【MoE】素手・キックスレ Round 2

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1忘れられた名無しさん
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。「無の心」を目指せ。
・スカートを穿いてキックしない。
2忘れられた名無しさん:05/02/23 18:48:36 ID:4aTY8uwN
2
3忘れられた名無しさん:05/02/23 18:50:39 ID:8RElAJ5L



段掌
4忘れられた名無しさん:05/02/23 18:51:57 ID:+gitS24M
前スレ
【素手】PRIDE【キック】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105632392/

スレタイ素っ気なかったっすかねえ。
5忘れられた名無しさん:05/02/23 18:53:34 ID:55nWwDDI
>>1
乙です
6忘れられた名無しさん:05/02/23 19:28:30 ID:iPXAFyyN
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   しょしょーりゅははどーけん
    (つ ノ
     (ノ
7忘れられた名無しさん:05/02/23 19:38:53 ID:ZCPsMdot
        ∬
        旦
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/  >>1乙!
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ
8忘れられた名無しさん:05/02/23 20:38:04 ID:ecmrCfyw
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   トルネード
    (つ ノ ←
     (ノ
9忘れられた名無しさん:05/02/23 20:59:17 ID:iPXAFyyN
  ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   もにぃトルネード
   ⊂__\__つ

10忘れられた名無しさん:05/02/23 21:19:26 ID:jPLpYBQO
     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   サクリファイスフィスト!!
    (つ ノ
     (ノ


 → 30ダメージ
 → 魔法攻撃 25ダメージ
 は 25ダメージ受けた

('A` )
11忘れられた名無しさん:05/02/23 21:22:13 ID:riRsPXg7
フュージョン中だと、どんなモーションになるかな
12忘れられた名無しさん:05/02/23 22:32:00 ID:OOMZ9w2N
BAを覚えてみた。
これ、物凄いな。スキル60から使っても効果時間がディレイより長いし(逆にデメリットになる場合もあるが)、
もともとが紙装甲なんで、0になってもさほどかわらない。

対タルタロッサ
フル装備時AC40→ダメージ40前後
BA時→ダメージ60前後

回避スキルがマジで生きる。殺られる前に殺る!!!
13忘れられた名無しさん:05/02/23 22:47:24 ID:riRsPXg7
回復すると切れちゃうけどな
カンフージェネレーションに期待
14忘れられた名無しさん:05/02/23 22:53:08 ID:wWdl4rYc
>>12
敵のクリチカルが必中じゃなくなったのでBAも使いやすくなったかもね
前はイッチョンアサシンのクリティカルで120とか食らって死にまくった
15忘れられた名無しさん:05/02/23 23:31:13 ID:riRsPXg7
フュージョン中もサクリは通常打撃と同じ足踏みだた
ジャブだけは拳で殴ってくれるので爽快だけど
16忘れられた名無しさん:05/02/24 07:58:09 ID:BpVKNPuZ
なんかジャブはゲンコツくらわしてるみたいだよ
17忘れられた名無しさん:05/02/24 12:51:14 ID:QZWFm9D3
ギャグ100連発ぅ〜
 
    ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/
   ⊂   ノ   あー ラッセーラー ラッセーラー
    (つ ノ ←
     (ノ

猫ひろし
18忘れられた名無しさん:05/02/24 13:53:14 ID:qLvyWqvW
>>17
AAに失礼だろw

    ∧,,∧
    ( ´∀`)  サイドキック!
   ⊂   ⊃
    (つ ノ
     (ノ
19忘れられた名無しさん:05/02/24 18:25:47 ID:xT+oWxKH
68 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/24(木) 07:07:22 [ O/NluhoQ ]

コンポジ殴り2回目をやってきた
対象はスプリガンウォーリアで10匹ずつの計20匹
弓有10戦でミス48回、弓無10戦でミス82回ですた
前回とあわせると
1回目有46/71無
2回目有48/82無
こんな感じです


うーん
20忘れられた名無しさん:05/02/26 00:28:45 ID:bYM5dBc0
おらおら俺らが大☆活☆躍する2日間のはじまりですよ
21忘れられた名無しさん:05/02/26 03:09:13 ID:YgQkz20u






              マンドクセ






22忘れられた名無しさん:05/02/26 11:49:10 ID:vCSknFFH
はじめてカオスにいった。スタミナ足りないよ・・・
回復がありがたいからBAじゃなくてバーサクだし、はぁ〜
23忘れられた名無しさん:05/02/26 12:35:46 ID:hPAtvS7o
バーサーク+アタックし続ければディレイ少ないし武器みたいにすり減らないしで
案外素手師はダメージ源になってると思うんだけどどうかなぁ
24忘れられた名無しさん:05/02/26 14:36:08 ID:i/dDALW9
シリアルシュート最強
25忘れられた名無しさん:05/02/26 16:34:45 ID:FlMV+Z+/
当たるか?
26忘れられた名無しさん:05/02/26 17:28:18 ID:IUG+rNUN
足には十分に当たる
本体戦は、素手の射程からすら離れるからなぁ・・・
27忘れられた名無しさん:05/02/27 00:30:44 ID:TZ720N7j
本体へシリアルは当たらないかも。攻撃が当たる範囲が結構ちょこまかと動いてる気がする。
スタミナ切れたら前線から引いて座っとくと、ヒーラーからリバイタルが飛んでくるよ。
28忘れられた名無しさん:05/02/27 03:32:31 ID:HOPbdIEV
たまにはドロップキックのことも..
29忘れられた名無しさん:05/02/27 13:06:43 ID:AQNOc/w7
おまえらは レフトナックルブラック使ってる?
30忘れられた名無しさん:05/02/27 13:08:39 ID:JUlx/1w+
ブラック?
レフトナックルは持ってるけど、ジャブのときに消耗するんかな
でも使い捨て武器っぽいし装備しておいた方がいいかな
31忘れられた名無しさん:05/02/27 16:11:04 ID:DS5XjTah
普通のレフトナックルは装備した方が弱くなるな。
上手い使い方でもあるんだろうか。
32忘れられた名無しさん:05/02/27 16:17:20 ID:JUlx/1w+
左右装備してはじめて意義が・・・とかか?
33忘れられた名無しさん:05/02/27 18:21:44 ID:jP3qYmL8
ブラックはもったいないから倉庫行き。
普通のレフトは弱くなるから使ってない。



・・・・あれ?
34忘れられた名無しさん:05/02/27 18:23:18 ID:c6HKFxo+
>>30

レフトナックル ブラック

状態: ほころび
ダメージ: 36.8
攻撃間隔: 260
有効レンジ: 1.0
消耗度: 12/12
必要スキル: 素手 75.0
重さ: 0.50
素材: 綿
追加効果: 攻撃力+2.0
35忘れられた名無しさん:05/02/27 20:29:07 ID:cvv9Xnqg
消耗度は低いままなんだな。
どっちにしろ、飾りか趣味の武器でしかないよなぁ・・・。
36忘れられた名無しさん:05/02/27 20:48:39 ID:3A0kV8U3
やるならチャージド・サクリのときに右と左を装着、殴ったら外すマクロ・・・かなぁ
左は追加効果でちびっと攻撃力上がるしね

レフトナックルがどういう条件で磨耗するかわからんけど、
右手で殴ってたら痛んでましたとかだと笑えないな
37忘れられた名無しさん:05/02/28 23:39:09 ID:W1rnObXt
ナックルとか実装されても結局俺ら
素手なんだなぁ(´・ω・`)
38忘れられた名無しさん:05/03/01 01:12:59 ID:r+MbqFmm
なんかナックルはまた仕様が変わるようだが、そもそもかっこ悪すぎる。
さらに耐久度の問題もあるし、ぜんぜん使うきしない。
39忘れられた名無しさん:05/03/01 01:18:57 ID:dJ3AJz86
いまだにナックル入手できず
40忘れられた名無しさん:05/03/01 01:22:47 ID:OGkIFM2t
フュージョン中のナックルは直るといいなぁ…
41忘れられた名無しさん:05/03/01 01:57:07 ID:+goa5P0j
本スレの先行ネタをみると、ナッコォーの修正があるらしく釣られないぞ信じるものか水曜の定期メンテかな
42忘れられた名無しさん:05/03/01 03:21:08 ID:m3Gh3Xdx
素手関連が優遇されてるT鯖パッチネタは大抵釣りだから。
ナックル実装とコンボ実装。眉唾程度に期待しながら水曜を待つか。
43名無しオンライン:05/03/01 10:35:42 ID:Ohh6ICSx
>>36
技の時だけナックル装備すると、その技のディレイが長くなるの知ってる?
それは技一巡で倒せる程度の敵にしか有効じゃないなんだよな
44名無しオンライン:05/03/01 11:14:33 ID:e1tubpkU
その理由からチャージドにナックル入れると長期戦では
逆に時間当たりのダメージ量減ってるよな・・・

あれはサクリ専用装備と認識してる。
45名無しオンライン:05/03/01 11:52:16 ID:m3Gh3Xdx
サクリはもともと「一撃」or「切り札」程度にしか使わないから、
ナックルマクロとも相性いいよな
46名無しオンライン:05/03/01 14:04:56 ID:bFZIf/0E
さぁ、サクリマクロを教えてください m(_ _)m
47名無しオンライン:05/03/01 15:10:21 ID:FVtq1Oo5
右手つける
左手つける
贖罪的にブン殴る
はいポーズ
トグルで右手外す
トグルで左手外す

6行ぴったり
48名無しオンライン:05/03/01 15:11:38 ID:FVtq1Oo5
いや贖罪じゃなくて献身か
49名無しオンライン:05/03/01 17:08:25 ID:Oxcgjf4d
/cmd [サモン ヴァンパイアバット]%1
/cmd [サクリファイス ディナー]<near pet>Vampire Bat Pet(%1)
/cmd [合成]
こうですか?わかりません!
50名無しオンライン:05/03/02 06:53:42 ID:TI0ojfZi
ナックルが遅い!?ナックルがslowly!?冗談じゃねえェーー!
51名無しオンライン:05/03/02 09:11:50 ID:VNGNXchl
>>46
アイテムボックスの20番にナックルを置いたとして・・・

/equipitem 20
/cmd [サクリファイス フィスト]
/pause 10
/njk
/swapequip 右手
/swapitembox 20

かな?
あんまり自信ないけどギガスで試してみて。
52名無しオンライン:05/03/02 11:15:18 ID:+bh815aw
>>51
おまえはすごいやつだな
53名無しオンライン:05/03/02 13:17:33 ID:V05gl4+c
>>51
なんか、カウンターで290食らったんですけどぉ・・・
54名無しオンライン:05/03/02 13:46:47 ID:s03Y7SBc
ナックルかなり使いやすくなってるわ。
55名無しオンライン:05/03/02 13:54:46 ID:25P84l1A
>>54
詳しく
56名無しオンライン:05/03/02 13:55:56 ID:IgRYg+em
ヌックリが強化されようと俺は素手を貫く!


…手に入らないんだ
57名無しオンライン:05/03/02 14:00:53 ID:+bh815aw
>>56
銀貨なら
ガルム回廊の橋の下あたりorPT組んで墓地最下層

好きなほう選べ。
58名無しオンライン:05/03/02 14:40:18 ID:pa3yFMUd
ナックルはマクロ組んで使ってるけど
それでも消耗早いと感じてしまう漏れ
常用できる程度ディレイならほんとあっという間に消耗しちゃうんだろうな。
59名無しオンライン:05/03/02 15:20:31 ID:icPrh9O8
ジャブは激しく躊躇う
が、まあレフトナックルは使い捨て
シップナックルは銀貨オンラインに決めたよ
使いまくってやらぁー
60名無しオンライン:05/03/02 15:54:19 ID:s03Y7SBc
>>55
レスめっちゃ遅れた、すまん。
まぁ気付いた人もいるかも知れんけど、アタックのディレイが短くなってる。
レフトナックルは、色付きじゃないと性能低いかもしれない。
普通のレフトナックルはそこまで強くない。
まぁそれでもディレイ短くなってジャブの威力も増して、そこそこの強化。

ナックル無いと殴れない体になりそうだ・・・
61名無しオンライン:05/03/02 15:57:07 ID:icPrh9O8
ほころび直して8.1はねーだろ8.1は!・・・と?
ディレイも100だしな

ボクサーナックルが20台後半にディレイ70なのにな
62名無しオンライン:05/03/02 16:29:58 ID:s03Y7SBc
左手だけナックル装備した状態だと、右手の攻撃力も上がる。
つまりレフトナックル装備して右手だけ使っていれば
半永久的に威力の高いパンチを打ちつづけられる。
これ不具合だよな・・・?

ちなみにBaby蛇で検証したところ
レフトナックル無し:40ダメージ
レフトナックル有り:50ダメージ、ディレイやや増加。
63名無しオンライン:05/03/02 16:39:08 ID:w+KjauFk
>>62 レフトナックルって普通に攻撃しても耐久下がらないのか?

今回のパッチでナックルの使い勝手がかなり上がったことを確認。
もうネタ職とは(俺ははなからそんなこと思ってすらいないが)呼ばせない

そして酔拳聖の俺はムーンシューターシューズ装備できなくてみょんな気持ち
64名無しオンライン:05/03/02 16:46:41 ID:25P84l1A
>>60
なるほど。アリガトン。ディレイ減ね。確かにナックル付けてると
スニーク系でも喰らったのかと思う棒立ちだったから素直に嬉しい。
外部板だと結局単位時間出すと素手とどっこいどっこいって結論みたいだけど。

>>61 だけど、つまり左手だけなのに、アタックは右手ナックル
装備した状態と同じになるって事かな。耐久が減らないなら不具合だろうなあ。

ディレイなんかの罰をしっかり受けててさらに耐久も減るんだったら
何とも言えない。変と言えば変だけど、別に得はしてない罠
65名無しオンライン:05/03/02 17:06:56 ID:icPrh9O8
耐久度1の右手ナックルのほうがレフトナックルより強いから、うん
66名無しオンライン:05/03/02 17:27:11 ID:w+KjauFk
いやレフトナックルは
いずれブラック→シルバー→ゴールド→ポセイドン→冥王

と進化してやがて普通ナックルを超えるに違いない
67名無しオンライン:05/03/02 17:31:53 ID:jt1sUAok
え・・・レフトナックルって通常攻撃のディレイまで延びるのか??
その時点でゴミ確定なんだが
68名無しオンライン:05/03/02 17:47:19 ID:7Wxihmwv
公式の発表見たんだが
もしかしてナックル最強とはいかないけど棍棒並みになった?
ナックルはまだ持ってないんだけど、かなりイカス??
69名無しオンライン:05/03/02 18:31:55 ID:+bh815aw
頑張ればルートとれそう。
それくらいには強くなった。
対アルビーズオルヴァンで、
BAチャージド→70ダメージ
BAナックルチャージド→90ダメージ
くらい。
ディレイもそこまで気にならなくなったしマジオススメ。
だが耐久値の下がり方はそのまま。ぬるぽ。
70名無しオンライン:05/03/02 18:37:01 ID:w+KjauFk
ひょっとすると棍棒超えたかも
さっきナックル付で金稼ぎついでに若オルヴァン殴って実験してたが、
時々見かけるモルゲン天麩羅より普通にダメ大きいこと多い…
多分あれモルゲンだよな?
ウォーとか一ランク下の武器だったらすまん。
もしくは筋力とかにあまり振ってないからかのう

つか、ナックルつけてもジャブ振るだけで回復できるくらいディレイも早い。
これは美味しいやも

by素手100キック98より

耐久度は武器ならまぁこんなもんかなと思う
俺はルート合戦みたいなまだるっこしいのは元々好きじゃないけれど
横取りくらうのはもっと好きじゃないので、横取りくらわない程度に強くなったという
微妙な強化は大歓迎だな
71名無しオンライン:05/03/02 19:12:46 ID:s03Y7SBc
レフトの件で勘違いしてる人いるかもだからもう一度言っておくけど
右手は装備無し、左手にレフトを装備した場合に右手攻撃が
レフトナックルの影響を受ける、という事。しかも左手武器なので、
右手攻撃による耐久は減らない。

簡単にいっちゃえば、"耐久の減らないレフトナックル"を右手に装備しているような状態。
持ってる人がいたら試して欲しい。そこそこ強いと感じるから。
72名無しオンライン:05/03/02 19:53:29 ID:yA0qlftv
ついさっき右手ナッコー左手シミターのサムライを見かけたんだが
もしかしてアレ、レフトナッコーで追加攻撃できたりすんのかね?
73名無しオンライン:05/03/02 19:56:46 ID:+bh815aw
知り合いの将軍はレフトナックル装備しても追撃発動しないって言ってたけどなぁ
74名無しオンライン:05/03/02 20:30:44 ID:icPrh9O8
だからよー!
レフとナックルよりもよー!
耐久値1の!壊れない!右手ナックルの方が!強いっての!

フンゴルァボケー
75名無しオンライン:05/03/02 21:37:44 ID:aiFCwYas
>>74
ディレイが無手の状態で攻撃力うpって事じゃないのか?
さらに耐久も下がらないと

ところでまだナックルワラゲで落とすのかな
76名無しオンライン:05/03/02 23:16:33 ID:izUm24X+
格闘家とか言って、結局ただ武器の入手と管理が面倒なだけの武器スキルになっちゃったじゃん。
まあ以前から素手自体にはたいした面白みもなかったけど。

キックは相変わらず放置だし、そもそもリボルトやドロップの特殊効果で今の盾みたいなプレイ
感覚になれば面白いと思っていたが、盾に先を越されてしまった。

おまけにナックルはかっこ悪すぎる。この辺は好みだろうが、個人的には全然嬉しくない。


77名無しオンライン:05/03/03 00:57:38 ID:pq5sfeGK
ナックルの耐久値の低さは、「無くても戦える」素手ならではだろ。
まぁ、デザインの趣味はそれぞれだとしても、もっと種類増やしてほしいなぁ。
生産でも作れるようにしてくれ。
カタールとかクローとか。
78名無しオンライン:05/03/03 01:17:17 ID:kUPBDk3E
>>77
それはもう素手じゃない
立派な武器ジャン
79名無しオンライン:05/03/03 01:17:25 ID:cM1HL1QT
蹴り好きな皆様キッカーシューズ装備できますか?
なんかパッチ当たった後装備できなくなっちゃった(´・ω・`)

リログしても全ファイルチェックしても装備できないし…
キック60超えててもハイプリーストだと装備できない仕様になったのでしょうか
80名無しオンライン:05/03/03 01:21:55 ID:LTBT33F4
素手使いって頑固者多いよね
81名無しオンライン:05/03/03 01:24:05 ID:Satc77MY
カミナリジジイ
82名無しオンライン:05/03/03 01:27:13 ID:oAExeZdd
他人のポリシーに口出すねぃ
それは「ガンダムは初代しか認めない」とか吠えてるアホと同じなんだよ
83名無しオンライン:05/03/03 01:41:45 ID:kUPBDk3E
カタールとかクローとかって、もろ刃物だと思うんだけど(´・ω・`)
ガンダムの例はちょっと違う
84名無しオンライン:05/03/03 02:07:22 ID:pq5sfeGK
>>79
バグ。現状、誰も装備できないらしい。修正待ち。


>>83
斧って刀でも剣でも刀剣スキル依存ですよね?
おかしいですよ!斧スキルも別で実装すべきです!・・・ってか?
正直、どうでもいい。
刃物だとか名称だとかポリシーだとかどうでもいい。
かっこよければいいんだよ。
鋼の錬金術師のエドとか、.hackの楚良とかの格闘スタイルに憧れただけだ。
85名無しオンライン:05/03/03 02:46:39 ID:Satc77MY
俺様はやはり拳が一番だ
むしろ裸がいい
パンツも脱ぎたい
86名無しオンライン:05/03/03 03:03:34 ID:rOQEf+Ly
>82
富野の関わっていないガンダm(ry
87名無しオンライン:05/03/03 03:13:46 ID:X2n9VJnx
>>82
アホといってる時点で喪前も他人のポリシーに口出ししてる罠
88名無しオンライン:05/03/03 06:11:00 ID:IXKvvh6D
元はFistなんだから、拳にかえればいいじゃない
89名無しオンライン:05/03/03 09:07:38 ID:cM1HL1QT
>>84
お答え頂きありがとうございます
再び装備できる日をマターリ待ちます〜ヽ(´ー`)ノ

っていうか装備できるのはキッカー系だけになったかと思って
回復魔法下げてハイキッカーになりましたたたヽ(゚∀゚)ノ
90名無しオンライン:05/03/03 09:39:58 ID:oAExeZdd
粘菌術師とか、よくわかんない

ナックルは素敵
およそ戦闘向きではない非力さで殴り合いをしている自分向き
91名無しオンライン:05/03/03 18:15:54 ID:VANs6xek
流儀が違うは当然のこと
他人の戦いが邪道かどうかもどうでもいい
92名無しオンライン:05/03/03 22:43:34 ID:ywiNhfgF
俺はナックルを装着し、攻撃力が他の武器持ちと同じ、
もしくは同じくらいに近づくことで素手がネタスキルだの何だのと
馬鹿にされなくてすむのが嬉しいからつける。

素手をネタスキルだの何だのと遊びで使う奴は正直大嫌い。
もっと正直な話前スレの>>1の文句もエゴむきだしで大嫌いだ。
だけどそこは他人の趣味だしあまり口は出さないようにしている。
出したいし今出したけど。

そういう奴に素手職やめろなんて一言もいわないし言う権利もないが、まぁ相容れないだろうな
格闘家とか言いながら戦闘技術強化神秘のせた素手しか使わない奴や
逆に何をとち狂ったかキックしか使わない奴だって腹立つがいくらでもいるしな

それでも勝手にやりたきゃやれと
93名無しオンライン:05/03/03 23:42:34 ID:F4Z+0OUX
>逆に何をとち狂ったかキックしか使わない奴だって腹立つがいくらでもいるしな

テコンドーとかに刺された経験ないか?
カポエラでもいいや
俺でもいいや

とりあえず、自分の生き方にこだわるのは非常にいい事だけど
相手を卑怯だ卑劣だと蔑んで負けるのも、
自分の行き方が自分に不利である事を何かの理由にするのも無しな
勝負を語れるのは勝者のみゆえ、がんばれよ
94名無しオンライン:05/03/04 00:12:35 ID:ykZOf7Gc
素手やキックを使って、様々な格闘の可能性を見出そうぜって事でいいんだよな、同志?
95名無しオンライン:05/03/04 00:15:52 ID:LAkbnHgh
もう武器実装しちゃったんだから
今のナックルは攻撃型って事で攻撃−でモーションが変わる速度型
盾としてはトーチ並みだけどジャブが可能になる特殊型
装備すると大幅ステータスダウンだけどやたらめったら格好良い着飾り型
とか出しちゃえばいいのにね
96名無しオンライン:05/03/04 00:47:27 ID:YMu6Ud/k
>>84そういう要望はどんどんハドソンに出そう
もう出してるかもしれないけど
あと、名称なんてどうでもいい、というのは異議あり
名称にセンスがなかったり、間違いがあったりすると萎える
97名無しオンライン:05/03/04 00:55:20 ID:YMu6Ud/k
爪装備して「私は素手です」っていうのは、正直違和感ある
「何も持っていない」のが「素手」だと思うし

既出だけど、やっぱり「素手」っていうスキル名が問題
素手、ナックル(+>>77のクロー)全てを包括したスキル名なら、こんなゴタゴタにはならない
>>88の拳とか格闘、武術など、解釈が広げられる名称だと良かった
新しい武器も追加しやすいだろうし、「素手」という言葉に支配されることもなくなる

というわけでスキル名の変更要望出した
98名無しオンライン:05/03/04 02:37:39 ID:ykZOf7Gc
>>97
>何も持ってないのが素手
確かにそのとおりなんだけど、言葉遊びの範疇で
いきり立つ人が何故こんなに多いのかと思うわけですよ。

あ、ここ2chか。
99名無しオンライン:05/03/04 03:02:06 ID:8MmhqY00
>>97
刀剣で斧振るゲームだぜ
用は刀剣で切り裂く要領で斧振れば斧も使えるわけだ

素手でナックル装備
いいじゃないか
素手でぶん殴るのと同じ要領でナックル振り回す
利に適ってる
100名無しオンライン:05/03/04 04:20:05 ID:k4b0aPF7
武器持ったら素手じゃないと言うが、RAでは元々FISTだったんだろう?
拳だ、拳で戦うんだ、メリケンやグローブつけたら拳じゃなくなるのか?
そう思うからナックルもOKだ、もっと種類出して楽しませてくれと思う

そんな漏れは素手をサブに、キックをメインに戦う影技使いだ
101名無しオンライン:05/03/04 11:10:09 ID:Q5ya6C/i
ナックルだろうがメリケンサックだろうが駆使する体術に違いはないし、同じ戦闘術だろう。
ひのきのぼう以外こんぼうとは認めん、マレットなんて100tハンマーは「ハンマー」にわけろ
なんて馬鹿なことは誰も言わないし。
102名無しオンライン:05/03/04 11:55:01 ID:JRznr+mG
実際、MoEでの「槍」の分類に
クリスやダガーが含まれる事知らない人って多いんだよな
槍じゃなくて刺突武器とかフェンシングとかにすりゃいいのによ
ハドソンの名前のつけ方がアフォなだけっちゅーことで


某MMOでも意識してんのかね・・・
103名無しオンライン:05/03/04 12:01:20 ID:GTPSEBei
ナックル付けてもトータルの攻撃力はそう変わらないみたいだから、
素手にこだわるなら使わなきゃいいし、ルート取りたいなら使えばいい。
ちょうど良いバランスなんじゃねぇの。

なんにせよ、選択肢が増えた事は良い事だと思う。
問題はコンボ実装で今後どう変わるかだ。
104名無しオンライン:05/03/04 12:37:11 ID:JRznr+mG
レフトナックルつけて看板にジャブ空打ちしてたらナックル痛んでた
バカか俺は
105名無しオンライン:05/03/04 12:49:52 ID:slXerxmm
コンボ実装って言っても、使えるテクニック少なくね?
106名無しオンライン:05/03/04 14:49:38 ID:sknrhfgm
もちろんコンボのために、素手30 50技ができるんだろ?
107名無しオンライン:05/03/04 15:31:15 ID:GdqQV4YD
ついでにキックもコンボに絡めてくれ。
あわよくば酩酊も。
108名無しオンライン:05/03/04 15:31:54 ID:sknrhfgm
>ついでにキックもコンボに絡めてくれ。
・・・って
109名無しオンライン:05/03/04 16:12:18 ID:JRznr+mG
酩酊・・・もう技増えないしねAhyahyahyahyahyahyahya
110名無しオンライン:05/03/04 17:20:41 ID:8xlGxzZt
コンボ妄想してみようか
アタック→ジャブ→チャージドフィスト=爆裂拳!
ディザムガード→イリュージョンフィンガー=一瞬で全裸!
111名無しオンライン:05/03/04 17:38:06 ID:AVsltmdV
ジャブ→サイドキック→チャージドフィスト→ムーンボヤージ→シリアルシュート→サクリファイスフィスト

と、マジで連携っぽいのを考えてみる。
112名無しオンライン:05/03/04 18:27:05 ID:adKpMek7
サイドキックは締めにもってこないと距離開けられて逃げられそう。
あと、溜めの長いサクリはコンボ始動技に向いてるかも。
とは言っても、斜め後ろ移動が無くなった事でコンボも当てやすくなったのかな。
パッチ前の状況で足止めなしの相手に移動不可の技連発したってほぼ無意味だったからね。
当然今でも足止め後に叩き込むのが理想だけど。

リボルト→ムーンボヤージで相手の方向感覚を混乱させといてシリアル、バウンドをドロップキックで拾う。
ムーンでこっちが跳んでる間に振り向かれたら意味ないか。
ムーンボヤージ→シリアル→シリアル空中キャンセルのブレインストライクで叩きつけ。
とまぁネタは置いといて、サクリ→ジャブ→チャージド これは真面目に使えるコンボかと。
って元々隙が少ない技だから今とあんまり変わらないかも・・・
113名無しオンライン:05/03/04 18:45:18 ID:NEzNug+H
キッカーシューズ直っていませんでした
既知不具合に載る位だから修正に手間掛かるって事なんだろうか?
114名無しオンライン:05/03/04 19:09:01 ID:v8Vih2d4
週末だからめんどくさくて直さなかっただけ
115名無しオンライン:05/03/04 19:41:51 ID:WLsBDJKH
素手+キック+戦闘技術をまとめて 格闘 にスキル名変更でいいよ
116名無しオンライン:05/03/04 21:32:13 ID:sknrhfgm
コンボしゅりょー
117名無しオンライン:05/03/04 21:53:04 ID:Cng0suFV
コンボって素手だけじゃないのかよ…
しかも盾推奨とかもうねー
本スレでは神とか言われてるが個人的にはクソパッチの匂いがする。
118名無しオンライン:05/03/04 21:56:38 ID:sHzRyQFO
素手だろうが盾推奨みたいだね。バッシュ->ジャブとか、
着脱モーションが実装される前提だと着こなし100でマクロで外せって事なんだろうか。
119名無しオンライン:05/03/04 22:05:50 ID:GdqQV4YD
とりあえず、開発者の例えと妄想で書いたって信じよう。
素手とパフォーマンスのコンボってのは有りだと思う。
荒くれ系シップが喜びそうだ。

他スキルのテクニックと絡めるコンボを念頭に置いてくれてるなら
キック、酩酊とのコンボ可能性も見えてくると思うから
バランス考えて良案あれば、みんなでメール発射してこうよ。
120名無しオンライン:05/03/04 22:54:34 ID:LbcpEU1h
>>39
ダサいから入手できない方が勝ち組
121名無しオンライン:05/03/04 23:04:20 ID:tnBsBsx+
盾推奨とはどこにも書いてないじゃん。
つかあれで全部ナわけもないし、とりあえずその自虐癖なおせよ。
122名無しオンライン:05/03/05 00:22:23 ID:gqRhv52M
鍛冶スキル上げで出来たサムオブレジェンド
ダレもいらないだろうとNPC売りしてたけど
ためしにビスク銀行で露店したら一気に売れた
需要あるのか
123名無しオンライン:05/03/05 00:47:05 ID:xm6Om8Ty
自分は常にレジェンドを1000個ストックしてある。

安ければ、せっかくだから買っておこうという人は多いんじゃないかな?
ただし緊急に必要ではないし、結構50gp以下(原価はわからないけどおそらくは捨て値)
で売ってるのをみるから、そのくらいでないと買わないかも。

あと、自分はカオスに遊びで数個持ち込む程度でほとんど消費しないし、他の人も
そうなんだろうけど、新規に素手をはじめてる人も多いみたいだからそれでストック
用の需要があるのかな。

124名無しオンライン:05/03/05 01:49:17 ID:gq5bQGGY
イリュージョンフィンガーが手に入らない@P鯖
125名無しオンライン:05/03/05 01:58:06 ID:gq5bQGGY
http://moepic.com/development/graveyard04.html
コンボの話キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
126名無しオンライン:05/03/05 01:59:38 ID:p1uIYgPn
はいはい、クマクマっと('A`)
127名無しオンライン:05/03/05 08:02:52 ID:pkHIXIbc
他スキルとのコンボもあって良いとは思うが、
何より素手自体の技の種類を増やして、
「素手only」&「素手+キック」の基本コンボを数種類作ってもらわないと困るね。

パフォーマンスとかダンスがコンボに絡んでくることに関しては大歓迎。これは素直にオモロイ。
ヒーロー・ヒロイン技とか出来ないかなあ…効果はネタでいいから派手なエフェクトキボン
128名無しオンライン:05/03/05 19:48:35 ID:d1HpkL+M
素手に無呼吸連打が欲しい。スタミナゼロになっていいからさ。
もしくは連打中HPガンガン減っても良いよ。
129名無しオンライン:05/03/05 19:51:21 ID:wY7EkN47
純蹴り師としてはムーンシューター靴のデザインが許せません
キモスギ

殺し屋イチみたくカカトに刃付けて攻撃うpして欲しい
ブレインにしかダメ乗らなくていいから・・・
130名無しオンライン:05/03/05 20:51:53 ID:rM2ZkMaY
>>128
そんなこといったらお前、俺なんか毒手とか貫き手とか要望出しちゃうぜ?
ああ、人型しか対象にできない隠しスキル「柔術」もいいな・・・
131名無しオンライン:05/03/05 21:10:21 ID:6mKox11P
/cmd [Y.K.S]
/pause 2
/cmd [サイドキック]

テクニックがケンカキックに変化。
モーションが不良っぽくなり、タウントのような追加効果が発生

妄想は止まりません。
132名無しオンライン:05/03/06 00:50:57 ID:5aRSjrVc
そろそろ荒くれ者のスレが出てきそうだな。
133名無しオンライン:05/03/06 00:53:29 ID:1PX9ePbr
荒くれのパッシブ微妙すぎ
134名無しオンライン:05/03/06 03:32:30 ID:zYIp/gG+
自然回復90でも、思ったほどは回復しないなぁ。荒くれパッシブ。
体感常時トマトジュースくらい?
アスリートマスタリは常時バナナミルク状態だと聞くのに。
荒くれパッシブも常時ミックスジュースくらいはくれ。大差ないけど。
135名無しオンライン:05/03/06 03:45:24 ID:koQbKiOZ
自然回復40のアスリートは、イチゴミルク程度。
自然回復100のアスリートで、バナナミルク程度。

自然回復自体が弱体化されたからどうしようもない。
136名無しオンライン:05/03/06 07:54:32 ID:+J0+ECIp
うん
弱体前はアスリート、荒くれ共にかなり優秀だった
40lockでアスリートがバナミル未満程度+バナミルでリバ知らず
荒くれはミックスとトマトの中間程度+トマトでリジェネ要らず
て言われるぐらい回復してたよ
今は腹喉値が早く減るし自然回復も遅速に調整されてちょい微妙かな
137名無しオンライン:05/03/06 18:02:05 ID:+u5a5p+H
アスリートや荒くれが弱体化されたり
野菜類をそのまま食べると腹壊し魚は毒が回る。

禿損はどうしてもレラン民から食料をかって貰いたいらしいな
食材をそのまま食べれないってのはまだ分かるけど
バシップにまで手をだすのはやり過ぎだと思う。
相乗効果狙って取る人だっているのに。
138名無しオンライン:05/03/06 19:05:14 ID:lHJh9CWb
腹壊してもいいから生で食えばいいじゃない
サメの生肉なんかは、毒効果のために食うようなもんだぞ
139名無しオンライン:05/03/06 20:11:35 ID:AwCiwRsp
そもそも自然回復の効果落としすぎだよな…
ハゲソンは、そんなに回復魔法取らせたいのかと言いたい。
140名無しオンライン:05/03/07 00:25:00 ID:ozYgPdMl
メイジ『あなたは殴ること以外は全くの無能ですね!!』
素手 『ああっ!?』
メイジ『クズに近いと言ったんです!』
素手 『テメェッ!!』
メイジ『モラルもない!』
素手 『いい返事だ!かなりキレるぜっ!!』
141名無しオンライン:05/03/07 01:44:56 ID:BsUpNgv2
メイジ『あなたは殴ること以外は全くの無能ですね!!』
素手 『ああっ!?』
メイジ『クズに近いと言ったんです!』
素手 『テメェッ!!』
メイジ『モラルもない!』
素手 『いい返事だ!かなりキレるぜっ!!』
酔拳聖『まあまあ、ここは俺の作ったドブロクで一杯行こうじゃないか』
素手『お!いいね〜飲もう飲もう♪』
メイジ『お酒なんて馬鹿みたいですね。ラピッド ディケイと同じまやかしだというのにね』
酔拳聖『まあ、そういわず飲め飲め』
メイジ『無理やり飲ませるのはやめてくださいよ』
素手『よし!飲ませるの手伝ってやる。おらおら〜飲め飲め』
メイジ『やめて・・・ぐは・・・もう飲め・・・ぶは・・・(゚∀゚)ウマー
    いや〜うまい。ほら、素手さんもどんどん飲もう』
素手『えへへ。ありがてぇ』
酔拳聖『素手よ。素手に生きるのはいいが、たまには生き抜きをしないと
    ストレスたまってしまうぞ。
    メイジよ。他人を酔わせたらいけないよ。それは他人の酔う楽しみを
    奪うことだからな。うんうん。さあ、今日は俺の驕りだ。のまのまいぇい』
一瞬の静寂が即席酒場を静寂にした。そして・・・
素手『マイヤヒー』
メイジ『マイヤフー』
酔拳聖『マイヤホー』
全員『マイヤハッハー♪』
142名無しオンライン:05/03/07 03:17:35 ID:yoZc3xzV
何このいい話。
143名無しオンライン:05/03/07 11:38:32 ID:iE5DPUck
感動した、こう在りたいものだなぁ。
144名無しオンライン:05/03/07 12:57:32 ID:GSAZMLIF
気持ちのいい男
145名無しオンライン:05/03/07 20:26:57 ID:5ltLlKQz
課金が決まったようですが
コンボの実装はいつでしょうか?
146名無しオンライン:05/03/08 04:03:37 ID:bkTZUyUq
これはもうダメかもわからんね
147名無しオンライン:05/03/08 12:37:31 ID:tPOmOrzs
ITEが実装されたんだし、ドロップキックのお互い転ぶ効果もそろそろだよな?
足止め無くて困ってたんだ
148名無しオンライン:05/03/08 13:32:18 ID:GUZ8m5QY
どうせハドソンのことだから立ったまま殴ったら起きるとか何だろうが。
それでも付けて欲しいな。
149名無しオンライン:05/03/08 17:42:41 ID:HHLuYJlV
>>147
俺の予想だと伝説のお座り魔法バイブレーション(MoE FTのみに登場)が
ドロップキックの特殊効果として復活、だな。
150名無しオンライン:05/03/08 18:57:12 ID:Ag+Ps9Qm
どうせたいした技にはならないだろうし、あのスタミナ消費じゃ実用性が低い
だろうから、見た目的に面白くしてほしいな。ドロップは。
たとえばズボボボっと敵を突き抜けるとか、NGKにやったら面白そう。

あと、ムーンボヤージは敵と一緒に自分も吹っ飛んでしばらく空中で戦えるといいな。
ダメージはいらないから。
151名無しオンライン:05/03/08 19:09:14 ID:APriqx9/
ダッシュで突っ走って勢いを殺さずドロップキックとかがいいな
152名無しオンライン:05/03/08 19:26:51 ID:NlFJyQgw
スト2でもやってろ
153名無しオンライン:05/03/08 20:55:47 ID:swa6ICHP
今だとドロップキック跳んだ後元の場所に戻るじゃん?
コンボとして、跳んだその場で起き上がって追撃、が出来れば面白そう。
154名無しオンライン:05/03/08 22:48:31 ID:APriqx9/

  ∧∧   ∧_∧
  (,,゚Д゚)=○) ゚д゚).。・
 ○ ノ  ● ● |
〜' ノ     |  ノ〜
ι´U     (/(/
155名無しオンライン:05/03/09 00:39:55 ID:J8SpEpno
アリーナが移動するならリングのロープで跳ね返るようにして欲しいな

ドロップキック>ロープで反動>ラリラットとか
156名無しオンライン:05/03/09 00:55:24 ID:nHTo3aUt
ドロップキック>ロープで反動をつけたエクセキューション
<フィストマスター>は<ナイト>に倒された…
157名無しオンライン:05/03/09 01:59:53 ID:hbYDJOGu
クウェイクビート>コーナーに押し込む>NYAでクリーンにブレイク
158名無しオンライン:05/03/09 08:39:23 ID:oSfB+OKT
リングの上では凶器の使用を禁止します!!!!!!!!!!!!!111
159名無しオンライン:05/03/09 09:51:58 ID:hbYDJOGu
槍100だから凶器にこっそり彫刻刀を持ち込むぜ
持ち替えマクロでレフェリーのブラインドをつくのも完璧
160名無しオンライン:05/03/09 10:40:04 ID:2mgF4d13
>>158
5秒以内なら何やってもよかとですよ、っと
161名無しオンライン:05/03/09 10:44:46 ID:OxIcqGGq
バイブの効果をドロップで復活させたら
脳筋の怒涛のメールラッシュにてスグに弱体されそうな予感
162名無しオンライン:05/03/09 11:18:27 ID:Jl0b/7JZ
ドロップは盛大なる吹っ飛ばしでいいんでないの?
現在の盾のインパクトステップ並にすれば、かなり使えるんじゃね。
163名無しオンライン:05/03/09 11:27:36 ID:2mgF4d13
おまっ、だって
キック技にはもう、ちょっ
サイドキッ、ちょっ、おまっ
164名無しオンライン:05/03/09 11:29:30 ID:oSfB+OKT
サイドキックのふっ飛ばしは、崖から叩き落せるかどうかも微妙だ
165名無しオンライン:05/03/09 11:37:27 ID:h3gwPR+M
>>162
そんな実装が楽な案出したら採用されちゃうぢゃないか。

漏れも良くてスニークにすり替えられそうな気もするが。殴ったら即解除みたいな。
166名無しオンライン:05/03/09 12:28:50 ID:ByH+c5tB
とりあえず
サイドキック→キックスキル値に応じてノックバック距離増加
ドロップキック→相手を転ばすが自分も転ぶ。スキル値に応じて自分の起き上がる速さ増加
くらいにはして欲しい。
あとローキックはもう少し威力高くてもいいよ・・・

というかスキル値による追加効果、上昇効果をもっとつけて欲しいと思うのでした。
167名無しオンライン:05/03/09 13:50:00 ID:2mgF4d13
ローキックは速いとか、もっと連射がきくとか、次の技にキャンセルできるとか
168名無しオンライン:05/03/09 13:59:28 ID:h3gwPR+M
現状冗談みたいなダメが出るだけだからなあ。
素手ばっかり上がるからキック縛りAgeの時にディレイの合間に入れるためだけみたいな状態。
169名無しオンライン:05/03/09 14:51:18 ID:6FDj6WHm
ローキックは蹴るたびに移送速度マイナスが蓄積されていく(一定時間)
ようになったらサベージ蹴りまくるのに。

ロー効いてるよ!ロー!ってセコンド・・・じゃなくてPTに言わせたい。
170名無しオンライン:05/03/09 18:25:17 ID:Jl0b/7JZ
>>169
確か本来ジャブが、移動速度減少効果があるんじゃなかったっけ。
ローとジャブで鈍足効果が実装されたら、メチャ面白いのになー。

今回のメンテでもシューズ装備不具合直ってないみたいだし、キックはかなりの放置っぷりですね…
171名無しオンライン:05/03/09 19:37:49 ID:yPFtRqNC
>>170
だねー
ムーンシューターになると何気にAC高いから結構辛い
172名無しオンライン:05/03/09 22:33:38 ID:2mgF4d13
性能のために変な柄を取る・・・か
まるで鹿頭だな
173名無しオンライン:05/03/09 23:46:30 ID:oBUI5eRl
正確にはスキル90ポイント分の信念と怨念が詰まっているから違うな
174名無しオンライン:05/03/10 01:39:16 ID:MvMn5/Kq
「性能のために」だったらまずキック取らないもんな。
175名無しオンライン:05/03/10 02:44:05 ID:u4t03pto
キックとついでに酩酊も捨てればスキル180以上空くんだよな・・・
2ndで作ってみるかなぁ
176名無しオンライン:05/03/10 03:15:02 ID:vLBoJyGB
素手も切れば270だ!
177名無しオンライン:05/03/10 03:37:27 ID:Kn9yXMU+
>>176
お前天才だな。褒美に4顔やるよ。
178名無しオンライン:05/03/10 03:46:34 ID:496yugiD
おまえら、幽霊の時にライオンに襲われても正直余裕だろ
おまえら、幽霊の時にライオンに襲われても正直余裕だろ
179名無しオンライン:05/03/10 04:16:35 ID:KRjXX7tF
>>175
忘れるんだいいね

>>178
m9(^Д^)
180名無しオンライン:05/03/10 12:46:29 ID:Kn9yXMU+
尼橋のアマゾネスくらいならなんとかなるかな
181名無しオンライン:05/03/10 14:21:35 ID:fEGYGpIV
素手スキルに[ガイア クラッシュ]とか欲しいな
182名無しオンライン:05/03/10 16:17:21 ID:86fxCcjp
ネーミングが限りなく厨
183名無しオンライン:05/03/10 17:02:02 ID:+UaO0+V4
>>181はアルゴ
184名無しオンライン:05/03/10 19:52:49 ID:Kn9yXMU+
アルゴは「ガイアクラッシャー」だけどな
185名無しオンライン:05/03/10 22:01:17 ID:+7Z+xVzI
素手ならクロスカウンターくれよ。相手の攻撃にあわせて打ち込んで、こっちもダメージ満額
貰うけど相手には倍返し+ダウン(もしくはスタン)みたいな。
186名無しオンライン:05/03/10 22:32:04 ID:6HSWVa0+
preではMobにカウンターが入ったことがないんだが、どうしてだ?
デストロイヤーからクリカウンターで100とか食らうのどうにかしてくれよぉ
187名無しオンライン:05/03/10 22:59:21 ID:XakDmN1/
>>185
相手が強ければ強いほど強力になるか。NGKにカウンターをきめれば かみになれるなw
188名無しオンライン:05/03/10 23:26:05 ID:J+kZ3XEN
>>185
エクセにクロスカウンターで相手に300ダメOverwwwwqwqっうぇくぇqw

刀剣様に目付けられると弱体化されちゃうよ orz
189名無しオンライン:05/03/11 03:37:33 ID:EhmX+MdW
じゃあシールドガードみたいに約1〜2秒の待機モーションをつけて、
攻撃を受けた際に「耐え切れたら」そのままのダメージ反射+α、
耐え切れなかったら死亡とか。


生命100のパンダ最強伝説か・・・。
190名無しオンライン:05/03/11 05:05:39 ID:nFWFh/D1
もうつけられまくりんぐwwwwwww

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110480216/l50
191名無しオンライン:05/03/11 06:03:02 ID:ZBXXSFne
いつの間にか、最強厨が集まっているな

掟の「・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。」が泣いているぞ
192名無しオンライン:05/03/11 06:08:21 ID:402zph0A
よあいのをほこるですか
それはむずかしいおきてです
193名無しオンライン:05/03/11 06:26:47 ID:Sx6lOCaY
スイケンしの人数が侍を超えてきている
194名無しオンライン:05/03/11 06:35:28 ID:zqnFIWhd
こんな弱々スキルのささやかな妄想にまで徹底的にケチをつけまくりにくるとは、
刀剣様ってほんとに度量の大きい人たちですね
195名無しオンライン:05/03/11 06:37:00 ID:nFWFh/D1
心配するなって
ナックルはチョッパーやバトルボウみたいにぽんぽん手に入らないから
最強厨はだまってメイジになるだろうよ
196sage:05/03/11 07:53:20 ID:2zcKxKyB
ニクス銀貨!ニクス銀貨!
197名無しオンライン:05/03/11 07:54:30 ID:2zcKxKyB
やっちまった・・・・・・・・・
198名無しオンライン:05/03/11 08:45:52 ID:Qqf8+xwZ
ダメしょぼくていいから波動拳うちたい
199名無しオンライン:05/03/11 08:58:20 ID:61PkQaCT
マイナーバーストで灼熱波動拳撃てるよ
200名無しオンライン:05/03/11 09:45:18 ID:ZBXXSFne
ダメ1でいいから
1秒で100発以上繰り出すペガサス流星拳が使いたい。

ログ

X→Yへ1ダメージ
X→Yへ1ダメージ
X→Yへ1ダメージ
X→Yへ1ダメージ
X→Yへ1ダメージ
  ・
  ・
  ・
  ・
  ・
201名無しオンライン:05/03/11 10:31:24 ID:Qqf8+xwZ
なにそのプレイヤーより鯖にダメ与えそうな技
202名無しオンライン:05/03/11 10:34:23 ID:1CJjGBSd
実際はこうだな

Y→Xへ103ダメージ (カウンター)(クリティカル)
X→Yへ1ダメージ
Z→Xへ67ダメージ (カウンター)
X→Yへ1ダメージ
Xはソードダンスを受けた
Y→Xへ151ダメージ (カウンター)
X→Yへ1ダメージ
Y→Xへ魔法攻撃72ダメージ
X→Yへ1ダメージ
Xはエクセキューションを受けた
Z→Xへ138ダメージ (カウンター)
X→Yへ1ダメージ
W→Xへ88ダメージ (カウンター)(クリティカル)
  ・
  ・
  ・
  ・
  ・
203名無しオンライン:05/03/11 11:22:16 ID:HnxwMrL3
なにそのHPありまくりな素手使い
204名無しオンライン:05/03/11 12:23:17 ID:nFWFh/D1
だれもーうーばえないこころのーつばさだーかーらー
205名無しオンライン:05/03/11 12:36:48 ID:ei5UxNKz
>>204
だれもーうばえーないこーころのぅつばさだーかーらー
206名無しオンライン:05/03/11 12:40:57 ID:mqoeQQkT
武器持ってるのにキッカーシューズはいてる奴ムカつくと言ってるのも見たことある
207名無しオンライン:05/03/11 12:44:35 ID:L8ZsHtXZ
はっきり言って素手・キック纏めて「格闘」にしたほうがいいよな
208名無しオンライン:05/03/11 13:07:53 ID:nFWFh/D1
>>205
今唄ってみたらそうだったよ。だが私は謝らない
209名無しオンライン:05/03/11 14:09:03 ID:JJ4iLs0T
帰ってきたキッカーシューズ
210名無しオンライン:05/03/11 14:18:51 ID:ei5UxNKz
キック変更キターーー!!
使ってみてのお楽しみだな・・・ふっふっふ。
211名無しオンライン:05/03/11 14:23:19 ID:Yl3CR8QQ
うおおお、リボルトキックが蘇るのかーー!
家帰りてぇぇ・・!


 ▼キック50
 [リボルト キック]…対象を後ろ向きに尻餅をつかせ、隙を作らせます。

 ▼キック70
 [ドロップ キック]…対象を派手にダウンさせ大きな隙を作らせます。
212名無しオンライン:05/03/11 14:27:38 ID:5CTuZYKX
ハドソンGJ!
ショートカットまた考え直さなきゃならないな…
213名無しオンライン:05/03/11 14:27:44 ID:R/cI7xai
尻餅! モニーをお座りさせられるのかい?

…単にリボルト+スニークに3メセタ。それでも十分だけど!
214名無しオンライン:05/03/11 14:32:55 ID:bMBmKdTU
奇襲の初手はドロップキックか!ハドソン愛してる
215名無しオンライン:05/03/11 14:36:04 ID:bW2ukxBk
数時間後の予想

「こんなはずじゃなかった・・・」
216名無しオンライン:05/03/11 15:16:36 ID:ei5UxNKz
期待しすぎも良くないけれど、期待し無さ過ぎも良くない
ポマエラ、ほどほどにな。

ハァハァ
217名無しオンライン:05/03/11 15:27:10 ID:nFWFh/D1
>>211
ドロップキックで自分も派手にダウンして乙
218名無しオンライン:05/03/11 16:38:36 ID:traIO8jG
>>217
そこでタッグですよ
219名無しオンライン:05/03/11 16:51:44 ID:Yl3CR8QQ
1)AがMobにリボルトキック
2)Mob硬直切れ前にBがドロップキック
3)Mob硬直切れ前にAがドロップキック
4)Mob硬直切れ前にBがリボルトキック

これで1)に戻ってリボルトが回復しているのか!?

>>218が検証よろ
220名無しオンライン:05/03/11 16:53:49 ID:gieNAypN
バッシュとリボルトで延々と回転しないかすぃら
221名無しオンライン:05/03/11 16:54:38 ID:EhmX+MdW
リボルトキックは脚払いになるのか・・・。
そして素手は今回放置か・・・。
まぁ、待ちに待ったキックの仕様変更だ。喜んでおこうか!
222名無しオンライン:05/03/11 16:56:37 ID:9T7am49c
>>219
二人の棍棒使いが交互にスニークした方が効率的なんじゃないか?
223名無しオンライン:05/03/11 16:57:07 ID:r8sgybhL
効率求めるなら素手やキックは使わないでFA。
224名無しオンライン:05/03/11 16:58:58 ID:bW2ukxBk
ウォーリアー構成の刀剣を棍棒にしただけの奴が面白そう
225名無しオンライン:05/03/11 17:01:03 ID:EhmX+MdW
効率が欲しけりゃ刀剣+回復+神秘でも取っとけっつーの。
かっこいいから素手+キック+魔法禁止やってんだよ!
226名無しオンライン:05/03/11 17:01:57 ID:MLBMoH6j
闘技場へすぐ逝くとするか
藻前等も逝けよ
227名無しオンライン:05/03/11 17:06:14 ID:pjmW7ew7
>>224
ウォーリアの醍醐味はシップ装備だというのに
ばいーんなのに・・・
228222:05/03/11 17:07:02 ID:9T7am49c
素手選んだ時点で効率って言葉は禁句、か。
そうだったな、忘れていた。スマンかった。
229名無しオンライン:05/03/11 18:14:02 ID:02VPxoDD
うわ、キック変更来ましたか・・・
大航海にはまり気味かつ、あれ時間かかる場合が多いから
MOEは課金開始を機に捨てかと思っていたが・・・
ギリギリまで様子見するかなぁ

大航海でシェルレランを見ました
230名無しオンライン:05/03/11 18:47:47 ID:VcJowMSV
てかキック95オーバーで森スプリガン相手にキックもりもり上がってるんだが・・・
ほんの20分の間に+0.6・・・

包帯の時みたいにバグ?
231名無しオンライン:05/03/11 18:52:08 ID:/jOnyuhl
俺上がんなかったからうんよかったんじゃね

リボルト ドロップ両方死亡したなこりゃ
232名無しオンライン:05/03/11 18:52:40 ID:WywhhpXr
233名無しオンライン:05/03/11 18:53:06 ID:R/cI7xai
>>230
スプリガンとノッカーはなぜかよく上がるけどな。95 までは行ってないけど、90
ちょいの時三連続で上がったことがあって激しくびびった。
どう計算したらあんな状況になるのかわからん。
234名無しオンライン:05/03/11 19:51:17 ID:efxvVgtM
それきり、229の姿を見た者はいない
235名無しオンライン:05/03/11 20:11:27 ID:/jOnyuhl

3/11(18:50〜)の緊急メンテナンスで行った不具合修正の為、プレイヤーデータを3/11(10:00〜18:00)のメンテナンス直後の状態まで戻させて頂きました。
236名無しオンライン:05/03/11 20:22:52 ID:Qqf8+xwZ
素手+蹴り+牙はOKですか?てかこの組み合わせは可能ですか?可能なら空飛べるらしいし楽しそうだしいいなぁ。
237名無しオンライン:05/03/11 20:26:47 ID:Sx6lOCaY
素手はフェローからキックします(笑)
238名無しオンライン:05/03/11 20:27:05 ID:R/cI7xai
>>236
空飛ぶってイメージなら牙じゃなくて暗黒命令かな。バッドフォームは…

でも、回避振りで牙取ってワーウルフで戦ってる人はいて中々男前だった。
239名無しオンライン:05/03/11 20:35:52 ID:9T7am49c
>>236
ジャック・範馬だな。
ああ、いやいいんだ。意味がワカらなかったのなら見なかったフリをしてくれたまえ。
240名無しオンライン:05/03/11 20:41:34 ID:Qqf8+xwZ
MOEはじめてだし多少の失敗はOK。なかなかいいみたいだから作成にとりかかってくる。
範馬って字をみるとバキ思い出すな。
241名無しオンライン:05/03/11 20:55:08 ID:F9rPLnSo
>>236
以前、漏れそれだったな。
ワーウルフに夢みてた自分がいました。
スキルかつかつだったんで、さすがに牙切ったけど。

今はブラッドレインが使えるから、それなりにいると思う。
一昨日、warageでそのタイプに殺されかけたぐらいだ。
242名無しオンライン:05/03/11 20:58:45 ID:9T7am49c
>>240
バキを知っててジャック範馬を知らないのか。グラップラーの方を読んでないと見える。
参考までに説明しておくと、ジャック・範馬はドーピングと噛み付きが大好きなバカ力のカナダ人です。
さしずめパンチ+キック+牙+薬調合、か。スレ違いなのでこのくらいにしておこう。

ワーウルフは回避40くらい上がる。牙70くらいになると効果時間いい感じ。
回避100のモニがスタイリッシュを着てワーウルフを使ったとすると回避力160。ソーセージで170か。
ワーウルフとクイックニングが併用できるかは試してないからわからないけど、回避は100超えないと話にならない。
回避力80あってもタルタロの攻撃9割当たるからね。ホントマゾイ。90以降はギガスマラソンしないと上がらんし。
でも素手のマゾさに耐えられる人ならあるいは・・・ まあ覚悟してかかってください。
243名無しオンライン:05/03/11 21:01:13 ID:0j2NObur
グラップラーじゃないほうにも出てるけどな、っと
身長+20cmだっけか
どうでもいいが>>236はリーズナブルだな
244名無しオンライン:05/03/12 09:42:02 ID:HITA+x72
今回、牙ちょっと強化されましたよ。サブスキルとしてどうぞ。
245sage:05/03/12 17:06:19 ID:sEfViIvh
レフトナックルの色付があると聞いたのですが、
どうやって入手するのでしょうか?
またレフトナックルの売りをまったく見かけないのは
なんでなんでしょうか?
当方E鯖です どなたか教えていただけませんか?
246名無しオンライン:05/03/12 17:11:20 ID:umPXcYII
>>245
レフトナックルもレフトナックルブラックも釣りの宝箱からDrop
247名無しオンライン:05/03/12 17:16:25 ID:4jrNFKdj
そのうちレフトナックルブラックRXとか出るのかな
248名無しオンライン:05/03/12 17:18:20 ID:pIzqrfaM
シャドウムーンが先だな
249名無しオンライン:05/03/12 17:21:56 ID:aZyCImf1
おいおい、俺の大好きなバイオライダー忘れちゃ困るぜ
250名無しオンライン:05/03/12 17:49:42 ID:+GWMG9lj
アマゾンは出ません
251名無しオンライン:05/03/12 17:54:13 ID:0Pu9KHON
そこまでやって大切断ださないなんて、
サドソンクオリティ過ぎますね
252名無しオンライン:05/03/13 00:38:19 ID:+1qQ3HFv
そのうちファイブハンドで火や冷凍ガスを吹きますよ
253名無しオンライン:05/03/13 01:45:13 ID:HmVhUuIM
レフトナックル響鬼まででるな
楽器演奏のスキルとあわせr(ry
254名無しオンライン:05/03/13 02:45:55 ID:6HIi9QeT
ドリルアーム!
255名無しオンライン:05/03/13 03:01:20 ID:Phk4ffJT
この中に一人、ネ申隼人がおる・・・。








お前やろ!>>254
256名無しオンライン:05/03/13 03:30:24 ID:1EymEM+P
こぶしでmobとコミュニケーション
257名無しオンライン:05/03/13 03:42:45 ID:6HIi9QeT
>>255

   \  __  /
   γ´ヽヽ \/` >、   , ー─-- 、
  /   ヽヽヽ/ / l /       ヽ
  |  /´⌒ヽヽ /( `,l/ lヽ    , -─`
 |   ゝ __ ノ\・ lゝノ.| ノ )_ /´
 /\ --──\l─、l / .//        表に出ろ   
 ヽ//    丶'  // /    ´ヽヽ
  ゝ ヽ  -一 ' /_ノ   /ゝ  | l
  (二`ヽ= ー ニ´)、γ\/ `ヽノ l
  ̄──┐ ./ヽ/⌒ )\ \/` - ´
  /.    | ./ /`ヽ`´\ \ \) ヽ
 |   | / `ヽノ   \_ヽ_ノ  |
 |    | /`ゝノ     /ノヽ   |
  ヽ   ノ       /ノ   \ /
258名無しオンライン:05/03/13 17:42:38 ID:sLtlHs9v
グランインパクトと連続クリムゾンスマッシュでも実装キボンしてるんだな
259名無しオンライン:05/03/14 03:34:39 ID:9MbxuCwI
>>258
なんだよそれ知らねえよwwwwwwwヲタ臭wwwwうぇwwwww








                                    ゴッドハンドスマッシュくだしあ
260名無しオンライン:05/03/14 06:49:49 ID:BJDV1rv5
>>259
成敗!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261名無しオンライン:05/03/14 15:21:52 ID:xo5vb2bG
とぁー!
262名無しオンライン:05/03/14 19:25:13 ID:oj68mggv
わけわからん
263名無しオンライン:05/03/14 20:50:35 ID:miRvfr/+
うん。さっぱり漏れもわからん...

ところで N.Y.A がコンボに! ってことだけど、
当然パフォーマンス40無いと駄目なんだよな...
パフォーマンス絡めたコンボは荒くれ向けか。

その割にはアスモダイ先生の取り上げ方が大きい気がするが。
パフォ40取ってるのなんて何人いるのだ。
264名無しオンライン:05/03/14 21:00:40 ID:JIXcVzuU
ありゃ一例だろ
NYA以外のパフォとかでも色々あるかもしれんぜ?
265名無しオンライン:05/03/14 21:05:25 ID:PdxwxyuA
もちろんPORも絡めているはずだ
266名無しオンライン:05/03/15 00:39:00 ID:YQejdMw+
というかITEってすっ転ぶんですが、これってかなり出が速いんですよね。
そしてスキル0でも発動はします。
(触媒が必要なPORを除き、パフォスキルはみなそのようですが)

シリアルの回避に使(ry
267名無しオンライン:05/03/15 02:06:32 ID:GopVjBi+
確かにモーションは出るんだが、Fizzleでもコンボに組み込めるのやら。
268名無しオンライン:05/03/15 02:47:34 ID:yvUvy4Uh
もうすぐチャンピオンな俺がここに。
fizzってもコンボに組み込める仕様なら、修正されるまでメール送り続けます^−^
269名無しオンライン:05/03/15 03:08:19 ID:gmuV7yc9
流石にそれは修正するだろ
270名無しオンライン:05/03/15 06:21:26 ID:TE0y+9z9
ただ、脳筋のいいように修正する禿のことだから「じゃ、パフォーマンスを絡めるの止めます」
で終わる可能性特大。
271名無しオンライン:05/03/15 07:01:24 ID:IvAvXDe6
パフォーマンスの技に何か効果がつくようにすればいいんだよ
現状一番の死にスキルだし、パフォ上げてないやつがパフォーマンスの技使ってるの見ると
悲しくなる
272名無しオンライン:05/03/15 13:41:22 ID:tcZ4cBFt
便利技がつかえる酔拳・コンボ技がつかえる荒れくれって言う住み分けが望ましいな。
273名無しオンライン:05/03/15 13:57:18 ID:yvUvy4Uh
>>271
>現状一番の死にスキルだし、パフォ上げてないやつがパフォーマンスの技使ってるの見ると
>悲しくなる
それは別にいいんだよ。
みんなでヤンキー座りしてしゃべってるの楽しいし。
ただ現状「何の効果もない」ってのが問題。
274名無しオンライン:05/03/15 14:06:58 ID:IjFTlcLo
じゃあスキル値に到達してる人は、よりかっこよく座れる
とかでいいじゃん
275名無しオンライン:05/03/15 17:07:59 ID:5DIvrytw
はっきり言って酩酊がいつのまにかパフォーマンスになっても誰も気がつかないぜ!!
276名無しオンライン:05/03/15 17:52:42 ID:tgNYBGh5
フレイムブレスがパフォーマンスではない可能性なんてあったのですか
277名無しオンライン:05/03/15 19:52:16 ID:dkytOs3V
>>273
だめだろ
278名無しオンライン:05/03/15 20:04:13 ID:W23Qn1tD
全てのことに意味を持たす必要はないと思う
パフォーマンスは面白いモーションが出来るというだけで十分
無駄万歳
279名無しオンライン:05/03/15 20:06:04 ID:KX27Sfc5
あぁテラーチャームとかブレイムフォーカスとかね
無駄万歳


                     ('A`)
280名無しオンライン:05/03/15 23:00:24 ID:nFfktXuI
ただ、それだったら出来るということそれ自体に意味を持たせてやりたいと思うのが人情。
別にパフォーマンス持ってない香具師までが面白いモーションを出来る必要はないと
思うから、にゃーんもうんこ座りも成功しないとモーション出ないとかにしたほうが。
281名無しオンライン:05/03/15 23:36:33 ID:uEY0yZhb
それだと集団ヤンキー座りができなくなるだろボケ。
パフォ成功時にもうちょっとくだらない効果が出るくらいでいいよ。
NYA中は敵が寄ってくるとか、YKS中は敵が逃げ出すとか。
282名無しオンライン:05/03/15 23:44:07 ID:5DIvrytw
成功すると頭の上に書き文字で大きくセリフがでる、がいいな
283名無しオンライン:05/03/16 00:21:37 ID:YOP4oyys
パフォーマンスに成功したら小銭がもらえる
1〜3g
大道芸的
284名無しオンライン:05/03/16 00:24:34 ID:6s+35YfE
NYA=ミラクルキャットに変身(変身中は攻撃できない)
ITE=派手な星のエフェクトが出る
NJK=松田優作の代表作の格好にランダムに変身(能力アップなし)
YKS=敵が近寄ってこない
MOE=何が起こるか分からない
こんなんになったら俺は報われるぜ
285名無しオンライン:05/03/16 00:28:42 ID:zKxBVIt8
>NYA=ミラクルキャットに変身(変身中は攻撃できない)
>NJK=松田優作の代表作の格好にランダムに変身(能力アップなし)

お前は今、コスプレイヤーマスタリーに喧嘩を売った
286名無しオンライン:05/03/16 00:38:03 ID:6s+35YfE
>>285
え?ヒーローの方が全然いいじゃん、能力も上がりそうだし
287名無しオンライン:05/03/16 01:47:42 ID:ru5Q8a/h
ビスクヒーローか・・・

実装されたらまんまGMジョニーの格好だったりしてなw
288名無しオンライン:05/03/16 01:55:54 ID:v+sKa/Vc
パフォーマンスって完全にネタだからこそ意味があるんじゃないのか
なんらかの効果があるなら只の微妙スキルだ
289名無しオンライン:05/03/16 04:35:48 ID:aefxjkua
>>288
パフォーマンス上げてない人も、
上げてる人と同じポーズ取れる現状では、ネタにもなってない気が・・・。
ただの複合シップ用の死にスキルじゃん。
やっぱり、パフォーマンス失敗時にはモーションしないようにするのがいいと思うな。

>>281
くだらない効果なら無いほうがまし。
集団ヤンキー座りしたいなら、みんなでパフォーマンス上げればいいじゃない。
何も戦闘スキルばかりとるんじゃなくて、やりたいことが出来たらそのスキルを鍛える!
それがスキル制の醍醐味だと思うな。
290名無しオンライン:05/03/16 06:41:49 ID:SmdVSIGc
素手最強ステ晒すぜ
  
筋力   100
着こなし 41
攻撃回避 100
生命力  90
知力   31
持久力  100
精神力  100
呪文抵抗 80
素手   100
強化魔法 100
神秘魔法 28
 
291名無しオンライン:05/03/16 06:42:55 ID:SmdVSIGc
↑持久は80だ。間違えた
292名無しオンライン:05/03/16 09:58:18 ID:bdcsnPML
>>281
ヤンキー座りしたけりゃパフォとれボケ
293名無しオンライン:05/03/16 11:51:20 ID:M0dqv+LF
>>290
キックと酩酊切ればこれだけのステが出来るのか...うーむ。
294名無しオンライン:05/03/16 12:01:19 ID:kMb114am
だね

でも、回復は?POT&飲み物かな?
精神&強化100だからワサビor味噌汁で攻撃力+30↑(40位?)
後はFIOやラスetc装備すれば回復の必要もそうそうなくなるのかな?
295名無しオンライン:05/03/16 12:19:00 ID:xi0yIjq4
俺の確認したところだとパフォだけじゃなく物まね、酩酊、調和、魔熟、戦技などでも失敗時にモーションがでる。
パフォだけ特別扱いしてくれなどと言ってる厨どもよ良く聞け。
ニャーとヤンキーはパフォだけのものじゃなくみんなのものだ。
いやならパフォやめろ。
296名無しオンライン:05/03/16 12:19:49 ID:AxL7dF2u
>>290
死魔法使いに弱いけどな
297名無しオンライン:05/03/16 12:40:24 ID:JgGM9UES
>>289
俺の言いたい事をほぼ全て代弁してくれた。

>>295
今上げたのは全部テクニックの「効果」が目的の物だろ?
パフォーマンスの目的はなんだ。モーションだろが。
パフォーマンステクニックはパフォーマンススキル上げた者のもんだ。
嫌ならエモートに追加要望でも出しとけ。
298名無しオンライン:05/03/16 13:15:14 ID:uLGBnNif
>>297
俺、フュージョンのモーション好きだから暗黒ないけど取ってる・・・。
ブラッドレインも血塗られた御手エモーション用に牙無いけど取ってる・・・。
変身エモーションの演出にナイトカーテンも取ってる・・・。

ちなみにシップはヒーロー。別に選民意識は結構だが遊びの幅を狭めないでくれ。
299名無しオンライン:05/03/16 13:27:35 ID:iyvc8TLo
パフォスキル上げてる部類にくだらないプライドがあるのはよくわかりました。
つーかパフォスキルはシップのために取るものだろ?
んで、シップはもともとただの飾りなんだから、パフォもただの飾りでいいじゃない。
成功時に効果が出たり、コンボに組み込んだりできるだけで十分だろ。
300名無しオンライン:05/03/16 13:51:57 ID:+vxeYvg6
戦技とってる素手ラーで着こなしを微妙に21とか残してる意味あるのか?

防御力15とかあってもなくても一緒だと思うが。
どうせ常時BA状態だろ。
301名無しオンライン:05/03/16 13:55:17 ID:JgGM9UES
選民意識やらプライドやら言われてるが、俺はパフォーマンス上げてないから。
そんなにおかしい考えかね…

>>298
そんな事を言いたいんじゃくて、極端な話スキル0で全部のテクニックの効果が出てもいいのかって事。
遊びの幅と言うが、想定外の遊びは制限されても仕方ない。
今回の件がどうなのかは俺にはわからんが。

>>299
それは今がこういう状況だからだろ?
パフォーマンスのスキルを上げた奴しかモーション出なければ飾りじゃなくなる。

スレ違いの話に食いついて悪かった。仕様なら甘受するよ。
302名無しオンライン:05/03/16 14:00:05 ID:iyvc8TLo
着こなしが足りないと、耐久値の減りが早くなるんじゃなかったっけ?
303名無しオンライン:05/03/16 14:11:12 ID:SmdVSIGc
>>294
回復はスパルタンのみ。強化ならこれでいける
そもそも精神高い強化魔法あれば防御面ではかなり強い。戦技+回復なんかより全然死なない。
素手お決まりのフィヨ&ラス装備にホーリーでAC60↑トランスで軽く100超える
精神100のホーリーは持続時間30分越すから常時AC60以上はキープできる
さらにクイックニングで22上がるのでモニーなら回避132になる
ヘルスで毎秒1程度回復するようになるので12回復するリジェネと同じ効果(しかも回復という扱いじゃないからBA使ってる人にもかけられる)
ラッシュ+超健康で最大HP50増加
抵抗80にエレメンタルアーマーで抵抗115ぐらいになる
念のためディバインも付けとけば魔法対策は完璧 
 
強化TUEEEEEEEEEE
304名無しオンライン:05/03/16 14:40:45 ID:78ebL/xs
>>303
MPいくつ?
MP、ST回復きつくない?
305名無しオンライン:05/03/16 14:45:48 ID:Fvw+GZMj
着こなし21は階級装備だな
-要素無しでブロンズスケールNGぐらい
ブラッドなんかよりよっぽど硬いから
メイジでも肩腰着けてるのはいるね
306名無しオンライン:05/03/16 14:46:45 ID:SmdVSIGc
>>304
知能30ちょいでMP120ぐらい。正直結構MP辛いからどっか削ろうかなぁと思ってる。
あと知能20ぐらい上げてMP180ぐらいにすれば十分っぽい
STはバナナミルクだけで全然余裕よ
307名無しオンライン:05/03/16 15:53:10 ID:78ebL/xs
MP回復手段の方はスキル0の血ディール、メディ+飲み物でも
効果時間が長ければ、いけるのかね
MP120でもフルバフ出来るなら、それでいいんじゃないか
つーかMP180もコンデンス、高メディなしで回復するのは面倒そうだw
308名無しオンライン:05/03/16 16:12:37 ID:b2XY4Maq
War素手最興ステ晒すぜ

筋力 100
生命 100
持久 90
回避 100
抵抗 70
素手 100
戦技 100
牙  100
調和 90 ここは好みでチェンジ汁

アイテムロストを一切気にせず突っ込めるのが素手の特徴だぜ。
敵陣突撃→死亡プリズン→出てまた突撃・・・を繰り返すんだ!!
常時BAを纏い、シェアーで捕らえた尼さんと共に敵陣に粘着粘着
309名無しオンライン:05/03/16 16:23:54 ID:78ebL/xs
>308
牙技は血雨以外も使えるようになってきたらしいが、血雨はクエイクと同じ道を辿ると思われ
まーあれだ、牙やめてキックとろうぜ!

310鈴木宗雄:05/03/16 17:43:14 ID:/qMMywJz
強化の人はbuff賭け終わる前にあぼん。
311名無しオンライン:05/03/16 17:44:39 ID:+vxeYvg6
>>310
Eでよく見る名前だな
312名無しオンライン:05/03/16 20:29:00 ID:78ebL/xs
強化の人はスキル1魔法でDS剥がしてからロトンかけてやります
313名無しオンライン:05/03/16 21:10:19 ID:aefxjkua
>>298
選民意識って・・・。
別に、選ばれた人だけじゃなくて
誰にでもパフォーマンスを上げる権利はあるよ。
今は複合シップ目的でしか上げる人はいないかもしれないけど、
そのスキルだけの魅力というものができれば、
単体で上げる価値が出るよね。
ひとつスキルが死んでることのほうが、
遊びの幅が狭めてる思うんだけど、どうかな。
314名無しオンライン:05/03/17 01:08:52 ID:dzDBcuN3
とにかくパフォーマンスには得にはならないがおもしろい効果をもたせた方がいいよ
モーションがパフォ上げないと出ない仕様にしたら多くのやつが文句たれるから
今の状態はまさに旧天麩羅のパッシブが神秘90まであげたやつに対するイジメ状態だよ
315名無しオンライン:05/03/17 06:13:53 ID:GEDLSh9q
正直素手+キックだと時間がかかるから
戦闘技術だと持続時間がなあ・・
316名無しオンライン:05/03/17 06:21:44 ID:xZqbXwHM
なんで素手の人みんな黄色いん?
317名無しオンライン:05/03/17 06:41:42 ID:hhikvhXc
フィオ+ラス+スカルが普通とか言ってる奴はビョ〜キなので構わないでください
318名無しオンライン:05/03/17 06:41:50 ID:EspVMdrX
回避型で着こなし低い人が多い、そして慢性的な攻撃力不足。
行き着く先はラス。そもそも格闘家の服って説明だし。
319名無しオンライン:05/03/17 07:13:54 ID:li7FKNMs
×ラス
○カレー
320名無しオンライン:05/03/17 09:22:02 ID:EWVeGadk
ラスは耐久低め・取りに行くのが面倒・露店も見なくなったで最近は着なくなったなー
上半身裸は何となく恥ずかしいから普段は店売りのローブ着てる
321名無しオンライン:05/03/17 10:06:33 ID:QydBcedF
必死装備(戦闘技術タイプ)だと
ラス(+3)、フェアリー(+3)、スカル(+3)、フィヨ腰(+2)、フィヨ頭(+2)、バーサーカーマスク(+3)
で攻撃力+16か。結構なモンだな。

この装備にBA+ワサビ+FMナックルだともう貧弱とは言わせないぜ。
ちょっと見た目がアレでつらいけどな。
322名無しオンライン:05/03/17 10:26:35 ID:ksL+gfXV
>>316
既に回答は出てるけど、その手の必死装備+Buffが無いと可哀想なダメージしか
出ないので許してやってください。

素手ってBuff無しとありで恐ろしいほど違うよねえ。
あれ素手の計算式の問題?
323名無しオンライン:05/03/17 11:24:19 ID:OSSI3iwE
>>321
ってかそれ十分脳筋。
324名無しオンライン:05/03/17 13:33:10 ID:EWVeGadk
ナックルも微妙だけどね
手数の多さもあってか消耗の早いこと
入手は面倒だし、2個までしか持てない上、2個目を使用するためには
1個捨てなきゃいけない
消耗しまくった状態のナックルは・・・・

まぁ、一撃で決まるようなルート争いには使えるかもしれないけどw
325名無しオンライン:05/03/17 13:41:42 ID:e+CwiBcA
脳筋だっていいじゃない、戦闘で役に立てるんだもの。
326名無しオンライン:05/03/17 14:59:47 ID:HMe3snGq
なぁ、皆ナックルって自分で修理しないのか?
裁縫20で毎回耐久全快で修理してるぞ。
なお、レフトナックルの耐久が減るかどうかは持ってないので試してない。
327名無しオンライン:05/03/17 15:36:07 ID:6P9FZy+r
>>324
ワラゲ用って事なら4個いけるぞ
モラ銀行がPreって認識だから2個引き出した後に2個転送する
あと、なめし皮はPreから持ち込んだほうが修理してくれる可能性が高い
328名無しオンライン:05/03/17 15:36:29 ID:+bGsJyIz
攻撃力増加装備なんてフェアリーしかつけてねっけど
全く不便に感じないな
今は更に、ナックルさんが登場したし
329名無しオンライン:05/03/17 22:35:31 ID:Qk1Idtdw
よっぽどルート争いとかしなければ、攻撃なんてバーサク+殴りで間に合ってるけどな。
あればあるだけいいのは事実だけど、なんか刀剣攻撃ダルマが揃いも揃って意地汚い
ルート厨ばかりなのを見ると・・・な。
330名無しオンライン:05/03/17 23:21:04 ID:ICrhX+De
蹴り師です

素手の方々はナックルもあり、最近ノリノリに見受けますが
ごきげんいかがですか?

こんなわたしたちにも最近ではドロップキック
リボルトキックという嫌らしい効果が実装
されまして、ワラゲでもタイマンなら非常に
面白くなりました

足が止まる攻撃なので基本的には刀剣やこんぼう
使いなど攻撃がのろまな連中には勝てるようになりました
(SDVBだけはいつでも怖いけど)

槍と素手には勝てません。というか特に素手師の方々
にはいい様にやられます


素手師のワラゲ行ってる方はどんなタイプが苦手すか?
魔法使いなんぞ問題じゃないし、やっぱ火力で押してくる
刀剣あたりが苦手なんでしょうか
331名無しオンライン:05/03/18 00:18:43 ID:wihfg8IT
槍かな
332名無しオンライン:05/03/18 01:24:16 ID:mUJIcbfK
同じく敢えて挙げるとすれば槍が苦手かな
同等の手数でこちらを上回るリーチ、ダメ
333名無しオンライン:05/03/18 07:38:33 ID:GiyF1+B8
え、待って
メイジ問題じゃないの?え?
334名無しオンライン:05/03/18 07:55:45 ID:FO8hN8Om
メイジマッシャー
335名無しオンライン:05/03/18 07:59:16 ID:6ld0X2yS
>>321
素手使いが攻撃力求めてる時点でだめぽ

攻撃力特化なら刀剣オンリー
336名無しオンライン:05/03/18 08:02:23 ID:mUJIcbfK
おはよう。前言撤回というか追加と修正を

自分が紙防御の回避型(抵抗有り)だからかもしれないけど
高ACある相手は総じて苦手かもしれない
相手も紙装甲ならナックルのおかげで瞬発力活かして瞬殺も可能だが
1激の威力殺されるとこっちが紙な分GHPとか回復で粘られたらジリ貧
337名無しオンライン:05/03/18 08:28:11 ID:SuNPtbgy
なるほど 参考になった!

やっぱジャスティスタンクはある意味神ね
ワラゲおもろ
338名無しオンライン:05/03/18 09:22:30 ID:gUYTeE34
>>335
俺は別に弱いことを誇る必要はないと思うが。
攻撃力求めてナックル装備したり戦闘技術とってる素手使いもアリだな。
339名無しオンライン:05/03/18 09:43:17 ID:FO8hN8Om
俺は『最強』の男になる
340名無しオンライン:05/03/18 14:40:07 ID:MI0djwXd
>>338
素手の攻撃力がお察しくださいだから
最大攻撃力目差してスキル構成や装備整える人は結構いるよね
341名無しオンライン:05/03/18 14:43:44 ID:8zzPS+Go
素手ウゼーの時代が来そうだな…
342名無しオンライン:05/03/18 15:07:27 ID:QMFvMvSe
リープの効果時間ってどんなもんなんだろうな。
343名無しオンライン:05/03/18 15:08:50 ID:gUYTeE34
パフォーマーの祈りが通じた様子。
344名無しオンライン:05/03/18 15:15:44 ID:QMFvMvSe
安心しろ。
要望メール送りまくってすぐに元に戻してやるから。
もしくは/yksの実装だな。クソが。
345名無しオンライン:05/03/18 15:41:00 ID:ICZy9nZl
ナックルはPCが何度修理しても耐久が減らないってホント?
346名無しオンライン:05/03/18 15:48:52 ID:AOgp6CZP
モーションが出なくなるじゃなくて効果つけろよ禿
347名無しオンライン:05/03/18 19:28:43 ID:XlFiEERP
>>345
ローブだかは知り合いのテクスの人がいつぞやのパッチから耐久減るようになった
ってぼやいていたけどなー
ナックルはよくワカンネ
348名無しオンライン:05/03/18 23:16:34 ID:C5QxZKtz
1/12->12/12
へらね。
修理素材は動物の皮
349名無しオンライン:05/03/18 23:27:13 ID:4r9EIpU6
mjsk
350名無しオンライン:05/03/19 01:41:47 ID:wllA/kxb
7/12→12/12 になった。
動物の皮一個だから良い感じだね。
351名無しオンライン:05/03/19 02:33:04 ID:kXENmnKl
修理は9.0で100%成功、0.0で7割だっけ
352名無しオンライン:05/03/19 10:29:26 ID:eURhpAzE
ナックルは裁縫スキルいくつくらいで修理できるか分かる方いまつか?
20くらいでできるならスキル振ってみようと思うんだけど・・・

353名無しオンライン:05/03/19 14:40:51 ID:ZiDlEUr+
クマー
354名無しオンライン:05/03/19 18:38:49 ID:LxVYyLav
は〜くまくま
355名無しオンライン:05/03/20 19:35:35 ID:p0CY+AkE
裁縫20.0で素手30ナッコー修理素材は店売りのコットンの布束1枚
30回ほど直したが12/12のままでした

60.90ナッコーは分からず
釣りで出るナッコーはどうなんだろか
356名無しオンライン:05/03/21 02:17:50 ID:aVm6KCmQ
>>330
刀剣 強化 回復 盾 回避タイプなんですが
ちょっとお時間もらえますか?
どうも盾の安定性ってのがあまり性にあわなくてね
で 盾捨てて
キック(聞くところによると色々いやらしいらしい)
をとろうかと思いまして
キックの各テクニックの使用感 ダメージを教えていただきたい
スキルポイントとしては90前後までさくつもりなんだが
シリアルがあたるのかどうか リボルト(行動障害?サベにやられました)やドロップキックの効果等
を教えていただければ幸いです
357名無しオンライン:2005/03/21(月) 06:09:18 ID:ApWUPeV5
キックは移動しながら打てる技一つも無いぞ?Preで俺かっけぇええってやる技だ。
対人で唯一使えたドロップも遅くなったのでかなり使いづらい
358名無しオンライン:2005/03/21(月) 07:12:49 ID:X32HPe/R
キックはガードさせれ
359名無しオンライン:2005/03/21(月) 10:41:29 ID:dPoi1xYq
キックはBUFFが乗らないのでどのスキルとも食い合いが悪く、
ゆえに100になっても強い敵にはミスが多くてストレスが溜まる。
移動しながら使える技がなくwarでは死にスキル。
シリアルは一定の条件とMOBにしか当たらず、
ドロップもリボルトもMobには効果なし。
ダメージは30技が一番高く、上位技はSTのムダ。
Preで自分に浸れればアリかと。

しかし、変更パッチは良くあたるのだが、煙に巻かれたような変更ばかりで
開発者がキックに愛がないのが良く分かるので萎える事も多々ある。
360名無しオンライン:2005/03/21(月) 12:08:30 ID:ApWUPeV5
ハドソンの考え方としては
Buff無しであのダメが出ればいいだろ、ってことなんだろうな。
確かにBuff無しの素手よりかは強いし。
でもMOEってBuffが強すぎだから、無Buff状態で比べられてもねぇ…って思ってしまう
361名無しオンライン:2005/03/21(月) 12:12:12 ID:tcHQA1fL
ワラゲでの対人キック使用感

サイド:出が早いので、タイマンでの牽制と追撃用に。
ストーム:出は遅いが、当て易い。高威力なので私の場合は主砲。
ブレイン:出が凄く遅いので主にリンチ用。スキル90前後だとMPダメが80強。
リボルト:相手は後ろ向きに尻餅。稀に対応が遅れる人がいるが、期待できる
     ほどの効果は無いかと。新モーションはもっさり感があるが、
     判定出るのはキックの中では比較的早いかな。刀剣あるなら牽制用に。
ドロップ:好みの問題であまり使わないので、効果はよく分からないです。
     リーチは優秀なので追撃用にたまに使う。
ムーン:当たらない。予備動作が目立ちすぎ。Mobだと派手な打ち上げ効果があり、
    その間にテクニック発動や逃げの時間を稼げるが、対人だと飛ばせない?
    (雀の涙ほどの落下ダメはある)主にリンチ用。

直線的な動きをする相手や狭い場所で相手を壁に押し付けながら戦うと
当て易いが、汎用性はかなり低い。あと、威力は30〜50強くらい。
斜め後ろ移動の改善で魔法職ならそれなりに殺せますが、私の場合、素手、槍、
棍棒(動きが良く分からないのよ)には嬲られて終わりです。

燃費は悪いが、俺かっけぇえええええっしたいので使ってる。
362名無しオンライン:2005/03/21(月) 14:20:40 ID:dxsxjArt
サイドなんか追撃に使うと距離とられちゃうよと
体感でしかないけどストームよりブレインのが当てやすいなあ
ブレインは魔法詠唱中のメイジに当てればいいよ
ドロップキックは相手が転ぶ、転ぶモーションは死んだ時の
モーションの早送りみたいな感じリボルトより使えると思う

当てにくいムーンやストームはソロじゃ盾を使わない槍持ちに
使うと当たってくれる(カウンターは食らい易い)場合が多い
地形利用でムーンを当てると色々有利になるけど殆ど当たらないね
363名無しオンライン:2005/03/21(月) 23:44:12 ID:Qkt1/KTl
俺たちは棍棒を越えた。
だがその上の刀剣は遥かな高みにあって、まだその影さえも見えない。
364名無しオンライン:2005/03/22(火) 00:09:04 ID:InpCErRJ
今日、俺TUEEEEEEEの仲間入りをしたオレだが
それでもたぶん、おまえらの1/10も悪党になりきれてねぇ
365名無しオンライン:2005/03/23(水) 10:44:41 ID:wuQJ3rZ3
最近思うんだが、素手って十分ルート合戦に入っていけるようになったよな?

ナックル温存しておけば必死装備+ワサビ+BA+FMナックルで攻撃力130↑。
体力のある敵に対しては手数で十分勝機が見込めると思う。

リープ弱体化の今こそ、暗黒時代を生き抜いてきた素手ラーが他熟練スキル
に一矢報いるチャンスではないか?何が一矢報いることになるか知らないけど。
366名無しオンライン:2005/03/23(水) 11:25:15 ID:elBWWnEc
ああ、相手セイバーでヴィガーとか使ってたら勝てるかな@アスモ

ついでに昔アスモ必死でイワせてたプレイヤーとかは、引退なり他の所なり
行ってるから、今アスモ来てるのってかんなり適当な感じよ。
メイジでカオスすら打たず初回メガバ->バースト連打してるだけで取れる。

>必死装備+ワサビ+BA+FMナックルで攻撃力130↑
漏れがヘタれってのもあるがこれブレマスにやられた場合殆ど勝てなかったな。
367名無しオンライン:2005/03/23(水) 11:57:51 ID:ofquMdmp
>>365
つ[槍リーパー]
368名無しオンライン:2005/03/23(水) 14:28:46 ID:p1ivdANH
今蹴りキャラ育成中でワラゲも行こうかと思うんですがSoWをとろうか迷ってます。
キック+SoWってあまり意味ないでしょうか?
それとも物まねで消えながら蹴った方が当てやすい?

一応蹴りのスタミナについてはアスリートと自然回復とバナミルでごまかす予定です。
369名無しオンライン:2005/03/23(水) 15:19:13 ID:mYhnlbW+
SoW自体がネタ
派手にスタミナを喰って数秒だけの効果

というかBuffの乗らないキックでは戦闘技術が死に体
370名無しオンライン:2005/03/23(水) 15:19:18 ID:8XPVpOnY
>>368
キックがメインならSoWだけは止めた方がいい
別メインとの相性で既に戦技があるなら良し

戦技Buffが殆ど死にスキルになるのに、98振るのは漢
それにアスリート自然回復バナナミルクでも回復しきれないと思う
SoWは一撃の威力とか、調和の為じゃないかな
98振って莫大なスタミナ使って足止めならメスメの方が。。。

SoW45

ロウキック5
サイドキック11
レッグストーム15
ブレインストライク19
リボルトキック23
シリアルシュート28
ドロップキック33
ムーンボヤージ45
371名無しオンライン:2005/03/23(水) 15:39:33 ID:FRql/jqV
キックでワラゲはやめとけ。とりあえず体験してこい。
移動しながら攻撃できないので、相手によってはカスりもしない。
SOW使ったところで決定力のある技がキックにない。

キックにBUFFが乗るか、SOW中に3〜4発コンボがぶちこめるようになれば…いいな…
そんな俺はキック100戦技92のワラゲ野郎。

ムーンボヤージの落下ダメージはAC軽減されるし、
当てた後は相手側が先に行動可能、こっち行動不能でバカかとアホかと。
372名無しオンライン:2005/03/23(水) 15:55:39 ID:mYhnlbW+
でもムーンボヤージの魔法効果って、霊体でも強いのよね
373368 :2005/03/23(水) 17:19:46 ID:p1ivdANH
レスどうもありがとうございます。

戦技Buffが死んでもSoWでキックが生きるならそれも有りかなと思いましたが、
スタミナ消費のわりにに短い効果時間ではやっぱり無謀すぎでしたね。
素手以外だとキックと相性のいいスキルってほとんどないんですよね・・・

まだ育成中ですがよくスタミナ切れて乙ってるので、Preの生存率が上がる物まねを上げる事にします。
とりあえずしばらくはPreで俺カッケェェェェェプレイしてきます。

ムーンボヤージの落下ダメージって重量が重いほど痛いってイメージだから、
落下ダメが重量依存で軽装だと少なくて重装だと多くなるなんてのも面白そうなんだけどね。
374名無しオンライン:2005/03/23(水) 18:30:39 ID:1f7hDDzK
>368
筋力buff乗らない牙をとれば筋力切れそうで相性いいかも

>369
キックとの組み合わせは無謀だけど、SoW自体はwarageで非常に強力だぞ
375名無しオンライン:2005/03/23(水) 21:48:44 ID:yZ61FCd0
筋力要らないから破壊や死魔法と相性いいかもね
376名無しオンライン:2005/03/23(水) 22:29:13 ID:9v14cDTF
>>375
メイジには持久に振るスキルポイントの余裕がorz

一時罠と組もうかと思ってたけどネタになったからなあ。
バーニングならST消費も少ないし併用できそうなんだけど・・
377名無しオンライン:2005/03/24(木) 00:43:01 ID:1Vi2PfGR
HPSP回復量を色々調べてみました

<HP回復量/10秒>              立ち    座り
               立ち    座り   ミックス  ミックス
      自然回復 0   1      4     15     18
      自然回復80  3     13     17     27
 荒くれ+自然回復80 10     20     24     34

<ST回復量/10秒>              立ち    座り          走り
               立ち    座り   バナナ  バナナ   走り   バナナ
      自然回復 0.  20     30     38     47     -3     15
      自然回復80  28     46     46     64     -3     15
アスリート +自然回復80  37     54     55     73.      5     24

ミックスの効果=14/10秒
バナナ の効果=18/10秒
荒くれ の効果= 7/10秒
アスリート の効果= 9/10秒

多少ズレてるところもありますが、だいたいこんな感じかと
378名無しオンライン:2005/03/24(木) 00:54:13 ID:yOd0UX+Q
お疲れ大将
379名無しオンライン:2005/03/24(木) 02:00:00 ID:3+AHOKpM
>>377
おお、激しくG.J!
アスリートと荒くれの効果も微妙だねぇ。
戦闘中は回復しないみたいだし。


そういえば先週のパッチ前まではバナナよりミルクティの方がST回復量多かったけど、修正入った今はどうなんだろう。
自分の適当な調べでは同じ回復量になった気がするんだが…
380名無しオンライン:2005/03/24(木) 02:06:59 ID:a2Jkl+FX
おお、凄い参考になります。
こうやって見てみると立ち状態だと自然回復0と80ではあんま差がつかないんやね。
やっぱ座らないとダメってことか。
でも荒くれやアスリートで立ち状態でも回復してくれるのはわりと優秀そう。
やぺ、欲しくなってきた。
381名無しオンライン:2005/03/24(木) 03:06:04 ID:a2Jkl+FX
ああ、そっか肝心の戦闘中に回復してくれないと微妙だよな。

それで自然回復50だけど自動戦闘でほっといても回復するか一応確認してきた。
HPは戦闘中でも回復してるが、スタミナは攻撃行動中は回復しなかった。
これなら荒くれは回復7の劣化リジェネと思ってもいいかな。
しかしアスリートどうなんだろうか?
もしアスリートが飲み物と同様な扱いなら戦闘中も回復できるだろうし、
あくまで自然回復の補助なら回復できないだろうし。
382名無しオンライン:2005/03/24(木) 12:27:43 ID:sBHAd7+I
当方アスリート&自然回復80の素手ですが、
戦闘中にスタミナは極僅かに回復はします。(走り中の回復と同等かそれ以下)
アスリートはスタミナ回復に期待するよりも、走る時のスタミナ消費が無くなるパッシブと考えた方がいいと思う。
383名無しオンライン:2005/03/25(金) 04:29:59 ID:PLhnY1r5
シリアルシュート、飛んでる敵にしか当たんないのかと思ったら、
ちょっとした高低差があればちゃんとあたるのね。
小さいmob相手だと無理っぽいけど。
範囲攻撃で50程度のダメはなかなかいい感じだけどやけにmiss多いような・・・
なんか以前のパッチでシリアル死んだ死んだ言われてたけど、
もしかして以前は高低差関係なく当たってたの?
だとしたらその時使ってみたかったなあ・・・
384名無しオンライン:2005/03/25(金) 05:55:40 ID:eYUomU1l
>>383
前は視点(キャラの顔の向き)を下にすると前方に、上向くと後方にだせてた。
普通に撃ったらいまと大体同じだったけどな。

前に撃っても後ろの敵にもちょっと当たってたから囲まれた時とか便利だった。
385名無しオンライン:2005/03/25(金) 06:38:49 ID:g1ajrb4S
高低差がなくとも上背のあるMobには当たるよ
当たらねえとかシリアル下手で…て人は大抵パンダで当たり難いだけ
モニーだとシリアル当て易い利点もあるんだよな
そういやNeokSpiderにトランスでシリアル当ててたSSが前に上がってたよ
386名無しオンライン:2005/03/25(金) 11:47:06 ID:RLOwCalF
PTの支援役目指して強化とってる奴はキック相性いいな
筋力要らない、トランスすれば大概の敵にシリアル当たる、攻撃支援Buff以外は自分にかかる
効率無視で生き様重視なら強化キックの時代だ!!!1
387名無しオンライン:2005/03/25(金) 12:28:39 ID:GEqZ5JzI
しかしトランスしたら、キック最大の長所のかっこよさが・・・!
388名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:28:46 ID:2C7nH4uA
すまん。ちょっと今更聞きたいのだが、
キックにBuffが乗らないのは命中も含めて?
389名無しオンライン:2005/03/25(金) 21:31:52 ID:lEqKopHL
なんにも乗らないよ
攻撃力はもともと、それなりに確保されてるけど
命中は辛いね当たらないねどうしようもないね
390名無しオンライン:2005/03/26(土) 03:19:25 ID:FkXbYcrP
キックと牙は攻撃力も命中率もステに出ないから謎が多いけど
キック100だから命中100ってわけじゃないと思うぞ
素手100キック100だが命中UPBuff無しで比べると明らかに素手よりキックの方がよく当たる
体感キック100の命中は120↑はある気がする
391388:2005/03/26(土) 04:00:25 ID:qMgrtXX/
>>389-390
なるほど。そうなのか。ありがd。
>>389 の仰るとおり、どうにも当たってくれないので何か工夫が
出来ないものかと思ってね…でも今のところダメなのねorz
392名無しオンライン:2005/03/26(土) 15:15:43 ID:cpUFiyA1
素手使い激増中age
393名無しオンライン:2005/03/26(土) 20:19:23 ID:sdeKaZC6
昔からのフィスマス、酔拳聖、なえなえ('A`)
394名無しオンライン:2005/03/26(土) 21:05:26 ID:vjkfCSrV
随分と狭量な奴もいるんだな
395名無しオンライン:2005/03/26(土) 21:07:33 ID:aXo8Ai6j
刀剣様のセカンドだろうからな
396名無しオンライン:2005/03/26(土) 21:36:21 ID:2H9OQ6hu
キック100あってもダークナイトにすらスカりまくりだからな…
せめて命中ぐらいBUFF乗ってほしい。

というメールを送ったが…
397名無しオンライン:2005/03/26(土) 22:46:24 ID:c54i5YhO
乗ったら乗ったで牙にも乗って
移動可能な牙がキックより使える技になりそうな予感
398名無しオンライン:2005/03/26(土) 22:52:46 ID:uX3zJPT8
牙にまで嫉妬するフィストマスターうけるww
399名無しオンライン:2005/03/26(土) 22:59:35 ID:snwcaCjJ
>>398
いいか、フィストマスターはフィスト(拳)のマスターだ
キックはムーンシューター
これは一般常識だ
刀剣しまってクマーでも殴って出直して来い
400名無しオンライン:2005/03/26(土) 23:29:50 ID:vjkfCSrV
プレ、ワラゲ両方考慮に入れると役立ち度は

牙>>>>>>キック

現状はこんなもの
401名無しオンライン:2005/03/26(土) 23:48:46 ID:0kMVOv4t
腕より足のほうが筋肉強いんだから
キックの威力に筋力の影響があるべきなんだ
402名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:40:25 ID:ZDPVPUjt
>>401
筋力とは腕の筋力のことだ!
403名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:42:21 ID:SoYKCeeB
モニーで/seatすると足の筋肉が鍛えられて、キックが強くなるよ。
404名無しオンライン:2005/03/27(日) 04:05:26 ID:7kibwUPo
warageで追撃にドロップキックが有効だと判明
相手の足止まるし向き変わるし
405名無しオンライン:2005/03/27(日) 05:26:10 ID:FvLzyIRv
>>402
腕力
406名無しオンライン:2005/03/27(日) 05:35:55 ID:7oe+p4e/
まぁ何だかんだ言ってキックは強いよ。キック自体ではなく素手に与える影響のことね。
一度キック100の素手キャラ作っちゃうと
キック0の素手は遅すぎてやってられん
407名無しオンライン:2005/03/27(日) 06:23:34 ID:dy0H030W
>>404
発動時間の関係でちょっと間が空いてると当たらなくなったから
使う時は慎重にな
408名無しオンライン:2005/03/27(日) 23:40:16 ID:CWd/GNkG
がんばれ
409名無しオンライン:2005/03/28(月) 08:48:43 ID:y2AeWQEc
ところでレフトナックルの右手に装備をしなければ
通常攻撃とかの火力UP+耐久へらない、っていうのは
まだ修正されてないの?
レフトナックル50kとかまじボッタだけど火力のためなら
買うべきかと悩みまくり
だれかご教授たのんます
410名無しオンライン:2005/03/28(月) 10:59:56 ID:BiHZk+qK
ノーマル(ブラックじゃない方)持ってるけど試してないな。余裕があれば試してみる。

フィストマスターナックル、裁縫0で修理不可だった。裁縫スキルが足りないのだと。
NoDrop(トレード不可)だからテクスエンド様に頼むわけにもいかないし、
裁縫取りでもしない限り、NPC 修理繰り返して消耗品と割り切るしかないのか...

だったらもう少し入手方法楽にして欲しいもんだ。経路増やす(PCが作れるとか)でも
OK だから。NPC 修理だと WarAge に至っては減ったら捨てって状態。
411名無しオンライン:2005/03/28(月) 11:45:32 ID:bhALiYzN
>>410
修理は相手に渡す必要ないぞ
頼め頼め
412名無しオンライン:2005/03/28(月) 12:02:41 ID:mHj4H0WO
>>410
修理はトレードしなくてもできる
トレードウィンドウ開くみたいに修理スキルを受けたら修理ウィンドウがでるのよ
そこにナックル放り込めばOK
413名無しオンライン:2005/03/28(月) 12:14:53 ID:BiHZk+qK
>>411-412
なるほど_| ̄|○ このウィンドウには NoDrop のものも置けるのね。
実際わざわざ修繕スキル取って生皮買って試したのに気づかないとは…
そう言えば人をタゲって使え云々とか書いてあったな。ありがd
414名無しオンライン:2005/03/28(月) 14:03:28 ID:jEbSD8Hb
>>409
レフトナックルより耐久1まで消耗しきった右手ナックル(むろん壊れない)の方が強いから意味なさそう
415名無しオンライン:2005/03/28(月) 15:07:29 ID:SLJBEQj2
まてまて、レフトバグはジャブ以外ディレイは無手のままと聞いたぞ
416名無しオンライン:2005/03/28(月) 21:09:35 ID:p9d+VqNO
レフトナックルは通常攻撃しただけで耐久減る時点で終わってる
417名無しオンライン:2005/03/28(月) 21:18:33 ID:9DkwIkOk
>>409
50Kがボッタだと思うなら買わないほうがいいぞ。
もっと安いの探してみな。
418名無しオンライン:2005/03/28(月) 21:34:46 ID:bhALiYzN
性能からすると完全にぼったくってるよな
でも素手はそういうもんだろ
ハドソンがそう設定にしちゃってるんだからしゃーない
サムオブレジェンドの原価とか重さとか幻指の威力とか効果とか・・・

買いたい奴が買う、買いたくなければ買わないでいいじゃまいか
オレは50kもオシャレ装備に費やせないから買わんがな

色つきリボンとか、海にお試し品捨ててるっぽいから
そのうちレフトは裁縫で作れるようになるんじゃね?
419名無しオンライン:2005/03/29(火) 00:19:35 ID:6t28LweY
みんな裁縫20取ってると思ってた!!1
420名無しオンライン:2005/03/29(火) 00:32:24 ID:GbNaskm3
>>419
きみは
なにをやっても
だめだな
421409:2005/03/29(火) 08:00:17 ID:SqpIcqFE
いろんな意見ありがとです
レフトナックルも通常攻撃で耐久さがるならかなり微妙ですね
ジャブするときだけ外すマクロ組んで、火力UPwwwっうぇwww
とかしたかったんですがやっぱ素手のくせに夢みすぎですかね・・・
せっかくなのであげときますね
422名無しオンライン:2005/03/29(火) 10:25:00 ID:8dPMIfk/
>>421
普段の狩りで火力なんていらんでしょ
ヘズラー級はそれこそ特化スキルオンリーなんだし

気休めでも火力欲しいのはワラゲ
行くようになれば5Kや10Kは諸経費になるから
スカルリングにしろ消耗品と思って持ち込むべし


あとね
>素手のくせに・・・
いい加減うぜーから 強くさせたいならbuffやdebuffしろ
ワラゲに素手の恐ろしいのがゴロゴロいるから見るといい
スキル90↑じゃないと雑魚なのは近接ならどれ
見たってそうだし精進すべし

・・・でも素手は育てるのが大変だからね
上げきれば誇っていいと思うよ まじで

オレは挫折した・・・
そして蹴り100と何か間違いた気もするが、全然楽しんでる!
423名無しオンライン:2005/03/29(火) 12:04:24 ID:mdV8nM0w
何箇所か違和感を覚えたので色々調べてみたが、結論は全てグレー
よって>>422に強烈なトラップを仕掛けられているという結論に達した

わかる奴だけわかればいい
424名無しオンライン:2005/03/29(火) 15:45:02 ID:fZdUp9Kw
レフトブラックナックルは、いくら位で買えますかね?
E鯖で探してるんですが見た事もなくてね
100Kで買えないかな。。。
425名無しオンライン:2005/03/29(火) 16:03:43 ID:ABLrTS9w
狙って釣れなくなったので
宝箱のアイテムは、総量そのものがピンピンチ
そもそも宝箱自体も中身にアタリとハズレがあるしな
426名無しオンライン:2005/03/29(火) 19:55:30 ID:8dPMIfk/
>>423
は?何いってんのこいつ

・・・とか思って読み返してみたら オレYABEEEEE

レフトナックル”50K”なんなっ!!!アリエネ
>>422は素でぼけた スマンコ

でも、ワラゲの素手師達が尊敬に値する事は確かよ
自虐ネタで満足してんのが納得いかなかったんだな・・・

シャドウナイト様にボヤージしてくるわ(’A`)ノシ
427名無しオンライン:2005/03/29(火) 21:16:49 ID:LFTodkUV
Pなら銀行内に無印レフトが露店枠全部並んでる人がいたよ
ブラックは一度も見かけたことないなあ
428名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:30:10 ID:FoMxpfFG
何気なくクエストで貰った弓を装備してみたんだが・・・
これって装備したままジャブも打てるんだな

素手使いでステータスアップのためだけに弓を装備してる奴っているのかな?
429名無しオンライン:2005/03/30(水) 00:52:12 ID:W/uqDud5
>>428
それは危険だ
育成中に装備してみた
難破船で矢を拾った
試しに撃ってみた
遠距離から大ダメージ
気付くと弓スキル40
今はダークサイドから戻って真っ当な素手人生を歩んでいる
430名無しオンライン:2005/03/30(水) 01:41:52 ID:Ig+rqfDw
>>426
"間違いた"とか"全然〜肯定系"のことじゃないか。
431名無しオンライン:2005/03/30(水) 03:59:21 ID:5CNOKfR5
>>420
ガッ
432名無しオンライン:2005/03/30(水) 04:36:05 ID:dE6EaX60
>>426
レフトナックルはただのレフトナックルでも50kで売れるぞ
ちょっと前にレフトナックル2個釣って50kで露店出して寝たら朝には2個とも売れてた
一緒に出してた回復賢者も50kで出してたんだがそれは売れてなかった。ちなみにP鯖ね
433名無しオンライン:2005/03/30(水) 04:41:32 ID:dE6EaX60
ただ付け加えとくと、レフトナックルに50kの価値があるのかと言ったら、それは無い。
素手極めてようとしてる廃人か、金持ちがファッションとして買ってるのか、まぁそんな感じだろう
434名無しオンライン:2005/03/30(水) 05:50:29 ID:mi1s83+t
正直、自分で釣った
435名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:00:23 ID:9v4KSxbS
それはそうとレフトナックルはテクスに頼めば修理できますのん?
436名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:03:03 ID:N87QXAYR
裁縫20で修理したら耐久1下がりましたよ。
それ以上のことは知りません。
437名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:06:47 ID:9v4KSxbS
>>436
Σ(゚Д゚)耐久下がるのかよ…ありがd

え、右ナックルは耐久下がらずイケるんだよね?
それとも修繕ってMG枠とNG枠があんのかな。
生産レランしか持って無いからわからんのよなあ。
438名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:18:55 ID:RGGkeVRO
>>435
材料持って依頼してくれれば修理しますよ。
所属ギルドよりゾーンインフォ見て依頼したほうがいいかも。
・・レランなブランドデザイナーより。
439名無しオンライン:2005/03/30(水) 13:49:46 ID:g6oyT3g6
レフトナックル2kで買ったぜ
P鯖
440名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:46:08 ID:xijE4XsM
>>439

⇒そう かんけいないね



だってD鯖だし。
441名無しオンライン:2005/03/30(水) 15:54:15 ID:g6oyT3g6
>>440
引退するタダゲ厨からころしてでもうばいとるのだ
442名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:06:02 ID:so6iHnyq
右にシップ装備のナックル、左にブラック装備して殴りまっくて
シップ装備のナックルはどんどん耐久値減っていくけど、
ブラックは全然減らないぞ。ジャブ打たなければ大丈夫。

普通のレフトナックルはどうかしらんが。
443名無しオンライン:2005/03/31(木) 04:26:31 ID:Gvm/zdQg
右に何もないと、左の攻撃力を通常攻撃に充てちゃうから
その引き換えに左が減っちゃうとか

右にシップ装備のナックルつけてたら右の攻撃力が通常攻撃じゃんよ
444名無しオンライン:2005/03/31(木) 12:02:23 ID:0HfS+ZRb
レフトナックルとレフトナックルブラックの差ってどのくらいあるか
わからないんですが、どなたか詳細貼ってくれませんかー?
445名無しオンライン:2005/04/03(日) 02:58:25 ID:oNqG13ZP
何気にナックル弱体食らってるな
攻撃力減、ディレイ増
446名無しオンライン:2005/04/03(日) 19:11:59 ID:rnjmrV4P
あれ、もしかしてキックや牙みたいなBuffの乗らないサブスキルって
ナイトカーテンとかのDebuffも受け付けない?
447名無しオンライン:2005/04/04(月) 01:55:21 ID:8RyS1eN3
数値としてステ画面に出ないから確かめようがない。
448名無しオンライン:2005/04/04(月) 04:12:20 ID:EMG8POta
>>447を見てふと、キック等にbuffが乗らないのは、
意図してやってるんじゃなくて、
乗せれるように変更することができないんじゃないかと思った
449名無しオンライン:2005/04/04(月) 05:34:58 ID:ej4spLod
キックオンリーな俺は血装備つけても大丈夫なのかねぇ…
450名無しオンライン:2005/04/04(月) 10:48:01 ID:76bXynvo
>>448
昔(と言ってもオープンβ開始位)はキックに Buff 乗ってたらしいですが。
451名無しオンライン:2005/04/04(月) 16:19:15 ID:9/xju2no
RAの頃から乗ってたぜ!
昔はバーサクが1技でした、しかもスキルを満たしていれば100%成功でした
バーサク乗せたローキックやサイドは序盤のダメージソースでした
>>446
Debuffスキルはステータス命中率を下げたりするんじゃないかな?
武器スキル自体の命中率を下げるとしたら係数の関係で大幅に下がる気がする
>>449
命中はMoEクオリティで運も入ってくるから
検証するなら攻撃力のほうがいい、先ず骨指輪やフィオ、ラス、妖精手を外す
リフ装備やヘアリボン等攻撃力-装備を装備して蹴ってみる
452名無しオンライン:2005/04/05(火) 20:02:27 ID:pru/WYRn
キック100になってもミス連発するんでストレス溜まりすぎです。
頼むから命中だけでもBUFF乗せてくれ。


キックにBUFF乗せろって要望が少ないのか?
キックにBUFF乗せたら強すぎると言う弱体厨が多いのか?
453名無しオンライン:2005/04/05(火) 20:34:52 ID:msOY1MRo
レッグストームとか、並みのチョッパーの一撃くらいの威力あるのにね
454名無しオンライン:2005/04/05(火) 22:44:46 ID:kwqU/GqO
>>452
だいぶ前に要望だしたけど サブと思ってる人多いんだろうね
二連続ではずしたら、位置かえてみると当たる時おおいね
ノッカー程度に6連続ミスとかでる時は流石に悲しい ST尽きてるし・・・

>>453
普段狩りしてる時はストームとブレインがだいたい40ダメと思ってる
チョッパ振って40ダメってbuff無し筋力40くらいじゃね?
前に刀剣使ってた時は筋力40でチョッパ使ってそんなもんだった
そんなヤツ稀
455名無しオンライン:2005/04/05(火) 23:47:53 ID:msOY1MRo
高スキル帯でのレッグストームは60〜90とか出るっぽ
2発の魔法攻撃で高い値が出ると、うまうま
456名無しオンライン:2005/04/05(火) 23:58:24 ID:4rAI2y5y
そんなに出るかい?
今キック75で25+(4〜10)x2位なんだけど。
457名無しオンライン:2005/04/06(水) 00:10:22 ID:ddOhZnUv
相手の防御力如何では、スキル90で52→23*2とか出るべさ
458名無しオンライン:2005/04/06(水) 08:53:00 ID:B+dMqUiw
キックは一発の威力じゃなく攻撃回数でしょ?
これで攻撃力upBuffが掛かろうものなら
刀剣以上のルート厨御用達スキルとなるぞ。
命中だけってなら俺も賛成だが。
459名無しオンライン:2005/04/06(水) 08:58:05 ID:kHruXB+Q
あえてbuffもdebuffも乗らないってなら特徴出て良さげなんだがな
でもdebuffはしっかり影響するんだよね
460名無しオンライン:2005/04/06(水) 08:58:11 ID:NnJDVN9c
キック86だけど相手のAC低ければ 40+20+20 ぐらいは出るよ
461名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:11:42 ID:B+dMqUiw
ワラゲは防御低い奴多いから
レッグストームで90近く与えれた。
魔法攻撃のダメージにムラがあるが。
スタミナ奪うってのはどの程度奪ってるかわからんが
462名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:12:02 ID:x5/BlWli
攻撃回数といってもたいして速い訳でもないし、スタミナをバカ喰いするからそんなに
乱発できないんだよね。特に(高レベルの)素手と比べられると禿しく見劣りがする。
ダメージは状態変化のついでくらいに考えたほうがいいのかも。

と言っても、かかと落としのMP削り以外は微妙すぎる物ばかりだが。
463名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:42:10 ID:lbtX70Yf
>>461
武閃クエの敵に、蹴り技駆使するのが2種類いる
ガルムにいるキックの達人とイルヴァーナにいるエルアンの亡霊
(後者は剣技、盾技、戦闘技術もブン回してくるけど)
受けた感想としちゃ、スタミナは削れるけど期待できるほどじゃない

ていうかキックの追加効果で怖いのってブレインストライクぐらいよね
464名無しオンライン:2005/04/06(水) 11:41:28 ID:SxmoPTc7
>魔法攻撃のダメージにムラがあるが。
ムラっていうか、通るか半レジかなだけでしょ。
465名無しオンライン:2005/04/06(水) 11:55:42 ID:nmeEM6z4
>>454なんだけども、高レベルの蹴りって
オレのスキル100なんだけどなぁ

ダメなんて勿論対称次第。紙装甲や雑魚Mob相手に
ストームで90弱とかいわれたってなぁ・・・そんな仮定なら
ジャブ(ナックル有り)や武器通常攻撃で90出るし
mobならアスモ、イッチョン、タル、サベージくらいが想定
普段狩るのその辺だし

多分蹴りの特徴は特殊効果という役割なんかね・・・
威力は低すぎ、回転つってもスキル連発なら全スキルでできるし
ストーム→サイド→ブレイン→リボルト(orドロップ)の順にいけば
ディレイ的にはエンドレスで出せるけど、スタミナがあっという間に尽きる
だいたい、移動出来ずに連発出来ても意味ない上に
対人で、スキル連発なんかカモ以外の何ものでもない

つーか特効にしても投げや牙なんかにも遠く及ばない


あーなんかもろ脊髄だな
メインとして使ってるけど、”蹴りは今でも十分”的な事いわれっと
ビクッと反射してしまうわ こればっかりは攻撃手段が蹴りオンリー
ってのを経験しないと実感ないだろうし
オレの愛する蹴りがもう少しだけ強くなって欲しいとは常に思ってるよ

板汚しスマソ スーパースルーして
466名無しオンライン:2005/04/06(水) 11:59:55 ID:66exlmDr
全部移動可ってことでどう?

いや、単にムーンボヤージでくるくる回りながらMobや人を追いかける
キモプレイがしたいだけなんだけど。フハハハとかいいながら。

冗談はともかく、Pre じゃ対して変わらないけど War じゃ結構
意味もあるんじゃないかなあ。
467名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:01:05 ID:IGHkXg6t
「○○は今でも十分」ってのは刀剣様が他スレ荒らすときの常套句なのでスルーが吉。
468名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:01:35 ID:B+dMqUiw
蹴りの有利なところは隙がないってことだと俺は思ってるがな。
469名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:08:05 ID:zqxl9ggE
隙は無いが全面カウンターOKってことなんだな。
470名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:09:45 ID:B+dMqUiw
そうだ、それが問題だ。
だからキックのメリットが生かせるような
戦闘システムを変えて欲しいって俺は思ってるんだよ。
単にキックそのものを強化しろとか言ってる奴は
キックを愛してるとは思えねえ
さっさと強スキルに鞍替えしろ
471名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:14:57 ID:IGHkXg6t
他のスキルでもそうだけど、眠りとか鈍足とかの特殊効果の持続時間が話にならんくらいに
短すぎるからこういう状態変化系スキルが何の意味も持たないんだよな。
472名無しオンライン:2005/04/06(水) 12:25:46 ID:B+dMqUiw
リボルトとドロップは状態異常のおかげで対人で使えると思うんだけどねえ
シリアルだって場所限定になるが刀剣とかの技より当てやすいと思うし。
473名無しオンライン:2005/04/06(水) 13:19:42 ID:NnJDVN9c
シリアルはちょっとでも自分が下にいれば当たるしな
緩やかな坂道でも使える
 
凸凹で地形悪い所ほど戦闘力UPするなんてカコイイじゃないか
474名無しオンライン:2005/04/06(水) 14:02:32 ID:HHDRf9sh
>>465
お前は俺か?同じ事を感じてる奴がいるんだなと感動した。
たぶんキックメインでスキル100、
war経験アリで対人でのキックの死にスキルさを知ってるからだと思うが。

よく、キックの特殊効果は対人でつかえそうって言う人いるけど、
対人は相手が動いているからほぼ当たらないしな。
移動しながらボヤージ打てるように戦闘技術とったがST消費がしゃれにならん。
475名無しオンライン:2005/04/06(水) 14:06:26 ID:5sWY6ntz
大ジャンプ後に斜め下に向かってキックを出す、
こんなドラゴン フォールのキック版みたいな技が欲しい・・・。
ドロップじゃなく片足の飛び蹴りがしたいですサドソンさん。
476名無しオンライン:2005/04/06(水) 14:26:01 ID:66exlmDr
そうかSoWがあったか…っていくらST使うんだよ(;´д`)
関係ないけどレッグストームって当てたら相手にSTダメ行ってるの?
477名無しオンライン:2005/04/06(水) 14:27:10 ID:HHDRf9sh
>>475
前のシリアルシュートは回転角度調整でできたよ…前方への範囲浴びせ蹴り。
他にも空中への攻撃、背後の敵へのバク宙回り込みと面白い技だった。
mobの大きさによって角度を調整しないと当たらなかったりと万能ではなかったし。


正式仕様ツマラナイヨ…


多分アスリートマスタリも正式仕様になったらゴミだし…
478名無しオンライン:2005/04/06(水) 16:11:35 ID:B+dMqUiw
いつも思うんだが
素手とキックはスレ分けたほうがいいと思う。
別にキックは素手専用じゃないし、むしろ素手とは相性悪い。
キックと一番あってると思うのは棍棒か刀剣だと思うし。
というか、素手とは相性悪いからこそ素手のディレイが短くなるという
付加効果があるようにも思えるし。

例えば「ブレマスですがキックは使えますよ」とか言われても
ここの住人は反発するだけだろうし、
キックの有効利用法を考えるのなら素手スレでは無理な気がするね。
キックと素手は一体と考えてる奴が多すぎる。
479名無しオンライン:2005/04/06(水) 16:34:51 ID:IGHkXg6t
>>475
自然調和スキルのほうにご期待ください。例のライ○ーベルトをつけて。
480名無しオンライン:2005/04/06(水) 16:56:57 ID:U46FwzMs
>キックと一番あってると思うのは棍棒か刀剣だと思うし。
      。     。   
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))
481名無しオンライン:2005/04/06(水) 16:59:23 ID:zqxl9ggE
スレ規模考えれば素手+キック+酩酊でもいいくらいだと思うが。
482名無しオンライン:2005/04/06(水) 17:06:09 ID:LNu8jnCF
普通にメイン攻撃を蹴りにする手段があればいいと思うよ。
もしくはローキックは移動撃ち可能にしてほしい
483名無しオンライン:2005/04/06(水) 17:15:19 ID:NnJDVN9c
常時ナックル装備のフィストマスターの自分としてはキックは超優秀スキルですけど。
ナックル装備しても気にならない程度のディレイになるし。
とりあえずキック100でフィストマスターナックル装備してみろってば。普通に強いキャラになるから。
484名無しオンライン:2005/04/06(水) 17:28:19 ID:WVPJlHkW
筋力にスキルふれないやつにとってキックは神スキルです
485名無しオンライン:2005/04/06(水) 17:40:14 ID:Q6Uwynsp
>>480
刀剣は酔拳や荒くれと同じく複合シップの関係から
棍棒は少ない技と長いディレイを埋めれるし、ロックされてなきゃリボルトからスニーク

素手とも相性いいけど、本当に強いといわれる素手はキック切るんだよな・・・
間違っては無いと思うよ
486名無しオンライン:2005/04/06(水) 17:41:30 ID:+YA9j+E5
>>484
キック切って筋力上げればいいじゃない
487名無しオンライン:2005/04/06(水) 18:03:31 ID:yB6WSPeS
サムライハート→蹴りまくり
488名無しオンライン:2005/04/06(水) 18:43:59 ID:AKgoqS5G
>>485
こんぼうのリボルトからってのはアリかもしれんが
刀剣の複合の関係でってのは一番あってるとはいえないと思うぞ
あと素手に限らず強い人はキック切ってますがな
メイン近接スキルにキックと相性いいのはないんじゃねえかな
489名無しオンライン:2005/04/06(水) 20:50:23 ID:vIiENWdz
>>480
キック「スキル」ではなくキック「テクニック」と考えた場合、
478の言っていることはあながち間違いではないと思う。
まあコンボがどんな感じになるかでまた変わるけど…。
490名無しオンライン:2005/04/06(水) 23:44:21 ID:NnJDVN9c
素手極めるならキック必須だし。単純に強いって言ってもタイプが違うんだろうがな
491名無しオンライン:2005/04/07(木) 01:21:55 ID:2TBzVwh+
蹴り自体の性能は置いといて、素手に蹴りが必要かってなると

プレの止まっているMob:特化するとライフやスタミナが持たない。キック絶大な効果
プレルート争い:瞬間火力必要。一撃の威力と技で繋げるからキックの分他回す。でも特化刀剣や弓にかなわない事多々あり
ワラゲゲリラ:動き回る相手にぺちぺち当たらん。カウンターも痛い。タイミング見てデカイの当てる方が断然有利。蹴り不要
ワラゲ集団戦:ただでさえ当たり難いのに、数発当たる頃には味方の助けで敵が死んでるか、さもなくば自分が死んでる。蹴り不要

素手極めるにも方向性があるからなあ
本当に恩恵受けるのはプレで自動戦闘やってる人だと思うが
492名無しオンライン:2005/04/07(木) 01:59:53 ID:BxvXcCJY
キックに近い扱いだった牙が、並みのスキルになっていく様を見ると
いつかキックも、と願って止まない
キックが単体で牙や投げ並みのスキルに化けたら、素手切ってキックに乗り換えたい

正直、今の素手は単調過ぎて微妙
493478:2005/04/07(木) 02:14:21 ID:bS08NLBD
俺はこんなのは常識だと思ってたがねぇ。
やっぱ素手スレでキックを語るのは間違ってるんじゃないの?
ただ、キックと相性がいいからって別にキックを取る必要があるわけじゃないんだがな。
他にスキルを割いたほうが強いってのは間違いない。
だが、少なくとも素手のときよりはキックの使い道が見つかるはずだ。
494名無しオンライン:2005/04/07(木) 02:40:44 ID:d5I59Gcc
しかしキックスキルの恩恵である、素手攻撃のディレイの減少が劇的なんだよな
ウォーリアマスタリーみたいな半端な性能とはワケが違う
495名無しオンライン:2005/04/07(木) 02:57:16 ID:gUlRnyh1
やっぱどう考えてもクラス制の方が楽しかったな。
戦いに美学を求めないやつが多すぎ。
プレのルート戦やワラゲを見てるとほとんど同じスキル構成のやつばっかり。
いっそのこと単独シップにはマイナスパッシブでもつけて欲しくなるよ。
俺はお前らのように素手とキックをちゃんとセットで取ってるような奴が好きだね。
腐ったMOEの中で最後の砦って感じ。
496名無しオンライン:2005/04/07(木) 03:02:49 ID:XODIzdRz
むしろ素手と相性のいいサブ攻撃スキルなんてあるのか?
497名無しオンライン:2005/04/07(木) 03:39:00 ID:KhMg2Thr
>>496
素手100にカンフーソウルでかなりの高確率でクリティカルがでるよね、
クリティカルキャンセルでだしてうれしい技からサブスキルを考えてみよう。
498名無しオンライン:2005/04/07(木) 03:41:06 ID:C4Sn6Wb4
やっぱ蹴り?
499名無しオンライン:2005/04/07(木) 03:58:51 ID:L+8SYNww
>>497
素手アタック
500名無しオンライン:2005/04/07(木) 04:49:47 ID:YEaJl3Se
弓と素手の相性は抜群
501名無しオンライン:2005/04/07(木) 05:03:31 ID:2TBzVwh+
>>495
妙な拘り持ってるんだな
俺は最近顔出してないがワラゲメインだ
素手できのこる事を美学としている

素手はデフォで大して強くない
努力を怠ると自分の死、引いては味方の死に繋がる
だから自分でやれる事をやる

おまいさんとは方向性が違うだけだろうが、ちょっと排他的過ぎやしないかい?
美学なら素手罠とか素手牙とかでもいいわけだ
勿論素手のみも
502名無しオンライン:2005/04/07(木) 10:25:46 ID:9TvUWX+X
俺の場合は素手&キックはワラゲで重宝してる
いつもゲリラだから不意打ちで

ドロップキック⇒ボヤージ 落ちてきた所に 幻影指
この辺で盾持ちだとカミカゼとか使うので チャージトフィスト

これだけで相手はほぼ瀕死か低HPなら死亡
インビジされたらトルネード(バニッシュとかだと逃げられるけど)

こんな感じで出来るだけキック混ぜた連携考えてる
503名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:20:15 ID:0VCW9cIW
ワラゲでのディザームガードの使い心地ってのはどんなもんだろう?
強いともウザイとも聞かないんだが、全然使えないものなんだろうか
504名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:31:05 ID:R3d1CYCb
ディザーム系やイリュージョンフィンガーは
アイテム欄埋められたらアウツ
強い弱い以前のお話
505名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:41:07 ID:0VCW9cIW
なるほど・・・ 使うだけ無駄ってことか
ありがとう参考になった
506名無しオンライン:2005/04/07(木) 14:59:13 ID:KhMg2Thr
>>503
持ち替えマクロ中に決めると装備変更不能時間のせいで
アイテムの配置が変わることがある。
だからかなり役に立つ可能性が一応ある
507名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:21:19 ID:xNQLB6RC
最近素手使い増えたなー。モニ♀がやけに多い
508名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:56:34 ID:Nu8SODry
>>507
スタミナ命中回避がいいからね〜
性別はしらないけど
509名無しオンライン:2005/04/07(木) 18:58:11 ID:RySJkhP7
>>508
中サイズのmobにもシリアルが当たるしなあ・・
510名無しオンライン:2005/04/07(木) 19:08:26 ID:m+mGNgso
>>509
逆にマンモやギガスにはあたらない

シリアルの視点無視パッチが入ったころに
ギガスやマンモにはあたるって、ニュタの報告があった希ガス

対人でも足止め使えばモニからニュタ・パンダに当たる事がわかった
コグニはまだためせてない

蹴り100でも範囲扱いだから命中悪いわけだが・・・
511名無しオンライン:2005/04/09(土) 16:01:19 ID:9IgZmzjx
チャンピョン目指して素手始めたがマゾ過ぎる。
スキル50で20ダメージでないとは・・・
512名無しオンライン:2005/04/09(土) 16:20:26 ID:kbM0ZojC
まぁスキル100でも攻撃力+の装備とか無しだと
普通に20出なかったりするけどな。雑魚は除いて。
513名無しオンライン:2005/04/09(土) 16:49:38 ID:ELxTWFSE
>>511
ラスローブとミトン付けて頑張れ。
まあそれでもスキル80超えて25前後だけどナーorz

85位の回避型素手キックでソロのスキル上げはヤングオルバンあたりかね?
デストロイヤーはクリティカルカウンターで100以上食らってすぐ死ぬし
イチョンは3匹来たら死ぬ上全然上がらない・・
514名無しオンライン:2005/04/09(土) 17:14:59 ID:Y5Ewu7Cd
質問させてください。先輩方。

酔拳をめざしている旅人です。
ナックルなる武器があると聞きまして、それは銀貨10枚を闇商人とトレードと言う事なのですが、
ナックルってのはシップ装備で壊れないのでしょうか?

それとも入手が面倒な普通の武器と言う事なのでしょうか?

よろしくお願いします。
515名無しオンライン:2005/04/09(土) 17:21:12 ID:ELxTWFSE
>>514
壊れない。
516名無しオンライン:2005/04/09(土) 17:22:06 ID:uLfSKZjP
シップ装備で壊れないけど、攻撃間隔が極端に遅くなる
序盤のスキル上げにはあまり向かない
517名無しオンライン:2005/04/09(土) 18:52:46 ID:bY2B92yX
素手キックでワラゲ通ってる俺の視点だと
キックは結構使えるスキルだと思うよ

本体戦のときは突っ込んできた敵にリボルトドロップを叩き込む
他の足止めスキルには適わないが、本体戦で敵に突っ込んだ時
少しでも足が止まると危険だということはみんな分かると思う
メイジにはブレインが効果的だし
STに余裕があるときはSoWトルネードとかしたりもする
AC低いやつなんかには結構なダメージでるしな

○○したいなら○○スキル取ればいいとかじゃなくて
キック素手のもつ特性のなかで戦い方を模索していくのも楽しいもんだよ
518名無しオンライン:2005/04/09(土) 19:29:45 ID:+ihzA92W
ところでキック100とキック0じゃ素手の間隔はどれだけ違うのよ。
普通の武器みたいに具体的な数字だせる?
519名無しオンライン:2005/04/09(土) 20:06:14 ID:Y5Ewu7Cd
自分ターゲットでアタック出しながら走るとスタミナ減らないのは既出でしたか?
520名無しオンライン:2005/04/09(土) 20:42:57 ID:qRfilvSV
うん。
521名無しオンライン:2005/04/09(土) 20:44:27 ID:n4CU+I7j
>>519
素振りは知らない奴も結構いるが、知ってる奴はβ開始から知っている事。
ちなみに何もタゲってないターゲットフリー状態でもok
素手じゃなくても出来るが武器消耗する。

>>518
公式&Wikiくらい見なさい。0.3secの短縮だ。
522名無しオンライン:2005/04/09(土) 22:41:00 ID:peNij8xW
0.3秒・・・
やっぱキック捨てよう・・
523名無しオンライン:2005/04/09(土) 22:53:53 ID:qRfilvSV
たとえ0.3秒でも、10発殴れば3秒、50発殴れば15秒速いんだ。
524名無しオンライン:2005/04/09(土) 23:00:04 ID:IgQoS8fg
>>522
強いのが良いなら素手も捨てて槍取ったほうが良いよ。
525名無しオンライン:2005/04/09(土) 23:32:32 ID:lhWzSrf8
キック100で素手の全スキルディレイ20%軽減らしいです (したらば調べ
526名無しオンライン:2005/04/10(日) 00:17:41 ID:w6fqb0Nk
キック100で0.3秒短縮されるみたいなんだけど。
短縮されるのはキック100のときのみかな????
キック70で0.2秒短縮とかはない???
あと。キック0でFBだけ掛けるのは無意味かな??
527名無しオンライン:2005/04/10(日) 00:46:16 ID:oH/F+sC/
0.3減ったくらいで体感なんて何も変わらんがな

そもそもキック弱い&当たらないwwwwwwwwwww
528名無しオンライン:2005/04/10(日) 02:19:22 ID:WRAAuM7a
キック100のキャラとキック0のキャラで殴るとかなり違う。
529名無しオンライン:2005/04/10(日) 02:54:18 ID:fkAHPc2E
キックある無しで違いが目に見えて生きるのがナックル装備時
普通に素手で殴る場合はブレイド系魔法とかクリティカルでキャンセルする時くらいしか違いは分かりにくい
モーション中にディレイ溜まってるからね
530名無しオンライン:2005/04/10(日) 03:55:36 ID:1OFjcisX
>>527
100000発殴ったら30000秒。時間にして実に8時間20分。
キック100まで育てれば、ただの素手よりも有意義に使える時間がいっぱい増える!

もうちょっと頑張って10000000発ほど殴ってみ?
な、なんと34.7日間もお得!実に1ヶ月もの廃プレイに相当するのです。
531名無しオンライン:2005/04/10(日) 07:16:42 ID:P0fcICPC
ワラゲフィストマスターばっか
532名無しオンライン:2005/04/10(日) 08:26:17 ID:0F8KgrgL
>>530
ちょっと待て
高確率でカウンター食らって死体回収する時間を引くのを忘れてるぞ
533名無しオンライン:2005/04/10(日) 11:40:21 ID:B2SpIC9I
あんころ日記より。

> でもサザンゲートキーパーとして本気でみんなに向かってくるっすから、
> みんなも本気で答えてあげるのがいいと思うっす。
> お父さんが「拳で語り合うとよい」と言っていたっすよ。

おまいらの時代が来たようだな。
534名無しオンライン:2005/04/10(日) 13:25:18 ID:l9TOa7+G
>>533
漏れはいまだ、パンチLV33、キック36のヒヨッコだからな・・・。
SGK兄貴には、一方的に拳で語られて終わる悪寒・・・

安西先生、強くなりたいです・・・orz
535名無しオンライン:2005/04/10(日) 14:11:24 ID:9Zee/yGf
素手賢者の売りが無い・・
みんな捨ててるのか?
536名無しオンライン:2005/04/10(日) 14:19:07 ID:TetmaROh
素手売ってるよいっぱい
鯖と時間が悪いだけさ。

と昨日素手90にした自分が言ってみる
537名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:21:43 ID:Sdkd3Iev
今日気付いたどうでもいいこと
シリアルは前進押しながらだと綺麗に着地できる
538名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:00:06 ID:nC8I8wDM
SoWと動きながらのキックの組み合わせはいびつな動きをするが
トルネードと組み合わせると下半身は動かず上半身だけ高速で回転する・・・
いまいち判定はどうなっているかはわからないっす
539名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:44:28 ID:LJzqzAKC
ちょいとお尋ねしたいんですが筋力100にどんな条件足せばチャージドで150-160のダメ叩き出せます?
540名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:50:46 ID:fqb/IizU
素手筋力100パンダ
FMナックル
BAまたはB
相手のAC0
味噌汁
全身Fio
スカル

でカウンターでもない限り無理
541名無しオンライン:2005/04/12(火) 00:57:43 ID:EDN79Uy7
160↑って数字が見たい!というだけなら

筋力80のにゅたでもガルム山賊のエクセにカウンターで164出たよ。
542名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:04:25 ID:fqb/IizU
エクセは通常のカウンターよりさらに被ダメ増える技だからね・・・

出ないことはないのかも知れないがカウンター以外では無理だとは思うのは変わらず
543名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:19:27 ID:LJzqzAKC
ん、実はですね。
したらばの近接スレで素手チャージドでこんなに(160)ダメでるぜ!だから刀剣はダメ低いって仰る方がいまして。
使用者の意見サンクスでした。参考にさせて頂きますね。
544名無しオンライン:2005/04/12(火) 01:45:47 ID:8fvTp7Tu
フュージョンも混ぜてやろうぜ
まあそれでもアレだけど
545名無しオンライン:2005/04/12(火) 02:14:22 ID:QySLutVO
ちょっと試してきた
筋力落としてるんで現在筋力77.4、素手96.3のもにー
Fio頭・腰、フェアリー、バーサーカーマスク、スカルリング、FMナックル、
ラスローブ、レフトナックルブラック(一応攻撃+2だけど右手にも意味あり?)
これにBA+味噌汁+サムライハート

結果を言えばサムライハート無し・有り共にダメージの150〜155くらい
まぁ子蛇にだけどねぇ・・・まぁとにかくAC0に近ければ160は出せるかと
一応したらば見てきたんですが
仮に同条件であれば、おそらく160出せるMOBの子蛇でエクセ筋力70BUFFなしチョッパーで80はありえません
以前パンダ使ってたとき筋力80未満、刀剣73のブロンズサイスでさえもうちょっと固い敵に余裕で80超してましたから

AC低いクイーンヘズラー位なら
消耗度1になったFMナックルにFio頭・腰、フェアリー、バーサーカー、BA、味噌汁でチャージド100くらいは与えた記憶有り
ちなみに普段の装備で攻撃力上がるもの付けてるのは
フェアリー、スカル、Fio腰のみなんですが、ノッカーに通常攻撃で20ちょっとくらいです

周りを気にせずに、ぽかぽか殴ってる方が面白いですよん
んじゃ長文失礼しました
546名無しオンライン:2005/04/12(火) 07:02:19 ID:hPs0iCaF
筋力ボーナスが乗るから付加装備より筋力100のデータのが重要
547名無しオンライン:2005/04/12(火) 07:39:35 ID:+DGjC1hi
刀剣100+筋力100+BA+ワサビ+IS+バニシュ+SH+エクセで小蛇に280ダメでたような気がする
カウンターなら300は余裕で出せるな
548名無しオンライン:2005/04/12(火) 16:31:15 ID:J/EVnIHq
タルタロパラディンに中量級防具でエクセぶちかましたら
クリティカルカウンターで300喰らうらしいが

そうか・・・素手はそこまで進歩したか
549名無しオンライン:2005/04/12(火) 18:43:08 ID:PHxKVXUr
パラディンは筋力素手幾つくらいだろうな。
550名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:28:25 ID:WaLrK5yv
てかオマイラ。


バニッシュクラウドとキャノンコントロールを忘れてはいませんか?
551名無しオンライン:2005/04/12(火) 23:53:21 ID:+DGjC1hi
素手はナックルきてから急にヤバくなったな

弱体っと
552名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:11:08 ID:ij8WiG/H
>>551
刀剣様巡回乙
553名無しオンライン:2005/04/13(水) 02:37:00 ID:jZx9dH6e
>>552
破壊様なすりつけ乙
554名無しオンライン:2005/04/13(水) 07:30:28 ID:ib61oKuv
>>553
え・・・え〜〜っと
槍様タゲそらし乙?
555名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:54:50 ID:57aQ8Pln
>>554
こんぼう様後ろでGHヨロ
556名無しオンライン:2005/04/13(水) 11:00:06 ID:6gvfk7py
>>554
おうおう、弓使いサン
インビジPotご苦労さん
557名無しオンライン:2005/04/13(水) 11:31:49 ID:ofcW7hjj
>>556
銃使いさん、レス番間違えてますよ?
558名無しオンライン:2005/04/13(水) 11:51:07 ID:41lqVnmY
刀剣様必死だなw
で、破壊力比べをやるなら条件をそろえてやるべきじゃないかと思うのだが。素手は素手だけ、
脳筋様は刀剣だけで筋力も装備も揃えて計測しないと、リープだ煙玉だといった奴まで
混ぜてちゃそれは投げや死魔法の強さだろって事にならないか?
559名無しオンライン:2005/04/13(水) 12:26:31 ID:ucQwSeLp
と槍様がおっしゃられてます。
560名無しオンライン:2005/04/13(水) 12:34:56 ID:9IyhPOqB
ネクロマンサー乙
561名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:00:34 ID:6gvfk7py
ったくヘルナイトうるせーよ
562名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:25:47 ID:jDcT9NWw
グロウスミスの工作員激しくUZEE
563名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:33:16 ID:nXG/2er6
なぁワラゲで素手の攻撃空かしてログにミスすら出ないこと多くないか?
他武器より多い気がするんだけど、射程が短いからなのかなぁ。
564名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:35:16 ID:esz04PcX
563の回線がヘタレなんじゃないか?
流石に接近状態のログ無し空かしは無いよ
565名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:40:18 ID:cbJXCf5k
ドロップキックの範囲がシャウトと同じくらいになるらしいな!
これは楽しみだよ。
566名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:42:06 ID:57aQ8Pln
>>565
海賊王にでもなってろ
567名無しオンライン:2005/04/13(水) 14:03:46 ID:nXG/2er6
>>564
ADSLだし速度もでてるんで極端に遅いわけではないんだけどねぇ
本体戦よりゲリラ相手でそれが目立つから相手の問題もあるのかなぁ
568名無しオンライン:2005/04/13(水) 15:29:37 ID:DqAI8JNH
ドロップキック前方範囲技になった
でもシリアルやトルネードと違ってMobターゲットしてないと発動不可
569名無しオンライン:2005/04/13(水) 15:57:54 ID:gvdM2UrX
まじで?範囲扱いになったら命中さがんじゃん!
射程伸びるならまだしも、使い勝手どうなん?
昨日回避型にスティッチまでして放ったドロップキックが
一発もあたらんかった 蹴り100て・・・
570名無しオンライン:2005/04/13(水) 16:40:38 ID:dy3vXWFf
範囲つーても、SDみたいな扇状じゃなくて
ほんと前方の狭い範囲一直線で範囲攻撃。

運がよければ何かひっかかる程度で
狙って複数を巻き込むような便利な技ではなかった。
571名無しオンライン:2005/04/13(水) 19:33:38 ID:1nptr5KA
罠に引き続き、貧弱スキルが・・・ 更 に 弱 体 !
572名無しオンライン:2005/04/13(水) 20:03:21 ID:QkYzSu5P
普段ロウキックしか使わない俺がきましたよ
573名無しオンライン:2005/04/13(水) 20:25:28 ID:wHGdz2nN
近寄ってくるヤツに先制ドロップキックするの好きだったのに
当たらなくなった
574名無しオンライン:2005/04/13(水) 20:54:47 ID:1nptr5KA
あ、でもなんかブレインストライクが少し威力上がってないか?
ブレインストライクを絡めたコンボでいつも瀕死になる相手がバタバタ倒れてく
スキルは止めてるからスキル上昇の恩恵じゃないのは確か
575名無しオンライン:2005/04/13(水) 21:30:35 ID:aWGmmEDW
>>574
俺もそれ思った。つーか少しじゃなくてかなり上がってる
キック82で骨相手に48ダメ出た
キック100なら60近く出るんじゃないかなぁ?骨って結構硬いんだけどな
576名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:08:33 ID:P7WOL6lo
ブレイン強化ですが、そうですか・・・

対人じゃ、あんな遅いのドロップキック当たってからでないと
滅多にあたらん・・・

まじでドロップ単体で、尚且つダメ落ちても
いいからタックルみたく必中にならんかな
いや必中ならダメ無しでもかまわん!!
577名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:16:50 ID:1nptr5KA
他の技も変化してるかもわからんね
もう少し調べてみるよ
578名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:24:17 ID:yVpHDf+w
キックで遅いなんて言ってたら
他の技なんて使ってられませんなぁ
素手様槍様っぽい意見ですなぁ
579名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:40:42 ID:JqYn9nRc
足が止まる&命中判定出るのが遅い&射程が糞短いの3重苦だからな。buffが一切
のらないのを入れれば4重苦か。mobならともかく対人でこれに当たってくれる間抜けも
そうそういない。
580名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:43:07 ID:SF9k56NW
ブレインはエクセと同様見てから動いてかわせたりするw
581名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:48:38 ID:Ryiw7olB
おまいらSoW使えと
竜巻旋風脚!SoWドロップリボルトコンボ!
楽しいぜ?
582名無しオンライン:2005/04/13(水) 22:54:58 ID:DqAI8JNH
>>581
種族は何ですか?
SoWの移動中じゃ下半身は普通に歩くから
もにーじゃ竜巻旋風脚じゃなくてダブルウリアッ上になるですよ・・・
583名無しオンライン:2005/04/13(水) 23:08:57 ID:1nptr5KA
水面蹴りのパンダとか、どうなるんだろ
584名無しオンライン:2005/04/13(水) 23:14:40 ID:aWGmmEDW
ブレイン普通に当たるしね。そりゃ当てやすい技とは言えないけど。
しかも射程が糞短いって何を基準に言ってんだ?
 
キックってすぐ自虐に走る奴ばっか。メイン素手なら十分強いのに
585名無しオンライン:2005/04/13(水) 23:17:25 ID:P7WOL6lo
>>578
おいおい、暇ならID検索でも何でもしてくれよ
オレはダメージソース蹴りしかもってない 蹴り馬鹿だよ
その素手様槍様に勝つためにいろいろ他スキルもとってるが

サイド・ストーム・ドロップは発動早いから当て易かった
(ストームはモーション自体長くてリスクもあるが)
リボルト・ブレインは発動遅くて、まともな相手なら
足止めせな当たらんよ
586名無しオンライン:2005/04/13(水) 23:45:32 ID:mYVtpMTR
モニーだと脚短いから発動早いお!



ってのが実装されたら射程も短くなりそうだ
587名無しオンライン:2005/04/14(木) 01:54:45 ID:eSj4sT6h
密かにキックがかなり強化されてるな
キック80のブレインストライクでコウモリ相手に70ダメ出てびびった
サイドキックとレッグストームも火力上がったっぽい
他の技は普段使わないから分からん。
でもキック全般強化って感じだ
588名無しオンライン:2005/04/14(木) 01:56:27 ID:dpaiUgyo
スタミナ喰いのスキルだから少しは強化してくれないとやってられんよ・・・

ナンテナ
589名無しオンライン:2005/04/14(木) 02:16:10 ID:ZF47c8Kn
キック当たらんしwwwキック取るならf
590名無しオンライン:2005/04/14(木) 03:28:39 ID:W5oLphU7
>>578
煽りにマジレスすると素手は「リーチが短く当てにくい」という短所がある
リーチも長く移動攻撃しまくりで即発動ばかりの槍と同じにするな
591名無しオンライン:2005/04/14(木) 04:28:12 ID:NxvfxmSt
恵まれない者が自らの境遇にくさることなく強くまっすぐ生きる姿、ってのはココでは望めそうにないな
一つ上の奴は自分の境遇に完全にめげてくさってるし
ワラゲの大半は「他人を踏みにじるの大好き」って感じでまっすぐじゃないしなぁ
592名無しオンライン:2005/04/14(木) 05:08:57 ID:GdfDF/k3
と槍様がおっしゃっておられます



めげて腐ってる・・・ワロス
593名無しオンライン:2005/04/14(木) 06:32:44 ID:/Xp7GlKN
>>590は事実を言ってるだけだからな
例のスキルの人が叩かれてると勘違いして脊髄反応しちゃったんだろうよ
いちいち他スキルに出張して煽りいれるのなんて例のスキルの人しかいないしな
594名無しオンライン:2005/04/14(木) 06:50:00 ID:jLtl/ezo
POTと重ならないチャージがあったらリーチを補うのに便利だけど
15回で枠一つだからなあ、60チャージぐらい出来ないものか・・
595名無しオンライン:2005/04/14(木) 11:01:17 ID:v8WrBj5T
以前はあまりの弱さに先行きが見えず恐ろしかったが
今はちょっと強すぎて弱体化されないか不安で仕方ない。

というよりも素手しかやったことないので他スキルと比較できる
わけじゃないんだが。
596名無しオンライン:2005/04/14(木) 12:24:11 ID:p27cYOuH
蹴りは優秀なサブスキルだと思うけどな。
使ってる奴少ないけど、ワラゲでドロップキックしてくる奴はほんとにうざい。
597名無しオンライン:2005/04/14(木) 15:23:44 ID:ZK2LbKpq
>>595
以前のアホすぎる弱さとはかなり違うが強すぎることはないよ
598名無しオンライン:2005/04/14(木) 16:07:30 ID:WmupXSZY
preで考えたら近接はどれも横並び
対人で考えたら
槍>>>>>越えられない壁>>>>>素手>刀剣>棍棒
素手と刀剣と棍棒の差なんて微々たるもの
599名無しオンライン:2005/04/14(木) 16:39:27 ID:fka9SUfY
槍様は棍棒が嫌いなようです
600名無しオンライン:2005/04/14(木) 16:39:38 ID:StFwnyxx
個人的には刀剣より棍棒の方が苦手
601名無しオンライン:2005/04/14(木) 17:29:54 ID:eSj4sT6h
Preで横並びってことはないだろ
刀剣&槍>素手&棍棒
こんな感じだ
 
NGしかないナックルの使いづらさの素手と、Preで役立つ技が少ない棍棒、これは万能な刀剣&槍にはちょっと劣る
602名無しオンライン:2005/04/14(木) 18:18:54 ID:Qbww6Pmu
>>601
お前着替えマクロとか使ってるか?
技の時だけナックル装備で技発動、通常素手
これならその程度の差すぐ埋まるぞ
preじゃほぼ横並びでFA、あえて言うなら棍棒が多少火力不足
ちなみに盾あれば素手はかなり強くなるぞ
バッシュでシュワシュワ光りまくり、素手のディレイだとバッシュ後2発まで効果時間中に攻撃できる模様
603名無しオンライン:2005/04/14(木) 18:51:29 ID:eSj4sT6h
>>602
お前人の文読んでるか?
ナックルの使いづらさはディレイよりも、すぐ性能落ちることを言ってんだよ
通常ナックル外すより、サブにキックか投げ取って通常もナックル装備した方が全然強い
あとバッシュの後は武器でもかなりの高確率でクリ出るから。
604名無しオンライン:2005/04/14(木) 19:06:53 ID:EoBD/aWq
eSj4sT6hは他人のレス全く読んでないうえに筋違いでしかも頭悪いな

>ナックルの使いづらさはディレイよりも、すぐ性能落ちることを言ってんだよ
だから通常素手なんだろ
>通常ナックル外すより、サブにキックか投げ取って通常もナックル装備した方が全然強い
キック使わないほうが強いよ
>あとバッシュの後は武器でもかなりの高確率でクリ出るから
確率じゃなくて素手のディレイなら効果時間中に二回攻撃できるぞって言ってるんだろ

何この文盲(´A`)
605名無しオンライン:2005/04/14(木) 19:08:20 ID:SVQsRsqr
>通常ナックル外すより、サブにキックか投げ取って通常もナックル装備した方が全然強い

フルタイムナックルとかバカじゃね?
キックも投げも使わずに素手オンリーが一番強いよ
当然技にはナックル着替え組み込むが
606名無しオンライン:2005/04/14(木) 19:14:13 ID:I2aSmS/7
>>605
昨日のパッチから地味にキック強化されたぞ
ルート争いは論外だが、通常の狩りなら蹴りむっさ便利
607名無しオンライン:2005/04/14(木) 19:23:59 ID:lZ27h0Qc
最強厨の集まるスレはここですか?
608名無しオンライン:2005/04/14(木) 19:30:06 ID:6ktgkl/U
おまいら、最強になりたいから素手蹴り取ったのか? 違うだろ?
不遇と言われつつも、肉体のみで戦いたいからこそ取ったんだろ?
なら強い弱いじゃなく、戦術を語ろうじゃないか!

…自分で書いててキモいとオモタ('A`)
609名無しオンライン:2005/04/14(木) 20:07:52 ID:kxjGBNBE
足早いやつにフロストチャージ連打
移動遅くなった所にSoWドロップ→チャージド
リボルトでも可

自分は足Buff取るスキルポイントないから相手を遅くする
しかしフロスト相手足遅くなってるように見えないんだよなー
610名無しオンライン:2005/04/14(木) 20:56:38 ID:FDTuAEvw
常にナックル装備でキックはストームとサイドしか使わない、
防御回避盾ゼロの、先にやらなきゃやられるのチャンピオンにはいまいち話についていけません。
611名無しオンライン:2005/04/14(木) 23:33:00 ID:eSj4sT6h
>>605
素手オンリーが一番強い?はぁ?素手+投げの方が全然強い。
バカとか言う前に自分で試した方がいいよ、恥ずかしいから。
612名無しオンライン:2005/04/14(木) 23:50:05 ID:lgdBSRYM
あら、その前にもレスあったな。
>>ID:eSj4sT6h
何こいつw

>だから通常素手なんだろ
強さの話してたんだろ。通常素手よりナックル装備の方が強い
>キック使わない方が強いよ
キック取ってディレイ減らして常時ナックル装備の方が強い
>確率じゃなくて素手のディレイなら効果時間中に二回攻撃できるぞって言ってるんだろ
ナックル無し&キック無しの遅い攻撃間隔で通常2発なんて意味あんのか?
 
言ってる事に中身が無い。自分で素手をまともに育てたことないのがバレバレ
613名無しオンライン:2005/04/15(金) 00:07:24 ID:QW9ygiq5
投げは速攻で有効なサブスキルの一つやね

>>612
誰君
614名無しオンライン:2005/04/15(金) 00:18:39 ID:FVQ2skkh
>>612
煽りはスルーしろ
615名無しオンライン:2005/04/15(金) 00:30:01 ID:FVQ2skkh
技の時だけナックル装備ってのは消耗抑える為だけだろうな。
サブスキル取って常時ナックル装備がたぶん一番強いスタイル
616名無しオンライン:2005/04/15(金) 00:47:28 ID:UdnYeQqm
フィストマスターナックル弱体食らったみたいだけど、
それでも常時ナックル付けたい?
もうすぐフィストマスターになるけどどうしようか悩む・・・。
617名無しオンライン:2005/04/15(金) 01:04:55 ID:WiDI7Z59
正直初期から素手使ってる身としてはこのくらいの弱体屁でもない。
618名無しオンライン:2005/04/15(金) 02:15:30 ID:9a1OPrVV
でも、パーティとかだと、なんだか素手は肩身が狭い気がする。
いまスキル60台後半だけど、育ちきれば多少弱めなのは良いとしても
足手まといにならなくなるのかな?
まぁ、どの程度を足手まといと感じるのか、人それぞれなんだとは思うんだけどね

パーティ募集のOOCとかあっても、なんか気が引けてtellできない・・・
619名無しオンライン:2005/04/15(金) 03:03:30 ID:TXH7T3dF
>>579

お前は他の武器の技(槍と素手以外)を使ったことあるか?
ブレインは足止まる技の中では速い部類だ。
620名無しオンライン:2005/04/15(金) 03:26:52 ID:TXH7T3dF
>>590

あのな
俺はそんな単純な強さを一緒だと言ってるんじゃねえんだよ。
ただ、キックが遅いだなんて言える感覚は
素手か槍の奴以外にはありえねえんだよ。

ブレインがクソ遅い?
刀剣や棍棒にはもっと遅くて動けない技ばっかですよ?
通常攻撃なんてサイドキックより遅いよ?
だから、キックは刀剣か棍棒と組み合わせれば使えるはずなんだが
そういうことを知らないで素手と比べてキックが使えねー使えねーって言ってる奴が
馬鹿だと思うの。
621名無しオンライン:2005/04/15(金) 03:31:18 ID:TXH7T3dF
移動しながら撃てないからクソっつうのも
なんか、素手様(と槍さま)らしい贅沢な悩みだよ。
まるでテクニックは移動しながら撃てて当たり前のような言い方w
622名無しオンライン:2005/04/15(金) 03:35:18 ID:X0O1bro7
TXH7T3dFはキックがすばらしいスキルだ
と仰っておられます
623名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:01:24 ID:oA7Pj5/d
わざわざ素手スレでageでこんなあからさまな煽りを入れてるあたり刀剣棍棒にみせかけた槍様だろうな
624名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:05:52 ID:oA7Pj5/d
ところで>>612はどこのスキルの人?
>ナックル無し&キック無しの遅い攻撃間隔
ナックル無かったら攻撃間隔早いだろ
625名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:26:56 ID:hhBh0gcC
常時ナックルつけるか技のみナックルかどちらかという論争か
俺は技のみナックルにした、俺のスキル構成上こっちの方が強い
こないだまで素手+キックだった、キック強化されたが盾持ってるなら素手のみのほうが強いな
俺の戦い方はこんな感じ
リベンジガード→通常攻撃→ジャブ→通常攻撃→バッシュ→通常攻撃→チャージドフィスト→通常攻撃
回復魔法も持ってるしスタミナは気にしない戦い方
一般的な攻撃間隔のMobなら盾ガードの間にナックルなしなら二回攻撃できる
ダメージ量は素手の二回攻撃>ナックルの一回攻撃
リベンジもあるしバッシュ後の二回の通常攻撃両方クリになることも多いし
二回ともクリならナックル一回の二倍くらいのダメになるし
ナックルつけてキック挟むよりこっちの方が強いな
多分>>604は俺と同じ構成だろう
ワラゲ行ったら余計キックとか使わないしな
626名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:49:39 ID:jfqtgf58
>>625
全然参考にならないだろうけど、漏れの戦法。ちなみにPreオンリーです_| ̄|○

・マクロ1:ジャブ/ブレインストライク/レッグストーム/アタック/ドロップキック/ロウキック
・マクロ2:盾装備(tgl)/シールドガード/スタンガード/バッシュ/カミカゼ/料理(マクロ止め)
戦法:オートアタック起動しアタック→(アタックHit確認後)先行入力でマクロ1(ロウキック)→アタック→反撃をマクロ2(シールド)→マクロ2で盾解除→以下ループ
  ┣派生1:クリティカル発生→Hit確認してからマクロ1(ジャブ→ロウが自動発動)→アタック→反撃をs(ry
  ┗派生2:アタック発動するもHit前にシールドでキャンセル→空白時間ができるのでマクロ1(盾持ったままなのでジャブがスキップされ
    ブレインが発動(ブレインがまだディレイ中だとレッグストーム発動)→盾解除するタイミングを遅らせればロウキック発動させるかさせないかを調整可
追記:現在素手78蹴り84だけど、素手モーションが終わる前にディレイ消化し終わるコトをふまえた上です

ローグ尼ぐらい攻撃が早いと対応できないけど、通常攻撃のみの相手ならコレで十分殺りあえるかと
マクロ1のドロップキックは、あえて追撃用に温存しとくためにアタックより後ろに置いてあったりします

まぁ、戦法なんて言えないぐらいヘボいものですが…_| ̄|○
627名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:51:02 ID:iGT/NfTQ
上でキック投げをサブに取ってる方が〜って書いてるのを見るとルート争い限定かな
とも思ったけどルート争いなら余計盾のリベンジが強いから>>625のスタイルだな
ワラゲならサブなんか取るより近接ならスキル一つに絞って基本スキルや強化戦技にスキルふった方が強いしなぁ
興奮気味の>>611-612がどの状況下で強いと言ってるのかちょっと聞きたい希ガス
628名無しオンライン:2005/04/15(金) 04:55:36 ID:iGT/NfTQ
>>626
それが常時ナックルな戦法??
あんまり強そうな感じはしないが
629名無しオンライン:2005/04/15(金) 05:06:02 ID:jfqtgf58
>>628
すんません貧乏なんでナックル無しです_| ̄|○

…やっぱ弱いか。もうちっと修行して出直してきます  .....λ
630名無しオンライン:2005/04/15(金) 05:41:52 ID:sQ7YejyG
ナックルは貧乏関係ない希ガス
露店で銀貨1枚500G前後でしょ、10枚ったってたった5000Gだよ
技のみナックルなら消耗も大してしないし
とりあえずナックル手に入れてくれば?
あとそれだけスキルあって盾もあるなら余裕でヤングオルバンくらい狩れると思う
ネオクの溝でヤングオルバン狩りまくって肉だけ集めて店売りしまくれば金とかすぐに溜まるよ
631名無しオンライン:2005/04/15(金) 09:14:21 ID:tSWyMfFE
ナックル1/12でも攻撃力が16ぐらい上がる
バーサク使ってる人は大したことないと思うかもしれないが
ヴィガー使ってる人は、コレがどれだけ凄いか分かると思う



Preじゃ無手だけどね。
632名無しオンライン:2005/04/15(金) 10:32:48 ID:FVQ2skkh
結局>>605が一番馬鹿だったねww
633名無しオンライン:2005/04/15(金) 11:18:12 ID:wjzgPKjh
>>632
これまでの流れから何故そうなるのかわかんね
お前が常時ナックルが最強とか言ってる人?
常時ナックルはプレにしろワラゲにしろ強くないぞと言われてるわけだが
634名無しオンライン:2005/04/15(金) 11:28:47 ID:y0iPdrjg
「ダメージ効率のみ」を考えるのなら確かに常時ナックルでサブキック投げが強いと思うよ
「ダメージ効率のみ」しか考えないならね
現実にはMobは攻撃してきたりもするし回復行動もとらなきゃならない
だからプレでルート取りのみを目指すならどの攻撃スキルにしろ盾に頼ることになる
リベンジガードは防御行動と火力を同時に有する超有用スキルだからね
ギガスとかリベンジ一発で90〜100出るし
だから現実的には常時ナックルサブキックな人は盾持ち近接にはルート勝ちすることはまずない
フィヨみたいなザコのルート争いなんてチャージド幻影指使ったらもうそれだけで死ぬしな
サブの出番がない
まぁ見た目の数値だけみて俺tueeeeみたいなことしたければ常時ナックルサブ投げでもいいんじゃね?
それでナックル消耗しすぎ不遇!とか言ってるからバカにされるんだと思うが
635名無しオンライン:2005/04/15(金) 11:40:39 ID:o/NNEmlo
つまりeSj4sT6hは自分がバカにされたから必死になって持論に固執してるだけのお子様な人ってことか
636名無しオンライン:2005/04/15(金) 11:49:49 ID:Mw+8k019
>>633
おまいはどのレスを読んで“ワラゲににしろ”強くないなんて言ってるんだ

【大前提】
・どれだけ自分がいい環境揃えても、人数集まればズレる
・相手の回線が(故意か否かを問わず)弱いならなおさらズレる

【ナックル無し】
・連続で当てて初めてダメージになるのに当たらない→ダメージにならない
・当たる当たらない関係無しに攻撃頻度が高い→常にカウンターの危険
・そもそもリーチが短いからくっついて回らねばならない
・数当たらないためBuffが生きない
・何発か当たってもGHPで楽々回復
これじゃいつまで経っても倒せない

【ナックル有り】
・ディレイがあろうと、相手の回避運動やズレの為当たる頻度は大差なし、サブも生きる
・一撃一撃が重い為、相手の回復量を上回るダメージを与えられる
・同じ理由でBuffが生きる
・消耗が早くとも、なめし皮一枚でフル回復
・ほんの僅かだがリーチが伸びる
・何年後かは知らないが、着替えモーションが来ても変わらない

ナックル無しはワラゲじゃ糞以下
殴りがメインじゃないなら話は別だがな
637名無しオンライン:2005/04/15(金) 12:58:42 ID:DIQ286Em
ナックル無しでも素手メインでコマンダーくらいなら行けるよ
ナックル実装前に行った事あるし

自分BA+KM+ワサビ+ラス×2+スカルリング+バーサーカーマスク
相手にサムライハート

ここまで必死になればだけどね…
638名無しオンライン:2005/04/15(金) 13:04:23 ID:m5BOybk9
状況によって付けたり外したりで戦えるのが素手のいい所だと思ってるんだが
639名無しオンライン:2005/04/15(金) 13:05:00 ID:FVQ2skkh
>>635
ナックル無しが強いと思い込んでる雑魚が持論に固執してるようにしか思えないんだが。
 
>>633
誰が言ってんの?ワラゲで通常わざわざナックル外すのが強いっていう理由言ってみ
640名無しオンライン:2005/04/15(金) 13:15:29 ID:TnS/Kfwe
ナックル無しだとアタック振ってるだけで途切れることなく振り続けられるので
技はさむのがディレイ無駄にしちゃってるようで、他の技入れにくい。
常時ナックルでアタック>技>アタック>技…とすると、
技部分がジャブやローキックばかりじゃない限り、ちょうどアタックディレイ
消費するタイミングになるのでほぼ絶え間なく殴れる。
通常はナックルなし、って人は高回避持ちか盾持ちなのではないのでしょうか。
641名無しオンライン:2005/04/15(金) 14:24:23 ID:rnGIAfXi
キモイ言い争いだ
BBS戦士様達はすげえや
642名無しオンライン:2005/04/15(金) 18:26:32 ID:v21yJn2g
素手?牙のサブですが何か?
643名無しオンライン:2005/04/15(金) 18:56:23 ID:hkuBgSa6
>>640
ぶっちゃけナックル無しでもジャブなら同じように絶え間なく殴れるよ
644名無しオンライン:2005/04/15(金) 19:23:54 ID:AvCOK7q2
スキル構成での一長一短かな
サブ武器とってるなら常時ナックルがいいだろうしサブ取らずに基本スキルとかに振ってる人は技のみナックルがいいだろうし
そのニパターンを比べてどっちが強いかならサブ取らずに素手一本に絞ったほうだろうな
それにしてもサブ武器取るって人多いんだな
645名無しオンライン:2005/04/15(金) 19:51:43 ID:pK7k34pF
技使用時のみナックル派だが、ルート争いも全然いけるよ。
LB乗せてるから攻撃回数多いほうが有難いというのもあるが。
646名無しオンライン:2005/04/15(金) 19:53:41 ID:0PXdS2zI
ワラゲでのナックルの扱いについては一長一短だとおもう

着こなし盾型の敵にはナックルないとダメージお察しだし
ナックル外して手数が多い分盾でスタン取られる可能性が高い
(盾確認してから神反応でわざと攻撃範囲外にすることもできる)
さらにキックがあると着こなし型にはかなり有効
ドロップとリボルトで足止められるし

AC低い回避型やメイジに対してはナックル無しでも十分渡り合える
むしろメイジにはナックルないほうが有効かもしれん
BA+KM+わさび(カンフーは抵抗下がるからNG)Buffすればしょっぱいメイジは瞬殺できる
もちろん初撃は毒ポットな
最近はヒールオール詠唱直後にインビシP使うメイジが増えたが
俺はインビシ確認したらすぐトルネードかますようにしている

まぁしかし回避強化ドラスレは相手するのだりぃな・・・
647名無しオンライン:2005/04/15(金) 20:27:21 ID:W11tt4V3
回避強化ドラスレは戦うものじゃない
遠まわしに見物するかむかってきたらさっさと逃げるもの

ところで>>646
AC低い回避型やメイジ相手だとナックルなしでも十分渡り合えるとあるがむしろそれはナックル無い方がいい場合じゃね?
あと着こなし型もキックするより筋力に100ふってbuffいれたチャージドのほうが決めてになる希ガス
調和型のやたら足速いの相手は足止める以前にキックがまずあたらないしな
648名無しオンライン:2005/04/15(金) 21:16:16 ID:EDDzigww
調和型のやつにはフロストチャージしつつSoWドロップリボルトをしてる

メイジにはやっぱりベアナックルが有効だな
649名無しオンライン:2005/04/15(金) 23:17:26 ID:zfkafZI2
よくよく読んでみるとナックルは消耗するから不遇とかわけのわからんこと抜かしてるID:eSj4sT6hが原因なんじゃん
常時ナックルも技のみナックルも一長一短で同じくらい使えるっていうのならナックルの消耗とかでネガるのはアホくさい希ガス
消耗するのがいやなら技のみナックルにすればいいだけだし
650名無しオンライン:2005/04/16(土) 01:14:10 ID:dODLtNRs
>>649
何でお前ID:eSj4sT6hにこだわってんの?よほど悔しかったんだね
651名無しオンライン:2005/04/16(土) 02:16:26 ID:lwTTS1FK
┐('〜`;)┌
652名無しオンライン:2005/04/16(土) 02:18:13 ID:vABWzAcd
>>650
┐('〜`;)┌
653名無しオンライン:2005/04/16(土) 02:24:49 ID:ARA+XhHR
フキワラタ
654名無しオンライン:2005/04/16(土) 03:03:48 ID:AfZqNo2b
人間は誰かを頭ごなしに罵倒するときは心理的に自分が物凄く気にしてることを相手に言うんだそうだ
つまり>>650はそのIDに周囲の人間が拘ってるんじゃないかってことを気にしていて
しかも何かに対して非常に悔しがっている
ということが読み取れる

子供だなw
655名無しオンライン:2005/04/16(土) 03:36:29 ID:Nsh2F4zy
まぁ>650はいわゆる腫れ物だから、触っちゃだめよ
656名無しオンライン:2005/04/16(土) 03:49:57 ID:dODLtNRs
何でこんな必死なのwww
見事に論破されて特定のIDに粘着するパターン
657名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:02:02 ID:Nsh2F4zy
┐('〜`;)┌
658名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:10:11 ID:5dsGuDWl
すまんが論破できてないように見えるのは俺の目がおかしいからか?


>>655
ごめん、さわっちゃったw
659名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:13:11 ID:dODLtNRs
ID変えるの大変だねw
660名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:16:42 ID:5dsGuDWl
こんなんでIDかえる意味がねーだろwwwwwwwwwwwwwwww
661名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:19:43 ID:DEF8UH2a
なんか久々にスレみてみたら香ばしいことになってるようだが
「ナックルはその特性ゆえにあまり劣化しない」ってのに触れてる奴 気づいてる奴はまだいないんだな
662名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:21:54 ID:hfUZiZgU
とハゲソンの中の人がおっしゃっておられます
663名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:26:48 ID:5dsGuDWl
>>661
俺それのことを修理したらMAXまで耐久回復するってので脳内解釈してたんだが
どうなんだろうな、比率計算してみたら面白いかもな


本当に触っちゃだめな痛い子だったんだなとちょっと反省
664名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:29:50 ID:dODLtNRs
もうこんなにレスがw
お前頑張りすぎ
665名無しオンライン:2005/04/16(土) 05:45:56 ID:DEF8UH2a
[攻撃力] = 0.2 * [筋力] * [種族補正] + (([筋力] + 300) / 350) * [武器ダメージ]
は前提として認めてくれ 多少実際とは違うかもしれんが 今回の議論にあまり係数は意味がない

で武器ダメージについてだが
[ナックル時の武器ダメージ] = 0.3 * [素手] * (([素手] + 200) / 300)+[ナックルの攻撃力] 
という式によると
[最大劣化ナックル時の武器ダメージ] = 0.3 * [素手] * (([素手] + 200) / 300)+[ナックルの攻撃力]*0.6
[最大劣化武器時の武器ダメージ] =[武器の攻撃力]*0.6

つまりたとえば筋力50でニューターの二人のNG武器がまったく劣化していなかったとしてお互い最大攻撃力100だったとしよう
一人はナックル(攻撃力28) もう一人はナックルでない別の武器として ふたりともの武器が最大劣化した場合
筋力による攻撃力上昇以外の部分 つまり攻撃力90の部分が武器ダメージであり
別の武器の人は90*0.6=54 つまり攻撃力64になるが
ナックルの人は90のうち62は素手の攻撃力なので 28*0.6=16.8となり 16.8+10+62=88.8となる
この数字は適当だが このような理由で実際もナックルが最大劣化してもそれほど攻撃力がおちないという現象がおこる
666名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:00:17 ID:5dsGuDWl
>>665
GJ!
なるほどな、面白い
667名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:07:20 ID:dODLtNRs
つーか他武器はNGはゴミ
MGが基本。酷使しても全く性能落ちない。
 
>「ナックルはその特性ゆえにあまり劣化しない」
こんな言葉初めて聞いた。劣化率以前にNGしかないから皆苦労してるんだろうに
668名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:08:08 ID:DEF8UH2a
余談だがこれは3/2パッチの
◇ナックル系装備の詳細に表示されている性能を、何も装備していない状態から増加する分の性能を表示するようにしました。
 <例>無装備状態の性能 ダメージ 50 攻撃間隔 90  有効レンジ 4.5
      ナックルの性能    ダメージ 10 攻撃間隔 10   有効レンジ 0.5
    →ナックル装着時   ダメージ 60 攻撃間隔 100 有効レンジ 5   になります。
により変更されたもので ハドソンの狙いもここにあったと個人的に予想している
ちなみにパッチ前だと最大劣化ナックル装備すると攻撃力1しか増えず ディレイ長すぎということが起こっていた
669名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:12:13 ID:5dsGuDWl
>ちなみにパッチ前だと最大劣化ナックル装備すると攻撃力1しか増えず ディレイ長すぎ
え?これ修正されてんの?
670名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:14:07 ID:LDPCqTnl
671名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:19:19 ID:5dsGuDWl
>>670
気付かなかった、サンクス

ちょい劣化させてみようと常時ナックルで戦ってみてるがやっぱ盾との相性悪いな
火力が2/3くらいに落ちた
672名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:21:08 ID:DEF8UH2a
>>663
比率計算してみました

最大劣化時で30+16.8=46.8 また素手100時の素手攻撃力30+ナックル28=58 コレを一つの武器とみて劣化率を計算すると58*0.8≒46.8
マァふしぎだがHGで攻撃力58の武器と同等であり 攻撃力だけみるとブロンズランスHGクラスの武器だといえる
またHGは100〜80と劣化するがナックルは段階的に劣化し60%の時点で ブロンズランスHGの80%と一緒
すなわちHGより劣化しにくいし 壊れもしない
よりHGに比べ優秀である。
673名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:22:08 ID:tVyY8uz5
>>667
だな。NG武器とナックル比べること自体無意味
674名無しオンライン:2005/04/16(土) 06:29:45 ID:5dsGuDWl
>>672
最大劣化してもフォーク並の攻撃力は維持できてるわけだな
ふむ、かなり面白いぞ
しかし常時ナックルする気にはならんなぁ
プレワラゲ併用キャラだからサブ武器取る気にはならないしサブなかったら常時ナックルの意味ないからなぁ
もっと素手技が増えて技撃ちまくれるようになったら考えるかも
675名無しオンライン:2005/04/16(土) 08:27:14 ID:KcrRbyp+
ま、盾あれば技のみナックルのほうが明らかに火力が上だからな
ナックルディレイ長杉
676名無しオンライン:2005/04/16(土) 13:47:09 ID:V7yUPSSl

   ノノノノ  -___
  (゚∈゚*)  ─_____ ______ ̄
  丿\ノ⌒\  ____ ___
 彡/\ /ヽミ __ ___
    ./∨\ノ\  =_
   .//.\/ヽミ ≡=-
  ミ丿 -__ ̄___________
677名無しオンライン:2005/04/16(土) 13:57:18 ID:h2CTIHng
>ID:DEF8UH2a
すごいなこれ
俺ダメージ計算式すら知らなかったヨ
678名無しオンライン:2005/04/16(土) 13:59:04 ID:gI6NS+Hb
89.9でボクサーナックルだと90台のナックルより火力上だったりするのかな
679名無しオンライン:2005/04/16(土) 14:09:52 ID:3YM0OGOX
なにこれ。
ミュシャのぱくりじゃん。
デザイナー最低だな。
680名無しオンライン:2005/04/17(日) 00:53:41 ID:SsJVQgZ4
>>679
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄
681名無しオンライン:2005/04/17(日) 00:54:23 ID:SsJVQgZ4
sage入ってなかった_| ̄|○
682名無しオンライン:2005/04/17(日) 05:03:42 ID:ddofKIki
おれもsage入ってなかった
683名無しオンライン:2005/04/17(日) 06:06:05 ID:BYT9iBOq
さよならキック。例え一戦でスタミナが切れようとも、流れるようなコンボで敵を倒すのが好きだったよ・・・
でも俺が好きだったキックはシリアルが使えるころのキックだと気づいたので切る事にしたよ。

さようなら、酔拳聖。そして、こんにちはフィストマスター。
684名無しオンライン:2005/04/17(日) 06:54:56 ID:DuPMDQMw
>>683
さようなら最強厨。
685名無しオンライン:2005/04/17(日) 07:08:09 ID:PkuR6LF+
いやいや。

いやいやいやいや。

ワラゲじゃ常時ナックルが強いのは常識だと思ってたよ。
付けないだぁ?
たまにwarage来るような奴がいってんじゃないの?

ナックル常時素手戦技キック100(キックは使うな)調和
でWLのできあがりなわけだが?

あと、ドロップもリボルトも上手い奴なら普通に当ててくる。

↑の奴らで素手が弱いなんて言ってる奴は、
自分の腕が無いって言えよ。

preは知らん。
686名無しオンライン:2005/04/17(日) 08:44:17 ID:kBZfBM1p
>>685
Warの常時ナックルは賛成だけど
ハッキリ素手が弱いと言ってる奴がいない件について

どちらのタイプが強いか弱いかってのを話してたんじゃないの?
687名無しオンライン:2005/04/17(日) 09:57:07 ID:etfkxMxQ
キックにbuffが乗らない理由が良くわからないな・・・。

他人が掛けたbuffはダメだとか、戦闘技術以外のbuff・debuffは無効とか、
もしくはbuffもdebuffも全部関係無いとか。

それくらいしてもバチ当たらないような気がしないでもない。
688名無しオンライン:2005/04/17(日) 10:07:13 ID:3jTXxwZc
>>686
だよな
あとワラゲでも回避タイプとかキャスタータイプなら素手のほうがいいってレスが多かったみたいだぞ
俺も素手かなと思う

プレじゃ構成によりどちらも一長一短でFAっしょ
素手が弱いといってる香具師はいないがなんかナックルがMGじゃないから不遇とかわけわからん事言ってるのはいたな
NGしかないから苦労してるとか電波飛ばしてたけど、元々なかったものを追加されて強化されたことなのに苦労と感じたことは俺はないな
689名無しオンライン:2005/04/17(日) 10:41:15 ID:J1UjglKy
最近になってようやく月旅行が出るようになってきた
さっそく月旅行→シリアルのコンボが出るか試してみた


…相手が着地するまで技発動不可ってナンデスカソレ。・゚・(ノД`)・゚・。
690名無しオンライン:2005/04/17(日) 12:59:18 ID:ynwRqvc9
>>689
タイミングシビアだが入るぞ
入れられたことあるし入れたこともある
691名無しオンライン:2005/04/17(日) 13:19:48 ID:RwUzD6mp
>>649
>>688
またこいつか
692名無しオンライン:2005/04/17(日) 15:25:07 ID:hhT4GRia
またとか思うくらいなら構うなっての。
693名無しオンライン:2005/04/17(日) 18:05:19 ID:BYrRO9YE
>>689
もう月旅行→シリアルは完全に成立しない。諦めろ。
シリアルの角度調整が死んだ段階からムリ。
さらに月旅行の硬直がついてorz

俺も683とたぶん同じ気持ち。シリアルが使える頃のキックが好きだった。
694名無しオンライン:2005/04/17(日) 19:53:49 ID:j/k/ZDCa
>>691-692
すまんが俺から見るとお前らが「またか」なんだが
695名無しオンライン:2005/04/17(日) 20:27:20 ID:vW3n3V7i
また例の自己擁護に必死な人か
日付またいでまで頑張るね
696名無しオンライン:2005/04/17(日) 20:47:57 ID:NKulhG7J
>>694-695
そいつはスルーしとこうぜ
ネガりたくて仕方ない人なんだろ、放置汁
697名無しオンライン:2005/04/17(日) 20:58:52 ID:xQFH65EP
ID変える時はレス調変えた方がいいよ^^;
698名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:05:56 ID:PUEfz0nZ
>>691>>692>>697
何でもかんでも自分を否定する人間は同一人物って思いこむクセどうにかしたほうがいいぞ
スルーすべきなのはわかってるが言わせて貰う
消えてくれ
699名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:09:58 ID:xQFH65EP
スルースルーと言いながら何度も話盛り返すなよ
自分が言いくるめて終わらないと我慢できないんだろ?
700名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:11:03 ID:PUEfz0nZ
だめだこりゃ
701名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:18:38 ID:xQFH65EP
「常時ナックルが強い」とレスが付く

「フルタイムナックルとかバカじゃね?」
という自分が馬鹿なことに気づいてないレスが付く

常時ナックルは強いという意見がたくさん出る

技のみナックルも常時ナックルも一長一短という結論で収まる

自分の意見が通らなくて我慢できない子が>>649で話を盛り返す

なんとか収まる

せっかく終わりかけてたのに>>688でまた盛り返す(←今ここ)
702名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:34:01 ID:doIJ/Xr4
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
703名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:52:31 ID:J1UjglKy
とりあえず、蹴り技個別の(ディレイ等も考慮に入れた)ダメ効率は
第1期:シリアル>サイド>ストーム、ブレイン>その他
第2期:サイド>ストーム、ブレイン>その他(シリアル当たらなくなる)
第3期:ブレイン>ストーム>サイド>その他 ←今ココ
って感じか?
704名無しオンライン:2005/04/17(日) 21:56:14 ID:xQFH65EP
ストームは魔法攻撃部分が4発当たることがあるからなぁ…一概にブレインより下だとは言えない。
あとシリアルはちょっと背の高い敵には今でも当たる(例えばDK、アスモ、デカいいっちょん、とか)
705名無しオンライン:2005/04/17(日) 22:15:17 ID:2uC6iEw9
>>700
NGワードつかっとけ

>>703
そんな感じだな、ブレインは結構ワラゲむきなところもあるから用途は広いな
706名無しオンライン:2005/04/17(日) 22:30:36 ID:yTO10Y6n
用途が広いってのはかなり比重が高いね
ただキック自体筋力にも依存しないしbuffものらないからなんとも微妙
707名無しオンライン:2005/04/17(日) 23:47:02 ID:+i3ugXGq
終了してるところに俺がぶり返すことになるのかもしれんがすまん、ちょっと聞きたい。

>>701よ、アンカーまでつけて御苦労なことだがそのアンカー先のレスはオマイさんが言うような
常時ナックルがどうのこうのとか技のみナックルがどうのこうのとかいう内容は書かれてないみたいだぞ。
一体何に対してそんなに興奮してるのかね?
708名無しオンライン:2005/04/17(日) 23:56:59 ID:XrOvhRMr
>>707
そいつは上の方でナックルが消耗するってネガってる御人
そのことに同意を得られなかったから発奮してるんでしょ
異なる意見のレスは全てIDトランスフォーマーだと煽りその煽っていたIDに流れ無視の同意レスがついた途端そのそいつ自身が現れなくなったりするからすぐわかる
あぼーん処理などして放置したほうがよろしいかと
相手にするとお前もIDトランスフォーマー認定されて粘着されるよ
709707:2005/04/18(月) 00:03:41 ID:wMULXZpd
なるほど、スマンカッタ。
710名無しオンライン:2005/04/18(月) 00:07:18 ID:vPHdRtLe
ブレインは凄い当てやすいが
ストームは発動時間はいいんだけどモーション長くて
カウンター凄いくらうよなあ
711名無しオンライン:2005/04/18(月) 00:08:56 ID:wMULXZpd
まぁストームは多段技だからなぁ。
モーションの長さはある意味仕方ないのでは?
712名無しオンライン:2005/04/18(月) 01:26:12 ID:mLjx97Xv
まえまえから思ってたんだけど、キックスキルによって
素手のディレイが減少する(公式によるとキック100でー0.3)って
書いてあるんだけど、この減少って一定のスキル値で減少していくのか
それとも少しずつ少しずつ減少していくものなんだろうか。

もしだれか検証したひとがいたら、教えてください。
713名無しオンライン:2005/04/18(月) 01:26:40 ID:mLjx97Xv
sage忘れ、ほんとすいません・・・・
714名無しオンライン:2005/04/18(月) 01:38:33 ID:wMULXZpd
>>712
俺一度キック98まで上げたけど、その時別垢で新しく素手やってみて調べようとトライしたことはあるんだが、まったく体感はできなかった。
ウォーリアパッシブと同じくらい効果が薄いと思う。
そして今ではキック0のフィストマスター。
715名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:10:05 ID:iykf4KxK
>>714
[素手の仲間たちよっといで( ・ω・)6コンボ ]より
112 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/25(金) 15:14:02 [ SnSHXvkc ]

ついでに前スレで出てた、素手技のディレイ減少について。

FB有(pause21)前提、通常攻撃
キック0(pause21)→ディレイ140
キック98(pause17)→ディレイ113
約80.7%にディレイ減少。

スパルタン
キック0(pause165)→ディレイ1100(当たり前w)
キック100(pause129)→ディレイ860
約78.2%にディレイ減少。

他の技は不明だけども、
大まかに言えばキック100だと、技含む素手のディレイは本来の80%程度になる。
716名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:10:30 ID:h5i6bw/7
>>707
>>708
またこいつ出てきたwww
しつこすぎてワロスw
717名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:24:59 ID:h5i6bw/7
自分でぶり返して
ID変えてスルーしろと突っ込む
 
いつも同じだからとても分かりやすいですね
718名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:40:35 ID:wMULXZpd
>>715
>>712は技のディレイじゃなくて通常攻撃のディレイを聞いてるんじゃないの?
719名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:41:47 ID:wMULXZpd
あ、通常攻撃のことも調べてたのね失礼
俺は体感だったからな、実際に測定すると8割になるのか
720名無しオンライン:2005/04/18(月) 03:41:07 ID:JLxj5iJv
しかし2割減ったところで所詮机上の空論なんだよな
preでなら極まったルート合戦なんて数秒で終わるし、そんなんだとチャーシドとイリュージョン出すだけで精一杯だしな
タイマンでも上級Mob相手には盾か酩酊の防御スキル必須だし技も挟めば回復したりもする
ワラゲでもメインは通常殴りにジャブチャージドだからな
フィストマスタマンセー
721名無しオンライン:2005/04/18(月) 03:59:11 ID:Dr3yfrKw
確かに合間に技はさんじゃえば、ディレイ短縮の恩恵なんかまったくないんだよな
722名無しオンライン:2005/04/18(月) 04:01:48 ID:h5i6bw/7
実際キック取ってみれば分かるけどキック無しとはディレイ全然違う
FBかけて通常連打すれば違いがよく分かる。
 
ただその速さの違いに価値を見出せるかどうかはスタイルによるだろうけど。
723名無しオンライン:2005/04/18(月) 05:00:27 ID:mwdRtjwJ
技も挟まず盾も使わず回復もせずひたすら殴り続ければ効果はある

間違いなく弱いが
724名無しオンライン:2005/04/18(月) 05:46:05 ID:B7YBz0D4
>>714>>720>>721>>723
確かに強さだけを求めるなら現状素手一本に絞って筋力回避とかに振った方がワラゲでもプレでも強いね
だがキックを求めるは格闘家の性よ!美学の領域よォー!
コンボ実装でなにか変わるかもしれないしね
ただあんまり強すぎる追加はないほうがいいな、ちょこっと効果がある程度でいいや
ナックル追加されて素手は十分すぎるほど強くなったしね
725名無しオンライン:2005/04/18(月) 10:56:30 ID:X94d7H2W
リープナックル前提で話でもするかー
726名無しオンライン:2005/04/18(月) 13:24:15 ID:dAy2I6MD
>>724
酔拳使いの美学も忘れないでくださいね・・・
727名無しオンライン:2005/04/18(月) 14:26:26 ID:Y+yCcew5
酩酊は普通に使えるスキルが揃ってるからな
別に美学とかなくても皆取るだろ
728名無しオンライン:2005/04/18(月) 15:02:13 ID:X94d7H2W
729名無しオンライン:2005/04/18(月) 15:20:01 ID:MbOQHlyH
>>728
素手で首を狙えばいいんですね
730名無しオンライン:2005/04/18(月) 16:12:29 ID:dAy2I6MD
>>727
いや、美学を求めないならキック省いて素手+酩酊だ。
酔拳士のパッシブは全く実用性ないし。

酩酊使いの美学、じゃなく酔拳士の美学。だぞ。
731名無しオンライン:2005/04/18(月) 17:33:59 ID:VxVSwWS7
>>712
一応、キック25くらいまでは
素手アタックモーションの長さ<ディレイ だった。
アタック押してモーション中にもう一度アタックを押した時、
モーション終了までにディレイが溜まれば次のアタックが発動、
溜まっていなければ発動しないので判る。
尤も、STが減ってもディレイが長くなるので、ST消費しながら戦うと実感がわかない。

>>714
キックを上げてディレイが減少すると、
素手アタックモーションの長さ>ディレイ になる。
FBやクリティカルの時にキャンセルでアタック→アタック→アタック……が出来る様になる。
間に技を挟むなら意味なさげ。
732名無しオンライン:2005/04/18(月) 18:36:00 ID:uluKTCtK
>>729
アゴ叩いて脳震盪起こさせて昏倒かもよ
733名無しオンライン:2005/04/18(月) 19:10:24 ID:h5i6bw/7
間に技挟んでも長期戦になれば意味あるけどな
アスモとか相手にすると素手じゃ結構時間かかるからキックのディレイ減少は生きてくる
 
てかキック100のキャラずっと使ってていきなりキック無しキャラ使うと遅すぎて使いにくい
734名無しオンライン:2005/04/18(月) 20:28:31 ID:x0r9FFhy
確かにキックのディレイ減少はデカイよな
技のタイミングとかもずれるし

カンフー使ってシュワッシュマンとかやると尚わかる
735名無しオンライン:2005/04/18(月) 22:10:27 ID:plZZXMhI
シュワッシュマンて流行ってるのか?
736名無しオンライン:2005/04/18(月) 22:11:06 ID:uluKTCtK
・・・・どこで?
737735:2005/04/18(月) 22:18:36 ID:plZZXMhI
いや、>734が当然のごとく普通に使ってるから俺だけ知らなかったのかなと
738名無しオンライン:2005/04/18(月) 23:51:44 ID:ZgJ1VDIm
バブルマンの事だろ?だと普通に思ったのは俺だけじゃないよな?な?
バブルマンで思ったんだが、素手に七年殺しが欲しい。
対人・人型Mobに当たると一定時間行動不能になるとかで・・・
まぁこれじゃ強すぎるからこっちも指の匂いが消えるまで行動不能になって良いや
739名無しオンライン:2005/04/18(月) 23:54:46 ID:jAPh2S16
クリがシュワシュワって言われてるのはよく見るね
740名無しオンライン:2005/04/19(火) 02:04:14 ID:kIiU7z1e
ぶっちゃけ長期戦になると防御行動必須だから防御行動はさんでたら余計ディレイの恩恵なんてなくなるって
酩酊もいいが盾もいいぞ
カンフーより盾のバッシュのほうがシュワシュワ光りまくる
741名無しオンライン:2005/04/19(火) 02:35:48 ID:NeAu3rGe
おまえらシュワシュワ言いたいだけちゃうんかと
742名無しオンライン:2005/04/19(火) 02:50:15 ID:uumjrd9+
よくわからないけど、ュワシュワ置いときますね

/say 俺のこの手が光って唸る、お前を倒せと轟き叫ぶ、砕け必殺シャイニングフィンガー!!
/pause 15
/cmd [アタック]
743名無しオンライン:2005/04/19(火) 04:54:11 ID:CwrNjpFy
我が拳は(ry
744名無しオンライン:2005/04/19(火) 05:39:37 ID:zZ/GEyD3
光の拳・・・つまりあのシュワシュワはゴールドセイントの証だったのだよ!!

まぁそれはおいておいて盾でベアナックルマジ強いぞ
プレでの話だけどね
今ヤンオル狩りまくってきてログ見てみたら実に通常攻撃の6割がクリティカル
プッヒョー
745名無しオンライン:2005/04/19(火) 09:17:31 ID:aY59gPpi
盾は・・・強いのは分かってるんだが見た目がちょっと。
小手風味の盾が出てくれば悩むことなく使えるんだが。
746名無しオンライン:2005/04/19(火) 09:51:22 ID:HujRd0J1
スパルタンフィストが全く手にはいらん
これ相場いくらくらい?
10kで買うってoocしまくってるんだが・・・・だめぽだ
747名無しオンライン:2005/04/19(火) 11:09:33 ID:CwrNjpFy
常にトーチ持って80まで上がったら小太刀でいいんじゃない?
748名無しオンライン:2005/04/19(火) 11:41:09 ID:GNifxQuH
上位技書はタイミングの問題だからなぁ
露店出る時には出るし出ない時は全然出ない
でも高くないよ。スパルタンなら2k〜3kぐらい何回か見かけた
749名無しオンライン:2005/04/19(火) 11:46:19 ID:aY59gPpi
>>746
最近、延々とEでスパルタン探してる人かな?

ここは気合を入れてギガス狩りまくるというのはどうか。時間が合えば協力するよ。
まあ、こっちも盾なし素手なので戦力はお察しだが・・・
750名無しオンライン:2005/04/19(火) 11:55:04 ID:NeAu3rGe
>746
E鯖かな?
買いoocは見るけど売り露天は課金後見た事ないギガス
値段的には10kで十分だと思うけどモノ自体がなさそうだな
イリュージョンもほとんど見かけない
751746:2005/04/19(火) 14:19:13 ID:1kgHT7v+
おっと残念D鯖だ
まぁまったりと出るのを待つよ

そうかギガスで出るのか、フルプレート、ウォー盾有り回復有りな素手だから狩れそうだな
752名無しオンライン:2005/04/19(火) 18:07:34 ID:NvUbP/eK
>>751
銀行入って右側の露天でたまに見かけるよ。
つーか、昨日買ったし。14個ぐらい置いてあったかな?
753名無しオンライン:2005/04/20(水) 13:49:54 ID:1Iem1itW
>>745
同意。
しょうがないから、盾装備>シールドガード>盾外す、のマクロ使って、
「あまりに見事なブロッキング故に、一瞬、盾を装備しているかの様な幻影が!!」
と脳内補完して遊んでますよ。w

俺って・・・orz
754名無しオンライン:2005/04/20(水) 23:37:43 ID:F4zEeQb+
コダチ再びクナイみたいな見た目になりましたよ。
これで逆手持ちならもっといいんだけどなあ。
755名無しオンライン:2005/04/20(水) 23:44:51 ID:cKWvDtKt
テクニックのアイコン、中途半端に色変えるのやめれハゲソン
756名無しオンライン:2005/04/21(木) 03:56:01 ID:4Pb4jiQh
全部真っ赤より良いじゃん。系統ごとにわけられてるんでしょ?
757名無しオンライン:2005/04/21(木) 08:21:49 ID:lX+MligT
いや魔法熟練だとマナプレッシャーは赤のまま、他は紫。
758名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:02:36 ID:/PgwSPP/
攻撃的テクニックが赤
防御的テクニックが紫
759名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:28:44 ID:AcCE/vbk
>>758
だとすると
サイレンと欄が攻撃的で
ついスター欄が防御的ってことになる。

なんだか難しいな、おい
760名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:46:36 ID:LtbC/Y49
サイレントランは相手に直接効果を与えるというので赤なのでは
以前骨有効あるときにマミーの近くでサイレントラン使ったら少し間をおいてDK全部来て鼻血でた

ところでレフトナックル(ブラック)常用してる人いない?
あれってジャブのディレイが伸びるし耐久はすぐ減るしで銀行の肥やしになってる
761名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:54:12 ID:uOGkpx/L
レフトナックル、せめてシップ装備にしてくれれば・・・
今の入手条件だともったいなくて使えやしない
762名無しオンライン:2005/04/21(木) 12:00:20 ID:gnUuUljT
ジャブ使わなければ良いじゃない
攻撃力+1の恩恵だけゲッツ
763名無しオンライン:2005/04/21(木) 13:39:42 ID:UssD1sHr
>>760
露店に出せばいい
100K超えないなら買っていく人結構いるはず
764名無しオンライン:2005/04/21(木) 13:40:40 ID:VuJfi+KQ
「タルパレ行きPTメイン素手の人だけ募集します!レベル不問〜」

って西と海岸で叫んで5人集まるだろうか・・・
765名無しオンライン:2005/04/21(木) 14:27:28 ID:uOGkpx/L
>>764
イッチョンとの友好が欲しいから、喜んで行くぞ?
766名無しオンライン:2005/04/21(木) 21:44:46 ID:ziCQyhdg
>764
Eなら行きます。
けど戦わなければ生き残れませんが、戦っても生き残れないと思います。

つまり回復できる人も希望っと。
スパルタンと自然回復しか持ってないゴールドです…。
767名無しオンライン:2005/04/22(金) 01:34:15 ID:M5rUV6nW
>>764
Pなら行くぜー
いつも孤独にmob殴ってるから是非行きたい
768名無しオンライン:2005/04/22(金) 02:27:40 ID:gU2fYf2u
P・・・だったら・・・いくかも・・・
769名無しオンライン:2005/04/22(金) 10:08:07 ID:QLCdl0/w
すまんがオマイら教えてくれ
ボーンレス、石筋のAvoidって確率どのくらい?
酩酊スキルでAvoid率上昇したりする?
どうにもこのボーンレス石筋の判定仕様がわからむ
770名無しオンライン:2005/04/22(金) 10:59:22 ID:IkwkWVkf
サクリファイスフィストの破壊力上がった??
771名無しオンライン:2005/04/22(金) 13:17:44 ID:Vtjl3/gy
>>769
そんなもん酔拳スレで聞け。

体感だと石筋は20回に1回くらいしか貫通しない気がする。
貫通時は着こなし0でギガスに踏まれて100ダメくらいだし、20〜30軽減あるんじゃね?
ボーンレスは性能的に石筋の8割程度のモンだと思ってる。

>>770
フルパワーでヘズラーに炸裂させて94+46。
パッチ前とほぼ変化なし。
772名無しオンライン:2005/04/22(金) 13:30:46 ID:3lAmocsG
盾と同じような仕様なのかな
しかし裸でも無効化できるあたりコダチみたいな感じなのかもしれん
俺もよくわからん、どういう判定がされてんだろうな
773名無しオンライン:2005/04/22(金) 14:28:17 ID:/MKHJ2X6
>>そんなもん酔拳スレで聞け。
とか言いつつ、結局答えてあげてる>>771
男らしいぜ!萌え。
774名無しオンライン:2005/04/22(金) 16:18:29 ID:M5rUV6nW
石筋は酩酊高ければほぼ確実にAvoidする
毎日結構な時間狩ってるが最近では貫通されたのは記憶が無い。今酩酊92だけど酩酊低い時に何回か貫通されたかもしれん、って程度。
軽装で重い攻撃もらってもAvoidだから着こなし低い人はオススメ
 
ボンレスはAvoid率はかなり落ちるけど(体感7割ぐらい)移動可なのでそれなりに使える
貫通ダメは酩酊スキル依存。
 
センスレス、いびき、ドブロク、フレイムブレス、ビッグバン、…と優秀なスキルとともに上2つの簡易盾も使えるようになるんだから
酩酊はかなり優秀なスキルだと思うよ。
775名無しオンライン:2005/04/22(金) 16:36:30 ID:K7X3A9UE
まあその代わり酒飲まんといかんし
千鳥足も未実装だけどな
776名無しオンライン:2005/04/22(金) 17:52:46 ID:/Rkb61UN
パッチ予定

酔拳スキルのテクニック使用時、酩酊度が0の場合は自動的にアルコールを飲むようにしました。
酒がアイテムにない場合は、[酒がありません]とメッセージが出ます。
777名無しオンライン:2005/04/22(金) 18:55:21 ID:opxCUGQ8
チャージドって盾構えてる敵には
盾で回避しない状態に貫通攻撃するわけだから必中?
かならず数秒スタンとれるっぽい?
778名無しオンライン:2005/04/22(金) 19:23:01 ID:dr05Pf+8
華麗に778ゲットです
779名無しオンライン:2005/04/22(金) 19:26:42 ID:FeqxueQU
>>777
たぶんYes。回避と盾両方持ってる人が鉄ゴレで試せば確証持てるが

ラスローブ買ったはいいがダメがほとんど変わらなかった件について
…しまった、漏れ蹴りメインだた_| ̄|○
しかも気づくの遅く、耐久1減っちまった('A`)ウボァー
780名無しオンライン:2005/04/22(金) 19:34:27 ID:Ja5GapaU
ガードブレイク系は盾構えてても回避があれば回避できるよ。

その代わりスタンは取れないけどね。
781名無しオンライン:2005/04/22(金) 20:58:40 ID:eAKQNL2X
盾構えてるのビビッてるとジャブで出鼻を挫かれちまうぜ?
782名無しオンライン:2005/04/22(金) 21:02:54 ID:+xBzdSVN
>>779
ラスなんて買うもんじゃないよん。
15kとかのボッタしか見たことないしねー
783名無しオンライン:2005/04/22(金) 21:04:26 ID:iP9l3vnh
ラスってどれが落とすの?
784名無しオンライン:2005/04/22(金) 21:39:50 ID:VNm5So0Z
脳筋に金払ったら落とす
785名無しオンライン:2005/04/22(金) 21:57:57 ID:M5rUV6nW
ラスはBang Imsamasってのが落とす。ミリーム海岸からイプスに入る辺りにいる。
日本語名でどう変わったのかは知らん
沸きは20分間隔ぐらいかな??
体感だけどミトンオブラスが40〜50%、ローブオブラスが10〜20%程度のドロップ率
敵自体は雑魚で、ただ時間かかるってだけなので、時間に余裕ある人は自分で取りに行くのがよい。
 
ただ激しく面倒なので金持ってる奴は高くても買ってる。だから相場も下がらない
15kならたぶん即売れだろ
786名無しオンライン:2005/04/23(土) 02:16:48 ID:n3J/5V5Z
>>779
メールだ!メールするのだ!
キックにはアイテム、装備BUFFぐらいは乗るようにしてくれと。

さらに命中BUFFぐらいは乗るようにしてくれと。
787ナイト:2005/04/23(土) 02:45:11 ID:TRuD4PgG
刀剣98キック98筋力70Buffなし
HGスチールロングソードの通常攻撃よりも
サイドキックのほうが威力がある。
対人ではサイドキックは見てから盾は無理と考えていい速度。
HGスチールカタナでもキック使ったほうが攻撃力が上回る場合が多い。

キックがあれば刀剣のクソ技を使わなくても良いという利点がある。
例えばエクセを撃つ間に通常→ブレイン等→通常と撃てる
このほうがエクセよりダメージも大きいし危険も少ないし、STも節約できる。
刀剣とキックそれぞれの低スキルのテクニックを多用することになるので
ST効率のかなり良い戦い方ができる。

対人では盾でスタンさせた後はブレインかレッグストームを撃つのが良い。
ドロップキック→リボルト→その他攻撃は多分受け続けるしかないと思う。
788名無しオンライン:2005/04/23(土) 15:07:59 ID:syNKQw2j
ロウキック・・・使わない
サイドキック・・・そこそこ優秀だがノックバッグで他の攻撃届かなくなる
レッグストーム・・・優秀
ブレインストライク・・優秀
リボルトキック・・・最初の一発につかうとほとんどの場合攻撃されないがその分のSTでスパルタンしたほうがいい
シリアルシュート・・・段差とか上るときにつかう
ドロップキック・・・超密集状態とかでつかうけど ほとんどつかわない
トルネード・・・つかわない
ムーンボヤージ・・・つかわない

以上盾戦闘技術なし 暗黒命令90の酔拳聖より
789名無しオンライン:2005/04/23(土) 15:53:58 ID:al2qa6tU
ロウキック・・・使わない
サイドキック・・・高速ダメ押し、刃物なら届く
レッグストーム・・・優秀
ブレインストライク・・優秀
リボルトキック・・・昔の印象が強くネタ扱いだったので考え直したいところ
シリアルシュート・・・移動用、タルパレのトループス地帯を丸々ショートカットできたり
ドロップキック・・・好きだから使います
トルネード・・・ヘズラー雑魚戦のMVP
ムーンボヤージ・・・SGK戦で頻繁に使った時期もあり「ました」

以上チョッパリキッカーより
790名無しオンライン:2005/04/23(土) 16:36:35 ID:/YErPwnR
ジャブ・・・使用頻度No1。優秀。(ダメ50)
チャージド フィスト・・・素手最強技。非の打ち所なし。(ダメ115)
サクリファイス フィスト・・・ルート争いでのみ使用。(ダメ140)
ディザーム ガード・・・使わない
スパルタン フィスト・・・これしか回復ないので。命綱。(回復63)
イリュージョン フィンガー・・・ルート争いでのみ使用。サム重い。(ダメ115)

数字は素手100+筋力90+FMナックル+本気装備+BA+味噌汁で対ヘズラー

以上、戦技持ちPre住人 酔拳聖(新人)より
791名無しオンライン:2005/04/23(土) 18:32:27 ID:BQgnxtrl
リボルトキックは優秀だぞ
食らう側がどんな感じか実際自分で食らってみるといいよ。後ろ向いて一瞬行動不可になるから結構うざったい
792名無しオンライン:2005/04/23(土) 18:36:09 ID:Xs+2qS3S
ロウ・サイドキック・・・キック40だからヨワヨワでだめ
レッグストーム・・・SB回収時、キック40に戻すためだけに使用
ブレインストライク・・・だから使わんってー

ジャブ・・・シュシュッ かっこいい!
チャージド フィスト・・・ドスッ 痛そう。
サクリファイス フィスト・・・ウヴァー 死ぬ確立が多くなるから、使わない
ディザーム ガード・・・グルッ これ、なんだろね。捨てた
スパルタン フィスト・・・ムウッハァー 自分とペットの回復60-69に使用 (これがないとパピー無理)
イリュージョン フィンガー・・・ツツツンッ 存在わすれてたー
こうもり・・・本人より通常でATK AC SYMに優れているorz

以上、素手・筋力100、ルート争いは嫌い、酔拳歩きが大好きな調教FMより
793名無しオンライン:2005/04/23(土) 19:31:34 ID:pRrswdgM
フーン
794名無しオンライン:2005/04/23(土) 21:44:22 ID:0etoX4jA
Pre限定、未完成キャラ限定の話だが…
ロウキック:スキルage必携。総合ディレイが短く、なおかつ威力が低いのでスキルチェックの回数を底上げできる
サイドキック:以前はストーム、ブレインとほぼ威力同じで良ディレイだったので主力になったが、他2スキルの威力
 強化に取り残され現在はほとんどいらない子。だがダメ発動までがジャブに次いで早いのでMobの
 攻撃を見てからでも割り込め、その1発で仕留められれば殴られるはずの攻撃を消せる。よって
 フィニッシュ向き。もちろん外したらカウンターのおまけもついているが_| ̄|○
レッグストーム:現在の主力の片割れ。ダメ合計でけっこうな威力が出るのだがいかんせん安定性に
 欠ける。またモーション中のカウンター有効時間が長く、反撃で思わぬダメージを受けやすいのもマイナス。
ブレインストライク:現在の主力の片割れ。安定したダメージソースだがダメ発生が(蹴り技の中では)遅く
 フィニッシュには向かず。
リボルトキック:狙えればコレで攻撃をスカらせるコトも可能だが、いかんせんその用途で使うには速度が
 遅く、Mobのモーション見てからでは間に合わない。Mobのタイミングを見計らって合わせるしかないが
 ココで同期ズレが起こると問答無用で殴られる。むしろ先にダメ与えて倒せという考えの方が早そう
以下、ネタ攻撃のひとくくりでOKだよな?('A`)
795名無しオンライン:2005/04/24(日) 00:52:57 ID:vSC+l9Lf
>Mobのモーション見てからでは間に合わない
間に合うよー
あとね、海蛇に使ってみるとおもしろい事が起きるよ。バグだろうけどね。
796名無しオンライン:2005/04/24(日) 01:38:36 ID:QJcu+qCk
>>795
バッシュでも発生するよね。
797名無しオンライン:2005/04/24(日) 07:35:54 ID:dE7rVCNu
キック随分強化されたんだけどな。まだネタなんて言ってる奴がいるのか
798名無しオンライン:2005/04/24(日) 13:50:01 ID:dPKgGStz
サッカーボール生産できるようにならんかな
サッカー用のキック技も追加して
カーレイのイプスでサッカー大会
799名無しオンライン:2005/04/24(日) 15:51:41 ID:wzRveObe
まあ、選手から潰すんですけどね
800名無しオンライン:2005/04/25(月) 15:36:20 ID:wcE6KmiS
ボールを蹴る振りして、ロウキックで足を蹴ったり、
ボールを蹴る振りして、サイドキックで腹を蹴ったり、
ボールを蹴る振りして、ブレインストライクで頭を蹴ったり、
ボールを蹴る振りして、(ry
801名無しオンライン:2005/04/25(月) 17:40:50 ID:bfnD9syt
キックオフ→ボヤージ→ボール月へ→試合終了
キックオフ→ブレイン→ボール潰れる→試合終了
802名無しオンライン:2005/04/25(月) 19:58:27 ID:QIib/7xV
なにそのバキサッカー。

今日アルビーズでオルヴァンを狩りながら見てたんだけど。
素手で横やってる奴がいた。fio+カレー装備だった。
指にはスカルリングが鈍く光っているいるに違いない。

ちょっと昔が恋しくなった。
803名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:10:57 ID:hMUnOVuT
キックオフ→ボヤージ→トルネード→ゴール貫通→少林s(ry
804名無しオンライン:2005/04/25(月) 20:15:19 ID:dvGTACRK
>>802
水着でオルバンに噛まれながらトレント殴ってたコグニなら見たことあるが。
回復は包帯だったな。
805名無しオンライン:2005/04/27(水) 00:06:09 ID:DytQyefT
>>804
オルヴァンに殴られながらでよく戦闘できるな…
5発喰らうと昇天しそうだぜ…
806名無しオンライン
>>804
正直素手で回復手段包帯ってかなり相性悪いと思うがどうよ?
素手に必要なのはスタミナ回復だと思ってるから俺は回復魔法使いだぜ