【MoE】 カオスエイジ-Chaos Age-スレ ROUND-05
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┗【MoE歴】
ttp://whitewing.zive.net/wakichi/moedate/moedate.cgi ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とNGK出現時刻
┣【入場可能時刻】風の日 18:00〜24:00(00:00)
┗【NGK出現時刻】沌の日 00:00〜
■ChaosAgeの仕様について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
┗◆出現Mob名 Northern Gatekeeper
■ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後北にある穴に飛び込んで地の門へ行く
┣◇沌の日00:00になると足が数本沸き、倒すと本体登場(その後も足が沸き続ける)
┣◇倒したら Fount of Shineというルートできる光が出現するので、oocに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar Fount of Shineでアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はWOOだが、それ以降は鉱石やポーションがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
■注意事項
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆死ぬとitemは全て消失するので銀行or補給係に預けておくこと
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆魔法職は触媒大量に。裸でok
┣◆ノアピースは装備したままにしておくこと
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆NGKが見えない場合戦っているとおぼしき人orペットをアシスト(/assist)するとターゲットできる
┣◆本体と足全てが同名なので、標的はターゲットパレットに入れておくとよい
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆お金は死んでも消失しない。 補給物資購入用にいくらかもっていこう
┗◆ボス戦のエリアではログアウトができない
■【MoE】 カオスエイジ-Chaos Age-スレ PHASE-04
┗
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1108790580/l50
2ダ
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 D 310o 330o 540x 320o 480x P 260o 300o 470x 220x 400x E 300x 250x 390x 200x 340x
yonnsama
余裕の4様
>>5 時差が少しだけあったみたいだね、ニポーンとカンコックじゃ
7連敗
>>3 結局400人を越すと、一勝もできないってことなのかねぇ・・・
人数で敵の調整がされているとは感じているが、
それに使用されるグラフが何処かで跳ね上がってるんじゃないか?
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i'´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ ( __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 大豆やるから / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < WOOくれよ!1 \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
>>8 いちおう19/夜のD鯖540人は、開始早々にLD嵐で300人代に減った
人数依存だとしたら開始時人数なのかねえ
本物の足は1本だけなのさ
まぁ人数増えるとそれだけLDが強大な敵になってくからな
武器、触媒は金とれって話になってるがなんでとる必要があるんだ? 俺はスチチョッパー2本に店売りチェイン装備 あとワサビにバナナミルク包帯に緊急用にGHPも10個ぐらい持って行き カオス行くたびに20kぐらいは消費してる いつでも全力で自分にやれる最大のことをしようとしてるんだよ そんな中、生産職の原価販売とか見るとすげーやる気なくなる。自分は損益だしたくないのか? 直接無料にしろとかいうつもりはサラサラないが金とるやつが増えてきたら俺も原価販売で触媒でも販売するつもり 原価販売をみて金だすのがバカらしくなってきた戦闘職がいるってこともわかってくれ
>>14 彼らは露天の画面出しっぱなしで、70分間ずっと待機してなくちゃならんのだぞ?
無料にするとまじでごっそり持ち出したあげく テレポでサヨナラするやつがいるんだよ 他鯖からの観光客なのかもしれんが、旅人とかでさ
あー、旅人じゃテレポできんか でもそうやっていなくなるヤツがいるのは事実 それこそイベント妨害だと思わないか
戦闘職兼配布係だけど、自分は金も取るし死んだら金払って 触媒とかを買ってる。 原価といっても買い込んでも1k以下。ケチる必要も無い額。 それよか、すぐ死ぬかもしれない生産系の人が配りに来てるんだから 値段つけてもイイジャンと考えてあげて。
戦闘職が居ないと話にならない餃子だから無料かそれに近い感じでいいと思う 配布屋だってWOOとか素材とかが欲しくて来てるんだろ? だけど大量に持って行くアフォがいるからイクナイ
>>14 ずっと無料で触媒とか武器配布しているが、ごっそり持っていく馬鹿がいるんだよ。
始めから配布目当てで、裸でやってくる馬鹿とかも居るしな。
あと、原価で販売しても死んだら全ロスト+行き帰りの触媒だから損するよ。
あと、PNQと武器配布してたら20kなんてもんじゃきかないよ。
原価なら全然おk パウダー買おうとしたら原価なのに20個ずつしか置いてなかった… たりね〜〜
>>21 露天独占→大人買いを防止する為だろうね。
需要が高いし。
そか タダで160個置いてあるとこもあったんだけど なんかいただき難いかったり
まぁレアドロップ欲しくて行ってる奴もいるだろうが 正直自分も戦闘キャラ作って戦ってる方が楽しいし、勝率高い 問題なのはごっそりもってく奴もだが その先の、生産者が萎えて参加する気がしなくなること 触媒だけなら原価でいくら買っても、あの時間じゃ使い切れないよ 肝心のチョッパー売りとかはどんどん減ってるし、 もう一度来てもらうには、G払うからお越しくださいって呼びかけなきゃならん 来週のカオスまでには生産職だって戦闘職2nd作れるんだぞ? わざわざ1時間突っ立って損しに行くのと お祭り騒ぎで戦いまくって達成感を味わいつつ武器も触媒も無料と お前ならどっち選ぶよ 戦闘職→楽しい 生産職→儲かるor損せずにお祭り眺める くらいの選択肢でも、まだ戦闘職のが楽しい そんな兼業の長文
25 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 02:32:03 ID:HNh9iI8T
俺もEで鍛冶やってたけどDのリーパーで参加してるクチ 当たってんのかわかんねーー
触媒は毎回 キューブ200 パウダー500 ダスト200 もって行くが無くなるね 一度勝った時は余ったが 謎範囲のときは使い切れず
>>14 武器なんざロンソで十分、防具もドラゴン一式でいい
バナナミルク50本と緊急用GHP、あと包帯とキュアPでいいんじゃね?
みんながみんなチョッパクラスの武器にチェイン以上の装備が必須ならわかるけど、
別にそうじゃいしなぁ
足はタゲられたらカミカゼで後退すればそうそう死ぬもんじゃないし、
本体なんて死ぬときは何装備してても死ぬと思うんだけど違うのかなぁ
俺は近接だけど一回の出費は10k弱に抑えられてる
平均どんくらいなんだろうね
無料配布する生産の人らは平均値の分だけしか配布しなければいいんじゃね?
俺は原価で大量に持ってきて欲しいのが本音だけどね
>>25 リープが足に当たったためしがないんだが・・・
足動きすぎ('A`)
>>28 足動きすぎ&ペット密集しすぎで
< ターゲットが範囲外です >
< ターゲットが範囲外です >
< ターゲットが範囲外です >
< ターゲットが範囲外です >
orz
自分の攻撃と自分の攻撃ミスだけ別窓に表示されるようにすれば良いじゃない。 これやると、いかに攻撃当たってないかわかる。 命中120↑でも半分避けられる。
命中150↑でも技なんて使った日には結構外れますぜ
ゾンビオルバンは邪魔なだけだから勘弁してください
虫もワームくらいだと多少役立つんかな
34 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 02:44:50 ID:HNh9iI8T
そっか窓いじることなんて忘れてた 次はぜったい当ててくる! Eのキャラもやることなくなってたし、もうカオスリープのみに生きるよ とりあえずバブルだけ覚えなおしておかないとな
35 :
658 :05/02/21 02:47:28 ID:8TEEaEwf
はあ・・・・・いい加減つかれた・・・・ 無料が当然とかとかもうほんとね・・・・・
召還ペットは本体にぶつけてほしいな。 触手は動くからペットが仰山いると、ペットに押し出されて範囲外になってまう。 今日の最後の方、足とタイマン状態になったんだけど、毒攻撃しか食らわなかった。 つまりペットいる意味ない。 本体ならデスコールとか受けてくれるかも知れんけど。
>>32 ペットが敵にたかっているけど、あれって本当に攻撃力の内に入っているの?
もし入ってないとしたら、邪魔なだけなのだが。
ネオクオルヴァンの平均攻撃力とか知りたい。
ちなみに刀剣90筋力90の俺はバーサクして大体50位。要チョッパー
39 :
658 :05/02/21 02:51:00 ID:8TEEaEwf
>>36 いや、ほんとにみたんだよ!すれ違いだけど
持っていける量の問題と、持っていく装備が低スキル装備であることを 考えると、原価の倍額でも、儲けが出た、というにはほど遠い。 高スキル武器はロストが嫌すぎて持っていきづらい。 あと、これはハドソンに文句言うべきなのだが、 戦闘職と生産職とでは、同じ額の出費でも重みが数倍違う。 原価で売ってれば十分に奉仕、それ以上の額でも文句たれるほどの 売り上げなんてぜんせん出ないから。 俺は取引スキル上げたいから無料配布してるけどね。 そもそも今はお祭り&調整の期間なんだし、無料だ有料だの考えると つまんなくなるべ? あ? あと、クリスマスイベントみたいに、復活の祈りの逆効果みたいなので 生産職が特殊な触媒を作って戦闘さんに渡してダメージを与えるとか そういう共同作業的で楽しげなものがあるならいくらでも無料配布する。
>>35 配布者がボイコットでもして一度戦闘メインの連中だけで戦ってみればいいんだよな
無料配布者一人で何人分の装備と触媒をカバーしているかを計算すりゃわかりそうなもんだけど、
完全無料は相当きつくなるはず
こんなに無料とかで喧嘩するくらいなら、 戦闘職が自分で替え武器持っていって現場で同じPTの人に預ければよいだろ。 PTにGHできる人が居ればその人に頼んで、その人はひたすら逃げ回る。 で、その人は仲間が死んだらその人から受け取った新たな装備を渡す。 GHできない生産職でも、逃げ回るのだって立派な仕事なわけだしこれなら文句ないべ。 みんなPT組んで、PT内部で機能完結って形が一般的になるようにすればよさげ。 PT組めない奴?そんな社会不適合者はプレで一人寂しくソロっていてくれ。 多分既にやっている人も多いんだろうな。ここで騒いでるのは寂しい奴ばかりだ。
>>42 PT毎回組んで行ってるけど、LDで誰が弾き出されるかわからんのと
人が多すぎて会うのに時間がかかるから難しいかもしれん
予備の武器を死んで復活した人に渡そうとしてエライ時間がかかったよ
44 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 03:05:42 ID:HNh9iI8T
ペットで与えるダメージ?50くらいだよ 触手に当ててるのは配布鍛冶屋の護衛もいるだろうから 本体にいけとか言われても困ると思うよ 術者系はたいがい生命ひくいから、タゲりにいって死んだりね 当たらないリープ撃ってる俺もつらいから言っておく 協力の仕方にケチつけちゃいけない 「ブレマスプレートチョッパー以外くんなよwww」 みたいでつらい リザ使えない回復とか、腐竜が上限のサモナーとか、 みんな自分の最大スキルで頑張ってるんだから
正直オルヴァンは命中低すぎだから滅多に当たらないと思う。
46 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 03:09:30 ID:HNh9iI8T
あ、ペットが雑魚mobに当てて50くらいだから 貞子には15とかなんかね 分からないけどいいじゃないか 最後は素手で殴るわけだし
>>38 ぶっちゃけ近接攻撃しか出来ないペットの攻撃なんてまずあたらない。
近接系ペットは本体に行くのがいいかもね。
魔法使うペットなら距離を取って攻撃するので
足に行っても邪魔になりづらいだろうな。
48 :
658 :05/02/21 03:11:59 ID:8TEEaEwf
せめて1kでもいいからもってきてくれ
>>44 最大の問題は、(特に竜が)馬鹿でかいから他の人が攻撃できないってところだな。
別にどんな装備で来ても誰にも迷惑かけないけど
ペットにたかられると他の人が叩けない。
前衛戦闘職なんて叩くしか脳が無いんだから、叩けなきゃ不満&役に立ってない。
他の人が頑張ろうとしているところを邪魔するのはペットだけだぜ。
ダメの量うんぬんは協力の仕方にけちをつける話になるのは同意
リコールエレメンタル使えリコールエレメンタル コウモリ以下の大きさ+上空にいるから邪魔にもならん
ラスト辺りで敵のHP減らなくなったってのは、全ペットがボスに集中して前陣取るっちゃうから プレイヤーの攻撃が届かないんだと思う。実際モーションはちゃんとしてるけどね。
>>46 ちなみにさっきの脳筋チョッパーのダメ50は、貞子に50だったり。
でも、ナイトマインド使って2回に一回くらいしか当たらないな。
ところで最後は素手って言うけどこの前のP鯖の時間切れの回では
新品武器が折れるまで生き残れた。
>>47 魔法使うペットもログ見ればわかるけど触手に与えるダメージはほとんど0。
近接ペットも魔法ペットもダメージソースとしての戦力は皆無。
それでも以前なら触手の通常攻撃をPCの代わりに食らうって意味では
存在価値はあったけど触手のメイン攻撃が範囲毒に代わった今では
ぶっちゃけ召喚ペットなんて近接の邪魔をしてるだけ。
戦技皆低いのか? 刀剣100+戦闘技術90で殆ど当たるぞ?
>>54 それ命中150くらいだべ?
それなら通常攻撃ならほとんど当たるね
でも技を使うとちょい当たりにくくなる感じ
ソニックとか結構外れるっす
地の門の門番貞子。実は地属性の攻撃を行うと体力回復。ソニックゲイジとか。 …なんてことがあったらびっくりするけどなー。
>>53 そういえばE鯖は火力不足って言われてるけど、昨日ざっとシップ見たら
テイマーが多かったな。
Pの超回復はそうゆう次元の回復の仕方じゃなかったな。
59 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 03:32:02 ID:+o3GVffr
まぁ、まだ確定したわけじゃないからもう少し情報集めないとダメだろ。
>>55 そうだね、多分150ぐらい。
本体戦では最前線で技使いまくってるけど、SD以外結構当たってる。
ソニック ストライクは使わないから判らない。
ところでチョッパーだとバーサク+ねりワサビ+バナナミルクして殴ってST尽きたら回復繰り返すよりも、
ねりワサビ+バナナミルクで殴ってた方がダメージ効率良い気がした。
MGスチールチョッパーでバーサクして殴ってるとデスコールくらいやすいしね。
素手で命中150にしても 本体結構外れるんだがもしかしてあたり判定が動いてるのか?orz
>>63 ミスって表示が出ていれば、それは避けられている。
出ないなら動きで避けられているな。
>>61 そうか、俺も命中135だったんだがその位の差があるのか。
ところで本体殴っていると、回避されまくるときと、当たりまくる時がある気が
するんだがそれは既出ですか?
敵の回避率下がる技はマッドコート以外知らないが、あれは対人で15位しか下がらない
>>65 8連でミスって出たりするんだよorz
当たるときは当たる
>>65 パッチ前に育ててきた体感だと命中135ぐらいと命中150ぐらいには凄い差がある。
逆に、途中で何回かナイトマインド切れたの気が付かずに殴ってた時は、
殆ど当たってない。
本体はロックターゲットできないから、
もう前に出られないぐらいまで前に出て殴るのをオススメ。
完全な最前線は意外に空いてる。
ステータスを見てみよう。「最大」命中となっている。同じように「最大」攻撃力とも。。。
>>66 うむ、つまり俺の推測では超回避モードとそれ以外のモードがあるんじゃないかと。
なんか俺がスカしている時は周りもミスっているみたいだし。
超回避モードに入ると攻撃が当たらなくなって、自然回復>与ダメとか。
なんていうか。。。。闇の王、みたいな?
このゲーム、採掘だろうが攻撃だろうがありえないほどミス連続することがあるけど、 そういう時はほんの一歩でも良いから動くとまた当たるようになったりする。
俺は破壊だけど、
>>14 とりあえずお前様に誰も同意してないってことで。
個人的には儲け取ってもいいくらいと思うんだが・・・。パウダー5Gとかさ。
それで大量に持ち込んで欲しい。大量に持ち込むモチベーションもわくと思うんだが。
そしたら皆ハッピーだと思う。
ソニックしか能がないから、ソニックばっか撃ってるんだけどさ、すぐ無くなるからね。
今日みたいに時間ギリギリで皆触媒や弓矢切れて後一歩だったのに、ってことがないように。
>>24 の言う通りだと思う。俺らはまだ純粋に楽しめてるよ。
俺ら無邪気に戦闘を楽しんでるけど、生産の人たちはアレコレ考えながら皆を応援してるんでしょ。
「値段つけやがって」とか「PNQもっと用意してよ」とか色々言われるのも生産の人たち。
生産の人たちの方がずっとストレス溜まるんだと思う。
ちょっとは考えてあげようぜ。
違う立場の人のこと考えてあげられないならMMOに向いてないから引退を勧めるよ。
社会でも上手くやっていけないし、オフゲー引きこもりを推奨する。
それはあるな アタック、技、投げあわせて7連で外れた後に 1歩動いたらぽこぽこHITするようになったことがあった
つうか、流れ無視したレスでスマソ。今ROUND05スレ見たところなもんで。
IS召還して、ナイトマインドして、バーサークして、ワサビ食って、ソニックストライクして攻撃ミスと出たときの悲しさ。
本体には当たり判定の場所があると思う。 2回ぐらい殴って「?」と思ってちょい場所移動するとまたばきばき当たる。 ところが本体が回転すると途端にmiss連発だし。 ちょっと聞きたいんだけどディレイ長いのが嫌でロンソ持ち込んでるけど、チョッパーのほうがいいのかな。 バーサークとナイトマインドでアタック30前後だけど。 あ、触媒は原価もしくは+1Gくらい上乗せでいいと思うよ。ダストやパウダーは安いけどNQ、PNQは高いし。
戦闘力のない参加者の心得 ・召還ペットはダメージを与えられないようなら使わない ・ソニックケイジを使う ・回復をかける →あまりスキルが高くなくとも、配布者を守るとか、 弓にリバイタルかけるとか(遠距離で比較的安全) 触手やってる近接に毒消し使うとか ・補給に徹する →お金は取ってもいいみたい →触媒、矢、武器とか喜ばれるみたい →最後まで生き残ることが大事なようだ ・無駄にOOC使わない →やられた〜とかガンバレとか、皆あんまり聞きたくないみたい ・何もなくても素手でいいから攻撃する こんなかんじかなぁ
前スレで処理優先度の関係でNGKなHPの表示が変になってるって話あったけど もしあるとするならば鯖の問題っていうより、通信系の問題な気がするなぁ 他PCやMobのHPを表示する際(相手をタゲってバーに出す)にはクライアントが 鯖から相手のHP量情報を取得しないといけないのだろうけど、この時他の通 信(位置情報とか色々)で通信路がアップアップな状態だと、この処理を端折 って通信路に余裕が出るまで再取得しなくなるんじゃないかな、と。 だから特に人数の多いNGK戦ではHP表示情報のやりとりがまともにできず、NGK 側のHP回復(そう見えないだけで、実はジワ〜っと回復している)も相まって、 ガクっと減ったり増えたり見えている、と。 あと今各PCのステータスを常時表示できるようになってるけど、STだけ表示で きてないよねえ。おそらく今の仕様だとHP,MP情報は取得してもST情報を取得 するようにはできてないんじゃないかな? で、プレイヤーから見える周囲のPCのスタミナ情報まで常時鯖から取ってくる ようにすると、今でさえ通信路が混雑しまくって同期取れなさすぎなのが更に 酷くなると予想ついて、ハドソン側もどうするかで頭抱えてるんじゃないかな あ? というわけで俺妄想乙。
バレンタインチョコレートをやけ食いしてたらカオスが始まる前に死んだ。 死ぬ直前で止めるつもりだったんだ。補給用の触媒20k分買ってきたが配る前に全ロスト。そのままログアウトした。 みんなすまない。俺が居れば・・・
One Per Person
>>14 見てて腹が立ってきた
何が20k分ロスト覚悟で持ち込んでるから配布ただにしろだ
戦闘系なら1時間掛からないだろ20k稼ぐのに。
こちとらルーレット回して半日露店してやっと20k。
まぁ、補給用触媒5k分(近接の20k分狩る間に出る利益)だけしか
持ち込まなくて良いならただで配布するが。ピュア125個分しか無いが。
無料で配布するか金を取るかなんて誰かに強制されるわけじゃないんだから 自分の好きなようにすればいい。文句言われても気にするな。 戦闘職にしろ生産職にしろケチな守銭奴が多ければ多いほど 勝てなくなるだけだ。
>>77 NGK同期問題仮説乙
>>76 >・無駄にOOC使わない
> →やられた〜とかガンバレとか、皆あんまり聞きたくないみたい
聞きたくないわけじゃないのよ。
補給所のお知らせや、HPの報告が流れてしまいがちになるから様子見てって感じかな。。
現状で応援雑談報告指示を分ける手段が乏しいから。
>>79 パッチ前から持ってれば、そのままにはなってるんじゃまいか?
補給の件、極端な話1日1時間週末2日とかでもMoEは遊べるんで、
いろんな立場の人がいると思う。
話がループしてうんざりするのもわかるのだが、もちっと穏かにいこうぜ。
すごい腹立つ前に意見もとめてみるとか。
ACが効果的な展開が全くといっていいほどないからさ、 炎を防げるドラゴン防具のほうがプレートより有効だわさ 炎も耐えれるからかまわないってのならクロース上下(100gold少々) もしくはクロースローブ一着(250gold)でも良し 同様の理由で、盾も安物でよいかもねー ドラゴン装備フルとかでベストを尽くしても4kはいかないね・・・ボられんなよ? 戦闘前から裸族は・・・最低でもパンツはいてくdふぁい、全カットしないで 防具の次は武器 10k超えのMGチョッパーとか持っていかなきゃこれも高くつかない 1k以下のスチバトルフォークで挑む奴はランサーだ 100goldのマレットで凌ぐ奴は訓練されたメイサーだ 刀剣様も・・・大目に見て4kくらいで探してみ?良い物あるからさ かの職業の方々は全カットだ ええと、触媒 PNQまで使うプリーストロード前衛の俺でも NG90個 90gold(解毒せにゃね) NP150個 600gold(ちょっぱやヒールで緊急回復) NQ300個 3900gold(ド本命) PNQ30個 1200gold(やれることがあるなら行動なさい、の精神) 計5790gold、6k以下ってとこ(むろん一個人の一例ね) 一日不安無しにフル稼働したいがゆえの量なので、削ろうと思えば削れる 触媒を一切使わない鉄腕軍団は全カットだ 携帯用の飲み物とメシで1k以下だろう おーおーブルジョワの食い物だね 現地調達で、ばなみる一個買って済ますくらいの意気でもいいよこれ ・・・該当するのだけ考えていくと、あんまりかかんないんじゃね?金
17:42:37: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:42:52: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:43:00: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 19 ダメージ 17:43:04: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 62 ダメージ(クリティカル) 17:43:33: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:43:34: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 26 ダメージ(クリティカル) 17:44:51: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:54: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 28 ダメージ(クリティカル 17:45:01: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 31 ダメージ(クリティカル 17:45:06: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:45:09: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:46:59: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 32 ダメージ 17:47:06: Zombie Orvan Pet→Northern Gatekeeper : 48 ダメージ(クリティカル) これ、昨日の最初の5分間、つまり触手戦のログ。ちなみに本体に50ダメージ 与えていたのも見たことがあるけど、上とおんなじ感じでむらがあるんだと思う。 無駄って事はないけど、触手と本体、あるいは触手が複数出ているときにうまく 分散できると良いんだろうね。
>>84 本当なら攻撃間隔を考慮しても近接マスター並に強いなそれは。
ペットのことよくわからんけど、死んでも蘇生出来るんだよね。 それなら、死んだらすっぱだかになるPCより安定したダメージソースになるんじゃない。 それと、触手戦のときは、人とペットがたかりすぎて、触手殴れないとき あるけど、それじゃ本体たたけばいいだけだし、本体沸く前なら、単純に人 があまってる状態なので、補給部隊の配置の確認などして、本体戦に 備えればいい。 あとP鯖だけど、ペットは本体や職種の囮として、結構いい感じに機能してたと思う。 なんでペットたたかれてるのかわからん。
せっかくのテスト期間なんだから一度やってみたら? ・武器スキル90以上 ・回復魔法90以上 ・無料配布のみの補給部隊 以外の方は来ないでください。召還、ペットは厳禁です。 っておだやかに呼びかけてさ
88 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 09:50:40 ID:4+dyqVqi
調教ペットなら蘇生は1度
アイテム使うので本体が死んだら終わり
召還ペットなら目玉さえあればいくらでも
>>84 ダメージ見た感じ、エンライテン・ウィガー・デスマーチの最強腐竜だと思う
あとたぶん2匹いる。攻撃感覚がやたら短い
誰か女王のダメージログ探せる人いない?
俺って無駄なことしてたのかな
マブ大使のリープとか間違って当たってたりしないのかな
マジでダメージ0なようなら、次回は補給のみすることにします
チアー+デスマーチ辺りでそれぐらいいくのかな? 後、ペットを蘇生できるのは一度のみ(触媒がOPPのため) 召喚を使役しててあまり役に立ってないかもなーと思いつつ それしかないので本体に突撃させてます。
>>85 >>84 のオルヴァンは最初だったので恐らく強化でバリバリbuffられていたと予想。
それに前衛はST使ったスキルあるからなぁ。
俺もオルヴァン使いだが、攻撃間隔をなめてはいけない。ってか横の時間みれば分かるか。
でも、前衛は死んだらおしまいだから、そういう意味ではかなりの攻撃力だな。
>>86 戦略的な理由は、ちゃんとチョッパーもった前衛より弱いのに
馬鹿でかいペットが敵にたかることで、ちゃんとした装備の前衛が敵に当たれなくなるから。
PCよりペットの方が大きいから、結果的に火力の減少につながっていると推測。
NPCがPCに対してどのような押し退け優先権をもっているとかは、水没スレに詳しく載っていた。
多分こっちのほうが大きいんだろうけど、心理的な理由として
せっかくフル装備で殴りに来ている前衛が、ペットが邪魔で殴れなくてうざいというのがある。
ペットは先に言った優先権があるから、先に前衛がたかっていても、どんどん押し退けて
最終的に一番いいポディションを取ってしまう。
わざわざ誰も殴ってない触手がいっぱいあるのに、なぜPCがいる触手にけしかけるか、
っていうのが叩いている人の主張だろうな。
あまり長引かせたくない話題だが、無料配布の人は1日で150k以上使っている人もいる。
原価で考えても武器一本1000g以上のものを可能な限り持って、触媒を1000個ずつもってきているわけだ。
直前にOOCで武器を買いまくって、カオスで無料配布していた人もいる。(もちろんスキルあげの副産物の配布もある)
それで死んだら用意が全部パーになるから、1時間近くひたすら逃げ回り、毒解除し、OOCしながら戦闘職にわたすわけだ。
実際の出番は死人がどんどんでる終盤。それまでにLDしたり、死亡すれば準備はパー。何もできないまま終わる。精神的にも待ち続けるのがつらい。
それと、戦闘職の人も可能な限り武器とか持ってきて欲しい。
アイテム枠に空きがあるなら、収穫鎌でもなんでもいいから、装備できるものをとにかく詰め込んでもってきて。
それで、アイテム欄にあきのある観光客、配布人に押し付けてくれ。
虫のいい話かもしれないが、「返してくれなくてもいい、必要な人にこの装備を渡してくれ」といってくれると、まじありがたい。
>>86 ペットは人間よりも攻撃力に劣り、かつ、人間を押しのけていくので人の邪魔になる。
攻撃したいのに攻撃できないとイライラするし、ダメージ効率も悪い。(なんでわざわざフル装備できてるのにNPCに邪魔されにゃならんプギャー)
第二段落にはおおむね同意。
面白くないかもだが、あくまで補助攻撃として割り切って、無人の奴をかまって囮、掃除に専念すればいいかもしれない。
92 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 10:19:20 ID:4+dyqVqi
ペット部隊はまとまってひとつの目標に向かうべきなのか? OOC:南東の触手、ペット部隊で潰します! とか? ここでも役に立たなかったら、 召還ってあとは釣りしか活かせる道がないな
ペットに関しては1以上のダメージを与えることが出来るなら 魔法詠唱中断のために攻撃させてもいいと思うよ 効率なんて言い出したら、素手以外の近接スキル持ちで 武器が無い人は回線抜いてくださいってことに」なりかねない
自分を守ってくれる壁とは考えないのかねぇ。奴等は一撃で氏ねる攻撃してくるのに。
イランいらん、言うならさ、召還、ペット禁止を一回やってみればいいよ。有り難味が 解るだろうから
>>94 デスコールなんかはヘイト関係無しにランダムで撃ってるっぽいから
(スキル0の素手で2,3発殴ってミスてたら喰らった)
壁としてもアリだよね
メルトダウンとかデスコールとか本体に攻撃ビルボードが表示されてても、発動した様子がない時って、詠唱妨害できてるってことかな。
後半戦は本体相手だとペットの方が強い場合もあるか。 復活後の武器無し近接は足の方に回るとかするといいのかね。
俺が殴れないからペット邪魔ってなぁ……ほんと脳筋様は波風立てるのが大好きですね マクロ連打しかできない自動ロボットじゃあるまいし 殴れないなら近くに移動するなり、他のターゲットに移るなりしろと 触手は動き回るのだから、弓や魔法だって立ち止まっていたら攻撃できないぞ 実際は邪魔な戦力なんてまったくない
>>88 こんな感じのログしか拾えてない。長くてごめん。
17:42:35: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:42:38: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ
17:42:38: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:42:55: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:42:59: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:43:00: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 25 ダメージ(クリティカル)
17:43:00: Queen of Hell Pet は フリーズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:01: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:43:02: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:43:04: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ
17:43:05: Queen of Hell Pet は フリーズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:07: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:43:07: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
17:43:08: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:09: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 6 ダメージ
17:43:09: Queen of Hell Pet は フリーズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:24: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:26: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:26: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:27: Queen of Hell Pet は メスメライズ を Northern Gatekeeper に唱えた!
17:43:31: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 25 ダメージ(クリティカル)
17:43:32: Queen of Hell Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス
マブ大使。 17:43:12: Mabs Ambassador Pet は カースド ブレス を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:44:13: Mabs Ambassador Pet は バインディング ハンズ を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:44:13: Mabs Ambassador Pet は カースド ブレス を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:44:17: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:20: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:23: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:29: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:41: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:44: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:50: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 92 ダメージ(クリティカル) 17:44:50: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 37 ダメージ(クリティカル) 17:44:54: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 38 ダメージ(クリティカル) 17:44:54: Mabs Ambassador Pet は バインディング ハンズ を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:44:56: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 43 ダメージ(クリティカル) 17:44:57: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 83 ダメージ(クリティカル)17:45:00: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 88 ダメージ(クリティカル)17:45:01: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 29 ダメージ 17:45:04: Mabs Ambassador Pet→Northern Gatekeeper : 84 ダメージ(クリティカル)
召喚って強いんだね。 召喚&ペットにも他人のヒールやセイクリッドサークルって有効なの? 召喚が毒もらったらアンチドートも有効?
マブ大使Tueeeeeeeeeeeeeee!!
>>100-101 そういや現状だとフローズンビームのかかったMobには
PCだと効果が無くて、ペットが殴ると必ずクリティカルになるんだよね
序盤は阿呆大使かと思ったら後半凄いね。
>>101 大使強いなぁ・・・ここまで強いと
「俺様より強いとは許せん!弱体化orカオスで召還禁止にしろ」
なメールが飛び交う予感
腐おるゔぁーん先生は召還するだけ目玉の無駄だと思ってたが・・・使いどころもあるんだな。 戦力が手薄な時の本体にけしかけると少しはPCの盾になれるか。 大使呼べない人にはいいかもね。
>>102 召還のことはわからないんだけど、セイクリッドとかホーリーガードは効いているログがある
から、ヒールとかアンチドートも効くんじゃないかな。
アンチもヒールも効くよ。
腐竜1体と骨2体ではどちらが有効なのか、 スカルパス先生のログも見てみたい。
セイクリ隊がいる触手にワーム押しかけたが、 かなりしぶとく殴ってくれてたな。
17:42:35: Skullpas Mage Pet は ポイズン ミスト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:38: Skullpas Mage Pet は ショックボルト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:39: Skullpas Mage Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 2 ダメージ 17:42:39: Skullpas Mage Pet は ショックボルト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:42: Skullpas Mage Pet は マイナー バースト を Northern Gatekeeper に唱えた 17:42:43: Skullpas Mage Pet は マイナー バースト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:47: Skullpas Mage Pet は ポイズン ミスト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:50: Skullpas Mage Pet は マイナー バースト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:54: Skullpas Mage Pet は ポイズン ミスト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:55: Skullpas Mage Pet は ポイズン ミスト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:57: Skullpas Mage Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 2 ダメージ 17:42:59: Skullpas Mage Pet は マイナー バースト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:42:59: Skullpas Mage Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 1 ダメージ 17:43:02: Skullpas Mage Pet は マイナー バースト を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:43:03: Skullpas Mage Pet は ブレイズ を Northern Gatekeeper に唱えた! 17:43:04: Skullpas Mage Pet→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 3 ダメージ ↓通常攻撃。 17:44:42: Skullpas Mage Pet→Northern Gatekeeper : 8 ダメージ(クリティカル)
17:42:39: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:42:50: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:42:57: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 20 ダメージ(クリティカル) 17:42:59: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:42:59: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:43:01: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 22 ダメージ(クリティカル) 17:43:32: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 15 ダメージ 17:43:33: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:43:39: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:43:41: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:21: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 17 ダメージ(クリティカル) 17:44:22: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:25: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:27: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 攻撃ミス 17:44:28: Terra Worm Pet→Northern Gatekeeper : 26 ダメージ(クリティカル)
先生乙!!
ログ見ると召還はオルヴァンか大使使えるのが条件だな。 あとはプレイヤーがちゃんと攻撃できるように一箇所にまとめればよさそうだね。
例えば
>>113 とか一秒の間に二回攻撃入れたりしてるけど、実際そんな早く無いよね
数匹いる同名召喚物のログごっちゃになってない?
壁として勿論役に立つけど一匹辺りの攻撃力ってここからじゃ分からない気が。。
うん、これ複数のペットをごっちゃにして拾っているし、常に動いているから同一の 集団のダメージを拾っているとも限らないよ。ログを見ると強化のあるなしでかなり ばらついているようだし。 ただ、まあこれをある程度参考に、あとは実際の攻撃速度を加味して召喚師の人が 判断できるんじゃないかと。
召還とペットはそこそこのダメージを与えられて、単体即死技に対して壁にもなる 触手相手だとPCの邪魔になることが多いので出来れば本体に向かうべき ってことでいいのかな?
召喚士は直接ログ見れないから結構参考になるよー
プレイヤーが触手倒し終わって本体に集中すること考えて、ペットは北側・南側とか集まる場所を事前に決めておくのはどうかな。
俺の場合は 触手…毒よりも普通に殴られるのが怖い カウンターでもらうと即死する タゲ分散大歓迎 本体…詠唱妨害への僅かな希望を込めて 以上の理由で召還を突っ込ませて自分も殴る 触手の時は人多りゃ再召喚はしない、いいのか?
へたれサモナーの俺だがゾンビオルバン出してBUFFして人が少ないときの本体突撃させてます BUFFしてやらんとオルバン攻撃当たらない気がするしな 本体に召還竜向かわせたら、動きすぎでウザい触手に石壁かけて動かなくしてる 人が多いとこではマーシーか女王好きにしろでPC支援のがいいかな? サンクン アンカーで触手の動きすぎを封じられるかは実験してないので不明 イムサマス グレイブも同様に試してないので不明 次までに大使呼べるように頑張るか
ところでお前さんがた、カオスには何が目的で行ってますか? お土産? それともボス戦そのもの? WOOなんかのお土産が なくても行く?
生命力とか今93だけど毎回0.5くらい上がるからねぇ あとは他にやることが無いってのもある
あれ?大使リープ使わなくなったの?
リープは攻撃100回に1~2回くらいしか使わない
>125 こなくていいです^^
>>99 てめえは馬鹿か。だれもペットがいらねーなんて言ってねーだろ。これだから低マーという人種は。
ペットをPCがいるところにけしかけるなって事を言っているんだ。
別に主人とペットが別な対象を攻撃してもなんの問題もないじゃないか。
PCが殴っているのと別なのをペット軍団で殴ればむしろ効率的なんだよ。
要するに、他の対象を探すのがめんどくさいから、自分が殴っているのと同じ敵を殴らせてるんだろ。
>殴れないなら近くに移動するなり、他のターゲットに移るなりしろと
ここが最高になにも読んでない(or日本語読めない)ってところなんだが。
殴れないのはペットが来て邪魔だからだって何度も書いただろ。
ペットとPCじゃそもそも判定の扱いが違うんだよ。
ペットはPCを押し退けて近くに移動できるけど逆はできないの。よく読め。
まぁそれ以前にログをいっぱい張っている当たりペット必死だな。
というより必死なのはネクロか。もうプレでもワラゲでも弱いしな。
>>126 オリハルコン目的だったが、この調子なら破片50k↑で買い取った方がマシ
カオスに割く時間分狩れば一回100k稼げる
カオス素材も100k単位で買い取れるだろうしな
134 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 13:07:56 ID:4+dyqVqi
もうっていうか、強かったことなんて一度もないだろう
発想次第で応用が利くのが召還の強み
まぁあれだ、あの狂乱状態で召還はあれ、
刀剣はあれ、弓はあれとか振り分けるの多分無理
大使に強化かけれない召還士はあくまで配布優先かね・・
>>126 ビサイド欲しい人のためのイプス蛇女狩が不可能になったので
召還士の活躍の場を求めて蛸女に突撃
そろそろ次を考えたほうがいいかもしれない
2005/02/26 03:14:52 (OOC):XXX ★重要★ 今回のChaosAge NGK討伐は召還/Petを使わない事と 2005/02/26 03:14:52 (OOC):XXX 無料露天の人のみで戦いますので、それ以外の人は入らないように 2005/02/26 03:14:52 (OOC):XXX 有料露店や召還/Petを見かけた場合はSSを取り、XXXにて晒します ヨロ さぁ、楽しそうだ
>>136 小出しにせんでくれ。
どこの鯖の話よ。
まあ素直に本体に虫ぶつけることにするよ 本体相手なら足の下にもぐりこんでPCより前で叩いてくれるから 近接の方々すまんかった
捏造
>>137 >2005/02/26 03:14:52
>>127 >>128 そうなのかー
俺はヘナチョコ破壊で参加してみたが、ボスは本体も脚も表示されず、
本体の赤字名前をターゲットにバースト一発打ち込んだとたんに毒殺
されてしまい、結局装備と時間をロストしただけに終わっちゃった。
グラフィックオプションを徹底的に削ればいいのかな。
さすがNGKにバースト使ってるようなヘナチョコメイジは違うなwwwwwwwwwwwww
初陣の最初の一発としては普通だと思うが。
>>141 おまいさんのおかげで、メイジの典型的イメージがまた
「軟らかい」だの「貧弱ゥ」だの「非力」だの言われていた
ファンタジー世界の黎明期頃に戻っちまうじゃねーか・・・
メイジだってタフなんだ、ってトコ見せつけてくれ
つーか魔力と呪文抵抗統合してくれよ。 魔法使いのほうが呪文抵抗に振りづらいってどういうことだよ
>>145 かなり言えとる。
統合しないでもいいから、せめて、魔力も魔法防御に関与させてくれ。
147 :
忘れられた名無しさん :05/02/21 14:54:38 ID:sUEHKd02
>138 気にせんでいいよ 今回触手が動き回ったのはコーリングのせいじゃないかとにらんでるんだが どうだろうか? 少なくても、自分でコーリングしてみたら変な経路を通ってジブントコまできたぞ 空に浮いていて、殴れなかったのでその辺でも位置座標がずれてたのかもしれない 召喚を触手に向かわせてくれるのは素直にありがたい。 殴りづらかったが、触手相手でデスコール毎回食らって非常に萎えていたので。 まぁ・・ゾンビとかはちょっと・・と思うが
う 上げちまった スマン
生命70もあれば毒4回くらいは耐えられるだろうから、 アンチドートをSCに入れとけ。
メイジにさっさとレジ貫通が欲しいな。 こうすれば「攻撃のメイジ」「防御の剣士」で美味くなるのに。
なんか呪文抵抗減らす技実装されたんじゃ? あれNGKに効くかな。
俺マスタードルイドだから毒なんて効かないよ
アイドルは感染しないよ
正直ソロで行ってたら、Woo貰って、もう一回ぐらい倒したら飽きてると思う 常駐してるチャットの人たちと次はどうやって攻めたり逃げ回ったりするか とか、今度配布やろうとか、わいわい話しながらやってるから当分飽きそうにない
>>145 攻撃も防御もオールマイティになろうとするのはどうかと思うがな
みんな呪文抵抗に割くスキルなくて困ってるのにメイジだけ得するのは納得いかね
>>83 MGのスチールチョッパーを持って行っても一本折れるぐらい
NG武器が消耗してるとダメージはお察し
足も物理攻撃するからダメージ量多くてタゲ取りやすい人はACがそれなりに必要
ダストが90個って足りないよ、全然。
そのPNQの数、リザもセイクリも殆どお前してないだろ
はいはい勇者さま
>>155 納得いかないも何も、それが勇者様ってもんですぜ旦那
うちのメイジでNGK行くときの所持アイテム ・ハイキャスター一式 ・ブック ・ダスト:50 ・パウダー:800 ・キューブ:300 ・Pキューブ:20 ・3000ゴールド メイン攻撃がケイジになるので、パウダー多目にする。 回復88止めなので、Pキューブ少な目。
>>158 最近メイジ系勇者様多すぎだよなー
あと盾持ち勇者もスタミナ足りねぇとか何言ってんだが・・・
なんでも勇者様かよ('A`)
うちはドルイド憑き回復調教召還なキャラで、回復83ちょいだけど 毎回ND200、NP300、NQ1000、目玉200程毎回持参 メインは HP減ってる人へのヒールオール、弓へのリバイタルオール、露店への リジェネ、そして女王を本体にぶつけている フレーバーティー飲みつつほぼ常時スペルブックにオール系が入って いる状態 20日の夜は時間切れ前にそのNQすら使いきっていた 以前からNQの数を減らそうかと思っていたが、長期戦になるとやっぱ それくらいの数を消費してしまうのでNQ1000は毎回持参するしかな いかなぁ 今週回復賢者が買えればPNQも増えるだろうから…orz
戦闘技術とってバーサクしてなきゃ盾駆使しても 大抵の敵を倒すのに充分ST足りるっつうの。 強化取ってる人は高魔力だろうからそれでST回復してください。
セイクリ使えりゃ、回復のバックアップも出来るんだが、 回復賢者たけぇー。
まてまて、高魔力のメイジ系だと攻撃効率はバースト連射が一番いいと思うぞ。 ログ見てたらメガバでも大して変わらんかった。カオスは無駄に吹っ飛ぶからおすすめしない。 MP消費、詠唱速度、キューブ消費量など考えたら、バーストのがいいとだと思うぞ。 もちろんペットのクリティカル増加用のフローズンもおり混ぜるが、そのものの威力はバーストとかわらん。 低魔力だとソニック特攻のがむろん高威力だが、 射程が短いので最初からこれやったらすぐ死んで資源の無駄になるぞ?
パッチ後は、バーサク+盾は・・・全然もたない・・・
精神100にゅたで、ホーリーブレス+メガバで28くらいだった。 カオスフレアでも、ケイジくらいのダメしか出なさそうだ。
>>14 20Kなんて補給の俺の消費の3分の1以下じゃねぇか。
楽しめて消費それだけかアホか氏ね。
このスレでは前衛多いから反応薄いけど、ゲーム内では補給の愚痴は相当出ている。
しかし実際無料で参加するのもしないのも自由でここで愚痴言うのは無駄。
だから補給係で参加するのみんなでやめようぜw
時間無くて2ndキャラ育てにくい人も武器もったり素手で殴って(スキル0でなw)
補給完全に絶ってやろうぜwwwww
>>167 精神99ニュタだがブレス無しでもバーストで本体に40ちょいくらいでる。
が、半減レジされると20ちょいになる。メガバでもちょっと増える程度だった。レジられる確率は半々くらい。
対触手でソニック特攻は頻繁に毒食らって回復に手間がかかるのと殴られて死ぬ可能性が高い
なので、漏れは離れてバースト連射を選んだが、それでもソニックのがいいかな?(煽りでなくてまじめに)
いくら抵抗や生命あげたって〜 どんないい装備そろえたって〜 ドルイドで毒キニシナイ!でも〜 ディバインなけりゃ デスコールで一発アボンさ
>>169 ダメージみながら調整してるならなんも文句いわれることはないと思うが。
お願いがあるとすれば、フリーズサンダー挟んで多少でも足止めしてくれると、
実はどえらいたすかる。
>>169 対触手は、バースト系のがいいかもしんない。
毒くらいまくって、距離とるハメになるから。
距離あってもデスコールは食らったから、本体はケイジでいいと思う。
ニューロンストライクの呪文抵抗減少が効果あるかもしれないので、
次回、刀剣持ちの人はちょっと試してみてほしいかも。
>>169 ソニックは半減レジスト無いから常に40ダメ入れられる
しかも範囲効果
>>125 ちょっと引っかかっただが、
> 本体に召還竜向かわせたら、動きすぎでウザい触手に石壁かけて動かなくしてる
石壁は弓銃投げ等ミスザマーク出る系の攻撃を全部止めてしまうから
マジ勘弁してくだしあ
漏れは弓で所詮一発1Gだからまだ良いけど、
インゴット発射している人達のこともたまには思い出してあげてください
>170 ディバインあっても一発だと思うが
召喚邪魔だとか言ってる人がいるけど、 触手で人が密集してる時はちょっと邪魔だなって思ったりする時も確かにある、 でも、触手freeになって、追いかけてるのが俺と召喚だけって時とかは召喚ありがたかった。 あと、本体に移った時は最前線いるけど召喚邪魔になったりなんかしてないよ。
メイジは謎範囲と直接攻撃2回連続で食らわない限り死ぬことはない 毒で死ぬなんてメイジとはいえねええwww(プゲラッチョゲラゲラ ディバインシールドは常識www バースト連射(連射とはいえないはがwwww)は池沼www
>>171 なるほど、足止め系も織り交ぜてみます。
>>172 なるほど、常にディバインをかけまくってるんだが、本体にはどうせBuffはがされまくるので、
本体のときはもう特攻のがいいかもしらんなぁ。
ニューロンの効果は漏れも知りたいところ。
>>173 いや、それは知ってるんだが、この場合に範囲だと意味あるんでしょうか?
バーストで本体に40ちょいくらいでる。 が、半減レジされると20ちょいになる。メガバでもちょっと増える程度だった。レジられる確率は半々くらい ソニックは半減レジスト無いから常に40ダメ入れられる これ以上的確な答えって??
>>179 わかりにくくてすまん。与ダメだけみたらそうなんだが、
>対触手でソニック特攻は頻繁に毒食らって回復に手間がかかるのと殴られて死ぬ可能性が高い
ってことなんだ。
まぁ煽り抜きに答えても NGK本体・触手戦でバーストがソニックケイジに勝ってるのは射程距離しかない。 コスト・詠唱速度・マナコスト・ダメージ量を見ても圧倒的にケイジが上 触手の毒はくらった瞬間にアンチドートすれば毒ダメージ・詠唱妨害無しで解毒可能。 メイジはプレイヤーのPスキルに大きく依存するから
>>179 魔法なのに、近接なみなんだわ、届く範囲が>ソニック
範囲毒ある相手に、魔法使いに密着で魔法打てってのも(場合によっちゃありだが)乱暴な話でしょ。
>>180 遠距離と近距離でどっちが効率良いかって話か
10回詠唱するとすれば、およそ
バースト300
ソニック400
ソニックの場合に回復に3回詠唱が必要なら、同効率か
回復1回、毒消し2回を必要と仮定し、これに消費MPを加えて考えると、
バースト300でMP340
ソニック280でMP230
死なない限りはソニックがまだ有効か
死ぬ危険性は確率であらわしにくいのでなんとも・・
まあ、ぶっちゃけ人が群がってる触手に、届くレンジの魔法連打しまくればいいって話もある。 まちがって密着したらとりあえずソニックかましてから離れるとか。 最後は臨機。 てかね。与えダメージみながら試行錯誤してる人は、いずれプレイヤースキルあがるでしょ。 ガチガチにFA押し付けるのも野暮よ。
>>184 ごめん、消費MPがソニックだけになってた
毒消し13*2、ヒーリング28を加えて
340:284
遠距離ならほぼ生き残れるって条件なら、
効率はほぼ半々といえるのかね
足はバースト、本体はソニックということで。
そういや足なんだが、 矢で撃ってたら当たり判定が結構上にあったりした みんな locktarget 使ってる? 足は動きも速いし遠距離から撃った方がいいのかもね
そういえばEってさ、最後のカオス戦で本体の回りで殆どが討ち死にしたんだけ ど、回復せずに(間に合わない)全速力で南に走ってりゃ、全回復してからまた突撃す ればかなり生き残ったキガス
>>184 ,186
計算ありです。
微妙ですなぁ。ソニックのが詠唱早いのでずっと密着できたらもっと与ダメは増えるはずだが、
触手動き回るので、射程外に出られると逆にかなり減ったりも。
>>185 そうですね。
次回、その感じで試してみます。
ブレイズとかは弱いんだっけ? 確か4回ダメ与えたと思うんだけど。 NQたんまり持ち込んで回りにリジェネかけまくって自分にかけ忘れたままソニック連発してたけど、 意外と生き残れた。俺にとっての初戦だっただけにちょっとうれしかったです。 ただ、触媒尽きたらすること無くなるのが悲しすぎ。
>>189 包帯巻きながら全速力逃げをやったけど、3回目のコーリング→謎範囲で死んだ。
生命100無かったり、パンダじゃなかったり、POT使ってなかったりじゃ
結構な確率で逃げても死ぬ。
むしろ謎範囲は使い出すと連発してくる傾向にあるので
あれを出させずにどう勝つかだろ。
>>181 デスコールにはディバイン無駄なのか
それだと本体総攻撃時にはもう特攻しろってことか。
結局攻略法として大切なのは LDの回避 謎範囲の仕様解明 これか
タコのほかはまだかい
謎範囲で壊滅は寒すぎるよね。
謎範囲は廃止して欲しいなぁ。 いい感じの所で、あれで壊滅ってのは萎える。
本体に行ってる召喚マゲだが殆どシヌことなく最後までいける。 ブースト+ケイジ連打でダメージログから ゴーストダンス、オーブンのログが来なくなればかけなおし 召喚消えたら下がってビームと再召喚 コーリング喰らったことない希ガス 所持品目玉100、Q300、P800、D300 もしものために4000G<<死んだらもうケイジしかしない
>>193 有効なのはリボーンぐらい
ロットンフォグで剥がされ即デスコールでなければね
>193 以前は足もデスコール使ってきた。 今週は食らわなかったので、使わなくなったのかも知れんが 恐らく頻度が減っただけだと思う。 近接なら、みなデスコールで即死の可能性はあるってこと それどころか、リザやセイクリもソウラシイ。Hateリストが溢れてランダムに なってるんじゃないと想像
メイジで触手にソニック特攻してるけど、殴られることはまずないでしょ たいてい召還ペットが壁になってるからダメージ受けるとしたら毒だけ その毒もかけられてすぐにアンチドートすればダメージ食らわないし バーストもレジられることが多いからまず撃たない あと自分だけかわからないけど、本体にバースト撃った時2回に1回くらいダメージそのものが発生してなかった ソニックをブースト無しで当たる距離から撃ってたから範囲外ってことは無いだろうし ブリザードに変えてみたらこちらは問題なく全弾ダメージ発生 当たり判定がズレているのだろうか?
足は動き回るのでレンジ長いのを打ったほうがいいと思う。
所持品の話が出てるので補給班の私の持ち物 ブロンズロングソード*7 ブロンズバトルフォーク*5 ブロンズヘビーメイス*4 NP*1000、目玉*500、紙人形500、PNQ500 素材がブロンズなのは他より軽いからです。 出費は触媒だけで34k、武器も含めるとインゴット一個120G計算で約47kですね。 カオスでは触媒原価、武器原価の1/2やってます。
紙人形減らしてパウダーにしてもらえると助かります。
殴られる時は殴られる。凄く、イタイ
>>204 に便乗
スチールブロードソード*4
スチールショートソード*4
スチールヘビーメイス*1
スチールバトルフォーク*1
ダスト、パウダー各300 NQ200
※素材がスチールなのはアイアン他で必要、ブロンズ何かと必要
で、ギガス入り口で狙えば比較的容易に集めれるから。
金額は低Lv 100g 高Lv 1000g 触媒原価-1g くらい
祭り好きなんで、今のところこんな感じ
たまにタダで配れってOOC聞いてやる気がなくなる・・・
協力して逝こうよ・・・
ちなみに配布完了、もしくはロストした場合は素手殴り
(スキル40だけど一桁ダメージOTZ)
補充部隊として ノアパウダー4000個持っていったことが2回あるけど 常に強制排出くらってしまいます・・・ 配れないよ!
>>208 南穴付近にいない?
始めは中央付近まで行っても安全だよ
>>209 いやー1回目は南穴付近にいて排出
2回目は南穴付近は危ないだろうなと
中央付近に移動したけど
開始時、オープンセラーしちゃってバグで排出された
破壊90回復75強化70魔力130メイジ 触手はブースト使ってソニック。バーストはレジくると微妙だしMP使うし詠唱長いし微妙。 毒はアイコン見えたら即アンチドートで解除。一応リジェネはかけておく。 ワームにヴィガーエンライテンかけて殴らせてるが、触手戦は邪魔なのかな? 邪魔なら次回からはやめておく。 本体は割とスペースに余裕あるのでディバイン切れたら張り直してブースト使わなくても届く位置からソニック連打。 ワームは同じくBuffかけて殴らせておく。ディバイン維持してれば基本的にはノーダメでいけるはず。 触媒はND200NP1000NQ300紙人形100。触媒台はどんどん取ってくれて構わない。 というか無料で置いてあると100個単位でもっていくのは気が引けるので、最低でも原価は取って欲しいかな。 服は一応露店で安く買ったハイキャスターNG着ていくけど、素の魔力110でもかわんねーと思う。
>>200 生命100の HP330でいきなり死んだからあれが触手のデスコールだったのかもしれん
今鍛冶上げでサムオンラインなんだけど、 カオスにサムもってったら素手使いは持ってってくれますか? 店売りするよりは無料でいいから使って貰いたいんだが。
>>199 リボーンはヘイトが高くなるから、
デスコール→リボーン→デスコール→リボーン→
の繰り返しになる罠
>>214 その分、誰かがデスコールを食らわないわけですな。
HP350で一回だけデスコール耐えれた。339とかくらった。
>>214 まじで?!デスコールにしろ謎範囲にしろ狙われたらエンドレスなんか
死の宣告なんだろうけど、なんにしろ防ぐ方法がないのは萎えるね
>>200 オレは触手からはデスコール来た事ない。で、パッチ後2戦。時間終了まで触手粘着
してるけど、通常攻撃と毒しか受けてないから毒攻撃採用でデスコールしなくなった
んではないかな?
<ムーンシューター(通常用に刀剣持ち)の触手戦暦メモ>
・時間一杯触手と闘うとアンチドートにダスト300前後消耗(保険にキュアP20)
・キックメインで刀剣スキルはSDくらいしか使わないが武器はブロンズ(アイアンは途中で壊れる)
・触手戦はとにかくシリアルが優秀。80↑ダメが出せて、複数接近してれば範囲として効果
・消費:NP300/NC300/バナミル40/GHP40/GSP20/キュアP20
・店売りスケイル一式(防御40程)でクリティカルカウンター250前後の被弾
本隊が潰れると暇になった貞子から呼出し(コーリング)→謎範囲で殺された
こないだは触手が再湧きしなかったから(P鯖にて)、貞子攻撃した
常に案山子ってたけどデスコールに案山子状態で2回殺されたからAVO不可らしい
現仕様なら触手は問題ないけど、貞子攻撃はリザ信じて特攻しかないんかね・・・
カオスの戦利品さばいて9Mになった来週もフル装備でひゃっほ〜するぜ
>>201 攻撃もそうだけど他者への回復も正常に処理されない事がある
ヒールオール何回かけても回復しなくて普通のヒーリングすると回復するとか
ハイプリーストなんすけど、即席パーティ組んでグループヒールってのはダメかなぁ? ミスありセイクより、安定して精神的にいいのだが
そういや、死んだ場合に通常「ホームポイントに戻ります 残り時間XX」 ってでるけど、カオスで死亡した場合、一定時間で戻されるんだっけ? それとも、残り時間Fullに居残れる? もし、一定時間で強制的に未来Ageに戻される使用だった場合、門から 排出=NGKのHP回復って線もありそうなんだけど… 一度に大量死亡者が出た場合、残り時間も皆同じように切れるから、 その際に【超回復】が起こってるのかなぁと・・・ (その後のHPの削れ片が早いのが、これをすぐに打ち消しそうだけど)
どうでもいいけど、カオスに入ってるとき電話がかかってきて落ちたんだけど 普通に復帰できたよ さらにどうでもいいけど、保安器高すぎだよね
ほんとにどうでもいいな
>>213 イリュージョンはスタミナ消費が莫大だから実用性は低いけど、配れば余裕のある序盤なら
使うんじゃないかな?(自分は素手使いだけど何個か持ち込んでる)
ただし露天とかで出してもOOCで宣伝しないとだめだろうね。
チョイ前に書いた蹴り師だけど もしかしてアスリートマスタリーとかあれば バナミルいらんのかね? もうカオスだけ出来ればいいから使えるなら 160捻出するんだけどな、所詮パッシブはお察しかな?
アスリートは苺みるくにも満たない
走ってもバテないが戦闘には使えないとは なかなか神バランスじゃないかアスリート
うほ。即レス感謝! 危うく引退するとこだった
>>225 カオス用のキャラにするならとにかく呪文抵抗必須。
筋力や着こなしを削ってその分を生命や呪文抵抗に回す
warage型のキャラがカオスには向いてる。
抵抗なんていらねーよ。 いるのは生命100。これ必須。 あとはアンチトードかキュアポーション。(100個はいる) それと武器スキル100かソニックケイジ。
カオスに必要なスキルは 弓100 筋力100
>>232 すでにその構成なんだが、攻撃ミスが多すぎるんで、命中UP手法とスタミナ回復手段がほすい。
命中150越えるとだいぶミス少ないと内輪では話してるんだけど、自己強化まで手が回らないし、切れたとき再BUFFしてもらうのに見つけてもらうまでが辛い。
>>233 ナイトマインドにイッチョンステーキ、焼き鳥がベストだが高いし売りもあんま無いから我慢
スタミナは常時バナナミルクとGSP(薬調合60)で延々と打ち続けられる
俺はこんな感じ
カオス特化を考えてみるテスト 筋力100 着こなし16 生命力100 知能50 持久力98 精神力100 呪文抵抗力100 弓100 回復魔法88 強化魔法98 とかどうよ?
筋力100 生命力100 持久力90 呪文抵抗90 素手100 キック98 牙98 戦闘技術98 薬調合76 これで完璧だね!
牙・・・?
>>236 む・・素手か。それって一度死んでからの話だよな?
一度死んで復帰しても即戦力なのは素手キックだが・・・うーむ。
戦闘開始直後は弓ツエェと個人的に思っているので基本は変えず・・・
筋力100
着こなし16
生命力100
知能50
持久力98.1
精神力100
素手100
弓99.9
回復魔法88
強化魔法98
どうよ?>231の抵抗なんていらねーよに習って抵抗分を丸々素手に。
弓を0.1下げてシップをフィストマスターにすることで
ちっとでも辻リザの確率を上げる・・・我ながらセコいな(´ω`)
カオス特化なんて作る時間があるなら鹿の角集めてキュアPOTを配布したほうが役に立つよ。 ひとり特化しても与えるダメージはそう変わらん。
全ロストを考えるとやっぱり素手100しかないな 着こなしなんか0でいい 裸族Age
皆でドルイドマスタリー取ろうぜ!!
【筋力 】 100 【着こなし 】 26 【生命力 】 100 【知能 】 48 【持久力 】 70 【弓 】 100 【戦闘技術 】 90 【精神力 】 70 【回復魔法 】 88 【強化魔法 】 90 【物真似 】 68 KMトランスな構成。重ねれるのかどうか知らんが。 即死コンボがきたら使えないキャラになるのはご愛嬌
>>220 グループヒールもいいと思うけど、
メンバー構成によっては、けっこう待機時間が長くなったりもする。
パーティを組む組まないはともかく、
手が開いてるときは、リバイタル系をかけてまわっては?
他にも、足と戦っている人にリジェネとか、ペットにヒールとか。
セイクリ以外でも、不特定多数に対して貢献できるよ。
>>239 >>243 なんで回復88なんだよ。
ヒールオール確実で自分さえ生きればいいなんてのはPre勇者様の考え、
リザとセイクリ確実に使えるようにまで頑張れ。
カオス特化なら尚更強化じゃなくて戦闘技術だと思うのは俺だけですか?
知能48じゃ確実に枯渇する あと着こなしいらないとおもう 死んだ時のことも考えて 精神と物まね削って素手にした方がよさげ 弓は弓と弓矢が必要だから一回死んだら死にスキルと考えていい
>>245 リザ、セイクリ確実にってことはリザはともかくセイクリ撃ちまくれってことか?
セイクリ撃ちまくりなんて知能に魔法熟練きっちり上げてる本職の魔法職でないと
普通にMPすぐ枯渇するだろ。純勇者と回復役、回復も受け持つ召喚や破壊魔って具合に
役割分担したほうがよかないか?回復役がまかないきれない分の補いとしての回復88だと思ったがどうか。
全員がセイクリ撃てるようになったところで倒せなきゃ意味ないし時間切れだってあるし。
まぁ勇者議論はこれくらいにして純回復役とか他の役割のスキル構成も考えてみないか?
回復なんてコウモリ喰うくらいしかとっとらん
>>246 バーサークとナイトマインドはかなり有効。触媒いらないし。
カンフーハッスルでのクリティカル連打が使えるかは、次回のカオスで明らかになる。
その前にカンフーが見つかりません 複製師がんばれ。
カオスでカンフーソウル使ったけど、クリティカル発生しても当たらなければ意味ない。 結果、STの無駄つかい状態になった。あまり意味ない。
あ、素手師なら意味あるね。
カオスに特化するなら、素手とかキックとかその他装備なくなっても攻撃できるやつ。 死にまくることを考えたらそれしかない。 タコは一番弱いんでしょ。次にどんなの出すのか知らないけど、死にやすいことに 変わりないなら、装備なくなってあと何もできなくなるんじゃ話にならない。
>>254 キック・牙は自然回復併せ持ってないとスタミナもたんぞえ。
素手はコンスタントにすげーつかえる。
あ、昨日うっかりアスリートになりかけた蹴り師なんですけどね また良さそうなんがあったんですよ!旦那衆! 牙っていうんですけどね。どうやらスタミナ吸うらしいんですよ!! これでバナミルや触媒とも永久にお分かれ!! ソロで貞子をヒィヒイ言わしちゃりますよ!ぐへへ
>>248 セイクリは、攻撃の片手間に挟めるほど詠唱短くないし、MP消費もでかいからな。
回復専門の人に任せたほうがいいっぽ。
そもそもカオスって、どんどん他のボスみたいなのを出すみたいだけど どんな風に出すのかわからない。 毎回タコは出てきて、倒したらその次のボスに進むのか それともタコはいなくて、また別のボス1匹と戦わせるのか。
Gatekeeperってくらいだから、多分倒さないと次にいけないんだろうな。 ・・・NGK二匹でも絶対ムリだ
じゃあ、素手集団最強でFAかも。タコですら死ぬのに、さらに強いボスとなると軽く死ぬ。 死ぬことを前提にしてないと無理ぽ。
弱気だな 勝てば負けない!
週末カオスでせっかくのお祭りイベントなのだから、テクスエンダー一同、 「ネオクラングから竜皮鎧400セットお持ちしましたー」なんてやってみたいな。 …激しく嫌がられそうな予感がするが。
>>262 配布がむずそうだな。
4点セットにしぼったらどーだい?
手、胴、パンツ、足くらいで。
いっそ胴パンツでもいいかも。
死ぬから、あそこに服つくったり鍛冶したり料理したり醸造したりそういうの全部おけばいい。 武器や服は重ねられないからなおさら。 材料持って行ってその場でつくってその場で売れれば、死んで装備なくなっても 補給できて商売するほうも売れていいかと。 弓はこの辺でかたまって売って、服はこの辺みたいな。
服は、どちらかといえば帰り道に欲しい。 裸マラソン恥ずかしい・・・
>>264 中での話しけ?
>>262 むしろどっかの銀行前で、カオス突入前の装備整えてる人相手に商売したほうがよくないか?
>>263 まぁ、基本コンセプトは、カオスに行きたくても倉庫とかの事情で行けないor体力低すぎ
て即死確定の純生産職も、なんかお祭り気分で参加できないかな、と。
あまり深く考えると、カオスで防御力がどれだけ意味があるかって話しになるんだが、
やっぱりね、死地に赴く勇者達が裸の行列では絵にならんわけですよ。
>>264 そういう便利さはつまらんのよ。カオス内での生産事は一切不可。あそこには死(消費)
だけがあればいいと思う。
>>265 帰りにもユーザーイベントがほしいね。負けたときが悲惨だが。
問題はイスプ峡谷から大半の参加者が地下水路を通って帰ってしまうという点。凱旋
を出迎える場所が無いんだよなぁ。
>>267 なぜ、カオスには消費のみがあればいいと思うのか、もうちょっと説明してほしいな
個人的には、264の案は生産者の動きを活発にするので良い案だと思う
逃げ回ってるだけじゃつまんないだろうしね
あと、バンカーコールがこの先使えるようになるかどうかでも事態は変わってくるだろうけど
確かにカオスのボス倒したあとに、まったりと反省会する時間はほしいね
ユーザーの結びつきを深めるって意味でも、カオスが終わって、
「はい、さよなら〜」
だと、ちょっと寂しい
>>268 いやまぁ、せっかく5つのAgeに分けようとしてるんだから、それぞれのAgeにはっきり
とした特徴を出すべきだと思うので。でないと、新しいMAPに超強いMOBがPOPします、
というだけの代物になってしまう。
しかしながら、今のところなぜCHAOS AGEへの扉が開いているのか、なぜわざわざ
FUTURE AGEを通過しているのかとか、っていうか、そもそもなぜ倒しにいっているの
か。あと、WOOとか各カオスの産物を持ち帰って大丈夫なのかという謎があるわけだが。
今は、参加しない人から見れば、なんか勝手にカオスに行っているやつらがいて、な
んか持ち帰ってるな〜という感覚でしかないのではないかと。
「俺たちのぶんまで頑張ってくれー」と見送る人たちがいるシチュエーションがほしい
なぁ…と思いますよ、ハドソンさん。
未来に何か置いてから餃子でも良かったのにな なんかそこら辺はおかしいね
>>273 βだからでしょぅ。
公開テストできるところから、出してるんだと思われ。
・カオスで勝つと未来イプスが栄華の極みに 戦闘のない生産パラダイス!→プレに持ち帰り戦闘職なりに供給 ・カオスで負けると未来イプスが今のまま何の意味もない空き地 天の日毎に2種類のMAPが入れかわるとかなら、みんな応援 しないかな 勝利ボーナスはもっといい案あるんだろうけど 敗北時はMobなんか沸かしても戦闘職喜ぶだけだし、何も無い ってのが一番つまんなくていいかな プレやワラゲに影響出ないのがおかしな話だけど、その辺はゲーム って事で
その前にカオス「age」てのは、時間軸でどこにあたるんだろうね?
神、すなわちゴッド
278 :
268 :05/02/22 14:56:50 ID:h4WTD/q6
>>272 >「俺たちのぶんまで頑張ってくれー」と見送る人たちがいるシチュエーションがほしなぁ…
個人的な要望につっこむのは野暮だけど・・・
今の仕様だとどんなスキル構成であろうとその人なりに役立てることはあるわけで
わざわざ見送るんだったら、カオスに行っちゃうんじゃないかなーとおもう
>>275 以下、妄想
どこかのスレで
本当に必要なのは歴史を変えられることだ、ってカキコがあった。
五つの時代で相互に影響を与えあったらおもしろそうだよね。
Back to the Future みたいに
たとえば、Ancient Ageで家を建てたらPreでは瓦礫となって発見される、とか
Preで、ある人を殺すとWarAgeではいなくなる、とか
>>276 公式より
PRESENT AGE 現代 : ここからゲームがスタートします。
仲間と出会い、世界の探索を楽しみます。
・ WAR AGE 戦乱の時代 : 10年後の世界・敵味方に分かれ、対人戦を楽しみます
・ ANCIENT AGE 古代超文明の時代 : 1万3000年前・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築します。
・ FUTURE AGE 魔王の時代 : 3000年後・魔王の迷宮で、自分一人の力が試されます。
・ CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます。
>>278 >自分一人の力が試されます
ちゃんと生産職向けの内容があるのかどうか・・・
3000年後の世界は、モラ族の魔導師【イーゴ】によって支配された、死の世界なんじゃよ。 【浮遊都市バハ】という空飛ぶ要塞に陣取って、地上を支配しておるのじゃ。 しかし地上の生き物は、ほとんど死に絶えておるんじゃが・・・。 byテクテス
>>278 めっちゃ面白そうだなこのMMO
移住するから公式教えて
/ooc リザして〜 /ooc 回復賢者くれたらリザできるよ〜
>>279 家ageに戦闘職向けの内容があるのかどうか…
てことなんだと思う。全部の時代で全部の職種が活躍できる必要はない。
全部時代とおして活躍できない職種があるのは、あーなーもー。
>>276 なるほど。45億年前か。
じゃぁー・・・・・・・・・・・・・・・どーとでもなるか。
てかPreと絡ませるのむずいな。
>>278 > 今の仕様だとどんなスキル構成であろうとその人なりに役立てることはあるわけで
>わざわざ見送るんだったら、カオスに行っちゃうんじゃないかなーとおもう
いや、スキルの問題ではなくて、PCスペックの問題、回線の問題、参加可能な時間
の問題とかリアルな問題のほか、カオス用の装備を整えても普段の装備が金庫に
はいらないとか、明日の露店のために仕入れしなきゃならない生産職とか、けっこう
さまざまな要因でカオス戦に参加できない人もいるわけなんですよ。
カオスのための装備や触媒などの準備も、ひとつのユーザーイベントとして行えば、
CHAOS AGEに乗り込まなくても祭りには参加はできるわけで。
もうひとつ突っ込めは、ビスク組、エルガディン組、マブ組がそれぞれ結集して、
「ビスクよりテクスへ○○いくつ発注」とかあってもいいわけだ。もっとも、そこまで
意識してPRしている人は少ないし、コミュも育ってませんが。
食べ物とかでは個人が個人へ百単位の注文とかは現にあるけれど、スタックでき
ない武器とかは、個人レベルでは大規模な注文は不可能。だけど、カオス戦みたいに
集団が出来る場合は、事前にそういうグループが出来上がれば大量発注も可能にな
るわけで。まあ、そういう方向性もあるな、ってな話でひとつ。
揚げ餃子特化魔法だとこんな感じ? 基本的に本体戦参加、移動せずソニックマブで攻撃しつつセイクリ撃つ感じで。 【生命力 】 100 【知能 】 90 【持久力 】 40 【精神力 】 100 【集中力 】 100 【破壊魔法 】 48ソニック 【回復魔法 】 98コンデンス、セイクリ 【強化魔法 】 78DS 【魔法熟練 】 98ラピッド、マナプレ 【召喚魔法 】 98マブ大使
大使リープめったに撃たないから エレメンタルのがいいかもよ
エレメンタルのダメージログって誰か出せない? 取ろうかどうか迷ってる
>>286 魔法抵抗高すぎで魔法系PETはダメージが低すぎ
高精神、高スキルならマ大使フル強化でNGKにフローズン撃った方が役に立つ
そのスキルだとフローズン撃てないが誰かが撃ってるだろうから問題なし
カオスで装備イラネーって意見多いけど、 そういう人って与ダメっつうかヘイト低いんじゃね?
遠距離だから毒しか食らわないのよ
脳筋から弓に乗り換えた マジお勧め
生命90以上の近接だと デスコール、謎範囲:何装備してても死ぬ そのほか:一発くらい耐えられるので、カミカゼなり使ってさがって回復。 よって武器だけありゃいい、っていう考え方の人もいるな。 店売りカッパー防具一式とチョッパークラス一本が大体同額だし、それなら武器かなあ、俺も。
クロースパンツ、お安いですよ?
防具預けたいけど、倉庫に入らないというのが現状
貸し金庫業が出来そうだな
296 :
忘れられた名無しさん :05/02/22 23:10:03 ID:AVvG4/dR
age
あの状況でまともにヘイトが機能してるとは思えない あと、魔法職やってると確かに装備いらねーって思う。 召喚はエンライテンヴィガーの僅かな差しかでないし、 セイクリもそこまで変わる気しないし、破壊は40固定だし。 DSかけておけば壊滅するような謎範囲以外本体はノーダメだしね
近接ニュタで全身店売り修理なしの皮装備でも生命100あるので 攻撃2回食らっても死にません。 共闘なので殴られる可能性はすごく低いですし、やばくなったら一歩引きます。 ACはあんまり関係ないですね。死ぬときはデスコールか、謎範囲がほとんどですし。 というか、バトフォで補助掛けまくって通常攻撃連打してるだけで足のルート取れまくり。 スタミナ使うのもったいないとか、回復薬出し惜しみしてるような奴は 低攻撃間隔の武器を使ってください・・・ 通常攻撃ばっかのチョッパとか・・・もうねw
強めの防具一式持ち込むより 常時バナミルの方がよさげ
常時バナナミルクとGSPと余裕があればオールの私はダメですか?
301 :
忘れられた名無しさん :05/02/23 00:18:20 ID:XQN/pYg/
次って何時〜?
メンテ明けないと判らんずら
早く週末来ないかなー
楽しみっすねー。 PT組んでない人は組んだ方が楽しいですよ。ってかもっと組みましょうよ。
>>304 組んでもラグで気付かない内にPTメンバー死んでたりするのが辛い
それなら無差別セイクリ・リバオール・ヒールオール・リザしてた方が気が楽
ヒーリングのタイミングが難しいのはその通りなんだけど 最後、死体だらけになってるときにまったり雑談してるのも楽しいよ
>>305 グループヒーリングの範囲がかなり広がって回復役2人もいればかなり心強い。
加えてメンバーがバラバラの触手に向かってても回復可能なのが利点かな。
セイクリはたまにやり過ぎじゃないかってくらい光ってるから、自分でDSではじいてからセイクリ突入してる。
ぶっちゃけ俺も同じ理由でPTはあまり組みたくないけどフレに見つかって左上が点滅する件
うちはPT組んで無差別リザとセイクリしてんぞ なんちゅーか、会話ないと寂しくて死んじゃうわ
リザ使えなくてもNPQを持ってきたりして、 多少でいいから各自戦闘職も緊急配布用の触媒や武器を用意しる。
『本体突撃隊チョッパー支部、ばなみるBuff作動不能の為、作戦中止の許可をお願いしたい!』 『オープンセラー移動基地より打電、足の範囲毒に追いつかれたため基地よりの脱出に踏み切ります!』 『足遊撃隊、状況を説明されたし、そちらの作戦はいつ終了するのか!』 『リザレクション隊の復活予定を教えられたし!』 『こちら武器補給隊、補給アイテム枯渇のためこれが最後のセラーになります、応答されたし!』 『前線オープンセラー隊防衛支部、セイクリ術者もすでに、これ以上・・・守れ・・・』
>>305 むーそうですか。
当方破壊メインで回復はGH、リジェネまでしか使えないからPT組みたいんですよね。
リジェネってどういう人優先ですればいい?近接の人でOK?
攻撃はソニックばっかりしたいけど、触手は動くからフローズンでいきます。本体はソニックで。
>>309 あ〜・・そういえば、地の門入ってからすぐフルbuff全開の人いるでしょ?
多分ちゃんとボスの出現時刻わかってないんだと思う。
あれやめさせた方が(言い方悪いが)いくないっすか?触媒もったいねーって。
既出だったらスンマソ
金がなくて参加できないとか言う生産職へ…… 筋力とそこそこの生命力さえあれば、手ぶらできても喜ばれるかもしれない。 予備の武器とか、触媒(戦闘職も大量に持ってきているはずだから、半分ぐらい預かって誰かに配布)すればいいとおもう。 まずだいたい、武器を必要とする近接は予備の武器が必要になる前に死ぬし、 魔法職も触媒を使い切る前に死ぬし。
>311 リジェネは誰でも嬉しいんじゃない?Buffの必要度から言ったら本体突撃近接が一番かな Buffに関しては各人のマクロの問題もあるので辞めさせるとかそういう考えは止めて欲しい。 触媒は十分もって来てる。足りなくなるのは、死んでなくなった場合のみ。
自分の触媒使って補給も受けないので人にとやかく言われる筋合いはない
・・・心の中でヘタクソ認定しちゃいますけどね
無料配布の触媒使ってなければ別に人の勝手だよな。
>>311 「戦闘開始は沌の日00:00(風の日24:00)です。
リアル時間で(orゲーム内時間で)あと○分くらいです。」
と言うくらいでいいんじゃないかな。
それだけ言えば、あとは各人で判断すると思う。
>>311 フルBuffはスキル上げかもしれないし、おれはホーリーガードだけは事前にかけ続ける。人からかけられると困るからな。
全員が一定金額支給されて武器・触媒を用意してくるとかならともかく、自分の金で買ってくるのにとやかく言うのはおかしいと思うよ。
死ななければ触媒尽きないし、死んでからスキル上げにフルBuffしてるやつはいないだろ。
ほっとけ、どうせ使い切る前に死ぬって、毒に気付かずに。 AtoZで教えるわけにもいかんし、教えられるほうもやらされてる感がでちゃってつまらんだろう。
まあ、BUFFってはっきり言ってしまうと。 ディバイン盾とコンデンスマインド以外は気休めにしかならないけどな。 ブラッドとウルティメイトヘイスはまだいいとして、 クイックニングとかスピリットやホーリーはまったく役に立たない。 あ、ヴィガーとエンライテンなら多少は役に立つか。
俺は触手に結構殴られるからホーリーガードはありがたいけどな。
配布師にホーリーガードをかけるのは多少有効なギガス 毒ダメージにばっかり目が行きがちだが殴られると結構痛いよ
一番理想は、配布3防衛2のPT作ってGヒール役+遊撃手を作る事だと思う Gヒールあればかなり楽になるし
魔法ばっかでなかなか殴られないけど 殴られたら殴られたで体力自慢じゃないと即死級のダメージ来るからな
触手さんは、毒に逃げず、 殴りのダメージはもっと軽くしつつ手数をありえないほど上げて、 タゲも単純に近くの人をかたっぱしからなぐるって仕様にしてほしいかも。 弱めの範囲乱射とかでもいいかも。 NJKは謎一撃志望範囲さえ、なんとかしてくれたらあのままでいいかねぇ。 今は、死ぬか死なないか、運まかせなとこが多すぎるのよ。
>>326 今はお祭りモードだからいいんだけど、
ゾンビアタック前提じゃ、そのうち立ち行かなくなるのよ。
他のカオス化け物の実装も気になる。
ゲートキーパーてことだから、他の人もいってたけど、あのあと次の化け物連戦なんてことになったら、
今のままじゃムリポ。さすがにそれはないと思うけど。。
謎範囲3連発とかは実は同期問題かもしれないと思う。例えば攻撃間隔が糞とろい筈のMOBが 同期ズレで攻撃を2連発とか3連発とかしてくるアレ。人も狭い地域に200人↑がデフォで居るし。 ま、D鯖の最後の意図的な回復は流石に中の人だと思うが。 つまり、敵の攻撃が来たらすぐにもう一発、二発目がくると思った方がいいと思う
>>327 NJKに対するツッコミだろw
NGKな
>>329 ああああああああああああああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
>>326 正直すまんかった。
カオス用にソニックケイジ使える破壊魔法キャラ育成中にようやく気付いた。 あれ範囲魔法なのね。よく動いている触手とかにもあたるん?
触手には当たりにくい
ブーストなしだと追いかけるの大変。
ソニック→ブックチャージ→接近→発動、以下繰り返し
みんなが満腹にしてれば謎範囲してこないよ。
___________________________________ | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [2005/02/26(土) 06:43:45] l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! [2005/02/26(土) 16:48:33] l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 [2005/02/26(土) 07:05:25] l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 [2005/02/26(土) 17:10:13] __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [2005/02/26(土) 08:12:03] /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ [2005/02/26(土) 18:16:51] 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
確か触手にコーリングって効くんだよね?本体には効かないの?
牙ちゃんたちで本体囲んで グールファング祭りっていうのはどうだ?
牙ちゃんと書いてギバちゃんと読む
カオスでボスの強さ調整するといっても、ああいう形でやるからには 人数が減ってきたらどうするつもりだろうと疑問に思った。 最初はみんなもの珍しいからいくと思うけど、他のエイジやら追加されて 人数分散して、どれも倒せなくなったらまた弱くするんだろうか。
>>341 400人以上で勝てなかったり120人で勝ったりしてるから、内部の人口で
強さ調整じゃね?多けりゃ強いし少なけりゃ弱い。
よってもっと過疎ったらより弱くなるよ。
343 :
忘れられた名無しさん :05/02/25 12:46:23 ID:/obnlp0n
そろそろ上げとくか
>>342 やっぱり人数で強さ変わってるのか
そうなると旅人できてる奴とかほんと邪魔だな
>>342 100人とかじゃなくて例えば30人とか20人以下とかになったらどうするのかなと思って。
あまりに弱すぎても、みんな飽きるだろうし。
今のMOEの狩場の状態見たら、スーパー過疎化する可能性もあるから>カオス
カオスでしか取れないアイテムもたいしたものでないし数種類の同じボスばかりでるみたいだし。
つまんねー ゲームそのものがつまんねーage
グルメな奴めっ まぁ、同期くらいはなんとかして欲しいけど あとLD
明日かあ、物資集めるのマンドクセ
キュアポーション狩りに尼巣にでもいくかな・・・
ん〜毒対策に鹿角の方がいいのでは?キュアって毒も治療できるん?
>>344 人数云々は迷信の領域。
個人的には人が多すぎて同期が取れない(タゲってダメージ入れても実際は入ってない)とかじゃないかと。
職業差別にも繋がるから人数で強さが変わるとか無いと思う。
旅人で触媒ガッポリ持ってくような妨害目的なら確かに邪魔だけど。
天と地も、神と獣も、渾然とした太古の島。か弱き人も手を取り合って、闇を切り拓け。
強きものだけ集まれと書いてないしねぇ。
弱い人も一緒にどうぞっていうコンセプトだし。
>>350 /oioi キュアPOTは毒を治すPOTだぞ
でもまあ、旅人で配布もしてねーあからさまな2PC要因は邪魔だよな。 リストで旅人みると、どこにいるか確認してるけど、大体露店もせずに後ろで突っ立ってる。 次からシップごとの人数分布でも統計してみるかねえ。
またメンテか。 明日のカオス時間はどうなるかな。
旅人で参加>触手から逃げるだけでオッケー>負けても損失ナシ> 勝ったらWooゲッツ>売る>以後ループ しかも旅人だから罵倒浴びようがいたくなーい 労力の割には稼ぎいいぜwwwwwww
>>356 やるなら早めにな。
ケイジと一緒でそのうちある程度いきわたるor入手がさして困難じゃなくなるから、売れなくなりますよ。
死んだら消えるしな 飾りにしても1匹いれば十分なわけで
今でも売れ残ってますけどね
メンテ終わったけど、時間がほとんど変わってない・・・ 結局土曜の朝6時台だ@D鯖
暦、E鯖修正した。朝9時2分
モラがヤーナ・タングンになってる
___________________________________ | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [2005/02/26(土) 07:26:42] l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! .[2005/02/26(土) 17:31:30] l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 [2005/02/26(土) 07:53:31] l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 [2005/02/26(土) 17:58:19] __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [2005/02/26(土) 09:02:59] /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ [2005/02/26(土) 19:07:47 ] 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
YKSはどうなんだ?
SGK=堺グランド花月
うそくせーで思考停止しないで 前向きにその条件とやらを考えてみようや 以下、パッと思いついたもの 総人数 戦闘系/生産系/他 シップの人数、または割合 始めの触手2本に… ・ヘイトを乗せた(またはダメージを与えた)PC数、または割合 ・2本落とすのにかかった時間 ・PC/ペットが受けた総ダメージ 本体出現後についてはあんまり考えられなかったけど、 とりあえずこんなもん?
そう参加者全員のスキル値合計のほうがあれかも。人数よりも。
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 D 310o 330o 540x 320o 480x P 260o 300o 470x 220x 400x E 300x 250x 390x 200x 340x なるかE鯖連敗STOP
今日はカオスですぜ
MoeTimeっていう時刻とカオスの時間表示してくれる ソフトを見つけたんだけど 既出?
今起きてるとアウトな気がするのよね 7:00かぁ
今日のカオスは 仕事でムリポ(´・ω・`)
>371 テイマー率高かったら無理wWw
未来age入り口のアルターから各アルターに飛べる選択肢があるな・・・・ 裸水泳大会も終了か・・・
四方に地水火風、中央の上方に光、下方に闇の属性を持ったボスが登場するのか?
E鯖今日の一回目は勝ち確定だろ? さすがに今日一回目負けさせちゃうとEの餃子まじで終わるし。 大航海、マビに喰われないためにも、今回のNJKは勝てると思われ。
E鯖の皆さん頑張ってくらはい。D鯖から密かに応援してます(・∀・)b
今日の朝、8連敗になったら、MoEやめる。 だって全部出てるんだよ?8連敗。0勝8敗。ふざけんな(*´д`*)
なんか湖底の割れ目の近くにウンディーネがいるんですけど@P鯖
D鯖風の日17:30時点で200人 少なくねーか?
386 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 07:28:20 ID:X+HeJtlO
とりあえずageておく
1勝9敗の俺が今回も参加するから、Eは高確率でまけるだろうな。 負けが続くから勝たせるとかしないのがハドソンだろ? マジでWOO下さい。。。orz
>>387 おれもだよ
しかも初回の一勝だったから勝利の余韻にひたってたら
だまし討ちくらって死亡で全ロスト
マジでWOO下さい。。。orz
389 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 07:44:34 ID:WhWPtPf1
P鯖また疫病神がきたよ。 今度はすごく怪しい店GM。
すごく怪しい店 ネタ師変人 [メモ] この前はゴミアイテムを激レアアイテムと 偽って売りつけてすまなかった。今日は間違いなく 最高の品だ、安心しろ!! だって・・・・、安心できねぇよ 先週はこのGMきて全滅だったんだからよ
D鯖ジャスティン降臨
Eの連敗はもう呪いだなwwww 戦わないでwooだけもらいに来ましたってのが多いのが1番のげいいん(なぜかry あと、EとDで参加した感想だけど、死んだあと蘇生で生き返った裸の人たちは D⇒死んでもでもちゃんと殴りに行く E⇒死んだらすみっこで観戦 Eだめだねwwww
393 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 07:46:37 ID:vCSknFFH
P初めてさんかだよ。よろしくね
>>393 初参加なのにこういうのは申し訳ないのですが、”多分無理”
あのクソGM露天が来てる。人が集まりすぎて大量LDでグダグダになって終わる。
395 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 07:51:26 ID:vCSknFFH
がーん、wooほしかったのに・・・
>>394 前回怪しい店来てたとき、人数はずっとチェックしてたんだけど
特に大量LDが発生していたとは言えなかったと思うよ
むしろ少なめだった
ただ、戦闘前にGMの周りに人が集まってたから作戦が立てにくかったのはあるね
GMが来てるから”多分無理”は言い過ぎ
P鯖180人ぐらい.内旅人2人ぐらいかな. どうなることやら.
>>397 旅人の一人が明らかなネタキャラと
明らかな誰かさんの2ndなのが悲しいことです
pではPさんに従えばいいんですか?
配布がバトルフォークばかりな件について
>>398 何でそんなことで悲しむんだ。どっちも問題ないじゃないか。
楽しんでこいよ。
次夕方か・・・さるぽ
D鯖楽勝だった
何げにコーリングきかない気がする
今からダメとの噂なE鯖に参戦してくる
殴り頻度高くなってないか? 足にも、多分本体にも殴られた。
ミスリルの破片1個だった ハズレ引かされた気分だ
旅人、露店もしてなくて参加もしてなかったら晒しちまうか。 正直邪魔。つか後ろで何もしてない2垢クソは全部晒しちまうか。
>>408 正直許す
観光っつっても突っ立ってるだけはありえんし
410 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 08:53:25 ID:O9W6wAaw
NGK喋ったのは既出?
冗談だって分かってるんですけどーぅ 羽虫、羽虫とまったりしつこくむかつくのでうっかり刺しちゃいました^ー^
05/02/26 07:54:39: (OOC) XXX: ジャスティン たげってます 05/02/26 07:54:50: (OOC) XXX: ジャスティンなんてどうだっていいだろ 05/02/26 07:55:01: ジャスティン GM は叫んだ : なに?! ワロス
Dは勝った。 PとEも頑張れ。
3回目に死んだとき、強制的に出された・・・どうなったかP鯖・・・ なんか触手強くなってる気が・・・
あっ寝坊したwwww
デスコールかしらないでど、330ダメ2回即死と、216ダメ(カウンター)1回の計3回しぼんぬ。 おれだめぽ・・・
330ダメは多分デスコール。 どうしようもない。 カウンター216ダメージはHPをそれ以上に保ってください。
寝てたわ
>>408 >>409 自分用にアイテム持ち込むために2PCで入ってる奴がいるだろうから無差別晒しは勘弁
配布するほど金銭や操作に余裕があるわけじゃないし
自分ひとりでアイテムを持つには死亡ロストのリスクが大きいんだ
旅人で無料配布のアイテムを買い漁ってるような奴は晒してもいいと思うがな
E鯖ガンガレ
Dは本体戦中に何人かLDしてたな。 20人くらい。
>>417 なるほど、モルゲンで普通に殴ってただけなんだが、モルゲン自体はかなり強いからなぁ
帰りがアルターで飛べるようになったのは便利ね
でP鯖はどうなったん?
今N、微妙
デスコールをリベンジした勇者はいないのか?
>>419 触手がポイズンスコール使ってくる状況で、突っ立てるだけの旅人は直に死ぬと思うのだが
そんな旅人に倉庫任せる奴の気が知れないな。
どう考えても報酬目当ての2ndだろう
E鯖はもう本体でた? 実況する余裕あったらよろ
D鯖でLD喰らった一人だけど、 再接続したら【地の門】の中にいて、少し巻き戻ってる状態だった。 こういう仕様に変更されたなら、ハドソン、がんばっているな!
P鯖, 時間切れと共にNGK消滅. ChaosAgeに閉じ込められた!
P鯖、残り1割時間切れ全滅。 すっごい熱かった。
432 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 09:46:53 ID:P/AeJWAj
Dは足殲滅してから本体で間に合ったの? Pは戦力分散しすぎて時間切れって感じだったな('A`)
E鯖 謎範囲で半壊
Dでは確認できなかったけど どうもコーリングと範囲攻撃にもセリフがあるモヨリ
ドゥーリンとビサイド持って来ちゃったって嘆いていた人はどうなっただろう・・・
ageスマソorz
>>432 Dはセオリー通り、足殲滅確認後→本体しばいて乙
コーリング&メルトダウンのコンボで9連続ダメージで死亡、ダメージは全部60〜70台だったが しょぼい回復では間に合わなかった。
「融けろ!溶けろ!熔けろ!業苦と 地へ 沈め…」 このセリフの後謎範囲で本体周り壊滅&本体全回復@E鯖
E鯖wwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>432 今までに無いくらい余裕だった、時間も最短じゃないかね。
Pのtakaheって奴うざい マレット・バナナミルクoocを延々垂れ流し 考えて行動してほしいよ
>>91 ええええええええええええええええええええええええええ
150Kって・・・
俺の全財産の10倍も・・・・・・orz
E鯖いつもなぞ範囲でぐだぐだになってるけど DとかPってどうしてるの?勝ってるときは範囲攻撃きてない?
胃に沈め! 小骨の愚者よ・・・ 我が身となれッ! がコーリングでしたね
謎範囲ってのは範囲200ダメージ×死ぬまで だぞ? 60〜70ダメ連発は謎範囲じゃなくて普通の範囲攻撃(メルトダウン)だぞ? ホントに謎範囲がきたのか? プ・・・プププ・・・・・・プギャーm9(^Д^)
範囲きたら、まず負けだろ
P鯖残り2_時間切れ ほんと中の人いじってるんじゃないのか
<320人集めて余裕の勝利 D鯖の例> 05/02/26 08:16:54: (OOC) XXX: 後は本体だけかと 05/02/26 08:17:06: (OOC) XXX: 本体ゴー 05/02/26 08:19:44: (OOC) XXX: 本体残り8割 05/02/26 08:20:54: (OOC) XXX: 本体残り3/4 05/02/26 08:21:45: (OOC) XXX: 本体7割切った 05/02/26 08:21:51: (OOC) XXX: 本体残り6割 05/02/26 08:22:42: (OOC) XXX: 本体5割近く そろそろ範囲に注意 05/02/26 08:22:44: (OOC) XXX: 本体5割 05/02/26 08:24:48: (OOC) XXX: 本体4割! 05/02/26 08:29:04: (OOC) XXX: 本体残り2割! 05/02/26 08:30:33: (OOC) XXX: 本体1割! 05/02/26 08:34:23: (OOC) XXX: 本体HP1% <おしかったP鯖の例> >P鯖180人ぐらい >今N、微妙 >P鯖, 時間切れと共にNGK消滅. >P鯖、残り1割時間切れ全滅。 すっごい熱かった。 >Pは戦力分散しすぎて時間切れって感じだったな('A`) ありえない8連敗 E鯖の例は都合により割愛させていただきますm9(^Д^)プギャー
最近勝ってるやつは謎範囲きてないってことか・・・ こうもE鯖で連発されるってことはやっぱり謎範囲にトリガーあるのかな
Pは最初5回くらい勝ってるからなぁ Eはご愁傷様です
Eはどういう手順でやってる?やっぱ触手全滅で本体?
Pは分散攻撃主流になってから勝てなくなってきてる 本体集中が簡単かつ効果的
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 26/朝 D 310o 330o 540x 320o 480x 320o P 260o 300o 470x 220x 400x 180x E 300x 250x 390x 200x 340x ???x
Dは先週より人多かったのか 流石に減ってくるだろうと見ていたのだが
D鯖400人以下なら無敗伝説
未満な
Pは最初207人いた。(旅人は5人)
>>457 それは、OOCでもめるから。
「触手いってもだめだろ、本体行けよ本体」
「触手は殲滅、南に誘導お願いします」
「本体きてください」
「触手殲滅で」
見たいな感じ。
それでうやむやのままに、勝手に分散していく。
足集中攻撃(その間、本体は完全に無視) ↓ 足殲滅後、本体集中攻撃 これが一番勝率高いな
ボスアリーナ内でトレードを行うとそこに位置情報が記録として残るらしく、LDしても中で生き返れるみたいだ
Eいま本体突撃前で220人程だから、数はそれでいいのかな
ってEまだやってんのか
突入時の人数でヨロ。ってか???x って書いてあるのは何だ?
>>467 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゛_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
E鯖いい感じに盛り返してた 今足殲滅終わったころかな? GM何とかもいたしもしかしたら久しぶりにいけるかも試練
Dはゲーム時間13時ぐらいで終わった気がする
D鯖の勝利要因仮説 人数が適正 補給部隊 戦術が確立されていて現場での混乱が少ない NGKの中の人がサボっている。 どれ?
P鯖は盾使いが神業で跳ね返してたら勝ってたかもなー と無茶な事を言ってみる。
>>471 全部
テストなんだし運だよ
PもEも次は勝てるさ
>>471 多分全部。
結構大きいのは、足を先に倒すって決まってる事じゃないかな。
補給部隊も死なないし、戦術が決まってなくて、
数人だけで触手行くとか、多少の人数で本体行くとかするとかなり死ねる。
E鯖 足殲滅して本体特攻中 本体HP8割程度
E鯖がんばれ、超がんばれ
頑張れE鯖の人たち。
リベンジガード連発はどうなんだろう
>>471 5・有名人が指揮OOC叫ばず混乱が無かったから。
あとジャスティンが死ぬと勝つ気がする。
ごめんね僕初めて謎範囲したからごめんね E鯖乙カレー
>>475 確かに今回Dでいきなり本体いった連中が壊滅してたみたいだ。
リザしにいったら170×2喰らって乙。
でもすぐにリザしてもらえたので戦線復帰はらくだった。
本体残り3割で再び謎範囲&全回復 E鯖は勝つなということですかそうですか
E鯖 謎範囲でNGKのHPフル回復 よって今回も・・・orz
死亡確認(AAry
まぁその……なんだ……E鯖イ`
P鯖のみんなごめんよ 3回目のLDくらった カオスエイジ3回挑戦 3回LD…3回とも敗北 これやばいっすかね 次はLDしないようにします
コーリング2回→謎範囲攻撃を2回食らった 必死で逃げても100ダメ前後4回食らって死亡
>>487 LD対策としては
・グラフィック設定をかなり低くする
・あまり人の密集しているところに行かない
・回線を太くする
こんなところだろうね
あとゲーム内1時間あったらNGK倒せてたような気がするよ
気休めかもしれんが、中にはいったら、適当な人とトレードしとけ。 位置情報が保存されることがあるかもしれないらしい。 → LDしても中に復活できる可能性がある。
05/02/26 07:58:44: (OOC) SVS: クソッ、勇者の剣役に立たん! 05/02/26 07:59:12: ジャスティン GM は叫んだ : 勇者しか使いこなせないからね! 05/02/26 08:00:31: ジャスティン GM は叫んだ : う・・・後は・・・まかせた! 05/02/26 08:00:49: は叫んだ : ジャスティンがぁぁぁ 05/02/26 08:00:50: (OOC) : じゃすてぃ〜ん! はやいよ〜!! 05/02/26 08:01:32: 叫んだ : ジャスティンにげてー 05/02/26 08:03:07: は叫んだ : ジャスティン・゚・(ノД`)・゚・。 05/02/26 08:12:12: ジャスティン GM は叫んだ : ごめん・・・力尽きたよ・・・。 05/02/26 08:12:21: は叫んだ : いいぞ、それでこそ勇者だ、ジャスティン!! 05/02/26 08:12:28: ジャスティン GM は叫んだ : みんな・・・がんばって・・・! 05/02/26 08:16:50: (OOC) : ジャスティン気合の一言を!! 05/02/26 08:17:05: (OOC): ジャステンいきてる? 05/02/26 08:17:12: ジャスティン GM は叫んだ : よし!総攻撃だ! 05/02/26 08:17:22: ジャスティン GM は叫んだ : 突撃ーーー! 05/02/26 08:17:43: ジャスティン GM は叫んだ : ボクはかまわずがんばって! 05/02/26 08:20:26: ジャスティン GM は叫んだ : ボクがNorthern Gatekeeperの力をおさええているうちに倒すんだ! 05/02/26 08:20:41: (OOC) 抑えられるのか!! 05/02/26 08:20:43: は叫んだ : おお!!ジャスティン頑張れっ!! 05/02/26 08:20:48: (OOC) : ジャスティンがんばれー 05/02/26 08:20:59: は叫んだ : ジャスティンの脳内設定マジか? 05/02/26 08:21:01: (OOC) : ジャスティンは虚言癖があるから気にしないでくれ 05/02/26 08:21:08: (OOC) : これが勝率の高いわけですか〜 05/02/26 08:21:08: (OOC): かっこいいぞ!ジャスティンw 05/02/26 08:21:20: (OOC) i: ジャスティン おさええててくれー 05/02/26 08:21:26: (OOC) : 勇者!!! これが勝利の鍵だ
>>490 は!分かったぞ
GMの怪しい店はそれを考えてか!
頭ええな
そしてE鯖時間切れ ・コーリング*2→謎範囲が決まったパターンっぽい? ・本体周りだとコーリングくらわない ・謎範囲はHP吸収技っぽい?
コーリング発動後は融けろに備えて逃げた方がいいのかな? それとも逃げることによって叩く人少なくなって融けろ発動なのかな?
>>491 藁田。
うち(P)にもこいじゅんすてぃんw
範囲はとにかくNGKのHPが全回復ってのがよくわからん。 Eは大抵これで負けるのだが。 今日も範囲で途中壊滅チックだったけど 残りもわずかになってなんとかいけそう!と思ったらHP全快…
>>498 ジョニーは48G(給金の4倍)で喜んでくるらしい。
>>490 補給部隊やってたけど、LDしてもカオス復帰できるね
HP全回復はEだけみたいだね。
>>500 お、ある程度効果ありそうだな。
直前にやるのは、逆におもくなりすぎるだろうから、
入った順番にNGK出る前にやっとくのがいいかもだな。
こっちの取れる対策として。
イベントでいい成績を残しますとNGKが強化されます。
>495 NGKの触手さえ頻繁に見失う俺のマシンでは 速く動く奴相手じゃ貢献出来そうに無いぜ。 サイズ小さいと周りがペットで埋まる予感が・・・。
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 D 310o 330o 540x 320o 480x P 260o 300o 470x 220x 400x E 300x 250x 390x 200x 340x 26/朝 D 320o P 180x E 220x D 6勝7敗 P 5勝8敗 まぁ、お互い頑張ろうぜ。
>>504 キャラクター表示数減らせばいいんじゃない?
残りHP3割から全回復 どうしろと
今回のE鯖はこんな漢字。 まず足二本片付ける。本体は主に召還。足を先に殲滅との号令で主に足から攻撃。 本体隊が謎範囲で全滅して半壊&本体残り6割?→全回復。リザ隊が大活躍して復活させまくる。 足組は順次殲滅。本体は召還系のみがちびちび攻撃。配布が途絶えはじめる。そうこうしてる 内に足を全て殲滅に成功。 本体集中攻撃へ。足復活を気にしながら順調に残り8割まで減る。例のNGKの言葉の後、 コール×2、範囲、全回復で死体累々。しかし、またもリザ隊が大活躍して復活させまくる。 しかし、配布は尽きて、結構な数のPCが殴るもHPは殆ど減らず、時間切れ、本体消滅で乙 思うに、足から千滅するのは良しとして、謎範囲+全回復と言うのは本体がある一定回数 殴られた場合に起こるものだと思う。だから弱い攻撃力でぽこぽこひたすら殴るEは範囲 ばかり受けるのではないかと。 本体への中途半端な攻撃は本体をいきりたたせるだけなのかもしれない。
コーリングは死体になって寝転がっている人が 増えてくると発動するような気がしないでもない
>>508 いや、気持ちはわかるが、その最後の4行はちょっとまて。
その仕様になってるとしたら、一撃重い奴は意外はイラネになっちまう。
さすがにそういう仕様にはしないと思うんだが…。
Pは、いつもながらN手前まで結構減らせるんだよな そこから謎回復が続くのがいつものパターン
>>507 Pも前回にたようなかんじ
3割→1割→3割・・・を5〜6回繰り返した
触手が本体回復してるってうわさがあるが、 Eの触手全滅の時でも、回復したんだよね? それだと、触手と回復は関係ないことになるね。
ただ、触手撃沈で、本体のHPはガクンと減ってたのはたしかな気がする。
>>508 足殲滅後の本体は残り3割まで削ったぞ
その後のコール&範囲で壊滅、HP全快
ああ、言葉たらず、 触手一本ぶっ殺すたびに、本体のHPもカクンっと同時に減ってたという意味ね。
>>510 やっぱそうだよね、そうでないと救われない。
あと、本体集中攻撃は残り2割まで減らしたの間違いでした。スマソ
ちょっと調子の良いD鯖がどんな感じなのか、観戦してみよかな。
そろそろ、あんころあたりに、 HP回復の条件だけは調査依頼したいところだな。
パパから聞き出すのかw いいなそれ。 あんころ見つけたら、ケーキたらふく食わしつつ聞き出す/ノート覗き見お願いしてみろw
>>516 そうなのなら、触手って一回倒したら再出現するかどうか微妙だから、触手を倒した後は回復
されたら終わりの一発勝負って訳か。。
状態変化でPCからの攻撃を回復に変換させてるとかありえないかな。 よくあるじゃん↓こんな感じの。 魔法しか効かない→物理攻撃で回復 物理攻撃しか効かない→魔法攻撃で回復
触手が存在している時に本体殴ってる奴が多いんじゃないの。 その状態で本体に一定ダメージ溜まったら殲滅モードとか。
>>520 うーん・・・。
というか
>>512 さんがいってる、
「3割→1割→3割・・・を5〜6回繰り返した」
と、
「3割→全回復」
は、また別な現象なんじゃないのかな?さすがに。
Pでは、全回復はみたことないねぇ。。。もちろん自分が参加した時だけだけど。
Nの横まではへらせるけど、削りきれない感じ。減らないのか、じわじわ回復してるのか、判断つかない。
D鯖はPCもペットもみんなでポコポコ殴ってるね 腐オルヴァン・女王・マブ大使・リコールインセクト・エレメントで 画面上のキャラクターの半数近くが黄色ネームって事もある おかげで詠唱妨害が出来ていて謎範囲を止めているのかもしれないし ChaosAge公開初日の連敗の時とどう違うかというと良く分からないけどね
謎範囲とかNGKの攻撃がドレイン扱いなのかねえ。徐々に回復していくのは処理の関係とかで。だとしたら謎範囲の回避さえすれば。 あとEは補給部隊が少なすぎた。あの素手祭りの勢いに武器があれば何とかなってたかもしれない。 謎範囲回避自体はそれほど難しいものでもないので、近接以外の攻撃ロールの人たちも安い武器いっぱい持っていくといいかも。
P鯖、そこそこ有料の露店で出てきたので、補給しやすかった。 蘇生してもらってから、スムーズに戦闘復帰出来た。 0Gは、どうしても金を持って来た身としては、金無しで来てる人 のために残しておこうと思うのでもらえない。 あと補給品としてGHPやGSPも売ってくれるとたすかる。 とくにGSPがあるとたすかる。 それと、もっとモルゲンPLZ 料理も、金額3桁の料理を販売してもらうといいかも、3桁行く料理は、こんなときじゃないと 買う機会があまりないので、性能のPRにもなるかもね。
触手全滅させてから本体半分ほど削って放置して観察とか、 触手一本だけ残して様子を見るとか こういうのやってみたいけど、現状では難しいだろうなぁ
本体戦に入った時に生き返ったとき、 武器、NQ、GSP、バナナミルク、ワサビは欲しいな。
DoT攻撃実験のログ 05/02/26 07:58:12: Northern Gatekeeper は ポイズン クラウド をかけられた 05/02/26 07:58:17: Northern Gatekeeper は オーブン をかけられた 05/02/26 07:58:19: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:23: Northern Gatekeeper は バプティズム ポイズン をかけられた 05/02/26 07:58:24: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:29: 俺→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ 05/02/26 07:58:30: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:30: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:36: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:38: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:40: 俺→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ 05/02/26 07:58:42: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:45: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:48: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:48: Northern Gatekeeper の ポイズン クラウド の効果が消えた 05/02/26 07:58:52: 俺→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ 05/02/26 07:58:53: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:53: Northern Gatekeeper:4 毒ダメージ 05/02/26 07:58:53: Northern Gatekeeper の バプティズム ポイズン の効果が消えた 05/02/26 07:59:03: 俺→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ 05/02/26 07:59:15: 俺→Northern Gatekeeper : 魔法攻撃 10 ダメージ 05/02/26 07:59:15: Northern Gatekeeper の オーブン の効果が消えた ポイズンクラウド+パプティズムポイズンで合計44ダメージ オーブン合計50ダメージ
ゴーストダンスのほうが強そうだな…
とにかく今回のE鯖は「謎範囲と同時に3割から全回復」これに尽きる
532 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 11:42:17 ID:N9IDxo0+
>>526 アパーム弾もってこい、弾ー!!!
て、状態だからねぇぃ。
フィストマスターかっこいいよ。かっこいいよ、フィストマスター。
露店は、お金とってほしいな。1Gでもいいので。
無料だとちょっと気が引ける。
生産品はともかく、店売り武器や触媒なんかはきっちり原価とってほしいかも。
個人的な感想かもしれないけど、
補給部隊の人がいないと成り立たないわけで、
補給=武器資材を大量にもちこんで、しなないよに逃げまくってくれる、で、十分参加してると思うよ。
もってきたもの配布前に全ロストの可能性も十分あるわけだし。=原価で売ってても持ち出し赤字。
何が言いたいかというと、補給は0Gにしてくださいとか叫んでる人は基地外。
534 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 11:44:01 ID:N9IDxo0+
あと、資材事前に大量に準備する手間もあるか。特に生産品。
535 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 11:44:39 ID:N9IDxo0+
>>529 毒とかオーブンって複数の人がかけてかさなるっけ?
重なるならガンガンかけるべきだねこれ。
Dは後ろで休んでるのが配布以外では2人しかいなかったのを確認 旅人シップの捨てキャラとかは死にっぱなしだったがな
同じ術者以外のBuffが上書きされないと同じで DoTなども重ならないし、上書きされない
>>537 あー、やっぱそうか。
じゃあ、超絶魔力な奴がつっこむのがよさげね。
…といっても、そんな示し合わせ機能するわけがないので、魔力に自信のある奴が適当にぶち込むのがよいか。
>>536 素手0だと当たりすらしないから
死んだら触媒探してる回ってるけど
何かしら役に立つのか?
寝過ごすにしても1~2時間だろうと思ったら 5時間も寝過ごした・・・orz
もう5時間寝とけw
とりあえず参加してる近接の比率とリーパーの人数ってどんなもんか分かる人いる?
E鯖在住ですが、他の鯖の方々は何で勝ててるのか不思議です 致命的に詠唱妨害ができてないとか、そういう欠点でもあるんだろか 負け続きで、戦闘部隊はともかく補給部隊の方々の資産と士気の維持が心配・・ 今回、後半にリザ部隊が頑張っても途方にくれて座るしかない人が多かったような 自分もコーリング→範囲から起きた後は触媒探して走り回るしかなかったし
やっぱバザー金とってもらわねーと、生産わりあわねーなこれじゃ。 採算なんか度外視で、参加してくれてるんだろうけど、これだけロスト多いとなぁ。。 現実的に資金ショートしちゃう奴でてくるんじゃないかな。
E鯖が哀しい状態なのでいろいろ考えてみた ・PT組むことを推奨する(OOC)。ソロの人が多い気がするので ・配布役もうちょっとがんばる ・キュアポ、触媒はみんなが多めに持っていく ・PTでテレポクロース要員を作る。後ろで待機&チャージ、NGKの溶けろ・・・と同時に発動 ・カオス内で買い物して危なくなったらLDで逃げる(死んだらおとなしくリザ待ち
回線ぶっこ抜けってことじゃない? そこまでやるのもどうかと思うが
E鯖のNGK回復は、自然回復とかそのレベルじゃない。まさに超回復。 残り三割から一瞬で満タンまで持っていくんだから、これが自然回復はありえない。 メルトダウンでプレイヤー死亡→HP回復が二回起こってる事から、これで一定数死ぬと全回復とか、 ダメージ与えただけドレインとか、そんな感じじゃないかと。
そろそろモエタンきぼん
グループヒーリング使える人はPT5人埋めておいたほうが良いっぽいね。 俺はどっちも使えないがギリギリのところでPTメンバーのGHに助けられた。 HPバーは当てにならないが組んでおいたほうが確実に生存率が増えると思う。 ボスが喋るようになってからクロース需要も増えそう。
>>548 そうゆう風に言えばEだけ特別おかしいように聞こえるけど
実際はEは戦わないで見てる人が多い これは多すぎるねDやPと比べればすぐ分かる
それが原因じゃねーの
>>548 HPを吸い取ってる説が高いかなぁ、なんとなく
とにかく溶けろ!の字幕が出たら逃げなあかんね
配布人は原価、またはちょっと上乗せの値段でいいと思うよ
死んだらロストするんだし十分リスクは伴うから
配布人の資金が切れて、誰も来なくなってしまうのが一番怖い
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [2005/02/26(土) 17:32:31] l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! .[2005/02/27(日) 03:37:19] l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 [2005/02/26(土) 17:58:19] l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 [2005/02/27(日) 04:03:07] __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [2005/02/26(土) 19:07:43] /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ [2005/02/27(日) 05:12:31 ] 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
チェック宜しく。
>>1 のMoE歴カオス時間が見やすくなったね。
___________________________________ | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 .l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 [ ゚д゚] l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
次、P鯖は触手集中→触手殲滅→本体に一斉攻撃で統一してみよう。 これを徹底する。もちろん俺も呼び掛ける。協力plz
>>556 召還の人には、召還Petで本体やっててもらったほうがよくないか?
それだとさすがに本体が縦横無人にはしりままわりそうな。
ちと、残酷だが、異界の魔物には異界の魔物に食い止めててもらうみたいな・・・(削る必要はない、タゲになつててもらうだけ)
触手集中といっても全員攻撃できるほど数多くないしなぁ。 触手に攻撃当てづらい人は本体でいいんじゃないかな
>>556-557 前々回だったかな.
その作戦で結構いい線行ってたけど,
後ちょっとになって微妙に回復を繰り返して結局時間切れだったね.
>>556 が軸になってくれれば協力はするよ.
上の方のジャスティン禿げワロタ けっこうGMに恵まれてる方ではないか?MoEは。
触手殴れません。重くて近寄れません。
ワープする足についていけません。
触手集中するなら
>>556 が攻撃する暇ないぐらい
位置情報流し続けないと集まれないと思うよ。
やったら多分晒されると思うけど。
俺的MOEの魅力 ・共闘 ・盾ガード ・スキル性 ・愉快なGM
・びっくりイベント
・びっくりドンキー
E鯖の人、反省する部分があれば改善していけばいいけど、ほとんどの場合、 敵が勝ちパターンを取ってくると、 どんな作戦たてても、 どんなにそれがうまく遂行されても負けます。 ようは、中の人の気分しだいで勝ち負けがきまるので、あまり落ち込まないで。 P鯖の先週の時間切れまで回復繰り返されてどうしょうもなかったというのを体験して、 からそう思った。 PCが勝てるパターンのときは、触手放置で、何も考えずに本体なぐってても勝てる。。
e鯖は火力をうまく集中&分散できてないかも。 触手が多めに沸いても1or2本の触手にばかり火力が集中しすぎてて 他の触手に対しては火力が足りてない感じがする。もうちょっと分散できる部分もあると思う。 oocでは触手から先に倒すようにって作戦が出てるけど本体に行っちゃう人が多いのかな? 俺は脚を倒し終わるまでは本体に近づかないから分からないけど。 あとは見てるだけの人が多いのかな?
567 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 13:21:12 ID:uty2dtWh
orz
D鯖安定して勝ってるな P鯖は最近調子悪そう E鯖はいつも通りだね
単に想定されてる攻略人数が300人ってだけじゃないかと思った
朝カオスのシップ分布、旅人いたけど参加してたから全然問題なかった。 全般的に上位シップの参加が目立ってた。みんなやる気だね。これでなんで負けるのか不思議・・・orz 重いせいか仕様かしらんが、溶けろ〜って出た後引いても間に合わなかった感じがした。 つか、コーリングされた直後じゃNGKがどこにいるかわかんね。逃げてるつもりで足元に行くこともあるし。どうしろってんだ。
>>570 コンパスと周りの景色を見れば良いんじゃないか?
>>566 いや、Eは今回凄く良かったぞ。人数が少ない割に、かなり善戦したと思う。足は全部片付いたし、
HPも3割まで減らしたし。
ただ、問題なのは配布人が異様に少なかった事。自分の見た限り、有料配布は一人しか居なかった。
事実、最後の回復の後は5%くらいしか減らせなかったし。これでは超回復が無くても、25%にまでに
しか減らせなかった事になる。
574 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 13:45:09 ID:kW5qQCHo
「溶けろ!」でたら逃げじゃなくって GH・セイクリBOOKチャージじゃねーの?
>>571 コーリングされた正面にNGKがいるのは確定なん?
確かにコンパスだよりで南に向かって逃げてるけど、それでも結構死ぬ。
>成長したWOOをカオスエイジに連れて行くとメリットがあるようにする予定です なんだってー!? そんなリスキーなことしたくないぞ
E鯖でカオスを最後まで生き抜く自信のある香具師は多少高くてもいいから触媒とかを持てるぎりぎり まで持って販売してもらいたいな。最後なんて、配布人が少なすぎて、触媒を求めて走り回る事さえ 出来ずに途方に暮れるしかなかったからな。
エレメンタル役にたってるかよくわからん、そばまで行かないと戦闘ログでないし
>>574 範囲一撃目で全員解放。
2劇目3劇目で全滅〜とかならなきゃ結構いいかもな。
与えたダメージ=NGK回復なら、あの技出されたら全滅しなくても
時間切れとかになるよな。
>>572 人数で触手の数が増えるのは間違いないんだろうが、
LDが大量に出ても数減らしたり、対処出来ないのはGMが操作してない証拠だな。
E鯖、補給で参加 カオスコーリング2連続で喰らった後 本体から離れる途中に触手毒→バイヤー中断→ アンチドート詠唱中に謎範囲の良コンボで昇天 orz カオスコーリング予防可能なんでしょうか? >566 5〜6本触手が出てた序盤ですが 中央出現の1本に、近接10〜20人程度。 中央南寄りの3〜4本に、近接各5〜10人 南寄りの2本に、近接各2〜4人て感じでした。 戦況報告が少なめかも…
D鯖NGKは今回最弱だった 他の人はどうか知らないけどコーリング一度も受けて無いし謎範囲もこなかったし あんな強さならどの鯖でも勝てるくらい弱かった
>>582 今回E鯖は一番HPの少ない触手の位置を知らせるOOCがあったから
毎回皆一箇所に集まる傾向にあったと思う。
自分はそのOOCにしたがって触手叩いてたが、いつも大人数でしたよ。
余り大人数で集中しすぎると叩けない人も出てくるので
ある程度分散して叩いた方が効率いいのかな?
これだけ負け続きだとE鯖補給いなくなるのも仕方ないっしょ。 有料だとしても途中で死んだら全部パーになるわけだしやる気でねーよ。
戦ってる方だって毎回赤字だけどな
ちょっと遅かったが ソニックは半減レジストありますから!!!!!!!!!!!!!!!
MGチョッパー4本 MGウォー盾2 キューブ約800 ピュア約200 レザー一式 Woo プライスレス
>>551 実際見てみりゃわかるよ。
あれは100人200人が短時間で叩きてどうこう出来る回復量じゃないって事が。
ボスがイオナズンとベホマ同時に使ってきた。 そんな感じ。
ソニックはNGKのHPが馬鹿高いから実際は3桁出てるが上限設定で40になってる 半減レジされようが40固定
>>582 1本ずつ撃破てのは異論なし。
あとは現場の判断で、飽和気味だったり
一旦退いて他戦況を確認するとか、召還を下げて貰うよう
発言してみるのも、戦線をスムーズに保つには有効かと
も思う。
触手とタイマン張ってたチョッパー持ちの兄さん
輝いていたよ…
(´ω`)E鯖ここまで負けが続いてるから勝った時はチョー嬉しいだろうな
))590 ボスがパルプンテ唱えて味方砕け散ってボス全回 漏れの感覚だとこう
Pは初期の連勝は触手無視、本体特攻で勝ってるだけに 未だに「触手攻撃しましょ」→「はぁ?触手いみなくね?」 って流れを見る希ガス (朝参加しなかったからわかんないけど) 多人数で触手先、少人数で本体突貫なんだろうけど どっちにしろDみたいに常に方針徹底出来るのが集団戦の肝なんだろねぇ
>>591 ソニックで20ダメージ出したことあるよ。
実装直後の3日間は無かったような気がするけど・・・
ダメージログ取ってないから、いつからなのかは分からないけど、
今は40ダメと20ダメ混在するからレジられてんじゃない?
それとも魔力依存?
当方は魔力60前後。
どっちでも自分の接近攻撃よりダメ行くから
SP残量に合わせて撃ちまくってる。
E鯖配布少ないのか。 今度、配布しに行こうかな。 あ、俺E鯖キャラ、「暗使」だったっけ。 目玉いる?
>>596 あら、そうなのか
ちなみに当方精神93魔力130熟練73破壊90だが、
餃子3回ほど参加して、虫ぶつけつつ延々ソニックしてたが20ダメは一度も見た事無い。
レジ貫通って実装されてるんだっけ?
触手と回復がどうとかよりも 触手が本体近くに来ると毒と範囲魔法両方掛かって 攻撃すら出来ない状況になる
入り口オープンして数分後の人数で強さ決まるとかじゃないの? 出現してからは強さ変わらないんだろうし。
E鯖キャラ消した Dで生きることにしますた(゚∀゚)
>>601 行かないで。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
__ , ────── 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~,.--`‐、 |:::::::::::::::::::| `ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、Eは8連敗なん? . ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/ { ' ' '-'~ノ λ ____ /-'^" ヽ,_ `ー─''´ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ } {/ / ゙ー────'~ \| / ヽ \
ウケルw
>>593 負け続きで諦め気分な人は参加してないだろうから、とにかくまず1勝できれば
人も戻ってきて、曙鯖の汚名返上できる位連勝いけるギガス
E鯖 超ガンガレ E鯖超ガンガレ Dも色々貶されてたが勝っていくことで盛り上げてきた(俺は一度も勝ったことないが…) E鯖はやれば出来る子です
E鯖配布やってました、ピュア300キューブ400パウダー1500ダスト600紙100目玉200 を原価販売してたがキューブが足りなかった。 重量ギリギリまで持って行って足りなかったので調整するしかないです。 最期は配り終えて突撃して死亡。カウンターが痛すぎでした。 ちなみにドルイドマスタリー持ってますが毒が一切無効でかなり便利でした。
さて、今日も蛸女に貢いでくるか
とにかく原価販売当たり前な風潮にしないとだめだなE鯖は。 明らかに以前より参加人数減っている上、 一人あたりの持ち込み量も減っている。 いっそ無料禁止でいいぐらい。 あと貰う側も無料を見かけたら「原価売りでいいですよー」ぐらいみんなで言おう。 そうしたら配布もドンドン来るようになるじゃないかな?
___________________________________ | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ∧∧.∩. l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ( ´∀`)/ l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! ⊂ ノ l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 (つ ノ l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 (ノ __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
無料配布してると丸ごと持っていかれ、 原価販売だと無料にしろよ死ねバカとts(コイツは晒しスレで晒されていたが) そりゃ減るだろう。
もうE鯖はじまてるの?
Oβ中はWOOの成長が無いんだな、残念 もうとっとと課金して大規模アップデートしてくれないかな
E鯖は19時7分みたいでした。
MoE暦さん最終更新日時の表示、たすかるっす。ありがとう。
こんな半端な時間には参加する気が起きないなぁ 次の次は深夜かな?
>>611 そういう奴はもう無視するしかないよ<無料販売まるごとor無料にしろ
人の金で遊ぶ馬鹿にかかわってらんないってか、さすがにどーかと思うよ。
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 D 310o 330o 540x 320o 480x P 260o 300o 470x 220x 400x E 300x 250x 390x 200x 340x 26/朝 D 320o P 210x E 220x ちょい訂正
D、,280、ゲーム内時間であと3時間程
Dが安定して倒せてるのは、やっぱり組織的行動を 行う人が多いというよりは、熟練度の高い廃人が 多いからなんだろうなあ。 P鯖、最後の方では裸ん坊は皆傍観者。素手でもなんでも いいから殴れと。超回復なくても、これじゃ倒せんよ。
カオススペースにシカGM出現
原価販売しようとしてる人、売り上げ金の重量に気をつけてな! 謎範囲避けられるようになったけど売上金のせいで足が遅くなったとか目も当てらんない!
D,沌の日突入、402人
400人オーバーのDは死亡確定?
今回初めてカオス参戦(E鯖)しました。 数度リザいただきましたが、触媒屋がなかったので、毒であぼんです。 補給が重要だと思いました。金は持ってきてたんですが。
人多いとまともに動けない・・・ せっかく大量に物資持ってきたのに攻撃できないまま死亡・・・orz
P鯖a cat GM光臨。 あやしい店よりはるかに期待できるにゃ〜
なんか触手でかくなってないか?
Pだけなんで戦力にもならないゴミGMばかりなんだ?
P鯖で参加してたけどLD落ち つか、マシン強制再起動しちゃって外出された・・・orz 中の状況はどうなってるの〜
>>633 なんだか本体減るのが早い
あっさりたおせるのか?それともまた1mm>>超回復のパターンかな
Eは謎範囲2回来たんだけど2回ってDもPも一緒?2回は固定っぽい?
触手やたらと上空へ行く。攻撃できない・・・
コーリングで引っ張れ
HP見えなくなるまで減ってここで超回復 お猫様の神通力で止めてくれ
中の人いじりすぎだろ・・・
Pの超回復がGMの仕業だと判明 ネコが超回復止めるにゃ〜♪とか叫びながら回復止めやがったwwwwwwwww
そしてENDじわじわ回復はあったが超回復は無かったな
P鯖、沌の日7:50分、殲滅完了。 ってか弱すぎませんか?
明らかに大航海対策だと思う
うはwwwwwwwwこれでE鯖負けたらまじウケルwwwwwwwwww
P鯖弱かったな。あっけなすぎて拍子抜けした。 しかも一度も死んでない人多いみたい。(俺も
P鯖. 本体はガシガシ減ってちょっと回復を3回ぐらい繰り返しただけだった. つまらなかった.
勝つときと、負けるときの差が激しすぎる。
Eは負けるよ。今週末も1回も勝てない筈。何か自信がある。
猫見に行こうとしたら画面が真っ暗になって再起動してるうちに入れなくなった人の気持ちも考えろ!!
今日は中の人もとい中の猫もwoo欲しかったんだよ 俺woo貰ったし満足だ 大航海行って来る
大後悔はお使いゲ。タル杉。
P勝ったのか。行けばよかったなあ。 今回も触手はそこそこで本体中心攻めで勝ったのかな?
まあ触媒も無事だし深刻なショックではないが、 パソコンが「深刻な問題をマイクロソフトに送信」とか言ってたんだ。
作戦も戦略も何も関係なく、運よく弱いのに当たったら勝てる
1回目はD鯖のジャスティンが僕がNGKをおさえる発言で勝利 2回目はP鯖の猫が超回復止める発言で勝利 Eの人、次がチャンスだ
これでまたE負けたら、GMから嫌われてるとしか思えないな・・・ ともかく、これ以上ダメな子扱いされないように頑張ろう 俺は補給しかできんけど、触媒詰め混んで参加してくるぜ
D勝利
なにこのぬるさ @P この弱さなら他のゲートと同時or連戦も納得だけど このままなら行く気しねーな
いや、それを負けるからこそ、Eクォリティなんだよ
いつもどおり、GSP&バナナがぶ飲みで、常時バーサク&技連打で、やってたけど 初めてデスコールくらわなかった。装備持ち帰れるのがうれしい。
D シカが中盤抜けてしまったがNGK倒す前に再出現 NGK倒した後、シカは姿を消した・・・
しかし、こうまでパラメーター変更するとは・・・。
>>658 の言うように、他のゲートキーパー登場の複線なんですかね?
でも、弱いのを複数倒すより、めちゃ強いのを一体倒す方が楽しいような。
まぁ、北門番はカオスage最弱との事なので、今後に期待しますか。
では、次の風の日まで大航海に戻るとしますか....λ<地中海ガオレヲヨンデイル
>>661 なべにされたんじゃね?うるせーくらいなべなべ言ってたからな
おいおい、あんまり弱すぎとか言うなよwwwww GMがここみて、そ「れじゃあEは援助無しねwwwwwww」 とかなったらどうするんだよwwwwwwww
気合い入れてパウダー1000個もってったら300消費で終了 一回1cmほど一瞬で回復したのには笑ったが以前に比べるとぬるすぎるな
E鯖ジョニーGM様降臨 どうなることやら・・・
つまらないとか言っちゃったけど, これってテストだったんだよね. もしかすると, SGKが現れた時ようのNGKの強さの調整だったのかもね. 毎回GMが監視に来るのもそのせいかな. まあE鯖がんばって.
668 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 19:09:24 ID:Ok9bQRe0
D鯖P鯖共におめでとう Eはこれから頑張ってくるぜ
ぬるいのはまだいいんだが、時間が短いのがちょっと。 拍子抜けしすぎだろう。 攻撃力さげて、HP防御力はそのままとかのほうが、みんなで、うおおおおけずれーーーって感じがでていいんじゃないかなぁ。。
H2Aも無事上がったし失敗続きだったEも今回はいけそう!
前みたいな長期戦で連戦は簡便だし やっぱ連戦仕様なんかなオレは次の実装まで 鋭気を養うことにする Eも絶対勝てるよ!ガンガ!!
Pおつかれ、今度は間に合った
Eでカオス行く人ガンガレ
675 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 19:21:47 ID:MYwPgwA9
カオスボス倒せたのにwooもらえなかった件について
Dは足全滅→本体4割→足沸き→コーリングからの単体(not範囲)即死 があったけど、みんなセリフで逃げてたから被害10人程度。その後再沸きした足5本を全滅させてから 本体集中→30分弱で撃破
D初めて参加してみたけどwooもらえる箱? たげってalt+uしても反応ナシ。 なにも貰えなかったああああああ
679 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 19:24:40 ID:MYwPgwA9
箱すら見えなかった件について
>>677 キーボードだとだめな時がある。
左ダブルクリックでかんばれ。
…て、もう遅いのか。
左じゃないや、右だわ。
これでEクリアしたら失禁しちゃうな だめだったら失笑しちゃうけど
露店のままだとムリだったよ
箱の横で雑談してる人いるしねぇ・・・ [ ゚д゚]をロックターゲットして何度も右クリでガンガレ
別スレで見たんだが、Pはまたもや本体近くの足を複数残したまま勝利か。 他鯖の定石はあてはまらないねえ。 でもやっぱり結局は中のh(ry
687 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 19:27:22 ID:MYwPgwA9
もらえなかった ウワワワワァーン
Fount of Shineをタゲれたら、走り回りながらターゲットにアクションを連打. 距離あるともらえない。
ちなみに箱じゃなくて光ね。 名前が表示されてるあたりの上空の方を右クリックすると幸せになれるかも
光る泉でアイテムもらって、貰ったアイテム捨てたら また貰えるのかな・・・と想像してみたり
E鯖 戦闘開始 383人
692 :
忘れられた名無しさん :05/02/26 19:32:41 ID:MYwPgwA9
したしか見てなかったorz って、上は残った手一本しか見えなかったような?@D鯖
693 :
677 :05/02/26 19:33:31 ID:FhKX+JnE
ありがとう、次回頑張ってみる 見えなかったけどターゲットでたこ女付近で反応あったので、 場所はその辺でいいのかな?
>>693 いえす。余裕があるのならマクロのあまったところに
/tar Fount of Shine
↑名前間違えてる可能性があるから箱の名前はoocに流れたのをみて確認して。
をいれて、ターゲットとって、人の集まってる中心に向かってalt+uを連打
しながら突っ込むと幸せになれると思うよ。
>>695 んじゃ空間に訂正しとく。それっぽい物の言い方がわからんかった。
箱→空間に変えて読んでみて
>690 もらえませんでした。 銀鉱石3個出たので捨てて再度アタックしましたが、反応がありませんでした。 ですので、一回戦闘勝利につき一人一回そのときのみ取得でしょう。
Fount of Shine=光の泉 人が集まってる中心にある光ってる物体をクリックすればOK
E鯖実況マダー?
E鯖で見学中 後ろから見守ってやるから頑張れよ
E鯖 がんばれ
Eは結局負けるシナリオになっている
カオスのおかげでみんな集団戦の戦い方しっかり理解できてきたんじゃないかな 前なんてGMが呼び出すギガスを攻撃できないという文句がすげえ多かったが 今はほぼなし。
E鯖撃破!! やっと連敗の呪いから解き放たれたよ・・・
おめ!
E鯖おめでとー
今までが信じられないほど、本体がやわかったな。
E鯖のすごい弱かったな。 まぁこれから連戦になるならこんなものか。
>>695 サンクス
やっぱり無理なのか クリスマス、正月、バレンタインの時みたいな
捨てたら貰える仕様じゃないんですね。
E鯖おめでd
E、早速ジョニーのWOOがコロサレタ 哀れなんだがワロタw
くッそー!参加間に合わなかったー!!! 次回もいけるかのう
しんじらんね、E鯖勝ったよ。8勝0敗の疫病神の漏れ様が居たとゆぅのに。。。^^ しかし、これじゃあ楽勝杉。範囲一発も無かったし、回復らしい回復なんてしなかったし。 ま、いいや、これでやっと毛玉プレイが出来る^^ きっと今から初心者狩場ではWOOの群れが溢れるんでしょうなぁ。。 でも、明日の朝は反動がガクっとキテ、カオス参加者100人切るかもね
D鯖の詳細報告。 400人overで開始。触手2本出現 2本撃破後に新たに4本出現、空中にいる場合も 触手撃破、本体攻撃開始 順調に1割弱までHPを削る。 コーリング発生。謎範囲はなかったが、近くにいた人は即死 触手が本体付近に3本出現、同時に本体の超回復開始 最初は戦力が分散していたが、本体が5割超まで回復したのを見て、みんな触手に集中した 触手撃破、本体のHP満タン(この時点でゲーム内17時) その後は本体のHPがガンガン減っていき、勝利。 [考察] 触手と超回復は間違いなく関係してそう [ネタ] 鹿の姿をしたGMシカが参戦、しかし途中でLD落ち
E鯖 本体攻撃開始後、矢100本撃つよりも早くNGKが倒れた件について。
ジョニーのwooが殺された事によりE鯖には当分連敗してもらいます
GMにグレイトエスケープかけてもらったけど遅れたとですorz
>>717 やめてくれよぉ
今日参加できなくて明日に期待しているんだからぁ
E鯖、NGK撃破後出口の付近にいた看板GMの名前が 「みんなおめでとう」だった。なんか泣きそうになった。
参加できた時は負けて、参加できなかった時は勝利・・・・・ このループをあと何回喰らえば良かとですか?'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
>>719 あ、いうえお。勿論0勝8敗っす。
しかし、噂通り毛玉弱いね。ま自分はブリーダーなんでとりあえず100までは
育てるつもりだけど、育てても使えなかったら倉庫のペットコレクションにでもしよ
>>720 てか明日のEは朝の5時と15時の微妙な時間しかやらないから、人足らなくて無利かも
E鯖、NGK撃破後出口の付近にいた看板GMの名前が
「[ ゚д゚]<ハコダケドアイシテ」だった。なんかry
>>721 お疲れー
E鯖おめでとう!
>>723 今回ぐらいの強さなら補給さえ切れなけりゃ200人以下でも勝てると思う
人多かったけど終始攻撃せずに南付近うろうろしてる奴とか 座ってるのも多かったな。 まああんだけ人が多けりゃ攻撃するのも大変なんだろうが。 やっぱり2〜300人程度が適正人数なのかも。
つうことは、早く育てると損をするのか。。しまっとこ。
今回はサービスのような気がする@E これで終わり?と思うくらいあっけなかった 死人もほとんどいなかったようだし
>>730 しょせんGMの手のひらの上で遊ばされているだけですよ
今日は22時にねる 明日は2回とも参加する! 勝利の喜びを味わいたいんだ!
最初は120だかでも勝てたし
しかし今回のE鯖は何だったんだ? 今まで連敗してたのが信じがたいほど弱かったんだが。 範囲もなし、クエイクもなし、超回復もなし。 あれなら何回やっても負けるとは思えん。 もしや連敗中だったEへのサービスだったんだろうか。 しかし温すぎて、逆につまらんなあれ…。
D鯖、次3:30かよ(;´Д`)
本ヌレにあったから貼っとく
___________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [2005/02/27(日) 03:36:16] l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! [2005/02/27(日) 13:41:05] l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 [2005/02/27(日) 04:03:08] l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 [2005/02/27(日) 14:07:54] __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [2005/02/27(日) 05:12:47] /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ [2005/02/27(日) 15:38:07] 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ [MoE 暦]HP 見やすくなったよ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ 【
http://whitewing.zive.net/wakichi/moedate/moedate.cgi 】 `t、ノvvァ′
土日はカオスを中心に生活している俺ガイル
今後カオスどうなるか分からんが、カオス内の連戦は辛いよな NGK撃破すると一旦カオス終了 次回カオスは一段階進んで別のGKが出るとかして欲しいな もちろん一回負けると次のカオスは最初のNGKからやり直し
とりあえずE鯖のジョニーが 「敵のパワーが高いうちはダメージ食らったら一旦引くんだ」的なことを言っていた。 デスコール対策かなんかか? 敵のHP高いうちは NGKのターゲッティング→何か攻撃→デスコール(射程短い?) とかなんかな。
D2連勝だっけ?じゃー次は勝てないように設定、さらにその次も勝てないように Pは4連敗後の1勝だから、次も勝てるように調整、その次は負けるように Eは、3連勝ぐらいさせないと不満たまってるから、あと2連続で勝てるように設定
ジョニー復活してくれてたしカンバンも復活とかしてくれてたらしい Eは今回おめだけど、あんまり参考になる勝ちじゃないかもね
メルトダウンは死者の数or死体の数が関係ありそう ジョニーはひたすら復活させてたし、死なないように注意しろと言ってたいってたし
お、ジョニーはりざれくしょんつかえるのか?
>>742 なるほど、だから大人数のときは謎範囲が起こりやすいのかもな
死者の数は関係ありそうだな。 やたら注意喚起してたし、今までにカオスエイジでGMがPCリザしたことって無かった気がする。 今回はサービスだけじゃなくてヒントも兼ねてたのかも。
あー もしかして、死んだ人のMAXHP分回復するとか?<本体。 それで触手がうようよいると、それだけ死人が増えて、回復もすごいとか。 謎範囲でばっさりしにまくると超回復とかそんな感じかしらね?
確かに戦死者が多かろうと転がっている死体が少ない時の方が、楽な気がする。
ジョニーはリザ使える この前、ギガス堀場に突撃したときリザしまくってた ビスクの平和は俺が守るつってるけど、ギガスはエルガ領域じゃねーかと突っ込んでおいたが返答は無かった
プレは高原までELGを追い込んでるからイルヴァーナはビスク領土なんだよ
ジョニーがリザ使いは隠れてろって言ってたけど、 インビジしてるとコーリングとか食らわないのかな? 今回一度も使われなかったから確かめようもないけど ていうか、なにこの落差。今回サービスだったんだろうね
あれか?死者の身体だか魂だかを 糧にしてるって設定か?? 実はLINK DEADしたPCの数も関係してたりして・・・
最後死屍累々になつて、Nから削れなかったりするのも説明つく気がする。
そういやD鯖は、本体付近でセイクリを ちょーどいいタイミングで詠唱してくれる 人達がいるよな.... だから勝率高いのか?
ジョニーがNGKにインビジ効くとか言ってなかったか?
インビジじゃなくてインビシだ!!
じゃーリザかけてもらったらさっさといきかえんないんと迷惑か。 でも生き返ったとたんに触手がいて毒かけられてしにます
毒かけられて死ぬやつはカエレってことか キュアP持ちましょう
E鯖はリザしても起き上がらない奴多いんだよな 最初から壁際で見物、死んだら死んだで寝たまま見物
シカGMはジョニーさんからリザポ貰いましたって言ってたな
しかしジョニーすげえ真面目だったよな
インビ「シ」ビリティがハドソンクォリティ
>>721 ええ話や。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
E次も勝てるといいな
ジョニーは逃げるなって言ってたよね あれって謎範囲は攻撃し続ければ止められるってことかな 結構ヒントっぽいこと沢山言ってたような気がするなぁ
ヒントなのかキャラなのかわからない さすがジョニー手馴れてますな
死んだ人の最大HPによって回復するなら あっさり死ぬ人は放置しとけでFA? そうすれば勝率あがるのかな
まだ2回しか参加してないけど(E鯖)強さに差がありすぎた。 前回の理不尽なぐらいの強さで、逆に熱くなったんだが。 ジョニー最後で、『そいつらほっといて、本体行け」みたいなこと 言ってたが、足は残したままだったの?
死体がほとんど無くても回復する時あるからなぁ・・ というか今まで謎範囲来て勝ったこと無さげ?
最後の足は、残り1mmってとこで上に上がったまま戻ってこなくなったから、ジョニーが指示飛ばしてたね。 結局、ペットと弓がホークアイとかで殺してたよ
謎範囲きたら死体の山になるからなぁ
赤字でメッセージ出てきた後コーリングされるんだが メッセージ中NGKが詠唱してるんじゃないか?
みんな大事な事を忘れてるぞ。 次のログを見て欲しい。 (OOC) ?????: 何やってんだジョニーッ (OOC) ???: ジョニー敵に投げキスで攻撃中 ジョニー GM は叫んだ : 皆とにかくキスするんだ! ?????? は叫んだ : それは新手の精神攻撃です (OOC) ?????: 意味わからんぞ、ジョニーッ! 愛か、愛なのか!? つまり、NGKはキスをすると弱くなる!!! これなら、今回は異様にNGKが弱かった事も説明がつく。 今までキスをする者なんて居なかったからな。
やっと手に入れたWooが死にますた。゚(゚´Д`゚)゚。
Dに出たシカは、ジョニーから貰ったリザポを使うって叫んでたよ ていうかGM軍団、ジョニーと絡むの多い気がするな 奴はネタの宝庫だからしゃあないのか
ジョニーはホントとけこんだよなw 最初の頃なんて闘技場で俺と勝負しろとか言ってても無視されてたのになぁ。
>>772 イ`
すまん、これ一度言ってみたかったのね。
>>771 気づかなかったよ。
それで、やたらとキスする人がいたんだな。
>>772 m9(^Д^)プギャーーーッ
Wooで遊んでて思ったんだが
ゾンビTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
修正されるねw
D鯖のセイクリ率は異常wwww ポイズンスコールくらうとセイクリが定期的に飛んでくる 復帰後武器一本だけで解毒できない状態でも安心して突っ込めるぜ
カオスは補給あったとしても 大半が一回死んだら終わりだし 回復しても毒で即死亡なんてあるから リザよりセイクリ優先のがいいね
>779 あれは有難かったよね。 後ろに下がるよりも殴りっぱなしのほうが生存率高いかも。
毒が増えたからなぁ。。。 それまでは、リザで起こしてもらっても、全力で退避すれば、壁際で自然回復して復活できたんだけど。 リザ起こしてもらっても、おきた直後アイテムも触媒もないから、自分で大回復する手段ないのがつらいよね。
で、そのセイクリはスキルいくつから実用できる? 今回復89.5のチョッパー様より
回復88で成功率6割。 回復90で成功率8割。 カオスでのセイクリは一人だけセイクリしてたんじゃダメだから それだけスキル値あれば実用範囲じゃね。
なるほそ まだ上げたほうがいいか・・
リザならいいけど回復に関しては可能な限り100%に近い方がいいかなぁとおもた。 体力減った→回復→失敗→あぼーん 体力があろうと無かろうと無差別連射なら十分実用範囲だろうけどMPと触媒がきつい。
D鯖アークメイジ志望なんだがカオス参加してセイクリ憧れちゃったよ。 東西南北それぞれのボス、魔法抵抗だけ異常に弱いボスとか出てくれないとなんか寒い; ・物理が有効。それ以外は余り。 ・魔法がry ・弓と銃器、ペットがry ・採掘、伐採、収穫、釣り、生産スキルを駆使して頭を使って倒すボス 特に4番目ので何か出来たら何か楽しいと思う。なーんて。妄想乙>俺
今回は全鯖勝てたんだな〜 次も勝てると良いな。
そしてそんなときに限って仕事が入る俺がいる
D鯖3:30のに参加しようかと思うんだが 人来るんかいな?
土曜日の夜だし200人以上は堅いんじゃないか しかしハドソンの中の人も大変だな。
>>788 ・ノーザンゲートキーパー
壁の形をしたボス、どんどん手前に迫ってくる。
壁に踏み潰されたキャラキャラは即死のち後方に飛ばされる
触手で攻撃をしてくる。
・ウェスタンゲートキーパー
5体に分裂し、ランダムに遠距攻撃を乱射
普段を空を飛んでいる為、魔法弓で適度にダメージを与え引き摺り下ろす。
・イースタンゲートキーパー
砦そのものがボス。門を壊し砦に乗り込んでクリスタルを破壊するのが目的。
途中でトラップが仕掛けており、神秘魔法で排除したり、落下耐性でスイッチのあるところまで飛び降りる
等頭脳プレイが必要。
NGKに関しちゃマブや虫呼べるラピッドソニック使いは主力ダメージソースだと思うが
>>794 その辺あんまり語られてないよなぁ
以前見た感じでは、召還魔が1/2~2/3の確立で50ダメージ連射しているらしいから、
頼れるダメージソースっぽいな。
バースト、メガバーストは15〜40のランダムダメージだから、平均30そこらだな。
触媒の消費が激しいことを考えるとあまり美味しくないか。(1発40g、400発で16000g)
近接は「攻撃が当たらない」らしいが、大丈夫か?
E鯖8連敗を忘れて、勝ったとたんに「温かった」とか言い出し始めたんですが
>>797 これから十六連敗してもらうから問題なしっすよ!
ナイトマインド掛ければ8割くらい当たる 近戦でも足のルートとか普通に取れるよ
>>796 召喚やペットは攻撃間隔が長い。
育ちきった近接はスキル連発でNGK相手でも40以上のダメージを短い間隔で連発できる。
ウンディーネを召喚だけで殺すのと釣り上げて殴って殺すのとでは全然時間違うし。
つうか、足と本体の区別つけてるのかなぁ。 足は近接だとかなり当たるよ。
あ、ダメージが、ね。
>>797 いや、前回のボスの弱さは明らかに異様だったぞ・・・
11/朝 11/夕 12/朝 12/昼 13/朝 13/昼 13/夜 D 250o 450x 400x 440x 650x 400o 700x P 150o 450x 250o 350o 400x 290x 450x E 120o 400x 170x 300o 280o 270x 430x 19/朝 19/昼 19/夜 20/朝 20/夕 D 310o 330o 540x 320o 480x P 260o 300o 470x 220x 400x E 300x 250x 390x 200x 340x 26/朝 26/夕 27/朝 D 320o 410o P 210x o E 220x 380o 人数集計は風の日23時あたりかね
そして今回は異様に強い悪寒
さて補給の準備でもするか。 どう考えても棍棒より刀剣の方が需要があると思うのだが、 木こり斧や収穫鎌ではなく、フライパンを持って行ってしまう俺がいる。 満腹だと倒しやすいらしいよ。
>806 うほっ、いいシェルレラン できればキッチンナイフも持ってきてくれるとうれしいですたい。
E鯖確かに温かったよ なにが温いって、本体のHPの減り具合が異常だった 裸で帰る人もあまり居なかったしな・・・
キッチンナイフより リープ使える両手剣が(・∀・)イイ!! さて、シレーナ様に怒られてきます
例えキッチンナイフでも素手で殴るよりも命中率が全然良いんだよな。 バーサク+配布があったらワサビ、で多少はダメージ与えられるし。
D鯖旅人 Bekometa ALERT ALERTのほうは本キャラ特定したからあとでSS出す
旅人は雪原にいるだけで晒されるのかw まーどうせ中はいるんだろうけど。 どうやら200人はいきそうだな@D
かけこみも含めて250ちょいってところかな?
今の所0勝3敗なので、やはりフライパンではなく木こり斧を持って行く事にした。 シレーナ様にはソーセージの為と言って許してもらおう。 実はフライパン買いに行くのが遠くて面倒だったと言うのはナイショだ。
下っ端GMに攻撃しかけてるアフォがいるとです
下っ端 Skullpasは最後にはやられるキャラだから構わないんじゃね。
D鯖250オーバー
前回P鯖何人?
多分200〜250ぐらいかな
D鯖350人超え
旅人後方で仁王立ち
23:50にPCごと落とされた、入れたのは0:35… また参加できないのか_| ̄|○
P鯖ジャスティンキター
やべぇな、なんか今回強いぞ
なんで行かない時に限ってジャスティンくるんだよヽ(`Д´)ノ 一回もあったことねーよ
P鯖272人開始
D,最初に出てくるNGKの足が大きかった。 眠いから寝る
D鯖ヤバイ まだ足殲滅段階なのに死者多数 つか足多すぎだろ
あぼんした・・死んでもなお毒がかかった状態。 復活しても死ぬなこれ・・。
D鯖無理 こんなの勝てるわけねぇ
毒かかった状態で生き返ったら毒消えなかったっけ?
足多すぎ…10本以上なかったか?
ゲーム内半日経過 足6本以上 装備ロスト半数超え 本体付近は近づけないからこれより装備ロストしてる奴多いと思う
6本どころじゃないな、8本確認 これは勝てんわ P鯖E鯖気をつけろ
復活と同時に毒消えたー。 そして回復するまもなく毒感染・・もうだめぽ。
どの辺りからいつもと違った?最初に足が沸く本数からして鬼だったとか?
バブルボール無し水泳スキル無しイプスに人無し FutureAgeにも行けません(´-ω-`) @E鯖
>>838 ヒールで気張れ
その気になれば水中でメディーションも使えるぞ
P鯖の状況が気にかかる。
最初から8本沸きでその後も増えつづけた 触手同士が近い位置に沸いたもんだから闇討ちで死亡する奴多数 本体の範囲攻撃がやけに広くて北側があっという間に壊滅 南側で戦うも触手が密集しすぎて解毒が追いつかない
>>839 魔法スキルとってない戦士なのでむりぽ。。
バブルボール屋探してみます orz
Dカオスから途中帰還 なんつーかアンチドートエイジでした 最後はデスコールで一撃死 これ以上いても戦力にならんと判断しやした 今回触手の数が多かったのと、沸き位置が密集してたのが厳しかったのかな
今回きつそうだね。 あんま、持ってこなかったよ。
>838 ホームポイントをFutureAgeにしたままの人にリコールアルターしてもらえばおk!だと思う
むむむ、対策が思いつかん。どうすりゃいいんだ。
D鯖、触手の数2ケタ。 こりゃ無理そうだ・・・ アンチドートしまくってたら、一番少なめに持ってきてるノアダストが切れて終了。
復帰しても解毒できなくて死ぬ奴多数 キュアポ配布する余裕は流石に無い
P撃破!!
お、Pやったか?
次はもっとダスト持っていくわ
P鯖触手は本体と同時沸き6本確認。 本体周りの触手を入り口側に誘導しつつ 本体をジャスティンと一緒に集中攻撃 ちょこちょこ回復してたがなんとか撃破。
あーなんかE厳しそう。
P朝組勝利!皆さん乙 来たのがジョニ-じゃなくていかった
ジョスティン!ジョスティン!
P鯖、淡々と進んでた様な希ガス 「ジェ」スティンが会話してなかったら相当あっさりした形で 終わってたね
>>853 ちゃんと触手を攻撃して御取になっていてくれた
人々がいたことも忘れないであげてください
Pセイクリ使いがいっぱいいた!
P範囲まったくこなかったな
俺は成功率7割セイクリ使いだったが役に立ってなかった!!
今日は触手に素っ裸で、毒を食らおうがお構いなしに 殴り、蹴る人が居たので、その人を集中してヒール・リバオール 掛け捲ってた 途中HPがゲージ上0に見える場面もあったけど 何とかヒールオール通ったらしく、ちょっとドキドキした 魔法補助系キャラで行くと、この手の駆け引きと言うか遊び方 と言うかが面白い モンクの人乙でした
勝ったのに光が見えずにWoo取れなかったー!! orz
毒攻撃ひどすぎ 見学してないで何とかしろ下っ端!! 四百もいないのに足湧かせすぎだろアホか
D 最初から最後まで触手に集中して、触手で全滅。 触手えらい固かった。
E鯖、G出現。
05/02/27 04:47:11: (SH) ジャスティン GM : ああ!勇者の力を見せるよ! 05/02/27 04:47:25: (SH) : ついに自爆!? 05/02/27 04:47:45: (SH) ジャスティン GM : ボクの新必殺技を! 05/02/27 04:47:56: (OOC) : おお!名前はなんて? 05/02/27 04:48:16: (SH) ジャスティン GM : くらえ!ジャスティンスラッシュ! 05/02/27 04:48:28: (SH) : 必殺技きたぁぁぁぁぁぁ 05/02/27 04:48:46: (SH) : 待ってましたっ! 05/02/27 04:48:51: (SH) ジャスティン GM : よし!一気にNorthern Gatekeeperの力が弱まったぞ! 05/02/27 04:49:06: (OOC) : まじか 05/02/27 04:49:06: (SH) ジャスティン GM : 今だ!総攻撃だー! 05/02/27 04:53:34: (OOC) : ジョスティン!!勇者はピンチになったら新必殺開発だ!! 05/02/27 04:53:52: (SH) ジャスティン GM : 名前間違ってるよ! 05/02/27 04:54:04: (OOC) : _| ̄|○ 05/02/27 04:54:16: (SH) ジャスティン GM : 気にするな! 05/02/27 04:54:21: (OOC) : がんばれ ザコティン 05/02/27 04:54:26: (SH) ジャスティン GM : ボクはジョスティンだ! 05/02/27 04:54:30: (OOC) : ジャスティン勇者の剣くれ! 05/02/27 04:54:36: (SH) ジャスティン GM : それはかんべんかな・・・。 05/02/27 04:54:42: (OOC) : 素敵!! ジョスティン! 05/02/27 04:54:49: (SH) : ジョ・ス・ティン!ジョ・ス・ティン!
D鯖、一体何本触手出たんだ? 4本→7本→さらに4本・・・だった気がするが、 あの混乱の中数えきれてない感じもする。補足よろしく 毒対策しても、さすがにあれは処理できない。 ゲーム内22時で触手5本残ってる
/cmd [ジョスティン フラッシュ] _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ジョスティン!ジョスティン! ⊂彡
触手わんさかパターンのときは本体だけ狙うしか手はなさそうだな。。
D鯖0時になった瞬間消えたプレイヤーが結構居た 一度も死なないまま残ってると0時で強制死亡するのあんまりしられてないんか?
星が見たかったのさ きっと…
やべっwwwww 前回の戦い終わってすぐログアウトしたままだったwwwwwwww カオス素材持ったまま参戦wwwwwwwwww うはwwwwwww死んだらどうしよwwwwwwwwwww
>>870 フラッシュかよ。
名前も技も、ぜんぶちがうyp!!!
>>857 P鯖ooc少なかったのは補給の位置とかがaucで流されてたからじゃない?
P鯖ジャスティンと共に撃破! しかし泉が見えなくてルートできなかった俺は負組。
>867 カオスの性格上ジャスティンが来るとやたら盛り上がるよな。 Dに二回ほど来たけどやる気が出る。
ジャスティンいいな 下っ端はマジで見学してるだけだったよ
しかもその二回とも勝ってるしね
下っ端はダメだな。 最初から”木刀じゃ勝てっこねぇ…”とか言って士気が大幅ダウンしてた。 やはりジャスティンしかない。 カムバーック、ジャスティーン!
ジャスティンの中の人って固定なのかな? とりあえず、気転も利くしプロって感じがする。
下っ端は始まる前からPCに攻撃されまくってスネてたからな。 下っ端殴ったらスキル上がった とか言っちゃった奴のせいだな。 つうかボスと戦ってる時にテレポしたらSBんトコに戻れるのかえ?
きっとDの敗北は NGK放置で下っ端を殴ってた奴のせいだな。 死んだ腹いせにNGKのステータスを手動で変更。 間違いない。
いや、てゆうか、NGKでてるのに下っ端かまってたらだめだろw
そういや、下っ端にヒーリングオールかけようとしたら ”攻撃できない対象です”って出てたな…orz
(開始時の人数)−(生き残ってる奴の人数)=タコの強さ 1.死なないこと(自力) 2.死んでもすぐ生き返ること(他力) の気がすr。
超広範囲ドレインソウルHPバージョンを使っているのではないか?
強制退場って10分だっけ?
本スレ読んでたら戻れちゃうみたいだな。 戻れちゃ殺伐さが減ってつまんなくねえ? なんか無料配布の装備かき集める乞食もいるみたいだし。 入ったら最後倒さないと出られないようにすべきだと思うんだが。
10分じゃなかった。とりあえず一安心。
___________________________________ | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−─────────────────────┐| | l 「。/' 丶、 l│ | l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│ | l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│ | l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│ | l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│ | l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│ | l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│ | l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│ | l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| ■D鯖 [2005/02/27(日) 13:41:01] l│ | l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! [2005/02/20(日) 17:10:14] l│ | l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿 ■P鯖 [2005/02/27(日) 14:07:51] l│ | l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 ※P鯖はこれで最後です __,r<ニ⊃| | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ■E鯖 [2005/02/27(日) 15:18:25] /::'::::7  ̄` 、 l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ※E鯖はこれで最後です 7ー‐′ ヽ くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ ※あくまで予想時間です { '- __ヽ│ ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ゲーム内で確認してね ∨´ ̄`ヽ〃 ノ ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、 ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/ `ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´ `t、ノvvァ′
895 :
894 :05/02/27 06:17:37 ID:nkI2TTbb
・・・or2=3 D鯖2つ先の時間は [2005/02/27(日) 23:45:49]
日曜の24前にゲートが開く場合、 沌の日は月曜にずれ込むわけですが、この場合カオスボスは出現しないんですかね? そもそもぎりぎりの時はゲートが開かない?
今回みたいな時間、初めてだからどうなるかわからないね ゲートオープンして閉じ込められるかもしれないし、GMが 未来Ageに登場して「風の日18:00は日曜ですが、日付 が変わるために開催しません」と告知するかもしれないし
>>898 というよりは、今のうちにGMコールしといてあげたほうがいいんじゃないのか?
はどすん気づいてないかもよ。
E14時で触手残り1。そろそろ本体戦にシフト。
まじな話で、D鯖の人一人でいいから聞いてみなよ。
>>899 またまた〜!まさかそんなハハハ
・・・まさか・・・まさかね
>>902 ゲートも開かないし開催もされない。
…と思うけど、時間がまたぐことには、ハドスン気づいてないと思う。たぶん。確実に。
間違えてホームポイントに帰ってしまった…orz みんな頑張れ
緊急メンテ持って来てゲーム内時間遅らせると大胆予想!!
なんでだよwww 普通に告知すればすむじゃんかwww 本当にその方法とったら笑うけどw
メンテ無しに時計ずらして開催しないに1金インゴット。
E鯖残り2割でガス欠の気配
本体残り1割 時間切れまでゲーム内時間2時間
>>911 ウワ;;頑張れええええええええええええええ by D鯖住人
押し切れー!!
残り5% ラスト1時間
E勝利おめでとー
あと2%ぐらいですが死者多数・・・きわどい
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお Eおめでとーーーーーーーーーーー!!
釣られクマー orz
920 :
忘れられた名無しさん :05/02/27 06:59:31 ID:bQKH9oAB
E勝ちました
E倒したよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
やったねーおめでとー!!!
おめでとう〜!
E鯖、今までかなり参戦してきたけど、一番熱かったよ。 バランスもちょうど良かった。謎範囲なかったけど、苦戦できた。 いやぁ、楽しかった
E鯖熱かったな 23:50くらいに撃破
今回は熱かった 今までで一番熱い戦いだったyp
今までのカオスの中で今回の一番感動したbyE鯖 (ノД`)みんなお疲れ!
Dも足の鬼沸きにやられたんであって謎範囲で壊滅じゃないとこみると 謎範囲被弾率は今週末はどこもかなり低めだったとみて良いんだろうか。 なんとなくフラグ回避出来てるのか中の人なのかは分からんけど・・・。
Eのみんなありがとう!! 起きてた甲斐があったわ。 触手全滅 ↓ 本体戦 ↓ 触手数本沸き ↓ 足止めながら本体殴る ↓ 20時のあたりでもう触手ほぼ無視して本体集中 ↓ 残り10分くらいで撃破
やったー初勝利だー 早起きしてよかったー
勝ったああああぁぁぁぁ 夕べのイカサマ臭い勝利に納得がいかなかったので 眠い目をこすりつつ参加したがベストバトルだったよ 触媒尽き、武器も尽いておまけにGさん死亡の上タイムアウトギリギリ。 絶妙な緊張感。これがカオスの楽しさなんだと再認識したよ。 参加したみんなお疲れ様〜
死体の量でHP回復とかか?
勝ったというE鯖でスタート直後LDで落ちた件について
E鯖参加者だけど、前回と今回の強さがあからさまに違いすぎ。 前回は本体を殴って50以上与えられていたのが30程度に。 次回も今回ぐらいのバランスきぼん。
なんだ、いいなあDだけ一回多くなるかもしれないなんて。
またWOO取れなかった・・・ 倒して泉探してる時、0:00過ぎて強制退出 ooc見てると取れてる人もいたみたいだけど 俺みたいに強制退出になった人いる?
>>936 いやPもきわどいですよ。
00:00 風の日 2005/02/27(日) 23:07:51
06:00 風の日 2005/02/27(日) 23:29:27
12:00 風の日 2005/02/27(日) 23:51:03
18:00 風の日 2005/02/28(月) 00:12:39
補給線が本当にギリギリだったな・・ 後一人触媒配布が少なかったら終わってた。
本体の沸く辺りで/tar Fount of Shineして適当に歩きながら U押せば取れない?
勝利目前でゲート前に戻された件について
3連勝って未だにどこも達成してないのか。 E鯖、次も参加する予定だがなんとも嫌な匂いがするな。
ちょい待って、強制退出っていつ?沌の日の24時までとかじゃないよね?
E鯖最終的に204人ぐらいだったけどD・Pは何人ぐらい?
・ ボス討伐後、ゲーム内時間で約2.5時間経過 らしい。 倒しちゃえば沌の日の24時は過ぎても問題なし。
ああ、そうなんだ。てっきり24時までだと思ってた。
05/02/27 05:30:56: G GM : とりあえずじゃな 05/02/27 05:31:06: G GM : 少し寝させてくれ、ちぃと眠くなってしもうた 05/02/27 05:31:15: xxxx : 寝るナや 05/02/27 05:31:16: xxxx : Σ 05/02/27 05:32:55: (OOC) 逃げる時は南!絶対に南!迷わず南にダッシュ! 05/02/27 05:33:03: G GM : なにやら、皆盛り上がっておるのう 05/02/27 05:33:15: xxxx : もうすぐ始まるからねぇw 05/02/27 05:33:17: xxxx : じーさんのんきすぎ 05/02/27 05:34:16: G GM : むぅ? 05/02/27 05:38:31: (SH) G GM : なんじゃ、この巨大なタコ足は 05/02/27 05:46:20: (SH) G GM : うむ、皆の力を合わせて戦うのじゃ 05/02/27 05:47:40: (SH) G GM : ふぉふぉふぉ、皆が戦っておるのにわしだけさぼるわけにはいかんじゃろう 05/02/27 05:48:10: (OOC) xxx : いいぞ爺さん!本体はまかせた 05/02/27 06:02:16: (SH) G GM : うむ、足を1匹倒したようじゃな 05/02/27 06:05:11: (SH) G GM : 孤立すると危険じゃぞ 05/02/27 06:05:47: (SH) G GM : 固まって行動するんじゃ 05/02/27 06:06:08: (SH) xxxx : じっちゃんを護れ! 05/02/27 06:10:55: (SH) G GM : うむ、着々と足は減っているようじゃな 05/02/27 06:17:43: (SH) G GM : これこれ、今は結束が大事じゃぞ 05/02/27 06:17:58: (SH) G GM : 力を合わせるんじゃ 05/02/27 06:20:16: (SH) G GM : 良い調子のようじゃな 05/02/27 06:20:48: xxxx : じっちゃん! 05/02/27 06:20:58: G GM : なんじゃね? 05/02/27 06:21:22: xxxx : 大丈夫か? 05/02/27 06:21:34: G GM : うむ、まだピンピンしておるよ 05/02/27 06:22:46: xxxx : Gさnイリュジョンフィンガーですか(つД`) 05/02/27 06:23:12: G GM : うむ、イリュージョンフィンガーも得意技の一つじゃからのう 05/02/27 06:24:44: (OOC) xxx : 足終了? 05/02/27 06:25:16: (SH) G GM : 皆よくやったのう 05/02/27 06:36:08: (OOC) xxx : G様ーーーーーー!? 05/02/27 06:36:29: (SH) G GM : うぬぅ、凄まじい攻撃を喰らってしもうた 05/02/27 06:36:45: (OOC) xxx : Gが死んでる!Σ(゚Д゚) 05/02/27 06:36:51: (SH) xxxx : じいさーーん・゚・(ノロ`)・゚・ 05/02/27 06:37:03: (OOC) xxx : カタキをとるぞー 05/02/27 06:37:15: (SH) G GM : わしがおらずともおぬしらなら倒せるはずじゃ 05/02/27 06:37:21: (SH) G GM : 最後まであきらめるんじゃないぞ 05/02/27 06:37:22: (OOC) xxx : これはクリリンのぶんだー 05/02/27 06:58:10: (OOC) xxx : G生き返りました。 05/02/27 06:59:00: (SH) G GM : 最後の力を振り絞るんじゃ!
>これはクリリンのぶんだー ワロス
>>862 P鯖東の方で触手殴ってたニュタなら多分自分です
どこから回復飛んで来てるかすら分かってなかったけど、ホント助かりました
違う人だったとしても、サポートしてくれる人全員に感謝!
G毒くらってもすさまじい速さで自然回復してたような。セイクリかかってただけかな?
>943,945 混沌の日が終わると同時に、時間切れで倒せなかった時と同じ死に方しました。 他の人はまだ生きててWOO取ってたみたいでした。
前の日曜んときは日付け変わったけどそのままボス戦あったきがする
>>951 1回も死んでない場合は混沌の日が終わると同時に強制死亡らしい。
他の人は1回か何回か死んだ人
たぶん
954 :
忘れられた名無しさん :05/02/27 09:01:35 ID:2gdCDaZX
D 18:00 風の日 2005/02/27(日) 23:45:49 00:00 沌の日 2005/02/28(月) 00:07:25 P 18:00 風の日 2005/02/28(月) 00:12:39 00:00 沌の日 2005/02/28(月) 00:34:15 E 18:00 風の日 2005/02/28(月) 01:23:13 00:00 沌の日 2005/02/28(月) 01:44:49 Dだけになりそうかな?
ごめんねsage忘れ・・
ぽまえらおはよー 早朝組みは成功したのか?
混沌じゃなくて沌の日だった・・・orz >953 マジっすか!? 確かに1回も死んでなかった・・・ と言うことは補給隊とかリザ持ちとかの死なないこと第一の人たちは 今回貰えなかった人多いのかな?
E補給部隊ですがきっちり貰えました。 自分は補給物資切れた後、本体に攻撃してましたが普通に貰えたので 何か条件があるか、バグのどっちかかと
E鯖はやっとセイクリ使いが活躍する場所をわかってきた感じするね セイクリが常時飛んできて、触手の毒攻撃を喰らってるのか喰らってないのか? ってくらい攻撃に集中できた 触手の場所の指示、リザおねOOC少なめ(死人が少なかったりしたものあるかも)がいい感じ
まあバグだろうね
まとめるとセイクリ使いの数がポイントってことになるのかな 謎範囲も攻撃しつづければ発動しないだろうし 攻撃し続けるためにもセイクリ使いがいなければならない
回復が要なのは間違いないっぽいね 触手の毒はセイクリ連発してくれれば考えないで済むし 本体も謎範囲以外はセイクリ連発部隊がいればそうそう死ぬこともないし 回復メンがいなかったら触手の毒で死ねちゃうもんなぁ
963 :
忘れられた名無しさん :05/02/27 12:23:23 ID:Tdytv7QT
補給部隊のフォローしてくれる人欲しいな オープンセラーやってると解毒・回復一切できないので
セイクリって近くで発動してるの分かってからその中入っても回復間に合うから便利
補給部隊の人にディバインシールドをかけていた人もいたよ@E お互い助け合っているって感じがした
Dそろそろかな
雪のネオクマップ(フーチャー)までならいつでも行けるんですか? 風18:00はカオスへの門が開くってだけで。
そそ、カオスゲートは時間が来ないと開かないけど、入り口まではいけるよ
D鯖、あんころ
バブルボール屋見つからないなぁ・・・
Pは風12:00で80人か
風の日22:00で300人@D
973 :
忘れられた名無しさん :05/02/27 13:55:37 ID:yxzQa4xF
次スレよろ
いまいくよ>P
行ってきまーす>P鯖
D373人開戦
D 374
P221
風の日1:00 14PLAYERS@E鯖 早く着き過ぎた(;´Д`) おまいらの実況中継を楽しみにしている
p322 ふえてきた
P380でスタート。醸造樽GM出現
P380人で開始 そして醸造様GM登場
様じゃなくて樽だ!かぶった上間違えた…
P鯖HPの動きがおかしい 5割まで減って9割まで回復したと思ったら また一瞬で5割まで減ってる 絶対中の人がHPいじってるね
986 :
忘れられた名無しさん :05/02/27 14:56:30 ID:bQKH9oAB
風の日12:00 86PLAYERS@E鯖
うあああああ リンクデッドした
@E鯖 /chjoin カオス あります
>>985 それはただの同期のずれじゃ?
よく他の人のHPが増えたり減ったりするやつ
書き込み無いところを見るとDは調子良いのかな? DもPもガンガレ
D、範囲コーリングからメルトダウンきました それでもDの中の人たちは強いね、ほとんど生き残ってるよ 自分も1発だけ受けたけどすぐに範囲外に逃げてセーフ NGKのHPは残り1割くらいになりました
D撃破!!!!!!!!!!!!!
やるなD鯖
昨日より強いなぁP鯖 裸が一杯いる
あんころが「ジョニーシャイニング!!」と叫んだ後 NGKの捨て台詞。D-NGK撃破
まほうつかいははだかがのーまるすーつです
しかし冷静に考えると、 でかくて強いボスを倒すために、 3,400人の裸の集団が押し寄せるって、他のMMOじゃありえないよな。 どっかのやばい宗教集団みたいだ。
俺の屍を超えて1000へゆけ
1000!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \