2 :
忘れられた名無しさん:05/02/15 15:39:31 ID:a4RqjnXJ
忍忍
ごめん、建てちゃった
初建てだけどこんな感じでいいかしら
槍100に刀剣100も加えて手数弁慶スキルにしようとしてる俺が初めての一桁。
カオスエイジと昨日のイベントで
シップからだけでだけどいかに槍が減ったかが読み取れた
>>6 まちがってねー。
ワラゲでもプレルートでも2つの主要スキルは必須だな
問題は着替えモーションがどうなるかだが
槍がダメな点
とりあえず、スタンさせてもDFしかないところだな。
所詮プレート相手には精々100ダメwwwwwww
一方刀剣さまは、SDVBが決まるので200overwwwwwwwwww
この差は如何ともし難いね。
後刀剣とってSoWは超有効なんだが、槍でSoW発動しても意味ないのがワロス
まあ、DTは凄く優秀だとは思うが・・・
スチールハルバHGをガンガン消費できるブルジョアな奴なら槍単体でも
つええのかな・・・、そんなの俺には夢みたいでムリポ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 槍は一点集中高威力武器!!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
まぁまぁもちつけ
もっとポジティブな話し合いをしようではないか
漏れが思うに槍には見実装な特殊能力があるんじゃないか、と。
ネオクの一番奥にある竜のかんたらってとこが怪しい。
流石に現状で槍はネタっぽいけどな。
そんな漏れはドラゴンキラーとかのアイコンを見て
「ぉギルド実装されるんかな」
と思ったわけだが。
新しいギルドできても物好きやアスリートと同じギルドで扱われます
つ[海戦士ギルド]
種族を変更したついでに刀剣やってみた
確かに強いが全然楽しくないな、スキルもモーションがデカいから
カウンター怖くてガード後でないと発動させるのすら億劫になっちゃうし
通常攻撃も何かモーションがモッサリしまくり、鎌と斧は良いのだけれど・・・
で結局行き着く先は槍だった
さようなら刀剣58.1、こんにちは槍0.00
ホロウの威力が下がってる件について
この間のパッチか?
槍使いのボス猿君を応援しようぜ
昨日、スチールハルバートを2本ほどなくした。
俺の右手にはスチールランスが握られているわけだが、戦う気が起きない。
なんだろう、この萎え萎えな気分は・・・
今日はワラゲに行かずに、スチールハルバートを手に入れる旅に出ようと思う。
ハルバード格好いいよね
ランスはおもちゃのミサイルみたい
今日露天巡ったらハルバードHG見つけて即買い。
つーか買うの初めてだ。お金がある時に見かけたのがはじめて。
攻撃力90とかきて楽しみなので、今日は生産して、明日狩りにいくーぜー。
ところで、槍と最も合うサブスキルって何だろな。
罠とか投げとかが、発動時間が短くて速攻の槍と合うかもなぁって思ってるけど。
使ってる人いる?
実は槍自体がサブスキルだったんだよ!
な、なんだっ
・・・納得した。
投げはディレイの長いテクニックを多く持つ槍には相性良かったと思う
ワラゲ行く為にもう切ってしまったけど
preでは分からんがwarageでは特に必要ないな。俺は。
最近槍っていうかMoEを始めたものなんですが
ポールシフトの使い道を教えてください
スピードが走るのと同じで通常ジャンプより高く飛べない、バグですかね?
>>26 重量オーバーのとき移動できるよ、1d超えててもね(・∀・)
水中で武器攻撃ができるのは槍だけ
>>24 >>25 俺も槍+投げだった時期があったけどWarAge行くようになってからは切った
投げそのものがWarAgeではミスザマークで微妙なとこと
戦闘技術も取ってたからスタミナがカツカツだったんだよな
暗黒命令のフュージョンでさらに槍の射程アップ!
とか考えたこともあったけどどうなんだろうか
テクニックの射程範囲も増えるらしいから、デドリーホロウで突っ込んでいtったり
なかなかのプレッシャーになりそうだが
フュージョンでタイダルスピアーやポールシフトみてみたい
(´-`).。oO(・・・ドラゴンフォールしたらネオクの山が噴火しそうだな)
お前らすごいこと教えちゃる
廃船の海蛇をペネストレイションで釣ることができるよ\(′-`)ノ
運がよければ5匹くらい釣れちゃうぞwwwwww
うはwwwwwwwwwww槍最強wwww杉wwwwwマジデwwww
当てようと思えばDFでも当てれたけどね。2/9パッチ後は知らんが。
つーか海蛇程度、罠9で十分さヽ(´ー`)ノ
なぜだろう、メンテの度に「今度こそは!」と思ってしまうのは・・・期待せずにはいられねー
カンフーハッスルはフォーク使い的に槍の強化だね
効果時間知らんけど。。。
ペネ強くなったかも。攻撃力133で子蛇に67出た。
まあそれでも弱いし当たらんし使えないことには変わりはないが。
ランスとトライデントのアホくさいアイコン間違え直ってる
↑それ直すのに何ヶ月掛かってんだか…
もう一度強化とか夢なのかねぇ〜
ペネ強化?うはwwwwwww
関係ないけど最近DFで色々上るのが楽しい。(PSは使えん
取り合えずWARBSQだと、港や魔法研究所で塀乗り越えて、
撒いたり追いついたり出来ます。他に楽しい場所ない?
>>33 ごめクエイクすると全部の海蛇釣れるwwwwww
上陸まで時間かかるがな・・・
ブラッドレインもかなり釣れるけどつかった瞬間5匹ぐらいに殴られるwwww
カンフーソウルデドリーホロウってどうよ?
ってかカンフーソウルって、素手と槍にとっては朗報なんだよな。
まぁ戦闘技術なんか全くとってないわけだが。
これから戦技とるひと
ノシ
>>38 ええー!マジかよ!
最高だハドソン!ペネトレイション当たらなくても許す!
さらにこんぼうに変更するひと
ノ
ペネ強化されたんなら、尼橋戦で突っ込んで特攻する。
でもドラゴンテイルとペネストレイションの動きはとてもかっこええ
ハラキリ今回のパッチからST消費するようになった?
二二二二二二 .! 〃〃 _,,;i;i;iiii;i;i;,,_ |{lllllllllllllllll
.−−−−−−,レ, ' 〃〃 ) , ,;;iillllllllllllllllllllllililミ、 {{llllllllllllllll
二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;, ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
−−−−−−ツlllllレ┴i⌒Y´ `「 丁二ネ゙ ィッjlllllllllilililililililillllllllllllllllllllllllllllll
二二二二二 {||lllllll、.-┴'''"¨´ ̄ ̄ ̄-、ノ`’ ソツlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
−−−−−−゙'llll;'¨
バーサークオール & ぺネトレイション
今日war行ったら、ビスクナイトランスとかあった。
ビスク騎兵が持ってる、あの白くてシンプルで大きい奴。
だめ、俺もうBSQに心から忠誠誓ってしまいそう。
ELGの武器ってなんだろ、同じく槍?
もうデッドリーホロ売ってないな
素手よりは強いけど素手より人口少ないな槍は
ビスクナイトDROPらしい。俺は買ったから詳細は知らん。
盾も落とすらしい。
って事は、俺はこれからビスクナイトキラーにならねばならんわけか。
ガードに狙われるなぁ・・・
>>42 それぞれの攻撃がクリになる可能性は秘めていた
運良けりゃ全段クリ
弱体化したお詫びに糞武器追加。
>55
ハドソンは意味のわからん糞スキルを追加するのが好きだな・・・。
フォークのクリティカルより
チョッパーのクリティカルの方がはるかに怖い訳だが
刀剣ハルバートも控えてると思うとゾッとしますね
槍スレって伸びが悪すぎるよな
刀系はもういいだと。ヤマトで一体何本新刀が実装されたと思ってるんだ。
こん棒と槍と弓にも、和の上位武器をくれ・・・
薙刀欲しいよな
鬼の金棒とか、トンファーも多分部類分けしたらこん棒に入ったと思う。
>>664 先生!薙刀も切る武器だから刀剣に持ってかれそうです!
もうこの際 サゴジョウ ランス でイイヨ
69 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 19:07:09 ID:XmeZyVq8
じゃあ中国系の槍を大幅追加で
つ竹槍
ハラキリの消費スタミナ33
スチハル(槍)HG VSスチチョッパHG
これでもレンジ以外チョッパに負けてるのにスチハル(刀剣)出た日には(^ω^;)
槍のときみたいにハルバード出たらチョッパー弱体とか。
そんなことはありえんが。
槍もハルバード無くしてトライデントを以前の仕様に戻してほしい。
なぁ、ハラキリ範囲伸びてないか?普通に当たるぞ。
DFも以前ほどではない物も範囲広がっとる気がする。
日本槍…フツミタマノツルギとか…実物、柄含めれば3m越えるから槍としてでも…
75 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 21:42:52 ID:we9vfW/a
十文字槍で充分じゃまいか
さすまたはどうだ
ドスだろやっぱ
要望だした成果あったわ・・・
メールの返事は微妙だったんだけど・・・
範囲技当たりにくくなってるの直ったのか?
罠まで当たりにくくなってマジわらったんだけどw
中国槍なら奉天かげき(漢字忘れた)だろうか
)|(こんな感じでハルバードよりゴツイやつ
三国無双を思い出せ
あいつが使っていた槍はなんだ?
正確には方天画戟
細かく分けると戟と槍は違うとかなんとか。
とりあえずソウルオブシルクロードで値段もお手ごろ価格になりそうな予感!
方天画戟
状態: 通常
ダメージ: 91.4
攻撃間隔: 500
有効レンジ: 7.2
消耗度: 17/17
必要スキル: 槍 100.0
重さ: 20.70
装備スロット: 右手 2HAND
弱体化の口実になるからそんなものはいりませんよ
鍛冶だったらたぶんNG枠が1マスしかでねえな、それだと
ハラキリは鍛冶/裁縫/回復のスキル上げに有効な気がする
ハラキリ、自分へは必中にして欲しいな〜
回避70でも結構スカるのよね…
そいや、自分へのダメージ減ってるね。
筋力80スチールランスHG、AC67で50程度だった。
>>89 回避0な俺はそれを聞いて目から鱗な訳だが。
自分へのダメージを回避できるのか、ハラキリ・・・
案山子解除用にダガーでやってみたけどなかなか当たらん
ハラキリは自分へのダメージ回避しちゃうと敵にも当たらない様な
お腹にためらい傷がいっぱいな槍使いとか萌えるよね。
今回の盾仕様の変更から槍が前より楽しくなったと思うのは俺だけかな?
かなりアクション要素が増えた気がする。
やりに限った事ではないとおも
マトモなダメージソースにならない技が多くて総合火力が弱いからな・・・
ブレイカ:ダメージ小さめだが優秀。
タイダル:移動しすぎて次につなぎにくい
ポール:ダメージ0、移動にも使えないネタ技
テイル:優秀。
ペネ:当たりやすくはなったがダメージが通常の半分
ハラキリ:何それ?聞いた事ないね
フォール:威力はあるんだが…相手移動するとマジアタンネ。Mobだと背が高くても低くてもアタンネ。
ホロウ:使った後「ここはドコ?」状態。ディレイ短くて連発できるのだけが救い
正直ブレイカとテイルしか当てにならんから、盾技はさんでディレイ待ちな現状。
回避型の場合はキックとか取るといいね
テイルとブレイカーしか優秀な技が無いのにディレイがそれぞれ1000だからね。
移動可能攻撃も多くて強いみたいに言われてるけど、テイル以外使い物にならないし。
使えるかは別としても範囲が売りの槍だし
単体に使える技有るだけ良いよ
範囲が売りか・・・
鬱だ
ハラキリ当たりやすくなったし強いだろ
プレートとセットで使わなければならんがな
被ダメ軽減と回避防止のため
ハラキリなんてどう当てたらいいか検討もつかんな。
前の周辺範囲の時なら、ハラキリさえあれば技はつなげたが。
正直DHは、リスキーすぎてボス級には使えん。所詮範囲だ。
ただ、範囲は範囲で地上墓地とかうはwwwって感じで楽しい(スキル上がらんけど
チョッパーエクセ、ヴァルキリー、ソードダンスで俺様Tueeeできないから
海蛇・墓地地上でデドリーホロウで俺Tueee...
昔はカッチョエエと思ったけど、シャイな俺には出来ません orz
誰か、デドリーホロウ時にだけロックターゲットして
技の効果時間終了と共にロックターゲット解除のマクロ教えてくれ!!
メインスキルの違いが戦力の決定的な差にはならない事を証明したい・・・
あ、タイダルスピアーの方でも可
てか、タイダル使えない、って言ってる人は本当に槍使いな訳?
Pvでもほぼ必中だし、明らかにPスキルが無いだけだと…
ぶっちゃけ、Wiz以外には負けないし。負けたとしても絶対的な負けでは無い。
Preのみで考えると火力は無いかもしれない。しかし、長いレンジがあれば対Mobでも一方的に攻撃を出せる。
まぁ、距離取り失敗した時だけに盾だせば済む話。
ルート欲しいのなら素直に刀剣だと思う。
スチハルバのHGがあったとしても、刀剣には勝てない。
俺が考えるに、槍は対人特化だと思う。
優秀過ぎるブレイク技。慣れれば必中のタイダル。倍率がでかいDF。この4つ程しか使える技は無いが、それで十分。
こんな事書くと、俺が槍使いじゃないってレスくるかもしれないが、俺は槍系シップにしか就いた事は無い。
そりゃぁ、トライデントの弱体化→ポール弱体化→DF・ハラキリ弱体化→ハラキリ死亡。
の流れを見れば、槍は最初と比べると糞弱くなっただろう。
しかし、それは前の槍が強すぎただけ。ワラゲで槍が暴れ過ぎてただけ。
もう少しハルバの生産ルーレットを簡単にしてMGも出る仕様にしてくれれば、槍は持ち直すかと思う。
Preでお金稼ぎたいと思っている人は、中級のMobを延々と流れ作業で殺して下さい。
回転は刀剣には負けないので、Exe貯めてる刀剣様を尻目に技連発しましょう。
これで、HP400程度のMobなら美味しく頂けます。
つまり、僕が言いたい事は。それぞれの武器に特徴があり、分担も違う。万能なんてものは無いのです。
槍は最初がおかしかっただけ、今は中々バランス取れてきてる。
という訳で、槍使いの方。他の武器に転向せず、共にがんばりましょう。
なが
>>107 ハゲドウかな
ルートだけの刀剣(瞬発力)
状態攻撃と範囲の棍棒
機動性と手数とレンジの槍
シュワシュワの素手
近接だけ見ても特徴は出てると思うよ
その特徴を逝かした戦いを出来るようになってからだな 文句を言うなら
長い、俺か僕かはっきり汁
言いたいことは分かるけど
>Preでお金稼ぎたいと思っている人は、中級のMobを延々と流れ作業で殺して下さい。
こんにちわ脳筋様
>>107 おまいさんが倒してたやつらが下手なだけ・・・
タイダルはある程度距離があれば後方に、距離が近ければ相手の向きにより横か斜め前に移動したら当たりません。
ほんとに対人したことあるのか?闘技場とかいうオチか?
>>111 タイダルは位置補正必須、勿論こっちも移動して出す。
誰も足止めて攻撃なんてしねぇよ。
>>111 タイダルはレンジが移動中の自分の周りにも発生してるっぽいんよ
だから被せるように突っ込んでロックしたら多段ヒットしやすい
あとバルダンスみたいなマクロを組んでタイダル>テイル/GBみたいなコンボをやっているやつもいる
>>107 Warはあんまり経験ないが、Pre部分は同意。
ソロでヤングオルバン(パッチ前)狩ってたのよ。
盾持ちチョッパが3匹ヤングを倒す間に、
盾持ちフォーク使いの俺は5匹はヤング倒してたな。
槍は今でもいい感じの武器だと思う
どんな比べ方だw
タイダルって逃げてるやつにもちゃんと当たる?
>>117追撃時は全く当たらんです、はい。レンジが短いのか、謎ですね
まぁ追撃でも当たったら強すぎか。
タイダルなんだけど
バックステップで後退してる奴には当たる(ていうか今日あてた
完全に後ろ向いて逃げてる奴には当たりにくい
絶対あたらない、っていう程でもなかったような気がするんだが
あたったことがあるような記憶があるんだけどなー
でも今日は追撃でタイダル撃ってもモーション自体発生してくれなかった
ドラキラとイビルフォーク
嘘
イビルフォークの追加効果って
攻撃した相手に付くの?装備者?
相手についてどうするのさ^^;;
対人だとSoWない刀剣はヴァルキリー、ダンス、ニューロンしか
信頼できる技が無いし、しかも打ったあと硬直がでかくて反撃されやすい。
槍だと動きながらいけるから、戦技に90振らなくていい分強化、回復、精神に
振ることができて総合的にはそこそこ強いんじゃない?
126 :
107:05/02/21 01:12:32 ID:HSy8XdVX
>>120 Mob狩では、フォーク。街中でスチールフォークのHGやらMGを捜して購入。3、4本持って狩りに行きます。
狩りの度に武器を購入する事で武器の廻りを良くしようと考えていますが、新参に迷惑なのかもしれません。
フォークなんかはHGだと3k程度もしないので使い捨て感覚で3,4回狩りしたら捨てます。
対人ではシルバーハルバのNGを主にし、時々スチハルバNG。
スチハルバNGでも攻撃力68あるので、かなり優秀です。ただ、劣化が早いのが難点。
どうしても死にたくない時は、スチハルバHGとスチランスMGを持って徘徊しとります。
ハルバ自体を露店で見ないかと思いますが、合成繊維シートがあれば買っておきましょう。
合成繊維シート持込でハルバ作ってもらいましょう(Gの指定はダメですよ
劣化さえしなければ、スチハルバNGは優秀な武器です。が、Atk系のBuffは欠かせません。
あと、味噌汁やわさびも忘れずに…。
127 :
97:05/02/21 03:45:47 ID:datyrHQy
>>105-106 タイダルのあとで相手のほうを向きなおすマクロ。
pause値は好みで変えてくれ。俺はタイダル後の余韻が好きなpre民なんで長めに取ってる。
ワラゲ用にはもっとシビアな調整必要なんだろうな。
/cmd [タイダル スピアー]
/pause 14
/locktarget
/pause 3
/locktarget
ホロウはロックしないほうが使い勝手いい気がする。
スキル70くらいまではタイダル主力技として使ってたけど、
アスモ狩のあの台とか洞窟(後ろ狭いor水中)とかタルパレ(落下死w)で使えないんで使用頻度かなり減った。
得物はランスとフォークだね。盾技もいろいろ使えて死ににくい。
ハルバはディレイ長いし重いし高杉。筋力・スタミナ・資金力ないと使いこなせない武器だと思ってあきらめた。
>>126 対人でシルバー使うならブロンズのが強いぞ。
それと、ハルバはG指定して作ってもらうもんだと思うが・・・
ハルバだけ、ルーレットのHG枠が失敗枠の中にあるらしい。
つまり、HG狙って失敗すると材料なくなる。製品を確実に作る場合はNG限定。
知り合いの鍛冶屋が言うには、ぶっちゃけハルバのHG指定依頼は受けたくないとのこと。
よほど仲がいいか、鍛冶屋さんが神じゃないとHG指定無理っぽい。
バグなら早く直してもらいたいものだ・・・
俺の場合ハルバは他の複合生産シップの人から合成繊維シートを買ってお得意の鍛冶屋に頼んでる。
失敗分のインゴ代は払うからHG指定でお願いしてる。
HGは結構難しいらしくて成功するまでに合成繊維シート8個でハルバ2品。
合成繊維は多めに買って置いた方がいいかも。
ただ人によってはハルバ・ヤマト作成してないって人も居る。
普段からZoneInfo見て依頼承ってる人に修理やら作成を頼んでお得意先を作っておいた方が良いと思う。
E鯖で有名な安売りの鍛冶の人が、この前ハルバHG20kで売ってたので、
三本ぐらい買っちゃった。
やっぱハルバ強いなぁ。もったいなくてボス級にしか使わないけど。
>>131 頭文字だけでも教えて
その人の顧客になるから
槍スキルの利点
テクニックウィンドゥを開いたときに、槍スキルは集まって配置されている
着替えマクロとか組まないのであればショートカットスロットの節約になるね
>>132 多分Lから始まる人じゃないかな
この前、HGシルバーハルバード4本売ってたし。
でも、色々売ってて常にハルバードがあるわけじゃない
>>134そう、あの人。安売りし過ぎて、恨まれてるっぽく書かれてたりする。
場所が大体固定で、売ってる物も大抵原価ギリギリ。
だからどうだろ、趣味でやってるみたいだから、顧客とか取らないんじゃないかな。
なれるなら俺もなりたいけどねー。
ポールシフトほんとに走りと変わらないな・・・
誰かポールシフトが走りより早いってことを証明してくれよなんだよこのゴミスキル
微妙に早いぞ
微妙に
じりじりと忍び寄ってからデドリィで一気に詰めて真後ろとったらDFでトドメだ!
いいよ槍。素敵すぎる
>>136 ポールシフトはz軸座標を単位にすると、約3.14前に移動する。
走ってる最中も同様に前進する。
よって走りのみよりも速い。
ちなみにファルコンの前進距離は約5.58
みんな、忘れてないか。
ポールシフトは水中から上昇するためにあるんだぞ。
・・・鬱
走り+ポールシフトは走りのみと比較すると約5%UP
ポールは上り坂で使ってみればよくわかるよ
ゴーレム2体ににドラゴンフォールで70↑出た。
ただそれだけで涙が止まらないのは何故だろう・・・
古城でアマ20体くらい集めてDFで突っ込めば4体くらいは当たってくれるね
ところで公式のペネトレイションのSSって青いエフェクト出てるけど、あんなの出るっけ?
つ ライトニングブレイド
ポール早いぞ
ポールは前までがおかしかったんだからいいんだよ
出すだけで距離を稼げたんだし
それより説明通り相手の後ろを取れるようにしてくれ・・・
後ろから攻撃したら命中3%UPとかの効果でいいから
そういや、そんなinfoだったな。最近、戦闘中になんて使ってないから忘れてた(・∀・)
ボーンレスみたいに、制動中は回避upとか制動後に命中upつけてほしいな。
ワラゲの盾弱体するのはいいが、
だったらまともな両手槍を追加してくれ・・・。
まあでもカミカゼしか使わないでしょ?
うむ。
どうせ盾を切るなら両手武器を使いたいからな。
トライデントの見た目がちゃんとトライデントになってくれれば・・・
フォークみたいな端をつかむ武器じゃなく、スピアの先が三又って感じで。
あと、トライデントは性能考えるといくらなんでも重すぎるな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 上手くポールシフトを発動すれば敵の攻撃をかわせる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r ・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんな風に考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ハルバード高過ぎじゃないか?NGでいいからもっと流通増やしてくれ
>>154 NGでいいなら大抵の鍛冶屋は金属繊維シートさえ持ってけば作ってくれるとおもうよ
イビルフォークを使う利点はどういったところですか?
見た目
ドラゴンキラーを釣り上げてワクワクしながら装備したが見た目に愕然とした。
やはり普通のフォークの方が強いんですね。
どうもです
ドラゴンキラー、イビルフォーク、ホーリークリスはどれもスチフォーク以下の性能のネタ武器
イビルフォークは見た目がいいから装飾用趣味武器として生きる道が
ワラゲのビスクガードからビスクガードランスってのが出るらしいが、
もしやドラゴンナイトランスはワラゲのELGガードが落とすワラゲ専用武器なんだろうか
ドラゴンキラーは実際のところドラゴン種に対してどのくらい強いのだろう
上でダイダルの話題出てたけどダイダルって盾スタンされづらいのか?
対人経験ほとんどないからわからんYO
ポールシフトがスキル依存で距離伸びないかなあ
100で今の1.5倍くらいでさ
ポール伸びたら
また叩かれそうだな
槍スキルの高さに応じて遠くに行く様にすれば文句も出にくいかも
普通飴と鞭は交互に繰るものだよね。
最近俺たちに飴があったか?いや否。鞭しかとんできてない。
すぐうかぶだけでも、
ペネトレイション実装>もう新たな強力な技が来る事がない事の決定。槍の終焉の象徴。
盾弱体パッチ>全近接職でもっとも依存度の高い盾が弱体を喰らった。
フォーク弱体>手数の槍のイメージの崩壊
ポール、DF弱体>移動速度の槍のイメージの崩壊
ハラキリの消滅>範囲の槍のイメージの崩壊
確かに槍は強かった。だが、ここまでの鞭を当てられなくてはいけないほどのことだろうか?
願わくば、ペネトレイションが無くなくなって欲しい。
ペネはガード貫通とディレイ短縮つけばいいと思うよ
ガード貫通とかいらんですよ。
ダメージがやばい。
ハルバードさえ入手しやすくなれば十分強いのになぁ
ハルバードは周り青ゾーンをHG4MG2くらいに変えてくれればなぁ
ペネは武器消耗大のペナルティでも無い限り威力は諦めるしか無いだろうな
>>167 盾のどこが弱体なんだ9止め封じの正常化だろ
これで正規の効果が実装されればバッシュやインパクトの効果も違ってくるしな
うーんハラキリ以外痛くないかも。
いや、そういう意味でなしにね。
ペネは正直、能力的に調整が難しそうだから、今のところはこんな物と思ってるよ。
ポールシフトが、DF並みに横に飛んでくれたらなぁとは思うかな。
ハルバは86武器にしちゃえばいいのに。
リーチ以外はチョッパー、モルゲンに負けてるし。
盾が弱体したってのはワラゲの話だな。
マジガ使えなくなったし、スタンしない盾技追加されても意味ないしな。
とにかく武器が刀剣、こんぼうに一歩遅れをとってるのがきついかな。
片手武器はいいと思うが、両手がね。
ハルバード削除してトライデントをパッチ前の仕様にしてくれるのが一番助かるけどな。
チャンスあらばハラキリとDFを確実に入れてくる槍使いは最強
マジ勝てん
>>176 そんな槍いるのか?盾スタン取るのがやたら上手くて
強かった刀剣とかと同Lvにレアだな
海蛇をノーダメで狩れるのに感動
破壊魔法あたりだとノーダメで大量に狩れるらしいよ
盾弱体化ってのは盾技を最低3個は使いまわしていかないと駄目になったからという意味では?
以前はバトルフォークとシールドガードでほぼノーダメでmob狩れてたからなぁ。
今はちょっと体力の多いmobが相手だとスタミナすっからかんになってしまう。
ハルバードも正直いらんなぁ。
どっちにしろルート争いには勝てないし、それなら安定して強いフォークかランスで十分だしな。
DFはかなり当てやすくなってると思う。
範囲は物凄く狭いけどね。
前は当てにくかったデスナイトや大きめのいっちょんにも普通に当てることが出来たよ。
ペネトレイションは今のところ無視、スタミナが勿体なくて使ってない。
デッドリホロウがもうちょい使えるようになれば個人的にはオッケイ!
ところで、槍もギルドをつからまいか?
作ったから何?ってこともないだろうけど、今時槍を使ってる人は槍を愛してる人だけだろうし。
ビスク港の空いてる灯台とか、その辺の場所がどうだろう?
ワラゲでタイダルをイマイチ使いこなせない。というか当てられない
良かったら当て方のコツとか攻撃判定の出方を教えてくれると助かる_no
>>180 だから盾弱体やハルバードはワラゲの話だって。
ワラゲならスキルの威力考えたらディレイが長くても威力の高い武器がいいし、
プレじゃ全く意味のなかったリーチの長さにも意味がでてくる。
>>182 167からの流れを見て書いたけどワラゲの話だったのか。
ワラゲ行ったことないからわからんかったよ。
すまんかったのぅ。
>>181 以下、俺流の使い方。
タイダルは正面に向かって直線的に突っ込む。
おそらく、突っ込んだ先までに標的があった場合に当たり判定が出ると予想。
だから、相手が直線的に下がるとき、向かってくるときにつかう。
他には、追撃のときに使うとたまに、当たることがある。
あまり使用頻度は高くないな。
ところで、俺にハラキリの当て方をおしえてください。
>>184 こっちも大体そんな使い方かな>タイダル
でも107は
>慣れれば必中のタイダル
と書いているので、もう少しうまい使い方があるんじゃないかと思って聞いてみた。
一応移動技だけど、動きながら使うと変なモーションになるんだよな・・・
横に動く敵に当てられるようになるなら、火力不足に悩むこともなくなりそうなんだが
あれよ 持ち替えハルバでスキルしとけ!
>>185 タイダルは発動してから、当り判定出るまでに少し時間がある。
その間に位置修正して正面に敵を持っていけば当る。
最初の溜め行動の後すぐに位置修正すれば間に合うはず。
オートロックしてるとかは止めてくれよな。
188 :
忘れられた名無しさん:05/02/23 20:13:26 ID:Kb1p0dNV
修正来ないか不安なぐらい現状の槍の強さに満足してるのって俺ぐらいなのか・・
今まで一度も刀剣とか弓を羨んだことないんだが
チネ
>>188 きっと188だけじゃ無いと思う。
Preオンリーな人は不満かもしれないが、槍は優秀な武器です。
俺はPreでも十分に強いと思っていますけど。
何でもしたいと思ってはどの武器でも不満は見えます。
槍は槍にあった狩り方、遊び方があると言うことですね。
弱くは無いんだよな
手数の多さも有るし技も単体技と範囲技と揃ってるし
売り範囲攻撃を活かせる場所が無いだけでさ
単体瞬発力の刀剣、範囲と手数の槍、特殊効果の棍棒
近接武器だけ見ると分類はされてるし
プレのルートだけで比較すると短期の爆発力が高い刀剣が有利だけど
それでしか比較しない人が多いんだろ
どう考えても
PREの槍使い>>>ワラゲの槍使いですから
でしょ?
何の比較よ?
滅多にないが刀剣様にルート勝つとプギャーって思えるからいいよ
中級Mobだと槍の発動時間短い技の方が有利。
DT・ガードブレイカー・タイダルは全て発動時間100以下。
これだと刀剣のExeが入る前に悠に殺せる。
VBダンスしてくる刀剣が居たら、その人と少し離れた場所で狩れば良いだけの事。
それでも手当たり次第にVBダンスしてきたら話し合えば良い、MMOは他人とのコミュニケーションも大事。
>>192 根拠の無い理論、理論ですらない。弱体化続きで怒っているのは判るが、もっと冷静に話し合おう。
人口のことですが
ワラゲでいくら強くてもプレでしょぼけりゃそれだけたくさんの文句がでるんじゃないかい
スキル60くらいまでの槍はすごく使いやすい。
出が早くて威力は低いけどディレイの短い武器でさくさくいけるし
ただ、刀剣が80,90スキルで一気に強くなるのに
槍が60以降ろくな技がないって言うのが問題もう少し飴をくれたっていいんじゃないか?
っとおもう
刀剣・棍棒・槍の3種はバランス取れてきてる。
これはガチ
って言うかいい加減ランスのアイコン直せよ
直ってるだろ
最近はAsmo粘着中なんだが、ルート合戦といってもやはり手数で勝てる時は
あるんだよな。
まあ、こちらは全力mode自殺覚悟のハラキリまで使う訳だが・・・
それで、ほんとにカウンター70も喰らってるとヒジョーに恥ずかし〜w
>>200 そうなのか!良かった良かった
もうどうでもいいや。ハドソンすきにしる
追伸・槍使い必死だなwとか思われてるんだろうな
でも。マジ必死だぜそのくらいがチョードいいのさ
防御が紙のメイジだが、
タイマン状況だと槍が一番怖い
PTvsPTだと刀剣が一番怖い
集団戦だと棍棒が一番怖い
だが、全ての状況において槍のフュージョンが一番怖い
─- 、::::;;;;;;;;;`゛゛''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたご冗談を!
. : : : : : : `゛'ヽ、:::゛ヾ´::::::::::::::::::::::`゛゛゛'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゛ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゛::: rー-:'、 / }¬、
. \::゛、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゛''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゛,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゛''yr-ヽ / ゛゛'ヽ、, ,.' j゛,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゛、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゛: ,/ ゞ=‐'"~゛゛') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゛ ヽ:::::..,.r'゛ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゛ ン;"::::::. "´ '゛ ´ / ゛、 ,' /
フュージョンはNPCギガスと同じく範囲攻撃が相手に届かなくなるのが悲しいな
刀剣のSD>VB以上の即死コンボが見つかっている件について
DF>HSなんだけどな D鯖の某以外に使いこなせてる香具師を見たことないが
やれるもんならやってみやがれアホ
自分が即死しそうだなw
211 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 03:24:35 ID:+QPritCf
SD>VBの強さは出が早すぎて相手と0距離だったら相手の盾のスタン判定より先にダメを与えれる
ってところじゃねーの?DF>HSはそれができないだろ
現状の繋ぎが、
通常→DH→TS→DF→通常→GB→DH→空いて→TS、ぐらいかな。アスモ殺る時。
ハラキリってどう使っていいかわからないんだよなぁ。
一瞬だけ後ろ向くマクロとかありゃいいんだけど。
>>188 というか俺は修正がくるのは確実だと思ってる
それまでワラゲで暴れさせてもらうよ
214 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 10:46:50 ID:+QPritCf
これ以上槍の弱体きたらやり使いのネガキャンが大変になるから弱体はもうあまりこないと思う
ワラゲでの槍使い。今までの経験でイメージすると
ホーク持ってる奴→雑魚
ハルバート→マジでやばい、近づくな
それ以外→標準以下
武器の流通の違いでしょう。
棍棒、刀剣がそれぞれ最高の武器がデフォなのに対して槍はハルバート持ちが少なすぎる。
決して槍自体は弱くなんかない。
ネガキャンの用途が逆な件について。
未だ槍スレには弱体厨がねっとり貼りついているのだなぁ、と。
どんどん弱体化して1鯖で2〜3人くらいしか使わないような武器になっちゃえ
>>215 だってハルバードは高いもん
ロストすると泣いちゃうよ
HGスチールでチョッパーと比べて10倍の値段か
はぁ〜うんこうんこ
ネガキャン
相手のどこどこが悪い>相対的にこっちのほうが優れてるよー
と
相手蹴落として自分のほうが優れてると言いたい時使うだ。
221 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 12:42:33 ID:lw6Rx08o
>>219 10倍は言いすぎ
6〜7倍だね。それでも高いけど
Pだと鋼鉄ハルバHGが30000〜35000くらいで、チョッパーは6000くらいだから5倍〜6倍くらいか。
チョッパー3kくらいでよく見るけどあれは価格破壊か
ハルHGはマス目的にチョッパMGでHG保険なし、素材が合成繊維シートだから
おそらくHGで商売してる人は目押しの達人か趣味の人
へたれ鍛冶の漏れはインゴとシート直接売ってもスチハルHG30kで売るのと
大差ない利益かもしくは赤字だorz
ゲリラするときはフォーク使ってる
大規模でハルバ
鍛冶100だけの鍛冶屋だが、チョッパーHGを3Kで売るケースと
ハルバードHGを30Kで売るケースを想定すると損失は同じぐらい。
繊維シートが自分で作れれば話が別かもしれないが・・・・
着こなしで装備変更速度パッチがくることを考えると
マクロ変えたりするのが面倒で片手武器のフォークやランスしか
使ってない槍+盾の俺
HPが低くて数発で勝負のつくPC戦ではハルバード+回避が一番強いんだろうね
フォークだとダメージは一発30〜40ってとこだし
ガードブレイク技の威力もお察しだからダメージの高い武器が良いんだろうなぁ
攻撃間隔の短さは一見詠唱妨害に有利そうだけど
斜め後ろ歩きされるとそもそも攻撃判定が発生しない現状では
攻撃間隔の短さってのはあまりメリットでは無いよね
刀剣版ハルバを追加して
槍版チョッパーを追加してくれ。
せっかく新武器追加されても高威力の武器しか求めてないんじゃ意味ないよな
低威力で有利な局面って存在しないからなw
[ハルバのNG枠とHG枠(2?)は別々にあります。64.3/NG 70.7/HG ]
銀ハルバを作るとしたら、原価はインゴが9(約2700g)、鉄の棒が7(500gくらい?)
それに合成繊維シートが一枚(1000g程度)の合計4200g。
6セット分揃えたとして、25k。鍛冶屋への報酬として3kほど渡すとして、
これで一つ出来れば普通。二つできれば一つ14kか。
ただ、全部ロストする可能性もあるから下手したら28kがパーに。
最近槍から棍棒に変えてる人多くなったね
>>233 一昔前の人口比率 刀剣60% 槍30% 棍棒8% 素手2%
最近 刀剣20% 槍20% 棍棒20% 素手40%
気のせいじゃないよな? 俺の周りだけ?
つまりMOE厨はコンボに釣られるウンチが多いってこと
235 :
忘れられた名無しさん:05/02/25 01:00:46 ID:nvKFHQbI
俺の知り合いは刀剣6槍2棍棒3素手1くらいだなぁ
ワラゲじゃ
刀剣30% 槍20% 棍棒40% 素手10%
>>236 棍棒が40%ってマジけ?
漏れの鯖じゃまじ素手に変更してるやつだらけ
>>234 俺はカオスで死んだ時、武器探しに奔走するのに疲れたから
素手上げてる。
というようなカオス絡みの奴も多いと思うが。
あぁ、槍楽しい!
最近対人仲間が槍上げ始めた、嬉しいようで、すこし悲しい。
上級武器をあまり安く売らんといてください
中〜初級武器の値段がつかなくなるし
PC修理の意味がなくなる
初級〜中級武器が高いのは必要インゴット数が無駄に多いからで、上級武器が値上がりしても初級武器を売る奴は増えないよ。
その手の武器の供給を望むのなら、レシピ変更要望を送るのが無難。
HGブロンズハルバが20k以下で買えました。鍛冶屋さんありがとう
武器って安いからNPC修理で数回修理して捨ててる
わざわざ高い金払って修理してもらう必要はないな
需要と供給のバランスなんだろうね
新キャラたててどーしても中級武器がほしいときは、その時点では多少高くても
イイってなるだろうし、鍛冶スキル上げる最中で中途半端な上級武器を安く出して
在庫処理をしたいって気にもなることあるだろうし・・・
なおかつ、このスレは槍スレだからいわゆる消費者側で、安ければ安いほど
イイって感じだから
>>240な方は鍛冶スレにでも逝って愚痴たれてください
やっとフォーク使い始めたばかりだからPC修理して貰ったことないんだけど、
耐久上限下がらなかったりするの?
私的受注価格でスチールHG以上だと(まぁ普段は気分で値段決めてますが)
ダガー600G、クリス1300G、レイピア1800G、バトルフォーク2400G、ランス6000G、
ショートスピアー2500G、スピア4500G、トライデント6500G、ハルバード無理
ぐらいになっちまうと思うんだが、低スキル物の武器は需要が少ないので
在庫に置きたくない&銀行に余裕なんかさらさら無いのでまず作らない
槍はまだ低級スキルの武器は材料少ないので安くはなる。
刀剣とかはサイスの材料費>グレートアックスの材料費>チョッパーの材料費なので
素直に値段つけるとぼったと言われる罠
>>245 最大耐久の高いブロンズ等はNPCに修理してもらうと
最大耐久が3ぐらい平気で下がるが、PCが修理すると1,2の減少ですむ。
それでも1/26とかを修理したら3ぐらい減るかもしれないが、
ここらへんのデータはまだ揃ってないと思われる
PCの修理は意外と高い事もあるので安く売られている
スチールフォークとかはNPC修理でいいんじゃないかなとは思う。
dクス それ位ならNPC修理でいいかなぁ。
MGハルバードとかなら別かもしれないけど。
テスト開始と同時に2ndを生産キャラにしてようやくメタルマスタになった
これは1stの生活費を捻出するための物と考えていたんだが、1stがドラスレともなると
1日平均10k以上は地下墓地で稼げるようになるから、必要性が出てこなくなちゃった
ようやく本題だがw
槍の消耗率って、やはり攻撃回数依存なんだろうか??
生産職を密かにグレクリに変えようと低級mobを銀トラ(MG)でたたいて
アイテム集めまくってるんだが、、おかげで最近は2ndの鍛冶の時間に
費やす時間も長くて少々萎える
おまいら相変わらずツンツクつついてるのか!
俺様、メイスは重くて採掘の時に不便だから
最近槍にシフトした鍛冶屋です、仲良くしてください。
それはそれとして
>>245 スチールメイスを自分で修理したら耐久上限17→14だった。
他の武器は修理頼まれた事がないから分からない。
参考までに。
鍛冶と槍の話がごっちゃになってしまったが、鍛冶の話も
武器使う上ではある程度は便利なんでは
しかしながら、鍛冶屋でもハルバードの基本的な値段の高さは
どうにもならないから禿損様に言ってくださいorz
バトルフォーク軽くていいよなぁ、ブロンズでコダチと併せても重量3.3。
合成繊維シート以外の材料は他の最強武器と大差ないな
合成繊維シートが数万する代物なのか
あとMGが無い
HGなると高くなるんでしょ?
NGでいいからガシガシ置いて欲しいな・・・というかNGの売りを何故かあまり見ない
また鍛冶の話で申し訳ないが。
ハルバードのルーレットは普通のルーレットと違う。
普通のやつは
失敗失敗失敗 NGNG HG MG HG NGNG 失敗失敗失敗
こんなのが輪になってる感じ。
ハルバードは
NGNG 失敗失敗失敗 HGHGHG 失敗失敗失敗 NGNG
こういう形。つまりHGを狙ってずれるとNGすら出来ない。
集めるのが手間な合成繊維シートを使うならHGを狙いたいのが人情なので、
NGハルバードが欲しかったら材料費+シート持込で頼むといい。
ハドソンが槍に嫌がらせをしている件について。
まーなんだ、大航海やマビノギあるからどうでもいいんだけどさw
NGワード
マビノギ、大航海
ところで、DFのモーションはいつ追加(復活?)されるのだろうか…
とりあえず泳ぎながら自分タゲのペネで、海蛇大量釣りできることはわかった。
5匹くらいに当たってどうしたもんだろー、と思ったとき俺はひらめいた
そうだ、ここでこそDFだ!
一匹も当たらなかった。
蛇たちの真ん中に落ちたので一斉にかまれて死んだ。
周りの視線が痛かった。
259が伝えたかったのはそこじゃないと思うんだ
いっちょんキングとかギガスみたいな背が高いMobにDFが当たらないのは、
実はデカイMobは横幅も広くて攻撃判定中心がDFの範囲外になっちゃうからなんだろうけどさ、
子蛇とかクモサソリ系の背が低い敵に当たらないのはなぜだろうね。
>>263 DFの範囲は0〜10とかじゃくて、実は5〜10とかで
子蛇とかクモサソリ系の背が低い敵は0〜4の範囲に入ってしまう
とは考えられないだろうか?
おまいらスチランスでNGK触手のルートとれましたよ。
ドロップ無しで消えやがったけど_| ̄|○
関係ないけど本体に毒P使おうとしたら距離足りなくて使えなかった
Zoneinfoで鍛冶依頼見て実際に話しかけても、
ハルバHGの話なんか出来なくて、スチルランスHGの話を切り出すへたれの俺について。
特殊な材料使う依頼は材料持込前提だから材料用意出来るなら良いんじゃないのか
勿論、失敗しても文句言わないならだけど
>>264 確かに、Mobと同じ地点に着地して押し出される感じになったときは
DFの命中判定自体が出ないね・・・
>>266 ランス何回も頼んでお得意になっておけば、いいんジャマイカ?
あと合成繊維シートの売りがあったら、まとめ買いして倉庫にしまっておく。
269 :
忘れられた名無しさん:05/02/27 11:14:25 ID:mOSIDORJ
なんかこう
こころが
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,!
_/ _!」 .└ 、
.(. ┌-'
゛,フ .,. |
,,-.' , 〈.| |
、_ニ-一''~ ヽ |
ヽ__,/
質問ですよ
槍でロックターゲットしない利点って何がありますか?
私流の槍戦い方
ターゲットして自動戦闘→技を全部ぶち込む→バニッシュで離脱→リバイタルAで回復→ループ
タイミング良いとほとんど隙間無しで技ぶち込めるんだけどねぇ。
マクロでpause指定しようにも、残スタミナ量とかで色々変わるらしいし、こればっかは無理かな。
ロックターゲット状態だと視点・視角固定されて見づらいから、俺はほとんどロックターゲット使ってない。
ギガスとかイッチョンキング殴るとき、時々使う程度。対人はワカンネ
スタイリッシュ装備って合成繊維シート使うのね・・・
またハルバートが出回りにくい環境になったなー
スタイリッシュ装備?
盾をコダチにしたんだが槍とは見た目がイマイチ?
>>277 裁縫の新レシピ
クリスタルソード 刀剣91 宝箱
>>278 軽装備+ダガーとの相性は抜群だぜ!
これで戦ってる人自分以外見た事無いけどなぁ〜
槍使い見習いのおいらに教えてください
レイピア売ってるプレイヤーどこかにおられませんか?
ショートスピア遅くて使い辛い…。
鯖書かんと。でも殆ど見ないね。
ゴーレム殴ってればダガーのままバトルフォーク使える辺りまで上げられるよ。
レイピア探すよりこっちの方が早いと思う。
低スキル武器なら、普通に鍛冶屋に頼めばいい。
高スキル武器ならグレード指定もしにくいが、低スキル武器ならHG↑指定でも余裕で通る。
とりあえず、Zoneinfoのメモでも見て鍛冶受注してる人に/tellすべし。
287 :
282:05/02/28 12:57:20 ID:WPS9+vNg
おお、皆さん返答ありがとうございます
>283
ああ、すみませんでした!
鯖はD鯖です
>284
えと、ゴーレムって何処に居るんでしょう?
自分はイルヴァーナ狼とネオク熊を連れてまして、
槍と回復魔法どちらも43くらいだったと思います。
アマゾネスx2ならまぁ倒せる、x3だとちょっとシンドイ、
シーサーペントでたまに死ぬ程度の屁たれです
(プレイヤースキル込み)
それでも行けるでしょうか?
>285
あーゾーンインフォ見ればいいのか、了解です!
とりあえず受注生産してくれる鍛治屋さんを探します
>286
ありがとう!
鯖違いが非常に残念!
>287
ビスク中央エリアの、自由の女神像みたいなのが建ってる噴水公園の真ん中に噴水のある池があって、その中央の池だけ格子が外れてる箇所があって、そこに入って行くと行ける。
わからなかったら「ゴーレム地下水路に行きたいのでどなたか案内して頂けませんか」とでもOOCすれば、誰かが連れて行ってくれると思う。
地下水路入り口付近は共闘狩場と言って、誰のタゲとか関係なくMobを殴りまくる状態が形成されていて、他の人がたかっているMobを殴っても文句は言われない。
あんまり強い武器を持っていくと嫌がられるけど、50↓の武器ならどれを持って行っても構わないと思う。ペットは他の人の邪魔になるので出さない方が良い。
で、そこにいるStone Golemってので50辺りまでならサクサク上げられる。
基本的には2ndキャラとかの即席スキル上げに使われる場所で、朝は人がいないけど、昼過ぎ辺りからはそこそこの人数がいるだろうから、昼〜夜に利用するのが便利だと思う。
終わり際に当るような早出しのインパクトステップで敵を壁に叩き付けて
ペネトレイションで追い討ちすると格好いいぞ
っていうかいまだにペネトレイションの判定がよくわからん
難破船のネズミ&コウモリでネズミにかましたら上にいるコウモリのみに当るし
>>287 ゴーレム共闘は旅人もよくいるような場所だが、たまに奥からくるトレインに注意
他のキャラに回復魔法をかけて回復上げもできるので貧乏でなければオヌヌメ
291 :
287:05/02/28 14:59:29 ID:WPS9+vNg
>288,289
ぬぬ!そんな所に入り口が!
ペットは預けて行ってみます。
どうもありがとう。
292 :
287:05/02/28 15:02:04 ID:WPS9+vNg
>290
あ、なるほど回復もいけますね。
リフレッシュ乱舞してみます!
どうも!
槍はいいよね 心を癒される。
エクスみたいな一発ルートバカマンセーな攻撃もなく、地味にダメージを追加。
さらにその長いレンジからいろいろ考えられる多彩な攻撃、技。
とういうわけでブレマス<アークメイジ<<<<(超えられない壁)<ドラスレですね
>>293 あんたいろんなスレでブレマスとアークメイジ叩いてるな、なんかあったのか?
そっとしといてやれ
296 :
忘れられた名無しさん:05/02/28 17:58:29 ID:zDxAZFsE
293って面白い馬鹿だなww
>>293 とりあえずクリスタルソードのレンジを調べてみて
>>282 いるかな?
まだ手に入れてないなら作ってあげる
preビスク裁縫屋近くのサインボードの裏に
レイピア持って放置しとくからTellしてくれれば
折り返し連絡するよ。
メモ欄に282って入れとくね。
夕方だけでレイピアのみの露店を2軒も見た
優しい方が多いのはいいことだ
301 :
282:05/02/28 19:01:35 ID:WPS9+vNg
うう…ありがたい
あぢがどぼ(´Д⊂グスン
でも今夜12時くらいにしか出現できない予感…
ずーっと91でとめてた槍上げ始めたんだけどマゾいねこれ・・
魔法とか戦技に比べりゃマシなんだろうけど
303 :
282:05/02/28 20:00:44 ID:WPS9+vNg
ヽ(´ー`)ノ
レイピアいただきました〜
ゴーレムぷすぷすしちゃうぞ〜
案山子状態で移動できるのは槍だけ!
ゴーレム( ゚Д゚)ウマー
ゴーレムでジャベリンナイトまで行けるぞ
>306
それは無理
なぜなら、私は海戦士になるからです
でもなんで取引上げなきゃならないの…?
漁師も海賊も、非常にシビアな商売業だから。
槍の複合シップが1つしかないんだよなぁ・・・・
槍+戦闘技術+自然調和+料理で原住民とか、槍+銃+盾+罠で箱とか
何でもいいから増やしてくれればいいんだが。
[ ゚Д゚]<アイシテクレル?
箱パッシブ
足音が5倍になります
エリア移動した時にたまに足音が大きくなるのは
箱パッシブが発動していたのか・・・・!
竜騎兵! 竜騎兵!
槍+盾+調教+自然調和+落下耐性
もう竜じゃなくて騎兵でもいいからさぁ。
槍+ダンス+回復魔法+神秘魔法でヴァルキリーPlz!!
人間如きが戦神の使いで有るヴァルキリーになれると思っているのか
アマゾネスとバーバリアンで我慢だ
>>314 槍+ダンス+回復+神秘+死体回収くらいになるな。
>>313 竜騎兵ということは…銃か!!
銃…('A`)
>>317 そっちの竜騎兵は刀剣なのでカンベンしてください
>>309 二つ無かったっけ?
膿戦士とドラゴンライダー
/oioi 初耳ですよ
321 :
名無しオンライン:05/03/02 10:13:10 ID:yNxDuDo9
しょうじきシップの話くらいしかネタがないんだろうか…
レジェンタリーハルバード持ってる人いたら性能教えて欲しい今日この頃
ポールシフトの移動距離が若干のびた?
そういえば、DF中にスペルエフェクト欄にアイコンが出るようになったのって今回のパッチから?
だから何って感じだけど・・・
ドラゴンキラーが露店にが置いてあった。
アイコンがレイピアだった事と、
ホーリークリスはSSが有ったがドラゴンキラーは無かったので買ってみた。
…クリスだった…orz
今回は珍しく弱体が無かったな。
とうとう矛先が破壊と棍棒に変わったか?
劣化って直せたっけ? あ、クリスタルか。でもクリスタルも直せたよな。
ぼったくりにもほどがある値段でだが。
どこで修理するの?
331 :
名無しオンライン:05/03/02 23:59:46 ID:i5ma1xTV
クリスタル修理しますってOOCしてるやつみたことあるが
槍+強化魔法+召喚魔法+牙でフェンリルナイト希望だ!
あ、ごm
槍+精神+集中+盾+着こなしでガードの完成だ!
ガード→門番→城門騎士
ガードたるものひたすら見張り飽きないように精神が重要だ!
ガードたるもの怪しいものが進入しないか1秒たりとも気がゆるめない集中が必要だ!
槍+投げ=槍投げ
釣りのようなゲージを止めて投げる
敵との距離で変化するスィートスポットの範囲で止めると
敵に突き刺さり大ダメージを与えしばらく動けなくなる
投げられる武器の種類は槍依存
投げる距離は筋力依存
当たるかどうかは投げ依存
投げると無条件で耐久が1減る
実装しても普通に考えれば
ソニック同様で特殊効果無し一発ロストだろうな
そこでイリュージョンスピアですよ
ソニックってバンデッドガードで剣奪えるの?
そろそろ90になるのでデドリーホロウを探して
Savage Lancer Lord叩きにいったんだが
あいつの発生条件知ってる方います?
まだ1回しか見たこと無い・・
>>339 盾なし着こなし31スタイリッシュ回避80で
回避アゲしてるんだがアイツPOPすると殺す前に殺されるんですがね!
HPおおすぎるよままん
>>340 盾なし、着こなし0で回避88から100まであげたが
ロードは正攻法だとかなりきついな。
できるだけ削って、ミラージュおとりにしている間に回復して
また削ってで何とか倒してた。
でもまぁ、ランサーでも回避は100まで結構楽に上がるから、ままーりどうぞ。
サベージは、ランサーとランサーロードが一番弱いよ。
最初に出来るだけ削って、危なくなったら全力で逃げる。
足が遅いし、マップは広いので余裕で逃げれる。逃げてる間に回復して攻撃。を繰り返す。
個人的にソロだと、スカウトとドルイドロードは相手したくない。
スカウトは命中やたら高いし、ドルイドロードはグレーター+ヒールAとかするから。
ところで、みんなの主観を聞きたいんだが、デドリーホロウってどんな動きしてるように見える。
まぁ俺もほとんど認識してないんだが、思い返す限り、
突き→薙ぎ→ぶっ叩く、みたいなのを無駄な超移動(制御できてない)間に適当にやってる気がする。
最後のぶった叩くってのが、今一槍としてどうなんだろ、とか思ってるんだが。
それなんて無双三段?
槍を投げると言えばアーサーだな。あんな勢いでイリュージョンスピア
投げたら凄いことになりそうだが。
ああ、でも(短)剣が一番使いやすかったでしたっけ。
SOWからポールシフトすると飛距離少し伸びる?
元々移動可能スキルだから全く意味がないと思われ。
タイダルスピアーて攻撃避けられるんだね!
ゴーレム相手に決まるときもちぃぜ
一応避けれるね。
ミスってカウンター喰らう方が断然多いけど・・・
351 :
名無しオンライン:05/03/03 23:46:00 ID:ifVUYyFX
>>349 エグゼの上がってる時に出すと丁度避けたあと刺すよ
しかも2倍ダメージ与えれるからウマー
淫槍
ちょいと、質問なんですが
現在槍スキル39.4で、いままでカッパークリスであげてきたんですが
ダメが7とか8とか1桁でつらいです(;´д⊂)
41のレイピアからはもうちょい強めの素材のを使おうと思ってるんですが
レイピア自体が露店にありません(´・ω・`)
依頼するとしたら、皆様は手数料はどれくらい支払っていますでしょうか?
それと、材料は持ち込みの方がいいんでしょうか?
質問ばかりですが、お答えいただけるとありがたいです。
>>353 スキル上げや、狩りにまだまだ飽きてなかったら読み飛ばしてくれ。
---ココから下---
○ハサミ(槍属性・単価15G・使用可能回数200)を買えるだけ買え。
ビスク中央へ行き、噴水のある広場に出ろ。
広場の真ん中の噴水の中に潜り、西側に位置する穴から地下水道へ行け。
○時間帯が良ければ人が何人かいるはず。
人が少なかったら、その時は諦める。
そこで強化魔法あるならエンライテンだけかけろ。
いわゆる共闘場ね。魔法上げにきてる人や、スキル再構成中の人なんかがいる。
中にはそうじゃない人もいるけど、その人が敵のタゲ役(肉壁)買ってくれてると思えばいい。
○そこでアタックだけ連打。技使ってもいい。
50までなら小一時間で上がるはず。粘れば60まで行ける。
上がりが悪いと感じたら外へ出てゾーン移動したり、リログするのがいい。
55以上まで頑張れば、フォークがなんとか扱えるようになるはず。
よく流通してるし、凄く優秀な武器。値段もお手ごろ。槍のすばらしさを思わされるかも。
>>353 レイピアの作成可能な鍛冶スキルは45あたりからだったかな。
かなり前に鍛冶スキル切っちゃったから作ってあげたくても無理だわ。
ビスク西やムトゥーム地下墓地でOOCしてみてはどうかな。
ZoneInfoを見て、鍛冶スキル持ちシップ名の方のメモによく目を通そう。
作成依頼承ります、なんて書いてる人がいるはずだよ。
手数料はメモに書いてあるはず。
>>354 パッチで変わって、今は上昇率が急激に落ちてそこまであがらなくなってるよ
昔はすごい勢いで上がったんだけどね。
ただ、30くらいまでなら意識しないでも上がるけどね。
357 :
名無しオンライン:05/03/04 07:28:50 ID:LfMRJAZO
今ちょうど36まであげてきた
乙
>353
D鯖ならレイピア格安でご用意いたしますぜ、へへ
でもスキル上げは弱い武器でプスプスやってたほうが良いかもね
スキル上げなら、通常攻撃ディレイが短い武器で、
自分より2−3格上の敵を殴るのがよい。
具体的に言うと、地下墓地でデス様狩ってる人に便乗して寄生攻撃したり、
タルパレ門付近のを狩ってる人に横殴りして寄生攻撃したり(寄生ばっか
ルートを取ろうと思わなければ、スキルは簡単にあがるよ。
361 :
名無しオンライン:05/03/04 11:18:08 ID:JpfPqsDb
デスナイトなら回復0スキルのターンアンデット使えば攻撃してこないけど上がりずらい。
タルもスキルが低すぎると全然上がらないよ。
ゴーレムで今でも60までは上がるよ。でもアンチマクロが定期的にかかるからゾーン変えは必須〜。
その後はノッカーで80までサクサク上がる。
スキル上げが辛いっていってるんじゃなくて、ダメージ効率が悪いって言ってるんじゃないのか?
神秘のフレイムブレイドとかフリーズブレイドあたりをかけるといいんじゃない?
後、武器の素材はブロンズを指定した方がいいよ。
>>354 ハサミは攻撃間隔が177もある。レイピアよりも遅くてスキル上げには向かない。
店売りカッパーダガー(攻撃間隔90)の方が遥かに良い。
>>352 俺は武器の素材はスチール指定がいいと思うがこの辺は個々人の考え方次第だな。
ドラゴンフォールについて、ちょっと調べてみた。
判定だが、自キャラが敵より低い位置に下りると当たらないようなので、
着地した地点の、足元を中心に極めて低い円柱状に発生しているのではなかろうか。
以前出ていた最小範囲については微妙。
クモやサソリ等に当たった時は、敵に弾かれるように落ちて、着地時は密着状態であった。
判定が発生しない一部の背の低いMob(コボルト、小型の特定種ノッカー)については謎。
コボルトに関しては、以前はあまり大きいサイズで無ければ判定は発生していた。
ノッカーは、小型(ニューター女の首下)無印ノッカーには当たっていたが、
同サイズのエクソシトには当たらなかった。謎。
また、徐々にずり落ちる、ぶれる等、キャラが停止できない地形に着地、
若しくは敵がその地形に居る場合、当たらない模様。
で、結局の所、落下開始から攻撃判定が発生する様になれば良いのではないかと。
>>359 ドラスレだけど、レイピア愛用してるので、格安じゃなくてもいいから欲しいっす。
威力重視ならスチールで耐久重視ならブロンズかな。
P鯖ならスキル上げで作ったアイアンショートスピアが余ってるからあげるよ。
売れないし。
366 :
名無しオンライン:05/03/04 11:51:23 ID:xA0mv4sG
半端重視ならアイアンさ
>>354 一度ゴーレムは行ってみたのですが、あの延々と作業するかのような行動には耐えれませんでした(´・ω・`)
せっかくゲームをしてるのに、まるで仕事のようで・・・。
スキル上げ自体はきついとはまだ感じていません
>>355 一応話し掛けては見ようと思ってたんですが、ある程度の相場というか
合成依頼のルールでも知っておいて、粗相のないようにしようと思って
書き込みさせていただきました。
>>359 おお!
自分がいるのもD鯖です。
生産できる方もこのスレにいるんですね。
>>360 >>361 アドバイスありがとうございます。スキルを上げたいというよりは
いろいろ世界を回ってみていろんな敵と戦闘したいなと考えてます
なので、少しでも敵に負けないようにそのスキルで装備できる物をと考えてます。
>>362 神秘魔法と強化魔法はそれぞれ30,36あります。
戦闘前にフレイズブレイド・ソーンスキン・クィックニング・スピリットガード
をかけて突っ込んでます。
>>363 スキル上げよりは、敵を倒すためと言うなら
ブロンズとスチール、どちらが皆さんはお勧めですかね?
>>367 > スキル上げよりは、敵を倒すためと言うなら
> ブロンズとスチール、どちらが皆さんはお勧めですかね?
何が疑問なのか分からん。ステ比べれば一発で分かると思うんだが
その違いも調べずに聞いてるわけではないんだよな?
>>367 値段の高さ スチール>ブロンズ
威力 スチール>ブロンズ
耐久力 ブロンズ>スチール
槍は削りが速いからブロンズを薦めるが、私自身はスチールを2本くらい持って歩いてる。
受注の手間を考えると、ブロンズの方がいいのではないかな?
単純に短時間で敵を狩りたいなら、スチールで。
>>367 槍は威力が低いので、低いスキルの間ならスチールがいいかもしれぬ
スキル上がって町を離れる時間が長くなってくると流石に
ブロンズが欲しくなるが、レイピア・バトルフォークは元々軽くて
数本持ち歩けるのでここらへんは好みでいいのではないかと
私はブロンズとスチールを行ったり来たりしてるなぁ。
一時期高威力あてにしてスチール遣ったりもしたが(依頼鍛冶)、
強いが、減りが早い上に気づいたら壊れていた事が時々あったので、今はブロンズに戻した。
刀剣ならスチールでもいいと思うんだが、槍なんかは露天が無く依頼鍛冶が主なので、
そんなにしばしば頼む時間やらなんやら考えると、総合的にはブロンズが便利かも。
(ただしバトルフォークだけは例外。あれならスチールでも良い)
372 :
359:05/03/04 12:25:35 ID:lzQ7GXYd
>367
あー俺は販売を委託されてる料理人ですよん
知り合いの鍛治屋が今スキル上げにレイピア量産中なのです
ショップ売却価格+10G程度で売ってます
海戦士目指して取引上げてる最中なので是非よろしくw
俺はほとんどブロンズだな。IN時間のほとんどを狩で過ごす廃スタイルだから消耗がとにかくひどい。
耐久MAXが10くらいになったら狩1周期もたなくて使い物にならんから捨ててるし。
だがブロンズのほうが供給が少ない。インゴットは安いし掘る時間も短いはずだが・・・
ブロンズ掘るよりはスチールインゴ掘ったほうが時間給が高いからブロンズインゴの供給が少ないのかな。
>>368 敵1匹を倒すということで考えれば、スチールがいいのでしょうが
街を出て敵を倒しながらいろんなところを回ってくると
スチールの消耗度で持つのかどうか不安で、皆様の経験談を聞きたいと思って質問しました。
>>369 >>370 >>371 >>373 槍の種類やプレイスタイルによってもどの素材がいいか違いが分かれるんですね。
とても参考になりました。
>>372 どの辺りで露店していますでしょうか?
IN出来次第、露店拝見したいです(*゜―゜)
>>373 ブロンズとスチールを集める手間は実は同じぐらい。
岩は確かに鉄のほうが堅いんだが、岩一つから出る産出量が鉄のほうが倍ぐらい多く、
精練所に近くて鉄を掘れるポイントがいくつもある。
一番大きいのはやはりスチールのほうが時間給が高い事。
うちの露店はブロンズもスチールも置いてますがね・・・・
でもブロンズのほうが売れ行きが悪いです。
スチール製に比べて安い割りに売れないからブロンズ製の武器は作りづらいんですよ
かさばるからなるべく在庫は残したくないしね。
あとこれはスキルが完成してない鍛冶屋の場合だけど
カッパーとブロンズはスキル上げに使うから
セラーで売る用の製品には使わないんじゃないかな
鍛冶スキル40〜60,70まではブロンズインゴットで
銃弾作って上げるのが王道だし
自分で護身用に使ってるのはブロンズレイピアだったりするんだけどね
377 :
372:05/03/04 13:40:33 ID:lzQ7GXYd
>374
ビスク西の裁縫屋の近くに出没するっす
ただ、深夜(夜11時以降)にしか居ないですけど…
378 :
名無しオンライン:05/03/04 16:27:59 ID:xZ66A/df
近接武器全般並行上げしてるけど
ガードブレイカーって出が早くてイイネ。
チャージドスラッシュ遅すぎ!ちょっと出すの遅れるとオルバンにカジカジされる!
あとノッカーやオルヴァン辺りなら攻撃モーション入ったのを確認してからタイダル出すと
結構避けれてまじオススメ。DFは何故かイクシオンには良くあたる気がする・・
槍90越えてから集団でギガス殴ってるけど4、5匹で0.1しかあがらない。
こんなにきつかったけ?
>>380 アンチマクロとかの類じゃないの?
90以降はタルルークをソロ狩りがオススメ
割とサクサク上がる
サンクス
その前にサベジで回避を100にしたい・・・が、
回避賢者を4つ壊した件について。最近なかなか売りを見かけないしな。
383 :
名無しオンライン:05/03/05 01:33:31 ID:o7c7anyK
今日もレイピア買えなかった・・・!
また明日もカッパークリス・・・!
さすがの俺もこれには猛省・・・!
レイピア作ってやってもいいがバトルフォークより高くなってしまう事実
違うな それはショートスピアに違いない
インゴッド×4+布束=レイピア
スキル上げで作らないから手数料が大幅増し
388 :
名無しオンライン:05/03/05 02:16:09 ID:mqB5U5+2
100までカッパーダガーでタルルーク共闘でいけたよ。
ナイフやらダガー持ってる人がタルパレに結構いたのは意外だった
>>375-376 ブロンズのほうが売れ行き悪いのか…
攻撃力重視のスチール派のほうが多いってわけだね。
「カッパー・ブロンズは安物」というイメージ持たれてる事も原因だろうなあ。
ってことは、売れ線じゃないのにブロンズ槍置いてくれてる鍛冶屋さんには
もっと感謝しないといかんね。
ブロンズまで掘れるキャラは持ってるんだが、
鉄のほうが一度に出る鉱石が多いとは知らなかった。thx
もうちょい採掘スキル上げに行ってみるかね。
スチールMG>ブロンズMG>ブロンズHG>スチールHG
って考えてるな俺は。
同じ量のスチールとブロンズ集めろ言われたら絶対ブロンズの方が時間かかるしな……
392 :
名無しオンライン:05/03/05 09:10:21 ID:T+nUJ1OC
槍って2handであるハルバード以外warageじゃ弱いと思うんだが、槍盾のwarage民の意見を聞きたいです。
槍=回避の考えは浅薄ですかな?
ランスにウォー盾のWLなんかもいるにはいるよ。
ハルバ以外弱いってのには同意だね。
槍、回避の構成は多いだろうね。
昔は少なかったろうけど。
つまり
装備を全てシルバーで揃えてる俺は
馬鹿ということか
レジェンダリーハルバートって刀剣技は使えるけど槍技は使えないのね
まああんな武器で戦う人はいないか
ハルバード高すぎで、warageに持っていける勇気無いなあ・・・。
普通の狩りに使っても、賢者狙いとかじゃないと赤字になりそうでぬるぽ。
材料持込とかで作ってもらえば、そのへん割に合うのかな?
397 :
名無しオンライン:05/03/05 14:35:06 ID:t7wgiD7N
ランス売ってないかなぁ...
HGブロンズハルバが20kで売ってた
お金が無かった・・・
399 :
名無しオンライン:05/03/05 17:12:23 ID:T+nUJ1OC
ワラゲの槍人は武器系どうしてますか?
400 :
名無しオンライン:05/03/05 17:13:19 ID:mqB5U5+2
そういや命中83でNGKにHIT率3割ちょいくらいだった
>>399 本隊戦はランス、追撃撤退進軍はフォーク。
ハルバは持ち込んだことないけど通常→テイルでヒットアンドアウェイの繰り返し
ところでおまいら攻撃力どのくらいですか?
バーサクオールで100くらい
槍は筋力大事だと思うんだけどどーよ?
ブロンズバトルフォークで63
生産ッス
スチールフォークで94、スキル使用時はブロンズハルバに持ち替えて116くらい
でも、着こなしが低いから持ち替えの変更くるとフォーク一本で戦う事になるだろうなぁ
ところで、昔生産やってた名残でワラゲの倉庫にMGスチールフォークが一杯詰まってるんだけど需要あるかな?
威力微妙な気がするから無いかもしれないけど・・・
ワラゲには興味ないから、あるなら全部配布しちゃおうかと
どうだろう。
正直warageでフォークは使えないかも分からんね
全身プレートなんてほとんど見ないけどそいつらにゃ20〜30しか通らないからな
スチランスHG+わさヴィガーで110くらい
ワラゲではフォーク使ってる人少なそうね
warageだと相手ちょろちょろ動き回って攻撃当てる機会ってのが少ないから
やっぱり軽い数撃よりも重い一撃+技の方が有効な気がする。
まぁ俺が下手なだけなんだが・・。
前フォークで全身プレートに20ってもうね
パンダでもうすぐ筋力100だから、ブロンズランスHGもって、ちょうど100ぐらい。
ヴィガーで+15、ワサビで+10、ハルバで+10なんで、最大は135くらいかな。
スチールハルバートHG+わさび+ヴィガーで120ちょいかなあ
集団戦だと相手を早くつぶさなきゃいけないからハルバートもってる。
サシならバトルフォークでもいけるな。
あいてがちょろちょろ動きまわって攻撃あてにくい人は
ロックターゲット使うといいよ。
槍なら発動早いからまじあたりまくり。
ただ奥に逃げられすぎた時ははやめに見切りつけないと
周りからぼこられます。
ハルバ使ってて武器の重要度はレンジ>威力だなと心底感じだ
>>404 漏れはポールシフトと追撃用にMGスチールフォークを携行してる
需要はあるんジャマイカ?
E鯖でゲリラが強くて有名な槍の人はフォークを持っていることが多い
>>411 ポールシフトはペンがおすすめ
アイテム欄余裕あればペンでポールシフトするんだけどなぁ
ダスト、パウダー、NQ、PNQ、GSP、GHP、ミルクティ、マナポ、わさび、ランス(フォーク)、キュアポ、毒ポ
でアイテム欄カツカツ。みんなアイテム欄どんな感じ?
フォークでポールシフトするのとペンでやる違いがわあるない
ポールシフトで武器消耗するのが勿体無いからじゃね?
俺はフォークの場合そのまま使ってるけどな。
ハルバだけは勿体無くてポールの時だけハサミ装備。
ハルバの使用感は何とも言えんなあ、、1発のダメが多いのは助かるが
ワラゲでのハルバ使用で実はLA取れた試しが無いw
もっぱらランスかフォークだな、なんかこう当たらない!!って感じ
D鯖で昨日奇跡があって、奇跡の命中/回避Max でのゲリラでは
圧倒的にランス最強!でした
ハルバは使用感確かめる前に・・・・落としてショック
俺もランスで一時期WLまで行ったよ
通常攻撃はランスでテクニックを使うときだけハルバを持ってた。
触媒4種にGHP、GSP、(MRP)、毒ポ、わさび、ミルクティー、フレーバードティー、食べ物
MRPはマナポだったり、持ってかなかったり。アイテムを拾う時は食べ物を食べたり捨てたりしてますorz
うちの鯖は魔法が多いので、多少手数の多いフォーク使ってます。
ゲリラならランスを持っていきます。
ハルバはPreでも握ったことすらorz
触媒4種、ペーパードール、ブック、練りワサビ、バナナ牛乳、予備の武器が二つ。
ギリギリまで削ってこれ。本当なら後一つは武器持ちたい。
WARだとこれに薬が3種ぐらい増える。
NDNPNQとMRP、GSP、GHP、毒、ミルクティー、練りワサビ、ブック、予備の盾、あとの1つは時と場合による。
一応困りはしない
触媒4種・GHP・GSP・マナポ・GExP・MRP・ミルクティ・盾・フォーク
普段ハルバかトライデント使う持ち替え盾タイプだから余裕が無いんだよなあ・・・
なあワラゲのタイマンで盾って必要かな?
この頃結構疑問を感じてきた
>>423 相手に拠ると思うよ
相手が槍だったりしたら殆ど効果ないけど
こんぼうや刀剣相手ならかなり役に立つ
盾スタンはDF確実に決められる数少ない場面だしね
逆に考えると槍を相手にする場合まず盾スタンが取れないから打ち合いになることが多い
とすると槍側は盾スタンをとりやすいんジャマイカ
珍しくタイダルが発動したらシールドされてスタンくらった
対マンで盾無しメイジは槍の餌食。
盾有りで少し勝負になるかな、って程度。
>>424 盾スタンからのDFハラキリはかなり強いな。外すと悲惨だけど
>>427 おまい集中100とやったことないだろ?
てか盾持ちメイジとか鴨じゃん。
通常時貫通技で詠唱始めたら出の早い技使う、回避集中はまず高くないだろうから毒投げて完封。
破壊は回避振りじゃないと話にならんよ
回避100集中100とやったら、勝てるかどうかはまず実力より運で決まると思う
回避・集中両方とも高いのを相手にするとほとんど運だよね。
こっちのレジスト発動・詠唱妨害・命中回数で全てが決まる。
>>428 ハラキリの当てるコツ教えてくれ。未だわからないorz
結構ハルバード使ってるみたいね・・
とりあえず、ハルバード一回買ってみよ
>>427 タイマンで足止めて、メイジと打ち合ったことがあるけど、負けたよ。
スチールハルバートHGと槍のテクニックじゃメイジの火力にはかなわない。
HAで回復されて、メガバ連射で死亡
集中高いメイジは怖いぜ
回避型メイジと打ち合うと確実に負ける。。。
後一歩が削りきれないんだよねー
そんな俺はトランスフォーム目指して強化オンラインですよ
おとなしく抵抗上げたほうがいいのか(´・ω・`)今60シカナイ
どうせレジ60くらいあってもメイジには勝てないんだから諦めてレジ0にして他のスキルに回したほうがいいよ
トランス目指してるってことはエレアマも使えるから+ドゥーリンでそこそこいける。
が、Buff管理がめんどい上ロットン食らうと終わるのでゲリラメインならオススメしない
呪文抵抗取ってる人がゲリラでドゥーリンはお勧めできない
ソロゲリラで強いメイジの人はメガバよりカオスをメインで使ってくる
呪文抵抗80あるのにドゥーリン3種装備してた為ラピッドカオスで150以上貰って死んだ事がある
トランス即ロットン最高
というか普通にアーク明治強すぎなんだよな
まあ視線チェックが1回で必中だからね。
詠唱開始すれば壁に隠れようと岩の後ろに隠れようと
術者のPC画面に表示されてれば魔法は当たるから。
詠唱阻止には今はチャージ武器が作れるんだから
それで妨害するのがいいんじゃないかな?
439 :
名無しオンライン:05/03/09 00:37:32 ID:J8SpEpno
レジ90あれば破壊は敵じゃないぞ
呪文抵抗があがりやすければいいんだけどね
抵抗60あったけど意味ないような気がして生命やら持久やら筋力に振り分けちゃったなあ
タイマン破壊強い。破壊強すぎだと思う。
プレでもっと友好なスキル増やしていいからもうこれ以上強化しないでくれ。
手の打ち様がないよ。抵抗80でも30〜40+半減レジ判定(20〜30%ぐらい?)しかレジら無いもんな。
その上集中回避取られるとホント逃げるしかないよ。
集団戦でもキーマンだし、かなり恵まれてるよ。下手するとwarage最強職かも分からん。
破壊スレでこんなこと書くと絶対刀剣様乙って返されるぜ
>>441 最強ではないけど上手いヤツが使うと手が付けられんな
そんなやつごく一部で普通のヤツの破壊は張り付いてりゃ勝てる
それは普通の破壊じゃなくてヘタクソな破壊じゃないかなぁと
うーん、俺もそう思う
そんな奴めったに見ないな。俺のPスキルが低いだけかも分からんけど
それは破壊が強いんじゃなくて槍が弱いんだよw
そんな訳ないと言えないのが悲しいところだな
メイジ相手だとスタンとれないからなー
ハラキリ&フォール決められれば紙だから一気に追い込めるけど
メスメか牙とれってことなのか
ハラキリとフォール使ってるのか・・・・
俺はGB・DT・PS・PL・DHしかwarageショトカに登録してないんだが、
みんなのショトカどんな感じなんだろうか。
よかったら教えてくれないか
60以降の技全然つかってねえ…
DH以外はページかえなくてもいい20枠の部分にいれてあるなー
GB そこそこ使う 最近は回避タイプが増えてきて使用頻度少し減った
TS 意外に使える 斜め移動に対しても追尾してくれることもある
PS 絶対使う いわずもがな
DT 絶対使う いわずもがな
PL たまに使う エクスプロードポーションなげたようなもんだと言い聞かせてる
HS DFコンボやしんがりで下手うったときの死に際に使う
DF コンボや移動で使う ブックチャージ詠唱してる奴とかにも使う
DH 未だに使いこなせない というか突進具合が予想通りにならん
>>442 ラピキャス&ホールドのアークメイジには抵抗100以上あるか
相当運がいいかのどっちかじゃないと勝てないよ。
足止めての撃ち合いだから双方ともPスキルなんて関係ないしな。
大抵のゲームでは「弓>メイジ>重装近接>弓」ってのが成り立つんだけど、MoEだと弓が死んでるからな。
同期直してホークアイショットのディレイ短縮+威力増加(現仕様だと通常Attackの6割くらいのはず)で対抗出来ると思うけど。
同期が直るはずがないってのは無しで。
DF&HSコンボってどうやってる?
ロックはずしてDFしてるのかな・・・
>>452 それだ!
ジャンケンが成り立って無いんだなMoE。
スキル制だから重装メイジとか槍・弓近接とかいるし。
単純にジャンケンにしても微妙。
ようは集中スキルのバランスが悪いだけでしょ。
詠唱継続なんて50%程度でいいと思うけど。
50程度だと継続ダメで詰むな
それよりワラゲ大好き人間はスレ体も読めんのか
プレの4分の一以下の人数のワラゲでスキルのバランスを取ろうとしてる
ハドソンってやっぱり馬鹿なんじゃないかと思えてきた。
ところでGMに槍使いっているっけ?
>>450 なるほど・・・DH外してTS使ってみるかな。
情報THX
と、ワラゲの話はスレ違いみたいなのでこれで。
>>456 継続ダメで詰まないなら意味ないだろw
詠唱妨害するために継続ダメいれてるのにwwwwwwwwwwwww
>>458 ワラゲがスレ違いじゃなくて槍の話がほとんど出てこないレスがスレ違いかと。
んでやっとこさ90見えてきたからサヴェジ行ったらきついしDH出ないしで泣きそうになった。
流れきって悪いんだけど、先輩方に相談があります。
メイン調教でサブに槍を取ってるんだけど
スキルカツカツになってきたので盾か回避のどちらかをきろうと思うんだ。
で、先輩方の経験から言って この先のスキルで相手にする敵だと回避と盾
どちらが槍にとって使いやすいor相性がいいですか?
(現在:槍56盾49回避51で、スキル上げ途中です 現在850キャップで
上記以外で他から回せるスキルは@30ほどです)
対人抜きなら、サブって程度なら槍はお好みで。
フォークが使える61止めとかね。激しく命中がウンコになるがなw
槍100盾81回避0余り5
回避は81だとあんま役に立たないからこうかな
激しくガイシュツだろうけどトライデントの存在意義が
わかりません。
強化もってるならクイックニングとソーセージで回避100↑いけるから回避でもやれないこともない
ただプレで生活するなら盾のほうが有利かな
緊急時に盾ほど持っててよかったと思えるものはないからなあ
自分がタゲとるだろうからチアー・チャリッシングを頻繁に使いたいなら
盾だとペット支援してると殴る時間的余裕が少ない まあタゲとってりゃなでる必要ないか
メイン調教なら槍との相性よりも調教との相性を重視したほうがいいかもしれない
どのMMOにも大抵対魔法対策に一定時間魔法ダメ低減とか
完全防御っていうスキルなり魔法があるけどね
DSエレアマ抵抗このあたりがそれに該当するのでは?
マジックガード、スケープゴートミミックなんかも魔法耐性系と言えるな。
あとシールディングオーラも地味に抵抗上がるぞ。2秒くらい。
トライデントに隠されたメリットなんてないよね?
まだ槍初心者なんであの意味なさっぷりが逆になにかあるのか
と思ってしまう。フォークランスハルの3沢でいーんだよね。
ハルの入手が手軽じゃない
盾もたないから2HAND使うことに抵抗がない
でトライデント持つWar仲間は知ってる
ぶっちゃけトライデントの入手のほうが(ry
釣竿と見間違える人多い
>>468 入手性とレンジ
ハル落とした時用に一応持ってる
俺の股間の槍最強
>>473 使い道の無いMGゴールドトライデント乙
>>743 その+6バーンミスリルハルバードMGで俺を男にしてくれ乙
>>478 J( 'ー,`)し<ゴメンネ ミスリルハルバMGハ ツクレナイカラ ゴメンネ
新しい槍のアイコン怖いよー
ポールシフトのアイコンが昔の説明文を引きずってて腹が立つ
>>482 意味がわからん
TFつえーー!って事か?
>>482 槍関係なさ杉www弓とTFじゃねぇかwwww
>>484 うわ・・今冷静に見てみると弓じゃねえか
普通に考えてハルバじゃどうがんばっても170とか無理だよな('A`)
DFが当たりやすくなってるぞッ
具体的にはノッカーに当たってクモに当たらないくらい
DF当たり判定広くなった?
前より当たるようになった気がするんだけど気のせいかな・・・
槍30 ドラゴン ジャンプ 消費ST17 発動時間100 ディレイ1000 移動可能 対象単体
・通常*0.7のダメージ+三秒ほどドラゴンフォールが使用可能になるBuff
槍80 ドラゴン フォール 消費ST38 発動時間100 ディレイ1000 移動可能 対象単体
・通常*1.2のダメージ(ドラゴンジャンプ後にしか使用できない)
くらいでもバチはあたらないとおもう。
てかタイダルで意味不明なとこに飛んでいく現在
ニューロン>ドラゴンテイルなわけで移動の槍っていう特色とかもうぬるぽ
タイダルが引いたまま突進しないのは
攻撃がミスした場合じゃないのか?
>>488 ちょ、ちょっと待て。
ドラゴンフォールは今の仕様で満足してるんだが。
ドラゴンテイルからのコンボならデドリーで考えて欲しい・・
30技は剥ぎ払い系+自動的に後ろを向くのが欲しいな。
最近、街で暇なときしかハラキリ使ってねーよ(´д`;)
>>489 射程外になる、とじゃない? まあ結果的に攻撃ミスになるから正しいと言えるが。
>>491 しかし、突進してミスったことない気がするんだが
>>490 ごめwwwデドリーなんて追撃で撃ったらそのあと走れないwwwww
けどつい連打してしまうハルバ持ちの自分がいる
デドリーは移動技
495 :
名無しオンライン:05/03/12 13:05:46 ID:ZTOVXaL0
おまいらレイピア売ろうと思うんだがどれくらいの値段がよいのかな?
ブロンズHGが200Gでも売れなかったとき俺は鍛冶の道を諦めた
497 :
名無しオンライン:05/03/12 13:28:01 ID:ZTOVXaL0
200G?
安すぎだと思うんだがそんな需要無いのか…
そんな物探す暇有ったら店売り武器でさっさと61まで上げるし
ゴーレムでバトルフォークまで上げられるから、作り直しの奴には需要無いし、新規で槍取る奴も殆どいないだろうからな。
値段は大して関係無いと思うぞ。
鍛冶やってても槍系は売れない。ランスはさっぱりだし、
バトルフォークはスキル上げの連中が安く売ってるので作らない。
ランスよりもモルゲンのほうが4倍は売れる。
501 :
名無しオンライン:05/03/12 13:45:58 ID:ZTOVXaL0
ふぉーくまでは需要無いのか。
ありがと参考にします
槍は途中でいろいろいじったせいで
武器のバランスが滅茶苦茶だよな。
ランスとレイピア使ってる身としては露店に無いの痛いのよね〜
レイピアはスチールNGでも2000位でも買うかな〜
ランスはスチールMGくらいしか買わないかな…
スチールHG気軽に手に入れば、拘らないんだけどね〜
てか、範囲技強化されたのね〜DFがベビースコーピオンにも当たった時には感動した…
大型に関してはお察しだけど…
昔はドラゴンスレイヤーは最強厨、的な扱いされてたけどいい時代になったもんだ
槍関連の複合シップ早く実装して欲しいな
訂正
海戦士以外の槍複合シップも追加実装して欲しい
海王、正直すまんかった。
もし槍に何か望むとすれば
・ハルバにHG,MG各1増加(MGも作成可能に)
・デドリーホロウを1、2発目ミスっても3発目まで発動する仕様に
個人的にはこれだけかなあ
トライデントの攻撃力をほんの少しでいいから上げてほしい気分
見た目は結構かっこいいのに、能力がorz
うんこなハルバを排除して、
トライデントを元の性能に戻してほしい。
槍にもチョッパーやモルゲンに相当する両手武器がほしいよ。
ロンギヌスの槍が欲しい
グングニル
511 :
名無しオンライン:05/03/13 15:33:34 ID:rv6Vqr00
槍ってフォーク以外イラネ。?
ランスとディレイ、威力比べたら…
>>511 warageだとスキルの威力考えてランスの方が使いやすい
ハルバードの方がもっと強いが高いからねorz
反対に漏れはフォークからランスに変えたな
ハルバードってそんなに高いかい?
D鯖だがブロンズハルバードHGが20kくらいで売られてるけど、一回地上墓地とかエイシス行けば1〜2時間で稼げるじゃない。
まぁ同スペック以上のチョッパーやらモルゲンがHGだと5k以下で売ってる訳だけど・・・。
ドラスレのみんなはハルバード何本持ってるんだい?
俺はスチール2本、ブロンズ3本、ミスリル1本もっとるぞ!!
たけーって。
1、2時間稼いで買ったものをワラゲで没収されるとへこむぞ。
まぁワラゲ用ならNGでいいと思うんだが、NGはほとんど売っとらんな。
ちなみにPreではフォークしか使ってない。
技連発するのはスタミナが勿体無いからな。
516 :
名無しオンライン:05/03/13 21:57:25 ID:K268Ij23
スチールhg三本ng一本
ブロンズhg三本ng一本
シルバーng一本って感じ。
銀行一杯・・・。
悪い、上げてしまったorz
許さん BAハラキリで切腹して詫びろ
miss
槍ってそれほどレンジが長いわけでもないんだな。
6か7くらいあってもいいと思う。
だがレンジ0.9の差が意外とでかいんだよな、ハルバード
最近ハルバを売ってるけど、
ブロンズHGを20k、スチールHGを35kで売ってます。
ブロンズはよく売れますね。
チョッパー作った方が儲かることは分かるけど、槍が好きだから作ってる。
でもダメ鍛冶屋なんで正直赤字なこともorz
失敗すると1つ5k近くがパァは痛いよ
523 :
名無しオンライン:05/03/14 00:35:40 ID:tpJCKT3c
たしかに長いけど
剣、こんぼう>両手武器が主流
槍>片手武器が主流
だからあまり実感ができないんだよなぁ。
さっさと槍にまともな両手武器つくれよ。
長いのか?
チョッパーが4.9でモルゲンが5.1、最も良く使われるフォークが5.0でランスが4.9なわけだろ。
俺スペックの見方間違えてる?
片手槍もリーチ長いと思ってる人たまにいるね
アリーナでランスで戦ってたら「槍のリーチ長すぎw」とか言われたよ
あんたのチョッパーと同じやっちゅうねん
脳筋の妄想はすごいな ホント
>>525 他の2H=槍の1Hだし
技使えば更に伸びるだろ?
レンジの優位点が体感できないグズは2Dゲーでもやってろよwww
こんあ同期のなか 対人戦でレンジの違いなんてわかんえ
こんな同期だからこそレンジが物を言うんでない?
ずれてても当たる。
そうだったのかw
tpJCKT3cはただの馬鹿か・・・
766 名前:名無しオンライン 05/03/14 00:44:19 ID:tpJCKT3c
>>764 牙+槍が最強
BRで大量引き寄せ>DF>HS>ペネ>DHで12人即死させた猛者がP鯖にいまつ
その後その11人がBRの弱体化メールを組織的に出した結果・・
>>522 計算した結果がたとえぼったくりとも思える値段になったとしても
その価格が君にとって利益の出る適正価格というものだよ
高すぎだけど鍛冶屋のせいじゃないことくらいはわかってるよ。
だからせめてハルバードの製作レベルをチョッパーと同じにしてルーレットもチョッパーと同じにしてくれ・・・。
なんで槍の上位武器だけこんな仕打ちを受けないといけないのかと。
そんなに刀剣でレンジ欲しかったらバルディッシュ使えよwwと思う
ソニックで投げればもっと長いな
>>532 それどこのレス?
そんなことが起きてるとか全然気が付かなかった・・・
それにしても何気に牙って強いな
ネタに決まってんだろ・・・
引き寄せの効果時間とか考えようなー
>>522 多分自分と同じ鯖の鍛冶屋の方だと思いますけど、ブロンズハルバHG愛用してます。
スチール強いんですが、物が高いので長く使えるブロンズがお気に入り。
ハルバ職人さん少ないので今後も作って頂けると助かります。
妄想コンボワロス
それ実現するとしたら攻撃側が当てたんじゃなくて敵が当たりに来てるだろ
足止めててもあたらねーよ
しかし引き寄せた直後にフォールくらいは当たってほしいもんだな
位置ズレが起こるのか当たったことがない
昨日ブロンズトライデントフルバフでダメージ40…相手プレートでもないシップ装備。
まあGHで60回復されましたとさ。こっちもコグニ筋力80だから伸びシロはあるんだけど。
ところで槍の利点は追撃?タイダルテイルフォールデドリーが移動可能だから?
こん棒なら盾−スニークコンボあるからタイマンいけるけど、槍はどこに活路見出だすの?
フォールなんてどうやっても12人に当たらないだろ・・。
俺の記録でも最高で5-6人にしか当たったことがないな。
それも段差で罠が当たらなくなる糞パッチ前で、ELGが裏門に逃げるとき超密集してるところで。
>>542 技の発動の早さと、レンジの長さかな?
とにかく武器が他に比べて糞すぎるのがつらい・・・。
移動可能とかレンジとか手数とかは全部命中高くてナンボだけどな
威力が低いぶんスカるとかなりつらい
焼き鳥や強化もってないならスキル100ほしいところ
DでシルバーハルバNGが2000で売ってた
ハルバ物凄い価格さあるんだけど、あれって合成繊維がレアなの?
でも繊維は1Kとかで売ってるし…作成リスクのせいかな?
ところで対人はスキル−ハルバ通常−フォークでFA?
繊維は2Kくらいで手に入る@E
しかし鍛冶やって見れば分かると思うが
すべりの少ないシップハンマー使うとルーレットめっちゃ早い
しかもHGの周りは失敗マス ちょっと手元が狂えばすべて失うっす
まじ 運だな あれは
>>547 つ[普通のスミスハンマー]
つ[漬物]
フォールは5・6人くらいにしか当らないし、効果範囲内に12人も入るとは思えない。
仮に入ったとしても、ペネは縦方向にしか範囲無いし、DHの威力は低い。
ハラキリにいたってはコメントも無いな。
>>546 たぶんそれでFA。アイテム欄が圧迫されて何を切るかが問題だね〜
>>547 NGを作るとしたら、いくらぐらいで作ってもらえるの?
スチールハルバ NG 攻撃力68.5
威力的には十分じゃない?
NGだったら合成繊維シート持ち込めばほとんどの鍛冶屋が原価+@の値段で作ってくれるんじゃないかな
ぼったくり鍛冶屋はどうか知らんが
つーかNGだったらその辺に売ってあるんじゃねーの?
NG全然売ってないお
NGなら失敗無しで確実につくれるぽ?
>>551 確実とは言えないけど9.5割くらいは作れるよ。
急に隣の奴が魔法唱えたりしなければね。
>>548 MGハンマーより普通のハンマーの方がいいのか?
以前作成した時は、MGハンマー+鍛冶100+MIN+CRE+OREで
スチールハルバのHG枠は、確か2マスだったと思うが・・・
漬物+MGハンマーで、シップ同様ビタ止まりするなら、HG作成は
50%以上の確率で作れそうだな。
どちらにせよ、高価な製品になるが。
ブロンズHGしか売ってないでしょ。
スチインゴ250 アイアン200 繊維2k と考えると、
原価5k弱くらい。
3本20kくらいで平気か。
やっぱりフォークハルバでFAかあー…何か空しい。
61武器が最終武器ってのが何か空しい。91武器といっても特長はモルやら
チョッパやらに激しく劣るしな。
そのくせ価格さだけは凄いし…
ハルバは威力下げても良いから超レンジとかになれば…
トライデントランスがぱっとしないのが物凄くダメな気がする。
ホントになんのためにハルバのMGなくしてるんでしょう?あっても誰も困らないと思うんですが。
刀剣様が怒ります
ランス無くしてハルバを81武器にすればいいんだよな
量産できればそれでいい。カコイイよハルバード
そういやテクニックも60以降イマイチか…
デドリーホロウを叩きつける・突く・吹き飛ばすの三段攻撃に変更だな。
もちろん一発目ミスってもニ発目、3発目が出ルように。
90技なんだからもっと激しく!もっと凄まじく!
そしてダメージは通常攻撃未満と。槍だしな。
>>561 せめて全部当たったら通常の1.2倍とかにしてくれよ
それくらいの夢見させてくれorz
90技はどの職もネタっぽいから別にいーや
デッドリーは高ST消費でディレイ短というと特徴が面白いとは思う。
バトルフォークが若干弱くなってもいいからランスの間隔を短くするとか
2HANDの槍の威力を強化してくれれば・・・
ソードダンス
カオスフレア
リザレクション
デドリーホロウ
クエイクビート
さて、仲間はずれが2人居ます!だれでしょう!
>>565 ん?待て、イリュージョンフィンガーとDHじゃないのか?
>>559 使えるテクニックが低スキル帯だとスタミナ面ではかなり優遇されてるとも言える
連発可能(ディレイは長めだが・・)ってのは強い。
リザレクションとクエイクビートだよ!
お父さん見えないの!?あそこでチャームダンスがおいでおいでしてる・・!
下着まで脱ぐが実装されれば最強の技なんだがな。
範囲と手数を言う特徴なのにそれは無視して文句だけは多いな
また出たw
DFで12人抜き乙であります
ムーンフォールしてからドラゴンフォールしたら空中の敵に当たった。
なんかサムライスレと同じ臭いがする
ハラキリつながりか
みなにはすまないがドラスレを引退することにしたよ。
正式サービスに向けてキャラを作り直すことにしたんだけど、言いにくいんだが・・・刀剣様になることにした。
別にルート合戦に勝ちたいとかじゃなくて刀とかサイスを装備したいだけなんだ。
キャラもマブのスキルメインなので許しておくれ。
と、言うことで今倉庫にあるハルバードをドラスレの方に格安でお売りします。
スチールハルバードHG 3k
ブロンズハルバードHG 2k
ブロンズハルバードHG中古 無料
ミスリルハルバード+4 HG 15k
作ってくれた職人の方、転売の形になってすまん。
ちなみにD鯖です。
今日の夜10〜11時くらいに北西エリアで待ってるよ
>>578 しらんがな(´・ω・`)
辞めるんなら勝手に辞めれ
言い訳しても意味ないよ
おまけに転売か、もうね(ry
と言ってはみたもののこれは売れ残りを売るための
テクスエンドの孔明の罠と思うがどうよ
べつにいいんじゃね?
OOCで在庫売りじゃなくてここの住人に安く売りたいって言ってるんでしょ
D鯖の人は買いに行ってみなよ
>>578 刀剣に飽きたら帰っておいで(´・ω・)ノシ
>>579 転売についてはすまないって言ってるのに何でそんなレスするんだよ。
テクスエンドの罠とかよくわからないし。
だいたい売れ残りだからってそんなに安く売るはずないでしょ。
580さんの言う通りここの住人に使って欲しいから書いたんだけど、止めときます。
がんばってる槍戦士の方を見つけてプレゼントすることにするよ。
俺なんて槍100以外にも刀剣とこんぼうにまで手出したせいで
回復手段がセルフヒーリングとトマトジュースでもうマゾイけど楽しいアヒャハヤ
579は多少過剰反応に思えるが、それを受けての581は過剰反応しすぎだわな
クマー
お前ら最低だな・・・
>>578 ミスリルHGってすごいね
作ってくれた職人が分かるなら、引き取ってくれるんでない?
そのほうがみんな幸せになれるかも。
てかミスリルHG作れる職人ってすごいな マジデ
シルバーハルバートのMGが99999で売ってたわけだが・・・。
>>587 今はもう作れないからね。
各鯖にMGハルバードが何本残ってる事か・・
売ってる本人も本気で売るつもりは無いと思われ
売れたらラッキー程度じゃないかなあ。誰も買わないだろうが
しかしMGが絶対つくれないってもおかしな話だよなぁ。
早く普通のルーレットにしろよアホハゲソン。
そうだよなぁ、スキル90の武器とはいえ所詮は消耗品なんだしガシガシ使いたいわ〜
ちなみにカッパーハルバートは今でもMG1マス残っている。
だから何?って感じだな
リネ2では範囲攻撃でトレインを虐殺
TWではシベリンで範囲コンボ即殺
MoEでは突貫デッドリーホロウ
さて・・・マビの槍は如何なる物やら・・・
課金まで槍を求めてマビにいってきます(=゚ω゚)ノシ
◇以下のテクニックの調整、変更を行いました。
▼槍60
[ペネトレイション]…ダメージを増加しました。
▼槍90
[デドリー ホロウ]…ダメージを増加しました。
いやっほうー
やり強化キターーーーー
>>578 結局売りもしなかったんだな、少しの煽りでムキになっちゃって
まぁ初心者御用達の刀剣で俺TUEEな気分になって勝手に浮かれとけや
二度と帰って来るな。
ところでデドリーとペネはどれくらい強くなったのん?
両方とも普段使わないからどの程度強化されたのかわからない(・ω・)
それと、ムーンフォールからのDFで自分より高い位置にいるコウモリに当たったのには感動した
ムーンフォールの効果時間が短いからDF使うごとにやらなくちゃいけないけど。
デドリーホロウに関して
筋力94 槍95.4
攻撃力87.9 命中112.4
ブロンズバトルフォーク(MG)で試してみた
拝火教相手に約20+35+35で約90〜100程度の与ダメージ
全部当たってDFと同等の威力になったみたい
たまに4回当たってる気がしたんだけど気のせいかなー
ペネは丘ライオンに1発当ててちょっと萎えた('A`)
攻撃力71.5で26点の与ダメージだったよ
検証というほど正確じゃないけど参考までに。
ポールシフトで相手の後ろとるのできる?
対人で相手がロック使わない人だったらけっこう有効な気がするんだが。
と、思ってたら知らないうちにポールシフトの説明変わってるし・・。
ついでに600get!
>>601 後ろ取る目的で使うならSTの無駄になるだけ
槍下げ始めたところなんだが・・・
タイミング悪すぎorz
攻撃力140で検証されてもなー
一般的な槍プレイヤーの攻撃力を推し量っても80〜100じゃない?
ダメージのうわっつらだけ見て、強すぎ!って誤解生みそうなSSだな
ん、80〜100ってお前デドリホロウ使えるの90↑だぞ?
普通ジャマイカ
何か変だね
筋力100 槍100 フルBuffだったらこれくらい出るかもしれないけどな
攻撃力140ってのが異常すぎ
ATK160ちょいでやったら俺TUEEEな気分になれた
ワラゲでペネトレイションのダメージが32、47、61とかだったかな。攻撃力110くらい。
相手の防御力によりまちまちだけど前よりは強くなってるとおもう。
ドラフォが当たるようになってるなら集団に対して
ペネトレイションで前進→ドラフォで踏みつけがいいコンボになるかもしれない。
AC低いMobには前からこんなもんだったような。
んでAC高いMobや、サイズのでかいMobには一気にゴミスキルになる。
メイジにデドリー有効じゃね
>>606 90↑てそれ槍スキルだろ
俺がいってるのは攻撃力の話だ
槍90↑だとおのずと筋力も90戦闘技術、強化魔法も上がってるだろ
槍は被害妄想が激しいんだよ、十分強いじゃん。
槍100だけど筋力85 戦闘技術0強化なんてイラネ
>>614 スキルキャップ上げてりゃな
被害妄想とかっちゃってまぁ自分の考え押し付けんな
いがぬけた_| ̄|○
ID:EBCa9pyP
お前脳筋って言われた事ないか?
まああんまり言ってやるな。
人の痛みが分かる娘になれ。
一般的な近接は筋力80。これでHGブロンズハルバ持ったらATK90ちょい
ウィガー+ワサビじゃ+50とかいかんぞ。BAはリスクでかすぎて話にならん
ああ、投げ込みなら別だけどそれこそ限定された状況だろ
検証したの俺なんだがな
筋力99,4槍99,5強化99.7精神50ワサビヴィガーHGスチハルで攻撃力141,3
>620
一般的な近接の筋力80って素で言ってる?
まさか筋力賢者は脳筋しか使わねぇとか言うつもりですか?
戦技、強化うんぬんは置いといても、
攻撃力に直結する筋力は出来る限り上げないか?
まぁ俺も、金無くてキャップ95止まりだけど。
ほんのちょこっとだけID:EBCa9pyPに同情した。
脳筋かどうかはおいといて、俺も80で止めてるな
筋力上げても微々たる量しか上がらんし、他ののに注いだ方が有意義な気がする
まあ個人的な意見だ、あまり気にしないでくれ
俺はコグニュートだから80まで上げてる
>攻撃力に直結する筋力は出来る限り上げないか?
人それぞれだろ
パンダで90あればいいかなーと思いながら上げたり下げたり・・・
正直、賢者一個買わなくても良かったなと思っているスキルキャップ95の春
筋力100まで上げようと思ってる俺は完全に脳筋だな
槍は手数で勝負だから筋力重要と思ってるんだが
個人の勝手だな。
俺も80止め。にゅた。
他のもんに+20割いた方が遊べるだろうし。
>610
デッドリーホロウ
普通間違えんぞ
ACでダメージがばらける、って書いてあるからペネトレイションじゃない?
いやペネトレイションだって。
敵集団にぶち込んで出たログを拾ったから数字がバラバラになってるだけっす。
誤解を招くような表記ですまん。
ていうかワラゲでデドリー3発全部当たることってある?
止まってる相手や向かってくる相手にはいけるのかな。
ツイスターかけて追撃はできる、向かってくる敵には普通に当たる
回避高い奴だと3発当たることはまず無い。
種族差を活かして倍率の高いスキルを上げるだけ上げて稼ぐタイプもいれば
倍率が高い部分は多少低くても他種族にひけをとらないからその分他へまわすタイプ
まー人それぞれで、脳筋とかちょっと言いすぎたごめん
で今回の変更でペネトレイション横方向の判定広がってない?
○○○●○○
○○●●○○ HGブロンズハルバード使用でこんな感じで7人にHitしたんだけど
○●●●●○ 今までは2-2-1で5人Hitばかりだった
槍に戦闘技術の俺は完全に道を誤ったと思っている
しかも何故か回復魔法取ってる馬鹿っぷり
お前らが教えてくれないからこんなことになっちゃtったんだぞ
槍に戦闘技術って相性悪いの?
暗黒90か盾81捨てて戦闘技術上げようと思ってたんだけど
槍+盾+強化魔法+攻撃回避
ここらへんを取っとけばワラゲで俺TUEEEEEEできるんとちゃう?
>>637 戦闘技術だと攻撃力up系のバーサーク二種がとにかく使いにくい。
強化魔法のbuffはデメリットが無いしスチームやシーインビジとか使える魔法が揃ってる。
刀剣とか棍棒使いが戦闘技術を取るのは移動しながら出せる技が少なくて
SoWが無いと戦えないからであって
SoW無くてもある程度移動しながら戦える槍なら強化のが断然便利。
('・c_・` )ソッカー
槍+強化魔法をとっておけば強いよな
手数が多い槍の攻撃一つ一つに攻撃が上乗せされるわけだし
トランスフォームとか使えすぎるBUFFだし
トランスフォームってワラゲで使ってる奴いるか?
でも最近はロットンのために死魔48振ってる奴とかいるし、迷うのう
強化取ってるけどワラゲで使うなら覚悟した方がいい
6t範囲広くてDebuffされるし戦闘技術みたいに掛けなおしが大変で
集団戦ではBuff切れると素の状態で攻撃する始末。
槍はほとんどのスキルが移動可能でSOWの使い道があまりないってだけで
他の武器スキルと比べたら有用性は低くなるけど相性が悪いってほどでもないと思う。
昔はSOW→ハラキリがけっこう使えたらしいが。
トランスフォームは使えるようになったときは
何コレTUEEEEEEEって思ったけど、
最近はトランスフォームしてると最優先でロットンぶっかけられるし
GHするときは魔力低下が痛いのでほとんど使ってない。
対人を意識した槍と戦技なら調和が相性いいんじゃないかな
今のところ戦技+調和+槍が最速の構成だから追撃王になれるし斥候もこなせる
しんがりつとめて相手の追撃型を別ルートへ誘導なんて勇者っぷりも可能
ゲリラなんか特に足の速さが生存率に関わってくる
あとはナイトマインドの使用頻度がなかなか高いかな
手数の多い槍だけに効果きれるまで結構技出せるよ
ただ技を乱発しやすい槍の場合は特にスタミナ管理が重要
バナミルGSPがぶ飲みしないとやっていけない
>>647 ハラキリは見事使えないな
この前なんかワラゲで刀剣様とタイマンしたんだ
なかなか、緊迫した戦いの末ようやく倒したー・・・とおもった瞬間
ハラキリのボタンを押してしまったんだ、、そして見事自爆
お互いHPの残り数十って感じだったんだが、手数の多さで槍有利
ってなってたんだな
めちゃめちゃハヅカシイ結果となってしまいましたorz
実はSoW+ツイスター+ファルコン+ポールシフトより
SoW+GEでGEの効果終了直後にファルコン使って再びSoW+GEが最速。
GEの後にファルコン使うのは調和100でもGEが常用できない為。
槍+強化+精神+回避は強い組み合わせだと思うが
最近はロットン使い増えてきて難しいね
槍、戦技、投げ、盾の構成を考えてるんだが、重大な問題が発生した。
テクニックを覚えきれない。
スチームツイスターって今でも被るの?これにポール付ければ
誰にも追いつけない戦士になれそう。
お庭番装備+スティーム+GE+SoW+ファルコン+カレーライス が最速?
654 :
名無しオンライン:05/03/17 21:53:44 ID:HTIsD6Pj
ドラゴンフォールって範囲内の敵一匹でもミスると全部ミスするかあるいは
範囲内の敵全部一括で判定してる?
なんかGulfSpiderにちっともあたらないんだけど
・以前に比べると回避の性能が向上している
・MoEの乱数の偏りがち
何時ぞやのパッチで範囲攻撃の命中判定は個別判定するようになったぽい
デドリーホロウの1段目が高確率でミスる件について
>>652 被るけど体感ではTR分だけだな
ってかスチームって長距離マラソンしてもポール一発で追いつけるからな
スモールワープでメイジにタゲ→デドリまじオヌヌヌ
>>656 んじゃ命中110で5-6匹全部に回避されたのか
どんな確率だw
>>660 回避って続く時は続くからな。運が悪かったと思ってくれ
逆に回避200あってもネオク蜘蛛から余裕で被弾するしね。
案山子で安全にスキル上げしようとしたら余りにも効率悪かった。
体感で申し訳ないんだが、囲まれると命中回避ともに下がる気がする。
>>656 ネイチャーで接近しつつブックチャージからワープで奇襲っていうのは、
レンジ攻撃持ちのmob相手には時々やる。槍は移動可能技が多いから追撃も楽だし。
ただスモールワープの飛距離って魔力とスキル依存?だから対人だと微妙か??
スモワってさ、発動しても範囲外になるの止めてほしい。
追撃で距離過ってスモワしたらもう追いつけない。発動はしてるのに。
>>659 昨日の夜、ワラゲ境界近くで特攻してきたドラスレには驚いた
ドラフォ、デドリー、ダイダル+GHPってかんじで、槍使いのお手本みたいな
コンビネーションで突進してきて、見事全発命中・・・・>俺に
ELGの青看板が見えたときには既に遅かったんだよな、死んだ後
ダメログ見るとわずか1発カウンターで当たってるのみで、ドラフォの
ダメ111なんてのは、幸運というか不運な訳だが、デドリー3発クリンヒット
したら、残りのHPあとわずかだわな
いやー、しかしもう一度お手合わせを>Eのドラスレ殿
「スモール」ワープですから
味方を踏み台にしようとして範囲外で発動しなくて追撃王にボコられてる
スモールワープ使いマジワロスwwwwwwww。
パプワ
ほかにネタはないのか?
▼槍70
[ハラキリ スピア]…効果範囲を増加しました。
武閃にクエ追加って槍のシップ装備だったらいいな
多分違うだろうけど名
本刷れでハルバードのルーレットが改善されたって書き込みがあった。
確認してないから知らんけど。
これでハルバHGがPreでも気軽に使えるかな
ありがとうハドソン!
677 :
こんぼう:05/03/18 16:49:25 ID:cnhCN3GO
置いて行くなよ こっちにおいで
678 :
素手:05/03/18 17:07:29 ID:7WfFbAfh
別にハルバのルーレットが修正されたわけじゃなくて、
シップハンマーのルーレット全般が修正されただけっぽい・・・。
ハラキリあたる?
範囲が後ろだけになってから全く使ってないので、
正直比較ができない。
おまえら弱体覚悟しとけよ。
はいはい。刀剣様のおおせのままに。我々は客じゃありませんからw
ハルバHG枠増加、SD弱体化、ハンギング復活・・・うーん久々の神パッチだ
とりあえずWarage最強厨は皆槍行くと思う。俺も行くし。
過去の歴史の繰り返しになるが許してくれ。
まあ俺はとっくに槍に移ってるわけだが
最強厨は素手に乗り換えると思う
688 :
罠:05/03/19 03:52:17 ID:r+zEqFa+
新技来たことだしこっちだと思うけどなあ
ハラキリは?
690 :
こんぼう:05/03/19 16:15:05 ID:8uHL1TcD
D鯖でブロンズバトルフォーク売ってる所ありませんか?
どこの鯖でも西区の鍛冶屋付近に腐るほど売ってると思うけど・・・
無いなら依頼してみては?
>>687 最強厨こそ槍だろ
今槍は最強厨の象徴じゃん
というかクローズドβのころからwarageで槍>>>>その他が覆ることはいまだかつて一度もなかったが
そういやずっと槍君臨状態にも関わらず槍はなかなか露骨に叩かれないな
棍棒のQBとか刀剣のSDVBコンボとかリープとかwarage集団戦での破壊魔とか
話題に上った途端やたら様つけて叩かれるくせに槍だけは触れられないな
まぁ叩いてる人間が自分を叩くわけないのはわかるが
遠いところ出張乙
697 :
罠:05/03/20 04:01:24 ID:ZeMsqC0i
君はこっちだよ
698 :
刀剣:05/03/20 04:07:14 ID:5RaHZG16
私もそろそろ行かねば…
699 :
弓:05/03/20 04:12:14 ID:32B4RcVv
私を忘れないで
700 :
落下耐性:05/03/20 04:13:50 ID:E5jnUFJz
Welcome...
まぁ前から言われてたことだぞっと
513 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/03/16(水) 21:29:29 [ szjfZAiM ]
刀剣様刀剣様、破壊様破壊様
そしてその裏で煽りまくりながらニヤニヤしている槍盾のウォーロード
おい、ちょっとあれ強すぎるぞ。おk、じゃあこれを弱体化して・・・と
おい、今度はあれが強くなっちゃったぞ。え?マジで?じゃあこれも弱体化・・と
これで大丈夫かな?あ、またあれが強くなってやがる。また?じゃあもう1回弱体化・・と
V
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 槍 | '、/\ / /
/ `./| | 様 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <はぁはぁ・・麻枝ぁ・・麻枝ぁ・・うっ!
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
なんでこんな荒れてるの?
r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ 刀剣が弱体化されたからだ!
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l
弱体化されたら弱体化し返さないと気が済まない人たちが集まるスレッドです
ID:uCpu6j4bとID:5RaHZG16の反応が全てを如実に物語っているな・・・
やっぱ刀剣破壊粘着してたのは槍使いか
遂に真相を知ってしまったか…
だがお前もここまでだ。ハラキリスピア!
槍?俺が槍使ってるなんてどこかに書いたか?w
うん、すぐにそうやって分かりやすい自演始める辺り正直だね
ガードブレイカー移動不可
ドラゴンフォール範囲極小化
ポールシフト移動距離減
ランス、トライデントの能力大幅変更、威力が激減
槍の生命線、バトルフォークディレイ増加
覚えてるだけでこれだけ弱体受けてきたのにまた弱体化希望なのかよ
もうやめてください、ホント
最近のパッチでハルバが入手しやすくなっただけじゃないですか
ドラゴンテイル威力低下&移動不可
ハルバ威力低下&HG作成困難
ガードブレイカー発動極遅
タイダルリーチ極短
これくらいは覚悟しとけよお前らw
お前らは刀剣様を怒らせた!
ふーむ、俺の見る限り槍弱体希望というレスは見当たらないんだが。
例の様付け粘着の正体は誰だろうなってレスに脊髄反応して馬脚を現しちゃった頭の悪い槍厨はいるみたいだが。
そうやってなんでも槍使いのせいにしてりゃいいよ。
あー忘れてた
ハルバ&トライデントリーチ低下
バトルフォークディレイ大幅増
デドリーホロウディレイ大幅増
これも追加で!
>>uCpu6j4b
ずいぶん槍の性質に詳しいな
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ オッス!オラ極右!
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、0xxLi4Gqみたいに刀剣弱体スレ破壊スレ槍スレ
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` いろんなスレ出張してる槍使いがいっぱい見つかって
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ
刀剣破壊槍
最強スキルの弱体厨が勢ぞろいだぜ!
これからも槍スレをよろしくね^^
お、0xxLi4Gqは盾スレでも見つかるな
流石、槍盾ウォーロードは何もかも一味違うな
ドラフォの説明文に「空中制動」とあるんだが、
このテク実装された時の一番最初のモーションが、唯一「空中制動」してたよな。
空中で止まって槍を下に突き出す。カメラも妙な追従をしてちょっと酔った記憶がある。
これが当てづらいと不評で、あたり判定とモーションが変更され、モーションだけは
この時から変わらず、「制動」することのない放物線を描きながらのジャンプ。
何を言いたいかと言うと、スチハルバHG大安売りまだ〜?
>>721 槍使いはちょっと調子に乗りすぎだよな。
ここらで俺たちの弱体パワーを見せ付けて、いっちょ痛い目あわせてやろうぜ!
uCpu6j4bの必死な誘導にハゲワロスwww
これだから槍使いは
しかし彼の一番のチャームポイントはいたるところでボロを出しちゃうクセにとにかくレスをつけずにはいられない幼さだ
タイダルのディレイおかしくない?
1700ってなってる
--------俺のチラシの裏--------
r0wtLyrD
VsNAEDHq
l4B8owcM
5O6RENcz
NwGVh+KI
6sry50TH
pumzBpbR
r7EZzBK2
-----------ここまで-----------
>>727 残念
718 :名無しオンライン[sage] :05/03/20 06:16:10 ID:NwGVh+KI
720 :名無しオンライン[sage] :05/03/20 06:38:32 ID:6sry50TH
721 :名無しオンライン[sage] :05/03/20 06:43:16 ID:NwGVh+KI
ID:uCpu6j4bは色んな意味で残念な子だな。
レスつければつけるほど素がでちゃってるよ。
そんなんだから脳筋って言われるんだよ。
まぁ最大の技がメール爆弾な人に何言っても無駄かもしれないけど。
これだけ頭わいたのが現れるのって槍だけだぞ。
お前ら、折角ここまで煽り厨を放置できてたのに急に構い出してどうしたの。
やっぱ人口がまた増えたのかな。
もともと槍は最強厨弱体厨の集まりだろ
今まで他スレ荒らしにいってた弱体厨の槍使いが本スレに戻ってきたってだけだ
なんだそれw?
槍っていうかハルバート手に入りやすくなっただけじゃね?w
武器が手に入りやすくなっただけで刀剣様はふぁびょるのか?
>>731 まぁその通りだ
>>732みたく何の脈絡もなく刀剣様とか出てくる時点で自ら肯定してらっしゃる
>>732はふぁびょってるみたいだがその発言は今まで刀剣粘着してましたっていう発言だぞ
いいのか?
ちなみに槍はデドリーなどの技が強化されてるな
リープの全武器開放も一番恩恵を受けるのは、リーチディレイで最も通常攻撃を当てやすい槍
公式アナウンスくらいチェックしとけや
刀剣の威力150%UPで良いから槍このままにしといてくれよ
>>736 すまんが俺には槍弱体案のレスなんて見あたらないんだが・・・
刀剣破壊粘着していたこと指摘された槍使いの1人が電波飛ばしてる弱体案は槍自身の意見だけどそれでいいの?
サンライズキラーとかでリープできる棍棒の方がよくね?
リーチ5.0だし。着こなしパッチきたら棍棒のがいい気がするんだけど
>>737 「槍強すぎ」じゃなくて「槍弱体しろ」って言ってるようにしか見えない
>>739 思い込みだけで脊髄反応してると厨房って呼ばれるよ
ここで言い合ってる人たちはどっちも厨にしか見えない件について
>刀剣って槍と仲悪いから
初耳だ
>>731 こんな自虐的なこという奴が槍使いなわけないな 朝日新聞じゃあるまいしw
ここは槍使いが技や技術等を話し合うすれなんですから
叩きたかったら弱体化スレでも作ればよろしい 得意じゃないの?そーいうのw
>>742 だな、流石弱体厨最強厨の集まってるスキルなだけはある
本当に弱体化したいんだったらハドソンにメールして静かに待ってろよ
ここで言い合ったって何も起こらないっつーの。
とりあえず最強厨で弱体厨なID:8DMi8MFiに「ふぁびょる」についてあつく語ってもらいたい
>>749 私は最強厨でもないし弱体厨でもないぞw
なんでふぁびょるにそんな粘着するんだ?w
火病で検索したら多分ヒットするから自分で調べろw
粘着なのか?
てか単発だらけじゃね?w
>>752 お前が遊ばれてるだけのようにしか見えんが
とりあえずお前槍やめていいよ
厨はいらん
とても熱いスレだ
756 :
名無しオンライン:05/03/20 13:08:49 ID:JN7v7euf
なんとなく結構面白く思えてきた
あげてみる
Eにて
スチールハルバードNGが5500gで売ってた。
そろそろハルバ使ってみようかねぇ、回避無いし楯マクロ好きじゃないから
サベージランサー専用になりそうだが(*´Д`)
NGなら3k〜4k程度だと思うんだがな
まだボッてんのかもしれん
槍様は鍛冶師をなんだと思っているのか
なんか面白いのでどんどん煽りあいしてください
ハルバードは材料があれですからね
自分でガラス石集めるとかしたらどうだい?
それでも合成繊維シート作れる人はそんなにいないと思うけども
>>760 こんにちは^^
破壊様ですか?刀剣様ですか?棍棒様ですか?
弱体厨はきえた方がいいですよ^−^
763 :
名無しオンライン:05/03/20 13:45:05 ID:JN7v7euf
^−^
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 槍Online | ::|
|.... |:: |応援ありがとう| ::|
|.... |:: | ございました| ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
タイダルスピアー、ポールシフト、ペネトレイション、ハラキリスピアー、ドラゴンフォール、デドリーホロウの
発動時間とディレイが増えてるっぽい件について・・・
766 :
765:05/03/20 15:36:52 ID:gaptpvIa
ちょっと試してみたけど、変わったのは説明だけかもしれない。
>>744 すまんが流石の俺もこれほど程度の低い誘導は初めて見るくらいだ
そういうフォローは逆効果だと思う
何か騒いでるけど、槍ってそんなに強化されたの?
うんこスキルの威力がちょっと上方修正されただけじゃなかったっけ?
ハルバのHQはつくりやすくなったけど、それは他の武器も一緒じゃなかったっけ?
ああ、もしかして刀剣が弱体化されたのかwwwww
これがいわゆる弱体スパイラル
>>768 素手、棍棒、槍の技威力が微妙にうp
刀剣だけ大幅ダウンwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇ
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇ
君たちで弱体化し合うのはいいけど
もう棍棒だけには触ってくれるなよ
とりあえずクエイクを元に戻せば良いと思うよ
だな。クエイク戻してくれたら何も変更要らないよ。
結局SDVBは強いって言ってる刀剣使いもいるぞ。うん。
クゥエイクってディレイ数字は変わってないのに何で遅くなったんだろうな?
サドソンばれないように仕掛けたっぽ?
ところで槍様、次は何を弱体させるの?
棍棒?素手は勘弁してほしいんだけど
弓も勘弁><
PS弱体化前の槍スレに戻ったなwww弱体厨さんお疲れwwwwwwwwwうぇうぇうぇwwwっっっっっwwwwっっw
ブロンズハルバNG6〜7kで売られてて、war age行く身としては大助かり。
NGだと攻撃力はちょっと低いけどリーチと攻撃力のバランスが取れておすすめ。
弱体厨とか言われてるけど普通に弱体の被害を一身に受けてきたのは槍なんじゃないの?
そこんとこどーなのよ?
最初が強すぎたから弱体化されても結局最強のままだし。
最近は他のスキルが軒並み弱体化されてる中で
槍だけはなぜかほぼ意味なしとはいえ上方修正されてるし。
弱体化の被害を一番受けたのは最早サブ武器にまで落ちた棍棒だな。
全ては投げの陰謀だとなぜ気付かない?
さては、投げをサブに使っている刀剣だな?
忍者が一言
槍以外の攻撃スキルは全て弱体対象ですwwっうぇえwwwっうぇww
ここでホリエモソが一言↓
とりあえず槍様最強でいいんで槍様専用サーバーとか作ってくれない?
以前はパッチのたびに弱体化されて悲惨だったのにな。
ここ最近ペネトレイションとデドリーホロウっていうどうしようもない技の威力が見直されただけで
こんなに荒れるのかよ。
あと、棍棒が悲惨みたいに被害者ぶってるけどね、普通に強いから。お前がヘタレなだけだろ。
棍棒の愚痴はここに書き込むな。
槍は弱体と強化の繰り返し。
平たく言うと、開発人がバランス取りに悩んでいるスキル(技)のひとつ。
まあ一番大きいのは、チョンでも使える刀剣とは話が違い、
対pcか対npcか(それと中の人の操作)で性能がガラリと変わるところか。
つーか、warとその他の効果を変えない限り永遠のスパイラル(・∀・)
俺は槍こそチョンでも使えるお手軽武器だと思うけどな
移動技にも苦労しないしリーチディレイも優秀だし
デドリー連発とか猿みたいじゃん
中の人の腕の差が露骨に出るのは棍棒だ
槍は確かに超お手軽、馬鹿でも扱える
こんなんで中の人で性能が〜とか言ってるうちはヘタレのままだな
刀剣様のファビョンは判り易くていいねぇw
流石刀剣様は叩くと面白いな
先ずはデドリ・DF・ハラキリ(ペネは蛸でも当る仕様になったな)を
実戦レベルでpc&npcに有効にできるようにしてから出直しせ
オートロック前提にしたいなら刀剣に篭ってろよ(・∀・)
棍棒は除外な、アレは明らかに対pcを前提に設計された技ばかりだし99%中の人の腕で決まるだろ
刀剣様や槍様を差し置いて、棍棒使いルート奪いまくり弱体汁つー話があったなら別だが
素手は完全ヌルー(w)
槍様のファビョンは判り易くていいねぇw
槍様の他スキル弱体電波が激しくなっているところ失礼します
>先ずはデドリ・DF・ハラキリ(ペネは蛸でも当る仕様になったな)を
>実戦レベルでpc&npcに有効にできるようにしてから出直しせ
刀剣、棍棒、素手、弓、銃、投げ、キック、全てのスキルを実戦レベルでPC&NPCに有効にできるようにしてから他スキル弱体電波を飛ばしていただけると幸いです
ちなみに刀剣、槍は二大チョンスキルだと思いますが何か?
チョンがチョンを叩いてると惨めに見えますよ
795 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 09:58:46 ID:j0PyVeW6
なんか面白くなってきたからageとこう
(´-`).。oO(前提が違う武器同士で叩きあっても不毛だろうに。大体ここは槍スレなんわけなんだがなぁ)
それより課金後に来るはずの槍複合シップについて要望メール出そうと思ってるんだが何か面白い案ないか?
>>792=
>>796 叩きあってるようにみえんぞ、一方的だw
俺は槍スレ煽るとすぐ刀剣様刀剣様って言い出すから面白くてつっついてるんだがw
本気で刀剣だと思ってたらごめんねw
デドリーホロウとペネトレイションの威力が微強化されただけでこれ荒れ様wwwww
マジワロスwwwwwwwww
ゴミを磨いてもゴミです
ペネトの威力・・・・・・
40aveから45くらいにうpしたくらいで強化かよ!!
刀剣様すげーな 弱すぎるのが微弱になっただけだろ
T鯖情報じゃ次蜂でチョッパー廃止らしいからまた荒れるな(PGRRRR
801 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 10:20:16 ID:usPzSURE
今までの刀剣破壊粘着の黒幕がよくわかるスレでつね
どっちかっつーと槍のプチ強化にヒステリックに反応してる奴がいるように見えるが。
いえいえ、最強武器と最高テクニックが弱体化された某スキル使いのことじゃありませんよ?
>>801 ずいぶん前からバレバレだったようだが
513 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/03/16(水) 21:29:29 [ szjfZAiM ]
刀剣様刀剣様、破壊様破壊様
そしてその裏で煽りまくりながらニヤニヤしている槍盾のウォーロード
槍盾のウォーロードなんてただのチキンロードだろwwwwwww
ずいぶん食いつきがいいなこのスレ
>>801 刀剣弱体をトリガにしておかしな人一斉popと。
判り易いですねw
まぁどうでもいい煽り合いは置いといて、
■ シップ装備配布クエストのグレードアップ
・ パンチャーやランサーなど、これまで実装されていなかったシップ装備配布クエストが導入されます。
現在は、その時点でのシップの専用装備のみ入手が可能ですが、条件を満たしてさえいれば、対応する複数の入手クエストが受けられるようになります。
これさー、12月3日の開発情報のやつなんだけど、まだ実装されないんですか?
しかもランサーなど、って書いてあるし。
とりあえずPC修理すれば耐久が減らないらしいパンチャーのナックルがすごい羨ましい。
808 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 11:23:06 ID:fgfiphZg
OJjML/DX
OJjML/DX
OJjML/DX
810 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 11:40:06 ID:nG1u2zEe
移動技ポールシフトだけえ十分だよな?
槍しね!
ポールシフトはあんま意味ないよ
>>810 死ねがひらがなじゃどうにも迫力に欠けるな。
つーかポールそんなに大きい意味はないし・・・
とりあえずおまいら落ち着け。
ポールシフトはまぁ優秀だよ。ワラゲじゃ確実に使うね。
でも、まぁ、無くてもいいよ。
大変なことになってるな・・・
PreでもWarでも槍なら俺Tueeeeeeeになれるとかの書き込みあるし・・・
いやぁリープ開放はマズイかも。弱体来そうだなぁ
816 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 12:32:32 ID:fgfiphZg
>>792 ID:EyJMCv+L
>出直しせ
>>796 ID:0mi5RHjA
>槍スレなんわけなんだがなぁ
>>798 ID:MjKTcFbv
>これ荒れ様
>>810 ID:nG1u2zEe
>だけえ十分
>>815 別にいいんじゃねーの?
俺また槍はじめるし
とりあえず強いスキルやってればいいじゃん
弱体されたら別のスキルに移ればいいだけで
一つのスキルに意固地になってる香具師が一番の馬鹿だよ
>>816 フキワロタwwww
これが槍様の手口かよwwww
819 :
815:2005/03/21(月) 13:01:31 ID:/V47QvMS
>>817 悪いが、馬鹿と言わないで欲しいな。
俺は、槍っつう武器が好きだから槍使いやってるんだよ。
最強を求めてる君と違ってさ、うん。
正直今回のアップデート以降で槍は強いと思うから弱体は来ると思うんだがハドソン弱体関係で「微調節」あんまりしないから、それを恐れてるだけだよ。
なんで一つの武器に固執したらいけないのかな。
好きな武器を使い続けるのは馬鹿なのかな。最強を求めないのは馬鹿なのかな。
最強を求めるのは全然悪くないと思うけど、他の考えがあることに気がつかないとね。うん。
最強厨には何言っても無駄
最強っていうかプレで槍が最強とは死んでも言えんな(´ー`)
一つの武器に固執してる香具師が他の武器の弱体要望をするわけだからな
弱体厨より最強厨の方がなんぼかマシだと思ったマジレス
槍なら槍でこだわりのある奴なら
他武器の弱体より槍の強化を要望すると思うぞ。
ま、巡り巡って結局は同じことかもしれんが。
前俺が刀剣に言われた言葉
「じゃあ刀剣やれよ」
世間一般は3連休だし。ニートな俺には関係ないが。
しかし煽りでしかスレが伸びんとは本当に末期だな。
>>819 最後の一行のレスだけでいいものを、その言い様だとお前さんも>815と同じ厨にしか見えんぞw
まあ最強厨だろうが愛好家だろうが、他から見ればどちらも同じ槍マンセーだから仕方ないがね
>>824 クローズドβ時の名言
「文句があるなら槍やれよ」
厨の考える言葉は皆一緒だな
はぁ〜
まぁ、槍はじめるのはいいけど、刀剣や弓とのルート争いはまず勝てないからね。
がっかりするなよ。
>>826 確かに一緒だな、笑えるほどw
まぁ中には
>>824みたくそれを真に受けてふぁびょる御方がいらっしゃるわけだが
>>828 リープが全スキル開放された今だと、ルート争いはリープ当てたもん勝ちになるだろうから
刀剣に勝てないってことはないだろ
リープ1回じゃ決まらないほどHPが多いMobは弓に勝てるスキルなど他にないしな
もしかしたらリープヘルパニリープヘルパニで取れるかもわからんが
同じ条件で同じだけリープ当てたとしたら刀剣が250与えれるから刀剣が有利じゃね?
まぁ、絶対勝てないわけじゃないがね。確立は刀剣のが上かな。
同じ条件で同じだけ当てたならそうかもね
でも現実にそれありえないからな
先にあてたもん勝ちな場合がほとんどだ
それならば素手が確率的に最高となるが
それ以上に影響するのは中の人の反応速度だからな
先にMobに反応して攻撃を入れるのが勝ちなわけで
それを考えると一般的なMobだと全てのスキルが同条件
ボスクラスとなるとほかにどんなスキルを持ってようが本気の弓には太刀打ちできないだろうな
そういうことを考えてwarageでの圧倒的アドバンテージを考えて俺は槍選択
リープってそんなにいいか?えらく状況が絞られる気がするが
>>832 リープに対して夢を持ってる人が多すぎる、実際に使ってみてから同じ事を言え!!
と暗使の人が言ってましたw
槍リープも160とかでいいよ。
だって俺リープ使わないし。
自分が使わないスキルは弱くていいって最高に厨な発言だな
>>831 なるほど、preではリープがあれば肩を並べられるようになったのかな。
確かにwarageじゃ槍はいいよなぁ。
移動攻撃のドラゴンテイルとペネトレイションが使いやすいし。
槍の特徴のレンジと技の出の早さが生きてくる感じ。
その代わりに威力と技のディレイが少し劣ってるけどね。
プレート一式着てるやつに突っ込んでドラフォ当てたら
63ダメージ(カウンター)
とか出て目を疑った。NGスチハルで通常30、スキルでも45止まりだった。
なんだこのウンコ氏ね、と思ったが今日のところは勘弁してやろうと帰ってきた。
リープTUEE言ってるやつはリープ持ってんのか?
俺の比類なきマブ魂を持ってしてもあれを実用的に使うのは難しいぞ
槍で撃ったことは無いからそこらへんは知らんがな
>>829 リープ持ってないだろ?
てかこのスレによく出てくるふぁびょるの意味がワカラン
昔どっかのスレで同人女の造語だと聞いたが…
テンパってるとかラリってるとか狂ってるとかそんな感じかな?
>>838 ハン板行って来い リアルで見れるから
対人でドラフォって当たるの?MOB相手には当たるんだけど
当てにくいと聞いた。
俺にはバシバシ当たるけど
範囲修正されてからは大分当たるようになったな。
タイマンしてる時ならDFは当たるよ。
まあ判定が出ない事もあるけど、以前よりははるかに当たりやすくなってる。
背中見せて逃げてる奴とかには無理だな。
背中見せて逃げてる香具師にはポールシフト、テイル、通常攻撃だろ
>>840 俺にも何故かビシバシ当たる
DF>HSで200ダメ持っていかれるのな
その後横にずれないとデドリの餌食
・・・ヤバイ。俺槍だけど、流石にこれは強過ぎ・・・
でっかい弱体来るかも・・・orz
ほんとか?w
どっちかというと今回の変更は相対的に強くなった感じなんだけど
いや、単に待ちガイルみたいにスタンやらSD狙ってる奴にでしょ。
まあハラキリに当るのは交通事故みたいなもんだが。
デドリーホロウって使い勝手いいですか?
槍90まで上げようか悩む裁縫師なんですが
いいわけないでしょ
デドリーは音がかっこいいだけの技です
Preで囲まれた時とかはデドリ連発で乗り切れることもあるのかもしれない。
すぐ溜まるから連打連打。
アスリートいいよアスリート
回復魔法もとらずに技連打してスタミナ足りないって言い出すのは脳筋
MOBに囲まれてるときにリバオールうてるなんて流石の集中です^^
つGSP
Mobに囲まれたら走って少し距離置いてなんとか詠唱間に合うけどね
何の工夫もせず高い能力が欲しいとは流石槍様です^^
あらゆる局面で最強じゃないと満足できませんか^^;
初IDで言われても誰にレス付けてるのかわからん
この流れで誰にレス付けてるのかわからんのは相当な文盲かと
盛り上が
っ
て
ま
い
り
ま
し
た
!
正直、スレ荒らして何が楽しいのかぜんぜんわかんね。
人の嫌がることってそんなに楽しいか?
こんな書き込みすら荒しにはいいエサなんだろうけどね・・・
ちょっと前まで良スレだったのにな。
ばかが大量流入してきたな・・・
最強厨が流れ込んできたのか
まあ良スレつーか、過疎とネタ切れで元気がない=大人しかっただけだけどね
クレクレ厨はウザイが、何の不満も言わず現状維持で満足するのはMMOプレイヤーとしてヌルイ
868 :
名無しオンライン:2005/03/22(火) 12:12:37 ID:61zvAh0Y
>>864 槍様が刀剣破壊粘着してるときにそういう風に自分自身を省みたことはあるかい?
話は変わりますが、
おまいらは盾使ってますか?それとも回避ですか?
PreもWarも行ってる俺は激しく悩んでます。
盾38+回避80くらいにしようかと思うんだけども、そんなやつはいねーかな?
ここまで書き込んで槍と関係ないことに気付いたがなんともないぜ!
まぁ
>>868みたいなのは放置して、普通の話題で盛り上がろうぜ。
デドリーは地味に範囲だったりするからポロリに囲まれたときとかには便利だな。
ディレイ短いからスタミナ切れるまで連射できるし。
「名無しオインライン」というのは名前欄に何も入れないと出る名前だから
同じ人とは限らないんですよ。
872 :
名無しオンライン:2005/03/22(火) 12:32:11 ID:oNXi9i+a
回避100盾88のドゥーリン装備がプレ。
ワラゲはブラッド装備。
>>869 いいんでないかな。
回避80あれば、ワラゲでは結構避けるよ。プレは知らん。
ちなみに俺は、盾91回避0
回避型は強いけど、あえて上げずに、盾でがんばる。
槍と関係ないので、槍の話。
DHの槍で叩きまくるモーションが大好きだ。
全スキルの中で一番かっこいいよな!
槍は片手武器がメインだったから盾100にしていたが、
マジガ弱体で盾0回避100に変更した。
抵抗が無いから魔法には更に弱くなったが、
近接同士のタイマンだと盾よりも回避のほうがやっぱ良さそうだな。
両方取るってのはスキル的にキツイな。
俺の場合は抵抗や着こなし取る余裕すら無いんだし・・・。
盾38取るくらいなら回避100にしたほうがいいんじゃねーの。
>>873 一発目がMissって音だけが響く様は全スキル中一番かっこわるい。
>>858 調合0だとGSPでの回復量<デドリのST消費量じゃないか?
というかそこまでしないとつかえn(r
コダチ持てばマジガはパッチ前とほとんど同じ感じで使えるぞ
効果時間は短くなったけど発動時間は早くなったからトントンくらいだし
素材はカッパーでもいいから金もそんなにかからん
俺も今は盾なんですよね。
回避オンリーだとPreでしんどいんじゃないかって思ってさ。
スタンさせて回復とかしたいわけですよ。
Warでは回避80でも結構避けるなら割と強そうな気がしてきた。
せっかくのスキル制なんだし試してみることにするよ。レスthx
盾80回避75
どちらも100予定
現時点でもかなり死なない
元盾100だけど、盾は88か90止めでいいと思うよ。
90技は使えない技だし、100でも90でもたいして変わんない。
槍スレなので、槍の話題。
パッチでハラキリの範囲が広がったらしいけど、やっぱり全然あたらんのよ。
ワラゲでハラキリつかってる人はいませんか?
>>874 回避の性能は、回避+αで真価を発揮するからなぁ。
ハルバ持ちなら、酩酊9とってプチカミカゼくらいできても損はないかも。
発動のタイミングをミスるとかなり泣けるが。
デドリーって盾持ち相手にはスタンさせられる?
>>869 回避0盾0着こなし100
ノッカーとかオルヴァンみたいな歩き回避が楽な奴らとだけ戦ってる。
三匹以上来たら諦めてダッシュインビジ。早く上位鎧実装されんかな・・
スタンガードしている敵にデドリー打つとスタンしますか?ってこと?
>>881こっちがスタンするよ
でもスタンしても攻撃し続けるから3回スタンしたり
3回の攻撃のうち最後があたったりする
>>879 自分へのダメがはいって初めて攻撃判定が発生するよ
つまり回避型では効果は見込めない
しかも攻撃判定が発生しても絶対当たるとは限らないし
自分は100%ダメ受けて敵には避けられるというクソ技
>>873 回避80じゃかなり賭け要素になるんじゃないかな
ナイトマインドつかったWarとか相手だったらボコボコにやられると思う
昨日Eでサヴェージツアーあったんだけど
ドラフォめっちゃあたるな
BAでランサ−×2に100overダメージだしたときティンポ立った
あーそうだ
なんか誰も槍専用のフェローシップ作んないよね
E鯖作ってくれたら入りますよ(´д`)
うっひょー、ハルバードサイッキョー
いやー安くなっていいわ
これでワラゲでヒャッホイ状態
負ける気がしねーwww
最近尻馬にのってきてる後続槍が多いのは萎える
先行者の真似しかできないガキばっかだしなそういうの
>>889 はっきり言ってやるけどガキはお前かとwww
うはwww刀剣様にガキって言われたwwww
チョンゲに帰れよwwww
235.【し】 『尻馬(しりうま)に乗る』 (2004.06.07)
『尻馬に乗る[=付く・出る]』
1.他の人が乗っている馬の尻に乗る。他の人が乗っている馬の後ろに乗る。
2.節操もなく他人の言説に付和雷同する。無批判に人のすることに便乗して行動する。
3.人の尻に乗る。
類:●付和雷同
うはwww前から槍やってるけど最近槍始めた奴に俺まけまくりwwww
俺Pスキルたwりwなwいwなwwwっうえっうえ
・・・_| ̄|○
またPか
2キャラ可能になってから変なのが沸いてきたなぁ・・・
ドサクサに紛れて鯖叩き房まで来てるし
みんなドラフォ当てやすくなったというけど、さっぱり
当てかたがわからんです。あれはどの当たりに判定あるの?
>>898 その場で発動してもあまり当たらない。
DFを当てるコツは
@DF発動したら少し前進して敵の中心からぶッ刺すような感じで落ちる。
前進しすぎて飛び越さないように注意。
Aなるべく平坦なところでやる。
斜面とかだと当たり判定が出にくい。
当たり判定は着地地点を中心にごく狭い範囲で出る。
イッチョンやヤングオルバン辺りが当てるのにちょうどいいと思うよ。
中型で横広のNPC相手に練習して自分なりの当て方を見つけるといいかも。
ありがとう。
中心なのかーパッチ前までのカキコ見てたらブッ刺し
は当たらない、そのまわりの範囲だ、ってのを見た気がしてさ
範囲を当てようとしてた。ブッ刺しを狙ってみるよ。
ところで最近槍増えてるね。一時のこん棒みたいだ。
私もメイン罠>弓>剣>こん棒>破壊>槍と上げてきたけど
強い弱いは別として強化槍は面白い。
スニークコンボも楽しかったけど。
個人的に退屈だったのは破壊かなぁ。
というか、近接+強化回復がありきたりなんだろうけど面白いなぁ。
ヘルパニリープ使い捲くりのピーキー剣士もかっこよくて
状況限定で最高に強かったけど。
スキル制万歳
Pサバ 強化+槍+回復 戦士の戯言。。
槍もってる時点でロットンブレスで乙。。。Pサバの本体戦は集中攻撃もクオリティー高すぎるほどに揃いまくってるし
100%と言っても過言でないほどロットンブレスと牙とクエイカーのプレイスキルが高いキガスル。。マジツエーーーーw
そんな訳で。。スキル90が無駄になってると思うことが多いね。。
もし強化槍で最強!とか思ってるひとは戦ってる相手が弱いひとかPスキルの低い相手とタマタマ当たってるだけだと思う。
槍は使いやすいけどウマーク最後の1撃が足りなくなる事が多いネエ
問題はガードブレイカー あれが移動不可能技なだけに技のリキャストが間に合わなくなること多いなあ。。
最近はロットン標準装備で本体戦も戦いにくくなったもんだ。
出会い頭にロットンとか日常茶飯事。こういう状況では戦技取るのも悪くない。
>>901 そもそも本体戦で槍が最強TUEEEに無理があると思うのだが
ロットン+牙+メイジ集中砲火を一人でなんとかしようという思い上がりにしか聞こえん
集団戦なんだからお前も連携とれよ。周りとの連携で動いてナンボだろ槍は。
本体でクエイカーに、ってお前が分断されるのか?あと2〜30回死んで覚えて克服しろ
buffはがされたくらいで乙るのは槍(強化型)じゃなくて強化(槍型)の証拠
お前が今まで弱い相手としかやってこなかっただけだろ
ちなみにGBは移動不可だが動いてる相手にも余裕であたるぞ?
少人数で使うならGB→ポールシフトで距離つめなおせ(勿論ターゲットロック禁止)
まーそれでもロットン喰らう度に
>そんな訳で。。スキル90が無駄になってると思うことが多いね。。
は同意
ロットンは範囲魔法ってのも嫌らしいよな。
48だけ死に振ってる奴確実に増えてる。
ハンズ、ロットン、ウェイストエナジーが48だけで使える死魔法はかなり優秀。
相手のPスキル云々とはいうけど、強化+回復+槍以外でも結果は変わらん。
むしろ、槍以下のスキルが殆どだろ。そういう構成の中では。
あと、ロットンの説明文は「悪魔の吐息を吐き 強化魔法を全てはがす」ってなってるが、
ロットンは強化、戦技、パッシブ含むBuff全消し。
戦技は詠唱妨害ないからかけ直しは楽だけど、「戦技取るのも悪くない」とはそう思えないが、
まさか、効果が強化魔法だけとか勘違いしてないよな?
むしろ、ディバインシールドがある強化のほうが有利とも思えるが。
つーかさ、ロットンって強化魔法をはがす がInfoなわけだが
ツイスター、バナナミルク等の効果も解除される
んで、今は戦技取ってないから修正されてる可能性もあるけど
前はナイトマインドもはがされてた
メンテ明けたら闘技場で検証してみるわ
一回の戦いで最低一回、酷いときは三回くらい臭い息で強化剥がされるんだけど
まさか槍使い=強化っていう認識が浸透してる?それとも掛けてる人は
見境無く息吐いてるのかしら?
戦技は詠唱が無いからかけ直しは楽だろ?最近は回避型が多くてKMも役に立つしな。
ちなみに強化以外も全部消す事も知ってる。
戦技にするとスチーム無くなるのが痛いことは痛いが。
>904
集中砲火と クエイカー+キバの前線釣りが激しいという意味ね だれも一人で全てをなんとかしようとかしようなんて思ってないし
俺TUEEEEしたいわけじゃない。 本体戦で前出たらソッコウロットンブレス・集中砲火orキバクエイク釣りが多く且つクオリティー高いなあーって思ってさ。
それで前衛がガンガン削られていくのが辛いなと。。
イキナリ煽るなよw
>>906 強化魔法を実戦投入するためには、少なくとも強化90、精神70くらいはほしいところ。
さらに強化型の多くは回復88くらい入れてるだろう。
合計250近く。
当然、基本スキルがおろそかになりやすい。
ロットンでBuffが無効化されると、劣った基本スペックが剥き出しになる。
このデメリットを考えると、戦闘技術型も悪くない。
書き忘れたけど、DSもロットンで無効化されるよ。
>>912 DSかけてればロットン一度だけ防げたと思うが今は防げなくなってるのか?
確かに戦技型はロットンではがされても詠唱ない分楽だな
ナイトマインド使用直後にやられたらディレイが長いけど。
んで、軍の本隊は「本体」じゃないですっと
とりあえずトランスフォームとリジェネは絶対に使わないようにしてる。
どうせ剥がされるなら強化戦技に振る分別に振った方がいいかもね
かつてリープ弱体きたとき死はこれ以外ないんだぞ!と大合唱(死取ってる人が)
だったが、今かなり人気あるよね。やっぱり自分のスキル効果下げられるのは
バランス抜きにしていやなんだろうなぁ…
しかし、スチールトライデントもHGならハルバとそこまで遜色無くていいね!
なんか、玄人の香りがするよ
>>916 これ以外ないと言ってたのはプレの人で
今人気なのはワラゲで、じゃないんか?
>>916 元々死というかNEC系は対人用スキル満載。そのせいかMob相手だとどうしようもない位使えないのが多い
ただ現状死48精神0知能0の6tは余りにも強すぎるとは思うんだよね
そんな漏れも6tが嫌になって魔法全切りしたがな
>>916 そんな貴方にスチールスピアがお勧め。
レンジはトラインデントと同じ。
注目すべきは、それを持ったときの雑兵っぽさ。
いかにも兵卒って感じだよ。
920 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 15:45:58 ID:ck1MMVGR
>>901 ロットンって一回はディバインで防げるの?
【テクニック】
◇一部の技、魔法の効果値を調整しました。
シップ装備まだかーーー
槍は何か変わった?
敵とぶつかる前にマイナーバーストを連射してディバインを片っ端から
剥がしてる魔術師がいるとは聞いた。
AVOID出ても何によって剥がされたのかエフェクトオフだとわかりにくいよね。
オンにすると画面がエフェクトで埋まって何が何だがわからなくなるけどw
>>911 戦技でもBAがほぼ使い道がない以上(ヘルパ、リベンジ位)、バーサクを使うことになる。
その場合、強化時の精神ほどじゃないにしろ、持久力がある程度必要。
強化90+精神70+回復88で合計248とはいうが、
回復魔法いれるなら戦技側も回復手段入れないとフェアじゃないだろう。
戦闘後に減ったSTを回復するのはどうする? 自然回復か?
HP回復用にも何か必要だよな、となると包帯か?
(POTは強化+回復時にも使えるから除外)
強化+回復と同等の能力を得るのに必要なスキルは戦技型だって大差ない。
むしろお手軽さ、汎用性の高さではいくらスキル注ぎ込んだ所で、強化+回復には近づけないと思うが。
(戦技以上の数の各種Buff、HP+ST+MP回復、範囲回復、蘇生など)
戦技高いと逆にバーサーク使い辛くなる罠・・・
持久力100だろうが戦技90以上のバーサーク使うときついよ。
まぁ強化魔法は他人にかけてなんぼだ。
>>923 槍+戦技型だけど調合90と包帯30でなんとかしてる
927 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:03:49 ID:pTjOW9Ww
>>888 丁度槍専FS作ろうと考えてたところだ@E鯖
>>923 はがされたBuffの掛けなおし、魔法での回復は前線ではできない。
また、基本スキルを下げてるキャラが、Buffはがされた状態で前線に残るのは、GHをもらえても致命的だ。
この理由で、強化型は前衛になりきれない中衛って感じかな。
それでも、汎用性が高いのであらゆる状況に対処できて、強い構成だと思う。
一方、戦闘技術型は、精神・知能がいらないので、基本スキルを上げられる。
よって、GHの援護があれば、前線でGHP、包帯で生き残れる。
前衛に特化した強い構成だと思う。
要は一人で済まそうとするからダメなわけで。
基礎スキル完全に牙やら物真似投げなんか入れて、補助もらうってのは
どうだろう?
強化型と戦技型持ってるけどプレなら圧倒的に前者有利。
ゲリラPTで役割分担バッチリなのは強いね。ZTDがうざいのはこれ実行してるからかな?
奴ら、Milがガチガチに防御固めてる。有名だからみんなこいつに群がる。
しかし殆ど有効打入らないうえにGHもきて倒し切れない。何せ通常時武器持たずに盾持ってて、防御しかしない。
その間に他のに削られてしまう。こっち野良PTではかてなかったなあ。
ZTDとかMilがわからん
もしかして人名?
D鯖の有名山賊だから他鯖ならRA組じゃなければ分からないネタだね
>>929 危なくなったら離脱してテレポクロース使うのや高回避GH使いもいたっけか
ZTDは山賊団の名前。
Milは、ほあああああああああああぁあ!あ!あ!あッあ!
だと思う。
そろそろ槍のこと話そうよ。
今日のパチで何か変わったことがありましたか?
933 :
破壊:2005/03/23(水) 19:49:13 ID:mQQvSLH1
次は君たちだよ
>ドラゴンフォール、タイダルスピアーの発動時間が延びてる件について
説明ではタイダルのディレイ1700だけど、実際使ってみると以前と変わらない
まぁこれはパッチ前からなんだけどね
ハドソンは嘘が好きだな
>>933 やりはもう上方修正だけにしてホシイね
破壊キャラと槍キャラもちの俺の両方が弱体なんてイヤスギル
槍盾強化を作るならどの種族が向いてますか?
バランス的にニューターかな?
>>933 それは槍が弱体されてて、破壊が全盛期だったころに破壊に言った覚えが。
正直スマンカッタ
いまさらおせ〜〜〜ってw
DF、ブッ刺しであたったよ。激しく、激しく範囲狭いけど。
威力って、1.2倍かな?なかなかマニアックで良い技だ。
出来ることならペネに当たり判定分のエフェクトが欲しかったり。
通常にまでエフェクトつくとうざいだろうけど技には着いてもいいかなあ。
DFの落下時に大気圏突入みたいなエフェクト欲しいな
10秒間上昇してその後に大気圏突入エフェクトとともに落下して欲しいな
>>945 落下距離 200m
5000ダメージ
ホームポイントに戻る
したらばでもいいけどね
2chだと色々沸くし、何より大規模逝くんだったら
刀剣スレとか槍スレとか邪魔っぽい
と、ドラスレの戯言
刀剣スレは本気邪魔
刀剣勇者の幼稚なレス見る度に吐き気がするよ
埋め
やっとこっちに一人誘導されてきたか。
しかし、まだまだ新スレが荒らされてる罠。
チョンスキル選択する香具師なんてみんなそんなもんだ
チョンゲマンセーのRO厨が多いからな
大体そういうのは刀剣様と破壊様
前スレも埋めずに槍と関係無さそうな香具師が新スレなんか言ってる件・・・
とりあえずハルバードのデドリーホロウがカッコイイ
おい、昨日ハルバ筋力80強化で特攻DFしましたよ。
5人に110当たってモッキしました。そのあとすぐ殺されたけど。
自城でもドロップあってあせった。ハルバは無事だったけど…
埋め!!!!!!!!!!111111111111111
ランス盾にスキル時だけハルバ使ってたら死んでただのランス盾になりました。
ハルバ持ってない槍つかえねーって視線が痛いです。
前は心に余裕があっただけでしょうか。
本当に新スレには頭のおかしな槍使いわいてるな
>>956 別にハルバが無いからツカエネーってわけじゃあるまいに・・・
他人の視線など薙ぎ払って己の道を突き進めや。
前にDFやらが弱体化した時ネガキャンで槍止めて刀剣に走ってた奴が結構居たわけだが・・・
そしてその方々がまた戻ってきてさらにイラナイオマケまで付いてきてるわけだが・・・
ハテサテ煽ってる新スレの奴らは戻ってきた奴かオマケなのか・・・
刀剣だろうと槍だろうと破壊だろうと結局中の人だ罠。
弱体でネガキャンして刀剣様刀剣様って叫ぶ香具師は刀剣に走ることはないと思うが・・・
まぁ今まで散々他スキル粘着してきて今更だと思うよ
埋め。
フォークいいよフォーク。
ドロップしても屁でも無いし。
まあ所詮2ちゃんだしな。
これを機にしたらばの方に槍スレ立てようと思うんだが、どうか?
あっちは荒らしや粘着系に対してはアク禁の制裁が容易だし。
とくに誘導はしないけど、こっそりあっちに立てるかもしれん( ´・ω・)ノシ
正直したらばに行くなら、あっちの近接スレに移り住めばいいだけの気がする
よって槍スレは終了…つか実況3の変なのつれてこないでくれ
したらば移住に賛成だ。
961よろすくね
したらば移住しても槍使いの中身が変わらない限り嫌われ続けると思うよ
槍使いの中身とやらをできるだけくわしく説明してくれ
このスレ読むだけでよく分かると思われ
荒れだしたのって、この前のパッチが当たった後だろ
その前までは流れ遅かったっての
槍だけ弱体されたらたまらんから他スキルの弱体要望メール50通くらいおくっておいた
まず刀剣、幻影剣投げの削除、チョッパーの排除
棍棒、ボルテの威力弱体、範囲縮小、スニークの移動不可
破壊の威力大幅引き下げ、MP増加、全ての魔法に不発を実装
ちょっとこのスレで刀剣様弱体テンプレと棍棒様弱体テンプレ、破壊様弱体テンプレ
それぞれ作って全員で一斉蜂起しようぜ
それが槍様クオリティ
>>961 やっぱ、立てない方がいいかも。
荒れること必至だよ。
ハルバートHG・MGが作りやすくなってデドリー強化された日から急に流れ早くなったぞ
確かに強くなりすぎた感じだけどなぁ
にわか槍使いも増えたみたいだしなあ。
ここらでまた弱体が入れば、元に戻るかな。
ハルバードだけど確かにHGは作りやすくなったよな
鍛冶100+MIN+オーアの高速ルーレットでHG4・5マス
それでもチョッパーに比べると失敗のリスクが大きい(原価が二倍近く違う)から、
自分用と受注された時以外使ってないな・・
ちなみにMGはブロンズ以上の素材だと1マスでずれると失敗
梅ス
埋めついでに妄想要望
槍に足払い実装キボン。・・と思ったらもうスキルイッパイやん
デドリーホローのディ霊地味に増えてるのね
どうでもいいけど
埋め
デドリーホロウってスタン取った後出す価値ある?
DFするときに限ってmissが出る気がして泣けてきた。
サベジ狩りまくったけど出なくて100まで上がっちゃったんだけどね・・・
デドリーホロウもmissが出るから問題ない
メイジの詠唱妨害にはいいんじゃないかな
ぶっかけタイマン上手いメイジが食らってくれるとは思えない。
つーか、これ何人で埋めてるの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
24時間で3レスって埋める気ないぽwwwwwwっうぇうぇwww
うめてつだってやるよ
梅
唾出てきた
うまうま
梅梅。
新レシピに梅干実装されないかな。
*
あとちょっとだ!!!!!
がんばれ!!!!!!!!!!!
まんこー
梅煎ニンニク
埋め仁丹
ディザーム梅ぽん
992 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:22:59 ID:tDrmWflW
もうめんどい
埋め
994 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:25:19 ID:tDrmWflW
古代エジプト第18王朝の少年王ツタンカ ウ メ ンのミイラ
1000GOT
996 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 19:26:25 ID:tDrmWflW
埋め茶漬け
うめ
1000なら俺は槍マン
はぁ〜うんこうんこ
1000
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \