【MoE】召喚・調教弱体化要望スレ2通目【動物園】

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1忘れられた名無しさん
お次は下僕の弱体化いってみようか

【前スレ】:ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105259272/l50
2こんなに強いペット達:05/02/09 19:58:12 ID:LiJB6N2Q
・レスクールグリフォン
ドミニオンすれば空も飛べる。ノーダメで尼橋降下。落下耐性?( ´,_ゝ`)プッ
・ネオクオルヴァン
最強ペット。チアーかければクリティカルでダメージ100OVER。
最近防御力も強化された。
・下僕も強烈。以下調教師のための優秀下僕リスト^^
ミーリム   イクシオンコメット×3 ナメクジ乱獲火山灰うはうは
ネオク高原 ベビードラゴン×3 Eligosソロ狩り(^Д^)
アルヴィーズ オルヴァンパピー×3 スプリガンキャンプ壊滅w刀剣厨は一匹ずつ狩ってろwww
レスクール   コボルド系は全てテイム可。賢者も落とすのでサクリ(゚д゚)ウマー
イルヴァーナ ワイルドバルドス×3!ギガス堀場のお供にどうぞ〜
ガルム     イクシオンウォーター×3 ウンディーネソロでヤマトざくざく
タルタロッサパレス   説明するまでもない調教様の帝国 刀剣は指をくわえてみているしかない

・バエルウォッチャー
敵の時とは性能がまるで違う。
サンダーボルト・メスメライズ使用。中途半端な破壊使い乙wwwwwwwwwwww
召喚60>>>>>>>>破壊50+神秘40+精神・知能α
・ゾンビオルヴァン
HP900。最強の肉壁。こいつ出しておとりにすればどんなピンチでも逃走可能。
生命100パンダ乙wwwwwwwwwwwwwwww
・クイーンオブヘル
裏の最強ペット。破壊魔法の火力もいい上にペットのくせに回復魔法まで使いこなす。
MP無限のおまけつき。こいつ一匹であらゆる魔法スキルが不要に。賢者乙wwwwwwwwwwっうぇうぇ
召喚80>>>>>>>>>>>>>>>>>>破壊60+神秘40+回復50+知能100+魔法熟練100+精神β

具体的な改善策
調教 グリフォン・オルヴァンは調教不可に。下僕システムそのものを廃止。
召喚 ウォッチャーのMP半減。オルヴァンはHP200程度に。地獄女王はMP200、破壊はポイズンレインのみ、回復魔法なし、メスメなし
3忘れられた名無しさん:05/02/09 19:58:49 ID:LiJB6N2Q
右見ても左見てもペットばかりでペットonlineになりつつある
ってわけで

■召喚・調教弱体化案■
@召喚下僕の強さを暗黒命令依存にする
例:現在の召喚petの諸パラメータの値をp、暗黒命令スキルの値をdとします。
(注:現在これは無限であるものがありますが、これを全て有限定数に要望することも忘れてはなりません。)
P=p/11として、召喚petのパラメータを
P(1+d/10)
で決定させます。
A調教ペットの一度に付き従わせる数を一頭までにする
調教petの強さを損なうことなく、petへの依存を減らす唯一の方法です。
B水の中の敵を攻撃できないようにする
これは恐らく一般NPCとpetNPCの区別がついてないことから起こっていると考えられます。
一部召喚petのMP無限・ST無限等もこのことから起こっています。
よって
・水の中の敵を攻撃できないようにする
・petのステータス値を全て有限にする
の二つは
・一般NPCとpetNPCを明確に区別すること
として要望してもよいでしょう。
Cペットの強さを上げ下げするための必要経験値を修正する
例:あるpetの強さを50とします。
調教スキル値が0のとき、petの強さを0.1下げるのに必要な経験値を2
調教スキル値が10のとき、petの強さを0.1下げるのに必要な経験値を4
調教スキル値が20のとき、petの強さを0.1下げるのに必要な経験値を6
調教スキル値が30のとき、petの強さを0.1下げるのに必要な経験値を8
調教スキル値が40のとき、petの強さを0.1下げるのに必要な経験値を10
調教スキル値が50のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を3000
調教スキル値が60のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を2600
調教スキル値が70のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を2200
調教スキル値が80のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を1800
調教スキル値が90のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を1400
調教スキル値が100のとき、petの強さを0.1上げるのに必要な経験値を1000
つまり
(@)|(調教スキル値)-(petの強さ)|が大きくなればなるほど、petの強さは変動しやすくなる。
(A)petの強さよりも低い調教スキル値でpetを扱おうとすると、petを強くするときよりも遥かに早い速度で弱くなっていく。
こうすることで、
・調教スキルの低いものが、強いpetを使っているとpetはどんどん弱くなっていく。
・調教スキルの高いものは、petの強さを引き上げやすくなる。
※現在の仕様でも、調教スキルの低いものが強いpetを使っているとpetは弱くなっていきますが、
強いpetの場合強さが下がるのに必要な経験値も莫大な量となるため、なかなか弱くなりません。
そこで上のようにすることで、調教スキルの低いものが強いpetを使うことを防ぎます。
また、コストを見合わなくさせることで、他PCや別垢で強さを上げなおすということも防ぎます。
D上書きバグの利用者の調査とBAN
ゲームのバランスを保つ為の必要事項です。

の要望を一日10通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html
ペットが邪魔だから修正してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
ペットを使う人が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
4忘れられた名無しさん:05/02/09 21:53:01 ID:vdsDZNTH
>>3
とりあえず糞パッチ
まで読んだ
5忘れられた名無しさん:05/02/09 22:38:19 ID:Vjf2GI1C
しつこい奴らだ
6忘れられた名無しさん:05/02/09 22:42:27 ID:1LxwAygS
スレが盛り上がらないからって
自演ageする>>5萌え
7忘れられた名無しさん:05/02/09 22:42:39 ID:dCPYtsDw
いるもんだな。弱体化しか考えられない馬鹿
つ中道
8忘れられた名無しさん:05/02/09 22:51:48 ID:DHkrdJEL
さっそくペット厨が荒らしてるな
9忘れられた名無しさん:05/02/09 22:58:25 ID:dCPYtsDw
厨は否定しないが、荒らしじゃないぞ
まあ、弱体化だけでは、良い方向に向かわないことは、確信できる。
10忘れられた名無しさん:05/02/09 23:04:55 ID:F+MutzDV
批判するのは良いけど、嘘は消せよ。
11忘れられた名無しさん:05/02/09 23:05:39 ID:xe5Tjn0i
召喚は弱体化したんだが・・
ついでに死魔法と暗黒も・・
12忘れられた名無しさん:05/02/10 02:52:52 ID:YJslaiDm
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   の
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   ス
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ  レ
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!   :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!   :
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ   
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/ 
13忘れられた名無しさん:05/02/10 16:54:15 ID:JMG5oUp6
所詮調教なんかワラゲじゃ通用しないし、ツカエネ
14忘れられた名無しさん:05/02/10 18:25:52 ID:gz9EEzLl
女王復権したみたいだな
15忘れられた名無しさん:05/02/10 18:43:47 ID:BO8ootx7
オルヴァンは死亡したみたいだがな
16忘れられた名無しさん:05/02/10 18:45:16 ID:IGzxfQs3
ヤングが弱くなったのはこのためか
17忘れられた名無しさん:05/02/10 20:46:02 ID:aJvILKQt
>>14
美川はMP減ったと聞いたが・・・
18忘れられた名無しさん:05/02/10 21:18:46 ID:q1uy5tsa
減ったけど5分じゃ使い切れないよ
19忘れられた名無しさん:05/02/10 21:26:30 ID:pW9BXL8U
マブ大使は変化なし?
20忘れられた名無しさん:05/02/10 21:27:51 ID:j960r444
>>18
なら使い切れる位に弱体してやるよ気体して待ってな
美川腐れオルバン弱体完了したし次は目玉かな?
こんなに弱体メールが有効ならもっと早くやるべきだったorz
あとエイムは戻せよISソニックで使うために要望したのになんで戻すかね?
21忘れられた名無しさん:05/02/10 22:17:12 ID:FSFd5Hvy
>>20
がんばれw
22忘れられた名無しさん:05/02/11 00:10:07 ID:jPi6UC4c
俺のレベル67ネズミ男はいつになったら消えるの?
23忘れられた名無しさん:05/02/11 01:02:18 ID:9nVLc6uR
>>20
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな 気体して待ってな
24忘れられた名無しさん:05/02/11 01:08:01 ID:9nVLc6uR
>>20
ついでにID444
なむーー^^
25忘れられた名無しさん:05/02/11 07:50:14 ID:DUZ3Uo4A
なにここ?
うそばっかじゃん。テイマーにルート取られた腹いせ?
まぁペットにルート取られるへたれはそういないと思うが。
26忘れられた名無しさん:05/02/11 12:13:10 ID:1TBS3oGn
wooがきましたよ
27忘れられた名無しさん:05/02/11 12:36:53 ID:f5yHuCbG
>>25
べビドラを下僕化させまくっといてよく言うわ
>>26
せめてMPKされないことを祈ってるよ
28忘れられた名無しさん:05/02/11 13:53:03 ID:bonGxjBf
強いことは罪なのか?
29忘れられた名無しさん:05/02/11 14:04:50 ID:Rj97InZ5
[チョッパー様]< 刀剣以外が強いことは罪だよ
30忘れられた名無しさん:05/02/11 14:18:31 ID:cbYcq8Ac
強さの方向性がかぶらないように出来れば
それが一番いいんだろうさ。
難しいだろうけどEQなんかはジョブごとの仕事が
分かれてるって聞くね。スキル制では難しいかな?
31忘れられた名無しさん:05/02/11 14:44:25 ID:bS5H5jNA
>>30
分かれてる、よってPT必須。
32忘れられた名無しさん:05/02/11 15:08:41 ID:YJQel04M
SHIP制の時もALC(むしろプリースト)は絶対一人は欲しかったよな。
自分自身がそうだったから対して問題なかったが。
SHIP制の方が圧倒的にバランス取りやすいだろうな。
33忘れられた名無しさん:05/02/11 15:39:20 ID:qNnDkpVa
必死で妄想過剰な>>1 乙wwww



一生やってろpgr
34忘れられた名無しさん:05/02/11 15:57:23 ID:W0NmsBoc
強化魔法と召喚魔法の複合魔法リコールインセクトがおかしいぞ
強化90もあれば召喚0でも呼べちまうこいつは変だ
召喚skillにも大きく依存するように

複合魔法が強化魔法だけで使えてしまうのは変です
召喚魔法にも依存するように召喚魔法skilもl28で100%成功にするべきです

とか不具合メールから発射するべし
みんなで強化の足を引っ張ろうぜ
35忘れられた名無しさん:05/02/11 16:12:21 ID:UQythvlK
よって今からこのスレは
強化弱体要望スレになりました

というかハドソン、強化要望は聞かずに弱体だけは
きっちり仕事してくれるよな。
だから皆が弱体メール出すんだろ。
強化の方向性で何故考えないのか。
36忘れられた名無しさん:05/02/11 17:51:39 ID:A59m1P3x
37忘れられた名無しさん:05/02/11 17:58:38 ID:YJQel04M
>>36
流石にそこの >>1 は無理言い過ぎではあるが
もうちょっと強化して欲しい感はあるなぁ

>・ケルベロスとゾンビオルヴァンにストロングタウント実装
これだけはマジ欲しい。ゾンビオルヴァンのHP低くなったから心配だけど。
38忘れられた名無しさん:05/02/12 23:05:25 ID:hPFfelm2
ヲーがめちゃくちゃ強いってのがどんどんバレていくね
39忘れられた名無しさん:05/02/12 23:40:00 ID:E23vxua8
死んだらロストだから強くないとゴミだ
40忘れられた名無しさん:05/02/13 10:17:38 ID:a7wPUkdc
こういうスレって明らかにFF厨の仕業だよな。
41忘れられた名無しさん:05/02/14 19:19:22 ID:hSptI6g+
召喚師が大人しくなったとおもったら、今度は調教の下僕マジうざいな
42忘れられた名無しさん:05/02/14 20:20:13 ID:Jmk0Xyjt
そうだね、じゃんじゃんメール発射しよう
下僕の次はわらげで最強の一角になっている破壊だな
次に槍 ガードブレイクうざすぎ
そしてそこまで下げたら刀剣の目立ちが激しくなるだろうから、次は刀剣
あと回復は便利すぎて人口の8割は取っている状態、ウザすぎ
包帯やハラキリミミックと同レベルにまで落としてやろうぜ
43忘れられた名無しさん:05/02/14 20:22:10 ID:Jmk0Xyjt
忘れてた 盾だよ
あまりに使えすぎていて、猫も杓子も盾、盾盾盾盾盾
成功時のスタン排除、ディレイ3倍ぐらいで妥当だろ
よし、まとめて送ってやるから
44忘れられた名無しさん:05/02/16 11:17:19 ID:Y56rlxV/
まさか下僕にルート取られてるんですか?
45忘れられた名無しさん:05/02/16 15:51:09 ID:oJr8r7dT
woo死にまくってる
46忘れられた名無しさん:05/02/16 16:51:57 ID:/e4jj8v9
相変わらず見ると気分の悪くなるスレだな
47忘れられた名無しさん:05/02/16 17:42:53 ID:g6KJa1R+
( ´,_ゝ`)プッ
48忘れられた名無しさん:05/02/16 19:26:11 ID:NuWetZQE
盾強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
49忘れられた名無しさん:05/02/16 20:02:11 ID:fyumRrQj
とりあえず下僕うざいから廃止な
50忘れられた名無しさん:05/02/16 20:31:20 ID:+cujCkem
2スレ目になってから釣りスキルのある人がこなくなったよな・・・
個々に反応する気すらおきん
51忘れられた名無しさん:05/02/16 22:24:50 ID:ttVGJZ+b
釣りスキルのある人はヴァレンタインスレに移動しますた。
52忘れられた名無しさん:05/02/16 22:49:55 ID:qxhg20JL
さて召喚は生産職の護衛専用スキルになったわけだが
53忘れられた名無しさん:05/02/16 23:15:48 ID:FB5Ayw1l
あれで護衛務まるのか
54忘れられた名無しさん:05/02/16 23:58:39 ID:Y56rlxV/
55忘れられた名無しさん:05/02/18 06:38:42 ID:DPunpKCt
召喚うんこ
56忘れられた名無しさん:05/02/18 07:08:18 ID:It/lPexK
女王のMP250とかにしろよ
57忘れられた名無しさん:05/02/18 17:11:03 ID:Wcdwk7PD
>>56じゃぁ、代わりにウォッチャーのMP500な
58忘れられた名無しさん:05/02/18 17:18:44 ID:Wis85sb2
クイーンヒーリングやばいだろ強すぎ
59忘れられた名無しさん:05/02/18 22:52:00 ID:1WWLqoMz
一回の召還で一回使ってくれればいいほうだけどな。
60忘れられた名無しさん:05/02/18 22:58:54 ID:g28nsZR9
>>54
最悪だなこいつ
まさに低マー
61忘れられた名無しさん:05/02/19 00:04:35 ID:rOq3Q2BV
どこが悪いんだ?
62忘れられた名無しさん:05/02/19 00:09:50 ID:/OQyiFRo
と、いうかクイーンヒーリングもっと使え。
63忘れられた名無しさん:05/02/19 10:33:19 ID:sh6NY7Pv
というか30程度回復しても糞にしかならん
50ぐらい回復させろ!
64忘れられた名無しさん:05/02/20 03:30:20 ID:ZDGFFApE
あーぁ、ワーシップネーチャでもよわくなるんだってぇー
65忘れられた名無しさん:05/02/20 10:05:41 ID:8kAEoZ9z
召喚弱すぎる。何狩ればいいんだ。レイスオンライン飽きた。
66忘れられた名無しさん:05/02/21 14:05:12 ID:NlPdzgLr
マブ大使でハドソン社員を狩ればいい
67忘れられた名無しさん:05/02/21 16:19:58 ID:XZr2r2pI
将来的には女王も夜しか召喚できなくなったりするんだろうなwwwwwww
68忘れられた名無しさん:05/02/24 16:12:24 ID:kcl5/n31
夜の女王は飲み屋にいるよ
69忘れられた名無しさん:05/02/24 19:47:56 ID:VLNSv2Wz
>>68
それ俺の母ちゃん('A`)
70忘れられた名無しさん:05/02/24 20:02:31 ID:L2o8bnXa
>>68>>69それ俺の妹(笑
71忘れられた名無しさん:05/02/26 15:29:38 ID:6fEeV+Ps
モンスターに召喚ペット消すヤツ使わせろよ。
72名無しオンライン:05/03/01 14:52:21 ID:KgSbK+Da
とりあえず狩場にMOBと同じペットで名前付けないのは何とかしてほしい
結構そういうテイマー居るんだがマジ勘弁
73名無しオンライン:05/03/01 15:22:41 ID:aDxJZvmI
ゴーレム共闘でエイシスイッチョンとか出すのマジ勘弁な・・・調教は他のスキルより空気読む力が要るよ
74名無しオンライン:05/03/01 19:52:29 ID:wrR27F8N
>>72
せっかく名前付けてもケイジに入れるとリセットされる仕様だから
いちいち変更するのが面倒な人も多いね
なんでとっとと変更しないんだか・・・
75名無しオンライン:05/03/01 19:53:21 ID:wrR27F8N
最後の「変更」はハドソン側の仕様変更の意味
76名無しオンライン:05/03/02 03:04:05 ID:CqMiFn8X
>>74
ペット売買時の詐欺対策なんじゃないの?
ミーリム猿をWOOにリネームして売ったりとかありそうじゃん
77名無しオンライン:05/03/02 14:21:24 ID:QWKZzEbR
>>76
アイテムに名前を表示するからおかしくなる
種族名を表示すればいいんだよ

例えば、Hudという名のMi-Rim Ratがいたら アニマルケイジ<Mi-Rim Rat:15.6> とかね
で、取出すとHudという名前が付いた状態で出てくるようにする
もし変な名前がついていたとしても自由に変更できるから問題無いでしょ
もしくは名前と種族を同時表示にするとか アニマルケイジ<Hud:Mi-Rim Rat:15.6> みたいに
78名無しオンライン:05/03/03 07:53:40 ID:yCcSnVq9
修正する際には名前を初期化するボタンもいるな
半角スペース入れられないし
79名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 11:17:13 ID:6/1O3xKi
弱体化厨はいらね。
80名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 11:23:11 ID:f8JNxSb7
名前欄空白でOK押すと初期化できるよ
81 :ダイアロス暦2665/04/01(金) 11:35:14 ID:O811mB7N
82名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 12:10:18 ID:aV0110yO
 ▼召還魔法20
[サモン ゾンビ アーミー]…ゾンビアーミーに特殊攻撃(専用テクニック)を追加しました。

 ▼召還魔法50
[サモン ケルベロス]…ケルベロスに特殊攻撃(専用テクニック)を追加しました。


気になるな
83名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 12:41:57 ID:cXoxM0W8
[サモン ゾンビ アーミー]…攻撃対象をゾンビ化し一定時間従わせます

[サモン ケルベロス]…強力な火炎攻撃を行います

・・・ありえな〜い(ノ∀`)
84名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 12:54:04 ID:aV0110yO
[サモン ゾンビ アーミー]…攻撃対象をゾンビ化し一定時間従わせます

めっさ気になる!!
85名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 13:25:10 ID:cXoxM0W8
>>84
えっ・・・いやだからさ・・・夢から覚めなさ〜い

でもケロちゃんはヘルブレス噴いてるSSあったしなぁ〜ないかー
86名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:37:30 ID:5OZu3CBJ
orz
87名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 15:26:02 ID:KNK6AswL
オルヴァンにも何か付けて欲しかった・・・
まさかか、オルヴァンのことは忘れていたとかw
88名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 21:13:03 ID:jyUroooO
まだINしてないから不明だけど、どんな特殊効果なの?
腐兵士→毒散布
腐犬 →火嘔吐   ・・・・とか? 誰か報告してちょ

腐竜はなんでもいいからHP増やしてくれぇ〜 _| ̄|○

89名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 03:02:22 ID:1Rpobmpt
ケルベロス ヘルブレス 1〜3くらいのダメージを10Hit
範囲じゃないっぽい
90名無しオンライン:2005/04/02(土) 21:16:36 ID:hS9DXi4c
もう召喚は敵の詠唱を邪魔するためだけのスキルでFA?
91名無しオンライン:2005/04/19(火) 03:50:42 ID:+QvXOh0z
なんかヘルブレス不発するときあるんだが……
打撃とダメージ大して変わらないし。
92名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:47:33 ID:isd/SpnE
ヘルブレス ヘルブレスっていうから某MMOを思い出してしまったよ。
召喚でゴーレムとサイクロプスとスカルパス追加するしかないな
93名無しオンライン:2005/05/18(水) 06:35:09 ID:pukDLT4s
age
94名無しオンライン:2005/05/20(金) 21:17:59 ID:yCpylFgQ
召還もうちょい強くしてやれ・・・
95名無しオンライン:2005/06/04(土) 10:25:18 ID:nA2Sq9nJ
age
96名無しオンライン:2005/06/04(土) 22:24:58 ID:v4bioG7V
召喚は今のままで十分強いと思うけど。
オルヴァンだけなんとかしてくれれば
97名無しオンライン:2005/06/13(月) 13:13:59 ID:Q/Gc7mi6
□召喚PETのLV制限を召喚スキル値から召喚スキル値*2にしました。


今朝こんな夢を見た。◇じゃなくて□だった。そんな保守ネタ。
98名無しオンライン:2005/06/13(月) 13:49:27 ID:rshZDLMv
取引で仲間にした連中のLVが下がるのをどうにかしてください
99名無しオンライン:2005/06/13(月) 14:31:43 ID:eY/0Evfd
>>97
それ来たら強すぎで修正されそうだけど
一度味わってみたいな。
100名無しオンライン:2005/06/13(月) 14:42:02 ID:V3Ykvye/
>>96
オルヴァンの使い方
・タゲ避け(War限定)
これに尽きる
横からだとモニ以外はタゲられるので常に敵に対して正面を向くように注意
101名無しオンライン:2005/06/13(月) 14:52:56 ID:JNRQtmkw
既出だろうがグリフォンじゃ空は飛べない罠
>>2見て思った
102名無しオンライン:2005/06/13(月) 14:58:40 ID:Dkiaq5g6
>>2より

レスクール   コボルド系は全てテイム可。賢者も落とすのでサクリ(゚д゚)ウマー
イルヴァーナ ワイルドバルドス×3!ギガス堀場のお供にどうぞ〜


まじで?
103名無しオンライン:2005/06/13(月) 16:28:23 ID:v0zlrPyS
大嘘です。
104名無しオンライン:2005/06/13(月) 19:03:26 ID:mNFidzrl
レスクール   コボルド系は全て(?)下僕可。賢者は落とすが低確率&ドロップ品がアレなので(゚д゚)マズー

イルヴァーナ イルヴァーナバルドス×3!(要調教75↑)ギガス堀場までお供にできるかどうか(足が遅くて)


正しくはこうだと思うんだ。
105名無しオンライン:2005/06/13(月) 19:55:09 ID:v0zlrPyS
だいたい、イクシオンじゃウン様に殺されるだけ

コボルトでテイム可能なのは一種(だったような)

バルドス…堀場連れていってどうしろと。ドワーフにすら負けるが。

コメットで海蛇…範囲に負けまくり

タルパレ…パラディンは確かにやたら強い。テイムできるだけの戦闘能力があればだが。

パピー…Wooで埋まってますが何か?
106名無しオンライン:2005/06/13(月) 21:41:04 ID:gMg+FDJO
池沼がつくったテンプレに文句いってもしょうがないわな。
2chの情報を信じる前に別の情報源当るか、自分で確かめないと
ここのテンプレと同じレベルで馬鹿にされるよ
107名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:23:05 ID:mYo8v52l
むしろ召喚だけで生きていくとかできないんだよな…
調教と召喚レベルの差ありすぎ
調教>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>召喚
召喚強化してくれor2
108名無しオンライン:2005/06/15(水) 02:25:21 ID:ooRd+70O
もう召喚に夢はないさ

なんだよゾンビ系の仕様・・夜以外5ダメ受け続けるなら最大HPもっと増やせよ
なんだよケルベロスのヘルブレス0ダメってダメージなしかよ
なんだよクイーンに回復命令ぐらいさせろよ
なんだよマブ大使意味わからんとこでリープしてんなよ それによええんだよ
なんだよウォーンパニッシュメントとかの範囲の狭さ
なんだよペットでてる時間みじけーんだよ
なんだよイムサマスグレイブあんな長い詠唱で役たたないじゃねーかよ
なんだよ魔法使うペットに集中力つけろよ
マブ大使とクイーンぐらい両方だせるようにしろよ
イジョウ
109名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:51:11 ID:cJNuYuQS
いいんだよ
110名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:53:48 ID:7Fp7B3fO
弱くてもいい・・・だがよくない
111名無しオンライン:2005/06/15(水) 14:05:00 ID:cJNuYuQS
  
112名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:08:51 ID:m378y4Vt
召還90切る事にしますた。さようなら、マブ大使。
113名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:13:30 ID:nOgIaQWV
コボルト死亡確認。
調教きることにしました。
114名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:16:35 ID:H+dg0aQ+
浪漫だけじゃ生活は出来ないからな…でも大使使い続けるよ。
115名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:19:34 ID:yoh2M1cH
召喚取るなら70くらいでいいかも分からんね
骨×2が楽しいわ
116名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:24:53 ID:0+IvyMxs
私はこれでマスターテイマーからムーンシューターに移る決意が出来たよ
117名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:30:33 ID:OirnEvVG
召喚も調教も90だけど切らない俺がいますよ
118名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:32:25 ID:yoh2M1cH
>>117
ペット爆破にドミニオンができりゃ楽しいだろうな
119名無しオンライン:2005/06/15(水) 18:07:08 ID:y0Z0w/Iw
調教はこれまでそれなりに優遇されてるだろっと
120名無しオンライン:2005/06/15(水) 18:14:36 ID:8LIMp9h0
>>117
カオスでは召喚
プレではペット
まさに最強の組み合わせ!

つーかドミニオンおもすれー^^
121名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:08:33 ID:+FXCSeMH
今から召還あげようと思うんだけど、苦労するだけの価値ってあると思いますか?
122名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:09:00 ID:+FXCSeMH
あ!ごめ上げちゃたorz
123名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:24:02 ID:zWFknLKH
>>121
ない
124名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:28:01 ID:cEJcg4HN
>>121
馬の鳴き声が街でも外でもいつでも聞けるのは、召還90に与えられた特権
125名無しオンライン:2005/06/19(日) 12:58:22 ID:RToWi1bW
>>121
ぶっちゃけ無い、ただ骨先生とタコ入道の競演が出来るのは90の特権。
60〜のクライシスオンラインは正直もうやりたくない。
126名無しオンライン:2005/06/19(日) 13:05:01 ID:+FXCSeMH
意見くださった方、ありがとうです。召還はちょっと様子を見ることにします。
127名無しオンライン:2005/06/19(日) 15:31:55 ID:J2DTBRL7
60で止めるなら結構使えると思うヨ
128名無しオンライン:2005/06/19(日) 16:41:24 ID:QVul1T3K
召喚と調教を90まで上げると騎乗スキルがいちはやく使えるよ
しかも骨になれるおまけつき
129名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:42:49 ID:KVMWTH/o
なぁ、マブ大使の攻撃間隔短くなってないか?
強くなった気がするんだが
130名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:53:47 ID:DOSt7t+7
大使と女王は攻撃速度早くなったな。
ただ大使は強化というか弱体化前に戻っただけなんだよな。
131名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:58:42 ID:KVMWTH/o
女王も早くなってたか。
Buffなしだと精霊より強くなってるっぽいし。まぁ、妥協するか。
132名無しオンライン:2005/06/20(月) 06:08:09 ID:A3K+jLvD
きっとハドソンはこのスレをみている。
みている事を前提に言うが、
召喚の90か100にマブ先生よりかっこいいナイスな
それでいて結構使えるが、目玉消費が多いのがタマにキズ
そんな召喚魔法を追加してくれ。
そしたら垢復活すっから。
133名無しオンライン:2005/06/20(月) 14:20:31 ID:2dvNMomv







どなたか翻訳よろ
134名無しオンライン:2005/06/21(火) 01:29:52 ID:xjxjW/aM
まぁとりあえず90スキルもう1つ欲しいよな。。。召還90大使だけってorz
135名無しオンライン:2005/06/21(火) 07:11:00 ID:VKS4yi0j
グレートサンクンアンカーかグレートバニッシュサモンズのどちらかになるがよろしいか?
136名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:00:52 ID:4H+X+XNV
グレートサンクンアンカーで10000ぐらい重量増加させてください
137名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:08:41 ID:TYTldz5c
一時的に高度な命令を出来るようになるとか、それならヒーリングとか使ってくれるようになると思いたい。
138名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:13:52 ID:MaEHjQVs
こぶたがアキコみたいにシーディングやってくれれば、
共闘でありがとう
139名無しオンライン:2005/06/21(火) 13:34:00 ID:rcl6ZF3+
>>136
一個100のダミーノアピースで、空き枠全部埋まるとかどうだ?
140名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:03:45 ID:VFUJflK1
とりあえずはマブ大使自体をもうすこし強くして欲しいな
強化してやらないと弱すぎる 90なんだったらもうちょっと強くていいと思う
どれだけマゾ道をやってきたんだとおもってんだよ!
141名無しオンライン:2005/06/21(火) 17:59:26 ID:WLZxe+Gw
>>140
時間制限付きとは言っても、いつでも呼べる・使い捨てといった手軽さがあるし
そう簡単には強く出来ないのだと思う

時間制限1分で今の強さの2倍くらいだったらどうかな?
142名無しオンライン:2005/06/21(火) 18:04:28 ID:EyayYair
対人での奇襲とかならすごい使えそうだけどPreじゃ辛そうだ
143名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:22:06 ID:VKS4yi0j
ちゃんとタゲとってくれるのなら目玉消費が二倍になってもいい。
144名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:09:15 ID:VFUJflK1
1分だけでも召喚するの超鈍足で詠唱長いしあんまりなぁー
145名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:26:34 ID:EyayYair
ジャイアント オーク湧かせようと頑張って走ってるのに
後ろでリープ詠唱なんてするのやめてください
146名無しオンライン:2005/06/23(木) 02:18:58 ID:d6MNPGu+
Dならく○っすん
147名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:40:31 ID:qUn/DHC/
よし、レベル制限二倍にして、殺したり放逐したらレベルダウン、
戦闘してるとレベルアップするようにしようぜ。
で、Zone移動で自然に消えて(レベルダウンなし)、Zone移動しなければ1回呼べばリアル24時間。
どうよ?

調教のマゾさ・怖さを君に。>召喚使い達

使い捨てって言うアドバンテージが如何に実用的か理解してないみたいだしな。
ペットが死なないかひやひやしながら戦闘して見て下さい。
ついでに言えば魔法系も消しちゃっていいよ。
魔法系は複合の特権で。
148名無しオンライン:2005/06/24(金) 11:30:40 ID:Rb78uD6X
ここ最近の書き込み読んでても、召喚と比較して調教弱体化してくれみたいな書き込みはないですね。
召喚師の多くは調教はどうでもいいんだと思います。(召喚さえ強くなってくれればw)

召喚は育成って概念がないので、下僕=戦力なわけですが、バエルウォッチャーより上の下僕の性能
に大きな不満があるというのがどうも総意のようです。
とくに苦労して90まで上げて呼んだ大使の弱さには本当がっかりします。
60か70で止めるのが現状幸せな選択でしょう。(強化の絡みもあり)
実際90以上振ってる人口の少なさが不人気スキルの証明と言えましょう。(カオスに行くと結構見れますけどね)


育成がマゾすぎて中々自身のペットを戦力として計算できないテイマーの不満が召喚叩きという形で噴出
しちゃったようですが、調教は強力な下僕を3体捕まえられるフィールドが多々あることもお忘れないように(使い捨ても可能)


はぁ〜正直愚痴言い過ぎと自覚してきたので、そろそろ召喚下げるか諦めるか決めますわ。
ハドソンは召喚にはあまり興味ないみたいだし・・・・・
149名無しオンライン:2005/06/24(金) 12:57:47 ID:2GH2WGUB
召喚メインにとっての調教への不満など程度問題だからな、
便利不便の差し引きから考えると俺は不満はない。

むしろ精霊召喚、アレだけはいつかツブす。
強化単体でもつええのに召喚が完全に食われてる。
ゆるさん(’ф’)
150名無しオンライン:2005/06/24(金) 13:11:46 ID:jTZ2WBFk
召喚90まであげてる香具師のほとんどは


フルメタルビショップ
151名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:04:55 ID:5IdtX6If
いやシャドウナイトと白銀だろ
152名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:34:58 ID:2+eOutJh
>>147
下僕は触媒無しの使い捨てじゃないですか
オルバンもケイジを触媒と考えれば湧き良いから使い捨て出来るね
本当に優れた召喚、調教使いはプレイヤーを使役して要らなくなったら捨てるけど
153名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:36:13 ID:G1w9csTo
ここって召喚スレになったのね。
154名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:53:19 ID:0bjLM6NE
>>152
俺の場合はNQ3個ぐらい必要かな、下僕にするのに。

3行目を読んで、目から鱗が落ちましたです。
155名無しオンライン:2005/06/24(金) 17:25:12 ID:Rlj8DsAU
>>153
ダークサイドの力の賜物です
156名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:02:35 ID:f+XHgdnU
召喚 調教2つ取ればいいじゃん
もちろん生命切って
157名無しオンライン:2005/06/24(金) 18:27:13 ID:XwrMKb+6
そもそも召喚がイラン 強化取って蟲出したほうがいいし
158名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:48:37 ID:qUn/DHC/
すまんかった。
別の所の「女王2匹とか呼べない召喚はクズ」って言う意見と混ぜてしまった。

召喚、正直言えば逆に考えればバエルが強すぎなだけって言う見方も出来る。
近接系が使いモノにならないのは認めるが…。

ちなみに、採掘召喚師(要はマインビショップ)いたが、召喚弱いと思ったことはない。
てかむしろスキル縛りあれだけ少ない割には圧倒的に便利だと思うぞ…。

まぁ、同時に魔法調教師(調和ないが)でオルバンパピー3匹のやばさも知ってる。
捕まえるまで時間かかるがな。(使い捨てに出来るのは調和40は必要かと)
本体狙われるとしぬし。
まぁ、一般につよいと言われる下僕は使い捨てる必要すらない。
HP1000とかあるからオールで回復させてやれば全然しなん。
パピー3匹でスプリガン村の全スプリガン(15とか20は居たはず)支援無しで倒してくれたしな。

あと、ケイジ触媒って言うがそれが実用的かはお察し、下僕についても上で書いてるしお察し。

まぁ、近接系をもっと強く、は同意するけど
あと、強化召喚系もちょっとずるい、も同意。
自分は完全アルケイナに移行して恩恵に預かってる身だけど…。
正直、あれを持ち出すと召喚の立場がなさすぎだと思う。
159名無しオンライン:2005/06/24(金) 20:51:40 ID:qUn/DHC/
ふと持った、複合召喚について、レベル制限取っ払えばよくないか?(まて)
かなり反則的強さになる可能性があるが召喚90↑・強化100でレベル90の精霊3匹とか。
どうよ?
160名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:10:27 ID:zM9ss35/
召還76まで上げたけど157見て目が覚めた。
召還20残して破壊に振るよ thx
161名無しオンライン:2005/06/24(金) 21:13:30 ID:PnJZ2s5A
蟲は弱いぞ?
162名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:48:24 ID:N/nqCcD3
ブラッドルーレット変更で近接系もそんなに悪くはないぞ
女王・大使呼べるようになってればバルドスデストロイヤーくらいなら召喚だけで楽に倒せる
163名無しオンライン:2005/06/25(土) 02:32:24 ID:Xdm5Z+TB
そこから先が問題の様なギガス
164名無しオンライン :2005/06/26(日) 01:21:49 ID:mQL1szac
ブラッドルーレットは召喚スキル,魔力依存になってるの?
召喚90魔力60程度でもすぐ切れてしまうし微妙なんだけど
165名無しオンライン:2005/06/26(日) 05:32:37 ID:7UgyISIt
ルーレットは関係していない。(関係していてもほんの僅か)
ってくらいすぐ切れる。高魔力だろうと。

まぁ長持ちしたらそれこそ最強になっちゃうな
166名無しオンライン:2005/06/28(火) 09:43:05 ID:vpQt/PZa
精霊適正化汁〜〜〜〜〜
弱体化ならなお良し
167名無しオンライン:2005/06/29(水) 14:55:49 ID:MS/XTlFv
弱体化…っていうか強さが召喚依存になったらしいな
確かに複合魔法らしくなったが、カオス辺境突破
できるんだろうかとちょっと心配になってる俺ガイル
168名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:24:38 ID:rBj/eYOH
召喚依存になった

その前に腐れサモンペット共をどうにかしろよ
リコール弱体化なんていらないから

スキル上げでしかケルベロスやらアーミーを見てねーぞ
169名無しオンライン:2005/06/29(水) 17:41:34 ID:x4sEap+t
複合召喚はバグじゃないの?
そうでなくても来週辺りに戻るような気がする。
170名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:15:12 ID:pJlUuBpH
なんで?(´・ω・)???
171名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:22:04 ID:kAzhNldC
>>170
ヒント:強化様、メール爆撃
172名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:25:14 ID:/f94wiQE
何でも煽りたがるのは勝手だがな
公式で強化魔法は一部召喚ペットの強さ、種類が変わるって有るんだよ
173召喚暗黒様:2005/06/29(水) 18:26:54 ID:rBj/eYOH
公式なんて微塵もアテにならないけどな
174名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:28:49 ID:kAzhNldC
>>172
その公式では罠のスキルを上げるとこうなるそうですが?

・高ランクの罠を装備できる
・罠攻撃の命中率が上昇する
・罠を設置する速度が速くなる
175名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:45:47 ID:/f94wiQE
予想道理の反応だけど
ここまで早いとは思わなかったよ
強化アンチの必死差を甘く見てたか
誰も強化だけで呼べてた事が良いとも言ってないし
未実装と一応効果が実装されてた物を同じにするなよ
召喚60、強化90で呼んでた方の身にもなれ
176名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:49:30 ID:oeI5LU1i
>>158
え。召還つえぇか?俺マインビショップ持ちだけど召還のあまりの貧弱さに武器スキル持ってんだけど。
攻速おせぇから倒すのも時間かかるし、イラつくんだよね。
便利と言えば便利だけど言うほど強くねぇよ。



あと複合召還が召還依存になったのはナイスだな。
何でもかんでも強化強化じゃ面白くねぇ。
大体ね、召還スキルもねぇくせに召還してんじゃねぇよって話。理不尽なんだよ。
177名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:50:09 ID:pA+8gfQn
あまえんな。
178名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:51:23 ID:pA+8gfQn
あーごめ、175へのレスね。
179名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:52:13 ID:ek6XIIZt
バエルが強すぎ、
じゃなくて
バエルがまとも、だから。
180名無しオンライン:2005/06/29(水) 18:53:41 ID:ek6XIIZt
>>177
今の仕様も可笑しいんだけど^^^^;
181名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:22:18 ID:hvYfEo43
強化一本のFSメンが火精霊HP22とか言ってた
ワロスwwwwwww
召還89で今までと大差ないか若干強くなったぐらい……か?
あとPetWindow微妙なんだけど慣れたらこっちの方がいいのかな
182名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:59:23 ID:oeI5LU1i
>>179
バエル弱くね?試しにオークガードに突っ込ませたら何もしないまま死んでいったんだけどw
詠唱妨害食らいまくって何も唱えられないから、ただのサンドバッグじゃん。
それとも俺の使い方が悪いのかな??
183名無しオンライン:2005/06/29(水) 21:17:13 ID:vdFdyXkW
召喚に限らず調教もそうだけど
本体がタゲ取れる状態で、初めて強いと言えると思う
ペットだけで戦おうとすると、弱いと感じると思うよ
184名無しオンライン:2005/06/30(木) 01:25:33 ID:tdb4SXRH
>>
185名無しオンライン:2005/07/01(金) 17:51:55 ID:yNGw2pxR
今回の修正でやっと召喚に光が当たったと喜んでたら、
知り合いの強化様に糞修正、異常修正だと言われた。
正直ぶち切れてどう異常なんだ?と議論になったが、
とうとう何が問題なのか言ってる意味がわからなかった。
(つっこまれて議論内容を変更したためグダグダになったらしい)

強化90召喚60で精霊がどのくらいの強さなのかは知らないが、
もし前と同じ強さなら召喚90以上上げようって人もほとんどいないだろう。
現に今までがそうだったしね。
あとマブ大使は確かに攻撃速度が前よりましになってる。
高望みをすると全てが水泡に帰すからこの辺りで納得

「これで少しは召喚90以上振る人増えるかな?」「たぶんそれでも増えないと思うよ」
という別の知り合いの台詞がとてもさびしかったが今は満足している。
そんな私は現在召喚90、強化95
186名無しオンライン:2005/07/01(金) 19:22:55 ID:ZNGkun2Y
精霊虫なんてどうでもいいわ
大使とか腐竜腐犬どうにか汁

そんな俺は召喚88強化0
187名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:07:24 ID:oP2yU5XS
召喚のメンツは保たれたので当面は満足な召喚93.
俺が100になる頃までにスキル100召喚魔法を導入してくれればいいや。
188名無しオンライン:2005/07/02(土) 08:27:58 ID:tEX2ePcM
他の魔法には90技2つあるのに
召還だけ(ry
189名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:04:01 ID:XlILnRbU
戦闘中の再召喚さえ簡単にできるようになれば…
尼巣行ってそう思った
190名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:49:04 ID:II4NzVJq
マブ大使の上の人を降ろして、自分が乗れるようになれば
もう何も望まない・・・
191名無しオンライン:2005/07/02(土) 18:55:50 ID:9lgSF7jg
あの人が大使なんだよ!!
192名無しオンライン:2005/07/02(土) 19:25:15 ID:PSQKTQS7
すいません、笑う準備してなかったのでコーラ吹いたw
193名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:09:57 ID:lH81zIMg
あー、召喚90の魔法の二個目は効果(Buff)時間中は召喚の詠唱時間が短くなるとかいいな
劣化ラピキャスとか言わない約束だ!
194名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:11:07 ID:E11kqjBh
やっぱ90はサモンゾンビギガスだな
195名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:36:39 ID:XlILnRbU
なんかギガゾンビみたいだな
196名無しオンライン:2005/07/02(土) 21:37:42 ID:E11kqjBh
サモンツチダマでも良いぞ
197名無しオンライン:2005/07/02(土) 23:07:47 ID:NWB/8tZG
サモンバハムートかサモンキングボンビーがいい
198名無しオンライン:2005/07/03(日) 06:29:33 ID:9c5/QuWN
同じ帯に二つ召喚はこないんじゃない?
DAOCのジャガーノートみたく
一定時間召喚ペット強化+若干巨大化
これ。
199名無しオンライン:2005/07/03(日) 06:34:42 ID:i0wogEM4
90スキルはペットにかける事により、ペットが分身して2体になるスキル!
最大HPと、召喚時間が半分になる!というのがいい
200名無しオンライン:2005/07/04(月) 10:28:42 ID:4KhhiSQ0
今日も一日クレクレするぜ。age
201名無しオンライン:2005/07/04(月) 12:24:08 ID:i7s/GMWU
ギガゾンビワラタ
結局逮捕されちゃうけど
202名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:03:35 ID:cVq+JecF
ところでおまいらワラゲでつかえる召喚テクってのはなんだろね?

サンクン アンカー メイジ用の鈍足効果?くらったことないんで不明
ゴースト ダンス 抵抗、集中ないメイジだと痛いね、+毒+オーブンでなくかもw
イムサマス グレイブ ??いまいち効果がわからん。対人でも鈍足効果はでてるのかね?
バニッシュ サモンズ 一番使えるかも。
ファイナル オーダー これもどの程度攻撃力があるのか・・・。

マブさん出してもすぐ消されてるっぽいしWarAgeじゃ死魔法のようにこれぞ!ってのがないなぁ
203名無しオンライン:2005/07/05(火) 02:17:10 ID:qBtZxk2/
無難に骨先生+バエルで粘着
204名無しオンライン:2005/07/05(火) 03:35:35 ID:lw9weDwq
>>202
ファイナルオーダーはクソ杉
範囲狭すぎで動き回る対人じゃダメージ入らん
205名無しオンライン:2005/07/05(火) 05:50:25 ID:DWSVPOJq
そういえば2ndβの頃イムサマス騒がれてたのに今気配すらないな
効果時間?鈍足効果の低下?
206名無しオンライン:2005/07/05(火) 13:38:21 ID:I6QiRG/r
>>205
今のコーマハーベみたいなもん
墓は多重バインドでコーマは多重メスメの違いかな。両者大して変わらん。

特攻墓を置くだけで勝負が決まってた。
207名無しオンライン:2005/07/05(火) 16:57:46 ID:ZSsgEiPt
>>202
バニシュと骨バエル以外使えないよ
208名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:18:54 ID:AuQIS1nW
そこで消すのが面倒くさいゾンビをですね(以下略
209名無しオンライン:2005/07/05(火) 17:25:51 ID:GBFff8Gv
こうもり3匹でジェットストリームアタ(略
210名無しオンライン:2005/07/05(火) 21:29:29 ID:u1nZ3ZKE
落ち着くところはネタか。
211名無しオンライン:2005/07/05(火) 22:17:42 ID:n56L2nm+
だがそれがいい
212名無しオンライン:2005/07/08(金) 07:52:33 ID:BEEG6ATR
奇襲前提として、
俺:ケルベロス*2召還>デスマーチ>かかれ>メガバ>ブラッドルーレットをケルベロス*2に
  >後は適当にメガバ連打

相手:メガバ当たる>こっちに気づくがケルベロスが>ヒルオル詠唱>ヘルブレスで中断
    >鬱陶しいのでSD>ブラッドルーレットの反射で100近くのダメージが!!

あー、無理ですか。まず相手にみつからず奇襲とか厳しいですか。
回復刀剣なんてそういませんか。ブラッドルーレット返らない確率高いですか。
最初から毒入れてラピッドメガバの方が強いですか。そうですか。
213名無しオンライン:2005/07/08(金) 11:44:42 ID:qzEgALvH
召喚のメリットの一つは攻撃可能範囲外からの
攻撃だと思うんだよね。
一度敵をタゲったらターゲットパレットに登録して
遠くから骨メイジ2体を延々送り続けると嫌がらせとしては
良くない?こういう勝てないまでも負けない戦いがマブには
ぴったりだと思う・・・・。
214名無しオンライン:2005/07/08(金) 12:32:51 ID:aUVPX7/m
正直213の戦い方が一番だと思う。

見つからずにこっちが一方的に発見したらそれこそ遠くから召喚ペットけしかけまくるのがいいかと。
215名無しオンライン:2005/07/09(土) 02:36:54 ID:tx+SkjnV
つ[タゲぎり]
216名無しオンライン :2005/07/09(土) 03:25:15 ID:bxQPb5+b
ヘルブレスで中断ってほとんど0ダメかとおもうが・・
本当に防御低いやつしかくらわないとおもうぞ
217名無しオンライン:2005/07/09(土) 05:24:18 ID:CXmEuHTX
>>216
あれAC依存なの?

確かにアレ弱いよな('A`)
単発3とかでてくれたら泣くほど喜べる……弱いけど
218名無しオンライン:2005/07/09(土) 07:10:38 ID:pt5wBJKr
てか腐れ犬にヘルブレス追加されて逆に使いにくくなったような気が
骨先生も誤爆が酷い
219名無しオンライン:2005/07/09(土) 18:29:02 ID:79cWpu58
本隊戦だとあまり言うこと聞いてくれないよなあ。タゲった相手がタゲ切りしてるのかもしれないけど、
攻撃命令したはずなのにその辺うろついてて「おまえなんでこんなとこにいるんだよ!」みたいな
突っ込みを心の中でしてる。

弓スレではホークアイショットを5人で撃つとかいう夢を語っててちょっと楽しそうだと思ったが、
骨とバエル出せる召喚90以上の人だけで5人PT作って一人に10匹ぶつけてみたいってのが
今の夢かなあ。これで倒せるかどうかってことより嗾けられた奴の事想像するだけで笑いが
とまらん。

はぁ〜まじやってみたいw

220名無しオンライン:2005/07/09(土) 18:40:40 ID:a6f3cUC6
俺も同じ妄想したことあるぜ。
カオスボスをマブ大使中隊で攻めてみたかった。
221名無しオンライン:2005/07/10(日) 02:13:22 ID:xMW32bWk
そろそろケルベロスにまともなグラフィックを・・・
222名無しオンライン:2005/07/10(日) 02:22:18 ID:asV8S0Pq
ヒルトップライオンにソイルパイソンで妥協してあげるから実装汁
223名無しオンライン:2005/07/10(日) 15:25:58 ID:YjkzWvaG
今日も元気に召喚age スキル100は一日にして成らず。
224名無しオンライン:2005/07/11(月) 18:04:56 ID:DxZSKC9D
ペットコマンドを増やして欲しい。
指定したポイントへの移動コマンドとか
ひたすら対象を中心にグルグルまわるコマンドとか。
敵の側面を狙ったりスモールワープの基点に使いやすく
したりできたらなああ。
そしたら召喚をうまく使えるかどうかに腕が介在する余地が
生まれる気がする。
225名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:52:04 ID:ddLZ13pb
>>224
ペットに乗り移れる技があればいいんだけどね。
自分自身はその場で消えて、ペット視点で自在に操れるような。
226名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:06:02 ID:y9fNiAgH
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |       >>225
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
227名無しオンライン:2005/07/11(月) 22:08:48 ID:DxZSKC9D
>225
あ、いいねソレ。丁度召喚スキル90に空きがあるし・・・。

ん?
228名無しオンライン:2005/07/12(火) 00:47:19 ID:M0LowrVf
>>225
それってド、、、ドミ
ドミノピザ?
229名無しオンライン:2005/07/12(火) 00:57:36 ID:JxGA79eO
調教と召還両方あげてるんだけど、青ネームペットと召還ペットって相性悪いよね。。
両方同時に使役するときは調教のx2をなくして
それぞれのスキル値で制限ってならないもんかな・・・?強すぎる?
230名無しオンライン:2005/07/12(火) 13:48:04 ID:cb16r41n
ドミニオンだと>>224の要望はかなえられないからね。
調教始めた頃は>>225みたいなものだと思っていたよ。
ていうか、これ、ドミが未実装なだけなのではないかと思う。
231名無しオンライン:2005/07/12(火) 14:14:53 ID:WZ1uKJ4p
要はアレか。ドミニオンじゃ魔法とか技は自分自身のだが、
Petの使える魔法を使えるようにしてくれと

うはwwwwwwクイーンヒール連発おkwwwwwwwwww
PTに一匹どうぞ
232名無しオンライン:2005/07/14(木) 16:42:00 ID:5MP6/FDb
それにしても精霊飛んでるのまったく見なくなったなあ。
本当に見事なくらい飛んでないよな。ワラゲでも精霊はぶっちゃけ全滅したぞ。
いかに召喚取らずに精霊だしてる奴ばっかだったか如実にわかるよな。

このスレの伸び具合みてもわかるが、召喚師が増えるきっかけにはならないんだな。
まあむしろそこが気に入ってはいるがね^^;
強化されて厨が沸きまくるよりかよっぽどいいよな。
233名無しオンライン:2005/07/14(木) 18:45:01 ID:m8JiiXf2
抵抗0な俺としては召喚師が増えても困るな

バエル+骨を数人にやられたら即死しそう・・
234名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:05:52 ID:9GpINkP6
>>233
数人にやられたら何でも死ぬだろ
235名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:40:32 ID:yM9J6qQu
ワラゲに召喚師が増えたら互いにバニッシュ・ディスペル合戦になるのかな
236名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:44:15 ID:bLlgicQ2
2対3で2人側でも骨+バエルなら運よかったら食べれそうだな。
シーインビシかけたらタゲきりされてもゾーン移動orログアウト逃げされるまで粘着できるし。
回復、召還、神秘使いが2人以上or集中持ち1人でもいたらアレだが……それでもやられたくはないか。

しかしアレなんだな。中立ってやっぱり名前出るから召還が帰ってこっちに来て微妙な戦いに……。
237名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:54:50 ID:bLlgicQ2
変換ボロボロな上に読みにくい。
何とかならんものか。
238名無しオンライン:2005/07/15(金) 15:53:40 ID:EjXJ0xzN
自分の軍にはたった一人サモンロードがいる。毎日マブ大使だして
がんばっている。はっきり言ってかっこよ過ぎる。不利でも好きな職を
つらぬく姿は泣けてくる。しかもソルジャーくらいにはちゃんとなってるんだ。

しかしどうやってポイント取ってるんだろ・・・・マブ大使のリープが炸裂
することもあるんだろうか・・・・

デスマーチ+ヴィガーの大使の一撃は確かにPC相手でも80近くはでるが
そうそう当たるものではないというのに・・・・

239名無しオンライン:2005/07/16(土) 00:43:35 ID:6Y7XWqfa
大使より骨とバエルのほうが良くね?
240名無しオンライン:2005/07/16(土) 00:56:40 ID:L0HQcY4B
>>239
若いな、そこがいいんジャマイカ
実際にそっちのが強いけどなー
241名無しオンライン:2005/07/16(土) 00:57:23 ID:L0HQcY4B
そっちのが→骨バエル
242名無しオンライン:2005/07/16(土) 01:01:10 ID:MTNCPDqI
朗報。
スキル100になると骨35と腐れオルバン65が同時に呼べるぞ。
243名無しオンライン:2005/07/16(土) 01:11:16 ID:+XwZc+UR
オルヴァンはあまりおいしくない気がする
244名無しオンライン:2005/07/16(土) 02:25:10 ID:dLWLFoGs
近接系は攻撃が当たらなくて、
対人やってるやつの人数は 回避>抵抗 だと思うので魔法系の方が強いと思う
後は相手との距離とったり、とかそういったところかな?

ところで実戦でリープ当てた事ある人って何人ぐらいいる?勿論大使のね
245名無しオンライン:2005/07/16(土) 05:39:31 ID:YmJIALAX
オルバン邪魔!消して!とか言われるお
246名無しオンライン:2005/07/16(土) 05:44:16 ID:MTNCPDqI
実用性はともかくな?
骨とオルヴァン同時出ししてる人いたら
召喚の達人だからちょっぴり敬うヨロシ。
247名無しオンライン:2005/07/16(土) 15:48:14 ID:P68Y1V8q
Futureクリアしてもペット
Chaosクリアしてもペット
ツマンネ
248名無しオンライン:2005/07/16(土) 16:53:26 ID:Pz8lYcWR
スキル100なら目玉とケルベロスも同時召喚できるぜ!
実用性はお察しください。
249名無しオンライン:2005/07/17(日) 01:18:17 ID:07QSR5lw
Warageじゃマブ大使すぐ消されて悲しい
250名無しオンライン:2005/07/18(月) 07:35:41 ID:r3mcj7bQ
低レベルの召喚は詠唱時間短くしてくれ。
251名無しオンライン:2005/07/18(月) 09:09:32 ID:peVHQYe5
禿同、もしくは自分のみ対象の召喚90枠に召喚魔法詠唱短縮Buffとか入れてくれ
252名無しオンライン:2005/07/18(月) 10:40:40 ID:An7y89cM
尼城とかで5分たって、召喚ペット消えたときのパニックぶりはないなw
再召喚なんてまず不可能。でも低レベルの下僕の詠唱が短ければ
勝負になるシチュエーションってありそうだな。
通常の魔法も高レベル程詠唱長いのにな、
そうなるといいな・・・

253名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:04:13 ID:CHTORZMM
馬鹿!sukilu100なら大使とゾンビが呼べるかもしれないのに
名前変更してKingMummy ASMODAIで俺ってTUEEEEEEEが味わえる
254名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:06:27 ID:r3mcj7bQ
>253
天才
255名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:16:24 ID:mX5rJHwY
お前ら敵には蝙蝠召還で破壊魔法のフリーズぐらいのスピードを希望か?
256名無しオンライン:2005/07/18(月) 11:26:00 ID:sVwU9WNQ
プレに召還魔法を使う敵キボン
いねーよな。
257名無しオンライン:2005/07/18(月) 12:22:27 ID:jwCG5a7S
たまにはネクロマンサーのパッシブも思い出してあげてください・・・
258名無しオンライン:2005/07/18(月) 12:31:39 ID:OusYER4X
暗黒命令のフュージョンをペットの融合にしてほしい。
259名無しオンライン:2005/07/18(月) 14:27:15 ID:V+gKBYh6
>>245
ああ言われるな
味方にな・・・
260名無しオンライン:2005/07/18(月) 15:17:30 ID:mX5rJHwY
>>258
ケルベロス2体でやっと2本頭ということか!!
261名無しオンライン:2005/07/18(月) 19:46:13 ID:F3TWvsGh
>>258
本当、激しく同意
262名無しオンライン:2005/07/18(月) 23:22:50 ID:YkqDjZh2
召喚50で現状のケルベロス召喚
召喚75で頭2個
召喚100で頭3個

・・・だったらいいな orz
263名無しオンライン:2005/07/19(火) 00:22:52 ID:U2Erbpi2
地獄の門番とか書いてある割にはグラフィックはゾンビドッグ
世間一般で言うケロベロスって頭が3つついてるじゃん でも1つ
スキル上げにしか使われないと思われがちだけどクライシスコールで上げられるし
召喚されたとしてもお遊び程度で本気狩りには向かない

それもこれも木工が悪い。
そうにちがいない。
264名無しオンライン:2005/07/19(火) 04:02:30 ID:8c86cGPa
おいおい不遇同士で争うのよそうぜ。
他がいくら弱体されたって召喚を調整してもらえなきゃ
なんの意味もねえし。
とりあえずゾンビ、イヌ、腐オルバンは特色つけてほしいな。
とくにゾンビ系のHPスリップとかペナルティあるのに
ペナルティ分のメリットがまったくないし。
265名無しオンライン:2005/07/19(火) 04:44:25 ID:Xu+lrfQ0
>>263
おい貴様、つまり召喚ジェネシスの漏れは諸悪の根源とでも言いたいのですか?
266名無しオンライン:2005/07/19(火) 05:35:19 ID:3q9wsVqT
くそっ!最低だ!
貴様は腐れ犬以外召還するな!
267名無しオンライン:2005/07/19(火) 15:38:18 ID:Txirp3nd
腐れ犬を悪しざまに言うなああ!!
268名無しオンライン:2005/07/19(火) 15:42:12 ID:qA3L2q/q
腐れ犬にはー、腐れ犬のー
269名無しオンライン:2005/07/19(火) 15:42:36 ID:GC4DwPYS
腐れ犬*2でログ流れ最強だぜ!!!
270名無しオンライン:2005/07/19(火) 16:46:19 ID:M5CjKh3W
複数召喚をなくして
召喚スキル=召喚PETLVにするのもおもしろいかもな
Lv100のこうもりとかなんかつよそーじゃねw

暗黒命令の召喚時間延長が実装されればまだましなんだけどなぁ
271名無しオンライン:2005/07/19(火) 17:59:47 ID:f4dgx+4m
とりあえず長い詠唱と召喚時間とLv固定は調教との差別化の一環だと思われるので
この点に関しては今後一切仕様変更はないと思われるぬるぽ

それよりも早く腐れ手羽先に何か魔法を…
272名無しオンライン:2005/07/19(火) 20:07:39 ID:8c86cGPa
腐れ手羽先・・・・・それだ!
サクリファイスディナーをする時、召喚ペットによって
特殊な食事効果が得られます。
腐れ手羽先>満腹度20
273名無しオンライン:2005/07/19(火) 21:15:17 ID:dNAt1OlA
↓レラン禁止↓
274名無しオンライン:2005/07/20(水) 10:27:56 ID:pzpNgOwA
アレだ召喚90の新しい魔法は、召喚レベルに応じて強いmobが召喚できるようになる!
つまり高レベルの蝙蝠やゾンビが召喚できるんですよ!
275名無しオンライン:2005/07/20(水) 11:16:01 ID:bfVnHy5e
ペット合体が来ればミラージュフュージョンが出来るのに…
276名無しオンライン:2005/07/20(水) 11:56:47 ID:OHWlpZrI
召喚90何来るか マジわくわくすんな。
あ、思いついた。
消去系魔法を無効化するバリアー系じゃねえの?もしや。

どうでもいいが
ここの住民ってたぶん4人で回してるような気がする。
277名無しオンライン:2005/07/20(水) 12:42:27 ID:0IyBqSeN
だいじょぶ。
俺とか調教とってないけど、ネタが投下されると食いつきに来てるから。
278名無しオンライン:2005/07/20(水) 12:59:56 ID:5q/4Yu2g
PetってBuff6つしか出来ないんだな……
279名無しオンライン:2005/07/20(水) 14:34:27 ID:jeIYvqNM
BUFF乗るだけでも有難く思うように。
280名無しオンライン:2005/07/20(水) 14:35:45 ID:Zz1mZuWR
>>276

むちゃくちゃ悲しいこと言うなよw
悲しすぎて笑っちまったw

90に墓を持ってきてかなり使える魔法にするってのは
どうだい?範囲がスキル依存で、効果時間は魔力依存にすれば
バランスも取れるかも。

ワラゲでも有効だし、プレでも苦手な集団MOBが鈍足になりまくって
そのあいだに大使大暴れ

・・・・・・・・・・・・妄想強いと自己嫌悪に陥るな・・・・・・・・

281名無しオンライン:2005/07/20(水) 16:27:16 ID:bfVnHy5e
墓はなぁ、死魔っぽい

死魔系なんかより、召喚系が欲しい
HPを半分にして二体にする下僕分身系が欲しいな

ゾンビを大量(六体)引き連れるのはNECらしくて良いじゃない
282名無しオンライン:2005/07/20(水) 18:33:40 ID:jeIYvqNM
そして
ゾンビ邪魔!消して!と言われるんですね
283名無しオンライン:2005/07/20(水) 18:40:13 ID:5q/4Yu2g
蝙蝠3匹召還>ネイチャーミミック>蝙蝠と一緒に移動

ほらヴァンパイアっぽ……くねぇよ!!
284名無しオンライン:2005/07/20(水) 18:57:33 ID:oKCNeWs1
なんだかこの寂れ具合が大好きだw
285名無しオンライン:2005/07/21(木) 00:27:05 ID:pt48nyie
ファイナルオーダーを爆破するペットによって効果を変えるというのはどうだろうか
ゾンビ → 周りのPCを酔い状態に。
骨先生 → 飛び散った骨が相手に突き刺さる(通常ダメージ)
目玉 → 肉片、触手が相手にまとわりつく。(鈍足効果)
女王 → 魔力を撒き散らせて自軍PCのMP回復

強すぎる弱すぎるとかなしに、とりあえずネタベースに。
286名無しオンライン:2005/07/21(木) 02:06:07 ID:sdZOMtf6
ファイナルオーダーの今の仕様じゃ全然あたらんし使い辛いから
Buf系にしてほしい。効果時間以内にPETの攻撃が当たると
発動、敵もPETも範囲攻撃にまきこまれー
みたいな。どぉお?
287名無しオンライン:2005/07/22(金) 01:19:23 ID:7PNN5K7v
人数少ないからレスもなかなかつかないやね。

ファイナルオーダー自体みんなあまり興味ないのかも・・

もちろん今より使い勝手はよくなってほしいが・・
288名無しオンライン:2005/07/22(金) 02:17:41 ID:UsG3TFGG
オーダーのダメージってって魔力依存なしなのか?
ヤンオルに魔力0で70とか出たんだが・・・
289288:2005/07/22(金) 02:21:25 ID:UsG3TFGG
うはwwwww落ち着け俺wwwwwww
ってってとかアホすぎwwwww確認しろよなwwwwww

少し女王に踏まれてくる
290名無しオンライン:2005/07/22(金) 02:22:21 ID:ElD/ckDf
>>289
だめ。
正座して放置。
291名無しオンライン:2005/07/22(金) 02:27:35 ID:k7BO5voY
オーダーは魔力あってもなくても威力同じとかじゃなかったかなぁ。
まぁただでさえ結構すぐにやられるHPなのに、何故さらに自分でHP減らすのかとね。
昔のオルヴァン先生だったらまだ使えもしたけど。
292名無しオンライン:2005/07/22(金) 02:53:14 ID:fJ86tOrH
しかも当てにくいしね。せめて時限式なら
超射程からの範囲攻撃って事で運用法もあるけど
現状使い道ないよね。
ある?
293名無しオンライン:2005/07/22(金) 03:15:23 ID:qY5H//5M
時限性か……種スキルを思い出しちまった。
294名無しオンライン:2005/07/22(金) 03:17:05 ID:ElD/ckDf
種スキルって言うな。わなだわな。
295名無しオンライン:2005/07/22(金) 04:01:09 ID:qY5H//5M
ソーリー。罠に当たるテクニックがな(ry
296名無しオンライン:2005/07/22(金) 08:09:59 ID:fJ86tOrH
時限式FOは罠を食うことになるからだめかー。
スキル考えるのも難しいもんじゃのう。
297名無しオンライン:2005/07/22(金) 08:16:52 ID:WqaAGR14
でもほんとファイナルオーダーの存在意義ってスキルあげのときぐらいしかないな。
破壊があったらオーダーよりストロングボルトとかを撃つし、
武器スキル持ちだったらわざわざ詠唱時間+下僕のHPを削らずに一緒に叩いた方が無難だしなぁ。

詠唱が早かったら使い勝手のいい範囲になるかというとならない。
召喚下僕を呼ぶのに詠唱時間がかかるから連射性弱し。
下僕のクリティカル率をあげるとか特殊技の使用を促すとかBuff系に変わった方がまだ使いどころがあるかも知れん
298名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:41:06 ID:MckFCcJK
昔のファイナルオーダーが強すぎたからな
反動でゴミになるのは禿損の常套手段
299名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:43:00 ID:mz8+BtQb
補助系まとめるとこういう感じ?

ブラッド ルーレット…現状ではPreでソロの人が上手く使うと恐ろしく強い。対人で役に立つかは疑問なところ。
             本仕様になった時にどうなる事やら。
サンクル アンカー…対人専用。全身プレートの人やら低筋力っぽい魔にかければ効果望めるかも?
ゴースト ダンス…高魔力だと結構使える魔法。DOT効果。10発ほどダメージ。低魔力でも詠唱潰しにどうぞ。
           消費触媒の数が間違ってる感がする。
ウォーン パニッシュ…根本的に回復量少なすぎる。回復魔法取ってるならお役御免。
スティーム ドライブ…どこでも出せるのが利点の召還スキルには(ry。移動速度も体感ではよく分からない程度。
              逃げろで囮にするときは役に立つのかな?
イムサマス グレイブ…Oβ2の時に修正されてゴミ化。効果時間短い上に鈍足効果も微妙。
クライシス コール…<ターゲットが範囲外です>
             <ターゲットが見えません>
デス マーチ…打撃系召還・Petに使うと普通に強い。
         召還の命中率自体アレなのでエンライテンでもないと当たりにくいのは御愛嬌。
ファイナル オーダー…_| ̄|○

神秘の方使ってるんで、バニッシュ サモンズ使ったことないわけだが、これは範囲かな?対人用だが使える方かな。
300名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:43:49 ID:mz8+BtQb
ファイナルオーダー昔からあったのか。知らなかった。
バグでPK出来たぐらいしか印象にない魔法だった。
301名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:47:43 ID:MckFCcJK
>>300
抵抗での軽減がかなりでかい魔法だったが0相手だと魔力0でも範囲120ダメージ
そしてお得意の仮仕様でペットダメージ0 コウモリ飛ばして爆破爆破出来た。
302名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:51:07 ID:MckFCcJK
あとバニッシュサモンズは一応範囲だけど
範囲内にペットが2匹以上いるかっつったらいないわけで、詠唱触媒共にディスペルに劣る。
303名無しオンライン:2005/07/22(金) 10:43:57 ID:WqaAGR14
ファイナルオーダーが命中UPBuffになると、打撃系の召喚がまだ使えるものになるのに。
エンライテンかけても当たらないよorz
304名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:04:35 ID:7PNN5K7v
まあいかに夢を語ろうともハゲソンは召喚興味ないのは間違いない。
ペットの調整で大忙しだろう。
もう絶滅寸前だから要望メールもほとんど来てないだろうしな。
弱体だけして放置してんじゃねーよ(゚∈゚*)
305名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:36:54 ID:fJ86tOrH
結構強くなったと思うけどね。Βのころに比べたら。
精霊の適正化もきたし、あとは一部他スキルの劣化モノに
テコ入れして90の空欄に素敵なヤツくれたら
俺は満足だわ。
306304:2005/07/22(金) 12:41:42 ID:7PNN5K7v
すまん本当は結構満足している。人気がないところもお気に入り。
ただ、要望見てるとまだまだ放置されてる魔法とか仕様とかあるんだな
と思ったら怒りが湧いてきてしまった、ゆるしてくれ。
307名無しオンライン:2005/07/22(金) 13:08:12 ID:LBMW7IIa
>>305
精霊って仕様としては狂ってませんかと
308名無しオンライン:2005/07/22(金) 13:09:07 ID:rcd41IaI
>>307
今は正常じゃない?

ぶっちゃけバエルの方が役に立つけどな
309名無しオンライン:2005/07/22(金) 13:58:19 ID:bCIe45kK
>>299
バニッシュサモンはワラゲで生きるね
つーか、こっちがマブとばして相手のマブを消す。。。非常に空しい戦いになるがw

クライシスコールはターゲットなしにしてほしい、召喚しているすべてのPETを呼び戻す
スティームドライブはマブやゾンオルにつかえばけしかけるときにいいとおもうが
効果時間短すぎていかんとも言いがたい
310名無しオンライン:2005/07/22(金) 21:31:26 ID:XrxBK6uh
おまいらはウー+目玉+骨とかいう使い方を考えたりはせんのですか?
311名無しオンライン:2005/07/22(金) 21:38:17 ID:LBMW7IIa
>>308
強さが召喚のスキル依存になってるからおかしくありませんか。と
強化だけで出せてたのは明らかにおかしいけど現状の仕様もかなり狂ってますよ
312名無しオンライン:2005/07/22(金) 21:40:25 ID:qOTa5DI+
>>308
ヒント:強さ(強化)成功率(召喚)
313名無しオンライン:2005/07/22(金) 22:03:14 ID:mq7+C0US
>>312
ヒント:仕様変更
諦めろ
314名無しオンライン:2005/07/22(金) 22:06:40 ID:qOTa5DI+
>>313
どうせいつものハゲ仕事

いきなり修正しました、とか
315名無しオンライン:2005/07/22(金) 22:13:36 ID:7SRIXBPJ
両方90近いからどっちでもいいよ
316名無しオンライン:2005/07/22(金) 22:19:10 ID:mq7+C0US
俺も両方90近いからどうでもよかったり

ていうか強化90召喚60で出てくる精霊は
50ちょいだろ?
実用に耐えうる強さだと思うが
317名無しオンライン:2005/07/23(土) 00:11:49 ID:v5AXs+NL
俺も召喚90強化0で使わないからどうでもいいな
知能も大使召喚ギリギリしかないしな


ハゲ社員も、両方90にすればどうでもいいじゃんwww
なんて思ってバランス調整してんのかな
それはやめて欲しいなぁ、本当
318名無しオンライン:2005/07/23(土) 00:33:16 ID:S/HjOBcN
強化だけで強い精霊よべたら召喚の立場がない。
319名無しオンライン:2005/07/23(土) 01:50:11 ID:91W92csg
>>318
そそ、前も書いたけど、強化90召喚60で
召喚90かそれ以上の下僕呼べたらだれも召喚60以上取らない。
そういう読みもあると思うぞ。
>>311
だから両方あげなって。もう召喚は60あるんだろ?
一緒に両方100目指そう。
そんな自分は召喚90,1強化95,6
まさか召喚0じゃないよね^^;?
320名無しオンライン:2005/07/23(土) 05:00:28 ID:WkoS2m8v
いやおめーらの希望の話じゃなくて仕様の話だろ?
公式の説明と違うだろって。
321名無しオンライン:2005/07/23(土) 05:23:49 ID:+qZqexvx
召喚魔法 ・召還魔法の効果が上昇する
(ペットのレベルは変わりません)
・同時に召喚できるペットの数が増加する
・一部の召喚されるPETの強さが上昇し、種類が変わる

って書いてあるぞ
322名無しオンライン:2005/07/23(土) 05:25:39 ID:S/HjOBcN
公式の説明を信じてたのおおおおおお!????
この純情野郎め、暗黒命令の召喚時間延長なんて何の断りも無く
仕様変更されたぞ、いや一度も実装されなかったから
見送りというべきか・・・・。

ま、公式なんて何の根拠にもならない。
323名無しオンライン:2005/07/23(土) 09:53:33 ID:91W92csg
つじつまがあわなくなったら公式のほうを変更すればいいだけだからな。
バランスのほうが重要だろ。
別キャラが強化だけ上げてるけど、精霊なんて呼べなくてもむちゃ便利
なのでまったく気にしてない。ちなみに昨日のパッチでオルバンを
買った、修正くるまで楽しむとしよう。
324名無しオンライン:2005/07/23(土) 13:16:37 ID:42s73xp7
>>312
亀になっちまったが本来はそうだったのか。
今の仕様のほうが……やっぱりどっちでもいいや。
325名無しオンライン:2005/07/23(土) 14:10:41 ID:v5AXs+NL
>>318
別に良いだろ
成功率は召喚90で80%位、60で5%くらいにしとけ
326名無しオンライン:2005/07/23(土) 16:28:31 ID:G7Icwq01
>>325
それは、強化だけって言えないよ……
327名無しオンライン:2005/07/23(土) 17:14:04 ID:91W92csg
このスレにしては盛り上がったほうなんだろうけど、召喚とってないか
60止めの強化使い一人、召喚メインスキルの人3〜4人の議論なんだ
ろうなあ。召喚過疎っててなんかなごむな^^;
328名無しオンライン:2005/07/23(土) 18:02:12 ID:G7Icwq01
召還はこんなもんじゃねぇ!
どこが盛り上がってるだ!!
329名無しオンライン:2005/07/23(土) 20:28:57 ID:Hm0sa+5Y
あんま召喚を甘くみてっと
グールキッスすんぞ!!!!1111
330名無しオンライン:2005/07/23(土) 23:36:58 ID:G7Icwq01
ゾンビの足遅すぎて当たらないけどな('A`)
331名無しオンライン:2005/07/24(日) 01:40:13 ID:p2eJ3G6N
>>323
そう?
バランスとイメージからしてもおかしいでしょ
332名無しオンライン:2005/07/24(日) 02:25:47 ID:82WsOpyf
>>331
ゲームバランスとイメージが比例するなら大使とかもう神だよ
バエルあたりは超弱体化されそうだが
333名無しオンライン:2005/07/24(日) 04:35:41 ID:5bwSe/Q6
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  い そ  す さ
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  い れ  げ  す
    `"i`ー'"        ヾ  男 .に . |  が
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  ば 見  迫 召
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   っ  ろ . 力 喚
     ヾ::ヽ     -┴'~   か よ  だ .師
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   り     ぜ
      /_              :
     l    '' )    i    :
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー
334名無しオンライン:2005/07/24(日) 20:33:17 ID:Ym8NCLPC
 召喚をメインスキルもしくは100とか90以上目指して
育成してる人の数は本当少ないんだよね^^;

でも精霊も呼べた強化上げてる人って下手すると全人口の5割
いるんじゃないか?って数でしょ。
こういった人達がいままで召喚とらずに精霊ウマーってしてた
訳だけど、呼べなくなっても召喚上げようって人いないんだよね
強化は精霊以外の目的のほうが重要って人が大半だからね。

問題は召喚に60振ってた人ね。この人達にしてみると必要スキル
達してるのに前より弱いってのは納得できないんだろうね。

でもしつこいけど、強化で呼べる精霊が召喚90で呼べる下僕より
強いか同等の力発揮できちゃったらなおさら召喚をMax近くまで
上げようって人いなくなっちゃうのよね。

だからさ、召喚もあげようよ。是非こっちの住人になってくれw
335名無しオンライン:2005/07/24(日) 22:22:47 ID:p2eJ3G6N
クソスキルごときが調子に乗るな

召喚使いが増えて欲しいなら強化メールでも送れ

それか召喚以外の全てに対して弱体化メールを送れ
336名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:20:26 ID:u+47xu9h
召還60、強化90の表記で
召還60だけでも精霊召還可能。ただし強さは強化魔法依存とかでどうよ?
召還60、強化90でかなり強め。ただ、召還60で強化0だとベビースネークと同等くらいの強さの精霊が召還される
337名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:36:15 ID:sKAzXNEh
そろそろループが止まらなくなってまいりました
338名無しオンライン:2005/07/25(月) 00:28:01 ID:lY91d0P1
召喚士が増えてくれるまえに
>>335が消えてくれることを切に願う。

>>336前の奴も言ってるだろ。それじゃ誰も召喚60
以上あげないだろw

夏休みか・・・こっちはお盆休みさえ取れるかあやしいってのに・・
339名無しオンライン:2005/07/25(月) 00:43:07 ID:I446ln+/
>> >>336前の奴も言ってるだろ。それじゃ誰も召喚60
>> 以上あげないだろw

召喚70の腐竜、90のマブ大使だが・・・はっきり言って役に立たない
80の女王はまだマシな方だが、そこまで召喚上げるよりはバエルまでで止めた方が良い
(バエルも女王も大して変わらんし)
ってことで60止めする人は結構いると思う

まぁ俺は召喚が好きだから100まで上げる予定だが
とにかくマゾイな、これ
340名無しオンライン:2005/07/25(月) 00:48:39 ID:O16wpI90
バエルと女王はエライ違うと思うぞ
マブ大使は普通
341名無しオンライン:2005/07/25(月) 00:55:49 ID:EA6bXjae
大使は攻撃あたる敵にはなかなかいいパートナーなんだが、
上位の敵だとBuffかけても当たらなくなってしまうのが・・・結局魔法攻撃やメスメ足止め、回復の女王が万能。
342名無しオンライン:2005/07/25(月) 01:30:56 ID:J0Kye7XC
>>338
煽り口調だけど、334に対してのレスなら335の言ってることは間違ってない。
90近くまで上げてれば解る事だし、お前も言ってるように今の高召喚はゴミ。
俺も大使なんて殆ど喚ばないし、ファイナルオーダーは使い道ゼロ(俺は暗黒持ちだからサクリする)
自分が喚んだ腐竜なんて一月は見てない。
肉壁と食料、回復役として女王、warでバエルは喚んでるけどね。
高召喚に対してなら、「クソスキルごとき」って表現はその通りだよ。

>>だからさ、召喚もあげようよ。是非こっちの住人になってくれw
今の召喚の強さじゃ、高召喚の住民が増えるなんておこがましい。
だから、増えて欲しいなら絶対強化、相対強化(これは本当に止めて欲しいけど)
メールを送れという事でしょう。

禿はマブ嫌いだけどな
343名無しオンライン:2005/07/25(月) 01:35:24 ID:I446ln+/
書き忘れたが召喚70止めもいいぞ
骨メイジ2体召喚できるようになる

>バエルと女王はエライ違うと思うぞ
確かに女王のが強いのだが・・・HP少ないくせに敵に突っ込んでいくのが困るのですよ
通常攻撃はいいから後ろで魔法だけ使っていろと何度叫んだか(#`Д´)キー
それに、今のバエルはMP切れることがほとんどなくなったからね
60→80にするスキルポイントとを比べるとやはし微妙かと
344名無しオンライン:2005/07/25(月) 01:39:00 ID:J0Kye7XC
女王なんて主人にヒールせず自分にヒールするからな
何度無視されて死んだことか。
345名無しオンライン:2005/07/25(月) 05:43:55 ID:TjfHlTsC
おいおい相手は女王様だぞ。
召喚主へのヒールなんてついでだ。
346名無しオンライン:2005/07/25(月) 08:53:34 ID:yPilUZe1
腐れオルヴァンのHPが元に戻ったらブラッドディールだけで
タルルーク乱獲しま…無理か
347名無しオンライン:2005/07/25(月) 12:06:59 ID:hbv80Ikd
オルヴァンのHPが高かった頃は、危険な場所で囮に使ったりしてリザをやったりPTサポートとか楽しかったんだがなぁ。
今そんなことやったら囮になる以前に殺されておれにヘイトが来るから困る。
348名無しオンライン:2005/07/25(月) 12:22:13 ID:cWLjgrUf
志村ルーレット
349名無しオンライン:2005/07/25(月) 17:41:46 ID:SHt04E8E
まずは召喚90が実装されるか問題だな
350名無しオンライン:2005/07/25(月) 17:53:06 ID:dtIzArrU
なんだかんだで
このスレ昔よりスピードが早くなったな。
351名無しオンライン:2005/07/25(月) 18:40:39 ID:/eAVLvE/
だって全部俺の自演だからな
352名無しオンライン:2005/07/25(月) 19:00:51 ID:dtIzArrU
>>351
乙。
353名無しオンライン:2005/07/25(月) 20:44:11 ID:TjfHlTsC
>351
まてまて、お前もまた俺の自演なんだよ。
354名無しオンライン:2005/07/25(月) 23:53:34 ID:U/281ylt
じゃ、じゃ自分も^^ノ
355名無しオンライン:2005/07/25(月) 23:58:48 ID:itDzviDY
以上ここまで、俺の自演でした。
356名無しオンライン:2005/07/26(火) 23:21:07 ID:4NWlDinH
ネオクオルバンてHP600くらいあるって本当か?!

ゾンビオルバン・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
357ハゲ:2005/07/27(水) 00:42:55 ID:q223Leuw
そういえばゾンビオルヴァンなんていたなあ^^;

すっかり忘れてたよ

まあ修正しなくて良いか、どうせ召喚なんて誰も使ってないし^^;
358名無しオンライン:2005/07/27(水) 08:56:35 ID:jHLKm9+S
召喚を触った事のねえハゲはすっこんでろ!
今の腐肉竜は調整されている!
タウントしまくりで他の召喚petとは違った使い道があるのだよ!
たとえば・・・・
359名無しオンライン:2005/07/27(水) 09:16:16 ID:dJOPCbpz
タウントするようになったってことは調整する機会はあったわけだよなHPも
意図的に放置ですか、腐れオルバンのHPは。
360名無しオンライン:2005/07/27(水) 09:51:05 ID:nDcXOWV1
オルバソなんかより犬×2のほうがずっと使える件について
361名無しオンライン:2005/07/27(水) 12:24:55 ID:ymufQcbE
腐れオルヴァンのHPがネオクオルヴァンと同等それ以上じゃなくてもいいから
せめて400くらい・・・
362名無しオンライン:2005/07/27(水) 15:08:48 ID:gV1Rj4H3
(´・ω・)
363名無しオンライン:2005/07/27(水) 23:56:30 ID:E7ti2jtP
召喚petがダークサイドに堕ちれば強そうだな
って事で暗黒命令で強化しる!
364名無しオンライン:2005/07/28(木) 00:30:23 ID:BRjBxpSw
ダークバエルウォッチャー
ダークゾンビオルヴァン
ダークマブスアンバサダー
ダーククイーンオブヘル
365名無しオンライン:2005/07/28(木) 01:05:17 ID:WWm9bbGW
ワロスwwwwww絶対色違いだな

召喚時間に暗黒命令実装されたらどうしよう
構成が賢者寄りだから実装されたらPreもWarも生きていけないや('A`)
366名無しオンライン:2005/07/28(木) 01:11:01 ID:D02TSj98
実装されても5分が6分に延長される程度
それがハドソニズム
367名無しオンライン:2005/07/28(木) 01:14:01 ID:UM/DLv1p
時間が今の5分で命令あると伸びるならいいけど、
最大で5分だったら命令とってない自分も死亡だな。

こういうのは文句いってもしょうがないので、命令上げるか
召喚切るか、頭切り替えて対応するしかないね。

まあ完全スキル制って言っても制約は結構あるね。
368名無しオンライン:2005/07/28(木) 01:24:18 ID:BRjBxpSw
流石のハドソンも最大で五分なんて頭おかしいことはやらんでしょ


と祈りたいが
369sage:2005/07/28(木) 06:38:58 ID:788evTth
PvPの(事前必須)骨目玉ならたとえ一分でも立派に切り札になると思われ
(だからって1分になってくれといってるわけじゃないぞ。今の時間で十分だ)

……でも見えるところに最初から用意しとかなきゃなんねえ切り札とかどうよorz
370名無しオンライン:2005/07/28(木) 06:42:08 ID:788evTth
寝ぼけて名前んところにsage入れちまった マジスマソorz
371名無しオンライン:2005/07/28(木) 06:45:34 ID:OPZtzLdk
召喚魔法専用のチャージブックあればいいんじゃね
その場合はオーブとかどうよ
372名無しオンライン:2005/07/28(木) 06:47:53 ID:msVXNw7X
持続時間にはアレがあるじゃないか。

ブラッドルーレット本仕様が。
373名無しオンライン:2005/07/28(木) 06:57:46 ID:SvOV58jc
やだなあバトーさん、今の仕様で十分ですよ。
374名無しオンライン:2005/07/28(木) 13:23:12 ID:WeNpAgfd
>>369
じゃあ、事前に召喚しておいて、骨バエルに座れor待てしてから自分が特攻すればいいんだ。
そしてやばくなったら骨バエルで攻撃を開始して自分は逃げ……
あれ?最初から出した方がつy(ry
375名無しオンライン:2005/07/28(木) 13:42:32 ID:vQyUfBqA
チャージしておけばいいんでない?
一匹だけだし、魔法熟練無いとあんま意味無いけど
376名無しオンライン:2005/07/28(木) 14:04:34 ID:WeNpAgfd
おいおい、シーウルフハンター狩ってたら
「シーウルフ ハンター は ゴーレム召喚 を受けた」とか表示がされてましたよ
……実際何も起こってないけど。
だがこれはMobも召喚技を使う予定アリということなのか!?
どう考えてもあのヘタレ盗賊よりゴーレムの方が強いけど、そこはやはり召喚クオリティなのか。
377名無しオンライン:2005/07/28(木) 14:10:58 ID:vQyUfBqA
ノッカー長老とコボブリーダーも使うお
378名無しオンライン:2005/07/28(木) 14:56:39 ID:VK/stQDN
しかし MPがたりなかった
379名無しオンライン:2005/07/28(木) 18:14:15 ID:AbiqvkCI
地下墓地の弓使い系のレイスも使ってきたぞ>ゴーレム召還
380名無しオンライン:2005/07/28(木) 19:47:06 ID:vQyUfBqA
紫のもあもあ出るから暗黒命令かのぅアレ
召喚+暗黒命令でゴーレム召喚!
そして召喚時間延長は無かったことに!!!111
381名無しオンライン:2005/07/28(木) 22:05:37 ID:R3ujDhfi
ゴーレムつながりで余談だが
大使リープ(っつかデスカーニバルか)が地下水路ゴレに237ダメ……

ゴレはアンチリープシールド標準装備ですか?(´・ω・`)

っつか水路とか、こないだのパッチで大幅変更されるんじゃなかったのかよー・゚・(ノД`)・゚・。
382名無しオンライン:2005/07/28(木) 22:22:00 ID:ENZHhpeW
水路は8月3日だお^^@
383名無しオンライン:2005/07/30(土) 14:52:30 ID:98KdYhT8
誰か何か書き込んでくれ、過疎ってるのがばれるじゃないか。
もう自演も煽りも許可するからさ。

だってさびしいじゃないか(´Д⊂グスン

そこのサモナー!なにWoo育成してんだよw
俺もピクシーほしいぞこんちくしょー!
384名無しオンライン:2005/07/30(土) 16:28:09 ID:VxgNoXSy
つーかな、もー俺がして欲しい調整はしてもらったし
90スキルの妄想クレクレも既出だから書くことないんだわ。
面白い運用方法でも考えてみる?
俺は思いつかないけど。
385名無しオンライン:2005/07/30(土) 16:40:59 ID:98KdYhT8
すまん、実は自分もネタがないんで他人にすがってみたんだ。
本当なにかいいネタ・・・・・・・・・・・・・・・・・

召喚100・アイボール10個

サモン・カオスペット(ノアピース入手場所原初の泉)

ランダムに4種類のカオスペットを召喚することができます。
ただし、強力なため召喚時間は3分となります。

どうかね!!?
386名無しオンライン:2005/07/30(土) 16:49:21 ID:VxgNoXSy
んな恐縮せんでもええのに。
カオスペットが悪いとはいわないがいい加減1個くらい
召喚オリジナルのビジュアルを有するペットほしいよね。

暗黒命令が高くなると召喚のペットコマンドが増えるってどおよ。
前も書いたけど操作を複雑化してもらえると操作のしがいが
あるんだけどなあ。
387名無しオンライン:2005/07/30(土) 19:30:29 ID:vX3BOpFx
ウーと召喚下僕はレベル干渉しないから
育てたら戦力の底上げになるんじゃない?

前も書いたけど、ウー+骨+目玉とか。
388名無しオンライン:2005/07/30(土) 19:38:00 ID:98KdYhT8
>>387
いや、まったくそのとおりなんだけど
サモナーとしてはさびしいってだけだ^^;
ここでサモナーが「俺のWooが今レベル○○なんだけど」
みたいな話題で盛り上がっちゃったら半端じゃなくカナシスw
389名無しオンライン:2005/07/30(土) 19:40:27 ID:4/w1GTKJ
ハドソンとしてはサモナーなんかどうでもいい
レベル上げ中毒者がいるテイマーのほうが長期間金を落としてくれるからな
390名無しオンライン:2005/07/30(土) 20:49:13 ID:GgKtgXjW
戦士+骨目玉で闘技場番長をしてみること提案。

反応1:召喚も強いな……やってみるか
反応2:召喚様ウザス...
反応3:ネオクドラゴン*2で反撃じゃぁ、ケヒャヒャヒャ


……反応3の人に絡まれました。泣けてくるorz
391名無しオンライン:2005/07/30(土) 20:59:03 ID:ClIOlV4e
何をそんなおもしろいことを勝手にやってんだい。
392名無しオンライン:2005/07/30(土) 21:41:50 ID:c/lzj6g0
>>390
あまりその構成見ないな。
対戦してみたい。
393名無しオンライン:2005/07/31(日) 01:48:52 ID:TeIYRLo0
>>383
いや、でも前よりずっと伸びがいいぞ?
前は3.4日レスないのとか当たり前田の・・・ry
394名無しオンライン:2005/07/31(日) 04:26:31 ID:wsQCTlk/
>>392
闘技場でぶらついてりゃきっと遭える、そのうち遭える。
……っつか闘技場で召喚使うの賢者がほとんどの中で、鎧着て大使召喚とかしてるし。
地味に目立つよ俺w

とりあえず召喚弱体とかいうやつはだまされたと思って戦士系能力とってみるといい。
高集中神秘持ちが相手でもないかぎり大抵タコにできる。
395名無しオンライン:2005/07/31(日) 11:43:05 ID:nlwrKUDm
弱体要望スレなのにまったりとしてるこのスレが好きだ
396名無しオンライン:2005/07/31(日) 13:29:09 ID:e13wyzW8
アリーナはSRないしな。
397名無しオンライン:2005/07/31(日) 15:34:23 ID:9Y36qhC7
これ以上弱くされてたまるかw

と言いつつ、別に強化されてほしいとも思わない今日この頃。
割と個性的な魔法だから、召喚が好きな人はとことん好きなんだから。

むしろ↑のどっかで誰かが言ってたみたいに
あんま人気がないのがいい。
下手に強化されて、召喚を愛してもいないのに取得する連中が増えるより。
ホークアイとかブレマスとかシャーマンロードなんかごろごろしてるけど、
サモンロードのシップ名に誇りを持てるb
398名無しオンライン:2005/07/31(日) 15:36:42 ID:KjxQF1hG
いうほどすくなくないよ?
だいたいダークプリーストかシャドウナイトなら召喚90以上あると思われ。
399名無しオンライン:2005/07/31(日) 16:13:02 ID:jI/7rHKM
05/08/03 更新情報 (2005.08.03)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです

■新規実装■

【テクニック】

◇以下のテクニックを実装しました。

▼召喚魔法90
[サモン ゴーレム]…魔界からゾンビとなったゴーレムを呼び出す。
400名無しオンライン:2005/07/31(日) 16:24:09 ID:f+kBOaFZ
俺も含めて回りは皆召喚91.3止めだな
100まで取ると犬目玉ができるんだっけ?
401名無しオンライン:2005/07/31(日) 16:27:06 ID:jI/7rHKM
>>400
計算的にはいけるんじゃね?
犬目玉(笑)だがw
402名無しオンライン:2005/07/31(日) 16:37:24 ID:KjxQF1hG
その端数って意味ある?、もしかして虫召喚のレベルに影響するからとか?

俺は100目指してるよ。たぶんあと1年くらいしたら
スキル100技導入されるだろうし。いま95くらい。
403名無しオンライン:2005/07/31(日) 16:43:36 ID:nY6oH0tn
>>399
何故わざわざゾンビにするんだ!
腐れシリーズなんて現状役に立つ奴いないじゃないか!!

>>394
鯖どこ?Dならやりたいんだが
高集中神秘持ちだがなー
404名無しオンライン:2005/07/31(日) 17:05:46 ID:9Y36qhC7
>>399
なんだよ! ちょっと本気にしかけただろ!
期待させないでくれよ、もう……(´・ω・`)

ってか石やら鉄やらのゴーレムがゾンビww
アンフレッシュゴーレムか

>>398
あー、確かに人数的にはそこまで少なくないのかな

そういう人にとっての召喚魔法90↑って何なんだろう。
なりたいシップの一要素として、とらざるをえない足かせ?
それとも召喚(と、牙死暗黒)が好きだからそのシップになってるのかな
人それぞれだってのはわかってるんだが、どっちのが多いんかなーと
405394:2005/07/31(日) 17:08:51 ID:9Y36qhC7
>>403
すまん俺Eだわorz
ちょうどDにも似た構成で進出考えてるから、気長に待つヨロシ
連投スマソ
406394:2005/07/31(日) 17:09:48 ID:9Y36qhC7
>>403
あー、俺Eだわorz
まあ、Dにも似たような構成で進出考えてるから、気長に待つヨロシ
連投スマソ
407名無しオンライン:2005/07/31(日) 19:21:43 ID:9Y36qhC7
途中で回線落ちたから投稿ミスったかと思って書き直したらこれかorz

モウイイデスゴメンナサイ
408名無しオンライン:2005/07/31(日) 20:01:37 ID:KjxQF1hG
>404
俺ダークプリだけど、君の予測のどれでもないな。
俺だって肩書きサモンロードがいいんだがね、
複合シップの方が優先されるだけなんだ。
409名無しオンライン:2005/07/31(日) 20:31:05 ID:oeEuAW23
俺は大使にドミニオンするためだけに召喚90まで上げてる
410名無しオンライン:2005/08/01(月) 01:59:05 ID:fIg0Viv9
>>409
もしもお前が
>俺は大使にドミニオンするためだけに調教90まで上げてる
と書き込んでいたならば俺のハートにお前のクライシス コールが届いただろう
411名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:03:44 ID:uzYXGCc4
>>398

少ないっていうかさ、70くらいまで上げて止めちゃうか、
そのあたりでダメなのに気づいてスキル変更しちゃう奴が
多くない?知り合いとかみんな召喚上げた時期あるけど
全員下げちゃったよ。
412名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:26:40 ID:0JM3movi
70以上はダメって言うか地味って言うか
魅力に欠けるかな

という訳で女王のグラをWOOピクシーにするように要望を
413名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:29:29 ID:zQXO5DAz
「Master of Epic 期間限定はじめてパック 〜大人の時間〜」

これ買うとグラかわるよ。
414名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:41:43 ID:A0JaGbRw
あれほどの廃人仕様が固有グラじゃなかったら暴動おきるぜ・・・。
かんがえてみ?wooを80レベルだっけ?まで育てて
忠誠100にしてレアなカオス素材いっぱい集めて食わして
やっと進化した姿が美川だったら。かわいそうでしょ?
固有グラほしいけどwoo育てた人の手柄をとりあげるようなのはちょっと・・。
415名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:55:33 ID:0JM3movi
>>やっと進化した姿が美川だったら
それはそれで笑えるから俺はOKだぜ!!!

まぁ冗談はおいといて
毎回同じの出してるとさすがに飽きてきたじぇ
一定確率で、すんごいマブ大使が出てくるとかならないかな
416名無しオンライン:2005/08/01(月) 12:58:09 ID:zQXO5DAz
ときどき小林幸子がでてくる・・・とかか?
417名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:00:46 ID:0JM3movi
いいね、それ実に良い
418名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:03:32 ID:zQXO5DAz
超レアで、じゅでぃおんぐも出そうぜ。
419名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:25:03 ID:0JM3movi
じゃあ白組は北島ファミリーだな
420名無しオンライン:2005/08/01(月) 13:53:07 ID:A0JaGbRw
よくみたまえ!小さい美川、中くらいの美川、和田あきこ並の美川
召喚ペットは結構サイズ違うんだぜ?
421名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:02:29 ID:0JM3movi
違う!小さかろうと中くらいだろうと、和田勉だろうと、
美川は美川なんだ!
しょせんさそり座の女なんだよ!!!111
422 :2005/08/01(月) 14:06:40 ID:MwnuLhbm
そうは言うが、さそり座の女だけど女じゃないんだ!!
423名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:17:13 ID:0JM3movi
そんなこと言い出すと
美川はそもそもさそり座じゃない!!!
おうし座だ!!!!
424名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:28:42 ID:A0JaGbRw
ある少女は劣悪な環境から来るストレスをだね、
強固な自己暗示によって解決した。
具体的にいうと、良かった探し。
良かったと思えることを毎日一つ見つける喜びと、
明日も見つかるかもしれないという希望的観測で
日々の絶望を麻痺させていったんだね。
この事の教訓は、
環境が変わらないなら自分が変わるしかないって事。

さあ、良かった探ししようぜ。
425名無しオンライン:2005/08/01(月) 14:50:17 ID:0JM3movi
一匹目の大使がデスカーニバル使ってくれました
なんか悪いことがおきそうです
426名無しオンライン:2005/08/01(月) 17:36:00 ID:87H/qYO4
ウン様相手の召喚オンラインでデスカーニバルが炸裂してくれました。('-'*)

……ちっとも減ったように見えないよママン(´・ω・`)
427名無しオンライン:2005/08/01(月) 17:59:46 ID:IR7QITIa
妙に進んでると思ったら……なんなのですかこのスレは
428名無しオンライン:2005/08/02(火) 00:08:19 ID:W7JO1cAw
ワロスwww

おまえらなんでそんなキャラいいんだw
429名無しオンライン:2005/08/02(火) 01:08:57 ID:vbpQyl07
ネタには全力でくいつきますな・・ほんと・・・。
430名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:23:22 ID:a0ULRjsV
いよいよ明日俺たちに新しい家族が増えるな・・・。
431名無しオンライン:2005/08/02(火) 19:53:45 ID:GS3oIbif
詳細キボn……いや、明日を楽しみにしていようか。
同士を騙すようなやつはここにはいないよな?
432名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:01:27 ID:bsh3mXv2
05/08/03 更新情報 (2005.08.03)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです

■新規実装■

【テクニック】

◇以下のテクニックを実装しました。

▼召喚魔法90
[サモン ゾンビキングマミー]…魔界からゾンビとなったキングマミーを呼び出す。
433名無しオンライン:2005/08/02(火) 20:09:20 ID:sNHFBMPP
サモンキングボンビーだと!!?????
434名無しオンライン:2005/08/02(火) 21:58:23 ID:IvCGVWLZ
>>432
乾燥してるのか腐ってるのか

どっちやねん
どっちやねん
435名無しオンライン:2005/08/02(火) 22:17:19 ID:fNFr3WH3
いったん乾燥した後、雨漏りで腐ったんじゃないかな。
436名無しオンライン:2005/08/02(火) 23:04:24 ID:a0ULRjsV
とりあえずバリ臭そうだな。
437名無しオンライン:2005/08/03(水) 00:11:26 ID:Ie4ddwdM
キングマミーはサクリファイスフィストがつええぜ
他はよわっちい^^;;;;;;
438名無しオンライン:2005/08/03(水) 00:38:25 ID:LKfbkoVq
さっきから不意打ちで笑わせるんじゃねーwww

beer吹いちまったじゃねーか!!
439名無しオンライン :2005/08/04(木) 01:55:52 ID:jcN/VsVQ
ウーの進化形体全部ネクロ系だろーが召喚にまわせ!
440名無しオンライン:2005/08/04(木) 06:49:57 ID:Wr0MSa3l
新しい家族欲しいな……
441名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:07:59 ID:x6yoaFQ4
あなたがほしがってる家族はどれですか?

 ・金のもにこ
 ・銀のもにこ
442名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:57:40 ID:ultKbCPN
ピンク色のもにぃ・・・・・・・


ここもにこスレだっけ?
443名無しオンライン:2005/08/04(木) 15:05:17 ID:qMZnUbVD
正直者の貴方にはこの「サモン ゾンビ モニコ」を差し上げま(略
444名無しオンライン:2005/08/04(木) 17:36:20 ID:ultKbCPN
「サモン ゾンビ 持田」

ファイナルオーダーするとすっきりする。
445名無しオンライン:2005/08/05(金) 01:43:56 ID:XvMGRxnp
あんまりファイナルオーダーすると
パッチが遅れるぞ・・・。
446名無しオンライン:2005/08/05(金) 01:59:33 ID:O2Sp8LKz
>>444
サクリ汁
447名無しオンライン:2005/08/05(金) 06:52:41 ID:QKsrXiy7
xxx ―> Woo 10000 ダメージ

サクリファイスディナァァァァァ……


を、一度やってみたいです。(´・ω・`)
448名無しオンライン:2005/08/05(金) 11:08:14 ID:8nkkmWuY
召喚petにwooって名前付けてサクリすれば何万匹でも食えて自己満足に浸れる
449名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:12:49 ID:8N5gSa9g
warに投票しよう!
目指せpreとの差20%!!
投票を続けよう!!!

http://moepic.com/questionnaire/
450名無しオンライン:2005/08/06(土) 15:49:35 ID:BjRRnMYg
Ancient に投票しました
生産スキルは一切とっていません
451名無しオンライン:2005/08/07(日) 04:23:07 ID:bBQgna/w
その組織票狙いの宣伝みて俺もwar以外に投票してきたw
452名無しオンライン:2005/08/08(月) 17:34:53 ID:q5LYtTvS
05/08/10 更新情報 (2005.08.10)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです

■新規実装■

【テクニック】

◇以下のテクニックを実装しました。

▼召喚魔法90
[レイズデッド]…最後にルートを取ったモンスターを魔界からゾンビとして呼び戻す。
453名無しオンライン:2005/08/08(月) 18:28:53 ID:9YlLvvUd
メビウス呼び戻しHYahoooooooooooo!!!!!!!!!!
454名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:42:59 ID:3L6JlS6/
だが5分間だけの天下だってことを忘れるなよ
455名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:04:27 ID:ft2QjfDx
俺ならライバルいなくて結構つよいジャイアントバットでも
狩りに行くな。
456名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:52:18 ID:1IXntWIR
………………俺、この前のカオスで兄貴のルート取ったままInしてないや
457名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:10:03 ID:RH0MQEg6
ルートとれn・・・・・・
458名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:53:10 ID:X8L5VTVg
俺様 が ベビー スネーク を倒した
459名無しオンライン:2005/08/09(火) 17:47:13 ID:pWtuIc+q
>>452
そんな神スキルあったら一生禿に課金する!!!!

[現実]
俺様 が ノッカー を倒した
460名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:06:09 ID:ZlYL2v0Q
DIA2のネクロマンサーを完全にコピーすればマブ教徒はみんな納得するだろうな。
レイズ スケルトン・・・対象の死体からスカルパスを生み出す。その際に死体は破壊される。
レイズ スケルトンメイジ・・・スカルパスメイジを以下略
ボーン プリズン・・・対象を骨の檻で囲む。檻は一定ダメージを受けるか時間により崩壊する。
リバイヴ・・・対象の死体を蘇らせ一定時間下僕にする。
アンプリファイ ダメージ・・・対象を中心とした一定範囲に物理防御力減少の呪いをかける。
ロウヤー レジスト・・・対象を中心とした一定範囲に魔法抵抗減少の呪いをかける。
ライフ タップ・・・下僕の近接攻撃にHP吸収効果を加える。
461名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:20:12 ID:zj1S16Li
>>460
アナスゴス
462名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:24:05 ID:bskhKedV
異教徒どもがブチギレだろう……
だがHP吸収は欲しい。ちょっとマブっぽいじゃないか。

……牙?ああ、そんなものもあったのですね。虚弱体質で筋力ないもので。
463名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:52:06 ID:qHxLEmqP
こっちゃ異教徒どもにさんざんブチギレてるんだよ

ああリバイヴ欲しい。イビルダンサーもに子リバイヴして恍惚に浸りたい。
464名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:47:57 ID:PocVOCSM
過半数以上を取るぞ!!目指せ51%越えっ!!
何がMOEに望まれているか、持田のアホにわからせよう!

http://moepic.com/questionnaire/
465名無しオンライン:2005/08/11(木) 18:06:50 ID:qHxLEmqP
何がって>>460だよ>>460
466名無しオンライン:2005/08/11(木) 23:34:20 ID:pCZ0T6Hs
こんなところでウダウダ言ってるp前等!




























愛してる
467名無しオンライン:2005/08/11(木) 23:41:46 ID:KxyHPzQR
>>466
わ、私もあなたのこと……愛しているわ
468名無しオンライン:2005/08/12(金) 01:15:24 ID:BPwslrIf
新しいヤマジュンカップル誕生ですか?
分身しつつゾンビ3体よんで8人で拍手。
パチパチパチパチパチパチパチパチ
469名無しオンライン:2005/08/12(金) 05:07:11 ID:fWLoI8Nr
そうだなぁ。マブは弱すぎ、女王も微妙、腐竜論外、目玉は飛ぶようになって更に強烈!
なんてのじゃそりゃ60止めで充分って言われるわ。

まずマブの強さをHP600、攻撃力200、防御100、命中回避150くらいにして攻撃速度を最速にする。
使う魔法はウェイスト、バインディング、Pポイズン、ヘルパニ、リープ。
魔力は当然100以上。150くらいで良いや。

女王はもう凄すぎ!WoV、EoW、ヘルオーブンにセイクリ。あとは上位破壊魔法連射。
そして極めつけは主人or女王のHPが半分以下になると主人の元へ寄ってきて徐にセイクリ発動AI搭載。

腐竜はHPを昔の仕様より大幅に強化し、なんと3000!!完全肉壁要員として復活!
肉壁になるからにはヘイトを稼がないといけないので、ストロングタウント連発しまくり。
通常攻撃はまぁあんましなくていいだろう。とにかく誰よりもヘイト稼ぐくらいありえないタウントの雨。


で、どうだ?
ただしディレイはリアル30分くらい。
470名無しオンライン:2005/08/12(金) 06:02:57 ID:J7jkGEjJ
すごい釣りだな
あんちかな・・・
471名無しオンライン:2005/08/12(金) 09:59:57 ID:0cjOsSmv
妄想は召喚士のパワーの源だから問題無いのだよ
472名無しオンライン:2005/08/12(金) 10:25:31 ID:9LH/ya/4
なるほど、あの赤黒い雲だか煙だかは召喚師の妄念が、
形を取って現実に滲み出してきたものなんですね。
473名無しオンライン:2005/08/12(金) 10:51:10 ID:BPwslrIf
じゃあ、女王がブスなのも腐オルバンがHP少ないのも
ゾンビ、ゾンビ犬が意味不明なほど弱いのも
妄想力が足りてないって事なのね。
474名無しオンライン:2005/08/12(金) 13:39:44 ID:tYL9wdID
ほら、また50%切ってるぞ
他人任せにしないで、みんな毎日一票確実に入れるように
warに投票を!

http://moepic.com/questionnaire/
475名無しオンライン:2005/08/12(金) 14:29:25 ID:POGq/kB5
妄想パワーで好きなの一体召喚したいよ本当
476名無しオンライン:2005/08/12(金) 15:48:49 ID:q/z0qcRk
またWaスレ以外に貼り付けてる奴がいるなぁ
Warのアンチを呼び込もうとするのはいったいどこのAgeなのかな?
Ancient?Future?Chaos?QoA?それともpreかな?
見苦しく邪魔してまで勝ちたいのかねぇ・・・・・・・
477名無しオンライン:2005/08/12(金) 17:58:34 ID:POGq/kB5
WarスレではWarスレ関連以外に貼るなって話でてるからね。
アンチなのは間違いないでしょ。
この手の輩はなに考えてるのか本当理解できん。
478名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:26:41 ID:BPwslrIf
こうしてwar民への悪感情だけが残るんだね。
479名無しオンライン:2005/08/12(金) 21:12:56 ID:9T1DwzMv
どうでもいいがスレの流れを変えるな。
ここはそんなスレではないはずだ。貴様らは本当にマブ教徒か。
480名無しオンライン:2005/08/12(金) 21:35:16 ID:H1wREDHM
さぁ皆で妄想パワーを貯め、召喚の未来を開こうではないか











こぐ姉さんハァハァ
481名無しオンライン:2005/08/13(土) 00:05:59 ID:BPwslrIf
流れを変えるのは依存ないが別に召喚使ってても
マブ教徒じゃねえよ俺。
さて話題振り。

カオスに目玉幾つもってく?
いつも使い切る前に死ぬので最近は80個くらいもってってる。
482名無しオンライン:2005/08/13(土) 00:40:33 ID:D9KBT+VZ
200個ぐらいかな
辺境通ると結構使うから
483名無しオンライン:2005/08/13(土) 10:20:40 ID:pJIcY2Fo
150前後で十分じゃね?

辺境でも18:00〜22:30(くらいで、大勢は決するし)
ぶっとおしでマブマブマブマブでも15〜20回くらいだし。
タゲ向いても一発ヘルバくらいは耐えてくれるし。

で、ついた先。
Nなら毒くらって召喚使えないし。集中なんかないよ!
Sは目玉が飛行ペット扱いになったせいで、そもそも召喚の出番が薄いし。
オルヴァンや大使はデカくて近接の邪魔だし、
女王は大使に輪をかけて頑丈だから再召喚回数も減る。まさにクイーンオブ減る。

まあ俺は武器使えるから、その分も考慮すると結局>>482くらいになるかな。
484名無しオンライン:2005/08/13(土) 14:21:35 ID:KAyactf0
460なんだけど貼って随分経ってからここがマブスレじゃないことに気が付いたぜ

DIAのネクロは本当に面白かったなぁ。一人で数十体の骨を従える様は圧巻だった
例(黒いのと白いのとゴーレムが召還した奴)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/tobikato/eo/diaimages/lord.jpg
485名無しオンライン:2005/08/13(土) 17:38:37 ID:z+aj+QZu
>>483
>>クイーンオブ減る
だけ読んだ
486名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:36:18 ID:sckSZQiU
毎日warに投票を忘れずにな
出来ればIP変えて一日五回!

http://moepic.com/questionnaire/
487名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:16:44 ID:tZv8DN7j
90魔法でまじリヴァイブだけでも使わせてくれないかなあ
5分間の天下と言っても遊びの幅が広がる
488名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:43:11 ID:INCkZWyi
完全スキル制のやっかいなとこだよなあ。
召喚スキルとして強力にするなら召喚単体で強くちゃ
バランス取れないんだろうけど、暗黒命令や死魔法とると
強くなるなら、みんな同じ構成になるし、暗黒や死魔自体
それなりに使えるスキルだから最強構成になっちゃうしね。

そこで考えたのがリバイブは死体回収90召喚90の
魔法にする。リバイブ使うには無駄な死体回収を90も
取らなければいけないのでかなりバランスとれるかも。
489名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:48:27 ID:N9iv7p7g
こんにちは ヘルナイト
490名無しオンライン:2005/08/15(月) 15:16:43 ID:STQcytPi
リバイブは死体回収90料理90の複合なら誰もが納得すると思うお。
491名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:32:16 ID:tZv8DN7j
ベビドラ永久保持低マーもいるし
5分(そもそもこれが適当な時間だが)もすれば消えるこっちのが
ずっと人にやさしいぜ?
あくまで環境利用かつデコイ専用。あまつさえPETだからルート権低い
そもそも強力なbossmobは一人じゃルートどころか倒すのも_だし、
そいつらを下僕蘇生したところで

メビウス→メガバ打つだけの盾
ガイア→ストロングクエイクしてくれれば助かるが要は盾
ウン子→動けねえ。ウン子はウン子にしか使えない。
サベキン→EoWで時間止める→動けなくなるのはmobだけ
アスモ→…強い?
車道内藤→ネズミと骨の楽園で頑張ったところで…共闘の手助けにしか

ワラゲに持ち込まれまくったら怖いです><と言うなら
ゾーン移動で消滅! の制限つければNPだーよ
ワラゲのmobはあんま知らんが、これも倒すのが以下略
かつ、あそこではそもそもディスペルで消えるわけで。

あると役に立つけど、ルート強化されるわけでもねえし無くても構わないかな?
的ないいスペルだと思うべさ。対人では少し強力だろうけど。
492名無しオンライン:2005/08/16(火) 09:40:07 ID:tinA29WR
ネクロマンサーの上位シップ シャドウナイトの技でいいよ
でもそうすると昔のシップブレンドみたくなっちまうしなあ
493名無しオンライン:2005/08/16(火) 15:29:55 ID:+gyfDkES
シャドウナイトみたいな無駄なし構成で使えちゃだめだろ
死体回収と召喚の複合でいいよ
なんなら調教もセットでないと命令できないとかすりゃ
こんなの使えるやつほとんどいなくなるだろ
494名無しオンライン:2005/08/16(火) 22:02:22 ID:sCN7Uf4y
>>493
おまっシャドウないt無駄だらk
495名無しオンライン:2005/08/17(水) 01:36:43 ID:+AmL0jzL
ヘルナイト様からみれば影騎士は実に黒く歪んで(誉め言葉)見えるのだよ

おいところでリバイブ使えるんだったら死体回収90だろうが100だろうが取りますよ
けどやっぱ召還90の空きをそのままリバイブにしてくれると助かりますよ
さあ要望メールだそうぜ
496名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:29:39 ID:UhRcxba4
シャドウナイト+調教で
グレイブン連れて歩きたかったけど
あまりにも無駄だからやめた
497名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:46:27 ID:ruyMHvBu
気持ちは分からなくは無い
498名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:43:54 ID:4DXMlEFt
>>496
育成はできないが
つ[ブラッドシェアー]
499名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:14:44 ID:QE4mAOqC
>>495だけど昨日勢い余ってものすごく恥ずかしい要望メール送ってしまった
今読み返してるんだけどすっげー痛くてうpすらできそうにない
ごめん召還師のおまいら、俺のせいでもっと召還が冷遇されるかもしれない
500名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:23:28 ID:dUiV9N4+
言い訳する前にうpするんだ!
501名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:40:30 ID:QE4mAOqC
>>500
しばし迷ったがやはり正直に罪を告白することにするよ…
ああそうさ妄想だ妄想に酔っていたよ。だから長いし痛いし…

>さすがに覚えてはおられないと思いますが、私はいつぞやか「召還魔法により大きな活躍の
>場を」と申しました。まず自分はこのスキルに愛着があるものの一人です。
>対となる調教では決して見られない個性あるPETのもつテクニック、ダークサイドならではの
P>ET活用によるカタルシスを感じられるという点が魅力だと考えております。
>しかし昨今の調教PETの種類(中略昨今の調教なじりと対抗策としてのリバイブ説明)

>これを見た瞬間私は「これだ!」と思いました。どうやら他ゲーム内に原点となる魔法があった
>ようですが、火球を発さない魔術師がいないように、死体を操らない邪術師がいるでしょうか?
>また勿論制限の案もいくつか出ておりましたが、それをつけたとしてもさまざまなmobを思うが
>ままに操ることが出来るという個性がだせるのはまさに調教との大きな差別化を図る点で
>最良のものだと考えられます。(以下締めくくり)




ごめん…みんあ…責任とって大好きだったサモンロードピアスを捨てます…
502名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:42:16 ID:ruyMHvBu
で、返事は開発スタッフで云々って奴か?
なんか二種類あるらしいな、テンプレ回答。
503名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:45:23 ID:QE4mAOqC
>>502
y
504名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:57:27 ID:dUiV9N4+
想像していたよりまともだった
とりあえず罰としてサモンマブスアンバッサダー100回を命ずる
505名無しオンライン:2005/08/17(水) 21:32:43 ID:QE4mAOqC
>>504
ありがたき幸せ
506名無しオンライン:2005/08/17(水) 23:25:35 ID:NTCHd4TO
呼び出されるほうもいい迷惑なだ。
507名無しオンライン:2005/08/18(木) 03:47:53 ID:3Ni7sRdB
disbandで野生に帰すっておかしくね?
508名無しオンライン:2005/08/18(木) 09:28:29 ID:8wuHwiKl
■調整・変更■

【システム】

◇召喚PETのdisbandを魔界に帰すに変更しました。
509名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:30:22 ID:7rfg0Shw
何度も議論されてるけど召喚時間スキル値で変更になってくれないかなあ。
召喚100で現在の召喚時間が下記になってもいいんじゃないかと思った。
プレでは召喚ペットが殺された時の再召喚の難しさや、ワラゲで2体召喚が
長すぎてしんどいので考えてみたが、今度は優遇されすぎ?
召喚1 →50%
召喚20→58%
召喚40→68%
召喚50→72%
召喚60→76%
召喚70→80%
召喚80→82%
召喚90→88%

あと全魔法中召喚だけが90台に魔法一つなのはやっぱおかしい。
なんか実装してくれ。
510名無しオンライン:2005/08/19(金) 07:12:59 ID:zMyKGARs
あんまり優遇になってない希ガス
511名無しオンライン:2005/08/19(金) 11:20:14 ID:jzs1q3CO
そか^^;
しかも数字も間違ってるしとこあるし、我ながらしょうもないもん書いた。
512名無しオンライン:2005/08/22(月) 17:35:50 ID:anHhl3bo
このスレを上に召喚。もー召喚100の人いる?
513名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:21:07 ID:1mnTk8I2
がんばってがんばって一週間で3.0くらい上げた。
それでもまだ96.0だ。

これが100になった時、達成感と充実感があるのか。
それとも激しい喪失感と虚無感が残るのか。今からドキドキだ。
514名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:20:00 ID:MQBTUUcL
100は何人か知ってる
515名無しオンライン:2005/08/22(月) 22:31:01 ID:BTTR3nlH
召喚90強化90で止めてる人多そうだな、俺もそうだが…
516名無しオンライン:2005/08/23(火) 00:21:03 ID:2AYBNIzj
>>515
精霊召喚なら強化100召喚100がいいんじゃないのかなあ。
まあ、スキル20も注ぎ込むほどじゃないだろって言われればそれまでだけど。

少なくともシャーマン魔法なら召喚100にはそれなりの意味があると思うんだがどうよ。
(召喚魔法だけなら100でも所詮骨オルヴァンとか犬目玉だが。レベル97テラワームとか強そうじゃね?)
517名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:25:32 ID:DlDpA2/H
イーゴの血ってあるだろ、あれな召喚スキル上がるんだよね。
昨日初めて知ったんだけどさ。召喚0で一回飲むと0,5上がるのよ。
こ、これは!と思って召喚91のキャラで6杯飲ませたら0,1も
上がらなかった。同じこと考えた奴いたら無駄だからやめといたほうがいいぞ^^;

518名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:29:11 ID:66q7nh/8
100杯とか飲ませたら0.1くらいあがるか・・・・な。
519名無しオンライン:2005/08/24(水) 07:45:28 ID:KRtr294i
血濃は、召喚10スキル使用と同等だった気が。
まぁ、スキル90だと、ブラッドトディール使うのと同じだから(ry
520名無しオンライン:2005/08/26(金) 16:31:22 ID:5sSJRXLv
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124849238
とか盛り上がってるけど、こっちぁ平和なもんだなあ……

知り合いが車道内藤達成記念にネズミ捕まえたら
大使呼べなくなったって泣いてました(´・ω・`)
521名無しオンライン:2005/08/27(土) 00:09:26 ID:5Nt0kYDP
逆ならいけるでしょ?
大使召喚→刑事からネズミ出す。
五分立つ度にこんな事するのも激しく面倒くさいが…
522名無しオンライン:2005/08/27(土) 03:20:35 ID:AJdamKmm
いや、シャドウナイトと関係あるネズミ=グレイブンだろうし
調教じゃなくてブラッドシェアーだろ?
523名無しオンライン:2005/08/27(土) 06:11:44 ID:SmpUuzKk
や、調教をわざわざ取ったらしい。
しかもその調教もまだ50そこそこだから>>521案もだめぽ

ちなみに
「大使ドミという最大最後の夢のために調教90にするつもり」
だそうだ。よかったな>>410
524名無しオンライン:2005/08/31(水) 23:14:41 ID:F5mgEA3Q
今回も何もなしだったにゃー。
525名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:34:32 ID:HhVqcnIj
ガルムビークってグリフォンみたいに攻撃をまったくしなくなることあるな
相手がモニーだったりTFしてたりのときは特に
攻撃してくれるときは3匹だせば、それなりにサポートアタックとして有用
堅実に攻撃してくれるオルヴァンの方が強いときもあるかも
526名無しオンライン:2005/09/01(木) 10:19:32 ID:CN5yi9c8
スレタイに調教って入ってるけど、たぶん間違ってるぞ。
ネタなさすぎてひっそりがこのスレでつから〜

青の美しいガルムマブたいsy・・・・・・・・・・
527名無しオンライン:2005/09/01(木) 11:35:21 ID:vZS/qSLI
ガルムマブ大将
528名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:00:02 ID:OPZR+59t
ムトゥームアンバッサダー
…いや、こんなの実装されたら召喚死亡確認だな。
529名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:48:00 ID:XQMHxyd7
大丈夫大丈夫、召喚は大使だけじゃなくて、状況に応じてペットを使い分けるのが強いんだよ。

■新規実装■

【モンスター】

◇レクスール サキュバスを実装しました
◇ネオク ウォッチャーを実装しました
◇ミーリム スカルパス メイジを実装しました

とかしてくれたら召喚捨ててレベル制限の緩い調教に行くよ……(´・ω・`)
530名無しオンライン:2005/09/01(木) 14:51:26 ID:+MJ5y9KG
サモナーです。
新種ペットが次々と投入されてるのを
よだれを垂れ流しながら横目で見ている
サモナーです。
531名無しオンライン:2005/09/01(木) 14:53:38 ID:k8F57wbv
パッチの度にペット必ず増えてるからな・・・
532名無しオンライン:2005/09/01(木) 15:23:43 ID:FLM3t/ea
もういっそ、スキルに応じて勝手に召還できるMOB魔法が増えてくんじゃなくて、
ぬっ殺したMoBと契約制にしたらいいんじゃないか?

んで、召還スキルがある程度ないと、契約できても召還失敗する感じで。
上級MoBほど、召還スキルが必要みたいな。

スキルたりないのに召還すると、でてこないんじゃなくて、服従しないモードででてきちゃうとかかか。
533名無しオンライン:2005/09/01(木) 15:41:43 ID:+MJ5y9KG
ウン様呼べたりするんだよな?
召喚最強www
534名無しオンライン:2005/09/01(木) 15:42:58 ID:FLM3t/ea
20人くらいで、同時に唱えたら呼べるのかも。
535名無しオンライン:2005/09/01(木) 15:51:01 ID:+MJ5y9KG
ワラゲなら面白そうだな

biqがウン様呼んだぞ!
こっちはサベキンで反撃だ!
やっべ、召喚師たんねw
しょうがないからアサシン5体出せ!

とかな
536名無しオンライン:2005/09/01(木) 16:00:30 ID:ZA/wwXVC
なにその半熟ヒーロー?
537名無しオンライン:2005/09/01(木) 16:09:51 ID:OPZR+59t
■新規実装■

【WarAge】

◇召喚装置を実装しました。
召喚装置内で召喚儀式を行うとパーティー内の合計召喚スキルで強力なMobを召喚できるになりました。
この時、Mobに命令できるのはパーティーのリーダーのみです。
召喚装置は壊されてしまうと復旧に3日(ゲーム内時間)掛かるので破壊されないように注意して下さい。
召喚する際はモンスターと契約が必要になります、契約できるモンスターは以下の通りです。

◇召喚装置契約モンスターを実装しました
サモンスイクシオン
サモンスサベージ
サモンスタルタロッサ
サモンスウンディーネ
サモンスギガス
サモンス巨神兵

妄想が広がリングw
538名無しオンライン:2005/09/01(木) 17:25:30 ID:dU1bVuiC
ディスペルサモンで乙な気がするが・・・まぁ黙っておこう

でもこうゆうのいいな
複数の人が協力して何かを達成するのって気持ちのいい物だしね
539名無しオンライン:2005/09/01(木) 19:52:17 ID:R18Ra7ik
サモンスウンディーネテラコワス
540名無しオンライン:2005/09/01(木) 20:38:12 ID:V62TDBmd
いけにえ召喚とかあればいいのにね、
同PT内でコウモリの数が10以上いるとジャイアントバット召喚が可能になるとか。
コウモリ3匹呼べる人が4人以上かな?この場合。
541名無しオンライン:2005/09/01(木) 21:01:57 ID:R18Ra7ik
>>537のおかげで、久しぶりに妄想が広がりだした
542名無しオンライン:2005/09/01(木) 22:12:48 ID:Cq6RhdGA
サベキンとかメビウスとか暴れ回ってえらいことに
543名無しオンライン:2005/09/01(木) 23:26:19 ID:1JmmvvX/
暗黒命令にフュージョンがあるんだし、協力召喚はいいかもしれんな、本気で。

5分じゃなくていい、1分、いや30秒でもいいから。
サベージキングとかウンディーネとかギガスとか呼ばせてほしい(´・ω・`)
544名無しオンライン:2005/09/02(金) 00:28:16 ID:CMWuU4dJ
こうして召喚師の妄想は絶えることはなかった

いや俺も強力召喚欲しいですwwwwwwww
545名無しオンライン:2005/09/02(金) 01:44:00 ID:4fK8Wf2a
協力召喚っていったらあれだろ

スコーピオンキング

Dropはもち拝火教から
546名無しオンライン:2005/09/02(金) 01:46:08 ID:58QIk3i4
>>545
ちょ、おまい頭良すぎるずぇええええええ
召喚士の希望だ(´・ω・`)
547名無しオンライン:2005/09/02(金) 01:50:32 ID:QZr8rPym
>>540

俺のターン!
バエルウォッチャーとスカルバスメイジを生贄にして…
スカルパスメイジロード召喚!!(功2400 防1800)

書いてて懐かしいネタだと思った。
548名無しオンライン:2005/09/02(金) 02:43:59 ID:AjsC+SPT
これが俺のマブス ゴーレム ウォリアーだ
ワハハハハ

とか叫ぶわけだな
549名無しオンライン:2005/09/02(金) 03:13:58 ID:sqOBZSyv
5体のマブ大使を生贄にマブ召喚ですよ。コールゴッドですよ。

でもディスペルサモンだけは勘弁な。
550名無しオンライン:2005/09/02(金) 08:42:06 ID:LpmcmMBK
ディスペルくらったら、5人キャラデリかよ。。。
551名無しオンライン:2005/09/02(金) 08:44:16 ID:LpmcmMBK
召還もに子10人くらいで元気よく名前を叫ぶと、
ビスクヒーローが空からあらわれてたすけてくれるという、
コスプレイヤーとの連動スキルはないんですか?
552名無しオンライン:2005/09/02(金) 13:42:11 ID:CMWuU4dJ
召喚師はこぐおが似合うと思う
553名無しオンライン:2005/09/02(金) 14:21:47 ID:+ys8ixMs
     ∩___∩ ク…マアアアァァァアァアァアーーー
     | ノ    u ヽ
    /  ,_;ノ   ● | 
    |   ‖( _●_)  ミ      ,..-──- 、     <
   彡、u ●|∪|  、`ヽ    /. : : : : : : : : : \    <  なぎ払え!!
  /  ,    ヽノ /u|  |    /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ  <
  |  |      /  |  |   ,!::: : :: :,-…-…-ミ: :: ::',   ∨∨∨∨∨∨∨
  |  | u    /   | u|   {:: : : : :i  ヽ  .,,-i: : :}                         _. -‐‐''''''''')
  |  |     /   |  |   {:: : : : |  ェェ  ェェ|:::::}                    ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
  |  | u   u/    |  |   { : : : :|    ,.、 |::: :;!               _. ‐'"´  l l    r} } }l
 /|  |     /    |  |   .ヾ: :: :i  r..-ニ-っ::ノ    __      . - ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
/丿 ノ  u /      |  \   ,ゞイ  ヽ 二゙ノイ′ゞ‐′-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´     ヽ、`ーテヽJ
-(_ノ-------------- _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´  '' /   /            _..  -'-
             . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l    l             .‐ '"´
            /  /    / |  | / ` <´       ',    _.. - ' "´
                 .| /    / iニニニ}   、   _ ,. - '
554名無しオンライン:2005/09/02(金) 14:26:40 ID:+ys8ixMs
     ∩___∩
     | ノ    u ヽ     ビシュウウウウウウウウウウウウゥゥン!!
    /  ,_;ノ   ● |      ヾ  丶  丿' 〃
    |   ‖( _●_)  ミ      ,..-─, ,- 、  ,
   彡、u ●| (http://wwwww/. : : : : : i http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  /  ,    ヽノ /u|  |    /.: : : : : : : :~~: : : : : ヽ
  |  |      /  |  |   ,!::: : :: :,-…-…-ミ: :: ::',
  |  | u    /   | u|   {:: : : : :i  ヽ  .,,-i: : :}                         _. -‐‐''''''''')
  |  |     /   |  |   {:: : : : |  ェェ  ェェ|:::::}                    ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
  |  | u   u/    |  |   { : : : :|    ,.、 |::: :;!               _. ‐'"´  l l    r} } }l
 /|  |     /    |  |   .ヾ: :: :i  r..-ニ-っ::ノ    __      . - ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
/丿 ノ  u /      |  \   ,ゞイ  ヽ 二゙ノイ′ゞ‐′-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´     ヽ、`ーテヽJ
-(_ノ-------------- _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´  '' /   /            _..  -'-
             . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l    l             .‐ '"´
            /  /    / |  | / ` <´       ',    _.. - ' "´
                 .| /    / iニニニ}   、   _ ,. - '
555名無しオンライン:2005/09/02(金) 14:27:27 ID:+ys8ixMs
              〈〈〈〈 ヽ
     _ /- イ、_  〈⊃  }   
   /: : : : : : : : : : : (   |   |        ∩___∩
  /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ !   !        | ノ --‐'  、_\
  {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |  
   l: :ノ /二―-、 |: ::ノ / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
    | //   ̄7/ /::ノ    , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
  ¨  〉(_二─-┘{/     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / __ヽ ̄ ̄ /          /       /\ 〉   
  (___)   /          /       
556名無しオンライン:2005/09/02(金) 14:58:43 ID:JyCHZL8h
テラワロスwww
557名無しオンライン:2005/09/02(金) 15:35:03 ID:LpmcmMBK
会社じゃぼけぇwwww危うく吹くところだったろうがwwwwwwwwwww
558名無しオンライン:2005/09/02(金) 15:37:02 ID:09UbTCS1
つまり召喚90にサモン ゾンビクマ実装なんですね
559名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:07:49 ID:sqOBZSyv
や やめろって!まじでゾンビクマ実装されっぞ!
もっと上を目指そうぜ・・・
560名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:37:18 ID:gBBEP1FC
召喚は
コウモリ1秒
ゾンビ1.5秒
骨2秒
わんこ2.5秒
目玉3秒
おるばん3.5秒
女王4秒
大使5秒
でいいよ。スキル100時ね。
561名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:49:10 ID:3E3yuAWg
>>560
却下
コウモリなら別にかまわんぞ
562名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:54:53 ID:QZr8rPym
っていうか、召喚のレベル枠1.2倍位にしてもバチ当たらないよな。
563名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:56:41 ID:09UbTCS1
召喚ペットはHP低すぎるな。
564名無しオンライン:2005/09/02(金) 17:36:27 ID:4YHEGEN+
既に召喚ペットを出してて、スキルが足りなくて次が呼び出せない時も
ブックチャージまではできるようにして欲しい・・・
時間掛けて呼び出したペットが瞬殺されると泣けてくるものがある。
565名無しオンライン:2005/09/02(金) 18:27:39 ID:09UbTCS1
召喚90 邪王炎殺黒龍波
566名無しオンライン:2005/09/02(金) 18:34:51 ID:tx8XSTv4
>>565
つ剣
567名無しオンライン:2005/09/06(火) 01:56:31 ID:Ebk0XHqj
オムニフォームはデッドロストなしで、攻撃してくれるんだっけ
568名無しオンライン:2005/09/07(水) 05:38:51 ID:58C+rd9l
>>567
このスレはわれわれサモンロードが占拠した!

すまんがペット関連のスレへ行tt……そんなことしたらますます過疎になりますか、そうですか(´・ω・`)
569名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:03:13 ID:TFJxUZEz
調教90 「騎乗」
召喚90 「ドミニオン」
の方がそれっぽいと思うんだ……

使えないスキル追加されても弱体化に等しいと思ってたから言わなかったけど
90以降のスキル上げが楽になって
一応ドミニオン時にペットのテクニックが使用可能なパッチへのロマンが残ると思えば
こっちの方がいいような気がしてきた
570名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:46:35 ID:6XqGuxub
いや騎乗は調教無しで使えていいよ。そうじゃないと調教とって無い奴の妬みがうざい。
その代わりにもっこすに馬車作ってもらってオルバン2頭でPT運ぶとか・・・無理だろうなぁ。

現状のドミニオンだと任意に解除できないからスキル上げにはむかないとおもう。
571名無しオンライン:2005/09/09(金) 19:23:21 ID:7NYq6AAH
調教90のテクニックの名称を「ドミニオン」から「騎乗」に変更しました。
572名無しオンライン:2005/09/12(月) 06:12:14 ID:6sxBekbK
ウーlv100+ホムlv100+普通のpetlv100とかバランスくずしてる気がする
ウーとホムが同時使役不可とか
ウーとホムは調教なくても育つがコスト制限うけるとかならんかね(一体目は制限無視のままで)
どう考えても強すぎるウォーが廃人ゲーになるぞ
573名無しオンライン:2005/09/12(月) 06:21:25 ID:xuO7c6+z
>>572
開発側はある程度それを考えてみたいだけど。
最初に公式に出た好物だと維持費がしゃれにならなかったはず。
上位飲み物とか土地権利書とかさ。
大方メールボムの圧力に屈したんではないかと。
574名無しオンライン:2005/09/12(月) 09:15:35 ID:uPZ9s5XP
…本気なのかネタなのか迷う書きこみだな。
ホムの成体の強さを知ってて言ってるのか?
物まねパンツマンが4人いて強過ぎるって言ってるのと大差ないぞ?
575名無しオンライン:2005/09/12(月) 09:26:29 ID:2Xg0cOWt
てか、>>572は普通にマルチだからさわらないでいいとおもうぞ
576名無しオンライン:2005/09/12(月) 09:55:15 ID:1u0MHlx6
まぁ、ここはサモンロード達が明日を夢見て妄想するスレだからな
577名無しオンライン:2005/09/12(月) 13:15:19 ID:t49VQnOO
召還90 サモン イビル フォートレス

小型の要塞を召還する。(HP5000、PNQ100個使用)
要塞は実際に上に人が乗って戦える。
要塞は大砲と同じく耐久力があり、一定量のダメージでぶっ壊されるか、5分経つと消滅する。
要塞は召還「生物」ではないので、バニッシュサモン等の魔法は効果がない。

サイズは尼橋位で、周りが壁で囲まれていて、外に攻撃するための台と出入口があればいいかな。
Warで自軍人数が極端に少ない野戦のときや、狭い通路に配置して待ち伏せで活躍。
578名無しオンライン:2005/09/12(月) 13:22:50 ID:fuEBYkL/
5分じゃみじかす

遠巻きにして眺めてると消えるですよ
579名無しオンライン:2005/09/12(月) 13:46:01 ID:WnUL3CAe
山賊:やば、囲まれた。要塞出して立て直すぞ。召喚師頼む。
軍属:きゅうけ〜い。弓と魔法の人はタゲとれてるよね。消えたら一気に行くのでよろしく。
    顔を出したら随時攻撃で。

こんな感じか。
580名無しオンライン:2005/09/12(月) 13:56:04 ID:UCu2VfoV
>>577
それじゃサモンと言うか、リコールじゃなかろか
581名無しオンライン:2005/09/12(月) 20:49:45 ID:t49VQnOO
>>578
消えたら立て直してください。

>>579
要塞の中でテレポートオールしてください。

>>580
聞かないっっつつ!! そんな要望はきかないっつつっ!!!
582名無しオンライン:2005/09/12(月) 21:50:37 ID:Q4Fhi8QU
サモン 妄想
583名無しオンライン:2005/09/13(火) 02:13:06 ID:DlxhOR2N
リコールグラタン!!
584名無しオンライン:2005/09/13(火) 02:38:00 ID:yHlzoDyT
レランの怨念はカエレ!!!
585名無しオンライン:2005/09/13(火) 03:23:42 ID:EiGBPX/9
見事に不遇の溜まり場となった召喚スレより中継でした
586名無しオンライン:2005/09/14(水) 14:32:58 ID:jzqUdIK7
今回一応召喚魔法だぞ。
まあ召喚師馬鹿にされてるとしか思えないけどな・・・・・・・・・・・・・
587名無しオンライン:2005/09/14(水) 18:04:21 ID:vDje7nql
俺もつい
「なめんじゃねえええええええ」
と叫びましたよ
588名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:36:30 ID:KBn0E9L1
召喚の生き残る術は複合と言いたいのだな、ハドソン…
ならばなおの事>>577を実装してもらおうではないか。
召喚の為なら白銀にでもなってやるぞ俺は。
589名無しオンライン:2005/09/15(木) 07:35:06 ID:NxXU1m/k
ところで
時の石(召喚魔法90↑入り) 450kで買います

この一文を見つけた時、俺はどう反応すればよかったと思う?
590名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:55:17 ID:zTm71rpe
>>589
時の石持ち込みで召還魔法90.0@100kで売ります。
591名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:09:10 ID:X3dsyXcN
召喚60神秘10にしろ!
592名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:31:00 ID:XM0t17fS
なあこのゲームって始まったのテストからだと10月だったよね?
てことはもうすぐ1年なんだけど召喚90の魔法導入されてないわけだよね。





(゚∈゚*)
593名無しオンライン:2005/09/15(木) 19:59:14 ID:oQXJix1X
>>588
「チッ、あいつら要塞呼び出したら遠巻きにするだけでちっとも攻めてきやがらねぇ。
どうせ消えるの待ってるんだろうが、あれだけ離れてりゃ弓も魔法もあたりゃしねぇぜ。
どれ、この要塞もそろそろ消えるな、もう一度出してテレポでとんずらするか。」
サモンロードは両手を天にむけ高く上げ詠唱のために精神の集中を始めた。
にわかに周囲が薄暗くなり、異臭が漂う。周囲の空気が静電気に満たされたのか肌がむずがゆい。
「サモン・・」
そのときかすかなうなりと共に一本の矢が彼の胸に突き刺さる。
「ばかな、この距離で・・・くそっ竹矢か。だがこれしきの傷」
痛みを無視し詠唱を再開しようとする彼。しかしそのあと立て続けに飛んできた鉄矢に
ハリネズミのようにされ息絶えるのであった・・・

数秒後、サモンロードの死体を見下ろす一人の男の姿があった。
「仇は取ったよ・・・君の作ってくれた最後の弓と矢で」
しかし、召喚魔法「サモン イビル フォートレス」、この悪夢のような魔法を目にしていらい、
ぷっつりと消息を絶ってしまったもっこすの友人を思うと、ただ涙が頬をつたうばかりであった。
594名無しオンライン:2005/09/16(金) 16:55:24 ID:1M1iR56z
召喚とはさよならすることにした。
理由はホーリーレコードによる神秘使いの激増。
一瞬で消されるので使い物にならなくなった。
595名無しオンライン:2005/09/16(金) 19:23:38 ID:OtyzW7C2
せめて時の石で思い出をとっておこう(つд`)
596名無しオンライン:2005/09/16(金) 21:57:35 ID:wLH65ZuA
次のパッチで召喚様が神になる日が来る111
597名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:05:12 ID:BXE6QH3M
いよいよ今日だな
召喚様と呼ばれる日がきた!!!!!!!!
598名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:12:28 ID:pZA00KBr
召喚様の前にひれ伏すが良い
599名無しオンライン:2005/09/21(水) 01:45:27 ID:wAuCDA/W
見せてやろう…召喚様の恐ろしさをな…………!!

サモォォォォォォォン ヴァンパイアバァァァァァァァットオォォ!!!!
サクリファァァァイス ディナァァァァァァ!!!!


こうですか、分かりません!!
600名無しオンライン:2005/09/21(水) 02:34:08 ID:/BAZm0hx
それ、召喚様っていうより暗黒様じゃないか?
601名無しオンライン:2005/09/21(水) 06:18:31 ID:Cad+B+kX
召喚様は

サモォォォォォォォン マブスゥ アンバッッッッサダアァァァ!!!!
サクリファァァァイス ディナァァァァァァ!!!!

だな
602名無しオンライン:2005/09/21(水) 10:49:26 ID:8KAxGjKU
サモナーです・・・
Wooを育て始めました。
サモナーです・・・
603名無しオンライン:2005/09/21(水) 11:25:50 ID:BU9i/dj8
>>602にサクリ誤爆の呪いをかけた
604名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:40:06 ID:13MEa7cH
神秘のディスペルサモンズはどうにかして欲しいな
ペットが一定時間『にげろ』の状態にする効果になるとか
詠唱にリコール・召喚系並の時間がかかるとか
今の仕様だとすぐに消されて駄目すぎる

あぁ、召喚魔法の詠唱時間が短縮されても良いんだよな
605名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:54:20 ID:RZrIZAo9
スキル外の上に詠唱時間・ディレイ・触媒・使用MP全てにおいて劣ってるとはこれいかに…
606名無しオンライン:2005/09/22(木) 03:47:07 ID:r0fVtZN9
>>604
女王とか大使とか上位の召還Mobにはディスペルに対する耐性があったらいいね。
下位は数で勝負、上位は消されにくさで勝負
607名無しオンライン:2005/09/22(木) 06:02:05 ID:njhmahPW
久々に復帰しようと思う弓召喚だが・・・なんか結構大変な事になってるんだな、召喚
元々華は無かったが・・(ノ∀`)

でも公式見るに、盗みの(未実装だが)美容だのハエだのやる開発陣だ
召喚でもテラワロスな”なにか”を用意してあるんじゃないか?それこそ↑で出てる協力召喚とか合体召喚とか生贄召喚とか
608名無しオンライン:2005/09/22(木) 13:54:36 ID:+lNR1Cjl
召還PETも時間で消えない(ゾーン移動で消える)にしてくれ。
それだけで全然違う。

空いてるスキル90のとこに、そういうスペル加えてくれてもいい。
609名無しオンライン:2005/09/22(木) 14:02:45 ID:SdBwmteL
そ、そうか!
>>607のおかげで目から曇りが抜けていった気分だ。
確かにまだ俺たち召喚士の時代はきちゃいない……だが、まだ来ていない=くるかもしれない、ということ!

……何の音沙汰も無い相手を信じるのって、つらいね……(´・ω・`)
610名無しオンライン:2005/09/22(木) 14:26:31 ID:S8pMaKM6
一日千秋
久しきを知る・・・・
611名無しオンライン:2005/09/22(木) 14:45:59 ID:aWhMYxw7
召喚は

たいして強くない(魔法系はまあまあ、近接系ゴミ)
すぐ消される(対抗手段が充実し過ぎ)
召喚時間5分だと実質3分毎に再召喚しないと使えない(ワラゲ)
召喚時間が長い(ピンチだと再召喚不可能)
スキル値×2等のボーナスなし(ちょっと調教うらやましい)
強さ固定(スキル100のメリットあまりなし)
90魔法なし(1年放置、開発情報もなし)

育成序盤にはかなり有能なスキルなので召喚を最初とる
人間は多いが大抵後半切り捨てられる運命。
カオスに行くと思ったより召喚使いは多いことに安堵感を覚えるが
唯一の活躍の場に集まっているだけってのが現実
他職と比較すれば十分絶滅危惧種と言ったところだろか。

まあ夢をみるくらいは自由だが・・・・・
612名無しオンライン:2005/09/22(木) 14:51:17 ID:HBrwbxeo
ウン子様を倒すのには召喚が一番ですよ
ルート権なんて知らんがな
613名無しオンライン:2005/09/22(木) 14:58:03 ID:TKRLgWaF
召喚には一握りの夢と浪漫が詰まっていると思います。
614名無しオンライン:2005/09/22(木) 15:13:17 ID:5sI1Pr/a
高度な命令コマンドさえ実装してくれれば
コウモリで刀剣様を退治してみせる!
615名無しオンライン:2005/09/22(木) 16:38:23 ID:DeNg2mn3
>カオスに行くと思ったより召喚使いは多いことに安堵感を覚えるが
>唯一の活躍の場に集まっているだけってのが現実

(´・ω・`)
616名無しオンライン:2005/09/22(木) 17:55:45 ID:xW3Zon+H
コウモリが12匹くらいだせるようにならないかな

とヴァンパイアロードが言ってました
617名無しオンライン:2005/09/22(木) 18:00:06 ID:Ml20Jwh5
神秘との複合魔法で、召喚生物を石か何かに封じ込められるようにしてくれんもんかのう
ミラクルケイジの召喚版的な

そうすりゃ詠唱時間も気にせんですむのに
618名無しオンライン:2005/09/22(木) 18:40:10 ID:dIZ3QCb8
ハドソン的見解
召還には育成がない→中毒性がない→放置でいいか
619名無しオンライン:2005/09/22(木) 19:02:49 ID:lDrpzozb
ここで
召喚90魔法を反則級な効果にしよう→それじゃあ更にスキル上げをマゾくしよう→課金者増えてウハウフア
620名無しオンライン:2005/09/22(木) 21:50:54 ID:SdBwmteL
>>619
もう召喚100の俺様(自慢だ!)が先見の明ありとして得をするな

>>618
認めたくないがそれが現実
621名無しオンライン:2005/09/22(木) 22:00:03 ID:SdBwmteL
そういえば、召喚の詠唱時間の短縮、本気で必要に思えてきた。

召喚魔法(調教もだけど)ってさ、結局のところ召喚が使えないとほとんど無意味なんだよね
まともに機能するのはサンクンアンカーとゴーストダンス程度、と。
現状、戦闘中の再召喚はまず無理だから、最初にぽっくり大使を消されると
もうそれだけで90なり100なりのスキル分ハンデがつく、と
ようやく召喚詠唱時間の短縮が叫ばれてる理由が身にしみて感じられた……

HRでにわか神秘使い増えすぎて萎えた(´Д`;)
622名無しオンライン:2005/09/22(木) 22:20:40 ID:YRsUj6NC
最近骨先生だしておいたほうが良いような気がしてきた
623名無しオンライン:2005/09/23(金) 00:41:48 ID:eydCR9Wd
骨+バエルがいいのが現実…orz

消滅させる魔法の棲み分けを考えてみた。
神秘 消せる確率5割で効果一体
召喚 消せる額率10割で範囲魔法

スキル差からいってコレくらいでもバチは当たらないはずだ!
624名無しオンライン:2005/09/23(金) 00:54:02 ID:LHBXE41A
そうなると必然的に召喚90に消す魔法を入れて
神秘 召喚60のを失くせばよくね?
625名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:13:11 ID:w+qy9DZ9
神秘レベル以上の召喚獣は消せないってのはどうかな?
テレポレベルの50だとバエル以上は消せない(あと5でバエル)
アルターレベルの70だと女王様以上は消せない(あと3で女王)

真剣に神秘を上げてる人&召喚獣を消すために神秘を必要以上には消せる特権
626名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:14:37 ID:w+qy9DZ9
必要以上に上げてる人には消されても悔いなし
627名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:16:11 ID:awdRUQE5
90に召喚消しを無効化する魔法を入れればいいんじゃね?
628名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:17:44 ID:w+qy9DZ9
強化にも当てはまるけど、そのスキル一つでアンチスキルをガードできるのはやめたほうが良いキガス
629名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:21:08 ID:awdRUQE5
>628
召喚にも戻すのがあるのを忘れてたorz
630名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:54:28 ID:0NhfnNlf
あんまり強化されて人が増えすぎるのも考え物だな
631名無しオンライン:2005/09/23(金) 02:49:25 ID:iyJmzhMC
この程度なら強化というより救済の一言で済むんじゃね?
632名無しオンライン:2005/09/23(金) 10:52:03 ID:ugSVff7D
そもそも「消すだけ」っていうのが著しく面白みに欠ける。
それが2つもあって放置されてるのは萎えるな。

神秘40 ディスペル サモン(NP2)
召喚60 バニッシュ サモンズ(NQ1)

代わりに小さくするとか、
召喚獣が近づけない結界を張るとかのがいいと思うんだ。
633名無しオンライン:2005/09/23(金) 11:37:43 ID:9q6VjtqE
10秒掛けて召喚して3秒くらいで消されたら割りに合わないに決まってる。
しかもスキル90の大使でも40魔法で一発削除。
RA時代のオルバン3兄弟でさえまとめて倒す大使ならそれもわかるんだけど・・・

しかし人気のペット調整で忙しいので召喚はあと1年お待ちください。
とりあえず一年後どうすか考えます。by 禿損
634名無しオンライン:2005/09/23(金) 17:03:36 ID:t5QtDuEx
いつまでもまつよ。新種族実装されたら
新しい召喚キャラ育てなおすんで、垢停止して待ってる。
でも待ってるうちにツブレたりするなよ>禿
635名無しオンライン:2005/09/23(金) 21:10:43 ID:7ltOgLDk
調教ペットのレベル制限が
調教スキル×2>ペットのレベル合計
なのに、召還はスキル値までってのが不満だな
消されやすい&戦闘中の再召喚はほぼ不可能というのに使い勝手悪すぎ
636名無しオンライン:2005/09/23(金) 21:35:16 ID:WFCz0PkK
犬までなら90以上という制限つきで数無限大でもいいよ
637名無しオンライン:2005/09/23(金) 22:12:05 ID:kwvYt3lA
せめてスキルの1.2倍くらいにしてほしいよな。

スキル2倍はダメだ。
それをやると100% 絶 対 に 目玉3匹とかが強すぎて修正が入る。
現状骨先生が2匹までというのが気に食わない(´・ω・`)

1.2なら骨*3とバエル*2とかで選択肢が広がるし、
召喚を100まで上げるマゾ道にも意味が出る。
638名無しオンライン:2005/09/23(金) 22:44:10 ID:eydCR9Wd
少し前にも同じようなこと言ってる人いたな、
今のバランスから考えると確かに1.2倍あると地味に強化されていいかも。
639名無しオンライン:2005/09/23(金) 23:10:29 ID:9q6VjtqE
まあそういう真っ当な要望も禿には通じないわけだ。
召喚は放置、これ禿の方針。

なんてネガらなくて済む明るい情報ないもんだろうか(´・ω・`)
640名無しオンライン:2005/09/23(金) 23:18:00 ID:WFCz0PkK
抵抗無い脳筋相手だと目玉骨で殺せるよ!!!!!!
641名無しオンライン:2005/09/23(金) 23:29:07 ID:7ltOgLDk
>>640
アリーナだと
「ペット出して無い状態から始めませんか?^^;」
とか言われる罠
642名無しオンライン:2005/09/23(金) 23:47:56 ID:DXIGJUe0
やったことないけど、召喚>インビジPOTとか無理?
シーインビジ持ちやらには効果無いし、召喚時間長過ぎで
じっくり範囲攻撃スキル当てられそうだけど
643名無しオンライン:2005/09/23(金) 23:59:16 ID:w+qy9DZ9
望み薄だなぁ。そこまでするほどでもないし。
んでも召喚は1on1じゃそんな消されないよ。
召喚と自分の攻撃とあと毒でも入れとけば集中なしには消されない。
ただ、5分で消えるのはワラゲだとキツイ
644名無しオンライン:2005/09/24(土) 00:05:40 ID:taIW15Zg
>>641
「なるほど、事前buff一切なしということですか。うーん、正直厳しいけど、頑張ってみます^^;」
くらい言って自分のペースに巻き込むくらいの口車が無ければ世渡りできんぞ。

>>642
ソードダンスがタゲなしになった現状、せいぜい弓か、酩酊なしの素手くらいにしか効かないでしょ。
正直インビジPOTはトレイン回避にしか使えない。
645名無しオンライン:2005/09/24(土) 00:33:36 ID:m3sKZs8F
NECマスタリーで召還時間短縮されるジャン!
とか思ったけど、せいぜい5%ってとこディスカー?
646名無しオンライン:2005/09/24(土) 00:38:18 ID:izgIkSvV
アルケマスタリーでも短縮するんですよ旦那…orz
647名無しオンライン:2005/09/24(土) 01:11:07 ID:f/H/SIFI
もちろんその効果は重複するんだよね?
いやそもそも効果スキルが狭まっている分
短縮%はアルケマスタリと違うよね?ね?
648名無しオンライン:2005/09/24(土) 06:27:39 ID:anzIydQV
召喚使いは魔力集中魔熟といった魔法職の基本スキルが無さそうなイメージがあるが
そのあたりをきっちりとって死魔法あたりと組み合わせると強いんじゃないか?

戦闘中でも
ラピキャス>ヘルパニッシュ>ホールド+召喚開始(+相手に応じてインビジPOT)
で召喚詠唱も十分とおせそうだが・・・

召喚後は
パプ毒+ゴーストダンス、バインディングハンズ>ファイナルオーダー、ロトン+サンクンアンカー
集団戦でラピキャス・マジックブースト・スモールワープ・インビジPOT+イムサマスグレイブ
などなど・・・・夢、見すぎか?
649名無しオンライン:2005/09/24(土) 10:12:07 ID:ieELxSbu
>>648
つっこみどころ満載なんだが、召喚好きとして不愉快にさせる発言は
したくない。
召喚がいかにワラゲでは厳しいスキルなのかをここで延々書かれても
読むほうも苦痛だし、書くほうもブルーはいるからね。

言えることはワラゲに行って実際に使ってみるとよくわかるってことだな。
半年はワラゲで召喚していた召喚91の意見でした。
650名無しオンライン:2005/09/24(土) 13:24:11 ID:anzIydQV
遠まわしに言い過ぎたか・・・
一言で表すと「ネガり過ぎじゃない?」って言いたかった。
攻撃系のスキルほぼ召喚のみ、本隊後方で召喚・ヴィガDSデスマーチかかれだけやって
ポイントとれない弱いって言ってる類がほとんどなんじゃないかと?

召喚を5〜10秒間隔でメズマライズ・サンダーボルト・フリーズ・ブレイズなどランダム効果のDoTと考えてみよう
解除には2,300ダメージ分の火力資源を倒しても意味の無い相手にうち込むか
神秘40か召喚60の魔法が必要なDoTだ。
本当にそんなに厳しい?
651名無しオンライン:2005/09/24(土) 13:32:01 ID:1wGzMYRo
お前は戦闘中に召喚したことがあるのかと
652名無しオンライン:2005/09/24(土) 13:50:07 ID:anzIydQV
まだ強化魔法メインでワームが呼べた頃はラピッドホールドで呼ぶこともあった
Mobがリンクしたときぐらいだがな〜

骨が呼べるならラピッドホールドインビジPOTででも呼んで損は無いと思うぞ
集中なしメイジはそれで終わる。集中なし召喚師もな
653名無しオンライン:2005/09/24(土) 15:36:55 ID:ieELxSbu
anzIydQVは悪いが毎日ワラゲに行って召喚しまくって活躍してきてくれ。
幸いゲリラ戦も増えてるからそっちもちゃんと経験つんでこようね。
一ヶ月くらいワラゲに篭るといいよ。

そしたらもう一度話しを聞こうじゃないか
654名無しオンライン:2005/09/24(土) 19:18:00 ID:ee+2eSC6
正直なところ>>648>>649も言ってることは間違ってないと思う。

Warって一口に言っても、本隊戦、遭遇戦、奇襲などなど、様々なシチュエーションがあるわけで。
1:1とか、それに近い状態での戦闘中召喚はほんとにつらい。
ヘルパニとかでMPぼんぼん使ってようやっと呼び出した大使が即座に(あの忌々しい)神秘魔法で消されるとか泣けるしな
それくらいなら素直に他の魔法で直接攻めた方がいい、って状況も多々ある。
俺は近接+召喚で熟練も死魔法も集中もないから、召喚してない状態で奇襲受けたら召喚は諦めて武器で応戦してる。
やっぱスキル100ポイント分のハンデは正直痛い。召喚しててもすぐペット殺されたときとかも同じく。


>>648の「召喚後」案についてはいまいち脳内シミュレートが追いつかないからコメントは控えておくが
その手の積極的な支援も交えると、なかなかに恐ろしいものがあるのも事実。
何より召喚はmob扱いなわけで、手動回避に対してはかなり抵抗力があるのも強味なんだし
ヴィガー+デスマーチでプレート相手に70点弱出るから、攻撃力はまずまずでしょ
そういうbuffなしでも、PTメンアシストで大使、でも言うほど悪くはない
30↑くらいの中規模戦なら少し後方に下がれば(よっぽど劣勢とかじゃない限り)再召喚も難しくないしね

少数戦闘では事前に呼べてれば召喚の追加戦闘力は非常に魅力、ただし呼べてなかったらかなりつらい
大規模戦闘では目に見えてダメージを与えてるようには見えないけど、そのかわり主人が死ににくさはかなり高い
どっちも一長一短。呼ぶか否か、の状況判断とか、パイロットの腕前も関わってくるしね


ちなみに俺はネガってるような発言で楽しんでるだけ。ちょっといいよね? 不遇だ不遇だ言いつつそこそこ頑張る姿とかさ
(度が過ぎれば周りからUZEEEEEと思われるからほどほどに、だけど(笑)
655名無しオンライン:2005/09/24(土) 21:20:21 ID:ieELxSbu
話がながすぎる。
結局はワラゲで体験するしか正解は導けない。
ちょっとかじっただけで後を脳内補完してもダメ。
一度もワラゲ関連で召喚強すぎ修正しるとか言われたことないでしょ?
まずは体験体験


それでも召喚は好きだけどね、でも現実も受け入れないとね。
656名無しオンライン:2005/09/25(日) 01:05:07 ID:YJTu9b31
その導ける正解、とやらは>>655にとっての正解でしょうに。

私もいい加減召喚使ってWar楽しんでるクチだけど
召喚が不便だと思うことも、逆に助けられたこともある。
言われてる問題なんてせいぜい、5分は短い、大使が弱い、召喚時間遅すぎ、の3つくらいじゃないか。
時間については強化魔法のbuffと本質的に大差はないし
大使の強さについては運用方法次第。召喚時間の遅さは少数戦でもないかぎり、そう目立たない
何度も言うけどスキルなんてどれも一長一短。それの何が不満なのよ。

強すぎ、修正しろ、と言われる純粋な脳筋スキルになってほしいわけ?
657名無しオンライン:2005/09/25(日) 01:07:17 ID:YJTu9b31
おお、そうそう。
>>1を読む限り、このスレは見事にそのWarAge関連で(いささかデータが古いのは認めるが)強すぎ、修正しる、という目的で立てられたようだな
658名無しオンライン:2005/09/25(日) 01:13:49 ID:Gk+bPKCS
>>656
大使って弱いんだ。。まだ70だからがんばってあげてたけど…
659名無しオンライン:2005/09/25(日) 01:45:50 ID:6A0qLWZg
ワラゲ視点でだけで語られてもな…プレでは特に不満ないぜー

>>658
強くは無いけど弱くも無い、デスマ、ヴィガーかければ通常60↑はいける。
足が早いのもポイント、プレではほとんど問題無い。
660名無しオンライン:2005/09/25(日) 02:30:59 ID:f8Z1pgU7
召喚ペットへの対応が豊富すぎるのが
661名無しオンライン:2005/09/25(日) 06:13:17 ID:1fNy9ne1
うむ、消されにくくなるor再召喚しやすくなる
なら現状のバエルまでなら不満は無い
662名無しオンライン:2005/09/25(日) 10:40:32 ID:YJTu9b31
>>659
うむ、すまない。つい釣り込まれてウォーでの話ばかりになってしまった。
召喚はルート権が低いから、投げみたいなルート取りスキルにはなりえないけど
大使の攻撃間隔と威力は問題ないレベル。一発6〜70点の自分の攻撃の合間に(無buffで)30〜40点を出してくれるわけだから
言ってみれば常時クリティカルくらいの威力はある。少なくともライトニングブレイドよりは威力がある!

水中戦闘実装でちょっとそのお株が揺らぎはしたが、それでもまだまだイプスウンディーネソロはある意味召喚の特権だしな。
663名無しオンライン:2005/09/25(日) 14:43:46 ID:OaepQNcE
すぐ消される←致命的

ワラゲでは同じとこ留まらず常に移動する←5分しかもたないので最低でも3分おきに再召喚
                            バエルは足遅いし、移動中は自分もペットもおいてかれるので召喚できない。
                 
戦闘中の再召喚は意味なし←戦闘中に10秒もかけて再召喚してる馬鹿はいない(大規模戦は可能)
                   GHかけたりDOT掛けたり忙しいし、隙だらけでこっちが的に

大規模戦では言う事聞かない←AIが狂うのか攻撃せず戻ってきたりそのへんフラフラしてたりする

ポイントなし←ポイントがほとんど入ってこない、入ってきても1ポイントばっかり

HPが少ない←範囲魔法とかで結構早くお亡くなりになります。


すぐ消されて再召喚が容易じゃないってだけでかなりワラゲじゃ厳しい。
オルバン3匹にはどうやっても太刀打ちできないと感じる。
召喚は待ち伏せだけは有効だけど、ワラゲ毎日行ってれば待ち伏せなんて・・・・・

なんか強い強い言う人が増えてちょっと驚きなので書いてみた。まあ自分の主張ね
是非1っか月くらいワラゲに入り浸って判断してほしい。


プレでは結構つかえるってのは同意見。大使も11月から愛用してるけど結構強化されたと思う。
664名無しオンライン:2005/09/25(日) 14:55:27 ID:EiBx1UbH
実は、骨>目玉だよな。
今は検索もできないので、足が遅すぎる目玉は使えない。
骨2体常時つれまわしが一番良いと思う。
665名無しオンライン:2005/09/25(日) 17:38:17 ID:59yIyhi5
和むしな
666名無しオンライン:2005/09/25(日) 20:09:40 ID:CKlVxnxL
召喚は丁度良いと思うなぁ。
>>663のデメリットがあって使いにくいけど、
ちゃんと召喚ペットと共に対戦できた場合はスキルポイント以上の効果を発揮する。

60で目玉
70で骨×2匹
80で女王
90で大使
100でシップ名
と何処で止めるか人それぞれだし、90魔法実装の夢も見続けられる。
667名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:04:48 ID:gsB9Wesj
イムサマスグレイブの詠唱時間が同スキル帯の普通の魔法と同じに成れば
結構戦えるようになると思うんだ
668名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:05:38 ID:gFuK3Zqi
前からサモンロックマッシュルーム実装しろっていってるんだけどな、対範囲魔法になるし
669名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:07:45 ID:bgXHyf0o
そういうのもイイネ
670名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:03:03 ID:i6GL2Pra
GM コール強すぎ便利すぎ召喚90に移動しろ
671名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:23:51 ID:ReQRP2hw
大使の強さ検証のために
ガルムウン様大使だけで倒してみますた。

エンライテン・ヴィガー・デスマーチ使用
大使の数 83体
所要時間 1時間42分

召喚85しかなかったので時間かかりすぎますた
15回連続失敗とかぬるぽ
672名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:48:52 ID:EeKoAT2Q
>>671
そんなもんで倒せるのか…
実際やった事がないから参考になったよ、乙。
673名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:02:51 ID:D77GYQTx
>>671
ガルムウンディーネってイプスのより弱いのかな?
イプスのにクイーンオブヘルをbuff無しでぶつけてたら
6時間(目玉2000個)くらいかかったんだけど、これはやり方が悪いのか
クイーンヒーリングのせいか長持ちはするけど、削り速度が遅いのかもしれない
マブ大使をぶつけても10秒くらいで死ぬからbuffしてやったことなかったんだけど
(わざわざbuff時間をとるするよりは数で勝負だぜ!とか思っていた)
やり方しだいでは結構早く倒せるのね
674671:2005/09/26(月) 21:08:25 ID:ZSonO/Zu
>>673
水中だと詠唱速度の差があるのと大使とクイーンの攻撃力の差があると思います。
イプスでは大使メインで4時間半かかりました。
675名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:51:54 ID:P/RVAYO7
ってか女王はメスメ使うから…
676名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:07:49 ID:ieM9CNQ5
そこまでやる気になるのが凄いね
677名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:11:10 ID:MG2caDPR
よーしあとわずかだ・・・ 初のウンディーネソロだぜ
水泳持ち弓様登場
バーサークオールを受けた
ナイトマインドを受けた

水泳持ち弓様がウンディーネを倒した
678名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:16:11 ID:i81/6eKR
俺はもう何度もイプスウンディーネに大使で決戦挑んでるなあ。
スキル上げの時にものすごい精神的な救済があった。

ちなみに実行タイミングは対抗者のいない深夜。
ヴィガー、デスマーチ、エンライテンなどのbuffは「一切なし」
……ごめんね、お母さん魔力ないから、ごめんね!(´・ω・`)
召喚は100なので詠唱失敗はなし。
この条件で大体900目玉、2時間半から3時間ちょっと、といったところ。

ちなみにスキル上げだと一匹につき0.5上がるとかざらだった。
95くらいの時で、召喚失敗なんかも含めてだいたい3時間強、で安定したかな。
アイボール消費量もせいぜい50多いかそこらだった。
679名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:19:11 ID:i81/6eKR
>>677
そういう時は素直にそのルートを返してくれ、と申し出るのも勇気。
ルート権計算は、あくまでハドソンの調整で召喚に不利になってるわけであって
実際に苦労したのは召喚士である、と。
……まあ、全部が全部「苦労したから俺のルートだ」で押し通せるわけじゃないけど

事情が事情だけにきちんと言ってみるといい。
その人が弓使いならわかってくれる。弓様なら返事もこないがな(´・ω・`)
680名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:03:37 ID:5XCc37CI
弓+強化のサブマリンとかち合ったときはパーティ組んで一緒に戦ったな
二人でやれば大体1時間程度(200〜300目玉)で終わるし
ルート権も保障されたようなものだから大分気が楽だった
長時間できてアイテム分配の話がつけば一緒にできると良いだろうね
681名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:28:56 ID:sQX13f5J
まぁ、今はドロップ率高いしね。
30匹に1貝でるかどうかの時代はひどかった
682名無しオンライン:2005/09/27(火) 09:18:12 ID:mwrlZEDJ
召喚やペットのルート権はあれで本当に正しいのだろうかと疑問に思う。
召喚使ったソロウンデは確かに一度はやってみたいけど、自分もラスト
でルート奪われてから挑戦してない。根性なしなのに無理してがんばった
のに・・・・
683名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:10:43 ID:tsSKbYhc
前はひどかったよな
召喚5人PTでオルヴァンマーチしてたよ。
おかげで早めに過去エイシスいけたけど
684名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:39:44 ID:GzK593OA
なぁ、アイコンにデーモンちっくな奴あるんだがアレ何?
期待していいの?
685名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:59:34 ID:5dm2cKNQ
デスマーチおるばん5人と釣り上げて叩くのどっちがはやいだろうか
686名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:44:34 ID:UrcGwhai
きくまでもなかろうよ
687名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:22:15 ID:HAmQc01J
>>686

ヒント:釣り上げたのは 海王 お庭番 セイクリッドロード ドルイドキング ボンバーキング の5人PT
688名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:04:57 ID:6a1jvk30
二人の罠使いが休み無く毒罠ハベで、ドルイドとセイクリがRAとHAとセイクリサークル担当
海王はそのへん泳いでてもらうか、もしくは適当に攻撃しててもらう

……倒せるかな?(´・ω・`)
689名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:09:15 ID:6a1jvk30
そんなことはさておいて。

ネオクアリーナ実装されたな。
俺さ、あのペットアリーナで
・プレイヤーはパネルの上から動いてはならない
・プレイヤーは自己HP回復禁止
・プレイヤーは弓や魔法などの飛び道具で相手プレイヤーを直接狙ってはならない
・相手から送り込まれてきたペットへの反撃は可能

このルールで召喚獣どうしをぶつけあう勝負がしてみたいんだよな!
ネタの元はよくある類のカードゲームなわけだが(´・ω・`)
690名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:04:06 ID:5J1FyYgB
それいいな
試す価値はありそうだ
691名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:13:44 ID:hZsAbKX1
魔法使い型は詰みそうな悪寒・・・
692名無しオンライン:2005/09/30(金) 07:36:24 ID:T1hIBEVi
早速昨日、上記のルールで知り合いとやってみた。
ディスペルサモン、バニッシュサモンズはどうするか、とかルールの不備が見つかったが、まあおいといて実際に勝負。
こっちは近接+召喚、相手はネクロ+賢者

結果:ひどいラグのため骨先生や目玉先生に武器反撃が当たらず一方的に魔法を使われ続けてシボン

ネオクアリーナそのものに萎えた(´Д`;)
現状あのズレ具合だと魔法使い型には勝てないと思った……
693名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:57:01 ID:O1X3X240
513 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 18:16:27 ID:p271lFk4
今アリーナで実験してみた
バニッシュ、シャドウストライク共に効果時間中は完全に無敵、クエイク等の状態異常も食らわない

              投  げ  最  強  伝  説

517 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 18:26:24 ID:xGAK7IL0
異端者相手に魔法詠唱中にネイチャー、シャドウハイド使って
単体魔法をかわせることも確認。

ステルス中に攻撃も回復もできるのは投げのみ

              投  げ  最  強  伝  説
694名無しオンライン:2005/09/30(金) 22:37:49 ID:loveJNhN
どうした?お母さんにお小遣い減らされたかい?
ちゃんと謝れば許してくれるよ。もううちに帰りな^^
695名無しオンライン:2005/10/01(土) 04:02:51 ID:40Cv2w7C
透明化なぞわがマブ大使のラグアタックによりすべて無視してくれるわ!

……(´・ω・`)、 できなくなったんですか?
696名無しオンライン:2005/10/01(土) 13:32:14 ID:r4X8hp0a
戦闘中の再召喚ができないというが、暗黒命令オススメ。
召喚の詠唱時間は450フレーム→7.5秒(1フレーム=1/60秒)なのに対し、
暗黒命令のスケープゴートは、暗黒命令スキル70で約8秒。
スケープゴートの、効果発動から動作可能までのディレイを考えても、暗黒命令スキルが70以上あればほぼ確実に詠唱は通る。
Warageタイマンで奇襲されてから骨&目玉を召喚してきたぜ('A`)b
697名無しオンライン:2005/10/01(土) 13:35:02 ID:WshoolGg
ワサビ→ミョミョミョーン
698名無しオンライン:2005/10/01(土) 13:40:54 ID:r4X8hp0a
あんまりワサビで解除してくる奴いないんだよな。スケープゴートの仕様をしらんか、何が起きたか分かってないかだと思う。
召喚90に、
・ブラッドサモン
 消費:MP40HP40
 効果時間中のサモン魔法の詠唱時間を短縮する。

とかでもあれば問題は解決するんだが。
699名無しオンライン:2005/10/01(土) 14:47:40 ID:40Cv2w7C
ていうか、今の仕様ならインビジPOT召喚で、
調和・強化持ち以外は問題なく召喚できる気がするんだ。
(持っててもシーやセンスヒドゥンを咄嗟に使える人は少ないっぽいし、常備してる人も少ないみたい)
骨目玉は既に出てきた方が消されるから厳しいにしろ、大使一匹呼ぶ分には大丈夫じゃないかね
700名無しオンライン:2005/10/01(土) 20:45:39 ID:XcwTUksO
ソードダンスがターゲット指定じゃなくなったお陰で
インビジしててもダメ喰らうって聞いたけど、どうなん?
701名無しオンライン:2005/10/02(日) 04:50:22 ID:8m9NYiVI
実験してきた。
インビジしてから、シーインビジなしの人に真横でボルテをしてもらった。
両方もちろん静止状態だったから、普段なら絶対に攻撃が入るところ。

……判定、出なかったです(´・ω・`)

インビジでシーとセンスなしの攻撃が(たとえタゲなし範囲でも)完全無効になった、ってのは本当。
702名無しオンライン:2005/10/02(日) 16:03:35 ID:PjJSyhrO
>>698
俺死ぬ
703名無しオンライン:2005/10/02(日) 19:18:14 ID:b6SUYFJ5
>>701
じゃあ再召喚にインビジPOTは少なくとも選択肢として使えるな、検証乙。
センス持ち相手にするのは辛いかも知れないが・・・
704名無しオンライン:2005/10/03(月) 06:44:18 ID:5vUFyqyr
だれかワラゲ少数戦戦闘中にインビジPで3匹召還して来い!
705名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:10:27 ID:IF8ak/o1
>>704
闘技場でやってみたけど詠唱長杉で調和20で見破られたwww
706名無しオンライン:2005/10/08(土) 12:00:14 ID:/6zA8PlT
召喚は強い。が、召喚だけでは弱い、ということを
これから召喚を目指す人or目指している人は知っておいた方がいい

大使:攻撃力60前後の物理DoT
女王:80回復or50回復orHPMPST40回復のPOT
目玉:50前後or30前後の魔法DoT たまに眠りもあるよ
犬 :8連続(?)魔法ダメージを与えて相手の詠唱・包帯を妨害

とまぁ効果だけをみれば便利だが、これらはあくまで戦闘をサポートするスキルであり、敵を倒すスキルじゃない。
そのサポート内容が多彩なため、どんなメインスキルとも相性がいい。
召喚が弱い、と思う人は構成を見直したほうがいいと思う。
召喚+近接・破壊なら攻撃力は飛躍的に上がるし、
クエイク・血雨・回復等のサポートスキルを使いながら攻撃することも可能になる。

ということでこんな構成どうよ?!っていう考察をしていこうぜ皆
707名無しオンライン:2005/10/08(土) 13:46:49 ID:hltEqw/U
攻撃手段弓のみ、ペットのみ、こういう構成でキャラ作ると劇弱になるのが
召喚の難点。RA時代は可能だっただけに残念。

しつこいんだが、ワラゲに関しては想像で語るのは絶対ダメ
想像で召喚はワラゲでこんなに使えるスキルとか言われても説得力皆無
それと少ない経験で召喚が役に立ったって意見も困り者。そういう役立った
シチュエーションが実際どれだけあるかが重要だ。

語る前に最低一ヶ月は補給以外プレに戻ってこないでワラゲを体験しよう。
残念だが、やっぱワラゲじゃダメだぁって結論が待っていると思うぞ。

ちなみに私は召喚+弓師だ。
WLにもなったけど、弓の力で召喚はほとんど意味なす・・
やっぱり得意はウンデとカオス(´・ω・`)
708名無しオンライン:2005/10/08(土) 13:58:26 ID:/6zA8PlT
基本は召喚大使にエンライヴィガーデスマーチをかけてPTLアシストしてかかれ
あとはPTMのHP残量に注意しつつGH・HA・リザをかけ、
PTMのHPに余裕があるなら大使の位置を見て、敵陣内にいたらファイナルオーダー。
敵陣内にいないなら、敵陣につっこみそうな味方をアシストしてかかれ
大使が目的の位置にいくまでの間にセイクリで前線の維持&リザ。

私はだいたいこんな感じで基本はソルジャー。運がよかったりするとコマンダーになることもあるが、前線崩壊に巻き込まれたり逃げおくれたりが続くとガードまで落ちる。
709名無しオンライン:2005/10/08(土) 14:24:59 ID:S7Z3aMrO
俺は召喚60まで取ってる近接。
召喚の良い点を二つ上げるなら、一つは10刻みで上げる価値があるということ。
60でバエル8割、70で骨2匹&バエル100%、80で女王様8割、90で大使8割、100でシップ&大使100%
自分のスキル構成にあわせた取り方が可能。

もう一つが魔法に付きまとう魔力や知能の依存性の低さ。
召喚目的なら精神集中は0で良いし、
召喚後は2,3分は余裕があるので、ブラッドディール入れとけばMPは回復する。
例えばバエル(消費MP34)なら、ブラッドディール(消費MP5)を入れて、知能3もあれば十分。

もちろん召喚だけじゃ全然戦えないけど、補助スキルとしてはなかなか面白い。
ゲリラ主体で数十回死んでもロード、くらいはWPある。
ただペットは足が遅いのが最大の難点・・・/w廃止ショボンヌ(´・ω・`)
710名無しオンライン:2005/10/08(土) 15:30:04 ID:q3F3oABV
目玉の足が遅すぎる
40に下げようか悩んでる
711名無しオンライン:2005/10/08(土) 16:40:20 ID:HWOLWakl
>>707
じゃあ、あなたも近接+召喚や破壊+召喚のWarを想像で否定するのはどうかと思う
実際自分で弓だけ+召喚じゃ弱い、って言ってるんだから
弓+召喚というひとつのスタイルで召喚が弱い(それも主に相性に起因する理由で)と言って
それを他のパターンにまであてはめて否定するのはいただけない

>>709
ぽまい実はEサバの住人だな!?
と、なんとなく知り合い(?)に似た構成だから追及してみる

>>710
ゲリラとかで移動がメインなら、いっそ+10して骨*2も考えてみるといい
あれは移動速度速いから、とりあえず索敵進軍の速度ならついてこれた
(撤退・復帰のTRやポールシフトには到底ついてこれないけど、そんなときはそもそも召喚しない)


で、俺は召喚100とった近接。
ぶっちゃけ召喚100までとるとコストパフォーマンスは悪い。ネタに近い。
着こなしみたいな感じで、やっぱ60〜70あたりがコストパフォ良好だね
マシンスペックが微妙だから本隊では/ass /petattackくらいしかできないけど
ゲリラで大使呼んで、とりあえず名前を「マブの使徒」と変更してから奇襲する
前に一度だけ、呪いと勘違いしてあわてた、と言われて、それ以来のジンクス(´ω`)
追撃の足が無いから逃げられやすいけど、1:1ならまず負けない
今は本隊の逃げ遅れで負けが込んでコマンダー。ちょっと前はロードだった。
712名無しオンライン:2005/10/08(土) 17:38:59 ID:hltEqw/U
>>711
あのねえ、全てのスキル体験しなければ召喚がワラゲで強いか弱いか判断できないってこと?
そんなことできる訳ないだろうw
強いと主張する奴も弱いと主張する奴もいていいと思うが、ワラゲ未経験だったり、ちょっと齧っただけで
使えるとか使えないとか主張するのはやめましょうって言ってるの。長くワラゲにいれば他人の構成も
みれるし、召喚師と戦う機会も増えるしね。

今ところ書き込みみてると召喚持ちで強い奴いないぞ。
>>711もまさかちょっと負けが込んでコマンダーになるようなキャラで召喚強いとか主張しないよな?w

召喚は待ち伏せにはめっぽう強いがそういうシチュエーションは滅多にないことは毎日ワラゲいるなら
わかるよな?
またワラゲスレであのサモナー洒落にならないとか、召喚まじお勧めとか一切話題にならないのも知ってるな?
あと召喚90以上の人間でWL維持してるような奴がいったい何人存在するのか考えてもわかるよな?
召喚強すぎ!!弱体しる!!て最近誰か叫んでますか?

いいんだよ、別に召喚ワラゲで弱くても。好きで取ってるんだから、自分はこのままで行く。
無理に強いとか、使えるスキルとかがんばって主張するなよw

適当に縦読みするとプレじゃ結構使えるスキルって言ってます。
713名無しオンライン:2005/10/08(土) 17:53:04 ID:/6zA8PlT
ここまででたスキル私見
弓+召喚:>>707
回復+召喚:>>708
近接+召喚:>>709,>>711

皆様の投稿をお待ちしております。
714名無しオンライン:2005/10/08(土) 18:06:45 ID:q3F3oABV
召還は攻めには向いてない。
基本的に防衛用のスキルだ。
鈍足で待ち伏せが好きな人向け。
715名無しオンライン:2005/10/09(日) 00:03:17 ID:YVsu5KQG
>>712
他人の尻馬に乗るのは格好悪い、ってのは自覚してこれを書く。
私が言う、WLになれる、程度の強さ説明で満足できないのなら
709のWPについて言及してもらえないかな。

ちょっとかじった程度で物事を語るのがいただけない、という意見についてはまったく同意できる。
まさにそのとおりで、生半な経験や聞きかじりで物事を判断すべきじゃない。
が、なるほど、私の経験不足はあなたに証明されたとして、ではあなたの豊富な経験は何に裏づけられているのか?

各々の主張が違うのは結構。そっから出てくる建設的な議論も結構。
だけどその、さも自分が召喚使ってWarやってる経験者だ、っていう論旨・論調を改めちゃもらえないかな
716名無しオンライン:2005/10/09(日) 00:03:58 ID:iCPwjl1n
普通に強いのにネガってるのが気にいらない
待ち伏せに強いって、正面衝突になれば強いって事はわかってるんじゃないか
後は逃げる相手を逃さないスキルと多少の後手踏んでも召喚できるようにしておけばOK

ついでに召喚魔法を使った変り種:デスマーチチャージ>ミラージュミミック>チャージ開放>ペットアタック
相手の着こなしが低ければ一撃30程度&最低命中率20%*4*2発か3発。地味に使える
717名無しオンライン:2005/10/09(日) 00:07:59 ID:gXfipbJX
>>711
素直に骨目玉だしとけ
718名無しオンライン:2005/10/09(日) 00:08:46 ID:YVsu5KQG
あと、もうひとつ言っておくと、だ。連投すまんね。

敵を倒す能力が強さ、じゃない点も重要ってことだ
それ言っちゃうと味方を支える重要魔法・セイクリ使いまで否定されるんだから当然だわな

総合的にどれだけ役立ってくれるかが問題。
私の意見としては、独自行動するユニットとして、特に相手の妨害に効果が高い、と。
少なくともセイクリ使ってきてるヒーラーに大使をぶつけておくのは
完全じゃないにせよそこそこの効果があったからね。
719名無しオンライン:2005/10/09(日) 00:51:48 ID:je4ZUbjL
大使じゃなくて、目玉か骨の方が良い。
目立ちすぎるのですぐ消されるか殺される。
特に目玉は、空飛んでるので狙われにくくて優秀。
720名無しオンライン:2005/10/09(日) 03:34:34 ID:6MvZceD8
10月3日月曜から書き込みが止まり、やっと書き込まれたのは10月8日土曜日

これがネタがなくいまいち不人気な召喚の現実、しかもこのスレ作られたの2月ですぜ旦那。

最強厨からは完全に見捨てられたスキルだと思ってたし、そこが逆に気に入ってたんだがな。

ちなみに>>663が前に書いた自分の主張。まあ強くて有用って言う奴がいるのはよくわかった。
ようはこのスレに限らず一般的に召喚スキルはワラゲで強くて有用かってことだ。
もし本当にそうならこのスレももっと賑わっててもいいと思うがナ。
弱体化要望スレでなんで弱体汁って厨がまったく沸かないんだよ><

ただ、骨が有用だから召喚40で止めるってのは、ナイスアイデアだと思ったな。
スキルやりくりして近接脳筋キャラでも骨も出しますって、ちょっといいな。
まあそれで召喚有用で強いって言われると悲しくなるが^^;
721名無しオンライン:2005/10/09(日) 03:53:15 ID:YVsu5KQG
……。(´・ω・`)

ごめんちょっと語気が荒かったな。謝る。
ネタもなく、最強厨から見放され(てるのは、まあ歓迎するにせよ)
生みの親であるハドソンからも見捨てられた俺たちは、仲たがいしてる暇なんてないんだよな(´・ω・`)

だがようやく700番台だ!
もうちょっと頑張って2スレ目を立てられるくらいここを賑わそうぜ!

さーて、今日は何を妄想しようか……(´ω`)
722名無しオンライン:2005/10/09(日) 11:49:40 ID:VEfecyTU
じゃあ>>720の召喚40について、にしようぜ
骨は消費MP23だから、知能は0で良い。
スキル値40分の火力=筋力40(ATK17ほど)と比べて、骨は男になれるのか・・・?!
723名無しオンライン:2005/10/09(日) 13:03:17 ID:9wcU9W9a
基本的な要求しますね。
召喚ペットはスキル依存で強さ決めてくれよおおお
もしくはディスペル系の魔法への抵抗力を設定してくれ!
召喚時間をスキル依存にしてくれ。
724名無しオンライン:2005/10/09(日) 15:18:56 ID:YVsu5KQG
>>722
筋力40だと基本ATKは8だぞ。
実ダメージとしては6〜7点アップってところじゃないか
そう考えれば(重量に余裕ができやすい)War近接が筋力40削って骨を出すのは悪くないと思う

>>723
ペットの強さ変化は、それ複合召喚に実装されてるし
そもそもそのタイプで強さ決めちゃうと一匹しか呼べなくなりそうなのよね
個人的にはやっぱ召喚士は状況に応じて複数の召喚を使いこなす、って方がイメージにあってる
ディスペルへの耐性は賛成……おお、そうだ。召喚90に簡易ディバインシールド入らないかな?
近くにいる自分のペットに(もちろんプレイヤーは入らない)ディバインシールドをかける、とか
何にせよ、消えにくいor消されても次が出る、という召喚本来の粘着質ないやらしさが欲しい
725名無しオンライン:2005/10/09(日) 15:20:36 ID:6QTDt7zN
骨も攻撃スキルの一種であると考えると、筋力を減らして攻撃力を下げてしまうのは如何なものか。
最近の流行を知らんから過去のテンプレを持ち出すが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1123119986/6
の、量産War近接用を元に、
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1ek3J5G8HcGtKzKDULEOI
こんなのはどうだろうか。
刀剣+投げの高威力を骨でサポートする単騎決戦方。
骨の時間制限もあるため、長期戦にはできないから、生命・包帯・抵抗・着こなしを少なめにしてみた。
もし誰かこの構成の人いたら使い勝手が聞きたいもんだ
726名無しオンライン:2005/10/09(日) 15:38:57 ID:je4ZUbjL
つーか、骨はダメージ目的じゃない。
詠唱妨害と包帯妨害用だ。
基本中の基本。
727名無しオンライン:2005/10/09(日) 16:13:48 ID:VEfecyTU
>>724
いや、まぁ筋力40の基本ATKは8差だけど、
モルゲン装備だと17差、チョッパは16.9差、ハルバで16.6差になるから、約17とね。
余ダメだと大体10ほどだから筋力削ってまで取るほどではないか。
ただ骨の詠唱妨害能力は高いから、抵抗下げて取るのはありか。
728名無しオンライン:2005/10/09(日) 18:50:24 ID:YVsu5KQG
>>727
ああ、筋力による武器のパーセンテージ補正も含めてのことね。
なるほど、了解了解。

>>725
調和80は微妙だなあ。
もともと召喚は追撃に向いてないこともあるし
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1ek3J40u5J8IcHtKzUDULH
調和なくして、こんな感じで目玉呼んで火力勝負のがいいと思う
火力そのものはマブに並ぶし、命中させにくい投げもサンボル・メスメでサポートできるしさ
ただ回避も盾もないから、なるべく1:1状態で、かつ一瞬で決めなきゃまずいのは弱点だね
729名無しオンライン:2005/10/10(月) 13:42:17 ID:zIaWG487
役立たずだけど好きでとってるそれに
NECパッシヴ最高」1¥
730名無しオンライン:2005/10/11(火) 08:58:30 ID:CnPQ36k/
調教0で同時に100PET*3は色々マズイだろう…
チョンゲーかよ、際限無しだし
ウォーでも少数の時使えば1人で2人ぶんくりの戦力になってるぞ…
要望としてウーとホムもLVの半分のLVコストかかるようにして調教0ならウー一体などPET一体のみ
調教100ならウー100ホム100ノーマルPET100可能とかにして欲しい
731名無しオンライン:2005/10/11(火) 08:58:53 ID:CnPQ36k/
と、要望を送ることにした
732名無しオンライン:2005/10/11(火) 09:37:07 ID:IZg8xLTn
召喚レベルの容量を
もーちょっとだけあげてほしい
召喚スキル100で110とか120とか
それぐらいでいい
733名無しオンライン:2005/10/11(火) 10:30:22 ID:/6u/pndJ
近接召喚だけどワラゲじゃ
(少人数戦)
ゴゴゴゴゴ→あまり早足使うと目玉はおろか骨も追いつけない→のろのろ歩く→敵多人数で来る→うわぁぁぁぁ
(本隊戦)
ゴゴゴゴゴ→早足使わざるを得ない→止まってゴゴゴゴゴ→また早足→ゴゴゴゴゴ→「きたぞー」→出遅れて再召喚諦め

そんなケースが多い
734名無しオンライン:2005/10/11(火) 10:38:11 ID:XiUwtFtf
毎回カオスアーマーで出撃してる奴強sg!カオス装備修正汁!!ってのとかわらないかもな
735名無しオンライン:2005/10/11(火) 11:16:01 ID:/6u/pndJ
正直最近再召喚に疲れて召喚出してないお^^^^^^^^^^^^^



殴った方が早いじゃんネー
736名無しオンライン:2005/10/11(火) 11:26:22 ID:/6u/pndJ
つーかリヴァイブだよリヴァイブ!
おまいらが忘れても俺は忘れない。
イビルもにこ連れられるなら対人の強さなんざ屁でもねえ
737名無しオンライン:2005/10/11(火) 11:29:18 ID:Ri9WoquQ
召喚魔法超強化案
スキルが足りなくて呼び出せない状態でも、ブックチャージまでは可能にする

これにより、ペットの死亡、消滅後に即座にチャージ開放して無限に再召喚ができるぜ!
738名無しオンライン:2005/10/11(火) 11:31:34 ID:/6u/pndJ
目玉超高速にしてプレイヤーはその触手に捕まって移動できるとかなったら最っ高!
739名無しオンライン:2005/10/11(火) 12:05:21 ID:TIZYNgaJ
むしろ、その触手で他のプレイヤー(女キャラ限定)を絡めとって、移動させたい
740名無しオンライン:2005/10/11(火) 12:09:51 ID:/6u/pndJ
目玉先生のえっちな課外授業
741名無しオンライン:2005/10/11(火) 12:52:06 ID:Ri9WoquQ
召喚68止めするやつ続出!
742名無しオンライン:2005/10/11(火) 13:19:01 ID:IZg8xLTn
むしろそういう用途専用のMOBを召喚したい
召喚90あたりで
743名無しオンライン:2005/10/11(火) 13:40:31 ID:MY9QQWNZ
ハアハア

今日も召喚士の妄想はとどまるところを知らないようです(´ω`)
744名無しオンライン:2005/10/11(火) 17:50:07 ID:E0qf3m2O
目玉100個でこうもり50匹召還したい
745名無しオンライン:2005/10/11(火) 19:30:30 ID:fi7Rm8du
目玉半個でもっちーだ召喚したい
746名無しオンライン:2005/10/11(火) 21:50:01 ID:f3ADFDqj
>>744見て更なる妄想の世界へ…

0x/xx/xx 更新情報 (200x.xx.xx)

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【テクニック】

◇召喚スキルに強化召喚を実装しました。
モンスター召喚の際にアイボールを必要数以上(最大5個まで)使用して召喚すると
通常召喚されるモンスターよりも強力な状態で召喚されるようになりました。
追加する個数により強化される対象が異なります。


召喚ヴァンパイアバット(アイボール6個消費)→特殊能力の使用頻度の変化

召喚マブの使徒(アイボール7個消費)→HP、MPの上昇
747名無しオンライン:2005/10/11(火) 22:45:36 ID:tqKfLFD9
妄想もね、膨らましすぎると後がつらいぞ。
現実はコレだ。
召還90 [サモンナイトメア]
  騎乗できるPET ナイトメアを召還する。



      ・・・・5分以内に降りないと落馬して大ダメージを受ける。
748名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:00:32 ID:g0egD00n
>>747
それでもいいw
749名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:14:20 ID:zv29oyF/
とりあえず何でもいいからさ。
タルパレのパラディンだけテイム不可にしてくれ。
あれだけのせいで、メビウスソロ狩り可能になってるとか、明らかにおかしいだろ。
それともメビウスは、低マー様独占がハドソンの仕様なのか?
750ちゃ6:2005/10/11(火) 23:17:30 ID:VaQh6p/j
>>749
近接でも狩れるじゃまいか
751名無しオンライン:2005/10/11(火) 23:17:47 ID:VaQh6p/j
ぎゃーorz
752名無しオンライン:2005/10/12(水) 03:46:13 ID:mtaQUuLZ
下げ忘れたか。
悲鳴をあげるなら素直にSageを入れぬか!


といいつつ、さりげなく上げてくれたあなたに感謝。
こんなステキかつハートフルな会話の飛び交う板が浮上したんだ、明日のテストサーバーには召喚士がいっぱいいるぜ!

>>749
ていうか下僕システムそのものをなくしてほしいんだわ
使い捨て可能っていう召喚の最大の利点があまりにもあっさりと食われてる
753名無しオンライン:2005/10/12(水) 09:25:21 ID:+0rbaHrc
確かに、一部地域だけとはいえ、
使い捨て可能で、下僕>>召喚なのは、
召喚師として寂しいものがあるよ…。

と、召喚師なシャドウナイトが言ってみる。
シャドウナイト=パニッシャーじゃないよ!(`・ω・´)
754名無しオンライン:2005/10/12(水) 09:43:24 ID:Ybiordyv
牙さえ失ってなければパラディンを下僕に出来るのだよ
755名無しオンライン:2005/10/12(水) 14:44:29 ID:mtaQUuLZ
うおぉぉぉ、やべーッ!

ブラッドシェアーのことなんかすっかり忘れてたずぇえええ
756名無しオンライン:2005/10/12(水) 19:15:23 ID:+etq9Mwb
牙+高い調和
で君もラクラクゲボクだ!
757名無しオンライン:2005/10/12(水) 21:23:33 ID:LJykAYYP
◇インヴィジブル系のテクニック・アイテムを使用して透明状態になっていた際、
 範囲攻撃が無効になっていた不具合を修正しました。

誰も張ってないみたいだけど一応張っておくか
インヴィジPOT→召喚という唯一の回避策が消されたわけだ
758名無しオンライン:2005/10/12(水) 21:45:22 ID:mtaQUuLZ
別にあてにしてなかったです(´・ω・`)
759名無しオンライン:2005/10/13(木) 02:46:21 ID:IeSOIJur
召喚魔法スキルあがらなくなってねえか?情報求む
760名無しオンライン:2005/10/13(木) 08:44:57 ID:b/V7iQtf
普通に上がってるよ
761名無しオンライン:2005/10/13(木) 11:15:52 ID:kyCivJjA
>>759
メンテ後20分くらいあがらなかったと思えば2連続で0.1あがったりした。
ちなみに85-90間 平均10に0.1かな
2chみながらだったが。
762名無しオンライン:2005/10/13(木) 11:16:16 ID:kyCivJjA
平均10分な
763名無しオンライン:2005/10/13(木) 13:27:12 ID:83GQGTK/
850行ってないのにウン様ソロ2回しても0.1たりと上がらなかったorz
764名無しオンライン:2005/10/13(木) 14:23:55 ID:298gstSu


キタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!

召喚上げがマゾくなる

召喚大ブームに備えた事前準備

なぜ召喚大ブーム?

90魔法 実 装 内 定 !

これが論理学というやつですよ!
そして既に召喚100の俺は勝ち組な(´ω`)
765名無しオンライン:2005/10/13(木) 14:38:53 ID:IccbKT24
逆転さよならかドラマティックですな
しかし、そこで凡打だと、誰が見ても順当な負け組みにな(ry
766名無しオンライン:2005/10/13(木) 15:35:40 ID:IeSOIJur
いまこそ召喚90魔法を妄想する時だ!
767名無しオンライン:2005/10/13(木) 15:44:29 ID:udjUO032
召喚90はイムサマスと同じ運命を辿るよ、マジで
768名無しオンライン:2005/10/13(木) 16:28:20 ID:NkOGeofN
ボーンプリズン

骨でできた囲いで敵を覆い動きを止める
769名無しオンライン:2005/10/13(木) 17:26:03 ID:0pj8oRcH
効果時間は3秒くらい?w
770名無しオンライン:2005/10/13(木) 17:30:35 ID:6dT5uOFy
おまいらが…おまいらの妄想があるから召喚切りたくなっても切れないじゃないか!
771名無しオンライン:2005/10/13(木) 19:57:36 ID:o4mCYW7Y
召喚90 リコール自分

魔界からもう一人の自分を呼び出す
(現在の効果は、裸のニューター男が呼び出されます)
772名無しオンライン:2005/10/13(木) 23:50:26 ID:d+5TDBhf
召喚90 イビル ゲート
近くにいる下僕達を生贄にして、別の魔物を呼び出す
(下僕の組み合わせによって異なる魔物が召喚されます)
773名無しオンライン:2005/10/14(金) 02:05:13 ID:zlM8cKj1
召喚90
>>553-555
774名無しオンライン:2005/10/14(金) 11:02:01 ID:dkGWPceY
せめてクライシスコールで全召還mobがこっちくるようになりませんか禿。
調教mobではなく、召還mob限定で。いやまじで。
775名無しオンライン:2005/10/16(日) 02:08:21 ID:84u0U7By
青ペットにも効果あるかぎり召喚魔法が強化されることはないだろ
高レベルペット+強力な補助で手が付けられなくなるからな

ブラッドルーレットも召喚限定なら下方修正されることもなかったろうに
次の標的はデスマーチあたりか
776名無しオンライン:2005/10/16(日) 03:40:54 ID:Ny4wDb4c
そうだ、それだ!
やはり俺たち召喚士の最後にして最大の敵はテイマーなんだ……

召喚ペット支援系の召喚魔法は、召喚ペットにしかかからないようにするメール連射だ!

ついでに90魔法案も追加しとこう。
一時的に召喚ペットのレベル合計制限枠が1.5倍になるbuffをつける魔法(もちろん自分限定)、とかどうよ。
最悪1.2倍でもいいや。とにかく何らかの形でレベル制限をもうちっとゆるくしてほしい
777名無しオンライン:2005/10/16(日) 04:40:43 ID:l0Eve9AP
召還詠唱が短時間になるBUFFか召還返し対策が欲しいかなぁ
778名無しオンライン:2005/10/16(日) 07:54:59 ID:Ny4wDb4c
要望は3つに絞れてきたなあ

1.召喚ペットを呼びやすくして→詠唱短縮系buff
2.召喚ペットを事前に呼んで数で押せるようにして→レベル制限解除系buff
3.召喚ペットをもうちょっと長く使わせて→ディスペル耐性系buff

1はすでにネクロマンサーパッシブ、集中力やらラピキャスやらがあるから望み薄かな……?
779名無しオンライン:2005/10/16(日) 14:36:54 ID:8D09Msok
2も事前に呼んで戦えば既に十分つよいから無理でしょう

3をいじってほしい。ディスペル耐性でなくディスペル系の成功率をスキル・魔力・相手の呪文抵抗依存にする方向で
具体的に言うと調整後のプリゾナーヴェイルの成功率のように
780名無しオンライン:2005/10/16(日) 20:48:46 ID:v62LeSeO
ネクロマンサーパッシブを忘れてなかった>>778見て
ちんこたつ
781名無しオンライン:2005/10/17(月) 12:31:20 ID:/9H+JGj5
レベル制限上昇はバエル2匹だと鬼だから恐らく難しいと予想。
(普通に考えてヤバイのは予想出来るよな?)

ただ、レベルの判定を発動の瞬間にしてくれると嬉しいな。
あの召喚時間で、移動できないのに、倒されるまで次呼ぶ準備が出来ないとな。
せめてチャージはさせてくれた方が良いな。

青ペットやWoo・ホムの事はどうでも良いわ。
ただ、3匹連れてデスマーチ+ヴィガー+チアーがかなり素敵だな。
現実に100以上とか、どれだけ苦労するか知らんが。

まぁ、一応E鯖に121レベルエイシスイクシオンは居るし、
P鯖でも最低でも115レベルエイシスバットは確認済だが…。
カオスウン様・ゲートキーパーでしか上がらないとかありそうでこわいな。
782名無しオンライン:2005/10/17(月) 13:54:44 ID:eqLpuiKq
え。リヴァイブは?
783名無しオンライン:2005/10/17(月) 14:11:45 ID:pCATcABi
>>781
志村、チャージはできるよ
784名無しオンライン:2005/10/17(月) 14:22:59 ID:UUW0WJeg
デスマーチやチアーはヴィガーと重複しないんじゃなかったっけか
785名無しオンライン:2005/10/17(月) 14:24:13 ID:IzqAA/7t
チアーはヴィガーと重複
デスマーチは重ねがけ可能
786名無しオンライン:2005/10/17(月) 16:04:41 ID:9m8e7T+Y
たいしたこっちゃないけどさ、重複する=重ねがけ可能だろ
排他とか別の言葉使って欲しい。重複、できられるとえらく紛らわしいから。
787名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:02:29 ID:+puBMPlc
召還90・調教90でペット2匹+召還1とかできますか?
788名無しオンライン:2005/10/17(月) 17:45:22 ID:JCmF4BD7
>>781
その普通に考えてヤバいくらいの威力を夢見てるんです(´・ω・`)
あの火力(抵抗なしにサンボルで65前後) 計測したら破壊70魔力150のPCに匹敵でした
あんなのを二匹で矢継ぎ早に打ち込めたら……ウヘヘ と妄想したいじゃないか!
まあ、実現がかなり難しいのも認める。実際、一匹でもしゃれにならん火力なのは事実だし。

>>787
可能。
調教100召喚100の人が女王+ゾンビ+ペットの青名オルヴァン出してた。
ただこの場合、ケイジからペットを出す場合はレベル合計の影響を受けない、だから
女王→ゾンビ→ペットの順番で出さなきゃダメ。
最初にオルヴァン(仮に60レベルとしよう)がいたら、召喚は100-60で合計でも40レベル分しか呼べない
789名無しオンライン:2005/10/17(月) 22:42:24 ID:+puBMPlc
>>788
つまり召還枠の中で好きなの+ペット1匹って感じですか。
んーむ、手間掛かるけど使えそうなきもする、けどオルバン2匹だしたいなあ・・
790名無しオンライン:2005/10/17(月) 23:49:27 ID:jeIDm906
>>789
いやいやいや、ちと違う
調教スキルが卑怯と叫ばれる理由のひとつに、ケイジから出すペットのレベル制限無視があるのよ

俺ら召喚士は、呪文を唱え始める段階でスキル合計>ペットのレベル合計の判定が出るよな?
で、スキル<レベルだと詠唱すらできない。
でも調教で、ケイジからペットを出す場合は、スキル合計*2>ペットレベル合計の制限が無い。
もちろん制限は内部数値として受けてるけど、ケイジから出すことそのものが不可能、というわけじゃないのよ
だから、システム的には120レベルペット2匹(合計200レベルオーバー)も可能なわけ

事前にオルヴァン2匹をケイジに入れておけば
大使召喚→オルヴァンケイジ使用*2で
大使(レベル83)+オルヴァン(60レベル)*2 ってのも可能。


ハドソン、早く修正してくれよ……。
本気で調教スキルを嫌悪しそうだ。
791名無しオンライン:2005/10/18(火) 00:11:04 ID:4qo464tF
調教×2以上はケイジから出せないよ
792名無しオンライン:2005/10/18(火) 00:12:54 ID:4qo464tF
調教スキルは卑怯と叫ばれてるのか?
793名無しオンライン:2005/10/18(火) 00:29:10 ID:xOBFuDAS
>>790
ほほう・・・つまり調教のほうのレベルをクリアしておけば、召還は好きなの1つはだせるということか〜
近接も魔法も取らない予定だからなかなかいいかも・・・
794名無しオンライン:2005/10/18(火) 00:32:03 ID:l/23qdJ7
卑怯かどうかは知らんが
新ペット追加とか頻繁にあっていいなぁと思うことしばしば

性能に関しては労力に合ってるかと
高Lvペットなんて一日二日でできるもんじゃねぇしな
795名無しオンライン:2005/10/18(火) 00:41:27 ID:KiDoTRCR
うらやましくはあるが同じ味のアメなど欲しくはないな!

暗黒命令のフュージョンをさ、召喚ペットとできるようにしよう。
ヒ@キッ装甲ーッ!
796名無しオンライン:2005/10/18(火) 01:39:34 ID:xh9QD4CI
>788
夢見るのは分かる気はするが…無理だろうなぁ…。
ちなみに、強化槍・魔法調教・マインビショップ系をやった事がある。
まぁ、マインビショップで召喚使った感想が、
「魔法TUEE」だったから気持ちは分かるがな。
まぁ、ただ召喚が弱いと思ったことは一度も無い、
次呼ぶのに逃げて置けないと呼べないのが不便だなとおもったが。

>794
ペット追加いいなぁとか言ってるので、ふと思ったんだが、
レベルは上がらない、召喚で呼ぶ、で契約スキルにしたら新召喚続々なのかな?
って思った。
ちょっと楽しそうだと思ってる。
バエルが捕まえれないが。
契約できるMOBのレベルにも悩むが…。
ホーリーレコードじゃないが、
契約するとなんかアイテムが出来てそれを付けて召喚とか。

>795
暗黒命令と召喚の結びつきは強くても面白そうだな。
797名無しオンライン:2005/10/18(火) 02:58:33 ID:rm1OGaLq
>>790
調教*2以上はノーマル青PETだと出せない
だけど、ウーやホムを使うとコストに関係しないので
調教0でウー+ホム+青PETとかできる
出す順番によっては3体出せないけど
798名無しオンライン:2005/10/18(火) 05:23:58 ID:IhCoMsFw
俺が良案を考えてやったぜ。暗黒命令でレベル制限緩和!
799名無しオンライン:2005/10/18(火) 05:26:21 ID:7OX4LKmu
わぁい
800名無しオンライン:2005/10/18(火) 05:46:00 ID:IhCoMsFw
もちろん暗黒・召喚、双方100で大使3匹だよ
801名無しオンライン:2005/10/18(火) 15:00:46 ID:D4G2n9p4
ウー・ホム・大使同時に出せる
デスマーチがある分調教より火力高くなれるな
802名無しオンライン:2005/10/19(水) 18:21:48 ID:mhW/J3Pi
召喚はともかく調教のせいでマジ動物園化してるな最近。ワラと言わずプレといわず。
いい加減ペットに修正入れないとうざすぎ。(特に率いれる数

まあ廃人ティーマーに限らず脳筋、パニッシャの独占厨房は死んでほしいけどな。
803名無しオンライン:2005/10/19(水) 18:28:18 ID:qGtLTVPR
ポケモンオンライン化してる気もするけど、育成楽しいですよ。
声かけてもらえば大概のテイマーは譲ってくれるますよ、声をかけてみては?
気が長くないと育成などできませんので皆寛容ですよ。
804名無しオンライン:2005/10/19(水) 18:47:51 ID:cSrvN6vJ
勝手に脳内敵作り続けるタイプの人間に何言っても無駄ですよ
2chしか話し相手いないんだから愚痴らせとけ
805名無しオンライン:2005/10/19(水) 19:14:27 ID:NqubUtKq
調教使いを恨むわけじゃないけど

調教が召喚を食ってる現状は、正直俺も腹立たしいな。
強化召喚も潰せたことだ、次はぼちぼち調教も潰しにかかr(ry

まあ、ブラッドルーレットやデスマーチみたいなのは
青名ペットに対して使用不能、くらいになってほしいね。
806名無しオンライン:2005/10/19(水) 19:18:47 ID:BFeXBtae
>>805
スキル制のいいとこ潰しちゃうから、使うの躊躇われる程度でいいとおも
たとえば、デスマーチは効果時間延ばして、効果も上げて、効果が切れたら即死亡とかどうよ?

召還Petなら死んでも痛くないけど青ネーム死ぬんだったらとても使いたくない
最終手段的なアレになるという
まぁ、絶対誰も使わないが
807名無しオンライン:2005/10/19(水) 19:49:54 ID:/pxUbEmi
そこでミラクルケイジでbuff剥がしですよ
808名無しオンライン:2005/10/19(水) 20:05:42 ID:9PgJZYYm
>>806
えー、じゃあ攻撃力が凄く上がる代わりにHPが徐々に低下とか?
809名無しオンライン:2005/10/19(水) 20:18:06 ID:BFeXBtae
つまりーアレだ
召還だと使いやすい
調教だと使えるけど使いにくいーってなればよくね?
810名無しオンライン:2005/10/19(水) 20:19:31 ID:qGtLTVPR
っファイナルオーダー

・・・
811名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:07:34 ID:mhW/J3Pi
>>804
(∩゚д゚)ア-ア-聞こえねー自分のことだろ廃人ティーマー様よw
812名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:11:38 ID:WPdnXxYO
ティーマー(笑)
813名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:15:09 ID:mhW/J3Pi
はいはいワロスワロス
814名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:16:34 ID:/pxUbEmi
俺自身にブラッドルーレットをかけた!
どんどんかかってこい!
815名無しオンライン:2005/10/19(水) 21:48:52 ID:Jh0jAmyH
ナージャ→814:420ダメージ
814は死にました
816名無しオンライン:2005/10/19(水) 23:26:14 ID:NqubUtKq
>>806
おまい頭良すぎねえ?

それ採用したい。めっちゃ名案。
ミラクルケイジbuffはがしくらい何でもいいよ、要するに乱用できないor乱用するのが面倒なレベルになればいい
念のためケイジのディレイをナイトカーテンくらいにすれば完璧だ。
817名無しオンライン:2005/10/19(水) 23:42:10 ID:/pxUbEmi
何で誰もリザかけてくれないんだよ!

それはそうと>>806の案でディレイとか色々調整してくれればいいかもしれんがこういうのはどうだ
buff形式でかけて攻撃させると固定(もしくは幅あり)ダメージ与えて死ぬってのは
召喚petの強さに合わせてそのダメージを上げればいいんじゃね?
蝙蝠なら最高30dmg 大使なら140dmgとかさ
HP低いmobのルート争いだと猛威を振るう危険性があるが
818名無しオンライン:2005/10/19(水) 23:53:48 ID:JErV6m9B
調教が召喚食べてるって発想が理解できないんだが
チアー<<<デスマーチ
よほど育ててない限り青ペット<<<お手軽マブ大使or女王
対人じゃ骨+目玉のが強いしな

と、Lv70ぐらいの青ペット(たぶん育成に100時間近く掛けてる)持ちなのに
女王使ってるときのほうが多い知り合いがいる俺は思うんだが
819名無しオンライン:2005/10/19(水) 23:56:41 ID:dLQ/KuON
>>817
そんで召還した数に応じてダメージ下がっていくとかだな?
こうもり30匹で1匹1ダメとか
820名無しオンライン:2005/10/20(木) 01:12:35 ID:nTSoONOS
下僕システムが全ての問題だと思うんだが。
これがあまりにも異常だから、調教が召喚を食ってると言われる。

例えば下僕は最大2匹までとかにすれば、多少はマシになると思う。
2匹でも充分強いし、どうしても3匹いないと困るってのは、タルパレに居座る低マー様くらいだろう。
821名無しオンライン:2005/10/20(木) 02:00:59 ID:AFhO432v
>>818
ペット性能そのものの比較じゃなくて、
召喚補助魔法がうかつに強化できないってことじゃないの?
822名無しオンライン:2005/10/20(木) 03:06:26 ID:4M3lUhjC
テイマーとしての要望

ペットは二匹でいい
レベルを上げやすくしてほしい(廃しかいけない領域がある、プレイヤーと同じくらいの上昇率で)
強化は乗らなくてもいい
レベルは100でMAXでよい
823名無しオンライン:2005/10/20(木) 03:28:24 ID:n4o6c1NY
lvは150maxでもいいから120くらいまでは150時間もありゃあげれるようにして欲しいな
そこからはマゾマゾでも別にいいや
824名無しオンライン:2005/10/20(木) 03:31:46 ID:4M3lUhjC
>>823
強くなりすぎてバランスが崩れると考えたことはないのかね
825名無しオンライン:2005/10/20(木) 06:12:52 ID:4cdX6sHC
使ってみたら実は強くなかったりしてとか考えた事はないのかね
826名無しオンライン:2005/10/20(木) 07:31:08 ID:T1Cw4cN6
オルヴァンにクリティカル130とか食らわすのが強くないというのかね
827名無しオンライン:2005/10/20(木) 07:55:41 ID:jSEGsl01
ちなみに大使にデスマーチかけたらどれくらいいくんだ?
クリで130ってことは通常86ぐらい・・・LV120↑ペットか90ぐらいにデスマーチ?
828名無しオンライン:2005/10/20(木) 08:17:46 ID:T1Cw4cN6
魔力40ぐらいだが
ヴィガー・デスマで60ちょい、クリティカルで90前後
命中・回避・ACにも差がありまくり
829名無しオンライン:2005/10/20(木) 09:05:39 ID:4cdX6sHC
ダメージという数値のみで強い弱い語るのはおろかだと考えた事はないのかね
830名無しオンライン:2005/10/20(木) 09:42:02 ID:T1Cw4cN6
そうですね
ダメージ以外にも強いところいっぱい
リスクがリスクになってないし
831名無しオンライン:2005/10/20(木) 09:43:51 ID:jSEGsl01
数値以外は主観が入るからなぁ。
脳内だけではなんなんでちょっとデータとって見た
ペットのレベル 85
対象 ヤングオルバン 20頭
ペットの命中率(BUFF無し) 63%
ペットの回避率(BUFF無し) 46%
ペットの通常の与ダメ BUFF無し 40〜45 ビガーあり 50〜55
デスマーチは持ってないので試していない
魔力100強化70、自分にかけると15前後攻撃力が上昇

まっ、これで召喚より調教が強いという意見がおおいなら調教が強いんだろう。
召喚はいらない子だと思ってあきらめてください。
いったい>>826のペットはLVいくつなんだろう・・・これでも1年かけて育てたペットなんだが(´・ω・`)
832名無しオンライン:2005/10/20(木) 09:44:03 ID:4cdX6sHC
やってもいないのにそんな事を言っている自分が愚かしくならないのかね
833名無しオンライン:2005/10/20(木) 10:01:00 ID:nTSoONOS
青ネペットは弄らんで良いんじゃないか?
強いが、それ相応に時間をかけて育ててるわけだし。

むしろ下僕システムのほうが大きな問題なのを理解している人は、少数派なんだろうか。
これのせいで召喚がゴミ化しているわけだし。
一度に2匹まで下僕可に修正するのが、やっぱり一番良いと思うよ。
834名無しオンライン:2005/10/20(木) 11:22:14 ID:2Tqk+6qc
召喚師の皆よ、勘違いしちゃだめだ。
ここのスレタイに調教弱体要望って入ってるせいで、ワラゲで俺つエエしてた
脳筋連中がペット気に入らないと、実は召喚スレになってるのも確かめず
定期的に湧いて弱体化を叫んで帰って行ってるだけなんだ。
しかも1年以上かけて育成されたペット投入によって、自身最強の地位を奪われるのを恐れての事だ。

つまり始めから召喚なんて相手にしてもらってないんだよ。
835名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:01:39 ID:D3G74+N3
そりゃ相手にしませんよ
強すぎるわけでもなく
詠唱妨害、包帯妨害で地味に手強く弱いわけじゃない
強さ的にいじる必要ないし
836名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:24:02 ID:4M3lUhjC
下僕が強いだけで青ネームはいまのままでいいだろ
脳筋様は自分の弱さをペットのせいにすんな(対人)
837名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:26:30 ID:APxF4tbd
100↑petはしゃれにならんぞ
クリティカルで150ダメくらったときある
838名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:28:20 ID:qnEvgaOz
別にペット弄らんでもいいよ、そこまでの過程があるわけだし
問題は調教の方が召喚よりも有効に召喚使えちゃってるって事かと…
別のスキルに喰われてどうするよ禿損!
839名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:29:30 ID:D3G74+N3
ペット死にかけたらLDしてくださいますしねぇ
840名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:30:27 ID:dK6xIqRu
ペット屋に預けてるペットが召喚枠食べてるのはかなり大きいと思うんだ。
間違えてホムとウーを野生に返しそうになったよママン
841名無しオンライン:2005/10/20(木) 12:37:09 ID:APxF4tbd
>>840
あるある
ボタンは押さないけど押してしまうんじゃないかという恐怖が常に心にとりつく
まじでしゃれにならんよね
842名無しオンライン:2005/10/22(土) 03:50:18 ID:97RGv+Kq
ハゲに以下な要望メールを送ってみた。
@召還下僕の総LVをスキル×1.2にして、同じ種類の下僕は呼べないようにしてくれ。
こうすると、タコ×や、女王+タコっつー、修正が絶対くる事態が避けられる。
843824:2005/10/22(土) 03:52:17 ID:97RGv+Kq
A召還下僕に「召還時間」ってな感じのステータスを追加、時間とともにへっていき0になると還って行く。
 神秘や召還の召還アンチ魔法はコレに対する、スキル依存の固定ダメにして
 召還90枠に、コレを回復させる魔法を追加してくれ。
844824:2005/10/22(土) 03:53:07 ID:97RGv+Kq
もう、新しい召還下僕とかはイランから、これくらいの優遇があっても良くなだろうか
845824:2005/10/22(土) 03:53:57 ID:97RGv+Kq
あ、824はタコ×2な?
846名無しオンライン:2005/10/22(土) 04:03:22 ID:OYLaCqj/
>>824
ええええええ!?
骨3体とか出したいんすけど・・・・
847名無しオンライン:2005/10/22(土) 04:05:36 ID:OYLaCqj/
うを、てっきり824だと思ってたけど
>>842です間違えました
848824:2005/10/22(土) 07:53:52 ID:97RGv+Kq
いや、あくまで要望なんだが・・・
849名無しオンライン:2005/10/22(土) 12:42:12 ID:rO+j2yOI
女王+目玉って俺的に理想やね
ヒーラーの女王と攻撃役の目玉、やってみたいね〜
でも確かに絶対修正されそうだw
850名無しオンライン:2005/10/22(土) 16:42:54 ID:t5/Q+Mtw
>>842
>召還90枠に、コレ(召喚時間)を回復させる魔法を追加してくれ。

もともとブラッドルーレットがソレだったはずなんだが
851名無しオンライン:2005/10/22(土) 19:34:44 ID:2Bz7rP/L
というか、これ以上出せない状態で再召喚すると今使ってる召喚ペットが時間リセット、HPMP全快、これがよくね?
852名無しオンライン:2005/10/22(土) 19:58:26 ID:KSZMzkS4
それなら「召喚魔法チャージの時点まではLv枠で制限されない」が望ましいな
チャージしておいてからディスバンド→チャージ開放
サクリファイスディナー→チャージ開放
ファイナルオーダー→チャージ開放
などができる
853名無しオンライン:2005/10/23(日) 10:55:05 ID:RC0jXht1
http://not.main.jp/up/dat/4212.jpg

VIUのエリアル(ミリアル)(わらび)がダンス上げ寝マクロ
GM降臨。
LD排除後、垢停止か?!

http://not.main.jp/up/dat/4213.jpg
VIU側の対応。

【漢字の読めない弟にボタンを押してもらっていたとのこと】
が、寝マクロなのは明らか。
VIU側の中枢キャラなだけに、VIUでも擁護派と排除派に分かれそうだ。

現行スレ
【D鯖晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129762358/

次スレ
漢字読めない-Master of Epic- D鯖晒しスレDay20弟
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129983663/l50
854名無しオンライン:2005/10/24(月) 15:15:11 ID:LLA/KUra
ルート気にしてる方へ、
現状与えたダメージの7分の1が飼い主のルート獲得に影響する形。
140ペットで与えていても20別の人が当てると奪われる。

あと、ペット強い強い叫んでるのが多いが、
単純に銃投戦技と銃調教戦技とか銃投調教とか、どっちの方が強いかな?

総合コストで見ればコスト的に銃に負けず劣らないんですが、<100超えペット

あと、LD基準の奴、わけわかめ、バグあるから弱体って言うなら、
TFもぜひバグ改善じゃなくて効果弱体にしてほしかったな。
855824改め842:2005/10/24(月) 17:31:26 ID:0SWmTTY7
気にしてるのはワラでのバランス。
というか、過度な弱体化。
ルートなんて気にしてません。
856名無しオンライン:2005/10/24(月) 17:52:43 ID:PHWVd1Ey
・下僕にも忠誠度設定(初期値は100-mobのレベル)
・但し、回復させる方法なし。
・0になったらいなくなる。

これでいいじゃん( ・ω・ )
857名無しオンライン:2005/10/24(月) 18:06:31 ID:Rie2N2a1
ほほう、それは暗黒命令のスキルが低いと召喚したMOBが
PCに襲い掛かってくるようにして欲しいとの願望の表明か?

別に暗黒じゃなくてもいいけどさ
858名無しオンライン:2005/10/24(月) 18:11:09 ID:PHWVd1Ey
>>857
自分で召喚したゾンビに(略)、そして齧られて丸くなる暗使モニ子。
すばらすぃ(`・ω・´)
859名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:10:29 ID:486NHxEB
860名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:41:32 ID:3TkFlgrO
>>859
比較的よくある光景だな。
861名無しオンライン:2005/10/24(月) 19:43:33 ID:khYLf/bw
まぁ座標合わせに来るからな
862名無しオンライン:2005/10/24(月) 20:24:00 ID:2L4CQokm
>>856
つまりマブ大使の忠誠度は17って事か、逆に5分も持たなくならないか?
そうか、その分強くしてもらえば良いのか! (*゚∀゚)ムッハー!
863名無しオンライン:2005/10/24(月) 21:24:44 ID:XJx8kW97
忠誠は1分で1減少。
大使はともかく、序盤のコウモリは呼ばれた瞬間に忠誠0に。
864名無しオンライン:2005/10/24(月) 21:47:55 ID:Nvt+ugli
>>863
そして勝手にどっか飛んでいく。
コウモリがグルグル飛んだりして、楽しいよぉ〜
865名無しオンライン:2005/10/25(火) 18:17:31 ID:vdRc844W
>>859
目玉ならいいけどオルヴァンとかだと敵タゲれなくて困ったりする

召還の時間は出してすぐbuffするとわかるよ
精神強化100ならヴィガーでだいたい5分だから切れるころに消える
強化精神がもっと低いなら事前に何分持つか調べとくといつ消えるか計れる
866名無しオンライン:2005/10/26(水) 19:25:38 ID:ylHHkyQf
>>865
召喚100魔力0のデスマーチだと40秒分しか計れません(´・ω・`)

強化魔法? SoW召喚士をなめんなゴルァ
867名無しオンライン:2005/10/26(水) 22:47:23 ID:rxzEP2ph
察するに近接召喚か、俺は全部召喚したかったから
強化だけどもぜひ戦技での召喚の使い勝手を聞いてみたい。
868866:2005/10/27(木) 03:21:41 ID:oHptztIT
使い心地としては悪くはない、かな。
ただ、マブ大使やオルヴァンなんかの物理タイプは運用しづらい。

戦闘技術+召喚魔法での弱味は
複合召喚が使えないこと(手札は多い方がいい)
呼び出したペットのbuffができないこと
(強化魔法が使えないだけでなく、戦闘技術型なら大抵は魔力が無いからデスマーチ類もいまいち)
シーインヴィジが無いからタゲ切りは苦手。
今猛威を振るい、ダイアロス島に蔓延する投げスキルにタゲ切りが二つある点も重要なファクター。
あと、DSがないから神秘魔法で消されやすいのもある。弱点だらけ

逆に強味としては
瞬間の爆発力は戦闘技術>強化魔法な点
ペットが倒れてもさほど戦力に支障が出ない
これだけ。

ただ最初に書いたとおり、使い勝手は悪くない。
瞬間の火力はおそらく強化型よりも高いだろうから、ペットがやられる前に決着がつくこともしばしば
良くも悪くも開始後の数十秒の攻防でほぼ勝負がつく。

文才なくてすまん。これでも推敲を繰り返したんで、勘弁してくれ;
まだわかりにくかったら、今はテストサーバがあるんだし
ジャスティスタンクから抵抗なくして召喚70、とかを実際自分でやってみてはどうだろうか。
(触媒を買うための金も使い放題だし、70までなら数日でいけるはず。根詰めれば2日か?)
869名無しオンライン:2005/10/27(木) 19:26:22 ID:2Qy9ZN2q
>>868
サンクス参考になった、大使運用し辛いのか、個人的につらいなー
まぁ戦闘中に消えられたら再召喚なんぞ出来ないから一緒かもしれないがw
そういう点ではSoWが役に…立つのか?
あと下僕を強化できないから近接に関しては攻撃があたり辛いって所か。

なんにせよそれはそれで面白そうだ、T鯖で試してみるノシ
870名無しオンライン:2005/10/28(金) 15:53:57 ID:JMZeuLZY
召喚詠唱って一応移動できるからSoW意味無いんじゃ。。。
871名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:02:30 ID:a8+ZssP0
果たしてあれを移動出来てると言うのか?
872名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:23:25 ID:vHkhlpJ/
最近の流れが分からないんだが、詠唱とSoWって関係あるのか??
戦闘技術とってないから分からないんだが、SoWって移動不可能な技中に移動できるだけじゃなく、
あらゆる行動中に移動できるようになる技なのか?
873名無しオンライン:2005/10/28(金) 17:25:37 ID:2Nc7RQKR
極端に鈍足になる魔法(テレポートとか)が速くなると聞いたことはある。
召喚も遅くなるけどどうだろうね。
874名無しオンライン:2005/10/28(金) 19:08:26 ID:XX8lmV5/
>>873で正解

まあ、SoWで大使呼べる人なんかサバに何人いるやら、ってもんだけど
戦闘技術キャラがいればこうもり召喚で試してみ。
今ならTサーバでのジャスタン、ナイトでもいいね。
あれは戦闘技術90で割とすぐSoW消えるからあんまり体感できないけど
それでも確実にSoW効果時間中の移動が早くなってる。

キャスムブ≧賢者パッシブ>集中力>普通の移動詠唱=SoW召喚>普通の召喚

詠唱中の移動スピードの一覧だ。
ちなみにブックチャージによる鈍足はSoWが効かない模様。
あくまで生で召喚魔法、テレポを使う場合のみSoWが有効。
875名無しオンライン:2005/10/28(金) 22:38:42 ID:JMZeuLZY
そっか、SoW効くのか
賢者パッシブとっても召喚とテレポは普通の移動詠唱以下だよ
召喚とテレポは何か特殊な仕様らしい
876名無しオンライン:2005/10/28(金) 23:49:22 ID:+uk5xCXe
>>874
・キャスムブ
・賢者パッシブ
・集中力
・SoW
の詠唱移動速度短縮効果って重なるのかな?
これにNECパッシブ加えれば・・・

リコールレイションしながらレランから逃げれる(*´∀`)=3
877名無しオンライン:2005/10/29(土) 06:03:14 ID:caigEUl6
リコールレイションの詠唱も超鈍足だっけ?

賢者と集中力、キャスムブと集中力は重なる。
確かキャスムブと賢者は重ならなかったはず。賢者=常時キャスムブみたいなもん。
SoWとの重なりについては不明だ。
いったい世の中にどれほど戦闘技術と魔法熟練を持った賢者がいるのカッ!カッカッ!
878名無しオンライン:2005/10/29(土) 13:23:39 ID:fnoO2NB+
もしかして、ブックチャージも移動できたりするのか?
そうなると魔法の威力低下無しで詠唱できるという夢のような話に・・・
879874:2005/10/29(土) 13:56:14 ID:caigEUl6
>>878
過去のレスをよく読んでみ
880名無しオンライン:2005/10/29(土) 14:07:01 ID:fnoO2NB+
ああ、すまん。しっかり調べてくれてたんだな
881名無しオンライン:2005/10/29(土) 20:52:27 ID:KLiQzsoF
賢者パッシブ>キャスティング>集中 な
で全部重なる。だいたい賢者+キャスティング+集中90で普通の移動の9割くらいの
速度で詠唱可能。T鯖で作ってみるとわかるけど、ほんとに早い
882名無しオンライン:2005/11/03(木) 00:01:42 ID:B/kpCShJ
友人がウンデ釣ってみんなで叩いたら骨出してけしかけてた召喚師が
自分が先にウンデに攻撃したのにウンデ釣るとは酷いとクレームつけてきた。
その友人はウンデのHPがまったく減ってなかったので知らずに釣ったらしく
その召喚師に謝罪していた。

自分もファーストキャラがオープンβ初期から作った召喚キャラだから
今までウンデのHPへらして、何度ルート取られたか、わからないけど、
文句なんて一度も言ったことないし、ここの住人で文句言ったって人も
聞いた事ない。しかもウンデのHPほとんど減ってない状態から自分の
獲物だと主張するとは・・・・

もし文句言った奴が新規の召喚師なら、このスレ全部読んで
召喚でウンデ狩るってことがどういう事か学んでほしいとこだ・・
883名無しオンライン:2005/11/03(木) 00:57:14 ID:XTXA77O5
>>882
晒しに出されても文句言えないぞ、それ……

確かに、たとえばマブ大使で3時間かけて、80%削ったところで弓や魔法がいきなりルートをとっていった
とかなら、まだ文句を言うにしても理解できる。
mobは誰のものでもない以上、運営側のルールとしては縛れないけど
でもまあ、払った労力や時間を思えば、弓・魔法側が横取り呼ばわりされても仕方ないとは思うよ
実際、ペットの与えたダメージが等倍率でルート権に加算されてればルート権がくるだけのダメージを与えてるし

けど、スカルパスメイジごときでそんなのを主張するなんて、もう狂気の沙汰としか思えない。
ましてそれまでにダメージが与えられていない=どれだけ繰り返しても効果が無い、ってことなのに

RO厨大量移住とか聞いたけど、その辺出身の新米サモナーかしら。
……最近は本当にプレイヤーの質が落ちた、というか、全般に子供臭くなったね。嘆かわしいことだ。


あ、ちなみに残HPが12.5%(8分の1)あたりでルート権は確定らしいね。
ペットのルート権は7分の1だから、87.5*0.16>12.5ということだそうな
884名無しオンライン:2005/11/03(木) 21:38:17 ID:WPjyB4If
カオスでのサモナー様どうにかしてください><><><
885名無しオンライン:2005/11/04(金) 00:08:22 ID:EX7fxvPs
カオスエイジは強大な敵にみんなで協力して挑むってコンセプトだから、
召喚が邪魔になってるなら、控えないとだめだろうね。

もともとカオスくらいしか活躍のチャンスなかったのにカオスでお荷物に
するとはさすがハドソンとしか言いようがない。

こんだけ騒がれればカオスで召喚出す気にはなれないが、カオス厨どもが
召喚した奴晒すとか、コクーンしまえとか吠えまくってるのは、はっきり言ってむかつく。

>>883
前は召喚ペットが死んだ時点でルート権が開放されちゃうので9割ダメージ与えてても
ウンデが死んだ時に生きていた下僕が与えたダメージしか計算されなかったんだけど
修正されたのかな?もし12,5%でルート権確定ならまだ救われる気分だ。
886名無しオンライン:2005/11/04(金) 00:28:56 ID:p8498vtR
ルート権はプレイヤーに入るようになったよ!
887名無しオンライン:2005/11/04(金) 02:49:42 ID:ssWOqOf5
>>885
確か6月くらいのパッチじゃない?
正確に調べたわけじゃないから相当あやふやだけど

権利自体は倍率をがくっと下げてプレイヤーに入るようになったね
それまではPCと等倍率で、死んだり消えたらルート権も霧散、だったわけで
ウンディーネみたいな大物相手に向いてるようになったね
逆に3回くらいの攻撃で倒せる小物を狩るにはさほど向いてないようになった。
888名無しオンライン:2005/11/04(金) 11:55:17 ID:EX7fxvPs
>>887
おお!それは知らなかったが朗報だ。
今まで3回くらいソロでやって全部ルートもってかれて以来やってなかったけど
一度くらいはルート権取ってみたいから、もう一度挑戦してみようかな。
深夜とかに・・・・
889名無しオンライン:2005/11/04(金) 15:31:09 ID:ssWOqOf5
>>888
もまえがEサバの住人ならぜひ俺と組んでやろうじゃないか、と持ちかける。

あれってさ、
1人=目玉900=3時間
2人=目玉300*2=1時間半
みたいに人数が増えるごとに楽になるのよね。詠唱妨害率上昇で単体のダメージ効率が上がって。
890名無しオンライン:2005/11/04(金) 16:26:16 ID:+nyELzLe
大使にデスマかけるだけでぐんと効率うpですお
891888:2005/11/05(土) 16:18:52 ID:xtFzEWUy
>>889
残念p鯖

でももうドロップほしいわけじゃないから協力してやりたいとこだよなあ。
前程の根性はないしね。

召喚師が集まってイベントって一瞬思ったけどそれってカオスの辺境状態
だから年中やってるっちゃやってんだよね。

そういえばRAの時代にサモナーが集まって蝙蝠だけで丘ギガス狩る
イベントやってて面白かったなあ。さすがに蝙蝠だとダメージはいってなかった
きがしたので、ゾンビだけとか、犬だけとか今やってもおもしろそうだ。
人集まればだけど・・・・
892名無しオンライン:2005/11/05(土) 16:45:08 ID:HoZoF7jX
全鯖やったと思うけど丘ギガスを蝙蝠だけで倒したよ
今は全くやってないかもしれない・・・

P鯖なら俺もやりますよ!
893名無しオンライン:2005/11/05(土) 17:28:19 ID:Mt9MIn4z
投稿ギルドが始まったときに、
SS撮るっていうんでやったこともあるよねー。
894名無しオンライン:2005/11/05(土) 19:35:02 ID:Dw/qp8Ps
こうもりに延々とブラッドルーレットをかけ続ければきっとすぐ倒せるよ!
895891:2005/11/05(土) 19:55:27 ID:xtFzEWUy
うわ、もうそんなおいしいことやってたのか・・・うらまやしい・・

召喚だけでいっちょんキングツアーとか、タルキングツアーとかもおもしろそうだなあ。
896名無しオンライン:2005/11/06(日) 04:57:13 ID:Fksl4fh1
召喚でサベージ村制圧なんてかなり燃えるね。
897名無しオンライン:2005/11/06(日) 12:16:50 ID:RtDNCPKM
じゃあ開催しちゃうか・・・!
P鯖で・・・!
898名無しオンライン:2005/11/06(日) 12:37:28 ID:KOfOBgfe
P鯖なら参加する
899名無しオンライン:2005/11/06(日) 15:44:06 ID:6cbxW0ig
(´・ω・`)、

Eさばの俺は見事仲間はずれですか、そうですか……
俺テラカワイソス
900名無しオンライン:2005/11/06(日) 17:08:37 ID:M+LG0Mmh
同じくP鯖なら参加するっ
901名無しオンライン:2005/11/06(日) 19:32:09 ID:6cbxW0ig
ええい、俺カワイソスと言っていてもしかたがない!

Eサバにイベントがなけりゃ俺が作るまでだだだだだだ


……ところでようやくこのスレも900番台になったな。
次スレどうしよっか?
902名無しオンライン:2005/11/06(日) 20:01:09 ID:7V/PO0DU
召喚はマブに統合。
調教は単独で既に。
903名無しオンライン:2005/11/07(月) 02:34:33 ID:vnRritqy
Pなら行くぜ!!
904名無しオンライン:2005/11/07(月) 21:41:21 ID:DmQhvF1X
いつの間にか弱体化要望からイベント開催要望になっててワロス
905名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:18:24 ID:ofEb/zrh
Eなら参加したかった…
906名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:49:18 ID:gF33vVGb
>>905 YOU!!!企画しちゃいなYO!!!
907名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:20:55 ID:EurkKj3F
おお、Eサバの同士発見!

↑でも書いたが俺が企画しようジャマイカ!

倒すのはギガスか!(これはかつてゾンビだけで倒した。SSあり。噴く。)
それともサベキンか! それとも召喚士集めて過去エイシスのカオスウンディーネをやるかね。
過去のカオスウンディーネはほんとに召喚士じゃなきゃ倒せない、だからなぁ……
908名無しオンライン:2005/11/09(水) 02:26:12 ID:bsLbvt/E
ところでペットと召還って共存できる?
使い捨てオルヴァン*2と目玉だせたら強そうなんだけども
909名無しオンライン:2005/11/09(水) 03:28:25 ID:EurkKj3F
オルヴァン*2はどうだろう。多分無理かな。

目玉召喚→オルヴァンケイジ、と使えば目玉+オルヴァンまでは確実に可能。
その上でさらにもう1つオルヴァンケイジ……は、出ないはず。さすがに。
910名無しオンライン:2005/11/09(水) 07:04:02 ID:gF33vVGb
通常ペットではなくとりあえずウー成体+召喚は何の弊害もなく運用できることを確認してる。
そこからさらにケイジ解放できるかは未確認。
911名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:02:10 ID:tzJ4yIe7
Dには召還マニアの粋なやつがいないという事実に愕然としますた
912名無しオンライン:2005/11/09(水) 14:32:27 ID:ooZnwhbF
召喚こうもり回避150でもいい気がするな。最初に召喚しておいてMPキレたら蝙蝠ぶつけてすいすい敵を翻弄してる間にMP回復と。
913名無しオンライン:2005/11/09(水) 14:34:18 ID:e4LDhWXj
いいわけねぇだろ。なんだその自分に都合のいい設定は
914名無しオンライン:2005/11/09(水) 15:10:21 ID:GrAezlCI
>>912は釣りだよ、きっと。
915名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:20:20 ID:ofEb/zrh
>>912は召喚90の話をしてるんだよきっと
916名無しオンライン:2005/11/09(水) 16:49:02 ID:n6r6+WGC
しかし避けない回避
917名無しオンライン:2005/11/09(水) 18:03:29 ID:5SBdSuh3
まじでやらないか?
召還でサベキン狩り、てなわけで

【サーバ】 P鯖
【ツアータイトル】 マブでサベキン
【主催】 DK装備ニュタ♂ホークアイ
【目的地】 サベジ村
【集合時刻】 11/11(金) 22:00
【出発時刻】 11/11(金) 22:15
【参加条件】 召還士であること
【集合場所】 イプス渓谷橋の上
【チャンネル】 /chjoin マブでサベキン
【PTの有無】 有
【AFKの有無】 有
【アイテム分配】 希望者ダイス
【備考】 参加者の少ない場合はウンディーネ狩りに変更
918話振った人:2005/11/09(水) 18:35:00 ID:l49s982O
すいません、話振っておいて、自分で企画しないなんて・・
必ず参加させていただきます。

さべキンは慣れない人だと15人くらいいても全滅することも
あるので参加者の人数によっては全滅もありえますが、
むしろそのほうが召喚らしくていいかもw

帰りは西のど真ん中にゾンビ召喚しておいてアルター帰還とかも
記念になりそうですね^^
919912:2005/11/09(水) 20:10:39 ID:ooZnwhbF
問題あるか?攻撃力なんぞ皆無なんだし
920名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:39:22 ID:pqCTx0Rn
スキル1だから万人にとって有用なスキルになりますね。

攻撃力ないのは確かだが、スキル1でその最強ぐあいはやばくね?
召喚0で使わせて貰うからそうなっても俺はいいが。
921名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:43:02 ID:ooZnwhbF
いや、だから、なにがやばいんだ?
922名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:47:14 ID:ZiMQg1ZK
>>921
キサマ…サモナーじゃねえな?
923名無しオンライン:2005/11/09(水) 20:49:41 ID:ooZnwhbF
いや、それぞれの召喚PETにそれらしい特徴をあたえられたらいいなと。
まぁ、ゾンビオルバンが謎弱体食らった時点でハドソンにはそんな考え方ないだろうが。
924名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:18:30 ID:LO6EBDDC
それぞれの召喚PETにそれらしい特徴を!ってのは同意
しかしそんな強さはいらない

もっとネタだ ネタをよこせ
925名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:29:05 ID:ooZnwhbF
つよかねーって。3匹召喚して、うわー、こざかしーとかやりたいだけだもん
926名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:32:38 ID:wQNehzLf
召喚ペットの強さは今のままでいいから
たまにギガス並にデカイ奴が召喚されたりすると面白いかも
927名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:02:46 ID:ofEb/zrh
ランダム召喚(`・ω・)オモシロソス
928名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:06:20 ID:gF33vVGb
たまに可愛いクイーンが召喚されたりするなら最高なんだけど。

呼び出すごとにAIが違ってたりすると面白そうだなぁ。
バインド連打して支援に徹するありがた迷惑な大使とか魔法だけ使う強いクイーン。
929名無しオンライン:2005/11/09(水) 23:09:58 ID:n6r6+WGC
こういうときクラス制のほうがいいかななんて思ったりもする
930名無しオンライン:2005/11/10(木) 02:26:48 ID:d/3NBggZ
【サーバ】 エメラルド
【ツアータイトル】 メビウスに、闇の引導を…
【主催】 ゴールドセイントなニュタ♂サモンロード
【目的地】 タルタロッサパレス
【集合時刻】 11/18 22:00
【出発時刻】 11/18 22:30
【チャンネル】 /chjoin サモン委員会
【参加条件】 召喚士であること
【集合場所】 エイシスケイブ最奥(タルパレのゾーン際)
【PTの有無】 有
【AFKの有無】 有
【アイテム分配】 品物それぞれで相談
【備考】 参加者数次第で行き先変更

変更先としては過去エイシスのカオスウンディーネが第一候補。
QoAのためにリザ不可能であり、事実上あれを攻略できるのは召喚士だけなので。
参加者は念のためにノアピース<グラフヴェルズ>と4つ以上のアイテム枠を用意しておいてください。
……おっと、もちろん目玉もお忘れなく。

Pサバの企画に触発されて、勢いでツアー企画しちゃったよ
粋なEサバ召喚士の参加をお待ちしております(´ω`)
931名無しオンライン:2005/11/11(金) 12:55:44 ID:mAi2z2Ll
>>930
カオスウンだけど、弓ソロでも倒せるよ。
目の前で見せてもらったことがある。
932名無しオンライン:2005/11/11(金) 13:59:33 ID:Hx2JWjL1
「倒せた」だね
仕様変更で無理になった
933名無しオンライン:2005/11/11(金) 14:46:40 ID:dpPACoBB
ホークアイショットの範囲=カオスウン様の射程距離になった。
934名無しオンライン:2005/11/11(金) 14:48:39 ID:68JZZ2Dx
イプスとガルムのウン様も?
935930:2005/11/11(金) 15:06:41 ID:vVsIVSVL
俺も昔は俺(召喚士)+弓使い+強化使いでパーティ組んでカオスウン様やってたけど。
ウィスプに気をつけつつ毒矢+ディバインシールドで余裕だった。
けど今はホークアイより広い射程で魔法とんでくるし、詠唱なしだから毒入れてもディバインシールドでも無理
一瞬でウィークネス+ブリザ+フリーズ+ヘルオーブン+ヘルバが飛んでくるような相手やってられん(´Д`;)

>>934
ウンディーネ≠カオスウンディーネだから、一概には言えないけど。
ヘルバとかはNPC固有魔法ってことを考えると普通のウンディーネも変更されてる可能性高そうね。
936名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:37:25 ID:/7MC/FLg
つーかカオスウン様強すぎだろwあの定員で倒せるわけがない。
償還ぶつけても1発当てる間にやられちまうしw償還強化汁!!!!!!!
937名無しオンライン:2005/11/12(土) 02:48:12 ID:nAOkPcDV
>>936
だから5人で大使を呼ぶんだよ。
詠唱妨害が無いから効率が激増、ってわけにはいかないが
一気にかかればタゲが分散して一匹あたりの生存時間(=攻撃力)が伸びる。
デスマーチかけてればなお有利

大使使い5人*2日でいけそうな気が……しないでもない、かな。

実際、カオスの辺境ではあれ3匹を相手にしてたわけだし
938名無しオンライン:2005/11/14(月) 10:00:58 ID:Tn3yFvAM
強化、回復持ちと物まね弓が組むだけで倒せた記憶があるけど何か変わった?
案山子がショボくなったけど。
939名無しオンライン:2005/11/17(木) 04:10:50 ID:+NIoGs0q
実際に行ってみなさい
940名無しオンライン:2005/11/17(木) 07:32:28 ID:evTsuec1
辺境にいたアレと同じ強さになっている可能性が高い。

以下ソロでウィスプ狩ってて事故にあったときの話
ラグかと思うぐらいの詠唱速度でコーリング(DSでガード)>0.5秒後>再度コーリングで足元
>サベキンや水ウンコなら発動に5秒かかるはずのエンドがコーリング直後にヒット
>リボーン>起きて1〜2秒でヘルオーブン>1秒たたないうちにヘルバで終了

抵抗AC100あっても3発耐えられないような攻撃が1秒毎に飛んでくる
941名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:23:29 ID:3sGdMamx
>>940
召喚でしか倒せないカオスのウン子はおかしいよな・・・
禿が設定間違えてるとしか思えん
942名無しオンライン:2005/11/17(木) 10:27:14 ID:TW+wSQO6
4月に初めてカオスウン様倒したけど、それ以前にその凶悪コンボ喰らったことあるよ。
ただ、あれは必ずあのコンボが出るわけじゃない。2連コーリングのあと種はまかれなかったり
して走って逃げれたりってこともあった。

まず手前のウィスプを殺したら、召喚ペットをぶつけて、詠唱妨害させてから、ネイチャーで
突っ込み、DS掛けた状態で案山子になって攻撃、DSがはがされたらネイチャーで非難
再び召喚してDSかけてネイチャーで突っ込むの繰り返しでソロで勝てた。
自分の場合火力不足で2回にわったってやっと倒したけどね。
ウィスプの処理が本当面倒なんだよね。

今ミミック捨てたので、新しい案山子の性能を知らないので今はこの作戦無理っぽいし、
知り合いがソロでやったらHP3割切ったとこで回復されて諦めたと言っていた。
カオス運様は別においしくないから2,3回狩るともういかないって人多いので情報がどうしても
足りないね。
943名無しオンライン:2005/11/18(金) 04:25:40 ID:E2m4jANH
カオスウンディーネの変更は今のところ2度あったね。

最初は今と同じように、詠唱なしでありとあらゆる魔法を連射してきてた。
課金前後のパッチだったかで変更されて、普通に詠唱するようになった。要するにただのウンディーネ。
で、9月くらいのパッチで再度変更があった。一番最初の無詠唱状態に戻る。


新しい案山子は効果時間中、無限ディバインシールドだから、確かに可能性はある。
……発生後2秒で効果が切れなければ、な。

>カオス運様は別に〜
そもそも今はまず倒せないんだって。
倒せてた頃は弓使いと組んで足しげく通ってたから結構知ってるけど
944名無しオンライン:2005/11/18(金) 04:46:58 ID:HGbk7xqp
倒せてた頃は
DSかける→攻撃→DS消える→逃げる→DSかける→攻撃・・・
の繰り返しだったからね・・・
正直ウォーターウンディーネより楽だった。強化持ちならソロで行けたし。
945名無しオンライン:2005/11/18(金) 09:12:12 ID:I3w3ozHg
4月に倒したって書いたからそれ前にパッチあったって言ってんだろうけど、
それ以前にソロで倒した弓師のSSがアップされたから、ソロでやりに行ったんだよ。
ちなみに初成功が4月なだけで1月からやってたよ。

4月の時点でも2連コーリングとかの凶悪コンボはあった。ただ、攻撃が命中すれば
詠唱妨害できてたので、危険性がぐっと減っただけ。召喚死ぬ・弓外れるといった状態
の時に連射がきて・案山子・DS伴に一瞬ではがされてた。こんときが逃げ時ね。
つまり4月の時点ではDSだけじゃソロでは助からなかった。PTなら詠唱妨害が
かなり完璧にできて死なずに狩れたけどね。(PTでも何度かやった)

3割切って回復されたって言ってた知り合いがやってたのは5月か6月
前は回復なんてなかったのでこのときも修正はいってる。ちなみにDSだけで狩ってた。
自分的にはこの辺で飽きちゃってそれ以降の情報が皆無
今辺境並に強いらしいが、4月以前に同じような強さだったって本当か?

PTとソロでは闘った感じ全然違うし、禿は思ったよりマメに修正いれてる。ちゃんと把握してる
人はいないだろう。ソロで週に2回は必ずやってたって人がいるなら話は別だけどね。
946945:2005/11/18(金) 09:19:49 ID:I3w3ozHg
訂正1月のはウィスプ狩ってただけだった。初ウンデは2月12日だった。
このときは近接3人弓2回復1で近接が瞬殺された、種で・・・
詠唱妨害はある程度できてたんだけどねえ・・
947名無しオンライン:2005/11/18(金) 22:55:16 ID:2hcz/WT6
初期も回復してた
実装直後鬼→中期ヨワス→現在鬼

行動自体は初期と現在変わんない。中期は詠唱妨害可能かつ詠唱間隔5秒ぐらいあったのでソロ余裕だった
初期と現在のカオウンは火エレ強化弓ソロの一回(制限時間いっぱい)のアタックで3-4割削れた。
火エレの耐性かなり高いのが肝。あと毒矢とゴーストダンスで涙ぐましい努力する。
周りのエレメンタルの沸きは時間計測してしっかり掃除しておくこと。
再アタック時には削った分そのまま(狩られてなかったら)残ってる。

狩れないって事は無いから安心してください
948名無しオンライン:2005/11/18(金) 22:57:49 ID:2hcz/WT6
近接は糞の役にも立たないからあきらめるように。
949名無しオンライン:2005/11/18(金) 23:08:25 ID:rccr3Qbu
弓でさえ無力
950名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:20:49 ID:bhJxvNQh
遠距離もやたら射程の長い魔法にGコーリングでおつですよ。
951名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:23:15 ID:4IZojpSt
さっきちょっと遊びに行ってみたけど、あれはやばいね。ウィスプのはるか外側でも
コーリングされる。一緒に行った人抵抗なしでブリザード350ダメもらったらしい。
詠唱してる様子もないね。
952名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:01:00 ID:nFFfrU20
そういや気になってたんだが上で告知してたツアーって結局やったの?
953名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:03:18 ID:MnWLWygP
Eのタルパレツアー主催ですコンヌヅワ

ツアースレでも報告書上げてきたけど、Eのほうはちゃんと告知どおりやってきたよ。
こういうの初めてだったんで手間取っちゃって、参加者の人には迷惑かけちゃったけど
みんなで騒げてなかなか楽しかった。いい思い出だよ。

そのうちまた何かやりたいと思ってるから、
次は>>952もおいで、歓迎するから。
954名無しオンライン:2005/11/22(火) 20:18:22 ID:UFYnz/0E
なんかカオスウン様の話題ばっかだったから
過去エイシスツアーだと思ってたw
955名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:03:16 ID:pWvyWD8K
タイトルで敬遠してたけどここすごい良スレじゃないか・・・まったく気づかなかった。
956名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:42:37 ID:bCq9n1BQ
召喚と調教両方100にしたモンスターフェチのオイラは
負け組みですか?|´・ω・)
957名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:58:07 ID:mQlN0PR4
>>956
調教サイドからすればデスマーチっていう強力な魔法が有効だから、
全然勝ち組みでしょ、あのめちゃくちゃ範囲の広いクライシスコールも有効だし。
958名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:40:07 ID:y0tlWAxw
召喚主体だったら負けだね。
チアーはデスマと競合するし、チェリするくらいなら回復取るし。

959名無しオンライン:2005/11/24(木) 23:14:20 ID:jPNzBQz3
>>958
ほう、それは大使にドミニオンしたいが為に取った俺に対する挑戦と受(ry
960名無しオンライン:2005/11/24(木) 23:26:03 ID:XrRyvmM9
志村ー、チアーとヴィガーは競合するけど、チアーorヴィガーとデスマは競合しねー
大使にチアー&デスマ+クリティカルで、子蛇に140ぐらいいくはず
961名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:51:30 ID:SIM5Huqp
チアーは通常攻速petで二撃分しか持たないけどデスマはどうなの?
962名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:58:01 ID:bwXfemHs
精神と召喚が高ければ数分もつけど精神50召喚70くらいじゃ30秒とかじゃなかったっけ?
963名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:53:35 ID:QL1hMPhk
青ネームに召喚BUFF乗らないでいいっすよ
それと下僕もイラネ
牙のシェアーをAF、DFにも効くようにして下僕は牙専用にしてください
育成以外のあらゆる弱体化も意に介さないから
育成にハマってるってのはそーゆーこと
下僕使いは牙とればいいから
それでも調教が強いとかウザいとか言われるならもう何とも仕方ないけど

デスペナ無くせば故意のLDいなくなると思うんだけどね
それは調教師側のご都合な提案かもしれないね
964名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:14:22 ID:iN+x5w1z
UOみたいに通常ログアウト以外は、1分ほどキャラ残るようにするだけで
LDいなくなると思うけどね。なんでデスペナ無くせになるんだ??
965名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:39:07 ID:BlB0YIj9
>>961
精神ゼロで攻撃一回分十分持つが、とても二回目には手が届かない。
まあテイマーなら間違いなく回復取ってるだろうから高精神もちだろう。だからその辺は平気だろうけど。
966名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:50:42 ID:5NrqenBa
>>964
切断の多いうちのネット環境では1分もキャラ残されたらくぇdrftgyふじこl
967名無しオンライン:2005/11/25(金) 06:51:38 ID:QtcNrOsQ
召喚100魔力0で40秒だった。
召喚90魔力120で2分半だった。

FOのダメージ値の魔力依存度低いし、正直召喚士が魔力使ってるのってこれくらいだよな
968名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:22:31 ID:B/DxBjkI
>>964
13落ちとか多いMoEじゃそんなの無理。
969名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:40:29 ID:KGlr21o7
>>968
1分間残しておいてもらえれば、13落ちでカオススペースから弾き出されるのも「ある程度」抑止できますが?
970名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:52:25 ID:Klu4+I7D
逆に1分間ログインできなくなるに1票
971名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:44:58 ID:QtcNrOsQ
>>963案いいよね。
召喚士にしてみれば、ほんとに下僕が目の上のたんこぶなんだよなぁ
前はそれに加えてレベル150ペットとか出てきたらどうすんだよ、って思ってたから上限引き下げ要求考えてたけど

実質、ペットのレベルは120くらいが限界らしいから(レベル上げ相手がいないらしいな)
まあ、いいかなーと思えてきた。
これでレベル150まで上げられる相手が出てきたら120引き下げ要望だすけどね!('A`)

なんせ、森の仲間とともに生きるーって調教がタルタロトループスとかオルヴァン、ベビドラを捨て駒にしてるのは矛盾してるだろってこと
972名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:48:36 ID:+bD2iHdk
レベル120以降でも一日0.3くらいづつは上がるぞ
共闘真っ盛りタイムだと90分〜120分に0.1
すいてる時間なら60分に0.1ってところか
973名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:49:56 ID:CVjFtvQN
じゃあいったい最高どれくらいまであげてる人いるのかな
974名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:54:49 ID:+bD2iHdk
Dに140がいるらしいな
共闘育成してるのにエリゴスガープに当ててないペットは推定110以上
という判別方法もある(エゼイジア以外で経験値入らなくなるため)
975名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:31:03 ID:lQXbI5w7
Dのあの人はすごいね。
大使でウン様食おうと思ってガルム行ったら、ウン様相手にスパしてたよ(;´Д`)
976名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:44:12 ID:3QhmwoX+
>>971
下僕削除で上限レベルダウンなら魔法ペット実装ね。うぇw

ぶっちゃけ、下僕どうなろうがかなりどうでも良いけどね。
レベル上限下げるなら上がり易さ調整か、
レベル低下なくして貰わないと圧倒的にぬるぽ。

ただでさえ死んだらやってらんね、なわけだし。
育てるのに時間も手間も無駄に掛けてるのに、
なんで使い捨てで魔法ペット使う召喚の基準で調整受けなきゃいけないんだか。
977名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:45:37 ID:P4K2jWFL
牙だけが下僕ってなったら血雨がもっと叩かれる、そして弱体化
978名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:46:15 ID:3QhmwoX+
ああ、あと、召喚BUFFのらないのはその方が良いかもね。
デスマヴィガーの2重BUFFはちょっと色んな所で既に波紋が広がってる感じがあるし。
979名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:57:14 ID:Si9SKxmZ
昔のバーサク+ヴィガーみたいな感じか
980名無しオンライン:2005/11/25(金) 23:39:30 ID:QL1hMPhk
個人的にこうして欲しかったなぁと思う調教の種族別レベル制限
AFはレベル120まで、MFは100まで、DFは初期レベルのまま
初期戦闘力はDF、そこそこ育てればMF、育てきればAFが強いってなる
まぁ既にMFで140まで行ってる人がいるので今更できんとは思うけどね
現状、AFを育てている人は趣味でしかない
981名無しオンライン:2005/11/25(金) 23:45:30 ID:X1mR5/gR
ダーインオークだっけ
ステータスはAFと変わらないと思った
982名無しオンライン:2005/11/25(金) 23:51:48 ID:B/DxBjkI
イチョンやグレイブンみたいな特徴がないな豆豚は。技もショボイしもはやAF
983名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:43:58 ID:yPFOBr3d
MF最弱はグリフォンじゃないかと
984971:2005/11/26(土) 06:27:11 ID:UyHdXqWW
もうちょい上がりやすくていいと思うよ。
ひとまず実用レベル(80〜90?)までは、適当にやって1ヶ月くらいで上がればいい
根詰めてやってりゃ2週間とか。まあ、だいたい魔法スキルと同じくらいのスピードでいいね。

んで、それ以降は趣味領域として、120くらいをレベル限界にじわじわと成長、くらいで。

あと、他人の何十倍も苦労したんだ、他人の何倍も力があっていい、って方針は嫌いだな。
他人の三倍くらい努力すれば、1.5倍くらいに有利……ってのでいいと思う。
それくらいならPvPとかでも、プレイヤーの技術でひっくりかえせるしね。

実際、召喚で魔法ペット使ったら、120レベルくらいのペットの飼い主集中攻撃して勝てました。
ただ、あれ以上単体強化されると厳しいとも思ったから、到達難度を下げた120、ってのを引き合いに出したわけだ
985名無しオンライン:2005/11/26(土) 08:35:25 ID:ppiaUGnF
前から気になってたんだがテイマーさんらはその育てたペットで普段何してるんだ
986名無しオンライン:2005/11/26(土) 08:38:43 ID:1oo8OeLY
育成
987名無しオンライン:2005/11/26(土) 08:49:06 ID:C7NS/OxU
だったら120以上のペットはワラゲに連れて行けなくすればいいって方法もあるな。

けど実際問題1鯖に数人しかいない高レベルペット持ちのワラゲ好きのことなんざどうでもいい。
ぶつかったら喜んで負けてやるよ。最強厨は召喚取らないからねえ。

ってこっちに話が膨らむとワラゲ最強厨がワラワラと勘違いしてここにくるからそろそろやめようぜ。
一回調教スレで勘違いしてこっちに誘導してんだよね。
988名無しオンライン:2005/11/26(土) 08:51:17 ID:71E8fZgl
>>983
対地の小型相手でそもそも攻撃しないというか、
それ以前にmobとして動いている時点で時々明らかに攻撃サボってるってのはなぁ。

高度の調整をミスってるとしか思えない。
989名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:44:07 ID:zeer50uA
>>980
俺はこうなって欲しい
AFは高HP、高回避、移動早い
MFは低HP、高命中、覚える技が多い
DFは中HP、高アタック、高防御、移動遅い

まぁ育成中に寝てしまい、何度も殺してばかりで
召喚に移ったんだがな・・・
今は召喚+暗黒な俺

バエル強ぇよ(*´д`*)
990名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:30:25 ID:pI5S+jxx
つ【スエゾー】
991名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:55:24 ID:LDC9hYA6
次スレはどうする?このまま3通目でいいなら立ててくる
992名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:16:39 ID:YQmxuPle
マヴスレと統合って上では話してたが、どうするね?
993名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:07:15 ID:VLP5YWrX
弱体化要望は変すぎるだろ。
それに調教の話はないし。
召還スレで良いんじゃ。
994名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:33:02 ID:WwSTcJXN
召還スレでいいと思う
995971:2005/11/27(日) 02:13:04 ID:hsQS9i9w
召喚スレ激しく希望!
たとえ訪れる者が少ない辺鄙なスレであっても!

サモナーとして同じ趣味もってる人としゃべれる場所が欲しいよ……
996名無しオンライン:2005/11/27(日) 02:14:30 ID:hsQS9i9w
って、名前変更しわすれとったわ(´・ω・`)
997名無しオンライン:2005/11/27(日) 05:23:58 ID:WZO9t99F
こ こ は H i b e r n i a の 植 民 地 に な り ま し た www 
   m n _∩                   ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)    /\___/ヽ       ( _⌒二⊃
     \ \   /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/  /
          \ .|   ´トェェェイ` .:::::::|  /    それがEasyRealmクオリティ
           \\  |,r-r-| .::::://     http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132852304/l50
             \`ー`ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /        
998名無しオンライン:2005/11/27(日) 06:56:13 ID:K4khc30/
とりあえず召還でなく召喚
コウモリ食いマクロ組もうと思っても召還 ヴァンパイア バットにしちゃうと
わりかしアウトでテストにも出るから気をつけるべし

↓あと2レスで方針が定まらなかった場合の避難所↓
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126023457/
999名無しオンライン:2005/11/27(日) 08:11:50 ID:3v8FQyuX
召喚スレでいいよ。
調教の話はなしの方向で
1000名無しオンライン:2005/11/27(日) 08:17:46 ID:ssRNYotM
1000ならサモンナイトメアで騎乗実装
10011001
  _  カタカタカタ
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 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \