-MoE- 神秘魔法考察スレッド vol.2 -Enchanter-

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1忘れられた名無しさん
6つある魔法スキルの中で一番微妙な位置にある神秘魔法。
50で止めろとかFzB弱体化とかテレポ屋とか言われる神秘魔法。
シップ「エンチャンター」とか絶滅?ってくらい少ない神秘魔法。
初期はリコールレイションで叩かれたがスキル上がってくると誰も使わなくなる神秘魔法。
一番上がらないと噂の神秘魔法。
MP使用率ナンバーワンと言われる神秘魔法。
LB他人にかけられない神秘魔法。

愚痴、意外な神秘魔法の使い方、スキル設定、などあればどうぞ

前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1103688449/
2忘れられた名無しさん:05/02/01 02:28:39 ID:ld/68W11
神秘普通にプレでもワラゲでも使えるスキルじゃん。

[プレ] ライトニング、FzB、IS、テレポ関係

[ワラゲ] メスマ、テレポ関係、IS、
3忘れられた名無しさん:05/02/01 02:30:36 ID:Asd90fd8
ISが壊れるときにガラスのように砕け散るエフェクトキボン
なんかのゲームでガラスの剣ってあったなー。
4忘れられた名無しさん:05/02/01 02:35:00 ID:kqBtH5e+
俺は知り合いの人のテレポオールとかテレポクロースとかに感動して
今神秘上げしてるんだけどな。ちなみに今63。
微妙にマゾいな、確かに orz
5忘れられた名無しさん:05/02/01 02:40:29 ID:KOAuSjge
50テレポ止め<<<波紋でも登れそうにない高い壁<<<90over
って感じです
城門前で上げている同士を見ると切ない友情を感じてしまいます
6忘れられた名無しさん:05/02/01 03:45:52 ID:JHvLJCNk
ISが使えるとか言ってるのは使ったことないやつかルート争いしかしてないやつだ
7忘れられた名無しさん:05/02/01 04:28:28 ID:I1rCCqTz
ルート争いで使えるなら普通に実用的スキルじゃまいか
刀剣以外の人にはゴミだけど
8忘れられた名無しさん:05/02/01 05:02:20 ID:JkhAYx07
PTくんで崖から落下して地面にあたるすれすれでクロースしてもらう

マジバンジー気分オヌヌメ
9忘れられた名無しさん:05/02/01 05:04:39 ID:KOAuSjge
ごめ、クロース遅れちゃったw
あ、用事があるからテレポで帰るね
10忘れられた名無しさん:05/02/01 05:47:58 ID:F1RoK0QF
ワラゲで味方がバタバタ死んでいく中、テレポで一人逃げるのは快感。
11忘れられた名無しさん:05/02/01 07:40:04 ID:vF1HunFZ
>>10
それやると味方見捨てるひどい奴という白い目が怖いので
皆と一緒にマラソンやってる俺ガイル
12忘れられた名無しさん:05/02/01 16:26:42 ID:pZ/oTdHX
warage集団戦でいつもチキンに先頭で逃走してPTMをクロース
まじオヌヌヌ

前を走ってるPTMが居ると使うのを悩むスキルだからな・・・
13忘れられた名無しさん:05/02/01 21:59:07 ID:KOAuSjge
ゲリラで引っ掻き回して10人以上に追われて
テレポで敵が目の前まで迫ったときに逃げるのが最高
14忘れられた名無しさん:05/02/02 14:11:25 ID:F0nXkmG0
知り合いが問い合わせたらしいんだけど、
メスメがワサビ食うとダメ食らって解けるのは仕様だって。
眠ってるのに食べ物食べれるのはおかしいって怒ってたよ・・・。

ほとんど使える魔法ないのにワサビだけでメスメ破れるって確かにキツいよなあ。
15忘れられた名無しさん:05/02/02 16:22:53 ID:z7AjljdM
全然関係ないけど、牙のグールファングもワサビで解ける。
…麻痺してるんじゃないのか?
16忘れられた名無しさん:05/02/02 17:13:39 ID:Hg4ycNxW
マジカヨ
ソーンスキンはがれるからわさび敬遠してたんだが、
買占めだ!!
17忘れられた名無しさん:05/02/02 19:50:48 ID:t608BYd9
俺ようやくリコールアルター使えるようになって、
PTの役に立って、それだけ十分嬉しいんだが。
18忘れられた名無しさん:05/02/02 23:33:56 ID:RXMXJbMl
いまさら思ったんだが
持ち変えないと使えないIS
着こなしディレイでクズスキルにならないことを祈るばかりだ・・・

重さ0.00だからつける場合はまだましでも
元の武器つけるときに遅いとかだったらまじ駄目ぽ・・・
19忘れられた名無しさん:05/02/03 00:02:38 ID:LohOc6T9
純魔法使いエンチャントロードの漏れにはまっさく関係ない話だな。

つうかIS自体消して他魔法と変えてけれ。近接用はLBがあっじゃねーかよ
20忘れられた名無しさん:05/02/03 00:42:46 ID:5cvQwzxa
よっしゃやったーISは刀剣スキルだな!
21忘れられた名無しさん:05/02/03 11:39:43 ID:yewP5eXb
>>11
どうせ同期ズレで見えん
22忘れられた名無しさん:05/02/03 17:51:22 ID:8KoPjZgp
神秘をもう少し良くするために、単純に威力を上げたわスペルを考えてみた。
・リコール ストーンロングウォール:ストーンウォールが二つ横に並んで出る
・ミツクニ ハイオーダー:対象が術者の後ろに、高さ10mの地点から落ちてくる
・ワープ:スモールワープの二倍の長さまで移動可
・イリュージョン ブック:破壊・死・回復・強化・召還の100スキル魔法を一度だけ詠唱できる

でも本当はこんなのが欲しい
・しるばーちゃりおっつれくいえむ:ZONE内の全ての者が眠り、BSQとELGの属性が入れ替わる
・・・使い道がわからんが。
23忘れられた名無しさん:05/02/03 17:56:35 ID:UH6IZIne
ストーンロングウォールをエイシスとかでだしてたら
自動的にトレインな人がせき止められてものすごい勢いで
晒されそうだなw

まあMPKなんだけど。

イリュージョンスキン みたいなので
MOBの格好になってなぐられない とかあったらよくないかな。
動けるインビシ。殴ったり時間がきたら解けるけどみたいな。
24忘れられた名無しさん:05/02/03 17:58:07 ID:jj9wE8Vr
>MOBの格好になってなぐられない とかあったらよくないかな。
物まね取ってる俺が泣いてしまう
25忘れられた名無しさん:05/02/03 18:38:28 ID:J5z9/BUJ
ねえ、イリュージョン盾を露店で売れるようにしないか?

そうしたら触媒代の26円で売るからさ・・・ orz
26忘れられた名無しさん:05/02/03 18:44:23 ID:5cvQwzxa
>>25
残念!
俺が幻影盾オンラインクリアしたからダメです!
27忘れられた名無しさん:05/02/03 18:48:43 ID:UH6IZIne
あーー!!!
いいアイデアをおもいついた!!

イリュージョンシールド 普通は耐久1/1 使い物になりゃしない。
でも、イリュージョンシールドを保持した状態でもっかいイリュージョンシールドを
唱えると 耐久が2/2になる!
3/3 4/4 となっていき つかって減ったら 3/4>4/5とかになる。

・・・・だめか。強すぎるかな?
28忘れられた名無しさん:05/02/03 18:50:46 ID:5fdRosha
>>277
性能はそのままなんだよな?

マクロ大発生。
29忘れられた名無しさん:05/02/03 18:52:03 ID:qjMjWina
神秘っぽいもの・・・

神秘90  イリュージョン ノアストーン
       術者の唱えた位置にwisp形のオブジェが現われる
       オブジェが発生している間は周辺のプレイヤーは触媒消費無しで魔法が使える
       (10秒ぐらいで消滅、範囲はセイクリぐらい、ノア系の触媒消費魔法のみ)


錬金術みたいだ
30忘れられた名無しさん:05/02/03 18:52:22 ID:07jIMfqQ
>>25
26円というと…MOEの金で2Mくらい?
31忘れられた名無しさん:05/02/03 18:52:58 ID:QCPTMb+d
今のイリュージョンシールドを廃止して
ディバインシールドの物理版にしてもらえばいい!

これもだめかな(´・ω・`)
32忘れられた名無しさん:05/02/03 20:15:37 ID:yewP5eXb
幻影盾を耐久1/1のまま何個でも持てるようにしようぜ
33忘れられた名無しさん:05/02/03 20:54:22 ID:J5z9/BUJ
イリュージョンシールド3kで買いますってooc流れてた。
誰か売ってあげたら?
てか、売ってやりたいよ・・・。
34忘れられた名無しさん:05/02/03 20:58:34 ID:5cvQwzxa
いや、のあぴーすだろ、さすがに

・・・だよな?
35忘れられた名無しさん:05/02/03 22:34:59 ID:HHFM7Nzv
>>27それと同じネタ前に要望で送ってみたことある_| ̄|○
ゾーン移動、ログアウトで消滅で。
36忘れられた名無しさん:05/02/03 22:41:12 ID:5cvQwzxa
それだと高盾スキル持ちが泣くな
いぢめるなよ
37忘れられた名無しさん:05/02/04 05:11:40 ID:tj1nnrxZ
スキル20 イリュージョンシールド
スキル70 ソーンスキン

これで文句ないな、もうガタガタ騒ぐなよ
38忘れられた名無しさん:05/02/04 05:19:12 ID:CB8ANwt5
どこかへドアが欲しいです
39忘れられた名無しさん:05/02/04 10:38:19 ID:/T04ep/W
クロースが、同一ゾーンなら全域可になるというのは本当だろうか。
もし本当なら使い勝手は上がるが、
場合によってはパシリになりそうな気もするな。
「本隊渓谷へ進軍!但し神秘使いの人は復帰合流組回収のため双子で待機してください」
嫌すぎる・・・。
40忘れられた名無しさん:05/02/04 11:28:18 ID:jrbg3y1v
どっちにしろ拾えるのはPTメンだけだからなぁ
そこまで酷い事にはならないだろ
41忘れられた名無しさん:05/02/04 11:38:03 ID:JtQbpwSY
パシリおおいに結構
42忘れられた名無しさん:05/02/04 11:42:40 ID:luOR1IAK
ネタだと思うけど
同一ゾーン内なら90の魔法でもいいな。クロース。
ISイラネ
43忘れられた名無しさん:05/02/04 11:45:54 ID:6V1Xt+tO
そうだなあ。神秘90に一つでも使って意味のある魔法があれば上げる(口実に)するのだけど、
LB 他人不可だし、ISは言わずもがな…ISをトレードとかありえんし(;´д`) で止めてる
漏れガイル
44忘れられた名無しさん:05/02/04 11:52:06 ID:gZ5UZPC1
だが同じMAPなら遠隔パーティ勧誘が出来る訳で…
45忘れられた名無しさん:05/02/04 11:52:42 ID:2UlHLI/Y
パーティ加入って同一ゾーンなら距離関係なくできるんじゃなかった?
46忘れられた名無しさん:05/02/04 12:06:26 ID:JtQbpwSY
たいていの90技はほとんどネタだけど、これだけはなぁ
武器持ち刀剣だけ多大な効果ってのはいくらなんでもネタ過ぎ
47忘れられた名無しさん:05/02/04 12:37:47 ID:F7gLq1DV
魔法は全部破壊使いのためにあるんじゃないぞー


不満はわかるけど、まぁ一応ね。
48忘れられた名無しさん:05/02/04 13:54:03 ID:jwYTCcYt
ISはエンチャンターが魔法剣士だったころの名残だからなぁ…
スキル制になったんだしイリュージョンウェポンにしてくれ頼む

って感じの要望出してるんだが通る気配がない
49忘れられた名無しさん:05/02/04 14:01:01 ID:6V1Xt+tO
違うモノが出てくるって所の実装が出来ないとか。

でもリコールエレメンタルは耐性の違いで偏るね。
50忘れられた名無しさん:05/02/04 14:42:47 ID:JtQbpwSY
へぇ〜
武器スキル剣、棍棒、槍、矢、弾、投げナイフ、フィスト
別々に魔法作ればいいじゃないと思ってたけど、
複数スキル割ってる奴には持ちかえで2連、3連攻撃できるよな・・・
出来なくても、そんなの作ってる暇ないか
出来るなら攻撃スキルで出現するものが違うがベターか

で、I 槍でガードブレイクさらたら防御型のボクチンはなすすべがないわけですが・・・
51忘れられた名無しさん:05/02/04 15:30:38 ID:Ltd8V475
ISやるからAEmezをくれ

純魔法使い神秘100のエンチャントロードの嘆きでした
52忘れられた名無しさん:05/02/04 16:33:27 ID:0pIXulrr
AEmezって何?

Ankoroなら自由にもってっていいよ
53忘れられた名無しさん:05/02/04 16:47:29 ID:KE44DqwN
範囲メスメのことだ
あんころタンは俺がいただく
54忘れられた名無しさん:05/02/04 16:51:10 ID:luOR1IAK
範囲形集団睡眠魔法 の事?
WarAgeで一撃がデカイMOEでこれは辛くない?
集団戦で撤退時にこれやられたら壊滅するし。

でもISってソニック ストライクだけのための武器のようなもんだし
武器スキルによって変化しても、刀剣以外ではツカエネだと思う。

IS廃止でファイナル ジャッジメントを神秘でシックリくるような気がする。
55忘れられた名無しさん:05/02/04 16:59:20 ID:JtQbpwSY
いや、ソニック使えねって よけられて硬直で殺されるし
食らったらやっぱり印象残っちゃうけど
で、上にも書いてあるように、I 槍ガードブレイクがきたらもう盾職やめるよ
範囲メズメ?
大昔、眠りだねってのがあったが、まさしく阿鼻叫喚の地獄だったぞ
56忘れられた名無しさん:05/02/04 17:06:23 ID:0pIXulrr
なるほど。

でも範囲睡眠って結構低位魔法なイメージがあるよ。
仲間が蹴り飛ばしたり後続の友軍に踏まれて覚醒したり、解除が容易だから。
moeでやるなら/oioiで起こすとかあればいいんじゃないかな。
57忘れられた名無しさん:05/02/04 17:17:42 ID:Jqq7uTqg
純魔法使いの意見は無茶苦茶すぎ
純魔なんか死ねばいいよ
58忘れられた名無しさん:05/02/04 17:25:09 ID:JtQbpwSY
>>56
あの恐ろしさを一度味わえば低位魔法とか言ってられん
前衛みなZzzの中を、範囲魔法が集中して襲い掛かるんだぞ
10人単位で一気に倒れていく味方・・・ 恐ろしすぎる
59忘れられた名無しさん:05/02/04 17:30:52 ID:shn8rgsG
まあ今はワサビで簡単に解除できるけどな
範囲メズマなんていらんからホーリーレコード実装してくれよ
60忘れられた名無しさん:05/02/04 17:32:18 ID:jIGv7wPO
純魔という言葉に騙されてはいけない。
正しくは破壊魔法使いだ。
61忘れられた名無しさん:05/02/04 17:34:40 ID:JtQbpwSY
ワサビ解除はなえるな・・・
スタミナ消費とかにできんのかな・・・
スニークもワサビ解除させろよな・・・
62忘れられた名無しさん:05/02/04 18:09:42 ID:EwUGRy10
睡眠中にアイテム使えるのがそもそも間違い
63忘れられた名無しさん:05/02/04 18:20:04 ID:mm7GwbWe
ソニックを、神秘魔法に入れたらいい。念動力で物が飛ぶ。
所持アイテムなら何でもよしにしたら、収穫者達が強くなってベネ。(キャベツが飛ぶ
64忘れられた名無しさん:05/02/04 18:29:55 ID:0pIXulrr
パイと生卵が暴騰するヤカン
65忘れられた名無しさん:05/02/04 20:51:34 ID:YS4IPHpI
>>64
どこかの国でそんな祭りがあったな
トマトとかオレンジ投げまくり
66忘れられた名無しさん:05/02/05 01:59:37 ID:euu6Y9Dj
ワラゲで年に一回くらい出来ないかな
食らってもHPは減らずにクリームまみれ
67忘れられた名無しさん:05/02/05 02:06:31 ID:esViWVuC
投げが何のためにあるのか
68忘れられた名無しさん:05/02/05 14:58:09 ID:MK8+wrjA
クロースはネタなんだかマジなんだかわからんよなあ・・・・

マジならいま70止めをUPにしていまいそうだ
たるPTに二人クロース使いがいれば
ビスクからでてミーリムはいったらクロ−ス>エイシス入り口へ
エイシス入り口あつまったらたるぱれにいるクロース使いがエイシスに
一歩はいってクロースで全員集合完了。

いいなあ・・・・・・
69忘れられた名無しさん:05/02/05 15:13:49 ID:Dp0XglEB
>>68
何かクロース使いだけ走れと?
70忘れられた名無しさん:05/02/05 15:23:19 ID:Nus6xBKP
花見の場所取りパシリみたいだな。
71忘れられた名無しさん:05/02/05 15:37:10 ID:KkCH1IiK
クロースのゾーン内有効って噂、本と何?
だったら、めっちゃつかえるやん
テレポの次に使えるやん
72忘れられた名無しさん:05/02/05 15:39:38 ID:OOTkIbIx
もし本当ならテレポクロース屋ができますね。
パーティ勧誘は同じマップなら距離関係無しにできますから。
73忘れられた名無しさん:05/02/05 15:42:23 ID:Dp0XglEB
流石に嘘だと思うんだけどなぁ
しかし出来たらワラゲのゲリラ連中が喜びそうだ
74忘れられた名無しさん:05/02/05 18:24:42 ID:YUjcRBq+
まぁ、がんがって妄想しる
75忘れられた名無しさん:05/02/05 18:30:35 ID:KkCH1IiK
花見席取り要員きたー

昔、サッカーでゴールキーパーでぼーっと空を眺めていたのを思い出す
76忘れられた名無しさん:05/02/05 20:19:48 ID:v0nvvw7H
空間移動はどうでもいいからエンチャンターらしい魔法が欲しい。

ゴッズィーラをチャームさせてくれ
77忘れられた名無しさん:05/02/05 21:53:38 ID:esViWVuC
クロース使いなら知ってると思うがクロース掛けられたPTメンバはワープしてくるんじゃなくて
高速移動して来るんだよな。
だからゾーン内有効になると壁とかぶち抜いてくるのか?
78忘れられた名無しさん:05/02/05 21:57:02 ID:2o/YpzZ4
>>77
それは見た目上の問題。
79忘れられた名無しさん:05/02/05 22:13:36 ID:fJ3o1v4X
クロース掛ける方で掛けられたこと無いから判らないんだろうけど
実際は一瞬でワープしてるよSWみたいに
80忘れられた名無しさん:05/02/05 23:14:39 ID:Qcg9MTvd
グレーターコーリングが実装されたら神秘は化ける予感
81忘れられた名無しさん:05/02/06 00:11:09 ID:WmzxxLvx
エイシス・ケイブに入りました

(OOC):タル行きたい方telください。入り口まで引っ張りますよー

パーティに参加しました

テレポートクロースを受けた

キング部屋

という新しいMPKができるな
82忘れられた名無しさん:05/02/06 00:35:35 ID:Gp0Unm3j
タルで狩りする奴はキング部屋でそうそう死んだりしないもんだ
83忘れられた名無しさん:05/02/06 01:24:55 ID:3fFw2Y2m
今日ばたばたお亡くなりになってましたが、ツアーだったのかな
取り巻きとレインスゲーと思いながら1人テレポ逃げしましたが
84忘れられた名無しさん:05/02/06 20:47:24 ID:fBn7R6wZ
スモールワープってどういう風に使うのが正しい使い方なんでしょうか?
たとえばワラゲで追撃に使うとかできるんでしょうかね?
85忘れられた名無しさん:05/02/06 23:25:32 ID:vls3Q8li
>>84
登山者をタゲって登る(ぉ
86忘れられた名無しさん:05/02/06 23:36:57 ID:HaM01cDd
召喚コウモリと併用して普段いけないところへ行く
87忘れられた名無しさん:05/02/07 02:23:24 ID:RrnZ83eq
>>84
相手になんとなく不快感を与える。
もしくは即席フュージョン。
88忘れられた名無しさん:05/02/07 02:33:05 ID:5LFrPhGX
>>84
露店で高額の買い物、売り物をするときの移動用
89忘れられた名無しさん:05/02/07 03:27:46 ID:XKBwnOiW
>>84
ビスクの魔法屋の横の何かあるパイプにはまって、身動きできなくなった時用。
90忘れられた名無しさん:05/02/07 07:25:35 ID:qmf3UDhP
ワラゲのワープ移動なら熟練取ってないとうまく使えんよ
91忘れられた名無しさん:05/02/07 12:35:09 ID:s9UEYyNP
なんかろくな物がないな
92忘れられた名無しさん:05/02/07 13:05:49 ID:1eJBpt+f
>>84
定点堀で死ぬほど鉱石貯めてテレポ→スモールワープで銀行行き
93忘れられた名無しさん:05/02/07 14:01:14 ID:bCWdGOuy
>>84
ギガス堀場を裏から侵入するのが最も正しい気がする
94忘れられた名無しさん:05/02/07 15:41:59 ID:t27k+gd4
判っててネタ振ってるんだと思ってるけど…
敵陣飛び込んでのメイジ潰しだよね
95忘れられた名無しさん:05/02/08 08:33:47 ID:w/Gc+buV
ういす、あんころもどきっす。
今神秘上げてるっす。
81.2から動かないっす。

ひたすらテレポクロースと幻影盾をダブルチャージしてダブル開放してるっす。
ゾーン移動はさんだり水中へ投身したり工夫はしてるつもりっす。

でも上がらないっす。
スキルキャップとかは大丈夫っす。
助けてほしいっす。
96忘れられた名無しさん:05/02/08 08:41:25 ID:6VNox8a3
だれだよ

ワラゲで歩きながらクロース
オカルトかもしれんが0.2あがったらゾーン移動&リログ
あがりにくいと感じたらゾーン移動&リログ
20回となえりゃ0.1くらいあがるだろ
97忘れられた名無しさん:05/02/08 08:43:17 ID:w/Gc+buV
レスめちゃ速くてうれしいっす。
わかりましたであります。
どもっす。
98忘れられた名無しさん:05/02/08 08:44:50 ID:w/Gc+buV
>ワラゲで歩きながらクロース
早速0.1上がって吹いた
99忘れられた名無しさん:05/02/08 09:10:37 ID:Y8KfU1AB
>>95
83くらいになったらLB連打がいいぞ。
100忘れられた名無しさん:05/02/08 10:23:59 ID:c1Lk+b1h
83じゃまだ早い。85くらいからのほうがいいだろう。
ちなみに>>95でダブル開放とか言ってるけど意味ないぞ。
101忘れられた名無しさん:05/02/08 19:43:07 ID:Q92Q3NAO
エリアチェンジだけでアンチは外れるっぽいよ
ミーリムとダーインの境目でクロース唱えまくって、0.1上がったらエリアチェンジしてた
リアル10分で0.1くらい上がってたな
80〜87まで
その辺からLBも混ぜてくといいぽ
102忘れられた名無しさん:05/02/08 20:12:23 ID:4HZzC+pR
盾・アルターは移動詠唱より止まって詠唱の方が上がりがいいように感じた。
とはいえマゾい。
103忘れられた名無しさん:05/02/09 17:21:06 ID:C1EvESYh
召喚アイテム残るようになったな
いいのか悪いのか微妙だ
104忘れられた名無しさん:05/02/09 17:28:24 ID:9MhneOXO
チャージは来なかったですね。
105忘れられた名無しさん:05/02/09 17:46:47 ID:AvRI6YDO
テレポクロースはどうですか?
106忘れられた名無しさん:05/02/09 17:48:32 ID:dlPt9fD0
ISがゾーン移動しても消えない不思議。
どうでもいい仕様変更だ。
107忘れられた名無しさん:05/02/09 18:27:25 ID:C1EvESYh
クロースは神魔法化
せっかく神秘切ろうとしてたのに・・・
108忘れられた名無しさん:05/02/09 18:38:16 ID:AvRI6YDO
エンチャントロードにも光が当たったって事?
クロース(80)とクロースオール(90)でもよかったんだけどな。
WarAgeで一番重要な更新だと思ったんだが、意外と反応薄いね・・・。
109忘れられた名無しさん:05/02/09 18:54:05 ID:63wwrL/W
これを期に、神秘は完全なパーティー補助魔法に生まれ変わってISとLBは違う魔法になってくれたらいい。
90魔法はエンチャンターっぽくなさすぎる。
110忘れられた名無しさん:05/02/09 18:59:29 ID:yZbOfOzG
エンチャンターって言葉に括られるのはもうやめろ
111忘れられた名無しさん:05/02/09 19:14:08 ID:KdzjklLs
だいたいエンチャンターなんてシップ名が無理ありすぎなんだよ!
112忘れられた名無しさん:05/02/09 19:25:17 ID:63wwrL/W
ごめんなさい
113忘れられた名無しさん:05/02/09 19:33:47 ID:C1EvESYh
ワラゲでもツアーでも超重要魔法となったクロース
アルターとあわせて神秘はガチ勝ち組
114忘れられた名無しさん:05/02/09 19:37:28 ID:AvRI6YDO
本スレでは全く語られてないんだけど・・・クロースネタ
本当に同一ゾーンになっているのかな?
115忘れられた名無しさん:05/02/09 21:43:39 ID:C1EvESYh
同一ゾーンではないみたいよ
それでも十分な性能だと思うけど
116忘れられた名無しさん:05/02/09 23:17:30 ID:hwsb3Jyp
たとえば

ビスク西でてすぐのミーリム から エイシス入り口 に呼ぶ はできますかね?

または

エイシス入り口 から タルパレ入り口 に呼ぶとかできちゃうんですかね

ウヒー あげるかなやむーーーーーー アルターとあいまっておれ様超便利うはっをkwww
ってできそうやん!
117忘れられた名無しさん:05/02/09 23:23:47 ID:63wwrL/W
プレの移動手段としては前とそんなに変わらない。
ワラゲでは劇的な変化だと思う。
そのくらいに範囲広がった。
ゾーン全部をカバーということはない。
118忘れられた名無しさん:05/02/10 00:15:11 ID:+6TFqRJX
>>106
いや、どうでもよくないぞ。warageでピュアの消費量が格段に減った。
IS使いにとっては地味に嬉しい。
119忘れられた名無しさん:05/02/10 00:46:27 ID:4irgegoz
エイシス入り口からキング部屋くらいならいけるんじゃね?やってないけど
120忘れられた名無しさん:05/02/10 01:10:37 ID:wBgT8O0P
うおー!

マジか。
パッチDL終わったら距離測ってくるわ!!



あ、相方最近めっきりインしてないんだった…
誰か暇そうな人ひっつかまえてみようかな…
121忘れられた名無しさん:05/02/10 01:33:49 ID:AO1vQ6PW
期待したほど広くない・・・魔力依存もあるかも
122忘れられた名無しさん:05/02/10 02:32:20 ID:L1ox8GIs
エイシス入り口からタルパレ入り口前と
墓地ギルドガイド前からアスモの階のNPC前までの
テレポクロース成功しました。

これだけでもタクシー開業できますな。
123忘れられた名無しさん:05/02/10 03:46:08 ID:4irgegoz
やっぱり神魔法だな
距離に高さは含まれてない可能性もあるね。
124忘れられた名無しさん:05/02/10 09:28:44 ID:/nQHYFLW
うっひー ってことはやっぱ神秘もあげるしかないのか

もうウォーロックめざすしかないのか・・・・

ISが槍ならなあ(散々ガイシュツ

125忘れられた名無しさん:05/02/10 09:33:33 ID:zDvnTQOZ
パラディンをキープしてたから神秘10上げるだけでクロース使えるようになる。
どんどん近接前衛から神秘タクシーに近づいていくぜ!フゥハハハーハァー
126忘れられた名無しさん:05/02/10 09:50:57 ID:cZVaVQAy
ビスク西の北西への入り口から裁縫道具屋くらいまでは届いた
あと縦の距離は関係ないだろうな
タルパレとかでも落ちたの引き上げるのに便利だ

>>124
LBだけでも便利だぞ
127忘れられた名無しさん:05/02/10 11:11:32 ID:uBw7ycLx
ネオクラングからコットンあたりでもクロース可
128忘れられた名無しさん:05/02/10 11:12:18 ID:uBw7ycLx
スマソ
コットンじゃなくサトウキビ
129忘れられた名無しさん:05/02/11 02:37:02 ID:OawcFcEa
やっぱクロースの魅力にまけて盾オンライン中

ああんこのマゾさがたまらない!

海岸でミツクニしてるのはわたくし

130忘れられた名無しさん:05/02/11 04:04:19 ID:JYn5xOfY
クロースの範囲変わってNEEEEEEE!!!
おまえら釣られるな!絶対釣られるなよ!
131忘れられた名無しさん:05/02/11 10:29:12 ID:OawcFcEa
ちょっとまてーーー

まじでつりなのか!???

だとしたらいままであげた3はいったい!!!
132忘れられた名無しさん:05/02/11 14:04:03 ID:bwMrys0K
マジレスすると・・・そんなに変わってない
微妙ーと感じた
精神0神秘91感想ね
前より延びたんじゃね?程度
地下墓地のB2Fから銀行までのクロスは確認できた
133忘れられた名無しさん:05/02/11 14:47:17 ID:E8oIQD2x
城門から難破船2は無理だった。
灯台付近から難破船2でやっといけた。
目視できる程度の範囲じゃ使い物にならない。
精神40神秘100ね。
134忘れられた名無しさん:05/02/12 01:12:15 ID:/DeD3xR/
神秘88 精神60の場合
ミーリムSBからヘズラークエのアルターまでの直線距離が
ぎりぎり届く範囲だった。

精神で届く距離が違うようだね。
135忘れられた名無しさん:05/02/12 02:06:39 ID:7zQ1t1GY
水面からFuture行きのアルターまで余裕で届くからクロース大活躍でした
136忘れられた名無しさん:05/02/12 02:37:59 ID:3e7xYirt
ワラゲにて。


神秘85 精神55 熟練48の場合
レクスールヒルズの城門から、イルヴァーナ渓谷との境界まで届きました。
マジックブーストは使っていません。

かなり驚き。
137忘れられた名無しさん:05/02/12 03:47:04 ID:MDyrLZrv
>>136
( Д ) ゚ ゚
138忘れられた名無しさん:05/02/12 03:52:27 ID:3ifwXS9W
>>133だけど精神40じゃなかった0だった・・・
139忘れられた名無しさん:05/02/12 04:30:41 ID:0otb0FbP
距離は魔力依存かもしれない
魔力65、神秘78でエイシスのはじめの共闘広場にいるひとを
タルパレの入り口近くにいるいっちょんサイエンティストあたりから
呼べました
140忘れられた名無しさん:05/02/12 04:31:01 ID:0otb0FbP
sageわすれ
141忘れられた名無しさん:05/02/12 06:17:34 ID:Vzc5i1Ju
魔法熟練ってあげてる?
70のホーリーリカバーって便利なのかな?
ディレイが30150とかふざけた数字になってるけど。。。
142忘れられた名無しさん:05/02/12 08:20:08 ID:ZDpMQAmy
魔力0だと尼巣から尼橋までとどかない。だいたいその2/3以下みたいだ。

魔力依存の色が濃厚かも。神秘スキルも関係してるかもしれない。
143忘れられた名無しさん:05/02/12 08:30:25 ID:g+i14IMC
50以上が鼻血が出るほどつらいんですが
144忘れられた名無しさん:05/02/12 08:36:07 ID:5AJ81iQ7
しねよ
RAプレイヤーに謝れ
145忘れられた名無しさん:05/02/12 08:38:17 ID:XOqW6kdv
>>143
50↑で辛いのは盾オンラインの時位だろ
146忘れられた名無しさん:05/02/12 09:41:21 ID:hKQYH6Jt
クロースすると仲間がありえない場所に飛ぶのはバグなのかね?
カオスAgeの亀裂↑でやったら、橋まで吹っ飛んで
warageのグリ下でやったら川まで仲間が吹っ飛んだよ・・・

同じような人いない?
147忘れられた名無しさん:05/02/12 10:07:35 ID:aTk5gzql
>>146

* かべのなかにいる *
148忘れられた名無しさん:05/02/12 10:31:49 ID:Ssxr+QHf
>>141
魔法使いならそれなりに便利。
いっぺんに200上のMPが回復する。
連発はできないが、ここぞというときの補助になる。
MP切れで死にそうなときとかに使うが吉。
あれだ、プロペラントタンク?
149忘れられた名無しさん:05/02/12 11:42:09 ID:Ssxr+QHf
尼橋の上からかけてもらったら、尼橋の横に出て落下→死に
とかあった。
当然、みんな大笑い。
笑うんじゃねえ!
150忘れられた名無しさん:05/02/12 12:04:58 ID:CTqK0z8O
一応確認なんだけど、
テレクロは、効果範囲外にいるPTメンバーでも、
魔法の最大距離分は引き寄せられる、ってことだよな?

皆がいってる最大距離って、テレクロ数回使って引き寄せられる最大距離ってこと?

151忘れられた名無しさん:05/02/12 12:34:50 ID:/zLWdQx0
>>150
あんま遠いとまったく動かないよ
152忘れられた名無しさん:05/02/12 13:04:29 ID:CTqK0z8O
>>151
レスdクス

なるほど。自分でもちょっと調べてみることにします。
153忘れられた名無しさん:05/02/13 03:43:34 ID:tMWw9sba
クロースの範囲は魔力依存ぽいけど
オールは同じソーン内ならどこにいても効果あるみたいだな
PTが離れちゃってもう帰還しちゃおうってときでもないと意味ないけどな
154忘れられた名無しさん:05/02/13 05:47:00 ID:iMXPQPTi
2アカ2PCでPT組んでクロースしていて気づいたんだが、どうも術者の残像に
向けてテレポするときがあるみたいだ。
引き寄せられる側が途中までしか飛んでこなかったとき、一瞬引き寄せ側(術者)の
残像に重なるのがが見えた。
結局同期ズレの一種なのかね・・・
155忘れられた名無しさん:05/02/13 13:31:58 ID:9HHQfKYh
同期ズレだろうね
156忘れられた名無しさん:05/02/13 23:24:59 ID:Z54ZdOyK
全ての道は同期に通ず
157忘れられた名無しさん:05/02/14 04:26:43 ID:QLZUnBMY
神秘刀剣取ってる人に聞きたいんだけど、戦闘技術と強化(+精神)どっち取ってる?
ルートなら戦闘技術なんだろうけど、便利さなら格段に強化(+精神)だよね。

戦闘技術メリット→ISソニック+ISVBでルート強い
強化(+精神)メリット→色々便利、精神もあってLB時間とクロース距離延びる

現在スキルが100あまってるんだけど、戦闘技術100か、強化70精神30か迷ってます・・・・
ルート戦メインかPT戦メインかで変わるのは分かるんだけど、世の中の割合知りたくなりました。
158忘れられた名無しさん:05/02/14 04:33:21 ID:mYUtlpLY
お前がやりたいようにやればいいでしょ。

プレメインかワラゲメインかでも変わる。
その物言いからしてプレなんだろうけど。
159忘れられた名無しさん:05/02/14 06:14:07 ID:1K9Ytg/L
>>157
よくわからんが、俺は
神秘の他に
強化(レイジングまで)+精神80(主に回復目的)だな。
戦技は個人的に好きくない。ただそれだけ。

もしルート合戦したいならもっと別な構成もあるだろうが、
精神30はあまり意味ないようにも思えるな。
160忘れられた名無しさん:05/02/14 08:01:10 ID:KzEQBzmY
戦闘取らないと、ISが死にスキルになるよね。
ISってもともとがルート用でしょ?
161忘れられた名無しさん:05/02/14 11:38:42 ID:YwMehdER
IS売ってねえなぁ
タルパレ遠い(´・ω・`)
162忘れられた名無しさん:05/02/14 13:02:21 ID:vHtLwqhj
電気ウナギからもでるぞ
163忘れられた名無しさん:05/02/14 13:27:28 ID:qL2fuW0X
戦闘技術100なんて無理
大人しく強化にしとけ
164忘れられた名無しさん:05/02/14 15:10:50 ID:Uzz1NDY9
でも戦闘技術がないとソニック使えないぞ
165忘れられた名無しさん:05/02/14 16:24:22 ID:ZVpLWV2n
ISはソニックするためにあるんじゃなくてVBするためにあるんだぞ・・・
(by warage視点

ルート争いなら チャージIS→ISVB→チャージ開放→ISEXEだろ
ソニックは威力高くないからはっきり言ってネタスキル
ソニックするくらいならニューロンやりますよっと・・・
166忘れられた名無しさん:05/02/14 16:58:29 ID:sAvnRnET
今回のパッチ当たってからBuffなしでIS当たりまくるんだが・・・リアルラックを消費してるのか?
>>165
ソニックは魔法キャラに使うんだよ。近接当たる距離まで生かしておいてくれる魔法職は雑魚だぞ。
167忘れられた名無しさん:05/02/14 17:01:47 ID:qL+2OBzb
そんなに射程長かったけ?
まぁ俺はラッシュ型魔法職にはマジガで懐に入り込むから関係ないけど
168忘れられた名無しさん:05/02/14 17:18:25 ID:sAvnRnET
マジガか・・・あれも神秘に欲しい魔法だな
169忘れられた名無しさん:05/02/15 03:43:53 ID:2mgIdLU+
今回のバレンタインイベント、神秘魔法(リコールアルター)を取っててよかったとつくづく思った。
無事で帰れたよ・・・ヌブール村もどったら、「殺されたー!」の阿鼻叫喚oocでしたね・・・
170忘れられた名無しさん:05/02/15 18:30:09 ID:mamX4m9E
現在86の神秘です

攻撃力の早い武器もっててよかった。これLBが使える武器

(バトルフォーク、せめてブロードソードとか、または60以上の武器)
ないと苦痛で死んじゃうじゃないですか・・・?
まあ86でも失敗の嵐なので、いざってときはだいたい効果きれて地獄みてますが。

たのむからいりゅーじょんウエポンきぼんぬ・・・・
生命70から30にして刀剣あげるかなとかバカすぎることまで考える始末でさあ。
171忘れられた名無しさん:05/02/15 19:52:00 ID:J+ShXgKc
>>170
今ひとつ言わんとしてることが読み取れない俺は馬鹿なのか?
172忘れられた名無しさん:05/02/15 19:59:01 ID:VHm7iJn+
攻撃力を早い遅いで表現する人を初めて見ました。

翻訳サイトでも通してきたの?
173忘れられた名無しさん:05/02/15 20:03:31 ID:mamX4m9E
何も考えないで書くとこうなるというバカの見本ですね

要点は

1 バトルフォーク等攻撃速度の速い武器(これを攻撃力と記してしまった)がないと
  85以上のスキルあげもつらいなあ

2 やはりイリュージョンソードはうらやましい。ほかの武器もだせるようにしてほしいな

こんなもんでした
素直にIMSORRY
174忘れられた名無しさん:05/02/16 00:10:42 ID:3g1JRw/K
>>173
2は同意。
1は仕方ないんじゃないかな。あとは攻撃の合間に技を挟むしかないだろうね。
技でもスキル上がるよね、確か?
175忘れられた名無しさん:05/02/16 01:24:32 ID:++eaFBVj
あがる。


タルルークにドラゴンジャンプ(当時)をトドメで決めた時、槍90になった。
176忘れられた名無しさん:05/02/16 11:06:06 ID:pi+Hoe8m
某検証サイトより

・盾ソーンのダメージ軽減判定がソーン→盾だったのが、盾→ソーンに変更。
 これによりソーンを永続させるのは不可能となった。
・ソーンの反射性能が落ちた。

・・・なんでソーンの性能を下げるんだ、ハドソン?
どうもきちんと考えたメールと考え無しのメールを区別せず、鵜呑みにしてバランスを変更しているように見える。
盾ソーンの問題点がわかってない人間が多かったってのもあるんだろうけど・・・しかし・・・
177忘れられた名無しさん:05/02/16 13:35:23 ID:1RlpN9LQ
>>176
同意。 盾はavoidは修正の必要があったが、性能を落とすって何さ?
それをするなら、先ずは神秘90技をもう少し見直せよ。
178忘れられた名無しさん:05/02/16 13:43:32 ID:efHEsbSb
90技はどこもネタだろ?
179忘れられた名無しさん:05/02/16 13:49:29 ID:bTROI0eV
>>178
つ[出張銀行員]
180忘れられた名無しさん:05/02/16 14:22:10 ID:/o55H+q/
神秘削って死魔法上げたくなってきました…でも盾オンライン時代を思い出すと下げられません…
181忘れられた名無しさん:05/02/16 15:36:16 ID:kwSmc6YC
神秘上げ3日目突入。
初日で70、二日目盾オンラインで77。
今日中にはクロースオンラインいけそうです。
そんなに神秘のスキル上げマゾい?まあ触媒代がシャレにならないけど・・・
182忘れられた名無しさん:05/02/16 15:48:45 ID:Hvqcvx7Z
今は魔法のスキル上げはどれもたいして変わらんね。
183忘れられた名無しさん:05/02/16 16:18:06 ID:efHEsbSb
クロース前の盾がちょっときついだけだな
クロースで上がらなかった次代に上げきった先人たちには/salute
184忘れられた名無しさん:05/02/16 17:07:16 ID:8M9I9405
>>180
死の魔法も、ディアボリックアイで上げられない時は毛布〜ヘルパニオンライン。

ソーンの性能下げないで、ヘルパニ強化しろよ禿野郎。
185忘れられた名無しさん:05/02/16 18:30:00 ID:lnI3MFm0
>>181
自然調和ageマジオススメ
186忘れられた名無しさん:05/02/16 23:19:31 ID:IbAID9YT
>>185
それよりも物まねage
187忘れられた名無しさん:05/02/16 23:38:52 ID:PV2U3p3l
>>181
今更何を言ってんだか
パッチ前のマゾさをチミは知らない・・・w
188忘れられた名無しさん:05/02/16 23:50:34 ID:4Q24uWTU
>>187
そういうのは止めておけ。
前パッチの奴らが僻んでる様にみなされる

>>183が言ってくれてるだろうが。
189忘れられた名無しさん:05/02/17 00:40:48 ID:ejTFyWNT
ソーンは神秘20のわりに性能よすぎたんだろ
190忘れられた名無しさん:05/02/17 04:12:01 ID:hs3fJi1g
俺は盾オンライン時代にわらげの戦闘待機時間使って神秘90まであげた。
最近IS使い増えたし大分楽になったんだるうなあって思う。
正直今の連中が羨ましいよ。
まあ終わったことだからどうでもいいけど。
神秘というか魔法あげるなら触媒代も掛からんわらげがおすすめ。
191忘れられた名無しさん:05/02/17 08:09:17 ID:7enNARz1
>>189
お手軽防御力アップに反射ダメだったしね 性能が下がったって、反射ダメの量が低下したのかな
常時使ってるけど、あまり気づかない

>>190
しつこいな・・・
RAα時代に比べたらうらやましいよ
192忘れられた名無しさん:05/02/17 18:29:15 ID:oIkN0NXK
一撃のみとはいえ、スキル20で防御力2倍ってのがねぇ
193忘れられた名無しさん:05/02/17 18:46:05 ID:X++LVg1m
もんのすごい関係ないんだけど、
メスメライズをメスマとかメズマって略すのは何か由来があるのかね?
194忘れられた名無しさん:05/02/17 18:55:09 ID:7enNARz1
わさびに引き続き、無限増殖したチョコレートとはやってられんな
195忘れられた名無しさん:05/02/17 19:11:31 ID:iE4Sqv4j
>>193
Mesmerize(メズマライズ)
196忘れられた名無しさん:05/02/17 19:33:28 ID:X++LVg1m
>>195
まるほど。発音の問題なのね。ありがとん。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/voice/m/02060061.wav
197忘れられた名無しさん:05/02/17 20:31:56 ID:KJ4IQC8Y
>192
2倍ってどういう計算なんだ・・・
それならフルプレートソーンスキンが最強じゃないか。
198忘れられた名無しさん:05/02/17 20:34:02 ID:7enNARz1
1/3肩代わりだっけか?
まぁフルプレートソーン盾が最強だったけど
199忘れられた名無しさん:05/02/17 23:32:26 ID:oIkN0NXK
ダメージ半減だったと思うんだが思い違いか?
それとも変更された?
200忘れられた名無しさん:05/02/18 02:11:00 ID:vN4nqoO3
クロースオンラインってやっぱりパーティ組んでやった方が上がりやすいの?
なんかそんな気がした。
201忘れられた名無しさん:05/02/18 07:48:48 ID:h4sUa6RZ
>199
ダメージ半減と防御力2倍は果てしなく違う・・・
そして弱体化前でもダメージは半減なんてところまではいかなかった・・・
202忘れられた名無しさん:05/02/18 10:06:12 ID:hSeIQvRF
弱体化以前は、どちらかと言うと攻撃力UPだわなw

盾ソーン楽しかったなー…
203忘れられた名無しさん:05/02/18 12:47:30 ID:h4sUa6RZ
ソーンが頼りだった軽装備回避型の俺に謝れ。激しく謝れ。
204忘れられた名無しさん:05/02/18 15:37:12 ID:iwajDfmo
>>201
なるほど、そういうことか
このゲームの防御計算式ってどんなの?
205忘れられた名無しさん:05/02/19 14:53:58 ID:rozGIosT
パッチ後クロースの距離短くなってない?
206忘れられた名無しさん:05/02/20 03:09:28 ID:/wB5guBd
噂に聞いていたけどクロースオンラインはマゾイですな。
ノアキューブ700個で0.2てorz 

もしかして神秘100まで上げるのに必要な触媒代だけでセレスティアルローブが買えちゃったりしますか?
207忘れられた名無しさん:05/02/20 03:25:10 ID:/wB5guBd
とか言ってたら今4連続で上がった(;´Д`)
なんなんだよもう
208忘れられた名無しさん:05/02/20 14:43:50 ID:eLMoV7by
>>206
PT組んでクロースするとけっこう上がりやすいよん
209忘れられた名無しさん:05/02/20 15:08:25 ID:wViA7HDF
ほんとかよ。
まぁ触媒もってwarageいけってことははっきり言えると思うが
210忘れられた名無しさん:05/02/20 16:56:56 ID:6E2iQkL6
>>206
エリアチェンジとログアウト組み込んでるか?
0.2上がったら切り替え&リログすれば10回に1回は上がる。
211忘れられた名無しさん:05/02/21 19:33:35 ID:xoLUreGi
>>210
206じゃないが、全然上がらんよ。
ログアウトしようがなんだろうが、平均キューブ100個くらいにつき0.1上昇
神秘81でね。破産しそうorz
212忘れられた名無しさん:05/02/21 20:20:30 ID:o60lrSuH
いま自分もクロースオンラインしてるんだけど
やっぱりパーティ組んでると上がりやすい気がする
50回つかって上がんないときと1回で上がるときの
差がわからんorz
213忘れられた名無しさん:05/02/21 21:48:37 ID:CPU6JeUQ
ふーん そういうもんかね
リログしたらまたPT組んでもらうの?

自分はワラゲのタルパレで76→86まで8時間くらいだったけど
214忘れられた名無しさん:05/02/22 12:14:21 ID:HZleSr5H
現在88 シップのためにあと2

だいぶLBがFIZZLEしないようになってきた(それでも戦闘中とかにかけるほどではない)

ほんと補助のためにもってた槍がメインスキルだ 
白銀の賢者に「神秘90は地獄だぜフハハハハハー」ってやってもらいたいもんだ

こんどわざとイリュ剣とエクスおぼえてアリーナにいって
ギャラリーをわかせる一発芸のためだけにあそんでくるかな・・・・
しくしくしく
215忘れられた名無しさん:05/02/22 14:54:57 ID:aMYnrGzH
神秘魔法

リエージェント アルケミー:キューブが生成できればまだしも、主に寝マクロでしか使われない魔法。
リコールドリンク&レイション:召喚された食料は効果が低く、レランの前で嫌がらせする程度。
フレイム&フリーズブレイド:強化魔法と勘違いされる、神秘らしくない魔法。
リコールストーンウォール:スキル上げで使われること多し。その壁に阻まれた他人にひんしゅくを買うことも多し。
テレポート:神秘魔法の中でも数少ない実用的な魔法。しかし、PT内で自分しか使えない時、パシリにされる危険がある。
ミツクニオーダー&コーリング:発動までに時間がかかりすぎ、用途の見出せない魔法。
リコールアルター:魔法の有効範囲が思いのほか狭く、ぴったりと密着していないと相手を送り届けられないウホッな魔法。
イリュージョンシールド:スキル上げで召喚しては捨てられる、26Gの魔法の盾。
イリュージョンソード:ソニックとの併用で用いられる魔法の剣。刀剣様以外には全く用のない魔法。
216忘れられた名無しさん:05/02/22 18:06:02 ID:992SnY6e
リエージェントアルケミー:テレポートを唱えようとしたら「触媒が足りません」と出た時もこれで安心♪
リコールドリンク&レイション:長期間同じ場所に篭りたい時には必需品。初期の食糧事情が苦しい時にもお役立ち♪
フレイム&フリーズブレイド:Enchanterの代名詞。
リコールストーンウォール:Hit&Awayを繰り返す逃げ撃ち戦法のお供に。何故か敵は壁に向かって直進し続けます。
テレポート:これの為に神秘取ってる人多数。
ミツクニオーダー:有効に使うにはBookにチャージして使いましょう。侍系最上級シップ「将軍」がネタとして持つと最高です。
コーリング:落とし穴や崖から落ちた仲間の救出に。またネオク高原のヤングオルヴァンを崖から一本釣りして戦うと安全です。
ミツクニ・コーリングはマジックブスーストと組み合わせて使うとGood!
リコールアルター:ツアーコンダクターには必携です。大人数でのツアーには1人はいないと始まらない。
イリュージョンシールド:・・・ごめん、これは擁護出来ないやwwwWWWwwwwうぇ
イリュージョンソード:・・・えーっと・・・使うと「ISソニック使いか!?」と思わせることが出来るかも知れません。





217忘れられた名無しさん:05/02/23 00:28:19 ID:jHSGyDhM
>コーリング:落とし穴や崖から落ちた仲間の救出に。またネオク高原のヤングオルヴァンを崖から一本釣りして戦うと安全です。

え?
コーリングってPCも対象になったのか?
218忘れられた名無しさん:05/02/23 17:33:18 ID:KrEJTdqy
つーかリコールレイションドリンク詠唱長すぎ
スキルageめどい
219忘れられた名無しさん:05/02/23 17:57:27 ID:Wa/ls1xO
コーリングは相変わらずPCには使えません…
220忘れられた名無しさん:05/02/23 20:09:01 ID:nqHdl48i
こーリングはPCに使えたらやばすぎだろ・・・
221忘れられた名無しさん:05/02/23 23:57:55 ID:rHWPzCDn
今、呪文抵抗70ほどあるサムライなのですが、今後プレ使用に変更しようかと悩み中です。
現在回避型であるので、盾+回避型になる選択肢や、攻撃力を上げる選択肢が考えられると思います。
そこでダメージソースとして、神秘でどのくらいの性能があるか伺いたくこちらに来ました。
現在精神40振りで防具の魔力-を考慮して魔力32あります。
神秘50のフリーズブレイド程度でどのくらいダメージが入るのでしょうか?
魔力30〜50、神秘50〜70辺りでの大体のものを教えていただけると助かります。
222忘れられた名無しさん:05/02/24 00:24:52 ID:mN6cC0lO
>>221
精神0、魔力0、神秘48ぐらいでフリーズの追加ダメが5〜6ぐらい。
追加ダメ云々よりも、魔力低いとフリーズの持続時間が短くて、
そっちの方が気になるかも。
というか、追加ダメも魔力依存?
223忘れられた名無しさん:05/02/24 01:18:50 ID:5pWi12jA
神秘90、魔力130のFzBでもネオク蜘蛛相手に追加9ダメだから魔力高くてもたいして意味ないっぽいね。
まあFzBにあまり期待しないほうがいいと思うよ。高ダメージを求めるならLB、ISが使える90までとるべし。
224忘れられた名無しさん:05/02/24 10:36:45 ID:6gjJLH8d
>>222-223
なるほど〜。FzBじゃ追加ダメージにあまり期待はできなそうですね。
もしよければ、神秘90でのLBの追加ダメを教えていただけますか?
後、魔力が低い場合の持続時間も教えていただけると嬉しいです。
225忘れられた名無しさん:05/02/24 10:42:15 ID:lIjopx6r
>224
家帰ったら検証してみる
226忘れられた名無しさん:05/02/24 10:58:41 ID:+QPritCf
神秘って微妙魔法多すぎる
227忘れられた名無しさん:05/02/24 11:37:52 ID:KSgvY6vI
ワラゲじゃ神魔法じゃね?
228忘れられた名無しさん:05/02/24 11:42:24 ID:kJPg6fyF
>>224
神秘98 精神80 魔力…忘れた
の場合のLBで雑魚なら20弱
魔法抵抗が高い敵だと一桁とかもあるなかな?

LBならまだしもFzB、FBは追加ダメージを求めるのでは無く、通常攻撃のキャンセルが利点なんだと思うよ
(クリティカル出た後と同じように通常攻撃の後に即技を出せる状態になるってこと)

寝ぼけてる+携帯からなので読みにくかったらすまん…
229忘れられた名無しさん:05/02/24 12:02:34 ID:Emj7nD3A
LB試してみた
神秘91.3 魔力53.2 持続時間2分24秒
神秘91.3 魔力0(トランスフォーマー) 持続時間1分47秒
魔力ある程度あってもかなり短い。1、2戦ごとにかけ直す感じだがMPに余裕がないと連続して使えない。
FBだと5分以上持つので、FBに慣れてる人はかなり短く感じるかも。
 
ダメはアスモ相手に、17、8、16、7、9、16、18、7、16
だった。半分ぐらいレジられる感じかな?
230忘れられた名無しさん:05/02/24 12:19:02 ID:6gjJLH8d
>>228-229
なるほど。LBだとそこそこの補助を得られる感じですね。
ただ、MPの問題や、持続時間の問題など色々とありそうですね。
ダメージソースとしてなら単純に投げ、
神秘はその他の便利スキルをどう判断するかで決まりそうですね。
皆さんありがとうございました。
これから色々なスキルを検討しつつ、考えていきたいと思います。
231忘れられた名無しさん:05/02/24 12:20:22 ID:e6VwnFhC
しかしFzBなら凍結、LBなら痺れの追加効果が発生するので対人では鬼性能です^^
232忘れられた名無しさん:05/02/24 15:35:34 ID:bAjjTvqQ
うーむあがり方の法則がよくわからん・・・。
99.2〜99.7までで
最初のピュア100個で一度も上がらず
次の100個で0.5上がった・・・。
233忘れられた名無しさん:05/02/24 16:56:55 ID:+2PpM/t4
法則も何も、単なる確率。
上がったらラッキーと素直に思っとけ。
234忘れられた名無しさん:05/02/24 17:24:15 ID:n3JmgR6N
熟練系はスキル上昇は確率で判定されていて、
スキルを使用するごとに確率が少しづつあがっていく
仕組みだったようなギガス。
良く分からんがMOEは乱数を発生させるところが狂っていて
極端に上がりにくくなったり上がりやすくなったりするらしい。
235忘れられた名無しさん:05/02/24 18:51:31 ID:xA50q2KH
確かにめちゃくちゃな気がするな。
回復の話になるけど、
今回復83くらいなんだが、普段はオールを連発しても(HP、STが少ない状態で)
ちっとも上がらないのに、
ふとコンデンスとかリジェネとかかけたら上がるんだよな、しかも2連続で。
まあ回復は常用する魔法だからまだいいけど、
70あたりまで上げた神秘は中々普段上げる機会がなくて厄介だな。
せいぜい移動にアルターを使う程度で。

イリュージョン盾?なんですかそれは?
236忘れられた名無しさん:05/02/25 09:58:57 ID:MfALrv85
Aタイプのスロットで50回転以内に連荘するのと似たようなもんだろ。
乱数云々よりただの波だと思う。
237忘れられた名無しさん:05/02/28 13:30:00 ID:SicQirkw
すべての神秘使いよ

アルター、クロース、オール等使うときは

相手が旅人とかじゃない限りかねをとろうではないか!

ブレマスさまなら3万でいいでげすよ。とかな。

または自動引き落としシステムで。 それで神秘も日が当たる!
238忘れられた名無しさん:05/02/28 13:45:51 ID:VuKnyf5q
>>237
お前だけやってろよ

晒されるだろうがな( ´,_ゝ`)
239忘れられた名無しさん:05/02/28 13:53:38 ID:Cr/A7dUd
タルパレあたりは金とかで募集してるのをたまに聞くけどな。
応じたことはないんだけど最低キューブくらい渡してるんじゃね?

ああでも ooc 流れたからイチョキン前部屋までヒイヒイ言いながら
リザしに行ったら最初の「お願いします><」のtell以外は無言だったな...('A`)
240忘れられた名無しさん:05/02/28 15:08:51 ID:d2x4nrxP
356 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/28 13:28:41 ID:SicQirkw
リザした相手がブレマス、アークメイジ等の90単独シップの場合

リザしてOKだした瞬間に相手の銀行から3000Gが自分の銀行に

振り込まれるようになればいいとおもうんだ。



( ゚Д゚)ポカーン
241忘れられた名無しさん:05/02/28 15:09:37 ID:ip0pwMNh
自分で交渉できないのに報酬を欲しがるのもなぁ・・・
242忘れられた名無しさん:05/02/28 15:28:44 ID:SicQirkw
交渉したところで「うはwwwww高すぎwwww晒されるねwwwww」だから

自動引き落としにすればいい
243忘れられた名無しさん:05/02/28 16:36:02 ID:cM4kStE7
チャオズ始まったばかりのころ、ホームポイント変わってるの知らなくて
海岸に送りますとテレポかけたはいいけど、未来に送りまくった件について
しらなかったんです 本当です
244忘れられた名無しさん:05/02/28 16:37:20 ID:SicQirkw
ブレマスとアークメイジ相手に限り

「テレポートオールでおくります。レクスールです。安心です^^」っていって

未来におくろうぜ クソどもに死を
245忘れられた名無しさん:05/02/28 19:45:52 ID:oaO6I1NO
おまえがクソじゃん
246忘れられた名無しさん:05/03/01 02:42:28 ID:aEpgtb5F
IS使いってやはりwarageでは煙たがられる?
IS召還する時は一旦前線から離れてチキンになるし
いざ前線に復帰してIS当てれば確実にポイントが入る。
前線で頑張っているWL達の階級がどんどん落ちていく中
チキンISの漏れの階級がどんどん上がっていくのは
激しく心苦しいわけだがorz
247忘れられた名無しさん:05/03/01 02:55:16 ID:o3McbQ6q
金が余ったら足りない奴に分けりゃいい
248名無しオンライン:05/03/01 11:42:32 ID:Ohh6ICSx
嫌われる奴らってこんな感じ↓
 
破壊
IS刀剣
何も考えずにクエイク打ちまくる棍棒 
自分で選んだ道のくせにマゾいマゾいと五月蝿い素手や銃
ぼったくり複製士
街中で巨大ペット連れ歩く低マー
249名無しオンライン:05/03/01 12:07:54 ID:qr4ngJir
>自分で選んだ道のくせにマゾいマゾいと五月蝿い素手や銃
槍と暗使系も追加な。
こいつら、それほど弱いわけでもないのに愚痴愚痴うぜぇ。

>街中で巨大ペット連れ歩く低マー
大部分はスキル0でネオクオルヴァン連れ回す脳筋な気がする。
ぶっちゃけ、オルヴァン以外は足遅くて街中連れ歩くの面倒。
ゾーン移動のたびに追いついて来るのを待たにゃならん。
250名無しオンライン:05/03/01 12:45:56 ID:Ohh6ICSx
いや槍はむしろ強いからw
251名無しオンライン:05/03/01 13:16:18 ID:GQDxBww7
IS刀剣なんてわかるように使ってるのは使えてないやつだから・・・
ISなんて再詠唱してだしてる余裕ありませんから・・・
普段チョッパ持ちですから
シップがエンチャンターロードな人は作為的なものを感じます。
252名無しオンライン:05/03/01 15:25:37 ID:wKVqzxxj
IS持ちってばれるようなことしてるやつは馬鹿だね
ISソニックなんてもってのほか 苦労とはわからないように使うもんさ
253名無しオンライン:05/03/01 15:29:38 ID:kLbllIvo
ワラゲでのエンチャントロードは
シップ名ごまかすために使ってる人が多い気がする
254名無しオンライン:05/03/01 15:32:54 ID:Co3SfHNr
俺はむしろエンチャントロードと言う名を誇らしく思う。
255名無しオンライン:05/03/01 19:39:16 ID:mB6JiJhX
強化と神秘の複合で範囲buffとかたくさん欲しいな
256名無しオンライン:05/03/01 19:48:41 ID:cMAUImgX
テレポートのためにあげてます<・>益<・>
257名無しオンライン:05/03/01 19:50:19 ID:mB6JiJhX
俺はテレポと炎とソーンスキンのためかな…フリブレもまあ便利
258名無しオンライン:05/03/01 19:59:32 ID:OnV7YDRh
最初はIS、LB使えるようになるまで頑張ろうと思ったが、
とりあえずリコールアルター使えるからいいかなと
70まで上げたところで止めようかと思ってる俺ガイル
259名無しオンライン:05/03/01 20:02:12 ID:cMAUImgX
堀り士はテレポかバンカー必須じゃん
50までならテレポのほうがいい品
260名無しオンライン:05/03/02 14:21:29 ID:K4VkEJLU
最近のパッチで神秘が見向きもされていない件
261名無しオンライン:05/03/02 14:29:03 ID:S0I96spB
だってもう完成してんじゃないか
262名無しオンライン:05/03/02 15:28:39 ID:o83fs3NZ
ISは必ず見直しが必要だと思うけどな。
・スキルに会った武器への変身
・ソニック ストライクでの使用禁止
は確実に盛り込むべき内容
263名無しオンライン:05/03/02 15:31:32 ID:S0I96spB
範囲イリュージョンウェポンの完成ですね
264名無しオンライン:05/03/02 15:31:48 ID:K4VkEJLU
>>262
なぜソニック限定で禁止にならなきゃいけないんだ?
もしISSSを廃止させたいならSSをなくして
SSの代わりに別のテクニックを実装すればいいだけだと思うが。
265名無しオンライン:05/03/02 15:35:06 ID:o83fs3NZ
>>264
なぜって、他の武器に変身してもSSがあるだけで不公平だからだろ。
SSの代わりに別スキル実装でもいいよ。同じ事だろ。
266名無しオンライン:05/03/02 15:39:31 ID:K4VkEJLU
でもそうなると今度は「範囲IS強すぎwww禁止しろよww」ってなるだろうな。
267名無しオンライン:05/03/02 15:47:29 ID:o83fs3NZ
268名無しオンライン:05/03/02 15:50:55 ID:o83fs3NZ
>>267
ヴァルキリブレイドがあるだろ。刀剣だったら一撃必殺にかけろ。
269名無しオンライン:05/03/02 16:09:02 ID:MOAzuaS2
イリュージョン自爆強すぎ修正汁ってことになるな
これからは銃器の時代だ
270名無しオンライン:05/03/02 16:17:09 ID:/zYOqcZQ

イリュージョン銃でダイイングファイアー
271名無しオンライン:05/03/02 16:22:19 ID:o83fs3NZ
銃はイリュージョン弾、弓はイリュージョン矢  という落ち残念!
272名無しオンライン:05/03/02 16:30:40 ID:S0I96spB
イリュージュンホロー隊の超前進で前衛がたがた
273名無しオンライン:05/03/02 16:33:52 ID:IgRYg+em
イリュージョンホイーーール!
274名無しオンライン:05/03/02 16:33:55 ID:Xtw/TrWK
イリュージュンホロー隊の超匍匐前進で前衛ガタブル
275名無しオンライン:05/03/02 16:39:59 ID:S0I96spB
そして、神秘必須Ageとなった

A:助けて!襲われてる!!

B:まかせろwwww
C:うはwwwwww
D:おkkwwwwww
E:ちょいまちwwwww

A,B,C,D,Eはテレポートクロースをかけられた×4
276名無しオンライン:05/03/03 01:30:46 ID:PI38Axp3
SSが強いと思ってる奴は相当な雑魚だと思うが
277名無しオンライン:05/03/03 01:41:35 ID:iLHRI/oi
またループする気?
ソニックの硬直はエクセと同じくらい
どうぞ攻撃してくださいって言ってるようなもんだ

詠唱激長+MP50を使いミスでも消える一発ギャグ
強化魔法乗せたチョッパーで2回切った方がマシ
幻想抱きすぎ
278名無しオンライン:05/03/03 13:43:55 ID:mSbuFaVC
詠唱なんか戦う前にしときゃいいだろ。
279名無しオンライン:05/03/03 14:27:27 ID:jZxhqqVY
じゃあSS廃止でいいね
280名無しオンライン:05/03/03 15:50:03 ID:mSbuFaVC
総合するとIS廃止で落ち着くとオモウ
281名無しオンライン:05/03/03 15:52:08 ID:1o9kKxVb
自分が使えない技は気に食わないから廃止するのかw
もう刀剣廃止でいい
282名無しオンライン:05/03/03 15:52:08 ID:YL41bRz0
IS廃止でいいからLBを他人掛け可能に・・・
283名無しオンライン:05/03/03 16:28:11 ID:VuJZgMaE
ISは他職からみて文句が出るのは頷ける。
ISソニックに関しては>>277と全く同じ意見だ。
多くの人と同じようにイリュージョンウェポンみたいな効果になりゃいいと思う。
少なくともテンプル系の必要スキルなんだから、最低棍棒スキルで使えないとねぇ

個人的にISソニックが本当にいいなと思えたのは、狩りでもWarでもなく、
カオスボスが初めてだった。
ISソニックが効果的というのではなく、楽しいって意味だが・・・

そのカオスボス戦ですら、大量のMPと命中上昇手段が無けりゃ、
金くい虫になるか、使えないかのどちらかだと思う。

狩りではあればあったでいいけど、再詠唱時間無駄すぎ。
284名無しオンライン:05/03/03 16:34:58 ID:gc6NaQUf
イリュージョンウェポンが着たら棍棒に鞍替えする
テクニカル&範囲&威力の最強武器スキルになる
いやほーー
285名無しオンライン:05/03/03 22:35:43 ID:mSbuFaVC
んじゃステキな案を考えた。
「武器スキルによって変化」ではなく
「持っている武器をクリスタル化された武器に1回攻撃分変化させる」
ってーのはどうだ?

SSをすれば武器は消えてしまう
(安い剣を使えばある程度の損害で済ませられるが
刀剣の激しい反発を考慮すればこれくらいの優位を与えないとすぐに叩かれる)
何も持っていない場合は素手に。
銃と弓はダイイングを考えると、1発分の威力のある弓と弾
スペルブック等は魔力補正上がる物
勿論装備を外すと元に戻る

今の仕様よりはマシになる程度か?
286名無しオンライン:05/03/03 23:01:14 ID:OXib7eal
>>285
ハドソンには無理そうな気がする。

単純にイリュージョン〜〜増やして90スキル10個とかでいーじゃん
287名無しオンライン:05/03/03 23:03:56 ID:zkEZAPu4
んー。カオスでの攻撃が辛くなるな。
キッカーに関してもだが、魔力補正+だけだと神秘90としては切ないな。
持っているだけで効果が出るように、魔法抵抗+10も加えるとか(攻撃すれば消えるし)
色々と数値を調整すれば使えるものになるかな。
288名無しオンライン:05/03/04 01:45:22 ID:xEbcmOiv
幻影のアローなんか格好良さそうだな。光の弓に光の矢
イリュージョンウェポンにするなら武器によって威力加減するだろうねえ。範囲技あるし
289名無しオンライン:05/03/04 13:13:34 ID:13edR8Tz
イリュージョンナックルでイリュージョンフィンガーをやるわけですね?
290名無しオンライン:05/03/04 14:22:04 ID:oO7IFrum
イリュージョンナックルでソニックストライクして
ロケットパ・・・いや、なんでもない
291名無しオンライン:05/03/04 16:08:59 ID:KLmtW8F9
>>282
LB他人掛けはやばくないか?1人神秘持ちいたらPTみんなビリビリになるぞ
LBは自己Buffオンリーだからこそある程度バランスが取れてるんだと思う。
でも近接以外意味ないっていう現状があるのでISの代わりに魔に役立つ魔法入れればいいと思うんだけどな
292名無しオンライン:05/03/04 20:09:59 ID:WLsBDJKH
イリュージョン ミラージュミミッ・・・いや、なんでもない
293名無しオンライン:05/03/04 22:41:22 ID:KgaTW/q/
→移動: 座標移動
位置座標記憶テクニックの【ホーリーレコード】の実装と、アルターの仕様変更により、敵本体の背後に瞬間移動して包囲したり、偵察が仲間を呼んで奇襲をかけたりすることが可能になります。

お前ら、これ神秘スキルだよな・・・神秘スキルじゃなかったら・・・
でも、結局はゾーン内だけの予感
294名無しオンライン:05/03/04 23:51:21 ID:YCOZo/+X
イリュージョンソードは「幻影剣持った裸にゅた男」が召喚されて一緒に戦ってくれる。
イリュージョンシールドは「幻影盾持った裸にゅた男」が召喚されて一緒に戦ってくれる。

これでどうだ。
295名無しオンライン:05/03/04 23:59:04 ID:EhmdB9LF
>>294
うわあ(;´Д`)
296名無しオンライン:05/03/05 00:05:01 ID:o4D0pDTx
神秘80魔力125くらいのテレポクロースの範囲より
暗黒命令のフュージョンの方が効果範囲広いんだが…orz
297名無しオンライン:05/03/05 00:15:06 ID:C2I3gjrP
>>296
フュージョンてワープするの?
298名無しオンライン:05/03/05 00:38:41 ID:o4D0pDTx
ワープっていうかPTメンバーが引き寄せられる。
ただ直線で走るか歩くかだから障害物に引っかかるけど…

引き寄せられなくて逆に引っ張られてなんか屈辱ダッタンダヨorz
299名無しオンライン:05/03/05 01:38:18 ID:D9s2y7Hj
>>294
それ素敵だな
みんなでメールしよう
300名無しオンライン:05/03/05 01:40:43 ID:LoOQALQa
>>294
それ召喚90+神秘90+ものまね90
301名無しオンライン:05/03/06 20:54:37 ID:V6B4oupb
IS使ってると卑怯者扱いされるのですが。。。
神秘と刀剣と戦闘技術に300近くもスキルポイントさいて
マゾスキル上げに膨大な時間をかけて、
いざ使用するにも馬鹿でかいスタミナ消費とリスクを背負ってまで
使うという、しかも攻撃が当たるかもどうかもわからない。
こちらだってやっとの思いでIS投げているのに
なんで弱体化しろだの卑怯だの叩かれなきゃあかんのだorz

知らない人はISをポンポン投げれるものだと思っているのかな・・・
302名無しオンライン:05/03/06 20:57:17 ID:rgKEy9l5
>>301
情報の取捨選択を出来ないのならインターネットは向いていない
303名無しオンライン:05/03/06 22:31:17 ID:6Yc6YPSC
>>301
こう返そう
「ISソニック強すぎ、修正しろ」→「回避取れ」
「KM+ISソニックが避けれないんですが」→「案山子も取れ」
「案山子使っても食らったぞ」→「m9(^Д^)プギャ-」
304名無しオンライン:05/03/07 00:03:21 ID:N/YT84MN
>>301
戦闘技術は関係ないだろ。 SoWなくても使用は出来る。
SSも剣刀78あれば安定して使えるだろ。
恣意的なミスリードしてるんじゃねーよ刀剣様。
他の武器でも神秘98まで取ってる奴よりも使いがってが悪いって言うのなら話聞いてやるよ。
死ね。
305名無しオンライン:05/03/07 00:06:01 ID:Szc0jUxx
HAHAHAHA
>>304に届け!wwwwwニィィィイイイート!クラッシャァアアアアア!!!!!wwwwwwwwっうぇw
306名無しオンライン:05/03/07 02:41:42 ID:lM8Pqea+
78からテレポクロス使い出して楽になった。
79.2→80.4までキューブ400個しか使わなかった。満足して寝れる。

あれだ、範囲とかPT魔法は上がらなかったのとか直って、
魔法上げはどれも大差ないな。
コーリングが上がらなくなってクロース成功しない75辺りがちょいと辛いが。
307名無しオンライン:05/03/07 10:23:38 ID:foc1Q3Qh
>>301
戦技は関係ないのでスキル消費は200ぐらいか。
俺は槍メインでISエクセできる程度に刀剣とってる。
神秘のスキル上げそんなにマゾかったか?
自分が選んだ道なのであんまり文句言わないことだ。

卑怯者と言われたことに関しては察するぞ。
言ったヤツが悪いと思う。
308名無しオンライン:05/03/07 12:11:33 ID:1rpL1RFk
スキルの上昇判定変わったかな?
90超えてもコーリングでスキル上がることがある
309名無しオンライン:05/03/07 12:16:43 ID:dk5l+mUw
90超えてもコーリングはあがるでしょ?
98でもこーりんぐであがったことあるし。
310名無しオンライン:05/03/07 16:14:25 ID:bdsbPB+C
>>307
実際の所スキル200と言っても
刀剣が非常に強いスキルなので100は全く問題ないし
神秘もテレポとかアルターとか便利とか言って使ってるから70くらいは問題ない。
神秘90にライトニングブレイドもあるしな。
実質IS,SSの為に取っているスキルなぞ20に満たない。

本当の事言えよ>>301
311名無しオンライン:05/03/07 20:43:10 ID:ZYSLBeaD
ほぼキックとセットな素手は同じ200だけど、
刀剣100のほうが強いしな。
312名無しオンライン:05/03/08 04:48:34 ID:THBCXpG2
熟練スキルだけでみりゃ刀剣スキルは上位5本指に間違いなく入るからな
神秘は50まではこの世の春、それ以上は…ビミョウというには微妙すぎ
まぁオレみたいに
刀剣100戦闘技術100盾90神秘90回復90にすりゃみんなハッピーだ
つおいよ、すぐ死ぬけど
つおいよ、スタミナすぐ切れるけど
つおいよ、マナは常時コンデンスでないと持たないけど
つおいよ、一対一なら。連戦不可だけど
いやほんと、マジオススメ
313名無しオンライン:05/03/08 06:00:20 ID:bX0dkcSp
>>312
昔はその構成に天麩羅パッシブついてたからな。
あれは狂ってた。

というか、回復取っててすぐ死ぬ、スタミナ切れるってどんなだ?
MPはそんな取れないかもしれないが、別にスキルキツキツってわけでもないし。

その構成から回復取ってキック入れたナイトいるけど、
盾あればダメージなんてそんな喰らわんから回復手段は自然回復だよ。
314名無しオンライン:05/03/08 06:41:24 ID:THBCXpG2
>313
メインで狩ってるのが早朝の墓地地上
基本的に対多戦闘になってる
なもんで一対一が6回とかならなんとかなるし、なんとかできるんだけど
1対6とかになって、なんらかの要因で同期がずれると20かける6でHPが半分もってかれる
また沸き速度がチョッパヤのときがあるんで
リジェネ切れる、コンデンス切れる、ナイトマインド切れる→シボンヌの黄金コンボをよくくらう。

死にそうになってもゾーン移動したら負けかな、とおもってる (24歳、量産型勇者)
315名無しオンライン:05/03/08 07:50:06 ID:2VJNsqU+
近接盾やっていると同期ズレやモーションのズレでhpガンガンへる。
スタミナはナイトマインドだけでも結構減って行くもの。
316名無しオンライン:05/03/08 12:12:20 ID:L9njBhdu
同期がずれようと、ずれまいと攻撃を受ける回避型よりはHPの減りは少ないし、
回復魔法のないキャラに比べればスタミナ楽だろう。
盾あればオール系だって唱えやすいだろうしな。
>>314の1vs6の状況になればどんなキャラだってツライだろうよ。
317名無しオンライン:05/03/08 18:08:56 ID:/a9KZ8h1
魔法あるし戦技あるし、ぜんぜん回復できないか。

それ以前にお前、いくとこ間違ってるだろ。
なんでギガスとかにいかない。自分で1VS1最強で連続戦闘できない、ってわかってるのに。

しかし。
301の話に出てるやつさ、万能キャラあんどいない、とわかってないのかね。
ルート仕様にルートで勝てないのはあたりまえ。特化してないんだからさ。
そのかわり、墓地地上とかではルート仕様はカス。普通のキャラのエイシスとかに気軽に行けて、どこでも狩ができる、ってのは十分な利点だと思うんだが。

適材適所で、何かに優れたキャラはほかのことができないと、なぜ気づかないのか。
こっちはISとLB、テレポオールだけに90Pふっているんだ。実際、自分の役に立つのは50以下の技のぞけばISとLBだけ。

神秘90より強化90、戦闘技術90、神秘90のほうがよっぽど汎用性は高い。
こっちだって生命や着こなし、BUFF、持久とかカツカツに削ってISだしてるんだ。90技以外役に立たないから必死にIS出してるんだ。

…ところで301よ、どこを斜めよみすればいいのかな?
318名無しオンライン:05/03/08 23:47:40 ID:WtTGwzXd
>神秘90より強化90、戦闘技術90、神秘90のほうがよっぽど汎用性は高い。
ワロタ
319名無しオンライン:05/03/09 11:20:53 ID:TZgzMBD+
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー







神秘切りてぇなorz
320名無しオンライン:05/03/09 12:10:55 ID:Bl57oCzc
つうかISのノアピどこにも売ってねー
321名無しオンライン:05/03/09 12:48:04 ID:Pp2tT+q6
>>320
ビートのDropが、かなり渋くなったみたいだ。
運悪いだけかもしれないけど、30匹以上狩っても落とさNEEE!!
322名無しオンライン:05/03/11 19:58:20 ID:xWELasLb
タゲってスモワ攻撃はワラゲで使えますか?
323名無しオンライン:05/03/11 21:11:58 ID:PPOqqCYc
>>321
LBはUndineも落とすがISはBeatとShadowKnightだからな。
出回らないわけだ。俺は複製師に何人かTellしたら*作ってもらえた。

神秘87まで上がったから使ってみたけど、LBの効果自体は強いね。
時間短いから微妙だけど。ISもSSの倍率がVBと同じだから強い。
でも精神知能取ること考えると、早足のために強化型になるわけで、
そうすると抵抗と盾または回避のどちらかはポイント的に切らなきゃならないし、
ISLBの代償がそれなら防御厚くした方が遊びやすいキャラになる気はする。
槍強化盾とか槍強化回避はやっぱり安定性があるよな。前線も張れるし
324名無しオンライン:05/03/11 23:35:28 ID:AfKHXHV5
槍強化神秘回避の俺さま。

しかし基本ステは筋力80、回避50等ウンコー。
こんなでもヴィガ・ライテン・LB・ワサビ、HG銀ハルバ装備してるから
ワラゲで一撃50~130いけるぜヒャホーイ。

一番感動したダメログは

通常→168(クリティカル)(カウンター)
LB→12
TS→66
DT→57
通常→72 ココで相手死亡
LBのエフェクトは死体にw シカーンッ!!!っていうあの音いいよな。
325名無しオンライン:05/03/12 03:33:58 ID:Z9+uZwts
刀剣戦闘神秘回避の俺さま。

しかし基本ステは筋力100、回避60等ウンコー。
こんなでもばBA・KA・LB・ワサビ、HGスチチョ装備してるから
ワラゲで一撃90~120いけるぜヒャホーイ。

一番感動したダメログは
通常→90
SD→100
ISVB→200
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
326名無しオンライン:05/03/12 03:34:21 ID:Z9+uZwts
BA・KAorz

KMね
327名無しオンライン:05/03/12 11:39:24 ID:nug89Ab0
回避60振るなら俺はその分抵抗に振るとするよ・・・
328名無しオンライン:05/03/12 11:47:29 ID:PnMlUWSN
刀剣死魔法牙回避の俺さま。

しかし基本ステは筋力80、回避80等ウンコー。
こんなでもヴィガ・ライデン・クイック、シップ鎌装備してるから
ワラゲで一撃30~90いけるぜヒャホーイ。

一番感動したダメログは
リープ→miss
スタブ→20
エクセ→射程外 この後俺が死亡
うはwwwwwwwwwwwwww
329名無しオンライン:05/03/13 16:48:54 ID:wa1KIsaV
キャラ選択画面の職業欄が
エンチャ.ント ロードになってないか
330名無しオンライン:05/03/13 18:01:42 ID:AwOtSz9s
>>329
なってるな・・・
331名無しオンライン:05/03/16 11:57:08 ID:iHYtDOtB
刀剣神秘強化の俺さま

しかし基本ステは筋力80 生命85 精神60などウンコー
こんなんでもヴィガにワサビでISのATKは170超えるぜヒャホーイ

一番感動したダメログは
アタック→82
LB→21
SD→95
VB→112
敵にヒール入るも
ISソニック→165 この後俺が死亡
うはおk
332名無しオンライン:05/03/18 01:46:09 ID:HWM9trQo
現在神秘50と強化50にスキル振ってて
ISの為に神秘に全部突っ込もうかと思案中

そこで先輩方に質問(≧∇≦)ノ”
ISの攻撃力って筋力依存?精神依存?
どちらの低いんだけど、こちらも上げで考えないといけないかなぁ

333名無しオンライン:05/03/18 05:52:37 ID:ANUJm9su
ISは攻撃力125で固定
筋力と精神は低くても構わない
だが刀剣がないと命中の関係で当たらない
チョッパーが攻撃力78位なので、そのまま2回斬った方が強いと思う
趣味で上げるならがんばれ
334名無しオンライン:05/03/18 09:27:33 ID:Hcm96WRj
着替えモーション実装にガクブルしている今日この頃
まぁスキル記憶アイテムが実装されたら真っ先に神秘切っちまうがな
335名無しオンライン:05/03/19 02:03:48 ID:Ga4zJHSA
つーかSDVB無くなったのきちーな。
もう刀剣はブレイドのエンチャント必須っぽい。
刀剣切っちまうのが正しいかも知らんが
336名無しオンライン:05/03/19 23:25:58 ID:211OseF5
茨道である神秘をあげようと思うんですが
クロースやオールのPTメン有効範囲って魔力の高低で広くなったり狭くなったりするのですか?
337名無しオンライン:05/03/20 00:54:19 ID:mew0k4qr
茨道? どこが??

します
338名無しオンライン:05/03/20 04:54:44 ID:yy+qbgvz
ふぅ、5時間で84.2→89.5まで上げたよ。
フレバがぶ飲みで走り回りながらクロースISLB
たまに後ろ付いてきて|д゚)な感じで見てる人がいたけど、寝マクロ疑惑でもかけられてたのかな。
339名無しオンライン:05/03/20 13:56:08 ID:3sx1BI0P
今92だが狩り中常にLBかけてんのに3日に0.1程度しか上がらん
ちなみに一日の狩りは1〜2時間程度
340名無しオンライン:05/03/20 16:51:32 ID:KnH5EpuM
なんで魔法系スキルってあがりやすいのとそうじゃないのがいるんだろうな
84で5時間じゃ1もあがらんかったぞ
341名無しオンライン:05/03/20 17:56:44 ID:mew0k4qr
戦闘技術なんて10時間で1もあがらね
熟練系は辛すぎ

とりあえず死体回収で2下がったんで八つ当たりしてみる
342名無しオンライン:05/03/20 18:58:47 ID:yy+qbgvz
343名無しオンライン:05/03/20 19:12:51 ID:yy+qbgvz
誤爆失礼しましたorz

>>340
ネオクラング→竜の墓場を往復しながら、クロースISLBでモリモリ上がりました。
ブックチャージせずに走りがけの方が上がり易かった気がします。
344名無しオンライン:2005/03/21(月) 07:29:26 ID:mC8DrNCY
4日で86まで上がった
金さえあればどうということはない
345名無しオンライン:2005/03/22(火) 15:25:02 ID:cRJ6Dg/Z
そろそろイリュージョンウェポンも来るだろう。
リープの威力が剣>棍棒>槍>素手 は何となく理由は分かるんだが

イリュージョンウェポンの場合
剣=棍棒=槍=素手 だろ。
流石に剣が強い道理がない。ISもVBもあるし。
346名無しオンライン:2005/03/22(火) 15:41:08 ID:WKtq4SzU
で、範囲やガードブレイクで神秘必須ですか
IWeaponきたら棍棒に乗り換えるよ チャージして2連撃で前衛瀕死
347名無しオンライン:2005/03/22(火) 17:08:15 ID:cRJ6Dg/Z
>>346
>で、範囲やガードブレイクで神秘必須ですか
よく分からないが、神秘取ればのーぷろぶれむ。

>IWeaponきたら棍棒に乗り換えるよ チャージして2連撃で前衛瀕死
乗り換えろ乗り換えろ〜。チャージしてって刀剣も同じと思うがな・・・
348名無しオンライン:2005/03/22(火) 17:16:37 ID:WKtq4SzU
近接は神秘必須になるって言いたかっただけ
IW唱えて突っ込んで範囲かまして逃げるって言う大味な戦闘が助長するな
349名無しオンライン:2005/03/23(水) 03:31:22 ID:sgAYLRCG
銃のIW+BAで範囲即死させれるかもな
リボーンしといて自分だけは瀕死で蘇生
棍棒なんかいらね・・・
350名無しオンライン:2005/03/23(水) 03:34:26 ID:clmh3Niv
棍棒のイリュージョンホイールは怖いかもな
どうせ銃は不遇の扱いだからIWきても判定ないよ多分・・・
351名無しオンライン:2005/03/23(水) 12:15:22 ID:KUj5xFd5
銃はダイイングのこと言ってるんだろ。
あれは範囲攻撃でミスザマークない。
352名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:26:28 ID:YV4cF1/8
銃と弓はIWがきたとしてもでも弾丸と矢だろうな・・・
BAって今のISにも攻撃力かさ上げされるの?
ISって攻撃力一定じゃなかったっけ?
353名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:41:04 ID:Yc6BX2YJ
ちょっと気になることがあるんだけど
神秘のリコール系の魔法ってチャージするときサモン系に分類されるけど
ストーンウォールがサモンになってないのは前から?
前は破壊+壁をチャージできたと思ったんだけど
354名無しオンライン:2005/03/24(木) 04:25:37 ID:syGGra44
俺の記憶だと昔から通常魔法扱いだけどよく覚えてない…
それより石壁でないバグ早く直してくれよサドソン
355名無しオンライン:2005/03/24(木) 04:26:41 ID:rUaqYGux
石壁って、2枚出してヒッキーになりたいときか、銀行で嫌がらせするときしか使った覚えないな
356名無しオンライン:2005/03/24(木) 13:34:13 ID:Vky+s6/k
IW実装するとしても、リープみたいに通常攻撃だけにしないと
バランス取るの難しいだろうなあ。
イリュージョンテイルにイリュージョンボーテックスにイリュージョンダイイング。
じゃあ現状のISソニックはどうなんだとか言われると反論できないわけだが
357名無しオンライン:2005/03/24(木) 13:37:05 ID:rUaqYGux
一番やばそうなのがイリュージョンデッドリー
複数ヒットで即死確定っぽい
358名無しオンライン:2005/03/29(火) 01:08:58 ID:ezeou1OE
イリュージョンソードぐらいいいだろ別に。剣ってのはどのゲームでも大抵一番強くて特別扱いなんだよ
359名無しオンライン:2005/03/30(水) 04:06:17 ID:5CNOKfR5
ラグナロク
アルテマウェポン
エクスカリバー
ロトの剣

包丁
360名無しオンライン:2005/03/30(水) 20:40:36 ID:ve4lQTY8
今日のメンテで石壁直るかと思ってたが・・・
まだ修正されんとは石壁苦情多かったのかね
カオスで通路封鎖したって話も聞くし
361名無しオンライン:2005/03/31(木) 01:16:36 ID:OSI48EfC
>>360
そういうのも含めての石壁だと思うのだが…

そんなに文句多いもんかねぇ
やられたら笑いながら、やった奴を要注意人物として扱う

それが賢い生き方だと思うのは調教されてる?
362名無しオンライン:2005/03/31(木) 02:41:50 ID:6uaDu72y
というか進路妨害のための石壁だと思うんだけど。
363名無しオンライン:2005/03/31(木) 21:20:32 ID:FOJu8v5m
preで人だけ通過させるようにすれば問題ないと思うんだが
それくらいさえもできんのか?ハドソンは
364名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 11:16:21 ID:8oHRP+zJ
>>357
一発目HITで武器壊れると思う
365名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 12:37:10 ID:k5fg/xp+
今の仕様は当たったかで消耗度減少してるわけじゃなくて、振った回数なのでそれはないと思うな
366名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:10:31 ID:2k56ajve
つまり出るのはしょぼい初段だけ
367名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 14:42:21 ID:3I3LEzX8
いや、普通に3段目まで出るだろ。
デッドリーの後にすぐ武器を外したのと同じ結果になる。
368名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 17:11:27 ID:Z8+bVAVf
ちなみにイリュージョンシールドは
ガード中に2発以上攻撃くるとロストしてスタンくらっちゃう
369名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 17:24:55 ID:gTqklIAE
それもガード中の盾外したのと一緒。
370名無しオンライン:2005/04/05(火) 03:11:31 ID:vA1bwmjc
クロースの範囲は魔力依存。
ではテレポオールの範囲も魔力依存なんでしょうか
371名無しオンライン:2005/04/05(火) 13:38:26 ID:OwupajD+
魔力依存してなくない?
ただ同期が取れてなくて、その時々によって距離が違うだけなような
372名無しオンライン:2005/04/10(日) 20:28:41 ID:LMqTCZqi
幻影剣二連でワラゲのヒーローになれますか?
373名無しオンライン:2005/04/10(日) 20:52:05 ID:SeunMkmb
マナ回すのがきつい。詠唱も長すぎる。
それに一本は投げるとしてもう一本どの技使うかが難しい。
一本だけと割り切ってメスメコンボ頑張った方がいい。
アスモルートなんかなら2本使ってLBナイトマインドでかなり負けないけど。
374名無しオンライン:2005/04/10(日) 21:01:10 ID:LMqTCZqi
一本ブックチャージできるんですよね?
で、VB>通常斬りを妄想してるのですが。
因みにマナ130では回らない?コンデンスフレーバー使うとして…
375名無しオンライン:2005/04/11(月) 18:01:50 ID:zlsRoh+j
過疎ってるなあ。
ひっそりと神秘刀剣あげてますよ。RAでエンチャだった某猿な人を
初めて萌えで見たときやっぱりエンチャロードでこだわってるな−と嬉しかった。
そんな私も原点回帰。
376名無しオンライン:2005/04/11(月) 21:44:42 ID:Ewb7o3SN
ああ、森の守護者な
森嵌めやりすぎてはぶられてどっか消えたな
377名無しオンライン:2005/04/11(月) 23:09:50 ID:UBiWkQ1H
エンチャントロードと聞くと珍妙なのしか思い浮かばない
378名無しオンライン:2005/04/12(火) 10:49:37 ID:mEE6/SoW
ところで質問ですが、
スペルブックの詠唱マイナスって効果出てます?

まったく効果無いように感じるのですが…
379名無しオンライン:2005/04/12(火) 12:26:12 ID:qS/7Fqij
詠唱じゃなくてディレイが短縮されてるよ
380名無しオンライン:2005/04/13(水) 01:40:15 ID:FVQfLpKg
久しぶりに魔法上げしてるが苦痛だのー。
ベータ時代より上がりかなり悪くなってない?
381名無しオンライン:2005/04/13(水) 11:55:42 ID:rHwTibqw
>>379
レスd orz
ディレイかよ…
382名無しオンライン:2005/04/13(水) 21:28:00 ID:fjkUIKaA
リコールレイション、ドリンクをスキル依存にしてくれwwww
383名無しオンライン:2005/04/15(金) 02:43:51 ID:fxkV8UX7
初心者救済魔法だから、後半強くしてもねぇ
384名無しオンライン:2005/04/17(日) 12:20:22 ID:uEf0CVHM
IS刀剣止めます・・・
385名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:03:05 ID:Ps65/lbk
◇[グループ ヒーリング][テレポート クロース]の効果範囲が不正な値であった不具合を修正しました。
ぬあぁぁぁあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
るぴょぴょぴょypypypypypypyぴょよyぽよよ
ポン酢ぅおうぅぅぅおおうぅおうおうおうおうおうぅぅおうおううう
386名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:14:21 ID:9Ff8vr0p
調整じゃなくて「不正」を「修正」ってところが笑える
387名無しオンライン:2005/04/20(水) 19:51:40 ID:hy3juoo0
走った方がHAEEEEEE
388名無しオンライン:2005/04/20(水) 22:33:42 ID:cELAb/U0
神秘魔法死亡確認
魔法のヒエラルキー
回復>強化>破壊>>死>>>召喚、神秘
389名無しオンライン:2005/04/20(水) 22:36:58 ID:9Ff8vr0p
死魔法はそんな低くないだろう
神秘は食事つきタクシーに成り下がったなwwwwwwwww
390名無しオンライン:2005/04/20(水) 22:52:45 ID:DlAMvwCV
>>389
序列としては妥当じゃね?
死魔法は80、90まで上げなきゃ使える魔法が無いのが痛い
warならロットンとかウェイストとかあるけど
それでも順位が逆転するとは・・・

しかし、神秘なんて移動魔法が売りだろうに
そこをここまで使えなくするとは恐れ入った
391名無しオンライン:2005/04/20(水) 23:57:50 ID:cELAb/U0
まぁこうなってしまったからには早急にホーリーレコードを実装してアルターを本仕様にして欲しい
クロースの範囲狭くするにしてもwarとpreで効果違うようにはできなかったんだろうか…
392名無しオンライン:2005/04/21(木) 00:22:53 ID:bMhz/Cg5
ちょっとまてまじか

もうクロースでエイシス>タルパレタクシーとかもできないの???

ウォーロックやめるか・・・ 槍使いだし orz
393名無しオンライン:2005/04/21(木) 00:26:50 ID:0l6XEsa6
クロースの仕様が変わった当初、弱体化を恐れてた書き込みがあったけど
そのものずばり来てしまったな 最悪の形で
3941/2:2005/04/21(木) 01:08:08 ID:YDhKiwsz
諸君 私は神秘魔法が好きだ
諸君 私は神秘魔法が好きだ
諸君 私は神秘魔法が大好きだ

ライトが好きだ
リエージェントアルケミーが好きだ
リコールレイション・ドリンクが好きだ
ソーンスキンが好きだ
ディスペルサモンが好きだ
リコールストーンウォールが好きだ
メスメライズが好きだ
テレポート系が好きだ
イリュージョンソード・シールドが好きだ

Preで Warで
Chaosで 闘技場で
ビスクで ネオクで
ムトゥームで ヌブールで
高原で 丘で
エイシスで タルバレで

全ての時代・場所で唱えられる ありとあらゆる神秘魔法が大好きだ

チャージしたメスメライズが敵を永遠の眠りに落とすのが好きだ
無抵抗化した敵が断末魔をあげる間もなく崩れ落ちる時など心が踊る

召還された下僕をディスペルサモンで消しさるのが好きだ
多くのMP、触媒、詠唱時間を費やし召還されたばかりの
マブスを瞬時にデリートした時など胸がすくような気持ちだった

イリュ盾とソーン嵌めが好きだ
ひ弱な神秘使いが盾とソーンのみでギガスを地べたに平伏させる様など感動すら覚える

満身創痍の味方をテレポートオールで連れ帰る様などはもうたまらない
重量オーバーしたPTメンバー達が 私の降り下ろした右人差し指とともに
光に包まれ送還されるのも最高だ

健気なシェルレランが期待を込めて今まさにオープンセラーをしようとする中
目の前でリコールレイション・ドリンクをして満腹になった時など絶頂すら覚える

ひたすらイリュ盾を唱えるのが好きだ
大量の触媒と時間を消費しても上昇が確認されない様は とてもとても悲しいものだ
3952/2:2005/04/21(木) 01:08:44 ID:YDhKiwsz
最悪なタイミングでクロースを使い仲間から罵倒されるのが好きだ
敵の中心で仲間と共に瞬殺され踏み潰されるのは屈辱の極みだ

諸君 私は神秘魔法を 地獄の様な神秘魔法を望んでいる
諸君 私に付き従う神秘魔法使い諸君
君達は一体 何を望んでいる?

更なる神秘魔法を望むか?
情け容赦のない 糞の様な神秘魔法を望むか?
天変地異の限りを尽くし 三千世界のWarAgerを殺す 嵐の様な神秘魔法を望むか?


ヴァッフェ:「 神秘魔法!! 神秘魔法!! 神秘魔法!! 」


よろしい  ならば神秘魔法だ

我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがパッチに奔流され幾月 堪え続けてきた我々に ただの神秘魔法では もはや足りない!!

大神秘魔法を!! 一心不乱の大神秘魔法を!!

我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ神秘使いにすぎない
だが諸君は 一騎当千 の古強者だ と私は信仰している
ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1人の軍集団となる

我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけているハドソンを叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろ し 眼を 開けさせ思い出させよう
連中に召還肉の味を思い出させてやる
連中に我々の召還盾地獄を思い出させてやる

天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる

一千人の神秘使い の戦闘団で
ダイアロスを燃やし尽くしてやる

ヴァッフェ:「最後の大隊 アルケィナ部隊指揮官より全神秘魔法使いユーザーへ」

第二次 神秘魔法強化作戦 状況を開始せよ

ラル・ファク、イル・ファッシーナ
396名無しオンライン:2005/04/21(木) 01:12:44 ID:YDhKiwsz
あ、原稿そのまま投稿しちゃった。
ま、いいか〜

修正でキャラ使い物にならなくなったモニ男でした(泣
397名無しオンライン:2005/04/21(木) 01:12:52 ID:0l6XEsa6
Sir ! 大隊長殿
私は刀剣厨隊所属ですが、どうすればいいでしょうか、Sir !!
398名無しオンライン:2005/04/21(木) 01:29:35 ID:swQnIjqa
つーか別に神秘吊るほどでもないよなあ、と思った万年ソロの深夜。
399名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:32:41 ID:OMAccJEB
馬鹿な・・・ターゲットでPT組んだ時のクロースで、引き寄せた仲間が一瞬慌てふためくのが一番の楽しみだったのに
ワラゲでも使いもんにならんし、視認範囲内で唱えても意味がNEEEEEEEEEEEE!!!
400名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:34:31 ID:0l6XEsa6
PreデハグレタPTメンヲヒキヨセルコトモデキナイ
401名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:42:54 ID:OMAccJEB
クエイカーニトバサレタPTメンヲタスケルコトモデキナイ
402名無しオンライン:2005/04/21(木) 02:56:22 ID:/itpHyhx
やっとLB・IS成功しだしたところでこれかよ
なめんな禿損

まぁISSSのロマンが残ってるから後ちょっとだけスキル上げがんばるよ
403名無しオンライン:2005/04/21(木) 04:28:33 ID:kfv75ryT
神秘微妙に弱体化sage
404名無しオンライン:2005/04/21(木) 07:33:25 ID:IwuWl25c
クロース弱体化はマジ不便だぁ。プレだけでも前の状態にもどぢてぇぇ。
それでも、preしかやらない刀剣な私にとっては、

回復>>神秘>>>強化>召喚・破壊

でもでも、あの便利すぎたクロースが恋しいぃぃぃぃぃ
405名無しオンライン:2005/04/21(木) 09:02:54 ID:8b02y0+D
もう、はぐれた仲間を助けられない

タルで水に落ちた仲間を支援することもできない、見捨てるしかない
アスモ、エイシス行きをやめて手にしたイクシオン友好で仲間を助けることもできない
迷子をひろえない
最下層、銀行、武器屋と地下墓地中を仲間はかけまわれない

準備を一足先に終えて狩場に先にいって仲間を呼び寄せられない
バーティばらばらのピンチに増援を呼べない

さようならクロース
君をめざして神秘使いになった後輩よさようなら
戦力微妙な半生産職でも、便利屋としてあちこちに呼んでくれたみんな、ごめんさい
406名無しオンライン:2005/04/21(木) 09:23:02 ID:eyv1AA3X
>>399
視認範囲どころか、ビスク西の溶鉱炉からトンネル入口までギリギリ届かない糞っぷり
407名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:00:33 ID:loqE1YCz
来たる未来ageダンジョンのショートカット防止の狙いもあるんかのう?>クロース修正
面白魔法だったのに
408名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:13:31 ID:eXy3X3Wd
もうイルミナ像やネオクの山からの景色を見せてやることもできない
409名無しオンライン:2005/04/21(木) 10:19:15 ID:WaefopXw
>>408
高低差の判定は甘いから大丈夫だ。
試したから間違いない。
410名無しオンライン:2005/04/21(木) 11:20:18 ID:TKR+07Iz
>>407
だとしてももっと方法があったと思うんだけどなぁ、Ageごとに効果変えるとか使用不可とか
刀剣使いには微妙に性能低下ぐらいだけど、純魔ウォーロックなんてやってられん
90まで育ててもカオスのタクシーとしか使えない、結果純魔が減るかスキル振り分け範囲が狭まって個性が無くなる
411名無しオンライン:2005/04/21(木) 13:16:30 ID:7IpL52it
>>410
まったくもってその通り
IS,LDが死にスキルとなる純魔にはその存在は大きかった・・・
今回の弱体化はおそらくWarよく行く近接が
もう少しで殺せると思ったのに逃げられただかで
弱体要望メールを出しまくったんだろう
こうして有利なスキルに人が偏り更にその大勢が
自分らに都合の良い要望出して〜
って流れでスキル制の良い点が失われていくんだろう
412名無しオンライン:2005/04/21(木) 13:25:16 ID:7IpL52it
LDじゃなくてLBだった
413名無しオンライン:2005/04/21(木) 21:23:33 ID:mNR0NTq3
いくら弱体されてもテレポがある限り神秘魔法は不滅さ
414名無しオンライン:2005/04/21(木) 21:24:36 ID:tk0zqhRH
シェルレランの前でリコールを唱える楽しみだけは永遠だよ・・・
415名無しオンライン:2005/04/21(木) 21:37:42 ID:OMAccJEB
それでも高レベルの神秘使いが確実に減るね、ディレイ時間変更とかじゃなくて用途変更はヒドイよ・゚・(ノД`)・゚・
ただテレポートオールの範囲がアホみたいな事になってるから、数値の入れ間違えであって欲しい・・・
416名無しオンライン:2005/04/21(木) 21:41:02 ID:tk0zqhRH
そして次のパッチで修正されるテレポートオール一丁
417名無しオンライン:2005/04/22(金) 00:50:02 ID:M5rUV6nW
神秘弱体

高スキル神秘持ちが減る

高スキル神秘持ちが貴重になる

PT募集しても神秘持ちがなかなか集まらない

神秘持ちの価値が上がる
418名無しオンライン:2005/04/22(金) 09:00:54 ID:M+m3rGAy
>>396
特定しました、寝マクロで粉製造していたのを
乾電池でやりましたと苦しい言い訳をしていたモニ汚Louisちゃん。
419名無しオンライン:2005/04/22(金) 09:07:16 ID:hmLSuDFU
>>418
粉製造は修正されて無いぞw
420名無しオンライン:2005/04/22(金) 10:14:48 ID:js6avptc
ISSS思ってたよりショボンヌ。発動遅すぎ足止まり過ぎ。
みんなどうやって対人戦に組み込んでる?
421名無しオンライン:2005/04/22(金) 10:23:52 ID:js6avptc
あ、ISSSにこだわらず、IS自体をってことね。
422名無しオンライン:2005/04/22(金) 11:11:13 ID:aPPkjCPq
ISはヴァルキリーするのがデフォ
ISSSはSOW必要。
SOWなんかなくてもあたると言う椰子多いが、
思いっきり敵が射程範囲内にいても
ラグかなんかでこっちが動かずSOWケチってその場で撃つと判定が出ないなんてことしょっちゅうだよ。

423名無しオンライン:2005/04/22(金) 11:37:43 ID:js6avptc
レスあり。
そうなると、バルキリーなんて尚更SOW必要に思えてしまうのだけど、
出が早いから必要ないってことかな?
すごく勉強になるのでメスメほか神秘全般を絡めた話を聞いてみたい。
424名無しオンライン:2005/04/22(金) 16:31:18 ID:NROwBzBq
ISって今のところ役に立つのってGK戦でリザもらって復活した時ぐらいだよなあ
それ以外でつかっててもネタ以外の何物でもない気がする
425名無しオンライン:2005/04/22(金) 17:07:09 ID:ZEj6H5bS
IS廃止でレコード実装が現実的だろうな。
426名無しオンライン:2005/04/22(金) 17:33:55 ID:hiSuIdQ7
>>425
IS習得をネタ覚悟で目的とした自分にとっては、それ致命的なのだが・・・
427名無しオンライン:2005/04/22(金) 18:27:26 ID:M5rUV6nW
ISのどこがネタなのかと
428名無しオンライン:2005/04/22(金) 18:35:50 ID:bmZBA29F
頭頂から爪先まで
429名無しオンライン:2005/04/22(金) 19:18:23 ID:+zGdPcKi
ISと書いていりゅーじょんしーるどと読みます
430名無しオンライン:2005/04/22(金) 21:31:38 ID:91afDRbU
>>423
ブレイド魔法でアタックにキャンセルがかかるようになるので、
メスメSDアタックをキャンセルしてSoWとか。
SDとアタックのキャンセルが刀剣の生命線。ちなみに常時メスメチャージな。
自分の足が止まって逃げられそうな時にメスメ開放。

ただしブレイド魔法はブレイドの魔法ダメージ判定が鯖から来るまで
キャンセルさせてもらえないので、軽い時限定。本隊では使い辛い。
本隊ではメスメからSDVB当てることを考えよう。
槍の方が強いのはもはや愛嬌
431名無しオンライン:2005/04/23(土) 02:43:42 ID:2sDLEEbC
>>430
ふむふむ。ブレイド+メスメ+IS
に刀剣技絡めるわけね。
今でもSDVBは可能なんだね。
今日の本体戦ではチョッパー三本なげてしまったがっくり。
メスメ>SD(チョッパー)>VB(IS)を狙ってみる。
これでそこそこの装甲相手でも90+108ぐらい入るから
ウィズあたりなら瞬殺できそう。
432名無しオンライン:2005/04/23(土) 03:13:24 ID:hFmVVMLc
SDVBってまだできたっけ?
SDの一段目キャンセルできなくなったって聞いたけど
433名無しオンライン:2005/04/23(土) 03:15:12 ID:Sm+pb50T
なんにせよとっとと持ち替えディレイ実装したほうがいいな
434名無しオンライン:2005/04/23(土) 04:48:46 ID:BQgnxtrl
いりゅーじょんそーどは重量0
435名無しオンライン:2005/04/25(月) 12:14:10 ID:ib0dTnhR
テレポートクロースの詠唱時間を極端に短くするとかしたら、いいんじゃないかねぇ。
みんな嘆くばかりで代案全然出さないね・・・妄想厨といわれたRAのプレイヤーはいなくなったのか・・・
436名無しオンライン:2005/04/25(月) 14:41:32 ID:xIzp/HZq
もう諦めてるとこがあるのかもな
バランス感覚0の開発陣
素直に強化とった方が気楽だぞ
437名無しオンライン:2005/04/26(火) 04:12:32 ID:NnO99mVI
>>436
ごめ俺精神0のネクロ
リープ→ISVBのためだけに上げてるけどクロース弱体化で挫けそう
438名無しオンライン:2005/04/26(火) 10:54:51 ID:NWjti9uY
バランスのこと言うならまずISをどうにかしないとだな
何で刀剣だけなんだよ
テレポクロス弱体なんかよりISがマジ糞
リープみたいに全武器対応させてイリュージョンウェポンにするか、廃止するか。
439名無しオンライン:2005/04/26(火) 11:55:12 ID:9XMvQfN+
IS無くなったら刀剣取る意味ますます減って槍一択になるな。
振るポイントの割りに強すぎもせず弱すぎもせず、IS自体は良いバランスだと思うぞ。
440名無しオンライン:2005/04/26(火) 12:52:31 ID:NWjti9uY
いやだからそのバランスって刀剣だけしか考えてないバランスじゃん
他武器とのバランスもあるわけさ
441名無しオンライン:2005/04/26(火) 13:39:46 ID:PBpCRqs8
イリュージョンハルバードの実装を希望なわけですよ。
442名無しオンライン:2005/04/26(火) 14:13:34 ID:TxU40pCi

イリュージョンハサミの実装きぼんぬ
回転はドワハサミより遅くてドワハサミ並の…


実装されたら露天MGしかなさそう…
443名無しオンライン:2005/04/26(火) 15:03:04 ID:eGHO8ZWm
イリュージョンハンマーならミスリル強化もばっちり。
444名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:06:31 ID:z/j2OvWW
クロース目当のため育てて泣くしかない純魔がここにいるぜ(´;ω;`)
445名無しオンライン:2005/04/26(火) 17:14:42 ID:z/j2OvWW
>>435
今回の距離じゃ別魔法過ぎて代案とか無理ぽ
グレーターコーリングの回収とか無理だし、詠唱極端に短くしたってワラゲでしか使いようが…
446名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:49:55 ID:JdOJDG2B
>>439 だな。移動不可の刀剣など捨てて無敵の幻影槍一択。
槍以外の武器で使えるようになってもネタ。
使用者にしかわからんだろうが、刀剣ですらISは微妙。
447名無しオンライン:2005/04/27(水) 02:52:13 ID:hW0t4w+z
趣味はカオスでひん剥かれた後ピュアキューブを恵んでもらってIS食らわせることです
448名無しオンライン:2005/04/27(水) 10:18:41 ID:nlegYk84
>>447
俺もそれを夢見てうっとりしてたんだが
いざ使えるようになってカオス行ってみたら
毎回誰よりも先にLDしちゃってもうorz
449名無しオンライン:2005/04/27(水) 21:30:51 ID:KoRBfdVj
>>446
微妙ならIS廃止でいいじゃんwどのスレでも刀剣はネガって必死だな
450名無しオンライン:2005/04/27(水) 23:31:52 ID:bJsv/ulh
強化乗せてスロウする方が便利で強いしな
IS廃止で神秘90グレーターコーリング実装
451名無しオンライン:2005/04/28(木) 02:34:11 ID:RE25p2+k
幻影剣は浪漫だっっつうとろおがぁぁぁっ!

・・・いやもう、廃止しないでくださいorz
452名無しオンライン:2005/04/28(木) 02:37:17 ID:xkeuNtww
もう、ISはヒットしたらポーズ決めて大爆発でいいよ。
453名無しオンライン:2005/04/28(木) 03:01:32 ID:8/lmzTXl
>>451 使ったことないやつに言ってもループするだけです
強化・回復・槍+回避・抵抗は強いけど面白くないんだよな
454名無しオンライン:2005/04/28(木) 03:49:20 ID:P4XT3P2x
>>452
ギャバンとかの戦隊もの思い出した

俺もこないだやっと90になって安定して使えるようになったが
はっきり言って普通にチョッパーなりで切ってた方が強い
だがそれがいい
455名無しオンライン:2005/04/28(木) 08:03:08 ID:lvRR9MDf
普通のコーリングとグレーターコーリングって
何がちがうんだ?
456名無しオンライン:2005/04/28(木) 08:38:22 ID:hS81k0/l
空腹度
457名無しオンライン:2005/04/28(木) 11:23:25 ID:Lr5uZ7tH
ISはSoWソニック出来るとちょっと変わる。
でもやっぱり神秘刀剣切って槍にしちゃった。
クロースもunkになって我慢できなかった。
458名無しオンライン:2005/04/29(金) 05:46:11 ID:DEoawUCg
クロースの範囲修正入らなかった(´;ω;`)
アルケミストマスタリ無くなるけど神秘切って調教上げてペットに慰めてもらうよ
神秘刀剣さんカオスタクシーおまかせしました
459名無しオンライン:2005/05/03(火) 02:42:53 ID:M9gA0p6n
前のクロースは、かけられた側のクライアントが、術者を認識している位置(実際は術者の過去座標)へ飛んでた
で、術者からの位置が離れるほど、ずれがひどくなり、
かけられた側は誰もいないところへワープして( ゚Д゚)となることがあったりする

あと、死んだ瞬間にクロスをかけると、かけられた側のクライアントでは術者の足元へ死体引き寄せ
術者側のクライアントでは死んだ位置のまま動かずといった、ずれがあったんだよな

このあたりの、改善案が「技術的にムリ」だったってことだろ
同一マップ全域にしてもおかしくない魔法だったのになぁ
460名無しオンライン:2005/05/03(火) 02:44:31 ID:M9gA0p6n
>>455
消費Mp250.コール位置固定の魔法
461名無しオンライン:2005/05/06(金) 10:07:36 ID:hv7QZHOR
>>459
よくカオスボス戦とかでおきるノックバック攻撃食らった状態で死んだときの
ズレによる蘇生不可なんて既知不具合と違うんかいとサポートに言いたい、修正出来るのしか載せてない
個人的にはクロースによる迷子は許容範囲内なんだけどなぁ…
462名無しオンライン:2005/05/11(水) 11:23:11 ID:57OgCza8
なんでライトニングって他人にかけれないんだろ。フリーズはかけれるのに意味不明。
ライトニングをかけれれば間接支援の意義が出るのに。
クロース弱体で、これで完全に脳筋専門スキルになりましたね。
463名無しオンライン:2005/05/11(水) 18:12:11 ID:gavwV6Q+
脳筋すら見向きもしないよもはや
464名無しオンライン:2005/05/12(木) 01:27:56 ID:3jmnFA4r
神秘の仲間は召還、酩酊、暗黒、キック
465名無しオンライン:2005/05/12(木) 18:51:54 ID:moBpvsFI
キック、召還は後半使えるスキルあるからうらやましいぐらいだ
魔法職が使い物にならない魔法がごそっと後半にあるってどーゆーこった
テレポオールとリコアルなんて効果ほぼ被ってるんだから、どっちか消して新魔法キボン
466名無しオンライン:2005/05/12(木) 18:55:47 ID:DyhAqPIC
リコール焼き鳥とか、リコールバナナミルクとか
467名無しオンライン:2005/05/12(木) 19:28:29 ID:toWk0Czc
減ったね
エンチャンター減ったね
ウォーロックも減ったね
ここへの書き込みも減ったね
468名無しオンライン:2005/05/12(木) 19:37:25 ID:yfbzO9ew
>>466
却下。
あなたの暮らしを支えるシェル・レランより。
469名無しオンライン:2005/05/12(木) 23:04:38 ID:QZhkR2qe
せめてイリュ剣が命中+225&詠唱1/8ならまだ救いは有ったのだが
刀剣48でニューロン→メガバとかねぇ
ハドは夢を奪うのが好きですね
470名無しオンライン:2005/05/12(木) 23:35:04 ID:r4c0Wg6t
そんな糞勇者様仕様じゃなくて本当によかった。

イリュ剣は偏りすぎなので廃止し、ホーリレコード実装で問題ないっしょ。
471名無しオンライン:2005/05/12(木) 23:51:09 ID:QZhkR2qe
マジで言ってる?
糞勇者呼び寄せないと、要望でなくなって益々クソスキルに成り下がると思うんだが
リコールバナナとかリコール焼き鳥が80技で90技にレコードとか実装されちまうぞ
472名無しオンライン:2005/05/13(金) 00:13:17 ID:VpPKpYZv
神秘にホーリーパニッシュ入れてくださいよ

ソーンが神秘なのになんでヘルパニ様が死なんかに持ってかれるんですか
473名無しオンライン:2005/05/13(金) 00:13:49 ID:+LFwpp2v
いやぁ、ウォーロック目指して
破壊、回復、強化は90になったけど神秘がねぇ
おかしいよな、俺。
去年の段階でマスターウィザードになってるのに。
474名無しオンライン:2005/05/13(金) 02:25:05 ID:zZQY8TFl
今日神秘下げたわ
475名無しオンライン:2005/05/13(金) 02:26:13 ID:evTsspS2
神秘は意識して使わないと上がらないからなあ
476名無しオンライン:2005/05/13(金) 10:10:40 ID:EKmRwbk9
GW中に三日で神秘0→90まで上げた超脳筋の私が来ましたよ('A`)
…触媒代だけで200k軽く超えたorz
477名無しオンライン:2005/05/13(金) 13:17:24 ID:4naVJjCl
移動ありなら魔法系は随分楽になるね。
3rdで魔法職育ててるけど移動なしだから、
ちょくちょくバイトしないと触媒代が持たないわ。
石や装備も買わないといけないし・・・




何が言いたいかというと、レイスありがとう。
478名無しオンライン:2005/05/15(日) 04:36:33 ID:fC+mOwrz
RAβ時代に神秘90まであげていたんだけど(MoEはオープン3日しかやっていない)
神秘って そんな死にスキルになってるの?
またエンチャー作ろうか考えていて今課金しようか
迷ってるんだけど もう神秘終わりなのか。
479名無しオンライン:2005/05/15(日) 10:30:43 ID:irfQM1jF
エンチャント系のダメージが1/10
これだけでもう既に死んでいることが分かってもらえると思う
480名無しオンライン:2005/05/15(日) 13:59:06 ID:Fp/SJ/Ir
神秘がダメというか、
高位神秘がくそみそ
481名無しオンライン:2005/05/15(日) 18:29:34 ID:VLDWQBGv
トランスフォームはまさに神秘向きなんだがなぁ…。
などと言うと強化に叩かれるかな。
482名無しオンライン:2005/05/15(日) 19:58:09 ID:W4xcMDLJ
やってることは神秘っぽいけど(コメント的には精霊魔法の強化ってのはわかるけど)
効果は神秘っぽくないような
神秘って不思議魔法の寄せ集めだろ?
もっとド派手な奴が欲しい
483名無しオンライン:2005/05/15(日) 20:03:00 ID:RVmZSU1G
リコールシェルレラン
484名無しオンライン:2005/05/15(日) 22:08:19 ID:hEGUcvSk
範囲ミツクニ、ワラゲで神になれるかも・・・・





ウザいだけか
485名無しオンライン:2005/05/16(月) 01:56:38 ID:AfrdT5zy
ミツクニの効果をさ、敵を後方に飛ばすじゃなくて、
強制的に土下座させる、にしたらワラゲで凄そうだと思うんだ。
486名無しオンライン:2005/05/16(月) 01:58:52 ID:IKVgd2FD
>>484
範囲で相手を吹っ飛ばすのか!


それなんてクエイクビート?
487名無しオンライン:2005/05/16(月) 07:47:14 ID:Ry6VSMHp
>>485
強化メスメか!
それで刺し殺されたらスニークKillより屈辱だなw

あれ・・蜘蛛MoBとか土下座すんの?
488名無しオンライン:2005/05/16(月) 08:07:55 ID:fafCSeFv
>>483
神秘10があるからいらないお
489名無しオンライン:2005/05/16(月) 09:54:09 ID:YznqOHhB
テレポアルターテレポオールが被ってるような。
ノウキンじゃない人にはLBISゴミだしね。メスメが実質無効なのは何とかなら無いものか。
みんな山葵常備で意味無し。また山葵がそれ単体でも有用だから所持率高い。
リムポになら解除されてもいーよ
490名無しオンライン:2005/05/16(月) 11:39:01 ID:gG9ROk7F
もとより眠ってるのにアイテム使えるのっておかしくね?
491名無しオンライン:2005/05/16(月) 12:46:18 ID:7BO41Smz
んだんだ
492名無しオンライン:2005/05/16(月) 18:43:30 ID:YznqOHhB
それはそうといいたいところだけど
精一杯の妥協点がリムポ。
493名無しオンライン:2005/05/16(月) 19:16:36 ID:Ry6VSMHp
なんで回復魔法より詠唱ながいん?
明らかに、回復・強化より劣ってるのに、Mp消費同じで詠唱も劣ってるって
完全に劣化スキルじゃん
494名無しオンライン:2005/05/16(月) 20:43:51 ID:vWOKzc3q
アスモ情報3月のワラゲのところが「入」になってたから
ホーリーレコード導入は確実みたいだね
495名無しオンライン:2005/05/16(月) 21:00:34 ID:jYi5VKXc
なんかメスメのエフェクト変わってない?
えらく遅い勢いで敵にメスメ玉が飛ぶ感じになってるんだが・・・
496名無しオンライン:2005/05/17(火) 00:21:32 ID:xvapkUFL
>>493
前が強かったからねえ
弱体化されたし
497名無しオンライン:2005/05/17(火) 08:52:05 ID:5SVlbsF+
メスメは変わってないと思うよ。前のいきなり眠りじゃなくなったから
そう感じるだけで。ラぐ居相手だと前から結構歩かれた後眠り入ってたし。
そのかんエフェクトが付いたから遅く感じるのでは。
498名無しオンライン:2005/05/17(火) 19:33:22 ID:kW9sYQ/A
>>496

これ?>>479

確かにエンチャント系のダメージが10倍は強すぎると思うが
1/10はないだろ・・・
ハドソンのアホ具合が良く分かったよ 加減ホンとにしらねぇんだな

さようなら神秘
回復・破壊・強化・死魔法程度の有用性が見えたらまた来るね
499名無しオンライン:2005/05/17(火) 23:37:37 ID:LE91UI+A
>>498
今でも死魔法程度には有用だろう・・・
ロットン弱体くらったし、上位スペルも消費に見合った効果を出すのは難しい。

逆に神秘のテレポ系は有用だし、抵抗されるのがアレだけどフリーズ以上の
ブレイド系は手数系(フォーク、サムライ、素手)には有用。
ISも刀剣取ってれば使いどころはある。

ネガるほど終わったスキルでもないだろうに。
後はブレイド系を呪文抵抗無効にするか、ダメを精神依存にしてくれれば満足だな。
ホーリーレコードも楽しみだし。
500名無しオンライン:2005/05/18(水) 00:47:01 ID:WqrZNGVb
>>499
死魔法知らんのですまんが、

結構乙ってるとは思うが…
ブレイドの手数系ってのも又、激烈に少なくないか?
それこそイリュージョンソード所ではなく

テレポのみが最後の絆って感じか
そのテレポもカオス封鎖とか少しづつ弱くなってるけどw

微妙にネガるのは分かるけどね
しかし俺はテレポのみで神秘持ってるので、テレポが消えない限りOK
そしてホーリーレコードが来たら蝶ハッピー
501名無しオンライン:2005/05/18(水) 00:55:34 ID:+xQyAQ0R
ブレイドがかけられると、武器のディレイがのびるサムライ。
502名無しオンライン:2005/05/18(水) 02:12:21 ID:+AIJ+0n/
RAの頃は今よりずっと移動不便だった
飛行機、新幹線、車、便利だな
だがテレポではなく景色見ながらのんびり歩いて帰るのもどうだろう?
503名無しオンライン:2005/05/18(水) 02:45:39 ID:WqrZNGVb
>>502
凄くよく分かる

というか、俺の趣味は辻BUFFだし
歩きでのんびり、自分のMAP広げるのも面白い

しかしだ…
目的ある時は、足が鈍過ぎて胃に穴があくのよ
帰還時もそうなんだ

世界をのんびり見るのは、そういう気分の時にしたいのよ
504名無しオンライン:2005/05/22(日) 05:01:04 ID:3tc12fr8
ISのノアピの売りがまったくでないんだけど
神秘もちの人が少ないから売りにでないのかな?
ネタだと わかりつつもコツコツと神秘あげてるよ。
ISノアピどなたか売ってください。in D鯖。
505名無しオンライン:2005/05/22(日) 14:35:39 ID:NgTyu/Ic
ISなんて需要が限られすぎてるからね。
まず、複製されない、
拾っても売れるかわからないから店売りされる、
ので、IS落す敵がいるMAPで叫ぶのが効果的かと。
506名無しオンライン:2005/05/22(日) 15:22:47 ID:bwlYGP/0
まぁ神秘はロマンですたい・・・。
ホーリーリコードが来たとしても80かそころのスキルかな。
507名無しオンライン:2005/05/22(日) 17:50:08 ID:Z/KPmKcU
すっごいディレイ長くていいから(一日とか?
神秘魔法で装備耐久1でも回復(上位・特殊装備不可でも
できたらいいと思わない?
508名無しオンライン:2005/05/22(日) 19:36:33 ID:d6eRsdfL
鍛冶から恨まれるものは持たないでいい
それにもし使えたら、SD、バルキリー、ダイイング辺りのリスクが無くなってしまう気がする
上位魔法でダスト→ピュノアあたりいれたほうが恨まれないとは思う

個人的にはスゲー欲しいがw
509名無しオンライン:2005/05/23(月) 09:14:59 ID:C/AY/ms1
アルターのエフェクトでアルターでたら、それだけで満足しちゃうだろ?
510名無しオンライン:2005/05/23(月) 11:23:59 ID:XTkIaeRf
強化の万能っぷりをなんとかするために、
近接用buff→強化
魔法系buff→神秘とかにすんのはどうだろ。
511名無しオンライン:2005/05/23(月) 12:06:03 ID:oJZAdP7Z
精霊・肉体系は強化、神・空間系は神秘だと思うんだけど

複合召喚全部・メスメ・ソーン→強化
レイジング・バブル・ホリガ→神秘
512名無しオンライン:2005/05/23(月) 17:46:12 ID:NlcLcDyQ
age
513名無しオンライン:2005/05/23(月) 18:00:31 ID:CRoAYpsc
こんにちは シャーマンキング
514名無しオンライン:2005/05/23(月) 18:14:08 ID:6wjj2x63
ホーリーレコードってなんなん?
聖なるレコード(きえんざん)をぶん投げて大ダメージとか?



すまん、これはISだった
515名無しオンライン:2005/05/23(月) 19:02:27 ID:VLsABMmo
>>514
アスモダイの第3夜のワラゲ拡張に載ってる

→移動: 座標移動
位置座標記憶テクニックの【ホーリーレコード】の実装と、
アルターの仕様変更により、敵本体の背後に瞬間移動して包囲したり、
偵察が仲間を呼んで奇襲をかけたりすることが可能になります。
516名無しオンライン:2005/05/23(月) 19:57:46 ID:6wjj2x63
>>515
おお、サンクス
よく調べてなかった、すまん
517名無しオンライン:2005/05/23(月) 20:16:00 ID:mlYxNswG
>>516
お前のセンスには脱帽だ
518名無しオンライン:2005/05/24(火) 05:49:59 ID:DJQL9rvR
なんか強化スレとかと違ってマッタリわらえる
このスレが好きだ
個人的には叩かれないけど
面白いかわりもの系を増やしてほしいな
ホーリーレコードは結構うれしかったり
519名無しオンライン:2005/05/24(火) 09:44:04 ID:zvVXWklt
複合でもないのに魔法の種類が増えるのはスマートではないね。
リコールアルターを80魔法、テレポートオールを70魔法にして、リコールアルターの能力をホーリーレコードに差し替え。
このへんが無難だと思うんだけど・・・
520名無しオンライン:2005/05/24(火) 13:13:35 ID:T485LfXl
一つのスキル帯にテクニック2つ、なんて決まりは無い。
RAの頃は普通に3つとかあったし。

そしてホーリーレコードはリコールアルターと組み合わせて使う魔法。
ホーリーレコードで場所記憶・リコールアルターでその場所に移動、だ。
521名無しオンライン:2005/05/24(火) 13:14:41 ID:xVqAU1fW
いや、普通にそうなるんだが・・・。
522名無しオンライン:2005/05/24(火) 13:32:45 ID:GdVsbvb2
個人的には神秘だけ魔法数が増えることは無いような気がする
6分野まとめて追加するように他のも考えてるんだろうか

神秘にテコ入れの必要は大いにあると思うけどね
アルケミストですらスキルがキツくなったら神秘を削れ、というのが実情だし…
523名無しオンライン:2005/05/24(火) 15:46:41 ID:CvvTmgHA
召還はいまだに90魔法1つだけだし、
数なんてどうでもいいんじゃね?
524白銀の賢者:2005/05/25(水) 00:14:17 ID:/W4TTMIq
魔法増えるのはいいけど習得上限も増やしてくれ・・・orz
525名無しオンライン:2005/05/25(水) 09:57:36 ID:d4vCqM/g
wikiにあるスキルあげを試したんだけど、記述通りに行かないね

・エリア移動→幻盾→mobルート(30分で1.0とある)
・warランダル逃げ回り白蛇コーリング(1時間で3.0とある)

どちらも神秘74で30分に0.1しかスキルあがらなかったorz
試行錯誤してたらバハで死ぬし…
何がいけないんだろう?
526名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:29:52 ID:pQ5yqjce
MP効率が悪いんじゃね?
知能80マナプレッシャーコンデンス付きなら30分0.1上がる事もあるかも。

魔法は移動でアンチマクロ切るよりルートで切った方が楽かな。
墓地でBabyBat殺しながらやるといいかも。
527名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:31:23 ID:pQ5yqjce
30分0.1じゃなくて30分1.0の間違い

0.2上がったらルート 20キャストぐらいしてハマったと感じたらルート
でやると良いよ。
78からはクロースでかなり楽になる
528名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:51:51 ID:d4vCqM/g
thx
マナプレは使ってなかった、コンデンスでMP維持できてたから…ルート大杉たかも
20キャストはマラソンしながら?
メンテ明けたら墓地行ってみるよ(`・ω・´)
529名無しオンライン:2005/05/25(水) 23:35:17 ID:d4vCqM/g
墓地行って来ますた
3時間で1.8…かなり良くなったけど…中の人ダメすぎ
今週末のタクシーには間に合わなさそう(;ω;)ゴメンヨ
530名無しオンライン:2005/05/26(木) 01:03:16 ID:r8xbmTAF
今は下手に召還盾なんかやってるより
コーリング光圀使った方が早い場合もあるぞ
俺にとってはむしろ早かった
わざわざ使うのが嫌だと思うならあえて使う状況のモンスを狩ればいい
イルバナのグリフォンなんか人が少なくてお勧め
幻影剣が成功しだしてからそっちに以降すればええ

結局コーリングでスキル90になった俺
531名無しオンライン:2005/05/26(木) 01:43:16 ID:eK50mFx2
>>529
そんなもん。80行ったら楽だから頑張れ〜
532名無しオンライン:2005/05/26(木) 02:41:50 ID:ywvo3UWo
現在神秘79.8。ゾーン切り替え・もしくはルートしながら幻影盾で上げましたが、テレポクロースのほうが上昇はいいでしょうか?
PT組まなくてもあがるものですか?
クロースだと数回でマナ切れで、お茶とコンデンスでMP回復してる事が多いためか、効率いいのかいまいち分かりません。
533名無しオンライン:2005/05/26(木) 03:56:27 ID:9Qpv0HZh
クロースは、上昇がいいというより、盾と比べて詠唱時間が短いから
結果的に自給が上がる。しかし、低スキルでの消費が大きいのは
マナ回復に時間をとられるかもしれない。というわけで80までコーリング、
90までクロースお勧め。コーリングでも530のようにあがるけど、目標が
必要なので、作業的には上げにくい。ミツクニはアクティブにしてしまう。
LBは消費が90前で使うには多い、ISは盾と同様詠唱長い。

ちなみにクロース、俺のときは上昇よかったよ。他の70.80.90と比べてだが。
90にしたときにつかったのはコーリングだったけど。
534名無しオンライン:2005/05/26(木) 07:13:44 ID:f81Y/oHi
>>504にも書かれてるけどD鯖ほんとISのノアピ売りが
まったくないね。D鯖の複製師さん ISノアピ買うので
露天にだしてください。
535名無しオンライン:2005/05/26(木) 12:38:18 ID:ywvo3UWo
>>533
詠唱時間ですか…マナばかりに気を取られてました。
なんとか@0.2上げてクロース頑張ります。PTないときもいけるかな?
スキル上がればマナ切れも多少良くなるかなと期待してみます。

それと、コーリング・イリュ盾はいくらくらいまで上がりましたか?参考にしたいので教えてください。

>>同じくD鯖。LB売りがなくてションボリしてます。
536名無しオンライン:2005/05/26(木) 13:03:19 ID:EysHJsZR
>>535
533じゃないけれど、自分の場合幻影盾は90に上げるまで使ったよ。
1種類の魔法を唱え続けてるよりは、何となく上がりやすい気がして・・・。

ちなみに、ずっとネオクで上げた。
85まではコーリングorミツクニ、幻影盾、クロースの3つを詠唱してから
スキルの上がりに関係無く、とりあえず子蜘蛛倒して蜘蛛糸ゲット。
0.1上がったところで、テレポオールしてネオクのSBに戻るの繰り返し。

85過ぎたら幻影盾、クロース、幻影剣、LBの4つ詠唱して後は上と同じ作業。

レランじゃないけど、満腹度と喉の渇きは必ず80以上をキープ。
気が向いたらクライアントも一旦ちゃんと落としてのリログ。
あと、マナプレ・ブレス・コンデンス・ブラッドディールは基本だす。
537名無しオンライン:2005/05/26(木) 19:42:40 ID:/vGMoygn
80>90まで4日程度。
未来age実装の日に神秘90になった乙な漏れの場合

1日あたり2〜4時間くらいスキルあげ。
ネオクでひたすらランニングしつつIS(盾)とテレクロを交互に詠唱。
ゾーン移動、ルート、リログ等、一切無し。

常時ミルクティで、MPきれたら止まって回復の繰り返し。
お金さえあれば、大して辛くないよ。
悪い時で60回に1回上昇。
良くて10〜30回にくらいかな。
ちなみに89.9>90は、5回くらいであがった。

80>90で150k程度の出費だったと思う。
実は、神秘あげるの全然大変じゃない罠。
538名無しオンライン:2005/05/26(木) 19:50:01 ID:mhWGh7mP
普通の人は、それだけやれば大変と感じます。
539名無しオンライン:2005/05/26(木) 21:43:25 ID:LVVqWIml
>>537
リログ、ルートよりも効率いいよね。
ネオクマラソン1日(9時間くらい)で82→90まで上がった。
マナプレ+ブラッド+フレバ+コンデンスでMP切れもほとんど無いし。
資金があれば全然辛くないよ。

特定Mobの所まで出張しなきゃいけない&時間限定な、呪文抵抗上げの方が数倍辛かった。
540名無しオンライン:2005/05/27(金) 00:05:37 ID:yYqQ5iWY
4日×4時間で10.0てことは30分あたり0.31で、
時給はうちとあまり変わらないかな…

呪文抵抗より簡単っていうのは
ビルゲイツより貧乏っていうのに似てるね。
541537:2005/05/27(金) 00:07:21 ID:/vGMoygn
上げ方は個人の自由だけど、漏れの場合は、コーリングはほとんど使わなかったなぁ。
タゲが必要なスペルよりも、何も考えずに、走りながら使えるスキルの方が
性にあってたみたい。
逆に、コーリングであげれる人を、凄いと思う。

>>538
毎日「キューブ1000個使い切る事」と「1.0以上UP」って目標をもって
まったり上げてたつもりだったんだけど、思いのほか上がり易い&気分的にマゾくなくて
一気にあがってしまったよ。
後半全然あがらなくなる採掘よりも、個人的には楽に感じたよ。
平日は21時〜22時くらいにINして24時には落ちてる社会人から見ても
楽。

>>539
MP回復が一番ダルイと言えばダルイから、それだけ徹底してたら
かなり楽なんだろうね。
542名無しオンライン:2005/05/27(金) 01:17:26 ID:Gqop/D55
>>541
自分はウォーロック目指しつつの神秘上げ途中だから、毎日キューブ1000個
使い切るなんて金銭的にかなり厳しい。

もしかして、触媒貧乏は漏れだけ?(´・ω・`)
543名無しオンライン:2005/05/27(金) 01:31:56 ID:W35Rb2RN
>>542
ヤンオル、戦闘前幻影盾、索敵発見コーリング、
毒、オーブン、クニミツ、クニミツ、クニミツ、
毒、オーブン、・・・・・・・・
POP待ち、幻影盾、索敵発見コーリング、
・・・・・・・

これでどうだ!?
544名無しオンライン:2005/05/27(金) 02:29:47 ID:crswE1vz
>>542
オルヴァン狩りをはさんで気分転換&触媒代稼ぎはいかがか
545名無しオンライン:2005/05/27(金) 02:30:11 ID:crswE1vz
って思いっきり前に書かれてたな
546名無しオンライン:2005/05/28(土) 05:10:56 ID:SXoS30XP
>542
ヲーロックは神秘90の魔法2つ飼い殺しだなぁ
幻影剣はファッソンとして持てるよ。装備すると魔力下がるけど(・∀・)
ライトニングブレイドは強いよ。自分専用でメインアタックのみだけど(・∀・)
547名無しオンライン:2005/05/28(土) 07:57:39 ID:TkzRDDQZ
LBはダメ固定なのに呪文抵抗で威力下がるからなぁ。
548名無しオンライン:2005/06/03(金) 15:57:52 ID:i7r4ib20
二刀流と相性が悪い件について
549名無しオンライン:2005/06/03(金) 21:45:12 ID:8Xmup6v+
エンチャントとしては技に乗らない、追撃に乗らない、持続時間糞短、効果微妙、相手の魔法抵抗で半減以下
全部直せとは言わんから4つぐらい修正して欲しいわ

強化はしっかり乗るのになぁ

強化とは違った路線で攻めるなら、攻撃Missでも魔法ダメージだけは当たるとか色々面白みは出来るはず
ガンガレハドソン
550名無しオンライン:2005/06/03(金) 21:54:56 ID:bFg+MM5D
かつてのFBとFzBは技に乗るわ効果は高いわで神魔法だったんだが
スキル制への以降後弱体化の雨あられで今の性能に…
ちょっと極端に弱くしすぎじゃないですかハドソンさん
551名無しオンライン:2005/06/03(金) 23:48:09 ID:H8Pa3BOr
ワラゲで神秘とって戦ってるって人いる?
スキル構成知りたいんだけど教えてください。
552名無しオンライン:2005/06/03(金) 23:59:09 ID:8Xmup6v+
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116022311/l50

神秘は切られる運命っぽい
553名無しオンライン:2005/06/04(土) 00:54:52 ID:W1NtT917
>>551
筋力10着こなし1生命85知能80持久50精神100集中100
回復88強化100神秘88召喚70魔熟78

マジおすすめ。
554名無しオンライン:2005/06/04(土) 01:01:58 ID:GOSycnVT

筋力65着こなし21回避80生命100知能70持久70精神80
刀剣100強化88回復88神秘100


妄想してみた。種族はモニーね。
555名無しオンライン:2005/06/04(土) 01:07:59 ID:XQfDytJU
カモが葱しょってやってきたwww
556名無しオンライン:2005/06/04(土) 19:28:20 ID:35UE6tXW
Pre専ステ振りのままなんで
神秘はテレポ止めのメイジです
557名無しオンライン:2005/06/04(土) 19:51:01 ID:WuvmOSqA
48以上スキルポイントを使う意味が無いスキルだから正解
558名無しオンライン:2005/06/04(土) 21:13:17 ID:lfrAt030
ホーリーレコード実装されたら高神秘に需要出るかな・・・。
誰か一緒に遊んでおくれ。

ソロで最近寂しくなってきたウォーロックより。
559名無しオンライン:2005/06/04(土) 21:17:53 ID:dMMZJpK6
ここ一ヶ月エンチャントロードを自分しか見てない件について
560名無しオンライン:2005/06/04(土) 22:34:55 ID:vMuXKt8e
>>559
神秘90だが
シップはブレマスだ
今はともかく元々上がりにくいスキルだったし
ほとんどの人は先に他のスキルが90超えてるだろ
561名無しオンライン:2005/06/05(日) 00:41:43 ID:m+zpwu0F
魔法のスキル上げのきつさランキングは
漏れの中ではこんな感じ
1位 召喚 詠唱遅すぎ
2位 神秘 スキル上げが退屈。収入に結びつくような魔法が無いので大赤字
3位 回復 特に意識しなくても上がるけど上がり方がちょっと遅いギガス
4位 死  ディアボリックorヘルパニ・リボーンガード狩りであっという間に90
5位 破壊 イヤでも上がる

強化は上げたこと無いからわからん
562名無しオンライン:2005/06/05(日) 01:09:13 ID:EIv9B6FV
強化は4位と5位の間だね。
プレでも戦闘前に使うから意識する必要ないし、
ワラゲに行って味方に掛け捲れば更に余裕。
563名無しオンライン:2005/06/05(日) 14:26:20 ID:H2BqOTqm
ていうかブレイド系がロットンで消えるのはだめだろ。
神秘90意味ねえよ・・・・。
564名無しオンライン:2005/06/05(日) 15:45:42 ID:jFB1YyaF
どうしてだめなのか分からんが、
死魔なんてリボーン、リープと90魔法両方とも消えるぞ。
神秘はIS消えないじゃん。
565名無しオンライン:2005/06/05(日) 16:35:27 ID:VOpGvGMg
強化も全部消えるね。
566名無しオンライン:2005/06/08(水) 22:55:52 ID:IlIVj3Jq
アルターが出現するようになったとかどうでもいい
ホーリーレコードマダー?
567名無しオンライン:2005/06/09(木) 11:11:19 ID:K0d8LQx5
アルターが出現するようになったが、複雑な気分。
以前はアルターのほうが効率よくてそっちを使ってたが、未来に行くようになってからはオールがないと駄目だとかんじて、手間かけてオールを買ったばかり。
今は似たような効果の魔法が魔法枠を圧迫してるわけで、邪魔でしょうがない。
ホーリーレコードの使用如何によってはどちらかを切り捨てることになるから、今更アルターエフェクト実装されてもなぁ・・・
568名無しオンライン:2005/06/10(金) 00:05:47 ID:3mySltfG
キューブ使い切ったとき用にテレポートも残してるよ
569名無しオンライン:2005/06/10(金) 03:17:58 ID:jv581xQg
俺はアルターが出てきて嬉しいが
地面からズゴゴゴゴ!!と出てくるもんだと思ったから微妙
570名無しオンライン:2005/06/10(金) 17:50:13 ID:kekNqVJh
恐らく既出だと思うが

ISをIW(イリュージョン・ウェポン)に変更してホシス
IW…最強の幻影武器を作り出す。自身の最も高い武器スキルの武器を召喚。

以上、棍棒85、神秘78パラディンの寝言でした
571名無しオンライン:2005/06/10(金) 19:14:15 ID:jv581xQg
リープカーニバルもあるから、その案はいいかも。
リープのダメージを全武器で統一するか、IWにするか…
どっちかにした方が色々といいと思うね。
572名無しオンライン:2005/06/10(金) 19:26:46 ID:Jah6fttB
ついでにIWは耐久1/1で10回ぐらい使えて欲しい
さらについでにブレイド系魔法は技にも乗っていいと思う
573名無しオンライン:2005/06/10(金) 20:11:04 ID:jj/Yn3Y6
棍棒刀剣でIWはいいが、槍でガードブレイク+IWはヤバ過ぎ
574名無しオンライン:2005/06/10(金) 21:17:08 ID:B0D1YhxY
IWボルテとか反動が無いダイイングファイヤーだろwww
575名無しオンライン:2005/06/10(金) 22:18:01 ID:NVHI1T3V
IWは範囲攻撃系が絶対ヤバくなる。
10回も使えたらマジ終わる。
576名無しオンライン:2005/06/10(金) 22:24:54 ID:8IAbxD1N
贅沢は言わない。

幻影盾を2回使えるようにしてくれ
577名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:27:57 ID:fnk1A3b1
リベンジ実装されたからさすがに2回はやばいと思う
しかしまあ幻影盾はほんとプレじゃ終わってるね
つーか回避メイジだから意味ねーw
ホーリーレコードまだかYO
578名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:29:50 ID:Tgcg2Rd8
贅沢は言わない

幻影盾の詠唱時間25%にしてくれ・・・
579名無しオンライン:2005/06/11(土) 00:46:08 ID:WplZuvYM
Warでもあれは使い道を見出せない俺ガイル
580名無しオンライン:2005/06/11(土) 03:12:33 ID:yRNFXKQx
スタンガードとかカミカゼとか使うと
攻撃受けた瞬間に盾が消えて、技の硬直中にもう一発来るとブレイクするからね…
切り抜けたい時に役に立ってくれないというか。
581名無しオンライン:2005/06/11(土) 05:41:35 ID:J3KPWNqA
ふと思った。
幻影盾でリベンジガード中に魔法二発くらったら、
二発目の魔法でガードロストするんかいね?

いやこんなスキル構成のヤツいるのか知らないけど。
神秘78以上 盾78以上
582名無しオンライン:2005/06/11(土) 06:48:32 ID:ZQ2nvDj0
一人ぐらい夢見た奴居るかもな。
ダメージ反射復活させてもいいと思うが・・・。

それとも神秘テコ入れされたら幻影盾抹消?
583名無しオンライン:2005/06/11(土) 10:03:03 ID:g3BDML11
盾消えてグレーターリコールレーションでも入ってくれた方が役に立つ
584名無しオンライン:2005/06/11(土) 10:05:01 ID:WplZuvYM
                iilllllllllii
             iillllllli   illllllli
           llllllll!!ii        !lllllllli
         llllil           lllllllliii
         ilill              llllllliiii
        illil   『料理(切る)』    lllliii
        llli                il
       lli..     (⌒`⌒')      | |
        i l.     |    |         | |
         li     ,ヘ|_l_l__|ヘ       | | |
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       | il    | |ヘ(!゚ ヮ゚ノl |;:.・∵(゚ |;::;/:.`)>>583
        :::.     | |(^(lY|ゞ,| |,,,__l |:;;i|  )
         ::::   ノ〔;lこUr'─l;;O;;l─' ̄l|].| |>
           ::    ´(_ノーヽ,_)'   (_`(___)
585名無しオンライン:2005/06/11(土) 10:24:17 ID:9wrZpEEW
             ミ
            ヽ .\
    『収穫(掘る)』 \ \
          /     ̄
     (⌒`⌒')     i l l i
     |    |     i l l i
    ,ヘ|_l_l__|ヘ    i l l i
    i i ,ルノ从)〉i   ゚ ; 。: 
    | |ヘ(!゚ ヮ゚ノl |;:
   ノ,ノソ7つと),| |   i i i
   '((( く_/_i〉)\  ノノノ
     (_ノヽ_)   \_   ザックザック
           /:::::/::...  ザックザック
          ∧ ./∴:・:
~~~~~~~~~~>>583 。∀゚)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
586名無しオンライン:2005/06/11(土) 14:50:17 ID:Tgcg2Rd8
ソーンスキンも1回で効果消滅なのにダメージ100%返さないってどーよ
あの反射率なら、効果消滅いらんと思うんだが・・・
1回だけ100%+追加効果も返すようにならんものか
587名無しオンライン:2005/06/11(土) 15:39:53 ID:UWwByAZ1
何その厨魔法、バカじゃないの?

>あの反射率なら、効果消滅いらんと思うんだが・・・
一定ダメ軽減+反射の強化スピリット ガード

>1回だけ100%+追加効果も返すようにならんものか
効果時間長大+回復可能+スキル20(消費MP触媒詠唱時間減)の強化ヘルパニ

勇者様はIS投げてろよ。
588名無しオンライン:2005/06/11(土) 15:57:48 ID:Tgcg2Rd8
ごめ、刀剣0 破壊96wwww
589名無しオンライン:2005/06/11(土) 16:00:39 ID:DI23KewM
あぁ、破壊使いか。なるほどねぇ・・・
なら少々アレなのもわかる。
590名無しオンライン:2005/06/11(土) 21:52:25 ID:Zcu6Sa2i
これが神秘技能だ!
・りこーるれいしょん! 系
・てれぽーと! 系
・ISブレイド! 系

これが実態だ!
・レラン「神秘 即 斬」
・ホーリーレコード実装してくれないと、身動きとれないちゅーの
・アルケミスト、賢者、テンプルナイト、乙であります!
591名無しオンライン:2005/06/11(土) 23:34:40 ID:yRNFXKQx
レランですが、食べ物つくらず飲み物ばっかりです。
食事は自前の召喚謎肉ですが、こんな私はセーフですか?
592名無しオンライン:2005/06/11(土) 23:37:35 ID:Wfr9k4Eb
>>591
死刑
593名無しオンライン:2005/06/11(土) 23:56:04 ID:WplZuvYM
      (⌒`⌒')
    lヽ |    |
    l 」 |_l_l__|          /⌒ヽ   
    ‖/  =゚ω゚)        / ´_ゝ`)  ふぅ・・・
    ⊂ノ   /つ         |    /  
     ( ヽノ              | /| |   ←>>591
      ノ>ノ  ヒタヒタ       // | |
. 三  しU            U  .U

                  (⌒`⌒')
                   |    |
                    |_l_l__|/⌒ヽ   
                  /  =゚ω゚)´_ゝ`) !
                  / ⊃=[|    /  
                 ( ヽノ;’| /| |  
                  ノ>ノ  // | |
              三  しU  U  .U
594名無しオンライン:2005/06/13(月) 16:01:45 ID:i7vqLadE
ISの話は散々外出で、話の流れは常にこうなる。

ISをIWに変更汁

IWボルテ、IWデドリー、IWダイイング激ヤバス

じゃぁISSS,ISVBもヤバイじゃん

ISSSがどんなに危険な技か知らんのか?

それでも剣だけっておかしいじゃない

じゃぁIS何て無くてもいいじゃん

どんだけスキル消費してISSS取得してるかお前らわからんだろ

じゃぁ剣以外のスキルでも同様にスキル消費している人はどうよ

うやむやなままIWの話題は一番上に戻る
595名無しオンライン:2005/06/13(月) 17:31:30 ID:meVITxwp
わかった、じゃあこうしよう
イリュージョンソードをイリュージョンブックに変更(魔法威力上昇)
596名無しオンライン:2005/06/13(月) 17:32:26 ID:jf9oFcoc
範囲&連続だしな・・・
ヒャッホウボルテ特攻!→一人目HIT→IWが消えました→意味NEEEEEE。
デドリー発動ヒャッホウ→一発目HIT→IWが(ry
ダイイングでヒャッホウ→一人目(ry

うむ、未来が見える。
597名無しオンライン:2005/06/13(月) 20:22:33 ID:6Yuj03EK
>>596
それでもいいから開放すべきだと思うよ。
リープと同じで、すぐに文句は出なくなる。
598名無しオンライン:2005/06/13(月) 20:54:33 ID:jf9oFcoc
ただ弓だとヤバイかもね。
更にルート争いが強くなると思う。

投げだと・・・イリュージョンスローナイフ?
劣化ISソニックかね。
599名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:37:22 ID:gl4J3CIP
弓+投げの方が強いだろう
600名無しオンライン:2005/06/13(月) 22:49:11 ID:z56foQu4
リコールレ
601名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:06:12 ID:9jfqljsk
ラン
602名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:15:34 ID:v0zlrPyS
神秘90に リコールドブロク リコールウォッカ リコール蛇弾
リコール肉団子 リコールシード リコールワインを追加すれば良いよ
603名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:20:08 ID:w5O72F95
リコール 現金

サラ金契約に失敗しました。
604名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:21:33 ID:jf9oFcoc
>>リコールシールド
志村?
605名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:23:11 ID:v0zlrPyS
>>604
志村!
606名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:26:42 ID:jf9oFcoc
しまったあああぁぁぁっぁぁぁっぁぁぁあああぁぁぁぁああぁぁっぁぁぁぁっぁぁっぁあっぁぁぁぁ・・・・・。
607名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:27:16 ID:z8ztzpBy
神秘スキル自体無くせば良いんじゃないか
テレポートはポーション店売りで
608ジュエルマスター:2005/06/13(月) 23:39:27 ID:eESRjMjd
ミスリル強化や帯電釘作成の為に取ってる人の事もたまには思い出してあげてくださいね
609名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:43:28 ID:fSP0EvSv
毎日ミスリル強化は鍛冶スキルとの複合にしてほしいと
メールしています。
610名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:48:38 ID:w+TCOmSk
>>609
鍛冶よりも装飾細工のほうが強化製品出回ってると思う・・
複合なら装飾細工もセットじゃないの?
611名無しオンライン:2005/06/13(月) 23:51:54 ID:w5O72F95
ハドソンの大好きな締め付け発想で。
ミスリル強化の要求スキル値が神秘50〜100になれば少しは輝けるかも?
612名無しオンライン:2005/06/14(火) 01:31:21 ID:hUTIVN45
要望:
リコール系があるからシップ名は シャーマン に変更。
ジャッジメント復活。
昆虫も呼べちゃう。
613名無しオンライン:2005/06/14(火) 01:33:33 ID:YFN1oI3H
oc・cult [klt/-]
━━ a. 神秘[秘教,超自然,魔術]的な; (the 〜) (占星術などの)秘学.

シップ名はこれがいいんじゃないか兄者
614名無しオンライン:2005/06/14(火) 14:18:26 ID:uD+syaV7
複合召還って考えてみれば、「リコール」って名前なんだから
複合召還は強化より神秘のが合ってるよな。
強化のみで呼び出されるのは論外だとしても
召還したものに更に強化魔法かけられちゃうし、偏よりすぎ。
神秘によこせとは言わないが、問題の多い神秘も改善してほしい。

ISは大分前に不具合で修正要望だしたが、未だに修正する気配なし。
一応ハドソン内でも問題だとは思っているみたいだが…
615名無しオンライン:2005/06/14(火) 16:43:25 ID:+v7VqQEN
そんな事を言ったらイリュージョンもリコールも召喚の癖に神秘に有るぞ
ブレイド系も強化魔法に近いし
いっそ余計な物は全て別魔法に渡して
空間を渡るテレポート系と精霊の加護で属性値の大幅で増減を起こしたり
特定属性を一定時間無効化、他の属性に極端に弱くなるとか
そっち方面にすれば良いのに
今更、大幅な見直し出来る訳無いけど
616名無しオンライン:2005/06/14(火) 17:09:31 ID:lOZYqWBO
剣に限定してるのがなぁ。
どうせなら刀剣槍棍棒素手投げ銃器弓の中で
一番高いスキルに属した武器を召還できるようにしてほしい。
617名無しオンライン:2005/06/14(火) 17:16:44 ID:A6rwargO
ISボルt(ry
618名無しオンライン:2005/06/14(火) 17:25:58 ID:uD+syaV7
>615
ブレイド系は武器を強化しているわけでなく、武器に属性を付加させているから
強化といより破壊、神秘に近いと思うけどな。

確かに肉召還、水召還、剣召還、盾召還は召還だから召還にあってもいいけど
召還が欲しがらないと思う…。

>617
ISSSg(ry
619名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:12:03 ID:xRbBcWHf
ISダイインg(ry
620名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:52:54 ID:uqUaOnhV
え、神秘魔法ってさ。

いきなり移動したり、空中からパンとりだしたり、腕燃やしたり、って
サーカスとかでやってるマジックを再現した魔法じゃないの?







◆全種類のリコール武器を実装しました。
 それにともないバランスの調整のため、通常攻撃時にしか効果が発揮されなくなりました。

◆複数の武器スキルが同数値だった場合、どちらの種類の武器としても使用できる武器が出現します。
 ただし攻撃は尻からでます。
621名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:56:29 ID:XyikS/4B
テンコーソードって呼んでる人を見かけてなるほどと思ってしまったエンチャントロード
622名無しオンライン:2005/06/14(火) 18:56:34 ID:2t6gZTgw
>>620
それじゃリープと同じになっちゃうよ。
623名無しオンライン:2005/06/14(火) 19:05:52 ID:b/r6xizV
ISって威力=魔力、命中=神秘スキルにすればいいだけじゃないか?
624名無しオンライン:2005/06/14(火) 20:32:22 ID:rlysVaSE
一振りで終わる通常攻撃のために長詠唱してノコノコ接近するぐらいなら
バーストでも撃ってたほうがマシじゃないかね。
625名無しオンライン:2005/06/14(火) 20:40:16 ID:iZDUwrjM
iryuujonsyerureran
626名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:24:48 ID:hCzinldu
マシだから見向きもされてないんじゃないかw
627名無しオンライン:2005/06/14(火) 23:19:48 ID:Dh8+0w56
そこが勇者スキルらしてくやめられないんだろ?
628名無しオンライン:2005/06/15(水) 00:48:44 ID:LU8A6SO0
ああ、らしてくやめられないな!!
629名無しオンライン:2005/06/15(水) 01:06:59 ID:LKaaWMPy
イリュージョンスペルブックの案をいただいて
スキル80までのすべての魔法を成功できる本を呼び出し
一度だけ使用できるってのがいいんじゃないか?
勿論覚えていなければ魔法は使えないって感じで。
ネタ魔法っぽくていい。
630名無しオンライン:2005/06/15(水) 01:18:01 ID:DFRpUcXm
>>629
それはそれで微妙だからなぁ…

漏れ的には、ISは一人1属性を無くして
持てるだけソードにしてもらえると、微妙に笑えると思っている

いや、実際にそうなったら全く逆だと思うけどね
631名無しオンライン:2005/06/15(水) 02:07:04 ID:M3Q03hRF
さらに他人にトレードできない属性はずして売ったりできたらかなり笑えるとおもっている
632名無しオンライン:2005/06/15(水) 11:55:26 ID:fZH6lDT2
ホーリーレコードはもちろんだが
ツムライリュージョン!とか叫びながら
背中に孔雀の羽とか蝶の羽のエフェクトが出るだけ
の魔法でも追加してくれよ
これでネタ魔法としての地位をゆるぎないものに...
633名無しオンライン:2005/06/15(水) 12:03:59 ID:EExnMy4W
神秘魔法で花火打ち上げられるといいな。
効果は特に無し。
見た目だけの宴会芸専用魔法。
634名無しオンライン:2005/06/15(水) 12:32:53 ID:pfHo0DpV
▼神秘魔法70
[リコール アルター]…テレポート先を術者のホームポイントに飛ぶよう変更しました。
アルターのオブジェクトを表示するようにしました。敵対勢力のアルターは破壊することができます。
635名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:14:40 ID:9pWaqmk/
テレポートオールが9割がた必要ない子に・・・
いやまて、レコード実装されるまでは油断できん。
636名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:26:26 ID:cJNuYuQS
はあ?
637名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:41:45 ID:cJNuYuQS
実際やってみるしかないだろ
638名無しオンライン:2005/06/15(水) 14:28:48 ID:9pWaqmk/
普通に使用する分にはアルターの方が効率いい。好みにもよるが。
テレポートオールはワラゲ用とみなすべきか、それともいずれホーリーレコードに変更されるのか・・・
まあ、アルター捨てずにとっといて助かった。
639名無しオンライン:2005/06/15(水) 14:47:16 ID:p8F7SQsQ
アルターでテレポートできない件
640名無しオンライン:2005/06/15(水) 14:54:44 ID:CBNWTyQF
できないよね?どうやってテレポートすんの??
641名無しオンライン:2005/06/15(水) 14:56:19 ID:pfHo0DpV
■[リコール アルター]の問題について
神秘魔法スキル70で習得できるテクニック[リコール アルター]を使用した際に、
正常に動作しない不具合が確認されております。

この問題につきましては現在修正作業中となっております。申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
642名無しオンライン:2005/06/15(水) 15:01:22 ID:9pWaqmk/
流石だ。
「ハドソンのことだから、自分はテレポートできても、他の人がテレポートできない不具合とか出したりして」
てな覚悟はしてたんだが・・・その上をいかれたようだ。
643名無しオンライン:2005/06/15(水) 15:42:40 ID:Wu9oCO+4
>>633
つ[サプライズ シード]
644名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:59:54 ID:cuELl87d
緊急メンテでアルターの不具合修正されましたね
645名無しオンライン:2005/06/15(水) 20:47:56 ID:vsbKzmAi
ではここからテレポオールの存在意味について話し合ってください
646名無しオンライン:2005/06/15(水) 20:58:56 ID:vsbKzmAi
テレポオールはどうでもよくなった。おまいら出番だぞ。
647名無しオンライン:2005/06/15(水) 21:56:15 ID:THjq0jcU
おいおい80技2つとも殺してくれちゃって・・
もう神秘は50or70止めで決まりだな
648名無しオンライン:2005/06/15(水) 22:31:12 ID:EExnMy4W
テレポオールは、ホーリーレコード実装時に
自動で変化します。

とかやってくれ。
649名無しオンライン:2005/06/15(水) 23:37:12 ID:qvr1cIgl
スキル変わったからって置き換えてくれるわけないな、あの禿が。
それどころか実装後2週間は激レアつかノードロップに違いない。

怪しい人が[木ーリー レコード]とか[ホ‐リ‐ レコ‐ド]とか売り出すんだろう。
650名無しオンライン:2005/06/16(木) 02:21:13 ID:bqhPE5pr
神秘90のLBが強化30のヴィガーに劣っている。それもちょっとどころの差じゃなくて
MPのコスト、詠唱時間、効果時間、金銭的な部分全てにおいてだ。
そこでブレイド系は全部同時にかけれてはどうだろう。
別に3つ全部かかっても強すぎって事にはならないと思う。全部かかって30ダメ。レジストされて半分ってことも結構ありそう。

それでもダメージ的な要素ではヴィガーには劣るわけだけど、
1振りで4回ダメージが入るってのはワラゲで詠唱中断としては抜群の性能。
現状で詠唱中断能力に悩む近接達には嬉しいスキルになるんじゃまいかな。
651名無しオンライン:2005/06/16(木) 02:24:08 ID:vFcOR1UR
FzBに鈍足、LBに麻痺の追加効果付けたら?
強すぎ過か・・・
652名無しオンライン:2005/06/16(木) 02:44:43 ID:a5pAucJ/
LBは素手用だろ
653名無しオンライン:2005/06/16(木) 03:17:52 ID:CZcRiDq5
LBエンライテンヴィガートランス
これでひ弱な魔法使いもあっという間に肉体派
654名無しオンライン:2005/06/16(木) 05:34:44 ID:bHKrz7z9
着こなし21、階級装備fullでホーリーガード
そしてトランスフォーム。するとどうでしょう。あっという間に防御力が90越えます。


なんだこのクソバランス。
655名無しオンライン:2005/06/16(木) 13:55:33 ID:5KvUkCtD
着こなし100ならもっと高くなるんじゃないかな?
656名無しオンライン:2005/06/16(木) 17:26:40 ID:O9AH/ki7
>>654
強化なんかどうなってもいいが俺のテレポクロース返せ、対人弱体厨め
657名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:03:16 ID:s3lfxarZ
LSってダメ固定だったのね・・・
張り切って神秘と精神90まで上げるつもりだったのに
658名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:36:41 ID:dhZDSEgN
ダメは固定だけど精神あげると持続時間あがるお
659名無しオンライン:2005/06/16(木) 23:49:04 ID:Mhrw35m3
LSって何?
660名無しオンライン:2005/06/17(金) 00:53:58 ID:Yx9ALEWF
唸れwww青い稲妻wwwww
ライトニングwスラッシュwwwww
661名無しオンライン:2005/06/17(金) 01:58:53 ID:4BH3QAB1
LSダメ固定ならなぜ破壊も全部固定にならないのか疑問・・・
FzB、FBも固定なの?固定じゃないとしたら魔力でLSのダメ超えることは無いの?
662654:2005/06/17(金) 03:07:30 ID:e9e450JP
>>656
いや待て俺は弱体要望メールなんか送ったことないぞw
常に傍観者だw
663名無しオンライン:2005/06/17(金) 03:23:01 ID:S9giyJGW
>>662
金払えよ・・・
664名無しオンライン:2005/06/17(金) 10:35:49 ID:550hhRcq
もう使い道がなくなったテレポオール君・・・
MoE上で最高の偏り技イリュージョンソード君・・・
もう使っている人見たこと無いイリュージョンシールド君・・・
ネタ魔法以下となったテレポクロース君・・・
ウィガーにも劣るライトニングブレード君・・・
みんな神秘の仲間です。
665名無しオンライン:2005/06/17(金) 14:15:21 ID:XvxiQyQx
だからwigorではなくvigorだと何度いえば
666名無しオンライン:2005/06/17(金) 22:39:54 ID:ucCGlTRj
マシェティ持ってLBかけたらイッチョンロードなんて即死ですぜ!


ま、あたらんがな(´・ω・`)
667名無しオンライン:2005/06/17(金) 22:42:44 ID:M2ZxB5lZ
LBすごいぞぉー
槍スキル0にダガーでもノッカーとか倒せちゃうんだぜ
668名無しオンライン:2005/06/17(金) 23:37:53 ID:aeCYZ0Et
ベータ始まってから今までで槍スキル0でダガーにLBかけてノッカー倒したやつ
何人いるんだよ。
669名無しオンライン:2005/06/17(金) 23:53:03 ID:S9giyJGW
ナイフにLBかけて殴ってたら共闘でガープのルート取った件について
670名無しオンライン:2005/06/18(土) 02:30:02 ID:uSFhDhTw
>>668
671名無しオンライン:2005/06/19(日) 11:50:15 ID:zWFknLKH
現在神秘71・・・早くLBつかいてええええええええ
イリュージョンシールドオンラインつまんね
672名無しオンライン:2005/06/19(日) 17:15:47 ID:0x2yJLij
LBはアイコンがカッコイイのがよいね。
673名無しオンライン:2005/06/19(日) 18:35:00 ID:S3B30UZW
>>664
ホーリーレコード実装してくれれば純魔にも光が、ウォーロックにも迷い無くなれるよ
テレポオールとリコアルの効果がほぼ被ったことにより、実装の日は近いかも
674名無しオンライン:2005/06/19(日) 19:38:38 ID:jMvn4rrd
レコードは何箇所記録できるのかな。たくさんなら転送屋も開ける予感
675名無しオンライン:2005/06/19(日) 20:31:53 ID:lVGtVsgk
>>671
73〜4ぐらいまでコーリング&ミツクニの方がいいですよ。
そしてゾーン移動代わりにアルターで帰還。
その後は走りながらテレポクロース&オール連打。
シールドはあまり上がらん(効率悪いキガス)とです。


触媒代は・・・
676名無しオンライン:2005/06/19(日) 21:45:14 ID:kT+gtKYU
>>671
幻影盾・クロースオンラインするくらいなら
狩り場で一匹づつコーリングしながら倒してた方が精神的にはいいぞ
対象にかける魔法の方が上がりがいい気がする
677名無しオンライン:2005/06/19(日) 22:54:31 ID:IZuyVDy2
2垢で1つ買い取り露天開いて、自分は戦闘、片っ端からブツほうりこみ移動する度テレポクロス
ただし、インビジが無いと買い取り露天がたいてい死んでしまうのがネックか
678名無しオンライン:2005/06/21(火) 15:11:18 ID:AcIWhQS4
効果時間増える
攻撃力うp
他の人にも掛けられるようになる

LBにこのどれかきたら俺は一生神秘90でいくぜ
679名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:13:59 ID:iMuTuG4v
他人にもかけたいよねぇー
680名無しオンライン:2005/06/21(火) 21:36:31 ID:1DutrhVg
MPの無駄じゃないか?
681名無しオンライン:2005/06/21(火) 22:47:43 ID:D/K7Ndgh
フィストマスターなら使えるぞ。
682名無しオンライン:2005/06/22(水) 00:50:29 ID:3yJgeMsn
同じくLB目指そうと思ってるフィスマスですが。
他の人と違って戦術や強化無いのでブレイド系がとても心強くてねー

だけど神秘系のノアピはなかなか売りに出てなくてショボン・・・
アルター〜ISまで露天出してくれる人いないかしら@EorDで
683名無しオンライン:2005/06/22(水) 02:15:12 ID:vaGla1Nb
Eならアルター横でアルターノアピ出してる贋作師いたね
それ以上は見ないなぁ
684名無しオンライン:2005/06/22(水) 16:53:58 ID:LDiR2o9S
まだかっ…ホーリーレコードはまだなのかっ…!
685名無しオンライン:2005/06/22(水) 18:02:17 ID:rx8aLIKR
実装されても、CCワープと共に実装されない限り
「Warで神秘便利すぎ。修正されるね!」ってオチが待っていそう。

リコールアルターとホーリレコードの仕様は
ホーリーレコードで記録された場所があれば、その場所にワープで
記録された場所が無い場合は、術者のSBポイントになる
ってな感じがよさげか?
686名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:16:10 ID:HeM2/9sl
いや、普通にCCワープとホーリーレコードはセットの予定だったはず。
687名無しオンライン:2005/06/22(水) 21:41:40 ID:4BHBxaG0
>>682
Dなら結構売ってるぞ
放置露店ではないみたいだし日によって入れ替えてるっぽいから
気が向いたらちょくちょく覗いとけ
688名無しオンライン:2005/06/23(木) 03:16:57 ID:UnpFFgW6
ホーリーレコードダンジョン奥深くだろうがどこだろうが記録できるなら
神秘90でもほぼ全員取るという状況になるだろうな
689名無しオンライン:2005/06/23(木) 09:38:43 ID:gkVS2nUV
アクセルやミクルの隣に記r・・・
690名無しオンライン:2005/06/23(木) 10:08:34 ID:fOyCq/+a
ならんだろ
今の状態で遠い場所だとパレス、イルヴァーナぐらいで
そこまで必死に移動短縮する理由が無い
どうせ運搬屋が出来るしな
691名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:28:04 ID:3ZyHsqUC
複数場所記録できるのかな?
一つしか記録できないならいらないぽ
692名無しオンライン:2005/06/23(木) 16:28:47 ID:O/6ev60J
>>691
複数できたら強すぎじゃまいか?
693名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:08:38 ID:Pof+runA
流石に記憶できるのは一つでしょ。
更にログアウトすれば消える&ゾーンまたいで使えない可能性すらある。
694名無しオンライン:2005/06/23(木) 17:09:37 ID:v40cHI1e
死亡したら消えるでしょ、たぶん。
695名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:27:01 ID:WaDOv28R
うーんあがらん
なにかいい方法ないか?
696名無しオンライン:2005/06/23(木) 21:29:32 ID:O/6ev60J
>>695
今いくつですか?
697名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:07:22 ID:aC182ElE
>>659
スキル値いくつだろうが気合
つーか狩りするときにコーリングしてろ
ルートしたときにアンチマクロも外れるし一石二鳥だ
気がついたら90になってた俺ガイル

狩りに飽きてるとか抜かすやつはシラネ
698名無しオンライン:2005/06/24(金) 00:28:07 ID:4feh+b6d
便利キャラとして育成してると戦闘出来なくなってなかなか伸びなくなった
とはいえコーリングなにげに優秀だねえあれ100まで上昇判定あるみたいだし

アルターの仕様変更は近い打ちホーリーレコード実装だろうねえ
今の仕様は記録位置へ飛ばすになってて記録位置=プレイヤーのSB位置と予想
後はホーリーレコード実装するだけと漏れガイル
699名無しオンライン:2005/06/24(金) 01:55:08 ID:zfUvOMPG
コーリングそんなにイイ?
幻影盾使ってるが試してみるか…
700名無しオンライン:2005/06/24(金) 02:18:35 ID:PgWxyUFd
こっちは歩きならが幻影盾だったな。
80付近からクロースメインでやってた。
追い込みはISとライトニング。

たまにハマるけど。

問題点は狩りを全くしなかったら、
触媒代がやばかった記憶。
70〜90まで上げるのに、100k位使ったかも。
701名無しオンライン:2005/06/24(金) 04:53:17 ID:0VghYsPq
子蛇にコーリングコーリングミツクニ殴るルート
0.3うpでゾーン移動
移動は常にアルターマジオヌヌメ
702名無しオンライン:2005/06/24(金) 16:55:27 ID:USWoI/r5
ドワ小屋でコーリングしてたなぁ。
703名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:17:12 ID:5oznH8qu
ライトニングブレイド90もスキル振って
ダメージたったの18UPって弱くないか?
704名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:53:20 ID:lbsNmO1r
ブレイド系の利点はヴィガーやバーサークと重複すること。
あとはキャンセル可能なとこかね。
705名無しオンライン:2005/06/24(金) 23:57:58 ID:9VcAu4O/
弱くないぞ、

それなりだ
706名無しオンライン:2005/06/25(土) 00:37:37 ID:Om8YU2hC
まぁ、他のスキルなら40ぐらいで出来ることだって言うのは否定せん
707名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:08:05 ID:+WnWDYvT
LBが他人がけ可なら、便利屋から支援屋になれる(かもしれない)のに。

シャーマンより付与に劣ったエンチャンターって。
708名無しオンライン:2005/06/25(土) 01:44:30 ID:a6McLivV
>>703
究極の通常攻撃を目指すなら必須スキルだ
これでも弱いと言い切れるか
709名無しオンライン:2005/06/25(土) 03:20:00 ID:a1ItzIX9
bufferを目指していたらいつのまにかシャーマンロードになってしまっていた不思議
エンチャンターの名が泣くぜ
710名無しオンライン:2005/06/25(土) 06:57:59 ID:g/30/34+
LBのために神秘90は正直ムダ・・・
だがLBだけで見れば物凄い便利だがねー。フォークとか振りの速い武器でやればイカス
711名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:24:44 ID:LyG6lMzv
今ならテレポもついてセットでお得!
リコールレイション/ドリンクもおまけしますよ〜
712名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:42:05 ID:N6GfRl/E
強さで言えば銃投げ戦技にかなわんしLBなんていらん
713名無しオンライン:2005/06/25(土) 07:56:52 ID:/TSa/X6c
持続最大攻撃力は
バーサク+LB+ブロソ+ムサシだけどな
1分間超人
714名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:26:28 ID:ql/7Xy9C
エンチャ系のテクニックの最大の利点は追加ダメではないのです。
アタック⇒間⇒技 だったのがエンチャをかけると アタック⇒技 と無駄な時間を省ける
ことが最大の利点なのです。偉い人にはそれが分からんのです。
715名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:33:48 ID:n3vVhMNc
弓や銃の足の止まるアタックが着弾後すぐ動けるのも強みだな
716名無しオンライン:2005/06/25(土) 12:35:45 ID:QXYmaYsO
でも技にエンチャが乗らないのは、なんか納得できないよ…ね?
717名無しオンライン:2005/06/25(土) 13:57:52 ID:Om8YU2hC
二刀の片側にしか乗らないのもダサダサ
あと、二刀だとキャンセルできないのもダサダサ
718名無しオンライン:2005/06/25(土) 14:56:18 ID:+WnWDYvT
性能はダサくていいから、左手にもエフェクトつけて欲しいね
719名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:07:50 ID:lYtwamXu
しかしサムライの性能は複合にしては強すぎないか?
720名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:08:14 ID:IKZWwhvg
酔拳聖もつおいぞ
721名無しオンライン:2005/06/25(土) 15:21:18 ID:QXYmaYsO


ブシドーーーーーゥ!!!
722名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:07:13 ID:Yn7moVQU
>>719
強すぎるというか、特殊すぎるな。
723名無しオンライン:2005/06/26(日) 03:24:56 ID:RuzJtz8v
二刀流で攻撃できるのがサムライだけなんて・・・
724名無しオンライン:2005/06/26(日) 04:57:18 ID:RuzJtz8v
サムライのスレはここですか?
725名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:34:44 ID:HYSYQ7HX
あんこ
726名無しオンライン:2005/06/29(水) 14:05:01 ID:URkPV64s
奥さん、パッチがきましたよ。

まあ、テレポート先が分かるようになったのはいいことだ、うん。
死亡やゾーン移動したらキャンセルとかは、別にとうでもいい・・・そこまで締め付けが必要なことだっけ?
727名無しオンライン:2005/06/29(水) 14:16:21 ID:vPWRz4AN
ヒント:ワラゲ
728名無しオンライン:2005/06/30(木) 20:41:43 ID:Xz8VWdHr
TRな人にスモワ連打するだけでスティームいらずの足を(擬似的に)実現できるわ
魔法使い最大の敵とも言える召喚をディスペルで瞬殺できるわ
危険な偵察もテレポチャージで安全にこなせるわ

ホント神秘は良い魔法です。50までは。わらげのみで。
729名無しオンライン:2005/06/30(木) 23:53:29 ID:2+bGoLPX
50以外はあんまり良いスキルないな…。
まず、テレポートクロースの範囲がおかしくないか?
「城門前にいるからクロースでエイシス前まで引っ張って^^^」とか言われなくなったけど。

パッチ前でもそんな距離届くかっつうんだ。このクマがっ!
730名無しオンライン:2005/07/01(金) 20:29:34 ID:yLaIYUJ0
LBという最強のスキルがあるじゃないですか
731名無しオンライン:2005/07/01(金) 23:17:22 ID:NxnmjEiV
他人にかけられれば文句なしだけどね
雷の属性分類が地か風か知らないけどブレイドも四大は揃えて欲しい
732名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:08:24 ID:tpFrVzxr
>>731
雷は風
地は毒
733名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:21:57 ID:SzAUNSie
>732
なるほど。毒じゃ罠とも死とも破壊ともかぶるし神秘向きではないかぁ
734名無しオンライン:2005/07/02(土) 00:52:52 ID:t8hdg73j
神秘90に友好を持った神の加護を受ける魔法くれればそれで良いよ
生命の神は全快リボーン
死の神は666リープぐらいで
735名無しオンライン:2005/07/02(土) 01:13:12 ID:QoyIAB/1
ブレイド系統合して術者の属性で種類が決まって、魔力&スキルで威力が変わるとかが
いいなあ。
mobにアンデット以外の属性がつくならさらにいい・・・
736名無しオンライン:2005/07/02(土) 10:50:51 ID:l0nsUT/A
スモールワープ廃止してターゲットテレポート(射程Map全域)見たいなの( ゚д゚)クレ
神秘は放置・下方修正されすぎで妄想しかネタがネーェ
737名無しオンライン:2005/07/06(水) 00:28:42 ID:FZTgW4IB
ホーリーアルターこい
738名無しオンライン:2005/07/06(水) 23:37:46 ID:t3xF+8IW
神秘90のミツクニと戦技90のタックルとでは
吹き飛ばし効果が高いのはどっちなんでせうか?
739名無しオンライン:2005/07/07(木) 02:35:10 ID:BjuJVxw7
対PCの場合、
飛距離はタックルのが上
ミツクニは飛ばす距離自体は短めでちょっと上に浮かぶ
どっちもスキル値によらず飛距離一定だったと思う
740名無しオンライン:2005/07/07(木) 02:35:54 ID:BjuJVxw7
追記。
両方同時に使えばより遠くに飛ばせる。
741名無しオンライン:2005/07/07(木) 14:51:36 ID:NX3N1r77
ありがとうございます。
神秘50で止めてたのですが、そろそろスキルいじってセイクリ目指そうかと
思いまして。
クエイクとのコンボで崖から落とす技が欲しいのでミツクニは魅力です ♪〜ヽ(´▽`)/〜♪
742名無しオンライン:2005/07/08(金) 18:49:44 ID:MfAZubmd
そろそろタクシーの準備しなきゃな…
743名無しオンライン:2005/07/09(土) 13:15:48 ID:hkOvHot7
フォースで大地を盛り上げ石壁を作り、相手まで瞬く間に移動し、
さらに物体を弾き、引き寄せることさえもできる
LBまで極めた刀剣使いはもはやジェダイの騎士
744ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/09(土) 13:27:57 ID:zV5CJoNX
イリュージョン剣と盾、ライトセーバーみたいに希望
745名無しオンライン:2005/07/09(土) 14:52:37 ID:XZMKemlE
お、いいねぇ と思ったけど、どうせなら通常武器で欲しい
746ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/09(土) 15:19:52 ID:zV5CJoNX
神秘と共にあらんことを
747名無しオンライン:2005/07/10(日) 01:08:34 ID:hyG6MvVq
神秘と共にあらんことを
748名無しオンライン:2005/07/10(日) 17:23:25 ID:EVR9pdbK
神秘と共にあれ のが好きだな
749名無しオンライン:2005/07/10(日) 17:24:59 ID:3Co5YRSQ
>>741
ふっとばすのに逆にコーリングが有効だったりする場合もあるぞ!
ミツクニと両方練習するんだ。
750名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:02:17 ID:AOAKq5Xc
対人でのコーリングが過小評価されすぎ、
こんな応用がきくスキル他にねーぞ。
近接もメイジももっとガンガン使うべきだ。


上位魔法は腐ってるけどねっ♪
751名無しオンライン:2005/07/11(月) 17:21:10 ID:TBF/o5aI
コーリングは連携してくれる仲間が居ないと、
逆にピンチを招くから、素人にはオススメ出来ない。
752名無しオンライン:2005/07/11(月) 18:06:51 ID:v/rkjeQj
コーリング悪かないけど、60魔法にしては微妙。
距離がもう少し長ければかなりのウルテクだが、なんつーかやるせない。
PTなどの場合、味方1人を遠距離から呼べるような仕様にしても罰当たらないべ。

テレポオールは腐りすぎ。全ての場合において、アルターが勝っている。
アルター80魔法 テレポオール70魔法でもいいかもしれない。

イリュージョン シールドはかなり死にスキル。
使っても敵が複数だった場合はスタンのオマケ付き。
というより、どんな場面においても使われる事が無い
ウッドバックラーより使い勝手悪い究極の盾。正に死にスキル。

ライトニング ブレイドは90魔法じゃなくてもいい。腐れ。
NGKやSGKに追加ダメージ3とかレジとかね。もうね。
抜本的な改善が必要な魔法の一つ。

テレポクロースは死んじゃった魔法。
上位魔法で唯一ステキ魔法だった(過去形)。
不具合の隠蔽と共に超弱体化がされたかわいそうな魔法。
今でも使うと位置ズレを確実に起こす切なさと残像しか残らない魔法。

イリュージョン ソードは超偏り魔法。リープ修正は何だったの?って言いたい魔法。
誰もが不思議がっているが、未だに修正すらされない変態魔法。
753名無しオンライン:2005/07/11(月) 18:15:52 ID:K8bsKrVs
イリュージョンシールドはアルター出来ますよと他の人に見た目でわかるようにする魔法。
テレポオールは少し離れた友達を飛ばしにいくのになんだかんだ言って使ってる。
アルターは今のままでいいかな。
ライトニングブレイドは人にかけれるようにするか威力を高めるかしてホシス。
クロースは範囲広くしてくれと言いたい。
イリュージョンソードはVBとの相性が抜群なのでいいかな・・・
754名無しオンライン:2005/07/11(月) 19:33:06 ID:bAYPwHrR
所詮は余り物を寄せ集めたスキルだし
諦めてテレポ専用魔法と割り切るさ
755名無しオンライン:2005/07/11(月) 21:16:10 ID:VRp79qbM
LB他人がけの夢をあきらめて神秘下げますよ。
ルーチェさま、こんな魔法アルケミストにいりません。
756名無しオンライン:2005/07/12(火) 00:27:15 ID:R09imo/S
おまいらとりあえずLB他人掛け可能になるようにメール発射しる

・・・元々神秘って近接が取る事を前提に設計されてる気がするんだよなあ。魔力依存の無い魔法が多いし
757名無しオンライン:2005/07/12(火) 00:44:38 ID:hneWdRhq
LBはわざわざ他人にかけれない様にしていると思うんだが。
他人に掛けられる様になるなら、PTで「LB掛けて下さい」とか言うやつが現れそうだ。

あんな効果時間が短いモノ他人に掛けてられん。MP尽きるぞ。
758名無しオンライン:2005/07/12(火) 00:47:11 ID:hKQr1Pz+
使えない奴にはかけなければいいだけ。
使える奴にかければ戦力アップじゃん
759名無しオンライン:2005/07/12(火) 04:04:29 ID:6WYM2rUM
せめてLBは追加ダメージを魔力依存にしてくれ
魔力0でも100でも追加固定なのにレジられて一桁とかせつなすぎる
760名無しオンライン:2005/07/13(水) 02:00:40 ID:5k6YqNzh
>>752
コーリングが微妙なんてありえん。
MoEの糞同期を一瞬ゼロに近づけられる数少ないスキルだぞ。

コーリング使えば世界が変わる。
761名無しオンライン:2005/07/13(水) 19:40:14 ID:nezbWBH5
>>760
其れはpre?ワラゲだと、
コーリング掛ける→相手(4秒ほど)動かず→こちらに向かって急接近→近接射程内に入る前に急速移動で範囲外
此方も4秒ほど棒立ちになってれば近接射程内に入るのかもしれないが、俺にはそんな勇気は無い
762名無しオンライン:2005/07/14(木) 02:30:16 ID:96vBBvha
>>761
対人の話。
NPCに対しては微妙スキルかな。
763名無しオンライン:2005/07/14(木) 16:59:37 ID:jJdOLjm/
>「夏の終わりは記憶喪失で記憶が飛ぶじゃなくて、記憶で飛ぶかも」
ホーリーレコードの事か?・・・
夏の終わりって、8月Eか?つーか、早く実装しろよ・・・。
しかし、ホーリーレコードが神秘魔法という保証が全くないのも困ったところなんだがね。
764名無しオンライン:2005/07/14(木) 19:36:09 ID:IQqT+9u7
いや、流石に神秘だ。
安心汁。

でも、夏の終わりか・・・遠いな。
その頃は家AGE!家AGE!ってなってそうだけど。
しかし、家AGEは年末に延期〜とか。
765名無しオンライン:2005/07/14(木) 21:13:08 ID:dLHTSK75
夏への扉と、幼年期の終りを思い出した。
766ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/14(木) 21:57:47 ID:BZEhkzG/
人工冬眠猫ですか
767名無しオンライン:2005/07/14(木) 22:06:40 ID:1XOBYFK3
ホーリーレコードが破壊魔法や強化魔法だったらワロス
768名無しオンライン:2005/07/15(金) 01:28:58 ID:rdeqQV2t
RAの時は神秘系にホリレコがあった
769名無しオンライン:2005/07/16(土) 01:30:43 ID:wnvCuqkL
アルターは強化系だったけどね。
そういえばToyplayなんて魔法もあったな。あれ面白そうだから実装してくれないかな。
770名無しオンライン:2005/07/19(火) 01:06:39 ID:Ihk/CK2L
神秘はランダム魔法で良いよ
10の神秘は他の10の魔法をランダムで起こす
20は20をランダムで起こすって風に
771名無しオンライン:2005/07/19(火) 12:00:59 ID:9ft1gSQO
LBの接続時間が短すぎるだろ
90→100でどの程度長くなるのか?
772名無しオンライン:2005/07/19(火) 12:17:17 ID:QEKA/Jv2
それなら魔力あげた方が長くなるんじゃない?
回復魔法は90から100にしたら回復量がある程度増えたけど、神秘はわからないくらい増えそう。
773名無しオンライン:2005/07/19(火) 18:02:10 ID:axIddlYJ
神秘98魔力99で強化100魔力99のヴィガーの丁度半分ぐらいの時間です。<LB
774名無しオンライン:2005/07/19(火) 19:05:41 ID:o64Skhlh
まぁ、LBの時間は魔力で延びる余地があるのですが
効果がねぇ・・・・・魔力に依存して上がった欲しいな
775名無しオンライン:2005/07/19(火) 20:39:57 ID:erduhSuX
ブレイド系を統合!

スキル60付近に移動!

術者の属性によってかかる効果が変化!

風:LB
水:FzB
火:FB
土:毒追加、もしくはスターダストみたいな
無:何か

LBには一瞬の足止め、FzBには一瞬の鈍足があるかわりに威力少な目。
魔力+神秘スキルによって威力、持続時間に差をつける。

>>735を見て思いついたんだけど、
こういうのはどうだろう?
776名無しオンライン:2005/07/20(水) 15:28:43 ID:0UYZwyMX
メモ
LB
神秘100

魔力 0
時間 112 秒

ホーリーブレス使用時
魔力 19.3
時間 124 秒
777名無しオンライン:2005/07/21(木) 01:26:16 ID:kEVjc0RE
>>776 全米が泣いた
778名無しオンライン:2005/07/21(木) 10:39:46 ID:3NKFuTpT
魔力0で約2分持つ時点で十分だろ
779名無しオンライン:2005/07/21(木) 20:17:08 ID:8gHiuNDC
消費Mp10台、詠唱時間2秒位になれば2分でも我慢する
ま,それはそうと、包帯の売りが無くなって回復魔法をとったらLBに回せるMPが無くなった・・・orz
てゆーわけで神秘ノシ いつか日の光を浴びるといいな
780名無しオンライン:2005/07/21(木) 20:22:01 ID:+nrI9FhI
早まるな!
DOWN設定する前に時の石を待て!

と、一応言っておく。
781名無しオンライン:2005/07/21(木) 20:43:25 ID:8gHiuNDC
そうだったな・・・石
すでに0.5落ち取る・・・日曜朝にはオサラバダナ
今まで有難う神秘
782名無しオンライン:2005/07/22(金) 09:37:27 ID:V5TG61zq
時の石って、とんでもなく高くなりそうだよな…
783名無しオンライン:2005/07/22(金) 10:46:57 ID:gAzZWhYO
>>776
これは辛い現実だ。。
神秘将軍やってたけど、時の石きたら、魔力に意味のある強化か回復に乗り換えよう。
784名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:00:03 ID:iiKjmYF3
だからなぜにLBだけ他人にかけれないのかと・・・
785名無しオンライン:2005/07/22(金) 12:07:41 ID:0jqQakV+
考えを変えれば神秘魔法使うのに魔力は不要だから精神分浮くって事になるさ
786名無しオンライン:2005/07/22(金) 13:15:01 ID:PM5pNDyO
ホーリーレコードこねえwwwwwwwwwwwwww
787名無しオンライン:2005/07/22(金) 13:23:49 ID:s2R4cNLh
まぁ、夏の終わりって言ってたね。

8/24か8/31でしょ。
788名無しオンライン:2005/07/22(金) 14:38:19 ID:YNE8hpVR
北海道の夏は短い
早く来い…それだけのために神秘88残してるんだから…
789名無しオンライン:2005/07/22(金) 16:32:46 ID:iiKjmYF3
194 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 16:27:45 ID:ykl3aq4i
>>テレポートクロース
確かに距離が伸びてるっぽい。ホークアイと同じ位だろうか。
魔力125 神秘90でビスク西のミシン前から堀まで引っ張れた。
790名無しオンライン:2005/07/24(日) 00:09:24 ID:+4eDRq0o
各鯖の人に聞きたいんだけど、対人の集団戦で
コーリングとかミツクニって使われてます?
791名無しオンライン:2005/07/24(日) 05:04:20 ID:cVMiBd+o
コーリングは役に立つ。
ただし、無闇に使う魔法じゃない。
792名無しオンライン:2005/07/24(日) 17:50:46 ID:w69CaVzp
クロースはバハにおいて神魔法になったが、他の場所では相変わらずといったところか
793名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:05:32 ID:BJaII3lL
ひょっとして、水中戦闘可能になったから
ウンディーネをコーリングで引っ張って釣るのって出来る?
794名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:09:19 ID:cVMiBd+o
ウン様は引っ張れない。
地上でコーリングしても無理だった。

だから、今も出来ないと思う。
795名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:15:05 ID:BJaII3lL
そういやノックバックしなかったね
すっかり忘れてた
796名無しオンライン:2005/07/24(日) 23:33:23 ID:gX50avu2
でか過ぎて限界重量超えてるから引っ張れないってことだとおもうが
797名無しオンライン:2005/07/25(月) 05:46:41 ID:bKXLw4Hm
コーリングをワラゲの集団戦で使ってるんだが、
効果あまり実感できないのは俺だけか?相手を全然引っ張れないんだが。
他のコーリング師の意見求む
798名無しオンライン:2005/07/25(月) 06:40:30 ID:VXFBfwbB
20vs20規模までなら使える希ガス
799名無しオンライン:2005/07/25(月) 11:06:02 ID:QTw63tS7
うちの鯖だと本隊戦でもコーリング飛んでくるよ
800名無しオンライン:2005/07/25(月) 14:02:04 ID:BrMdFTLB
コーリングはディバインで防げるからな。

あと、広い所での本隊戦では
引っ張られた敵に、味方が気付いてくれない事が多いから
あまり効果が少ない。すぐ敵に逃げられる。

敵クエイカーにコーリングすると、逆にピンチを招く。
自陣の中でのクエイクされると、脅威になる。

戦場がそれなりに狭い事、乱戦になってない事、が
コーリングを輝かせる状況だと思う。
801名無しオンライン:2005/07/25(月) 15:36:22 ID:NyaVA+Rw
コーリングはブーストないと実用性無いな。スモワもしかり。
802名無しオンライン:2005/07/25(月) 17:07:59 ID:+ePKPt5S
コーリングの使い方はまだ広まってないのか。
神秘持ってる近接は早く練習した方がいいぞ。
803名無しオンライン:2005/07/25(月) 19:07:36 ID:Xb8VG+3s
コーマ→コーリング→拳聖乱舞でつね!
804名無しオンライン:2005/07/26(火) 03:02:00 ID:Pyv/hWKx
>>803
コーリングイラネwwwww
805名無しオンライン:2005/07/26(火) 08:20:13 ID:A3/I7uJ/
突っ込んできたクエイカーにメスメ
これ最強
806名無しオンライン:2005/07/26(火) 08:48:10 ID:BbU+kLXI
基本だな
刀剣持ちならクエイカーをメスメで足止め後IS投げるだけでWLになれる
807名無しオンライン:2005/07/27(水) 01:26:32 ID:bRCy2Ccr
>>790
E鯖だとコーリングは使ってる人がちらほらいるよ。

ミツクニは集団戦で使った人も使われたって人も見たこと無い。
808名無しオンライン:2005/07/27(水) 02:16:40 ID:euL2Htzm
ミツクニやコーリング使う暇あったら別の魔法詠唱したほうがマシだな
809名無しオンライン:2005/07/27(水) 03:52:09 ID:8IttLHOl
ゲリラ2人組みに、
コーリング→コーマ→リープ
のコンボを食らったことならある。
810名無しオンライン:2005/07/27(水) 13:02:53 ID:XBt02x8l
ミツクニはゴミだけど、コーリングは神スキル。
単体でもそれなりに強いが、他スキルと組み合わせると真価を発揮する。

対人だと相手が歩いてれば範囲外なんてスキルが、
ブックチャージコーリングを使えば当てられるスキルになる。

チャージする手間はあるが、
似たような使い方のSoWと比べても遜色ない性能だと思う。
811名無しオンライン:2005/07/27(水) 18:17:00 ID:x/GfhKba
用はサブスキルがなければ神秘なぞ使えないということだ
812名無しオンライン:2005/07/27(水) 23:44:42 ID:eEc/jmcf
ふと思ったんだが、神秘って物を出したり
移動させたりしたりの魔法だよな。
インビジって強化っつーより神秘じゃね?
813ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/28(木) 01:15:40 ID:THM85bnW
そんな気がしますね
814名無しオンライン:2005/07/28(木) 03:07:56 ID:9ESjUv6t
お前ら強化様に逆らう気なの?
815名無しオンライン:2005/07/28(木) 03:08:52 ID:oWrDGmgN
神秘強化死回復取ってる俺は勝ち組のはず・・・
816名無しオンライン:2005/07/28(木) 08:16:04 ID:4YyA79HW
>>815
こんにちは 白銀賢者様
817名無しオンライン:2005/07/28(木) 11:55:53 ID:ALvs+9hO
破壊削って死を取ったケィナのひとじゃない?
818名無しオンライン:2005/07/29(金) 07:26:06 ID:f7SSzQMj
幻想盾を使ってる人はいるかな?
819名無しオンライン:2005/07/29(金) 09:26:18 ID:UYFetOSS
なんだその盾は
820名無しオンライン:2005/07/29(金) 10:47:21 ID:YmJoBiIU
テンコー盾!!
821名無しオンライン:2005/07/29(金) 11:01:18 ID:H+beX2/f
暗い夜道は ピカピカの おまえの盾が役に立つのさ
822名無しオンライン:2005/07/29(金) 11:28:13 ID:SD3ZOzF2
どうせなら剣にしておけよ

こいつをお前さんの尻に(ry
823名無しオンライン:2005/07/29(金) 11:53:34 ID:f7SSzQMj
イリュージョンシールドじゃなくて
イシュージョンアーマーだったらよかったのにな
一度限りの全ての攻撃を無効にする

それかイリュージョンシールドを反射率100%にする
クリスタルが砕け散ってその破片が相手に襲い掛かるのさ
824名無しオンライン:2005/07/29(金) 12:07:30 ID:9Ib8OxTo
幻影盾→物理版DS
825名無しオンライン:2005/07/29(金) 12:23:27 ID:H+beX2/f
>823
幻盾でリベンジガードしたら全部自分に返ってくるbug発生の予感
826名無しオンライン:2005/07/29(金) 13:02:35 ID:CAmq5Ilq
幻影盾は、盾スキルが1で済むなら使ってやらんこともない。
827名無しオンライン:2005/07/29(金) 13:06:14 ID:CAmq5Ilq
>>823
幻影アーマーが実装されたら、
「いやーん、ポロリ」
になって、エロ分が増加するね。
828名無しオンライン:2005/07/29(金) 13:47:46 ID:vsnsPKJy
神秘使いは外気に身を晒す事で自然界に流れる気を吸収し強さを増すのだ!!



しかし晒しすぎると羞恥のあまり戦えなくなってしまう。
829名無しオンライン:2005/07/29(金) 13:58:42 ID:H+beX2/f
裸神活殺拳!?
830名無しオンライン:2005/07/29(金) 14:32:41 ID:j9tLLymi
バトスキか。お前ら古いなぁ。
まぁ少しずつでも神秘がステキ魔法になるように頑張っていこうじゃないか…
先ずはホーリレコードか…。
831名無しオンライン:2005/07/29(金) 14:35:08 ID:Oj544nLd
>夏の終わりに記憶で飛ぶかも
既に一つと夏祭りが終ろうとしているのに、これは未だだね
832名無しオンライン:2005/07/29(金) 19:25:49 ID:IS2eFcF3
妄想剣と妄想盾なら、持田が使ってたぞ。
833名無しオンライン:2005/08/01(月) 15:32:10 ID:DkgRUZeQ
幻影シリーズの代わりに
大・召☆喚☆壁 (でかい。超でかい)

超・召★喚★壁 (ヌリカベ的迫りかたで前進)
が欲しい
834名無しオンライン:2005/08/01(月) 17:33:56 ID:VPJ+7A2/
リコールストーンウォールとリコールレイション、リコールドリンク、イリュージョンソード、イリュージョンシールド、おまけにリコールアルターまで召喚にとられる夢を見た
835名無しオンライン:2005/08/02(火) 14:42:09 ID:D7cB51Sm
そ、それは無いよな。大丈夫だよな!?(´・ω・`)
836名無しオンライン:2005/08/02(火) 15:05:06 ID:7LxYgONN
それらが無くなって、代わりに新魔法が入るならそれでいいかな。

石壁使わないし、レイションもドリンクもほとんど意味ない。
幻影は盾刀剣なきゃ無意味だし、アルターはテレポオールあるからいいや。
837名無しオンライン:2005/08/03(水) 01:06:16 ID:r88zFAB3
高神秘、高魔力での石壁は使えるぜ?
自分の体の向きで石壁の向きも分かるから、
上手く調節すればPreのMobなんて足止め乙ですよ!
838名無しオンライン:2005/08/03(水) 19:43:49 ID:+uBR6QxG
地下水路対岸からクロースととどかねえ
ブーストあればいけんのかなあ
839名無しオンライン:2005/08/04(木) 14:26:56 ID:swS1ZB9b
あの距離すら届かないのかorz
840名無しオンライン:2005/08/05(金) 02:56:54 ID:KHw8R36F
地下水路で神秘が役に立ったといえば…アクメ様とのルーインのルート争奪…。
IS持って下のマクロボタン連打…。

/tar ソウル オブ ルーイン
/cmd [ソード ダンス]

魔法チャージの発動よりも早いとさ…。
841名無しオンライン:2005/08/05(金) 07:44:39 ID:a2OZxD8R
VBでいいじゃん
842名無しオンライン:2005/08/05(金) 10:05:33 ID:qGETIGMJ
発生はSDのほうが遥かに速い
ジャブの次に速い
843名無しオンライン:2005/08/05(金) 13:09:43 ID:KHw8R36F
ちなみにVBなら一つもルートとれませんでした。
相手は魔法チャージだからね。
844名無しオンライン:2005/08/05(金) 14:08:49 ID:lMzUbiol
クロースでガイア部屋の外の人を中へ呼べるね。
神秘マンセー!!11

てことは、コーリングでゴーレムを呼ぶこともできるのか?
845名無しオンライン:2005/08/05(金) 14:14:01 ID:T015JNkG
わざわざ近くに呼んでどーする
846名無しオンライン:2005/08/05(金) 14:14:06 ID:CrjorHVY
847名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:32:06 ID:O2Sp8LKz
>>844
コーリングやってる奴をクロースで引っ張って
外に出たと同時に詠唱完了したらでてきそうだな
848名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:42:56 ID:T015JNkG
スレイブチェインじゃないと無理じゃないかな
コーリングは一瞬だし
849名無しオンライン:2005/08/05(金) 18:17:25 ID:r+IVu0y5
みんなにちと質問なんだが
LBの威力上がってない?
7月当たりは+17前後だったんだが、
今は+20位ダメ乗ってる。
魔力とか上がってないはずなんだがなぁ・・・
850名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:36:33 ID:pRz6Ns9G
前から18〜20前後だったぞ。
851名無しオンライン:2005/08/05(金) 19:41:50 ID:r+IVu0y5
そっか。オレの勘違いだったか。
情報ありがとっす
852名無しオンライン:2005/08/06(土) 07:46:22 ID:aca4lR8U
>>848
先にクロースチャージしておけばどうかな。
853名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:08:06 ID:3PsIwXrv
>>852
検証よろ
854名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:40:30 ID:eYjsBBrX
魔法って詠唱開始時に視線通ってれば
発動時は壁貫通するんだっけ?
855名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:42:03 ID:3PsIwXrv
Yes
856名無しオンライン:2005/08/10(水) 02:54:17 ID:V4l6PZy8
んでもコーリングの射程って5パンデモスぐらいだから
かなりきついと思うんだ・・・
857名無しオンライン:2005/08/10(水) 06:30:31 ID:oNd5z3RG
でも、想像するだけで楽しくないか?



レディースアンドジェントルメーン。私は神秘使いにございます!
取り出したるはひとつのノアダスト、はぁ、なんと、これが、ノアパウダーに!
そして、ごらんなさい、何もなかった場所に突如壁が!

この布のおくから今度は、肉と水でも呼び出して見せましょうか
いやいや、ビスクの地下でこんなことをやるとゴッドな人がきてしまいますな(アメリカ笑い

さて、われら、瞬間移動もおてのもの!

次はここに巨大ゴーレムを呼び出しましょう!
ほら、みなさん、拍手、あれ、うわ、こら、やめぎゃーーー


(以下、暴れるガイアが入り口まで引き連れられていく)
(YOU BNA!)
858名無しオンライン:2005/08/10(水) 10:54:17 ID:imsfQ1k8
それこの前のイベントで披露すれば良かったのに
ゴーレムがいないけど
859名無しオンライン:2005/08/10(水) 22:00:11 ID:1n15a4gA
ぷ。
860名無しオンライン:2005/08/11(木) 01:09:42 ID:6IlcRC51
ぷ ...。
861名無しオンライン:2005/08/14(日) 18:56:41 ID:HUtCK4WP
既出かもしれないけど小技
WARでIS出したままでもPreでログアウトすればISは消えない
862名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:27:00 ID:93Q41f9i
俺が外部トリビアスレで書いたネタだ。

便利のような便利でないような技ですな。
863名無しオンライン:2005/08/16(火) 13:41:11 ID:j0abRwvm
知ってる
あとwar←→pre間のアイテム移動でIS2本持てるようなバグがないか必死で色々試してたことを思い出した
864名無しオンライン:2005/08/18(木) 01:25:56 ID:er1uBMhf
俺ビア
リコール水は
飲ま飲まイェイ!
865名無しオンライン:2005/08/18(木) 22:08:46 ID:PYSjoyaL
刀剣に神秘も取ったらWARで世界が変わった
ただし一人倒したら知能低いからもう戦闘はスキルポイント90が無駄になる気もする
866名無しオンライン:2005/08/19(金) 00:54:38 ID:bqVzyIVd
つ GMP
867名無しオンライン:2005/08/19(金) 07:53:18 ID:dfPpnn+I
上がらないと聞いていたが、ここまで上がり難いとは・・・
セイクリ挫折しそうです
868名無しオンライン:2005/08/19(金) 10:59:54 ID:ooKQv87E
今はサクサクあがるよ
869名無しオンライン:2005/08/19(金) 13:27:38 ID:peaJ5PON
>>867
だからコーリング使えって
敵対対象があるような魔法の方が上がるし経済的にもお得だ
狩しながらあげられるし精神的にもいいぞ
870名無しオンライン:2005/08/20(土) 16:22:19 ID:QNBIyWZ/
既出だろうけど小技vol.2
SoWすればリコール系も詠唱中の移動速度が通常の魔法使用中の移動速度
まで上がる
871名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:03:24 ID:8y5PKXml
ラピキャスSoWリコールレイション
872名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:36:08 ID:eawfWVgZ
SB使ったら、神秘が1下がって99に・・・orz
よりによって一番下がってほしくないスキルだったのになあ。
まーたLB連打か。
873名無しオンライン:2005/08/20(土) 17:56:34 ID:eawfWVgZ
間違い。89だった。
現在0.2復旧。はやくロードの称号を取り戻さねば・・・
874名無しオンライン:2005/08/22(月) 07:34:40 ID:i0xlJ2Ck
なんでこのスレこんなに書き込み少ないねん?
最近神秘80後半まで上げたもんだけどちょっと悲しいぞ・・
875ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/22(月) 12:55:10 ID:Hifj1Kc7
けっして使えない魔法じゃないんですけどねぇ神秘(´・ω・)
876名無しオンライン:2005/08/22(月) 13:12:34 ID:aP/n6q3A
テレポがない生活も慣れだしな
結局は便利屋でしかない神秘魔法
877名無しオンライン:2005/08/22(月) 13:12:39 ID:nX2t+rZ+
>>875
スキル60までは使える魔法ばっかりだよ。

高レベルがもうどうにもならん
878名無しオンライン:2005/08/22(月) 13:26:46 ID:+Z7t0gZQ
高位神秘は
あれば便利って程度だけど。

クロースなんて寝落ちしたPTメンを
引っ張るのに最高だ。

ISは目印に。

とか、だな。
879名無しオンライン:2005/08/22(月) 14:00:44 ID:8iPXFjdm
ソーンのある生活を覚えたら、テレポ生活並に基に戻れません…

高速連打してくるMob以外なら、自分が弱くても良い感じに戦える
ソーン便利だよ 便利だよソーン

連打していると触媒が凄い勢いで消えてるけどね
880ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/22(月) 15:24:27 ID:Hifj1Kc7
HP100のキャラのときはソーン必須です
まえはバルドス倒せてたのに、脳筋キャラになれちゃって死にやすくなりました
881名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:13:45 ID:QuUbXLuj
まぁいつまでたってもホリレコ実装される様子もないし
ネタがないんだよ
882名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:50:57 ID:+Z7t0gZQ
31日じゃないのか?
883名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:56:25 ID:Iwl1+7qK
>>882
ちょっと早いけどガッカリスレのアドレス置いときますね。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119955864/l50

にしてもワラゲ強化月間と言うなら実装してほしいよなぁ。ホリレコ
884名無しオンライン:2005/08/22(月) 22:03:20 ID:e9kRr6cx
ホリレコノゲイラ
885名無しオンライン:2005/08/23(火) 04:47:25 ID:Nd5pHlJS
ダメダメ言われてる神秘だが、キャラ育成段階では重宝するな。
リコール二種、アルケミー、ライト。

そんでFBキャンセルなんてかなり優秀だろ。
ソーンスキンなんて「手数」を間接的に、「防御」を直接と同時に両面カバー出来る。
タイマンで包帯相手ならアタック+ブレイド+ソーンリアクティブで一気に中断できるんだぜ?

魔法無しスタイルで行く!ってか魔法メンドクサイ!って人も、
神秘28と知能10程でも割けるなら割いた方が強くなると思う。マジで。
精神0でも効果の長いbuffが三種も自分でかけられる。ライト+ソーン+FB。
この状態で戦技持ちならKM+バーサク(+カンフー)+食料buff3種すると、ロットン対策にも充分なる。

だが決してそれ以上、神秘を上げてはいけない。(笑)
886名無しオンライン:2005/08/23(火) 06:09:21 ID:yOEKNbj3
神秘70精神0知能4程度の自分と同行するようになって、FSの新人が神秘を上げ始めた

止めるべき?
887名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:26:19 ID:H2kjwa6R
マスタリのためじゃなければ説得を試みるべき
888名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:38:56 ID:v36En9+e
神秘持ってない人は気にしないかもしれないけど、FBとかFzBって
アタック→スキルの発動が速くなるよね。もう俺はFB無しじゃ狩りできないとです。
有るのと無いのとでは全然技の繋がりが全然違うんだもの。。
889名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:40:42 ID:v36En9+e
三行目がおかしい文面になったけど気にしないようにorz
発動が速くなるってのはモーションがキャンセルされるという意味(´・ω・`)
890名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:54:52 ID:H2kjwa6R
>>888
俺も初めてかけられた時びっくりしたぜ
何気に便利技だよな
891名無しオンライン:2005/08/23(火) 11:58:55 ID:JPQ6wppe
>888
たまにはLBの事も(ry
892名無しオンライン:2005/08/23(火) 12:00:42 ID:H2kjwa6R
LBにはサンボルの麻痺効果が入るべきと思わないか?
・・・ツヨス?
893名無しオンライン:2005/08/23(火) 14:03:47 ID:vYbHII0i
LBヒット確認からISVB確定余裕でしたみたいになるから強いと思う。
それぐらい強くたって別にいいと思うけどな。
他にも強いスキルあるし
894名無しオンライン:2005/08/23(火) 14:20:39 ID:7OeVyOD1
せめて4分継続してくれないか・・・
140秒じゃなんもできんがな
895名無しオンライン:2005/08/23(火) 18:55:56 ID:ubbUxQuq
エンチャントが欲しいときは、クエストBuffを貰ったりしたもののやはり面倒・・・・
魔力0、神秘28でFBの効果時間が使い物になるかどうか・・・
896名無しオンライン:2005/08/23(火) 19:25:49 ID:V7PE/ehs
十分なるよ。神秘は18あれば十分
20魔法は両方優秀、詠唱短い+効果時間長いで失敗しても苦にならない
そんなことよりメスメの使い方PLZ、40魔法のせいで詠唱長すぎ
897名無しオンライン:2005/08/23(火) 20:57:12 ID:Frp4BbBQ
>>896
後ろでブックチャージ 一瞬でも止まればISで半端無いダメージ
いやマジで
眠りはワサビで一発解除という対策法があるとはいえ メイジ系には持ち歩いて
無いのも多いのでそういうの狙うといいかも
898名無しオンライン:2005/08/23(火) 22:21:09 ID:uEIvIU6h
LBサムライ バトフォ+LB 素手+LB 強いよ
魔力無くても使える神秘は戦闘技術と相性いいかもね
899名無しオンライン:2005/08/24(水) 00:17:12 ID:8kJXnjvv
通り掛かりの漏れがレラン前で一言


  謎  水  、  謎  食  マ  ン  セ  ー
900名無しオンライン:2005/08/24(水) 06:43:22 ID:Ewr8ZCaF
900なら神秘強化
しかしISが全武器対応になるってのは刀剣使いの俺に取っては強化ではないので
却下!
901名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:31:31 ID:6iVKnntf
LBは効果時間がね−。そして抵抗持ちには5とかアフォですかと。
あくまでロマンですよ。ISとLBで暗殺者になる!そう思っていた時期が
私にもありました。普通に基礎系に振るべきだった。
902名無しオンライン:2005/08/24(水) 14:33:23 ID:o/s/RWcC
LBは見た目が良いからいいじゃないか。
>>900 ホリレコ実装が近いのか! そして全武器対応は同意|彡 サッ!
903名無しオンライン:2005/08/25(木) 01:50:35 ID:BvEbJmpF
リープカーニバルを思い出す。
全武器に開放した代わりに、ダメージが現象。

ISもきっとそうなる。

「通常攻撃しか出来ません」とかな。
904名無しオンライン:2005/08/25(木) 02:13:45 ID:+MLmzykq
減少したっけ?
905名無しオンライン:2005/08/25(木) 04:14:54 ID:t6u9dph/
範囲には使えないとかしないとボルテとかペネがやばそう。別の意味でハラキリもヤバイ。
そういえばSDも範囲だっけ?どうなの?
906名無しオンライン:2005/08/25(木) 04:26:46 ID:4aiUiRRj
>>905
一応前方向に対してかなり狭い範囲攻撃
907名無しオンライン:2005/08/25(木) 06:21:55 ID:ljHP+26j
>>905
対象から素手のレンジくらいだったギガス
908名無しオンライン:2005/08/25(木) 15:14:58 ID:iMlXei3w
半径1モニーあるかないかぐらいかな、SD。
909名無しオンライン:2005/08/25(木) 19:01:27 ID:8YMLgItu
>>907
カタナよりナックル装備の素手の方がレンジ長い件。
910名無しオンライン:2005/08/26(金) 00:49:46 ID:8pNrl6cC
IS持ってても投げる機会見過ごして戦闘終わってもまだ
アイテム欄にIS残ってるのが悲しい
911名無しオンライン:2005/08/26(金) 00:52:12 ID:VpdOoRWr
>>909
関係ないだろw
912名無しオンライン:2005/08/26(金) 01:47:37 ID:4oER5B4C
ISはSSとVBという武器を消費する系の技がありPreだととても有効じゃないか。
ということで棍棒と槍にもイリュージョン武器は必要。
913名無しオンライン:2005/08/26(金) 01:49:48 ID:89cxq4QM
>>910
そういう時は装備して明かりにするんだ
914名無しオンライン:2005/08/27(土) 18:03:20 ID:afYz3QYe
やっぱり神秘の華はISだろう
筋力100バーサークわさびでフルプレ(材質イロイロ)にVBで192出たぞ!
一回限りとは言え神秘取っててヨカッタワー
ごめんねノウキン視点ばかりでだってノウキンだもの
915名無しオンライン:2005/08/27(土) 19:03:35 ID:WDvg3ySx
そんなノウキン様はみんな好きですよ
916名無しオンライン:2005/08/27(土) 19:50:41 ID:6Iiw2ahM
buffスキル適正化スレで戦技と強化の効果下げようって意見出てるから、
このまま黙ってれば神秘強化さっ!
917名無しオンライン:2005/08/28(日) 00:06:39 ID:b79zGmZm
神秘40だけどすごい上げ辛いスモールワープって実用性あるのか?
強化も40だけどレイジングやらスピガでメキメキあがってく。
918名無しオンライン:2005/08/28(日) 00:33:18 ID:jJ0IwY/4
メスメも使いなさい。

神秘は
無くなってから、その大切さに気付く。
919名無しオンライン:2005/08/28(日) 02:17:22 ID:v0FTkOyW
>>917
スモールワープは実用性あるよ〜
レイジングでも動けない重量でも移動できるから
バンカー出せない人には便利なはず?
920名無しオンライン:2005/08/28(日) 02:31:19 ID:iZE10FB2
ワラゲで乱戦だと、同期ズレ利用して色々できたりする。
刀剣・神秘っつー構成の人は(今時居るかどうかわからんが)
詠唱しまくりで鈍足な敵メイジにスモワ⇒エクセしてごらん。面白いように決まる。

あと集中やキャスティングムーブ、賢者かアルケ(どっちか忘れた)マスタリーあるなら
撤退時に仲間を踏み台にして進む事が出来る。
921名無しオンライン:2005/08/28(日) 02:32:03 ID:hK18cYjZ
マジックブースト→キャスティングムーブ→ラピッドキャスト→スモールワープってやると使えないこともない。
922名無しオンライン:2005/08/28(日) 19:03:42 ID:B42xdQGr
徹底討論!
ISはヴァルキリー ブレイドとソニックストライク
どちらのテクニックに乗せて使うのが有効か!
俺はやっぱり範囲内にいるなら100%(missかHITか)判定が出るSSだと思うね
相手のHP半分まで減ったらトドメとして使えばまず勝てる 
インビシPOT バニッシュを併用すればなおよし
923名無しオンライン:2005/08/28(日) 19:15:17 ID:rBanz/Fj
VBはともかく、SSはモーション長すぎ。先に死ぬ
試してはいないが、どうせ盾技で返されて終わりっしょ?
924名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:18:19 ID:YF1O357R
↓から妄想です

神秘刀剣様「喰らえ!ISSS!!!!」
敵兵「バンデットガードwwwwwwwwwwwwうはっwwwwISありがとwwwwwwwwww」
敵兵「ソニックストライクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
神秘刀剣様「ちょwwwwwwwwwwwおまっwwwwwwwwww」
925名無しオンライン:2005/08/28(日) 21:35:14 ID:W2wUOWvq
>>922
ただでさえ刀剣使いは手数が少ないんだからせっかく神秘持ってるのならISはソニックで使ってVBはチョッパなり何なりで討ったほうがいいと思う
ちなみに俺はソニック派
VBより当てやすいしね
926名無しオンライン:2005/08/29(月) 14:18:35 ID:zS+IYORD
SSもバニッスクラウドを合わせればモーションばれないし
ダメージも増えてまじおすすめ
927名無しオンライン:2005/08/31(水) 00:31:10 ID:fnD2O1+r
あああああーーー。
ホーリレコード延期しやがった!!!
神秘はアルターでもしてろって事か!
早くそれぞれの武器のISとシールドの使えなさを調整しろボケ!!!!
928名無しオンライン:2005/08/31(水) 02:41:09 ID:BAAh+BQa
ちょ、それぞれの武器のISってISと違うぞw
それに通常攻撃だけのゴミになるならISなんていらんがな。

じゃあれか…。ドリームフィールダーな俺はイリュージョン 肉団子か?w
リープと違ってISは全武器対応にはならないと思うぞ。
929名無しオンライン:2005/08/31(水) 03:16:34 ID:uJ+xqotJ
今日のパッチ、神秘は
Shelterd Territory
が実装されゆ
930名無しオンライン:2005/08/31(水) 08:00:18 ID:xn86Ys/i
とりあえず俺はIS全武器対応化に反対の意思を表示しておく
絶対反対!いやだいいやだい
931名無しオンライン:2005/08/31(水) 11:56:46 ID:Xf3knNFd
一生のお願いを聞いてくれ!
ホーリレコードって何か教えてくれたまえ!
932名無しオンライン:2005/08/31(水) 11:59:16 ID:Z37v3cBc
>>931
妄想
933名無しオンライン:2005/08/31(水) 17:39:40 ID:xn86Ys/i
>>931
位置を記憶してそこに任意に他の場所から飛べるテクニック(スペル)らしい
ROで言うワープポータル?
間違ってるかもしれんが確かこんな感じな事アスモダイが喋ってた気がする
934名無しオンライン:2005/08/31(水) 18:31:46 ID:BAAh+BQa
予想:テレポートクロースと同じ位の範囲
935931:2005/08/31(水) 19:09:53 ID:Xf3knNFd
さんきゅ
そんな技あったらおもろいな
もちっと神秘に力入れてほしいZE
936名無しオンライン:2005/08/31(水) 19:43:35 ID:SPEG3MHu
そこまで贅沢言わんから、アルターで飛ぶときSBを選べるようにしてくれねえかな?
937名無しオンライン:2005/08/31(水) 22:35:18 ID:Y1jn32tv
すくなくとも最初からステータス窓にでも現在のSBの位置くらい表示しろよって思うよな
938名無しオンライン:2005/08/31(水) 23:08:17 ID:VVPmJH1A
wizの様に座標入力でテレポしたいな〜・・で、岩の中にでたら・・・
939名無しオンライン:2005/08/31(水) 23:10:53 ID:Aub73kTZ
座標移動はWarで問題ありすぎだろ
940名無しオンライン:2005/08/31(水) 23:17:07 ID:VVPmJH1A
それなら座標入力でテレポしたら一定時間何もできなくなるって言うのは〜・・ダメか・・・な・・?
941名無しオンライン:2005/09/01(木) 00:28:04 ID:RNndTwec
Warでもいいんじゃね?
ワープ戦術なんてものは現代戦にも無いし面白そうだ
出来ればプリズンエリア・時代超えは不可能でマップ指定もできると(荒れて)面白そうだ
942名無しオンライン:2005/09/01(木) 00:30:53 ID:UIt2nM9N
自国勢力内でワープ可だな
と、ワラゲやったことない俺がいってみる
943名無しオンライン:2005/09/01(木) 00:53:25 ID:Ip9P1Fk0
実はホーリーレコード=CC間ワープだったんだ!
つまり特定のCCへ任意に飛べるリコールアルター
944名無しオンライン:2005/09/01(木) 02:16:42 ID:2KY5RF4M
いや、それだから。
945名無しオンライン:2005/09/01(木) 07:44:23 ID:6vwUArcn
おーい。幻影盾ってAvoid率100%らしいんだが
これって盾スキルに関係なくガードが一発はavoidになる、でよろしいか?

刀剣なんだけど、もしそうなら今から上げるからよ。
946名無しオンライン:2005/09/01(木) 07:49:08 ID:bkF5oulY
Fizzleしなければ100%でございますわよ
947名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:09:21 ID:6vwUArcn
キター
ベタだが、1on1で既にIS持ってるなら
一回スタンガードすれば瞬殺で勝てる予感?

しかも1on多人数でも一人倒したあとテレポで逃げれるぜ。
948名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:28:58 ID:psmrpA1r
妄想でございますわよ。
私もそう思って刀剣神秘にした口ですが。
盾スタンからの瞬殺なら棍棒のほうが上ですわよ。
949名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:29:45 ID:HhVqcnIj
相手の回避や着こなしにもよるけどな
でも、もとよりスタンきめたらそれで勝てる構成は結構あるわけだから
そんなスゴイってわけでもない
投げこんぼうとかそんな感じだし
950名無しオンライン:2005/09/01(木) 08:49:30 ID:GbHixUvV
>948
じゃあ神秘と棍棒取ればいいじゃない

麩羅|A`)
951名無しオンライン:2005/09/01(木) 11:24:10 ID:GNPLQCce
ってか相手のスタンを取るのが目的なら幻影盾である必要が無いと思うんだが…
952名無しオンライン:2005/09/01(木) 11:35:41 ID:2KY5RF4M
神秘に振るスキルを別に振ったアーマーナイト構成の方が瞬殺出来ます。
953名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:11:52 ID:XHDd2AwN
幻影盾自体が必要スキル20くらいじゃなかった?
足りないときに貫通した覚えがある
954名無しオンライン:2005/09/01(木) 12:24:45 ID:6vwUArcn
やっぱ調和に振るわ。じゃあなっ!!!
955名無しオンライン:2005/09/01(木) 20:11:44 ID:YiJZyn+K
>>954

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     ヽ,_    ^~^        (
956名無しオンライン:2005/09/02(金) 10:27:47 ID:DmM+NLYO
神秘にはまだテレポクロースとアルターがあるだろ
何気に便利魔法だぞ
957名無しオンライン:2005/09/03(土) 11:49:21 ID:AV3YstqH
現状問題の一つは、神秘が必要な魔法系シップにとって
神秘90がまったく役に立たないということ。
スキル入れ替えるか、補助系などの新スキルくれば
少しは上げる方もモチベーションが上がるってもんなんだけどな
958名無しオンライン:2005/09/03(土) 12:05:42 ID:yGhfHsmy
まぁ簡単に言うとホーリーレコードが来れば神秘も盛り上がるよね。
性能によるが・・・
959名無しオンライン:2005/09/03(土) 14:23:26 ID:a/9LkjwS
コンデンスマインドが回復魔法って違和感があるのは漏れだけ?
どっちかというと神秘でもいいような。んでもストレートで神秘でもないなぁ。。
960ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/03(土) 15:57:24 ID:grg3IHwv
コンデンスは効果無茶苦茶な魔法だしどこにあっても違和感あるような
961名無しオンライン:2005/09/03(土) 20:45:01 ID:AV3YstqH
>>960
ヒント:回復・神秘の複合魔法。
962ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/03(土) 21:21:27 ID:grg3IHwv
>>961
それでいいかも
963名無しオンライン:2005/09/04(日) 01:36:55 ID:ig33XgLY
プロテクション魔法の流れを受けると思われる神秘魔法。
ISの代わりにIA、物理・魔法DS効果(どちらか1発、自分掛けのみ)、を
導入してみてはいかがでしょうか?
964名無しオンライン:2005/09/04(日) 04:42:38 ID:kd7KbxnB
つか幻影盾を物理版DSにしる
今のままだと誰も使わないぞ
965名無しオンライン:2005/09/04(日) 09:19:13 ID:NVC0qKGO
スタック可能にするといいかも
966名無しオンライン:2005/09/04(日) 15:06:28 ID:uyIZNq/P
幻影盾は神秘20まで落とすか、リベンジガード位の効果か、召喚ペットと同じ5分間有効のどれかぐらいの性能がないとダメだろ
967ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/09/04(日) 15:16:29 ID:JRpKn+xf
5発までガードOKとかなら使いやすくなりますね
968名無しオンライン:2005/09/04(日) 15:49:32 ID:TPmeUB3R
以前は、幻影盾にダメージ反射効果あったけど
いきなり糞仕様になった。
969名無しオンライン:2005/09/04(日) 22:43:25 ID:tMUtPQC8
神秘の力を持ってこの終焉に向かって逝くMoEをお救いください
970名無しオンライン:2005/09/04(日) 23:29:09 ID:Ocfvc0RQ
幻影盾はほんと誰も使ってないよな
>>964の物理版DSにしてほしい
 
あるいは、かなり妄想入ってる案だけど
武器に属性付加させるブレイド系に対して、盾に付加させる魔法にするとか
一定時間盾ガードした時に10〜15程度の反射ダメージ
971名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:11:49 ID:Dlk95KWn
あげとこ
972名無しオンライン:2005/09/05(月) 00:15:23 ID:Z4C/a2y/
幻影盾はタイマンだと使えなくもないが、
棍棒が最近あふれているので、ガードしたあと、ダメ押しでウェポンディザームを食らうと焦るわ。
973名無しオンライン:2005/09/05(月) 01:17:46 ID:KeBIL+0+
*シールドマクロ使ってるといがいと強いよ
でも全レジスト+20くらいはあってもいい気がする
974名無しオンライン:2005/09/05(月) 02:36:25 ID:75Xfj8nz
もう諦めよう
神秘が改革される前にMoEが終わる方に10モチダかける
975名無しオンライン
つーか数匹に囲まれてるときに幻影盾でガードしても
一匹分ガードした時点で消えるから残りの分まともに食らうわスタンするわ最悪だからな