Master of Epic Warage typeD Phase9
4様
1 2 サンコン!
4様は私の物よ!
うはああああああああああああああああああああああ
なんでアクセル様しんでんじゃあああああああああああああああ
ゲリラ部隊かよおおおおおお
というわけでアクセル様乙orz
それがBSQクオリティ
BSQ駄目すぎ人数勝ってるのに渓谷入ったと思ったら反転
むちゃくちゃ有利な場所でキャンプするもアクセル乙
正直馬鹿すぎ
だからDBSQのサブ=PELGなんだってば。
中の人は同じ。
K氏GJ
俺は指示聞かず丘へ逃げたけどな
D鯖のBSQは他鯖のELGよりひどいな
何であんな子供が指揮してんの?
場当たり過ぎだし、つられ過ぎ
あれはBSQが港にE大量(?)に居るのがわかっていたのに
丘に追撃命令が出たのが問題だ
中央に居るキャラの大半は戦闘できないようなのばかり
東から防衛に向かうBSQよりもELGのが早かっただけ・・・
BSQ城内のゾーンなくしてくださいorz
そうすれば港に居たとしても皆警戒するのに・・・
あと尼巣もイラネ
エルガ人の人数勝ってるのに〜は聞き飽きた
>>12 その発言に何の意味があるんだ?
それをいうと何か解決するのか?
そういう発言の数々が現状を招いたのだとなぜ気づけない
>>14 今まで散々BSQ人が
「ELGのが人数勝ってるのにー」繰り返していいわけしてたからな
それに対して文句いわなかったELG
速攻文句いうBSQ
今のDを象徴してるな
言い忘れた・・・
ELGの皆さん、N●PKのOOCを誰か止めてくださいorz
あれでやる気がかなり削がれるんだが。
>>17 こちらとしても恥ずかしいのでやめさせたいけど
本人は聞き入れてないみたい、ごめんね
>>15 確かにその通りだけど
指揮官に依存しすぎた結果が今回の敗因でしょ
指揮官を攻めるつもりは毛頭ない むしろ一般兵が
自分で考えて行動しなさすぎるのが問題だと思う
bsqなんか熱そうなのがきたね。
叩かれそうだけど叩かれてもがんばって欲しいね。
そして強くなれ。
>>16 確かにBSQは糞だけど俺のひとことで象徴とかいうなw
文句を言わなかった
>>16 速攻文句を言う俺
だろ。
N○PKのバカはどこ見て指揮してんだか・・・
後ろ回りこまれて半壊してんのに引かなきゃ
勝てるの一点張り その御蔭で壊滅
で今スパイがいるとか言い出して
奇襲失敗したことをスパイのせいにしてるしもうね・・・
指揮よりも兵の質の問題だろうな
BSQは味方でもいつも前線で体張ってる面子以外は信用できない
そもそも、始めから戦う気の無いような奴等がなぜワラゲに来てるのか理解できん
一時期弱かった時のELGは、例えシップがセイバーやメイジな人でもガンガン前に出て戦ってたぞ
まだ弱いからとかワラゲ初心者だからというのは戦わない理由にはならん
つーかお前ら
東で指揮官死んだあと、KN氏の「港へ逃げてください」ishは相当早い段階で出てただろうが。
なのに従ったELGは14,5人。残りの40人弱は丘へ。
まあそのおかげでAxel取れたといえばそれまでだが、そんなにポイント命かよ、って思って萎えた。BSQに何か言う資格あるELGなんて少ないだろ。
であのゲリラについて少し話すと。
港入ってすぐにKN氏から「そのまま中央へ」の指示。ありえん、と思ったけど丘にBが一部でてるのをみて前進。
先頭進んでたのがWL2人でちょっと見直した。っていうかwarageの道知らんかったからWLが先導してくれたのは助かった。
途中でBSQ3人と遭遇するも、全員すれ違いに一撃だけ入れて走り抜ける。
そのまま広場まで行ってAxelに殺到>Axel乙。
ちなみにそこで(ichした後)KN氏も死んだから退却経路なし。全員適当に迷走。逃げたやつもいれば隠れたやつも、戦ったやつもいたみたい。
全員死んで村で一言二言しゃべって散り散りに。
本隊が70over同士の時間にちょっとしたゲリラ気分が味わえたよ。あの仲間GJ。
Hisc○reうざすぎる きえろよ・・・
ちなみに追撃命なスキル構成の厨王様はBSQでAxell守りに来た数人のうちの一人
意外というか、なんで来たのか謎w
詳細知らんけど
アクセル守るのが目的なのに追撃でてんじゃねーよ!
ってichでキレてらっしゃいました。普通に自己判断かと。
いやBSQもELGもおめーら指揮放棄すんなよwww
戦いたい一兵卒のこと考えてくれよなwwww
>>22 戦況が見えてるのならその時点で言ってくれよ
右薄いとか、回り込まれて危険とか
それを指摘してくれてれば俺は死なずにすんだんだが
安い挑発には
BSQ軍は食中毒で下痢のため動けませんくらい言ってみせろよ
狭量が小さいぞ
一騎打ち受ける言って全員でタコ殴りくらいしてみせろ
バカにされてんのに
喧嘩は /chjoin 喧嘩でやれば?
>>30 志村、それを言うなら器量が小さいじゃないか?
狭量が小さいって頭痛が痛いレベルだぞ。
>>26 全然追撃命な構成じゃないと思うが?
彼は強化も自然調和も取ってないでしょ
むしろ、彼のスキル構成はゲリラ向きに特化した強襲型だったはず
イメージだけで語るの(・A ・)イクナイ!
度量が小さいだろ
ちょっと劣勢になったらichで喧嘩かよ・・・
前から思ってたんだが、ELGってリアル年齢低いヤツ多いのか?
大人のすることとは思えん。
ELGだけど
俺はあの時攻めたかったよ
あの三叉はなぁ・・・
一度突撃指示だしといて、すぐに引いてって指示に変更
半分以上がグリ上へむかったところに三叉戦闘ってことで
反転指示、あの時点でもう勝敗決まってたと思うわ
それにしてもoocは俺も萎える、何度言ってもやめない
尼橋で一騎打ちしたBSQ、ELG両名乙
橋一騎はBSQが勝ったけど良い勝負だったな
一騎打ち、俺も見たかったな
普通に厨王だせばよかったのに
近接攻撃全然あたんねえよ厨王
バグベル様だと本当に一発も当てられずに終わっちゃうだろw
ELG兵の皆様、野戦の条件飲めずに申し訳ありませんでした
数はほぼ同数、野戦を希望とのELGの意見を聞かず橋で待機してたBSQに少し萎えました
「わざわざ相手と対等の条件で戦う必要はない」
確かにその通りです
有利な地形を選んで戦うのは戦闘の基本だと思います
ですが、相手に真っ向勝負を挑まれて逃げるのは少しみっともなくないですか
時間的には大人数での本隊戦は、あれが今日の最後になるはずだったと思うので大変残念でした
明日は楽しい団体戦が出来ますように・・・
ともあれ、橋での一騎打ちをしてた両名お疲れ様でした
ああいう真剣勝負は見てて面白いですね
>>24 あれは楽しかったな。俺はてっきり港からそのまま丘に、崖下通って出るのかとおもってたから
中央への指示が出たときにまじかよ、と思った。まぁ速さがアクセル死亡につながったのかな
そんな私は生きて帰れなかったWLクエイカー 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
厨王は魔法なら普通に当たるんだけどね。
しかも抵抗そんなに高くないし。
あのOOCはなぁ・・・。
こっちもかなり萎えた。
Eは人数勝ってるのに挑発して、ライオンで戦闘したい。橋に居ないで来い。
ってなんだそりゃ?
おいおい、普通に攻めても問題無いだろ。アクセル居ないけど。
結局は下らない罵り合いになってるし。
週末だからかな?こうなったの。
今後もこんなのばっかだったら最悪だ。
亡命で・・・変わるといいなぁ。この状況。
たしかにグリ上>三叉でEがばらついたのは不味かったが,状況が変わりまくったあのときじゃ指揮は責めれないな
不意打ちから相手が橋に逃げる前に一気に飲み込むって意図だったと思うけど全員に伝わってなかったのかな
oocは渓谷か丘のライオンで戦いたいって人が両軍に結構いるから,仕方ないでしょ
>>45 丘は66程度だったが渓谷に75のELGがいたから、
BSQ指揮官にはすぐ増援来る分かってたんだよ。
丘の人数が70になって人数差開いたのも予測済み。
あのままやってても対等でも何でもない。
>1−1000
それは仕方がないな
51 :
忘れられた名無しさん:05/01/29 02:56:05 ID:WWNgCxs+
>>49 三叉路でELGが全滅した時はE62B71だったがELGは進んだ
でoocログうぷマダー?
>>48 確かに冷静に考えれば仕方ないかもね、ちょい反省
あの時声出さなかった自分も悪いや
>>49 なんでもいいけどアクセルいないBSQは橋で何を守っているのかがわからんよ
多少の不利とか考えずにミクル殺そーぜ!って士気が上がると思うんだが
あーBSQは境界からのEの用意された増援があると思ってたのか
やる気のある奴は丘に全部出てたんだけどね
渓谷に10人程度またーりしてるのはいつもの事だったのに
ごめんよBSQ
N○P●のOOCは言ってもなおらん
あと指揮するのはいいけど指定する場所や作戦が曖昧
情報収集能力も低いし
もっと精進してもらえばいい指揮官になるかもしれないが
今は俺のように感じているELGが多いはず
とはいえ指揮官として向上していってほしくもある
応援してるぜ、まぁOOCからやめさせないとな
N○P●氏見てるとivvi思い出すな・・・
おい、おまいら本当にELGか?
指揮官を叩く→指揮官いなくなる→叩かれるので誰も指揮しない→みんなバラバラ
BSQウマーなのを分かって叩いてる?
>>56 成長してほしいから明らかに悪いとこは直してほしいとは思ってる
oocで萎えるのは敵もそうだし味方そう
OOCだけやめてくれれば良いね。指揮はこれからも頑張って欲しい。
両軍入り乱れての乱戦楽しかった。
BSQもELGもお疲れ様でした。
ELGならOOC関係で叩くべき相手は
05/01/29 01:32:53: (OOC) : ヤルキあんのか阿呆エログ
こっちだろ
>>56 叩くっていうかアドバイス的なものに見えるよ、俺D鯖warageじゃないから外野だけど
ここをこうやってこうするとね、ほら!
今のbsqは指揮官がいないと聞いたけど、普通によくやってると思う
個人的には指揮官なんぞいないほうがwarage全体が活性化して良くなる気がする
一人一人がishで情報を流すだけで充分やっていけるような気がする
はっきりいうとwarageで指揮官という地位の人は誰もいない。
皆が個々の考えで好き勝手にソロゲリラしたり、グループで動いたり
自由だというのが楽しいはず。
でも指揮官きどりのひどい奴になると当たり前のように どこどこに集合して〜 とか 援軍早くきて〜 とか
勘違いしてる発言が多いよね
貴方誰に頼まれて指揮してるのかは分からないけど私は頼んでませんよ?
なんでそんなに偉そうなんですか?って聞いてみたい。
重要なことは、全員に指揮を執ってと頼まれでもしないかぎり、指揮を執らせてもらってるって意識は常に必要だと思う
>>63 指揮がいて命令しても絶対それに逆らっちゃいけないなんて決まりはない。
ゲリラで別行動するのも自由。
ただ、数十名の人間が一度に行動するのにグループリーダーがいなければ
まとまらないのは何をするのも同じ。実社会だってそうでしょう。
各自が状況報告だけで迅速に動けるエリート集団ならいいけどなw
実際は始めて間もない人もいるし、実際今BSQは弱い。
指揮は必要。不要だと思う人は状況報告聞いて独自に動けばいいじゃん
>でも指揮官きどりのひどい奴になると当たり前のように どこどこに集合して〜 とか 援軍早くきて〜 とか
>勘違いしてる発言が多いよね
>貴方誰に頼まれて指揮してるのかは分からないけど私は頼んでませんよ?
味方からの集合・応援要請に対してその態度はないだろ
指図されるのが気に食わないだけのガキにしか見えん
指揮官の声に多くの人が従うのは、必要性があるからだと思う
軍全体がまとまらなければいけない場面で勝手な行動をとるのは我侭だ
>>63 なんかその言い方カチンと来るな‥
現状、そんな考えでみんな動いてるから今の状況になってるのがなぜわからん
有意義にゲリラできるのは、本隊勢力あってこそなのに‥
オレもグループゲリラだが、本隊の重要性とか指揮の重要性とか認識してるつもりだ
いちいち、指揮取ってるのに敬語なんぞ使ってたら効率悪い
お前真面目にワラゲ来てるのか疑問に思う
こんどから指揮厨って呼ぼうぜ
ゲリラは自由だが黙って本隊から離れるのは問題だな
全員/wで兵数見てるから、黙って出掛けた別働隊も本隊としてカウントされちまう
これで戦力を見誤って負けた勝負って意外と多いと思うぞ
システム的に勝たないと国全体が困っちゃうものになれば解決じゃね?
軍として勝たなくても困らないwarageじゃ指揮の強制力や正当性はちょっと弱いべ
結局、ELGゲリラが丘までちょくちょくこれるのは
背景の軍組織が優位に立ってるから安心してこれるんだべ?
大局的に見れば、負けっぱなしのBSQだとゲリラするだけの士気も維持できない
よって、ゲリラの活動も軍本隊の強さも連鎖的につながってると思ってる
結局、ゲリラが優位に活動できる状況にするには本隊が勢いあるほうが良いと思うんだが
やっぱ考えすぎかな?
自称指揮官様の本隊から離れたらダメとは
MMOなのにずいぶんと自由度低いねワラゲは
iUCYwdozだけ、一人話が浮いている件について‥プゲラ
中立なんて明らかにマゾいじゃん
>>66 お前様の書き方もカチンとくるな。
63じゃじないが、別に、ワラゲで活動する人の皆が皆、
戦闘に勝利することを目的にしているわけではない。
「有意義にゲリラできる」とか「真面目にワラゲ来てる」という言葉の意味がわからん。
負けたら国民全員にキングボンビーがとりつくくらいじゃないとだめだな!
BSQの一部が勝手に動いたりとっとと逃げたりする人がおおいのは
こういう考えの人がおおいからかな?
>>75 あー別に俺は勝ち負けなんぞに興味ないわ
兵力差あろうが面白かったら突っ込むし、全裸になって村に戻ってもどうも思わん
だがな、周りがみんなみんな勝ち負けこだわらん人間なら今の劣勢も良いだろうよ
ある程度、ELGとBSQの兵力差が均衡してるほうが面白と思っただけだ
遊ぶんなら真面目に遊べ、100%負ける面白くないゲリラしてもツマラン
俺も含めてだが、人の多いほうが面白いし自分勝手もできるが
現状でそういってられるほど余裕あるのか?と逆に問いたい
ポイントゲッターWLさまと一緒にされるのは実に不愉快だ‥
とはいえ、書き方が不味かったのでスマンカッタと詫びたいorz
亡命実装されんの不安になってきたわ。
おい・・・・そりゃスパイキャラ使ってんのは暗黙の了解だけどさ・・・・
敵軍ののichに突っ込むのはまずいだろ・・・
81 :
忘れられた名無しさん:05/01/29 06:06:49 ID:Z/OzJVw6
「自由度」てなんだ?そんなに自由が好きならお前はどうぞ
ご自由にMOE止めてもいいしワラゲにもこなくていいし自由に中立選べばいいじゃん
MOEやってワラゲにきて軍に入る以上は周りに合わせようぜ
合わせないのなら相応のペナルティを負うことくらい覚悟しようぜ
現状が面白くないっていうのが多数派なら改善しようという流れに乗ろうぜ
なんでここで自由うんぬんがでてくんのかが判らん・・・
社会だって法律とかそういう基本あっての自由だろ?
皆が本当に好き勝手やってたらどうしようもないじゃん
明け方のBSQ本体GJだったな
押しつ押されつ、やったりやりかえされたり。
相手あってのWarageだし両軍勝っても負けても楽しめるようにしたいもんだ。
従いたいやつだけでやってればいいんだよ指揮官ごっこは
オレの命令に違反するな全員従えみたいにファビョる指揮厨がダサいねwさすがに滅多にいないがw
所詮システムで保護されてるわけでもない自称指揮官様だからな
勝手に自分達でルールつくって指示に従わない少数派はゲームやめろとか
ご立派なテスターだなこりゃ
(OOCのときを除いて)BSQは途切れなく指揮官が出て、明け方ゲリラでも
なんとなく雰囲気でまとまって一応王国進入もできたので良かったね。(敗走したけど)
J氏のOOCにもなんとなく
「うんうん。warageはこうでなくちゃ」
と珍しく同意してしまったよ。
明日も楽しみにしてるよ・・・・・・・
別に独自の行動をするのはかまわんが、それなら一切口出すなと
>>84 言いたいことがストレートで良いな
喪前の考えも良くわかるし、オレも少数派の人間だが
現状よく見ろよ
門まで押し込まれてるのが多いのに悠々とゲリラなんぞに出れるか?
優勢になるまでプレに引っ込んでるってのも手だが
多数派に状況を打開してもらわんと表にも出れねえってのは癪だが
実際問題オレらも迷惑してるからある程度の協力も仕方がない
ゲーム止めろとか脳内妄想するのはかってだが
自分のためにも状況打開しようと思わんのはどうかと思う
あくまで現状の打開できるまで従うのも一興かと‥
BSQは口だけ達者のザコが多いな
N○PKにはTellでOOCやめるように言ったけど「わたしのスタイルなので」とか「他人の指揮の邪魔するならあなたが指揮やってください」とか・・・
まぁ言われなくてもするけどね
色々言ったけど最後は「考えておきます」だった
なんかまた粘着臭いのが出てきたな
ごめん、昨日から今までこのスレみてなかったから話に乗り遅れた・・・
1stBSQでELG優勢な時だけELGってザコが喚いてるだけ
ヘタクソはどっちでもヘタクソって事に気付け
>>55 え、知らないのか。
そいつELGにいるんだが。しかもちょっと前話題になってた。
>82
自由は、ソロゲリラ・ソロ活動・生産・warage観光・warageの特定地域でのスキルあげ
(主にpre活動の人が魔法抵抗90まであげやすいからwarageでbsq選ぶとか)
まだ他にもいろいろ目的があるよ その自分の目的を果たすことは自由だろ
warageにいる目的が違う人に
この目的の為にオレの命令に従え!って言えないでしょ?
そんな権限持ってる奴は誰もいないよ。
>>92 自由の定義としては間違って無いが、根本的な場所がずれてる
その自由を行使する領域の確保をまず優先しようって話だろ?
たとえば橋まで行って裸踊りする自由を行使しようとしたら
ゲート前まで敵がいたのでは行使できない
街中でスキル上げしようがそいつの自由だがELG侵攻してきてできない
結局、ある程度の武力による領域確保しないと行使できん
自由とはある程度の代価を払うことによって権利が発生するものだと思う
何もリスクを負わないで権利ばかり主張するのはどうかと思うが?
権限うんぬんの問題ではない
「給料長が狙われてます!○○に集まって防衛を!」
「うは、俺スキル上げに来てるだけだからwwwシラネwwwww」
「観光に来てるだけなのに殺された。ウザすぎるから粘着tellいれまくっといたwwww」
他にやたらと「自由」を盾に自分を正当化する奴ってどんな言動してたっけ?
なんかすごいの沸いてるね
そんなに自由にしたいなら/ichで「私は指揮に従わず自由にやります」とでも言えば?
それもできないでここで吠えられてもうざいだけ
大多数の人にとってあなたみたいな戦力外な人が一番邪魔ですから
ワラゲの特色・雰囲気に合わないなら他のPvPやればいいじゃない
不満だらけでワラゲくる意味がわからん
>>84 指揮,提案に従うかどうかは貴方の自由だし
指揮,提案を言うのも自由だ
あれみくるたんどこ、、、
そもそもワラゲで軍属になった時点で自由なんて無いから。
本宮ひろ志のファンです。(微妙にオサーンです)
「天地を喰らう」や「赤龍王」、「おおぼら一代」の戦争シーンを思わせるような
超熱い展開をWarAgeに期待しています。
弓で5、6人を串刺しとか、数人で敵陣のど真ん中をぶち抜くとか・・・・
実際はもっとチマチマした感じでしょうか?
ドラゴンラージャの戦争は、なかなか面白かったですなぁ
ゆ と り 教 育 の 弊 害
ガキ大杉 MoE すでにENDですから・・・・・残念!
既存のMMO全て暗黙の了解のもとに大小はあるけれど、必ずローカルみたいなものが
ある。 別キャラスパイやバグや仕様の悪利用する香具師も単純に脳みそがゆとり教育で出来ている。
自由って言葉を使い、何か言われると押し付けという言葉を多用するガキが増えたと思う。
理解できる自由とは「多数に利益をもたらす範囲内での自由」であって
「多数に利益をもたらさない個人にとっての自由」ではない。
多数の人からなる軍賊で、軍に利益をもたらさない行動を主張する香具師は銃殺!
・・・と漏れは持論を主張はしたが、すでにMoEはENDと思っている。
>>101 ワラゲはゲームとして成り立ってないから素直に他のゲームやっておきなさい。
>>101 一人でおっしゃああああああああああとか
うらっしゃああああああああああああとか言ってろ
>101
おまい様一人で同条件のはずの他PCを蹴散らしたいわけですな?
ワラゲで軍属になってるのに、本体戦で別行動とられると萎えるんだよ。
そんくらい気づけ。
熟練上げに来たなら、/w all bsq で戦力確認の邪魔だし、それでもいたいなら私は戦力外です宣言でもしとけや
つーか中立でいいだろ
無償配布の武器は軍に貢献の意味合いを持つ
タダで武器貰って何をホザいとるかボケ
とりあえず別行動ばっかとって迷惑かける奴は晒せばいいです^^
自由って言っても色々ある訳で、
”気分次第”だなおれは
そもそもw allのシステムがあること自体が、偵察の意味とか奇襲とかの点でおかしいわけで
それを利用するのに弊害あるから軍に来るなってのは酷くないか?
漏れはスキル上げ中の身だし自分が特に軍に貢献してるとも思ってないから、
配給品などは受け取らないようにしてるが戦力の確認に邪魔だから来るなって
言われれば亡命するしかない。
取り合えずw allのシステムについて再検討して欲しいとメール送るか・・・
まあ、/w はともかく、/w allはいらんよなぁ…バレバレで意味無さ過ぎ。
お・・おれ・・ 晒されるのか・・・・
/w関係でできることが少なくなったら
ますますスパイ活動が盛んになるだろうな。
課金見越して考えたら別に二垢は金多く払ってるしいいわけだし
β中はβだしって割り切ってやろうよ
スパイくらいどうでもいいし
>101
ドラゴンラージャはおもしろかったな。存在とかな。
>>106 そういう考え方が許されるのなら、私は、
軍属だからって指揮に従うことが強制されると萎えます。
そんくらい気づいてください。
戦力確認がしたいなら、指揮に従う人をichで点呼でもしたら?
どのレス見ても笑えるな
分面ではさぞ立派な事を言ってるように見えるが、現状を無視したレスとでも言おうか
指揮官は絶対だっ 従えって遠回しに言ってる奴はまず現状を見ろよ
撤退命令が出る前に撤退する奴 集合命令出てるのに場所が遠いから向かわない奴 突撃命令出てるのに死体漁ってる奴
本隊戦が谷で行われてる時に森にいる奴
かなりの人数がこれに当てはまるんだが、この現状をどう説明する??
こういう奴らも指揮に従わず私は自由にやります!て言うべきかなpu?
多数に利益をもたらす範囲内での自由にあてはまりますか〜エヘヘ?
ああ それと95が橋に行って裸踊りする時は是非呼んでくれ タノシミだw
>118
ごめん、もうちょっと上手くまとめて発言してみて。
何が言いたいかイマイチ分からん。
中学生の主張だなww
自由にしたければすればいいじゃん
誰が強制している?
酒は20からと決められている理由や
赤信号渡るとだめ、人殺しちゃだめと言う理屈も分からないのだろうな
まず基本となるルールがあるからこその自由なんだよ
誰もが好き勝手すると社会は成り立た無い。
自由に生きれ無い事を他人のせいにするなんてdだあまちゃんだwww
>>117 軍属したのなら軍属した軍が勝つための行動をするべきだろう。
指揮に従うのが違うと思うなら、他になにか軍の役に立つことしてるわけ?
まさか自由にやりますって言って追撃だけ参加してるわけじゃないよな?
自由と身秩序を履き違えてるお子様が多すぎ
RAからMOEになったときのグラ
ヌルゲーになった仕様
GMの馬鹿っぷりが加速
オープン無料で無差別タダゲ厨集結
いまのMOEで良いと言えるのは音楽しかない
雰囲気を盛り上げるBGMがあるからこそ
こんなボロボロなクソゲー状態でも耐えている
BGM作ってるスタッフは就職先変えたほうが良いぞ
身秩序じゃなく無秩序な
お子様が突っ込む前に訂正しておく
P鯖で話題になってることなんだけど、後ろ斜め走りがバグ利用ってD鯖でも同じなん?
バグ認定すると治さないかんのだが、治せないから調査しますのテンプレ返信で終わりそうだな
E鯖でも同じだとおもうよ。
なにそれ?聞いたことないよ。
もしかして、斜め後ろに走ると前方に走るより速く「感じる」あれのことですか
対人で意味あるのか?あれ
>>124 後ろに走ってるのに前進と同じ速度なので位置ズレがおきるという点ではバグ
でも禁止にしたらFPSモードで動けん・・・・
禿損に期待するしかない
P鯖は大変だな
そのうち、ワラゲは全員歩かないとバグ利用認定とか紳士協定出てきそうだなww
斜め後ろ走りじゃ同期はずれませんよ
ハンギングでずれるんだよwww
131 :
忘れられた名無しさん:05/01/29 16:34:42 ID:SZCy1bpR
うあ…回線落ちした…
BSQで一緒にPTにいた方すみません(´・ω・`)
>>122 MOEのBGMってそんなに良いの?
あまり良い評価は聞かないんだけどね
MMOの音楽ではTWが高評価されてたかな
BGM(50以上あったような)の豊富さは他の追随を許さない
>>101 3月からはマビノギやります
MOEは2月に大幅アップデートないなら完全放置
>>104 偉そうな口を叩いてんじゃねぇ!!
うすバカヤロォーーーッ
【サラリーマン金太郎より】
>>105 いつ一人で蹴散らしたいと言った?
予測で物をしゃべるんじゃねえってんだよ
>>116 おもしろかったね
133 :
132:05/01/29 16:39:13 ID:5RrVcspG
P鯖スレおもすれー(^ω^;
斜め後ろ走りなんて常識だと思ってたんだけどそうでもないのか
前進と同じ速度で走れるのは確かに想定外なんだろうが
RA初期から放置されてるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなおsまs
んんんんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれがぁあっわwwwっうぁはどそんくりおチぃー^−−−−−−wwww
あまりに痛いのは本スレでも晒せ
Alvell回線抜くなよ・・・
それが厨王クオリティ
>>135 今見てきたが、P鯖ってほんとに凄いところだな。
Lockして周囲をぐるぐる回ると同期ずれで弓が当たらなくなるからバグ利用とか言い始めそうだ。
それが厨王クオリティ
>>121 「勝つ」の定義が曖昧でよくわからない。
「集団戦で敵を撃破すること」をもって「勝つ」と定義しているのなら、同意できない。
私個人のことでいえば、ELGに潜伏してはいるが、
あくまでイーゴ様の配下であるマブ教徒なので、
軍の勝敗にはあまり興味ない。ごめん。
>>118 なるほど、その馬鹿どもの人数の差が今のBSQとELGの違いか
まぁ以前のグダグダELGはそれがよく当てはまっていたが
ロックオン斜め後ろ避けはウィズじゃ常識
スキルきついからこれしないとすぐ死ぬからな
リープ二連に比べりゃ可愛いもんだ
こんなこと今更何言ってるんだろうな
これ廃止されたらP恨むよ、破壊完全にネタになる
リープ二連ってなんだ?
リープ中にSD>VBじゃなかったっけかな
完全なバグ扱いだった筈
リープ一回かけてSDVBすると二回250入るバグ
修正早くしろって
>>147 リープSD2段目キャンセルVBダロ?
バグで250x2のダメージが入るらしい
ワラゲがJMの企業戦みたいな雰囲気にならんかなー
同数のガチ以外では勝っても負けてもつまらん
SDを弱体すればいいんだよ
>>143 「勝つ」の定義がRAの頃から現在のMoEに至るまで集団戦(本隊戦)
での勝利になっているのは暗黙の了解
ワラゲにおけるシステム上の勝利は奇跡と呪いだが、バグで発動できなかったり、
勝った側の奇跡が糞で起こす意味自体が無い等の事から「勝つ」の定義から外されている
そして、集団戦における勝利を積み重ねたり、作戦によって相手側の給料長を殺害する事が、
終わりの無いワラゲの中での一区切りとするのも暗黙の了解
さらに時間が深夜、早朝になっておらず両軍人がいる場合はついでで奇跡を起こしたりするくらい
要は、ローカルルールでは人が多い時間帯での集団戦での勝ちこそ自軍の強さの象徴でありワラゲでの勝利となり、
人が少ない時に易々と行える給料長殺害や奇跡等は「勝つ」の定義に入れる価値が無いわけだ
スキル上げの為だけに所属したとか、中立にメリットが無いからとか、
自分が所属している軍に思い入れが無いなら別に構わないが、
それならそれで自軍の他の人の邪魔になるような事はしなければいい
たとえばここで指揮官に対する文句だけ言って自分が軍を良くしようという気がない奴とかね
なるほど
以前PT組んでる人からやられたって聞いたことがあったけど、実際にあるバグだったんだな
誰とは言わないが某指揮官な
たとえリープが最初の1発しか効かなくても、リープSD>VBと決まった時点で死んでると思うけどなぁ。
Preなら多いに問題だけど、WarAgeじゃあ対した問題じゃない気が。
>>154 つ ソーンスキン 盾
つ パンダ350HP GHP
つ ブラッドラッシュ ウルティメイトヘルス
前フBANされたん?最近見ないけどw
157 :
143:05/01/29 19:10:55 ID:LGZA7imk
>>152 その暗黙の了解は知らなかったけれども、
最終4行、全く異存ありません。
>>106あたりが
「軍属である以上『自分が所属している軍に思い入れが無い』者も含めて
指揮に従え、勝利のために尽くせ」と言っているように感じたので
噛み付きました。付き合ってくれてありがとう。
ソーンスキン+ブラッドラッシュ+ウルティメイトヘルスは強化ALCなら結構やってるしただのリープ>VBなら生き残れると思う
というかたいした問題云々じゃなくてバグは使っちゃダメじゃないかな、、、
>>158 前からいるだろ
バグを起こすハドソンが悪い、ハメられる方が悪いって論法の奴が
多分そいつ
狙ってやらなくても普通にやってるだけでリープ2連になってしまうのがな
刀剣使いならSDVBマクロは組んでるだろうし
それとは別にわざわざ新しく繋がらないマクロ組んでショートカット欄消費するのも・・・
リープISソニックは直ったんだからこれも直りそうなもんだが
これだけは言っておく
奇跡トカ 勝った方不利 負けたほうウマー だからやらないって発想が多いが
損をわかってやるところに 軍としての自慢してもいい強さの誇示があると思う。
人が少ない時間・・トカ 指揮官居なかった・・トカ 言い訳もいらない。
理想的な環境を想像するとすれば
奇跡2点 給料長1点 として、週に一度点数発表 多いほうが勝ち
として、各自が勝ちを目指すような動きが現在求められている動きではないだろうか?
とりあえず鯖の再起動でCCバグ直せ、と
>>161 奇跡には価値が無い上に奇跡、呪い中は給料長が消え何より両軍が城からいつも以上に出なくなる
結果週末の夜10時にでも起きた場合は戦争がしたくてもできない鬱憤ばかり溜まる
結局、ワラゲに来ている戦争好きに取っては、奇跡でせっかくの戦争タイムを1時間以上潰したくないわけだ
点数とかそういうシステム的にハドソンが何かやってくれればいいんだろうが、
ワラゲに関しては昔から様々な事が言われ議論されていても放置だからなぁ
プレイヤー側で今日は本隊戦勝ったぞーとかやってるしかないわけだ
じゃあ、あれだ。
RAの最終日に導入された旗取りゲームを実装すればいいんだ。
そういえば、あの旗はどこへいったんだろうな。
どんなゲームなんだ?
warage行きたいけどN○PKいるよ・・
緑文字は最小限にしたらいいよプレまでアレ流すのはどうかと
RA・・・Resonance Age。ハドソンのプロデュースしたMMORPG。
主な特徴は高いアクション性と、シップ制・クラス制を混ぜ合わせたようなシップブレンド制。
171 :
sage:05/01/29 22:02:11 ID:JkhKPBJX
N○PKうざい
粘着が始まったな
そういやDaffyがNウゼーなって愚痴言ってたな
Preでichを聞いてるだけで面白いな。
N○PKはかなりウザイ
指揮はおいといてich言動が
新規IDでの叩きって例の粘着基地外と同じパターンだな
言動のキモさは完全に本人の責任なので叩かれてもしょうがない、
バグ利用はハドソンにも問題あり。
また新規IDか
ELG丘で何やってたん?
馬鹿じゃねーの?
意図のわからん作戦だったのは禿同
N○P○と普通に話したことあるのか?
かなりウザイぞ,,orz
>>177 N○PKの指揮下に入って行動したらわかる
わからないなら好きにしてくれ
D鯖には本当にどうしようも無い奴がいるな・・・
指揮し辛い空気作ってどうすんだ。
BSQに少しクウェイカーが増えたと思ったらこれか。
もうWarAgeはQuakeAgeに改名していいよ。
今日はBSQ棍棒裸ゴリラ部隊が勢ぞろいしてたからな。
作戦の意図のわからんまま壊滅したELGもすごいが、
80もいて延々引き篭もり、追撃もしないBSQもこれまたすごいな
まぁなんだ
指揮に不満があるなら自分でやれと
指揮するほどの能力がないのならその場で指摘するか、森でSDとでも遊んでろと
elgの猪突猛進と、bsqのチキンさを平均するとちょうどいいかもw
門出てもELGは殆んど透明だったから何が起こったかわからん
どうゆう状況で壊滅したんだ?
どこぞの馬鹿なBBS戦士に教えておくが、
分隊しまくって何処から東へ入ってくるかも分からない相手に出れるかよ。極めて冷静な指揮だ。
80いたって、延々と東で戦闘もせず城門に陣取るから増えるに決まってる。
追撃も逃げたELGが分散して城に入ったりギガから下ってたから安易には出来ない。
フェローシップが導入されたら俺も虎部隊に志願するよ
隠れてコソコソ指揮叩きやってる馬鹿と一緒にやってらんね
信頼できる仲間と統率のとれた軍で暴れたいもんだ
>>192 その論理だと、200人いても一生攻めることは出来なそうだな
戦争専用chできると良いかもな
ELGとBSQで分かれて
ishとichで指揮っぽい事すると何故かずっと続けなければ成らん
気軽に声出せるところがほしい
後ishとichマクロ組んでるがめんどくさいんだよな
>193
少人数で行っても敵本体に潰されちゃうよ。
>>194 200人いると妄想するのは勝手だが実情を見ろよ。
BBS戦士の相手なんてするものじゃないな。
たびたび話題に出る玉葱ってなんだ?
山賊のパンデモ男の人の事じゃないか?
最近のELG疲れる・・・あと一部が可哀想なくらい、こき使われてるな
これじゃプレ帰っちゃうぞ
タマネギもさすがに10人に囲まれたら死んでたなw
呪文抵抗着こなし生命100、盾88のパンダ。硬すぎ。
ミクル乙
今日のBSQには相応しい終わり方だな。
王国E77でmiql討ち取られるのもヤヴァイ
え ミクル乙ったのってマジ?
上のほうでうざいうざいいわれてた指揮官が落ちてから20分しか経ってねえじゃねーか
結局BBS戦士口だけかよ 指揮官いなきゃなにもできないくせに
ELGだけどBSQGJ!と言ってあげよう
>206
emならいたぞ
オレもELGだけどBSQGJ
あの突撃は掘れるくらい勇敢だった
今日からBSQの時代が来る前兆だな
頑張れBSQ、これでやっと押しつ押されつのいい戦いが出来そうだ
emaの動力はドラ焼き
今回のBSQの指揮官GJ過ぎだ。また攻めてきて欲しいな。
楽しかった。
最近戦争が終わって雰囲気いい時に来る配布の人がBSQ原動力
人妻
ELG焦りすぎたな
本拠地で戦える事が珍しいからだろうが
立地的に
ELG王国⇒坂上る⇒丘にゾーン⇒グリ上る⇒橋渡る⇒BSQ東門
だから、BSQは水流すだけで王国を滅ぼせると思うんです
ELGは雑魚兵が不用意に動き過ぎだな
敵が55固まってる所へ30でふらふら行っても殺されるだけ
全体数さえ勝てば勝てるとでも思い込んで何も考えずに動く
>>212 最初のほうから積極的にそういう協力してくれる生産者さんいたんだが、最近増えてきたよな。
いつも自分のことしか考えてない一部の厨とかと比べてスゴイなぁと思っていたよ。
自国のために粉骨砕身という意味合いにおいては、配布生産者さんほど忠実に国に尽くしている人は居ないと思う。
牧師ですら言っていた「自分の出せる能力で最大限に協力する」だよな・・。
生産者は生産により尽力・戦闘兵は戦闘力において尽力する・・。
所属軍は一緒だが、所属部署が違うってカンジかな^^;
ある意味、戦闘頑張る香具師増えたら生産もやりがいが出る。
生産増えると戦闘頑張る香具師も増える・・。このコラボレーション。
戦闘部署が軍のタメに出来る協力ってなんだろう?
少なくとも、指揮官叩きや己の利益のみの追求とかではないはず・・。
人の努力を見て自分も努力しよう!人の協力見て自分も協力しよう!
そしてまず自分が努力を見せよう!そしてまず自分が協力しよう!
【がんばっている香具師のやる気をなくさせる行為は国にとって最大の不利益】
【不利益行為を見て放置している場合もそれに同じ】
いい加減、自己利益しか主張しない厨は排除して、自国の旗の下に統一精神を持とう。
(駄文・長文スマソ 元bsq所属引退者より)
Miqlにダメ与えられたので今日は満足
砲台に攻撃されて回避上がったので満足
モルゲン3本なくなったけど満足
日記帳終わり
>>214 eの指示のタイミングはばっちりだったが
国内に居た兵隊80のうち30しか指示を理解していなく行動出来ていなかった
せめて後20表から素早く出ていれば完全に挟めていたが運が悪かったな
状況変化の激しい際に一から十まで指揮を理解させるのは不可能なので
雑魚兵一人一人の状況判断能力と理解力に全てはかかっている
自国の旗の下に統一精神を持とうって言われてもなあ
自軍にクソなのがいるのにまとまれるわけがない
まとまらないのを理解し、自軍にクソがいるというしがらみを
感じつつそれでもなおやるのが軍属するということ。
そこまで現状の軍に不満があって自軍の厨に我慢できなければ
中立いけばいい。おまいのやりたいことはやれる
>>219 いやネオク出てきたE40超えてたよ
どんな指揮だったのか知らんけど
アルター側のが人数多かった。
正門30程度だったので、BSQが突破。
アルター側のELGがMiqlに戻る間に王国潜入してMiql乙。
ま、そのあとBSQはほぼ全滅だったけどな。
討死命令出てたしな
>>202 そのうえいつも全身スチプレで固めてるからな
たまねぎは森の洞窟出口付近までしか出てこないのが特徴です
たまねぎが、死にそうになるとロストを恐れてカミカゼとMGとSoWしながらのSGとで
凌ぎながら村に逃げ帰ってるのはよく見られる光景であり森の名物です
ロスト恐れて必死だなw等と煽ると仲間呼んで必死になって殺しに来るのでおすすめしません
>>222 >>ま、そのあとBSQはほぼ全滅だったけどな。
これいらなくね言う必要なくね
すげーレスだ
BSQBBS戦士何人いるんだよw
ミクル乙?
ミクル乙
毎朝の行事だな
いやおれ入れてBSQ3人だよ。全然すごくない
「○○GJ、いい戦争だった」→「○○BBS戦士乙」
こんなのばっかりだから萎えるんじゃないの・・・?
なんでそんな事で萎えるのか、そっちの方が謎だ
>>そっちの方が謎だ
どれと?
>じゃないの・・・?
これと
比べて無いじゃん
朝だからって頭回らなすぎだろ
それは仕方ないな
ま亡命までELGがんばれや
アルタ封鎖キタ------------------
BSQのハメ好きには参るぜ
真面目な話だが
今のELGにはウンザリする
個々の能力が低すぎ‥自己判断もできないのが多い
劣勢になるまでプレにいるわ
BSQには早めにELGつぶしてください
本音で同じこと思ってる奴は結構いると思う
>>240 お前何様よ?
プレにいようがワラゲにいようが人の勝手だろ
帰れ
242 :
忘れられた名無しさん:05/01/30 10:08:30 ID:aXCCFFLx
BSQを少しでも援護すれば、たちまち訂正が入り。
ELGを叩けばこれまたすかさず訂正が入る。
これがどういうことなのか少しは考えて欲しいね。
俺は中立だがBSQ扱いするなら勝手にどうぞ。
>>242 お前もそろそろ本音話したらどうだ?
前線いると敵のBSQより味方の方に怒りを覚えることあるだろ
ここ最近、その比率が多くなってきただけのことだ
そしておもいっきし誤爆してるぞ‥ウハー('A`)
>>241な〜
自分でもかなり痛いこと書いてると思うが
PTとか組むとそれなりに会話とか発言してるのに
敵情報とか意見とかをichとかishとかに言わないのが
現状のすごく悪い点だと思う
ID:nfGSX4sy
うん、preで籠もってていいとおもうよ
君いらない子だから
>>敵情報とか意見とかをichとかishとかに言わない
現状のELGは特にそういうことはないと思うんだが。
俺がいない時に声出てないのかな?
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( )ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | / ↑
| | |.
>>241 / |\\
∠/
ゴミは持って帰れ
遠足のしおりに書いてあっただろ
こくまろチンポみるくぅううううううううううううううううううううううううううううううううううううぅぅぅおうおうぅぅぅぅ
出てこないと、ちんぽみるくぅぅぅう
あーあ、終わっちゃったよ。氏ねBSQ
私にはむしろ、ちょっと不満を漏らしたものを必死に叩いてる人の方が痛いと思えますが・・・
AAなんかで煽り入れるより、まともに反論した方が良いんじゃないですか?
Gak宅のフェローシップにいるのがhis宅・hori宅・nec宅・Lee宅?
そこそこ強いのはGak宅だけじゃねえか。つまんね。
強い奴しか入れないフェローシップよりマシじゃないか
BSQすまんね なんかEのテンション低かったみたいで渓谷に出れなかったわ
いや森の妖精Gak宅は有名だから他の妖精たちも入ってるのかと思ったんよ
金魚の糞クラスしかいなくて萎えただけ
>>258 ado宅 Mona宅 Tiqhe宅
やっべ、書いちまったw
>>261 頭悪そうだな、あんた
まぁ、ワラゲスレになると晒しも普通になってしまうのか・・・?
次スレはウォチ板にきぼん。
その辺も全員ソロで勝率五分以上だ
殺しきれないのは厨王(そもそも攻撃が当たらない)、ma宅(詠唱妨害できずにHA その間にこっちもHAで決着つかない)、タマネギ(硬いので放置)くらい
厨王どうなってんのかわからん。warageに11月に来てから通算100発以上攻撃したけど、当たったのメスメ入れた後だけだ
>>263 参考までにあんたの名前聞かせてくれよ。
>>258 G@kuって糞弱い気がするんだが
本人ですか?
ID:7+eGVcBiさんはさぞやELGで名のある戦士なんでしょうね。
レス内容見てるとアレですが。
206 忘れられた名無しさん sage New! 05/01/30 03:10:17 ID:7+eGVcBi
え ミクル乙ったのってマジ?
上のほうでうざいうざいいわれてた指揮官が落ちてから20分しか経ってねえじゃねーか
結局BBS戦士口だけかよ 指揮官いなきゃなにもできないくせに
今こそ指揮のチャンスですよ!BBS戦士さん!
ID:0gElmsO/
が流石ELGだなぁと思っていたらもっと面白いのが出てきたな
口だけ達者なBBS戦士だから煽るだけ無駄ですよlol
せっかくワラゲを楽しみたくて来てるんだから、
>>240の建設的な意見を聞いてみたいし、
>>263の戦いぶりも生で見てみたい。
でもそれができないのがBBSWariors
確かに玉葱は硬いから放置したくなる
なんというか、めんどくさい
しばらくN○PKは指揮辞退するって言ってたね
やってみようかな指揮…
おいおいお前ら。ここでしか吠えられないなんて困ったNewbieたちだな。
Newbie殺してもポイント入らないから戦いたくないんだがww
まあ俺と五分るには厨王クラスじゃないと無理。厨王殺したら挑戦受けてやるからSSよろwwww
であるか。
>>270 戦争おきてない時に森で小規模戦やってると
どこからともなく現れて邪魔してくる。それが玉葱クオリティー
邪魔してくるのが悪いとは言わないけどさ。。
なんというか、めんどくさい
>>269 とりあえずさ、BBSWariors ってどうやって読むん?
おはれ軍属でありながら 王様には属さない!
アキレスのように生きるんだもん!
おはれ
おはれ
>>265 g@kuはラグ移動使わないからじゃねか?
お互いサンドバッグ状態になれて楽しい
あとゾーン移動遅すぎだからg@ku
近接の強さははプレートを常に揃えれるかどうかにかかっているな。
そこでこんなスキルのキャラお勧め
(ウォーリア/ブレイブナイト)・盾・刀剣・戦技 のシップ装備で即復帰
お金がかからない分をポーション買う金に回せる
【筋力 】 100
【生命力 】 100
【持久力 】 100
【刀剣/棍棒 】 100
【回避/呪抵 】 100か90
【盾 】 90
【戦闘技術 】 98
【キック 】 98
【着こなし 】 30か40
【包帯 】 34
前は馬鹿にしていた個性の無い複合シップ構成も
案外強いかもなと思えて来た
玉葱ってSDのジャスティスタンクだよね?
確かに・・・なんというか、めんどくさい
菜の花ちゃんってゴリラのくせにメモかわいいよな
見た目いかついのにあの名前ってな
Alve宅とDra宅とneji宅、MIL宅とJose宅、ori宅とHemi宅とGer宅
理由はどうであれ強いと思うコンビ。elgはよく分からない
お前らはこの人たちは強いと思う?
>>265 あいつは自分で弱いと公言してる。少なくとも最強厨ではないのは確か。
強くもないけどそんなに弱いわけでもない。WarAge平均レベルよりは上
>>279 サンドバッグ状態が楽しいって正気なのか
回避切って盾持ってる香具師しか楽しくない。回避型は無視か?
ラグ移動ってのは後ろ斜め移動を指してると思うんだけど
あれはRAの頃からのずっと続いてる仕様で、一つのテクニックだ
かなり前にハドソンにメールして了承もとっている
ちなみにジャンプ移動はグレーゾーン。誰かメールで聞いた香具師いないかな
>>281 戦闘技術98止めとか言ってる時点でダメ。理由は自分で調べろ
実際にそこまで上げられる上げられないは別にして妄想スキル構成なら
間違いなく100にする。98まで上げるのも何ヶ月かかるか不明だがな。
シップ装備を使うとそのぶん武器やポット類や重要アイテムを
落とす確率が格段にあがるから逆に金がかかるとも言われている
それとこの手の話題はD鯖限定の話じゃないんだから
ヲチ板か外部版のWarAgeスレでやれ
>>285 ELGではWiz同士のAとJがコンビで来ると強い
リーグ戦をしたらA+J>M+J=A+D>>>o+Hという結果になりそう
1vs1ならどちらかのAが最強だろう。
あくまで
>>285に出てる中での話な。これ以外にも強いのいるよ
ちなみにここはイニシャルでも晒しになるのかな
いいよもう、俺が最強って事でおちつこうやwWw
報告が遅くなったが、アクセル乙
AってAxelだったのか!
近接最強は”触れることすらできない”厨王と”逃げ特化”タマネギseekerだな
俺が言うんだから間違いない
>217
自分の最大限の努力をすると言うのは賛成です
生産者は武器を作る その為の必要な行為を頑張る
戦闘職は集団戦であれ ゲリラ グループでの敵兵の排除を頑張る どんな形であれ軍にプラスになります
しかし上の方のレスを見て頂ければ分かると思いますが、
一部の者の意見で指揮官は絶対なので命令にはどの職であれ全員が従うべきだ ゲリラは認めない
生産職は安全に生産するための場所を確保する その為にも行軍に強制的に参加しなくてはならない
こういう意見を平気で言ってのける者が多数いるのも事実です
軍に所属する限りは一部の悪質な行為以外はほとんどがプラスになっているはずです お互いを認めましょう
頑張ってくれている生産職のために安全な領土は戦闘職だけで確保、提供してやる
オレが敵を倒してやる だから安全に生産しててくれ こういう気持ち、度量のある方
いかに少ないかがよく分かります
ななめ後ろ走りしてる高熟練+集中のメイジにどうやって追いつくのですか?
のうきんの僕に教えてください
つスレイブチェイン
厨王の回避力とRis宅の足の速さがインチキくさいんですが
栗鼠は調和持ちじゃないのか?
厨王は回避というより攻撃判定が出ない
Rは調和型だっけ,それ+BHが嫌すぎる
あと加速器な
ななめ歩きにはメスメ
>>299 アリーナでやってみれば?
普通に死んでるぞ?帯域絞れば当たらんならみんな絞るさ。奇麗事言ってもそんなもの。
>>294 SoWツイスターなりスチームなりをとれ
Buff剥がし技もあるとさらにいい
その他にもいくつか対応策はある
確かに高熟練集中メイジは反則的な強さだがそれで愚痴るのは
SoW+ツイスター+ファルコン+ポールは速すぎて
反則だと愚痴を言ってるのと大差ない
さすがに高熟練集中メイジの強さはそのうち修正されるだろうから
今は我慢しとけ
そういえばELGの偵察っぽい槍に攻撃がぜんぜんあたらんな。
足の速さはLv1=通常 Lv2=スチーム Lv3=ツイスターで、
速さレベルの低い奴が束になったとしても、束になったやつらよりも
速さレベルの高い奴を打撃のみで捕らえるのはかなり難しい
これはワラゲ全体でもそうだしラグが比較的ましな早朝の
アリーナでも言えることだ
厨王に関しては怪しいとは思うけど不正やってると断言はできないという感じ
何だか眠くなってきちゃったよ
そろそろ出てきてくれよ、BSQ
お前らやっと斜め後ろで同期ずれるって認めたのか
最初話題になったときはP鯖プギャーとか言ってたくせに・・・
同期ずれるとかまだいってる馬鹿がwwww
動機ずれじゃなくて武器の攻撃範囲からそれるんであたらない。
回り込んであてるしかない。
たぶん
>>307 斜め後ろ走りで同期ズレが起きやすいわけじゃない。速度が速いのと
斜め移動を組み合わせることによる複雑な動きでネジレが生じてるから
ズレが起きやすいように感じだけ。ネジレとズレは違う。
ズレとは以前にあった槍バグなどのことをいう。
ネジレは一度こちらの武器射程に相手が入った状態で、こちらの足が
相手より遅くなくて、キャラの位置を先読みすれば当てることができる。
ツイスター持ちの奴がツイスター使わずに普通の速度で斜め後ろ走りを
駆使して避けるのと、ツイスターかけてが斜め移動を使わずに避けるのを試せば分かる
結局まらそんだけでおわるの?
BSQ人数勝ってるしガチしようよ・・・
暇すぎ
Pで叩かれたからこっちでやるかwwwwww
流石P鯖住人wwwwwwwwおmすれぇw−8^ω^;
ここで一生懸命カキコしてるのに忙しいんだろうな
P鯖クオリティー
武器攻撃に限らず短射程の遠距離技とか接触しながらでも当たらない。
少なくとも斜め後ろ移動が真後ろ移動に見える時点でモーションは同期してない。
追ってる方はクライアント側で後ろ走りの速度で処理して、
ズレた距離をワープするように処理してるのかもな。確信はないが。
ズレだのネジレだの呼称するのはいいが、斜め後ろ移動を肯定する意味があるのか。
RA、MoEの住人はどんな骨格してるんだ。
結局渓谷か
で、ELGが同数そろえる頃にはまた帰るんだろうな
斜め後ろ走りで同期ズレとか言ってる香具師は
ロックされてぐるぐる回られるだけで当てられない香具師や
武器の当たる範囲が丸いケーキの1/3等分くらいだと分かってない香具師や
どんなに軽い状態でもMoEでは0.5秒以上のキャラ情報のラグが起きるのを
分かってないで、必死に残像めがけて攻撃してる香具師だろ
まぁ、結局ハドソンが悪いんですけどね
クライアント同士で命中判定が行われているという信じられない仕様だから
対人で不満が出るのは仕方ない
昔のチートピアよりはマシと思って楽しむしかないよ
アルターで逃げるくらいなら最初からガルムに来いよ
今日はつまらなさすぎだね
BSQどうかしたの?
いやみんな腹減って力が出ないんだろ
夕食休憩入りまーす
>318
E40、B30まで帰らなかったけど無理ですから
丘>東>港>丘と移動してるE35に
ひたすらヒキった件についてはどう言い訳なさりますか?
大体ガルムにE35いるのに渓谷いった時点で
追撃以外の戦いはしたくないんだろ?
ガルムELGがアルターで戻って
渓谷BSQが数少ないこと口実にして帰るのわかりきってるし
>>305 俺もそれ体験した。
ビスク中央〜港のあの細い通路で相手はツイスター無しこっちはスチームあり、
その条件で後ろ走りのあいつ追いかけても追いつけなかった。
しかも粘着してるのに攻撃当たらんしな。あの細さならねじれとかもおきないと思うんだが・・・
BSQは何がしたいのかわからんよ
Warageって戦うところだろ?
相手から来てもらうより自分で起こした方が楽しいしやりがいもある。
何で少ない相手に対して野戦や攻める戦が出来ないのか?
後追撃がどうのって言うけど守るより攻める方が全然やりやすいし
勝ちやすい
まぁ守り切った後の追撃が沢山倒せるのは分かるが反転されると食ってる
奴から順に乙るし
何が言いたいのかと言うともう少しガンガン戦おうぜ?
死んだって良いだろWarageで財産ためたって何の意味もないって
>>317 短射程の遠距離技が接触しながらでも当たらないのは
斜め後ろ移動が原因じゃなくて鯖にラグがあるのが原因だ
後ろ移動より斜め後ろ移動のほうが速いから射程外に
出やすい。だから当たりにくい。
斜め後ろ移動のモーションがないだけでワープはしない。
ワープするのは回線悪い奴や絞ってる奴だ
あと骨格って何?
>>326 ELG槍使いJ宅は加速器確定。ELG槍使いA宅もその疑いあり
>>328 斜め後ろ移動してる相手には当たらなくても、
前方移動してる相手には当たるんだから理由になってない。
モーションが無いのにワープはしてないと言い切れる根拠はなんなんだ。
前方移動と斜め後ろ移動の速度が同じになるような股関節持ってるのはMoEのキャラだけだ。
すごい股関節だよな。
リアルで普通に斜め後ろ走りしている人を見てみたい。
ワ ラ ゲ あ き た。
>325,>327
単純に本隊の数が揃わなかっただけ
篭ってる間は本隊の数負けてた
牙100な私はワラゲで生きる道はありますか?
>>334 どんな時もイーゴ様があなたを見ています
牙スキルを信じて戦うのです
>>330 それは数秒以上同一の方向に移動するとキャラの位置情報の
同期を取ろうとする仕様によるものだ
数秒以上同一の方向に斜め後ろ移動してる相手に対しては
数秒以上同一の方向に前方移動してる場合と同様に当たるから試してみろ
斜め後ろ移動のネジレを利用するのを否定するなら
前方移動や横移動や後方移動によるネジレ利用も否定しなければ
ならないことになるが。
実況 E丘入り→港→戦わず撤退 渓谷へ→再び丘入り→回廊
??
>>338 丘でまともに戦いもせず、東でも即撤退
それを何度も繰り返すという事実を完全に抜かしてるな
さすがBSQクオリティー
>>338 どうやったら戦ってくれるか考えながら起こした行動
だってBSQ同数や微妙に数が勝っている状態じゃ
まともに戦ってくれないから
給料長死んでてもこんなに篭って何がしたいのかさっぱり分からん
結局超有利で絶対一人も死ぬわけ無い状態が作りたいんだろう
10対50なら大量に出てきてくれそうだな
とうに給料長復活してるから
とすると、またしても篭り始めるのか
愚痴るくらいなら攻めなきゃイイジャン
Go to アリーナ!
つかさ、戦いたいなら中央にでも突っ込んでくれば?
引きこもってるとか、人数がどうとか言って煽ってるならさ
これがEの生き様とかでも言ってさ、何度でも突っ込んでください。
そしたらBの腑抜けも目覚めるかもよ?
結局そっちだって負けるのがいやなだけっしょ?
この時間のBは負けが込んでるわ、まとまってないわで
とてもこっちからいける状態じゃない事をお察しください。
Eの突撃を楽しみにしてます。
あ、俺? 俺はダイハード2見てるから無理w
>>343 アホか
BSQの引き篭もりどもは、ワラゲに何しにきてるんだ?
居直った
さすが日曜
もうだめぽ
こういう敵が攻めてきたら追撃の時だけ出てくるって奴が、今のBSQには多いんだな
攻める方が面白いと思うんだが
7+eGVcBi
0gElmsO/
こういう基地外もいれば
qwTwlxF0
こういう生粋のBBS戦士がいるELGは人材豊富でいいですね。今日の日記。
今日はMがいるせいか単発IDのBSQBBS戦士がすごいな
大変失礼致しました。
Of71dt4RさんをBBS戦士と評するのを忘れておりました。
MさんもELGの叩きに負けず指揮取って下さいね。おやすみなさい。
ゲームでもBBSでもBSQは散々だな
Bbkqox2L
言うだけいって反対意見は聞かず。聞いても解釈する能力がないから逃げの一手というのは賢い。
恐らく口だけ人生歩んできて、それでも口論で勝てない相手が多々居ることに気付いてしまった人生経験から得た、彼の薄っぺらいプライド
を守る最後の手段なんだろう。
自分の癇癪だけを残して去れば負けたことにはならない。今時幼稚園児でも考えない論理ですが、人との関わりをなくしてネットだけで会話
した気になっている彼にとってみれば最先端の技術なのです。
今頃PCの前でカオを真っ赤にしてキーボードをバンバン叩いてますが、自分から「おやすみなさい」と書いてしまったのでレスもつけられず。
そんなデブキモヲタヒキコモリな彼ですが、皆さん仲良くしてあげてくださいね。おーよちよち^^;
>>353 BBS戦士にこんな長文レスを返すとは・・・
よほど悔しかったのか?顔真っ赤だぞ。
なかなかいい勝負になってきたな
BBSWARだがナー
自分で書いといてなんだが、あんな安い釣り文句につられないで
本隊戦頑張りましょうよ…
481 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/01/30(日) 21:35:26 ID:D6FcOK6C
Warageじゃ戦わないのはヘタレだから、ガングはヘタレなんじゃね?
いろんな言い訳して戦わないのはヘタレだろ?
これに当てはめると・・
/oioi
腹痛落ちで指揮できないって、なんどこかでか聞いた事ないか?
胃潰瘍だったりして
>>358 別に良いだろ
それくらいで文句言うならお前が指揮しろよ
>>358 そんなこといってるが
やつがELGで1,2を争う名指揮官なのはだれもが知ってることだ
今日の指揮も結局やつだったしな
腹痛くらい誰でもあるだろ
名指揮官になるには
下痢テミスの事カー
ってレスを期待したのに・・
まだBBS戦士BBS戦士言い合ってたのか。
お互い思ったこと書いて、それに反論する、至極当然の事だがその後がいけない。言うことに詰まるとBBS戦士乙。
そもそもの事なんでわざわざ相手の神経逆撫でするような事言うかな。
お前ら自分を正当化したいのか相手を愚弄したいのかワラゲを良くしたいのか。
そこんとこもうちょっと考えて欲しいねえ。感情のままに突き進むのもいいけどさ。
ここにいるのは愚痴りたいけど愚痴る相手もおらず、OOCで叫べるほど相手の迷惑考えないわけでもなく
一人はさみくて、オンラインゲーのワラゲで遊びたい香具師が集ってるのだ。お互いにここに書いてどうにか
なるなんておもってない、ただその流れを分かってない人がたまに沸くのでループ話題でリセットしたり大変なのだよ
流れと関係ないけど亡命すると俺友達いねーぞーっていってるみたいでしにくいよな。
空気換えるためにいくのもいいかなーとおもいつつ。一人寂しく深夜にbsqいくelgがいたらそっとしてくれると嬉しい
miql乙
ELG運がなかったな・・・・・
てっきり刺し違えて終わると思ったのに意外。
こっちはアホみたいなノリでしたよ。
境界ですれちがいになっちゃたんだな・・・
どうせなら戦ってミクル討ちたかったが、まぁ仕方がないな
判断の早さがピカイチだな。
ミクルの首が取れるがどうかはELGの指揮次第だったが。
bsqが丘側、elgが渓谷側の境界からお互い入れ違いに突撃。
elgが迷ってる間にbsqはそのまま王国まで突っ込んでミクル撃破って感じか。
すれ違い作戦成功!!
・・・と言っておこう。
アルター
ミクルの首を取れない距離だと言う事は理解できたようだな
あれ?ミクルのことか
すまん、アクセルと勘違いしてた
アルターかちょっと微妙だよな
境界でしんですぐミクル防衛にいったけど
その瞬間BSQがきていた
入れ違った瞬間アルターつかわんとまにあわなかったと思う
タイミングわるすぎた
Miql守れよ・・・
中に十分守れる人数いただろうが・・・
ミクルやられたのは残念だが
王国ビスク、ウマウマ〜
高橋名人ワラタ
しんがりは俺に任せろ!みたいな事を「彼」が言ってたのもワラタ
384 :
忘れられた名無しさん:05/01/31 00:40:55 ID:1jOsto2e
一つ聞きたいが、厨王って誰よ?
知ってる限りだと
ある@る
あと@す
もな@宅
牧師
こんなもんだが?
俺が真・厨王となる!
いいよ
三国無双級の最強厨っぷりを目指すか
>>387 給料長がそれだけ強いとおもしろいんだけどな
渓谷ELG50ですよ。
BSQさん早く来てください。
70以上できたら引きますけどw
斜め後ろ歩きが当たらないとか言って、
帯域絞ってる等言ってるやつは下手なだけ。
今のラグ仕様をわかってないだけ。
普通に当てれる。
もうP鯖クオリティはいいよ
BSQ丘に83もいたんだが、指揮がいなくて65くらいにまで減少、
そのあとELG49が回廊→港→中央に、BSQアルター帰還でELGうまうまでした。
おしまい。
ELG大敗
くやしーw
>渓谷を破壊する
warata
負けたけど守るものもないBSQが篭城してるのとは全然違うし
攻めたって事実が次に必ず生きると思う
事実、今ichとかすげー雰囲気良いよ
>>395 Miqlいないのに王国篭ってんじゃん・・・
BSQ復活の予感がするぜ
連日BSQはichでもかなり盛り上がってるな。
新人指揮官が指揮する時は多少劣勢になるが
今後のためならいくらでも死ねるって覚悟だ。
慣れてなくて判断が遅かったり抜けてる時はとにかくtellで教えてあげて欲しい。
そもそもラグを起こせる、クライアントで判定って時点でサドソンクオリティ。
ここらへん直さない限りいくら装備やマップとか追加しようが
warage好きな奴は課金で消えそう。今warageにいる人は少数かもしれないけど
そのうち割合も増えるだろうし
よく分からんがELGとBSQのクエイカーオンラインだったな
こう、クエイカーの数で戦局が左右されるのは良くないな。
修正されるねwwっうぇw。
と、思ってみる。
しかし、今日は盛り上がったな。
結構死んだが、楽しめた。
J@ni氏くると盛り上がるね
今までのELGの苦労がBSQにもわかったかな?
攻めまくるのも疲れるよね
>>401 結構死んだから、楽しめた、でそ
今日はなんかヤバい薬でも撒いたのかね? 両軍GJだよ。いつもこうありたい、と思う
今日ミクル殺されてから後の
戦争はかなりおもしろかったな
これもビスクが人が変わったように攻めてきてくれたおかげか
明日からもこの調子で頼むよ、ビスコ!!
BSQさえやる気を出せば毎日こんな熱い戦いが出来るのだろう
防衛がこれほど楽しいとは思わなかったぞ
BSQは毎日こんな美味しい防衛していたのか・・・
給料殺されてもデメリットがほぼ無い仕様は何とかしてくれ
PTで「Miql殺されたけどポイント美味し過ぎw」と言うのを聞くと
Axelやった時もこんな事言われてるのだろうなと思う
ポイント惜しさに給料見捨てて逃げる奴までいるしな
BSQ強かったよ。楽しかった。
飛び石突っ込んだら周りBSQしかいなくてワロタ。
味方も突っ込んでると思ったら。
ほんと楽しかったな。両軍GJ!
>405
馬鹿いうな
人数、士気の無かったBSQ防衛はストレスが溜まるだけだったぞ
BSQの毎日
人数足りなくて出られない→篭城→士気下がる→人増えない
→ばらばらと出て行く奴に釣られる味方→やられる→人減る
→アクセル乙→人さらに減る
J@niは確かに頼りになるんだけど
なんかいつも居るよね。
いや、別にどうでもいいが。
OOCなんとかしてください
あんなooc聞くと安っぽい雑魚って感じしかしないんだけど
本当はできるこなんでしょ?
juniは並以上位じゃない?
人数が揃うと途端に強気のOOCする辺りは厨房
ELGは勝ち続けてるから
俺tueeeeeeと勘違いしちゃった厨房がそろそろ出てくるんじゃないか?
色んな指揮官が居るから面白いのだと思うぞ
真面目で基本的な戦闘しかし無いやつ
無謀で突っ込みたがるやつ
ひたすらマラソンするやつ
無駄に作戦捻るやつ
OOCで煽りまくるやつ
それぞれを楽しめばいい
毎日同じパターンの戦争なんて飽き飽きだろ
J@は今のELGに無くては成ら無い存在だ
>>408 面白い戦いになるかどうかは
ワラゲに居る一人一人の言動にかかっている
BSQが防衛を楽しめなかったのは
その時居たメンバーが能無しだったからさ
現にまとまりがいい日は防衛成功して盛り上っていただろう
批判はしていないものの指揮官を晒しまくり
批判してる奴もいるかw
それがBSQクオリティ
晒してるのはELGだけだろ。
BBS戦士もここまで来ると凄いな。
客観的に見てもBSQBBS戦士のが酷いと思うが・・・
>>410はBSQだろう?
いつも見るってELGじゃそんな奴気にして無いし
多分名前出してるほかの奴もBSQ臭い
で何が問題かっていうとBSQも見てるはずなのに晒してる奴に対して
何も言わない雰囲気だって事
>>358-364見てみろよ
なんかほんとBBS戦士って言葉がいらつく
ELGだろうがBSQだろうがどっちでもいいが、指揮官叩きはやめておけ。
指揮官いなくなるとwarageがつまらなくなるのは散々既出だろ。
昨日、一昨日と大規模戦でBSQがMiqlやったのは久しぶりだろ。ELGも
何度も城内に攻め込んでるし。warageを盛り上げたいなら指揮官が出て
きやすい雰囲気を作ることが不可欠だ。
ヘタレなオレは対人戦は無理だが、
SDイベントをオレも観戦したい。
>>424 SDと、SDの軍属キャラのためのイベントってところだな
SDと関係の無い奴で強い奴は参加しそうにないけど盛り上がるのかこれ。
たまねぎかHemiの優勝で終わり、チンチンって感じだろ
最強とか書いてるから、イベント後にHPで最強名乗っちゃって、
このイベントに不参加の奴は最強名乗る資格はないとか言い出す予感。
ラグいままとりあえず突っ込んでみたら周り透明ELGばっかで即死した。
さすがにあの大規模戦だとスペックがきついかな・・・。
でも雰囲気は楽しんだぞ。
SDは日記21で戦争起きてない時に森で小規模の模擬戦やってる奴等のことを
組んでるとかチームヌルポとか言っちゃってるけどSDを攻撃されたのは、
両軍と中立が、空気読めないでちまちま邪魔してくるSDを一時的に
排除しようっていう自然の流れでそうなったんだけどな
嵌められたとか書いてるけどどうせいつもの妄想だろ、これ。
チームヌルポとか言っちゃってるのを完全に忘れて
SDは自分達が、他勢力を含んでそういう趣旨の対戦をやろうとしてる
ことに何の疑問も持たないのが凄いな。ぬるぽ
SDは日記で吼えてるだけなんだよな
実績が全然無い
いつも本隊ガチやタイマソとかやってる連中の邪魔してんだから、軍属総出で邪魔すれば?
>>432=431=429=427
なぜ軍が総出で相手しなきゃいけないんだ?
お前はSDを叩く振りをしたSDの宣伝か?
または、SDに殺されて奴らに
粘着している森の精霊か?
最近クェイクうざいってカキコ増えたな。
確かに近接では対処出来ない、戦場で目立てる等あるが、
又戦術が洗練されれば弓、魔法で敵クェイカー集中砲火
して瞬殺ってのがデフォになるんじゃないか。
実際、クェイカーって抵抗着こなしネイチャーあっても
抵抗は100あっても貫通着こなしは76有っても常時フルプレートはワラゲじゃ無理、
ネイチャはウィズはシーインビジ付き、弓はセンス持ちが多いから意味無し。
殆ど生還できません。
何よりきついのは味方にクェイクして当たり前、何故
デストロイヤーなのにしないんだ?と言われること。
たまにはスニークやらアタックで保身したいんです。
そう何時も何時も特攻死できませんから!
>>430 規約違反集団のイベントに参加したい香具師は
あまりいないと思うよ。野次馬も結構出そうだけど
SD嫌いな香具師が大軍で荒らしそうでもある
内通者の知人を持つSca宅やYuri宅が、軍でSD潰そうという意見を
どう阻止しようとするのかが最大の見所。
SD興味ないからいかない
>>426=430=433
おまいはヘタレで対人が無理で・観戦行こうと言ってて・
参加するのを勧めて・軍が総出で来られると困るわけだね
なるほど。
>>434 一人で行使できる技として集団に与える影響力が大きすぎるのが問題って気が
自分中心のタゲ不要技だしね・・・手軽すぎる
>>434 プレも楽しみたいから抵抗ないし
魔法中心のスキル振りなデストロイヤーなんだけど
なんか使命感っていうか周りのプレッシャーでクウェイク特攻してた(;´Д`)
さすがに階級もあがらないし楽しくなくなってきたので普通に戦ったら
すぐにコマンダーになれた。自分の能力と状況見てそれに合う戦いをしたほうが楽しいね…。
クエイクしないデストロイヤーは晒す
ゲリラでしこしこポイント稼ぎつつ、本隊戦では特攻クゥエイクオンリープレイ
WLからNewまで幅広く階級を移動しております(;´Д`)
最近クゥエイク特攻しても、ラピッドキャスト+メスメ、バィンディングハンズ、スレイブチェーン等連発されて
すぐ敵陣で果てる事が多くなってきた・・・
クゥエイクしてからマジックガードじゃまず間に合わないし
呪文抵抗で状態異常魔法もある程度レジストできるようにならないかな
数回クエイクして死ぬ特攻デストロイヤーより数十回クエイクするちょっと臆病で空気読めるデストロイヤーのが良い
特攻クエイカーが押し出した敵をまた押し返してしまうチキンクエイカーは邪魔なだけ。
でも俺はそんな特攻野郎共が大好きだ!デストロイ!
ほんとクエイカーは大規模戦では最重要人員だね。
ところで破壊はどう?昔、破壊はネタだのなんだの言われてたけど、
ラピッド+でかなり強いよね。
とくにELGの魔法職の連携が最近の脅威だと思うんだけど。
>>441 クエイクの硬直ってそれ程大きいか?
むしろ近接敵をふっとばせる分、その他の硬直技よりは安全に帰れる筈
すぐ死ぬようなら構成か戦い方に問題があると思うぞ
物まねと盾71とか取って魔法防御低いんじゃないの?
一つ気になったが
単垢ユーザーでワラゲ着てる奴って半数以上いるのか?
プレとかの活動上、ワラゲ専用とスキル編成ちゃうから
ワラゲ仕様キャラには勝てる気がしないんだが‥
ワラゲなんてお祭りみたいなものだし。
わざわざ専用キャラ作って集中しなきゃいけないって事も無いですよ。
そもそも集団戦なら、一芸があればそれだけでOKですからね。総合的なキャラ性能は問題になりません。
なるほど、参考になりました
>>447 クエイクのモーション開始からマジックガードの効果が出るまで5秒くらい。
チャージしてある魔法撃つのには十分すぎる時間。
1回目のクエイクでマークされて2回目のクエイクで5秒の間にチャージ魔法の集中砲火を浴びる。
クエイカーがいい仕事するほどマークされやすく死にやすい。
>>449 Preとワラゲで垢使い分けしてるのなんて極少数だろ。
ワラゲ特化のスキル構成でもPreで生きていけないわけじゃないしな。
困るのなんて回復がPOTのみの奴がPreでの回復に金がかかるくらいじゃないか?
それもPT組めば問題ないし。
>>447 自○
敵■近接▲魔法●デストロイ
●← ((((○)))) ■■← ▲▲←
(((((●))))→硬直○←▲▲← →■■
●→ ▲▲→ボコ○ボコ←■■
ノシ
サシならそこそこ勝ってるよ。
ただクエイカーなんで敵陣で轟沈がほとんどだからポイントなんてないがな。
>447
抵抗60あるけどメガバで90↑くらう。
ネイチャーでジグザグ特攻しても魔法職はシーインビジもってるから発動地点到達前にタゲられてる。
んでクエイクしてる間に2発ほどくらい、POTのみながら適当にヴォルテぶっぱなす。
まだ生きてればもっかいクエイク。おそらくこのころには魔法のアイコンがたくさん並んで順番待ち。
敵の近接職なんてどうでもいい。
つーか魔法以外にダメもらったことほとんどない。たまにミスザマークがログにあるくらい。
保身のために後退すれば敵の分断が中途半端になってしまうから滅多に戻らない。
それで戦い方に問題があるなら自分と軍のどちらに重きを置くかで平行線だと思う。
>>390 俺は斜めで逃げても殴られるぜ・・・
>>405 Miql乙=奇襲か捨て身だが
Axel乙=BSQ乙だからな
今度は逆にMiqlまでの距離が長すぎるんだよね
あの長い距離すべてELGのセーフティゾーンだから大隊戦だと捨て身になる
せめてBSQの方も東をセーフティゾーンにしてくれればいいのに
というか北西エリア廃止して中央、東、西、港を1エリアにしたほうがいい気がする。
確かにそうだね、同時に200人超えることなんて殆ど無いから
是非試して欲しい
>>456 逆だろ
王国も中央も西もロスト有りに、
攻めた側はロスト無しにしてくれればいいのに
攻める価値がリスクの割に乏し過ぎ
いっそ国内はドロップ無し・死んだら即WP0とか。
一度国内に侵入されたら、Newbie部隊の頑張りに期待するしかなくなる、と。
いかん普通に良い案に思えてきたぞ・・・?
・本隊戦では突撃最前線/撤退最後尾がデフォルトのパンダ男
・本隊戦で突撃最前線/撤退時は離れてゲリラのコグニ男
・偵察ならまかせろのモニ女
・プレート装備で低階級のニュタ男
・デスナイト装備WL、追撃速度最強の狩人なパンダ女
・よく死んでるのにWL、DS常にかかってるレジ0コグニ女
俺たちELGクエイカー
エロ国歌
tomahooku : まずAメロ
tomahooku : ドラゴンをまたぐーー
tomahooku : リュウキシの心ー
daigorou : え、え、え〜ろ〜ガディン、ガディンガディン〜
tomahooku : Bメロ
daigorou : 燃える心はビスクを憎むー
tomahooku : キル・トゥ・ビスク
tomahooku : ビスク・トゥ・キル
tomahooku : サビ
daigorou : ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
tomahooku : 恩・ザ・ファイナル・エロガー・エルガー
tomahooku : エロガーディン
daigorou : キルユーーー・ビスクメーーーン
tomahooku : ホーリーシット
daigorou : ファイナル・エクスタシー・ザ・エロガディーーン
元ネタわからん、説明求む
・本隊戦では突撃最前線/撤退最後尾がデフォルトのパンダ男
・本隊戦で突撃最前線/撤退時は逃げ遅れて潜伏後テレポ帰りのパンダ男
・人数報告ならまかせろのパンダ男
・自作プレート装備で低階級のパンダ男
・基本は裸newbie、装備はクワだけなパンダ男
・よく死んでるからnewbie、パンツが常に脱げてるガーディアンパンダ男
俺たちBSQクエイカー
さすがBSQ汗臭いな
もしかしてわらげってFPS視点がデフォ?
TPS視点がメインじゃないか?
BSQ劣勢が長く続いてるので、助っ人にTaiwanese10人位呼んでもいい?
RMTとは無関係な連中なんだけど、やっぱり外人はダメかな?
外国人だろうがゲームやってるやつに代わりはないと思うが
別に彼らが来たきゃそれで俺は無問題
iD○Lって香港人だったっけ?
日本語理解できてちゃんと指揮に従ってくれりゃ問題ないんでないの?
とりあえず規約には「海外からの接続は禁止」とかってのは無いようだし。
474 :
472:05/01/31 19:05:53 ID:Q2AY1K16
訂正
外人部隊として独自にゲリラ活動してくれてもいいかもしらん。
RMTやチートをしない限りは、何国人だろうが構わないんじゃないですか?
まぁ日本人に溶け込もうとしてくれたらなお良いんですけどね。
全く問題ないんじゃないかね。ただあれだな。常に間で通訳して全員に
伝えてくれる人がいた方がいいかな。日本語が全員完璧とか、SUGEEE
ことなら良いんですが。
いや、言葉が通じなくて意思疎通を欠いた結果、要らん事言う輩が
いそうな気がして。日本語同士でさえ荒れやすいわけだし
(って事なんかも、向こうが知っててくれればなおOKかと)
何が言いたいかというとお互い気持ちの良いプレイをしたいわけで。
気持ちの良いプレイ!?
セルフHとかライトHとかHオールのことですよ。
>>469
構わんがハメ系は止めるようにいっといてくれると嬉しい
10人でハメたらBBSしか活発にならないからな
ゾーンハメはBSQデフォルトの戦術だから
別にいいんでないの?
勢力は関係無いでしょう、勢力は。どの勢力にいようがWarAge自体の癌。
それとも味方のハメなら問題無しって考えてるんですか?
いや、ただの皮肉だろうからそんなに反応しなくても。
483 :
469:05/01/31 21:49:00 ID:qVdDSN/0
結構好意的に迎えてくれそうですね
残念ながら日本語は仮名文字が読めない(文字化け?)みたいなので
コミュニケーションの問題はあるとは思いますが、WarAgeのシャウトで話される内容程度でしたら
なんとか記号的に理解してくれるんじゃないかと思います
でも、ハメとかの説明は難しいですね
なにしろ片言の英語でなんとか会話できる程度ですから(^ ^;
向こうもWarAgeに興味はあるみたいなので、とりあえずお話してみます
でも、もしかしたら山賊になっちゃうかも
RAの時は、漢字とかなり適当な英文でコミュニケーションは取れてたぞ
字体が違う漢字があるけど、一応なんとかなってたな
まぁ来てたのが少なかったから、うまく行ったのかも知れんが
HPやばくなるとゾーン逃げする奴死ねよ
行商です・・・
軍属とすれ違うと、かならず「ターゲットが範囲外です」と出るとです・・・
行商です・・・
これは!と思って仕入れた商品が全然売れなかったとです・・・
行商です・・・
戦争頑張ってもらおうと物資売りにいったら、みんな俺の前でだべり出したとです・・・
行商です・・・行商です・・・
N○P●君、ELG私物化しすぎじゃね?
なんで戦争ピーク時間に森へ買い物ツアーとかいくんだよ
まあ行くのは許すとしても、残る人に対して
「Miql守っておくように」とか「ガルムBSQの動向よくみておけ」とか
すげー勝手な言い方だろ
tellで注意したら、気にしないで森くればいいじゃん、残る方が悪いって・・・
ヌブールの銀行前で売ったら?
>>487 キチガイだから気にするな
何でも命令口調
ID:t+b3UT7pの抽出をしてみた
見事な豹変振りにワロタ
はぁ?
N○P●を批判しただけだぞ?何が豹変?
>批判はしていないものの指揮官を晒しまくり
>批判してる奴もいるかw
これがELGBBS戦士
だから何処が抵触するんだかわからん
まさかとは思うが指揮官=批判されないとか脳内変換しちゃった?
短絡的すぎ
指揮しているからといって何でもして良いってわけじゃないし
態度は批判されるに決まってるだろ
奴は身勝手な上に指示じゃなくて命令
口調も酷すぎる
ついでに言うと
誰も指揮は批判してないガンガレとは思ってるがな
だから態度を直してくれ
まあまあ、そんな熱くなって連続レスつけるなよ‥
煽った奴がニヤニヤするだけだ‥
スルースキル磨けよ
お前釣られたクマーーー
ううむ。BSQ内声もよくでていたし士気的には良かったんだけど惨敗。
負けてもめげずに頑張ろう・・・。
最近のマイ死にパターンは、メガバ三発KO。死ぬ前に必ずといっていいほど
クエイクを食らっている。今後の参考に対応考えてみますか。
アクセル乙
あのさ、噂のAlv宅なんだけどさ
まじで近接あたらないのな
空振りとかそういうレベルじゃない
なんか判定すらやってなさそうな
超無敵モード
たしかに最強だ、攻撃判定すら通させない
igo様だって殴れば反応はある
でもAlv宅にはそんなの関係ない
すげー、最強だ
同数の戦闘で押された上、最後は給料長死亡。完敗だな・・・
明日から頑張ろう
>>499 奴はスピードハック軍団
「ターボチーム」所属だからな
>>499 近接当たらないWL様なんてELGにもBSQにもいっぱいいるよ
何をいまさら
ラグくてあたらないのを自分のPスキルと勘違いしてるみたいだけどね
Alv宅か・・・。あいつくると萎えるんだよなぁ。
やたら威張るし、自分の美学に酔ってるのが気持ち悪い。
亡命機能ついたら是非ELGなり中立に逝ってほしい。(後ウンコかウチノか忘れたけどこいつもキモイ)
・・・俺が出て行けばすむことかTT
あれゾーン際だから戦いにくいね
Axelを1発殴ってゾーン際に逃げてく奴いるんだもん
>Alv宅か・・・。あいつくると萎えるんだよなぁ。
>やたら威張るし、自分の美学に酔ってるのが気持ち悪い。
ishやich使うこともあんまり無い人だしむしろ静かな人なイメージがあるけど
そもそもあんまりいなくね?
どう美学によってるのか親しくない俺が知らないだけかもしれないけど
味方でわざわざ叩く程の電波には見えないのだが
それAxelを階段まで釣ってる
Miqlだと釣っても意味無いけど、Axelだと階段まで釣れば階段うえに押し込まれても魔法が届くし
倒したらすぐゾーンできる。
中央まで入られたら守るのが難しいのがBSQの地形。その分丘が守りやすくなってる。
>>505 普通にワラゲきてたらわかってくるよ。
ここ意識してるから普段はそういうとこ見せないけど、
たまにボロがでてる。君が新規な人なら申し訳ないが、過去スレなど参考にしてくれ。
ID:jsISxvX1
お前が出て行ってくれ。
偉そうだろうが自分の美学に酔ってようが
2chで身内晒して叩く奴よりずっとましだ。
まあ工作員の臭いがプンプンするけどな。
>>508 いってることはもっともだが
最後の一言のせいで本人降臨くささを感じる
Alは実際、あんまりichとかしないよ。
BSQ内ではあまり目立たない存在(味方攻撃できないから
バグ使ってるかどうかも分からん。
だめだワラゲ飽きてきた
有利な人数で有利な場所で戦えるまで様子の見合いばかりに時間使って
丘と渓谷の行ったり来たりだけ
アリーナでだべってる方が面白いわ
512 :
名無しさん:05/02/01 01:47:09 ID:wx+5gRy3
アルヴィーズの森ツアー、オレ的には有難かったけどなぁ。
なんやかんや言っても、ツアー時間20分ぐらいで終わったし、
その対価として、プレート防具、ミルクティの材料、インビジPOT、ヒーリングPOT買えた事を考えると、
結果的には大幅な戦力増強だったと思わない?
あそこ、一人でいくといっつもSDやら山賊に殺されるし、
2−3日に1回ぐらいまたツアー開いてほしいと思った。
>>511 同意。はやいとこWarageにパッチきてくれんとやる気なしだぜ
>>512 人の多い夜時間に数を頼んで大規模補給ってのは
いいアイデアだと思うな俺も。
常に戦争してるわけじゃないし、
つまらない待機時間でさっと補給部隊編成とか
気分転換にもいいさね
つうかもうやること同じで飽きたし
次のパッチで改革されなきゃ引退
奇跡はうんこだしCCバグ放置だし
やる気あんのか禿損
あのELG指揮官は言わなくていい一言を言っちゃう人だからなぁ
あの人自身もそうだけどELG自体も結果的に損してるね
ミクル乙
そしてアクセルふっかつ
けど飽きてきたな。。。
ワラゲを一番満喫出来ているのは
気の合う仲間だけで気楽に遊んでいる中立だと思う
勢力はだめだわ所詮他人同士、連携も糞も無く
味方捨てて逃げまくり
>>519 軍属内でも気の合う同士で組んでたりするでしょ。
よくPT組むメンツなら、連携でもなんでもできるんでないのかな。ゲリラ組は特に。
それに中立もそこまで自由ではないと思う。
さっき渓谷に来たBSQ特攻モンク2なんかは、
ポイント以外で楽しんでそうだったのう。
>>514 うおおお、BSQ行きてぇ
と思ったモニ子の中身は男
ええええ、最悪ぅ
と思ったニュタ男の中身は女
>>520 モンク2人組みって一人エルモ女の酔拳使いか?
あやつらのプレイには遊び心があっていいな‥
| ┌────────────┐
| | ワラゲ Warlord |
| | 活躍の仕方 .|
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
実際ポイントに必死で戦いそのものを楽しもうとする奴が少ない
ゲリラ行っても自殺逃げする奴まで居るからな
本体戦も勝ちにばかり拘る連中が多い
勝っても負けても良い勝負出来ればそれでいいだろう
あとな敵兵の死体を持て無いのにアイテム拾って嫌がらせで消す奴は止めておけ
敵兵の物資を減らす=物価が上がる=ワラゲ全体の物資の質が下がる
事になるぞ、敵地近くの敵兵の死体は必要以上に荒らさず置いていてやれ。
せいこいけど
着こなし低い奴は相対的に自分の強化につながる。とも考えられる。
昨日本隊戦の最前線でルートしてたBSQがいたみたいで、ELGのishで笑われてた
あれがBSQクオリティか
食料品や装備の配布が終わったら戦場に突撃>Elg兵ルートしまくり>脱出>配布
そんな戦闘力皆無なレラン民。
みんないないのに中央に立ってても暇じゃんか。
ハラキリ スピアーの正式な効果を実装
<開発進行度:100%>
・ 後方のみのダメージ判定になるかわりに、威力を増加させました。
槍スキル60に新テクニックを導入
<開発進行度:100%>
・ 新テクニック『ぺネトレイション』が追加されます。
前方の一定距離まで、貫通攻撃を繰り出します
槍オンライン
俺もガンガンルートしてるぜい なんかichで怒られちゃったりもするけど俺はマゾだし
興奮しちまうぜもっと怒ってくれなじってくれ
preの貯金5kくらいしかないし秘薬代稼がんとまずくてなー
秘薬って触媒か?
配布してくれてる神がいるじゃんか。
敵のdropに期待してもそれほどバカスカ落とすわけでもあるまいに。
それより追撃はポイント稼ぐ絶好のチャンスなんだから、階級上げて給料アップしたほうが
よくないか?
しっかり追撃して追い払えばその後で安全にルートもできるんだし。
でもそういうのヤメレなんていう強制力はないし、プレイスタイルと言われれば
止めることはできんのだが。
bsqは今後、追撃控えめにしないとイカンかなぁ……。
>>531 ハラキリが後方のみになるのか・・・。
敵陣に入ってハラキリして瀕死で帰還、が最近の楽しみだったんだが。
ダメージが増える事によってカウンターダメも増すのかな、ハラキリ死にスキル決定だぉ!
ペネトレイションは場合によってはワラゲ本体戦最強スキルになるかもな。
ペネトレイションの攻撃範囲によってはやばーい事になりそう。
あれだな
ベネトハラキリフォールコンボとか出来そうで怖い
対戦でロLockなしポールシフト+腹切りがツエェーっていう日が来るかも
>>529 本隊戦の最前線でルートする意味はあるよ。
場所にもよるが指揮官から指示が出ることもある。
このスレなら開発情報で一番先に貼るのはこれじゃないのか。
■ War Ageに新システムを導入
<開発進行度:100%>
・ War Ageの機能拡張の第1弾として、新システムが近日導入されます。
ぺネトレイションかー・・・。
使えないスキルだとそのまま放置、使えるスキルだと刀剣様に叩かれて
すぐに弱体化するだろな。
>>529 死体爆破を防ぐためだ。
前線の死体は消した方がいい。
D鯖スレだったか・・・
すまない。消えるぜ・・・
俺のWarAgeでの仕事は死体漁り。
敵を殺せるようなスキルはないんで死体からレアアイテムを見つけるのが生き甲斐だった。
生産職が前線でできることといったらそれくらいだから。。。
一応、逃げる敵を眠らせたりしつつひたすらルート。そして脱出。
追撃受けていたら敵陣特攻して時間稼ぎ。これがワラゲのシェルレラン。
Ev@ ふざけんな後ろ斜め走り逃げそろそろいい加減にしろよ
そんな死にたくなきゃ中央ひきこもってろボケが
ELGも凄いの飼ってんな・・・
鈍足前線組みな俺は、最前線で戦いながらしかルートできん
斜め後ろ走りにはFPS移動背後カメラで対処できますよ。
これを機会にクリック移動を卒業してみては?
ルートなんてしないのが純戦闘職
>>534 >bsqは今後、追撃控えめにしないとイカンかなぁ……。
今のbsqに必要なのは 「勢い」 だと思う
elgより人数10多くても後ろが追撃にまるで付いて来ない
何をするにもelgより行動が遅く勝機を何時も逃す
>>545 そんな事で叩かなくても香具師には
もっと叩くところあるだろう・・・
>>545 斜め後ろ走りしたくらいで、何でキレてんだ?
指揮官の指示あるまで追撃時のルート禁止とかいるかもな
今でも「ルートあと」とか言われてるけど
まぁ、ルートするのは別に良いんだがね
使えそうな物を拾ったら配布
本拠地から近い味方の死体はルートしないなどの基本的な事守ってくれれば
>本拠地から近い味方の死体はルートしないなどの基本的な事守ってくれれば
いつ基本事項になったんだ?
>>554 いつかは知らんが基本事項だと思うぞ。
本人に渡すならもちろん別として。
俺は追撃時は大抵ポイントウマウマ組だが、
早足ない人にまでルートしないで追撃しろって命令はどうかと思う。
敵の落とした物資を消えるまでほっとくのはあまりにもったいない。
追いつけそうにない人がルートして、自分に必要ないものは本拠地で配布。
どんな弱い奴でも、これだけで十分な貢献をできると思う。俺個人はね。
BSQは防衛戦しかしないのか
渓谷きてもすぐ帰るし
味方の死体とはいえ、誰のものか分からん場合がほとんどだろ
残して敵の手に渡るなら拾っておいた方がいい
ヽ( )/
( * )
∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) <追撃開始!ウマウマー
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧ それがELGクオリティー
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1106914153/ ヽ( )/
( * )
∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) <渓谷入ったら丘に帰還な
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧ それがBSQクオリティー
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1106914153/
>555
落としたものは素直にあきらめましょう。そういうもんです。
拾うだけで何もしない味方は問題でしょうが、それはそのプレイヤー個人が駄目だって問題なだけですよ。
というかね、最近「ドロップなんて無くせばいいのに」とかのたまう人までいてね、もうね・・・
ま はっきりした指揮がいないから攻めるときは限られるな
別に攻めなきゃならんルールはないから
戦いたきゃ突撃してくればいやでも戦闘になりますy
それが嫌なら王国でぬくぬく過ごしなされ
そしてWarAgeに平和が訪れた
完
というかゲームのお話しに沿って考えたら
BSQって拠点を守る必要はあるけど
王国を乗っ取る必要性はないよね
ELGは山奥に追われた長年の恨みを
晴らしにBSQ領奪還を目指すのはわかるが・・・
互いに半分死亡の熱い戦いだった
両軍GJ
あれだけ数いてBSQ惨敗
中立に戻りたい
まだ戦ってるぞ
もうBSQ滅亡でいいよ
勝てるときにすら逃げる味方にはうんざりだ
斜め後ろ走りもラグが少ない人ならいいのですがね。
ラグひどいとくっついていてもまともに攻撃あたらないんですよねぇ。
こうなると追い付こうにも遅延グラ邪魔で近付けないしどうしようもない。
>565
>548
Alvellはもう来るな!
つまんねーんだよボケ
この前ichで厨王に攻撃が当たらんって流れててワロタ
クェイカーとブリザード使いは確実にワラゲを駄目にしてるな
いつものことだが
>>566 あたりまえすぎてスルー
他の対処法plz
>>561-562 丘にelgが入ってすぐ反転したのに押そうともせずに逃げ出す半数のbsq(藁糞
elgもかなり死んで渓谷に半数撤退していたのにそれにも気付かず必死に逃げるbsq(糞藁
そして何時もの城篭り、城篭る時間にプレで稼いだらロストする品の10倍は稼げるぞ
もうBSQ滅亡でいいよ
勝てるときにすら逃げる味方にはうんざりだ
城篭る時間にプレで稼いだらロストする品の10倍は稼げるぞ
さっき指揮官が東の坂布陣って言ったのに中央に帰ろうとした20人程のBSQ兵・・・・
しなくてもいい中央戦して給料長殺してしまっただろ
新人指揮官に謝っとけ
>572
ELG東に入ったのに無言で中央に行くBSQ兵多数
数検索しろ敵が来たら声をだせ
負けなくていい場面で負けすぎ
BSQクオリティー
>>555 俺は早足ない人なんだけど追撃って参加する意味あるのだろうか…。
追撃して敵を倒せたことは皆無で、「反転きたから逃げて」って言われて
追撃やめて逃げてる途中で足の早いWiz、槍使いに削られて殺された事は何度もある。
>572
追撃するには後続の数が絶対必要
だから自分が追いつかないタイミングでも追撃組み追ってた
もうしないけどな
丘の野戦ではELGに惨敗し、東に押し込まれる
チラチラでてくる追撃ウマウマ軍人はそのたびにELG本隊に殺され、ついには本隊ごと中央に蓋をされる
意を決して東に出ても正門前で反転。おお今日は正門前にいないぞ、これはウマウマだ、とばかりに橋に行って狩られるBSQ。
先走りしたバカが多すぎてそのまま中央に突っ込まれアクセル乙。
追撃は丘でストップ。境界川まで行ってみたBSQは、ELGの復帰者の集まりの良さと指揮に脱帽しながら村に召される。
BSQ −完−
これがBSQクオリティー
BSQは厨王とその下僕連中を追放しろ
こいつらがいるとBSQ猛者がやって来ないから
ゲリラしててもつまんねーんだよ
BSQのルーターは酷い。
一回書いてみたが、
ただの長ったらしい愚痴になったので一言で済ませる。
消 え ろ 。
亡命早く来て欲しいが・・・、
勝ち馬乗りたいルーター共が
ごっそりELGに移動して大荒れの予感。
今日はもう終わりか?
>>580 厨王次第で、一部の廃ELGがBSQへ行くってさ
俺はAlvellが中立に行くとは思えんからELGのままだが
正直BSQからルーター来そうなら考えるな
このままだとELGばっか大所帯でツマンネーシ
ああbsqが終わりだ。
指揮の言う事聞かない先走りと本体とゲリラに3分割
これじゃ指揮官嫌になって育たんわ
勢力の勝ちより自分の事しか考えてない奴ばかり
もうBSQ滅亡でいいよ
勝てるときにすら逃げる味方にはうんざりだ
城篭る時間にプレで稼いだらロストする品の10倍は稼げるぞ
ルーターは知らんけど、厨王が中立になったらBSQ行く人は多いと思うぞ。
何を大げさに嘆いてんだか・・・
また、週末には盛り返すだろ。いつものことだ。
ID:SFMyIK6F
It's Bisque Quality
四夜連続のミクル取りはまだですか。
BSQかどうかも怪しいのがネガティブキャンペーンを盛り上げるのはいつものこと。
最近頑張って指揮取ろうしてくれる新人指揮官さんが多いけど、
本隊位置の指定が遅れてバラけたりするのは仕方がない。
アクセルもポイントも物資もどうでもいいから慣れるまで頑張っておくれ。
BSQワロス
行動が遅いBSQ全員
指揮無くてもとにかく防衛位置へ動いておけ
ELGが丘に10集まったら東坂上に30集まれ
ELGが渓谷に20集まったらライオンに40集まれ
集合さえ早く先走りが居無ければ馬鹿みたいにボロボロに負ける事は無い。
防衛で90%勝てる様になれば自然と防衛位置を押し上げ攻めれる様になる
>>580 武器落とす→武器ないから戦えない→preに篭る→人数不足
ってなるくらいならどんどんルートさせた方がいいんじゃないか?
現在
丘B50
ELG ALL47
王国来てくれんだろ?ミクル前で待ってるぜ
ヨッコイショ
って丘B50のich流れたらELG ALL42なってるw
Axel死んだら終わりか。指揮官不在だと誰も声ださないBSQ。
動きないといみるや中央に篭りだすしな。
で、丘の数が少ないから動きが余計悪くなる。AxelとられたらMiql取り返そうとはおもわんのか。
総数は50超えてるだろ。
ルート関連勝手まとめ
自領地近くの死体なら本人の回収が間に合うかもしれないので放っておく
味方の死体を拾ったら消耗品以外は可能な限り返す,死人が名前表示オンだと死体もtrooperではなく名前になる
戦闘時閉所での死体回収は死体爆破防止の役に立つ
追撃時の遅足組みはカウンター防止,突破の役に立つが後続そのものにはポイントは入りにくい
王国入ったらE53になってた。渓谷20だったのに
ALL42なったのに
ELGお得意のリログ&プレ待機作戦か?
その手は使い過ぎてBSQでは釣りと認識されてるから、
「王国入ったら急に増えるから攻めない」って状態。
そもそも今のBSQは勢いある指揮官が居ない限り
積極的に攻めることはありませんから。残念!
おお、王国までいったのか、Mが指揮でもとったのか。
なんにせよ、攻めようぜBSQ。
あの指揮官の人がいる時の王国攻めは面白いね。
完篭りで三叉路ガチガチに固められたから、
今回はミクル取れなかったけどまた是非指揮して欲しい。
正面から突撃もいいがもう少し進歩した戦いし無いか?
王国に篭られたら高原から
中央に篭られたら港から
行くだけで少し新鮮な戦いが出来るぞ
BSQは渓谷で戦うより高原で戦う方が勝てると思うけどな
(BSQ Torooper)
ヽ( )/
( * )
∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) <王国にエサがやってきたー
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧ それがELGクオリティー
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1106914153/
三日前にミクル取った時は高原からだったからな。
今回は下手に時間をかけて数増やされたく無かったってのもある。
>>600 BSQの人ってこんな風に考えてるんだって新鮮だったわ
誰がわざわざリログだのプレ待機までして釣るんだよ
Axel殺されて、お礼参りに来るかと待っても全然こないし
丘にさえでてこなかったら普通に人数は減る
人数増えるのは応援要請に応えた結果って考えるだろ
追撃目当ての奴もいるが基本的には王国のピンチって事で駆け付けてるわけ
もっとスピードのある攻めだったらマジやばかったんだから
リログして人数少なく見せてる奴は確実にいる
ELGに限った事ではないがな
単純に自国待機してる時間暇だからセカンドや他ゲーでもやってるだけじゃね?
俺はそうだが。メインでプレでやることなんて金稼ぎだけだし・・・
人数もキャラスキルもBSQが勝ってるのに
何篭ってるんだ
>>602のような自作自演のレスつけて工作する暇あったら
勝負しろやMonas
おまえさ、威勢いいこと言ってるけどやってる事は
キノコとかわんねーから、マジで
以後、また無駄な指揮官叩きが続くのか。
だから言ってんだろ。文句があるならその時その時に言えよ。
わざわざ温存してまで書き込むようなことじゃないだろうよ。
ジサクジエンジサクジエンんなことどうでもいいだろアホ。
お前さんたちのいう引きこもりBSQが王国に行っても文句たれてんだったら行く意味ねえだろ。
日本語話したよ
2:00くらいの王国攻めはM指揮じゃないよ。
戦場にはいたと思うめどね。
>>613 Is Japanese understood?
Should I speak in English?
>>613 綺麗な日本語話してくださいね
言葉のレベルが低すぎて馬鹿としか思えませんよ
>>615 This is a pen
>>616 いつまでたっても同じ事繰り返してるから頭にきたんだ。
悪かった。
まぁどっちにもいえる事だけど王国はいった途端倍増とかは良くあるな
追撃しか来ない奴もいるし、少ない人数なのに残ってる人が少し可哀想ではある
Eの場合大文字の方で高原待機してBが王国はいったら人数増えた辺りで小文字
キャラ発動の奴はいるな
なにこのスレ
どんな指揮官でもついていく。ベテラン指揮官でもたまに指揮する人でも新人指揮官でも賞賛に値する。
手堅く守る指揮官、壊滅するまで撤退しない指揮官、どんな指揮官でも指揮してくれるのはありがたい。
指揮官がいないから渓谷に攻めることができないとよく聞くが、指揮官が現れる状況はみんなで作りださ
なければだめだ。>596にもあるけど、Axel死んだらELGが攻めてくる機会は減るのだから、BSQは反撃の
ために丘にはでようよ。もちろん戦いたい人は・・・だけど。
いくら総数50↑いても、丘ELG0の状態で中央に長時間篭ってるようでは、BSQが終わってると言われても
しかたないし、指揮官も指揮しようと思わないんじゃないか。
BSQは指揮官がいるときは結構渓谷まで攻めれてるんだから決して弱くないはず。
最近Warageに行くようになって思ったBSQ所属。
BSQで戦闘するときはだいたい防衛。渓谷と丘で睨み合ってて、こっちが突撃するぞって声をだした時にE丘侵入とかざら。
で、防衛の時はichとかも活発だけど攻めにでるときはだいたいEの動向をみて睨み合いが多い。
これだと防衛戦を普通だと考えてしまって攻めにでるという発想がでないんだろう、攻めを指示する指揮官もあまりいないから新人指揮官も攻め指示をどうすればいいかわからないだろうし。
誰か攻め指揮をする指揮官がでてBSQ攻め・ELG防衛戦が数多く起きたら全体的な傾向が攻めに寄るかもしれない。
今はBSQが王国まで行っても敗走・防衛が多いから攻め指揮をする人があまりいないんだろうけど・・・
あまりにELG側の地形とかわからないからガルム回廊のワープとかふらふら一人で歩いて地形確認してるNewbieでした。
>621
>新人指揮官も攻め指示をどうすればいいかわからないだろうし。
過去にもよく出てるけど、指揮なんてそんなに難しく考えなくていい。集合場所とどこへ攻めるか、
いつ進行するか、撤退するかくらいでもいい。敵とぶつかれば大概は流れていくから。補助とか
状況とかは周りが結構声出してる。
>渓谷と丘で睨み合ってて、こっちが突撃するぞって声をだした時にE丘侵入とかざら。
これはタイミングの問題だからしかたないだろ。
俺のWarAgeでの仕事は死体漁り。
ELG兵を殺せるようなスキルはないんで死体からレアアイテムを見つけるのが何よりも楽しい。
昨日の王国攻めでは前衛が頼りなく次々倒れていく中ルートもろくにできずに逃げ遅れたが
少し前に味方が落としたテレポポーションで無事帰還できますた、ルートってやっぱ大事だと思った。
>>623 ELGとBSQの攻め方をみてるとELGはガルム・渓谷・谷底と揺さぶり上手いなぁと思うけどBSQは渓谷から裏門突撃しかみたことないのよ。
勿論地形上渓谷からガルムのワープにいけたりするからかもしれないけど、BSQがガルムのワープから渓谷襲撃するのってみたことないなと思って。
あのELGの動きは指揮官が指示してるのかね、それとも各自の判断なの?
>>622 なんか言われてもorz
>>625 もう少ししたら地形のこともわかると思うけど
裏門と高原正門とはMAPが違うから行動がバレバレなんだよね
それに丘のガルム口と谷底入り口は近いけど、峡谷のはど真ん中にあって使う意味がない
>>625 ガルム回廊にドワーブンワープ(ワープホール)があった時代は
それほど時間をかけずに渓谷行けたから攻めの選択肢にも入ったんだが
今の長い洞窟になってからは時間掛かりすぎて、陽動又は回廊を戦場にする場合しか使えない
まともに進めば渓谷の洞窟入り口付近という極端に不利な地形で戦闘を強いられるし
ELG王国内は表門やアルター側からだとミクルまで相当距離があり届きにくい
最短でミクルを狙うならば、やはり裏門
>>626、627
ふむ。BSQ防衛だと丘での渓谷・ガルム・谷底の揺さぶり。中に侵入されてからの東・港経由中央の揺さぶりとかが注意を分散されて厳しいなぁと感じたんだけど、ELGだとどうなんだろう。
ガルム回廊のワープは実際にいってみた、長いし渓谷側の出現位置も丘→渓谷→裏門のルートと変わらないから使いにくいなぁとは思った。渓谷入り口に向かえ撃つELGを挟むぐらいか。
高原は湖畔襲撃中に小隊で高原に回りこんで、裏門と正門を同時襲撃とかだったら効くかな?全体総数が同じだと飲まれるだけかな。
BSQ側に渓谷→裏門以外に有効な攻め手ってないのかね、渓谷→裏門の一点しかないと後は数で押し込むしかないから人数で負けてるときや同数じゃどうにも攻め指揮が出来なさそう。
ガルムの坑道がPreで言うギガ堀場に続いてたら使えそうなんだけどね
王国裏門からの攻めはT字の攻略に苦労するから、数が足りていれば高原側から攻める
のもありだと思う。正門から突入できればMiqlまでの道はいくつかあるし、守るほうも同一Zone
だけに難しいかもしれん。
高原からもアルター側、正門とあるので、揺さぶりをかける価値はあると思うよ。
3日前は、そんな感じでMiql獲れたような。とにかく機動力命な感はあるけどね。
/war allが無くなれば高原ルートは非常にいいんだけどな
偵察いなければミクル乙
いても検索→報告する時間が20秒は稼げる
/war all?
渓谷からBSQ本隊突入→半数畑・半数滝降り高原へ→畑でELGの注意をひいて反転・別働高原IN→丘で再度反転裏門へ・高原から正門へ。
ちょっと妄想してみた、実際出来るのかはわからない。でも、集合突撃みたいな単調な攻めじゃなくてこんな色んなところから襲撃する攻めが出来たら楽しそうだなぁ。
634 :
631:05/02/02 11:53:28 ID:cAlZTPRF
>>632 すまん/w bsq allだったな('A`)
>>633 部隊を分けても検索で距離計れるからバレちゃう
>>633 あ、今俺が必死で考えてひねり出した案と同じこと考えてら
>>634 要は迎撃のELG本隊を分隊させて混乱させられればいいかなと、高原に向かうBSQ分隊にELG本隊が向いたら裏門が薄くなるから突破を仕掛けるとか。
バレるの自体は高原に入ったらいやがおうにもバレちゃうしね。
あと検索って裏門のゾーンから検索かけて距離測ってると思ったから川と滝下ぐらいなら距離同じぐらいでバレにくいかな、それとも複数箇所から検索かけられてバレる?
検索で距離を測るのもちゃんと知ってるわけじゃないからなぁ。
基本的にelg本隊は高原方向には行きません
基本的に渓谷で防衛する形になったelgは分隊しません
基本的に敵(bsq)の本隊位置が分かるまで偵察以外は湖畔より先には出ません
同数でぶつかればかなりの確率で勝てるんで渓谷防衛は余裕
ELGは丘と森にゲリラを複数抱えてるからいつでもいろんなところから検索かけてるよ
BSQが森の妖精しかいないし、あとは村長が渓谷で隠れてELGのnewbie襲って俺TUEEEEしてるだけ。
絶対数が足りてないんじゃない?
637を解説すると
>基本的にelg本隊は高原方向には行きません
=湖畔に布陣していれば、BSQ本隊が高原inしてから裏口から王国入ってミクル前に間に合うから
>基本的に渓谷で防衛する形になったelgは分隊しません
=致命的なのは裏口から突破されたときだけだから。裏口から突破されてもチキンな一部のBSQは渓谷でルートしてるから入ってくるBSQは少なく
T字&ミクル前で守りきれるから
>基本的に敵(bsq)の本隊位置が分かるまで偵察以外は湖畔より先には出ません
飛び込みポイントからの回り込み、豚からの高原、正統派な裏口、とケアする所がたくさんあるが、湖畔布陣ならすべて防衛が間に合うから
村長って誰だお
>>637 ELGの印象は裏門から渓谷までを防衛する感じだと思ったんだけど20弱のBSQ分隊が高原方向に抜けてもELGは渓谷防衛するのかな。
実際に本隊が高原に抜けるとか20人程度のまとまった分隊が高原に抜けるとか試してみたいけど、絶対数が足りてないというのも事実か。
言われてるように渓谷での同数衝突はどうも分が悪いと思うから他に攻める手立てを考えないとBSQはますます防衛戦になっちゃうなぁ
>>639 あー、ELG防衛が裏から回れば間に合うのか・・・本隊が高原にいっても王国内での衝突になるだけか。
高原と渓谷の2隊同時襲撃が出来れば撹乱できるのかなぁ、下手すると渓谷分隊撃破されて裏口から戻られて高原分隊防衛されるから指揮が重要そうだけど。
遅レスだが、>469
外人部隊カモーーーーン
漢字と英語はおkなんでしょ?
突撃とか殺せーとか、補助とか、わかってくれるんでない?
だめなら、Charge! KILL THEM Buff! とか言えばいいし。
地名はどうするかねぇ
片仮名の入った地名はどうにかしないと。
といってもグリ谷、グリ崖くらいか。
追撃について一言
追撃というのは何も、足速いヤツがポイントをウマウマするためだけの行動じゃない。
集合→補助→攻撃・突撃→追撃でワンセットの戦術行動だ。
追撃しなければ、せっかく必死で戦って追い返したのが全部無駄になる。
「漏れは追撃向きスキルだから、防衛戦には参加しない」
なんて言うヤツがいたら怒るだろう。
同様に、「漏れは足が速くないから追撃戦には参加しない」
というのもNGだ。
多少足が遅くても、後ろから大群が来ているからこそ、敵を追い崩していけるわけで。
>>637 別にミクル殺せ無くても渓谷20高原20に分隊して
渓谷は待機のまま銀行周りのNPCやAFK殺しては
高原に出たり入ったりするだけで、バラバラと散らばるELG殺せる
ELG本体はミクル近くに釘付けにされて動け無いからな。
分隊すればどちらかは運次第で勝つだろう
先に分隊していた側がまとまれていて有利だからな、
高原撤退時も反転に有効な箇所や隠れてアルターする場所うようよあるだろ。
渓谷防衛は余裕と言いつつ最近高原からミクル殺された事も忘れたのか。
>>641 >渓谷での同数衝突はどうも分が悪い
思い込みだけだ、負けると思い込むから負ける
・飛び石に出てくる瞬間のELGをクマ小屋の裏山から奇襲
・グリ坂の左右どちらかに意表ついて固まって待ち伏せ
・ELG本体がグリ坂に来た頃に境界右の滝全員で下って中州から裏つく
・境界とイクシオンダイブに分隊
・滝下って高原方面の三箇所の階段に篭ってばらけて来る敵釣り
幾らでも攻める方法はあるのに毎度同じパターンで来るから先読みされて負け、
飛び石やグリ坂に出てくる時のELGなど超無防備なのに同数で押し切られる逃げ腰ビスク
敵を倒す事よりまず味方が逃げ無くするにはどうすればいいか考えれ。
>644の自己補足
追撃が大事だからといって闇雲に追えばいいわけではなく、
というか、追撃が大事だからこそ、追撃の先頭を行く人は、
責任を持って、追撃を止めるタイミングを決める必要があると思う。
思うというか、ある。
まとめ。追撃で、足の遅い人も必死で走るべし。
足の速い人は必死で走りつつ戦いつつ、止まるタイミングを探るべし。
たしかに最近「ルートはあと!」ってよく言われてるな。
ルートするなとはいわんが、後続続かないと結局カウンターくらったり、相手が体制整える
時間を与えてしまって、極端なときには敗走にも繋がるんよね。
だから本隊として動いている人はせめて指揮官がルートを自粛するように促したら、従って
追撃に集中すべきだと思うよ。直接攻撃に参加できなくても、追撃して数を相手に見せるだけ
でも効果大なので。
BSQの戦い方について。
地形的に、BSQが戦いのイニシアチブを握ることは困難だということを
両軍認識する必要があると思う。おそらく、ELGの上手い指揮官は
きちっとその辺認識してやっているはず。
BSQ側は、地形の防衛力を活かすのは当然として、
ELGが揺さぶりをかけようとする時の微妙な隙を突くようにするしかない。
基本的な例で言えば、
・ELGが回廊に入った時、カウンター的に渓谷に突入する
・谷底にELGが向かう瞬間を横から襲う
みたいなところ。
失敗してでもそういう行動を積み重ねれば、ELGにとっては谷底通過や
回廊ルートには危険が伴う事になり、条件として対等に持っていくことができる。
すぐに「どっちの地形が有利か」な論争になりがちだけども、
地形で戦い方が違うのは当然で、最終的には両軍の戦術能力の問題。
>>645 ふむすまん、まだwarage行き始めたばかりだから渓谷で押し返されてる印象が強かった、今まで受けた指揮はグリ崖→畑→湖畔→裏門の突撃指示だけだったからな。
味方が逃げるのは、だいたいすぐやられてるので現実状況がわからないんだ、いつの間にか敗走になってるなぁというのはあったが。
味方の後退を防ぐには自分の前に味方が大勢居るという一点に尽きそうな気はする、ただ正面衝突じゃクエイクで下げられた時に前線ごと引きそうだから挟撃が一番な気はするんだけど指揮が問題だよなぁやっぱり。
戦略自体は色々でてくるわけだし指揮とそれにどれだけ大人数で動けるかで変わりそうだな・・・
>646のさらに追加。
基本的に、指示を出す人は軍の先頭に居ないと駄目。
後ろから指揮をする行為はベストグッドの専売特許。
追撃の指示も、停止の指示も、突撃も、撤収も、反転も、
一番前で見ていなければなかなか分からないし、たとえわかったとしても
指示を聞く人はそうはみてくれない(後ろで何わめいているんだテメーと思う)。
大昔のBSQの「撤退用意」→「撤退」というのはそういう意味も
あったんだろうね。つまり、指揮官が先頭で戦っていて、
こりゃあかんと撤退を決めたときに「撤退用意」と言う。
そして指揮官が一番後ろまで移動してから「撤退」という。
そしたら、撤退する軍の先頭に指揮官がいることになるので、
反転できそうな場所まで来たら「反転用意」と言ってその場に止まる。
そして、逃げてきた人が合流したところで「反転」と言う。
リーダーは「導く人」なわけで、そのためにはまず、先頭に立たなければ。
かつて尼橋は鉄壁だったが今は守りやすさ逆転してないか?
ミクル位置と高原の存在が裏一択にしている点。
湖畔は必ず泳がなければならない、そして上陸ポイントでクェイクで沈められ
、魔法喰らう。ここで失敗しても橋よりも早く本拠に逃げ込める点。
裏口前は段さも無く狭い為に東門のように包囲出来ない点。
最後にドロップ無し、3方から取り囲めしかも正面は高所。そのうえ攻め側強烈に狭いTがある点。
ん〜一番後ろはどうかと思うが、先頭指揮ってのが基本なのかな?
個人的には指揮官には長生きしてもらいたいんだけどね。
戦闘時も先頭指揮となると防御力高い呪文抵抗高いが指揮官の必須になりそうだ。
突っ込んで即死亡って感じだと引継ぎやらの空白タイムにつけこまれそうだし、
中盤や後ろから見てるからこそわかることもあると思うんだけどね。
意外と先頭って死ににくいんだよね。
状況が見れるから、不意に死んでしまうこととかがない。
勿論、スキル構成によって多少は位置は異なるだろうけど、
先頭集団にいないと指揮しづらいはず。
ただ、乱戦になったら、先頭もクソもないから、
死にづらい場所にいた方が良いとは思うけど。
突撃や追撃や撤退や進軍など、「移動」が伴う行動では、
少なくとも移動の始まりと移動中は、先頭にいた方が良い。
Monas「中立に決まってる」「BSQもELGもブッコロス」
おいおい、プレで何息巻いてんだよw
途中から聞いただけだがBSQ抜けるって事で
いいんだな?
大歓迎だ糞虫は氏ね
中立でも喪茄子クオリティ
晒す馬鹿は死ねよ
>>656 さすが喪茄子、2ちゃんの対応が素早いぜw
隠語使う頭あるじゃねーか
それか一文字置き換えるだけでいいんだよハゲ
BSQもELGも自分が主力だとおもってる自意識過剰ちゃんがこぞって中立にもどる予感
んで結局中立の数が跳ね上がって何時もNを気にしながら行動しないといけないので
BSQvsELGの構造が壊れると。まぁどっちにしても
完
>657
晒し禁止の場所で晒すのは前から嫌われてるでしょ。
もしくは意気揚々と中立にもどったものの
あまりのやることの無さに短期間でノコノコ出戻り
喪茄子あたりになるとそれにあたかももっともらしい言い訳でもつけて
これを期にELGに入っちゃったりなんかしてw
>>959 小規模戦が頻繁に起こって面白くなると思うけどな
大群で少数殺すのが楽しいと思っている甘えた軍属には分から無い楽しさだが。
まあ心配しなくても軍属から中立に戻れるようにするほどハドソンも馬鹿じゃ無いと思う
中立に戻らないとデミトリ狩れない訳で。
経験をもうちょっと積めば
c9Voa7+Kは良い指揮官になる悪寒
ELGだけど楽しみだ、ガンガレ
>>664 Thx、しばらく本隊戦と少人数での高原や渓谷突入やったりして色々考えてみるよー
本体指揮で煩雑な作戦なんてやろうとしても固定メンツでもない烏合の衆なんだから効果は期待しづらいしなにより成功率が低い
それより基本に忠実に数を生かす為にまとまって地形とタイミングを考えて移動して行けばいいぞ
交戦と交戦直前に宣言を欠かさずやって交戦中ばらけたなら適当な目印で再集合指示出せばかなり良い感じ
ワラゲ初心者なんですが、メイジ相手に死魔法のプリゾナー ヴェイルは効きますか?
>>667 同じ死魔法40ならロットンブレスがいいかと思いますよ。
加えて、既に詠唱し始めている魔法には効果無し。
詠唱の長い魔法に合わせると、詠唱開始>プリゾナーかかる>詠唱完了>すぐにプリゾナー切れる>詠唱開始・・・
ありがとうございます。ロットンブレスでがんばってみようと思います。
メイジ同士の戦いだとメスメも意味ないよな
時々撃ってくるのいるけど、止まっても問題ないし、メスメ中も詠唱出来るし
分隊とかしなくても普通に高原から攻められるのは怖いと思う、一ELG兵。
BSQの縫裁ギルド布陣は、表からも裏からも検索距離は同じくらいでELGからは動き辛いし、
T字防衛に比べて確立した防衛策もないから後手に回らざるおえないキガス。
ELGミクル前に布陣するっても同数かそれ以上の数いて本体位置わかってるならELGだって高原でるさって思う。
ELGからすれば湖畔からグリ坂追撃はそのまま勢いにのって丘入りできるっていう利点も大きいように思う。
BSQ戦利略的撤退として山沿いに移動するってのもありじゃないかと思うんだが、どうだろう?
高原方面は袋小路って感じもするけど、ELG勢力上げて追撃くるようなら王国入り目指してもいいと思うし
例えば目玉橋とかで本体戦になれば数の差以前に、クエイク食らった日にはなす統べも無く転落死だってありそう
最近よくBSQメンが高原方面に進入するのはこういった作戦実行のための複線だったら面白いなとか妄想してる。
指揮官同士の一騎討ちが見たいな
双方名前表示して
退却時<ターゲットが範囲外です>と表示されSBか?と思って止まってみるとスモールワープな件について
BB対牧師とか見てみたい
どれだけ綺麗に奇襲的に高原に入っても、
普通にミクルに戻ったら間に合うし、
アルターやテレポ使えば王国進入阻止まで
間に合ってしまうかもしれない(微妙だが)。
高原から重厚に攻めて攻め切るには、
城内でELGを撃破できるだけの十分な戦力が必要だよ。
ただ、比較的少人数でうろちょろした場合は、
主要戦闘地域の湖畔〜グリ坂と離れた場所だということもあって
いいかんじに嫌がらせができているのだと思う。
ビスクの港だと、城門からすぐに行けるからそうは行かない。
>673
熱意ある長文かいてくれてるところに申し訳ないんだけど、
× 後手に回らざるおえない
○ 後手に回らざるをえない
東と丘の睨み合いは不毛だな
どちらも有利不利が極端な場所だからまともな戦いになりにくい
丘に呼びたいなら三叉より下がれよELG
まぁまじめなこと書いても
>>678みたいな
ねちっこい揚げ足取りばかりのやつが
大半なのでこのスレで吼えても無駄。
東にinしてもこないBSQに飽きたっぽ
最近BSQがあまりにもヘボいので指摘しといてやる
・大規模本隊でのMiql狙いの場合、裏攻めよりも高原攻めの方が成功確率ははるかに高い
両軍とも、給料長狙いは、敵の厚い防衛陣を味方の大軍が突破することが最も重要となる
ELG王国の場合、裏からのT字布陣に匹敵する、決定的な布陣場所が高原ルートでは存在しない
※高原表からには銀行広場入口に布陣するのがかなり有効だが、アルター方面がガラ空きとなり完全ではない
高原の2ヵ所の侵入ルート、渓谷裏からの陽動、ちょっとした連帯感
この3点を押さえて、ぜひとも奮闘してくれ
アルター方面はアルターで戦闘になりますから。ちょっと通るわけには行かないでしょう。
アルターから出てきた敵兵と穏やかにすれ違えるならともかく、ですが。
ゾーンリーパー何とか汁
高原ルートからのMiqlは玉砕コース
Miqlとれても本隊壊滅するから何度もやりたくはないな
無理にミクルなんて狙う必要も無いだろう
普通に高原に来て
表〜銀行〜表〜アルター前〜橋〜墓場〜表〜渓谷〜中央階段〜左右階段
など隠れつつ揺さぶり、少数に孤立した敵狩りつつ余裕があればミクル狙えばいい
高原や渓谷中央階段付近の戦闘はELG兵も慣れて居ないから固まって攻める側の勝率が高い
>>683 高原ルートで成功されてる場合は、どれもELGとの交戦よりも突破が最優先されてるようだぞ
80前後いたELGが、40ちょっとのBSQにMiql前まで攻め込まれた事もあるくらいだ(その時は失敗してたが)
>>685 そこまでするなら篭る方がよし、というのが今のBSQだったか
>686
ELG以上にBSQ兵の方が地理わかってない
俺もよく迷うw
ELGだけど
今日の板の流れでBSQががんばるのかとわくわくしてたんだ
ところが実際のところがまったく逆で
籠もって籠もってゾーンリープだとはおもわなかったよ
所詮BSQはこんなものかと思った
がんばってくれよ
それがBSQクオリティー
>689
外に出したいなら三叉より下がれ
そっちが東戦闘さけるように、こっちは城門戦はさけてる
現場見てなかったんだがゾーンリープはhorisus*meか?
東と丘を往復してゾーン逃げしてる様子だったが
あいつは本当にゾーンリープ好きだよな
BSQクオリティ
>>691 同数以下の戦力で東にまで攻めてきたELGに
出て行ってほしけれぱ尼橋を明渡せ、か。馬鹿じゃねえの
horisus*meはゾーン付近以外で出会うとオシッコちびりながら逃げます
それがBSQクオリティー
BSQが出てくるのは追撃のときくらい。しかも渓谷には入らない。入っても即撤退。
「うんこ弱いなーBSQ、タイマンでも弱くて集団戦でも弱いw BSQで名前出してる人って羞恥プレイしてるの?www」
ってELGのあの人が言ってたよ
>694
東に押し込んだ後は城門でしかやる気がないみたいだな
こっちは城門戦なんて馬鹿らしくてつきあう気はないから
まともに戦う気がないならいつまでも橋に居座ってないで帰れよ
時間の無駄
同じBSQとして「戦いたければ〜まで下がれ」とかマジ萎えるな…。
最初のBSQ暗黒期の時はエマの指揮で橋待機〜城門アタックの無限ループで完封されてた。
そんな時に王冠がゲリラ部隊作って谷底→渓谷へ展開させる作戦なんか提案してたよ。
港に集まったところで結局ELGが飽きてアルターしちゃったから実行出来なかったけどな。
>>699 同数以下の戦力でELG王国攻めて
自分たちを数で上回るELGにT字待機されたら萎えるだろ。
逆の立場に立って考える頭を持てよ
ELGは同数以下の戦力で攻め込んだと思ってるようだが実際は違う
戦力として数えられるのはELGでいえば最初から湖畔に出てくる兵数
有利にならないと本隊に合流しないBSQは戦力外だ
東はT字ほど地形的に有利でも無ければロストもある。
逆にそれほど人数差があるわけでもなく、
ゾーン際で密集する場所に誘い出してしか戦おうとしないELGに萎えてるんだよ。
なんかBSQは負けること前提の理屈だな
負けが込むとこういう極論で自分たちの臆病さ・集まりの悪さを肯定することでしか自我が保てなくなるらしい。
Alvell様だけはガチ
>>702 王国の銀行前でAFKしている生産まで計算にいれて全体数見て
逃げる癖によく言えるな・・・
>703
いや東はT路より犠牲が多くなるがT路より固い
東と城門はどちらかに有利不利が極端だから
同数の本隊をぶつけてまともな戦いをしたいなら向かない
どちらも攻めれば負けることが分かってるから睨み合い、釣りになる
で、この状況を減らすにはだな
ELGが渓谷に出てきたらBSQは丘に出て迎え撃つ準備くらいしような
それとBSQ篭りすぎとか言われてるけど
有利な場所(東と門〜橋)に篭ってるのはお互い様だから
あまり勘違いするなよ
すくなくともEが渓谷集まってそうなら俺はich流して丘に出る。
それはさておき、ほとんどの場合elgのほうが数多いから負け慣れしてる
bsqはちょっとやってすぐ東→中央になりやすいんだ。
それに東は、まだ中央っていう最後のゾーンがあるばっかりに
T字と違って正念場とはなり難い。
>>707 T字より堅い場所なんて存在しないだろ。二行目以下は同意だけどな。
初期から人数差がありすぎたためか、
丘に来た時点で迎え撃つって思考が鈍いのは確か。
銀行前での配布や雑談をやめれば丘に出るんだろうけどそれも虚しいしな。
丘に進攻しても篭りといわれるんなら
ELGも最初から王国湖畔からでないほうがいいんじゃないんだろうかと思った
BSQは中央東篭りで追撃しかしないなのに
どうしてこんなに偉そうなんだろう
>BSQは中央東篭りで追撃しかしないなのに
ELGのBBS戦士はこれだから
BSQ中央から丘までにzone移動が2回あるからなんかだるいんだよな。
>711
そう思ってるのに何で攻めてくるんだろう…
>>712 ああ、渓谷に釣りだけならよくいらっしゃいますね
戦わずに逃げますけど。
BSQごめんな
無理言っちまって・・・。
まああれだ、EはWLとNEWとはっきり分かれているにも
関わらず、強いのは
NEWの人はWLにPT取らせようと自分を犠牲に出来るスキルを持ち合わせているからだと思う
削ってトドメさしに行く人間とそうでない人との役割がはっきりしている
Eが羨ましい...
>>717 Bにだって足止めやbuff剥がしをかけてくるヤツはいるぞ。
Bがショボいのは負け癖が付いてるからだと思うけどね。
ライオン戦乙
本隊の数が揃えばこれくらいは当然できる
ビスコとエロガディンのBBSwarはここですか?
Bのモニー♀とにゅた♀のクエイカーはよくやっていると思う
布装備で敵陣つっこんでクエイクして時間稼ぎとか
でも味方が逃げ腰なために無駄になってるかと
微妙に本隊の数はBSQが多かったみたいだけどなw
境界なんで/wの数はあてにならんが。。。
当然できるのなら、もっと当然にやってくれよw
それが
無理
クオリティー
ELG指揮いないからせめてきてくれ
いまちょっとした奇襲するとELG壊滅するぞ
大丈夫BSQも指揮いないから
うはwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
70もいて一回押して帰るってすごいな
これがBSQのいう当然って奴か
ボコボコにされてといて事情も知らずに言うセリフじゃないな。
うい〜お疲れ〜。
マラソンしたのは久し振りな気がするな・・・
事情ってなんだよw
家庭の事情か?
ID:Adgl+U/J
くやしーーーーーーーーーーーー
普通に攻めて、攻められができんのかといってるだけだろ
まぁ常に篭ってるからそんな事も忘れたんだろうな
本隊戦は所詮、数だの〜
数の少ないELGの弱いこと弱いこと・・・
ちょっと前に3回もおれを殺してくれた相手と同じとは思えん。
すごいなBSQ 一回押しただけでこの盛り上がりかw
盛り上がり?
Adgl+U/Jの泣き言を聞いてるだけなのに。
>>740 事情があって攻められませんってのが、泣き言に聞こえるのは気のせいか?
ELGは一度の敗戦すらみとめられないのかね。
BSQの方が多かったから勝った。ただそれだけのことじゃん。
誰が敗戦を認めてないんだ?
一回押しただけで帰るってのが理解できんといってるんだが
>>740 すまん、ここじゃなくゲーム内での一場面だ。スルーしてくれ
そんな俺は中立かeに亡命予定。
久々のマラソン面白かったわ ノシ
ELGと違ってBSQは門付近でいい思いしてないから
まず裏押し込みと東門押し込みでは難易度が違う
一応桟橋あるがあそこから押し込むのは湖畔に陣取られると大変
ELGも所詮たった10人の差で国内へあっさり逃げる、
散々BSQを馬鹿にしておいて情け無いな、
湖畔であんなにあっさり押せるとは思わ無かったぞ。
その前の東がそもそも不可解だったな。
なんであんなに脆かったんだ?
こっちは中央決戦を覚悟してたんだが・・・
>>747 押し切られると覚悟していたら突然引き出したな
>>695 某サイトと右階段、左階段の位置が逆ですね。
それでか
それはBSQ視点だな
某サイトがどこかは知らんが、ELG視点なら当然地図上の上が右、下が左になる
ただし、今のELGでは右階段、左階段とは呼んでないがな
両軍とも指揮官不在?
>>751 ははぁ。あのタイミングでBSQが増えたのか。
気付かなかった。
BSQは指揮官不在。数報告only
てか、数確認してelgが丘に来たり、渓谷に集まりだしても丘に出て準備するbsqが少なすぎるんだ。
だから指揮官も出てこないし、ゲリラか逆にゲリラに来るelgと戦うくらい。
中央に人多いこと多いこと。
そろそろBSQのレイープタイムの予感
両軍乙、同数ガチだったろ?
同数でやられるとはおもわんかったよビスコ
亡命実装されても、
軍属から山賊になるのは無理って本当?
760 :
びーびーえす魔剣士:05/02/03 07:41:31 ID:xQq1S9lV
ガクよわ過ぎ。ワラゲにむいてませんね。
残念だな
中途半端な俺TUEEEな香具師が中立行って
挫折する姿が見られると思ってたのに。
BSQ入る前に少し中立やってたんだけど、
自由で良かった反面辛い面も凄く多かった
>>761 1on好きな奴とかならいいんだが
軍属にPTゲリラとかしかけても得られる物がないのが飽きるよな
映画化決定
中立ももっと数が増えれば第三勢力になれるかもしれないのに
現状だといないのも同然の森の妖精だしな…
BSQとELGの小競り合いに単独で割って入るMIL○INは、山賊で1人気を吐いてるな
瞬殺されてたけど
766 :
忘れられた名無しさん:05/02/03 09:06:23 ID:MPnh+XrE
emaが来るとwarageがつまらなくなるなホント
Monasの2ちゃん張り付きぶりに萎え
少人数ゲリラやってる奴ならわかると思うけど
気の合う仲間と組んでの3〜5対3〜5くらいの戦闘になった時が
一番面白い。総力戦は戦闘自体は面白みに欠けるけど
戦略や指揮者の考えを理解しながら動き、勝つと面白い
中立の奴は前者の戦闘が好きなんだろうなって感じる
仲間と戦えるのもうらやましい
アリーナがあるけど今は重すぎて面白くないしな
パッチでアリーナが別ゾーンになるらしいからそれに期待してる
でもバグ全開のAlvellとか迷惑なんだけど
だいたい一人の指揮官の元できちっと戦えるのは20人4ptくらいが限度だと思う。
そのくらいなら、3つのpartyがそれぞれどこで戦ってるのか把握して
それに指示を出しながら自分のpartyを引っ張ることもできる。
でも、それ以上の数になると、中央、右翼、左翼とかのおおざっぱな事しか
できなくなるね。
だから、
結束の強い、アクティブ20人くらいの集団が2,3あると凄くいいかも。
中立ではPTメンバー以外には範囲攻撃が
当たってしまうというかなり不利な点があるからな
中立への亡命ができたとしても
第三勢力と呼べるほどには成り得ないんじゃないの
>>765 Mは昔から相手が多ければ多いほど
力を発揮してくるマゾ仕様のようだ
そういやZtDって最近見ないな。
3回ぐらい殺された覚えがあるんだがな。
もう残党しか居ないのかな。
鍛治88.5でサム30連上がらなくてゴルァ言いながら鍛治スレ確認してみると
あと1300個くらい作らないといけないのね
ちょっと吐きそうになった
>>773 気分転換にモルゲン作ると上がるらしいよ
>>773 スチールハルバードHG作って安売りすると上がるらしいよ
SDは軍属が大量に来ると逃げる
MILは軍属が大量に来ると突っ込む
ミリ珍は一定の評価があるな
MIL宅はichでも「丘MIL宅+2」とか言われてるからな。
+2頑張れ。超頑張れ。
+2は知らんが+1は普通に強いと思うんだがな
ジョセ(ry
MIL宅一派の数人は結構強いよ
追撃WL様ならほぼ確実に負けるくらい強い
少人数戦慣れしてないと2−1でも抜かれるはず
亡命してきて欲しい敵軍リストでも作って晒しスレで晒そうぜ
確かにあいつらは結構強いな
SDよか全然まし
SDって何?
ソードダンス
なるほど
MILDINは名指しで警戒されるよな
Super Deformer
とか言ってみたり
ワラゲの盛り上がりで一番足引っ張る行為は
いちいち一回戦闘起きるごとにある実況ではないか?と最初から思っている。
ここはどうのあそこはどうの・・誰々はどうのとかどうでもいい。
敵味方で妙な馴れ合いを持つのもどうだろうかと思うが・・。
あと、2chにモロ影響される香具師が大杉・・。だんだんキモイと思い出しているのは漏れだけか?
でも、籠もってる理由とか押し込み後の謎のアルタとか
もやもやがとれて良い時もある。
晒しとか私恨とかは勘弁だけど
たしかに、ゲーム内で2ch風な発言みると
うぇぇぇってなるな。
もう2chなんかキモくもなんともない
><とかwwとか^^;;;とかよりはいくらかましだと思うんだけどな
ぬるぽとか逝くとかはちょっと引くけどね
鯖落ちかよ・・・
これからいいところだったのに
Yuripaのゾーン落としがきまったな・・・
A:「指揮キボンヌ」
B:「指揮まだーーーーーーーーーチンチン」
指揮官:「藻前ら、移動buffすれ。双子にぬのじん(←なぜかへんk(ry))」
C:「どなたかスチームください」
A:「指揮官キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!」
B:「ネ申降臨!」
C:「どなたかスチームください」
D:「パッチキタ─────(゚∀゚)────── !」
B:「>>D釣りだと分かっていながら確認した漏れガイル」
C:「どなたかスチームください」
A:「>>C 必 死 だ な」
こんなichやだw
ELG所属だけど、キモイ発言が多すぎ
亡命実装されたら即亡命するわ
>797
隣の芝生は....
中立にしときな
沈黙を体験したいならBSQへ('A`)
ELGでよく偵察くる槍いい加減にしろよ、ただの後ろ歩きなのに攻撃あたらんわ、
ツイスター+ファルコン使ってる俺がなんで、ポールシフトしか使ってないおまえにどんどん距離あけられるんだよ!
あれはスチームも使ってるよ。
後ろ斜め移動のラグは本来の速度に修正されるのを待つしかないな。
MOEのPCには蟹の出来損ないみたいな遺伝子が入ってるんだよきっと。
スティームブラッド使ってんだろ。
SoW無いとあんまり早くないよ自然調和
BSQ行くかな
連日キモイich見るよりは沈黙の方がよっぽどまし
中立でもいいけど大規模戦が味わえないのがなぁ
まぁ現状の大規模戦はあれだけど・・・
斜め後ろ移動が、特別表示のずれを起こすのかなぁ。未だに実感できないんだけど・・・
ま、後退速度<前進速度としている以上、「斜め後ろに移動したら速くなっちゃいました!」なんてのは修正すべき事柄だと思いますけどね。
後ろと横の合成ベクトルでスピードでちゃってるんかね
・・・ってことは前進<斜め前移動?
あー斜め前は変わらないから違うか。
単純に真後ろだけ遅くして他は変えてないのかな
斜め後退=他PCから見ると普通の後退に見える
モーションの違いにより当たり判定にズレが出るが数秒で元に戻る
右斜め後退と左斜め後退を繰り返すとズレっ放しになる
きっと将棋の銀のイメージなんだよ。斜め後ろだけなぜか速いの。
後退も同じスピードにすれば解決だなこりゃ
話題遅れだが・・・
MIL宅一家の1PT(5人)を相手にするなら
最低でも倍、もしくはそれ以上集めないときついと思うぞ・・・
1vs1ならまだ勝てるだろうが
2vs2↑なら同数じゃ勝てる確率低いと思う・・・
さすが古参少数山賊というか・・・連携ができてる。
2vs2のときは1人集中とかね
っていうか同軍属でも信頼できるプレイヤーとウンコみたいなプレイヤーがいるから同数ならPT組んでない限り辛い。
山賊は連携慣れしているな
軍属で適当に組んだPTは駄目だ
バラバラにタゲ取って倒しきれずに一人づつボコボコやられる
酷い奴には一人倒された時点で背中向けて逃げ出してやがる
根性無い奴は幾らキャラ強くてもまるで役に立た無い
小規模戦の時は自分が死んででも一人倒して散るぜと言う根性持てよ
一人が逃げただけでどれだけ戦況変るか考えろ
一人逃げればその分一人死ぬ
それだけの事だけど、俺はそんなのゴメンだね
Alvell [LinkDead]って出てたが
落ちることなくワープして動いたw
なんだこれwwwwww
>>815 本人じゃないが
俺もたまにゾーン後になるんだよなそれ
運悪いと落ちてゾーンまでまき戻り
考えられる点はルーター通してるぐらいしかないんだよなぁ
でもルーターは結構使ってる人多そうだし、わかんね…
立ち上げてるソフトはMoEと2chブラウザだけ
ウィルスとかも調べたけど無かった
解決方知ってる人いないかな…
撤退中それになって落ちるとまわり敵だらけとかで泣ける
MoEの通信状態出してるけど
だんだん数字が下がっていって最後は0/0になっちゃう
そして落ちるか復活するか
下がってる最中、2chとかリロードしても更新されて
ネットは繋がってるんだけど…
回線が絞られてるとそうなる
意図的にやってるのが厨王様。偶然そうなっているのが
>>816。
厨王は対人におけるありとあらゆる有効手段を試していらっしゃるからこのくらい当たり前。それが厨王クオリティ
>>818 回線が絞られるってよく聞くんだが
どんな状況かピンとこねぃ
OS再インスコまでしたけど直らなかったぜ…
なんとかならんもんかな
回線速度はこの時間で
推定転送速度: 5632.95kbps(5.632Mbps) 704kB/sec
こんなもんです
厨王閣下の話題は尽きませんね。
これが厨王クオリティってやつですか
俺も
>>819とかと同じ症状あるよ。
この前なんてゲリラ来てたやつとタイマン中に落ちてその後LD逃げとか叫ばれた上に
粘着Tellまで来たし・・・・意図的にじゃないんだ、ホントに_| ̄|○
環境が819氏とまったく同じ。俺もルーター使ってる。
考えつくこといろいろ試したけど改善しない、どうしてなんだろう。。。
今度落ちたらichで晒してやるとまで言われたし、本気で困ってます・・・・
>821
「誠意ある態度」ってのを見せればいいじゃないですか。その阿呆ゲリラ以外にね。
その上で自分かそのゲリラか、どっちが信じられそうかを判断してもらえばいいんですよ。
堀進みたいな何度も同じ事しかやらんバカなら確定だけど
一度くらいのLDなら見逃すな。そういう人って後から弁解のtell来るし。
回廊戦はけっこう楽しめたな。前回のイプスは数が揃わなくて
申し訳なく思ったもんだが・・・
しかし、N宅はこういう企画が好きだねぇ。
>>826 昨日の深夜も回廊と渓谷にELGが分かれてておもしろかったよ
おいおい、ついにELGも沈黙か?(;´Д`)
指揮やってみたいんだがメイジくらいでもやって平気かな?
指揮しやすい環境ってどっちの軍がしやすい?
普段指揮いないほうがかえって指揮やり易く感じるんだが
晒されたいならBSQ
埋もれたいならELG
ふむELGは指揮官豊富なのかな?
晒されは別に気にしないが指揮してる時に
あ〜だ、こ〜だ言う雰囲気があると辛いかな・・
豊富でもない
サポートもかなりある
ISH豊富
失敗しても文句言う奴も居ない
Tell助言有り
ELGはこんな感じ
ELGの指揮はやり易そうですね〜
環境がめちゃ良い環境
とりあえずもう少しスキル上げてから
考えるようにします〜
ELGやりやすいかもしれないが
やりがいがあるのはBSQ
ELGが大人数で突然辺鄙なところに篭り出したと思ったらぴくりとも動かなくなって
仕方ないからこっちが出向くと必ずN●P●のOOCが聞こえてくる。
ELGは早くN●P●以外の指揮官を見つけてください。
>>830 現状BSQで指揮やると確実にここで両陣営から晒される。
これは間違いないです。
BSQを選択するのであれば、
BBS戦士の煽りなんて気にせずに指揮を執って下さい。
勿論サポートもishもあるし、失敗しても気にせずに。
ただ近々導入される予定のパッチで、
状況が大幅に変わる可能性があるので、
しばらくは様子見もいいかもしれません。
自分は最後の一人になってもBSQで戦い抜く覚悟なので
BSQに来て頂けたら勿論歓迎します。
そんなことより、どうしたんだBSQ!?
平日の深夜にこの人数とは・・・
明日の仕事は!?学校は!?だいじょうぶかっ?
すまん、おれはもう寝る…アシタハヤインダ orz
残る者は、頑張ってくれ!
優勢でも劣勢でもアルターで逃げるのは変わらんな
それがELGクオリテー
珍しく人数が逆転したな。
で、いつもELGがやってる事をBSQがやってる。
以後、必死なELGBBS戦士の書き込みをお楽しみ下さい。
なんつーか、ELGの回廊組、乙
報われんなぁ・・・・
人数と指揮があればこんなものだ
問題はこの勢いを明日以降も維持できるかだが
N@PKと100マゾって似てないか?
BSQ元気だねー
各種ラグとあわせて死んだ死んだ
>>844 似てるといえばAlv○llとM○nasの方が似てるだろ
あんなウンコと一緒にするなよw
モナはよく頑張ってるよ。
両方ウンコ杉
ついでに頭悪いN○PKも同じウンコ
N○P●の今日の一言
T字布陣にて
「上にいる人、下に降りて!」かなりの魔法職から失笑が漏れた
突然の思いつきでT字から前へ進んだ広場布陣にて
「この場所いいねっ!」
アホか範囲のいい餌食になるだけだし、T字の重要さがわかってない証拠
案の定、突破されましたとさ
煽るなクズ、もう少し控えめに助言できないのか
こういう自分ではなにもしないくせに、いちいち難癖つけてくる奴はAlv○llとM○nas以下だな
何を今更N@PKたたいとるんだ?わかりきってたことだろ
ivviから名前は変わっても中身は変わらないんだからさw
>>849 >>アホか範囲のいい餌食になるだけだし、T字の重要さがわかってない証拠
これをその場で助言してやれよって思ったが、
実際言ったら「指揮やれ」言われそうだなw
Nの功績はすごいな
あれだけ落ち込んでいたBSQの勢いを立ち直らせた
N=M
M叩きするしか能のなかった奴にはわからんよ。
でもN○P●が何度もichで「指揮執ってくれる人がいれば言って下さい 指揮やりたくないです」って言ってるのにだれも指揮しない
結局N○P●が状況報告から始まって指揮まで至って指揮を執ることになる
Dの字は文句言った後に簡単な防衛とはいえやっただろ。指揮したことない人に、実際の指揮官を否定する権利はないよ。
ダメダシならこんなところじゃなくて直接tellしてやれ。あれだけwarageにいるならちょっとずつ改善されるだろ。
>>856 実際にtellしてるしアドバイスはその場でしてる
一度、彼にtellしてみるとよーく分かると思うよ
普通の感覚があれば二度とtellしたくなくなるはず
それと指揮はしてる、だからこそおかしな言動に萎えるんだよ
いつのまにかELGも指揮官不足か
warage大規模戦に欠かせないのは、数と指揮
Nは頑張れ、やる気と学習能力があればなんとかなる
でも、やりたくない時は無理せず休めよ
>>856 指揮官を否定する権利はないかもしれん
N○P●が指揮し始めたらPreに帰るけどな
拒否する権利ぐらいはあるだろ
Tellすると返ってくる言葉が酷いし聞く耳無し
指揮取ってくれる人〜〜っていうのは余計新人指揮が出にくい言葉だ
あいつが居る時はWarage参加しないとイライラしない
>>861 >指揮官を否定する権利はないかもしれん
わかってるんなら黙ってプレに帰っとけよ
>>862 言っても聞かないから帰ってるよ
数人落ちたり指揮と違うことしてるな
A7peSCk7は人に指示してもらわないと何もできないお人ですな。
ELGの指揮官が晒されてるなんて珍しいな
フルネームで知ってるのはem@nonだけ
あとは頭文字がJの奴しか知らない
脳PKに関していろいろ話題がでてるな
tellで作戦を進言したとき
「負けてもいいんです、ガチりたいだけ」
と言われてこの指揮にはついていけないなと思った。
勝とうと思ってくれないといくら何でもELG内から批判が出ちゃうし厳しいよ。
もっと勝利へ飽くなき執念を燃やすといい指揮官になるんじゃないかと思う。
がんばってほしい。
勝ちにこだわる指揮官ならemanonかTessiusだったなぁ
BSQ2ndや俺Tueeの先走り君には不評だったけどね
実際、彼らが指揮やってると負ける確率って低かったし
まともにやっても勝てないBSQが、こういうBBSとか外部からの
工作活動で彼らを沈黙させてからは、急にBSQ元気になったし
標的がいなくなると、自分が勇者君が大量に沸いて
ELGが叩いてるように見せてAlvellやMonas叩き
まるで北朝鮮のような、えげつない行動だよ
だから陰湿だって言われんじゃないの?BSQ
BSQBBS戦士の対応の速さは噂以上だな・・・
自分達の悪い所を正当化するな。
自分の考えが一般の考えだと思うな。
そのAM叩きがBSQ工作である事を証明してみろ。
その考え方で行くとお前もBSQBBS戦士とやらに見えるんだがな。
無駄に煽るな。
自分の考えと相反するものを異常だと考えるな。
勝ちにこだわった指揮官もいいけど個人的には突撃派
がいいな。10ぐらいの劣勢なら篭らない。で、押し込んだときは
取れる取れないは別として玉砕覚悟の大将特攻。
ま、支持する人は少ないだろうけど。自分がRAのころこの指揮一度だけしてみたら
全軍の半数ほどが乗ってくれたかな。
>>872 指揮すれば大抵の人がついてくる。
そして終わったら一斉に↑のみなさんのように文句のオンパレード。
指揮を交代制にして欲しいと真剣に思うよ。みんな一回してみろ、そして文句言え。
責任までをもBSQに押し付ける。
それがELGクオリティ
指揮することの大変さはわかるよ。なぜなら途中で死ね無いから
前線には立たないほうがいい。でも指揮する理由はほかにいなくて、でも
戦闘したい、じゃあ俺がとなる。
ジレンマ。
それに粘着TELに晒しつき。
ただ、人間的にアレで無ければゲーム内では大多数から支持、感謝は得られる。
今も戦闘終わったら感謝メッセージ多いしね。
要は人間的にアレだといくら指揮してても行軍数は減る。
そして人間性を判断する場所はここではなくゲーム内ね。
今晒されてる人に中で話し掛けたらたいがいいい人だぞ。
>873
同意。一度指揮やると今まで見えなかったことが見えてくる。
篭る理由も少しはわかるようになる。そして指揮やる人に協力しようという気持ちも出てくる。
指揮のウマイ・ヘタで晒されることはほぼないはず。文句が出るのは勢力に対してであって、
個人叩きが始まるのはもっと別の理由がほとんど。
真面目なら業務的で萎えた、と。
必死に雰囲気を作っていると痛いガキ、と
勝とうと思えばグダグダ、と
楽しもうと思えば真面目にやってるのか、と。
こいつらの問題はここに書き込んでいることじゃない。
負けの理由を指揮官に押し付けるために叩いてるとしか思えない叩きをすることだ。
何の進歩にもならない。ついでに俺はここで指揮官への文句を書き込んだことは一度も無い。
N○P●ってなんか最近疲れてないか。
一人で突っ込んで死んだり無茶な突撃繰り返したり。
どこか自棄になってるような感じさえする。
>>878 エマとテシが消えた今、BSQが叩く要素は
もうこいつ一人くらいだし、集中砲火で疲れてるんじゃね?
バグベルと藻茄子の2ちゃん工作で扇動受けた人が
妙な煽りいれたりしてるしね、ishで・・・
よしよし学習して名前隠すようになったな
偉いぞID:IN68Cey8
これで隠してることになるのか?
随分と簡略な措置だけどね
LRよんでねーのかおめーは
一文字@で置換するだけでもいいんだよ
例えばMon@sとかな
..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
グレーゾーンてとこじゃねーの
削除依頼さえ通らないようにすればいいんだよ
>866
お前はポイント厨か?
ema@@@指揮すると、勝ちにこだわるから、数勝たないと動かない。
それでどれだけwarageが廃れたか。
まあ俺は>872と同じく突撃派だから、言葉使いさえ直ればNO@@はいいと思う。
たしかに
>>878の言うようにNは疲れてるんだろうな。
というか指揮は疲れるから連続でやらない方がいいと思う。
かといって、Nが次の指揮官にまで責任を持つ必要はないと思うんだな。
>>861の言うように、「誰か指揮やってください」の後に指揮やる人って・・・
少なくとも慣れてない人は指揮やりにくくなる発言だとは思う。
偵察の報告が来たが、誰も声を出さない。
だが自分はこうしたらいいんでないかって意見がある。
そういう人が声を出してこそ、次の指揮官が生まれるもんなんでないかな。
>887
そのへんはBSQも同じだな。
「誰か指揮引き継いでください〜」「次指揮官やってみたい人〜」などのich・ishが流れて
誰か名乗り出たためしはない。
素直に「ここで私の指揮は終わります」でいいんだよ。
しかしアルテミがJuniferでivviがNOPKだったのか。結構キャラ変わってない?ちょっとビックリ。
ごめん。LR読んでくる。
>>888 アルテミはMoEオープンの時BSQ所属で頭文字がFで
稀に指揮してマラソン大好き♪って言ってた
今は全くみないので引退した模様
指揮官がいない防衛戦で指揮とってくれるFサンとはまた別ね
話それるかもだけどマジでFはがんばってると思う。
そろそろワラゲデビューするんだが
過去ログ読むの面倒くさいんで今現在ビスクとELGは
どっちが強いのか教えてくれや
>>892 ここ最近はELG優勢だったが、昨日でわからなくなったな。
そろそろワラゲ引退するんだが
過去ログ読んでも糞だし亡命くるからビスクでもELGでも
どっちでもすきにやれや
>>894 お前はゲーム内でもBBSでも逃げしかできないnewbieだったなww乙wwwww
Fは毎日いるな、俺も毎日いるけど。
アルてみたんの伝説ってなんだ・・?
だから一々会話晒して論議するなと・・。
戦況も一々報告せんでいいよ・・・。
敵味方で反省会もせんでいいよ・・。
本当に叩きが必要なバグ・升・仕様の悪用してる香具師だけ晒して
叩けばもっとすみやすい環境になると思うのは漏れだけじゃないはず・・。
アルテミとジュニは別人。
俺が保証する。
>>898 バグ悪用者等を晒すのがネトヲチ板の晒しスレ
ワラゲに関する戦況や議論なんぞするのがこのスレの趣旨
見たくないスレなんざ見なければいい
まぁ指揮官叩きは俺もどうかと思うがな。その指揮官嫌ならプレに帰ればいいだけだし
フェサってやつな
(//▽//)
■亡命機能(WarAge)
WarAgeにおける所属勢力の変更が可能になる「亡命」機能を実装いたします。現在、公表できる亡命の仕様については以下の通りです。
◆WarAgeでの勢力の変更
・勢力の変更には、条件を満たした上で、殺されずに亡命を成功しなければならない。
・成功すれば、以前の勢力でのランクから3ランクダウンした状態で新勢力の兵士となる。
◆亡命開始の条件
・亡命するためには、一定の地位と賄賂が必要 → ランクはSoldier以上、且つ30000jade以上持っている
・亡命を表明した時点で、WarAgeの銀行に預けたアイテムと金が空になる。(所持アイテムと所持金はそのまま)
◆亡命の失敗
・亡命宣言〜亡命成功までの間に死亡すると、プリズンマインに幽閉され過酷な肉体労働を課せられる
・所持アイテムと所持金は、死亡した時点で全ロスト
・亡命途中でログアウトやリンクデッドしても失敗になる
→次回ログイン時には、プリズンマインから。
・アルターは一切使えない
らしいけど思った以上に辛いね。
実質生産系は亡命不可だし。ソルジャー以上または30kのほうがよかったな
なにこれ
ルーターや劣勢になるとポイント惜しさに逃げ出す奴が
ますます増えるだけじゃん
まじ終わったなワラゲ
ランクが3段階下がるんだからポイント惜しいとかの問題じゃないと思うが
てか、そんなに亡命したいのか?と聞きたい
失敗すれば全てを失う訳か
いいんでないの
一時的に下がったポイントなんて優勢側に行けばいくらでも稼げるし、
金やアイテムなんて他PCに預けておけばいいだけの話だけどな。
厨王様がELG亡命しようとしたら
Miql前に全員集合ね
>>891 亀レスだが本当にそう思う
指揮官がいなくてボロボロな状態で
負け戦になりそうな時でも名乗りでて指揮してくれて感謝してる
>>910 指揮には感謝している。
ただ、2chで出た苦情を次の日にはゲーム内で実行して反応を見てるあたりが
なんともいえない。
>>911 俺はそれは別にいい事だと思うけどなぁ
普段の話し方は2chを感じさせないし
ただ、情報戦に惑わされては欲しくないね
BSQはホントに渓谷はいったら帰るな・・・
「後続しっかりついてきて」とかいっときながら
渓谷入って即効アルターか、萎えるわ BSQからみても
どうでもいいけどemaはまだ生きてるだろ
深夜とかで人数勝ってる時だけこっそり来てる
人数負け出すと即消えるけど
テシ氏は見ないがな
BSQは最近前みたいなどんよりは無くなって来たけど、それは新規の指揮官や
古参と呼ばれる人の発言、奥方みたいなハラキリ配布のおかげかな
とはいってもまだELGより強いとは言えないし、今のBSQから逃げ出す奴は二度と
戻って来て欲しくないがな
関係ないが100マゾも別名キャラでやってるよな
所詮100マゾだけどさ
>914
中央やpreで/w all 検索延々かけてて楽しいのかと問い詰めたい。
Hiscr@ 加速器つかうな。
魔法2発撃っても1発も被弾しないBSQ兵がいた件について。
BSQの科学力は世界一!
>918
BSQ兵は問題だがELG兵ならノープロブレムですか?
いや、わかってるけどつい、ね。
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
BSQは正直Pスキルがどうのとかシップがどうのとか
クエイカーがいるとかいないとかそういう問題じゃなく
戦う気が無い。勢いが無い。指揮官がF氏以外いない。
M氏も最近指揮引退でサポートとかいってるけど
今のBSQはまだその段階じゃないとおもうぞ
指揮慣れた人がまだまだ前にでて手本を見せていかないと
新規者の中にも指揮したいけどF氏の防衛指揮の知識しかないから
攻める指揮というのがよくわかってない人も多い
これだけアホみたいに指揮を聞かずに無駄死にするやつばっかりなんだから
特攻して死ぬぐらいどうってことない気がするし
今のBSQに必要なのは慎重に守りきることじゃなく死のうがパンツ取られようが
しっかり攻めきることを継続することじゃないだろうか
失敗するまえに失敗を考えたらなにもできない
そんな1回の失敗をとやかくいうやつなんか無視だ
そんなやつはプレで俺tueeeしてろ
今日はBSQがおとなしいな
俺のスレストを防がれた
なかなかやるな、
>>922
>922
同 意
指揮官や個々の兵士についてはまぁ問題なしとしても、
軍として戦意なさすぎ。
>925
最前線に出る→メガバ飛んでくる→死亡。
最前線を避けてチャンスを狙う→前衛が死ぬのを見て逃亡。
挙句本体戦は避けてゲリラを狙う、偵察気取りで中央・港在住もしくは森牽制部隊が増える→まともな本体戦が出来ない状態が続きBSQがたがた。
多分このルーティンで全体の士気が下がってる。
Warageに入るたびに所属が決まる(ランダムに)ようなシステムなら
よかったのにね。
そうすれば戦いたい人だけでやれるし、戦意が高く維持できそう。
現状は戦いたくない人もichが聞こえてくるので防衛の手伝いとかに
行くようになってる。こういう人は攻める気は無いから戦意が低いし
いわゆる攻めの「実動数」が/w の数と違ってきて戦略のミスにも
繋がっていると思う。
今日はELG完勝だったな
メガバって人によってダメぜんぜんちがうよな、
抵抗77あるが、だいたい40-60。
たまに98ダメとか食らう。
>>929 移動撃ちとその場詠唱(本チャージ)の違いかと思われ。
移動撃ちなら70もあればほぼ半減レジが成功するから50前後、
チャージならレジ貫通される可能性高いから100近く食らう。
なるほど、dくす
無所属なのに
[EL]****:テスト
こんなのpreで聞こえてきた こりゃなんじゃ?
凄いな今日のBSQ
BSQ Quality
クエイクやったら、Alvell様のみ前に吹っ飛んできた件について
BSQ頑張ってくれてありがとう。
ELG指揮ないうえに初心者が指揮したからグダグダだった。
指揮した彼はよくやってくれたが、反省する点も多いと思う。
つーか厨王は魔法すら当たらなくなってきてるとishで言われてたんだがどうしたんだ?
進化した?
もともと集団戦じゃ魔法も近接も当たりにくいからなぁ
普通に当たらなかったのを相手が厨王だからと思い込んでるだけじゃない?
だれだBSQの生産品を一人100こもとるやつは、おこっちゃうぞ。
>>941 どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
なんだ厨王のクオリティが上がってきてるのか?
奥様の手作りサンド100個持ってったらしいな
サンド100個の苦労判ってたら普通持っていけない
猛省してサンド配布シル!
>>941 俺もいきなり全部持っていかれたよ
正直、配布やめようかと思っている
俺はそんなのきにしたことねえや
もってくならさっさと持ってけこっちも忙しいんだバカヤローとおもってる
ミクル乙
無料配布する奴がどうかしてる
ワラゲだぜ?人殺しキチガイの溜まり場だぞ
平和ボケしすぎだろ
しかし最近の戦闘は敵が10多いだけで橋も湖畔も放棄とは
つまらんのう
野戦が減ってゾーン際の駆け引き戦術ばかり
OK。俺は二度と配布しない。
要らないもの拾ったら即NPC売りするぜ!
そして踏み台。
>>950は次スレよろ。
どうせ948はELG人だろ
ELGとBSQじゃ配布の奴の扱いが違いすぎる
ELGだと配布は下僕
BSQだと配布は神
前にそんなレスがあったくらいだ
しかも今BSQの雰囲気が悪いのを配布や生産の人が頑張って何とかしてくれてるからな
それでやっと最近お葬式から復活してきただろ
>>948 そーか俺もわざわざ自腹で作るのやめた
お前見たいのが無言で貰っていくんだろーな
まぁBSQ人は生産大事にして頑張って行こうぜ
Newbeeに優しく盛り上げて行かないと話にならん
厨王様今日始めて見たけどすごいね。
びゅーーんって飛んでいった。
もう厨王様を給料長にしちゃおうぜ
BSQ今雰囲気悪いのか?
引き篭もり気味なELG攻め立ててGJな印象だったんが
>954
厨王云々は別としてテレポクロースって周りからはどう見えるのかな?
>954のようには見えない?
やっぱがばっともってくのは
>>948みたいなのがいるからなのね。
こんなのばかりじゃないとはいえ、やっぱ疲れるわ。
漏れもしばらくパスさせてもらう。
自分は山賊やスパイによる物資横流しの話が出てから
少し気を使って配布する様にしてるなぁ。
・配布告知はichではなくishを使う。
・銀行すぐ横で露店配布をしない。
・なるべく露店は避けて手渡しする。
・物資を持っていった人には必ずこちらから話し掛けて反応を伺う。
・場合によっては前線近くや村で配布。
まあこんな感じかな。
正直配布する方が気を使うっていうのもなんだかなと思ったりもする。
手渡しにするだけでも随分違うと思いますけどねぇ。
>>956 一週間くらい前までの話な。
最近は配布頑張ってくれる生産者の人が多くて盛り上がってる。
配布する時は少し多く持っていかれても気にしない。
100個置いてあったって最初から100しか無かったのか、
1000個が100個になったのか分からないし、色々価値の分からない初心者もいるだろう。
数限定しても持っていったり、tellしても返さないなら初めて山賊横流しを疑うだろうな。
銀行横で露店で装備品無料配布してるけど持ってのは
前線でよく見かける人ばかりだから横流しとかは考えたこともなかった。
呪文抵抗上げたからゲリラやってみたけどアークメイジよりブレマスのが怖い。超怖い。
VBとかマジ泣ける。
アークメイジは人によって全然違うよ。
ゲリラで強いのは二人くらいしか知らないけどな。
たまに配布の話もしてくれると、生産キャラでwarage行こうかなって思える
warageで何を配布すると喜ばれるとか行ってない俺とかじぇんじぇんわかんないしなぁ
>>964 アイテムも配布して貰えるのなら、武器は高スキルの物がいい。
防具に関しては鍛冶よりも、ドラゴン装備の肩と腰が一番の需要ありそう。
その他消耗品は大抵の物が喜ぶと思います。
たとえ修理だけでも超歓迎ですよ。
個人的にはアイテムの質とかじゃなく、生産の人がして欲しいのは
ほんの少しの会話でもいいから、雰囲気を盛り上げてくれると一番うれしいかな。
効果付き飲み物、食い物は金出してでも欲しい
バナナミルク
紅茶系
鮫肉
あとドラゴン皮鎧
戦士系はわかんないや
生産系の人からポイントでも買い物出来るといいのになとか思う
配給受けて戦ってるとポイントあげたくなるよ
配布じゃなくて少しでもお金とって欲しい
無料配布だと長続きしなさそうだし
貰う側としてもタダは申し訳ない
Wizでも基本4種上げてる奴は集団戦向けだしな。
>>967 無料配布だと横流しも取り放題だしな。
それに無料だと、まっとうな人が遠慮して持ってかない場合も多いと思う。
バナナミルクだと、プレの相場をJadeにしたぐらいでもいいとは思うんだが、
Commander以下の人にとってはどうなんだろう?
配布とか修理のお礼にお金くれる人もいるけど、実際使い道ないんだよね
触媒だってテレポ・レイジングくらいにしか使わないし、飲み食いもしかり
まぁ配布してるほうは好きでやってるんだからそんなに気にする必要は無いかと
>>965-967 なるほど、参考にするっすthx
まずはシップハンマーとつるはしをwarageに送らなきゃ
シップクエ実装前に送っとけばよかったorz
修理専門で請け負うのも楽しそうですねー
色々考えてやってみますわ
配布は大体低階級の人のサポートも目的にしてるから金取るとね
つか、金取れよ!
自己満足の偽善無料配布なんざウザイだけだっつの
余計な揉め事のタネになるより金とって後腐れなくやった方がいい
武器がない?防具がない?ふざけんな、甘ったれんじゃねぇ!
ワラゲに無いならプレから持って来い、その身で稼いで来い!
ぬるま湯無料配布で「戦争でちゅ〜」じゃねんだよ、クソガキ
配布は態階級サポートですぅ〜とか言ってるけどな
要は「生産者、神!」って言って欲しいのか?
煽てられてセッセコ作ったアイテムを人の楽しみのために
配ってやるなんざ八方美人のゴマスリだ、自分を誤魔化すな
んな事するから厨が配布品あたり横流しすんだろうが
余計な騒ぎの元をつくるんじゃねぇよ
それに「ありがとう!」の感謝の声の裏、実際どう使ってるか
わかったもんじゃねーっつの
ワラゲはギブアンドテイク、等価交換、強いのは生き弱者は死ね
余計なことはすんな、邪魔でウザイんだよボケ
とか、テシウスさんが言ってました
縦読みかと思ったらそんな落ちかよ。ワロタ。
>長い
まで呼んだ
>俺は厨王。先生だって殴ってみせらぁ。でもMinomoだけは勘弁な
まで読んだ
バカヤロ、てめーら!
>あなた様?戦場では食料こそ貴重品ですのよ?
この一言が何故読めない!?
とか2ちゃんで馬鹿騒ぎしてる間に、ペット合成技のせいか
たった今、垢BANされたようだ orz
はいれねーし、ヘコむ・・・
★☆オメデト☆★ヘ(。・・ヘ)(ノ・・。)ノ★☆オメデト☆★
また一人馬鹿やろうが消えた
申請してもダメだ
くそう・・・
こうなったら、ある事無い事ネタふって
暴れてやるぞ!
you BAN
厨王を切れさせたら大したもんですよ。でもあれだな。
切れてたからじゃないかな。うん。
>>985 そう言われると意地でも来たくなる
どうせマークされる身だ
覚悟しろボケw
>>986 何を?お前みたいな愚図が何か出来るとは思えない
↓次スレよろしくお願いします。
991 :
990:05/02/05 13:05:47 ID:VDg0NKD9
あ、、、本スレ526が立ってる、、、;;
>>990 気にするな 乙
ID:or15kL36が本ヌレにスティームブラッドかけたからしょうがない
umeume
ID:or15kL36って高速で逃げる槍使い?
高得点か?
ふー・・・
おまいら釣られすぎ (´∀`;)
まあ、もう2度とMOEには来ないから安心汁
BNAだの加速神だのウザイオナヌーで
吠えあってろってw
じゃーな、キモヲタロリペドどもwwwwww
はやく埋めちゃおー
スレ立てられてさらに1000get
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。