-Master of Epic - WarAge typeP Day12
1 :
忘れられた名無しさん:
乙
うほっ 俺2じゃないか!
ひゃっほーい!
俺乙!!
勧誘NPCに軍属人数を表示させてみるとどうだろう
>>9 差が広がるだけじゃないか?
弱いほうにいきたい奴ってのはその反対よりは少ないだろ
完全にワラゲ終わるんじゃない?
むしろ数が広がりすぎてきたら、数が多い方が
『財政難で現状新しい戦力を養えそうに無いのだ・・・』
とか適当な事ほざいて入隊拒否とか。でも好きな方に入りたいですよね。そうですよね、
全体で兵士に払い出す金額を一定にするとか。
人数が増えれば増えるほど給料が安くなって国力が弱まる。
>>12 無意味なサブが乱立するなそれじゃぁ。。。
今の時間帯の人数ぐらいでゴールデンタイムに2,3箇所で戦えたら面白そうだが・・・
どっちも指揮官が足らないか。
てか今見たらELG:32、BSQ:50てBSQはなんか何時でも多いな
おまいらもやすみ
野菜の指揮は攻め際引き際が悪いが
良く考えると戦えるだけまだマシなんだな
思い切ってもう2個位所属増やすか。
モラ族とIgo様率いる軍団ふやして、その際に今のプレイヤー全員無所属に戻るとか。
まあ有り得ない妄想なんですけどね。
ELGの給料長をロリ娘にすればいいんだよ
きっと多分えらく増えるぞ
とりあえずミクルをジェイムズに変えよう
正確にはこんな感じだな
Ne→ゴミのようだ ハハハ。一部セイクリ様やクエイク専
Gu、Sol、Co、Cap→大体どれも同じくらいの数
Warlord→一度の戦いで10人はいる、常時じゃないの含めたらこの2倍くらい
本当にBSQのWarlordの多さと言ったらもう・・・
こんなに高階級の人が多いのにELGは何故かNewbieばかりだよな
BSQ側から見ると追撃王やゲリラのみWarlord、他はNeって感じだ
もうちょっと籠城する利点があってもいいよな
例えば国内の数箇所に誰でも扱える固定機銃が設置されてるとかさ
国内で戦うメリットがアルターが近い、装備を落とさない程度じゃおかしいだろ
後さワラゲに関係ないけど罠スキルあたりに地雷の設置が欲しいよね
すげー小さくて見つけにくいやつ、威力は100ダメぐらいの範囲ね
この辺追加されたらワラゲが面白くなると思うんだがなー
━┳━━ ━━┳━
┃ ‐┬‐ ‐┬‐ ┃
┃ _|_ 工 エ.ェェ( ゚Д゚;)ェェ.エ 工 _|_ ┃
━━┻━━ ━━┻━━
それは種じゃないよね?
新しく設定するとなると時間かかりそうだ…
かといって種の強化は来るかっていうと
こないだろうね、弱体されたばかりだから
固定機銃とかお前別ゲーだろソレ。FPSでもやってなさいってこった。
>>10 勝ってるほうに入ったほうが楽しい/( ゚Д゚)ウマーもあるが
誰だって攻めてる側に参加するほうが楽しいだろう。
で、人数がBSQ>ELG→ELGますます守るしかなくなる→ループ
中には少ない側に加勢するって奴もいるだろうけど極少数だろう。
といっても。今のこういう状況をつくったのは
人数差がほぼ同数だった頃から篭り癖があったELGの自己責任。
これを期にELGが良い方向に変われればいいんだけどな・・・
また工作員か、
>これを期にELGが良い方向に変われればいいんだけどな・・・
↑これって意味不明なんですけど
まぁなんだ
今日メンテあるから奇跡バグ直るだろ
まさか
ハドソンがそんな洒落た事するとでも?
だよなぁ…
BSQのしつこいBBS工作さえなくなればすべてうまくいく
昨日弓に殺されかけましたorz
厳密に言うと弓のペットに殺されかけました
弓は一発もらった結構イタイんだな弓って
もう攻める気無いならELGの引き篭もりどもはWarage来なくていいよ
そのかわり王国内のNPCを強化してくれ
奴らと戦ったほうがよっぽどましw
BSQのしつこいBBS工作でようやくwarageがまともになったんだと思うが。
・11月ごろのwarage
BSQ 50 vs ELG 80
30差で篭る伝説を築き上げる最弱ELG
・12月ごろのwarage
BSQ 65 vs ELG 70
互角になっても篭城し続け城ONLINEの異名をとどろかせるELG
・1月のwarage
BSQ 80 vs ELG 60
ついに人数が逆転して、毎日落城するELG
BSQが増えたんじゃない。ELGが減ってるんだよ。
もともと人数いたのに、篭城し続けてるんだから、P鯖のプレイヤーには
ELGは篭城する勢力、BSQは攻城する勢力っていう認識がある。
BSQがどうこう以前に、ELGはもともと打って出る努力なんてしてない。
BSQは少数でも多数でも常に攻め続けて、ELG城を陥落させ続けている。
人数の多い少ないは確かにあるが、はっきりいって言い訳。
篭城時には相変わらず登場してるし、大体20差の時もBSQは攻めてた。
攻め側が20少ないより、攻め側が20多い方がバランスはずっと良い。
20多いときに攻めず、互角になっても篭城し続けたのは誰なのか。
ここのところの夜時間での人数差はこのあいだのBSQのハメまくりが原因だとは思うがな
俺が参加してるチャンネルの奴もゲームとしてのワラゲを楽しもうとしないBSQに付き合うつもりはないっつーて、
Preでスキル上げしてる連中多いし
BSQでは黒歴史にしたくても、ELGはちゃんと覚えてる
ELG乙!
ゲームとしてのwarageを楽しむ事を放棄してる人が多いのはどっち・・・?
勝つ事、もしくはアイテム落とさない事だけを第一に考える事も否定はしないけど。それが緊張感も生むし。
でも睨み合いだけでゴールデンタイムが終わるのは本意じゃないでしょ?
まぁBSQも最近は楽しむっつーか楽(らく)しすぎて、遠足気分で渓谷攻めに参加してる人も多いから
もうちょっと好戦的ELGが増えるとあっさり立場が逆転しそうな気もする。
>>38 >でも睨み合いだけでゴールデンタイムが終わるのは本意じゃないでしょ?
それは同感
ただし、ゲームの欠点(ゾーン移動、アルターのシステム)を利用するのは
ゲームを楽しんでることになるのかい?
システム悪用ってことにはならんか?
そういうことをする連中相手にゲームしようとしても疲れるだけという話だよ
30人以上のBSQ本隊がそれをしでかした
ゴールデンタイムで、多いときに90人ぐらいのBSQのうち30人だぞ
数にして1/3もの連中がそういうことをしでかす奴らとまじめに戦争する気になるか?
とにかく野戦したいBSQです
一発でも多く魔法を叩きこめれば幸せです
ちょっとやそっとでは逆転は無理だろうな
一時期ELGの篭城に対して人数劣勢で挑みまくって
脳筋BSQと言われてたけど、あの時にBSQはだいぶ悔しい思いをして強くなった
なんども死んで装備落して追撃王にケツ叩かれ・・・
それで萎えた奴もいるだろうけど、ナメンなゴルァってなった奴が鍛え直して参加し始めてるし
失敗を恐れず立ち向かったBSQにいい結果が出てるよ今、団結力も上がってきてる。
>>39 アルターに逃げ込むELGも悪いと思うが
つまりアルターはめを理由にするのは言い訳に過ぎないんじゃないか?
最近のBSQBBS戦士の発言が
だんだん、<`∀´>になっているのは気のせい?
>>35 互角になっても篭城し続けたのは
当時のELGの仕切り厨な無能指揮官ども
個人で勝手な行動したら、勢力ちゃんねるで叩くほどだったから。
BSQが圧倒してくれたおかげですっかり無能指揮官がいなくなったがw
今現在の指揮官は進んで死んでもいいと思える指揮官だよ。
少なくとも、3人は。
BSQにはそんな指揮官が沢山いるんだろうねぇ(´・ω・`)
↓さあ、ELGの同士。今日も頑張ろう↓
一つ言い忘れた、軍が足並み揃えて進軍するのも慣れが必要だから
篭城ばかりだといざ大人数揃えて進軍しようとした時に
慣れてない人多いとgdgdになるよ、ELGは早めに練習し始めた方がいいと思う。
ELGの指揮官頑張れ
予後不良と診断されますた
>>39 その件に関してはBSQも素直に謝るって事でいいんじゃないかな
もうしないと思うし、敵国に攻め込むとアドレナリンでまくりでついつい脊髄反射で行動しちゃうんだよな
脳筋BSQを代表して謝っておく。
>>39 この間のハメまくりってのはアルターハメの事を言ってるのかな?
自分は参加してなくてスレでちょっと見ただけなんだけど。
故意か過失かは分からないけど、それをいつも繰り返してるのならともかく、その一回だけでしょ?
仲間がそんなやられ方したのなら、やり返してやる(ハメじゃなくてね)って気概のある人は出てこないの?
ゾーン移動も触れてるって事で、裏口近辺のやり取りの事だと思うんだけど、確かに際どいやり方ではあるね。
でもBSQだって一人二人出てきた所で全軍突っ込んだりはしない。(突入時間と重なっちゃう事は稀にあるけど)
ELGとしてもバラバラに出て来ないで纏まって一気に出てくれば、先走ってるBSQ4,5人飲み込めるだろうし。
入り口が狭いのと、なかなか纏まった人数が集まらないのとで難しいんだろうけど。
そういう時の篭城は仕方ないと思う。で、BSQが補給に戻ったら一気に攻めに転じればいい。
BSQが揃いきる前にちょっと小突いて撤退。それでいいと思う。
まぁそう上手くいくんなら今のELGも苦労してないんだろうけどね。
>>33 ___ | \ \
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ |\
/ / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
/ / \ \ ∧ ∧ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \( ゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ⌒\ < 逃げ回れば市にはしない!
/ ノ /> > \_________
/ × / 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
弓相手にしたことねーな
Wizだった頃に集団戦でポイズンアロー食らって泣きそうになったことがある
で、気になったんだがBSQのa**sとNEUのA**SUは別人か?
ELGのKaz*****とkaz*****みたいな感じがしないでもない
>>49 おまえP鯖にそいつと同じ名前で文字の大きさを変えてるやつが何人いると思ってんだ
俺が知ってるだけで4人はいるぞ
前後にxをつけてるやつ入れれば5人
つまり何がいいたいかっていうと偶然だろ
弓あたらないって散々言われてるけど、BSQに百発百中の弓兼槍使いがいるよな。
そのPCの弓はあたり過ぎる。
弓を当てられる人とあてられない人の差はなんなんだ?
予断だが、俺から見るとそのPCは激しく位置ずれしてる。
予断と余談を間違えた。
尼橋から飛んでくるわ
誰だか分かった気がするが触れないでおこう・・・
昨日の朝、とある中立とELGの一人がBSQ中央まで来てアクセルを殺そうとしてたんよ。
ELGの方はあっさり死んだみたいなんだが、中立のやつが数人殺して逃げ回っていて
港、中央、レク丘全てからBSQに囲まれてゾーン逃げを繰り返してた。
んで東とレク丘のゾーン両サイドからBSQが待機してて、そしたらある人が明らかなゾーンハメはやめましょうって言った。
それに対して言ったもう一人のBSQ兵の言葉が「ゾーン逃げに対してゾーンハメは仕方がない」だった・・・。
・・・もうちょっと考えて発言しろよ、やられたらやり返すとか子供じゃないんだからさ。
いやその状況なら俺も仕方ないとおもうぞ
MoEってスポーツWarなんだね
正直スマンカッタ
>>46 こちらこそ蒸し返して申し訳ない
ただ、何度も組んだ連中があの件でワラゲに見切りをつけはじめたのが悔しくてさ
>>47 俺はどっちかというと「やり返してやる」系の人なので、あれ以降、ワラゲにいる時間増えた
っつーか、Preではなくした装備の補充ぐらいしかしてない
ただ、ELG内部に「またああいうことをやられるかもしれない」という危惧は残ってると思う
この間の状況だと、まとまって攻めるってのが難しいかもしれない
BSQ30オーバー、ELGは25から増減なしって状況だったからね
その25も、死んでは王国に走り、死んでは走り
延々と繰り返した後、BSQが撤退したときにはELGはへろへろで、
追撃なんてできる状態じゃなかったよ
あと、毎度のごとく、指揮官不在だったっつーのもある
ishも「1人でも殺せ!相手は補給がきかない!」とかそんな感じのと、
「裏口出ると魔法が待ってるから出るな!」みたいなのばっかりだったかな
つまりkyの指揮官が悪いわけだな、アルターハメした
つーか昔はBSQがアルターハメくらってたわけだが
>>51 PC性能、回線の差とか?
俺弓だけど、残像問題は別にして、動いてる奴には昔に比べればあたるようになったよ
うまくなったのか、ハドソンが対策したのかはしらないが
>>60 又 、 昔 話 か ! !
今はしないし、出来ないけどな
昔とかどうでもいいし。
今日のパッチでCCにリコールアルターできるようになるんでしょ?
奇跡バグも直ったら小規模戦が一杯起こりそうだな。ちょっと楽しみ。
それ、ガセ。
そもそも昔と違って今はゾーン移動後動かなければキャラ表示されないのにハメなんて無い
ゾーンハメってのはゾーン移動した奴が周りの敵表示される前にぶっ殺される奴だぞ
ゾーン移動後、透明の状態のまま周囲を伺っていたらMobに攻撃された件について
>>67 我らがELG軍はハメるほどBSQを追い詰める機会がございません('A`)
真面目な話違うのか?
ずっと透明だぜあれ
>>20 ELGです・・・追撃する機会がありません!
それにしても本当にNewbieだらけだな
>>69 マジレスするとずっと透明ではない
だからゾーンを往復して透明状態を維持しようとする奴がいる。
>>71 そりゃ永遠じゃないかもしれないがハメれる程短くない
あんだけ長い時間でまわりが表示されないならスペック上げた方がいいよ
ウィンドウサイズによっては異常に切り替えに時間がかかる不具合もあるようです。
サイズを変更するとまともな待ち時間になったって話もあるんで、対処法と併せてぜひご記憶ください。
あと出現ポイントの背後に密集して待ち構えられると、ハメ部隊が壁になって戻れないというハメ方もあったなぁ。
こっちも対処しにくいし規約違反と言っていいかと。
>>72 俺はゾーン際を擁護する気も叩く気もないから何でもいいよ
自分が納得して遊べればいいかなと。
透明になるから問題ないとか言ってる奴は一度公式見てくるといいよ
つーか何度目の話題だと思ってるんだ馬鹿が
はいはい
30秒透明だろうとゾーンを利用した戦闘は違反ですよ
>>78 釣りなのか本気でわかってないのかわからない
質問。warage村で露店開きたいんだけど欲しい物はなに?
中立のお店にしかないヤツとかいろいろ意見あれば宜しく。
連続ゾーンしてまで逃げるヘタレが悪い
死ぬのが怖いなら外にでるなよ雑魚w
>>53 おそらくあんたの想像通りだ、名前は出さないでおいてください。
弓って、言われてるほど弱くないよな。むしろ強いような・・・
>>61 恥ずかしながら、そのPCには負け続けてる。勝ったためしがない。
最近は、見かけたら近づかないようにしている・・・
こんな俺を哀れに思ったら、弓の弱点を教えてくれないか?
こんな動きをしたら当てにくいとか、そういうの頼みます。
>>83 接近、タゲロック、平行移動をすれば良いと
Axel様が言ってたような気がする
>>83 ロックターゲットして斜め移動しながら近づけ。歩いてもいい、それだけであたらん
透明になっても攻撃食らうけどな
裏口とか数歩分下がってゾーン移動しないとダメージ受けるし実際切りつけられた
大人数で出たときは前に押し出されまくって引いてもダメージ食らうし
今のところ、ゾーン移動直後の透明状態でダメージを受けたって報告は無かったはず。
うっかり動いてしまっていた、とかそういう事ではないんですか?
ゾーンを戻る際に数歩下がらなきゃいけないから無敵が解けて
すぐ近くにいる奴からは攻撃食らってしまう
ゾーン移動直後の透明状態でダメージは受けたことないなぁ
誰か村とイプス境界線で範囲攻撃とかで試してみれば?
>>88 どうせ死ぬなら清く逃げて死ねってハドソンの優しいメッセージだよ
ちなみに裏口でしかそんな経験はしたことない(というか機会がない)から
他の場所で走らない。大人数の味方に押し出される場合以外は
一発ぐらいしかもらわんけどね
>>88 だから何ですぐ近くに敵がいると予想されるときにゾーンインしてしまったんだ?
味方がゾーンアウトしてすぐに入ったとかじゃないだろうな?
それが当たり屋行為だよ。ゾーン逃げされたら、身を守るために次から出てくる
敵を叩かないといけないだろ。
あと、大人数ではめられるって、また偵察してないのかよ。
どうしようもないな。
ネイチャーミミックとかはシーインビジとかかってない状態で範囲攻撃しても当たるけど、
ゾーン移動の透明は当たらないはずだが・・・。
目の前で動いた奴が範囲魔法とかうちこまれて死んでいっても自分は無傷だったし、
単に>86がちょっと動いたんだろ。
>>92 無敵があっても攻撃食らうって事を言ってるんだろ
日本語読めない朝鮮人ですか?
>>93 だから引き返す際に1発もらうっていってんだろ
本当に馬鹿が多いなぁ
無敵があっても喰らうのは迷信だから。
味方に押されても無敵は解けない。
朝鮮人でも中華でも、これは関係ない。無敵は解けない。
逆ゾーンハメとも言えるようなことされたことがある
漏れ 相手 |裏口
こんな位置関係でスレイブチェイン
構わずストロングボルトやらぶっ放してよかったんだろうか
>>95 いや、よく読め。どうも違うらしい。
MBg2SJk8は無敵時間中でも攻撃を受ける特殊体質だと主張してる。
「無敵時間中」などとは書いてないが?
「無敵があっても」とは書いたが
あれ? 違うな。
94と95でまったく違うこと言ってるぞ、こいつ。
どっちなんだ。
LOADING画面が長いと無敵時間解除される?
もしそれだったらPCのせいだ
>>95 お前が透明になっても攻撃食らうとか言ってるから
みんな勘違いするんじゃねーか、それなら透明状態解除してから
ゾーンに逃げるまでに食らうってちゃんと説明しろよw
>>101 されない。鈍いPCだと他人から見たら1分近く無敵になってる。
>>102 確かに
皆さんごめんなさい。本当に申し訳ありませんでした
相手がゾーンから引くまでずっと無敵のままでいるべきでした
すぐに引き返すべきではありませんでした
ゾーン移動 敵がいた逃げる 透明解除 槍や弓魔法ガスガスあたる ゾーンはいる前にシボンヌ
何で当たるんだ?な感じか
逆に 撤退中ゾーン移動 皆クル 後ろに押されてゾーン移動 目の前うひょ敵だらけ!
なことなら何回かあったorz
>>107 その通りです
チキンなので相手の良識を信じずに無敵をといて
引き返そうとした自分の失態です。よく考えたら自分が悪かったです
BSQのゾーン戦略ってあれだろ
裏口から渓谷でる入り口のところで クエイカーが交互にクエイク連打だろ
これやられると、裏口から出てもまた押し込まれてなにもできない。撤退しようとしても撤退できない。
飛び石あたりから、湖畔突撃で、追撃戦の最後にそれをやられるならある程度は仕方ないが、
湖畔待機で、ELGが20人ぐらいゾーンしてきたら突撃してそれを繰り返していたから、
ELG側はでてこなくなった。
だからいまは、ELGはBSQが犬より向こうに下がるまで裏口から出なくなった。
こればかりは、仕方ないと思う。 BSQが悪いともいいずらいからね。
(指揮官として戦力減らしたくないというのもあるから)
あとね、ELGは行軍なれしてないとか言う人は、BSQの指揮官がいかに心を砕いて早めに撤退してるか
よくみてるといいよ。
坂をのぼって移動するのはかなり辛いのさ
まぁ・・もうワラゲは終わってると思うよ。残念だけどね
ELGは守りたいんじゃない、攻めたいんだ。でも、本体戦では全く望みがないからね
>>106 すぐ動いてたのか。死んで当たり前だろう…
敵から見たら、ゾーン逃げ野郎の増援が来たようにしか見えない。
ゾーン逃げ野郎の狙いは、自分はゾーン逃げ、助けに来たMBg2SJk8みたいな奴が
ゾーン際で殺されてハメoocを叫んで、敵を萎えさせるのが狙い。
当たり屋のダシに使われたんだよ。運が悪かったな。
>>110 だったらBSQが渓谷入る前に丘攻めてくりゃいいんじゃねーの?
>>112 やっと50人集まったから丘攻めるぞ
丘入り
↓
bsq90人集まる
これでどうしろと?
>>81 個人的にはウォッカとか酒が売ってるとうれしい。
中立商店にも売ってるけど人がいない時間位にしか買いに行きづらいし。
後、ワラゲにある売り物はここにある。
ttp://moeta.s55.xrea.com/shop/index.html 付け足すなら、bsqではミルクティー、バナナミルクをよく配布してる人がいるし、
多分生産設備の多いelgだともっと配布されてんじゃないのかなあと思うのでその辺は、
あんまり売れないかもしれない。
間違いなく例の人だろうけどログ見るとかなりミスザマーク残ってるよ3連続とかな
それでも結構当てられてるから上手い事には変わらないんだろうが百発百中は絶対ありえない
BSQ多いよなぁ…
ヌブールの勧誘NPCで制限かけて欲しい
メンテ終わったな
奇跡バグ直ってるか確かめにいこうじゃないか
つまり、俺が良いカモだってことか・・・
>>81 NGプレート各部位、HGMGバトルフォーク、ウォッカ、GHP、GSP、GMP、GEP、インビジPOT
あとパンツは多めに頼む
ELGの変態共にすぐ剥がれる
GHPだとかPreの金使ってまでワラゲで稼ぐ意味ないだろ
中立が金稼ぐならデミトリ狩ってデスナイト装備売りが一番儲かるしワラゲだけで完結するから楽
中立ヘタレ剣氏としてはロンソがあると大助かり。
あと、金で請け負ってくれる修理屋なんてのがいると超大助かり
>>81 森の中立NPCから買ってちょっと上乗せの転売とか喜ばれると思う
大金もって森でて殺されたら情けないからな
初期装備中立なら襲われることは稀だろうし。
敗戦続きのELG
そして漏れはそんなELGのWL
そして1onじゃBSQに負けた事無し
もしかして
漏れTUuuUUuuUEEEEeeee.... !?!?
本体戦じゃ味方盾で流れてきたBSQに速攻かけてます
裸のELG民等もはや肉の壁だ。
なるほど。りょーかいだ。
しかし完全にプレとワラゲでは別で遊びたいのでPOT系は厳しいかな…。
まず…いろいろ試してみるかな レスさんきゅ
■俺の命令に従えない香具師はpreに帰れ
何様のつもりじゃお前は
■移動が遅い、ばらけてるぞ!
個々の足の速さが違うから当たり前、全員にSBかけるのも無理
仮に移動速度が同じでも大人数が移動すれば列が伸びるのは当然
こまめに集合をかけるしかないかと
■先頭と最後尾の香具師はしっかり報告しろ
これに関しては特に反論はないな
■地名をしっかり覚えろ
これは慣れしかないだろ、何度も本隊戦に参加してりゃ自然と覚える
すぐに覚えて欲しかったらPukiwikiのアドレス教えてやれ
それとお前の脳内地名で言うのはやめろ
全体的に厨発言が多すぎ、ichなんかはpreにいる人にも聞こえてるんだし
言葉遣い気をつけようね
>>110 昨日の昼間はELGがゾーン移動うまく?使ってたけどな
2〜3人を裏門から数回小出しにして、
つられてきたBSQ10人位を一気に殲滅してたし
>>127 許さん!ELGは氏ね!
BSQの階級が下がったらどうしてくれんだ!!
>>126 これELGだよな
酷いねーこりゃ負けるのも仕方ない
既出だけどBSQは全員にSBかかってるよ
流石に追撃王は先頭走るから列は伸びるけど集合もこまめにかかるから問題ないし
無茶なICH使う奴もそんなにいない
>>127 酷すぎ!ELG氏ね!!!BSQの物資が減ったらどうしてくれんだ!!!!
ゾーン利用の戦術はきんしされてるだろ!!!!!!
奇跡バグ直った?
RIAFINOうぜえ
この時だけ調子こいてELG戦に参加するな消えろ
俺ずっとINFOだと思ってた
('A`*)
>>131 そいつ森ハメの相方が最近来ないから別のやつと一緒にハメしてるな
Warage活性化プロジェクトとして奇跡狙ってみないか?
奇跡が呪いのほうがおいしいとか色々問題はあるが
奇跡発動中はWarageの人口があきらかに増えてる
奇跡がけっこう起こるようならPreからもう少し人流れてくるようにならないかな
そもそも直ってるのか
奇跡が起こる→弱いほうに呪い→呪いうまー→呪い側(弱いほう)に人口流れる
という可能性もあるんじゃないか?
そうすればもう少し人数バランス直るかも
>>135 確かに発動中は増えてるが、終われば元通りだ
ウマウマしたいだけの連中だから戦争したいなんざこれっぽっちも・・・
終了直後に招集かけて戦争に持ち込んでくれる指揮官がいれば別だろうけど。
いっそワラゲ自国内で死んだら
PreのSBへ強制送還させるとかどうだろ?
ゾンビアタック緩和にもなるだろうし
防衛側も死なないように防衛するだろうし
移動の時間考えるといいリスクと思うが
呪い発動までPreから戻ってこない諸刃の剣か・・・
140 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 17:20:18 ID:VebIIAyj
奇跡バグ直った?
>>139 アルターがHPだったら下手したら現状より復帰速くなるぞ
アルターで復活→Preヌブール→Warヌブール→War自国
つまり3回ロードを繰り返せばいいだけ
ハイエンドPCなら速く、一般的なものでも今と大差なさそう
PreヌブールのSBって意味だったらスマソ、それでも少し遅くなる程度だけど
いま丘にゲリラに来たエルモニクエイカーの人
あなたのクエイクのお陰で逃げるゲリラより速く走れて2人とも殺すことが出来ました
ありがと^^
>>141 キャラ作ってすぐならアルターがホームになるんだったかな?
プレでホームにしてるSBにって意味です
抜け道あるけど・・・
細かい制限で不公平感無くすのは蜂には無理か・・・
武器やスキルすらバランス取れないからなぁ
アニキが帰ってきた(喜)
145 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 17:35:27 ID:OFnQbGeV
昨日の夜中のELGの指揮は、よし!みんな死んでもいいから、高原でよう。
それから、ちょっとしたら、撤退命令だすなよ。
死にたくない奴は村まで帰れまで、いったやんけ。
なんで、ものの5分で変わるんだ?
もう、あんたの指揮には従いません・・・
>>126がいってる指揮と同一人物やね。
日本語でよろしく
所属勢力の変更が実装されれば何かが変わる・・・かもしれない。
余計悪化する可能性もあるが。
最初は2派閥なら戦う相手を選ぶ必要もないし
まどろっこしくなくて良いと思ったけどなー。
・warage専用アイテムを増やしjadeに価値を持たせる
・奇跡と呪いの効果をもうちょっと工夫しれ
・功績Pointを倒した相手の階級依存ではなく勢力依存にする
こういうのはどうよ。
>145
こんにちは、SAVANNA
もう108くらい勢力分けようよ
今ELGの指揮やってる奴は本キャラBSQ所属の別キャラじゃないのか?
巣に戻れよ
いっそ種族戦争にするかw
大陸巻き込んで自分も国作れるようにするとか
>>150 え、そうなのか?
まあゲームなんだし今は楽しもうぜ
>>152 モニー=パンダ≧ニュタ>>>(超えられない壁)>>>ゴグニ
になるわけだが
ビーストブラッド、ドワーフ、オーガ、イッチョン、タルetc・・・
全部実装してやればいいんだ
ギガス最強wwww
マンドクサイので深く考えてないけど楽しそうだ
脳筋王国サイキョー
>>150 確たる証拠もなく、憶測で指揮官叩きとはなぁ・・・
ちゃんと指揮しているなら、別に問題は無いと思うが?
奇跡直ってるっぽいかな
そろそろBSQで起こせそうだ、猫が飼えるぞおっしゃあああ
ELGは雑魚を鍛えて夜の本体戦に備えてくれ、賢者なんかもうゴミ同然だから雑魚強化になるだろ
elgが疲れてご飯AFK中に攻めてくるbsq
この人数差じゃ籠もりだから奇跡起こすチャンスだぞ
動いてるBSQ=ELGで同数戦だべ、中央にずっと10人くらい居るからな
奇跡はなんか起こらなさげ、指揮も居ないしな
ELG側で奇跡起こすっていうのは・・・さすがに無理なんだろうな
>>162 おりゃELGじゃないべさ
それにしてもこの時間は同数&同期取れてて面白いな
奇跡はELG篭った時にあたりでいいか
ウボァー
魔法使いPT恐るべしタゲ集められると何も出来ん…
三発で乙られた…
抵抗上げようかねぇ…
本体戦での人数差を嘆いている人に言いたい!
90vs50で負けるのが判っていても『一人でも多く道連れに玉砕』これで良いじゃん!
マレットで良いじゃん、レザーでも良いじゃん。プレート着てたって本隊戦じゃほとんど意味ないじゃん!
えーつまり何が言いたいかとゆーと、ELGのほうが今楽しめる状況にある、と言いたい訳ですよ。
『団結』も『熱血』も『雄叫び』も無しで勝ててしまうBSQは割とつまらないんですよ。
特攻しても「あほニュビ勇者が死んでますな、プギャー」なんて言われかねないのですよ。(ちょっと嘘、まず無いけど)
だからガンバレELG,超ガンバレ
あと味方の魔法使いはもう少し大事に扱え。
>>166 あんたがその立場になっても同じことを言えるかが知りたいな( ´_ゝ`)
>>154 パンダはかつての種族間戦争でエルモニーに大敗を喫した訳なのだが?
本隊戦で死にたくないのはポイントが減るからというのが大きい
装備なんて回りまわって±0だし
ポイントなくせば良くなるかもだけど、目標が無くなるのもアレだな…
裸ゴリラ精神を忘れましたか?
最初から知らないか・・・
知っても馬鹿にするだけかもな・・・
これだからポイント厨は・・・
>>169 最大限、死なない努力をする
死んでしまったら、失ったポイントの倍を取り返すつもりで
ポイント落としたくなければ、Preにお引取り願います
誰だってポイント落としたくないだろう?
だからと言って、闘わないのもツマランだろう
ありゃ、途中で投稿しちまった。
個人的には
戦闘>>ポイントだが
ポイント>>戦闘の奴だっているだろう?
って、思って脊椎反射で思った事を書きこんだだけだ、そっちもいちいち脊椎反射で反応するな
ポイントは欲しいが今のBSQでは値打ちが下がってる
高階級がゴロゴロいすぎて誰がすごいのかよく分からない。
200以上をWLにならんかな
そうすればWLに価値が出てくる
WLになりにくくするよりWLからすぐ落ちるようにすりゃいいだろ
WarAge滞在時間の24時間から3時間程度まで短くすりゃいいべ
そうじゃないだろ
ELGがもう少し頑張れば解決
近頃思うんだが、ELGが王国戦になったら人が増えるって言うけど
BSQが来てやばかったら「援軍を」「苦戦です」とかICHで言う人いるんだから増えるのが当たり前じゃないの?
実際ELGだけじゃなく、BSQも戦闘になりそうになったら急にPreから湧いてくる、って時期あったろ
なのに、それでPreから駆けつけた人を散々叩いて来ないようにして
ELG少ないBSQ多すぎ、って自業自得なんじゃないのか
BSQのBBS工作に乗せられたってところか
これ以外にも昨日の指揮官の発言みたいにELGは自国の人間にわざわざ不快感あたえて
放っておけば来てたはずの人のやる気まで減らす事が多く感じる
179 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 20:34:11 ID:lWN2VdTp
キャラ鍛え終わったらwarageやろうと思う槍罠師です
ポイントはやだけど装備は良いのか?俺は逆だな。ポイントなくてもほとんど支障はないけど
装備なくせば戦えなくなるじゃん。何しにきたと思ってんだ。
プレ2日分の稼ぎがワラゲ2時間で消えるとか萎えるマジ
プレ二日分がどれほどかは知らんが、そこまで金掛けたもんくっつけて即死するなよ
フル装備を二時間で全部無くすってどんだけ下手でもありえないぞ
>>178 BSQは丘に侵入されてから援軍が
ELGは王国に侵入されてから援軍が増える
大体こんな感じじゃないか?
装備なんて後ろから付いていって死体漁ればすぐ揃うじゃないの。
シップ装備持ってきてもいいし。
>>178 ここ見て落ち込んで
俺・・・ワラゲ行くのやめよう・・・
なんて奴が居ると本気で思ってるの?
単にプレ主体の奴が多いだけじゃないの、ワラゲの魅力を感じさせるのは
自国で解決してもらわないと、こっちはこっちで大変なんだよ。
186 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 20:41:57 ID:3Q65Ndek
>>181 おまえ根本的にまちがってんよ。
ワラゲは裸で来い。裸でNewなら本体の後ろでルートしててもだれも怒らないから。
そうやって装備が集まったら戦いに行け。
多分、自分で装備を集めなきゃいけない、っていう勝手な妄想が
ワラゲ参加を考えている人にとって大きな負担になっていると思う。
そんなことで2日も無駄にするなら、裸でいいからとりあえず
ワラゲに来た方が100倍まし。特に人数少ないELGとか。
装備は敵から拾うもんだから、そこんとこよろしく。
漏れも少し前ルーターは醜いと思って失ったら全部自分で調達してたが
別に拾った方がいいことに気づいた
毎度毎度ルーターしかやってない香具師が嫌われるだけで1回や2回はOKだ
ただ、今のEだとルートで装備揃うのか怪しいがなぁ
WLがプレートぐらい恵んでやれ
ぶっちゃけ、最後まで戦い生き抜く自身が無いのであれば、裸に武器or触媒だけでも十分
死ぬ奴はどの道死ぬ。コストがいやなら自分で削れ。
そもそもWarAgeは戦う場所
preで咲いたらwarで散れよ
>>186 それもそうかもしれん。究極的に言えばT時や中央前の攻防でも前衛は後からヒールもらって盾かざしてたってりゃ良いもんな。
野戦も武器一個ありゃ楽しめなくも無いし
ELGやけに装備良いヤツ多いからその中で素っ裸って目立つんだよなー。素っ裸改革でもするか?
でも数でも質でも負けてるELGがそれで勝てるのか・・・?
BSQの素っ裸に丸め込まれた気がしないでもないな・・・
>>183 基本的には渓谷までがビスクの領土だから
渓谷にわんさかBSQがいても誰も驚かないだろ
BSQにとっての丘がELGの裏口前なんだよ
皆がルートをしなければ
どんどんwarageの資源、warage民の資産が減るだけだから
隙があるんだったらルートはしたほうがいいと思うよ
warage初心者はそうでもしないときついと思うし。
ルートオンリーは死んだほうがいいけど
ただでさえELGは数が少ないんだから質で勝たないと勝てないんじゃないか?
確かに裸は復帰したりなんだりでの潜在的人数は増えるけど、何もせずに死ぬんじゃ意味ないぞ?
死んで萎えて更に人が減って萎えるんじゃないだろうか
まぁ、俺としちゃBSQだから的が増えていい話なんだけどな
1に人数
2に人数
3、4も人数
5に人数
warageは数がすべて
放置してるのは良いんだけどさ・・・高そうな装備の奴を倒した途端に群がられると萎える
elg本隊に旅人が二人紛れ込んでるな・・・
友達からのメールに気を取られてて逃げ損ねて死んだつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
そいつがチュートリアル終わったらしいから色々教えてELGに入隊させます
もち接近テンプラ様で(・∀・)
だから今からプレに戻ってそいつの相手してくるよすまんELG皆
。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
触媒5種、ミルク、ワサビ、食料、
あと各種POT持ったらほとんどルート出来なくなるんだけど…。
俺はバナナミルク、キノコ、食い物、GHP、GSP、インヴィジ、キュア、マジックリムーブPOT
空きは四つ。敵の勲章は自分の胸に付けて持ち帰ってる
今の時代インビジ使えなさすぎ・・・
シーインビジ殆どの奴にかかってるし
タゲ外し一時凌ぎにすらならないよな
200 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 22:12:20 ID:JrPyTvn6
俺なら敵にルートされるくらいなら味方に使ってもらいたいと思うがな
アイテム欄は本体戦ならミルク GHP キュアPOT程度がありゃ十分
ゲリラやるならもっと必要だけど結構空きスペースはある
特に拾わないけどな
>>199 ほとんどの奴がわざわざシーインビジ系にスキルを割かなきゃ
ならないという状態に追い込んでいる事実こそ、インビジされると弱い
つまり使える技であるということを物語っている。
お前がインビジしなければ、だれもシーインビジとらねーよw
>>201 ミルクだけじゃ全然ST足りないだろ。GSP必須
触媒3種類、ミルク、GHP、GSP、キュアは大抵持ってくだろう
もちろん近接はワサビキノコ追加したり、魔法職はお茶会だったり
インビジやマジックリムーブはあるに越した事はないけど無くてもいいな
>>202 シーインビジは効果時間長いしIS使いは持ってる
センスは追撃王必須の自然調和
不遇だ・・・でもわざわざかける手間考えるとやはりインビジは厄介だな
皆覚えてるからって使う奴は必ずいるし
まぁドッチもツカエネw
ぷぎゃーww
シーインビジは神秘じゃなくて強化だったよ
まあいいか。エレアマが強いからな
インビジPOTあるからこんなもんじゃね?
BSQは指揮なしでばっらばらだったのにELGなんで攻めてこなかったんだろ
意味不明に逃げ回って追撃受けてあげくに最後湖畔?
どういう作戦なんだろ・・
シーインビが無いと逆に
インビジが必須になりそう。
足速くなるポーション早く作ってくれないかな。
ワラゲじゃSBかかってない奴はバサバサやられ過ぎてる。
SBの有る無しで階級に差が出てるといっても良い。
>>210 SBくらいPTメンバーに貰え
自力で何でもできたら(ry
因みにSBかかってても追撃王に食われるから意味ないけどな
ELGキャラを作ろうと思ってます。スパイって言うな。
仕上がりが早くて、低コストで、本体戦で活きるキャラ・・・
マレットクエイカー、裸んぼ盾使い、触媒無しでネイチャーミミック70
自然回復100、ポールシフト48で貧乏チューン、ブレイブナイトで包茎アーマー(5)etc
アハハ・・・なんだよ、自然回復切ったら今の俺じゃん・・・泣けてきたよ
センスヒドゥンくらいが一番良いバランスだろ。シーインビはな
>212
死魔法超オススメ。
ロットンブレスでBuff&DS剥がし、死体爆破で範囲ダメージ。
バインディングハンズで敵クエイカーをがっちりホールド。
スキル60なくても十分本隊戦で役に立てますよ。
だから君達、ディアボリックアイのことも思い出してあげてください・・・
>>214 回復魔法は嫌いだったが死魔法はなんかストイックで素敵だ!
とゆーより60で本体戦って・・・・・
ありがとう、新たな地平が見えてきました。いつか掴むぜナイトブリンガー!
死上げようか迷ってるんだけど
バインディングハンズって何秒くらい敵止められる?
なんかよくわからんが水底でポイント稼げまくれた
ありがとうBSQ
>>212 是非!ELGへ。
いまELGの士気が日に日に上がってきているから
入っても楽しめるかもね。
>>213 俺は透明対策のためだけに自然調和に20振ってる
歩きながらてきとーに打つだけで、進行方向がカバーできる。
いつも見えてなくていいよね。ぶっちゃけ。
>>216 とまらない、たまらない。実際の効果は足が遅くなる。
劣化メスメと考えて差し支えない。まぁ必要スキル低いしね。
念願の呪文抵抗90達成した
でも未だNew
なんか悲しいぜ・・
ELGにIgo降臨の予感
言うな
こっちも結構必死なんだよ(´・ω・)
223 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 00:58:18 ID:MDn5BOXv
今日の夜伝説が起きるぞ。
プレの奴、どっちの陣営でもいいから来い。
ELGはもう伝説が起きかけている
>>222 俺ELGだから、あくまで予想
ワサビで解除できないからメスメより
バインディングハンズが嫌。
225 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 01:05:21 ID:MDn5BOXv
ELG呪い発生
呪い
マ ジ つ ま ら ん
227 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 01:19:31 ID:MDn5BOXv
BSQも王国きたら?
せっかく自分たちで起こしたんだし。
透明になれる奇跡貰っていこうと思ったが
行動したら即とけるのな。
シーインビジで見つかったら即終了じゃん・・・。
奇跡Buffで俺TUEEEEEE
しようと思ったけど狩場についたら奴の右手もビリビリしてる
なんていうか気まずい
つーかELGって森ではハメOKなの?
奇跡が起ったら何時も以上に
見たことない上に変なヤツが一杯わいてきた
と思ってるBSQ人の数→
>>230 ハメハメし過ぎだからELG入隊者が少ないんです^^
またハメてんのか
>>231 アマチュア5人程度見かけたし、おこぼれ頂戴多いよな
猫買って一時期の俺TUEEEEして終わりだから何度も何度もあるわけじゃないけどな
呪文抵抗上げも俺は興味無いし
235 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 01:50:21 ID:nG5Tn3Ke
またっつーか奇跡阻止しようと本体で森に来るBSQを片っ端から入り口でハメてたじゃん
いや本体かどうかしらんけど少なくとも20人以上はいた
sage忘れすまそorz
今は入隊できんのか・・・orz
糞スレあげんな
森の妖精さん退治なら、現在中立で妖精ハンター員募集中だ。
二週間後からテストなので最近まともに入ってないけどねorz
240 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 02:16:36 ID:BdpvkUYc
タマネギage
直ったからって初日から狙わなくても良いじゃないか…
出遅れた…
呪いの敵を倒すのが面白いんですがwww
エイシスとか全マップに砦欲しいな。
245 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 02:35:23 ID:L+QuLFjA
>>235 それはその少ない脳みそで考え抜いたあげく20人規模のELGが故意にゾーンハメしたという答えが出たの?
ELGの極一部の馬鹿がゾーンハメ
そのゾーンハメ連中はもちろんT字でしか戦わない
名前出すと怒られるから出さないがな
>>245故意にってどう見てもゾーンでて4歩くらいの洞窟内に密集してたじゃない
たまたまで何であんなに前列が揃ってるんだよw
壊滅は出来たから死んだ人おつ、そのまま混乱に乗じて村に逃げた奴は
まだチキンELGのままだね。
>>247 たまたまな訳無いだろ。
森のCC奪い返しに森に進出かけたんだから。
バラバラでいくより、かたまっていくにきまってるだろ。
>>248 >>247もたまたまだと思ってるわけ無いだろ。日本語勉強しような。せめて義務教育終わらせて来い。
>>248のレスが反論とは限らないだろ
追記とも読める
お前は義務教育で満足してないでちゃんと高校も出とけ
踊れ踊れ
軍の下っぱBBS戦士どもよ
252 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 02:58:31 ID:L+QuLFjA
>>247 Fbukiの馬鹿が必死こいてヌーブルに逃げ込んだ後に馬鹿BSQが沸いたからに決まってるだろ?
それにELGが森に出てるの見えてる状態でBSQもそれと同時に外に出れば入り口で戦闘になる罠
「呪いが楽しい」って言う奴もそうだけど
素直に負けを認めろよ負け犬ELGw
糞スレあげんな
ゾーンはめにも
ゾーンはめられにも参加できなかった俺が完全な負け組
猫に慰めてもらう…
奇跡でひゃっほいしてるBSQのニュビ5人に袋にされたぞ。
ポイントとられまくりだ。俺もひゃっほーい
BSQ某指揮官相変わらず駄目だな・・・
奇跡中で本隊揃ってないのに渓谷へ出て追い返されてる
奇跡終わってから向かった人はほとんど戦えずに撤退、しかも補給
これじゃ奇跡の恩威潰してるようなもんだ
指揮やる気満々な奴がいるのに駄目指揮だから交代したいですなんて言えるわけないだろ
もう指揮やるなよ。誰もいなけりゃやるからよ
>>258 まぁ、奴が言い出さなきゃ、何も起こらず皆さんオツカレおやすみなさい、だった可能性もあるわけだからそう攻めるな
個人的には三又酒豪だと集まりにくい気がする
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!
_ / / / \ インビジログアウトは止めてください!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_______________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
マジ萎えた。
kの人を完全シカトでVの人がCC落とし始めたのは笑った
有利過ぎるんだから
あのまま湖畔→橋→犬で押し引きしてれば良い物を
kが無駄に引いてつれてきたせいで
Vの人はCC落としにくくなって不満だろうな
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!
_ / / / \ 指揮官殿の本音トークが聞きたいです!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_______________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
有能指揮官と認められるとモニ女やコグニ女から毎晩TeLLがきてチャHしてます
>>258 報告をちゃんと聞かない、空気読めない、浮いてることに気付かない。
困ったチャンの典型だよな…
あと、別の人だが昨日の水中魔法大作戦には笑わせてもらった。
脳内完璧戦術を自信満々に語られたときは思わず噴出してしまったよ。
指揮経験積む前に実戦経験積まないとトンチンカンやらかす、という見本だな。
>>266 俺も笑ったよ
皆信じて水の中入るから仕方なくバブルかけて入ったら
突付かれて逆にPOTこっちが飲めずに死ぬんだよな
何が近づいてきたらカオスだよw
>>266 俺ELGだから知らないんだが、どんな作戦だったんだ?
水中に潜んで上をELGが通過したら魔法、とか?
笑ってないでTellとかで言ってあげれば良いのに
カズくんお帰り
>>252 ELGさん いつも裏口嵌めうざいうざいといってるのに
自分達が嵌めるのは正当化するんですね^^
やっぱり森はELGさんたちの独壇場ですね^^
朝からMiql殺されちまったぜ
なにやってんの
弾幕薄すぎ
>>272 ということは、自分たちがやっていることがハメだと認めた上で、同じことするな、と言ってるわけですね
それとも、ゾーンハメはBSQの得意技だからELGは使っちゃダメってことかな?^^
熱くなるなよクールに行こうZE!
脊髄反射レス多いよな
またELGの相対化工作にのせられてるバカBSQがいるな。
奴らは森ハメ常連が味方にいることを利用して、
裏口の敗北を自軍の森ハメと同一視することで、相対化を図ってきてるぞ。
油断するな。BBS AgeはWarAgeの駆け引きよりシビアだ。
ELGが
>>252の状態での戦闘はゾーンはめではないといってるんだから
BSQの裏門突入時の先走りELGを攻撃するのははめじゃないんだよ。偶然なのwwwwwうぇうぇw
ということを言いたかったの
遅くなりましたけど呪いおめでと〜
やっと待望の呪い来ましたね^^
呪いの修正改めてメールしとくべ
・呪い時は王国内でも死んだ場合装備ドロップ(死体はルート不可)
・王国内アルター使用禁止(死んだ場合は王国アルターに復活)
・呪われるとWarpoint10Pt減少(軍属していればPreにいても減少)
>>281 そこまでするとワラゲ廃れちゃうよ
3つのうちどれか1つでいいんじゃない?
>>281 ・呪われるとWarpoint10Pt減少(軍属していればPreにいても減少)
はうれしいな
敵国に与えることなく短時間でポイント減らすことができる
当方elgだが、高階級bsq多すぎて
1日でWLなれちゃうよ
厳しい方がやるほうもやられるほうも、やる気がでる
WLごときで満足してるようじゃなぁ・・・。
>>281 昨日の奇跡の時も延々と篭城してたし、多分あんまり変わらないかと
強いて言えばログアウトする人が増える?
篭城オンラインの計測に加えて奇跡ログアウトオンラインの計測でもしようや
BSQにしてもELGにしても、実力でWLなれてる奴とそうで無い奴の差が激しい
実力ねぇ…
俺には固定PTとそうでないかとの差としか思えないな…
そうとしか思えないようだから何時までたっても・・・
昨日はエルグとして呪いを受けたんだが、マジ糞つまらんな。
一回目はちょっと祭り気分で参加したけど、二回はいいわ。もう呪い嫌。
で、ビスクさんが受けた奇跡の具体的効果ってなんなのでしょうか?
どれくらいの時間、どれくらいの効果があるのでしょう?
292 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 15:27:25 ID:bj2Uf242
>>291 時間はゲーム内24時間
効果は重量とHPがアップしてみたり
オリハルコンが掘れるようになるみたい
全部で6だったか7だったか種類あってそのうちの1つを選べる
ちなみに俺は前者のヤツをとったのでオリハル云々のは詳しくは不明
後のやつは忘れた
>>291 ネコー ネコー
あとは、ワキザシのレシピなんかが売ってたね
スキル構成次第で得意な戦い方違ってくるし
1onド下手でも仲間のアシスト上手いヤツもいるだろうし
そりゃ篭り専門や追撃王も(ry
WLつってもいろいろいるっしょ
俺はクエイク専門なのでWLなんかにはなれません!!!!!!!
ELGはニュービーだらけだから四匹殺しても一回死ねばチャラだからな…
ELGは選び放題で楽しそうだ
最近の負け続きでBSQは雑魚でもみんな高階級だからな
普通に意識せずにWL維持できて楽だわw
脇差レシピ買ったよ 生産できないのにorz
昨日森に本隊行くと約20ぐらいelgいました 丁度村洞窟出口あたりです
向こうもこっちもびっくりしたっぽい ハメならもうチョい上手くやるはず
墓地方面にelgいなかったし
しかしelg王国内に残ってるの多かったね 阻止するなら王国からでて本隊突っつかないと無理なのに
ちなみに奇跡後bsq中央100人いた
CC取り合いが面白かったからいいけど Bの誰かが谷に取り残されて救出作戦?とかあったりしたし
さあ!今日もELG立て直しに貢献するぞ!!
ELGのWLにほとんど攻撃当たらない奴がいるんだが、回避100の他に何かあるのか・・・?
ミスばっかもう嫌
>>298 1人で高原行って渓谷に逃げてきた奴だろ?
あれは放置すればいいのにな
まあアレだ、士気高揚の為のデモンストレーションじゃねーの?
うまいことやるよ全く(´ω`)
・・・俺って捻くれてるよな
クエイカーでWLのELG兵とかいるじゃないか
自分がへたくそなのをSkillのせいにするのやめようぜ
あとBSQのWLはメイジ多すぎ
前線だけで見るとELG兵1人にBSQ兵3人くらい当たってるような状況だから
メイジのメガバ+ボルト、あと他2人の前衛の殴りで敵が倒れて、ポイントはメイジに入ってる感じ
クイックニングかな
回避100
デスナイト装備
強化
それすなわち無敵
ゆえにELGで呪文耐性高い奴はメイジ狙って簡単に階級上がる
ELGが奇跡起こして呪文耐性ageを何度もやったら形勢が逆転すらありえる
>300
判定自体は出てるってことは、つまりステータス比べで負けているって事でしょうね。
エルモニー回避100・クイックニング・イチゴサンドとか?
暇なWL用の高難易度warage。
Lv1 /who bsq/elg allで上位に入る(LD・ログアウト逃げしていない証明)
Lv2 大規模戦以外の、防衛・警戒に参加する。
Lv3 用が無いときもwarageに常駐する。
Lv4 就寝・外出時もwarageに常駐する。
Lv5 上の条件を満たしつつ、ヌブール村以外に常駐する。
Lv6 Lv5の条件に加えて、セーフエリア以外に常駐する。
Lv6で見事にWLを維持したら君も立派な変態だ。
BSQのkをなんとかして欲しい
昨日のishなんて明らかに引くべき場面で
桟橋でカウンターだ!ここでやらなければやられる!
殺せ!
桟橋意地!殺せ!
意味がわからない('A`)
他にも
今渓谷にいるBSQの人数とELGの総人数は同じくらい
復帰を考えればELGに分がある
だが今のBSQの元気を考えればBSQに分がある!
とかなんとか。
意味がわからない('A`)
中身は牧師に一票
このゲーム、悲しいくらいに「気合」とか意味無いよな
重要なのは指揮官の指示と兵士の腕と地の利と、そして数
まぁなんだ、あんま叩きで晒すなよ
アドバイスに留めてやれって
元気ハゲワロスwwwww
>>301 確かに俺下手なんだが、命中判定は出てるんだ
ちなみにそのWLはドラスレだ
>>302 多分デスナイトだったと思うぞ・・・
メイジに任せるしかないのか
それで抵抗取ってたら笑うしかないな
>>304 確かにゅたで強化取ってるみたいだった
回避100+クイックニング+イチゴか・・・
関係ないがメイジ倒すとイチゴサンドがよく出てくる
BSQの死体漁るとキャベツの千切りが出てくる
相手がトランスフォームしてない状態でこちらの命中が114、8回攻撃2Hit
別次元だ('A`)
>>305 /w allの並び順って意味あったのか…
>>310 なんだお前の命中がずいぶん低いじゃないか
>>312 低いのかYo!
100超えてたら十分とか言ってたの誰だッ!
・・・いくら必要なんですかorz
確かになぁ。武器100+ナイトマインドで命中146は超えるぜ俺最強!!
100あれば十分って言われるのはどうせ回避MAXまで上げてる奴なんてほとんどいないからそれ以外を叩けばいい、って意味で。
回避特化なめんな。
>>306 >だが今のBSQの元気を考えればBSQに分がある!
超ワロス
いままでのkの不のイメージを取り去ってアイドル的存在として考えればいいんだよ!!!!!!!11
命中=回避の地点で8割当たる、20%回避な
んで相手の回避が150だとすると56%で回避可能ってわけだな
8回中2HITが出てもおかしい数字では無いな
>>310 多分、あの御方だ
狙われたら事故と思って足掻きつつも諦めれ
>>317 MoEの回避はそんなROみたいな単純計算じゃない
そいつTwだろ?
あいつの回避いくつだと思ってるんだ
いや俺も知らんが限界値まで上げてるはず
逃げるアマチュア兵に6回連続ミス出たときは泣きそうになった
まぁPreでもWarageでもよくあることだ・・・
>>319 =で8割命中は合ってるハズだぞ
しかし、回避120対命中140だからといって100%回避出来ないわけじゃないな
そう考えると-1につきどの程度の回避変動があるのかよく分からんか、スマンカッタ
狙われたら逃げれんぞ・・・
とりあえずヤツには近づかないでおくか('A`)
>310
それ以前に8回試しただけで判断するのは早すぎかと。
コインを8回投げて表が2回しか出ないって事も、十分あり得ることなんですよ。
>322
RA時代の計算式だと、命中と回避が同じ値の場合は55%の確率で命中するらしいです。
刀剣100あってもノッカー相手に5回連続ミスしたことあるしなぁ
=で8割命中が本当だとしたら
武器スキル90以上がほとんどの中回避に70振ったりするのは
全く無意味ってことか?盾70とかの奴は多いのにな。
>>324 む、試行回数増やして、もう一度試してみるよ
前回は素手命中20vs回避命中20でだからおかしかったのかもしれんな・・
(DEX+45)/(AGI+45)*55
RAの時の命中率計算式らしい。今も仕様が同じかはシラン
>>326 盾のがポイント少ない上に有用性高いからな
呪いのマブ大使は回避200くらいか?
エンライテン+TFで命中170あったが半分は外したorz
回避なんて破壊魔法食らったら終わりですから残念・・・ッ!!
盾なら移動しながら魔法も防げちゃいます>w<ウニウニ
魔法防がれた覚えがない
命中か残像かの二択状態
DSで防いだ事はあるが・・・
盾で魔法防ごうと思ったら100くらいないと厳しいかな
それ以下だと実用的と言うにはちょっと短い、同期オンラインだし
あー駄目だ。ELG全く駄目だ。駄目駄目
昨日から封印してた1STのブレマスをELG入れて、ELGを変えようとか思ったが
もう、思考が駄目だよ、こいつら。
平然と味方の死体漁ってるもの。昨日も夜の戦争で湖畔から丘まで押したときに、
一回死んで、押してる時に死んだから死体とりにいけると思ったら、
無い。まぁ、戦争中だから敵のと間違ったり、敵がひろったんだろうと思ったけど
PTの数人も追撃中にやられて、帰ってきたら死体が無いっていってたし。
死んでから本隊戻るまでも、味方の死体漁りやってる奴一杯いたしよ。。
今日も裏から王国に出たとこすぐで、一人死んでて、また味方の漁ってるしよ。
漁ってる香具師の文字がピンクならPTの奴が死んで回収してあげてるのかなとか思えたかもしれないが、
PT組んでないし、その上キャプテンときた。味方の回収したら普通は/ichで
王国出たとこで死んだ方、回収しておきましたtell下さいとかいうもんじゃね?
てか王国出たところなら普通に回収これるがな。
俺もELG領探検しようと回ってたら落下死して、回収しにきたら死体ないし。
時間的に全然消えない時間だったんだがな。。
BSQの「味方の死体はルートするな」ってので育ったから、こっちがおかしいのかね?
検証終わり
別鯖のキャラで試してきた
素手で命中率30 相手回避30 試行回数200回 HIT数124回(クリティカル含む)
検証し終わってから思い出した
素手ってそういえばスキル上がるとクリティカル率上がるんじゃん・・
素手じゃ意味ねーな
ってわけで刀剣にして10差の検証
刀剣命中率20 相手回避30 試行回数200回 HIT数101回(クリティカル含む)
計算上47%命中
あー、たぶん命中=回避で命中55%だな
ってことは命中116で回避150の場合は45%の確率で命中だな
回避180で39%で命中
ちなみに116の命中から75%回避になるには回避300必要だぞ
Twainは回避も高いし、回線も絞ってるでFA
同ゾーンに4人くらいしか居ない場所でも
戦闘になると途端に残像でるしなー
BSQは味方のはルートしない、してもなるべく返すのが目的ってのが
定着し始めてるけど乱戦で押されそうな時や遠征(といってもせいぜい裏口や湖畔
での死亡は相手にルートされる可能性の方が高いわけで
余裕があれば瞬時に拾って欲しいと思う。
カッパーチェインやプレート、消耗品等は拾わなくてもいいけど
プレから持ち込んだであろう装備や盾は拾った方がいいと思う
持ち主に帰らなくても味方が使った方がまだマシだろ。
>335
クリティカル判定→命中判定だから、必中効果のあるクリティカルを命中に含めると不正確な算定になってしまうかと。
クリティカルを除外した結果だとどうなったんですか?
盾100です 魔法詠唱早い人のは防げません
3回に1回は食らう
というか本に詰めてから撃たれると防げません はぃ。
>>339 そりゃそういう場合はそう思うが、
後者はどうなんだ。王国出たとこで死んでたやつなんか何人かにルート回し
みたいな感じで死体消えたぜ。その時、BSQは少数だったし湖畔からひいていってたし。
俺の死体にいたっては渓谷がBSQ0だったから気楽に遊べると思ってた探検してたんだぜ。。
あと、ELGなんでもかんでもT字に頼りすぎ&NoDrop場所が大好き杉。
お昼にBSQの奴が飛び石だがどっかきたらしくて、しかも単騎で。
そこで出た/ichが、「あいつは足はやいから湖畔まできてもらおう」
「いや、逃げるとと追いつけないから王国まできてもらおう」
「Miqlまで通路あけてMiqlまできてもらおう」だぜ['A`]
BSQ来たら、T字、T字。ELGはT字という有利なとこがあるから、引篭もり癖ついちまうんだよ。。
/ich で「墓地ってDemitly倒してたらNoDropですか?」とか焦った。
ELGで好感持てたのは昨日のPTと、おっ○んとIgo様。
マシだけどEの場合、漁り専門っぽいような初期シップの奴とか最近はまた旅人が多い
王国付近で戦闘してしまう弊害か
遠征ばかりのBなら、そんな胡散臭い連中はついて来れないから心配ないんだろうけどさ
Eも基本的に味方の死体は放置するよう言ってまわる人はいるよ
でも聞かないニュービーが多い
「おい、追撃開始してるのに何で味方の死体拾ってるんだよ」と突っ込みたくなる事とかな
でも死体漁ってるのは名前晒してる奴以外は、装備落としてたりすると
自分の死体拾ってても他人から見るとわからんのは何とかならないんだろうか
たまに自分の死体拾ってても注意流れたりするし
>>302 奇跡で常に回避150↑でも当たりまくるのに
その程度で無敵とかいう奴は一回回避型にしてみると良いよ
>>340 エフェクト切っててクリティカル数えるの忘れちまった、スマねぇ
もう一度検証するのも面倒だし、
>>328の計算式で合ってると思うよ
死んで落としたものはロストしたもんだと思ってる
味方が使ってくれるんならむしろラッキー
とっとと村の銀行とモラで補給して戦列に復帰したほうが気が楽
下手にキープしてもらっていると時間かかってめんどくさい
その気持ちはありがたいけどね
ID:hoCGIE3Nが誰かわかってしまった気がする
俺は知り合いとチャットしてて回収してくれと頼まれることがある。
回収したけど注意ich流れたな
>>345 案山子使って回避200↑にしても平気でくらうしな
どのシップと対決しても勝てる組み合わせなんてあったら
バランス取れてないってことだから、諦めて相手を選んで戦うがよろし
戦技とってる刀剣様が多いからくらいまくるように思うかもしれないけど
相手選んだら避けまくりじゃないかな。
>>348 特定されても別にいいけど、とりあえずそういうとこからELGは変えるべきかなと。
BSQみたいな一体感が無いんだよなぁ。
本隊戦もPT組んでないのそこそこいたし、ガルム出ていきなり尼橋まで移動!
とか正直驚いた。先頭と殿が離れてりゃ不利なのに。。
とりあえず、俺は間違った事は言ってないと思うし。
まぁ、それがあってるとも言えないが。
BSQのキャプテン倒せてガードに戻れたし、メダルで4kもらったから、
生産者にチョッパ売ってもらうかな。
末期状態だしキャラデリ賭けて一騎打ちをしよう。
負けた奴から消えていく。
最後に残った奴がP鯖最強だ。
今夜9時に双子岩で開催ね。
マジレスされた。半分冗談だよ
ただoV5xxbijにとっては強敵なんだろーな〜と
>>344 俺の目の前で俺の死体漁られたのはびっくりした
装備は落としてなかったから気づいてくれてもいいよな
そんで死体が消えた、俺のGHPがぁぁぁ〜
ほんとELGは地獄だぜ
>351
WarAgeでは武器スキルは100近く上げるのが前提ですよ。
ついでに、盾と違って回避は魔法に無力ですよ。
相手を選べばって言っても、スキルが完成してない発展途上キャラをいじめるしかないってのはね・・・
けっこーそういう決め事しらん新規も多いかもしれんから
何回か言った方が良い
かもしれんからな
平均命中が120だとすると回避200で63%回避か
ゴミスキルにもほどがあるな
今日のワラゲは暇だな
BSQでも変わらないよ。
湖畔で戦闘中に死にかけて飛び石くらいまで戻って回復してたら、そのあたりを拾い捲ってる奴とかいる。
ELGって乞食軍?
>>360 湖畔ならELGに拾われる可能性が高いし良いんじゃないか?
俺はもう半裸で戦うよ。ぶっちゃけ拾われるくらいなら拾ってやる。勿論味方のルートはしないけど
俺は配布を頑張った。
指揮も頑張った。
味方の突破口を開くために自分の命を謙譲して犠牲になって死にもした。
ある時ある場所で死んだ。
俺の死体は漁られていて自軍のロードメダルだけが残っていた。
死体を見て「○○さんは頑張ってるから残してあげよう」なんて判断するのは無理ですよ。
あほか
>>365 別にヒイキして欲しくてやってたわけじゃないけれど
実際味方に死体漁られてるのがこれほどやる気がなくなる事とはね・・・
>>343 ELGが1人2人出て行っても返り討ちにされそうだからびびって篭ってました><
みんなで襲えば勝てるけどあいつは足が速くて逃げられるからミクル様の前で待機しよう^^
ってことか
BSQにタイマン強い奴なんていねぇだろ 俺は1度も負けたことないしな
自分の死体が残ってる事なんて今まで一度も期待したこと無いな
そういえば、軍属メイル一式だけを持って自殺すると軍属メイル一式を味方に譲渡可能?
Warの鎧一式を増殖させたら裸は居なくなると思うんだが、需要あるかな
Warの鎧がゴミってのは置いておいてな
ワラゲは軍の為に死んで何ぼな世界ではある
…が、死んだら死んだで装備消失のリスクは覚悟しないと
味方が拾ってくれるから装備は返ってくる!なんて考え
それでいて装備無くなったら萎えるなんて書き込む
拾った奴がただ趣味で集めてるとかさ、片っ端から捨ててるとかじゃなきゃいいんじゃね?
使うために拾ってそれ持って戦場で死んで来るんだから
死なないよう立ち回る方が、キミのプレイスタイルに合ってると思うんだ
昔は味方がゴミ漁りしてようがこんなにしつこく話題に上がらなかったし
むしろ同じ軍の奴が拾ってくれればor死んだ方が悪いみたいな反応のほうが多かったもんだが
甘ちゃんが増えたのかね
俺は自分の死体拾いに行ったことも仲間に拾ってもらうの期待したこともない
死んだらロストぐらいの覚悟はないと戦争じゃないさ
死んだけどアイテム失いたくないなんてヌルいこと言ってる奴はELGで城に篭ってろ
つーか、アイテムスロット空いてるっつーのがウラヤマスィ
まーそら昔は引き篭もりばっかだったんだろ?
物資集めるのにも有限の時間を消費してることお忘れなく
味方に死体漁られるのがいやなら本隊戦に参加しないようにするのが一番いいぞ
少数ゲリラなら死体拾うのは敵かPTメンバーだけだ
死体漁りしてる人みると
Pスキルないんだなって鼻で笑っちゃうよ
死体あさって装備しては死んでLOSTの繰り返しだろ
>>376 Pスキルじゃなくて金が無いんだと思われ
>>376 ネタじゃなきゃELG引き篭もりの象徴みたいな奴だな
プレイヤースキルあろうと無かろうと、前線はガンガン死ぬの
死んでも味方助ける為また戦地向かうの
そりゃ武器くらい予備はあるが、鎧一式なんて常に持ってらんねーの
素っ裸でミルクもGHPも無く突撃、あら目の前に死体が
中に鎧入ってたら着て行くし、回復あったら貰って行くわさ
死体漁り専門やらが叩かれるのはしゃーない
が、湖畔に有った筈の僕の死体が無くなってる7よママン!なんて事ホザクなと
>>376 ロストしない所から出てこない人よりはマシ
ていうか、スキルがかつかつすぎて筋力が最低地なので拾えない奴は俺以外にも居る筈だ
おかげでPreで狩りすら出来ない体になっちまったしな
装備は安いから別に気にしないってのもあるけどな
まぁあれですよ。
「味方が拾える場所なら残しておいてくれて当然」って思う人は、ドロップ無しの場所でしか戦わない・あまつさえドロップ廃止メールを送るような人と極めて近い考えの人ですね。
残してあげよう、と考えるのは良いんですが、だからって自分が死んだ時も残してもらおうってのは甘過ぎですね。
またくだらねーことで騒いでるのか、さすがは質の低いP鯖。
そんなの気にしてる偏狭なやつらはもう来なくて良いからさ。
闘技場でもいって遊んでろって。
鎧なんてどうでもいいから武器が欲しい。ほぼwarage専用になるくらいの。
振りが超遅くてダメージが70スキル武器くらいで耐久のほとんど無い格安で作れる武器が追加されんかなあ
と、思ってメールしたよ。一応。
いまんとこ『丸太棒』と『竹やり』だけ。刀剣は思いつかなかった。マレットイイネ
>>364 メダルだけ残ってるってのが拾った奴の性格をあらわしてるな。
俺はPTメンバーの死体漁るときメダル拾って捨てとくけどなー。
万が一敵に取られたら敵に金が入るわけだし。
そんなこと考えるのはセコすぎですか。
拾ったり捨てたりの動作してる暇だったら一発で斬りに行けよ
同期バグ何とかしてくれ・・・・
敵軍の中を走って逃げ切って行くくらいの凶悪さだぜ・・・・
もうやる気しねーよ
バグと呼べるかどうか知らないけど
・斜め後ろ走り
・周りぐるぐる走る(動き方は自由だけどこれで近くにいるのに当たり判定がでなくなるのが×)
・同期の残像
これらが気にいらない、他にもあるかも知れないけど
上二つはPスキルと割り切って満足できるか?楽しいか?
早急にハゲには手を売ってもらいたいな。
389 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 21:36:01 ID:ONVtiAQB
ベルアイルは一日で同期修正age
相手が斜め移動ならこちらも斜め移動やればいいだけなのにな
同期はあきらめる
禿損じゃ無理
>>388 ・周りぐるぐる走る(動き方は自由だけどこれで近くにいるのに当たり判定がでなくなるのが×)
は互いに動きまくるのだから公平かつPスキルと取ることも出来るが・・・・
もう少し当たり判定をでかくしてもらいたいよな
>>390 相手が敗走時にそれされるともうどうしようもないんだが・・・・
タウントですらも届かないみたいだし、SoW+ツイスターランでも当たらん
早急に何とかしてもらいたい
テスターが禿損じゃ無理とか諦めるなんてありえね
だいぶ遅レスになるが、自分の死体が漁られている光景を見るのはELGじゃ日常茶飯事よ!
そんなことに腹立ててたらELGじゃ生き残れないぜ。
まあ、俺は極力ルートしないように勤めてるけど、そのせいで慢性的な金欠だ・・・
ELGじゃ高階級な方なんだがなあ・・・
こないだは触媒代もなくて、本気で3k恵んでもらおうかと思ったよ。
これで腹を立てるぐらいで生き残れなくなるようだからELGはだめなんだ
>>391 Mob相手に同じ事やっても手数は変わらないよな
それと同じでいいと思うんだよな、キチガイみたいに周りまくって戦うのが嫌だ
斜め後ろに走って逃げてても相手より足が速ければ絶対当たりますが?
ロックターゲット自動攻撃で追いかけて当たらないだとかは流石にPスキルなさ杉
斜め後ろがバグだとか言ってる連中は全員棍棒スニーカーだろ
敵がみんなまっすぐ走ってくれれば棍棒最強だもんね^^
>>396は
A:追撃王の尻に乗っかってTUEEEしてたらカウンター喰らってスニーク>昇天した槍さまか(当然追撃王は逃げおおせてるわけだが)
B:ゾーン際で魔法撃ってたらこっそり裏回られてスニーク>蛸殴りにあった破壊魔だと思うが
どっちだろう?
だからってその仕様で無理に遊び続ける事はないだろ
修正できることはしてもらいたいよ
ああすれば何とかなるこうすれば何とかなるは聞き飽きた
どこに斜め後ろに走ったら早くなる世界があるんだよ、アホか
やっぱミス判定すら出ない奴いるな・・・
これが故意に起こすとかじゃなく個人の回線の問題でなるとするとクソゲー決定
つーか[A][S]二つ押しでできることをPスキルと呼ぶな、と。
アイテムロストしたとかほざく奴はアイテム厨の証拠。
BSQで「味方のアイテム拾うな!!」って言うのは、前線の連中が
アイテムを拾うのを少しでも防ぐためだと思う。本当は「アイテム拾うな!!」
って言いたいんだろうけど、それだとなんのためにドロップするの?
という疑問が沸くので、落しどころとして味方のは拾い禁止ってふうになった。
>>387 昔FFXIやってた時に2垢してたんだけど、FFXIも実はこのゲームと同じくらい
同期ずれがあるよ。(片方のキャラ動かして、それがもう片方で反映される時間)
別にこのゲームに限ったことでもない。
FFは武器の射程を異常に長くすることで、同期のずれをカバーしている。
このゲームで言うと、剣が魔法くらいの射程があると思えば良い。
それなら当たるって感じでしょ。
ただ、残像はどうにかして欲しいよな。
当たり判定が無くなるんじゃなくて、判定位置がちょっと横にずれるんじゃないかな?
攻撃判定は奥に深く横に狭いから、自分から見てまっすぐ逃げていく敵には当てやすい。
ちょっと横にずれられながら逃げられると、攻撃判定内に捉らえにくい。
ただそれだけの事って気がします。
もちろんロックターゲットは問題外ですよ。
手動でも見かけ上の位置を攻撃して「あたらねぇ!」とか言うのも問題外。
当然のことだけど、結構そういう人多いんですよね・・・
>>397 こんぼうのカウンタースニークを斜め後ろ移動でかわして華麗に逃げ去る追撃王です^^
>>402んなコたァ当たり前だ。
ズレがひどいとそれでも無理
斜め後ろ走りで撤退してる香具師は某職にとっては最高のカモ
斜め移動してようと周り動こうと
普通に上手い奴は当ててきやがる
経験の差じゃないのかな
>>402 >>手動でも見かけ上の位置を攻撃して「あたらねぇ!」とか言うのも問題外。
今のwarageにとってはそうかも知れんが
ゲームとしては大問題だと思うよ、さすがに。
BSQがここんとこグダグダな件について
はは何をおっしゃる、ELGなんてもうね
>>408 そのゲームとしてのダメっぽさが
高いPスキルが必要とされる要素を生み出してる希ガス
>>408 でも「完璧」に同期が取れるということはまず有り得ないんだし
この中で相手の動きを読んで当てるんだから
それはそれで成ってるんじゃないかな。
FPSゲーもPing悪いとそんな感じじゃなかったっけ。
やったこと殆ど無いから知ったかぶって悪いけどそんなものだろうと思うよ。
413 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 22:53:54 ID:YTfivedW
>>403 メスメ→脳筋スキルコンボ被弾→必死こいて逃走を計るがメスメ→脳筋ファイナルクラッシュ被弾→あぼん
思い込みが激しい奴って多いのかもな
思った通りの可能性もあるけどさ、様々な奴がいるんじゃね?
>>414 >>400は逃げてる側のことであって
漏れは当てる側のことを言ってるんだが
斜め移動がPスキルだなんて誰も思ってねーよ
>>412 FSPは相手のグラに自分の攻撃があたればダメになる。
後ろ歩きしてる人をバグ使い呼ばわりしてるわけじゃないのよ。
ただそんな[要修正項目]をPスキルと呼ぶのに抵抗があるだけだよ。
ゲームのシステム上「無ければ越したことはない」ものだからさ。
気を悪くしたなら謝ろう、正直スマンカッタ。
ELG指揮官嫌だって言うELG民は
1〜2PTくらいでゲリラ行こうぜ〜ゲリラ隊ないし
chでも作ったり、BSQ全員で攻めてること多いから
後方撹乱したりAxel狙ったり
ちょい今度ishで叫んで見るから興味ある人反応してくれ
>>419 俺BSQだけど本隊が尼橋で戦ってる時とか港から2PTくらい流せば普通にAxel取れると思うよ
>>419 連携と互いの信頼がないゲリラPTは、
>>420 2PTもいるとさすがに/w でばれるだろ
オサーンがアルター使えるゲリラPTメンバー募集と叫んでいた件について
ELGやる気ないの?
こっちの指揮官がまた奇跡なんか起こそうとしてるんだから止めてくれよ
まさか、呪いを待ちましょうか^^ なんて言ってるんじゃねぇだろうな・・
今から死体漁ってた奴問答無用で晒すんでヨロシク
カズヒサが毒を買い漁っている件について
メインキャラにはパッチ待ちとメモにあったし何企んでやがるんだ?
ELGなのに王国内でまよった つД`)
429 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 23:44:21 ID:MDn5BOXv
>>426 グレートインシニティサイズが作れるようになる。
がんばればELGが奇跡起こしそうな勢いだ
Kazuhisaってのは何で嫌われてんの???
なんか俺の知り合いがみんなめっちゃ嫌ってる…
ELG国内と違ってBSQは混乱させやすいから慣れればアクセル取り放題だと思う
その代わり無事に帰れることはまずないだろうけど
Kazuhisaって言うのはこういう奴
RA時代にWarAgeにハマりすぎて中卒無職
RA時の名はrusifa ルシファーのスペルも分からないアフォ
2NDキャラがDUPEでBANされる
ELGの指揮官、そして他人の指揮の口を出しまくる
闘技場で1時に戦おう〜 とか言ってたのに来ない
えーと、他にも色々あった気がしたけど忘れた
別に嫌な奴じゃないけど無責任な奴だってことは確かだな
猫にELGの有名人の名前をつけて見たが、可愛く無いのですぐ変えた
だから晒しスレでやれと、何度言ったら(ry
まぁシップ名が名人釣り師だったのには笑った。
438 :
419:05/01/19 00:21:04 ID:W0eTJMIE
>>420ふむ、やっぱりAxel討つなら港からかなぁ
>>421たしかに、BSQのF隊も2人〜3人とかで来たりしないしなぁ
役割分担が大事かな
>>423残念!!!Oさんではありません
>>433テレポートオール人必要ですね
とりあえず物は試しでやってみようかな
一度ビスク本隊が港でエルグ本隊が東で
中央アクセル前には俺しかいなかったことがあったな…。
まぁELGはそのまま丘に逃げてしまったわけだが。
Axel前に俺しか居ないのに特定できたってことは
>>440はAxelか
まあ、ほんとはAxelの方がMiqlより倒しやすいからな。
ていうか、Axelをあまりにも倒してなさ過ぎるから、BSQは思い切った戦術が取れるっていうのもある。
ゲリラ部隊も回廊でうろうろしてるんじゃなくて、チャンスがあればAxel倒した方が勢力に貢献できる。
まあ、一人二人谷底から紛れ込んでもどうでもいいんだけどな。NPCと死亡復帰のメンバーだけで迎撃できるし。
残念。馬にまたがるビスクナイトさ。
頭の羽ひらひらさせて正直ださい。初めて見た時ロボットだろって思った。
ビスクナイト 武器は素手アホか・とおもった
あんなレランの最終兵器みたいな奴はいらん
いきなり鮮やかに勝とうと思ってもそりゃ無理だ
まずは泥臭くやってみれELG、漢を見せろ、言いたい奴には言わせておけ。
ELGの3割はルーターで出来ている!
ELG問題はゲリラやろうとすると
某指揮官が勝手に行動するなって言ってきそうで
ウザそうだな、何するにもELGは環境悪いなぁ
ちなみにBSQが王国に押し込んでるとき裏口出て来て味方の死体漁ってる奴いたぞ
あまりのおぞましさにすぐ殺したけど
>>449 そんな奴聞いたことないけど、最近の話?
ていうか、BSQにもルーターは居るぞ
でも別にBSQでは問題にならないのは国民性が現れてる気がする
妖怪「死体漁り」
説明:戦闘に参加せず
敵味方関係なく死体を漁るのが特徴
追撃時に良く見かけると言う噂がある
たまにMGSの気分で装備等を現地調達する人が居るので
間違えないように
いつものBSQ工作員の指揮官叩きだろ
ichスパイは震度家
>>438 Axel取ろうとするELG指揮官が皆港から行くのは戦力差があるからじゃない?
普通に行くと、最悪
グリ坂→双子→ライオン林→三叉路→橋→東門→東銀行前→Axel前
で敵の本体とと接触する可能性があるけど
ガルム経由港行きなら、ガルムに敵の本体がいる可能性は皆無だから
港入口までほぼノンストップで行けるって昔だれかが説明してた。
そういえばさっきすげぇ地震あったな
交戦中だったら間違いなく死んでたから危なかったぜ
PT組んでると拾うヤツと拾わないヤツの差が出てて面白い
WLのMくらいが人集めてゲリラすればなぁ
ELGから見て前線で頑張ってる感じがするし
IS使ってるからテレポオール使えるだろう
古くからやってて仲の良い人も結構いるだろう
ただ事を起こすのに消極的な感じが・・・
確かに少し後ろに居るって感じの人ではあるな
460 :
忘れられた名無しさん:05/01/19 03:13:09 ID:4oDfiVQW
近頃BSQ高階級ばっかりで、運良く殺せたら10点とか8点とかゴロゴロもらえる
何か複雑だ
>>460 その調子で雑魚なのに階級高い奴等を一掃してくれると助かる
っていうか、スコアインフレになるようなシステムだからなぁ・・・
PT分配あるせいでガンガンポイント溜まるんだよね
最近BSQ戦って負けて撤退少ないからうまく追撃なったらもう
逃げ遅れ高階級とか結構いるね
まあ追撃自体もう何十回に一回だけど
うまく殺せても数に物言わせて攻めてくるから
いつのまにかニュービーだけど
ところで港入ったとたんに80になるのはなんなんだ?
王国戦なったら増えるとか言うが人のこと言えないな
王国戦で増えるのはBSQに貢ぐためにPREでお金貯めてるんだから
谷来てから戻るとちょうど王国来たごろとかさなる
俺ELG。
戦闘職なんだが、如何せんネタ戦闘職なので
少しでも役に立とうと生産もやっているのですが、
お金がなくて無料配布が続かないorz
なので、死体があれば、必ずルートやってます。
見ていてうざいかもしれないけど、見逃してくだせぇ(´・ω・`)
>>462 王国と違って港はDropありなんだぜ…
港が80になるわけじゃなくて、中央に増えるって言ってるんじゃないのか。
ELGがBSQ東入ったら、BSQは中央一択だしな。
地形的にしょうがない感じはするが。
イルミナ城復活させて入れるようにしろ。
城下町はただのダンジョンで。
イルミナ城をビスクの本拠地に。
むしろ城よりもBSQ周辺の港とかそこら辺が木っ端微塵。で城の周りに再興を目指す人たちがいるとかさ。
そうすればBSQ跡地=高原みたいな感じでさ・・・。
追撃中物資切れて、ルートして事が良い方に傾くと言うのであればルートすりゃいい。
その場その場状況に応じて判断しろ
頭ごなしにルートやめさせんなっての。それで幾ら無駄にしたことか
>>462 あれは進行が遅すぎたんだよ。
谷底の豚CCなんて落さず港→中央直行してりゃ
間違いなく中央のBSQ兵とAxel蹂躙できてた。
ああ、あの時はやばかった。皆相当焦ってた
ELGが谷底に入った時BSQ本隊双子だったからな
必死に走っても間に合わないだろうなと思ってたが何故か間に合っちゃったし
CCなんて取らずに突っ込んでれば間違いなくAxel死んでたな。あーあ
これはccを奪い合うゲームです
CC=サクラ
ほんとは給料長のほうが100倍重要
>>471 そういう解釈でもいいけど、あの状況で谷底CCを落とす事には何の意味もない
むしろ給料長殺しても大した意味が(ry
>>462 連日ピークタイムには80overで渓谷攻めてるのに何言ってるんだ?
ELGの王国引篭りと一緒くたにすんなよ。
>>470 双子組に指揮官いなかったからといっても対応の拙さは酷かったな。
谷底ELGの報告入ったらアルターで即時帰還が定石なんだが、
誰もアルター出さずにチンタラ走ってるのには正直驚いた。
アルターなし
>>474 Axel殺すのには意味があるんじゃないの?
ELG国民全体の士気とかプライドとか
Miqlはすぐ死んでしまうので一日何回殺せるかだね
一日の死亡最高記録って何回だろ?
ていうか森CCバグったまんま?
古城でのELGの行動について解説きぼん
なんかわからんが、
ゾーン移動後再ログインだかで/w all に表示されないバグ利用してる奴BSQ多すぎ。
このせいで俺のフレリスほぼ敵にしないと回らなくなってきた。
>>479 違うよ馬鹿
砦がELGに所属しててELGの旗が立ってるのにモンスターがBSQ属性
よってBSQは砦落とせない
高原相当の港侵入で快哉を叫ぶELGに全米が泣いた!!
…せめて東まで行ってくれ。
なんでミクルはすぐ死んでしまうん?
ELGはミクルが殺されてBSQが撤退しようとしてる時に急増するから
滑稽なのであって、BSQが増えてアクセルをガッチリ守りきったのならなにも問題ない。
ELGのMとかTはゲリラしないの?
Oの人のみ?
Mってアークメイジ?
ミステリアスな人のことじゃねえの?
M=ミクル
>>477 忘れたけど、今週の日曜日はMiql3連Killでハットトリック成立だったな。
4時間沸きだから理論上は6回まで殺せるか
>>491 瞬殺するなら可能だが、無理だろうだから
5回が限界じゃね?
いや、今は3時間ぐらいで沸いてるっぽいぞ。
このゲームもベルアイユを見習って子供が産めるようにすればいいんだよ
倒した敵兵のコグニをレイープして自分の子孫を作れるようにすれば
裸のニュービーが股間の剣を振り回しながら敵をなぎたおしてくれるんじゃないか?
死体は妊娠しません。
>>494 18禁・・・というか、中の人が男ばかりになるぞ
そして屈強なパンダ♂に捕まってウホッなことに…。
それそれで面白いMMOになりそう
次の目標は4回か
でも、BSQ最近ぐだぐだな時間帯多いからもう無理かな
そういや、最近数がほぼ同じで明らかにばらばらになってるのによく押し切ってるなあと思う局面がよくある
今日中にあと2回ミクル殺せば記録達成でしょ?
いけそうじゃん
9時頃 ミクル死亡
12時頃 ミクル死亡
となると次は3時くらいか
オフピークに4回倒して、ピークに1回も倒せないなら全然意味無いぞ。
オフピークの給料長退治なんて、寝静まったころや、飯オチを組織的に狙えば、
簡単だから、また空き巣か、と言われて終わりだ。
記録は記録だろ ピーク時じゃなくても双方に同じくらいの兵数がいるわけだし。
それに朝昼しかMoeできない俺にとっては今がピークなんだよ!!!!!11!!1!
今日の00:01〜09:00までに一回くらいミクル死んでないのかな
朝BSQ少ないとか夜BSQ大杉とかいい訳でしかない。
人の増減の違いであって24時間平等だから。人数制限なんて無いから。
Miqlがイプス高原のどまんなかにボーっとたってるならともかく、
現実には隘路の先にいるんだから、少数同士のほうが突破しやすく、
大軍同士では突破できないのは自明の理。
T字前の通路は両軍合わせてせいぜい15人しか通れない。
10vs10だと、双方の70%が同時に交戦できるから、一度の交戦で決着がつく。
30vs30だと、双方の25%が同時に交戦できるから、10vs10の3倍時間がかかる。
90vs90だと、双方の10%以下しか交戦できないから、10vs10の7倍以上時間がかかる。
交戦時間が長引けば長引くほど、復帰とPre増援が加わるのだから、
オフピークの方が簡単に給料長を倒せるのなんてすぐ分かる理屈だろ。
>>505 ではアクセルも簡単にどうぞ
いやまじで来てくれよ、中央で命がけでアクセル守る戦いとかやってみたいんだよ
>505
この前50↑位どうしでやって、T字20秒かからんでで突破したと思ったけど
Pスキル足りない 対人苦手鍛えたいという人は 同期取れてなくてもアリーナで練習してみた方がいいよ
数同じでもELGは生産職や準戦闘系(生産系スキル振ってる戦闘職)が多い
他にもセイバー、裸同然装備につるはし、兵士の質が違う
アリーナでトーナメントって企画なかったっけか
まだそんな事言ってるんですか?
人間国宝でもない限り戦闘の役には立てますし、「生産者だから」を言い訳にして戦わないやる気0人間が多いだけ。
だいたい裸同然装備ってあり得ない。生産者が多いのに装備が貧弱?
何しに来てるんですかその生産者様達は・・・
生産者は下手に物もつと採取できないからだろ
銀行も一杯みたいだし
むしろ配布とか頑張ってる生産の人は人数やばい時は前線にも出てきてたりする
直接攻撃能力はなくても召喚とか補助してる姿は見るし
すぐに引っ込んだりするのは一部の万年低階級
同じニュービーでもクエイカーや特攻の人とは大違い
刀剣89.9
破壊89.9
生命100
筋力100
持久100
回避100
集中100
精神100
知能50
魔法熟練48
セイバー
そんなセイバーは居ない
一人でもいれば奇跡
3時miql倒されずにすんだぜ
メンテという最強の防御方法で!
刀剣80
残り0
セイバー
HP満タン、ダメージなしでクエイクされて落下死したらポイントが減った件について。
ログにもクエイクビートを受けたとしかかかれてないのに何でだろー
一撃攻撃当てたのがいけなかったのかな…
>>515 100%不可能な構成だな
合計が877.8
>>519 buff、debuffかかったとき出てくるアイコン欄に
クエイクが入ってるときに死んだらポイント減る
>>519 死ねばどんな場合でもポイント減るんじゃ無いの?
相手に行くかは別として
マジックリムーブポーションでクエイク状態を解除出来る?
くるくる回ってればとりあえずその場にはいられるし、
アイテム持てないWizとしては試す機会がないんだけど。
>>520 なるほどなるほど。
クエイクで殺してもポイントはいらないとか言ってたから
そういう可能性に気づかなかった。
かなりサンクス。
そしてクエイカーがんばれ。
ELGインビジしてばれてないと思ってる人多いのかな?
必死にインビジしている姿に泣けた、もちろん装備品はがさせていただきましたけど
生産者叩いてやんなよ
銀行はインゴットやらその他武器の材料やらで埋まってるんだから
神秘持ち多いらしいけど一発で死ぬからでてってもブリザードでおしまい
メスメなんて撃ってたら死んじまう
まぁ後ろで女王様とか目玉だせるならだしてくれると役に立つけど
>>486 Mは知らんがTはたまにソロで港とか東行ってるぞ
オールであぁこの数は死んだなとか思ったら無事生還とかしてるし
殺してるかどうかは別な オールでそこまではわからん
>>521 自殺は減らないし、尼橋ダイブも減らなかった。
逆に、逃げた相手が投身自殺をしたときはポイントが入った。
そのときはmissだったけど1発だけ攻撃していて、ログに残っていた。
俺は、何かしらログに残っているとポイントが増減すると思っている。
というとクエイクは解除不可能スキルなのかな?
エクソシズムでも無理?
ダメージを全く受けてない状態でもブラインドサイトとかがかけられてて落下死したらポイントが減る。
killmyselfとか落下ダメで死んだ場合、ちょっとでも敵軍からのdebuff,ダメが入ってたらポイント減るけど
mobに半分以上削られた状態で攻撃受けて死んでもポイントは減らなかった。
練りわさびは知らない。
HPの半分以上を減らした人がポイントもらえる。これはmobと一緒だな。
>>525 生産の場合、神秘持ってても50止め、知能は20あればいい方だから、
メスメもMP面でもかなりキツい
レイジングのために強化40振ってたりもするが、精神ないからBUFFも弱い
マインビショップのために召喚とってる奴も多いけど、
ほとんどは40止めだろうから骨どまり
ワラゲでは銀行枠もアイテム枠も増えないから、製造するならすぐあふれる
確かにかなりキツいな
どれかひとつでも生産に必要とされる以上のものがあればマシなんだが
まあ、生産叩きしてる奴は倉庫に入りきらない物資を持ってる生産殺して
ポイント&物資ウマーしたいチキン野郎だろ
シーインビジブルの効果時間が20分以上続くことを知らないんだね可愛そうに・・・。
>530
その辺がwarがwarにならない原因じゃねぇの。
戦争なら生産ライン攻撃するの当たり前じゃだめなんか?
>>532 自国の生産ラインを守るなら、生産職に前に出ろなんて言えないっつー話だ
だから「前に出ろ」っつーてるのは煽ってウマーしたいだけの、BSQ雑魚だろ、と
最近ICHがいい感じになってる気がするんだが@ELG
ヌブで両勢力の総人数と総POINT見れるようにしてほしい。
クエイクはリコールストーン出せば防げる
自分タゲして前に壁出し向こうがクエイクだしたら突っ込みっ叩く
ただ向こうに戦技90あったら無駄だが少なくとも吹き飛ばされない 団体戦でしか使えない
湖畔で川岸で出す 上れない 城内撤退時T字前通路にだすチョビットだけ進軍妨害
魔力影響した今どのぐらいの間出るか知らないけど 神秘すてたし
BSQ所属なんだが前戦闘準備中で自BUFFかけてあとスチームだけでピョンピョン跳ねてたら
BUFF剥しの魔法かけやがった
しばしぼーぜんとしてたので名前確認できなかったが
こういう腐ってるのが一匹いるだけで萎えるわ
ワラゲ銀行12、ヌブール転送16もあれば十分生産やっていけそうに思うんだけどねぇ。
というか生産・戦闘とキッチリわけず、両方そこそこやれるってキャラは駄目なんだろうか・・・
パッチきたね
>>536 魔力60代ならMPと対象物が維持される限り、壁を維持し続けられる。
T字の入口に看板をおくのは違反行為である可能性があるが、
もし看板を二つおいて、二人で壁を維持したらその間はだれも通れないはず。
二つっていうのは、道を塞ぐのに必要な幅
というかリコールストーンウォールはどういう意図で作られた魔法?
ヒーリングオール魔力依存率あがった
>542
♪視線〜を 自由に 遮りた〜いな〜
ELGの生産は慣れ合いで仲の良い人に装備渡すだけで後は錆取りと修理だけです。
高原や湖畔で戦闘あると死体漁りにきて敵味方構わずルートして、仲の良い人にあげるぉ^^とか。
ELG生産多いっつーなら裸のニュビに武器か鎧くらい作ってやれよ。
すぐ死ぬニュビに鎧は勿体無いなら竜皮装備でもいいじゃん。
大体、鍛冶屋しかいねーのかよ。
戦闘職がルートしてきたらしき配布は見るけど、
生産職の配布なんて30gのバナナミルクかお茶くらいしか見たことねーよ。
何が言いたいかっつーと、俺の硬質化レザーパンツ返せっ!!
elg竜騎士が空を飛んでる!!!
ていうか、生産者だからといって優遇してもらえると思ってる奴多すぎ
一兵士と生産者に何の違いがある?
まぁ、いまだかつて生産者の恩恵を味わった事がないから言えるのかもしれんが
一兵士:戦闘で仲間を援護する
生産:道具を作って仲間を援護する
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┃ ∠二∇フ .┃ <2ch.>┃ 二二二〜┃
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モナベル:ビスクは生産施設がウンコだから装備は現地調達だ・・・
モナーク:まじっすか・・・
>>544 バナナミルク、お茶、GHPなどの無料配布があるだろが。
俺はよくお世話になってるぜ。
ELGの生産の人を叩くなよ、BSQのニュービー
550 :
忘れられた名無しさん:
>>544 武器の生産もやってくれるぞ
バナナミルクもお茶もありがたい、無料で配れって?あほかっつーの