【弱体スパイラルの】刀剣弱体化要望スレ2【犯人】

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1忘れられた名無しさん
盾マクロ潰れたから次は威力2割削減行ってみようか
2MONY ◆MONYwWEr26 :05/01/16 09:46:51 ID:aV8l79OT
へ〜( ´ー`)y―┛~~
3忘れられた名無しさん:05/01/16 09:47:20 ID:QqI6mc0g
2かな
4忘れられた名無しさん:05/01/16 10:03:32 ID:lbmyUH/u
刀剣弱体しろーー!って言ってる人たんに嫉妬してるだけでしょ?
見苦しっ!
そんなに羨ましいなら自分も刀剣使えばいいじゃん
5忘れられた名無しさん:05/01/16 10:08:26 ID:cXVPDAUX
銃相手だと刀剣じゃルート取りにくいから、まずは銃の弱体化が先だと思う。
6忘れられた名無しさん:05/01/16 13:28:43 ID:gC695dp+
違う違うスレタイみれ
ここは何でも良いから理由つけて刀剣の弱体要望を書き連ねるスレ真偽なんてどうでもいい
バランス調整したいなら他でやってくださいよっと
7BG神:05/01/16 22:33:07 ID:L+AhdsM4
刀剣など私の陰毛にも劣る
そのような野蛮かつ劣った武器を使い争う者どもよ
私を敬え
8忘れられた名無しさん:05/01/16 22:41:05 ID:rbDm6+PK
>>5
そうだな、この前チェイス自爆でルート取り捲ったアフォが居たから俺も賛成
ライトはスチールで一発作成、ヘビーはミスリルで一発作成
チェイスはオリハルコン使用にして店売り弾なくそうぜ、それが正しいバランスってもんだ
9忘れられた名無しさん:05/01/18 08:22:11 ID:8eJtMIfq
あげとこう
10忘れられた名無しさん:05/01/18 09:05:20 ID:Ef9jBFYS
盾マクロ普通に出来るぞ。
着こなし低くてもマクロのポーズ間隔をほんの僅かに大きくするだけ。
ほんの僅かってのは体感じゃほとんどわからない程度。
プレート装備出来る奴なら盾マクロ余裕。
11忘れられた名無しさん:05/01/18 11:13:19 ID:JklmP/A8
ルートが取れなくて弱体しろっていってるやつがほとんどだから盾マクロ廃止なんてしても弱体厨は喜ばないだろうね
12忘れられた名無しさん:05/01/18 13:25:19 ID:QS/PJ+SY
単純脳筋刀剣様はいいですね
13忘れられた名無しさん:05/01/18 21:56:18 ID:cIy43mfQ
ソードダンスヴァルキリーを(ry
14忘れられた名無しさん:05/01/18 23:04:32 ID:y9glK9lZ
>>10
社員か?
それは、まだT鯖どころか開発途上のはずだが
15忘れられた名無しさん:05/01/18 23:05:18 ID:aLln6hQy
>>14
つりだろ
16忘れられた名無しさん:05/01/19 00:18:35 ID:e8E3zUqV
正直SDVBさえなくなればあとはどうでもいい
これは明らかにバグだから将来必ず修正される
禿損相手だからいつになるかはわからんが修正は確実だから議論は不要
SDVBのコンボ以外のバランスは別におかしいとは思えん
よってこのスレ終了、禿損は早くSDVBを修正しろってことだ
以下書込み禁止、削除以来出してくる
17忘れられた名無しさん:05/01/19 03:13:08 ID:eQAv7UaG
本スレが雑談状態なので、こっちで聞いてみる
属性付与したミスリルチョッパーってどーなのよ
強すぎちゃうのか
18忘れられた名無しさん:05/01/19 03:21:39 ID:/1kcI/80
>>17
属性武器っつっても効果なんて無いに等しい
未強化なら火力はスチール以下、耐久で銀に負けるからUNKO
+5強化とかなら火力は微妙にスチール超えるが
現時点では耐久減らない修理が無さそうなので使うの勿体無い

つまりミスリルチョパー入手ってのは倉庫枠1個減るのとほぼ同義
19忘れられた名無しさん:05/01/19 03:27:59 ID:eQAv7UaG
属性ついても追加ダメージは未実装?
火風土水の属性は今後の実装次第ってことか
20忘れられた名無しさん:05/01/19 04:16:27 ID:Ry/tzilb
火風土水の属性は今後の実装されたら
攻撃感覚の早い槍が強くなるだろうな

まぁ、壊れるまでフレイムブレイドとかそういうのだったらな
21忘れられた名無しさん:05/01/19 09:56:48 ID:Kgvl8/Pw
属性無かったのからから火属性になって
属性防御で減るようになるかも?
・・・よわくなってるがなw
22忘れられた名無しさん:05/01/19 10:38:39 ID:Qadhv0fe
日本語で書いてくれ
23忘れられた名無しさん:05/01/19 10:49:17 ID:Kgvl8/Pw
現在属性防御は物理攻撃には適用されない
それが属性がつくことで属性防御により減算される

属性防御は初期値が0でいくら下がる装備をしても0以下になることは無いので
ダメージが減ることはあっても上がることはない

そうなるかもしれないといった
24忘れられた名無しさん:05/01/19 14:01:51 ID:Qadhv0fe
ワロス
25忘れられた名無しさん:05/01/19 18:28:15 ID:McVtInj0
DFでの移動ができなくなって
実質槍弱体化されてる件について
26忘れられた名無しさん:05/01/19 18:44:15 ID:TBrjmqVK
パッチくるたびに槍弱体化かよ
27忘れられた名無しさん:05/01/19 19:16:20 ID:XM0Q7Mdj
刀剣下げるだけで万事解決なのになぜ槍下げるかな
ちゃんと要望送れよおまいら
28忘れられた名無しさん:05/01/19 20:42:49 ID:4kAWg9HS


                                     槍


          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
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  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
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29忘れられた名無しさん:05/01/19 21:14:21 ID:9Rnj/eaD
>>26,27
チミたち、律儀にsageんでもよろしい

おまえら要望メール送れよ、わかったな
30忘れられた名無しさん:05/01/20 04:48:33 ID:OkGaKE/k
SDVBコンボって何?
31忘れられた名無しさん:05/01/20 04:54:00 ID://btcarW
DF移動不能か
あのクソ短いリーチで移動不能技とはまさにゴミと化したな

おめでとう刀剣、ワラゲでも君らが最強になれるね
3231:05/01/20 04:57:12 ID://btcarW
DFとDJを素で間違えた
33忘れられた名無しさん:05/01/20 10:57:31 ID:qrZSqVQf
開発陣の上のほうにリネのWiz厨みたいな刀剣厨がいる予感
34忘れられた名無しさん:05/01/20 11:03:13 ID:ZzjKced1
http://www.moepic.com/xmas2004/event.html

矢をつがえたでもなく、
槍を構えたでもなく、
拳を振り上げたでもなく、
スペルブックを開いたでもなく、

> 僕は剣を抜いた。

だからな。刀剣以外は全てなかった事にしたいんでしょ。
35忘れられた名無しさん:05/01/20 11:09:48 ID:+KGwQodb
自分使ってるし刀剣弱体は反対なんだけど
何でこんな他をこれ以上下げる修正する必要があったのかはなぞ杉
槍だって悪くない位置にいたから後一押しすればバランスも取れただろうに
まず、せめて当たるように調整してからにしろよと
刀剣マンセーな俺ですら引くぞ・・・
36忘れられた名無しさん:05/01/20 11:35:39 ID:4mDr6QOB
しかし、死の魔法、神秘魔法の最高位魔法がが刀剣専用ってのも凄いよな
ハドソンの社員は頭おかしいね
37忘れられた名無しさん:05/01/20 11:55:11 ID:LhESbrNB
チョッパーださい。ぱんだキモイ。萌えなのに、ださきもが強いMOE。
38忘れられた名無しさん:05/01/20 12:03:41 ID:BFN6iL6t
>>37
待て、チョッパーは認めるが
パンダがキモイとは貴様一体どういう(ry
39忘れられた名無しさん:05/01/20 12:27:03 ID://btcarW
>>38
パンダは全然キモくない、むしろ好感すら覚える

ただし鹿+チョッパーのパンダは多種族のそれよりも10割り増しにキモい
40忘れられた名無しさん:05/01/20 12:27:45 ID://btcarW
×=多種族
○=他種族
41忘れられた名無しさん:05/01/20 14:08:08 ID:jSrfXrlM
>>36
シップ制の名残だからな
デスナイト=刀剣、死
エンチャンター=刀剣、神秘
42忘れられた名無しさん:05/01/20 14:16:58 ID:TaKYZubM
ウォリアー=棍棒、戦闘技術
セイバー=刀剣、盾
だったかな?
43忘れられた名無しさん:05/01/20 16:28:13 ID:wZQQ5Vte
シップ制が最もバランス取れてたと思うのは俺だけ?
44忘れられた名無しさん:05/01/20 18:38:56 ID:ZzjKced1
そりゃ、付随して影響するスキル(魔法職にMP量,効果量とか近接もそう)がワンセットになっていたわけだからね。
型にハメられてると言えばそうなんだけど、結局MOEでも似たか寄ったかのとりかたになっちゃう。

スキルそれぞれが強い独立性を持ってるなら個性的な振りもありえたんだけど。

45忘れられた名無しさん:05/01/20 20:40:19 ID:YyHEyCMm
で、SDVBことソードダンスヴァルキリーコンボは修正されたのか?

まさか未だにソードダンスガードしてスタン取ったのにヴァルキリーブレードが入ったりしないよな?
46忘れられた名無しさん:05/01/20 20:57:59 ID:N1qK6WdZ
SD使ったリープ2連は今でも出来るからSDは変わってない、と思う。
47忘れられた名無しさん:05/01/20 21:02:28 ID:YyHEyCMm
リープ2連すら直ってないのかよ・・・・・「弱体化メールの犯人=刀剣様」がマジに聞こえるぜ
48忘れられた名無しさん:05/01/20 21:07:12 ID:N1qK6WdZ
スチールハルバードHGがATK75.4だから、ルーレット直れば槍最強に戻るよ。

課金まで直す気無いみたいだが。
49忘れられた名無しさん:05/01/20 22:53:32 ID:eRn09i8V
リープ2連については前にメールしたんだけど、直ってないのかー。
調査、及び修正が完了されるまでお待ちくださいと言われた。
ンマァー続々増えてますよ。2連リープチョッパー様。
50忘れられた名無しさん:05/01/20 23:08:55 ID:HYPjYG55
オイオイ、GMはこれからほぼ毎日降臨のようだし直接言ってみればいいんじゃあまいか?
さすがにSDVB位ならバグ修正であって弱体化ではないだろう。
51忘れられた名無しさん:05/01/20 23:14:49 ID:eRn09i8V
>>45
そんな現象がおこるんだ。
ソードダンスがガードブレイク技になってそれが仕様になったりしてw
52忘れられた名無しさん:05/01/21 00:07:26 ID:TN3abIjd
刀剣弱体age
53忘れられた名無しさん:05/01/21 00:54:37 ID:6Mx8GRVc
>>48
おいおい、ルーレット直っても簡単に作れねーよ
作れてもスチールチョッパーHG、スチール刀HGの数倍の値段だ
それにスチハルHGを持って居ても
いまの弱体された槍テクニックで最強に成れる訳ねーだろ
バカかお前
54忘れられた名無しさん:05/01/21 01:43:45 ID:MISMkECe
弱体スパイラルの犯人は・・・
ダメージしか見てなくてバランス調整といえば弱体しか思い浮かばない
弱体厨様の>>1だろう。
55忘れられた名無しさん:05/01/21 02:01:48 ID:IP3QFNPc
>>54
わかったからとりあえずあげようや、な?
56忘れられた名無しさん:05/01/21 02:11:32 ID:aVZaCOVC
なんだまだやってんのか
弱体厨は馬鹿だなぁ
57忘れられた名無しさん:05/01/21 02:25:53 ID:aCJXUBk6
>>54
それは脳筋刀剣様の間違いジャマイカ?
58忘れられた名無しさん:05/01/21 03:22:06 ID:pzlL8D3g
ALL
>>6
59忘れられた名無しさん:05/01/21 03:26:54 ID:auEpHCDi
>>48
有効レンジ以外はハルバードよりもチョッパーのほうが強いんだよ
攻撃間隔さえも。。。

着こなし上げなきゃ盾マクロが使えないんなら実質刀剣弱体化なのかな
槍なんてバトルフォーク以外使えないし
棍棒はしらね
60忘れられた名無しさん:05/01/21 03:55:20 ID:TN3abIjd
刀剣使いなら着こなしの残りスキル24くらい捻出できるから別に弱体じゃない
スキル100でもディレイ挟んで持ち替えマクロが成立できないようにしないとな
61忘れられた名無しさん:05/01/21 04:24:15 ID:agM+e9rK
弱体厨が脳筋刀剣とは恐れ入る
初めから強い刀剣が弱体化を望むわけあるか?
元をただせば槍ヨエー刀剣ツヨスギと騒いでたやつらだろ
で 結局自分の首すら絞めてることに気がつかないとは、脳に蛆でも湧いてハエになってるのかね
62忘れられた名無しさん:05/01/21 06:29:45 ID:IrU0684J
これからも弱体化スパイラルが続くようならもう止める
63忘れられた名無しさん:05/01/21 06:35:06 ID:aCJXUBk6
初めから刀剣が強いとかプゲラッチョもイイトコだな
初期最強武器はダントツで槍だろ
まあリーパーはそれ以上にルート戦には強かったが
warageじゃ圧倒的に槍>>リーパーだったしな

たかだか2ヶ月前の事すら思い出せなくなったとは
脳筋が進化して痴呆にでもなったのかね
64忘れられた名無しさん:05/01/21 06:40:46 ID:ExGF0S1r
だから今回のパッチで最強は調教持ち遠距離攻撃職になったんだって。
カオスageでも、死んだら全アイテムロストだろ?進んで前衛に立つ香具師なんていんのか?

今回のは遠距離攻撃職マンセーパッチ
65忘れられた名無しさん:05/01/21 07:44:39 ID:VBtwXkL+
プレートとチェイン防具のみ全属性抵抗にマイナス修正かけるようにメールいれてる。
物理に強くて魔法にも強いなんてぶっちゃけありえない。
66忘れられた名無しさん:05/01/21 08:10:12 ID:OY6Nza8l
着こなしにあれだけ振って回避魔力すら捨ててるんだから
今で充分バランス取れてる気がするがなぁ
弱くなったらワラゲメインの人は着こなし一気に落としそうだ
67忘れられた名無しさん:05/01/21 11:00:25 ID:aCJXUBk6
>>66
持ち替えモーション追加されたらワラゲメインで着こなし落とすのは有り得ないな
68忘れられた名無しさん:05/01/21 12:59:15 ID:/4NJn1PI
War装備実装も近いみたいだけど
これ以上WAR様硬くなるのかy
69忘れられた名無しさん:05/01/21 13:28:46 ID:kew1Ad0X
チョンゲーに洗脳された人達は、どうしても弓と魔法の二強でなければ気が済まないみたいですね。
70忘れられた名無しさん:05/01/21 13:36:00 ID:aCJXUBk6
>>69
どのチョンゲだ?
俺が知ってるのは
RO:昔は弓魔法最強→今はナイト最強
Line:ずーっとナイト最強
Line2:弓最強、魔法はネタ職
ヘルブレス:近接も魔法も同じくらい強い、弓は補助兵器
ROSE:30分で辞めたから分からん

あとどのゲームでも剣系職には厨房と初心者が多かったな
71忘れられた名無しさん:05/01/21 13:37:21 ID:YMro/i78
耐無属性てのがある意味がわからない
無属性攻撃ってのは魔法防御や耐性関係なしの魔法攻撃だと思ってたんだけどなぁ
72忘れられた名無しさん:05/01/21 13:42:37 ID:kew1Ad0X
lineでは上級狩場で見かける人達は、魔法職か弓エルフ(一部廃剣エルフ)でしたが…
73忘れられた名無しさん:05/01/21 15:59:53 ID:Y2ACXU0y
まだ弱体し足りないやつがいるのか。もういい加減にして欲しい。
74忘れられた名無しさん:05/01/21 16:11:31 ID:c2YBY+wD
>>73
確かに槍は弱体されまくりだな・・・今回も弱体されたし、つか毎回じゃないか?

ハドソンは槍になんか恨みでもあるんだろうか
75忘れられた名無しさん:05/01/21 17:03:29 ID:M2dK3rcL
刀剣に思い入れのあるテスターが、他スキルとの差別化を要望しまくってるんでしょう。

具体的には
・槍の範囲強杉。弱体汁!!!
・槍のポールシフトずる杉。弱体汁!!!
・槍の移動技ずる杉。弱体汁!!!
76忘れられた名無しさん:05/01/21 17:17:10 ID:6jQhjr5t
今回の盾や回復の弱体で力が抜けた。
折角苦労して上げても、また弱体されるんじゃないかと思ったらやる気なんて起きない。
予想した通り、近接職は段々減ってきており、ペットや下僕を引き連れた後衛職が増えてきている。
アニマルケイジもdropするようになってきたというし、鍛冶屋や大工師は減ってくるんじゃないかとMoE生産の未来も危惧される。

弱体弱体叫んでいるだけの人は、ゲームをつまらないものにしているという自覚をもって欲しい。
それ以上にそんな人達の意見を真に受けるハドソンに萎える。
77忘れられた名無しさん:05/01/21 17:30:05 ID:M2dK3rcL
刀剣以外を弱体されまくりで遊べなくなって、最後に残った遊びがペット育成なんじゃないの。
きっとそれも弱体されるよ。
78忘れられた名無しさん:05/01/21 17:32:52 ID:NNNNHcqy
刀剣の最強厨が弱体化要望しすぎなんだよ…

ペットも絶対される。

そして、刀剣以外全部使えないスキルになる。
79忘れられた名無しさん:05/01/21 17:33:24 ID:NNNNHcqy
うは。俺のIDすごっw
80忘れられた名無しさん:05/01/21 17:38:21 ID:kIU/NC2T
>>76
他の回避スキル、回復スキルと比べてみると
何でほとんどの人が回復魔法と盾とるのか分かるんじゃないか?
突出してるスキルを他のスキルと同じように平均化するのは
おかしいことじゃないと思うが。
まあ、それでも十分使えすぎると思うがな。
81忘れられた名無しさん:05/01/21 19:13:17 ID:t24enUz1
チョッパーダセー
82忘れられた名無しさん:05/01/21 20:11:15 ID:eBzvtqY8
>>78
じゃあ、みんな刀剣使えばいいじゃん^ー^
83忘れられた名無しさん:05/01/21 20:18:48 ID:auEpHCDi
>>82
そうするよ。。。
84忘れられた名無しさん:05/01/21 20:38:57 ID:DJlgPu35
WARAGE主体の俺としてはリープソニックSOWが怖いくらいだからまぁいい。あ、あとSDVB
それより甲冑着込んで身のこなしにまったく影響が出んってのが納得いかんわ
85忘れられた名無しさん:05/01/21 20:46:37 ID:W3DqicGt
弱体化弱体化言うけど、そんなに弱体化修正な気はしないんだが。
どちらかというと、本来の予定より高くなったのを削ってるだけのような気がするんだが
86忘れられた名無しさん:05/01/21 21:42:07 ID:t24enUz1
a
87忘れられた名無しさん:05/01/21 22:10:00 ID:UiTgZzo4
つうかテスターの癖に弱体化したらやる気なくなるとか言うやつはどうなのか。
まあ、無意味な弱体化はなんとかすべきだけどなー。
88忘れられた名無しさん:05/01/21 22:20:49 ID:M2dK3rcL
>>87
バグ報告しても何か要望しても改善が全く見えない。
ガス抜きみたいなページが作られてそれ以降放置じゃあ、テスターなんてやる気もしない。
89忘れられた名無しさん:05/01/21 22:22:53 ID:TN3abIjd
建前がテスターなだけで俺らは潜在的なお客様なわけよ
ここで「建前のテスターだから〜」ってのは通じないよ
90忘れられた名無しさん:05/01/21 22:24:43 ID:NNNNHcqy
>>82
死ね。
91忘れられた名無しさん:05/01/21 22:35:39 ID:rc0oIK3p
俺も刀剣とることにしたよ。
92忘れられた名無しさん:05/01/21 22:38:29 ID:Po8jvnrv
金払わないやつは客とはいわない。
客候補生ではあるけどね。
93忘れられた名無しさん:05/01/21 22:42:26 ID:tXWicd2n
客候補生=客だろ。
94忘れられた名無しさん:05/01/21 23:11:57 ID:gyjPT1aw
>>87
>>92
おまえらも大人になればわかるさ・・・
95忘れられた名無しさん:05/01/22 01:50:15 ID:FSIHkRCj
チョッパーダサい上に弱くなったらかわいそうじゃん?
だから温かい目でみてあげようよ。
96忘れられた名無しさん:05/01/22 04:29:21 ID:YYtzeim4
槍使いの私はトライデント&技弱体以来ずっと我慢してたんですが、そろそろ限界です。

刀剣上げオンライン。
槍のほうがカッコいい、けどルート争いでボロ負けな日々。
ログ読み返したら、チョッパー様に合計ダメージが2倍近く離されてた罠。
エクセとDFでディレイ+ダメージ補正値の差はどうにかならないのかなあ。
DFはサイズが大きい敵に当たりにくいし範囲攻撃って弾幕ゲームの当たり判定ですか?(後者は言いすぎですが)
ワラゲ行のかない人間にとってはもうね・・・。

未練が残ってて着こなし削って槍を残してます。
プレートは着れなくなるけど、魔力下がるから ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
97忘れられた名無しさん:05/01/22 04:31:25 ID:5sbf8x8+
今から槍→刀剣に乗り換えるってすごいよな。
俺はいつ刀剣が弱体化するかわかんないから乗り換える勇気がないぜ。
9896:05/01/22 05:05:33 ID:YYtzeim4
神秘90まで上げたので、バトルフォーク+LBで( ゚Д゚)ウマーだと思ってやってみたら
そこまで強くなかったし、IS使えないから・・・勢いで。

刀剣60で止めてます。
ここで様子見します。
99忘れられた名無しさん:05/01/22 05:08:38 ID:c0FxU9lR
>>98
LB + フォークがそこまで強くない、
って言える槍様ってすごいですね。

素手なあたしゃ、LBすげぇ、ウメー!と狂気乱舞したというのに。
10096:05/01/22 06:49:41 ID:YYtzeim4
>>99
レジされないのだったら強いと思うけど、それ以外はね・・・。

寝ます。
101忘れられた名無しさん:05/01/22 07:58:43 ID:Qwa10RyL
LBフォークがそこまで強くないって・・・

ここで刀剣強い刀剣強い叫んでる人の
「強さの基準」ってなに?

もし、それがルートを取れることならおとなしく刀剣使えよ
それ以外ならなぜそこまで刀剣弱体にこだわるかワカンネ
ほかの武器の使えなさ杉の原因を少しバランス調整すればよくなると思うんだけど
102忘れられた名無しさん:05/01/22 08:16:25 ID:+uwJ3fRw
>>101
おまいはアリーナで刀剣とタイマンしたことがあるのかと
103忘れられた名無しさん:05/01/22 08:50:58 ID:ziHTGOa5
タイマンで強い技ってある?
104忘れられた名無しさん:05/01/22 10:53:32 ID:DT7qauBR
色々弱体化されているのにどーしてSDリープバグだけ放置するのかね
さっさとSD使用禁止にしろ
105忘れられた名無しさん:05/01/22 11:32:21 ID:XpwDbR10
>>102
それはお前が弱いだけだろ。
盾持ち同士のタイマンなら、槍が最強。
106忘れられた名無しさん:05/01/22 11:34:55 ID:zGcWeODy
ソードダンスって動き回ってる敵に当たる?不発しない?
動く槍使いとかに当てれぬ
107忘れられた名無しさん:05/01/22 11:39:00 ID:oy1/vG8F
うまい槍には刀剣のすきるなにひとつあたりません。
108忘れられた名無しさん:05/01/22 11:39:58 ID:JTSGR5KA
>>101
LBフォークがより刀剣さまの方が遥かに強かったって事だろ
刀剣だけ異常性能なんだよ
109忘れられた名無しさん:05/01/22 11:45:07 ID:JTSGR5KA
動き回れたら槍でも当たらない
なんでうまい槍とか、プレイヤースキルを出して来るんだよ
SoWも使えないのかよ
110忘れられた名無しさん:05/01/22 11:54:33 ID:vKzyfz39
結局基準がルート取れるか取れないかだからな、Moeなんてそんなもん
111忘れられた名無しさん:05/01/22 11:57:08 ID:zGcWeODy
じゃあ凄く動きが良い槍と刀剣が戦ったらどうなる?
移動技の数と性能で槍有利?それとも懐に飛び込んでのSDVBがある刀剣?
112忘れられた名無しさん:05/01/22 12:08:28 ID:pF4Cc+z3
>>111
GHP次第。
113忘れられた名無しさん:05/01/22 12:08:57 ID:oy1/vG8F
>>111
ほかのスキル構成による。
114忘れられた名無しさん:05/01/22 12:09:14 ID:d5afYuJE
SDVB当たれば勝ち(150〜200減らせる)だけど、普通は当たらないように立ち回るだろう。
刀剣は移動技無いようなもんだし、槍の出が早い移動技とガードブレイクはやっぱり強いよ。
どっちが有利ってことも無いと思うが、槍はST消費の割に火力が足りない感じがするが、
ハルバードHG持ち出されたら勝てない気もする。現状では現実的じゃないが。
115忘れられた名無しさん:05/01/22 12:10:56 ID:FSIHkRCj
チョッパー絶滅に向けてスチールハルバHG量産します!
116忘れられた名無しさん:05/01/22 12:12:33 ID:oy1/vG8F
>>115
スチールハルバはMINがないと鍛冶100でもHG1マスだしなぁ
さらにその両隣が失敗。量産するにはちと厳しいと思う
117忘れられた名無しさん:05/01/22 12:13:29 ID:HXgK2tUn
タイマンは刀剣最強。
SDVBで200↑のダメージを一瞬でたたき出す刀剣に勝てる接近武器とかねーよ。
盾を上手く使えば倒せるが、刀剣も盾使ってきたらやっぱり刀剣に勝てる見込みは薄い。
次に怖いのは棍棒かな。スタンからのスニークつえーぞ。
槍は技の威力が低いからそんな強くなかった。
118忘れられた名無しさん:05/01/22 12:14:12 ID:DT7qauBR
SDバグ使いは一気に500削るしルート競争無敵なのが現状だ
ハルバ量産してもチョッパーは消えねーよ
119忘れられた名無しさん:05/01/22 12:15:07 ID:zGcWeODy
>>117
当たるの?SDVB
両方立て有りなら槍が一方的に攻めれそうな気もするんだが
120忘れられた名無しさん:05/01/22 12:20:21 ID:nGGvE/1h
盾持ち同士なら、SGほぼ無効化できる槍が断然強い。
回避型は運が良ければ勝てるが、盾相手だとかなり不利。
つーか、SDVBとかスタンしてる奴にしか当たらないだろ・・・・。
121忘れられた名無しさん:05/01/22 12:35:22 ID:7B+49SCl
>>120
酩酊使えば盾なんか雑魚
122忘れられた名無しさん:05/01/22 12:37:49 ID:zGcWeODy
>>121
マジリムでイビキ無効
123忘れられた名無しさん:05/01/22 12:42:18 ID:7B+49SCl
>>121
そうだね・・・
それがあった・・・orz
124忘れられた名無しさん:05/01/22 12:48:33 ID:67GMThzy
まぁDJとGB両方当てて、チョッパーの通常攻撃一発分の威力なんだけどね・・・
125忘れられた名無しさん:05/01/22 12:50:08 ID:h/gNJ2B6
もう何使ってなにやってもダメ同じに統一するか?
126忘れられた名無しさん:05/01/22 12:55:51 ID:Qwa10RyL
>>125
そうなると槍つよいなw
ディレイとモーションの長さも同じによろ
127忘れられた名無しさん:05/01/22 13:01:45 ID:zGcWeODy
>>123
マジリムで解除可能
128忘れられた名無しさん:05/01/22 13:05:15 ID:JTSGR5KA
今まで不当に強かった刀剣はその分差し引いて
他のスキルより弱くする必要があると思うが
129忘れられた名無しさん:05/01/22 13:58:53 ID:8iL0kbDh
特徴を残したままバランスを取る為に、メイン攻撃スキル以外同等のスキル構成をしたキャラ同士で

スタミナ切れるまで一気に全力攻撃させてほぼ同等の合計ダメージが同じ時間で叩き込めるように

調整すればよいと思う。

一撃の威力が高い刀剣はその分スタミナ消費大、リレー&モーション延長。手数の槍やさらには素手では、

スタミナ消費削減とリレー&モーション短縮…そうすれば後はPスキル次第でルート競争やPVPもお互い張り

合えるだろ?
130忘れられた名無しさん:05/01/22 14:02:26 ID:UFFJZdfr
まだ弱体化し足りないのか?!マジで弱体厨はゲームをつまらなくさせるだけという事実に気づいて欲しい
131忘れられた名無しさん:05/01/22 14:16:56 ID:+5o+C58U
弱体化された弱体化された煩いのはなんだ?
まだ単に攻撃力マンセー、瞬殺され瞬殺しのクソバランスをなおしていってるだけじゃあないのか?
132忘れられた名無しさん:05/01/22 14:17:25 ID:blZGrUdb
弱体厨の本丸が無事なままじゃあ、過熱はしても収まりはしない罠
133忘れられた名無しさん:05/01/22 14:33:09 ID:8iL0kbDh
>>130
バランス調整の要望だからな、一概に弱体化要望ではない。基準を刀剣にもっ

てくれば、他を強化修正要望になる。もっとも、現在のバランスを見る限り、刀剣

を下げて現在の棍棒や槍に近いバランスが良いと思う。

極端な話、テクニックのコンボを叩き込んで瞬殺してしまえるようなバランスでは

MoEの良さが得られないのではないだろうか?(リープやISは不要だと思ってる)

パッシブスキルの回避はあくまで本能的回避力を表すものだと思っているので

盾とは比べる気は無いが、他にも盾に対応するアクティブな防御用スキルを充実し

もうすこし格闘ゲームに近い駆け引きを楽しめる仕様を望みたいものだと思う。
134忘れられた名無しさん:05/01/22 14:44:26 ID:2q6oTv9B
一回バランスをまともにするためにも何らかの方法で武器ごとの人数を同じぐらいにするべき
135忘れられた名無しさん:05/01/22 14:47:57 ID:ZfYbSPr2
>>134
じゃああんた素手やってね
とか言われてやらされたら嫌過ぎる
136忘れられた名無しさん:05/01/22 14:49:03 ID:r62K6WgL
素手取ってるやつ全員にアンケートするとかやってほしい。
137忘れられた名無しさん:05/01/22 15:00:45 ID:I+bmwCHO
>>129
何秒間でどういう状況で総ダメージを測るんだ?
ポール、クエイク、ガードブレイク技の評価は?
技の硬直や発動時間による当てやすさの考慮は?

単純なダメージだけのバランス取りなら馬鹿でもできるよ。
138忘れられた名無しさん:05/01/22 15:18:07 ID:h/gNJ2B6
とりあえずバランスを語るなら、

弱体厨はバランスバランス言いながら結局ダメージしか見ていない点。
弱体厨は調整方法に弱体しか思いつけない点。

まずこの2点をどうにかしないとな。
139忘れられた名無しさん:05/01/22 15:29:11 ID:Qwa10RyL
>>138
一部が強化だけでバランス取れると思ってる点も追加で

が、刀剣のダメージ落とす意味は薄いな
とりあえずはSDだけでも発動時間長くしてキャンセル不能にすればいい
後は各武器の利点を強調強化だな
素手はスキルに応じてモーションも短くなるようになるといいかも
140忘れられた名無しさん:05/01/22 15:30:00 ID:blZGrUdb
>>138
そんな事はないでしょ。
今まで掲示板でやり玉に挙がって、実際に弱体されたスキルってダメージを出さないものも結構あったでしょ。
141忘れられた名無しさん:05/01/22 15:32:43 ID:h/gNJ2B6
たしかにMOEは
「自分が持ってないのに相手が持ってるの羨ましいから弱体しろ」型弱体が多いな。
142忘れられた名無しさん:05/01/22 15:40:22 ID:1YGxaIK3
MOEって言うか日本人は大概そうだろ。
FFでもリネでもそんな感じだったし。
143忘れられた名無しさん:05/01/22 15:43:08 ID:YYtzeim4
>>138
前者はこのゲームやってれば自ずと出てくる不満点だと思う。

プレイヤーのほとんどはプレにいて狩りをしている中、
一番ダメ与えたPCにルート権発生≒刀剣の独壇場
ワラゲとプレで技とダメの設定変えたらいいのに・・・。
ハドソンには期待・・・できませんね。


後者はどっちでもいいかな。
刀剣弱体でも他武器強化でも技の調整でも。
刀剣様には一度大きな弱体を味わってもらいたいですけどね。
そんな私は槍使い。
パッチ当たったときのトライデントには泣いた。
倉庫にある武器が一瞬でゴミ化したわけですよ。
確かに強すぎたのはわかるけど、逆に弱くなりすぎ。
スチールチョッパーHG79.2→70.0ぐらいの感覚ですぜ。
144忘れられた名無しさん:05/01/22 15:50:07 ID:dMN1Ljr4
>>143
ハドソンはPreの事は考えてない。
明らかにWarageメインの修正具合みりゃわかるっしょ。
まあ、PreとWarageを別仕様にするとか言う開発案もあったから、それに期待だな。
つーか、後半は完全に私怨じゃんw
145143:05/01/22 15:51:13 ID:YYtzeim4
>>144
ばれたか。
ふふふ。
146忘れられた名無しさん:05/01/22 16:02:31 ID:8iL0kbDh
>>137
具体的な数値は私には出しようがないが、単純なダメージだけのバランス取りから初めても

現在出ている不満の一つの改善にはなるだろう。

HPの高い対象に対してのルート争いでは、単位時間当たりのダメージ量の差が致命的だ。

よく語られる物にガードブレイク技が二つある槍が有利だと言う意見もあるが、ダメージレベル

は低いしスタン等の付加機能も無い。チャージドスラッシュ、チャージド ブラント等スタン効果

があればスタンさせガード解除後にもう一撃がかけられるという点を考えると、差はないのでは

ないだろうか?

強いて言えば、ガード ブレイカー等通常攻撃以下の攻撃力しかない技より、大威力の技を仕掛

る事が可能な分状況によっては有利だといえなくもないと思われる。

いずれにしても、テクニックの付加機能は対人での駆け引きで有効となる物がほとんどだと思うが

状況によって一長一短あるものだから、正直なところ基本的なダメージバランスすら取れていない

現状でそれを語る段階ではないと思う。

技の硬直や発動時間による当てやすさも同様だな、いろいろいじる前に基本を正し一つ一つセッティ

ングを出すべきだと考える。
147忘れられた名無しさん:05/01/22 16:12:09 ID:HS3kgSP/
誰か強化魔法弱体化スレ立ててくれん?
148忘れられた名無しさん:05/01/22 16:21:04 ID:QW8ciTi1
>>146
開発上がり直後のゲームじゃあるまいし、
そう言う調整の末に現状に辿り着いたんだろ。
今さらゼロからやり直しとか言ったら、開発陣は全員クビだな。
149忘れられた名無しさん:05/01/22 16:32:56 ID:Pnm3UoIy
本スレ前半の流れを見ていたら
脳筋刀剣というよりはむしろ
チョッパー内に脳が内蔵されているように感じた
150忘れられた名無しさん:05/01/22 16:42:46 ID:8iL0kbDh
>>148
それはどうだろうか?MOE以前の開発から含めた場合、また槍の話になるが後から追加実装されている(と聞いたが)

リープやイリュージョン ソードしかり、また、パッシブ テクニック他のいろいろな設定を見る限り主攻撃スキルを並列に

開発してバランス調整してきたようには見えない。それこそ根幹に係わる部分だからテスト期間中に改善すべきだろう。


151忘れられた名無しさん:05/01/22 16:57:34 ID:sMp1nfc1
>>147
立ってるから
152忘れられた名無しさん:05/01/22 16:58:41 ID:BTTG66u3
>>150
どこが悪いかわからないけど、なんとなくダメだ(と感じる)から
最初からやり直せって事ですか?
なんつーか、社会に出てない奴が言いそうな理想論だなw
153忘れられた名無しさん:05/01/22 17:00:23 ID:ZfYbSPr2
正直現状のまま進めていいと思うし
そろそろ課金しないとMOEはマジで終わるような気がする
154忘れられた名無しさん:05/01/22 17:02:47 ID:pF4Cc+z3
>>150
テメェふざけた事いってんなよ。槍の対ガード技と他の対ガード技が同列なんて本気で言ってんのか?
棍棒のなんてガードと同時にだしても相手が先に動けるんだぞ。馬鹿じゃあないの?
本当にダメージしか見てないんだなお前は。ネタにしてもつまらない所か胸糞悪いってんだよ。
釣りにしてもエサを選べ。露骨に常時上げしやがって。
155忘れられた名無しさん:05/01/22 17:17:50 ID:8iL0kbDh
>>152
よく読みたまえ、各スキル間の基本バランスそのものが合ってない事を指摘しているつもりだが?

何事も調整の基本は基準となる初期値を出すことが肝心、それを怠って闇雲にいじっても余計

な手間が掛かるだけだ。新規の調整でも後の調整でもな、ゲームバランスに限らず何らかの

調整を経験したものならこの意味を理解してもらえると思う。

156忘れられた名無しさん:05/01/22 17:22:17 ID:lpIT9Fau
刀剣厨は他のスキル強化でバランス取れって五月蝿いけど
禿損が全体的に弱体化の方針で進めてるんだから刀剣も弱体させるように要望出すしかない
まぁ、禿損を弱体の方針にシフトさせたのは刀剣の妬みメールのせいだから諦めてさっさと弱体化されてくださいwwwwww
157忘れられた名無しさん:05/01/22 17:22:45 ID:pF4Cc+z3
>>155
あああああああああああああああああああああ!
だから!俺は別に今の状態がバランス悪いとは思ってねーの!

>HPの高い対象に対してのルート争いでは、単位時間当たりのダメージ量の差が致命的だ。
>よく語られる物にガードブレイク技が二つある槍が有利だと言う意見もあるが、ダメージレベル
>は低いしスタン等の付加機能も無い。チャージドスラッシュ、チャージド ブラント等スタン効果
>があればスタンさせガード解除後にもう一撃がかけられるという点を考えると、差はないのでは
>ないだろうか?
>強いて言えば、ガード ブレイカー等通常攻撃以下の攻撃力しかない技より、大威力の技を仕掛
>る事が可能な分状況によっては有利だといえなくもないと思われる。

こんな事言ってる時点でpreメインで殆ど妄想で対人の部分を補完してるのは明白。
消えろゴミ虫が。
158忘れられた名無しさん:05/01/22 17:27:49 ID:BTTG66u3
>>155
後からのバランス調整で基準値をいじるとかありえねぇな。
基準値ってのは言わば土台。
それを大幅に動かしたら、上にあるものは全部崩れる。
積み木で遊んでる幼稚園児でもわかる事だな。
159忘れられた名無しさん:05/01/22 17:33:24 ID:JTSGR5KA
>>155

どうでもいいが

その

改行は

意味あんの

か?
160忘れられた名無しさん:05/01/22 17:36:38 ID:1YGxaIK3
>新規の調整でも後の調整でもな、ゲームバランスに限らず何らかの
>調整を経験したものならこの意味を理解してもらえると思う。

最近は経験無いのに思わせぶりに語るのが流行ってるんですか?
161忘れられた名無しさん:05/01/22 17:39:04 ID:ZfYbSPr2
>>160
馬鹿がそれらしく見せるために使う幼稚な手法
162忘れられた名無しさん:05/01/22 17:44:10 ID:8iL0kbDh
>>154

>ネタにしてもつまらない所か胸糞悪いってんだよ。 釣りにしてもエサを選べ。露骨に常時上げしやがって。

すまない単に私がこの掲示板になれて無い為だ、また文書が面白くないのは元々だ。

sageにチェックを入れることにするのでゆるしてほしい。

>棍棒のなんてガードと同時にだしても相手が先に動けるんだぞ。

私が書いてる通り、各技の微調整はその後の問題だと捕らえている。確かに相手が先に動けては意味

がない、しかしそれは本来の説明通りには機能していない為であって機能させるなら改善が必要だと

私も考える。繰り返すが各技の微調整はその後の問題だと捕らえている。




163忘れられた名無しさん:05/01/22 18:01:20 ID:8iL0kbDh
>>157

>preメイン

確かにワラゲはまだ経験が少ないが、スタン系の硬直が脅威に感じる程度には参加させてもらっている。


>あああああああああああああああああああああ!
>だから!俺は別に今の状態がバランス悪いとは思ってねーの!

>消えろゴミ虫が。

ここは刀剣弱体化要望スレなのではないのか?現状のバランスに疑問を感じるからそれを書いているに過ぎない。
意見の相違は大きいが、せめて癇癪など起こさずに冷静に論じてほしかった、私の書き込みはこれで終わりにする。







164忘れられた名無しさん:05/01/22 18:07:18 ID:2A4hRMXx






165忘れられた名無しさん:05/01/22 18:07:56 ID:rNHZoXds
>>162
ハドソンも基準作ってバランス取ってるだろ。
ゲームメーカーだし、蓄積したノウハウもあるだろうからな。
それでバランス取った結果が現状だとなぜ考えない?
ゲーム開発に関して素人だと思われるお前さんが、
なんでプロより良いバランス調整案を提案できると信じてる?
まさか、お前さんは神ですか?w
166忘れられた名無しさん:05/01/22 18:13:33 ID:HS3kgSP/
いいから君らも強化弱体メール送っときなさい
167忘れられた名無しさん:05/01/22 18:13:38 ID:MLIIgURy
刀剣弱体反対。

厨を閉じ込めておくには丁度いいからな。
もっと刀剣を強くしていいよ>禿
168忘れられた名無しさん:05/01/22 18:45:14 ID:8iL0kbDh
>>165
私に対する質問が入れ違いにに来ていたようなので追加。

まず、私は残念ながら神ではないからな、具体的な数値は私には出しようがないと
私に具体的な実行力がない事はすでに断っている、そもそも要望スレだしな。
その現状に問題があるからこのようなスレが立つとなぜ思わない?と言っておこうか。
よく読んでほしい。
169忘れられた名無しさん:05/01/22 19:23:52 ID:Qwa10RyL
ID:8iL0kbDhは
時間当たりのダメージが武器によって違うことは問題であり
バランス調整するためには時間当たりのダメージを一緒にしなければならないといってる

それに反論している人は
ダメージの違いもひとつの特徴であり時間当たりのダメージを一緒にする必要はないといってる
それぞれダメージは低いがそれを補えるだけの能力を持った特徴がある
ダメージ面よりもそちらを強化してもっと特徴別に武器を選択できるようにするべきだと

ぐだぐだ続けてるがいいたいことはこれだけだろ?
あとは馬鹿な揚げ足取りと私怨撒き散らしてるだけだから放置するとして

個人的には後者を推すな
ルートを取りたければ刀剣を取る
対盾や動き回るあいてに対戦やりたければ槍取る
眠らせたり範囲やったりクエイクしたりそういう活躍の仕方したければ棍棒取ればいい
・・・まぁ、こんぼうはdebuffの対人対Mob修正待ちではあるが
あとはリーパーとISの刀剣縛りは解除していいと思うけど
見た目だけ違って同じ性能で特徴のない武器群なんて嫌
170忘れられた名無しさん:05/01/22 19:28:35 ID:7zLJUpll
>>169
違うだろ。
まず武器のダメージ効率を一緒にして、そのあと特殊技も含めてバランス取り直せって言ってるんだろ。
そろそろ課金しようかって時にありえなさすぎw
非現実的にもほどがある。
171忘れられた名無しさん:05/01/22 19:52:39 ID:pULOacJ3
お手手繋いで一緒にゴールして皆1番か?
そういうのがお望みなら、そんなのありえないからカエレよ
172忘れられた名無しさん:05/01/22 19:54:06 ID:lpIT9Fau
刀剣が他の全スキルを100馬身離してゴールとかありえないから弱体化な
173忘れられた名無しさん:05/01/22 20:15:01 ID:blZGrUdb
.>>169
武器ごとの特色は、ワラゲにいるクソッタレが
「お手手繋いで一緒にゴールできまちぇん。修正してくだちゃい」
ってやって殆ど潰しちゃったじゃない。
そういった方向で調整されるなら、刀剣の突出したダメ潰すのも当然だよ。

>>170
現状で課金しようってのが一番非現実的だな。
今のMoEpicはどこをどう取っても商品価値が無いよ。
174忘れられた名無しさん:05/01/22 22:07:45 ID:tmLeWGO2
刀剣スキルで剣全般が投げられて
投げスキルで専用短剣しか投げられないのは明らかにおかしいと思うんだが、
どうかな
ソニックを投げスキルに回せと要望を送ってるんだが('A`)
175忘れられた名無しさん:05/01/22 22:35:25 ID:8iL0kbDh
アイテムの「武器刀剣」ってことじゃなくて「スキル刀剣」ってとらえかたね^^;

ここに居るような我々テスターはある意味特殊なので課金後に新規参入する
ごく普通のプレーヤー1日1〜3時間程度のプレー時間しか取れない人を基準に
想定する。

当然一人一垢で1キャラクター、時間もないからわざわざ複数垢なんて取らない。
1キャラをこつこつ育てるわけだよ。
それでも、MoEで設定されている各世界を楽しみたいと思うはずだ。
生産やネタを育てる人はひとまず置いといて、接近戦闘系を育てるとして、主スキルを
選ぶ際に素手、棍棒、刀剣、槍・・・どれを選んでも同様に楽しめるようにと思うわけだ。

最初は皆preでスタート、UOのトラメラーが多いようにpreで狩りメインと言うのは多いはず。
同様に公式ページを読む限りではFUTURE AGEやCHAOS AGEも対Mob戦闘の世界だと
言うのもある。そうなれば現preでの対Mobバランスは基本として非常に重要だと思うんだ
けどどうだろうか?
それを踏まえた上で、スキルの特殊効果バランスをもってWarでの特色を出すとかね。
なんとなくpre軽視がきになったので補足しとく、長期的に見て新規の人が集まらなければ
それこそ終わりだからな。


>>174
いっそ槍投げや砲丸投げ、ハンマー投げもあってよいかもな。
176忘れられた名無しさん:05/01/22 22:40:20 ID:d5afYuJE
>>174
まあスロウの方が性能ぜんぜん良い訳で。
177忘れられた名無しさん:05/01/22 23:25:25 ID:HS3kgSP/
とーけんさいきょー
178忘れられた名無しさん:05/01/23 00:29:06 ID:9DmASBn0
>>176
投げと刀剣ははっきり別ものなわけで
近接アタック4種(素手・棍棒・刀剣・槍)の中で刀剣スキルだけ
中長距離レンジスキルがあるのは他のスキルとの住み分け上まずいと思うがな
179忘れられた名無しさん:05/01/23 00:43:00 ID:UY312IYp
このよでいちばんつよいのはとーけん
とーけんさいきょー
180忘れられた名無しさん:05/01/23 00:53:32 ID:SrtBglmo
>>178
ISが投げ不可でもうちょっと持続時間延びれば無問題
181忘れられた名無しさん:05/01/23 01:36:46 ID:PYB1eQIo
リープが刀剣限定なのが問題なんだよ
全ての武器で使えるように修正しやがれ
182忘れられた名無しさん:05/01/23 01:55:05 ID:7AAQN2yz
収穫(刈る)
で発動するのが望ましい。
183忘れられた名無しさん:05/01/23 01:58:32 ID:GDUC5QDr
刀剣はISやリープなんかのバリエーションがあるから優遇されすぎ
ダメージっていうより専用テクニックの存在が羨ましい

別に金なんて雑魚Mob相手でも稼げるし、強さのバランスはwarageでとってくれりゃいいや
他の武器スキルにも専用テクニックくれ
もしくは刀剣以外の武器スキルに面白いテクニック増やしてくれ
184忘れられた名無しさん:05/01/23 02:00:28 ID:PYB1eQIo
あぁそれいいな
収穫専用技に代えろと要望だしてくる
現状刀剣様ばかり増えて他のスキル持ちがどんどん減っているからな
185忘れられた名無しさん:05/01/23 02:04:24 ID:/A+ZJeys
>>184
どうせなら牙にしてくれ
186忘れられた名無しさん:05/01/23 02:26:27 ID:Zt6HEpKo
>>185が今素晴らしい事を思いついた

マジで牙限定ってのはイイと思う
どっちも暗使スキルだしな
ついでにダメージ300に戻しても良いギガス
187忘れられた名無しさん:05/01/23 02:30:41 ID:/A+ZJeys
つーか、牙って名前のくせに牙関係ない技多すぎだから
鎌も入れて暗黒武術とか暗黒舞踏とかにしてくれ
188忘れられた名無しさん:05/01/23 03:40:51 ID:Zt6HEpKo
棍棒のチャージなんだがもう少しモーション早くしてもいいと思うんだが

盾構えるの見てから出して攻撃判定発生した頃にはとっくに盾引っ込めた後
完全に間に合わないってのはどうかと思う
無駄にブンブンしすぎ
189忘れられた名無しさん:05/01/23 04:17:37 ID:TVaca+wR
>>184-185
以前は俺も収穫(刈る)や牙の見せ場としてのリープを期待してたんだが
ガードブレイクがないとガード際の駆け引きみたいなものが無くなっちゃうんだよ
普段は逃がさないよう出の早い技つかうけど、タイマンとかだとガードされる
特に持ち替えモーション追加とコダチの普及が今後あると思うとね
盾スタンするとコンボ食らって死ぬので、その緊張感が楽しいんだが・・・

まあやるなら収穫はガード無視・・・とかはやり過ぎかもしれんが、
何らかの要素でガードブレイクをいれるか、間に別の武器のガードブレイクを挟んでも
間に合う程度にリープの効果時間を長くすることが必須だと思う
でも効果時間が長くなると空ぶったとき悲惨なことになるんだけど・・・・
190忘れられた名無しさん:05/01/23 11:53:41 ID:OeeLPhfC
ほんっと糞リープ刀剣増殖しすぎ
巨豚、蜘蛛女王、イッチョンキング、ルートとっていくのは100%刀剣様じゃねーか
しかも後から乱入してきてリープ連発500ダメージってふざけすぎ
バグ利用刀剣様晒しage
191忘れられた名無しさん:05/01/23 12:23:41 ID:hnNERro2

  /\____   ズリー
  \/'A`/ /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄| .| 三三 
    |愛媛ミカン |/三三
    ̄ ̄ ̄ ̄
192忘れられた名無しさん:05/01/23 12:27:40 ID:2w9DVKXZ
       人
      (__)
     (__)_____
    /(・∀・ ) ./\
  /| ̄∪ ∪ ̄|\/ 
    |_____|/
193忘れられた名無しさん:05/01/23 12:52:58 ID:G4MB3x97
いい刀剣様ってのはな、死んだ刀剣様だけなんだよ
194忘れられた名無しさん:05/01/23 13:25:40 ID:HtRwOkbm
刀剣は槍を粉々に壊せる。少なくとも刀剣が軽く叩けば他の武器は粉々だ。
槍はそれを知っている。世界中もそれを知ってる。
物理的に言っても他のスキルは酷く殴られるに値する。
でももちろん、それはバランスがおかしくなるからしない・・・喋らせておくだけだ。

刀剣がMOEでどんなふうか誰もが認識してる!刀剣がどんなにユニークで、
かつての種や墓以来存在しなかった、信じられないほど魅力的な
武器スキルかをね。刀剣は100万に1つの武器で、根強い力を持ってる!
こんなことを言えるユーザーは多くないが、刀剣はその立場にいるのさ。
195忘れられた名無しさん:05/01/23 13:28:28 ID:W5EGFS/Y
現実世界じゃ剣で槍に勝つには3倍の技量がいる
素手で剣に勝つにも3倍必要
196忘れられた名無しさん:05/01/23 13:33:38 ID:MRblupi5
チョッパーとか斧系はどうかわからんけど、
モルゲンでロンソとか刀を横からぶん殴ったら折れると思うよ
197忘れられた名無しさん:05/01/23 13:59:46 ID:HtRwOkbm
この刀剣弱体化スレは、俺ら刀剣に少なからぬ影響を及ぼしているようですね。
マジでショックだったよ。あんなに酷いもの見たことなかったし、自分のイノセンスが
奪われたってあれだけ強く感じたこともなかった。
このマザーファッカー達は…この気の狂れた連中たちはぜったい弱体化されるに決まってるよ。
俺が話をした知り合いの刀剣使いも全員、『できるだけたくさん奪ってやる』って
言ってたしさ。リープだって必ず乗っ取ってやるし…というか、刀剣は他のスキルを
乗っ取るべきだと思うね。それか、刀剣のサブスキルにすればいいんだ。
棍棒も酩酊も、とにかく全部を刀剣にして、みんなを刀剣使いに
するんだ!お前らが槍が好きだろうと、ネタシップが好きだろうと関係ないんだ。
お互いに平和に暮らす方法を覚えるんだ!争いごとはもうダメだ。糞みたいな態度もお終いだ。
種や牙に対する酷い扱いもなし!さっさと ガングを追放しろ!暗使ギルドとかあそこらへんも全員な!
それで俺達みたいにお互いに平和に暮らす方法を学ぶんだよ。刀剣ではそうやって
250年もやってきたし、この先もずっとこうやって暮らしていくんだ。
刀剣を打ち負かすような武器はどこにもない。これは第二次世界大戦の時に世界中に証明済みだ。
お互いと暮らす術を身につけて、MOE世界を征服しようなんてことを やめれば、それでいいんだよ!!
そうすれば世界経済だって良くなるはずなんだ…俺はMOEをチョッパーだらけのでっかいラスベガスにすべきだと思うね
198忘れられた名無しさん:05/01/23 16:29:38 ID:PGqtToqT
>>190
バグ技のせいでリープ弱体とかやめてください
普通リープしてるだけなら微妙過ぎなんだから
199忘れられた名無しさん:05/01/23 16:39:30 ID:jm2ao7if
ソードダンス→ヴァルキリーブレイドのコンボだけは弱体化必須だと思うなぁ。

リープが2発入る。ダンスでスタン取られてもヴァルキリーが入る。
これって明らかにバグじゃん。
ついでにソーンスキンも2発くらったりするかもな
200忘れられた名無しさん:05/01/23 16:41:48 ID:iWgtzHgT
連続で入ると気持ちええ〜
対人でのダメ減らす方向でお願いします
201忘れられた名無しさん:05/01/23 16:44:09 ID:lvMJmxEh
>>199
弱体化≠バグ取り
わかりますか?
202忘れられた名無しさん:05/01/23 17:03:38 ID:TVaca+wR
>>199
> ダンスでスタン取られてもヴァルキリーが入る。
これちょっと表現が違わね?
ダンスでスタン取っても、スタンかかる前にヴァルキリーが出る
(盾出てたら両方でスタン)って話だとおもったが

あとこれってクリキャン+出の早い技(スタブ級)でもならないか?
刀剣に限った問題でもないと思うぞ
203宣伝:05/01/23 18:39:16 ID:n0pyKqFK
ローカルルールが変更になり

◇スレタイにゲーム名を必ず入れて下さい

という項目がつけられました。
次スレからは、スレタイにゲーム名を付ける様
ご協力よろしくお願いします。
204忘れられた名無しさん:05/01/23 19:33:23 ID:BOeKxPCZ
刀剣に付随するようなスキルの弱体化はされて刀剣の万能度は下がったけど
刀剣スキル自体が一向に弱体化されないのはなんざんすか
205143:05/01/23 21:25:00 ID:2QZBtcO0
VBって通常攻撃中に押したら、相手がかなり離れてからでもダメージ入ることがあるんよね。
あれいかんわ。
206忘れられた名無しさん:05/01/24 02:44:34 ID:AHXupo3t
最近思ったこと・・・
敵に刀剣(斬撃)に弱いとか、槍(貫通)に弱いとか、こん棒(打撃)に弱いとか
特徴をつければいいのに・・・そうすればある程度の強弱も気にならなくなると思うが・・

え?他ゲーに行け?それは失礼した・・・
207忘れられた名無しさん:05/01/24 03:05:45 ID:6gfy0dLO
特徴付けるならこんなところか
素手:手数が多くてリーチは短い、状態異常技が多い、一撃は弱い
槍:手数が多い・リーチが長い、一撃は素手ほどではないが弱い
刀剣:槍と棍棒の中間
棍棒:リーチが短く、手数が少ないかわりに一撃必殺

槍と刀剣のバランスは今と大体似たようなもんだが、
素手と棍棒が余りにも、なあ
208忘れられた名無しさん:05/01/24 14:21:30 ID:QNzefgR4
>>207
>槍と刀剣のバランスは今と大体似たようなもんだが
もっかい槍と刀剣見直して来い。あんたが最後にちゃんと見たときより槍は弱体されてるから・・・

刀剣の攻撃力はあんたが言う棍棒の一撃必殺の威力くらいあるぞ?リープとか除いてもな。
209忘れられた名無しさん:05/01/24 21:09:23 ID:YnIKV7Tt
>>208
多分、207がいってるのは槍と刀剣が同じぐらい強いてことじゃなくて。
207が出してる案だったら、その2つは今のバランスとあんまり変わらないって事だろ。
210忘れられた名無しさん:05/01/25 05:20:59 ID:8HPeExqZ
ここで騒いでる奴らは一度ワラゲとか行って見ろよ?刀剣なんて2、3人相手しただけで即死するぞ・・・
自分で刀剣やってていうのもなんだが弱すぎるかもな。
強化メールだしてくる。お前らも一緒に出そうぜ。
弱すぎる刀剣なんてつまらん。
211忘れられた名無しさん:05/01/25 07:34:21 ID:7asDXOp2
釣り人か
212忘れられた名無しさん:05/01/25 09:04:20 ID:cZW5lhr2
早朝に釣りとは玄人だな
213忘れられた名無しさん:05/01/25 11:30:05 ID:ruT//OMo
つーかリープ強すぎ。
ACでダメージ軽減されたり回避できるようにするべきだな
214忘れられた名無しさん:05/01/25 11:39:03 ID:S7VArfDt
>>213
死魔法弱体要望は他所でやれや
215忘れられた名無しさん:05/01/25 12:05:35 ID:+dwhsiw+
リープとイリュ剣統合しちまうのはどうだろ?
リープで専用鎌呼び出しで射程を短く威力は1撃必殺でいいよ移動速度-120ぐらいのおまけつき
で、装備条件を死魔法だけ
持ち替えに時間がかかるように多少重くしてさ
216忘れられた名無しさん:05/01/25 12:15:17 ID:8maBNrGq
イビルナイトシップのこと忘れないでくれ。
217忘れられた名無しさん:05/01/25 12:24:12 ID:g3ZGhdp4
リープは今のところ刀剣専用だからここで正解
とりあえずバグを修正するか使用禁止通達を出せと
218忘れられた名無しさん:05/01/25 12:35:05 ID:S7VArfDt
>>217
刀剣の過半数がリープ持ちならここで正解だろうが
そんなにリープ持ちは多いのか?
219忘れられた名無しさん:05/01/25 12:42:51 ID:g3ZGhdp4
リープ使いは100%刀剣だよ、他のスキルじゃ使えないし
SDバグ使ってるのも全員刀剣
220忘れられた名無しさん:05/01/25 12:53:01 ID:4aw8Lsbu
弱体化される前から槍使ってた人はすげー弱くなった気がするんだろうけど
最近槍始めた俺にとってはそこまで弱いとは思わないぞ
一撃の威力は負けるけど技の発生早いし武器のディレイも短いし
範囲技持ってるしで特に不便と感じたことがない 
むしろ刀剣よりバリエーションがあって楽しい
221忘れられた名無しさん:05/01/25 13:15:27 ID:adsqDMU/
ここの思考的にルート取りすぎ弱体汁だから
222忘れられた名無しさん:05/01/25 13:21:54 ID:UyNUO2Xe
刀剣は廃止すればいいんだよ。
パッチでゲーム内の刀剣を全部消滅、鍛治でも作れない
MOBのドロップも店売りもなくす。

で、刀剣スキルは全部槍に移植して、新しいスキルとして活用する。
これでみんな全部まったく滞りなく、解決じゃまいか。
223忘れられた名無しさん:05/01/25 13:24:53 ID:pEjS+Av9
>>218
バランス無視して刀剣使いを叩くスレだからここで正解

ところでここで吼えてる奴は一体どんなスキルとってるんだ?
224忘れられた名無しさん:05/01/25 13:33:04 ID:g3ZGhdp4
>>221
それは刀剣が延々と訴えてきた理屈だからな
弓強すぎ槍強すぎ魔法強すぎetc.・・・どれも相次いで弱体化されたけどな
そして残った刀剣様がルート独占中、しかもバグ利用
さらには育ったペットが脅威になるからとペット弱体化運動まで繰り広げてる始末

>>223
2月には空腹時に攻撃力が低下するパッチが当たるらしいよ
225忘れられた名無しさん:05/01/25 13:39:55 ID:pEjS+Av9
>>224
こんにちは、シェルレラン

ちょっと邪推し過ぎだろ
常時バグ利用してルート独占してる輩がいるのか?
居るなら見に行くから鯖と場所と時間を教えろ
226忘れられた名無しさん:05/01/25 13:45:19 ID:DruzTVCD
>>220
尿意
ラピッド破壊から槍に転生したけど十分強い
盾との相性抜群 攻撃速度速いから安定して敵倒せて面白いよ
227忘れられた名無しさん:05/01/25 13:57:58 ID:pf8I61d7
オールの精神依存でST管理大変なんだ。これ以上弱体化は勘弁だよ。
リープ強いんならリープ弱体化すればいいじゃない、リープ。
アンデッドMOBには効果ないとか、収穫鎌だけにするとかさー。
228忘れられた名無しさん:05/01/25 13:59:23 ID:g3ZGhdp4
ベル、ティアーズ、リコールインセクト・エレメント
どれも売りで叫んでいるのは刀剣様ばかりinP鯖
狩場はツアーで行った巨豚と女王しか知らんが、どちらもリープSDで確実にルート取ってたよ
布はありがたく受け取ったけどな
まぁ、SDバグはさっさと修正シル
229忘れられた名無しさん:05/01/25 14:02:21 ID:adsqDMU/
SDバグってなに?
230忘れられた名無しさん:05/01/25 14:31:01 ID:YTNc1vnG
>>226
槍は早熟だから序盤は強く感じるかも。
槍にとっての最高武器として候補に上がるくらいフォークは強い。
コストパフォーマンスも相当だと思う。
とはいえ、ルート争いでは刀剣・弓などに負け、
製造アイテム集めには調教・召喚に負ける。
Warでの最強の座はとうの昔に刀剣・破壊魔に受け渡している。

>>229
少しはログ見直せよ
231忘れられた名無しさん:05/01/25 14:33:23 ID:jC5c6g92
リープ発動⇒SDの初撃で、SDが当たってもリープの効果が消えないバグ。
リープSDアタック等で1度のリープで500減らすことが出来る。
232忘れられた名無しさん:05/01/25 14:43:09 ID:pEjS+Av9
>>227
失せろ脳筋、とでも罵って欲しいのか?このマゾめ

>>228
勘違いしてるかもしれないので話しておくが、
リープした後SDVDやってもまず2発入らん
常時となればチートの可能性もあるわけだ
ま、一応ダーインにでも確認に行ってみるか・・・
233忘れられた名無しさん:05/01/25 14:48:10 ID:BDzAXE1q
>>220,226
槍は初期の性能が異常すぎただけだからな
漏れはずっと槍だけど今のランスは技と組み合わせるには使い勝手悪くないし、
ハルバートもディレイ長いけどプレート相手には十分使える性能だと思うよ
ルート争いには確かに前ほど強くないけどね
234忘れられた名無しさん:05/01/25 15:17:10 ID:16oNaXRQ
槍から刀剣に変わってそこそこ経つけど
ときどき槍使ってた時のほうが楽しかった気がするんだ
タイダルスピアーのあの突き込む感じ
あんまり当たらないけど空へぶっ飛ぶドラゴンフォール
ST食いまくりだけどカッコイイデドリーホロウ
いうほど槍は悪くなかったな
もう一度ハルバードを握りしめたくなった
刀剣バイバイ
235忘れられた名無しさん:05/01/25 15:33:01 ID:AU8wifhN
ちょっとばかり過疎っちゃってるから、ヤリマンはこっちにおいでー
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1106145384/
236忘れられた名無しさん:05/01/25 16:37:12 ID:tckTVKeQ
>>234
好きな得物を使えばいいさ。

              素手より
237忘れられた名無しさん:05/01/25 17:21:13 ID:t3V1wbeN
>>234
つ [刀剣ハルバード]
238忘れられた名無しさん:05/01/25 17:40:31 ID:jC5c6g92
>>233
初期の槍はほんと異常だったな。
破壊並の範囲のエクセと移動可範囲VBに使い勝手のいいガードブレイク2種。
あまつさえポールシフト。あれでWLに成れない方がおかしかった。
まあ異常だから修正されたわけだが。

今の刀剣も他と比べたら異常に強いけどなー
239忘れられた名無しさん:05/01/25 17:49:16 ID:Y1/31AvY
>>213
回避出来るしリープは強くない
刀剣+リープでニ連発バグが強いだけ
バグだから使ってるやつ通報するように
>>228
エレメンタルはイルヴァーナにも出る
240忘れられた名無しさん:05/01/25 18:30:52 ID:g3ZGhdp4
250当てて強くないとは恐れ入るね
500は論外として250でも現時点では最大ダメージだろ
バグ修正は当然として、追加で精神力依存AC補正付きくらいに弱体化は必要かもな
241忘れられた名無しさん:05/01/25 18:43:34 ID:adsqDMU/
ルート争いに関しては最強だろうな
242忘れられた名無しさん:05/01/25 18:57:41 ID:jC5c6g92
>>241
2連出来なくなったら実は大した事ない。
死魔法知能熟練分他に振った方が強い。
ライフが500以下のMobのルートなら最強だろうが
243忘れられた名無しさん:05/01/25 19:13:45 ID:t3V1wbeN
>>242
半分以上削ればルート取れるんだからライフ1000以下だな
244忘れられた名無しさん:05/01/25 19:14:57 ID:YQD7VPdf
IS・リープの刀剣仕様には皆肯定的?
あんな古臭い制限は直して貰いたいもんだが…

新規の人は知らないかもしれないがIS・リープが刀剣仕様なのはRA時代のシップブレンド制の名残
http://ec.uuhp.com/~ship/
でAlchemist→Enchanter、Necromancer→Death Knightに振れば一目瞭然かと
なのでMoEで刀剣仕様にする意味は全く無かったりする
Illusion Sword→Illusion Weaponあたりに対応出来ないかな
245忘れられた名無しさん:05/01/25 19:16:27 ID:rODBFcdm
>>243
バグが直ってもという意味だと思う

HP250ぐらいなら破壊魔が最強だけどね
ランスとれねー
246忘れられた名無しさん:05/01/25 19:17:45 ID:ynmYnjM2
>>244
イリュージョンハンマーにしてこんぼうスキルがいいな
247忘れられた名無しさん:05/01/25 19:21:00 ID:UK7eQUcS
>>232
みんなSD・VBじゃなくてSD・アタックでやってる。
248忘れられた名無しさん:05/01/25 19:21:16 ID:t3V1wbeN
>>246
イリュージョンフィンガーにして素手スキルってのはダメかな?
249忘れられた名無しさん:05/01/25 19:33:30 ID:t3V1wbeN
まあISとかリープとか以前に刀剣自体が突出して強いけどな
刀剣そのものを弱体化するか他スキルを全般的に強化しないと
近接は全部刀剣使いになっちまうな

ワラゲだと棍棒もそれなりには強いがダメージソースに欠ける点だけは否めないし
弓は同期以前に当たらない仕様だからコメントすらできない
槍は移動用技が全滅したのとダメージ低いのとスタミナ消費大きいから最早ネタ武器
っていうかココ2週間で槍使いの数半分以下になった気がするんだが
250忘れられた名無しさん:05/01/25 19:39:29 ID:ycLD2gRS
刀剣も槍も弓もやった漏れが弱体案にマジレス

SDVB→SDは元々カウンター技が開発の狙いなんだろうから、
初撃をクソ弱くすれば良い(むしろ現在のアタック以上の威力はありえない)
もしくは初撃廃止

リープ→イビルナイト系専用にする。イビルナイト→リープ100、
デスナイト→リープ200、ヘルナイト→リープ300とかにできればなお良し

リープSDVB→リープを発動した時に、刀剣のテクニック全部ディレイ状態にする。

ちなみに漏れは現在リーパーなんだが、リープ2連続HITをなにかしらで
廃止になるなら、単発の威力だけは300に戻してほしい
300にさえなってくれれば、リープ後10秒硬直とかしてもいいよ( つд`)

IS→投げれなくなるのが必須。あとは、IS使って攻撃した後に硬直増やせばおk
威力を少しだけ減らしてもいいかもしらん。
余談だが、剣が投げれるくせに槍が投げれないとはこれ如何に


あとは特に修正は必要ないと思うな。
刀剣は1発がでかいがリスクもでかすぎる、即死コンボさえなければ
タイマンなら槍のほうが有利

ルート争いについては、刀剣が強いのはSD・VB・エクセを叩き込める
最初の瞬発力だけ
ちなみに槍は、属性付与がついていると真価を発揮できる
仮にアスモやオークジャイアントのHPが5倍とかあったとした場合、
つまりmobのHPが高くなるほど槍のほうがに有利となる
あまりHP高すぎるとスタミナの点で刀剣のほうが有利かもしれないが・・

本体や武器のレベルが同じで互いに属性付与がついていた場合、
mobのHPが高いほど、それこそ槍が刀剣の倍近く与ダメを引き離せると思う
251忘れられた名無しさん:05/01/25 19:47:45 ID:pEjS+Av9
>>244
ISはともかくリープが刀剣限定なのはワラゲでそれなりに意味があるぞ
ルートに関しては、**限定Dropとかをできるだけ減らして、独占できないようにすれば
改善されると思うが

でも神秘とかにミョルニルやグングニルっぽいものがあってもいいよな・・・
象徴的な何かが欲しい
個人的には神秘か死の弾丸を実装して欲しいところ

>>250
貴様、脳筋リーパーだな?
俺はそんな修正食らうくらいならチャージ不可&300ダメージの方でいい
まあヘルナイトが生き残るためには、脳筋にならざるを得ないけど
252忘れられた名無しさん:05/01/25 19:56:48 ID:jsbA+dxd
現在シップがジョーカーの脳筋だけども
ぶっちゃけ刀剣の威力が修正されないままならリープの威力を200にしても全然構わない
つーかチャージできるだけで充分強い気がするのは俺だけで?

あ、でもあんまり下げると刀剣取ってない死魔法使いが死んでしまうか・・・
253忘れられた名無しさん:05/01/25 19:58:28 ID:ClrX9TcZ
つまようじオンライン
254忘れられた名無しさん:05/01/25 20:00:00 ID:tckTVKeQ
刀剣、というと必ずリープ叩かれるのな。
技には一切載らない&チャージ不可で300ダメージにしてくれー。
バカどもに目の敵にされるのはたまらん。
255忘れられた名無しさん:05/01/25 20:00:00 ID:ycLD2gRS
>>250
残念、漏れもチャージ不可&300ダメがいいと思ってる
リープの魅力は1発の威力が高い事だから使っているわけで

リープが強すぎる問題は、2発入ってしまう事と、その後の追撃で
即死やルート権に持っていけることにあるわけよ
単発で300のみというのは、食らって殺されたやつには強いように思われるが、
実際は避けられるわ生命90↑には耐えられるわで苦労するんだよ
なので貴様が刀剣TUEEマンセー君にしかみえない

だが、漏れが脳筋リーパーなのはまぎれもない事実だ( つд`)
256忘れられた名無しさん:05/01/25 20:01:00 ID:tckTVKeQ
>>255
どうやっても2連入らないんだが…
SS見せてくれ。
257忘れられた名無しさん:05/01/25 20:02:25 ID:ycLD2gRS
すまん、>>251
258忘れられた名無しさん:05/01/25 20:04:12 ID:ycLD2gRS
>>256
preだと2連入らない、漏れも確認済み

ワラゲだと今も2連入る。
それも信用できないならSS撮ってくるが
259忘れられた名無しさん:05/01/25 20:04:44 ID:RptWrH5K
リープは詠唱2秒ST・MP0でダメージ350とかにならんかな
260忘れられた名無しさん:05/01/25 20:04:48 ID:2nwwAu9O
>>250
槍と刀剣がタイマンしたら槍が有利は同意だが
槍って相手が薬調合100着こなし100酩酊でドブロク回避100とかやられたら
無力化される予感
強い酩酊はドブロク余裕であててくるし
261忘れられた名無しさん:05/01/25 20:09:12 ID:t3V1wbeN
>>250
対人で言うならスタン→エクセとかSDVBの時点で明白でしょ
一撃のリスクがでかいってのはエクセだけだし
そもそもアレはスタンかメスメの後じゃないと当たらんのだから
特別に刀剣だけがリスク背負ってる状況ってのは無いね

っていうかタイマンなら槍の方が有利っていつまで昔話引きずってるの?

mobのHP5倍でブレイド系乗せたら槍有利ってのも
FzBに必要なスキル枠で刀剣が他のサブスキル取ればひっくり返る
そもそもオークジャイアントのHP5倍あるmobがいないから
脳内鯖の話なら他所でやってくれとしか答えようが無い
262忘れられた名無しさん:05/01/25 20:10:49 ID:UK7eQUcS
SSあるから見せようと思ったら、今はpreじゃ入らないのか。
SSの日付が1/16だから1/19の更新で何か修正されたのかな。
263忘れられた名無しさん:05/01/25 20:11:02 ID:3PLcgHhQ
現状、ブレイド系がスキルに乗らないんだから
リープを通常攻撃のみにする修正はすぐにできそうなものだが
264忘れられた名無しさん:05/01/25 20:21:14 ID:ycLD2gRS
>>260
まずそのスキル構成の人を鯖で5人くらい連れてきてから言ってくれ。

>>261
高HPの話については、例え話で何が言いたいかといえば、
ライバル少ないルート戦や今後の強敵ルートなら有利になれるとか
だから、正直すまんかった

ブレイドだけならFBの20で事足りる。
メスメの後エクセ撃ってくる奴はただの馬鹿。
スタンは刀剣が強いんじゃなくて盾が強いんだからスレ違い。
刀剣+盾が強いっていうなら、槍+投げのほうが強い
265忘れられた名無しさん:05/01/25 20:21:56 ID:pEjS+Av9
>>257
いやいや、別に脳筋なことを責めてる訳じゃないから、気持ちもよくわかる
俺は純正リーパー、チャージ不可のときもワラゲでリープしてた口だ
詠唱みたらタックルで飛ばしておけばとりあえず安全という
かなり寒い状況だったが、ロマンはあったと思う

本当はチャージ時200、ノンチャージ時300みたいに
ダメージを差別化してくれるのが嬉しいんだが・・・
266忘れられた名無しさん:05/01/25 20:34:00 ID:ycLD2gRS
>>265
ナカーマ発見(・∀・)人(・∀・)
威力さえ下げられなければ、チャージできなかろうと
テクニックに乗らなかろうと、当てる方法見いだしていって
がんばればいいもんな。
267忘れられた名無しさん:05/01/25 20:43:33 ID:2nwwAu9O
>>264
槍+投げって強いの?何故?正直、投げについてほとんど知らないけど色々教えてくれ
268忘れられた名無しさん:05/01/25 21:09:38 ID:2nwwAu9O
バニッシュが強いみたいだがそれ絡みか?
269忘れられた名無しさん:05/01/25 21:10:20 ID:U+1DJJPJ
ダメージで見るなら刀剣より投げスキルが(いろいろ制約はあるが)強い
間に挟む通常攻撃は槍が最強
ってことかな?

なんていうかどうしてこうもルート合戦負けたたから弱くしろ見たいな要望ばっかりかねぇ
いっそすべての性能槍と刀剣逆にしたら?テク含めて
刀剣スキーな俺からすればルート合戦やらない限りそのほうが便利で強いしうれしいくらいだけど
ルート取る必要が出たらサブスキルで補うか槍取るかするし
270忘れられた名無しさん:05/01/25 21:17:35 ID:t3V1wbeN
>>264
FBのダメージが何点だか知ってるか?
抵抗高くなってくると普通に0とか出るんだが

あとスタンエクセのくだりの部分は
250「刀剣は一発のリスクがでかい」
261「リスクあるのエクセだけじゃん、つーかエクセなんてスタンとかメスメで事前に
行動不能にしないと当たらんのだからカウンター貰うリスクだって気にならんだろ?」
っていう受け答えなんだが理解できてる?
スタンした相手にエクセとか普通やらないのなんて分かりきってるから安心汁

あと刀剣+盾と槍+投げ、ルート争いでも対人でも刀剣+盾のが強い希ガス
271忘れられた名無しさん:05/01/25 21:23:19 ID:2nwwAu9O
槍+盾+酩酊は強いと思う
272忘れられた名無しさん:05/01/25 21:34:14 ID:t3V1wbeN
>>271
盾修正とポールシフト移動距離0になる前までは強かったね
273忘れられた名無しさん:05/01/25 21:37:17 ID:ycLD2gRS
>>270
正直余計分からなくなった
スタンした後エクセするのかしないのかどっちなんだよ

そもそもFBのダメージ何点とか言ってる時点でお話になりません
メスメの後エクセしても解除されて避けられます(SOWあれば別だが)
刀剣がスタンさせたいのと同じように、槍だってスタンさせられたくないだろう
槍+投げの奴を盾スタンで勝ち越しできるならぜひやってみてくれ

しかも刀剣+盾が槍+投げからルート取れるとかマジありえん
まさか今度はリープとかISとか持ち出したりしませんよね、その刀剣様は
274忘れられた名無しさん:05/01/25 21:39:44 ID:2nwwAu9O
>>272
盾はタイマンなら無問題だと思うけど
275忘れられた名無しさん:05/01/25 21:40:22 ID:DruzTVCD
リープ強いって言ってる奴誰だよ
1回使ってミソラシド
今、一番ルート争いがキツイのは女王でかなりの強者が集まってると思うが
リーパはまずルート取れてない
リープが生きるのはイッチョン有効後の2PCキング狩りくらいじゃない
今どき豚王とかアスモでルート取ってるリーパーなんてあれですよ
276忘れられた名無しさん:05/01/25 21:42:50 ID:2nwwAu9O
正直刀剣側は一回盾スタン成功させたらISがらみのSDVBコンボでやり使いをほぼ瞬殺な気がするが
投げ使うと盾スタン取られまくりな気がする
そこんところどうなの?
277忘れられた名無しさん:05/01/25 21:50:25 ID:IS/gSS1e
>>275
うちの時間帯がよほどヘボいのか、D鯖はリーパーが取りまくって
晒しに発展しているようだ。
278忘れられた名無しさん:05/01/25 21:52:03 ID:2nwwAu9O
>>277
IDがISだな刀剣オメ
279忘れられた名無しさん:05/01/25 21:53:10 ID:RptWrH5K
タイマンなんてそうそう発生しないと思うんだが・・・
280忘れられた名無しさん:05/01/25 21:54:57 ID:2nwwAu9O
>>279
タイマンでの最強を目指す人やタイマン会用に焦点当ててる人も結構いるよ
281忘れられた名無しさん:05/01/25 22:09:52 ID:kSl6HUt5
刀剣使いの俺から言わせてもらえば、槍や酩酊なんてもはや殺す価値すら無いからなぁ
基本的にはシカト
でしゃばって出てくる奴は即死させてる
282忘れられた名無しさん:05/01/25 22:10:13 ID:jC5c6g92
>>273
敵のライフが高いほど槍が有利になる。
アスモを二人で取り合いするなら大抵槍が勝つけど、5人も6人も居たら
槍はノーチャンスだろう。

>>277
リープは筋力振ってナイトマインドまで取ってルートに特化して2連全開すれば
ルート強いけど、ワラゲでずっとメディする様になりがちだからそうしてない人が多いと思った。

283忘れられた名無しさん:05/01/25 22:11:32 ID:2nwwAu9O
284忘れられた名無しさん:05/01/26 00:06:26 ID:5lJmdJe0
刀剣のバカらしい強さにやる気無くした
もうmoe辞めるよ
285忘れられた名無しさん:05/01/26 00:11:01 ID:Ji94Qc6A
ノシ
286忘れられた名無しさん:05/01/26 00:20:48 ID:afMU5sCh
槍の馬鹿らしい弱体化でやる気無くした
もうmoe辞めるよ
287忘れられた名無しさん:05/01/26 00:22:44 ID:w7s4d5cy
刀剣使いだがあまりの強さにやる気なくした
もうmoeやめるよ
288忘れられた名無しさん:05/01/26 00:25:13 ID:FDLfHnDd
そこで銃器ですよ
289忘れられた名無しさん:05/01/26 00:32:59 ID:MQyWtMOg
結婚した
子供の学費のためにもうMOE辞めるよ
お前等今までありがとな^^
290忘れられた名無しさん:05/01/26 01:02:57 ID:8Yil6/ZF
>>277
いや、あのリープ使いには勝てないと思う
確認しただけでIS使いが3人、普通の刀剣2人、アークメイジ1人、弓1人いたけどルート持ってかれた
291忘れられた名無しさん:05/01/26 01:14:47 ID:XrwmY2lZ
>>290
人数多いからかえって勝てないんじゃないかな。
多分最初の500でルート確定しちゃってる。
292忘れられた名無しさん:05/01/26 01:26:55 ID:8Yil6/ZF
>>291
あー、いいとこ突きますね
4人のときはリープ使いが500ダメだしてても別の人が取りましたね
そのリープ使いの名前は未確認だから噂の人かはわかりません
ダメージはログで確認しました
293忘れられた名無しさん:05/01/26 02:27:09 ID:L868ulH9
右見ても左見ても強化魔法ばかりで強化onlineにありつつある
ってわけで

・インビシビリティ シー インビジブルを神秘へ移動(神秘からはライトが強化へ移動)
・スチーム ブラッドの廃止
・魔法持続時間の精神依存率を上昇(精神0なら現状より半減)

の要望を一日30通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html
強化が強いから修正してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
強化を使う人が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
294忘れられた名無しさん:05/01/26 03:10:12 ID:/ksj2eYa
別に運営に支障きたさないから
295忘れられた名無しさん:05/01/26 04:40:46 ID:kmTVwitz
刀剣様が250ダメ三連続で入れてるのみたけど、あれはなんなの?
リープのバグって250*2だよね?
296忘れられた名無しさん:05/01/26 06:28:40 ID:1wovqq4S
>>295
リープ詠唱してチャージ→チャージした武器から両手剣に持ち換え→リープ詠唱→リープ発動
→SDVB(2連リープ攻撃)→チャージした武器に持ち替え→リープ発動
→両手剣に持ち替え→通常アタック(通常リープ攻撃)

タイミングはシビアだと思うけど、想像するにこんな感じかなぁ
297忘れられた名無しさん:05/01/26 07:30:52 ID:5wjM8rNx
>>293
むしろお前の行為で運営に支障をきたしてるぞ

で、これって1スレで電波展開してたあいつ?
298忘れられた名無しさん:05/01/26 09:40:03 ID:MQyWtMOg
>>297
あもしれん
現在兆強と召還を絶賛叩き中
しょうじき低脳すぎて笑えるから面白いスレだよ
299忘れられた名無しさん:05/01/26 11:47:49 ID:Y/CvvoqT
少し遅れ気味だが>>273は文盲か初等国語教育を受けてないかのどちらかだと思う
300忘れられた名無しさん:05/01/26 14:23:11 ID:onfW27Ua
300
301忘れられた名無しさん:05/01/26 15:53:36 ID:MQyWtMOg
牙ってタイマン最強を目指すなら必要なんだな
いまそれを理解した血雨+グル爪からのISSD解放ISVBで誰にも負けない
302忘れられた名無しさん:05/01/26 16:15:45 ID:egejE2hw
>>301
理解しただけじゃだめだ、実際それができるか検証をすることが大切
しかし、最強なんてどうでもいいじゃないかMoEをやめるんだろ?
303忘れられた名無しさん:05/01/26 16:29:22 ID:cBOYiUBY
>>301
なんでマルチしてんの?
304忘れられた名無しさん:05/01/26 17:07:56 ID:7Kq0iXb/
>>295
チート
じゃなければお前の妄想

>>296
すごく基本的なことだけど、例えばリープをスペルブックにチャージすると、
チャージを解くまで一部魔法(召喚とか)以外魔法は使用できない
チャージしながら魔法使えるなら、リープ当てるの余裕だろw
ISは近いことできるけどな
305忘れられた名無しさん:05/01/26 18:20:02 ID:XfvQcMoG
リープ3段出来るとて、
SDの初撃 SDの反撃2段目とアタック同時ヒットぐらいしか思いつかないな。

散々2連使ってて出来たこと無いけどな。
306忘れられた名無しさん:05/01/26 18:54:42 ID:E3DXz9Se
SDが範囲で入って見間違えたとかだろどうせ
307忘れられた名無しさん:05/01/26 19:21:54 ID:FlcxuSye
ワラゲでリープ→通常→SDで二発喰らったんだけど
効果時間内なら250ダメ何回でも出せるの?それとも初段限定?
効果3秒って聞いたからここの話聞くとこ二回が限界っぽいけど。

喰らった俺がアホだってのはわかってるからさ。
308忘れられた名無しさん:05/01/26 19:42:53 ID:7Kq0iXb/
>>307
本来は初撃が当たったら解除されるよ
Preなら当たった瞬間消えてるので250×2はできたことがない

ただWarAgeだと鯖が悪いのか、それとも同期か、攻撃してからダメージが出るまで
少し時間がかかることがある
たぶん相手クライアントでダメージが認識されるまでの時間なんだろうが
その判定が出るまではリープが消えない
一瞬「空振りしたか?」と思うんだが、250って後から出る感じ
この間に2撃目が入ると追加で250出るのかもしれない
まあ、WarAgeでSB使って走り回る奴に2連入ることはまず無いけどな
309忘れられた名無しさん:05/01/26 19:46:30 ID:HsyjRFLQ
preのリープ2連はできたことがないと言う奴と
2連でルート取られてると言っている奴がいるが、
結局のところ、どっちなんだよ?
310忘れられた名無しさん:05/01/26 22:24:10 ID:XfvQcMoG
>>309
出来るでFA
俺もずっと釣りだと思ってたクチだが
311忘れられた名無しさん:05/01/26 22:43:42 ID:HsyjRFLQ
>>310
じゃあ、できないできない言っているのは
結局隠蔽工作かよヽ(`Д´)ノウワァァン
312忘れられた名無しさん:05/01/26 23:39:47 ID:egejE2hw
できると証明するのは簡単だが
できないと証明するのは難しい
313忘れられた名無しさん:05/01/27 20:07:16 ID:RMBucq8T
悪魔の証明論か
たとえ何億回試して結果が出なかろうがその次の1回で起こるかもしれない
理論的にありえないと証明することはできてもそれのよって立つ物理法則が本当に正しいのかも上の理由でわからない
最終的に言えるのは可能性を無視できるほど限りなくないに等しいであろうということのみ
314忘れられた名無しさん:05/01/27 21:02:14 ID:+BZvtr6e
隠蔽工作必死だな
悪魔の証明なんて持ち出すまでも無い
Dならヘズラー行ってみろ
他鯖でも精霊とか豚とかレア落とす敵の周辺で待っていれば
リープ2発当たるところを目撃できるから
315忘れられた名無しさん:05/01/27 21:06:12 ID:Qt3sVTLo
>>314
百聞は一見にしかず、だよね
D鯖のヘズラーに何回か行ってれば2連リープのログが拝めるよな
316忘れられた名無しさん:05/01/27 22:00:34 ID:MjYVO7AJ
前もスレ建って言ってた事だが
今のルートシステム変えろよ
したら独占もできんなる
warageは知らんが
317忘れられた名無しさん:05/01/27 22:15:24 ID:jYHrVAzp
少なくとも個人判定で最大ダメージにルート権設定したら
ダメージ一番高い種類が嫉みにたたかれまくるのはわかりきってることだよな

ダメージ取ったら何も残らない刀剣修正するよりそっちが先か
SDバグは何であんなつくりになったんだろうな
シールドガード見たいに長くして発動中行動不可能にすればいいのに
318忘れられた名無しさん:05/01/27 23:07:46 ID:tgXECnWs
たった今preでリープ2連見たよ。
数日2連使いを見かけなかったから>>258を信じちまったが。ウソツキー
319忘れられた名無しさん:05/01/28 12:49:40 ID:PTKlrHTO
刀剣は廃止すればいいんだよ。
パッチでゲーム内の刀剣を全部消滅、鍛治でも作れない
MOBのドロップも店売りもなくす。

で、刀剣スキルは全部こんぼうに移植して、新しいスキルとして活用する。
これでみんな全部まったく滞りなく、解決じゃまいか。
320忘れられた名無しさん:05/01/28 14:42:10 ID:yHk+iFfI
問題を起こす奴らは刀剣
他の弱体を叫ぶのも刀剣
狩場を独占するのも刀剣
他PCを罵倒するのも刀剣
321忘れられた名無しさん:05/01/28 15:42:51 ID:eSahnkf/
>>320
最後のはスミスと最近はシェルレランにも多い気がする
322忘れられた名無しさん:05/01/28 15:47:05 ID:Ou1VPlnR
わかっててやってるはずなのにいつまでも卑屈で愚痴ってるのが素手。
323忘れられた名無しさん:05/01/28 15:52:42 ID:jJaW1z6n
>>321
分かってないな。一部のシェルレランはハドソンを罵倒するんだぜ?

>>322
分かってないな。素手使いはその現実を話しただけなのに武器持ちには卑屈に聞こえるのさ。

そんな素手使いでシェルレランな俺が323ゲット。
324忘れられた名無しさん:05/01/28 16:31:09 ID:HoOPu1Kv
>>322
分かってないな、現実語った素手erを卑屈で愚痴ってるなんて言うのは
「武器持ち」じゃなくって「チョッパー持ち」なんだぜ?
325忘れられた名無しさん:05/01/28 16:40:04 ID:goCPi6V+
俺も素手は暗い奴が多い気がする
326忘れられた名無しさん:05/01/28 16:58:08 ID:o9vaFZ9t
素手に耐久1000くらいつけて0に成ったら腕が壊れるようになるなら
刀剣と同じ強さになっても良いと思う
もちろん修理不可
327忘れられた名無しさん:05/01/28 17:22:00 ID:rnWHxgqK
俺もチョッパー持ちには糞ガキが多い気がする。
328忘れられた名無しさん:05/01/28 17:24:55 ID:N80CevYf
普通にやってる人間と強いといわれたからやってる人間がまじってるからな
もちろん他にも糞ガキはいくらでもいるけど全体的人数が増えれば増えるほど悪い部分が表面化してくる
そーいや最近破壊使いにもなんか沸いたなぁ
329忘れられた名無しさん:05/01/28 17:27:47 ID:pKsnVcAv
刀剣系を
直剣と曲刀と斧と鎌に分けてしまえ
330忘れられた名無しさん:05/01/28 17:33:11 ID:rnWHxgqK
刀剣が糞ガキ多いなぁと思うのは
他の武器持ちや素手、破壊が刀剣の強さを言うと
「だったら、刀剣使えばいいじゃん」としか言わないから。
バランスの問題を言ってるのに、
論理的じゃなくだったら刀剣にしろと言うだけ。

で、刀剣よりも目立った攻撃が有ると
必死で弱体化メール送ったり、
BBSで○○強すぎ、と言いまくる。
331忘れられた名無しさん:05/01/28 17:33:27 ID:jJaW1z6n
斧と鎌の初期武器は木こり斧と収穫鎌ってわけすか先輩
332忘れられた名無しさん:05/01/28 17:35:28 ID:3++ok4V0
>>330
でも、刀剣使えという主張は別に間違ってないんだけどな。
全ての攻撃手段が、バランス取れているべきだという考え自体がおかしい。

素手と刀剣がほぼ同等なら、皆武器コストのかからない素手を選択するよ。
333忘れられた名無しさん:05/01/28 17:39:59 ID:jJaW1z6n
>>332
そんな極端な糞バランスしか思いつかないから刀剣はガキだって言わr(ry
334忘れられた名無しさん:05/01/28 17:41:09 ID:rnWHxgqK
>>332
バランスの意味を取り違ってませんか?っと。

強さ、長所、短所のバランスですが。
何かあるとノウキン様はそういうんですよ。
素手は武器コストかからないから〜、って。
335忘れられた名無しさん:05/01/28 17:46:15 ID:3++ok4V0
バランスバランスって、お前ら九官鳥かとw
336忘れられた名無しさん:05/01/28 17:47:13 ID:jJaW1z6n
>>335
m9(^Д^)プギャー
337忘れられた名無しさん:05/01/28 18:01:07 ID:N80CevYf
だったらルートがほしければダメージが高いという長所の刀剣を使えばいいということになるな
他の武器は他の分野で刀剣より突出してれば問題ない
338忘れられた名無しさん:05/01/28 18:12:17 ID:3++ok4V0
まったくだ。
結局お前ら、バランス考えてるんじゃなくて
自分の使ってるスキルが強くなる事しか考えてないんじゃんw
339忘れられた名無しさん:05/01/28 18:14:21 ID:VQB8Nt8I
武器使うのってルート取るために使うもんだろ?
なのに刀剣しか選択枝がないっていう今のバランスは
腐ってんだよ、だからさっさと今のダメージ一番与えたやつの
勝ちなんていう腐ったルートシステム変えりゃいいんだよ
そうすりゃ丸く収まるんだよ
340忘れられた名無しさん:05/01/28 18:16:54 ID:jJaW1z6n
ルート合戦とか考えてる時点でお里がしれるな。
341忘れられた名無しさん:05/01/28 18:23:18 ID:VQB8Nt8I
ルート取れない、独占されるとかで文句たれてんだろ?
342忘れられた名無しさん:05/01/28 18:27:18 ID:3++ok4V0
目的に応じて最適な道具を使うのは、当たり前の事だな。
猿じゃねぇんだから頭使えよw
343忘れられた名無しさん:05/01/28 18:28:33 ID:jJaW1z6n
いや別に。俺は素手でやっててこっちが2,3発当ててる最中に
横からズンズンやってきてチョッパーエクセでうはwwwwおkwww
なアホさえ抹消してくれればそれでいい。
ナックルもでるらしいから、その後の事は分からんが。

最初からボス狩りの共闘で刀剣・槍・弓のいる状態で
ルート獲れるなんてちっとも考えない、というか考えられない。
刀剣と同じくらい、いやそれ以上にコストかかってる銃使いは不憫だと思うけどな。
344忘れられた名無しさん:05/01/28 18:30:13 ID:rnWHxgqK
>>342
オマエ猿みたいだぞ。
345忘れられた名無しさん:05/01/28 18:30:36 ID:jJaW1z6n
>>344
言ってやるな。
346忘れられた名無しさん:05/01/28 18:33:18 ID:KO4RXsC3
わいは猿や!プr
347忘れられた名無しさん:05/01/28 18:37:43 ID:VQB8Nt8I
>>343
横からあほチョッパーが来てルート奪っていくもの
刀剣・槍・弓のルート争いに加われないのも今のルートシステム
が糞だから起こることじゃないか
後銃使いにとっても結構いいことだと思うけどな
348忘れられた名無しさん:05/01/28 18:37:50 ID:jJaW1z6n
3++ok4V0が出しゃばってくるだけで雰囲気が明るくなる件について
349忘れられた名無しさん:05/01/28 18:39:43 ID:3++ok4V0
俺は癒し系だからな。
350忘れられた名無しさん:05/01/28 18:42:11 ID:jJaW1z6n
>>347
素手も横殴りルート獲られないように攻撃力を増加する、
ルートシステムを調整して色々と一新する

そりゃ解決策は幾らでもあるし、〜が問題だというのは
決めつけにくいかもしれないな。ひょっとすると全部かもしれないが。

>>349
お前には完敗だ
351忘れられた名無しさん:05/01/28 18:42:12 ID:rnWHxgqK
>>349
いや、猿回しを見るような感覚だ。
352忘れられた名無しさん:05/01/28 19:05:49 ID:wuthl8i3
あー結局ループったか
Preのルートオンライン何とか汁!でFA?
warageではそれぞれの特徴が出るからそこまで不満でないし
353忘れられた名無しさん:05/01/28 19:17:24 ID:0OOOhyOQ
刀剣は廃止すればいいんだよ。
パッチでゲーム内の刀剣を全部消滅、鍛治でも作れない
MOBのドロップも店売りもなくす。

で、刀剣スキルは全部弓に移植して、新しいスキルとして活用する。
これでみんな全部まったく滞りなく、解決じゃまいか。
354忘れられた名無しさん:05/01/28 19:20:55 ID:QxwHmviE
刀剣100から、0にしていま棍棒スキルあげてるんだが、
なんか刀剣むかついてきた。
355忘れられた名無しさん:05/01/28 19:31:26 ID:S9CV2aey
プレ→ルート権取り優先:瞬間火力、ST効率ともに最高級の為刀剣最強はゆるがず

ワラゲ→同期の問題で射程内必中の魔法判定テクが最強
       武器に限った場合、攻撃当てれる瞬間が限られる為下手糞ほど瞬間火力の高い刀剣が有利 
        スタンダードに連続で当てれる腕があって初めて 手数で攻めるか火力で攻めるか
        検討できるがそんな腕のある奴らはGHPがぶ飲みでなかなか死なない。
        長期戦になるとST効率や、一瞬の隙にあわせる瞬間火力で結局刀剣強い。  
                
                          
356忘れられた名無しさん:05/01/28 20:15:09 ID:8Vmve54N
>>354
確かに刀剣使ってるときは気づかないけど
自分が他の武器使い始めると刀剣がどんだけうざいかよくわかる
エイシス入り口イッチョンにチョッパーでバーサークエグゼとか
とにかくどんな状況の狩り場でもエグゼやらなんやらで俺TUEEEEEを
主張する奴が多くてうんざりする
>>355
ワラゲ→同期の問題で射程内必中の魔法判定テクが最強
なんのテク?刀剣使ってるけどそんなテク知らない(気づいてない)
357忘れられた名無しさん:05/01/28 20:50:18 ID:QWfa9VGc
最近まで刀剣を使ってきた漏れだが
・共闘場所ではロングソード
・通常はサイス
・よっぽど火力が必要なときのみチョッパー
って感じで狩りをしていたら
エイシス入り口でチョッパーでエグゼぶちかましている香具師を見て
何か憤りを覚えて刀剣を卒業しますた。

そんな漏れも今は素手使い。


358忘れられた名無しさん:05/01/28 20:59:21 ID:VQB8Nt8I
はあ〜、バカだなおまえら
どう考えても刀剣が強いのはオープニングで剣が支配する世界っていってんだから当たり前だろ
ソウルバインダーにお世話になるようなお前らとは核がちがうんだよ
ん?このアホチョッパーめ?残念今からはハルバードの時代だぜ
速くよ〜、動物使い消えてくんねーかな、うざいんだよ
くそだなくそ、く・そ、タルパレでなに下僕引き連れてんだよ
修理もいらないし、なんで耐久度とかあんだよ、剣は壊れないようにするべきだな
正にあれだなあれロンドンかどっか忘れたけどリンカーンの言ってたみたいなやつ、刀剣の刀剣による刀剣のためのMOE
しかしまあおもろいわ。お前らザコがちまちま狩ってんのを横からエクセで両断、ランステイルもSDVBで瞬殺
ルートうまうま。


359忘れられた名無しさん:05/01/28 21:11:30 ID:h3Kji4wa
はぁ・・・
ルート権ルート権て
馬鹿のひとつ覚えですか?w
あたまのヨワイ人達はこれだから(プ
どうしてもルートとりたきゃ剣もてよマジデ。俺は槍でいくけど
今までもこれからも刀剣最強ですよ?
いい年こいた野郎たちがゲームで必死になってるのも笑えるね
ちんこ
360忘れられた名無しさん:05/01/28 22:21:16 ID:19weVpoF
今いちなのはお前の縦読みだぁ!
361忘れられた名無しさん:05/01/28 22:29:26 ID:h3Kji4wa
(ノ∀`)
362忘れられた名無しさん:05/01/29 00:26:58 ID:qF/B31Ru
Warでの魔法熟練超うぜぇから弱体してやるwwww
【魔法熟練の効果】
・魔法使用効率が上昇する   
・MPの自然回復量が上がっていく
・レジスト貫通力が上昇する

自然回復+レジスト貫通による間接的な攻撃力UP+MP効率の上昇

パッシブでこれだけ付いてるwwwうぇwww強すぎwwww
おまけにスキルも実用的wwwwwwありえねぇwwwww
槍の次はwww魔法熟練弱対しなくちゃwwwwww弱体メール出すのですげぇ忙しいww
魔法熟練の次は棍棒もやらなくちゃwww弱体忙しいwwっうぇww

刀剣最強じゃなくちゃ嫌wwwwwwwwwライバルは弱体www
それが刀剣様クオリティーwwwww
363忘れられた名無しさん:05/01/29 02:00:23 ID:dnVu1zcW
>>362
流石にネタ色強めだがそれを本気で言ってそう
それこそが刀剣様クォリティー!
364忘れられた名無しさん:05/01/29 02:03:40 ID:QvBXG9d3
>>363
本気で言う奴がマジで刀剣にはいる
最近刀剣使いの俺でも、刀剣は叩かれるべくして叩かれてると思う瞬間が結構あるぜ
365忘れられた名無しさん:05/01/29 04:53:48 ID:1YSETaxe
刀剣以外がゴミになって、刀剣オンリーになった時、
刀剣様は次に何を弱体化するのであろう。
何の要望メールを発射するのであろうか?
366忘れられた名無しさん:05/01/29 05:05:43 ID:i91DYnVx
刀剣の強化
367忘れられた名無しさん:05/01/29 05:06:44 ID:1YSETaxe
>>366
ウハwwwwさらに強化ですかwwwwwwwwwww
うえっwwwwwwっえっwwwwwwwwwwwwwwwwww


シャレにならないあたりも刀剣様クォリティー!
368忘れられた名無しさん:05/01/29 05:12:24 ID:QvBXG9d3
いやいや、まずは刀剣内で潰しあいだろ
リープ弱体→IS弱体→強化/戦技弱体→盾/回避弱体→ … →みんな旅人ヒャッホー
369忘れられた名無しさん:05/01/29 06:16:18 ID:iUCYwdoz
素手厨ってこのスレにいるようなナルシストばっか?
370忘れられた名無しさん:05/01/29 08:56:28 ID:MpBJfUqL
誤爆認定しとくか?
371忘れられた名無しさん:05/01/29 10:52:40 ID:qF/B31Ru
>>369
刀剣様、わざわざ登場乙でアリマス。
372忘れられた名無しさん:05/01/29 12:20:58 ID:8GVmAdNn
ここの妄想厨のほうが怖い
373忘れられた名無しさん:05/01/29 16:44:15 ID:ChN7lcqB
刀剣弱体を待ってるのに一行に弱体化されない件について
374忘れられた名無しさん:05/01/29 17:59:16 ID:qF/B31Ru
これだけ忌み嫌われている刀剣様が着実に増えてる件について
375忘れられた名無しさん:05/01/29 21:33:16 ID:R7i1saMb
むしろ弓が増えてるような
376忘れられた名無しさん:05/01/30 01:05:47 ID:iKz4XBT6
増加率は知らんが、ZoneInfoでシップ眺めるとどこのマップでも
圧倒的に刀剣(剣士・セイバー・ブレマス・サムライ等)が多い
同じくどこにいっても次点がマイナー系なのが笑えるけど
377忘れられた名無しさん:05/01/30 01:15:10 ID:gqjte907
マイナーは生産系の刀剣的ポジションなので。
378忘れられた名無しさん:05/01/30 01:28:45 ID:76x+VzHB
さて、寝るか・・・ってことであげとくわwwwっうぇww
379忘れられた名無しさん:05/01/30 01:30:37 ID:G9sMzAeu
刀剣は廃止すればいいんだよ。
パッチでゲーム内の刀剣を全部消滅、鍛治でも作れない
MOBのドロップも店売りもなくす。

で、刀剣スキルは全部牙に移植して、新しいスキルとして活用する。
これでみんな全部まったく滞りなく、解決じゃまいか。
380忘れられた名無しさん:05/01/30 02:17:32 ID:z6yFgKP0
>>375
刀剣が必死に弓が強い調教が強いとデマを流したからな
自分で考える能力の無いミジンコ最強厨が流れた

サンダーアローを常用する奴なんていねーよ脳筋がと罵ってやればいい
381忘れられた名無しさん:05/01/30 02:34:03 ID:0QhGjGKg
ルート必死な狩場でだけサンダーアロー使えばいいんだけどなw
まぁ実際弓は強いというよりウザイって感じだが
382忘れられた名無しさん:05/01/30 05:06:56 ID:8mRziI2E
とサイキョーにウザイ脳筋刀剣が仰っています
383忘れられた名無しさん:05/01/30 06:31:48 ID:IC6ZtefF
片手剣を好む私も刀剣様の部類に入るのでしょうか?
なんかしばらく片手剣にしていてね、ある日久々にチョッパー装備したらスゲー下品!って思ってさ。
刀剣100だけど未だに61のロンソ愛用してるぜい
384忘れられた名無しさん:05/01/30 06:31:56 ID:5UlUNqzR
肩身の狭さは一級品だな刀剣様よ
まあそれだけの事をしてきてるし
それだけの暴言も吐いてるわけだが
385忘れられた名無しさん:05/01/30 06:37:03 ID:VI0nSZCu
暇つぶしに3時間ほどアスモ張り付いてリープで全部ルート取ってやったよ。
ちなみに、賢者もノアピも残さずルートして価値の低そうなのは後から捨ててる、ハイエナうぜーしなw
386忘れられた名無しさん:05/01/30 08:42:34 ID:OOq6mPRP
自作自演に見えるあたりなんとも
387忘れられた名無しさん:05/01/30 13:17:53 ID:8CD7/+hf
ソドダンヴァルキリのコンボ検証するからマクロ晒してくれ。
388忘れられた名無しさん:05/01/30 13:20:28 ID:H7JlQjBP
>>383
黙ってればウザくもなんとも無かったんだが
ここでカキコするあたりが自己顕示欲の強い刀剣様と同臭ですな
389忘れられた名無しさん:05/01/30 19:14:43 ID:NiEKt4kW
お前ら弱体だの強化だのそれしか考えることがないのかよ
ただでさえルート取りやすい刀剣で、ルート特化仕様してる刀剣様に
勝てるわけがないんだから諦めろ
槍だって弓だってルート特化してれば刀剣のルート特化以外は取れるだろ
素手やってる奴は取れないって分かってて素手やってるんだろ?
素手で刀剣からルート取れねぇとか言ってるやつは頭おかしいぞ
ルート取りたいだけなら趣味の素手なんて止めちまえよ
どうしても取りたいなら素手100キック100神秘90にしてから文句家

俺は槍だが刀剣が別に強かろうとどうでもいい
明らかにバランスがおかしいほど強いわけじゃないからな
ルート争いでも、ただの刀剣からは余裕で取れるし、
全然歯が立たないならその場は諦める
ほしいもんdropする奴をどうしても取れないなら、他の方法で金稼ぐ

対人だって勝てる刀剣も勝てない刀剣もいる
同族もしかりだ

結局んところはここで騒いでる奴は、
武器こそ違えど脳内刀剣様な奴しか居ねえよ

SDVBとか修正必須なものはともかくとして、
変な要望出されてゲーム性失うほうが勘弁してほしいわ
390忘れられた名無しさん:05/01/30 20:16:49 ID:sL276Pu5
ルートだけじゃないんですが^^;
391忘れられた名無しさん:05/01/30 20:34:55 ID:qSVdDNpy
>>389
何所を縦読みすればいいんだい?
392忘れられた名無しさん:05/01/30 21:02:33 ID:VI0nSZCu
>>390-391
まぁいつまでもそうやって言い訳ばかりの惨めな人生送っとけよ
393忘れられた名無しさん:05/01/30 21:22:16 ID:GyaesvmQ
まあゲームバランス悪いんだけどな
394忘れられた名無しさん:05/01/30 21:51:29 ID:qSVdDNpy
>>392
何所が言い訳なんですかwwwwwwwwwwwwwww
刀剣様は日本語すら理解するのに支障があるんですねwwww
惨めなのはwwwwwwwwwお前の読解力ですからwwwwww残念www
395忘れられた名無しさん:05/01/30 21:52:40 ID:WFHmBkgP
刀剣は廃止すればいいんだよ。
パッチでゲーム内の刀剣を全部消滅、鍛治でも作れない
MOBのドロップも店売りもなくす。

で、刀剣スキルは全部収穫に移植して、新しいスキルとして活用する。
これでみんな全部まったく滞りなく、解決じゃまいか。
396忘れられた名無しさん:05/01/30 23:01:02 ID:sL276Pu5
うはwwwwwwwww
なんか言い訳したかなあwwwwwwwwwwwwwww
さっさと弱体化されろよwwwwwばーかえうぇえええええええ
397忘れられた名無しさん:05/01/31 01:52:46 ID:7d8Cvkmt
>>390-391
はいはい、刀剣弱体されて自分の武器がさいきょーにならないと
気がすまないんでちゅね^^脳内刀剣様^^
398忘れられた名無しさん:05/01/31 02:12:26 ID:/0ZrQidE
で、こんぼうと銃はどうすればいいんですかね
399忘れられた名無しさん:05/01/31 02:26:40 ID:o8lcqjFN
とりあえずSD修正すんなら
棍棒はクエイクのディレイを長くしてスニークをメスメと同じ効果にしねーとな
400忘れられた名無しさん:05/01/31 02:35:53 ID:/0ZrQidE
SD弱体案とこんぼうクォリティ関係ないやん。眠い、寝る
401忘れられた名無しさん:05/01/31 02:46:33 ID:EXPSebBO
>>397
wwwwwwwwうwwwwwはっwwwwww
wwwwwwまじwwwwwwwwwwwwwうけwwwwる
wwクオリwティwwwwwwwwww高杉wwwwwwwwっうぇえええ
402忘れられた名無しさん:05/01/31 09:28:02 ID:ZBoDEDWU
PALMER乙
氏ねばいいと思うよ^^
403忘れられた名無しさん:05/01/31 14:31:01 ID:c9BwCUDL
>>222=319=353=379=395

どさくさに紛れて自分のスキル強化に必死なのにワラタ
404忘れられた名無しさん:05/01/31 16:04:40 ID:Rq66tQEy
たしかにブレマスからルート取るのむずいわ〜
でも、刀剣って結構人気あるから弱体化したらかなり非難されるだろうな
だから、弱体化っつ〜か他のスキルが強くなればいいんだろ

槍は技ディレイを長く修正しすぎ、もう少し短くしろ〜
こん棒は、範囲技の範囲を広くするとか〜(もう少し威力あっていい気がするが
破壊は、MP消費がやや高すぎか・・・
銃は、言うまでもない弾高すぎ、攻撃ディレイちょっと長すぎ(その分威力はあるが・・
素手・・・・ナックル早く実装してくれ
主なのは、こんなところか・・・

ってか、リーブバグさっさと直せ!+あまりにもダメでかすぎ!
405忘れられた名無しさん:05/01/31 18:10:38 ID:XNdHLodf
弱体化どころか刀剣ハルバード実装で更に強化される予定ですが
406忘れられた名無しさん:05/01/31 21:29:56 ID:vqcNmON9
刀剣スキルは、消費スタミナとディレイを1.3倍くらいへの変更ならどうよ?

リープは
相手の現在HPの90%のダメージを与える&ルート権への計算無し&鎌専用
っていう修正で
407忘れられた名無しさん:05/01/31 23:20:41 ID:vlvXecsk
リープは浅知恵で変な修正入れるよりチャージ不可、300ダメに戻してくれ〜
408忘れられた名無しさん:05/02/01 00:52:02 ID:4SoVwQFY
コーリングで位置ずらしするといいぞ
少なくともエクセは無効化できる
409忘れられた名無しさん:05/02/01 02:42:32 ID:WXhXJq4J
コーリングとか光圀すると刀剣様の目線が怖いです(´・ω・`)
410忘れられた名無しさん:05/02/01 07:41:59 ID:4SoVwQFY
刀剣の弱点をつかんでどうする
移動技がショボイ
相手動くのが刀剣には一番辛いんだ
コンビで一人アスモ動かす役とかすればルート取れるぞ
411忘れられた名無しさん:05/02/01 11:30:20 ID:/d5lK2Sy
>>410
こっちが二人なんだったら
刀剣の方も二人で考えた方が良くないか?
412忘れられた名無しさん:05/02/01 11:36:50 ID:KUsNtVpS
刀剣のお供には、サンダーアロー持ち弓がついていた訳ですよ。
413忘れられた名無しさん:05/02/01 11:54:28 ID:IVuVBCNG
アスモなんて破壊様が刀剣からルート奪ってくださる
そんなMobより今人気上昇中のヘズラーですよ
2連リープな刀剣様からルートを奪うにはどうしたらいい!?
414忘れられた名無しさん:05/02/01 12:00:26 ID:UDcTN9iX
>>413
2連リープしてる奴に話しかけろ
「2連続でリープ出てますよ」
「2連リープってバグですよね?」
「リープSDVDやると出てしまうので控えてくれませんか?」
415忘れられた名無しさん:05/02/01 12:12:08 ID:K+qOzWEy
2連リープって公式にバグっていう見解でてるの?

リープは俺もチャージ不可300希望
チャージ無しで当てられるキャラにしたが250じゃ全然殺しきれん
416忘れられた名無しさん:05/02/01 16:49:38 ID:f64oxRSX
ヘズラー沸いた瞬間にコーリングで移動させれば刀剣全滅じゃね?
417忘れられた名無しさん:05/02/01 16:52:22 ID:tFZ74THh
>>416
蜘蛛は飛んでる気がしないなあ。カオス当てても普通に皆攻撃してた。
カオスorミツクニで飛ぶ範囲<コーリングかね?
418忘れられた名無しさん:05/02/01 19:21:12 ID:5UUl631b
リーブ300とか250とかチャージ不可でもでかすぎ!
200で上等だろ!!
思うに、ハドソンは刀剣に甘すぎるんだよ
他の奴、見渡してみろ、そんなダメージ出せるスキルあるか?
いくら、刀剣と死魔法の組み合わせとはいえ強すぎ
刀剣2HD限定というのもおかしすぎ

・リーブチャージ不可。ダメージ200固定(もしくは、詠唱時間500、ディレイ800のダメージ250固定)。
・刀剣以外でも発動可。
とか、それか今のままで命中率が半分になるとか
そういうの入れないから厨がいつまでも暴れてるんだろ
419忘れられた名無しさん:05/02/01 19:44:51 ID:sSLLLMws
刀剣以外も可能になった場合範囲リープとか槍のお手軽ガード破りリープとかが
なんかヤバそう
420忘れられた名無しさん:05/02/01 20:01:51 ID:CX37HYxi
リープはジョーカーサイス限定でいいよ。
421忘れられた名無しさん:05/02/01 21:28:14 ID:wyoubOlp
age
422忘れられた名無しさん:05/02/01 21:49:12 ID:mbMMjW6q
大人しく通常攻撃のみに乗せれば良いのにね。威力固定の癖に無駄に技に乗るからバグ技の原因になる。

燃料:ソードダンスは実は範囲技。範囲リープがあり得る(範囲が狭すぎて実用的ではない)
    ソードダンスでの反射ダメは反射分+リープの威力になり300越せる

    因みにクリキャン+VBでもリープ*2あるらしい(未確認)
423忘れられた名無しさん:05/02/01 21:56:34 ID:9EcRhEuZ
>>418
リーブってなんだよカツラかよ
424忘れられた名無しさん:05/02/01 22:06:39 ID:5UUl631b
悪い、ミスだ。
×リーブ=植毛
○リープ
425忘れられた名無しさん:05/02/01 22:07:48 ID:mVH+vA3x
>>420
禿しく同意、ジョーカーサイスもしくはサイス系に限定するのが普通だと思う。
426忘れられた名無しさん:05/02/01 22:11:21 ID:7yB519f/
>>418
200程度じゃ使わないほうが強いな
427忘れられた名無しさん:05/02/01 22:12:46 ID:/d5lK2Sy
200のどこが瀕死の重傷なんだよ

でも「瀕死のダメージ」で即死するのも変だな
428忘れられた名無しさん:05/02/01 23:04:18 ID:K+qOzWEy
チャージリープの強さの半分は糞長い射程のデスペサイスで出来てるからなあ。
その辺りは持ち替えマクロ変更で調整されるんじゃないかと思うが。
軽いジョーカーサイスだけはチャージからでも何とか間に合うとかな。
ハドソンのことだからリープは着こなし100なら持ち替えデスペリープ可能な
脳筋仕様になると思うけどな。
429忘れられた名無しさん:05/02/02 01:34:56 ID:pTYy7gEM
瀕死のダメージなら、相手の最大HPの7,8割削るでいいじゃん。
7,8割以上はリープ連打してもダメージを与えることはできない。
mob戦は別な効果にしないと当然だめだけどな。
430忘れられた名無しさん:05/02/02 01:44:41 ID:hZxpd9pv
確かに最大HPの何割かのダメージを与える方がリープっぽくていいね
勿論制約付きで
431忘れられた名無しさん:05/02/02 02:11:22 ID:QT8qnqw5
>>422
技に乗らないと持ち替えモーション見てガード技で確率勝負
最低出の遅いCSとの二択くらいはやらせて欲しいね

>>427,429-430
説明は「即死級のダメージ」
ハイリスクハイリターンで、誰もが恐怖するダメージだからこそ面白い技だろ
だからチャージ無し300でもいい
集中とか必要になって、半端脳筋は使えなくなるしな

まあチャージ不可になると、詠唱見たらタックルで飛ばして、
動きながらマナエスケープ連打、とスキル30とMRPでかなり完璧な
対策を取れるんだが・・・それで強すぎとかあり得ない
432忘れられた名無しさん:05/02/02 09:17:00 ID:XHJZEk+I
preでは300でもいいが、warでは防御力補正があってもいいだろ。
ためリープで狙い撃ちがwarの面白く無さを助長している。
433忘れられた名無しさん:05/02/02 09:37:25 ID:GjjQoIgg
リープってガード不可?
434忘れられた名無しさん:05/02/02 10:26:53 ID:QT8qnqw5
>>432
だったらチャージできなくすればいい
ダメージ削られて使用者も食らう側にもぬるい技になるのは激しくつまらん
チャージ可でダメージが微妙なのは、筋力100死90精神・集中0とかの脳筋には
都合のいい変更なんだけどね

>>433
可能

よく見てなかったんだけどWar盾に防がれたんだよ
元のダメージで貫通できなかったら発動しないのかもしれない
435忘れられた名無しさん:05/02/02 15:42:25 ID:lt91HISa
脳剣鹿頭チョッパー様擬人化計画
436忘れられた名無しさん:05/02/02 19:04:15 ID:BfWOLxQs
>>431
「即死級」だったのか
でもやっぱり割合ダメージの方がいいなぁ
喰らうと強制的に残り1になるとか
437忘れられた名無しさん:05/02/03 01:15:35 ID:vvK+zaaj
>>436
勿論チャージ不可での話だよな?
438忘れられた名無しさん:05/02/03 01:20:23 ID:3Sc0nVM+
チャージ化なら色々と即死コンボできるしな
439忘れられた名無しさん:05/02/03 03:36:05 ID:G5gFYTPr
ところでリープ自体は死魔法で刀剣最強伝説とは微妙にずれてるような・・・・
ランステイルあたりだと最強だがあんなん刀剣スキル自体は50もありゃ十分だしな

そんなもんよりSDVBの修正要望メールしる!!
440忘れられた名無しさん:05/02/03 03:37:44 ID:JgeOqRC+
>>439
リープが刀剣専用だから仕方無いだろ。

SDはおかしいよな。
防御もしつつ範囲攻撃だし。
441忘れられた名無しさん:05/02/03 08:00:41 ID:abZBtJDC
>>440
そうは言うが、リープは刀剣以外で使えたほうが厄介な技だし、
素の攻撃力が関係ない
刀剣で使うことのメリットなんて、バグ無しならほとんど無いだろ
移動技、隙の小さいガードブレイク、スタン技などが含まれる他武器で
リープ使える方が悲惨なことに・・・
刀剣ばかり羨ましいからなんかよこせっていうなら、IS系に期待した方がいい
442忘れられた名無しさん:05/02/03 09:56:16 ID:fyNAsFxf
槍使いだが、別に何も望まない


だから何も奪わないでほしい
443忘れられた名無しさん:05/02/03 11:35:40 ID:yewP5eXb
>>437
もちろん

あと、リープ攻撃後は2秒くらい後モーションが要ると思う
444忘れられた名無しさん:05/02/03 13:01:01 ID:abZBtJDC
>>436,443
酷いな
チャージ無しリープを食らうという醜態を晒してまで生き延びたいのか?

まともな腕ならチャージ無しリープなんぞ食らわん
そんなものWarAgeで食らったら即死でもいい
445忘れられた名無しさん:05/02/03 20:09:27 ID:yewP5eXb
>>444
つ「同期ズレ」
446忘れられた名無しさん:05/02/03 20:15:08 ID:HHBhVY7o
ほんとお前らリープ好きなんだな
リープ+刀剣で話してリープ弱体に話題そらしに必死な脳筋刀剣はさっさと帰れ
リープは刀剣から取り上げて収穫あたりに移動して再調整でいいっつーの

「刀剣スキル」の弱体化についてもっと話せよオメーラ
447忘れられた名無しさん:05/02/03 23:01:41 ID:m7SVz78G
SDVBなくせ、そして素手のコンボはSDVB並の速さにしろ
448忘れられた名無しさん:05/02/03 23:07:24 ID:UoQjYzdu
チャージ無しリープはラピッド キャスティングムーブからバインド手 リープカーニバルで
当たらないことも無い。他の当て方は思い付かない。
熟練98刀剣100死魔法98に高精神高集中力が必要。
そして絶望のインビジPOTorカミカゼ。
449忘れられた名無しさん:05/02/04 10:20:26 ID:WrHaqblm
チャージ無しならリープの効果時間を少し長くして、
イビルナイトマスタリーでリープ効果中の移動速度増加、
がいいと思うな

刀剣はSD弱体とVBのモーション少し長くしてくれ
その代わり威力は多少上がっても構わん
450忘れられた名無しさん:05/02/04 11:51:47 ID:dRzpx2eF
マスタリーに意味を持たせるのは好きになれないな。
チャージ不可で250でもいいけど出来れば300にしてくれればいいよ。

脳筋型のチャージリーパーはゲームバランス崩してる気がする。
人数が増えないのは詰まらないって思う人が多いからかと。
451忘れられた名無しさん:05/02/04 17:57:10 ID:Q2hv81ZL
他スキルを弱体化させる案しか考えないから
MOEプレイヤーは馬鹿って言われるんだよ

どうせなら槍・棍棒・銃・素手・キックの強化とかを要望しる
452忘れられた名無しさん:05/02/04 18:24:16 ID:QF4HycwF
>>451
棍棒はスニーク決めることが出来れば現時点でも戦えるが上位武器待ち
槍は新技やハラキリの使い心地次第
素手は未実装のコンボ

・・・結局いまのところ様子見しかないんじゃないか?

唯一つ、銃を除いて・・・
453忘れられた名無しさん:05/02/05 03:26:42 ID:kp2IHzBp
刀剣弱体推進age
454忘れられた名無しさん:05/02/05 04:10:11 ID:GkVqF0N6
なんか最近チョッパー見るだけでむかついてくるからage
たとえそいつがどんなにいいやつでも
だから俺はむかつかれないチョッパーを育成する
455忘れられた名無しさん:05/02/05 10:11:41 ID:GpGVcJ8x
素手が刀剣様に目をつけられましたw
456忘れられた名無しさん:05/02/05 10:32:49 ID:JHTtUuXL
素手の7割は刀剣様の2nd
457忘れられた名無しさん:05/02/05 11:03:04 ID:tGe9xFUf
刀剣に飽きた人たちが素手や調教に流れております

初めから素手やってた人乙
458忘れられた名無しさん:05/02/05 15:05:44 ID:vpFULbnM
最強の弱体化案

・刀剣使用者の2ちゃんねるへの書き込み制限

ぬるぽ
459忘れられた名無しさん:05/02/06 20:03:33 ID:bh3r0DiG
>>451
弓は?
460忘れられた名無しさん:05/02/08 05:54:52 ID:scEWmh88
あげ
461忘れられた名無しさん:05/02/08 06:06:08 ID:6UmBkYB+
もうリープ廃止でいいじゃんwww
462忘れられた名無しさん:05/02/08 07:57:02 ID:tVj22E8S
リープは収穫に移動
名前通りだから無問題
463忘れられた名無しさん:05/02/08 08:24:53 ID:RtNH+GsL
リープ廃止&エクセ、ヴァルキリーのダメージ減少。
刀剣の攻撃ディレイ増加にすればいいのさ〜
ってか、ソニック使う奴いないだろ!消せ!
464忘れられた名無しさん:05/02/08 08:36:33 ID:CjqM9v5P
クエイクのディレイ増加にするならいいよ。
465忘れられた名無しさん:05/02/08 08:54:46 ID:tEzOYlEU
ゲームの中まで全能感持ち込むなよ
ネット弁慶様
466忘れられた名無しさん:05/02/08 10:46:00 ID:+P7Xsaq+
リープ廃止は困る
筋力、持久削って無理やりネクロキャラにもたせんだから
ネクロかエビルマスタリー無いとヘボヘボにすりゃいい
467忘れられた名無しさん:05/02/08 10:51:16 ID:VDX4QZvc
着替えモーション実装されたらチャージリープできなくないか?
着こなし100に振れば別だろうが複合シップ目指してる奴はスキルきつそうだしなぁ。
468忘れられた名無しさん:05/02/08 11:00:02 ID:+P7Xsaq+
>>467
ムリだろうね
469忘れられた名無しさん:05/02/08 16:27:19 ID:5OKEuNWC
ヘルナイトあたりにチャージ可能で攻撃力殆ど無しで命中多少プラスの両手鎌実装してやればいいんじゃない?
470忘れられた名無しさん:05/02/08 16:49:19 ID:HBAuFNVm
死神になれるようにすればいい

死魔法90になると死神になるか聞かれる
死神になると昼に地上に出るとダメージを受ける
死神のみリープ可能で300ダメージ
装備できる武器は鎌のみ







無理だな
471463:05/02/08 19:27:46 ID:RtNH+GsL
少し言い過ぎたが、実際リープ使われるとルート権は、そいつのものというのが現状
ついでに、刀剣が少し強すぎると思う(というか、ダメージUP系の技が強すぎ)
で、刀剣の奴に聞いてみたい。
ソニック使う奴いるのか?
472忘れられた名無しさん:05/02/09 00:17:54 ID:4CbdHi0d
わかったわかった。
どの武器使って何やってもダメ&間隔同じ。
これでFAな。

何が面白いのかはしらん。
473忘れられた名無しさん:05/02/09 01:33:16 ID:UOMiCfe5
ちゃうちゃう
刀剣はどの武器使って何やってもダメ1&間隔1000統一
これでFA

脳筋が死んで超おもしろい
474忘れられた名無しさん:05/02/09 01:36:00 ID:Vjf2GI1C
禿同
475忘れられた名無しさん:05/02/09 01:41:36 ID:khktgbJC
>>471
そいつはウソだ
リープ使ったからと言ってルート権とれるとは限らない
現に300時代から俺がラピキャスリープ連発してもルート権は破壊や強化戦士のもの。
チョッパー振り回しても通常攻撃のダメージが50以下というのが原因だけどな。
何故このようなことになっているかというと、主な要因はチャージ不可の変更にある。
あの時代リープを使い続けるには集中、精神、魔法熟練が必須(何故必須か判らない奴は流せ)
だったので、そのくらい思い切って切らないとやっていけなかった。(その後、仕様変更を警戒して放置)

まあなにがいいたいかって言うと、リープでルートを独占するにはリープ以外に
刀剣の破壊力が重要になってる。
独占している人間にとっては、リープはチャージできて通常の攻撃を多少上回っていれば
ルート独占の道具にできるってこった。
476忘れられた名無しさん:05/02/09 01:50:58 ID:u/zr9XP9
>>473-474
で、次に強い武器がまた粘着される訳だ。
477忘れられた名無しさん:05/02/09 02:13:10 ID:P1QjxmLU
次は、てか明日もし同期直ったら

弓が最強ですから^^
478忘れられた名無しさん:05/02/09 02:21:43 ID:ftDrnGqj
>>477
だな。
もちろん自分もメインDownにして今日から弓上げしてたぜ。
以前から興味もあったし。
479忘れられた名無しさん:05/02/09 02:48:00 ID:Vn7FbEgm
弓は近距離になるとなぜか素手になるのが気に入らない
せめて予備のナイフ抜けよと思う
480忘れられた名無しさん:05/02/09 04:42:49 ID:I5XgxYLm
>>479
素手も上げとけ
481忘れられた名無しさん:05/02/09 06:19:21 ID:T8hsEwVd
叩くならリープよりも、リープ2連を可能にしてしまってる
ソードダンス>ヴァルキリーのコンボのほうじゃないかな
482忘れられた名無しさん:05/02/09 10:11:30 ID:DIq4oLmI
>>475捏造乙
チョッパー振り回して、50以下はまずありえない。それとも、筋力30とか言うなよ
まぁ普通にやれば、60〜80は当然だな。
で、HP500ぐらいにリープすれば、300持って行く。
で?ルート権とれないのか?ほぉ〜初めて知ったな
483忘れられた名無しさん:05/02/09 10:15:45 ID:73iE5+Ig
どうでもいいからウェポンディザームでチョッパーを叩き折らせてくれ。
それなら文句ない。
484忘れられた名無しさん:05/02/09 10:21:16 ID:Vjf2GI1C
うんうん
485忘れられた名無しさん:05/02/09 10:23:47 ID:TunuCzSH
刀剣は一振りで耐久マイナス1でいいよ
486忘れられた名無しさん:05/02/09 10:24:56 ID:SLPgxIOz
チョッパーは満腹度100じゃないと振れないようにしようぜ。
487忘れられた名無しさん:05/02/09 10:25:38 ID:Vjf2GI1C
うんうん
488忘れられた名無しさん:05/02/09 10:27:17 ID:TunuCzSH
チョッパーは包丁みたいだからレラン専用でいいよ
489忘れられた名無しさん:05/02/09 11:38:42 ID:PAPPX59z
>>482
相手にもよるよ。ウンディネだと筋力100刀剣100シルバチョッパで通常30〜40だった。
+補正の装備とFULLBUFFで60いくかな・・・・
490忘れられた名無しさん:05/02/09 11:50:05 ID:dM2ckEk6
トレントにリープして250ダメって入るの?
491忘れられた名無しさん:05/02/09 12:09:04 ID:Vjf2GI1C
うんうん
492忘れられた名無しさん:05/02/09 12:11:54 ID:khktgbJC
>>482
俺の筋力が28くらいだから「ありえない」ってのはありえない。
集中、精神、魔法熟練、死、刀剣がそれぞれ100振ってる奴が
筋力60〜80もある脳筋リーパーと同じだと思い込んでるあたり、
脳筋臭がプンプンする。
大抵あの手の奴は精神と集中力を切っているから、
チャージ不可になるとリープを当てることができない。
他の手もあるがやはりスキル170〜200余分に必要。
というかどうやって当てるのかも考えてなさそうだなw

どうやら全ての敵をHP500にする裏技を知っているみたいだから
それを使えばルート取れるのかもしれん。
493忘れられた名無しさん:05/02/09 12:16:23 ID:khktgbJC
>>490
60くらいだったか?

ソロならヘルパニの反射ダメージ、共闘だとイーヴルが普通に当たる。
まあイーヴルの的中率は敵の強さ(耐性?)に依存してるらしく
大半は自分がダメージを食らう。
494忘れられた名無しさん:05/02/09 13:19:55 ID:U2DCnKAh
>>492
俺もそういうキャラ作った。高熟練高精神の死魔法は中々えぐいけど、
チャージ出来る以上チャージした方が結局強いんだよな。

そして破壊魔へ
495忘れられた名無しさん:05/02/09 19:07:56 ID:0y9SuaJv
>>492HP500にする技とかあるのか?
>どうやら全ての敵をHP500にする裏技を知っているみたいだから
>それを使えばルート取れるのかもしれん。
こう言っているということは、お前は使っているんだろうな〜
ますます、刀剣弱体化だな

496忘れられた名無しさん:05/02/10 00:18:59 ID:5CJFrTo6
破壊→強化
刀剣→現状維持
槍→弱体化

流石だな禿げそん
497忘れられた名無しさん:05/02/10 00:54:57 ID:MTnxxyq6
破壊使いの俺が本音語ってみる。
破壊=強化されたと言われている?が大差ない
むしろ、違いが判らない。ちなみに、破壊100、精神100な
強化されたのは、回復と強化じゃなかったっけ?
二つは確かに、効果UPした感じがする
498忘れられた名無しさん:05/02/10 02:19:59 ID:qLy00R33
>>497
厳密には集中が強化された
詠唱速度はかなり速くなった気がするな
ラピキャス併用だと鬼

ところでワラゲでリープ当てたらいつもと手ごたえ違ったんだが
リープ2連対策?
俺は元からやったこと無いのでよくわからん・・・
499忘れられた名無しさん:05/02/10 02:54:32 ID:z/1APZiC
そんなことより脳筋刀剣の妬みによってレラン抹殺パッチがあたった事について
攻撃力でぶっちぎりの頂点に立ったら、こんどは儲け具合でもぶっちぎりの頂点に立ちたいですか

はやく刀剣スキルを弱体化せねば
500忘れられた名無しさん:05/02/10 02:59:58 ID:STB3v67S
>>499
レランの儲けなんて他の生産に比べたら雀の涙じゃん
501忘れられた名無しさん:05/02/10 05:13:32 ID:+TorWGl6
バンカー持ちでイチョン肉焼ける奴が、夜中の放置露店の肉こつこつ焼いて資産8M!!
502忘れられた名無しさん:05/02/10 05:55:32 ID:UpkGrHya
あんまり刀剣弱体弱体って騒いでると、刀剣チョッパー様が怒って
刀剣以外すべて牙以下にされる可能性があるのも
頭の隅に置いといてもらいたい

ヴァンパイア ロードより
503忘れられた名無しさん:05/02/10 06:09:16 ID:z/1APZiC
ならば刀剣を牙の以下の以下に追い込むだけさ
504忘れられた名無しさん:05/02/10 06:31:59 ID:2hZHcHYG
>>503
あい変わらずおまえって奴は・・
刀剣様を怒らせて、弱体化されなかったスキルは無いんだぞ!
刀剣様の機嫌取ってれば弱体化は無いんだから!!
!!
505忘れられた名無しさん:05/02/10 08:34:57 ID:cy7PhrY3
88 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/02/08(火) 20:20:31 ID:ahg8Z4Sa
正確に言おう!
破壊魔法に恐怖しているのではない!
破壊魔法のために抵抗を上げるのが許せんということだ!
このチョッパーの運命の歯車から破壊魔法を取りのぞく必要を感じるのだ

 ―抵抗を上げたくないというだけで
 ―破壊魔法弱体化を要請するおつもりなのですか?

そうだ
506忘れられた名無しさん:05/02/10 09:32:26 ID:fAB3Q4rm
>>495
そんな技あると思うのか
リーパー憎しで思考停止してるのがよくわかるw

>>499
今回のパッチはレラン救済の意味合いの方が強くないか?
ナマモノ食べたら大抵腹壊すから、レランから買わなきゃならん
507忘れられた名無しさん:05/02/10 09:41:54 ID:cy7PhrY3
>>506
満腹度は0でも戦えるから、焼き鳥の命中みたいな
補助効果を期待しないなら、食い物買わなくてもいい訳で。
508忘れられた名無しさん:05/02/10 09:53:22 ID:fAB3Q4rm
>>507
満腹度0で戦うような奴は前から食べ物なんか買わなかったわけで・・・

サメをその場で食ったり、キノコをその場で食ったりしてた野生派が
買うか自作か空腹の選択を迫られることになった
少なくとも購買層が減る要素は無い
509忘れられた名無しさん:05/02/10 09:55:51 ID:cy7PhrY3
サメ肉は、魔力上昇そのままで自然回復止まるだけだから
実質、以前と変わってなかったりする。
510忘れられた名無しさん:05/02/10 13:56:12 ID:kkFhok0a
HPだけでなくスタミナやMPの自然回復まで止まるから意外と馬鹿にならないわけだが
511忘れられた名無しさん:05/02/10 14:22:00 ID:heIoAojT
>>502
今度のパッチで牙は近接最強スキルになったと思うんだが。
512忘れられた名無しさん:05/02/10 14:48:05 ID:SKfxFcdB
>>511
詳しく
513忘れられた名無しさん:05/02/10 16:00:24 ID:CBorurEf
なんたって変更点が無いからな!
514忘れられた名無しさん:05/02/10 16:01:07 ID:hnnPVNKc
ブラッドレインにスタミナダウンついたのくらいか?バイト威力増加とkも聞いたがどんなもんだろ
515忘れられた名無しさん:05/02/10 16:13:28 ID:fclcKnKJ
エクスカリバーの実装はまだですか?
516忘れられた名無しさん:05/02/10 16:13:58 ID:cy7PhrY3
チョッパー=エクスカリバー
517忘れられた名無しさん:05/02/10 16:48:50 ID:WsoHCi7f
血まみれのエクスカリパーなんてイヤソ
518忘れられた名無しさん:05/02/10 17:29:21 ID:MTnxxyq6
刀剣使い=リアル脳筋。
これだけは、確かなことだな。
マナーが無い&自己厨は、大抵刀剣かテイマーだしな。
519忘れられた名無しさん:05/02/10 17:43:34 ID:dAGzohXs
>>518
釣り人がいるなか、範囲魔法で海蛇乱獲も、脳筋とかわりませんよ。

何かあるごとに脳筋が〜刀剣が〜と書き込むまえに、自分を見つめなおしてみることをおすすめします。
520忘れられた名無しさん:05/02/10 17:53:44 ID:n86o/FMN
刀剣⊇厨なのは間違いないが
同時に厨⊆その他であることも忘れるな
521忘れられた名無しさん:05/02/10 17:54:57 ID:RnWk3lB8

この記号ならったような気がしたが 忘れた
522忘れられた名無しさん:05/02/10 17:55:36 ID:8H3zxYnB
ルート争いまじで刀剣様には勝てないねー
ブレマス3,4人居る中で弱体化激しい槍とかで
頑張ってルート取ってる人見るとなんか格好良く見えるよ
523忘れられた名無しさん:05/02/10 19:10:19 ID:MTnxxyq6
>>519
その何かを起こす奴の大半が刀剣だと言っているんだが?
別に破壊は例外と言っている訳でもなし。
ついでに、釣り人がいようといなかろうと、そういう奴は乱獲する。
だが、召喚で釣った奴を持っていくのは?
普段狩場を独占するのは?
ルート争いでルート権掻っ攫っていくのは?
大抵、刀剣の奴が多いと言っているだけだ。

で?自分を見つめなおしてみたが?
524忘れられた名無しさん:05/02/10 19:15:03 ID:n86o/FMN
それって結局刀剣使いが良い人悪い人含めて全体数が多いっていうだけじゃないか
そりゃあれだけのシップの条件になってりゃみんな取るわな
525忘れられた名無しさん:05/02/10 19:54:14 ID:jKaOCyON
>>500
貴様、装飾裁縫を愚弄するか
526忘れられた名無しさん:05/02/10 20:09:01 ID:8QqlkY+D
本スレみてたらこのスレageたくなった
527忘れられた名無しさん:05/02/10 20:27:56 ID:5w8ulcL1
装飾は、上の方だとそれなりには儲かるヨ
上げるのにかかった金額回収しようと思うと、アレだけどね・・・
528忘れられた名無しさん:05/02/10 20:47:33 ID:IIi7LeEY
刀剣使ってる人の80%は強いから使ってるんだろうな。
残りの10%はネクロとかリープ、ISをルート奪取専用じゃなくて使いたいから
残り10%は刀剣が好きだから?

まあいいや、とりあえず刀剣死ね。
529忘れられた名無しさん:05/02/10 21:48:20 ID:dAGzohXs
>>523
そうだね、よくわかったね、破壊も刀剣も中身はおんなじなんだよ。
だから、自分の職業を棚にあげていうのはやめてくださいね。
530忘れられた名無しさん:05/02/10 22:09:47 ID:8IO1Upn4
SDで反射するとHP回復するようになったらしい
なんで刀剣ばっかり強くするの ハドソンさんよ
531忘れられた名無しさん:05/02/10 22:10:45 ID:u9Bu4KQG
脳筋刀剣が話題を中の人の資質にそらしてるけど
問題なのは刀剣スキルの異常な万能度なんだよね

   詭弁法個人叩きをする刀剣はさっさと弱体化せねば

532忘れられた名無しさん:05/02/10 22:11:16 ID:8QqlkY+D
>>530
バーサークオールが消えるらしいのでこのままでいいよw
533忘れられた名無しさん:05/02/10 22:17:06 ID:0BE/4Cfs
あんなもん使ってる奴ほとんどいないよ
534忘れられた名無しさん:05/02/10 22:21:26 ID:u9Bu4KQG
バーサクオールの弱体は戦技の弱体であって刀剣の弱体じゃねぇよアフォか
535忘れられた名無しさん:05/02/11 10:35:12 ID:6elcmFpn
SDでBAが効果切れるようになったって事でしょ?
BAが回復で効果切れるのは前からだし

一応弱体化されているといえなくも無い
強化されてる部分が多すぎだけどw
536忘れられた名無しさん:05/02/11 13:32:34 ID:r4ZsNuE/
>>535
刀剣はほぼ弱体化されていない。
その代わりに、他スキルが悲惨。
素手=ナックル?何それ?着けない方がマシ
魔法=スキル満たしていないとゴミ。満たしていても、前と大差なし
集中=魔法職はスキル足りない奴多いため、一部以外意味無し
召喚=オルヴァンが粗大ゴミ。女王もほぼネタ
調教=ワーシップ使ってもLV減少、実質意味無し
暗黒=サクリで調教or強化or召喚必須に

思い浮かぶだけでこれだけある
で?刀剣は?リープバグ直った〜?
エクセかヴァルキリーのダメ減少した〜?
は?どれもないの?
は?SD範囲減少?つまらねぇもの弱体化させてないでそっちが先だろ!
537忘れられた名無しさん:05/02/11 13:58:24 ID:r7IkGtt+
>>535
SDでBA切れるってSD反射時に体力回復するせいじゃないか?

>>536
刀剣叩きでも刀剣持ちの反論でもないが、集中とって無い魔法職なんて
抵抗取って無い近接と同レベル

リープは命中時だけでなくMissでも解除されるように変更された
クリティカルが回避できるようになったことと、盾avoidが回避より
優先されることを考えると、結構な弱体化
回避=命中で55%とかだったか?
2連はかなりやり辛いようだが已然できるらしい
一方でヘルパニが移動詠唱可能になってる
538忘れられた名無しさん:05/02/11 14:27:30 ID:EGi/3fv9
>>536
SD以上にドラゴンフォール・ヴォーテックスホイール・ラピッドスロウあたりの範囲が悲惨なことになってる
539忘れられた名無しさん:05/02/11 14:42:39 ID:oLpwMedA
やっぱ刀剣様が一番わるいんだよな
540536:05/02/11 16:30:18 ID:r4ZsNuE/
>>537
>刀剣叩きでも刀剣持ちの反論でもないが、集中とって無い魔法職なんて
>抵抗取って無い近接と同レベル
わらげでは、その通り!
が、プレ専用の奴には集中上げるのきついと思う。
筋力とか持久、入れなくてはいけないから。
と言う俺は弓w
弓が今回のパッチで刀剣と対等になった気がしなくもない
今までは、ラグで死に掛けたがラグ減ったから当たりやすくなった。
まぁ、矢の経費とか多少まだラグで当たらない事もあるが、威力で言うとな
541忘れられた名無しさん:05/02/11 17:53:35 ID:GZ4LN+E7
リープを鎌専用の魔法にしてほしい
542忘れられた名無しさん:05/02/11 18:03:07 ID:3NkWYED3
槍と刀剣の特徴反転したほうが良いと思うの俺だけ?
ポールとか便利スキル消して単体攻撃にしてさ
威力刀剣並にしたうえでディレイとモーション大幅に長くして
刀剣のディレイとモーションを大幅短縮
威力を下げて代わりに範囲と便利スキルを追加

あんな一撃離脱用武器なんかよりも遅いのは納得いかない
543忘れられた名無しさん:05/02/11 19:06:17 ID:0hnliiXd
>>536
刀剣と強化魔法は絶対に弱体化されませんね。

他のスキルを強化する方向なら、その方が嬉しいのですが、
元々劣っているスキルが、逆にどんどん弱体化されていく現状。

不思議な調整が得意な会社、それがハドソン。
544忘れられた名無しさん:05/02/11 19:52:46 ID:lmCESoBi
Tさば住人弱体化キボン!

次ぎにあたるパッチの内容をこっそり知ってるなんて最強杉
しかもベータテスト中なのにテスト鯖おくとか意味わかんない
現状バグもそのまま流れてきてる品
tu-kaあいつらテスターの役目果たしてないだろだろ
545忘れられた名無しさん:05/02/11 19:57:49 ID:oNHAnBGB
>>544
お前はテスターの役目を果たしているのか?
546忘れられた名無しさん:05/02/11 20:05:52 ID:lmCESoBi
バグは報告してる。テンプレしか帰ってこないが
要望もたまに出す。
547忘れられた名無しさん:05/02/11 21:39:15 ID:nXbmLaB6
>>544
お前頭腐ってるだろ
548忘れられた名無しさん:05/02/11 21:43:00 ID:QCJbeOGz
982 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/11(金) 18:34:29 [ MlcbSrNA ]

T鯖廃止メールをみんなで送ればよい
課金後ならまだしも今ベータテスト中だろだろ


983 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/11(金) 18:43:08 [ 1DRicdps ]

T鯖ってバランス取り目的じゃなくてバグ探しなんじゃ…


984 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/11(金) 19:04:25 [ cc0U.70A ]

何にせよT鯖は機能してるのか疑問だがな
萌えカバンをリュックサックに改名したのはT鯖からの批判の為だと聞いたが
他はどうなんだろうな


985 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/02/11(金) 19:11:22 [ Y6dMualk ]

T鯖には修正パッチが5回くらい当たってたはず。
直接オープン鯖に来てたら、どうなってたことやら。

549忘れられた名無しさん:05/02/11 22:29:25 ID:v8Fxoq4v
うはwwwwwwカオスエイジでチョッパーロストwwwwwwww
これじゃ蘇生しされても戦えないからチョッパーだけはロストしない仕様にしないとだめだねwwwww
550忘れられた名無しさん:05/02/11 22:31:30 ID:RZOf/8xf
釣り人きたるか
551忘れられた名無しさん:05/02/12 00:23:17 ID:xPGU5vWE
餃子アゲで死ぬと刀剣スキルだけリセットされるってのはどうよ?
552忘れられた名無しさん:05/02/12 09:13:12 ID:sIFmPImL
刀剣弱体化されるならまだしも、今一番弱体化候補である
SD・VBコンボのSDが強化されていた件について。

あの範囲はなんだ?ふざけてるのか?
553忘れられた名無しさん:05/02/12 09:24:29 ID:+BUyvxgt
社員の刀剣様がワラゲで負けるたびに他の武器に弱体修正が入ります。
刀剣が弱体化される事はありません。
仕様ですので諦めてください。
554忘れられた名無しさん:05/02/12 11:13:29 ID:u5dadG9F
>>553
何か癌呆に似てる気がしてきた・・・
癌呆の社員と繋がりがあるという噂も少し聞いたんだが・・・
555忘れられた名無しさん:05/02/12 11:30:25 ID:lrm+47qt
>>528
たまには御庭番のことも思い出してください
556忘れられた名無しさん:05/02/12 13:27:44 ID:A7QMT5VU
御庭番イラネ
557忘れられた名無しさん:05/02/12 13:52:06 ID:Q2gLLCU6
お庭番も結局は刀剣様だからなあ…
ってかアサシンの必要スキルから刀剣はずしてもいいと思うんだけどね。
他のスキルにまわせるし
558忘れられた名無しさん:05/02/12 14:13:47 ID:zNCRMv0y
忍者は剣術より対術に優れてなきゃダメなイメージだが
刀剣→素手になったら御庭番ほんとうに終わるからな・・・
559忘れられた名無しさん:05/02/12 14:23:09 ID:rfBNvmA4
忍者がネタシップだなんて絶対認めませんから


    コスプレイヤーより
560忘れられた名無しさん:05/02/12 20:01:21 ID:IQJqFN4H
>>558の発言が刀剣の強さをそのまま語ってるだろ。
ネタシップの忍者でさえ、刀剣があるから救われてるんだよ。
忍者たたきじゃないので怒らないで
561忘れられた名無しさん:05/02/12 20:48:23 ID:lrm+47qt
>>559
装飾細工+裁縫+着こなし
物まね+攻撃回避+パフォーマンス

結構使えるスキル多いし生産職だろうが
物好きにあやまれ!
562忘れられた名無しさん:05/02/12 20:51:17 ID:GefSVpMA

物好きって本当に見たこと無い
563忘れられた名無しさん:05/02/12 21:47:52 ID:PRDs/D8f
モニー以外のコスプレイヤーがいない
564忘れられた名無しさん:05/02/12 21:48:44 ID:EslfHVbh
>>560
安心しな代わりに槍でも救われてることに変わりはないから
素手だとちときついな
565忘れられた名無しさん:05/02/12 22:14:58 ID:s83q8DNK
>>554
ハドソンは、ネット業界の癌細胞・孫兄弟と手を結んだ
孫弟は癌呆の元社長現会長
566忘れられた名無しさん:05/02/12 22:56:11 ID:AClW2i8S
>>561
装飾と裁縫は生産の底辺ですよ旦那・・・
ドラゴンNPC売価修正されて何で金稼げばいいんだかわかんねぇ・・・
酩酊しか金のかからない物好きが羨ましい
567忘れられた名無しさん:05/02/12 22:58:09 ID:Q2gLLCU6
金のかからなさでいったら
アスリート最強
568忘れられた名無しさん:05/02/13 00:08:29 ID:DO4BbJeP
>>553
その社員が下手糞すぎるのが問題なだ。
569忘れられた名無しさん:05/02/13 05:08:12 ID:Faafr7ls
>>553
「社員」だとネタっぽいが「社長の息子」とかに脳内変換してしまうと笑えねぇ
570忘れられた名無しさん:05/02/13 05:15:40 ID:r+6q3g5T
それだと社長の息子がシップ・人間国宝だったら
最高のゲームになりそうだな
571忘れられた名無しさん:05/02/13 13:23:05 ID:QF8rNNSN
刀剣はもっと強化しないと駄目だな
572忘れられた名無しさん:05/02/13 13:48:21 ID:zKi7KDsK
>>569
('A`)
573忘れられた名無しさん:05/02/13 16:38:18 ID:1RH1iJsm
カオスの刀剣様wは槍や棍棒を盾wにして
後ろの安全地帯wからISSBwばっかしてましたw
こりゃ弱体化は確実だねw
574忘れられた名無しさん:05/02/13 17:32:06 ID:WoVesimt
武器なくしたからIS投げしてたんじゃないの?
575忘れられた名無しさん:05/02/13 18:03:02 ID:+uqa1oF7
ISは一日4本までしか撃てないってのはどうよ
576忘れられた名無しさん:05/02/14 08:19:20 ID:+Ug6U29h
魔法使いに対する最高の強化は

魔法の媒体を軽くして下さい。てか重量無しで良いじゃん。

筋力が重量の関係で魔法使いも必須なのが…。

まぁ、破壊魔法は現状で困らないと思う。
言われてるほど強いかわからないけど…

元々精神必須→他の魔法をとり易い+効果が大きい
集中の詠唱時間減少がある→他の回復とかも使い易くなる

この要素を考えると他の近接や弓に比べて多少弱めで良いと思うよ。
要は立場的には「破壊魔のみ」じゃなくて「アルケイナが持つ攻撃手段」と言う位置づけ。
特殊な効果も多いし、こんな物じゃないかな?

ただ、重量の筋力依存度もうちょっと減らしませんか?と
ある程度種族固定でも諦めるから、現状の筋力50くらいの所持量で…。

もうね、筋力70くらいないと媒体めいっぱい詰み込めないのに支援だけであの消費量はなんだと
結局近接向けな罠
577忘れられた名無しさん:05/02/14 12:11:11 ID:U3Uu1R5Y
ISは一日一時間まで!
578忘れられた名無しさん:05/02/14 12:34:34 ID:tI/5Dno1
>>576

筋力50あれば1-2時間は余裕で持つ量の触媒積めるだろ。
装備は紙装甲になるがな。

プレートも着て、触媒山ほど持って筋力低くても良いようにしろ、って
言ってるのならアホとしか言いようがないな。

2時間以上狩場に篭りたいってんなら、そりゃ運営側は損するだけ
だから実現せんぞ。
MMOの運営は如何にプレイヤーに無駄な時間使わせるかがカギだから。
579忘れられた名無しさん:05/02/14 12:37:52 ID:nmNfi560
すいません、エクスカリバーを探しているのですが
どこにいけば手に入れられるのですか?

よろしければ片手剣か両手剣かをお教えくださいませんか?
580忘れられた名無しさん:05/02/14 12:57:51 ID:U3Uu1R5Y
>>578
弓なら過去エイシスで物資途切れることなく
追い出されるまで狩れるぜwwwwwwwww
581忘れられた名無しさん:05/02/14 16:40:32 ID:e+7DdJS3
神秘90にリコールバンカー実装
これでカンペキだ
582忘れられた名無しさん:05/02/14 17:44:39 ID:dj3r9u//
イリュージョンソードはイリュージョンウェポンに名前を変えて
所持している武器スキルで一番高い奴が出るようにしようぜ
583忘れられた名無しさん:05/02/14 17:59:02 ID:bgmA3uJi
俺もそう思う
584忘れられた名無しさん:05/02/14 18:01:29 ID:05BPqjuw
イリュゥ〜ジョンフィンガァァアアアアアー
585忘れられた名無しさん:05/02/14 18:25:43 ID:66T57bDD
牙が一番上です
586忘れられた名無しさん:05/02/14 19:45:55 ID:Jn5AslvO
>>576
結局、破壊強化?弱体?どっちが言いたいんだ?
ってか、ここ刀剣弱体化スレだろ?

>>578あほは、十中八九お前だな(いや、煽りじゃなく本気で
触媒使わない奴はどれだけ籠もれるんだ?
>>580の言うように、場所によっては弓もだが刀剣、槍はどれだけ籠もれる?
武器壊れるまで籠もれるぜ?で、武器が1−2時間で壊れるか?
調教は?
槍+調教の俺なら、5時間ぐらい行けるぜ?
ついでにプレートでな。筋力あれば、威力高くなるし、おまけに触媒一杯持っていけるぜ?

まぁ、何が言いたいかと言うと魔法職にとっては命綱なんだし、もう少し考慮すれば?ってことだ
587忘れられた名無しさん:05/02/14 19:49:48 ID:bgmA3uJi
SDVBコンボをできなくすれば脳筋様も終わる
588忘れられた名無しさん:05/02/14 19:57:21 ID:+Ug6U29h
>578
コグニだから重量はお察し。
そこで「コグニで重量足りないならパンダかニュタでもやれ」と言うのはバランス取ろうという気がないだろう。
って感じ。
あそこまで違いがあって、媒体の重量がきびしいのに触れようぜと。

逆に言えば媒体をとことん軽くしてプレート重め(1つで重量10くらい)って言うのでも良いぞ。

別に防具そこまで良い物つけたいとは思ってないしな。
着こなし下げてる途中だし。(色物装備が出来れば良い)
てか金属鎧なんて純アルケでつける気はない。

まぁ、とりあえずは

まずは死魔法と牙に単体で使い物になる攻撃スキルの追加が先かなとも思うが。

まぁ、死は嫌がらせ魔法優秀だから攻撃そこまで強くする事もないかもしれんが…。
(上級に1つよりは中級に一つ、かな)
589忘れられた名無しさん:05/02/14 20:14:07 ID:+Ug6U29h
>586
すれ違いスマンカッタ。
イリュージョンソードを廃止、又は他武器も作れるようにする
リープも同様、ただしチャージ不能(これはプログラムきついか?)
ヴァルキリーブレードの武器消耗度増加(一発で問答無用で1減少、など)
または使用を銀以上(できるだけ高価な金属)限定にする。
武器の消耗度が上がる技だしダメージが高めなのは仕方がないが
使い易すぎるから問題がある訳だろうしな。
ミスリルとかで使おうって言うのはいないと思うが…。

ソードダンスは範囲攻撃、または多段攻撃に変更。
またはソードダンスのディレイを増やす。
そうでなければ他の武器にも「タイミングがシビアだけど効果すごいもの」追加

こんな所でどうよ?
590忘れられた名無しさん:05/02/14 20:42:10 ID:2jfT/e49
リープチャージ不可にすると筋力30とかが当たり前になるな
脳筋との差別化が出来てそれはいいんだが、
どんなに頑張ってもタックルとマナエスケープで完璧に封じられるから
300ダメージに戻して欲しいところ

あとマジで死毒なんとかしてほしい
リープ空振りで消える仕様だとPreが厳しすぎる
パティズムの間隔を弄るか、重ねかけできる毒下さい
591忘れられた名無しさん:05/02/15 00:46:46 ID:OU6hAv9i
>>590
リーパーの意見だな。リープ空振りで消えるでも、まだ甘いと思うんだが・・・
実質、リープ発動→必中or当たるまでとかの方が厳しすぎる
しかも、300も持っていかれると他の人から見ると、絶望的なんだが・・

リープは威力が並外れて高いので、その分リスクを負う設定にしてほしい
592忘れられた名無しさん:05/02/15 01:54:00 ID:kgCmRu2E
>>591
リーパーからみると、チャージ不可の時点で絶望的
リープ狙うのに膨大な量のスキルを使い、MPを大量消費し
紙のような装甲で特攻しても、
>どんなに頑張ってもタックルとマナエスケープで完璧に封じられるから
とソロではコレで確定というヲチ付き
ヘルパニ、ソーン、盾、マッスル・・・で逆にピンチになることも考えたら
仮に即死でもお釣りがくるリスクだと思う

あと誤解してる人が多いようだけど、ワラゲでMissでリープ消えるというのは
失敗したときの鈍化がすぐ解けるし、必ずしもマイナスじゃない
キツイのはPre
↑で必要な特化型なら2回くらい空振りしたら追いかけっこ開始
593忘れられた名無しさん:05/02/15 08:18:54 ID:mFiMduG6
死魔法98・刀剣100・盾装備不可
ヘルパニ・ソーン掛かってるとカウンターがめちゃ痛い

死魔法98だけで「スキル消費でかすぎで」は最近弱体化された
召喚や調教にちと失礼だと思う。

知能が必要とか言わないように、そうしたら召喚だって知能必要。
調教だって実用は回復魔法と併用基本。

リープは当たるまで、ではなく「極短時間・命中まで、精神と死魔法で時間延長」
辺りでどうでしょう?
リープ本気で当てたければ精神100にして頑張れと。
更に、ダメージを筋力依存とか。

プレでキツイと言うのは主なリスク考えればおかしいと思うんですが…。
プレじゃ狙って吹き飛ばす敵も居なければ、ソーンやヘルパニ使うのも居ません。

594忘れられた名無しさん:05/02/15 09:41:42 ID:OU6hAv9i
リーパーやったことないので、判らないんだが実際効果時間はどんなもん?
チャージ出来なくても、時間沸きなので出る時間予想できればあまり関係ないと思うが・・

リーパーは刀剣必須なので、ある程度(80ぐらい?)は持っているはず。
筋力が低くても、ある程度の敵は粉砕できると思うのは、間違い?

リーパーは、スキルが圧迫されると言うが、破壊は更に圧迫されてる。
しかも、詠唱はカオスより短いにも関わらず、2倍以上のダメージ・・・

全部Preでの意見だが
595忘れられた名無しさん:05/02/15 09:43:53 ID:OU6hAv9i
↑すまん。書きミス
詠唱時間は、カオスより少し長いだけで、だ
596忘れられた名無しさん:05/02/15 10:25:49 ID:kgCmRu2E
>>593-594
「リープを狙うのに」と言ったように、「これはリーパーに必須」というものを
選んだら、スキルが膨大になってしまうと言うこと
よく「破壊使いはスキルがキツイ」というが、それと同じ理由だ

分かりやすく言うと破壊使いから破壊魔法とって死と刀剣と耐性を加えたのが基本形
精神の変わりに暗黒&SoWを入れるやり方もあるけど、どちらにしてもスキル圧迫度は
破壊の比じゃない
597忘れられた名無しさん:05/02/15 12:04:48 ID:kgCmRu2E
リープの詠唱とディレイはカオスよりやや長く、移動詠唱は普通のタイプ
MPは100消費が基本
効果時間は約3秒、この時間は固定で、Hit判定前に切れるとダメージに乗らない
効果時間中は召喚詠唱してるときみたいに足が遅くなる
この間に攻撃して相手に命中すると発動して解除
勿論攻撃自体は回避可能でMissしても解除
ガードは通常時のダメージで貫通されない限り防げるっぽい

最低限このことと攻撃力の高い上位武器は筋力依存度が高いことは知っておいて欲しい
刀剣90スチールチョッパーMGでも筋力が低いと40台ダメージが普通
まあスキルシュミレーターで見てみれば、およその事情は分かるはず・・・
598忘れられた名無しさん:05/02/15 12:18:36 ID:EiRecN0n
今回のイベントでキチガイ発言してたのもみんな脳筋使い
599忘れられた名無しさん:05/02/15 13:03:54 ID:Nsczlnqi
>>593
今もリープ当ててるやつは精神高いよ
600忘れられた名無しさん:05/02/15 16:00:42 ID:GvKE8TdT
いつまで死魔法のリープの話題続けてるんだよアホども
刀剣そのものを弱体させろよクズ
601忘れられた名無しさん:05/02/15 19:41:39 ID:GvKE8TdT
刀剣弱体推進あげ
602忘れられた名無しさん:05/02/15 19:43:27 ID:EiRecN0n
刀剣スキル廃止希望
603忘れられた名無しさん:05/02/16 01:26:32 ID:Q5fDoe6h
まずは弱体房の廃止から。
604忘れられた名無しさん:05/02/16 01:51:42 ID:NBkTEGSj
>>603
んじゃ弱体厨が弱体させたものも全部戻さないといけないな。
605忘れられた名無しさん:05/02/16 01:55:37 ID:/+ZAFK3B
槍と天婦羅は今のままでいいよ^^
606忘れられた名無しさん:05/02/16 08:30:21 ID:PAHksfDX
わらげマンネリ気味だから、ポール以外は槍スキル全部戻したら面白いかもしらん。
607忘れられた名無しさん:05/02/16 08:46:54 ID:hrkaij5p
>>606
ものすごいことになりますよ。
ドラゴンフォールで150ダメ×8とか出てた時代をご存知?
608忘れられた名無しさん:05/02/16 09:04:35 ID:PAHksfDX
>607
追加のハラキリでよく殺されてた。
609忘れられた名無しさん:05/02/16 10:55:42 ID:1uhAyFt1
どうせならシップブレンド制までもどしてほしいな
610忘れられた名無しさん:05/02/16 13:05:09 ID:yTNGSAa+
レベル+スキル制だった頃まで戻してくれても
611忘れられた名無しさん:05/02/16 15:02:20 ID:/caHV8AL
いっそ白紙に戻してくれても
612忘れられた名無しさん:05/02/16 15:02:40 ID:Ie6X5mOR
昔のDFは広範囲エクセキューション
613忘れられた名無しさん:05/02/16 15:38:52 ID:q42CALyG
元に戻せばいいよ
最強じゃない槍なんてつまらん!!!!!!!
614忘れられた名無しさん:05/02/16 16:19:27 ID:Y6QmQZlI
話を掘り返して悪いが、できればリーパーの方スキル振りを教えてもらえないものか・・・
俺の勝手な予想で悪いが、
リーパー                  
筋力80                  
着こなし70                                
生命力70                 
知能50                  
持久力70                 
精神60                  
刀剣98                
盾90                   
死魔法98               
回復魔法90                
計776  余り74   
これを基に削ったり、増やしたりという印象があるが・・
615忘れられた名無しさん:05/02/16 16:41:14 ID:Z+fRMIz3
>>614
何が目的なのかで変わってくる
616忘れられた名無しさん:05/02/16 17:09:03 ID:Y6QmQZlI
何が目的とは?
プレ主で、普通に狩りする場合・・とかでいいのかな
基本的なスキル振りであれば、ルート合戦でもソロ狩りでもワラゲでもいいんだが
617忘れられた名無しさん:05/02/16 17:15:59 ID:Z+fRMIz3
>>616
普通に狩りするなら死魔法切って強化か戦闘技術上げるといいよ
618忘れられた名無しさん:05/02/16 17:40:12 ID:/caHV8AL
>>ID:Y6QmQZlI
スキル診断スレに行くといいよ
619忘れられた名無しさん:05/02/16 18:04:21 ID:T/EnlJmj
>>616
実態調査みたいなものか?
【筋力     】 30
【生命力    】 80
【知能     】 80
【持久力    】 45
【刀剣     】 98
【精神力    】 90
【集中力    】 95
【回復魔法  】 68
【魔法熟練  】 98
【死の魔法  】 100
【呪文抵抗力】 66
削りまくって強化取って、インセクト使おうか検討中
つーか、インセクト売ってない・・・
620忘れられた名無しさん:05/02/16 19:18:39 ID:q42CALyG
集中じゃなく強化入れてるだけで後はほぼ同じだな
621忘れられた名無しさん:05/02/17 18:26:09 ID:oIkN0NXK
リープはバグが修正されて、鎌専用になればどうでもいい
622忘れられた名無しさん:05/02/17 21:46:21 ID:HawB1/O8
>>619プレで狩る分なら、抵抗削って筋力にいれれば、かなり強いと思うんだが
623619:05/02/18 04:54:05 ID:b7RMJcjw
>>622
どうかな?
雑魚相手でも数回剣振る前に死にそうになるから、強いかどうかはともかく
着こなし回避やペットを優先した方が楽だと思う
紙装甲の常時ヘルパニはかなり精神的に疲れる
624忘れられた名無しさん:05/02/19 07:47:35 ID:MmCzSFx6
スニークやメスメで敵を足止めしてんのになあ。
ワラゲまで刀剣様にルートもってかれるっうぇwっうぇうぇwww
625忘れられた名無しさん:05/02/20 07:33:44 ID:gVOIcTjO
とーけんさいきょー
626忘れられた名無しさん:05/02/21 22:05:03 ID:PXice+iB
とーけんじゃくたい
627忘れられた名無しさん:05/02/22 13:27:16 ID:NbQOM2BI
とーけんぎゃくたい(希望
628忘れられた名無しさん:05/02/23 00:26:41 ID:d1Lv5IJc
ヴァルキリーの発動時間を200くらいにしてくれ。
あとソニックストライク、ミスザマークでないのおかしいだろ。
629忘れられた名無しさん:05/02/23 03:50:16 ID:COtw+gCX
ソニックを投げスキルに移行すればいいんじゃね?
刀剣スキルからは削除ね
630忘れられた名無しさん:05/02/23 03:57:27 ID:KrEJTdqy
でもソニックってイリュージョンくらいしか使い道無いよね
631忘れられた名無しさん:05/02/23 05:01:42 ID:cQgl+lwB
>>629
それでいいよwww
632忘れられた名無しさん:05/02/23 08:29:44 ID:NY77IPvj
2本しかもっていないチョッパー様をぶん投げちまったら大事だからな。
ソニックストライクは一度間違えてチョッパーぶん投げた後、ゴミ箱に叩き込んだ。
633忘れられた名無しさん:05/02/24 13:06:07 ID:L2o8bnXa
ソニックストライク最大火力説浮上
634忘れられた名無しさん:05/02/24 13:09:28 ID:Wyl/YIqX
つーか最近気付いたけど、ソードダンスって前に比べてディレイ半分くらい短くなってんのな
635忘れられた名無しさん:05/02/24 15:11:53 ID:L2o8bnXa
・・・・つまりは、刀剣がまたまた強化されてたんだな
636忘れられた名無しさん:05/02/25 14:53:21 ID:HRY13vgq
>>910
指揮は経験積んで出来ていくものだと思うなあ。
とりあえず人数報告と偵察と戦闘時の戦況報告積極的にやっていけば
指揮に必要なこともみえてくると思う。
で、慣れたらゲリラタイムの指揮だなー まとめる人がいるだけで
有利になる時間だし、手持ち無沙汰にしてる人もそれでついてきてくれるし。
637忘れられた名無しさん:05/02/25 14:53:43 ID:HRY13vgq
誤爆すまんね
638忘れられた名無しさん:05/02/26 02:19:39 ID:VDg1n5nj
また、刀剣だけが強化されている
禿は一体何を考えているんだ!いい加減にしろ!
ということで、刀剣弱体メール10通ほど出しておいた
639忘れられた名無しさん:05/02/26 02:23:31 ID:fk6Tf1k5
刀剣をこれ以上弱くしてどーすんだよ(ワラ

弱くするなら槍と棍棒と投げだろ
640忘れられた名無しさん:05/02/26 02:47:09 ID:OvtAUfFy
刀剣を弱体化って馬鹿じゃねーの
あの強さはバグなんだから威力半減に修正ディレイ3倍の正常な状態に戻してから弱体化について話そうぜ
641忘れられた名無しさん:05/02/26 03:24:03 ID:Y0sM/3MM
おいおい、糞刀剣どもよ、棍棒のクエイクが範囲減少らしいぞ。
よかったな、糞脳筋刀剣死ね。
642忘れられた名無しさん:05/02/26 03:32:28 ID:OeHtORSs
ワラゲでもロクに働かずに後方待機してるだけなくせに
人がスニークやメスメで足止めした敵を火力でポイントだけもってきやがって;;
643忘れられた名無しさん:05/02/26 11:42:10 ID:CAKPXPOP
棍棒乙ww



やっぱとーけんさいきょー
644忘れられた名無しさん:05/02/26 12:48:15 ID:NuXs3TRX
バルディッシュの弱さに鹿様がお怒りです
645忘れられた名無しさん:05/02/26 12:58:22 ID:kHnUT/3B
バルディッシュはNGでアタック90に修正されるから大丈夫だお^^
646忘れられた名無しさん:05/02/26 19:56:17 ID:AMEzYB3X
はやく全種ダメ固定技なしにしろって
ダメージしか脳のないやつらはさっさと散れ

ついでにダメジ至上主義なMoEも終われ
647忘れられた名無しさん:05/02/26 23:14:36 ID:OvtAUfFy
バランスがまったく取れないんだったら全部同一の方がまだマシだっつの
648忘れられた名無しさん:05/02/26 23:19:57 ID:sqJitAlO
臭いスレあげ
649忘れられた名無しさん:05/02/27 00:00:26 ID:b9FQeh46
せめてIS投げぐらいできなくするべきなのになぁ
650忘れられた名無しさん:05/02/27 00:10:29 ID:AlCM8usm
IS投げのどこが悪いんだ?
刀剣と神秘に170もスキル割いてるんだぞ?
必中じゃないし リベンジで返されるし
651忘れられた名無しさん:05/02/27 00:15:31 ID:thSnp/jo
>>650
剣の他に神秘上げてる奴もいるじゃねーか。
他の攻撃スキルにも同じ効果が期待できる攻撃容易すべきだろ。
652忘れられた名無しさん:05/02/27 00:16:41 ID:+tmYEnaR
ソニックは「武器を失う」っつーリスクがあるからこそあのリーチ+威力なんだろ
となるとIS投げは、ねえ?
653忘れられた名無しさん:05/02/27 00:35:10 ID:uGZo0dnl
いや、別にイリュージョンソード投げれてもいいがミスザマークでないのがおかしい。
654忘れられた名無しさん:05/02/27 01:12:59 ID:wjuURG+Z
ぶっちゃけIS投げは大して
655忘れられた名無しさん:05/02/27 01:20:32 ID:VoMN0IDN
待て待て、根本的なことが間違っている
ISが刀剣扱いなことだ。槍、こんぼう、弓でなく刀剣なんだ
万能武器ならまだしも、刀剣。これがまずおかしい。
刀剣限定の技が多すぎ

>>650warageでの話のようだが、preでは?無論おかしいなあの威力は
mobはリベンジなどできん。
他の武器にも、お前さんの言うように170も割いて高威力を出せるものがないのがおかしい
656忘れられた名無しさん:05/02/27 02:19:13 ID:VJ28o6YP
槍や回復魔法や盾などの脳筋様御用達のスキルは弱体化されてきた
刀剣弱体もすぐにやってくるぞ!
657忘れられた名無しさん:05/02/27 03:21:55 ID:s7vWvpfZ
まあ、シップブレンド制のRAのときのバランスで作った技とか魔法を
そのままスキル制のMOEにもってくればバランス崩れるのは当たり前
放置してるのハドソンの意図が分からん
658忘れられた名無しさん:05/02/27 12:58:39 ID:SU5ApoHg
つまりはRAからつぎはぎしすぎて
すでに課金後何年もたってるような末期のMMOと同じ構造になってると。
そのくせMoEになって表面ばっかり一新したもんだからプレイできる内容はβ開始時のそれ
659忘れられた名無しさん:05/02/27 13:45:37 ID:AlCM8usm
確かにスキル制なのにISとリープが刀剣専用なのは納得いかねーな

片手武器専用か両手武器専用にすれば、どのスキルでも対応できると思うんだが

そんなことも判らんヘボソンはグズ
660忘れられた名無しさん:05/02/27 19:45:58 ID:n5QzTfF1
とりあえずBB垢20個でMoE垢100個作ってそれぞれ1通づつ刀剣弱体化要望送っておいた。
3日おきに定期的に送る予定だから。刀剣死ね。ていうか消滅しろ。
661忘れられた名無しさん:05/02/27 22:35:17 ID:VJ28o6YP
いいぞいいぞ
662忘れられた名無しさん:05/02/28 07:24:16 ID:qzl8eSDE
ISとリープが刀剣専用なのはレゾナンス時代の名残りだ
理解できねーmoe組新参はうだうだ言わずにさっさとやめりゃーいいんだよ

とーけんさいきょー
663忘れられた名無しさん:05/02/28 13:44:49 ID:CfiEAP1S
まあ何を言っても刀剣が死ぬ事に変わりはないがな。
せいぜいびくびくしながら今のうちに俺TUEEEEを味わっておくがいいさ。
664忘れられた名無しさん:05/03/01 01:14:23 ID:HY0MNmaF
晩飯作った時にタマネギ切ってたら指も切った。
刀剣弱体化しる!
665忘れられた名無しさん:05/03/01 01:52:34 ID:nSUcuVTt
しらんがな(´・ω・`)
666名無しオンライン:05/03/02 11:39:19 ID:RTpXQ3Jy
刀剣には技の幅がないな
とにかくダメージを与える。それだけ
667名無しオンライン:05/03/02 11:59:40 ID:IgRYg+em
刀剣様はダメージのでかさに騙されてる


       マ   ヌ   ケ
668名無しオンライン:05/03/02 19:55:30 ID:d6Z9dAYn
うんこスキル刀剣age
669名無しオンライン:05/03/02 20:18:19 ID:VPFdksyl
刀剣の攻撃速度落とそう。
ウォーリアじゃないと今の攻撃速度でないようにして。
一振り5分は当たり前にしようか
んで槍のディレイを今の素手並にして
素手のディレイを0にして
こんぼうの威力を高めて
弓は捨てて
魔法はもううっとおしいから消える
銃は二丁拳銃とかあるといいなぁー
盾にマシンガンついててグフみたいなのもおk
まぁ刀剣は死ねばいいと思うよ
670名無しオンライン:05/03/02 20:36:44 ID:6iAg8Cg4
>>669
おまえ頭いいなw
671名無しオンライン:05/03/03 10:00:56 ID:eBLAyxTu
おいおまえら、脳筋スレは常時あげとかないとダメだろw
672名無しオンライン:05/03/03 16:42:19 ID:ftpLaryv
それもそうだな。
673名無しオンライン:05/03/03 21:39:56 ID:7Gy4KqXz
>>671>>672
お前らダメだ、そんなんじゃ!
あげるだけでなく、あげて弱体化レスを入れる!

と〜けん弱体化汁〜
674名無しオンライン:05/03/03 22:01:31 ID:Pl8lhwvb
こんぼうがここまで弱体化されたのは明らかに脳筋刀剣の大量爆撃メールの仕業!
絶対に許さんぞ刀剣ども!じわじわと弱体してやる!
675名無しオンライン:05/03/04 10:47:39 ID:GzXrKVMc
つぎは牙の修正メール送りまくって虐めてるwww



とーけんさいきょー
676名無しオンライン:05/03/04 18:14:34 ID:ZQVF6cdl
まあ、ワラゲでマヌケな刀剣は殺せる事に変わりないから
イモい刀剣からならルート奪えるしな。
677名無しオンライン:05/03/04 18:21:31 ID:3TEmOlPs
ドラゴンスレイヤー
「落ち着いたばかりなのに、また弱体化スパイラルを起こそうっていうのね、あなたは。
678名無しオンライン:05/03/05 04:30:01 ID:z8w2IBK2
弱体化されているのは、刀剣以外だけなんだな〜
最も強いと言われる刀剣が未だに大した弱体化がないのはおかしい
679名無しオンライン:05/03/05 05:34:46 ID:M07+SJBr
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
刀剣弱体か萌えてきたぜ
680名無しオンライン:05/03/06 11:20:02 ID:BjKWetXG
あぁぁああ!チョッパー使いむかつく!!
俺もチョッパー使いやってたことあるけど、酷いな!
普通にルートにつえーのは別に特性だからいいけど、なんだこいつら!
ハイエナ多すぎ!
腐った根性修正しろ!ぼけなす
681名無しオンライン:05/03/06 13:01:34 ID:UriJqb1X
なんか馬鹿が集うスレになってきたな
682名無しオンライン:05/03/06 14:59:01 ID:d/t5wmbU
>>681
メール送っても結局は刀剣だけが弱体化されないから
みんな飽きてきたんじゃまいか?
683名無しオンライン:05/03/06 16:02:35 ID:QyIIYoH8
神秘あげてなきゃソニックなんかいらねーし

スキル制なのに他のスキルも取らないと使えない技多すぎだろ
そのスキルだけでも使えないと選択の幅が広がらないだろ
現に回復手段はほとんど回復魔法ばっかだし
684名無しオンライン:05/03/06 17:14:51 ID:n5lncECx
あー、刀剣やってるとわからんだろうが
他の武器は技の半分位がネタ技なんだ
しかも、他のスキル取ろうが何しようが使えない正真正銘のネタ技
前はそこそこ使える技だった物もあるんだが、なぜネタ技化したかというと、刀剣様が(ry
685名無しオンライン:05/03/06 17:19:51 ID:WC1If7Ov
魔法反射のダイアモンドスキン実装しる
686名無しオンライン:05/03/06 17:39:45 ID:2gNPqbOh
>>684
こんぼうなんか元々ネタっぽいのばっかりだったのに
刀剣様に目を付けられたせいでさらに弱体されたしな。
次はスニークがわさびで直せるようになったりするのかな・・・。
687名無しオンライン:05/03/06 22:15:14 ID:N081Vpx4
>>686
こんぼうはいいよww
クウエイク以外強化されてるだろ
クウエイクも今までが極悪すぎたし
688名無しオンライン:05/03/07 16:24:38 ID:uHX2rITc
宝箱の武器の中で刀剣のクリスタルソードだけネタ武器じゃないなんてハドソンはやってくれますね
689名無しオンライン:05/03/07 16:26:26 ID:qVYW2obQ
もう諦めろ。
刀剣様に逆らっても、どんどん弱体化されるだけだ。
690名無しオンライン:05/03/07 16:27:04 ID:yZgKM+NA
クリスタルソードなんてものは存在しません
691名無しオンライン:05/03/08 00:41:59 ID:MSNxTlUg
リープ2連バグってまだ修正されてないんだな
久しぶりに過去海岸行ってみたら250*2ダメ与えてる奴がいたよ
課金前には修正しろよ
692名無しオンライン:05/03/08 14:27:45 ID:CF7TSI8m
>>691
俺もいまさっき250*2見てきた
これバグかどうか回答もらえてないんだっけか?
ちっとメールしてみるか
693名無しオンライン:05/03/08 15:09:12 ID:n+gcS8bA
リープは時間内なら何度切っても効果が切れなくなったっぽい。
694名無しオンライン:05/03/08 16:53:21 ID:Ca1URN7U
>>693
先月のパッチで、攻撃ミスになろうが1発限定になったことがあった。
何度切っても効果が切れないってのは、それが直っただけで
通常は1発当たればその時点でリープの効果は消える。
695名無しオンライン:05/03/08 17:00:09 ID:CF7TSI8m
>>694
えーと、250*2を叩き出すのは特定状況下でしか無理ってことかな?
とりあえずログを見る限りではソードダンス→250→ヴァルキリー→250だった
696名無しオンライン:05/03/08 17:12:47 ID:Ca1URN7U
>>695
特定というよりSDVBコンボでしかおそらく無理。
ごく少数検証のために試してるってのもいるだろうけど
ルート争いの場とかで堂々と使ってるのならバグ利用で報告すべきかも。
697名無しオンライン:05/03/08 17:19:11 ID:CF7TSI8m
>>696
そっか、レスthx
一応SSは取ってあるしハドソンにメールしとくかぁ
バグならなんとかして欲しいね
698名無しオンライン:05/03/08 17:29:46 ID:Q+nIZfnt
バグだっていう公式見解は出てない気がする。
バグか仕様か決めるのは公式だからね。
不適切な仕様であることは間違いないけどな
699名無しオンライン:05/03/08 17:33:12 ID:CF7TSI8m
>>698
ってわけでSSを添付して不具合報告のところでメールしときました
できればバグなのか仕様なのか回答ください、ってのも付け加えといたわ
700名無しオンライン:05/03/08 18:42:17 ID:76co/rvP
ちょっと質問
SoWあればSDとかVBも動きながら斬れる?
701名無しオンライン:05/03/09 01:54:15 ID:O1bLi86V
バルディッシュってハルバ並みのレンジなんだけど、ワラゲでの使い勝手はどうなの?
702名無しオンライン:05/03/09 01:55:51 ID:5QDAlwDq
誰も使ってないぜ。攻撃力も弱いしな
703名無しオンライン:05/03/09 10:26:27 ID:Ips8Tti1
>>700
無理だよ、移動攻撃が他より劣ってる刀剣なんてワラゲじゃネタ
振りも遅いし不便すぎて泣けてくる

だから代わりにチョッパーのダメupとレンジupの強化要望メール送っとく。
704名無しオンライン:05/03/09 11:11:54 ID:31qlABRf
こんぼうもスニークと通常しかないわけだが。
盾スタン→SDBVが強いのだが。SDも密着してりゃ発動早いだから動いてる敵にあたるしね。
705名無しオンライン:05/03/09 11:29:35 ID:TebvdU7y
2連リープについて聞いてみた
以下コピペ

『 Master of Epic 』サポ−トです。

お問い合わせいただいた不具合ですが、現在調査を進めております。
調査、及び修正が完了されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございません
が、
今しばらくお待ちくださいます様お願い致します。

なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧下さい。

今後とも「 Master of Epic : The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願い致します。
ご報告ありがとうございました。


              株式会社ハドソン
              『 Master of Epic 』サポート係



> 【死の魔法[リープカーニバル]について】一度のリープカーニバルで二回250ダメージ
を与える場面を目撃しました。仕様なのかバグなのか不明なので不具合といえるのかわか
りませんが、ご報告させていただきます。使用者は私自身ではありませんが、そのときの
攻撃ログをスクリーンショットで撮影したので添付しておきます。また、できれば仕様な
のかバグなのか、ご回答をいただければ幸いです。※報告する項目違いでしたら申し訳あ
りません。
706名無しオンライン:05/03/09 21:25:29 ID:HzxoxDue
いつものテンプレ回答だな
要するに修正する気はねぇってこった
3rdテストの時からずーっと言われてるのに放置だからな
707名無しオンライン:05/03/10 02:48:27 ID:jfJXFv+V
意外と直すのが難しいのかも
708名無しオンライン:05/03/10 10:51:42 ID:KL5avJOh
SDを一段目でキャンセルできなくすりゃいいだけだから、直すのは簡単だろ?
刀剣の弱体に繋がるような事はやりたくないのが本音かと
709名無しオンライン:05/03/10 12:29:57 ID:5J/qyvtL
つーか、刀剣専用技がISとリープだけってのが有り得ないんだよな
せめて課金前にTFだけでも刀剣専用になるよう大量にメール送っとく
710名無しオンライン:05/03/10 18:49:00 ID:QqN6KbPl
サンダーフォース?
711名無しオンライン:05/03/10 20:07:40 ID:Ir3aTHp/
リープとISを刀剣の技に移行すりゃいいんだよ。
そうすりゃ死魔法や神秘魔法に刀剣専用のテクしかないっていう矛盾もなくなるだろ?
これで万事解決。
712名無しオンライン:05/03/11 00:12:31 ID:61PkQaCT
刀剣使うと課金料金が1万になるんだったら許す
713名無しオンライン:05/03/11 08:09:19 ID:2zcKxKyB
>>708
そのうちコンボがきたらSDVBは仕様だって言い張るんだろうな
714名無しオンライン:05/03/11 15:01:37 ID:TEHhsesD
いまだって言い張ってるよ
715名無しオンライン:05/03/11 18:56:14 ID:kdnwE4dH
ニューロンストライクが強化されました

イエーイ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ☆
716名無しオンライン:05/03/11 19:07:43 ID:2zcKxKyB
余談だがデドリーホロウとバルクショットもSDと同じルールでキャンセルできる
2回攻撃を出すようなスキル技は一発目キャンセル可能(多分バグ)らしい
まあキャンセルしたからっつって何?って感じだがwwwwwwwwwww
717名無しオンライン:05/03/11 19:09:30 ID:4ZapBGES
すげえな・・・
ここまで弱体化されずにむしろ強化されるとは、もはやシャレにならん
718名無しオンライン:05/03/11 19:11:34 ID:2zcKxKyB
/oioiハドソンwwwwwソードダンスの範囲を調整wしましたって
ちゃんと書いとけよwwwwwwwwww

あと下げ忘れごめ
719名無しオンライン:05/03/11 19:28:15 ID:AQ+yIfU+
威力最強のエクセキューション
移動可能技の中では最も高い倍率を誇るニューロンストライク
コンボ未実装の今でもソードダンスヴァルキリー最強最速コンボ
720名無しオンライン:05/03/11 19:31:17 ID:+X4ca2hA
刀剣は大幅強化されたねwwwwwwwwwww
メール乙wwwwwwwwwwww
721名無しオンライン:05/03/11 19:34:51 ID:2zcKxKyB
左舷弾幕薄いぞwwwwwwwwwwww
弱体化厨なにやってんのwwwwwwwwwwwww
722名無しオンライン:05/03/11 19:36:33 ID:NT9FSrJy
             /:::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
        /::::::::/  \ |:| /  ヽ::::::::::::\
       /:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\
       /::::::::─|      |      |─::::::::::::::ヽ
      /:::::::/    \__/ ̄ヽ___/    \:::::::::::l
    /:::::::/         ヾ__/         \::::::::::l      ____
    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ───       |    ───    \::::::::::l < うるせー馬鹿
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
  l::::|             /  |   | \            |:::::::l
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  l::::| (         /  |  |   |  |  \       )  |::::::l
   l:::|  \___/ |   |  |   |  |   |\___/   |::::::/
    \::\   \ |   |   |   |___|  |  |  |  /   |:::::/
     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ
723名無しオンライン:05/03/11 19:39:00 ID:XdCnn4Ao
べつにどうでもいいよ
スキル変更しやすくなればみんな好きなスキルとるようになるでしょ
今は一度90以上まで上げたスキルを下げるのが怠いから、
特定のスキルが強化されたり弱体化されると喚いたりするんだろうな。
んでみんな同じスキルをとるようになったら適正な強さに戻されるよ。
何が言いたいかっていうと、パッチ次第でコロコロとスキル変更するようになると楽しいじゃないってこと。
724名無しオンライン:05/03/11 19:39:43 ID:2zcKxKyB
うはwwww刀剣様が怒ったwwwwwwwww
すいませんwwww調子こきました弱体化だけは簡便してください
725名無しオンライン:05/03/11 19:41:06 ID:kdnwE4dH
とーけんさいきょー^−^
726名無しオンライン:05/03/11 19:41:32 ID:qhzzICGB
刀剣使いはわかっていない・・・
強化されたことで厨と呼ばれる比率が高くなったことを・・・
727名無しオンライン:05/03/11 19:41:40 ID:JpVg/zfo
あげるか
728名無しオンライン:05/03/11 19:42:33 ID:Sx6lOCaY
今期最強の面白スキルは刀剣で決定!
729名無しオンライン:05/03/11 19:45:44 ID:2zcKxKyB
もはや刀剣の中の人すら弱体化を望んでるのになwwwwwww
ハドソン空気読めなさ杉wwwwwwwwwwww
730名無しオンライン:05/03/11 20:03:09 ID:mqoeQQkT
モーションがかっこよくなったニューロンを見てもらうために
期間限定強化中です
731名無しオンライン:05/03/11 20:10:20 ID:JoQUDNaH
これで刀剣様以外は未練なくスッパリやめられるな
1年位経って、まだこのゲームが生きてたら戻ってくるわ
732名無しオンライン:05/03/11 22:36:26 ID:kI1wp/4v
ファルコンもツイスターのように足をじたばたして欲しいなぁw
733名無しオンライン:05/03/11 23:15:45 ID:2zcKxKyB
SD範囲っていうか射程が長くなったっぽい??
734名無しオンライン:05/03/12 00:02:47 ID:TEHhsesD
範囲も少々広がった
735名無しオンライン:05/03/12 00:10:48 ID:pIzqrfaM
ニューロン 対PCでは威力は前のままだね
Preでもモーションがえらい長いからちょっと使いづらい感じ
736名無しオンライン:05/03/12 01:49:53 ID:I1lP1cm3
>>735
俺も確認した。
流石に対人で移動VBはやりすぎだよなあ。
と思ってたら対人では倍率低いままだね。
ルートは強いんだろうが興味ないし。
問題になるのはSDの範囲だろうねえ。当たらないぞ禿げ
っていう苦情メールが多かったんだろうけど・・・
737名無しオンライン:05/03/12 03:32:21 ID:CQizEP1C
あげておく。
738名無しオンライン:05/03/12 04:00:43 ID:mT38kqU3
SDの判定逆にしろwwwwww
まず反射判定が出て反射に成功したら範囲ダメージ
もちろん範囲のほうをキャンセルして別の技を出すことも可能
これなら火力に見合ったテクニカルさとロマンを併せ持った良技になる
739名無しオンライン:05/03/12 04:09:37 ID:8izlTrZg
テクのない脳味噌筋肉でも簡単に強くなれるのが刀剣だろ?
そんな修正誰が納得するかwwwwwwwwww
740名無しオンライン:05/03/12 11:06:06 ID:CQizEP1C
うはwwwwおkwwwwwwww
741名無しオンライン:05/03/12 11:13:47 ID:q9jYJNo1
別にお前らの武器が弱くなったわけじゃねえから気にするなwwww
むしろチョッパー弱体化したんだから喜べよwwwww
俺の知り合いの刀剣使いたちは昨日の修正で沈んでたぞwwwww
ニューロン???あんな遅い技は威力上がっても使わんwwwww
742名無しオンライン:05/03/12 11:16:26 ID:MHipCZvP
>>741
漏れのフェロメンの刀剣使いも
激しく落ち込んでたダメージ-2なってルート取れなくなっちゃた・・・・・
だってよwwwwwっうぇうぇうぇ
743名無しオンライン:05/03/12 11:21:47 ID:q9jYJNo1
というかチョッパー弱体化してんのしら根絵ええだろぉぉあうぇあうぇlをwwwwww
744名無しオンライン:05/03/12 13:04:39 ID:1dLE1gK+
ここに来てる人たんに嫉妬してるだけでしょ?^−^
そんなに羨ましいなら自分も刀剣使えばいいじゃん^−^
745名無しオンライン:05/03/12 15:21:01 ID:goEXh6GP
なんでリープ2回入るのか説明して
746名無しオンライン:05/03/12 15:24:52 ID:zvwouYzK
刀剣じゃなくてリープ弱体化すればいいんだよダメージ100ぐらいにするようにメールしてくる
747名無しオンライン:05/03/12 15:44:20 ID:goEXh6GP
リープ21に名前変えて刀剣スキル21じゃないと発動しないようにすればいいよ
748名無しオンライン:05/03/12 16:04:29 ID:q9jYJNo1
そうだwww
刀剣が強いんじゃなくて死魔法が強いんだろうがっうぇうぇww
749名無しオンライン:05/03/12 16:16:06 ID:GfB0zMyx
リープそのままでいいから刀剣スキル全部ダメージ0.5倍で統一すればいいよ
750名無しオンライン:05/03/12 17:27:38 ID:WDLfvQcd
チョッパー☆カーニバル
751名無しオンライン:05/03/12 18:26:58 ID:mT38kqU3
↓ここで死魔法の反論レス
752名無しオンライン:05/03/12 19:30:58 ID:+GWMG9lj
753名無しオンライン:05/03/12 20:44:45 ID:goEXh6GP
4顔カーニバル
754名無しオンライン:05/03/12 21:38:07 ID:+GWMG9lj
移動可能であの威力か・・・
755名無しオンライン:05/03/13 01:25:46 ID:EyGfJPza
槍から刀剣に変えたけど凄い強いな。
ワラゲで槍持ってチクチクしてたのがバカらしくなる。
756名無しオンライン:05/03/13 01:43:03 ID:xOs1M7R8
槍から刀剣に変えた時点で最強厨の仲間入り
757名無しオンライン:05/03/13 04:54:50 ID:+JFsk7e3
ワラゲならまだ槍のが強い気がする
ニューロンは対人ではダメ変化無しだし
758名無しオンライン:05/03/13 05:02:45 ID:75dEGFSy
ワラゲなら槍のほうが強いよ
これ定説
759名無しオンライン:05/03/13 08:07:39 ID:EyGfJPza
定説って、試したことあるか?
760名無しオンライン:05/03/13 16:21:36 ID:nP/84SXd
槍はハルバード持てればそこそこ強いが、それでも棍棒並だよ
性能的に刀剣が頭一つ飛びぬけてるのは否めない

ただ、誰が使ってもその性能を発揮できるわけじゃない
飽くまでプレイヤースキルが同じであった場合に、刀剣>>槍(ハルバ)=棍棒>槍
761名無しオンライン:05/03/13 18:09:42 ID:xOs1M7R8
>>760
上手い槍使いは盾効かないしDFしっかり当ててくるしでクソ強いぞ
それに引き換え刀剣は動き止るし盾で防いだらこっちのもんだし
刀剣弱いとは全然思わないが 刀剣>>槍(ハルバ)=棍棒>槍  てのは納得いかんな
Warageでは結構いいバランスになってきてると思うよ
762名無しオンライン:05/03/13 18:23:01 ID:cuPCGi9M
確かにうまいやつはDFしっかりあててくる。あたらねーよブーブー言ってる奴がいるがあててくる。
763名無しオンライン:05/03/13 19:11:09 ID:LNrgHpR5
>>761
実際ワラゲではバランス取れてきてると思うなあ。うちの鯖もWL連中は
槍強化かこんぼう戦闘技術になってるのが多い希ガス。
Preでは刀剣が明らかに抜けてるけどな。この上なんでPre強化したのか
さっぱり分からん。
764名無しオンライン:05/03/13 23:26:38 ID:EyGfJPza
DFしっかり当ててくるってどんなエスパーだよ。相手が動き回ってるのにDFとかありえねぇw
メスメとかバインド、足止めスキル無いとあたらねーっつの。
足止めスキルもらうと怖いのは圧倒的に刀剣だろ。SDVBで致命傷もらうし。
765名無しオンライン:05/03/13 23:30:13 ID:hN0bT+pR
さっき墓地でねずみが大量に押し寄せてきたときドラフォしたけど二匹しか当たらなかった
766名無しオンライン:05/03/14 00:44:19 ID:tpJCKT3c
>>764
牙+槍が最強
BRで大量引き寄せ>DF>HS>ペネ>DHで12人即死させた猛者がP鯖にいまつ

その後その11人がBRの弱体化メールを組織的に出した結果・・
767名無しオンライン:05/03/14 00:51:46 ID:teCzVwNq
ネタにしか聞こえないな・・・
768名無しオンライン:05/03/14 00:55:01 ID:+AryRU4r
捏造で弱体化かw牙乙w
769名無しオンライン:05/03/14 01:03:10 ID:VyJiNciZ
ブラッドレイン使うとかなり位置ズレおこすからDFは当たらない。
ってか、当たる時もあるけどめったに無いわな。
770名無しオンライン:05/03/14 01:11:25 ID:ugfm9dhV
強い人は死んでるもの以外は何使っても強いものは強い

宇宙の心理
771アホ:05/03/14 01:17:00 ID:RYuKxa0/
刀剣が強いってのも全部捏造
772名無しオンライン:05/03/14 01:32:59 ID:g75NvY21
刀剣はPreじゃアホみたいに強いと思うけどね
Warageじゃ近接の種類のひとつとしか思えない
特に怖くともなんともないんだが
773名無しオンライン:05/03/14 02:01:28 ID:Nw9YbO/r
 γ      /ヽ      ヘ     ヽ ヽ
  (o )'    /             ヽ    ヽ(o )
   /      / / // /|  ||  |   |ヽ    |  ヽ
  |      | | | | / |  | |  |   | ヽ    |   |
  |  |  |  | | | / |  | |  | |  |  |   |    |
  W|_|    |. V V_   V V _ V V|     ||   |
    |    |' /T ̄O      O ̄Tヽ|   |  | 〜 v
    |    |   |____ノ   ,    ヽ_|  | |  ||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ν |  | ////          //// | ノ  |  <   刀剣いじめないで
     | \ >       ー        ν  | |    \_____
      ゝ    \             /| |  ノ |
       V W  _ト  ___  イ_ |ノ  /v
   / ̄ ̄ ̄  |         |   ̄ ̄ ̄ ヽ
   |                                |
   .|         \       /       |
774名無しオンライン:05/03/14 02:39:55 ID:rpLODcBI
今さらかわいこぶってもだめだwwwwwwwwwwwwwww
775名無しオンライン:05/03/14 02:43:42 ID:+AryRU4r
刀剣はソードダンスさえ弱体化してくれれば許せる
何あのスピード
776名無しオンライン:05/03/14 03:22:05 ID:rpLODcBI
スピードか火力か範囲か・・・一つくらいは普通のスキル以下の性能に
なって欲しいな
777名無しオンライン:05/03/14 06:38:41 ID:QAcOKiAw
ダメなやつは何をやってもダメだよ
778名無しオンライン:05/03/14 07:09:13 ID:zVaHaoxs
ソードダンスの範囲を無くして単体技にしよう!
779名無しオンライン:05/03/14 11:12:18 ID:6xf9y3no
範囲はたいしたことない。あの出の速さと次の攻撃へ移る速さがおかしい。
780名無しオンライン:05/03/14 12:18:38 ID:Acnoua8H
単純に発動したらあのキティなモーション+反射Buffでいいじゃん。
攻撃当たったらモーション+反射Buffとかするから変なことになるわけで。

シールドガードしてもVB当たるとか明らかにおかしいわな。
781名無しオンライン:05/03/14 12:43:33 ID:6xf9y3no
素手のチャージは無視カー!
782名無しオンライン:05/03/14 13:38:40 ID:Acnoua8H
チャージド フィストはガードブレイク技じゃん。当たって当然、何言ってるの?
SDVBはSDをシールドで防いでも、VBが発動して当たるってこと。
783名無しオンライン:05/03/14 13:41:24 ID:6xf9y3no
>>782
まぁ、知らない奴ァ黙っとけ
784名無しオンライン:05/03/14 16:40:10 ID:ypOA0Uwv
つかワラゲだとニューロンのダメが変化無しって絶対バグだろうな
みんな不具合調整するよう仕向けようぜ〜、メール発射しまくれ!!

常に最強じゃない刀剣なんてやっててもつまらん!!
785名無しオンライン:05/03/14 16:57:26 ID:6HyWzu0i
SDVB、追撃でのニューロン(追撃ならでの早さ関係なし)
ポール、テイルの槍
スニークコンボのこん棒
やっぱり対人では剣>こん棒>槍かな
786名無しオンライン:05/03/14 18:55:36 ID:+AryRU4r
槍にもチョッパー並の性能の武器があればな・・・
とにかく武器が糞すぎる
787名無しオンライン:05/03/14 19:28:47 ID:g75NvY21
>>785
Warageスレいってみろ
剣>こん棒>槍 なんて誰も言わないぞ
刀剣のSDVBに殺されたWizの私怨にしか見えん

・SDVBによる圧倒的な火力、しかしそれを外したら火力は一気に落ちる刀剣
・ドラゴンテイル ガードブレイカー タイダルスピアー
とタイマンでは圧倒的な脅威と速さを誇り フォーク持ちはWizにとっても脅威
しかし集団戦では短い時間に殺すほどの火力はなく武器の調達が困難な槍
・スタンからのスニークはほぼ死確定を意味し、ボルテ・クエイクで
仲間を助けたりディザームで戦力を低下させたりなど多様な攻撃が出来る可能であり
しかし強烈な技や発生の早い技は一つもないため、盾のない人やスタン取れなかった時はきつい棍棒
この3つの近接はWarageではこういった位置づけになっていて
槍が強い、棍棒が強い、刀剣が強いなどといった愚痴は少なくなってきている

以上 3つの武器を使ってWarageで戦ってみた偏見に満ちた感想
788名無しオンライン:05/03/14 19:30:32 ID:g75NvY21
わー変な日本語 なれない長文は作るもんじゃないね…orz
失礼しました
789名無しオンライン:05/03/14 20:26:31 ID:0AnSxKZq
ただ、棍棒の弱体だけは静かに確実に行われているがな。
790名無しオンライン:05/03/14 20:30:56 ID:4Am8PJh+
タイマンならディスロケは結構使える
791名無しオンライン:05/03/14 21:23:43 ID:6xf9y3no
・SDVBによる圧倒的な火力、しかしそれを外したら火力は一気に落ちる刀剣
ワロタ、はずすなよ
792名無しオンライン:05/03/14 21:33:48 ID:g75NvY21
あ 外すって回避されたらってこと
見れば見るほど駄文だなぁ・・・orz
793名無しオンライン:05/03/14 22:40:52 ID:bQC6Td7/
普通は回避されるような状況では出さないけどな
SDVBは盾スタンからとか確実な状況での決め技
また、タイマンなどでは敢えて温存する事で、相手にプレッシャーを与えられる
(相手は攻撃を盾スタンされたらSDVB確定なので手が出しづらくなる)
初っ端から振り回してくる奴は脳筋雑魚

棍棒のディザームはネタ技
ボルテもイマイチ信頼性に欠ける(槍のDFと一緒)
スニーク3連は実はそれほど威力はない

槍は相手が高ACだと乙
手数は多いが威力が低くディレイが長い
また、刀剣SDVB、棍棒スニーク3連のような技が無い為に決め手に欠ける
(コツコツ突付いて減らしてもGHPがぶ飲みされると容易に回復される)
高スキル技が軒並みネタ技なのも痛い
794名無しオンライン:05/03/14 23:22:13 ID:RYuKxa0/
刀剣様ああaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaアaaaaaaああaaaあああああああああああああああああ
795名無しオンライン:05/03/15 08:05:05 ID:wvXE/DHj
こんぼうの生命線だったクエイクが弱体化されたように
SDも弱体しても文句はないはずだろう
796名無しオンライン:05/03/15 09:05:42 ID:ZA+6yC/1
この前のクエイクの弱体化は致命的だったからな。
SDも最初のダメージ無しで反射のみにすればいい。
797名無しオンライン:05/03/15 09:57:47 ID:jZOKjg9L
タイマンだとボルテ盾スタン取ってくれって言ってるようなもんだし・・・。
ただワラゲでの強さは槍>こんぼう>刀剣だと思うよ。
強い人はそりゃこの限りじゃないが。
798名無しオンライン:05/03/15 10:32:19 ID:nbknzC/b
槍は最高峰(威力はモルゲンチョッパ−に劣るディレイもダメ)のハルバードの入手に問題があり、かといって
次点のランスが射程チョッパーモルゲンと変わらず威力だけ低い。
では凄いといわれるフォーク、これは手数があるがそれだけ継続的に当てられる
機会はあまり無い。威力もお察しで硬い相手だとGHPを貫通できない
799名無しオンライン:05/03/15 13:36:58 ID:tcZ4cBFt
盾使いの俺に言わせれば、槍はモーションが早すぎてガードできない。
ガードしづらいから、ガードされることを警戒する必要が薄く連打できる。だから強い。
フォークは論外。
ディレイ早いから次々にメイン攻撃しようとして逆にスタン取られるだけ。
ランス使いは弱い。っていうか、強い槍使いは無理してでもHGハルバードにする。
800名無しオンライン:05/03/15 14:16:06 ID:nbknzC/b
その無理してと簡単にいうがチョッパー5Kハルバ20K
そしてあんたが武器何かしらんが刀剣なら一発スタン読み当たればSDVB
こん棒ならスニーク+2まで確定だぜ。
801名無しオンライン:05/03/15 18:51:41 ID:wvXE/DHj
刀剣強杉!弱体化汁

いや×××のほうがやばいって×××のほうが先に弱体化だろww
(×××には破壊魔法やこんぼうがはいる)

×××弱体化wwwwwうはwwwハドソンのアホー
802名無しオンライン:05/03/16 01:16:07 ID:4c5twCKd
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ│神が刀剣様を導いてくださりますように
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |   そして引き続き、刀剣様を祝福してくださるように。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
      一般教書演説
803名無しオンライン:05/03/16 07:18:48 ID:XMmeT8SC
実際ワラゲで敵表示見て
ドラスレ・・・・・・・・相手したくねぇな
デストロイヤ・・・・・・・手ごわいかもしれん
ブレマス・・・・・・・よっしゃぶっころす
アークメイジ・・・・・・・勘弁してくれ
フィスマス・・・・・・・・いい勝負ができそうだ
ヴァンパイア・・・・・・牙かよ・・・
バーサーカー・・・・・・厄介だな
ドリームフィルダー・・・ネタか
ホークアイ・・・・・いただきます
スカイウォーカー・・・・うざい
神ネタ師・・・・・・・ponyaaaaaaaaaか

ってかんじなんだが。


804名無しオンライン:05/03/16 10:03:00 ID:RGUkCTRw
ブレマスでもタイマンで鬼強い奴結構いるぞ
805名無しオンライン:05/03/16 11:40:43 ID:P2ThV9sj
リープはネクロシップ装備専用になって欲しいよ
マブ教徒はそれでも付いていくから、刀剣様の道具になるのだけは勘弁。
806名無しオンライン:05/03/16 11:43:10 ID:XUn9fnfx
過去の高速ポールシフト、移動ガードブレイカー他の幻影にとらわれ過ぎでは?
どう考えてもSDVBの200オーバーが一瞬で飛んでくるようなの
タイマンで相手したくない。
807名無しオンライン:05/03/16 12:11:45 ID:T4+HsxLN
>>805
必要スキルが死の魔法+暗黒命令+死体回収
とかになれば万事解決だな。
808名無しオンライン:05/03/16 14:21:44 ID:hhB5CHWR
ニューロンのダメージが以前と同じになってるし…ワラゲじゃ弱いまんまだったから別にいいか…
809名無しオンライン:05/03/16 22:23:15 ID:QR26+do0
>>806
そりゃWizからの視点では?
正直Warから見れば着こなしあればSDVBで200なんか越えないし 回避あれば避けれるし
それさえ凌げば刀剣は通常攻撃しかないといっても過言ではないから
モーションが早くて対応しにくく、常に攻められてる感じの槍のほうが怖い。おまけに盾も効かないし
刀剣はタイマンというより3:3とかの時がめっちゃ怖い


810名無しオンライン:05/03/16 23:59:31 ID:cOBN49Ob
着こなしがいくらいるのかは知らんが、装備がないとな・・・
回避については、魔法職以外の全てに言えそうだ
あと、刀剣でも常に攻撃しようと思えばできる。
盾なんて、warageではラグでタイミングが合わないからあまり関係ない
811名無しオンライン:05/03/17 02:21:33 ID:3UsKYMhc
ここで言うのもなんだが刀剣を弱体する必要は無い。
SDVBとリープがテクニックに乗るバグを「修正」すれば良い。
つーかリープってbuffとしてエフェクトウィンドウに出て
一回攻撃すると消えるんだよな?
両手剣って縛りがあるとはいえブレイド系すら乗らない
テクニックに乗るのは明らかにおかしいよな。
812名無しオンライン:05/03/17 04:56:16 ID:XNhj4NF/
タイマンなら槍>>>刀剣なのは分かりきってることだろ?
タイマン経験ない奴かな?
813名無しオンライン:05/03/17 05:04:10 ID:xZqbXwHM
うるせーとうけんさいきょうなんだよ
814名無しオンライン:05/03/17 08:37:38 ID:CaDspPRD
   ,l       \    ヽ
   l|, 、  、 |iヽ, ヽ \.   ヽ
 l  i ! | i  | |l'、ト ヽ iヽ ヽ  ',
 |  / | |. i  |.|| i.|ヽ |、 | ',   i  i
 ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l  .i|  i
,.|!,.+‐'"| | | |i}  ' ュノェ|i,`i  l.| i
l |/;:=ニ|i  l |   /rj:ヽ\ i  l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!.   ' {::::::;、! 〉iー | | |  刀剣さまをいじめないで('_') 
;〈 !:::::::c!      `'ー''(つ }i | i.| |   
 (つ`''"    、  //// /;:i | | !. |     
、////      '     /,ノi,   i. |   
、,ゝ、     , ‐-    /   i |  |. i
 | lヽ、        /    | i  | !  
i |l l| |`''‐ 、   , イ | |    | i  |. !
| ||i,| |    ` ''"  | /l| l  |i  |l l  ! i
| l|!,>‐!          |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,!        |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、     !  〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ '  i,| l i|. l
/、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ   | |.i |. |
.:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\  ' ト;| |
:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:|.:.:.:.`ヽ、|.
815名無しオンライン:05/03/17 19:03:17 ID:A+3BIiir
>>811
>一回攻撃すると消えるんだよな?

リープのinfo上では問題ない。
「魔法詠唱後 一定時間以内に両手武器で攻撃すると〜」とあるので、攻撃1回で消えるわけではないし、
むしろ消えたほうが説明と合っていない。

>両手剣って縛りがあるとはいえブレイド系すら乗らない
>テクニックに乗るのは明らかにおかしいよな。

ブレイド系のinfoには「プレイヤーのメイン攻撃にしか属性を附加できません」と書いてある。
だから、ブレイド系はテクニックにのらないんだよ。
逆にリープにそんな記載はない。だから、のっても問題ない。

リープ2連は確かに強力だが、バグ扱いするのは阿呆。
むしろinfoでは「装備している武器で敵の直接攻撃をはじき返しダメージを与える」となっているSDが、
攻撃をはじき返していないのに、ダメージを与えられる方がバグだろう。説明と違うんだから。

よって、SDを攻撃判定無しの跳ね返しBuffのみにする。これで解決。
816名無しオンライン:05/03/17 19:05:32 ID:xZqbXwHM
たてと同じ扱いだな
817名無しオンライン:05/03/17 19:08:56 ID:HkBQyvfE
リープは2連になるのを修正して、
収穫鎌とかサイスとか血サイスとかデスペレイドサイス以外に
乗らなくすれば万事解決だろ。
818名無しオンライン:05/03/17 22:45:08 ID:ThW+/KKX
タイマンなら回線命だろ
ラグ経験ない奴かな?
ついでに刀剣だろうが槍だろうが破壊だろうがこん棒だろうが弱い奴は弱い
スキルのせいにして弱体化汁と言う奴はすでに頭が弱体化している
819名無しオンライン:05/03/17 23:15:57 ID:1imEUig6
それはソードダンスの異常さとは関係なし
820名無しオンライン:05/03/18 03:24:47 ID:XX7Lms6x
>>815
これは非常に理にかなっていると思った
821名無しオンライン:05/03/18 13:20:25 ID:0juxRYhL
既に刀剣叩くこと自体ネタみたいなもんだからな。
822名無しオンライン:05/03/18 21:09:07 ID:5Ceq87Nr
SDVBがなくなった刀剣、へみたいな弱さだな
823名無しオンライン:05/03/18 22:49:02 ID:vP4ZhhtI
弱体要請あげ

スキル値記憶アイテムもどうせitemcampなんだろ

シネよ刀剣、ついでに禿損
824名無しオンライン:05/03/18 23:00:26 ID:T314V6FU
なんでリープ効果時間内に何回も攻撃当てて間違ってんだよ
リープ一回で消えろ?アフォか
死魔法上げんのどんだけ無駄金使って無意味な連発してっかわかってんのかよ
牙とかと同じで有効な攻撃それしかねえんだよ。修正されたらお前たちと同じ構成にするだけだ
あーつまんね。アレもダメコレもダメ。くだらねえゲームだな
825名無しオンライン:05/03/18 23:02:38 ID:R0Az2Hes
はいはい、クマクマ
826名無しオンライン:05/03/18 23:02:59 ID:ECkzBZEz
>>824
それどこを縦読み?
827名無しオンライン:05/03/18 23:05:43 ID:T314V6FU
うっせボケ氏ねアホ
両手槍にリープ乗ったらどうすんだ?刀剣どころじゃねえっつの
828名無しオンライン:05/03/18 23:11:41 ID:7WfFbAfh
SDVBが修正されたからリープがテクニックに乗っても構わないけど、
他の武器で使えるようになったからNだわな。

リープよりSDVB自体がマズかった。
829名無しオンライン:05/03/18 23:15:04 ID:DT9ub1xL
はいはい、くまくま。
830名無しオンライン:05/03/18 23:21:08 ID:mZ9T1Ous
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっと待って!
                 | むちゃくちゃだよ!>>827あんたは勉強不足だよ!
                 | そもそもあなたねえ、刀剣はネタだよ。
                 ヽ─y──────────────
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.                            ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ
831名無しオンライン:05/03/18 23:26:28 ID:T314V6FU
>>830
しってんぞウンコ!
死魔法持ちが槍鍛えて速射したら刀剣何処じゃねえって話だよ!チンポ!
リープは鎌だけにすりゃいいんだ!死魔法シップで貰えんだし
832名無しオンライン:05/03/19 00:08:51 ID:0xxLi4Gq
通常攻撃にしか乗らねーから速射も糞もねーっつの
よく読め脳筋
833名無しオンライン:05/03/19 02:19:08 ID:r+zEqFa+
はぁ〜
834名無しオンライン:05/03/19 03:07:03 ID:e6qKpn1K
「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐  >>831lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト | 武器の攻撃間隔をとニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l よく調べて来いlトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
835名無しオンライン:05/03/19 03:34:11 ID:NIA60Zrd
何このクソリープ。
836名無しオンライン:05/03/19 06:15:59 ID:Mq6dMlQ7
素手キック100で一発目がクリティカルまたはブレイド系が乗っかってれば
2連リープいけるかもね
837名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:12:58 ID:eakXt3It
破壊を弱体しつくした後、早速槍に対象を変えたな。
刀剣を一番にしてこの弱体スパイラルを止めてもらいたいもんだ。
838名無しオンライン:2005/03/25(金) 18:15:23 ID:l2ZaEafR
弱体厨の槍様が次のターゲットは再び刀剣とお決めになられた御様子です
839名無しオンライン:2005/03/25(金) 19:47:25 ID:/HRJfNlx
思うに刀剣が糞の巣窟みたいに思われてるのは、絶対数が多いからだよ。
槍にも破壊にも素手にも糞はいるが、絶対数が少なく会う機会が少ないだけ。
840名無しオンライン:2005/03/25(金) 19:55:14 ID:O8wJ3pcZ
リープ弱体してくれよ
841名無しオンライン:2005/03/25(金) 20:48:14 ID:3Do6obqp
本当の黒幕は、やっぱ槍使いなんだろうなw
842名無しオンライン:2005/03/25(金) 21:31:42 ID:nMBr+Hd/
いやここは刀剣様が悪
843名無しオンライン:2005/03/25(金) 23:17:43 ID:dMgXzVyy
>>839
存在そのものが厨を引き寄せるからな
844名無しオンライン:2005/03/26(土) 01:12:13 ID:BRArK0Qj
じゃあそろそろ槍弱体スレでもたてるかね?w
845名無しオンライン:2005/03/26(土) 19:16:30 ID:/d8K6K0y
刀剣も槍も悪ってことで両方弱体化汁
846名無しオンライン:2005/03/26(土) 19:21:54 ID:aXo8Ai6j
刀剣様最低
847名無しオンライン:2005/03/27(日) 13:26:19 ID:dwrioEf6
刀剣が暴れてるからとりあえずageとくw
848名無しオンライン:2005/03/27(日) 14:31:47 ID:K+sfN4Cf
攻撃・スキル使用後のディレイが終わるまで
次のスキルが使えなくなればいいじゃないか
849名無しオンライン:2005/03/27(日) 22:40:24 ID:lTfEUjZY
「『ルートは取る』『ボッタクリもする』 「両方」やんなくっちゃあならないってのが「脳筋」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる」
850名無しオンライン:2005/03/28(月) 05:42:46 ID:BH1raPyK
終盤の狩場では前衛を肉盾にする火力馬鹿範囲連打マゲ様だの
同じく肉壁にして撃ちまくる一人勇者PTの調教弓様が多いから
対抗するのに火力増大って悪循環が起こってしまう。
競争が激しくない場所では一部の空気読めない馬鹿と真性勇者・脳筋以外はまともだよ。
851名無しオンライン:2005/03/29(火) 12:29:12 ID:22NgM3bl
つか、過疎化進行中の最近はヘビーなルート争い見たこと無いぞ。
今競争熾烈なとこって、ヘズラーとミスリルくらいだろ。
(ミスリルですら、時間帯によっては独占状態で掘れたりする)
852名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:02:15 ID:EknfZLrc
tu-ka
戦闘用のスキルなんてルート争いしたり俺Tueeeする屑どもの巣窟だろ
そんなもん犬も殺せない位に弱体化しちまえ
刀剣も槍も素手もキックも弓も銃器も投げも棍棒も死魔も牙も神秘も強化も破壊もその他もな
全員最底辺で這いつくばって仲良く生きてくださいね^^
853名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:33:12 ID:hnu3lZQt
tu-ka
生産用のスキルなんて素材買い叩いた上でぼったくっる屑どもの巣窟だろ
そんなもん簡単に破産できる位に弱体化しちまえ
鍛冶も木工も裁縫も装飾も薬も料理も醸造も取引もその他もな
全員最底辺で這いつくばって仲良く生きてくださいね^^
854名無しオンライン:2005/03/30(水) 11:53:49 ID:EknfZLrc
ハァ?殆ど儲けにならん生産スキルもあるんですよ?
脳みそ抜け落ちてるんじゃねーか?あぁ元から入ってないんでしたね失礼w
戦闘狂どもはもれなく氏んでね^ー^
855名無しオンライン:2005/03/30(水) 14:27:22 ID:SQq0r6C4
>>853は生産やったことないんだろ
まぁ、無くて判りそうなものだが脳筋どもがまともに戦闘できてるのは
生産のおかげだろw
お前らの武器は?防具は?食い物、飲み物は?
生産が弱体化する=戦闘職完全滅=MoE滅
tu-kotode生産弱体化はありえないw(はず
856名無しオンライン:2005/03/30(水) 16:02:38 ID:lbRvWXKz
やっぱ刀剣様は美しいな
857名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:36:00 ID:toNInAu2
しっかし刀剣に微妙な弱体来てから、一気に弱体厨が増えたな・・・
858名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:05:47 ID:+KQfyRwx
RAβ公開以来、あんな露骨な弱体ばかり繰り返せば厨ばかりが濃縮されて当然だわなw
859名無しオンライン:2005/03/31(木) 19:32:03 ID:/VFvF8WB
ただなんとなく刀剣をやってるものです。
ルート特化にしてないので別にルートとれるわけでもなく、
STなくなっちゃうので大技ガンガン使うわけでもなく、
動くmobに最近覚えたセンスオブワンダーを出して
「おお〜動きながらできるっぽい」などと
チッチャクよろこんでいる。

こんな刀剣使いもいるのです。
860名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:02:53 ID:v9sdaFXw
槍様が刀剣にタゲ逸らし必死でおもすれー( ^ω^)
861名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:10:45 ID:cTfArOBu
うはwww刀剣様必死すぎwwwww
タゲ逸らしだってwwっうぇwwww
弱体厨なんて勇者思考のガキがなるもんなんだよwwww
勇者思考のガキは刀剣にしかいねーんだよwwww
何が槍様だこのキチガイがwwwwwww
弱体されておめでとうwww刀剣勇者しねwwwwww
862名無しオンライン:2005/03/31(木) 22:21:00 ID:xQrxj/Nf
今時こんな目欄に釣り針まで残す親切すぎる釣りに食いつくアホ初めて見たよ
863名無しオンライン:2005/04/15(金) 13:56:13 ID:MortAr9+
懐かしage
864名無しオンライン:2005/05/01(日) 21:09:32 ID:5i6D7PSS
test
865名無しオンライン:2005/05/17(火) 15:18:55 ID:trhuNg1w
age
866名無しオンライン:2005/05/17(火) 18:09:55 ID:hWssao4m
どんなに弱体食らっても刀剣使いは常に最強
867名無しオンライン:2005/05/18(水) 06:33:12 ID:pukDLT4s
age
868名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:26:25 ID:S5v+dgKv
武器の多さくらいじゃね?
869名無しオンライン:2005/07/03(日) 23:06:22 ID:uOknRulh
>>866
SDとVBがある限り最強
870名無しオンライン:2005/07/07(木) 00:04:45 ID:JkAsRKt3
>>869
何時の時代の話d
871名無しオンライン:2005/07/10(日) 17:47:05 ID:p6F5XIQ7
>>870
そうさのぉ〜、あれはワシがまだ若く色々と持て余していた時じゃった…
その頃のワシは村一番の男前での若いおなご達が良くワシを誘いに来たもんじゃ
しかしワシは不器用な男でな、御国のために剣の道に生きるべく日々鍛錬しとったんじゃ
そんな、ある日に一人の若い男が……
(御老体の昔話が100レスほど続きます)
872名無しオンライン:2005/07/23(土) 13:58:54 ID:NiRec4gO
こんぼうミッションは成功したか、スニーク?
873名無しオンライン:2005/08/11(木) 20:05:25 ID:cXCumCvP
いつの時代の話d
874名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:56:42 ID:KCIYIRL7
SD強化オメ
875名無しオンライン:2005/09/14(水) 23:36:51 ID:kGaEzvjK
むしろ死んだがな。
876名無しオンライン:2005/09/15(木) 10:26:15 ID:pk1bX1bH
タゲってる状態は前のSDでタゲってない状態は今のSDに汁
877名無しオンライン:2005/09/16(金) 22:28:08 ID:3NpXPGL+
インビジPOT使われても切れるようになったなら良いんじゃない?
射程が糞とはいえ範囲攻撃+対物理リベンジガードとおもえば悪くはないでしょ

878名無しオンライン:2005/09/16(金) 22:29:31 ID:gxX3fVIh
SD使ったことないなら話に加わるな
879名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:44:48 ID:66IhqVnB
>>877
射程も糞、範囲も糞
範囲も2.5しかないぞ。
位置ズレの所為で当たる方がおかしい。
880名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:45:43 ID:tryqpmdL
簡易盾としては使えないの?
881名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:48:19 ID:DtPHmh0w
使ったこと無いならry
882名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:49:41 ID:tryqpmdL
使った事あるなら聞かn(ry
883名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:53:28 ID:DtPHmh0w
確かに即発動にはなったけど、反射するにはレンジ2.5を当てないと
反射効果出ない訳だ。
んでレンジ2.5の前方範囲でそう簡単に判定出せるわけも無く、
missったり範囲外だと、がっつり足が止まってST39消費の無防備ダンス。
相手の攻撃のタイミング読めたとしても、反射狙うより移動回避狙った方がマシ

と解説してやった
884名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:55:04 ID:tryqpmdL
ん、ごくろう
885名無しオンライン:2005/09/19(月) 09:55:03 ID:LCGm5L+k
おまえらメール送ったか?
886名無しオンライン:2005/09/19(月) 13:36:45 ID:/pTu9SDh
もちろん
887名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:09:27 ID:MQMd53+0
使われそうなんであげときますね
888名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:20:52 ID:Th9WOE4A
普通に使えるレベルには成長したな
アリナでは強すぎとか言ってる奴居るが
攻撃しなきゃいいだけだし
889名無しオンライン:2005/09/22(木) 01:36:51 ID:900KNV9w
攻撃しなかったらどうやって勝つんだ
890名無しオンライン:2005/09/22(木) 02:21:23 ID:NP/PVmuQ
自分ターゲットして攻撃してSD誘うといいお
891名無しオンライン:2005/09/22(木) 10:00:04 ID:NlZzbt6t
>889
おまいは近接でパニッシャーとやりあったこと、タイマンで盾とやりあったことないのか?

どういう構成かはしらんが、2武器じゃない刀剣にやられたなら、それは戦い方が悪い
SDは反射短時間だしディレイが長いから一発かぎり。すかせば恐くない。回避型相手なら、命中しなければ反射されない
射程が短く、移動可能技は発動が遅いから移動回避はよっぽど同期がずれなければ余裕
盾があれば、極端に硬直するチャージド以外に貫通技がないからスタン、リベンジどんどん狙える(投げがあると恐いが、その場合は移動回避)
インビジポットのんでも、1キャラぶんくらい同期がずれてればSDはあたらない

刀剣はあまり恐くないよ
892名無しオンライン:2005/09/22(木) 11:42:40 ID:h1Z8fOoC
クリティカルをSDで反射されて即死した俺がやってきました
893名無しオンライン:2005/09/23(金) 14:31:26 ID:k+AZEe0E
立てますた。でもミスってスレ番3のままだった…orz
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127453435/l50
894名無しオンライン:2005/09/23(金) 14:31:48 ID:k+AZEe0E
誤爆…orz
895名無しオンライン:2005/10/12(水) 18:39:32 ID:B+V361GL
今までSDを攻撃技として伸ばそうとか返し技に特化させたままで!とか
SDについて語ろうとかSD以外の強化でバランス改善をはかろうとか
ケンカ口調になったりしながら議論したこともあったけど
刀剣を愛している人がこのスレに多いって事も実感出来て楽しかったです
出来れば、ずっとここで刀剣について語り合いたかった
896名無しオンライン:2005/10/12(水) 18:39:51 ID:B+V361GL
ごばく
897名無しオンライン:2005/11/05(土) 12:43:46 ID:KoO8MIG1
やったば!
898名無しオンライン:2005/11/05(土) 18:21:34 ID:agYm1Vc9
チャージド スラッシュ
通常攻撃の1.0倍程度の威力&ガードブレイク。攻撃判定発生が非常に遅いのでガードブレイク技としては役に立たない上に、
威力も通常アタックと等倍でモーション自体もアタックより長いので使う価値は全く無い。
ダイイング スタブ
通常攻撃の0.7倍程度の攻撃+ガード技無視の継続ダメージ×3回。モーションがそこそこ早いので上手く組み合わせると便利。
継続ダメージはガード技無視だが防御力でしっかり防がれるため、敵が硬いとかなり非力なので注意。
継続ダメージは与えたダメージの○○%で固定ではなく、通常攻撃同様に変動する。
ニューロン ストライク
通常攻撃の1.1倍程度の威力&属性防御値(呪文抵抗力)低下。パーティプレイ向け。
刀剣唯一の移動攻撃可能技でもあるが、攻撃判定の発生が非常に遅いために使いどころがあまりない。
公式に"魔法チャージ → [ニューロン ストライク] → チャージ開放などの連携が有効になります。"とあるが完全にネタなので真に受けないように。
エクセキューション
通常攻撃の1.6倍程度の威力、ただしモーション=被カウンター時間が非常に長いため重装型にはやや不向き。
ルート合戦の主力、モーションは長いがディレイは短くSTさえあれば連発できるので、回避型は瞬殺狙いで撃ちまくるのもアリ。
通常攻撃のクリティカル時にアタックモーション途中をキャンセルして技が使えるのを利用し、
盾バッシュ>クリティカル>持ち替えマクロで両手剣エクセというコンボも。攻撃速度の遅いMobに有効。
ソニック ストライク
通常攻撃の1.35倍程度の威力の遠距離攻撃、ただし使用武器(含シップ剣)は消滅。基本的には神秘90のイリュージョンソード専用。
それ以外でならば、安売りNG武器投げが有用。しかし投げるために買うのはあまりに勿体無いしカタナで斬った方が強い。
これを使うくらいなら素直にヴァルキリーブレイド使った方が良い。
ヴァルキリー ブレイド
通常攻撃の1.3倍程度の威力、モーション短め。9/28パッチで耐久消耗量軽減。
軽減されたとはいえ、普段の狩りなど長期的に使うにはまだまだ消耗が激しい。通常はワラゲ、カオスかルート合戦くらいでしか使わないだろう。
普段使いたいのなら、耐久度の高いブロンズチョッパーで装備変更マクロと併せて使うといい。
ソードダンスからの追撃に最適。技の発動は速く見えるが、攻撃判定がかなり後のほうで出るためガードされ易い。
ソード ダンス
瞬間的に1秒程度の間、全ての敵の物理攻撃(近接・間接両方可)を反射するBuffを発生させ、反射Buff発生後少し遅れて前方扇状に攻撃判定が発生する。
反射を抜きにして考えるとダメージ判定が出るのが技のモーション見てから盾が間に合う程度であり、またレンジもナックルを持たない素手よりも短く、攻撃技としては期待ができない。
盾があればリベンジガードの方が消費ST的にも有用なので両手武器or二刀流使い向け。
10/19から受けるダメージの1割〜1.5割が貫通するようになった。

いまさらながら刀剣って・・
899名無しオンライン:2005/11/05(土) 18:25:22 ID:sNN2eUvi
はいはいネガネガ
900名無しオンライン:2005/11/05(土) 20:05:28 ID:7RT5VrSU
せめて技と技の間に空行入れてくれ
読む気にならん
901名無しオンライン:2005/11/05(土) 23:31:59 ID:CIqDsQmT
ここまで来るとさすがにネガ厨ウザいとしか思えんぞ
それともアンチ刀剣なのか?
902名無しオンライン:2005/11/06(日) 00:14:29 ID:nbTmq3Sh
ただのあほですわ
903名無しオンライン
タイマンでニューロンストライクくらうとなんか恥ずかしくなるよな