-Master of Epic- WarAge typeD Day7
2さん
3sama
4様
たまにはイプスとかで戦いたい。
イプスで戦おーぜ
05/01/11 約23:00の尼橋戦の各陣営クラス種類
BSQ ドラゴンスレイヤー(6)、アークメイジ(5)、ブレードマスター(4)、ホークアイ(4)、
酔拳マスター(2)、メイジ(2)、デストロイヤー、ジャベリンナイト、ハイプリースト、
スナイパー、フォレストマスター、マスターウィザード、バーバリアン、幻術王、ナース、
超爆弾男、ジョーカー、ダークプリースト、ヘルナイト、マインロード、旅人
合計 38人
ELG アークメイジ(11)、ドラゴンスレイヤー(6)、ブレードマスター(5)、デストロイヤー(3)、
セイバー(3)、メイジ(3)、マスターウィザード(2)、シャーマンロード(2)、幻術王(2)、
ガーディアン(2)、ホークアイ(2)、アーマーナイト、クラッシャー、ジャベリンナイト、
深緋の賢者、紺碧の賢者、スナイパー、ジョーカー、ハイサモナー、ヴァンパイアロード、ゴールドマイナー
合計 51人
結果 ELGは、魔法職多し、こんぼうもいるよ
BSQは、剣槍弓魔法同じぐらい、こんぼう少ないよ、素手もあるでよ、旅人までいるよ
追記 尼橋はすぐに落ちました
尼橋最強伝説終了
BSQ東の方がマシだな
東で死亡すると中央戦間に合わないが
橋ならなんとか中央戦に移行時間に合う。
尼橋最強伝説新たな幕開け
BSQって死んでから村で復活後
中央まで復帰するまでにどん位の時間がかかるんだ?
>>11 ELGの銀行からMiqlくらい距離あるよ
残像も嫌だが
見えない敵兵にやられるのがきつい。
朝からAxel乙
15 :
忘れられた名無しさん:05/01/12 13:27:05 ID:j598QmBd
給料長殺しにポイント稼ぎ、同じMAP、あきてきたな。
せめて奇跡にメリットがあればましになると思うが・・・
ハドソン側としてはワラゲは放置らしい。
そこでだな、プレイヤー側で勝手にルール作ってやらないか。
週末のメイン時間のみ記録つけておいて、負けたほうはにんじん100、鉱石100払うとか。
ガルムの丘口、森口から激突。
イプス中立砦借りて大将戦。エイシス、だーいん、海岸、タルでもいい。復帰、補給は難しいのが問題だが。
両陣営で話しつければ可能なんだけど、えまもな仲悪そうだなw
勝ち負けは誰が決めるんだ?どっちかが0になるまでやるのか?復帰補給ありで。
おもしろそうだな。イブスでやりたいなー
誰か実現しておくれよ。
もうあきたーよ
イプスにアルター置いて、死んでもポイントとアイテムを失わない
練習エリアにすれば、みんな来るよ。
19 :
15:05/01/12 13:53:28 ID:j598QmBd
0になるまではMAP広いし厳しいでしょ。
大将の位置は決めといて、大将死んだら乙。
復帰補給もシステム上厳しいな。
やってみなきゃどうなるか分からん。
>>15 味方同士ですらコミュニケーションままならないのに
敵と馴れ合うなんて_と桃割れる。
warageルールを作るとするならば、LD逃げ常習者を一方的に相手に報告
する以外の敵との会話は禁止程度ではなかろうか?
敵とコミュニケーションとりすぎてぬるぽなゲームは数多くある・・。
敵と協力しないと楽しみにくいゲームなんですよ
大将だけ名前晒してある程度サーチできるようにすりゃぐだぐだにはならんかもな。
まあ結局大将がグレートエスケープ持ちでぐだぐだになりそうだが。
D鯖の猛将を上げてくれ
25 :
忘れられた名無しさん:05/01/12 14:34:56 ID:yqGER01x
P鯖の猛将も上げてくれ!
ネットウォッチに立てろよボケ
28 :
忘れられた名無しさん:05/01/12 17:28:53 ID:k4EtKcGX
中立砦で大規模戦してみたいな。
防衛と攻撃を決めて防衛側の大将殺せば攻撃側の勝ち。
一定時間守りきるor攻撃側全滅で防衛側の勝ちってルールで。
猛将かどうかは分からん 個人的に評価高めの人
D鯖Bsqドラスレモニー(女)
ソロゲリラも活発 多vs1でも狙ってくる度胸の良さ 総合的にNo1だと思う
warage自体を盛り上げる存在としてずっとPlayし続けて欲しい
あと他にも強い奴は結構いると思う。が、仲間の補助がないと出てこない
ソロゲリラやらない・足がないという理由で消極的な奴 (強くても魅力ない)
あとアルビーズ中心の奴とかは知らね (強い奴いるかもしれないが、興味ない)
>>24 テシウス
LD逃げの猛将。卑劣さ、雑魚さ共に現在No.1。Warageユーザー全体から哀れみの目で見られている。元duper。
all検索でこいつの名前が出る度、道端でゴミ箱漁ってる悪臭漂う浮浪者を見かけたような嫌悪感だけが残る。
31 :
忘れられた名無しさん:05/01/12 18:23:38 ID:fZ/irNVD
>>29 PCスペック高め・物資の余ってる廃人=積極的
PCスペック低め・物資の無い一般人=消極的
単独ゲリラで稼げる奴や強い山賊は凄いと思うけどね。
軽くてロストありの賭けアリーナ作ってほしいわワラゲヌブールにでも
対戦が一番面白いゲームなのにアリーナが糞なのは…
ゲリラを評価基準に入れるなら
ゲリラのしやすさももっと考えてほしいもんだ
今のアリーナを別ゾーンに分けるのが難しいなら
せめて新しくPreの軽いエリアにPvPゾーン作って欲しいわ。
町から近くて軽いっつったらイプスか地下水道くらいか?
>>18 大規模な演習戦できたらすげー面白そうだ…。
ワラゲにおいて、個人の強さを主張するほど愚かな行為はない。
少数ゲリラにおいては別だろうがな。
漏れTUEE香具師ほど団体戦においては集団としての協調性がない。
本当の猛将は、将来仲間の心の中にのみ名前が残る。
>>18 それは本気で面白そうだな
ライトユーザーでも気軽にpvp楽しめて良さそうだ
だが、本体戦でNoDropゾーンに逃げとか使われたら萎えるから
アルター以外でいけないようにしてもわらんと
ログインする時にボンバーオンラインのような対戦部屋直行が出来て
簡単に対戦出来たら最高なのにな
掛け部屋とかPT専用部屋とか大規模演習部屋
カオスエイジなんて一度クリアしたらもう行かないような場所に力入れるより
何度しても飽きない対戦システムこだわってくれよ
アリーナよりもうちょっと広い、GvGエリアほしいですな。
5vs5とか10vs10とか程度の。
大体、漏れの中途半端極まりないキャラでワラゲとか行ってもつまらんのですよ。
戦う時間より走ってる時間の方が圧倒的に多いという。
もっと漏れYOEEEEEEEEEE!!!!! を満喫させてくれ。
さっきグリでELGが一気に10人ぐらい減ったな
BSQやるじゃねぇか
Mさんがなんか控えめになってきて残念だな。
しゃべりが厨くさいといわれようが彼の指揮は好きなんだが
あのままだと、ワラゲにいる時は常に指揮やらされそうだからな
本人もそれは勘弁して欲しいのだろうよ
谷丘境界ゾン移動狩りの数人の糞bをどうにかしてくれよbsqさん
アクセル死亡とのこと
BSQさっき丘のどこいたの?
アクセル放棄してでもポイント稼ぎにきた?
>>45 そう言う言い方はよくないぜ
クマ方面から橋にまわりこんでELG攻撃しようとしたんだろうな
んですれちがったと
こないだのELGみたいなもんだな
まさか丘で起きるとは
どっちみちアクセルは今日2回目の乙
さてどうなるかな
この失敗は、以前王冠もやったな
東と丘での睨み合いよか面白いので、まぁよし?
さっきのAxel落としたElgはまれにみるほど雰囲気がよかった
指揮するひと多いといいかんじだな
新しいELGの形をみた気がする
さっきのAxel落としたElgはまれにみるほど雰囲気がよかった
指揮するひと多いといいかんじだな
新しいELGの形をみた気がする
<E襲撃前>
-- 現在の戦績ノルマ --
現在のポイント : 18
残り必要ポイント: 0
残り時間: 18:55:53
<E襲撃後>
-- 現在の戦績ノルマ --
現在のポイント : 54
残り必要ポイント: 0
残り時間: 18:15:24
さ、負け惜しみと叩け ELGBBS戦士たちよ
m9(^Д^)プギャー
さっきのAxel落としたElgはまれにみるほど雰囲気がよかった
指揮するひと多いといいかんじだな
新しいELGの形をみた気がする
なんか連続投稿しちゃった
吊ってくる
Axel守ろうとすると、東門に出たところでELGが突撃
クエイクで押し込まれて削られ東に撤退
ELGは橋に戻って突撃に備え、BSQは銀行で建て直し
Axelやられちゃったけど、このループになるより全然よかった
守るもんも無くなったしBSQ頑張ろうぜぃ
作戦自体は失敗
門と後ろからで挟めれば完璧だったんだが、門に布陣してなくて全部熊山にいってしまった
結果的にはAxelとポイントを交換する感じ
Axel乙
門を空ける選択は、Axel山賊にやられてELGが気づいてない時は有効だな
というか、まあ、Axelやられたんじゃ普通に作戦失敗だわな。
もうちょっと早く行動できればうまくいったんだが・・・惜しい。
ただ、こういうのは嫌いじゃないんで、指揮官の人はめげずに頑張ってくれ。
Axcel倒された時、AFKだったELGの俺は負け組か・・・orz
point減っても敵の給料長取ると嬉しいもんだ
BSQもポイントがっつり増えただろうし、楽しい攻防だったな
BSQ本隊に合流しようとして門出たところでELGにのみこまれて、必死にZONE逃げしてたWL様が哀れだった
20人くらいは生還できたしね
BSQの王国特攻よりは生還率が高かったように思う
ポイント一点も入らなかったBSQの俺を刺激するな
いつもと違う戦いが出来てよかったな、という話から、
いつの間にやらポイントの話になるのがBSQスタイルのようだ
どうせやること同じなんだから王国に籠もってればよいのに・・・
つまらん見栄を張っちゃって。
つまらんマラソンさせられたな('A`)
はー
暇、、
なんだかなぁ
有利じゃないとそこまでやりたくないのかな
BSQに裏かかれたくなかったんでしょ。
あのアクセル死亡の後じゃ、別働隊でミクル暗殺してきそうだし。
なんかもうぐだぐだ。
あの時湖畔で待ち続けてばかりではなく、BSQが桟橋に来たとき前に出てれば
そこそこ盛り上がっただろうに。
数差が1桁のときに攻めてりゃもうちょいましだったのに
行ったり来たり行ったり来たり・・・
今度はBSQが篭り出した
まぁ切れる気持ちも判るけどなぁ
BSQ今日はどうしようもなく負けたな
質もアクティブな人数も勝ってる要素がなかった
warageに来た人数ではそう差はなかったけど、今日はBSQにやる気のないやつが多かったんだろう
おもしろさのために勝ちを譲る気でもなければ、
どっちも篭らざるを得ないよなぁ
50対70でも篭らざるを得ないの?
守る物もないのに篭る、それがBSQスタイル
BSQはアクセル死んでるから篭るメリットもないけど、アクティブ人数差激しすぎて戦うわけにもいかない
どうしようもなくなって、双方打つ手なし。乙。
橋はもう駄目だな、脆すぎ
橋がもろいんじゃなく、BSQがもろいんだろ
おいELG、20も数勝ってて篭るなよ
誰か糞指揮官に攻撃を進言しなかったのか?
さぁ、BBSWARの始まりです。
20人差で湖畔引き篭もったELGも酷いし
それに呆れて中央で良いんじゃねが通るBSQも酷いな
死にたいやつは猪突猛進で突っ込んできていいよ。
BSQ弱すぎ 雑魚だな雑魚
やっとELGBBS戦死たちが以前の威勢のよさを取りもしつつあるようでなにより。
>>75 ELGはキャベツ以降に進んで、中州やダイブから回りこまれてのBの王国進入&NPC殺害を何度もされてるわけで、
さっきも特にそれを警戒してた。
だから偵察がB本隊を見つけるまで我慢して湖畔待機だった。
多少まとまったBSQ兵を見ても、陽動かもしれないって疑ってたね。
もしミクル殺されてもいいから正面対決してやるっていうなら、
グリでBSQ発見次第、川方面に進軍してただろうけどね。
回り込みの可能性なしなら俺もそっちがよかった。
>82
BSQは最初から中央に篭ったのではないな
橋で交戦して城に押し込まれたわけだ
敵の方が20近く多いのに、丘門に出て行くわけにはいかんだろ
無理してでても戦いにすらならない
常時アルター逃げやってる弊害だな
野戦で人が集まらない、ちょっと不利になればプレ逃げ続出、階級下がるから有利な時しか来ない
こんなヘタレどもが増え、肝心の時に人が集まらなくなるのも当たり前
>>80 進言出来る雰囲気じゃなかったよ・・・
emaとjeがひたすら湖畔待機叫び続けてたから
言っても無駄だったと思う。
湖畔で30分待機させられたあげく、東までマラソン
してアルター帰還・・・疲れたから今日は落ちる('A`)
とはいえ
Axel落とされ
湖畔も突破できず
Miqlも殺せず
BSQ今日は完敗だな
>>86 川⇔畑を何度も行ったり来たりしたんだよ
見つけてくれよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
アクセル死亡後の、渓谷での睨み合いは
最終的にE約80、B50くらいの人数だった・・・。
一時的にとは言え、差が30人超えたのに湖畔待機は
正直、ありえない。
この人数差だったら、2つに分けても十分戦えただろうに。
20人くらいで王国階段で待機。残り60で突撃。
とかやっても良かったと思う一BSQ兵。
◇装備の付加ステータスを調整しました
(移動速度変化とCAST/ATTACK DELAY増減機能の実装)
◇シールドガードのモーションを短くしました。
◇BUFF剥がし魔法の差別化をはかりました。
この辺がワラゲに関係大か
>>91 そうか、スマソ・・・
いちおうグリにいたって報告も何個かあったが、
無人砦や滝にもいたって情報もあったし、
指揮官が「裏口から見て、10人ほど本隊と離れた部隊がいる」
「本隊衝突して追撃がグリを上ってる間にミクル暗殺しようとしてるんじゃないか?」
と言ってたんで、慎重になってたのよ。
今日は災難だったな、BSQメンよ・・・
そうか、ELGの人も色々事情があった事は分かった
今度はいい戦いができるといいな、オヤスミ
>94
桟橋まで進んだ時は、仕掛けてくると思ったが
桟橋にBSQ本隊、湖畔にELG本隊
数は20程上で桟橋攻撃無しは信じられない
あれはeのミスだろ
ゾーン移動してすぐの/wで敵の距離が大体分かるのどうにかならんかね
もうあれだよ徹底的にかえるんだ
敵が自分に近づいてきたらピコーン ピコーンって音なるようにしちゃえ
エネミーゼロ
丘グリで負けた時、ich報告出した奴の正確性が悪いと
eがすげぇブ〜たれてさネチネチネチネチ
そんなこともあって、慎重に情報収集してた訳よ
間違えでないにしろ、正確性に欠ける報告をeには出来ないと
びくびくしながら必死になって索敵したのよ
それが湖畔延々待機にさせられた
あんなブ〜たれかたさせれたら、/oioi誰も偵察なんて行かなくなるよ
と内心ヒヤヒヤしたぜ。これは空気悪くなってダメダメのパターンかな
と思ったけど、いい流れ取り戻せて勝ちに繋がった
某パンダ男のフォローが絶妙
SなんとかしてくださいよS
東に入って酒場布陣しようとしてた時にいきなり
指揮したいと言い出し、了解も待たずに中央に戻れと指示
その後、了解が出てSが指揮を取る事になり中央待機
中央からは偵察以外出るな
Eが来て東まで引いても中央からは出るな
篭城が一番、とにかく篭城。みたいな発言に萎え萎え
しまいには
05/01/13 00:41:26: [BI] S : 相手にしない作戦 挑発には一切のらないように
05/01/13 00:41:58: [BI] S : 退屈で地味な作戦ですが、現状これ以外思いつきません
こんな作戦しか思いつかないなら他に指揮してた人を押しのけてまで指揮したいとかいってんじゃねーよ
ELGが帰ったら帰ったで
05/01/13 00:54:01: [BI] S : OK マラソンのかりは返しました 指揮返上します
とか言ってるしもうぬるぽ
OKじゃねぇよ
こっちは数で大差付けられ戦う事もできず仕方なく帰るしかなかった
あっちはアクセルはもういないし篭城してるから無理に攻める必要もないと戻っただけ
これが同じマラソンに見えるのか?
大抵の人は戦いたくてワラゲ来てるはずなのに徹底篭城して、戦わずして敵が帰ってお疲れさまとかまぬけすぎ
まじつまんないからお前もう来なくていいよ
いくら人数上回っても湖畔から動かないELG
ELGの偵察がチラホラ畑を見にくるだけ
待ちくたびれたBSQが桟橋まで進んで、被を出しながら湖畔をつっついたのに
それでも湖畔から動こうとしない
動かないから渓谷で野戦は無理だと丘まで引いて補給
丘BSQの人数が少なくなったのを見計らって丘にきて橋突破で押し込み
人数差ありすぎで、門に出たらまたいつものパターンで押し込みループだからと待機
ちょっとでも不利な戦いは避けてるみたいで城内戦しないでアルター帰還
それが楽しいですかと、勝ち負けより野戦やって楽しもうよ
たまには勝ち負け考えずに同数同士の野戦をやりたいよな。
引き篭もって守るのも、引き篭もってる相手を攻撃するのもあまりおもしろくないわ。
結局、結論は
>>6
>ちょっとでも不利な戦いは避けてるみたい
すげー一方的な意見だな
>勝ち負けより野戦やって楽しもうよ
こういいつつ、城篭りしてるBSQはどういえばいいんだろうか
お前らも丘に出てこいっつーの
ID:9gwiyCdnあおりおつであります
とりあえず、ネギまでも見て落ちつこーぜ
>>104 >すげー一方的な意見だな
まぁ所詮は負け惜しみだしな
その前は、人数差あったのに逃げ帰らず野戦やろうとしてただろ
ELGも野戦する気あったなら、湖畔つついた時こっちの本隊位置分かったんだから出てこれたはず
丘に引いた時も、人数少なくなるまで渓谷で様子見じゃなくて
すぐ出てきて野戦体制整えたら丘で野戦やれたはず
好機を待って橋突破して勝ったぜー!って喜んでるのはどうかと思っただけ
あと、あの状況で丘に出てもいつものループだろ
あれが野戦か?
今日もBSQBBS戦士がすごいですね
反論できなくなったらそれだ
つまんねえマラソンOnlineより
お互い野戦やれる環境作って、
もっとガンガン戦おうぜって言ってるだけ
∧_∧
( `∀´)Λ_Λ < くくくっ、BSQを裏切っていると思わないのか…?
/. つ∂/ハ)ヽヽ
(( _/ (⌒ |ハ;´Д`ノ )) < 嫌っ…玩具君の事は言わないで…アァン…もっと!!
(__>( ヽ ヽ∪ つ
〜~~~
グチュ、グチュ
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ bestgood様がもうじき到着する!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 全員それまで持ちこたえろ!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ /
ま、相手にウマイ思いさせることはないと篭城するが、じっと篭城は死んでpointや物資失うよりも
苦痛なわけで。Axelいないし、数はほぼ同等だったんだから東門前で戦闘してもよかったかもね。
今日はBSQはずっと士気が低かった。Axel死んで指揮官にフォローが入って士気があがって渓谷
に攻め込むも一度の戦闘もなく帰って逆に篭城してたら士気も下がるわな。で、「仕返しした」みたい
なichが流れるとモウネ。すねた子供の喧嘩みたいでした。
とりあえずAxel死んで、BSQにアイテムロストない中央にELGが来ないことをわかっているのかどう
か疑問なくらいだった。ELGもe氏をはじめ偵察(?)がBSQの本隊位置近くまで来てたんだから、渓谷グリ
とか川あたりにはきて欲しかったな。
ま、こんな日もあるか。
あれ相手して敗戦したら二度と本体戦なんかやるかってなってたな
30差があって勝った事あんの?
emaが人数勝たないと前出ないのは前からだけど30差になっても湖畔は流石にな
せめて桟橋戦ならbsqも乗ったかと思われ
とは言え湖畔で待つのも疲れるだろうしお疲れ様
すごい前のレスに対してすまんが
>>50 ノルマとか時間ってどうやってわかるんだろ
もしかして俺だけが知らなかったりする?
>>110 最後の行に書いてあるが、漏れはBSQ兵だ。
そんな作戦をELGに言える訳がなかろうに。
TELLやOOCで直接教えるのか?それはいくら何でも・・・。
そういう作戦を考えるのが指揮官やそれを補佐する参謀役の役目だと思うぞ。
普通に皆で提案するのもいいじゃないか。
漏れだって人数さえ揃えば、分隊作戦ネタを提案したい。
したいのだが、BSQは人数がねぇ・・・。
せめて同数ならと思う今日この頃。
80vs50で50のBが分隊したら両方殲滅されて終わるだろう。
>118
ありがとう
そうか、いつもノルマ消化までの時間とか気にしてたよ
といってもリアル24時間の間にノルマこなすか、階級落ちするけどね
やっぱり知らないのは俺だけだったみたいだ、感謝
>>101 ELG工作員でもなければ身内叩くのやめれ。
考え方に肌が合う合わんあるだろうが、粘着具合がキモすぎる。
今になって思ったのだけど、昨日(ていうか0時位か)みたいな場合、
ELGの方も人数に余裕が有るのだから、偵察出る場合3〜5人位の集団での
偵察ってやれないのかな。
1人で動くと、相手の偵察に遭遇した場合色々と危険も出てくるけど、
人数が有れば相手の偵察を排除しつつ、敵本体を探るとかできそうだけど。
/warota
/scream motion
東門での戦闘は負けるのでやりたくない。
指揮は横に広がれといってるが、広がると突撃されて隊分断、各個撃破。
なので橋越えられると篭城しかないよ。
渓谷で言えば広がって川を行軍してる最中に中州から突撃されるような感じ。
偵察は目立たない事が重要だしな。昨日も普通に本隊報告でてたよ。
東門での戦いは負けるというのは言いすぎかと。
橋抜かれた流れで東門で戦うと大抵バラけてるから負けやすいというのはわかるが、
BSQが城内から出て東門に布陣する余裕があり、数が同等ならば互角以上の戦い
は見込めるのではないかな。
横に広がるのは厚さでいえば当然薄くなるわけだけど、固まると範囲攻撃の的になる
わけで、ラインのバランスを見ながら広がり、突撃してくる部隊に攻撃を集中することが
できれば突破は防げるはず。
ま、そううまくはいかないんだけどね。
準備整ってても互角以上なんてあり得ないから。
橋抜かれたらバラけてるとかそういう問題じゃなくて、
クエイクくらったり攻撃受けてから回復するためにゾーン側に集中するから範囲であっという間に死ぬ。
あの地形は数が多くて士気も十分で、相手よりクエイカーが多ければ挑戦してみるかって程度。正気ならやらない。
前にも書いたがぶっちゃけ野戦以外はクエイカー次第。
>>128 >>129 ガードより前で布陣してれば問題ないのに
すぐゾーン逃げ出来るように下がってるからだめなんだろ
じゃあ高原きても正門出て来いなんて2度と言うなよ
>>130 ゾーン逃げするために下がってるわけじゃない。
左右は完全に囲まれるし、クエイクもあるから回復するためには城門内に下がるしかない地形なんだよ。
そのさらに前は橋を見上げる急激な坂になってて同数程度では戦えない。
>>131 そんなこと聞いた覚えも無いが、BSQは正門から出てきたところをハメ気味に押し込むような布陣もしないし、
同数程度でELGが出てきた記憶もないがな。
まぁ地形の特質というのは実際やってみれば分かる。
指揮官も東門布陣の時は最低でもエビフライより前に出るように
指示を徹底させないと。
ただ門前に布陣してなんて言ったらほとんど門の中にいるから
当然押し込まれる。
東門はBSQが勝てると思う。
戦闘場所は門内の左右に広がったところ。
BSQが左右のくぼみさえ制圧しておけば、
真ん中に突撃してきたELGを追い返すだけの消耗戦で良い。
クエイクをくらっても左右に壁があるから、あまり吹き飛ばされない。
BSQが東ゾーンへの細い通路に入ると、クエイクで外に出られないし
固まったところを範囲で狙い撃ち。
門外はダメ。
クエイクで外に吹き飛ばされると、
左右に果てしなく吹っ飛んで行き、戻るのが大変で孤立するから。
>>134 その戦い方は以前よく試されたけど結局駄目だった。
左右に分かれてるといっても固まってることには違いないから
範囲にやられて、クエイクで押し込まれる。
それにダメージ受けたヤツは奥まで下がってしまう。
門外に出てクエイクや範囲の影響が少ない野戦にしないと駄目だと思う。
なんかまたBSQ引き籠もりになっちゃったけど
指揮官いないの?
つーか実際数が10くらい差がついた状態で東門で勝ったからな。
もちろんガードより外に布陣で。
橋抜いた後東入り口までELGは早い者勝ちでバラバラに突っ込んでくるから多対1に持ち込みやすい。
ガードより後ろに貯まると敵にまとまる時間を与えるから結局押し切られる。
ELGではガチ防衛する時は味方が安易にゾーンに逃げないように、ゾーンから離れた位置に布陣する
ゾーンを背にして戦う時はすぐ引く時とだいたいの暗黙の了解が決まってる
常識だと思ってたが、BSQではこういった認識は浸透してないみたいだな
俺は門影に隠れて、ELG数人中に入ったらクエイクで分断
を繰り返してたときは負けた記憶は無いけど。
今は門影に隠れても、左右に人がいないから
ELGが数人入ってきて囲まれて終わる。
>>135 門の入り口を戦闘場所にすれば、ELGWizは入り口までしかこないし
奥まで魔法は届かんよ。
それに、中入ってきたELGwizは、
入り口のBSQクエイクで壁まで飛ばされて外に出られないから殺せる。
門内は良く某氏が推奨してたけど勝った事は一度も無いと思われ
同数維持できるなら門外の方が間違い無く勝率は高い
同数維持できるならという仮定は無意味。
同数維持できるなら橋でもグリでもライオンでもE王国内でも勝率は高い。
というか、同数維持できる=撤退しないなら全勝だろ。
門外は具体的なメリットが無い。
だから数負けてても勝てたって。
BSQ側の視点で門内布陣だと、
凹みの所でEがクエイクしたら奥と凹みで簡単に分断される。
凹みの方が各個撃破されて、結局東に押し込まれて終了ー
回復をする後ろのスペースが無いから前線崩れるのも早いしね。
数が多いほうが野戦強いのは相手を( 形に囲えて、火力集中できるからでしょ。
門内みたいに自分から固まったら相手の攻撃集中しちゃって死亡率自分から上げてるだけだと思う。
橋なんかで人数差でないのは同時に戦える人数がスペース的に限られてるからだと思う。
>>141 門でウマウマしたいELGの工作員ですか?
本当に門で戦っていたのかどうかも怪しい
こっちがALLの人数しか見てない便乗チキンメンバーだとほぼ負ける。
追撃マンセーのロード様ばかりだと、せっかく数で押せても追撃に他がついてかなくて負ける。
さすがにやばいだろと増援要請すれば一気に味方増えて相手退却。
warやりたいなら、warにずっといればいいんじゃない?と思うんだけど、みなさんお忙しいのか、
隠れてるのか。
最近みんなスキル上がり切っちゃったのか、ほぼpreにいて敵来たら叩くor睨み合いみたいな展開多過ぎ。
ワラゲは面白いときとおもんないときの差が激しいからな
俺はPreにいて、ichの動向を見てワラゲに行くかを決めてる
ema宅が指揮でELGが人数負けてるときは絶対にワラゲ行かない
>>146 e指揮にやられてPreに逃げ帰ったM宅など追撃BSQ様、
工作お疲れ様であります!
最近ワラゲに行ってないんだけどその原因の一つに
大規模ばっかりで面白くありません
があります。
リアル22時頃には両軍とも50人越え・・・みんな固まってる・・・数人でちょっとゲリラに行こうものならものすごい数で敵軍が攻めてくる・・・・・
こうなったら逃げるしかないですよ、敵が5人とかで攻めてきたら同数くらいで対応してくれると行く気になる
まぁMAP狭いし /w 使えるのも原因だとは思うけど・・・
149 :
忘れられた名無しさん:05/01/13 18:25:24 ID:nJyF/Zdx
しっかし無駄な動きばっかりさせやがるな
>>143 くぼみが各個撃破されないように、窪みに数を置くんだろ。
それに、回復するスペースが無いって言ってるけど、
入り口付近の魔法は奥隅まで届かないから回復できる。。
あと、門外の方が、ELGが扇形にBSQを囲えるだろ。
それにラインつくるのは、もう古い。
BSQのMの指揮はわざとラインを崩して勝っている。
昨日のグリもMがB35E35と叫んだ後、B30E35まで削られている。
そこからB30E25まで戻すのは、ラインを崩して乱戦に持ち込んでいたから。
むしろラインつくられたら前衛の数がすくないBSQは不利。
橋や東みたいに、道幅が狭くて前衛数がハッキリと現れない場所は別だけど。
>>150 あんな壁近いところにごちゃごちゃ固まる?
たった一発のクエイクで何人が戦闘不能になると思ってるんだ・・・・
最近はピークになる時間避けてるな
だるいし
一旦戦端が開かれると補佐や偵察、兵士の士気にすばやい集合などが求められるが
ここでの戦略論でそのあたりが語られることは少ない。
指揮官やその作戦を語る前に、一般兵士の戦闘プレイヤースキルをまず問うべきだと漏れは思うが。
あと昨夜の50vs80での対峙はeの完全なミス。
bsqはやる気満々だったのだろうが、50vs80で突っ込まれたら壊滅しかなかったであろう。
80で攻めないeにも問題があり、50で勝つ気なbsqにも問題があった。
今日はどんな展開になるのかが楽しみだ。
ぶっちゃけゴールデンタイムより夕飯どき前のほうが面白い
昨日はMが渓谷に来てたから、e警戒しすぎてたな
実際はM指揮執ってなかったから、ミクル奇襲作戦無かった
つかあんとき待機言い出したのはeじゃなかったような。ばらけないようにeはのっかっただけじゃね?
とe擁護で盛り上げようとするテスト
奇跡以前に団体戦が糞すぎるから両軍あわせて50超えるとあんま楽しくないな。
誰でもいいんだよね
ピークタイムに頻繁に戦闘さえ起きればいいよもう
>>155
激しく尿意
>>150 現状ラインが弱いから斬り込めるわけで、ラインは重要かと。
適所で斬り込む部隊は今後組織的に作ったほうが良いとは思うが。
ema等は他を信用せず自分達で斬り込んで、後ろに数が続くというのが
現在の主流ぽい気がする。
数が多い=ラインが厚い だからこそ安心して斬り込めるのではないか。
万が一斬り込み失敗しても後続の数でなんとか押し切れるだろうし。
斬り込み隊はそれなりに強い香具師がなるだろうから、斬り込み失敗すると部隊全滅の恐れも
念頭に入れておかなければならないと思う。
emaが自分達の勝ちパターンを持っているのはこういう理由からだと思う。
お互い慎重すぎると戦争は起きないのは皆も懸念しているだろうが
emaが指揮する場合は相手は冒険しないと理解したうえで望まなくては
ただの匹夫の勇で終わるだろう。
戦争する気ないんじゃないか?
戦わなければ負けないしね
>>154 ELGが湖畔から前に出て布陣し、脇をすり抜けされてミクル撃破されたのがほんの数日前のこと
給料奇襲を避けるため、ELGが湖畔より前に布陣することは今後ほぼない
給料狙いの作戦を否定はしないが、自分達はガチを回避しといてガチ云々を主張できるBSQが不思議で不思議で仕方がない
>>163 偵察が何の関係があるんだ?
交戦しないで突破する相手を偵察で止められるのか、ほー
>>164 駄目だこいつ
こんなのELGで飼ってるのか
じゃあこれからもELGは湖畔から動きませんよってことだよね
だって給料長暗殺されるからwww
偵察がB本隊発見してからE本隊が戻っても、
間に合うならいいんだけどね。
そういう場所に偵察配置しとけってことか。
>>166 相手がガチ回避の戦術を取ってくる以上、ある程度そうならざるを得ないし、事実そうなってるな
だよね
んでELGは数勝っても動かないかいしBSQの指揮としても深入りしての無駄なリスクは負えないから昨日みたいなことになるわけだなwwwww
偵察いってても見つけれず2回くらいすり抜けられて王国侵入され、Miql殺されたからさ
偵察出して本隊位置さえ把握してれば相手に裏を付かれることなんて皆無なんだが。
9gwiyCdnにBSQの指揮させたら熊からギガ通ってくるELG相手にグリ上で待機するのが普通のようだな。
昨日はアクセル倒したあとだからBSQは報復にミクル落としにくるのはほぼ確定事項だった。
だから当然湖畔待機。B47対E54 ってのが一番数近かったときかな。
BSQが攻めてこないからお互い増援待ち>近いELGの方が集まりがいい>22人差で対決、最終的に30人差ついてBSQ乙
BSQもELGもallの数は大して変わらなかったけど、BSQでエイシスやイプス、森ガルムで遊んでるのが20人くらいいたから無理ゲー。
まず集まりの悪さを直せBSQ
>>171 丘は比較的狭い通路状ともいえる地形が多く、平野部分はかなり限定される
一方で渓谷は高低差を無視すれば、全体が平野といえるほど横に広がりを持つ
すり抜けがどっちで頻繁に起こるのか、過去の事例を出すまでもないだろ
丘と渓谷の地理的特徴も知らないお前がELGの指揮をやれば、すごい楽しいことになりそうだな
具体的にどうやったら直るんだろ?
直そうとして直せるもんなのかな
収集かけるキャッチフレーズを変える程度かね
「アクセル守って><」
>>173 すり抜けられてるのは単なるELG偵察の人材不足だろ。
二、三人いればどんなルートで来ようが把握出きる。どの道桟橋は通るしな。
BSQは丘に出れば常に谷底警戒のishが飛ぶし偵察での情報収集を徹底してるよ。
人数多くても湖畔から動けないのは、偵察いなくてビビってるだけだな。
うはおkっうぇw
動く気なかったなら湖畔から偵察する必要あんまないしなwww
>>173 > 一方で渓谷は高低差を無視すれば、全体が平野といえるほど横に広がりを持つ
無視すんなよ
BSQが崖飛び降りながら体力減らして進軍するとでも思ってるのか
大軍が安全に進軍できるルートは決まっている
>>176さん
昨日はどうかしらないけどELGの偵察は3人とか4人とか動いてたよ
敵の本隊位置把握する前に本隊を畑に出すのが間違ってる。
まぁヘタな報告しようもんなら昔アラブの偉い王様が恋を忘れた哀れな男に教えて上げた
琥珀色した飲み物の人のようにema宅に
「報告は味方に与える影響考えたしろ」
って怒られちゃうけどな!
ああ、独裁者が睨みを利かせてるから報告の一つも出来ないのか。
そういえば上の書き込みでもあったな。
てかそれなら丘の双子-ライオンあたりでまっといたほうがまだ戦闘があったかもしれんな
理由はどうであれ渓谷じゃ湖畔から動かないのはどうしようもないっぽいしこれなら安全だろ!1
渓谷の進行ルートは、グリから畑へ出るルートとグリから中州へ出るルート、
直接川沿いに滝下って中州へ出るルート、後はダイブからの飛び降りルート。
とりあえず畑と中州に偵察いれば大概の進行は分かるし、集合場所は川の丘川、
グリ崖、中州、畑。
大体の集合場所は分かるのだから、本体位置を探すのは凄い難しいという訳でもない。
あとは仮に本体を畑に置くのなら、中州とダイブ辺りに偵察置けば脇をすり抜ける
なんて事も防げるだろうし。
>>179 なにも知らないんだな
渓谷のルートはそれぞれが横につながってるからほぼ平野と言っていい
丘はそれぞれのルートがほぼ隔離されてる
丘での進行ルートの変更は後退だが、渓谷ではほぼ自由に動けるのは散々既出だろ
渓谷での偵察と丘での偵察はその意味が違ってくるんだよ
だからアクセル死んでるんだから丘で待ってても意味なかったってば。アクセル落とした直後だけに、ELGはミクルのみ警戒してたんだから。
BSQ指揮官もミクル狙いバレバレの中で、しかも人数少ない状況でなんとかしようと頑張ってみたんだろうけどぬるぽ
逆にB側は尼橋さえ見張ってりゃいいから 楽だよな
>>188 違わねえよ。
ルート変更が容易でも絶対通らなきゃならないポイントがある。
散々既出だが中洲と無人砦のダイブポイントさえ押さえとけば
裏をかかれることなんかまずない。
マターリしようよ
ゾーン移動後の半透明な人を殺すのっていいのか?
ELGにやってる香具師がいるんだが。
シーインビジで攻撃できるようになる
逆に言えば、50vs80で無事に帰れたbsqのほうが命拾いした。
50(正確には48)からの増援が増える様子もなかったみたいだし。
兵力が均衡しての湖畔待機ならelg全ての言い分がわかるがな。
あそこでbsq大敗してたら、時間的に次のアクセル復活時間には
elg50 bsq5 とかになって目も当てられなかったような気がする。
80になるまで待ちつづけるELGの精神が普通に判らん
ema来てから明らかにwarage過疎化してる
やっぱ指揮官がダメすぎると士気落ちるわぁ
>>195 なるわけねーじゃん(藁
別にいいならやり方は、ペットをゾーンに置いて範囲魔法をペットに連打。
範囲攻撃系ならなんでもやれそう。
>>192 渓谷では横に動けるため、どこにでもルートの変更が効く
そして広い場所で給料狙い、敵無視で突破されれば対抗できる手段はない
その場合、唯一の対抗手段は狭い場所で迎え撃つことだ
渓谷ではそのような場所は湖畔より前には境界しかない
BSQが 左に 寄ってた
アクセル 乙
アクセル死んだ あとの ELGへの 追撃も 失敗
BSQ 乙
てつと
あの指揮じゃ迎撃も追撃も無理だろなあ。
>>203 意味がよくわからんが
シーインビジでもゾーン移動後の敵の姿は見れない。
味方の姿は半透明で見える。
で、シーインビジしてないと範囲攻撃が敵に当たらないってことか?
ちゃんと説明しろよな。
Preから援軍こない上スキル上げツアーとかやり出した。
やる気出せよまじで・・
人減ってきたね
潮時ですか
農家でも良いのかよ
Zone移動後はインビジ状態であってシーインビジでみれるし、攻撃できる。
実際これで繰り返すやつ殺してるし。
ELGお願い
森にいるアホBSQを殺してくれ
じゃああれか、漏れが前ゾーン越えたとたん3匹くらいがエクセやってきてもノーダメだったのは
運が良かっただけか。
>>209 プギャーといっておきながらだが
209は中立なんだろうな。
中立vs中立ならもしかしたら見えるかもな。
半透明で見えるようにはなるけど攻撃は当たらないが正解じゃないのか
動けば当たる。
217 :
忘れられた名無しさん:05/01/13 23:08:28 ID:4Y3z6c7T
インビジって、何かアイテムで見えるようにならないんですか??
アクセル死ぬまで散々湖畔から出ないELGをせめといてこれですか
b all 50 overだったのは俺の/wが壊れてたのかな
昨日今日はBSQ休憩か
また明日戦うべ
今ロギインした
38人しかINEEEEeeeeeeeeee
すぐにPreに帰ったのかorz
スマンな、エロ。
今日のBSQはだめだ。
同数で戦わないで30人勝つまで待つとかやられたらそりゃwarageいかねえだろ
/w allbsq 21
D鯖でドゥーリン腰の売りを全く見ない件について…
とうとう19になりました
Qばっかり('A`)
>>211 Lだな
お前とはもう組まん
俺達を置いて真っ先に逃げやがって
しかもお願いかよ
すぐに落ちやがったから言えなかったが、もう俺に話しかけるな
ウザイ
連日のELG大勝だな
まあ数日前にはBSQ圧勝で
elg雑魚だのBSQ質良いだの雑魚すぎるからもうちょいどうにかしろだの
散々煽られていたんだ
明日はどうなるかわからんな
>229
誰が指揮を執るかによる
指揮の上手さは
Mo>em>>>その他>>>>牧師
このBBSWarを鎮めるため、一度両軍の陣地交換を申し出る。
ELGが丘でBSQが渓谷。一度本拠を変えてやってみれば、
お互いの言い分がよく分かるであろう。
…とbestな人が言っていた事にしよう。
なんか今日はNが異様に多いような。
まとめてBSQ入っちゃってよまじで
BSQがSDに壊滅させられた件について
>>231 Mは今日昼間ちらっとやってきて
同数程度でeにボロ負けしてLD逃げしてPreに逃げていたが
>>228 すまねえそれ書いたの俺だわ
スキル上げPT募集があって/w bsq all見たら森に一杯いたから書いちまった
ところでbsq35人程しかいなっかた時なんで7人も森に?
買出しや砦落としに30分もかかるの?
>>226 なんかルパンがいなくなった銭型のような気分だ・・・
>>237 __ /
/l. i´ `i , l
< > .| | r,シ,..:':レ'l ┃ エ
V | .| /::::':::::::::::::', ┃ ル
| .l i::::ニ_:::::::、:::', ┗━━
| ! ,r':::、::_:ミ:::ヽ、::ヽ、
、、 i | /:::i:::::::::\:::::::::ヽ::::`- ___ __.-
___ i´ `1 .l ,リ:::!::::l゙_、::::::、::::::::::ヾ::::::::ヾ l /
. / `'l: iー− |_ __!_l:::::',l゙i oヽ\ i`o、::::::::::::ヾ '
/ ̄、i i.', ',__... l `'´、 ノ::::::i `'''´ `''''"゙i::::::ハ-、
/ i ゙'; i !、 ヽ !ハ::、 ´ ` ,从::l ゙ l
〉、 ヽ、 ヽ. i ヽ`ー‐-=--―=._‐=‐ ,ィ'1!リヾ l
゙ーヽ、_:ii.r''''ソiニフ `iェ‐ニ'ノ 〃 |i
i ``'''": '´ _,.-ッー-――‐'ー''" jt. l
i _、__ ,.-‐'´r-'i ' , ' / i l
``ー-''''´ヽ、_ニ‐'''´~ i _ , ' / ア-‐ .l
く_,.-‐'´ / / ̄ , !
/ `` ' l! / /
LD逃げすんなよMonas
先程はなかなか良いLでしたね。
SDは森でなぜ両軍と中立が結託して自分達を狩りに来るのか理解できてないのか
軍では規約違反が酷い者に対してはなるべく支給品を配らない、戦場でPTを組まない
空気として扱う等の措置を各々でとっている。仮に同軍同士で攻撃できるのなら殺しているだろう
SDは組織的に規約違反を犯したり物資横流ししているのだから
結託して狩られて当然。ハメられても何されても文句言えない立場だろ
結託とかキモイ
戦術と戦略的に言えばemaのとる行動が最も正解であり、他の指揮官は全て理にかなってはいない。
ただ、他の指揮官はそれでは面白くないと行動を起こしているだけで、相手も同じ土俵にあがるという条件が前提。
これすら理解していない脳内指揮官な香具師が大杉。
ema宅が人数上回るまで出てこない作戦を取るなら、相手よりもより早くそれ以上の兵員がかけつける以外に打開策はない。
しかし、preとwarageで人数集め競争で速度を競ったところで面白くもなんともない。
将来戦争がおき難くwarage過疎化で良いのならema宅を支持すればよいが
それが嫌なら遊び心ある指揮官を育てるべきだな。
emaが悪いとは言わないが、現状の仕様が糞かな。
そして現状の仕様でのemaの作戦の将来にはwarage過疎化要素しかない。
>>245 アクセルとミクル殺せないようにすればいい
>>235 >>245 □WarAgeのD鯖スレ
┣晒し・叩き行為は禁止
┗晒し・叩きはワラゲ本スレでどうぞ
Monas
Eva
LD逃げすんなボケ
1鯖5000人は居るだろうに
ワラゲ住民は500程度
指揮する奴は両軍合わせても10程度
MoEこのままだと終わったな
指揮しなくても
ワラゲの日記サイトでも作って盛り上げようとするやつ居ないのかねえ
ワラゲ以外なんのとりえも無いゲームだろこれ
BSQにもELGにもSDのセカンドキャラがいて、物資横流しは知らん
というか、確認しようが無いけど、戦場ルートしまくってメインキャラに渡してるのは見た。
名前モロ分かりの奴もいるけど全然違う奴もいる。
乞食か
今晩は盛り上がるといいな・・・・・
emaが居る内はもうwarageは衰退の一途だと思う
emaはポイント稼ぎたい以上同数での戦闘を起こさないと思うし、その姿勢に呆れてwarage来なくなったbsq人は相当多い
bsqがいかに頑張って人数集めた所で、emaが指揮してたら王国か湖畔で人数20人くらい勝つまで動かないわけで、そんな戦争するくらいならwarage人口減るのは当然
何度も言うが、ELGの湖畔布陣はBSQがガチ回避で給料狙いしてきたからその対抗上なんだがな
なぜBSQがガチ回避を始めたのか、そのことから考えろよ
ガチ回避もなにも中州→熊小屋で進行したらELGが居なかったからだろ
それともBSQはグリ→畑→裏を通らないといけないとでも?
偵察の重要性を分かってなかった無能な指揮官のせいでミクルが死んだだけ
>>257 BSQのガチ回避はそれだけじゃないだろ
先週のことすらもう忘れたのか?
>>258 偵察してなかったせいで裏かかれたことまだねに持ってんのか。
敵の給料長殺すのが目的で殺せるチャンスに殺してなにが悪いんだ。
お前はBSQ本隊が三叉に布陣してて谷底に偵察がいないような
Axel余裕で殺せる状況でもわざわざ敵本隊撃破してから中央突入すんのか?
自分達の落ち度を棚に上げんなよ。
偵察がBSQの本隊を見つけたら、ELGも動き出すんでない?
それまで湖畔待機なだけなんだ。
そう思うしかない。
ガチ回避って、相手の本体を迂回しての本拠地襲撃って普通に有りな戦術だと思うけど?。
それともELGってBSQが橋や三叉に布陣してるときに、谷底から港へというルートを一度も
行ったことは無いのです?。
あの時ELGが叩かれたのは、まともに相手の本体を探さずひたすら湖畔待機で、湖畔に
突っ込んだBSQが湖畔を突破できずに丘に撤退しても追撃しない。そんな腰抜けな戦い方
だから叩かれてただけだと思うけど。
あの時あれだけ人数差が有るのだから、せめて桟橋まででも出れば良いのに、それすら
出来ないのだし。
(人数同数ならともかく、差があれだけあれば桟橋でも問題無かっただろうに)
おまいら過去の事をグチグチ言ってないで
実況板らしく今、現在の実況をしてくれYO
テシウスが総ての元凶
お前がいるとまじつまんねーんだよ!!!!
さっさとやめちまえ!!!!!
>>262 実況は出来ないから予想してみる
E11 B12 N4
過疎り具合もいれてみた
合ってるか?
相手の裏をかいて本隊を避けて給料長を殺すのが「作戦」じゃなくて「ガチ回避」という
扱いになるのがよくわからんなぁ・・・。
んでその「作戦」が怖くて湖畔待機しかできましぇんって、それって指揮官が
「僕バカです、対抗策を思いつきましぇん」って言ってるのと同じだよなぁ。
とりあえずELGはema宅がいる間は数のゲームになってしまうけど、
いない間くらいは別指揮官がもちっと熱い指揮をしてくれるのを望むよ。
一昨日昨日とボコボコにされたBSQがBBSで吠えてるなw
一昨日のは同数で丘攻防の際に、BSQが熊側布陣してたところをELG東門に突撃>BSQいねーな>アクセル落とすべ
でアクセル殺した。このときBSQとELGは同数だったから、当然BSQは報復にくるものとしてELGはミクル防衛布陣。
でも待てど暮らせどBSQは来ず、30分ほどしてようやく渓谷にB45くらいで現れた。その時にはもうとっくにELGは湖畔集合。
そして、報復したいけどELG多すぎて無理だと悟ったBSQが尻尾を巻いて逃走しただけ。
IDが『Warloadウマー』キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
wwwっうぇwwうぇwwwwみwなwぎwっwwwてwwwwきwwwたwwwwぜwwwwwwwwwwwwwww
P鯖スレにもいるんだが・・・引き取ってくれ
528 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:05/01/14 10:08:20 ID:K22xt3bp
>>527 h抜いても意味ねーよ
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
>>271 いや、すまんな
でもそっちで引き取ってくれ
こいつ引き取る代わりに、P鯖ELGに10人ほど分けてくれ。
なんてことができたらいいな・・・
BSQBBS戦士は色々理由つけてるが
結局のとこと自分たちが何しても連敗で面白くないから
ELG指揮官つまんねーと叩いてるだけだな
過疎化の原因も自分たちが勝てない、有利じゃないからPre逃げして減ってるだけ
ELGの某指揮官を「有利なときにしかこない」っていっておいて
要するに自分たちがそうなもんだから叩いてたんだな
RAの昔からそうだもんな
この荒らしはほとんどワラゲ参戦してないんじゃないか?
現状とずれてる発言が多々見られる
>>261 相手の本体を迂回しての本拠地襲撃っていう作戦はありではあるんだろうが、
あんまりしょっちゅうやられると、湖畔待機派が説得力を持つのも事実。
偵察の報告も待たずに無意味に前進なんて提案できない。
だから、偵察を何人も動かし続けて湖畔待機だったんだと思う。
それに、高原とか滝とか無人砦とか、あれだけあちこちでB兵が目撃されてれば、
囮で本隊を釣ろうとしてると思われても仕方がない。
桟橋まで進んでもよかったって意見は同意。
ダイブ上・中州に偵察配置しつつ、グリ〜キャベツにいたBSQ本隊らしき部隊を襲撃。
勝てれば追撃だが、偵察の報告次第で飛び石に戻る。
別働隊のミクル暗殺が怖かったら、15人ほどを飛び石か湖畔に待機させる。
こんな作戦にしときゃよかったのかな?
あの状況じゃ言いにくかったが。
まあBBS戦死がどんなにかんばっても現実は変えられないわけで
引きこもりが引きこもりながら引きこもる理由を必死に正当化しようとする姿は微笑ましいものです。
顔は微笑んでないが大丈夫ですか?
ま、実際ここ数日のBSQはダメだな。
以前はあれだけ指揮官がいた(いる)のに、今実際に指揮する人は少なくなった気がする。
R氏やV氏はどちらかといえば自分が前で戦いたいタイプなので積極的に指揮しないし、
F氏も攻めの指揮はしないと断言してるし。
敵数情報だけはマメに出てるが、それに対して「こうしよう」という声は全然聞こえなく
なった気がする。
M氏が指揮引き継ぐといったら誰も立候補しないのが現状。昨日もM氏がwarageから
撤退したら総数が増えることはほぼなかった。で、指揮なし・数も少なめ→待ちになる
→暇なのでPre帰る という流れになってるっぽい。
MiqlでBSQ釣って王国でB狩ってウマー
Miql死んだらプレ帰ればいい
いい作戦だろ?
ラグはもう直らないだろうな・・・
なんか糞Pingの海外鯖でFPSしてる気分だ。
Eも指揮やらんようになったなぁ
そうだね。E氏も最近見てないなあ
P氏が結構攻め指揮してくれてるが、連日でAxel殺されて、
「もっと守りの指揮を心がけます」みたいなこと言ってたみたいだけど、
俺的にはガンガン前に出る指揮を継続して欲しいな。
Warageでの考えはひとそれぞれだと思うけど、Axel死んで指揮官が悪い
なんて批判する人はそんな大勢いるとは思わないので頑張って欲しい。
>>284 まぁ指揮官は一敗するごとに責任すごい感じるもんよ
周りでそっと支えて上げておやり
人数が負けてると軍全体の士気が下がる今の状況何とかならんかなぁ
2,3人の差でもちょっと差がついてたら数人は後方待機で前に出てこないし
その数人が戦わないから実際の人数差より戦力に差がついて、結局ずるずると削られて敗走
戦死した人たちは負けてつまらないからPreに帰る
さらに人数差がついて士気が落ちる
以下エンドレス
夜の団体戦なら5〜10ぐらいの差なら、士気が高ければ何とかなると思うんだけどなぁ・・・
とりあえず数負けてるほうは「一等兵で数だけ揃えた軍隊がなんぼのもんじゃい!返り討ちじゃ〜!」的なノリで構えられないものかな
そんな万年ニュービーの戯言
防具なんて要らない。
ただ武器とか一本あればいい。
だって最初から「攻撃もできる案山子」としか見てないもん、自分のこと。
集団戦だと棍棒と魔法系以外やることねーよなー
よっぽどじゃないと近接攻撃は当てれないし
仕方ないので俺はディバインシールドかけて、カミカゼで敵集団に突っ込んで
マジックガードで帰ってくるを繰り返すだけだ。
せめて他の人間の被ダメが減らせればということで。
それを繰り返して追撃戦になるのを待つのが俺のスタイル。
追撃で後ろから魔法職をプスプス刺すのがワラゲ唯一の楽しみ
近接職は仕留めきれないので×
本体戦でも渓谷ゾーン近くの川布陣だと両翼が凄く広がるから
結構タイマンぽい事になったりするよね
俺はあぁいう本隊戦が良いな
>>289 同意
尼橋とか、魔法と棍棒以外やる事無い
棍棒ですが、まだくえいく使えないので速攻で突っ込んで
ヴぉるて→死亡の毎日です
せいくりの範囲よりも前(敵陣にめりこんで)にいるのと死ぬタイミングが早いので
抵抗あげたのに魔法とかばんばん食らってすぐ昇天です
でもタゲをあつめられるのでこういう役も悪くないかなと思うしだいです
はやくクエイクつかえるようになりたいですおわり
なんだこの単発IDばっかりのスレ
俺もか
>>291 ボルテ特攻よりも、飛び出してくる敵クエイカーにスニーク決めて潰していった方が軍に貢献できるぞい
回復魔法取ってるなら、前に出る時はヒーリングオールをブックチャージして武器持ち替えマクロ組んでいれば死ににくい
クエイカーは棍棒使いの花形だが、クエイク無くてもそれなりには戦えるよ
背中向けて戻るアフォクエイカーなんているのか?
鉄砲玉クエイカーはこちらの前線より後ろまで食い込んでからクエイクするので
ロックターゲットしながらすれ違えば後ろを取れないこともない。
大抵ネイチャーしながら突っ込んでくるからセンスヒドゥンかシーインビジは必須だが。
クエイクってふっとばすだけだよね?何が強いの?
と体験もせずに言ってみる
重くて最後方から毒オーブンしかしてませんから
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 敵軍の前でクエイク打つのは只のクエイカーだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 敵軍のど真ん中でクエイク打つのはよく訓練されたクエイカーだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 尼橋は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
フゥハハハースレ立てもいいかな?
で、一つ聞きたいんだけど、
ローブオブヘイローって何処で入手できるんだ?
おっと、敵軍の死体からってのはナシね。
なんかのMobのドロップ?
それ装備したらシップがマスターチーフとかに変化しないかな・・・
などとほざいてみるテスト。
>>296 クエイクの範囲まで行かないと毒オーブンすら当たらなくないか?
>>299 ヘイローシリーズはワラゲ奇跡モラが販売
ルーザーシリーズはワラゲ呪い大使が所持
emanonが来たら速攻でwarage過疎化してきたな
いやELGは増えたぞ
まあゲリラが消えたから本体戦タイムに突入したわけだな
んでBSQはなんか指揮ねーからしばらくは散々じゃないかな
本隊戦が発生しないと思う
チョット前までは同数ガチが楽しかったのにな
eに対抗できる指揮官がいないだけ
もうループ話題しかないし個人叩きも終わらないし
次スレいらなくね?削除依頼していいかしら
308 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 21:12:04 ID:Fv0fKiQQ
削除してネトヲチでもいいけど晒しあった程度じゃレス削除しか通らなくないか
スチームブラッドの速度が魔力やスキルレベルによって違うってカキコあったけど・・
ガセだよな?
SDのHPで某が最強宣言してますよ
雑魚の集団ってイメージなんだけど強いのいたっけ?
ドリブン面白い
WarAgeで死んだときに落ちるアイテムって、
重なるアイテム(触媒とか)の場合、落ちるときは一気に全部落ちますか?
それとも、最大4個まで?
>314
スタックアイテムに直撃した時は、スタック数の半分だけ落とす。
>>309 強化60と90じゃぜんぜん違うぞ
emanonのHPで違いないっていってるけどアレうそ
ごめん、emanonのHP見たらなんか腹立ってきた
319 :
314:05/01/14 23:04:47 ID:HEdSOFuf
なるほど。買出しにいったときとかは、同じ物でも分散して持って帰った方が良いということですね。
あと、お金はノアダストに変えて、現地で換金するのが比較的安全かな。
ウォーターボトルを買ってワラゲで行商に売るのが超おすすm・・・
ごめん最近ワラゲ行ってない。
見かけたらPreの5倍でも買うんだけどなぁ。
BBSですら戦うBSQ/ELG両軍において
お互いの存在を認め合ってるのは
・クエイカー同士
・少人数ゲリラ同士
・中立同士(山賊とSD)
だけ。
本隊戦でクエイクしに前に行くと、逆に敵のクエイカーのクエイクもらって後退するときがあるんだが
ああいうときになにか通じ合うものがある。
「指揮したいけどなにからすればいいですか?」
という人に指揮の定石とかを教える情報交換しない?
そっちのほうが過去の話持ち出して水掛け論するよりよほど現状を打開できると思うんだけど
>>301 さんくす。
奇跡かぁ・・・。
現状のワラゲじゃ、絶対無理だな。
なんか平和だな・・(´-`)
両軍40以上で戦争起きないなんて
warage終了
山賊は元気だけどな
山賊の名前がいまいちわからん
両軍共に糞emaのオナニープレイに飽きてきたって感じ
エマクソは今いないよ。
奇跡を前に戻すとかしないとどうにもならないね。
Monasクソウゼー、わざわざ別キャラでELGくんなよ
物資横流しキャラ晒してやろうか
ID変更後のBSQBBS戦士によるe叩きをどうぞお楽しみください
eが階級低い理由知ってる?
自ら偵察と称して、単独で境界まで行って境界逃げを繰り返しつつも
敵偵察兵を一人で美味しく狩っていたんだが、逆に狩られているから。
笑っちゃうw
引き篭もりが過ぎるのはBSQのほうだと思うんだが
実際ELGは丘攻めしまくりだし、同数近くの戦力でも橋まで来る事も多い
今までBSQが湖畔上陸を試みた事なんてあったか?
毎回桟橋に陣取って負けてるだけだろ
他鯖のBSQに聞かれたら笑われるぞ・・・
↑
ELGのBBS戦士が大活躍
↓
emがいようがいまいが引き篭もる
それがBSQスタイル
>>336 自分が知らないことは存在しないって発想がすごいね。大陸の人?
大陸に人など居ないっ!!
最近つまんないのはbsqがこもりすぎ
出てきたと思ったらすぐ下がるしよーわからん
あの人数差でどうしろってんだ・・・
人数差が言い訳にならない場面も度々あったね
人数差30で湖畔に篭る言い訳をまずどうぞ
ミクル様から給料いただきたかったので湖畔にしか行けませんでした><
BSQ?アクセル死んでるから攻めるしかすることなかったんだろwwwwwしかも敗走www乙wwwww
今日のELGの指揮官よかったよ
オツカレ
また頼むよ
アクセル生きてたので不正解です。はい次の人〜
もうあれだ野戦ができればどうでもいいよ
もう金もゴミみたいに余ってるし給料長もイラネ
349 :
忘れられた名無しさん:05/01/15 02:59:28 ID:9J5e7dCL
じゃあ金くれよ!!!!!!!!111!!11!11111
ごめんねBSQ, ema宅来ちゃったからごめんね
清清しいまでのema戦法ですね
オナニー始まりましたか
ELGではなくて、中立私設ギルドでやって欲しいですね
信者取り巻き達と。
ELG一般兵は、ティッシュみたいなものですよ
おいおいBSQ、LD逃げのsige何とかしろよ
今日何回目だと思ってるんだ
ID:0wZf5ZAg
しかし今BSQの指揮やってる奴もアホだな。
emaが中央来るわけないんだから中央布陣とか意味ねえって。
LD逃げは味方に何を言われても変わりませんから。
残 念 !
結局ema来てからダラダラになったな。
せっかく良い感じの指揮官だったのに・・・・。
BSQ兵だけどemaがいる時はpreに帰ることにするよ。
時間のムダ。
emaがいるときは、Preにいったんみんなを帰らせて、人数を少なく見せかけて
中央に釣ってそこで呼び戻すとかしないと戦闘始まらないよ。
それをemaがやってるような
BSQの数が増えないことにはこのままだな
潜在的にはもっと人数いるはずなんだが、自軍不利な時には来ないからダメだ
で、数で逆転すると今度はELGが王国に篭り始める、と
結局「戦争は数だぜ、兄貴」的な仕様なんだから
篭ったり野戦が起き難かったりするのは、指揮云々じゃなくてもっと別の所に原因があるだろ
他の鯖でも似たような状況だし
奇跡をもっとマシな仕様にするかワラゲのシステム自体を根本的に変えないと
いつまでたっても同じ事の繰り返しだ
しかし、今の禿損にそんな期待をしてもなぁ orz
そのヘンは/w all を無くせば解決しそうな気がしないでもないが、
無くしたら無くしたで
「敵の数が分からないので王国内で待機」
とかになるんだろうな
ワラゲって、待機が多くて遅攻なんで萎える。
敵にbuffする暇を与えないくらいの速攻を見せられないゲームなら、
・・・能を舞う余興とかあればいいのだが。
なんかタクティカルコマンダーと似たような流れになってるな
解決策まで同じになって欲しくないところだ・・・
おはよう。とりあえず今のままではBSQはちょっとこのままダラダラいきそう。
今日の朝方とかは知らないが基本的に防衛時以外指揮官いなさげ。
いないと少数パラパラゲリラ的に渓谷に顔出す程度。
あとなんか指揮官をサポートする雰囲気もなくなってきてるように思えない?
同数近くでぶつかってもここ数日負けが込んでて士気が低いから、ちょっと
押されると下がるので打たれ弱い。で結局篭りに入る。
ま、数のこともあるけど、昨日のEは普通に強かったと思うけどね。
>>366 BSQは自軍の指揮官叩きが多いから誰も指揮やりたがらんだろ。
それに指揮サポートと言うが今の雰囲気だとそのまま「指揮お願いします」
の流れになるだろうしさ。
叩きじゃなく積極的に指揮官盛り上げる方向に行けばいいんだが・・・。
このままじゃ新規で指揮してくれる可能性がある奴まで引っ込んでしまいそうだ。
bsqが人数増えてもemaが指揮取ってる限り数負けたら数勝つまでT字か湖畔で待ちに入るだろうし、無駄だと思う
まぁあんまり人数酷く負けたらemaはさっさと逃げるけどな
指揮の最低限の役割が相手の人数とこっちの人数見て勝てる地形、戦闘場所考えるくらいなら楽だと思うんだけど、
指揮に何求めてるの、君ら。
ポイント稼ぎたいだけのWarlord様とか、
ほんと実働数数えてて邪魔になるんだよね。
申し訳ないけど、動き遅すぎて。
さらに2ndでこっちのICH聞きつつ動いてる敵とか、何したいの?
ただポイント稼ぎたいだけなの?
自分で判断して撤退な人が多すぎて、指揮が撤退出す頃には後ろで真面目に戦ってる人ほぼくわれてるし、
今のwarの戦争にフェアな点なんて何一つないし、その読み合いを楽しめる図太い神経を持った人しか楽しめないんじゃないかな。
今のwarには何一つフェアな点はない。
フェアプレーが出来ないなら、出来るゲームに人は流れると思う。
これだけゲームのシステム的に色々な面白さがあるのに、
肝心のユーザが駄目にしてるゲームも悲惨だけど。
自分もそろそろ終わりかな、このゲームって思う。
>>372 卒業おめでとう emaと一緒にひっそりと消えてください
あ emaさんでしたか^^
>>332 で、案の定始まったこのBSQwarはいつまで続くんだ?w
>373
お前もそろそろ現実に目覚めろな^^
ビスクとかエルグとかに関わらず、
ネットゲ遊んでる俺らは恵まれてる層なんだろうし、
そこで対戦相手を憎むとかわからないよ。
殺されたら次はどうして殺されないようにしよう、どうしてあいつはめようとは考えるけど。
自分が特殊なのかね?
このゲーム向いてないのかな。
読み合いが多すぎて非常に窮屈で、純粋なRTSやFPSの方が楽しいかも知れない。これなら。
お前ら、BBS戦士だ何だって言うけど実際にそんなことしてる奴居ると思うの?
思ったこと書いて何が悪い。
>>378 WarAgeスレのBBS戦士の戯言を真に受けない方がいいかと
あとはそうだな
MMORPGにFPSライクなシステムのっけたとはいえ、
MMOゆえ、FPSほど気軽に死ねて1回の戦闘終わったらまた最初から
というわけにはいかないから読みあいが多くなるのは仕方ないんじゃないか?
あとはハドソンがWarAgeのシステムを放置しすぎなせい
CCに多機能ありゃあこんなマンネリにはならんだろ
>>378 そう思うならRTSかFPSやればいいんじゃね?
Warage改善議論スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105114706/ 87 忘れられた名無しさん 05/01/14 02:51:49 ID:lKhnIT1S
用は城しか向かう場所がないのが面白くない。集団戦になりがちだち。
イプスあたりに砦作って、そこを落としてる方は
生産アイテム売りNPC、売ってる装備がグレードアップするとか。
イプスが重要拠点なら本体おとりのゲリラや、暗殺などもますます活発になりそうな気hガス。
なんしか重要拠点と、それに付属する飴をうまく増やして欲しい。
後は/wの廃止。木の上に隠れて、敵本体通り過ぎるの待つとかメタルギアしたい。
確かにこのままだとこのゲームはもうダメだ、未来は無い。
Warageを衰退させたduperテシウスという癌をRA、MoEの歴史と記憶から完全に消さぬ限りはな!!!!!!!!!!!!
なんかテシウスの自演に思えてきたよ
>>383 そして今もその癌が転移して しぶとく居残っています!!
糞eに嫌気が差して キャラ作り直している新参フェローが不憫です
亡命が実装されていれば!
D鯖エルガが糞eとその信者達の巣靴であると初めから知っていれば!
こんな苦労をすることなかったのに・・・
もうエマノンとテシウスのネタ飽きた
同じネタばっかやりやがって
>>385 誰かの指揮が気に入らないなら
「今日は指揮します」と一言言えばいいだろ
なんでそんな事も出来ないの?
ネトゲヲタはコミニケーションもロクに取れないのか
お前ら自分の不甲斐なさを棚に上げて
何時も人のせいにばかりしてるな
ELG激しいぜ。
ヌルーポ村
│
ファブリーズの森
│
イプス峡谷
│
/回廊\
ビスク―丘―――渓谷―王国
見やすいマップ、ココにおいときますね
※どんどん見やすく修正しちゃってください。
そうくつをすくつとかやるのは2ch語ですよ
たまに既出をガイシツと読んだり
●●(なぜか変換できない)とかやってるのいるだろ
軍属はヌブから森にいけないようにするといいと思うんだが・・・
>>392 それなら
(なぜか変換できない)つけるか
わざとらしくスクツって書くだろ
その点こいつは・・・・
ま、粘着厨だしな
BSQ某フェローもすごい厨飼ってるんだな
>393
中立ワープを再実装するのが先だろう、と。
Axel 乙
たまには実況せんとな
ガイシュツは2ch発祥じゃないけどな
やってること韓国といっしょだよな
ワラゲって待ち時間が激しくダルイよな
何十分も待つのスゲー時間の無駄だし
Savageおもしろかったから当分向こう行ってくるわ
DAoCなんていいPT組めるまで出発しないleader多かったぞ(今はしらんが)
それこそ、1時間とかでも平気で待ってたし。
ひどいのになると、あのhealerは下手だから他のを待とうとか。そのうち、待ちきれない奴はどんどん落ちていく。
本体に紛れてポイント稼ぐだけならなんとでもなるけどPTvsPTだとそうはいかない、ってのは分かるんだけどね。
ZERG(大群)vsZERG(大群)はへたれという風潮があったからPT組むの必死すぎ。
でも結局PT同士が一緒に動き始めてzerg完成するわけだがw
ELGが20人程で丘を攻めると/w all bsqが36→28→22
m9(^Д^)プギャー
おいおい、またsigeとかLD逃げにゾーン逃げかよ
BSQはしっかり教育しとけ
萎えるんだよ
ゲーム内で言った方が確実に伝わると思うんですが。
403ってELGのT氏に粘着してた香具師みたいだな
ELGとNが同じ時間に東に攻めてきて同じ時間に退却していった件について
うまうま
EvaEva
さすがに飽きてくるな、信長の野望のほうがおもしろいわ
えまえま
<LinkDead>
( ´Д`)<偶然です 信じてください
その場でkillmyselfするなら信じる。
しないんならアイテム惜しさにわざとやったんでしょう、やっぱり。
LD逃げだと主張するならSSくらいは晒さないとな。
晒されてYみたいにキャラごと消える奴もいるしな。
YのLDっぷりは凄かったな
最後にLD駆使してロードになろうという魂胆が見え見えだった
BSQワロタ
BSQ泣けた
まぁLD多用してWLなった所で維持するのは難しいと思われ
WL維持してる香具師は基本的に91もしくはそれに近い状態で死んで減ってもまたすぐに稼げる
WLにも追撃で稼いでる香具師とゲリラで稼いでる香具師の2タイプあるけどな
実況板らしく
Axel 乙
また死んだのか
ELGすまん
BSQやる気ゼロ
うむ・・・ありえないぐらい士気が低い。
ほとんど前に出ようとしないし・・・
前線も維持できないし・・・
どうなってんだかな
他の指揮官育たなくていいからMさん指揮やってくれ・・
もうこの空気に耐えられん
BESTCOOLでさえも指揮したがらないだろうな・・・・
もう無理っす
マンネリ化しすぎ
指揮が居ないから弱いんじゃなくて何もし無い奴が多いのが問題
敵が渓谷にでも増えてきた時点ですぐ防衛準備しないと丘に来てから慌てても遅い
雑談でもいいからichもっと使えばいい、
話す奴が増えれば自然とチームワークも生まれるだろう。
マンネリ化はワラゲパッチ来るまでどうしようも無いけどな
少数でゲリラ行っても大勢でボコられ
本体戦無視して別行動すると後で叩かれる
早く亡命で中立戻りたいわ
>>425 そんなレベルのふいんきじゃないからwww
こんな時にA軍曹がきてくれたら・・・
よし、A軍曹をRPするかな。
筋力100 弓100 呪文抵抗100キャラ作ってくる
ノシ
A軍曹ってなんだよ!
アクセル
牧師に来て貰うしかないな
もしくはリリミア姫
リリミア姫は大規模クランの盟主だから指揮うまそうだな
BSQのLD逃げリスト
Monas
Eva
sige
YuRiPa
もう来んなよ、邪魔だ
>433
>1
うはwwwww
本人いつ晒されるかと2ちゃん張り付きwwwwww
即レス乙wwwwwww
LD逃げするくらい素早いなwwwwwww
Mは偵察で死にまくってCaptainに落ちてたが
<LinkDead>
( ´_ゝ`) <偶然じゃねーの
ID:0wZf5ZAgは落ち着いてLR読みませんか。
ELGのLD逃げリスト
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
Tesshius
二度とWarageに来るなこのゴミが!!!!!!!!!!!!!!!!!
BSQ終わってんなー
どうする?ELGこれから24時間指揮官なしにしてみる?
BSQの本人降臨は分かりやすいな
ついにハンデかよ('A`)
よし俺が出よう。
じゃぁELGはクェイク禁止でどうかな
BSQは本隊の場所、集合場所等だけでもきちんと報告するようにしようよ
集まりが悪くってしょうがない
もうマンネリ化して秋田
ハドソンWarage放置だしそろそろ移住先探そうか・・・
百マゾやsage宅も移住したのかまったく見かけんし
他の古参に見放されるのもそう遠くないな
DAoCかGuildWarやりたまえ。同期取れてるぞ。
Guild Warsでいいんじゃねーの
高階級が増えて逃げ腰メンが増加
引き篭もり前提になり、自軍有利な状況にしか人が来ない
終わったなこりゃ
そんな問題ならいいんだが指揮のしの字もねーんだよwww
BSQのLD逃げリスト
Monas
Eva
sige
YuRiPa
危なくなったら回線ぶっこ抜きの外道連中
Preから援軍がこない件
さげはリアルで入院中とか聞いたが。
100マゾは忙しいんじゃないの?
100マゾは5日くらいまえに地下墓地でアスモ狩りPTを募集してた
大抵の廃人の言い訳が「(他のゲームで)忙しい」だからなんともいえないよそれwww
晒しやってる奴はマジ消えてくれ
今頃終わったとか何とか言ってるけど、やっと気づいたの?
普通の人は飽きてPre帰ってるのに、同じ穴の狢を叩きあい…。
もうちょっと前向きに生きた方がいいよ。
>>458 飽きてPre帰った(と言い訳している)のは
負けるから嫌で逃げてるビスクメン
今残ってて何とか渓谷攻めてるビスクメンは立派だよ
今のBSQはRA裸ゴリラ時代再来ってとこだな
いやいや勝つのも負けるのも結局は押し合いへしあいしかないわけで。
一ヶ月くらいは楽しいけどCCの取り合いもないショボイ奇跡しか起きない
ってのが改善されないと、本当に人が減り続けると思うんだけど。
ホントに飽きないの?
>今頃終わったとか何とか言ってるけど、やっと気づいたの?
とかいってる割になんでワラゲスレにいるのか
不思議不思議
もう、現状ではワラゲに未来は無いな。
ってか、マンネリ。厭きた。
やっぱシステムに大きな変化が無いとダメだね。
両軍ともちょっとでも不利になると、
本隊のぶつかり合いの最中でも指揮を無視して勝手に撤退、
最前線で頑張ってる人が居ても、その努力が報われず死亡。
やってらんねって事で復帰後の集合にも支障をきたし、
人数揃わず→遅れてきた人→自軍の人数見る→不利→
撤退→敵到着→防衛線突破→押し込まれ→篭城
そして全体的に士気が下がり、反撃もほとんど無し。
たとえ、その状態で反撃に出ても、カウンター→敗退→さらに士気低下の悪循環。
まぁ、勝ち馬に乗りたいだけの香具師が多すぎって事で。
今のBSQにこの状況をひっくり返せる奴は居るのかな?
個人的には暫くELG優勢が続くと思ってるけど。
うは、ガラにもなく長文書いちまった。
まぁ、言いたいことは最初の3行だけだから。
後はどうでもいいよ。
あひゃ、長文頑張って書いてる間に
みんな同じ様なこと言ってる・・・
無駄なことした俺、乙だな。
いや別にELGは今のところ機能してるから
終わってるのはBSQのことな
>>462 >大好きな先生にHなおねだりしちゃうおませなボクの/私のぷにぷに
まで読んだ
BSQのLD逃げリスト
Monas
Eva
sige
YuRiPa
危なくなったら回線ぶっこ抜きの外道連中
ぶっこぬきでもなんでもいいから、BSQきてくれ
BSQ普通なら来いよ
ふいんきわるくないかもすれん
後は数か
かえったっぽいな、つまらんのは絵馬糞じゃなくてbsqのおかげだな・・
また引き篭もりか
>>465 おいおいここはワラゲのスレだぞ スレ違いのネタはよそうぜ
>大好きな先生にHなおねだりしちゃうおませなボクの/私のぷにぷに
について詳しく
当分BSQ篭りそうだけどまあELGはマラソン頑張れよ!
じゃぁ0時にELG全員集合でBSQ蹂躙しよう
100人くらいで壊滅させよう
あらま、BSQは追撃ウマウマでお帰りですか・・・
指揮が相変わらずないんですwww
まただかが二、三日のBSQ劣勢で騒いでるのか。
いつも終わりだとかなんとか言って、その状況が続いた試がないんだが。
じゃあはやく復活してくれよ
Moe自体人が減ってるんだからみんな心配なんだよ・・・・・
いや先週も丘でBSQ53、ELG43に追撃なし、引き篭もりとかあったし
昨日今日のことじゃないだろ
なんかログインすらしてないのに晒されてるな。
いつのまにか0wZf5ZAgに怨み買うようなことをしたんだろうか?
とりあえず、LDについてだけど
王国内でしたときはリログしたときに無抵抗で殺されたし、
渓谷内では逃げきれないって状況でLDになったことはなかったと思う。
元々たいした装備持ってないし、
階級も基本的に低いからLDしてまで守りたい物なんかないしな。
まぁ自宅に電話がかかってくると落ちるような糞回線でやってる自分にも悪い部分があるんで、
しばらくMoEから離れます。
いままでBSQの皆さんありがとうございました。
もし戻ってきてたらネットゲー止めれなかった馬鹿だと思って生暖かい目で見てやってくださいw
>>480 あんたがゲリラ特攻好きでLD逃げなんかしないこたぁ
BSQはもちろんELGもみんなわかってっからきにすんな
ID:0wZf5ZAgがちょいおかしいんだ
つうわけでネトゲやめれんバカでもいいから戻ってこいや
ID:0wZf5ZAgは本スレにまで出張しているんだが
>>480 前にもどっかで電話がかかってきて落ちるとか言ってた奴がいたな
保安器は確認してるのか?
YBBのリーチDSLなど、基地局から4Km以上の距離なら仕方がないかもだが
お互いが勝てる条件でなければ前に進まない以上
今の仕様では戦争はおきないかも。
今がelgの人員的に勝てる条件が揃っているのではないかな?
以前elgが連敗だった時はbsqに勝てる条件が揃っていたのと同じように。
ただ、最初の頃、攻めないbsqを散々叩いて出てこさせ、それを壊滅していたelgに
比べたら、勝てない条件でも出て行くbsqのほうが漏れは好きだ。
所詮勝ち馬厨が多いelgが強いのは勝ってる間だけとみた。
bsqが今を耐え抜いたあと、不利な条件で前向きなelg兵がいるのかが楽しみ。
現状数揃えて勝てる条件揃わなければ前にでないのであれば
結局のところは、人数による駆け引きが大きく、仕様の愚痴に戻るんだろうな。
両軍にとって積極的に戦闘しないのは今後の課題。
>ただ、最初の頃、攻めないbsqを散々叩いて出てこさせ、それを壊滅していたelgに
>比べたら、勝てない条件でも出て行くbsqのほうが漏れは好きだ。
bsqが出てきた? 架空の話か・・・?
>>484 数日前のBSQ優勢のとき
ここで散々勝ち馬乗りBSQBBS戦士
に雑魚だのなんだのぼろっくそに煽られたわけだが
劣勢なると兵は中央引き篭もりかPre逃げ、
指揮官すら指揮とらずに責任回避してるようなBSQこそ
勝ち馬厨ばっかりだと思うんだがね
中央が安全過ぎるんだよな
エルガディンなら王国に乗り込まれて一人残らず
虐殺されている状況だと思う
>>484 今のBSQはELGが城に攻め込んだ時だけ、60とか70とか集まるんだが
そして丘から渓谷に追撃してると、いつの間にか40とか30とかにまで減って行く
こういったBSQメンこそが勝ち馬厨なんじゃないのか?
てかBSQさー、preから応援求む的なフレーズ少ないんだよね
だから揃うの遅いのかもしんない
>488
P鯖ELGと同じですね。
DはBSQでPはELGって人が多いって事だったりして。
>>489 20〜30人の時はいくら応援要請しても来ない
all 40越えると要請なくてもワラワラと増えだす
いや、それがbsq人数いるのに出ないからタチわるいw
確かに今のbsqには問題はあるかもしれないが、elgも同じ問題。
常にbsqがelg以上の兵員を揃えてからの行動であれば同じ現象が起きる。
総数においては、elgが上回る以上 人数ゲームになってしまうとbsqにはそれは出来ん。
一番言いたいのは、人数が揃い、故意に遊び心なくシビアにプレイするのであれば
今後お互いに人数差あいた時以外戦争は起きず、多いほうが一方的に勝つ流れになる気がする。
bsqが同数前後で前に出ることが多いのに対して、elgは揃うまでは出てこない。
数少ない時や多少上回った程度での篭城を叩くのであれば、それは自分達の用意周到でなければ
動かない政策を叩いているのも同じだ。
人数勝つ→攻める→人数負ける→さがる→増援→攻める の繰り返し
最初から同数近辺で遊ぶ意思がないのだから撤退も早い。
被害少なく勝ちを追求するとこれしか残らない。戦略の上手い下手もない。
お互いに楽しめる遊び心のある戦いがしたいってのが本音ジャマイカ?
少数とかのゲリラ戦とかだと結構面白いしな。
取り合えず同数近辺で前でなければお互いチキンで良いのではないかな。
bsqが同数前後で前に出ることが多いのに対して
bsqが同数前後で前に出ることが多いのに対して
bsqが同数前後で前に出ることが多いのに対して
BALLの半数で行っても篭ってたよな?
ビスクさ〜もうやる気ないんならワラゲ来なくて良いよ
給料長殺したら軍全員に10ポイント
給料長POP速度3倍にしたら活発になるんじゃないかね
奇跡起こせばそのとき参加してないやつにも10p
呪い起こされればそのとき参加してないやつも-10p
これでいやでも負けてるほうは出てくるだろ
うーんゲーム内でもここでもELGばっかりだな。
>>500 昨日BSQの番だったから今日はELGがBBSwar担当なんだろ。持ち回りなんだこれ。
追撃モードにならないと本隊に参加しない奴が多いからな
ALL50以上でも東で準備してるのは20そこそことかザラ
数でELGを上回った途端にBSQ兵がワラワラ沸き始め
丘に出た時は50以上、しかしELGは既にアルター帰還とかワロタ
給料長殺したらゾン内自軍に+1かなんかくらいあってもよさそうだ
今だと相手にデメリット与えるくらいしかないし
ひと月もやればやっぱあきるな。
>>500 ここで超BSQ視点でBSQ>>>>>>ELGな論評して
叩かれるとすぐELGだらけっていいだすやつ
昔からずっといるんだよな
同一人物様?
BSQBBS戦士に触るな
ここしか活躍できないカワイソウなキモヲタなんだからよ
505と506がELGのBBS戦士ということだけはガチ
悪いけど俺BSQBBS戦死wwwwwwwうぇwwwwwwww
BSQ優勢(高階級者増える)
↓
高階級者は、ちょっとでも味方少ないと
ワラゲに来ない(階級下げたくないから)
↓
ワラゲ人口が、慢性的にBSQ<ELGになる ※※※今ここ
↓
ELG優勢(高階級者増える)
↓
高階級者は、ちょっとでも味方少ないと
ワラゲに来ない(階級下げたくないから)
↓
ワラゲ人口が、慢性的にBSQ>ELGになる
↓
最初に戻る
Dは古参多いんだから判るだろぉよ
ループ村出身者達
ELG優勢(高階級者増える)
↓
高階級者は、ちょっとでも味方少ないと
ワラゲに来ない(階級下げたくないから)
↓
ワラゲ人口が、慢性的にBSQ>ELGになる
D鯖でこれになったことあるか?
いつまでたってもELG>BSQだと思うんだが
kワロタ。待機モードでイライラしてたからちょっと和んだ
しかしずっとこれだとさすがに飽きてくる
むっかしから奇跡ゴミ仕様だし、CCに意味無いし
もうちょっとRTS要素くれって何回言われてることか
今日は「渓谷B34 N15 E19から増加中」って時が一番面白かった
じゃあまた明日な
◇神秘魔法のテレポート系の魔法の効果を変更しました
[テレポート](神秘魔法 60) →自分のホームポイントへ瞬時に移動する
[テレポート オール](神秘魔法 70) →一瞬でパーティー全員を詠唱者のホームポイントに移動させる
[ホーリー レコード](神秘魔法 80 →空のノア・ピースに現在位置を記録する
[リコール アルター](神秘魔法 80) →自分で記録した場所へワープ出来るアルターを一定時間出現させる
*ウォーエイジでは自軍が制圧したDA・CCでのみホーリー レコードが可能になります
これにより各拠点の奪い合いが活発化し、より戦略性が増します。各エイジ間の移動はできません。
このパッチが来れば、戻ってくるよ
CC・DA落とせないバグは、そのままだったりして。。。
レスの内容見ればそこそこ判別つくんだから
>>xxxはELGとかBSQとか書く意味ないと思うんだが
それはネタ認定されてなかったっけ?
CCに飛べるようになってもCC使って何するかといえば給料長殺すしかすることないわけで。
もっと奇跡に意味持たせないと何も変わらないだろうな。
先日、引継ぎ中でレジに3人いた時に、
「デブでおでこハゲかかってて広い・後頭部と耳上は一分刈りで頭頂部だけ猫耳のように立ってる髪の毛が2束」
という、とても変な髪形の客が来た。髪の薄いサリーちゃんのパパみたいな。
文字だけじゃイメージしづらいと思うけど、かなり衝撃的。
しかも寒い夜なのになぜか半そでTシャツ。
TシャツにはPUMAっぽいプリントがあって「PUMA」の代わりに「KUMA」とか書いてある。
そいつがレジに歩いて来る時に、スタッフ3人は同時にカウンター下に隠れた。
女子店員「無理・・・あたし絶対あの人の接客無理!吹き出しちゃうよw」
後輩「僕も無理です!!直視できません・・・」
俺「俺だって無理だよ、チラっと見ただけでもう思い出し笑いがw」
でもしょうがないからレジに一番近かった後輩がレジ打ちして、女子が袋詰め。
肉まんを頼まれたから俺が肉まんを袋に詰める。
ふと女子店員を見ると、笑いをこらえすぎて顔が真っ赤になっている。
吹き出すのを我慢するためなのか、唇にぐっと力を入れている様子。
後輩は「○○円が1点ー、○○円が1点ー・・・・・・○○…ふっ○○円が2て…ゴホンゴホン」と
むせたフリをしてごまかそうとしている(ごまかせていない)。
そんな2人を見て、更に笑いがこみ上げる俺。
女子店員も同じ様子で、袋詰めし終わった後はじっと下を向いていたんだが
何を思ったかチラッと客を見たくなったようで、客を見て「ぶふっ」と言いながら後ろ向きになって煙草の
品出しを始めた。後輩はもう我慢ができず、笑いはこらえているものの肩が小刻みに震える。鼻息荒いし。
俺ももう限界。
なんとか大笑いすることなく、客が帰ってゆく。
他に店内に客はいない、もうすぐ事務所で思う存分笑える。早く閉まれ自動ドア!
・・・そう思った瞬間、その客が踵を返して戻ってくる。
買い忘れか?勘弁してくれよ。そう思った瞬間、彼は閉まりかけたドアに挟まれた。
もうだめ。全員限界超えた。
522 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 02:41:31 ID:0myiUtsK
BSQ全滅乙www
ウマーwウマーwwウマーーーーーーーwwwwwwww
526 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 03:57:48 ID:UwXb4vwz
モナスはなにもんや?完全に仕切っとるみたいなそぶりでみてられねぇな
今までなんもなかったゴミなのにな。
>525 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:05/01/16 03:56:01 ID:CmmW88J7
>BSQ全滅乙www
>ウマーwウマーwwウマーーーーーーーwwwwwwww
攻めるとコレか‥
Si●Nの偉そうなICHが目障りなので最近ワラゲにはイカネ
結構このせいの援軍要請されても行かない人多いぞ
529 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 04:16:48 ID:WH5WZ32f
それそれ、自分もそのクチ
弱いくせに仕切りすぎなんですよ
所詮ゲームなんだから、リアルで頑張ってねw
>528
あーやっぱ結構みんな思ってるのかな。
本人的には柔らかく言ってるつもりってのがわかるだけに余計にむかつくんだよなぁ。
んまぁそれにしてもF乙。
なんか相変わらず指揮執り辛い状況だったけど、あのまま探り合いで終わんなくてよかった。
結局負けたけど高原は面白かったぞ。
できればもうちょっと迅速な指示を期待したい。
ELGな俺も、あのままミクル防衛のままよりは、
高原出ていった方が楽しかったぞ。
まあ案の定アルター側から入られて、またミクル乙かと思ったが。
これからもできれば打って出る作戦も取ってほしいな。
ぶっちゃけ高原から入るとミクルまでにはBの人数半分になってますから
つーか普通にウザイなMonas
F氏いつも攻めはできないとか言ってるけど、今日の攻め指揮見てても別に悪くないじゃんか。
数負けてても王国アタックしてたし、みんなも今後のF氏の指揮に期待してると思うぞ。
いつもの「防衛戦終わり。私の指揮も終わり。後任の人攻め指揮頑張ってください。」ってのとえらい違いだ。
10くらいの差ならあんな感じで攻めていって、全滅しても個人的には全然問題ないよ。楽しかったし。
E本隊位置の予想が違ったのを悔いてたけど気にするな。みんな攻める指揮してくれてありがとうって思ってるはずだよ。
今日防衛から参加したんだけど、追撃して渓谷の方まで行ってるときに
Si●Nが2回「ルートは後続でして前線は追撃命」みたいなこと言ってたのみて萎えてPre帰った。
実際ルートの事なんかいちいちお前に言われる筋合いないし、んな事ICHで言う必要ねーだろと。
SのICH目触り過ぎてみたくないから、最近はどこにも属してない2んdやってる。
知り合いが誘ってきたときしかワラゲいかない。
ようは、SさんそろそろICHの仕方忘れてくださいおながいしますよ・・
Sは俺の中では前線に出る牧師。
言うことは正しい事が多いし、盛り上げようとがんばっているんだろうけど
逆効果になる発言が多すぎてヌルー対象になってる。
関係ないけど、あのブラッドサイスはノードロップアイテムなの?w
エルガはそんなのゴロゴロいる
隔離スレなんだからちゃんと
>>1にsage進行ってかいといてねワラゲ厨
Sは中央で偉そうにしたり指揮の補佐みたいな事言う割に実際に指揮はしない
そして戦闘で役立ってるのを全く見ない
えらそうにとかそういうことを書くから僻みだとか言われるんだ
Axel乙
離れないでください、お願いします。
あなたみたいなビスクメンバーの背中見ながらwar続けてるようなものですよ、こっちは。。
戦争が激しくなるなかでどんどん裸になってくあなたを見ながら励みにしてきたのに、
やめてしまうんですか;
だから晒し、身内叩きはやめろや
身内たたいてるのはいつもBSQなんだよな、ELGなんてエマしか名前でてないっていうのに
545 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 10:01:29 ID:0myiUtsK
叩いてるのはELGスパイと一部のBSQ基地外だから気にするな
>>535 とか精神異常者としか思えない
誰誰が嫌いだからワラゲいかないってか
一生く来るなよそんなヘタレは
バカジャネーノ
一生く来るなよ
547 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 10:11:44 ID:UwXb4vwz
基地害じゃないがぞーんチャットで済ます事も覚えような!Sionさんよ!
どこの世界にも居るんだよ
自分が出来ないくせに文句だけうだうだつけるやつが
BSQは最近生産者が増えて
配布による支援活動もだいぶ増えた。
前線に立つ者はもう少し気合入れてくれと思う。
身内に対する意見は
ここで言わずに直接本人に言ってみたらいい。
言わずにpreに逃げたり、ここで名前を出して
晒したりするのはただのチキンだと思う。
一部のお子様がオレツエー装備で出てきて、死にそうになったらLD。
この連鎖の中で、回線弱いとかな人が突然の負荷にLDしてたりするんだろうけど、
その辺りは切り分けて考えていかないと。
悪意と善意の切り分けは難しいけど。
回線や環境が弱いだけの人を切り捨てて行くのは寂しいと思うよ。
551 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 10:31:32 ID:UwXb4vwz
SionにTELしたら一回目はシカト二回目は黙れとかいわれましたよ?
チキンではないので。
煽りはやめてな。
LDは言い訳聞かないと思うけど。
今まで自分は一度もしたことないから。
普通に推奨環境満たしてやってれば、LDとか有り得ない気がする。
味方のLDも結構見ていて、複雑な気分にもなるよ。
>551
名前だすな、あほ。
あの人はあの人で軍属RP必死なんだからしょうがないだろ。
PvPを楽しみたいわけじゃなくて、ただ軍隊の中の一個人としてゲームに溶け込もうとしてる訳だしl
あまり言いたくないけど、こいつはエルグ&ビスク両方にキャラ作って適当に楽しんでるな、
虐殺で、
ってやつはいる。
EのRはまずそれだと思う。
ミクル乙
>>551 ここで名前を晒してる時点で低脳だってことに気付いて欲しい。
両軍に言えることだが。
Sがゲリラwarload様なら話聞く気にもなるんだがなぁ
ID:UwXb4vwzのレス見てみろ ただのキティ
知り合いの古参連中と危ないときは連絡つけて駆けつけてたんだが・・・。
Sのichに萎えてちょっと前から行ってない。Preではich切ってるよ。
つーか指揮なんてゲリラできない奴がやってもロクな結果生まないだろ
>>559 古参同士で繋がりあるなら率先して指揮やればイインジャマイカと漏れは思うよ。
気の合う仲間同士で問題なく作戦行動取れるだろうし。
誰が指揮でも漏れは従うが、それより積極的な香具師少ないほうが問題。
>>551 名前出すのは確かによくはないな。ルールあることだし
しかし、最近のBSQのICHはひどいのはひどい。
双方の言い分がわかるから、痛みわけで。
某指揮官はみんなにやらせようとするのはわかるが
それを強制してるようにいうのはよくない。
そしてもうひとりの補佐的な人は、ちょっと言葉が・・・・・・
ぶっちゃけ厨丸出しです。
こういう批評書いてるのって誰なんだろ?
ゲリラ組みじゃあんまり心当たりないんだがな
>>563 Alvell sige YuRiPa Monas VAIOSS
スレの流れからみて、この辺りなんじゃね?
BSQのE、V、Y、R
最近指揮しねぇな、
まぁSはちょっと軍人臭くてうるさいかも。
盛り上がってるときに萎えること言われて帰ったら精神異常者か。
ワラゲ行ってるけど萎えて帰った≠誰々が嫌いだからワラゲいかない
文盲ですか。本人ですか。
とりあえず精神異常者のテシウスには触れない方がいいってのだけは解った。
ema宅に触れるとかぶれるよ
ELGのemanonとテシウス
BSQのAlvellとsigeとYuRiPaとMonasとVAIOSS
触れるな危険ってことで
ワラゲスレ=隔離スレなんだから最初からネットウォッチに立てればいいんだよ
2、3日離れてたが、BSQ衰退が加速してるのか?
とりあえずBSQが、とかELGが、とかいちいち煽ってるのは
それ自体がワラゲ自体の過疎を招くからやめれと。
まあ、基本的にELGのが人は集まりやすい体質はあるし、
一度決定的にELG>BSQの人数差がついたらそうそう逆転はできないだろうな。
わざわざ対人やってるんだから、死んでもいいから篭らず出ろ、と言われても
戦って死ぬならかまわないが、虐殺されて死ぬのが萎えるのは仕方がない。
ところで、この板で、故意のLD=LR違反な奴を粘着して晒してる奴は
自分がこの板のLR違反をしてるという事実をどう考えてるのかが謎だな。
最近しつこい奴が目立つね。
単に普通の書き込みする人間が減ってるだけかも知れんが。
ELGの生徒からtellがしょっちゅうくるのは私だけ??
他の奴は知らんがなんであの人がLD野郎扱いされてんだよ・・
いつも低階級で触媒暗殺して死んで戻ってきてるのに
BSQで最もかっこいいプレイヤーじゃねえか
触媒なんて殺されてもどうでもいい
なんて書いたら身も蓋も無いか
578 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 17:44:57 ID:bKKzXu9n
BSQ現在bc降臨中!
みんな集まれw
うはwwwwほんとにいるwwwwwww
流石BSQだ!牧師に慣れてるからbcが来ても何ともないぜ!(2回目)
bcがケチつけ始めたんでどこにいるのかと思ったらでヌブールでやんの。
んで突撃しろですか。
Fがんがれ、超がんがれ。
BGはカスペックPCだからワラゲ本体戦来れないぽい
触媒屋暗殺はむやみにやっても意味ないよな。
ところで
>>576はそいつに騙されてるんじゃないですかwwwwwwwww触媒屋暗殺なんてほとんどないし。
あ、本人ですかwww
BSQ抜けたい
最前線の奴等見捨ててすぐ逃げやがる
丘でほぼ同数でも城を目指すBSQに萌え
つうかなんでBSQこんなに逃げ腰なんだ・・・
ELGが見えた瞬間に反対側へ逆走ってどういう事だよ。
なぁ、ビスク城内のゾーンをつなげるってできないのかな?
プレみたいに城内合わせて何百人なんてことはまずないでしょ。
今のマップだとアルターから出撃するのが非常にだるい。何度もゾーン移動しなきゃならんから。
それに城内がひとつのマップになれば中央口のハメやらなんやらもなくなるだろうし、
攻めるエルガにしても中央ー東のゾーンで隊列ばらけてしまうってのがなくなるし。
マップ統合するだけだから簡単だと思うんだけど、どうでしょう?
589 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 18:37:23 ID:1XqAvQ8t
つーかグダグダ文句言うなら自分でしろや。
グダグダ文句言ってる奴は、いざ指揮いないと、指揮いねーwwと文句をいい
指揮があれば文句を言う。
俺は指揮なんて出来ないから、
指揮官が突撃といったら10対30でも突撃するし、最前線で不利なほど燃えるタイプ。
ただ待機は面白くないからゲリラ部隊作ってちょこっとは出るけど。
/wがなけりゃーなー。もちょっとゲリラ楽しめそうなのに。
おまえら突っ込みすぎだバカ
それじゃ撤退命令だしても戻ってこれないだろ
みんなで引退しよ、俺はもうしたよ!
593 :
忘れられた名無しさん:05/01/16 18:55:47 ID:360GfvgM
俺はP鯖なんだがPのELGはDのBSQに似てる気がする
話だけ聞いてるとね
ということでPのBSQ指揮官優秀そうなの持ってってください
ついでにDのELG指揮官と20人ほどおいでくださいまし m_ _m
最近は一番盛り上がる時20人は差がある
指揮官もいないしもうダメポ
Pの恥晒してしまった_no
篭城か死かですか?マインカイザー
Bの人数増えて勝ったとは言え久々の野戦楽しかったな
ELGも人数負けても良く粘ってたし着てくれて有難う
PがPがとかうるさい。
毎日野戦も出来るし、50人対50人ぐらいまでならちゃんと戦えるだろ。
そこからBSQが90ぐらいまで増えて諦めるが・・。
いちいち他の鯖スレで言わなくて良し
>>594 丘で勝って追撃だけして
そのまま中央戻ったBSQに萎えてE総数が50割った件
一方追撃時だけB総数が50超えた件
オレも落ちたけど萎えたわけじゃなくてご飯落ちだ。萎えたヤツとご飯のヤツと半々くらいじゃないか。
最終的に丘E9B43になって笑った。ELGよくやったと思う。
晩飯タイム
>>596 だってBSQの前線で奮闘してるのっていつも同じメンバーだもん
ちなみに階級に関係なく追撃時のみ参加のチキンはいる
やっぱ40vs40くらいまでだなぁ 面白いのは
それ以上になると篭城も野戦もおもろない
渓谷川 丘三又戦は久しぶりに面白かった。
渓谷川戦は戦ったって言うほど長くなかったけどなwBSQ撤退早かった
BSQは逃げるのがほんとうに好きだな
また丘にPvP申し込みきてるな
おもろいから毎日やってwwww
暇だ、、、
>┴< ⊂⊃
-( ゚∀゚.) ⊂⊃
>┬<
(⌒─‐⌒)
((´・ω・`))<おはようぽまいら
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
同数の野戦できそうハァハァ
ema宅いるのにできるの?
>>606 やっぱMが指揮だと乗りがいいな。
Fは無難にはこなすがってトコカ。
勢いないと腰ひける。
M指揮だと、野戦でe指揮に勝てるな
速攻で死んだからあまり参加できなかったよママン
>>609 Alvell達の恩恵だろ
クエイカーの数が全てだな
野戦でクエイカーばっかりいても無駄だろう
今日は丘でELG2敗 渓谷でBSQ1敗か
久々に互角の勝負になってるな
M指揮降りるみたいだな、eチャンスだぞ
だって渓谷にBSQ釣り以外でこねえもんwwwwwwww
4回くらい逃げ帰ってたな
そりゃELGのほうが多いからな・・・
今日はBSQのほうが多いぞ
丘とガルムに60くらいいたのに、なぜか渓谷と丘を行ったり来たり
その時ELGは50いるかいないか
敵勢力内の砦を1つ落とした状態でなければ
bsqは尼橋 elgは畑より先に攻め込むのは無しってルールみたいなのはどうかな?
そこより前に出た時点で砦取り返されたら戻らないとだめとか・・。
定義をなににするか相談の余地はあるとおもう。
仕様に苦情いってもどうなるものでもないし。
現状の仕様で最も活発に楽しめるルールがあれば多少は活発化するのでは?
エルガ勢は楽しんでいる
POINT厨の指揮官がPOINTゲットする
信者はそれに参加する
活発だろ?
ビスクのモチベーションの為に
独り善がりローカルルール押し付けるなボケ
ビスクは自前でどうにかしろ
相手が居なくなると成立しない状況で叩きあう馬鹿なスレはここですか。
ポイントなんて適当にやってても入るからなー
回廊組GJ!
漏れも参加したかったわ
そういや、今日BSQに人が多かったのは
某S宅が居なかったからかな?
少なくとも、漏れは奴の姿を見なかったが・・・
誰か見た人居る?
いや俺がいたかr
BSQ M氏よ。わがままなお願いだがいるときは指揮とってくれ。
数で勝っても尼橋本隊という/ich以降、数がいくら上回っても尼橋から動かないのがBSQ。
M氏が偵察にまわってあれだけ数報告しててもビクとも動かない。
Monasの自作自演は臭すぎるな
昨日の出来事
商人が少ないというので試しに行商しようとした
苦労してビスクに到着
廃墟化しているのをびっくりしながら見た
その直後二人くらいに殺された
ルートしていった
萎えた
無所属だと有無を言わずに殺されるなんて知らなかったよママン
あと無所属の商人なんてお呼びじゃなかったのね。。。
>>630 今日は賊が多かったからみんな混同してたのかもしれん
丘で行商ですってOOCかSHすればみんなに伝わるから気を落とさんでほしい
ELGも要注意人物はいるがな
安全のためか、行商が軍属化しちゃったし。
ELG行く 一部キティガイに殺される‥
BSQ行く みんな基地外で殺される‥
結論
どっちも同じ‥
何今日のBSQ
ELGが丘攻めるまでひたすら待ち&釣りで
追撃満喫してアルターばっかwwwww
BSQ指揮官はポイント稼ぎ指揮しかできないんだな
e叩きは自分たちのポイント厨ぶりをごまかすためかwwwwうぇwww
>>635 ELGが攻める前に釣りでBSQが湖畔まで攻めたと思ってるのか。
e指揮で負けるといつも変なのが沸くな。
それは戦わずに三叉まで前進して引くのに等しいと思うぞ
ハァ
なんかツマンネ
BSQも言ってることとやってる事全然違うし
篭ってた方がいいな
面倒臭くなってきた
640 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 04:11:25 ID:Em1JEVoO
同数なら負けないねBSQwミクルオツ
emaに付き合ったelg人お疲れ様
人数居ないと所詮あんな感じなのがema
同数をなるべく回避して戦う戦法使うわけだ
今のE視点
BSQ飛び石の報にELGやや前進、そこにBSQが岩迂回で泳いでくる
気付いたELG戻るもクエイク合戦でBSQ上陸,さらにクエイクで王国まで押し込まれる
このとき王国E16B24,渓谷でかなり殺されたり,ゾーンで挟まれたりで取り残されたた模様
T配置するも集まらず,Miql前と半分ぐらいに分かれる
Miql前部隊次々死亡
そのままMiql乙
ID:R8zi5dSh
こういう奴って何が生きがいなんだろうか・・・・?
さすが村社会ワラゲ
公然と晒しが行われていますね。
一般人は近寄らないほうがいいね。
Monasさ、名前の通り2ちゃんコロだな
スレみてると自作自演のマンセーレスつけてて
なんかもうぬるぽ
>>647 マジレスすると2ちゃんねらだったら尚更自演しないだろ。叩かれるの分かってるわけだし。
つまり、こいつ叩きたいなぁと思ったらそいつについてのマンセーレスをつければ、叩きが加速するわけだ。
単純なもんだ。
>>648 さすが2ちゃんねらーだな。ひねくれていやがる。実況板も最悪だがネトゲ板も負けてないな
2ちゃんねらー最悪w
おはよう 俺も仕事いくから
君たちも仕事いきなさい
__ , ────── 、__
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ELGALL2 BSQ12
ワロタ
BSQは深夜から顔ぶれが変わらないな
信じられんw
>>647 不思議とmonasには姑息な印象がついてまわるな
_○ <いけなす!裏から攻めるんだ!
ノ>..,,,_
,ィーァ-‐'"~<:::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
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__..,,,_
,ィーァ-‐'"~<:::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
BSQ側イメージキャラクター Monas
面白いんだけど名前Mon@sとかにしとけw
今のBSQはM●n@sが居ないと何も出来ないから
多少厨房でも我慢するよ アイタタなichも我慢するよ
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~<:::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i <Preの人も尼橋に集合!
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
ちょっと流れぶった切る質問だが聞いてくれ。
ワラゲのelg及びbsqでそれぞれ不足してる物資って何だ?
elgは生産施設が近いからあんまり不足してないかもしらんが、bsqは結構不足してそうだ。
あと、bsqにある店屋とかも書いてくれると嬉しい。
BSQはPOT売ってるのがいいよなぁ
Wizな俺にはPOTのがいい
どうせPOTはグレーター系を持ち込みじゃないの?
ELGはテシウスがDupeで物資量産だしなぁ・・・
そのうちテシウス叩きがないとおかしくなりそうで怖い
>>662 BSQはELGから横流ししてるから問題ない
>>662 2chの意見なんてまともに受けない方がいいよ。
ちょっと大変だろうがどっちも自分で一度行ってみた方が良い。
ちゃんと事前occすれば襲われないから。
>>662 BSQには生産設備が鍛冶しかないから
木工・裁縫・装飾で作れる装備品が
不足してると言えば不足しているのかな。
料理・醸造の生産設備は海岸にあるのだが
preと違って行くのに大変時間がかかるので、持ち込みが大半。
それでもワラゲで作成して配布してくれる神も居るが。
まあpotも含めてあればあるだけ助かります。
ワラゲにある店一覧は↓を参照するといい。
ttp://moeta.s55.xrea.com/shop/index.html
>>664 つっこみすぎた時に緊急でGHPくらいかな。
GMPはたけーからノーマルマナポがいいんだが、ワラゲのが金があるから店があるなら
そっちのがいいんだよね。森で買うのきっついし。
敵工作員に釣られて一緒になって味方指揮官晒しや叩く藻前らイラネ。
まーYuRiP@もDupeでBANされてんだけどね
そこんとこBSQはどー説明すんの?
DUPERがBSQに居た→BSQはクズDUPER集団
何でこういう考えに行き着くよ。YuRiP、BANされたんだろ。BANされないでDUPEし続けてるより余程良いだろうよ。
説明も何もあるかよ。こっちはDUPEを正当化する気なんてねえよ。
>>672 BAN祭り後にPre高原で見かけたよ
こんぼう+刀剣じゃない方ね
確か頭以外マブ装備だった
同名で同じスキル構成キャラを作り直したかもしれないけど
捨てキャラではなさそうだったが、シップは見忘れた
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~<:::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
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,|| || || ||
もうBSQはこれを国旗にして、階級のマークも
これに星が加わるようにしようぜ
678 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 15:43:34 ID:gWyEbPSp
いいかげんにテシ粘着みっともねーなw
RAの時のDUPEはセーブされないと分かってやってたし、
先頭きって死にまくってるのに故意のLDはないな
Mon@sはたしかに姑息な印象だねー
ロードキープ、給料長殺しに必死すぎるような気がする
でも、今のBSQで人集められるのは彼しかいないし、とりあえず
人多い時間には給料長よりも広い場所でできるように誘導してほしい
>>677 なす板住民の襲撃食らうぞ!
つか、上の人の足が残ってる
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
Bisque Knight
いいかげんにテシ擁護みっともねーなw
RAの時のDUPEはセーブされて裏に大砲残ってたし、
先頭きって逃走する時にLDしてるのよく見るし故意のLDだろ
eはたしかに姑息な印象だねー
ソルジャーキープ、ELGが人数多い時しか参戦しないのに必死すぎるような気がする
でも、今のELGで人集められるのは彼しかいないし、とりあえず
ELGのほうが人少ない時間でも指揮して結果出せるように誘導してほしい
>672
ELGのSexyとか思いっきりBANされたって日記に書いてたしな
どんな指揮官いたってそれについていくのが俺の流儀
たとえベストクールでも指揮取りはじめたら遠慮なくついていく
いや、そのりくつはおかしい(AAry
>>683 ほぼ同意
例外はネタキャラや捨てキャラにはついていかない
Mon@sいると単発IDでいつも同じ文体の煽りおおすぎwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
BSQの逃げっぷりに感服した
勲章ものだ
ふじこ
あれ?パッチは???
M○n@sは姑息なイメージまんまだろ
テシ叩きもエマ叩きも、奴が避難されると必ずでる
いい加減ウザイくらいだ
しかも新IDが頻繁に出て叩くときも同じ文面だ
eが来たらpre帰るだの、テシがDupeだのLDだの
叩く内容もワンパターンなんだよ
そしてBSQで新指揮官が褒められると、必ずこき下ろす
何がそこまで必死にさせてるかは知らんけどね
粘着度合いもさすがチャンコロだよ
ベータのゲームでELGの奴追い込んで次はeってか
厨王Alvellなんぞより悪質な手口だな
敵を嫌うのはわからんでもないが、粘着気質はウザすぎる
ってこったMonasよ
なすより実際にうざい厨王様のが嫌だけどな
さすがMon@s
張り付き度合いが違うぜ
テシウスはようやく精神科から退院したのか昨日ひさしぶりに顔出しやがったな。
で、活き活きとゲリラ来たまでは良かったんだが、またしても体力3割程度しか削れず俺に敗北。
呆気ないDuperを哀れみながらタバコを吸ってると、よほど悔しかったのかtellで暴言まで吐く始末。
そして数分発狂した後、本格的に壊れ出したようで頼んでもねーのにPスキルについて延々2時間も講釈。
・・・今回ばかりはさすがに疲れたわ。このキチガイの被害にあったおまいらの気持ち十分わかるぜ。
なるほど、素晴らしい実力ですね。
ところでそろそろコテハンをつけることを考慮なさってはいかがでしょうか?
さすがにここまで来ると、どこかに通報した方がいいんじゃないか?
>>694 それSSがあったら神なんだけど
なかったら単なるスレ違い
おまいらema(ryの必死のアピールに気付かんとですか
もしや気付かない振りて奴ですかー
いつも思うんだけどゲリラとか強いタイプの漏れTUEEEな人達が指揮や偵察全部してくれたら
誰も文句や指揮官叩き言わないと思うんだよね。
新人出たら必ず叩き入るのも、自分達の思い通りの指揮出来ないからストレスで叩いてる気がする。
他のゲームでも漏れTUEEE人ほど集団の歯車には入りたがらない傾向にあるようだし。
結局はマンドクサイ指揮より戦闘に没頭したいってのが本音なのじゃないかな?
指揮を自分で放棄して1兵卒を選らんだのなら誰が指揮でも従うべきだと思う。
不満が叩きとなって雰囲気悪くするけど、指揮はしないから
前に進まない悪寒がするのは漏れだけではないはず。
700 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 19:37:03 ID:15vYmXff,
フインキを変える為に流れ無視でカキコ。
こん棒90弓90着こなし76回復80戦技術70楯40
こんな俺ですがタイマンさっぱりです
戦術指南よろすく
>>699 EのJがそれに当たったような気もするが叩かれまくったな
>>700 スニーク+弓スキルコンボ狙うならスタンさせれば勝ちじゃないの?
やったことないから知らんけど
>>696 だな
ネットだけなら問題ないが、リアルで粘着しはじめたら
痛いの通り越して不気味だ
彼女がMOE辞めた理由は聞いただけだが、ここ見てると
わかる気がする
M叩くと粘着わくって本当だったんだな
俺はAかVかと思ってたんだけどね
T叩いても粘着沸くけどな
雰囲気
は、
ふんいき
と読む。
今日のパッチは?
俺は槍&キックだが魔法使いには負けたことがない。
刀剣様には勝ったことが無い
Mを煽るとe叩きになり、eを煽るとM叩きになるのは普通のことだ
自軍の指揮官も完璧な人物じゃないけどそっちの指揮官よりは
マシっていう心理からだろ
ここで煽っても擁護してもマイナス効果なんだから本人達は書いてなさそ
>709
本人降臨
>>706 人前でふんいきって言ってみ。笑われるから
しかし、古いネタ・・
また橋ですか
クエイクで落とされる為にマラソンやってんじゃねぇって
指揮誰も居ないので凄い適当に人が流動してるな
emanonが昨日レイプされて階級落ちまくってウマウマモードになるまでpeeweeなのも少し笑える
emanonがレイプ!?
>>715 またMon@sかwwwwwwwwww
粘着うざすぎwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwww
718 :
忘れられた名無しさん:05/01/17 23:41:07 ID:dKLiqb3L
ビスクよ丘グリ下にエルガいるから野戦やろう!
さっきのE80ワロスwwww無理wwwwww
ELG人数が同じになると帰っちゃうんだもん。
Eの方が多いのに、出てきたBには感動した
弱いけど
さっきアルター帰還したBSQはどこにいたん?
谷底CCを守ろうとしてたんじゃないかっていわれてたけど。
初めてワラゲで戦闘したんだが
相手は魔法でこっちにバンバンあたるが
こっちの攻撃(こんぼう)はかすりもしない(見た目は明らかに当たってるがミス表示もダメージも無し)
真横にすべるように移動しながら魔法撃って来るはでどうにもできません
いつもこんなもんですか?
ちなみに混戦でもなんでもなくガラガラの場所で1対1
さすがBSQBBS戦士
対応が早いぜw
726 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 00:15:46 ID:eTK1/sdl
ふんいき(←なぜか変換できない)壊して悪いが、
俺は魔法使いだがタイマンに勝った事がない。
破魔は弱いのか????
奇跡起こった瞬間ema宅がPee宅からキャラ変えてきたのギガワロス
ちゃんと後ろあるきしてかわしてる?
>>726 ラピッド+キャスティングでやっと近接と並ぶくらい
>>723 近接は先読みしないと。オンラインゲームの宿命。
又、相性悪いやつには何やってもダメだったりする。
萎えるか、頑張ってニュータイプになるかの分かれ道ですな。
>>726 戦い方の問題。
ヘタクソは何やっても無理かも。破壊は弱くないよ。
イーゴTUEeeeeeeeeeeeeee!!
これだけ大規模で奇跡が起きるとはな
Mon@sがずっとPre Ageだな・・・
>>730 先読みかー、それ以前の問題のような気もするけど
もしかしてオート戦闘+ロックターゲットはだめぽですか?
>>734 それでも別にいいが相手の進行方向に向けて当たる瞬間右クリックしつつカーソル移動で補正な。
>>734 あなたにはできない事を他人ができている現実。
魔法職だけがロードではないですよ。
オート戦闘使ってる人はまずいないと思うよ・・・
オートは駄目なのか・・・
一応パッドプレイで相手の動きを追ってくっついてやってるんですけどね。
こちらの画面上では当たってる位置なのに空振りでミス表示すらない。
うーむ・・
いや、正直タイマンでこっちかすりもしないのに
向こう当ててくるのはラグか、ポートいじりしかありえねーんじゃ
ねーの?だって、密着>ロックターゲットでもあたらん。
こっちの画面上では確実に当たってる。
となると、向こうのクライアントでは位置ずれててってことだよな?
相手のクラにも読み込まれてないとあたらんと。
スキルが介在する余地がないきがするが、こんなニュービー
な漏れに解説してくれ
追記
今のところ経験上こっちが当てに行ったときにもらう。
それ以外、つまり回避行動中にもらったことが無い。
小手先云々より、スキルとういのはそこなのか?と想像。
ようするに、相手があてにきてるんだろうな(画面上では離れてるが相手のクライアント
では近くにいる状態)と予想し、こっちも近づき振る。
武器の射程は二等辺三角形だぉ
RA時代からだけどMoEにはどうしようもないラグがある
急激な方向変換をすると描写が遅れ実体と画面上でズレが生じる
それを悪用?して物理攻撃をかわす事が出来る
上手い古参はニュータイプに覚醒してるのでほとんど通用しないがな
こんぼう使い(クエイカー)への最高の誉め言葉は「上手いね」でも「強いね」でもなく「勇気あるね」だな
最前線に突っ込んでってクエイクする人間の数次第で大規模戦が全然違う
同じ軍ながらELGのクエイカーは進歩してきてると思う。前はBSQのクエイカーがどんどん前出てきてるのに
ELGクエイカーでやってるのはせいぜい2,3人で、皆「BSQのクエイカーすごいわ」とあてつけがましく言うしかなかった。
でも今はすげー前でクエイクする人が4,5人いるから押し上げが早い。
オレが前線で突っ込みすぎて囲まれても、HA飛ばしながらクエイクして周りの敵はがしてくれたクエイカーもいて感動した。
まあようやくクエイカーの質でBSQと対等になったってところだが。
ニュータイプってのは
画面 現実
●>>>>>◎
/
◎
俺
となにも無いところに武器を振ると当たるってこと?
>>738 死んで死んで死にまくっていれば、どうすればいいのかわかってくるかも。
とにかくオンラインゲームなんだからラグは付き物。
しかもMoEは同期がなかなか取れていない。ラグがすごい。
密着+ロックターゲットなんてしても無意味。
自分が当てる動き+操作をすればかなり当てられるようになる。
逆に、当てられない動き+操作をすれば相手は当てにくくなる。
キャラのスキルは介在しなくても、個人的なプレイヤースキルの差は大きい。
又、相性問題でどうやっても当てられないやつなんかもいる。
逆に当てまくれるやつもいる。慣れてくれば、こいつは殴っても当てられないって
事がわかるようになる。
>>740の言う事が自分なりに見つけられないと厳しいかも。
言葉だけで説明するのは難しい。自分が見えている風景は2〜3秒後の世界だと
思うしかない。その2〜3秒の数字を増やすも減らすも自分次第。
2〜3秒後の世界を予測できるなら弓ですらかなり当てられる。
表示されてるのに攻撃してあたるかそうでないかを見極めてるってことだろ。
実際コツをつかむとそれが残像か実体かなんとなくだがわかってくる。
ちなみに斜めに後退、斜めに前進で同期ズレを起こしやすいので(体感だが)常時斜め移動。
この同期をはやくなんとかしてくれまじで。
弓はなんとか魔法詠唱、弓撃ってる奴には当たるようになった。
つまり、移動してる奴には当たらないけど、移動してても何らか
の目に見える行動してる奴には当たる。
と最近思ってる。
問題は近接
アリーナでもあのラグのなか当ててくる奴がいる。
真理は、2〜3秒後をよんで何も無い空間に武器を振る。
ということか?
そしたら裏をよんで棒立ちしてると当たらないとか(対上級者限定)
とかありえるのかな・・・
>>743 それに近い。
但し、MoEは何も無い所へは武器は振れない仕様になってる。
じゃあどうするかってーと、その図で言えば●を攻撃範囲内の左側において
武器を振る。振り始めたら、右を向く。その空白に敵がいたら当る。
どれだけズラすかは相手次第。人によって違う。
経験によってずらす量がわかってくる。
ずらすだけでは当らない。下がってるかもしれないし、こっちに向かってるかもしれない。
あのなぁ、丘に進軍してグリ下待ちしてる場合だったらお前らはぁー、
俺の言うとおりにしてくれるんだよ。「各々突撃!」なんてやるとema宅に怒られそうだから。
でもぉー、BSQが少なめだとぉー、BSQが少なめだとぉー、突然、う、誘惑に負けてぇー、
集合待たないで先走っちゃう輩が多いんだよね。
ダメだよぉー。人数勝っててもぉー、[/w all bsq]で牧師やbestcoolが引っかかったとしてもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってグリ下待機だ。
おーん。グリ上におけるカウンターか尼橋布陣かを見切ってぇー、
尼橋で膠着しないように進軍する。前衛に檄を飛ばしながら橋を突破する。
こっから出てくるのはなんだぁー?東門マラソン、ELG唯一の得意技のぉ!東門マラソン!
だからぁ!「今のはウマー」と「BSQ増えたので撤退します」のichが出るわけだぁー。
「SS上げたから私のサイト見てね」とか言われても見ねぇよ!!!
どうやったら当てられるか、どうやったら避けやすいかってのは
どっかのサイトに解説あったよ。今もあるのかな。
Elgだが今回の奇跡戦は
過去例がない規模でかなり楽しめた
warageきてから今までで俺は一番たのしかったぜ
それとパンダ指揮官Jと各CC落としを指揮してたお前ら最高だったよ
>>742 くそが。偉そうにかたっちゃってくれてんじゃねーよ。
エルガのクエイカーだったらゆるすが、どうせ違うんだろ?
いっぱしのエルガ兵でもねぇ奴は無駄口叩かねーで黙ってろ。
クエイカーはこれでも頑張ってるんだよ。しねっ
奇跡は結果よりも過程だな
今日のELGは最高だった
大勝利の余韻を味わいつつ寝ることにしよう
おつかれ
>>751 この慣れないことを頑張ってみる可愛さがエマノシクオリティ
奇跡終わってE46なのにB50以上いるな。
呪いになると同時に沸いてくるロード様。
賢者配布ichが飛び交い、呪い終了には短いとか残念がる。
まともに防衛戦してるのは数人だけで他はichすら飛ばしてない。
ハドソンどうにかしろよこれ。
相変わらず指揮ないのなBSQ
大変だなあ
BSQはさっぱり分隊が機能しなかったからなー
数で負けてるんだから人を集中させても意味無いのに。
>>754 だなぁ・・・
奇跡ってメリットが少ないらしいな。
今回初めて呪いを体験したけど
美味すぎだな・・・賢者ぼろぼろドロップするし、スキルは上がるし。
勝った側が得しないとどうでも良くなりそうだな。
奇跡は起こした達成感はあるが、実際は呪われた側のほうがウマイのはどうにかせんとなぁ
で、奇跡起こしたほうがますます有利になり勢力バランスは崩れていく一方という流れですな
さすがに何度も続けて呪い食らえば相手もやる気になるんじゃね?
>>754 負けた方が美味い仕様は駄目すぎだよな
全然負けたって気分にならない
あと、ちゃんと防衛戦も出てたロード様もいるから
みんながそうみたいな書き方はよくねえよ
奇跡、呪いの時だけ沸く人もいるけどね…
確かに奇跡あんまうまくない。
FoGとローブ買うくらいだ・・・
>>723 攻撃が全てかわされるってのは相手が回線絞りという可能性も高い
相手のPS高くても、タイマンで繰り出される攻撃を全てかわし切るのはなかなか難しい
ソロゲリラやってる奴等の中には回線絞ってる奴が少なからずいるから
そういう奴にはメスメ等で相手の動きを完全に停止させて複数で攻撃しないと倒せない
カオスエイジきて、賢者buffもう少しましになると結構よくなるきがするんだけどどうなんだろ?
現状のST回復だけでもかなり違う気はするが
>>760 もちろん戦闘してたロードも少なくないと思うよ。
他にも呪いだけウマウマしに来てた奴はいるだろう。
ただ直後に出てきたロード様が目立ってね。
最初にBSQが奇跡起こした時点で、このスレにELGの「呪いウマ過ぎ」ってレスが犇いてから
呪いを今かいまかと待ち望む奴が多すぎる。
>>760 王国はE100突破してたんだっけね。
実際戦ってた人数の5割増しといったところか。
にしても今日のELGは楽しませてもらったわ。
中州での乱戦も新鮮だったし、
CC落としの小隊同士の戦いもいくつかあったし。
いつもの東門押し込みループに甘んじなかったJさんもGJだった。
なによりあの雰囲気の良さ、士気の高さがよかったな。
2週間に1回でもいいから、こういう日を楽しみたいもんだ。
>>754-756 ELGと大違いだな
奇跡狙いの最中各分隊と本体と全員声だして
分隊が多過ぎず少な過ぎず上手に機能していた
何時もこんな戦争だと面白いのにな
次はBSQが大規模の時奇跡狙ってくれ
>>758 劣勢なら劣勢なりの楽しみ方があるだろ
それも出来ない奴はワラゲ向いてないぞ
奇跡なんてやる気次第では敵の半分の人数でも防げるぞ
奇跡起こしたほうは100%の名誉で強い!
呪われた側ウマーだからといって常に呪い待ちでは逆に萎えて雑魚以外は引退する。
相手があってこそ楽しい戦争が出来るのだし、呪われたほうはその分強くなるのだから
逆に力の差は減ってバランスが取れてくる。
自己利益(階級やドロップ気にする)より全体での名誉を追求すれば皆が楽しい。
自分のことしか考えてない香具師や団体生活できない香具師が癌。
【同じ所属内での、仲間の利益は自分の利益でもあるという仲間意識が薄い】
無料配布してくれる香具師なんて仲間だから配布するんだろうが。
仲間必死に戦ってる最中逃げたり、結束乱す香具師とかは最低。
長文駄文スマソ
>>768 まあその通りだが
あまり押し付けがましい仲間意識はうざいぞ
指揮ミスなどで8割勝てない場面で逃げても文句言うやつ居るしな
現状の一度人数差が開いたらどうにもならない状態も早く修正して欲しよ。
劣勢で(;´Д`)ハァハァしたい俺みたいなヤツもELGには多いと思うんだが。
さっさと亡命実装してくれ。
>>769 指揮ミスであっても逃げる香具師は文句言われて当然
なぜ逃げるのか聞きたい。
指揮官がそこで死ねと言えば死ねばよいと思うのは漏れだけではないはず。
理由をもって指揮に従わない時点で現指揮官より判断力があるってことだろ?
なら指揮やってくれないかといいたい。
指揮以外の自分の判断で逃げられると、指揮に従って必死に死地に居るやつに悪い。
これが耐えれる場面での耐えれるか崩れるかに繋がる大きな要因。
【指揮に忠実に従い、補佐に全力を尽くして初めて指揮官の作戦の不備を問う】
【軍に所属して軍に従いたくないのなら、最初から中立に居ればよい。】
【軍に所属しておきながら、軍に従わないほうがウザイ。仲間なんだから仲間意識当然】
>>770 おお同士よ
劣勢であたふたしている方が面白いよな
優勢の敵は階級も高くて殺しがいがある。
BSQに今必要なのは指揮官より盛り上げ役と召喚係だと思う
ichさえ楽しそうな雰囲気ならプレから新規も応援も増えるだろう
とにかく雑談でもいいから普段からich使いまくれ
そうすれば自然とコミニケーションと連携が生まれる
>>770 別に今が一方的ってこともないだろう。
12月の後半から、1月の中旬まではBSQ優勢だった。
3日くらいボロボロにされてたが、昨日は同数程度でミクル死んだしな。
ストーリー的に負けた方が圧倒的な利益を得られるなら戦う気がなくなるよ。
>>771 一日二時間しかゲームしない一般人の事も考えてやれよ
一度無謀な戦闘した後二三は勝てそうな時しか参加したくないのが普通
も少し気楽にゲームさせてくれ鬼軍曹
優秀な指揮官なら途中で離脱しそうな味方や戦力外の数も考えて指揮するだろう
奇跡で全員透明の加護もらって、見えない軍団で攻め入るってできるのかな
できたら強そうだが
>>723 >見た目は明らかに当たってるがミス表示もダメージも無し
移動してる相手に対して見た目で明らかに当たってるのに当たらないというのは
MoEでは当たり前のことです
古参でもまだ分かってない奴もたまにいる。ラグもあるが当てる努力を
したらいいのなと思うことがある
まぁそれでも、厨王様は絞ってるとしか思えん
>>773 数の少ない状態でそこまで士気を上げたBSQを褒めたい
そして俺はそんな中で戦いたい
亡命早く実装しろ
>>778 槍や魔法以外で回線絞ると自分の攻撃も当たらなくなるからそりゃないだろ
というか、大規模戦ではあの人結構死んでるぞ
確かにMoEのは度を超えて酷いが、同期ズレや残像なんてものは結構他のゲームにもあるわけで
要は偏差射撃みたいな感じで攻撃できりゃそんなに不満もないんだが
MoEの単体攻撃は、相手をタゲって初めて攻撃可能って所が癌なんだよな
攻撃が届く範囲に照準みたいなのがあって、そこに入った敵に問答無用で攻撃判定が発生するようになりゃ
そこそこ普通に戦えるし、本当のPSも発揮できるようになるだろう
大規模戦で死ぬのは香具師の抵抗が0だから。
>>779 そんなあなたに、PELG
PBSQはつええぞ大軍で容赦なし
燃えたきゃPELG!PELG!
俺両方やってるから援軍にきてくれ
大歓迎だ
>>780 本人降臨程度にしか思われんからマジレスやめれ。
私怨は晒しスレあるからそこで発散しる。
>756
>数で負けてるんだから人を集中させても意味無いのに。
敵がばらけてることを期待して敵本隊を倒すのは駄目なのか
コマンダーでニュービー倒したら2Pはいったんだけど前からだっけ?
おいビスクよ…何度同じ事を繰り返すのだ。
圧倒的に数負けてるエルガをただ飛び石で待つだけ。時間かけすぎてふえてしまったエルガがでてくりゃ逃げる。
つまらなくないのか?
788 :
忘れられた名無しさん:05/01/18 07:09:10 ID:kRylx4p5
LlaterとFaseliってなんか似てるな。まるっきり中学生だもん。
あと昨日モナスがichと間違えたとかわざとやな。チャンネル意識しすぎ。
BSQ陣営ばっかり晒され叩かれてるの、ここで一つ。
emanonクソ杉。
あの別キャラpeeweeって何なの?
中立でやってきて、bsqの街中でログアウト。
時間が経つと復帰。そして潜伏。ログアウトの繰り返し。
何しに来てるのか良く解らんが、頭悪過ぎ。
しっかり晒し板のリストにも登録されてる
emanon(クローズド時代からの厨)
ELG陣営もよくこんな奴の指示に従うよな。
恥ずかしくないのか?
>>786 城門押し込みして橋で待機、人数が同じになると渓谷どころか王国まで走って帰るELGとどう違うんだ?
しょうがないからそのまま王国内まで攻め入ったら王国内ELG80とかいるし。
>>789 ELGでもBSQでも、あの晒しスレ真に受ける人が一番恥ずかしいけどな。
証拠ログとかSS必須の晒しスレならまだしも、スレタイ通り私怨スレ。
>784
それでも良いと思うけど、ちょっと博打かなーと
本体戦負けたらほぼ奇跡確定状態だし。
それよか分隊を用意してCCに張り付いておけば奇跡は防げるんじゃないかと。
結局これも指揮官の人数編成次第だから微妙かも・・・
なにが最良だったんだろうね?
実況板だよな?
>>1 □WarAgeのD鯖スレ
┣晒し・叩き行為は禁止
┗晒し・叩きはワラゲ本スレでどうぞ
>>789 守れないお前も恥ずかしくないのか?
因みに実況板らしくミクル乙になってると書いてみる。
>>794 偉そうに。
俺だけかよ?
emanon関係者、乙。
ああ、恥ずかしくないね。
なんと言われようと晒す奴は晒すし、
お前らだって晒してるだろ?
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i <私のために争うのは止めて!
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
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,|| || || ||
>>795 頭使えよ馬鹿
一文字@なり伏せるなりしろっつーの
ローカルルール守らないと書き込み不可になるぞ。
でも誰も通報しない。それがネ実クオリティー
いい加減そろそろ通報厨になりたい所だな
peewe宅は中立の皮をかぶったELGだから、BSQやSDは見かけたら殺せばいいのに
なんでビスコ城内まで入れてやってんだか
しかし、Monasの指揮は神掛かり的だよな
あれは確実にアルテミの精神を受け継いでいるよ。
こんな匿名のとこで情けなく吠えることでしか憂さを晴らせない根暗くんに負けず
これからも指揮がんがれ、超がんがれ!
>>795 まあそう熱くなるな。
ここの書き込みを真に受けてはダメだ。
>>800 昨日はpeewe殺害報告がichで流れてたな。
>>801 褒めるのは結構なんだが名前の完全露出はNGだから隠そうな
名前伏せてないところから見て
擁護のふりした只の煽りだよ。
簡単に釣られるな。
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
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伏字ならこれでいいじゃん
>>800 pee宅丘でログアウト→em@宅でログイン
ビスコいないタイミングでログインして城内入り
おまいら、いい加減に目を覚ませ。
このゲームもうだめぽなの分かってるだろ?
他にやるMMOないなら面白いやつできるまでゲームから手ひいとけ。サヨナラ。
とりあえず、本当に褒めたいと思ったらTELLしる。
2chで褒めても本人は全く喜ばないと思われ。。。。理由
>>805
>>788 前者はあまり知られていないが特Aに言動がヤバいよな
かなり粘着度高いから関わりたくないヤツはスルーするといいよ
後者は少し幼いなという印象
茄子はおそらくここに書き込みしてないだろうが
確実にここは見てる
._____.
|___∧∧__| 。o 0 ( junif@rめ…)
| \〔(´ω`=)〕\ zzz
| \∪⌒∪ ̄\
\ \. \.
.. \ |⌒⌒⌒⌒⌒|
. \ |_____|
Axel乙
>>811 だよな、恥知らずにも程があんだよ
Dupeはするわ、下手糞の癖にtellで勝負挑んできて2度もLD逃げはするわ
何なんだあのわけのわからん動きは・・・、小学生でももう少し上手い立ち回りするぞ
もうね、相手にしてるこっちが恥かしくなるんよテシウス。わかったらもう2度とWarage来ないでくれ。
ELG的に言えばHoho笑みタン・maいタン・Mo茄子タンあたりは人気な感じ。先を争って狩りにいく。
Draッキータンと厨王は絞ってるなあって感じ。
SDと山賊は1対1だとやっぱ強いから楽しいなあって感じ。
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i <俺の人気もそろそろ出てきたか!?
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
<LINK DEAD>
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
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,|| || || ||
>>814 あいつは確かに下手だし罵声浴びせるし粘着tellするのは事実だがここで晒すな
晒すなら晒しスレでどうぞ。それとWarAge来るなは言い過ぎ
>>815 SDは群れてない時は森出てすぐのトンネル付近でしか戦闘しないから
つまらん。死にそうになると村に逃げて回復、出てきてまた死にそうになると
村に逃げて回復の繰り返しで全然楽しめなくない?
MIL宅は一人でも特攻してくるときあってオモロイ
ま た 自 演 か
>>818 俺は渓谷にゲリラに来たのと戦ったことしかないから森はわからん
一部のSDは中々強いと思うんだがな。大半は弱いが
そのテシ薄の粘着tellのログSSは?
証拠はマーダー?
・森常連
・SD嫌い
・虎の大砲増殖を知ってる程度に古参
さて誰だろうな?
山賊に強いのいるか?
>>825 タイマンすれば分かると思うけど
MIL宅、Jose宅辺りは結構なPスキルだと感じたな
数vs数じゃ相手の強さ感じにくいからな
>>824 森の妖精でSD嫌いで虎大砲知ってて
ゲリラで私怨持つくらい殺されたBSQってことだから
YuRiP@とか@lvell辺りだろうな
BSQ古参の粘着しそうなのってあとS@VANNAくらいか
よっぽど悔しいんだろうな
とっくに居なくなった人を粘着し続けてる上に
やられたのをヤッタと脳内保管してるくらいだし
んでログうpマダー?
もういいから放置しとけよ
特定の文字列でのあぼーんくらい出来るだろ
>>829 ムカツクくらいしつこいからな
正直、テシウスなんて気にならないが
この異常な粘着ぶり見てると腹が立つ
つーかキモイ
BSQってそういうキモイのばっか集まってるんじゃないのかと
>>830 君みたいなのがいつまでも必死に擁護するからネタにされてるんだよ・・・。
DUPEしたのは事実だから仕方ないし、放っておけば飽きるだろ。
>827
S@V@NN@さんは阿呆で馬鹿でガキですけど、粘着なんてしないと思いますよ。
ぎゃーぎゃーわめきたてるってのなら大いにありそうですけどね。
なにより、S@V@NN@さんはものすごく頭の悪い文章しか書けません。
あれほどまともな日本語なんて無理ですよ、書けませんよ絶対。
だから例の粘着君と同程度のレベルの低い人間ではありますが、S@V@NN@さんは粘着君本人ではないですよ。
>>824 ワラゲやってる人の9割はSDウザがってるだろうからそこはあてにならない
SDとの戦闘が楽しめないと言ってるから森常駐じゃなさそう
虎と戦うことが多いようだから渓谷によくゲリラ行く古参だろう
それに当てはまるBSQといえば数人ほどいるな
虎叩き云々じゃなく面白がってやってるんじゃね?
スルーしてればそのうちいなくなると思うが。
牧師だって誰にも相手されなくなって消えたぞ。
牧師はいまも 心の中にいます
もしかして牧師とBGは同一人物じゃないの?
芸風一緒だからずっと中身同じだと思ってた。
BGのパクリが牧師
RAの時は夢の共演があったはず
また追撃もなく城帰還か?
後続がついてこないんです
それは仕方がないな
なんかもう階級とかポイントとかどうでもよくなってきた。
とりあえずわらげは武器ロストをなくして即復帰でがんがん戦えるようにした方が面白いと思う。
>842
その為のシップ装備
>>838 渓谷川まで行ってELGがカウンターしたんで引いただけ。
>>844 8くらいしか来てなかったようだが、もしかしてBSQ全軍か?
>>845 足の速い人しかあのタイミングで渓谷入り出来ませんぜ
逃げ出したときはBSQ40,ELG30
渓谷入りBSQ8,ELG20
もっと前でカウンター出来なかったのか?
>>846 あの時ELGは渓谷全体で20くらいだったので、足の遅い人にも来られてたらやばかったけどな
真相は谷底から港に5進行してたエルガを排除するために、
谷底に人数行ってたから渓谷入りは出来なかったとさ。
危険を犯してまであの5人は頑張ってたと思うよ。
実況板らしくなってるね
とりあえず、もう尼橋近辺では戦いたくない
BSQのクエイカーは死ぬ気でどんどん突っ込んでくるわ、何時の間にか相手の人数膨れ上がってるわ
撤退時もゾーンまで距離長くて追撃に食われるわでやってられん
というか、BSQさんあんだけ人数いるのなら最初から平地でガチの野戦しようぜ
BSQ指揮官いないからELGが攻めてきてくれないと暇です
早く来て下さい 愛してます
ほぼ同数なのに橋に布陣する意味が分からんよな。
橋って人数差が有っても攻撃面積を一定にできるのが特徴なのに。
たまに人数が上回っても橋布陣だからな・・・
なんだかな。
マジで指揮がないんだよね
すいませんELG様、、、
俺も畑辺りで野戦がしたいです
>>854 >>856 最初は10人以上人数差あって三叉路で停止せずにELG来てたら
橋でさえ危なかったんだから無茶なこと言いなさんな。
BSQが桟橋行くのと同じことだよ。
>854
下の二行以外は桟橋湖畔に変換可能
野戦の方がやりたいのは同意
>>859 じゃあ篭ってないで攻めてこいよ
BSQ人数多くても全く出てこなくて
少しでも旗色良ければ急増するのなw
マジ負け犬すぎ
ELGの某e宅 なんだか偉くなっちゃったね〜
RAの時は皆並列って感じが良かったのにELGは。
>860
ウム その調子でemanonにお説教をお願いします。
>>858 >>859 最近は追撃以外で桟橋まで来ないし、来ても戦わないですぐ帰っちゃうでしょ?
渓谷でこっちがゾーン手前の川布陣だとゾーン移動繰り返して丘に釣って境界ハメ
こっちが釣られずに待機してたら中央帰還
人数差があるからとか言うけど、最初からまともに戦う気ないんじゃない?
同数なら負けないとか言っても、同数だとやることは正面からの本隊戦避けて裏をかくような戦術ばかり
夕方頃の10人程度の小規模戦ならちゃんと戦ってくれるから負けても楽しいけど
大規模戦になるといつもこれだから勝っても萎える
>>862 ごみくずなんかどうでも良いわ
お前が出してるemanonの指揮よりも攻めてこない
BSQは終わってるねw
人数多くても境界すら越えられないんだから
負け犬に多くを求めない方が良いかw
__..,,,_
,ィーァ-‐'"~ :::::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ それが喪茄子クオリティ
,|| .|i || |i
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105461395/ ,|| || || ||
Alvell一派リスト
nejimakidori
Dracky
Daffy
Yuripa
追加キボン
一応野戦が出来て楽しかったぞ
ただ、BSQは一部高階級が最前線で戦ってるんだが、あれじゃ報われんな
>>871 一部の最前線で戦ってる高階級のかたですか
見回りご苦労様です。
>>872 いや、BSQのWLからルートした物資で命拾いした名もなきELGメンだけどさ
γ'V ヽ
ノ ノハ )
ノ (0 っ0)
( ( )Д ) < クエイカーは神、いわゆるゴッド
さっきのELGは良かったね。あれは完敗だよ。
BSQはいつもの指揮官二人が譲り合った感じで、あまり声出てなかったのが残念だけど。
>>863 つい一昨日の夜にミクル死んでるわけだが。
あと裏口行く回数が少ないのは最近人数差があるから仕方ない。
サポートがいいと指揮官が活きるからな
bsqも声出して指揮官サポートしてるのかよ?
中立盛り上がってるな、この時間帯は山賊キャラ作って
ゲリラするのが一番楽しそうだ
>>877 >つい一昨日の夜にミクル死んでるわけだが。
メチャメチャ深夜つーかほとんど早朝じゃねぇか
そんな人のいない時間に乙ったの自慢されても・・・
さっきの丘の BSQ ELG ZtD SD の4つ巴はおもしろそうだったんだが・・・
大した戦いもなかったようで、残念。
死んで倒れた直後に回線落ち
あと数秒早かったら晒されるとこだったぜ
>>885 三勢力が丘でうろうろしてるんだから篭りたくもなるっての
ELGゲリラとM一派は普通に攻めてくる感じだったが
SDは完全に漁夫の利狙いで邪魔だった
>>886 ELGが消えても、それから暫く経過して
M一派が消えて、SDが港に侵入しても篭ってたのにか?
>>889 戻るのが速すぎるんだよ
東近辺から全く動いていないことの証明
そして即丘に戻ったSDをBSQは追おうとも
しなかったんだよな・・・ へたれ過ぎだろ
/w all bsqをすれば理由は明らか
Mon@sがいる
今も渓谷に入って戦闘もせずに帰ったようだ
>>888 こんばんは SD
おまいらは港と中央にしか意識がいってなかったようだけど
BSQとELGとM一派は渓谷に意識を向けてたんだよ
ELGとM一派が渓谷にいてどちらかが丘から東・中央攻めてくる可能性があるのに
少数のBSQが、すぐに港にSD狩りに行こうとなるわけねーだろ
港行ったらどうせ丘に逃げるの分かってたし、港行ったら予想通り逃げてたよな
SDは相手するの疲れるだけから来ないでくれよ
SDはもっといいもの装備してきてほしい。いやマジで
>>892 渓谷に居るELGとM一派が丘に戻ってきて東・中央に入るかも
知れないから篭った?
M宅ってすげえな
かもしれない、かもしれない、
ema宅の指揮は最悪。ホントいらない。
>>890 こんばんわ SD
簡単に言ってくれるが、丘に逃げたSDを狩るためだけに中央をあけて
尼橋下の谷に行くなんてリスク高すぎるんだがそのへんわかってるか?
結論:BSQは頭の足りない子が多い
これでいいな
>>896 谷を抜けるまで追いかければ危険かもなー
>>894 あの時茄子宅いたの?
茄子宅いないとBSQは動き悪いから、いないと思ってたよ
Mon@sについては今後触れないようにしない?
自演が酷過ぎ
テシもそうだが粘着厨が沸いてるだけだろ
SDはBSQを攻める少し前に強いほうの山賊に何度も壊滅させられてた。
頭数で勝ってるSDが山賊に負けてたからな、怒り心頭だったんだろ
それで怒りの矛先をBSQに向けてみたもののまともに相手にされずで
ここでギャーギャー言ってる。そんなとこだろ
>>901 こんにちはMon@s
おまい、自分が叩かれる流れになるとテシ出すよな
BSQ13名 ミクル暗殺失敗乙
906 :
忘れられた名無しさん:05/01/19 06:01:25 ID:hY4RSoRm
>>904 せっかく攻めて来てくれた相手にその言い方は少しイヤミだな、
BSQ楽しかったぞまた来てください。
給料倒すと何かもっといいボーナスでも出ないと
リスク負ってまで攻めるモチベーション保て無いな
ハドソンまじでどうにかしてくれ
味方城内もドロップありに、敵城内だとロスト無しにしていいぞ
どうせ防衛側が人数勝る場合が多いので
攻める側が圧倒的に有利になるくらいでいい
おまえらがモナー叩くからなのか、今日なんかいても指揮しやしないよ…。
もううだうだ。指揮官不在で何時間過ごしたことか。SDやらZTDやら着てるのにバラバラ。
もうビスクだめっぽ。
ミクル生存だったが、あの数の防衛でミクルまで進入されるのはどうかと思うが‥
運が良かっただけだと思う今日この頃であったマル
>>907 別にうだうだでもバラバラでもだめでも無かったぞ。
一時期指揮が途切れた時はあったけど。
BSQは古参が距離を置いて新指揮官を育てることに最も重点を置いてるから、
指揮出来る人がいてもより若い人に任せることが多いね。
>>907 ウダウダでダメなのはMな人だけ
BSQは普通に動けてますた
てーか自演乙
ところでZTDってなに?
流れからの俺の予想
SD : 弱い方の山賊集団
ZTD : 強い方の山賊集団?
Zone to Death
MIL宅やJos宅がいるとこ。
強いほうの山賊であってるよ
>>909 なるほど。自分はまだそんなに経験があるわけではないので
近況報告のみのichってのが何していいかわからず判断がつかなくて困りました(´・ω・`)
>>910 ^^;
ずっと一派って呼んでたが、いつの間にかそんなのが出来てたんだな
回復メインでWarを考えてるのですが、補助を使うとしたら
メスメと足遅くするバインディングハンズどっちが使いやすいでしょう?
メスメは練りわさびで起きてしまうので後者かなとは思うのですが
ハンズはリームバブル飲まないといけなくなるからきつい
メズマ連打はわさび連食いとGHPがぶ飲みで解決できちゃう
一番危険なのはスニークの睡眠とスレイブチェインだよ
自分は死と知能にスキル振らなくちゃいけなくなるなら絶対スレイブチェイン取るけどね
>>915 どっちも詠唱短いので、追撃時に連打されるとうざい魔法。
本隊戦で連打されるとうざいのはメスメの方かな。
確かにわさびで解除できるが、わさびを準備してない相手を探して連打すればいいとは思う。
どっちもまともに使いたいんだったら、魔法熟練のマジックブーストはほしい。
俺はむしろ死20、神秘40付近の魔法で選ぶといいと思う。
死10のウェイストエナジー、死40のロットンブレスは、
その2つ以上に反則的な粘着魔法だと思うし、
神秘50のテレポも、撤退中に隠れられたときに役立つ。
神秘30のスモールワープも、ブーストがあればマラソンで役立ったりする。
あまり流行ってほしくないから詳しい効果は言わんが、
回復のついでにやりたいんだったら、俺だったら死48を選ぶね。
>917
スレイブチェインは暗黒命令だから、死魔法とは直接の関係は無いですよ。
そんなの分かってますよ
足止めしたい事限定ならスレイブチェインをお勧めしただけ
40のロットンはともかく
10のウェイストやばすぎ
>920
死魔法・MPを上げることになった場合は併せて暗黒命令も取る、と読めたんですよ〜
いやホントすみません、間違えてました。
>921
ウェイストはタイマン限定って部分があるものの、戦士とガチでやるなら非常にいい魔法です。
1スロット割いて登録しておく価値はありますね。
でも効果時間はどのくらいなんですかね?
使い手からすると効いているかどうかわからないんで、一度実験してみたいところなんですが。
>>922 まぁ死10だけ取るって奴はいないだろうから、詠唱が糞早いのがきついかな。
殆ど邪魔出来んし、回復魔法取って無かったら逃げるしかないもんなぁ。
ミクル乙
>923
たぶんマジックリムーブポーションで解除できると思いますよ。
これでMRPの復権が起これば、それはそれで嬉しい事ですねぇ。
>>925 なるほど、んじゃエクソシズムでもOKかな
現状MRPなんてゴミだからなぁ・・・
昨日は小規模戦とか中立も活発で面白かったな
SDで強いのってImp宅・Hemi宅・お情けでorion宅までだよな。玉葱seekerは強いってか硬い。
山賊だとMIL宅・Jose宅・Red宅を筆頭に他にも危険なのがいる。
個人的にSDのほうが楽。中核潰せばそれで終わりだから。強い方の山賊はこの間森で戦ったが
個々人が強い。厄介だった。
Imp宅強いか?
玉葱はジャスティスなだけあってさすがに硬いわ
ポイントに縛られない山賊やってりゃよかった。
新キャラ作ればいい!
別に軍属でもポイント気にしなければ問題ないと思うが
同属同士で戦いたい…Pre西じゃなくてワラゲでな
>>934 Pskill鍛えにも良さそうだけど
本隊戦に参加しないで遊んでると
身内晒しに発展しそう
実際この前も森でスキル上げしてたやつを殺してくれってレスもあったしなぁ
>>934 漏れも自軍の猛者、特に知り合いとタイマンしてみたい。
以前中立の知り合いと森でタイマンしようとしたけど、
o宅に横槍入れられてダメポだった。
この辺のシステムはハドソンに改良してもらうしかないな。
ところで、本拠地に闘技場っぽい場所があるといいよねぇ。
ELGでいうとガング前あたり。あそこ今何の意味もねぇし。
壮絶に良いスレになったぞ‥
このノリであまり叩かずにELGとBSQさいきょ〜な奴でも論議してくれ‥
切望
>>938 せっかく落ち着いてるのに
どうして一番荒れる話題を振るんだ
イプス辺りをゾーン毎アリーナ的な空間にしてしまえばどうかね。
鯖落ち直前の境界線楽しかったぞ
>941
Vさんおつ。
たまには指揮、またよろ。
>>937 森で誰かがでタイマンor人数揃えての小規模戦やってる時の玉葱の基本行動
1.森に出てきて戦闘がおきているかどうか確認する
2.見学者がいる中、空気読めずにタイマン・小規模戦してるやつを攻撃
3.一斉に攻撃されて殺されるor村に逃げる
4.回復する
後は1.に戻ってループ
ああいうプレイスタイルもありだと思うけど、一斉攻撃されることを
SDのHPでうじうじ文句垂れてるのはみっともないと思う
ワラゲって交戦するまでに時間がかかりすぎてだれる
FPSとまでは言わないが、もう少しサクッと戦闘できたらいいんだが
敵地に攻め込んだらすぐ戦闘出来る。あと森とか。
本当ならBFのフラッグアタックみたいに常時奇跡狙いで砦攻防戦が続けばいいんだけど、
現状の糞奇跡仕様では狙う気すら起こらない、狙われても守る気の出ない最悪の事態。
>>944 ひょっとしてさ、その一斉攻撃した人達って、
SDの報復対象になるのかな?
だとしたら、森で軍属とタイマンや実験をしてる人は
ほとんど報復対象になるってことにwwww
>>949 なるよ つーか襲ってくる
自分で手を出してあれだから逆恨みに見えるけど・・・
SDの日記も昔ほど面白くなくなった
21,迎春の回なんて2ch並みの愚痴
もっとも、最近は山賊に限らず軍も駄目だけどな
奇跡の問題点
・美味しくない
・負けたら美味しい
・長くてだれる
捕虜収容所でも大クエストでもなんでもいいから、さっさとこの問題何とかしてほしい。
>>948 人数多い時間帯に敵地に行っても複数にレイプされて終わりだしなぁ
森は本体戦してない時に/wとか/w allで見て行けそうなら行ってる
活発に攻めあいできる要素が欲しいよなやっぱ。奇跡糞すぎ
よく複数にレイプされるだけって言うがそれは動き方が悪いんだと思われ
1vs1なら応援が来る前に倒すか常に周囲を確認して来たら逃げればいい
確かにどうしようもないこともあるけど、一人も狩れないことなんてほぼ無いと思うよ
敵全体の動きを予測して、状況判断するってのはPスキルを必要とする場面だから難しいけどね
UOの派閥戦みたいにリアル10時間かけてCC一個陥落とかにすれば
奇跡と呪いの効果を勝ち側クエスト、負け側強制労働(Preにキャラ移動できない)
どかにしてもいい気がする俺は閑古UO厨
SDhagominokatamari
あのな、本隊戦(大規模戦)の待ち時間が長く、間延びしてツマランっていってる奴
自らPT編成して森や墓地、巣穴や回廊、イプスでもいいから行けっつの
CC/DAの奪い合いじゃなくとも、局地戦が勃発して楽しいことになるんだからよ
ZTDのHP今は無いみたいだね。活動してるのかな?