1 :
忘れられた名無しさん:
つーか存在するのか?サブマリン。
>>1 めちゃくちゃいる。俺は鉄人だし。
水泳は一番楽だろ、上げるの。
上げるのだるい。
意味もなく泳がなくちゃならんからな・・・。
昨日海戦士になった。数日中に英雄海戦士になる予定。
とりあえず、あれだ、
バブルボール無くせ運動を展開しる!
全く進まないのがあまりにも悲しい
ぶっちゃけ単独スレ立てるほどの情報交換が必要とも思えんからな。
スキルの上げ方なんて1〜100まで「泳げ」で済むしな。
なにげに水泳90の俺が、思い立って初めてFutureAgeにいったんだ。
ぶくぶくもぐってたらずっと先にもう一人もぐってる人がいた。
なぜかぐんぐん追いついて一気に追い抜いたんだけど、
水泳ってスキル上がると泳ぐ速度上がってる?
単に前泳いでた人がだらだら進んでただけ?
ちゃんと泳いでるようには見えてたんだけど、、、
今度水泳0のキャラと比べてみるかな。
しっかし水泳90だと息切れる前に余裕でついちゃうのな。
覚悟して突っ込んだ割に拍子抜け。
>>7 そらもう凄まじく速度上がってるさ
30くらいから体感してたぞ
やっぱり上がってるのか。
でも普段はもぐりっこするような場面もないので
そんなに速くなってるとは感じないんだよなぁ。
っていうか速いからなに?っていうか水泳0でも水面パシャパシャ泳げば
みんな一緒だしなぁ。水面でも2倍くらいの差が欲しいな。
俺的にウンディーネやれるわけでもないからもぐる必要性もないし。
ウンディーネ倒すこと自体水泳と関係ないし。
そういや、いっちょんは水泳120くらいか?
あいつには水中もぐって逃げるとぐんぐん追いつかれる。
水泳100でいっちょんと競争した人いない?
10 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 10:27:27 ID:KVLNS38Y
上げてる最中に体感は出来なかったなぁ…スピード。
セカンドで泳いだ時に「遅!なんだこれ!」って思って、初めてスピード上がってるのに気が付いた。
魚とかと同じぐらいのスピードで泳ぎたいよな。
水面泳ぐより潜ったほうが速ければ上げる意味もあるのにな。
水面泳ぎは癌だよな
13 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 11:20:56 ID:yWPDYpnC
エイシスキング部屋の池の北東がかなり深くなってるから調べてきてくれ
ウンディーネが居るって書き込みがあったんだが水泳0だから真贋確認できない
バブルボールを使うといいですよ^^
いっちょんと水泳競争してるような俺には無理だな。
場所はわかるんだけどね、、、
16 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 11:56:47 ID:yWPDYpnC
>14
魔法もねえんだよ
17 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 12:13:47 ID:UHPP0Io8
タルタロッサスクリューを殺れるのは海戦士だけ
泳ぎが真価を発揮できるのは、デフォで水中攻撃が可能なワラゲじゃね?
しかし水場が少ないのが欠点だな。elg城前の湖畔くらいか。
水泳95だが水中だといっちょんどころかガードも振り切れない
20 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 12:28:49 ID:KVLNS38Y
ミズスマシとバブルボールは無くしてほしいなぁ…
水泳スキル0だと足のつかないところでは溺れるとかさ。
そんで水泳スキルある人はそれを救助できるとか。まさにライフセーバーじゃん。
>>13 2時間ぐらい、あそこで釣ったり潜ったりしてみたけど
行き止まりまでいってもウンディーネはみたことないです。
勇者様がバブルボールをなくすのは許さないそうです。
水泳45ほどなんだがまったく速くなった実感がない。
他の人と泳いではじめて分かるくらいなんだろうな・・・。
水泳100なら走るのと同じ速さで泳げるようにしてもらいたいもんだ。
23 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 12:37:51 ID:yWPDYpnC
>>10 俺もセカンド始めて強烈な遅さにショックを受けた。
ネタで上げてた水泳がこうも多大な貢献をしていたとは。
あと水面泳ぎとバブルボールは俺も反対。
あれのせいで水泳が全く無意味なスキルになる。
スピード修正すればいいと思われる。
水面泳ぎだと遅くて、水中泳ぎだと速いっていうふうにすればバランスとれる。
水面泳ぎは息継ぎしなくていいというメリットもあるし、遅くても文句はそうでないと思うよ。
文句出るに決まってる
モーション変わって歩きが遅くなったように。
>>26 そうだな。
泳ぐ速度が上がる強化魔法が加われば、それもいいと思う。
29 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 12:55:27 ID:yWPDYpnC
>>24 悪いが信用できんw
キング部屋暗いし最初から探検目的で潜らないとダメだな!
右奥がちょっと深くなってるが本命は正面奥だ!
まあウンディーネ居ないとしてもボスモンスターやミスリルロックが出るような所に
あの深さの池があったら水泳やってる者なら誰でも一度は潜ってみたくなるだろう
>>29 探検も何も狭い上に浅いので、冒険的な面白さもなかったです。
バブルボール廃止、もしくは
>>20の言うように水泳0で溺死でいいんじゃね?
落下耐性10とか振ってるように、水泳にも振るのがデフォになればいいわけだしな。
つーか、水泳0で泳げるってなによ?
>>29 あそこは水泳0でも底まで潜れるほど浅い
当然何もいない
ガルムウンディーネの横の穴には何がありますか?
ZIGLDだっけか?何だかがいる
水泳0&リジェネで潜っていって確認は出来たが死んだ。
かなり前のことだしかわってるんかな
>>33 上下左右がわからなくなるほど何もない穴。
そうだ!水泳にスキル実装だ!
20 アプネア 息堪え。潜水の基本的なスキル。
30 LMC ターゲットにストレスを与え呼吸を短くする。
40 ファンダイブ 足に付けたファンで水中を素早く移動するスキル。
50 バリアブル 重りにつかまって一気に高速潜降するスキル。
60 スレッド ターゲットに重りを取り付け一気に高速潜降させるスキル。
70 ハイパーベンチレーション 大きく息を吸い潜水時間を延ばすスキル。
80 カルパ 口に貯めた空気を強制的に肺に送り込み潜水時間を延ばすスキル。
90 イクシオンフォーム イクシオンに変身する。
これじゃ水泳じゃなくてフリーダイビングだなorz
バブルボールなくせ!
って言ってる奴居るが、それ無くなると
ヒューチャーエイジに行ける奴が居なくなるぞ。
せめて水中での掛け直し不可にするべき。
>>37 つ[リジェネレイション]
つ[ミックス ジュース]
息が切れるとHPが徐々に減っていき0になると溺死なのは知ってるか?
40 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 14:44:02 ID:thiXLQpU
自分で水泳を選んだんだからグダグダ言うな!
バブルボールはインビジビリティみたいに
移動すると効果が切れるようにしろ
水中で息継ぎできれば十分だろ
ソニックの水中面の泡みたいなのを発生させるのですよ
>>37 今は行く意味ないからな・・・
それかライフガードやサブマリンとパーティー組めば行けるようにするとか
44 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 15:47:26 ID:yWPDYpnC
>>32 いやだから水泳0で底が確認できなかったわけだが
あの辺遊泳してるイクシオンパンクがかなり下まで行ってたから
しょぼくても20mはあるよ
>>36 フリーダイビングを極めるとイクシオンになれるということか
46 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 15:55:37 ID:8sCbl/Mx
途中で死んで、死体回収しながら潜ると水泳0でもいけるよ
>>39がなにを言いたいのか不明なわけだが、
>>46 いつだかのパッチ以降、水中で死ぬと水面付近まで浮くように
なったんじゃなかったっけ?
以前は海底まで沈んでいったので、その方法で初期キャラでも
行くことが可能だったけど・・・
バブルボールをなくしてそれ系の技を水泳スキルに実装すればいいんだよ。
49 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 16:16:48 ID:8sCbl/Mx
仕様変更されたのか、知らなかったよ
>>34 かなりレアポップand時間で消えるというかなりのレア敵
頑張って倒してみました
銅鉱石の破片10こもらいました
セカンドでトライアスリート目指してまず水泳と自然回復を上げた。
シップがスイマーになる頃には随分息長いし、潜水時のスピードも目に見えて上がっている。
しかし水面泳ぎが変わらないのは納得いかない。
53 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 17:15:26 ID:KVLNS38Y
オラも考えた。
10:クロール…少し速く泳げる。
20:タイラー…平泳ぎ。スタミナ消費を抑える。
30:バタフライ…海面からジャンプできる。
40:シンクロ…水中で踊る。
50:ドザー…死んだ振りしてぷかぷか浮く。
60:マーメイド…下半身が魚になり、魚と同じスピードで泳げる。
70:シーモンク…海面を泳いでいるPCを捕まえて引きずり込める。
80:イクシオンチェンジ…イッチョンに変身し、イッチョンと話せる。
90:メイルシュトロム…水中で回転して大渦潮を起こす。巻き込まれた者水中深く引き込まれ大ダメージ。
う・・・
海坊主じゃー!!
10 平泳ぎ
20 背泳ぎ
30 バタフライ
40 クロール
50 足ひれ装着可能 防具 背中(足)
60 背びれ装着可能 アクセサリー 背中(装)
70 水中でサメに乗り移動できる
80 イクシオンに変身できる
90 陸に上がると死ぬ
>>55 とりあえず最後のにワロタ
水泳と共に死ぬ覚悟が必要なんだな
57 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 18:07:59 ID:TjElmEpo
10 クロール
20 平泳ぎ
30 背泳ぎ
40 バタフライ
50 潜水(長く潜れる
60 魚人装備可能 背びれ(背中) 腹びれ(胴) 胸びれ(手) 尾びれ(靴)
70 サメに乗り移動可能
80 イクシオンに変身!(イクシオンピアス必須
90 渦巻き 水中で可能 巻き込まれた死あるのみ
>37
今さっきハラキリミミックとライトヒーリングだけで無事到達できますた
59 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 18:27:04 ID:thiXLQpU
ハラミミで回復してSTが減ってきたらディナー
の繰り返し
60 :
忘れられた名無しさん:05/01/03 21:07:37 ID:UGoJHOJL
イッチョンキング部屋の奥にウンディーネがいるのは自分で見た&誰かが釣り上げて
倒してたので、いるのは確実なんだが、俺もその時以外は見たことないんだよなぁ。
そんなに深いトコにいるんじゃなくて、キングわくトコから結構スグの水底にいた。
61 :
44:05/01/04 00:08:45 ID:jknYG5se
>>60 ウンディーネは釣りスキルかなり必要らしいから途中まで釣り上げて失敗放置されたんじゃなかろーか
とりあえずちょっと潜って発見できるような浅い位置には居ない
昔は釣りで今は鉱石掘りで入り浸ってるから間違いない
知ってるか・・・?
水中でも自分や他のPCをターゲットしてれば
直接戦闘以外の行動はだいたい取れるんだ。
強化0のおれでもリジェネとヒールAを水中でかけてFutureAgeにいけてしまったさ・・
キング部屋でターゲットコマンドしても<距離が〜>すらでないよ
水ウンディーネなんだろ?いるならターゲットできるはず
64 :
忘れられた名無しさん:05/01/04 01:00:20 ID:U6Inr27b
水泳にスキルついた場合
このゲームの性格上マーメイド化とかしそうだな
65 :
忘れられた名無しさん:05/01/04 01:05:15 ID:jknYG5se
>>63 過去エイシスの奴が生き残ってるのかもな。カオスだっけ?
まあ実物見たことないのでなんとも
名前にジャイアントが入ってたら条件沸きだろうしな〜
せっかく水泳スキル上げてるんだからキング部屋にある全ての穴を潜って調査汁よ
と言うことでサブマリンの報告待ちで。漏れは水泳スキルないので_
67 :
忘れられた名無しさん:05/01/04 01:11:45 ID:jknYG5se
ちなみにキング部屋入ってすぐ左の池に入ると来た道に戻れる
意味ねーw
キング部屋で釣りまくって、グリードルが死滅した時に水泳上げ目的で底との往復を繰り返したけど、
ウンディーネは確認できなかったです。
リアルで1時間くらいしか試してないですが、一部モンスのように3時間とか5時間沸きするのかな?
すでにサブマリンだけど、やはり水面を泳ぐ初心者装備の人に抜かれていくのは切ないですね・・・
水泳を極めたら水面移動や陸上移動以上の速度で泳げるとかあると素敵だなぁ。
ビスク港からミーリム出て海に入って、エイシス行くまで息継ぎ一度だけで行けるって友達に言ったらあきれられたよ・・・
水泳の価値を出すにはやっぱ、収穫物の配置が簡単だな。
海の底にフジツボを置くわけだ。
それで、水泳スキルが高いとフジツボを多く取れるようになる。
バブルボールを使っての漁は違法行為なので、海上保安ガードに見つかり次第殺される。
そうすれば、フジツボの分水泳に強みが生じ、みんな幸せになれるのではなかろうか。
んで、そのフジツボには価値があるのか?
>>71 フジツボ焼き
効果:15.0
重さ:0.10
こんなのが作れるだけ
そのまま売れば8g
きっとそんなシロモノに違いない
ほうれん草のように集める奴もでるだろうなぁ。
それはそれで面白いが。
まあ、ふじつぼが実装されればそのうちアワビや雲丹も実装されて
水泳勇者と言われる様になる訳だが。(゚д゚)マズー
巨大タコと死闘siteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
つ海苔
水中に岩がPOPするならそのまま採掘できるようにして欲しいところだ、
ついでに陸でしか魔法を使えないようにしてくれれば水泳が必須になる。
漏れももう一度キング部屋の捜索をしてみた。キングのいる場所の周りには深い穴はなかった
(当然発見できず。Chaos Undine,Water Undineのターゲットコマンドでも何も表示されなかった)
仮説だけど過去エイシスのキング部屋の水の中にいるんじゃないだろうか
ノアピースがないから確かめられないが残念な所だ
79 :
忘れられた名無しさん:05/01/04 15:52:54 ID:jknYG5se
>>78 20m級のはあるわけだけど
サブマリン基準で浅いのか水泳0基準で浅いのか
記憶がかなり誇張されているとしても15mは絶対ある!これは譲れねえ
自分の主観なんで他の人はどうか知らんが
水泳スキル100サブマリン持ちの感覚で言わせてもらうなら
ミーリム海の沈没船やらイプス渓谷の湖は「浅い」に分類されるぞ
未来ageへの亀裂より深い潜り場が欲しいです・・・
ヌブールの水路も惜しい存在だと思う
もっと深くて潜り甲斐のある場所キボン。今の状態じゃ水泳スキル60もあればどこでも潜れるし。
まだ水泳スキル46ほどなんだが、このキャラを使った後に
水泳0キャラを使うとめちゃめちゃ違いが分かるね。
水泳って馬鹿にしてたけど、実際上げてみてわかった
水中を自由に動けるってチョーキモチイイ
一度水泳キャラを使うともう水泳0のキャラなんか使えない。
もう水泳なくちゃ生きていけません
まずはアレだ。
ギルドが無いのがいかん。
ミーリム海岸水泳部
の設立を要望汁。
87 :
忘れられた名無しさん:05/01/05 12:39:19 ID:b76FPD4g
どうせギルマスがスク水のにゅたおんあなになるんだぜ
ま、水着がみゅたおんあにしか容易されてない現状を見ても
水泳スキルはお察しだ
落下と水泳は各10振っとけば
プレではストレス感じないな
落下10はもともととってたが、水泳10も体感できるくらいの違いがでるってことか。
どうすっかな、自然回復10削ってとってみよっかな。。。
新規にキャラ作ってみた
水泳0とか怖い、遅いし溺れそうだし。
アスリートにすっかり染まった自分を再認識しますた。
91 :
忘れられた名無しさん:05/01/05 21:08:55 ID:azH15kjX
水泳スキル100でも、さすがに未来age溝の往復は不可能か?
もちろん下での息継ぎは無しで。
>>91 水泳95だが行けるよ。
真上から潜って底に着いた時点で浮上してみたけど、
水面に戻った時点で息はまだ1/3近く残ってた。
ダイバーマスタリー(水中で魔法詠唱ができるようになる)とか面白いかも
攻撃魔法ってこと?
そんなんダイバーのイメージにそぐわない。
つーかあんたpsoから来たろ。
向こうでも空気コテだったし、コテの意味無いんだよ。
名前もキモいからコテやめろ。
97 :
忘れられた名無しさん:05/01/06 05:05:21 ID:xQF0os71
落下耐性にも落下中スキル発動可能マスタりーがほしい
タルタロッサパレスうなぎ王の沸き位置特定任務の結果報告まだ?
水面泳ぎにも水泳スキルの速度を取り入れていいと思う
水面泳ぎはサブマリンの潜航速度以下にしる!
あと、バブルボールはライフガード以上で使えるようにすれば本当にライフガードになったのにな。
おんあに救助されたい香具師続出の薬缶
現実はオスパンダに救助されたりするんだろうが
あー牙スレを超えたあー
もに用にピンクのフリル付き水着きぼん
サブマリンのシップ装備はサーフボードってのはどう?
バドリングで水面を高速移動できる仕様でこれで君もライフセイバー
>>105 サブマリン:潜水艦もしくは海底に生息する動植物
転じて泳ぎの達人をこう呼ぶ事もあるが、サーフボードって浮くんだよね
潜れねーYO!
サーフボードを乗り物として、それをサブマリンが引っ張るようにしたらどうだろう
海の向こうのマップが出たら大人気になれたりしてな
109 :
忘れられた名無しさん:05/01/07 22:05:13 ID:h1v63vj8
水面泳ぎは超高速バタ足。
世界新記録確定。
せめてビートバン実装してれ。
未来ageの亀裂で水泳ageしてるときに目の前でグングンHP減ってる人見たらこっちのゲージ分けたくなる。
バブルボールを水泳スキルにしろよ。
やばい、水中泳ぐの楽しくなってきた。
早く泳げる・呼吸が続くだけのクソスキルなのに切れねぇや・・・。
もっと泳げるところを多くしてほしい。
沖に泳いでいって見えない壁に当たると激しく萎える。
もっと島とか増やせよ。
ダイアロス島が水没してしまった時代、海age。
ミーリム沖の、電気うなぎのいる更に奥の方に、ずいぶん沈み込むところあるけど、あの奥に海底洞窟とか作ってくれないかな・・・
なにか探検魂を震わせてくれるような場所を追加してほしいね
他ageが実装されたときにいろいろ探検できるところができればいいなとおもう。
戦闘職とかが必死に戦って攻略しようとしてる世界を別のベクトルで攻略
する方法があっても面白いかな、なんてね。
116 :
忘れられた名無しさん:05/01/08 04:42:06 ID:f3TYbsms
バブボで深く潜ると水圧で割れるとか
普通に、バブルボール中はスタミナ減るくらいは欲しいよな
スチームブラッドだってそうなんだしさ
バブボ中に攻撃されると泡が割れます
ピラニアに注意して泳いでください、とかはどうだろう?
>>116-118 それいいな、とりあえずメールしれ
自然調和のGEのように、移動以外の一切の行動不可でもいいけどな
攻撃じゃなくても水性Mobに触れると割れるでいいっしょ。
んでもっと目に見える水性Mobの増加。(特に魚)
121 :
忘れられた名無しさん:05/01/08 13:46:43 ID:M0kJYkaN
ロボコップって北斗の拳に似てると思うんだが。
チンピラの雑魚が叩きのめされるところとか
水面泳ぎが調整されると水泳振ってない人はうかつに水の中に入れないな
現在落下振ってなきゃうかつに高いところから飛べないんだし調整して当然だよな。
嬉しいこといってくれるじゃないの
ライフガード以上に人工呼吸実装きぼん。
溺死した人に人工呼吸して復活させる。ただしパンダ♂専用。
せっかくだから漏れは溺死するZE!
((((((;゚Д゚))))))アワワ
やっぱり水泳上げると共にご冥福をお祈りします(つД`)
水の中で死んだら死体が浮いてきて岸辺に打ち上げられりゃいいんだけど
無理かな?
131 :
忘れられた名無しさん:05/01/09 00:55:30 ID:8wBaZh5q
昨日の18時頃に作ったキャラがもうライフセーバーになっちまった。
それはそうと、水中闘技場とか作って欲しいよな
単に戦闘力だけでなく水泳スキルも重要になってくるような
海戦士マスタリーがちゃんと機能するようになれば水泳の価値はグッと高まるね。
>>110 >>126 つまり、こういうことだな。
未来Ageの亀裂へ潜っていく刀剣戦士たち
↓
「だ、だめだ、息がもたない。くそ、こんなところで力尽きるわけには」
↓
「俺たちの出番か」
↓
「だ、誰だ!」
↓
「愛している、返答や如何に!」(SE:ズッキューン)
↓
「ありがとう、お前のあついベーゼが、酸素という名の勇気を俺にくれたんだ」
↓
「嬉しいこといってくれるじゃないの」
………正直すまんかった。
水泳100でトランスフォーム(Sea Fish)
135 :
忘れられた名無しさん:05/01/09 14:41:59 ID:8wBaZh5q
フューチャー行けなくなる人が大量に出るからバブルが弱くなる事はあり得ん
恨むなら入り口をあんな所に設定したハドソン恨め
ぶっちゃけバブルはどうでもいいよ
現状でもワラゲの湖畔は水泳無いと迂闊に攻められないから
本仕様だと機動力だけでなく攻撃にも影響するから更に重要性増すと思うぞ
まあ漏れ的にはもうちょっと水中戦になる場所増やして欲しいと思うけどな
>現状でもワラゲの湖畔は水泳無いと迂闊に攻められないから
全然そんなことないから。みんな水面泳ぎでさっさと渡りきるからw
>>136 つ[リジェネ]
つ[バナナミルク]
つ[ミックスジュース]
じゃあみんなでレースしようぜ。
落下耐性と水泳が活かせる所が良いよな。
水泳はイプスで、落下耐性は丘かね。
テレポ持ちが優勝だな。うむ。
滝を逆流できたらいいんだけどな
鮭だって水泳スキル高いから滝昇りできてるんだろ?
>>136 スイマーとかアスリートとか生産屋とか、現状でも
過去エイシスに行けない人とかは大量にいるんだが。
たかだか水泳40程度で行けるのに行けなくなる人が大量って、知るかよ。
バブルの触媒を魚の浮き袋10個(当然他の使い道なし)
とかにすれば今の性能でも納得いくけどな。
魔法(特に強化と回復)は他のスキルの価値を殺しまくりな汎用性と
高性能を併せ持つスキルなんだから、触媒集めくらい苦労してもよさげ。
>高性能を併せ持つスキルなんだから、触媒集めくらい苦労してもよさげ。
激しく同意だがノアストーンうんぬんのからみがあるし 現状はむりぽ
強化魔法って有用すぎる希ガス
・水泳は絶対的にダメスキルなのか?
そんな事はないと思う。だが他のスキルや挙動によって相対的にダメ。
(絶対的にダメなら強化、相対的にダメなら比較対象を修正が妥当)
・相対的にダメにしている要因と有効と思われる修正は?
・バブルボール
そもそも無くす、触媒をきつくする(
>>142等)、効果時間等を弱める
効果のかかり方自体を別種のものにする(
>>116-118等)
・水中での自己回復
水中で襲われてHPを回復したい事もあるだろうから、水中回復は可の方が良い?
ならば、息切れ→HP減少→死亡ではなく、息切れ→HPに関わらず溺死
とすれば自己回復潜りは不能になる(息ゲージは生命力等も含めバランスを取り直す)
・ホバリング泳法
息継ぎの事を考えると、ホバリング泳法自体を不能にするのは難しい?
モーションが泳ぎである以上、泳いでいるというシステム判断はできているはずなので
移動速度を水中と同じにする
(逆に、敢えてホバリング中は速くなるようプログラムしなきゃ
現状の挙動にはならなそうなのが謎。わざとやってるって事?)
>>145 リバイタル系使えるなら不能ではないね。
水泳でスイマーマスタリー
スイマーマスタリー無いと水中での行動は移動以外は一切不可でどうよ
水中で魔法かけれないとなるとそこそこうまみでると思うんだけど
他を弱くする方向はつまんなくなるから、水泳をもっと良くする方向で何か
考えられないだろうか
>>148 (絶対的にダメなら強化、相対的にダメなら比較対象を修正が妥当)
という意味を考えて。下手に水泳を強くする方向でいくと今度は
水泳が強いから全く別のスキルが殺されてる、という事にだってなりかねない。
何でもかんでも強化すると余計に相対的バランスは腐る。
戦闘系スキルが全体に強すぎ→mob強化→非戦闘特化キャラ死亡
なんて事が実際にMoEでも起こってるんだよ。
もちろん、弱体化でネタにもならんようなスキルにするのはダメだが
現状で強化魔法にとってバブルボールなんてオマケみたいな存在だ。
なくなっても弱体化とは全然違う。
どのラインが適正なのかを考えて、飛び抜けてる物は弱く、届いてない物は上げるべき。
今でもワラゲではPCでの水中戦闘は可能だけど
水泳の有無は移動速度に影響する関係でかなり重要になってくる
(ホバリングでもクエイクで沈められるし水中の敵を見落とす場合が多い)
本仕様だと攻撃速度にも関わってくるから重要性は更に増すと思う
もっとも水中戦闘が使える場面も増やす必要があるけど
バブルボールはあくまで呼吸可能にするだけなんで水泳スキルを殺してる訳ではないと思う
むしろ水泳100+バブルボールが最強
まあスタミナ消費増大くらいはやっていいと思うがな
ワラゲで水中戦闘を有利にするためのスキル、というのじゃ限定的過ぎない?
ワラゲ基準だけで調整されて糞になった自然調和なんてスキルもあるし。
それでもワラゲではSoWと組み合わせて未だに有効なスキルだ、とか言われるけど。
プレの話をするなら、未来age行き等のどれだけ長距離潜れるか(バブルに完敗)
移動がだるいという理由でどれだけ早く泳げるか
(完全に潜る必要のある極短い区間以外はホバリングに負け)
まあプレとワラゲでスキルの効果を変えるみたいな案もあるみたいだし、そっちに期待かね。
水泳スキルの能力は今のままでいいと思う。
せっかく3次元移動が出来るんだから、それを生かした地形を作って欲しい。
まぁ結局のところ、皆水泳なしでも不都合のない世界を御所望だってこったなw
バブルボールを強化80魔法にすれば
少しは良くなるんじゃね?
バブルボール廃止のがもっと良いんだが・・・
155 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 00:39:37 ID:mypY75DF
バブルボールは100歩譲ってOKとしても、高速アメンボは許せん。
水面でも、水泳100まであげて、初めて今のスピードが出るようにしてほしい。
水泳の達人になることで初めて水面/水中をストレス無く快適に泳げる。
泳いで「超気持ちいい」と心から言えるのは、やはり水泳の達人じゃなきゃな!
・バブルボールの効果を酸素ゲージ全快もしくはスキル値に応じて何%か回復に変更。
単なる息継ぎスキルにすれば、水泳スキルが低いほど使用頻度が増え
あれば便利な魔法だけど水泳スキル0では潜り続けられないようにできる。
・酸欠状態でのHP減少速度が時間経過とともに増加するように変更。
魔法などで回復しながら長時間潜り続けることが不可能に。
・水泳スキルに水中での回復力上昇、耐水属性上昇などの微妙なメリットを追加。
現状では70とか90とかまで上げるメリットも達成感もなさすぎ。
かと言って便利すぎる効果もいらない。
157 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 01:51:50 ID:UmObKcOG
ハラキリのみで未来いってきたぜー
水泳0でいけるじゃん
スパルタンフィストとかでもいけそうだな
>>158 いけるよ。他にも方法はいろいろあるしね。
>>136みたいに、なにも試してないやつが多すぎだよな。
160 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 14:47:01 ID:HMTxbjBB
水泳スキルっつーか潜水スキルだな
水泳スキル無しで未来ageの亀裂の底行くと水圧で圧死するとか
そういや水流って作れないのかね?
どんどん流されるから水泳60程度の速度で逆流して
ようやく微妙に前に進める程度のとか。
そしたら他は変えず、水泳自体も強くせずに意味持たせられるな。
163 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 16:44:27 ID:p8nMk1WZ
水泳80の俺が命がけで(攻撃数発で死ぬ)鮫やエイを釣れる距離まで誘き寄せてるのに
途中で糞ペットが横取りしてくれる件について
>>162 海の場合は沖に流されて行くとか面白そうだね。
うかつに浜辺に近づこうものなら・・・
165 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 17:47:59 ID:HMTxbjBB
フューチャーageから帰るのにはどれくらいスキル必要?
もぐるだけなら30あれば十分だけど
>>165 帰りも同じ距離だから、同じでいいんじゃない?
167 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 18:08:50 ID:FJo+uUdv
90あれば安心して帰ってこれるよ。
未来は60くらいで往復できたと思うが……
そもそも30じゃ行くだけでも無理ちゃうか
カカシやバブルボール使えば別だけど、それならなら帰りはテレポでいいし
>>166 水中でほっといたら沈没していくだろ?泳いでてもあの重力は健在。
泳ぎ+沈みな潜りは速く、泳ぎ−沈みな浮上は遅い。
水泳40な友人談だと帰り道はHPが100ほど削れたとか。
30だと行きも純粋な泳ぎだけならHP次第かと。
>>170 自分水泳40だけど,往路は余裕,帰路は5,60も削れなかった気がする。
今度もう一回試してみるわ
最初の頃、低速泳ぎになってるのに気付かずなかなか浮上出来なくて焦ったことがあるな。
行きは重りを限界まで持って沈んで、帰りは重り捨てて浮上。
175 :
忘れられた名無しさん:05/01/14 21:59:21 ID:22OoX1by
だるま浮きで急速浮上できるようにしてほしい。
あれだ、サバイバルage作ればいい。
落下や水泳の高スキルが無いとたどり着けないような場所に生息する密林の秘境にそこにしかいないレアモンスターやお宝の数々。
んでそれを売って生計立てるみたいな。
(例えば長い水に埋もれた通路の中にピラニアのバケモノみたいなのがいて、水中水泳の速さが無いとそいつら振り切れないとかそういう難所を各所に作る)
そうすりゃフォーリンロードやサブマリンもスキル生かせて幸せ?さらに完全自給自足の生活なので食料売ってるレランが神に!
・・・まあ妄想だけど。
今水泳73だけど仲間からよくよばれるぜ。
俺が居ないとダメらしい。
「電気ウナギ釣るから引っ張ってきてー。」
正直コレ以外で呼ばれたコトないけどなorz
前にどこかで出てたんだが
バブルボールは攻撃受けると泡が割れて効果消滅
で、水路にピラニア配置する
泳ぐの遅いとピラニアにカプッとやられて泡弾ける
泳ぐの早いとピラニアの間をスイスイ抜けてうはおk俺HAEEEEできるってのは?
そういやミーリム海岸泳いでると淡水魚が襲ってくるな。
痛くも痒くもないが。
>>180 レクスールヒルズの川を泳いでると物凄い人気者になれる。
お前等、ライフガードが溺れてる人助けられなくてどうする!
バブル残しでよろwwっうえwwww
D鯖だけど、最近賢者水泳が全然売ってなくてスキル上げられない・・・
賢者水泳不足は慢性的なものじゃない?
こんぼう、知能、水泳の賢者の中で一つだけしか拾えないとしたら
水泳を選んでもいいかもしれん。
ただ、捨てる人が多いから売れるだけであって
みんな拾ってくるようになったらやっぱり売れないだろうな。
水泳賢者はビスク西で狩りから戻るたびに1〜1.5kで買取OOC流してたら、結構返事してもらえたよ。
あと、知り合った人に水泳上げてるってこと強調しとくと、その人が拾ったときに真っ先にTellくれたりする。
正直ネタスキル扱いだし、拾ってくる人少なそうで露店にはなかなか出ないんじゃないかな。
賢者産出の多そうな地下墓地あたりで気長にOOCあたりが無難だと思うです。
俺も水泳の賢者は殆どOOCで買ったな。露店は1回しか見たこと無い。
悟りの方は結構売られてるのにね。
Fedyonのドロップか
そりゃ真っ先に捨てられるわけだ
やっと水泳のスキルキャップが100になったよ。
スキル100まで長い道のりになりそうだけど。
189 :
忘れられた名無しさん:05/01/19 10:53:31 ID:+F2EMQmI
水泳やってるやつはバンプマップONで綺麗な海面楽しんでるだろ?
ところがVGA交換したらバンプマップONで青一色の海面になっちまった・・・
なんか泳いでて鬱になるよ。
水泳80だが、もともとネタスキルと思ってるんで
ワラゲで強いとかどうとかは正直気にならない。
ただ、水泳0の水面泳ぎに追い抜かれるのはどうかと思う。
水泳上げたら水面泳ぎ速度も上昇&水しぶきバシャバシャのエフェクトキボンヌ。
または、水中移動速度が水泳50くらいから水面を越える、でもいい。
そもそも現状の仕様を例えて言えば
水泳0の一般人が水泳100の北島康介と全く同じ速度で泳げるって事だもの。
水泳0なら一定確率で溺れるとかさ・・・・
近く浅いとこから少しづつ遠く深いとこへってのが水泳の正しい上げ方だと思うのだが_| ̄|○
水泳スキルが少ないとスタミナ減るのを早くして
スタミナ切れれば溺死が自然だと思う。
>>192 そのシステムいいな。
遠くまで泳ぐときも水泳スキル0だと霊体では水の影響受けないの利用して溺死〜回収〜溺死〜回収でたどり着けるし。
それくらいのアドバンテージはあっても問題ないだろう。
とにかくバブルボールは水泳スキルに汁。
>>193 日本語がおかしいな。
水泳が0でも100でも霊体は水の影響受けんな。
×水泳スキル0だと
○水泳スキル0でも
195 :
191:05/01/20 22:00:35 ID:ygoAT8ba
とりあえずハドソンに要望出してみた。
現状、水泳0と水泳100でアメンボしても速度差でない点について(意訳
てな感じで。
で、回答が来たけどテンプレっぽい感じだった。
やっぱ要望から送ると基本はテンプレになるのかね。
要望となるとそれこそ一日で相当数送られてるだろうし。
対策としてスキル名が水泳から潜水に変えられるだけだったりして。
バブルボールは溺れないけれど速度遅いからまぁいいとしよう
けれど水泳0の水面滑りが水泳100の水中泳ぎより速いのだけは納得いかん
数少ない出番だった電気うなぎ釣りも今じゃ水泳0の召喚師に奪われたさ・・・
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
水泳ってより潜水なんだから水圧によるダメージを実装して欲しい。
スキルが高いほど心肺機能が発達して耐えられるようになる、みたいな。
またバブルボールはダメージを受けると割れる仕様がいいな。
バブルは複合魔法みたいに水泳40無いと使えないとか、
使用中は水泳スキルに比例した速度しか出ないとか。
サブマリン用に人魚装備きぼん
一瞬人間魚雷にミエタ
自分の垂らしてる餌を/cすると、恐るべき力を持った相手だ・・・、と出るけど、
他の人のだともっと評価が低くなったりしてることがあるのは釣り手の釣りスキルによって、
餌のステータスも変わってくるってことだろうか?
正直、餌のステなんてウンディーネに魔法撃たれたときに何発耐えられるか位しか意味無いと思うんだけど、
他に効果あるのでしょうかね?
もしかすると餌に食らいついてから引ける回数が増えたりとかするのかな
すみません誤爆シマシタ
釣りスレと間違えた・・・
釣りスレってあるの?
したらばにあるね>釣りスレ
ちなみに俺がエサを調べたところ、強さは不明だったよガクガク
最近サブマリン見なくなったな。
そう?E鯖はサブマリン増えてる気がするよ。
D鯖で水泳100のサブマリンやってますよ
自分以外見かけたこと無いけど他にも居るのかな…
マジレスすると鉄人やら海王になっちまったサブマリンもぎょーさんおると思うぜよ
いくら水泳スキルが100でも、先に100に上げたスキルがあれば
そっちが優先されるしな。
>>209のように水泳を含む複合シップや、ヒットマンだが水泳100
なんて香具師もいるかもしれん。
逆にシップ名がサブマリンな人は、どういうスキル構成なんだ?
>>210 水泳97釣り95料理84槍67取引65の目指せ海王型。
英雄海戦士発動したらサブマリンが隠れてしまうのがちと残念ではある。
他は醸造呪文抵抗40落下30他戦闘系40前後かな、魔法は無し。
関係ないけど、海戦士系の人は厨房師装備してる人おおいよね、人のこと言えないけど。
俺は水泳100で回復や釣りが60台だな。他は50以下
雑魚しか倒せない・・・orz
厨房師装備の海王目指すんだったら、先に戦闘系で育てないと厳しいかな?
槍90とか、生産上げちゃった後だと戦闘系スキルの余裕が無さそう。
ゴッド厨房師も兼ねるなら呪文抵抗90もだけど...さすがにこれは日々の暮らしが...
>213
Pre近接は盾51着こなし51確保でどうにでもなる。上級Mobソロは流石に無理なのでPT組むべし
回復手段がきついのはジュースPot携帯&ALCと仲良くなることをオススメする
牙にバットフォームがあるんだから水泳にフィッシュフォームが欲しい。
地上で使ったらびちびち跳ねて死ぬだけのネタスキルでもいいから・・・
釣り人のエサに勝手に吸い寄せられて吊り上げられてもいいから・・・
>>215 水泳スキル
40;フィッシュフォーム
一定時間魚に変身。
効果中は,潜水ゲージが減らない変わりに,陸上での行動不可。
泳ぐ速度が若干(スキル上昇と比例して)上がる。
90;イッチョンフォーム
一定時間イッチョンに変身。
降下中は潜水ゲージが減らず,水中で攻撃可。
変身場所によっては(街中とかパレスとか),NPCに襲われやすくなる。
>>217 40のフィッシュフォームでもビスク港のガードにだけは嫌われそうだな
地上でも跳ねながら移動できるけど、エラ呼吸のため地上にいるときに酸素ゲージが出る、とか無駄に凝ったスキルほしいなぁ
219 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 22:13:58 ID:i84DBekr
水泳スキル高い人が鮫とか海蛇釣ってくるけど、
あれ見てると後釣り宣言のAA思い出さないか?
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
これ?
水泳のスキル上げについてなんだけど、
これまでに何度か「深く潜った方が」とか「重量オーバー気味の方が」とか、
あるいは「呼吸ゲージ切れてからの方が」上がりがいいって話を聞いたコトあるんだけど、
実際に比較してみたことある人いますか?
自分は海蛇釣りの往復とか(帰りは肉満載で重量超過)いつも泳いで移動してるんだけど、
あまり変わってるように思えないんだよね・・・
まあ、今98だけど泳いでれば勝手に100まで行きそうなのでどちらだろうと問題はないんだけども。
>>221 イプスの裂け目で潜水・浮上をやってると早く上がったような希ガス
気のせいかもしれんが
1stが鉄人の俺から言わせればそんなことはないと思う。
墓地の水路で泳いでるだけでも上がったし。
水泳とか自然回復は蓄積されて上がるタイプだ。
そろそろ上がりそうってところで陸に上がったり立ったりすると
次は水に入った瞬間とか座った途端でも上がる。
>>221 深さや重量の影響はよくわからないけど
酸素ゲージの残りが少ない時ほど上がりが速い。
なので酸素切れでHPが減り始めた状態で粘った方が
HP回復手段がある場合などは効率がいい。
頑張りすぎて水泳系シップで溺死すると恥ずかしいけどね。
225 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 03:28:33 ID:YjjXyhFn
先人のおかたたちのご意見伺いたいのですが水泳90.0ぐらいまであげるのに
どれぐらいかかりましたでしょうか?
海王めざしているのですが以前と比べて水泳の上がりが
悪くなってしまったようなきがするのでぜひ教えて欲しいです。
ちなみに自分はずっとそのばで沈んで魔法唱えてHP回復しながらあげてる
のですけどもそこのところもご意見いただければさいわいです。
>>225 適当にやってりゃ上がる。
上げようとしなくても上がるから別に気にする必要ないと思う。
漏れの場合は適当に流してたら一月ほどで90行った。
本気でやるんなら1週間もあれば余裕で行くんじゃまいか。
水泳スキルの値に応じて泳げる最大重量をかえればいいと思う
鎧着てスキルがないと泳ぐ以前に浮かびあがることすら出来ない
60以上あっても、水面走りで上がるときもあるしね。
ただ基本系スキルは妙な安置マクロ?があって死体回収やら自然回復やらも、
ゾーン移動してもさっぱり上がらなくなるときがある。
時間解除も確実だが、NPCからダメージを受けるとほぼ解除されるっぽい。
鮫やエイとDoAの追いかけっこしながら上げるのをオススメする。
229 :
Oriax:05/02/07 04:41:13 ID:NznN74Kb
準備はいいかー! って、なんだ?スキルの相談か?
しかもマブのスキルじゃねぇのか…チッ!残念だ。
もっと深く潜れる未知の場所はないか。だと?
なら血の海に沈めてやろう。
冗談だ…シシッ!
…ひとつだけ、ある。
ミーリム海岸を抜け、エイシスを超え
タルタロッサパレスの裏に広がる暗黒の海だ。
ドアを開け、門を抜けた最初の広間。そこまで無事に辿り着けたなら
右手の壁に沿って歩いてみるがいい。少し体が沈む床があるハズだ
あとは、判るな?
ひとつ忠告しておく。パンデモスは大きくて「そこを通れない」
仲間が居れば、向こうから魔法で呼ぶ事はできるみたいだが
俺はそんな便利魔法は好かん
あそこでは世界の法則が幾分違うそうだ。気をつけろ。
血塗られた御手に栄えあれ…
>>229 詳しく
ワラゲのほういってみたがみつからないよ
アビス「ごめんねぇぇぇぇぇぇ! 早くってさぁぁぁぁぁ!」
種厨帰れ
233 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 10:26:45 ID:rZrUJzAi
234 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 12:15:39 ID:YjjXyhFn
ありがとうございます参考にして気長に
海蛇とたわむれながらあげようかとおもいます^^
不倶戴天のバブルボール使いながら泳いでりゃ上がるかな
バブルボールじゃあがらん
リジェネにしとけ
>>236 さすがにそうか...トン
魚に肉片噛まれながら泳いでくるノシ
ChaosAgeが現状のまま実装となると、バブルボールの仕様変更はなさそうだね
とりあえずバブルボールやらリジェネかけながらの人を悠々と追い越してちゃちな優越感に浸るくらいしかなさそうだ。
やはりフィッシュフォームを実装し(ry
関係ないけどついに水泳100達成しました。
FutureAgeから回復・息継ぎ無しでイルミナ城門下まで泳げる程の息の長さにとりあえず満足。
宝箱探しも楽だしね〜
>>238 水泳100だと楽だよなー
その後でスキル0キャラ使うと、「なんだこれ・・・」と激しく感じる。
それはともかく、ショートカットアイコンの最下段右から5個目に、
足ひれのようなものが付いた靴のアイコンがひっそりあるんだが・・・
これはもしかして、期待しちゃってもいいのかな?(・∀・)
水泳シップ用足ひれ!?
来たらすげーな
金貨10枚辺りかな?
>>230 もう見てないかもしれんが、一応通路はあった。
でもエイシス行きで、しかも短いのであまり面白くない。
イプスを中心に、他のMAPに作られた通路みたいなもんだ。
ちなみにパンデモでも十分に通れそうな広さだったよ。
バブルかけて泳いでる奴らを追い越すのがきもちいいから
バブルボールが許せるようになってきた
水面泳いでる連中を潜水で追い抜きたい・・・
>>243 同意。というかスイマーの望みはその一点ではなかろうか。
水泳100って水泳0よりどんくらい速いの? 具体的に頼む。
>>245 速さよりむしろ息の長さの方が目に見えて長くなってる。
ちなみに水泳100でも水中を泳いでると、水面泳いでる水泳0にしょっちゅう追い抜かれる。
少しずつ早くなっていくから上げてるうちは速度の変化はあまり実感できない
100に慣れた後に水泳0のキャラを操作するとあまりの移動の遅さにショックを受けた漏れが居る
水泳100の状態で
泳ぐ速度は走る速度と歩く速度の間くらい
酸素ゲージの時間は3分30秒ってところ
水泳100だとイプスの橋からダイブして未来ageまで潜水したまま息継ぎ無しでいける。
それでも少し余裕がある
水泳上げても水面じゃ速くならないんだったら
いっそ水泳じゃなくて潜水って名称変更したほうがしっくり来る希ガス。
とりあえず賢者が売ってないのを何とかしてほしい。
賢者や悟りに限ってはFFのようなオークションが欲しいな本当に。
売れ線のしかバザーで売ってないんだよね。
その辺の不備さがすごく目に付くよね
水泳スレで言う事じゃないけど
ま、現状カオスエイジに快適に行き来するためのスキルみたいなもんだな。
活躍の場が出来ただけでも少し嬉しかったり(´д⊂
自然に上げたければワラゲの湖畔で偵察するのがオススメ。
緊張感があってけっこう楽しめるし、潜水した敵をぶっちぎるのは爽快。
ほぼBSQ限定だけどな・・・
>>256 ELG側ですが普通に湖畔偵察してます。
というか、陸上だと水中が見えないので潜ってるだけですが。
258 :
256:05/02/17 06:43:53 ID:saDAS0pX
>>257 ちゃんと潜って偵察してるんだな。
同じ鯖なら偵察しにくい・・・
まーもし会ったらガチで水中戦でもしようぜ
259 :
257:05/02/17 08:32:05 ID:VHwbHRax
>>258 はい。
当方偵察専門でかなり弱っちいですが
もし会った時は死ぬ気で行くのでよろしく。
今回のパッチで水泳速度がスキル依存になったと言う噂について
パッチ前からだ。
なんですと!?
とうとうサブマリンの時代がキタ━━━(゚∀゚)━━━?
100になると水面泳ぎと潜水の速度が同じになるの?
んなわきゃない。
今日のパッチで潜水速度UPか水面速度DOWNに期待。
水がないところでも泳げるようにしてほしい。
最後の賢者突入。
いままでの感じだとあっというまに100かな・・・?
ヌブールの潜って行くおうちってなんなんでしょ?
未来age行きのアルターから他の場所に飛べるようになってる・・・
水泳終わったな・・・orz
お前ら潜水が好きだからって、スレまで潜水させる必要は無いんだぞ。
呼吸age
もう水泳はどうでもいいよ
包帯みたいにアイテムが必要なわけでもないし
回避みたいにたくさんの人が取ってるスキルじゃないから
ハドソンは水泳をこのまま放置する
そしてお前等は現実を見る事が出来なくて
いつまでも要望メールを送る
まるで道化だよ
Oβ開始後すぐに水泳を上げ始めたサブマリンよりorz<メール出すのに疲れた…
>>270 ageてないよ…
最近の暮らし
泳いで鮫等を探しつつ釣り
釣り圏外の宝箱を発見すると潜水艦になる
接近して爆雷(種)投下
潜航と爆雷投下は癖になる
最近はひたすら水泳&釣り、週末はカオスに遠足の生活
漏れ2日前までは水泳0だったんだが、水面泳ぎの速度調整って実装されたんじゃない?
とりあえず40まで上げたんだけど、心持ち早くなった気がする。
そもそも先週のパッチ後、warageで丘川泳いでたら、水面泳ぎの速度がトロくなった気がした。
だからてっきり速度調整入ったのだと思ってたのだけど違うのかな。
賢者の石を誰も売ってない件について。
>>277 ネタ系の石は集めるの大変かもしれん。
OOCで叫びまくれ。
たいてい格安で譲ってくれるよ。
水面泳ぎでスキルアップした件について
昔から。
泳がなくても水の中に居るだけで上がるし
水の中に入らなくても満腹にしてるだけで上がるし
こんにちはシェ(ry
2ndは釣り師にでもしようと思ったら水泳の方が先に上がってしまった
2ndはチュートリアルで水泳70まで上げますた。
286 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:08:47 ID:2PoBv2Pd
水泳強化記念age
そんなことより同期を直せとあれほど(ry
まだやってないから分からないけど水面泳ぎ速度もスキルで変わるようになったのか?
パッチがあたっというのになんだこの活気の無さは
>>288 というか水面の速度が修正で、水中は変わってないっぽい。
今、海蛇銀行のところで待ち伏せ追い越ししてきた(*´∀`*)
ところでおまいら、
水泳80止めだったんだが、これを期に100まで上げようと思うのさ。
で、自分で水泳賢者集めるなら…のオススメ狩場とか有るかね?
最強厨が水泳OSEEEEEとか文句言いまくって次のパッチで元通りになる悪寒
アスリート系スキルが強化されるとアスリートパッシブ弱体化が怖い。
苺みるく以下だからそれは無い
本来は走ってもスタミナ消費しないってだけの予定だったけどね…
むかし皆が冗談のような本気で言ってた
走ってさえいれば戦闘中でもスタミナ回復しちゃうから見送ってるとかだったりな
そんな技術的な問題じゃないと思うが、思うが、、
まあスレ違いだね
イベントで鉄人レースとかあったら面白そうなんだがな
地上墓地入口から始まり、アルビーズ→ ガルム→ レクス→ イルヴァーナ→ ギガス正門から裏口まで→ 北側からネオク高原進入→ ネオク山で折り返し、
熊橋からイルヴァーナ→ ドワ村でゴッドファーザーに挨拶してからレクス→ ビスク港裏口→ 下水道からイプス→ ミーリム→ ダーインの鉱山頂上の豆豚に挨拶→
オーク学校の先生に挨拶→ ミーリムでWuさんに挨拶→ エイシス入口まで入ってゴールとか。
>>294 おもしろそうではあるが
PC性能差がゾーン移動に現れる
299 :
298:2005/03/28(月) 01:32:33 ID:WRhrb24s
warageで水泳が初めて役だった。
湖畔から撤退中に遅れたんだけど、最深部まで潜って逃げてたら誰もついて来れなかった。
水泳40しかないけど、お陰で生き延びたよ。
速度調整ついてよかったよかった(;つД`)
>>30 やべぇ感動した
台風イベントとかあってレクス谷底が浸水したり川が大幅に増水したら面白いかもしれない
ここはアンカーミスの多いインターネッツですね
最近気付いたのだが
水泳95でもペットより泳ぐ速度遅いのなorz
じゃあまずは舞台をダイアロス島の外に移さないとな
何もない場所でもいいから、バブル等無効になるエリア作って
水泳70以上でないと辿り着けない場所実装きぼん。
水泳70って数字がどこから出てきてるかが謎だが概ね同意。
昨日カオスイベントの後、イプスの亀裂を泳いで上がってたら
ライフガードに抜かれたよ・・・
おれ水泳100あるのに・・なんか早く泳ぐアイテムとかあるの?
ツイスターラン他、移動速度上昇効果は?
あるいはおまいさんがリュックとかの速度低下装備をつけてた、とか。
これらは水中でもちゃんと速度変わるよ。
検証してないけど、もし速度変化が率じゃなく絶対値だったら
基本速度が遅い分、地上よりも水中の方が速度変化の影響は大きくなるし。
>>310 なるほど〜、確かにおれリュック着けてたよ。
それにツイスターランかぁ、カレーライスにも速度上昇効果あったね。
自然調和上げてみるよ!ありがとう
>>307 バブル無効でもハラキリやスパルタンで行かれてしまう罠
全テクニック無効くらいか?
距離的な問題じゃなく、反対方向に流されるとか速度的な問題じゃないと水泳のみで制限するのはキツそうだな。
イベント向かう途中GMから?ブレイジングスターを受けて超高速泳ぎになった
>>307 移動速度と攻撃モーションが遅めの敵を水中に大量に沸かすとかは?
ある程度(この場合70)以上の速度だったら余裕でブッちぎれるぐらいに調整して
>>309 垂直方向の速度には重量が影響するんじゃなかったっけ?
一先ずバブルボールを攻撃受けたら,
効果が切れるようにしろと
俺が言いたいのはそれだけだ
バブルボールは自分で使う分には持続全く無しで息継ぎだけでも構わないと思っているが、
フューチャーのせいでそーゆー訳にもいかないんだろうな。
スキルきつきつで100あった水泳をちょっとだけ落としたよ・・・_| ̄|○
320 :
名無しオンライン:2005/04/21(木) 18:22:45 ID:Ul9zb23A
干す
>>182 つまり、泳いだ後におならの泡を残して行けと言うことか。
水泳+罠の複合テクニックでw
喪前ら楽しそうですね。
いつものようにイプスのガードと泳いで遊んでたら未来行きアルター前まで追いかけてきた。
いつもなら途中で引き返すのに。試しにもう一人で試したらやっぱり底まで付いて来た。
ちなみにD鯖な。
>>323 おまえww
すっげー不思議そうに見てたモニ子がいたぜw
やるなぁ〜!
みたかったぜ!
水泳age
328 :
名無しオンライン:2005/05/11(水) 15:15:16 ID:+nQ2U2Gz
水泳age
サブマリン潜航sage
悪いがageるぞ
俺の妄想を聞いてくれ
MoE内でオリンピックを開きたいと思う。事の発端は俺が最近2ndキャラを作った事なんだが、水泳と落下にはまってしまった!
ルートはMoE全MAPぐるりと回れる奴が良いな、中継地点に主催側の人間を置いて
「こんにちわ ○○」と言い主催側が挨拶されたプレイヤーの名前をメモる。
勿論キャラクターによってショートカット出来るようなルートが良い、ハンギング然り、マッスルキャノン然り。
参加費用は5kくらいで優勝賞金が500k。50人くらい来てくれれば250kくらい俺がなんとかするし大丈夫だ。
優勝者や、敢闘賞を俺のblogで新聞のように飾り立てる(勿論拒否る事も可能)
・・・ちなみに今はblogはやっていない。
俺の妄想に付き合ってくれる人を探している。主催側として、面白いルートを考えられる仲間、参加してくれる様々なスキルを持った人たち
ちなみに水泳か落下か何処に書こうか迷ったが、ここであってるよな?
良ければ他のスレにも宣伝してくれ
追伸「〜〜まで読んだ」とか言うレスは俺が落ち込むから勘弁してくれ
331 :
名無しオンライン:2005/05/25(水) 10:45:19 ID:G8NOVKOm
ageてねええええええええええええ
>>330 PC性能で各々ゾーン切り替えにかかる時間が違うのだ
>>330 最近Dで鉄人王がどうたらこーたらいう奴がいるが、あれお前の仕業か?
>>332により俺もその企画無視の方向性だけど
>>332 そうか・・・盲点だった・・・
ラップタイム制にするとややこしくて管理出来そうにないしな、1MAPだと狭すぎるし・・・ならこういうのはどうか?
1MAPずつで順位を決めて1〜10位までに別々のアイテムを渡す、そして次のMAPに入ってまたヨーイドンしてまたアイテムを渡す。
順位の高いアイテムの数で筋メダル、銀メダル、銅メダルを決めるみたいな感じ
ダメか?
>>333 悪いが俺Dの状況は知らん
でも賛同者が居てくれるなら何処のサーバーにでもキャラ作って金貯めるぞ
ちなみにヨーイドンは皆が揃ってから一斉にだ。
主催者が目的地を発表すると同時にスタートってのが簡単か
で、複数マップは正直時間かかりすぎる
イプスか海岸のどちらかに絞るのがベスト
1MAPでもチェックポイントを複数作れば一周1時間くらいかかる
まともに返してくれてホント嬉しい・・・
俺の個人的な意見だが、イルヴァーナの岩山を落下王達が一斉に駆け下りる姿が見たかったんだが・・・
イプスは落下耐性全く要らないだろう?俺の中で1MAPだとイプスはOUTなんだ。
ミーリムはとても良いと思う。なるべくハンギングも使えると有利だったり、スチームで速度アップする人も居れば、
水泳のところでごぼう抜き出来、皆が迂回するところを落下耐性高い人がそのままショートカットなんて考えてたんだが・・・
1MAPでは難しそうだから、やはり種目別にMAPを選んだ方がいいのだろうか
難しいだろうな
スタートの時点でフライングだ、いやラグだ、仕切りなおしだとグダグダの危険
参加費と賞金が掛かって一見が参加するとなると尚更。
アイテムもらえないと気付いた時点で抜ける人も出るだろう。
ウンディーネ倒すとか、集まって戦うとか。ユーザーイベントは分かり易い方が好まれる
身内とその友人で集まってやる分には その内容でも最後まで楽しくできると思う。
warイプスにあるようなアスレチックをもっと巨大にして
逃げ回る
>>330を仕留めた人、またはトレード窓を出せた人に
とかならいけるかもしれんが。
イベント用イプスが出来るらしいし、そういう障害競走できるような
場所作ってくれと要望してみたらどうか。
>>334 偶然wikiみたらその宣伝らしきサイトがリンクされてた。
ttp://61.86.4.12/~ted-m/ >>332を考慮してか1MAPだった。
改めてルール見てみたけど、マップといい縛りといい
少し窮屈かなと感じたよ。イプスだと落ちるとこ一つもないし
多少の妨害あってもいいんじゃまいか? と意見をば。
理想はやっぱ渓谷だな。当然ギガス堀場も通る。mobの手をかいくぐる。
トレイン上等。しかし晒されてしまう危険もともなう諸刃の剣。
スタートは大丈夫だろう、時間じゃなくて号令でスタートすればそれより先に動く奴は居ないだろうし
>アイテムもらえないと気付いた時点で抜ける人も出るだろう
これは全くもってその通りだと思う、参加賞で何か出せれば満足するだろうか?
オリンピックな訳だし賞金を出したかったが、もので釣るって言う俺の考えが姑息なのか。どうなのか・・・
>ウンディーネ倒すとか、集まって戦うとか。ユーザーイベントは分かり易い方が好まれる
確かにそう思うんだが、それはほかのゲームでも出来る訳で、
水泳だの落下耐性だのと特殊なスキルを上げられるこのゲームだからこそのイベントを開きたいと思った訳だ
あとwarを使うと空気を読まない奴がくにおくんの熱血大運動会みたいにゴールまでに全部周りを殺して
いや、それもそれで楽し・・・いやいや違う。スポーツは平和が一番だ
あと338の言うような鬼ごっこになると俺があっさりつかまってしまって興ざめさせてしまうのが怖い
コーラルについての要望は何度も出しているが、要望が通る気が全くしない。何せアレを使おうとしてるのは少数派だろう。
あとwarイプスは高低さがあったりと地形変わってるのか?warはスキル上げでタルパレ行ったことくらいしか無くて詳しく無いんだ
warイプスはイルミナ城のあったところがでっかいクレーター(傾斜はゆるい)
になってて、東だったか西だったかの方に砦があったような
あの砦じゃ落下5,60あれば何の障害にもならんと思われ
パッと見の意見だけど。
コーラルって・・・カーレイだな
>>334 リンク有難う、そこの人と話して共同で広められたらなんと幸せな事か。とりあえずコンタクトを取ってみる。
あと、俺も渓谷はかなりアスレチックで良いと思う、山あり谷あり水あり敵ありだからな
もし使うなら事前に主催側で採掘やってる人と相談もする。あくまでもまだ企画段階だが
イプスの落下ポイントは橋上→橋脚と北の滝上→地面くらいかな
確かに少ないけれどMobトレインの心配がないイベント専用マップ使える
メリットは大きい
因みに渓谷湖は水際走れるから水泳いらんよ
複合競技ならイプスはアウトだな・・・
あとこのスレの常連さんスミマセン。ageageしてたからage易くてageて宣伝する為にageてしまったんだ
>>343 情報有難う
サーバー開いたらもう一度イプスをチェックしてくるよ
渓谷の湖を逆三角型に泳いで貰うようにチェックポイントを設ければ水泳スキル高い人へのアドバンテージになるんじゃないかな?
そこもチェックが足りないかもしれない、もう一度見てくる
水泳スレ住人的には渓谷のがアウトなんだけどね
あそこは落下メインで水泳無縁
複合1MAPだと海岸しかないね
>>343 >因みに渓谷湖は水際走れるから水泳いらんよ
それくらいは敢えて忘れて水泳にしてもいいんじゃまいか
監視つけるとか。まぁmobやイベント外の人に迷惑かかるって時点で
渓谷案はかなり難儀な話だけどね
>あとwarイプスは高低さがあったりと地形変わってるのか?
イプスの、ビスク橋のところに使われてない砦がある。それがプレにもあればいいんだけどな
とりあえずやるつもりなら開催してみれ。
最初から完璧なものなんて出来ないし、やるごとに反省点もでてくるだろ。
人脈が広がればモノで釣らなくても集まるようになる
Dの鉄人レースとやらは潜水強制って、水泳いくつありゃ溺死せずに済むんだ?
強化(バブル)推奨、最悪でも自己回復泳法必須臭いから全く出る気なし。
商品とかより、下っ端アスリート的には鉄人に負けたいのであって
アルケミに負けるルールじゃやりたくない。
あ、複合ならガルムも落下水泳両方あるか
イッチョン友好前提なのが難儀だけど
>>349 本当だ、息継ぎすんなって書いてある。
水泳は95あるけどさすがにイプス湖を息継ぎ無しで踏破は無理臭いな・・
水泳90あればイプス湖水中横断くらい楽々ですよ……
海岸なら海蛇からマオ島まで無呼吸でいけるし
で、複合マップはビスク港もあるか
ここも水泳メインだけど灯台から地面への落下コースも設定できる
なるほど・・・鉄人王のルール見てきたが、初々しさがいいじゃないか!まず開催して次に反省点を踏まえて改善すれば良い訳だ
最初だし色々問題もあると思うが。P鯖の俺も負けじと頑張ってみよう。月末が旅行だからそれまでに基本ルールとマップを設定しておかないとな・・・
俺が思うルールはアスリート関係のスキルさえ高ければ勝てる奴じゃなくて、一人で出来る事なら何のスキル&テクニックを使っても良くて、
なおかつ人それぞれの長所で有利を保てるルールが良いと思うんだが。盲点も多そうだから何かやばいと思った魔法テクニックがあったら
検証してそれを禁止にする、って方向で進めたい
モラの村のバインダーの奥の家をゴールにしたら良いと思うんだ
>>354 流石にそこだとSOW+GEには勝てないと思うんだが・・・
>>352 楽か?
実際やったことないから今度やってみる。
って、横断?
ぐるり一周する考えでいたんだが。連レス申し訳ない
>>353 応援はするぞ
取り敢えずまた夜に来る!
リタイヤはあってしかるべきだと思うし
そこに回復魔法だ強化バブルだ持ち込むのは"鉄人"なのかという疑問が残るが
上の息継ぎ問題は俺の勘違い、コース説明をちゃんと読んでなかった
90あれば水中でも息継ぎ無しにいける距離だね
で、水差すのもなんだけど、サブマリン一人しか居ないね…
>>359 お祭りなら楽しくやればなんでもいいと思うけど。
溺死についてはスタート地点で開始前バブルだとしたらかけた人の魔力や
かけた順で時間切れが変わるし、スタート前に1回のバブルだけで
自己バブルも水中回復手段もなしな場合、水泳いくつあれば溺死しないのか
とか確認してみるといいかもね。水泳も回復強化もない人が参加するか知らんけど。
救助隊は溺死者が出たらリタイアの上蘇生がいいんじゃない?
他人から魔法を受けちゃいけないってルールじゃリタイアだろうし
どの段階で救助判断するのかHP回復じゃ難しいと思うよ。
さらに厳密な事をしたかったら、各種食べ物、各種ポーション
各種ST最大値上昇装備、アサシンシップ装備あたりの制限記述がないのは×
シップ装備はともかくバナナミルクやスタミナpotがぶ飲みはまずかろう。
皆ミスラメント持ってるとかもアレだし。そこまで必死な奴いないだろうとは思うが。
アイテムチェックが一番面倒くさそうだ。
カオスで死んでからスタートとか
水泳100で鉄人コースのイプス縦断は約2分25秒でした。
↑水泳部分のみね
鉄人コース行ってきました。
参考記録 水泳23でイプス縦断5分45秒
スタート〜ゴール18分36秒(高速移動手段なし)
入水前バブルボール1回で(魔力92.4)ぎりぎりでした。
全体の時間のうち、水中にいる時間の方が長いですね。
サブマリン有利か
何か面白そうなことやってるんだな。
アスリートキャラがPで参加できないのが残念だorz
ちなみに、エリア移動の問題だが各エリアごとにタイム計って
総合タイムで順位付けすれば使えるエリア幅が広がる
タイム集計とか、移動時間とか手間は増えるが、
バランス取る気ならそれくらいせんとダメかと思う
タイムじゃなく種目別に順位ポイント制なら面倒減るね。
一点特化が得意分野で大きな貯金を作る事ができないのがつらいけど。
地下墓地HPスタート、「こんにちはラップ」で折り返し、
「こんにちはデリック」でゴールの階段往復レースとか色々できそう。
かくれんぼ風味なトライアスリートとか面白そうじゃないか?
スタート地点で大まかな位置を言って、主催のプレイヤーの一人にこんにちわ言った順位でポイントが入って行くみたいな感じ
370 :
名無しオンライン:2005/05/27(金) 16:09:29 ID:O6KvDZYe
締め切り直前age
フィストマスター強そうだな。
SoW+GEなんかはスタミナ馬鹿食いだから60-80の持久力で
逃げ切れるかどうかは不安だけど。
水泳、強化がどちらもEな人達は回復泳法でいくんだろうか?
動かなくても沈んでいっていずれはたどり着く未来行きと違って
詠唱の速度低下中は真上に泳いでも沈んでしまって
物凄く時間がかかるか、下手したら浮上できないんじゃ・・・?
スタート地点のバブルボールってのも水泳0じゃ往路分すら持たない予感。
ST切れ、MP切れも怖そうだ。
給水ポイントでドリンク配布と言う話ならレラーンな俺も黙ってられないな
漏れもグラタン作って待ってるよ
何この鈍足効果ふざけてるの
ALCパッシブ程度の効果の癖にペナルティ厳しすぎっしょ、グラタンorz
手も使って泳ぎたいな
鉄人王決定戦
1位 鉄人
2位 サブマリン
3位 サブマリン
水泳強すぎな件について。
水中速度で勝負決まるようなもんだし
>>378 いや、どうかな?実際。今回1番人気だったフィストマスターが
(結局組織票で1番人気は農場主の人だったけど)
失格(欠席)にならなかったらと思うと、分からない。
とにかく陸ではとんでもない速さのようだ。
また、今回はいなかったけど、忍者装備の人が出てきたらそれも
わからなかった。また、鉄人が1人迷子で最下位になってしまった。
コース取りという要素も重要だった。
3位までに入った人の話では、鉄人+コスプレ+カレーが最強か?
と言う話でした。ちなみにTOPの鉄人の人の速さは、鉄人王のコースで
12分11秒56。どれくらいの速さか試してみたい人は、挑戦してみて
欲しい。
実際、想定していたよりも早すぎて、ゴール前の整理(花道で出迎える予定)
が間に合わなかった。鉄人恐るべし。
あと、前の方で、他のサーバーでオリンピックをしたいという書き込みが
あったけど、今回、失敗したところを下記に書いておくので、参考にして
欲しい。
1:AUCは全域で届かない。チャンネルは50人しか入れない。
実況をどうするかという所は課題。
2:オフィシャルは1マップで10人以上欲しい。今回は5人だったけど
不足気味だった。(1人2箇所回ったり、てんやわんや)
3:イプスは目印が無い。HPで告知していても全員が見てくれてるわけで
はないので、集合場所、スタート地点、観客の場所などを考える必要がある。
4:事前の打ち合わせはしっかりやっておく。<当日どたばたの原因は主にこれ
レース参加者にも、具体的にどう動けばよいか事前に細かく説明しておくこと。
今回の反省点はこんなもの。次回やるときはもっとちゃんとしたい。
あと、参加してくれた全員に本当に感謝。
チャンネル50人までなん?
カオスの時、チャンネル立ってるけど100人越えてたような・・・
迷子・目印に関してはGMにイベント案内出しとくと何かしてくれるかもね。
自力でできればいいんだがアイテム設置ができない以上どうにもならんもんねぇ。
ところで結局、死人は出ずに済んだのか。
詳細な結果が知りたい…主催の方ではまだレポート出てないよね?
今になって言うのもなんだけど浮上するだけならシリアルシュートとか
上に跳ね上がるスキルがめっちゃ速いんだよね。
なんかの参考になれば。
鉄人王主催FSのマスターですが
えー、詳細なレポートはまだです。ごめんなさい。
TOTOの払い戻しや賞金、商品の授与に追われてて申し訳ない。
で、レポートなんだけど、実は色々失敗多々で、ちゃんとした
レポートになるかどうか不安。
正確に測れたのはタイムと順位位なのです。
実は途中、SSを撮ったり、実況したりという予定で、
実況のログさえ保存してれば、あとで編集して、レースの臨場感
というか、そういうものが再現できると思っていたんですが、
前述のAUCが全域届くの前提が崩れてしまって、レースの経過
がログで残ってないという体たらく。(ログは私がまとめて取る
予定だった。)さらに、実況や誘導などが忙しくてろくなSSが
撮れてない。と失態続き。もうね、凹んでますよ実際。
なんとか、雰囲気だけでも伝えられる様にしたいなぁ。
AUCって全域じゃないのか!
SHも全域じゃないし
ハドソンは何考えてんだ
なんか自分の書き込み見てると、体たらくなのが
オフィシャルやってくれたウチのメンバーみたいに見えるな。
訂正しますね。SS撮影、審判、実況の一人3役を押しつけた
私のせいね。
ところで、時間合わなくて行きそびれたんだが
フィストマスターなんで失格なったん?
389 :
名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:34:05 ID:S5v+dgKv
落下用ブーツがくるってことは
水泳用ブーツもきそうだな
スイムスーツ廃止→シップ装備に(女キャラ限定)とか
平気でやりそうだから恐い
人魚装備きぼん
ところで水着のBREATHて効果実装されてるん?
水泳100、貝殻上下で+10きたんだが.....
おれHAEEEEEEしていいものかどうか
ブレスだぜ?
呼吸ゲージが延びるだけ
マジレスするとゲージの長さは同じ
>>395 マジレスすると、0になるまでの時間が延びるって意味では無かろうか。
HPバーだって生命100でも同じだが。
397 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:38:09 ID:PyDItPyH
新技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!っと
398 :
名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:42:16 ID:C++s5GbJ
水泳乙
水泳のテクニックにしろよ・・・・
神ネタ師にネタがちっとも増えないんですが
本当に水泳乙になりそうだな。
これで潔く水泳切れそうだ。
水泳0+マーメイドより水泳100+マーメイドの方が速いんじゃないの?
低スキル技だし速さを求めるなら物まね上げればいいと思うんだけど。
水泳100+マーメイドなら地上走るより速かったりするんじゃない?
いつものネガですから
MoEの半分はネガできてますから
死にスキルからネタスキルに昇格できるチャンス
だったのに物まねにいったんだだからネガしたいわそりゃ
物まねつかいももっと実用的なのが良かっただろ
というか、物真似もネタだからな。
水泳、物真似でネタ揃える余裕なんて無い…所にバランスがあるのか?
普通に水泳の技じゃ不味かった理由って何?
>404
水泳は基本スキル
役に立たない基本スキルって
早いとこネタスキル補正を実装して欲しいな。
じゃなきゃいつまでたってもバランス取れねーよ。
ちなみにもし水泳に技が実装したら
クロールとかバタフライ、なのか!?
シップ装備がゴーグルとキャップとか
・・・サメ釣ってて、目の前をパンダ♂が優雅にクロールしてたら漏れ帰るよー
俺的には魚になりたいんだけど
ものまねにそれっぽいのきちゃったしな
水泳落下死体回収つまんね
マーメイド使ったらやっぱり両足揃えてくねくねって泳ぐのかな?
で、ネガってたヤツはどこいったのよw
もう水泳下げちゃったからこのスレ来てないんじゃない?
エメラルドにもイベント来ないかなぁ。。。
(自分は忙しいので開催不可)
415 :
名無しオンライン:2005/07/21(木) 22:06:21 ID:8Og60VAp
水泳100が超速な件について
90で俺はシールロを追い越した
水泳100キャラを作ってしまうと、他のキャラで泳ぐのが苦痛でたまらん
酸素ゲージ減るの速過ぎるしな
他スキル圧迫するのはわかってるんだが、ストレスない速度での水中3D移動は癖になる、
もう下げられん
シップ装備な90止めかいっそ100にするか迷う…今のところシップ装備なんて手に入りそうに無いけど
ついに サブマリンフィン を手に入れたぞ
装備した瞬間のスイマーフィンは青っぽかったのに白くなっちゃった・・・(:D)| ̄|_
歩く時にイッチョンみたいな効果音出ない?
水中戦闘が実装されたので魚撲殺して遊んでます。
水泳100でも逃げる魚には中々追いつけない
サブマリンでもペットには勝てない件について
>>423 それは直してる途中みたい
そういえば シップ装備(落下耐性)は「スキル30」帯の物の方が効果が高いとか言われてるみたいだけど、
水泳のシップ装備も落下耐性と同じ感じになってるのかな?
(能力の高さ 90シップ<60シップ<30シップ)
うはっ、カッコヨス
いっちょんみたいだな。速そう。
やっべ欲しい
しかしバハって虚弱な海王がいっていいところなんだろうか・・・
海王のどこが虚弱なんですか?
って国宝と白なんとかが井戸端してたお
後ろの方で庭なんとかも同じ事言ってたお
なんか斜めになってたけど
(サブマリン フィン)
戦闘技術マスクとセットで付けてたら旅人にエイリアンって言われたよ...orz
旅人 : >430さん、エイリアンみたい・・・
>430 : 条件を満たすことで使える隠し種族です
旅人 : そうだったんですか!凄い!
>430 : 使うためにはまず、水泳槍料理釣り取引を90に・・・
旅人 : あ、結構ですんで。さようなら
>>427 海王だからという理由で拒まれることはないと思う
シップ装備目的のPTならね
最近は結構盛んにシップ装備目的のPT募集あるから
とりあえずバハに行って遠慮せず声をかけてみよう
#夜は待ち時間が長いから固まった時間取れないと苦労するかもしれない
鉄人の俺でも逝って取ってこれますか?
身体鍛えてるだけで戦闘スキル一切無いけどNA!
頼むからプレに基本スキルギルド作ってくれよorz
シップ狙いの回帰1なら他が強ければぶっちゃけ1人くらい戦力外でも問題無い
毒トラップ対策に生命くらいはあった方がいいが
>>433 知り合いの生命0キャラでもなんとかなったからまず大丈夫だろ。
ま、PT次第
何にもしない人が1人いても他がちゃんとしてたら全く問題ないけど
毒で死んで足引っ張られるのだけは勘弁ってとこだね
それなりの生命力と、それなりの回復力があればいいんじゃないかな
とは言え、知り合いとやった方が良いと思うけどね
過疎時間帯なら人数あわせで誰でも良いからPT入ってくれるだけで
ありがたかったりもするから、そういうの狙うのもアリ
437 :
427:2005/07/28(木) 20:12:13 ID:QhihvJ6L
生命はあまり自信ないけど、GHPたくさん積んで挑戦してみるかな
なにせ水泳だけは誰にも負けないからたどり着くのは簡単だ!
その……なんだ……水中戦闘実装の影響で……水中でアイテムが使えるように……
それで……それで……みんな野菜ジュースとGHPで簡単に未来に行けるようになったんだ……(´;ω;`)うっ
水泳40あるから自力で泳いで行くことは可能だけど
アルター出してくれる人がいなければ面倒だから行かない。
魔法詠唱時間が水中だと大幅増になって
溺死する人、大幅増ですよ!
良い子のみんな、水泳スキル取ろうな
>>440は激しい釣りに見えるが、これがわりとシャレになってない。
魔法は知らんけど、スパルタンで回復しつつ泳いでた俺には死活問題ですよ。
いやまぁ包帯やバナミル使えるようになって死にはしないんだけど
今まではアイテムなしで行けたからなぁ。
HP高い時はハラキリのみで多分ギリギリ行けたんだが今はもう無理だな。
水泳だけシップ装備 簡単に取れてなんだかレア感がなくなった...
でも本来はそうあるべきで今のバハドロップは異常
ぶっちゃけシップ装備クエストつまらなすぎ、ハバの方が良かった
適度な手に入れにくさが手にいれたときの達成感とアイテムの希少性を高めてくれた
シップ装備にそれを求めるな
バハで手に入れてたからサブマリンフィン二足になってもうた
水泳ジャスト30なんだけどフィンの泳ぎLv1がほとんど実感できないな…
何割…というか何分何厘ぐらい速くなってるんだろう、あれ
水泳100のサブマリフィンでも実感できんね。
バンザイダンスの方がよっぽど速いや。
忍者服の移動速度アップとかから考えると3%くらいなんじゃないかな。
>バンザイダンスの方がよっぽど速いや。
いや、バンザイダンスは最速Buffですよ?
水中限定だとマーメイドミミックとどっちが速いかはわからないけど。
>>451 マーメイドミミックは効果短すぎて役にたたんし
バンザイの方が速かったですよ
というか泳ぎ速度Lv1.2.3 本当に実装されてるんかな・・・
実装 or 未装ハドソに聞いても
「個別にお答えする事は出来ません」で返って来るのは分かり切ってるから...
「公式サイトにて回答をお願いします」って書けば違うテンプレが来るかも。
とりあえず、
/loc
/pause xx
/loc
で計測してみたら?
>>425 特撮モノのモンスの足だけ切り取ってきたように
見えるんだが綿でできているんだな…
アスレチックまだかよ。フューチャーエイジ温暖化してウォーターワールドにならないかなー
ところで、最近水泳上げ始めました。みんなよろしくな^^
温暖化warota
賢者の石が全然見つからないよう・・・
>>458 Pなら俺も特定した
今度見つけたらチャットに行ってやるから待ってろな
a
売買chを立てて間もなくして水泳賢者を売っていただけました
センキュー!今97だよ!
新人アイドルの究極秘伝が出て以来周りの人で水泳取る奴が増えてきて複雑な気分だ
究極奥義の書だった
なぜアイドルに水泳が必要なのかわからないw
アイドルと言えば水泳大会じゃね?
それだ!
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ おれの出番か!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
ポロリっていうかボロリだ罠。
てか本当にそんな理由で水泳だったら…ってか本当にそうなんだろうけど
ハドソンってやっぱ変な所は凄い会社なんだな。
参加出来てる我々は時代の証人なのかも知れぬ。
と言うことは、だ!
そろそろ水着の種類が増えてもいいんじゃないか?
スクール水着と貝殻水着だけではアイドルにはなれんだろ。
旧スクとか白スクとかバリエーションが欲しいよね。
そんなものより男専用の海パンがほしい
以前言ったことですみません。青と白の縞縞ビキニが欲しいです…。
欲しいです!
475 :
名無しオンライン:2005/08/26(金) 03:49:29 ID:rkQjhhG5
熟練系じゃないけど水泳のテクニックを考えてみた
水泳10 クイックターン
正面の敵を蹴りつつ、素早く後ろを向く
水泳20 マウス トゥー マウス
相手の呼吸ゲージを回復させる
敵に使った場合は呼吸ゲージを吸い取る
水泳40 フィッシャーマン ダイブ
ファルコンウィングのようにジャンプする
飛距離はファルコンウィング以上だが、
着地点が水面でない場合はダメージを受ける
水泳50 ウォーター ガン
水中で呼吸ゲージを消費し、地上の敵を攻撃する
射程はメガバなみ
水泳70 ローリング アンカー
錨を巻きつけ、対象の潜行速度を上げる
水泳スキル30で潜行速度と上昇速度が一緒になる位で
水泳80 スプラッシュ ウェーブ
津波を発生させる範囲攻撃
呪文抵抗と水泳スキルでそれぞれダメージ軽減
水泳90 ウォーター ワールド
自分の周囲に特殊な水溜りを作る
その水溜りの中では泳ぎの速度が2倍になる
マウス トゥー マウスて(;^ω^)
ビスク港からイプスへ抜けれるのな
478 :
名無しオンライン:2005/08/26(金) 07:16:04 ID:CAFRZiiY
底辺の偉人達を虫けらのように扱い見下す糞三沢ホーム市ね。
479 :
そわ:2005/08/26(金) 15:23:05 ID:WSqZQ0FL
水泳やっていた頃の筋肉が脂肪になって、85キロあります。
もう筋肉といってごまかすのは限界です…。
>>477 やあ、デロリアン。
ドクの調子はどうだい?
481 :
そわ:2005/08/26(金) 15:36:13 ID:WSqZQ0FL
筋肉パンパンです
>>477 その調子だと港から丘に抜けられるのも知らなさそうだな
漏れはビスク港からでないとイプスに行けないと思ってた。
男性キャラがスク水着ると、股間から槍がはみでたりするわけ?
おまいの場合はクリスだけどな
んじゃ漏れは・ガーね
>>475 よく考えたナー
上手く出来てるとは思うが、水泳スキルでは使うと強すぎになりそう。
他のスキルに上手く散らして、「水泳と組み合わせると強い」みたいにするのが理想かも。
>>475 おもしろいけど熟練スキルにならないかぎり技は実装されないのは残念・・
マウス トゥー マウスは効果いいんだけどちょっと・・・
>>475が実装された場合の水中戦
チュッチュッ _, ,_ チュパ
クッ 意識が・・・( `(` ) < 負けるかッ
チュー ( つ⊂ )
ヽ∩ヽ _ つ チュプ
∪
ぶっちゃけ、ウォーターワールド以外は水中専用っぽいから、
そんな強くならないんじゃない?
熟練じゃないってのも一応、採取系は技あるわけだし・・・
採取系に技無かったら、どうやって採取するつもりなんだろう…
水泳と比べても見当違いでしょ。
水中の移動速度、ディレイ、詠唱短縮が廃止されたらテクニックも来るだろうけどね。
廃止なんてされるはずがない
そんなことがされたら、まずテクニックの1は「泳ぐ」だ。
全てのキャラは水中でこのスキルを連打することになるだろう。
もし「泳ぐ」がなければ入水したらあとは最後、
身動きできずに溺れて死ぬのを見守るしかないのだ。
と、上記の理由により、水泳にテクニックは来ません。
>>492 >水中の移動速度、ディレイ、詠唱短縮が廃止されたらテクニックも来るだろうけどね。
>>493 >そんなことがされたら、まずテクニックの1は「泳ぐ」だ。
>全てのキャラは水中でこのスキルを連打することになるだろう。
アクティブスキルとパッシブスキルが相容れないかのような口ぶりだが、
熟練スキルの中にもパッシブスキルを持つものがある
魔熟はMP自然回復量が上がるし、
調和はフェイタライズ系の効果が上がるし、
戦技はガード時にSTが回復する
第一、基本スキルにテクニックは実装されない、なんてハドは言ってないし、
採取系を見るにプログラム的に不可能というわけでもない
ただ、現状では採取系以外の基本スキルにテクニックはない、というだけ
包帯以外、軒並み微妙スキルな基本スキルは強化が必要だろう
落下耐性や死体回収にも技を付けて強化すればいい
>>495 >魔熟はMP自然回復量が上がるし、
上がらないよ。
メディの効果が上がるだけ。
自然回復、落下、回収、水泳はパッシブスキルでしょうに。
包帯、採取系はパッシブじゃなかろ。採取1にテクニックがあるのはそのせい。
落下耐性は今でも便利だじょ
>>495 パッシブ効果のあるスキルにアクティブ効果まで付けろとは、とんだ勇者様ですね。
>>499 スキル未完成のキャラと複合以外でどれだけ取る人がいると言うのか
しかも、取ったとしても精々10〜20程度で、80〜100取る価値はない
その程度のスキルなんだよ
>>500 アクティブ効果のあるスキルにパッシブ効果のついた魔熟、調和、戦技は勇者スキルですかそうですか
落下耐性や死体回収など、基本スキルはこのままで良いとお考えですかそうですか
>>501 だよな、分かるよその気持ち
落下やら水泳やら死体回収やらはくそみたいな効果のくせに
ネタにもならんという悲惨な状況なんだけどずっと放置なんだよな
実用的なのは望まんからパフォみたいなテクニックでも付けて欲しいわ
速度は今と変化無しで
泳ぐモーションだけ切り替えられるといいなぁ
1 バタ足っぽいの
10 犬かきっぽいの
20 平泳ぎっぽいの
30 クロールっぽいn
40 背泳ぎっぽい
50 バタフライっぽ
中略
90 イクシオンっ
水泳は、水中が多くて美味い狩場が実装されればおk。
落下は、普通に歩いて行くと遠いけど30〜40mくらいの崖をショートカットすれば
すぐに行ける美味い狩場が実装されればおk。
もしくは急勾配の上り下りが連続しているマップでフラップやタックルを多用する
美味いMobを配置。
死体回収は、たまにデスコールを使う美味いMobを配置したマップにSBを設置すればおk。
>>503 イクシオンのまねがしたいのなら物まね30を取るんだな。
マーメイドミミックでイクシオンの物まねなんてできないんだが・・・
>>504 1つのスキル用に狩場作るのもなぁ
Warじゃ意味ないし。水泳の地位は若干上がったけど
あと、自然回復は?
落下だとか水泳だとか取ってる奴
海戦士は除外なw
あまり戦闘出来る奴があまり多くないだろw
ただ海が広い、崖が多いマップがふえるだけでいいんだよ
頼むよハドソン
まあ、WarAgeゲリラだと
落下耐性+調和で丘、渓谷ゲリラ、
水泳で湖畔ゲリラできるんだけどね。
いや、結構やっかいよ。
なあ、サブマリンフィンと組み合わせて
しっくりくる腕装備ってなんだと思う?
ソーンリスト
513 :
そわ:2005/08/29(月) 13:01:52 ID:b9ZSSw7R
なんだソレ?
とりあえず現状サンドバッグ状態のミッシーを泳がせるように要望出した
>>501 D鯖ワラゲのELGには最低2人落下ゲリラがいるぞ
古城付近でCC落して敵をおびき寄せる奴と
城内まで進入して荒らした後、鹿口前に落下して回廊に逃げる奴がいる
こいつは逃げる時ハハハハーとかシャウトして楽しそうだ
じゃあミーリム海岸まで逃げて深海に泳いでいってハハハハーとシャウトか。
>>515 神ネタ師やゴッド厨房師でWarやってる奴もいるが、
死体回収や料理が戦闘に役立つスキルかどうかとは別問題だろ
Pには落下持ち少ないからFL様が最強の偵察。
倒そうとするとスレイブやらタックルやらで落とそうとしてくる厄介者
>>517 なんか生産も混ぜて見事な話題そらしですな。
515や518は詭弁ガイドラインの
2:ごくまれな反例をとりあげる、だな
俺は基本スキルにもテクニックついて良いと思う
テクニックは多いほどスキル取捨の幅も広がるしな
生産スキルでも多少は戦闘に関わっても良いと思う
薬調合のPOT効果UPがなくなったらWarの構成の幅は減るよな
逆に料理にドーピングコンソメスープとかあっても良いと思う
E鯖にも落下耐性で戦ってる人いるよ。
ワラゲではそれなりに便利なスキルってことだろう。
死体回収と並べちゃ可哀相だ
落下は地形利用して逃げるのに使えるからな
Warでは斥候やゲリラなんかにはそこそこ使えるスキルだとは思う
取っても20、30じゃない?
それ以上取るならムーンフォールのほうが効率良いし
加速度かなにか知らんけど、落下耐性上げても限界Overしたらダメージ差凄いんだよな
俺は100(技付きなら98)取っても損なし!ってスキルになって欲しいよ
落下耐性は40あると地下水路の31mが耐えられてちょうどいい。
レクスールからガルムへ入る手前の崖ではちょっと足りないけど
山の南側の崖なら落下耐性40でムーンフォールを使って微ダメに。
水泳も40あればイプスのアルターまでギリギリ酸素が持つ。
自然回復は走ってる時や戦ってる時にも自然回復スキル分は回復するようになるか
座ってる時は超速で回復するようにならないとほとんど意味ないな。
いやあ水泳もすっかり有用になったな。海戦士パッシブカワイソスだけど
>>523 落下ダメージはノーダメージ範囲をどれだけ超えたかで計算。
5mからダメージ喰らう奴の15mと20mから喰らう奴の30mはほぼ同ダメージ。
ムーンフォールは単純に被ダメ半減。
これ以上の高さからは飛び降りないってのがある程度決まってなきゃ
ムーンフォールの方が効率いいなんて事は全くない。
>>524 アスリートまじオススメ
走ってる時、スタミナ減っていくのと回復していくのでは大違い
>>527 アスリートなった当初、SBしててもSTが回復していくのには
まじびびったよ
とりあえず面白いマップが増えれば言うことないんじゃないか?
バナミル弱体食らったから、相対的にアスリート強化されてたりする。
ネオクの水中専用の水槽 来ないからスッカリ寂れてしまったな・・・
サブマリンフィンの効果に泳ぎLv3が無くなったわけだが
これはなんだ、もう諦めろって事か
最近水泳を上げ始めました。
水泳0のときとは、呼吸の持ち具合が格段に違いますね〜
ミーリムを泳いでいて思ったこと。
・・・・・海草をください。寂しい。
海草の森をわしゃわしゃ掻き分けて泳ぎたい。
Warageでもそういう場所があれば、水中で単純に飛び道具が最強とはならないだろうし。
そもそも揺れるオブジェクトがないから棒立ち状態の海草になるな。
WarAgeには海苔があるが、ありゃ鉱石と同じ形で岩海苔っぽいし。
じゃあ珊瑚礁!
蟹とか海老とか深海に居て欲しい・・・(水辺には沢蟹もね)
ずっと泳いでるせいか今まで一度もシャンプーの世話になった事がない
蝿飛ばしたいんだけどな
ダイブアリーナ実装されたっていうのにここはずいぶんと静かですね
今日行ってのんびりしてたら1時間ぐらい誰も来なくてへこんだよ
髪伸びた状態で強制美容受けたら髪型変わる?
ごめん
誤爆です
541 :
名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:57:47 ID:p5/9IXYO
シップ装備良いね
542 :
名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:03:21 ID:nK+b8Tmn
金属鎧着たまま泳いだら錆びる仕様まだ〜?
ところで、ガルムのウンディーネの湖、イッチョン島の横に
深い穴があるのですが、その奥に黒いイッチョンを目視しました。
warだとよくその穴に逃げ込んで、来たやつを一人ずつ
倒したりするんだが、preだといったことないな
飛び込むテクニックがほしいな
パフォ+水泳あたりでないかしらん
水泳+落下耐性でねーの?
パフォでM.F.Wだな
水泳を100まであげると、水中での行動はどれくらい早くなりますか?
>>548 詠唱やテクニックは陸上と同様になる
移動は初速が遅く、最大速度でも陸上の70%程度
550 :
548:2005/11/05(土) 00:00:27 ID:7dqZeVN2
>549
ありがとうございます、かなりいいですね
100目指すことにします。
>>549 水泳100だと陸上で走るのとほぼ同じくらいの速さで走れますよ
70%はありえませんね。
具体的な数値を測定してもらえるとありがたい。
水面速度は仰角によって変動するから難しいけど。
Wikiのスキル/基本のところに水泳の項目無いんだけどデータ集まったら作る?
水中と水上じゃまた違う
ログイン直後は視点が初期化されるから、それで調べられるっしょ
水上、水面近く息継ゲージ無し、水中、で全部違うような
サブマリンだと水中戦楽しい?
558 :
名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:57:57 ID:d7eEKcIa
ズゴックすごいよズゴック
何故かズゴックは陸戦の記憶しか残ってない。
連邦の基地でジムを爪で両断したり、ビーム撃ち合ったりとか。
連邦側に水中用が少ないからな
上下視点はHomeキーで初期状態に戻るぞ。
動画見て水中戦闘特化キャラ作ることに決めました
今更だけどマジGJ
で、メインは棍棒(動画のようにクエイクで突き落とす)として、
サブはブラッドレインで水中に引きずる牙と、
速度低下の低下の影響をモロに受ける罠と2択だったらどっちがいいかな?
とりあえず罠で育ててるけど
牙じゃ大して釣れないし罠も勝手に沈むからなぁ…
個人的には弓がいいと思うんだけどな
相手の動きが遅いから当てやすいしね
あと脳筋ならタックルを忘れるなよ!
564 :
562:2005/11/22(火) 20:28:58 ID:Kxn9osGI
しまった、今更気が付いたけど水中戦闘スレと誤爆してるじゃないか
まあいいか
弓と水泳の組み合わせって楽しそうだな、正にサブマリン。
魚雷発射ーなどと言いつつキャッキャしてみたくなったぞ!
タックルと弓の相性はいいな
あとサンボルとか召喚目玉先生も強い
幼女倒したさに水泳上げる奴急増するギガス
568 :
名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:58:55 ID:dF6JWmoY
うぇすたんのお陰で水泳株急上昇の様なので
スレも上げときますね
まさかこんなてこ入れ方法があるとわ
いえろさぶまりんっ♪
次はPCを幽体離脱させる技を使うGK実装で
死体回収があれば有利に戦えます
水泳を邪な気持ちで取らないでほしい!
叩いてくれ
573 :
もっちー:2005/12/07(水) 08:24:01 ID:sMZGBCYT
さらにその次は落下耐性が必須になるGKですね?
マーメイドミミックキモス
セイレーンキボンヌ
577 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:32:12 ID:d1TnzBcI
すまんが水泳シップ装備ってどうすれば取れるのか詳しく教えてくれないか?
wiki見たんだが、地下水路とだけ書いてあって、どうすればいいのかさっぱりなのだが。
ごめん。わかった。お騒がせして失礼。
>>572 同意だぜ…
俺も自キャラにスカートはかせて後方視点でスキル上げしてるだけだしな!
>>577 地下水路の奥にいる商人の姿のNPCに話かけてクエを受ける。
ヒレクエはNPCのすぐ横にダイブして穴の中潜れば宝箱あるからそれを右クリして商人NPCに渡せばおk
何故かシャドウストーカーがいつも居る。一回は死ぬ
水中のシャドウストーカーは純戦闘でもやばいことがあるね。
堀場でゴレを落とすとあの水路を通って戻ろうとすることがある。
水路脇のウィンドがいる通路のゴレもたまに水路に落とされたり勝手に飛び込んだりする。
メンテ直後なら比較的安全なんじゃないかな。
/ヾ∧
彡| ・ 。 。
彡| 丶/ /
彡||( ω ) <
|(/ |)
人_∧_ノ
>>581を見てたのに殺られた…畜生!
水泳50+ツイスターでも逃げ切れん
水中のツイスタはうんこ。
足止まったら加速しなおさないといけないし。
ファルコン使うくらいにしておいたほうがいい。
WGK人気でアツいかと思いきや書き込み2件な件について
新しくIDとって新キャラ作った。
水泳は初挑戦だがすごい上がるの楽だな。
てきとうに泳がせておいて本でも読んでるだけでどんどんあがってら。
水中戦闘やってみたいよ水中戦闘。
バトルフォーク持って魚狩りマジオスス
某伝説の「とったどー!」が再現できることうけあい。
魚じゃ物足りないならデンキウナギおすすめ
warの大電うなぎ強かったです、そのうちアルター使って削りごろしてやるつもりです
>>587 多分水中はアンチマクロ無いから
バンデージ買って水中で連打してれば包帯と水泳同時に上がりまくりでウマー
包帯40↑無いと回復量負けるからいずれ死ぬけどな!
ぬるぽ
>>594 誤解してるみたいだけど水泳のアンチマクロの事じゃね?
水面泳ぎじゃすぐに上がんなくなるじゃん。
水中は水泳のアンチマクロないね。
自動前進にしてるだけでポンポンあがっていく
>>596 そりゃ進めばアンチマクロ解除されるだろう。
陸でも20歩くらい走ればアンチマクロ解除されるっしょ。
泳がなくても水中にいるだけで上がる
mjd
実はマジ
602 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:54:14.25 ID:Rb6iU1JK
完全に海戦死スレに押されてるな。
頑張れ
水面泳ぎがあがりにくいのは水面の判定が水中と陸上が交互になっているから
単純計算で泳いでいる半分の時間しか水中にいない
ステータスの呪文抵抗みればすぐ分かる
酸素ゲージの残りが少ない方が上がりがいいしな。
水中で技を使った時に上がりやすい気がするけど気のせい?
リーブ+サブマリンで間違いなく最強、そう考えていた時期がボクにもありました。
今では破壊魔法を上げています。
リーブするよりもスキンヘッドのが抵抗少なそうでいいんじゃない?
age
水泳は上げるの楽でいいよ、一日で90いくし。
しかし水泳100でツイスタームーンフォールマーメイドやると陸上最速より速い
そうなると水から出たくなくなるから困る。
/pause 100で計測
地上通常速度 55.96
水泳100水中フィン無 34.32
水泳100水中フィン有 37.06
水泳100水上フィン無 49.66
水泳100水上フィン有 51.49
+ムーンフォール 54.22
+落下30羽根 54.48
※水上速度は仰角によって速度が変わるため数回試行した最高値
※ムーンフォールは調和40しかなく常時使用できないため/pause 50で計測して2倍に
一時的に物まね78→18にして水泳40→100にしたためマーメイド併用は試せず。
水泳100マーメイドで水上速度>陸上速度ってことは水面速度>水上速度のはずで
そうするとムーンフォール無し>ムーンフォール有りで仰角をあまりつけない方がいいって
ことになりそうなんだけど計測できる人いないかな?
マーメイドが猛烈に速いのよね。
水泳100フィン付きツイスタームンフォの人があっさり引き離されてた。
水泳40の時/pause 100で、
水中フィン無し20.59、
フィン(泳ぎ速度+2)を着けて21.00。
これは2%upの効果出てる。
試行回数少ないけど、物まね78で
マーメイド使用時30.65〜31.89、
フィンを着けて30.66〜31.38。
どうやらマーメイド中はフィンの効果が上書きされてるぽい。
マーメイドの効果は52%くらいup?
水上速度は、
ノーマル42.21 マーメイド51.24
ムンフォ48.94 マーメイドムンフォ53.82
水泳100のbuff無しよりは速くなるみたい。
マーメイドが猛烈に速いってのは水面(水中判定で酸素ゲージが出ない状態)速度が
陸上速度を上回ってる時なのかな。
水面速度がある程度以上で陸上速度以下の時には陸上速度よりちょっと遅いくらいで
収束して差が出来にくくなってそうだし。
水面速度は一応計測して水泳40で33くらい、マーメイド使って49くらいだったけど
対火属性の値がたまにちらちら変わってたし正確ではなさそう。
仰角を抑えると沈んで酸素ゲージが出ちゃうし上手く測れん。
カオスで水の門行っていつも思うんだが、水泳無し近接って役立たずどころか邪魔だよな。
まあ、水泳あってもウェスたんに近接じゃ正直微妙なんだけどさ・・・。
湖畔でELG釣ろうと思って泳いでるのにスルーされる時の寂しさ
615 :
ELG:2006/01/28(土) 12:33:36.15 ID:9mXiXhBm
湖畔で気持ちよさそうに泳いでるの見ると
微笑ましくて思って邪魔したくなくなるの
>>614 E鯖なら湖畔よりも双子あたりでちょっかい出す方が食い付いてくれますお
618 :
E鯖BSQ:2006/01/29(日) 00:32:01.91 ID:981eMwRJ
だって突っついたときの反応見たいから・・・w
そしてやって来るELG河童。
何気に回廊も楽しいよねっていうか
ウン様岩の後ろにある大空洞が何故か落ち着く。
P鯖のELGサブマリンは水軍って呼んでね
水泳部の癖にwwwwwwwwww
ウォーターボーイズ
スイマーが輝ける場所が湖畔しかない件
正直、水の門出現でもれの周りで水泳とった奴けっこういる・・・
>>623 おいおい、
渓谷では湖畔、滝つぼ
丘では川
回廊でも川
港では海
タルパレ
とほとんどのゾーンで有効だぜ。
とくにタルパレはカッパ最強。
水泳100だけが僕のアイデンティティです
タルパレで泳いでても放置されるだけの気がするんだが…
>>627 本気の河童ってたいてい水の中に敵を落す方法持ってる。
タックル、クエイク、スレイブ、コーリングetc
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜
≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜
≡ ノ ノ
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜
≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜
≡ ノ ノ
俺の妄想MAP
〜地下水脈〜
水路が複雑に絡み合った巨大な迷路
真っ暗で息継ぎ出来る場所はほとんど無く
水泳スキルがある程度無いと探索もままならない
たまに硬い鱗に覆われた古代魚が回遊してて
奥の方ま行くと大きな地底湖があり
巨大な魚やネッシーみたいなのが待ち構えてたり。
もちろんホリレコは禁止等々
とか想像すると脳汁でてくる(;´Д`)
アクアノートの休日オヌヌメ
地下水路ですら迷路に思える俺はどうすれば
ネオク地溝帯で迷う俺はkillmyselfするしかなくなりそうだ
3Dゲーで迷子になる奴は
リアルで方向音痴
これってトリビアになりますかね
そもそもリアルで地下水路を歩くことなんてまずないお
ビスク港とイプスを繋いでる水路みたいなのが増えれば、
それだけでも大分違うんだろうけどな......
つまり、ビスクからエルガディン本拠地まで泳いでいけるようになればいいんですね。
「水中に敵影!くそっ!BSQの河童部隊だ!」
「こちらも水中で応戦するぞ。海王に出撃命令だ!」
うん、ありえない。
イルヴァーナの川が一級河川並みに流れが早く
ナイルの様に太くて、マップを分断していれば良いね
イルヴァーナの川を渡ろうとする
イルヴァーナ川(War_Age)に入りました
一面水のマップ
(゜д゜*)
水泳のシップ装備取るのしんどいよな
取れても帰れそうに無い
シャドウストーカーは永遠のライバル
あれほど楽にとれるシップ装備もそうそうないと思ってた俺はなんだ。
シャドウさえ抜けてしまえば余裕。
みんな近道で行ってたんだな。
自分はいつも通常ルートで階段下りて行ってたよ
物まね78持ちで鉄人な漏れはロックゴーレム地帯の橋から飛び降りて行きました
穴の底にシャドウストーカー落ちてる時あるよね?
その時みんなどうしてる?
シャドウがいる方から行ってもクエスト終了の為に、水路を飛び越せる牙調和持ち以外は
上の橋を通って東岸へ渡るかテレポで帰ってもう一度シャドウの横を通ってくる必要があるよね。
でも一番の難関はやっぱり、
>>646 泣き寝入り
>>647 テレポ?徒歩で一度帰ってますよ。
そんな僕アスリート。
>>646 TRで中に入り込み即右クリでクエアイテムゲット
サイレントランしながら上がる。それでも追ってくるならビジポ。
質問、水際?で放置してる人いたんだけど
今でもアレってスキルあがってるの?仕事中で気になって夜勤できなす。
蝿取りじゃないんかな
>>649 押すなよ!絶対に押すなよ!
冷たくスルーせずに芸人の気持ちを汲んでやれよ。
露天上にいたら下に落とし
水際にいる奴は水揚げする俺小心者
ミスタ
そういや最近土下座教徒見ないな
ネオクの池埋め立てられたからな
鯖再開あげ
神ゲーage
>>647 >水路を飛び越せる牙調和持ち
え、飛び越せるの?どうやって?
酩酊(キヨミズ)と牙を勘違いしてるんじゃなかろうかと
>>658 ツイスターラン+ムーンフォール+バットフォームで対岸に楽々届く。
バットフォームのバグパッチ後でも渡れることを確認した。
ムーンフォール無しではギリギリ届くか届かないかなので
6秒間のバットフォームの後まで効果時間が続く程度の調和が必要。
移動速度増加装備があればムーンフォール無しでもいけるかも。
ちなみに、ウィンド下のグレイブンの排水口から対岸のタルママのところへも渡れるけど
落ちる寸前まで身を乗り出さないと蝙蝠に変身した時に嵌って前進できないので注意。
キヨミズはタクシーできる代わりにソロでは渡れないんじゃ・・・。
土下座教懐かしいな
俺が始めたんだよな、あれ
662 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:00:25.61 ID:EeGxkvIN
凄い発見をした。
水泳100暗黒0と水泳100暗黒100を比較したんだけど
どうみても暗黒100の方が泳ぐスピードが1、2倍ぐらい速かった。
水泳で最速を目指すなら暗黒必須といえるだろう。暗黒を上げよう。
ま
664 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:11:53.08 ID:EeGxkvIN
>>662 うん。あってるよ、それで。まだ情報広まってないけどね。
おれは今ありえないものを目にした
い…いや…目にしたというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『
>>662がぶら下げた釣り糸に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
>>662自身が食いついた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしてるのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 釣られ熊だとかジサクジエーンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
水泳100になったのでキャラ沈めてから記念におなってみた
終了時にゲージが3分の2残った
水泳いいね
セックスする時は結構時間かかるけどオナニーだとぱぱっと終わらないか?
イクのだけに集中して腰振ってもオナってる時の10倍くらい時間かかるんだが……。
ゴムのせいだろうか。
相性わるいんだろ
水泳100+足ヒレ+マーメイドしたら気持ち悪いくらい速く泳げてウハウハだった
>>671 それに物まね100だったら、森から湖畔までストレスなくいける
ずっと人魚だからウハウハ
673 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:07:41.04 ID:lnmll0id
■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 日本最強!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
なんか水泳上げるのまぞいな…
ひたすら泳ぐだけだから何かやっていないと落ち着かない漏れには地獄だぜ
ぶっちゃけ戦闘の合間に連打してりゃいい戦技の方が時間こそかかったが楽だったよ
水泳上げのオススメ方法教えてくれ…
水中戦闘
>>675 スキル6~70くらいで倒せてスキル上がる敵って居ますかね…
バスとか電ウマくらいしか知らないのです
時間的には大してかからないよね。
土日で40から100まで上げたことがある。
水泳が高くなってきて1回息継ぎしちゃうと
ゲージが減って上昇判定が良くなるまでにかなり時間がかかるようになる。
素手アスリートの漏れは一度水中に入ったら水泳上げを中断するまでほとんど息継ぎ無し。
HPが減ったらスパルタン、STが減ってきたら歩きモードに変更で泳ぎ続けていた。
水中戦闘してSTが持たなくなったら流石に息継ぎしたけど。
泳ぎ続けるだけだと確かに飽きるから色々やった。
基本はビスク聖堂前の池か港で泳ぎ続けながらテレビを見る。
たまに回復忘れて瀕死に。
ミーリムで海底に沿って泳ぎながら沈没船の中観光したりエイやサメと戦ったり。
イプスの割れ目を往復したり、クマを探して戦ったり。
WGK戦ももちろん参戦。
サメとの水中戦は支那人のいる島の周辺とかだと釣り人に迷惑がかかることがあるから
できるだけ沖で回遊してる奴な。
どうせ暇つぶしでやるんならダメを与えない技でタゲ取って釣り餌に誘導するのがいいかも。
ネタレスすると、最も飽きにくい水泳上げの方法は河童。これ。
ミックスジュースを飲め とレランが申しております
過疎時間にミッシーとかいいんじゃない
ミックスジュースを置いてくれるレランに感謝
常時ミックスジュースとヒーリングで一度も上がらずに1時間ぐらい潜ります
ミッシーが空いてたらついでに叩くのが好きです
エイシス前の池のヴァンパイアクロウラーとか海蛇と水中で戦ってたら勝手に上がってたな
64.9でいきなり水泳速度早くなったような気がする
水泳を上げる意味が判らない。
しかし切れない。
>>683 上げる意味が分からなくても下げる必要がないからな
ミッシー狩りやってたけど
そろそろ水泳きろうと思ったけどどうにも切れないね。
ミッシーはやたら儲かるけど水泳ないとなんとも効率わるい
みーーーっしーーーーっだいすきーーーーー!!
89.9→90でシップ装備変わったが何の感動も無かったorz
ああ、次は赤鼻だ・・・
水泳100なんてほっときゃ勝手になるし。
自然回復も同じ。
本当に手をつけずほっといたらそりゃ死ぬだろうけど
実際適当にキー弄ってりゃコストほぼ0で上がるわけだし
ぶっちゃけたいした苦労でもなくね?(鉄人26歳)
泳ぐのが好き→水泳上げよう→いつの間にか100
そんな漏れ
なんか水中での泳ぎ遅くなってない?
血装備のグラが変わったって聞いてエイスス前の水溜りにいるナメクジ狩ったんだけど、
水泳90が今までの70くらいの動きに感じる・・・
>>694 どうも一部のスキルが、以前のスキル100=スキル120となる感じで調整が入ってるらしい。
確定情報じゃないのでなんとも言えないが、キャップ上限ageの前兆なような、嫌な感じがする…。
これよく考えると水泳0の人かわいそうな修正だな
なんかの間違えで水の中に入っちゃったらなかなか出られなくてストレスたまりそうだ
0はそのままで前とかわらないんじゃねの?
一次関数の傾きが緩くなっただけで。
鯖開いたから確認してきたぜ
どうやら
>>697の言うとおりのようだ
俺の河童人生オワタ\(^o^)/
オッス!オラ水泳100!
陸上で
/cmd [アタック]
/pause 16
/cmd [サイレントラン]
/cmd [アタック]
アタック→サイレンラン→アタックがでる。
水中で同じことをやる
アタック→・・・・・・・
あぁぁあああんまりだぁぁあああああ
ズゴックスレといいここと言い悲惨なことになってんね・・・
さ、酒が売ってないぞ!
酔拳聖作ろうと思ったらスキル0から躓くとは!
ものっそ誤爆った
酔っ払って泳ぐのは危険だぞ。
激しい運動後の飲酒はアルコールの回りが速いのでオススメできない。
705 :
タル暗さん ◆F9/tabAlM2 :2006/05/20(土) 21:13:21.42 ID:Ky5gjTIF
水泳の効果を元に戻そうとして変なところをさわっちゃっただけだよな?
昔の効果が戻ってくるよな?
な?
な?
今かるくネ実みてきたが痛いスレ多いな
水泳90サブマリンフィンにマーメイドの誘惑の速度に吹いた
水泳100でマーメイドミミックとSBも併用したら面白そうだな
残念ながら誘惑はマーメイドミミックしたら効果消えます
ひでぇ仕様だな。
既存テクニックと併用できるbuffアイテムなら強力なのどんどん実装しても構わんけど
競合するようじゃ死にスキルが増えてゲームがつまらなくなるだけだな。
>>710 既存テクニックとガンガン併用が出来ると、そのうちそれ無しではまともな狩りも出来ないアイテムマンセーゲーになりますがよろしいでしょうか?
強い敵を必ずしも狩る必要のないMoEでそれはありえねぇよ
併用可能だと、たとえば湖畔戦なんかだと「誘惑買ってないnoobは来るなよwwww」って流れに発展する可能性があるわけだが
War行く奴はそんなのばっかなん?
むしろ逆、課金アイテム使うnoobはワラゲ来るなよwwwwwwwwwwwって流れ
タダゲ厨ばっかだもんな
スキル表示は戻ったみたいだけど速度とかはどない?>サブマリンの先達
速度、呼吸ゲージは完全に元に戻ったみたい。
水泳100でイプスの橋または港水路入り口と未来アルターの洞窟までの間を
余裕で潜水状態で泳ぎ切れるるようになってる(戻ってる)。
スキルディレイも体感元に戻ってるっぽい。
719 :
名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:41:41.46 ID:jErqGasx
やっぱ泳ぎは最高だぜフゥハハハハハハ!!
>>718を証明するために誰か水泳100で
/cmd [シールド ガード]
/pause 13
/cmd [サイレント ラン(使えるテクニック)]
/cmd [採掘(使用出来ないテクニック)]
とかpauseの値増やしながらやってみれくれ。
陸上ならこれでサイレントが出るはず。
ちなみに水泳40で/pause 21
だいたいモーションが1.5倍の長さになるようだったな。
水泳100の俺様が試してみたぜ
/cmd [シールド ガード]
/pause 13
/cmd [サイレント ラン]
/cmd [フュージョン]
基準のpause13で問題なくサイレントラン発動
ためしにpause12にしたらスカった
うん とりあえず完全に戻ってる 筈だ
なんかかけよ!
この先生きのこるにはミーリム海岸で戦争するしかなさそうだな。
染色で確実に地位上昇ししたが
やっぱりワカメとかあわびとかウニとか取らせてくれないとなぁ
この 先生 きのこ るには
何言ってるんだ。こいつ? とチラッと思った
きのこるなんて半年以上前のネタを知らないとは・・・
nyの製作者タイーホのときだっけか 元ネタ
半年ちょっと前に初めて知った人がいるんだから
今初めて知った人がいてもおかしくない。
きのこる先生
「この先、生き残る」を「この先生きのこる」と書いたのがはじまり。
2ちゃんねる「土木・建築」板のスレッド「ぉぃ この先生きのこる」が
確認された中で最古のもの (2002/08/29 19:57) のようだが、現在は削除されている。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < 呼んだ?呼んだよね?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
呼んでねぇよwwwww
また水泳とか呪文抵抗とかスキル120の計算に戻ってるよね?
息の減りが異常に早いんだけど。
落下耐性で測るとわかりやすいよ。
特定の高さでダメージ受ける受けないってのは間違えようがないからね。
んで変わってない。
マジで?
おっかしいなぁ、なんか早い気がしたんだけどなぁ。
疲れてんのかなぁ・・・。
Down設定になってたらワロス
確かに落下耐性は夕べの時点では変わってないと思う
特定の高さでギリギリダメージ受けないように調整してるから
間違いないはず
でも確かに呼吸ゲージの減りは前に比べて早い気がする。
水中でちょっとぼけっとしてるとすぐ1/3くらいになってる
「気がする」っていう奴は大抵「気のせい」
とりあえず、Wikiの基本スキル欄に水泳スキル10毎の
潜水時間書く所あるから記入しとけ。な?