【目指せ】水泳スレ【サブマリン】

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1忘れられた名無しさん
つーか存在するのか?サブマリン。
2忘れられた名無しさん:05/01/02 23:43:52 ID:Czl92wXN
>>1
めちゃくちゃいる。俺は鉄人だし。
水泳は一番楽だろ、上げるの。
3忘れられた名無しさん:05/01/03 00:33:22 ID:gO+O21G3
上げるのだるい。
意味もなく泳がなくちゃならんからな・・・。
昨日海戦士になった。数日中に英雄海戦士になる予定。
4忘れられた名無しさん:05/01/03 02:08:19 ID:f82JPj1M
とりあえず、あれだ、
バブルボール無くせ運動を展開しる!
5忘れられた名無しさん:05/01/03 08:07:28 ID:ayVOLRxu
全く進まないのがあまりにも悲しい
6忘れられた名無しさん:05/01/03 09:05:55 ID:t/Ku4GAL
ぶっちゃけ単独スレ立てるほどの情報交換が必要とも思えんからな。
スキルの上げ方なんて1〜100まで「泳げ」で済むしな。
7忘れられた名無しさん:05/01/03 09:17:20 ID:5H4/KMhd
なにげに水泳90の俺が、思い立って初めてFutureAgeにいったんだ。
ぶくぶくもぐってたらずっと先にもう一人もぐってる人がいた。
なぜかぐんぐん追いついて一気に追い抜いたんだけど、
水泳ってスキル上がると泳ぐ速度上がってる?
単に前泳いでた人がだらだら進んでただけ?
ちゃんと泳いでるようには見えてたんだけど、、、
今度水泳0のキャラと比べてみるかな。

しっかし水泳90だと息切れる前に余裕でついちゃうのな。
覚悟して突っ込んだ割に拍子抜け。
8忘れられた名無しさん:05/01/03 09:27:33 ID:Woiffqiz
>>7
そらもう凄まじく速度上がってるさ
30くらいから体感してたぞ
9忘れられた名無しさん:05/01/03 09:50:04 ID:5H4/KMhd
やっぱり上がってるのか。
でも普段はもぐりっこするような場面もないので
そんなに速くなってるとは感じないんだよなぁ。
っていうか速いからなに?っていうか水泳0でも水面パシャパシャ泳げば
みんな一緒だしなぁ。水面でも2倍くらいの差が欲しいな。
俺的にウンディーネやれるわけでもないからもぐる必要性もないし。
ウンディーネ倒すこと自体水泳と関係ないし。

そういや、いっちょんは水泳120くらいか?
あいつには水中もぐって逃げるとぐんぐん追いつかれる。
水泳100でいっちょんと競争した人いない?
10忘れられた名無しさん:05/01/03 10:27:27 ID:KVLNS38Y
上げてる最中に体感は出来なかったなぁ…スピード。
セカンドで泳いだ時に「遅!なんだこれ!」って思って、初めてスピード上がってるのに気が付いた。
魚とかと同じぐらいのスピードで泳ぎたいよな。
11忘れられた名無しさん:05/01/03 10:55:24 ID:N20FUbiB
水面泳ぐより潜ったほうが速ければ上げる意味もあるのにな。
12忘れられた名無しさん:05/01/03 11:10:00 ID:Woiffqiz
水面泳ぎは癌だよな
13忘れられた名無しさん:05/01/03 11:20:56 ID:yWPDYpnC
エイシスキング部屋の池の北東がかなり深くなってるから調べてきてくれ
ウンディーネが居るって書き込みがあったんだが水泳0だから真贋確認できない
14忘れられた名無しさん:05/01/03 11:35:12 ID:m7Ge0s+r
バブルボールを使うといいですよ^^
15忘れられた名無しさん:05/01/03 11:35:32 ID:5H4/KMhd
いっちょんと水泳競争してるような俺には無理だな。
場所はわかるんだけどね、、、
16忘れられた名無しさん:05/01/03 11:56:47 ID:yWPDYpnC
>14
魔法もねえんだよ
17忘れられた名無しさん:05/01/03 12:13:47 ID:UHPP0Io8
タルタロッサスクリューを殺れるのは海戦士だけ
18忘れられた名無しさん:05/01/03 12:15:09 ID:y+oqTRVE
泳ぎが真価を発揮できるのは、デフォで水中攻撃が可能なワラゲじゃね?
しかし水場が少ないのが欠点だな。elg城前の湖畔くらいか。
19忘れられた名無しさん:05/01/03 12:24:35 ID:lJLhpqyn
水泳95だが水中だといっちょんどころかガードも振り切れない
20忘れられた名無しさん:05/01/03 12:28:49 ID:KVLNS38Y
ミズスマシとバブルボールは無くしてほしいなぁ…
水泳スキル0だと足のつかないところでは溺れるとかさ。
そんで水泳スキルある人はそれを救助できるとか。まさにライフセーバーじゃん。
21忘れられた名無しさん:05/01/03 12:33:01 ID:4FmiYoEW
>>13
2時間ぐらい、あそこで釣ったり潜ったりしてみたけど
行き止まりまでいってもウンディーネはみたことないです。
22忘れられた名無しさん:05/01/03 12:34:55 ID:b9fwZUAd
勇者様がバブルボールをなくすのは許さないそうです。
水泳45ほどなんだがまったく速くなった実感がない。
他の人と泳いではじめて分かるくらいなんだろうな・・・。
水泳100なら走るのと同じ速さで泳げるようにしてもらいたいもんだ。
23忘れられた名無しさん:05/01/03 12:37:51 ID:yWPDYpnC
>>21
底まで行ったの?
24忘れられた名無しさん:05/01/03 12:41:19 ID:4FmiYoEW
>>23
当然。
25忘れられた名無しさん:05/01/03 12:41:43 ID:H/rHvMxP
>>10
俺もセカンド始めて強烈な遅さにショックを受けた。
ネタで上げてた水泳がこうも多大な貢献をしていたとは。
あと水面泳ぎとバブルボールは俺も反対。
あれのせいで水泳が全く無意味なスキルになる。
26忘れられた名無しさん:05/01/03 12:46:45 ID:y+oqTRVE
スピード修正すればいいと思われる。
水面泳ぎだと遅くて、水中泳ぎだと速いっていうふうにすればバランスとれる。
水面泳ぎは息継ぎしなくていいというメリットもあるし、遅くても文句はそうでないと思うよ。
27忘れられた名無しさん:05/01/03 12:47:46 ID:USXdrIeI
文句出るに決まってる
モーション変わって歩きが遅くなったように。
28忘れられた名無しさん:05/01/03 12:50:53 ID:m7Ge0s+r
>>26
そうだな。
泳ぐ速度が上がる強化魔法が加われば、それもいいと思う。
29忘れられた名無しさん:05/01/03 12:55:27 ID:yWPDYpnC
>>24
悪いが信用できんw

キング部屋暗いし最初から探検目的で潜らないとダメだな!
右奥がちょっと深くなってるが本命は正面奥だ!
まあウンディーネ居ないとしてもボスモンスターやミスリルロックが出るような所に
あの深さの池があったら水泳やってる者なら誰でも一度は潜ってみたくなるだろう
30忘れられた名無しさん:05/01/03 13:03:17 ID:4FmiYoEW
>>29
探検も何も狭い上に浅いので、冒険的な面白さもなかったです。
31忘れられた名無しさん:05/01/03 13:06:54 ID:b0Prwp2O
バブルボール廃止、もしくは>>20の言うように水泳0で溺死でいいんじゃね?
落下耐性10とか振ってるように、水泳にも振るのがデフォになればいいわけだしな。

つーか、水泳0で泳げるってなによ?
32忘れられた名無しさん:05/01/03 13:09:00 ID:nIJMiqIt
>>29
あそこは水泳0でも底まで潜れるほど浅い
当然何もいない
33忘れられた名無しさん:05/01/03 13:37:28 ID:RP60HmLh
ガルムウンディーネの横の穴には何がありますか?
34忘れられた名無しさん:05/01/03 13:40:18 ID:USXdrIeI
ZIGLDだっけか?何だかがいる
水泳0&リジェネで潜っていって確認は出来たが死んだ。
かなり前のことだしかわってるんかな
35忘れられた名無しさん:05/01/03 13:41:01 ID:H/rHvMxP
>>33
上下左右がわからなくなるほど何もない穴。
36忘れられた名無しさん:05/01/03 14:11:00 ID:q1CgoOnD
そうだ!水泳にスキル実装だ!

20 アプネア 息堪え。潜水の基本的なスキル。
30 LMC ターゲットにストレスを与え呼吸を短くする。
40 ファンダイブ 足に付けたファンで水中を素早く移動するスキル。
50 バリアブル 重りにつかまって一気に高速潜降するスキル。
60 スレッド ターゲットに重りを取り付け一気に高速潜降させるスキル。
70 ハイパーベンチレーション 大きく息を吸い潜水時間を延ばすスキル。
80 カルパ 口に貯めた空気を強制的に肺に送り込み潜水時間を延ばすスキル。
90 イクシオンフォーム イクシオンに変身する。

これじゃ水泳じゃなくてフリーダイビングだなorz
37忘れられた名無しさん:05/01/03 14:13:50 ID:/3xPUx6a
バブルボールなくせ!
って言ってる奴居るが、それ無くなると
ヒューチャーエイジに行ける奴が居なくなるぞ。
せめて水中での掛け直し不可にするべき。
38忘れられた名無しさん:05/01/03 14:19:04 ID:/I4HK4/n
>>37
つ[リジェネレイション]
つ[ミックス ジュース]
39忘れられた名無しさん:05/01/03 14:20:47 ID:q1CgoOnD
息が切れるとHPが徐々に減っていき0になると溺死なのは知ってるか?
40忘れられた名無しさん:05/01/03 14:44:02 ID:thiXLQpU
自分で水泳を選んだんだからグダグダ言うな!
41忘れられた名無しさん:05/01/03 14:55:36 ID:tjnbI5/A
バブルボールはインビジビリティみたいに
移動すると効果が切れるようにしろ
水中で息継ぎできれば十分だろ
42忘れられた名無しさん:05/01/03 14:58:35 ID:m7Ge0s+r
ソニックの水中面の泡みたいなのを発生させるのですよ
43忘れられた名無しさん:05/01/03 15:27:32 ID:lJLhpqyn
>>37
今は行く意味ないからな・・・
それかライフガードやサブマリンとパーティー組めば行けるようにするとか
44忘れられた名無しさん:05/01/03 15:47:26 ID:yWPDYpnC
>>32
いやだから水泳0で底が確認できなかったわけだが
あの辺遊泳してるイクシオンパンクがかなり下まで行ってたから
しょぼくても20mはあるよ
45忘れられた名無しさん:05/01/03 15:54:30 ID:Woiffqiz
>>36
フリーダイビングを極めるとイクシオンになれるということか
46忘れられた名無しさん:05/01/03 15:55:37 ID:8sCbl/Mx
途中で死んで、死体回収しながら潜ると水泳0でもいけるよ
47忘れられた名無しさん:05/01/03 16:00:56 ID:/I4HK4/n
>>39がなにを言いたいのか不明なわけだが、

>>46
いつだかのパッチ以降、水中で死ぬと水面付近まで浮くように
なったんじゃなかったっけ?
以前は海底まで沈んでいったので、その方法で初期キャラでも
行くことが可能だったけど・・・
48忘れられた名無しさん:05/01/03 16:09:05 ID:H/rHvMxP
バブルボールをなくしてそれ系の技を水泳スキルに実装すればいいんだよ。
49忘れられた名無しさん:05/01/03 16:16:48 ID:8sCbl/Mx
仕様変更されたのか、知らなかったよ
50忘れられた名無しさん:05/01/03 16:24:20 ID:USXdrIeI
>>36
結局泳ぎだけかよ!
51忘れられた名無しさん:05/01/03 16:31:32 ID:1v3GN5h/
>>34
かなりレアポップand時間で消えるというかなりのレア敵

頑張って倒してみました



銅鉱石の破片10こもらいました
52忘れられた名無しさん:05/01/03 16:35:25 ID:+vaLT9bZ
セカンドでトライアスリート目指してまず水泳と自然回復を上げた。
シップがスイマーになる頃には随分息長いし、潜水時のスピードも目に見えて上がっている。
しかし水面泳ぎが変わらないのは納得いかない。
53忘れられた名無しさん:05/01/03 17:15:26 ID:KVLNS38Y
オラも考えた。

10:クロール…少し速く泳げる。
20:タイラー…平泳ぎ。スタミナ消費を抑える。
30:バタフライ…海面からジャンプできる。
40:シンクロ…水中で踊る。
50:ドザー…死んだ振りしてぷかぷか浮く。
60:マーメイド…下半身が魚になり、魚と同じスピードで泳げる。
70:シーモンク…海面を泳いでいるPCを捕まえて引きずり込める。
80:イクシオンチェンジ…イッチョンに変身し、イッチョンと話せる。
90:メイルシュトロム…水中で回転して大渦潮を起こす。巻き込まれた者水中深く引き込まれ大ダメージ。
54忘れられた名無しさん:05/01/03 17:21:38 ID:5BKrBaqL
う・・・
海坊主じゃー!!
55忘れられた名無しさん:05/01/03 17:41:21 ID:/I4HK4/n
10 平泳ぎ
20 背泳ぎ
30 バタフライ
40 クロール
50 足ひれ装着可能  防具 背中(足)
60 背びれ装着可能  アクセサリー 背中(装)
70 水中でサメに乗り移動できる
80 イクシオンに変身できる
90 陸に上がると死ぬ
56忘れられた名無しさん:05/01/03 17:46:38 ID:xp44dAxt
>>55
とりあえず最後のにワロタ
水泳と共に死ぬ覚悟が必要なんだな
57忘れられた名無しさん:05/01/03 18:07:59 ID:TjElmEpo
10 クロール
20 平泳ぎ
30 背泳ぎ
40 バタフライ
50 潜水(長く潜れる
60 魚人装備可能 背びれ(背中) 腹びれ(胴) 胸びれ(手)  尾びれ(靴)
70 サメに乗り移動可能
80 イクシオンに変身!(イクシオンピアス必須
90 渦巻き 水中で可能 巻き込まれた死あるのみ
58忘れられた名無しさん:05/01/03 18:23:18 ID:5Z249MqX
>37
今さっきハラキリミミックとライトヒーリングだけで無事到達できますた
59忘れられた名無しさん:05/01/03 18:27:04 ID:thiXLQpU
ハラミミで回復してSTが減ってきたらディナー
の繰り返し
60忘れられた名無しさん:05/01/03 21:07:37 ID:UGoJHOJL
イッチョンキング部屋の奥にウンディーネがいるのは自分で見た&誰かが釣り上げて
倒してたので、いるのは確実なんだが、俺もその時以外は見たことないんだよなぁ。

そんなに深いトコにいるんじゃなくて、キングわくトコから結構スグの水底にいた。
6144:05/01/04 00:08:45 ID:jknYG5se
>>60
ウンディーネは釣りスキルかなり必要らしいから途中まで釣り上げて失敗放置されたんじゃなかろーか
とりあえずちょっと潜って発見できるような浅い位置には居ない
昔は釣りで今は鉱石掘りで入り浸ってるから間違いない
62忘れられた名無しさん:05/01/04 00:48:35 ID:8eUnqKx6
知ってるか・・・?

水中でも自分や他のPCをターゲットしてれば
直接戦闘以外の行動はだいたい取れるんだ。

強化0のおれでもリジェネとヒールAを水中でかけてFutureAgeにいけてしまったさ・・
63忘れられた名無しさん:05/01/04 00:55:14 ID:3sqr3NJY
キング部屋でターゲットコマンドしても<距離が〜>すらでないよ
水ウンディーネなんだろ?いるならターゲットできるはず
64忘れられた名無しさん:05/01/04 01:00:20 ID:U6Inr27b
水泳にスキルついた場合
このゲームの性格上マーメイド化とかしそうだな
65忘れられた名無しさん:05/01/04 01:05:15 ID:jknYG5se
>>63
過去エイシスの奴が生き残ってるのかもな。カオスだっけ?
まあ実物見たことないのでなんとも
名前にジャイアントが入ってたら条件沸きだろうしな〜
66忘れられた名無しさん:05/01/04 01:09:26 ID:3sqr3NJY
せっかく水泳スキル上げてるんだからキング部屋にある全ての穴を潜って調査汁よ
と言うことでサブマリンの報告待ちで。漏れは水泳スキルないので_
67忘れられた名無しさん:05/01/04 01:11:45 ID:jknYG5se
ちなみにキング部屋入ってすぐ左の池に入ると来た道に戻れる
意味ねーw
68忘れられた名無しさん:05/01/04 01:39:35 ID:4an7vq0O
>>66
いっちょんと友好になるのまんどくせ
69忘れられた名無しさん:05/01/04 01:53:33 ID:6hToW4XE
キング部屋で釣りまくって、グリードルが死滅した時に水泳上げ目的で底との往復を繰り返したけど、
ウンディーネは確認できなかったです。
リアルで1時間くらいしか試してないですが、一部モンスのように3時間とか5時間沸きするのかな?

すでにサブマリンだけど、やはり水面を泳ぐ初心者装備の人に抜かれていくのは切ないですね・・・
水泳を極めたら水面移動や陸上移動以上の速度で泳げるとかあると素敵だなぁ。
ビスク港からミーリム出て海に入って、エイシス行くまで息継ぎ一度だけで行けるって友達に言ったらあきれられたよ・・・
70忘れられた名無しさん:05/01/04 02:11:19 ID:VhMvbx9y
水泳の価値を出すにはやっぱ、収穫物の配置が簡単だな。
海の底にフジツボを置くわけだ。
それで、水泳スキルが高いとフジツボを多く取れるようになる。
バブルボールを使っての漁は違法行為なので、海上保安ガードに見つかり次第殺される。
そうすれば、フジツボの分水泳に強みが生じ、みんな幸せになれるのではなかろうか。
71忘れられた名無しさん:05/01/04 02:16:32 ID:4an7vq0O
んで、そのフジツボには価値があるのか?
72忘れられた名無しさん:05/01/04 02:18:52 ID:0iN898QD
>>71
フジツボ焼き
    効果:15.0
    重さ:0.10

こんなのが作れるだけ
そのまま売れば8g
きっとそんなシロモノに違いない
73忘れられた名無しさん:05/01/04 02:20:58 ID:u4Od7A9C
ほうれん草のように集める奴もでるだろうなぁ。
それはそれで面白いが。
74忘れられた名無しさん:05/01/04 04:25:40 ID:0VYFdSfT
まあ、ふじつぼが実装されればそのうちアワビや雲丹も実装されて
水泳勇者と言われる様になる訳だが。(゚д゚)マズー
75忘れられた名無しさん:05/01/04 04:29:47 ID:4an7vq0O
巨大タコと死闘siteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
76忘れられた名無しさん:05/01/04 07:20:16 ID:QoWShCuc
つ海苔
77忘れられた名無しさん:05/01/04 13:38:48 ID:6e4irws8
水中に岩がPOPするならそのまま採掘できるようにして欲しいところだ、
ついでに陸でしか魔法を使えないようにしてくれれば水泳が必須になる。
78忘れられた名無しさん:05/01/04 14:41:58 ID:3sqr3NJY
漏れももう一度キング部屋の捜索をしてみた。キングのいる場所の周りには深い穴はなかった
(当然発見できず。Chaos Undine,Water Undineのターゲットコマンドでも何も表示されなかった)
仮説だけど過去エイシスのキング部屋の水の中にいるんじゃないだろうか
ノアピースがないから確かめられないが残念な所だ
79忘れられた名無しさん:05/01/04 15:52:54 ID:jknYG5se
>>78
20m級のはあるわけだけど
サブマリン基準で浅いのか水泳0基準で浅いのか

記憶がかなり誇張されているとしても15mは絶対ある!これは譲れねえ
80忘れられた名無しさん:05/01/05 08:00:04 ID:Ztp/Nsm9
自分の主観なんで他の人はどうか知らんが
水泳スキル100サブマリン持ちの感覚で言わせてもらうなら
ミーリム海の沈没船やらイプス渓谷の湖は「浅い」に分類されるぞ

未来ageへの亀裂より深い潜り場が欲しいです・・・
81忘れられた名無しさん:05/01/05 08:09:24 ID:SU2QN0kE
ヌブールの水路も惜しい存在だと思う
82忘れられた名無しさん:05/01/05 08:34:33 ID:1K4DXLaT
もっと深くて潜り甲斐のある場所キボン。今の状態じゃ水泳スキル60もあればどこでも潜れるし。
83忘れられた名無しさん:05/01/05 08:52:12 ID:BJcq5+8D
まだ水泳スキル46ほどなんだが、このキャラを使った後に
水泳0キャラを使うとめちゃめちゃ違いが分かるね。
84忘れられた名無しさん:05/01/05 08:54:38 ID:qoO6uR5C
水泳って馬鹿にしてたけど、実際上げてみてわかった
水中を自由に動けるってチョーキモチイイ
85忘れられた名無しさん:05/01/05 09:36:58 ID:/gIKB/eb
一度水泳キャラを使うともう水泳0のキャラなんか使えない。
もう水泳なくちゃ生きていけません
86忘れられた名無しさん:05/01/05 10:02:24 ID:Z6KCgGqs
まずはアレだ。
ギルドが無いのがいかん。

ミーリム海岸水泳部

の設立を要望汁。
87忘れられた名無しさん:05/01/05 12:39:19 ID:b76FPD4g
どうせギルマスがスク水のにゅたおんあなになるんだぜ

ま、水着がみゅたおんあにしか容易されてない現状を見ても
水泳スキルはお察しだ
88忘れられた名無しさん:05/01/05 12:52:33 ID:GyV5hW6F
落下と水泳は各10振っとけば
プレではストレス感じないな
89忘れられた名無しさん:05/01/05 13:17:37 ID:4Jz08roY
落下10はもともととってたが、水泳10も体感できるくらいの違いがでるってことか。
どうすっかな、自然回復10削ってとってみよっかな。。。
90忘れられた名無しさん:05/01/05 14:09:49 ID:d45+2v5F
新規にキャラ作ってみた

水泳0とか怖い、遅いし溺れそうだし。
アスリートにすっかり染まった自分を再認識しますた。
91忘れられた名無しさん:05/01/05 21:08:55 ID:azH15kjX
水泳スキル100でも、さすがに未来age溝の往復は不可能か?
もちろん下での息継ぎは無しで。
92忘れられた名無しさん:05/01/05 21:33:26 ID:K5V3urRz
>>91
水泳95だが行けるよ。
真上から潜って底に着いた時点で浮上してみたけど、
水面に戻った時点で息はまだ1/3近く残ってた。
93忘れられた名無しさん:05/01/05 23:25:39 ID:PteWAp71
>>87
志村〜、貝殻、パンダ
94ワルキューレ ◆mci....ll. :05/01/05 23:33:16 ID:GkSKqXlp
ダイバーマスタリー(水中で魔法詠唱ができるようになる)とか面白いかも
95忘れられた名無しさん:05/01/06 00:35:01 ID:+Xyd3jbt
攻撃魔法ってこと?
96忘れられた名無しさん:05/01/06 03:43:54 ID:51WJIdaG
そんなんダイバーのイメージにそぐわない。


つーかあんたpsoから来たろ。
向こうでも空気コテだったし、コテの意味無いんだよ。
名前もキモいからコテやめろ。
97忘れられた名無しさん:05/01/06 05:05:21 ID:xQF0os71
落下耐性にも落下中スキル発動可能マスタりーがほしい
98忘れられた名無しさん:05/01/06 05:11:57 ID:kpab99tH
タルタロッサパレスうなぎ王の沸き位置特定任務の結果報告まだ?
99忘れられた名無しさん:05/01/06 05:29:14 ID:Uvk6Njzw
水面泳ぎにも水泳スキルの速度を取り入れていいと思う
100忘れられた名無しさん:05/01/06 06:51:56 ID:XgujCl8f
水面泳ぎはサブマリンの潜航速度以下にしる!
101忘れられた名無しさん:05/01/06 06:57:05 ID:XgujCl8f
あと、バブルボールはライフガード以上で使えるようにすれば本当にライフガードになったのにな。
102忘れられた名無しさん:05/01/06 07:01:42 ID:rZpvrgeM
おんあに救助されたい香具師続出の薬缶

現実はオスパンダに救助されたりするんだろうが
103忘れられた名無しさん:05/01/06 07:14:12 ID:DDjWi1Zr
あー牙スレを超えたあー
104忘れられた名無しさん:05/01/06 08:47:28 ID:BIDQVa4E
もに用にピンクのフリル付き水着きぼん
105忘れられた名無しさん:05/01/06 11:52:51 ID:ez4AC51L
サブマリンのシップ装備はサーフボードってのはどう?
バドリングで水面を高速移動できる仕様でこれで君もライフセイバー
106忘れられた名無しさん:05/01/06 15:28:06 ID:f3OdvCIK
>>105
サブマリン:潜水艦もしくは海底に生息する動植物

転じて泳ぎの達人をこう呼ぶ事もあるが、サーフボードって浮くんだよね
潜れねーYO!
107忘れられた名無しさん:05/01/06 15:32:55 ID:enXo+yjo
サーフボードを乗り物として、それをサブマリンが引っ張るようにしたらどうだろう
海の向こうのマップが出たら大人気になれたりしてな
108忘れられた名無しさん:05/01/07 01:17:38 ID:vQ8/Qtya
>>99-100
たしかにあれはおかしい
メールするか
109忘れられた名無しさん:05/01/07 22:05:13 ID:h1v63vj8
水面泳ぎは超高速バタ足。
世界新記録確定。

せめてビートバン実装してれ。
110忘れられた名無しさん:05/01/07 22:38:53 ID:lLvBP44Z
未来ageの亀裂で水泳ageしてるときに目の前でグングンHP減ってる人見たらこっちのゲージ分けたくなる。
バブルボールを水泳スキルにしろよ。
111忘れられた名無しさん:05/01/07 22:42:39 ID:ATeXSSDF
やばい、水中泳ぐの楽しくなってきた。
早く泳げる・呼吸が続くだけのクソスキルなのに切れねぇや・・・。
112忘れられた名無しさん:05/01/07 23:57:25 ID:VPpr1D0a
もっと泳げるところを多くしてほしい。
沖に泳いでいって見えない壁に当たると激しく萎える。
もっと島とか増やせよ。
113忘れられた名無しさん:05/01/08 00:46:54 ID:oHEtwrcm
ダイアロス島が水没してしまった時代、海age。
114忘れられた名無しさん:05/01/08 01:35:58 ID:CO/rR4NW
ミーリム沖の、電気うなぎのいる更に奥の方に、ずいぶん沈み込むところあるけど、あの奥に海底洞窟とか作ってくれないかな・・・
なにか探検魂を震わせてくれるような場所を追加してほしいね
115忘れられた名無しさん:05/01/08 03:10:25 ID:jwB9MFJ3
他ageが実装されたときにいろいろ探検できるところができればいいなとおもう。

戦闘職とかが必死に戦って攻略しようとしてる世界を別のベクトルで攻略
する方法があっても面白いかな、なんてね。
116忘れられた名無しさん:05/01/08 04:42:06 ID:f3TYbsms
バブボで深く潜ると水圧で割れるとか
117忘れられた名無しさん:05/01/08 04:48:33 ID:39ddYf1J
普通に、バブルボール中はスタミナ減るくらいは欲しいよな
スチームブラッドだってそうなんだしさ
118忘れられた名無しさん:05/01/08 06:02:51 ID:w2kVPLkn
バブボ中に攻撃されると泡が割れます
ピラニアに注意して泳いでください、とかはどうだろう?
119忘れられた名無しさん:05/01/08 08:33:12 ID:K4nqTvC+
>>116-118
それいいな、とりあえずメールしれ

自然調和のGEのように、移動以外の一切の行動不可でもいいけどな
120忘れられた名無しさん:05/01/08 12:49:45 ID:tsW4Ws8G
攻撃じゃなくても水性Mobに触れると割れるでいいっしょ。
んでもっと目に見える水性Mobの増加。(特に魚)
121忘れられた名無しさん:05/01/08 13:46:43 ID:M0kJYkaN
ロボコップって北斗の拳に似てると思うんだが。
チンピラの雑魚が叩きのめされるところとか
122忘れられた名無しさん:05/01/08 14:49:33 ID:k/9Lr161
水面泳ぎが調整されると水泳振ってない人はうかつに水の中に入れないな
123忘れられた名無しさん:05/01/08 14:52:03 ID:tsW4Ws8G
現在落下振ってなきゃうかつに高いところから飛べないんだし調整して当然だよな。
124忘れられた名無しさん:05/01/08 15:12:36 ID:lkMKu1Q/
嬉しいこといってくれるじゃないの
125忘れられた名無しさん:05/01/08 15:43:50 ID:2Pp2q2cG
>>123
だよな
126忘れられた名無しさん:05/01/08 16:55:35 ID:bVt5OSMC
ライフガード以上に人工呼吸実装きぼん。
溺死した人に人工呼吸して復活させる。ただしパンダ♂専用。
127忘れられた名無しさん:05/01/08 17:14:46 ID:SRbRlpdb
せっかくだから漏れは溺死するZE!
128忘れられた名無しさん:05/01/08 17:22:46 ID:7aJAEFNi
水泳スキル強化後のミーリム海岸


http://with2ch.net/cgi-bin/pict/image-box/img20050108130449.jpg
129忘れられた名無しさん:05/01/08 18:06:21 ID:SRbRlpdb
((((((;゚Д゚))))))アワワ

やっぱり水泳上げると共にご冥福をお祈りします(つД`)
130忘れられた名無しさん:05/01/09 00:50:00 ID:EpUSqAtV
水の中で死んだら死体が浮いてきて岸辺に打ち上げられりゃいいんだけど

無理かな?
131忘れられた名無しさん:05/01/09 00:55:30 ID:8wBaZh5q
昨日の18時頃に作ったキャラがもうライフセーバーになっちまった。

それはそうと、水中闘技場とか作って欲しいよな
単に戦闘力だけでなく水泳スキルも重要になってくるような
132忘れられた名無しさん:05/01/09 01:30:38 ID:QQkNLUjq
海戦士マスタリーがちゃんと機能するようになれば水泳の価値はグッと高まるね。
133忘れられた名無しさん:05/01/09 13:33:11 ID:LoHcuAA0
>>110 >>126
つまり、こういうことだな。

未来Ageの亀裂へ潜っていく刀剣戦士たち

「だ、だめだ、息がもたない。くそ、こんなところで力尽きるわけには」

「俺たちの出番か」

「だ、誰だ!」

「愛している、返答や如何に!」(SE:ズッキューン)

「ありがとう、お前のあついベーゼが、酸素という名の勇気を俺にくれたんだ」

「嬉しいこといってくれるじゃないの」



………正直すまんかった。
134忘れられた名無しさん:05/01/09 13:53:22 ID:QLjiF20/
水泳100でトランスフォーム(Sea Fish)
135忘れられた名無しさん:05/01/09 14:41:59 ID:8wBaZh5q
136忘れられた名無しさん:05/01/11 11:06:45 ID:E0fetD80
フューチャー行けなくなる人が大量に出るからバブルが弱くなる事はあり得ん
恨むなら入り口をあんな所に設定したハドソン恨め
137忘れられた名無しさん:05/01/11 11:31:16 ID:lc6WPav8
ぶっちゃけバブルはどうでもいいよ
現状でもワラゲの湖畔は水泳無いと迂闊に攻められないから
本仕様だと機動力だけでなく攻撃にも影響するから更に重要性増すと思うぞ

まあ漏れ的にはもうちょっと水中戦になる場所増やして欲しいと思うけどな
138忘れられた名無しさん:05/01/11 12:25:26 ID:Jo08NLKO
>現状でもワラゲの湖畔は水泳無いと迂闊に攻められないから

全然そんなことないから。みんな水面泳ぎでさっさと渡りきるからw
139忘れられた名無しさん:05/01/11 14:09:37 ID:sDLF0cro
>>136
つ[リジェネ]
つ[バナナミルク]
つ[ミックスジュース]
140忘れられた名無しさん:05/01/11 15:10:34 ID:w9WwponX
じゃあみんなでレースしようぜ。
落下耐性と水泳が活かせる所が良いよな。
水泳はイプスで、落下耐性は丘かね。
テレポ持ちが優勝だな。うむ。
141忘れられた名無しさん:05/01/12 11:10:00 ID:yfa5NJPV
滝を逆流できたらいいんだけどな
鮭だって水泳スキル高いから滝昇りできてるんだろ?
142忘れられた名無しさん:05/01/12 12:46:57 ID:g/mGn+UL
>>136
スイマーとかアスリートとか生産屋とか、現状でも
過去エイシスに行けない人とかは大量にいるんだが。
たかだか水泳40程度で行けるのに行けなくなる人が大量って、知るかよ。

バブルの触媒を魚の浮き袋10個(当然他の使い道なし)
とかにすれば今の性能でも納得いくけどな。
魔法(特に強化と回復)は他のスキルの価値を殺しまくりな汎用性と
高性能を併せ持つスキルなんだから、触媒集めくらい苦労してもよさげ。
143忘れられた名無しさん:05/01/12 16:06:46 ID:fLdDLp7K
>>142
だよな
144忘れられた名無しさん:05/01/13 01:08:32 ID:gw0KA09z
>高性能を併せ持つスキルなんだから、触媒集めくらい苦労してもよさげ。
激しく同意だがノアストーンうんぬんのからみがあるし 現状はむりぽ
強化魔法って有用すぎる希ガス
145忘れられた名無しさん:05/01/13 10:39:57 ID:gJ0PmO8t
・水泳は絶対的にダメスキルなのか?
 そんな事はないと思う。だが他のスキルや挙動によって相対的にダメ。
 (絶対的にダメなら強化、相対的にダメなら比較対象を修正が妥当)

・相対的にダメにしている要因と有効と思われる修正は?
 ・バブルボール
  そもそも無くす、触媒をきつくする(>>142等)、効果時間等を弱める
  効果のかかり方自体を別種のものにする(>>116-118等)
 ・水中での自己回復
  水中で襲われてHPを回復したい事もあるだろうから、水中回復は可の方が良い?
  ならば、息切れ→HP減少→死亡ではなく、息切れ→HPに関わらず溺死
  とすれば自己回復潜りは不能になる(息ゲージは生命力等も含めバランスを取り直す)
 ・ホバリング泳法
  息継ぎの事を考えると、ホバリング泳法自体を不能にするのは難しい?
  モーションが泳ぎである以上、泳いでいるというシステム判断はできているはずなので
  移動速度を水中と同じにする
  (逆に、敢えてホバリング中は速くなるようプログラムしなきゃ
  現状の挙動にはならなそうなのが謎。わざとやってるって事?)
146忘れられた名無しさん:05/01/13 12:12:50 ID:BDC15khN
>>145
リバイタル系使えるなら不能ではないね。
147忘れられた名無しさん:05/01/13 12:28:26 ID:gw0KA09z
水泳でスイマーマスタリー
スイマーマスタリー無いと水中での行動は移動以外は一切不可でどうよ
水中で魔法かけれないとなるとそこそこうまみでると思うんだけど
148忘れられた名無しさん:05/01/13 14:59:39 ID:6Ig0ihsN
他を弱くする方向はつまんなくなるから、水泳をもっと良くする方向で何か
考えられないだろうか
149忘れられた名無しさん:05/01/13 15:16:30 ID:gJ0PmO8t
>>148
(絶対的にダメなら強化、相対的にダメなら比較対象を修正が妥当)
という意味を考えて。下手に水泳を強くする方向でいくと今度は
水泳が強いから全く別のスキルが殺されてる、という事にだってなりかねない。
何でもかんでも強化すると余計に相対的バランスは腐る。
戦闘系スキルが全体に強すぎ→mob強化→非戦闘特化キャラ死亡
なんて事が実際にMoEでも起こってるんだよ。

もちろん、弱体化でネタにもならんようなスキルにするのはダメだが
現状で強化魔法にとってバブルボールなんてオマケみたいな存在だ。
なくなっても弱体化とは全然違う。
どのラインが適正なのかを考えて、飛び抜けてる物は弱く、届いてない物は上げるべき。
150忘れられた名無しさん:05/01/13 16:45:12 ID:pCfqDWYS
今でもワラゲではPCでの水中戦闘は可能だけど
水泳の有無は移動速度に影響する関係でかなり重要になってくる
(ホバリングでもクエイクで沈められるし水中の敵を見落とす場合が多い)
本仕様だと攻撃速度にも関わってくるから重要性は更に増すと思う
もっとも水中戦闘が使える場面も増やす必要があるけど

バブルボールはあくまで呼吸可能にするだけなんで水泳スキルを殺してる訳ではないと思う
むしろ水泳100+バブルボールが最強
まあスタミナ消費増大くらいはやっていいと思うがな
151忘れられた名無しさん:05/01/13 17:02:16 ID:gJ0PmO8t
ワラゲで水中戦闘を有利にするためのスキル、というのじゃ限定的過ぎない?
ワラゲ基準だけで調整されて糞になった自然調和なんてスキルもあるし。
それでもワラゲではSoWと組み合わせて未だに有効なスキルだ、とか言われるけど。

プレの話をするなら、未来age行き等のどれだけ長距離潜れるか(バブルに完敗)
移動がだるいという理由でどれだけ早く泳げるか
(完全に潜る必要のある極短い区間以外はホバリングに負け)

まあプレとワラゲでスキルの効果を変えるみたいな案もあるみたいだし、そっちに期待かね。
152忘れられた名無しさん:05/01/13 17:03:41 ID:jCzlyYhg
水泳スキルの能力は今のままでいいと思う。
せっかく3次元移動が出来るんだから、それを生かした地形を作って欲しい。
153忘れられた名無しさん:05/01/13 18:52:29 ID:3eqgs3iR
まぁ結局のところ、皆水泳なしでも不都合のない世界を御所望だってこったなw
154忘れられた名無しさん:05/01/13 19:59:35 ID:178+/CT0
バブルボールを強化80魔法にすれば
少しは良くなるんじゃね?

バブルボール廃止のがもっと良いんだが・・・
155忘れられた名無しさん:05/01/14 00:39:37 ID:mypY75DF
バブルボールは100歩譲ってOKとしても、高速アメンボは許せん。
水面でも、水泳100まであげて、初めて今のスピードが出るようにしてほしい。
水泳の達人になることで初めて水面/水中をストレス無く快適に泳げる。
泳いで「超気持ちいい」と心から言えるのは、やはり水泳の達人じゃなきゃな!
156忘れられた名無しさん:05/01/14 01:32:47 ID:aGA4Rkym
・バブルボールの効果を酸素ゲージ全快もしくはスキル値に応じて何%か回復に変更。
単なる息継ぎスキルにすれば、水泳スキルが低いほど使用頻度が増え
あれば便利な魔法だけど水泳スキル0では潜り続けられないようにできる。

・酸欠状態でのHP減少速度が時間経過とともに増加するように変更。
魔法などで回復しながら長時間潜り続けることが不可能に。

・水泳スキルに水中での回復力上昇、耐水属性上昇などの微妙なメリットを追加。
現状では70とか90とかまで上げるメリットも達成感もなさすぎ。
かと言って便利すぎる効果もいらない。
157忘れられた名無しさん:05/01/14 01:51:50 ID:UmObKcOG
158忘れられた名無しさん:05/01/14 03:36:01 ID:ix1eofef
ハラキリのみで未来いってきたぜー
水泳0でいけるじゃん
スパルタンフィストとかでもいけそうだな
159忘れられた名無しさん:05/01/14 10:42:06 ID:bpsDtx3U
>>158
いけるよ。他にも方法はいろいろあるしね。
>>136みたいに、なにも試してないやつが多すぎだよな。
160忘れられた名無しさん:05/01/14 14:47:01 ID:HMTxbjBB
水泳スキルっつーか潜水スキルだな
161忘れられた名無しさん:05/01/14 15:20:26 ID:R5hCKNK/
水泳スキル無しで未来ageの亀裂の底行くと水圧で圧死するとか
162忘れられた名無しさん:05/01/14 16:26:51 ID:Z/wjQWWq
そういや水流って作れないのかね?
どんどん流されるから水泳60程度の速度で逆流して
ようやく微妙に前に進める程度のとか。
そしたら他は変えず、水泳自体も強くせずに意味持たせられるな。
163忘れられた名無しさん:05/01/14 16:44:27 ID:p8nMk1WZ
水泳80の俺が命がけで(攻撃数発で死ぬ)鮫やエイを釣れる距離まで誘き寄せてるのに
途中で糞ペットが横取りしてくれる件について
164忘れられた名無しさん:05/01/14 16:52:53 ID:iLaooMbU
>>162
海の場合は沖に流されて行くとか面白そうだね。
うかつに浜辺に近づこうものなら・・・
165忘れられた名無しさん:05/01/14 17:47:59 ID:HMTxbjBB
フューチャーageから帰るのにはどれくらいスキル必要?
もぐるだけなら30あれば十分だけど
166忘れられた名無しさん:05/01/14 18:04:49 ID:iLaooMbU
>>165
帰りも同じ距離だから、同じでいいんじゃない?
167忘れられた名無しさん:05/01/14 18:08:50 ID:FJo+uUdv
>>165
60くらいは必要だと思う。
168忘れられた名無しさん:05/01/14 18:09:26 ID:3erL04Rk
90あれば安心して帰ってこれるよ。
169忘れられた名無しさん:05/01/14 18:09:32 ID:wsmP2JnP
未来は60くらいで往復できたと思うが……
そもそも30じゃ行くだけでも無理ちゃうか
カカシやバブルボール使えば別だけど、それならなら帰りはテレポでいいし
170忘れられた名無しさん:05/01/14 18:14:28 ID:Z/wjQWWq
>>166
水中でほっといたら沈没していくだろ?泳いでてもあの重力は健在。
泳ぎ+沈みな潜りは速く、泳ぎ−沈みな浮上は遅い。

水泳40な友人談だと帰り道はHPが100ほど削れたとか。
30だと行きも純粋な泳ぎだけならHP次第かと。
171忘れられた名無しさん:05/01/14 18:18:58 ID:laqqJOUH
>>170
自分水泳40だけど,往路は余裕,帰路は5,60も削れなかった気がする。
今度もう一回試してみるわ
172忘れられた名無しさん:05/01/14 18:25:12 ID:iLaooMbU
>>170
なるほどそうだったのですか。
適当なコト書いて正直スマンかった_| ̄|○ >>165
173忘れられた名無しさん:05/01/14 18:27:55 ID:R5hCKNK/
最初の頃、低速泳ぎになってるのに気付かずなかなか浮上出来なくて焦ったことがあるな。
174忘れられた名無しさん:05/01/14 20:48:39 ID:aGA4Rkym
行きは重りを限界まで持って沈んで、帰りは重り捨てて浮上。
175忘れられた名無しさん:05/01/14 21:59:21 ID:22OoX1by
だるま浮きで急速浮上できるようにしてほしい。
176忘れられた名無しさん:05/01/16 02:10:05 ID:xV6UP4HB
あれだ、サバイバルage作ればいい。
落下や水泳の高スキルが無いとたどり着けないような場所に生息する密林の秘境にそこにしかいないレアモンスターやお宝の数々。
んでそれを売って生計立てるみたいな。
(例えば長い水に埋もれた通路の中にピラニアのバケモノみたいなのがいて、水中水泳の速さが無いとそいつら振り切れないとかそういう難所を各所に作る)
そうすりゃフォーリンロードやサブマリンもスキル生かせて幸せ?さらに完全自給自足の生活なので食料売ってるレランが神に!
・・・まあ妄想だけど。
177忘れられた名無しさん:05/01/16 04:17:44 ID:6XtU8KW7
今水泳73だけど仲間からよくよばれるぜ。
俺が居ないとダメらしい。




「電気ウナギ釣るから引っ張ってきてー。」

正直コレ以外で呼ばれたコトないけどなorz
178忘れられた名無しさん:05/01/16 17:05:39 ID:1uYdsXOW
>>177
全米が泣いた
179忘れられた名無しさん:05/01/16 17:58:53 ID:xggitul4
前にどこかで出てたんだが
バブルボールは攻撃受けると泡が割れて効果消滅
で、水路にピラニア配置する

泳ぐの遅いとピラニアにカプッとやられて泡弾ける
泳ぐの早いとピラニアの間をスイスイ抜けてうはおk俺HAEEEEできるってのは?
180忘れられた名無しさん:05/01/16 18:06:12 ID:rWEW3mnX
そういやミーリム海岸泳いでると淡水魚が襲ってくるな。
痛くも痒くもないが。
181忘れられた名無しさん:05/01/16 19:51:49 ID:dgwHMP+l
>>180
レクスールヒルズの川を泳いでると物凄い人気者になれる。
182忘れられた名無しさん:05/01/17 08:23:07 ID:SjTBty9h
お前等、ライフガードが溺れてる人助けられなくてどうする!
バブル残しでよろwwっうえwwww
183忘れられた名無しさん:05/01/17 08:23:44 ID:sXLLDsMW
D鯖だけど、最近賢者水泳が全然売ってなくてスキル上げられない・・・
184忘れられた名無しさん:05/01/17 09:10:51 ID:GRGQGHJ1
賢者水泳不足は慢性的なものじゃない?
こんぼう、知能、水泳の賢者の中で一つだけしか拾えないとしたら
水泳を選んでもいいかもしれん。


ただ、捨てる人が多いから売れるだけであって
みんな拾ってくるようになったらやっぱり売れないだろうな。
185忘れられた名無しさん:05/01/18 01:00:08 ID:nxFgwirp
水泳賢者はビスク西で狩りから戻るたびに1〜1.5kで買取OOC流してたら、結構返事してもらえたよ。
あと、知り合った人に水泳上げてるってこと強調しとくと、その人が拾ったときに真っ先にTellくれたりする。

正直ネタスキル扱いだし、拾ってくる人少なそうで露店にはなかなか出ないんじゃないかな。
賢者産出の多そうな地下墓地あたりで気長にOOCあたりが無難だと思うです。
186忘れられた名無しさん:05/01/18 08:26:23 ID:qHbmYwfR
俺も水泳の賢者は殆どOOCで買ったな。露店は1回しか見たこと無い。
悟りの方は結構売られてるのにね。
187忘れられた名無しさん:05/01/18 13:54:47 ID:mzODRDUv
Fedyonのドロップか
そりゃ真っ先に捨てられるわけだ
188忘れられた名無しさん:05/01/19 10:51:00 ID:4j/qbSrR
やっと水泳のスキルキャップが100になったよ。
スキル100まで長い道のりになりそうだけど。
189忘れられた名無しさん:05/01/19 10:53:31 ID:+F2EMQmI
水泳やってるやつはバンプマップONで綺麗な海面楽しんでるだろ?
ところがVGA交換したらバンプマップONで青一色の海面になっちまった・・・

なんか泳いでて鬱になるよ。

190忘れられた名無しさん:05/01/19 11:12:26 ID:Dt5/0oXS
水泳80だが、もともとネタスキルと思ってるんで
ワラゲで強いとかどうとかは正直気にならない。

ただ、水泳0の水面泳ぎに追い抜かれるのはどうかと思う。
水泳上げたら水面泳ぎ速度も上昇&水しぶきバシャバシャのエフェクトキボンヌ。
または、水中移動速度が水泳50くらいから水面を越える、でもいい。
191忘れられた名無しさん:05/01/19 16:17:45 ID:3UdlEqsr
そもそも現状の仕様を例えて言えば
水泳0の一般人が水泳100の北島康介と全く同じ速度で泳げるって事だもの。

水泳0なら一定確率で溺れるとかさ・・・・
近く浅いとこから少しづつ遠く深いとこへってのが水泳の正しい上げ方だと思うのだが_| ̄|○
192忘れられた名無しさん:05/01/19 17:23:41 ID:+AV/uPsC
水泳スキルが少ないとスタミナ減るのを早くして
スタミナ切れれば溺死が自然だと思う。
193忘れられた名無しさん:05/01/20 07:51:45 ID:FnYCoekw
>>192
そのシステムいいな。
遠くまで泳ぐときも水泳スキル0だと霊体では水の影響受けないの利用して溺死〜回収〜溺死〜回収でたどり着けるし。
それくらいのアドバンテージはあっても問題ないだろう。

とにかくバブルボールは水泳スキルに汁。
194忘れられた名無しさん:05/01/20 07:54:13 ID:FnYCoekw
>>193
日本語がおかしいな。
水泳が0でも100でも霊体は水の影響受けんな。

×水泳スキル0だと
○水泳スキル0でも
195191:05/01/20 22:00:35 ID:ygoAT8ba
とりあえずハドソンに要望出してみた。

現状、水泳0と水泳100でアメンボしても速度差でない点について(意訳

てな感じで。
で、回答が来たけどテンプレっぽい感じだった。
やっぱ要望から送ると基本はテンプレになるのかね。
要望となるとそれこそ一日で相当数送られてるだろうし。
196忘れられた名無しさん:05/01/21 08:28:43 ID:sbyXqNUq
対策としてスキル名が水泳から潜水に変えられるだけだったりして。
197忘れられた名無しさん:05/01/21 08:51:20 ID:ATQnHChl
バブルボールは溺れないけれど速度遅いからまぁいいとしよう
けれど水泳0の水面滑りが水泳100の水中泳ぎより速いのだけは納得いかん
数少ない出番だった電気うなぎ釣りも今じゃ水泳0の召喚師に奪われたさ・・・
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
198忘れられた名無しさん:05/01/21 14:00:12 ID:++BkquPA
水泳ってより潜水なんだから水圧によるダメージを実装して欲しい。
スキルが高いほど心肺機能が発達して耐えられるようになる、みたいな。

またバブルボールはダメージを受けると割れる仕様がいいな。
199忘れられた名無しさん:05/01/22 17:02:13 ID:Y8zSAiGK
バブルは複合魔法みたいに水泳40無いと使えないとか、
使用中は水泳スキルに比例した速度しか出ないとか。
200忘れられた名無しさん:05/01/23 15:47:07 ID:nBX7O6Ze
サブマリン用に人魚装備きぼん
201忘れられた名無しさん:05/01/24 11:35:07 ID:uTHKRE44
一瞬人間魚雷にミエタ
202忘れられた名無しさん:05/01/25 02:01:45 ID:4KJh6Gyp
自分の垂らしてる餌を/cすると、恐るべき力を持った相手だ・・・、と出るけど、
他の人のだともっと評価が低くなったりしてることがあるのは釣り手の釣りスキルによって、
餌のステータスも変わってくるってことだろうか?

正直、餌のステなんてウンディーネに魔法撃たれたときに何発耐えられるか位しか意味無いと思うんだけど、
他に効果あるのでしょうかね?
もしかすると餌に食らいついてから引ける回数が増えたりとかするのかな
203忘れられた名無しさん:05/01/25 02:02:48 ID:4KJh6Gyp
すみません誤爆シマシタ
釣りスレと間違えた・・・
204忘れられた名無しさん:05/01/25 08:26:11 ID:183aEt48
釣りスレってあるの?
205忘れられた名無しさん:05/01/25 08:41:12 ID:BUsu9ZwU
したらばにあるね>釣りスレ
ちなみに俺がエサを調べたところ、強さは不明だったよガクガク
206忘れられた名無しさん:05/01/26 00:11:16 ID:QPzi87jm
最近サブマリン見なくなったな。
207忘れられた名無しさん:05/01/26 08:19:23 ID:Ue3voPAh
そう?E鯖はサブマリン増えてる気がするよ。
208忘れられた名無しさん:05/01/26 16:30:41 ID:wws093sw
D鯖で水泳100のサブマリンやってますよ
自分以外見かけたこと無いけど他にも居るのかな…
209忘れられた名無しさん:05/01/26 17:03:05 ID:VLE3mnOU
マジレスすると鉄人やら海王になっちまったサブマリンもぎょーさんおると思うぜよ
210忘れられた名無しさん:05/01/26 22:54:15 ID:mocjV0Pr
いくら水泳スキルが100でも、先に100に上げたスキルがあれば
そっちが優先されるしな。
>>209のように水泳を含む複合シップや、ヒットマンだが水泳100
なんて香具師もいるかもしれん。

逆にシップ名がサブマリンな人は、どういうスキル構成なんだ?
211忘れられた名無しさん:05/01/27 01:36:41 ID:RPCK7OcM
>>210
水泳97釣り95料理84槍67取引65の目指せ海王型。
英雄海戦士発動したらサブマリンが隠れてしまうのがちと残念ではある。
他は醸造呪文抵抗40落下30他戦闘系40前後かな、魔法は無し。

関係ないけど、海戦士系の人は厨房師装備してる人おおいよね、人のこと言えないけど。
212忘れられた名無しさん:05/01/27 07:01:42 ID:RpCoyKsB
俺は水泳100で回復や釣りが60台だな。他は50以下
雑魚しか倒せない・・・orz
213忘れられた名無しさん:05/01/27 12:36:47 ID:oLuv/Kgi
厨房師装備の海王目指すんだったら、先に戦闘系で育てないと厳しいかな?
槍90とか、生産上げちゃった後だと戦闘系スキルの余裕が無さそう。

ゴッド厨房師も兼ねるなら呪文抵抗90もだけど...さすがにこれは日々の暮らしが...
214忘れられた名無しさん:05/01/27 13:05:02 ID:ruuDKHXp
>213
Pre近接は盾51着こなし51確保でどうにでもなる。上級Mobソロは流石に無理なのでPT組むべし
回復手段がきついのはジュースPot携帯&ALCと仲良くなることをオススメする
215忘れられた名無しさん:05/01/31 01:49:47 ID:/CBNIvp4
牙にバットフォームがあるんだから水泳にフィッシュフォームが欲しい。
地上で使ったらびちびち跳ねて死ぬだけのネタスキルでもいいから・・・
釣り人のエサに勝手に吸い寄せられて吊り上げられてもいいから・・・
216忘れられた名無しさん:05/01/31 13:10:39 ID:b4hxmE80
>>215
・・・・いいなそれ(*´∀`)
217忘れられた名無しさん:05/01/31 15:20:12 ID:eyrA3P2z
>>215
水泳スキル
40;フィッシュフォーム
一定時間魚に変身。
効果中は,潜水ゲージが減らない変わりに,陸上での行動不可。
泳ぐ速度が若干(スキル上昇と比例して)上がる。

90;イッチョンフォーム
一定時間イッチョンに変身。
降下中は潜水ゲージが減らず,水中で攻撃可。
変身場所によっては(街中とかパレスとか),NPCに襲われやすくなる。
218忘れられた名無しさん:05/02/02 02:03:22 ID:uJe0QiaA
>>217
40のフィッシュフォームでもビスク港のガードにだけは嫌われそうだな

地上でも跳ねながら移動できるけど、エラ呼吸のため地上にいるときに酸素ゲージが出る、とか無駄に凝ったスキルほしいなぁ
219忘れられた名無しさん:05/02/02 22:13:58 ID:i84DBekr
水泳スキル高い人が鮫とか海蛇釣ってくるけど、
あれ見てると後釣り宣言のAA思い出さないか?
220忘れられた名無しさん:05/02/03 00:47:15 ID:KXlKjzXo
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

これ?
221忘れられた名無しさん:05/02/05 21:29:55 ID:5X0Vwtfv
水泳のスキル上げについてなんだけど、
これまでに何度か「深く潜った方が」とか「重量オーバー気味の方が」とか、
あるいは「呼吸ゲージ切れてからの方が」上がりがいいって話を聞いたコトあるんだけど、
実際に比較してみたことある人いますか?
自分は海蛇釣りの往復とか(帰りは肉満載で重量超過)いつも泳いで移動してるんだけど、
あまり変わってるように思えないんだよね・・・

まあ、今98だけど泳いでれば勝手に100まで行きそうなのでどちらだろうと問題はないんだけども。
222忘れられた名無しさん:05/02/05 21:50:12 ID:XsjtR/iE
>>221
イプスの裂け目で潜水・浮上をやってると早く上がったような希ガス
気のせいかもしれんが
223忘れられた名無しさん:05/02/06 00:59:57 ID:nBzWJFMa
1stが鉄人の俺から言わせればそんなことはないと思う。
墓地の水路で泳いでるだけでも上がったし。
水泳とか自然回復は蓄積されて上がるタイプだ。
そろそろ上がりそうってところで陸に上がったり立ったりすると
次は水に入った瞬間とか座った途端でも上がる。
224忘れられた名無しさん:05/02/06 09:57:22 ID:SIfZr38I
>>221
深さや重量の影響はよくわからないけど
酸素ゲージの残りが少ない時ほど上がりが速い。
なので酸素切れでHPが減り始めた状態で粘った方が
HP回復手段がある場合などは効率がいい。

頑張りすぎて水泳系シップで溺死すると恥ずかしいけどね。
225忘れられた名無しさん:05/02/07 03:28:33 ID:YjjXyhFn
先人のおかたたちのご意見伺いたいのですが水泳90.0ぐらいまであげるのに
どれぐらいかかりましたでしょうか?
海王めざしているのですが以前と比べて水泳の上がりが
悪くなってしまったようなきがするのでぜひ教えて欲しいです。
ちなみに自分はずっとそのばで沈んで魔法唱えてHP回復しながらあげてる
のですけどもそこのところもご意見いただければさいわいです。
226忘れられた名無しさん:05/02/07 03:37:52 ID:qPhLfLqA
>>225
適当にやってりゃ上がる。
上げようとしなくても上がるから別に気にする必要ないと思う。
漏れの場合は適当に流してたら一月ほどで90行った。
本気でやるんなら1週間もあれば余裕で行くんじゃまいか。
227忘れられた名無しさん:05/02/07 03:53:20 ID:lDlfI4H+
水泳スキルの値に応じて泳げる最大重量をかえればいいと思う
鎧着てスキルがないと泳ぐ以前に浮かびあがることすら出来ない
228忘れられた名無しさん:05/02/07 04:29:26 ID:eTtegkV1
60以上あっても、水面走りで上がるときもあるしね。
ただ基本系スキルは妙な安置マクロ?があって死体回収やら自然回復やらも、
ゾーン移動してもさっぱり上がらなくなるときがある。
時間解除も確実だが、NPCからダメージを受けるとほぼ解除されるっぽい。
鮫やエイとDoAの追いかけっこしながら上げるのをオススメする。
229Oriax:05/02/07 04:41:13 ID:NznN74Kb
準備はいいかー! って、なんだ?スキルの相談か?
しかもマブのスキルじゃねぇのか…チッ!残念だ。
もっと深く潜れる未知の場所はないか。だと?
なら血の海に沈めてやろう。
冗談だ…シシッ!

…ひとつだけ、ある。
ミーリム海岸を抜け、エイシスを超え
タルタロッサパレスの裏に広がる暗黒の海だ。
ドアを開け、門を抜けた最初の広間。そこまで無事に辿り着けたなら
右手の壁に沿って歩いてみるがいい。少し体が沈む床があるハズだ
あとは、判るな?
ひとつ忠告しておく。パンデモスは大きくて「そこを通れない」
仲間が居れば、向こうから魔法で呼ぶ事はできるみたいだが
俺はそんな便利魔法は好かん
あそこでは世界の法則が幾分違うそうだ。気をつけろ。
血塗られた御手に栄えあれ…
230忘れられた名無しさん:05/02/07 08:38:19 ID:CPvX53ji
>>229
詳しく
ワラゲのほういってみたがみつからないよ
231忘れられた名無しさん:05/02/07 09:17:38 ID:EcnmtHDR
アビス「ごめんねぇぇぇぇぇぇ! 早くってさぁぁぁぁぁ!」
232忘れられた名無しさん:05/02/07 09:59:57 ID:NTLoLLas
種厨帰れ
233忘れられた名無しさん:05/02/07 10:26:45 ID:rZrUJzAi
>>225

6時間で70超えた。
234忘れられた名無しさん:05/02/07 12:15:39 ID:YjjXyhFn
ありがとうございます参考にして気長に
海蛇とたわむれながらあげようかとおもいます^^
235忘れられた名無しさん:05/02/07 16:11:24 ID:782MSlpW
不倶戴天のバブルボール使いながら泳いでりゃ上がるかな
236忘れられた名無しさん:05/02/07 16:12:17 ID:tIFk52q6
バブルボールじゃあがらん
リジェネにしとけ
237忘れられた名無しさん:05/02/07 16:18:36 ID:782MSlpW
>>236
さすがにそうか...トン

魚に肉片噛まれながら泳いでくるノシ
238忘れられた名無しさん:05/02/11 15:42:28 ID:X2jIGOfI
ChaosAgeが現状のまま実装となると、バブルボールの仕様変更はなさそうだね
とりあえずバブルボールやらリジェネかけながらの人を悠々と追い越してちゃちな優越感に浸るくらいしかなさそうだ。
やはりフィッシュフォームを実装し(ry

関係ないけどついに水泳100達成しました。
FutureAgeから回復・息継ぎ無しでイルミナ城門下まで泳げる程の息の長さにとりあえず満足。
宝箱探しも楽だしね〜
239忘れられた名無しさん:05/02/11 18:35:11 ID:0hnliiXd
>>238
水泳100だと楽だよなー
その後でスキル0キャラ使うと、「なんだこれ・・・」と激しく感じる。

それはともかく、ショートカットアイコンの最下段右から5個目に、
足ひれのようなものが付いた靴のアイコンがひっそりあるんだが・・・
これはもしかして、期待しちゃってもいいのかな?(・∀・)
240忘れられた名無しさん:05/02/12 02:20:35 ID:PeF3o6kK
水泳シップ用足ひれ!?
来たらすげーな
金貨10枚辺りかな?
241忘れられた名無しさん:05/02/12 03:25:33 ID:nB+pTasF
>>230
もう見てないかもしれんが、一応通路はあった。
でもエイシス行きで、しかも短いのであまり面白くない。
イプスを中心に、他のMAPに作られた通路みたいなもんだ。
ちなみにパンデモでも十分に通れそうな広さだったよ。
242忘れられた名無しさん:05/02/12 11:44:22 ID:Q2gLLCU6
バブルかけて泳いでる奴らを追い越すのがきもちいいから
バブルボールが許せるようになってきた
243忘れられた名無しさん:05/02/12 12:24:19 ID:bvywU+0M
水面泳いでる連中を潜水で追い抜きたい・・・
244忘れられた名無しさん:05/02/12 17:50:16 ID:gIUgkef7
>>243
同意。というかスイマーの望みはその一点ではなかろうか。
245忘れられた名無しさん:05/02/13 06:54:33 ID:u5Na71y+
水泳100って水泳0よりどんくらい速いの? 具体的に頼む。
246忘れられた名無しさん:05/02/13 08:35:34 ID:ilFxuEZZ
>>245
速さよりむしろ息の長さの方が目に見えて長くなってる。

ちなみに水泳100でも水中を泳いでると、水面泳いでる水泳0にしょっちゅう追い抜かれる。
247忘れられた名無しさん:05/02/14 01:09:14 ID:uKjRzEn0
少しずつ早くなっていくから上げてるうちは速度の変化はあまり実感できない
100に慣れた後に水泳0のキャラを操作するとあまりの移動の遅さにショックを受けた漏れが居る
248忘れられた名無しさん:05/02/14 05:42:09 ID:mnyo9dAJ
水泳100の状態で
泳ぐ速度は走る速度と歩く速度の間くらい
酸素ゲージの時間は3分30秒ってところ
249忘れられた名無しさん:05/02/14 08:52:51 ID:q9SemWRp
水泳100だとイプスの橋からダイブして未来ageまで潜水したまま息継ぎ無しでいける。
それでも少し余裕がある
250忘れられた名無しさん:05/02/14 09:08:48 ID:8xhQzy7m
水泳上げても水面じゃ速くならないんだったら
いっそ水泳じゃなくて潜水って名称変更したほうがしっくり来る希ガス。
251忘れられた名無しさん:05/02/14 14:25:40 ID:zKwBAaw3
とりあえず賢者が売ってないのを何とかしてほしい。
252忘れられた名無しさん:05/02/14 16:22:13 ID:fdu6PhBd
賢者や悟りに限ってはFFのようなオークションが欲しいな本当に。
売れ線のしかバザーで売ってないんだよね。
253忘れられた名無しさん:05/02/14 16:52:01 ID:66T57bDD
その辺の不備さがすごく目に付くよね
水泳スレで言う事じゃないけど
254忘れられた名無しさん:05/02/15 12:53:22 ID:ucm2Mo6z
ま、現状カオスエイジに快適に行き来するためのスキルみたいなもんだな。
255忘れられた名無しさん:05/02/16 08:32:54 ID:hATLYy8E
活躍の場が出来ただけでも少し嬉しかったり(´д⊂
256忘れられた名無しさん:05/02/16 16:00:43 ID:+XIeOgJd
自然に上げたければワラゲの湖畔で偵察するのがオススメ。
緊張感があってけっこう楽しめるし、潜水した敵をぶっちぎるのは爽快。
ほぼBSQ限定だけどな・・・
257忘れられた名無しさん:05/02/16 17:26:55 ID:ani3gDOj
>>256
ELG側ですが普通に湖畔偵察してます。
というか、陸上だと水中が見えないので潜ってるだけですが。
258256:05/02/17 06:43:53 ID:saDAS0pX
>>257
ちゃんと潜って偵察してるんだな。
同じ鯖なら偵察しにくい・・・
まーもし会ったらガチで水中戦でもしようぜ
259257:05/02/17 08:32:05 ID:VHwbHRax
>>258
はい。
当方偵察専門でかなり弱っちいですが
もし会った時は死ぬ気で行くのでよろしく。
260忘れられた名無しさん:05/02/19 07:58:21 ID:YW9EYpmc
今回のパッチで水泳速度がスキル依存になったと言う噂について
261忘れられた名無しさん:05/02/19 11:49:30 ID:ywPT+3F6
パッチ前からだ。
262忘れられた名無しさん:05/02/19 13:06:39 ID:YW9EYpmc
なんですと!?
とうとうサブマリンの時代がキタ━━━(゚∀゚)━━━?
263忘れられた名無しさん:05/02/19 13:19:53 ID:8mgYgadP
100になると水面泳ぎと潜水の速度が同じになるの?
264忘れられた名無しさん:05/02/19 17:25:00 ID:YW9EYpmc
んなわきゃない。
265忘れられた名無しさん:05/02/23 08:45:41 ID:eG3XLTO3
今日のパッチで潜水速度UPか水面速度DOWNに期待。
266忘れられた名無しさん:05/02/23 12:18:06 ID:M5NFiOZY
水がないところでも泳げるようにしてほしい。
267忘れられた名無しさん:05/02/23 14:28:53 ID:zcoapfTx
>>266
薬物中毒で捕まります。
268忘れられた名無しさん:05/02/25 18:30:44 ID:EksKHpDR
最後の賢者突入。
いままでの感じだとあっというまに100かな・・・?

ヌブールの潜って行くおうちってなんなんでしょ?
269忘れられた名無しさん:05/02/25 21:10:30 ID:mUAOOlsm
未来age行きのアルターから他の場所に飛べるようになってる・・・
水泳終わったな・・・orz
270忘れられた名無しさん:05/02/25 23:15:27 ID:OR0AMN4o
お前ら潜水が好きだからって、スレまで潜水させる必要は無いんだぞ。
呼吸age
271忘れられた名無しさん:05/02/26 14:53:40 ID:UYQuDgnC
もう水泳はどうでもいいよ
包帯みたいにアイテムが必要なわけでもないし
回避みたいにたくさんの人が取ってるスキルじゃないから
ハドソンは水泳をこのまま放置する
そしてお前等は現実を見る事が出来なくて
いつまでも要望メールを送る
まるで道化だよ

Oβ開始後すぐに水泳を上げ始めたサブマリンよりorz<メール出すのに疲れた…

>>270
ageてないよ…
272忘れられた名無しさん:05/02/26 20:52:19 ID:c+E5uI0G
>>271
志村、佐賀、佐賀ー
273忘れられた名無しさん:05/02/26 23:54:51 ID:3MAaglQW
最近の暮らし
泳いで鮫等を探しつつ釣り
釣り圏外の宝箱を発見すると潜水艦になる
接近して爆雷(種)投下
潜航と爆雷投下は癖になる
274忘れられた名無しさん:05/02/27 09:35:19 ID:Tb4/wJWp
>>273
前は俺か
275忘れられた名無しさん:05/02/28 18:02:29 ID:YlftNS/v
最近はひたすら水泳&釣り、週末はカオスに遠足の生活
276名無しオンライン:05/03/04 04:20:21 ID:GXOsXbw3
漏れ2日前までは水泳0だったんだが、水面泳ぎの速度調整って実装されたんじゃない?
とりあえず40まで上げたんだけど、心持ち早くなった気がする。

そもそも先週のパッチ後、warageで丘川泳いでたら、水面泳ぎの速度がトロくなった気がした。
だからてっきり速度調整入ったのだと思ってたのだけど違うのかな。
277名無しオンライン:05/03/04 11:08:50 ID:u0DwWM+2
賢者の石を誰も売ってない件について。
278名無しオンライン:05/03/04 11:20:26 ID:OSaR9pXS
>>277
ネタ系の石は集めるの大変かもしれん。
OOCで叫びまくれ。
たいてい格安で譲ってくれるよ。

279名無しオンライン:05/03/04 21:58:45 ID:ba2jfbWS

水面泳ぎでスキルアップした件について
280名無しオンライン:05/03/04 22:58:26 ID:ZIdfWKUH
昔から。
281名無しオンライン:05/03/04 23:00:29 ID:CuwgQC5S
泳がなくても水の中に居るだけで上がるし
282名無しオンライン:05/03/04 23:03:53 ID:QfLuWQxh
水の中に入らなくても満腹にしてるだけで上がるし
283名無しオンライン:05/03/05 08:18:25 ID:zxlRRuQ9
こんにちはシェ(ry
284名無しオンライン:05/03/16 21:00:54 ID:BZLkVTR7
2ndは釣り師にでもしようと思ったら水泳の方が先に上がってしまった
285名無しオンライン:2005/03/21(月) 19:28:53 ID:TuQtAcfT
2ndはチュートリアルで水泳70まで上げますた。
286名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:08:47 ID:2PoBv2Pd
水泳強化記念age
287名無しオンライン:2005/03/23(水) 16:15:01 ID:hTnfqmOU
そんなことより同期を直せとあれほど(ry
288名無しオンライン:2005/03/23(水) 17:24:15 ID:mrOsvRx6
まだやってないから分からないけど水面泳ぎ速度もスキルで変わるようになったのか?
289名無しオンライン:2005/03/23(水) 17:49:49 ID:YtZ93JzY
パッチがあたっというのになんだこの活気の無さは
290名無しオンライン:2005/03/23(水) 18:20:53 ID:IWnKrHtV
>>288
というか水面の速度が修正で、水中は変わってないっぽい。

今、海蛇銀行のところで待ち伏せ追い越ししてきた(*´∀`*)
291名無しオンライン:2005/03/23(水) 21:42:11 ID:vPYs+ngF
ところでおまいら、
水泳80止めだったんだが、これを期に100まで上げようと思うのさ。

で、自分で水泳賢者集めるなら…のオススメ狩場とか有るかね?
292名無しオンライン:2005/03/23(水) 22:21:44 ID:OfwxQVbC
最強厨が水泳OSEEEEEとか文句言いまくって次のパッチで元通りになる悪寒
293名無しオンライン:2005/03/23(水) 23:10:51 ID:olyARwKn
アスリート系スキルが強化されるとアスリートパッシブ弱体化が怖い。
294名無しオンライン:2005/03/23(水) 23:59:17 ID:YtZ93JzY
苺みるく以下だからそれは無い
295名無しオンライン:2005/03/24(木) 10:08:08 ID:oxYMugi8
本来は走ってもスタミナ消費しないってだけの予定だったけどね…
296名無しオンライン:2005/03/24(木) 10:50:06 ID:52SQdfMH
むかし皆が冗談のような本気で言ってた
走ってさえいれば戦闘中でもスタミナ回復しちゃうから見送ってるとかだったりな
そんな技術的な問題じゃないと思うが、思うが、、

まあスレ違いだね
297名無しオンライン:2005/03/27(日) 02:27:13 ID:om3e8HxM
イベントで鉄人レースとかあったら面白そうなんだがな
地上墓地入口から始まり、アルビーズ→ ガルム→ レクス→ イルヴァーナ→ ギガス正門から裏口まで→ 北側からネオク高原進入→ ネオク山で折り返し、
熊橋からイルヴァーナ→ ドワ村でゴッドファーザーに挨拶してからレクス→ ビスク港裏口→ 下水道からイプス→ ミーリム→ ダーインの鉱山頂上の豆豚に挨拶→
オーク学校の先生に挨拶→ ミーリムでWuさんに挨拶→ エイシス入口まで入ってゴールとか。
298名無しオンライン:2005/03/28(月) 01:32:03 ID:WRhrb24s
>>294
おもしろそうではあるが
PC性能差がゾーン移動に現れる
299298:2005/03/28(月) 01:32:33 ID:WRhrb24s
ごめん
>>297宛です
300名無しオンライン:2005/03/28(月) 02:20:07 ID:aMkpRNKl
warageで水泳が初めて役だった。
湖畔から撤退中に遅れたんだけど、最深部まで潜って逃げてたら誰もついて来れなかった。
水泳40しかないけど、お陰で生き延びたよ。

速度調整ついてよかったよかった(;つД`)
301名無しオンライン:2005/03/28(月) 05:32:58 ID:g2IKfYpf
>>30
やべぇ感動した
台風イベントとかあってレクス谷底が浸水したり川が大幅に増水したら面白いかもしれない
302名無しオンライン:2005/03/28(月) 05:33:45 ID:g2IKfYpf
しまった
>>30ではなく>>300
303名無しオンライン:2005/03/28(月) 09:17:04 ID:Kmf4tBzx
ここはアンカーミスの多いインターネッツですね
304名無しオンライン:2005/03/30(水) 12:42:11 ID:RDy+ztzM
最近気付いたのだが

水泳95でもペットより泳ぐ速度遅いのなorz
305名無しオンライン:2005/04/07(木) 09:27:02 ID:eCg797Ia
ttp://moepic.com/database/glossary.html#01_14
>キ・カ大陸 【キ・カたいりく】
>現在確認されている、3つの大陸の中で(海底王国ウーは含まれない)最大の面積を誇る。
>キ・カ大陸の全域は、専制国家ドラキアの支配下にある。

水泳ギルドは海底王国ウー?

306名無しオンライン:2005/04/07(木) 17:29:06 ID:L+8SYNww
じゃあまずは舞台をダイアロス島の外に移さないとな
307名無しオンライン:2005/04/08(金) 09:05:30 ID:qF+psmQ1
何もない場所でもいいから、バブル等無効になるエリア作って
水泳70以上でないと辿り着けない場所実装きぼん。
308名無しオンライン:2005/04/08(金) 11:30:38 ID:A1CNZzcW
水泳70って数字がどこから出てきてるかが謎だが概ね同意。
309名無しオンライン:2005/04/08(金) 11:46:09 ID:aggWyIle
昨日カオスイベントの後、イプスの亀裂を泳いで上がってたら
ライフガードに抜かれたよ・・・

おれ水泳100あるのに・・なんか早く泳ぐアイテムとかあるの?
310名無しオンライン:2005/04/08(金) 11:54:50 ID:A1CNZzcW
ツイスターラン他、移動速度上昇効果は?
あるいはおまいさんがリュックとかの速度低下装備をつけてた、とか。
これらは水中でもちゃんと速度変わるよ。

検証してないけど、もし速度変化が率じゃなく絶対値だったら
基本速度が遅い分、地上よりも水中の方が速度変化の影響は大きくなるし。
311名無しオンライン:2005/04/08(金) 12:03:54 ID:aggWyIle
>>310
なるほど〜、確かにおれリュック着けてたよ。
それにツイスターランかぁ、カレーライスにも速度上昇効果あったね。

自然調和上げてみるよ!ありがとう
312名無しオンライン:2005/04/08(金) 18:01:51 ID:THFcYotb
>>307
バブル無効でもハラキリやスパルタンで行かれてしまう罠
全テクニック無効くらいか?

距離的な問題じゃなく、反対方向に流されるとか速度的な問題じゃないと水泳のみで制限するのはキツそうだな。
313名無しオンライン:2005/04/08(金) 21:33:05 ID:si9AFnmf
イベント向かう途中GMから?ブレイジングスターを受けて超高速泳ぎになった
314名無しオンライン:2005/04/08(金) 22:18:59 ID:y0fb4Bu0
>>307
移動速度と攻撃モーションが遅めの敵を水中に大量に沸かすとかは?
ある程度(この場合70)以上の速度だったら余裕でブッちぎれるぐらいに調整して
315名無しオンライン:2005/04/09(土) 00:03:12 ID:r1QKE7zQ
>>309
垂直方向の速度には重量が影響するんじゃなかったっけ?
316名無しオンライン:2005/04/09(土) 14:09:00 ID:a2Nz55AK
一先ずバブルボールを攻撃受けたら,
効果が切れるようにしろと
俺が言いたいのはそれだけだ
317名無しオンライン:2005/04/09(土) 17:50:26 ID:a2YwVUFi
>>316
ソレが一番やね
318名無しオンライン:2005/04/11(月) 09:04:35 ID:/MQ3xcNA
バブルボールは自分で使う分には持続全く無しで息継ぎだけでも構わないと思っているが、
フューチャーのせいでそーゆー訳にもいかないんだろうな。
319名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:10:31 ID:VRJl8bJ7
スキルきつきつで100あった水泳をちょっとだけ落としたよ・・・_| ̄|○
320名無しオンライン:2005/04/21(木) 18:22:45 ID:Ul9zb23A
干す
321名無しオンライン:2005/04/22(金) 09:03:15 ID:L2k7WJyg
>>182
つまり、泳いだ後におならの泡を残して行けと言うことか。

水泳+罠の複合テクニックでw
322名無しオンライン:2005/04/23(土) 07:54:30 ID:+tsAgb7R
喪前ら楽しそうですね。
323名無しオンライン:2005/04/24(日) 18:31:55 ID:NjHxp7kV
いつものようにイプスのガードと泳いで遊んでたら未来行きアルター前まで追いかけてきた。
いつもなら途中で引き返すのに。試しにもう一人で試したらやっぱり底まで付いて来た。
ちなみにD鯖な。
324名無しオンライン:2005/04/24(日) 22:53:21 ID:JUFPCYB8
>>323
おまえww
すっげー不思議そうに見てたモニ子がいたぜw

やるなぁ〜!
325名無しオンライン:2005/04/26(火) 09:49:35 ID:KwtEKda/
>>323
あれはお前の仕業だったのか・・
326名無しオンライン:2005/04/27(水) 19:42:44 ID:ZvIkJgba
みたかったぜ!
327名無しオンライン:2005/05/11(水) 15:14:51 ID:+nQ2U2Gz
水泳age
328名無しオンライン:2005/05/11(水) 15:15:16 ID:+nQ2U2Gz
水泳age
329名無しオンライン:2005/05/11(水) 20:44:59 ID:SAVerwP2
サブマリン潜航sage
330名無しオンライン:2005/05/25(水) 10:44:59 ID:G8NOVKOm
悪いがageるぞ

俺の妄想を聞いてくれ
MoE内でオリンピックを開きたいと思う。事の発端は俺が最近2ndキャラを作った事なんだが、水泳と落下にはまってしまった!
ルートはMoE全MAPぐるりと回れる奴が良いな、中継地点に主催側の人間を置いて
「こんにちわ ○○」と言い主催側が挨拶されたプレイヤーの名前をメモる。
勿論キャラクターによってショートカット出来るようなルートが良い、ハンギング然り、マッスルキャノン然り。
参加費用は5kくらいで優勝賞金が500k。50人くらい来てくれれば250kくらい俺がなんとかするし大丈夫だ。
優勝者や、敢闘賞を俺のblogで新聞のように飾り立てる(勿論拒否る事も可能)
・・・ちなみに今はblogはやっていない。

俺の妄想に付き合ってくれる人を探している。主催側として、面白いルートを考えられる仲間、参加してくれる様々なスキルを持った人たち
ちなみに水泳か落下か何処に書こうか迷ったが、ここであってるよな?
良ければ他のスレにも宣伝してくれ

追伸「〜〜まで読んだ」とか言うレスは俺が落ち込むから勘弁してくれ
331名無しオンライン:2005/05/25(水) 10:45:19 ID:G8NOVKOm
ageてねええええええええええええ
332名無しオンライン:2005/05/25(水) 10:48:39 ID:awb/sXVf
>>330
PC性能で各々ゾーン切り替えにかかる時間が違うのだ
333名無しオンライン:2005/05/25(水) 10:51:44 ID:0Fzfud95
>>330
最近Dで鉄人王がどうたらこーたらいう奴がいるが、あれお前の仕業か?
>>332により俺もその企画無視の方向性だけど
334名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:01:33 ID:G8NOVKOm
>>332
そうか・・・盲点だった・・・
ラップタイム制にするとややこしくて管理出来そうにないしな、1MAPだと狭すぎるし・・・ならこういうのはどうか?
1MAPずつで順位を決めて1〜10位までに別々のアイテムを渡す、そして次のMAPに入ってまたヨーイドンしてまたアイテムを渡す。
順位の高いアイテムの数で筋メダル、銀メダル、銅メダルを決めるみたいな感じ
ダメか?
>>333
悪いが俺Dの状況は知らん
でも賛同者が居てくれるなら何処のサーバーにでもキャラ作って金貯めるぞ
335名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:02:11 ID:G8NOVKOm
ちなみにヨーイドンは皆が揃ってから一斉にだ。
336名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:07:16 ID:slPqG2Ts
主催者が目的地を発表すると同時にスタートってのが簡単か
で、複数マップは正直時間かかりすぎる
イプスか海岸のどちらかに絞るのがベスト
1MAPでもチェックポイントを複数作れば一周1時間くらいかかる
337名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:14:08 ID:G8NOVKOm
まともに返してくれてホント嬉しい・・・
俺の個人的な意見だが、イルヴァーナの岩山を落下王達が一斉に駆け下りる姿が見たかったんだが・・・
イプスは落下耐性全く要らないだろう?俺の中で1MAPだとイプスはOUTなんだ。
ミーリムはとても良いと思う。なるべくハンギングも使えると有利だったり、スチームで速度アップする人も居れば、
水泳のところでごぼう抜き出来、皆が迂回するところを落下耐性高い人がそのままショートカットなんて考えてたんだが・・・
1MAPでは難しそうだから、やはり種目別にMAPを選んだ方がいいのだろうか
338名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:39:36 ID:awb/sXVf
難しいだろうな
スタートの時点でフライングだ、いやラグだ、仕切りなおしだとグダグダの危険
参加費と賞金が掛かって一見が参加するとなると尚更。
アイテムもらえないと気付いた時点で抜ける人も出るだろう。
ウンディーネ倒すとか、集まって戦うとか。ユーザーイベントは分かり易い方が好まれる
身内とその友人で集まってやる分には その内容でも最後まで楽しくできると思う。

warイプスにあるようなアスレチックをもっと巨大にして
逃げ回る>>330を仕留めた人、またはトレード窓を出せた人に
とかならいけるかもしれんが。
イベント用イプスが出来るらしいし、そういう障害競走できるような
場所作ってくれと要望してみたらどうか。
339名無しオンライン:2005/05/25(水) 11:51:56 ID:0Fzfud95
>>334
偶然wikiみたらその宣伝らしきサイトがリンクされてた。
ttp://61.86.4.12/~ted-m/

>>332を考慮してか1MAPだった。
改めてルール見てみたけど、マップといい縛りといい
少し窮屈かなと感じたよ。イプスだと落ちるとこ一つもないし
多少の妨害あってもいいんじゃまいか? と意見をば。

理想はやっぱ渓谷だな。当然ギガス堀場も通る。mobの手をかいくぐる。
トレイン上等。しかし晒されてしまう危険もともなう諸刃の剣。
340名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:00:11 ID:G8NOVKOm
スタートは大丈夫だろう、時間じゃなくて号令でスタートすればそれより先に動く奴は居ないだろうし
>アイテムもらえないと気付いた時点で抜ける人も出るだろう
これは全くもってその通りだと思う、参加賞で何か出せれば満足するだろうか?
オリンピックな訳だし賞金を出したかったが、もので釣るって言う俺の考えが姑息なのか。どうなのか・・・
>ウンディーネ倒すとか、集まって戦うとか。ユーザーイベントは分かり易い方が好まれる
確かにそう思うんだが、それはほかのゲームでも出来る訳で、
水泳だの落下耐性だのと特殊なスキルを上げられるこのゲームだからこそのイベントを開きたいと思った訳だ

あとwarを使うと空気を読まない奴がくにおくんの熱血大運動会みたいにゴールまでに全部周りを殺して
いや、それもそれで楽し・・・いやいや違う。スポーツは平和が一番だ
あと338の言うような鬼ごっこになると俺があっさりつかまってしまって興ざめさせてしまうのが怖い
コーラルについての要望は何度も出しているが、要望が通る気が全くしない。何せアレを使おうとしてるのは少数派だろう。

あとwarイプスは高低さがあったりと地形変わってるのか?warはスキル上げでタルパレ行ったことくらいしか無くて詳しく無いんだ
341名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:06:07 ID:0Fzfud95
warイプスはイルミナ城のあったところがでっかいクレーター(傾斜はゆるい)
になってて、東だったか西だったかの方に砦があったような
あの砦じゃ落下5,60あれば何の障害にもならんと思われ
パッと見の意見だけど。
342名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:07:02 ID:G8NOVKOm
コーラルって・・・カーレイだな
>>334
リンク有難う、そこの人と話して共同で広められたらなんと幸せな事か。とりあえずコンタクトを取ってみる。
あと、俺も渓谷はかなりアスレチックで良いと思う、山あり谷あり水あり敵ありだからな
もし使うなら事前に主催側で採掘やってる人と相談もする。あくまでもまだ企画段階だが
343名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:08:19 ID:slPqG2Ts
イプスの落下ポイントは橋上→橋脚と北の滝上→地面くらいかな
確かに少ないけれどMobトレインの心配がないイベント専用マップ使える
メリットは大きい

因みに渓谷湖は水際走れるから水泳いらんよ
344名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:11:27 ID:G8NOVKOm
複合競技ならイプスはアウトだな・・・
あとこのスレの常連さんスミマセン。ageageしてたからage易くてageて宣伝する為にageてしまったんだ
345名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:15:21 ID:G8NOVKOm
>>343
情報有難う
サーバー開いたらもう一度イプスをチェックしてくるよ

渓谷の湖を逆三角型に泳いで貰うようにチェックポイントを設ければ水泳スキル高い人へのアドバンテージになるんじゃないかな?
そこもチェックが足りないかもしれない、もう一度見てくる
346名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:15:44 ID:slPqG2Ts
水泳スレ住人的には渓谷のがアウトなんだけどね
あそこは落下メインで水泳無縁
複合1MAPだと海岸しかないね
347名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:15:53 ID:0Fzfud95
>>343
>因みに渓谷湖は水際走れるから水泳いらんよ

それくらいは敢えて忘れて水泳にしてもいいんじゃまいか
監視つけるとか。まぁmobやイベント外の人に迷惑かかるって時点で
渓谷案はかなり難儀な話だけどね
348名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:16:15 ID:awb/sXVf
>あとwarイプスは高低さがあったりと地形変わってるのか?
イプスの、ビスク橋のところに使われてない砦がある。それがプレにもあればいいんだけどな

とりあえずやるつもりなら開催してみれ。
最初から完璧なものなんて出来ないし、やるごとに反省点もでてくるだろ。
人脈が広がればモノで釣らなくても集まるようになる
349名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:18:09 ID:gfE3+o5H
Dの鉄人レースとやらは潜水強制って、水泳いくつありゃ溺死せずに済むんだ?
強化(バブル)推奨、最悪でも自己回復泳法必須臭いから全く出る気なし。
商品とかより、下っ端アスリート的には鉄人に負けたいのであって
アルケミに負けるルールじゃやりたくない。
350名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:20:29 ID:slPqG2Ts
あ、複合ならガルムも落下水泳両方あるか
イッチョン友好前提なのが難儀だけど
351名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:21:23 ID:0Fzfud95
>>349
本当だ、息継ぎすんなって書いてある。
水泳は95あるけどさすがにイプス湖を息継ぎ無しで踏破は無理臭いな・・
352名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:37:07 ID:slPqG2Ts
水泳90あればイプス湖水中横断くらい楽々ですよ……
海岸なら海蛇からマオ島まで無呼吸でいけるし

で、複合マップはビスク港もあるか
ここも水泳メインだけど灯台から地面への落下コースも設定できる
353名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:38:39 ID:G8NOVKOm
なるほど・・・鉄人王のルール見てきたが、初々しさがいいじゃないか!まず開催して次に反省点を踏まえて改善すれば良い訳だ
最初だし色々問題もあると思うが。P鯖の俺も負けじと頑張ってみよう。月末が旅行だからそれまでに基本ルールとマップを設定しておかないとな・・・
俺が思うルールはアスリート関係のスキルさえ高ければ勝てる奴じゃなくて、一人で出来る事なら何のスキル&テクニックを使っても良くて、
なおかつ人それぞれの長所で有利を保てるルールが良いと思うんだが。盲点も多そうだから何かやばいと思った魔法テクニックがあったら
検証してそれを禁止にする、って方向で進めたい
354名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:39:46 ID:RzqNL9n3
モラの村のバインダーの奥の家をゴールにしたら良いと思うんだ
355名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:42:49 ID:G8NOVKOm
>>354
流石にそこだとSOW+GEには勝てないと思うんだが・・・
356名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:43:25 ID:0Fzfud95
>>352
楽か?
実際やったことないから今度やってみる。
357名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:45:20 ID:0Fzfud95
って、横断?
ぐるり一周する考えでいたんだが。連レス申し訳ない

>>353
応援はするぞ
358名無しオンライン:2005/05/25(水) 12:52:52 ID:G8NOVKOm
取り敢えずまた夜に来る!
359名無しオンライン:2005/05/25(水) 16:04:38 ID:YhVaSHeh
D鯖:「鉄人王」ですが、

ttp://61.86.4.12/~ted-m/event/iron_man3.html
基本ルール: 5)水泳中、上陸場所以外で浮上する
スタート地点で希望者にはバブルボールをかけますからね。

では、だめですか?一応救助隊(HP回復のみ)は水中で
待機しておくつもりです。

ちなみに現在のエントリー状況です。
http://61.86.4.12/~ted-m/event/iron_man_entry.html
360名無しオンライン:2005/05/25(水) 18:08:15 ID:0Fzfud95
リタイヤはあってしかるべきだと思うし
そこに回復魔法だ強化バブルだ持ち込むのは"鉄人"なのかという疑問が残るが
上の息継ぎ問題は俺の勘違い、コース説明をちゃんと読んでなかった
90あれば水中でも息継ぎ無しにいける距離だね

で、水差すのもなんだけど、サブマリン一人しか居ないね…
361名無しオンライン:2005/05/25(水) 18:08:35 ID:gfE3+o5H
>>359
お祭りなら楽しくやればなんでもいいと思うけど。

溺死についてはスタート地点で開始前バブルだとしたらかけた人の魔力や
かけた順で時間切れが変わるし、スタート前に1回のバブルだけで
自己バブルも水中回復手段もなしな場合、水泳いくつあれば溺死しないのか
とか確認してみるといいかもね。水泳も回復強化もない人が参加するか知らんけど。

救助隊は溺死者が出たらリタイアの上蘇生がいいんじゃない?
他人から魔法を受けちゃいけないってルールじゃリタイアだろうし
どの段階で救助判断するのかHP回復じゃ難しいと思うよ。

さらに厳密な事をしたかったら、各種食べ物、各種ポーション
各種ST最大値上昇装備、アサシンシップ装備あたりの制限記述がないのは×
シップ装備はともかくバナナミルクやスタミナpotがぶ飲みはまずかろう。
皆ミスラメント持ってるとかもアレだし。そこまで必死な奴いないだろうとは思うが。
362名無しオンライン:2005/05/25(水) 18:17:59 ID:0Fzfud95
アイテムチェックが一番面倒くさそうだ。
363名無しオンライン:2005/05/25(水) 19:02:55 ID:n8dNJyZV
カオスで死んでからスタートとか
364名無しオンライン:2005/05/25(水) 23:42:18 ID:yC2Y/Zq+
水泳100で鉄人コースのイプス縦断は約2分25秒でした。
365名無しオンライン:2005/05/25(水) 23:43:23 ID:yC2Y/Zq+
↑水泳部分のみね
366名無しオンライン:2005/05/26(木) 01:19:46 ID:gMSoWyzk
鉄人コース行ってきました。

参考記録 水泳23でイプス縦断5分45秒
スタート〜ゴール18分36秒(高速移動手段なし)
入水前バブルボール1回で(魔力92.4)ぎりぎりでした。

全体の時間のうち、水中にいる時間の方が長いですね。
サブマリン有利か
367名無しオンライン:2005/05/27(金) 05:34:44 ID:RXVUHXN5
何か面白そうなことやってるんだな。
アスリートキャラがPで参加できないのが残念だorz
ちなみに、エリア移動の問題だが各エリアごとにタイム計って
総合タイムで順位付けすれば使えるエリア幅が広がる
タイム集計とか、移動時間とか手間は増えるが、
バランス取る気ならそれくらいせんとダメかと思う
368名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:50:17 ID:vf1sEXO6
タイムじゃなく種目別に順位ポイント制なら面倒減るね。
一点特化が得意分野で大きな貯金を作る事ができないのがつらいけど。

地下墓地HPスタート、「こんにちはラップ」で折り返し、
「こんにちはデリック」でゴールの階段往復レースとか色々できそう。
369名無しオンライン:2005/05/27(金) 10:54:28 ID:PGzIFBIJ
かくれんぼ風味なトライアスリートとか面白そうじゃないか?
スタート地点で大まかな位置を言って、主催のプレイヤーの一人にこんにちわ言った順位でポイントが入って行くみたいな感じ
370名無しオンライン:2005/05/27(金) 16:09:29 ID:O6KvDZYe
締め切り直前age
371名無しオンライン:2005/05/31(火) 19:50:41 ID:LJNFHYvV
フィストマスター強そうだな。
SoW+GEなんかはスタミナ馬鹿食いだから60-80の持久力で
逃げ切れるかどうかは不安だけど。
372名無しオンライン:2005/06/01(水) 10:50:40 ID:pVphZnKp
水泳、強化がどちらもEな人達は回復泳法でいくんだろうか?
動かなくても沈んでいっていずれはたどり着く未来行きと違って
詠唱の速度低下中は真上に泳いでも沈んでしまって
物凄く時間がかかるか、下手したら浮上できないんじゃ・・・?

スタート地点のバブルボールってのも水泳0じゃ往路分すら持たない予感。
ST切れ、MP切れも怖そうだ。
373名無しオンライン:2005/06/03(金) 18:19:11 ID:Cly9EZC2
給水ポイントでドリンク配布と言う話ならレラーンな俺も黙ってられないな
374名無しオンライン:2005/06/04(土) 00:12:18 ID:alKPLvlX
漏れもグラタン作って待ってるよ
375名無しオンライン:2005/06/04(土) 00:54:14 ID:KGf+/4W7
何この鈍足効果ふざけてるの

ALCパッシブ程度の効果の癖にペナルティ厳しすぎっしょ、グラタンorz
376名無しオンライン:2005/06/04(土) 11:18:32 ID:5WumiblP
手も使って泳ぎたいな
377名無しオンライン:2005/06/04(土) 23:06:32 ID:nbLIUU/9
鉄人王決定戦

1位 鉄人
2位 サブマリン
3位 サブマリン

水泳強すぎな件について。
378名無しオンライン:2005/06/05(日) 00:20:33 ID:A2IMA1RA
水中速度で勝負決まるようなもんだし
379名無しオンライン:2005/06/06(月) 03:40:05 ID:NRHCe4wV
>>378
いや、どうかな?実際。今回1番人気だったフィストマスターが
(結局組織票で1番人気は農場主の人だったけど)
失格(欠席)にならなかったらと思うと、分からない。
とにかく陸ではとんでもない速さのようだ。

また、今回はいなかったけど、忍者装備の人が出てきたらそれも
わからなかった。また、鉄人が1人迷子で最下位になってしまった。
コース取りという要素も重要だった。

3位までに入った人の話では、鉄人+コスプレ+カレーが最強か?
と言う話でした。ちなみにTOPの鉄人の人の速さは、鉄人王のコースで
12分11秒56。どれくらいの速さか試してみたい人は、挑戦してみて
欲しい。

実際、想定していたよりも早すぎて、ゴール前の整理(花道で出迎える予定)
が間に合わなかった。鉄人恐るべし。
380名無しオンライン:2005/06/06(月) 03:43:30 ID:NRHCe4wV
あと、前の方で、他のサーバーでオリンピックをしたいという書き込みが
あったけど、今回、失敗したところを下記に書いておくので、参考にして
欲しい。

1:AUCは全域で届かない。チャンネルは50人しか入れない。
  実況をどうするかという所は課題。
2:オフィシャルは1マップで10人以上欲しい。今回は5人だったけど
  不足気味だった。(1人2箇所回ったり、てんやわんや)
3:イプスは目印が無い。HPで告知していても全員が見てくれてるわけで
  はないので、集合場所、スタート地点、観客の場所などを考える必要がある。
4:事前の打ち合わせはしっかりやっておく。<当日どたばたの原因は主にこれ
  レース参加者にも、具体的にどう動けばよいか事前に細かく説明しておくこと。

今回の反省点はこんなもの。次回やるときはもっとちゃんとしたい。
あと、参加してくれた全員に本当に感謝。
381名無しオンライン:2005/06/06(月) 09:41:22 ID:ykucnGLD
チャンネル50人までなん?
カオスの時、チャンネル立ってるけど100人越えてたような・・・
382名無しオンライン:2005/06/06(月) 10:34:28 ID:IW+QOArr
迷子・目印に関してはGMにイベント案内出しとくと何かしてくれるかもね。
自力でできればいいんだがアイテム設置ができない以上どうにもならんもんねぇ。

ところで結局、死人は出ずに済んだのか。
詳細な結果が知りたい…主催の方ではまだレポート出てないよね?
383名無しオンライン:2005/06/06(月) 10:51:13 ID:eF1Lk6d3
今になって言うのもなんだけど浮上するだけならシリアルシュートとか
上に跳ね上がるスキルがめっちゃ速いんだよね。
なんかの参考になれば。
384名無しオンライン:2005/06/06(月) 11:24:16 ID:sQhetzVO
鉄人王主催FSのマスターですが
えー、詳細なレポートはまだです。ごめんなさい。
TOTOの払い戻しや賞金、商品の授与に追われてて申し訳ない。

で、レポートなんだけど、実は色々失敗多々で、ちゃんとした
レポートになるかどうか不安。
正確に測れたのはタイムと順位位なのです。
実は途中、SSを撮ったり、実況したりという予定で、
実況のログさえ保存してれば、あとで編集して、レースの臨場感
というか、そういうものが再現できると思っていたんですが、
前述のAUCが全域届くの前提が崩れてしまって、レースの経過
がログで残ってないという体たらく。(ログは私がまとめて取る
予定だった。)さらに、実況や誘導などが忙しくてろくなSSが
撮れてない。と失態続き。もうね、凹んでますよ実際。

なんとか、雰囲気だけでも伝えられる様にしたいなぁ。
385名無しオンライン:2005/06/06(月) 11:49:31 ID:yej5Hkm5
AUCって全域じゃないのか!
SHも全域じゃないし
ハドソンは何考えてんだ
386名無しオンライン:2005/06/06(月) 12:01:08 ID:sQhetzVO
なんか自分の書き込み見てると、体たらくなのが
オフィシャルやってくれたウチのメンバーみたいに見えるな。
訂正しますね。SS撮影、審判、実況の一人3役を押しつけた
私のせいね。
387名無しオンライン:2005/06/07(火) 09:11:58 ID:+OztHsVa
ところで、時間合わなくて行きそびれたんだが
フィストマスターなんで失格なったん?
388名無しオンライン:2005/06/07(火) 10:01:30 ID:knoFxc2Z
>>387
棄権、というか来れなかったみたい。
389名無しオンライン:2005/06/12(日) 12:34:05 ID:S5v+dgKv
落下用ブーツがくるってことは
水泳用ブーツもきそうだな
390名無しオンライン:2005/06/12(日) 13:47:59 ID:CGVW7U1t
スイムスーツ廃止→シップ装備に(女キャラ限定)とか


平気でやりそうだから恐い
391名無しオンライン:2005/06/12(日) 15:19:32 ID:xLMBkAEU
人魚装備きぼん
392名無しオンライン:2005/06/12(日) 20:31:04 ID:cCeIBkDf
ところで水着のBREATHて効果実装されてるん?
水泳100、貝殻上下で+10きたんだが.....
おれHAEEEEEEしていいものかどうか
393名無しオンライン:2005/06/12(日) 20:49:29 ID:cHc9NdeQ
ブレスだぜ?
394名無しオンライン:2005/06/13(月) 07:34:11 ID:v0zlrPyS
呼吸ゲージが延びるだけ
395名無しオンライン:2005/06/14(火) 21:26:38 ID:Py6itlpY
マジレスするとゲージの長さは同じ
396名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:16:28 ID:xsWFSshq
>>395
マジレスすると、0になるまでの時間が延びるって意味では無かろうか。
HPバーだって生命100でも同じだが。
397名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:38:09 ID:PyDItPyH
新技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!っと
398名無しオンライン:2005/06/29(水) 12:42:16 ID:C++s5GbJ
水泳乙
399名無しオンライン:2005/06/29(水) 13:09:39 ID:YYIMqzPe
水泳のテクニックにしろよ・・・・
神ネタ師にネタがちっとも増えないんですが
400名無しオンライン:2005/06/29(水) 19:24:51 ID:OzSooqCU
本当に水泳乙になりそうだな。

これで潔く水泳切れそうだ。
401名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:07:03 ID:VW8n0t5R
水泳0+マーメイドより水泳100+マーメイドの方が速いんじゃないの?
低スキル技だし速さを求めるなら物まね上げればいいと思うんだけど。
水泳100+マーメイドなら地上走るより速かったりするんじゃない?
402名無しオンライン:2005/06/29(水) 20:36:10 ID:GTf8RC3z
いつものネガですから
MoEの半分はネガできてますから
403名無しオンライン:2005/06/29(水) 23:46:21 ID:XNziFQe3
死にスキルからネタスキルに昇格できるチャンス
だったのに物まねにいったんだだからネガしたいわそりゃ
物まねつかいももっと実用的なのが良かっただろ
404名無しオンライン:2005/06/30(木) 00:05:41 ID:PfwTJut1
というか、物真似もネタだからな。
水泳、物真似でネタ揃える余裕なんて無い…所にバランスがあるのか?
普通に水泳の技じゃ不味かった理由って何?
405名無しオンライン:2005/06/30(木) 07:57:44 ID:2tADaHU2
>404
水泳は基本スキル
406名無しオンライン:2005/06/30(木) 08:37:06 ID:6+PspNDn
役に立たない基本スキルって
407名無しオンライン:2005/06/30(木) 09:05:38 ID:51SgyMxy
早いとこネタスキル補正を実装して欲しいな。
じゃなきゃいつまでたってもバランス取れねーよ。
408名無しオンライン:2005/06/30(木) 10:58:12 ID:lnCXmuLa
ちなみにもし水泳に技が実装したら
クロールとかバタフライ、なのか!?
シップ装備がゴーグルとキャップとか

・・・サメ釣ってて、目の前をパンダ♂が優雅にクロールしてたら漏れ帰るよー
409名無しオンライン:2005/06/30(木) 16:08:24 ID:hkGcAefV
俺的には魚になりたいんだけど
ものまねにそれっぽいのきちゃったしな
水泳落下死体回収つまんね
410名無しオンライン:2005/06/30(木) 18:22:13 ID:6+PspNDn
マーメイド使ったらやっぱり両足揃えてくねくねって泳ぐのかな?
411名無しオンライン:2005/07/03(日) 01:12:19 ID:IOmaWxRI
で、ネガってたヤツはどこいったのよw
412名無しオンライン:2005/07/03(日) 05:48:45 ID:pPUggC2J
もう水泳下げちゃったからこのスレ来てないんじゃない?
413名無しオンライン:2005/07/17(日) 10:11:01 ID:fa4D0ygJ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120038952/147
ツアー便乗してPのサブマリナー集まらないか?
414名無しオンライン:2005/07/17(日) 14:12:28 ID:LEmTXVNR
エメラルドにもイベント来ないかなぁ。。。

(自分は忙しいので開催不可)
415名無しオンライン:2005/07/21(木) 22:06:21 ID:8Og60VAp
水泳100が超速な件について
416名無しオンライン:2005/07/21(木) 22:08:05 ID:5FC2ORsT
90で俺はシールロを追い越した
417名無しオンライン:2005/07/22(金) 00:10:38 ID:VsjgOi8z
水泳100キャラを作ってしまうと、他のキャラで泳ぐのが苦痛でたまらん
酸素ゲージ減るの速過ぎるしな

他スキル圧迫するのはわかってるんだが、ストレスない速度での水中3D移動は癖になる、
もう下げられん
418名無しオンライン:2005/07/22(金) 00:15:06 ID:1zGIjfK9
シップ装備な90止めかいっそ100にするか迷う…今のところシップ装備なんて手に入りそうに無いけど
419名無しオンライン:2005/07/23(土) 00:01:05 ID:Y7ibtNqf
ついに サブマリンフィン を手に入れたぞ


装備した瞬間のスイマーフィンは青っぽかったのに白くなっちゃった・・・(:D)| ̄|_
420ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/07/23(土) 00:15:48 ID:1pSRQ8tT
>>419
おめっ!
421名無しオンライン:2005/07/23(土) 08:39:36 ID:VE4iIYBf
歩く時にイッチョンみたいな効果音出ない?
422名無しオンライン:2005/07/23(土) 08:53:38 ID:rxBL2hMa
水中戦闘が実装されたので魚撲殺して遊んでます。
水泳100でも逃げる魚には中々追いつけない
423名無しオンライン:2005/07/23(土) 18:11:51 ID:L6MEoBfT
サブマリンでもペットには勝てない件について
424名無しオンライン:2005/07/26(火) 14:32:40 ID:U2ixK4va
>>423
それは直してる途中みたい

そういえば シップ装備(落下耐性)は「スキル30」帯の物の方が効果が高いとか言われてるみたいだけど、

水泳のシップ装備も落下耐性と同じ感じになってるのかな?
(能力の高さ 90シップ<60シップ<30シップ)
425名無しオンライン:2005/07/26(火) 20:16:47 ID:tkZAex10
今さら感はあるけどゲット記念に張り張り
ttp://not.main.jp/up/dat/2134.jpg

泳ぎ速度Lv3はちょっと速くなった気もしますがあまり体感できず・・
あと、何故か落下ダメージ軽減の効果がありました
おそらくバグでしょうね
426名無しオンライン:2005/07/27(水) 02:55:45 ID:vyx14nqK
うはっ、カッコヨス
いっちょんみたいだな。速そう。
427名無しオンライン:2005/07/27(水) 20:50:18 ID:5XDdMGhn
やっべ欲しい
しかしバハって虚弱な海王がいっていいところなんだろうか・・・
428名無しオンライン:2005/07/27(水) 21:02:13 ID:9TNeT3/x
海王のどこが虚弱なんですか?
って国宝と白なんとかが井戸端してたお
429名無しオンライン:2005/07/27(水) 21:19:01 ID:JwFJP/iT
後ろの方で庭なんとかも同じ事言ってたお
なんか斜めになってたけど
430名無しオンライン:2005/07/27(水) 21:29:47 ID:28kxYHon
(サブマリン フィン)
戦闘技術マスクとセットで付けてたら旅人にエイリアンって言われたよ...orz
431名無しオンライン:2005/07/27(水) 21:35:16 ID:Hx1gh+5a
旅人 : >430さん、エイリアンみたい・・・
>430 : 条件を満たすことで使える隠し種族です
旅人 : そうだったんですか!凄い!
>430 : 使うためにはまず、水泳槍料理釣り取引を90に・・・
旅人 : あ、結構ですんで。さようなら
432名無しオンライン:2005/07/27(水) 21:36:54 ID:76yAkYnY
>>427
海王だからという理由で拒まれることはないと思う
シップ装備目的のPTならね
最近は結構盛んにシップ装備目的のPT募集あるから
とりあえずバハに行って遠慮せず声をかけてみよう

#夜は待ち時間が長いから固まった時間取れないと苦労するかもしれない
433名無しオンライン:2005/07/28(木) 09:52:11 ID:TQ9eYp6q
鉄人の俺でも逝って取ってこれますか?
身体鍛えてるだけで戦闘スキル一切無いけどNA!

頼むからプレに基本スキルギルド作ってくれよorz
434名無しオンライン:2005/07/28(木) 10:00:36 ID:4YyA79HW
シップ狙いの回帰1なら他が強ければぶっちゃけ1人くらい戦力外でも問題無い
毒トラップ対策に生命くらいはあった方がいいが
435名無しオンライン:2005/07/28(木) 14:23:20 ID:hRMj0oP1
>>433
知り合いの生命0キャラでもなんとかなったからまず大丈夫だろ。
ま、PT次第
436名無しオンライン:2005/07/28(木) 19:35:18 ID:KlMeqg1a
何にもしない人が1人いても他がちゃんとしてたら全く問題ないけど
毒で死んで足引っ張られるのだけは勘弁ってとこだね
それなりの生命力と、それなりの回復力があればいいんじゃないかな
とは言え、知り合いとやった方が良いと思うけどね
過疎時間帯なら人数あわせで誰でも良いからPT入ってくれるだけで
ありがたかったりもするから、そういうの狙うのもアリ
437427:2005/07/28(木) 20:12:13 ID:QhihvJ6L
生命はあまり自信ないけど、GHPたくさん積んで挑戦してみるかな
なにせ水泳だけは誰にも負けないからたどり着くのは簡単だ!
438名無しオンライン:2005/07/30(土) 09:31:17 ID:ODsbafHP
その……なんだ……水中戦闘実装の影響で……水中でアイテムが使えるように……
それで……それで……みんな野菜ジュースとGHPで簡単に未来に行けるようになったんだ……(´;ω;`)うっ
439名無しオンライン:2005/07/30(土) 10:54:40 ID:8jn3u5EP
水泳40あるから自力で泳いで行くことは可能だけど
アルター出してくれる人がいなければ面倒だから行かない。
440名無しオンライン:2005/07/31(日) 14:18:00 ID:qxo5lZu0
魔法詠唱時間が水中だと大幅増になって
溺死する人、大幅増ですよ!
良い子のみんな、水泳スキル取ろうな
441名無しオンライン:2005/08/01(月) 09:16:56 ID:BkEHqQev
>>440は激しい釣りに見えるが、これがわりとシャレになってない。
魔法は知らんけど、スパルタンで回復しつつ泳いでた俺には死活問題ですよ。
いやまぁ包帯やバナミル使えるようになって死にはしないんだけど
今まではアイテムなしで行けたからなぁ。
442名無しオンライン:2005/08/01(月) 11:34:15 ID:K+zU0nQ1
HP高い時はハラキリのみで多分ギリギリ行けたんだが今はもう無理だな。
443名無しオンライン:2005/08/04(木) 04:07:19 ID:5kztDAwy
水泳だけシップ装備 簡単に取れてなんだかレア感がなくなった...
444名無しオンライン:2005/08/04(木) 06:52:56 ID:mzvoAOKo
でも本来はそうあるべきで今のバハドロップは異常
445名無しオンライン:2005/08/05(金) 15:28:11 ID:injxExjV
ぶっちゃけシップ装備クエストつまらなすぎ、ハバの方が良かった
適度な手に入れにくさが手にいれたときの達成感とアイテムの希少性を高めてくれた
446名無しオンライン:2005/08/05(金) 15:38:43 ID:mUyhQXyy
シップ装備にそれを求めるな
447名無しオンライン:2005/08/06(土) 21:38:44 ID:VZN2c8LD
バハで手に入れてたからサブマリンフィン二足になってもうた
448名無しオンライン:2005/08/11(木) 06:31:07 ID:RKbmjYmA
水泳ジャスト30なんだけどフィンの泳ぎLv1がほとんど実感できないな…
何割…というか何分何厘ぐらい速くなってるんだろう、あれ
449名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:07:21 ID:cv1+fJ7D
水泳100のサブマリフィンでも実感できんね。
バンザイダンスの方がよっぽど速いや。
450名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:16:58 ID:e9sKYyv5
忍者服の移動速度アップとかから考えると3%くらいなんじゃないかな。
451名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:03:30 ID:jbARkg+Z
>バンザイダンスの方がよっぽど速いや。
いや、バンザイダンスは最速Buffですよ?
水中限定だとマーメイドミミックとどっちが速いかはわからないけど。
452名無しオンライン:2005/08/11(木) 15:09:28 ID:cv1+fJ7D
>>451
マーメイドミミックは効果短すぎて役にたたんし
バンザイの方が速かったですよ
453名無しオンライン:2005/08/12(金) 08:42:07 ID:k1nF9rgS
というか泳ぎ速度Lv1.2.3 本当に実装されてるんかな・・・

実装 or 未装ハドソに聞いても
「個別にお答えする事は出来ません」で返って来るのは分かり切ってるから...
454名無しオンライン:2005/08/12(金) 20:03:28 ID:1QfPkYlQ
「公式サイトにて回答をお願いします」って書けば違うテンプレが来るかも。

とりあえず、
/loc
/pause xx
/loc
で計測してみたら?
455名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:09:41 ID:aUr1GLDx
>>425
特撮モノのモンスの足だけ切り取ってきたように
見えるんだが綿でできているんだな…
456名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:45:18 ID:isSuyQ22
アスレチックまだかよ。フューチャーエイジ温暖化してウォーターワールドにならないかなー

ところで、最近水泳上げ始めました。みんなよろしくな^^
457名無しオンライン:2005/08/15(月) 16:53:52 ID:H7Vspxky
温暖化warota
458名無しオンライン:2005/08/16(火) 10:31:43 ID:tinA29WR
賢者の石が全然見つからないよう・・・
459名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:57:52 ID:xI7riwoP
>>458
Pだろ。特定したぜ…。
460名無しオンライン:2005/08/17(水) 12:34:19 ID:48NmLtPK
>>458
Pなら俺も特定した
今度見つけたらチャットに行ってやるから待ってろな
461イスパニアカースト制度の全容:2005/08/17(水) 17:53:39 ID:nGswaSIv
a
462名無しオンライン:2005/08/17(水) 18:10:27 ID:dspQny3e
売買chを立てて間もなくして水泳賢者を売っていただけました
センキュー!今97だよ!
463名無しオンライン:2005/08/17(水) 22:04:17 ID:dspQny3e
ttp://not.main.jp/up/dat/2764.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2765.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2766.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/2767.jpg

Paaru鯖で勇ましい人達が集ってくれた
ミーリム海岸は我々が独占した!
464名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:13:04 ID:GSRNh3QP
新人アイドルの究極秘伝が出て以来周りの人で水泳取る奴が増えてきて複雑な気分だ
465名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:14:28 ID:GSRNh3QP
究極奥義の書だった
なぜアイドルに水泳が必要なのかわからないw
466名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:42:29 ID:83mc+9KG
アイドルと言えば水泳大会じゃね?
467名無しオンライン:2005/08/22(月) 14:20:42 ID:wVyptgSa
それだ!
468名無しオンライン:2005/08/22(月) 16:17:20 ID:Fk8TYMLw
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ                    (
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ おれの出番か!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
    〉       ノ二二二二二二.-‐|
   /       /            |
469名無しオンライン:2005/08/22(月) 16:23:49 ID:abDmdwzm
パンダ♂だらけの水泳大会

>>468もあるよ!
470名無しオンライン:2005/08/22(月) 17:11:05 ID:0JZXV+LZ
ポロリっていうかボロリだ罠。

てか本当にそんな理由で水泳だったら…ってか本当にそうなんだろうけど
ハドソンってやっぱ変な所は凄い会社なんだな。
参加出来てる我々は時代の証人なのかも知れぬ。
471名無しオンライン:2005/08/23(火) 08:58:54 ID:fzk9G32M
と言うことは、だ!

そろそろ水着の種類が増えてもいいんじゃないか?
スクール水着と貝殻水着だけではアイドルにはなれんだろ。
472名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:05:45 ID:uJfr0Uwq
旧スクとか白スクとかバリエーションが欲しいよね。
473名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:19:16 ID:HS7wipki
そんなものより男専用の海パンがほしい
474名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:56:05 ID:xkAyrqDg
以前言ったことですみません。青と白の縞縞ビキニが欲しいです…。



欲しいです!
475名無しオンライン:2005/08/26(金) 03:49:29 ID:rkQjhhG5
熟練系じゃないけど水泳のテクニックを考えてみた

水泳10 クイックターン
 正面の敵を蹴りつつ、素早く後ろを向く

水泳20 マウス トゥー マウス
 相手の呼吸ゲージを回復させる
 敵に使った場合は呼吸ゲージを吸い取る

水泳40 フィッシャーマン ダイブ
 ファルコンウィングのようにジャンプする
 飛距離はファルコンウィング以上だが、
 着地点が水面でない場合はダメージを受ける

水泳50 ウォーター ガン
 水中で呼吸ゲージを消費し、地上の敵を攻撃する
 射程はメガバなみ

水泳70 ローリング アンカー
 錨を巻きつけ、対象の潜行速度を上げる
 水泳スキル30で潜行速度と上昇速度が一緒になる位で

水泳80 スプラッシュ ウェーブ
 津波を発生させる範囲攻撃
 呪文抵抗と水泳スキルでそれぞれダメージ軽減

水泳90 ウォーター ワールド
 自分の周囲に特殊な水溜りを作る
 その水溜りの中では泳ぎの速度が2倍になる
476ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/26(金) 03:55:15 ID:jY0J7Ny2
マウス トゥー マウスて(;^ω^)
477名無しオンライン:2005/08/26(金) 06:59:44 ID:HFiX0jYb
ビスク港からイプスへ抜けれるのな
478名無しオンライン:2005/08/26(金) 07:16:04 ID:CAFRZiiY
底辺の偉人達を虫けらのように扱い見下す糞三沢ホーム市ね。
479そわ:2005/08/26(金) 15:23:05 ID:WSqZQ0FL
水泳やっていた頃の筋肉が脂肪になって、85キロあります。
もう筋肉といってごまかすのは限界です…。
480名無しオンライン:2005/08/26(金) 15:33:48 ID:323hjkkk
>>477
やあ、デロリアン。
ドクの調子はどうだい?
481そわ:2005/08/26(金) 15:36:13 ID:WSqZQ0FL
筋肉パンパンです
482名無しオンライン:2005/08/26(金) 16:06:21 ID:r5JWmnCF
>>477
その調子だと港から丘に抜けられるのも知らなさそうだな
483名無しオンライン:2005/08/26(金) 21:04:01 ID:c9X+Lz1h
漏れはビスク港からでないとイプスに行けないと思ってた。
484名無しオンライン:2005/08/27(土) 01:52:58 ID:2Ddconut
男性キャラがスク水着ると、股間から槍がはみでたりするわけ?
485名無しオンライン:2005/08/27(土) 04:03:18 ID:vNBbYEda
おまいの場合はクリスだけどな
486名無しオンライン:2005/08/27(土) 07:03:13 ID:M+xjFQ0F
んじゃ漏れは・ガーね
487名無しオンライン:2005/08/27(土) 09:45:51 ID:oYO4iaDT
>>475
よく考えたナー

上手く出来てるとは思うが、水泳スキルでは使うと強すぎになりそう。
他のスキルに上手く散らして、「水泳と組み合わせると強い」みたいにするのが理想かも。
488名無しオンライン:2005/08/27(土) 17:29:52 ID:kUDsYs0e
>>475
おもしろいけど熟練スキルにならないかぎり技は実装されないのは残念・・
マウス トゥー マウスは効果いいんだけどちょっと・・・
489名無しオンライン:2005/08/27(土) 19:48:20 ID:6Iiw2ahM
>>475が実装された場合の水中戦

     チュッチュッ _,  ,_   チュパ
クッ 意識が・・・(  `(`  )  < 負けるかッ
      チュー ( つ⊂  )
          ヽ∩ヽ _ つ チュプ
              ∪


ぶっちゃけ、ウォーターワールド以外は水中専用っぽいから、
そんな強くならないんじゃない?
熟練じゃないってのも一応、採取系は技あるわけだし・・・
490名無しオンライン:2005/08/28(日) 04:35:12 ID:m3KcVkfF
>>489
禿藁w
491名無しオンライン:2005/08/28(日) 08:32:44 ID:KC3Dq7Rt
>>489
陸軍中野予備校思い出したw
492名無しオンライン:2005/08/28(日) 09:47:49 ID:rBanz/Fj
採取系に技無かったら、どうやって採取するつもりなんだろう…
水泳と比べても見当違いでしょ。

水中の移動速度、ディレイ、詠唱短縮が廃止されたらテクニックも来るだろうけどね。
493名無しオンライン:2005/08/28(日) 12:54:17 ID:FZM/79H6
廃止なんてされるはずがない

そんなことがされたら、まずテクニックの1は「泳ぐ」だ。
全てのキャラは水中でこのスキルを連打することになるだろう。

もし「泳ぐ」がなければ入水したらあとは最後、
身動きできずに溺れて死ぬのを見守るしかないのだ。
494名無しオンライン:2005/08/28(日) 14:23:15 ID:rBanz/Fj
と、上記の理由により、水泳にテクニックは来ません。
495名無しオンライン:2005/08/28(日) 19:26:57 ID:5VAylAVT
>>492
>水中の移動速度、ディレイ、詠唱短縮が廃止されたらテクニックも来るだろうけどね。
>>493
>そんなことがされたら、まずテクニックの1は「泳ぐ」だ。
>全てのキャラは水中でこのスキルを連打することになるだろう。

アクティブスキルとパッシブスキルが相容れないかのような口ぶりだが、
熟練スキルの中にもパッシブスキルを持つものがある
魔熟はMP自然回復量が上がるし、
調和はフェイタライズ系の効果が上がるし、
戦技はガード時にSTが回復する

第一、基本スキルにテクニックは実装されない、なんてハドは言ってないし、
採取系を見るにプログラム的に不可能というわけでもない
ただ、現状では採取系以外の基本スキルにテクニックはない、というだけ

包帯以外、軒並み微妙スキルな基本スキルは強化が必要だろう
落下耐性や死体回収にも技を付けて強化すればいい
496名無しオンライン:2005/08/28(日) 19:39:42 ID:utgge0/A
>>495
>魔熟はMP自然回復量が上がるし、
上がらないよ。
メディの効果が上がるだけ。
497名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:30:19 ID:rBanz/Fj
自然回復、落下、回収、水泳はパッシブスキルでしょうに。
包帯、採取系はパッシブじゃなかろ。採取1にテクニックがあるのはそのせい。
498名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:30:31 ID:5VAylAVT
>>496
上がる。検証済み
知らん奴多いから誰か言うとは思ったけど
ttp://blog.livedoor.jp/mamogame/archives/2005-01.html
の1月28日見てみな
499名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:40:49 ID:GO6AM5Vj
落下耐性は今でも便利だじょ
500名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:50:35 ID:p2l9RmHL
>>495
パッシブ効果のあるスキルにアクティブ効果まで付けろとは、とんだ勇者様ですね。
501名無しオンライン:2005/08/28(日) 21:20:33 ID:5VAylAVT
>>499
スキル未完成のキャラと複合以外でどれだけ取る人がいると言うのか
しかも、取ったとしても精々10〜20程度で、80〜100取る価値はない
その程度のスキルなんだよ

>>500
アクティブ効果のあるスキルにパッシブ効果のついた魔熟、調和、戦技は勇者スキルですかそうですか
落下耐性や死体回収など、基本スキルはこのままで良いとお考えですかそうですか
502名無しオンライン:2005/08/28(日) 21:45:22 ID:pgqvLs5Q
>>501
だよな、分かるよその気持ち

落下やら水泳やら死体回収やらはくそみたいな効果のくせに
ネタにもならんという悲惨な状況なんだけどずっと放置なんだよな

実用的なのは望まんからパフォみたいなテクニックでも付けて欲しいわ

503名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:00:25 ID:5HQHi0qp
速度は今と変化無しで
泳ぐモーションだけ切り替えられるといいなぁ

1 バタ足っぽいの
10 犬かきっぽいの
20 平泳ぎっぽいの
30 クロールっぽいn
40 背泳ぎっぽい
50 バタフライっぽ
中略
90 イクシオンっ
504名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:02:11 ID:39hgBIS7
水泳は、水中が多くて美味い狩場が実装されればおk。

落下は、普通に歩いて行くと遠いけど30〜40mくらいの崖をショートカットすれば
すぐに行ける美味い狩場が実装されればおk。
もしくは急勾配の上り下りが連続しているマップでフラップやタックルを多用する
美味いMobを配置。

死体回収は、たまにデスコールを使う美味いMobを配置したマップにSBを設置すればおk。
505名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:03:04 ID:39hgBIS7
>>503
イクシオンのまねがしたいのなら物まね30を取るんだな。
506名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:07:36 ID:5HQHi0qp
マーメイドミミックでイクシオンの物まねなんてできないんだが・・・
507名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:10:47 ID:5VAylAVT
>>504
1つのスキル用に狩場作るのもなぁ
Warじゃ意味ないし。水泳の地位は若干上がったけど
あと、自然回復は?
508名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:21:49 ID:X6KvRH++
>>504
神ネタ師には全くうれしくないな
509名無しオンライン:2005/08/28(日) 23:20:29 ID:d9xfMWVD
落下だとか水泳だとか取ってる奴
海戦士は除外なw
あまり戦闘出来る奴があまり多くないだろw
ただ海が広い、崖が多いマップがふえるだけでいいんだよ
頼むよハドソン
510名無しオンライン:2005/08/29(月) 02:46:15 ID:xVGcsgB9
まあ、WarAgeゲリラだと
落下耐性+調和で丘、渓谷ゲリラ、
水泳で湖畔ゲリラできるんだけどね。

いや、結構やっかいよ。
511名無しオンライン:2005/08/29(月) 03:09:26 ID:MIzKv7Jj
なあ、サブマリンフィンと組み合わせて
しっくりくる腕装備ってなんだと思う?
512名無しオンライン:2005/08/29(月) 08:32:52 ID:kRkTrPv1
ソーンリスト
513そわ:2005/08/29(月) 13:01:52 ID:b9ZSSw7R
なんだソレ?
514名無しオンライン:2005/08/29(月) 13:10:26 ID:kJip6F3q
とりあえず現状サンドバッグ状態のミッシーを泳がせるように要望出した
515名無しオンライン:2005/08/29(月) 13:23:45 ID:xAsG3RAC
>>501
D鯖ワラゲのELGには最低2人落下ゲリラがいるぞ
古城付近でCC落して敵をおびき寄せる奴と
城内まで進入して荒らした後、鹿口前に落下して回廊に逃げる奴がいる
こいつは逃げる時ハハハハーとかシャウトして楽しそうだ
516名無しオンライン:2005/08/29(月) 13:54:51 ID:sdm41P2+
じゃあミーリム海岸まで逃げて深海に泳いでいってハハハハーとシャウトか。
517名無しオンライン:2005/08/29(月) 14:04:32 ID:De85ekYE
>>515
神ネタ師やゴッド厨房師でWarやってる奴もいるが、
死体回収や料理が戦闘に役立つスキルかどうかとは別問題だろ
518名無しオンライン:2005/08/29(月) 17:47:06 ID:SFhAGF49
Pには落下持ち少ないからFL様が最強の偵察。
倒そうとするとスレイブやらタックルやらで落とそうとしてくる厄介者
519名無しオンライン:2005/08/29(月) 23:16:50 ID:xVGcsgB9
>>517
なんか生産も混ぜて見事な話題そらしですな。
520名無しオンライン:2005/08/29(月) 23:37:29 ID:d3qRzF+x
515や518は詭弁ガイドラインの
2:ごくまれな反例をとりあげる、だな

俺は基本スキルにもテクニックついて良いと思う
テクニックは多いほどスキル取捨の幅も広がるしな

生産スキルでも多少は戦闘に関わっても良いと思う
薬調合のPOT効果UPがなくなったらWarの構成の幅は減るよな
逆に料理にドーピングコンソメスープとかあっても良いと思う
521名無しオンライン:2005/08/29(月) 23:49:11 ID:W0VLfIIJ
E鯖にも落下耐性で戦ってる人いるよ。
ワラゲではそれなりに便利なスキルってことだろう。
死体回収と並べちゃ可哀相だ
522名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:20:11 ID:cYd6E5e+
落下は地形利用して逃げるのに使えるからな
Warでは斥候やゲリラなんかにはそこそこ使えるスキルだとは思う
523名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:24:58 ID:ipStdU2I
取っても20、30じゃない?
それ以上取るならムーンフォールのほうが効率良いし
加速度かなにか知らんけど、落下耐性上げても限界Overしたらダメージ差凄いんだよな
俺は100(技付きなら98)取っても損なし!ってスキルになって欲しいよ
524名無しオンライン:2005/08/30(火) 00:47:09 ID:MqCF9cKc
落下耐性は40あると地下水路の31mが耐えられてちょうどいい。
レクスールからガルムへ入る手前の崖ではちょっと足りないけど
山の南側の崖なら落下耐性40でムーンフォールを使って微ダメに。

水泳も40あればイプスのアルターまでギリギリ酸素が持つ。

自然回復は走ってる時や戦ってる時にも自然回復スキル分は回復するようになるか
座ってる時は超速で回復するようにならないとほとんど意味ないな。
525名無しオンライン:2005/08/30(火) 04:19:48 ID:byRiEP6G
いやあ水泳もすっかり有用になったな。海戦士パッシブカワイソスだけど
526名無しオンライン:2005/08/30(火) 10:11:32 ID:/J8d9Ydh
>>523
落下ダメージはノーダメージ範囲をどれだけ超えたかで計算。
5mからダメージ喰らう奴の15mと20mから喰らう奴の30mはほぼ同ダメージ。
ムーンフォールは単純に被ダメ半減。

これ以上の高さからは飛び降りないってのがある程度決まってなきゃ
ムーンフォールの方が効率いいなんて事は全くない。
527名無しオンライン:2005/08/30(火) 12:59:27 ID:5SkvPhfn
>>524
アスリートまじオススメ
走ってる時、スタミナ減っていくのと回復していくのでは大違い
528名無しオンライン:2005/08/30(火) 13:21:47 ID:WVPByvfL
>>527
アスリートなった当初、SBしててもSTが回復していくのには
まじびびったよ
とりあえず面白いマップが増えれば言うことないんじゃないか?
529名無しオンライン:2005/08/30(火) 16:22:54 ID:tkrszymn
バナミル弱体食らったから、相対的にアスリート強化されてたりする。
530名無しオンライン:2005/09/14(水) 13:34:43 ID:F2pIGt0S
ネオクの水中専用の水槽 来ないからスッカリ寂れてしまったな・・・
531名無しオンライン:2005/09/14(水) 22:57:17 ID:z9G1OTkQ
サブマリンフィンの効果に泳ぎLv3が無くなったわけだが
これはなんだ、もう諦めろって事か
532名無しオンライン:2005/09/17(土) 13:30:09 ID:cEds0azO
最近水泳を上げ始めました。
水泳0のときとは、呼吸の持ち具合が格段に違いますね〜

ミーリムを泳いでいて思ったこと。
・・・・・海草をください。寂しい。
海草の森をわしゃわしゃ掻き分けて泳ぎたい。
Warageでもそういう場所があれば、水中で単純に飛び道具が最強とはならないだろうし。
533名無しオンライン:2005/09/20(火) 09:37:31 ID:jLkMKyTQ
そもそも揺れるオブジェクトがないから棒立ち状態の海草になるな。
WarAgeには海苔があるが、ありゃ鉱石と同じ形で岩海苔っぽいし。
534名無しオンライン:2005/09/20(火) 15:01:28 ID:79foib6F
じゃあ珊瑚礁!
535名無しオンライン:2005/09/24(土) 08:37:47 ID:9EYLkBpX
蟹とか海老とか深海に居て欲しい・・・(水辺には沢蟹もね)
536名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:17:24 ID:I+xY3x9P
ずっと泳いでるせいか今まで一度もシャンプーの世話になった事がない
蝿飛ばしたいんだけどな
537名無しオンライン:2005/09/29(木) 11:36:09 ID:+5irDFyQ
ダイブアリーナ実装されたっていうのにここはずいぶんと静かですね
今日行ってのんびりしてたら1時間ぐらい誰も来なくてへこんだよ
538名無しオンライン:2005/09/30(金) 11:03:40 ID:fbSWfLDi
>>536
イビルビューティシャンに喧嘩売れ。
539名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:24:44 ID:cXgPlcsh
髪伸びた状態で強制美容受けたら髪型変わる?
540名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:25:13 ID:cXgPlcsh
ごめん
誤爆です
541名無しオンライン:2005/10/07(金) 10:57:47 ID:p5/9IXYO
シップ装備良いね
542名無しオンライン:2005/10/07(金) 12:03:21 ID:nK+b8Tmn
金属鎧着たまま泳いだら錆びる仕様まだ〜?
543名無しオンライン:2005/10/09(日) 05:02:02 ID:hG1u3F7Z
ところで、ガルムのウンディーネの湖、イッチョン島の横に
深い穴があるのですが、その奥に黒いイッチョンを目視しました。
544名無しオンライン:2005/10/09(日) 09:56:59 ID:c0XEkDkz
warだとよくその穴に逃げ込んで、来たやつを一人ずつ
倒したりするんだが、preだといったことないな
545名無しオンライン:2005/10/23(日) 17:25:37 ID:6+QknMnm
飛び込むテクニックがほしいな
パフォ+水泳あたりでないかしらん
546名無しオンライン:2005/10/24(月) 12:23:41 ID:EU08la2W
水泳+落下耐性でねーの?
547名無しオンライン:2005/10/24(月) 13:40:04 ID:X+vvg3Xu
パフォでM.F.Wだな
548名無しオンライン:2005/11/04(金) 02:05:24 ID:vNxpW4xr
水泳を100まであげると、水中での行動はどれくらい早くなりますか?
549名無しオンライン:2005/11/04(金) 15:08:16 ID:NUpz2sgF
>>548
詠唱やテクニックは陸上と同様になる
移動は初速が遅く、最大速度でも陸上の70%程度
550548:2005/11/05(土) 00:00:27 ID:7dqZeVN2
>549
ありがとうございます、かなりいいですね
100目指すことにします。
551名無しオンライン:2005/11/09(水) 00:27:40 ID:xs+oUmhj
>>549
水泳100だと陸上で走るのとほぼ同じくらいの速さで走れますよ
70%はありえませんね。
552名無しオンライン:2005/11/09(水) 06:19:42 ID:Gr9DfZYS
具体的な数値を測定してもらえるとありがたい。
水面速度は仰角によって変動するから難しいけど。

Wikiのスキル/基本のところに水泳の項目無いんだけどデータ集まったら作る?
553名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:34:53 ID:bX2tYrMs
水中と水上じゃまた違う
554名無しオンライン:2005/11/09(水) 12:59:20 ID:QedjLbHJ
ログイン直後は視点が初期化されるから、それで調べられるっしょ
555名無しオンライン:2005/11/09(水) 21:57:02 ID:SINON0qc
水上、水面近く息継ゲージ無し、水中、で全部違うような
556名無しオンライン:2005/11/13(日) 09:28:32 ID:9zfSYxXR
サブマリンだと水中戦楽しい?
557名無しオンライン:2005/11/14(月) 00:43:16 ID:TMcBwabq
>>556
お前さんはこっちだ
【MoE】水中戦闘スレッド【ズゴック】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125839338/l50
558名無しオンライン:2005/11/16(水) 00:57:57 ID:d7eEKcIa
ズゴックすごいよズゴック
559名無しオンライン:2005/11/16(水) 10:03:16 ID:VFynFQ1S
何故かズゴックは陸戦の記憶しか残ってない。
連邦の基地でジムを爪で両断したり、ビーム撃ち合ったりとか。
560名無しオンライン:2005/11/17(木) 13:39:56 ID:M9z9XMyq
連邦側に水中用が少ないからな
561名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:28:06 ID:Cn3RxlV8
上下視点はHomeキーで初期状態に戻るぞ。
562名無しオンライン:2005/11/22(火) 13:21:22 ID:Kxn9osGI
動画見て水中戦闘特化キャラ作ることに決めました
今更だけどマジGJ

で、メインは棍棒(動画のようにクエイクで突き落とす)として、
サブはブラッドレインで水中に引きずる牙と、
速度低下の低下の影響をモロに受ける罠と2択だったらどっちがいいかな?
とりあえず罠で育ててるけど
563名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:07:54 ID:vSia/ja7
牙じゃ大して釣れないし罠も勝手に沈むからなぁ…
個人的には弓がいいと思うんだけどな
相手の動きが遅いから当てやすいしね

あと脳筋ならタックルを忘れるなよ!
564562:2005/11/22(火) 20:28:58 ID:Kxn9osGI
しまった、今更気が付いたけど水中戦闘スレと誤爆してるじゃないか
まあいいか
565名無しオンライン:2005/11/24(木) 03:28:31 ID:c1XqKsML
弓と水泳の組み合わせって楽しそうだな、正にサブマリン。
魚雷発射ーなどと言いつつキャッキャしてみたくなったぞ!
566名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:02:53 ID:wFxWV8Ue
タックルと弓の相性はいいな
あとサンボルとか召喚目玉先生も強い
567名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:04:47 ID:RFToI5q+
幼女倒したさに水泳上げる奴急増するギガス
568名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:58:55 ID:dF6JWmoY
うぇすたんのお陰で水泳株急上昇の様なので
スレも上げときますね
569ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/12/07(水) 00:58:37 ID:15g0RmMq BE:177542887-##
まさかこんなてこ入れ方法があるとわ
570名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:12:18 ID:O9a8u4iO
いえろさぶまりんっ♪
571名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:49:23 ID:HYssIKS1
次はPCを幽体離脱させる技を使うGK実装で
死体回収があれば有利に戦えます
572名無しオンライン:2005/12/07(水) 03:03:15 ID:1VULf7Cz
水泳を邪な気持ちで取らないでほしい!






叩いてくれ
573もっちー:2005/12/07(水) 08:24:01 ID:sMZGBCYT
>>571
それDGKで採用!
574名無しオンライン:2005/12/07(水) 17:47:10 ID:fBFhOnc/
さらにその次は落下耐性が必須になるGKですね?
575名無しオンライン:2005/12/07(水) 21:22:29 ID:ruCgxxI+
マーメイドミミックキモス
576名無しオンライン:2005/12/11(日) 04:54:10 ID:5ZQpYld8
セイレーンキボンヌ
577名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:32:12 ID:d1TnzBcI
すまんが水泳シップ装備ってどうすれば取れるのか詳しく教えてくれないか?
wiki見たんだが、地下水路とだけ書いてあって、どうすればいいのかさっぱりなのだが。
578名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:53:17 ID:d1TnzBcI
ごめん。わかった。お騒がせして失礼。
579名無しオンライン:2005/12/12(月) 19:23:50 ID:uz6Dr5GT
>>572
同意だぜ…
俺も自キャラにスカートはかせて後方視点でスキル上げしてるだけだしな!
580名無しオンライン:2005/12/13(火) 01:01:26 ID:YjSOFoZg
>>577
地下水路の奥にいる商人の姿のNPCに話かけてクエを受ける。
ヒレクエはNPCのすぐ横にダイブして穴の中潜れば宝箱あるからそれを右クリして商人NPCに渡せばおk
581名無しオンライン:2005/12/13(火) 02:32:11 ID:xY7HoqpP
何故かシャドウストーカーがいつも居る。一回は死ぬ
582名無しオンライン:2005/12/13(火) 05:24:39 ID:0vQ3exzj
水中のシャドウストーカーは純戦闘でもやばいことがあるね。

堀場でゴレを落とすとあの水路を通って戻ろうとすることがある。
水路脇のウィンドがいる通路のゴレもたまに水路に落とされたり勝手に飛び込んだりする。
メンテ直後なら比較的安全なんじゃないかな。
583名無しオンライン:2005/12/13(火) 05:24:52 ID:UBH1x2UL
  /ヾ∧
 彡| ・ 。 。
 彡| 丶/ /
 彡||( ω ) <
   |(/  |)
  人_∧_ノ
584名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:06:48.61 ID:l2RyTGXr
>>581を見てたのに殺られた…畜生!
水泳50+ツイスターでも逃げ切れん
585名無しオンライン:2005/12/31(土) 09:43:18.39 ID:TfySb8R8
水中のツイスタはうんこ。
足止まったら加速しなおさないといけないし。
ファルコン使うくらいにしておいたほうがいい。
586名無しオンライン:2006/01/01(日) 03:01:42.08 ID:yyIttlOA
WGK人気でアツいかと思いきや書き込み2件な件について
587名無しオンライン:2006/01/01(日) 19:07:09.90 ID:TFwx3MSY
新しくIDとって新キャラ作った。
水泳は初挑戦だがすごい上がるの楽だな。
てきとうに泳がせておいて本でも読んでるだけでどんどんあがってら。
水中戦闘やってみたいよ水中戦闘。
588名無しオンライン:2006/01/01(日) 22:55:20.60 ID:yyIttlOA
バトルフォーク持って魚狩りマジオスス
某伝説の「とったどー!」が再現できることうけあい。
589名無しオンライン:2006/01/02(月) 12:39:51.66 ID:xDCh30Lj
魚じゃ物足りないならデンキウナギおすすめ
590名無しオンライン:2006/01/02(月) 21:25:21.48 ID:Xvb1gUbF
warの大電うなぎ強かったです、そのうちアルター使って削りごろしてやるつもりです
591名無しオンライン:2006/01/03(火) 01:23:06.67 ID:XZlfWd80
>>587
多分水中はアンチマクロ無いから
バンデージ買って水中で連打してれば包帯と水泳同時に上がりまくりでウマー


包帯40↑無いと回復量負けるからいずれ死ぬけどな!
592名無しオンライン:2006/01/03(火) 23:50:32.68 ID:1j9B4oEB
>>591
ヒント:ハラキリミミック
593名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:35:51.61 ID:S8J1hjAV
ぬるぽ
594名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:45:39.53 ID:QAVsnkOg
>>591
水中はアンチマクロないって嘘でしょ。
595名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:42:25.95 ID:TSQUcUkm
>>594
誤解してるみたいだけど水泳のアンチマクロの事じゃね?
水面泳ぎじゃすぐに上がんなくなるじゃん。
596名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:17:38.66 ID:ztfKhJxR
水中は水泳のアンチマクロないね。
自動前進にしてるだけでポンポンあがっていく
597名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:04:15.60 ID:r6Nnj9hW
>>596
そりゃ進めばアンチマクロ解除されるだろう。
陸でも20歩くらい走ればアンチマクロ解除されるっしょ。
598名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:16:29.09 ID:roIkneHN
599名無しオンライン:2006/01/12(木) 08:47:53.58 ID:WdQy2J0Y
泳がなくても水中にいるだけで上がる
600名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:19:57.51 ID:2VYq1/nv
mjd
601名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:13:10.08 ID:2PXdPixH
実はマジ
602名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:54:14.25 ID:Rb6iU1JK
完全に海戦死スレに押されてるな。
頑張れ
603名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:45:25.59 ID:gsB8GXSa
水面泳ぎがあがりにくいのは水面の判定が水中と陸上が交互になっているから
単純計算で泳いでいる半分の時間しか水中にいない
ステータスの呪文抵抗みればすぐ分かる
604名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:48:35.47 ID:l9aKDC+I
酸素ゲージの残りが少ない方が上がりがいいしな。

水中で技を使った時に上がりやすい気がするけど気のせい?
605名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:53:00.30 ID:LBQVidl5
>>604
逆に上がりずらい気がするんだが。
606名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:01:38.38 ID:UzQvcWR1
リーブ+サブマリンで間違いなく最強、そう考えていた時期がボクにもありました。
今では破壊魔法を上げています。
607名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:19:05.40 ID:Q5pNDMk1
リーブするよりもスキンヘッドのが抵抗少なそうでいいんじゃない?
608名無しオンライン:2006/01/22(日) 22:49:51.07 ID:6iFku3HT
age
609名無しオンライン:2006/01/23(月) 08:22:05.99 ID:HZJnah5t
水泳は上げるの楽でいいよ、一日で90いくし。
しかし水泳100でツイスタームーンフォールマーメイドやると陸上最速より速い
そうなると水から出たくなくなるから困る。
610名無しオンライン:2006/01/23(月) 12:07:52.11 ID:qGdQSFIZ
/pause 100で計測

地上通常速度     55.96
水泳100水中フィン無 34.32
水泳100水中フィン有 37.06
水泳100水上フィン無 49.66
水泳100水上フィン有 51.49
    +ムーンフォール 54.22
      +落下30羽根 54.48

※水上速度は仰角によって速度が変わるため数回試行した最高値
※ムーンフォールは調和40しかなく常時使用できないため/pause 50で計測して2倍に

一時的に物まね78→18にして水泳40→100にしたためマーメイド併用は試せず。

水泳100マーメイドで水上速度>陸上速度ってことは水面速度>水上速度のはずで
そうするとムーンフォール無し>ムーンフォール有りで仰角をあまりつけない方がいいって
ことになりそうなんだけど計測できる人いないかな?
611名無しオンライン:2006/01/26(木) 12:12:35.59 ID:ztTQEZ/G
マーメイドが猛烈に速いのよね。
水泳100フィン付きツイスタームンフォの人があっさり引き離されてた。
612名無しオンライン:2006/01/27(金) 03:01:39.48 ID:CX7MJdwk
水泳40の時/pause 100で、
水中フィン無し20.59、
フィン(泳ぎ速度+2)を着けて21.00。
これは2%upの効果出てる。

試行回数少ないけど、物まね78で
マーメイド使用時30.65〜31.89、
フィンを着けて30.66〜31.38。
どうやらマーメイド中はフィンの効果が上書きされてるぽい。
マーメイドの効果は52%くらいup?

水上速度は、
ノーマル42.21      マーメイド51.24
ムンフォ48.94 マーメイドムンフォ53.82
水泳100のbuff無しよりは速くなるみたい。

マーメイドが猛烈に速いってのは水面(水中判定で酸素ゲージが出ない状態)速度が
陸上速度を上回ってる時なのかな。
水面速度がある程度以上で陸上速度以下の時には陸上速度よりちょっと遅いくらいで
収束して差が出来にくくなってそうだし。

水面速度は一応計測して水泳40で33くらい、マーメイド使って49くらいだったけど
対火属性の値がたまにちらちら変わってたし正確ではなさそう。
仰角を抑えると沈んで酸素ゲージが出ちゃうし上手く測れん。
613名無しオンライン:2006/01/27(金) 09:39:26.38 ID:Bi9vdLTK
カオスで水の門行っていつも思うんだが、水泳無し近接って役立たずどころか邪魔だよな。
まあ、水泳あってもウェスたんに近接じゃ正直微妙なんだけどさ・・・。
614名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:25:10.84 ID:bT1/vUJb
湖畔でELG釣ろうと思って泳いでるのにスルーされる時の寂しさ
615ELG:2006/01/28(土) 12:33:36.15 ID:9mXiXhBm
湖畔で気持ちよさそうに泳いでるの見ると
微笑ましくて思って邪魔したくなくなるの
616名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:47:23.33 ID:3UG66OM2
>>614
こんにちは河童たん
617名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:40:31.64 ID:Qx+AoK9+
>>614
E鯖なら湖畔よりも双子あたりでちょっかい出す方が食い付いてくれますお
618E鯖BSQ:2006/01/29(日) 00:32:01.91 ID:981eMwRJ
だって突っついたときの反応見たいから・・・w
619名無しオンライン:2006/01/29(日) 06:25:50.91 ID:9QT9g31N
そしてやって来るELG河童。

何気に回廊も楽しいよねっていうか
ウン様岩の後ろにある大空洞が何故か落ち着く。
620名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:52:31.05 ID:iD7D6MzH
P鯖のELGサブマリンは水軍って呼んでね
621名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:05:40.60 ID:ue53JMU7
水泳部の癖にwwwwwwwwww
622名無しオンライン:2006/01/30(月) 18:05:17.90 ID:fiq+KleE
ウォーターボーイズ
623名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:18:43.06 ID:p6L+WEer
スイマーが輝ける場所が湖畔しかない件
624名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:49:19.03 ID:LMCDZAfK
正直、水の門出現でもれの周りで水泳とった奴けっこういる・・・
625名無しオンライン:2006/01/31(火) 00:05:40.05 ID:2GdSCXfQ
>>623
おいおい、
渓谷では湖畔、滝つぼ
丘では川
回廊でも川
港では海
タルパレ
とほとんどのゾーンで有効だぜ。
とくにタルパレはカッパ最強。
626名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:27:17.84 ID:YA4OW/10
水泳100だけが僕のアイデンティティです
627名無しオンライン:2006/01/31(火) 15:07:38.89 ID:j8xQ70in
タルパレで泳いでても放置されるだけの気がするんだが…
628名無しオンライン:2006/01/31(火) 15:17:24.84 ID:2GdSCXfQ
>>627
本気の河童ってたいてい水の中に敵を落す方法持ってる。
タックル、クエイク、スレイブ、コーリングetc
629名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:22:19.18 ID:sRpI86i0
             
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜    
  ≡  ノ ノ        
630名無しオンライン:2006/02/03(金) 18:28:11.16 ID:6rdFKOvF
           
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜 
  ≡  ノ ノ     
631名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:45:40.86 ID:DUSAIAg+
俺の妄想MAP

〜地下水脈〜
水路が複雑に絡み合った巨大な迷路
真っ暗で息継ぎ出来る場所はほとんど無く
水泳スキルがある程度無いと探索もままならない
たまに硬い鱗に覆われた古代魚が回遊してて
奥の方ま行くと大きな地底湖があり
巨大な魚やネッシーみたいなのが待ち構えてたり。
もちろんホリレコは禁止等々

とか想像すると脳汁でてくる(;´Д`)
632名無しオンライン:2006/02/04(土) 10:16:13.58 ID:PHBeDLfc
アクアノートの休日オヌヌメ
633名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:08:05.82 ID:p4u8uTer
地下水路ですら迷路に思える俺はどうすれば
634名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:09:21.73 ID:hCyVCfv6
ネオク地溝帯で迷う俺はkillmyselfするしかなくなりそうだ
635名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:03:45.48 ID:L6u7FLCs
3Dゲーで迷子になる奴は
リアルで方向音痴

これってトリビアになりますかね
636名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:09:05.18 ID:p4u8uTer
そもそもリアルで地下水路を歩くことなんてまずないお
637名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:16:29.06 ID:TU4BD3Qy
ビスク港とイプスを繋いでる水路みたいなのが増えれば、
それだけでも大分違うんだろうけどな......
638名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:51:41.08 ID:x7QtW12Q
つまり、ビスクからエルガディン本拠地まで泳いでいけるようになればいいんですね。

「水中に敵影!くそっ!BSQの河童部隊だ!」
「こちらも水中で応戦するぞ。海王に出撃命令だ!」

うん、ありえない。
639名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:03:51.14 ID:gp/gLLr3
イルヴァーナの川が一級河川並みに流れが早く
ナイルの様に太くて、マップを分断していれば良いね
640名無しオンライン:2006/02/05(日) 14:12:57.57 ID:nK26VgFb
イルヴァーナの川を渡ろうとする
イルヴァーナ川(War_Age)に入りました

一面水のマップ


(゜д゜*)
641名無しオンライン:2006/02/06(月) 23:46:48.99 ID:IBRnkSqP
水泳のシップ装備取るのしんどいよな
取れても帰れそうに無い
642名無しオンライン:2006/02/07(火) 00:17:03.58 ID:jCZ44zte
シャドウストーカーは永遠のライバル
643名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:08:20.64 ID:YD30h9Wj
あれほど楽にとれるシップ装備もそうそうないと思ってた俺はなんだ。
シャドウさえ抜けてしまえば余裕。
644名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:37:12.66 ID:N2Q2zPO6
みんな近道で行ってたんだな。
自分はいつも通常ルートで階段下りて行ってたよ
645名無しオンライン:2006/02/08(水) 06:54:32.31 ID:ByOP8/xY
物まね78持ちで鉄人な漏れはロックゴーレム地帯の橋から飛び降りて行きました
646名無しオンライン:2006/02/08(水) 07:44:55.47 ID:5PnxLgDU
穴の底にシャドウストーカー落ちてる時あるよね?
その時みんなどうしてる?
647名無しオンライン:2006/02/08(水) 11:44:14.68 ID:BRF/VPMF
シャドウがいる方から行ってもクエスト終了の為に、水路を飛び越せる牙調和持ち以外は
上の橋を通って東岸へ渡るかテレポで帰ってもう一度シャドウの横を通ってくる必要があるよね。

でも一番の難関はやっぱり、

>>646
泣き寝入り
648名無しオンライン:2006/02/08(水) 22:08:43.93 ID:pzsUbTqE
>>647
テレポ?徒歩で一度帰ってますよ。
そんな僕アスリート。

>>646
TRで中に入り込み即右クリでクエアイテムゲット
サイレントランしながら上がる。それでも追ってくるならビジポ。
649名無しオンライン:2006/02/13(月) 22:19:09.15 ID:29fNWFQz
質問、水際?で放置してる人いたんだけど
今でもアレってスキルあがってるの?仕事中で気になって夜勤できなす。
650名無しオンライン:2006/02/13(月) 22:27:57.11 ID:O0Ic1/cI
蝿取りじゃないんかな
651名無しオンライン:2006/02/13(月) 22:34:27.36 ID:sV0kFair
>>649
押すなよ!絶対に押すなよ!

冷たくスルーせずに芸人の気持ちを汲んでやれよ。
652名無しオンライン:2006/02/14(火) 15:01:04.13 ID:JzVFMrXM
露天上にいたら下に落とし
水際にいる奴は水揚げする俺小心者
653名無しオンライン:2006/02/14(火) 15:02:15.80 ID:JzVFMrXM
ミスタ
654名無しオンライン:2006/02/14(火) 21:05:53.59 ID:8UjSJYfT
そういや最近土下座教徒見ないな
655名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:43:13.80 ID:zEXn0ZmI
ネオクの池埋め立てられたからな
656名無しオンライン:2006/02/25(土) 21:59:21.36 ID:Idqf93Yu
鯖再開あげ
657名無しオンライン:2006/02/27(月) 20:39:43.24 ID:u5yTmQe7
神ゲーage
658名無しオンライン:2006/03/01(水) 19:32:59.56 ID:hM+bZND7
>>647
>水路を飛び越せる牙調和持ち

え、飛び越せるの?どうやって?
659名無しオンライン:2006/03/01(水) 23:53:03.67 ID:c5XshcfT
酩酊(キヨミズ)と牙を勘違いしてるんじゃなかろうかと
660名無しオンライン:2006/03/02(木) 02:42:43.71 ID:slkdIELd
>>658
ツイスターラン+ムーンフォール+バットフォームで対岸に楽々届く。
バットフォームのバグパッチ後でも渡れることを確認した。
ムーンフォール無しではギリギリ届くか届かないかなので
6秒間のバットフォームの後まで効果時間が続く程度の調和が必要。
移動速度増加装備があればムーンフォール無しでもいけるかも。

ちなみに、ウィンド下のグレイブンの排水口から対岸のタルママのところへも渡れるけど
落ちる寸前まで身を乗り出さないと蝙蝠に変身した時に嵌って前進できないので注意。

キヨミズはタクシーできる代わりにソロでは渡れないんじゃ・・・。
661名無しオンライン:2006/03/04(土) 23:57:43.65 ID:Wz2X7GEE
土下座教懐かしいな
俺が始めたんだよな、あれ
662名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:00:25.61 ID:EeGxkvIN
凄い発見をした。
水泳100暗黒0と水泳100暗黒100を比較したんだけど
どうみても暗黒100の方が泳ぐスピードが1、2倍ぐらい速かった。

水泳で最速を目指すなら暗黒必須といえるだろう。暗黒を上げよう。
663名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:09:11.13 ID:uOCseyqt
664名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:11:53.08 ID:EeGxkvIN
>>662
うん。あってるよ、それで。まだ情報広まってないけどね。
665名無しオンライン:2006/03/15(水) 21:27:21.26 ID:bkueZLSt
                      おれは今ありえないものを目にした
                  い…いや…目にしたというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『>>662がぶら下げた釣り糸に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        >>662自身が食いついた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしてるのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    釣られ熊だとかジサクジエーンだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
666名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:17:50.78 ID:i59JqH1Y
>>662 巣に帰れ
667名無しオンライン:2006/03/17(金) 10:58:02.29 ID:+EzYzMR6
水泳100になったのでキャラ沈めてから記念におなってみた
終了時にゲージが3分の2残った

水泳いいね
668名無しオンライン:2006/03/19(日) 11:21:42.57 ID:tCU7qPEV
>>667
669名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:01:22.43 ID:Xf0lsqFz
セックスする時は結構時間かかるけどオナニーだとぱぱっと終わらないか?
イクのだけに集中して腰振ってもオナってる時の10倍くらい時間かかるんだが……。
ゴムのせいだろうか。
670名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:25:15.36 ID:XJs2hb20
相性わるいんだろ
671名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:56:30.15 ID:gXwXPQoZ
水泳100+足ヒレ+マーメイドしたら気持ち悪いくらい速く泳げてウハウハだった
672名無しオンライン:2006/03/20(月) 15:31:21.70 ID:JI25NxIJ
>>671
それに物まね100だったら、森から湖畔までストレスなくいける
ずっと人魚だからウハウハ
673名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:07:41.04 ID:lnmll0id

■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 日本最強!!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
 
674名無しオンライン:2006/04/11(火) 12:47:50.34 ID:2nMwGInP
なんか水泳上げるのまぞいな…
ひたすら泳ぐだけだから何かやっていないと落ち着かない漏れには地獄だぜ
ぶっちゃけ戦闘の合間に連打してりゃいい戦技の方が時間こそかかったが楽だったよ

水泳上げのオススメ方法教えてくれ…
675名無しオンライン:2006/04/11(火) 13:10:59.94 ID:dIBQK02X
水中戦闘
676名無しオンライン:2006/04/11(火) 14:54:37.48 ID:2nMwGInP
>>675
スキル6~70くらいで倒せてスキル上がる敵って居ますかね…
バスとか電ウマくらいしか知らないのです
677名無しオンライン:2006/04/11(火) 16:36:45.69 ID:YhnjANON
時間的には大してかからないよね。
土日で40から100まで上げたことがある。

水泳が高くなってきて1回息継ぎしちゃうと
ゲージが減って上昇判定が良くなるまでにかなり時間がかかるようになる。
素手アスリートの漏れは一度水中に入ったら水泳上げを中断するまでほとんど息継ぎ無し。
HPが減ったらスパルタン、STが減ってきたら歩きモードに変更で泳ぎ続けていた。
水中戦闘してSTが持たなくなったら流石に息継ぎしたけど。

泳ぎ続けるだけだと確かに飽きるから色々やった。
基本はビスク聖堂前の池か港で泳ぎ続けながらテレビを見る。
たまに回復忘れて瀕死に。
ミーリムで海底に沿って泳ぎながら沈没船の中観光したりエイやサメと戦ったり。
イプスの割れ目を往復したり、クマを探して戦ったり。
WGK戦ももちろん参戦。

サメとの水中戦は支那人のいる島の周辺とかだと釣り人に迷惑がかかることがあるから
できるだけ沖で回遊してる奴な。
どうせ暇つぶしでやるんならダメを与えない技でタゲ取って釣り餌に誘導するのがいいかも。
678名無しオンライン:2006/04/11(火) 16:47:49.92 ID:ip9CtL6B
ネタレスすると、最も飽きにくい水泳上げの方法は河童。これ。
679名無しオンライン:2006/04/11(火) 22:18:22.28 ID:SyeRINW7
ミックスジュースを飲め とレランが申しております

過疎時間にミッシーとかいいんじゃない
680名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:33:16.30 ID:5VjJfP86
ミックスジュースを置いてくれるレランに感謝
常時ミックスジュースとヒーリングで一度も上がらずに1時間ぐらい潜ります
ミッシーが空いてたらついでに叩くのが好きです
681名無しオンライン:2006/04/13(木) 02:18:55.54 ID:Bm9oRCeF
エイシス前の池のヴァンパイアクロウラーとか海蛇と水中で戦ってたら勝手に上がってたな
682名無しオンライン:2006/04/13(木) 09:57:22.00 ID:IUoOayi4
64.9でいきなり水泳速度早くなったような気がする
683名無しオンライン:2006/04/15(土) 00:45:23.63 ID:NumcvRwr
水泳を上げる意味が判らない。

しかし切れない。
684名無しオンライン:2006/04/15(土) 10:17:23.68 ID:kp2eopWF
>>683
上げる意味が分からなくても下げる必要がないからな
685名無しオンライン:2006/04/19(水) 22:56:18.46 ID:r9YH5jJH
ミッシー狩りやってたけど
そろそろ水泳きろうと思ったけどどうにも切れないね。
ミッシーはやたら儲かるけど水泳ないとなんとも効率わるい
686名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:28:02.14 ID:QA9bmN5D
みーーーっしーーーーっだいすきーーーーー!!
687名無しオンライン:2006/05/06(土) 19:51:41.71 ID:FSVnakwC
89.9→90でシップ装備変わったが何の感動も無かったorz
688名無しオンライン:2006/05/06(土) 19:59:31.52 ID:7gRS7WYx
ああ、次は赤鼻だ・・・
689名無しオンライン:2006/05/07(日) 09:40:11.69 ID:I2JRd31I
水泳100なんてほっときゃ勝手になるし。
自然回復も同じ。
690名無しオンライン:2006/05/07(日) 18:49:44.66 ID:qMcy2UtR
>>689
なるかぼけ
691名無しオンライン:2006/05/07(日) 22:27:55.45 ID:I2JRd31I
本当に手をつけずほっといたらそりゃ死ぬだろうけど
実際適当にキー弄ってりゃコストほぼ0で上がるわけだし
ぶっちゃけたいした苦労でもなくね?(鉄人26歳)
692名無しオンライン:2006/05/08(月) 07:01:44.17 ID:oom+5S4j
泳ぐのが好き→水泳上げよう→いつの間にか100
そんな漏れ
693名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:23:28.89 ID:yN8PACYV
で、結局水中最速構成ってこんなスキル構成のフェザーもにこ?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&40k5lp9JaKdEoEuEwPAECEEUGIKRPT
694名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:25:29.55 ID:rFbUb4Jl
なんか水中での泳ぎ遅くなってない?
血装備のグラが変わったって聞いてエイスス前の水溜りにいるナメクジ狩ったんだけど、
水泳90が今までの70くらいの動きに感じる・・・
695名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:30:40.49 ID:ywz7E8JO
>>694
どうも一部のスキルが、以前のスキル100=スキル120となる感じで調整が入ってるらしい。
確定情報じゃないのでなんとも言えないが、キャップ上限ageの前兆なような、嫌な感じがする…。
696名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:55:04.41 ID:rFbUb4Jl
これよく考えると水泳0の人かわいそうな修正だな
なんかの間違えで水の中に入っちゃったらなかなか出られなくてストレスたまりそうだ
697名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:21:14.85 ID:9y8u/2a3
0はそのままで前とかわらないんじゃねの?
一次関数の傾きが緩くなっただけで。
698名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:21:16.66 ID:rFbUb4Jl
鯖開いたから確認してきたぜ
どうやら>>697の言うとおりのようだ

俺の河童人生オワタ\(^o^)/
699名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:41:26.18 ID:JPE0wKPV
オッス!オラ水泳100!

陸上で
/cmd [アタック]
/pause 16
/cmd [サイレントラン]
/cmd [アタック]
アタック→サイレンラン→アタックがでる。

水中で同じことをやる
アタック→・・・・・・・




あぁぁあああんまりだぁぁあああああ
700名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:53:12.65 ID:GGwAQMZr
ズゴックスレといいここと言い悲惨なことになってんね・・・
701名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:39:06.61 ID:tiqylcIL
さ、酒が売ってないぞ!
酔拳聖作ろうと思ったらスキル0から躓くとは!
702名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:39:24.88 ID:tiqylcIL
ものっそ誤爆った
703名無しオンライン:2006/05/19(金) 03:34:55.64 ID:awvJ21WT
酔っ払って泳ぐのは危険だぞ。
704名無しオンライン:2006/05/19(金) 21:14:19.52 ID:UN3SLmYP
激しい運動後の飲酒はアルコールの回りが速いのでオススメできない。
705タル暗さん ◆F9/tabAlM2 :2006/05/20(土) 21:13:21.42 ID:Ky5gjTIF
★つどえ!ぼうけんしゃのしゃべり場★その9にゃ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147424989/
706名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:43:24.79 ID:65RMWwNB
水泳の効果を元に戻そうとして変なところをさわっちゃっただけだよな?
昔の効果が戻ってくるよな?
な?
な?
707名無しオンライン:2006/06/10(土) 08:29:14.26 ID:xjNbBEdp
今かるくネ実みてきたが痛いスレ多いな
708名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:29:27.39 ID:HliboSlt
水泳90サブマリンフィンにマーメイドの誘惑の速度に吹いた
水泳100でマーメイドミミックとSBも併用したら面白そうだな
709名無しオンライン:2006/06/22(木) 01:01:18.90 ID:3P5xPodv
残念ながら誘惑はマーメイドミミックしたら効果消えます
710名無しオンライン:2006/06/22(木) 05:09:03.49 ID:Nfh6pwEV
ひでぇ仕様だな。
既存テクニックと併用できるbuffアイテムなら強力なのどんどん実装しても構わんけど
競合するようじゃ死にスキルが増えてゲームがつまらなくなるだけだな。
711名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:59:23.95 ID:SQfnt5R/
>>710
既存テクニックとガンガン併用が出来ると、そのうちそれ無しではまともな狩りも出来ないアイテムマンセーゲーになりますがよろしいでしょうか?
712名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:04:03.37 ID:VVrDNqq3
強い敵を必ずしも狩る必要のないMoEでそれはありえねぇよ
713名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:43:53.62 ID:CZjHYZOa
併用可能だと、たとえば湖畔戦なんかだと「誘惑買ってないnoobは来るなよwwww」って流れに発展する可能性があるわけだが
714名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:04:08.72 ID:xmALA7/I
War行く奴はそんなのばっかなん?
715名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:48:12.61 ID:+2HQBatt
むしろ逆、課金アイテム使うnoobはワラゲ来るなよwwwwwwwwwwwって流れ
716名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:06:50.51 ID:Gv1rqIdQ
タダゲ厨ばっかだもんな
717名無しオンライン:2006/06/25(日) 00:30:04.28 ID:y+VllPmg
スキル表示は戻ったみたいだけど速度とかはどない?>サブマリンの先達
718名無しオンライン:2006/06/25(日) 04:26:23.49 ID:8AxaZ4Pm
速度、呼吸ゲージは完全に元に戻ったみたい。
水泳100でイプスの橋または港水路入り口と未来アルターの洞窟までの間を
余裕で潜水状態で泳ぎ切れるるようになってる(戻ってる)。
スキルディレイも体感元に戻ってるっぽい。
719名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:41:41.46 ID:jErqGasx
やっぱ泳ぎは最高だぜフゥハハハハハハ!!
720名無しオンライン:2006/07/12(水) 02:32:17.62 ID:6ExzSr/z
>>718を証明するために誰か水泳100で
/cmd [シールド ガード]
/pause 13
/cmd [サイレント ラン(使えるテクニック)]
/cmd [採掘(使用出来ないテクニック)]
とかpauseの値増やしながらやってみれくれ。
陸上ならこれでサイレントが出るはず。

ちなみに水泳40で/pause 21
だいたいモーションが1.5倍の長さになるようだったな。
721名無しオンライン:2006/07/12(水) 17:21:29.51 ID:+Ey2Wmuz
水泳100の俺様が試してみたぜ

/cmd [シールド ガード]
/pause 13
/cmd [サイレント ラン]
/cmd [フュージョン]

基準のpause13で問題なくサイレントラン発動
ためしにpause12にしたらスカった

うん とりあえず完全に戻ってる 筈だ
722名無しオンライン:2006/08/01(火) 00:54:29.24 ID:aK+kaNZp
なんかかけよ!
723名無しオンライン:2006/08/01(火) 01:41:07.33 ID:K43x3wer
この先生きのこるにはミーリム海岸で戦争するしかなさそうだな。
724名無しオンライン:2006/08/01(火) 03:28:10.47 ID:MHasOgU/
染色で確実に地位上昇ししたが
やっぱりワカメとかあわびとかウニとか取らせてくれないとなぁ
725名無しオンライン:2006/08/01(火) 03:31:28.33 ID:17CvqiBS
この 先生 きのこ るには

何言ってるんだ。こいつ? とチラッと思った
726名無しオンライン:2006/08/01(火) 10:37:31.41 ID:aj3yi0zq
きのこるなんて半年以上前のネタを知らないとは・・・
727名無しオンライン:2006/08/01(火) 11:04:29.66 ID:QGopjeII
nyの製作者タイーホのときだっけか 元ネタ
728名無しオンライン:2006/08/01(火) 11:06:51.23 ID:D0Pw2Nbf
半年ちょっと前に初めて知った人がいるんだから
今初めて知った人がいてもおかしくない。
729名無しオンライン:2006/08/01(火) 12:01:33.97 ID:BXvzCUjn
きのこる先生

「この先、生き残る」を「この先生きのこる」と書いたのがはじまり。
2ちゃんねる「土木・建築」板のスレッド「ぉぃ この先生きのこる」が
確認された中で最古のもの (2002/08/29 19:57) のようだが、現在は削除されている。
730名無しオンライン:2006/08/01(火) 21:30:21.39 ID:2aUMPbxu
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  < 呼んだ?呼んだよね?
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
731名無しオンライン:2006/08/04(金) 00:04:27.31 ID:QaXYxaHW
呼んでねぇよwwwww
732名無しオンライン:2006/08/05(土) 23:57:05.11 ID:nEm+w057
また水泳とか呪文抵抗とかスキル120の計算に戻ってるよね?
息の減りが異常に早いんだけど。
733名無しオンライン:2006/08/06(日) 01:21:42.98 ID:yPLmUBFE
落下耐性で測るとわかりやすいよ。
特定の高さでダメージ受ける受けないってのは間違えようがないからね。
んで変わってない。
734名無しオンライン:2006/08/06(日) 02:50:11.03 ID:XHHBIU9F
マジで?
おっかしいなぁ、なんか早い気がしたんだけどなぁ。
疲れてんのかなぁ・・・。
735名無しオンライン:2006/08/06(日) 08:13:20.90 ID:vDEeoPGv
Down設定になってたらワロス

確かに落下耐性は夕べの時点では変わってないと思う
特定の高さでギリギリダメージ受けないように調整してるから
間違いないはず
736名無しオンライン:2006/08/07(月) 08:33:51.96 ID:HuvVmQjE
でも確かに呼吸ゲージの減りは前に比べて早い気がする。
水中でちょっとぼけっとしてるとすぐ1/3くらいになってる
737名無しオンライン
「気がする」っていう奴は大抵「気のせい」

とりあえず、Wikiの基本スキル欄に水泳スキル10毎の
潜水時間書く所あるから記入しとけ。な?