筋力賢者オンライン

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1忘れられた名無しさん
高えーよ
2忘れられた名無しさん:04/12/28 02:31:04 ID:OaEyU6gv
過去エイシス行くべし
行けない人は・・・その、なんだ、南無
3忘れられた名無しさん:04/12/28 02:36:21 ID:R4F27dyJ
何気に下がってきてるじゃんか
60k売り2回見たよ
4忘れられた名無しさん:04/12/28 02:36:54 ID:lY1yHjfl
6kでいいだろ
5忘れられた名無しさん:04/12/28 02:39:43 ID:M0u7YeVe
過去エイシス行けるような人は元々必要ない
6忘れられた名無しさん:04/12/28 02:39:55 ID:OGa9HeL/
さっき筋力悟りが35000で売ってたよ
7忘れられた名無しさん:04/12/28 03:04:35 ID:CflL4njR
賢者バブル終ったら
戦闘職の金稼ぎは終りだな
8忘れられた名無しさん:04/12/28 03:09:35 ID:uS0zVupw
現代のAsithでも結構儲かるから生産より金持ちなのは多分変わらない。
9忘れられた名無しさん:04/12/28 03:11:35 ID:Zz8Wam4C
ど、どこだそれ・・・
10忘れられた名無しさん:04/12/28 03:13:17 ID:xSuNJPvK
筋力、生命力、持久力全部キャップ100にしたけど、
実際は全部80でLockしてる。
上三つの賢者は、現状の着こなし賢者並にいらない。

一度、それぞれ100まで上げたけど、結局けずって
技のあるスキル入れた。
11忘れられた名無しさん:04/12/28 04:00:31 ID:+JagV8xr
筋力は要ると思うが……。
10の職は何?
12忘れられた名無しさん:04/12/28 04:32:29 ID:i6o3lFJX
芸人じゃね?
13忘れられた名無しさん:04/12/28 06:01:29 ID:NmglrF4F
筋力いるか?鍛冶でもないのに。
おれは速攻MAX70になってずっと悟りも使っちゃ居ないが。
特に困らない
あったらいいな、は生命位
しかも80ありゃいい。
そうすりゃ呪文抵抗プラスで即死魔法に耐えられるだろうし
大体そんなにスキルP割く理由が現状見つからない

14忘れられた名無しさん:04/12/28 06:12:11 ID:WH4nAfnn
コグニねーさんでプレート装備な俺は
賢者使うくらいの筋力にしないと重量きつすぎ
だったらパンダやれとか言うのは無しだ
俺はコグニで行きたいからやってるわけだからな
実際はやってる人の資質が問題なのはわかってるが
パンダ鹿頭チョッパ様見るだけで嫌な気分になる
15忘れられた名無しさん:04/12/28 08:41:42 ID:Syk3NaYz
コグニは筋力と持久力上げないときついな。
プレート着込んで武器と盾と触媒持つと終了。
16忘れられた名無しさん:04/12/28 09:03:51 ID:eGatm2Q4
筋力賢者はやすく売ってもいいんだが安く売ると粘着tellが来るから高く売らなくちゃいけないんだ。
分かってやってくれ。
17忘れられた名無しさん:04/12/28 09:15:00 ID:OGa9HeL/
なんてtellくるの?????
18忘れられた名無しさん:04/12/28 10:40:35 ID:3HpDKea+
kinryoku yasusugi dame
19忘れられた名無しさん:04/12/28 10:58:46 ID:OJ9jqEzp
こえー((゜Д゜))ガクガクブルブル

で、実際のとこ80−100だとどれくらい差があるのよ
筋力、着こなし、生命をニュタ基準でおせーてエロイ人
持久や知能は上げる必要性感じないからどうでもいいが
20忘れられた名無しさん:04/12/28 11:38:24 ID:0FREZuGz
>>19
ログインしてないから詳細まではあってるかわからんが
生命・持久はスキル5につき15 ニュタなら90で300になるはず
筋力85で積載量137.5 基本攻撃力は忘れた
純アルケミだけどワラゲいくから生命100にしてる ブラッド+ヘルス
でHP380ちょいあるよ 
21忘れられた名無しさん:04/12/28 11:52:08 ID:OPYtzsCU
買)筋肉賢者
22忘れられた名無しさん:04/12/28 12:19:24 ID:0dF9QFE3
筋力100で攻撃力20 ニューターの場合な
つまり10で2しか増えない訳だ
これだけ見るとショボイ
だけど筋力には武器装備時にダメージ補正がかかる訳
攻撃力の高い武器を使うほどこの補正がでかくなるらしい
でもぶっちゃけ80で良い
23忘れられた名無しさん:04/12/28 12:41:02 ID:cRFlqD9b
筋力80と筋力100では積載量が130→160だからな(にゅた、もに)
これはけっこう大きいかもしれない。
24忘れられた名無しさん:04/12/28 13:08:18 ID:Od1CQJ/A
俺も1stでコグニ姉さん使ってたんだが
2ndでにゅたおんあに代えたら80の時点で積載20くらい違う
これでパンダ始めたらと思うとガクガクブルブル
筋力に20振るよりは種族変える方が早いと思った

結局のとこ賢者筋力はアフォでFA?
フルスチールの着こなし100強化100で俺KATEEEEEE!!でも目指そうかな
Buffに補正はのるんだろうか …
25忘れられた名無しさん:04/12/28 13:38:58 ID:S8hBBG4k
採掘やってる奴らはパンダ筋力100じゃないとたるいんじゃね。
バンカーコール狙うよりは筋力100の方が楽だろうし。
26忘れられた名無しさん:04/12/28 13:43:12 ID:Z1IOKXJV
本ヌレかどっかで見たが、筋力80と100じゃ、チョッパーとか持ったときに
10くらい攻撃力違ったような
27忘れられた名無しさん:04/12/28 13:45:47 ID:+v7INDkw
>>25
普通に考えたらパンダは人気がないからパンダ優遇なのもわかる気はするけど
採掘で鉱石に与えるダメージを考えるとパンダ一択なんだよね。
コグニははじめから負けてるし。
28忘れられた名無しさん:04/12/28 13:58:03 ID:JGisMYYn
つーかさ
レイジングかければいいじゃないか
29忘れられた名無しさん:04/12/28 14:03:07 ID:1+CsSLUP
MPKがあるからレイジングは危険
30忘れられた名無しさん:04/12/28 14:09:34 ID:T8rq4FSJ
パンダだと筋力100で積載量195。
攻撃力補正も僅かではあるけど、効果ないわけじゃない。
ヴィガー・バーサクより当然効果すくないけど、効果時間を気にせず常に補正されてるということで納得しています。
31忘れられた名無しさん:04/12/28 14:13:24 ID:R4F27dyJ
コグニ、筋力82の積載量は115(´・ω・`;)
32忘れられた名無しさん:04/12/28 14:33:55 ID:07ObnSQ1
モニー、筋力75で積載量125.5
種族差異って意外にでかいんですね
33忘れられた名無しさん:04/12/28 14:38:14 ID:1+CsSLUP
プレートと触媒で100くらいだからな
非力職はプレート着るなってか
34忘れられた名無しさん:04/12/28 14:41:49 ID:z/afQK/l
非力職で着れると考える方がおかしい
35忘れられた名無しさん:04/12/28 14:53:49 ID:aAHuNMJo
プレートはいいが、触媒が重い
36忘れられた名無しさん:04/12/28 15:28:12 ID:qfA2gmx7
金プレート着てる=パンデモ
37忘れられた名無しさん:04/12/28 15:29:55 ID:L0geK3Hw
ニートは筋力80で113ですよ。
モニーは同じく80で130ですよ。

ニートやばすぎ。
38忘れられた名無しさん:04/12/28 15:36:25 ID:qfA2gmx7
ぱんでもおんあで160かな
かなり差があるな
39忘れられた名無しさん:04/12/28 15:39:20 ID:cdv1uhqp
HPやら攻撃力やらののステータスの種族格差は誤差程度だから気にならんのだが
重量だけはほんとなんとかして欲しいよな。

自分の半分の身長しかないモニーよりもコグニのが持てる量が少ないってのは納得がいかん。
40忘れられた名無しさん:04/12/28 15:55:03 ID:JGisMYYn
ちっちぇえ香具師は筋肉が詰まってるからさ
41忘れられた名無しさん:04/12/28 15:58:18 ID:TrYLyWxp
腕がポパイだから
42忘れられた名無しさん:04/12/28 15:58:54 ID:V5Q9YBn8
みんな結構重量かつかつなんだろうなぁと思ってたニートです。

えええええええええええええええええええええ
43忘れられた名無しさん:04/12/28 15:59:24 ID:+jIB8mGt
チョパーリ様の俺から言わせて貰えば筋力80程度でルート合戦なんて無理
100にして出直して来い
44忘れられた名無しさん:04/12/28 16:07:15 ID:mwPI4WZU
>>43
別に。
PT組めばいいことじゃんw
45忘れられた名無しさん:04/12/28 16:09:24 ID:+jIB8mGt
>>44
雑魚が群れても話にならん
横から全部ルート取ってやるよ
46忘れられた名無しさん:04/12/28 16:39:00 ID:ykOdS0tz
コグニです……

コグニ 筋力100 積載量140
パンダ 筋力70 積載量141

これが全てを物語っているとです

コグニです……
47忘れられた名無しさん:04/12/28 16:40:10 ID:qfA2gmx7
ニート掘りの時点で終了ってのが酷すぎ
48忘れられた名無しさん:04/12/28 17:08:01 ID:la/IuiQw
>>44
PT組んでもルート権算出は個々だから、補助に差がなければあまり意味はない。
49忘れられた名無しさん:04/12/28 18:02:08 ID:sfajC4kp
つか、あのニートのひ弱なもやしっこ体型見て重量期待する方がおかしい。
それに恐らくニートってエルフを意識して造形してあるんだろ?
エルフは鍛冶なんかの力仕事やらん。おとなしく弓やら魔法使っとけ。
50忘れられた名無しさん:04/12/28 18:07:33 ID:ABJfQ2Xf
弓って実はなかなか重量とるんだよな。
弓1本0.03だが100本で3使うわけだ。で、1000本持てば30。
さらにバトルボウは消耗度が13なので最低2本、自分は普通3本持ってる。
バトルボウが1つ8.10なので3本持てば24.3と、弓だけで54.3ですよ。
もうこれだけでコグニ80の重量の半分はとっちゃうのね。
さらに触媒・飲食物を持てばもうあぷあぷ。
コグニヤヴァスギ。
51忘れられた名無しさん:04/12/28 18:24:58 ID:dpiYp8tU
他と比べるから劣等感感じるんだよ。
世の中がみんなコグニだったら、積載量はこんなもんかぁ。で終わる話じゃないか。
ネガティブ思考は捨てて、もっとポジティブにコグニのいいところを探そうぜ。
例えば、ほら、なんだ・・・。


メガネが似合うじゃん、コグニって。
52忘れられた名無しさん:04/12/28 18:35:15 ID:3HpDKea+
重量の計算が、コグニが筋力×0.9、ニュタが筋力×1.0なのに、パンデモがいきなり筋力×1.2なのがおかしい。
それとバランス取るなら、コグニの魔力=精神×2.0は欲しいな。
53忘れられた名無しさん:04/12/28 18:39:37 ID:i8LL4Ad5
昨日ギガス狩って筋力賢者2連続で出たからもっと安いのかと思ってた・・・
54忘れられた名無しさん:04/12/28 19:55:33 ID:92TzSKj1
素手erは筋力100が基本
55忘れられた名無しさん:04/12/28 20:07:03 ID:92TzSKj1
1196 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2004/12/20(月) 15:06 [ xgDz4tBQ ]

着こなし、筋力について適当に計算してみた。

プレート用に着こなし71で止めるか、極めるか
着こなし71(AC約14)+スチールプレート一式(AC約85*着こなしボーナス1.06)=AC約104
着こなし100(AC20)+スチールプレート一式(AC約85*着こなしボーナス1.14)=AC約117

高騰してる筋力賢者の効果の程は? 悟りで止めた人と極めた人+筋力切って50止め
筋力80(ATK16)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.085)=ATK約102
筋力100(ATK20)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.14)=ATK約110
筋力50(ATK10)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.00)=ATK89

ISのATK知らないんでデータ出せないが 武器のATKがデカイほど差は開く。

筋力50と100の差はスキルポイント50じゃ埋められないぐらいでかい。 
80と100の差は魔力0強化30ヴィガーで埋まるかも?
56忘れられた名無しさん:04/12/28 20:34:37 ID:JGisMYYn
コグニ厨UZEEEEEEEEEEEE
57忘れられた名無しさん:04/12/28 23:27:41 ID:QrHVrME4
そのうち回復と筋力の値段が逆転すると予想する
58忘れられた名無しさん:04/12/28 23:34:09 ID:Dk1jk/y9
いや、筋力は安定だと思うが
回復>刀剣になる日は近いかもな。
今日は90kで1個買った。
成功してよかった。
59忘れられた名無しさん:04/12/29 00:03:47 ID:mhMAxiZg
>>51
にゅたおんあももに子も似合うじゃん。
パンダは♂♀ともに見かけを犠牲にして強さのみを追求した姿。
60忘れられた名無しさん:04/12/29 00:42:06 ID:odpuIhG/
だが正直パンダはどっちも角なければカッコイイと思うぞ。
女もスタイルやたらいいし。
61忘れられた名無しさん:04/12/29 02:19:03 ID:6/kwPvcd
回復賢者高すぎ。
ヒーリングオール弱体して包帯強化しろや。
62忘れられた名無しさん:04/12/29 03:29:26 ID:mSRsyd3V
>>58
回復賢者ってそこまで値上がりしてるか?
せいぜい50kだろ?
tu-ka鯖どこだよ。
63忘れられた名無しさん:04/12/29 03:29:46 ID:b/Yfplg9
age
64忘れられた名無しさん:04/12/29 03:39:21 ID:qIblKDoz
>>62
tu-ka鯖って鯖でplayしてます。
65忘れられた名無しさん:04/12/29 04:15:41 ID:pLQvbLRk
80でオール系なのに賢者いるか?
いるとしても一個成功で終わりだろ
66忘れられた名無しさん:04/12/29 04:18:17 ID:Sc4JJXsk
レザレクションだろ
67忘れられた名無しさん:04/12/29 04:18:26 ID:vx6Cjv7F
リザあればPT狩りかなり楽になるじゃん
68忘れられた名無しさん:04/12/29 04:20:46 ID:oVz3rqxe
オール止まりでも100%成功させるために2個使いたいしな
69忘れられた名無しさん:04/12/29 04:26:34 ID:ukMXX0Wd
90でオール系の失敗がなくなりリザとセイドリックが実用になるしな。
そしてPTやWarAgeでセイドリックを多用するようになったら90じゃ物足りない俺ガイル。
70忘れられた名無しさん:04/12/29 04:31:56 ID:oVz3rqxe
>>69
よほど日産が好きなのか。
…もう一度魔法の名前をよく確かめたまい。
71忘れられた名無しさん:04/12/29 04:33:13 ID:pLQvbLRk
セイドリック
72忘れられた名無しさん:04/12/29 04:33:48 ID:pLQvbLRk
レクスールをレークスていうヤシは多いよな
73忘れられた名無しさん:04/12/29 04:35:40 ID:Ee+DQH3O
ヌブールをヌーブルいうやつもたまにいる
74忘れられた名無しさん:04/12/29 04:37:35 ID:Sc4JJXsk
レクスールをレスクールっていうやつもおおい
75忘れられた名無しさん:04/12/29 04:41:48 ID:vx6Cjv7F
俺なんかレイクリーっていってる。
76忘れられた名無しさん:04/12/29 04:44:43 ID:hAep8WMo
俺なんかレクースだよ
77忘れられた名無しさん:04/12/29 04:53:33 ID:alMhY2Q0

  /   ̄ ̄/  /  ̄/       /
  /     /     ./ ―― / /
 //  /\   _/    _/ /_/

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
78忘れられた名無しさん:04/12/29 04:57:14 ID:mSRsyd3V
レクスールをレクスールっていうやつも多いよな
79忘れられた名無しさん:04/12/29 05:25:01 ID:GPpKV5hC
あとレクスールをレクスールって言うやつもな
80忘れられた名無しさん:04/12/29 05:29:37 ID:EPzZUIJf
ヌブールをヌプールやらヌーブル
81忘れられた名無しさん:04/12/29 05:36:09 ID:b8EqpQfE
イッチョンをイクシオンっていうやつとかな
82忘れられた名無しさん:04/12/29 06:25:15 ID:pLQvbLRk
ケールタングンとケールダンクン
どっちだかわからないヤシは多いはず
83忘れられた名無しさん:04/12/29 08:01:21 ID:Sc4JJXsk
クールグンダン
84忘れられた名無しさん:04/12/29 08:02:57 ID:9JlIbXI/
ケルナグールを思い出しちまったぜ。
85忘れられた名無しさん:04/12/29 08:07:23 ID:hAF8U4w6
>>76
その昔、REXという糞尿映画があったんじゃ
86忘れられた名無しさん:04/12/29 09:22:20 ID:PqfEoyaq
筋力賢者は80kで4つ買った。
そのお金のほとんどを占めるのがいっちょん。
過去エイシスいけない人や、安定志向の人なら自然とここにたどり着くんじゃないかな。
計ったこと無いけど骨捨てて残り持ち帰りで20kくらいにはなってる。
つまりエイシスや、オルバンという安定して稼げる狩場がある限り、戦闘職あぼーんはない。
まぁメイジはきついけど、そもそもメイジは金いらんしな。触媒代さえ確保できれば。
87忘れられた名無しさん:04/12/29 09:25:20 ID:tt0x1XGp
これが脳筋たる由縁か
88忘れられた名無しさん:04/12/29 09:35:14 ID:uSwk/pWu
それにしてもいい響きだな『筋力賢者オンライン』
パワーゲームのMoEを象徴するかのようなネーミング
かなり気に入った
89忘れられた名無しさん:04/12/29 10:24:46 ID:9Gn4hn4Z
脳筋勇者様の出した賢者を脳筋勇者様が買うわけだから生産職には全く関係ない話だな。
90忘れられた名無しさん:04/12/29 11:30:06 ID:8ST2v/YS
>>89
採掘するのに必要だろ
91忘れられた名無しさん:04/12/29 12:30:28 ID:XbyJFR4Y
地下墓地を地下基地というやつがいる
92忘れられた名無しさん:04/12/29 12:52:50 ID:N6PgSXQU
三又と三叉の区別がついてないやつガイル
931:04/12/29 12:54:54 ID:b/Yfplg9
>>88
ありがとう
94忘れられた名無しさん:04/12/29 12:55:30 ID:odpuIhG/
三叉も三又も意味合いは一緒なんだけどな。
三叉路から取ったと思う奴は三叉だろうが、単純に3つに分かれてるから三又ってのも居るかも?
95忘れられた名無しさん:04/12/30 00:13:56 ID:VLcR71IK
単純にイチョンが儲かりすぎかと
大体の流れとしてアマ→ゴレ→イチョンでしょ
んでゴレとイチョンの間に差がありすぎ
96忘れられた名無しさん:04/12/30 01:19:13 ID:a/3jWYWp
生命2回、筋力1回失敗('A`)ヤッテランネ
97忘れられた名無しさん:04/12/30 02:29:52 ID:e442/AQ2
満腹状態で使うといいらしいな
98忘れられた名無しさん:04/12/30 02:42:17 ID:1WopWGrr
竜装備をしてるといいらしいな
99忘れられた名無しさん:04/12/30 02:44:49 ID:RWz+QydV
ビスク北西エリアで使うと上がりやすいですよ^^
100忘れられた名無しさん:04/12/30 06:35:37 ID:VLcR71IK
そもそも満腹以外で使う状況が理解できん
101忘れられた名無しさん:04/12/30 07:46:05 ID:cP8HowvC
レランネタうざい
102忘れられた名無しさん:04/12/30 12:14:12 ID:eS+eN8+g
レランネタのしつこさが笑えるw
103忘れられた名無しさん:04/12/30 13:34:26 ID:UZruWQE8
>>98
ごきげんようエクステンド
104忘れられた名無しさん:04/12/30 18:11:46 ID:Mh6izLWK
賢者の石<筋肉>
105忘れられた名無しさん:04/12/31 02:37:57 ID:WknkqWt9
値段添えてtell下さい。
106忘れられた名無しさん:04/12/31 04:18:00 ID:EfaGHayS
前に「筋力の石<賢者>買います」ってOOCが流れててワロタ
107忘れられた名無しさん:04/12/31 05:08:28 ID:OOvOWygx
石売りはどっかにまとめたい
開いて石だけはまじいらつく
108忘れられた名無しさん:04/12/31 14:01:14 ID:RwlBYVXL
>>106
腕力買いますってずっと言ってるやついたな
109忘れられた名無しさん:04/12/31 14:39:32 ID:Ys7xdR2+
つか露店は頭の上にメッセージでも出るようにしとけよ、ハドソン。
110忘れられた名無しさん:05/01/01 08:22:17 ID:zabvvK/r
>>109
でもどうせ漢字もひらがなもカタカナも使えないだろうから余計にゴチャゴチャしそうだけど
111忘れられた名無しさん:05/01/01 12:13:29 ID:dlZzdM9A
露店するときアタマに吹き出し固定できるようにすればいいんじゃな。
112忘れられた名無しさん:05/01/01 13:00:49 ID:9icTsn/4
売ってる(買い取る)ものどうせ4つまでなんだからあのアイコンが出ればいいんだよ。
113忘れられた名無しさん:05/01/01 13:58:06 ID:NoDkuqKL
直に出してる品物見れれば早いんだけどな
ビスク西が激重になる悪寒
114忘れられた名無しさん:05/01/01 15:58:03 ID:9icTsn/4
西が激重になる

客が減る

店も減る

人が減る

西が軽くなる

クマー
115忘れられた名無しさん:05/01/02 00:13:06 ID:2xBUg2kG
a
116忘れられた名無しさん:05/01/02 00:54:45 ID:pMvCL4Ql
http://www.hudson.co.jp/bb/emp_bb/employment.html

未来はキミ達にかかっている!
117忘れられた名無しさん:05/01/02 02:15:59 ID:EYdf0w97
よーしじゃあオレが同期直しちゃうぞー
118忘れられた名無しさん:05/01/05 12:37:47 ID:OvagtEfg
攻撃力への筋力の依存って多分思ってるより相当小さいんだがな。アホみたいに高いね。

スキルを上げる事で生み出せるであろう価値で判断すると、命中率が上がった方が
断然安定するから各武器の方が高くなって然るべきのような。
119忘れられた名無しさん:05/01/05 21:32:15 ID:0iBVRhcG
>>118
重量。
後全攻撃スキルに対して効果があるから需要が高いわけで。
120忘れられた名無しさん:05/01/05 21:54:45 ID:FmywR+Lg
重量増やしたい!筋力賢者欲しい!ってのは少数な様な…

後者に関しては同意だが、なんかそこまですら考えて無くって、
MISS表示の割合より当たった時の数値ばっかり見てんじゃねって気もする。
リープ魔法弱体化論調然り。

てことで >>118は道理なんだが、実際それに興味を持ってる奴が多くて
金が出されるならそれが相場ってわけで。

あとは、筋力賢者貧乏で刀剣80詰まりです^^;なんてのがもしいるん
だったら、筋力より刀剣が安く買える現状じゃヴァカだってことじゃない。
121忘れられた名無しさん:05/01/06 01:53:49 ID:mqznnZb7
値段が何で決まるかって需要と供給だからな
供給<需要なら値段が上がり、値段が上がれば高く売れるから供給は増える
供給>需要なら値段が下がり、値段が下がれば安く売れるから供給は減る

筋力とその他の需要の差なんて微々たる物だが、供給とのバランスであれだけ差が出ると
至極当然
122忘れられた名無しさん:05/01/06 02:40:18 ID:gcfyTRNq
そんなこといちいち書かなくても
123忘れられた名無しさん:05/01/07 03:09:07 ID:ukLb0DlZ
>>121
m9(^Д^)プギャー
124忘れられた名無しさん:05/01/07 22:31:47 ID:iM7OY8Cm
なにも装備してない状態の攻撃力の上昇については
筋力80から100にしてわずか上昇値2
でも武器を装備したときに筋力が高ければ攻撃力にボーナス値がつく
実際武器を装備した状態で筋力80と100の攻撃力の差は20くらい違うと思う
125忘れられた名無しさん:05/01/07 22:43:36 ID:JWYxexkH
妄想乙。ボーナスなんてないから安心汁
あと80から100だと4ね
筋力1で攻撃力0.2
126忘れられた名無しさん:05/01/07 23:02:51 ID:iM7OY8Cm
あ、そうだ4だ・・。
>>125
本当に検証した?
127忘れられた名無しさん:05/01/07 23:05:49 ID:NuSCMVQ0
ボーナスあるぞ
武器の攻撃力がでかいほど、筋力の影響がでかくなる
128忘れられた名無しさん:05/01/07 23:06:00 ID:408N6Egc
これからは着こなし賢者オンラインです
129忘れられた名無しさん:05/01/07 23:11:56 ID:iM7OY8Cm
>>125
コグニ弓兵だが、バトルボウMG装備した状態で筋力80〜今84くらいだが、
攻撃力3くらいは上がってると思う。
85から90は数値メモってみるよ
130忘れられた名無しさん:05/01/07 23:14:00 ID:+WZ8YQmt
1196 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2004/12/20(月) 15:06 [ xgDz4tBQ ]

着こなし、筋力について適当に計算してみた。

プレート用に着こなし71で止めるか、極めるか
着こなし71(AC約14)+スチールプレート一式(AC約85*着こなしボーナス1.06)=AC約104
着こなし100(AC20)+スチールプレート一式(AC約85*着こなしボーナス1.14)=AC約117

高騰してる筋力賢者の効果の程は? 悟りで止めた人と極めた人+筋力切って50止め
筋力80(ATK16)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.085)=ATK約102
筋力100(ATK20)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.14)=ATK約110
筋力50(ATK10)+スチールチョッパー(ATK79*筋力ボーナス1.00)=ATK89

ISのATK知らないんでデータ出せないが 武器のATKがデカイほど差は開く。

筋力50と100の差はスキルポイント50じゃ埋められないぐらいでかい。 
80と100の差は魔力0強化30ヴィガーで埋まるかも?

これじゃないの?
131忘れられた名無しさん:05/01/07 23:19:25 ID:408N6Egc
それかな
ちなみにそういったデータはWikiのリンクからいける
どっかのサイトが詳しい。
132忘れられた名無しさん:05/01/07 23:22:57 ID:wqUNAOrN
133忘れられた名無しさん:05/01/07 23:23:48 ID:0vCW2Zeu
>>125
>>55


呆れた
134忘れられた名無しさん:05/01/08 00:49:57 ID:jQUHzP59
>>125
m9(^Д^)プギャー
135忘れられた名無しさん:05/01/08 00:52:23 ID:lvMswnQ0
筋力を複製したら相当儲かるね
136忘れられた名無しさん:05/01/08 01:01:49 ID:KaV6mOid
BANされるけどな
137忘れられた名無しさん:05/01/08 03:25:49 ID:ji/VK5xI
結局のところPreでルート争いでもしない限り近接は80ありゃ十分ってことか
まあIS使いは100にした方が良さそうだがな
138忘れられた名無しさん:05/01/08 03:55:37 ID:ONh0kMB3
ハリーポッターと賢者の石<筋力>
139忘れられた名無しさん:05/01/08 05:10:03 ID:DZNcm9CI
>>138
さりげなくワラタ
140忘れられた名無しさん:05/01/08 11:52:38 ID:39ddYf1J
ということは、スチールチョッパーどまりの場合はいいが、
今後更に上位武器が実装されればされるほど、
筋力の重要性が増すということか
141忘れられた名無しさん:05/01/08 14:52:59 ID:1s+GJQP1
>>140
この上が現実的には無さそうだな。
鍛冶スキル足らないだろ。NGだと劣化激しいし。
142忘れられた名無しさん:05/01/10 18:11:05 ID:f+4m8HeA
まだ出てないが刀剣には91武器が存在する

でも実際問題としてIS(ATK125)前提で計算しても
筋力80 :16+125×1.085=151.6
筋力100:20+125×1.14 =162.5

一応強化HGチェイスガン+ヘビーラウンドを使えばIS超えられるかも知れんが
チェイスガンなんて実用に耐えられる代物じゃない
現実的な武器でIS越えられたらそれこそゴミ魔法になるしな
143忘れられた名無しさん:05/01/10 18:55:32 ID:53JIdISI
ISも実用に耐えられる代物じゃあないな
144忘れられた名無しさん:05/01/29 10:55:35 ID:OhJHF82y
145忘れられた名無しさん:05/01/29 14:09:58 ID:Und0g5NE
上昇していたので全部読んでみたが
このタイトルのスレに興味があるのは戦闘力より積載料が重要な
金の亡者の生産職でしかないということが分かった。
146忘れられた名無しさん:05/01/29 15:36:29 ID:fy8tVV30
撒き餌のようです
147忘れられた名無しさん:05/01/29 21:32:00 ID:R7i1saMb
>>145
みんなには ないしょだよ
148忘れられた名無しさん:05/01/29 23:07:55 ID:unOUixeP
ゴグニはネタ種族とゆうことで

チャンチャン
149忘れられた名無しさん:05/02/05 10:04:47 ID:oqznxwHS
今過去の自分の日記を見てたら
11/12の時点で刀剣賢者を60Kで人に売ってた
高額賢者は思ったより値崩れてないな
150忘れられた名無しさん:05/02/05 18:51:31 ID:vRWVbjxf
刀剣も30k〜40k売りがちらほらと
151忘れられた名無しさん:05/02/15 06:11:00 ID:LT7DV2UZ
保守age
152忘れられた名無しさん:05/02/17 14:41:06 ID:a1musxHr
俺はこのスレを見てコグニ弓の多さに驚いた。
そんな俺もコグニ弓。タルパレに1000本矢を持って行き、いつも600本は捨てる毎日。
153忘れられた名無しさん:05/02/17 15:21:51 ID:GFaTbHwf
確かにコグニのフォレスターは多いね。
ステータス的にはモニが一番向いてる気がするけど
154忘れられた名無しさん:05/02/17 15:47:59 ID:PgaYXfB/
コグニはエルフのコンパチだから
スタミナの低さに負けずイメージ重視で使ってる奴も多いと思う
155忘れられた名無しさん:05/02/18 03:46:47 ID:qrV/eDpa
モニが最終弓持つと明らかにでかすぎなんだが
156忘れられた名無しさん:05/02/22 16:25:51 ID:GOEhgEOt
「私の筋力賢者とあなたの回復賢者を交換してください」
というoocをしたらヒンシュクですかね?
賢者売って大もうけってやりづらい偽善者より。

あ、E鯖です。
157忘れられた名無しさん:05/02/23 00:31:06 ID:jHSGyDhM
問題ないだろ?
158忘れられた名無しさん:05/02/23 00:52:11 ID:WQpFDaOl
10K+なら問題ない
159忘れられた名無しさん:05/02/23 03:06:44 ID:OV1EAMtm
互いの利害が一致すればおkじゃん
160忘れられた名無しさん:05/02/24 02:38:28 ID:U18IqtRc
そういやワラゲのmobは石落すの?
どうせ自分で使うだけだし
出すのがいるならそっち行くんだが。
161忘れられた名無しさん:05/02/24 10:58:35 ID:xK6H1n65
つ【給料長】
162忘れられた名無しさん:05/02/26 14:29:24 ID:vsBkgHH+
しかし悟り賢者って意味不明なシステムだよな。
スキル制ってのはもっと楽に上げ下げできなきゃ
楽しみにくいと思うんだけど、70以降はただでさえ上がり難い上に
石で足止めって頭おかしいんじゃないか?
課金時の時間稼ぎのために作ったにしたって
結局一部の脳筋の荒稼ぎと経済の崩壊を招いただけだし
今からでも遅くないから石廃止して最初から全部100にしろよ。
盗み等のスキルが実装されたらまた酷い事になるぞ。
163忘れられた名無しさん:05/02/26 14:34:41 ID:TXFPeEJN
>>162
それより賢者が一定以上の強さのMobから出れば問題ない
164忘れられた名無しさん:05/02/26 14:40:00 ID:vsBkgHH+
>>163
まあオルバンとか弱めのイッチョン、タルタロ辺りからバンバン出れば
俺も文句は無いんだが。
アホが独占して商売できないほど出やすくないと駄目だぞ。
165忘れられた名無しさん:05/02/26 14:41:30 ID:fQ8GA9R3
今でも一定以上の強さのMobから出てるじゃん。
それとも賢者出るMobを狩れないってことか?

まあ、Mobからしか出ないんじゃなく、生産系からも出やすければいいとは思う。
例えば鉱石は採掘の悟りと賢者と戦闘系だけ、
木は伐採の悟りと賢者と戦闘系だけ、
Mobは各種熟練系と戦闘系、みたいに。
あとは生産時に低確率で賢者や悟りが出てもいいと思う。
若しくは賢者の石を1kくらいでNPC販売にして、買うまでどの賢者なのかわからないようにする、とか。
166忘れられた名無しさん:05/02/26 14:46:12 ID:J3Btat3d
回復もやっと下がり始めたから残る脳筋の牙城は筋力だけだな。
お前ら大工・伐採屋の邪魔だからトレント乱獲しにくるなと。
アスモ行ってろ。
167忘れられた名無しさん:05/02/26 14:48:59 ID:fQ8GA9R3
確かにトレントを近接が狩りにくるのは邪魔だよな。
釣りでペット釣りされてるようなもんだ。
168忘れられた名無しさん:05/02/26 15:07:50 ID:vsBkgHH+
戦闘系はmobから、採集系は岩や木、魚等から
生産系は作った時に手に入る。
で、基本系はどの方法でも手に入るくらいにしとけば
こんな事にはならなかったかもしれないのに。
169忘れられた名無しさん:05/02/26 15:09:22 ID:vsBkgHH+
って>>165とほぼ同じだね
170忘れられた名無しさん:05/02/26 15:37:30 ID:Jtbd3ogu
みんな平等ってのは恐ろしくつまらんよ
171忘れられた名無しさん:05/02/26 15:53:53 ID:FcGPPSGO
釣り賢者は宝箱に入ってればいいよ
172忘れられた名無しさん:05/02/26 21:13:50 ID:vsBkgHH+
>>170
だからって明らかに一極集中なのもどうかと思うんだけど。
別にキャップ無くなったからって皆同じスキル構成になる訳じゃないし。
それとも全プレイヤーが筋力刀剣回復上げたいと思ってるとでも言うのか?
173忘れられた名無しさん:05/02/26 22:50:00 ID:OGHJBtFn
買った賢者使ったら割れ散ったヾ(゚∀゚)ノウヒョー
174忘れられた名無しさん:05/02/27 03:40:04 ID:rwzdMcWX
でも賢者なかったら絶対もっと早くに過疎来てたと思うぞ
賢者オンラインはつまんない象徴みたいに言われるが最初は糞楽しいし
175忘れられた名無しさん:05/02/27 06:14:05 ID:3ddtCfr5
楽しいっていうかある意味当面の目標になるからな…
買えるまでお金ためようとか自分で取れるくらい強くなろうとか
176忘れられた名無しさん:05/02/27 08:36:03 ID:zQOkFJ09
生産系も筋力賢者で儲けたいって事か?
高い賢者を売るのも買うのもほとんど同じ戦闘系だろうが
生産系の賢者が買えないほど貧乏ならプレイのしかたが馬鹿なだけ
177忘れられた名無しさん:05/02/27 13:02:58 ID:H/NMrUFu
>>174
俺はそんなことは無いと思うけどな。
賢者が必要って事はスキルをそこまで上げるのが目標であって
自分で取るならまだしも他人からボッタ値で買う為に努力するのが
楽しいなんて到底思えない。
つーか最初は賢者オンラインとかじゃなくてゲームそのものが新鮮で
楽しいんだろうよ。売る側の腐れ根性なんか理解したくもないし。

正直何らかの理由で今後大幅に人が増えたり新スキル実装で
石の需要が高まったら、さらに戦闘系と生産系の溝が深まるぞ。
その前にさっさと廃止してしまうべきだと思う。
178忘れられた名無しさん:05/02/27 17:54:03 ID:wzqqP8P7
ギルドを完全にして(全スキルに対応させて)
ギルドクエストでキャップ上昇させれば良いのに。
179忘れられた名無しさん:05/02/27 18:53:25 ID:64e4uodI
<筋力ギルド>
180忘れられた名無しさん:05/02/27 20:47:39 ID:H/NMrUFu
(ooc) **** 筋肉ギルドの場所知ってる人tellよろ
181忘れられた名無しさん:05/02/27 23:01:46 ID:XUE+vKfa
ていうか過疎ってきたせいで露店が減って石が全然買えないんですが。
スー・メリアと同じくらい糞なシステムだな。
182忘れられた名無しさん:05/02/28 04:35:11 ID:4bgWwlnZ
簡単に賢者そろっちゃうと悟り賢者システムそのものが無意味になるけどな
183忘れられた名無しさん:05/02/28 06:39:01 ID:lE7wCyrk
悟りはぼろぼろ出るけど需要がないからほとんど捨ててる。
で、ついさっき捨てた石の募集OOCとか見たりして悲しくなる。

こんな悲しいことになるくらいならいっそ悟りの石を廃止するか、
あるいはスキルキャップ上昇を賢者5、悟り1にして、80以上以下
って区切りをなくしてしまってほしいよ。
184忘れられた名無しさん:05/02/28 11:00:20 ID:u39/CXma
せめて同種の悟り賢者はスタック出来ればいいのに。
185忘れられた名無しさん:05/02/28 11:37:13 ID:Y0TIIhbc
人が少なかったりある程度行き渡ったら
成立しないシステムなのは明らかなんだから
さっさと無くせって感じだな。
186忘れられた名無しさん:05/02/28 12:47:20 ID:7NPO1Mow
まったく同意・・
クエスト制か、80区切り無くしてほしい。
最近始めたんだけど、悟り石あんまり売ってないし
ネタスキルだから、もう全然だめぽ。
187忘れられた名無しさん:05/02/28 13:00:00 ID:Oxpr3Ajc
ゴミ石でもなるべく捨てないで捨て値で露店してたけど
もう取引スキルきっちゃったからなぁ・・・。

石買わないと先に全く進めなくなるからボッタ露店でも我慢して買うしかないんだよねぇ。
188忘れられた名無しさん:05/02/28 13:28:35 ID:qTIFLfYW
ボッタ露店で無理して買ってもキャップ失敗するってどういうことだよ
カンストしたら100%にしてくれよ、もう貯金ねえよヽ(`Д´)ノ
189忘れられた名無しさん:05/02/28 13:31:27 ID:ndYTXF5y
30Kで売ってたんだけどなあ・・・
190忘れられた名無しさん:05/02/28 17:03:26 ID:QwEi/KZ/
筋力賢者売ったら友達が出来ました・・・
191忘れられた名無しさん:05/02/28 21:44:10 ID:vWJOZEhk
渓谷ギガヌにて二時間で二つでました
192名無しオンライン:05/03/01 18:46:25 ID:CSPSj6VV
賢者で友達ができた事は無いが
賢者が原因で辞めた奴なら結構いた。
賢者落すmobに勝てなくて辞めた奴、勝てるけど脳筋が張り付いてて取れないし
そんな連中に金払うの嫌で辞めた奴、高い金払って買ってるのに
何度やっても失敗するんで辞めた奴、過去エイシス、アスモ全盛期は
それが加速してたな。

辞めるって言った奴の一人にスキル上げが全てじゃないんだから
他の事すればいいんじゃないか?と
引き止めたんだがそいつ曰く
「どうせ何やっても脳筋の残飯を漁る事になるんだからもういい」
だそうだ。

最近は筋力さえも大分値が下がってきたが
ドロップも悪くなる一方みたいだし
このまま手に入りにくい上に高く売れなくなったら
誰も取りに行かなくなって。
また賢者が手に入らずに辞める奴が増えていくのかね。

PT組んで取りに行こうにも現状じゃちょっと厳しいよな。
ただでさえ出にくいのにさらにそこから欲しい石が出るまで
やらなきゃならないし、賢者出すmobは大抵他にも良い物出すしな。
193名無しオンライン:05/03/01 23:07:42 ID:pk9OyvLw
>>192
尤もな意見だね
メールするといいよ
194名無しオンライン:05/03/02 00:25:40 ID:ZdYw3Foj
賢者を出せない弱者は要らない。


どこかでそんな書き込みが昔あった。
悔しくて強くなった俺は、賢者をあまり労せず取れるようになった。
でも刀剣は嫌で、俺はずっと棍棒。


だからあえて言う。

賢者を出せない弱者は要らない。
195名無しオンライン:05/03/02 00:29:48 ID:u632NnbC
俺は高額賢者とか出したりするの好きだけどな。
なんつーの?キターってかんじ?
トレハン好きだし。
196名無しオンライン:05/03/02 01:44:06 ID:h78MHFZF
ニュタ男です・・・

俺が出す賢者は、いつも未実装スキルばっかだとです・・・

ニュタ男です・・・
197名無しオンライン:05/03/02 11:36:16 ID:gSVO43Qn
筋力なんて20K売りだ!
それが俺のジャスティス
198名無しオンライン:05/03/02 14:24:35 ID:bqUcciWf
>>197
悟り筋力20kか?
いやたまに見かけるんでなw
199名無しオンライン:05/03/02 14:40:09 ID:gSVO43Qn
賢者ですよ
悟りなんて自分で使ってますが筋力はいまだに70なんだよなあ・・・
200名無しオンライン:05/03/03 03:22:57 ID:D70jYFKy
筋力なんて70も80も大して変わらない
201名無しオンライン:05/03/04 11:25:21 ID:8MmhqY00
>>200
うん、変わらない
80も90も変わらない
でも70と90は違う気がする
この辺罠だよね

でも数字は上がっても、プレだときのこれるかどうかは総合的な能力だと思う
筋力が70から90になっても死ぬときゃ死ぬ
ルート争いで少しでも攻撃力欲しい人か、荷物少しでも持ち運びたい人向け?

悪いことは言わん
他の奴は余ったら振る程度にしとき
202名無しオンライン:05/03/04 14:39:49 ID:PK75J6Xp
筋力を80→100にするなら
自然回復0→20にしたほうがマシ
203名無しオンライン:05/03/14 00:03:26 ID:H+1iAsta
そうか?
204名無しオンライン:05/03/20 18:23:55 ID:XiIjMuLU
そういや1週間地味に稼いだ金で買った
回復賢者失敗してからしばらくやる気起こらなかったな。
大体石システムなんて、廃人には屁でもない障害
一般人には、無駄にでかい障害。マジまんこ。
205名無しオンライン:2005/03/23(水) 11:18:54 ID:oEkhvST0
あるあるw
206名無しオンライン:2005/03/24(木) 16:50:44 ID:AoLtsZgB
失敗があるから成功したとき嬉しいんジャマイカ
207名無しオンライン:2005/03/24(木) 19:05:35 ID:dvekLjQA
>>206
そんな一喜一憂は必要無い
208名無しオンライン:2005/03/25(金) 21:00:17 ID:fBuIDjcF
筋力賢者失敗したことを、ここに報告いたします。。
209名無しオンライン
最近筋力賢者より回避賢者の方が高くなりそうな勢いな件