1 :
忘れられた名無しさん:
脳筋どもに勝手にサブスキル扱いされ
スキル値による威力増加は削除、イッチョン骨弱体+重量増加
スキルバランスの調整まで投げないでくださいね禿損^^;;;;;;;;;;
2 :
忘れられた名無しさん:04/12/25 03:46:22 ID:eQ+kNdTm
爆弾投げさせろ
by忍者
投げの最強武器はいまだにイチョン骨なん?
投げと罠ってどっちがヤバいんだ?
ぶっちゃけ破壊魔以外の通常攻撃が無いスキルは全部サブ扱いなんだろ
禿孫としては
禿損としては刀剣以外は全てサブスキルにする方向みたいだけどな
自動攻撃で攻撃してくれないのは全部サブじゃねぇのか?
間に挟むスキルとしては最高なんだがな、投げは。
>>7 ただし、罠は敵が移動中でも踏めば当たるがな。投げは止まってる敵にしか当たらん。
ワラゲで動いてる敵に対しては、罠のほうがマシかも。
武器と併用できる投げが強かったら弓も銃もいらねえだろ。
所詮サブスキル
弓も銃の弾は投げと同一枠なんですよ^^^^^;;;;;;;;;;;;
無知の脳筋は黙っててくださいねプゲラ
>>11 そうだな。
だから、投げは劣化弓で良いんだよ。
投げが強かったら投げの使えない弓は不利になるしな。
銃器と投げ併用してる奴はいるぞ
サブスキルってのはどの武器とも組めるだろ
別に強くても弓と銃器が不要になるわけないし
サブスキルとしては、蹴りよりはマシだと思うけど>罠投
いろいろ欠点もあるがサブ攻撃スキルの中じゃ投げが一番だな。
罠は状況によっては使えるがキックと牙はひどい。もうちょっと強くして
選択肢増やして欲しいよ。
>>15 強さというか、用途があればいいんだけどな
ウオーリアのキック、まるで意味無し
投げが強いんじゃなくて罠やキック、牙が弱すぎる
せっかくのスキル制なのに選択肢が制限されてる
キックや牙はルート取れないじゃなくて、普通に使っていけないレベルだからなぁ
取るだけ損するって感じだ・・・
投げ シャドウスティッチのモーションを短く
罠 種の種類ごとにある技を消して技追加
キック 技はそろってるのでムーンボヤージの落下ダメ実装と威力上昇
牙 牙60と90にワータイガーとヴァンパイア変身を 他の技は全部効果UP
まあハドソンには無理だろうな・・・
ワラゲで投げ使ってる?
めったに当たらないっていうか、ミスって表示すらでないんだが。
10回投げて1回判定って感じ。
>>19 全然あたらんよ
御庭番な漏れは投げが主力だってのにもうダメぽ
自分は投げ師ではなく投げられた側だったんだが、影縫いが1ONでかなりウザかった。
後で調べてみたが消費スタミナは低いもののディレイは結構長いのな。
追撃専門ならかなり使える技なんでないか?
ぐふぅ〜、次は引き分けなんてヌルイ結果はのこさねえよ。
ウザイだけだがな
Preでは投げは使い勝手いいね、毒玉は連戦するときに重宝する
シャドウストライクも囲まれた時に便利なんだけど、人がいるとなすり付けになってしまうのが・・・
>>18 スティッチは効果時間があと2秒くらい長ければミドルレンジからやりたい放題できるんだけどね
効果時間はあんなもんでいいけど、硬直短くしてほしい・・・
移動しながら使えないスキルってどれ?
影縫いだけ
?
29 :
忘れられた名無しさん:05/01/09 11:57:18 ID:5fpBsPRP
えみこ:あれー?今日はぴんく〜?キャハッ♪か〜い〜ね〜♪
はんにゃ:ん〜えみりんもステキじゃなぁ〜い☆
えみこ:あたしたちすんごい気あうよね〜
はんにゃ:
ワラゲだと、技や魔法使って立ち止まっている所を狙うしか無いな。
追撃戦ではほぼ当たらんので、あきらめるか他のスキルで攻撃するしか無い。
移動している敵にうまく当てられるネ申降臨キボー
移動技がいっぱいあるのに追撃ではほぼ100%当たらない悲しさ・・・
影縫いなんて自分も動けないから意味ないよ
シャドウストライクってネイチャーみたいに消えながら動けるの?
それともインビジみたい動くと効果なし?
消えながら移動も攻撃もできる
ただし有効時間は投げ90で4秒前後
結構強いのね
これでスキルにあわせて攻撃力上がればなあ・・・
対人戦では影縫い今のままで十分強いだろ、、、
|・ω・`)
>>37 何隅っこに隠れてやがる
使いどころ間違えなければ強力なBuffなんだが
問題はモーション終了とほぼ同時に効果が切れる事か
39 :
忘れられた名無しさん:05/01/10 18:20:30 ID:xScSwTbj
>>38 投げ82だけど普通にチョッパーで一撃は殴れるよ。
buff時間は1.5〜2.5秒くらいかな?
エキュとかは試してないから不明。
40 :
忘れられた名無しさん:05/01/10 18:58:01 ID:3rCZM4Tc
投げと投げは晩熟、初期から使ってると普通に破産した
んー待てよ、キックってそんなに弱いのか?
シリアルシュートよく喰らうしあれ結構脅威に感じてたんだけど
42 :
忘れられた名無しさん:05/01/10 19:33:00 ID:xScSwTbj
確かにお金はたまらないけど、最悪自作肉団子投げてればいいし破産は言い過ぎかと。
44 :
忘れられた名無しさん:05/01/10 20:30:57 ID:0jkadS8v
まさしく罠スキルじゃねーかyp!
80以降の上がりが激しく悪い;
スロウ以外のテクニックを使うべきなのだろうか?
団子は作るよりも肉売った金で買ったほうが安くつくべさ
ねずみ肉はそうでもないべさ。
難破船のネズミおすすめ。
ワラゲで投げ使いとタイマンした
スロウぱしゅっ…56dmg痛い
↑押しっぱをやめて↑→で斜めに追ってみる
・・・
( ´,_ゝ`)プッ
。・゚・(ノД`)・゚・。
投げはbuff乗るんだからいいじゃない
ぶっちゃけAFKしてるヤツとか盾越しにしか当てたこと無いです。ええ
投げ使いの乱戦時の戦い
ネイチャーとバニッシュで敵陣に突っ込んで、後列で止まってのんびり魔法で回復しているヤシに
スロウとシャドウストライクを当ててプチ殺して帰ってくる。
自陣に突っ込んでくるクエイク使いのクエイク発動直前の硬直に当てる。
いまんとこ、これ以外は弾の無駄。
投げの有効な活用法をおしえてくだちい。いやマジで。
狙った敵に当たらなくても、そのまま飛んでって後ろの敵に当たったりはしない?
そしたらワラゲが弓と銃の楽園になってまうがや
敵味方に当たるようになれば無問題
・・・やっぱダメか
ネイチャ使おうが何しようが敵後列まで突っ込んで生きて帰ってこれるとは思えない。。。
ガチのヲーリアーの後ろでbufferがこそこそ前衛にbuffやら回復やらしていたなら
毒団子ラピッドスロウが使えるかもしれないとふと思った
なげをなげた
スパークル売ってくれ!スパークル!!!
イッチョンよりもスパークルのが強いんだ!スパークル売ってくれ!罠70なんかとれるか ('A`)
>>59 ExP持ち込んでくれるならどれだけでも作るよ・・・
物まねベルトもらったときにスパークル一個おまけでもらった
スプリガンに試した
スプリガンの頭にドンパッチが浮かんだ
全然効果がわからねぇ・・・
スパークルは物理ダメ+追加魔法ダメが入る。
おおよそ合計40〜60くらいのダメが期待できる。
トレント相手でも25程度入るのでトレントルート合戦では最強説もあり。
>>62 トレントに投げは絶大だな、高回転かつ付加効果を与えられるのは強み
チョッパー様相手なら毒団子でもルート権を堅持できる
つか闇団子のお察し具合はどうしたものか・・・このゲームってDebuffが弱すぎる
関係ないけど、投げの現在の命中率って見る方法ある?
ステに出ないからよくわからん
同じ敵に2000回程度なげれば算出できます
素手をあげていなければ武器をはずせば見れるよ。
ステータス上はスキル値+装備補正=命中率。
体感的には数値より当たってない気がしてたけど、
90に近づいてきたらそうでもない気がしてきた。
罠の上がりが早ければスパークル作れるんだが・・・
早くぽまいらにスパークル売ってがっぽりもうけたいぜ
そうなんだよ、スパークルの売りが中々なくて、たのむ作っておくれ
いっちょん骨と同じ位のダメージ出して、格段に軽いからな〜
2000個くらいまとめて買っちゃうよ
>>68 作るの激しくめんどいし普通に狩りしてた方が儲かる希ガス
>>69 Eなら西銀でおれが売ってる
自分の商売を貶めるのと自分の商売の宣伝を同時やるのはどうかと
>>71 激しくめんどいが御庭番じゃそれ以外で稼げないんだよ・・・
忍者って生産職だもんな・・・
投げ、罠を活用するであろうシップの人とは仲良くしておかんとな
手裏剣まだー?(ちんちん
クナイや手裏剣は欲しいが導入されると鍛冶に肉団子の客がもっていかれそうで複雑な心境です
金属製投擲武器が増えても俺は毒がないと使わないから、毒塗りは結局罠師に頼むことになるんだろうなあ。
77 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 12:14:29 ID:fif6saNV
(ノ・∀・)ノ = ●
ブーメラン実装まだー?
投げて消費じゃなくて、返ってくるから武器と同じように消耗武器になる。
こんなの実装されたら俺鼻血出ちゃうよ
79 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 12:20:15 ID:lt91HISa
手裏剣に糸つけて投げたい
手裏剣はもちろん大和魂を込めたひとつひとつ手作りですよ
手裏剣が出来たとして・・・
UOの矢みたいに、一部壊れなかった分は倒したモンスターから再度回収できればいいのになぁ
[手裏剣]
材料
ソウルオブヤマト
スチールインゴッド×3
作成×10
多少重くてもいいからスパークル並みの威力で射程の長い投擲武器がほしい。
ガープとリーチ比べしたら同じくらいで痛いんだよぅ…
投げ風情がガープと戦うなんて勘違いもいいところ
身の程を知れ
釣り?
投げはmobに対しては強いよ。対人だと当たらないけどね。
ギガス系でもガープ、エリゴスならソロでやれる。
忍者なめすぎじゃない?
投げでデスナイトに100だめ連発してるにゅたおをみたことある
87 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 15:44:19 ID:lt91HISa
俺も投げやろうかな
投げかこいい
投げはだな。
[筋力+団子攻撃力*筋力補正+Buff各種]*投げスキル値補正
と、こんな具合で一番最後にスキル値補正による攻撃力上昇が入ってるようなので(勘)
筋力100+投げ100+バーサークオール+ワサビとかやると結構強い。
投げ90だけどスキル値による補正はない気がする。
投げをやるなら最低毒団子は投げたいので自作するか
安定供給してくれる知り合いを作るとよいかと。
スキル値補正は前はあったけどなくなったよ
その頃はイチョン骨の威力が今より高かったせいもあり、
投げ60+バーサークで160ダメとか出てたからな
それバニッシュクラウドが入ってないか?
160は言いすぎ
今は投げスキルが上がっても命中率が上がるだけで威力は上がらないね
ダメージを決めるのは投げ武器の攻撃力と筋力補正とbuffなわけで
攻撃力が引き下げられたイクシオーンボーンorスパークル団子と
なんだかんだ言って一番威力の高いスキル1のスロウで戦うことになる
スペック見れば分かるように他の武器ほど強くないし、スキルも弱いしで
ダメージソースとして使うにはメイン武器のディレイの間に挟む価値もない
それでも毒団子で詠唱妨害とか、バニッシュクラウドでタゲ切りとか
シールドガード中の相手に投げたりとサブスキルとしては優秀
>>94 イチョン骨がもう少し軽ければメイン張れるんだがね、残念。
スパークルも何だかんだで高くつくのは痛い。
スローナイフは重さとダメのお察し具合で脂肪状態。
結局、毒団子に落ち着く。
手裏剣は激しく欲しい・・・
あと闇団子の効果をもう少し上げてくれよ、ライトポーションの存在意義も出てくるし
>>93 本当。使用スキルはスロウ。60なのでパニッシュもない。
確か槍スレにあがってた検証SSで、正確には164ダメ出てた。
>>95 フグ辺りから、パラライ系スローナイフが自作できればねえ
今だとサンダーアロー級に希少だからなあ
トマホークとかジャベリンとかもう少しバリエーションが欲しいな
鍛冶で作れるのがスローナイフだけっていうのは寂しい
トマホークいいなぁw
でもスロウのディレイって装備した投げ武器に依存しないよね?
仮にこれで実装されてもバランス微妙になるしなー
フグの切り身を相手の口に放り込むスキルきぼん
今だから言うが、自分で投げを使用するまで
「スロウ」って表示は相手の動きを遅くする魔法だと思ってた。
俺も漏れも
どうせなら採掘で石とか入手できるように汁
キートン先生みたいに鹿の角を加工してブーメランみたいに投げつけたり
石鹸水を石畳に撒いて脳筋をすっ転ばしてみたい俺はマクガイバー
刀剣相手に
風が強い所では原始的な投擲武器の方が遥かに強い場合があると教えたでしょう。
とか言ってみたい。
影縫いってSOWできる?
できるらしいけどあまり良い評価を聞いたことはないね…
忍者装備売るようになるそうだがやっぱ防具だけか?
投げは楽しいな〜
手裏剣と苦無きぼんぬ
走り影縫いはまさに必殺技(殺してないけど)って感じで楽しいぞ。
食らった奴が死ぬ確立はかなり高まるし。
スタミナバカ食いだけどな・・・
投げはワラゲじゃ全然あたらんな……
背の低いMobだと真正面に立ってても当てるのが非常に難しいのだけれど
これは諦めるしかないのか?
投げはある程度距離をおかないと当たりにくい。
逆に距離を取ればスライムでも当たるよ。
投げは当たらんが
シャドウスティッチはよく効く
距離とりすぎるとすぐ範囲外になる
弓のホークアイみたいに、通常のスロウとかより
長距離投げれるスキルが欲しいよ
>>113 タゲロックしていても視点は動くので投げる寸前に視点を下に向けるべし
外れるときは外れるので何もしないよりはマシな程度だけど
>>119 スロウと比べればわかるがわずかに距離が長い
ワラゲで追撃時にSoWシャドウスティッチやってみたら
予想通りにミスザマークで当たらなかった
スタミナ78も消耗するしでションボリ
>>121 バーサーク使ってSSすんなYo!
あと書き込み時間すごいな
>>122 いや、素の状態でSoWとシャドウスティッチの消費スタミナ足して78ってこと
バーサーク使ってたら156になっちゃうw
イマイチ実用レベルには遠いなあ・・・
なんか投げが当たりやすくなった気がする
同期多少は修正されてんのかな
スライムみたいな足元の敵に当たりにくくなった気がする
パラライズナイフはマジで使えるんだけどなぁ。
スカウトからもらったパラライズでスカウトにスロウかましたら、奴5秒近く硬直してたぞい。
つーかパラライズって何よ。初めて聞いた。
相当前からあるぞ。
カッパースローナイフ[パラライズ] ってのをサベージが落とす。
自作できる日が来ることを夢見て、フグの毒を集めてるけど
そろそろ2マス目が必要になりそうでウボァー
シャドウスティッチの立場が無いな。
パラナイフは効果実装されたのか?
前は普通のナイフと同じだったけど。
>129
走りながら投げても命中する技はシャドウスティッチだけ・・・
>>128 チャージの種類が増えたからいつかは自作できるやも知れんの
でもその時は効果が微妙なものになる悪寒、罠の眠り種の件もあるし
>>131 眠り種はマジでワラゲでやばかったからな・・・
今眠りは実装されてない?
今60だけど上がり悪いなぁ…
お勧め狩り場教えて
P鯖で1300個ほど毒団子作ったけど、@18で欲しい人いる?
>>135 全部売って欲しい。けどここに名前出すのあれだし連絡手段提示してくださいな メモ欄使用とかで良いので
毒団子は普通団子よりちょっとダメージ高くて、射程伸びて、毒ダメージを与えるよね。
ブラインド団子はどんな効果があるんでしょうか。
それと、爆発団子は何か追加効果あるのかを教えてくだされ。
ただダメージが高いだけならばイチョン骨の方がダメージ高いかなぁ。と思って。
>>137 スパークルのほうはこのスレに書いてなかったかな・・・
投げダメージ+爆発ダメージなんだって。イッチョン骨は重いから微妙。
ブラインド団子の効果は微妙。もしかしたらMobの命中率下がってるのかもしれん
ブラインドスマッシュを当てたとかログに出るから。でも体感できるほどMobの命中率に変化なし。
もしかしてスパークルって魔法ダメ盾抜ける?
140 :
忘れられた名無しさん:05/02/13 15:45:02 ID:OExdPltl
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 告 ら れ レ ス ★ ★ 超 L U C K Y ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
今 月 の 間 に 超 L O V E A に な れ る よ о ( ^ - ^ ) о
自 分 が 『 好 き だ 』 っ て 思 っ て い る 人 か ら 告 ら れ た り 、 大 切 な 人 と ず っ と 一 緒 に い ら れ る よ ♪
∞ で も 、 ま ず 最 初 に こ の 『 告 ら れ レ ス 』 を 7 つ の ス レ に 貼 っ て ね 。
そ う す れ ば L U C K Y を ケ ゙ ッ ト で き る よ ♪ ♪ ♪
( た だ し 7 つ の ス レ に 貼 っ た ら だ よ ) 信 じ る か 信 じ な い か は あ な た 次 第 ! !
で も 、 こ の レ ス は 本 当 に と っ て も 効 き 目 が あ る よ ♪
こ の レ ス は 絶 対 効 き ま す 。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
眠り団子実装を夢見て
ソウバーリングとGソウバーリング溜め込んでるわけだが
>>136 じゃあ今度からビスク中央のアルターのそばで露天するよ
あまりやってるほうじゃないけど
最近投げ始めて41になったからイッチョン骨つかってみた
筋力80ヴィガーで+15、その状態でガルムのイッチョンに
スロウ50ダメ、こんなもの?ちょっと拍子抜けした
弱体化は聞いていたが、これ以上はダメあがらんの?
そんなもんじゃね?
メイン武器の合間に挟めるから有効なんだしな投げは
基本はそんなもんだよ
スロウはディレイの短さによる回転率が最大の武器だし
アレだな。
回避型でこそ意味のあるスキルだな。
回転率上がったって、着こなし・盾型だと敵の攻撃防ぐためにガードしてたら
技のディレイ埋まるから投げる必要がない・・・
回避、盾とかよりも神秘のブレイド系スキルを使えるかどうかの方が重要だろう。
あれをかけてると、通常攻撃が命中した時に、事後モーションをキャンセルしてスキルを発動する事が出来るから。
投げ併用すればエクセと同じ時間で同じくらいのダメージが歩きながら出せる
スタミナすぐ切れるけど
スロウだけなら切れないけどね
NGKに投げがほとんど当たらなかったよママン…
投げ92では不足ですか?
手裏剣ってレンジすげーなー、と思ってたけど
あの重さはだめすぎだな……。
>>152 warage用だな、といっても入手法がわからん・・・
ガルムの夜にだけ沸くアサシンから入手。
でもイチョン骨の四倍の重さて。
手裏剣より毒団子のほうが強くないか?
手裏剣鍛冶で作れないのか
あの消耗品にソウルオブ大和使うことになりそうなんで正直作れても作る職人いなさそうだが
射程がすごいんだよな、手裏剣
移動可能スキルで完全に相手のアウトレンジから攻撃できるのはすごい
現在でも若干投擲武器のほうが射程は長いが一般人じゃ無理ぽ
用途別に分けてたらどうかな?
スロウ:スパークル、毒団子
バニッシュクラウド:(スパークル)、毒団子
シャドウストライク:スパークル、毒団子
シャドウスティッチ:カッパースロウナイフ
今はこんな感じだけどシャドウスティッチを手裏剣でできたら
鬼のような気がする。
昨日手裏剣装備して魔法並の射程のシャドウスティッチで試してみたけど
ミートボムと射程同じだった…どうやらスティッチは射程固定な模様。
ところで158のスティッチがスローナイフなのは理由あり?
ボムで影縫いするのも変だと思ったんだろな
>>159 射程が長いからじゃね?確か12じゃなかったっけ
つか影縫いの射程が一定なら意味ないね。
手裏剣の射程とやらに興味はあるけど重いんじゃ狩りには使えないな
>>159-161 はい、射程が長いから使ってましたorz
スティッチの射程が武技依存だと思ってナイフ投げてた俺はアフォですな。
しかし、となると手裏剣の射程が生かせるのはスロウだけ??プレだとまっ
たく持って使い道が思いつかない。普通のmobなら団子の射程でで十分だし
。ギガス系の射程外から攻撃できる、団子じゃ届かないタルエアやネオクの
ウォッチャーに投げる、くらい?ワラゲでも追撃用、タイマンゲリラでの近接
対策で使えるだろうか?命中率を考えたら毒POTとか火炎瓶投げるほうが
確実なんだけどね。
だめだ、実物を手にしてみないと効果的な妄想ができそうにない…
163 :
忘れられた名無しさん:05/02/16 17:04:25 ID:ThAI8SWG
皆さん今までお世話になりました。
非常に好きなスキルで、オイラのサブとして非常に役に立ってくれた投げは忘れません。
肉団子投げるって発想が好きで好きでたまりませんでした。
持ち替えマクロ教えてくれた人、スパークル作ってくれた人、本当にありがとう。
またどこかで会えると良いですね。
たまにはこのスレを懐かしんで覗く事にします。
本当に今までありがとうーノシ
おい、シャドウスティッチかっこよすぎだろ!
どうでもいいけどスキル上がらんのぉ…
70代だけど千個投げて3〜5くらいか?
きついわ〜…
ビスク中央で毒団子売っててもぜんぜん買ってもらえない件
>166
毒団子欲しいぜ…!
罠は2しかないからクマ肉やトラ肉をお手製団子にするのが限界だ
団子はヌブールで売った方が売れるんじゃないか。
スパークル売りたくても取引スキル0な件
スパークル作成のために複垢取ろうとしてる俺ガイル
って本当にスパークル売り見かけないんだよね…
罠師自体が希少だし商売のために罠上げる奇特な人は更に希少だしなあ
>169
ザコmob相手に「ハイアー ボディガード」連発しる
ブラインドスロウで自分がブラインドされる件
取引スキルを上げたいわけじゃない件
パニッシュクラウドの攻撃力↑時間ってどれくらい?
70と100で変化ある?
大有り
70じゃ一回攻撃して終わり
100もあれば3回は攻撃できるぞ
うわ、それ聞いたらどうしようか迷うな。
スキル構成大幅に変えようかな。
まあ2回がやっとだな
ああ悪ぃ
アタック3回ってことじゃなくて、間にテクニック挿んだ時ね
装備してる武器にもよる
ブレイド魔法付きアタック→ソードダンス→スロウ とかならできそうな気がする。
>173
取引スキル上げたくないのに商売したいってのは我侭だろ…
シャウトなりOOCなりで地道にやるしかないんじゃないか。
もっとも、丁度売ってる時に欲しい人がいない可能性は大だがな(´・ω・`)
俺、投げはやるつもりがない仕事人志望のレンジャー
まだ作れないけどスパークル買うとしたら一発いくらで買う?
相場は30gくらいかな?
ちなみに投げ人口の半分くらいは自作していそうな気がする。
33gぐらいでしょ
あんまり安いと足元見られてると思って罠師が売らなくなる罠
ていうか金なら罠だと海ヘビで稼いだほうが楽だし
>>173 4あれば20分間ずっとオープンバイヤーやり続ければ一回は成功する
商売したけりゃ割り振っとけ
E鯖なら20Gで売ってくれる人複数いるな
盾で手裏剣やらスタンナイフを強奪できる日も近いかな
貯まったら俺に売ってくれやす、盾スキル無いけん
どーせ誰も作成依頼してこねーよ
ヒッキーつまんねー
>>186 少し前に時々、忍者の人が西銀行で放置露天してるの見かけたけど、最近居ない…
お金に余裕が出てきて、スパークル欲しいんだけどなぁ(´・ω・`)
最近毒が糞高い
だから団子はつくってない
>>185 つーか、露店で儲ける位なら普通に狩り出てるって。
>>189のように欲しがってる人に対しての話じゃね?
ZoneInfoで罠系シップに直接tellして作ってもらえ。
>>192 ちょっと待て、
全 て の シ ッ プ に 専 用 の 装 備
誇大広告ですか?
投げ士に付くシップ装備って何だろうな。
無くならないスローナイフとかだったら嬉しいけど。
野球のピッチャーが手につけてる粉じゃないか?
それかグローブ
射程が長くなるグローブホスィ
キッカーのアレはACだけは破格の性能だけど、ACなんかよりも投げの射程が延びて欲しい
熟練の投げ士がたかだか10mちょいの的にも当たらんってどうよ?
調合用の混ぜ棒でミートボム投げるってのはどうだろう。
手榴弾まだー?(・∀・ )
D鯖スパークル全然売ってないよな・・
別キャラで罠上げ初めてやっと68なったけど
罠上げに馬鹿みたいに金かかるので@20で売ってる人は神だと思った
ちなみに幾らまでなら欲しいと思う?
それとは別に露店がもっと種類並べられるように要望送ってみようと思った
例えば取引スキル20なら5 30なら6といった具合で増えてくれれば
寝露店のついでに安く並べる事もできる
現状の4種類までだと狩りして他の物売った方が儲かるしなあ・・
というか自分でつかうから売ってらんない
全NPC売りで作ると
120+50+10+20÷10=20
原価一個20g
30gで売ると1000個売って10kの儲け
40gで20kかぁ…
40なら売るかもね、買う?
>>199 多少面倒でも自作種を使えばかなり楽になる。
ポイズンは海蛇か丘のサソリから毒を手に入れれば単価3.6g
サプライズは店売りPOTから作っても単価27g、ソウルストーンからなら単価3.6g
フォグもインビジPOTが350〜400gでPC売りがあれば単価35.2〜40.2g
コーマシードは50gくらいで買取OOCを流すだけでもそこそこ集まる、単価8.6g自分で集めれば3.6g
自分で作れる自信がなければ材料持込で依頼してもいいし、ちょっと手間をかけるだけで出費は
そうとう減る。
ただ、バーニングは自作お勧めしない、エクスプロードPOTはスパークルの材料でもあるから。
>>200 NPC売りで揃えても
木炭140g+空き瓶15g+ノアダスト1g=エクスプロードポーション156g
(エクスプロードポーション156g+ミートボム2g×10)÷10=スパークルミートボム単価17.6g
じゃない?
混ぜ棒はとりあえず無視、混ぜ棒代を最大で見積もっても単価は19.1g、最低だと17.6g
材料持ち込みで量が少なければ無料でもいいけどね。
全部こちら任せなら木炭買いつけ、調合、合成の移動が面倒だから20〜30gはもらわないと
普通に狩りにいくほうがマシ、となってしまう。
スパークルの店売りがおいしかった頃は罠生産職とかいたみたいだけど、今は自分で
使う人しか残ってないんじゃないかな。
>>201 すまんグチャグチャになってた
エクスプロードは木炭一個で一つ
スパークルはEpot一つで10個だわさ…
しかも、木炭の売値も違ってた…
>>201 サプライズ、フォグは店売りの物を購入して使って
その後は店売りPOTからコーマ自作して上げてた
これだと70までに200K近くかかったと思う
普通はもっと安上がりにいけると思うけど、急ぎで上げたから高くついた
合成でもう少し上がるようになれば楽なんだが・・
木炭集めが大変で安価で手に入った木炭は自分用の団子に消える
その為材料全部こちらで用意する場合、その場で即買って貰えるなら25G、
露店で出すなら30Gであれば売りたいと個人的には思う。
材料持込で量多くなければ無料でもいいね。
17なら買う
夜間キャンプにシャドウストライクがないんだけど
>205
まあミルクでも飲め
悟りが売ってないっす・・・
先に賢者が4つ集まってしまったっす・・・
80から上がりが更に悪くなったな…
さっさとスキル80実装してくれねぇかな
ガープ相手にスロウしてるだけでも90までは上がる。
上位テクニックをはさむと上がりが良かった気がする。
>>206 ちくしょおお。雑貨屋が食料の下に隠し持ってたとは・・・
サンクス
少人数ゲリラで、真っ向勝負(Face To Face)になった時は当たるんだけど
相手が逃げ出してこちらに背を向けるとほとんど当たらなくなるな…。
同じ様に追撃なんかでも全然当たらない。
弓や投げ、銃なんかの飛び道具は
弾が相手のクライアントから見えてないと当たらないのな。
このスレ落ちそうだな…
213 :
忘れられた名無しさん:05/02/27 17:56:06 ID:64e4uodI
カオスの肉団子
Dで全然スパークル見ない・・・
売ってくれる神って普段どこで露店してるん?
エクスプロード ポーションもってって
忍者の人に土下座したらつくってもらえるよ
俺は侍だから忍者に土下座はしたくない
気にするな
忍者にだって旗本以上の石高の人間はいた
MOBにラピッドスロウmissどころか何にもでねえ
なんだこれあ
今、範囲攻撃全般オカシイから。
>>218 目の前にいるくもに投げたら右の離れたとことにいるくもにあたるすばらしいわざ
>>220 意表を突く技なんだな!!!
つうかD鯖爆発団子売りがちょっと増えてて良かった。
助かった。
爆弾@20で買い取ってるけど、採算がすごく微妙。
武器併用型だが、ずっと投げっぱなしだと狩りいって赤字出るときもある。
まぁ値段を攻撃力に還元してると思って諦めるか。
どの辺の敵相手にしてんの?
ノッカー、河イチョンレベル以上だったら赤字になることはないと思うが
>>222 20なんて安いじゃん
武器併用で赤字なんて有り得ない
まぁ、触媒・Buff飲食等も入れての話だよ>赤字
でも支出の半分ぐらいが爆弾だなぁ。
今狩ってるのはサベージロード系。その前はタル。両方支出入はとんとんだったかな。
アスモだったら赤出難いけど(そもそも投げを使わないし)飽きたので色々回ってる。
正直投げ無いと、タルもサベジも倒せないってぐらいお世話になってます。
何か他に良い敵いないでしょうかね? 投げだと楽に倒せるのがいいなぁ。
グレイヴンなんてどうだい?
グレイブンって、地上墓地の何かわらわら出てくる獣だっけかなぁ。
あれはダメ、逃げと攻撃の特化型なんであの集団は痛すぎる。てか沸き過ぎ。
タルやサベジは足が遅めだから、逃げ投げで倒せるのが良かったなぁ。
>>226 あんなに強力なスパークルが20Gで買えて赤字出すなんて
メイジに言ったら怒るよ
で、武器併用の武器はなんなの?罠じゃないよね
>>229 自分破壊魔法キャラも持ってるけど命中率、射程、隙等まで
総合して考えればフリーズ〜バーストと同程度でしかないから
20Gならそんなもんじゃない?そんなんで怒るメイジは
普段から触媒触媒うるさい輩で
>>226よりもヘタレ。
ところでそもそもタルタロもサベージも
金を儲けるために狩る類のmobじゃないだろ。
スパークルバフかけるとスロウで100+爆発ダメージでるから
赤字にはならないな
20Gで売ってくれる人には感謝だよ
20Gで売ってる人いるのか、すごいな。
30Gで4000個露店しても30分掛からず即売れなのに。
流れぶった切って悪いんだが、影縫いの鈍足効果は相手のAC依存でFA?
アリーナで使ったら相手の動き止まんなかったからさ
教えてエロイ人
スタンとっても動くときあるから同期かもね
スパークルじゃ100も出ないよ
ヘビとかは知らんけど
筋力100+フル装備+バーサークオール+味噌汁でデスナイトに100+追加くらいだったと思う。
投げって投げスキルでも攻撃力あがるの?
あがんね
じゃあ筋力+筋力ボーナス+投げ武器+バーサクオール+料理+fioとかフェアだけで100ダメとか出るものなのか?
fioとかラス装備の人がスロウでマブガードに100ダメ与えてたのは見たことある
スロウじゃ100なんていかねー、と思ったけど相手がデスならあるかも。
フェアリー+ラス+フィヨルバル+スカルリングで、えーと+19
味噌汁飲んで+10、バーサクオールで+26(くらい?)足して+55
あーでるかもなー。
投げスキルは、純粋に命中率に関与するだけなんだよなー
サブなのに筋力依存だからいまいち使いにくい
逆に近接職にとっては、最高のサブスキルになるわけだが、
>>242 通常攻撃がない事を除けは全部他の武器スキルと同じだけど・・・?
>>243 それが変だな、と言ってるわけで・・・
他のサブスキルには一切、buffも筋力補正も乗らないからね
>>244 見方を変えた方がいい。投げは普通の武器スキルなの。
だからbuffも筋力補正も乗って当り前。
が、必ず素手なり武器なりの裏になってしまうから通常攻撃できない。
それは弓が近いと素手になっちゃう程度の特殊性でしかない。
一方他のサブスキルと呼ばれてるのはダメージを与える技が存在しているだけで
通常の武器スキルではない(この場合素手も武器スキルと見なす)
調教でペットに殴らせればダメージ与えられるのと同じくらい武器スキルではない。
少なくともシステム的にはそんな感じだと思うよ。
投げ愛好家のおまいらよ
スパークルどれくらい貯蓄してる?5000発とか普通なのか?
団子じゃなくて火炎瓶でためてる奴のほうが多いんじゃないの
スパークル、今日も売りがなかった。昨日もなかった。
インフォのお庭番は一人も見なかった。忍者も一人しかいなかった。
忍者さんに聞いても扱ってませんだった。
どうしよう・・・
>>245 システム的にそうなってるのはわかっているよ
ただ、分け方がめちゃくちゃだな、と思うだけだから
まぁ本来、攻撃にサブとかメインとかがあること自体おかしいんだけどね
>>248 スパークル作れるのは、なにも忍者やお庭番だけじゃないよ
調合持ちの、ヒットマン、ゴッドファーザー、超爆弾男、ボンバーキング、罠師、仕事人
あたりは作れるし、ExP持ち込めば大抵作ってくれるはずだしね
場合によっては罠持ちの、秘薬師、魔医師あたりも作れるのがいるから
ふむ、今日聞いたら持ち込んだらOKって言われた。
と言われても、もう取引すら0まで削ってしまってるので、買取もできない。
木炭〜 木炭〜 どうしよ、こうなったら自分で取りに行ったろか。
ってわけで、木炭を大量に落とすMobの場所知らない?
というか嫌な想像なんだけど、木炭ってもしかして、採掘??
木炭はNPC売り。
持ち込めってのはPotの作成がめんどくさいからだろう。
2nd作って薬調合キャラ作れ。
この話題って定期的に出るのね。
ログを読めばよいのだが…
>>201あたりを嫁。
木炭は採掘かヌブールでのNPC売りね。
>>250見ればわかると思うけど、作れるのって大体戦闘職なんだよね、
下手に団子で稼ごうとするよりは狩りに行くほうがいい場合が多いよ。
ちなみに忍者系以外って忍者系以上にレアな気がする…。
とはいえ、自分は団子こねれるスマッシャーやってたから(今はお庭に
移行中の忍者)投げシップの人も作れたりするのかもしれない。
投げ98.7+筋力100+戦技83。にゅた。
Fio頭+腰+フェアリー手+ラスローブ+スカルリング+味噌汁+BAでDeathKnightにスロウした結果。
スパークル(攻撃力27) 106+13、100+15
イクシオン骨(33) 114、116
普通の肉団子(12) 79、82、85
パンダ+戦技マスク+レフトナックル+オリハルコンイヤリングとかにすれば、もう少しダメージが出るか。
現実的じゃないけど、それに加えてFio肩脚靴で更に上がる事は上がる。
うはっwwww修正されるねwwwっwwっうぇww
ビップ語か、画一化された感
よし、弱体な
スパークル作れるようになったので試しに25で置いてみたらすぐ売れた
需要あるんだね
>>258 20〜30の値段ならすぐ売れると思われ
安定供給されてないからな
漏れなら多少無理してでも1000個まとめ買い
>>254見て、これからは@40で売るjことにした
40でいいから売れよ
40なんかで売れるわけねーだろw
俺が35で売ってやるから皆買え。
とりあえず3000個並べたらすぐ売れたわけだが、
スニーク決めて足止めようがミスザマーク。
これが投げクオリティ。Preなら強いんだけどな…
3000なら即だろう。
倉庫の事を考えても、一人2-3k個は買うんだから。(一旅、最低2〜300消費する)
倉庫の事考えると、ExP溜めるのが一番良いんだけどな。
一マス1k個で、スパークル10k個が保障されるんだから。
スパークルでパニッシュクラウドするのは何だか少し勿体無い気分になる
肉団子に持ち替えマクロはさめばいいじゃない。
俺も持ち替えマクロはさみたいが・・・
戦闘中マクロ2画面にもう空きがなくて、
テクニックから直接バニッシュとシャドウスティッチ選んでるから無理だ。
>>269 キーコンフィグいじってメニューやショートカットの
ページ入れ替えを出来るようにするってのも手だぞ。
移動を登録してあるキーの横にそのキーを設定しておけば戦闘中でも楽に別のページを使える
俺パニッシュクラウドあんま使わないけどね
質問です。投げにはBuffがのるそうなのですが、
戦技80↑でナイトマインドするのを前提にして
タルパレで安定して当てるにはどのくらいの投げスキルが
必要なんでしょうか?
どなたか教えてください
タルパレと言ってもたくさんMobがいるわけだけど、投げ90+戦技80ナイトマインド+Fio*2でrookに8割〜9割ってとこだったと思う。
この辺りの計算は基本的に他の武器と一緒。
投げはサブスキルとしてマジで優秀だね。
戦技さえあれば投げ1のミートボムでも結構なダメージが出せる。
ワラゲでも当たってくれれば文句なしなのだが、、、
>>275 それが穴なんだよなー、威力がスキル値に影響されないから
9だけ振ってあと戦技で補強するだけでかなり役に立つ。
というか、それが投げの一番賢い使い方かもしれん。。
修正前の盾みたいな有用っぷり
投げ9じゃあたらんだろ
戦技で補強って、命中9にナイトマインドでどこまで当たるんだ?
戦技93のナイトマインドで命中+45だった。
スプリガンにはボコスカ当たるよ
実際投げなんて戦闘技術あれば31でOKだよな
対人使うのってスロウしかする暇ないし31あればスパークルでたいがい強いし
下手な弱体化しないでBuff乗らなくして攻撃力は肉団子+筋力+スキル値が一番いいな
そうするればスキル割ってとる意味が出てくるし
>>280 筋力補正もイラネ
その分、スキル値による攻撃力を上げてほしい。
筋力補正なしだと投げメイジがえらいことになったりして
>>245な実装だし、実際に装備した武器を使っているわけだし
Buffのらないとか筋力補正かけないとか意味わからん。
単純にスロウのダメージを攻撃力通りにすれば簡単に適正化する。
スキル値で攻撃力上乗せしろってのも武器スキルとして謎。
単純により必要スキルの高い武器が実装されりゃそれでいいじゃんか。
溜め込んだスパークルが実質弱体化するのが嫌か?
だったら今のまま、変な変更意見出さなきゃいいんじゃねーの。
いやこのままじゃ普通に弱体化されるだろ
だって31か41いったらそれ以上攻撃力上がらないんだぞ
あきらかにおかしいじゃん
上げる意味なんて命中か技くらいなもん
このまま刀剣様に変な5弱体化されるなら
納得いく8の弱体化を叫んだほうがいい
このままの路線でいくならスパークルやイッチョンの必要スキル上げて 高スキルの特殊肉団子出してくれ
公式に無意味にあるスリーピングミートボムとかさ
高スキルに高威力の投合アイテム
スローのダメ倍率を少し減す
投げの存在意義=バニッシュと影縫い
俺はこれだけあれば他はイラン!
団子>>毒団子>>>>>>>>>>>>>>イッチョン骨>>スパークル
↑
中間に百単位で入手可能なやつ欲しくね?
虎牙とかがそこに入るんだろうけどあれ機能してない
ボーンチップとかグレイブン牙辺り投げれたらいいんだけどなあ
PT時は見栄はってスパークルだけどソロは肉団子デスヨ
ブラインd(ry
スパークルが普通に量産できるでしょ。
自作できなくて売ってもらうor作ってもらうにしても、単価安い&すぐ作れる。
むしろもっと上か、特殊なの(噂のスリーピングとか)が欲しいなぁ。
パラライズナイフはいつになったら効果が実装されるんだろう・・・
近接にはあんま意味の無いRoot系飛び道具が欲しいな
そのまま薬調合から持ってくればすぐ作れる気もするが、当面放置されるんだろうな。
ソウバーリングPOT + 肉団子*10 = スリーピングミートボム (攻撃力22、追加で4秒程度の睡眠、投げ21)罠40
グレートライトPOT + 肉団子*10 = GブラインドMB (攻撃力33、命中低下、投げ51)罠60
GソウバーリングPot + 肉団子 = 凍結団子 (攻撃力35、回避低下、投げ61)罠60
GExpPot + 肉団子 = GスパークルMB (攻撃力35、投げ81)罠80
個人的には料理とかの他の生産スキルとも組み合わせたら面白いと思うんだけどな。
納豆 + 肉団子 = PC : 対象をパーティーから強制的に除名させる。 Mob : リンクしなくなる。ヘイト増加。
釘 + 肉団子 = 範囲ダメージ肉団子。
ウォッカ = 火属性防御大幅低下。
生卵 = 相手に投げて使う。ヘイト増加。
んで、シップ装備はレフトナックルみたいな左手に装備する奴で射程増加がいいな。
ついでに木炭も板材だけで作らせてくれ。合成で罠スキルが他の生産並みに上がるようにしてくれ。
妄想すまんこ。
スリングとか良いかもね
>>284 投げ弱体案出してるの刀剣様じゃないよ
投げで俺TUEEEEEEEEEしてるのはほとんど刀剣様
ええ、私もそうです
>>294 御庭番の事もたまには思い出してくださいね
スパークル、売れるときは売れるけどダメな時は全然だな
今二時間放置してたの見たら一個も売れてない
25って高いのか?
課金ケテーイで人材流出が始まった模様
基本的な質問で恐縮ですが、投げが強い
理由がわかりません。Wiki見るとスパークルでも
ダメ27のようですが、これでどうしてルートとれる
ようになるんでしょうか??
>>300 通常攻撃がなく技で攻撃するしかないが、基本技のスロウを筆頭に
どの技も攻撃力に対する実ダメージが刀剣でいうところのエクセ級。
>>300 301でも言われてるけど、投げは他の武器より表記ダメージより実ダメー
ジが多くなるという特徴がある。攻撃力に+補正か敵の防御力に-補正が
かかってるっぽいから表記よりも大きなダメージを出すので注意。
あとスパークルは物理ダメージ+魔法ダメージということを教えておくね。
筋力50、Buffなしのスロウでノッカー相手に物理ダメージが30〜35程度、
魔法ダメージが15〜20程度、合わせて45.〜55程度のダメージが期待でき
る。チョッパーでも同程度かな?さらにスロウとチョッパーのディレイは247
と344.だから、通常攻撃の合間にスロウを挟めば通常攻撃がもう一回増え
た程度のダメージが期待できる。だから一撃でルートが決まるような場合
じゃなければ投げは強いって言われるわけ。
>>300 投げ自体も強いけど
投げ+Buffがさらに強い
私的には他の技に比べて全体的に発動時間が早いのが強い部分でもあると思う
ダメージ面に関しては
>>254見ればわかるよ
Preでは強いけどWarAgeでは強いとは言えない部分もある
304 :
300:05/03/09 17:21:19 ID:t49h8T7g
なるほど−メイン武器とのコンビネーションが
絶妙ということですね。
実は薬調合70のキャラなので、合成もとって
自分で投げてみようか?とか思っていたのです。
おそらく他の武器スキルと同じく低スキルでは
命中率低いと思いますが、試しに鍛えてみようと
思います。ありがとうございました。
あとトレントのような特殊な敵相手だと更に強い。
スパークルの追加の魔法ダメージは軽減されずにそのまま入るので
チョッパーで殴るよりスロウの方が減る。
306 :
名無しオンライン:05/03/13 05:49:16 ID:+JFsk7e3
下がりすぎ
投げ弱体化するなら、buffならないとかにして欲しい
これ以上素の弱体化されると、投げが主力の御庭な漏れはやってられね…
ミートボム投げてる分には大したことないからなあ
弓はノーマル矢でも結構強くなるけど
無難なのはスパークルやイチョン骨の使用可能スキル値上昇とかじゃないかな
>>308 高スキルには何の影響も無しですかw何が無難なんだろう
>>307同様、Buff無しが一番バランス取れると思うな。
現状では他サブスキルのキックや牙と火力の差がありすぎる
投げ41止めのナイトマインド使用者とかにはきついでしょ
皆が弱体化でまたげんなりするよりはまあ無難な弱体化だと思ったのよ
まあ俺は食い物buffくらいしか使用してない忍者キャラだから
buff載らなくなってもあんま関係ないけど、
安易に弱体化するよりは他のサブスキルも
buff載るような強化型の修正をした方がいいと思うんだけど
今のキックとか基準に全部威力を合わせるって萎えるだけだと思うんだよね
あとキックや牙との火力差は今はありすぎだから埋める必要あるけど
最終的には使用触媒の種類によっては投げが強くなってもいいと思うよ
WarAgeでは相手が止まりでもしなければ当たらないから
使うのはバニッシュクラウドとシャドウスティッチのみ
他のスキルは牽制に使うくらいでダメージには期待していないから
Buffが乗らなくなってもあまり影響が無いと思ってる派
個人的にはレンジの長い武器を使ったシャドウスティッチがやばい気がするけど
HP・ST・MPに変化が出ないと相手からは分かりにくいし
AC(?)依存で鈍足効果に軽減されるしでこれくらいが丁度良いのかな
>>311 手裏剣装備しても影縫いの射程は同じはずだが・・
シャドウスティッチは範囲固定で必中だから、特殊な技だね
315 :
名無しオンライン:05/03/13 11:41:49 ID:SRkDs6BL
待って。
シャドウスティッチってなのか?
316 :
名無しオンライン:05/03/13 11:42:34 ID:SRkDs6BL
ごめww
必中なんですか?
>>105 それ何の台詞?
どっかで見たことあるんだが思い出せなくてモヤモヤしてるんだ・・・
マスターキートンじゃなかった?
>>316 範囲内なら必中。ミスザマークは存在しない
破壊と同じで範囲外に移動されると不発。
発動中足も止まる。その為STだけ減る事も多い
sowもきく?
利くなら90までとりたいな・・
321 :
名無しオンライン:05/03/13 16:49:32 ID:SRkDs6BL
投げそんな強かったのか…
こりゃ槍物まね戦技調和から刀剣投げ戦技調和に転向かな。。
322 :
名無しオンライン:05/03/13 16:51:45 ID:SRkDs6BL
おっとまずこれを言わなくちゃね。
つ[情報thx]
刀剣投げと槍投げ。
どっちが相性いいんだろうな
こんぼう投げ
>>307 最強厨を遠ざける良い弱体化案があるぞ。
罠と同じで与えたダメージが本人のルート権に加算されないってのはどうよ。
いや、あれは直してやらんと罠ムゴすぎだろw
投げ槍
buff無しでもいいよ、でもミスザマーク判定無しで頼むよ
あれが出てる時点で弓や、銃と同じ射撃武器と一緒じゃん
>>321 シャドウスティッチは対象を鈍足にする効果
レンジはメガバーストの半分かそれより少し短め
鈍足効果なので当然攻撃もされるし旋回も可能
場所を選ぶがそこそこ使える
漏れは今投げ下げて牙に転向中だが。
スティッチにはダメージはあるの?
331 :
名無しオンライン:05/03/14 00:38:40 ID:tpJCKT3c
>>329 影にスイッチしてるのに本体にダメージあるわけねーだろwwwwwwww
うはシャドウスティッチあたらなさすぎwwwっうぇw
ま、バインドとそんな変わらんと思ってくれ・・・orz
とりあえずBuff乗らなくしろとか馬鹿な事言ってる輩は
バニッシュクラウドという立派なBuff技が
同一スキル内に存在してる事についてどう思ってるんだ?
個人的に要望したこと。
・現在の攻撃力は投擲用の武器の攻撃力+筋力+Buffで計算されているが、
それを投擲用の武器+スキル値にする。
・スパークル ミートボムやイクシオンの骨以上の攻撃力がある投擲用の武器がなく
31や41で投げのスキルを止めナイトマインドなどの命中を上げるBuffをすれば、
Buffなしのスキル80の攻撃力 命中力とほぼと同じになるので、
スパークルやイクシオンの骨・手裏剣の必要スキル値を増やす。
かな。
投げのテクニックの効果は特徴があっていいともうから、これを維持して他のを弄って
バランスとるほがいいと思う。
MoE要望ページ ↓(1つの要望しかできないので、上のやつを送るときは2回送りましょう)
ttp://moepic.com/support/f_request.html
>>336 バニッシュは特別にすればいい
と言うよりなんで隠れるとATKが増えるんだ?
ATK増加止めて説明通りバニッシュ中に使った技はディレイ半分にして比較的連続に使えるようにすればいい
おっとこれは我ながら良いアイデアだ
メールしないとな
>スパークルやイクシオンの骨・手裏剣の必要スキル値を増やす。
これらを現状維持してより上位の武器の導入でもいい
あるいは総合的に見直しか。
その場合は結果高スキルになった武器は攻撃力強化。
そうすれば、武器使用条件によって間接的にスキル値が
攻撃力に結びつくからスキル値による攻撃力アップなんて要らない。
スロウのダメージが攻撃力数倍計算をするから
筋力やBuffの影響が異常に高いのであって
この数倍計算をやめれば筋力やBuffが乗っても問題ない。
すると結果としてダメージは現状より格段に落ちるから
攻撃力の高い上位武器の実装が必要。
ってな方法で結果として他の武器スキルとほぼ同様にした方が
システムは変えずに数字弄るだけの変更でバランス取れるが。
>>338 面白いけど、現状の1回程度しか攻撃出来ないんじゃ効果は少ないな。
Buff時間も延長で。
バニッシュ中にスロウで硬直終わった時にはディレイ残り47程度。
スロウ>ジャブ>スロウとか出来るな。
弱体化オンラインやめれって
ハドソンもピュアなのか知らんがちょっとユーザーに振り回されすぎだ
田舎から出てきた女の子がどんどん汚れていくのを見ている気分である
MoEはもともとRAが禿に犯されてできた私生児だろ。
出生からして仕方ない罠。
橋の下で拾われました
warageで投げ当てるにはどうしたらいいかなぁ、
シャドウスティッチや、グールファングで固めて投げるといい感じだろうか
投げって最初みたとき、相手を投げ飛ばす
素手やキックと並ぶ格闘スキルだと思ってました。
ジャイアントスウィングやスプラッシュマウンテン追加きぼんぬ。
絶対ジャーマンスープレックスホールド
カウント3でゴングが鳴る
・・・・とかだったらいいな
グールは停止時間短すぎるからタイマンじゃほとんど意味無い。
つーか投げは言われてるほど当たらないわけでもないぞ
Preで強い強いって言われてるから、弱体化恐れてワラゲで使えないって言ってるんだろうけど。
近接武器が当たるぐらいの間合いに入れば相手動いててもだいたい当たる
投げ弱体よかブラッドレインのが先だな
影縫いはよく喰らうし、バニッシュのエフェクトも結構見かけるんだ
が、スロウを一度も受けた事がない
当たらないからね……。
思うに「投擲」という区分案も出てたとは思うが
厨房向けに「投げ」になったんじゃないかと予想
>>351 ワラゲばっかの奴は投げのぶん基本能力の底上げしたほうがいいかもなー
投げって1回投げるごとに骨1個消費するんですか?
減らなかったらガンナーに撃ち殺されそうなだ
RAの頃は減らなかったんで聞いてみました。
回答ありがとうございました。
え・・・減らなかったっけ?
銃剣でも黒鍵でもいいから
ながい刃物投げさせろ
まぁソニック ストライクとかあるけど…
投げる獲物は普通槍だろ?
まったく、
剣でも槍でも棍棒でも盾でも銃でも砲丸でも鉱石でも人でも何でも投げられる様にして欲しいぜ
俺の人生
匙をなげた
つーか投げって盾ガードできないのな
強すぎ・・・
しかし投げは弓より当たるほうがバカって感じだな
当てられないお前がバカだと思うよ
それを言ったらwarの投げ使いは全員バ(ry
>>361 ガードできるしスタンもするしソーンスキン ヘルパニの反射もするが?
ワラゲで本体戦中にバニッシュしてたら、投げ90こえてるのに0.3もあがったけどなんだこりゃ。
スパークルでバニッシュしたからか?
その後城に戻ってバニッシュ連打したがまったくあがらん。
なんだったんだろう・・・
投げからキック100にすると筋力削れるんだよなあ
でもキック取ったら素手も取りたくなるんだろうな
投げからキックにしたらあまりの弱さに後悔すると思うぞ
なんだかんだいって強いよ投げ
Preでは
ID:KAosATTtみたいなPスキル無いしょぼい脳筋様が
使われたスキルを強すぎ強すぎと言ってメールボムするんだな…
>>372 じゃあ俺は現地調達のイクシオンボーンで
ガードもスタンもできないけど・・・^^;
すまん、意味不明なこといったな
カミカゼだとダメなのか
スタンガードとかシールドガードは可能?
弓、投げはバンデットガード使えって事なんだろうけど
ぶっちゃけ使ってる人見た事ない
バンデッドってAVOしたらダメ無効か?しなくても無効?ダイイングとかも防げるんだろうか…
バンデッドは移動不可な上に弓投げ以外の攻撃は普通に貫通するからなぁ
逆に無防備になる罠
結局回避あげろってことでend
まぁカミカゼとかでダメ軽減できるけどな
>>348 グールの効果は何で決まるんだろ、この前warageで決められたときはエクセキューションをくらった
敵のシップはヴァンパイアロード、こちらは着こなしが36の階級装備、呪文抵抗はコグニの70
エクセ喰らうくらいだったから、投げだとガツガツ当てれるかなぁと妄想したんだけど、どうだろう
後、グールはワサビで解除出来ることもその後知った
>>385 スニークやメスメで足止めてもミスザマークではなく当たり判定すら出ないこともある・・
グールは確かAC
やっぱBuff乗せなくするのが最善策だな
>>388 スキル値依存か 計算このままで高スキルの肉団子実装もついでに出さないと
大変なことになるぞ
>>342 言い得て妙だな。グラ変更の辺りからユーザーに媚びる姿勢になっちゃった以上
後はつけ上がった厨房に振り回されてEND。
>>388 多分そうしたらみんな他のスキル取るだけじゃねーかな
そっちの方がワラゲでも使えるし。残るのはこだわりのある忍者くらいじゃねw
Wiki見てたらパイが投げれるって出てるな
>>390 今でもワラゲで使うのスティッチとバニッシュくらいだがな
Buff関係ねー
パイ投げれるって本当なのかね?
パイの売り見ないから確かめられん。
どちらにせよ、原価が高すぎて実用範囲じゃないな。
アップルパイで15G+30G+8G+8G+20G=81G
3回コンバインしなきゃならんから、手間賃含めて100G越えるね。
スキル上げのラットミートパイなら20G〜30Gで売ってるかもしれんが、
それでもスパークルと同等だな。
ドリフとかのパイで視界を遮ったりできないかもんかね
ハッ…もしやそれが80スキル?!
バンデットガードでパイが取れるわけだな
パイ投げ、別に威力とかなくていいからPCに投げれたらいいのに
付加効果は、視界が見にくくなることと、お腹が膨れること
で、「パイをぶつけた」みたいなメッセージが出れば
皆ジョニーにパイを投げるのにな
【レス抽出】
対象スレ: -Master of Epic- 盾使いのスレ3【それは愛】
キーワード: KAosATTt
528 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:05/03/16(水) 21:15:51 ID:KAosATTt
投げガードできないの有り得なくね?強すぎるんだが
抽出レス数:1
脳筋ってマルチがデフォなんだろうな
修正されたくないからって他スレまで行ってID検索ですかw
刀剣でさえ弱体化されるご時世、投げもどうなるかわからないねぇ〜?w
>>400 >刀剣でさえ弱体化されるご時世
さすが刀剣様
>>400 別にどうでもいいけどな弱体なんて。
あんたのマルチっぷりが笑えたけどな^^
>>401 いや、たぶん向こうに沸く時は刀剣弱体だね〜wと言ってそう。
自分のカキコに反応が欲しいんだと思われ
はぁ〜 つまらん つまらん
諸兄、Warで何投げてる?
瞬間的火力の威力の高いスパークル、継続効果のポイズン、命中低下のブラインド。
最近たまにしか当たらないことを考えると、ポイズンかブラインドのほうがいいような気がしてきたんだ。
パラライズ→ポイズン→ポイズン→ポイ(ry
ポイズン決まったらスパークル
どうせ当たらないと思ってバニッシュとスティッチしかしてないから店売りミートボム。
バニッシュ時ミートボム
その他毒団子、奇跡団子
E鯖でスパークル売ってる人って普段何処で売ってます?
見つからないんです。おながいします。
>>409 それくらい自分で探せよ
罠高いシップの人に声かけるとかすれば作ってくれる人いるぞ
金があるなら奇跡団子凶悪だよな
なんだかんだいってラグのすくない少人数戦なら
足止めしなくても投げ当たるし
>>409 お庭番の人のメモにスパークル売るとか書いてあったからTellしてみたらどうだろうか。
>>441 レンジ5だから普通の武器と同じ長さだな
まぁ近いと近いほど当てにくいからほぼマークか判定さえ出ないだろうな
>>413 奇跡団子、弓は確かレンジ1.0
ラウンドショットだけレンジ長かったと記憶してる
RA-NAも奇跡団子レンジ1.0ってなってるがゲーム内では5.0だった
いつからか知らんけど修正されたのかもしれんね
対人で奇跡団子食らったが…あたると凄まじいな 防御100超えでダメージ100オーバーだったよ
奇跡団子あたりさえすれば
紙装甲のやつは瞬殺できそうだね
バニッシュ、スロウ、ブラインドで1〜2秒でおわる
中立で奇跡団子GETって軍属の人に頼まないと無理?
入手キツい?
>>417 軍属でも奇跡発動中しか買えないから結構厳しい
それよか奇跡団子って1個3Kじゃなかったっけ?
中立で数買えるんだろうか・・・軍属からの亡命者なら金持ってるかもしらんが
>>417 頼んだってくれる人滅多にいないと思うぞ。
奇跡なんて滅多に起こせないしなー
銀行に120個あるけど、勿体無くてなかなか使えねー
奇跡起こしたほうの国の信頼が高ければ帰るんじゃないか?
銀行とか触媒やも使えるし
>>420 奇跡中はモラ以外のNPC全部消えるから中立で買うのはバンカー使えないとリスク高すぎる
E鯖、今日はやけにスパークル売り見かけるな
ビスク西銀行前に20Gで1000個、銀行手前の階段奥に22Gで800個あったな
手裏剣はダメージ40くらいにしてほしい…イッチョンボーンより重くてダメージ弱いってどういうことよ('A`)
手裏剣は範囲が確かにすごくて驚いたけど当たらないorz
それよりも団子を安めで露店に出しているんだけど全く売れないんだ。。
やっぱ団子売るときにはOOCで正確な場所と値段を発言したほうがいいかな?
ネオクでワーム狩る→肉団子貯まる→ノッカーに投げる→繰り返し
で、3日で投げ60なった。たまにギガスに投げて気晴らし
シャドウスティッチも出る(あたらないけど)ようになってきたし
こっからお勧めのポイントある?
やっぱエイシスで自給自足がいいのかしら
>>424特効付団子とかいつかつかいたいわ〜
ヌブールがいいんでない?
ストライクなだorz
427 :
名無しオンライン:2005/03/25(金) 07:35:49 ID:XyOBrMSC
投げってワラゲ接近戦であたりやすくなってないか?動き回るタイプに6回に投げて4回HITしたんだが・・・
オマエのPスキルが上がったんじゃね?
本隊戦じゃ相変わらずマークだよ
影縫い食らったけど即座に反応してエキゾシズムを使った俺umeeee
けどその間にシールショットで124もらいました。AC120なのに・・・
ヘイロー矢+バトルボウとか
投げにBuff乗らないように要望メール送りまくってる
はっきりいって現在のダメはありえないからな
やりすぎると自分が垢監視対象になるから気をつけてね
ミスザマークなくなると弓+投げオンラインとかわります
つーかbuffのってもプレート相手になげるとちょっとしたダメしかでないし!
>>434 使ったことの無い奴がダメージだけ見て
弱体弱体言ってるんだろう。
上にも盾でガード出来なかった強すぎとか言うアホもいたしな。
フルプレートなやつに筋力100、buffなしでイッチョンボーン投げたらどんくらいのダメージなんかな?
Buff乗ることよりもスロウのディレイの短さが問題だと思うんだけど
ディレイ短いからって連発するとST消費ヤバイけどな。
サブスキルの中では強力な部類だけど、メイン、サブと分けること自体間違ってるし、
同じスキルポイント割り振るなら刀剣や槍と同等の強さでいい。
投げを弱くするより、他の牙とか罠とかを強化するべきだな。
ハドソンでなげの位置づけはサブスキルじゃないと思うよ
メインとの中間くらいだと思う
技の窓で「スロウ」だけアタックのしただし
同じスキルポイントだしサブもメインも関係ないだろ。
刀剣(キック)が鉄矢(スパークル)使ってる奴に勝てないのは当然だろ
チョッパーのダメージ強化したと仮定して一振り30Gになったら納得するか?
罠だけは・・・
本当にハドソンが何考えてるのかわからん。
罠は生産スキルですよ。
>>429 >エキゾシズムを使った俺umeeee
ワロタ
445 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 03:35:14 ID:7oe+p4e/
投げはPreでは神スキル
ワラゲでも十分有用スキル
投げ強いって言うとすぐに必死な反応が来るが、何とかして弱体逃れようとしてるようにしか見えんな
確かにその通りだな
ただ弱体するほどではないと思う
するとしてもプレだけとかか?
弱体厨のふりをした構ってちゃんですクマまで読んだ
スロウの倍率下げれば少しは弱体化しろって減るとは思うんだがな
ワラゲ考えるとスロウ倍率さげる
ワラゲ用の強化ボムの入手簡単にくらいかな
何故、弱体化しなければいけないのか分からん。
よっぽど槍とか刀剣のほうが強い。
投げは触媒も使用するし。
サブスキルだからってのは駄目だぜ。同じポイントを割り振るスキル制なんだから。
ST消費さえ他のスキルで補えば、アタック持ちスキルと同等の能力、ってのが良いバランスだ。
あとは、牙やキックを強化すれば良い。
たしかに「サブだから」ってな理由だけで弱く設定するとすれば
スキル制の持ち味である自由度を損ねる結果になると思います。
いちょ骨ブン投げたらロンソアタックの威力を軽く超えた。
投げTueeeeee
つーか、今の倍率でこれ以上攻撃力の高い投げ武器が出たら絶対に許されないと思う。
でも、スローナイフはもうちょっと扱いが良くなってもいいんじゃないかと思う。
あと、矢/弾スロットと投擲武器はスロット分けて欲しい。
一緒になってる理由がわからん。
威力落としてイイから(プレ弱体)
ホーミングつけてくれ
ワラゲじゃマジ弓よりあたらんから
と、みんなで要望だそうぜ!!今は本当にあたらないっす!
要望の数集まれば実現されるさ!
投げの弱体化望んでるやつは一度投げをつかってみて
命中の低さと媒体のコスト、用意することの面倒くささを知ったほうがよい
現状では罠が可愛そうなくらい役立たずスキルなだけに
スパークルも露店に出ている時と出ていないときの差が激しい。
出品者にOOCで叫ばれると即売れしてしまうし。。
現状より攻撃力の高い投げ武器は必要ないとは思う
「当たると」何気に強いのは確かだから
>>455 実際に使っているが、
> 命中の低さと媒体のコスト、用意することの面倒くささを知ったほうがよい
スパークルでさえ「罠さえあれば」コストと準備は銃弾よりはるかにラクです。なんと言っても店で買えます。
ちなみに毒団子は苦にもなりません。
命中低いってあんた、投げスキルをメイン武器と同じだけ上げてるか?
全く低い様には思えないぞ。
31とか41とかで止めてないか?
>>452 >あと、矢/弾スロットと投擲武器はスロット分けて欲しい。 一緒になってる理由がわからん。
投げは弓・銃と同等のメイン武器なんでしょ。マクロ作って交換すればいいじゃない
投げは武器持ってると使用できなくなるべきだな
>>457 だったら2種類の武器は使用禁止になるな。
したらば の投げスレでも投げ最強厨が必死ですよ
弱体がよほど怖いらしい
>>459 見てきたが、弱体厨のが全然必死に見えたんだが・・・
つかお前本人だろ。マルチかよ。
まぁ最強厨はどこでも必死だからな。投げに限ったことじゃない。
弱体怖いっつうか、投げが必要以上に使えなくなったら切るだけだけどな
投げを抱えたまま弱くなってくれるという妄想が前提の様な、、
まあ投げが弱くなったらサブ武器に槍でもとろうかと思ってるオレがいる
ガルムのいっちょんウマーだな。ヤングオルヴァンより稼げる。
向かってくるいっちょんをちぎっては投げ、ちぎっては投げ。
なんか日本語間違ってる気がするけど、まぁいいか。
>>456 投げはまだ88だけども 狩場によっては命中の低さはかなり実感できる
100になればマシになるのかな?
プレだと命中低くてもそれほど支障はないが ワラゲだと結構イタイ
スタミナだけ減ることも多々 投げの上位技は当たればラッキーって感じ
>スパークルでさえ「罠さえあれば」コストと準備は銃弾よりはるかにラクです。なんと言っても店で買えます。
「罠さえあれば」って、その罠が糞スキルだから75まで上げる奴が少ない=合成できる奴が少ない
合成をしてもそれは自分用にしている人が多い。最近は忍者御庭番も少ないから露店にも出てないしな。。
ちなみにP鯖。スパークル団子の買取もちょくちょく見かけるよ
銃器の知識はないから銃弾との差は分からないや。団子と比べようと思ったこともないな。。
銃をもったPCが露店で弾を出しているのはよく見かける
>ちなみに毒団子は苦にもなりません。
毒団子となると話は別で結構手に入りやすい&コスト低いね
投げってめっちゃ強いな
>>455と
>>465は同じ人物か?
炸裂団子がなかなか露店で売ってなくて入手困難?コスト高い?
笑わせんな。罠使い探して直接依頼しろよ。
罠使いは生産職じゃねーんだよ。基本的に狩りに行くんだから露店少なくて当たり前だろうが。
作成コストは1発17.6Gだ。
1000発30k〜40kぐらいで依頼すりゃ喜んで作ってくれるぞ。
別にATKが弱体されても良いよ
いやがるのはPreの人でワラゲ民には関係ない
投げの技の効果をさげるのだけはマジ勘弁
どっちかっつーと、スロウの倍率を1にして、
投擲武器の攻撃力を今のダメージ準拠にすればいいんじゃないかな
>>468 その罠スキルある人が減ってきてるんだよ。
ゾーン情報で探してもそうそういない
銀行の空き容量も少ないので一度にたくさん作ってもらって置いておくこともなかなかできない。
と、いろいろきついんだよ
実際に投げやったことあるなら判るよね?
確かに1万発くらい買いだめしたいね
買う側と同じで売る側も大量に作って売れ残ると場所取るから
露店売りはあまりやりたくないのが本音
作りますってメモに書いてあると分かりやすいかもね。
三日に一回スパークル3000発たのんでるけど迷惑かな・・・
一発23Gで売ってもらってる
>>468 同じ人物だよ 文章違ったかもスマソ
核心は
>>472が代弁してくれているし俺も前からそう書いているつもりだが
とにかく罠75持った奴が少ない 依頼承っているとかメモ書いてる奴も中々いない
あとは
>>474の言ってることとかもその通りだと思う
それに加えて合成出来る場所が限られていることの面倒くささ 材料の調達かな
俺の場合 狩場の関係からもスパークルじゃないとキツイから
その材料を揃えるには木炭の買出しを出すか あまり見かけないが露店で木炭またはエクスPOTを探すはめに
材料を揃えた後も 罠75があってなおかつ合成してくれる人を探すことになる
依頼を受けてくれた人がいたとしても 薬調合と合成の二度手間を頼むことになる
それがあまりにも面倒なので露店で団子を探すが ここ最近はなかなか見つからない
見つけて買い込んだとしても 1回の狩りでの団子の消費数は察しの通り
銀行枠もそんなに空きがないし
まぁ 調合も合成も出来て投げ使いの忍者な知り合いを持つのが一番なんだろうな
>>477 調合師は腐るほどいるんだから、ExPを@180〜200ぐらいで
1000〜2000個、直接依頼して作成してもらえ。
断ってくる香具師はまずいない。
つか、村で木炭売ってるんだから持ち込め。
金をケチるから買えないだけ。ガンナーの弾代に比べれば安いものだ。
訂正
>薬調合と合成の二度手間を頼むことになる
過去にいちど 依頼を承っていた忍者にしか団子作成頼んだことないからついつい
薬調合なら調合師に頼めばいいか。。やっぱ問題は罠師の数だな
合成してくれた忍者も今はいないようだし どうしたものか。。
>>478 >金をケチるから買えないだけ。
その通りかもしれない。。核心つかれたよ。。
店の木炭は俺にとっては高すぎるから完全に無視してた。。
なんせワラゲであたるようにホーミング希望…
みんなも要望頼む!
別にホーミングなんかいらないし
弓や銃みたいに手に装備するものがいらないんだからホーミングがないくらいのリスクは当然だろ
もし出るとすればシップ装備で手に装備するものでも要望するほうが無難だろ
弓や銃にホーミングついているのは、同期ずれがなくなるまでの暫定対応だろ?
手に装備する、しないは関係ない。
どちらにせよ、当たらん。射程の短い投げならホーミングも効きづらいだろうしな。
現実的に考えれば投げのほうが軌道を変えるのは楽な気はするな。
ミートボールの握りを変えてカーブとか・・・弓と銃はどうやって軌道変えてんだ?
ぽまいら投げを始めてみたんだがミスザマークなのか
普通にミスなのか知らんが子蛇にすら全然当たらんな…
なんかコツあったら教えてくださいな。
子ヘビとかベビサソリには結構当てにくいよ。慣れだ。
パンダからもに汚に当てるのも難しい。
子蛇はロックタゲして人3、4人分の距離あければ当たる
どっちなのかは「自分の攻撃ミスを表示」させればちゃんとわかるだろ。
ちなみに小さいmob相手にターゲットロックじゃほぼ確実にミスザマーク。
本人の強さ次第だが、鹿とか虎とか、でかめの相手に使ってみ。
ロックしてて小さいのに当てたいなら、投げる直前にやや下を向く事、かね。
小さめの豚、グレイブン、いっちょんとか微妙なサイズの相手だと
クリティカルキャンセル→スロウとかで仰け反りモーションにあわせちまうと
ほぼミスザマーク。あとは相手が近すぎると当てにくい。
まあやって慣れるしかないよ。
そうですか、でかいMobで練習してみます。
>ロックしてて小さいのに当てたいなら、投げる直前にやや下を向く事、かね。
RPGモードから変える気が起きませんorz
ラピッド スロウ 殆ど当たらないが
当たるときは何故か弾が通過してからコンマ何秒後にダメージ判定が出る
なんだろう、こういうものなのかな
バシッと当たった時にダメージ判定が出れば気持ちいいのに
>>490 それが仕様っぽい。
ラピッド スロウは攻撃手段槍のみで手数に困ってなければ使わない方がいいよ。
×攻撃手段槍のみ
○攻撃手段投げのみ
睡魔で変な事書いてるよ_| ̄|○
つーか対人タイマンFPS結構でてる状態でも外すんだけど
スローあてるコツをこっそり教えてくれない?
>>494 相手の正面から投げる
横からとか後ろからじゃ基本的に当たらない
>>495 相手がくるくる自分の周りを回ったらどうすりゃいい?
同期ズレぁしらんがあたらんよ
自分が後ろに下がりながら投げろ
MoEを投げ・・・ゴホッ、いやなんでもない
タイマンの投げってザコ相手ならロックターゲットでもいけるけど上手い相手には
手動で頑張っても凄く当たり辛いのがなぁ
課金後も投げ使っていく方に質問です。
スパークルミートボム単価いくらぐらいなら買ってくれますか?
いつも大量に売れ残ってるので。。@D鯖
20~25を見つけたら買ってるかな
30までならなんとか
40は買わない
>>501 502 503
返答ありがとうございます。
30Gで売ってるんですけど、場所が悪いのかなぁ・・・
20G売りの時に買いだめしてるんじゃないかな?
全部見せ売りで作った場合、小数点切り上げ単価18G。
ヌブール→アルケィナ→アルビーズを回る手間を考えると@30は妥当かと。
忍者な漏れは自分のしか作る気起きんけどな…
しりあいのお庭番とかから供給してもらってる人が多いんじゃない?
露店から購入より確実だし
俺は20Gで売ってもらえるけどあるいから23Gとか25Gで買ってる
そういやアリーナで知り合いと対人やってきたけど少し当たりやすくなってるかも
同期ズレが僅かに良くなった印象
でも、期待はするなよ
もしかしたら?って感じるLVだった
>>506 アルケィナで調合するくらいなら地下墓地の方がラク。触媒買えないし。
やっぱり30Gが妥当だと思う。
でも、4000発作って放置露店より、貯蓄1000〜2000発、または1000発とEXP1000本くらいにしておいて受注生産の方がラクだと思う。
>>504多分特定しますた
ついでに質問、POT持込での作成依頼って迷惑なのかな?
薬調合は取ってるけど罠取っていないのでPOTだけが溜まって溜まって…
>>510 罠ではなく他の生産を取ってない場合の鍛冶での話だけど
ベルトとか合成繊維シートみたいに自力生産出来ない上に入手性に問題あるものは持込だと非常にありがたい
(ガンナーなんでベルトは在庫用意してるが銀行枠の関係でシートが基本的に持ち込みでしか受けない)
いちいち木炭買ってExP作る手間が省けることを考えるとむしろ喜ばれるよ
それに罠持ってるけどExP調合できないって人でも作れるしね(罠師・ヒットマン・超爆弾男など)
勿論コンバイン報酬支払うこと前提だけど
投げ対人であたらないからさ
新スキルにホーミングスローみたいなの欲しいな
魔球って感じで
要望出してきたけ!
>>511 回答感謝
そう、いや完成品を露店してる人に材料持込で製作依頼するのってどうも気が引けて…
今の在庫が尽きたら頼んでみるかな
そういや、ブラインド スロウを当てると相手の上に火花が出るんだが、
これって命中低下とかしてる?
相手が後ろ向いてたらあたらなくなるの修正と
ホーミング実装はやくして欲しいなぁ
516 :
名無しオンライン:2005/04/03(日) 23:31:40 ID:ZaOLgh0b
あげる
ぶっちゃけそれほど投げが叩かれてないのは
プレで優秀ワラゲで糞という、合計で見て並くらいなので
ホーミングなんぞ実装されたらロクなことにならん気がする
両方で優秀なメイン攻撃スキルとかあるしなぁ
現状マジでワラゲで当たらない・・・プレ弱体化してもいいから当たるように・・・
毒団子愛用!って人よくいるけど、相手が毒になったらそれ倒すまで毒投げ続ける意味あるの?
しかし簡単に当たるようになると
「投げ強過ぎ修正しろwww」ってことにはならないか
>>521 今は簡単難しいとかのLVじゃないからなぁ
ラグがこれなのと、完全に直線にとらえないといけない以上
まず当たらない
ラグが治るまでの間だけでいいから、多少のホーミングないとやってられんよ
もちろんホーミングあれば、適当に投げててもOKはダメだけど
現状あまりにも当たらなすぎる
んまぁ遠距離武器全部を魔法見たいな扱いにしてもいいけどね
必中ではないけど、ミスザマークなし・必ず当たり判定がでてもよかろう
でもやっぱ強過ぎになるか、威力減らせばプレでゴミになるし
ワラゲで投げはシャドウスティッチTUEEEEEEE
バニッシュでタゲ切なかなか、こんなもんか
あと足が止まらないってのもいいね
追撃の時真後ろ走ってりゃ結構当たったはず
>ミスザマークなし・必ず当たり判定
流石に強すぎるなぁ、呪文抵抗みたいな対策がないから近接は接近できzに屠られてしまう
足がとまらないから、ホーミング無しって事なんだろうが
実際問題遠距離物理自体がラグやら移動テクやらでネタ化している
弓、銃、投げは全部もうちょっと当てやすくはならないと(ラグ解決なら今の状態に戻してよし)
話にナラネ。他のアタックスキル(槍や破壊なd)との差が現状デカスギルよ・・・
それの修正がないならうんこでもなげれるようにしてくれ
なんか投げ流行ってますなぁ
ST管理大変そう、自分も流行りに乗って取りかけたけど
弱体臭いので、神秘95に振った
筋肉100刀剣100強化95神秘95戦闘技術80で完成
しかき、アクメ様のふっとばしには勝てませんこっちの攻撃当たらない・・・
落ち着いてカオス撃つタイミングの間狙って攻撃しないと辛いッス
よく分からんけど最低でも抵抗60〜70は振らないと
90以上振ればアクメなんざ雑魚雑魚
とウィッチの俺が言ってみる
カオスは射程短いそうだから、詠唱見えたら間合い調節でいけるんかね
つーか、集中無メイジならマナエスケで詠唱妨害すりゃ楽だろ
>ミスザマークなし・必ず当たり判定
これは忍者↑の特権にすべきだな
投げ絡みの複合パッシブで「ロックターゲットの射程を投げ武器の射程まで延ばす」とかあったらどーよ?
>>530 当たり判定や射程が複合パッシブに関係するのはどうかとおもう
ドリームフィールダーが悲しくなるじゃん(投げ特化なのに・・・
むしろ武器もったまま投げれるのが忍者パッシブになったら
かっこよくね?
持ち替えの着こなし依存が実装されれば
・投げ師→右手装備しないから無問題
・忍者系→無問題
・その他→着こなしがないとサブとして扱いにくい
槍×棍棒や刀剣×槍、弓×棍棒とか混合武器使いは恐らく
着こなしも既に上げてるだろうし
プレで安定した火力あって、warでも特効として役立つ投げが
現状使い勝手よすぎるのは事実だ
>>532 最低ラインとして投げで通常攻撃可能にするのと
スキル41以上の投げ武器の追加をやらんと忍者以外の投げが乙るだけ。
ホント、忍者の出す意見はロクなもんがねぇな。
「自分以外全員弱体化ねwwwwww」ばっか。
投げ61とかの武器欲しくない?
なんかいつもスパークルばかりで飽きてきちゃった
536 :
名無しオンライン:2005/04/04(月) 18:19:10 ID:nKIX6aUL
課金を境にスパクル作ってくれる友人がINしなくなった。
ゾーンインフォで罠師探してもコメント欄にスパクル受注受け付けますとか書いてないと頼みづらい気もするし
P鯖でどっか固定の場所でダンゴ露店してる人とかいないかね
>>536 頼み辛くてもTELLするべし、TELLきてうけるのだるかったら相手も断るし
そうじゃなければ、ちょこっと儲かる
>>536 お前さんから十分な額を提示したら作るよ
売り手と買い手の腹の探りあいのように値段を聞きだす奴は作らん
539 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 04:10:32 ID:WoK/QTUm
シャドウスティッチで動き遅くしてから弓技叩き込む(バインディング矢)投げ叩き込むって
結構可能?
シャドウスティじゃムリか?
P鯖忍者だが原材料持込なら受けるよ。
ただ、最近は2nd育成中なんであんまりインしないかな…
インしてる時はアルビーズにいることが多い。
Memoにも書いてあるからよろしく。
541 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 07:12:36 ID:bPC7FHx2
>>537 >>538 >>540 返答ありがとう。ゆうべ売ります表示のメモみてたら売ってくれる人見つかったよ!
シップが罠師でもニンニンでもなかったけどスパクル作れる人いるんだな。
攻撃手段を投げのみしようと思ったんだけど、
投げでも他の武器スキルみたいに生命や筋力があがります?
上がるのは稀だと思うんだけど
>>545 それはある程度育ってから投げ上げだしたからじゃね?
オレ最近投げ上げたけど、筋力40→80まで投げしか使わずに
ゴリゴリあがったよ
>>546 いや新キャラで投げと槍はじめたんだけど、槍で攻撃するときだけ生命・筋力が上がって
投げのときはほとんど上がらなかった。投げのみでやってみたけどさっぱり上がらずで。
>>547 それは投げやってるときに0.1以下増えて槍でまた増えて繰り上げで0.1上がったとかじゃないの?
つか、赤ギガスで投げ上げてる時に筋力100まで上がったし
550 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 07:19:53 ID:VLcYkJPE
シャドウスティッチって射程内の敵には必中?
あとスティッチ後にスローは結構あてれるもの?
しってるし
お前の態度もきにいった
>>553 OKスティチも当てるのはスローほどではないが大変みたいな印象でOKなんだな
thk!!
ほぼ魔法と同じ扱いだね
いやいやスティッチは対人でも普通に当たるし。
スティッチでミスザマークみたことないな。移動不可だが範囲内必中でしょ
魔法ほどではないが、おもったより射程あるよ
シャドウストライクの方はどうなの?
必中に近いんだったら68まで取ろうかと思うんだが。
ストライクは投げるの遅いスロウだね、威力も弱め
>>559 thx。
68程度じゃ肝心の上位mobには当たらなくて(´・ω・`)ってことか。
サブ武器として投げ取って今50なんだが手数増えて(・∀・)イイ!!
投げ70+ナイトマインドでタル相手でも実用的になるかねえ・・・
スティッチがAC依存てことは
骨使うのが一番てことかな?
やっとたまにスティッチ出せる
ようになったばっかで、まだ団子しか投げてないんだけど
ギガスに何事もなかったように
殴られてへこんだ
スティッチは範囲必中、Fizzらなければね。
射程は投げ武器に依存、スティッチだから射程が伸びるという事はない。
あとスティッチ後のスロウだが、正面を向いている敵だとあたりやすいがそれ以外はお察し。
投げが100あろうが考えナシにボコボコ投げれば2/3は外すよ…
的が止まっている時、こちらに正面向いてつっこんでくる時を狙うといい。
しかし、同期取れてないので当t(ry
スキル98+ナイトマインド+装備の命中補正で命中155前後だがタルには1・2割ミス出る
Preで使うならシャドウストライクやバニッシュも強いから100近く取った方がいいぞ
スティッチは範囲内なら必中。ミスザマークは存在しない
ジャンプしてる間に対象が範囲外に出ると不発
スティッチの射程は手裏剣使っても固定じゃなかったっけ?
>>564 そうなのか。スキル削って90前後まで上げる事にするよ
聞き忘れたが投げは100までスロウで引っ張れるのかい?
>>565 上昇判定は他の武器スキルやキック・牙と同じ
とにかく強いMobに投げてりゃ100までいく
>>566 ありがとう。ってかwikiに書いてあったなスマソ・・・
>>564 最初の行に書いてあることについてだけど、
どんな武器でもいくら命中高くても当たる確率は最大80%でしょ?
俺回避0でプレート着てるから相手が余程命中低くない限り問答無用で攻撃当たるよ
命中は最低保障あるけど回避には最低保障なぞ無い
命中最高が80なら、
回避最低は20じゃないのだろうか。
命中は20〜100%
回避は0〜80%
>>568 武器スキル100に命中系buffかけて子蛇気が済むまで叩いてくればわかるよ。
命中1000が回避0を攻撃→命中率100%
命中0が回避1000を攻撃→命中率20%
AC低そうなアークメイジにSoWからスティッチ使ったんだが、
何事もなかったかのように逃げられたんだがDSではじかれるとかある?
確実に範囲内にいたんだがな…
>>574 DSではじかれることはないよ、ただ真後ろから追いかける形になると、
当たらないことがあるね。あとラグだったり、相手が回線絞りしてたら
当然当たらない
1 リムポ飲まれた
2 ラグで表示されてる位置とは全然違う位置にいた
スティッチの範囲は射程外だけでなく自分の後ろでも不発する
恐らく同期の問題で実際は違う位置にいたんだと思われ
投げ使いのもまいら、いつも何投げてる?
スパークルは倉庫にストックしてるが勿体無いんで団子常用、
エイシスのみイチョーン骨なケチ槍投げな漏れ
スパークルとイチョーン骨を銀行にストックしつつ肉団子な私
Preだといっちょん骨200と肉団子1000持ち歩いて、緊急時だけ骨かな
ワラゲでもスロウの時だけ骨、バニッシュやスティッチは普通の肉団子使ってる
イッチョン骨を1000個ストックしたものの重く、通常狩りで使えずNPC売りして
スパークルは依頼し難いので
結局1個2Gの肉団子しか使ってません。
コスト考えるとどうしても肉団子以外投げられませんわ。
反応早くて驚いた
よほどのブルジョアでないと常時スパークルって訳にはいかんか…
やっぱ投げが強いのはエイシスだなと思うわ。イチョーン骨が無限供給されるお陰だが
ポイズンミートボムを初段に投げて
後は肉団子だな。
ポイズンのdotでスパークルより良かったりする。
調合5,罠10もあれば作れるしね。
>>582 毒団子って今はペットに範囲魔法不可になったから
毒自体を買い取り露天してもあまり集まらない気がするんだけど
そこんとこどうなの?
罠取ってるなら海蛇誘い出せなかったっけ?
自分は普通に釣って狩ってるけど
過去エイシスの蜘蛛がかなり落とす
毒が欲しいなら、蝙蝠召還でもいける。
一匹ずつになるし、もたつくが。
だが、それがいい。マターリいこう。
シルクスパイダーも欲しいなら、
>>585の言う蜘蛛お勧め。
金がない、ルート取れなくて過去エイシスにいけないのならレスクの蜘蛛を狩る。
今ポイズンpot売れなくて値落ちしているから50gで手に入る。
ミートボム*10(20g)+ポイズンpot(50g)=70g/10=7g
7gでポイズンミートボムが作れるから、露店でpot買いで全然ok
常時スパークルを投げてたりする人がここに…
ぶっちゃけスパークル連打しても黒字の場所も多かったりします
いざとなればエイシスという手があるからお金で困ったこともないです
>>587 赤字黒字の問題じゃなくてスパークルの調達が問題なんだよ…OTL
いつ補充できるかわからんから、常時使用するのは不安がある
もまいさんは自作できるのかい?だとしたら常時使えていいだろうなあ…orz
知り合いに採掘+鍛冶+調合やってる奴がいる俺は勝ち組
罠・合成|ω・`)
で、毒団子使ったこと無いんだけど何秒間隔に何ダメが何回起きるん?
1発7gなら破壊のバーストより安いと思えば結構使えそう。
5〜10が4秒間隔で8回くらいかなぁ
よー覚えとらんが
使えるなぁ。
初弾に毒団子投げれば結構いいね。
俺は自作できるキャラがいるから常時スパークルだけど毒団後も使ってる
ブラインドスロウ時に毒団後装備のマクロオヌヌヌ
各鯖スパークル売ってくれる人がいるからTELLするべし
俺は三日に一回1000〜2000個かってる
ちと気になったんだが、
バニッシュって相手がシーインビジやセンスヒドゥン使ってても一度はタゲ切れる?
無理、サイレントラン使え
スロウとシャドウスティッチ以外はいまいちよくわからない漏れ・・・
みんなどんな時に他の技使ってるの?
ブラインドスロウはスロウよりも若干命中率高い気がす
ブラインドスロウのエフェクトでラグがぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
シャドウストライクは結構消えれるから相手からのダメが減らせたり
バニッシュはネタエモート用
バニッシュはワラゲとかなら強いかもしれないが
スローあたらないらしいしワラゲいってね
WarAgeで当たらないって、射程がみじかいのも影響してるんですかねぇ
>>603 射程の問題ではないよ。
それなら手裏剣最強なはず。
弓と一緒で縦軸に相手が動いていること、後ろ向かれないことが前提。
加えてホーミング無しなのも当たらない原因。
本来ラグが少ない状況下でしかあたらない程度の横幅の判定の短さ
それにラグが加わり当たらない
ようやくバニッシュ→ネイチャーミミックで
一瞬現れてしまう事もなく連続で消えられるようになった。
投げ76前後かな?
他にタゲ切り手段ないならバニッシュそこそこ強いと思うけど。
Buffとしては、不意打ちのハズなのに普通に回避されるのが痛い。
技の発動が早くなるっていうのが未実装だから、仮仕様で攻撃力UPな気がする。
タルパレでバンカー使ってる白銀賢者がいた件について
誤爆った…orz
>>608 白銀でバンカーって…
殆ど基本スキル無さそうだ
バニッシュワラゲだと結構使えるよ 槍+投げで戦ってるけど
前進しながらバニッシュ>DF+ペネで密集地帯に特攻
ラピッドスロウを攻撃力ちょいさげてもいいからタゲなしおkで前方範囲発射とかにしてもらえると
ガンガンなげちゃうんだけどなー、現状の戦じゃバニッシュと影縫いくらいだ
あとカオスのゲート競争のときバニッシュしてすり抜けて入るのマジオススメ
>>611 >ラピッドスロウを攻撃力ちょいさげてもいいからタゲなしおkで前方範囲発射とかにしてもらえると
いくらなんでもやりすぎ。これだから槍さ(ry
お庭番でMOE使いの人もいるくらいだ
>>613 あの人地下水路で暗黒上げもしてるの見かけたぞ・・・凄すぎ
ワラゲでワサビ食べてバーサクorBA+バニッシュからIS投げまじオヌヌヌ
プレート装備でも相手のHP半分近く削れる。
バニッシュ一瞬だけど攻撃UP大きいですよね
でもIS投げは投げじゃないとおもうんです
相手が動いてさえいなければ 投げはあたる そうおもっていたj(ry
スティッチで動き止めても回避されまくりんぐ
足止まってるのにかわすって宮田くんかと 攻撃回避優秀杉・・・
毒団子で12とかダメージでたが
前からこんなに出たっけ?
>>618 君の筋力が昔よりupしたんジャマイカ?
DKとかに、10ぐらい毒ダメージいかなかったけ?
初弾、毒団子は、上等手段。
>>619 いや、毒ダメージだが
それとも毒ダメージも筋力依存?
RAの時から毒団子の毒の最大ダメは12
高Lvmobだとレジられてダメが減る
623 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 17:42:09 ID:MuoPqA5Y
つーかボール状の物体を転がすだけなのに、スキル必要ってどういうことよ
全てのスキル0のキャラは障害者という位置付けなのか?
差別は問題だぞハドソンよ
旨くころがすの難しいんだよタネだし
ころがしすぎると人様に迷惑がかかるから
法律でスキルない人は禁じられてるんだよ
たしかに投げと罠は似てるような気が
投げと罠の複合技(シード投げ)とか追加されたら罠とっちゃいますよ罠
素直に罠でボーリングまで拾得してください。
それ以前にボーリングの使い勝手悪すぎます。
あんな転がる距離じゃ余裕で敵の索敵範囲内だろうがと。
使い勝手でも雲泥の差があります。
でもさ、わざわざ専用アイテム使って霧出してるフォグシードが
正直何の意味があるのかわからない一方で
肉団子地面に叩きつけた埃で消えられるバニッシュって凄いよな。
光の肉団子はいつ実装されますか?
要望おくりまくるべし
ラピッドスロウはまだまだお察しくださいなのかな?
投げスキルを評価してみた
スロウ 基本として良く使う
バラインドスロウ これも結構使う
シャドウストライク 強敵相手にはやたら使う
バニッシュクラウド 攻撃開始前に使うこともある
シュアドウスティッチ まだ成功率低いから使ってない
>>635 ブラインドスロウ、シャドウね
プレならそんな感じじゃないかねぇ
バニッシュと
ミスッタorz
ブラインドスロウ、シャドウスティッチね
バニッシュとスティッチはあんま使わないかも
スロウとブラインドとストライクがあれば待つ事ないよね
ヤベ誤字しまくりんぐじゃんオレ
モニーで投げ使った時はロックターゲットでゴスゴス当たってたのに、
パンダ♂でロックして投げたら当たらNeeeeeee!!!
おかげで走り回る敵に対して走りながらロック無しで当てるスキルが身につきました
プレ専用の場合、投げって78で止めるのが得策??
>>640 命中あげるために
高魔力のエイテランか、KMがあるのなら78止めでいいと思う。
影縫いは使えない。
PreとWarで技の効果変化を実装(今でも少しあるけど)して、
影縫いの効果時間が延びればTankとして使えるようになるかもね。
投げスキルupすると、バニッシュ効果時間て伸びてました?
バニッシュ時間が短すぎでイマイチ実感が無いのでどうなのでしょうか
>>643 すっげー微妙に伸びてる。
続けて自己Buff技を使ってエフェクトウィンドウ見てると
バニッシュアイコンが消えて後からのBuffアイコンの位置が
ズレるまで時間で効果時間伸びてる事は実感できる。
ちなみに
>>606にも書いたけどバニッシュ→ネイチャーで
継続消えっぱなし可能がだいたい投げ76前後。
なんかパンダ♂のスロウの発射位置が修正された
以前は顔の右上あたりから投げていたのに、左脇下から投げるようになった。
おかげで至近距離でロックターゲットで当たる様になった。
それはいい。
だが、スロウだけで他の投げ技が修正されてないのはどーゆー事だ!
スロウとそれ以外で当て方が違うおかげで非常に使いづらいです。
Commentの横のキャラはなんだ……
しかしそれ死んで消えなくても、投げたら消えるんだよな?
重量だけで逝くわけだが。
なにこのスキン
650 :
ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/22(金) 20:23:47 ID:IeF3SMCj
スキンとかエロすぎ
それだけ言うのにコテハンで出てくるんじゃねーよハゲ
>>650 が透明になってて見えないんだけど
また変なの沸いたなwwwww
透明Abonしてるのにきになったお前が負け。
ラピッドスロウって普通のスロウ・ブラインドスロウと違ってかなり当たんないんだけど
判定ってどうなってるの?
ペネトレイションとかもそうだがこの手の範囲攻撃の当たり判定はうんこ
当たらんものと思え
>>653 ダメージ判定が他の技に比べて何故か遅いからMob相手でも
動かれるとダメージが加算されないのかもしれない
トマホークに全く食いつかないお前等に萎え
一生、無印肉団子投げてろ
こんにちは 勇者様
あんなもんより
コストが1/30で重さが1/28のスパークル持ち歩くし
トマホークヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘズラ in 銃or弓+トマホーク投げテラヤバス…おk…
IS終わったな
トマホーク一個1500とかで売りに出されてた・・・とるの辛い?
NPCに売ると675Gだったかな?
必然的に価格設定が高くなるので露店で売れ残る
カオスで配布しようかな。
今日サベージ取りにいったが、あいつらやたら数沸くようになってるな。
前の倍ぐらいの速さでポップして、倍ぐらいの量いやがる。
30匹ぐらい倒しても天才なんとかはいなかったよ。
なのでナイト狩りしました。よく死んだが。
天才はルーキーのレアPOPでつよ
一匹づつpullしながら狩ればおkk
トマホーク*5店売りで3375gになるんだけどいいのかコレ?
三匹倒したら10k儲かっちゃうよ
他がマズいからいいんじゃない?
おるばぬのが全然稼げると思う
665 :
名無しオンライン:2005/04/27(水) 12:04:42 ID:Jgs331UN
シャドウストライクとバニッシュクラウドの効果時間って
投げ100でどれ位ですか?
Pre専なので、78で止めようかどうか迷ってるのですが…
過疎ってるのでAge
時間はほとんどかわらないはず
でもバニッシュは1.6倍シャドウも多少はのびてる感じするけど
668 :
名無しオンライン:2005/04/27(水) 22:07:38 ID:xhhvdcTJ
mob相手のシャドウスティッチの効果が全く無くなってるんだが・・・・
どういうことだろう・・
バニッシュはPreでもタゲきりで有効な技でつか?
671 :
名無しオンライン:2005/04/28(木) 01:30:24 ID:DMm9vsNE
そういえばシャドスティからスロウブラインドスロウって有効?
あとアリーナとワラゲでシャドスティの効果かわるとかないよね
バニッシュはタゲ切りに十分有用
シャドウも有用
つーか投げあるとmobが沸いてる所に行ってもPreで死ぬことがほとんど無くなる
>>673 どう変わるんだ!
まだシャドスティあまり使えなくて週に10戦くらいアリーナ
ワラゲ10時間くらいだから両方の効果がしりたいぜ!
アリーナの方が効果弱いのか?
ちょっとだけ試してみたんだが、なんか違うな
投げ強いとよく言われるが
その度に「ワラゲじゃ使えない」
って反論が出るよな?
でも実際普通に使えるな。奇襲のバニッシュはかなり優秀
集団戦でのスティッチも使える
スロウも弓なんかより全然当たるし、ワラゲじゃ全然当たらない とか皆大げさ過ぎ
対人の飛び道具は同期と双方のPスキル次第なんだよな
ロックターゲット使ったら全然当たらんのはどの飛び道具にも言えることだし
>>676 弓よりスロウのが全然当たるなんて有り得ない
投げには弓のようにホーミング少ないからマークが多い
あんたがスロウのがよくあたると思うのはスロウのが手数が多く移動しながら出来るからだろう
弓や銃もクリがでれば相手の横移動にも対応できて結構当たる
コツは自分でやってればわかるからぼかして言うけど
攻撃時の方向でスロウは射程短いからずっと相手見ているこれがポイント
まぁ俺はRAからいる古参でだいぶ遠距離にはなれてるからサシじゃある程度当てれるからそれを前提としての話だがな
>>678 ホーミングが少ない とかそんな違い無いだろ
そう感じるのは弓の方が遠距離に攻撃できるからたくさん補正されてるように感じるだけ
そんなことより移動しながら攻撃出来るか出来ないかの違いが大きすぎる
移動可なら攻撃しながら向きも補正出来るし。発動時間もスロウが圧倒的に速い
>弓よりスロウのが全然当たるなんて有り得ない
弓と投げ両方やったことあるならこの発言があり得ない
本当に弓使ったことあるのか?
銃も弓も使ったことあるけど
ワラゲじゃタイマン以外ほぼあてれないよ投げは
高性能PC持ってるキャラにならあたるけど
遠距離であるほど当たりやすいから銃器、弓の方が当てやすい
投げの距離くらいだと動きとめないとほぼあたらん
意味分からん
集団戦なら遠距離なんてもっと当たんねーよ
妄想だけで話してんのがよく分かる
投げ 30
ミリオネア シャワー (Millionaire Shower)
所持しているお金を投げつけて、ダメージを与えるテクニック。
攻撃対象が人型の場合は、反射的に拾うモーションをしてしまう。
ようし、頑張ってSGKに拾わせるか
銭投げきたーーーーー
>>684 カオスなら死んでも金落とさないしな
死んだら弾きれて無力化されてきたこのスキルについに光が
ワラゲのJはゴミだから、性能次第では神スキルだな
>攻撃対象が人型の場合は、反射的に拾うモーションをしてしまう。
足止め?
投げ人口増えたね
人口少ないことがわかってオンリーワンスキル構成になろうと皆なだれ込んできたんだろう
>>687 スティッチがAC依存で
ミリオネアが精神依存とかなったらおもろそ
>>688 攻撃・足止め・タゲ切り揃ってるスキルは他に酩酊くらいか?
warとpreで使い勝手の違いはあるが
1stがpre専で2ndはwarもって考えるやつが構成に
入れるのは自然な流れと思う
久しぶりに除いてスレ伸びてるなぁと思ったが
ID:TMpIWVIj が必死ということしか伝わってこんかった
あー触っちまったよ
そもそも弱体化しろとか言ってる奴の
9割9分はそのスキルつかったことない輩だし
>>690 言い負かされるとすぐ「必死」。これ。
説得力のある反論くれよ
>>690 触ると喜びますよ。
ホラ、もう喜んでる。
言い負かしてたのかよw
投げを使っているのような口ぶりだが
使ってるならわざわざ弱体化させる必要ないじゃんwwwww
いやだから早く反論くれよwwwww
>弓よりスロウのが全然当たるなんて有り得ない
>遠距離であるほど当たりやすいから銃器、弓の方が当てやすい
禿藁wwwww
そういや筋力100+投げ100+buffで
トマホーク投げたらどれくらいダメージ出るもんなんだ?
>>697 筋力100投げ100で実験してみた。
持てる全てのBuffをかけて子蝙蝠にスロウで200超えは確認できた。
その一発に3k近くかかっているから実際には使う気がしないけどね。
BAなしで精神0ヴィガーなら120いかんかったつーかクリか?
>>698 さんきゅー
すげえなw
今度俺もトマホーク取ってくるわ
>>699 >>698はガンナーと桃割れ
ガンナーやめちゃった知り合いだけどBA+フュージョン+ワサビ+コントロール+バニッシュってやってた人いたよ
勿論装備もラスフィオフェアリースカルの脳筋装備一式
投げより弓が当たるとかアホだろ
攻撃範囲が放射状の事いってるんでない?
密着状態で攻撃対象に旋回されると
直接攻撃すらあたり難く それが
飛び道具なら補正で尚更あたらない
距離あけば旋回運動に手動で対処しやすくなる
弓なら一応ホーミングもある
投げはそれくらいの距離では射程外
その微妙な距離でなら弓のが一応上ってくらいか?
仕組み的にはまぁこうなるんでないかな
つか弓も投げも普通に当てたいなら足止めスキル前提
足止めスキルも使わずにダメージ期待するなら毒POTか
チャージのが余程優秀 あぼがど
弓の遠距離を生かせる足止めスキルって何
そういやスパークルならあたる距離といちでウィングトマなげるとあたらないとか結構あるんだが
>>703が大体正解だと思いまつ
遠距離戦での弓の話
本隊戦なら足止めスキル無くても弓の射程を生かして
詠唱中のメイジや最近増えてきた罠設置の隙を狙うと余裕で当てられます
私は戦技あるから二発(ホークアイ、シール)でメイジ沈めることも多々
メスメ→ゴルゴタも神秘を取ってたときはよく使ってました
近距離戦での投げと足止めスキルの話
ツエーツエーと言われてる回避型強化槍など軽装近接に近寄られたら影縫い
AC低いんでとってもよく効きます
プレートの重装近接は呪文抵抗を取っていないことが多い(ジャスタンは例外)ので
バインディングハンズがよく効きます
逆に相手の近接攻撃が届くまでに足止めできないと投げも弓もなかなか当たらないです
逃げるorスタンとりましょう
投げと弓はよく相手のクライアントにこっちのモーションが描画されてないとミスザマークと
言われていますが、
完全に相手の動きを止めるスキル(スニーク、メスメ、スタン、コーマもかな?)なら
相手が背中を向けていようが当たります
逆に影縫いやバインドのように少しでも動けるとミスザマークが出ることもあります(大体当たる)
つまり同期の問題ってことだと考えてます←改善に期待
近接と違ってどんな状況でも簡単に攻撃を当てられるわけじゃないですけど
頭使えばそんなに悲観するほど弱くはないです
以上ホークアイフィールダーのワラゲ論でした
そもそも投げ取ってる人は大抵武器スキルも取ってんだからレンジなんて気にならんだろ
投げ一本でワラゲ ってんなら難しいだろうけど。
大抵でかたづけられてもな。
とってない奴だって居るんだから。
703=706
投げ+弓イイヨイイヨー
投げイイヨイイヨ
槍+投げ これが一番良い
速過ぎ。バランス良すぎ。Preでの最強構成。オススメ
なにこの短絡的な書き込み
弓+投げがプレ最強
弱体弱体言うけども
罠78取ってスパ団子自作して
攻撃手段が投げしかない漏れは毎回メンテが怖い訳ですが
罠と同じ道を辿るのかねぇ…
投げはワラゲでアレだからそこそこ安心
いわれるほどよわくもないが強くもないって感じだからな
バランスはワラゲ基準
槍はWarで強いだけであってPreでは前衛3種と然程変わらない
Pre最強構成は銃+投げか弓+投げ
>>719 持ち替えモーション来たら乙るんですよね。この構成だと・・
buff無し攻撃手段は投げのみっていうのはやっぱり無謀ですかね
なんとかなるものさ
俺もそれで生きてるレラン民だ
ドライアッド自力狩りでカレーウマ━━━(゚д゚)━━━!!
E全然爆発団子売ってないんだけど何処に売ってるかとか決まってるのか?
銀行毎回見てるけどナス
まずはZONEINFO見るわな。
んで、爆発団子売りますって書いてる人が、知ってる限りで4人ぐらいいるから、
その人たちをフレンド登録しといて、なくなり掛けたらinしてる時間に検索して、
いたなら交渉して買う。って感じで買ってるかな。
投げ使わない人はダメージばっか言うよな。
本当はFBキャンセルの回転力が強さの秘訣なのに
男気でもいいが
投げの強さは火力とスロウの仕様と回転の速さとPreでのシャドウストライクの極悪性とバニッシュとサブで唯一Buff乗るところ
シャドウストライクはPREだと神スキルなだ
WARだと・・・・・・
集団戦じゃまず当たらんからな。
ソロだと結構当てることができる
バニッシュも唯一消えながら攻撃できるしな。ネイチャーより秀逸。
え?
唯一?
シャドウストライクの弱点は当てないと消えないことだがなー
投げのダメージって筋力依存なん?
回復しか能がないから補助に取ってみようかとおもってるんけど
>>732 ・筋力の影響を受ける
・Buffの補正を受ける
・ATK1点の差が他の武器に比べて大きい
>>733 即レスさんくす。
やっぱり筋力ないとつらそうね。おとなしく補助専門でがんばりますわ
735 :
名無しオンライン:2005/05/04(水) 09:23:04 ID:lTAKsIrx
スパークルより毒団子の方が数倍強いのは何故だ
>>735 DoT攻撃だから数倍強いわけじゃなかろうさ
数投げりゃスパークルの方が断然強い
毒団子はコストパフォーマンス的に優れているところがミソ
ただの肉団子といっちょん骨しか投げてない俺には別次元の話だな
骨は重いからなあ……
現地調達可能なのはいいけどね
ウィングトマホークとスパークルってダメそこまでかわらないのが、もうね・・・
筋力80、BAとわさびとラス、フィヨでスロウやったら100超えたよ
とるのかなりだるいけど
スパークルでヴィガー+フィヨ+ラス+フェア手+筋力90で合計100いくよ
最弱クラス相手なら
いや、ヘズラーだけど
ヘズラーってそんなに硬くないんじゃない?
というよりウィングトマホはスパクークルより直接ダメが+18〜20高いだけだぞ魔法抵抗高い敵には差がでるが
低い敵には大差ないと聞いた
ヘズラーならスパークルで160くらい出たことあるな
クリティカルカウンターでそれくらいいけるもんなんだろうか・・・
なんか無理そう
ウィングトマホークはカオス用だろ?
>>745 是非その時のメインウェポンのダメージも教えてホスィ
投げ思い切って切ったからイチョン骨洋梨になってしまった。
倉庫に600個あるのに…需要無いのは承知だけど
アスモ辺りで使えるから、だれか1個15くらいで買い取らない?ちなみにE鯖
>>748 攻撃up装備+食べ物&(テクニックor魔法)buff+大砲乗り込み
だと予想、大砲がポイントでは
イッチョン骨って暗視のクエで必要だったよな
大砲がバニシュでもいけるギガス
スパークルって 投げダメ+追加ダメ*1 って攻撃なんでしょうか?
投げダメは毒団子より+10くらいかな?
また追加ダメはいくつくらい出るものなのでしょうか?
質問ばっかりですいませんが、よろしくお願いします。
知らん
自分で調べろよ
じゃ投げやめなさい
投げって神秘のフレイムブレードとかの追加ダメージ入るのかな?
>>759 投げ(スロウを含めて)は通常攻撃じゃ無いから無理
761 :
純情私立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/05(木) 21:05:46 ID:IoD/sYrv
投げってかなりマゾいな
恐らく全スキル中、一番上げるのがめんどくせー
いやいやいや
投げは楽勝だろ
多分、タルパレらへんでロックしながら後ろに下がりつつやったら、
すぐにあがると思うぞ。
あいつら脚遅いからなぁ。
うわ
本スレに篭ってろよクズコテ。
766 :
純情私立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/05/06(金) 16:53:29 ID:PMPaVsY+
ミートボム1000個投げて、2.5しか上がらんぞコラ
投げギガス共闘で結構あがるけどスプリガンやノッカー、DKじゃあんまりあがらんよ
つーか終盤は包帯なら1000枚で1.0上がらんぞ。
つーか終盤は矢1000本で1.0は……脳筋肉壁にすりゃいくらでも上がるか。
アスモで100までいける
過去エイシスのウィプスでもいける
投げ取ってるやつに脳筋される近接も大変だな
おい、みんな
元気出そうぜ
他はパッチでいろいろ変更が来てるのに投げは全然だからなぁ…
新スキルまだですかハドソンさん
アハハハハ
投げは近接武器でロックできる程度の距離からしか放たないから余裕で当たる
>>776 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
いつから投げマンセーがこんなに増えたんだ?そしてそれはなぜ?
最強厨ご用達のサブスキルになったから。
それ、昔から。
むしろ昔のほうがヤバかった。
781 :
名無しオンライン:2005/05/14(土) 10:29:43 ID:eAp6+Bi5 BE:12576492-#
ラピッド復活チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ネイチャー、バニシュ、シャドスト、シャドハイド、モーフをシーインビジでは見れなくなる運動をしております
皆もメールしてけれ
確かにシーインビジは強すぎな感じあるな
効果長いし他人に配れる
せめて自分にしか掛けれないくらいが丁度いいと思う
そうなるとタゲ切り系の技は軒並み弱体化されるだろうけど
自分に掛けれるなら強化槍は安定して強いままだな。
むしろ他人にしかかけられない方向で。
弱体話はやめれっての、あれスキル80なんだぞMP結構使うのよ
アイコンが一番カッコいいと思うしね
シーインビジ1つを弱体化することで、
ネイチャー、バニシュ、シャドスト、シャドハイド、モーフと5つ強化出来ますが、なにか?
スキル80だからなんだっての。80でも使えない技いくらでもあるっつの。
ああ、アイコンはそのままで良いよ。
消えるスキルへの対抗スキルが
0か1かなのがアレだよなあ
>783
五分以上続くBuffでインビジ、インビジPOT、奇跡透明が無効化できるのなら十分スキル80魔法っぽいじゃないですか
センス強化、シーインビジ自分だけでいいんじゃね?
シーインビジ弱体
↓
投げ強すぎ
↓
投げ弱体
↓
プレ民が困る
と想像してみる
シーインビジに相当するPOTってあるんだっけ?
センスヒドゥン即発動で如何?
投げ78↑(実用では90前後)のバニシュに調和28で対応できますよ。
モーフは闇で包むという事で自分の周囲のキャラにもインビジ効果、
という方向の強化はどうでしょう?効果なんて7秒持たない程度だし。
センス強化はいいね
戦闘技術+棍棒や刀剣の強化にもつながるし
ま、ナニが強化されようと弱体化されようと、ディアボリックアイは死に魔法のままなんだがな
ディアボリックアイの効果の方が面白いと思う。
かけとけば効果時間はネイチャー系全殺しなんてツマンネ。
シーインビジで見れるのはインビジのみ。
ディボリックアイを超広範囲、詠唱時間極短、触媒ノアダストにして
ガンガン連続で使って探し出すって感じにした方が面白そう
シーインビジが強いのはタゲ切り技が強いからだ
アンチタゲ切り弱体化するなら、タゲきり技弱くしないと問題になる
つーかシーインビジ嫌なら、がんばって剥がせ
>>795 強化持ってない奴はどうしてると思ってんだ。
他のヒドゥン、ディアボと比べて明らかに強いのが問題だっての。
もう、強化精神100で効果時間1分でいいよ。
ディアボは透明状態の敵に当てると、相手スタンで。
昔はセンス強すぎて、今のシーインビジ意味無しとか言われ続けた
今のバランスは必要なスキルポイントからして妥当なバランスだと思う
>強化持ってない奴はどうしてると思ってんだ。
buff貰え、貰えなければセンスで我慢しろ
>ネイチャー、バニシュ、シャドスト、シャドハイド、モーフと5つ強化
この中で死んでるのはシャドハイド、モーフだけ、それに加えてディアボ強化した方がいい
ネイチャー、バニシュ、シャドストは強化したらやばいだろ
対インビジのみにスキル枠88使うってんなら誰も文句なんていわないと思いますよ。
現在の強化魔法が色んなスキルの美味しいところつまみ食いしてるからちょっとは遠慮しろという話。
>アンチタゲ切り弱体化するなら、タゲきり技弱くしないと問題になる
他のアンチタゲを強化すれば済む話では?
最初はそれに対応できなくて騒ぐ強化使いが出るとは思いますけど。
>799
強化魔法が全体として強すぎるって事か?
それには同意、もう少し使い勝手を悪くする為に魔力依存を高めて必要スキルポイントを増やすべき
個人的には強化魔法だけではなく、回復魔法も同様に手軽すぎると思う
>他のアンチタゲを強化すれば済む話では?
センスとディアボだよな
センス強化は微妙、なぜなら自然調和も強化魔法と同じくらい強いスキルだから
ディアボは使えるようにするべきだがね
>>798 実はモーフも強化のさじ加減を間違えるとヤバイ。
消えられる時間が20秒を超えると、とんでもなく凶悪な魔法になる…。
ま、そんなことにはならないけどね。
この流れ信じられない・・・・・、どこまで手前勝手なんだよ。
>シーインビジ1つを弱体化することで、
>ネイチャー、バニシュ、シャドスト、シャドハイド、モーフと5つ強化出来ますが、なにか?
>スキル80だからなんだっての。80でも使えない技いくらでもあるっつの。
もうなんと言いますか・・・
>もう、強化精神100で効果時間1分でいいよ。
詠唱あるのと触媒消費して効果時間の長いのが一つの特徴だろ
精神と強化合わせて200も振るのに1分とか・・・・センスと比べんな
>自己のみかけられる
おめーらかけて貰った時嬉しくないのか
そりゃシーインビジだけしか無い魔法なら200も振るって言えるがな
魔法の話だと必ず精神知能派が出るな
ハァ?使える魔法が多いからシーインビジ弱くしなくちゃいけねーの?
強化取ればいいじゃねーか
お前の言ってるのはな
戦闘技術と調和と調合取りたいから精神なんか振る余裕ナイヨナイヨ!
そうだ!いいこと考えちゃった!
強 化 弱 体 し る
こういう自分勝手なガキのわがままにしか聞こえんよ
まったくね。適当にイチャモンつけて弱体汁って言ってるようにしか思えんよ。
その多くの使える魔法とやらの弱体叫ばないでシーインビジに的絞ってるとこなんか
いい空気だな
文句あるならシーインビジを強化&神秘の
複合にでもするようメールすることを奨める
それがいやなら我慢するか強化取れば良いだろ な?
やけに食いつきいいと思ったら強化魔法スレって無いんだな
>dg3Ju4pe
その多くの「使える魔法」よりもシーインビジが投げの評価に直接関わってくるから、
「投げスレ」でシーインビジの話を振ったのですよ。
他の魔法がどうこうこのスレで言い出すのはスレ違いでしょう?
>>810 おまえさん
>>799で強化魔法は便利すぎるからシーインビジくらい弱くしろといってたのではないか?
そこで強化魔法全体に話が広がったんだが
>>808 それもいいな
俺としての強化魔法弱体化は、魔力依存促進とマナエスケ弱体or他の魔法と交換でいいと思ってる
>811
スキルポイントからして妥当という文に対してのレスですね。
>他の魔法がどうこうこのスレで言い出すのはスレ違いでしょう?
これは
>まったくね。適当にイチャモンつけて弱体汁って言ってるようにしか思えんよ。
>その多くの使える魔法とやらの弱体叫ばないでシーインビジに的絞ってるとこなんか
この一文に対して自分が何故シーインビジに限定して話題を振ったかの説明です。
言葉足らずですみません。
ていうか折角属性ごとの耐性がステータスにあるんだから
水魔法、火魔法とかに分割すればいいのに
>>802 >詠唱あるのと触媒消費して効果時間の長いのが一つの特徴だろ
>精神と強化合わせて200も振るのに1分とか・・・・センスと比べんな
センスヒドゥンは自然調和100で約30秒だ。2倍も長い。
それに他人にかけられるだろ。
十分強いじゃないか、この案でも。
>>812 OK
でもこのスレは投げスレで、シーインビジの弱体化を話し合うスレじゃない
タゲきり技vsシーインビジのスレでもない
投げやってる連中は忍者以外、強化か戦技+調和持ってる奴が多く
この二つのbuff系統はワラゲ最強を競ってて、一触即発だ
だから、ここでは投げスキル自体以外の事は控えめにいこう
>>814 単純に時間を比べればね。
それでも等倍、十分強いとかありえねぇ
しかも戦闘中にかけ直す暇なんて無いし
センスの発動時間が2倍、消費STが4倍になるとしたら
死亡確認なのは言うまでもないだろ
つまりそういうこった
シーインビジ詠唱者のスキルよりも上のスキルの透明化は
剥せない事にすれば無問題。shadowbaneっぽいけど。
つ[見えるけどタゲれない]
>>818 それだ!それでこそディアボリックの意味も出てくるというものよ!
RAン時見たくディアボリックをスキル20にしてくれ!
…スレ違い失礼しました
今の投げに、俺は一つだけ不満がある
モーション格好いいんだが投げるのが全て肉団子
俺は尖った物が投げたいです
投げナイフの値段3Gにしてくれんかなー
WARだと売ってるの投げナイフだけだし
ナイフは値段うんぬんよりも重さうんぬん…
銃剣とか黒鍵みたいなのをガンガン投げたいよなぁ
バルクショットみたいなテクニック欲しいな
右→左→右で3つ連続投げするような技
両手があいてないと使えないようにしてくれていいから
確かにナイフの使えなさは伊達じゃないね
威力、重量、コストがダメダメで優れてるのは射程のみ
団子投げるしか道が無いのが現状
まぁ投げはサブスキル扱いだから仕方ないのかもしれないけどね
1インゴットで10個作れて攻撃力を素材でもっと変化させれば重量は目を瞑るんだけどな
攻撃力低くてもかまわないから、投げた後戻ってくるブーメランとかあったら嬉しいんだけど…
それだと便利すぎるかなぁ。
手裏剣がもう少し軽くなればね・・・100本持ったら80kgなのはあまりにも痛い。
そのかわりスキル70くらいから使用可能になればいいのに
重量いってる連中は、防具なし素手回避型にするか常時レイジングしかないな
ま、ワラゲじゃ重量気になる事はないけどね
近接距離でしか使わないから当たるとかいいつつ
ワラゲの話が延々続いてみたり謎なスレだな…
今回の飛び道具軌道のバグ、プレで近接武器が当たる距離ですら
タゲが他人に移ったとかで少し横に動かれただけでミスザマークなんだが。
移動攻撃じゃなく、立ち止まっての向き変更にも対応してくれない。
魔法使うために下がりはじめたmobに追って当てるのも無茶。
ちょっとまて瀕死のmobの後ずさりでミスザマークでたぞ
後やっぱ密着しててもミスザマーク結構でる時ある
さらに対人で半分位は中ててたのにまったく中てられなくなったアヒャヒャヒャ
ホント対人では影縫いしか当たらん・・・どうにかしてほし・・
銭投げは期待していいんだろうか
対人では影縫いと煙球だけでも満足
ワラゲで団子が売ってないのが時々面倒なくらい
手裏剣って対人で影縫い用に5本くらい持ってたらかなり有利なんじゃないか?
あの射程で鈍足効果(必中)って凄いと思うんだけど
効果がどのくらい続くのか知らんけど
>>832 記憶が確かならば
影縫いは投げる物に関係なく一定の射程で
鈍足効果はMRPで解除できたはず
今も同じ仕様なのかは知らないけど
なんてこった・・・
何でもかんでもMRPで解除とかうざ過ぎる
使われたら即MRP、やる方も結構大変だぞ
POTディレイもあるしな
ついでにいうとMRPの効果=戦闘技術エクソシズム
>※毒・呪い・スタン・眠り・DoTダメージは解除できません
解除用のアイテム複数で使い分けも大変
だから解除されても当たり前なんだwwwwwおwwwwkwww
いやいや必中+ダメージなんだからさw
>>835の言ってる通り、POTディレイもあるし
くらって即MRPやれる奴なんかほんの一握り
普通の人間の反射速度なら即解除されたとしても
効果が出るまで時間あるし、大抵スロウは当てられる(ACが低い相手ならね)
漏れは当時素手投げだったけど影縫い、スロウ、殴りまでは殆ど確定だった
>>834はワラゲでメスメなりコーマなりくらって
ワサビで瞬間解除できてる?
妄想だけでうざいとか言うのはお子様
コーマはあれだがメスメは結構解除できるがな0.3秒ありゃいける
ちなみにその分メインページ少しきつくなってるが
>>837 影縫いにダメージなんていつ実装されたんだ
>>841 発動したら追加攻撃当てられるって事か
てっきり発動と同時にダメージはいるパッチでもあたったのかと思ったぜ
投げってすごいな!
タックルも組み合わせるとノッカーがノーダメで倒せるぜ!
あれ?そういえばミリオネアシャワー今回追加されるって言ってなかったっけ
素手キックスレだかにイー オーファン殺したらドロップしたとか言うSSあったな。
闇商人ヌッ殺すと100パードロップよ
正直ネタ技だけどタゲいらずの範囲技ってことでちょっと面白い
そうか、情報集めもせずに聞いて悪かった
今から探してヤってくる
おいおい、闇商人に出会うのすら難しいというのに…ガンガレよ(´A`)
とりあえず ミリオネアシャワーについてまとめとく
ST15 ディレイ1275 発動75 消費金額50
自分前方扇状にたいして範囲攻撃 発動中移動は不可 斜めは自分中心に45度ぐらいまでカバーできる
発動する際に敵をタゲる必要はない 対人ではHITさせると一瞬だけ拾うようなモーションがあるが対NPCは何もない
威力はミートボム+αってところ 投げ技にしては珍しくBuffは乗らない
ドロップは闇商人イ オーフェン 攻撃できる奴と攻撃できない奴の2種類に別れた ランダムか交互かは不明
同じ場所に出現する場合でもタイプが違う場合がある
倒すと100%ドロップ 闇商人の主な攻撃手段はミリオネアシャワー 極まれにワールドオブビジョン使用
イルヴァーナのたっかぃ岩の上に上って何か居る!と思ったらグラップスとか言う奴だった
フラップスウィング食らって350の落下ダメ
探す気が萎えた、また今度にしよう・・
お勧めはタルパレ
6箇所あるからWikiで場所確認しながらマターリ探すとよろし
ルークでスキル上げつつ、建物裏確認しながら上から水辺みるだけでも
2箇所は目視できる
場所教えてくれたり、詳細教えてくれたりありがたい。
しかしなぜ投げスレはこんなに下がってるんだ?下がりすぎてて見つけやすいけど
上げたくなってくる
853 :
名無しオンライン:2005/05/19(木) 08:16:35 ID:jdx33V07 BE:12577829-#
Janeだとログあるスレだけソートできるからな
>>849 武器=攻撃力ステータス依存じゃないからBuffは乗らないって事かね。
だとしたら攻撃力+装備や筋力も乗らないっぽいけど。
スキル値依存か完全固定か。
と、なると比較したミートボムが合計で攻撃力いくつなのかで変わってくると思う。
範囲って事は不発アリ…カオス死亡後の切り札にはできそうにないかな…
しかしたかだかスキル30技を随分面倒な入手法にしたもんだ。
タゲ不要らしいから集団相手に不発はなさそう
威力検証してきた 対子ヘビ
筋力85 投げ100 ミートボム装備で攻撃力30.2
スロウ 39 ミリオネア 47
攻撃力うpつきで 攻撃力41.2
スロウ 54 ミリオネア 48
海岸のはぐれイッチョンあたりだと攻撃力41.2で
スロウ 35 ミリオネア 30
タルルーク・ポウン・クロス・バレルでは
シャワー≧スロウの威力となった
以上から攻撃力うp装備 Buffなどは乗らないと思われる
ミリオネアは対人で使い道ありそうか?
相手の行動妨害1秒あるのかな・・・
追加効果はモーションだけぽ
足止まるけどミスザマークなしの範囲なのが救い
30スキルでミスザマーク無しの範囲って良くね?
露店ではイクラで売ってる?
金消費はいくらなの?
威力も微妙だし金50消費でコストパフォーマンス悪すぎ
さらにBUFF乗らないから回避型にはあたらんと思う、ダメすぎ
2chの意見聞いて入れた技なのに威力にまで期待するのはおこがましいぞw
範囲ダメージ、ミスザマーク無し、十分にありがたい。
これで大量の雑魚を相手にする時やりやすくなった。
素材集めで手っ取り早くやりたい場合にはいいかもね
・・・種で十分という話もあるけどな
あとはカオスで緊急手段としての使い方かな
足止まらずに撒ければワラゲの追撃に使えたかも
まあ30技だからさ。
憧れの?「銭投げ」ができるだけでよしとしないと。
攻撃できない対象ですって言われるんですがどうすれば・・・
スミマセンスミマセン何でもないです
ID:dsrAfswIがちょっと可愛かった件について
売りも複製も来ないなー
ごめん昼間に複製出回ってたみたいだったからマスター使っちまったよ
ミリオネア、自力でなんとか入手したがそれなりに大変だったぞ
まず殴れる闇商人が湧く確率が体感1/3くらい
さらにタルパレの水中に湧く闇商人は、殴れるタイプでも動かないんで
下僕系がなければ倒せない
水中には殴れるタイプが結構POPしたんだけど
地上に殴れるタイプがぜんぜんPOPしなくてかなり時間かかった
たまたま運が悪かったのか、地上には湧きにくいのかは分からないけどな
Eでどなたか売ってくれる方いませんか…
シーインビジは効果時間減らして神秘魔法にすればすべて解決
Eは初日に大量に出回ってたけどな
ナックルを貰いにガルムのオーフェンに行ったんだが、3連続で殴れるタイプだったorz
ちなみにガルムのオーフェンも移動せずに近づくとミリオネア連発、WoV、EoWを
やってくるタイプだったので、弓銃投げ魔法あたりがあれば楽勝じゃなかろか
あと、3回ともドロップはミリオネアとお金のみでした
オーフェンたん、兄様の為にお金集めてるって言うのは嘘だったんだね・・・
ミリオネア、投げスキル低いとミスしまくり
お金あまってないとスキル上げにもつかえん
30の技なのにはじめたばかりの人は使うことのない技
威力は低くてもいいけどBUFFで命中上げできないから使えねー
オーフェンは水中・陸上を問わず動かないみたいだな
遠距離攻撃あれば一方的に殺せる
…投げじゃ無理だけどな
ミリオネアはカオスの投げのみな人への救済と思うしかないだろ
これお金拾ってるの?ぜんぜんわかんないんだけど
スキル86からオルヴァンブルートで戦ってるのですが全然上がりません。
どこかオススメの場所は無いでしょうか。それともこのスキル帯になるとこれくらいが
普通なのでしょうか・・?
>>882 タルタロッサルーク共闘。
無印団子1000個持って行っておいで。
共闘になるほど人がいなかったら…まあ頑張れ。
EとPはきょうとうになってないはず
ルークの攻撃に耐えられる戦闘力なら共闘になってない分かえって楽だったりする
時々全力で乱獲していく脳筋や低マーが沸くけどな
886 :
名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:55:31 ID:kU5fUlbB
人にお金を拾わせるにはどうしたらよかとですか AGE
100k渡して拾ってくださいお願いします
ルーク共闘で投げ使うのはいいけど攻撃力ありったけ下げとけ
フェアリーグローブや戦技マスクなんてもってのほかだ
んだ、ルークは筋力80で団子投げても4〜10ダメ
周りの刀剣とかは2〜5、結構タゲ取りやすい
一番見ててマズイのはタゲられて逃げる奴
左に右に皆、移動する。
弓とか素手がいればタゲ来ることは少ない
投げのみんなに質問
wiki見ると、投げのスキル値は命中に依存するって書いてあるけど
威力は増えないのですか?
もし増えないとしたら最初からスパークル超強い?
あと、90止めか100かで迷ってますが、90と100で
シャドウストライクやバニッシュの効果時間って結構違いますか?
アドバイスおながいします
投げは他の武器スキルと一緒だよ。
威力は筋力、武器、Buff依存。・・・なはず。
効果時間はそこまで変わらないと思う。
消えてる間に魔法でも唱えると違いが分かるのかもしれないけど・・・
シャドウストライクで2秒、バニッシュは1秒も変わらないって位かな?
うーん、90の頃覚えてないっす。
信用できる話は他のみんなに任せたっす。
>>891 バニッシュスキルが上がると効果時間upっす、攻撃力もupするっす
でもちょっとだけっす
>>890 投げも武器だからスパークルにも必要スキル値はあるが。
素手同様、武器自体の攻撃力がたかが知れている代わりに
技のダメ倍率が高いので筋力、攻撃力上昇装備、Buffの影響が強い。
シャドウストライクさえあれば、プレでは
ヘルバーストみたいなでかい一撃や
EoWみたいなでかい範囲を喰らわない限り
よっぽどのことがないと死なないってドリームフィールダーの人が言ってた
投げ使いが命中装備するのは弓遣いや銃使いと同じ理由かと
消費アイテムブン投げてるわけだから、当たってくれないと・・・
ところで投げって武器スキルと比べてスキル上昇判定厳しくない?
素手と一緒に投げ上げてるんだけど素手ばっか上がって投げがあがんね
命中しないとアイテムが勿体無いというのもあるけど、
いざという時シャドウストライクが命中してくれないと困るからな。
('A`)ノ<先生俺投げ74辺りから牙新しく取ったんだけど、投げ81の時点で牙が92です
後正直血雨あるならシャドッチ要らないかも・・・とか思い出してる俺がいるんですが
シャドッチが「血雨にゃこんな特典ねぇんだよわかるぅ?」って言う
『押し』になるセールスポントはありますでしょうか
>>897 グロ嫌いな人には、血が出ないだけでも良い。
エフェ消せとか言うなよ
発動が早いから影縫いのほうがタイマンじゃ使えるな
集団戦での血雨ほどの見せ場はないが、俺なら影縫いを主軸に考える
シャドウスティッチ、なんで使用者の足も止まるんだろうな。
あれが動きながら使えるなら90に相応しい技だと思う。
902 :
自然調和:2005/05/27(金) 17:06:30 ID:1OVWWdTc
つ【SoW】
うわ、名前欄消し忘れたorz
吊ってくる
シャドスティのライバルはグールファングじゃないか?
905 :
890:2005/05/27(金) 20:11:43 ID:bFPrKwow
みんなありがとうー^^
タルタロッサルークに行って来ました。Pサバはタルパレ二名で共闘になっていなく
また盾の無い自分にはルークは無理そうでした○| ̄|_
ネオクでギガス共闘して刀剣はガスガス上がるのに投げが全然上がりません_| ̄|○
投げ80程度なんだけど、高原ギガスよりも
DKやアスモの方が上がりやすく感じる。
問題は影縫い100%の98まで上げるかどうかだが…
影縫いの効果時間てどのくらい?
DonkyKong
5秒前後
バルドスデストロイヤーで90以上楽にいくさ
90からはウィスプでもいちょんでも気長にやろう
90以上がバルドスなのかウィスプやいちょんなのかはっきり汁!!wwwww
小学生のいるスレはここですか?
本当に気長にいくんなら100までバニッシュクラウドオンライン
お勧めはしない
気長にやるなら森でスプリガンやオルヴァンでも100イクよ
mobがドロップした物を何でも投げれたらいいよね、ダメは弱くてもいいから
ヘビの卵とかクマの肝臓とかビークの頭とか
パイ投げたい・・・ 料理とか投げられるようになったらレランに光もッ
あ、料理を粗末にする人達ではないか。
銭投げ来たんだからパイ投げも欲しいよな。
ダメージは全ての投げ武器の中で最小で、
敵に当たったら一定時間(2、3秒くらい?)命中downbuff乗ったらさらにおもしろそう。
他に妄想するってーと…ソニックストライクは投げ技に移すとかかな?
>>919 しばらくフラフラするの希望。「めがね〜めがね〜」みたいな。
メガネテラヤバスwwwwwwwwwwwwwwww
食らった奴とその周辺が大笑いモーションでいってみようか
食らった奴が大笑いするのはちょっと変に感じる。
食らった奴以外だけでいいと思う。
投げた奴も笑い範囲に入りそうだな
それでおk!
バニッシュのあと投げ3発いれるってできるの?
スロウ一発って所じゃないかな
>>926 wikiの人かな・・・
投げ100でも振りの速い攻撃+α or クリティカル+αぐらいしか無理。
シャドウストライクのほうの話じゃないかな>投げ3発
バニッシュ中は投げ100でもスロウ+もう1投げ(ブラインド他)で精一杯かな
3発いけるみたいだぞ
投げ93でスロウ、ブラインドがギリギリってところだがどうするんだ?
アタッククリティキャンセルスロウブラインドとかか?
バニッシュの裏技のアレじゃねぇかな。
スロウ、ブラインド、シャドウを同時に出せるっていう。
>>932 なにそれ!知ってる人は条件書いてバグ修正要望おくっといた方がよくないか?
え、これってもう修正されたバグじゃないのか?
ちょっとコッソリ試してみて、出来ちゃったら修正メール送るか。
バグ利用で俺を通報するなよ!
アタックは開始時の攻撃力依存だからギリギリ消えてりゃOK。
投げ80台ならバニッシュからスロウ→アタックは入るぞ。
アタック以外の各種技がどうかはチェックしてないが。
>>935 スロウ→エクセでも入る。
エクセの欠点を補うつもりでバニかましてからのエクセでも、振り下ろした後の無防備状態はどうにもならんね
シャドウの後なら無問題。
937 :
名無しオンライン:2005/06/07(火) 12:46:39 ID:3wk1fQ5l
くらってやるから、銭でも投げてろ
お金は砕けて拾えませんから
残念!
スロウとか遠隔物理防げるのはシルガ、バンデッドだけって聞いたけど
ふつうにリベンジでダメ返ってきてるな
未来で敵のリベンジでダメ反射されたよ
それってエンチャント内藤様の盾ではじかれたんだろ?
あいつのはリベンジよりも優秀な何か別のだ。安心しろ。
内藤様はブラインドサイトまで跳ね返してくるからな
次スレタイは【MoE】をいれてね。
スレストされるから。
投げにくる次の技ってどんなのかねぇ
>>943 実は投稿ギルドで募集された中から決まる。
というのは、ガセ
945 :
名無しオンライン:2005/06/13(月) 11:16:02 ID:XMM1CI93
それ棍棒
人間手裏剣
生きていくの疲れた、もうどうでもいいや
新スキルの匙投げですね
この場合は投げ槍か。
投げやりじゃねーの?
そろそろ切り身投げさせておくれ
投げあがんね〜
ギガス殴っても全然上がらん…
肉団子が悪いのか?
スパークルにすればいいんか?
肉団子の種類は関係なし。
上がらないときもあるだろうさ。そのうち上がるべ
寝マクロは一度目はクラ落とされるだけで済んで、二度目からはBAN
そういうふうに思っていた時期が僕にもありました
一度でも発覚するとスキル上昇効率悪くされるらしいよ
投げを寝マクロで上げるってどうやるねん
つ「バニッシュクラウドオンライン」
>>942も言ってるけど、タイトルにゲーム名は入ってないと、LR改定前に建てられたスレも問答無用でスレストされてる。
ここもいつスレストされるか判らないので、950スレも超えてる事だし、早めに次スレ建てた方がいいと思うよ。
959 :
名無しオンライン:2005/06/14(火) 22:10:59 ID:v8R7PILC
【MoE】投げスレ 2投目
とか?
スキルみたいにするなら
【MoE】投げスレ 2投目
ミス。
他スキルみたいにするなら
【MoE】投手の集い 2投目
とか。
ここで紹介されてたバルドスがおすすめ86くらいで行ったんだけど
一匹で0.1とかもう上がりまくりんこ
>>956 いや、何を寝マクロで上げてようが全てのスキルの上昇効率落とされるらしい
志村様?
うめ?
968 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:32:07 ID:cJNuYuQS
埋めとけ
埋めついでに。
今回のパッチでコンボとかできるようになっただろうか。
投げはディレイ短いから連続技とかありそうだが。
970 :
名無しオンライン:2005/06/15(水) 13:47:02 ID:cJNuYuQS
ウメウメ
とりあえず埋めようか
972 :
名無しオンライン:2005/06/19(日) 00:04:09 ID:uGPGPbC1
うめようぜ゛
投げスレらしく
このスレ投げようぜ
973採用!
投げスキルを柔道技と思ってた時期が(ry
とりあえず埋めといた
1000だったら
投げのシップ装備は、ダメージ最弱で無限に投げる事が出来る
無難にグローブがいいな。
それか眼帯。何故か眼帯。
ハンンティングパンツの腰あたりについてる小袋でもいい。
勿論性能は 命中+1 +2 +3
な。