. \\ ヽヽ ゙、 ∫ // .///
\ ヽ ( ,〜'~`〜'~`〜'~`〜'~`〜、
`-、,, \ ウジュル ) ( 待ちやがれ〜
>>1〜! )
`-、,, \ウジュル _/⌒ヾ、 `ν〜、_,〜、_,〜、_,〜、_,' ~
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''''''--,,,,,,, ミ ゚Д゚ミヾ/ ) / l l ,,,,,,,--''''''
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────/ ̄─/ l l l /ヾ-ヽ |_) ./ ̄─/ l l──────
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| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ < お母ちゃん、なんで動かないの・・・・
/彡、__ |∪|. ∠__
./ .___)ヽノ ___)_
/ , ´ , ~  ̄、"ー 、
|_/ / ,r ヽ ノ
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と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● |
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"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ここまで来るとMoEも悲惨だな
タントラすごい数の人だよ
MoEの5割ぐらいは移住してきてる感じがする
>>5 まあ、あれだ。そんなの今だけだよ
MoEと同じ運命をたどるさ。
!、 /│
| !、__// │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ / o oヽへ│< 先生!!ここが次ぎスレ?
`‐-\ @ 丿∩ \____________
/ ヽ//
_ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
テンプレ張って使えば良いよな
誰かよろ、
13 :
忘れられた名無しさん:04/12/10 22:44:56 ID:IcmDc4tD
タントラだが、ROのガンホーということで人は多いが
人グラフィックはMoEより荒くて大ざっぱ。
システム的には一昔前からあるクリックゲーと全く同じ、Lv制と目新しい要素が見つからない。
他のMMOと違うところはちょっと変わったキャラとインドってところとガンダーラ。
これだとすぐ飽きられるだろうな。
それを見越しての運営だと思えるが。
禿ワロタ
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
どっちなのかはっきりしてよ!プンプン!
18 :
忘れられた名無しさん:04/12/10 22:51:40 ID:VWF6SFHl
19 :
忘れられた名無しさん:04/12/10 22:52:47 ID:IcmDc4tD
こっちのが15分早いな・・・
本スレはこっちだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111111111111
21 :
キン太、マカオに着いた:04/12/10 23:32:10 ID:sb/lzKf6
未だにMoEをプレイしている奴が不憫で不憫で
dヌラ
24 :
忘れられた名無しさん:04/12/10 23:38:37 ID:2dBd+S6I
少なくても今の時点ではタンタラのが面白いのは明解なわけで
27 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 03:30:47 ID:M0/FTLTf
次スレ上げ
タントラ低スペックでも
サクサク動きすぎていやんなる
Moe・・・重くて同期とれないのが良い
人同士が重ねれない所に同期処理の難しさがあるのかなぁ?
どっちにしろうる星やつら読んでる方が面白い。
うる星やつらじゃ勝てねーな
めぞん一刻ならMoEの勝ち
>>24 訛ってNGワード増やさないで下さい、
登録するの結構めんどくさいんだから
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
|∵∴|∴∵|─ |___/ 人人人、人に生まれなくばこの命
|` - c`─ ′ 6 l
_____ | r-─ヽ ヾ
/−、 −、 \ヽ i,/⌒| . \
/ |(・)|(・)| 、 \ノノ ノ .,ノ 丿丿ヽ
/ /∵-●−∵∴\ ヽー´、__/ヽ, // \
.|/ ∴∵∴∵∴∵∵ヽ | 丿// ヽ
|.∵∵∵∴∵∴∵∴∵| |
.|∴∵∴∵∴∵∴∵∴| l 自ら天に投げ返しともにtanasinnに帰するが定め
ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴/ /
\∴∵∴∵∴∵∴/ /
l━━(t)━━━━┥
ごめん…1000取れるとは思わなかったんだ…本当にゴメン…
うる星やつらといえば、ラムの母ちゃん萌えだよね!
このスレ再利用なのか?
タントラは犬虐殺ゲー。かわいい犬っころをばっさばっさと殺してお金と角を奪っていく。
次のパッチのサイズは320M程あるらしいから、低速回線の奴は半日はプレイできんな
MOE重いよMOE
神秘48でテレポ12回連続失敗の件について
意見を統一した結果
裁縫にトラジマビキニを追加、装飾に鬼の角追加ということでよろしいな?
今回のパッチで盾テク死んj
まぁ前スレ1000は忘れて、気持ちを切り替えようか。
明日、明後日は仕事休みだしゆっくり調教を上げよう。
アニマルケイジ使えるくらいまでには上げたいな(´・ω・`)
強欲は氏ねw
>>44 鍛冶でぶっとい鎖と、魔法でデリザードと、料理で激辛料理も含めてくれ
こんぼうの91武器に全く触れられてないわけだが、もしかしてこんぼうは追加なしなのか・・・?(;´Д`)
>>44 あと、戦闘技術と物真似の複合パッシブで水を被ると猫になったり子豚になったり性転換したりするのも頼む。
うん
最高級料理(ヤマト使う寿司とか)の効果が「特定のスキル+1」とかだったら、
お前等いくらだす?
3ガバス
>>54 800gが限界。それ以上なら自力で上げたほうがいい。
>>54 頑張ればスキルは上がるんだから1Gも出さない
58 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 03:54:12 ID:IRr5e2BQ
>54
効果時間短いだろうから100ぐらいで。
>>54 金でスキルを買うってなんか気に食わないから漏れも買わない。
60 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 03:55:37 ID:8izIatVn
なんかスキル91の武器ってHG以上が全然出回らなくて
結局チョッパーとかより攻撃力低くなりそう。振りだけ遅い
>>54 >>58のように一定時間スキルが+されるって効果だと面白いかも。(重複可能とか)
とりあえず、こんばんはシェルレラン
断言する
MoEが完全過疎化するのは1ヵ月後
>>58 一応、「スキルがUPする」効果な?一時的でなく。
まぁ妄想だけど。
ヤマト使うならそれくらいの効果ないと量産する気にはなれねぇよ・・・('A`)
喰うとどれかのスキルが3下がって別のスキルが3上がるってのならどうだ?
ふぐ料理とかのギャンブル料理ってやつでよ
そんなもん余慶に食いたくないってw
>60
マインビショップ以外MGつくれんかもしれん
>>62 俺は2週間ぐらいで過疎ると思う
Tantraが予想以上に面白いもの
シップっていらんかったな。
今頃テンプレかよ、もう張らねーのかと思ってたよ
71 :
修正:04/12/11 04:02:12 ID:HJkb4qM4
>>68 いらないというか、パッシブスキルが要らん
シップは表示名程度の価値で良い。
条件を満たしていればシップ名は自分で選んで固定させられれば良かったと思う
ロシアンルーレットパイ
効果:???
材料によって効果が違う。見た目では判断できない。
作り手側にこういうお遊び要素とか欲しいねー。
4人対戦でロシアンルーレット。露天に置かれたモノの中で、ひとつだけワサビ入り。
食ったやつは罰ゲーム♪とか。
TANTRA糞ゲーでFAなんだから一々張るなって
EQ2も生産あるってよー
自部屋も借りられるってよー
日本語版でるってよー
モエピーンチ!!
>>74 そういうのあれば酒場でネタにもなると思うんだよな
カクテルとかでやってもいいしな
>>77 MoEより多く人集めてるっぽいけどね
自分のプレイしているゲーム以外は全部クソゲーって言う人には
何を言っても無駄だろうけど
パッシブテクニックは酔拳士マスタリーみたいな無駄なものがいいなぁ。どの職業も。
人が集まってるからって良ゲー扱いかよpgl
>>78 ごめん、あの絵が受け入れられないんだ・・・。
MoEもRAのグラの時はまったく興味なかった。
俺みたいな客がいることも解ってくれ・・・。視覚イメージって大事なんだ・・・。
人激減したのにこのスレの伸び・・・
社員の自作自演の説はマスマス信憑性を増した
少なくとも誰かの自演なのは間違いない
誰かMG銀鎧かってくれよ
生産と家ってのももうなんだかなーってかんじだ、なんか目新しいのないんかぃ。
最近ようやくスキルが完成してきたんだが一気にやる気がなくなってきた
先行廃人はどんどんやめてるのかな
ただゲーにも人は集まる
>>87 もうちょっと引き止める要素がほしいね
これじゃあ、過疎化も時間の問題って言われるのも無理がない気がする
Oβ初日に人が集まらない方がおかしいだろ
良ゲーかどうかなんて一日目でわかるはずがない
一ヶ月たったらわかるよ。MoEと同じ運命たどるだろうけどな。
昨日の今日始まったゲームだろ
そら人も多いわな
艦長!ネタにマジレスしてる輩がいます!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д`; ) / | < >>迎撃、弾幕だ!同時に回避運動!
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・ )< 次、来ます!距離2000!!
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
>>88 良ゲーには人が集まるが、
人の集まるゲームがすべからく良ゲーであるとは限らん
何より何度も言われてるが癌運営
MoE OB開始当初のココはそれこそ凄かったよなぁ・・・
なんだ?また昨日の流れか
さっきのスレの流れじゃないし。不毛だしいい加減止めれば?
朝っぱらからつまらんことでケンカするなよ
どっちも糞ゲーってことでいいんじゃね?
>>84が何を言わんとしているか分かりません!
>>90 せめてワラゲに目的とかがあって、同期がマシになればなぁ・・
昨日の流れからするとそろそろ食べ物ネタがやってくる
>>95 いつも思ってたけど、好みの問題じゃね?
ある人には糞でも、他の人には良ゲーの可能性もある
つまらないゲームに人が集まる事はないと思うよ
102 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:12:02 ID:UEDY10Df
アイテム枠増加クエって最大8個までしか増やせない?
はっきり言って人の多さは確かにタントラは凄いぞ。
しかし、この人の量はFF8以降は糞ゲーなのにFFの名前で売れてるのと同じような状況と言える。
ガンホーだからROやってる奴が興味本位でプレイすることが多いからな。
タントラはもっと昔に出されていればいいゲームだったが、今出してもいろんなゲームの定番的な要素を取り組んだだけで
世界観以外は平凡な韓国ゲー。
つまらなくは無いが、目新しい要素が無いから今までの韓国ゲーのようにドロップとか精錬武器強化を楽しむしか無い。
それならROのほうがはっきり言って優秀だろうな。
ところでおまいら
うまいカレーの作り方教えてくれ
2chのネトゲ系の板で
MoEのスレだけ不自然なのは、俺も思う
ゲームの人口とスレの伸びが大体比例するのに
このスレは全く影響を受けない
>>105 缶詰のトマトを加える
まじで(゚д゚)ウマーイ
そりゃ俺が4PC書き込みだからな
>>105 お湯にルーを溶いたのをご飯にかけて
最後にタマネギスライス乗せるらしいよ
111 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:14:43 ID:TGVjlVt8
またカレーか
早く同期問題が解決すればな・・・
warageで遊ぶものを
preはレアドロップ狙いくらいしかやる事が無いし・・・
>>106 スレ違いの雑談が多いからです。
昨日のエロゲ話といい、今日の小倉ネタといい…
それはともかく、
UO2やUOXがちゃんと開発継続されて発売していればこんな事にはならなかったろうに…
UO2は本当に楽しみにしていたのになぁ…
114 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:15:23 ID:UEDY10Df
イッチョンキング見に行こうかと思ったけど
これ以上枠増えないなら意味無いか・・・
MoEのオープンβ開始直後の賑わいは
近年の各種MMOオープンβの中じゃトップクラスだぞ
Sealは冬休みっていうこともありそれなりに賑わった
コルムは・・・開始直後のみですぐ沈静した
リネ2はかなりの祭りだったがMoEと同クラス
ROSEはいきなり開始したからそれほど祭りにはならず徐々にって感じ
MoEは同意オンラインでいくつスレ消費したことやら
それに比べたらタントラなんぞ滅茶苦茶静かなスタートだ
過疎ゲーになるかどうかはゲーム内容と管理体制次第だろうけど
開始時の人の多さでは比べ物にならないだろうよ
そろそろ寝るか。さすがに夜更かしし過ぎだ。
前1000はきっと叶わないから安心汁
FF8以降が糞だというけど、他のソフトより安定していて、全然面白いよ
ネームバリューで売れた面もあるけど
バランス悪かった8が売り上げ本数悪いことから
面白くないものは売れにくいの確か
本スレの速度見りゃわかるしな
>>115 スレは賑わってたが正式に発表されたじゃないか。
12日間で8万人だと。
>UO2やUOXがちゃんと開発継続されて発売していればこんな事にはならなかったろうに…
オレもまさか2連続で中止くるとは思わなかったwww一体どんな方針してんだか。
3年後も5年後もUOのバージョンうp続ける気か?
最近は生産要素がないと燃えない・・・
むしろなんでまだ実況に本スレがあるのか解かんないんだけど・・・
荒れるのは実況にあるからで小規模で統一すれば荒れないんじゃないの?
信者はMOEが特別なのか知らないけど、そろそろ小規模に戻るべきなんじゃないのか?
開始時のスレの速さ誇ってどうするのよ
近年のMMOには稀な糞鯖で数も少なく、技術力が無かっただけで
同じ奴がコピペ荒らししたり、他の奴も半分荒れ気味だっただけ
EQ2,Mabinogi,WoWクラスの話題性を持ったタイトルが
MoEと同じくらいに人が入れないようにしたら同じか、それ以上のスレの速度出るよ
何もすごいことは無い
>Mabinogi
ダウト
して、巻き戻り騒動はどうなりましたか?
チーン静か?
まだそういう話し続けるのー?
127 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:22:20 ID:lwLGqUZW
おまぴらこんな時間になにやってんだ
8の売り上げ激減は7がゴミだったからじゃないかと思って見る。
俺様ランキングだとこんなんで102はやってねぇ
10>7>8>9
>>129 これFFの話だよな?8って売り上げ激減ってほど売れなかったか?
300万くらい売れてたろ?
>>127 黙々と尼を育ててる
ようやく強さ60になった
タルとタイマンさせるとあっさり殺されて
今ではタイマンさせたことを反省している
スレは鯖の調子が悪くなると加速するからな。
ここまでゴミな管理じゃなかったら、396まで進む事はなかっただろう
まあ130のスレの内65個は俺の書き込みなんだけどな
まあ、カレーネタは置いといて、、、
スキル完成したらMoEって途端にやることなくなるよな。
よく「スキル制はスキル完成してからが本番」って言うが、
完成してもやることっていったらワラゲくらいだろ?
そのワラゲも同期取れてないから行く気しないし、
そもそも対人が嫌いなヤツだって大勢いる。
「自分でやること探せ」と言うやつもいるだろう。
確かに用意されたことしかできないってのどうかと思うし、
それじゃ家ゲーやってるのと変わらないかもしれないが、
キャラ完成してからもある程度の遊べる要素ってのも用意されてないと
楽しめない人だっているだろうし用意しないのは運営側の怠慢だと思う。
スキル完成させるのって
タマネギとニンジンとジャガイモと肉を用意してカレー作るって食べる状態。
そして食べたら満腹感以外何も残らないのが現状のMoE。
つまりMoEはカレーだったんだよ!!
FF8が一番売れたんだよ。
DQ7 400万本
DQ3 380万本
FF8 360万本
FF7 328万本
DQ6 320万本
DQ4 310万本
スレじゃねえ、レスだ
ぼけてるから寝る
>>130 出荷本数と売り上げで数字に開きがあるのか、数字が2つあったきがす。
8ってコンビニが安売りしちゃうくらい出荷してたからなぁ
しかしこの時間になるとお腹減るね
>>125 DUPEした奴にそれなりの処置が下されるそうですよ
142 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:28:50 ID:smpbA/zc
アイテム複製の処置(公式ホームページより)より、
ラグを解決しろと‥‥
144 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:30:50 ID:KVA7MZ0O
高橋名人の冒険島オンライン作ってよ
ヘクター2005で。
>>143 まぁ俺もそう思うけどな
DUPEした奴が「冤罪だ!」って騒ぎ立てるだろうし
>>141 それが賢者筋力失った人へのお言葉ですか?
最近のFFはクソだって言う奴はわからんな。
FFなんて1の頃からクソゲーだったと思うが。
FFやるのなんか厨しかいないと思ってた
今後は、不正行為の監視をより強化していくと共に、
テスターの皆様のご意見をサービス向上につなげてまいります。
とあるが、不正行為の監視を強化するんじゃなく
不正行為できないようにしろと。
さすがハドソン、目の付け所が違うぜ。
なんか戦争メインのMMOばっかりだけど
それだと狩りメインになるからどうしても詰まらない
生産がしたいお
>>133 シナリオは評価に入ってねぇから。
読み込みが遅いと評価ダウンする、読み込み厨ランキングだったりする。
9は戦闘のモーション、読み込み、街の中のシナリオの進みと、3つもノロノロしてくれたからな。
ぶちきれた。
10は読み込み、戦闘モーションの大幅改善、マップまで一本道と素晴らしい出来だった。
ゼノサーガも読み込み、戦闘モーション、なにこれ?なシナリオでFF9を越えるうんこだった。
スレ違いはいい加減に汁
コスモ暮らしに行ってらっしゃい
牧場物語オンラインが出ればいいんだな
>>150 そんなパーフェクトなモノなり世界なりあったらお目にかかりたい
南極物語オンラインでもいいぞ
>>151 warageで生産も楽しいぞう。
今んとこ鍛冶しかできねぇけど
雑談したいのなら、該当する板へ行ってください
MoEの話題オンリーにしてください
>>151 mabinog(ry とか言うとこのスレの住人に怒られるな。
一応生活がテーマで生産メインらしいが。
だから、栽培スキルで作物を育てつつ
畑荒らしにくるグレイブンを罠スキルで撃退する
宇宙農家ageを導入しろと
未だにFF11やってる奴は十分厨だろうがな
アストロノーカ オンライン
163 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:36:40 ID:smpbA/zc
ただオープンβでも、もうちょっと完成度高いものの方がいいな。
実際、今のMoEってクローズドレベルだし、
RA-NAやってた人に聞きたいんだけど
RA-NAのころより退化してないかい?
FFは一般人的には7がもんそい好評で
次の8がCMバンバン流してて相当期待されてて内容が糞だったから
売上が落ちたのはFF9から
FF8は結構売れてる
ところでなんで現代が舞台のMMOとかでないんだろな
東京が舞台で店出したり、新宿で非合法なことやったり渋谷でPKしたりするMMOをキボン
>>163 余裕で退化してる
だから、今はやってない、スレを見てるだけ
NGワードにFFを設定
いい加減しつこいよ?
キングオブファイターズオンラインってMMOがあったような
現代舞台のMMOあったぞ
N-AGE
171 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:38:46 ID:ybz2AIHY
スレ違いどもは氏ねよ
>>163 同期に関しては退化してるギガス
まあ人数が違いすぎるからだと思うけどね。
鯖間移動もできなくなったなぁ。
じゃあMOEの話題振っておくれよぅ
口を開けば愚痴しかでてこないよぅ
>>172 ヤン魂ってどうやって闘ってたんだ?自転車こぐのに飽きてやめたから
なんにも知らんわ
スレ違いどころか、MoEの話題全然出てないな
もう、皆、MoEやってないんじゃ・・・
退化っていうより改悪が多い
178 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:40:08 ID:lwLGqUZW
クソゲー
そして
糞スレ
180 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:41:04 ID:smpbA/zc
メガテンもまだオープンレベルじゃない
ま、開発費を引っ張る都合で早く公開ってのもわかるけど、
MoEもメガテンもオープンには早すぎ・・
前スレあたりに貼ってあったパッチ情報みたけど、
魔法の上がりに方については何も対処なしですかー?
神秘が0.1上がった
>>175 俺もしらねー
あれに生産があったら、シンナーとか焼きソバとかたこ焼きとか怪しいお薬とか作れるんだろうなぁ
じゃあ聞くけどモニーで誰かのスカートの中を覗いたことの無い奴っている?
今日から話題になってるアップデート記事ってどこだYO!orz
俺も今日は神秘0.1上がった
大航海時代さえ当たってりゃ俺はMoEなんてやってなかったんだよ!
まぁMoEが予想外に面白かったのでよしとしよう
どうせ雑談するなら建設的に次にやるMMOの話しようぜ
Tantraに移ってプレイしてみてるけど、おもしろいよ
mabinogi来るまでの繋ぎだけどね
モニーだけど自分のスカートの中しか興味ないです
>>180 MoEはRAの時代から2年以上経ってるけどね。
それにしても奇跡くらい実装しねいとwarageに張り合いがなぁ
同期解決まで延ばすきなのかなぁ
192 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:43:05 ID:smpbA/zc
>>181 一応、上がり方を改善するって話は、
開発情報に出てるがいつのことやら。
鯖移動も失敗に終わったしね
>>180 メガテンはクライアントパックが2月28日発売予定なのでその辺で正式サービス化の予定です
('A`)
194 :
184:04/12/11 04:43:41 ID:SMAJP89p
オレは幽霊モニーを3鯖に一つずつ作ったよ。
人間諦めが肝心ですよ。
致命的なバグをのぞいて、その他修正とか追加は後にして
同期改善を最優先にしてもらったほうがいいな。みんながまともに動けるだけで
倍は面白くなりそうな気がする。
198 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:44:53 ID:smpbA/zc
MoEは、開発側がちゃんと対応してくれれば
かなり良いゲームだけにもったいない。
いっそのことどこかにうっぱらってクレ。
俺だってドララジャが日本で復活すればそっちやってるさ(´Д⊂
201 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:46:30 ID:smpbA/zc
ほりえもん、金だしてあげてよ
全然関係無いが次パッチで槍は装備増えるそうで羨ましいですな
弓も種類増やして欲しいよ・・・
できそこないは、誰も買ってくれない予感
>>198 アホーBBが買い取ってくれたじゃないかw
205 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 04:47:23 ID:lwLGqUZW
エターナルカオスのほうが面白い
ほりえもんに任せるとエロゲ化するぜ
207 :
188:04/12/11 04:47:55 ID:zmibhzmP
!、 /│
| !、__// │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ / o oヽへ│< 先生!!おちんちんの色教えて
`‐-\ @ 丿∩ \_____________
/ ヽ//
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||\ \
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いくらハドソンががんがった所で
この世界の狭さではいずれ人が去ると思うギガス
しかし人減ったなあ。
露店でいっぱいだった墓地の銀行近くガラガラだよ。
>>209 βテストが始まった当初は広すぎ!なんて声もあったけど、
やっぱり狭いよね。屋久島とか江ノ島とか言われてたのは
ダテじゃない。
もうtantraに客取られたし
1月前後に来るマビノギでフィニッシュでしょ
虚しいな
>>210 (`A')フォォォォォォ!!!! ビスク西も減ったお
タントラは脅威じゃねえよおおお
本当にヤベーのは大後悔時代のオープンだっつーに
マビノギは運営ネクソンな時点でお察しください
>>214 大航海オープン始まる頃には
MoEが小規模板へ戻って、3日に1スレ消費とかになってるとような気がする
銃使いマゾいなオイ・・・
最初から銃使い目指そうとすると鍛冶やってんだか銃やってんだかわからなくなりそうだ
>>211 何時そうなったのか知らんがアルターで4箇所も繋いだらそりゃ狭くなるよな・・・
人
(__)
(__)
( ・∀・) ちょっと通るお!
| /
| /| |
// | |
U .U
MoEはいつ課金始まるの?
さっさと課金して、白黒つけてほしいな・・・
アップデートの話のソースは
どこにあるんじゃあ
狭いクセにアルターで簡単移動だからな。正直、今の倍は要る。
test
現状スキル上げてワラゲも飽きたらやる事ないからな。
別にβだから今後増えるだろうし文句はないが、今人減る一方なのは仕方ない。
移動に時間かかる=世界広い
じゃないからな?
>>214 大航海は移動ゲーだから人が集まるのは最初だけだと思うが…
つか街っちゅう街がビスクしかないのがなぁ・・・
うーむ。鎧も武器も売れまくり。深夜?のほうが需要があるのかな。
さて在庫も減ってきたし、次は何を作ろう。
>>221 妄想ネタだから気にするな。
Ageでパラレルになってるより、やっぱ普通にMAPを広げたほうが
良かったんじゃないかな。大型アップデートで新大陸追加とかのほうが
嬉しいだろ。
>βだから今後増えるだろうし文句はないが
今の調子でそう考えることができるなんて、楽天家ですね
これでもかというほど、鞭代わりのメールを禿損に送らないと死ぬよ?
工事中のところを広げてく構想はあるんかいの
>>229 全くだな。
ワラゲの金なんて使い道がねえよ
>>229 どうしてもPreが本拠地って思ってしまう
そうなるとアイテムの持ち帰りができない他Ageに行くのは気がひける
家Ageできりゃそっち本拠地にするから構わんかもしれんが・・・
Asith Ichcyon
_ _
|`,_/ |
(。・e・)
゚し-J゚゚
ペカチュウにしか見えない・・・
Ageの実装が先で新大陸なんてのはまぁず無いね。
誤爆
ってか銀行前の扉の先のマップはいつになるやら
一時はそこからビスク北が追加されるなんて言われたが
閉めてるぐらいなら昔みたいにレスクールとつないでくれ・・・
アルターマジいらん
空気読まないよ。
にゃんとらやってきたけど前にやった他の韓ゲ(ナイト)と絵が違っただけだった。
ちゃんと動いてセーブされる(当たり前なんだけど)分MoEよりはいいかもしれないけど
そもそも比較するには色々違いすぎるんじゃないかな。
アルターは二つくらいにして、あとは抜け道を一杯作ればいいと思うんだ
アルターは欲しいぞ。
移動に関しては未だに不満あるぐらいだ。
ニートみたいに暇じゃないんだから、一日の貴重な時間を移動だけなんて勘弁して欲しい。
死体回収のせいで今でも一日ほとんど移動って日があるからな。
アルター消してリコールアルター屋が成り立つようにしてくれ
レスクール、ミリーム海岸、ダイーン山、イルヴァーナ峡谷
アルターができてからテレポタクシーがさっぱり儲からないからな
不便だからこそ生まれる楽しみもあるから、悩ましいが。
>>244みたいなのが成立するならアルター減るのもいいな
>>230 マップがビスクと海岸とエイシスしかなかった頃を思えば十分進歩してると思えるけどね
鞭代わりメールが無意味なのはわかりきった事だ。
>>240 アルターが出来てから世界狭くなったよな。
前はネオクまでマラソンしたり、NEC限定で墓地まで送ってもらったり。
でも今更廃止されるよりやっぱり新大陸欲しいね。
金取るんなら今の最低3倍はマップ欲しい。
墓地に送ってもらうために拝火教狩りしたなー
>>249 これを見るとアリアハンぐらいの大きさだな。
作る側も楽しまなくちゃ、面白いゲームなんてできないよ!
その点MoEは期待出来そうなんだけどな
>>253 木工の人がアニマルケイジを作ってる場面だな!
親方SUGEEEEEE!!
アルターは今テスト中だから設置してるだけであって、課金始まると同時に撤去されるよ。
ハドソンの萌えのプロジェクトの人が親戚にいるんだけどそう言ってた。
あくまでテストのためだってさ。
ねこちぐらキター
猫デカっ
>>254 シップ人間国宝ですよ
259 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 05:28:50 ID:smpbA/zc
アルターなくすかわりに、街をふやせば問題ないんじゃない?
現状、ビスクに戻りたいから移動に時間がかかるわけで
途中に休める場所があればいいと思うけど。アルターなくしてもね
初めて城村からギランまで行くときのドキドキ感が欲しいわぁ
ベンチを増やせばいいんだな
>253
このペット勝手に高いとこ登って落ちたら死ぬんだよね
そういえば獣人の国サスールって言うのは未実装だよな。
いつか実装されるんじゃないか?
要は生産が出先でもできればいいんだよね
265 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 05:30:49 ID:smpbA/zc
もうね、〜の人がそう言ってた系はいいよ。
信用ならんし。
>>263 あ〜あったあったそういうの
あれは課金時までおあずけじゃなかった?
おいおいなんだ?
信じられないぐらい真性マゾだらけだな
移動に時間がかかったらもうやる気なんてしない
死体回収だけでもくそ面倒なのに
アルターが減ったりしたら俺は確実に叩くし
【筋力 】 90
【着こなし 】 76
【生命力 】 100
【知能 】 70
【持久力 】 90
【槍 】 100
【盾 】 70
【精神力 】 80
【回復魔法 】 88
【神秘魔法 】 50
【強化魔法 】 36
いろいろ考えたけどこのスキル振りが一番強いね。総合的に見て。
戦闘以外なんも楽しみが無いようなキャラだね・・・
一垢で一つのサーバに複数キャラ作れるようになったら、そういう戦闘特化キャラを作るのもいいかもしれないけど
ツッコミどころ満載だが、ここはスルーだ。
神秘いらん
>>268 ワラゲで山賊にぼこぼこにされそうなキャラだな。
>>268 俺の作りかけのキャラによく似てるな
神秘と強化どっちつかずなとこが特にー
ぶっちゃけタントラ1時間半で飽きた、つーかまたしても超劣化DiaIIかよ・・・・・・
MoEで鉱石掘ってた方がまだマシだ。
ところで昨日のメンテからなんか動きあった?
>268
俺そんな感じだ
牙とか自然調和とか無理にとってもなんも面白くなかったから結局効率重視に・・・
生産は戦闘より単調作業だからすぐ飽きたし
やること多いように見えていまいちやる事ないゲームだな
279 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 05:45:18 ID:smpbA/zc
マゾというか、楽しみ方の違いだろうなぁ
狩場までの過程が楽しかったりするし、PTで移動してると特にね
某ゲームみたいに、移動をマップ上だけでってのは味気なさ過ぎる。
好みの違いだけどね・・
ワラゲやってるのはヲタだけだから呪文抵抗は切り捨てでいいよね
筋力が上がらなくなってきたんですけど、
何かいいあげ方はないですか?
皆さんはどうやってあげてるのか、おしえてください!
マインビショップの魔法熟練が激しく要らないから変更きぼん。
鍛冶40採掘40神秘40召還40に変更してくれないかな…
マインって入ってるのに何故か採掘入ってないし。
>>280 プレだと槍より刀剣のがいいと思うぞ
ドラゴンフォールマジあたらねぇっていうか発動してない時がある
285 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 05:49:13 ID:STW3p8uM
RAからやってたけどグラ変わったのには俺は逆に期待したんだけどなぁ。
これは内容も見た目も本気で客とれるネトゲ作る気かもしれん、って。やっぱただの安易な人集めだったのかね。
あと癌管理(なんだよね?)はやばいよな。どこまで管理してんだろ。
ROの場合プログラムは韓の会社だったようだが。
UOとかはしっかりした理念があったと思うけど
どうも量産されてるネトゲって偉いさんは流行ってる投資先くらいにしか思ってない気がするなぁ
もっと本気でやってもリターンはあると思うのに。
現状としてはこれつよくしろあれよわくしろとか細かい部分はもういいから
同期なんとかしてとっとと新エイジ実装するべきだわな。
287 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 05:50:48 ID:STW3p8uM
あと内部でどういう動きがあってグラがああなったのかってかなり気になるんだけど
詳しい人いたら教えてくれんか?ここで聞くことじゃないかもしれないが
>>283 >>288 ええと、戦闘中にあがらないのは
その狩ってるMob自体がスキルに合ってないってことなんですかね
>>281 ツルハシで鉱石掘ってると、あっという間に筋力・生命力が70になるよ。
なんか支援してもらう事を前提にしたスキル振りしてる人少ないね
滅多にPT組む事がない現状仕方ないか
支援キャラにとって将軍様はまさに将軍様
>>292 いっぱい居るよ。
居すぎて困るかもしれない。
つ[ 生産職 ]
一部を除いてマップが我が家の庭の如く安全すぎるんだよな。
EQのようなちょっと遠出も命がけという危機感が欲しい。
・・・のはオレだけなんかねやっぱ。。。
>>292 現状PT組もうと思ったら自己回復手段がない奴ははじかれるからだろう
PT前提の戦闘職の奴ほど支援してもらう事を前提としない感じ
盾使いの場合、PT組むと余計きつくなるんだよな。
ストロングタウントが出回ればもっとPTが組みやすくなると思う。
>>292 今、回復80、精神55、知性45振ってるが、全部他に回す事を検討中です。
落下耐性と呪文抵抗にまわるのかな?
回復手段がなくなるのでだれかに寄生しないとやってられない純戦闘職になりそうです(汗
でもカオスエイジ実装されたら(あくまでされたら)支援してもらうこと前提のキャラ増えそうだな
299 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 06:00:06 ID:smpbA/zc
>294
いや、同感。危険=マゾいとは違うしね
EQでキャビリスから旅立つときはドキドキだった・・
どうにもフューチャーエイジが恐ろしいなあ・・・
支援前提だったらキツイんじゃないだろうか
まあどっちにしても同期問題が解決しないと成り立たない・・・
スキル0のセルフヒーリングとバンテージでも結構何とかなるもんだよ
303 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 06:03:06 ID:smpbA/zc
結局、ageによってキャラ作り変わるよね
せめて1アカで2〜3キャラ作れればいいのに。
(課金時の負担を考えて)
>>294 このゲームトレインに耐性のないやつ多いから無理
このごろはトレインに巻き込まれて引っ張ってきた人と一緒に撃退するのが楽しくてしょうがない。
・・・俺が引っ張る事も多々あるのだが(汗
>297
本来ならそれでやる為にグループ制が有るんだけども
汎用型が使えすぎちゃって特化型に価値が無いよな、現状
新AgeのRaidも重要なのは頭数になりそうだし
>>304 むしろこのゲームでトレイン耐性がついたよ。
>>294 MOEは重要地点がアルターで繋がってしまったから
ガルム回廊でイッチョンの間を縫って帰還するのがスリルあったな
まあその後川を泳いでいけば安全であることに気づいたけど
昔のEQはホールド峠越えるのもドキドキもんだったなあ
310 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 06:05:33 ID:smpbA/zc
ぜひネオクの初心者村にベビードラゴンを・・
そろそろWisp狩りも飽きたなぁ・・・
別キャラ育てる資金を稼がないといけないんだけどなぁ・・・
>>294 RAの頃はヌブールからビスクに戻るのが怖くてしかたなかった。
ビスクからヌブールへは一方通行だったんだよね。
ヌブールーアルビーズーガルムときてレクスールに入ったところでホッとしたのを
今でも覚えてるよ。
んで結局T鯖パッチってどんなのよ?
詳しくまとめれ
>312
生活圏と生活圏の間にある危険地帯は
「団体でやっと突破できる」くらいが楽しいかもな
Age移動はアルターを各拠点に置けばいいんだし
呪文抵抗あると上位の魔法使ってくる敵に突っ込めてちょっといい気分。
周りでブレマスやドラゴンスレイヤーがぶっ倒れるの尻目に殴り続けられるのはなかなかいい。
ぽまいらそんなに楽々やってんのか!?
俺なんか尼でヒーヒーいわされて、ちょっと遠出するとすぐ窪塚だし
なんつーかもう必死なんですが
そういえば60くらいからめちゃマゾいんだがワラゲでは100とか言ってる香具師はどうやって上げるつもりなんだろう。
>>312 懐かしいなぁ
後パンディットソルジャー倒しまくって
やっとネオクで店利用できるようになった時とはPTで喜びあったものだ・・・
何もかも懐かしい
RAの時代はガルムだけでもビシバシ死んだなあ・・・
アルビーズなんてツアーでしかいけなかった・・・orz
ウーン筋力上がらずにカッパーばっかり増える・・・・
65↑にぜんぜんすすまないですよorz
>>318 スキルにもよるけど、そのへんから上がりずらくなってくるね。
RA当時一番うれしかった事の一つは墓地で採掘できるようになったことかなぁ・・・
その副産物でネオクNPCも口をきいてくれるようになったんだが(笑
渓谷がほんとに最後の秘境と言う感じだったよ。
初心者拠点を複数作る事は必要だったのかもしれないけど、その拠点を
アルターで繋いでしまった事が世界を狭くし、怖さを減らした理由の一つかもしれないね。
本当の最強厨は呪文抵抗なんかにはほとんど振りません
対近接で絶対に勝てる脳筋キャラにするから。
もし魔法に負けたら色々理由つけて愚痴るだけ
タントラ・征服飽きた
ただいまもえぴっく
>>321 上位鉱石掘らないと上がらないよ。
金銀あたり掘ってるとあっという間。
>>318 60まで楽なの?
おれぁ35から全く上がらないんですがが
>>327 パッチ後伸びが悪くなってるか戦ってる敵が悪いに1票
329 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 06:22:51 ID:/WgGHyJq
タントラの話題禁止…
そっち行きたくなるから
みんな今スキルどんな感じ?
理想じゃなくて現実のを晒してヽ( ゚д゚)ノクレヨ
>>329 タントラ面白いらしいよ!
こうですか?わかりません!
>>328 ( ・ω・)∩答え二つで1票はズルいと思います
>>326 なるほど。
やってみます。
ところで金鉱石は何処にあるんだろう
見たことないな・・・・・
調べてみよう
エイシスにたくさんあるぞ。
335 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 06:25:27 ID:FJxjE0fc
素手91
キック94
酩酊84
筋力70
生命65
あとサブスキルとか魔法とか適当
>>324 愚痴るだけじゃなく「魔法強すぎるから弱くしろ」メール出すからな
しかもなんでかそういう意見だけ通るし
素手や各種魔法がこんな状態になったのもこのせい
>>332 むぅ・・・そういう気もするな
>>330 【落下耐性 】 10
【筋力 】 80
【着こなし 】 76
【攻撃回避 】 80
【生命力 】 85
【知能 】 30
【持久力 】 80
【弓 】 92
【盾 】 31
【回復魔法 】 65
【物真似 】 72
【調教 】 85
【自然調和 】 40
【呪文抵抗力】 16
【取引 】 8
うろ覚えだから細部に違いあると思われる
>>327 タルパレで泳いでれば50くらいまではあがるよ。
ただ50から上がり難くなった。
ち ん こ
筋力80 着こなし75 こんぼう89 鍛冶100 採掘80 生命70 持久54 調合30 知能20 神秘52
他色々、こんなレスズラズラ並んだら邪魔そうだな・・・
こんぼう89でも割とアースクエイク成功するから驚いた
>>321 今、採掘伐採などはダメージ低下しておきながら、スキル
上昇判定の計算式が以前の高ダメージ基準なので、ムリポ
無理というより激しくきついかと
まぁ、何でモンクがまぞいといわれるかこれで体感できたかと
【落下耐性 】 10
【筋力 】 92
【着こなし 】 84
【生命力 】 94
【知能 】 70
【持久力 】 80
【精神力 】 50
【刀剣 】 92
【盾 】 79
【回復魔法 】 76
【戦闘技術 】 40
【強化魔法 】 40
【神秘魔法 】 46
【取引 】 10
こんなんだったかな・・・
精神ズバっと下げてどこに回すかなぁ・・・
ところでみんな普段ナイトマインドって使ってる?
エンライテンに上書きされちゃうから使わないと思って40まで下げてしまった
>>320 RAの頃は馬鹿でもチートできちゃう糞クライアントで、
落下耐性5000で尼橋から飛び降りてもノーダメージとか、
ジェームスに1時間殴られっぱなしでも死なないとか、
ありえないスキル値のヤツ続出で、
ダメポを通り越して別の意味で面白かった。
シールドガード超おもしろいな、相手の攻撃感覚はかったりするの楽しすぎ。
エイシスなんかちょっと読み違えたら一瞬でピンチになる。だがそれがいい。
おいおい
お前ら一人ずつスキル貼る気かよ
ひょっとしてMG銀プレートアーマー 20K って安い?
330 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 04/12/11 06:23:04 ID:Pi0z7Al5
みんな今スキルどんな感じ?
理想じゃなくて現実のを晒してヽ( ゚д゚)ノクレヨ
A級戦犯
昔うっかりモラにヌブールまで送られて
スキル30代で森をさまよったときのスリリングさったら無かったぜ
個人的には今みたいにアルターで飛べるの、あんまり好きじゃないんだよな…
まあどのMMOも話題がなくなる深夜はこういう方向になる。
>>349 スルーしてごめんね
アニマルケイジ作りの画像面白かったよ
>>330 現実のか。
筋力 20 知能70 集中力10 精神力5 持久力10
料理20 複製50 釣り5 取引10 美容100
こんなとこだな。
墓地上出口付近でメガバや範囲連発してすぐ枯らせるクソメイジをなんとかしてくれ
奥行けよ
>>354 ケツがクマに見えるパッチ入れてるな、よってBAN
調教スキルがうざくなってきた
捨てたい
>>354 アメ横にある店かな?
そこの3階がこんな陳列されてた気がする・・・
>>360 ∧_∧
( ・∀・) ・・・・
( ∪ ∪
と__)__) ←ペット
10:00
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
15:00
♪ペーペポ ペーポポペー
____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`)
ヘI ノ( ノ )
('ω` ) < )〜
U U U U
17:00
| ̄/|('A`) カチカチ
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
00:00
シュッ
シュッ
____( 'A`)
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
あーもうまじむかつく
エクセしてる敵にミツクニとかかけんじゃねえよ
パッチ情報見たがいいな Jamesとガチって見たいもんだ
1時間ほどランステイル狩りしてる間に5人落ちた。
Jamesはあの鬼神のごとき強さを持って何故ワラゲに居ないんだ?
あんなけ強ければそう簡単には狩られないと思うが。
アクセルなんて目じゃない強さだと思うんだが。
ノアストーンで吹き飛んだんだろ
側の女ガードと結婚、本国に帰ったのさ。
Jamesならダイアロス周辺の嵐も越えることが出来ると思う
ソウルバインダーと駆け落ちしました
じつはカオスエイジのボスがjames
Tartarossa Knight辺りからの敵を全部入り口まで引っ張ってきてる奴がいてワラタ
(∨`∨ ヽ─、 ___ _
│ │ │ ヾ
ヾ │ │ /
│ │ │─ ─ /
| │ │\ |
│ │ │ \ │
│ │ │ ヽ
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ ミ
ノハ.lノノハノノハノノ
|:/:.:./,,ノハ ''" `‐-..._ヽ
//,-、 '"ラ`ヾ7-r=ヽ、
ノl イ| l..ノ/:. /= )〉
|::l ´ , .. │!/=イ:|
|:丶、 ー │!.:│|:|
_ :川|:l丶 . . ._ /! ┴、l:|:.|
川 | li エ"-‐'^ヽソソ _,. ----ーァ
, -―- </ / 人  ̄ _,//{
/ / / _, イ"=' >ー''~,,.-''" ノ
}二ニ=ー' ,ィイ ̄二レ'< /:.:.:\ |
ソ フ /ィ'⌒ ̄:. \ ヾ____\ノ
ヽ__{___{ :.:.:.:.:.:. ..:::::ヽ| |
| ヽ:.. : : : : :. . . : : : : ハ |
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│ │ │ ミ
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ノl イ| l..ノ/:. /= )〉
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川 | li エ"-‐'^ヽソソ _,. ----ーァ
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/ / / _, イ"=' >ー''~,,.-''" ノ
}二ニ=ー' ,ィイ ̄二レ'< /:.:.:\ |
ソ フ /ィ'⌒ ̄:. \ ヾ____\ノ
ヽ__{___{ :.:.:.:.:.:. ..:::::ヽ| |
| ヽ:.. : : : : :. . . : : : : ハ |
画像板が荒らされている件について
LDduperだろ
セ ッ ク ス フ レ ン ド 募 集 中
いっちょんとヤマジュンの画像を見たいな。
383 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 07:27:22 ID:Cg9ZRRTa
T鯖のパッチ見てきた
装飾のレシピは増えててかなりいいな。
裁縫の追加レシピは2つだけ。やっぱりコック服や忍び装束はシップ装備になりそうだ・・・
Jamesに攻撃できるようになってるのが笑った。やっぱ不評だったんだな。
結構いい感じに見えたんだが釣りは放置か・・・ファイナルオーダー直るそうだしますます死にスキルになりそうだ
ラグナロクやろうぜ
>>385 忍び装束作られちゃ忍者になった意味ねーからシップ専用きぼん
>>386 いやだ
俺はアルテマ覚えたいから魔石のままもらうぜ
◇[キヨミズ パッション]の効果とレンジを調整しました。
◇[リープ カーニバル]は刀剣の両手武器を装備している時のみ発動可能になります。
◇[テンプルナイト マスタリー]は正式な効果になりました。
アンデット系以外の対象には、追加ダメージが発生しません。
天麩羅内藤のORETUEEEEEEEメール攻撃が大量に来たみたいですね
リープとかリープとか
>>357 地下水路とかでも思うんだが
最初の共闘場所の所で
グレソとかで殴ってる奴はなんなんだ・・・
敵がすぐ死ぬんだよ、オナーニしてんじゃねぇ
ナイフやダガー買って来い
リープ、カスになっちゃうじゃん…
1枚もSSあがってない時点でT鯖はネタですよ
パッチがどうのこうのっつー問題じゃないなw
ネトゲにあるまじき、コンシューマ並みの飽きの早さ
ゲーム以前のネトゲーとしての基本が全くない
ハドソンとYBBの糞タッグに未来はない
あぁ、そういえば、前のパッチの時にも素手使ってる奴喜べ!って言ってたような…
>>392 まぁ、奥からたんまりゴーレム持ってくるのもいるから、護身用の
高位武器を持ってはいるんだが、何でだろうな 自分の持てる
一番強い武器をもって、且つスキルバシバシ発動してる
一番最悪なのが弓、漏れなくたいそうな物を持って50-70ダメージ
与えたかと思えば、Mobのヘイト貰って逃げ回るし やっぱ、フォレー
ルのギルド説明でその旨のコメントがあって「忠実に」それを実行し
ているようにしか思えん
まぁ、大概が宝石狙いなんだろうけどな
>>396 検索してみたらお前が飽きてるのはよくわかったw
タントラでもやっとけ
>>398 >>392のは入り口でやってる奴のことだろうな
宝石狙いなら奥いけばいいのにな
多分魔法スキル上げも兼ねてるとかだろうなぁ
>>396 >ネトゲにあるまじき、コンシューマ並みの飽きの早さ
具体的に説明してみてくれ
飽きの来ないネトゲってのはどういったものなんだ?
>>398 弓使いだがそんな説明をされた覚えはない・・・
ただ思うんだがゴーレムってそんなにHPあったか?
50-70与えれるなら3撃か4撃で倒せたと思うんだが・・・
なぜそいつが逃げるのかさっぱりだ
>>396 まあ強気に反論できるようなMMOではないけどね
とりあえず俺がセックスフレンドになってやるからモチツケ
403 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 08:01:52 ID:8VWUiKof
- / ⌒` ヽ、
/ |||/`、 , ' ⌒, - - 、 /( ,ニヽヽ `,
| ,⌒ / ヽヾヾ/ く ,'^ヾ `,`, ',
ヽV', `、ヽ/ , ' , ' ー’、 ) ',', 川|
/', ', `/ , ' , '///ノ ||》', | ! i i | | |
,, ==ヾ, -┴ミ ヾY"/^ヽ/, ', 'ノノノノ》 ) ハ ! ! ! | |j
," ,/ ,,ミ ゛ ^', ', ヾ 彡 ノノノハ i i i| |j
|| // /i | | ___ ヾ 彡ノノ ハ ! j j /'
.|| | | ',^ ヾ,, ,| |.=~~,, ~ || 彡ノノノ ij | j j /l
', ', ' , r,lミ゛ "ノノ/"ll'jj" || 彡/^ヽ/ (j j / ',
ヽヽ ハl ll;', ノノi__'lll:l'|" || 〃/^ ] |ll イ',', ' ,
`ー ハ 〃 〃 k ノ !イ', ',', ',
/ ', r_ 〃 || 《ノ\ ',|. ', ',', ',
,' ,','` 、 -::- ´ イo8ヾ ヽ ', ' ,' ,', ',
! l l ,' ヽ ^ , ´ i ヽ ヾ ' , ', ',', i
. ', ',', ( `ー- ´ ! ヽ ヾ ` 、',',! i ○
' , ヽ_ | i ヽ ヽ ! ! ノ //
` ー´ ,, ノj ' , )i i/ //
/ " _ ... ,, , ' - _ 、 _ノ/ノ //
__/ `、, ' ヽ ~ ノノ .//
「 / , ', ノ´ . //
ノ_'ノ /⌒フ. //
, ´ 、,´ ^ソ / ヾ. .//
. ,' / ヽ,イ ´ 彡 ' , //
「`ー,,,,,,_____ / ____,,,,--'''' ヽヾ ' , //
| _ ̄ ̄'''''''' 彡 イ\ ''ヾ ' ,. //
. ', −ニニー = / \ ヽ ',. //
\ ,,,-`-,,,--- ノ / \ `、 //
| ー "" ー,,,__ __,,, ´ / \ 〃 ^`、 ∩//
| ',ー,,,, ,,,_________,,,,--''7 \// 〃 \ ノ //
i ', ー丱ー ー-'''''7 ‘,_ ヽ ,,. /フ /´]
! ', 〃ヾヽ / '~\ 〃ソ //フヽ
i ', 〃 ヾヾ / ヽ, 〃^ ’',(_」 ノ
j ',||ヽ し)彡=='''''' 〈 ` ヽ 《 ノ(_」 )
〈 三 | ||》 [||`ヽー-,,,__,―,_ー、 ヽ ',', ´,,,-┤)
| / || =l=||ヽ・ヽ,,__ ] -ヽーヽ //
| / || =l=|| ヽ_ ) |○| \
もうだめだ素手耐えらんねー
>>401 入り口付近の石ゴレムはHP300-400くらいじゃなかったかな
鉄のほうはもう少しHPたかいんだけど
皆敢えて弱い武器もって殴ってるところに、チョッパーとかランスとか
コンポジ持ち込んで撃つ奴がおるんよ 多分普通に奥で戦うと、
装備が減るとかルート取れる分だけ叩けば武器の消耗抑えられる
とか、その手の発想から来ているんだろうけどね
まぁ、そんな事を言い始めたら何で共闘って話にも行き着いちゃうわ
けだけどね
これでまたアスモは天麩羅が独占状態にもってくわけか。
しかもグラフヴェルズ取引不可となるとさらに賢者の供給が特定廃人に限られる。
グラフベルズはもう25kや30kで売ってるカスまでいる始末。
あと死魔法ネタ化で暗使のシップもほとんどネタになる。
暗黒命令や牙使えるようにすれば先だと思うんだが。
レシピ増加だけはGJだがそれ以外の部分は糞パッチな気がしてならん。
>>408 明日からシルバーチョッパーをHG40Kで売ってみようと思う鍛冶屋
>>408 アスモは俺は構わないんだがリープはなぁ
リープUZEEEEに押しつぶされたって感じだな
戦闘関係以外は俺はよかったと思うぞ
戦闘関係は天麩羅中心に回ってるから暫くは無理だな
刀剣と戦闘技術の組み合わせより強くなるスキル構成は全部叩かれそうな勢い
おはよう
俺の相方はせっかくリープ覚えたのに人がいる狩場では周りに気使って全然使えないって言ってた
共闘とかレアアイテム狩場とかで普通に連発してる馬鹿もいるけど
両手剣みんながこんなんだとは思わないでね
>>409 ハルバードとやらが刀剣対応のもあるって書いてあるしチョッパーの時代は終わったんじゃないのか?
>>410 集中が必須になる賢者も終わった気がするが。
魔法職でも近接せざるを得ない現状でこれ以上必須スキル求めるのは酷だと思うが。
↓また醜い天ぷらと梶谷の争い
>>412 共闘でリープはわからんがレアアイテム狩場でリープがダメなのはわからんな
リープなんて普段の狩場じゃとてもじゃないが使ってられんと思うが・・・
↑ほんとにほんとにお馬鹿さん♪
>>412 遠慮することないと思うけどなぁ。
ホントにその人は使ったことないんだろうね。
実際、遠慮しなければいけないほどルートとれません。
独占できるのはランステイルくらいかな。
>>413 集中が強化されただけで取らなくても現状のままだろ
今より一つの魔法に特化したい人はより強くなれる的な修正だろ?
というか有用なスキルは全部取らないと納得できないのか?
>>412 とりあえず刀剣でリープ覚えてる時点でアレだから
↑教えてあげよかおバカ(r
魔法強化は弱体化要望メールが出され続ける限り、あり得ないだろ。
戦士と魔法使いの絶対数が違いすぎる。
アスモってアンデットだったっけ?
>>413 賢者シップに集中スキルが必須になったのか?
俺が見た情報には書いてなかったのでわからね
もしそうだとしたら賢者の道に進んだ奴は愚者になるな
りひぃーぷ21
>425
>416にレスしようとした。425には申し訳ないことをした。
回復上げマゾイよママソ
金が凄い勢いで飛んでいく
複製スキル上げるのマゾイよ
金が1時間に20万飛んで行く
つーかチョッパーがスキル86なのにその次が91って近すぎじゃね?
せめて96にするヴェキだと思うな、オレは!
なにこのスレか
>428
それ以前にその支度金があり得ないと思うんだが。
>429
HGも作れなさそうだな、それ。
>>432 複製でノアピ作りまくる
数日露店放置
複製作りまくるの繰り返し
筋力賢者と刀剣賢者ってどっちが高い?in D鯖
筋力100k〜80k 90k前後が多い
刀剣は80k前後
こんぼうにもなんか上位武器くれよ
イリュージョンこんぼうとかな
>>435 サンクス!! 筋力そんな高かったのか…
>>438 そうそう、ハルバード逆さに持ってな、こうやってな
って逆さに持ったらあぶねーじゃん!
>433
それだけの額で売れるんだからまだ良いんじゃない?
>>436 っ[まら]
ところで新パッチ情報ってどこ?
前スレ前々スレをパッチで検索しても見つからないお
>>442 まあまだ料理とかに比べりゃだいぶマシかもな
原価コスト上がる前にフェイクロードなった人とかはかなり儲けてる人もいるし
イリュージョンこんぼういいな。
ソードいらないからつけてくれ。もちろんトレード可にして。
そうだ。素手にも何かあるといいよな。
イリュージョンフィンガーなんてどうよ
今からな、ワラゲ行かなあかんねん。
でも手ぶらで行くのも…なんやろ?何か適当なもの見繕って。
はよしてやー
地面とか相手の体から自分の手が出て攻撃するのな
「イリュージョンこんぼう」じゃ余りにも弱そうだから
「イシュージョンとんかち」とかどう?
っていうかもう最高位の武器スキルから判断して勝手に色々召還してくれ。
イリュージョンこんぼう、ナックル、ショット、アロー……
風情も何も無いが
懐かしいオンライン
ギガスに変身している人をみた、感動した。
>444
やっぱ上げた先に目標となる上位生産品が無いのは辛いだろうな。
もっとも鍛冶と複製くらいしか上位があるのは無いんだが。
調合はあるけど素材がアレだし…
>>452 ダーインの坑道で変身している人がいてびっくりしたが、
Forge前の広いところから効果切れるまででられないと
言ってたのが脳裏をよぎった
ワラゲ用の手軽な装備に血装備とかよさげなんだけど
チョッパー持ってナメクジ行ったらやっぱ晒されるかね?
>>455 別にいいんじゃない?
でも1パーツ300〜500gで売ってるし買った方が早いような
>>455 別にいいんじゃない?
ていうかエイシス行く時にナメクジがちょっかい出してくるから全部片づけておいて欲しいと思うのが本音
>>455 てか血装備なんて安いし買い取る方が早い
血装備ってワラゲだと実に役に立つな。
ペナルティも対人だと気にならないし
どんな凄い攻撃も当たらなきゃ0dmg
命中を下げるなんてとんでもない!
竜皮>>>>血装備じゃないか?
>>460 対人だと回避極振りしてる奴もそういないし、基本的に命中の方が圧倒的に勝ってるから
大丈夫
>>451 超thx
ハルバードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Jamesオンライン復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まら返ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つかプレート着ろよ
ケチケチすんな
>>464 どこぞのブルジョア様と違って金ないんだよ!
1パーツ1k未満で買えるのは魅力的なんだよ!
ワラゲ用にカッパープレート買いたいんだが
どの鍛冶屋もスチールとかシルバー
手ごろな値段で武器や防具売ってくれよ
いまさらだが公式をみた、DUPEを処罰するって?
俺は普通にログアウトしても、知り合いにアイテム売って巻き戻って
を5回ほど繰り返したからな、俺みたいなのまで処罰されたら
サドソンを第二の癌保として崇めることにする。
>>469 なんで5回も売るんだよ。
1回売ればこっちにアイテム残ってても相手にはアイテム渡ってるんだからいいだろ。
ただDUPEしてただけだろ。
>468
中立キャンプで売ってる
錆は鍛冶屋に落としてもらえば?
おまいらおはよう
昨日Dupeどうにかしるってメール送ったら
『Master of Epic』サポ−トです。
ご報告、誠にありがとうございます。
今回ご報告頂きました、禁止行為を行った疑いのあるテスターにつきましては、
弊社にて調査を行なう為、アカウントの監視対象と致します。
またこのような迷惑行為を行なっていると考えられるテスターを発見した場合は、
随時ご連絡下さる様お願い致します。
また、このようなご意見、ご感想等ございましたら、随時ご連絡頂けると幸いです。
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
ってのが返って来た
>>470 と、思われても仕方がないよな
日頃から行動には十分注意しような
それで謎が解けた
画像掲示板が急に荒れたのって
DUPE現場SSを流す為だったんだな
BANされて最初からキャラ育てろってこった
>468
注文してみれ。
作る時間待つのも惜しいなら他で我慢すれ。
なんかカッパーだから安くていいよなってはした金で作らされそうで嫌だが。
>469には悪いんだが違反行為した奴って
病的に自分の非を認めないんだよな。
「うはwwバレたwww退散www」じゃなくて
「私はチーターではありません。
もしアカウントを復活して貰えないなら報復として
チートしたアイテムをばら撒きます」とか言う真性もいたし。
おまえらな、銃弾消費になった今カッパーは一番消費が激しいインゴットなんだぞ
>>476 すげぇなソイツ・・・
>>477 俺もそう思ってカッパー堀まくってたんだが・・・
なんかヘビーラウンドショットとそこまで手間が変わらないような気がしてきた
いくらカッパーとはいえプレート一式作ってだなんて言えない
>>475 いやいや注文したんだよ
カッパインゴットと粘結剤の持込でね
そしたらスロットが足りないのでシルバーとか
作ってある鎧でどうですかって感じだった
他の鍛冶屋でもスチールとかすすめてきた
いや気持ちは分かるけどワラゲ用にって言ったら
なんか体裁良く遠まわしに断られてね
どうも最近インゴット在庫がパンパンな鍛冶屋が
急に増えたようだ
精神賢者、相場いくら位だろうか?
露天でも売ってないから相場分かんないよヽ(`Д´)ノ
知り合いと普通に取引して結果dupeになるとかありえるのか?
アイテム持ったほうが巻き戻ればたしかに金は失われるけど、
アイテムは手元に残るから何度も繰り返し取引する必要はない。
逆に金払ったほうだけが巻き戻ればアイテムはもうないんだし、これも取引する必要はない。
カッパープレ−とならドロップでいいじゃん。NGだけども。
イルヴァーナ渓谷のなんとかソルジャーが落とすよ。
484 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 09:30:14 ID:FJxjE0fc
スタート
↓
┃┃┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓┏━━┓
┃┃┃┃ ┗━━━━━┓┃ ┃┏━━━━┓┏┛┃┏┓┃
┏━┛┗┛┗━━━┓ ┏━━━━━┛┗┓┃┃ ┏━━┛┗━┛┗┛┃
┃┏┓┏┓┏━━┓┃ ┗━━━━━━┓┃┃┃ ┗━━┓┏━━━┓┃
┃┃┃┃┃┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃┃┃┃ ┏━━┛┗┓ ↓
┃┃┃┃┃┃┏━┛┗━┛┏━┓┃ ┃┃┃┃ ┃┏━┓┏┛ ゴール
┃┃┃┃┃┃┃┏┓┏━┓┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┗┛┗┛┃┃┗┛┃ ┃┗━┛┗━━┛┗┛┗┓┃┗━┛┃
┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━━━━━━━┛┗━━━┛
俺なんかさ
普通に取引してアイテム無くしたんだけどな
薬用ニンジン230個
なんか・・・脱力したよ
>>481 刀剣・筋力・回復・生命以外1k以下の価値しかない
>480
持込で断られるのって凄く珍しいケースだと思う・・・
グレードの問題とかで尻込みしちゃったのかな
イルヴァーナのDROPって時間かかりすぎじゃね?
最近はネオクドラとか連れた奴が常駐してて
ルートも厳しいよ
錆プレートでいいからプレのNPC店で
売ってくれないもんかな
ワラゲは万年アマチュアなんで金ないんだよ
>>484 何度やってもゴールに着かないよ〜
頼む正解を教えてくれないガッ
>>470 そう言われれば、最後の2回くらいは巻き戻ることを前提で売ったな
増殖してるという意識があったかなかったかというと、確かにあった
しかし決して意図してやったわけじゃないんだよ
普通にログアウト→ログイン すると
ミーリムにまで戻されて俺には必要ないアイテムが袋に入ってるんだ。
んでだ
T鯖でちょこちょこやって気づいた事とか
BBSに書かれてる事を
ニート♂の歩きモーションが変わった
採集に武器スキルの影響が入る
BuffもOK 命中率はステータスの命中依存
刀剣1 伐採70のキャラで10回やって1発当たるかどうか
ヴィガーかけてDam130とか出る。
ビスク西の料理屋が「ちっちゃく・・・ちっちゃく・・・」って言わない
代わりに裁縫道具屋がそんなキャラに
コットン装備のアイコン変更
集中は10程度じゃ差がわからん('A`)
銃のDamが弾のみに、そもそも当たらない。超密着すれば当たるかもしれない。
チェイスガン+ライトラウンドで子ヘビに7とか
採集中のも含めて、採集MOBが一斉消滅する
包帯のスキル上がり具合が尋常じゃなく良い
オープンセラー関係が挙動不審
ちょっと長くなったがこんなもんで
期待の91武器とかはスキルがたりねぇ_| ̄|○
タントラは育成の幅なさそうだからだめぽだな…
最強厨にはいいかもしれないが。
で、MoE戻ってきたのはいいんだがエラーオチだけは勘弁してくださいorz
>>486 んじゃ、賢者の神秘とか槍とか1k以下で売れよ?
>>487 グレード特定なんかしてないけどな・・・
鍛冶屋の友人作らないと戦士職は死ぬよな
武器とか都合良く売ってる時なんか無いし
>>490 >そう言われれば、最後の2回くらいは巻き戻ることを前提で売ったな
>しかし決して意図してやったわけじゃないんだよ
これいかに
ワラゲの中立キャンプで買えよ
鍛冶サメラーイの漏れには関係ない話題だ
>481
10k弱くらいかと
>>496 おいおい俺のレスよく読んでくれよ
ワラゲじゃ万年アマチュアだから買えねーって
だからプレから持ち込もうとしてるんだって
>銃のDamが弾のみに、そもそも当たらない。超密着すれば当たるかもしれない。
>チェイスガン+ライトラウンドで子ヘビに7とか
弾丸以外は初期中でもダメ変わらない?
504 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 09:39:50 ID:TSGAJYC3
>銃のDamが弾のみに、そもそも当たらない。超密着すれば当たるかもしれない。
>チェイスガン+ライトラウンドで子ヘビに7とか
何 だ こ れ は ・ ・ ・ ! ?
>ニート♂の歩きモーションが変わった
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
正直、ニートを選んだ時点で強さなど求めてないので個性くれ。
種族限定エモートとか。
つまりハドソンは銃使いを絶滅させたいんだよ
そして純生産にも死んで欲しいんだよ
>494
「NGでもいいです」なんて言っちゃうイイ人にNG作って渡すのが怖いのさ
だからアリモノを薦めたんだよ
かといってグレード指定だと断られるし、どうすりゃいいんだろうな?(笑
>>502 そっちが速いかも知れない
そしてなんか疲れた
自前用の鍛冶屋育てるかな・・・
>>500 有難う10kで叫んでみるよヽ(`Д´)ノ
銃使いぉっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>504 こんなん実装されたらバレッティアは本当に絶滅・冬眠するな。
現状でさえ絶滅危惧種だというのに
>>501 プレで一定の資金があるなら、ダストを大量に持って行って売却すればいいじゃん
>>490 意図してやってるじゃん。
真性ですか?
>>511 あれだろ
前回のパッチで絶滅させようとしたんだがしぶとく残ってる奴らがいたから
止めを刺しにきたんだよ、きっと
何か悪いことしたのかなぁ
まだスペルブックオンラン継続中なの?
この逆境に生き残ったガンナーは次パッチで神になると予想
>>500 売れるときは14kでも売れるし、売れない時は4kでも売れない。
そんな感じだぞ。
↓↓↓ オンランの解釈開始 ↓↓↓
>491がマジならこれでガンナー全滅だな。
流石に採掘のために棍棒取った上にそのショボダメージでは、
精神論じゃなく現実問題として続ける事が不可能になる。
↑ほんとにほんとにお馬鹿さん♪
>>508 インゴットワラゲに持ち込んでそっちで作ってもらうってのはどう?
暇な時間とかあるだろうし、鍛冶スキル高い人もちらほらいる気がするけど・・・
もしBsqでもAnbil?はあるし。
>>520 なあ、それって採掘みたいにスキル依存になったんじゃね?
ティアーズドロップ(σ´∀`)σゲッツ!
ウンディーネクエをクリアしたらCP14ノアピを
15万くらいで売りさばくからね〜
みんな買えよぉ〜。
>524
次回パッチで売れなくなるんだっけか?
カキコミ少なっ!w
>523
銃の威力がか?
そりゃ不自然極まりないが。
いやそれは置いといても棍棒取らなきゃ鉱石掘れないんじゃ死亡だが。
>刀剣1 伐採70のキャラで10回やって1発当たるかどうか
これでは生産職は軒並み継続不可能だろう。
もっとも前回わざわざBuff外したのにこの手の片手間生産優遇パッチは非常にネタ臭いが。
>>525 じゃあウンディーネクエやめて買うよ。
つ[5k]
イーストウッドですが、冬を越せそうにありません・・・。
剣と魔法のファンタジーですからね・・・。
過去エイシスは人増えるとアスモ以上に酷い世界になるな。
>>491はこう見ても取れる
Buffで鉱石乱獲していた天麩羅様が、11末のパッチで掘れなくなった
そのためBuffの上乗せ復活したうえでより有利となる「武器スキルも必
須」をねちっこくハドソンにメール
ガンナーの1発の攻撃力(ダメージ)が大きいが、コストやDPSを比較せ
ずに妬み、より弱体化させるようありもしない内容のメールをハドソンに発射
そう考えるとすっきりする
いや、まじで
>>491が来ると怖いんだが
ネタ臭いがT鯖で起こっている事だ
T鯖なんて存在しないですよって人は気にしなくていい
スマンが俺は銃使いじゃないから自分で試せないんだ
パッチ後銃の攻撃範囲が弾丸の射程のみ反映されるようになり銃自体の射程が無視されている模様です。
攻撃しても対象に命中する事もありません
非常に密着してアタックを行えば攻撃をすることができます。
しかし,通常ならアタックのアイコンが発動状態で白くなり,
ディレイが経過していくごとに薄れていきますが,
その処理にならずアタックのディレイ関係なしに連続して攻撃します。
・攻撃は殆ど全てMISSになります。
・ごくまれに(ものすごく密着した状態?)ダメージを当てることが
できましたが,チェイスガン+ライトラウンドショットでBaby Snakeに
7というダメージ量でした。これもおそらくライトラウンドショットの
ダメージ値のみの数値かと思います。
ってBBSに不具合報告されてる
採集は
採集の命中が武器skill依存になってます。
ダメージが採集skill+ATK依存になってます。
buffがまた可能になりました。
鉱石へのHIT率が完全に棍棒スキル依存となり、
採掘による鉱石へのHIT上昇がなくなっているので不具合として報告いたします。
ってなってる。武器追加もなくて虐げられてるこんぼう使いに光が・・・?
トレントは勇者様がまた張り付くな
現在ハイキャスターローブのレシピ探して奮闘中
って、そういや人数制限あったか。
こんぼう使いオメー!!!
>>530 仮に本当だとすると禿損の開発はアホ極まりないな。
2年間なにも進歩の無い理由が分かる気がする。
>530
さっきは半分ネタで書いたんだが刀剣様が本当に要望を出してたりして。
最近思ったんだが要望の実装をゲームバランスではなく多数決で決めているフシが…
>>534 ってことはつまり銃使いは全滅
生産はこんぼう鍛冶屋や刀剣裁縫とかじゃないと死ぬってことか
刀剣木工なんてやってる奴存在するんだろうか・・・
というかMoEが死ぬな、萌え死ぬよ
つーかその辺はバグだろうなぁ・・
状況からしてどれもこれも仕様変更じゃなくてただのバグっぽいな、
万が一これがそのまま本鯖実装なら度々言われてた癌レベルになる日が来たって感じだ。
ゲーム内でT鯖やってる人?の話を盗み聞きしてたんだけど
銃と投げとキヨミズが糞になった&ナックルはまた持ち越し
と言ってました。もちろん事実かどうかはわかりませんが
T鯖ってセカンドテスト後に始まったアレのこと?
RA時代もT鯖あったし(だからパッチ前に内容がわかる)MOEでもあんじゃないの。
>>533 天麩羅様も必死でしょそりゃ。ぶっちゃけアスモよりミスリルの方が
数倍稼げるしね。マインロード死ねって絶対思ってるでしょ。
>>534 バグっぽいな
本鯖に来る前に修正される事を祈るしかないか
報告乙、頑張れ
要は、掘士、伐採野郎を完全に生産でも気軽にできたのを切り離したかったってことじゃないか?
堀士、伐採で儲けられるようになるのは評価すべきとこかと
>>534 >こんぼう使いに光が・・・?
光なわきゃねーだろヴォケィ。
材料自分で調達してる純生産殺す気か。
ついでに言えば、棍棒棍棒言ってるが弓にも81以上の弓はありませんが何か?
バグだからって安心しちゃいけないぞ。
サドソンの事だ。修正しないでそのまま持ってくる可能性大。
バトルボウが修正らしいですねorz
こんぼう0までさげちゃったよ・・・
>>546 言ってる意味がわからんな
採掘や伐採で生計立ててる奴を追い出して戦闘の片手間に採掘や伐採やる奴を推奨した結果になってるぞ
どこも評価できないしバグだとしたらウンコプログラマーということでこれまた評価できない
552 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:01:03 ID:P0gda5PX
>>538 要望の多い順に直すのは正しいと思う。ゲームバランスも考えてるんじゃないかね。
最終形態が分からないが、今は役立たず言われてる魔法も足止め系魔法が強かったころは戦士は役立たずだったからな。ワラゲではほんと逃げうちメイジ強かったぞ。
そういや最近シルクバンテージが手に入りやすくなってきた気がする。
しかも40G程度と安価に。これも過去エイシスの恩恵かな?
グラフヴェルズ大量にばらまけば、もっと出回るようになるんだろうな
アレじゃねーの?
オークジャイアントとかイッチョンキングとか
生産職じゃ無理だから何とか汁!
ってのを極解したとか思えん
でもまぁMoeはたまに武器の優劣がひっくり返るような鬼修正するから
一回一回のパッチに振り回されないようにしないとね
>>551 賢者の値段が下がり始めてIS使い、カオスフレア使いリープ使いも
あせってるんでしょ。そこで安定した収入が得られるミスリル採掘に
白羽の矢が立ったんですよ。マインロードだけぼったくりずるいって感じで。
>>552 要望の多い順に直すのは正しいかもしれんが
要望の多いだけで直すというのは正しいとは言えない
ゲームバランスと要望の多い順はMoEでは両立せんぞ
>552
お前みたいなののおかげで
ダメージ系の副効果どころか
Mezやグールファングや
自然のツイスターランとかが糞になったのか
こりゃT鯖のテスターとやらも糞ばっかっぽいな
材料厚めにBuff復活って馬鹿かサドソン
採掘や伐採のスキル値を命中とDamに反映させるのがそんなに難しいのか?
もうね、a
修正されないだろうね。
この前のパッチもT鯖のパッチがまるまる来たわけだし。
>>559 だから天麩羅様による採掘特化キャラ潰しですよ。
たんとらのシステム周りがくればMoE完璧なんだけどなぁ
同期とれてるし、ログアウトしても15秒間接続維持されるからLDで逃げることも出来ないし…
563 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:05:23 ID:P0gda5PX
>>558 /OIOI 俺に噛み付くのかよ・・・ちなみにRAのころの話だ
>560
それを踏まえて今回この話持ってきた彼がそのとき不具合として報告していたのかが気になるんだが。
今回は報告してるから前回報告して無いなら今回はまだ望みがある。
もし前回も報告したのにコレならもうダメポ。
そもそもなんで鉱石への命中が棍棒スキルに依存せにゃならんのだ。
鉱石なんて動かないんだから普通に振って外すとか現実的にまず無い。
鉱石へのミスってのはつまり上手く掘れなかった、ということなんだから
戦闘で動く相手に命中させるための棍棒スキルとは根本的に別問題のはずだろ…
やっぱりハドソンは狂ってる。
>>553 レクスールのEvil Spiderはめんどくさいけどミーリム海岸の
DreadSpider、VenomTrantulaならスパイダーシルクを集めやすいんじゃないかん。
T鯖のテスターが本当に悪いのかな?
テスター:召還魔法の墓でハメを見つけました。
ハドソン:うはwwおkwww魔法全般を弱体化させといたww
こんなんだったらテスターを責めても仕方ない気が。
>>546 少し違うかと、本来それ用に用意されているスキルが全く使えもしない
レベルで、本来それようでないスキルを使った方がより有利になっている
のがT鯖報告な訳で 堀士、伐採士が儲けられるというのとは違っている
たとえば、トレントのような伐採で倒せていた敵が刀剣で倒せるようになっ
たが、それ以外の敵は刀剣スキルよりも伐採スキルの方が大ダメージ
与えられるようになったもんだ
そういう変更だから「ばぐじゃねーの」「明らかな不具合だ」となっているわけで
570 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:08:55 ID:/WgGHyJq
下方修正
槍(ポールシフト)、銃(バグ?)、酩酊(キヨミズ)、投げ?
って感じなのかな?
でも刀剣&槍に強い武器実装されることでまた素手と差が付くんだな
また、素手弱体、ナックル先延ばしか・・・
T鯖の連中はなにやってるのさ・・・・
>563
みたいなのって言ってるだろうが
昔も今も国産は脳筋優位に世界が回ってて
遠距離や魔法は添え物扱い
チョンゲの弓最強で他は五十歩百歩なほうがまだマシな気がしてきた
裁縫・・・追加2個だけじゃ、みんな同じもん作る事が予想されるから
あっとゆーまに過剰生産→値下げ→儲からなくなる 可能性大
装飾がちょっとうらやましぃ
>>556 ぶっちゃけその3者よりも賢者で稼げなくなった天麩羅が焦って送ったようにしか見えない
神秘や魔法と刀剣あげていたらとてもじゃないが採掘にスキルはふれない
D鯖ビスク中央に既知外警報
>>573 両方上げてるコスプレイヤーの俺の勝ちだな
>>574 実際アスモ狩っても外れ賢者の確率が80%以上だから天麩羅様も
厳しい面があると思うけどそれを採掘特化キャラ潰しに向かわせるとは
さすがに恐れ入ったよ。
>>545 ありがとう 頑張るよ
取りあえず倉庫の材料ではハイキャスターできなかった
抜け殻でも取ってきてみるか(;´Д`)
銃とか採集は告知されてないから、変更あるかもしれん。
採集スキルしか取ってない純生産は、凄い当たりにくいドワつる
武器だけ取ってるヤツはほぼ必中のMGつるはしって感じか?
あ・・・でも武器の命中が乗る分以前より酷いか。Buffもできるし。
結局、ドワつるもってこんぼう高くて、Buff出来たらいいのか。
ちなみに前回の採集パッチの時も
岩堅すぎ、とか不具合報告されてたし
採集の方法とかDam依存スキルも長々と議論されてる。
LD生産とかも報告されてるし、セーブのタイミングも報告されてる。
ミスリルの属性強化も不具合報告されてるしな。
ポールシフトはわかるがキヨミズパッションって連続弱体されてるな
そんなに強いのか?そんな話は聞いたことないんだが・・・
投げやリープの弱体はいかにも勇者様の文句でつぶされたって感じだな
>>574 だよねぇ、限られたスキルの中でやりたい事を吟味して構成して
こそのスキル制なのに「あれもほしい」「これもいいな」と手を出して
挙句、届かない部分をシステム側で修正させているようにしか見
えない
生産関係、スキルもシップ装備も意味ないじゃん
('A`)ウボァ
棍棒なんて0だよ…
そのまま来たら、暫く生産休業だな。
>>578 >銃とか採集は告知されてないから、変更あるかもしれん。
採集スキルしか取ってない純生産は、凄い当たりにくいドワつる
武器だけ取ってるヤツはほぼ必中のMGつるはしって感じか?
あ・・・でも武器の命中が乗る分以前より酷いか。Buffもできるし。
結局、ドワつるもってこんぼう高くて、Buff出来たらいいのか。
そういうことらしいね。天麩羅様必死すぎ。
というかこれからネトゲがどんどん出てくるわけだから
こんなパッチが本当にOβ鯖にきたら普通の奴はMoE休業だろうな
■採集系スキルの調整
採集系スキルは、装備よりもスキル値によるダメージ増加量が大きくなるバランスに調整していきます。
ってアスモ様も言ってるし、絶対バグ
とりあえず反対要望送ろう!な!
587 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:18:07 ID:8VWUiKof
>>172 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
そのまま来たら、Dupeもあるしお金で売れない+インゴット持ち
込みも不可…どうさせたいんだか
どう見てもおまえらの方が必死に見えますよ。
>>579 昔は鬼だったらしいけど今はそんなでもないよ
現時点で90スキル相当の効果だと思う
ただ接近職が遠距離複数攻撃できるのは強すぎる!みたいな文句送ったって言ってた人は実際にいる
あれだけ詠唱が長くてディレイも糞長いのに、マゾい酔拳士が魔法一発使うのも気に食わないんだな
T鯖で不評ならパッチはこっちにはこないのが普通かと。
更に修正して、またT鯖で試したあとこっちにも適用。
これが普通のテスト鯖の役割だけど、前回は違ったな。
>>585 ■採集系スキルの調整
採集系スキルは、装備よりも(強化魔法、戦闘技術の)スキル値によるダメージ増加量が大きくなるバランスに調整していきます。
593 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:19:56 ID:8VWUiKof
>>472 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>585 何のスキルに依存するか、と書いてない辺りが…
>>585 漏れはアスモ様を信じるよ。
>>589 そりゃ生産・銃使いは必死にもなるだろ。
辞めるか辞めないかの瀬戸際だし
つーか投げしんだら忍者まじで生きていけないんだが・・
どうせたまたま行ったWarAgeで殺された技を、さも強くて
バランス壊れている風味でメールしたんだろうね
もう、ゆとり教育世代もMMOする時代なんだし
多分、パッチの要望検討とプログラミングと調節を一人でやってるんだね
>>590 強すぎ!って意見はそのほとんどが対象スキルを実際に使ったことがない奴の意見
要望のほとんどもそれに近いだろうな
MoEにINしなくなって4日目だが
ゲームよりこっちの方がオモロイって真理だな
ALCも集中力に目をそらされて
肝心の精神0でも300回復ヒールオールはそのままくさいし
オレも精神と破壊捨てて刀剣100盾71にするかねぇ
やる気が起こらんが
ごめんなさい、スタッフの同期が取れてません
■採集系スキルの調整
採集系スキルは、装備よりもスキル値によるダメージ増加量が大きくなるバランスに調整していきます。
Asmodai:
この場合のダメージ量というのは、採集しようとする対象に与えるダメージという事だな。
そもそも道具に依存していては、スキルを育てる甲斐が無いからな。
石の設定やらを変えてるときに
パッチ前のデータに戻ったとかそんな程度のバグだと俺も予想。
ボンバーマンチームがMoEの開発に合流すれば万事解決
だから材料集めは強化系、武器一つ、採集スキルあげなきゃいけなくなったんだろ?
別にいいじゃん、生産もできる、材料も集められる、多種の生産もできるしかもスキル制限があまいので一人で何でもできる、
これがなくなるだけじゃん。修正としては至極当然だと思う。
まさか、人間国宝さまは一人で何でもできないとおきに召さないんですか?
,、,、
(・e・)<
>>601 なんか妙に納得した!
゚しJ゚
RAの頃の方がバランス取れてたっていうか各職の光る部分があって良かったなぁ
ID:/nFqSX8K
ID:/nFqSX8K
ID:/nFqSX8K
>>599 自分で使ってるやつはデメリットもわかってるしな。
まぁ自分で使ってるから弱体化報告なんてしないと思うけど。
んで使ったことないやつは1回でもそれで殺されると。
○○○で殺された→○○○でみんな殺されてる(脳内補完)
T鯖ってスキル調節自由にできるようにすれば検証簡単になるだろうに
>546の時点ではただの日本語不自由な人かと思ったら釣りだったのか。
しかし釣りと判ってもらえなかったからと言ってそこまであからさまにしなくても(w
ていうかこういう騒ぎになるのが目に見えてるのに
そんな非公式のバグかどうかもはっきりしないT鯖情報を漏洩するのは如何なものか
>604
っていうか人間国宝は収集スキルなんて取れません
生産スキルと収集スキルの区別もつかない脳筋様は黙っててください
まぁ、そのままパッチきてもあんだけいろいろ実装するから俺にとっては良パッチ
どう考えてもバグなのに大騒ぎする方が悪いような気もす
店売りカッパープレート無いのか
で、ハルバードはどうなってんだ?
意見出してる奴なんて、まともな人も少しはいるかもしれないけど、ほとんどは自分に都合のいいように要望出してるだけだろうからなぁ…意見の数だけで修正していったら人口の少ない職がどんどん居場所無くなるだけだよな
剣 弱体
槍 弱体
こんぼう 現状維持
弓 現状維持
素手 強化
キック 現状維持
魔法 若干強化(回復だけ弱体)
罠 強化
投げ 現状維持
回避 強化
盾 現状維持
牙 強化
物まね 現状維持
自然調和 強化
酩酊 現状維持
包帯 強化
こんな感じでいいよ…
>615
今のOβ鯖の収集にBuffが乗らないのはバグ?仕様?
>>616 T鯖とやらを開放すればいくらでも現れそう。
>>609 だろうな。特にリープのような決めるまでが大変だけど決まると派手って技はな
というか弱体化報告なんて複数スキル実際に使ってた奴のしか信用できないし
具体的な比較もない意見もダメだろう。それを鵜呑みにしてしまうハドソンが一番ダメなんだろうな
槍使いの俺から見ても銃の意味不明な変更っぷりは酷すぎ
僕は走り Asmodaiから 君の 欲しがった 賢者を取った
ベルも抱え 銀行の中 露天で50kで売った
いつまでも 修正されないで 居られるよな気がしていた
スチールチョッパー 振り回し ガムシャラにルートを追いかけた
Goldに価値がないということに 気がついたリアルのメリークリスマス
ポールシフト修正確定なのに静かだなぽまえら
>>617 ドワーフやELG軍が低確率で落とすぞ。
>>604 それだと採取系の影響をかなり大きくしないと
武器と強化両方取ってる戦闘職様に採取側が負けるだろう。
お前みたいなアホがひょっとしたらハドソンにいるのかもな。
>>621 どうせ理想の最終形を模索する人間ばかりですよ
>>619 素手が現状維持か若干強化ぐらいにしてキック強化のが必要そう
後暗黒も覚えておいてやれ・・・
>>627 そうなってほしいんじゃないの?
賢者で稼げなくなってきてるからね。
ミスリルで稼げる採掘師ずるいって感じで。
>624
B'zか、しみるな…
だがポールシフトの変更など瑣末事に過ぎん状況なのだよ。
>>624 ポールシフトで騒いでるのは刀剣や破壊使ってる奴で、槍使いとしては別にどうでもいい
ところでタントラ面白いって言ってる奴ってアタマ大丈夫か?
銃の変更ってバグなんじゃねぇの
つか、まだOpen鯖に来てもいないパッチのことをぐだぐだいっても仕方がないと思うが
というわけでT鯖連中ガン( ゚д゚)ガレ
>>619 スキルシュミレーターかゲーム内でよく確認してから書き込むべきだったな
まぁパッチがoβに来た時にそういうバグかなんなのかよく分からんのが修正されていたら
T鯖にも意義があったっつーことだろう
修正されてなかっったらそれはいg(ry
638 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 10:35:20 ID:/WgGHyJq
あれま、銃と暗黒忘れてた
キック強化すると剣と槍がキック取るだけだから…
素手だけ強化の方がよくないか?
ってこんなこと言ったら俺も都合のいいように考えてるだけだな。難しいもんだ
世の中にはあえて弱いスキルでマゾプレイを楽しんでる人も少なくない。漏れを含めてな。
強化パッチなんか当たっていきなり強キャラになってたら多分やめるね。
弱くてもいいからゴルゴダを取って良かったと思えるくらい派手にして欲しい
スペルブックは三種類の魔法をチャージ出来たら面白そう。
もちろん破壊、神秘、回復みたいに種類が被らないように。
この嘘くせー銃の仕様変更がこのまま実装されたらT鯖の連中ってのは
よっぽど無能だったってことになるよな。なんで実装前までにハドソンに
報告しつづけて止めれないんだよってことになる。
要約すると、T鯖に入る権利もってないから俺にはメールしたりできない。
だからT鯖の連中ガンバレ、超ガンバレ。
>>638 剣はパッシブのためにキックとるかもしれんが
やり使いはキック取るくらいなら投げとか剣をサブスキルとして使ったほうが強い
>>635 タントラは、前に張られたマッチョがポーズ取ってるSSが面白い
んであって、中身はイラネ
>>632 稼げなくなって何か問題あるのか?
ミスリルで儲けすぎとか言ってるが、その製品を買うのは結局戦闘職なんだから
売れなくなったら生産側も値下げせざるを得なくなるだろ。
>636
>578
一部のマトモなT鯖テスターが
不具合報告しまくったのに
そのまま一般鯖に持ち込んだ前科を忘れたのか?
ついでにいうと丸一日かけて鯖移管するとかいって
結局延期のままいまだ放置状態だということも
>>640 現状スタミナを捨ててるようなものだからな・・・せめて当たれと・・・
T鯖パッチでディバインシャワーが直ったというかBuff系は消えなくなったみたい。
でも一部のリジェネとかはまだ消えるらしい。
>>643 だからキックが強化されたら、槍使いもキックを選ぶだろうといいたいのだろう。
別にいいじゃん、他人がどんなスキル取ろうと。
>>646 たぶん開発が長引きすぎてスタッフも変わっていってもうグダグダ
このゲームは開発にやる気はあるが
未来は無い
昨日の22時以降MOEの実況スレが1本半消化されようとしてるのに、18時に移ってきたTANTRAの実況スレがまだ400台な件について
>>646 その前科はわかるが
移管の話はまた別だと思うぞ
つかまだ調整してるから時間かかってるんだろう
>>648 ロットンブレスの時代キタ―――(゚∀゚)(∀゚)(゚ )( )( ゚)( ゚Д)(゚Д゚)――――
あとはイムサマスグレイブ。エピデミックオールの実装と
プリゾナーヴェイルの持続時間UPされれば死魔法はほぼ完成の予感
たしか開発陣がごっそり変わってぐだぐだになったMMOあったな…えーとなんだっけ、らぐn
いや、タントラの話はもういいから
とりあえず個人的にはリープみたいに一発で全て終わる技はやめてほしかったなぁ〜
ワラゲで食らったこと無いから当たるのかどうかわからないけど
リープってワラゲでもやっぱ強い?
>>654 ロットンブレスって補助魔法全部剥がせるの?それとも強化魔法による補助だけ?
T鯖で当たったパッチはバグ含みでもオープンβ用鯖にも当るからな・・・
こりゃ掘り師は全滅だな・・・そもそも棍棒使いな掘り師がどれだけいるものか・・・
こりゃ刀剣天麩羅様になって銀武器持ってアスモに張り付くしかねーなー
>>638 槍はスタミナもったいなくてキック使わん
というか素手すらスタミナがもったいなくてキック渋るぐらいだよ
ていうか別にキック強化でキック使いが増えてもかまわんだろう
それで困るというのは素手と槍の間に差がありすぎるだけ
そろそろ最強厨が召喚されそうな気配だな…
>>655 安心しろ、あれは開発陣が変わる前からぐだぐだだ。
棍棒でHITしてbuffが効くのかよ。
棍棒が40上げてた採掘鍛冶屋はニヨニヨしております。
が、掘り場がちょっと殺伐としちゃうのが残念だなぁ。
まぁbuffが効く方が辻buffできて楽しいんだが。
>>660 俺、クリエイター兼マインビショップ…
伐採と採掘が条件…バグ(?)がそのまま本鯖に適用されたら即死コースです
>657
喰らった事無いと言う事から察しろ。
棍棒なんて3時間もありゃゴーレムで50までスキル上げれるから堀師ガンバッテ上げな
>660掘り師が全滅したらその刀剣天麩羅だって辛いと思うが……
>653
普通は調整終わってから告知>実装だろうが
いろんな意味で見積もりが甘すぎる
>>667 それを考えることができないからこそ脳筋様なのですよ
もしや伐採にも刀剣スキルが必要に・・・?
>>657 使ったこともないくせにお前みたいに技の説明見て弱体送る奴が多いんだろうなぁ
>>668 まともな見積もりが出来る企業なら赤字垂れ流してコナミの子会社になってなんかいないさ。
>>657 外れると何やってるかわからんけど
当たるとダメージ表記見てむかつく
素手と槍の間に差がありすぎるだけ
素手と槍の間に差がありすぎるだけ
素手と槍の間に差がありすぎるだけ
素手と槍の間に差がありすぎるだけ
素手と槍の間に差がありすぎるだけ
>669
そうなったら今度は
「刀剣スキルで鉱石や木にダメージが与えられないのはおかしいので修正汁!」
とメールボムするから大丈夫
>>666 いや、今上がらないんじゃないか なんか11末パッチから
10と30で明らかに伸び悩む 以前のようにゴレムでサクサク
育成がきついのよ 筋力・持久力のステータス系も着こなしも
そうなったらこんぼう・採掘・鍛冶が80越えの俺って最強鍛冶屋かも
つまり料理醸造調合に釣り伐採収穫で刀剣使ってる俺が勝ち組みってことか。
素手のスキルを
ワンツー(二連打)
アッパー(スタン効果)
ボディブロー(スタミナ奪う)
正拳突き(ふっ飛ばし)
裏拳(大きな隙が生じるが大ダメージ)
ライトクロスカウンター(攻撃交わして攻撃)
こんな感じにしてほしいな
>>677 ポールシフトテレポートバーサークオールヴィガーまで使えたら真の最強
ぶっちゃけテレポートとか強化系は基本だし最強かも
もういいからこのパッチを当てとけ。
これで全てが丸く収まる。
・天麩羅様の総スキルキャップが50になりました
・全てのキャラクターは天麩羅様へのPKが可能になりました
急にスレが伸び出した
こんぼうな俺から見れば
槍も刀剣も天麩羅も雲の上。
あ、素手がありましたか^^;
>>685 ブレイヴナイトのパッシヴによっては棍棒最強時代来るかもしれんぞ
>>674 キック強化でさらに差が広がるわけじゃないってことだ
むしろキックが必須な酔拳師にはありがたい話
素手はナックルの噂があるからどうにも判断しづらいな
つかなんでガードへの攻撃が不可になったの?
ガードの話なんか誰も聞かないんだから戦闘くらいやらせたっていいじゃないか。
どうでもいいからこの閉塞感打破する為にパッチくれ。
てゆーか魔法使ってもスキル上がらないバグは
修正しない気なの?
こんな状況じゃスキル上げする気にならないから
やることないんだけど。
>>687 盾つかってじっくりやるなら安定して楽に狩れるかもしれんがルートで勝つことはないな
ワラゲじゃわからんがガードブレイカーあるしなぁ
>>689 ガードでお手軽簡単にスキル上げしてたから
>>689 あれでスキル上げしてる光景が異様だったんだろ。
スキル上げはできず、戦闘のみ可になるんだからいい修正だと思うぜ
素手のスキルを
ワンツー(二連打)
アッパー(スタン効果)
ボディブロー(スタン&スタミナ奪う)
正拳突き(大ダメージ)
裏拳(命中低下するが大ダメージ)
ライトクロスカウンター(防御0&命中落ちる代わりにクリティカル)
俺的にはこの方がしっくり来る。
ついでに
抜き手(防御力低い敵に大ダメージ)
肘うち(早い攻撃)
バラ拳(詠唱強制終了)
持ついかして欲しい。あと、再現不可能な蹴りモーションも直してほしいな。
>>689 安易にスキル上げが出来るのと、それに便乗して叩いていたが
ガード死亡→ビスクのFacが下がって回復できず苦情メールを
送ったとかそんなオチかと
WIKIの槍と素手のスキルのディレイおよび発動時間見てきたが
素手最速スキルのジャブを上回るディレイ発動時間を誇るスキルばっかだな
当たり判定とかは加味してないから何とも言えないけど
盾なんて槍使いからみたらただの硬直だしな・・・
刀剣80になったんだけど刀剣のテクニックとか戦闘で使うテクニック何ももってない。
もしかしてスタミナいらないか?とか思ってるブランドデザイナーな俺。
>>664 また金銀ミスリル鉱の前でヴィガーやバーサクするパンダ男やモニが
見られるようになるわけですな。
とりあえず来週(?)の木曜までに銅インゴを2kくらい用意しとこうかな。
あーそれにしても、刀剣様になるにもISにリープが乗らなくなってたら
どうしましょ?そこら辺どうなってるのかな?
>>696 追加
ダブルクロスカウンター(ライトクロスカウンターに合わせたときのみ相手に即死級ダメージ)
トリプルクロスカウンター(ダブルクロスカウンターに合わせたときのみ相手は確実に即死。必中)
>>693 まあブレナイは取るのが楽な割にあの効果だからかなり強いパッシヴ
あと棍棒は純戦士系よりも魔法使いとか生産とか微妙なキャラが取ると剣とかよりも便利な武器だったりする
筋力少なくても追加効とかで役立てたりな
D鯖でツアーした時のchat channelの内容
棍棒使い:武器追加無しか・・・。
素手使い:ナックル実装くると思ってたのに・・・。
槍使い:ポールシフトの修正が来たが槍追加で救われた。
刀剣使い:棍棒は元々強すぎるし、武器追加があったら最強だから無いのは当たり前。
素手は武器無いのにそれだけ強いんだから、ナックル実装されたらスキル100の武器が来るまで実装したら暴動が起きる。
槍のポールシフトバグを直すのが遅かっただけ。トライデントがあれだけ強いのに、最強厨が騒いだから情けで追加しだだけだろ。今後も槍最強時代は続く。
棍棒・素手・槍使い:じゃあ刀剣は弱いわけ?
刀剣使い:チョッパー攻撃間隔長すぎ。刀も実装されてないに等しい。スキルも移動しながら使えないし、どれも役に立たない。刀剣に追加があるのは当然だと思ってる。
色々と話されていたが、纏めるとこんなやり取りがあった。
緑先生が町から徒歩10秒って感じで気に入らなかった。メールは出してないけど
ポールシフトか
あれ、殆ど変わってないぞ。
>>706 釣りだと思いたい。
釣りだと言ってくれ。
>>706 これが刀剣様か…見事だな
つくづく刀剣様だぜ
>>706 刀剣様の必死な様子をリポートしてくれてありがとう
つるはし→こんぼう
木こり斧→刀剣
収穫鎌→刀剣
クワ→こんぼう
槍で自衛しつつ取ってきた野菜を料理していたシェルレランな俺はどうしますか?
>>703 トリプルクロスって手を何本使うんですか…
あと、カウンターは自分と同等以下の相手にしか通用しないとマジレス
>>713 こんにちは シャルレラン
つ[ 廃業 ]
>>714 あしたのジョーを読め…話はそれからだ…
(ジョーの得意技、クロスカウンターに力石が合わせてダブルクロスカウンターを成功させる
窮地に立ったジョーはそれにさらに合わせてトリプルクロスカウンターを繰り出す
その戦いの後、力石は死亡)
>>706 おいおい、刀剣いくらなんでも頭悪すぎだろ。
マインビショップって何で召喚あるんだろうなぁ、無ければ余裕でなってるんだが
召喚なんて蝙蝠だけで十分だろ、80まで上げなきゃネタスキル
>>714 一回くら妄想させてやってくれ
まあ終わったみたいだから巣に帰らせますから
>>713 槍を刀剣とこんぼうに割り振るしか・・・
そうしないと次の修正まで野菜にすら勝てなくなるんだろう?
>>718 召還はいいとして、魔法熟練が一番要らない。
なんで素手と得物持ちを同じ強さにしたいのか意味ワカンネ、RA時代の最強厨か?
素手なんてコンボ楽しむ職なんだから技のスタミナ減以上の修正なんて必要無いだろ
>>706 なんか、ホントにほかのスキル一切使わずに話しているって感じだ
ほかの武器使ってる友達なり知人がいれば、そこまでは流石に言
う事は出来ないだろうね
それに、素手が強いって
>>696 華麗な連続技があればいいなと思う
そういう意味ではアッパーとか裏拳、カウンターはいいな
ただ手数で攻めるタイプで一撃の重さはあんまなくてもいい
どっちかというと今の槍みたいなスタミナ使い果たすけど速攻
っていうのが素手のイメージだったんだけどなぁ
>>706 何処の天麩羅様の成り下がりだそれは('A`)
刀剣が収穫より僅か0.3上回っているセイバーな俺も同じ目で見られるのですか先生
>>713 こんにちは シェルレラン
つ[テクスエンドへようこそ]
>>722 仮にもビショップだし、諦めろとしか言えん。
武器と言えば剣だぜうははとか言って刀剣を選んだ俺が間違っていた
>>728 何より許せないのが、マイン入ってるのに採掘要らないって言う点。
どこが”マイン”ビショップなんだと。
>>713 海戦士目指してたら料理はきつい時代になったな
もうマリネすら作れない
>>718 召喚にバンカーコールがあった時代の名残じゃないか?
名残というか盲腸というか。
ちょっと前に刀剣様が
「ヴァルキリーブレイドは連打してたら武器の耐久減ってるから微妙」とか言ってた
正直ワラタ
チョッパーは確かに攻撃間隔が長すぎて役に立たないよ
ランク落としてサイス使っても両手持ちだから今度実装される盾により防御アップの恩恵受けられないから役に立たないし
カタナが無ければ刀剣は棍棒より劣るのは本当
WarAgeだとオルヴァン3兄弟いたところが中立キャンプなんだよね。
錆びてるがカッパープレート一式10Kもかからずに買えたような気がする。
知らない人結構いるのかな。
ぶっちゃけジャブを2連発にしてレッグストームを左足使うようにしてくれるだけで良いよ
あと飛び蹴り
>>724 素手が強い×
マンチキンな素手は強い○
素手である程度の強さ出してる人は皆フィヨとかでガチガチだろ?
>>734 はいはい釣りですねっと
こんぼうはあなたが挙げたデメリットを満たしておきながらなおかつ命中は低く
通常攻撃よりダメージの大きい技がなく、チャージブラントは最悪のモーション
>729いや、武器はむしろそういう直感だけで選ぶのが正しい姿だろう。
実は棍棒が好きだけど刀剣TUEEE!からこっち行くぜ!
とかいうのがアレなだけで
刀剣の最大の弱点は賢者の値段だろ
他は弱くない。まあ、範囲攻撃ないのが寂しくはあるが
>>741 ×弱くない
○強い
範囲攻撃あったら最強
というか賢者の値段が全てを物語っている。市場は正直だ。
>>741 弱点って・・・。
賢者が高くなるのは強すぎて人が多いからだろ。
>>740 でもパッと見勇者様と見分けつかないからな
>>706見たいなのを見ると本気でへこむ
回復バッファーをやりたかったのに剣を取らざるをえなかった僧侶崩れとしてはっ!
PTがお察しじゃなかったらメイルじゃなくてローブ着ていたさっ!
もう刀剣のスキルキャップ95までいっちゃったよ…
なぁ、なんで刀剣勇者様はこんな救いようのないアホばっかなん?酷すぎて
ネタで返す気にもならんよ。
そのうち「刀剣で武器作れないのはおかしい、修正汁」って田代砲打ちだすぞ絶対。
>>733 俺も同じ事言ってた奴知ってるぞ
刀剣様は救いようがねーな
鍛冶スキル70武器は装備に必要なスキル値が71。
80のは81、85のは86といった法則がある。
防具はこれに当てはまらない。
91武器は鍛冶スキル90必要なんだろうか。
シルバー武器を作る場合は最低94必要になってくる。
MG枠が出現するのに更に約7ほどの鍛冶スキルが必要。
86武器ならオリハルコンでもMG枠が出ることから、(この計算式が間違ってなければ)
86武器より上は出ないもんだと思ってたんだけどな。
91武器の作成条件、必要な材料がどんなものになるのか楽しみだ。
ヴァルキリーはpreじゃ怖くて使えん
2,3回使ってると耐久1減る感じ
ルート争いきついとこいかないから別にかまわないけど
しかし賢者が拾えず全て80でカンスト
ふてくされて藁下でゲリラやるもあっさり返り討ち
ダイイングファイアも銃の耐久度減りますよ!ノシ
>>746 ま、まってよ。
healer/bufferやるつもりで精神知能上げて主砲が破壊な俺なんてドツボだよ……
>>738 んだね、装備で固めれば確かに強いが・・・が・・・
同様装備した刀剣と比べればってところもあるね
装備固定で、選択の余地もないし やっぱ瞬間Dmgとか
しか見てないのかもしれん
武器データシート見て「コレ強すぎだから修正しろ」と言うのと
おなじってところか ディレイやその他を見ずに
>>734 スキル50のヘビーメイスの時点でチョッパーとディレイが大して変わらない点について。もちろん威力は数段落ちるぞ
>>750 ダイイングファイアーは一回ごとに耐久ー4だバカチンが。しかも攻撃スキルはそれ一つだ。
刀剣様はダイイングファイヤーを知らなすぎです。
>>706 昨日の赤ギガスツアーか?
途中で抜けたけど、そのアホ刀剣様が誰かはわかるな
Aで始まる名前のアイツだろう
>>741 ブレードダンスって範囲じゃないんだ
ちょっぴり凹んだ刀剣様でした
強さにこだわるのなら、自分もその強い刀剣を使えばいいでしょうに。
あぁ、弱くないの理由言ってなかったな
俺はクリエイターなので、作った武器のデータで槍と比較して判断してる
今自分が多数作っている武器、61レベルランクの武器で見ると、
バトルフォークとロングソードは攻撃力ほぼ同じ
攻撃速度を見比べるとロングソード234に対し、バトルフォーク162
同じランクの攻撃を早い頻度で繰り出すことができるのが槍
さらに範囲攻撃あるみたいだし
データで判断するなら槍>刀剣
刀剣や槍が最強なのが嫌なら修正するようにメール送っとけ。
ハドソンが反映させるかどうかはあれだが。
今までこんぼうや刀剣スキル0でもガンガン掘ったり収穫出来たりしてたのも一応修正入るし、
もしかしたら対応してくれるかもよ。
>>760 バトルフォークに限り、ね。
バトルフォークのディレイが異常。
>>760 バトルフォーク様はぶっちゃけ数値設定がバグってるとしか思えないので除外して考えようぜ。
ここまで一定の職業以外はカスってUPが続くと素直にLV制のほうがよかったと思えてくるな。
色々職なりプレイスタイルを選べるのがスキル制のいいとこなのに、
偏りすぎたバランスのおかげでただでさえ狭い世界の半分程度しか優遇職以外はまともに遊べない。
PT組んでどうこうもこの同期とオール系のおかげで意味が希薄すぎるし。
>>763-764 あぁ、そうなのか。すまん。使ってもいないのに適当言って
バトルフォーク時代が長すぎて、こればっかり見てるんだよ…申し訳ない
確かにバトルフォークとウォーメイス振り比べて愕然とした事がある。盾もつと・・・・
>>760 片手武器のデータだけなら槍が最も強いのは既出
更に言えば刀剣様が叩かれてるのは
>>706の会話のやり取りなどで聞かれる
自分が全て知っているうえで刀剣弱いと勘違いしてる奴が多いわけで
ケースバイケースで弱点もあるだろうがそれでも刀剣は優秀な部類なのにな
というか弱点が無いスキルなんてそれこそ勇者専用スキルだが
昔から言われてることだがもう一度言ってやろう
刀剣は強化はあっても弱体化は無い
他の武器は弱体化はあっても強化は人数集めて一斉にメールしても聞く耳を持ってくれるかわからないけどな
>>750 ヴァルキリーはpreじゃ怖くて使えん
いやぁ、ヴァルキリーもソニックもIS前提の技だと思うよ?
つーかその為に作った抜け道的な技としか思えん。
バトルフォークはシルバーのMGが2000で買えるし、攻撃速度は速いしで
槍スキル92なのに、いまだに使ってるぜ・・。
>>773 破壊85あたりの出撃1回分の触媒で5本買えるなそれ。
>>696 某Fの乱撃みたいなのと崩拳希望
鉄拳でもある時代だしな
>>738 とりあえず刀剣から斧切り離す気ないのかなハドソン
小剣・剣・両手剣・斧・鎌・刀はいくらなんでも多すぎないか?
>>767 俺もLV制ならこのゲームやってなかったけどな。
ただ現状はLV制以下に向かって爆進してるように思える。
ソードダンスって移動しながら使える?
>>752 おまいは偉い、本当に
俺は触媒代にふところが耐えられなくなって投げ出しちまったよ…
そのスタイルで頑張るのも方針変更するのお前しだいだ
ただ、頑張れ。とにかく頑張ってくれ
未だに精神下げられず、刀剣使いでも中途半端な一アルケィナの戯言だ
サベージの刃物持ちはマラキリミミックで自爆してくれるしで戦うの楽なんだけどランサーはすごいね。
怖くてシールドガードも出来ない、すごくやりづらい
スキル制だろうがlv制だろうが
大事なのはバランスですよ
>>619 魔法に関しては、効果の能力スキル(知能精神)依存度強化にとどめて、
魔法熟練技の圧倒的強化を望むよ。
スタミナ削りつつホールドプレッシャーあれこれ掛けて、初弾の
バーストがダメージ0でヘイトだけ来て逃げ回っているうちに
次々に熟練技が消えていくなんて空しすぎる....
>>780 >マラキリミミック
すげー自爆技だな・・・それくらいやったら範囲10000ダメージでいいよ
>>776 元々
SLASH
BLUNT
PIERCING
だったのにかなり無理のある日本語をあててるからな。
レイピアが槍だぜ。
こんぼうはワラゲだとヒーローですぜ
見せ場の後は華麗に散るけど
>>783 ♂キャラ限定(やる方も喰らう方も)
そして一度しか使えない
スキルはこんぼう
>>776 確かに刀剣に斧、槍にレイピア(小剣)が入ってるのって謎だよな
過去ゲーな上コンシューマーであったロマサガですら分類されてた
>>783 素で間違えた…男専用の技だな。一生に一度っきりの大技
Mr.Tは言った:Lv制だけはカンベンな
>>784 レイピアが槍・・・・そういえばそうだったね
昔の奴無理やり日本語当ててるから変なんだな
まぁ本当に公平である必要はないし不可能だろうけど、少なくとも不公平感を
持たせない工夫は必要だよな。採集に至るまで刀槍一極集中他はカスってのは
いくらなんでも出鱈目だ。そんな崩壊パッチ、オープン鯖に持ってくるなよ、絶対
持ってくるなよ!!
>>787 橋はクエイクじゃ落とせないのだが・・・
795 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:30:06 ID:TIq/ptio
鎌で首チョンパ目指して刀剣と死魔法鍛えてたんだけど
なんだかなぁ。
やべぇ、サベージ見るたびに思い出してしまうだろう。
>>792 採集に槍は関係ないべ こん棒と刀剣だべ
>>788 レイピアは刺突剣だよ
その分類から考えると
刀剣→斬り
槍→突き
こんぼう→殴打
って分類だと思う
GURPSみたいにそれによってダメージの与えやすさが変わったら面白いんだが
サベジスカウトだけはガチだな
>776逆に槍と棍棒が少ないだけな気もするけど、
イマイチそこら辺の武器って種類思い浮かばないんだよなー……
PIERCINGは刺突用の剣やスピア・ランス、BLUNTはメイス・ハンマー・杖くらいしか
ヌンチャクとか色物も良いなと思ったけどコレはどっちかっつーと素手か?
>>792 竜ちゃんは素直じゃないなーw
わかってるってバッチリ無修正で実装したげる
>>780 漏れのマラキリミミックの妄想
[モロッコ] λλλ..........
しかし、武器カテゴリーや武器と魔法のバランスが悪いと、
多くのプレイヤーがひとつの最適解に向かってその進捗度合
を競うことになり、レベル制と同じになってしまうように思える。
805 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:32:00 ID:AaT4uY+q
>>619 投げは弱体か性能変化の必要があると思うドリームフィールダー
現状サブ攻撃にしちゃ威力やばすぎな気がする
単に威力下げるだけだとイマイチつかえないスキルになるだけなので
折角弾使うんだからもうちょいステ異常弾を増やしてくれると面白いかも
刀剣スキルじゃなくて斬りスキル
槍スキルじゃなくて突きスキルって表記で問題ないな
下手に刀剣とか槍とか武器でくくるからしっくりこないんだよ
こんぼうは・・・・・そのままでおk
肉棒は、見た目は”こん棒”に分類されるけど、攻撃方法は”突く”だからなぁ
どっちに分類するか迷うな
とりあえず素手酩酊回避型の俺としては
・素手にもカウンター実装しろ!mobだけずるいぞ!( `Д)ノ
・素手のモーションを増やせ!延々ヘナチョコパンチはかっこわるいぞ!( `Д)ノ
・ボーンレスの発動が遅いぞ!効果時間短いから先置きもできないぞ!( `Д)ノ
>>801 鞭、ブラックジャック…
あんまり思いつかないな。
しかし、次スレの
>>1はたのむぜ、まじで。
今回みたいなのは葉鍵とかRO板巡回してないと
わけわからんわ、ぜったい。
面白い心算だろうけど、初めて見に来た人が混乱する
からやめとけ。面白くもないし。
>>807 分類がどちらにしろ、ブラックパールで強化できるのは間違いなさそうだな
813 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:36:01 ID:ILgX5Op5
>>806 漏れもそうおもう
こんぼうは好きで使ってるわけで・・・。
ひさしぶりに戻ってきたんですけど、
神秘魔法やらはまだマゾいままですか?
しかし今思ったんだが
素手は武器代かかってないんだから弱いのは当然って意見あるが
それなら罠とか触媒代かかる魔法とかは強くて当然なんだがなぁ
これが強いと絶対に文句出てくるんだよなぁ
スキル制をクズにしているポイント
・同期が取れていない
・屑刀剣or槍最強厨様
・勝者総取りルート権andPT無意味ルート権andアタックオンリールート権
・スキルキャップ70and90
・ガチガチスキル固定パッシブ複合シップ
・複合シップ用ギルド
・馴れ合い&排他的な日本人感性
GURPSに倣うなら斧をこんぼうカテゴリにすればいい
あとウォーピックとか破砕棒とか
帯電釘があるならスタンロッドなんてのがあってもいいはず
>813一部の奴らを覗いて、刀剣だろうが槍だろうが弓だろうが
皆好きで使ってると思うんだが
>>805 しかし使用するスキルポイントの価値は他と同じなのだから、
別に強くてもそれはそれでよいのでは?。
仮に刀剣の半分のポイントで、刀剣並みの性能だと強いけど、
同じ量で同じだけスキルを使うのだし、別段サブと考えなくても
良いのでは?
>>814 出て行く前とほとんど何も変わってないと思っていいよん
むしろ悪(ry
>>818 八極拳じゃん
「拳児」を読むのをお勧めする
>>814 そですか・・最初のうちにいっぱいあげときゃよかった・・
RAのシップブレンド制の方が良かったな…
刀剣→斬り
槍 →突き
棍棒→打撃
素手→格闘
のほうがしっくり来る希ガス
>>815 マンチキンな素手様は練りワサビ、バナミル常用してますよ
確かに元手は0だけど出費出さないとルート権取りにくい
つか蹴りがある時点でなんちゃって八極拳
っていうかまんまヴァーチャ
>>824 おもしろい
中国拳法マンセー原作家の作品だから他格闘技はクズ扱いだけどな
ちなみに同じ作画で別原作者の「ジーザス」も薦めておく
>>801 こんぼう ハリセン
バット
鞭(べん)ムチじゃなくて金属製の節つきスティック。鉄筋コンクリートの
鉄筋をスティックくらいのサイズに拡大した感じ
拐(かい)いわゆるdファー
833 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:44:35 ID:TIq/ptio
素手、キック、酩酊まとめて拳法っていうスキルにしたらいい
>>824 面白いけど、人は選ぶのかな?
古本屋でゲットしてみてはどうだろう、サンデーコミックね
836 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:45:50 ID:R9rwb2FO
モンス狩りチマチマしてる奴は何が楽しいの??
同じモンス狩ってて面白い???
それとも低スペックで戦争できない可愛そうな貧乏人?
>>828 マンチキンな素手様って・・・
なんとなく素手使いっぽい書き込みだが素手だってルートとっていいと思うよ?
わさびとか使って悪いってこたないだろ。
もしかして賢者の採掘が露店に出てないのは
天麩羅様の作戦なの?
>>838 金持ちでもラグってますからー残念!
別にワラゲ完成度高くもないですからー残念!
>>819 弓とペットが好きだからもうルート取れなくても全然気にならなくなったよ・・・
まあそんなもんだよな
>>826 シップブレンド制の時は弓とペットがかなり低次元でないと出来なかったから
ある意味夢が叶ったんだ 完全スキル制にも良いところあるさきっと・・・いや多分
>>837 実は漏れがマンチキン型だからこう書いてみた
>>836 みんなおまいと同じと一くくりにするなよ。
>>818 うわ懐かしい。昔リアル師匠がふざけてコンクリブロックの壁に崩拳かましたら
見事ぶち抜いてしまって慌てて逃げたのを思い出した。
>838
ゴメン、ALCだけど普通に捨てる
もうキャップだけ100だし
たぶんOOCすれば簡単に手に入ると思うよ
>>826 FF逝け。
刀剣TUEEEE!とか槍UZEEEEE!とか言ってて悲しくならない?
素手はイイよ素手は。誰にも叩かれない、みんなが優しく接してくれる。
共闘エリアで「やべ、武器壊れたwww」とか言ってる奴を見て、内心ほくそえんでる。
素手はイイ、素手はイイよー。
そこは、錬金術と剣の力が支配する世界。
>848
錬金術士だけど全然支配してる実感ないぞ?
ところでさ、高低差利用して狩るのってMoEは禁止されてる?
ひたすらハメ殺ししてるアルケイナいるんだけど
>>848 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; そこは、錬金術と剣の力が支配する世界
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
そこは、天麩羅と槍が支配する世界。
>>845 リアル師匠の言葉の響きに(;´Д`)ハァハァ
格闘ギルドはまだか?ギルド→道場、ギルマス→師匠な名称ならなおいい
>>849 あぁ、コミック文庫も数年前に出てるから、そっちのが楽かもしれん
古本屋にもあるし、普通の本屋にも並んでるから揃えやすい
K1とかでも中華拳法の達人出るべきだと思う
リアルで八極拳とか見たいぞ
防具に突き、斬り、殴り属性用意して
刀剣スキル(総じて攻撃速度◎、攻撃力△、射程○)
レイピア→突き属性
剣→斬り属性
スキルで殴り属性のものあり
槍スキル(総じて攻撃速度○、攻撃力○、射程◎)
ランス、スピア→突き属性
鎌→斬り属性
棍棒(総じて攻撃速度△、攻撃力◎、射程○)
斧→斬り属性
棍棒→殴り属性
スキルで突き属性のものあり(スニークとか)
いろいろギルドあるけど、ギルド員での仲間意識って皆無だよな
>>851 弓なんだからそれはできて当然だと思うが。
ROとかFFで禁止事項にされてるほうがよくわからん。
ウザいのは共通だが、そこをシステムで介入するのはなにか間違ってる。
>>859 そういうのは大体カマセ役として呼ばれてるな
全く関係ないが
拳児を読んで、なぜか極真に入門した友人がいたなぁ・・・。
866 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 11:53:37 ID:TIq/ptio
>>859 前にアフロヘアーのおもしろ黒人カンフー使いが出てたよ。
すんげー弱かった。
>>847 召喚はいいよ召喚は。自分の手は汚さない、優雅に戦闘が出来る。
エイシスで「非ダメでけぇぇぇ」とか言ってる奴を見て、内心ほくそえんでる。
召喚はイイ、召喚はイイよー。
ごめん。なんとなくやってみたかった
>>843 所でマンチな素手使いだとワラゲで少しは存在感が出せるかい?
俺が見た素手の最高位は酔拳聖の人のキャプテン?だったんだけど・・・
>>842 RAのときは、今みたいにソロで何でもできたわけじゃないからね。
全回復もできて、リープもできて、ソードダンスも使えて、なんて馬鹿な事はなかった。
今よりも自由度は無かったが、PTプレイも楽しめたし専門業の役割がきちんと果たせた。
RAのをそのまま全部スキル制にしたもんだから、問題起こりまくってる気がする。
>>847 何故FF?
>>863 なぜ弓だと分かったのか。むしろアルケイナで魔法だと思ったが無理なのか?
>859
K-2とかあった頃はちょくちょく出てたぞ?
まぁはっきり言ってかませ犬だったが
あとテコンドーもK-1じゃゴミだな
>>857 おーコミック文庫でも出てるのか
気合入れて調べてみる
敵の強さは強ければ強いほどいい
じゃなくて
適正スキルじゃないとスキル上がらんのかな?
武器60で森オるバン叩きまくってるけど、ほとんど上がらない
875 :
805:04/12/11 11:55:35 ID:AaT4uY+q
>>820 スキルポイントに対する威力の上昇が激しいのがある
投げ武器はスキル40ほどで全武器を使用可能になり、攻撃力が上がりやすい
スキルでは命中しかあがらないので、ある程度の命中を確保すれば後はBuffでカバーできる
投げスキル50ほどでチョッパーと同等の攻撃力が出るのはさすがに強いと思うが、どうだろう
それ以上の成長がない、とも言うけども…
>>863 FFだと高低さハメできなかはず
ワープしてくるか、凄い遠回りで来て大トレインになるかの2択だった・・・
>>861 ギルドというより戦闘系統での仲間意識のほうが強いね。素手とか銃とか。
絶滅危惧種だから同志がいるだけで嬉しい。
刀とか槍とかは自分以外みんなウザいだろうし、生産系は小さなパイを奪い合う
商売敵の面のほうが強いからね。
>846
そっか。
こないだ35kとかで見つけたんだけど
珍しいから高いのかと思ってさ。
正直銀行にもそんな金ないから
もっと普及してほしいなぁと思ってね。
少しかねためてOOCってみる。
レスさんくすこ。
>>868 漏れもワラゲは未体験ゾーンだわ
中立砦が実装される噂だから実装されたら山賊ゲームしにいこうと思ってるけど
そういうわけで
ぽまえら、バイト行ってきます(・ω・)
>>874 そうかもな。
ちなみにスプリガンとグレイブンで100までいったよ。
最近はタルパレには呪文抵抗力あげるぐらいでしか行ってない。
>856
これジャンクメタルじゃんかぃ
魔法で提案
・効果が同じで威力だけ違う魔法は統一して魔法の種類を増やす。
・MP消費を%制にして消費量をそのまま威力に上乗せ。
・対照的な性質のスキル干渉しあう(シーソーのように筋力上げると精神力が下がる等)。
・魔法のスキルの種類を少なくまとめる(破壊・死は黒、回復・強化は白等)。
こうすれば職業で住み分けが出来そう?・・・妄想し杉orz
>879
35kは採掘どころか鍛冶でもボリ杉
3kくらいで充分だと思うよ
まぁこのところ入ってないから最新相場しらないけど
>>874 むしろ60超えたら上がるスピードはガクンと落ちる
そんなもんだと思ってあげるしかない
武閃の漏れが丹精込めて作った焼肉が売れない件
>>869 スキル制を調整できる開発が居ないんだけ
やはりもっと銀行欄ほしいよな・・・
特に生産。
次回鯖移転で倉庫に最低今の3倍位入るようにしてほしい
>>869 確かに万能キャラ多過ぎなのは問題だがそれは同期問題が解決してないから
PTが有効に機能せず回復を取らざるおえない現状もあるかと
まあ包帯スキルは・・・だが
>>871 俺も魔法だと思った・・・
弓だと高所から撃つと地面に当てる事が多いから普通に倒した方が楽
漏れの腕が悪いだけですか そうですか
ペット早く水中攻撃不可になんないかなー
おちおちスキルもあげられんorz
892 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:00:42 ID:TIq/ptio
>>887 お前の肉焼きすぎなんdなよ
俺はミディアムレアが好きなんだよ
>884
それってスキル制の擬似クラス制化を加速するだけだと思うんだが
>>887 頭の上に変なもの乗っけてるからですよ。これどうぞ
つ【シェル・レラン】
プラチナ様こっちに出張しねぇかなぁ
久々に会いたいよプラチナ様
>>869 全ての職業に明確な役割分担があって、
戦闘はPT組まなきゃなにもできない。
一匹のMobの強さが尋常じゃないから、トレインが起こったら死亡確定。
そんな世界がお望みなら、是非ともFFへどうぞ。
>>871 超遠距離攻撃はいつも弓の専売特許だったからなぁ。
叩かれるのは弓で、修正喰らうのも弓で、バグ利用扱いで垢BAN喰らうのも弓だった。
MoEの弓は視界ギリギリまで撃てるホークアイとかあるから余計にそういうイメージあるけどな。
俺は好きだよ、そういう戦い方も。
897 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:01:06 ID:/WgGHyJq
時々 ぽまえら って言う奴いるけど正直キモい
高低差ハメか・・・懐かしい
昔ギガスやサキュバスハメが流行ったな
確か禁止されたはずだけど最近はどうなんだろうな
>>851 地形狩ができるってのはMobの行動ルーチンが腐っているから。
手前らの無能が原因なのに禁止する恥ずべきMMOといえば
リネージュ2しか知らないけど、他にもあるの?
>>885 勇者様にまっとうな金銭感覚を求めるのは不可能かと。買うときは原価割れで、売るときは
ボッタ値でってのが脳筋様の発想だから。
ほんと、数多くピカ厨様をみてきたけど、まともだったのは今までにたった1人だけだったよ。
とにかく次のパッチで
勇者様やリーパーには悲劇が巻き起こるそうなので
それだけで俺は充分幸せです
>>892 >>894 そうなのか・・・orz
シレーナの下僕の連中がつくる料理は
同じ料理でも効果が高かったりするの?
>>887 料理欲しい人はシェルレランを目印にしてる
武閃露店はドロップ品目当ての客が多いんじゃねぇか?
つまりお前の露店見た奴は「チッ、なんだよ紛らわしいなぁ」と思ったのかも
食べ物屋横で売ってたのなら話は別だが
後元々肉はあんまり売れない
アイテム⇔モンスター⇔マップを関連付けたサイト作ってる最中なんだが、
出来たらお前ら協力してくれよ(´・ω・`)
>889
今も昔も地形ハメは禁止じゃないよ
ただ「AIのバグを悪用」するのが禁止
意図的に地形ハメを引き起こす「ルーツ狩り」
ですら装備武器とかの条件付でいまだ健在だし
ていうかパーティ分担もなにも、buffなんてMP消費と効果時間がバカすぎて仲間に配るの無理よ?
ホーリーガードみたいな集団buff魔法をもっと増やすか、MP消費軽減・効果時間延長してくれないと非現実的。
回復魔法はまぁ包帯がクソなのとオールが強すぎってのはあるが。
909 :
SPI宅:04/12/11 12:03:51 ID:uBJzmKtS
>>900 だがボッタ値で売らないとプレート装備とか高くて買えん・・・
一応、通常攻撃届かない高さから攻撃してると、ワープしてくるけどな
そのワープするまでの時間が結構長いから、ある程度火力持ってれば
ワープ前に余裕で殺せるからなぁ。
>>903 ごめん、MoEからの新参なんだ。
FFの高低差ハメは初期ではバグ扱いだった。
それ利用してレベル上げしてた奴は垢BAN喰らったとかの噂。
本当はどうかシラネーけど。
>>905 そういうときはフライパンでも持って売ればいい。
チョッパーとか持ってたら賢者売りにしか見えない。
アンカーみすった
>907は>899宛てね
フライパンにオナラが纏わり付いてたらどうしようもないけどな
>>902 というか、既にイメージとして
シェルレラン・・・食べ物
グロムスミス・・・鍛冶製品
テクスエンド・・・ミニスカ
武閃・・・・・・・・・石のボッタ値販売
無冠の旅人・・・廃人の露店専用キャラ
という図式が擦り込まれてるから。 暗とフォレは特定のイメージないな
>>851 とりあえず、詳細知りたい
てか、俺ネオクの崖下にいるヤングオルバン、魔法で釣って1匹ずつ殴りまくってるんだけど
表示ずれとかで、そんな感じで見えてたら嫌だな
>>917 安心してくれ根っからの武閃だった
いまは、こんぼういがいの武器すきる下げて生産してみてる
てか、Mobも地形を利用した一方的攻撃してるような気がするが。
魚とか。
>918
アルケィナがスルーされてる件に関して
>>902 効果は同じだけど味が違います。口から光が出たり、料理にのって空飛べます。
マジな話ギルド表示を見て露店のぞく人は多いと思うよ。
つるはし持って露店出してるグロム・スミスがスク水売ってたときは詐欺だと思ったぜ!
またアフォケイナか
三兄弟小屋ハメとかまだやってる奴いるのかな
都内女子中〜高生、セックスフレンド募集中
>>923 転職するかな。。。
料理たのしいね(^▽^)
ID:jpXaxtI8抽出してワロタ
>>927 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
女子大生も可
T鯖のプレイヤーへ
メガネのSSUPよろしく
>>713 漏れなんてジェネシスでいる限り採掘&伐採の合計180Pがゴミ箱行きですよ('A`)
○メガネ+銃でヴァッ@ュザスタンピードプレイをするのは漏れだけでいい
筋力でダメージ、スキル値で命中
シップ装備がある場合、1割か2割程度の+補正で
生産者も幸せになれると思うんだが、頼むよサドソン
>937
鍛冶+木工+伐採+採掘90
マスタークリエイターの上位
眼鏡が本鯖に来たら、1つの目標に辿り着ける。
俺のモニ♀にまた1つ新たな萌え伝説が生まれる…
狩り?ハァ?(゚Д゚)y─┛~~
萌え装備してペット連れ歩きながら堀するだけで十分ですよ、と。
/^⌒\
( )
| |
| |
⊂レラン ⊃
|i i lii|
从・∀・从
/ 」 ι \
!\/ /\__/ \
!ミ│ !│__│\ \/!
丶 YY│__│ │ │ミ!
丿丶 / ヽ YYY/
ノ / \ \
│ │ \ │
>>940 凄いな・・・
>>941 激しく同意。眼鏡が本鯖に来たら武器の強弱なんかどうだっていいよ。
>>859 肘も背後へ回っての攻撃も禁止されてるK1じゃあ、さすがに不利かと思われ。
てか、先日の八百長判定みて萎えたからK1はイラネ(゚听)
総合格闘ルールなら見てみたいね。
めがねってSTの最終イベントでGMにもろたやつとかかな
K-1は開設当初からガチガチのヤオだぞ
蹴り極めたいけどスキルがないー!
ムーンボヤジ強いのかなあ
ハドソンなのに何で罠があんな弱いんだ?
鬼みたいに強くしろよ
広範囲にフレイムブレスの効果で焼き尽くすとか、罠90でルーイに乗れるとか
949 :
820:04/12/11 12:22:53 ID:kGneZBAK
>>875 弓や銃と違って弾自体が威力だから、どうしても弾自体の威力が・・・
という感じになるのだろうけど、攻撃自体が銃や弓と同じ射撃系で
尚かつ弾が必要という攻撃方法なのだから、デメリットに対する
メリットがあっても良いのかな?。
それに一番攻撃力の高いイクシオンボーンも、弾として考えると
微妙に重たいから、量を沢山ストックしておくのも難しいですし。
(ミートボム1000個持つだけでもかなりの重さだし)
これであとはでっかいピコピコハンマーが来ればさらに完璧だ。
右手にモニ♀よりおおきいピコピコハンマー、左手にモニ♀くらいの大きさのドリルが実装されないかな。
テレポの為だけに神秘50入れる代わりに
いらないスキル1を2つ取ったらスキル2の消費で
/killmyselfで擬似テレポできるよな
俺って天才?
>>919 イプスのサベージいるところで岩に上って足下にたまったのを魔法でチクチクやってた
今度ドルイドでも仲間に入れてあげようと思う
>>951 ちょいバカ。っていうかバカ
メインスキル下げられる事もある
複合召喚みたいな複数スキルを必要とする技はあまりやる気ないのかな、禿損。
この方式だと落下耐性を使う技とかも成り立つんだが。
>>889 両方とも、最低今の倍あってもいいと思う。
その上で拡張クエもありで。
重量制限あるんだから、持ち物ぐらいもっと持たせろと。
>>936 もちろん髪型トンガリにしてあるんだろうな?
>>953 マレット見た事無いんだよ(;´Д`)
E鯖ネオクで誰か作ってくれ。700gが全財産だけど売ってくれるかな…
>>872 そういうのは内功が足らんやつだろ
コンフー積みまくったやつの武技が見たい
>956素手+落下耐性で暗黒流れ星だな
>>961 前60円で売ってたぞ。
まぁ相場は300辺りが普通かな・・・露店見る限りはね
このゲーム他のと比べてMobの種類格段に少ないよな。
昨日ガンダーラやったけど、暗か聖どっちかにしろよって
感じの名前の香具師がいて面白かった。
ただそんだけ。
>>961 作ってるところ直に行ったほうが早い
人がいればソイツが作ってると思ってもいいぐらい作っては店売りしてる
>>961 とりあえずネオクじゃなくてランダルに行けば売ってくれるんじゃないか?
大抵木工やってる人はあそこが本拠地だと思う
俺いつもMoEやるときはこれはロマサガオンラインだって脳内変換してプレイしてる。
そうすれば不条理な設定や鬼バランスだって許せるだろ?
971 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:29:42 ID:OouV+IXe
暗使です…
フライパン持ってたら暗黒料理、
ハサミ持ってたらミイラ用包帯、
そんな感じてお願いします
暗使です…
975 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:31:23 ID:lwLGqUZW
マレットってなんかうまそうな名前だな
976 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:31:45 ID:8VWUiKof
ブリンダさんと結婚したい
俺は前から言ってるんだが
調教+暗黒命令+パフォーマンスで
女王様ってのを実装してほしいんだ
>>977 テイマーバッグと小悪魔の羽とライダーベルトを持ってる俺の為に、
暗黒命令30、パフォーマンス30なら実装してくれってメール出そう。
マレットによる森林破壊を懸念する
次スレってDay398でいいんだよな?(;´Д`)
このスレって再利用だから397じゃなくて398にしたんだが…
>>980 ダイアロス全体の動物保護もよろしく
後累進課税も考えておいて
>>984-985 Thx
テンプレに変な文章が追加されてるけど気にしないでくれ。
アケ板の癖で駄文入れちゃったよ。
>>982 なにも知らずに早漏とか書いてごめんなさい遅漏ですよね^^
むしゃくしゃしてやった今は反省している
>>987 もっと酷い(;´Д`)
早漏よりマシか…
とりあえずマレット依頼してくる
ノシ
ベジータとシレーナって名前が似てるけど血縁関係かなにか?
全然似てませんお
ベジータの母親がシレーナ
993 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:40:38 ID:8VWUiKof
ベジータはククールの兄
995 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:42:15 ID:8VWUiKof
おもうべな〜おもうべな〜
1000なら、いきりたつチンコうp
997 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:43:39 ID:8VWUiKof
ブリンダさんにラブレター送ったら返事くるかな?
マラキリミミック
999 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:43:52 ID:AR5lZpzN
筋力20
着こなし60
生命100
知能70
持久力50
精神力100
集中力100
呪文抵抗100
回復魔法100
強化魔法90
魔法熟練60
倒せるもんならやってみな!!
1000 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 12:43:54 ID:MvUQDqTA
1000ちょんまげ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。