銃なんかカス鍛冶屋の使う物だ、天麩羅?FBに降格乙wwww
やばくなったら素早く隠れ、行き先を失い他人に襲い掛かろうとするモンスどもを
今日も華麗にゲットだぜm9(^Д^)
・ルート最強伝説を作り出すスペシャルな矢達
アイアンアロー 鉄の棒+タルタロ羽+幹
ポイズンアロー 自分で探せ
サンダーアロー クエ
ドロップの某アロー 最強
なすりつけは破壊も多いぞ。
どっちもウザイのには変わりないが。
まぁ結局みんな面倒なんでウッドアローだがな
天麩羅のがうざかったがな
シャドウハイドで自分をタゲって使用
切れそうになったら遠くに離れてまたシャドウハイドでルート合戦参加してみた
ぼけーっと突っ立っていたチョッパー様がキレてたぞ
マジ受ける
弓に限らず近接攻撃以外をPTとか集団でぼこってるとこでやられると
同期ゲー特有の変なクネクネした動きしてモンスが暴れるから、近くで殴ってる方からすると
かなり鬱陶しいよね。弓に限らず。まあそういう仕様をつくったハドソンが糞なんだが。
モンスや人のヌルヌル動き。
7 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 00:33:17 ID:NhI5cEFt
弓使いなんてセコイ人間の集まり。社会ではそれが生きる道だが
社会に出ないだろうしね。出れないの間違いかニートだし
弱体されたら速攻だなおい
アイアンアローでKing独占
うまい、うますぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>7 こういう奴が一番嫌だよね
近づきたくないよ。実際嫌われて沿うww
ホント、愚の骨頂だぜm9( ゚∀゚)プギャァァァァアア!!!!!!
弓が最強だって? プ、プ、プ プギャ―m9(^∀^)
m9(^Д^) プギャー!!
ワラゲ来て現実を思い知れよ弓厨m9(^Д^) プギャー!!
聞いてみたトコが寂れてるし、明日仕事から帰ってたら逆に落ちてそうなきもするんで、
ここでも聞いてみよう。
素で聞きたいんだが、共闘場所で弓はダメって話たまに聞くけど何がダメなん?
弓が強くてルートとりまくるん?
流れ矢でも当たるん?
タゲが動いて敵が離れるん?
単純にうっとおしいん?
妬み厨だから放置がいいよ
m9( ゚∀゚)プギャァァァァアア!!!!!!しとけ
累計与ダメに対してタゲが向く比率が状況・戦術によっては低いから楽してルート取ってるように見えるんだろな。
Repop早い場所で他人来そうにないから気合入れて半分減らした所に後から来た奴から
「横殴りですか^^;」とかtellもらえるのも弓・銃・破壊の特権。
共闘の時はオートアタック放置でスキル入れないようにしてるよ。
19 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 01:12:47 ID:Dsiyoovo
うわ 何このスレつまんね(^ω^;)
20 :
名無し:04/11/26 01:13:46 ID:K7D50yyx
恐らく次のメンテでgameには入れる人が続出するであろう
俺ホークアイだけど、ホークアイボウ強すぎるので弱体化と
スキル間隔を増大&射程半分&矢の重さ増大を一日一メール送る事にしたよ
だって弱い方が楽しいね
/m9(^Д^) プギャー!! [ゴルゴダ ショット]
23 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 01:31:46 ID:3c8DuLDb
敵が挙動不審な動きしたり、バックしながら走るの弓のせいだったのか
なすりつけしてるのなら、その獲物取っちゃえば良いんだよ
ソロで狩ってる場合だいたいドロップが美味しいからやってるんだから
なすりついたらルートだけ頂きます
>>23 大半は単に参照する位置情報がこまめに更新されてないだけなんだけどな。
ヒルズでライオン殴ったら尼橋のほうへ向かって猛ダッシュしたことはないか?
弓が最強?m9(^Д^) プギャー
真の最強は投擲だよ
最強の矢ってヴァンパイアアロー?
あれ強ダメ+20くらい回復って聞いたんだけどどいつが落とすんだろう
29 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 01:43:58 ID:qVzEszt1
10が7に過剰反応している件について煽りたくて仕方ない
30 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 01:47:12 ID:4HeKJ5Nq
>>29 俺も10みたいな奴とはかかわりたくないなぁ・・・
>>28 名前そのまんま、地下墓地のヴァンパイアバット
普通の感覚の持ち主なら、他人に攻撃がいったりしたら謝る、
そんなことが続けば居た堪れなくなり、引き廻し狩りなんてしなくなる
それを続けてるのだから、弓や破壊で引き廻し狩りをやってる奴は
対人関係の築けない引き篭もりだと判断するのは俺も妥当だと思うな
34 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 01:55:31 ID:uwLyN9Li
人のいないとこで木の回りぐるぐるすればおk
ネトゲの、どこの誰かも分からない戦士ごときで対人関係だってさm9(^Д^) プギャー!!
なんかこのプギャ-の多さが弓使いの性格の悪さ露呈しているよな
↓はい、プギャーおつ
ぷにゃー。
('-`)
.| | | \| || | / / / / | \ / /l |
.| | | || |l __|_ // / / < / / / l |
弓 | | | || | / \ / / / _// / / | | も
.| | | || |/ へ / / / \ / / / | /|
使 |\\ \ 丶 \\ / / / | // / / > / / | / /| う
.| \\ \/ / / /| ll | /// / / ̄/ //\/ //|
い |\ | / / // ̄ | /|
.|\ | / / / |\// | | ゆ
た | i´`丶 |_ / / / | / __,l /´`|
.| | \ ヽ、/ / / / ;;;;;;;;,,, \\ ヽ、/ ヽ| る
ち | | / \ヽ / / / ;;;;;;;;;;;;;;''' l/ / /´'|
.|\| l l_/ / / /‐- _ '';;;;;'''',,;;;;; , -‐ "゙ヾ / /ゝ | さ
・ | | ) / / / ゙'‐-.,, ;;;''' ''' ,, -‐ ゙゛ ヾ / (, |
・ | ヽ、 ヽ、l l / /- 、,,,_ ゙''‐-,, ;; ,, -‐ ゙゛ _,,.. -‐'' ゛/ ノ | な
・ \ ヽ、 | l / \  ̄"''‐- 、,,_ `'‐-l l l-‐'′ ,, -‐ ''゙  ̄ / / -‐'' / |
___/ ̄ 丶、| l/丶 \ `ー-‐'`゙'‐,-| l |-、‐ ´ 'ー-‐'′ / / / | い
| | | | 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ===  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |
/ | | |`ー丶 ゙ ゙゙゛゛゛゛゛"''' ヽ ''"゙゛゛゛゛゙゛゛ /一'′ | ぞ
/ \// | | 丶 ヾノ / /
| / ̄\ / |l 丶 ,--――、 /  ̄\_
/ \\ `i、 ト -- 一| ,;'i <\
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Moe厨うぜぇって言われるぞ
Moe板じゃあないんだから
引き廻しというか…接近されると、矢を射ずに殴るんだもんね…
接近しても射ってくれるなら…引き廻しもへると思うんだけどね
案外知られてなかったりするんですよねー…これ
盾も装備できず、近寄ったら殴る…では引くしかないかと…
まぁ、接近厨さんらには分からない悩みやもしれませぬ
銃は近距離でも撃つという話しを聞いた…うらやましい…
チャゲアスは言った:矢ー!矢ーっ矢ー!矢ー!矢ー矢っ矢ー!
43 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/11/26 02:18:54 ID:xYOzeSqG
チャゲアスは言った:矢ー!矢ーっ矢ー!矢ー!矢ー矢っ矢ー!
飛鳥も言った:ヌァ!ヌァ!ヌァ!ファァファハー!
>>42 迷惑もかけていない接近戦をしてる奴が接近厨ですかw
お前ら頭おかしいわ
>>42 多少は自分でなんとかしようと試みれ
すぐメーカーに強化を求めたりするなよ
接近した時に盾でガードしたかったら盾ガードマクロ組め
敵と距離が取りたかったらタックルなり覚えろ
敵を足止めしたかったらリコールストーンウォールでも覚えろ
とりあえず敵のタゲを解除したかったからそれなりのスキルを覚えろ
弓一つで行こうとするからじゃないの?
近接戦闘職だって誰かと違って馬鹿ばっかじゃないし
戦い方は工夫してる人は沢山いる
知恵を使えよ
知恵を使って接近厨を盾にします
わざとやってるわけじゃないならいいだろ。
わざとやってる奴がいるってんなら
おまいがうざくて狙われてるか、そいつがうざいかなので中の人の問題ですよ。
そういうのはゲームの中で言えよ?
50 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 03:22:21 ID:nCzwLA6c
えふえふ厨大暴れ
ストーンウォール詠唱中の移動速度低下と座標情報のズレで後退しながら詠唱しても
足止めできないっつーか素通りしてくるんだよね。
インパクトステップやサイドキック、タックルのノックバックが2倍、いや1.5倍くらいありゃ
今の硬直でも弓打てるくらい距離取れるんだけどね。
現状ベストなのは1発撃ったらスキル連打→ロック外してリキャスト待ちながら後ろ向いて前進
ここにラグで体力の減りが見えてない人が殴りに来るとややこしくなる。
ひらたく言えばPreもWarも同期が取れるのを待つしかない。そしてそれは望み薄。
スキル上げたいならオートアタック放置でルート権取らない程度に削り、
稼ぎたい時は人の狙わないmobを探して歩くか別の手段を使う。現状だとこれしかねえ。
>>49 わざとじゃないなんて通用すると思ってるの?
ガキはドラクエでもやってろ
53 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 03:33:25 ID:8nJPCkor
43 名前:忘れられた名無しさん :04/11/26 02:18:54 ID:xYOzeSqG
チャゲアスは言った:矢ー!矢ーっ矢ー!矢ー!矢ー矢っ矢ー!
54 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 03:40:14 ID:uwLyN9Li
とりあえず引き打ちするなといわれても_
55 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 04:28:29 ID:6ScnAXIa
擦られるやつはあれか
前から車が猛スピードで来ても避けないおめでたいやつなんだな
GTAかよ
またFF厨のスレか。
>>1はFFでもやってなさい。
車が反対車線から歩道に突っ込んでくる感じだけどな。
なんでいちいち木こりに擦り付けるのさ。
パッチ前までしかまだプレイしてないけど天麩羅様が跳ね回ってるのにいちいち俺のトコくんなよ。
アレか?スキルあげがてらMPKして楽しむって発想ですか?
天麩羅さまに負けじと必死に木切ってるそばから擦り付けられて
なけなしの包帯巻きながら死闘を繰り広げたら弓が敵のルート持ってって
さぁ木を切ろうと思ったら天麩羅様が木を切り倒してるとかマジ萎える。
お前らそういうPTプレイでもしてたのかと問い詰めたい。小一時間ry
ロックしながら後ろ向きに走ってると周り見えないんだよね
こないだ後ろ向きに川にはまってパニック起こしてるうちに
ピラニアに喰われてやられたわ
ああ
破壊と弓で引き撃ちしてる奴にはどんどん後ろに壁出そうぜみんな
つーか、どの職にもそれぞれ長所短所あって、それぞれ戦い方がそれに最適化するような形に
なるのは仕方ないし、引き撃ちも実際にはやめろとは言わんが、
>>42みたいにそれを言い訳にして自分を正当化しようとしてる奴はカスだね
やるならやるで、迷惑かけてることは自覚しろ
ちなみに知り合いの弓使いはキック鍛えてた
実際弓使ってて、確かに思うわ。共闘ではうざかろうな、と。
あまり離れ過ぎない位置で撃とうと、こっちにタゲ移ったらMob移動してしまうし。
近接の人にとっては面倒この上ないだろうね。
(つーか、メイサーだった時に、弓と魔法は面倒だと実際に思った → 楽しそうだったから弓に変更)
とりあえず、盾マクロ使ってaboidさせて、しばらくその場で弓スキル使って、他の人にタゲ移るのを待ってはいるけど。
そんなことしても、またタゲ移ってきたら同じだしね。
近距離で弓スキル連打ってわけにもいかないし。弓の意味無いし。
なんとか共存できたらいいなー、と思うわ。
>>59 敵見ながら下がってるんだ
じゃあ他人が殴られてるの見てるよね?
なんで謝んないの?
ここで弓は言う。
「矢は消費するし弓だってバカにならない出費なんですよwwwwwwwwwww^^;^^;^^;(核爆(爆(マテ(ぉ(ぇ」
遠くからショートボウあたりを撃ってればいやーすばらしいGJGJ
すまんなぁ…一応ストーンウォールや、キック35あたりまで上げてサイドキックつかったり
いろいろすることはしたんだよ…
で、結果
とりあえず引くときは周りの人につかないよう最大限気をつけてる
んで、逃げてる方向に人いたら、とりあえず死にそうでも敵に向かってダッシュし
Uターンしてるんだわ
ロックしながら後退するより
ロック解除→クリック移動で全体見て引くほうがいいとお勧めしておきます
正当化というか、まぁ、別に横やなすりつけを正当化したいレスじゃなかったんだけどな
引くなというのはつらいとこもあるのさと、言いたかっただけ
ちなみにミツクニオーダーまでためしてみたが
ディレイの問題もあるが、なぜかまったく効果が出ないときがたまにある
ベビードラゴンの鼻息で吹き飛ばないことがあるのとおんなじ感じかな
なので、うまくきまれば多少使えるけど、結構つらいのも事実かもしれん
誰にも迷惑かけない人を厨とまで言った感じになったのはスマン
ただ、接近も、表示されてないせいか、弓撃ってたりするのを取ること多いんだよ…
地下墓地でマミー攻撃してアホみたいな数のDKつれてくるのもほとんど接近だしね
言い方は悪かった、スマネ
いろいろいるけどね。ほら、例えば接近職で回復しようとしてダメだから逃げてやっぱ追いかけてきてとか。やっぱ弓のせいだ銃のせいだ破壊うぜーとかもうなにがなにやら。
っていうか、そういう文句垂れる奴って裸に小悪魔の羽でバイトとかさ。お目ーナあ・・・って感じ。
俺は殆ど密着状態で戦ってるぜ
通常攻撃とヒールを使うときはタックルで離して、自分は少し下がってから使うけどね
ていうか戦ってるのの近く通ると
タゲ移るのなんて弓に限った事じゃないだろ
普通に逃げるかいけそうならルート権とっちゃえばいい
なすりつけとか被害妄想も甚だしい
いや・・・敵の近く通ろうとしてとかそんな話じゃないと思うんだけど・・・
引くのめんどくさいからもちろんネイチャーで擦り付けてから弓撃ってる
>>69 タゲをこっちに移されて逃げると今度は
>>65みたいな人に接近厨がmobつれて来やがったと思われるわけだ。
>>68 俺もそうだな。キック上げてるから弓技とキックで密着バトル。
Mainはスウェーで敵の攻撃をかわしつつ撃つぐらいか。
>>67 俺は誤って欲しい。ってか敵大量に連れて逃げるなら一言言えと。
>>69 大量にモンスがなすりつけられて逃げたら他の人に迷惑かかるし自分が連れてきたと思われるのはイヤだから死ぬしかない。
>>72 そうは言うが、やられたことに関しては元がどうだか関係ないわけなのもわかるっしょ?
タゲうつされて逃げてるかどうかまではわからんのさ…
変に減ってるマミー連れてるとな…
んで、マミーで引き寄せられたDKってソウ簡単にタゲ移らん感じなのさ
あほな数のDKに囲まれても、一匹も殴ってこなかったことがあるからさ
そうなると、あの人がマミー殴ったんだなぁと思っても…仕方無い気もしないか?
その上…誰かが助けに入ってDKに囲まれてるのを…
黙ってみてるのもいるのさ…
自分の回復とbuff済んだら参戦するか、囲まれてまで助けてくれた人の回復くらいしてやりゃいいのに…
座って観戦してたねぇ その人がHPピンチになって逃げ出そうとも
さすがにかわいそうだったから必死で回復とタゲとり行ったが、死んでましたよ…
とまぁ、みんながみんなこんなやつなわきゃないわけだがね
なすりつけられるのはマミーやDKに限らないわけですが。
例えとして
>>65と書いたが、藻前さんを悪くいうつもりはない。
悪い、少し過敏だったようだ…orz
たしかに、いろんなケースがあるわな…
まぁ、みたいなって書いたし、書き方が悪かったな俺も。
79 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 14:32:50 ID:HRZC0BR0
弓ってMOEでは、すごい悲惨だ
ところで毒売るとしたらナンボが適性価格?
E鯖なんだけど
80 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 14:37:04 ID:3v2thWJ4
一本5Gぐらいでは?
スレの伸び方からして一部のケツの穴ちっちゃい香具師が弓粘着してるだけだな
正直弓なぞ天麩羅からすりゃ他のどの職とも変わらぬ雑魚
天麩羅の敵は天麩羅のみ
弓使いは盾役と組めっていう話なのか?
はぁ、、銃は素手に切り替わらなかったから、食らいながら撃ってていけたんだけどな
弓のこの仕様はいったいなんなのさ
FBp4PskSはなんでこんな必死なんだろうな
そんなに弓でうざいのがいるんならゲーム内でtellしてみろって
それもやらないで騒いでるならただの池沼
銃は接近されるとサーバー上では敵が自キャラの後ろにいることが多いので当たらないぞ。
MOBが沸くところでボーっとしてる方がわるいんだよ
擦られたとか発想がすばらしすぎる
弓使いに厨はいないよ
チョンゲーの弓は最強
>>82 基本ダメージが近距離武器より遥かに強いのに
遠距離でも届く上、近距離でも使えちゃダメだろ。
全員弓使うだけじゃん。
銃はライトラウンドがお察しください化確定だしな。
弓の命中は低いから、相当いらいらするけどね
通常からスキル繋げてってすべてはずれたりするし(;´Д`)
弓最強ですから!
近距離でも弓使えるようにして最強さを高めるべきです!
みんな!凄いこと思いついちゃったぞ!
マクロに
/say ごめん!
/cmd [サイレントラン] 若しくはタゲ切り出来るテクニック
頭良いな俺!!!!11!
>>91 /say ごめん!
/bow motion
/cmd [サイレントラン]
/say m9(^Д^)
なんか普通の弓スレになってるね。
おれは破壊のフリーズで遅くして、ロックしたまま斜め後退で円を
かくように移動して距離とってる。まあそれでもパンチでちゃうけどね。
誰かが脇を走り抜けたと思ったらオルバンコンニチハって結構あるけど。
意図的にやってる人は少ないと信じてる。
お互い気を使ってビクビクするより。擦り付けはお互い様だって許容できるような
文化になるといいね。
弓は接近だと矢で直接刺せればいいのにな。
攻撃力は弓スキル依存で。
そうすれば問題ない。
最強厨が弓に流れそうだけど。
実際よく組むPTに一人だけ弓がいるけど、
あいついらねえなあ、ってみんなでこっそり話してる
そいつにタゲ移るとそいつ逃げ撃ちはじめるから、
他の近接職は走り回って大変なんだよね
弓使いはソロやってろよ一生
その弓は下手糞だな
PTならサイレントランかネイチャーミミックでなんなりとPT面に擦り付けられるのに
状況を把握してればそうそう擦り付けたり擦り付けられたりしない。
周りにいるPCはタゲパレットに移しておいてちょくちょくHP見たり、
戦闘中のPCを常に視界に入れて、決壊しそうだったら離れるなり
辻ヒール、共闘するだのして危険を未然に回避する。
逃げ打ちするんだったら人の居ない方向へ行く。
周りを全然見てない奴が擦り付けられたとかわめくんだよな。
戦ってる真横で座られてMOBがそっちに行った事も。
>>95 逃げ撃ちするなって言ってやればいいんじゃね?
こっそり話してるぐらいなら、連携考えたらいいのに。
ターゲット移るほど攻撃力でかくなる?
どこのスキル帯の話だかわからんけど・・・
スキル技連発な弓だったら教えたほうがいいと思うけど通常攻撃でならちょっと
パーティ自体がおかしい。
弓職のみのPTとか楽しそうだな
まあ皆のスキル値が均衡してたらタゲあちこち行って
楽そうだ
>>100 ぐるっと取り囲んで、mobが右往左往してくれると面白いな。
そんなに上手くいくとは思えないが。
102 :
忘れられた名無しさん:04/11/26 22:20:32 ID:7mpa2nE0
弓、か
なくなってもいいんじゃね?
とか煽って見るテスツ
>>102 まあ、なければないでもいいんじゃね?
FPSみたいな戦闘は楽しいんだけどな。
しかし今なくなったら、弓使いと言うより木工師として頭抱える。
結局、ルート取れないから文句いうんだよね。
さっきもイッチョン5匹くらい持ってこられて殺された。
弓使いは珍走団と同じ自分さえ良ければ良い
他人の迷惑を考えていない、低脳DQN集団
仕様だからしゃーないw
今日も元気に走り回れや近接共wwww
300kのネオクドラゴン使いMawo様が弓師なので弓師叩きます
引き打ちで逃げながら戦ってると、いつのまにかとんでもない数のトレインをしていて
意図せず他の人をmpkしてるね。
m9(^Д^)プギャー チンダ!!!!
ぶっちゃけ弓ごときにタゲが移動する近接が
無能すぎる。
_, ,_
m9(^Д^)ノ プギャー!
( へ)
く
この荒んだスレの空気は弓使いの性根そのものだ
弓使ってるけど、タゲこないぞ・・?
弓って強いか?最強厨嫌いだしやめるかな
槍を避けてきたんだけど、弓>槍>刀剣なら刀剣行くか
槍>刀剣>弓って認識はずれてたのか?
サンダーアローつえええ
シャドウナイトを遠距離からホークアイショットで釣る
↓
グレーターコーリングされないよう祈りつつ一旦ゾーン移動
↓
再び戻った時、共闘してる奴らがシャドウナイト殴ってたら成功
ヴィガーバーサクナイトマインドかけて後ろから弓スキル連打
状況を見てゾーン移動で避難したりして安全も確保する
↓
ルート権ゲットでウマー
賢者の石2個、悟りの石1個、剣か盾の高スキル技術書は固い
117 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 08:35:16 ID:JeF91Ert
下手糞が弓つかうと
逃げるのに必死で敵addしまくってるな
そして敵擦り付けて他のPCに迷惑かける
デスナイト4匹とかつれてきたときはもうね・・・
弓使いさんに質問したいけどここは見てないかな
弓使って自然調和とらないと逃げ切れない気がするけどどう?
もうカツカツなんですよ でもオルヴァン足はやいんですよ
>>118 オルヴァンはスプリガンを使って足止めで、結構楽にいける。
もしくは物まね
D鯖の地下墓地でおもろい香具師沸いてるぞ
安定度では刀剣、槍に劣るけど他の部分では全然ひけをとらないよ
斜め後走りをしてればそうそう殴りになることはないんだがな
タル・いっちょん・コボルト程度なら対して動かずに狩れる
オルバンは知らない
弓は中の人によって強さが変わる
>>119 なるほど、足を速くできなきゃ相手を止めればいいんだね
盾スキル上げてる人誘えば難なく狩れるかな
回復を上げて純後衛を目指してみよう
>>121 そういうこというと反感買うような
でも位置取り次第で死ねるみたいだから、
逃げ場を確保しておく注意力とかは必要かもね
>>100 一緒に始めた友人がなぜか皆弓なんで弓PTやってるけど
敵囲んでうったら色々動き回るだけで死ぬからなかなかおもろいよ
スキル伸びた人だけ逃げ役になりやすいけどね
弱体化された槍と天麩羅が暴れてるようにしか見えないんだが
素手蹴り主体でダメアップのために弓装備してるから
接近されても逃げる必要は無い。
ただ、ソロでやってるとすぐスタミナなくなるから
連戦はむり。
使ってみた感じからすると弓強いと思うね。
まぁスキル色々上げてるから
素手蹴り弓共に40程度なんだけどね。
でも逃げうちより蹴りまくったほうが早く倒せて
結果楽な気がするんだがどうよ?
ミスザマークのくせに生意気だぞ!
ザ・ワールドの矢が生産で作れるようになったらMOEも終わりだ
笑えるな。何だこのスレ…
アスモ殴ってる最中にロバに主武器剥がされる苦痛を知るといいな('-`)
そもそも大半の敵はPCと等速で動き回るから逃げ撃ちなんてものがどんだけ非実用的か知ったほうがいいな('-`)
盾マクロ組んで近接弓やってるとスキル挟む隙間なんてそうそうないんだけどな('-`)
んでガードしてピヨらせて数歩下がって射撃、とかチマチマやってると近接様が脳天割りで150ダメとか
リープで300とかISソニックで250とかやらかしてルート持ってってくれるんだけどな('-`)
その挙句相手が遠距離スキル主体だと知ると実情も知らず「UZE」だってさ('-`)
わざわざアスモをホークアイショットで寄せてマミーに殴られながら削ってたらアスモだけ持ってかれたりな('-`)
他人盾とか言っちゃってるけどこのゲームの簡易ヘイトだと与ダメ高い所に流れるだけだから
最終的には横から一発大ダメージ入れられる刀剣様が最強なのは確定なんだけどな('-`)
>>128 それお前が雑魚なだけですから!残念!
Preでのルートget率は槍>弓>刀剣でFA出てる
>>128 盾マクロ組んで近接弓やってるからスキル挟む隙間なんてそうそうないんだヨ
>>129 雑魚ねぇ('-`)
他人に迷惑掛けない様に戦えば見下されて
迷惑掛けてでもルート取りに行けば「UZE」か('-`)
やっぱ刀剣様は頭膿んでるな…('-`)
ルート権確保率のFAも大間違い臭いしな…('-`)
いいからリープ使ってみろって雑魚刀剣…('-`)
132 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 17:57:47 ID:O386sC9X
他人が殴られるような
引き狩りするやつを見たら晒せば良いんだよ
ああ!?ISソニックで250だぁ?
脳内鯖にお帰りください。
遠距離が接近されたらつらいの当然なのわかってるだろうに。
殴りや蹴りとか近接武器鍛えろよ。スキルに余裕ないとか言うなら素直にルート取られて死ね。
おまえがそういう育て方したんだから。
そういう育て方をして何が悪い
遠距離武器を鍛えろよ。スキルに余裕がないとか言うなら素直に
なすりつけられて氏ね。おまえがそういう育て方したんだから。
>>135 悪いなんていってないだろ。
素直にルート取られて死ねばいい。
ルートを取られて死ぬということは、弓側がなすりつけられたということでは?
弓がなすりつけたなら、死んでルートを取られろということになるまいか?
>>136 遠距離鍛えてたら擦り付けられないってことか?
バカ?
ていうか、俺が魔法で群れの中から一匹釣って群れから離れて接近で戦ってるのに
どっかの弓しか鍛えてない糞がこっち近づいてきて擦り付けてんだよ。
>>138 言い方を変えよう。ルート取られるなり接近されて殺されるなりすればいい。
140 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 18:47:08 ID:mmdZhULH
雑魚前衛大暴れ(ゲラ
雑魚前衛にルート取られて暴れだしたのは雑魚後衛な
>>128様だけどな。
弓はPTは入って来ないでねm9(^Д^)
魔法使いは人を盾にしてウザイというのに対して
J( 'ー`)し ごめんね。天麩羅に昔、弱体化させられて、人を盾にしないと純魔法使い生きられないの、
怨むなら天麩羅怨んでね、ごめんね
と、申しております
骨矢って骨+グリ羽根+何?
マジで弓はパーティーに入れない方が良い
メンバー全員利用されるだけされて
弓がルート持って行くから
146 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 19:00:46 ID:giuYjUHP
骨+グリ羽根+('A`)
ルート云々はどうでもいい。たくさん連れてきて擦り付けるなつーの!
今日も墓地で弓様がデスナイト3匹・骨10匹くらい連れてきてその付近にいた人全員死んだし・・・
擦り付けなんて弓に限ったことじゃないだろーに
つーかさっさと逃げろよ
待て待て、パーティ組んだらパーティメンバーは誰でも拾えるだろ?
むしろ弓は遠距離だから拾えなくて乙! さ
大量のMobがきても逃げないやつが悪い
とは言わんが、もう少しまわり見ろよ接近職。
152 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 19:10:11 ID:e/GvYRQ0
卑怯じゃない弓は弓じゃないやい
そこらの部屋のアスモやらマミー撃ってこっちくんなよ・・・ってのがいた。
なので逆転の発想。そいつについてってて一緒に死んでみたよ。
そんだけ
>>129 槍>刀剣>弓の間違いじゃないの?
それか、刀剣だけ盾ありって設定?
命中率の関係でルートは取りにくいよ
PT組んだら一番近い盾持ちが拾えるよ
スキルはなかなか使えるけど、リープには勝てないよ
刀剣天麩羅様が他の装備弱体化させようとしてるの??
>>154 むしろ、槍刀剣は全員リープありって設定ですか?
156 :
忘れられた名無しさん:04/11/27 19:38:47 ID:SF1AMrgw
弓使いだか、軽く反論しとく。
弓のディレイは滅茶苦茶長い。
通常攻撃からスキル一巡しても、まだ半分以上間隔が残ってる位長い。
BOSSクラス相手だと1発50-60でドーンドーンドーンと与えても、
手数と命中率の差でルート権奪える事なぞほとんどない。
ミスミスミスミスミスHITミスミスHITミスHITHITミスミスHIT。
それにスキル2巡もすればSTスッカラカンになるから、自分乙って感じになる。
正直、攻撃間隔が短い近接職ってウラヤマシイと思ってる。
>>154 PT組んだら一番近い盾持ちが拾えるってことを挙げてるということは
ルートした奴がドロップ品独占するようなPTってこと?
そりゃお前の人を見る目とPT選ぶ能力が足りないだけだろう・・・
俺は弓使いが偶然なすりつけちゃうことはわかるけど、一言誤ったりおじぎしたりは必要なんじゃない?
今まで何度かなすりつけられたけど何か言ってきた奴一人もいなかったよ・・・
ちなみにルートとかはどうでもいいな。リープも弓も使ってみないとわからない苦労があるだろうし。
行間補完
ミスミスミスミスミスHITミスミスHITミスHITHITミスミスHIT。
位の判定になる事すらザラ。頻発する。
場所が悪いと 合間にミスザマークが入って更に悲惨。
こんな弓相手にルート権奪えない近接さんは弱小と書いて雑魚と読んであげる。
やっぱり分かって擦り付けていたのか
これで晒す事は躊躇うの無くなった
これからE鯖で引き狩りして他人が殴られてるの見たら
随時晒していくのでよろしく
もうちょっとだもうちょっとでキック100素手92行きそうだ下克上ぉぉぉ
wiki房です。
更新していると弓のダメが減少している武器がちらほら出てきていましたよ。
>>158 攻撃あたらないってわかってて刀剣にルート取られただの
なんだのいう弓使いをなんと書いてなんて読めばいい?
>>160 お前様みたいな弓使いは本当に尊敬できる存在だと思う。
>>156 >BOSSクラス相手だと1発50-60でドーンドーンドーンと与えても、
お前よわいな
俺の弓キャラは一発120は与えてるぞ
まあ要するにだ、近接されると弓撃てない仕様にしたハドソンが悪い。
>>164 多少のリアリティを追求したんだろ。
刀剣はもちろん、銃とかも接近して撃つのに不自然なことはないが、
間近で敵に襲われながら弓なんて撃てないだろ。
いや、あやふやなタゲ設定にしたのが一番悪いだろ
リアリティなんざ糞食らえ。鎧が勝手に伸び縮みするような世界で。
>>167 まぁ、それもそうだ。
正直、弓でも接近可能になればいいとは思う。
そうすれば擦り付けを故意にやろうとしてるのかどうか判別つくしな。
でも、接近弓って絶対マゾいぞ?
接近して撃つくらいなら殴ってたほうがましだろうね。
実際殴っててそう思うんだから。
俺がホークアイのときデスナイト、アスモダイ狩りで同じぐらいのスキルLv槍しか一緒のPTは組んだ事ないけど、
確実に槍の方がルート権高い。
(チョッパー持ち)同じぐらいの刀剣はアスモダイの共闘場所だけどあの台にのってだとほぼ無理。筋力、刀剣15ぐらいスキル低いのならPT組んだ事あるけどそれなら結構取れた(平面で)。
まぁ、こっちホークアイボウで耐久減ってくとどんどん取れなくなるしテンプル修正前の事だけどヴァルキリー、ダンスソード(80、90スキル)全然出回ってないときの事だから今はどうかはしらね。
使ってたスキルは攻撃関係に関するのはバーサク、エンライテン、ヴィガーで相手はそれにフレイムの追加とナイトマインドだった。
>>162 刀剣にルート権奪われてグダグダ言ってる。なんてどこにも書いてない。
むしろ弓の宿命だと納得してる。
自分が言いたいのは、こんな弱小な弓からさえルート権取れない近接様は
「雑 魚」であり「弱 小」である。と言ってる訳だ。
>>171 残念ながら
>>128様がうだうだおっしゃってます。
別にお前さんがうだうだ言ってるとは書いてないからな。
もし、また
>>128みたいなのが出てきたらなんと呼べばいいかと聞いたんだ。
ダンジョンいっといて安全にプレイしようなどという事自体が変。
トレイン来たら逃げるでFA
いや・・・そんなんじゃなくってよ、
弓がいなければ無駄なトレインが無くて・・・とかなんじゃね?
スキル上がるぜとかいってボクは突っ込むけど。死ぬのに回収頼んだら2.2だか減るけどそれだけだしなー
>>174 エイシスやタルパレ行くと
たまに物凄い数のトレインに遭遇するな。
奥の方でやってた面子が対処しきれなくなって入り口まで逃走
入り口付近の奴等壊滅。
>>173 現状に憂えててもそれでも何も変えようとしないやつは
ただの怠け者だろ?
ゲームで怠け者も糞もないと思うがな。
素手上げたほうがいいかなぁ…今は0でlockしてるんだけどさ
>>151 弓様が連れてくるのが悪い。
とは言わんが、もう少しまわり見ろよ弓職。
弓で接近戦か、、、
鏃で攻撃とか(*´∀`)イイナ
>>176 OK、ルートうだうだ言う奴は怠け者と書いて糞と読むことにした。
>>179 銃でグリップアタックとかあるといいのにな。
>>149 トレインしておいて逃げるなとは言わないけどまぁ他人巻き込んだら嫌われるのは当然だわな。
俺もムリな時に逃げるコトは逃げるけど道連れ作りそうになったら踏みとどまるよ。
それで死んでも他人に迷惑掛けるよりマシ。
嫌われることしておいて「仕様なんだからしょうがない。俺たちに文句言うなよ」ってのはムシが
よすぎるだろ。
俺はルート争いなんて無縁のようやっとロングボウが板についてきた駆け出しだけど着こなしは51↑orz
護身用のキックと盾なんかも弓に届きそうなイキオイです!
つかこのゲーム弓職だって金属鎧が当たり前のように着られるしなんで引き撃ちにこだわるのかわからん。
多少殴られても円移動も混ぜた方が早くケリ着くぞ?
別に弓はどうでもいいが
ルート云々言う奴MPK云々言う奴は
Oβ開始数日で死滅したと思ったらまだ結構いるんだな
本スレ見てるとE>P>Dで多そう
さっさとROなり元いたゲーム戻ればいいのに
こんなスレに来てる近接脳筋職は 弱 体 された天麩羅か、
ROとかリネみたいなチョンゲwwでもともと遠距離嫌いな奴だろwwwwwwwうぜwwwwwwww
擦り付け?ハァ?馬鹿wデwスwカw−−−?wwwwwwwwwwwwwwwwww
困るんだよね、もっと周り見てくれなきゃ。
弓使ってる奴には気をつけろとか言っちゃう癖に近接は自動戦闘でもやってますか。
「俺たち脳筋はルートとったら即GETだからwwwww」てか。ハァ(゜д゜)=3
とりあえず弓最強だからwwwww良い矢使えばルートとか全部頂きだからwwwwwwwww
しかも一歩も動かずwwwwwwwwwwwだって天麩羅が殴られてるwwwwwwwwwwww
で、拾いに行こうと思ったらやっべ、もう持てないwwwwwwwうはwwwwwおkwwwwww
弓マジオススメ
弓は矢があるからたくさんもてないんだよね
>>182 同意
>>181 ロングボウか、コンポジットボウまで頑張れ。
キックに盾に弓じゃ正直コンポジまでで精一杯だろう。
だが!コンポジいいよ。耐久が24もあるよ。マジ使えるから。
>>181 円移動も引き撃ちに入る。
近接職にとっては円移動すら迷惑。
>>181 円運動は当然混ぜるわけだが(引きっぱなしでは壁や崖が怖い)、
ある程度は引いて間合い置かないと殴っちゃうよーな。
そんときに人にぶつかるとかたまにあるんわけで、結局弓は確かに迷惑っぽい。
とは言え死にそうになって逃げてる人に押しつけられちゃうのは
誰だろうが同じで、それは弓とかなんとか関係ないよね。
ここまで読んだが、素で分からん。弓がダメな理由を判りやすく説明してくれ。
*弓で共闘すると、タゲが取られて敵が動く。
→タゲが取られる時点で負けでは?
*弓で狩りをすると、他人になすり擦り付けることになる。
→MoEの敵思考がどうなってるか知らんが、いわゆるダメージ・行動に対する
ヘイト値が設定されているならば、タゲが移るだけの行動をしているという事で
なくて?
*ヘイト値(仮)に関係なく、ランダム的に近くのヤツを殴る事がある。
→そういう仕様なのかもしれん、ペットと一緒にやってるがヘイトだけでは説明
しにくい挙動を敵がすることも何度か見た。
だがそれだとしたら、不用意に敵に近づく事自体も問題ではないか?
また、引き狩りの途中でその進路付近にいた別人が襲われたというなら、それ
は確かに巻き添えを食わせて申し訳ないことだが、こちらに継続戦闘の意思が
ありダメージを与えて続けているならすぐにこちらにまたタゲが戻るだろうし、そ
の意思がなく逃走中のことであるならば使用武器は関係ないよね?
*「すぐにタゲが戻る」間に殴られるだけでも十分に致命的だ。
→それは同情するが、申し訳ないが狩場の選択が間違えているのでは?
もちろん、「仕様を利用して他人に故意に擦り付ける」ってのは除外してある。
そうでなく、普通に弓を使用してることに対して、何が問題あるか説明してほしい。
通路の真ん中で暢気に座ってんじゃねぇよ
そんで、敵に殴られてMPKだとかほざくな!
ここはやるかやられるかの戦場だ!
弓+調教がすごい、狩場では擦り付け常連、PTなのに敵をペットでブロック、町ではペット連れまわして勘違い自慢で他の人に負荷かけまくりm9(^Д^)
>>191 フォレのシップに必要なスキル知ってるか?
>>192 知ってるよ、PTの弓が糞すぎたんで書いてるんだ、もう一生PETと遊んでろ あとここ叩きスレだぞm9(^Д^)
>>189 →共闘ってのはスキル上げるためにやってるんで共闘してる人皆がなるべく多く殴れるようにするためには
弓がタゲ取って引きずりまわすのは迷惑。そんな場所でもルート狙って瞬殺してるのは決まって近接だけど。
弓ならスキルを調節しながら使えばまずタゲられない。ちょっとは使わないと攻撃間隔が長いから他武器に比べて上がりにくい。
タゲられても慌てず騒がずじっとしてれば着こなしなり回避上がるからむしろ殴られたほうがいい。
→ヘイトが謎。何もしてなくても近くにいる人に移る時はある。
→同意。近接の人の十中八九は殴られたら応戦して中々剥がれないことはある。
だからと思ってスキル連発してやるんだけどルートとらなきゃ気がすまない人が多い。
→狩場の選択とかは本人の自由だと思うけど、ある意味事故なんで狩場で瀕死なら自分で気をつけろと。
>>193 プッのAA教えてください!
→まで読んだ
>>194 ( ´,_ゝ`)プッ ( ゜,_ゝ゜)プッ (´`c_,'` ) プッ ( ´._ゝ`)プッ |壁|゚,_¨゚)プッ (゚,_・・゚)プッ (* m )プッ
>→ヘイトが謎。何もしてなくても近くにいる人に移る時はある。
足の遅いmobから斜めに逃げ撃ちして、座ってる人を挟んでしまい、
タゲが移ったことがある。
ある程度離れるとタゲが外れて、
戦闘状態のmobが手近に攻撃ってことなのかもしれないが、
弓の射程より短いってどういうことよorz
焦って近づいたところで(座ってた人は逃げた)タゲが戻って
引き離しきれず自分が死にますた。
なんつーか、仕様がダメなんじゃないかって気もする。
弓の引き狩りは戦術ですよね?
前衛が近接武器が当たるように近くで殴っているのも戦術ですよね?
まぁでも森とかネオクとかなら、自分なりの逃げルートを探しておいてもいいかもね
なかなか難しいけど、人気がなくてMobのいないルートで引き撃ちすれば、
誰にも心配かけずに狩れるかもね
Mobの呼吸を読んで横を走り抜けるもの割といいよ
木とか挟めばタイミングミスってもそうそう食らわないし、
短い距離で無限引き撃ちができる
どっちも戦術
だから何?
そういや弓同士でPT組むのって見ないね。何でだろ
やっぱ同期問題や引き撃ちではぐれたりして話にならんのか
それともプレイスタイル上、一人の方が身軽なせいか。
弓ペット一辺倒から抜け出せるスタイルが確立されてこないと
どうにもならんもんかね。
まあそれでも引き撃ちは列車ぶつけてMPKが素晴らしく快感。
包帯の近接は確実にアイテムが使えなくて死ぬから
戦ってるふりして狩り場を軽くさせるにはもってこいのテク
>>200 氏ねって言って欲しいんだろ?
弓の印象悪くしたいんだろ?
だが、その手には乗らん。
チネ
誉められたプレイスタイルじゃないのは解るが、遊びの幅を制限するのは
愚かなことだよ。
別に弓だからこうってわけじゃない。
真っ当なプレイをしているつもりの奴だって不可抗力ってのがあるだろうし
結果、同じ事をしたと言っても本人の心の衛生上の問題だからな。
引き撃ちはどう上手く処理したところで、MMOでは周りに影響のある小技だし
大なり小なり折り合い付けないとそんな小技を使えないってのは、
弓使ってれば誰しも実感してることだろうよ。
だからこそ弓一辺倒のスタイルから分岐する方法を考えるべきじゃないか?
おまえら善良な弓使いはな。
俺は飽きるまでMPK。
3行まででお願いします
>俺は飽きるまでMPK。
いや5分で飽きるだろそんなもの
ワラゲで普通に戦えば?
少しは頭使えよ
弓=MPKって事だろ
頭使えよってアフォか
長文書いてる時点で読まれただけマシ
ビジネス文書を意識して書けよ中学生ども
はぁー、すごい切り返しだな
惚れ惚れする。ベテランはすげーや
[・弓・]<ユミヲアイシテ!
ところで共闘狩場で連続してルート取っちゃうの嫌じゃない?
スキルは上げたいんだけどサー
2,3度ルートしちゃうとなんか悪くて。
結局弓のスキルあんまあがらないの。殴っちゃうから。
ねずみにメガバーストぶちかますやつもいるんだし良いんじゃない?
ルートはあまり気にしないが…大ダメージ与えてすぐ殺すのはなるべく控えてほしかったりはする('A`)ノ
>>210 ショートボウ使えは攻撃回数が多いからスキル上がるチャンスも多いし
ルート取ることもない。
狩場的にはちょうどいいはずなんだ。
スキル40くらいで下水道。
なのでしばらくショートボウ作ってそれでやってみる。
レスさんくすー
215 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 08:45:18 ID:gVrnlpL+
確かに狩場でボーッとしてて、そこを弓使いが引き狩り来たら
mobを擦り付けられても仕方ないよな
じゃあ、たまたま弓使いの逃げるルート上に何度も何度も
ストーンウォールを使って神秘魔法上げしてても
文句言ってくるなよ
弓の合間に物まねでもしてればいい
弓で擦り付けるのより
エイシスで大量トレインするソロ馬鹿近接のがウザイ
要はトレインみたら逃げるなり倒すの手伝うなり自己防衛位しろと
218 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 08:51:38 ID:gVrnlpL+
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
トレインするのはどのジョブでも同じだろ
それ弓使いはプラス引き狩りで他人に迷惑かけてるんだよ
まぁ、叩かれそうな書き方だが同意。
危なくなったら逃げるのが普通だしmob出る時は一気に何匹も沸くんだから、ソロなら結果トレインになっちまうだろ
エイシスでは無いけど他狩場でPT占領してる奴等の方が100倍うざい
弓はホークアイっちゅう釣るスキルあるんだから近接よりはトレインしないだろ
釣った後うろちょろするから他の敵巻き込みやすい。
地下墓地でアスモやマミーにホークアイショットやったことあるんだけどさ
距離とって当てても周りの敵も釣れるんですが。
ホークアイショットってどう使えばいいの?ただの長距離用スキル?(;´д`)
結局弓使いの意見でMPKしちゃっても悪いなって思う意見あんまりねぇんだな
俺は弓じゃねぇけどなすりつけたら謝るかおじぎするけどなぁ・・・
ルールがどうのマナーがどうのってより、普通に嫌がられることには違いないわけだろ?
なんか叩いてる奴も弓使いも意地になってる感じがするな
そうなんだよ。MPKっぽいことしたら一言でもいいから謝れと。
謝ってるよ、チャンネルで
>>209 ゲイじゃないもん 姫だもん
MPKっぽいことをしても決して誤らないRPをしています。
代表的な弓使いは
>>227みたいな奴ですみなさん気をつけましょう^^
とりあえず、トレインしたヤツは黙って氏ね
なすりつけられそうになったら、応戦すんな、ひたすら逃げろ
これでいいだろ?
やっぱりMPKっぽいことして素直に謝るのでは面白みがないですよね
周りの人に常にMPKの危険を感じてもらった方がスリルがあって楽しめると思います。
代表か、照れちゃうな(^O^ゞ
このゲームでMPKされる奴ってかなりドン臭い、もしくはレベル不足だろ
HP減ってる奴が走ってきたら俺は端に避けるか、同じ方向に逃げるね。
それにトレインしてる奴はエイシスでもタルでもほとんど近接職。
墓地は近接だろうが弓だろうが全員トレインしてる。
234 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 10:48:22 ID:w5mfbc2r
誰でも最初は初心者で盲点があるもんだ。
フォレスタ-と魔法使いと、他の接近職では、
自然調和のサイレントランの知名度が違う。
まぁ、俺も召還死だからサイレントランしらなかったんだが、
あれは、敵のターゲットを切る事ができる。
つまり、弓で逃げ撃ちしてる奴は馬鹿初心者か、
相手に敵を押しつけないようにしてるのどちらか。
ほんとにMPKのできる弓使いはパウントとサイレントランで、
確実に他人に押し付けて、ルートだけを取っていく。
敵のタゲを切る戦術が広まれば共闘も新しい風が吹くかもな。
俺は墓地の、アルビーズ側の出入り口付近の方でグレイブンガードやらデスナイトやら狩ってるけど、
トレインする職なんて近接も魔法も弓もだぞ。たまにPTでトレインしてたりしてな。
そりゃメイン武器関係なくHP減れば逃げるだろみんな。
人のいないとこに誘導して潔く死ぬ奴もいるだろけど。
エイシスに篭ってるがトレインは一番刀が多い。
弓は10回に1回ぐらいしか見ない。
237 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 11:57:42 ID:gVrnlpL+
刀使ってる奴は弓の20倍はいるからな
やっぱ弓のトレイン多いじゃん
>>236 弓のトレイン1回に5回くらいみたんだがな・・・
5匹ひいてきて、4匹押し付けて、その間に倒し戻ってきてまたタゲとって、押し付けて。。
常に逃げながら攻撃してる弓と、その場にとどまる近接比べたら・・・
ちょっと待って!
1回に5回は無理!
おそらく一回のトレインで同じ場所を五回通り過ぎるんだろう。
そこまでされてまだ逃げようとしない238が単なる痴呆に思えるんだが。
つーかタルタロって羽と金しか落とさんの?
243 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 12:45:08 ID:yizWPAXq
擦り付けられるとこっちもいちいち逃げなきゃいけないのがうざい
んで余計でかいトレインになるし
このゲームヘイト管理がおかしい
一回の狩りで五回のトレインに会ったんじゃねぇの?
MPKしないように、
退路を見回りしてから、誰もいない方向に走ってる俺もいるのだが
てか、大量トレイン以外で擦り付けちゃった場合は、
回復や強化の支援しながら一緒に戦うよな?
あれがうざいの?
それともそのあとPT組みませんかって誘うのがうざいの?
246 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 13:02:33 ID:hqidZA4b
嫌われ者の弓最強
擦りつけても回復や強化してくれればそりゃ文句もなく、強化とか感謝したいくらいだな。
ま、そんな奴に出会った事がないけど。
ねぇ素手は?素手
>>247 ネオクで竜狩しててごらん
HPが4割減ってたら回復しまくりにいくからな
ミスを2回連続でしたら強化かかってないものとしてフルでかけに行くからな
ヤングオルヴァンを追いかけっこでかなり広い範囲走るから、
よく見かける人は勝手に友達だと思ってます
結局、自分にはない戦い方を叩いてるだけだな
近接だろうと遠距離だろうと、他人が妬ましいだけならMMOなんてやるなよ
251 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 13:28:31 ID:hqidZA4b
妬まれてこその弓
252 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 13:36:10 ID:lSFwp1wv
弓だけでPT組んで狩りすると楽しそうだなあ。
集まって何処か行くか?E鯖。
剣の使い手=基本を大事にする人間
槍の使い手=応用を大事にする人間
弓の使い手=厨
257 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 14:27:36 ID:pqoQUaNW
押し付けられるの嫌ならヘビでも叩いてりゃいいのに
あ、刀剣と槍が叩いてるのか
なんだ、色々心配して損した
剣の使い手=剣が好きな人、天麩羅様
槍の使い手=槍の好きな人、最強厨
弓の使い手=弓の好きな人
>>256=阿呆
260 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 14:32:15 ID:C47D2Yd3
っざっけんなよ!!!!弓は中じゃねええよ!!!!!!!!!11
MPKなんて言葉、昔からあったっけ?
正直武器を選んだ理由は
その武器が好きだからであって
その武器が強いからじゃないしな
このスレ土日祝しか伸びないな
書き込みの程度が低過ぎ
高校生以下諸君は『ストラガーデン』っていうMMORPGがオープンβ始まったからそっちいけ
早くMOE見切りつけてスタートダッシュかけて蓄財・レア集めしてRMTでうまうまだぞ
MPK論議・ルート権論議もちゃんと相手くれる人いっぱいいるしマジオススメ
>259
棍棒は!?
弓使いをMPKしても、チマチマ削ってるmobを横殴りして
ルート取っても良いんだよ
弓使い様は毒矢買ってくれないの?
買ってよ
>>266 売ってよ。
非常に買いたいが売ってない、って弓使いは多いと思うぞ。
>>267 そうなの?もしかして1本15gは高すぎたのかしら
>>268 高いとおもう。
でも自分で作ってみたらルーレットすげー早くてびびった。
やっぱ15で売りたきゃ気長に出してれば売れるかも。
でも毒矢使う場面ってわらげで魔法使い黙らせる時くらいな気もするから微妙かも。
とか思うけど毒矢をあんまり売ってるとこ見たことないからお金余ってる人なら買うかも。
つーか、MPKとか擦り付け迷惑とかマナーとかって言う人ってROとかやってた人なの?
正直MPKされたらやり返せばいいし、そんなので死んだりするなんて馬鹿じゃないですか?
>>268 500本以上で纏め売りしてくれるんなら15でも欲しいな。
MPKされてMPKし返す、そして第三者に見られて
双方厨房認定され晒しへ
カコイイ
弓使いが引きうちの正当性を唱えれば唱えるほど、やりたい放題の引きうちでトレインしまくっても無問題になる。
狩り場荒らしまくり近接になすりまくり。見事にスレタイがその様を顕わしてくれてるぜ。
弓使い共は引き続き、頑張って引きウチを研究し擁護してくれ^^
>>261 MPKなんてUOの時代からありますよ。UOの敵は足が遅くて追いつめるのに時間がかかったが、MOEの場合は
弓はMPKに特化してるとしか思えないスキルとPスキル多いから楽。
弓からMPKスキルを取ったら何が残るっていうんだよ
尼橋でスキル上げしてるんだが擦り付けるどころか
矢を放ったとたん俺をターゲットにして蹴られまくりですが
近接攻撃はクリゲーと変わらないからツマランよ
緊張感もなくボーっとmob叩いてりゃいいのだから
そりゃMPKされるわな
確かにやってて一番楽しいのは弓かも知れん。
このスレざっと読んでみたけど、やっぱ近接には自称ゆうしゃさまと厨が多そうなのがよくわかった
悪いが今まで見たなかでトレインしている人のほとんどは同じ近接職だったんだよな・・・
まあアスモとかの狩場ではどうかはしんないけど、これからは刀剣スキル捨てて弓スキルあげることにするよ
良かったね敵が増えましたよ^^
279 :
忘れられた名無しさん:04/11/28 23:35:03 ID:gVrnlpL+
そのトレインは弓に擦り付けられたものが多いんだけどな
普通に近接が戦闘してる横を態々弓使いが通り擦り付け
多数相手じゃ逃げたくもなる
今までは弓楽しくて仕方無かった。
照準ピッタリ合わせてるのにミスっても我慢した。
接射できないのにも我慢してクルクル回り打ちしてた。
でも、今日ワラゲに行ったら、今までの我慢がどんだけバカだったか思い知らされた。
さようなら、弓。 さようなら、お得意の木工師様。
他の前衛系や魔法使いにルート取られるのなら別になんとも思わないが
弓系にだけは何故かルート取られたくないな
弓ワラゲじゃ駄目だって言う人多いけど
1:1じゃあせる事多くてきついけど集団戦じゃ全然やれると思うんだが。
>>282 一回自分で弓握り締めてワラゲ行ってみるといいと思うよ。
シール以外の攻撃は全て足が止まるということの怖さを知ると思う。
銃もそうかもしれないけど、まだ接射できる分マシかと。
>>281を見れば弓嫌いな奴の程度の低さが分かるな
天麩羅やリープ使いの勇者様は素晴らしい感性を持っていらっしゃいます
286 :
忘れられた名無しさん:04/11/29 01:18:00 ID:HLi2IgKT
やっぱ弓は妬まれるほどの強さがある
弓最強
>>285 リープ使いと天麩羅ごときを一緒にするんじゃねぇ
>>285 リープ使い様はそこに行き着くまでに大変なご苦労をなさる
天麩羅なんかと一緒にされたら俺泣くわ。・゚・(ノд`)・゚・。
ケース
1)近接職から遠距離職(弓、破壊)にタゲが移る。もしくは、ルートとれね。→そりゃ近接職が場違い。どっかいけ。
2)遠距離職(弓、破壊)の逃げうちで近接職(他の遠距離職、堀刈職)タゲが移る。→危機管理能力が足りない。危険な場所で行動してるのだからそのくらいの注意は当然。
3)弓職、大量トレインウゼー→そんなときぐらい全職業一致団結して協力シル。全部に手をだせるわけじゃないから、近接戦闘職も死ななければうまかろうに。(それで文句言う遠距離職は房扱い可)
4)遠距離職にタゲが移ると近距離職が殴れないからPTには遠距離職いらね→これは、このとおりかもしらん。でも、基本的には1)に同じだし、タゲが外れなかったら外れなかったで、文句でそうだな。(こっちばっかダメもらうとかなんとか)
総括。
過去の天麩羅の存在に比べれば屁でもない。
弓最強なのはPreだけ
ワラゲ行けば目も開けられない
>>269 MPKとか擦り付けはUO EQでもマナー違反だし迷惑行為だよ?
なにかとRO云々言うのっていったいなんなの?
UOとかEQも厨ゲーってことですね
引き連れる距離が問題だよね。
戦術としてMobと距離を離して戦うことが出来るスキルだから
皆ダメージを食らいたくない一心で距離を離すんだろうか?
矢を射たいだけなら、ほんの少し離れれば良いだけなのにね。
戦術として近接厨どもを盾にしてます
>>285 俺は天麩羅やリープ使いじゃないぞ
素手だ
>>296 天麩羅よ
いちいちID見てる暇あったら金稼ぎでもしてろよw
エイシスは楽しいよな。
今日もイチョンウォーリア*3ファナテクチーフとかに追われて死亡寸前で逃げ切ったよ。
回避高いといいぜ。4回連続でかわしたりとかするからな。
>>296 一度書いてみて書き足りなかったから連続でかいたんじゃないの?
>>299 俺は死亡寸前で逃げ切って安心したら崖から落ちたよ
>>298 屁ッこき天麩羅なんかこのスレにいんのか?
アホなリーパー勇者様はいるようだが
勇者様SUGEEEEEEE
>>301 2個目の文章がリーパーマンセーしてるから普通に自演失敗だろ
弓使いのスレで意味不明な噛み付きしてるしな
>>293 引き狩りをするもうひとつの理由が
mobの全体像が見えてないと狙いが付けにくいってのがある
タゲってりゃ当たるってものじゃねぇから
自分に合ったmobとの距離を維持して
狩りしたいと思うわけですよ
>>293 俺もそう思ってた、でも今日墓地で、遠距離は弓、近距離はサイスを使っているやつがいた。
同じ場所で動かないのだが、はっきり言って最強。
他に弓のみのヤツが3人ほどいたが、みんなそいつにルート取られてた。
グラフィックを見てると弓に持ち帰るのがマクロを使ったほんの一瞬だから、
サイスから矢が飛び出しているように見えた。
いくら引き連れないといってもこういうのは勘弁してほしい。
おい、酔拳士の俺より先に友達の弓使いが月旅行覚えやがった!
もうだめだ!
今引き狩りしてたら後ろに座って休憩してるの発見
そんなとこで休憩してんじゃねアホと思いながら方向転換しながら
mob処理中にに変なローブ来た槍っぽいのが3体くらいトレイン
やばいと思いながらもがんばって1体殺したとこで俺の命も消えた
トレインのうざさが分かった気がする
>>308 それうざくないって。
死んで回収面倒なんだったら何故槍と一緒に逃げないのかと。
そういうの無いとただのルーチンワークだと思う。
その槍と並走しながら雑談とか面白そうじゃないですか。
>>282 だから集団戦はいいんだろ。
シールより止まった攻撃の方が当てやすいし素手攻撃になる所まで近づかれるなよってかあんま出過ぎるなよ。
走りながら雑談すると
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってことになるぞ
312 :
忘れられた名無しさん:04/11/29 08:20:26 ID:wm25+pdz
>>200 弓同士のPartyを見かけないのは
単に弓の絶対数が少ないだけかと。
近接の1/10も居ないんじゃなかろうか、という感触だし。
oβ開始して1ヶ月位だけど
近接や魔法使い・鍛冶・木工とかの知り合いなぞ山とできたし
生産スキル特化な神ともお近づきになる機会もあった。
だが、、なぜか弓の知り合いが殆ど出来ない。
だけど、たまに弓同士でParty組む機会があるんだけど結構楽しいぞ。
タゲが相手のほうに向かったらスキル連打して剥がせるし
相手が逃げまくってても余り動かなくてもいいってのが楽だ。
逆にこっちに向かってきても火力が安定してるから安心感がある。
一度4.5人の廃弓同士でParty組んでみたい。というのが密かな野望だ。
>>310 集団戦では弓は最前線に出ないと当たらない。
何故なら相手から自キャラが読み込まれないからだ。
勿論当たり判定は相手クライアントだから、
後ろからチマチマ撃っててもミスザマーク必至。
…そうでなくてもミスザマーク連発だからなー。
走って逃げる相手の背後に密着してシール撃ってもミスザマーク。
遠距離なのに追い討ちに最も向かない武器だ。
ここから、弓職の愚痴スレになります↓
とりあえず、ゴルゴダとホークアイ以外、走りながら撃てるようにしろ
ワラゲで弓についてと言うのが上にあったけど、あれは洒落にならない。
何故か弓使いと一対一で戦うハメになったのだけど、相手はネイチャーで
消えて間を取りながら弓を撃つのに全然当たらない・・・
集団戦だと魔法ですらなかなか当たらないので、弓なら更に当たらないだろうし、
一対一で弓だと、相手に動かれたらもうどうにもならないのではないかな。
センスオブワンダーってどうなの?戦闘技術取るか悩む。
>>315 まぁ、弓なんて5回に1回も当たらないからな。
弓を見たら迷わず突撃。それで殺せる。
ポイント稼ぐには一番いい相手だな。
そのせいかワラゲじゃ弓はアマチュアかニュービーがほとんどだな。
でもウォーロードにまで上り詰めた弓も居るんだよな。
どうやって出世したのか本気でわからん。
>>318 たしかに。おれも一人だけだが見たことある。ナゾだな。
ごめん。称号欲しさに2垢どころか5垢3PCで無理矢理自演した。
そこまでやる人間が本当に居たらむしろ尊敬する。
>>315 それは当たってないように見えて、いつの間にか死んでいる三年殺しみたいなもので
おまえはもう、死んでいる。ってな感じだろ? あくまで弓タイマンの話で、こちらも弓。
ちがったらすまんが、HPに全然余裕があるのに即死する事が最近多くてな。
有り体に言うと、HPゲージ半分あるのに一発で死ぬ。
他職叩いてる香具師はクズプレイヤー
弓だろうが天麩羅だろうが槍だろうが同じ
さっさと元いたゲームに戻ればいいのに
0距離射撃してくれるなら引き狩りしない。
撃つ瞬間だけ引き離してもいいけど、その間ぼーっとたってダメージ食らうのもあほ臭い
ので、バックステップでぐるぐる回りながらモンスをからかってるのが好き
引き狩りも楽しいが接近戦もなかなか熱い。
テクニックとしては、射撃のラグを利用して
相手に背中向けてアタックした後、矢が発射される前に振り向く
これで接近状態でもパンチじゃなくて矢が当たる。
これがまた楽しい。
>>308 座ってる人たちがいて引き返すのは偉いよ。
地下墓地アスモで弓ソロやってるのを見かけて、うちのPTは反対側の広場で
狩りすることにしたんだが、そしたらその弓ソロがアスモとデスナイト
わんさか連れて、交戦中のうちのPTになすりつけてきた。
しかも何回も。自分はさっさと消えて。
その上、アスモは既に半分ちょっとHPが減ってる状態で、うちらが
処理してもルートは向こうのもの。
取り合いとか嫌だからわざと弓ソロの場所を避けて人のいない方で
まったり狩ってたのに・・・。当然、Tellしても無視ですよ、あはは
>>326 弓ソロで慎重にデスナイトを処理してるときにPTがつっこんできて
なにも考えずMummyに攻撃。
PTそのまま階段踊り場中央になぜか戻る。当然デスナイト5匹くらい擦り付けられ。
そのまま死ぬのもあれなんでこっちも中央にいくが、死亡。
戻ってみたらPTがまだ走り回ってる。
しかもデスナイト、アスモ増えてる。しまいには上に行ってガードと共闘してる。
エイシスでも入り口までChiefやらGeneralつれてきたりするのがいる。
あほみたいに大量に引っ張って結局逃げる奴は弓とか刀剣とか関係ないってことだな。
なぁ・・・弓って両手武器だよな・・・
じゃあ・・・弓でリープ で き る よ な ?
リープは両手と言いつつ刀剣専用ですから残念!!
>>329 マジかよ
刀剣にばっかいいもんがあるじゃねぇか
はぁ・・・
いいじゃないか
リープ出来る弓なんて弱体化してくれといってるようなもんだ
弓の命中率じゃリープなんて効率悪くて使えたもんじゃないしな。
ゴリラオンライン(ウンコ)は街にゴリラと雪男連れてくる奴が
いっぱいいて街がゴリラに占拠されてたな
334 :
忘れられた名無しさん:04/11/29 21:04:48 ID:XfJn5JDV
刀剣で逃げる奴は何十人に1人
弓は99パーセントが引き狩りして他人にmobを擦り付ける
当たらない当たらないと言われていたゴルゴダだけど、今日やっと買えた。
…本気で当たらんな。密着じゃないと当たらない。
当たっても発動しない。せめてログぐらい出ろと。
弓叩きスレのはずが
弓使いの悲壮スレになってるな
まぁ
>>1はROでもやってろということで
ホークアイどうやって使うの?
targetしなくても打てる?
この前初めてワラゲに行ったんですよ。バトルボウと毒矢を携えてね。
んで森に出てみるとライオン一匹連れた明らかに格下のテイマーがタイマンを挑んできたのですよ。
引き打ち毒矢で瞬殺してやるぜ!と数発矢を放ったけど
当たらNEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
その後、必死で逃げ回ったのは言うまでもないorz
339 :
忘れられた名無しさん:04/11/29 21:48:32 ID:xHyk6sGG
>>336 当たらないからこそ迷惑なんだし
まともに当たれば長時間の引き狩りしなくてすむんだが・・・
弓叩きやってる奴の半分以上は
弓は引かないと素手になるという事実を知らないんだろうな。
近距離でも撃てるなら、わざわざ離れないよ。防御系のスキル上がらないし。
そうだねぇ
漏れもOβで初めて弓やって知ったし
だから俺は素手とキックを上げてる
弓使いの、弓使いによる、弓使いのためのツアー企画しようぜ
場所は、ダンジョンはまぁ無理だわな
やっぱギガスあたりか?
mobの北西南北にそれぞれ一人ずつ立って敵が近づいてきたらネイチャでタゲ移していけばむ無傷狩り出来るぞ!
>弓使いの、弓使いによる、弓使いのためのツアー企画
いいね。ただ、弓使い自体が非常に人工が少ないというのが問題
何で少ないかというと(ry
IINE 鉱山夫MPKしにいこうぜ。
>>337 ターゲットしないとだめ、ロックはしなくてもいいけど。
目視でだいたいこのあたりかな?と当たりをつけて打つ。
見える範囲の敵でも遠いとターゲットできないので、
それほど遠くが狙えるわけではない。
>>334 引き狩りしなくても、mob倒せるくらい弓が強ければやらないんだが・・・引き狩りめんどくさいし、時間かかるし・・・
たのむ、このつらさをわかってくれ。orz
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴<・>∴∴.<・>|
|∵∵∵/ ●\∵|
|∵∵ /三 | 三| | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵∵ | __|__ | |< うるせー馬鹿!うんこちんちん
\∵ | === .|/ \____
\|___/
350 :
忘れられた名無しさん:04/11/30 02:42:48 ID:baL6CO0k
そんなに弓辛いなら辞めればいい
この面倒くささも好きだからやってるんじゃないの?
被害妄想は見てて情けないね
強いとか弱いとかどうでもいいから、ゴルゴタ弾がでねぇぞ!
>>350 だから槍に転向しようかと思ってる。引き回しているうちに槍にルート取られること多いしワラゲでも強い。
なすりつけなら、インビジビリティ使える天麩羅様やメイジ様が多いよな。
>>353 見えないからな。mobの動きがおかしいことは分かっていても
インビジを使ってる天麩羅様やメイジ様とは気が付いてないんじゃないか。
弓をブーメランのように投げるスキルをください。もち必中で。
ちゅーか、何で叩かれるかって
狩場が狭いからじゃないのか?
あんだけ密集してたら弓どうしようもないぞ。
>>356 天麩羅、槍様が弱体化されてその怒りの矛先が向いただけ。
天麩羅槍様は弓撃つとMob動き回って攻撃しにくいからね。
槍天麩羅弱体化時期と被ってるしね。
>>293,
>>306 マジすれするといくら後ろに引いてもぜんぜん離れない敵もいる
いくら下がっても素手で攻撃してるし・・・もぅねぇ
結局離れてようがずっと下がるしかないわけですよ
ちょっと矢が外れると、途中から割り込んできた天麩羅に簡単にルートとられてしまう。
俺だけだろうか...もっと槍は弱くしてもいいと思うんだが。
それか矢の命中率をもっと上げてくれ。
天麩羅パッシブよりFBかけてる奴の方が与ダメ多くないか
>>358 ちゃんと振り向いて走れ。
バック走ではどうしようもない。
>>358 タゲ切って後ろ向いて走ってるよな?
足の速いヤツにはジャッジメントをタイミングよく挿みつつ戦うのが基本。
シール覚えたら一気に楽になるからそこまで我慢しる。
ホープレス覚えたけど発動早くていいな
シールは多分覚えてるけどホークアイの技書が手に入らん
アマゾンの城のとことかエイシスでそんなのやられたらタマランチ会長
>>363 ホークアイは3箇所くらい売ってる所あるぞ。
バンディットアチャ狩ってもいいが。
弓使いだが、後ろを向くことはあってもタゲ切ってまで離れようとは思わない。
それでも他人にタゲがいってしまうことがあるのは、
ミスザマーク&ミス連発で一定のダメが与えられない空白の時間が
出てしまうとき。刀剣や槍なんかとあきらかに違うのがこの差。
剣もミスるぞとか、ミスザマークが理解できないで引き狩りなすりつけとか
いうやつは、とりあえずスキル0でもいいから弓もってなめくじあたりの
背の低い敵を撃ってみろ。
それでもわかりにくかったら山などの斜面での戦いでもいい。
敵が離れてるときは「カンッ」とかいう気持ち良いくらいの音が聴ける。
近くにきたら素手だ。弓技まわせばいいとかいうなよ。
ジャッジメントなんてちょっとした坂で足元着弾ミスザマークだ。
ゴルゴダなんて発動してるのかすらわからんしな。
それに加えて普通の攻撃ミスもあるわけだ。逃げと引きの違いをわかってほしい。
範囲内で自動攻撃してるだけで当たる武器と根本的に違うのがわかるから。
368 :
362:04/11/30 11:41:56 ID:EJM6RvzV
たしかに読み返すと逃げ狩りに見えるな。すまん。
ジャッジメントの硬直の瞬間を利用して敵の隣をすり抜けつつ、
弓が撃てるぎりぎりの距離で戦うのが俺の基本。
敵の周りをぐるぐると回るようにして戦ってるのを想像してください。
素手にならないようにタゲを一度切りつつ戦う方が楽だと言いたかっただけなんだ。
一つ気が付いた。タゲを切りつつじゃなく、
ターゲットロックを切りつつに訂正。
・・・タゲ切ったらそれはただの厨狩りだorz
>>363 ホープレスはあの音が素晴らしい(;´Д`)
あの技に出会わなけりゃ弓辞めてるよ
スタミナ消費も少ないから雑魚にアタックと常時ワンセットだ
どんな状況でもミスザマークを言い訳に出す奴はただのヘタクソ。
とりあえずロックターゲットは止めろと。
FPS操作、カメラは俯瞰、右ドラッグで手動で狙う。飛んでる敵は一人称視点。
慣れればミスザマークなんて全く見ない。(ワラゲ除く
何やっても当たらない瞬間があるんだけど、これって近接も当たらないのか?
>>371 概ね正解だと思うがダンディットライダーとかもう真上頭上の敵は
降りてくるまでロックターゲット&オートが楽だな、臨機応変にって事で。
FPS視点も個人的には2をオススメする。背後が少しでも見えるかそうでないかは大きな違い。
ただし真上見れない。よって上記の方法。
左手の移動操作付近をパッドで賄って多ボタンマウスにアタックとシールドガード割振ったら
取り敢えずPreでは不便なくなった。
ダンディット('A`)×
バンディット(゚∀゚)○
それと、俺は盾覚えてから不要になったが
逃げ回りながら引き撃ちするならロックターゲットもマウスに振っとくと便利。
一瞬だけロック掛けて振り返りざまに一発、ロック切って振り返って逃走とか
ネオクの無人時間にハンティングボウでノッカー食ってる時に良くやってた。
上手い下手をいってるんじゃないぞ。
ただですら攻撃ミスがある上に、遠隔にはミスザマークってのが
あるってのを言いたいだけだ。
ミスザマークなんていっても要は照準があってないだけ
つまり照準があわせられないんだから操作が下手糞ってことじゃないか
遠距離攻撃が照準関係無しで範囲内なら必ず命中判定出る
なんて仕様になったら遠距離ばっかの糞仕様になるぞ
>>376 照準があっててもミスザマークになるから言ってるんだよ。
画面の敵位置と実際の位置が一致してるなら誰も文句は言わん。
流れが途中でミスザマークを出す出さないになったのは俺の文章が悪いのか?
引き狩りしてて故意でないとしてもタゲをなすりつけてしまうということに
ついて思ったことを書いたわけで。
なんで引くのかといわれたら弓使ってるからだし、意図してなくてもタゲが
移動するのは誰でも経験してるだろ?
わざとミスしてるわけでもないし、ラグって敵がワープし始めたら当たらない。
ミスザマークは弓使いのスキルの問題なだけ。
だけど近接と違って狙いを絞って当てる努力をしなければ自動で命中判定まで
もっていけるわけではないということ。
攻撃が当たり続ければタゲが移ることはまずないが、強い敵にはミスでる。
引き狩り自体をなすりつけとかうぜーとか否定されてることは弓使いにとって
どうなのよ?
>>378 海岸・墓地・ワラゲならそうだが他の場所なら大丈夫だろ
要はラグのせい
ラグで当たらないのは弓も近接も同じじゃないか?
>>381 アルビールとエイシスも駄目。近距離だとラグはほとんど無いが、
弓が当たる距離だとラグ出まくる。丘も人が多い場所は駄目、渓谷も同様。
・・・って要するに人が多い狩場は駄目ってことだな。
多分近距離のキャラデータを優先的に読み込むようにしているからだろうな。
383 :
忘れられた名無しさん:04/11/30 17:01:30 ID:2nnolEGc
>>381 おまえ煽るにしても一度弓やってからの方がいいよ。
同業の天麩羅釣り士が釣られる前に
まぁ同期が治ってからするべき議論だな
そんなことよりおまいら
着こなし、回避、持久力はどれくらいまで上げるべきだと思う?
>>385 鎧で重装備なら回避切って着こなしをプレート装備出来るまで。
持久力は適当に。
回避はハンティング装備してる奴なら着こなしより回避かもしれないけど期待しないほうがいいよ。
持久力は許す限り上げたほうがいいんじゃない。
今弓78、持久65だけどコンポジHGでスキル上がるコボとかグリとか倒すには
ホークアイ→通常→ホープレス→ジャッジ→通常→バルク→通常→シール
このくらいは使う。ミスが多ければネイチャーorロックオン解除してさらにループ。
着こなしと回避はトレードオフかな。私は最近竜皮安いから着こなし16の回避70にしてる。
388 :
忘れられた名無しさん:04/11/30 17:28:39 ID:2nnolEGc
>>387 例えだと思うけどそんな技使ったらST切れない?
バナナミルクじゃ足りないくらいST飛ぶんだが。
鎧より皮の方がカッコイイから回避上げようっと
>388
1時間あたりバナミルだいたい10本くらい使うかな、連戦やルート権争いは殆どしない。
上の例だとスタミナの消費は7割くらい。
持久力ってなんか上がらんよ
392 :
忘れられた名無しさん:04/11/30 17:41:40 ID:2nnolEGc
>>390 いやそういう意味じゃなくて一匹にそんなにST使って勿体無くね?
ジャッジ、バルクはともかく、ホークアイもその条件だと釣る意味もあんま無さそうだし。
それじゃぁ火力バカのエクセ戦士様の様だ。
>392
装甲薄いから1発40-60くらい来るのよね。
戦闘時間長引けば長引くほど不利になるし、回避高くても相手の間合いにいる時間はできるだけ短くしたい。
ロックオンできるかできないかの距離からのホークアイで先手打つ感じ。
これだと運が悪くても2発貰う頃にはしとめてるから、ハラキリでHP回復して30秒ほど座ってりゃオーケー。
バナミル使うのはデストロイヤーがリンクした時とか、そなかじ。
394 :
忘れられた名無しさん:04/11/30 18:01:11 ID:2nnolEGc
>>393 いやさ、最初、着こなし16回避70って言ってただろ。
高ランクの敵は命中率が特に高い、例えばそのコボルトも特性として命中の高さがある。
だけど、回避が幾ら高くても高ランクの敵からは回避し辛い、つまり回避特化の弓士はおのずと一個下のランクの敵を狩った方がうまいはず。
とここまで言っておいて、ハラキリか自然回復があるなら話は別なので流してくれ。
あくまでも「スキル上がる相手」とやる時の話だからね、
格下相手なら足を止める時間の少ないホープレスとダメージ効率のいいジャッジしかスキル使わないyo
2nnolEGcは弓より破壊魔法に向いてるんじゃないのか?
あと職たたきのスレをageんなボケ
持久力は大事だね。
バトルボウとか通常攻撃の間隔長すぎだからスキル連発することになるし。
>>397 ってことは自然回復も?
イチゴミルク使っててもすぐスタミナ切れるよ
>>383 弓100まであげたうえでの感想なんだがな
人が少ない狩場を選んでれば問題なかったよ
いったい煽ってるのはどっちだ?
ジャッジメントはモーションの関係で斜面だと照準合わせようがない瞬間存在するよ。
それを当人の腕だラグのせいだって見当違いな内ゲバ誘導に腐心してるのは煽り以外の何でもねーべ。
ちょっとまて、その前にどんな瞬間だそれ
ジャジメント確かに坂道で使うと真下に当たるような感じでミスザマークになるな
あー、敵との間に障害物があるみたいな感じになるあれね
背中壁にぴったりくっつけて撃つ時もなるな
yumiてロックターゲットじゃだめなのかよp
面土葬だな
ロックタゲでも一応いける
場所と敵を選べば自動戦闘も大丈夫だよ。
>>396 これがネトゲ板でも著名なsage厨ですね。
>>400 私ももちろん弓100ですよ、近接は棍棒キャラ95、素手キックが70のキャラだけですが。
> ラグで当たらないのは弓も近接も同じじゃないか?
かなり論点ずれてるみたいですが、近接と弓は命中判定が根本的に違うということ。
そして、銃と弓破壊もそれぞれ違う特性を持つということ。
> ラグで当たらないのは弓も近接も同じじゃないか?
最後にこの辺りとか弓をやった事ない発言としか思えないので記したまでです。
更に言うなら、“人が少ない狩場”というのが恥の上塗りにしかなってない点。
まさか、マジレスされるとは思わなかった、いまも反省してない。
>>402 一人称視点だと背後が見れずに引き打ちだと気づかない間に、って事がある。
しかし、標準をちゃんと合わせればそういう所でも打てるがそんな事する前に移動するのが普通。
と思ったらあなたですか(苦笑
人の少ないとこでソロってどこでできる?
今はそんなとこすらない状況じゃないか?
ロックタゲでジャッジメント当たるのか?
あれは照準を少し上に持ってこないといけないだろ
坂道でもだいぶ照準を上に持ってけば矢が撃てるし
mobにも当てれることできるぞ
要は当たらないと嘆いてる奴はスキルがねぇんだよ
>>410 おすすめはガルム回廊とか、
もうそんなレベルじゃなければサベジは人は常に居る場合があるけど数はツアーでも無ければ無問題。
人が誰も居なければハメも気にせず出来る。
>>411 正解。
破壊魔法キャラも持ってるよ^^
>>412 単発IDで言うにしては恥ずかしい発言ですね。
このスレ叩きスレだからなのか突っ込み所がありすぎてぼくこまるなぁ^^;;;;
>>413 サベジか・・・
あそこいつもPTいるからソロで突っ込むと邪魔な気がして行ってなかった
ソロでも邪魔にならんかね
前にツレと一緒に狩りに行ってランサー物足りなくなって
knightにちょっかいだして離れて戦ってたら
何時の間にかkingが隣にいたのは素敵な思い出
オルヴァンて俊足だからなかなか弓だと戦いにくいんだよね…
>>415 実はオルヴァンもはめれる。
ってだけで、普通にスプリガン様に押し付けるのがよかよ。
>>414 PearlとDiamondだけど、サベジ5人以上居る事あんまないぞ。
敵POPも結構いいし、ナイトとキングが居るから殺伐としてなくて良い。
突っ込む時は手前から見て後ろは開けた場所だから場所と時間を選ぶ事。
ただ、はめる場合は怒られる事覚悟しる。
あと、Knightは相当火力ないと逃げ腰になってしまうのは解る。
デュルイドだったかあれもコーリング使ってくるのも留意して少しづつやるのがおすすめ。
むしろ、近接の下手な奴の方が近接から見て嫌だ。
m9(^Д^)デュルイド−!!
わざわざ覚えてないだろ。
と言う俺も知らなかったorz
俺はなんと読んでいいのかもわからんかった・・・。
デューリンかなって・・・orz
回復するから倒せませんでしたよっと。
25日にパッチが入ってから弓キャラを作成中。
現在 弓55 召還40 回復38とスキルも上がりにくくなってきましたよ。
早く女王様と一緒に狩りしたいなぁ。
あと3キャラ分ぐらい攻撃範囲が広がれば世界が変わる気がする。
たまには…銃器というものがあった事も思い出して下さいね…
というか弓面白そうだなぁ…とりあえず弾薬集めがめんどいから
銃器から手を引いて刀剣と槍と弓少しずつ齧ってみよう。
>>420 デューリンはさすがにどう見間違えたのか問いただしたくなるんだがw
>>422 弓叩きスレでそんな事いわれても。
>>399 Lv2ってのはバナナだったんだな・・・
知らなくてイチゴ大量生産してた orz
ミス ザ マークの要因になる銃器は最も忘れたい存在です。
御免なさい。
オルバンみたいに足が速くて強い敵は逃げるのつらい。
↓
タックルやキック取ってみるが、効果薄くて意味なし。
↓
盾取って、シールドガードでスタン(・∀・)イイ!!
↓
ガードしても回避するとスタンしなくてマズー。回避下げる。
↓
回避下げるならドゥーリンで止めてる意味ないじゃん。着こなしage
どんどん弓から遠ざかっていく。これなら刀剣にでも持ち替えたほうが得だな
そこで物まねですよ
スキル上がって…人いなくてソロできる狩場…
イルヴァーナの、ドワマイナーいるところから少し離れたところのバルドス
もしくは、ドワマイナーのところの銀の鎧着たドワーフ
80そこそこまではこのあたりでも十分かと
もうちょっと上逝きたいなら、もう少し奥進んでギガ引き
ギガ入り口(といえばいいか)のケイブギガースは、PTでやってる人が多いからパス
その奥の別のギガとかはやりやすいかもしれない
奥にも、人ほとんどいなくって、一匹二匹ゆーっくり引けるところはある
もちろん時間選ばなくちゃいけないが
まぁ、一匹倒すのにやたら時間かかるから、たまに掘りに行く人とか通りがかることがある
そのときは、その人らに付かないように入念に注意すべし
付きそうなら死を覚悟して取りにいきましょう
あと
「やっぱ弓は一人で黙々と厨プレイなんだな」
って思われることも覚悟しておくべし
ギガスは強化されてるからソロじゃきつい
というか、弓が弱くなったのか?
デスナイトもタルもギガスも硬くなってる気がする…
>>430 ケイブは相変わらず雑魚い
マッドはヴォーテックスに惑わされてシールドガードミスらなきゃいける
ツインはスチールプレート一式&スチール盾でもNGだと普通にソーンスキン抜けてくる、滅茶苦茶厳しい
盾ガード成功すればソーススキン外れないの?
俺は弓じゃなくて棍棒だけどよくなすりつけするよ
お勧めはエイシスの名前付きイッチョンかな
あの一族を引き連れて共闘場所へ持っていく→激戦でルート取り忘れ続出
死体は2分経てば誰でもルートゲット出来るからそれをウマー
>>433 あそこは誰かがトレインしてくるのを期待して待ってるのも多いからな、
べつにいいんじゃないか、それで。ルート取り忘れるやつが悪いんだし。
エイシスも共闘場あるの?
>>435 エイシス入ってすぐの長い橋?渡ったとこかなぁ。
弱めないっちょんが何匹か沸いてた希ガス。
タックルで下に落っことしたいっちょんが、
必死に戻ってくるのを見守るのが楽しいです。
437 :
忘れられた名無しさん:04/12/02 20:46:04 ID:sEDw2azP
【P鯖】
ariel
アスモ狩りでPTを組むも、賢者刀剣がでるなり回線を遮断。即復帰して「巻き戻って刀剣無くなった><」
その後も彼は賢者筋力をルートし「ああ、間違って筋力捨てちゃった><」などとほざく。
PT中は常に最速のルートで他PTmemにルートをさせず、
チャットでは延々と「昨日は刀剣5個出して1000k近く 儲けた^^」とか
「DKを他人になすりつけてホークアイでアスモ引っ張ればソロで余裕」などと自慢の嵐。
>>437 嘘に決まってんだろ。ソロで余裕だったらPTなんか組むわけ無いだろ。
そいつの周りストーンウォールで囲うなり工夫してルート取らせないようにしろよ。
情けねーぞ。
439 :
忘れられた名無しさん:04/12/02 21:50:15 ID:ZLV25U8G
弓使いの鑑だな
440 :
忘れられた名無しさん:04/12/02 22:14:17 ID:sEDw2azP
槍と弓両方やってるけどまじオヌヌヌ。
遠距離では弓で削って近距離は槍で。
まぁこっちが先手をとらないとこの戦法は使えないけど。
【ツアータイトル】弓使いの、弓使いによる、弓使いのためのツアー
【サーバ】 全部?
【目的地】 イルヴァーナ渓谷ギガス堀場
【集合時刻】 12/3 19:50
【出発時刻】 20:00
【終了時刻】 21:30
【参加条件】 弓使い
【集合場所】 ネオク
【チャンネル】 /chjoin archer
【PTの有無】 あり
【AFKの有無】 あり
【アイテム分配】
店売り、ネタ品はPTで処理
石が出たらその場で全員参加の/dice
【備考】
分配方法は、
1.予め人数点呼取る
2.点呼の番号がそのままdiceの当選番号に
3./dice 1 x で、サイコロ振る
途中参加者の番号はそのまんま最後尾に追加で、
途中退席があった場合そこは欠番
こんなんでいい?注文あったらキボンヌ
一応叩きスレだからただでさえ見てる人少なそうなのが心配
弓使いは最低の奴らばかり、共闘狩場以外来ないで欲しい、本気で。
ここまで読んだ
弓を選んだ理由が"強いから"だと決め付けられてるのは心外だな
一連の攻撃全部当たればかなりの火力なんだけどねぇ
でも実際は全て外してる回数のが多い
あと一撃入れたら殺せるのにミス連発、なんてときはウボァアー('A`)
MOBがPOPしてすぐのときに攻撃して当たってもダメ通らないのは俺だけか?
>>448 交戦してないMOB(つまり、自分がFAとるMOB)は、初弾が全てダメ通らない。
(ダメージは、メッセージと画面上に出てるのに)
二発目以降はダメージがちゃんと通るので、
フレイムブレイド等、追加ダメージ発生BUFFをつけていると、
最初の弓攻撃が当たると追加ダメージ分だけ実際減るという、何とも阿呆な状況に。
>>449 最近はタウントしてから叩くようにしてる
>>443 なんでまた堀場でやるの
誰がどこで何を狩ろうと自由なんだけど、意図が気になるね
>>453 イルヴァーナのギガース湧くところしってる?
ただあそこが通称ギガス堀場とか言われてるだけ
自分で探して見てきてください わかるから
知ってるし、ランダム魔法で遠くの堀師が死ぬのも知ってる
死ぬ方が悪いのも知ってる。
わざわざ選んでその部分に関わるのなら別にいいや。PKOKMPK。
んー、別に採掘場最奥地とも書いてないし
ギガ湧くところの隅々まで堀師いるわけじゃないっしょ
てかほとんどのところにいないわけなのだが
それでも人のいる最奥地の、しかも人が集まってる部分で狩りすると書いてるなら別だがね
即MPKとは、詳しく掘り下げてもいないのに被害妄想スギナイカ?
なんだMPK目的じゃねーのか。被害妄想は被という文字を読んで字の如く被害を被る側で
俺は事故で言えば当事者になるであろう、擦り付け人は盾の弓MPKPL
タンクもヒーラーも用意できないだろうし、どうせなら最奥まで引っ張ってMPKしてこいよ。
感動するような自然淘汰が見られるぞ。とは言っても最近じゃ人が居ないがな。
最近ゴルゴタに続いてバルクショットまで矢が飛んでいかないことがあるのはおれだけですか?
>>453 >>457 の文章を読めば、被害妄想って単語が出てくるのも、自然だと思うのはオレだけか?
まぁ、本人が違うって言うのならどうでもいいのだが
前の二つの文章見る限り
「なんでそこにこだわって行く?これだから弓は…」的な感じなのだが
一点してMPKしてこいよとは、おもろいな
こういう弓がいるから…弓全体がそんなやつばっかりに見られるんだろうな…
と、ちと思った
ギガス堀場を選んだ理由
1、屋外なので動き回れる
2、賢者も出るので夢がある
3、以前そこでツアーやったので迷惑になりにくい、やりやすい場所を知っている
MPKする意図はなくってよ
>>461 って主催者が言ってるんだ。
元々ここ弓たたきスレなんだから、
>>460も空気嫁
ツアースレに移行
毒矢じゃ最近ルートが取れなくなってきた…
本格的に金属性の矢を導入しようかと考える昨今…
無論、売りなどほとんど無いので、材料集めて依頼しなきゃどうにもならん
タルの羽は余裕で集められるので無問題
ボーンシャフトはボーンチップとあと何かで作れるらしいがレシピが不明瞭なので、てめぇで拾いにいくのが無難だがドロップ率が悪い
アローヘッドは鍛冶屋に頼めばいいが存在を知っている鍛冶屋が少なそう…
うーん面倒だ…
>>464 知らん。買った事はあるがつくった事はないのでな。
アローヘッド …ゴールド>シルバー>スチール>アイアン>カッパー>ボーン
シャフト ボーンシャフト>木の枝
羽 グリの羽>タルの羽
組み合わせで性能が変化するみたいに、今は無きwikiにあったが実際どうなんだろうな
>>465 それ昔のじゃない?
ウッドアロー 木工0.0 フレッチング 木の幹×1 丸太×1 コウモリの羽×1
ボーンアロー 木工5.0 フレッチング 木の幹×1 骨×1 グリフォンの羽×1
アイアンアロー 木工30.0 フレッチング 木の幹×1 鉄の棒×1 タルタロッサの羽×1
と某木工スレに書いてあったが。
鉄矢値段の割りに微妙だからなぁ・・・
一発50Gなのに与ダメは7~8上がる程度('A`)
ヴァンパイアは?
>>462 そうか、そうだった…スマン
最近めっきり弓使いスレへと変貌を遂げつつあった(というより遂げていた)ので失念してたorz
もう弓を語るスレでいいじゃん
弓使いが弓叩きに勝ったぜ!イエイ!
むしろ弓を叩いてくれても全然構わないけどな。
明らかに濡れ衣でなければ逆に何に気をつければいいか分かるし。
あ?もういっぺん言ってみろダーイン山でオークトレインしてやるから
マジレスしちゃってキモいよ。
森で3兄弟ルート合戦を弓同士でやってたんだが
ヴィガー、バーサク、ワサビとか使いまくりで
お互いヒートアップして最終的にはサンダーアローでルート取り合いしてた
バルクで250ぐらいでたりしてやっぱり弓最強だなと思ったとさ
やっぱり戦闘技術だけはとっといたほうがいいんかな
そうするとフォレスターになれないけど
>476
あの2発ショボショなバルクで250だって!
それは本当か・・・夢を見ていいのか?
俺のことを愛してくれるのか?
>>477 ルート合戦するなら戦闘技術は必須
自分の場合は普段はあんまり使わないけどね
>>478 ヴィガー+バーサクオール+ワサビで攻撃力185ぐらいになって
サンダーアローで90+40、70+40ぐらい出たよ
>>477 無くていいよ。攻撃はbuffしなくても素の弓だけで十分いけるから。
フォレスター維持するんなら回復手段の確保の方が難しいんで無い?
>>478 たぶん嘘だろ、通常攻撃より使えないバルクでそんなに出るとは思えない。
それはそうと、今日エイシスで20回連続で攻撃判定Missでた。
気づいた時にはスタミナ切れ、イッチョンにあっさりヌッ殺されました。
命中率上げろとは言わない、だがせめて判定のムラはなくして欲しい。
>>481 がんばれ…
いつも気休め程度だが、ホーリーブレス使ってからエンライテンつけてるよ…
素でつけるよりはやっぱ命中あがるから
「当たる気がするっ」
と、自分に言い聞かせながらやってる
しかし二刀流という近接最強厨が喜びそうなニンジンが吊られた途端、
ここの叩き側のイキオイがおさまったな。なんつーかもう、ね。
天麩羅弱体化からいきなり様々な職が叩かれ始めたからな。
しかも内容が重箱の隅を突付くかごとくのみみっちさ。
弓叩きがあまりに唐突に始まったのは失笑したよ。
最強厨、天麩羅弱体化がそんなに悔しかったのかとw
やっぱ囲いのためにもひとつくらいは厨御用達の職があったほうがいいのかもね。
正直、二刀流のダメがフレイムブレイド位の与ダメにならないかと密かに期待。
天麩羅の再来になったら苦情の嵐を送るつもり。
>>480 回復はネイチャービートとかハラキリできつかったら包帯なりミックスジュースかな
今は補助魔法っていうか魔法自体なくてもなんとかなってるからもうちょっとこれで行ってみるよ
>>485 格装備の70%*2くらいになるんじゃね
つーか天麩羅が修正されたのは仮仕様だったからだろ
ワラゲでネイチャビート使いたいんだが、渓谷、丘に切れる木無いよな・・・
メールしたら増えるかな?
たとえ増えても、木に駆け寄ってる暇なんてないし
OBJ増やすと、さらに重くなるから却下。
というか、後退して回復するならハラキリで十分だし。
…自然調和どうにかしてください…。
>478
夢か・・・刀剣や槍には勝てないか・・
ところでシールショットはどいつが出すんだ?
露店でもさっぱり見ないから狩りたいのだが
もし、時を止める奴ならごめんこうむりたい。
ところで話は変わるが
弓、調教とやっていくとPTでの狩りがしにくくてしょうがなくないか
ますます、ソロ狩りに性をだす日々でな・・・
>>489 それでも自然調和の中では一番使えるスキルだぞ
次に使えるのはサイレントラン
しかし範囲狭すぎで大型Mobにはまったく効果がない
アクティブはヘイト切ってもすぐ絡まれるから意味がない
あと自然調和を100まで上げるとフェタライズの成功率が10%上がる
もうぬるぽ
>>492 サイレントランは使い道ほぼ無しと言う事か
覚えた当初数回使ってもタゲが切れないからおかしいなとは思っていたが
自然調和100でフェイタライズ成功率10%とは知らなかった
まあ100まで上げるくらいならフェイタライズ1回多く使う事を選ぶがな
>491
Thx
調教のMFがもうすぐ使えそうなので
調教しつつシールショットを狩って来ます ノシ
>>495 種族、装備弓、弓・筋力・戦技・強化・精神スキル、魔力、それぞれの表示攻撃力もplz
>>496 ニュタ、バトルMG、弓100、筋100、戦70、強70、精0、魔0
ウッドアロー装備で攻撃力176
アイアンで186、フレイムで184ってかんじ
フレイムアローは耐属性によって追加ダメが変わるから
もっと強い敵だとダメージ落ちると思う
>>497 神。ヤル気出てきたぞおおおおおおおおおおおおおおおお
Baby Snake相手なんだね・・・。
矢の調達どうしてる?
自分でつくってる?
それとも、街をひたすら徘徊して集めてる?
ケール・タングン行ってスー・メリアかき集めたりしてるわけ?
フレイムアローの詳細。
503 :
忘れられた名無しさん:04/12/06 12:29:02 ID:hI9ul62e
フェタライズの自然調和依存はもっと大きい気がしない?
調教57調和0の俺は、熊下僕にするのに、体力ミリまで削って10回フェタしないと無理
ちょっと弓使いの人に聞きたいんだけど、
☆使ってる矢の種類と値段
☆一回の狩りに持っていく数
はどれくらいなんでしょう?
自然調和は成功確率にじゃなくて、相手の残りHPに関係している気がする。
調和40の自分だと8割程度残ってても成功するけど、
0の人はギリギリまで削って何度もやらないと成功しなかった。
PT狩り中に調和を0→20まで上げた人は、HPギリギリでなきゃ成功しなかったのが
5割位で成功するようになったと言っていたし。
505追記。共に調教82位でタルタロパレスでの実験結果ね。
調教の値はほぼ同じと考えてください。
>>504 使っている矢:ウッドアロー 1G (BOSS狩りならばアイアンを200本別に持っていく 時価)
一回の狩りに持っていく数:ソロだと600、PTだと1500。
>>504 ソロならMG弓一本に矢700程度
PT狩りのときは弓矢共にx2
但しシップがホークアイになってからはホーク相棒+矢500でソロ
バトルボウが売ってない…or2
>>505 それ自分も体感してるよ
以前調和あげてたときはHPギリまで減らさなくても成功してたが
調和を0にしたら素手で殴って敵のHPを限りなく少なくしてからじゃないと成功しなくなった
タルで下僕にし難くなってつらい
>>504 使っているウッドアロー:1G
一回の狩りに持っていく数:約1000本
タロキングのルート権取れたときの優位感:Priceless
>>504 アイテム欄が増えたから常時
バトルMG2本、コンポジMG1本、ウッドアロー1000本
アイアン200本、ワサビ100個は持ち歩いてる
アイテム欄は平気だけど重量がきつい
>>504 ホークアイ 1本
バトルMG 2本
木矢 700本
毒矢 200本
>>504 バトルボウ2本 毒矢700本
ルート争いする時は鉄矢も持っていく
弓矢は全て自作
毒矢って追加ダメとして入るの?
それとも状態異常として相手を毒状態にしてDOTダメ入るの?
>>512 後者だな
だから自分が毒矢使うときは
最初だけ毒矢使って効果が切れるまで木矢使うってやり方してる
>>504 得物はバトルボウ2にコンポジ1。
矢はソロならウッドアロー600本程度。
PTならその倍。アイアンアローがある時はウッドを200ほど削ってその分を充てる。
アイアンの値段は時価だな。売ってたらたとえ一本50でも買い漁る。
ただ、最近触媒が重くなってきてなあ……ノアキューブ重すぎ。
516 :
忘れられた名無しさん:04/12/06 16:09:05 ID:HAK8DSa5
ここは、弓の情報交換するスレではありません。
痛 い 弓 使 い を 晒 す ス レ で す よ 。
=例=
【P鯖】
ariel
アスモ狩りでPTを組むも、賢者刀剣がでるなり回線を遮断。即復帰して「巻き戻って刀剣無くなった><」
その後も彼は賢者筋力をルートし「ああ、間違って筋力捨てちゃった><」などとほざく。
PT中は常に最速のルートで他PTmemにルートをさせず、
チャットでは延々と「昨日は刀剣5個出して1000k近く 儲けた^^」とか
「DKを他人になすりつけてホークアイでアスモ引っ張ればソロで余裕」などと自慢の嵐。
517 :
忘れられた名無しさん:04/12/06 16:11:10 ID:X7XBw5De
tes
>>504 ソロ:バトルボウMG2本にウッドアロー600本
PT:バトルボウMG3本にホークアイボウ、ウッドアロー1400本
ボス狩りの予定がある場合はバトルボウを一本トレントバトルボウHGにして、
ウッドアローを1000本(装備)とアイアンアロー300本所持。
こういうのがいるからウザイって言われるんだよ
ソロ:MGかHGコンポジ1本にウッドアロー350本
PT:バトルボウMG1本、ウンディーネ、ウッドアロー500本
ボスの時とか関係なく大抵はこれ。狩る敵によってはポジがバトルだったり
ボスには興味はあまりないし、肉とか収集品を求めて狩りしてるから、
矢も収集品がレイジングでもきつくなった頃に丁度なくなるってくらいかな?
そこは場所によって変えるね
-----------------E鯖---------------------
arusu
キモイ位に自己中,アイリーンベル独占厨房(理由は売るため^^)
しかも話したときからタメ口、敬語ってものを知らないのかな?
なんでお前に敬語使わなきゃいけないんだ?
>>522 初対面の人間にタメ口聞くのが常識的なのか?
「ネトゲだしw別にw」とか
「よろw」とか
「ありw」とか
「ごめw」とかムカつくと思うんだけど
「w」抜いてみるか
「よろ」
「あり」
「ごめ」
いや、語尾の「w」抜いてもムカつくわ…
>>521 ガキなんだろ、高校以上で敬語は兎も角
丁寧語も使えないんじゃヤバイが
ってか、初対面にタメ口きくなんてのは、ガキ+引き篭もりだろ
>>523 極端な例を出して言われてもなぁ
そもそも俺の言いたかったのは
晒しはネトヲチって決まりがあるのに、こんなトコで晒してるような奴に
敬語使う必要あるのか?って話
>504
MGバトル1本、MGコンポジ2本、ウンディーネ2本 ウッドアロー1000本
ただ単に、銀行枠が足りないだけで所持枠に弓をたくさん置いてるだけ。
実際に全部使い切るのは1回の狩りで2,3本ですかね。
普段はディレイの少ない弓で手数押しの狩りで、敵が鬱陶しくなったら
バトルで一掃って感じですね。
それよりもフォレやってる人、回復手段ほんとどうしてる?
ハラキリかGHPだと思うけど、(フォレに影響の無い)他スキル削って
包帯スキル取ってる人とかいるかな?
初期包帯だと1回当たり7ぐらいしか回復しないから全然使えないし・・・。
>486で挙がってるミックスジュースもHP回復に結構良さげ?
>>523 チャットソフトじゃなくてネトゲだぞ
RPというものも在るんだし口調は個人の自由でいいだろ
初心者のころは敬語だったけど糞ツマランからやめた
それでも使うときは使うがな
528 :
521:04/12/06 18:28:00 ID:Z8NVUH6j
すまん、激しく板間違いしたらしい。
ちなみに、arusuのタメ口は「なに?ww」「ええ、無視ですよ^-^ww」など。
んじゃ、汚して悪かった。
コンポジ使ってる人が多いけど、どうなの?
まだ、普及して無いうちにホークアイまで辿り着いたから、一回も使った事が無い。
あと、ウンディーネもどんな感じか教えてくれろ
>>529 コンポジいいよ。何より耐久が高いのがいい
一本でバトル2本以上もつ
ダメージも悪くないし、攻撃間隔も短いからスタミナ温存できる
>>528 それはもうタメ口ですらないと思う。
>>529 コンポジは消耗度の高さが全てかな。24は偉大。
雑魚を叩く分には威力に不満もないし。
命中の+修正は気休め程度だけど。
>>528 いや、ここで弓の情報交換してる奴らがスレ違い
晒し全然OK、迷惑行為をする弓使いを晒し
このゲームをよくする為に晒しをこれからもどんどんやってくれ
共闘でのスキル上げ用にコンポジ1本買っておくかなぁ
性質劣化始まるくらいで交換するとしてもコンポジ2本ありゃアロー1000本分くらいは耐えられるからね。
ホークアイになってからはバトルx2+ホークアイもってるけど、それまではバトル+コンポジだった。
使っている武器=ドワーヴンライフルHG(自家製)
使っている弾薬=ヘビーラウンドショット(自家製)
一回の狩りに持っていく弾数=150発(重量オーバーぎりぎり)
【備考】2時間掘って30分で使い切る。
。゚(゚´Д`゚)゚。
>>535 頑張れ。いざというときの攻撃力はダントツ!
俺フォレマスになったからホークアイボウもう貰えないんだよね
劣化性能のままでもしょうがないので
弓はコンポジ+バトル*2(全部MG)
矢はウッド*1000
スキルの都合上ソロでルート取りに頑張ろうって気はあまり無いから鉄は使ったこと無いな
装備はプレート+盾(回復手段が包帯だから)
攻撃手段は弓+ペット(場所によっては下僕)
539 :
忘れられた名無しさん:04/12/06 21:16:35 ID:cVUvyVcf
最近弓始めて今弓75あたりのスナイパーですが
黄色の照準を見易くする方法は無いものでしょうか?
(操作方法はFPS、カメラモード3)
照準があまりに小さすぎて遠距離だと照準そのものが視認できず困っています。
一旦足元を狙ってから照準調整等しているとその間に斬殺される事も多々(ノ∀T)
照準の見易さの他にもこうすれば早く射撃できる等ありましたら
どうか教えてやってくださいませ_| ̄|○
>>527 RPについて前に本スレで何か言ってたなと思いつつ
それ自体は全然アリだと思う
なんか「アイボール買ってくれる者はTELLくりゃれ」
とかいう公家口調で遊んでる人がいて
TELLしてアイボール買ったんだがその時も
「またよろしく頼むぞ^^」
とか言われてたけどそっちは当然気にもならなかった
ただRPである為の口調と池沼との境目って
会話すれば明瞭にわからないか?
>>528はスレ違いだったろうけどそれだけムカつくのも解るし
ただ中の人の問題であって弓とは関係ないけどな(;´Д`)
>>539 いいか、これはFPSゲー全般におけるチートテクニックだ。
良く聞け。画面の真ん中になんでもいい、マークをつけろ。それで完。
おおまかな方向はロックターゲットにまかせて
あとは矢を発射する前にマウスで微調整する感じかな
それと、敵が画面を横切る動きをしている時は
攻撃しないか、回り込んで敵が画面を縦に移動しているように調整するとか
>>541 凄まじいテクニックですが…/Considerしてみたところ
今は近寄らない方が良いだろう…と出ました_| ̄|○
>>542 なるほど、ロックターゲットで大体の位置を探るという手がありましたか…
横移動している敵にはやはり当てにくいですよねTT
マツオがカコイイ
左右は結構ずれてても当たる
柱の近くで敵が見えてるときにアタック
→モーション中に敵が変な動きして、柱で敵が見えなくなる
→思いっきり曲がってってヒット(ログにも出てゲージも減った)
敵見えなきゃ撃てないから狙ってやるのは無理だけど、
かなり追尾機能はあると思う
逆に上下が微妙
敵の当たり判定と矢の軌道を意識しだすと
格段に当たるようになりますよ
ここらへんに撃てば多少横にずれようが距離が離れようが
矢が追いかけてって当たるはずみたいな感じになります
ただ技によって矢の速度が変わるので
軌道補正は一律ではありませんが
>>539 ロック使わないで手動で慣れちゃうのがオススメ。
誘導かなり効くし、照準って言ったって目安みたいなもんだしね。
もしワラゲでの話なら1〜2秒先を狙うといいよ。
あ、もちろん大規模戦はダメだよ?判定とばされるから。
やるならAFKで突っ立ってる魔法職辺りがいいかな。
当然背後から奇襲で矢撃っても当たらないから密着してね。
サブウェポンとして槍とか持つといいんじゃないカナ?
549 :
忘れられた名無しさん:04/12/06 23:27:26 ID:cVUvyVcf
たくさんのレスを頂いていたようでありがとうございます(ノ∀`*)
幾つか読ませていただいた所、矢自体にある程度ホーミング性能があるようですね。
いつも敵の体と照準が完全に重なってから射撃してました…
メンテナンスが終ったら一度ロックターゲットとどの程度ホーミングしてくれるのかを体で感じてみます。
ワラゲ参戦も考えていた所なので自分の不器用さと相談しつつ手動も練習したいと思います_| ̄|○
サブウェポンないし防御手段についても最近ひしひしと必要性を感じつつあります。
槍も弓が一段落したら考えてみます^^
本当に皆さん丁寧なレスをありがとうございました(つ∀と)
なんでこんなに敵のタゲ変わりやすいんだろうな。
エイシスやガルムだとマジでスレタイ通りなんだけど、おまえらどうしてますか?
552 :
548:04/12/06 23:43:45 ID:q7hMYlyV
>>549 ゴメソ、下半分はネタなんだorz
槍なんて一段落しても考えちゃダメ(つ∀と)
矢が当たらないのはホントだけどナー。
ワラゲ行っても最初は凹むと思うけど慣れれば
案外イケルから頑張ってくれ。
>>552 大規模戦で当たる?2,3撃あたればいい方って感じなんだけど…。
戦力錯誤の要因にしかなっていないんじゃないかと悩むフォレマスターでした。
>>551 それでも同業はたくさん居るし、金になるからなぁ
スキル上げに通ってきた渓谷のマンモやサベージあたりでも同じ事が言える。
つか殆ど浮気性じゃないか?
>>553 多分後衛から打ってるんじゃないかな?
距離が遠ければ遠いほど当たらないから、
一気に前衛に跳び込んで装甲の薄そうな魔法職を狙う。
でスキルを全部使い終わったらすばやく後退。
陣形で両翼が比較的薄い場合には、正面からでなく。
サイドから回り込むようにして狙うと敵の攻撃を受けにくい。
これがうまく決まると、敵の陣形が乱れていくのが分かる。
だがサイドに回りこむ場合撤退のタイミングを誤ると
一人敵陣に残されるので注意が必要だ。
なぜ弓なのに前衛?と思うかもしれないが当たらないのだからしょうがない。
だがもともとPageでも当たりにくい弓だ。
がんぱってもPage程にも当たらないことは言っておく。
スキル80超えてるけど、一回もソロでイッチョン狩りに行った事ないな。
というか、ガルムの入り口でイッチョン2匹にタゲられてふつうに死ぬし。
あんな狭いとこでどうやって弓使うんだ?
ワラゲではとにかく魔法詠唱中の奴を狙うこと。
そうすれば大規模戦でも命中率は上がる。
>>553 >>557 の言うと通り。スペルブックを持って後方で詠唱中のやつを狙え。
前衛まで出ても届かないくらい後方でチャージしていると無理だが。
>>556 普通に使える。多分回避行動をうまくとってないんじゃないかな。
それかまだあまりマップに慣れて無いとか。
多少川に入ったくらいで死ぬわけじゃないんだしガルムはそんなにつらくない。
アルビーズの森の方の入り口ということであれば多少は
狭いと思うが、丘に出る付近であれば十分広いと思う。
スキル80であればガルムよりエイシスがお勧め。
何より金たまるし。
ただし足場が悪い。ちょっと後退の距離感とか方向を誤ると転落死する。
今まで10回くらい落ちてる。w
ワラゲで弓が当たるようになるのを今日のメンテまで大人しく待っている
>>559 Preで俺TUEEEEEEEEやっててWarageでor2なホークアイは見てて笑ってしまうw
でも・・・・・
そ、ん、な、のRAからですからー!
残念っ!
Preに帰れ切り!
拙者、RAから弓一筋でしたから・・・・・
切腹っ!
>>539 キャラ後方視点なら自キャラの頭の上基準でどのくらいの位置に来るか体得しちゃいましょう。
ジャッジメントショットやゴルゴダの座り打ち合わせずらいこともあるけどね。
傾斜地でのジャッジメントショットで発射位置が地面に潜ってしまって「カン!」っていうのなんとかしてくんないかな。
ゴルゴダの判定なしってのも実に使えない。
弓:100,筋力:100・・・誠に達成感のない状態。
おもえら戦場(War)ではどう戦ってる?
俺は戦友(ペット)をつこっませてから弓スキル連打だ。
使うや矢はポイズンアローでヴィガー、エンデかけてるよ。
弓はミスザマークが多く泣ける
そして戦友は帰ってくることはない・・・
また友を探す旅に出ると調教中に接近職に襲われて
碌な抵抗もできずに終わる日々だよ・・・
564 :
忘れられた名無しさん:04/12/08 00:31:07 ID:S01oHchE
>>563 弓は二人とか複数で動かないとNewbieすら維持できないよ。
同じ様な境遇の弓士探して一緒に動くと相手もどちらかにしか近づけない訳だから。
今日、弓で擦り付けしてたやつがOCCで晒されてたから引き打ちはうまくやれよ。
同期取れてないから怖いんだよな。
引く→他人が表示される→あわてて反転→Mobが他人に。
まぁ、謝ってるけどさ。
567 :
忘れられた名無しさん:04/12/08 02:09:09 ID:My5v9nEm
擦り付ける弓使いは、どんどん晒そう!
568 :
忘れられた名無しさん:04/12/08 02:11:31 ID:Yf4R7yr7
弓は散々な言われようだけどそういう戦い方なんだよ
悪者であることに変わりはないけどな
擦り付けられたくなかったら、
そのMOB叩き行って弓様の壁になれ
>>563 俺の場合は使い捨て戦友。敵陣中央ではしゃぐオルバンさんステキすぎ。
ポイント稼ぎたい場合は水中戦がオススメかな。
相手の動きが遅いし、結構慌てる人が多いからしとめやすい。
バブルボールとリジェネあたりが必要になってくるけどね。
ただ、海戦士と魔法職には気をつけれ。
あと、俺が結構タフに作ってあるからかもしれないけど
刀剣とガチンコ勝負でも先手を取れればあまり引けをとらなかった。
てか普通に攻撃しててもどっかいって戻ってきたと思ったら
途中の近いやつ殴りはじめるmobなのに
遠距離攻撃しかできない弓でDOしろと
こんぼうスキル上げりゃ〜
ボルテ、クエイクでなんとかなる
ギガス堀場でギガスを狩っていたのだけど弓使いが目の前まで別のギガス引っ張ってきて消えるんですよ。。。
何回もやりやがるからちょっと遠くで見てたらその人ほとんどmissでたまに10〜15しかダメ入ってないわけですよ
それ倒すまで人を盾ににするつもりなのかと・・・
というか倒す気ないだろうと・・・
あんたがスキルあげるために周りの人がいるわけじゃねーんだ
盾なりミラージュなり使って最低限の移動で済ませてくれよ・・・orz
昨日霊体が俺の回りうろちょろしてるからなにしてんだ?と思ったら
ノッカーを3匹トレインしてきますた(;´Д`) ペット育成中だっつーの
アイアンアロー 1500本 75k
ポイズンアロー 800本 8k
バトルボウMG 3本 9k
練りワサビ 300個 15k
ルート独占で晒される事 Priceless
お金で買えない価値がある…横殴りはほどほどに…
クリティカルで318ダメージデター
バトルボウ3本9Kってそんな安いの?
棍棒90のクエイクと弓の組み合わせって結構よさげじゃね?
使ってる人いたら感想キボン
>578
自分が弓買う時は、バトルボウMG1本2k〜3k売りで買い。
最近は2.5k売りが増えてきた気がする。
コンポジMGは3k売りが多いかな。ちなみにP鯖。
>>580 D鯖だけどコンポジMG4kで買ったもんで(他に4.5kとか有った
バトルはスキル達してないから、値段調べても無いけど
そんなもんなのかな
>>581 材料費&作成時の手間の煩雑さを考えると
コンポジの方が1.5-2倍位高くて当然
コンポジの頑丈さは魅力的なんだけど80越えたあたりから攻撃力不足になるしなぁ
素直にバトルボウ使えってことか
584 :
忘れられた名無しさん:04/12/09 10:37:27 ID:ZZkK13mx
昨日警部ぎがすソロ狩できた。ドワーフ達が何故か協力?してくれた。
…シャウト賢者だった
ワラゲいってみた。弓当たらんので最前線で撃ってみた。
攻撃力110ホークアイ撃ちで63当たった。その後グレソ持ちに惨殺された。
別鯖に刀剣70がいるが弓職は鴨だったことを思い出した。
>>580 安いな、D鯖ではHG1k〜1.5k、MG 3k〜4k
コンポジは HG 2.5k〜3k、MG 4k〜7k
>>583 75超えたあたりからバトルボウの方が安いしダメージ多くてお勧め。
命中は5くらい下がるが、ダメージの多さでカバーできる。
バトルボウじゃないとスキル攻撃が弱すぎるYO!
ホークアイは性能は悪く無いんだが、すぐ消耗してヘタレるのがなぁ…
毒矢を売っていこうと思ってるんだが
どこでいくら位で売ったら買ってくれますか?
>>588 9gだと嬉しい
10gなら買う
11gなら悪態をつきながら買う
12gなら買わない
>>590 買うとしたらおそらく500本くらいまとめて買うだろうからな。
それにこういう場合は差額ではなく割合だ。
オレも自分で買ってもいいと思う値段の二割増しだと買わないな。
592 :
忘れられた名無しさん:04/12/09 18:06:02 ID:+JUnrLAW
また弓使いにもb擦り付けられて死んだよ
これから弓使いが同じ狩場に来たら先に殺しておいた方が良いな
罠にスキル18くらい振れば毒矢作りほうだいだから自作してもいいよ。
毒も簡単に集まるし。
>>592 運が悪かったな
強く上手くなって死なないように精進しろ
>>589 しかし毒団子にすると14gで店売りできちゃうんだよな
生産品をNPCに売って儲けるってのはなんの問題もないと思うが
そのせいで毒矢やウォッカの値が上がるのはまずいよな〜
とりあえず10gで露天してみます
毒矢に必要なポイズンポーションは薬調合0で出来る。安定して作るなら+3。
材料は蛇か蜘蛛の毒+ノアダスト+空き瓶(店売り15g)。
毒矢自体は罠スキル15から作成可能。安定して作るなら+5。
材料は木矢10+ポイズンポーション。10本出来る。
罠スキルは20ぐらいまでならバーニング50個ポイズン50個フォグ50個も消費すれば簡単に上がる。
罠スキルが必要なんだ…
木工だと思ってたよ…
だからだいたいスキルに20ぐらい空きが作れるなら自前が楽。
薬調合の方は3ぐらいならほとんど誰でも空けれるだろうし、
罠スキル自体もデコイとして活用出来ないことも無いから、
20ぐらい割いてもそんなに損ではないと思う。
ポイズンポーションは蛇か蜘蛛の毒だけじゃなく蠍の尾でもいけるみたいね。
ネオク高原で毒か尻尾採取
→ネオク高原銀行付近の技術書屋から薬調合と合成の技術書買う
→銀行近くの触媒売ってるところで薬調合に必要な混ぜ棒&空き瓶&ノアダスト買う
→その触媒売ってるところにあるMotarでポイズンポーション作る
→アルビーズの森行ってギルド屋から罠スキル買う
→弓矢横の雑貨屋から罠買いまくって罠スキルを15以上まで上げる
→大工道具屋でフレッチングキット買って近くのBlendingBoxで毒矢ウマー
金があれば30分かからん。暇なヤシはトライすれ。
以上毒矢のススメでした。
ウミヘビ狩ってたらヘビの毒が数百個貯まった
みんなは作ったりしてるのか
オラ沈没船のバンディットで集めてただよ
沈没船は効率悪いだろ
お金も貯まるよ!
いやいや そう言うわけじゃなく
墓場の方が良くないか?
海岸のは沸く時間が決まってるし
沸き間隔が結構長かったはず
墓場は嫌いなので行きません。
店売り見つけた瞬間買占めて倉庫に貯めてる
スキル振る余裕が無い
同業者に謝っておく
地下で毒矢500本貯めた。
2ndキャラにこれからは作らせます。
バトルボウ修正か。・゚・(ノД`)・゚・。
下方修正だよなorz
銃キャラを槍キャラにするかな・・・。
マジ?
ソースどこ?
最上位弓の伏線だろ
張るバーと見たく
んで伏線張ったまま数ヶ月放置ですか。・゚・(ノД`)・゚・。
弓終わったかな…賢者が1500で売られてたorz
今更槍とかに変えるのもなぁ
ん?伏線ってなになに?
刀剣、筋力、生命力、以外の賢者の値段は軒並み下がってるぞ
それよりも下方修正のソースくれ
T鯖
弱体化じゃなくて耐久の変更と楽観的な予想をしてみる
ほらスチールインゴット使ってるわけだし17ぐらいに増えてもいいかなと・・
コンポが「木と金属の合成弓」って説明で、
バトルが「金属で補強した弓」って説明だから、
>>617が妥当だと思う。
合成繊維シートとスチールインゴのコスト差から考えると、
12〜17あたり?
619 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 20:32:06 ID:uMiQYuZw
ここは、弓の情報交換するスレではありません。
情報交換する場合はスレ立ててそっちでやってください。
こ こ は 痛 い 弓 使 い を 晒 す ス レ で す 。
=テンプレ=
【P鯖】
ariel
アスモ狩りでPTを組むも、賢者刀剣がでるなり回線を遮断。即復帰して「巻き戻って刀剣無くなった><」
その後も彼は賢者筋力をルートし「ああ、間違って筋力捨てちゃった><」などとほざく。
PT中は常に最速のルートで他PTmemにルートをさせず、
チャットでは延々と「昨日は刀剣5個出して1000k近く 儲けた^^」とか
「DKを他人になすりつけてホークアイでアスモ引っ張ればソロで余裕」などと自慢の嵐。
>>618 あくまで補強されている、だから17までは行かないかも。
ホークアイボウと同じで15くらいが妥当かね?
木工師の人には厳しいかも知れないが、正直弓使いとしては嬉しいな、そうなったら。
一度でも修理したらPT戦には持って行きづらくなってたからね。
重量が8以上あるせいで10/10を2本と矢と触媒持ってたら重量きついし。
>>619 =テンプレ=
【ネ実3】
ID:uMiQYuZw
晒しはネットヲチ板というルールが守れない厨房。
他人のあらは探すが自分の自己中っぷりには気づかない一番迷惑なタイプ。
622 :
忘れられた名無しさん:04/12/11 22:28:18 ID:4kP9P8V5
>>621 弓使いが情報交換する板でも無いわな、スレも違う
最後のその他で書かれてる晒し禁止より
トップで書かれてる祭り状態の実況には
>>619のレスの方があってると思うが
情報交換は外部板行け
弓賢者はあのよわっちぃドワフからもでたから高いはずはない
弓天麩羅
どうでもいいんだけど、前まで"ウッドゥン"バトル ボウ」じゃなかった?
名前変わった?
うん
弓最強なのに誰にも叩かれない不思議
まぁ、いいけどな
>>627 うん、同期問題さえ直れば最強とは言わないまでも上位だとは思う。
ST食うしディレイ長いしと欠点もあるっちゃあるがPOT使えば問題ないしな。
ただ、その同期ってのがあるせいで現状じゃ近接に勝てる要素が殆ど無い。
ワラゲで中立ゲリラしてきた。確かにNPC以外当たらんね・・・。
そこで、ルートしてるPCに狙いを定めてアタック→バルクでぬっ殺した。
当然その後4人ほどに追われて殺されたが、当たれば普通に弓TUEEEEEよ。
バトルボウは耐久はないが安いのでワラゲで使いやすい。
少数同士の戦いなら弓当るね。追撃中だと止まってる間に範囲外になってしまうから
シールショットしか使えないけど・・・もうちょっと射程増やすか、ホークアイショットを
強めにするとかしてほしい。その前に同期問題だけどね_| ̄|○
ところで毒矢ってスキル使っても効果発揮される?
632 :
忘れられた名無しさん:04/12/12 19:57:02 ID:mTs4WXfy
どっかのスレのSSでサンダーアローかなんか使ってバルクで追加ダメージ出てたから
効果あるんじゃない?
アタック→バルクで死ぬ奴殺して弓TUEEEEEとはオメデタイな。
遭遇戦でバルクなんて間違っても撃てないぞ。
硬直長いし弱いしカウンター判定は2回あるし。
ってかRAの時からそうだが、相手の死角から狙撃してもダメ判定が出ない弓に意味はあるのかと。
何で奇襲なのにメズマかけて背後に密着してジャッジ打たなきゃならないのかと。
弓ゲリラはメズマ必須。というかワラゲでメズマ必須。
>>631 されるよ
>>631 追撃でシール当たる?
過去当たったこと無いのだが。
当った。相手が背中向けてて自分の正面に捕らえてFWで間合い詰めてスチーム効いてたから当った・・・_| ̄|○
その後通常弓で攻撃したら範囲外に逃げられた・・・
矢を追撃で当てるには相手を自クライアントで追い越してる状態じゃないとダメだめだろうね。
相手が斜めバックで逃げてればまぁ当たるんだけど。
ワラゲ慣れしてないヤツほど背を向けて全力逃走したりするから何とも…。
弓から逃げる時は、相手を見ないで背を向けて逃げるのが一番だ。
下手に弓を描画させると判定出ちゃうからな。
orz
>>636 それって相手側に描画されてないと判定出ないってこと?
前に闘技場で友達とじゃれあったんだけど、
どうやら相手には残像しか見えてないみたいなんだけど
こっちはワープしまくりながらも見えてる状態。
で、相手の攻撃は的外れな場所を斬りつけてるから
当たらないってか判定出ないんだけどこっちのは普通に当たる。
だから当たらないのは相手側の描画とかじゃない希ガス。
毒矢自作にチャレンジしようとしたんだが、
合成の技書売ってるのがネオクだけなのに、
合成に使用するBlendingBoxがあるのがアルビーズの森だけってどういうことよ。
ついでに毒pot作成に使うMortarは森にないし。
激しくたらい回しの予感 orz
>>637 描画というか読み込みというか…例えば相手の正面から撃てば当たるけど
背後からちょっと離れて奇襲しても矢は当たらない。一度相手から読み込まれれば当たる。
でもキャラクターファークリップ内に敵が入った時点でネットステータスのRは増えるから、
読み込まれてない筈は無いんだ。それでも当たらないのはやっぱ描画されてないからじゃないのか、と。
闘技場の場合は最初から相手側で描写されてるからね。
多分残像でも描画さえされていれば、矢の撃った方向とスキルを使った事は再現される筈。
だから方向さえあってれば当たる。
…と言いたいところだが、俺が闘技場でじゃれあった時は殆ど当たらなかった。
相手にじっとしてもらって、近距離から撃ったのにミスザマークだったからな。
闘技場はちょっと論外。西はラグ酷すぎ。ワラゲの方が軽いよ。
640 :
忘れられた名無しさん:04/12/13 08:59:34 ID:0STV7dUJ
後一歩でホークアイになる。
昨日又ワラゲいった。45−45の大規模戦。50撃って
3当たった。
両翼どちらかだと比較的軽くて、味方殴ってる椰子に
立て続けに二本当たった。慌てて退いていくのが楽しかった。
後はぜーーんぶミスザマーク。
スニーク>チャージ他でぬっころされた。
ゴルゴタって、炸裂すれば範囲100?成功してもコヘビに判定でねぇ…
なすりつけっつうかさぁ・・いっちょん複数と必死に戦ってるのにいっちょんと仲がいいからだろうけどずっと座ってんだよ、しかも何人も・・・
こっちが死んでも無反応だし、なんか寂しいしよな・・これ・・・・・
お前が悪いだろそれは。
他人の援護を期待するならPT組んだほうがいいかと
スキル制故その人が、
回復魔法もバンバン使えて余裕のある人なのか
布包帯巻き巻きギリギリの人か
わからん上に、同期の問題か知らないけど、
HPバー上下激しくて、見ても死にそうなのか余裕なのか分からん
ワイワイ騒げてた時がなつかしいと思っただけだよ。
もう効率やらアイテム目的だけでなんか味気なくなっちゃったしねぇ・・・
自分でリンクさせといて、それを捌き切れなくて死んだら
味気なくなったって言われても・・・
別に自分でリンクしてねぇし・・・
エイシスで2匹と交戦中の弓使いさんが苦戦していたので
イッチョンと仲悪くなりたくないので支援だけしようと
リジェネやらヒーリングリバイタルオールかけてあげ
無事に倒せるまで支援をしようと、ちょっと離れて待っていました
そうしたら弓使いさんは
こっちに来て、まるで私を盾にするように立ち止まります
試しに動くとまたmobを引きずり後ろに立ち止まり
明らかにmobをなすり付けようとしてる
別に御礼の言葉なんて要らなかったけど
恩を仇で返すような事されるとは、他の場所でもこんな事が二度三度と・・・
弓使いはこんな人ばかりですか?
>>646 君の原文を見ると”自分で”としか取れなかったんだが
>>646 ただ見てるだけじゃないんだよ、手助けのつもりで援護すると
「横殴りUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」とか言われる時代だし。
助けて欲しけりゃ/yellでもすればいいだろ
下手に支援したら
>>648みたいに擦りつけようとする馬鹿もいるしな
ちなみに弓は撃つとき足止まる&距離取らないと素手になるので
それが擦りつけに見えたかもしれないと補足しとく
ま、辻ヒールは通りすがりに1発かけるだけが変なコトにならなくてオススメ
>>641 基本的にきつそうだったら乱入して倒してから(確認してない事を)謝るようにはしてる。
ただ、完全に友好状態じゃなく気にしてない程度だったら助けには入れない・・・。
助けを求めて叫べば大抵の人は助けてくれると思う。
やばそうに見えても助けに入って「何で勝手に殴るんだよ!」と
以前逆ギレされた事があって、似たような人がたまにいるからそれを考慮に入れてるんじゃないかな、と。
親切のつもりが余計なお世話、と言われる昨今の状況に似るのはやはりOpenβになった弊害かね。
>>641 エイシスで助けてくれないのは仕方ない事だと思うけどね。
友好があるから余裕で座ってるんじゃなくて、
友好を下げたくないから見て見ぬフリをしているわけで。
助けたかったら助ける
助けたくなかったら助けない
どう思われようがかまわん
655 :
忘れられた名無しさん:04/12/13 12:10:03 ID:0STV7dUJ
エイシスでずーっと狩りしたのよ。10万ほど稼げるぐらいに
通い詰めて。そしたら、異常にタゲ来るようになった。
人がガシガシぶん殴ってる側通っただけでも真っ先に襲ってくる。
もしかして倒した量に比例する?!嫌われ具合。
>>655 ハドソンはそういう地味なところに凝る趣味が。
弓装備したまま殴り状態のときって素手系スキル使える?
使えるんならキック切って弓とってみようかと思ってる素手使いなんだけど。
それなら店売り弓買って試した方が早くない?
659 :
忘れられた名無しさん:04/12/13 12:26:43 ID:0STV7dUJ
使えるが、素手が現状ショボーンなうえにさらに弓とっても
ワラゲじゃあたらんしショボーンのままですぜ…
スキル余ってるならマクロ持ち替え使って槍でも取ったほうが
俺Tsueeeはできる
>>658 いやあ今家じゃないんで・・・
>>659 うーん槍はいいや
遠距離攻撃に魅力を感じただけなんで
投げでも鍛えて遊んでみるかな
>>655 神の加護によって優先的に襲われるのは実装済みの模様。
タルタロ通い詰めの俺も同様の傾向あり。
warageで同期問題が解消されたら弓はどこら辺の位置付けになんだろ?
>>662 正面、遠距離遭遇からでは誰も勝てなくなる位じゃないかと
ただし盾スキルの実装具合では…
装備貧弱な奴はワラゲで100出せるからな
通常攻撃、ホープレス、シールショットで近づくまもなく撃破できるでしょ
それに物まねがあれば、正に最強
ま、同期問題が解決することはありえないから。弓最弱伝説はまだまだ続く。
666 :
忘れられた名無しさん:04/12/13 14:57:29 ID:0STV7dUJ
素手は強化来るだろうから同期取れれば、
遠距離で平均70ぐらいを連発でくらい接近後サクリその他
で滅殺となるのかな…?
ただ同期と引き換えにホーミング失うだろうね。それでも大歓迎だが。
つーか書いてて思ったが現状でのバランス取りって何の意味もなくねえ?
同期とれたら世界は変わるんだから…
>>666 テスターの精神のバランスをとるためにやってます
ホーミングが無くなるとその後に始めた弓士たちが大変そうだなぁ…
ホーミングなくなってもいいけど
それなら敵の当たり判定を全体にしてほしいなw
現状体の中心だけで明らかに当たってるのにミスザマークは悲しすぎる。
後弓使いの人はわらげはほぼ関せずだと思ってたけど
同期問題解決後の事夢見てやってる人もいるのかぁと思った。
>>669 ホーミング無くなったら当てれなさそう・・・
まあホーミング失くすなら当たり判定は体全体にして欲しいな
出来れば人型なら目、喉元、心臓に当たれば1.25倍のダメージとか・・・
ダメですか そうですか
warageの方は同期問題解消待ちだな完全に
ってかwarageでまともに戦えないから問題点が分からず調整が出来ない
671 :
忘れられた名無しさん:04/12/13 15:26:38 ID:0STV7dUJ
ガンガンワラゲ行ってますよ。
持ち込みMGバトル弓ほいほい落とします。
今まで取れたポイント>0
そんな奴ばっかりじゃ無いとはわかってるんだけど
弓さま、エイシスに上半身裸とかクロース装備で来るのは凄いよね!
しかもシップはアーチャーかよ!
まぁ周りは金属で固めた動く盾がいっぱいだから軽装でも問題ないか
今までの戦歴
バインディングアローで1人(30本ほど使用)
バーサークオールで最前線に特攻で2人
死んだ回数は数知れず
ネオクの赤ギガス。
ソロでヤッテみた。
弓100筋力100
バトルボウMG
ポイズンアロー350本
所要時間二時間弱
死んだ回数2
ドロップ アイアンカイトシールド
ドロップはあれだったがソロで狩れるのは弓の特権。
個人的には満足。
たった今ワラゲ初めて逝ってきた
アルビーズ森?に入ってブラブラしてたら襲われた。
5人に囲まれ俺ピーーーーンチ!!
一瞬で弓を装備して必死に迎え撃つも
「ミスザマーク」
・・・悲しくなった。
一発当てれたけどパンツ取られた。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
弓ってこんな物なの?('A`)
連投ゴメンね。
弓が好きだからいいんだけど
あまりにもあたらな杉で愚痴っちゃった。。。
ゴメンナソイ(*-人-*)
弓使いだけど着実にポイント稼いでるよ。
WLへの道は果てしなく遠いけどね・・・
つまり、低ランクしか狩れないってことだyp!
弓のウォーロード居たよ。
最近、ワラゲ行ってないから、今どうなってるかは解らないけど…
ソロでウォーロードならすごいな
弓の一番強い技が通常攻撃っていうのが無念…
2度と行くまいと誓ったのに、本隊戦に行ってきた。
案の定、集中砲火食らってアボン
最前線に出てしまったとは言え、
周りにBSQメン一杯いるのにやはり自分が狙われる。
弓だからだろうなぁ・・・
>>678 純粋に弓だけでWLなら尊敬するね
でも結構弓と槍でWLっていう人見かけるんだよなぁ・・・
>>681 弓だからって言うか
やっぱ前線で足止めてるとやっぱ狙われるね
>>675 そんなものだよ。
そのうち村に戻って戦闘ログ見返しながら
「おっ!今回は3発も当たってるぞ」って喜ぶようになる。ケツ丸出しで。
686 :
忘れられた名無しさん:04/12/14 10:18:46 ID:e3d409Dv
ゴルゴタの効果を聞いてランボーオンライン?!とおもた。
鏃に火薬付けてどっかーんなあれね。
範囲100だと?!なんてね。
なにこの糞技ふざけてるの?
>687
流れ弾に判定あればもかなりマシだとおもうのですが。
本来戦争での弓なんて飛んで行った先期待ってのが
多そうなんですがね。狙い撃ちってのもあるとは思いますけど。
ゴルゴダは着弾地点から範囲で。。。強すぎかw
689 :
忘れられた名無しさん:04/12/14 12:46:30 ID:e3d409Dv
いや、使えない意味で糞技とかいたのだ。
あたんね。
判定出る条件わかんねーし
>>681 弓+近接攻撃の人って大抵強いよ。
仮に弓がお飾りなのだとしてもそのスキルポイント分(バトルボウとか持ってるから最低80P以上)損してるって状態でやってるわけだしね。
前1対1挑んだ時、こっちが相手に近づくまでに弓でHP半分減らされて最後は近接攻撃でとどめさされた。
ジグザグに動きながら近づいたんだが全く避けられなかったよorz
弓はメイン攻撃の手段としては辛いだろうけどサブ武器としてなら強いんだなと見直した。それまで弓なめてたからね。
そんな俺はWarageで活躍したくて弓から転向した槍使いですorz
また弓上げようかとスキル構成考え中
同期が解決すれば多分弓最強で叩かれまくるんだろうけどね…
現状Mob戦ですら初撃無効が当たり前でどうにもならんからな
属性矢さえ実用レベルになればそれでも地位は上がるんだろうけど
そんな訳で
>>690は弓+槍ってのが勝率を求める上では正解に近いと思われ
当たる状況なら弓は現状のままでも十分強い訳で
それに強化90盾90なら筋力や生命力削ってもワラゲでうはおk可能
>>690 でも直線で近づかれれば弓じゃ2回しか攻撃できないよ?
あとラグは遠距離のほうが大きいから、遠距離から直線で一気に近づくほうが、
当たらないっぽい。
相手が矢を避けようとしてる時は遠距離の方が当たり易いんだよね。
矢の誘導も相手クライアントでやってくれてる筈だから、
距離が取れればそれだけ相手に向かっていく。
矢が速いから誘導効かない中距離、近距離の方が当て辛い。
どちらにせよ弓+持ち替え近接は修正必須だな
遠距離も近距離もやりたいなんて虫が良すぎる
>>694 いいじゃないか。他のスキルを削って振っているんだから。
弓で先に2回余分に攻撃できてもそこそこの回避があれば
Missばかりだし。
むしろ弓でHP半分にまで減らされた
>>690 の戦い方に問題がある。
修正が必要なのは、弓+持ち替え近接じゃなくて
持ち替えマクロだろ。
なんでそう遊び方制限する方にばっか話が向くんだ
そもそもカミカゼしながら突っ込まれたら
一発もあてられずに近寄られるしね
たしかにな・・・カミカゼ使われたらまず当たらない。
699 :
忘れられた名無しさん:04/12/14 18:50:23 ID:e3d409Dv
とびかう矢のなかをアボイド連発しながらつきすすみてえー
そんな私は弓使い。まあ同期取れる日はこないだろうよ。
カミカゼなぞつかわんでもミスザマークつかえるし…
700 :
忘れられた名無しさん:04/12/14 19:03:46 ID:ICLGwMeD
なんかちょっと囲まれるとすぐ逃げ出す近接職多いよね
動かれると弓当てにくいからやめてほしい・・・
多分PREの話なんだろ
釣りだろ
弓と相性がいいのは回避か盾か…
やっぱ盾かなぁ…スタンさせてその間に後ろに下がれば通常攻撃を当てられるからなぁ…
いままでずっと回避でやってたけど
余ったポイントを盾に振ってみたら思った以上に使えた
相手がミスでもスタミナ回復するし
スタンさせれば距離取れるしで至れり尽せりって感じだったな
物まね最高なんだが…
弓だけしか持ちたくない俺は今回避96
そこそこ避けることは避けるんだが、物まねも試してみるかなぁ…
流れ木工士なんだが。
アイアンアローを@60で販売してみたところ、完売したんだけども
この価格ってどうよ?
100本で6000gか・・・可も無く、不可も無くってとこ。
50g/本だったらオレも買う。
弓さ、他人を盾にすることしか考えてなさ杉
試しに弓で戦ってる奴観察してみな
後ずさりしながらこっちに向かってくるから。9割方
見てないで進行方向からどければいいと思うよ
mobに近づかれるとパンチしちゃうの。ゴメンね。テヘッ
俺は前(Mob)しか見ねえんだよ!
おかげでエイシスやタルでよくドボンします
>>710 後ずさりしてるなら、進行方向に誰かいるなんて分からないだろ
被害妄想も程々にな
>>715 固定→手動
カメラモード変えられるよ。画面の左下のとこ
後退りだとスピード下がる
mobを見ながら後ずさりね、ふーん
じゃあmobが他人を殴ってるのしっかり見えてる訳だ
なんで謝んないの?
>>718 謝らない中の人の問題でしょ。
弓でも天麩羅チョッパー様でも謝る人はちゃんと謝ってる。
>>720 その中のひとの問題だったらその人に言えばいいのにね。
>>718 こんなところで言っても何も解決しないよ。
真後ろに後ずさりしてる奴とmobに背中見せて距離とってる奴は
大体下手糞な奴だから近づかない方がいい
10回以上弓の引き狩りになすりつけられて
一度も謝られた事無いのだから、中の人の問題じゃないだろ
弓使いは全員クズとしか思えんね
>>723 それ擦り付けられたんじゃなくて、
邪魔な場所に立ってたんじゃない?
広場の中央とか通路は引き狩りの通り道だからね。
「ウゼーな、なにこんなとこで立ってんだよ。隅っこにいろよ。邪魔なんだよ!」
って思われているのに一票
こんなとこに書き込まずに一度当人と話してみなよ。
なすられるのがイヤなら、ずっと街にこもってれヴぁー?
>>723 戦闘中に座ってたりボケっと立ってたらそりゃ敵に攻撃されても仕方ねぇだろうな
>>723 歩道で車に突っ込まれたなら南無だけど、
車道のど真ん中に立って車に轢かれて文句言ってるならアンタが馬鹿じゃないのかと。
被害妄想の激しい
>>723がいるスレはここでつか?
729 :
忘れられた名無しさん:04/12/15 15:00:44 ID:sSwSFYUg
自分の惨めさを晒し上げて何が楽しいんだ?>ID:sSwSFYUg
皆もこのIDで色んなスレ検索してみろ。面白いぞ。
>>729 かといってその言い方が正しいとは言えない
過剰な反応・煽るような書き方をするから弓も叩かれるんだよ。
mobみながら後退・引き撃ちしていたら後ろに人がいても近付くまで分からなくて、
結果的に擦りつけてしまうのが致し方ないのは事実。
それが分からない人は一度自分で弓使ってみると良い。
かといって、仕方ないで済むかと言えばそれもノー。
このスレ見てたら分かる通り、意図的だろうが違おうが擦りつけられて迷惑な人がいる。
そうなってしまったら弓は謝罪する。
そうすればもうちょっと平和になるんじゃないの。こんな幼稚な討論繰り広げなくても。
何かごまかしが多くないか?
やーめーてーーー!
あたしの為に争わないで!!!!
俺のために決まってるだろ!
おしょうさん、下がってくだちイ
これから真っ赤な皿が・・・
>>729 一度タルタロッサ行ってみろ
弓に限らずどいつもこいつもトレインしてくるぞ。
もちろん俺もな。
近接厨どもゴチャゴチャうるせえぞm9(^Д^)
脳内常識をここでぶちまけられてもなぁ。
狩場で、そーゆー突発事態が起きたりするのも楽しみの一つじゃないのか?
イヤなら誰もいないよーな狩場で細々狩るか、ドラクエでもやってるのをマジおすすめです。
ついでにいっとくと、俺は近接。弓なんて使ってねぇよ。
>>739 そこで助け合ったり一悶着あったりもネトゲの楽しみだしねえ。
向こうにも中の人がいるのがネットゲームなんだから、
その分機械的じゃない楽しみ方もあれば迷惑被ることもある。
弓に迷惑かけられたんだと弓使いが叩かれると、MPKする気とかのない弓使いが気の毒。
公式なスキルなのに存在否定されたんじゃね。純粋に弓って武器が好きでやってる人にとってはね。
弓強いかもしれませんよ
安全にかれるかもしれませんよ
もうね 人がほとんどいないところでミスザマークでる私のパソコンと回線恨むしかないですね
積算型ヘイトでなすりつけが無いネトゲもあるぞ。リネ2とか。
自分に合ってないと思ったらさっさとやめて他いくんだなー
まぁ向こうの弓はMOEの1200倍はうざいと思うけどな。恐怖のシルバーレンジャー。
ヘイトなすり付けっつーか、今のmobの挙動は明らかに バ グ だろ。
>>743 そうでも無いと思う。近いやつから倒すのが当たり前だと思うけど。
自分がいっちょんで、遠くからケツに矢が刺さって追っかけてったら剣持った香具師がいて
そいつに矢が刺さってるケツを斬られるかもしれなかったらそっちを先にぶん殴るっしょ。
矢が刺さってる上に斬られたらウンコ出来なくなるくらい痛いじゃん。
それを再現してるだけだと思います。ヘイト高い香具師に向かっていくだけとかつまらん。
意図してこんなロジックを組んだなら、禿の中の人は 天 才 。ただし一部頭のおかしい儲け以外は理解しないがな。
現状のhateロジックは、
・攻撃対象が決まったあとにもactive/addの判定が残っている
・active/addのhate値が重すぎる
という欠陥ロジックだ。
召喚+弓って相性どうでしょうか?
イッチョンとかタルタロみたいな信仰がらみの敵って倒した数が多い奴に
向かって行きやすいって聞いたんだけどマジだろうか
>747
少なくともタルタロはその傾向があると実感
鳥狩りだけでいちょんの有効度を”友好的”にまで上げたんだが、
・ほかのPCを攻撃してるのに、弓を一発撃っただけですっと付けねらってきたりとか
・他PTが戦闘してるところを通っただけでこっちを攻撃してきたりとか
>748
棍棒と盾と着こなしすてて弓うpしてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓というか物まねがウザイんじゃねぇ?ネイチャーとか。
弓使いは物まね使う人多いから
この天才的ヘイトシステムじゃないとペットの重要度が下がるよね
ペットじゃなくてもいいんだけどな。たとえばサインボードとかwwwwwwwwwwwwwwww
>>751 ネイチャー使ってる奴なんてそう見ないけどなミラージュもたまにくらいだし
というか現状ではネイチャー使って使おうと使うまいと飛びまくりで判別出来んよ
>>752 むしろ逆じゃないか?
現状はペットで攻撃してても攻撃してないこっちにまっしぐらに向かってくる状態だぞ?
755 :
754:04/12/15 20:56:10 ID:FBbO2O9b
ネイチャー使おうと使うまいと・・・だなorz
スリリングでいいじゃないか。現状のシステムは。
混戦になると、どれがこっちに向かってくるのかさっぱり。すばらしい緊張感。
ただ、友好度設定ある敵は間違いなく
>>747みたいな傾向があって、袋叩きになったりもする。
おいおい、こんな糞システムを肯定するなよ。
>◇バトルボウの性能を調整しました。
これがどうなったか誰かわからんか
トレントが通常mobになったらしいから
トレントバトルボウが出回るようになって、更に弓最強でFA!
うわマジか(´<_,`)
バトルボウの性能は今の所木工職人がインしないと分からないらしいぞ
>>763 つまりパッチ前に作られていたものは影響なしなのね
ワラゲ用に買い込んでた・・・orz
765 :
忘れられた名無しさん:04/12/16 01:36:24 ID:oEdLbU7o
ワラゲで当たりやすくなってるか気になる
ワラゲではほぼ使えないのは変わりないだろ
バトルボウ、強化されてるのか弱体化されているのか・・・
少しはログイン出来てる人もいるみたいだし、情報はまだかね
したらば外部板の木工スレで新バトルボウ情報は出てるようだ
>>767 外部板のバトルボウのステータス見てみたが・・・まったく変わってないような気がするんだが気のせいだろうか
俺前衛職なんだけどさ、弓の人見てると
弓で引き狩り→引く最中に他のがリンク→雪ダルマ式に増えて→結果的にトレイン
てのをよく見かける。
引き狩りする場合は視野広めにとって後方のルートも注意を払った方がいいと思った。
ペット使ってる弓はそれほど引き回さなくて済むので
見かけても安心してる。
個人的に怖いのは物まね取ってるガチ弓かな
>>746 戦闘技術とか物まねとか
スタミナタイプの弓ならペットの方が相性いい
召喚は補佐魔法の効果もあるし
魔法職向きかと。
>>769 2行目に関しては弓使いとしても同意。
使いたての頃は、アクティブの多い狩場ではそうなって死んだ事もしばしば。
慣れてくると進行方向に気を配ったり、斜めに少し移動するだけで弓撃てるようになる。
敵の攻撃もタイミングさえ計れば盾程じゃないが無効化しつつ狩れる。
攻撃判定の場所さえ何と無く分かるようになればなおさら楽に。
こんな事言ったらあれだが、プレイヤースキルが低いままに上位狩場来て
ノンアクティブしかいない初心者狩場と同様の狩り方してる奴が迷惑かけてるんだよな。
PT戦ならあれだが、ソロでいつまでもそんな厨狩りしているのがいただけない。
でも、案外スナイパークラスだと結構多いんだよな・・・。たまにホークアイでも見るし。
まぁ、身の程知らずがトレインするのはどの職でも同じ事だ。
まぁ、トレインになるような狩場はエイシスとタル位のモノだろう、
あそこは日常的にトレイン大暴れが起こってるような所だし、
そこのトレインに巻き込まれて文句言いに来る奴なんて、レベル不足の奴か、要領の悪い奴だけだ。
弓が好きだから使ってるんです!
敵に矢を撃って全力で逃げる。そしてまた撃つ。
それが好きなんです。
崖の上から狙撃する。逃げることも近寄ることも出来ない敵を狙い撃ち。
それが好きなんです。
>>769 PETと弓は相性そんな良くないぞ
全然タゲとらないからな
後物真似とってる弓はうまい人なら殆ど動かずに敵倒せるから
あんま知ったかしないほうがいいぞと
>>770 アクティブのところは動かなくてもkill速度次第で必ずリンクするからそんなに関係ない
それを勘違いして近接がよくなすりつけとか言うこともあるしな
確かに動き回ってリンクしまくってる人をたまに見るときあるけど
俺は弓より魔法職の方がよく見るけどな
>>772 以前竜の墓場でそれやったのよ
段差の上からヤングオルバン狙い撃ちーみたいな
で、色んなオルバンに打ち込んだんだけど
打たれたらみんな走って逃げちゃうのね
根性ねーなーと思ってキャンプに戻ろうとしたら
さっき打たれたオルバンが隊列組んで必死に追いかけてくるわけですよ
その後どうなったかはお察し下さい…
>>774 漏れもやった。ヤングオルヴァン見たの初めてでさ。
ヤングなら弱いだろと。しかも登れそうにない溝にいるじゃないですか。
一発撃ったら物凄い勢いで逃げていったから
「プッ、最近の竜はへたれですか。」なんて思ったよ。
ノッカーに絡まれて必死に処理してたらそいつ後ろから噛み付いてきやんの。
「プッ、背中狙うとは末期だな。」なんて。
俺が間違ってた。あいつHPいくつあるんだよ。後、足速すぎ。
直線で鬼ごっこしても振り切れない。
タックルで元の溝に落として逃げました。
>>773 アスモ、ギガス、サベージなどのボス系Mobは近くのPC優先しがちだから
後半はPET弓もいい。
雑魚はダメージ多く与えたやつを追ってくるから状況に応じて使い分けるのがいい。
一番いいのはPET+弓+ネイチャー。
ホ、ホークアイボウの攻撃力が80から75に…orz
マヂかよ……
木工師救済だろうよ
流石に無限に貰える品がPC製と同等の能力ってのはねぇ
そういやトレントバトルボウの消耗度が9/9だったように見えた。
そりゃ元からだ。
8なのはロングまでか。
クリティカル率が上昇した!
と、思ったけどやっぱ気のせい
D鯖tac様
流石勇者様ですね
鉱石精霊を堀り師になすりつけ弓弓弓弓弓
あ、ミスリル3個ゲットおめでとうございます^^^^^;;;;;
あげわすれ
トレントを弓で狩ってみた。
激弱い…
これからトレントバトルボウを主武器にするんで、乱獲して、製作依頼だ…
>>786 作成スキル
バトルボウ 85.0
トレントバトルボウ 90.0
HGも頼みにくい。耐久も-1。
D鯖YUKITO
メッセ「一緒に狩りましょう」と言いつつただの他人盾でルートかっさる勇者
わざわざ彼の前にMob連れて行ってあげたのに「逃げんじゃねぇよ雑魚」
自分がルートを取れたら、援護有難うwwwwwwwwwwwwwww
自分がルートを取れなかったら、人を盾にすんなよ!
これが、このゲームの真実
攻撃力が下方修正されようがホークアイボウを使い続ける貧乏性の俺
そのせいで銀行の3分の2は買ったまんま未使用のMG、HGバトルボウが…
>>791 俺もバトルボウ買い溜めしたんだけど、勿体無くて使えないよ。
耐久低すぎなんだもん・・・。
アルケィナの漏れには関係のないハナシ。
森で必死すぎだぞお前ら。
必死にならなくてもトレントごとき高レベルの弓師なら容易くルートが取れる
森にいる近接は他で賢者とれない三流だし
そもそも、賢者目当てで来るな
フォレールなら伐採要るかなと思ってイメージだけで上げてたんだけど
刀剣とか魔法使ってる人が必死なので伐採下げて包帯上げました。
一日で伐採80が包帯80になりましたorz
バトルボウMGと
バトルボウHGって
同じ?
>>798 MGとHGの違いについて検索しろ。絶対違うから。
パッチ後命中率さがった?気のせいかな、魚人やら鳥人に当たりにくい気がする。
それとも敵がつよくなったのかな・・どっちだろ。
それはそうとバトルボウ使ってるんだけど何が変更されたの?わかんないんだけども
>>800 接近時の「当たる角度」が調整されてる感じ
以前より下らへん狙って撃ってみそ
アルビーズの弓使いマジでうざい。こっちは必死にSGしつつ斬ってるのに
バトルボウで後から容赦ない援護射撃。あまりにむかついたからカミカゼしつつ
援護してくれるおやさしい弓使い様の方へ移動。逃げる逃げるw
5,6匹のスプリガン連れて金魚の糞してやったら2,3匹は弓使い様の方へ。
俺はプレートに盾持ちだからある程度平気だけどハンティング装備で盾も持ってない
弓使い様超必死。しまいにはパニクって猫パンチ繰り出す始末。
いやはや他人を盾にする、もとい他者の援護射撃しかできない弓使い様はスキル低いね!
弓使い様、俺、スプリガンの追いかけっ子の末弓使い様ついにあぼーん。
俺は適当にHP削れてたスプリガンを始末してルートゲット。リンクしまくるmobはいいな。
次からこの手でおせっかいな弓使い様には積極的に支援を請う所存。
MPK?だって俺が叩いてる、俺が叩かれてるmobに手を出すんだもん、協力してくれるって
解釈していいんでしょ?共闘万歳。
うーむ、どこを縦に読むのかがわからん
もしかして斜め読みとか?
>>803 さわっちゃいけません!バカがうつるでしょ。
大きくなってもあのおにいちゃんみたいになっちゃダメよ?
>>802 ぜひおれになすりつけてくれ。
全部ルートはいただくから。
共闘万歳。
それはそうとここ数日パレスであまりトレインみないな。
ちょっと前まで入り口で待ってると
近接職が10羽くらいリンクしてトレインしてきて
奥まで行く手間も省ける上、
ルートいただきでウマーだったのだが。
>>802 俺の場合ネイチャーミミックして終りだな…
Mob引き連れた奴が近づいてきたらとりあえずネイチャーするな
なるほど。アドバイス感謝だ。弓使いの性能見極めて行動に移るようにするよ。
しかしやっぱ弓使いって腐った奴ばっかりだな・・・
スプリガンもオルヴァンも友好だから、自分から手を出さない限りなにもおこらないしなあ
サーベージで岩の上から崖撃ちしてると周囲の目が冷たいな
まぁ、いいけど
それと、サーベージキングは岩を盾にして闘うと、こちらが見えなくても攻撃してくるから、うまく攻撃後の硬直にあわせて、岩影から毒矢をぶち込んでこつこつやれば、
ソロでやれるかも…
ワールドが来たらやばそうだけど…あと、コーリング対策にミミックは必須か…
>>810 つ[ティバインシールド]
自分も岩の上から撃つんだけどなんか周りから
「ヒキョウモノ、ヒキョウモノ」って言われてるような気がしてならない。
でもHP高いし、動き早いからできる限り通常攻撃以外したくないんだよね。
キングは・・・無理でしょ!ナイトならディバインシールド掛けながらやればいけるかも。
Savageの魔法使う奴と戦って矢500本売ったのは俺だけじゃないはず。
いや、コンポジ壊れるし、グレーターコール逃げらんないし、ネイチャタゲ切れないし。
ログアウト逃げしましたがね。orz
>>811 個人的にはナイトの方が難しそう…
ナイトはガンガン近づいてくるし…
キングは遠距離から撃って来るから、岩影に隠れながらやれば、いけるかなぁと思ったんだけどなぁ…
まぁ、挑戦する気は全くない!
死んだときマラソンめんどいしね
>>812 ドルイドとか言う奴だよな?
人居ない時間帯にハメするまでもなくソロで倒せた。
弓70くらいの時だったかな、他のSavageの反応範囲が狭いから焦らなければ余裕だと思う。
バトルボウ、アイテム欄の表示変わってないけど攻撃力89ぐらいになってない?
ホークアイボウからもちかえると14ぐらい増える
引き算してみたが99.3上昇したぞ…
>>816 それ筋力補正じゃない?
パッチ前と変わらない攻撃力だと思うんだけど。
そうかも、ホークアイボウでも結構上がったし…
ところで、トレントバトルボウのグラって普通のバトルボウと変わらないのね…
少しガッカリ…
弓使いに朗報だ
弓は水中戦なら最強っぽいぞ
弓使いのおかげでトレイン耐性がずいぶん上がったよ。
ELG城に突っ込んで暴れたけどミスザマーク多杉!
止まってる相手にも当たらないって何なんだよorz
まぁ実際は動いてたのかもしれないけどラグはどうしようもないなぁ…。
>>821 止まってるやつは残像だから当たらないのは当たり前
本が光ってるやつにホークアイ撃つことから始めてみろ。
>>814 ドルイドロードはヒーリングオールするぞ
オールどころかセイクリ使うぜ。
毒があればそんなに強くないけど。
さてコンポジットボウ弱体化なわけだが・・・
ものすごく手間掛かるのに、耐久が。。。
ガラス玉、値上がってるし。。。
すみません、コンポ弓値上げします。。。(バトルより高い)
ボク普通に狩りしてただけだよ。 自分が死なない様に逃げながら。
あれ、逃げ道の途中に居た人が何か言ってるよ?
ぇ、なすりつけ? 何それ、食べ物?
ぇ? 巻き込み? 迷惑? そんな事言われてもね〜。
だって逃げないとボクが死んじゃうもん。 ぇ? 2匹も処理出来ない?
弱いんだね、君w 頭使えばそれ位なんとでもなるじゃんw
巻き込まれたら死んじゃう? 知らないなぁ、そんな事・・・。
もう、変な人はボクに構わないでよ! シッシッ!
夜釣りご苦労さまです
弓は追加無しで修正も微妙過ぎでネタがないな
>>802 スプリガン数匹で騒げるようなレベルで、そこまで楽しそうに話せるのは才能ダネ
弓に腐った人がいるのも別に認めるが、そんな腐った才能持った人が言ってもねぇ…
弓使いじゃないけど、鼻で笑えた
キミの未来はキットアカルイヨ 周りから隔離された中で楽しんでなさい
今日初めてアスモに挑戦してみた。
運良く二回ほどルート取れたけど後はからっきし駄目だったよorz
やっぱルートに関しては刀剣、槍には勝てんな。
>>831 お前は弓の面汚しだ!
戦闘技術、強化魔法、精神を100まで上げて
アイアンアロー、トレントバトルボウ、ワサビを持っていってアスモを独占してくるまでここには戻ってくるな!
>>831 一瞬で死ぬような敵じゃ刀剣とかに負けるけど
技を一セットぶち込めるような敵なら弓はルート最強だぞ
スーメリアクエやってサンダーアロー手に入れてみろ
>>834 10ポーン
他にもフレイム、ポイズムアローが10ポーンずつもらえるよ
>>835 ありがとう。
人居ない時間帯にこそこそウナギ狩って貯めてた自分が悲しい(ノД`、)
>>833 最強には程遠いけどな。
>>831 刀剣からうまくアスモを引き剥がしアスモがあちこち飛び回るようになれば余裕でルート取れる。
でも弓100でエンライデンで命中上げても5連続で外れるなんて良くあるからな。
最初に廃刀剣にでかいの入れられると何やってもアスモが刀剣から離れずにルート取られる。
あと人が多いと一瞬で勝負がつくので、この場合にも弓は何をやっても無駄。
その場合には人が少ない奥のほうでがんばって狩れ。
ただ人が少ないから、回転率が悪いんだよなぁ・・・
>>832 に書いてあるようなスキル構成にすればルート争いに負けることは少なくなるが
それでも勝てる状況を作らないとまず負ける。
弓がルート争いで勝てる状況はかなり限られるが、状況さえ作れれば負けない。
ルート争いといえば、沈没船2のサソリのとこマップデータ壊れてるよな
ゴルゴタ覚えたけど…なんだありゃ……
>>824 コンポジ使う期間短いんだからバトルでいいだろ
俺がスキル上げてたときはコンポジ実装されて無かったけど問題なかった。
>>832 弓100筋力100BA、ヴィガー、アイアンアロー、ワサビで攻撃力230ぐらいいくな。
つ 栄光の矢
これだけでいいからワラゲから持ち帰りてぇ・・・
バトル強化キタ-
>>841 え、そんないくのか?
俺弓100筋力100だけど、バトルボウ、わさび、バーサクオール、
フィオ装備、フェアリー、スカル、アイアンアローでやっと180ぐらい。
ここに、エンチャッターのヴィガーとトレントバトルで210ぐらいじゃないかな。
>>844 パンダならそれぐらいいくかな?って思って。
俺コグニだからwwww
あら・・・今までは左ダブルクリックでシップ弓貰えてたのに貰えなくなってる・・・
こりゃクエストをこなしてこいってことか
なあ弓ってワラゲのタイマンでもカミカゼとかナナメ移動とか使われたら終わってる?
>>847 破壊なら鳴れてきたらいいカモ、ただキャラの周りぐるぐるされるとカモ確定
当たらないやつにはどんなに至近距離で撃っても当たらんから困ったもんだ
このあいだなんかルート中のやつ狙ったのにミスザマークだからな
戦闘技術上げるといい事あるの?
動きながらスキル使えるのはよさそうだけど。
ほかに何かある?
854 :
忘れられた名無しさん:04/12/22 01:46:20 ID:5Cx9bivi
あらあらウィガーとバーサク衝突ですか・・・
強化&精神切るか ○rz
>>851 タックル
弓と相性がいい。
だがある程度戦闘技術が高くないと役に立たない
>>855 横レスだけどスキル値によって相手が吹っ飛ぶ距離変わったりするの?
だったら取ろうかな
バトルボウの耐久が13になってるのは既出?
ただ、パッチ後に生産されたもの限定かも…
銀行に預けてある大量のバトルボウは10のままだった
そういや豚のタックルにかなり吹っ飛ばされた記憶があるな。
戦闘技術100近くだと、どれくらい距離取れるのかなぁ。
ノッカーのタックルはそりゃもう飛ぶ飛ぶ
距離取れてウマー
>>847 俺は弓しか攻撃手段ないけどタイマンで負けたの一回しかない
ネイチャーをうまく使うと楽だが、最近はシーインビジのせいで微妙になってきてる
死魔法の足止めなんか詠唱が早くて相性がよさそうだ
プリゾナーベイルもあるからいいかもしれん。
同期はまだ直らんのか 糞ゲー0
とととと、トレントバトルボウの消耗度が17に増えてるじゃないですか!
たのむ、おらにMGトレントバトルボウをめいっぱい作ってくれ!
>>862 木工100でMGは1マス
材料取って自分で作れよ
弓のディレイ短縮要望出しといた。
1週だと強いけど2,3週となると槍刀剣の7割ぐらいしかないんじゃね?
それにタダでさえ当たらないんだからディレイ短縮ぐらいしてもいいだろうyp
>>863 ('A`)ウヘー
現在木工47ちょい。アイアンアローが上がらなくなってきましたよ。
>>864 更に強くしたら、本当に弱体化されるぞ?
頼むからそういう事は止めろ
とりあえず、スキルを完成系にしてから文句言え
>>864 刀剣槍とダメージで肩を並べるようになったら、それこそ刀剣槍の立場が無いだろう。
ダメージが欲しいなら素直に接近やっとけよ。
遠距離っていうメリットがあれば低ダメのデメリットがあるのは当たり前だろ。
>>864 そんなことしても意味無いだろ。Preで強くなりすぎて、弱体化されるだけだ。
あと最初の一周で刀剣からmob引き離せば言いだけの話だろ。
刀剣槍は近接でしか攻撃できないから、引き離されたら追いかけないといけない。
弓の制圧範囲は広い分単位時間あたりの火力は刀剣槍に負けて当然だ。
要するに現在のバランスで何の問題も無い。
そんなことより、命中判定を甘くしてもらうほうが本来の弓の戦い方としては大切。
今はPreでmob相手ではそこそこ当たるが、
ワラゲじゃラグのせいでまず当たらないからな。
せめて命中判定を甘くしろといいたい。
禿胴
弓の速度はこれで十分
そこまで弓は冷遇されてるわけでもないしな
命中判定甘くして欲しいのと、他の上位矢をもっと手に入りやすくして欲しい
というか上位矢は全部作成可能&レシピの改変をしてくれ
バインディングって野蛮王のドロップだけだよね?
ファイアーはクエのみ
サンダーはクエと鰻王
バインディングつくれたら正に最強になっちまうが…
871 :
忘れられた名無しさん:04/12/22 21:16:08 ID:3jDT8Rps
<868,869に同意
命中だけ甘くしてもらえれば、かなり強くなると思いますね。
現状でも、メスメ使えばそこそこいけるし
藻前ら呪い受けたら、マブ大使殺しまくれ。
負け犬の矢ダメージ60だぞ(´_ゝ`)
バインディングは作製出来るようにしちゃ駄目だな。あれ強すぎ。
罠スキルで作れる矢を増やして欲しいところだが。
睡眠矢とか作れても強すぎだから、無難に爆弾POTでファイヤアローとか。
久々に萌え復帰し
クエの蛇狩りしてたら弓が横通り過ぎた・・・
そしたら後ろからブタ引き連れてきやがった・・・
まだ皮装備だった自分は即あぼーん
そして蛇のドロップを持ってかれて・・・
もうね・・・('A`)ヴァー
弓ってワラゲでラグ解消したとしてもカミカゼとかされると無力じゃない?
カミカゼされたら同じ方向に走ればいい。
大体、盾、物まね持ち以外だったら、近づかれるまでに二発はぶち込める。
それだけでも十分強い、近づかれた後、どうするかはそれこそ、プレイヤースキルと自分のスキル構成次第。
盾使ってればスタンさせればいいし、物まねならネイチャーでタゲはずしでも案山子で回避にかけるでも良いし、タックルでも、良いんじゃない?
878 :
忘れられた名無しさん:04/12/23 01:06:22 ID:8Th4yjYL
>>877 どちらがとは書いてないが、ワラゲで相手が一直線に走ってきても二発当てる事は運次第だな
Preなら楽勝だが
俺も弓は今の感じでイイと思う派だ
現状の問題はWarでの命中判定くらいかな
カミカゼとかは(絵的にも)弓などの遠距離対策技なわけで、
そういうのがあれば自分の動き方等でどうにかすればよいだけ
バランスはジャンケンのように勝てる部分と負ける部分の読み合いがあるなら良いんですよ
うむ、まぁ、現状でも問題なしとか、カミカゼがどうこう、ワラゲとプレでどうこう…
言いたいことはよくわかる わかるがまぁ、なんだ…とりあえず
あげるな
882 :
忘れられた名無しさん:04/12/23 08:43:44 ID:kJvP3Gw2
先生
弓50でアスモかれますか?
そしてアスモ探して見付からない
試して見ろ
アスモ狩るにはデスナイトの群れも同時に相手しなけりゃいけないからソロだとキツいぞ
884 :
忘れられた名無しさん:04/12/23 09:55:24 ID:RNqTWVQD
_
ちなみに弓じゃ100あってもアスモルートは難しい。
サブスキルに投げとってシャドウスティッチとかは無理なの?
まあ妄想なんですけど。
886 :
忘れられた名無しさん:04/12/23 10:43:25 ID:RNqTWVQD
弓スキル連打のがつよいとおもうけど。
>
>>883 普通にアスモだけ引き狩できるんだが・・・
アスモとデスナイトはリンクしてない
しかしアスモ出現させるためのマミーは他のデスナイトとリンクしている
その為、既に出現しているアスモならデスナイトの群れは襲ってこない
ところで地下墓地でアーチャーが遠くから撃ってくる
矢を右に左によけて俺umeee-とか思ってたんだが、
これはよけたことになってるのか?実は撃たれた瞬間に
当たり判定決まってるとかないよね?
矢自体を避けた→ミスザマーク
回避判定で避けた→攻撃ミス
これは敵からの攻撃も変わらん。メッセージ見ろ。
ID:opaWN/dJ
が前スレから痛すぎる件
せめてやるとしてもBBS上で言うなよ屑。
>>889 弓使う敵少ないから解らないだろうが、動かなくてもミスザマーク出る
魔法と違って軌道を描いて飛ぶから。
すまん、本スレな一緒に帰ろうぜ
Dで弓WL達成者
ELG3人と魔法+サブに弓が1人
BSQでは2人はいるのを確認
E鯖でも数日前に弓WL見たよ
今はどうかしらんが
>>879 ワラゲで弓当たるようになったら確実に弱体化されるからこのままでいいよ
階級なんて強い奴とPT組めば上がるからな
ミスザマークってmissってターゲットに出る奴?
それともログか何かに出てるの?
攻撃ミスとミスザマークの違い教えて。
>>898 攻撃ミス→標的に当たったけど命中判定で失敗。
ミスザマーク→高低差の問題や射線に障害物があって標的に当たらなかった。
ミスザマークの場合もログにちゃんとミスザマークって出る。
thx
ログ消してたから、ぜんぜん知らなかった。
もう少しで弓80になるのに…。
warageでログとって見るよ。
>>900 ワラゲでのログは見ない方が幸せかもよ
相手が動いてたら1秒先を狙うと幸せになれる
いつも思うんだけど偏差射撃って意味あるの?
ホーミングするんだし相手に当たらなきゃミスザマークでしょ
>>902 矢の当たり判定は相手側のクライアントで処理される。
常に1秒近くラグってるワラゲでは、ラグを見越した偏差射撃しないとお話にならない。
ホーミングも遠距離だとありがたいが、中近距離では意味無し。
槍の射程で相手が自分の周りをぐるぐる回ってるとしたら、
相手が動いてる100度先辺りを狙わないと当たらない。
そして矢が当たってから更に攻撃ミス判定をかいくぐって初めてダメージが通る。
>>903 つまり、打った側からしたら誰もいないところに矢が飛んでいって
当たってもいないのにダメージログが出るって事?
>>904 正しくその通り。何も無いところを撃つんだ。心眼スキルが要るぞ。
1対1で避ける側が上手いと、1/6を読まないと当たらないなんてザラ。
ラグの間に敵が自分の周囲のどこに身を置いたか読まないといけないからね。
でも大抵の人は同一方向にしか避けなかったり、フェイント掛けたりしないから慣れればある程度読める。
一番PvPで熱いのは弓VS弓だと勝手に思ってる。
そして一番決着がつかないのも(ry
最強厨の漏れに
最強の弓手スキル割り振りを教えてけれ
刀剣は良いよなぁ…
武器いっぱい追加されて…
弓もなんか無いのかよ…
竹が採れるようになったんだし和弓が欲しい
あちゃー。ログ残るの会話だけか?
warage100人弱で弓撃ってみたけど、少し優位な状況で
体感6割overミスザマークでした。
確かにターゲットの移動先に打てば当たった気がする。
癖でロックしてしまう。
弓:撃つモーション→矢が飛ぶ→矢が敵に当たる判定
弓以外:攻撃モーション→敵に当たる判定
で当たりにくいって事ですか?
遠距離魔法はどうなってるんだ。
>907
弓が入ってネーYO
>>911 筋力100
刀剣100
弓100
盾71
着こなし76
戦闘技術98
後は適当
回復はALLPOTで。
>>910 ひょっとして、刀剣や槍ではミスザマーク出ないってことすか?
>>888 この間のパッチで変わった?
最近いってないからしらんかったけどアスモとDKは前はリンクしてたけど
弓って最初はmob俺に押し付けて遠くからチクチク攻撃してくる
卑怯でせこい奴等、だと思っていたが最近そうでも無くなって来た
というか最近弓使ってる奴全然見かけないから寂しくなってきた
一体オマエラどこに行っちゃったんだよ
>>910 ログ出せるよ。オプションのメッセージフィルタとマッパーの設定を見直すべし。
遠距離魔法は弓とは比べ物にならないぐらい当たるけど、
詠唱してる間に敵が範囲外に逃げたりすると無効ってのもよくある。
>>913 刀剣や槍でもログには出ないけどミスザマークっぽいのはある。
敵に近寄って周りをぐるぐる回ればかわす事もあるよ。
ただ接近攻撃は判定が扇状に出るから当たり易いだけ。
>>915 大丈夫未だに居る事は居るぞ
1フィールドにホークアイは俺だけとかはざらだがな・・・
筋力100
刀剣100
弓1
いつも弓を装備しておく
獲物だと近付いてきた近接様を油断させて刀剣で倒す、これ最強
>>915 この前過去エイシス行ったら
ホークアイ・ホークアイ・ホークアイ・魔医師
の4人でしたよ。
スキル値が調教>弓とかの人もいるだろうし、隠れ弓士は結構いるんじゃないかな
>>920 弓が調教と相性がいいだけで、調教が弓と相性がいい訳じゃない。
それに気付いた人は盾と近接武器の強力な刀剣か槍、
ペットのLv上げに友好な補助攻撃の豊富なこんぼうに流れてる。
実際に流れた一人だけど、ヘイトが飼い主に作用して
弓を撃ってるこっちに流れてくるより圧倒的に楽になった。
スレ違いかもしれないけど、弓が減ってるのは実際あるみたい。
移動攻撃できない弓に10年後未来は無い
そこでセンスオブワンダーですよ
>>915 俺はなるべく人のいない時間帯、人のいない狩場を選んで行ってる。
そういう人ってけっこう多いんじゃないかな?
周りに人いたらスムーズに狩りが出来ないからね。
人が居なかったからこそ、この前ギガス採掘場でギガスツイン1匹倒せたし。
>>915 この前ワラゲでPTがメイジとエンチャロードと弓*3だったよ
cc落としには活躍できそうだなとオモタ
過去エイシスでは弓が最強。
アスモダイと違ってmobがでる場所がひろいからな。
出る場所の法則ありそうだけども。
warage 戦争でも最強? PvPは微妙か
E鯖
弓81
RvR
エルグ城裏口通路
攻撃回数:95
ミスザ :44
攻撃ミス :7
HIT :44
そこそこ殺してた模様。
死体をルートしてる敵に四回連続ミスザマーク
本気で引退を考えました
>>927 攻城戦って、ラグが激しくて弓が一番役に立たないが?
少数かとも思ったが、攻撃回数みた感じでは、
かなり大規模な戦闘のようだし。
詳細希望。
>>926 エイシスの最下層付近は確かに弓は戦いやすい。
だが上のほうでは、よく弓が足を踏み外して落下死する。
オレも何回落下死したことか・・・
通路もうまくmobを誘導する必要があるため弓は戦いにくい。
931 :
忘れられた名無しさん :04/12/25 03:46:42 ID:/HvkdDcG
ワラゲで本気で弓の引退を考えてましたが、破壊、メスメでなんとかコマンダー・・。
弓で頑張ります☆
>>930 過去でなんでモンス誘導する必要があるんだよm9(^Д^)プギャー
>>932 風Wisp、上のPOP場所でやってくりゃすぐわかるぞ。
ありゃ弓でやっててHPの減らしと誘導ミスると
下にWispが落ちて通路通って上がってくるの待つのが
激しくかったるい。
でも足踏み外して落ちたことは一度もないケドナー。
むしろ弓なら移動なんてほとんどしないでWisp狩れる。
>>933 それは弓っつうより、弓以外のスキル(回避テク・BUFF等)で
ほとんど移動せずに狩ることを可能にしているんじゃないか
>>929 人数は両群合わせて60前後だったと思う。
敵を通路に押し込めた形で戦ったので、ターゲット自体は
基本的に前後にしか動いてなかった気がする。それでよく当たったのかも。
自分の環境ではFPS低下はそこまでなかった。
(100近くなると1桁)
>>927 防御側?攻撃側?
裏口から入ったすぐ王国内階段のどこかだろうが
T字手前だと狭くて防御側から矢が結構当たる
あそこはBSQが下がろうとしても後ろの見方が邪魔で矢の範囲外まで下がれないことが多いし
横の移動にも限度がある
ELGの弓は2階からは角度の問題で当てにくいが,1階からでも撃つたびに死角に隠れれるから楽
自分弓スキル六十ちょいのアーチャーです。
P鯖でランダル洞窟に狩りから戻りギルドマスターを何気なくクリックすると新クエが。
説明を聞きスキル三十でいいならやってみるかとクエを受けましたが肝心の山賊さんが見つかりません。
条件は満たしてるのですがなぜ山賊がいないのでしょうか?
ありがとうございます↓
蝙蝠イパーイのとこで止まっていました。。
てかこいつらやけに堅いですね
>>934 Wispとか他にも魔法を使う敵は自分から勝手にはなれていくから
弓に取ってはやりやすいってこと。Wispなんて単体じゃリンクしないしな。
自分の場合、近づいてくるまでにはWispのHP半分、
あとは素手になる距離でもかまわずスキル残りまわしてWisp下に落ちる。
あとは適当。
まぁこれを延々と繰り返すことができるのは回復魔法取ってるからだろうけど。
まぁ完全移動しないってわけじゃなくシールショットとかで一応離れるけどね。
ホープレスはちょっとやばい魔法の詠唱中断のために使う。
毒矢はもったいない。
たまに近接攻撃に目覚めたWispがくるときがあるけど、それは
逃げるか回復して耐えるしかないかな。
回避型だから半分くらいは避けるけどね。
>>940 お前バカじゃね、風Wispなんて上と下に沸いて行き来面倒な敵狩ってる時点で面倒じゃん
風なんてめんどくさいのは自分はやりにいかん。
風をだしたのは誘導って話がでたから。
ねんがんの とれんと ばとるぼうMG を てにいれたぞ!
でもいつ使っていいか分からんのです。
もったいなく使えねぇ。
Wispは
アタック→ジャッジメント→アタック→バルク→ホープレス
でミスが無ければ殺せる。
ただ面白みがないんでちょい飽き気味。
弓スキルは95でもちょくちょく上がるからうれしいけど。
トレントMGはこの前45kで露店売りされてたな
弓使いで武器にそんなに出すリッチマンはいるのだろうか
>>944 深夜、早朝クイーンなら1人だけってことも良くあるから
がんばってる刀剣様とか盾にしてクイーン集中的に狙えばティアーズ取れるよ
結局MGトレントバトルボウ3本買ってしまった・・・。
使うに使えず結局倉庫圧迫するんだよな。
早く自キャラの木工スキルを100にしたいですよ('A`)
同じ場所でいいペースで狩してる時に弓が来るとリズムが狂う。
引き撃ちだかなんだか知らないが走り回るからMOBがリンクしてメチャメチャになる。
で、非アクティブがアクティブになって俺に襲い掛かってくる。
盾使いな俺としては非常に困る。氏ねと。
いくらなんでもMG3本は危ない香りがするのは俺だけか