うじきつよし
3 :
忘れられた名無しさん :04/11/23 22:48:17 ID:bkwta/GP
3様
4様
5 :
忘れられた名無しさん :04/11/23 23:14:32 ID:MMyUA2Yl
アバター制らしいので課金はないらしい アバター制:月額無料で、特殊アイテム等を有料で購入する方式
アバター制うんぬんは、今の所 ここか本スレで誰かが言い出したデマでしょ
8 :
忘れられた名無しさん :04/11/23 23:42:44 ID:SkLe7/jf
9 :
忘れられた名無しさん :04/11/24 00:55:18 ID:vjQJgV86
1000 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/11/24 00:52:53 ID:vjQJgV86 1000
10 :
忘れられた名無しさん :04/11/24 01:40:43 ID:L6jwZVWS
,--、、,,,,,,,,,,,,,,,, {::::::::}三三三ミミミ`、、 >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、 / 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、 / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、 ,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--' l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi {;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i . レ' .. シ彡' )ァ' /彡' {_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{ l '''"::. 彡ミi ! ̄"` ...:::::::: ノ""{ l .......::::::::: / \_ `''ー- 、:::: / / _,..-'ト、 / / , -'" / |l: / / / // i| l ,/ / () / () // | l// / / / // () | / /
●ループをしないための、そして只の馬鹿アンチスレにならないためのテンプレ● ・コントローラーが使える≠操作性が良い ・同期取らせるのはプログラマが無理って言った←2ch情報に過ぎない ・〜を楽しめないのは(糞だというのは)馬鹿←って言う奴が100%馬鹿 ・お前は信者(アンチ)!お前は信者(アンチ)!お前とお前は社員(他社の社員)!!←ただの思考停止 ・不満点はより具体的に書きましょう ・ばか、あほ等、火病るのは禁止です
レ' .. シ彡' )ァ' /彡' {_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{ l '''"::. 彡ミi ! ̄"` ...:::::::: ノ""{ l .......::::::::: / \_ `''ー- 、:::: / / _,..-'ト、 / / , -'" / |l: / / / // i| l ,/ / () / () // | l// / / / // () | / / {::::::::}三三三ミミミ`、、 >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、 / 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、 / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、 ,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--' l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi {;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i . レ' .. シ彡' )ァ' /彡' {_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{ l '''"::. 彡ミi ! ̄"` ...:::::::: ノ""{ l .......::::::::: / \_ `''ー- 、:::: / /
取引90のバンカーコール、こりゃ使える 何がやばいって、色々やばい 素材集めやるんだったら必須
>>13 90まで上げるのがな…普通にプレーしてたらやってらんね
,--、、,,,,,,,,,,,,,,,, {::::::::}三三三ミミミ`、、 >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、 / 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、 / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、 ,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--' l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi {;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i . レ' .. シ彡' )ァ' /彡' {_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{ l '''"::. 彡ミi ! ̄"` ...:::::::: ノ""{ l .......::::::::: / \_ `''ー- 、:::: / / _,..-'ト、 / / , -'" / |l: / / / // i| l ,/ / () / () // | l// / / / // () | / /
YBB!のコンテンツに成り下がったか
>>14 スキル90までなら実質24時間ほど対人トレードすれば到達可能
そう、丸1日対人トレードを繰り返すだけであれが使える!
さらに今だけ限定双方スキル上昇判定あり!!!
正直そんなに対人トレードやってらんね
同期ができてない これだけで糞確定でしょ これで課金なんて馬鹿しかやらないよ
全然パッチがこない もう放置かよ
∧_∧ ハァハァ ( ・∀・)パッチ まだかな・・・ (=====) __ (⌒(⌒ )@ /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ l l 放置プレイ l
21 :
忘れられた名無しさん :04/11/24 16:09:39 ID:AhRYRec4
もう完成してるのに、パッチあてる必要なんてない
22 :
忘れられた名無しさん :04/11/24 16:28:59 ID:oILU2Ww6
普通のゲームなら同期取れないと落ちるのに落ちないからねorz
23 :
忘れられた名無しさん :04/11/24 17:02:02 ID:hezvxxKQ
テイルズオブエターニアオンラインってw RO厨は全員移動だな MoEは過疎決定
>>23 TOEOはおそらくゲームのデキは悪いだろうからそこまで人は移動しないだろう。
MOEが過疎決定は確実だろうけどな。
ここで聞くのもなんだけど、信長の野望オンラインっておもろいの?
あれは戦闘で嫌がる人が少なくないから、体験版でもやって自分で確かめれ。 トータルな出来でいうなら今やMoEよりはずっと良い。
warageとpreと行ったり来たりして、 両方で別々の金銭・アイテム管理してるとダレてきた。 これってUOを廃らせた世界分け(名前忘れた。pk可世界と不可な世界)と同じじゃん…
運営:ガンホー「クリーンな運営」 開発:アトラス「素晴しいシステム」、ハドソン「同期ならおまかせ」、ドワンゴ「絶妙の神バランス」(3社共同開発)
料金設定:NGC
パッチ当たるらしいね アンインスコしたんでもう戻らないけど あ〜1日48時間は無いと遊んでられんなぁ
D鯖な俺。 ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。今まで誰も反応してくれない。 チュートリアルのボス部屋の前では「これがきょうふへの いりぐち というわけか・・・」と言った。同上。 死んだ時は「ぎゃーーーーー!!!」と叫ぶ。転落死したも叫ぶ。でも誰も反応してくれない。 世界は寂しい。 やはり全裸なのがいけないのだろうか。パンツ一丁で世界を走るのが楽しいんだ。勿論素手とキックだけだ。よく死ぬ。 一度PTに入れてもらおうと話しかけた事が有る。 俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら なかまに いれてもらえないか!?」 相手「ww パンツはちょっと勘弁w」 ダメだった。 昨夜、釣りをしてみようと海岸に出かけた。 そこでワタシは、トンデモナイ人と出会ってしまったのだ・・・・・・続く。
D鯖な俺。 ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。今まで誰も反応してくれない。 今日も言ってみたが反応なし。 昨夜、釣りをしてみようと海岸に出かけた。 そこでワタシは、トンデモナイ人と出会ってしまったのだ・・・・・・ ブラとパンツだけで釣りをするおんなを発見 「ウホッ!下着仲間か!?」 喜び勇んで隣にぴたりと寄り添い釣りを開始する パンツ一丁とブラ&パンティの二人が並び釣りをする はたからみればラブラブに見えるのだろうか 数分経過・・・ 逃げる気配もなくもくもくと釣りをする下着おなご よーし!会話の糸口を掴もうとつぶやいてみた 「パンツ一丁で釣りって気持ちイイッ」 無反応・・・ 「雨が降ってきたけどパンツ一丁だから濡れても気にしないね」 無反応・・・ 「わたしこそ しんの ゆうしゃだ」 無反応・・・ 「うほっいいおんな」 無反応・・・ 仲間だと思ったおなごはただのNPCだと思うことにした 今日もパンツ一丁孤独なふらり旅・・・・続く
MoEだと年齢的にもそのネタを分かる奴は少ない気がスル(゚ε゚)
D鯖な俺。 ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」どシャウトする。相変わらず誰も反応してくれない。 ふらふらパンツ一丁で彷徨っていると やたらと人が集まっている橋を発見 過激なおんな達がたくさんいるではないか 勇者たちと激しい死闘を演じている その橋に行き いつもの言葉を言ってみる 「わたしこそ しんの ゆうしゃだ」 ・・・・・・・・・・・・・・・・ 「w」 ムッ反応してくれた!のか? 私はしばらくその橋の上に居つくことにした 「ギガスが尼橋にきたー!」 大事件が起きたかのように皆一斉に走り出す 私も行ってみる そこには大きな巨人が 勇者たちを踏み潰していた 「ギガー!ギガー!」 ついに私の出番だ! ものすごい勢いとパンツ一丁で巨人を叩きに行く 「うおぉぉぉー!わたしこそ しんの ゆっ」 ・・・・・・・・言い終える前に巨人に踏み潰され逝った あまりのあっけなさに「ぎゃー!!!」と叫ぶことを忘れていた 「フッ今日はここまでにしといてやる」 捨て台詞を残しホームポイントへと帰っていく・・・・続く
D鯖な俺。 ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない どうも2ちゃんねるで有名なったようで 照れ屋なわたしはsayで言うようにした・・・・ 謎の巨大怪獣ギガースにより ホームポイントへ戻された私は ・・・・なぜわたしだけあっさりやられたのだろう? 偽の勇者たちはびしばし殴っているのに わたしだけ殴る前にやられてしまった うーむ・・・・ ! ギガースはパンツ一丁が好みなのだ 新たな発見をしたわたしは ソウルバインダーに死体回収を頼んだ シュウウウウウウジャン! 素手が1,5減りました 落下耐性が2減りました ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・痛い痛すぎる よりによってわたしが唯一自慢できる2大スキルが下がった・・・ 今日は背後に死神がついてるのかー サッ!と振り返るとそこには 下着姿のおんなが目の前にいた ムフ そんなについてないこともなさそうだ さて移動しようかとした瞬間 しんのゆうしゃ は空腹になった しんのゆうしゃ は喉が渇いた しんのゆうしゃ は空腹になった しんのゆうしゃ は喉が渇いた しんのゆうしゃ は空腹になった しんのゆうしゃ は喉が渇いた ・・・・・・かなりうざい あいにくわたしはとても貧乏なのだ そらそうだ、ろくに戦いもしないのだからなフッ・・・・・・・・・・続く
>>31 >>3 2
>>34 >>35 の続き
D鯖な俺。
ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。
無事死体回収ができ、いつもの配給係の人のとこへ食料と水を貰いに行った。
俺「こんばんわ 配給係。」
配給係「あなた、すっかり強くなったみたいだから私の分はあげられないの。ごめんなさいね。」
・・・・・・・・・・・・・・ガーーーン
強くなったのだろうか?
貧乏なのにとても貧乏なのに・・・
腹が減っては戦ができぬ。
暇そうに立ってる人に貰うことにした。
俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか。」
相手「ww ごめ 今ないわw 違う人に頼んでみてw]
別の人に頼んでみた。
俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか」。
相手「・・・・・・買えよ」
ごもっとも
非常にごもっとも
だが、わたしはあなたが思っている以上に貧乏なのだ・・・
別の人に頼んでみた
俺「わたしこそしんのゆうしゃ。よかったら食料と水をわけてくれないか。」
ガード「・・・・・・・・・・」
ハッ!いつのまにかガードにタゲが変わっていた
うーむ・・・金がない・・・
「ぎゃーーーーーーーーー!!!」意味もなくシャウトしてみた
・・・・・・・・・・
そうだ人型のmobを倒すと金が出ると昔聞いたな
とりあえず狩り行ってみるか・・・・・・・・・・続く
>>ID:ACGA/rAh ヤベェ、ちょっとオモロイ
D鯖な俺。 ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。 水すら買うことのできない貧乏なパンツは金を稼ぐため 金を落とす人型Mobのダーイン山のオーク狩りに出かけた。 ダーイン山に行く途中、綺麗な海がある。 おもわずひと泳ぎしてみた。 こういうときのパンツ一丁はとても爽快に泳いでるように見える。 スーイスーイ♪ 潜ると目の前にミニスカートの女がいた。 !? すかさず後方のベストポジションをキープ! われながらこういうときの行動は素早い。 うーむ・・・・丸見えである ・・・・・・・・・・・ っとエロにひたっている場合ではない。 ダーイン山手前のオークキャンプに到着。 何人かの勇者が戦っている。 いつもの言葉を言ってみた。 「わたしこそ しんの ゆうしゃ。」 ・・・・・・ いつも通り無反応。 内心反応があるとドキドキしてしまうのだが・・・ 目の前にオークが沸いた。 チャンス!それ攻撃だ! 素手とパンツ一丁で戦い開始。 miss・・・・ 着こなしが0,1上がりました miss・・・・・ 回避が0,1上がりました 着こなしが0,1上がりました miss・・・・ 着こなしが0,1上がりました 常にパンツ一丁で走り回っているわたしにとって 着こなしなどどうでも良いのである 着こなし61のパンツなどがあれば話は別だが・・・ などと思いながら戦いは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・続く
>>31 >>32 >>34 >>35 >>36 >>39 の続き
D鯖な俺。
ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。
オークはかなり手ごわかった。
ブヒッブヒッ!ブヒッブヒッ!
まずい!このままではやられる。
・・・・・・・・・・・・・
しんのゆうしゃスキル「逃げる」発動!
ジャキン!
しんのゆうしゃは逃げ出した・・・・
「ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ハーハー」
逃げるパンツ
「ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ハー・・・ハー・・・」
逃げるスピードが落ちてきた。
「ブヒッ ブヒッ ブヒッ」
追いかけるオーク
「ゼーハー・・・ゼエ・・・」
食料と水が0のわたしはすぐにスタミナが尽きたのであった。
「ガシュッ!」
オークの攻撃がヒット!
「ぎゃーーーーーー!!!」
・・・・・・・・・・・・・昇天
ブヒッw ブヒッw ガシュッ!ガシュッ!ブヒッw ブヒッw
倒れてもなお容赦なく叩きまくるオーク・・・・
死んだ・・・・豚ごときに殺された。
虚しさが残った・・・・
「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」
目の前のソウルバインダーに言ってみた。
「お前の死体を呼び寄せるか?」
さらに虚しくなった・・・・・・・・・・・・・・・・・・続く
メンテ明けはこのスレが熱そうだ。
ACGA/rAh この糞ボケはなんでこのスレにコピペしてんだ ウゼェ
43 :
忘れられた名無しさん :04/11/25 16:33:39 ID:uGJ+ElwE
MoE終わったwww 始まってもなかったけどwww 形も出来て無いのに他ネトゲから誘導し捲くった信者の罪は重いよ? ただ悪評を広めただけじゃん まだβだから、そのうち神パッチ来るからって言ってた信者さんよ どーすんの?
しんの ゆうしゃ ワラタw MOEは糞だが こんなおもろい奴もいるんだなw
45 :
MoE終了5秒前 :04/11/25 18:16:37 ID:4Kt1LDox
「ボンバーマンオンライン」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
さて、皆様に支えられ運営してまいりました「ボンバーマンオンライン」ですが、諸事情により
誠に勝手ながら、2004年12月16日(木)をもちまして公開テストを終了させて頂くことになりました。
「ボンバーマンオンライン」をご利用の皆さまには誠に申し訳ありませんが、
何卒、ご理解いただきますようお願い申し上げます。
新規登録受付終了日時:2004年12月13日(月) 12時
公開テスト終了日時:2004年12月16日(木) 12時
※上記予定まではこれまで通りの公開テストを継続させていただきます。
長きにわたり「ボンバーマンオンライン」を ご利用いただきまして、 誠にありがとうございました。
弊社スタッフ一同、厚くお礼申し上げます。
株式会社ハドソン
http://www.bomberman-online.com/ 「ボンバーマンオンライン」運営チーム
Q 今までプレイしたアカウントやデータはどうなりますか?
A すべて消去いたします。
同期直るっていってたやつ、誰だよ 全然直ってないし、糞ゲーのままじゃん
スキルが全然上がんなくなった
ついに本当のクソゲーになったか
愚痴しか言えない俺等ってかっこいいな
このゲーム面白いの? 何がつまらんのかまとめといてくれ
面白いところ なし つまらないところ 全部
53 :
忘れられた名無しさん :04/11/25 19:42:22 ID:7d9t0apA
天麩羅の吹き溜まりだな
ちょいとシルバープレートヘルメット打ってみるわ MG枠昨日までなら3個のはず。
HG枠半減してるから少し滑ったらNGだ 気をつけろよ
うほ、昨日までならMG3枠HG8枠?ほどだったのが MG1枠HG4枠になっとるぜ 4枠ってこういうことね HGHGHGHGMGHGHGHGHG
>>40 の続き
D鯖な俺。
ログインしたらまず最初に「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」とsayをする。相変わらず反応がない 。
ぼお〜〜・・・・
オークにあっけなくやられたわたしはぼお〜と座り込んでいた。
食料と水が0なので回復がかなり遅い。
ぼけ〜と忙しなく行き交う人々を見ながら
パンツ一丁で体力回復していると・・・
「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
ん?
意味不明なシャウトが聞こえてきた。
しばらくするとまた
「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
うーむ・・・・何が楽しいのだ?
最近流行のAFKキャラを水没させて喜んでいるのだろうか?
また
「あひゃひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww」
・・・・・・・・・
ひじょ〜〜〜に気になる。
何をしてそんなに喜んでいるのだろう?
よし!思いきってそいつにtellしてみた。
「あひゃひゃひゃひゃwwwwwwww わたしこそ しんの ゆうしゃ。
なにがそんなに楽しいのだ?よかったら教えてくれないか?」
・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
謎のシャウトが止んだ・・・・
あぶない奴だと思われたのだろうか?
おまえのほうがもっと危ないだろう!と言いたかったがやめた・・・
まだHPとスタミナが回復しない
静かになった世界で再びぼけ〜〜と
パンツ一丁で忙しなく行き交う人々を眺めていた・・・・・・・・・・・続く
58 :
忘れられた名無しさん :04/11/25 19:51:14 ID:uGJ+ElwE
スキルがガンガン上がって面白かったんだがな 下方修正だと萎えるぞ 前例があるからな
糞パッチおめ 久しぶりにDiablo2でもやってみるか
60 :
忘れられた名無しさん :04/11/25 19:52:47 ID:ysJ/HtGc
なんか次々とやる気の出る仕様が減っていくねぇ。 >重ねがけが出来なくなりました。 とか >移動不可能になりました。 とか >有効レンジを狭くしました。 というか何でマイナスへの変更がてんこ盛りなの? 好きにさせろよと言いたい。 そのうち、指定された通路以外移動出来ません。とか レベルごとに指定された敵以外攻撃出来ません。とかになりそう。 自由度がどんどん減っていく。 MMO界唯一のおつかいRPG。一本道RPGとして話題になりそう。
>>60 >MMO界唯一のおつかいRPG
ワインを何処そこへ届けてくれ
価格表を誰それへ届けてくれ
賄賂を誰それへ届けてくれ
なROSEがあるじゃまいか
>>61 あれはどう見てもおまけに過ぎないだろ。
この糞MoEはおつかいがメインだからな。
63 :
今でも言える :04/11/25 20:10:47 ID:wzsMeNpA
どう見てもROSEよりは面白いよ
>>63 糞信者乙^^
心配しなくてもMoEは今期最大の失敗作ですから^^
打倒ズンドコヤンキー魂wwwwwwwwww
夏休みあたりに大繁殖した宣伝厨がいなかったら悲惨だったろうな。
>>60 FF
指定されたレベル未満の敵を倒しても経験値がもらえません
指定されたレベルを超える敵を倒せてしまう不具合を修正するためにレベル補正をかけました
まああれだ、和製ネトゲの開発者は馬鹿ばっか
MoEだめぽ
69 :
忘れられた名無しさん :04/11/25 20:40:57 ID:uGJ+ElwE
信者の戯言を信じてクソゲー一ヶ月やってた香具師℃も 今日のパッチの味はいかがですか?
結局は戦闘職マンセーのチョンゲー仕様でしたとさ(完)
>>69 儲にだまされて一ヶ月は楽しめました
が今日で終わりだな
同期さえとれれば
マッタリ好きなことが出来る良ゲーになっていただろうに
同期とれたとしても パッチがこれからもこういう方向性ならクソゲと言わざるを得ない。
ギルドも未実装、生産職のコミュニティーも未発達のMoEでマッタリって・・・ かなり入信しているようだな
信者の宣伝うまかったよなぁ。 割とよくできてるところはホントにスキル制の「骨格」のみ。 落下耐性みたいなネタスキルがあって、そのままネタとして遊べるのは嫌いじゃないぜ。 が、同期なんて初めから取れてなかったわけだろ? しかも何であんなマンセー意見ばっかりあったのやら。 こんなのとか ↓ 96 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/07/27 23:41 ID:5uh9o09E RAって2ちゃんねるが育てたゲームって感じがして 絶対一番面白くなるよな 既に一番面白いが
しばらくして 色々実装されたら戻るかな 今は一時はなれたほうが良いな こりゃ 廃人なってまでやるゲームじゃねー 魅力あるアプデトが今後なければさよならだな
あらら、駄目パッチだったらしいね信者達ご愁傷様 ただでさえユーザの遊ぶ速度に開発速度が追いつけない事ぐらい 既存のMMO見りゃ判っていた事なのに、客寄せとは言え始めからぬる過ぎ。 それを後から絞めつけりゃ批判される事も某MMOに限らずよ〜く判ってた事なのに …MoEマジヌルポ
はじめきつくして あとでぬるくしてやれば良かったのにな 人間はぬるいところからきついところへ行くと 拒絶反応を起こす まあ今更だがな
誰か今回のパッチ纏めてくれ
>>73 そういう常識ぶった奴らの非常識に縛られるのが嫌なんだよ
変なコミュニティが無いからこそマッタリできるんじゃん
まあMoEは終わったゲームだけどな
MoEのクライアント入ってるとOSの挙動がおかしいので アンインストールしたら直ったよ!
>>79 すでに2chのMoEスレがこれ以上ないぐらい変なコミュニティとして存在してるぞ
まだパッチがあたるうちが華だぞ。 本稼動後はアホーのオマケゲームだからな。 まともなパッチがあたると思わんほうがいいw
「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」公開テスト終了のお知らせ 「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。 さて、皆様に支えられ運営してまいりました「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」ですが、 諸事情により誠に勝手ながら、2005年1月16日(日)をもちまして公開テストを終了させて頂くことになりました。 「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」をご利用の皆さまには誠に申し訳ありませんが、 何卒、ご理解いただきますようお願い申し上げます。 新規登録受付終了日時:2004年12月13日(月) 12時 公開テスト終了日時:2004年12月16日(木) 12時 ※上記予定まではこれまで通りの公開テストを継続させていただきます。 ResonanceAgeから長きにわたり「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」を ご利用いただきまして、 誠にありがとうございました。 弊社スタッフ一同、厚くお礼申し上げます。 株式会社ハドソン 「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」運営チーム
/oioi メンテ終わったのにもうログアウト出来なくなってるぞw ここの開発者はアフォ揃いか?w
87 :
忘れられた名無しさん :04/11/26 01:08:52 ID:YL6xjrpY
蜂<ユーザーを呆れさせて人口を低下させることにより 同期問題の解決とラグの軽減を試みています プログラム的には解決できません ご了承ください
f77j r〜〜〜〜〜 . , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥ // fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜 ゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1( L__|、 ,L| しL.し'゙" . |. |\_,ヽ "` "′ / / |. | 〈ーく }ーく  ̄  ̄ __∧____ / どうなさいました‥‥‥‥? 信者‥‥‥‥ さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥! MoEにはまだまだ未実装がたくさんある‥‥! まだまだ‥‥ 可能性は残されている‥! どうぞ‥‥‥‥ 存分に城Onlineを続けてください‥‥‥! 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ;) HDDクラッシャーかMoEは ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガ・・・・
コルムオンラインの改悪パッチに うんざりして移動してきたのに… さてこれからどこに行こうか
同期ってなに??たべれる?
さようなら、MoE こんにちは、大航海
ええい何時になったらワールドの人数が200割るんだ 許容人数Overだっつーの、いい加減に気付けや! _、_ _、_ ( く_,` ) 面倒な不具合の修正は後回しにして バン (# ,_ノ` ) / ⌒i 楽で受けの良さそうな所からやるか バン ∩ \ | | クズ共も萌えられりゃ満足するだろ / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 蜂 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
ところでけっこうどうでもいい話だが、ラグナ2が発表されたな。 2005年テスト開始予定らしい。
AA厨が湧いてきたのが何より糞ゲーの証
99 :
忘れられた名無しさん :04/11/26 13:49:39 ID:YL6xjrpY
何このクソゲーふざけてるの?
100 :
忘れられた名無しさん :04/11/26 22:06:52 ID:7mpa2nE0
>>99 ログインできなくても粘るMMOって久しぶりだ
なんか意地になるんだよな
城門オンライン
しかし、どうしたらこんな出来になるんだろう・・・ 社員の愚痴を聞いてみたいっすよね。
102 :
忘れられた名無しさん :04/11/26 23:03:29 ID:U0DKQBKO
だいたいMoEには背骨がねえんだよ あっちこっちのMMOからパクるだけパクってきて貼り合わせただけ MoE独自のものってなにがある? 「国産」と「スキル制」ってだけの中身スカスカMMOw それがMoEだwww
ハドソン(笑)
104 :
忘れられた名無しさん :04/11/27 01:26:36 ID:Uqxo1JRs
本スレも荒れてきたな アレだけマンセーしてきた信者達は雲隠れしてるし
>>102 パッチオンライン、城オンライン、NOW LOADINGオンラインなど
様々なミニゲームの充実。
最近実装されたログアウトオンラインには大興奮だぜ
バイオみたいにセーブ(ログアウト)する為には アイテムが必要になれば良いんだよ!!!?
>>102 マジレスすると良いとこ取りは寧ろ良いことなんだ
ハドソンに足りないのは技術力と金
この二つが無くてはどんな弐画期的で
すばらしいアイデアが盛り込んであっても糞ゲーにしかならない
まあMoEは糞ゲーだってことなんだが
109 :
忘れられた名無しさん :04/11/27 04:28:24 ID:N1Wb7k29
>>108 >ハドソンに足りないのは技術力と金
違うね
ハドソンにないのは、しっかりした設計思想とユーザーにいい物を提供しようという心意気だよ
技術力はともかく、2年も3年もテストと開発を繰り返すだけの金はあったんだからさ
結局はアホーのハゲにカマ掘られて、バカとしか言いようがないねw
ボンバーマンオンライン、ゼロカップサッカーもβ終了の告知があった。 つまり、近々ハドソンはソフトバンクの傘下に入るってこと。
まだβやってたのかよ。 ボンバーマンなんぞそれなりに完成してたんだから 活発な時期に課金すりゃ良かったのに。 金得られんプロジェクトばっかりで何がしたいんだ?
あーあ、やっちゃった。
これは会社が消えるまえの状況に酷似してるね。
ボンバーマンってなんの為に公開してたん?
>>110 すでにコナmの傘下だと思うけど、売られるってこと?
まあ、潰れかかってた会社だからな・・ >しっかりした設計思想とユーザーにいい物を提供しようという心意気 それて無いゲームのほうが多いよ。 ところでHL2おもしろい?
C G さよならハドソン ハドソンよさようなら Am Am7 F Fm C C7 ボンバーマンもレゾナンスエイジも好きでした・・・さようなら F C G Am 「バーイ・ハドソン」っていうCMも もうすぐ聞けなくなるのかしらね F Fm G Gsus4 なんだかとっても悲しいわ 時間の流れって残酷なものね C Em7 A7 Dm7 でも わたし 泣かないよ Gsus4 G C Dm7 Em7 だって 心の中にあなたがいるから Am7 Dm7 Gsus4 G C 嗚呼〜バーイ・ハドソン、バイバイバイ (By Hudson Bye Bye Bye のテーマ)
>>109 会社ってのは金が無くても存続するだけならできるんだよ
無駄金食いの部署があっても存続だけなら出来るんだよ
もしほんとに金があれば技術そのものを買うことが出来るから
無駄な社員は切り捨ててMoEを完成させることも出来たんだよ
>>115 思わず漏れのTAKAMINEアコギで弾いちまったぜ
118 :
忘れられた名無しさん :04/11/27 19:23:08 ID:Uqxo1JRs
過疎ってますねMoE どうにもとまらない
開発の指令系統が存在していないような気がヒシヒシとするんだがなぁ。 しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナーならば良いバランスになったと思う。
>>120 だなw
>しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナー
こんなのが居ればここまで迷走することはなかっただろうに
122 :
忘れられた名無しさん :04/11/27 22:49:59 ID:HV1DOoxD
>>しっかりとしたビジョンと断固とした決断力、ロジカルな思考が出来るプランナー こんな人間がネトゲ開発などという賎職に就くはずもないわけで。
そんなどっかから持ってきたような台詞いらん
思うほど難しい事じゃねぇんだよな。 まず自分が調整するゲームに愛着を持つ事。 自分で時間の許す限り一般プレイヤーとなってプレイし、ストレステストを兼ねる。 主観を入れずに、マクロ経済やマクロでの価値観・バランスをしっかりと固める。 バランス調整関数を自力で全て導き出して、バランス調整を綿密にする。 これだけ。 だが、ほとんどのプランナーは自分に自身が無いから、廃人のねたみメールだけを真に受ける。
>>124 だがそんなことしたら昔からのMoERA民は怒り狂うだろうな
なんせ自分たちがいたから神ゲーになったとか勘違いしてるの多いからな
ネトゲ製作者側は自分でパラメーターとかを設定できるわけで、ぶっちゃけ1Gにも100MGにも全然価値を見出せない。 同様にスキル1でも100でもはっきし言ってどうでもよい。 だから本人がテストしてバランス調整は無理。その辺はどうしてもゲーム「ごときに」必死なテスターに頼るしかない。 俺らだっていくらでもお金量産できる機械あったら経済感覚狂うじゃない。それと一緒ではないかと。
RAからMoEに変わった時点で、もうこのゲームは終わっていた。 なんのビジョンもないゲームデザイン。 腐って手のつけようがないネットコード。 中止か、作り直しか、選択肢はそれしかないはずだった。 しかし、スタッフの誰かがROを見て次のように言った。 「ゲーム内容はこのままでも、萌えさえあればなんとかなるんちゃうか?」 ROの大盛況を見て、うちらも続けと上層部もOKを出してしまった。 こうして再スタートしてしまったハドソンMMORPGプロジェクト! 既に問題は、如何にごかましつつ、馬鹿共から金を巻き上げるかに変わっている。 MoEというタイトルや、流れないスタッフロールを見れば、彼らに志などないことは明らかだ。 おそらく開発スタッフの課題は、同期でもユーザーの声でもなく、責任回避である。
>>126 どこがどう一緒なのか48時間ほど考え直してこい。
>>128 今の状況見るにRAの時点で終わってたんだろ
ハドソンがダメなのは言わずもがなだが
それに輪をかけて自分がやりたいことにしか興味を
示さなかった自称テスターどもの所為で腐りきった
人が減ってきているように感じるのですが… 皆DQやってるだけだよね、そうだよね。
132 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 15:57:26 ID:sYT6UWLj
90 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2004/11/28(日) 15:48 [ yH6Ng03c ]
>>87 FF11よりもひどいMMOはいくらでもあるから・・・
中華野放し対策後手後手のリネージュ2・・・
BOT野放し社員RMT野放し、元祖究極糞管理のラグナロクオンライン・・・
GMコールを実装していないどころか、同期もろくにとれず、
極めつけはβテストの時点でFFの糞パッチ方針を忠実に踏襲している
現時点のキングオブ糞、マスターオブエピック・・・
巻き戻りオンライン 城オンライン .hackオンライン もうヌルポ(・ω・)
でもこれだけは確実に言える事は快適さ=金 MOEに開発費、運営費がないのは確実であってこれからまともに開発されるかすら分からないMOEに、 一般客なんか食いつくわけがないのは明白 まだβ段階でしかも無料の状態でこれでは、商業的に失敗するのは目に見えている訳で・・・ 例え有料化したとして新規の客は開発費が高くネームヴァリューがあるスクエニやコーエー産に行くだろう という事でこのままロクに開発されず開発終了かBBの無料コンテンツとして放置の確立が80l 有料化時萌えアイテムちょこっと出し惜しみのクエスト追加、よくて1つage追加で後は放置モードが20lくらいか どちらにせよ、MMOが絶滅寸前の中オープンβでこけた以上もう成功する事はない、これだけは断言できる
誤爆した・・・ MoEを商業的観点から見てみよう。スレと まぁ同じようなスレだからまぁいいかぁ
137 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 20:49:34 ID:3cfxurMP
クソゲースレだから別に良いよ どんなにダメージ出したってさー 初日に回線切れてるのにスキルアップしてるの見て あーこりゃだめだ(苦笑)って普通思うよ Cβの時からあるデュープだって直って無いし 信者や社員が○曜日にパッチが来るらしい 少しずつ同期が改善されてる 頑張れ、ハドソン とかスレに書き込み捲くってるのがマジでイタかった 歴史に残るクソゲー さようなら
138 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 21:20:58 ID:HaqOivTP
>>124 いやまあ、それちゃんできる人って、どの仕事ついても一流になれる可能性もってると思うぞ・・・。
何がいいたいかというと、そんなことができる人はそうそういないと思われ。
どこが、難しいことじゃない…ですか。
知り合いのMoE厨の話。 WoWβ期間に少しやってみろよと垢渡した。(本人曰く英語でも大丈夫とのこと) まずはクライアントの容量だかすぎだのいちゃもんつけ始める。 そして数日たっても全く手つけずに何故か糞呼ばわり。 漏れが「何だかんだで結局絵で決めるんでしょ?」と問うた所、「そんなことない。 MoEのがシステム的にいい、スキルが最高だ、warageが熱い」 メッセリストから消した。
140 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 22:05:30 ID:9bEqviI4
RAで8割完成してた世界観とシステムぶっ壊して MoEっていう売れ筋商品の類似品に挿げ替えたのが今だろ? しかも設備に金かけないまま大々的に宣伝してオープンテストを 開始した結果、同期問題で大バッシング受けてこの様。 どういう戦略立てて商売してんだ?ハドソンさんよ。 あと、マジで下半身直結型のゲーマーに媚売ってりゃ そこそこ売れるだろうって甘い考えはそろそろやめろよ。 UOのロングヒットの後、ROとline2がヒットしたことは、 逆にMMOから人が離れてることの原因になっていることを忘れるな。 RAはそういう離れようとしてた人間の拠り所でもあったのに、 まあ期待した俺が馬鹿だったってことか。 そういうことでいいよな、ハドソンさん? SBが運用停止したことに臆して路線転換したなら その程度の自信しかないゲームなんざ売り出してるんじゃねえよ。
142 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 22:12:52 ID:5EMzinDn
というか日本人ネトゲユーザーのほとんどが グラ(キャラを性の対象)がよければ運営糞で糞ゲー化しても課金し続ける糞ばかりだから ある意味ハドソンは割り切ってるのかもしれない
143 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 22:12:58 ID:QoBWXodg
>>138 お前のような香具師がいるから、ユーザーはメーカーに舐められるんだよ。
お前はハゲソン社員かクズエニ社員か?それとも癌呆社員? だったら納得いくけどw
「そんなことができる人間がいない」じゃなくて、そんなことができる人間にならないといけないんだよ。
仕事に責任を持つ事が不可能だと思うなら、一生ニートのままのたれ死ね。
オンゲーじゃないが、グラツーやMGSの開発者が敬意を払われるのは、
作品に妥協の無い徹底したプロフェッショナリズムを見出す事ができるから。
144 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 22:17:45 ID:5ISHnci2
>>140 RAのときからウォッチしてきたひとだね。
オレも後期のRAのときに課金してくれたほうがよかったけど、どっちにしろ売れなかっただろうね。
まぁハドソンもMoEに賭けてみたわけだけど失敗色が濃厚になってきたいまでは、早いこと開発中止したほうがいいね。
ネトゲ、特にMMO自体が儲からないビジネスだしねぇ
ゲーム離れが進んでる中、純粋にゲームを楽しむ奴って希少なのかもしれんな その中でキャラ(*´д`*)ハァハァでなくゲームを楽しむネトゲユーザーなんてほんの一握りなんでしょう。 個人的にはゲーム離れが進んでるのはキャラ(*´д`*)ハァハァで内容糞なのが乱発してるからなんだと思うけどね。
146 :
忘れられた名無しさん :04/11/28 22:20:38 ID:8LXrrlTN
同期と人が多いエリアで落ちるの直してくれたら課金後遊んであげる
>>146 それなら俺も遊ぶ。出来ればチートとDUPEも直してくれたら確実に遊ぶ
>>143 終い二行超同意。
RA時代にその臭いを感じたから猛烈に応援したきたんだが、
その結果がMoEだと思うと寂しいこと寂しいこと…。
やっぱどこかで売れ筋路線に妥協しなきゃいけなくなるのは
弱小メーカーの宿命なのかね。
>>144 俺の気持ち、わかってくれるか…(つд`)
ホント、下手にコケてくれるよりは潔く開発中止してもらいたい。
いままでは鯖性能は十分の一です。とか言われて納得してきたけど同期とかエラーはプログラムの根本から起因してるような気がする。 一年以上同期とか改善してないところをみると期待しないほうがいいよ。 もう開発中止して特別損失吐き出しちゃえばいいのに
>>149 ヤフーBBの手前、そうやすやすと開発中止できないんだろう。
>>150 本格運用でアホーの取り分も決まっての契約だろうしな…
その辺は理解しての心の叫びな分けだが。
まぁあっさり萌え仕立てに変えてしまったハドソンには
耳元で叫んでも聞こえないだろうけど。
つーかパーティーもほんの数時間だけの仲間だし ギルドもないし、国レベルで言うと人多すぎるし 他のゲームの仲間以外の仲間作れなかった。 chは仲間で引きこもってるやつらばかりだし。全然ダメ。
あーもう桃鉄オンラインだせよ、あれならラグも同期ずれもないだろ
>>153 100年プレイ、セーブ無しで続けられるか→手ごろな年数で遊ぶしかなくなる→
長時間遊ぶことで楽しさが増す桃鉄→なんか台無し
お互いに見えない相手→負けそうになったらケーブルぶっこ抜き落ちでも無問題
メンバーの一人がAFK→流れが止まる→
じゃあAFKはパスされる機能つけよう→負けそうになったら皆AFKで放置なんてことも→
最終的には一人桃鉄オンライン
いや、あったらいいなぁと思いはしたが、どうやらむりぽだな
今ごろ禿損はボクたちこんなに頑張ってるのになんでチートするの?とか思ってんのかなー
遠方で交戦中のいっちょんが、何もしていない漏れに突撃してくる件について。 このゲームmobのhate計算がメチャメチャ。 敵対行動取ってないPCをhate listに加えるなよ。 mob AIの馬鹿さ加減は、現行MMOでぶっちぎりでワースト1だな。
>>157 ってかアクティブなMobのテリトリーに入れば
ヘイトフラグが立つのは当然だと思うけど。
いっちょんはテリトリーが広いから尚更注意しないと。
まぁこれくらいの馬鹿っぽさの方が味があっていいけど。
line2みたいな形式ばったヘイト設定なんて
退屈な戦闘をさらに退屈にさせるだけだしね。
交戦中の相手ほったらかしてHate低い通行人に突っ込んでくるのは当然じゃねえだろ。
横に居る近接戦士に殴られてるMOBが、遠くの敵に魔法撃とうとしてる俺を殴ってくるのは納得いかんw
>>159 だからそれくらいでいいんだって。
足し算引き算で遊びたいならline2があるべよ。
>>158 フラグが立つ立たないは設計者のポリシー次第だから別に構わないが。
何もしないPCをいきなり襲いに来るのは、味じゃなくてバグ。
信者じゃなくてキ○ガイか? そんなのはhate制とは言わない ただランダムなだけだろうが ドラクエでもやってろやID:wA1Q322t
>>162 >>159 とりあえずメールすれば問題は解決するんじゃない?
仕様ですって返ってくると思うけど。
wA1Q322tとかはどんなバグがあっても 「味」で解決して報告することの無い 超役立たずテスター
>>163 フラグが立っているPCの中でヘイト値によってルーレット上の
パレットの割合が決まり、そこからランダムでターゲットが選出されるんだよ。
ヘイト制の一つのアプローチとして十分有りだと思うがね。
>>165 枠増やせとかスキル温くしろとか言うのが
役に立つテスターとでも言いたげだな。
>>166 そんな事一言も言ってないよ?
とりあえず外に出て頭冷やして来い。
な!
>>166 実装するとまんまドラクエになるぞ、それ。
普通にそんな仕様あり得ないよw
じしーーーーーーーーーーーーーん
エンカウント制って言葉、知ってる? いや独り言(´д`)
バグか仕様かを決めるのはお前じゃねーんだよ。>wA1Q322t 何の為のテストなんだ? 真性はスゲー
信者痛すぎだなー
MoEのヘイト周りの糞さはどうしようもない このせいでPT間の役割分担が上手くいかないため 同期ズレとあわせてPTを組む利点を潰してるな 足止めや寝かせ魔法のダメっぷりとか挙げるとキリが無いけど 戦略性なんてあったもんじゃない 対Mob戦向けのFutureAge(?)の予定もあるんだっけ? 今のままじゃ期待できないでしょ
175 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 06:27:01 ID:xNS3giRm
開発者本当に変わってないの? 変わってないのならRAも糞だったということに必然的になるけど・・・
176 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 07:40:38 ID:EgGm4d/X
MoE(萌え)ってネーミングに全てが集約されてるよね 下心があからさま過ぎて正視に耐えないって感じ サドソンには「恥」って概念がないんだろうね?(プッ
ボンバーマンではゴスロリボンバーとか言い出してたくらいだしな
>>175 RAの中期から換わり始めてかなり変わった
>>176 MoE RA(モエラ) = コナミの某ゲームの世界(モエラ)
>>180 換わる?
ブロードバンド事業本部の第1開発から販売本部第2開発とか?
ありえないじゃん
>>166 そんな計算でもないと思うぞ。2人でmobたたき合ってるときは
与ダメ多い方に確実にタゲが向く。ランダムな感じはしない。
ようするに、「mobの関知範囲に突入した瞬間」
これにもの凄い大きいヘイトが設定されてるんではないかと。
ただこのヘイトは蓄積はされずに揮発するのは早いみたいだけど。
>>183 なにもしてないのに攻撃されるのは、よっぽどイッチョんに嫌われているから
で万事解決
友好度設定されてない敵(ゾンビとか)でもアクティブmob全て同じ現象おこるけどね
んなもんアクティブなんだから当然だろ? 何言ってたんだ?
儲がスレの流れを読まない件について。
【なすりつけ】弓最強スレ【他人盾】 こんな事が出来るのも、あり得ない腐れhate計算のおかげ。 狩場の邪魔者はトレイン作って轢いてください。MoEはMPK推奨です!ってな仕様なら仕方ないか。
189 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 12:38:06 ID:/3mQh+OC
>>143 あー、なんか熱くなってますね。
てゆうか、私は、それは簡単なことじゃないっすよって言ってるだけなんですが。
簡単なことじゃないからできなくていいって勝手に解釈してそんな小馬鹿にするようなレスくれてもね、やれやれ。
その難しいのができるのが一流のプロって話で、金もらってやってるならそれを目指せって話でしょ?
そういう話したいなら、
>>124 が難しい話じゃないってやっちゃったらプロの価値さがりませんか?
あなたのように、社員ですべてかたづけたがる文盲さんが多いから、
ユーザーなんかたかがしれてるって思われるんじゃないですか?w
プロができねぇとか簡単じゃねぇとか言ったら、その時点で敗北だろ。 何いってんだか。
確かに開発に携わってるのはプロだろうけど、 彼らには予算という大きな制約がある。 こればっかりはプロでもどうにもならね。
194 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 15:42:43 ID:/3mQh+OC
>>192 むずいもんはむずいと言っていいと思うが。
…ただ、むずいげと、やれって言われればやりますよってのがプロだとおもうんだが。
簡単ですよーとかいって、やっぱできませんでしたみたいなのがプロ失格なんだとおもうぞ。
1垢1キャラにすることでなんとか垢数とゲーム内の人数稼いでいるな。 本当はもう過疎化してるんだろうな。
196 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 15:51:27 ID:TiwOT1we
MOEは駄目だろうね。 課金開始→人減る→過疎化→YAHOOBB会員向け無料ゲームになる。
なんつーか。 予見が立ってないんだよ。 自分たちの能力と開発費、期間などを踏まえてシミュレーションするのがプロ。 いくらでも使って良い、どれだけ期間掛けても良いってのはダメ。 研究開発じゃあるまいし、期間と開発費が発生するのはわかりきってるだろ。 それをこなせないならば、それはプロ失格と言われても仕方ない。 違いますかね?
「職人」と「サラリーマン」を一緒くたに「プロ」として考えているから話がおかしくなっていると見える。
>>124 で言われているのは「職人」
しかし、現実は「サラリーマン」が大半。
「サラリーマン」の目的は稼ぐこと自体であって、品質が低くても儲けられればOK。
>>143 =192?
熱くなるのは構わんが、
もう少し人の話を聞くべきではないでしょうか
1垢1キャラ制は賛成だけどね。 どのネトゲでも1垢多重を試みる無粋な奴がいることだし、 これくらいの制約はあっていいかと。
また馬鹿が沸いた
最先端を手探りで開拓していくのなら時間は未定になる事もあるが 現実の職人はちゃんと時間の予定を立てて結果を出してるよ 第一、サラリーマン云々って彼らも自らのノルマを責任持ってこなしている。 仕事の内容は異なれど、彼らも組織を動かしている職人であると言えるんじゃないの? 変な分け方をすべきじゃないよ スキルの無い糞が作った品質の悪い物を、売らなきゃならない側の事も考えて欲しいね
203 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 16:23:34 ID:/3mQh+OC
まあ、ぶっちゃけ一流の仕事を期待されるなら、一流の給料が支払わなくてはいけな(ry ハドソンにその金が出せているかというとそれは(ry
>>198 >「サラリーマン」の目的は稼ぐこと自体であって、品質が低くても儲けられればOK。
MoEってこの内容で課金して稼ぐ事が出来るとは思えんけどね
萌に走ったから云々言われてるけど、上っ面だけ萌風味にしてみますた(゚∀゚)程度の出来じゃ
ないのよ。なんつーか日本製アニメが受けてるのを見たアメリカ人がアメコミ絵のキャラの
目だけ無理やり大きくして「ジャパニメーション」だの言ってる位の不自然さ
こんなんならチョンゲーのがよっぽど完成度が高いわな('A`)
書き方が端的すぎたか。
「サラリーマン」は、あくまでも予算内で儲けが出る程度の品質の物を納期までに作る事になる。
だから欠陥が多少あってもたいした問題でなければ無視する。
「職人」の場合は出来る限りよい物を作る。納得のいく物を作り上げてそれを売ることになる。
>>124 の文章に書かれているのはどう見ても後者。
あの文のままにやってたら予算も時間もオーバーすると思うぞ。
ちなみに、現場の事どころか専門知識もわからず仕事を引き受けてくる無能な営業もやめてほしいね。
知識がない故に無茶な注文つけてくる客の言うことそのまま引き受けないでくれよ……
おかげでデスマーチになったことが何回あることか。
あ、ちなみにMoEが現状のままで商品になるとはおもえんよ。 俺もこんな状態じゃ課金する気にはなれないね。
tadaima sage
どうでもええヤン買わなきゃいいだけ
>>204 ジャパニメーションなんて単語を使うのは日本人だけ
向こうではディズニーやその他諸々はアニメーション
日本の物はアニメって呼ばれてる
知ったかは格好悪いよ
Hateが一番高い人に攻撃しますよ、計算して壁役のHateが 一番高い状態を維持しましょうねー、なんてゲームデザインが 面白いのかと言われればNoだ。 そうであるべき、という頭で固まってる奴がいるっぽいが。 wA1Q322tが言いたかった事もそういう事なんだろうが、 MoEのHateは正直、そういった設計思想がどうだの、AIがどうだのと そんな次元じゃなく、ただのラグ臭いんだがどうか。
Hate関連を味とか言う人がいるスレはここですか? Hate管理できない→純魔法使いなんかが、防御系スキルをはずせない→万能系になりやすい→単調。 MoEのMob戦を他のMMOとくらべて熱いぜ!!とか思うのは少数派かクソゲー好き派
俺ラグじゃないと思う派。 YoungOrvanを削ってから釣ってみたんだが(Popが怖いので)、途中で戦ってたやつに引っかかって しばらくまってみたが結局こなかったぞ・・・ ちなみにTaunt一発かけただけでPullしてみると途中のやつに半分ぐらいの確立で引っかかってる・・・ 死にそうなギリギリな戦いをしているやつに限って引っかかるような気もする。
正直hate関連は、同期とれてからの話で、いま話するようなことではないと思う。
>>210 やっと話が伝わる人が一人。
俺も同期やラグの問題がヘイトに大きく関わってるのは感じる。
>>211 そのチャートでいくと、逆に管理できる場合でも単調にならないか?
それにMoEやってる人よりline2やってる人の方が少ないから少数派で当たり前なわけだが。
かといって人口が多いゲーム=名作というわけでも無いのがMMO。
むしろ人口が多いほど厨房が増える傾向にあるのがネトゲだしな。
>>212 このゲームはアクティブで発生するヘイトがかなり高く設定されてるよ。
横通りすがった時によく殴られるのはそのせい。
ヘイトの消化も早いから、その辺の兼ね合いだべ。
HP減らしてる状況だとCON評価が微妙に下がるってもミソ。
普段襲われないMobからもピンチになると襲われたりする現象がそれ。
>>210 ヘイトが一番高い人に攻撃しない様なアルゴリズムのヘイトって意味あるのか?
そりゃごく稀にその様な動きをするように揺らぎを入れても良いかも知れないけど大きな柱
としてそんな物入れたらヘイト概念自体が揺らいじゃう希ガス
>>209 超どうでもいい話なんであれだけどジャパニメーションて日本製アニメが流行り始めた
極初期に出た言葉じゃなかったっけ?
ジャパニメーション自体が岡田辺りの造語なの?
今のところ問題解消の優先順位は 1位 DUPE&チート 言わずもがな。何らかのパッチ当てて対策&使用者をBANしないとMoEが崩壊する。 2位 同期ラグ まあゲームにならんからね。クライアントではダメージ出してるのに敵のバーが動かないとか訳わからんし。 3位 ヘイト 同期と関連してるのかは解らないが、やっぱいろいろ変だろ。MPK容易だし。
いやさ、防御系まったくとってない後衛とよく組んでたんだけど、2,3発で死んじゃうわけよ。 Sitでとか、Meditationでとか、HPの残りの量でとか、いろいろ原因があるのはわかるけど。 管理できないっていってるのは、技のタウントとかそれ系よりも、他のことでとる量が多すぎなんだよ。 うまくやれば殴られないとかいう次元じゃないと思う・・・ていうかダメージくらってもらうとぜんぜん、はがれないし。 みんな壁まがいに硬くならないと生きていけないってのがしょんぼり。 同期問題はかなり厳しいね。 回復しようにも、HPバーがらぐってて回復間に合わないor回復しすぎる ていうか、パーティメンバーぐらい、優先して表示するようにしてくれよハドソン。 こんにちわー姿が見えないのでrelogします。 とか、ありえないから。
つーかお舞ら。 ヘイト関連は捨ててると俺は見てるぞ。ヘイトの調整したくないんだよ。 RAのシップブレンドだったら特化キャラ同士で組んで。 と言う戦法が出来たからヘイトが重要だけど、 少なくとも調整放棄したMoEでは、パーティープレイ前提のヘイトは組みたくないんだろう。 スキル上限値見ても、特化キャラを作らせたくないと見える。 もしそうでないのならば、致命的にバランス調整のセンスが無い。 とりあえず課金に耐えうる可能性としては、RAオープンβのシップブレンド制の方が高かったと思う。 何気にあれは悪くなかったのにな。 魔法やスキルの成功率をMoE方式にすりゃ、そのまま課金してサーバー強化して・・・。 ってだけで課金に耐えうる内容だったと思う。 今やった所で時代遅れだがね・・・。それでもMoEよりはマシ。
シップブレンド制に関して超同意。 あれをなぜ廃止したのかが全くもって謎。
同期とかヘイトはRAから変わってないから改善しないよ。 チートとかDUPEとかやばい問題が噴出してきて、それすら改善できるのか怪しいところだよ。 人手も資金も無いし、もう詰んじゃってる状態だと思うよ。もうむりぽ
ハドソンに金がないのが一番の問題だな ヤフーと提携してもあそこは超ドケチ 開発資金の援助などしてくれないだろうし チョンのように国から支援なんてありえないしな
・ヤフーが金をよこさない ・そのくせ正式稼動後はヤフーに売り上げを絞られる ・辞めたくてもヤフーの手前、簡単に辞められない ハドソンめげずに頑張れ
・止めたら違約金で破産、MoEをハゲが無料でゲットうまー
224 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 19:17:00 ID:ywuRI22r
金の話ならヤフーじゃなくてコナミだろw ハード損信者って馬鹿ばっかりだな
225 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 19:23:12 ID:/3mQh+OC
>>222 まさにリアル地獄だな。
信者じゃないが、応援したくなってきた。
226 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 19:24:11 ID:/3mQh+OC
>>223 それはない。
それっていうのは、はげがウマー。
とめざるを得ないようなもん、無料でゲットしても、補修できないだろ。意味がない。
RAからやってて面白いと思ってたがどんどん糞化 Moeを知り合いに紹介したが同期の糞さと城オンラインで一人も残ってない 課金できる状況じゃないしもう駄目だな
>>217 ふと思い出した
PT来ないからリログします
とかありえないと言ってた日々を
やっべ、俺の出自ばれちまうよ、やっべ
>>227 ってかMoEになって悪い印象ばかり撒き散らしてるよな。
見切り発車的なPR活動といい、ハドソンがヘタレとしか言い様が無い。
ヘイト問題で思い出した 俺が戦ってると目の前で座り込むパンダがいる シールドガードのタイミングがちょっとでも早いと攻撃がパンダに行き 殴るとこちらを振り向いてシールドガードのディレイより攻撃間隔が短い敵の攻撃で俺のHPが削られる で死にそうになりながら敵を倒し終えると俺の目の前で座っていたパンダは近くで戦ってた奴のそばに行き座り込み そいつシールドガードのタイミング狂わされまくって死んでました もしかしてあれはPKだったんでしょうか?
>>229 残ったは古参マンセー組みと一部の新規ニート(マゾ)のみだし
この状況でも本スレでちょっと批判的なこと書いたら叩かれたりするし
テスターもハドソンあほすぎで正直もうだめぽ
>>230 故意にヘイト操れるほど簡単でないことは既出。
つかそれがなぜPKになるのか分からない。
>>231 批判書いてる連中の中にも古参組は結構居そう。
俺もその一人だしなぁ。
まぁ今のとこ楽しんでる奴が集まってるスレで
批判的な書き込みするのは空気読めよってことで
叩かれるのはしゃーないんじゃないか?
自分が気に言ってるものを貶されりゃ結構カチンとくるものだろ。
234 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 19:56:39 ID:/3mQh+OC
批判したくなる気持ちもわかるからなぁ。 ただ、どっかでかかれてたけど、まだやってる奴は○○みたいな書き方しちゃうと、 そりゃさすがにキレられるんじゃない? 本スレとかの話ね。 逆にこのスレで、MOEはだめじゃないんだ!!とか言ってる奴は基地外だと思うが。
>>232 他に何をするでもなく
なぜか人が戦ってる傍で座り込む理由が不明だったんだよ
戦闘が終わると即座に離れてくし
訳を聞こうと話しかけたら傍に来なくなったが
「まだやってる奴は○○」ってのはどこのネトゲのスレでもいる煽りだし、 それを書き込んだところで何もならないんだから叩かれるのは当然だろうに…。 だからって筋道書いて批判展開したって、 それによって他の奴がそのネトゲをやめる理由にはならないわけで。 まぁこのスレでMoEを全肯定するのはオツムが弱い奴だろうけど。
なんかスキル制って以外は、そこらのチョソゲーと大差ないな
>>234 いや、特に本スレで批判はしたことはないが
カンスト後やることねーなとレスしただけで
カエレ!って感じの反応があったから気になっただけなんだけどね
同じようなこと書いてる人も叩かれるかスルーされるかだしちょっときもいなと・・・
まぁ本スレとはいえ実況だからかもしれんが
主だったスレを比較してみる。 実況はまだ現役バリバリのMoEユーザーが集ってる。 小規模の方は大分くたびれた感じのユーザーが多くて、 批判レスや愚痴レスがつく事も少なくない。 共有BBSスレは完全に悲観ムード。 そしてこのスレ。 萌え絵の時点でもう悪魔に魂売り渡してるし、 それを裏付けるかのように糞パッチが重ねられている。 あとは野となれ山となれって感じだな。
バグを仕様、糞バランスを味という糞ばっかだからな
これからMoEがどうなっていくのか気になるところ。
BBgameと提携しちゃったし、これからヤフー専用コンテンツになるって方針だし。
数ヵ月後に課金開始できる完成度じゃないし(というか完成できないと踏んでいる)
と思いBBのサイト見てみたところ
http://www.bbgames.jp/ うだつの上がらないゲームがごろごろしてるところを見るとMoEもその一つに落ち着くのだろうと。
なんか常に客の入ってない店を見た時の悲しさを感じるなぁ。RA大好きだった分だけ感慨深い
>>241 改めて見返すと、やっぱそこに入るだけの
ネトゲでしかなかったんだなと思ってしまう。
RAが懐かしいな…。
>>241 そもそもヤフーはMMOなんかに力入れる気無いと思うぞ
一日中ゲームやって帯域食いつぶすようなのはむしろ排除したいはず。
コンテンツのにぎやかし程度だろ
RAにエロゲの要素を組み込んだ開発チームの首を切ってください
>>240 一日中張り付いてるようなクズだしな
wA1Q322tとか
>>243 あの顔ぶれ見てるとにぎやかしにもならない予感。
247 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 20:56:23 ID:weNRQfyW
165 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:27:19 ID:vgHVuPk1 167 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:31:03 ID:vgHVuPk1 172 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 03:39:06 ID:vgHVuPk1 245 忘れられた名無しさん sage New! 04/11/29 20:38:12 ID:vgHVuPk1 (´_ゝ`)
>>241 ヤン魂終了かw
BB GAMESなんかで出すから・・・
退いて分かるんだけど 正 直 本 ス レ が キ モ イ 件 に 関 し て
>>250 ネ実3の本スレはいわば隔離スレ。
小規模MMO、もしくはネ実1のスレが実質の本スレ
偉そうな事言う割に検索すると中身の無いつまらん書き込みしかしてない奴って居るよな ID:vgHVuPk1とか。
足し算引き算のヘイト(システム)しか許せない人ってなんなんだろう。 リネ2やっとけよ…
>>252 偉そうな事に見えるのか・・・
真性さん?
wA1Q322tを一日中張り付いていると言ったvgHVuPk1が いまモニターに張り付いている件について。 どうでもよい
>>253 line2は世界観からシステムまで平均点を取りにいった王道尽くしのゲームだから、
あれを基準にしたがる人が多くても何の不思議はないんだよね。
俺はそういう意見もあるってことでFAすることにしたけども。
このスレ見てて、セガのガガガの雑魚プログラマーのセリフ思い出したよ。 「バグも味の一つだ!」
>>257 二言目には他人を馬鹿にするだけで中身の無い台詞しか吐けん池沼が何言ってんだか
自分のレスを読み直してみろよ
261 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 22:42:29 ID:/3mQh+OC
人の悪口しかいっとらんな。書き込む必要ないんでないかい?
>>257
バグか仕様かを判断出来るのは仕様を 書いた人間か仕様書持ってる人間だけ。 で、「味だ!」といってマンセーするだけのテスターだけ システムからベグが無くなることは無い。 システムからバグを排除するには些細な事でも「バグ」として 上げるべき。 現状を見るからに以下の要因が考えられるが 1.Cβのテスターが無能 2.開発が無能(ユーザの報告を無視) 3.1.2.の両方 最初は2だと思ってたんだが3だって事だと気が付いた。
264 :
忘れられた名無しさん :04/11/29 22:49:31 ID:/3mQh+OC
この子プギャーッってやられてた奴に似た匂いがするのに気が付いた 何が言いたいのか良く分からんくせに妙に偉そうだし。べグだし。
>>265 その程度の反論しか出来ないからアホなのですよ
別にお前らの無意味な喧嘩を見たくてこのスレ開いたわけじゃないし続きは他のスレでやってくれ
RAのころはよかったとか言ってる奴いるが、 そのころから同期とれてなかったんだろ? 変に思い出に浸るのはよせ。
>>268 同期取れてなかったけど、人が少ないせいかそこまで酷くはなかったよ。
経験談になるけど盾が役に立たなくなるような酷い状況は一度もなかった。
ワラゲでは直接利害が絡むから、残像問題には今くらいの不満は出てたかな。
>>268 少なくともPreではパーティーが見えなくなる事もなかったし、
敵が飛ぶ事もダッシュする事も、HP減らない事もなかった。
普通に敵の攻撃モーションとダメージ発生がシンクロしてたし・・・ってそれが普通なんだけどね。
win98でめちゃくちゃ快適に、しかもグラボとかめちゃショボでも動いてた。
だけど、MoEになってからは98じゃまともに動かない。スッペクでも要求が高くなってる。
で、内容はと言うとシップブレンドで完成しつつあったバランスを全部崩してゴミゲーになってしまった。
warageは行けなかったから分からないけど、少なくともPreは快適だったよ。
まぁ・・・サーバーが混んでる時とか、狩場にライバルいる時にはサーバーチェンジしてたけどね。
RA時代使ってた旧PCはFPS平均5程度だったが 敵がワープしまくるってことはなかったな ワラゲは今のプレみたいなもんで大して変わらんかった気がする 結局は人数増えると捌ききれないだけかと
シップブレンド撤廃は糞ゲー化への第一歩だったよな、どう考えても…。 あれでブレンドできるシップ数を増やせばどれだけハァハァできたことか。
たしかにMoeになってラグがきつくなったね。 MoeのFTやったとき、へ?なんでRAの時よりラグってんの?って思った。 入れ替わった開発者がグラ差し替えただけじゃなくプログラムもいじったのかな? いい加減、懐古厨ウザイって言われるかもしれないけどゴールドWar装備着るのが夢だったんだオレ。EE46位までしか行かなかったから。 金ピカの鎧はかっこよかったなぁ〜(セイントry)みたいでさ〜
>>270 例にあげてるのほぼ全てあったよ。間違いなくあった。
俺もうMoEやめてるんだけど、 MoEが課金までいくか途中で打ち切りになるかちょっと楽しみだw 俺の予想ではたぶん課金までいくだろうと思うけどね。萌えパワーでw 実際今くらい糞ゲーでも新グラと新アイテム追加されればOKな奴が結構いそうだし。 ちなみに俺はそっち系は興味ないのでMoEは再びやるつもりないけどね。 MoEやって下には下のゲーム(内容とサービス)があるんだとよくわかったよ・・・。
サカーと爆弾男を封印したから続けるかもね
>>276 そこの人員をMoEに回してるんではないかと思うんだが。
無駄なあがきになりそうだけど。
278 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 02:42:00 ID:kyucfIUL
つかMoE潰してサッカーと爆弾を課金に持ってったほうがよほど儲かるんだけどな。 下手にAHOOとなんか組むからこんなことに。
279 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 02:43:41 ID:07RGGERL
爆弾男は普通に継続するやついるだろうにねぃ。
280 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 03:10:37 ID:v89g6M7u
最近、過疎げーになってきた
281 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 03:11:16 ID:07RGGERL
まあ、100円でいいじゃん。月。 鯖もけちるだけけちって。<爆弾男。
過疎らせるのが目的なんじゃないか? 鯖の最適値はRA時代のままっぽいし、 それなら人減らせばラグも気休め程度に解消できる。 元々アホー会員でコアユーザーだけ囲い込んで 細々とやっていこうってハラが見え見えなわけで、 もしかしたら糞パッチも予定されてたものなのかもしれん。
ずっと無料ならこのままでいいよ。 もし課金するつもりならもっと真面目にやってくれ。
Q:どのくらいの有料会員数で損益分岐点を超えるのか A:海外での展開も視野に入れているので,日本だけで何人とはいえない。 ただしビッグタイトルとして位置づけているので,数千,数万という単位ではなく, かなりの大人数をプレイヤーを目標としているし,そのために準備している。
>そのために準備している ここが笑うとこですね!
最近のソフトバンク系ゲーム誌がMoE宣伝誌に成り下がっている件について。 いや、DQ8の次に持ってくるネタじゃねぇべ? ハドソンの担当者、これからはゲーム内イベントを考えてるとかクリスマス イベントやっちゃいますよとか寝言ホザいてるし。オープンβでやること? 損弟は変な帽子被っちゃってるし。 つか、欧米向から日亜向にする、世界観操作性全て変えるなんて判断を 下したのは誰よ?
案外1鯖1000人で100鯖とか立てる構想 な、わけねーよな。 今日パッチあたるらしいよ。 がんがれハドソン。
>ゲーム内イベントを考えてるとかクリスマスイベント 他にするべきことがもっとあるはずなのにな
289 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 07:16:42 ID:3JsFYSvh
がんばれハドソン(笑い) 多分今日で更に過疎化進行してラグや同期もちょっぴり軽減されると思うよ 良かったね信者
>>287 今日のは鯖を休めるだけのような気がする
生物じゃないんだから休めてどうなる問題じゃないだろw
291 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/11/30 11:09:22 ID:DGuw/mrW 生物じゃないんだから休めてどうなる問題じゃないだろw
馬鹿馬鹿、サーバーだってミミズだってアメンボだってみんなみんな生きているんだ友達なんだ
294 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 11:50:04 ID:07RGGERL
ストレスたまるべさ、サーバーも。たまには、奥多摩とかつれてってやろうぜ。お天気いいし。
BBgames繋がりってことでコピペ つっぱりMMORPG「疾走、ヤンキー魂。」、12/28でサービスを終了 つっぱりMMORPG「疾走、ヤンキー魂。」は、12月28日でサービスを終了すると発表した。 約1年間に渡り無料で運営を続けながら、よりよいサービスの提供に向け検討を進めてきたが、サービスを終了するとの結論に至ったしている。 なお、新規登録やクライアントのダウンロードは12月27日まで。
>>294 奥多摩湖のワカサギ釣りって何時頃から?
297 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 12:11:06 ID:07RGGERL
>>296 奥多摩湖は季節指定ないらしい。一年中OK。
…だけども、ワカサギいったらやっぱり1月〜3月中旬くらいまででしょうねぃ。
300 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 12:21:56 ID:07RGGERL
>>299 12月とか、今時分でもできないことはないかと。
いーもんです。アレは。
じゃマターリとワカサギ釣りでも行くかなw
302 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 13:05:31 ID:07RGGERL
ええ、MOEのサーバーもつれてってやってくださいなw
303 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 13:14:03 ID:9XZXWiOp
癌呆社員専用スレ
ハドソンやる気なさすぎだね
ファイナルオーダーくらい直してくれ
306 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 13:23:35 ID:9XZXWiOp
洋ゲー厨の一言↓
hehe
hehe...
309 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 13:54:26 ID:wdVRpzDL
ヤン魂サービス終了によって、事実上MoEが後釜の無料ゲームとなる ヤン魂と同じ運命を辿るかどうか誰にも解らない?w MoEは当初ハード損が課金運用を目指して開発していたが 見通しの立たない開発状況、かさむ開発費… そうだBB GAMEに売却を持ち掛けてみよう! 結果、売却は出来たが特別損失14億となった な〜んてなw
今日のパッチ見ても、やる気が感じられない RAの頃って、もっと頻繁にパッチあたってたよね
311 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 14:20:16 ID:IY7DD4kA
正直このゲームで学んだことは2個 ・グラフィックレベル中以上のスキル制ゲームがこれほどまでに面白いとは思わなかった。 昔妄想していたPSOのMMO版って感じが最高だった。新時代のMMOのひとつのスタイルとして 3D+スキル制というのは面白いのではと感じた。 ・どんな良ゲーでも管理会社の鯖管理、パッチ変更、ゲーム運営次第で やる気をここまで削がれるものかと痛感した。
312 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 14:22:18 ID:3JsFYSvh
ゲーム自体も糞じゃん
>>311 正直スキル制は初めは楽しいかもしれないが、
成長自体が止まると後は装備依存の為、狩場がギスギスするのは必死だし、
あらゆる制約がかかる為にゲーム自体の開発力とひろがりんぐがないと
314 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 14:30:16 ID:wdVRpzDL
ハード損今期計画にMoE運用はないんだよね。 って事は来年4月移行の運用予定と普通は考えるんだけど オープンβを半年以上やってから課金稼動に移行したMMOなんてある?
↑スマン途中で押しちまった 開発力とひろがりんぐがないとユーザーを飽きさせずに金をしぼれないと思う そしてハドソンとBBは縮小傾向で運営して行こうと思ってるっぽいから運営は成功するとは思えない
武器防具装備条件がある意味レベル制(上がれば強くなる。最終装備が単一) これで折角のスキル制も台無し。
319 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 14:56:00 ID:wdVRpzDL
アスガルド調べてみました 2002/10 ver0.20オープンβ開始 2002/11 ver0.50 2003/ 3 ver0.92 2003/ 6 ver1.12 2003/ 8 正式サービス開始
防具(着こなし)に関しては色んな数値で止める人多くて スキル制のおもしろみが結構出てると思うが、 武器に関しては0か100かだな。30とか50とかで止める意味が殆どない。
ところでよくでてくる、RAの「シップブレンド」って具体的にどういうシステムだったの? 詳しくキボンヌ
ドリマガのDVDに、MoEが入っていやがる。 また被害者が増えそうだ。 しかし、MoEのポスターは詐欺に近い。 いっそ二次元ギャルゲーとしてコンシューマーで売ればいいのに。
ついでに言うとアスガルドも極端な過疎化が進んでいてもう未来ない。 MoEはそれを遥かに凌ぐ速度で過疎化の道を突っ走っている。 もう来月には小規模板行っても問題ないだろう。
アスガルドは 今度のVerUPで ゲーム最大の売りである善悪システム実相だそうな それまで客がのこってればいいんだがな
たしかROはα、一次β、二次βとあったんじゃなかったかな
327 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 17:20:50 ID:F8v4IrS3
おまいら、話をぶった切って悪いが・・・ 1ヶ月前のMoE祭りの悪夢を、DQFF板で見るとは・・・orz もう2ちゃんでは「本物の祭り」を味わう事ができないのか・・・
>>327 どういう風に祭りになってるの?
コンシューマーで城オンラインや同意ゲーは無いと思われるが。
クソゲー祭り?
330 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 21:17:14 ID:3JsFYSvh
FFは久々の良パッチ来そうだな それに比べてMoEは。。だめぽ
>>321 もう説明するだけ悲しくなるくらい画期的な良システム。
あれだけの期間テスト重ねてほぼゲームとして固まってたRAを
一度ぶっ壊して作り直そうったって、弱小メーカーにはそんな体力ないわけで。
萌えに訴えないと勝負できないと考えた受身な姿勢を見せた時点で負け。
一瞬でもあの萌え絵で勝負できると考えたであろう
MoE開発者は、生きてて恥ずかしくないんだろうかね。
332 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 21:53:30 ID:3JsFYSvh
RO2も見た目MoEっぽいぞ FEはシステムから競合するし MoEの哀れな末路がもう見えてるよね
>>333 そんな回りくどいこと言わないで、
俺のIDあぼーんしてくださいって素直に言えよな(´д`)
335 :
忘れられた名無しさん :04/11/30 22:28:25 ID:eA7Z1xaR
>>331 >MoE開発者は、生きてて恥ずかしくないんだろうかね。
恥ずかしくないからこそ、MoE(萌え)ってネーミングにしたんだろ?w
まあ、よくこんな恥ずかしいネーミングにしたもんだと感心するよwww
で結局
>>321 の質問には答えてあげてないわけで
RA儲の昔は良かった話は正直信用できんからな
ぼろが出るまではMoE最高ってな論調の奴が大勢いたしな
http://ec.uuhp.com/~ship/ これだね
四つ職があって、その中にさらに四つのシップがあってそれをブレンドしてキャラメイク。
自然回復、重量、落下、水泳、ランニング、潜水、空腹、渇き、料理、木工、裁縫、薬
細工、採掘、包帯、死体回収は基本スキルでALL100可能
中に人がうじゃうじゃいてウザいです もまえらがんがれ
ゲーム雑誌にMoE付いてたらしいじゃない その影響かと思われ。つまりちゃねらじゃない率高 ・・一瞬で居なくなるだろうな
>>339 詐欺としか言いようが無いゲーム紹介だったな。
実際のゲーム画面がほとんど無いw
正義の弟の泰蔵のインタビューが載っていて、
曰く、10万人の目標がすぐに達成できたので、20万人を目指したい。
ハドソンとは古い付き合いで、声をかけてきたのはハドソンの方。
始めは欧米市場を狙っていたが、日本とアジア市場が急速に発達したので、
MoEに作り直した。
>>336 答えてシップブレンドが復活するならいくらでもしてやる。
と書こうとしたら337がすでにベスト回答(´д`)
>>339 ソフトバンク系の出版物=真性厨御用達
ぶっちゃけちゃねらよりヤバイ人材が大量に流入してる悪寒。
シップブレンドは傑作な仕様だった。これは間違いないと思う。 シップ数を増やして上限を130→150にするとか、そういう調整で十分に行けるだけのシステムだったのになぁ。 ぶっちゃけ、BasicとExpertを別スキルとして上限値を設定すれば最高だったんじゃないかな。 武器攻撃スキルが少ないってのも、シップブレンドで調整してたからだろ。 正直、シップブレンドの時は武器の選択肢がねぇ・・・とかの不満は無かったしなぁ・・・。 特化キャラで育てるもよし、ハイブリッドで育てるもよし、自由度としてもかなり高かった。 更に自由度を高める為に、MoE方式でスキル成功率を80%基準の必要+8スキルで100%と調整すれば、 ハイブリッドでも同じスキル構成が出にくく、もっともっと深くなったと思う。本当に残念。 スキル上昇率を調節して、未実装スキルを実装して、シップを追加して。 って感じで完璧な神仕様だと思ってたさ。そう思ってる人は多いと思うぞ。
>>342 折角だしメールするなり要望フォームに送るべし。
>>343 俺はFTの時に嘆願メール送ったがすでに時遅しって感じだった。
>>342 あれが自由度高いとか言ってるのはアホ
好きに振れるようで実際は数種類のパターンしかなかっただろ
最強厨にとってはどんなシステムでも最終的には数種類しかないね。 遊び心がある人にとっては4種ブレンドでも十分自由があったわけで。 シップブレンドの良い所はキャラメイクにほとんど不満が出なかったこと。 RA時代に4職(War・For・ALC・NEC)の全シップを完成させて、 4職の垣根を取り払ってブレンドできればもっと面白くなりそうだって 話で盛り上がってた矢先のMoE発表。 なんだかなぁって感じ。
おまえら過去を美化しすぎ。 俺の感覚だとブレンドする必要なんて殆んど無かった。 なぜならマゾくてマゾくてなかなか上限に達しない。 上限に達しなきゃどんなブレンドでも全く一緒で意味なんて無い。 今くらいスキル上がりやすけりゃまた話は違ってきたと思うがね。
メタルギアオンラインでいいよ。 俺ゲノム兵やるから殺してくれ。
>>347 いや、マゾさに耐えれなければそれまでの話なんだが。
美化とかそれ以前の話になるぞ。
さすがにブレンドする意味無いとか言ってるのは雑魚杉だと思うが 別にスキル上昇を調整すりゃいいだけ、実際後期はぬるかったしな。
>>349 マゾさとシップブレンドは相反するものだろって言いたいんだが。
あとあれだ。
サーバーの性能の悪さと対応の悪さも昔からだよな。
不具合怒ったら慌ただしくメンテ繰り返すくせに定期メンテは実施しない。
誰もが思ってるだろうがゲーム内容以前の部分でダメすぎ。
>>351 ハドソンが糞なのは認める。
その糞なハドソンが招いた結果がMoEだしな。
でもマゾさの個人の感覚に依存するもので、
シップブレンドはただのゲームの一システム。
マゾさとシップブレンドを並列して考えるお前さんは少しおかしい。
>>352 こういう場合に使われる個人って大抵は廃人とか少数派なんだよな。
テストが進むにつれスキル上昇容易くなったのはなぜなのかと問いたい。
シップブレンドは均等に割り振れば上限は低いが汎用に、一つを上げぬけば
対応したスキルに特化ってことだっただろ。
じゃあその汎用程度の上限ですら達するのに廃人って呼ばれちゃうほど労力使うなら?
わかるよな?上限の高さなんてクソの役にも立たないし、ブレンド弄る必要は無い。
あと俺はシップブレンド否定してるわけじゃない
>>350 が言ってるが調整すりゃいいんだ。
ベータ日程終わっても微妙なところだったから美化しすぎだろって言ってるだけ。
4種のブレンドより基本スキルが独立してたことが良かったように思える 全部ひっくるめての850制限はお遊びになるスキルの存在を許してくれないからな
アホーまたやっちゃってるな
まあ、どっちのシステムも調整次第で良くはなるんだよ ほくろに調整出来る脳みそがないのが悲しい現実な訳だが
>>353 触るか触るまいか悩んだが、一応。
俺は一日数時間程度の接続でβ終盤のヌルパッチ前に
既に大方のスキルはカンストしてた。
100カンストを達成することのマゾさは十分聞かされてたから、
俺のキャラはハイブリット型Warだったし、大した苦労は無かったぞ。
あんまりこんなこと言いたくないが、要するにお前さんは負け組の一人なんだろうと思う。
「あんなに頑張った俺より先に行ける奴は皆廃人だ」ってのは間違い。
要領の良い奴と悪い奴の差ってのは結構大きいもんだ。
どんな廃人でも狩場一つ間違えばカンストの道は遠くなるんだしな。
それに、β終盤ではそんなお前さんの望むバランスだったと思うぞ。
あれだけ極振りカンストキャラが溢れて
先行廃人から不満が続出するほどだったんだし。
あれでもダメだというなら、もう俺の言うことは何も無いわけだが…。
とにかく美化しようがしまいが、結局は各々がRAに触れた時の印象一つだ。
過去が良かった奴もいりゃ今が楽しい奴だっている。
まぁもう少し肩の力抜いて懐古ユーザーのレスを見てくれると嬉しい。
ヌルパッチ後で魔法スキルの場合88→90の2.0を上げた場合 同じ魔法を唱え続けて計20時間以上かかった。 パッチ前ならその倍かかる。 80→90なんて考えたら2週間ぐらい同じ魔法を延々唱え続けることになる 一日3時間のログイン時間を全部当てて2週間だぞ? これがマゾくないって言ったら普通廃人って言うだろ 生産もしかり 無限に続くコンバイン地獄 裁縫とかやってみたことあるか? 鍛冶も製薬も裸足で逃げ出すマゾさだったぞ
俺マゾいの嫌だったから一番楽な半端Warしかやってないし(´д`) マゾいと言われてた道選んで「マゾかったぞコンチクショウ」って言われてもコメントできないよ。
魔法はなんだ?試しに言ってみれ 裁縫は材料の入手がきついだけで、上昇率自体はぬるかったけどな どうせひたすらバッグでマゾイマゾイ言ってるだけと予想
てか、2.0上げるのに20時間以上で、10上げるのに42時間ってなんだそれw
魔法はSHM以外は一通りやったよ、同じ魔法を延々唱える事になるから総じてダルい。 初期はWIZしてたが自分より強いMOBに打たないと上がらん仕様だったから 一人で生きてくのもツラかった ENCは普通に強かったな。中期までは虫召還とかもできたし FZB+EXEとか凶悪なプレイもできた ただ近接+魔法だから育成期間2倍なんだよね・・・ソロは楽だったが CLEは近接系なのにヒールしてると近接上がらんし 途中の微妙な魔法は使えねえし、HAとかよりヒール連発の方が効率よかったりで 結局自分にかけて上げる事になって一番ダルかった気がする 寝マクロは無しで育ててたが 育て上げるまでに使う触媒代がハンパじゃないよ ヌルパッチ前で80→90は普通に700kぐらい使った気がする
>>361 スマン、パッチ前と記憶が混ざってるな
パッチ後は1日5時間〜8時間ぐらいはやってて10上げるのに10日ぐらいかかった
と思うから計70〜80時間ぐらいかな
パッチ前は倍ぐらい触媒使ってたから多分150時間ぐらいだったと思う
話それてるしなんの魔法かも言わないし釣りだなこりゃ
365 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 09:12:56 ID:bud8VgDM
MoEはそろそろ小規模板でひっそりやるべきだろ 期待を激しく裏切られてムカついたが ここまで荒れると哀れみを覚える
街中でスキル上げでもしてんのか?w 俺の何倍もかかってるなオイ
>>366 は上手いやり方をすぐに見つけられて凄いなあ。テクニックが違いますね。
マゾナンスで10上げるのに10日は普通 数倍早いって寝マクロかハメだろ
だからよ。 別にRAをマンセーしてる訳じゃねぇんだってば。 シップブレンドを評価してるだけで、マゾさを評価してるんじゃない。そこは重要なポイント。 上昇率を調整、ステータスの調整、覚えられるスキルを調整、 むしろ、あのまま調整するならば、Wizだったらスキル10の時でもカオスフレア撃てる。 100%成功するんだけど、ダメージが出ない。fizzleの代わりにダメージが1〜2しか出ないって事で良いかと。 もしくは自爆ダメージ。 セルフパワーレベリングが可能、まったり上げれば普通に上がっていく。早くワラゲ行きたい人は金垂れ流して上げる。 有用なスキルのレベル配置を変更したり、効果を調整したりすればいけるんだがねぇ。 寝マクロが怖くて逃げの調整に入った時点でハドソンは終了かと。
地盤が単純作業のクセに自動化マクロを禁止するからRMT需要が生まれるわけで、 手動にせよ、自動にせよ、一旦はゲーム中の手続きを踏んでいるという点においては、 寝マクロもRMTも禁止されるべき筋合いのものではないな。 明確に禁止されるべきなのはチートのみ。バグ技はむしろパッチレア的な扱いの方が良いんじゃねー?
MoEがクソゲーだというのはそういう成長システムとかの問題ではない。 そういう仕様を語るべきところまで辿りつけていないが故のクソゲー。 論外。
禿同 とりあえず同期どうにかしろ
RMT需要が生まれるのは、時間当たりの収入が 一般労働者の時給>ゲーム内の時給だからだよ。 自分のキャラが自動制御されて社会活動と平行して ゲームを行えるなら、それはゲームとして何の価値も無い。 それこそbotみたいなのが蔓延するRO状態になるだけだろ。
>>354 ならば、どんなスキルもただのお遊びで終わらない仕掛けを入れればいいのさ。
バブルとか糞魔法消した上で、長時間潜水の末にたどり着ける場所に
需要の高いクエストアイテムとかがあれば水泳も遊びだけではなくなる。
>>370 効率のいいスキル上げなんてのをやりはじめると、
数字増やし作業であって欠片ほどもロールプレイングじゃなくなるな。
楽しむためにプレイしててもスキルが上がらないのか、
そもそも上がらないと何も楽しめないのか、上がる事こそが楽しさなのか。
そして、それはプレイヤーの意識の問題なのか、仕様の問題なのか。
しかし、β開始前後では信者がマンセーしまくっててうざかったな。
とりあえず裁縫と銃を救済してください・・・
恵まれない職の救済を求める奴ってどのネトゲにもいるけど、 何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる気がする。 他にいくらでも道はあるのに…(´д`)
裁縫と銃以外をやれと・・・
379 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 12:21:50 ID:SMtDDpT7
救済はもとめてもいいんじゃねーのか・・・? 変化をもとめるのは逆にMMOだから普通のような(変更不可能なオフゲではないと言う意味で) ただ、自分がやってない奴とくらべて、 そっち強すぎ修正しろって相対強化望む奴はクズだな。
恵まれない職は裁縫や銃だけじゃないじゃん。 それだけ特別扱いするわけにはいかなくない?
別に恵まれてなくても強化されなくても弱くてもいいから 対人で”しか”使えないとか実装されてないのか NPCにまったく効果ないとかふざけた問題をどうにかしろと言いたい
>>380 裁縫や銃以外の恵まれない職も救済してもいいのじゃよ。
別に一番にしろって言ってるわけじゃないので・・・
>>377 それは逆だ。
藻前は「恵まれないなら○○をやれ」って道を絞り込んでいる。
384 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 12:45:35 ID:oiU1y3no
なにが一番クソかって言うと、やっぱ本稼動後アホーBBユーザーしか人がはいってこないって点だな。 暑苦しいヲタ信者が高難度ダンジョンに溢れかえり、低級狩場には人っ子ひとりいないって感じになるんじゃねえの? まあ、アホーの販促用オマケMMOだからそんなもんだと思うよw
>>383 じゃあ逆に問うけど、誰でも平等にどの職でも
楽しめなければいけないっていうのはおかしくないか?
限られた奴しか耐えられない職はあってもいいはずし、
たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。
あと選択と強制は意味が全然違う。
そこんとこよろしく。
386 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 12:52:13 ID:VbGl1sR+
>>385 いやその、選択の幅狭めてるのに気がつかないのか・・・。
そのな、裁縫でも銃でも刀剣でも水泳でも「なんでもいいやつ」にはそれでいいのよ。
ただ、裁縫がすきで裁縫やりたいやつが、今の裁縫は微妙だから改善ほもとむって…そんなおかしいことか?
「裁縫で色々やりたい」なら、別にほかのことで色々できても意味ないんすよ。
あなたのいってるのはまさに「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」だと思いますよ。
387 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 12:53:49 ID:VbGl1sR+
「たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。 ねえよ。 だれが、不遇だから選んぶやつがいるんだよ。 その職がすきだから選ぶ、選んだら不遇だっただけだろ。 それと、どの職も平等なんてだれもいってねーぞ。
>>385 >限られた奴しか耐えられない職はあってもいいはずし、
>たとえ恵まれなくとも、そこにその職のアイデンティティがあると思うんだが。
アイデンティティー?そんなのないよ。耐えただけの見返りがなければただのネタだ。
本スレももはや雑談が只管続く糞スレと化してるし先は見えたな 課金するのにあせってオープンで大失敗か あほみたいな期間テストして何の進歩も無いのが救いようが無い
>>386 パンはあるんだから、それで満足できないなら
別のパンを食えばいいって話なんだが。
この話は「パンが無ければ〜」じゃなくて、
今のパンにジャムをくれウインナーをくれって言ってるようなもんじゃないか。
391 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 13:00:47 ID:VbGl1sR+
>>390 ちがうな、
焼きそばパン食いたいから、
焼きそばパン買ったら、焼きそばはいてなかったみたいな話だ。
で、君は、焼きそばはいってないパンなんか食べてないで、カレーパンくえよっていってるようなもん。
焼きそばいれるのがさきなんじゃないんですかと。
なんだかんだいっていろんな場所に行ける戦闘職が一番楽しいゲームがMoE。 生産職はマジで意味ないよ。楽しいのは序盤だけ。 MMOなんていろんな場所に足運べてなんぼのゲームだからな。
393 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 13:02:40 ID:+4IguXu4
>>390 漏れ達はテスターなんだからさ。裁縫ってスキルを選んだら、そのスキルを選択する
課金後のユーザーが楽しく裁縫生活を過ごせる様に努力する義務があるのよ
裁縫なんてマゾだのなんだの言う前にレシピが鍛冶に比べてアンバランスであるのは
明白でしょ。これは釣りしかり、棍棒しかりなんだけどさ
テスターとしてベストを尽くそうぜw
>>386 意見には同意な上で一応つっこんでおくけど「パンがなければ〜」
という台詞の笑いどころはケーキじゃまともな食事にならない、
とかではなく材料の小麦粉がないからパンがないのに、
同じく小麦粉使うケーキなんて作れねーよ、ってとこなんで例えとして変。
>>391 焼きそばが入ってると思い込んでコッペパン買っただけだろ。
裁縫としか明記されてないのに、勝手に妄想膨らませて
その結果として満足を得られなくなっただけの話。
>>394 もうハドソンを諦めてるからこのスレにいるわけだが。
これ以上話すことはもうないよな?
生産職ってワラゲじゃただのボランティアなんでしょ? 俺には生産の楽しみは分からないが、ボランティアを続けている人はすごいと思う。 なんかワラゲで生産にも光をあててほしいと思うな。
>>396 最初の「不遇職は救済を求めないで他の道探せ」からずいぶんと宗旨がえなされた様で。
他の道がMoE以外のゲームを指すなら正解だがw
>>396 アンタがMoEを放棄するのは別に構わんが他のテスターに職務放棄を強制するのは
いかがなものかと思うぞ^^;
>>396 主旨は一貫してるよ。
不遇職の救済を求める以外にも道はあるって提案しただけだし、
他職汁とも言ってなければ最初の主張を曲げてるわけでもない。
それにハドソン諦めてるのはこのスレにいることの大前提だろ?
揚げてない足を取ろうとしても無駄。
>>397 そのとおりだ。
表面上は生産職に感謝するふりしてるが本当は何とも思っていない。
別にそいつじゃなくてもいいし、俺様ツエェェ!系の奴等にとっちゃNPCみたいなもん。
せいぜいリアル時間潰して俺様に貢いでくれよwwっうぇ
・・・というわけだ。
>>394 でFAだなあ。
ID:n9MoM5iSが言いたいのは「楽しみたかったら天麩羅様になればいい」なのか
大半の人間が面白くない、と言っている現状の裁縫に「面白さを見出せ」なのか
そもそもおまいのスタンスが見えない。
404 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 13:41:26 ID:bud8VgDM
FFは久しぶりに盛り上がってるのに 始まったばかりのMoEが何で葬式ムードなの? もう火葬場直行?
>>404 雌キャラ使って変なことしてる奴等が残るから火葬場直行にはならん。
>>403 要するに今選んでる職の仕様が"全く"受け入れられないなら
他の道を選ぶ選択もあるんジャマイカ?と言っている。
どんなにゴミ職でも好きなものは好きだと思うなら
要望送りながら心のどこかで新レシピ追加を夢見つつ続けたっていいだろ。
ただ、それをあえて匿名掲示板で主張することはなくないか?
「不遇だ」「救済してくれ」…これを書くことが面白さだというなら
俺は何も言うことはないんだけども。
俺はRAではテスターとして十分役目を果たしたつもりだよ。
要望は多くの部分で反映されたけど、逆に犠牲になった部分も多くあったのがMoE。
犠牲の部分が多いなと感じた俺はこのスレにいる。
残念だけど、そういうこと。
>>406 >ただ、それをあえて匿名掲示板で主張することはなくないか?
そんな事いったらこのスレのレゾンデートルが(;´Д`)
>>407 そういう意味じゃない、わざわざ不遇職やっといて
わざわざ「不遇だ」「救済汁」を書きにくる必要はないんじゃないか?って意味だ。
不幸自慢なら他でやってくれないかと言いたいわけで。
409 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 14:00:16 ID:VbGl1sR+
>>406 とっくにメールだした上で、ここで書いてるんだとおもうが・・・。
あと、その手の書き込みがうざいなら、うざぇというか、脳内フィルターね。
てゆうか、最初の自分のレスみてみなさいよ。
「何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる」
これ言った奴のまとめとして
>>406 はとおらねぇなぁ・・・
>>406 自体には同意できること多いけどさ。
>>396 の前半は破綻しすぎ。つっこまない。
>>395 書いてから、つっこみくるなくるなとおびえてました。すいませんすいませんすいませんなすいません(ry
結局は課金されてもテスターなんだよ
何かゲームの楽しみ方の第一歩から間違ってる「気がする」。 なぜあの部分が意図的に切られるんだろうかね。 具体的なことは書かないし、どれも何かありふれたやり方。 メールしてたら書く必要ないし、書き込みがウザイ以前にスレ違い。 もう何かズレまくり。
おまいら何修正めんどくさがる社員に壮大に釣られてるんだ?
413 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 14:19:43 ID:0YMHXm48
>>411 言い切りが、気がするにかわると、この場合なんか変化あるんすか?
あと、そんなこといったらゲームスタイル批判なんてスレ違いもいいとこですよ。
悪意あるように取られるだろうし。
414 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 14:21:30 ID:VbGl1sR+
>>411 意図的ではなかったんだけど、
引用アンカーにするべきだったね、失礼。
具体的にって・・・何を?
これ以上話すことはなさそうだな(´д`)
すげえな、勝ち誇ってるよ。
:n9MoM5iSみたいなのが多いから、このゲームは刀剣と鍛冶以外未実装状態なんだろうな。
418 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 15:35:37 ID:AT5yKSyd
つーかよ。 チートが容易な時点で終わってるじゃん。 割かし良い素材だったろうが所詮ハドソンだったな。
>>419 武器とテクニック、パッシブの数を比べてミホ♥
421 :
忘れられた名無しさん :04/12/01 16:12:25 ID:bud8VgDM
逆転の発想でチートし放題にしてユーザーにバランスを取ってもらう
>>424 MoEというかRAっぽいような気がしないでもない
RAからMoEに移行したときにRAの開発チームが離反したとかあったとしたら或いは・・・
RAMoEの画面のつくりはEQDAoCまんまだし それを参考にしたとしたら>424が似てるのも無理はないと思う
>>426 SS見ると戦闘がエンカウント方式みたいだしな
まったくの新作かな
転生式って、完全に俺屍じゃないか? 子孫に継承させるとか言ってるし。 まぁ、俺屍オンラインだったらやるがなぁ。
RA亡き今
>>424 が俺の本命になりそう・・・と思ったがエンカウント方式か
エンカウントなら、同期は大丈夫そうだな それだけでもMoEよりはましそうだ…
俺屍か、懐かしいな 茨城大将にボコボコにされたのも良い思い出 桝田はネトゲ作りたいって希望はあるっぽいが あいつは一回作ったら飽きそうだから update重ねるMMORPGは絶対作らない思われ
>>424 1年後に出るクソゲの話なんかに興味はない。
どこもパクリしか出来ないのか? まるでどっかの民族みたいだな。
MoEにはほんと感謝してる。 キモヲタを隔離してくれるゲームは貴重だからな。
ROとFFの隔離にはかないませんよ
残念、どちらも一応有料ですから
どんぐりの背比べをするのはやめなさい
モンスターハンターが最強オンラインってことで。
439 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 15:51:03 ID:DUvBhXVY
ネ実のMoEスレが信者のサナトリウムになっている件について
折角、FF厨、RO厨をMoEに隔離しているのに非難することにより邪魔してる人達について
サーバー移管に関するメンテナンスのお知らせ (2004.12.02 13:53:52) 以下の日程にてサーバー移管に伴うメンテナンス作業を行います。 メンテナンス期間中は、ゲームにログインすることは出来ません。 テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力をお願い致します。 ◇メンテナンス開始予定時刻 12月6日(月)12:00 ◇メンテナンス終了予定時刻 12月7日(火)12:00(予定) ※なお、都合によりメンテナンス時間が延長される場合があります。 ご了承願います。
>>439 ageがデフォルトのあたり、ネ実の住民の方ですね。
いつまでもRO厨とFF厨と一緒にline2厨が並べられないあたり、 何か意図的なものを感じるわけだが。 line2厨の特徴は変にプライドが高いところだからな…。
リネ2なんて過疎&糞ゲーにいる信者なんて大した数じゃないからだろ。 課金額高いし。 ROでは〜とかFFでは〜という言葉はよく聞くが リネ2では〜というのは聞いたことがない。
まだline2はROやFFに比べて新しいからな。 新タイトルが出揃ってline2から他に移住する人間が もっと増えれば、その姿を徐々に現すかもね。
まぁでもリネ2厨もMoEに隔離されてるっちゃーされてるが。
相変わらず同期メチャクチャだよな・・・ワラゲとかクソゲーとしか思えんw FFにオマケ程度にPvPがあったんだが あっちの方が同期とれててゲームとしてはずっと機能してたな オマケレベルに負けるPvPメインゲームか・・・よく考えるとスゲーな・・・
448 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 19:02:38 ID:KieI18vU
>>447 そもそもアホーBBのオマケゲームじゃん
本稼動後は禿げ回線保有者しか人が入ってこないんだぜ?
もう始まる前から過疎MMOケテーイじゃんw
449 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 19:18:23 ID:DUvBhXVY
もうRAで終わってるし、MoEがどうなろうと知ったことではない
FF厨も元をたどればRO厨に行き着く RO厨ももとをたどればリネ厨に行き着く ある程度メジャーになったタイトルからは 厨が産出され流出していくものなのですよ リネ2厨がクローズアップされないのは単にリネ2がマイナーなだけ まあ厨をひきつける要素がありながら課金額が高すぎましたね
452 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 20:09:28 ID:OZis+MnK
信者の宣伝だけはどのMMOよりも遥かに優れてたな。
>>452 Oβ始まる前は神ゲーに思えたよ
実際やってみるとチョソゲーと大差なかったけど
つーか殺伐感はチョソゲー以上だなw
MoEはマップが狭い上にRMT未開拓だから そのせいで殺伐なんだろ。
455 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 20:39:30 ID:DUvBhXVY
本スレでは売りのワラゲもスパイ活動やらでグダグダじゃん 何がワラゲが凄い!だよw、ボケナス
>>455 スパイ以前に、敵がどのマップにいるかバレバレな時点で終わってる
どのゲームをプレイしようが常識のある人は常識のある人で、ない人は どれをプレイしようがないままと思うけどな。 ただROとかFFはプレイ人口が多い分、目立つだけで厨の割合はどの ゲームも大差ないと思う。
>>457 人口もあるだろうが掲示板とかゲーム外で悪目立ちしてる
そういう意味ではMoEも厨のレッテル張られるだろうな
スレ乱立しすぎ
すべては前評判が高すぎたせいだな。 それに対してハドソンは何の準備もしていなかった。 MMOを甘く見ていたとしか言えないんだよな。 とりあえずハドソン乙。
460 :
忘れられた名無しさん :04/12/02 23:46:55 ID:DUvBhXVY
ネ実のMoEスレがお花畑でキモイ件について
もう萌えとか言ってるキモオタ以外残ってないってことだろ 以前ならその手の話をしたら叩かれたもんだが今はあの有様 どうせグラが変わってもやるんだろとか言われてたが旧RA信者は見事に消滅 このスレでたまにRAは良かったと回顧するのが沸くぐらいか
いやだから、ageでふぉのおまいさんはネ実の人だよね? てか、すごいな。。IDで見ると、なんか…暇なのか?
RO、FF、MoEと三大厨ですでに認識されてます。
464 :
忘れられた名無しさん :04/12/03 00:43:23 ID:U6fFdy5u
今こそ↓
「グラ変わってもやるぞ」ってのはRAが好きだった奴の本音だと思う。
でも中身変わりすぎてRAの面影はほとんど無くなったからな。
思い入れあった奴はほとんどいなくなって、
残ったのは「RAがよかったからMoEもいい」と錯覚してる奴とタダゲ厨だけ。
>>463 βの時点で課金2タイトルと並べるのはやりすぎだろ。
無料期間は厨房がいない方がおかしいんだし。
RAもタダゲ厨のあつまりだったけどな
>>466 同じタダゲ厨でも、今と昔で質が違うのはゲーム内の空気で感じ取れる。
いつでも課金OKとかいうテスターとしては奇特な奴も割と目立ってたしな。
MoEも早く課金開始すりゃいいのに。
いい加減潮時だろ(´д`)
>>467 無理だべ・・・このラグラグなアレを、商品と言い張るのは。
>>468 だからこそだよ。
そろそろハドソンも清算しなきゃいけない時期だと思う。
そろそろハドソンを清算しなきゃいけない時期だと思う。 と読んで納得してしまいますた。
大丈夫、今はβだから鯖の性能を10%に絞ってるらしい 課金の時には今の10倍良い鯖があと二個追加されます!
そんなニンジン、RAの時からぶら下がってるっつうの。 今のハドソン見ててそんなこと信じられると思うか?
6日から始まるサーバー移管でもラグが解決しないようなら 諦めたほうがいいかもね。鯖をグレードアップしてもダメ、 動作環境を上げてもダメという結論が出たらどうすんだろね。 ハドソンはダメって結論してもいいのかな?
>>467 ごめん。俺にはRAのNPCハメ寝マクロDUPEキャベツその他を
平気でやってたタダゲ厨と
今のMoEのタダゲ厨のどこが質的に違うのかわかんない
そもそもMoEがこんなになったのは
自分がやりたいことだけを要望しそれがどういうバランスにつながるか
考えもしなかったお子様ばかりなのと、(レベル制が嫌だからスキル制に汁とか、典型だな)
そういったものを切り捨てず採用していったハドソンの選択眼のなさが原因だと思うよ。
>>474 お前さんの周りにはバグ悪用者しかいなかったんだな。
一歩引けば、それをやってたのはほんの一部の連中なのはわかったはずなのに。
RAα→βはいまや誰もが認める正常進化、
バグもあったがバグ取りもゆっくりだが着々と進んでいた。
むしろそれがβテストのあるべき姿だし、そこは貶す理由にはならない。
だがRAβ→MoEβで路線変更、数々のヌルゲーマーらしき要望を
受け入れたことによって、宣伝に伴った人口(≒厨)増加で急速に糞ゲー化した。
474の後半4行がRAβ→MoEβの部分に当てはまるとするなら同意。
まぁレベル制の話を出してるからその望みも薄そうだけど。
>>473 ラグ解決の為の移管とは何処にも書いてないし
グレードupとも言われてない罠
鯖にしたってゲーム鯖なのか認証鯖なのかも分らんだろ
最悪シナリオだと安物鯖に変えて、事故でデータdじゃったってのもありえる
「ハドソンがダメなのか見極める」なんて無駄な事してないで
WoWでもやった方が良いと思うぞ
>>474 まあ、要望いいんですよ、お子様要望でも。
ただ、取捨選択はあやまったのはまちがいないな。
あと、これ、同考えてもオープンβやっとる場合ではないだろ。
クローズの時に手抜きすぎかと。
478 :
忘れられた名無しさん :04/12/03 08:56:37 ID:QAcD1Ksc
>>474 >自分がやりたいことだけを要望しそれがどういうバランスにつながるか
>考えもしなかったお子様ばかり
金もらってるわけでもないのにゲームバランスまで考えてやらにゃならんのか?
たかが無償テスターのくせに「仕事」でもした気になってるおまえの方がよっぽど「お子様」w
ボンバーマンの鯖をMoE用に持ってくるメンテです
480 :
忘れられた名無しさん :04/12/03 09:07:01 ID:gAM6yuU+
ネ実のMoEスレに常駐していたFFアンチ系コテハンすら MoEを持ち上げることに良心の呵責を感じて消え去った件について
つか、ネ実じゃないからここ。
同じこと延々と繰り返して…面白いと思ってるんだろうな。 触らんでやってくれ。
RAではデスナイトだからリープも許せた感があるし、 デスナイトのスキル上限値が前提での威力だったと思うんだけどな。 まぁバランスぶち壊したハドソンにゃ何言っても無駄かもしれんけど。
誤爆った(´д`)
真面目に言うと 仕事>>朝、布団から出る勇気>>>超えられない城>>>>>>>>>>>>>>>>>>MoE
486 :
忘れられた名無しさん :04/12/03 12:29:58 ID:K/IOfsc3
真面目に言うと、MoEはRMT排除の面から見ると成功している ・DUPEによるアイテム無限増殖 ・チートによる無敵仕様 ・中華も商売にならない事を察して撤退 要するにRMTを防ぎたい場合は、MoEを見習ってDUPE,チート仕様にすれば良い ただし対人で無敵モードは使っちゃ駄目だぞw(自粛でヨロ)
ガンプラに欲情する変態ばっかだよ
>>478 を見て「ああもう駄目だな」
と思った。
そういえばドリマガで特集組まれてたね、ハゲのインタビューつきで。
ユーザーの程度が低すぎる 本スレ見てるとため息が出るね ゲームと関係ない話題振る奴がいればその話に乗る奴ばっか ゲームの中でやれと
>>490 あそこは本スレではなく萌え厨隔離スレ
本スレはネ実にある
本スレが小規模にあった頃も同じようなもんだったが…
>>492 そりゃそうだよ
あそこは,燃え厨ホイホイなのだからw
それにしても、これほど課金まで行けそうにないネトゲも久々だな。 俺的にβ開始当時から駄目だろと思ってたヤン魂以来。
495 :
忘れられた名無しさん :04/12/04 14:37:09 ID:uEIxcnlp
テイルズオンラインは信者すら居ないぞw 良かったなMoE
DQ8やってて1週間くらいMoeしてなかったんだけど あれほど入れ込んでたのにもうやる気しねーよ
>>496 俺もRA以来のテスターだが、
MoEになってそんなに入れ込まなくなった。
RAに比べて何か物足りない。
うまく言葉にできないんだけどな。
RAをアジア向けに作り変えてMoEになったらしいが、
ハドソン視点のアジアってアニヲタしかいワンダーランドなのか?
それともMoEを手がけた連中がアニヲタだったのか?
真相は謎のままMoEは朽ちていきそうだな。
RAって当時は、マゾすぎライトユーザーはできないって言われてたような気がする。
RAはマゾだったとかいうが、実際にはテスト期間中にスキル上昇率が頻繁に変わってた。 マゾ過ぎたのは最初の1,2ヶ月だけ。 同期問題は置いといて、MOEをつまらなくしてる一番の要因は、自由度は見せ掛けだけで実際は魔法戦士以外の選択肢がないということ。 回復魔法で回復しつつ留めはショックボルトな酔拳士とかマジで萎える。
普通にマゾかったよ RAは2ヶ月程やって鍛冶50くらいだったけど、MOEは2週間程でカンストした
RAマゾいマゾいとのた打ち回りながら期待してたテスター諸兄には、 まさにMoEはご愁傷様としか声をかけられない。
最近のMMOは全部初心者視点だもんな。 初心者も「初心者の立場は保障されて然るべき」みたいな 変に態度でかい奴ばかりなのがまた香ばしい。 マナー論を始めとした臭うものが沸いてきた源泉はそこなわけで。 まだ栄え始めてた頃のMMOの 「お前らの好きにやってもいいよ、できたらな。」 みたいな空気に包まれてたのが好きだったんだけどな。 初心者"様"達の意見を多く取り入れるようになったらお終い。
503 :
忘れられた名無しさん :04/12/04 23:35:08 ID:uEIxcnlp
^^;
ははは、目糞が鼻糞を笑っていやがる
>>502 初心者を取り込めなければ商業的に失敗する訳だが。
初心者はMoEなんて選ばずに、ROかFFを選択する悪寒
MoEには初心者取り込む為の仕組みが無いからねぇ。 街に出ればマップ無し、レーダー無し、クエスト無し、死んだら復活場所にソウルバインダー無しと。
>>505 初心者でもゴミの部類に入る初心者集めんなボケって話じゃない?
まぁ水かさ増やすにはゴミかき集めた方がいいのは確かだけどな。
>>508 このゲームは古参がゴミだからその辺はどーでもいい罠。
MMOってオンラインに比べてどうしてもマゾイ部分が必要なはずなのに MOEときたら・・・ 本来なら今あがりにくいって言われてる魔法のスキルのような あがり方を全スキルに導入すべきだと思うがね。
MMOの作り手がコアユーザーの囲い込みが鍵だっていってるのに
こいつらときたら…循環するだけの下層のユーザーなんて頭数にしかならないのにな。
>>511 温いのはアジア向けの仕様だから、
509とか510みたいな奴に照準が合わさってるせいだ。
仕方ないと諦めるしかない。
513 :
忘れられた名無しさん :04/12/05 04:30:40 ID:lGCN7Xze
自分がゲームの作り手により近い上位のユーザーとか思い込んでる
>>512 のような「ゴミ」が
MoEをクソゲたらしめてる。
ベルアイル行くしどうでもいいな
>>513 全角英数使うような下層ユーザーはどのMMOでも
同じような文句しか言えないからな。
自分が非力なのを何でも廃人のせい、ゲームのせい。
そうやって文句は言うがゲームをやめるわけではない。
そんな感じで下層ゲーマーは黙ってても着いてくるから
作り手はコアユーザーを囲い込もうとする。
まぁこうなるのは当たり前なんだけどな。
RAの頃はたまに糞スレたてるアホが沸いてたが ここまで糞スレ乱立する事は無かった つまり古参より新規が糞だと言える RO厨+FF厨=真MOE厨なんだから糞以外になれるはずもないがな
>>516 全角英数のどこが駄目なのか説明してくれ
>>517 そういう決め付けをするから古参は糞だって言われるんですよ
新規には糞がいっぱいいるけど自称古参は全員糞
MoEは既にRAとは別ゲームになってるのにいつまでも粘着してる辺りが糞
かつてRAやっていたがそんなことはおくびにも出さないのがまともな奴だよ
>>519 俺RAやってないんだがな
単純に板を荒らす厨は新規の方が多いって言ってるだけだよ
521 :
忘れられた名無しさん :04/12/05 14:16:06 ID:zQGm5bJJ
>>516 コアユーザーだか上層だか下層だか知らんがw
おまえはただ「作り手」に擦り寄っていってるだけじゃんwww
作り手に「囲い込まれて」嬉しさのあまり、千切れんばかりに尻尾振ってるおまえの姿が目に浮かぶw
おまえのようなバカこそ、「作り手」にとっちゃ一番楽な客www
522 :
忘れられた名無しさん :04/12/05 14:30:15 ID:KjeRlVlV
なんだここ。人が多ければバカもそれなりに混じってる てこともわからない低脳ばっかりだな
>>520 スレ乱立してるのが新規参入で勢いを得た古参で無い証拠でも握ってるのか?
少なくともテスト開始前の宣伝スレは古参信者が立てたものだろう?
あの時点からMoE信者はうざかったわけだが
あ〜、でもスレ乱立は明らかに新規のせいですよ。 MoEオープン前にも祭りのたびに実況3に移動してましたが、こんなに本スレ以外のものが乱立したのは今回が初めてです。
>>523 とりあえずお前が新規ってのは分かる
古参信者ってのは、スレタイに括弧がついた程度でぐたぐた言う
自治厨タイプが殆どだよ
だから本スレでも他スレで宣伝は禁止って言ってる
だいたい昔からMOEはアンチが多い
宣伝にみせかけたアンチ活動もずっとやってるよ
被害妄想キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>525 俺が新規だって(* ̄- ̄)ふ〜ん
その認識間違ってますよ
まーアンチは言い過ぎでも、スレ住人に嫌われてる阿呆信者は昔からいましたね。 キチガイには何を言っても効きませんしねぇ・・・
「古参」とか「熟練者」とかってのをさも偉そうに語るのって、 ウザいよな…要するにネトゲは一部のヲタのものじゃなくなって、 一般化しつつあるっていう時代の流れを素直に受け止められないだけなんだろうが。
古参:色んなスレッドで宣伝しまくり→新規プレイヤーが来る→古参:新規プレイヤーウザイ
まあ、いいじゃないか、宣伝くらいしても。 俺としてもMoEに人が集まってくれたほうがうれしい、12月は他に いくつかのゲームがテスト開始するからそっちやるつもりだしな。 あと古参だろうが新規だろうがウザイやつはウザイ、それでいいじゃないか。 古参でも新規でも厨度はかわらんだろ、ただ新規のほうが数が多いから 厨も比例して多いだけ。
>531 「宣伝UZEEE」の大合唱で人が増えるとは思えませんけど・・・
534 :
忘れられた名無しさん :04/12/05 19:54:15 ID:GO5FVxup
ネトゲやってる奴なんて皆糞だよ
>>534 禿げどう
社会に出れない屑どもの集まりだよな
おまえもな
537 :
535 :04/12/05 20:46:45 ID:pR+KzjdE
すまん たまに本気で解ってない人いるんで念のために、な。
しょうもないイベントやってたみたいだな あの悪名高いNGC=寺でももっとマシな運営してるぞw
藁
ところでRAって本当に面白かったの?
>>541 嫌味じゃなくて、本気で今更何を言ってもRAの良さは伝わらないと思う。
>>541 MOEとの比較なら間違いなくRAのが上
軽かったし生産含めてここまで殺伐としてなかったし
まあ、糞な部分もいっぱいあったし期待度込みだがな
>>541 RAもMoEも基本は同じだよ
ただ戦闘職が完璧な自己回復呪文を使えるようにならないだけ
RAのほうがマシかもって程度
MMOにしては人が少なすぎるというどうしようもない欠陥も抱えてたしな
>>544 世界の狭さを考えたらRA時代の人口が適切だったようにも思えるんだが…
今の人口は明らかに鯖に負担をかけてて、あらゆる問題を引き起こしてるし。
要は鯖タリネってことなんだがね。
今日友達がDQ8を持ってきた。 3時間くらい一緒に遊んでみたんだがMoEより数倍面白く感じた。 やはりMMOはもう末期かも知れないなぁ
俺もline2以降のMMOには何故か拒否反応が出るようになった。 時代が変わったのかね。
なんかMoEって何度もCβやってたせいかすぐ底が浅く見えるんだよな・・・ ヌルすぎてなんかやり応えないし生産はルーレットのせいでつまらんし なんか世界が狭く感じる。他にやるゲームないからやってるけどさ。
正直RAは人少なかった キャラはキモバタ臭くて怖かった。 あれじゃ課金しても儲けにならん。 それに比べてMoEはタダゲ厨を除いてもRA以上に 客は残る。よって俺が言いたいのは 未だにRAって言ってる奴は単なるアンチにしか見えないだけ。 RAって自己満の勘違いさん多かったのね。
>>549 今更何を言っても無駄。
俺もお前もな。
551 :
忘れられた名無しさん :04/12/05 23:35:28 ID:GO5FVxup
RAなんて引き篭もりしかやってねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwww そんなクズどもは放置でいいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワラゲなんてRA以上に人いないじゃん。 RAの時は両軍100人動員したことすらあったよ。
>>552 もうそれ以上言うな。
今と昔じゃ客層が全然違うのは分かってるんだから。
RAやってたのは引き篭もりで間違いない。 MoEやってるのはキモヲタ豚引き篭もりDQNで間違いない。
間違いないばっか言いやがって お前は長井秀和かよ ところでMOE信者とアンチMOEってどっちが社会的地位低いんだ? MOEやってからアンチになるわけで MOE厨よりさらに階層が低い気がするのは俺だけだろうか
>>555 ここには社会的地位なんかどこにも無いぞ
じゃあMoEは開始4時間ほどで引退して、それでもまだこのスレにきてる 俺はどうなるんだ? まあ他のスレチェックするついでに立ち寄ってるだけなんだがな。
MAPのつくりと音楽が醸し出す雰囲気は、漏れがやってきたMMOの なかでは一番だとおもうんだよな(そうでないzoneもあるかもしれないが) こうゆうコンシューマ的なとこは流石はハドソンだとおもうし、チョンゲー には真似できない部分だろうな。 ただネットゲ的な部分、システムとか蔵依存の大きいウンコプログラム は、残念ながらまだまだ勉強すべきだった。
とりあえずダメ元でタントラへいってくる。
>>555 MoE厨=元アンチFF厨
アンチMoE厨=元FF厨
だからどっちも社会的地位は低いニートでFA
561がFF厨 FFってそんなプレイ人口多いのか?
ネットゲームカテゴリーの人口比率でいうと、そんなにめちゃめちゃ多くはない気がす。 ただ、いっぴきいっぴきが、精子ためすぎな男子中学生みたいになってる。
>>562 >561がFF厨
元FF厨だけどあたり
今はログインすらだるくてやれないw
>FFってそんなプレイ人口多いのか?
自称55万人
ログインはしてないけどアンチスレには来るってのは 不思議な心理だな
その当たりが厨たる所以なのでしょう。 やってるゲームに不満や文句や論評みたいなの展開しちゃったりするのは、 なんだかんだ楽しんでいることの裏返しなんだけど、 やめてまだ叩きにくるのは、 叩く作業そのものがおもしろくなっちゃった、いぢめっ子的な快感に酔いしれたる変な人か、 やめたやめたいいつつ止めきれてない人かと。
>>568 うん。…て、FF厨の話でしょ?
あと、FFやってる人、やってた人が全部厨なわけでもないよ。
>>569 そりゃ50万人もプレイヤーがいて全員厨ってほうがおかしいよ
PS2で遊べるって事で土壌が広いから、お子様もプレイしやすいって感じはするけどね
ぶっちゃけ最近のMMOの精神年齢なんかどれも似たようなもんだと思う
クレカ必須とか英語の壁とかあると大分、年齢上がるけど
国内でプレイ可能なのは何処も変わらんよ
>>570 だねぇぃ。
年齢はかわらんかもな。
いまどきPCもってるしな。お子様でも。
まあ昔のいんたーねっつが普及してった時みたいなことがおきてますよ、MMOでも。
て、さすがにスレ違いになってきたので、おしまい。
全然スレ違いじゃないぞ スレタイからして馬鹿の隔離スレなんだからもっと大いに語ってよし
バカはネ実3本スレの方に隔離完了されてるからナ ここにいるのはアホくらいか
クレカ必須は嫌だ 漏洩心配だし
この調子だと恐らくコルム形式で運営して1年ちょいでサービス終了かと思われ
正式サービス開始後のほうがアフォーBB限定のクローズドだもんな・・・ 現在のオープンβでの人数を上回ることは確実にありえないのに そのオーブンβで悪い面を一気に見せ付けてくれて、評判はクローズドβ時と完全に逆転したしな。
>>573 よかった、俺は関西人だからバカっていわれるとムカつくが、アホならOK。
つーか、俺は今まで20タイトル近くMMOやったけど、これがストラガーデンと
並んで1番俺の中では糞ゲーだな。
Guild Warsやりだしたら、とてもじゃないけどMoEなんてプレイできんよ。
オレも1年でガタガタになるってのに1票。メーカーはMoEの求心力に自信持ちすぎでしょ。 今の完成度でもテスターの8割が1年以上課金してくれるはず、とか皮算用に耽ってるのかねえ。 オレ的には同期問題が解決して、新エイジが実装とかされて冒険の幅が広がらない限り、課金はありえんな。
>>578 信者以外はとても課金されれば金払ってまでする気しないだろうな。
タントラ、ベルアイル、テイルズ等のテストはもうすぐだし、その後には
FEやEQ2も控えてる、最近はRO2も発表された。
MoEがとても生き残れるとは思えない。
例に一応あげたけどテイルズはすぐ過疎になるとは思うけどな。
売り?である各種ageが実装されないと、ハッキリ言えばガードと 日本産スキル制です!くらいしか個性も売りも無いゲームなんだよね 萌えが売りですと言い出したらおhる PvPエリアが隔離されてるのも良い結果を迎えるとは限らない。 過疎状態で各ageに人が分散したらどうするんだろうね
>>580 ラグが減るんじゃねえの?
RA時代は早朝のビスク西で35人とかだったよ
今のネオク高原にあたるネオク山なんて常時15人ぐらいしかいかなったし
快適にプレイするには現状人多すぎ
ワラゲだって全ゾーンで100人いれば十分
つまりワールドの推定人数は100〜200ってことか >73 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/11/06(土) 17:36:38 ID:46+faH7g > ワールドごとの想定人数はっ 200人 ですっ!! > ∩ > ( ⌒) ∩_ > / ノ i ,,E) > / /__ / /" > _n / /_、_ミ / ノ >( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ 無職ヒキニート以外は > \ \ ( く_,` )( /( ,_ノ` ) n とっとと消えて下さい♪ > ヽ___ ̄ ̄ ) ヽ.タダゲ厨|  ̄ \ ( E) > / 信 / \ ヽフ 者 /ヽ ヽ_// これも冗談じゃなかった訳ダナ
1サーバ200人なら一人頭一万円くらい取らないと赤字の予感。
584 :
忘れられた名無しさん :04/12/07 13:17:37 ID:GSf0sWdL
緊急浮上
ぎゃはははは、MoEってMMORPGでしょ? それで、この人数じゃ致命的だね
課金でユーザー数が減っても、人数に見合う金額にすれば問題無し 超糞ゲーのリネ2で¥3000なのだから、MoEも3500〜4000で 運営すれば充分やっていける
>>586 そりゃ無理だよ。
キャラやゲーム内コミュニティを質にとって課金させるようなモデルはMoEじゃ通用しないよ。
同時接続者数が1万以下なのに これだけスレ数が多いってことは解るだろ 2chご用達MMOだって事 異常に2chらーの利用率が高い約9割
で何時になったらメンテ終わるのだw
592 :
忘れられた名無しさん :04/12/07 19:16:21 ID:GSf0sWdL
ボンバーマンの鯖でMoEは無理だったかw MoE厨はそこら辺のMMOに喧嘩売ってたからな ケチョンケチョンに叩かれて消滅する日も近いだろう
あれだろ そのうちハド損がさじを投げて、それでも諦めきれない開発者と鯖管がアホーにすがりながら、 日本最高のMMO!と2ch中に大風呂敷を広げて辞めるに辞められなくなった信者と一緒に、 第二のストラガーデンと化したMoEの世界で思考停止して時間を浪費していくんだろ。 ダイナスティア住人にすら哂われつつ。
>>568 問題無しはハドソンの立場だな。
ユーザーにとっては高いプレイ料金は問題だろ。
ヤフーBB向けの無料ゲームになるんでしょこれ 一般ユーザーから金とろうとかハドソンは考えてないっしょ 損にせいぜい高く売りつけてやろうくらいにおもってるって
つうかMoE自体に金はかかってないと思うんだが。 設備が他のMMOより貧弱なのは同期問題とかで明らかだしな。 だから恐らく1鯖200〜300人でも相場付近の料金で何とかなるはず。 ただ前半(RA)を丸々無駄にしたことによって発生した負債が もはや埋めようがないところまで来てるとは思うけど。
ソフトバンクは数億円出したって会見で言ってたな ハドソンがそのカネをどう使ったかは知らないが
>>598 先日の忘年会で使わせていただきました^^
>>596 ヤフーBBの客寄せ用の無料コンテンツなら
同期取れなくても、弱体スパイラルでも
萌えグラ装備さえ追加していけば問題ないわけか
>>596 予定利用者は数十万単位以上予定でその準備もしているとほざいてたぞw
1鯖数百人程度の収容数では過疎世界は確定。 ラグは無いかもしれんが、誰も楽しくないよねぇ。
この巻き戻りまくりでインチキし放題のセーブシステム 見てるとあのルーンジェイドを思い出しちゃうんだよね・・。
ゲームの造りがオフゲー的だから、過疎ってるくらいが丁度良いかもしれんぞ 全員顔見知りの村社会化するので、それに合う、合わないはという人が出るだろうけど
606 :
忘れられた名無しさん :04/12/08 02:01:36 ID:216n7dyX
>>593 過去ログ見たがダイナスティアって凄いゲームだな。
笑った。
「ダイナスティア」
2002 09/20 この日第一期β開始予定だったが延期
2003 01/? 第一期β開始
2003 06/27 パッケージソフト発売 定価8800円(にもかかわらずゲームサーバの運用開始は7/8に延期)
2003 07/08 月額1200円で運用開始(30日の無料期間付き)(運営時間:毎週月曜日以外のp.m. 12:00 〜 a.m. 4:00)
2003 12/23 月利用料無料化(この時点ではまだパッケージは購入する必要あり)
2003 08/16〜18鯖停止(開発者が夏コミ参加のため?)
2003 12/31 スポンサー企業「山栄有限会社」事業撤退 開発企業のボランティアで運営開始
2004 03/22 クライアントソフト無料ダウンロード開始
2004 12/10 ショッピングモールを付けてリニューアル予定
>>606 ダイナスティアのSSうp板見た事あるが凄かったよ。
海岸線が一部バグってて、ファミコンのバグった絵みたいだった。
修正要項はT鯖のオナニー廃人の意見しか聞いてない臭いな
T鯖プレイしながら本鯖プレイがRA時代からの伝統
廃人の伝統だろあほくさ
藁
>>597 同期問題はプログラム的問題だとプログラマが言ってたぞ
つーか1鯖200〜300人はさすがにネタだ
1ゾーン100人程度ならそこそこ遊べるんで
1鯖1000〜2000人ってとこだろ
>>603 他人は良くてNPC、悪けりゃ障害物。どこに行ってもスポーン待ちキャンプ。
こんなだったら旅先でたまに他PCと出会ったら互いに「他人イター!!」
ってくらい過疎な方が楽しいよ。
こっちは収益性とか知ったこっちゃねぇし。
人が多くても障害物、減っても過疎ゲー。 どっちにしろウンコ、ウンコスパイラルへようこそ。
ってまだ同期の問題直ってないのかよ! 初日にやって余りに酷いから放置してたけどそろそろやろうと思ってたんだが…
そういや長いこと起動してないなぁ
RAの面影すらなかったからもうやめた。 俺はRAのテスターがしたかっただけで、 MoEのテスターなんてしたくない。
同期以外で、例えば誰もいない軽い所で狩りしてて新たなPCが通りかかるとする。 その時に通りかかったPCのグラ読み込みでガクガクするの激しくうざいんですが。
>>618 おまえのPCスペックがへぼいだけ
常時FPS一桁マゾすぎ・・・orz
>618 MoEがウンコなおかげでそれなりにメモリ積んでいても スワップしまくるらしいぞ。 不具合関連スレかスペック質問スレに報告あったと思う
warが目玉のはずだと思ったんだけど・・・なんだこの出来は
このスレも勢いが無くなったな(ノ∀`)
Lootの仕様を変えるなとか、ポールシフト弱体汁なんて言ってる人は元気なんだけどね。
RAのころからそういう連中ばっかりだったもんなぁ。スレだけは進む。
RAは死んだ。 Requiem始まるまで他に行く
626 :
忘れられた名無しさん :04/12/09 04:06:40 ID:C6ExpVYO
ま、結果は数ヶ月内にでるさ・・・・・・来年初頭にも課金くるだろ?
>>623 まぁ煽りしか出来ないお前よりは皆マシだと思うよ?
てか、巣から出てくるな。
つまりこう言えばいいんですね? キモヲタヒキのRO厨は帰れ、と
ワラゲの交戦相手やPTのヒーラーと同期が悪いっぽいと スペランカーで落下死並みの納得できない死に方するのは勘弁して欲しいよ
>>629 ス、スペランカーをバカにするな!
あれは、ゲーム内での「落下死」の条件はキチンと決まっている。
その条件が他のゲームとはかけ離れているから戸惑うだけで、
一度覚えてしまえば、決して納得できないということは無いのだ。
同期のせいで不条理に死んでしまうようなゲームとはわけが違う。
同期の理不尽さはむしろあれだな ミニターボ連発でも直線でCOMに抜かれるマリオカート
ネ実のスレももう終わりだな。 MoEのサービス停止も秒読み開始状態w
オープンβ開始後わずか一ヶ月ちょっとで没落するとはね。 その前の信者のマンセー意見は一体なんだったのかw あれほど面白いとか宣伝しまくってたのに、今ではそれもピタリとおさまったな。 こんな短期間で評価が180度変わったMMOって史上初かもしれん。
一ヶ月で遊び尽くしてしまえる程度の奥の深さしかないってことだよ。 底は浅いが広さはあるので最初は面白く感じるってだけの話。
単純につまらんとか、同期、糞実装(仕様からか?)とかで 遊びつくす気にもならんとかならわかるが >一ヶ月で遊び尽くしてしまえる とか言っちゃうのは、木を見て森を見た気になっちゃう人なんだな、と思う。
遊びつくそうにも、同期と実装がおいつかなすぎだから、遊びつくすまえに手詰まりになってるって話しなんじゃないかと。
>>623 ポールシフトを弱体化って具体的にどうするの?
ただ後ろに回りこむだけだよね
>>637 ポールシフトは、MoE最強の移動手段。
相手がSBなど足を早くする方法を用いても
ポールシフトを使うと追いつける。
多分移動速度を遅くしろとかそういうことじゃないか。
重そうな槍を持って、何より早く移動する様は、MoE七不思議の一つ。
WarAgeでSBかけて真っ先に逃げたのに、はるか後方にいる槍使いに
追いつかれて何度も殺されているやつが挙げる弱体化候補No.1
槍使いに逃げられた!!!弱体汁!!! 逃げたのに槍使いに追いつかれた!!!弱体汁!!! ルート取りたければ刀剣上げなwwwwうぇうぇうぇっっっっwwwwwwっwwww とまあ、ゲームバランスなんか全く考えてない刀剣様方の他スキル総ネタ化運動です。
>>638 dd
ワラゲいってないからわからんかった
なるほどな
でも槍って他の武器に比べたら軽そうだけどな
またDUPE祭か・・・
>>640 そうか?ランスなんて実物は全長3.5メートルくらいあるし
金属製で太いところで直径10〜15cmの円錐状。そのままじゃ重くて手で支えられないから、
片方の端を鎖で鎧に結び付けて重量を支えていたはず。
>>633 神ゲー神ゲーいわれてたから期待したんだがな
MOEとRAは違うと言われてもそんなのわかんないし
俺たちの愛したRAは死んだよ・・・
>>643 RAはスキルがシップに縛られていたのでスキル制というよりクラス制に近かった
グラはベルアイルの紹介記事でも見てくるとイメージがつかめる
でMoEでもっともダメなエンジンは同じだからRAもやっぱり糞ゲーだったよ
ま、部分的に良いとこもあるが、諸々総合してクソゲーってこったな。
格闘技に例えるなら、1Rのファーストタッチでいきなり「同期問題」というカウンターパンチを喰らい、 よろけたところをタックルで押し倒されて、馬乗りになってパンチをボコボコに喰らう。明らかに調整不足。 苦し紛れに「鯖調整」「パッチ」というガードで凌ごうとしたら、裏目に出て腕をとられて腕ひしぎ逆十字。 開始10秒も経たない内にTKO寸前まで追い込まれた感じ。 信者の言い訳の一言。「これって調整試合(βテスト)なんだけどなぁ・・・」
この転落っぷりには流石に同情を禁じえない。
ワイプ無しのベータなら本当に課金を目前にした段階で行うべきだったね。 はっきり言って完全にタイミング逸してるよ。 テスターの多くが興味をなくした段階で課金=衰退ってパターンになるだろうね。
650 :
忘れられた名無しさん :04/12/10 01:05:54 ID:GuSNhe6w
>>649 そして課金後はアホーBBユーザーしか人が入ってこないわけだw
高難度の狩場には廃と信者が群れ集い、低級狩場にはひとっ子ひとりいない
なにやら素晴らしいMMOになりそうなヤカンw
>>601 > 強者と弱者の二極化を構造的に後押しすることになるから
これを悪だと感じてること自体がサヨじみてるなあ。
ルート権を万人平等誰でもに、っていう考え方自体が不健全だっつーの。
ゲーム理論の基本はゼロ和だぜ?
協調はその上に乗ったプレイヤーが取捨選択すべきでシステムで統制すんなっつーの。
gobakuシマスタ
>>650 既にそうなりかけちょる
というか回復魔法スキル60台の微妙なハイプリーストは
PT組めない>ソロでは回復魔法が上がらない>PT組めない
のマイナススパイラルの果てにソロソロ戦闘スキルのほうが高くなりそうです
同Lv(スキル)帯での競争が発生するならいいんだが、 あまりにもLv差がついた状態でそれをやられると新規が萎えるからな。 システム的に狩り場の競合は避けるようデザインすることで バランス取ってほしいんだが、機能してねえな。
>>651 特定スキルの組み合わせが一方的に強く、常に勝ち続ける現状はゲームバランスとしてどうなのか考えないとね。
>653 回復魔法が上がらないのはバグってことらしいから、それさえ直ればソロで上げられますよ。 基本ソロですしね、このゲーム。 ・・・しかし調整に失敗したのを「バグ」ってのはねぇ。いかにも言い訳臭くて見てらんない。
これはもうダメだろう
パラメータ弄りなんてすぐ終わるだろ。 なのにスキル上がらNEEEEEEEEEE!!!は何日放置すれば気が済むんだろうなw
TANTRAっていいの? なんか鯖1つしか準備してないとか操作がリネ2まんまとか言ってるけど? まさか劣化リネ2じゃないよねw ってスレ違い
つーかMOE飽きただけ。面白いかなんて期待してないけどお祭りに参加している。
661 :
忘れられた名無しさん :04/12/10 16:56:55 ID:Jrhcfy5L
662 :
忘れられた名無しさん :04/12/10 16:58:50 ID:E2qhBmJM
TANTRAマジ面白い。 魔法が鬼のように強いw
663 :
忘れられた名無しさん :04/12/10 17:02:51 ID:S1oFnCLd
練りわさび1000個売り露店して完売した 金が重すぎてレイジングしても動けなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>661 スキル制なくしたら更に過疎化する糞ゲー
別ゲームでの知り合いやら、リアフレやらと、 半固定で楽しむ分には多少過疎化してくれたほうが遊びやすいとかいってみる。 ただ、わらげはやばいだろうな。
>>661 スキル制なくしたらもう未練ないって去る奴8割くらいいそう
さてとTANTRAいつまで持つか見物だなw なんか劣化リネ2っぽいw
さすがに無理なきがするぞTantraは。
MoEよりは持つだろう。 早速鯖追加されてるし。 しかし、A3のインド版という感じしかしない。 まあやってみるか…
>>669 どうかな
HP見る限りでは生産系ないみたいだし
戦闘だけじゃ普通に飽きるだろ。
ま、萌え VS 豚虎は普通に見ものw
重箱読みですか?
タントラもMoEもヤフー傘下=糞でFA
タントラスレ逝って来たのだが 1日で飽きられるなんてさすが癌だなwww 次スレ予告 スレタイ 【萌え】飽きた呆れた解約した in ネ実3【嘆虎】
MoEユーザーの実態 941 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/12/11 12:18:49 ID:BMiYxt00 眼鏡が本鯖に来たら、1つの目標に辿り着ける。 俺のモニ♀にまた1つ新たな萌え伝説が生まれる… 狩り?ハァ?(゚Д゚)y─┛~~ 萌え装備してペット連れ歩きながら堀するだけで十分ですよ、と。
やばいね。そのうち横殴り禁止になるね。
つーかさ タントラといいMoEといいリネ2といいFF11といい MMOユーザーはエロしか興味ないんかいW
劣化EQに(EQ+UO+DAoC)/5のゲーム選ぶんだ 本家を選ばん理由はエロしかないだろ
>>676 思考回路が下半身直結してるNEET君が多いのは間違いないな
MOE=RO2に見えてきたのは私だけだろうか…
あなただけです。 こと「萌え」に関しては、アレほど高レベルな域に達してないかと。
>>676 ゲーム性重視で、
ある程度英語がわかって、
自分で調べることのできる人はWoWとかEQ2とかSWGとかやってますから。とっくに。
WoWは少ないんじゃね?
>>682 そもそも
>>680 は読解力が足りてないよ
英語よりまず日本語教育をどうにかしないといかんね
レス番間違えてる俺は2chの使い方を覚えなおさなければいかんようだな
デュープ魔が垢バンされなかったらコノゲーム終わり
686 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 00:07:46 ID:jKHrkmud
687 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 00:54:07 ID:f1+mBTjh
MoEが悪いんじゃないDupeする奴が悪い たとえ出来たとしてもやるなよ、カスが 同期とかまき戻りもそう 嫌なら消えろよ、カス
>>687 の脳内
嫌ならやめろ>やめた>やめたなら文句をいうな
>>679 roだったら雑魚一体に30秒かかるのはありえない
なんというか、アンチスレに毎日のように押し寄せてはMoEを擁護する、 空気が読めないにもほどがある連中がやってるゲームって時点でね……。
信者ってそんなものじゃん それはどのゲームでも一緒
結局MOEもそこらへんのチョンゲーと同レベルってことだね
そりゃやってる人が一緒だからね ユーザーの質は低いよ
核心を突いたなw
うはwww
ちなみにやってる人の質が高いMMOってなによ? EQとか言うありきたりな答えは期待してないぞ
鉄騎大戦とか?
鉄騎ってMMOだったのか?
てめーらには教えてやんねー 糞して寝ろ
700だったら課金まで同期、鯖、魔法バグ、直らないよ
702 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 10:08:11 ID:f1+mBTjh
残念だが同期と実装がダメダメダメダメでした。 正直がっかりしました。ゲーム自体はまぁ面白いと思うとこもあったけど、 未実装と鯖のクソっぷりがやばいのでこんなんじゃ絶対課金したら人いなくなるって。
無料のままサービスを開始することで人がいなくなる問題を回避した
705 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 11:01:23 ID:f1+mBTjh
いろんな問題が明るみになる11月から強気の課金した方が良かったかもなw
このゲーム、パッケージで金はとらんのかね?
707 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 11:08:10 ID:uUeCG4hb
中山の9までぁ
708 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 11:27:36 ID:kB2ZUDEn
同期もうどうにもならんだろ。 だって2年前から全くの放置だぞ。 アクション性高いゲーム内容としては肝であり、そしてこれが駄目ということは致命傷。 予定に改善予定とか書いてあるけど、どうにかなるもんならとっくになってる。 つまり直す気がないのか、直せないかのどっちか。 いずれにせよ、課金後でもこれが改善される可能性はほぼ0かと。 改善予定に載せとくだけなら掛かる金は無料だしな。
まともな文章できっぱり否定されるとズシーンとくるなぁ。 一行書き捨てならなんとも思わないんだけど。 やっぱMoEは駄目ですか・・・
とりあえず待ちだ。
なんでだろうカンコックゲーは同期問題はあんまりないのに
つーか同期問題なんてMoEくらいだろw MMORPGで同期取れてないゲームの話ってMoEの他聞いたことない。
糞パッチ到来でシステムもうんこになるらしいから そろそろ終焉が近づいてきたのかもしれない
714 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 15:41:54 ID:f1+mBTjh
RO厨もFF厨もβ開始時はMoEマンセーマンセーしてたけど 今は何事も無かったように巣に帰還してMoEのことなど忘れてるw
今MoEやってる半分以上はタダゲ厨っぽい。
716 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 16:10:01 ID:NG5hjZzu
MoEはもう腐ってまずぞ^^
>>714 ネ実1と2のチャンコロは恥も外聞も無いからなw
タダでもこんな糞ゲやりたくないよ
FF厨:FF11>MoE>TANTRA(1日で過疎化)>FF11戻る
MoE信者の馬鹿っぷりを晒すスレ【過去のコピペ集】 このスレは過去におけるMoE信者の MoE神ゲー(笑 という 今では笑い話の発言をどっからともなく集めて、笑い者にするスレです ・2ch大規模MMO板 ・2ch小規模MMO板 ・実況、実況3 ・Yahoo ハドソン株板 ってのを立てて欲しいです。 MoEオープンベータ開始初期の頃の信者発言は結構面白いです
2週間ぐらいは同期がアレでも凄い楽しかったんだがなー まぁキャラ育ちきったらやることなくなるし 今の時点ではチョンゲー以下。
つーかさ スキルの合計850って少なすぎないか?
723 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 17:40:08 ID:Tjv7Zru8
724 :
忘れられた名無しさん :04/12/12 17:42:28 ID:Tjv7Zru8
今のMoEはタントラにも劣る。
MO機能つけたオフゲーでPS2で出せば良かったんだよ。
戦闘系と生産系のスキル分けろよ これいうと勇者的思考とかいいだしそうだけど EQIIもWoWも分けられてますよ 一人でなんでもとかそういう次元じゃない 遊びの幅の問題だよ
MoEユーザーの実態 941 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:04/12/11 12:18:49 ID:BMiYxt00 眼鏡が本鯖に来たら、1つの目標に辿り着ける。 俺のモニ♀にまた1つ新たな萌え伝説が生まれる… 狩り?ハァ?(゚Д゚)y─┛~~ 萌え装備してペット連れ歩きながら堀するだけで十分ですよ、と。 WarAgeの奇跡実装より萌えアイテム実装が先になりそうな予感。
小規模板にたってる新スレのスレタイ見たらわかるけど、 社員がいろいろと工作しすぎなんだよな。見てて痛々しい。
大風呂敷を広げたまでは良かったんだが 風呂敷を一気に広げすぎたのと時勢に恵まれなかったので 破綻してしまったゲームの典型だな アホーに拾って貰えなければ 間違いなくTFLOと同じ運命を辿っていた筈
>725 スレ乱立させてる時点で駄目でしょ。 FF厨・RO厨と一緒ですよ。
まったく、MOE厨ってどうしようもないね
>>732 処々で田舎くさいBBS戦士の匂いがするなw
RAβ終了以来、Oβで初めてMOEをやったRA厨だが・・・ なんと言うかキャラ育成の自由度は上がったような気がするけど、 冒険の自由度というか、うまくいえないんだができる事が減ったというか、 アルター以上に敵の強さとかも含めて世界が狭くなった気がする。 MOEになって確かに良くなったと思うところも有るんだけど、それ以上に RAの良かったところが消えてて、不満があったところがそのままか 改悪されているほうが多い、と言う印象。 とりあえず、漏れは金払いたくないけどハドソンさんがんばってね、って 感じだな。
偉そうな事言わせて貰うと、ハドソンにはプロ意識の欠如が見られるね。 欧米クリエイターならこんなクソ同期のゲームを売るなんてプライドが許さないでしょ。 チョンならまだしも、一応先進国の名を冠してる日本がこれだもんなぁ。情けない。
名誉白人乙 洋ゲーだって糞ゲー盛りだくさんだぞ 日本にくるようなのは取捨選択が終わってから来るから良ゲーが多いだけだ 確かにハドソンの開発能力は低いが お前みたいに欧米マンセーでなやつは見ててムカつく
読解力ないなぁ。確かに洋ゲー好きだけどさぁ。 同期の問題提起としての比較に欧米の名前を出してるに過ぎないのに。
読解力は関係ない希ガス
>欧米クリエイターならこんなクソ同期のゲームを売るなんてプライドが許さないでしょ。 「欧米には同期クソなゲームが無い」と言ってるようにしか見えんが
MoE並にクソなのある? オレは知らん。
俺RA厨だから〜ってのもだんだんむかついてきた、住人もやることないから他職叩きが流行ってるな、同期問題は直す気ないなら鯖をかなり増やして1鯖千人定員とかなりそ、T鯖はなんのためにあるのか分からないゲームも珍しいな
俺にとってはMoE信者ってRO厨やFF厨以上にキモいんだが、 お前らはどう思う?
>>745 キモさで言えばそんな事聞いてくるお前だな
厨、厨、言う奴や、房、房、言う奴は性質が悪いからなぁ… カテゴライズしないと感情を持つ事も出来ないのかなぁ… どんなもんでも大抵そうなんだが 2Ch読んでいると痛い奴しか居ない錯覚に落ちる しかし実際にプレイしていると、そこまで痛い奴に会えるチャンスなんて殆どない こんな情況で信者だなんだって叫ばれてもなぁ… 藻前等俺も含めてダメだろ
>>748 FF11でNAが入る前、シャウトで三角関係語っていた厨房等結構いたが。
>藻前等俺も含めてダメだろ 今更何をw ただですら香ばしい連中の中で、更に痛々しいレスをつけているから信者と呼ばれている訳だし。
MoE死亡確定かと思ってたら、後続がさらに糞なおかげでなんとか持ちこたえてるな
GUI周りをEQからパクり、 スキル製をUOからパクり、 萌え要素をROからパクり、 糞パッチと田中の法則をFFから受け継いだのがMoE。
パクリでもパクリ元を越えるくらいいい仕事してるなら別にかまわないが、 パクってこの程度だもんなぁ
>>752 上三つは趣味趣向の世界として、
一番下だけば、どうこねくりまわしても、どーしょうもないな。
同期がとれないことだけはオリジナリティにあふれてますね
あと描画の関係も。やったらメモリくうよね。 わかんない人はスワップきってみるとわかるぜら。
757 :
忘れられた名無しさん :04/12/14 03:11:31 ID:u0TlEa+g
ベータの途中なのに、明らかに衰退期に入ってるし。終わりだね。
普通にハドソンには荷が重すぎたんだろうね。
MOEはいろんな新しい要素がいっぱいあるよ9割がた邪魔だけど
760 :
忘れられた名無しさん :04/12/14 09:52:11 ID:cYk6yP2G
そろそろチートツールが流れて終わりの予感
761 :
忘れられた名無しさん :04/12/14 15:04:15 ID:Op0+i356
MoE=同期が全く取れてないMMORPG という新たな称号を持ったゲームでしたな DarkEyes以下ですか
MoEはゲーム内で自力で調べられる情報少なくて 2chとか情報サイトで情報仕入れないと楽しめないところが三流だな
つーか誰かが調べたから2chや情報サイトに情報があるわけで。 攻略本がないとゲームできない人?
MoEはジャンプして、飛び降りて、泳いでといった部分の出来が楽しいのだが 如何せんゲームとしてはほとんど意味がないのが残念 まあ、数々のアイデアを殺してしまっているエンジンがおそらくMMO史上最低の出来なわけだが 余談になるが木登りもしたかった
RAの時しか行ってないけど森に登れる木あるよ
>>765 BSQ東銀行に爆弾男のポスター貼ってあるけど
例えばアスリート系でなきゃ行けないようなどうしょうもない秘境に
何の意味も無いあの類のものがあるだけでも楽しいんだけどね。
あと
>>764 みたいに頭の悪いユーザーが多いところ(藁
自力で調べるって言うのは、ゲームの中で、じゃないのか?
以前は技書・ノアピースにそのテクニックの説明が出なかったからねぇ。 あれはひどい、本当にひどいよ。
オープンを始めた日はよかったな他のゲームとあんまりかぶってなかったし
このスレの半分は単発IDで出来ています
で?
>>768-769 だから、外部にある情報は誰かが「ゲーム内で自力で調べた情報」じゃん。
大半が内部リークやソース解析で出てきた情報だってんならともかく。
苦労も努力もなく調べた気分になれるお手軽満足構造がいいの?
それって結局攻略本すら必要ないヌルゲーがいいって事じゃないんか。
別のPCとコミュニケーションとって「ゲーム内で」教えてもらう事だってできる。
少なくとも答え垂れ流しのNPCなんかがいるよりはよほど「自力で調べてる」ぞ。
>2chとか情報サイトで情報仕入れないと楽しめないところが三流だな
とか、自力で調べる事もできず外で情報取ってこないと楽しめない、そんな自分が三流なんだろ。
>>770 今はそんな事ないんだからただ単に未完成だったからじゃん。
ローグ派生(トルネコとか)よろしく、覚えてみて使ってみて
身をもって調べると言うのも悪くはないし。
なんか、他のゲームでも当てはまる上に、
それがそのまま糞な理由にはならない事でグチャグチャ言うなよ。
MoEが糞なのはそんな事とは別の部分だろ。
>>774 チュートリアルさえぶっ飛ぶバグがなければ、
MOEは十分に親切設計な気がしますですはい。
なんていうか、100%偶然発見するしかない系のことは、
普通のことやってる分にはあんまりないですし。
そりゃ、人に聞いたり外部で調べたほうが早いですが。
それは個人の趣味の問題でせう。
そうカリカリすんなよ。
実際、
>>768-769 はヌルゲーマーなんだろ。
廃人以外はゲームで苦労や努力をしたいと思う奴の方が少ない訳だからな。
つまり、
×誰かが「ゲーム内で自力で調べた情報」
○廃人が「ゲーム内で自力で調べた情報」
な訳で、
>>768-769 は、ヌルゲーマー的見地から、
自分らが自力で調べられる程度まで難易度を落とせと言ってるんだろう。
MMORPG内で情報を自力で調べようとしたら、時間がいくらあっても足りないわけだしな。
ヌルゲーマーにまで苦労や努力を求めるのは無理ってもんだろう。
まあ、そういう事で、
>>774 も長文レスなんて付けてないで流してやれよ。
寛容な精神でな…!
小一時間公式とにらめっこしなきゃいけないUIが糞
>>777 ×廃人が「ゲーム内で自力で調べた情報」
○内部リーク
まぁそれは別としてRA時代からの名残が残るツギハギだらけのMoEは糞としか言いようが無い
>>779 生産までいってたら、
どんなゲームでも偶然、あるいは、人外のひらめきが振ってこないと無理だろ。
リークだったり、解析もまじってくるかもしれんが。
そじゃなくて、普通にゲームやってる分には、NPCの言ってることで
だいたいなんとかなるよって話。
引き合いに出すのもどうかと思うが、某FFのなんぞは、
「○○をもってこい。」「…どこにあんの?」「しらん」
で、クエスト受けたとこと、完璧に関係ない場所でレアドロップだったりするわけですよ。
まだ、MOEは「○○をもってこい」「…どこにあるの?」「なんとかギルドの奴が詳しいだろうな」
程度はヒントくれるからなんとかなるって話。
生産とか知らないもの売ってる人にレシピ聞けば済む話じゃん
>>779 おもっきしテクスエンダーですが?
情報を調べるってのは手がかり、ヒントを元に答えを探る事だろ?
NPC「○○のレシピか。【ヒント】をやろう。どこそこにいるhogeが知ってるぞ」
↑こんなんはヒントじゃなく答えに行き着くための答え。
アイテムAを作りなさい。(答えはアイテムB+アイテムC)ってのじゃノーヒントだが
イチゴジャムを作りなさい。(答えはイチゴと砂糖)ってのなら、
イチゴと砂糖というアイテムの名前、それらが存在している事が既にヒントになってる。
まあ、その上で意味不明な禿損レシピが多すぎってのは禿胴だが。
RA-MOEの殆どのレシピ発見は解析orリーク
>>784 だろうね。てか、それしないと絶対発見できない合成死ぬほどあると思うぞ。どのゲームでも。
組み合わせ何通りあるとおもってんねん。
>>782 それ、ゲーム内情報とは違うぞ。
意味不明な糞レシピじゃなければ、想像つけて試せば総当りなんてする必要ないし。 それと、一部ギルド未実装、ギルドの上位ランクも未実装、レシピ自体も未実装アリ。 この段階で評価する事なのか? まあ、このまま実装されずに終わりそうな感じだが。
>>786 いや、だから、生産もちだされても話にならんってことを言いたかったわけで。
788 :
忘れられた名無しさん :04/12/15 20:54:18 ID:ueCWvE9v
パッチ当てると尚更クソゲー
FF馬鹿に出来るほどクエスト実装されてないだろ。 これだからMoE儲さんは……
いきなり何言ってんの?
またしても内藤強化パッチ 属性魔法もなんのその属性武器でお株を奪い、毒付与でノーリスクダメージアップでうまー 上位武器もゲッツぎゃは、銀武器と天麩羅内藤マスタリでアスモ独占うまままー、リープ使いはウザイので抹消ラッキー 死ねや禿損
>毒付与でノーリスクダメージアップでうまー ・・・・
課金?するわけねえじゃん
なぜ槍と刀剣の新装備が実装されて棍棒の武器が出ないのか もしかして忘れられてる?
こんぼうは採掘補助スキルとなりました。 いずれ統合される予定です。
我々は採掘 こんぼうは同化する 抵抗は無意味だ
ハドソンの株価ひどいな。
今はハドソンのゲームなんて何一つしないから倒産してくれても 別にオレはいいな。
800 :
忘れられた名無しさん :04/12/16 19:47:47 ID:SFuxvOyU
煽られてるうちが洟
>>797 スタートレックのボーグか・・・懐かしいな、おい。
ボイジャーに出てきた7of9、おっぱいデカ杉(*´д`*)
∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
まだ正規じゃパッチ落ちてこないand放置なのな。
803 :
忘れられた名無しさん :04/12/17 07:30:54 ID:cUIhEiq0
ダウソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! って、始まってこれからが長いんだな・・・
今回のパッチもバグひでーなあ
ハドソン株今日の地合でサゲてる・・マジで倒産5秒前。
807 :
忘れられた名無しさん :04/12/17 16:26:48 ID:TXYlCTxZ
まあ禿が潰れたところで ココの住人はDAoCのオープンベータに移住するだけであって。。
>>807 そしてDAoCも BB GAMESの呪いによって糞ゲーへwww
今さらDAoCはする気おこらんな。 けっこう優れたゲームだとは思うが、昔にけっこうプレイしてしまったからな。
プレイヤーがうんこすぎるよなぁ ゆとり教育がどうのこうの偉そうに語るし
ゆとり教育ってのは教える側にゆとりを与える教育なわけで 教えられる側は我慢することを知らない切れやすい子供になるわけで 日本の教育モウダメポ
ゆとり教育世代が政治の中枢を担う頃の日本について
なんのスレなんすか?
814 :
忘れられた名無しさん :04/12/19 09:39:50 ID:NQXzdlI/
過疎りすぎてアンチすら殆ど居なくなったなw いくつものネトゲでβテストが始まるし その繋ぎでやってる人が相当居るから もうすぐ1エリアに10人しか居ないような 信者の楽園が出来上がるねw
>>728 だってスキル合計850だと複合シップ目指すと何もできないじゃん。
んじゃ複合シップ目指さなきゃいいだけじゃん。 複合シップはそのせまい枠の中、あたえられたスキルだけでどう戦うか考えるのが楽しいよ。
複合シップ目指す>スキル合計足らない>複合シップやるな ってこと? てか戦闘スキル(筋力等)とか真面目にあげると普通に足りん
話変わるが 株主もハドドン、携帯コンテンツとしてしか見てないのなw
生命力、持久力、知能、精神を削るなりあるだろ。 スキルが足りないといってる奴は魔法剣士様だろ? 魔法を使うにはその魔法のスキル以外に知能、精神も必要。 足りなくなって当たり前。
面倒だから戦闘スキル全部削るかw
まあ、魔法熟練と集中だけは、統合してくれってのはある。
鯖1キャラだから2キャラ目育てる気にならんのだよなー。 別鯖に新しいの作れと言われるだろうが、1キャラ目の苦労を再びする気になんぞとてもなれん。 調教とか銃とか投げとか、いろいろやってみたいんだがな。
ワラゲってもういらねぇんじゃね?このゲーム新規も極端に少ないしこのまま盛り上がらんでしょ 行く価値も無いし
824 :
忘れられた名無しさん :04/12/19 16:51:54 ID:wmFKrJ9n
warage行ってビックリしたね。マップ追加されていろいろなところに繋がってるの。 俺は頻繁に戦争が起こるようにマップもっと小さくしてほしいのに、考えてる方向の反対をとことん行ってくれるぜ。
WarAgeをベースにすれば良かったんだよな。 RvRエリアを中心に置いたPvEゲーとしてさ。 それで売れる商品になったら拡張でもっとドギツイRvRに発展させるとか。
826 :
忘れられた名無しさん :04/12/19 17:20:28 ID:Te5GaDKE
ワラゲは技を出すタイミングがどうのこうの書いてあるけど 結局クリックゲーと変わりないじゃん
>>827 スキルが上がり易い割には天井が低い
同期が取れてないからタイミング云々は無意味
つまりチョンゲー以下
天井が高いほどいいってのはちょっと感覚が違うなぁ。 やっぱりその辺は好みの問題ですね。
>>827 それがわからんのが儲なんですよ
MoEのいいところは移動時に
垣根を飛び越えたり、
崖を飛び降りたり、
海で泳いだり
できることぐらいだな
これは他のMMOでも見習って欲しい
それは全部すでにEQで出来る要素だぞ。
そして底の浅さを指摘されて反論できなくなると、信者は好みの問題と言って逃げ出すっと。
>>830 EQとかDAoCとか知らないんだろうなあ…
EQやらDAoCとかあるのにここで文句言ってダメさ加減を確認してる奴らほどキモイ奴はいないな
おっと儲様の御出座しのようです
へー批判するのってキモいんだーそうなんだー MoEの話題は全体主義者にしかできなくなりました
>>830 俺が悪かった、国産MMO限定の話にしといてくれ
MoEは国産で比較しても出来悪いですってことで
もともとがEQクローンで、その当時の3D空間を自由に動き回れるという 良さはなんとか引き継がれてるというのは、まぁ確かなのでは? 後になって追加されたMapはイマイチ感があるし、テストの度にどんどん重く なって軽快さが無くなったりしてるんでアレだけど
旧RAのグラフィックがDAoCにクリソツな件について。
国産MMOは須らくレベルが低い 半端にチョンゲパクってクソゲーになってる物ばかり MoEもYBB傘下になってチョンゲーテイストを取り入れ始めてから急速に糞化していったな チョンゲの本家韓国では、クソゲー量産した事が祟って 洋ゲーのWoWが席巻しているらしい 日本でも似たような事態が起こる可能性は充分考えられる
843 :
忘れられた名無しさん :04/12/20 07:10:56 ID:t/bb5By5
過疎ゲー
ビジュアルが日本は特殊だから、全部が全部ヨウゲーには流れんだろうな。 洋ゲーのビジュアルを受付ない人は結構いる。 しかし、システム洋もので、グラのみ日本フルスクラッチなんてもんが出たら、 あっというまにもってかれそうですよ。
米ゲー>>>超えられない壁>>>チョンゲー>国産 ということか? 俺も国産ゲーには期待したいと思ってるんだが、 ストラガーデン、MoEと最近の国産はもうだめぽ・・・。 とりあえず成功というか、黒字になったのはXG,FFと後はどんなんだ? 信長とかDFは黒字になったんかな?
正確には、 (数々の糞ゲーをかいくぐって日本に到達することが許された)米ゲー>> >>超えられない壁>>比較的ましなチョンゲー>国産>糞チョンゲー>破綻した米ゲー くらいだと思う。日本人にとっては。 まだ、システムが同等なら、まだ、チョンゲーの絵のほうが許せる部分あるしな。
もともとMMORPGなんていうジャンル自体、西洋圏の思想で生まれたゲームだからな。 あっちの人たちはRPG=ごっこ遊びを楽しむゲーム、日本人とかチョンはRPG=レベル上げを楽しむゲーム。 ゲームっていう捕らえ方の概念が大きく違う日本人や韓国人に糞MMOしか作れないのは至極当たり前。
だから「ごっこ遊び」に重きを置く洋MMOは目的がその世界に入り浸ること。 結果生産職が充実しレベル上げはあくまでコミュニケーションをとるための手段。 しかしチョンとか日本人はその逆なんで レベル上げが最大の目的で生産とかコミュニケーションが手段。 んまあ、家庭用RPGに慣れきった人は後者の方がいいっていう連中のが多いこともまた事実だけど。
まだパッチ落ちてこない
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ __∧ | この前、ウンコがしたくなりコンビニに行ったんだ。 ( ´∀`) < で、便器に座ってふと横を見たら、 | 「トイレットペーパー以外の物は詰まりの原因になりますので流さないでください」 | と書いてあったわけだ。 | だから俺はウンコは便器の横でして、尻を拭いたペーパーだけを流してしまった。 \_____________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ __∧ | そしたら店員が来て、大きなピンセットみたいなはさむ物でウンコを一粒一粒 ( ´Д`) < 拾いながら、「おまえわざとか?」と言ってきた。 | 俺は悪くないのにイヤミ言われてアッタマきた。 \_____________________
851 :
忘れられた名無しさん :04/12/20 10:20:25 ID:t/bb5By5
>>850 つまりMoEはウンコで信者はウンコを一粒ずつ摘む哀れな店員、
社員はウンコ拭いて流されたトイレットペーパーってことかwwww
言いえて妙だなwwww
>>851 うれしそうにageてるが、コンビニがこのスレで注意書きがスレの空気
俺は信者、ウンコは信者の戯言、店員はアンチだと思うぞ
信者がマンセーマンセー繰り返すよりは、ダメな点を思いっきり叩いてやったほうがMoEの為になると思ってアンチやってるぜ、オレは。 嗚呼、思わず自己陶酔してしまいそうプギャーwwwwwwwww
クライアントごと作り直して欲しいよね。平気で300MBとかパッチ出すならサ。
857 :
忘れられた名無しさん :04/12/20 14:54:06 ID:DZOhUWxT
MoEのジャンプって最低じゃないか? 何?あのモーション
リアルにちかづけると、実際ジャンプ量と飛距離はあんなもんなんだろうが、 もちっとふんわりと長く高くとべるとゲームとしてはおもしろいかなとは思うな。
開始直後のMOE→一般人から逸脱してしまった方々 一週間後のMOE→周りにひかれていてもきずかない方々 一ヶ月後のMOE→引きこもりかオタクの妄想で生きていく方々 一言で言えば社会のゴミ しっかりと自覚しましょうね^^
>>859 他人のことわかった風に言ってる暇があったら、正しい日本語使いましょうね^^
世間一般では、
2ちゃんねらー→コミュニケーション不全の、ネットでしか強がれない方々 一言で言えばヘタレ
と言われている事をお忘れなく^^;
>>860 MOE続けながらこの板にいるならともかく
とっくにアンインスコしたはずなのにこの板にいる蛆虫が859だ
地上で最下等な生物なんだから、そっとしといてやれ
それはともかく今日のパッチで軽くなったって本当か?
863 :
忘れられた名無しさん :04/12/20 18:56:43 ID:t/bb5By5
信者と社員のネタに何時まで踊らされる気だw 軽くなってもパッチで軽くなるんじゃない、過疎って軽くなることはあるかもなー
どうでもいいが^^や^^;をわざと使ってる人間も随分低レベルだなおい
でも
>>859 さんは賢そうだよね
なんか、リアルでは皆から慕われてるけど
それにちょっと疲れたから息抜きで高レベルな煽り職人やってるって感じかな
>>865 賢かったらこんな匿名掲示板で赤の他人を煽るよりも、もっと有意義な息抜きをしていると思うんだがそこんとこどうか。
>>862 ああ、かなりの数いたからな天麩羅、むかついて止めた人もいると思う
865は皮肉だろ、どう見ても
なんかパッチ落ちてこない
マジレスすると昨日までより更に重くなった気がする つまり相変わらずってこと
RMTがあろうともディアブロ2は一番楽しかったな・・・。 なんであんなに熱中できたんだろう。 クラシックね。
確実に前より重くなってるふざけんな
愛着が一気に冷めるパッチでした、時間返せでなかったらスキル交換機作れ
糞はどう足掻いても糞だが、今回のパッチだけはハドソンを褒めてあげたい。 天麩羅&侍乙。
もうアンチも去って信者だけになったからこのスレもお役ご免だな。
876 :
忘れられた名無しさん :04/12/22 16:40:34 ID:oUq98RBw
万が一、信者の目が覚めたときに必要だから、このスレは要るな。
>>875 信者さん終了宣言乙。
このスレが浮上していないと偶に心配になると言ってみる
どんどん改悪される糞パッチ。 改善されない同期。 そしてかなりの勢いで過疎化しているMoE。
879 :
忘れられた名無しさん :04/12/22 20:46:53 ID:YNtS5Zok
>>880 そこはレビュアーの趣向が偏り杉だろ。WoW2件しかないやん。
平均取ってるだけだから数字に大した意味はない。
>>880 MoEはいろんなレビューサイトで信者が組織票いれまくったから不自然に評価高いよ。
久しぶりにやったら、なんかもうすっごい事になってて、萎えた。 氏ねハドソン。
1月は新年ってことでゴタゴタしてるから課金もなさそうだし、けっこう後にずれこみそうだな。 ということで課金は3月あたりになると予想しとく。それまで飽きないでいられる自信は無いが。
885 :
忘れられた名無しさん :04/12/23 07:29:05 ID:zknB2hwn
調整と名のついた弱体オンラインがいよいよ始まりました ユーザーは何処までついてこれるのか 引退者続出ですね タダゲー乙 ハドソン乙
もうバランス調整はいいから同期なんとかしろよ アナログ回線時代のドリキャスPSOより酷いってどういうこった
じゃあお約束のレスを先にいおうか。 MOと比べられてもな 信者ならマチガイなくこういうだろうから、先にいっておくよ。 ま、他のMMOと比べても糞杉だけどな。 同期はとれてないわ、戦闘はいまいちだし、生産もいまいち、全てにおいて いまいちなんだよな。 このゲームの優れてるところってどこかわからん。
このゲームのイイところ。 コンセプトアートが、アルフォンス・ミュシャ風味で、素敵。 ただ、それだけ。
889 :
忘れられた名無しさん :04/12/23 09:31:20 ID:0kplEDsN
FEか大航海までの繋ぎって人ばっかりだしw 他にβや無料ゲーめちゃくちゃいっぱい始まってるしー ゲームそのものは悪いとは思わないが 信者がレビューサイトに組織票入れたり 同期問題も解決されつつあるみたいな カキコするところが嫌
ま、アンチが多いゲームは長続きするしな いつまでもブツブツ文句言っててくださいw
定期的に信者光臨してるのが面白いな
むしろ、街がMMO、戦闘地域がMO で良いんじゃねぇの? そこらじゅうにアルターがあって、メインの戦闘はそこで。
>>888 ウンコメタルもクソノスもディプスファンタジアもリネ2もこれも
コンセプトアートだけはいいよな。
>正義の弟の泰蔵のインタビューが載っていて、 >曰く、10万人の目標がすぐに達成できたので、20万人を目指したい。 これももう100%無理だなw
課金が楽しみ いつまで実況3占拠していられるのかな
897 :
忘れられた名無しさん :04/12/23 13:52:39 ID:4aNFS/0x
EQII日本語版でたらMoEは自然に出て行く流れになると思う
>>892 それが妥当だろうな
エンジンとサーバの糞さ的にMoEでMMOは無理
>>898 町周りにいる雑魚とか素材狩り用のモンスなんかはのこしていいので、
多人数同士のバトルーな空間は隔離してもいいかもしれん。
この開発力でMMORPGは無理だろ。エロゲーにしろよ。 ああでも禿村が出すとギャルゲも微妙な出来になるんだっけか…。
久しぶりに天外魔境Uのサントラを聞いた。 卍丸のテーマいいなあ・・・昔のハドソンはよかったのになんでこんな 糞会社になっていったのだろうか・・・。
MoEも音楽はいいですよ。 音楽「は」ですが。
ベルアイルも音楽は期待できそうだな。
>>903 ベルアイルってディプスと同じ転生システムって本当?
誰か、この日本語が不自由な人間をつまみ出せ。
なんかのコピペの改変に、宣伝くっつけてるんでしょ。
遺伝子育てるって時点で俺屍じゃないのか?
ベルアイルはディプスと同じところが作ってるっぽいしな。 ぜってークソゲーだろ。俺屍は良く知らんが。
まぁベータテストくらいは参加したっていいだろ。物は試しだ。 ファンタジーアース、アバクエ2、ベルアイルと来年も新作目白押しだな。
>>902 よくないよ・・・・
音楽「も」ですがw
912 :
忘れられた名無しさん :04/12/25 21:15:00 ID:8pMugjVx
ファンタジーアースでたらMoEと対消滅するなw ぱっと見た目でいろんな要素が被り過ぎ 資金とFFからごっそり移住者望めるFEの方がやや有利か
MoE>>>>RAβ>>>こられない壁>>>RAα RAα=EQ
おい、不等号も等号もおかしいぞ大丈夫か?
>>914 ああごめんごめん
MoE>>RAβ>>>こられない壁>>>RAα
EQ≧RAα
ダミダコリャ
消防が調子乗って一端の口聞きながらもおつむが付いてきてない状態を見るとげんなりする
しかも、ものすごい得意げだと、かける言葉もない。
919 :
忘れられた名無しさん :04/12/26 20:18:27 ID:YtNnoUTj
チャネラだらけで一般人が怯えて辞め捲くってる件について
MMORPGでは一般人に痛々しいのが多い点について。 知人に某MMO勧めたけど、しばらくしてゲーム内で会ったらすごくアレな人になってた・・・
もうやることが無い。つまり課金する必要も無い。
>>905 はヨン様ファンのオバサンがちゃねらーに宛てたカキコの改変だな。
923 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 10:24:07 ID:25jMysbm
そろそろ小規模板に帰るべきだな
>>919 MoEは2chスレみてないとついていけないところあるよな。
ライトユーザーというか、2chになじめない奴はどんどん辞めてく感じ。
一般人が痛い…ってのはなんだかな キ○ガイでも無い限り、一緒に遊ぶなら 俺は痛くても一般人相手の方が気楽で良いや 2ch臭を持ち込まれると未だに引いちまうんだよなぁ ちゃねら以外にとっちゃ身内ネタの悪乗りに見えると思うし 空気読めよと言いたくなる…が、MoEはちゃねら率高杉ぽ 空気読むべきなのは俺とその他の馴染めない奴らの方だな
なんかFEの話題出す奴がいるけどそんなに注目されてんのか? 抽選βで終わりそうなMMOにパッケージ料金払ってまでやる奴いんのか?
>924 だろ?だろ!? >926 だってキターとか><とか^^;とか使いまくりなんだよ。 あげくに2ch語も使い出すから「うわ、2chねらだ〜」って言ったら、 「え、2chなの!?」とか言ってショック受けてたし・・・ 想像以上に一般人は柔軟性があるよ・・・嫌な方向に。
朱に交われば赤くなるし、郷に入りては郷に従えとも言う。 変わってしまった一般人がどうこうというなら ゲーム内の空気がそうだからそれに合わせてるだけだろう。 で、はじめにそういう空気を作ってるのはどういう奴らなんだ?と。
顔文字ごときに敏感すぎなんだよMMO住人は。 くだらんことに敏感な分2ここの住人の方がきもい。
てか2CH用語使わないヤシのほうが稀 顔文字含めて
932 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 16:16:37 ID:4dnH/b5Y
違うだろ。
ねらーですら引くくらい顔文字(無遠慮な発言の後に決まって^^;)使いまくったり、
2ちゃんのスレですら滅多に見かけないくらい2ちゃん用語使いまくってる香具師がいて、
いざ相手に聞くと「え?2ちゃんなの?」とか抜かしたり、ネ実や外部板しか見てないような
2ちゃんビギナーだったりして、激しく萎えるんだろうが。
2ちゃんの外では、内輪の付き合いじゃない限り、できるだけねらー臭を出さないように
(下手に出して雰囲気悪くするのが嫌だから)気をつけるのが、本当のねらーってもんだろ。
ネットなら特にそうじゃないか?
ぶっちゃけ
>>930 も
>>931 も、ネ実やゲーム関連の板以外全然見てないだろ?
ねらーなの?って聞くわけ?うわキモ。そんなんいってる奴と話したくないなあ お前がねらーじゃん キモ
934 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 17:01:38 ID:4dnH/b5Y
>>933 半ばうんざりしながら聞きますがなにか?
普通の会話ができる奴にそんな事聞くわけ無いだろタコ。
まぁ確かに堂々と使う言葉じゃないとは思うよね。 でもキターとかコアじゃない2ch語はもう普通に使われてるんじゃないかな?
>>935 初代「キターー」は、織田の目薬のCMだ!
間違いない!
orzとか(*´∀`)y=ー( ゚д゚)・∵. ターンとかよくここで使われてるの、ふつーに使ってるよな。 いまさら別になんとも思わんし、気にするほうだけ無駄って気がしてる。
>>937 の顔文字とかは別になんとも思わないんだが
><←これ見ると禿しく腹立つ
よく初心者が
「〜教えてください、お願いします><」
みたいなoocしてるの見るだろ?マジむかつかないか?
そういうのには毎回毎回
「調べてもいねぇのに質問してんじゃねぇよ」ってtellする。
普通に「〜教えていただけませんか?」みたいのなら教えてあげるが
語尾に><が付いていると許せん。
俺と同じ気持ちの香具師結構いると思うんだけどどう?
>>938 なんでも語尾に('A`)とかorzとか付けるやつよりマシ
あ、でも同等ぐらいかもしれん気がしてきた。
やっぱり要は人それぞれじゃね?
人に話しかける時に「><」使う初心者は部長と仕事の話するたんびに「スミマセン」が語尾に付いてくる同僚とあんまり変わらん
>>939 毎回語尾に><つける奴なんてほんとにいるのか?w
たまに><つけるくらいなら許してやれよ。てかそれなら別に普通だと思うが。
>>938 な人が、同僚や上司だったら嫌だなぁ。
そーいうとこで細かいことで煩い奴と仕事してると、ストレス溜まるよマジで。
云いたくないけど、血液型A型のコピペまで思い出した。
942 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 21:16:28 ID:qF0uRyXO
こうして価値観の捻じ曲がった基地外MOE厨達は頑張って一般人追い出して閉鎖的な世界を作り上げていくんだね
943 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 21:25:36 ID:+dI04iIv
>>941 誰も言わないと思うけど、お前の周囲の人間はお前に対してかなりイライラしてるだろうね。
少しは他人に気を使ったらどう?
>>942 どう見ても価値観が捻じ曲がってる厨はお前のことを指していると思うんだが。
神経質と言うならまだしも、たかだかチャットの言葉遣いひとつで基地外とまで言い切ってるし。
直接言え糞共
だって住所わからないしー
釣れた釣れたw
948 :
忘れられた名無しさん :04/12/27 23:08:19 ID:JWUAjSbp
どうせチャネラーしか残ってねーんだから 語尾くらい好きにしろよw 普段はいろんなスレでめちゃくちゃ言ってるくせに 今更何を守ろうというのかwww しかし過疎ったなー 来月のベルアイルβ開始でトドメだね さっさと課金すりゃ良かったのに つーか最近のβテストラッシュは何なのだろう 試食コーナー廻ってる内に昼飯代浮いちゃうみたいなー 後発企業資金回収できるのかー? まぁ頑張れ
どうせチャネラーしか残ってねーんだからー? 語尾くらい好きにしろよw 普段はいろんなスレでめちゃくちゃ言ってるくせにッ!! 今更何を守ろうというのかwww しかし過疎ったなー;; 来月のベルアイルβ開始でトドメだね>< さっさと課金すりゃ良かったのに('A`) つーか最近のβテストラッシュは何なのだろう(笑) 試食コーナー廻ってる内に昼飯代浮いちゃうみたいなーorz 後発企業資金回収できるのかー・・・ まぁ頑張れYO!
ダラダラやりすぎなんだよなー。 仕様をきっちり固めてから開発にかかりゃあいいのに、 何度も仕様変更繰り返すから開発が進まないんじゃねーの。 行き当たりばったりが多い。これだから同人とか揶揄されるんだよ。
開発・運営側もユーザーも2チャンネラなんだろ。 このまま馴れ合ってればいいんじゃねの。 んで課金はじまったらひろゆきに少しカンパしてやれよ。
惜しいよなぁ UOのパクリとはいえスキル制をパクるだけましだし こんなに期待したのはラジャ以来だっただけに残念
>>950 RAの時はビジョンが見えてて良かったよ。
1stテストは断固たる自信を持って作ってたと思うし。
それ以降、糞ユーザーの抗議メールに屈するようになってオツ。
来年は覇怒損倒産してるとイイネ ワク(・∀・)ワク
955 :
忘れられた名無しさん :04/12/28 11:27:25 ID:g0koHdsJ
禿に解雇されたRA時代のスタッフがベルアイル作ってるって言う噂だな
いや漏れはディプスのシステムをそのまま3D化したのがベルアイルと聞いたが。
過去は美化されがちだな。 RAは神ゲーのように触れ回っていた儲の話と現行仕様から、当時も相当な糞ゲーだったと容易に想像できるが。 まあ、MoEよりはマシだったのだろうが。
つーかハドソンはもう携帯コンテンツだけやってればいいよ。 アホーの偽株主も怒りまくってるしなw
しかし、あのハゲな孫のせいだ、とできないとこがすごいよね。 元からひどい仕様だ、で納得できちゃうし。
今ベルアイル見てきたんだけどMoEと似てるね。 向こうはスキルに加えてDEXやAGIなどがあった。 どっちが潰れるんだろ。
両方。
>>960 MoEが先
予想
課金(YBB独占)>過疎化>株主見限って株大量に売る>父さん
になる予定
963 :
忘れられた名無しさん :04/12/28 12:00:25 ID:9iC+JPjK
まぁ後釣り宣言を恥ずかしげも無くやれちゃう香具師が現れる時点で、末期を迎えているってことだよ。
MOEは装備もスキルも中の人もネタが多いから存在もネタで終わるんだろうな。
MOEユーザ−にキモい人が多いのはよーくわかったわ。
966 :
カプコンMK2 :04/12/28 13:36:54 ID:zJpNbsBb
釣れたw
969 :
忘れられた名無しさん :04/12/28 14:41:56 ID:2cLHmRBw
釣れたw と書けば何でも許されると勘違いしているお子ちゃまの件について。
l:::::::::::::-、::::::::::, -'ノ' , -`、 'i:::l l
.l::::::::::::::::::'(;;)''~/ l:i' ` .l:::l
l:::::::::::::::/,-===;= l' _ __ .l:ノ
'i::::::::::i ,,,,,,,、、、, '''''ー' l`i
>>968 l:::r,ー,' '~~~`''~ 、 '' i'
l:::l (ヽ ' ' ノi,
l:::::`''ー''-、_ , -':::::::::l
,-'、;;_::l:::::l::::::::l'ー- 、、,ニ-~l:::l::::::::::::::l
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l おじちゃんたちは ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | どうしてどうていなの? |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
このゲーム格下相手でもmissオンラインでイライラするんですが
, -─<`ヽ / ,ィ‐' ゙ー'`ゞ -r| | / | r‐─ヽ__ / / 二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l l,|`゙゙゙''―ll/ /r''"~ ̄^'ヽ, "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ ヽ / ノ ;ヽ、 ヾ ` ー- .._  ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" 'j_/i r'il _,,,,,,,,_,;;;;i゙! リ,._ ` − .._ i |l l''|~___;;、_y__ lミ;l゙' i`ヽ、 `ヽ i | l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヽ、 `ゝ ノ /i { ゙i ヽ, '~rーj`c=/ ミ、/ / / | ` ̄ ヽ`ー"/ `ヽ__. -‐'"´ / ,' ;!  ̄ ' / i ,' i ,.ィ'´ヽ | i l | ,..ィ'"´ i. ゙l _,人,_ r--、 r-、 _i ┌───‐r┐ _ r-----、`Y´ ̄ / / | |{ニコ| フ _=.「Τヒ ゙'´__ ヽ`フ /. | く く. | | | , ─、r'^=zy^i^Lr'^-On(ゝレ、V | '/ノ l´, ┘|く_,.==、`ヽ \_ \.{ |{ニコ|.{(]「)ノ_/こ{(!゙「)ノ_/oト,トっ,)ノ_ノ| UYl |{_(コ_,、}{ (]_ソ ノ  ̄  ̄、 l  ̄ `  ̄  ̄ `  ̄  ̄, ̄  ̄´  ̄  ̄  ̄ ̄ ゙ 、 i r'´ ノ / `i ! ,, '' / i ! _/
また認証鯖落ち。 父さん、とうとう倒産ですか?
975 :
忘れられた名無しさん :04/12/29 16:01:04 ID:3NWWXrOW
小規模板に帰る日が近いな
976 :
忘れられた名無しさん :04/12/29 16:11:24 ID:2LdNXarV
無理に戻さなくても、ネ実3で晒し首ってのもオツだよな。
977 :
忘れられた名無しさん :04/12/29 16:22:48 ID:2u+VK0HY
MOE厨が俺のやってるMMOにコピペしまくった記事↓
-----
888 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/12 16:34:27 ID:3wrCm1n6
おいおい冗談だろお前らまだこんな糞ゲーやってんの?
よしOK分かったいいネトゲ紹介してやるよ
マスターオブエピック(無料オープンβ中)
http://moepic.jp/ スキル制だから思い通りのキャラを作れる(魔法戦士も!)
チョンゲーと違い高度な操作で一般人でも廃人に勝てる(偉そうな糞ジジイを殺そう)
キャラの育成がマゾイなんてことはなくすぐにカンストする(寝マクロ必要なし)
厨は淘汰されるからほとんどいない(詐欺られることなし!)
充実した生産で商人プレイ(マターリシヨウヨ!)
本格的なRvRも楽しめる(わーわーできる!)
綺麗なグラフィックと心に響く音楽(FFを凌駕する感動が待ち構えている)
今、理想の世界が開かれる!
さあ皆でMoEに飛び込もうぜ!!!
-------
で、どこまで本当なんですか?
MoE自体が嘘だよ。
>>977 とりあえずラグが気にならなかったら
ROとFFと後期のUOよりは面白いけど
そこに書いてるのは嘘が多すぎ
嘘というより良く書きすぎてる
>スキル制だから思い通りのキャラを作れる(魔法戦士も!) →魔法剣士くらいしかまともなキャラがいない チョンゲーと違い高度な操作で一般人でも廃人に勝てる(偉そうな糞ジジイを殺そう) →同期が完璧だとしてもあり得ない。 キャラの育成がマゾイなんてことはなくすぐにカンストする(寝マクロ必要なし) →底が浅いだけ。石システムでストレス溜まりすぎ 厨は淘汰されるからほとんどいない(詐欺られることなし!) →まともなプレイヤーが呆れて消えてるだけ 充実した生産で商人プレイ(マターリシヨウヨ!) →スターオーシャンの方がレシピ多い。オフゲーに負けてるよ。 本格的なRvRも楽しめる(わーわーできる!) →同期がまったく取れてない。わーわー出るのは苦情だけ。 綺麗なグラフィックと心に響く音楽(FFを凌駕する感動が待ち構えている) →FFなんかの糞ゲーと比べてる時点で痛い。技術が付いていってないから重くてたまらん。
>>982 さすがにスタオーよりは生産おおいよ
あと自由なキャラも最強に拘らなければ結構できる
他は同意かな
生産のレシピ数ならオフゲーの方が多くしやすいと思うよ。 バランスを考える必要があまりないから、その労力を数を増やす方にまわせる。
つまり、ヤマトは素晴らしいっ そんな馬鹿な
一直線ゲームだから、趣味キャラ、色物キャラってものが存在しない。 自己満足もマゾ度が多く伴って、まともに満足できない。 装備が少ない、アイテムも少ない。 不便にすれば長く遊んでもらえると思ってる。 スキル制なのに、優良レベル制より選択肢が少ない。 0.1に拘るファジーなキャラビルドが存在しない。 命中率依存性が高い為に自由度が低すぎる。 世界が狭すぎる。 ビジョンが見えない。 うんことしか言えないよ。
987 :
忘れられた名無しさん :04/12/29 18:41:35 ID:huPnnvUa
βなんてやらずにSuperLite2000シリーズで出せば開発費くらい取り返せたかもなー
>>986 自由度が低いのはやり方が悪くないか?
PT組んだ相手のスキル聞くと結構違うぞ?
ま戦士系が戦技か強化取ってる率が9割超えてたりするが
他は結構バラバラだったりする破壊取ってる奴も結構いたし
まぁ・・・。 やってる人が少ないスキル育てるぜ!→ルート取れないから金貯めて買うぜ! →チョッパー持ちすげぇ速さで金溜まってるのな・・・まぁそれでも頑張るぜ! →弱体化スパイラル、DUPEやったもん勝ち→引退 こんなもんだよ。
生産ねえ。SWGやったあとだとお遊びにしか思えん。
まあ、そもそもネットゲー自体が絶対にTRPGより面白くなることは無いしな TRPGはまさしくなんでも出来る(システム改変も仲間うちですりゃいいし)からなぁ
今月になってから書き込み少なくなったな。 アンチがいるうちは大丈夫って稀に言うけど・・・。もうMOEは賞味期限切れだな。
アンチがいる間はアンチンできる、と。
結局勝ち組はRA時代から同期取れてないことを知った時点で引退したやつだな ほんともうおつかれだよ
来年もハドソンがありますように(-人-)
RA>谷沢 MoE>アメリカ留学後の谷沢 ということでよろしいですか?
実際、人減ってきてる 放置露天が沢山あるから一見賑わってるようだけど
ハ,_,ハ ,:',/)(ヽ.,'; いないいない ';, ' ` ゙ ;, 'u''"゙''u' ハ,_,ハ ,:'´∀` '; バーカ c っ 'u''"゙''u'
ちくしょう憎可愛ぇぇぇぇぇ!!
1000ならMoEは・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。