1 :
忘れられた名無しさん:
おうよ
3 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 15:15 ID:Nw3nhDiI
■アイテム名
○○の心得=戦士
○○の伝承=格闘
○○の教え=守護
○○の盟約=精霊
○の儀式=黒印
○○の指南=盗賊
■FAQ
Q.全体的にマゾいんですが
A.仕様です
Q.お金はどうやって集めるの?
A.肉売れ。最初のうちはソロじゃフロッピーとチッチしか倒せないから。
ついでに各種討伐クエストも受けておくとよい。10回くらいクエストをこなすとそれなりの金が入るはず。
それ以外によい方法は(今のところ)ない。諦めろ。
Q.お使いクエストのNPCはどこにいるの?
A.めちゃくちゃ遠いところ。報酬も低いからやめとけ
Q.回復できねー
A.病院池
Q.スキル覚えてぇー
A.ユーザートレードか、クエストをこなしてゲッツ。現在の初期のスキルの現金トレードの価値は500〜1000くらい。
Q.自分の町にいい武防具売ってない・・・
A.町選択ミスはつらいが自分は貴重な存在だと思え。
Q.別の町に行きたいんですが
A.LV15くらいなら2・3時間かけて行けそうな気がします。
Q.マゾいんですが
A.仕様です
明日には当選発表クルカナー
ゴモラの称号ってなんだ?メインクエ以外にもなにかあるのか
ちゃんと皆移動できたのかな?
>>9 昼間もいる一部の廃人以外はs知らないから、こっちに来るとは思えねえ
てか、ゴモラ(ハーピー)しかボス居ないのか?
ゴモラからなんか発展しそうなんだが。
■FAQ
Q.F11で切り替わる名前について教えて下さい
A.名前→称号→ユーザー称号→ギルド名→表示無し→名前の順です
でも一応書いておいたんだから大丈夫だろ
>>13 書いておいても今帰ってきた社会人は読み込めない罠
wikiに書いておけば良いんじゃないか?
wikiにも書いてあるから大丈夫じゃないかな?
それよりも、レベル1から装備できる弓って誰がドロップするかわかりますか?
確か ナツメグが居るMAPで拾いました。 >Lv1弓
サブジョブの存在忘れて店に売っちゃったけど・・・・
だそうだ
銃ってLV2の武器で500、LV12の武器で16000か18000、
LV20ぐらいの武器60000って・・・むっちゃ高すぎ
>>16 たしか、マロンスワロ(名前うる覚え)
ルピターナの場合ね
収穫してると、これはゲームなのか解らなくなってくるな。
天候の雷マーク初めて見た
ところで、戦闘時に方向転換後の相手足止めを活用するとか
いろいろテクニック使って戦っている人いる?
……精霊ソロなんだけどね、そこまでやらないと戦えないから(´Д⊂)
>>17>>19 ありがとうございます!
頑張って入手してみせます(`・ω・´)
>>21 自分盗賊なんで足止めとかより
後ろ斜め取りに専念
お陰で敵の動きがわかってきた今日この頃
同じLvのモンス倒すのに一体何ターン使えばいいんだよ・・・orz
>>21 今の所あんまり掘り下げられてないと思う。漏れも聞きたい。
ところで、正面に味方、斜め前方に敵がいるとき、斜め前選んでも
味方をぶった斬るのはなんなんですか?
敵が二体いる時は、斜め前も選べるから、尚更理解し難いのですが。
一般的なシミュレーションゲームもこういう感じ?
攻撃選んだとき足元に矢印で攻撃に使う通り道が表示されてるよ
>25
銃とか矢とかならその理屈理解できるんだけどね。
剣とかで実際に相手切るときに矢印のところだけ切るか?
常識的にありえない仕様は勘弁してほしい。。。。。
とマジレスしてみるテスツ
>>23 基本は斜め後ろ取りなんだけどね、微妙な距離や間合いを取るとき、
複数の敵に追い詰められたときに方向転換利用して相手の足止めて、
自分だけ動いて、回り込むの。
何度も叩いて何十ターン、一撃即死は普通だから(´Д⊂)
>>25 うーん、魔法の射線と同じ扱いで考えろってことでつか…うぅむ。
あれ、ってことは、正面二匹の敵を前にして、斜め前の敵を攻撃、
正面の敵が射線にいた場合、正面側を攻撃する? そうだったけか…orz
>>21 黒印だけど駆使しまくってるよ
ソロのLv10以下でフォレスト狩る必要があるから・・・
プチマイン数発入れないとダメダメだし
>>26 そうそう。どう表現して良いのか分からないんだが、
直感的でないことが漏れにはにんともかんとも。
そういうところがシミュレーションRPG的なんじゃなかろうか、とあきらめてます
炉乱で資源採取できてる人いますか?
ってなんでこんな変換・・・。
資源採取してみたいけど採取スキルやレシピ系を覚えまくるとメインスキルが覚えられないってことはないよね?
それが怖くて踏み出せないわけだが・・・
ロランから隣の街への道知っている人居たら教えて
セカンドキャラ用に銃欲しい……
>>34 採取スキルは知らないけど、レシピは多分大丈夫。
かなり覚えてるけどスキル制限とか言われてないし。
みすって高純度銅精製2つあるしさ、消せない・・・。_| ̄|○
ロランの病院に可愛い看護婦さんがいるよ
ウィズ→大森林→高原→平野→砂漠の町
ロラン→平原→山脈→半島→砂漠の町
平野・半島のどちらからでも砂漠の町にアクセス可能
>>38 ありがとー。何度も倒されつつ行ってみるよ
プチマインって需要ありますかね?盗賊なので販売しようと思っているんですけど。
砂漠行こうとしてる人は金そんなに持ってるのか
俺も行きたいが銃買う金ねぇよ・・・orz
ゴモラゲットPTぼしゅ
雷の次は日食だ
なんかあるのかな?
すいません、ケチャップってどこで売ってるんでしょうか?
道具屋じゃスキルしか売ってないみたいなんだけど(´・ω・`)
闇の月?ってなんか不穏な天気ばっかりだな・・。
>>47 明日まで待てんか?
明日二次募集のメール来ると思うから
そのときでいいなら。
>>45 ケチャップは酒場。カウンターじゃなくてぽつんと立ってるNPCが売ってる
>>40 神乙。
しかし、このテルミンとかまで行っても報酬200だったら泣けるな。
…ありえるが
>>47 ワロタ
あっちで凄い必死だったし、まあ頑張れw
お使いクエが減ったせいでいつも5000以上あったお金がどんどん減ってきた・・・
報酬が変わったのと、スキルを自分は200で売って人から1000以上で買うのも原因か・・・
>>49 買えました、ありがとう。
精霊の最初のスキルはもうみんなNPC売りしちゃってるのかな。
アクアボール欲しいけど売ってない(´・ω・`)
>>54 お使いででにくくなったorでなくなった?
あと初期スキルはフロッピーorチッチでよく出るぽいが
報酬減ったのでやってる人が減ったためだと思われる。
>>56 なるほど。
ならもっとケチャップ買い込んでチッチ狩るかな。
情報thx
オーリ、こりゃさらされるわな・・・・
一昨日あたりから狩りクエのスキルは相手の強さに比例したレベルのを
貰えるように安定したっぽいですね。最初、チッチ狩りなのにスキルツリーの
どこに入るかすらわからんスキルばっかり出るからチョト困った。
60 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 23:16 ID:X9SEmlNB
今のところ名前晒しはNGだべ?
いや、よっぽどうざい奴とかならいいと思うけどね。
そういや自分の名前が2chでスレタイに使われた…的な事を叫んでた奴がいたな。
別のゲームでの事だろうけど。
多分
オーリ=女王さやか
そんな感じです。
ま・・信じる信じないは別として
晒すなら罪状なり理由なり教えて欲しいな
何かアッピーみたいだな
>>58 どっかで晒されてるの?
理由が分からないけど、廃ギルドのボスだから?
いや、回復しない守護、自己回復願い。
XG初代ウザスレ大賞の有名人だよ。
なあみんなきいてくれ
とんでもないことに気が付いてしまったんだ
フロッピーの報酬のアイテムだが
メインのレベル11のときはいつもボロボロのかまで
サポのレベル5で報告するとスキル書がもらえるんだ
ここに何か因縁があると思わないかい
スキル書安定しだしたのはレベル関係あったのかな?単なる修正かと思ったけど。
ただ、メイン12サポ6でもボロボロ系が3〜4割で出てたし。
メンテのたびに出やすいものが変わってるような気がするんだが
ロランに童話にいた某ストーカーGMに良く似た名前のキャラが居るんだが・・・
まさか同一人物じゃないよね?
ソロで寂しくゴモラぬっころしてきました
ていうかゴモラあほすぎ・・・。マックススウィング連発したらはまってくれたぞ
ティトの方が強敵だった
これ別に全スキル覚えられた方が良いと思わんか?
どうせデッキで使えるスキル制限されるんだし
全スキル覚えてそのなかから選べばいいじゃん?
あと新デッキクエ導入してちょ
スキル増えたから4つでもキツイ
ちょいと質問。
PTで逃げる時って誰か一人が逃げればOK?
それとも全員が個別に逃げなきゃ駄目なん?
その前に逃げれる確立が低すぎ
LV1のフロッピーくらい確実に逃げさせてくれよ
>>72 個別です。
ただ逃げるとパーティから外されてまた組み直す必要があります。
むぅ、個別でしかもPTから抜けちゃうのか。
戦士が壁になってPTメンバーが逃げて
砂漠の街まで行こう計画はもろくも・・・orz
リアルでいいんでね
砂漠のオアシスにたどり着く前に死者が沢山でるのは
装備品の貿易で稼いでくれ
そいや今更基本的な質問ですが、精霊の誤爆よけはターゲット選んだ時に出る
途中の水色の三角を目安にすればいいんですよね?
昨日初めてPT組んで、2、3発当てちゃったもんで(;´Д`)
なんかユーザーID登録完了のお知らせがまたきてるんですけど
第2希望だったやつのね
しかもちゃんとプレーできるっぽい
なんだこりゃ
>>79 うらやましいなあおい
1あか2キャラしか作れないのってきついわ
せめて3体はほしかったな
つーか取引掲示板みたいの欲しいよな
PT掲示板もいいけど
取引掲示板プリーズ
てかマックスなんとかの心得っていくらぐらい?
>>83 ウィズなら200〜300で売っているのを見たよ。
というかアローシュートとかバレットファイアとか売ってないねorz
ついでにレベル1から装備できる弓も…。
>>84 漏れはロラン人ですよ
ロランならアローシュート売ってあったぞ
てか早くロランでもLv1弓実装しろよな・・・
お使いクエで出が良いスキルが大分余ってきてるね。
200zでもなかなか売れないし150zすら残ってる事も。
二時募集組みが同じ国選べるなら取って置こうかとも
思うけど銀行に入りきらないしケチャップも持てないよ。
もうNPCに売っちゃおうかと思うようになって来た・・・。
サブジョブのスキルシート(旅人シート)は増えないんですかね?
>>86 知り合いが何人か来る予定だからスキル書いっぱいキープしてる…。
違う国限定だったら・・・。orz
砂漠の国とやらに着いたよ〜。
今地図とアイテムリスト作ってる(`・ω・´)ノ
そのままロラン行ってみようかな・・・。
>>89 死んだらどこだろうと出身国戻る+ロランの方が少し敵強いらしいから行くなら気をつけれ
なぜか本スレ復活シテタヨ
ところで本スレはいつ復活?
93 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 07:08 ID:ecP4SrFP
95 :
代理:04/04/22 23:27 ID:CsD28ka2
本スレ死んでるようですのでこちらに告知
-----------------------------------------------
2chギルドできました
名前は「小規模MMO@2ch」です
加入はマスターが右クリックしないとギルドに
入れない仕様みたいです
入る人はウィズの南の階段途中にいるギルド申請NPCの
いる場所でまってますので来て下さい
30分ぐらい待ちます
-----------------------------------------------
と、なりましたのでよろしくお願いいたします(´・ω・`)ノ
あっち落ちてる(´・ω・`)?
会社から帰ってきたら鯖は落ちてるし
2次当選結果もマダコネ━━━━('A`)━━━━ !!!!!
あっちで聞こうと思ったんだけど、落ちてしまったのでこっちで。
レシピもスキルのように覚えられる数に制限あり?
oou
>>98 あっちではもう何回も出てる事なんだが、関係無し。
昨日やってなくて今入ったら無茶苦茶巻き戻ってるじゃないですか_| ̄|○
まだLv8だけど、どうせ製品版でリセットされるんだから
製品版やるとして、そろそろこのゲームはいっかなー?
game6復活
>>48 待ちますから下さい
>>102 しないなら垢譲って下さい。ほんとやりたいっす(´Д⊂
105 :
忘れられた名無しさん:04/04/25 22:35 ID:8/Lb31/t
避難所の出番です〜
本スレが落ちてだいぶ経つが無くても全然問題ないな
107 :
忘れられた名無しさん:04/04/25 22:59 ID:8/Lb31/t
一応wikiにも載せといたけど、自分も1時間ぐらい経ってから気づいたよw
また本スレ落ち?
バグ情報
募集掲示板に募集が二重登録されたり消せなくなったりするバグがあるようです。
覚えてる範囲でしたこと書くと
1.鷹の宿の掲示板に書く
2.死んで教会に戻る
3.酒場の掲示板に書く(ちなみにウィズ)
1〜3は1時間以内
どうも2箇所に書くのがやばそうです。
こうなると後から書いたほうが二重登録され、削除もできなくなります。
1時間たつと一つは消えますが、もう一つはずっと残ります。
ログアウトしても残ります。
5人PTのメンバーになっても残ります。(リーダーにはなっていませんが)
110 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 00:23 ID:gjeQxw5V
ゲームカテゴリ全滅。
全部game6だからな…
実況以外は駄目だ。
今日は二次組の合格発表だから、6game元気になってね
112 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 03:01 ID:qT62h9M5
単調でつまらなく感じるのはクエストのバリエーションが少ないからだな
お使い、30匹、ドロップアイテムの3パターンだからな
ハーピーやロボのような中ボス的な敵キャラをランダムに出現させるのと
お使いの複雑化、たらい回し、NPCの移動等
ドロップアイテムの複数化、ナット1つとたぬきの肉2つとかいった具合
少し凝って、今にも壊れそうな剣を持ってこいなど、
いろいろ思いつく限りのクエストを用意すれば、
多少は楽しくなるんじゃないかな
113 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 19:33 ID:rVgnW5OR
募集一杯だったはずなのに何故か当選メールが来た何でだ・・・(;´Д`)
洞窟に宝箱追加って・・・洞窟入れないだろと
宝箱の鍵ってマロンスパロウの宝箱の鍵とか
モンスター名がついてるけど、
そのエリアに宝箱があるの?
●生産スキルの不具合を修正いたしました
これとともに生産バグでお金を増やした香具師らは
バグ技使用前に巻き戻ったそーな。
それは完璧な対応だな…。
最近チートにアホな腐った対応する会社多いし、ちょっと評価あぷ
ブラックレジストの教えを貰ったんだが、
相場が分らん・・・。
誰か教えてくれ・・・_| ̄|○
300ズラくらいでは?というか○○レジストはまったく需要ない。
高LVでスキルに余裕がある人がまあ持っておくかな、くらいだし・・・
セントファイアボールとかホーリーがめちゃ欲しいのだが持ってる人
みたことない。3000くらい出しても欲しい。
需要がないが、めずらしい物ということでもうちっと高くても
買っていく奴はいるかもしれない・・・
俺なら300くらいかなーってことね。
>640(本スレ)
ガード ソロの時自分に。PTなら格闘に。唯一2ターン目からかけられる。
ヒット かけるとしたら弓、銃盗賊に。でもいらないなぁ
ムーブ PvPの旗取り戦であればいけるやも
アボイド 自分か格闘に・・・?
スピード 実戦でつかったことはないですねぇ
アタック 格闘にかけると最大1.5倍ダメージでたことも
マジック 実感なしに同意
黒・精の一撃死防止用ならリフレクト(あればインヴァルト)かと思います。
使える度としては
ガード>アタック>ムーブ>アボイド>ヒット>スピード>マジック
かなぁ。
>>119,120
ありがとう・・_| ̄|○
がんばったキャロットクエだったのだが、
はずれだったようだ・・
キャロットクエは500ズラとブラックレジストの教えですた。
>>121 唯一アポイドってのだけ見ても解らないですが、どういった効果なのですか?
>>122 売らないで、交換に使うのもいいかもしれませぬ。
さっき酒場でチェックしてみたら1000ズラぐらいにセットして
コメント欄に自分の職のスキルと交換希望みたいに書いてる
人もいました。
アボイドは回避率アップ。
>>117 どこが完璧なんだ、社員さんよ
生産バグ不具合修正と使用者の巻き戻りだけだろ
てめーら脳無し社員にはそこまでしかできねーのかよ
生産で金儲け=バグ
生産で大赤字=仕様
こんなアホなことがあるか
とりあえず戦士の命中率の低さは何とか汁!!
あれじゃはっきり言ってPTに入れたくないです。
FF11とかはやったことないからなんともいえんが、少なくともFF4(スーファミ)は命中率90%台だったなぁ。
ふつう戦士って斧でも持たんかぎりそんなもんじゃないのか?
>127
戦士に攻撃力を求めてません。まだレベル低いでしょ?
平野まで行くと戦士必須だから。
129 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 13:30 ID:oopqnRcI
HPが更新されてるな・・
見たことのない装備画像満載だな
どうでもいいけど、公式の「ダウンロードからインストールまで」
って必要ねぇし・・・クローズドだろ、このβ
>128
求める求めないは人によって違うと思うんだよね。
あたらんよりは当たるほうが良いに決まってるし。
使ってる本人もそうでしょ。
だったら要望ってことで聞いてくだされ。
それとも改善がいやな社員様ですか?
末期的だな。
今日のメンテで、2000種類の装備が実装されるといいけど。
期待しないで待つとしよう。
公式更新とか負荷テストとか
なんだかんだで前進しているようじゃないか。
肯定的な意見<-社員
否定的な意見<-社員
じゃ、どうしょもねーな。
ゲームも糞だが、プレイヤーも糞だ。
お前らここでゴチャゴチャ言う前にちゃんとメール出してるのか?
この公式サイト更新はやけにやる気が感じられるな!
今日の定期メンテでロクな更新がなかったら、そこまでということだな!!
前進してるとは俺もそう思う
少しずつではあるが調整、修正はしてるし
ただ、本番までに間に合うのか・・?(無理だろ)
って感じかな。
このまま発売されても、みんな買わないだろうな
公式のジョブ紹介のスキル、攻撃範囲が以前のままなんだな……
ズームアウトって出来たんだな
操作方法も教えずにやらせるなんてテスターはモルモットかよと
強く訴えたかいがあったな
だがサイト更新が精一杯でゲームには手つかずと思われ
漏れは要望しょっちゅう出してるよ。
返事は毎回コピペなのもわかってるが、そのまま返信してもちゃんと届くのも知ってるw
敵を一人倒せ!(一人も倒されるな!)
敵のリーダーを倒せ!(味方のリーダーを守れ!)
敵を全員倒せ!(一人でも生き残れ!)
あのユニットを倒せ!(あのユニットを倒せ!)
あの場所を奪え!(あの場所を守れ!)
出し惜しみなのか、仕様決めただけで手一杯なのか…
おれもちゃんと出してるよ。
いろいろサポート様とはやりとりさせて頂いてる・・。
ちゃんとメールも読んでくれてるしな。
ただ、ちと対応が遅い気がするけどな・・。
サポート様
キャラクタデータの移動作業ありがとうございました。m(_ _)m
おかげでマジで助かりました・・。
>>140 スキルどころか、ジョブ紹介にも嘘が…。
・盗賊
> 盗賊の特徴は、移動力の高さにあります。
移動力はそんなに高くないよ。
・精霊
>精霊魔導師の攻撃魔法には威力が高く広範囲に効果が及ぶ
威力低いよ。範囲魔法は味方に当たるよ。
>無防備な間に攻撃を受けると魔法が失敗する恐れもあります。
失敗するだけならいいけど、即死が多いよ。
要望とかバグ報告ってどこに送ってる? β開始のメールには
| その他ゲームに関するお問い合わせはβテスト開始後、公式サイト内に
| 専用フォームが用意されますので、そちらをご利用下さい。
とかあるけど一向に見つからないんだが。前も不具合出そうとしたら
すぐに見つからなかったので、折角状況を具に書いてたのを消したんだが。
メールアドレスで support@ と beta_support@ があるが、ここに送ってるのかい?
ユーザー様の「生」の声うんたらかんたら
って返信をサポートからもらったけど、あれも定型文?
>>147 ユーザーID登録完了
ってメール来たでしょ
あれのテスター専用ページに専用フォームがあるよ
>>150-151 サンクス。思いの丈を送るよ。ユーザーID登録完了のメールには
IDしか書いてなかったな…↑のアドレスは『ここからDLしろ』と
言う先に示してあった。一次と二次で違うのか? まあいいや。
152 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 14:38 ID:jCAP/Us8
むー巻き戻しくらった・・・
あの生産は仕様じゃなかったのね(;´Д`)
あんな1時間で1M稼いで好き勝手やってた後では今更本来のマゾさには耐えられません
卒業おめでとう俺(´・ω・`)
ポーションV(2000ZURA):フィールド回復量150 戦闘時(スキル必要)120
2000ZURAはアホやな・・・誰がこんなの使うんだよ・・・
ストラガーデンサポート用 返信テンプレートその1
要望対策用テンプレート
-----------様
ご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
ストラガーデンユーザーサポートです。
お送り頂きました、ご要望は今後の開発に参考に
させて頂きます。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
※ご要望等がすべて、実装とはお約束できかねますが
ユーザー様の「生」の声を受け止めまして、開発側へ
内容をすべてお送りさせて頂いております。
==================================
サミー株式会社
ストラガーデン ユーザーサポート ○○
[email protected] ==================================
>>148 ある程度は定型文だろう。
自動返信かどうかは分からない。
俺は2度要望を送ったが、返答は異なっていた。
ストラガーデンサポート用 返信テンプレートその2
質問対策用テンプレート
------- 様
ご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
ストラガーデンユーザーサポートです。
大変申し訳ございませんが、βテストにおきましては、
ゲームの攻略等の内容につきまして、一切お答えすることは
致しかねます。ご了承ください。
今後とも弊社並びに弊社サービスを宜しくご愛顧の程、
お願い申し上げます。
==================================
サミー株式会社
ストラガーデン ユーザーサポート
[email protected] ==================================
※質問内容が攻略ではなく仕様・webページ関連等の場合でも、担当者が読んでない場合はこのままコピペ送信。
これも定型のはず
-----------様
ご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
ストラガーデンユーザーサポートです。
貴重なご報告をありがとうございます。
現在、ストラガーデンはベーターテストサービス期間中
となりますため、一部の不具合等が発生しており
お客様には大変ご迷惑をお掛けしております。
また、お客様に確認することなく運営上のため、仕様変更等もあります。
お客様から頂いた情報を元に調査しまして、
不具合の原因追求と症状改善に努めてまいりますので
改善までしばらくお時間を頂きたく思います。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
※ご要望等がすべて、実装とはお約束できかねますが
ユーザー様の「生」の声を受け止めまして、開発側へ
内容をすべてお送りさせて頂いております。
==================================
サミー株式会社
ストラガーデン ユーザーサポート YT
[email protected] ※ご返信の際には、このまま返信にて文章が残る
形でご返信して頂きますようお願いいたします。
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157 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 14:46 ID:jCAP/Us8
ストラガーデンサポート用 返信テンプレートその2
---------様
ご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
ストラガーデンユーザーサポートです。
現在、ストラガーデンはベータテスト中のため
色々とゲームの内容や仕様に不具合がございます。
お送り頂きました、ご要望、ご報告を元に毎日行われる
定期メンテナンスにおいて修正させていただいております。
不具合の改善に時間がかかる場合もございますが
どうか今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
※ご要望等がすべて、実装とはお約束できかねますが
ユーザー様の「生」の声を受け止めまして、開発側へ
内容をすべてお送りさせて頂いております。
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サミー株式会社
ストラガーデン ユーザーサポート HY
[email protected] ==================================
しかしこのゲームは偉大だ
これ辞めてから1年近く前につまらなくなって辞めた糞ゲーをやったら面白く感じた
正直ビックリだ
漏れこの1年何やってたんだ…
ストラガーデンサポート用 返信テンプレートその3
要望返答アレンジ用テンプレート
------様
お問い合わせ頂きましてありがとうございます。
ストラガーデンユーザーサポートです。
【 】
【 ここに本文を入力 】
【 】
お客様のご要望はすべて開発陣にお伝し
今後の運営の参考とさせていただきます。
今後とも弊社並びに弊社サービスを宜しくご愛顧の程、お願い申し上げます。
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ストラガーデン ユーザーサポート
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形でご返信して頂きますようお願いいたします。
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どなたかこれらのテンプレをwikiに入れていただけませんか?
サービス開始後も使いまわしされてるかどうかは企業評価項目として価値があると思う。
まぁ、テンプレのコピペだろうと自動返信メールだろうと、誠意のこもった
個別対応だろうと、内容に反映してくれるかどうかが最重要なわけで…orz
テンプレじゃなくていちいち個別に返信するような暇な会社なんてあるのかよ
2004年 05月 01日 15:00◇デッキウィンドウの「削除」ボタンによって、新たに入手したデッキシートを誤って削除してしまう方が増えております。ご注意くださいますよう宜しくお願い申し上げます。
●同じアイテムをNPCにまとめて売ることができるようになりました。
●一部のバトルマップで発生していた、カメラの不具合を修正しました。
●アイテム合成中に素材が使用不可能な状態になった際、合成が中断しなかった不具合を修正しました。
●一部の戦闘スキルで高さの判定が正しく行われていなかった不具合を修正しました。
= ・以下のファイルが更新されました。 =
ST_beta_029.exe
Window_014.bin
WindowInfo_014.bin
たいした更新ないから、今日はもうやらない。
>>●一部の戦闘スキルで高さの判定が正しく行われていなかった不具合を修正しました。
すごいありがたい気がするんだが
俺は洗脳されてるのかな
とりあえず、店で「肉肉肉肉肉肉ーッ!」
「ケチャップケチャップケチャップケチャップーッ!」とやらなくて済むようにはなったのか…
> ●一部の戦闘スキルで高さの判定が正しく行われていなかった不具合を修正しました。
黒印復活キタ?
>>165 ●同じアイテムをNPCにまとめて売ることができるようになりました。
まとめて「売る」事が出来るだけで
まとめて買えるとはどこにも書いてないですよ
あぁ、ケチャップ1個買いはそのままなのね…。
で。どうよ?
黒印どうなのよ?1段上にも当たるようになったのかえ?
>>169 ダメダメ
ケチャップのまとめ買い&スタック実装かと期待したが相変わらずだった
んー本当に4週間後発売するのか?コレ
失敗するのが目に見えるな…楽しみだ
ケチャップのスタック実装なんてされたら守護の立場が
バインドアイビーの盟約っていうのを報酬でもらえたんだが、
この効果ってなんじゃらほい?教えて精霊魔導師さん。
ケチャップのスタック実装なんてされたらポーションTの立場が
リトルプロージュンしか試してないが
一段上にも当たるようになったよ
なんだか黒復活したらしいね
とりあえず肉の大人売りしてきた。便利といえば便利だけど
それ以外にやることがあるだろうと小一時間
んじゃ黒印は実質下方修正無しになったってことか。
これで黒印重宝されると良いけどな。
ってか他職を下方修正じゃなくて黒印を上方修正汁!
効果とか威力とかはこのままで良いけど
毎ターン描いてある黒印×2のAPがなくなるのは辛い。
>>173 よく分からんけど、ネーミングからしてスティッキーの系列っぽい
スティッキー出回ってるはずなのに、その上位スキルなかなか埋まらないですな。
なんか社員が一人紛れ込んでますね
だれかアローシュート持ってないか?
ロランでもウィズでも買いに行くから持ってたら売ってくれorz
アローシュートあまってるだろ?
俺もさっき店売りしたぞ
ウィズは誰も売ってないんよ
ロラン売ってる?
おれ、さっきまでウィズで売ってたし、午前は他にも売ってる人いた
今はロランに行く途中
つーか人減りすぎ
βで終わっちゃったのにパッケージ販売だもんな
こんな哀れなゲーム初めて見た
>>180 スティッキー覚えても見えないんだよ。
レベル制限に引っかかってる模様。
宝箱ってどこにあるんだろ…。
昨日鍵ゲットしてからずっとうろついてるけど全く見つからない…。_| ̄|○inウィズ
公式のチンコナビにモザイクかけなくていいのか?
ターメリック、ナツメグ、シャモゥジのエリアで鍵GETしたときは
同じエリア内に宝箱があった。
俺が見つけたのは、ターメリックのエリアだとルルミミの斜め上の
いかにも地形が凹んだあたりな。
中身はターメリックのところが300ズラぐらい、ナツメグが800ズラぐらいだった。
開けたらすぐに消えたけど、本スレによると人数制限があるっぽい。
結構鍵が取れるし、一定時間ごとに特定位置にランダムに出てるぽいので、
なかったら後から探せ。
-----
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/04/30 22:31 ID:wpNtHcHT
>>505 その敵は聞いた事無いから、ウィズかな?
ロランだとMAPにポツンと宝箱が落ちているよ
今の所ポーチバニーの鍵で開錠可能
俺はヅラだったけど、聞いた話じゃデッキが出たって
それと開けられる人数が決まってるらしくて
何人か開けるとその場から消えて、他の場所に出るみたい
>>190 サンクス、いかにもってとこにあるのね…。頑張ってみます
漏れ知らなかったんだけど
フィールドでズームイン/アウトって
できたんだね
ズームインなんてキャラ鑑賞以外使えね。
もっとズームアウトできるようにしろ。
それだけで移動の問題もほんのり解消できるかも。
採掘、伐採、収穫
どれが一番儲かりますかね
ロランだと山を越えないと採掘、伐採はできない(たぶん)
>>196 ゴモラクエのところは収穫だけなんですか・・・
>>197 あばばばばばばbああsでゃdh
ズームアウトって・・・通常画面がすでに一番離れてるってだめじゃん。
せめてあと一段階遠い視点が欲しいのだが・・・
また臨時メンテか…
臨時メンテってなにするんだ?
生産バグが正式仕様だったのを復活させます。
バグ復活させてどうすんねんw
ついでに戦士の移動力も何とかしてほしいなぁ・・・
>>205 重さ 122 の上鎧を着ればいいだけのことでは?
移動力と防御力の両方を求めたらだめだろ?
まぁそれで他職から「寄生」とか言われなきゃいいんだけどね。
それと、戦士のメリットは確か「硬さ」だったよね?メリットなくなっちゃうんじゃ・・・・
ただでさえ空振りしまくりなんだから、移動力がせめて3歩でもいいと思うんだが・・・
戦士ってドーガ気分なんだな
>>207 空振りしまくりだから、移動力を増やして欲しいという話の
展開が理解できないよ。
空振りしまくりと移動力は関係ないっしょ。
戦士のメリットをいかしたいなら固い装備をすりゃいいだけ。
あれも、これもって厨みたいなこと言わないの。
それとも俺tuEEEEEEEEEEEEEE厨なの?
デメリット大杉ってこと。
硬い装備したら進めねぇんだっての
2004.05.01 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
--時間:18:10〜終了時間未定--
※終了時間が分かり次第、掲載をさせて頂きます。
ま た 未 定 か
硬い装備したら進めないから壁すらできないってことでしょ。
牛歩にあわせて移動してたら戦闘ながくてやってらんないよ、牛歩戦士いらねとか言われたんじゃね?
>215
そんなとこでつ
そういわれても、戦闘直後に目の前に段差があると、
もう移動可能範囲は戦後左右1歩だし・・・・どうしろってのさ・・・・
幕の内一歩並に追い詰めたら確実に仕留められるとかならまだ弁解の余地もあるが・・・
>>207 じゃあ、少しの硬さと少しの移動力UPを兼ね備えた
重さ 142 の上鎧着ろよ
>>215 俺も最初は、戦士が来る前に戦闘が終わるよと思ってたけど、
強い敵はHPも尋常じゃないので、盗賊や精霊もAP貯めて
攻撃します。なので、足の遅い戦士が致命的だとは思わない。
219 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 18:29 ID:avXvlewP
>>216 空振りするのは腕に良い装備つけてないからでは?
空振りしなけりゃ一歩になれるとは思わないけどね
>>219 いや、装備うんぬんじゃなく、戦士に空振りが多いのは確かだ。
たしか篭手って何種類かあったよね。
命中重視なのはどの系統の篭手?
漏れはいいけどなあ。戦闘長くなるっつーけど、テンポと言うか、
サクサクコマンド入れれば早く回るんじゃないかなあ?
格闘だけど戦士さんと戦略考えたいよ。
あと段差で移動力が減るのは鎧下軽くor脱げばマシになると思う。
戦士は盾を装備すれば鎧上122でも充分に堅い
更に言うと、後ろに回り込むなどトリッキーな移動を要求されることもないので、
鎧上142でも普通に戦える
鎧上162に関しては不便を感じるが、
それを承知の上で堅さを求める場合の特別装備と言ったところ
命中率の悪さは武器の種類、スキル、篭手の重さによって変化する模様
当然攻撃力の弱い武器ほど命中率が高く、攻撃力の低い武器は命中に難あり
麻痺や凍結と言った他職のスキルと組み合わせることで、
命中率の低さはカバーできるので、基本的には攻撃力重視で構わない
>>218 こっちがAP溜まると同時に向こうもAP溜まるんだよな。
そうすると遠距離攻撃で後衛が即死する可能性が出てくる。
そもそもPCの遠距離攻撃は弱め設定なのに、敵の遠距離攻撃が近接攻撃よりも強力なことあるってどうよ?
しかも、PCの射程は減ったのにあいつらの射程すごくね?
ふざけんなやってられるか。
開発はデュエルのことを考えてしかバランスを取っていない。
でもさ、
「格闘はいいグローブつけると空振りが多くなる」
「守護はいいローブ買うとAP消費が多くなる」
「盗賊はいい弓持つと誤爆が多くなる」
とかいうデメリットないよね?
なんで戦士ばっかりデメリットが・・・・・
まぁドワンゴは戦士系嫌いってのはクロスゲートで証明済み。
きっとドワンゴの職業決める親玉部長みたいなのがそういう主義なんだろうなぁ・・・
>>224 ×開発はデュエルのことを考えてしかバランスを取っていない。
○開発は考えてバランスを取っているつもりで取れていない。
>>224 蛇を例としても、弓や魔法の射程の外からサンダーボール
ポイズンアローの毒は5ターンで切れるのにポイズンバイターの毒は10ターン続いたりするしね
毒の種類が違うからだろ、って言われたらそれまでだけど(´・ω・`)
○開発はバランスということを考えたこともない。
>>223 誤記あり
攻撃力の高い武器ほど命中率に難ありです
両手剣や斧はソロでは敬遠したい感じを受けた
因みに2段差問題は鎧下に依存する
鎧下78は重量制限がきつく段差問題解消はほぼ不可能
鎧下68は少し制限が緩和されるので、
軽装備なら段差問題をクリアすることは可能かも知れない
鎧下58に関しては重量制限に引っ掛かった経験がないので、
かなり甘いか無制限かのどっちか
>>225 少なくとも、格闘はほとんど武器選べないよ
防具も性能悪いし(その分軽いけど)
>>225 少し説明不足でした
良い武器ではなく、剣よりは斧、片手よりは両手という意味での攻撃力の高さです
つまり武器の種類に依存しているようです
高レベルの武器になるほど命中率が落ちるわけではないので、
他職との比較は無意味
命中率を取るか、攻撃力を取るかという選択の幅が広いと考えた方が正確ですね
寧ろ戦士が優遇されているのかも知れません
>>225 どのジョブでも、重い装備をつけると移動が遅くなるけど?
それ戦士と同じデメリットだよね。
○開発はバランスという言葉を知らない
っつーかお前らマゾなんだから( ;´Д`)ハァハァしろよ
○開発などいない。
>>234 俺サドなはずなんだがSGやり始めてマゾが開花した気がする(*´Д`)ハァハァ
空振りするならヒットアセントしてもらえ
足が遅いならムーブアセントしてもらえ
238 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 18:55 ID:h8nek1NV
>>237 そんなことする暇ありません
&
そんな技入れる余裕デッキにありません
By守護
>>238 足が遅くて戦闘が長引くんだから暇とかあるんじゃないの?
>>238 はげどう。
まあガタガタ文句言わないで受け入れてください。
マゾゲーなんですから・・・
初めて遠くのお使いPTに参加させてもらって、精霊=即死を痛感いたしましたorz
>>232 特徴と引き換えのデメリットではないでしょ。
そこが一番問題なんだよね。
確かに格闘は装甲紙。でも他にデメリットは?
魔導師の装甲(ry
つまり、遅くてもいいけどそのほかにデメリットつけんなと。
まあ、ムーブアセント使う頃には、敵と衝突してるわけだが・・・
そんなことするより、一撃死対策にガードアセn(ry
暇は有ってもデッキの余裕は確かに無いのでは?
回復系2種、攻撃系1種入れると後1個だから…
>>242 死ににくい
って結構なメリットだとおもうよ
知り合いの精霊は一撃死大杉らしくて狩り恐怖症になってる
まあ旅人のデッキで
・リトルブレス
・ホーリークロス
・セントファイアボール
がすで固定で埋まってる俺は守護失格ですがね。
まぁここで嘆いてても仕方がないので、仕様受け入れたくないわたしは要望出し続けますわ。
一番心配なのは職差別されることかな・・・・仕様で差別されるのは問題だよね。
>>241 お前は俺か?ってかいっしょに言った人っぽ
残った1つに入れればいいんじゃないの?
ヒットアセントかムーブをさ。行く場所、PTのメンツでデッキ変えるのは当たり前っしょ?
他に必須なスキルとかあるのか?
プチリカb(ry
もちろ(ry
>>249 ガードアセントって防御力ないひとにはかなり役立つよ?
入れたほうがいいかも。
あ、誤解のないように言っておきますが、最初の205でぼやいたのは、
せめて3歩にならないかなぁって程度の意味です。
べつに うはwwwwwwwww漏れはえwwwwwwwwwwwwなんて望んでませんのであしからず。
>>249 プチリカバー
リカバー
ホーリークロス
プチブレス
ヒットアセント&ムーブアセントいれるくらいなら
ガードアセントいれて精霊さんとかにかけます・・・・
257 :
249:04/05/01 19:07 ID:BKmCwyYT
仲間を信じて攻撃捨てろ
>>256 リカバーうらやましい。どのクエで出ました?
>>248 先ほどはお疲れ様でした。死にやすい上に麻痺らせてもらってやっと
削り役が出来る感じで、戦力になってたのかどうか激しく不安ですたorz
だから壁が間に合わなくて信じた仲間が傷ついていくのが嫌われる原因なんだってばw
「戦士の移動力を増やしてほしい」だけではわからん
「軽い防具を増やしてほしい」であれば
防御力を削る代わりに移動力が増えて納得いくけどな
そもそも盾が動き回ったらそれは盾じゃない
それと命中率ってのは重さと関係してないの?
>>242 戦士が不遇だと感じられているのでしょうか?
こちらも戦士なので、あまり声を大きくして言いたくはないのですが、
戦士は恵まれすぎてるようにも思えます
移動に関してのデメリットに関しては他職にも存在しますし、
寧ろ他職は移動を犠牲にしてでも堅くしておかないと一撃死の危険などもあり、
ほぼ選択の余地もない状況ですが、
戦士に関しては鎧上122で移動力を確保したとしても、
盾を併用することで他職の追随を許さない堅さを堅持できます
攻撃力に関しても堅さと引き換えに低く設定されていますが、
武器やスキルの選択によっては格闘士並みの攻撃力を発揮することも可能です
当然、その場合は命中率などにデメリットが生じますが、
他職のスキルとの組み合わせによって命中率の低さをカバーすることも可能です
豊富な武器と装備の組み合わせ、
スキルとの相性の良さ、
戦術によるデメリットのカバーなど、
戦士を不遇にするのも、優位にするのもPS次第と言えるでしょうね
すこし眠るので、メンテ終わったらおこしてください。
PTプレイでも活躍度 守護>戦士=格闘=盗賊>>>>>>>>>>>>>>精霊=黒
>262
いや・・・だからさ・・・・デメリットが多いのがまず問題なわけで。
その多いデメリット各個について語っているうちにアドバイススレになってきてるわけでw
移動力ないなら命中を人並みにしてほしい。命中下げたのなら移動力はせめて3歩に・・・
ってことです。
命中と重さの関係はわかりませんごめんなさい。
>>260 お疲れ様でした。あのメンバー構成なら十二分に火力になってるから…格闘居たら用済みかもorz
>>266 守護>戦士=格闘=盗賊=黒印>>>>>>>>>>>>>>精霊
これが正しい…
わかった。移動力このままでいいから
スキル「護衛」範囲4消費AP3
を追加してくださいおながいします(´・ω・`)
>>266 黒は活躍出来るように復活したんじゃないの?
272 :
忘れられた名無しさん:04/05/01 19:17 ID:h8nek1NV
>>264 小さいブレスレットです
orz(リトルブレスです ごめなんさい・・)
>>259 ナットででましたよ
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
sage忘れました
許して・・orz
ただいま帰宅
さぁレッツストラガーデン!
・・・・・
ま た メ ン テ か よ (#゚Д゚)
>>266 君はリモートチェインの力を見ていないな。
あれがあるだけで、盗賊との立場が逆転するよ
覚えるのがひ苦労な訳だけど(´・ω・`)
黒のスキルにテレポーターみたいのあればいいのにな
テレポーターに誰かが乗ったら、黒がある程度の範囲内の好きな場所を指定して乗った奴をテレポートさせるとか。
と、思ったらオワッター
メンテ臭
>>267 移動力と命中率に関連性はありません
移動力は鎧上に依存します
2歩でも戦えると感じるなら鎧上162を選択すればいいですし、
鎧上122を選択すれば4歩移動できます
命中率を上げたいなら、武器を片手剣、篭手を軽いものにするといいように思えます
こちらは確率の問題なので実証データとして確実なものを得ているわけではありませんが、
ほぼ間違いないと思えます
因みに移動力を4歩、2段差も登れて、命中率の高い篭手を選択したとしても、
他職に堅さで劣ることはありません
しかし、どうするんだろうなコレ
ここでもゲーム内でもベータ後も続けるという人はまったくいないぞ
人が少ないのも分かっているだろうに
開発の人の中にはこのスレを見ている人もいるだろうに
>>267 言いたいことはわかるが・・・・
デメリットを潰していくのではなくメリットを伸ばす方向でいかないと
後々バランスが成り立たなくなることが多い
戦士に挑発スキルがあるようだが・・激しくドワンゴバランスだな
メンテ中もゲーム内時間は経過してるんだな
遠方お使いの帰りだったのに期限切れになってやがる……
>>281 うまい具合に煮詰めれば化けるとは思う
けど、発表されてるスケジュール内じゃ無理だろな
正式スタート(金回収開始)後から煮詰めるんじゃ、客付かないし
今日も例のやつが来たな、なんか口調がどうしても受け入れられない。
自分達のコンセプトを客が受け入れるべきだと考えてる傲慢な開発者みたいだ。
>285
誰のこと?
>>277 スプリングって3歩分ぐらい飛ぶのではなかったか?
重さで飛距離変わるのかな?方向は制御できるのかな?
>>286 md5V5Mcjのことっしょ
あとこれも
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日: 04/04/29 23:12 ID:kKxROYbV
前斜めの敵に攻撃できないと
嘆いている方が多数いるようですが
まずご自分で解決する努力はしましたか?
範囲攻撃を使ってください。
PTで敵を効率よく追い詰めてください。
肉を売ってください。
289 :
286:04/05/01 20:12 ID:owuE1AFl
漏れは口調はきにならないけど。アドバイスくれることは確かに助かるが・・・
ユーザーの価値観でモノを言っていないのは確かだね。
選択せずに要望するのが客ってもんだし。
マゾになれすぎて感覚麻痺しちゃった人か、あるいはほんとに社員か・・・・。
game6鯖なかなか復活しないなぁ
>>290 不調でハード交換らしく復活は早くて本日深夜とか
そとはさみぃなぁぁ
10月下旬くらいかとおもタヨ
さて、これからペッパーまで行ってきますわ・・・
同じ宝箱2連続で開けたんだが、ズラが半減してる。
最初に開けたやつがいちばんいいものなのでは。
不動縛 宝箱から出た
>>293 2回目のほうがいいこともあるので、たまたまでしょう。
>>294 スキルもでるのか。じゃあ、がんばろうかな。
ノービスオークが出ない
かわりにハーピーばっか
どこだノービスオークわ
>>296 フィスフーマップから西にいったマップの北東と
ライファールマップの南東
最初のほうは1匹で出現
後のほうは2匹で出現し粘土も落とす
game6鯖復活しましたよ〜
また落ちたのか〜?
今日のメンテ開けはマラソンすごそうだな。
前回のクエスト調整時は、チッチ&フロッピー増加と近場お使いの追加だったろ。
今更その程度の修正があったとしても、調教の終わった大部分の人には関係ないよ。
やることがなくて行き詰ってるんだから。
お使い、30匹以外の新クエスト追加希望
ボス戦とかあれば、まだまだ戦える
調整程度で終わるならしばらく静観と言ったところでしょうか
謳い文句はまったりほのぼのゲーム。
実態はヒィヒィ喘ぎながらひたすら肉を売るSM調教アプリ。
マゾい人にマジお勧め。
運用情報見ると、game6鯖深刻そうだね・・・当分ここが本スレかも?
マゾ度に磨きがかかって、朝から肉売りで1万以上稼ぇじまったよ
もう戻れない・・・
戻って濃いー。
俺もとりあえず5万貯めたぜはぁはぁ。
307 :
忘れられた名無しさん:04/05/02 11:02 ID:R9P+kBws
アイテムロストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デッキもロストするんですね。もうダメポ
ごめん。sage忘れました。
漏れも全アイテムロスト・・
もういいや・・・
おれ、ベータ開始時にフレンド登録しまくったんだけどさあ、
最近はオンラインになってるの、いつも3分の1以下なんだよね。
おれだけオンラインになってることも多い。
みんなどこにいったんだ?
バグ利用者のみ特定して巻き戻りがあったなら
なぜアイテムロスト者をロスト前に巻き戻してあげないんだろうか・・・
漏れはピークで3/4くらいオンラインだけどね。
たぶんGWで出かけたんじゃない?
>>311 別の奴にアイテム渡してロストしますた!とか言う奴がでてくるからじゃない?
314 :
311:04/05/02 11:58 ID:BWq8W+Ix
なるほど、その手がありましたねorz
普通ログ辿れば分かるけどね。
GAME6落ちる前にちょろっと書いたけど、アイテムロストだけでなく
キャラクタロストもある模様。
今朝まで左スロットのみ使っていたんだが、下方修正で精霊使いに
くくなったので、右スロットに戦士を作ったら、左スロットが空になった。
新しくキャラクタ作るときは覚悟しておくように。
今更だけど毎日13:00〜15:00メンテって結構痛いな・・・
_| ̄|○<休日も例外無しデスカ
クエ中断しちゃうのももどかしいですな。メンテ中でも時間は進んじゃうし。
5/2の定期メンテナンスにおいて酒場クエストの調整を行います。
この作業にともない、
メンテナンス前に請け負ったクエストは
メンテナンス後に達成報告できなくなりますのであらかじめご注意ください。
手間と報酬の差が改善されたら神パッチ扱いしてやるよ。
近場のマラソン大会の結果報告とかしてみる(ジョブは精霊)
レシピ12 伝承4 指南3 教え3 ファミリアスキル2 盟約2 心得1 儀式1
ちなみに伝承は全て連弾。
ついでに遠方のお使いは
レシピ1 指南1 儀式1 教え1
…やっぱ自職スキル少ないわ
>>321 見た感じだと、レシピが出るかスキルが出るかは五分五分みたいで、
スキルはジョブ6種とファミリアで7つだから自ジョブの確率は1/7。
ということは、7%ぐらいの確率ってことかねぇ。
14回お使いして1つ出るか出ないかぐらいか・・・
酒場のクエについて、質問します。
「ラビットパーチ」と「クライムなんとか」というのは
どの辺に生息してますか?
どのくらいのレベルが適当でしょうか?
んでわログから拾ったクエ別盟約入手リストでも@ウィズ精霊
チッチ(400z)…バキューム*2、アイスミサイル
チッチ(200z)…ファイアボール*2、ウィンドエッジ、マドハンド*2
フォレスト(500z)…マドハンド、グランドフレイム*2
お使い(200z)…ファイアアロー*8、ウィンドジャマー*5、アクササービスボール*2
×アクササービスボール
○アクアサービスボール
ですた。
とりあえず頑張ってるが 物価高いな・・・
クレクレ言いたくなる PTで金魚の糞みたく付いていけば
少しはラクにプレイできるのか 脱力で遊ばせてくれよ
宝箱は今のところズラだけだ。
スキルとかデッキとかうらやましい。
宝箱について実験したので報告
2人PTで箱を開けてみた(二人共鍵持ち
結果 開けた本人だけアイテム入手&鍵消滅
もう一人はアイテムも手に入らず、鍵も残ってた
PTで見つけたら喧嘩になりそうだね・・・ (´・ω・`)
>>326 物価高いからこそクレクレ君にはあげたくなくなる。
クレクレ君は即座に晒してやるからな、覚悟しろ。
サミーさんよぉサイトに開発の声をのせてくれ
何をしているのか、何をしてほしいのかがみえてこないテストって・・
PT組んでたら全員に欲しいねぇ・・・宝箱。
PTプレイさせたいのかソロプレイさせたいのか不明な仕様は
何とかしてほしい。
物価もあがったね。前まで100程度だったのが1000とかで売ってる
まあスキルは時期によってかなり変動しそうだけど・・・
(マドハンドとかなぜか2000とかで売ってるし、アホか)
ついでに守護の攻撃魔法は相変わらず見たこともない。
範囲回復魔法も。
フロッピー/チッチのせいで 1hで 10000 とは行かないまでも
7,8000 稼げる。もう持ってるけど、仮に無いとして今マドハンド
2000なら即買いなんだが…
精霊しか見て無いけど、ちょっとレアスキルなら10000(交換有り)
とか結構あるよ。10000 は躊躇するけど、少なくとも漏れなら
7,8000 位までなら欲しけりゃ買っちゃう。
守護攻撃、範囲回復は確かに見ないねえ…
戦士のバーチカルウェブ、格闘の転砲脚あたりも同じ感じダロウカ。
>>331 物価上昇はチッチのため。
お使いせずひたすらチッチとかやって金稼いでる奴が多いから仕方ない・・・。
そっか・・・まあ仕方ないのかもしれませんね。
最終的には廃を基準にした価格設定になっていくと
他のプレイヤーがついて行けなくなって終わると思うんだけど・・・
初期スキルの値段なんか上げないで欲しいよ。
みんな何ズラくらい持ってるものなのかな?
自分は今6000ズラくらいです。LV11で。
>>332 そんなに稼げる?
フロッピクエやるのに15〜20分
肉が20個でたとして20*30z=600z
報酬200z
1時間2400z〜3200zじゃない?
〜ストラガーデンの輝ける歴史〜
2004.03.23 クローズドβ版テスト募集受付に障害が発生
2004.04.16 ゲームサーバー定期メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.16 登録ページにおける不具合のお知らせ
2004.04.17 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.18 【続報】ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.18 【続報】ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.18 ゲームサーバー定期メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.19 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.19 【続報】ゲームサーバー臨時メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.19 登録完了メールに関する障害
2004.04.20 ゲームサーバー定期メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.22 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.22 【続報】ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.26 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.04.26 ゲームサーバー定期メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.26 【続報】ゲームサーバー定期メンテナンス延長のお知らせ
2004.04.30 ゲームサーバー障害のお知らせ
2004.04.30 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
2004.05.01 ゲームサーバー臨時メンテナンスのお知らせ
・・・('A`)
15時になりましたが今日のメンテは何でしたか?
おまいらいよいよ神パッチですよ
アップデート内容かいてないな・・・
酒場クエ以外アップなしか、とりあえず突撃ーーーーー!
パッチ重いな。でかいのか
アップデート内容書いてないですよ・・・
俺も薬飲んでチッチしかでないところでやったけど5k以上はまず無理
もちろんほぼ1ターン先制1撃で倒してる
むしろ栗とかチッピとかのほうがいいんだろうか
●酒場クエストが調整されました。
この調整にともない、メンテナンス以前に請け負ったクエストの達成報告ができなくなっております。ご注意ください。
●連続して同じ酒場クエストを請け負えないようになりました。
●一部アイテムの販売価格が変更されました。
●母国以外の場所でジョブチェンジを行う際手数料が発生するようになりました。
●パーティで戦闘中に逃走した際、それ以降の戦闘が正しく動作しなかった不具合を修正しました。
●連続して同じ酒場クエストを請け負えないようになりました
なるほど
>>335 ごめ。1h ってのはダウトだね。のんべんたらりとやってて、
最後に持ってた金だったから、ちゃんと算出したわけではなかたよ。
なんだかんだで 2,3h だったかも。
●連続して同じ酒場クエストを請け負えないようになりました
これ、上位スキルますます出回らなくなるような…。
遠いお使いわざわざ行ってた奴なんて決まってたしさ…。
討伐クエなくしてさらにマゾく仕上げましたとさ。
ウィズだけどクエスト欄が1ページ増えてる予感
というか酒場から続々と人が飛び出していく(゚Д゚;)
30->20
クエストページが増えたね。
あとチッチクエの討伐数が減った。20になった。
ターメリック報酬80ずらきたーーーーーーーーー
おつかいにいった人もどってきたら報酬さらしてください。
タッパー80、開発者さん死んでね。
80???
80・・・死んだ方がいいね。
ジンジャー240ずら結構もらえる
たっパー80は妥当じゃね
ライファール80とかだったら新で良いけど
ナツメグ160。1マップでえらい変わるな
360 :
忘れられた名無しさん:04/05/02 15:14 ID:NS0GiGGV
ルクノレーゼ 160z
値下げかよ
もしかしたらメール送った「対象までのマップ数*α」が通ったのか?まさかー
でもこれ、討伐系この数だったらすぐに全部やっちまって…。一ヶ月近く受けれねえじゃん・・・。
フロッピークエ160ズラですw
価格沸騰を下げに来たのかな・・・
ズラはともかく報酬アイテムの質は上がった?
フィスフー240、
タッパー80妥当か?
>>358さんは社員でしょうか?
距離によって値段が違うのは妥当だと思いますが、タッパー80は低賃金すぎるように思えます。
私はマゾではありませんので。
肉を売ってください。
>>362 A→B→Aって感じには受けられる
間に近所のおつかいに走ればいいんじゃないかな
ナツメグ・ジンジャーを行ったけど初期スキル3連続だった
報酬内容も変わったのかな?
シャモゥジ320ずら
あと現在のジョブにチェンジできない
タッパー80はいかんだろ。
ウイズの人には判らんかも知れないので書くがタッパーは
町を出て直ぐではなく、さらに1マップ隣にいる。
>>367 >あと現在のジョブにチェンジできない
それは無料回復ができなくなったってことか?
一度他のジョブに変えて元に戻せば出来る
装備はずれて面倒だが
>>369 ほかのジョブに変えてからまた変えればできる
>>368 そこに出る敵のLvってどれくらい?
お使いはその場の敵のLvに依存するじゃないかと思ってるんだが
>>370,371
なるほど。ということは、あまり意味の無い修正ってことか・・・
アレジ320ずら 人の難易度×80ズラっぽいね
5から6レベルだったかな?出なくなって久しいので覚えていないな。
しかしエンカウントがあるレベルで行った場合、距離が伸びれば
エンカウントも増え、連れて手間も増えるので、距離と敵レベルの
双方によって報酬も変えてもらわんと。
砂漠の街ジョブシェンジ2000ずらだってさ
377 :
忘れられた名無しさん:04/05/02 15:43 ID:NS0GiGGV
ラィファール
480ズラです
クエスト受けてからの、キャラLv・逃げた回数・取得した経験値
で、報酬アイテムのランクが決定されるようになりました。
え?まじ?
チェザーレ400z、つるはしだった
やる気なしの薬200z・・・orz
382 :
忘れられた名無しさん:04/05/02 15:52 ID:7ddbzaQe
セロリ560z+スケーププッシュの指南
移動したmap数でなく街から何番目のNPCかで決まるのかな
中途半端な遠出はする価値殆ど無しかもしれない
>>381 うは、一人でやる気無しの薬使えんな。
ちなみにこの前まではパーティ中1人低レベルもしくはやる気なしが
いればエンカウントしたので、そちらが変更されてなければ町の外で
低レベルキャラと即席パーティが有効かも。
>>384 それじゃ肉が配分されてあんまり儲けにゃならねぇな・・・
50zくらいでよかったのに
>>385 もちろん低レベルキャラクタ使ってる方が経験点欲しいなら組めないが、
そこそこ高レベルなキャラクタにさくっとクエストこなしてもらって、
ズラ+スキル獲得を増やすのも手かと。
ワラタ
ますますマゾ仕様かwwwwwwwww
やってくれるwwwwwww
>>387 フロピ・チッチならメインがだめでもサブにすれば1T先制攻撃で撃沈できますし、
PT組むと余計に時間がかかるだけに思えます。
その上経験値吸われたらたまりません。
肉を売ってください。
391 :
忘れられた名無しさん:04/05/02 16:06 ID:7ddbzaQe
さぁさぁ
どんどんマゾくなってまいりました
これで生き残れる究極のMがいるのでしょうかぁぁぁぁぁ
もうカンベンしてくださいドワソゴさん・・・
>>381 えええええええええ
昨日20買っておいてよかった・・・大切に使おう。
ウィズ側、ナットクエ880zですた
前は500だったはずでつ
これ絶対売れねーよ
ネットdeゴルフ以下
ヤンキーよりは売れる!
これで中途半端なレベルのキャラはどうにもならなくなりましたね・・・
守護のLV10ではPT組まないと何も出来なくなりました。
ディルムンとタメ張るぞ、これ・・・残ってる奴ら凄いよ。
399 :
396:04/05/02 16:11 ID:4EavIy9r
近場のお使いがアホみたいに湧いて、どうしていいのかわからない。
>>396 15分で終れば十分だと思うんだがね・・・
そこまで効率もとめる奴そんないないよ
>>396 サブならレベルアップ抑制のために気兼ねなく死ねるではないでしょうか?
デスペナが5からなので4までしか下げられませんが4でもそれなりにエンカウントできたかと思います。
まぁつっかかって悪かったね、でも高レベル者とつるんでフロピ・チッチなんて何も知らない初心者か仲のいい人じゃないと無理かと思うよ、実際。
試してきてみなよ。
二次初日にこのパッチが当たっていれば・・・。('A`)
というか久々にログインしたんだが・・・
人ほんと減ったのぉ
経験値吸われたくない、とレベルアップ抑制のため死ぬってのは矛盾してるな。
おつかいやったら
マドハンド(ターメリック)
アローシュート
背拳
ウィンドエッジ
ファイアボール
でますた。
価格破壊必死。
スキル射程変更なみの神パッチがきたようだな
でもまあ、肉売りと店の商品が高いのを除けば妥当な修正だな
とりあえず、やることないのは変わらん
408 :
396:04/05/02 16:23 ID:4EavIy9r
>>402 難しいのは同意。その辺反論の余地は無い。
4レベルでも結構エンカウント落ちるよ。1レベルフロッピはかなり減る。
まあ、フロッピのあと少し先の案内するとか、近めのお使いに連れてくとか。
高レベルでフロッピするなら高レベル同士でパーティ組んで一人がやる気無し
が一番妥当かね?フロッピは一人で気ままにやれるのが良かったんで
パーティ組んでまでやる気になるか疑問だが。高レベルでパーティ組むなら
フロッピー以外のクエスト行くよなぁ。
ブラッシクエ1520ヅラ
しかも、簡単
マジでお勧め
近場クエも尽きないから
チッチにこだわる必要がなくなったな。
貨幣価値が…_| ̄|○
>>406 みたいにスキルの出方待ちだけど、
中ランク以降は高額でもレアスキル
抑えてた香具師が勝ち組?
セントFBってレアなん?
お使いやりまくったけど、全然出ないよ・・・
413 :
307:04/05/02 16:54 ID:R9P+kBws
アイテム復活してたー。
同じくアイテムロストした人はメールすると
戻してくれるみたいです。
結局今回のパッチは妥当なの?糞なの?
ゲーム開始時からこのバランスって考えれば、そこそこ妥当なのかな?
店で売ってるアイテムは高いと思うけど、生産やる人が出てきたら、
その人の儲けを潰さないようにある程度高めになってるのかな?
もしそうだとしても、生産やる人がいない序盤はもっと楽にしてもいいと思うんだが。
・・・何が変わればこのマゾさが解消されるのだろう?
ノービスオーククエスト
報酬1040z ロックランスの盟約
>>376 ●母国以外の場所でジョブチェンジを行う際手数料が発生するようになりました。
砂漠の町からの、サブ職に転職しての死に帰り防止というわけか。
移動に時間がかかりすぎるから、仕方なく死に帰りをしてると
いうのに、この仕打ちとは。
こんな変更するくらいなら、ポータル用意して欲しいわ。
>>414 現状だと生産=浪費なので儲けられません。
収穫系もそれやるくらいなら配達クエしたほうがよっぽど稼げます。
序盤うんぬんの問題ではなくシステムてきに儲からないようになっているんです。
>>414 武器や防具を作ろうと思ってもレベルが足りずに作れず
今のところ作れる銅精製や租銅精製どちらをやっても粗悪な銅しか出来ず
粗悪な銅2つを使って精錬すると成功しても粗悪な銅1つが出来
しかも精錬したものとしてないものが同じ粗悪な銅としてスタック出来る。
ちなみに銅鉱石1つ15ズラ、鉱石6こ使い精製した粗悪な銅50ズラ。
レベルも1から上がる気配がないし、生産が実装されてるとは思えません。
ダンジョンってどこかに実装されてる?
龍牙穿って需要ある?
やたら消費APが多くて使いにくそうなんだけど。
マゾいだけならまだ良かったんだけど。
内容は薄いままで所要時間だけEQに合わせてるMMOが氾濫してるね。
悲しいかな、それが普通になってしまった感あり。
もともとバランス悪いうえに修正がアホなのも多いからもう阿寒。
>>415,416,418
改善は期待できないって事ですかorz
>>420,421
アイテムの店への売却価格が非常に安くて、店でのアイテムの価格が高いのは、
ユーザー間の流通を促進させることになるから、ゲームが進めば良い感じになってくると
思っていたのですが、その流通を始める取っ掛かりの部分で先に進まない仕様になっているんですねorz
・・・こっちの改善は期待できるでしょうか?
ダークファイアーボールって相場どれくらい?
ズラなら1500くらい。で、売ってたのを見た。
>>426 売ってること自体レア
ワタシなら1万でも買う
>>426 今まさに4000zで買うという奴がウィズにいる
出にくかったスキルがでてきているんだが・・・
>>426 さっきロランで500zで売ってる神がいたよ。
もちろん買いましたが
スキルの相場は今日、明日で変わると思うね。
レアは売るなら今がチャンスかも。
つかなあ、どう考えてもクライムスラッグル=黒蛇はないだろうと思う1ロラン国民_| ̄|○
ポイズンイレイズの儀式というのがあるのだけど、
まとめサイトにはそれらしきスキルが載ってない。
どんなスキルか知ってる人いる?
名前からすると毒消しだな。
ペッパーで1920ZULAって・・・
2500ZULAくらい貰えてもいいんじゃネーノ?
>>426 今、ウィズの酒場で3000で売ると言ってる人がいた。
すぐに売れたようですが。
もしやパッチ後簡単に手に入るとかじゃないだろうな。
>>438 >>410によると近場お使いも途切れなく発生するようになったので、近場お使いで
量産されるようになったのかも。
しかし、途切れなく発生するなら人数制限も期限も要らないと思うがなぁ。制限は
意地で付け続けるのかね?
マラソンさせたいんでしょう。
キャラがつったって固まってるよりは活気があるようにみえるもんな。
たとえ人すくなくても・・・・
今までのお遣いは報酬額が同じだったため高Lv者が何度も
往復できるので連続できないほうがよかった。
現在は報酬額が異なったため近場のお遣いを何往復するより
ちょっと離れたところに行ったほうがよくなった為
連続出来なくする必要もなくなった。
これを報酬額、連続不可を同時に更新してる開発は・・・・・
相変わらずアフォですね
配達ゲー
楽しいはずの戦闘も飽きてくるとウザイだけになる
PvPは別だが
>>439 おそらく人数制限を撤廃する気はまったくないと思う。
けど、クエストの出現率も調整されつつある今、そんなに問題とも思えないなあ。
やっと人数制限に意味を持たせる準備くらいのとこまでは来てるんじゃないか。
まだまだだけど、あとは調整に期待(できなくても)するしかない。と思う。
>>441 片方だけの修正だったとしたら、結局、
「こっち修正しておいてあっち修正しないなんてアフォすぎ」って意見が出ただろうね。
個人的にはどちらも必要で、妥当な修正だったと思うよ。
お使いクエは難易度*80zになっているが*120zくらいがよさそうだな
あとはもらえるスキルがそれぞれ調整されているかどうかだがどうよ?
そもそもこんな大事なことを「修正事項」として残しておいた時点で取り返しつかないんだけどねw
>>446 そんなことに気づく君はまだ調教されてないみたいだね
調教済みなら今日のは神パッチですよ
まだ残ってやってそうなあの人達、調教されちゃったのかな?
残る大問題は生産の方なのだが…。
こっちが最初儲かりはしなくともある程度やればとんとんくらいにはなれば。
あとは増えたワールド内現金をNPCに吸収させる部分か?
ここに移動関連のアイテムを入れると悪くないとは思う。
てか生産Lv上がった人おるのん?
>>450 死ぬほどやったら親密度はあがったんだが、生産LVはあがらなかったよ
鉱石とれる資源拠点てある?
mapみても鉱山らしきmapがないんだが
てかロランって資源拠点2つしかないの?
>>452 それぞれの地名に1つずつ拠点は存在します。
鉱山はディルムスの上にあり
あれ?
討伐クエが20匹になってる
456 :
441:04/05/02 22:15 ID:BWq8W+Ix
>>444 別に今回の修正だけに対して言ってるんじゃないけどね
相変わらず、とね
>>456 たとえメル欄でも「釣り楽しい」と言ってるお前は負け
>457
社員キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
つられたお前はもっと負け
楽しそうね
お前らまさか忘れちまったのか?
机の上を探してみろよ。ドワンゴの社員証があるだろ?
そう、ここには社員しかいないんだよ。
はっ
そうかそんな中書き込んでた俺は
やっぱり負けか_| ̄|○
>>460 無職だった俺もいつのまにかドワンゴ職員になってますた。
>462
就職おめ
これで実家のご両親も・・・・・一層心配だろうなこりゃ
メンテ後宝箱が見つからないんだけど
メンテ後宝箱開けた人いる?
ってか宝箱など一回も見たことない。これは壮大な釣りだったんじゃないかと思えてきた。
>>456 いや、別にっていうか、
>>441はお使いクエストにしか言及してないし。
で、それに対してレスをつけただけなんだけど、何が気に入らなかったのだろう。
ところで社員になるとどんな特典がありますか?
ダンジョンやら宝箱やらボスやら、
お前ら他のゲームと混同してませんか?というくらい縁がない。
もう何をやるにも時間がかかってめんどくさい、これほど軽い気持ちで遊べないネトゲだとは思いもよらなかったよ。
ログインしてクエを請けたはいいがやる気がおきずログアウト。
ここ数日その繰り返しだ。
あしたはきっと起動すらしないのだろう。
やっと宝箱見つけた、木箱の横に置いてあった。
カモフラージュすんなよ!
しかも114zってなんだよ!
お、セントファイアーボールでた
高く売れるぞ。
遠方お使いいって錆びた鎌で
近場お使いでセントFBってのもなんだかなあ
宝箱って本当にあるん?
実はみんなグルで俺を騙そうとしてるん・・・?
宝箱はマゾと社員にしか見えませんよ
宝箱は本当にあるし実際に2回開けたよ。
ただ見にくい、変なところにあるで見つけにくい
アクアボール@200zって安いの?
バザー出して10秒で売れたんだけど・・・。
>477
なぜかあまり見かけないな
アクアサービスボールは溢れてるが
今度は先之先の伝承か
珍しいスキルばっかでる
>>471 オークションみたいなのがあれば、凄い値段つきそうだな
金余ってるし
新しいキャラ作ったら大変なことを思い出した。そう、俺たち冒険者の真の目的だよ。
みんなすっかり忘れてるんじゃないか?それも仕方がない。その目的の進行度が
ほとんど見えない上に手がかりもまったくない。
「パーツの欠片」はどこにあるんだ?
ってか、スティンガー出ろよ!!!!!!
それと、契約破棄のペナルティって何分待てばいいの?
479がどのお使いやってるのか激しく気になるのであった
479じゃないけど、ターメリックさんのお使いで一度出たよ。
なんかクエストごとに出るスキル帯がまた変わってる
今まで出ないと思っていたスキルもモノによっては出まくりそうだ
>482
5〜10分
破棄ペナは5分だったかと。
>>481 函の欠片だな
そんなの最初に手に入るもの以外、未実装に決まってるじゃないか
なんか海軍で新クエストはじまったぞ!
>>471 ナニクエか教えてください
オネガイシマス
>482
戦士ジョブがちょっとストラッシュとMAXスイングに偏りすぎてるな。
こ れ も し か し て バ グ な ん じ ゃ な い の ?
バーチカルウェブとかも見たことないし。
492 :
479:04/05/03 00:20 ID:Ekq9j5D9
こんどはプリンのレシピだた
>>483 >>490 報酬が480 400 320のお使いクエストが出やすい気がする
函の二つ目が国会議事堂みたいなとこの入り口でもらえるのは既出?
よ、よかった・・・やっと釣れた・・・
つ、釣れてくれてありがとうっ!!うぅ・・・
それより転砲脚ホスィ
蹴りたい蹴りたい蹴りたい
>>487 サンクス
>>491 そうなんだよ。
出るのもストラッシュ、売られてるのもストラッシュ。
スティンガーとかパーチカルウェブは見たことない。
ガードはさっきようやく買えた。
でも量的にはガード<シールドディフェンスだね。
戦士の初期スキルが全然出回ってない。
他の職はどうなの?
>>498 盗賊だな
売ってるのはアローシュート
手に入るのもアローシュート
そして俺は初期に500で買った負け組アローシュート
>>498 というか、上位スキルのクレセントやエクスプロージョン、龍牙穿なとがぽろぽろ出てるのに
バーチカルウェブは一度も見たこと無い、って開発陣正気ですか?って感じだ。
そんなに出し惜しみするようなスキルか?バーチカルウェブやスティンガーって。
まさかとは思うが、βだから出し惜しみしてますとか腐った事言ってたら処刑。
スキル使わなきゃバランスわからねーだろーが
なんつーか、ホントに今月末に出すのか?
未実装部分あまりに多いのだが
501 :
忘れられた名無しさん:04/05/03 01:24 ID:L/O36NdM
中級スキルが全然出回ってないので、
半島のクエ何度も繰り返してなんとか流通するようがんばってたんだが、
さすがにこういう仕様変更が多いとつらい・・・。
ちょっと休憩して充電します。
力不足で申し訳ない。
>>498 やっぱ他の職も同じような状況か。
>>500 ほんと、クレセントとか覚えたくてもその一個前のスキルなんか見たことない。
よって覚えたくても覚えられない状況。
でも、今月末には出るらしいですよ。
>>501 お前が謝る必要は無いと思う。
夜のスキル相場は昼より高いね
3倍なんてザラだよ
サンエクションはウィズだとナットで出たことがあります
>>502 っても今日のメンテで出方変わっちゃったかもしれませんが。
守護なんか一段目のスキル以外出回ってるの見たことない。
どうなってんの?
あとタッパーお使いでマドハンドが4回も出た。
スキルの相場暴落必死ですね。
初めて干物でたよ
ラッキー
>>505 いいんじゃね?
マドハンドやダイアゴナルが2000も3000も
するほうが異常だって。
ま、それもそうですね。初期のスキルだし。
>>504 サンクス。とりあえずナットやってみるよ。
とりあえず初期スキルはもう少し出回って欲しいなー。
今の状態だとみんな同じようなスキルばっかって感じだと思うし。
近場のジンジャーやナツメグ辺りで初期スキルがメインで出るようになればいいんだけど。
ターメリックはつるはしでいいよ、もう。
ノイジタート(お使い400z)→ウインドエッジの盟約
干物(560z)→寸剄
おそらく出回ってない中級スキルは干物クエストかと
たっパー(お使い80z)→バレットファイア
これレア・・・なんだっけ
>>510 寸剄は激しく出回ってるぞ。出回ってないのは次の拳砲
game6復帰の悪寒
>>512 そか、自分が見てないだけか
やっと手に入れたパワーシュート、なんだこりゃ?
AP35も喰うくせに何これ?
ポイズンとスリープ以外は使い物にならん、盗賊終hル
それとも他に良いスキルある?希望の光を・・・
>>514 ポイズンとスリープが希望の光だ
ガ ン ガ レ !
>>514 他のクラスだって使えるスキルはほとんど無いから安心しろ
弓の中で良いスキルがあるか・・・と言われたら今の所他はゴミばかりだと思うが
まだ覚えてなければ、キャットサプライズ覚えてみな。
ランダムで幾つか(2つ?)敵の技封じるから、運良けりゃ全く近接攻撃させない事などもある
封じられなかった技も、ランダムで失敗してくれる
消費が12と少なめ、射程が2と割りと気軽に使えるのも良い。
まぁ、ソロでやるには力不足過ぎて終hるってのは同意・・・
盗賊は全然終わって無いと思うよ
直接ダメージ与える技は全然ないけど、装備次第でかなりの防御力・移動力があり近接も遠距離も可能だから
後衛が多いPTでは壁をしつつ敵を無力化、前衛が多いPTなら後ろから援護を
で、敵を封じたら後は格闘の虎連弾なり精霊のヒートタッチなりに任せれば良いし
戦士や格闘の方がダメージ高い? 彼らが持っていない、敵を無力化させる技能がある
精霊や黒印の方が良い無力化技持ってる? 彼らにはない丈夫さがある
主役を演じる事は出来なくても、立ち回り次第で名脇役演じる実力は充分持ってる。そんな悲観的にならなくて良いさ
もうちょっとソロ向きの技欲しいけどね…(´・ω・`)
>>518 禿同
どの職もソロで考えると弱いところだらけだが、他の職にはない良い部分も持っている。
PT組んでその職のいいところをうまく利用して敵を倒していくのはおもしろい。
どの職も主役になれるほど強くないがちゃんと他職には出来ない役割がある。
でも、もうちょっとソロでも戦えるようにバランス調整してくれよ…
ファミリアの召喚できない。
戦闘中の召喚って、召喚のスキルあるだけじゃ
だめなのかな。なんか他に必要?
>>520 召喚をスキルシートにセットしたか?
セットしてあるのか、だとしたら「おやすみ」か「おつかい」やっただろ?
522 :
520:04/05/03 08:45 ID:/dokGI6P
>521
うん、したよ。
デッキにセットして戦ってみたけど、
出来ませんって言われた。
523 :
520:04/05/03 08:47 ID:/dokGI6P
>521
ああ、下まで見てなかった・・・
おつかいには出してないよ。
おやすみスキルは買ってない。
>>523 ウーム、自分の前のマスに敵がいたとか、段差があったとか?
>524
今やってみたらできた〜!
どうやら、段差があったらしい。
どうもありがとう!
おいおいシールドブレイク弱すぎだろ・・・・
なんだよLv1フロッピーに13ダメって・・・・・
>>515〜519
ありがd
あまりにもパワーシュートがゴミだったんで愚痴ってしまった
キャラの特性を活かすって事を忘れちゃってたようだ
頑張ってみる! (`・ω・´)
盗賊さんのキャットサプライズ、敵の攻撃を半減出来るくらいの効果が
あるんで、状況によっては戦士さん二人分位の壁役になってもらってるんじゃ
無いかと思うほど精霊的に頼もしい存在に感じましたよ(`・ω・´)ノ
弓なんだし味方の頭を越えて敵に命中するような仕様があってもいいよなと思った
射線上に味方が居ると問答無用で誤爆しなくてもいいだろと。
_| ̄|○<スリープアロートカゴバクシタヒニャアンタ
精守黒のレベル10袖なし服で移動力減 重さ58
重さ72の服なら移動力はそのままですか?
ローブ系が4歩でクロース系が3歩でしたっけ。
移動を取るかわずかな硬さを取るかでかなり微妙(´・ω・`)
>>529 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そ(略
>>531 ありがとうございます
ローブ系を購入して頑張ってみます
あと、デリケートマインは未実装ですかね
まったく見掛けないので諦めてますけど、
出易いクエストなどあるなら頑張ってみたいのですが
一回なにか失敗しただけで、それに対して愚痴るアホが多くて困るな。
>>534=535
最近社員が多くて困るな
ベータなんだから愚痴ぐらい聞いてやれよ。
愚痴言われて何かこまることがあるのはドワンゴくらいだろ。
あはは、自分が間違ってる事に気づいて恥ずかしくなっちゃったの?
わかった、俺は社員ってことにしておいてやるよ(ぷ
>(ぷ
頭悪そう
銃は当たるけど弓は山なりの起動をえがくので当たらない。
というSLGがあったなぁ。
現仕様を容認(擁護じゃなく)する形で反論すると、
なぜか即座に社員認定されることが多いようなので、
愚痴ってて、しかも的外れな案を「こうするべきだろ」なんて主張してる子は
あんまり相手にしない方が良さそうな気がする。
>540
そうはいうけど、ユーザーってのは極限まで快適なのを求める立場だ。
マゾに妥協して愚痴も聞くゆとりもないってのはちょっと洗脳されすぎなんじゃないのか?
そもそも弓の誤爆って、困るのは打つ人じゃなくて食らうほうなんだからな。
弓で誤爆するのは使ってる奴が頭悪いだけじゃないの〜?
盗賊とPT組んでゲームやってるけど、弓に誤爆なんかされたことないよ。
シミュレーション系のバトルなんだから頭使わないと。
>>542 それは間違いだ。頭悪いとかそういう次元じゃない。
悪意があるか、ただの操作ミスかのどちらかだろ。
どっちでもいいけど絶対に誤爆されないような方法をとってくれ。
たとえば「味方に当たりそうなターゲッティングした場合はポップアップが出る」
とかだけでもいいじゃないか。
ここが本スレ?
味方でなくともターゲット以外を巻き込むときはタイルを赤く点滅させるくらいの
ナビがあると快適だな。
今の経路を示す矢印は見難くて、戦闘が単調になると見落としがち。
なくていい
当たるか当らないかを計算して撃つ、
味方に当らないような位置に移動するってのも盗賊プレイの醍醐味
むしろそこらへんの位置取りで腕の差が出る
「こうすればいい」とわざわざ示してくれる必要は無いけど、
「こうするとこうなる」と示してくれるのはあってもいいな、と。
ハゲどう。弓や銃が撃てないなら使わなければいいと思う。
・・・・・すっかりマゾですね
自分たちが使いやすいようにああしてほしいとかいう意見はないのか・・・
あ、もう製品版買わないって決めた人たちだから要望なんてないのかなっとくなっとく
今の出来で買えるはずがないだろ。
無料の間だけは様子見るけど。
なにか勘違いしてるようですが、これはマゾゲーですよ?
このゲーム戦闘だけが唯一楽しめる要素だろ
それは、考えながら戦う事で戦闘の幅が広がるからじゃないのか・・・?
戦闘まで規則正しい作業ゲーになったら、それこそ終わりな気がするが
やりやすいようにってのは分るが、犠牲になるものを考えると賛成出来ない
むしろ要望なら腐るほどある
このゲーム、ライトユーザー向けではなかったのか?
俺はフロムが関ってるから期待して参加したそれなりにゲームする人間だから
誤爆警告はいらないが、ライトユーザーには誤爆警告いると思うがなぁ。
今の、当たるキャラ点滅程度の注意でいいと思うけど点滅は見にくい。
あれが自キャラ上に浮いてる三角みたいなのが出たり
そういうパっと見てわかりやすい表示になれば問題ないと思う。
取り合えず戦闘中のピコーンって出るマーカーをもっと長時間表示してくれ・・・
ってか押したら解除するまでタイルの色変えるとかにしてくれ
色わかり辛いし、消えるの早すぎてたまにマス間違う
>>555 パソコン買ってそのままのようなネトゲ初めてなライトユーザーには
これくらいのが逆にちょうどいいのかもしれんな。高い授業料にはなるがな
俺もフロムが関わってるから興味をもった一人だがあまりにもひどいデキで・・
まずは発売日を今秋予定にでも変更しないとフロムに未来はなさそうだ
・・そろそろ負荷テストだし本スレに戻るか
game6また落ちた?
タッパとペッパを3回くらい間違えたのは俺一人でいい
ま た g a m e 6 鯖 か
最近不安定だねぇ…
ドワンゴの仕業です。
こっちに書いてレスつくとは思わないけど、
ドワンゴはキャラの完成までに大体どれくらいの時間を想定しているんだろうか?
それ考えればそこまでマゾくは無い気はするんだが、
どうにも操作性の悪さが引っかかるし、
一番の問題点はモチベーションの保ちにくさだろうな。
クエストメインのゲームなのにクエストがつまらないとか…。
つーかクエストでつるはしとか出ると激しくモチベーション下がるんで
早いとこ生産実装してくれホント。
×生産
○ちゃんとした生産
14レベルまでしか知らないけど、
レベルアップの速度自体は他のMMOと比べてもそんなに遅いと言うわけでもない感じ。
ただ、ひたすらやる気減退させるだけの仕様がてんこもりなのが問題で……
タッパーのデッキ
(若いころは世間をぶいぶい言わせたもんじゃ。ふぁふぁ…ふがっ!)
コマンド×3 パッシブ×1
タマコさんの強化っぽいです
現状ではレベル15くらいで頭打ちする人が多いようなので、
戦争のレベル制限をそれくらいに下げてみてはどうかな
クエストの追加にお使い、30匹、アイテムドロップ以外のものがありますように・・・
ターメリックさんにナットをとかさらにマゾくなってたりして
今日のクエの追加は勝負所だと思うな。
神パッチになれるか・・・
紙パッチのよかーん
なんでこんなにつまんないんだろう
金が出回りすぎたので報酬減&新掃討クエ追加と予想。
>>575 PTを気楽に組めないから
先に進むにつれ固定PT化してる。
募集したって時間かかるか、集まらない現状(´・ω・`)
ぶっちゃけ、ウィズに人集中してるんだよな。
ロランは過疎化が進んでる。レベル15辺りで頭打ちなるのもロランの特徴。
ウィズの敵弱いし…。
現状、ロランが有利な所がない。ロランの高レベルの人もウィズに移住してるのが多い。
戦闘マップ狭い→息の合ったパーティプレイが必要→固定パーティ化
マップを広くして、戦闘でのびのび動けるようになればいいかな?
なんか気軽に会話するような作りになってはいないよね。
バザーも自動販売機だし。
たまに、ロランだと露店みたいな人いるけど、ああいう人はいいね。
自分もLV6くらいの時に臨時兵のクエに行った人達とフレ登録して
以降ずっとその人たちとプレイしてる(現在LV16)
今はクローズドで新規参入な人はいないから、今から新しいフレ
作るのはなかなか難しいかも・・・
現時点でソロの人は残念だけど・・・
(onに行けばわかるけど、居るのはいつも見たことある名前のみ。酒場とか)
>>576 報酬減はありそうだね。とりあえずぼろぼろのカマとかがなんの為にあるのか
意味わからないので辞めて欲しいんだけど。
>>578 現状ではウィズよりロランのほうが見たところまだまだ人が多い。
ウィズのほうが敵の強さとクエがいいから出稼ぎに行く人も多かったけど
逃げが使えなくなった今では、ウィズまで行くのもめんどくさいし。
>>581 いや、酒場の人数とか見てたらウィズの方が圧倒的ですよ…。
スキル書探すために両方よく見てるけど
ロランからウィズにいって、そのままウィズに永住とか出来るの?
なんか不便なことある?
PT固定化しても、いつも揃うわけでもなく運よく(?)募集に乗ってLVあげちゃうと、
今度いつものメンバー行くと自分が経験値吸っちゃうわけで・・・
集まるまで、経験値入らないクエして待ってたりしてる。
ボスいるとか謎解き系クエでも実装してくれればいいのだが。
>>583 転職に3000かかる。死に戻り出来ない。以上かな
>>584 で思い出したが、パーティー組んだ時に高レベルのほうが経験値
いっぱいとる仕様はウンコなんでマジ辞めて欲しい。
どういう考えでこんな仕様にしてるんだろうか。
>>585 なるほど。自分はサブまったく上げてないし、死に戻りも使わないので
しばらくウィズにいってみようかな・・・
ただ、行けるかわからないが。
>>582 よく行き来していて、ここ数日ウィズで過ごしていたけど
そんなことないような……。時間が悪いだけかな。
昼も夜も自動販売機がウィズのほうが多いということなら同意。
588 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 13:11 ID:xHylfdWr
>>572 ロラン側なのに・・・
ターメリックさんへくさった種を届けて・・・とかな。
逃げ修正でいいかげんやる事なくなってきたよ。
ド ワ ン ゴ ・ サ ミ ー に 告 ぐ
・ ス テ ィ ン ガ ー が 出 ま せ ん
・ セ ン ト フ ァ イ ア ー ボ ー ル が 出 ま せ ん
・ ダ イ ア ゴ ナ ル が 出 ま せ ん
報酬バグのはずだ!!直ちになおしなさい!!
錆びたボロボロ農具系は廃止しなさい!不愉快だ!コレが原因でやめた人多し!!
さもなくば
「公表していない」 2 回 目 の 情 報 漏 え い を 情報開示する!
(というより糞仕様にあきれてやめていった友達を返してください。゚(゚´Д`゚)゚。)
サブ格闘の関連スキル(メイン戦士or守護)って
全然使えないものばかりだよママン
>>586 多分高レベルが低レベルのキャラクタを急激に引き上げることを嫌った、てかこれ以外に
理由は無いと思う。
個人的には高レベルのキャラとみんな同じ経験値を得るだけで良い気がしてるが、
このゲームはさらに低レベル側にペナルティ付けてるから組みにくいな。
もうちょっと遊んでみようかと思ったけど
うざいんだよねー、敵が・・・逃げられないし。
ダメな修正とかユーザー負荷テストとかやってる場合じゃないだろ?
メジャーなF○を手本にしたそうだけどマゾ杉。あと、発掘やってみたけど
ポイントロックって・・・見つかんねーし、待ち時間長いしだるすぎてやってらんねーよ
ダイアゴナルはオタマさんででたよ
300zでバザッた漏れはやっぱアホかな
594 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 13:22 ID:xHylfdWr
>>591 上合わせでイイってのは同意。
レベルそのものにあんまり意味は無いのに・・・
レベル9サイドウェブ戦士よりレベル2迅拳格闘のが排除力あるしねぇ
それとさ、FANサイト作ってた香具師ってまだコレやってんの?
ほとんど廃れてるor管理人があきれたorネタがないで寂れて行ってると思うが・・・
ベータ終了後も使えるサイトが残ってないなんてMMOあるのか?
ゲーム史上最大の恥じゃないのか?
>>593 セントファイヤボールを知り合いの守護に安く譲ろうと思ったが、合えないうちに
アイテムロストで消してしまった俺よりはよほどマシ。
>>595 使える攻略サイトが出来上がるMMOって、
ある程度以上人が多くないとダメじゃないのか?
パッチが来ると即座に変更点などが丸裸にされてるRO(の、ファンサイト)
みたいな状況もそれはそれで嫌なんだろうが(苦笑
あ、ちなみに自分的な使えるかどうかは
「ゲーム内で廃に頭下げて情報を得る必要はない」かどうかね。
過疎ネトゲほど廃の力は強大極まりなくなるからな…。
このスレ見ていても思うのだが…おまいらバシバシ情報フィードバックしてくださいよ。
_| ̄|○
スクリーンショットにあった↑アクションは
どうやってやるんですか?
>>595 始めたばかりだけど この充実しなさっぷりは
正直 初心者の漏れにはキツイ。 どこかのFANサイトで
肉を食う意味は何?ってサポートに聞いてた記事を
読んだが 「攻略に関するため回答できない」と書いてあった。
公式は公式で情報全然無いしさ
ゲーム内でも他のゲームより 色々教えて貰いにくい気がする。
フィールドではエンカウントの為に動き回りだし バトル中じゃ
画面が違う。 街の中でも 自動販売機か 内輪の会話がメイン
割ってはいるような事したくないし シュミレーションバトルは良いんだが
知らんやつと獲物と取り合ったり ヒールかけてやったりのキッカケが
無いのもPTの組みにくさの一因ではあるような それならそれでバランスをとる
打開策が欲しいが これ2chとか読んでなかったら
本当ゲームシステムが全然わからん。取れるログを漁って何とか
理解してます。
最後に 既出なら悪いんだが、メインとサイドジョブのスキルって
併用できない? 結局教えて君なので悪いッ
残念ながら無理っぽい。
サブlv5でメインのスキルが開放されるだけだったかと。
まあ、使えたら他人回復覚えた格闘>守護になっちまうだろからなあ
無理だったかと。
サブlv5でメインスキルが開放されるだけだったけ?
廃に頭下げて(ry な感覚が全く理解できない今日この頃。
そもそもこのゲームの場合、隠すほどに中身がない。
604 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 13:57 ID:xHylfdWr
>>599 今更だが・・・肉は種類によって何かしらの効果がある。
ウサギは対衝撃防御アップ。ヘビは基本斬撃力アップ。
腹が減るまで効果が持続する。満腹になるのは重ね掛けの防止だろうと思われる。
同様に高級な食事や現状料理スキルでしか作れないメニューにも効果があるんだろうが・・・
金がないから試せねぇ。
試しに寿司食ったら突防御アップしたよ。
ageてんの誰だよ。って思ったら・・・俺だよ。スマン。
>>605 お金持ちだな。
戦争前に飯食うってのが定石になるのかな?
>>600-602 604-605
素早い回答ありがd んじゃ結局メインスキルを伸ばす為だけか・・・
なんかゲームの浅さが見えてきたな
一次組が始まって1週間くらいは、他人の会話に割ってはいるくらいの
オープンさと会話量があったんだけどねえ。
今は酒場での会話ウザイやギルドチャットで、一部の人のあいづちや
PTチャットし忘れが聞こえるだけだから、二次組みは環境からして
かなりキツイべ。
それじゃ情報開示しようかね。
まだ逃げまくれたときにダンジョンいきました。
ヴィオロンMAPの最北西に入り口がある。
ダンジョンMAP名は「旧ルセデス鉱山」。
1Fはすり鉢状で、2Fは枝分かれした通常ダンジョンMAP。
「慟哭の石碑」とか「復活の石碑」とかあったが、
クリックしても「石碑のようだ」とか出てなにも起こらず。
宝箱もあったがそこまではたどりつけなかった。
フィールド宝箱と同じ格好だったから、鍵がないと開かないかもしれない。
出現mobは、
1F lv31〜34 コウモリ1匹・2匹・3匹
2F lv34〜36? ゾンビ系
戦闘MAPは障害物が多くかなり複雑。
PTで行ったら楽しめるかもしれない。
こんなところかな。
もう二度といくことはないだろうな・・・。
何の役にもたたん情報だな....
レベル30ってよ・・・あー開発部絶対Sだぜ
2004年 05月 xx日 15:00
---UI・操作関連---
●キャラの移動速度を調整しました。
●キャラ移動時の"歩行"を半径1マスに変更しました。
●Ctrl + ←→ でのカメラ左右回転を45度ずつに変更しました。
●メニューウインドウを F9 にて表示変更できるようにしました。
●チャットウインドウを F10 にて表示変更できるようにしました。
●チャットウインドウなどの透過率及び透過色を設定できるようにしました。
●ズームアウトなど視点変更の制限を撤廃しました。
●建物が手前表示時、半透明にならない場合があったのを修正しました。
---バトル関連---
●一部のスキルの射程範囲・効果範囲・消費APを見直しました。
●一部のモンスターのパラメータ及びスキルを調整しました。
●一部のモンスターが新たなアイテムをドロップするようになりました。
●一部のモンスターのアイテムドロップ率を調整しました。
●戦闘時の視点位置を固定・変更できるようにしました。
●ビーコン使用時、そのキャラ及びリストのキャラ名が点滅するようになりました。
●逃走確率をモンスターとのレベルに反映されるよう再度調整しました。
●パーティ時でのエンカウント率を調整しました。
●ファミリアの捕獲成功率を調整しました。
---ゲーム仕様関連---
●酒場クエストの期限と達成人数のバランスを調整しました。
●酒場クエストの報酬金額を再度調整しました。
●酒場クエストの報酬アイテムを見直しました。
・スキルのみ及びレシピのみ貰えるクエストを実装しました。
・報酬アイテムの出現率に偏りがあった不都合を修正しました。
●パラディア・ルビターナの銀行にアイテム売買掲示板を設置しました。
・アイテム売買掲示板の有効期限は120分です。
●街中にいる間はどこにいても各掲示板を表示することができるようになりました。
・書き込むときは直接掲示板へ出向かないと書き込めません。
・キーボードショートカットは Ctrl + B です。
●ゾーン内のプレイヤーリストを表示できるようになりました。
・リストにはプレイヤー名・レベル・JOB・PTの有無・コメント等が表示されます。
・キーボードショートカットは Ctrl + O です。
●各種生産のバランスを大幅に見直しました。
●資源拠点での採取できるアイテムを調整しました。
●自国の資源拠点へ送迎してくれるNPCを追加しました。
・送迎には生産レベルなど一部の条件を満たしている必要があります。
●フィールド及びダンジョンに出現する宝箱の出現率を調整しました。
●一部のダンジョンを開放しました。
●一部のバトルマップのバリエーションを増やしました。
>>612 たとえそれだけ変更しても、根本的な操作性の悪さは改善できない気がするぞ
そんな餌に釣られ・・・・たい_| ̄|○
そこまで変更されてれば神パッチとして認るんだけどな・・・
カメラの回転は90度ごとでいいからカーソルキーで移動できるようにしてほしいなぁ
っとマジレス
>612
よくまとまってるじゃないか。
漏れ的にはGJだとおもう乙。
あとはそれを要望送信すればさらにGOD
618 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 14:43 ID:6KdIwbv3
>>612 これだけ変更されたら
本当にネ申パッチだけどね・・・
つーかチャットのショートカットってないのか?
>>616 何よりもチャット主体なゲームなのでカーソルキーがチャット関連に
あてているというのが一つ
もう一つはそれで移動できるようにするとマクロに利用され(ry
>>617 ほとんどの項目はとっくに要望に出してるんだがな・・
思うところがあるやつは適当に直して今一度要望に出してほしい
>>612 あとアレを忘れてるぞ
●PTでのバトル初期配置をバトルが始まる前に設定できるように変更しました
戦士:「マックススィ・・・」
ウサギ:「ぶらんこ〜〜」 戦士:「ごばっ・・・!?」
戦士「おのれ!!エクス・・・」
ウザギ:「ぶらんこ〜〜」 戦士:「げはっ・・・!!」
戦士:「こ、こいつ強いっ!?手も足もでないじゃないか・・・・」
・・・的な4コマ作れるお方、どこかのお絵かき板にUPキヴォンヌ
●プログラマを募集します
624 :
sage:04/05/05 15:00 ID:UNs3lTaK
2004年 05月 05日 15:00◇デッキウィンドウの「削除」ボタンによって、新たに入手したデッキシートを誤って削除してしまう方が増えております。ご注意くださいますよう宜しくお願い申し上げます。
●新たな種類の酒場クエストが追加されました。
この変更にともない、メンテナンス以前に請け負ったクエストの達成報告ができなくなっております。ご注意ください。
●ファミリア育成解説NPCが現れました。
●一部アイテムの不具合を修正しました。
髪パッチキター?
●開発部メンバーを修正しました
>>622 関係ないけど、それはmobとの速度や妨害率の駆け引きの場面だな
正面にたって妨害されやすいスキル使うのが間違いだ
先生、ウィズのクエストには何の変化も見られません!
酒場クエスト何一つ変わってないですけど
ドウイウコトデスカ?
1つしかないのかyp
>627
●開発部メンバーを粛正しました
やっぱこうでしょ
タッパーと戦った。つえぇ
タッパーをぶちのめして来いってのがあるが・・・
もしかしれこれ?
戦うの?
達成目標が5だからいけねーな
タッパーと戦うときは11以上の装備は外れます
636 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 15:13 ID:6KdIwbv3
ウィズはビネガーを倒すみたいです・・・
目標5回
しかも1個だけ・・・
開発本当に死ねよ
身包み剥がされてヌッコロされました
おい、だまされるなよ。
これはドワンゴがLv下げる目的で追加したクエだ。
タッパー半端じゃなくつええぞ。
一撃で戦士で80、格闘だと800食らったやつもいる。
初期配置から火の玉飛ばしてくる。
わざと追加したとしか思えん・・・・
赤の恐怖タッパー
誰か倒してください。マジで。
後衛職じゃマジ無理
>>638 装備はずしたでしょ?
装備ないとウサギからも100とか食らった気がする
目標5
PTの最大人数は5
そういうことか?
Lv11以下のパーティー5人で狩れって事か
やりたい事の意図が見えない
さすがドワンゴ
報酬報告マダー?
タッパー撃退PT募集。
タッパー前にて待ってます。
@4人
装備がLV11ってこと?
LV11以下の装備は外れます
ジーファイヤー!!!
装備かよ・・・
意味わかんねぇ
何がしたいんだよ
以上だろうがw
650 :
646:04/05/05 15:24 ID:EDflPZHN
あ、ほんとだLV11以上でした。
スマヌ
これって死んだらアレか経験値下がるんだな
追加NPCはウィズだとファミリアお姉のいるさらに下の階段な。
封印に必要なのは
・シーリングカード
・モンス封印スキル
・モンスターに関する知識
だそうだ
タッパー撃退PT募集。
タッパー前にて待ってます。
@2人
なんじゃこりゃぁぁ!
テスターのマゾ度試したいのか?
タッパー撃退PT募集。
タッパー前にて待ってます。
@一人
656 :
655:04/05/05 15:40 ID:EDflPZHN
ジーファイアー範囲攻撃でした
PTでも無理
案外いけそうよ?
658 :
655:04/05/05 15:43 ID:EDflPZHN
HP2000はありそう
ジーファイ恐るべし・・・
でもLv20以上の精鋭そろえればなんとかいけそうな予感
ハメれば...
>>655 ジーファイアは単体
ジーファイアボムが範囲
ってたぶん同じパーティだけドナー
タッパーパーティーおつかれ
ドワンゴ何考えてんの?
勝てねぇって
SG界最強厨はタッパーさんでした。
ウィズ側はどうなった?
お前らわざわざ酒場で呼びかけなくても向こうで
待ってる猛者はたくさんいるぞ。
打ち合わせしに早く行け
なんだかんだ言って楽しそーじゃねーか
>>605 これってステータスには表示されてないよね?
戦闘で試すしかないのか…
ウィズ側、凍結コンボで攻撃してくるのでかなりきつそう。
ギルメンで特攻してきまつ。
>>667 酒場で売ってるメニュー制覇しようとして買い込んだ。
3個ほど使ってみたけどステータスには変わりがなかった。
おしるこ、おにぎり、にぎり寿司です。
今気づいたけど
タッパーって戦士なんだな…
精霊だと思ってた…
まぁどうでもいいんだけどなー
>>670 あれか…
今現在、冷気、神聖の属性攻撃UP
貫通防御UP
貫通は寿司として、残りの2つを再試します。
腹減らしてこないと…
タッパーってジジイじゃなかった?
ウィズ側勝っちゃったぞ
ビネガーあっさり倒されたよ。
達成PTの人、報酬の情報お願い。
ついでにトロール粘土の報酬は720zとスリープアローだった。
あのー、この追加クエストさすがに笑ってしまうのですが・・・
ドワンゴは、みんなにこのゲームを辞めさせたいみたいですねw
こんな楽しいβは初めてですwwwwww
達成は1だな。1PTで1つか
パーティーで報告すると数が1になるのはまだ治ってないのか・・・
この前修正されたはずなんだが
このクエストは1PT達成1回じゃないとマゾすぎる。
このクエストだけわざとそうしてるのかな。
人数制限5だから ptで1じゃないと
廃PTで独占になってまぅかとおもわれ。
>>682 それは別に連続して出来る物じゃないから大丈夫でしょ
最近のクエストはすぐに復活するからね
いや なんつーか
ほぼ同じタイミングで出発した他のPTが皆
こけちゃうしょ 1PT討伐された時点で
>>683 達成人数が満たされたら、別のクエストとして新たに同じ依頼が発生するから
連続で出来るのと同じだろ?
そんなにすぐに倒せる奴でもないから今の所それでも問題ないと思うけどね
こういうのでてくると余計制限人数つけてるのが意味解らん
1になるなら制限つける必要ねーじゃんって思うんだが....
このクエスト自体が一度クリアされると数日復活しない様な類の物なら別だが
ボス戦はいいんだけどさ。5人しか出来ない(MAX5パーティー)
ってのはアホとしかいいようがない。
臨時兵みたいなクエストにしろよ、まったく。
なにが増えるのかと期待してたのに、キングオブ廃の為のクエストだし。
本当にこのゲームで課金するつもりなのかよ。
タッパーももう少しで倒されるね
つか倒せる廃が何回も倒して終了かね…。
>>690 どっちみちそうなるのかな_| ̄|○
で、ウィズ側は報酬情報はないんですか。
気になる
ぼろぼろのつるはしとかだったら、俺はもう・・・
タッパーのデッドエンドボンバー強烈だね。
後衛1100のダメージ食らってた。戦士で330ダメージ・・・
即死じゃねぇの?LVいくつならそんなダメージに耐えられるのだろうか
デッドエンドボンバーがあの威力な時点で麻痺でハメ殺さないと無理って事か
ツマンネ
それなのに装備はLv10以下ってあほちゃうか
ちなみに勝利条件40ターン以内だから。
ムゥリ
ウィズの2chギルドがビネガー倒した模様
ウィズはひたすらハメ殺しって感じだったよ。戦略とか皆無。
パターンに入ったら強さあんま関係なし(LV11以上武具 NG だし)。
強いて言えばたまにハメ外した時バリア無かったりすると
即死するかもしれんから、LP 多いとマシかな? って位か。
んでその麻痺なんだけどさ、味方巻き込んでも平気でリモチェン発動させてゴメンひとつ言わない
黒印がいたんだが、みんなそんなもんなのか?
ちなみにただの雑魚戦ね。
>>700 あー負荷テストの時そういうヤツ居たよ
当たり前のようにオレと敵の戦士にリモチェ
俺は発動させる前に
発動させて良い?とか聞いてるよ。
あとはメンバーが自分ごとやっちゃってくださいとかいってくれるのでその時は撃っちゃう。
KUSO-GET'Sの面々は3回目の挑戦に夢中か
まぁいいや、2Chギルドの報告を待つ。
とりあえず先之先の伝承覚えてみた
試してくる
格闘戦士守護盗賊姫宮
んで無断で満遍なく麻痺食らってたな。
ウィズ2chギルドのものでつ。
報酬は1520zと
レシピですた。まじで。他のメンバーもゴミばっかりの模様。
は?
ビネガー撃破でスキルでたよー
ファミリア召喚だけどね。
ちなみにビネガー倒すにはハメでいかないと無理っぽかったでつ。
通常の戦法ではあっというまに殺されるかと。
某ギルドの人たちは4週目に突入した模様。
ちょっとついていけないんで こちらは休憩しま。
タッパー倒せた猛者はまだ出ないのか?!
タッパー倒されたもより
精霊さん怒らすとコワー
と思ったら勝ったー!
>>714 かなりの人が挑戦してたはずだが・・・もう、やってる人はいないのか?
それとも全滅しまくって全員沈黙なのか。。。
三村姐さん乙
タッパーもゴミばっか出した模様・・・
ドワンゴやっぱ舐めくさってる
ゴミばかり・・・マジか・・・?
>>709 つかあの廃ギルドが何週もしてるなら、かなりのレアが極まれに出る…俺も結構妄想家だな
久しぶりに盛り上がったけど、1度きりのネタだな
ドワンゴらしいという事ですかな。
期待する方が間違いだったと
リモチェに巻き込まれても、敵にかかる分にはかまわないけどな。
ダメージも微々たる物だし、敵を2ターンの間行動不能にするのは大きい。
その間味方が一方的にボコれるし。
まぁ何もいわずに巻き込むのは勘弁して欲しいが。
モウダ・メダ
某廃ギルドってどこのことだ?黒箱?
>724
姫宮いちごは乱発無断無言無差別でお礼お詫びなし
敵も味方も行動不能ですがなにか?
でもまあ、GWのイベントの1つと考えれば十分ではあるな。
見てるほうもそれなりに盛り上がったし。
お使い地獄だったから、余計に。
ハメ殺しじゃないと勝てないのは少しアレだが。
>>603 >>612で出たが敵APの話、スレ内では一度も上がってないよな?
ホントの素人はその辺りもわかんないはず。ランダムとか思うんじゃない。
さすがにダメージ計算式解析しろとかは言わないけどなー。
システム回りの細かいところはかなり2ch見ただけじゃ不明瞭だろ。
ていうかマジで、装備品と移動速度、
攻撃速度の関係について説明求む_| ̄|○
いくつか前のスレには上鎧と靴が関係するとかあったが…他は関係なし、でいいのか?
整理しよう
兜重量 :???
上鎧重量:移動距離
下鎧重量:段差?
靴重量 :???
篭手重量:命中率?
武器重量:???
game6復帰
おしるこ 神聖の属性攻撃力UP
おにぎり 冷気の属性攻撃力UP
からあげ 斬撃の基礎防御力UP
サラダ 衝撃の基礎防御力UP
サンドイッチ 不明
にぎり寿司 貫通の基礎防御力UP
だし 不明
肉じゃが 衝撃の基礎攻撃力UP
ハンバーグ 斬撃の基礎攻撃力UP
目玉焼き 電撃の属性防御力UP
やきそば 毒の属性防御力UP
ショートケーキ 精神の属性防御力UP
チョコレート 不明
アイスコーヒー 不明
アイスティ 不明
お茶 不明
>>729 確かにその話は見たことないな。
でもこの場合、廃かどうかより頭の問題な気がするんだが。
廃ならサンプル数も増えて、より正確な答えが出せるだろうけどさ。
>>731,733
あたりがWikiとかにまとまってると有り難い
>>735 というか自分もイマイチわからんが…
フォレストフォークが序盤から焼いてきた話って聞かないし、そういうとこかも。
>>734 ただ軽装だと明らかに防御力落ちるんだよなぁ。
悩む。
軽くできるところだけ軽くできるならそれがいいのだが…。
>>735 敵にもAPシステムはある。
ソロでウッディー2匹と戦闘中に狭い道で1匹だけを相手にして倒した後、
2匹目の正面に張り付いたらゴブパンチ2連続確定する。
1匹目の正面で張り付いてても滅多に来ないが、2匹目はAP貯まってるらしくしてくる。
でも消費が半端じゃなく高いか、敵のAP上限がかなり低い模様。
>>727 姫宮いちごと姫宮いちごの影は別人ですが何か?
ビネガー報酬、アップルジュースやバルサ材のこともあります。
でてもスティンガー、バキューム、ヒートタッチあたりです。
741 :
忘れられた名無しさん:04/05/05 20:28 ID:wYZSt01+
もう飽きたから引退する
>>741 お疲れ
GW明けだから他にも今日で引退する人も多いだろう
そいつらもお疲れ
もうドワンゴには係わるなよ
>>734 移動距離は上鎧の重量だけ
他軽くしても移動距離伸びない
上鎧(重)だけ着て他は裸でも2歩
160は重
小規模で今更検証してた奴がいたな。
とりあえず今game6鯖生きてるもより。
スティンガーって貫通しなくなったのですか?
説明書きを見るといかにも貫通しそうに書いてあるのですが。
746 :
745:04/05/05 21:28 ID:MLJAGr3S
遠くの敵を狙わないとダメなんですね・・・_| ̄|○
失礼しました。
また鯖死亡か・・・・
>>673 名前:root ★ 投稿日:04/05/06 00:07 ID:???
game6ですが、本日約1時間後からディスク交換作業を行うことになりました。
0:15からディスクのバックアップと作業準備を行うため、いったんhttpdを落とします。
そのためgame6にアクセスできなくなります。あらかじめご承知おきください。
なお、作業時間は作業開始後から最大2時間程度を予定しています。
スレ読んでたらなんだか・・・・・
情報漏れでパッケージ貰えるですが今まで出来なくて、
もうすぐ遅れてGWみたいなのを取れるのでしようと思うのですが、
無かった事にして忘れていた方が幸せですか?
正直、意動力に関係するのが上半身鎧のみってのも馬鹿丸出しだよな。
全体重量で見ろよ。
ま、毎日あーゆーパッチ当てるような無能の集団だから仕方ないのだろーけど。
タッパーやビネガーも、「NPCはこんなに強いんだぞー」と悦に入ってるようにしか見えん
開発者早く死なないかなぁ
弓も移動力-1だよ。
タッパークエとかはほんとに馬鹿としか思えない。
考えた奴とっとと首にしたほうがいい。
正直、センスなさすぎ。ドワンゴという会社。
根本的な何かが歪んでるんだよなぁ。
XGでもその片鱗は十二分に見せつけられたけど
SGでその歪みがさらにパワーアップしてるような気がする。
フィールドマップをタイル式にするから、こうももっさりするんじゃないかね
っていまさら遅いカー
上鎧も総重量もプログラム的には大して変わりないと思うので、
意図があってやったのかなあと思うけど。
でもその意図考えるとこれがわかんなくて、色んなバランス取りとか
関連付けすんのマンドクセ('A`) って思った位しか…
でもまあ、何かそれ以前の事があまりにも多すぎて何とも。
タッパー/ビネガークエはさすがに苦し紛れに見えるんだが
(あればあったで同じようなものが最初にあっていいし、よりによってお使いNPC。
ダンジョンの先の魔物なんかだと随分捕らえられ方が違ったと思ふ)、
本来のクエなんかは単にベータ期間だから出して無いだけなんだろうか?
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ヤバイ。ストラヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。ストラヤバイ。
まず人いない。もういないなんてもんじゃない。超いない。いないとかっても
「ぜんぶで2000人くらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無人。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。無人だし超人いない。
しかも減少してるらしい。ヤバイよ、減少だよ。
だって普通はリネとか減少しないじゃん。だって苦労して作ったMMOのログイン人数がだんだん減ってたら困るじゃん。町に人いないとか困るっしょ。
テスターが減って、開始時のときは数百人だったのに、三週間目のときは数十人とか泣くっしょ。だからFFとか減少しない。話のわかるヤツだ。
けどストラはヤバイ。そんなの気にしない。減少しまくり。
最も遠くから到達する他人とか観測してもよくわかんないくらいいない。ヤバすぎ。
無人っていたけど、もしかしたら有人かもしんない。でも有人って事にすると
「じゃあ、未だに続けてるマゾってナニよ?」って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超マゾい。約1ズラ。日本円にするとわかんない。ヤバイ。マゾすぎ。マゾくて調教される前に死ぬ。怖い。
それに超スキル高い。超高騰。それに超殺伐。10000ズラとか平気で出てくる。10000ズラて。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもストラはマゾさが凄い。生産とか浪費だし。
うちらなんて生産とかたかだかまさかりとか出てきただけで上手く扱えないから捨てたり、道端に置いてみたり、叩き売ったりするのに、
社員は全然平気。生産を浪費のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。とにかく貴様ら、ストラのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイストラを作ったフロムネットワークスとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
761 :
その2:04/05/06 02:32 ID:ZxmSJVED
ドワンゴが糞パッチをストラに当てていました。テスターもショックです。
モニタには、終始無抵抗で逃げをミスる初心者が映し出されています。
ドワンゴと目が合いました。まず逃げ確立を調整してください。意味がわかりませんか。
昔の確立をを忘れるほど動揺しているんですね。
とっくの昔にテストを投げ出したテスターが、なおも続く糞パッチで勝ち組と鳴き蠢いています。
笑ってごまかしたって駄目です。しかし毎日糞パッチを当てる努力は評価したい。
いま最後のテスターがKOされました。ドワンゴの醜態にサミーも一発KOです。
関係ないがドワンゴのTVCM・・・
ダウンタウンを起用してるのはいいのだが意味がよくわからん
CMなんてやってんの?
どわんごろり〜ん
いまさらかも知れんがビネガーはハズレも多いけど最近見なくなったスキル出てくるよ
報酬の価格からして遠くにいるNPCと一緒な訳だが
見なくなったのは単に逃げれないから行く奴ほとんどいないってだけだ
>>765 ズラ的にもスキル的にも遠くのお使いクラスだからね
ハズレの場合もそのクラスが出てる
逃げられなくなった今では遠くのお使いに行く人も少ないし
勝ち目はスキル次第だから時間的問題や遠くに行けない人にはいいかも
Lv上げが糞だるい現状では死ぬ可能性のあるあのクエストをやる奴がそんなに多いとも思えないけどね・・・
ロラン側だけど
>>767 >勝ち目はスキル次第だから時間的問題や遠くに行けない人にはいいかも
時間的問題や遠くに行けない人はそのスキルが…(汗
正直上位スキルや希少スキルはどれがどこで出るんだか…?
基本的に黒蛇、フォレスト、ブラッシ並の収入のNPC、ビネガー辺りででます。
確率は低いから人集めて数こなすしかないけどな…
>>770 Thx。
昨日一度だけターメリッククエでSFB出したんだが、これレアケースなのかな…。
その辺り狙うなら高LVお使いしかないのか…。
>>771 SFB欲しいよ。
何回やっても出ない。
落ちたんで入りなおそうとしたら
「キャラクター情報が取得できませんでした」
・・・何これ?(;´Д`)
あ、入れた・・・戦闘中落ちたからデスペナorz
>>771 セントファイアは一段目のスキルだから近場お使いで一応でる。
が、激しくレア
全くでない
ビネガー黒印のリモチェでハメれば余裕だよ。
戦士が序盤を耐えてリモチェのハメが入れば格闘、精霊あたりで殴ればすぐ終わる。
毒があればさらにすぐ終わる。
タッパーは一度でもハメ外れるとみんな死ぬ
離れてりゃ死なないだろうけど
守 護 の リ フ レ ク ト
タッパーは後衛1000、戦士300overの全周囲広範囲攻撃あるしな
接近戦している前衛以外でも近づいていた者皆殺し
それ以外も速攻、間のPCすり抜けてのピンポイント攻撃で
初期位置から1歩でも近づく後衛は常に一撃死の危険性が。。。
ビネガーはそういう話聞かないけど、無いのか出す前に倒されているのか
流れを遮ってすまんが、みんな何の話をしているんだ?
タッパーってお使いクエの一番最初にいる人だよね?
なんであの人と戦う話になってるの
>>779 ビネガーも全周囲攻撃はあるよ。
盾防御して100超だったから、戦士が素で300食らうかも。
ただ、もっとも接近している味方を攻撃してくれたから楽。
戦士が隣接してしまえば、後衛は全周囲攻撃の外にいればいいってこと。
そのへんの思考ルーチンと、凍結がない分だけ火力があるって差なのかな。
>>780 なんでタッパーと闘うことになったのかはドワンゴに聞いてくれ。
ドワンゴが面白いとおもってこのクエいれたんだろうから。
SFBもホーリーもまったくでない・・・
ターメリックもかなりかなりこなしたんだがな・・・
_| ̄|○
>>778 一応言っとくと、ハメが外れるタイミングなんて運だから解らん
常にリフレクトかけとくのは無理
786 :
782:04/05/07 18:17 ID:rIys3ZJ/
2行目を訂正。
盾防御しなくても素で100超ですんだ・・・
前のは見間違いか、戦士の装備が違ってたんだろうか。
ともあれ、タッパーは火力強化しすぎってことですね。
>ただ、もっとも接近している味方を攻撃してくれたから楽。
これも訂正。
リフレクト済み守護の方が近かったけど、HP減った戦士ねらってきた。
>>783 今の討伐クエストとはまた違った
ボスっぽい敵を倒すクエスト導入の、本当にお試し作成・導入
だと好解釈してるんだけど…
あれがダンジョンの奥地にいるドラゴン、とかに変わったら一応サマにはなるだろ?
('A`)
本当に今更な質問なんですけど…
臨時兵クエストはロランから北・北・西・西で合ってますか?
そこってライファールのいる所ですか…?
>>789 北・北・北・西のマップの南西隅=フィスフーMAP
MAP西側の出口付近から谷の中を南下
本スレまた落ちた?
うん、また落ちたね。
負け組黒印が必死ダータからな。
誰か試して欲しいんだが、ヘルズチェインも麻痺1ターンなのかい?
だとしたら、1マスで1ターン使って設置して、
敵1匹がやっと乗ってくれたと思ったら1ターンだけ麻痺??
ある意味、すげぇ気がするんですが…
パウルっていうやつうざい。死んでくれ
>>794 試してないけど、状態異常に関して修正、とあるから、麻痺させる
スキルは全部そうじゃない? 他格闘の不動縛しか知らんけど。
なんつーか、下方修正の仕方がDQNだな
弱体しすぎだよ・・耐性やら回復やらの意味なくなってるじゃんかよぉ
これはもう駄目かも分からんね
>>794 ヘルズチェインは複数ターンのままだったかと。デュエルで試してるの見てただけだから
正確に3ターン止まってたかわからないですが。
(ユーザーの意見・要望)→(回答・対応)
全ての技が全体的に攻撃範囲広いよね→わかりました。調整します
弓の範囲広すぎない?→わかりました。範囲下げます
敵から逃げ易すぎるよ、何処にでもいけるし。→わかりました。逃げにくくします
おいおい、全く逃げられないじゃん→わかりました。調整します
黒印のリモチェでハメができちゃうよ?→わかりました。ハメられないようにします
ちょっとは自分たちで考えて修正しろよ!
ヘルチェが複数ターンのままだとしたら
発動を任意でできるが、効果の短いリモチェを使うか、
あるいはターゲットが乗らない限り発動しないが効果の長いヘルチェを使うか選択肢ができて良かったんじゃないの?
ヘルチェって味方も踏むとヤバイでしょ。
融通が利かないというか。
まぁあの争奪戦の内容みりゃ下方修正は想像ついたしな。べつに驚かんよ。
手加減して使わなかった香具師がいるくらいだし、こんだけ下方修正しても大丈夫って判断だろ。
それよりもほかのスキルの改善要望だしたほうがいいな。
麻痺ハメしてもぶっちゃけ単調で頭使わんからつまんないし、他スキル強化のほうが前向きだと思われ。
>>799 へぇ。そうなんだ。ゴメン
>>794。
アナウンスがわざわざスキルと状態異常分けて書かれてあったからさ。
放心はこれで別項目だしなあ。その割に必要な項目は「一部」だし全く。
ヘルズチェインも1ターン短くなってるよ
ヘルズ・・・移動ターン後、行動ターンの前に発動、2ターンの間麻痺させる
リモート・・・行動ターン中、自らの行動により罠を発動。1or2ターンの間麻痺させる
リモートで発動させる罠を発動させるスキルはスピードDだから実質1ターンの間麻痺
>>802 融通が利かないから罠に掛かった時のペナルティも大きくて然るべきだと思うのだが。
それに見えている罠を自ら踏むようなバカはパーティにはいらないだろ?
そこでカーズスリップですよ。
みずからこけて笑いを取る。
いまなら消費APも1減ってさらにお得。
>>806 > それに見えている罠を自ら踏むようなバカはパーティには
> いらないだろ?
>>802 じゃないけど、黒側から見るとそうは思えないのよ。考えて張ったつもり
が、結果的に邪魔になったりすると申し訳なくって仕方ないというか。
察してやってくだちい(つд`)
まあ漏れも、ハメには反対でしたから、ある程度までは妥当だと思って
ましたがね。成功率とか重ね掛け、範囲位で許して貰いたかったところ。
狭い戦闘マップ、移動中ぶつかると強制ストップ
そんな中に踏むと即発動な黒印あると動きにくくなるもんだよ
で、ウィズ側はマッシュルームに対抗してなににするんだ?
もんのすごい過疎ってるんですが仕様ですか・・?
そりゃ、昨日までの状態からさらに本日盗賊さんと黒さんが
少なからず消えていったハズですからね。
ウィズの酒場があそこまで過疎ってるとは思わなかったよ・・・
このゲーム本当にもう終わりなんですね・・・
基本的なことなんですが、スキルっていくつ覚えられるのですか?
LV10なら10個ですか?最初から持ってる一つ目のスキルも
個数にカウントされるのでしょうか?
(リトルフォースとかリトルブレスとか)
>>815 そう。ていうか覚えてみたらわかることだと思うが。
いや、適当に役に立たないの覚えてスキルいっぱいになったら
泣きそうなので。
とか思ったのですが、LV5あたりからスキル数変わってない事に
気が付いた。
βに参加してなくて2chも見てなくて
雑誌やサイト情報しか知らない香具師の中には
数千人のテスター達が熱い争奪戦を繰り広げて
連日盛り上がってるらしい。購入も検討しよう。
と思ってしまう香具師もいるんだろうなぁ。
全く罪深いゲームだ。
争奪戦やってるのはせいぜい2PT
両国併せて20人ほどだ。
人がいなくて何にも出来ない。
狩りに行くのも、戦争するのも人がいない。
仲の良かった人がここ一週間ログインしてない・・・
都合でプレイ出来ないだけだと思いたいけど・・・
もう二度と会えないんだろうな。寂しいな。
そろそろテスター追加募集の季節だ
ウィズもかなり過疎ってきたな。
終末のにほひ。
終わったな
とりあえずPT組みにくいのどーにかしろドウンコ。
おいおい、ロラン側は川前に20人近くいるのに
ウィズに人いないぞ
>>826 ウィズはあまりの待ち時間の長さにやる気なくしたんだよ。
しかも人いない状態でPT構成もヤバイし…数日前のロランと一緒な感じだな。
10人とか20人とか・・・MMOじゃあないよな。
2chの情報が大衆にどれだけ浸透してるかで
ストラガーデンの未来は決まるな。
こんだけ悪いほうに傾いてる訳だが、残りの
日数で果たして巻き返しがきくかどうか・・・見ものだな。
ロランの人も700ポイントの景品がショボイのを知ってテンション下がった模様。
景品までウィズ有利とはいやはや…(呆
>>829 それは一部の職だろ?
戦士や盗賊はロランの方が遥かに優遇されていると思う
フェイントもグランドシュートもゴミだよ!
バーチカルウェブやビートダウンよこせ!
でも、バーチカルウェブって1段目スキルなんだよねぇ…
というか、リボルバースティングマダー? フェイント無いけどさ
しかしバーチカルウエブは1段目、褒賞で出すものでもなかろう?次のスキルが
出てるのか使えるかも不明だ。
ビートダウンはウイズの人が使ってきてたからウイズではまれにでも普通の
クエストで出るものなのでは?
精霊(ウォーターエッジ)はウイズ(リーフブレード)と同格ってか発展しない分負け。
守護(SFB)はアブソルスと比較するのが間違ってる。
黒(ダークハリケーン)はタライと比べてどうなんだろ?先のスキルしだい?黒の
直接攻撃だからロラン有利かな?
格闘は牙岩方陣だっけかこれも普通のクエストで出てないか?ウイズ有利だ。
結果は戦士微妙にロラン。格闘はウイズ。盗賊は微妙にウイズ?
精霊も微妙にウイズ。黒印は不明、もしかするとロラン。守護は圧倒的にウイズ。
結論:ウイズ有利
関係ないけど、黒蛇ナットの報酬が明らかに下がってる希ガス。
昨日今日で4,5回行ったけど、PT全員散々な結果。
…もしかして、争奪戦の時ウィズ有利って紛糾してたからですか?
そうじゃなくてロランのクエを優しく修正してくだちい('A`)
但し、遠めのお使いは微妙に良くなったような。まあソロ逃げで
二回氏んで下がったけどね( ´д)人(´д`)人(д` ) イエー ハハ
今の争奪戦見てて思ったこと。
リモチェ1ターンは妥当な気がしてきた。pvp戦では。
スプリングが熱いよ。
黒蛇ナットが下がっても対応するロラン側も下がってたら同じ気が。まあロランで
クライムスラッグル行く人は稀だが。
>>835 pvpではスプリングが熱いかもしれんが
PT狩りでは黒不要。
もう、邪魔以外の何ものでもない。
味方に居たら殺してやるから死に帰ってくれって気分だ。
ファミリアがlv4からなんもスキル覚えないんだが仕様かね
lv1-3までは1つづつ覚えたんだが、遊ばせまくってもお使いさせまくってもだめだ
>>838 こっちはLv2だけど、なにも覚えてない。
Lv3で覚えなかったらモウダ・メポ
>>838 何か喰わせてみてはどうだろう?
ところで争奪戦の功績だが、ウィズの廃は1500近くいってるようだな
それだけロラン側が負けてるということだから、当然やる気なくすわ
>>833 悪いが、戦士はロランだ。確実に。パーチカル他じゃ出ない。
フェイントの威力を知らないからそんなこと言えるんだよ。
盗賊や黒印もロランがいいという声しか聞かないんだが・・・
セントハリケーンかなりいいから、ダークもいいだろ。
このへんは、三途の川で交換を願い出てるやつの話を聞けばわかると思うぞ。
ずばり半々。さすがにそのへんはバランス取ってるよ・・・
>>841 着ぐるみの頭と体はどっちがいいと思う?
なんでウィズとロランで分かれてんだか
よく考えたら、功績ポイントリセットごとに賞品換えたらいいんジャマイカ
功績ポイントリセットいつかしらないけど。
度湾後が思いつくかさえ分からないけど。
ちがうよ、功績ランクだ
負けすぎて功績が減ってしまったので、どうやっても700無理です。
ロラン、守護セントFBなのか・・・めちゃほしい><
846 :
833:04/05/12 02:36 ID:pPITSu+g
>>841 戦士のバーチカルに関しては実際に使ってみた戦士さんの報告待ちかな?
その結果しだいでしょう。バーチカルの発展スキルの報告も見ないとな。
黒印がロランてーのはタライが判んないので。まあ、ロラン有利だとは思うが。
>>842 実物見てないからわからんが、オレは頭の方がいい。
胴体だけだと、なんか間抜けに見えそう・・・(つまりロラン少し良)
しかし、リボンが頭装備なのがなぁ・・・これは決定的に悪い。
>>846 まぁ、たしかに報告待ちだな・・・
けど、フェイントは普通にクエストで出るんだよなぁ(ちょいレア程度)
そんなのと比較してもしょーがないだろ。
ロランでもフェイントの次のスキル使ってた人いたくらいだし。
んな事言っても700貯める奴がほぼいない今報告も何もないと思うが。
500上いってる奴すらほとんどいないぞ?いってる奴は大抵もうランク1桁だし。ロラン。
争奪戦のリセットは毎週金曜日正午みたいだな。
毎日35に戻せばいいのに・・・
852 :
833:04/05/12 03:10 ID:pPITSu+g
>>848 いや、段も同じだし実はバーチカル≒スティンガーの可能性もあるからな。
それ見ないとフェイントと比較して良いものなのかも分からんだろ?
(実は精霊でリーフブレードもウォーターエッジもゴミだと思ってるロラン住民より)
にしても、戦格格守守みたいな力押しPTが1番バランスが取れてる状態ってのも
どうなんでしょかね…(´・ω・`)
龍牙穿って今手に入れたんだけどレア?
ロランだといくらぐらいで売るのが妥当かな
ただ、バーチカルウェブが低APの斬依存攻撃だとしたら、かなり有用性はある。
イメージ的に左右が狭くて前方2射程っぽいし。
たしか、クレセントは斬依存…だったよね?エクスプロージョンは衝だった気がするけど
フェイントはそれ自身ではなく、その後のリボルバースティング次第だな。
見たこと無いけど。
つか、戦士のスキルツリーの作りが訳分からん。
なんで上級技はすべてクレセントから派生してるんだか…
どう考えても衝でしょう・・・。
>>854 ちょっと前は結構見た。
貫依存の強力な攻撃だけどAP70。結構もってる人いるんじゃないかなぁ…
ちなみに、Lv13槍でLv1フロッピー相手に4桁ダメージいくよ。使う機会無いけど
>>857 前PT組んだ人が使ってて相当なダメージ与えてたからこれはレアなのかなと思ったんだが
まぁ400ズラぐらいで売ってみるよ
争奪戦だとヤリ戦士はほとんどみんな龍牙狙いって感じでAP貯めてますね。
避け方知って以降、龍牙受ける機会なかったのがちょと残念。
レアではないね、結構でるよ。結構出回ってるからなかなか売れないかも
値段がどうこうでなくて、必要としてる人がいないというか・・・
>>859 対人だとやたら命中率が低い気がする、あの技。
当たってる人をあまり見ない。
オーク狩りみたいな戦闘が長引く狩りで使えるかな〜?
70貯めてる間なんもしない戦士なんてのも邪魔になってしまう気が・・・
どっちかというと、回復する隙も与えないとか最後のとどめって感じだから
対人戦向けな気もしますね。命中率もそんなに悪くなさげです。
あれでばたばた倒れていってるの沢山見てますし。
戦士の話は盛り上がりますね。
盗賊さんと黒印さんはどうしちゃったんですか?
盗賊はまだ使いようがあるが、黒は…。
ていうか戦闘MAPが狭いんだよねぇ…。
どうでもいいが朝はマジ人いねーな。
本当にテスター少数になったな
もうだめぽ。
正直PT編成制限きついゲームが過疎るとどーしようもないな。
何もできなくなる。
んでハーピークエの募集がないので一人で行ってきたのだが・・・
_
お手伝いさんも呼べないらしいしどーしろと・・・_| ̄|○
>>868 スタート>設定>コントロールパネル>プログラムの追加と削除>STRUGARDEN BETA>アンインストール
>>868 ハーピークエ終わったあとの
メインクエ第2話なら手伝えるんだが・・・
>>870,871
一人でガンガルしかなさそうですな・・・
もうちとレベル上げてやってみるよ
>>869 ヽ(`Д´)ノ
黒の存在理由ってなんなんだろな?
火力もないし、状態異常も使えない。
印は味方の邪魔だしさ。
黒印職の不要論を提出させて頂きます!
>>873 不要っていうか、黒印は自主的に消えて行ってます。
ええ?壁とか人数あわせとか使えますよ。
今朝、デスクローを売っている人を発見してゲット
銀行でたまっているスキル書読みまくり
リモチェン寸前でLv制限についてしまった
ま、どうせ使えないからいいけど
最近、レベル上げも疲れたなぁ
最初はトリッキーで面白かったけど、慣れたらパターンに入れるだけだし
リモチェンは重ね麻痺無効+AP18でいいとおもうんだがな…
877 :
忘れられた名無しさん:04/05/12 08:35 ID:gnfNe5Tr
つーかリモチェマシーンなヘタレ黒印イラネ。
他のスキルの利用法考えて要望出せる頭脳黒だけ残ればいいよ。
そもそも普段から買わね買わね言ってるスレで文句言っても
買わないやつの文句なんかドワも相手にしないと思うが。
昨日少しやってみた感じ
リモチェのレジ率はあまり変わってない感じだったぞ
ただ2段上の敵には当たらなくなってたな。
黒は5人PTでは邪魔だけど3〜4人のPTでは何とかなるぞ
もう誰からも誘われないだろうけどなorz
ってかドワンゴは下方修正の要望しか応えないんだないんだ…
他のスキルを強化しろと何度言えばわかるんだ?
あと、早くモンスターの知識実装汁!
>>878 とゆーことは、25万ZURAたまったのか!
っつーか、まじ人いねえええ
ウィズとロランの酒場合わせて17人くらいだよ。
え?寝バザーしてないだけですか。そうですか。
そのうち中の人がいて動いているのは極一部
平日は夜の3〜4時くらいまでやってる人は11時頃かメンテ明けだろうから
朝の時間はほとんど人いないな
多人数でで金出し合えば不可能ではない金額かな25万。
シーリングカードはトレードできるから
封印はだれか一人持ってれば良いんじゃないかと
封印済みのシーリングカードはトレード不可とかだったら暴れるが。
安心しろ
錬金術が出来た頃に封印しようとさんざん試した連中がいたが
どうやっても無理だったそうだから
ファミリアを1匹くれることを考えても、生産と同じく実装されてないから
4亀
>なお,ファミリアは他人に譲渡することができないので,
>自分でお気に入りのファミリアを捕まえなければならない。
と書いてあって、シーリングカードは OK ってのも間抜けな
感じが気がしますけど。
封印済みのシーリングカードはトレード不可なんだが・・・
既出だと思ってたよ。
実装されてなくてもあと2週間で発売ですからね。
で、今更プロモみたんですけど、「ITEMは合成して作ることもできるんです」
こんなこともできるの?
HAHAHAHAHAHAHA…orz
>>889 ・・・そうか。
ファミリアは実装されてないからアホみたいな値段だけど
ちゃんと実装されたら値段かわるんじゃない?
一ヶ月たって、最廃でもLV30いかないくらいなんだし。
あんな値段じゃ誰も作れないでしょ。
あー早く発売しねーかな
別の意味で楽しみになってきた
ひょっとしたら結構盛況するかもよ?
パケ買った以上は元取るまではやろうとするだろうし。
次の方ツッコミよろしく。
発売日は決まっているが、ベータ終了はいつだっけ?
>>890 LV30いかなくても、ロランまで来てリボン&ランドセルセットを
数万で買っていった最廃ならファミリア封印ぐらい買えるかもな
いくらなんでも人いなさすぎじゃないかこれ?
game6復帰したな
ドワンゴさんよ
スキルは使い続けることにより熟練度が上がり強力になっていく。
採取中にタイミングよくアクションボタンを押すことによって
採取出来る量が増える。
このシステムは何処へ行ったのですか?
こんなシステムは不完全どころか欠片も見当たりませんよ?
ほんと、なんでこんなに面白そうな構想がこうなっちゃったのか・・・
延期発表マダー?
>>897 同じ装備でも攻撃スキルの威力が上がっている気がしないでもないから
熟練度はあるようだ。
採取はタイミングよくではなく、音のするポイントでではなかろうか。
音のするところ周辺は採取できる可能性が高いということなら
間違ってはいない。
ありゃあレベルでダメージが増えていってるもんだと思ってましたよ・・・
>>900 そうか?全然増えてる気がしないんでもないが…ひたすら初期鈍器でホーリークロス
結構数捌いてるとは思うんだけどなぁ。
>>897 マジで? 全然気づかなかった…あ、威力の方ね。
熟練度はないでしょ
敵のLv、耐性、最低与ダメ〜クリティカルの幅
これだけでも火力にだいぶ違いはあるけどね
さんざんFBつかってるが基本与ダメは変わっていない
あれじゃないの?
社員必死の抵抗。
>>790 返信遅くなってすみません。どうもありがとうございました。
フィスフーマップだったんですね。
なんて分かりにくい(T_T)
というかNPCの説明、ちょっと少なすぎる…。
>>779 超遅レスですまん。
おとといタッパーと戦ったが、ビネガーレベルだったぞ。
ちゃんと戦士が盾すれば大丈夫だった。
まぁ、おとといだから少し変わったのかもしれんが。
遠距離攻撃はタッパーの方が火力ある。
しかし、中距離の技でビネガーは凍結くるから、
戦士が無防備でダメージ受ける→かなりやばくなる。
接近してからは睡眠or麻痺orリフレクト等でハメなきゃヤバイのはどっちも一緒。
初見だと、タッパーの正面に障害物あるからって
回り込もうとすると後衛が火力受けてあぼーんなるが。
ビネガーと比べると、どっちもどっちなレベルだぞ。
908 :
忘れられた名無しさん:04/05/23 09:42 ID:Ap5cGoLs
久々に6鯖落ちたね
今日もはりきってこぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
お〜!
β終了と( ´ー`)y-~~ ホシュ
鯖落ちてもここまで一緒に落ちたら避難所として機能しないよなぁ・・・。
とりあえずこっちへ移動か…game6鯖、かなり深刻やね。
ていうかこっちも使い物になりにくいのか…(汗
6鯖落ちた?
どうやら落ちたっぽ
今日の争奪戦がどうだったのか気になるのにな
ぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>918 (_フ彡 /
920 :
忘れられた名無しさん:04/08/07 13:42 ID:CTsIjCon
|・)ノシ
糞ゲースレあげんな
MOE様に迷惑だろ
( ;‘e‘)<そろそろ鯖をハックしてネットゲームも無料プレイする時代が近づいている