-Master of Epic- Day50[ResonanceAge]

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1忘れられた名無しさん
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ
-Master of Epic- Day49[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081413828/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【操作関係】 ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/4919/index.htm
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【質問スレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
┣【小規模MMO】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/
┣【WarAgeスレ】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/l50
┗【ツアースレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
2忘れられた名無しさん:04/04/09 17:21 ID:Ejf/UKQN
2ゲット
3忘れられた名無しさん:04/04/09 17:28 ID:v+CBhHXw
マブ教徒が3ゲット
4忘れられた名無しさん:04/04/09 17:29 ID:ZYCxXtJc
Igo様にかわって4ゲット
5忘れられた名無しさん:04/04/09 17:38 ID:RnXx8/pb
>>1
スレ勃て乙ですぅ
6忘れられた名無しさん:04/04/09 17:41 ID:BJkJ5Dec
マテ!

このスレは51個目だ…
7忘れられた名無しさん:04/04/09 17:45 ID:1Uk7E6Eo
ええじゃないか
ええじゃないか
8忘れられた名無しさん:04/04/09 18:15 ID:BnrRf2P+
明日アクション生産実装!!!!!!!!か?!!!!!
9忘れられた名無しさん:04/04/09 18:16 ID:JBknfDHS
明日は土曜日です
10忘れられた名無しさん:04/04/09 18:16 ID:gAglgSZ4
ちゃんと操作関係サイト入れてくれたのね。NJ
11忘れられた名無しさん:04/04/09 18:17 ID:DKr3mCUB
>>1
血塗られた御手に栄えあれ
12忘れられた名無しさん:04/04/09 18:18 ID:BnrRf2P+
明日じゃない・・・・月曜日だった

俺の代わりに>>9に謝ってもらいます!
13忘れられた名無しさん:04/04/09 18:22 ID:BnrRf2P+
正直スマンカッタ
14忘れられた名無しさん:04/04/09 18:26 ID:HWKqVXcZ
RS90Mega Burst+RS10Thorn Skinでクッパ
15忘れられた名無しさん:04/04/09 18:29 ID:J4AiEQan
埋め立て完了
16忘れられた名無しさん:04/04/09 18:31 ID:GmlOkY4d
ああ。こいつだけは教えたくなかったが教えてやるよチクショウ
矢ってな矢ってな

ダメージ1.3

なんだぜ。
17忘れられた名無しさん:04/04/09 18:32 ID:BnrRf2P+
体力0 落下耐性0 で スペランカー
18忘れられた名無しさん:04/04/09 18:40 ID:jC5WT9Ar
>>1
華麗なスレ立て乙華麗
19忘れられた名無しさん:04/04/09 18:41 ID:HWKqVXcZ
ichiro Mimic 100

イチローが現れ、敵にギャンブルを持ちかけて足止めする。
20忘れられた名無しさん:04/04/09 18:43 ID:BnrRf2P+
21忘れられた名無しさん:04/04/09 18:44 ID:pb6lggof
>>20
指定されたページは(ry
22忘れられた名無しさん:04/04/09 18:45 ID:BnrRf2P+
>>21
とらいあげいん
23忘れられた名無しさん:04/04/09 18:47 ID:HWKqVXcZ
>>20
見れないけど?
24忘れられた名無しさん:04/04/09 18:49 ID:pb6lggof
TOPからMMORPGレビュー見たほうが早いな

つーかレビュアー4人じゃねーかYO!
25忘れられた名無しさん:04/04/09 18:50 ID:BnrRf2P+
ttp://www.initial-g.com/index.htm
MMORPGプレビューランキングの下から2番目。
26忘れられた名無しさん:04/04/09 18:50 ID:GmlOkY4d
うはwwwwwうんこwwww
27忘れられた名無しさん:04/04/09 18:50 ID:ojI1dTNM
>>20
評価悪いっていうかRAやってたやつしか今のMoEは
できんはず なんだがな
クソとか書いてるのはRAやったこともない操作法
全く知りませんみたいなのばかり目に付くがw

ゲームとして掴みの初日3時間程度で引き込むのは大事だが
動作やバグ調べ大まかなバランス取りが主目的なわけだし
批判してる大半はずれてるとしか思えんが
28忘れられた名無しさん:04/04/09 18:51 ID:HWKqVXcZ
>>20
見れたけど。

アレだろ?
落選組&アンチMoeグラ野郎だろ。
一番上はまともっぽいけど。
29忘れられた名無しさん:04/04/09 18:52 ID:O0PG8yV5
「NETGAME NAVI」 の MMORPGからいくと、たくさんあるようっす
30忘れられた名無しさん:04/04/09 18:53 ID:Ejf/UKQN
レヴュー見た
4人中3人がグラフィックが一番点高い
(´・ω・`)なんだこいつら
3129:04/04/09 18:53 ID:O0PG8yV5
ああ、失礼。
こっちはMoEじゃなくてRAのレビューみたい。
32忘れられた名無しさん:04/04/09 18:56 ID:BnrRf2P+
イベントに一ポイントも入ってないのがいい感じ。
33忘れられた名無しさん:04/04/09 18:57 ID:x6svuv8o
SoLIDあれば誰でも応募出来たみたいだしなぁ。。
34忘れられた名無しさん:04/04/09 18:57 ID:Ejf/UKQN
【総合主観】
サービス始まったばかりだからか・・・

↑サービス始まってるらしいですよ
35忘れられた名無しさん:04/04/09 18:58 ID:7GWoc6zP
どーでもいいがこのままだとMoEはヤバイ
36忘れられた名無しさん:04/04/09 18:59 ID:l8dxRPuR
公の場でよくあんなレビュー書けるな・・
気が違ってるとしか思えんが
37忘れられた名無しさん:04/04/09 19:00 ID:MHcIGkFt
>>30
グラフィックが相当好きなんだろ
俺も好きだぞ
ニューター♀とかコグニート♀とか
38忘れられた名無しさん:04/04/09 19:01 ID:BnrRf2P+
で、moeをまだ一度もやった事のない漏れはレビューを信じていいのでしょうか?
39忘れられた名無しさん:04/04/09 19:01 ID:DKr3mCUB
テスターの自覚が無い奴らだけだな
40忘れられた名無しさん:04/04/09 19:01 ID:HWKqVXcZ
>>37
エロモニー♀は?
41忘れられた名無しさん:04/04/09 19:03 ID:x6svuv8o
モニーよりニューターの方が生理的に受け付けん。。
42忘れられた名無しさん:04/04/09 19:03 ID:Nk6O4Ic7
FSAA対応GPU持ってるやつはgame.ini開いて
UseFSAA=2またはUseFSAA=4に設定してみろ
43忘れられた名無しさん:04/04/09 19:03 ID:5EwtWsaR
>>42
猛烈に重くなるから注意汁!
44忘れられた名無しさん:04/04/09 19:04 ID:40b9ioCO
操作性最悪って言ってるやつがいるのは笑えるな
これほど全てにおいてカスタマイズの自由度が高いゲームなんて
ほとんどないのにな
自分に合う操作あるだろ・・・
45忘れられた名無しさん:04/04/09 19:04 ID:pb6lggof
>>38
正直レビューサイトよりこことか共有BBSとかの方がリアルタイムな情報あってお勧め。
人数が多くて意見がバラバラだから、考察しやすくていい。
46忘れられた名無しさん:04/04/09 19:06 ID:4A+mC5BE
>>39
むしろテスターの素直な感想だ
47忘れられた名無しさん:04/04/09 19:06 ID:RnXx8/pb
美容スキルって、体型や顔の整形の変更ができるんですよね?
48忘れられた名無しさん:04/04/09 19:08 ID:7GWoc6zP
頭痛が痛い
49忘れられた名無しさん:04/04/09 19:08 ID:BnrRf2P+
>>47
うほ、性転換
50忘れられた名無しさん:04/04/09 19:08 ID:x6svuv8o
性別変えられるとか髪の毛の色変えられるとか
どこまで可能になるかは分からん未実装だし
51忘れられた名無しさん:04/04/09 19:09 ID:SpZHjPbS
漏れは裸のモニー男にハァハァなんだが
52忘れられた名無しさん:04/04/09 19:10 ID:BnrRf2P+
切るのはできそうだけど付けるのはちょっと難しそう
53忘れられた名無しさん:04/04/09 19:12 ID:GmlOkY4d
俺ちょんまげにしたい
54忘れられた名無しさん:04/04/09 19:13 ID:7GWoc6zP
もう世界観なんて皆無だな
55忘れられた名無しさん:04/04/09 19:14 ID:BnrRf2P+
MOE:RA 宇宙編
56忘れられた名無しさん:04/04/09 19:16 ID:x6svuv8o
RAのパラレルワールドです
57忘れられた名無しさん:04/04/09 19:16 ID:pwUIZ3BF
オープンβ開始マダーーーーーーーーーーーーーー?
58忘れられた名無しさん:04/04/09 19:17 ID:x6svuv8o
まぁここまで姿形が変わると思ってなかったけどなぁ。。
59忘れられた名無しさん:04/04/09 19:20 ID:4x05nIZ7
むしろβ1は何だったのか・・・。
60忘れられた名無しさん:04/04/09 19:20 ID:BnrRf2P+
MOEってβでいういつの時代設定なんだ?
過去?未来?
61忘れられた名無しさん:04/04/09 19:21 ID:MHcIGkFt
未来じゃないの?
魂は生まれ変わるらしき事いってたし
62忘れられた名無しさん:04/04/09 19:22 ID:BnrRf2P+
てことは転生失敗ってことか・・・・
63忘れられた名無しさん:04/04/09 19:26 ID:l8dxRPuR
えらい器に入っちゃったもんだな
64忘れられた名無しさん:04/04/09 19:27 ID:pwUIZ3BF
TFLOが開発中止となった今、MoEだけが頼りなんですよ
65忘れられた名無しさん:04/04/09 19:27 ID:MHcIGkFt
正直俺コグニート♂になりたい
美肌いいな〜
最近肌荒れてきちゃったよ
結構気を使ってるのに……20台でもう歳か
66忘れられた名無しさん:04/04/09 19:32 ID:x6svuv8o
TFLO開発中止になったのか
なんで?
67忘れられた名無しさん:04/04/09 19:36 ID:GmlOkY4d
なんでだろ〜なんでだろ〜
68忘れられた名無しさん:04/04/09 19:37 ID:uBdmsa2h
>>65
夜更かしのし過ぎ。

俺もだがな… orz
69忘れられた名無しさん:04/04/09 19:40 ID:g6TRPssE
>>66
夜更かしのし過ぎ
70忘れられた名無しさん:04/04/09 19:40 ID:O0PG8yV5
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ビタミンとコラーゲンを摂るんだクマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
71忘れられた名無しさん:04/04/09 19:43 ID:HPCY83yb
売っている弓が増えてるな。こいつは嬉しい。
72忘れられた名無しさん:04/04/09 19:47 ID:ugh/6RLs
とりあえずチョコラBBプラスお勧め
あと、眠くなってきたらモカ内服液お勧め
どちらも飲みすぎに注意で
73忘れられた名無しさん:04/04/09 19:53 ID:h6ymoLcf
AFKタグ付けたら動けないようにしてくれんかねぇ
74忘れられた名無しさん:04/04/09 19:53 ID:JUnN0wcz
お、落ちた・・・・
75忘れられた名無しさん:04/04/09 20:13 ID:iGf+Kiql
 未登録の当選者のみなさまへ 2004.04.09 Fri 

平素は、「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

弊社よりご当選メールを出させていただきました皆様のなかで、まだゲームIDのご登録が御済になられていらっしゃらない方々にご案内いたします。

「Master of Epic」ファーストテスターの登録につきましては、4月11日18時をもちまして、終了させていただきますのでご了承ください。

なお、4月11日18時以降は登録ができないために、ゲームのご利用ができなくなりますので、あらかじめご了承ください。

今後とも、「Master of Epic」をよろしくお願いいたします。
-『Master of Epic』開発スタッフ-

76忘れられた名無しさん:04/04/09 20:13 ID:HPCY83yb
終るのは18日か
77忘れられた名無しさん:04/04/09 20:16 ID:x6svuv8o
18日?
78忘れられた名無しさん:04/04/09 20:17 ID:hIMyw6s8
4月下旬終了って話だったしな
問題はオープンβがすぐ始まるかどうかだ
79忘れられた名無しさん:04/04/09 20:17 ID:66CMW3ZS
そういえばゲームIDの登録完了メール結局来てないな
80忘れられた名無しさん:04/04/09 20:21 ID:NO4TtLMd
>>76
マジレスすると
11日だろ
81忘れられた名無しさん:04/04/09 20:25 ID:gvf+Hcmw
>>80
そりゃ登録の終了だヴォケ
82忘れられた名無しさん:04/04/09 20:29 ID:x6svuv8o
まぁゴールデンウィーク前には終わるだろうな
83忘れられた名無しさん:04/04/09 20:32 ID:RIUNdLql
初心者から結局抜けれなかったな、
PT必須か。 糞ハドソン。
君たちがやりたいことがよくわかった。さようなら。
84忘れられた名無しさん:04/04/09 20:32 ID:GmlOkY4d
なんだか悲しい話題だなぁ。
85忘れられた名無しさん:04/04/09 20:33 ID:x6svuv8o
初期シップなにか知らないけど要領悪いんでは。。
86忘れられた名無しさん:04/04/09 20:34 ID:pb6lggof
>>83
PT必須は糞だが、ソロだけでいくらでも上げられるってのはMMORPGである
必要があるのか?
87忘れられた名無しさん:04/04/09 20:36 ID:lQj1kUhE
別にパーティプレイしないとMMOの意味が無い、ってわけではないですよ。
商売に命をかけたり、PKとして生きて(MoEでは無理ですが)みたり。

ま、結局のところはソロ/パーティ問題はバランスが肝心なんですけどね。
88忘れられた名無しさん:04/04/09 20:37 ID:owEYjTOe
4月下旬終了って微妙だな..
延長しそー
89忘れられた名無しさん:04/04/09 20:37 ID:tbHMFgki
>>66
マジレスすると、中止になってない。今のところ。
90忘れられた名無しさん:04/04/09 20:37 ID:2m3WlTeU
PTや取引やらチャットができるならソロでいくらでも上げられて良いよ
ソロでいくらでも上げられるmmoだっていくらでもあるし
91忘れられた名無しさん:04/04/09 20:40 ID:x6svuv8o
というかPT必須の方が少ない
92忘れられた名無しさん:04/04/09 20:40 ID:Ejf/UKQN
後PT必須ってのはFFみたいなのを言うんじゃないの?
MoEはソロでもある程度まではいけるぞ
93忘れられた名無しさん:04/04/09 20:41 ID:ojI1dTNM
FFみたいにPT組まないとどうしようもない
PT集めだけで数時間とかもうごめんこうむる
94忘れられた名無しさん:04/04/09 20:42 ID:x6svuv8o
というか軒並みAC上がってるから効率は違えど
叩いてりゃスキル上がるけど
95忘れられた名無しさん:04/04/09 20:43 ID:pb6lggof
FFは糞だったからな。PT必須というかソロ不可というか。

MoEはせっかくPT組める機能あるのに、PTを組むメリットがサッパリなのがもったいないな。
96忘れられた名無しさん:04/04/09 20:45 ID:/qNF6QD0
そうか?party無しでオークジャイアントやタル狩りをやる気にはならないけど。
97忘れられた名無しさん:04/04/09 20:45 ID:RIUNdLql
個人的感覚なのかもしれんが意思をもって動作すること
それが経験だと理解してるからね。
それが成長することだとも思っている。
PTでもソロでもね。
98忘れられた名無しさん:04/04/09 20:46 ID:ZGiosl88
俺初心者から抜けられなかった時に初めてPT組んで
その時にスキル上げまくったらあとはほぼソロのみで現在平均スキル60
99忘れられた名無しさん:04/04/09 20:46 ID:Ejf/UKQN
>>96
タルはソロで倒してる人いる
100忘れられた名無しさん:04/04/09 20:47 ID:HPCY83yb
石の相場はいくらだ!
101忘れられた名無しさん:04/04/09 20:47 ID:h6ymoLcf
スキル制とPTの相性は元々悪い
102忘れられた名無しさん:04/04/09 20:47 ID:eQkrpsDs
おれはPT一度しか組んだことないが達人なんだがただへたなだけじゃないのか?
103忘れられた名無しさん:04/04/09 20:49 ID:HWKqVXcZ
あれだ、>>83は一日10分なんだろ、MoEするの。
104忘れられた名無しさん:04/04/09 20:49 ID:ecFvHegK
公式といい、おまえらといい、文章能力なさすぎるんじゃボケ
105忘れられた名無しさん:04/04/09 20:49 ID:x6svuv8o
初心者20台か
20〜30は結構ハマリのスキル帯だからイッチョンガードか
尼橋で殴ってればすぐ抜け出せると思うがなぁ
106忘れられた名無しさん:04/04/09 20:49 ID:nNamHwIB
 RACE  ANNOUNCE
ニューターいつでも話しかけて!
コグニートアイテム交換して!
エルモニー売ります!←

(*´Д`)ハァハァ
107忘れられた名無しさん:04/04/09 20:51 ID:jC5WT9Ar
>>104
だからPT組めないのです(´・ω・`)ショボーン
108忘れられた名無しさん:04/04/09 20:52 ID:sgjMHdQd
Cのキャラデーターを消去して、オープンβ→そのまま課金とかになりそう。
予定どうりCとオープンβのキャラも削除すれば、完成度は上がるかも知れないが完成はもっと後になりそう・・・

上位魔法や技、対人のバランスを取る時間が少なすぎると思う。
個人的にはCのデーターを残してからオープンβ→削除→製品版って流れを希望
109忘れられた名無しさん:04/04/09 20:52 ID:Ejf/UKQN
文章能力って言葉初めて聞いたや
俺が馬鹿なのかこいつが馬鹿なのか
110忘れられた名無しさん:04/04/09 20:52 ID:pvkewvfY
ニューター買います!
エルモニー買います!
パンデモス売ります!




lω´゜) 人身売買は重大な犯罪行為ですよッ
111忘れられた名無しさん:04/04/09 20:54 ID:pb6lggof
>>108
そしてCβとOβの住民の間で激しい温度差が。昔のTest鯖みたいだな。
112忘れられた名無しさん:04/04/09 20:55 ID:dNeObaio
113忘れられた名無しさん:04/04/09 20:56 ID:Ejf/UKQN
>>108
それをやるならオープンと同時で新鯖作るべきだね
114忘れられた名無しさん:04/04/09 20:56 ID:l8dxRPuR
115忘れられた名無しさん:04/04/09 20:57 ID:ZGiosl88
文才とか言ってみる
116忘れられた名無しさん:04/04/09 21:00 ID:x6svuv8o
いやワイプされるし
117忘れられた名無しさん:04/04/09 21:02 ID:3mzhA2ti
MoEはキャラ育つの早すぎ もうちょっと遅くても良いと思う
118忘れられた名無しさん:04/04/09 21:03 ID:MHcIGkFt
たしかにちょっとぬるくなりすぎだな
もうちょっとマゾイ方が好きだ
119忘れられた名無しさん:04/04/09 21:03 ID:bCWhkUpA
>>117
期間短いCβだから早いだけじゃ?
120忘れられた名無しさん:04/04/09 21:04 ID:l8dxRPuR
戦士系スキルはもうちょっと遅くてもいいかもね
魔法はこれ以上は勘弁してくれ・・
121忘れられた名無しさん:04/04/09 21:04 ID:MHcIGkFt
>>119
そんなことやってたら
オープンになったときにまたバランス崩すことになるんじゃ
122忘れられた名無しさん:04/04/09 21:04 ID:0mN/LT7T
クローズドがワイプされるのは知ってるけど、オープンβはどうなんだろう?
オープンβもワイプになるのだろうか?もし、そうならモチベーションが
下がっちまうな。
123忘れられた名無しさん:04/04/09 21:05 ID:3mzhA2ti
>>119
やっぱりそうかな
124忘れられた名無しさん:04/04/09 21:07 ID:lQj1kUhE
>117
いったんカンスト(850到達)してからスキルを調整していくからじゃないの?
125忘れられた名無しさん:04/04/09 21:07 ID:ugh/6RLs
今はテスト期間だから成長が早いんだよ
製品版がこんな速度だったら金にならないし
126忘れられた名無しさん:04/04/09 21:07 ID:ZW9ceAGY
こんぐらいの成長スピードのほうがいいと思うが
127忘れられた名無しさん:04/04/09 21:10 ID:4x05nIZ7
成長早いって言うけど、毎日出来ない人間にとっては早くないんだよ。
もし課金になって仕事しながらプレイするとして、これ以上マゾくなったら・・
少しずつしか成長しないからログインするたびに同じ事して・・考えただけでもく、苦しい。
128忘れられた名無しさん:04/04/09 21:11 ID:pb6lggof
とりあえず成長早いとか言う人は、
育てたスキルと育つのにかかった時間(日数でなく実時間)を示してくれ。
そうすれば客観的に早いかどうか見れるから。
129忘れられた名無しさん:04/04/09 21:12 ID:Gv3C7wky
20までが早すぎると思った。
60越えたあたりからの上がり具合がちょうどいいかな。
130忘れられた名無しさん:04/04/09 21:12 ID:pvkewvfY
成長スピードに関しては
成長させることそのものを楽しませるのか
成長しきった後からが本番ですよ
なのかによるだろう

ハドソンの明確なビジョンが見えない今はペースの早すぎる遅すぎるを論ずるには早計かと

131忘れられた名無しさん:04/04/09 21:12 ID:MHcIGkFt
>>127
それじゃ廃ゲーマーから金を吸い取れなくなるんじゃ

言われてみれば俺も底辺の武器とかばっかり売るのとか嫌だなぁ
132忘れられた名無しさん:04/04/09 21:12 ID:ugh/6RLs
1日2,3時間の俺で達人ハイプリーストと偉人アーチャーになってるんだから
廃人さん達はもう飽きちゃってログインしてないんじゃないか?
133忘れられた名無しさん:04/04/09 21:13 ID:Ejf/UKQN
スキル70からマゾいよ
134忘れられた名無しさん:04/04/09 21:13 ID:pb6lggof
>>131
廃はどうでもいいかと。
広く社会人ゲーマーを取り込んだほうが儲かるんじゃない?
135忘れられた名無しさん:04/04/09 21:16 ID:4x05nIZ7
>>131
成長した後もそれなりの楽しみがあればいいと思うんだよね。
成長しきったら退屈ですること無い・・じゃどっちにしろ課金も続かないと思う。
130の言う通りだと思う。

俺の成長速度といえば、クローズ開始からやり始めて、時間あるときにプレイして・・
今やっと平均スキル40越えたのが出てきたくらい。
スキル60だの70だの・・いつになるか分からん。
仕事してるとこんなもんなんだろう・・。
仕事以外にも用事あってプレイ出来なかったりするしさ。
136忘れられた名無しさん:04/04/09 21:24 ID:h6ymoLcf
ネトゲでの勝者=リアルでの敗者


いつものことじゃん
137忘れられた名無しさん:04/04/09 21:29 ID:pksWxH17
弓80ぐらいからどこで上げたらいい?マッママッマママンモ?
138忘れられた名無しさん:04/04/09 21:29 ID:x6svuv8o
マンモかイッチョンかタルか
キラープラントでたまに上がったりする
139忘れられた名無しさん:04/04/09 21:31 ID:pksWxH17
>>138
即レスありがと。タルってルーク?それとも普通のでおkですか?
140忘れられた名無しさん:04/04/09 21:32 ID:ojI1dTNM
タルは今厳しいかもしれん
報告送ったがマップの不具合直しでどうやら視線が
おかしくなったっぽいやたら鬼リンクするようになった
141忘れられた名無しさん:04/04/09 21:34 ID:x6svuv8o
マンモで90まで引っ張れるそうだし
がんばれば100行くそうな(MNKな人による)
142忘れられた名無しさん:04/04/09 21:36 ID:GmlOkY4d
マンモ強くない?RAでは手も足もでなかったよ
143忘れられた名無しさん:04/04/09 21:42 ID:ZW9ceAGY
ルークではなく弱タルでも普通に上がる
144忘れられた名無しさん:04/04/09 21:45 ID:x6svuv8o
堅めの敵ならなんでも上がると思う
145忘れられた名無しさん:04/04/09 21:46 ID:RluvU4+F
rookはやめておけ
まじでやばい
146忘れられた名無しさん:04/04/09 21:49 ID:Ejf/UKQN
タイフーンはやめておけ
まじでやばい
147忘れられた名無しさん:04/04/09 21:51 ID:ETMiwXSS
うるせー馬鹿
148忘れられた名無しさん:04/04/09 21:53 ID:gyUOI+0r
コボルドキーパーからミスリル出た
149忘れられた名無しさん:04/04/09 22:05 ID:KRXskCsl
エルモニーからウンコ出た
150忘れられた名無しさん:04/04/09 22:11 ID:GmlOkY4d
尻から具が出た
151忘れられた名無しさん:04/04/09 22:17 ID:4Swey6Xe
ママーリやってる俺は勝ち組。必死にやってワイプクラッテ泣いてる廃は負け組み。
152忘れられた名無しさん:04/04/09 22:20 ID:Gut36idy
ここで高スキルを僻んで必死に嘆いてる雑魚のお前は負け組み。
153忘れられた名無しさん:04/04/09 22:21 ID:GnK9O5VI
勝ちとか負けとか言ってる奴が
154忘れられた名無しさん:04/04/09 22:22 ID:dOwZ/5jS
STARJET :横取り厳禁・きたねぇことはしないでなぁ。

ダーイン山にて
155忘れられた名無しさん:04/04/09 22:22 ID:Ejf/UKQN
適当に知り合い作ってワラゲなりプレなり楽しめばいいじゃないか
156忘れられた名無しさん:04/04/09 22:22 ID:2vhMfdZQ
廃でもママーリでも、楽しんでいる奴が勝ち組。
つうかテストなんだけどな
157忘れられた名無しさん:04/04/09 22:23 ID:uHJYvgEP
天かける神のご加護あらんことを!
158忘れられた名無しさん:04/04/09 22:24 ID:lQj1kUhE
走ってんの?
神様のくせにせわしないねぇ。
159忘れられた名無しさん:04/04/09 22:25 ID:GmlOkY4d
神様は忙しいのよ
160忘れられた名無しさん:04/04/09 22:25 ID:4Swey6Xe
>>158神というのは・・・・・・・と、語ろうと思ったが意味ナイナ。
161忘れられた名無しさん:04/04/09 22:25 ID:pksWxH17
みんなそろそろワラゲいこうか。夜だけでもいいから行こうよ
162忘れられた名無しさん:04/04/09 22:27 ID:/EWpLZ+/
>>25
RAの項の、狂的マンセーレビューもたいがいだなとは思った。
どのみちこういうサイトはちょっと熱くなりすぎな信者とアンチの投稿が
ほとんどだから気にするだけ無駄。
163忘れられた名無しさん:04/04/09 22:28 ID:v8RIdGCz
店売り装備なんてなくなっちゃえばいいのに!
164忘れられた名無しさん:04/04/09 22:29 ID:GnK9O5VI
そうそう。
そろそろテストも終わるのに必死になってスキル上げするよりワラゲで楽しんだほうがいいよ。
って俺が楽しみたいだけですよ。
165忘れられた名無しさん:04/04/09 22:33 ID:GmlOkY4d
戦闘になると動きが止まって殺されちまうんだもんよ
166忘れられた名無しさん:04/04/09 22:34 ID:ZGiosl88
MoEやっててふと思ったんだが
MoEの鎧って聖闘士星矢の鎧に似てる
既出だったらスマソ
167忘れられた名無しさん:04/04/09 22:34 ID:GnK9O5VI
ワラゲは勝っても負けても面白いと思うのは俺だけですか。
168忘れられた名無しさん:04/04/09 22:36 ID:dDvmLXtO
廃を基準にゲームバランス調整するのは辞めて欲しいね
廃に目を奪われるとFF11と同じ泥沼にはまりかねない
これ以上上がり難くなったらゲームを楽しむ余裕が無くなるよ。
廃基準のバランスじゃとてもじゃないが金払ってまでやろうとは思わんね。
169忘れられた名無しさん:04/04/09 22:38 ID:hIMyw6s8
育成の楽しみが損なわれかねないギリギリのヌルさだと
思うんだが、育成パターンが多様になったんでこれでいいのかもな。
170忘れられた名無しさん:04/04/09 22:38 ID:GmlOkY4d
ハァハァアマゾネスに蹴られるのが快感なのは俺だけでskrがらgdげふぁbgだ
171忘れられた名無しさん:04/04/09 22:39 ID:ZYCxXtJc
やらなくていいよ別に。タタゲー厨は要らん
廃仕様なんてどうやってもならん
廃はそれを余裕でクリアするし無駄だ
今のはどちらにしろ温すぎて詰まらん
装備ありゃ1日で60まで持っていけるしな
172忘れられた名無しさん:04/04/09 22:40 ID:aIJjVABs
ライトユーザーに合わせたところでも、これまた色々出てくるしね            

ゲーム性と運営方法何かと照らし合せながら難易度設定しないとね
173忘れられた名無しさん:04/04/09 22:43 ID:ZoLjZ0lP
なんかさぁ
イッチョン共闘エリアで鎌持ってスキル全開で戦ってるアホがいるんだけど・・・
だれか引き取ってもらえませんか?
174忘れられた名無しさん:04/04/09 22:44 ID:ojI1dTNM
共闘とは決まってない イッチョンは装備落すからあきらめろ
スキル上げなら他にもいろいろ居るだろ
175忘れられた名無しさん:04/04/09 22:45 ID:NMFl6x+T
>>173
それ漏れだ。
潔く晒されるとしよう。
176忘れられた名無しさん:04/04/09 22:45 ID:gd2TdjjS
>>132
ネマクロしてるEにRにAにYにIですらまだ100%完成して無い
タルキング倒したやつもまだ居無いだろう
装備やGHP貯めてワラゲで遊ぶ余裕も無い。

850までは100時間もあれば到達するが
そこから自分好みに極めようとすると
あと200時間はかかるな

前よりあがり易いといってもネマクロ対策のためか金の価値が馬鹿ほど高く
魔法職はずっと貧乏だ
金が無いのはつまらんね
どうせセカンド育成は金さえあればネマクロ出来るのだからあまり意味もなし
廃人とネマクラーのせいで一般人のプレイスタイルまでつまらなくなってる

カンストさせて遊ばす事前提なのだから
もっと金稼げるようにするべきだろう
ゆとりの無いゲームは非常に疲れる

レア物で儲けられる時期は廃人だけが独占だしな
一般人が育つ頃にはレアじゃなくなってる
177忘れられた名無しさん:04/04/09 22:49 ID:3dEEEkpG
>>175

ああ、貴方だったんですか!
いつもいっちょん肉とかのおこぼれを有難う御座います。
お陰で飢え死にせずにすみます。
178忘れられた名無しさん:04/04/09 22:55 ID:ZGiosl88
>>173
俺も今日から鎌でやらせてもらってます
ちなみにwarなんで素の状態で殴ってるだけなんですがそれでもキモイ?
179忘れられた名無しさん:04/04/09 22:56 ID:pDo2Udxa
イッチョンでスキル上げしようとしてんのにフルエンチャ&鎌EXEやって瞬殺して激しくウザい
180忘れられた名無しさん:04/04/09 22:57 ID:ojI1dTNM
>>176
RAの頃豚狩りぐらいでしか金稼いでなかったのか?
金は減らされたが落すアイテムの種類と量はいじられてない
自分のヘタレさ見直せ
181忘れられた名無しさん:04/04/09 22:57 ID:Ejf/UKQN
Gxxxか
182忘れられた名無しさん:04/04/09 23:00 ID:v+CBhHXw
尼巣で鎌にFBかけて定点狩りするセイバーは痛いな
183忘れられた名無しさん:04/04/09 23:03 ID:CfvOSOLp
>>182
たぶんそれ俺だわ
むかついたなら晒せばいいさ
184忘れられた名無しさん:04/04/09 23:03 ID:GmlOkY4d
定点は全然いいよ。
PTで来て定点で待ってるってのに横から全部持ってくやつらが一番痛いってかウザイってかキモイ
185忘れられた名無しさん:04/04/09 23:03 ID:aIJjVABs
実際家の持てるAgeが追加された時点で、既にみんなが
スキルカンストや、完成されたキャラばっかりの場合、全然
楽しそうな絵が浮かばないのだが…

とりあえず実装した事の祭りだけで、家あってもその時には
既にログインはおろか、課金すらしてない悪寒
186忘れられた名無しさん:04/04/09 23:10 ID:uHJYvgEP
WarAgeに50人以上いるよ
187忘れられた名無しさん:04/04/09 23:13 ID:dDvmLXtO
>171
廃基準のバランスなら金払ってまでやりたくないというのがタダゲー厨なのか?
装備ありゃ1日で60ってそれはお前が廃なだけだろw
廃の思考回路は理解不能だな
188忘れられた名無しさん:04/04/09 23:14 ID:dOwZ/5jS
>>186
50ぬるぽ
189忘れられた名無しさん:04/04/09 23:14 ID:gvf+Hcmw
ガッ
190忘れられた名無しさん:04/04/09 23:15 ID:4x05nIZ7
装備あれば一日で60・・・。
時間ある人がうらやましい・・・。
そんなのにバランス合わせられたら、まぢで終わりだー!
まったり育成派社会人も楽しめるようにしてください、ハドソンさん!
課金で金払うから、払うから!金はまかせろよ。
・・・。
191忘れられた名無しさん:04/04/09 23:18 ID:JWcTwxCX
でも今のグラで社会人がやるのか・・・?
192忘れられた名無しさん:04/04/09 23:19 ID:4x05nIZ7
ごめん、とりあえずやってる・・・。
キャラはなるべく意識しないようにしてる・・。
193忘れられた名無しさん:04/04/09 23:20 ID:7GWoc6zP
一日に伸びるスキルに制限かけたり、遊ぶ時間を設定して課金金額減ったりしてくれればね。
同じ金額でも廃の方がたくさんやれるのは悔しいものだね。
194忘れられた名無しさん:04/04/09 23:21 ID:GmlOkY4d
社壊人
195忘れられた名無しさん:04/04/09 23:21 ID:pb6lggof
>>191
やるだろ?

グラフィックなんか慣れでどうにでもなる。三十路ゲーマーは知らんが。
196忘れられた名無しさん:04/04/09 23:21 ID:gd2TdjjS
>>180
そりゃモクモクとイチョン狩ってれば
馬鹿でも1時間で20k〜金溜まるわ

けれど面白いかそんなの?
レアアイテムなんかも自分で取るから面白いのだろ
モクモクと同じ狩しながら人が取ってきた物買うやつは
何が楽しくてゲームしてるのか分からん

ワラゲで遊びながらレアアイテム狙いながらスキル上げしてると
いくら金あっても足りない、
金足りないので少し無茶して遊ぶような楽しみ方すら出来無い
これを悪循環と言うのではないか?

スキル60超えてヘズラー指輪も取りに行かず
ガード殴ってる連中は遊び方間違ってるぞ。
197忘れられた名無しさん:04/04/09 23:22 ID:dOwZ/5jS
グラグラいってるやつらって何ならいいんだか
はっきりしてないのが多すぎ
198忘れられた名無しさん:04/04/09 23:22 ID:x6svuv8o
なんかスキルが100になると落ちるバグ無い?
199忘れられた名無しさん:04/04/09 23:23 ID:JWcTwxCX
>>197
昔のグラをもう少し野暮ったさを何とかしたらいいと思ってたんだけど・・・
200忘れられた名無しさん:04/04/09 23:26 ID:4x05nIZ7
>>197
せめて背景に合う配色にして欲しい。
とメール済み。
201忘れられた名無しさん:04/04/09 23:28 ID:5qR/gxvi
俺がMoEやってる理由はRAやってたから
RAやってなかったらやらないかもしれん
それくらい今のグラはキモイ
特にモニーとコグニがきしょくわるい
202 :04/04/09 23:31 ID:4Swey6Xe
 未登録の当選者の皆様へ 2004.04.09 Fri 

平素は『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
まだゲームIDのご登録をされていない皆様に、お知らせいたします。
誠に勝手ながら「Master of Epic」ファーストテスターのご登録につきましては、4月11日18時をもって
終了とさせて頂きます。
なお、それ以降はご登録頂く事ができませんので、それまでにご登録頂けますよう、お願いいたします。
今後とも、「Master of Epic」をよろしくお願いいたします。

既出?
203忘れられた名無しさん:04/04/09 23:31 ID:aIJjVABs
■2004.04.10

・1日で接続できる1アカウントの時間を1時間にしました
・1日1時間以上プレイされたい場合は、別途1時間につき
 300円で課金されるよう微調整いたしました
・通常プレイで上昇可能なスキル値合計を1.0迄にしました
 *上昇するスキルの合計であり、ダウン設定で下がったス
   キル値を減算する事はございません
・1日1.0以上のスキル値上昇を望む方には、別途スキル1.0
 につき500円で上昇が可能なようにしました。
・1日分のプレイ時間を、他の日に振り替える事は出来ません
・レアアイテムは全てNoDrop、OnePerson属性に設定しました

ってMoEがお好みっぽいのかなぁ
204忘れられた名無しさん:04/04/09 23:34 ID:dOwZ/5jS
>>203=ライトユーザー代表

↓廃人様弁論をどうぞ
205忘れられた名無しさん:04/04/09 23:36 ID:cLA0oONb
そこであの悪名高きスキルバースト制度導入ですよ。
206忘れられた名無しさん:04/04/09 23:38 ID:gvf+Hcmw
207忘れられた名無しさん:04/04/09 23:41 ID:cLA0oONb
もうログインしている時間に比例してスキルを上がり辛くしてしまえばいい。
日付が変われば上昇率はリセット。
ネマクラーも一掃出来てみんなハッピーさ。
208忘れられた名無しさん:04/04/09 23:43 ID:dDvmLXtO
>203
君はほんとうにバカだな(AA略
209忘れられた名無しさん:04/04/09 23:44 ID:dOwZ/5jS
>>208
         ,..-──- 、
        /. : : : : : : : : : \
       /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      
      ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',     
   r、r.r {:: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : : : :}    
  r |_,|_,|_,|{: : : : |  ェェ ェェ|: : : : :}    
  |_,|_,|_,|/.{ : : : :|    ,.、 |:: : : :;!      
  |_,|_,|_人そ(^i :i   r‐-ニ-| : : :ノ
  | )   ヽノ |イ!  ヽ二゙ イゞ
  |  `".`´  ノ\ ` ー一'丿 \
  人  入_ノ   \___/   /`丶´
/  \_/ \   /~ト、   /    l \
      /    \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
     /i    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:i
    /|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ
    / |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
210忘れられた名無しさん:04/04/09 23:44 ID:ojI1dTNM
>>196
ああワラゲ行ってるのかそれは金足らなくなるな
プレだけで見ると金のバランスは良いと思うが
金が入りすぎるとまたインフレなって鉱石や物々交換主流
なるのが見えてるだけにこんなものでいいと思うが

ワラゲはプレに持ち出しできないし給料昔のに戻すなり
何らかのてこ入れは必要だと思う
211忘れられた名無しさん:04/04/09 23:45 ID:zUWBhd2S
次のメンテで来る蜂、ファーストテスト終了イベントの為の蜂らしい


もうスキル上げやーめた

212忘れられた名無しさん:04/04/09 23:45 ID:ZYCxXtJc
妄想は無料
まあ時間の無駄だ。暇が無いなら2chする間も惜しむべきだな
213 :04/04/09 23:48 ID:4Swey6Xe
>>211マジデジマ?
214忘れられた名無しさん:04/04/09 23:49 ID:aIJjVABs
時間に応じて制限するとかいう案は「隣の芝は青い」
なので、あまりお勧めは出来ないと思うよ

結局
・自分がプレイできない時間にプレイしているのが気に障る
・自分の持っていないアイテムを持っているのが気に障る
・自分より強いのが気に障る
って所なので、まともにその意見を取り入れていたら破錠する

実際時間に応じてウンタラの上昇制限を入れたところで
イザ自分が時間取れた場合に文句言うのはその人だったり
するのがオチ

掛けた時間に応じてスキル上昇するというのは既にシステム
側で実装されているので、後はリアルを捨てるなり、掃いて
捨てるほどの金を稼ぐなり、上手く時間をやりくりしながらプ
レイすればいいだけ

ライトユーザー、ヘビーユーザーそれぞれ思惑はあるだろうけど
どうこうといじるべき領域でもないっしょ
ま、βテストなので、試す場所ではあるんだけどね
215忘れられた名無しさん:04/04/09 23:51 ID:Gut36idy
上昇率は変化しなくていいっての

寝マクロは発見次第、即BANでOK
216忘れられた名無しさん:04/04/09 23:51 ID:5qR/gxvi
俺の銀行に100万ほど振り込んでくれたらなにも文句いわないのに
ハドソンもバカだなあ
217忘れられた名無しさん:04/04/10 00:02 ID:CyQPV0nF
>>216 100万jadeで宜しいですか?
218忘れられた名無しさん:04/04/10 00:04 ID:zUWXfntz
>>216
100万μメートルでいいか?
219忘れられた名無しさん:04/04/10 00:05 ID:8+MJmAAM
このスキル上昇率、個人的には3ヶ月ほど遊んだら「終わる」
レベルだと思うんだが…

実際に課金が始まったとして、ぽまえらはどれくらい迄課金続ける?
220忘れられた名無しさん:04/04/10 00:05 ID:i2VuRaCI
ぬるぽっぷ
221忘れられた名無しさん:04/04/10 00:07 ID:lFyjnWkz
>>219
カンストしてからがおもしろいのかもよ
222忘れられた名無しさん:04/04/10 00:07 ID:gLIUMPvZ
>219
ひたすらグロいMobを一日6時間狩って、2日でようやくレベルが1上がるような
ゲームになってたら3日で辞める。
223忘れられた名無しさん:04/04/10 00:11 ID:HkUivtmY
>>219
近接は上がりやすくなってるが魔法系は相変わらずだぞ。
224忘れられた名無しさん:04/04/10 00:13 ID:mn5FCKKa
>>219
まだPreしかまともに機能してない状態で3ヶ月も遊べりゃ十分だと思うんだが。
225忘れられた名無しさん:04/04/10 00:17 ID:ktjPlKqP
>>219
増えるはずのマップと、増えるはずのAge次第です。
226忘れられた名無しさん:04/04/10 00:17 ID:gLIUMPvZ
世界の狭さがちょっとアレかな。
RA時代からやってるせいだけど、凄く狭く感じる。
アルターのワープがついたせいもあるね。
どこも「ご近所」感覚になってる。

遠くの町にたどり着いて、右往左往しながら土地を把握して、
買い物したり、クエスト請け負ったりする楽しみがまだ全然無い。
BSQ以外のクエストはこれから作っていくんだと思うけど、
アルターでぽんぽん飛べる状態で、世界の広さを出せるんだろうか。


「行っても行かなくても良い場所(ダンジョン/町)」が沢山あると、
広いなーと感じるんだけども。。。
227忘れられた名無しさん:04/04/10 00:19 ID:zUWXfntz
>>219
別キャラ作って遊べばいい。3キャラを望み通りに作るのは3ヶ月じゃ足らんな
228忘れられた名無しさん:04/04/10 00:24 ID:8+MJmAAM
まだまだ実装されていないAgeやモンス・マップ等、これから
増えるわけだけれども、それらが増えた場合、今の上昇率で
カバーできるんかなぁと、ちょっぴり不安になってるんよ

種族・職業でスタート地点が変わり、実質マップ・モンス等が
その土地土地で数倍に膨れ上がったとしても、今の上昇率
であれば、倒す事も無く過ぎ去るモンスも多数居るわけで…

その倒す必要もないモンスに対して、これから多くの時間を割
いて開発を進めていくと考えると「これ、完成しないだろ」とか
「あまりにも意見に流れすぎて、初期システムコンセプトが無く
なった」とか、そういう不安に狩られる

今のような世界の狭さで、まさか正式(課金)運用は開始しな
いだろうし、開始したところで他のMMOに比べて特徴というか
MoEにはこれといったものがあるんだろうか

システムは面白い、スキル上昇はぬるめ、でもやっぱり製品と
してはパンチに欠けるというかなんというか…

まぁ、じっさいMoEやってる時は、クリエイターだけど面白いんだけどね
229忘れられた名無しさん:04/04/10 00:37 ID:skN+rouB
「ゲームデータが正常ではありません」
廃神になれんな。。
230忘れられた名無しさん:04/04/10 00:38 ID:yLD2mded
>>162
RAのときあんだけマンセーレビューしてMMOランキング1位になれば
アンチも沸くでそ(藁
沸きすぎて穴から二番目だが(藁
231忘れられた名無しさん:04/04/10 00:40 ID:aRJRdUgm
232忘れられた名無しさん:04/04/10 00:41 ID:bHw/OfnX
>>219
ファーストキャラで賢者の石とってセカンド以降のキャラに使うような
遊び方になれば三ヶ月も遊べない気がする
233忘れられた名無しさん:04/04/10 00:42 ID:MYdJ3NQ3
スキル上昇率が高くてすぐ「終わる」ゲーム
=スキル上げ以外にやることが特に無いゲーム

レベル上げとそれを楽にするためのレア集めしか
やることがないそこらのMMOと結局変わらないってことになるね。

課金時にそのレベルだったとしたら俺はお金払う気はないな。
234忘れられた名無しさん:04/04/10 00:43 ID:clDZ2iS/
尼橋から、かなり離れたとこでタイマンしてるのに
弓、ちまちま撃ってくる奴UZEEEEEEE!!!

しかも自分にタゲきたら逃げるし。
235忘れられた名無しさん:04/04/10 00:45 ID:bHw/OfnX
コグニート買います。人身売買?
236忘れられた名無しさん:04/04/10 00:47 ID:mn5FCKKa
>>233
1日でスキルがMAXになるUOは=スキル上げ以外にやることが特に無いゲームじゃないだろ。
前提が間違ってるぞ。

MoEがPreだけなら=で繋いでも良いけどな。何のためのWarAgeなのかと。
237忘れられた名無しさん:04/04/10 00:52 ID:8dt27R06
>236
レス先が微妙に間違ってるぞ
238忘れられた名無しさん:04/04/10 00:52 ID:LoTeOep9
非対人派もいるからなぁ
239忘れられた名無しさん:04/04/10 00:55 ID:r8AC712I
とりあえずレベル上げに恐ろしいほど時間がかかったり
スキル上げるのに狂ったようにプレイしなきゃならんみたいな韓国製のMMOみたい
なのは勘弁して欲しい。
ああいうのは内容の無さをキャラ育成に時間かけさせることで誤魔化そうとしてる
だけでゲームの面白さという点でプレイヤー側には何の利点もない。
スキル上昇率が高くてすぐカンストして飽きるって言ってる人は韓国製のMMOが向いてるよ。
ゲームとしての面白さを追求するならカンスト後から楽しめるゲームにするべき。
レベル上げスキル上げ自体が目的になっちまってるゲームなんざMMOである必要がない。

だけど、そんな韓国製MMOが大人気の昨今、レベル上げスキル上げ自体が目的のゲームのほうが
客がつくのかなと思ったり思わなかったり。
MMOやる日本人の多くはそういうゲームのが好きなんかな?
単純に好みの問題ぽいけど。
240忘れられた名無しさん:04/04/10 00:55 ID:yLD2mded
>>219
シップブレンドならカンストしたら終わりだったが
今回のはスキル煮詰めたり賢者の石で転職っぽいことできるからな
1年は持ちそうな悪寒
家が入れば+1年か
ワラゲだけでも半年は飽きないしな
241忘れられた名無しさん:04/04/10 00:56 ID:/pB0eGdp
>>229
俺もだ。メールしとこうぜ
242忘れられた名無しさん:04/04/10 01:15 ID:clDZ2iS/
   _____
 /:\.____\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |: ̄\(∩;´∀`) < 今日はtestでどんな会話が見られるかな
 |:   |: ̄ ̄ ̄∪:| \__________
243忘れられた名無しさん:04/04/10 01:32 ID:5EfstJEV
なんか伐採してる人が増えたような…
坑道前が一瞬まるはだかになってた
244忘れられた名無しさん:04/04/10 01:33 ID:gLIUMPvZ
それは酷い環境破壊ですね
245忘れられた名無しさん:04/04/10 01:45 ID:8dt27R06
製品版でMapを広くするならMob配置はかなり見直さないとだめだろな
ミーリムやレクスールあたりの敵は強さ20〜30までとか
今は初期MapのMobでスキル上がりすぎだ
246忘れられた名無しさん:04/04/10 01:48 ID:VhNuQ8bx
聖闘士星矢な鎧
247忘れられた名無しさん:04/04/10 01:48 ID:eUfFhiQF
>>245
だよな。鯖の負荷分散にも繋がるし
248忘れられた名無しさん:04/04/10 01:52 ID:VhNuQ8bx
【イベント】
知らん。
【グラフィック】
景色は好き。キャラや装備はセンス無い。
【管理運営】
普通。
【システム】
Skill制良い…
【総合主観】
キャラ、装備のグラ直せばok
あと操作性最悪とか言ってる奴頭悪過ぎ。
せっかくカスタマイズできるのに、クリゲー仕様のまま遊んだ馬鹿だろ?
一人称視点が出来ないとか、もう見てらんない。
そういった機能も使いこなせない癖に、GAME評価なんてすんな。
4月9日(金) 20:25:40
249忘れられた名無しさん:04/04/10 02:02 ID:eqRTi0hV
もう見てらんない
250忘れられた名無しさん:04/04/10 02:05 ID:Oj+a5EOV
みっともなーい
251忘れられた名無しさん:04/04/10 02:09 ID:s492nmVA
ぬるぽ
252忘れられた名無しさん:04/04/10 02:16 ID:mn5FCKKa
        _ __
    _ =ニ∠__) ミ 、
  ,∠__)   |    ` 、─、
     \    |      >、_,)
        `n ∩     /    :
l⌒l──⊂(・(  ・)つ´    i  !
ヽ、|  /と(∀・ _( ・∀・)  |\l
, -、/   /(ノ と    )─‐l  l ガッ
ヽ、\ _/    ( Y /ノ   人‐′
   ̄(_フ    `|/ ) <  >∧∩
          _/し'   ノノV`Д´)ノ←251
           (__フ 彡イ     /
253忘れられた名無しさん:04/04/10 02:18 ID:gLIUMPvZ
それはボルテクス?チャージドブラント?
254忘れられた名無しさん:04/04/10 02:25 ID:q/2Nw4kZ
ch testの首である ikiti 様
廃神 堀師 でしたか、、、
数々のご無礼お詫び申し上げます(゜∀。)アヒャヒャ
255忘れられた名無しさん:04/04/10 02:41 ID:ztMWYOkV
首!?
256忘れられた名無しさん:04/04/10 02:43 ID:lFyjnWkz
廃神はエラー出るじゃなかったの?
257忘れられた名無しさん:04/04/10 02:45 ID:8V653SnZ
星空すごいな
ちゃんと動いてるよ
星座っぽくも見えるし
北極星を探そうと思ったけどわかんねぇ
258忘れられた名無しさん:04/04/10 02:46 ID:l7F0L1XS
だからAniki廃人やめたのか
259忘れられた名無しさん:04/04/10 02:46 ID:/pB0eGdp
つまり升ですね
260忘れられた名無しさん:04/04/10 03:07 ID:k/NbDDFI
つかワラゲが熱いぞ
261忘れられた名無しさん:04/04/10 03:07 ID:JBsUGU9o
そうでもないよ
262忘れられた名無しさん:04/04/10 03:09 ID:PPNh4b5i
warageもつまらなくなったな。
マップ広い=面白いとか思ってるんだろうなサドソンは。
263忘れられた名無しさん:04/04/10 03:10 ID:2BLOVG7Z
高原いらねぇし。
ミーリムは問題外だし
264忘れられた名無しさん:04/04/10 03:32 ID:gLIUMPvZ
戦争ゲームのバランスを取るのは結構シビアだからなぁ。
シップのバランスなんて、数値を適当にあわせればそれで終わりだけど、
面白い戦争ゲームとなると、そうは行かない。
一回の会戦で勝つと、CCが2個は取れるが3個はキツイ、みたいな
バランスは、デタラメに作って出来たものでは無かったと思うんだけど…。

まぁ、今は調整中ということで生暖かく見守ってみよう。
ということでPre引きこもり中。
265忘れられた名無しさん:04/04/10 03:43 ID:IbkwayjH
MS20に黒炭200って・・・

ありえなくね?
266忘れられた名無しさん:04/04/10 03:54 ID:99XTHH0P
267忘れられた名無しさん:04/04/10 04:02 ID:r39f6Vzn
DORAGON RAJAやりたくなってきた…
毎日ある戦争。皆で草原を駆け抜ける興奮。
週末の攻防戦・・・(つД`)
268忘れられた名無しさん:04/04/10 04:04 ID:l7F0L1XS
FPSやれFPS
ワラゲなんぞよりよっぽど面白いぞ
269忘れられた名無しさん:04/04/10 04:10 ID:Oj+a5EOV
そういや韓国じゃFPSに注目が集まってるらしいな
韓国オンラインゲーム界,MMORPGからFPSゲームへ移行の兆し
http://www.4gamer.net/news/history/2003.09/20030916162255detail.html
270忘れられた名無しさん:04/04/10 04:15 ID:JX8zuhYg
とりあえず久しぶりの3時間ぶっ通しでの戦争は楽しかった
271忘れられた名無しさん:04/04/10 04:17 ID:TwtcpSku
にゃにゃにゃにゃーい
272忘れられた名無しさん:04/04/10 04:17 ID:99XTHH0P
>>270
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ    
             / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)
273忘れられた名無しさん:04/04/10 04:20 ID:TwtcpSku
早くワラゲ行きたいんだが平均スキル50くらいの弓屋は役に立つかい?
274忘れられた名無しさん:04/04/10 04:22 ID:JBsUGU9o
50あるならとりあえず行ってみるべし
275忘れられた名無しさん:04/04/10 04:23 ID:IUiojtWY
なんかさぁ
イッチョン共闘エリアで鎌持ってスキル全開で戦ってるアホがいるんだけど・・・
だれか引き取ってもらえませんか?
276忘れられた名無しさん:04/04/10 04:25 ID:HkUivtmY
爪が欲しいんだろ。
中からとってきてお帰り願え。
277忘れられた名無しさん:04/04/10 04:27 ID:TwtcpSku
爪って相場いくらくらいだ?
278忘れられた名無しさん:04/04/10 04:27 ID:gLIUMPvZ
今、弓は激しく当たらないんじゃなかったっけ。
RAで危険を感じた攻撃は、今のところパンチとボルテだけだったりする。
パンチ2,3発やボルテの一発で瀕死になって
味方の後ろに隠れてるからかもしれないけど。
前は、Wizの魔法で延々鈍足にされて狩られたりしたものだけど、
そういうのはさっぱり無いなぁ…。
279忘れられた名無しさん:04/04/10 04:27 ID:ctaRcazv
なんかどこかでみたレスだな
280忘れられた名無しさん:04/04/10 04:27 ID:gLIUMPvZ
2行目間違い。
「RA」じゃなくてMoEになってからのワラゲな
281忘れられた名無しさん:04/04/10 04:29 ID:m5Kbz7g6
>>273
弓は色んな事情でまず当たらないから
何か近接なり種を入れないとやることないよ
遠距離戦闘の処理をFPSのレベルにまで高めれたらサドソンは神
282忘れられた名無しさん:04/04/10 04:30 ID:TwtcpSku
>>278
>>281
一応種も鍛えてて罠スキル40くらいあるんだけどいってみようかな
283忘れられた名無しさん:04/04/10 04:33 ID:JX8zuhYg
>>282
弓50より種40のほうが強い
284忘れられた名無しさん:04/04/10 04:34 ID:JBsUGU9o
>>282
種は強いよ
すぐに行って種撒いて来い
285忘れられた名無しさん:04/04/10 04:36 ID:TwtcpSku
>>283
>>284
なんかオラワクワクしてきたぞ!いっちょやってみっかー!
286忘れられた名無しさん:04/04/10 04:37 ID:Xy6jffH4
嵐弓いらなくなったな・・・
それよりサイレントランをもとに戻してくれ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
287忘れられた名無しさん:04/04/10 05:43 ID:pQaRthJ2
       ,.-‐-、
       」-‐-、_〉←森入り口でオルバンを狩るPT
       ヽ__ノ ト‐- 、
      / ヽ-'    \
     /  /7      \_人
      〈r‐イ_ア    〈  \ >、  _fニj ←オルバンに追われ村の入り口へ走るwar
     └ '^ヽ      〉  〈へ_) ,ゝ'`ヽ.  rEl-、
         ヽ_r─' ´ ヽ     〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←warにリンクしているオルバン
           ヽ、/   〉    Y´`ヽ   { J、
           7   ,イ     ヽ ヽ_)  ヽ>'  λ←オルバンにリンクしているスプリガン
            〈  く l、      \>、  ´
               \  ヽ \
288 :04/04/10 06:08 ID:Oq9n4rGS
みんなおはよう。昨日の夜は変な(怖いかも)夢をみてしまった・・・・なんか、俺がリアルで黒いイッチョンと
ゾンビ犬3匹に追われてる夢だった。おきたときは汗だくだったよ。
289忘れられた名無しさん:04/04/10 06:45 ID:l7F0L1XS
おはよう。
一週間くらいMoEやってないんだよな。
今海外なんだよチクショー
290忘れられた名無しさん:04/04/10 06:50 ID:Xy6jffH4
海外から書き込めるんだ
291忘れられた名無しさん:04/04/10 06:57 ID:IZPwp4S0
おいおいパッチ後種は弱くなったぞ。
威力はマジ半分。よくても3分の2.
挙句相手が装備をキッチリ整えた輩だと
軍属してるのが申し訳なくなるような一桁ダメ。
もしFORで種団子使いならELに行け。BSQじゃ不遇だ。
292忘れられた名無しさん:04/04/10 07:03 ID:jsYkKzUY
あっそ
293忘れられた名無しさん:04/04/10 07:09 ID:+h1P0dFm
>>291
今日はじめてワラゲ参加したんだけど種弱体化してる?
威力半分と考えると前は300ダメージは与えてたんだ
294忘れられた名無しさん:04/04/10 07:28 ID:QiCPNW/S
今日のWarage参加したんだが、あれで弱体化したのか・・100ダメ超えたぞ。
受けた攻撃の5割以上は種だったなぁ、あと鈍足の効果長すぎ。
295忘れられた名無しさん:04/04/10 07:34 ID:tFEDWPb2
エルモニー単身で突っ込んできて種1発で全員死んだのには驚いた
296忘れられた名無しさん:04/04/10 07:37 ID:/pB0eGdp
種は弱体化すべきだな
297 :04/04/10 07:38 ID:Oq9n4rGS
一発50前後でよくね?
298忘れられた名無しさん:04/04/10 07:39 ID:dI0aa121
coma種で170+長い足止めはやばいだろ
299忘れられた名無しさん:04/04/10 07:51 ID:iwF+AOs4
種弱体って・・・・
埋めてすぐ発動するわけでもない、必中でもない攻撃食らうほうが悪いんだろうに
そんな発想ばかりだと対人つまらなくなるぞ
ワラゲをWarだけの社交場にしたいなら止めはしないがな
300忘れられた名無しさん:04/04/10 07:55 ID:QiCPNW/S
範囲攻撃で付加効果が強力な上にエンチャで威力まで上げれる
Fzbかけたボルテでも100いかないのに・・・
β1の頃問題になったWIZよりひどい状態だなこりゃ
301忘れられた名無しさん:04/04/10 07:58 ID:dtuVZg+W
ツイスターで近付いて種植えてネイチャーで逃げるの繰り返しが凶悪なんだろ
範囲じゃなく単発なら丁度いいんじゃねーか?
302忘れられた名無しさん:04/04/10 08:04 ID:QiCPNW/S
必中でもないFzb鎌、モルゲンより威力が高く追加効果のある範囲攻撃の種を
問題視しないのかお前は?

埋めてすぐ発動するわけでもない、必中でもない攻撃食らうほうが悪いんだろうに
そんな発想ばかりだと対人つまらなくなるぞ

↑まさに最強厨の典型的な発想だな
303忘れられた名無しさん:04/04/10 08:06 ID:ADwz4bml
>>295
たぶん死んだの漏れだ
解毒切れてた時に猛毒種で150以上くらって毒ダメトータル192ダメ
304忘れられた名無しさん:04/04/10 08:07 ID:NUpRzo3r
ダメージ重視の種は大ダメージだけど追加効果無し、追加効果がある種はダメージが少ない。
そういう風になればいいんじゃないの?
305忘れられた名無しさん:04/04/10 08:08 ID:iwF+AOs4
>302
鎌と種の当てやすさの違いを考えずに威力だけを論じるお前の頭がおかしい
306忘れられた名無しさん:04/04/10 08:13 ID:0KIR8E+K
>>303
毒ダメだけで逝ってしまうボクチャンはワラゲじゃ役に立てませんか?
307忘れられた名無しさん:04/04/10 08:15 ID:TIe6KuEW
もうぐちゃぐちゃだなMoEは
もうテストやめてじっくり作り込んで来い
308忘れられた名無しさん:04/04/10 08:16 ID:Xy6jffH4
種面白そうだな
309忘れられた名無しさん:04/04/10 08:17 ID:t09MiBIL
むちゃくちゃでごじゃりまするぅ〜
310忘れられた名無しさん:04/04/10 08:19 ID:QiCPNW/S
鎌と種の当てやすさ

だから5割は種攻撃だって言ってんだろ?その内半分は
裏門で嵌められた時だがな。
それに今はラグで武器はなかなか当たらんよ、種のが断然上だ
311忘れられた名無しさん:04/04/10 08:24 ID:JX8zuhYg
種は逃げてる敵を追いかけて攻撃できない、と言ってみる
312忘れられた名無しさん:04/04/10 08:28 ID:SQyfpV5H
携帯用のアプリ作ってくんねーかな、ハドソン
PC版までとはいかないが、スキルも少しは上げられるようにしとけば
ちっとは一般人と廃人の差が縮まるんじゃね?
パケ代も定額制になってきてることだし
313忘れられた名無しさん:04/04/10 08:29 ID:+xzeA3dJ
やっぱ剣よりもこんぼうだよな
314忘れられた名無しさん:04/04/10 08:31 ID:QiCPNW/S
種FORは武器が無いとでも思ってるのか?
何が言ってみるだよ、バカは帰れ。

315忘れられた名無しさん:04/04/10 08:32 ID:6osOtZBg
HS50RS50MS30の俺はwarageいって活躍できそうか?
316忘れられた名無しさん:04/04/10 08:32 ID:bYiSADjN
これだからForは最強ty(ry
317忘れられた名無しさん:04/04/10 08:35 ID:m5Kbz7g6
残像ワープ当たり前の世界だから
魔法・ボルテ・種とNoSkillで当てやすい攻撃
しかも種はその中で最上のダメとなれば批判されのは当然だよ
iwF+AOs4の言ってるのは小規模戦や神ネットコード・鯖が前提の話だね、実質空論
現状で妥協点を探すならダメージを被害者あたりの人数で調整するくらいかな
1on1なら必殺だが当てるのにスキルがいる武器
集団戦なら特殊効果狙い・牽制用
そんな私は弓FORですが種は使いません
318忘れられた名無しさん:04/04/10 08:40 ID:Xy6jffH4
当たらない弓。。。(´・ω・`)
319忘れられた名無しさん:04/04/10 08:43 ID:zUWXfntz
種強過ぎwwwwwwwwwwしゅうせいされるねwwwwwwwっうぇ
320忘れられた名無しさん:04/04/10 08:43 ID:QiCPNW/S
最強厨iwF+AOs4
Fzbで範囲100ダメ以上+追加効果 この威力については結局何も触れずに
当てにくいからOK、当たる方が悪い。

まじふざけんな、この屑の代わりに今から気合入れて種の調整メール書くわ。
321忘れられた名無しさん:04/04/10 08:58 ID:iwF+AOs4
>320
ププ
もう何通も書いてるんだろうがこのFF厨がww
322忘れられた名無しさん:04/04/10 08:59 ID:zUWXfntz
月曜のメンテでFBとか使え過ぎる技の必要スキルが軒並みUPするから
賢者の石ゴミになる
323忘れられた名無しさん:04/04/10 09:04 ID:NUpRzo3r
え?種ってFFするの?
324忘れられた名無しさん:04/04/10 09:05 ID:skZB2YjF
iwF+AOs4が正体を表しました
325忘れられた名無しさん:04/04/10 09:07 ID:YKr4QGJ1
>>323
味方に当たっちゃまずいだろ




当たらないよね?
326忘れられた名無しさん:04/04/10 09:07 ID:g00q8qWT
次のメンテで種はスキルと同じ威力でいいよ
327忘れられた名無しさん:04/04/10 09:11 ID:Xy6jffH4
この時間は狩場空いてていいなー
328忘れられた名無しさん:04/04/10 09:12 ID:fHosN3Xk
単純に種にFzB、Vigor、ATK+効果装備等での威力アップ付かなくすればいいんでね?

329忘れられた名無しさん:04/04/10 09:13 ID:skN+rouB
月曜日のメンテはハードウェアメンテだろ
パッチは関係ない予感
330忘れられた名無しさん:04/04/10 09:17 ID:iDz5HTYM
種を仕掛けて、仕掛けた本人が一定以上はなれると
効果もなにも発生しないってすればいいんだよ
距離はそうだな、今の威力のままだとカオスフレアと同じ射程距離にしないとバランス悪いな
331忘れられた名無しさん:04/04/10 09:18 ID:QiCPNW/S
論破された奴の最後は笑って誤魔化すしか無いよな
まぁ逃げ道作ってやらねぇと最強厨の性格じゃ延々粘着するだろうから
もう相手にしないが、今日もこいつは種最強wwとか思って前線で種置きまくるんだろうなぁ・・
332忘れられた名無しさん:04/04/10 09:21 ID:g00q8qWT
>>328
この案で解決
333忘れられた名無しさん:04/04/10 09:27 ID:iwF+AOs4
>331
いや別に論破されてねーし
つーかお前の考えるバランス書いてねーだろw
他人を最強厨認定する前にお前の考える神バランスとやらを書いてくれよwww
334忘れられた名無しさん:04/04/10 09:35 ID:g00q8qWT
神バランスは種に補助はつかないと言うことでFA
335忘れられた名無しさん:04/04/10 09:39 ID:zUWXfntz
エサをやらないで下さいって明記されてないな。じゃあ

エサをやらないで下さい
336 :04/04/10 09:39 ID:Oq9n4rGS
前スレかこのスレの最初の方で月曜のパッチはCβ終了のイベント用だときいたんだが・・・これは落選者の戯言だったのか?
337忘れられた名無しさん:04/04/10 09:40 ID:skN+rouB
最終イベントなんてないかもしれん
338忘れられた名無しさん:04/04/10 09:41 ID:Xy6jffH4
ここはいい釣堀ですね
339忘れられた名無しさん:04/04/10 09:42 ID:g00q8qWT
Openに次ぐから最終イベントなんてないだろ
340忘れられた名無しさん:04/04/10 09:43 ID:oAp/A5Qq
今のハドソンにイベントなんぞやっとる余裕があったら
ある意味職務怠慢だ
341忘れられた名無しさん:04/04/10 09:43 ID:nNIzE31H
パッチ後キャラ一人(クリエイター)作ったんだが、何をやろうがスキルが0.1もあがらん・・・
これってバグだよな・・・
バグであってくれと・・・
342忘れられた名無しさん:04/04/10 09:45 ID:skN+rouB
チュートリアルでは上がってるが。。
343忘れられた名無しさん:04/04/10 09:50 ID:nNIzE31H
あがらん理由が判明
で、一体誰が全スキルLOCKなんつーイタズラを・・・_| ̄|○
344忘れられた名無しさん:04/04/10 09:52 ID:zUWXfntz
オレ俺
345忘れられた名無しさん:04/04/10 09:56 ID:BhTHFkIc
オレオレ
346忘れられた名無しさん:04/04/10 09:57 ID:iwF+AOs4
月曜のパッチはアクション生産導入じゃないか?
347忘れられた名無しさん:04/04/10 10:00 ID:nNIzE31H
348忘れられた名無しさん:04/04/10 10:01 ID:mgKqkGxL
>>346
あんた、ウザくて目障りだから消えてくんない?
349 :04/04/10 10:02 ID:Oq9n4rGS
アクション生産ってなに?
350忘れられた名無しさん:04/04/10 10:03 ID:fHosN3Xk
>>348
NGワードに突っ込んでおけ
351忘れられた名無しさん:04/04/10 10:06 ID:mgKqkGxL
>>350
そうするよ
352忘れられた名無しさん:04/04/10 10:20 ID:NUpRzo3r
種はダメージ固定でもいいような気がする。
代わりに種の種類を増やして、ダメージ追加効果発動時間視認の可・不可とか、色々な所で違いをつけていってさ。
353忘れられた名無しさん:04/04/10 10:22 ID:skN+rouB
PreのバランスそのままWarAgeに適用されてるから強く感じるんだろう
MobのAC上がってるしな
354忘れられた名無しさん:04/04/10 10:30 ID:fB1om0Ps
種に限定した話じゃねーの?
355忘れられた名無しさん:04/04/10 10:38 ID:iwF+AOs4
>348
月曜のパッチの話してるのにウザくて目障りとは驚きだね
人のIDいちいちチェックしてんなよ。キモイんだよw
356忘れられた名無しさん:04/04/10 10:49 ID:pNo7rw35
FPS>>>>MMORPG
357忘れられた名無しさん:04/04/10 10:57 ID:qbIwJybV
FPS>>FPS,ACTに近いRA>>MMORPG>>RAの劣化MoE
絵は見慣れるし、システムはRAの引継ぎだけど重いよねー
リネ2よりは軽いけど、中身で考えるともっと軽くていいはず
358忘れられた名無しさん:04/04/10 10:59 ID:eUfFhiQF
FPSって本当、"オタク"しかいないじゃん
359忘れられた名無しさん:04/04/10 11:01 ID:MUTnHJyq
実際テストやってる人に聞きたいのですが
4月下旬にCβ終わる気配漂ってますか?
360忘れられた名無しさん:04/04/10 11:04 ID:skN+rouB
終わるだろ
361忘れられた名無しさん:04/04/10 11:05 ID:oVWJBCRO
>>358
気付いてください

ネトゲやってる人はみんなオタクなんです
362忘れられた名無しさん:04/04/10 11:06 ID:oAp/A5Qq
いつからClosedβになったんだ?
363忘れられた名無しさん:04/04/10 11:07 ID:Xy6jffH4
ファーストテストです
364358:04/04/10 11:08 ID:MUTnHJyq
ファーストテストだったな…スマソ
365忘れられた名無しさん:04/04/10 11:09 ID:/pB0eGdp
正直、バグ・未実装だらけ
366忘れられた名無しさん:04/04/10 11:10 ID:skN+rouB
バグ見つけるのと未実装を実装するのが目的だからな
367忘れられた名無しさん:04/04/10 11:11 ID:MUTnHJyq
名前間違えてた_| ̄|○サラバ
368忘れられた名無しさん:04/04/10 11:12 ID:VhNuQ8bx
正直、つまらん
369忘れられた名無しさん:04/04/10 11:18 ID:g00q8qWT
>>368
MoEプレイしてから言え
370忘れられた名無しさん:04/04/10 11:18 ID:iwF+AOs4
ID:QiCPNW/Sの神バランス案マダー?チンチン(AA略
論破という言葉を使ったからには議論する覚悟があるんだろ?
言っとくが相手をいきなり最強厨認定したりバカ呼ばわりするのは議論じゃねーぞ?
それとも議論する能力無いから書き逃げですか?www
371忘れられた名無しさん:04/04/10 11:20 ID:VhNuQ8bx
>369
プレイしたかどうか聞いてから言え
372忘れられた名無しさん:04/04/10 11:21 ID:9XHRU60j
>>267
DORAGON RAJA
DORAGON RAJA
DORAGON RAJA
DORAGON RAJA
DORAGON RAJA
DORAGON RAJA
373忘れられた名無しさん:04/04/10 11:26 ID:g00q8qWT
>>370
君、恥ずかしいよ
374忘れられた名無しさん:04/04/10 11:27 ID:SauE0Khd
生産してるとバグなのか未実装なのか判らなくなる時がある。

ところでボンバーマンだけど爆弾がくっきりと見えれば、まだ良いんじゃないかな。
爆発する範囲は縦と横のみとか。
375忘れられた名無しさん:04/04/10 11:32 ID:NUpRzo3r
どこから見て「縦」「横」なのかと。
376忘れられた名無しさん:04/04/10 11:33 ID:oVWJBCRO
>>373
相手すると憑いてくるよ
377忘れられた名無しさん:04/04/10 11:35 ID:eqRTi0hV
>>267
はSUKOORU
378忘れられた名無しさん:04/04/10 11:36 ID:pNo7rw35
>>370
朝からクソレスご苦労
379忘れられた名無しさん:04/04/10 11:36 ID:skN+rouB
FOR魂でトラップ・種を解除するスキルがあったはず
SenseHiddenみたいな感じに一発解除出来るなら種は弱くなるな
イプス技書屋で見かけたけど金足らなくて買えなかったが
380忘れられた名無しさん:04/04/10 11:40 ID:iwF+AOs4
/oioi
いきなり人のこと最強厨認定したり、(俺にじゃないが)バカ呼ばわりするような厨にやり返したらいかんの?
ここは偽善的なインターネッツですね
381忘れられた名無しさん:04/04/10 11:43 ID:UaB8pXbT
種はクリエイターが芝刈り機で刈取れるようにすればいい。そうすりゃクリエイターも前線で大活躍!
382忘れられた名無しさん:04/04/10 11:44 ID:9J65azet
>381
そしてその芝刈り機にモニーの頭が引っかかると言う寸法ですね
383忘れられた名無しさん:04/04/10 11:45 ID:skN+rouB
未実装多すぎラグだらけでWarAgeのバランスを語るのはまだはやいような気がする
現状近接とか種強いのは認めるが
384忘れられた名無しさん:04/04/10 11:47 ID:Xy6jffH4
クリエイタは前線出たら一発で(ry
385忘れられた名無しさん:04/04/10 11:47 ID:458fXqon
ああ、ガムもう無いよ
386忘れられた名無しさん:04/04/10 11:49 ID:YKr4QGJ1
じゃあ、俺のガムやるよ
387忘れられた名無しさん:04/04/10 11:51 ID:7vnT1D+S
俺、warで鎌使ってるんだけど
ENCが鎌装備してFBとか使ってるの見てwarって存在意義があるのか?って思うようになってきた
愚痴みたいでスマソ
388忘れられた名無しさん:04/04/10 11:52 ID:Oj+a5EOV
>>385
煙草吸え
389忘れられた名無しさん:04/04/10 11:53 ID:eqRTi0hV
alcが鎌もモルゲンも装備できるのはアホかと思うね
このへんはおいおい変わってくると思うけどね
390忘れられた名無しさん:04/04/10 11:54 ID:oAp/A5Qq
近接打撃系勇者様育成ゲームとしてはいいかんじになってきたと思う

高い近接戦闘能力のあるキャラが魔法のおいしい所をチョイとつまむ
辺りが面白い
391忘れられた名無しさん:04/04/10 11:55 ID:B2naqrk2
>>387
鎌持ってFBなら元々WARでしょ
鎌持ってFzbならともかく・・・
392忘れられた名無しさん:04/04/10 11:56 ID:7vnT1D+S
>>391
確かFzB使ってるのもいたような・・・
393忘れられた名無しさん:04/04/10 11:56 ID:BhTHFkIc
藻前らモティツケ     











と。
394忘れられた名無しさん:04/04/10 11:57 ID:NUpRzo3r
未だに「ALCなのに」「WARだから」とか言ってる人がいるのか。
分業的クラス制がやりたきゃリネ2に行けばいいと思うんだけど。
395忘れられた名無しさん:04/04/10 12:02 ID:rMi5ja2Z
>>387
WARパンダなんてHP300超えるだろ これ以上何を求める?
生命力100の石が出てからそういう事は言え
396忘れられた名無しさん:04/04/10 12:03 ID:7vnT1D+S
はい俺ニューターのWarです
397忘れられた名無しさん:04/04/10 12:04 ID:skZB2YjF
クリエイターは愚痴ってもいい希ガス
398忘れられた名無しさん:04/04/10 12:04 ID:9J65azet
>>396
ニューターでも30+生命力*3のHPにはなるよ
399忘れられた名無しさん:04/04/10 12:06 ID:458fXqon
クリエイターの俺が言おう
金塊が足りん。昔は金がお手軽だったのに今は集めるのに一苦労
スチールの方が楽だけどアクセ屋の俺に関係無い
金アクセ作らないと次へ行けNEEEEEE
金アクセの性能もゴミだしもうぬるぽ
400忘れられた名無しさん:04/04/10 12:07 ID:FQLflyP7
正直な話リネ2もRAみたいな戦闘が出来ら皆リネ2行くだろうな。
リネ2はレベル制でなおかつクリック戦闘だから嫌がられてるだけなんだよな。
401忘れられた名無しさん:04/04/10 12:09 ID:7vnT1D+S
リネ2はあまりにも廃仕様なんで俺は触れたくもありません
402忘れられた名無しさん:04/04/10 12:10 ID:0klWXkaK
>>392
ALCで鎌持ちなら刀剣石使ったんでしょ
自分もMS石使ってFzB覚えればよいのでは?
403忘れられた名無しさん:04/04/10 12:11 ID:g00q8qWT
スラ60でも鎌扱えるがな
404忘れられた名無しさん:04/04/10 12:14 ID:7vnT1D+S
>>402
MS石?
405忘れられた名無しさん:04/04/10 12:20 ID:Xy6jffH4
ワ、ワラゲにたっくんが!
406忘れられた名無しさん:04/04/10 12:21 ID:cNPwvp6b
リネ2はマップが糞
金かけてあれかよ>チョン
407忘れられた名無しさん:04/04/10 12:26 ID:0klWXkaK
>>403
60でも使えたっけ?装備可能スキル値−8以上無ければ効果発揮しないんじゃなかった?
>>404
神秘魔法の石の事です
408忘れられた名無しさん:04/04/10 12:31 ID:ddQ+/+Yl
ガルム虎どこだバカ
409忘れられた名無しさん:04/04/10 12:31 ID:0Nel/QOx
>>407
8割りで使える。
まぁスキル60ならブロードソードの方が良いと思うがw
410忘れられた名無しさん:04/04/10 12:35 ID:0klWXkaK
>>409
まだ8割で使えたのか。自信なくなって公式まで確認に行っちまったよ
http://moepic.com/testinfo.html
<装備関連>のところね
411忘れられた名無しさん:04/04/10 12:36 ID:WH2R373V
>>410
まだ ってどういう意味だ
412忘れられた名無しさん:04/04/10 12:36 ID:Xy6jffH4
8割だと下の武器より命中、攻撃力が下がる時がある
413忘れられた名無しさん:04/04/10 12:38 ID:g00q8qWT
8割だと武器が壊れやすい
414忘れられた名無しさん:04/04/10 12:40 ID:0klWXkaK
>>411
RAからの変更点って書いてあったからもう変更されてるとばかり思ってたのさ
415忘れられた名無しさん:04/04/10 12:42 ID:uirWlM0N
8割からの装備は変えないでいいと思うけどな
416忘れられた名無しさん:04/04/10 12:52 ID:BvU+213R
WARAGEで命中は重要だね
攻撃力なんかはFZBでカバーできるけど
命中上げる魔法みたいのあった気がするけど
それほど体感ないしね
417忘れられた名無しさん:04/04/10 12:52 ID:NUpRzo3r
魔法が-8で装備は8割。
微妙にわかりづらいかも。
418忘れられた名無しさん:04/04/10 12:56 ID:Xy6jffH4
preでも命中は重要だよ
10本連続で矢が外れた時なんか・・・・・orz
逆のパターンもあるけどね
419忘れられた名無しさん:04/04/10 13:01 ID:vQuyRvMV
最近、魔法の成功率かなり下がってない?
回復魔法60.8でコンデンスが大体4割は失敗するよ・・・
漏れだけなんだろうか(´・ω・`)
420忘れられた名無しさん:04/04/10 13:03 ID:TwtcpSku
>>291
遅レスだが、なんで種FORはBSQでは不遇なんだ?

421忘れられた名無しさん:04/04/10 13:15 ID:BhTHFkIc
>>419
漏れは今のところそう感じたことは無いでつね
回復42でヒーリング連射してまつが失敗は1/7位な感じかも

ついでに質問しちゃいますが回復40位からの
上手なあげ方あったら教えてくださいまし…………… (゚∀゚)気合?
422忘れられた名無しさん:04/04/10 13:25 ID:jPMY7pjz
>>421
Healing連射してれば普通に上がる。
有る意味、一気に上げちゃうともったいない時期なので、
PT入って、ガンガン回復するのがオススメ。

50台入ると、逆にPTではスキルが上げにくくなる。
423忘れられた名無しさん:04/04/10 13:27 ID:Xy6jffH4
50はリバイタルがあるんでない?
424忘れられた名無しさん:04/04/10 13:31 ID:pQaRthJ2
FzBが65超えても失敗するんですが
425忘れられた名無しさん:04/04/10 13:31 ID:BhTHFkIc
>>422
なるほどー
ガンガン回復で逝ってきます
サンクス(・∀・)ノシ
426忘れられた名無しさん:04/04/10 13:32 ID:Xy6jffH4
>>425
尼橋とかガンガンヒールできますよ
427忘れられた名無しさん:04/04/10 13:33 ID:g4g2BqsF
>>424
その魔法のSKILLのとこ+8で失敗しなくなる
FzBだと68から
428忘れられた名無しさん:04/04/10 13:50 ID:jPMY7pjz
>>423
PTではHealingほど連射する呪文ではない。
それに、50台中盤までは、Healingで引っ張る事になる。

黙々とスキル上げだけするなら、また別のやり方になるが、
421の書き口を見ると、そういう感じじゃなさそうなので、422のような
書き方になった。
429忘れられた名無しさん:04/04/10 14:20 ID:D0k0eDot
430忘れられた名無しさん:04/04/10 14:20 ID:wVLAMPpp
>419
高位魔法ほど失敗しやすい気がする。+5でもミス連発するのも珍しくない。
魔法は詠唱しきってから失敗判定されるからつらいね。
特にRSとHSは+8ないと実戦では全く使い物にならないな。
逆にスペルブックのおかげで補助・移動・召喚系は実質必要スキル下がったよな。
431忘れられた名無しさん:04/04/10 14:51 ID:9J65azet
>>429
PKPKPKPKはSDメンバーだから
ttp://www.dyg.jp/sd/
の掲示板に書いてくるといいかもよ
432忘れられた名無しさん:04/04/10 14:55 ID:2BLOVG7Z
なんかSDって解散して今は前SDだった人が適当に集まってるみたいな事書いてあったよ。
433忘れられた名無しさん:04/04/10 14:58 ID:+EZkMhSK
画像うp板No.356の

貯ノ為範虎ー
君達箪整ク格

↑何て読むんだ?
434忘れられた名無しさん:04/04/10 15:00 ID:2BLOVG7Z
おしり倶楽部
435忘れられた名無しさん:04/04/10 15:00 ID:9J65azet
>>432
そんな事どこにも書いてないけど?
436忘れられた名無しさん:04/04/10 15:03 ID:2BLOVG7Z
いやSDのBBSで前見たんだけど今見たらその記事消されてた。
437忘れられた名無しさん:04/04/10 15:15 ID:LR0HRw7r
そんなようなことが日記の(4)に書いてある
438忘れられた名無しさん:04/04/10 15:20 ID:A77Hc2mK
ジンセング、ライトグリーンダイ、ストローって需要ある?
439忘れられた名無しさん:04/04/10 15:25 ID:2BLOVG7Z
ジンセングはPK*4が一個150くらいで買い取ってくれるよっっっ!!!!
440忘れられた名無しさん:04/04/10 15:31 ID:458fXqon
PK今寝マクロ中で忙しい
441忘れられた名無しさん:04/04/10 15:34 ID:gLIUMPvZ
>430
そうだな。だから、MSやPSの石20があんなに役立つわけだし。
たまに成功すれば問題ない補助系と、
ほぼ100%成功しないと話にならない回復・攻撃系の魔法では
必要スキルが実質10くらい違うと言えるかも。
しかも、攻撃系の魔法は、スキル低いとレジされるというのもあるしね。
とことん、補助優位な状態。
442忘れられた名無しさん:04/04/10 15:42 ID:ctaRcazv
なんか飽きちゃったな
やれる事が激減した気がする
443忘れられた名無しさん:04/04/10 15:44 ID:kueiJzs/
ちゅーかやっぱりクリエイターいらないだろ
全員生産できるようにしてくれ
444忘れられた名無しさん:04/04/10 15:51 ID:uirWlM0N
苺ミルク作って売りさばいてたら結構金たまってきた
でもTELLの対処マンドクセ
445忘れられた名無しさん:04/04/10 15:53 ID:FQLflyP7
生産に100振れる余裕が欲しい
446忘れられた名無しさん:04/04/10 15:53 ID:g4g2BqsF
そろそろスキル煮詰まってきて生産完全に捨ててるPC
増えてきたしな 生計立てれるようにはなったが
もうちょっと一捻りというか張り合いでるようなのが欲しいかも
何が足らないのかと言われると具体案無いので困るが
447忘れられた名無しさん:04/04/10 15:55 ID:SauE0Khd
>>446
こんな感じのPCが増えてきて初めてクリエイターの調整開始だね。

とりあえず銀行枠増やす条件を戦闘能力依存は辞めて欲しい
448忘れられた名無しさん:04/04/10 15:55 ID:gLIUMPvZ
上の方で種の事が出てるけど、範囲攻撃一般が問題なんじゃないかな。
「漏れ種FORだけど」今の範囲攻撃系は戦争でマズいと思う。

今はZone付近での戦いが盛んだからっていう面もあるけど、
野戦でも、大規模になればなるほど人口密度が高まるわけで、
そうすると、範囲攻撃を適当に連打するのが最も良いという事になって、
範囲攻撃手段を持たないスキルが相対的に無意味な物になってしまう。

こっそり忍び寄って大人数に種がHitさせた時は確かに快感だけど、
作業的に種をばらまいてWarPointが転がり込んでくるのは面白くない。
(Missしても効果が出ていた頃(3日前)までの話だけど)

かといって、範囲攻撃系のダメージを下げると、大規模戦以外の場面で
ただのネタスキルに成り下がってしまう問題もある。

UOみたいに、多数の敵にHitすると、ダメージが分散されて下がると
したらどうだろう。TacticsOgreの召喚魔法みたいのでも可。
1人にHitさせると100ダメージだけど、5人に当てると分散されて
一人20〜30ダメージ程度になってしまう、という感じ。
範囲魔法の場合は、狙った相手には規定通りのダメージで、
その他の巻き添えはダメージ分散、とかね。
449忘れられた名無しさん:04/04/10 15:58 ID:ksQZ6eel
ボルテックスまで巻き添え食いそうだな
450忘れられた名無しさん:04/04/10 15:58 ID:OCkFJcOh
あれだ、FB、FzBは攻撃回数で指定するのはどうか。
唱えた術者のマジック、スキル値が高いほど攻撃回数が増える。
451忘れられた名無しさん:04/04/10 16:02 ID:FQLflyP7
なんかこのゲームUO色に染まってきて面白くなくなってきた
452忘れられた名無しさん:04/04/10 16:02 ID:Vl/0qAJk
単純にWarageのバランスを別でとればいいんだと思うんだが
WizにしてもそうだけどPreだったり他ageと一緒のバランス(ダメージとか)を適用すると
おかしなことになる
453忘れられた名無しさん:04/04/10 16:12 ID:ksQZ6eel
攻撃避けても死体ルートキャンセルされるんだけど?
454忘れられた名無しさん:04/04/10 16:12 ID:gLIUMPvZ
>449
巻き添えじゃなくて思いっきりボルテも対象のつもりで書いてみた。
キックや酩酊の範囲攻撃もね。

多人数に当てるとダメージがある程度分散するという仕掛けにすれば、
単体を相手にした時のダメージを増加させることも出来て、
WarAgeの集団戦以外ではネタ魔法化するような、
不当なダメージ切り下げも避けられると思うんだけど。
455忘れられた名無しさん:04/04/10 16:43 ID:7vnT1D+S
何か生産するにもスキル合計の上限考えてしまうからやる気がおこらない・・・・
そろそろ飽きてきたな
456忘れられた名無しさん:04/04/10 16:49 ID:fB1om0Ps
スキルの上限も自分で変えられるようにしたらどうかと思う
457忘れられた名無しさん:04/04/10 16:50 ID:2BLOVG7Z
>>456
( Д) ゚゚
458忘れられた名無しさん:04/04/10 16:55 ID:gLIUMPvZ
>457 目玉が落ちそうですよ

最高値以外に上限を設定する人がいるのだろうか?
850を900にすると各スキルの上限が80になってしまう、とかならアリか?
美しくない仕様だな…
459忘れられた名無しさん:04/04/10 16:56 ID:fB1om0Ps
上限てのは合計値ではなくて、裁縫とか鍛冶とか木工
クリエイター以外は低めの設定になってるもので、それらを上げるには
他のスキルを下げないとダメとか、そういう意味。
460忘れられた名無しさん:04/04/10 17:00 ID:7vnT1D+S
というかね
スキル全体の合計850とかじゃなく
戦闘スキル合計と生産スキルの合計に分けてみては?とか思ってみたり
461忘れられた名無しさん:04/04/10 17:03 ID:gVKG9YxT
>>460
散々既出
クリエイターの存在意義はどうなるんだ?
462忘れられた名無しさん:04/04/10 17:04 ID:bHw/OfnX
5円玉にポッキーを入るようにしてくれ
463忘れられた名無しさん:04/04/10 17:06 ID:Xy6jffH4
クリエイタの価値がないから戦闘と生産のスキルを分けて欲しくなる
クリエイタ〜流通がスムーズなシステムになればそう考えなくなるんだけど
現状だと仕方ないかも
464忘れられた名無しさん:04/04/10 17:07 ID:7vnT1D+S
>>461
クリエイターねぇ
難しい職業にしたもんだ・・・
465忘れられた名無しさん:04/04/10 17:07 ID:458fXqon
まあクリエイターなんてネタだよネタ
戦闘職がカンストしてワラゲなりで遊べればいい
クリエイターやりたければ別キャラ作れって事じゃろ
何でも屋は作らせませんハドソンは
466忘れられた名無しさん:04/04/10 17:13 ID:Xy6jffH4
戦闘しないでマターリ生産だけしたいって人もいると思うけど?
467忘れられた名無しさん:04/04/10 17:14 ID:7vnT1D+S
あの銃のスキルはどうなったんだ?
あれってRAのころは鍛冶屋の特権みたいなもんだったんじゃないの?
468忘れられた名無しさん:04/04/10 17:15 ID:+vAUYUq7
弾が店売りしない限り
鍛冶屋の特権みたいなもんじゃないかな
469忘れられた名無しさん:04/04/10 17:22 ID:W95arAhd
ゲンコツ、刀剣、棍棒はどれか1つに絞って
他にポイントを回した方がイイネ
470忘れられた名無しさん:04/04/10 17:26 ID:FQLflyP7
シップブレンドのほうが良かったんだよ。




別に、変更しなくていいけどさ。
471忘れられた名無しさん:04/04/10 17:33 ID:458fXqon
銃をクリエイターにくれ。キャップ20で何も出来ない
WARに掘り賢者の石使うのか?マンドクセ
472忘れられた名無しさん:04/04/10 17:38 ID:7vnT1D+S
銃をクリエイター用スキルにして弾が店売りになればいいのかな
473忘れられた名無しさん:04/04/10 17:42 ID:HSqjhKxc
弾店売りじゃなくても全てのインゴットから作成可能で
1インゴットから10発せめて5発作成できりょうにしてくれ。
後1発1.60は重すぎ1/10にしても罰は当たらないよサドソン
474忘れられた名無しさん:04/04/10 17:45 ID:MYdJ3NQ3
作ったものに非常に大きい優位性を持たせればいいだけなのに。
例えば店売り武器防具のレベルを下げるとか、
敵が武器防具落とす確率をもっとずっと下げるとか、
作ったものには特別な能力を持たせるとか、
そもそも他の初期シップを選んだ人の収集や作成関連の上限下げるとか、
裁縫や細工や大工で作れるいいものを増やすとか、
スキルが高いときの利点を追加するとか。

初期シップにクリエイター選んだ以上、強くないのは当然としても、
見返りをシステム的にもっと用意すべきなのさぁ。
475忘れられた名無しさん:04/04/10 17:45 ID:o53vx1uv
WIZの魔法の威力もう少し上がってくれないかな・・・
バーストで50って・・どうやって鉄人とかのHP300級殺せっていうんだ・・
476忘れられた名無しさん:04/04/10 17:45 ID:XKmHuMfx
クリエイターなんていらん
477忘れられた名無しさん:04/04/10 17:47 ID:ddQ+/+Yl
>>474
メール汁
478忘れられた名無しさん:04/04/10 17:49 ID:2BLOVG7Z
>>477
メール汁
479忘れられた名無しさん:04/04/10 17:49 ID:PGXklZpt
おかんにメールした
480忘れられた名無しさん:04/04/10 17:49 ID:7vnT1D+S
防具とか血装備とFioとリフがあるからクリエイターからめったに買わないな
武器はよく売ってもらうけど
481忘れられた名無しさん:04/04/10 17:50 ID:ddQ+/+Yl
>>478
した
482忘れられた名無しさん:04/04/10 17:51 ID:MYdJ3NQ3
>>477
とっくに。
483忘れられた名無しさん:04/04/10 17:57 ID:458fXqon
クリエイターなんてネタですよネタ
今時青銅の弾丸なんて流行らない。比重の大きい金属=威力でかいにしてくれ
別途火薬は店売り。弾装填のモーションも欲しい
484忘れられた名無しさん:04/04/10 17:59 ID:A77Hc2mK
おいおい、今の店売りの装備とアイアン装備ではかなり差がすでにあるぞ
それに差がすごくなりすぎると装備壊れた後買うまで何もできなくなるぞ
装備買いそろえるのに今数日かかるし・・・・
485忘れられた名無しさん:04/04/10 17:59 ID:BMYUFhbk
>>469
Forは弓+それらのどれかになるから結構窮屈。
罠やるのには薬必要だし、弓やるには自作しかないから伐採+木工。
セカンドつくってると、ワラゲで物資の回転が悪くなるからなぁ・・
486忘れられた名無しさん:04/04/10 18:04 ID:EFwQMtEl
近接戦闘スキル平均75のセイバーやってるんだけど、
鉄人Warパンダを鎌で殴っても37しかダメ通らなかった。
つらいのWizだけじゃないよ。脳天斬りなんて動作終了まで
その場にいてくれることなんてほとんどないし。
やったらやったで怖い目に・・・
賢者の石つかってFBかけてるけど、本職のと比べると
ほとんど効果ないし。種フォレに殺されまくってアマチュアだし・・・
戦死の8割は種フォレが原因。
487忘れられた名無しさん:04/04/10 18:06 ID:2BLOVG7Z
>>485
弓やるには自作しかないってのはどっからでてくるんだ。
木工やってる人いるんだからその人にお願いして作ってもらえばいいじゃん
俺はそうしてる
488忘れられた名無しさん:04/04/10 18:09 ID:MzWUNnG8
ナンカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ナンモナイケドキタ !!!!!
     ∧∧           〜⌒);;
   ヽ(゚∀゚ )ノ      〜⌒);;⌒⌒)
     (   )    〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
     ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)


489忘れられた名無しさん:04/04/10 18:10 ID:ddQ+/+Yl
>>487
自作できるとワラゲで便利って事ダロ
490忘れられた名無しさん:04/04/10 18:11 ID:458fXqon
生産品足りないと思うならForge、Anvilを堀場に設置するようメール汁
墓地はStoneばっかりでForgeとAnvilある堀場なのに掘る意味が無い
遠いところは移動時間食われてForgeが有るのは鉱山だけ
未精錬のまま運ばなきゃならず多く掘れない
鍛冶は一瞬で終わって掘る時間の方が遥か長い
それが鉄工の現状
491忘れられた名無しさん:04/04/10 18:25 ID:458fXqon
渓谷のギガス堀場は生きて辿り着いた事が無いので除く
現状で材料として使用できる現実的な最高のものはスチールである
金を流通させたいが湧きが少な過ぎて無理だ
1時間で十数個インゴットが作れればマシ
鉱山でならRockから鉄が最高3個出るので鉄は楽である
だが戦闘とルートを岩にもしなければならず、採掘量は減少している
黒炭は鉱山でたまに掘れるしエイシスでも出る
492忘れられた名無しさん:04/04/10 18:35 ID:W95arAhd
通常攻撃でMOBに斬りつけた瞬間、右ドラッグでグリっと視点を
変えると、PCの下半身がこれまたグリっと変な動きするね
SLAだけかもしれない。ちゅうか既出?
493忘れられた名無しさん:04/04/10 18:37 ID:RFKD5ZUH
キックや坂道で滑りながらの攻撃などで変な下半身モーションになるね。
494忘れられた名無しさん:04/04/10 18:37 ID:ddQ+/+Yl
>>492
オレモそうなる
攻撃モーション中に移動するとなるぽ
ニュターでやってるときだけなる気がする
パンデモスやってるときはならなかった気がする。
495忘れられた名無しさん:04/04/10 18:39 ID:W95arAhd
なるよね、ちなみに漏れはパンデモでなるよ
496忘れられた名無しさん:04/04/10 18:43 ID:jOTXKt5z
墓地がStoneばっかなのは厨堀師がStoneとRockが湧く位置で
Rockが湧いてるのだけを掘って全てStoneにして帰るから。
産出量と性能を考えると現状で最も使えるのは鉄かも。
前回のパッチで材質毎の強さの差がほとんど無くなって耐久の低さもあり
鋼鉄最高とも言えなくなった。
金銀はアクセ専用と考えた方が良さげ。
ギガ堀場へ行ければなら銀も金も容易に掘れる。
ただ重くて数が持てないから消費Ingotの少ないアクセくらいにしか使えないって感じ。
497忘れられた名無しさん:04/04/10 19:16 ID:jOTXKt5z
7行目 ×行ければなら ○行ければ
498忘れられた名無しさん:04/04/10 19:18 ID:gLIUMPvZ
>494
2通くらい似たような現象でメールしてるけど、一向に直らないね。
走り/danceなんてメじゃないくらい奇妙な動きだと思う。
499忘れられた名無しさん:04/04/10 19:26 ID:458fXqon
下半身が固定されて上半身だけ1回転とか下半身がZ軸回転したりする
障害物に当たってずるずる動いたりしてるとなりやすい
500忘れられた名無しさん:04/04/10 19:26 ID:YefTuml3
今日久しぶりにログインしたら投弾のディレイが倍ぐらいになってて、テンポ悪くて楽しくないポ
相変わらず範囲糞狭くて使えんし、投げはモウダメポ(´Д⊂

もっと投げ楽しくなるように改良汁!!!
501忘れられた名無しさん:04/04/10 19:31 ID:bHw/OfnX
>>500
Foresterでよかった。スバル!(・∀・)
502忘れられた名無しさん:04/04/10 19:41 ID:TwtcpSku
>>501
それ俺もピクっと来たw
503忘れられた名無しさん:04/04/10 19:47 ID:2BLOVG7Z
(゚Д゚)ハッとして
(´∀`)ブッと出た
504忘れられた名無しさん:04/04/10 19:49 ID:XOp1ozTt
>>503 /oioi
505忘れられた名無しさん:04/04/10 19:54 ID:gLIUMPvZ
もっと楽しくなるように改良汁!な戦闘スキルリスト

・投げ
・破壊魔法
・キック
・酩酊
・罠
・牙(未実装?だけど)

他にある?
506忘れられた名無しさん:04/04/10 20:00 ID:IFVnM2Bu
>>505
銃はどうだろ。
507忘れられた名無しさん:04/04/10 20:01 ID:bHw/OfnX
・クリエイター
508忘れられた名無しさん:04/04/10 20:02 ID:l7F0L1XS
回復魔法
509忘れられた名無しさん:04/04/10 20:02 ID:ksQZ6eel
範囲回復かPT回復60くらいに欲しいね
510忘れられた名無しさん:04/04/10 20:04 ID:IFVnM2Bu
だね。
回復魔法は、40の後80までHP回復魔法が無いのがつらいし。
511忘れられた名無しさん:04/04/10 20:04 ID:gLIUMPvZ
銃は、、、

505を書いてて思ったけど、
攻撃スキルは二つに分けて考えないとだめかもね。
通常攻撃のあるスキル(刀剣、棍棒、槍、素手、弓、銃)と、
それ以外の攻撃スキル(キック、投げ、罠、破壊魔法、牙)。
んで、他の補助スキルはまた別の考え方で。

で、銃だけど、弓と比較対照させつつやってって欲しいな。
刀剣と棍棒の関係のように、似てるけど違う、という性質に。
「銃弾は高いがその代わり弓より強い!」みたいなのは嫌。
512忘れられた名無しさん:04/04/10 20:06 ID:JBsUGU9o
>>505
調教
513忘れられた名無しさん:04/04/10 20:07 ID:bHw/OfnX
モンク用の武器にヌンチャクでもつけるか
514忘れられた名無しさん:04/04/10 20:09 ID:2BLOVG7Z
ヌンチャクはどちらかというとブラントっぽい
515忘れられた名無しさん:04/04/10 20:09 ID:DD+X6j7D
そういやちょっとした知り合いから蛇肉焼いてくれって頼まれたんで
「それって別に誰でもできるんじゃ…」といったら
「料理SKILLがないんです」と返ってきたんだが
一部の職は料理も作れないの?
516忘れられた名無しさん:04/04/10 20:11 ID:ddQ+/+Yl
>>515
けずってるんじゃね?
517忘れられた名無しさん:04/04/10 20:11 ID:vqjgorNa
>>514
ヌンチャクはブラントじゃなくて拳法じゃないか?
518忘れられた名無しさん:04/04/10 20:12 ID:IFVnM2Bu
>>511
>で、銃だけど、弓と比較対照させつつやってって欲しいな。
>刀剣と棍棒の関係のように、似てるけど違う、という性質に。
>「銃弾は高いがその代わり弓より強い!」みたいなのは嫌。
に禿しく同意。
519忘れられた名無しさん:04/04/10 20:12 ID:IFVnM2Bu
sage忘れゴメソ
520忘れられた名無しさん:04/04/10 20:13 ID:U7I7m6Bg
小規模のほうの100マゾって本物なのか?
なんか香ばしいんだが・・・
521忘れられた名無しさん:04/04/10 20:21 ID:1I9HXTqK
偽者だろ。
本物は句点を使わないからな。
522忘れられた名無しさん:04/04/10 20:21 ID:DbwjRfZJ
>>520
ヤツのホムペの書き込みみても、小規模の100マゾは騙りクセー
523忘れられた名無しさん:04/04/10 20:36 ID:dgJHUOMa
>>515
SKILL全く振らずにキャベツを切るだけでも、かなり失敗する・・・
金があれば、気にならないけどやっぱり成功率高い人に頼むのも分かる
生産系にまでSKILLまわせない・・・orz
524忘れられた名無しさん:04/04/10 20:38 ID:458fXqon
生産も+8で100%にしてくれ。現状は+15くらいだな
525忘れられた名無しさん:04/04/10 20:39 ID:0VI38QQn
ヨモギダ愚連隊
526忘れられた名無しさん:04/04/10 20:52 ID:TwtcpSku
>>522
100マゾのHPってどこ?
527忘れられた名無しさん:04/04/10 20:53 ID:EqY7VduU
>>526
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~elg/
ここじゃないですか?
528忘れられた名無しさん:04/04/10 20:54 ID:TwtcpSku
>>527
サンクス!
なんかショボいな
529 :04/04/10 20:56 ID:Oq9n4rGS
シリアル=ライセンスキーだよね????
530 :04/04/10 20:56 ID:Oq9n4rGS
>>529誤爆しましたスマソ
531忘れられた名無しさん:04/04/10 21:04 ID:TwtcpSku
おーい、お前らヒマだったらハムナプトラ見てみ。MoEしながらでいいから。
大規模な戦争シーンあるぞ!
532忘れられた名無しさん:04/04/10 21:05 ID:BhTHFkIc
>>529
ライセンスキーってロシア人ぽいね
え?スレ違い?('A`)
533忘れられた名無しさん:04/04/10 21:05 ID:0VI38QQn
>>531
ロック様sage
534忘れられた名無しさん:04/04/10 21:05 ID:TwtcpSku
今バッシュやったぞ!
535忘れられた名無しさん:04/04/10 21:07 ID:FQLflyP7
MoEでハムナプトラみたいな戦争したかったら剣onlyで戦うことだな。
536忘れられた名無しさん:04/04/10 21:09 ID:dgJHUOMa
おれはスカルパスメイジ呼びまくれるぜ
537忘れられた名無しさん:04/04/10 21:09 ID:+EZkMhSK
こんだけの大規模戦やってみてぇな。
PCのスペックも回線も追いつかんだろうけどな。
538忘れられた名無しさん:04/04/10 21:20 ID:1I9HXTqK
やはりレイチェル・ワイズはエロカワイイな
539忘れられた名無しさん:04/04/10 21:20 ID:TwtcpSku
>>538
禿同
540忘れられた名無しさん:04/04/10 21:26 ID:v3sr/0IE
満腹度:0



リアルで
541忘れられた名無しさん:04/04/10 21:28 ID:458fXqon
>>540
ああ、ガムやるよ
542忘れられた名無しさん:04/04/10 21:28 ID:BMYUFhbk
>>540
キャベツ丸ごと15G→リアル100円程度
包丁15G→百均で105円
刻みキャベツでも口にしなされ

しかし、こう考えるとよくできたゲームだな・・
543忘れられた名無しさん:04/04/10 21:35 ID:TwtcpSku
>>542
価値が合ってるってこと?

牛乳30G→リアル200円

ホントだ! でもイチゴって一個20Gだよな
544忘れられた名無しさん:04/04/10 21:35 ID:UaB8pXbT
あれだ。上のほうにも書きこみあったけど、
接近SABの私もも850カンストしてしまっていろいろ削ろうとしてるんだけど
候補には魔法抵抗や自然回復のほかに料理や裁縫など生活に必須なものもある。
蛇肉がやけないとか、コットンバンテージすら作れないとか、旧RAでは考えられない状態に陥るわけ。
鍛冶は武器消費激しいので削れないし、防具を作る為には誰かほかの人にアニマルレザー装備を
注文しなければいけなくなる。

ハドソンがクリエイターのために、こういう状況なるようにわざと仕向けてるとしか思えん。
545忘れられた名無しさん:04/04/10 21:43 ID:l7F0L1XS
CLEの癖にネタで弓50取ってしまったので、
生産や自然回復に振る余裕ありません。
完璧ゼロ。
546忘れられた名無しさん:04/04/10 21:45 ID:gLIUMPvZ
>544
その点最初は違和感感じて、
「生産と戦闘は別カウントで合計値設定汁!」って騒いでしまったけど、
取引を支援するシステムができあがれば、
分業が進んで良い感じになるかもね。
そうして、クリエイターとしての生き甲斐ができるいいんだけど。
547忘れられた名無しさん:04/04/10 21:46 ID:H1UIHZIF
>>544
始まる前から分かってたことだけどね
銀行枠が増えて買いだめができるようになれば自分的にはまったく問題ないな

生産ボックス修理ボックスを復活させてくれれば生産キャラが狩場についていく価値が増えるのに
548忘れられた名無しさん:04/04/10 21:49 ID:458fXqon
生産者と消費者は結局別世界にいる
549忘れられた名無しさん:04/04/10 21:50 ID:ML0pKO02
鎧があまりにもダサ過ぎるので胴だけシルクローブで誤魔化す俺
550 :04/04/10 21:50 ID:Oq9n4rGS
ハムナプトラのミイラってやっぱ笑えるな。
551忘れられた名無しさん:04/04/10 21:50 ID:U6X8jsl1
そういう点シャーマンっていいなぁと思う自分がいる
困ったら召還できるなんて・・・
552忘れられた名無しさん:04/04/10 21:52 ID:yHn5tr+d
飽きたなぁ。
今のスキル制だとせっかく上げたスキルがどんどん下がっていくのが悲しい。
シップブレンドだと上限まで全部上げれるから楽しかったんだけど・・・。
553忘れられた名無しさん:04/04/10 21:52 ID:UaB8pXbT
>>546
今回のパッチのプレイヤーinfo改革はその布石かもしれないね。
武器作成書いてたら、ひっきりなしに注文がきてビックリしたよ。
なかなかビスク離れられなくなったんでとりあえずソロ中に。

イチゴミルクなんてなかなか売りにでないから醸造クリエイターは
プレイヤーinfoにイチゴミルク在庫あり(10個単位350G)とか書いてると
ビスク西にいるだけで注文殺到しそうだし、需要は高そうだけどね?
554忘れられた名無しさん:04/04/10 21:53 ID:7vnT1D+S
やっぱ鎧は聖闘士星矢にしか見えない
というか姉にMoEやってるの見られて何これ?聖闘士星矢?って言われた
555忘れられた名無しさん:04/04/10 21:54 ID:TwtcpSku
>>554
姉ワロタ
556忘れられた名無しさん:04/04/10 21:54 ID:1I9HXTqK
>>550
ああいう判りやすい悪役をもっと増やして欲しいよな。
動物もイッチョンも何故か狩り辛い。
557忘れられた名無しさん:04/04/10 21:58 ID:kISNtN7Z
http://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040410215700.jpg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
558忘れられた名無しさん:04/04/10 21:59 ID:DD+X6j7D
おかえりtakukino
559忘れられた名無しさん:04/04/10 22:00 ID:NUpRzo3r
某Cロノスも聖闘士星矢っぷりでは負けてないぞ!
560忘れられた名無しさん:04/04/10 22:06 ID:UaB8pXbT
あのタテジマ模様のスケールとプレートのセンスが耐えられん。お前はピエロか!
561忘れられた名無しさん:04/04/10 22:12 ID:ydm/Qfw5
バンディットソルジャーの装備が激しくかっこいいんですが。
俺もあれ装備したい・・・
562忘れられた名無しさん:04/04/10 22:13 ID:Xy6jffH4
>>561
俺漏れも
563忘れられた名無しさん:04/04/10 22:23 ID:DD+X6j7D
俺はドラゴンが欲しい
何で攻撃する時にあんな音なるんだろうか
最初凄いあせったよ
564忘れられた名無しさん:04/04/10 22:27 ID:wEi0z0Pp
海岸にBG降臨
565忘れられた名無しさん:04/04/10 22:27 ID:H1UIHZIF
ベストロード?????
566忘れられた名無しさん:04/04/10 22:28 ID:DD+X6j7D
しかしなんかOOC少ないな
567忘れられた名無しさん:04/04/10 22:29 ID:JMT7iXHb
SSキボン
568忘れられた名無しさん:04/04/10 22:34 ID:SauE0Khd
西はすっかり春だよ
569忘れられた名無しさん:04/04/10 22:35 ID:HkUivtmY
一々荒らしに反応すんなよ
570忘れられた名無しさん:04/04/10 22:36 ID:l2qJsID6
>>552
同意、です。
もうすぐ850。>>544の状況に落ち込みかけてます。

旧RAの様にBasicとExpertを分けた方がいいのでは…?
ソレトモイマノホウガイイノカナ…
571忘れられた名無しさん:04/04/10 22:36 ID:clDZ2iS/
ツイスターラン使っても自動前進切れなくなってるね。
さっき気づいたけど。
572忘れられた名無しさん:04/04/10 22:38 ID:TwtcpSku
>>571
切れるときと切れないときあるよ。どんな条件なのかは分からないけど。
573忘れられた名無しさん:04/04/10 22:41 ID:IFVnM2Bu
BasicとExpertを分けて、それぞれの合計値を決める場合は、例えば
クリエイター Basic600 Expert 400
その他 Basic200 Expert 800
という風に合計値に差をつければ、
上の方で出てた、クリエイターの存在意義云々の問題も解消できるのでは。
574忘れられた名無しさん:04/04/10 22:42 ID:kISNtN7Z
いやいや、
包帯とかもWarは必要だからBasic 400 Expert 800
くらいでいい。
575忘れられた名無しさん:04/04/10 22:44 ID:IFVnM2Bu
>>573のは、例としての数値。
この辺りはテストで調整していけばいいだろうし。
576忘れられた名無しさん:04/04/10 22:45 ID:DD+X6j7D
>>574
んな物買ってくれ
577忘れられた名無しさん:04/04/10 22:48 ID:YKr4QGJ1
水泳は真っ先に極めないといけないので
Basicが少なすぎると、なんというか、困る
578忘れられた名無しさん:04/04/10 22:48 ID:DD+X6j7D
>>577
こういう人間がいるからMMOは面白いんだよな
579忘れられた名無しさん:04/04/10 22:51 ID:4VSCG+Vg
たっくん
580忘れられた名無しさん:04/04/10 22:52 ID:UaB8pXbT
あれだ。ベーシックもシップブレンドにすれば良かったんだ。
581忘れられた名無しさん:04/04/10 22:55 ID:ctaRcazv
大規模戦キター
582忘れられた名無しさん:04/04/10 22:57 ID:clDZ2iS/
>>564
bestgoodあらためBestLordよろしくって感じだな。

GannbatteMasubestgoodでバンされたのにな。
583忘れられた名無しさん:04/04/10 23:04 ID:fHosN3Xk
蠍王ハァハァ
584忘れられた名無しさん:04/04/10 23:13 ID:NUpRzo3r
>573-575

>546ってことじゃないの?
585忘れられた名無しさん:04/04/10 23:13 ID:458fXqon
まあ荒らしを本格的にやってくれれば通報できるし無視し給え
垢取り直せないクローズだし
586忘れられた名無しさん:04/04/10 23:14 ID:ZYeFtq+n
スコーピオンキング
587忘れられた名無しさん:04/04/10 23:20 ID:A77Hc2mK
ボスイッチョンって誰か狩った?
そろそろだれかツアーしてくれないかな〜
588忘れられた名無しさん:04/04/10 23:21 ID:bHw/OfnX
その前にタルツアーマダ-?チソチソ(・∀・)
589忘れられた名無しさん:04/04/10 23:25 ID:OManCyzR
ch testにBestLord光臨
(test) BestLord : ようこそbest連合本部へ

ワロタ
590忘れられた名無しさん:04/04/10 23:25 ID:458fXqon
ザブールのブリザードに周りのイッチョンが巻き込まれて
ザブールが取り巻きに殴り殺されるところを2回見た
勿論ルート権もNPC。湧き感覚長いし狩りに来た人悲惨だ
591忘れられた名無しさん:04/04/10 23:27 ID:ZYeFtq+n
>>589
持論を展開してるな・・・
592忘れられた名無しさん:04/04/10 23:27 ID:DD+X6j7D
>>589
ワロタ

もしかしてBGとBLは同一人物ですか?
593忘れられた名無しさん:04/04/10 23:28 ID:pfHIqcpU
上限850じゃちょっとした生産すらできないのかー。
なにかひとつぐらい生産できる余裕が欲しい

850を増やすか、もしくは言われてるようにbasicとexpertの数値を
別にしてくれないと現状、スキルあげと戦闘以外楽しむ余地のない
よくあるチョンゲーになってしまう
希望としてはbasicのみシップブレンド採用にしてみたら面白いと
おもうのだが
594忘れられた名無しさん:04/04/10 23:28 ID:bHw/OfnX
取り巻きもストレスたまってたんだろう
595忘れられた名無しさん:04/04/10 23:30 ID:oAp/A5Qq
いやもうアカウント共有銀行作ってくれれば
それでいいです
596忘れられた名無しさん:04/04/10 23:31 ID:458fXqon
調子に乗るからここに書くなよ馬鹿餓鬼の事
testに入る時点でここ見てるんだからさ
597忘れられた名無しさん:04/04/10 23:32 ID:A77Hc2mK
何でもいいからツアーないかな〜
今日ないとまた来週っぽいし・・
まあ今日もこの時間までないってことは・・
598忘れられた名無しさん:04/04/10 23:34 ID:DD+X6j7D
別に調子乗っててもいいな
あれ面白いから
599忘れられた名無しさん:04/04/10 23:36 ID:bHw/OfnX
testチャンネルで演説させておけ
600忘れられた名無しさん:04/04/10 23:38 ID:HkUivtmY
>>598
面白くねーよ。
601忘れられた名無しさん:04/04/10 23:38 ID:+EZkMhSK
ヲチ対象としては面白いだろ。
暫くしゃべらせとけよw
602忘れられた名無しさん:04/04/10 23:39 ID:HkUivtmY
まぁ垢バンされたら面白いな。
603忘れられた名無しさん:04/04/10 23:39 ID:ddQ+/+Yl
とりあえずik宅tiのサイト
ttp://ikiti.incoming.jp/
604忘れられた名無しさん:04/04/10 23:40 ID:l7F0L1XS
あ〜いうのは生暖かくヲチるのが吉。
605忘れられた名無しさん:04/04/10 23:46 ID:4VSCG+Vg
ぼちぼち小規模で戦争おっぱじまった
ハムなんとかって映画見終わったから行くかな
剣でああいう戦いしたいが叶わぬ願いか・・・
606忘れられた名無しさん:04/04/10 23:47 ID:DD+X6j7D
普段ならすぐに売り切れるようなものをうってもなかなか売れない
そろそろ盛り下がってきたのかな
どうせワイプするんだしそろそろ辞めようかとか言ってる香具師もいたし
607忘れられた名無しさん:04/04/10 23:50 ID:ZYeFtq+n
終わりが見えてるとやる気が出ないのはタダゲー厨
608忘れられた名無しさん:04/04/10 23:50 ID:v3sr/0IE
どうせ死ぬのになんで生きてるんだろうな
609忘れられた名無しさん:04/04/10 23:57 ID:U7I7m6Bg
スキルを分けろって言ってる奴は、何でもできる万能キャラが欲しいだけなんだろ?
610忘れられた名無しさん:04/04/10 23:58 ID:bHw/OfnX
答えを見つけるまでイ`
611忘れられた名無しさん:04/04/10 23:59 ID:VhNuQ8bx
>610
死ね
612忘れられた名無しさん:04/04/11 00:00 ID:N4VLy5T+
>>608
子孫残したいから
613忘れられた名無しさん:04/04/11 00:02 ID:9oPrh1UR
クリエイターなんてシップで十分
614忘れられた名無しさん:04/04/11 00:11 ID:z9DlRePV
>>596
一番多いchに入っただけだと思われ
あの馬鹿餓鬼は
615忘れられた名無しさん:04/04/11 00:11 ID:4KbWnRWm
クリエイターの俺からすれば何かと金取れて嬉しいんだがな
逆に言えばそれしか収入源が無いんだからそれが当然とも思うが
616忘れられた名無しさん:04/04/11 00:15 ID:z2yv5vih
亀レスだが
BestLordってクリエイターだった
617忘れられた名無しさん:04/04/11 00:16 ID:nopL43wC
>609
そういうわけでは無いと思われ。
キャラには、
1,町に居る時
2,戦闘している時
3,戦闘の前に補助している時
の3つの相があるから、
それぞれの相での強さや機能の限界を定めよう、、とすると
スキルグループ別の上限設定、という案が出てくるかと。

合計の上限だけしか制限しないと、
町に居る時や戦闘前には全くやることが無く、
戦うだけのキャラが一番強く、それを目指すと
狩りしかできないチョンゲーとか言い出すのが出てくるし。
618忘れられた名無しさん:04/04/11 00:17 ID:QNtGVuKg
本物のBGなの?PCスペック足りなくて参加できないって表明してなかった?
ママに新しいPC買って貰ったのかな
619忘れられた名無しさん:04/04/11 00:19 ID:NNOwv+rv
BG関連は普通にウザイだけだからヨソでやってくれ
自演もたいがいにしろよ
620忘れられた名無しさん:04/04/11 00:24 ID:4KbWnRWm
他所って言ってもここぐらいしかないしな
スレ立てたらタダの糞スレ扱いだしな
621忘れられた名無しさん:04/04/11 00:27 ID:QNtGVuKg
自演って何が?
622忘れられた名無しさん:04/04/11 00:56 ID:tsavnpBP
今回はスタートダッシュ&廃プレイが出来ず、普通にリーマン
プレイしてる1クリエイターだけど…

クリエイター…スキルたんね

生命力とか、持久力さえ削らないと、クリエイターと名乗れな
いのが痛すぎるような… 単に鍛冶屋、大工、料理人等々
単種業者にしかなれん…

まぁ、素材調達に関して完全に自給する事を捨てれば名乗
れるんだけど、そりゃあまりにも何というか…
623忘れられた名無しさん:04/04/11 01:11 ID:eMnsAaHE
重量オーバーしてる状態で走っても筋力上がらなくなった?

あと、ピラニアからブロンズネックレスでた。イヤリングも。
飲み込んでたのかよ(;´Д`)
624忘れられた名無しさん:04/04/11 01:11 ID:e5ExKacx
漏れの古いPCにRAのクライアントが残ってた。
音楽ファイル抜き出すか。
625忘れられた名無しさん:04/04/11 01:11 ID:xa6pCVhX
>>622
それがいいところだと思うんだけどな
クリエイターが一人で全ての生産を極められなきゃダメなのか?
生産スキル3〜4つ極められたらそれで十分
今後、釣りとか美容とか実装された日には今よりスキル配分に気を使わなきゃならん
626忘れられた名無しさん:04/04/11 01:11 ID:e5ExKacx
>>623
アイアンも出るよ。
ペット必須だな。
627忘れられた名無しさん:04/04/11 01:13 ID:+rBjLXfd
>>622

何のためのテストなんだよ。
具体的に、どの程度のスキル合計値なら足りるのか考えてメールすりゃいいじゃん。
それにより発生しうる弊害も考えてからにすると、なお良しかと。
628忘れられた名無しさん:04/04/11 01:27 ID:kI7yVwc1
>>622
商売するつもりでクリエイター選んだのなら
プレイヤーinfoに材料提供お願いしますとか書いてみたら?
その方が短い時間でも有意義にすごせると思うけど
629忘れられた名無しさん:04/04/11 01:35 ID:G5QeQf8t
人気が無いのか、まったく売れてないみたいだったから
弓石など買ってみたエンチャの俺。

フレイムアロー(゚∀゚)フリーズアロー

楽しいじゃないか。
630忘れられた名無しさん:04/04/11 01:36 ID:/a/0jyc7
もうぬるぽ
631忘れられた名無しさん:04/04/11 01:45 ID:4mPt+SER
俺の思ったこと 「テストだから」 しかたがないが
賢者の石はいらない
632忘れられた名無しさん:04/04/11 01:48 ID:QNtGVuKg
これからも賢者の石はいらない
633忘れられた名無しさん:04/04/11 01:48 ID:4KbWnRWm
最近気づけば涙でてるな
やたらと目が乾燥するというか……
光量の多いところいくとヤバイ
634忘れられた名無しさん:04/04/11 01:49 ID:4KbWnRWm
また微妙な誤爆しちまったな
635忘れられた名無しさん:04/04/11 01:51 ID:4mPt+SER
まぁあれだ今日ガルムでプレデターに殺された
636忘れられた名無しさん:04/04/11 01:54 ID:kCDf7dQQ
家Ageが追加されてベンダー(販売員)でも置ければ戦闘キャラが生産できない問題は回避されるわけだな
FFみたいな競売所(?)は価格の変化が少ないから嫌だな。
637忘れられた名無しさん:04/04/11 02:30 ID:nopL43wC
>629
正直羨ましいYo!
(当方FOR)


種や団子にもFzBかけてもらったけど、
フリーズシードとフリーズ団子強すぎ。
これ本気で「かけられた人のMagicにも威力が依存」をやらないと
トンでもない事になるんじゃないかなぁ。

仮に威力ゼロの種があったとしても、FzBかけるだけで
広範囲に60〜80ダメージ+追加効果の攻撃になってしまう。
638忘れられた名無しさん:04/04/11 02:34 ID:eMnsAaHE
装備品とかアクセ欲しくても作ってくれる人がいない・・・

だめぽ
639忘れられた名無しさん:04/04/11 02:36 ID:kCDf7dQQ
つか種とか団子に補助魔法かかるのがおかしい
どういう原理かと問い詰めたい
640忘れられた名無しさん:04/04/11 02:40 ID:EEQslzCG
>>638
zoneinfoチェックしる
641忘れられた名無しさん:04/04/11 02:40 ID:EP5TIsd+
>>638
そんな時はゾーンインフォで探す。これ最強。
MEMO書いてる人結構増えて来たしな。
642忘れられた名無しさん:04/04/11 02:44 ID:4KbWnRWm
>>638
掘ってきてくれたら作るって奴結構いるぞ
俺はアクセ無理だけど
スケールまでなら持込の場合無料でやるし
料理とかも持込なら無料でやってやるがな
643忘れられた名無しさん:04/04/11 02:46 ID:nopL43wC
>639
それもそうだな。
団子ならまだ、強い力で投げつけるとかわかるけど、
罠の威力は…。

一部だけでも、補助かからないようにならないかな。
このままじゃ、種や団子自体を弱体化されてしまいそうだ。

キックと銃も、FzBをかからなくする引き替えに
きちっと使えるスキルに仕立てて欲しいところ。
FzBの代わりに生産矢の利便性Upとかも。

ENC側を見ても、IS+FzBの必殺性は維持した方が面白いから、
FzB自体を弱くするのはつまんないし。

フリーズ「ブレード」なんだから、剣だけにかかっても良さそうなのに。
644忘れられた名無しさん:04/04/11 02:47 ID:NorsHMCc
>>683
OOCで募集だけするよりTSとかで直接交渉したほうが早く作ってもらえるかもよ。
材料ある程度集めとくとbetter.

OOCで叫んでるの見ても他の誰かがやってくれるだろうと思って放置しちゃうんだよね。
典型的な日本人気質か・・・。
645忘れられた名無しさん:04/04/11 02:47 ID:xFGZQRJY
当選メールが来てないのに>>75のメールがきやがった…
嫌がらせか('A`)
646忘れられた名無しさん:04/04/11 02:52 ID:xgaztVCP
種 団子もあれだが直接攻撃もおかげで高EE防具着て無いと
さくっと薙ぎ払われるしな FB FzBはやっぱり要見直しだと
いままで出てたものだと
・FB+5ダメ FzB+10等 追加固定ダメージ低下
・エンチャントする詠唱者の魔力によって威力変化
・攻撃するたびにMP消費
・被攻撃者の魔力や抵抗値で被ダメ減

こんなもんか詠唱者の魔力や振るたびにMP消費は
問題視されてる種 団子には関係ないだろうし
追加ダメージ下方修正か食らった方の魔力や抵抗で減算
しないとワラゲは終わる かもな
しばらくワラゲ行ってたが とにかくFzBありきで
鍛えたキャラでも4−5回殴られたらあぼーんとか萎え
647忘れられた名無しさん:04/04/11 02:54 ID:nopL43wC
>644
材料持ち込み(余分あり)にGold(現金)を付けると良いかもね。

なんか、材料だけ渡して作ってもらってると、
生産者を便利自動生産機みたいに見なしてる気がして
凄く申し訳ない感じになってしまう。

だから、注文する時は、相応のお金を提示して、
「漏れは、あんたがスキル値を割いて生産を鍛え、
 時間を取って漏れの注文に応じてくれることを感謝してるよ」
と 示すのが良いんじゃないだろか。

友情と商売は別、と言い張って、友人にも金を払ってる漏れ。
でも、自分がもらう側になると遠慮してしまったりして矛盾が…。
648忘れられた名無しさん:04/04/11 02:56 ID:jc4wxiOD
>>570
850になってその状況で色々考えてプレイしてるうちに
今のシステムの方が良いって事に気づくと思うぞ

漏れも1ヶ月前まで生産とエキスパート分けろって騒いでたが
いい具合で役割分担しあうようになってきた

お得意のクリエイターも2,3人見つけたし
変わりに材料とってきたりもしてる
649忘れられた名無しさん:04/04/11 02:59 ID:nopL43wC
>646
4,5回殴られるまで耐えるって凄いな。
下手したら種一発アボーン…。

レジスキルで低減できるってのは良いやり方かもね。
FzBのついた攻撃に対するACは、
防御力+水レジで判定する、とか。
セイレーン装備してればFzBキカネーゼハハハ〜とか言いながら
FBで殴られて即死してみたい。

あと、このヘンテコな案も追加してほすぃ。

・エンチャントされた人の魔力によっても威力変化

いや、MP消費の案も良いと思うんだけど、
ENCにとって厳しすぎないかな?
650忘れられた名無しさん:04/04/11 03:00 ID:jc4wxiOD
種強いとか言ってる香具師は反応速度鈍くないか?

弓でも当たるきしねーのにカウントでてる種に当たるのはアフォとしか言いようが無い
651忘れられた名無しさん:04/04/11 03:03 ID:swRECa/t
1−1ならそりゃーそうだけどね
652忘れられた名無しさん:04/04/11 03:08 ID:nopL43wC
>650
漏れが言ってるのは、対Mob戦での種の話ですた。
Mobが固まってるとかの条件さえ揃えば、補助してもらうと、
種一発で合計で250×8ダメージとか狂ったダメージが出るんだけど、
これで良いのかな、と。

快感だけどね。
金と手間暇かけた玉が一瞬で吹っ飛んでいく花火師みたいな快感。

補助無しで高い種を使うより、補助されて店種使う方が安くて強いのは
ちょっと悲しいかな…。
653忘れられた名無しさん:04/04/11 03:15 ID:kCDf7dQQ
ワラゲこのままじゃ田植えファンタジーだし、種を弱くしすぎると脳筋ファンタジーだし
サジ加減が難しい
WizがWarに瞬殺されるのもなんとかしてくれや
いっそのこと対人攻撃のダメージは1/3にしたらどうか、たしかDiablo2がそんな感じ
654忘れられた名無しさん:04/04/11 03:16 ID:eMnsAaHE
イッチョン硬いorz
素手がダメとおらん・・・
熟練程度じゃ無理なのか
655忘れられた名無しさん:04/04/11 03:16 ID:QNtGVuKg
イラクの3馬鹿解放キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
自作自演決定キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
656645:04/04/11 03:17 ID:xFGZQRJY
過去ログからDLページ探してきて、試しに登録してみたら登録できたし…
ということでこれからよろしく
657忘れられた名無しさん:04/04/11 03:19 ID:2J21DwcR
賢者の石は、このファーストテスト参加者に
アンケート等で多数決を取って、どうするか
決めればいい
658忘れられた名無しさん:04/04/11 03:23 ID:VXJPfhH/
NEC最強化パッチまだ〜?チンチン
659忘れられた名無しさん:04/04/11 03:29 ID:swRECa/t
NECは合体実装まで待て!
660忘れられた名無しさん:04/04/11 03:32 ID:tNjeptqq
合体すると戦隊物のロボみたいになるとか。
661忘れられた名無しさん:04/04/11 03:36 ID:MnoCaR1s
神秘魔法の合体と2大怪獣大決戦
662忘れられた名無しさん:04/04/11 03:41 ID:4KbWnRWm
クリエイターは夜は駄目ぽ
OOC流しても誰からもTELL来ないし
でも人が多いときに商売してTELL7通もきても返信困るだけ
663忘れられた名無しさん:04/04/11 03:41 ID:CIrRwVru
        |
        |
       |   
       ΩΩ  こんばんゎ蓑毛です
      ( ゚Д゚) 
      (_∞)
     (_∞)  
     (_∞)
      ( ∞)
       (丿
664忘れられた名無しさん:04/04/11 03:43 ID:swRECa/t
レッドもニー
ブルーもにー
いぇろーもにー
ぐりぃーんもにー
うんもにー

ひゅーじょん!


665忘れられた名無しさん:04/04/11 03:45 ID:SVm6mPr/
>>662 禿胴
666忘れられた名無しさん:04/04/11 03:46 ID:swRECa/t
>>664 禿胴
667忘れられた名無しさん:04/04/11 03:48 ID:S/U1TLM6
>>664
パンダを恐れさせた合体ですね
668忘れられた名無しさん:04/04/11 03:48 ID:ognMuE7C
やっぱあれは自作自演だよなー
669忘れられた名無しさん:04/04/11 03:49 ID:QNtGVuKg
自演祭りで眠れない(・∀・)
670忘れられた名無しさん:04/04/11 03:53 ID:N4GYHyRw
パンダがモニーを恐れる理由
モニー♀は針状の産卵器官をもっていて、パンダに卵を産みつけるのです
卵から孵化した幼生体はパンダの体内で育ち、時期が来るとパンダの内臓を食い破って外(ry
671忘れられた名無しさん:04/04/11 03:54 ID:nopL43wC
>653
1/3かぁ…
全然死なない戦争ってのもアレだけど仕方ないのかな…。
「即死もあり得る」っての好きなんだけど、
「即死しか無い」っていうのはやっぱ嫌だからね。

ダメージ以外の効果が出る技を増やすか、
一部の技をそういうのに変更したらどうだろう。

ダメージ無しで2秒間(極短時間)スタンさせる技とか、
ダメージ無しで詠唱を妨害する技とか(既にあるか、、)


または、ガード技をもっと充実させるとか。

ダメージ技に対してはガード技が強く、
ガード技に対してはダメージ無しの技で解除可能で、
ダメージ無し技を出しててダメージ受けるとカウンターで殺される、
みたいなジャンケンっぽいバランスにしてみたらどうだろう。
672忘れられた名無しさん:04/04/11 03:54 ID:4mPt+SER
漏れが一番困るのはtellしてきたくせに返信する前に自分のとこにこられる
ことだな、一番対応がめんどくさい。あと品物がいくつかあるのに
「買います!」とかいうやつ。買いたい物と数量をちゃんと言えとむにゃむにゃ
673忘れられた名無しさん:04/04/11 04:01 ID:swRECa/t
ハァハァ・・・・・・・・・・・もにー買います・・・・・・・
674忘れられた名無しさん:04/04/11 04:03 ID:Q56kYNIH
>>672
ネトゲはまともにコミニケーション取れない人間がいっぱい居る
最近変なのに出会いっぱなしでストレス溜まりまくり
675忘れられた名無しさん:04/04/11 04:09 ID:CIrRwVru
>>674 
       ,. - ―- 、
    _/        ヽ
  /      ,.フ^''''ー- j
         /      \
        /     _/^  、`、
         ./   /  _ 、,.;j ヽ|
        |     -'''" =-{_ヽ{
    ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!.                       ,,,,,,、
   / ハ `l/   i' i    _   `ヽ  ,,ー、                 ,i  ,l
    rソ     i' l  r' ,,..二 _ ;;,,,,.,i  y                ,l゙  il
    { ' ノ     l  /''" 「 ̄       ゙̄y              l゙.  ゙゙ー―,,,
    >-'     ;: |  !   .゚゙ー―>    .:--"           ,,,ll゙’,,,ー--,、   ゙゙゙lii、            ,i゙’ ゙!i. ,,iz,_,,
      l     ;. l |      ,l゙  .,,y  |              ~ ̄   ,l 」―ll゙~゜            ,l″ 'lll゙゜  ゙li、
  ー-.   !.    ; |. | ,. - _,,,l゙゜  l  |  |   _, i~~l   .,,,...、     i! ll    「 ̄¬〜〜;;-____   ll       ll
 \/    l    ; l i  .゙!l ̄ .,l゙   l゙  l   ゙! '! l,, ゙l,、 ,ll゙゙ l     ::l′,l゙     +〜--ヘ〜-: ___」 .'li、      ,i!
..ヾ  l     l   ;: l |  ゙!〜゙ { _ii~ l   ゙l ll  ̄ .,,,ll°,l゙   ,,:l゜  ,ll゙                .'!i,     ,,ll゙’
   .|.      ゝ  ;:i' `''''---'  } \  l′   ` .,,,,,,/ .,,,l゙  .,,,ll’ _,,, l゙゜                  '゙ll,,、 _,,,l゙″
   |   ::.   \ ヽ、__     ノ   ~ ̄      l,,,,,,,,,,,, ;lll゙゜   ゙゙゙゙゙゙゙°                      ゙゙゙゙゙
   |    ::.     `ー-`ニ''ブ
       :.         |
676忘れられた名無しさん:04/04/11 04:12 ID:kow0/L9a
>>672
買うほうはキターって感じで送るからしょうがないだろ。結構僅差で負けることも経験してるだろうし。
商品二つの時はさておき、一つのときは許してやれよ。
677忘れられた名無しさん:04/04/11 04:12 ID:Q56kYNIH
>>671
ダメージ減らすのはムリ、勝負が終わらなくて回復アイテムの数の勝負になる
しかもパンダ戦士は囲まれなければ無敵状態。

ガード技をもっと充実させるのが一番いい
神風とマジックガードの合わせ技や
ソーンスキンとヘルパニッシュの中間くらいの魔法
FORは逃げ技充実してるから盾や種技とあわせれば大丈夫
煙幕種はナイトカーテンの噴射版みたいになれば面白い

攻撃ばかり強くてさくっと終わってしまう戦闘はツマラン
678忘れられた名無しさん:04/04/11 04:14 ID:4mPt+SER
盾で防いでも動けない上に半分くらい貫通してくるのがきついな;
持ち替えマクロも何とかしてほしい
一瞬動きが止まるとかそのときに剣を抜くモーションとか
持ち替え中はAC減ってもいいとおもう
679忘れられた名無しさん:04/04/11 04:24 ID:4mPt+SER
>>676
なるほど、あなたの言うとおりだ、仕方ないよな
ところでRAでは自分のほしいものが買えたときの喜びがほかのMMOより
でかいな。
680忘れられた名無しさん:04/04/11 04:26 ID:nopL43wC
>677
>勝負が終わらなくて回復アイテムの数の勝負になる
確かにそうだね。それは絶対に嫌だ。

漏れも防御技の妄想

受け流し(盾30):相手の攻撃を盾で受ける技。走りながら可でスタンはなし(劣化 神風)
フェイクシールド(盾10):盾を出すモーションだけをする
短いガード(盾50):素早く盾を出し、素早く下ろす。モーションの短い盾ガード
全ての盾ガード技中は、レジストを盾スキルに応じてUpさせる
マジックガード:神風の機能を付加
神風:Missも含め、攻撃者をノックバックさせる
普通の盾ガード:歩きながら使用可能に

鍔迫り(WM10):近接攻撃を一発だけ受け止め、攻撃者をスタンさせる(劣化 武器ガード)
矢落とし(SoW10):矢や投げナイフを一発だけ武器でたたき落とす。走りながらガード可
受動ディザーム(素手60):攻撃してきた人の武器を自動でディザーム
鎧ガード(SoW60):鎧で攻撃を受け止めスタンさせる。ダメージ軽減は無し

案山子Mimicの改良:相手の攻撃を確実に案山子が肩代わりするようにする
ミラージュの改良:本当にそっくりさんを出現させ、タゲを強制的に移す

魔力吸収(MS40):5秒以内に受けた魔法のMPを吸収する(魔法自体は食らう)
魔力消散(HS40):5秒以内に受けた魔法を無効化する(DSの短時間版)
魔力反射(RS40):5秒以内に受けた魔法ダメージを相手に返す(ダメージ魔法のみ)

NECはシラネ
つか、アホみたいに妄想しすぎだな。寝る。
681忘れられた名無しさん:04/04/11 04:30 ID:ognMuE7C
NECはHell Punish
682忘れられた名無しさん:04/04/11 04:37 ID:MnoCaR1s
>>680
MPの価値が高いから、5秒で切れる魔法に使う奴はいないとおもわれ
683忘れられた名無しさん:04/04/11 04:37 ID:swRECa/t
盾スキル依存で何かをUPして欲しいよなあ
上位盾を使えるだけじゃ物足りない。

下位スキルに防御技は増やしすぎ無いほうがいいとおもう。
684忘れられた名無しさん:04/04/11 04:40 ID:QNtGVuKg
>>679
禿同!自分の目当ての物が安値で売りに出されてるとさっき言ってたように
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! ってなる
685忘れられた名無しさん:04/04/11 04:41 ID:a7DV8l3g
>>675
くだらなすぎてワロタ
686忘れられた名無しさん:04/04/11 04:42 ID:nopL43wC
>683
職業(?)別に防御技を沢山作るのって面倒じゃん。
だから、盾スキルの低いのに、防御技をいろいろブチこんだら
楽なんじゃないかと思ったんだけど。
で、誰でも便利なガードができるようにして、
例えば、キック、酔拳、牙とかに、
ガードを無視できたり、ガードしている相手に害を与える
技をひっつけて行けば、ガード最強にもならず良いのでは無いかと。
687今日のpre:04/04/11 04:45 ID:4mPt+SER
FzB付の偉人セイバー    いっちょんガード     FzB付鉄人クラッシャー
      ↓            ↓            ↓
     、ー、              rー、           rー、
    / (ー l´ ̄`L      」´ ̄`lー) \      」´ ̄`lー) \   三 二 ─
   丶⌒丶_| 」¨T      T¨L |_/⌒/      T¨L |_/⌒/
    〈/´ ̄/´ ヽl        `レ ̄`ヽ〈        `レ ̄`ヽ〈    三 二 ─
     !__1  ,|          |  i__1         |  i__1
     ノ \_ゝ_丿   _   _ゝ_/ ノ  _     _ゝ_/ ノ .    三 二 ─
    ( _` =j__)==)(  L__jイ´_ )  =)(==L_j=イ´_ ) 三 二 ─ ──
     i   |    <_>    |  イ <_>     |  イ
   、--ヽ  |             ノ- r'⌒ヽ          |  ノ--、     三  二    (´´
t'二ヽ___、/          /´ ̄l、_,/}:\       ゝ、___ノ二7  三  二     (´´
 丶_l   | iー|        /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ        |ーi |   l_/       (´⌒(´⌒;;
      } 〈__   _    (T´ |1:::.  \_>、};;_」        _〉 {     三(´⌒(´⌒;;
      └‐ー'      ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}     'ー‐┘
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´  ←熟練セイバー俺
                  1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
            __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
      _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´             
688忘れられた名無しさん:04/04/11 04:51 ID:QNtGVuKg
>>687
気持ち分かるわ。俺の場合は熟練セイバーのとこが熟練アーチャーになっただけ
689忘れられた名無しさん:04/04/11 05:07 ID:HC3rX010
FORの種の威力を調整
ツイスターの時間をもっと短く
武器の威力をもっと低く(RAのときがちょうどいい)

これで楽しくなるよ
FORが死なないFORageの今のwarageよりはずっとね
690忘れられた名無しさん:04/04/11 05:14 ID:FBplyzIN

劣化RA
MOEは糞
システムもみんな糞
691忘れられた名無しさん:04/04/11 05:16 ID:QNtGVuKg
種FORは活躍できる

弓FORは死なないけど殺せない
692忘れられた名無しさん:04/04/11 05:19 ID:kbUvpSIk
なんか他職のことが強く見えてるようだけど
それぞれ他の職にはない強力な特徴がある。
自分の職にはないからといって、羨ましがるなよ。
Alcには色々な魔法がある。(それなりに強い。ガード殺せるのもWizだけ
Warは近接攻撃能力が高い
Forは逃げ足が速く、様々な戦い方ができる。
Necはほかとは一風違った魔術が使える。(正直これはどこが頂点なのか分からない。

Warが強すぎとかいってるけど、肉弾戦強くなきゃこれナニ?
攻撃力が高い、Wizと比べると強すぎるって考えはおかしい
Wizは後ろから撃てるがWarは敵陣に突っ込んでいかなきゃならない。
敵中でノロノロHP削ってたら即死。近接攻撃能力くらいは認めてほしい。
現時点でのバランスでも階級は上がらない。

>689 武器の威力を下げるなら、Mobの防御力も下げなくてはWarはおしまいだ。
693忘れられた名無しさん:04/04/11 05:25 ID:nopL43wC
>692
違うだろ。

現状
Alc:近接攻撃能力が高い
War:近接攻撃能力が高い
For:近接攻撃能力が高い
NEC:スマン、シラネ


これをだな。


Alc:魔法能力に優れ、魔法に対する抵抗が高い
War:近接攻撃に優れ、武器攻撃に対する抵抗力が高い
For:遠隔攻撃に優れ、逃げる能力が高い
NEC:シラネ

こうするのが正常だろう。
694忘れられた名無しさん:04/04/11 05:27 ID:FFq9FtLV
おまいら・・・・NECの扱いがあんまりですよ。
695忘れられた名無しさん:04/04/11 05:29 ID:4mPt+SER
NEC+ENCが強すぎですよ
696忘れられた名無しさん:04/04/11 05:29 ID:EEQslzCG
>>692
何でwarage中心に考えてるん?
697忘れられた名無しさん:04/04/11 05:30 ID:4gG40Psq
硬くて強いWARでも昔は鈍足だったからwizのカモだったが
今じゃツイスターしたりスチームも使える時代だからな
逃げようと思えばFORと同じ速度で逃げれるわけだ


698忘れられた名無しさん:04/04/11 05:31 ID:+5aLI0da
Alc:近接攻撃能力が高い
War:近接攻撃能力が高い
For:近接攻撃能力が高い
NEC:銀行員呼べる


これをだな。


Alc:魔法能力に優れ、魔法に対する抵抗が高い
War:近接攻撃に優れ、武器攻撃に対する抵抗力が高い
For:遠隔攻撃に優れ、逃げる能力が高い
NEC:銀行員二人呼べる
699忘れられた名無しさん:04/04/11 05:34 ID:4U2PpU8b
>>696
そこらでよくみる鉄人WARじゃないのかな
最強厨らしい発言だしな
700忘れられた名無しさん:04/04/11 05:35 ID:4mPt+SER
盾のスタンをMRPで解除できないようにしてほしいな
701忘れられた名無しさん:04/04/11 05:39 ID:nopL43wC
>700
MightyGrabの硬直もな。

MRPで取れるのは、「魔法」っぽいのだけにして欲しいよ、ホント。
その代わり、スニークや種の眠りとか、足止めとか、
もう少し短くしてMRPが効かなくても大丈夫なようにして欲しい。
702忘れられた名無しさん:04/04/11 05:44 ID:qALYJALn
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /        宅       ヽ、::::|
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     l   , , ,             ●      l
    .|        (_人__丿     、、、  |
     l                      l
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
703忘れられた名無しさん:04/04/11 06:04 ID:CIrRwVru
        _,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
       / -    ヽ ヽ、   \  
      /,イ /   ヽ ヽヽ ヽ   ヽ、 
   rー、/// ,ィ     ト、 ll l  ト、    y、  こんな顔じゃなかったっけ?
   L__ヲ// _LL    lll 、LL i ll--r<__ノカ、
    ,イ/{l ll l { l   ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
  //7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}   
 ,イi il { Vト (●)     (●) 彡'⌒}ノ l l ト、}
 {l |l { {l  |   \___/   _',ノ    | }l lノ
  { lト、kヽ ヽ    \/   ,/      リノノ
    ゙ヽ   `>ー--- - イ>      ノ
        / y\ V ,/ \
        / ./   >コ'"  〈  ヽ
       / ./ / | |\  ヽ  ヽ
       /、/  ヽ / .| /   ヽ   〉
       テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
       /_/ l `l ̄l ̄ l  l _ヽ>
        `7ー-、l_l_,,l <
        /::::::/   ヽ:::::::ヽ
        `ー''      `ー-'
704忘れられた名無しさん:04/04/11 06:16 ID:ntMwDSYh

            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /     宅    \
         /              ヽ
   / ̄\ l      \,, ,,/      |
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  < 全員境界へ!
 |  \_/  ヽ     \___/     |
 |   __( ̄ |    \/     ノ
 ヽ___) ノ
705忘れられた名無しさん:04/04/11 06:19 ID:4mPt+SER
こんなのじゃなかったか?
    _____
   /     ;;;;;;;;;;ヽ  ヽ
 ⊂_____;;;;;;;;;;;ヽ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
706忘れられた名無しさん:04/04/11 06:41 ID:HKMMdbUP
確かこんな奴だったはず
______________________________
           |                      |
           |                      |
   ____   .|                      |
   |      |..... |                      |
   |      |..... |         ∧_∧          ...|   いぬつれてくるのだれ?
   |      |..... |        (* `A´)         |      
    ̄ ̄ ̄ ̄   .|         .)三.三(             |
           |       //`- 〆\       ..|
           |       //  / / /i-;\      .|
          ._...|      .//  i_/  .|.| .|, )     ..|
           | | |      (/  .i.ノ)  |.| .|/        .|
           |_| |       ̄.|  ̄   |.| .|        |
           |        |     | |__|       .|
           |       ./  /ヽ  | | |       .|
           |      /  /  i  .| | |         ...|
           |     ./  /   |_| | |       |
           |      ( (   | ─.| .| |      ...|
           |      |  |   | 二.|..| |       .|   
           |      .| /   |─-| | |        ...|  
           |      | |   |二二i| |      ..|  
           |     ノ  )   ヽ二三)|      .|  
           |    (_/     `="■       ..|  
707忘れられた名無しさん:04/04/11 06:49 ID:yg2/scd8
[EL] Hiroko : 犬つれてきたの誰?もうさいあく、あれだけやめてって言ったのに・・・。
708忘れられた名無しさん:04/04/11 06:55 ID:nopL43wC
ああ、元ネタそれだったな
この前尼巣でそんな感じの事言ってるのがいた
709忘れられた名無しさん:04/04/11 07:01 ID:FFq9FtLV
   ,、,、
  (・e・)< 懐かしいな
   ゚しJ゚
710忘れられた名無しさん:04/04/11 07:05 ID:yg2/scd8
03/11/30 20:43:31: baaya は叫んだ : ビスクが5人くらい裏いる><
03/11/30 20:43:42: [EL] baaya : ミクル危険><
03/11/30 20:44:08: [EL] baaya : ミクルに5人むかってる><
03/11/30 20:44:41: [EL] baaya : ミクルまもってー><
03/11/30 20:45:45: [EL] baaya : ミクルしんだ><
711忘れられた名無しさん:04/04/11 07:06 ID:Q9D9gkV6
すげぇ良い案思いついたー
種は発動直後にジャンプすると完全回避にする
陸では避けられやすいが水中では威力を発揮(特にcoma種
よし、おまいら今からメール発射だ
712忘れられた名無しさん:04/04/11 07:12 ID:9oPrh1UR
種に攻撃できるようにすればOK
713忘れられた名無しさん:04/04/11 07:18 ID:yg2/scd8
ラグなきゃ種まきしてる人なんか足止めて殺せるんだが
如何せん現状だと気づいたとき(表示されたとき)には既にもどっていってる
714忘れられた名無しさん:04/04/11 07:18 ID:Q9D9gkV6
これによって未実装だった厨に浮くポーションの利用価値が上がるわけだ
他にはNECの地面から手がどうとかいう鈍足魔法も無効にできる
でもNECのだけじゃ可愛そうだからWIZとCLEのも無効にするか
715忘れられた名無しさん:04/04/11 07:20 ID:qkC/PFYk
ガード成功で植えた本人がスタンとかは
716忘れられた名無しさん:04/04/11 07:27 ID:xm2YsK4g
間接攻撃でなんでスタンする。。
717忘れられた名無しさん:04/04/11 07:30 ID:wOa40wo2
それはあまりにもゲームゲームしすぎ
自然調和の罠解除に期待
718忘れられた名無しさん:04/04/11 07:31 ID:KjlyS7+L
上にも話題出てたが
NECやったことないんだが、NECってなにができるんだ?
719忘れられた名無しさん:04/04/11 07:32 ID:gUix4tCQ
罠解除する前に逃げた方が早いがな
720忘れられた名無しさん:04/04/11 07:36 ID:haKBB2JS
>>719
タゲ必要なしの自分中心範囲技での解除なら味方も助けれるよ
721忘れられた名無しさん:04/04/11 07:37 ID:Q9D9gkV6
>>718
使えるのはロトンブレス、無敵骸骨、死体爆破、インサマスカース
722忘れられた名無しさん:04/04/11 07:40 ID:gUix4tCQ
インサマスカースありゃひでえどんな行動妨害技より優れてる
723忘れられた名無しさん:04/04/11 07:45 ID:KjlyS7+L
インサマスカース!おとといあれ食らって動けずしんじゃったな
NECもなかなかやるじゃないか、派手さは感じないが
724忘れられた名無しさん:04/04/11 07:47 ID:S/U1TLM6
バインディングハンドも使えるな
石のせいで他職の準標準装備になってきてるけど
725忘れられた名無しさん:04/04/11 08:22 ID:21m8U7k/
昨日から店売りスケール装備を装備してるけど耐久度が減らないのはバグ?
スケールより後に買った木盾は現在3/10
726忘れられた名無しさん:04/04/11 08:35 ID:WiI8a3lV
全身プレートだけど、胴体以外減らない
727忘れられた名無しさん:04/04/11 08:42 ID:xm2YsK4g
デスナイトのリポップ時間がむちゃくちゃ短いんだが。。
728忘れられた名無しさん:04/04/11 08:43 ID:XDca5xKy
>>726
俺も。バグだね。
729忘れられた名無しさん:04/04/11 08:49 ID:haKBB2JS
>>727
奥のデスナイトだと沸くの遅いよ
730忘れられた名無しさん:04/04/11 08:58 ID:haKBB2JS
>>723
ELG側で使える人いないのかな
裏直前まで押されたらIC使うだけでBSQが止まってくれると思うんだよねえ

つーか尼橋で使ったら強すぎないか?
731忘れられた名無しさん:04/04/11 09:00 ID:WiI8a3lV
墓は壊せるから、ボルテで一掃だ!
732忘れられた名無しさん:04/04/11 09:05 ID:wOa40wo2
    人     /H\     /。/     ノ、ν,ヽ       ヾ从ヽ彡   (/ヽ ̄ヽ
   (w0 )   (M0 )    (∨:>;)    リ゚д゚ルン  、==,. (゚∀゚,,w;'   ((゚ワ゚ | |
  └(   )> └(   )>   └(   )>   └(   )>   |乳|⊂(   )>   └(V> )>
    / く     / く       / く      / く      ̄   / く       / く
DATTE やってらんないじゃん ストレスより ロマンスでしょ?!
733忘れられた名無しさん:04/04/11 09:08 ID:8HXqctXk
>>731
余計に呪われそうだ。大体レジ上げればかなりレジれる
734忘れられた名無しさん:04/04/11 09:15 ID:V3XkRc8c
墓は壊れないので>>731はマブ教の手先です
735忘れられた名無しさん:04/04/11 09:28 ID:WiI8a3lV
墓壊せるはずだけど・・・
というのも、Mobが墓を壊していたから
736忘れられた名無しさん:04/04/11 09:33 ID:kCDf7dQQ
Warageでの範囲攻撃は敵味方関係なく当たるようにすれば使いどころを考える必要があって面白いかも。
そういう前提で戦術を考えるのも戦争の一部だろうし。
737忘れられた名無しさん:04/04/11 09:35 ID:xm2YsK4g
わざと敵について範囲攻撃狙う奴が出てくるからダメだろ
738忘れられた名無しさん:04/04/11 09:35 ID:S/U1TLM6
味方に攻撃できるようになったらありだな
739忘れられた名無しさん:04/04/11 10:16 ID:9vofhxm3
       人
      (__)
      (__)
      (・∀・,,) インサマウンコだった頃とは大違いの待遇ですね
     O┬O )
キコキコ ◎┴し'-◎ ≡
740忘れられた名無しさん:04/04/11 10:29 ID:8HXqctXk
   ||
   ||
  /ヽ
  (_)
 (・∀・) ウンコ-
741忘れられた名無しさん:04/04/11 10:49 ID:z2yv5vih
>>726
俺、デスナイトスカルヘルム装備してるんだが耐久力一つも減らない
742忘れられた名無しさん:04/04/11 11:10 ID:RiOfJVN/
>>736
弓をそういう仕様にすれば前衛として役がつく。
743忘れられた名無しさん:04/04/11 11:17 ID:haKBB2JS
>>742
弓のレンジ短いから結局弓兵も最前線にでるんだけどね。。。
744忘れられた名無しさん:04/04/11 11:20 ID:xm2YsK4g
20mちょいしか届かない弓って素敵だね。。
745忘れられた名無しさん:04/04/11 11:30 ID:71+AcHJO
MOE初の種族装備が実装されます
スマキ装備 装備可能種族:エルモニー 材料:ストロー
746忘れられた名無しさん:04/04/11 11:38 ID:6Kz2nhxI
>>730
>ELG側で使える人いないのかな
村外の洞窟でハメっぽいことしてた。
攻撃されなかったからネタなんだろうけど。
747忘れられた名無しさん:04/04/11 12:16 ID:jc4wxiOD
>>743
ロングボウ以上+上位矢なら魔法の1.5倍飛びますが何か?
矢けちってるんじゃね?
748忘れられた名無しさん:04/04/11 12:18 ID:f525Anez
上位矢っておいおい・・・
1回の狩りで矢何本使うと思ってるんですか?
749忘れられた名無しさん:04/04/11 12:19 ID:jc4wxiOD
>>748
鍛冶のスキル上げの副産物を貰えば只みたいな値段で作ってもらえるだろ
750忘れられた名無しさん:04/04/11 12:20 ID:f525Anez
>>749
800本を?
751忘れられた名無しさん:04/04/11 12:23 ID:jc4wxiOD
>>750
yes
p前みたいにゲーム世界でも人脈ない香具師にはむりかw
752忘れられた名無しさん:04/04/11 12:27 ID:k1VSUby7
>>751
おまいさんは本当にForかと
753忘れられた名無しさん:04/04/11 12:27 ID:f525Anez
人脈とかの問題なのかな・・・
矢を作ることを考えればその分狩りでも戦争でもしたほうがよっぽど・・・
754忘れられた名無しさん:04/04/11 12:29 ID:5tu1g2Zs
相手にするな相手にするな
755忘れられた名無しさん:04/04/11 12:29 ID:cYNDX1iH
>>749
鍛冶スキル上げの副産物に鏃なんてできませんが何か?
何も知らんくせに何言ってるんでしょう?
756忘れられた名無しさん:04/04/11 12:30 ID:k1VSUby7
>>752
×おまいさんは本当にForかと。
○おまいさんは本当にForの事を分かってるのかと。

いや、それだけ。
757忘れられた名無しさん:04/04/11 12:34 ID:haKBB2JS
RANAの古いデータだとオリハルコン矢の制作値が24.0だがこれ以下でスキルあげてる人も少ないと思う
758忘れられた名無しさん:04/04/11 12:35 ID:EP5TIsd+
修行中の鍛冶屋連中から800本集めたってか。
ますますウソく(ry
759忘れられた名無しさん:04/04/11 12:36 ID:Q9D9gkV6
ここ数日ゴキブリみたいなFORがよく沸いてるな。
FORなんてどうでもいいんだよ、さっさとMAGICの修正してくれ
760忘れられた名無しさん:04/04/11 12:40 ID:ooznjwx7
800個の鏃を作るのにインゴット800個だっけ?
1インゴットで10は作れて当然って気がするけど。
761忘れられた名無しさん:04/04/11 12:42 ID:wOa40wo2
>>751
うわあああ
762忘れられた名無しさん:04/04/11 12:42 ID:DxVkn7JZ
>>751が羨ましいよ
俺は撃ち込む日は5000くらい矢使うんだけど・・・
763忘れられた名無しさん:04/04/11 12:43 ID:25IcaBwm
スキル上昇に応じたインゴット800個溶かすだけで40前後になるだろ
(更に言うなら金・プラチナ量が多ければ50近くまでいく)
そんな状態で鏃作る馬鹿は居ない、グレソ・ブロソ辺り作ってりゃ金もそこそこ入って
他の生産の素材買う金にもなるし



そもそも800個掘るだけで何十時間かかることやら・・・
764忘れられた名無しさん:04/04/11 12:46 ID:EP5TIsd+
そろそろ「釣れた釣れたw」っつって出てくる頃かな(・∀・)
765忘れられた名無しさん:04/04/11 12:47 ID:gu2CxXP/
釣れた釣れたw
766忘れられた名無しさん:04/04/11 12:49 ID:V3XkRc8c
通常の毒種強すぎじゃない?
昔の猛毒並に痛い
767忘れられた名無しさん:04/04/11 12:52 ID:jO4+vO67
みんなが正論でいじめるので>>751はIDを変えて
違う話題にしようとするでしょう
768忘れられた名無しさん:04/04/11 12:53 ID:Q9D9gkV6
>>766

>>711
これメール汁
769忘れられた名無しさん:04/04/11 12:53 ID:RIXJWCKg
魔法よりも手間かかるからな。
ある程度種が強いのは容認。

魔法と種組み合わせても良いんだし。
770忘れられた名無しさん:04/04/11 12:55 ID:Q9D9gkV6
751=この前ぼこぼこに叩かれた最強厨の種FOR
771忘れられた名無しさん:04/04/11 12:56 ID:71+AcHJO
Foresterでよかったと思う。スバル!(・∀・)
772忘れられた名無しさん:04/04/11 13:05 ID:8ejAag9d
キュアPOTで解除できなかったっけ?種の毒
773忘れられた名無しさん:04/04/11 13:05 ID:8OWKRJZc
弓って剣とか棍棒より耐久減りやすくね?
774忘れられた名無しさん:04/04/11 13:08 ID:8HXqctXk
FzBの攻撃底上げ仕様をやめりゃいいんだ
全くブレードと関係無いだろ種
775忘れられた名無しさん:04/04/11 13:09 ID:kI7yVwc1
ForやめてNecやり始めてよかったと思う。ヽ(・∀・)ノ●ウンコー
776忘れられた名無しさん:04/04/11 13:10 ID:QNtGVuKg
>>773
早い早い。ワラゲいこうと思うんだが弓修理できる店があるのってBSQとELGどっちにある?それによって決める。
777忘れられた名無しさん:04/04/11 13:10 ID:8ejAag9d
FBなくして今のFBくらいの効果をFZBにするだけで
だいぶ違ってくると思うけどな
778忘れられた名無しさん:04/04/11 13:11 ID:Q9D9gkV6
>>773
普通、逆だよな?もろすぎるぞ弓
狩場行く時は常に予備持ち歩かなきゃいけない状態・・
矢で枠いくつか取ってるっていうのに
779忘れられた名無しさん:04/04/11 13:12 ID:ooznjwx7
>778
イメージとしてはそれであってると言う気が
780忘れられた名無しさん:04/04/11 13:13 ID:5tu1g2Zs
前行った時中立のキャンプに鎌とモルゲン売ってたんだけど今バトルボウ売ってたりするのかな?
781忘れられた名無しさん:04/04/11 13:15 ID:DxVkn7JZ
>>778
そんな時はオークジャイアントとイッチョンキングで枠4つ追加ですよ
782忘れられた名無しさん:04/04/11 13:20 ID:xa6pCVhX
サンダーブレードとアースブレードは実装されないんかいな
属性攻撃に変更するにしても炎と水だけじゃ仕方ないような気もするが
783忘れられた名無しさん:04/04/11 13:20 ID:Q9D9gkV6
>>779
イメージではね、ゲームバランスとしては逆のが良いと思う
イメージ、バランスで見ても100本矢射るだけで耐久2も減るのは異常
784忘れられた名無しさん:04/04/11 13:21 ID:kI7yVwc1
WarAgeスレどこ行った?見当たらない・・・・
785忘れられた名無しさん:04/04/11 13:23 ID:DxVkn7JZ
サロン逝った?
786忘れられた名無しさん:04/04/11 13:23 ID:Q9D9gkV6
>>782
何故か知らんがそれでタクティクスオウガ思い出したよ

>>784
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/
787忘れられた名無しさん:04/04/11 13:24 ID:xa6pCVhX
4属性に対する付加効果を魔法と共通にしてもいいかも
炎剣なら攻撃+軽いふっとばしorBlaze
氷剣なら攻撃+軽い鈍足or凍傷
雷剣なら攻撃+軽い硬直
土剣なら遅延攻撃

てか今より悲惨な状況になるか・・・
788忘れられた名無しさん:04/04/11 13:25 ID:CIrRwVru
【MoE】-ResonanceAge- WarAgeスレDay77
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/
移転した?書き込めない
789忘れられた名無しさん:04/04/11 13:26 ID:Q9D9gkV6
見れないし うはwおkw
790忘れられた名無しさん:04/04/11 13:30 ID:5tu1g2Zs
サンダーブレードかどうか知らんけど奇跡でできなかったっけ
791忘れられた名無しさん:04/04/11 13:30 ID:QNtGVuKg
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwENC多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
792忘れられた名無しさん:04/04/11 13:31 ID:ooznjwx7
ENCなんて無いって。
793忘れられた名無しさん:04/04/11 13:38 ID:Q9D9gkV6
現在ALCの8割はENCでできています。
794忘れられた名無しさん:04/04/11 13:41 ID:xm2YsK4g
神秘20ふれば誰でもENC
795忘れられた名無しさん:04/04/11 13:42 ID:DxVkn7JZ
>>790
Bless of Sthisかな
最初は雷属性って説明に書いてあったけどいつのまにか特殊な効果って書き換わってた希ガス
796忘れられた名無しさん:04/04/11 14:00 ID:kbUvpSIk
>693 そうかもしれない。いや、きっとそうに違いない。
>699 達人War。偉人ENCも育ててる
    お互い、他職強いって言うより、もっと客観的に見てみようよ。
    それぞれ、不満を感じながらプレイしてるわけだから。
    あっち強いから、弱くしてこっち強くしろなんていってたら
    バランスが滅茶苦茶になる。
797忘れられた名無しさん
早くスキル80の片手剣実装されんかな・・・・
刀だったらなお良いんだが