-Master of Epic- Day43[ResonanceAge]
2だったら萌え引退
4 :
忘れられた名無しさん :04/03/31 01:54 ID:TPBFD7Kc
6だったら萌え復帰
卑劣なり
9 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 12:32 ID:HTVBsVCM
上げ
10だったらMoE当選させろ
11 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 12:36 ID:NLIJxSDK
再利用age
前スレの1000の内容は適用されました
_.. -‐- 、 _......_ サドスン駄目……! /:::;rへ::::::::::u::::::::\ 社長も社員もキムチ臭い……! /::/ l ヽ::u::::::::u::::::ヽ ネカマ大量発生……! { / ヽヽ o }r‐‐''''")::::::} /OdNBYj.11歳……! ,r( |{ |ヾミヽ ̄0ヽ_o_ノ l::::/ )、 r'⌒`ー-' ヽ l K >、ヾ / ニ三彡l::/ ノ `〜〜〜 、 ) キキキ ) _(\ヽ >〈`┼┬ T フ l/ { オレ落ちた…) ( ……!( /::::::ヽ \ヾ コココフ ノ ` ー-〜ー--‐' ` ー-' ⌒ ー- ' /:::::::/::::/ヽ.._(〒)ニ二⊃、 地球破戒ばくだんを……! /:::::::/|::::{ r―---ッ |::::i:::::ヽ
パッチサーバに接続中. ダウンロードするファイル数 = 4217 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 634.94M Byte
最近発見したmob 名前:将軍様 HP:15000 MP:200 攻撃力:150 防御力:150 特技 公開死刑 亡命 テポドン発射 軍隊召喚 世界最大の呪文Jongil キム300
skill700越えc⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
Tameの賢者の石100kで買います。Tell of Tsよろです。 とかいうoocが出せる時代くるのかなぁ。
ofってなんだ・・・orz
>>17 漏れ負け組だからわからんが今のところ賢者の石の相場はどれぐらい?
っていうか実装されてるの?(´・ω・`)
バルクとジャッジと毒矢が弱体化されて辛い... 普通に撃ったらダメージとおらないしENCと組まないとスキルが上がる敵を狩れん
ENCと組め
ENC側に利点あんまない気がするんだよねえ
つーかENC以外職いらないじゃん。他職はENCのお荷物だしね 糞バランス死ね禿損
つーかβ1の時にさんざん苦労してつくりあげ、 最期にはまあマシになったあのバランスはなんだったんだと小一時(ry
>>24 β1バランス=マゾ仕様
MoEバランス=ヘタレ厨仕様
客が多いほうがいいに決まってるからな、古参様はガッカリだけど
(´・ω・`)ガッカリ
「閉鎖してない2ch」というのがエイプリルフールのネタ
気軽な気持ちで行った海岸豚が強い・・・orz シランカッタ・・・・・・・・
29 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 13:45 ID:PRM8PWDE
今気付いた、ブリーダーは雑魚。
30 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 13:47 ID:UxkaPma6
リープ使えるようになった某御方がSHM石80拾ったとかで「上限上がったし、寝マクロであげてコンフュリープで稼ぎまくるw」と申しておりました。
で?って言う
トライアスリートになってるじゃないか 水泳の人 おめでとう
で?っていう。
メンテ後に前衛久しぶりにやってみたら、あらまぁだねこれ・・・ 今まで雑魚だった敵にまでダメージ一桁とは・・・ しかも技使うとミス多いし^^;
メンテキター 15時半から2時間だそうだ
いい加減この頭悪いバランスをどうにかしてくれると信じよう。
おい、このゲーム放置プレイできないんだな・・・一定時間何もしないと自動的にきられるよ。
>38 マジ
今日はないと思いきやだな。このスピードはすごい。 実はほぼ完成してるんだがテスター逃がさないためにこんなことしていたりしていなかったり
04/04/01 15:03:55: GMメッセージ : 【重要なお知らせ】本日15時30分〜17時30分まで、 サーバーメンテナンスを行います。この間はログインできなくなりますので、ご了承ください。 詳しい情報は、公式HPをご覧ください。
alt+tabして戻ろうとしたら鯖との同期が取れませんでしたって必ずなってしまう・・・
恒例の暇つぶしflash教えろよな!
偉人ボクサーになってwarageデビューしてみたんだけど 近接系職はエンチャしてもらわないとないとどうにもならないのかな ってぐらいダメージはいらない・・・ まだ早いですかそうですか・・・
近接職は最初、ツルハシと採掘技覚えてひたすら岩を叩くに限る。そうすれば筋力とか上がりまくり。
46 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 15:15 ID:W/r/1PEI
萌え
Fioのサソリなんて常に人が居てだるすぎ 固定位置沸きのMOBが一箇所でしか出さない装備なんて作るなよ レア品は数箇所のMOBに分けてくれんかな 常に誰かと場所取り合いは疲れる
当選メールの代わりにウィルスメールが来た私は負け組ですか?
>>47 レアなどに
たよらず生産者様お手製のものをつかうのが漢だぞ
MobのDrop品は特殊効果が付いている PCの生産品は基本性能が高い なぜこのバランスに出来ないのかねぇ・・・・
>>47 固定位置沸きのMOBが一箇所でしか出さない装備なんて作るなよ
丘ギガスどうなる
あれは問題外ですか、そうですか
>>50 自分で生産したものしか使ってないけど、マゾさ300%増量中ってかんじ
54 お前こそが漢だ
人など頼らずにNPC売りのチェインでがんばってるぞ
>>45 自分筋力は70チョいあるんですけどまだその方法で上がりますか?
教えてクンでスマソ
さ、そろそろスレが一気に活性化するぞ
60 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 15:28 ID:xwcb8QuQ
>>57 70だと金以上を掘らないとほとんど上がらない
そして金以上を掘ったら私に献上するんだ
>>48 当選したけど昨日やたらとウイルスメールきたなぁ、、、。
まさかハドソンのメールサーバー落ちてたの関係ないよねぇ?
ハヤイ!!!!!!パッチもうキテル。
俺スキル平均40のwarなんだが なめくじと戦っても毒矢が当たらないと倒せる気がしないんだが、どうしたものか・・・
パーティ組めってことじゃないの? ま〜開発者の意向通りにプレイしても、それが楽しいものだって保証は無いわけだけど。
もしかしたら戦闘マゾ仕様の代わりに850にしてみました。 まずは試して見れってことかもしれん。
情報が来る キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ ↓ ↓ 未実装システム予想スレ ↓ ↓ 変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ ↓ ↓ ↓ 既存システムについて語るスレ ↓ ↓ 妄想スレ ←今ここらへん ↓ ↓ xx職強すぎ修正しると連呼するスレ ↓ ↓ ↓ クソスレ ↓ ↓ AAスレ ↓ 以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る 時間の経過
ナメクジは、リンクも考えると ソロの場合50以上になってからが良いと思う スキル上がらないけど ああいう大量リンク系は もともとスキル上げに向くものじゃないし
頭にPT募集マークがつけられればいいのにね。 んで城門前で待つ。 募集者はConsiderで職業と等級を参考にして声をかける。 まさに奴隷市場!
>>64 攻撃スキル65で平均もそれぐらいのForだけど、ソロだとなめくじ結構きついよ。
それで普通だと思う。どうしてもやりたいんならEncと組んでやるのがよか。
好きに生きろ
Forの香具師は種使うとナメクジ楽とかそういうのはないの?
ナメクジと戦うにはコツがいるね。 繰り返し戦ってれば死ななくなってくるよ。
>>64 スキル平均40のWarなんて昔からどうしようもない訳で・・
>>58 自分に対してのレスじゃなかったんね。読み違えてごめんね
>>60 そうですか、それじゃ自分には厳しいかもしれませんね
>>61 金?無理 orz
ではキエマス ノシ
>>69 それはいやな組み方だな
コンシダーでPT募集とかの情報も出ればいいんだが
というか早めにイチョン友好上げしたんだかなんだかしらないけど、 セイレーン装備を破格な値段で売ってる奴うざいんだけど。 ooc連呼しても売れないものは売れないんだから止めれ。
ネオクの友好あげにいくか尼巣に行くか迷うところ
>>76 * プレイヤーを対象とした【調べる(Consider)】の機能を変更しました。
Concider内容は、等級とシップになります。
近日中にゾーン情報のメモも表示されるようになります。
ってのがあったから予定はあるみたいだな
80 :
64 :04/04/01 15:42 ID:QMvrIctl
やっぱPT組むかどうかしたほうがいいみたいだね 血装備取ろうかなって思って行ってたんだけどおとなしくスキル上げしときます・・・ 【イッチョンガード】λ......
ところで絶世の美女だけが住む町って尼巣のことなんかな・・・
初めてバグの件でメール送ったけど ハドソン側から返信メールないのが普通なのかい?
>>81 そうだとすれば
古代の財宝が埋もれているってどこだろうな
>>82 漏れも今日は無いな。
いつもはあるのに。
自動返信用機能がいかれたか・・・?
>>82 1通だけ送れば大抵返信きてるよ。
5通とかまとめて送ると、なぜか2通返信来たり1通だったり。
なんだか全部読んでくれてるのかワカラン。
パッチ当てるのに忙しいだけじゃ
>>80 なんでそこで
/ooc Blood装備欲しい人、一緒に狩りませんか?
の一声が出せないんだ?
まぁ、厨が来る可能性は高いけどな。
・・・厨は既にBloodなんぞ揃って、デスナに夢中か?
>>77 あんた何もわかってないな。
実際売れてんだよ。
あんなもの数持ってるから繰り返しoocしてるだけ。
と売り手の気持ちになってみる。
返信係のバイト君(時給680円)が今日は休みなのです
血装備のなめくじだがリンクはしないんじゃないか? 漏れはALCだが魔法で攻撃してもリンクしたこと一度も無いんだが たぶん近接職だと思うが弓で釣ってみたらどうだ?
今日はどんな斜め下のパッチが来るのか楽しみだな。 生産品の性能見直しはいらねぇかなぁー
>>87 そんなに急ぐ物でもないしね
あと少しスキル上げてからoocで呼びかけてみるわ
>>77 セイレーン装備の価値(EE0でもAC+2)考えればあのくらいの値段でも買いたくなるもんだよね。
ただし、イッチョンと友好になれば自分でいくらでもゲットできる代物。
セイレーン防具は耐久2にしろって
性能の見直し以前にバグで作成不可の物を作れるように・・・
みんなでTWIN倒して人型Fatalizeをゲッツ!
>91 いや、それは欲しいですよ。
>90 リンクじゃなくてアクティブだったな あそこに最も向いているのは恐らく種Forだろう 高い種やHealPOTを激しく消耗するが スキル60代が2人もいれば ナメクジ全滅してしまうんではないだろうか
思いっきり初心者的なことだがセイレーンとLif装備って誰が落とすんだ? BloodとFioしか見たことない
>>77 それを僻みと言う。
セイレーン10K20Kくらい安いものだろ
何時までもお金ケチって安い装備付けてると時間無駄にするだけだぞ
店売り装備でガードイクシオン殴ってるやつが馬鹿に見える
ガードでスキルあげは金も防御スキルも二度手間。
さっさとDKにエイシスにタルパレに行けばいくらでも儲かる
儲けた金でスキル上げもラクラク
リフはイクシオン セイレーンはクエスト
>99>1
セイレーンはエイシスにいるNuga(だっけ?忘れちゃった)イチョンがグリフォン羽とかと交換してくれる。 LIFはこれまたイチョンがおとす。
>>100 スキル上げと金儲けが同時にできるのは接近職の特権だよね。
106 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 15:59 ID:ottMV88E
時代遅れですが 着こなし52ぐらいの良い防具は何ですか?
他の種族がちらほらと、装備グラ実装されていくのを見て 一生裸で良いかもと思ってきた。
>105 いや、MoEではできなくなったと思うぞ スキル上がる格上では赤字になる良いバランスだ 不満で騒いでいるのも多いけどな みそ汁飲め
110 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 16:02 ID:ottMV88E
そんなスレ知らね〜orz やっぱり時代遅れかな
他の種族がちらほらと、装備グラ実装されていくのを見て ♀キャラの裸がイイと思ってきた。
デスナイトはまた人イパーイですか?
セイレーン修理できないからな 10kも出したくない
今回目玉をとりに行くのが難関杉
装備のグラフィックってのは、1つ作ったあとでサイズとかの数値をチョチョイといじったら ほかの種族でも流用OKってんじゃないのかね?
DKの服がっほっすぃぃぃぃぃぃ結構狩ったと思うんだけど出たのは全く関係ない血鎌一個だけだorzorozrorozzoroz
>>109 それだ!ケチってないで味噌汁飲め!
ヌーブル村食料用品店で Miso @170Gold
どこでもいいから MiniWaterBottle*2 @30Gold
料理道具店で Pan @30Gold
↑をキッチンにぶち込めば、料理スキル2.0以上でMisoSoupの出来上がり。
効能はAttack+10。Vigor並に攻撃力あがるってこと。
さぁ赤字パラダイスの時代がやってきた。
手に入れるのが簡単なセイレーン装備を10kやらで売ってるのが気に入らないだけ。
>>119 なら最初からそう言えって。
まわりくどい性格だな。
他人の売値が気に入らないと文句言うんですか
>>119 おまえさまが市場価格を決めるのですか??
>118 だよな んで、料理スキル17でほぼ100%だったか みそ汁=ATK+10一杯200GoldOverで必要スキル値は17 Vigor+FB=一回5〜10Gold(失敗するから) 必要スキル20 序盤のMSはいくらなんでもやりすぎ
>>125 みそ汁が高くなかったらMSいらなくなるだろ
ぜひupしたら2kでうってくれ
シルバーアクセサリーで稼ぐしか
>>127 味噌汁よりスキル20MSの方がぜんぜん強いからスキル上げにENC必須になってるだろ
>>129 銀掘ってる奴って今何人ぐらいいるんだ
もしかして結構いる?
FzBは良い位置づけだと思うけどな MS70以上食うし、MPもMP回復手段も必要だから FzBをうらやんでるのがいたら、それはただの僻みだろう 欲しかったらENCやればいいわけだが FB+Vigorのあたりはやりすぎだろ ALCの特権!なんて言おうとしても 賢者の石20がでまわってあぼーん
お前らホント金の亡者だな。欲の固まり。 2kで売ってやりたいところだけど、わざわざ人の分まで取りに行くほど暇じゃないんでなw
>>118 Tameのソロ上げがてら味噌汁使ったけど、Tameが0,5上がる頃には破産しますた
ただでさえいちごミルクで金吸われるので味噌汁は無理でつ
WAR初心者用セット ・セイレーンガード ・MS20石 ・プラチナアクセ 他に何かあったっけ? 序盤「有効すぎる」やつ
まぁイクシオンでルート取れるようになれば金はガッポガッポガッ!?
>>133 暇じゃないならネトゲやってるのはおかしいだろ
俺もβ1時代は若干廃だったが今は無理ぽ
イクシオンって結構金儲かるよね。 それでスキルも上がるなら十分いいと思うが・・・
MSをスキル&マジックに依存させろ。 またループかw でも、これが一番良いと思うんだけどな。。 ENCで高スキルになっても、何も変わらないんだよねぇ。
Anikiうざい デスナイト狩りたくてもいつもいるし消えてくれ
セイレーンはいっちょんとの友好上げさえすれば、その後は何度でも簡単に取れるけど イッチョンに嫌われてる状態でタルタロまで行き、タルタロを数十匹殺すまでがまぞい このまえのタルツアーでFzBつきのPTはガンガン狩れてたが、FzBなかったPTはルート権とれなくてつらかった
旧ベーシックスキル意外は賢者の石無くていい。
パチきた
おれはアンチマクロがうざい
FBとかFzBって攻撃するたびにMP消費でいいんじゃないの?
>>141 毒矢等 魔法扱いの追加ダメージは最初の攻撃がミスとときは発動しなくなった
Anikiを始めて目撃したのは難破船1だった。。。 その後難破船2、エイシス前のナメクジの辺りまでよくみかけてこのごろ見なくなったと思っていたらデスナイトに粘着してたんだね
>>132 が言ってるように、FzBは現行でいいがFBはやりすぎだろ。
FzBかけてもらったらダメージ、FBと変わらないし。
ENCの人も不満じゃないの。スキル20のFBと60のFzBがほぼ同じって。
>>147 反応するな
今相場動きまくりで全然わからないなぁ
ブロンズカイトシールド100Gぐらいで売っちまったけど相場わからな過ぎるし
シルクスウォッチ100枚でいくら位かな?
>>144 DK装備取りに行こうと思ったけどデスナイト狩りできそうにありませんか(´・ω・`)
出)セイレーンアーマー セイレーンレッグガード 求)血鎌 デスナイトグローブ こんなOOCを朝海岸で聞いたんだが・・・
>>144 それはもうメールしてデスナイトの数が圧倒的に不足してる自体を報告
すべきなんじゃないのか?
MOBの配置数が適当かどうかも報告の内容にあったはずだし。
Cβ時点で不足してるんだからオープンだと話しにならないだろうな。
まあ、デスナイトに限らずほとんどのMOBが不足してるとは思うけど。
Anikiが会話している姿見た事ないな 最強厨らしいと言えばらしいか
,八竜 (゚┏┓゚ ) パッチ未確認 ┳⊂ ) [[[[|凵ノ⊃ ◎U□◎ =3 キコキコキコ
Anikiと会話したが大人しいぐらいだったぞ
>>155 墓地のデスナイト狩るしかないだろうな
独占組がいつも常駐してるから狩れんよ
>>157 デスナイト自体は十分いるよ
最初のデスナイト地帯を通り抜けるとまだ6箇所ぐらいは集団湧きするポイントあると思う
ただそこで死ぬと回収辛いんだけどね
>>157 デスナイトはβ1以上にいるんだけどなー。
リンクして大変なことになるけど
ブロンズカイトシールドなら1kでも売れるんじゃない?
>>144 仲間に入れてもらえよ
僻み厨だらけだな
こんなやつらばかりがメール送ってると悲惨な事になる。
誰かが居て狩り難い狩場があるのはハドソンの設定がおかしいからで
その場に居る人に罪は無い
FBやFzBを通常ダメージと追加ダメージに分ければいいんじゃないのか?
>>157 デスナイトの数が問題ではなく
それに皆が集中している状況が問題だと思うがな。
まあ装備落とすからみんな狙うわけだしな 難破船2のさそりとデスナイトは何か解決策 考えたほうがとは思う リンクなしにしてなめくじ並に密集とかな
>>158 馬鹿みたいにsayで喋ってないと最強厨なのか?
外のデスナイトはちょっとありえない部分があるんだよね。 かなり焦るから1回行ってみると良い。
>>170 奴が最強厨なのは疑いの余地なしだろ
マクロ出来ない職なのは意外だったな
つまり狩りやすいデスナイトを増やせばいいんだな。
Mobのドロップ品が良すぎなのが原因。
>174 w
A地点にて 「CLEですがデスナイト狩りまぜてもらえませんか?」 「人数足りてますので^^;」 B地点にて 「CLEですがデスナイト狩りまぜてもらえませんか?」 「・・・」 |出口| λ............トボトボ
つまり今回のパッチ明けはデスナイトツアーってことですか?
>>42 亀レスですが、Alt+TabよりもAlt+Enterでウィンドウモードに切り替えた方が早く復帰できます。
私もAlt+Tabだとたまに同期が取れませんでしたとなってしまいます^^;
>>178 こらっクリエイターなめんなっお前はプラチナ装備出回っても装備するんじゃねぇ
クリエイターを救済してくれ!
DK殴りたいならそう言えばいいのにな。 コミュニケーション能力無さ杉 Aniki氏と組んだことあるけど普通にいい人だったぞ PT入れなくても横から殴らせてくれって言えばOKするんじゃないか?
DTK独占祭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>173 その前に海岸イクシオンの湧きを遅くしてドロップ低くする、
エイシスイクシオンの湧きを早くしてドロップ品いろいろ作る、
そしてデスナイトのドロップ率上げる、事が先だな
海岸引き篭もり共が他のMAPに流れたくなるような設定が少なすぎる
仕方ない。デスナイトの死体漁りで骨でも拾うか
>>181 俺もクリエイターだし
ビスクの堀場混むせいでいまだに見習いだが
>>180 それなぜか出来ない
β1のときは出来たのに
* 種族倍率を調整しました。 全体的に種族格差を少なくしました。 種族 HP MP ST ATK DEX AC AGI MGC RESIST WGT (計) Newtar 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 Cognite 0.95 1.1 0.95 0.95 1.05 0.95 0.95 1.1 1.1 0.9 10 Elmony 0.9 1.05 1.1 0.9 1.1 0.9 1.1 0.95 1 1 10 Pandemos 1.15 0.9 1 1.1 0.95 1 0.9 0.9 0.9 1.2 10
クリエイター終わりすぎ。 だいたい戦闘スキル上げてダーインでネズミに無視されるようになり 豚もヌッコロせるようになったのに、たいした物が掘れないってどういう こったい。
デスナイトのドロップ率を上げるだけだと裁縫師が死にます。
>>177 漏れの場合はPT既にいたからローテーション狩りを希望したけど無視されて
彼等が休憩してる時狩ってたら奥から何匹も引っ張ってきてMPKされたよ
海岸鉱山のBigRock荒れすぎ。 ただでさえルート取れるのに、バーサークまで使いやがる。 クリエイターだめぽ、、、orz
ああうぜえ、愚痴ってる暇あったらメールしろやヴぉけ!!氏ね!!
>>190 ウンディーネクエストのエイシスに岩あるから掘ってみない?
クエスト中はアクティブな敵いないから
>>190 プラチナに価値を出したいんじゃないかな。
RAじゃ誰でもプラチナだったし。
普通は、銅や鉄装備で、プラチナや金は希少価値を上げる。
俺は今の状態でもいいと思うけど。プラチナだって掘れない訳じゃないし。
デスナイト装備は称号がデスナイトでないと装備できなくすれば解決。
むしろデスナイト装備のドロップ率をさらに下げればいいんだ。 そしたら装備目当てに狩る人はいなくなる。はず。だ。普通の人ならそうする。
人のいないネオク高原のBigRock人がいなくてお勧め ってか3、4体の目玉がマイナーバースト打ちまくってきて掘るどころじゃねえ
デスナイト装備ってNECでも着れたか?
>>196 現時点でプラチナほれてる奴いるのか?
それにそんなんじゃクリエイターで後から始めた奴は何も売れないで結局死ぬ
>>191 裁縫生産品はもちろんドロッブ装備より性能良くしてるだろう
そんなの常識。
してるわけないか・・・・・・orz
てか生産鎌マダー? タルとかDK相手にグレソだと激しくキツイっす
クリエイターは生産スキル上限が高いだけじゃなくて、 特徴として伐採や採掘などの素材集めがやりやすい仕様になればいいのに
mobのドロップ品が生産品よりも性能高すぎるのが問題だ クリエイター救済の意味も含めて生産品の性能をもっと高くしろ あとノアピースか何かを混ぜて生産することでマジック効果を付与できるようにしる だいたいそこらのmobの使い古しが生産者が苦労して作った装備より優れてるのが気にいらねえ
>>195 速攻でアルターに飛びこまないとイッチョンの餌になりまつよ
そういやNECだと着こなし足りないか。 じゃあ着こなし賢者石使ったデスナイト称号だけが着れるってことで。
>>200 EE足りないから十分に着こなす事は出来ない。
>>190 ええやん。
俺なんか戦闘技能ほとんど無いから
アクティブ居る所なんて怖くていけないよ。
銅製品で鍛冶だけあげますかねー
プラチナ掘れてるよ。
>>192 Warageで共闘するときあるかもしれんのにそういうことできる奴らって何考えてるんだろうな。
普通にわからん。
>>199 ネオク高原結構走り回ったけどBigRockあったか?
もしかしてオルヴァンとノッカーがいるところ?
デスナイト装備のドロップ率を大幅に下げて デスナイトをマズイMOBにしたら解決
>>197 そうだよ!そうすれば無問題っていうかそうするべきだよ。
デスナイト装備なんだから。
そういえば金と銀は鋼鉄より弱いままなんだろうか。 弱くて数も少ないんじゃダメダメ。
>>197 デスナイトは全員デスナイト装備になって面白いか?
他の職も全てこの職はこの装備ですよ、となると選択肢減ってつまらないだろ
>>187 私はできるんですけどねぇ・・・
もしかして、実際の画面解像度より大きく設定してるとか?
>>218 いや、同じだが……
同じだったらいけるはずだよな?
高原のBig Rockは目玉橋の上。 湧き間隔はゲーム内で3時間弱。 ダーインの方はゲーム内500分間隔。
>>219 バーストで焼き殺されて以来行ってなかったな
今度行って見るか
>>217 デスナイト装備よりもいい生産品がでればいいかも。
そうすると見た目重視のデスナイト装備か、性能重視の生産品になる。
そもそも、なんでクリエイター本人が掘らないと駄目なの? 他人が喜んで掘りまくるような仕様にしたらいいのに。
ネオクの熊山のとこ上ってくと橋みたいになってるとこ進んで行くとBigrockがある
ビスクで鉄カマ作ってる人は見たよ。 そろそろ鋼鉄カマくらい行けるんじゃないかな。
>>224 性能重視の生産品の見た目は相当アレなんだろうな。
ネオククマにうっとりしてたらバーストが飛んで(ry
>>204 >てか生産鎌マダー?
とっくに作れますが何か?
必要EE底上げ&攻撃力低下でどうしようもない糞武器になってますが何か?
デス装備のACを低くすれば無問題 バトル装備のAC見てみろ
>>225 戦闘スキルと掘りスキルが同じポイントである限り、
掘りスキルに振る人は少ない。
>>225 ENCの連中はFBかけて掘りまくってるぞ
ミーリムの堀場占領してるんじゃねーーーーーーー
回避+3だしな
G!!!!!!!!!!!T!!!!!!!!!!!O!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
というか刀剣の後半武器がくそになりすぎ メールしようぜ
血鎌のこと?
D!!!!!!!!!!!V!!!!!!!!!!!D!!!!!!!!!!!!!!!!!!! D!!!!!!!!!!!V!!!!!!!!!!!D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>230 いや、俺がたまたま売ってるの見かけなかっただけだから。
ってか鎌とEEに何の関係があるのか教えてくれ
242 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 16:57 ID:4z9gi6kV
>>233 だったらてめぇもENCやれよ、すぐだろ?
FBなんて、ぐだぐだ言ってねぇでENCやれ!糞が・・・
>>241 めーるすれ
おれなんかなかなか直らないから2かいもおくっちまったぞ
>>236 一先ず新しい種類の武器はいらないから,
同じ武器でも必要スキルに幅があるようにしてほしい
例;スキル31のブロソと41のブロソがある
詐欺がおきそうですけど,どうでしょうか
ネオクでバーストを使ってくる目玉(BabyWatcher SkyWatcher)は 1週間くらい前に、弱体化されてる。 現在はBabyWatcherが MinorBurst MinorHealing。 SkyWatcherがIceBallやBlazeとかを使ってくる。 以前のようにズドンで50ダメージって事は無くなったが、 熊やワームが丁度いい強さのキャラにとって、脅威である事には変わりない。
ほんと棍棒使いは悲惨だよな とある人が刀剣上げればよかったって嘆いてたよ
つまり拳が一番強いと・・・・・ぇ?拳なんて問題外だって?? _| ̄|○
>>220 すみません。わからないです・・・。
>>236 それは同意できますね。
というか、装備にバリエーションが無さ杉ですよね。
クリエイター魂みたいなのを作って、専用スキルで装備を鍛えたり、
特別な効果をつけれたりするといいと思うのですが。
,' ,' ィ'゙/レ'` \ ヽ i l レ'l l,.ィ l /r゙゙ミ ,、-.、ヽ ! l レ' l l 、l_;:゙! l :;゙i! 〉」/ l l ! l , ,' l,ノ l l l ∧ 、 _ /' l. l DVD氏ねよ ∩ l l ,' ヽ. ヽ.丿 , ゙| l ,/リ | .| ヽ!l. ,..}ヽ、 ,. r ' l レl / _ | .| ヽト!ヽL,_`゙ ´ ト. /|! '゙ l ` '´`ー、,--、__/ i 「゙ l' ´ ノ l i ヽ ヽ l | !_ 〈 ! l l ヽ ├‐ l / ヽ`ヽ 、 ヽ ハ l ! `ーl::::l ' ゙, l !ヽ
63.04M
おまえらいいこといってるから メールしろよ
kitaaaa
はっきり言って今回武器持ちは全てエンチャ無かったら糞だよ。。
>>236 刀が高性能なのかも知れないが
現状で生産できる武器が糞性能なのは確か。
今のままだと全ての面で素手>>武器持ちだわ。
クエストやドロップの性能良すぎどうにか汁って感じだと 生産品に合わせて下方修正しました とか今までの流れだとやりそうだしな RA時代の性能に戻せ要望組織票で送るほうがいいかもな
パチきた
ダウンロードするファイル数 = 138 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 63.04M Byte ダウンロード開始
>232 では掘りスキルに振る見かえりがあるように、例えばクリエイターが金を出して鉱石を買い取るようにすればいいんでは。 具体的にはクリエイターが金を貯めやすく&取り引きをやりやすくですかね・・・ うまくいけば初心者の序盤の資金稼ぎになるし、クリエイターも自分で掘らなくて済む分色々と楽になるはず。
アースグリーンとモルゲンの中間の武器を頼む
なんででかいんだ?
そういえば一回だけプラチナナイフの製造現場見たことある 話しかけてもシカトされたし、やたら称号高かったんでシャイーンの可能性が高いけど(;´Д`) 仮に掘れるとしても沸き時間計られて独占されて終了だよね 金鉱石も沸くや否や掘られてあんまり見かけないらしいし
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! s ああああああああああsだmpf:あなspd0fはsdfはpsd
ダウンロードするファイル数 = 138 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 63.04M Byte (*´Д`)ハァハァ
高原のBig RockはHP200もあれば魔法無視で掘り逃げ可。 一番痛いのはネオクマのなんとか言う技で魔法攻撃40弱のやつかな。
みんなで送ればすぐに修正来るだろ おくりまくれ
いつもいつもパッチのこと晒してんじゃねーよボキガ
BLUNT →21→40→80 BOW →40・・・
掘れても売りに出るほど出回らないと思われ 掘りに振るほどポイント無いしな。。
>>214 廃人がいくらでも儲かる仕様になる。
デスナイト装備のACは減らすべきだな、
ブラッド装備以降の装備が手にはいらな過ぎるのも問題。
おちてこん
敵を切りたい→ENCやれ 敵を殴りたい→ENCやれ 拳で戦いたいんだ!→ENCやって素手石取れ 弓で…→MSの石かENCやって弓の石探せ 掘りたい→ENCやれ 伐採したい→ENCやれ 嗚呼素晴らしきエンチャンターの世界!
結構でかいな
<不具合修正> * 魔力のステータス表記と反映率が適正でなかった不具合を修正しました。 * 一部の種族がローブを装備した時に、顔が消えてしまう不具合を修正しました。 * 頂点バッファを使用した時に、瞬きをしなくなる不具合を修正しました。 * マクロのアイコン選択で選べないアイコンが存在していた不具合を修正しました。 <調整・変更> * Fistの攻撃力を調整しました。 * 全種族のプレート装備を実装しました。
<不具合修正> * 魔力のステータス表記と反映率が適正でなかった不具合を修正しました。 * 一部の種族がローブを装備した時に、顔が消えてしまう不具合を修正しました。 * 頂点バッファを使用した時に、瞬きをしなくなる不具合を修正しました。 * マクロのアイコン選択で選べないアイコンが存在していた不具合を修正しました。 <調整・変更> * Fistの攻撃力を調整しました。 * 全種族のプレート装備を実装しました。
プレートきたあああああああああああああああああああああああああああ
>>246 Minor Burstは4以下しか喰らわなくなったな
倒せはしないがクマより死ぬ確率は低い
>>260 具体案ないと難しいんじゃない?
>>263 場所は限定されてるけど、プラチナ普通に掘ってる人は何人もいるよ。
別バージョン 敵を切りたい→ENCの友達いないのかよ 敵を殴りたい→ENCの友達いないのかよ 拳で戦いたいんだ!→ENCの友達いないのかよ 弓で…→ENCの友達いないのかよ 掘りたい→ENCの友達いないのかよ 伐採したい→ENCの友達いないのかよ 嗚呼素晴らしきエンチャンターの世界!
Magicどうなるかねえ
* Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。 * Fistの攻撃力を調整しました。
プレート実装キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>225 他人が掘った石を買い取って生産となると纏まった元手が必要
元手は銅掘って生産して売って作ろう
装備品作っても売れない、NPCに売ってもショボイ
元手がないから鉱石買えない
不良在庫の銅製品を抱えてもうだめぽーと叫ぶ
こうなる予感。
結局全部弱体化か。。fist上がってるってこたないだろし
Fistの攻撃力を調整しました。 つ、ついに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!・・・・弱体化じゃないよね?
廃モンク天国が終わりを告げたな
このでかいファイルはMAPなのか? それよりFISTどうなるんだああ 下がったらモンク死んぢゃう
サクリで220越えとかなくなってるといいな
Fistを弱くしたのか(ry
別バージョン 敵を切りたい→/say FBよろ 敵を殴りたい→/say FBよろ 拳で戦いたいんだ!→/say FBよろ 弓で…→/say FBよろ 掘りたい→/say FBよろ 伐採したい→/say FBよろ 嗚呼素晴らしきエンチャンターの世界!
・一部の種族がローブを装備した時に、顔が消えてしまう不具合を修正しました。 こんなのあったのか
まあFISTは下方修正だろな 南無(´・人・)
294 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 17:05 ID:4z9gi6kV
プレートってBloodまだー?
* Fistの攻撃力を調整しました。 下がれ下がれ0ダメ以下になること無いからどうでもいいよ(゚∀゚)
* Fistの攻撃力を調整しました。 Fistだけかよ・・・・orz
>>294 プレートの色違いがBloodだから
たぶん反映されてるかと
てことは、Anikiも死亡…か?
弓技のモーションずれ修正こないかな
>>292 パンダが着ると顔面だけ消えてたと思う
どうも上方修正はなさげな傾向にあるなぁ。。
とりあえず武器の種類ふやせ!メール みんなでおくれよ
MNKのサクリ修正されてないかな。 前くらったら 50+魔法DMG90 本人に反射40 死ぬって・・・・ β1の時は90くらい反射してなかった??
>>288 落とし穴とか見つかると、
マップデータ丸ごと上書きさせるんだろうね。
こういうデカイパッチの後は大抵地形変化してる場所あるし。
今だ、デスナイト装備ゲッツは
>>304 いまいちサクリ使いこなせてないが
反射で43ダメージ*2のときがある
そして最近ミスも出始めた。前ほど脅威ではないかもしれんが
発動すれば大ダメージなのは変わらないな
MAGIC反映やっときたか。 どれだけ違うかなー。 これでWizだけど、着こなし1で止める決心ついた。
パッチ鯖このごろ安定してるな・・・みんな引退したのか?
やっと素っ裸から開放されますよ。 ロボットパンダ降臨
たぶんmnkは下がり過ぎてたから上がると予想。 サクリはダウン
うはwwwwwwwwwwwww素手BREの俺のキャラ終了wwwwwwwwwww
>>304 素の状態だと40当てて40返ってきてるけど
Fzbとかかかると素の40しか返ってこないのに、何故か魔法ダメージまで増加
ついでにTame技の効果も増加
なんでやねん
>>305 やっぱりそうなのかな・・
サクリ修正来ていいから
Disarm Guardの代わりになにか攻撃技を・・・
>>301 素敵
装飾品のブロンズ作って店売りすると少なくとも黒字にはなると思うんだがどうだろう?
Fistは技なしでいいだろう。武器いらねぇんだし。
>>310 こんな時間にMoEに張り付いている奴は少ないからな。
ラグだとは思うがダメ50魔法攻撃表記されず反射43*2ダメ 自分が死ぬ
素手上がってました 1,5倍近く
* 全種族のプレート装備を実装しました。 見た目は実装しましたが作成レシピは未実装のままですっ。 とかだったら嫌だ。
>>319 微妙に上がりすぎてる気がするが気のせいか
>>317 そういうのも考慮に入れてメンテやってるんだな、さすがハドソン見直したぜ
モンクのみなさま乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうか!! 今回のパッチの内容はエイプリルフールですべて片付けられるんだよ!
サクリも変化なし、と 俺モンクじゃないけどね(´・ω・`)
そういえば、1年前のこの日は……
>>322 プレートは作ってる人が居たような気が・・・
気のせいでしたらすみません。
一年前はログイン祭りだった気がする 二日目ぐらいにやっと入れた記憶があるなぁ
今入ったけど 攻撃殆ど変わってないんだが ちなみにFist66
ダウンロード中 hksiudrx.dat 完了。 サーバーに再接続します。 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
今回抽選で4割くらいはおとされたんじゃないか
サクリはFist60、武器外しを40にもって来るべきだ
おもくなってきたぞ
ダウンロード中 bbraamgh.dat これがなかなかおちてこん
武器はずしいらんよ・・アイテムBOX満タンなら外れんし
スレの流れが緩やかになったな・・・・みんな逝ってしまったのか
魔力の値が三倍ぐらいになった
進行状況パラメーターみながらオナニー中です
残念。 弓弱体化。 通常攻撃までが発動遅い。 War_Ageは死んだな。
武器はずしじゃなくて武器破壊だったらいいなぁ
>>334 落とされたヤシは共有BBSで腐ってるよ。そっとしておいてやれ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ 魔力40でマイナーバースト20くらう!!!1 wizサイキョおおおおおおおおおお
と思ったら 素手のディレイやばいぞ
なんか弓のエフェクトが変わったな、、
あと6時間ってでてるんだが負け組みか?
ゴメン、上の嘘さ。エイプリルフールさ。 1,5倍じゃないけど、素手60では余り変化なし
>>344 強すぎ
1パーセントぐらいなら何とかなるか
ひそかに団子も前のパッチで威力が50DMG近く落とされてたりする
パッチ祭りで他の話題が・・・_| ̄|○ クリエイター資産倍増計画 ・生産できる装備品の能力値を上げて需要を増やす ・装備品の消耗率(とくに防具)を上げて需要を増やす ・高スキルなキャラが低級な消耗品を作成すると、スキルに応じた確率で作成数がちょっと増える (高スキル生産キャラの救済) これでどうにかなりませんかね?
俺もチンチンシュシュしてくる
>>347 おおお!
ブーストしてMAGIC60のオレはどうなってるんだろう。
超楽しみ!!
エイプリルフールだからって今はネタはよせ 開発者がビビるだろw
あっと17時間ってでてるんだが負け組みだろ俺は。
素手のディレイが早くなったな アマの攻撃一回に対して2〜3回殴れるし
バグズなみにディレイのある技を種族ごとにほしいな
終了まで158時間になった
素手ディレイすげ・・・2秒間隔
終了告知が先に来た。
>>350 残り7分
どうせ用事あるから今日はもう無理だろうけど
しかしどれが本当か分からないのは辛いな
武器外しは盗取スキルでいいじゃねえか
終了まで2分ほど。 2分たったけど、終了まで2分ほど。 さらに2分待ってみたけど、終了まで2分ほど。 少しずつ進んでるんだけどさ。
バルクショットになんかえふぇくときたー
モンク最強パッチキタ━━━━ヽ(´д`*)ノ━━━━!!!!
bbraamgh.dat まあ、誰かこれをうpれよ
ダウンロード止まってる奴は一度終了してからやり直した方がいい
MAGIC反映で敵の魔法が笑えるほど強くなっていたりして・・。
調子に乗って拝火教叩くんじゃなかった orz
あ、素手の威力結構下がってる。でも連続攻撃・・ これこそモンクだーー!
.検査に失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダ.ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗。 .ダウンロード失敗
>>370 A「やべ、プラチナ装備盗んじまった」
B「うわ、プラチナ装備が…報酬はちゃんと出すから誰か取り返してくれ!」
取り合い開始
イッチョンコメットの魔法威力変わらず
素手ディレイがマジヤヴァイカコヨスギ
もうめんどくさいから全員nyでMoedataフォルダを共有しろ
クリエイターの生産品の性能をmobdropと同等以上にする。 その代わり生産成功率をスキル+8以上の状態でも1割〜2割程度にする スキル100必要な生産品の成功率は5%くらいとか。 つまり性能を高くするかわりに生産効率を格段に落とさせる というのでどうだ
盗みなんて出来るようになったら 間違いなく盗みまくる で、捌きまくる
emote系のメッセージで 「AはBからプラチナモルゲンを盗んだ」とか出るんだったら Aは直後に袋叩きにあうね(笑)
>>354 大丈夫さ、クリエイターはちゃんと生き残れると俺は思ってる。
生産と戦闘スキルが分かれていない以上、生産特化で生きて行ける。
とりあえず現行の生産品はきついけど、もう少し生産品は増えるだろうしさ。
そして今は、クリエイターの修正は後回しだろうから、ぼつぼつ良くなるよ。
クリエイター確実に少ないしね。
そして、そんなに金のかかる職業でもないから今はこんなもんでいいさ。
386 :
359 :04/04/01 17:23 ID:uuOkUXRm
やべ、ジャブが1秒で打てるぞ
素手下げちまった
すんなり落ちてキター!
書き込みが減ってkチアアアアアアアアアアアア
今入れたわけだが。 魔力が85になってる。 HolyBlessとサメ肉使えば100超える。
>>384 盗みなんだから、それくらいあってもいいね。
盗んだ瞬間PvPフラグが1分立つとか。
それだけあれば、盗む方も堂々と盗める。
パッチコネェ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
>382 失敗時にもスキルが上がるんならそれでいいかも。 スキル上げの副産品が大量にできることもなくなるし、鉱石が品薄になるから高スキル者の商売で低スキル者がどうにもならなくなるってのもなくなりそう。 いい案じゃないかなぁ?
プラグインッエルモニートランスミッションッ!!
キックは相変わらず弱いままなんだな トルネード覚えるまで仕方なく使ってるが
しかしいつまでも人ついてくると思ってんのかねぇ もうだめだわこりゃ
SSうp版まだ落ちてるのか… 落選した漏れはSS見てモチベーション上げてたんだがorz
>382 装備品はそれで凄く良いと思う 消耗品はどうするよ? 鏃や投げナイフ、矢、弾、POT、種、等… インゴット一つからスキル値/10 個の消耗品が作れるとかならいいな
魔力98.8 破壊魔法スキル0.0 で、BabySnakeにマイナーバーストで8ダメージ(笑) そこまで甘い世界じゃなかった。
でモンクは今までと比べてどうなの?強くなった?
攻撃力は弱いがジャブがやばい 0,5秒もたたずに再ジャブできちまうよ
JABはほぼ前と同じ仕様になったみたいだね
パチ終了するととたんに人いなくなるなw 後1分〜
>400 a+スキル値/(b*10)で、a(基本数)・b(増加数)をアイテム毎に設定、かな・・・ 飲み物系は基本2・増加20で、矢尻は基本5・増加10とか。
>>403 とてもスタミナが無駄遣いなダイアロス島ですねって感じ・・・
攻撃力ダウンか 妥当だね
WizをFIST50程度のジャブのみで倒せる蜂だね
スキルが高いと100%生産できる性能の低い生産品とスキルが高くても成功率の低い性能の高い生産品を用意する! ってのでどう?
で、弓はどんな感じになった? モーション戻った?
実はwizからもジャブがとんできたりしてね
弓糞になった メインの矢の速度が笑うぐらい遅い もうやめるからどうでもいいけどな
しかもFzBつきのね
弓はどうでもいいよ FOR最強だったからな
jsikafui.datが妙に強い
ForはPreで弱。WarAgeで糞弱になりました。
バルクに雷みたいなエフェクトがついたのはいいとおもった。 イクシオンの攻撃が早すぎてワロタ
いや打つときになんかびりびりっとでるのよ
ジャッジはモーションの時エフェクトなんもなかったぞ
素手がスキル0でもディレイ短いな
ハドソン極端すぎw>モンクのモーション
モンク時代の到来ですな。いつまで続くか分からんが・・・
sacrifice.fat ってファイルがあるぞ
がんばれ!がんばるんだ!ハドソン!
韓国への展開考えてるのなら戦士職・魔法職の強化が妥当 あっちじゃそれ系が人気だしな β1の存在意義は全くなかったってこった。。
>>419 WARAGEは一概には言えないが?
そんなかでもMNKは最強といわれていたが
今回はパンダMNKAgeになりそう
モンク時代は明日まででしょう じゃなかったら月曜日までかな
攻撃力弱すぎ・・・>モンク
がんばってモンク使い続けててよかった でも弱体化されそうだな
>>429 以前からありましたよ。
中身はファイルのチェック用かな?
そこに書いてあったファイルを上から見ていってたら、BMPのNowLoading・・・な読み込み画面の画像がありました。
今のとは違うやつでした。
弓面白いよエフェクトが。通常攻撃でもなんか矢の後ろにワッカみたいなのができるし バルクはビリビリとしたのがモーション時に出て矢がすごいことになって吹っ飛んでく
モンクはいい感じに調整されたんじゃないかな
強くなったのか、弱くなったのかわかんね。
使ってないからよく分からないけど 今回のパッチで弓は弾速ダウン、変なモーション化で 前回パッチで毒矢がミスじゃ毒入らなくなって、ミス増えたって感じ?>弓使い諸氏
MP回復あいかわらず遅いまま・・・
ハドソン意味わかんないことやりすぎ。 MoEになってからだんだんストレス溜まる仕様になっていってる
>438 thx! otukaresan!
激重バルクをなんとか汁 エフェクトでごまかさそうとしてもそうはd屋が卸さ(ry
NEC最強化パッチまだー?夢見させろよーバカー
パッチ重いぞ禿げ。 侍スキルまだー?
二刀流マダー??
プ、プレート実装って、グラフィックだけかよ・・・・。 作れねえよ・・・・レシピも実装してくれよ・・・ orz
>>446 メインはβ1初期の頃の変なエフェクト(青色)が矢について
弾速低下、最初に速い矢のグラが敵に当たってエフェクトが追いついて
攻撃力発生という感じ
バルクは本体に雷のグラ、矢に足止めのエフェクトみたいなのがつく
全体的にかっこわるくなって性能も低下
なにがしたいのかわからん
クリック移動でも戦えるような仕様目指してるんじゃ無かろうな。。
みんなもう逝ってしまったのか・・・・さみすぃ
>>456 まだいますよ〜
終了まで07:43:11・・・orz
あと8時間ですよ。 放置中
パチ完了
11分もかかっちゃったよ
>>402 破壊魔法を育ててその都度こまめにレポート汁
Web作ってくれてもいいぞ
ぽわった終
>>455 素手の攻撃力ダウンも含めて
FORの攻撃手段はウンコ化していく運命なのですね
WarAgeでの熱い戦いの毎日はもう戻ってこなさそうだ
エルガディンに裏口が残ってるのがうんこ。
マジック変ってねー
だから朝鮮人が遊べるようにチョンゲーに改造中なんだって おまいらいいかげんあきらめれ
急に早くなって終わりました。 コグニートのブラッド装備のグラフィックが実装されてます。
ホントにチョンゲー臭がしてきたな もうだめかもしれんね
つーか韓国でのボンバーマン勝手にやってた会社と 提携した時に手に入れた技術って言うのが もしかしてRAのグラフィックエンジンと 通信の処理のシステムとかじゃない?
最強厨が愚痴りまくり
一瞬クソゲーN-ageにログインしたかと思ったよ プレートの形や色そのまんまN-ageからパクってきてるだろ 4亀にあった水着SSを見て嫌な予感はしていたがサ糞スと組んでやってるのか?
はいはい
ジャブがすごい、0.3秒以下で連射できる・・・ FzBで最強ぽ
JABこれは修正だな、早すぎる。 FIST上昇による攻撃修正なし、FZB不適応にしても使えすぎるっぽ β1よりさらに1.5倍速になってら
糞な部分は糞だけど面白い部分や可能性はかなり残ってるべー。 JAB速度は今の感じだと使う方はかなり気持ちいいけど性能よすぎるなー
この、素手最強伝説が永遠でありますように、アーメン
β1の面影すらなくなってきてるんだが グラはどうでもいいガマン出来る 戦闘バランスやシステム変わるのはガマンできん 少しずつ壊れていくのをみていくのは辛い とっととトドメさしてくれよ
戦闘バランスも1から練りなおしと考えたほうがいいと思う
ここでバランスを練ってメールすりゃいいじゃん まぁ、最強厨が湧くだろうが
仕様変更が最終決定のごとく愚痴ってる奴らって 頭弱いの?
武器の攻撃力あげればいいんでねぇ?
つーか近頃は最強厨がわかないぐらい少しずつ寂れてると思う。
てか、素手が一番ディレイ早くないとおかしいとオモウ。
っていうか近接系の技は少なすぎ 魔法系が10ごとに2〜3こあるのに 近接系は20ごとに1個とか。
>>471 つーか、α時代のグラはチョン会社の手によるものだそうだが
今の方向性はむしろハドソンの開発者から考えるに当然だと考えられるわけですよ
「北へ。」もそうだが、基本的にハドソンはアニメが売りだったPC-エンジン時代に本社開発陣がほぼ固定されている
ちなみに「ブラッドロア」は外注、そして「北へ。」はかなりに売れている。
N−ageは遊びがあってよかったよ。
>>477 テストに参加してるって意識アリマスカー?
開発の方向性が見えない クリゲーにするんならとっととしてくれ 見切りつけるから
今までのモンクのが糞 重ダメージ+鈍足パンチだからな 今回の蜂で低ダメージ+マッハパンチになった 漏れがRA時代に出した熱いメールを今頃見てくれたようだな BGJ! WIZの攻撃魔法はかなりヤバイらしいので修正メール出しておく 遠距離なのに強すぎだろ メール見てくれるのは半年後になりそうだがな(藁
今回のパッチで魔力が異様に増えてるけど 装備で魔力を増やす意味が前より薄れたような ちなみに攻撃魔法の威力は変わってないけど ヒールとかの回復量が増えたような気がする
>485 たしかにそうだね。 471みたいな厨は相手にしない方が良いぞ 文字打つ時間さえもったいない
494 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 18:46 ID:GRmjwk3k
>>489 WIZは詠唱妨害があるから
懐はいられると魔法となえられないし
スペルブック持ってると詠唱中の鈍足がきつくなるらしい
あと本持ってるとそのままじゃ殴れないのと
魔法が使えるスキル+8で完全成功になったので
となえながら闘うWIZはかなりキツイ
あとはメディがこの前のパッチで激おそになってた。
俺的にはジャブ連打が早いモンクと
攻撃力のあるWIZでキャラ分けが出来ててよさげだとおもうが
モンクとWIZは水と油なので利害が衝突するのはしょうが
ないといえばしょうがない。
>>471 世の中パクリパクられの世界ですよ
そんな事言ったら殆どのゲームがパクリ
N-ageやったことないから似てるのかどうかも知らんが
>>495 意味が違うよ
N-age=クソゲー
N-ageに似ている=クソゲーに似ている
>>489 てか、試してないのにメール出すなよ・・・
破壊魔法52の魔力72でマイナーバースト蛇に9ダメしかはいらんぞ
N-age=クソゲー N-ageに似ている=クソゲーに似ている クソゲーに似ている=クソゲー じゃないの?
血鎌って前からSLA81だったっけ?修正された?
ネオク高原奥地にはベイビードラゴンがいます
大量にリンクしてきた。 俺は餌じゃねぇっての
つるはし+1ってのがOOC売りに出てるな 初めて見たよ
プレートほしいやついる?
Eligosをなんとかしてくれ。ヤツだけは…(グハ
Magic見かけだけは数値高くなったが、威力ぜんぜん変わってねー。
MP増えてるよ
508 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 19:11 ID:4rXmZhFL
ふうーっ
今までなかったのに、今日のパッチで急に常駐しているアプリ切れって 言ってきて作動しない・・。 なにもないはずなのに。 こんなんなったひといる? どうすりゃいいんだろ。
510 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 19:12 ID:xwcb8QuQ
マジック80で攻撃も補助魔法も変化ないぞ
だれか鉄でプレート作れるやついないのかな
そんなことよりオマイラ当選メールくれよ 未だに送受信押して期待してる漏れはbest年good組ですか、そうですか
もう当選メール来ないだろ おまえは落選したんだよ。
うはwwwwwMagic数字だけwwwwwwおkwwwwwwwwwww
全然威力変わって無いなw Magic スキル70 魔力40>80だが昨日となんら変わらん 意味ねー(´д`;)
>>513 おまえには夢を見続けていてもらいたいから、やらせない。
魔力はまだバグってるんじゃねぇか?
セイバーの切り札Dstabまで命中しないと追加効果でなくなってやがる・・・・・ 武器使いには冷たい風がふくなあ ただでさえ全然あたんねえのに。 対人でかなりしんどくなりそ
Msgic変更は多分装備で下がってすぐ最低値の0になるのを 無くした事に意味があるんだと思う 重装備でもっとマジック下がるようにするか ローブでもっと上がるように変更すると 違いが出てくるんでね?
ステータス数値が変わっただけで MAGICの効果は実装されてないっぽいね。 明日に期待、かな。 すくなくとも精神力スキルでの差がつく未来が見えたわけだ。
>>519 命中してないのに斬り傷が痛むほうがおかしくない?
っていうか攻撃はずれすぎだろ。狩っててメチャメチャイライラしてくるんだよ。 はずれまくってイライラが頂点に達した所にmob引き連れてMPKしてくる奴が来た日にゃもうブチギレもんですよ。
D-Stab使うならダガーを使うのが正解? 技の速さがかなり違う気がする
>519 全然おかしく無い。 足止まるというリスクを犯しても出す意味のある 追加効果が全て、の技だから
519はそれがおかしいなんて一言も言ってないが...
MoE始まってから10通目のメール発射完了。 みんなどれくらいメールしてる? あと早めに修正してほしいなら社員が帰る前に送ったほうがいいかもねー
今海岸でooc使ってた奴の名前に萎えた
教えてくれ。ぜひ
生産品について ・装備品作成の成功率は最高でも2割。ただし失敗してもスキルは上がる。 ・消耗品は要求スキルを大きく上回るスキル値のキャラが作成すると、一定確率で完成する消耗品の数が増える。 これをメールしようと思ったんだけど、やっぱりID必須なんだね・・・_| ̄|○ いい案だと思った方、代わりに送っといてくれませんか?
お前ら、ちゃんとID見ろよ。
Error:常駐するアプリケーションソフトを終了させてください と出て、ログインできねえー なにやってもこれがでる。 おれだけか?
>>533 チートタイサクニ ヒッカカッテルノカナ?
のーとんせんせー
急になったか? ファイヤーウォールかアンチウイルスか ルーターのポートとかじゃ? 基本中の基本だけど。
>>533 さっきも書いたけど俺もだよー
できねぇぇぇぇぇ
何も起動させてないのに。 タスクマネージャみてもなにもないし。
>531 装備品の成功率が最高2割とかになったら 生産品の値段が高くなりすぎてきついしかも数も全然出回らなくなる 消耗品は多少性能劣っても大量に出回るタイプの方がいいような気がするよ。 血鎌もSLA81に修正されたみたいだし現状の武器バランスに合わせて考え無い方がよさげ 生産職の需要を高めるなら超低確率でマジック武器が出きるとかでよいかなと思う。
メモリ不足とかでもないの? 素人にはよくわからんが(´・ω・`)
541 :
533 :04/04/01 19:55 ID:rULTAsmS
だめだ・・切れるもの全部切ってやってもErrorが出る おまえら後は任せた、俺はここでゲームオーバーのようだorz
尼橋FB野郎UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
システムリソースをミテミヨウ
>>531 現在の採掘量で成功率2割じゃブツがほとんど出回らないと思うけど。
堀り70ちょいダーイン空いてる時間帯で、鉄オンリー堀り時間100いくか?ってとこだから、あくまで漏れの場合だけど。
>>543 それどうやってみるの?
533と同じ現象に今日のパッチからなりました。
モンクのパンチのディレイってモーションより早くたまるみたい。
あれじゃない? メモリが少ないと起動そのものをしないようになったとか。 だとすると俺のボロPCでもきついかも。
>>533 =541
とりあえず環境書いてサドンソにメールしとくがよろし
windowsのメモリが不足しています。ソフトウェアを〜〜 みたいな警告とか。
結局昔の採掘のほうが生産はバランスよかったかも。 現状は生産アイテムよりレアアイテムのほうが強いし、 多少生産アイテムは弱くても量産できるというメリットがある。 レアアイテムは攻撃or防御等+値が高いが頻繁には出回らない(基本)というデメリット それに、クリエイターは戦闘スキルの上限が低いためあまり 良いところで採掘、伐採ができない。現状のシステムを維持するならば 伐採、採掘が行えるエリアを増やすべきだ。 とりあえずレアマンセーは嫌だな
成功率2割は低い、というわけですね。 私の案では失敗してもスキルは上がるので、この変更は単純に装備品の数が減るだけとなるのですが。 成功率2割→市場に出まわる装備品が減る→装備品の相場上昇→クリエイターが儲かって鉱石を金で買い出す こんな風になるかと思ったのですが。 そうなればクリエイターが採掘から販売までを全部自分でこなすことも無くなるし、金が欲しい人は鉱石を掘って稼げるようにもなる、と。 風が吹けば桶屋が〜みたいな案ですけどね。うまくいかないかなぁ?
クリエイターが売る品数も少なくなるぞ、と。
正直採掘までこなすポイントがない
>>551 ほかのプレイヤーが採掘あげる余裕あればだけどね。
なんかツイスターの効果時間が長くなってるの俺だけか?
微妙に長くなってるな
鉱石の売買が行われるかどうかが微妙
そういう流れになればいいんだけど
>>555 スキル値によって長さが変わるようになったのかな????(適当)
確かに長くなってるような気がするけど
よほど作成装備品が高値でうれないと鉱石買い取るにしてもそんなに金が出せないわけで。 Drop品並みに高額でも「鉱石堀で金儲けるためにポイントふる」人はいないんじゃないかな、 狩りやってるほうがもうかるだろーし。
昔掘りはエキスパートスキルだったんだよな 後に誰でも掘れるようにBASICに移行した筈だが どうもMoEは退行してるな
一応掘り0でもエンチャあれば掘れたんじゃなかったか? ダメージいかないだけで 今後どうなるか分からんが
>>560 知り合いがキング部屋(鉄〜プラチナ)でスキル0エンチャでどの鉱石もノーダメだったといってたよ
同じ必要スキル値で成功率高/性能低の生産品と、成功率低/性能高の生産品を用意すればええねん いわば数打ちの品と入魂の作だな 昔のUOなんかでもHQ品なんかは中級マジック品と同程度の性能はあったもんだ。
堀ポイントに振ってわざわざ鉱石売る人はいないだろうねー。 それなら最初っから生産やってるっぽ。。 スキル上昇すればいいクリエイターの需要が増えればいいだけじゃなく 装備品が少数高額になれば他の職業も困るよMOE全体として 生産職さんの立場を確保するには今までぐらいの成功率にさっきもいったよーな 時々DROPレア品以上の品質のものが出きるでいいのでは。
レアドロップの立場は
ビスク中央に猫姿のRubyってのがいるけど、あれってGMだったっけ?
追っかけるとなんかくれるとか言うやつ?
ドロップものはセイレーン状態にすれば良いかと 低耐久+変な特性+修理不可 BloodもFioも、耐久下げて修理不可にするだけで問題無くなるはず ドロップものの競争率が高く、生産品は不人気 から、 ドロップ物の競争率も高く、生産品も大人気 になれば、 みんな幸せ
誰かが書いてたけど 基本製のは生産品、DropはステータスUPとか住み分けが欲しいね。
569 :
568 :04/04/01 20:33 ID:xwcb8QuQ
基本性能ですorz
今日のパッチで多分一番重要な情報 MNK以外の人は、 武器技以外の技のマクロを以下のようにすることを推奨 /swapequip 右手 /cmd [技] /pause ? /swapequip 右手 pause は要るかどうかわかんないけど 素手だと、武器技以外の技も激しく速くなる模様
武器技以外の技って例えばどういうの?
瞑想とかか? 後でやってみよ
なんつーかチェインの性能をちょっと上げるだけでバランス取れる予感 イッチョンと友好になろうPT10時
あぁ・・・もうダメだ何故か睡魔が・・・ イッチョンと友好になろうPT参加したかったぜ・・・
丘でOOC連呼してる奴どうにかならんものか・・・
気がついてみると3,4日ログインしてないな
>>573 戦闘でなんの役にも立たないクリエーターなんざ御呼びじゃないだろーねorz
クエストかなんかで友好度上げさせてくれ、
デフォルトで無反応のイッチョンとかに製作品貢とあがるとかさ、たのむよサドソンorz
この様子じゃ、今週中は連日Deley関連で振り回されそうだな。 あと、Magic関連も。
>>574 バグじゃないだろ。素手のモーションが早いのを利用したマクロだろ。
結局当選メール来なかったよ… やっぱり一通だけじゃ駄目だったか
武器持って攻撃すると遅いのか、採掘と鍛冶しかしとらんかったら いつの間にか堀師になってたor2
昨日のパッチ情報だが >与えるダメージと受けるダメージの量を軽減しました。 >一撃必殺の戦闘から、回復や補助をかけつつ戦えるようになります。 テスト初日からやってるが敵を一撃で倒したことなんて一度もないぞ? スキルの上がる敵で一撃で倒せるやつなんていたのか?
>>574 武器のディレイを技に上乗せする仕様なんだから、
その発想からいけば素手での技発動が早くなるのは仕様通りだと思うが
「武器と関係ない技の発動にまで武器のディレイが乗る事自体がバグなんだ」といわれればそうかも知れんが
その辺は開発サイドがどう考えてるのかは気になるな
>>585 洋ゲー風に言う Exploit ってヤツだな。
開発者の想定通りなら「仕様」だし、そうでなければ「不具合」だ。
>>574 は、おかしいと思ったら、現象を確認した上で「要望」を出せばOK。
「バグ」か? と言えば、なんとも言えない。
590 :
忘れられた名無しさん :04/04/01 21:27 ID:kPx9IU7p
当選メール来たなかった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ドンマ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ イ!!! 動揺が文章に出てるぞ
汚かった?w
鉄鎌、鉄モルが売りに出てるが使える奴もういるのか・・・
オープンになったらスキル上昇はこれぐらいで PTプレイ推奨というかエンチャ前提でってことになるのかなぁ。。
虎仲間にしたいな・・・
そのマクロだと早くなるのは素手のあとの1発だけだろ 武器を振ったら武器のディレイがかかるんだから 素手挙げてない戦士には意味ないと思うけど
あ、すまん武器以外の技の話なのね
>>595 ごめん、モルしか見なかった
ダメ41.3 ディレイ345 BLUNT81.0 ウェイト14.40 耐久19
81でその性能か。。
鉄鎌 ダメ43.7 ディレイ345 SLA81 重量13.4 だとさ
SLASH優遇されすぎだろ・・・・もう嫌がらせとしか思えんな。
タル狩りツアーまだー?もう終わった?
SLAもBLUも優遇されてないって眼をさませ・・・・・・ 前の仕様はSLA61 の鉄鎌攻撃力55くらいあった。 今回は職業ごとのキャップを壊す賢者の石をあるから高威力の武器を上位にもってきたんだろうけど。 SLA81でそれかよ。・・・DERAYは前より伸びてるし・・・・・・・
ダグダが35.5に上がってて使えなくなってた・・・(鬱 せっかく今朝25.5まで上げたのに
スキル上がっても技が増えるだけで強さ実感出来ないような気がする
はらきりだが51ダメージうけた数秒後に100回復した。 回復用スキルか?
ダグダ上げるより他の生産品強く&種類多くしたほうが断然いいのに・・・
モンク強化と共に MadMiner強化確認。アホな攻撃速度だ。
ソーンスキンの効果が変わってる!!! 1回では切れなくなってるよー 強えー
>>608 サドソン的には、同じageにいても、
クリエイタとその他は同じ枠の中に存在してないって思ってるんじゃない?
戦闘系はDROPで自力で装備回収。
クリエイタは銅でも掘って食費でも稼いでろって事かと。
>>612 いや、その本人のつくった総本山とかいうのは既に見たよ
あくまで本人のHPだからBG自身の基地外ぶりとかが客観的に
描かれてないのでファンサイトの方を見てみたかったんだけど・・・
bgのファンサイトなんてあったのか。。
鎧は戦士職、ローブは魔法職!ってバランスにならんかね。
みんな鎧になりそう
そこらへんの自由度の高さを売りにしてるんじゃないの?
武器全般的に弱くなってるからそれに依存しない技なんか強くなりそう リープの300ダメはそのままなのかなぁ。。
>>621 リープなんかはまだいいだろ
威力そのままと予想される幻影剣のほうが痛い
623 :
611 :04/04/01 22:19 ID:HTVBsVCM
ちょっとは反応してよ! これ使うと敵からのダメージが70%くらいになるんだよ
幻影剣は100くらいらしいな
ローブに属性つけて対応する魔法の効果を半減、無効とかさ。 物理防御低く設定してあれば最高。
エグゼと組み合わせも出来るんだろうか。 そんなことになったらガクブルだな。
モンクつよーなんだこれ。 Mainの攻撃がβ1のFist100並みになってる。63で。 でもここ最近モンクってアタック上げるたびに下げられてるんだよな・・・。
多分今は序盤から中盤にかけてのテストなんだよ モンクが強いのは素手だしダメージ通りにくいから そう思ってないとやってらんない
>>628 食らわない。
漏れはALCは蜂前にしかやってないけど、
ソーンスキン付きならスケイル装備でもギガスパンチに耐える。
物理版DSって感じのスキルだよ。
効果切れないなら目茶目茶強くないか?
物理攻撃随分とへこくなったな、技関連も弱体Dstabをみると弱体化の道をたどりそうな
MNKおもしれー 連続クリティカルなんて早送りしてるみたいだ 全部0ダメージなんですがね・・・orz
サドソンはソロ狩りさせる気まったくないな
海岸で忍者発見。
635 :
611 :04/04/01 22:36 ID:HTVBsVCM
>>628 攻撃を喰らった時に受けるのを70%位にして30%を敵に与える魔法
セイレーン装備を15kで売ってるボッタクリ屋が増えたな そいつらがイッチョンと友好で何でクリエーターの漏れが友好じゃないんだよ! サドソンのバカタレ!
忍忍!
ソーンスキンはバグぽいな あんなのが何発も耐えられたらワラゲで接近職どうしようもないぞ
ソーンスキンを使えてFB使えてネイチャー使えてマジックガードも使える廃MNK倒せますか?
>>636 クリエイタは生産に傾倒すればする程友好動かすなんてできないからなぁ…。
ツルハシとかきこり斧のクリティカル率上がっても仕方ないっつーの…。
偉人ってスキルいくつくらいの人?
さぁ、落選しちゃってすることないから寝るかぁ。おやしみん。
モンクは最大ウェイトキャパから今もってるアイテムの量を引いた数で攻撃力決まればいいかもね。 何も持ってないほうが攻撃力が高いようになればモンクらしいかも。
堀師の俺がイッチョン友好上げツアー企画したら みんな来てくれますか? 主催者が一番のお荷物・・・ OOCで募集しても無視されそうだ・・・orz
掘師ばかり集まって全滅しそうだな。。
やべぇ、マジでソーン切れない。 タイマンで歯が立たなかった川いっちょんが狩れる。
>>630 でも一部反射のみでしょ?
WIZは肉弾戦すると辛いからほかの人に
かける専用魔法になりそう。
ソーンは自分専用だったはず
まじでエンチャンターとかは喜びそうだけど。
ソーンは自分にしかかけらない。 ただ瞑想バグ?でWiz的に致命傷なほどMPやばいので これは結構いいバランスになってるとおもうのだが・・どうだろう
ちょっくらソーンスキン覚えてくる。やばそうならメールするわ。
Wiz以外が喜びそうだが。。
いや、ソーンは物理版DSだって。 だから高効果&一度しか使えないという形でいいバランスだった。 今じゃエンチャが鉄壁になるバランス。
自動戦闘でほっとくだけでさくさく上がる 30手前なんてこんなもんか
そこからがっつりマゾクなるよ。
タルタロッサ結構人いるな 堅くなってFB必須だが PTか石無いとムリポ
by Alterego Alterego=アルテミです 何と書いたらいいのやら。 EPILさんが日記に書いたようないきさつで、こちらに混ぜてもらうことになりました。 ヨロシクオネガイシマス 指揮官指揮官としつこく書かれてますが、もともと半分偶然に指揮をとるようになったものですし、将軍とかに憧れがあるわけでもないので、 あんまし気にしないで下さい。大規模でシビアな戦争ゲームを楽しめればそれで充分です。無秩序グダグダだと荒れます(そして晒されます)。 私としては、黄帝会はRAβ1で結成されたギルドで、今は元戦友が集う同窓会のようなものだと見ています。 私は会のメンバーとして戦ったわけでは無いので、その同窓会に混ざるという意味では黄帝会に入ることはできません。 そうではなく、これからの、MoEっつーゲームの中でEPILさんの「これをやりたい」という意志に一部共感したため、是非参加させてくださいとお願いした感じです。 そんな感じで、EPILさんにもしつこく言いましたが、丁稚として参加しますのでヨロシコ ..2004/ 4/ 1(Thu)16:53
燃料キター
>>658 本人だなこれは
265 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/08/20 15:40 ID:???
あー、
えーと。
名前なんですけど、
Altemisie× Artemisie○
いかにもニホンジン臭いスペルミスです。
スキル上げ嫌いなので、作り直す気はゼロ。
それとも、HAMEtemisieとかのキャラ作ったら
ELGに亡命させてくれますか?
ソーンスキン強すぎ。近接ALCには最高の魔法だわ。修正するようメールしてくる。
一つ糞なところが直って ヲヲ!さどそん本気出してきたか!? って思った矢先に糞BUGかよ ソーンきれないって何だよ アフォかとアルケマンセーが開発者に混じってるとしか思えない
今回のスキル制で一番恩恵受けてるのはALCだからなぁ。。
弱体化じゃなくバグだから
ハメテミはもういいよ。消えても。 こうていだかなんだかしらんけど 非公式なんだもんな。ギルドは。 そんなのは放置でいきましょう。 しかし、GakuがHPをつくってるとは。今日知った。 結構痛い奴が書き込んでてわらったぞ。
Buff前提のバランス調整を止めてくれるならその程度かまわないんだがなー 何かにつけてAlcを基本にして考えるのやめろよ>ハドソヌ
た、大変だ! ソーンバグなんかよりDivine Sightの方がやばいよ! 10分も切れないなんて!
いくらエルモニだからって、アマゾネスルーキーにハチェットでダメージ0とは・・・
>>669 ブロードソードでライオンかワームか豚殴っとけ。
自分用にスチールグレア作る。だれかイッチョンツアーにクリエイターを入れてはくれんか
>>670 ライオンは噛まれて即効殺されたので、ぶたさん殺しに行きます。
有難う
>>673 ライオン無理なら豚も無理だ。
伐採か採掘で筋力上げるとか、サソリか蜘蛛が丁度いいと思う。
強トラものすごいリンクするからきついな 豚殺しに山に入ってもどこからともなく大量に来るし どうしたものか・・・
>>674 あー・・・
分かりました、筋力は過重ダッシュでじょじょ挙げてますので
ネオクあたりでサソリに喧嘩売ってきます。
ソロはきついね
同じ強さくらいの人余り見かけませんし。
>>675 血蠍で50まで上がりますよ
( ´ー`)y-~~ あんまり痛くないしレジも上がってとてもイイ
ソーンスキンの話題が出るや否や
Fzb+ソーンスキンな方々がデスナイトにもさっと沸いてワロタ
金が溜まる狩場ってどこですかね?
皆バランスがRAに比べて糞とかいってるが、 Mob戦に関しては、RAの時から糞だったろ。 RA時代に黙々とPvPメインで要望だしまくったツケが今きてるだけだろ? PvPメインだったものを、対Mobにも対応できる様に何とか変更してる、 今は過渡期ってやつだろ? パッチごとに「強くなった!」だの、「弱くなった…もうだめぽ」とか言ってる暇あったら、 どうすればまともなバランスになるか考えてメールするのが テスターってもんだろ。 上の方で誰かもいってたが、パッチあたったその都度、 最終的なバランスだと勘違いして騒ぐ低脳大杉。
ソーンスキンに関しては、実際一定時間1/3反射は強力過ぎだと思うが それはわずかRavage10振れば使えることに寄るところが大きいのであって Ravage70位にならこんな魔法が有ってもおかしくないのではないか もしくは割合で反射するのではなく、MagicとかRavageを元に反射ダメージを 決めるなら、本来の用途だろうWiz専用になるんではないだろうか と思った。
サンクス ライオン狩りまくってきます
つ〜か、ソーンだけじゃなくてDSも消えなくなってるのか? だとしたらソーン+DSで物理三割反射魔法無効化のメタルスライムが生まれるワケですが
・・・デ・・・ディバインがきれなくなってまつ メールしてくる。ワラゲでかけてもらったらなんだかかなり無難だったから おかしいと思ったらこいつのせいか。
なんかむちゃくちゃだなぁ。。
>>687 マジカー
今なら尼城ソロも可能かもしれん
MS20RS10の石あればどの職でも無敵になれるな。。
ワラゲはダメすぎ 敵みえねーし 残像に攻撃されるし
お前ら成長早いなあ。時間ないし要領悪いしまだ全然進んでないよ。
ということは当然ヘルパニも切れない訳か
初心者レベルだし、ブリーダーだし、友達いないしでもう大変。
オープンなったら楽しませて網羅宇部
スキルアップの文字がPOPしないのは、いつから?
>>696 いつの間にか消えてた
ところでELG裏ってなんでガードいないんだ?
明日から
BSQ西門がなくなったから中立はどこから入ればいいのか・・・
ビスクはさらに固くなって エルは裏口そのままでもう一個別の裏口までついてるってこと?
そうとも言い切れない。まず東はアイテムロスト有りのゾーンだが 裏門はミクルまで距離がかなり伸びてる上に王国ゾーン。 アイテムロスト無しで補給などほぼ気にせずガンガン攻めていける。 さらに階段は攻め側に不利なように出来ていてる。 上から行くと気にならないが攻め側は固まらざるを得ない状況で範囲攻撃の餌食。 階段の真ん中にある階段を二つに分けるような台がかなり効果的。 階段を突破できたとしてもさらに2階の存在。 おれだったらゲリラや少人数のときしかあそこは通りたくない。
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさどそんからのプレゼント?wwwwwwwwwwwwwwwww 今のうちに強い敵と戦ってスキルあげまくりだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハメテミがまたマップ落とそうと種つかってきてるぞ
あと20日ほどでテストも終わりかね。
まだ戦争やってるのか。漏れはさっき落ちたけど。 今日はBSQ階級上がった人多いんじゃない?
warageひとおおいね
あと20日の命と思うと育成にも力入らない 毎日何時間もコンスタントにできるわけでもなし テスター失格な自分 でもグラフィックへの要望を熱くメールしてしまった 今ならまだ引き返せる…んじゃないかなぁ…
warage駄目だな MAPは増えたがこれじゃ無意味だろ
どこらへんがダメ?
階段なげー あとfpsが場所によって極端に変化する 俺のPCがしょぼんだけどね( ・ω・)
駄目な点はあれだ ラ グ 様 が 現 役
蠍や蜘蛛じゃあスキルがあがらんし、ライオンや豚やアマにはダメージが与えられない。 さて、どうしよう( ´・ω・`)
ダメなのは、嵌めが全然直ってないこと。 ELGの表門が遠くなって、ますます裏門一極集中。 BSQが入るにしても、ELGが出るにしても、 敵味方入り乱れてZone移動した後 その場で戦っていてもうグダグダになるかと。 ELGとBSQのマップは端から対称じゃないんだから、 この際気にせず裏門封鎖してしまえば良いのにと思う。 そのせいで、ガングが殺されてミクルが殺せなくても、 またハメハメ言うような戦争になるよりはマシ。 というか、間に高原マップが挟まってるはずなのに、 裏があんなに近いのはおかしいだろ。
>712 ソロやってるとスキルいくつになってもその問題は出てくるよ。 DMGとおってちびちび上がるモンスター探すしかないね
戦闘スキル25くらいのNECなんですけど、全然お金が稼げません。 みんなどうやって資金繰りしてるの?
>>714 そうですね・・・
レクサーでライオンに食い殺されてきます。
>715 蛇肉やサソリ毒を換金してくれるNPC頼りかも。 ライオンが狩れれば、ライオン肉が結構高いからおすすめ。 スキル上げに行く時と、お金稼ぎに行く時で すっぱり気持ちと装備を切り替えていくと楽かも。 筋力を鍛えるために、錫とか鉄とかを採掘してみるのもいいかも。 鉱石が売れるかどうかはしらんけど、装備作ってくれる人はいるはず。
>714 ライオン肉とゾンビかな
スキル50くらいまであげてみたけど今回かなり金が稼ぎづらくなってるように思う。 得に上に同じくソロはきつい。ソロで稼げんのはENCメインのALCくらいかな。 金をハヤク稼ぎたいならひたすら戦闘スキルあげるのが一番はやい道のりな気がする。 序盤ー中盤金ないたまんない。 Warageにいきたいが消耗品を工面するために資金繰りをする時間の方が断然多い。 そして一瞬にして消える。 孤独人間には随分ときつい仕様になってるねー 金落とすMOBが硬くて強くなって困る >715 PT組んでスキル上がる敵狩りながらDROP品売りさばくのが一番良いかと
720 :
715 :04/04/02 03:00 ID:ZcSoi3rj
ラジャ。RAβの幻想は忘れてがんがります。
対人じゃ魔法も弓も使い物にならんな
>>719 >ソロで稼げんのはENCメインのALCくらいかな。
ENCメインじゃなくてもRasingがある分他職より稼ぎやすいよ。
いっちょん殺したりできなくたって肉やら皮やら1回で大量に持ってかえりゃいいだけ
だし。
書き込む押しちまった つーか、金稼ぎとスキル上げ同時にやろうとしてないか? 普通に困らないぐらいは金稼げると思うんだが。
金稼ぎながらスキル上げできるのはENCだけ。 ENCというかMS持ってるALCだな。 他のシップは欲張ってはダメだ。
>713
ゾーンポイントが点になってる間は根本的な解決にならない気がする。
MAP区分考え直してゾーンポイントが点ではなく線になるような場所に持ってくれば
守備側も兵力分散になるのでマシになるのでは?
EQだと長方形のマップの一辺が全部ゾーン可能領域って場所もあったし。
>>683 禿同 てか魔法効果にMGCやスキル値の影響少なすぎ。
>726 ハドソンにメールしたけど、丘と渓谷の境目とか、 渓谷と高原の境目の、目玉橋に繋がってる方は、 そういう感じになってるんだよな。 一片まるまるではないけど、ある程度の幅があって、 通路の右端から入ると右端に出現する感じ。 だから、ハドソンもやればできるわけだけど、 裏門や東門は全く手を付けられてない。 ハァ?だよ正直。
>727 ・・・確かに門などは戦術上の要地だから防御側有利ってのは分からなくもないんだが・・・ ・・・まさかとは思うがそういう意味で放置してんじゃないだろうなハドソン、それは思い切り違うぞ
単に考えてないだけかと
マジックは難しいね、魔法のDMG効果って下手にいじるとバランスめちゃくちゃになるからなあ。 マジック廃止でも良いよいな気がするけど・・・
ああ、廃止すると純魔法職がほぼいなくなって魔法戦士みたいなのばっかになっちまうか・・・・・
思い切り違うな 漏れが思う防衛側有利な面白い地形は、 ・尼橋 狭くて弾かれると落下死する危険な通路で両側が広く突破が難しい ・王国広場 表門から侵入した敵を、三方+上方から集中攻撃可能 ・王国裏2階 侵入者を左右+上から攻撃可能 ・港東側橋 通過しようとする侵入者を真上から攻撃可能 ・港中央通路側 中央に逃げ込む振りをして、飛び降りて後方にまわれる ・港灯台 ・東の曲がりくねった通路 こういうのを増やして、変わりにZoneできる場所を糞ほど増やして欲しい
PT組めばお金稼ぎながらスキル上げれるぞ がんばって隣の奴に話しかけてみろ! いい仲間が見つかればもっと楽しくなるぞ
PTいないと稼ぐこともできないゲームは嫌だけどな
仲間欲しいけど、俺が弱すぎてむりぽ
エラー{常駐するアプリを終了してください}がでてログインできない
スタートアップもしくは右下のタスクトレイにアイコンなんか無いか調べれ 怪しい常駐全部切ってもダメなときはメールだな
738 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 06:00 ID:kHeYI8Wa
5月2日からオープンβ開始キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ソースは。。?
とにかくFISTの強さが異常。 サクリも異常。 FIST100で武器ならスキル61で扱えるものと同等のATKで良いはず。 即ちFIST100でATK40程度これだけは譲れない。 皆もメールだ。
フィストは全く使ってないから、メールだせないなぁ( ´・ω・`)
漏れはWARではないから分からんが それじゃまんまほしをみるひとだな
何かが強いから、それを弱くじゃなくて 他のを強くするって考えは湧いてこないのかのう。 mobの強さは変わらんのだろうから 全体の強さを底上げしたほうがいいだろうに。
武器関係はしゃれならんほど弱体化されてるがな このままのバランスでいくかどうかはわからんが
747 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 06:54 ID:PWtW+oV2
いいこといった 全部を底上げするより、ひとつを弱体化するほうが 開発にとっては楽なんだろうけどね・・ いろいろネトゲやってきたなかでもRAは輝いてる部分が多い ぜひ開発にはがんばってほしい
確かにこれだけ戦闘が面白いネトゲはそうは無い。
底上げというか開発側にとってはβ1はMobが弱すぎたというか PC側が強すぎたという反省点があるのかもな 成長しきると職によるが倒せないMobほとんど無かったし Mobが強いと感じる世界にしたいのかな
>745 まだこういうのいるのか。 弱いとか強いとか話してるんじゃないの。 わかる?
そういや虎がハメテミのハメ種置きに憤慨してたな 気持ちは分かるけど、昔からそうだったから落ち着けと しかしBSQのほとんどがパンダなのにワロタ いまのワラゲでは、弓と破壊魔法は全くの役立たずだ モンクとエンチャセイバーが活躍する 途中のMOBがアクティブになり、丘はますます攻めにくい 笑ったのが王国裏口 あれだけ批判がでてたくせに、ミクルまで直行コース いまからワラゲ来るならマジでBSQがいいぞ ELGは死に所属だ
ワラゲスレと間違って誤爆した スルー汁
741 :忘れられた名無しさん :04/04/02 06:22 ID:EeEUShkm とにかくFISTの強さが異常。 強いとか弱いとか
対人バランスはまだ二の次って感じだけどな 優先度低いんだろう
とりあえず報告。 バグDSとソーンで尼城ソロ制覇。
>>755 そんな朝っぱらなら一人で何でもできるってw
さっき初めてwarageを散策してきたけど イプスと海岸ってなんの意味があるんだ? 中立のためだとしても生産BOXとヌブール遠すぎ。 中立キャンプをイプスか海岸に設置して各種BOXも そこにまとめた方がいいと思う。
一応報告しとく いっちょんWARからWAR系統の賢者の石 FOREMANからMNK系統の賢者の石確認
741がFF厨と同類だということは良くわかった スキル100でATK40ってスキル100で戦う敵にダメージ通るのか? それくらい考えてから書き込めよw 例えば素手にもメリケンサック系の武器を用意するとか,代案はあるだろうに。 もちろんスキル100で装備するのはカイザーナックル。これは譲れない。
上位武器が未実装なだけであればモンクの強さはこのまんまだと思われ 武器が弱いまんまならモンク弱体化は来ると思う
>>758 β1最終パッチのミスティックやノアピと一緒だね
まあだいたいは予想してたけど
>>757 そうする予定なんじゃないの?現在は激しく未実装だけど
ムトゥーム地下基地の雑貨屋に松明(トーチ)が売ってる
ゲームデーターが正常じゃないため終了します。ってエラーがでて落とされた・・・・・俺升なんてしてないYO
YOYO!チェケラ!
某鉄人ボクサーがタルパレで戦ってるの見たんだけどさ サクリ一撃でストックマンのHP半分ほど減ってるわけで、 これは強すぎとか以前に明らかにおかしいだろ。 ENCいなかったんでもbuffもかかってなかったはず。 通常攻撃、ジャブのダメージは全く通ってなかった事を考えると サクリのダメージ計算式を変えて、fistによるATK上昇率を もう少し上げるべきだと思う。
>ENCいなかったんでもbuffもかかってなかったはず。 そうとは限らない・・・んじゃなかったっけ?
狩場混み過ぎでショボン
Aな人ならFB使ってるという目撃談があったはずだ MS石ほしいなぁ
まぁ味噌汁もあるしな しかし一撃でストマックのHP半分は異常だな
上位武器こないかねぇ。。
ストマックキタ━*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*━!!!!!
ELGガード(NPC)のサクリで200overもらいました 通常80DMG魔法121DMG自爆反射43DMG 当方AC約 11 サクリは威力ありすぎると思うよ多分FIST60チョイあれば合計130dmgはいくはず もちFzBなしで 反射が 無し〜86ぐらい 43反射ってのが多いし 反射しないときもある。技の威力考えるとリスクが低すぎるね。 威力下げたほうが良いと思う今じゃEXEでもいいとこ100dmg前後だし
素手67で伸び悩んでるんだがいいとこないかねぇ。 テンプレのやつどれも向いてない・・・。
NECの目玉召還のノアピって流通してます? いくらくらいで買えるでしょう?
墓場の骨とかネズミとか 60後半から70まではそこで上げたな
Anikiは一通りデスナイト装備を確保したらしい 今度はパレスでお篭りだそうだ お付のENCも時々いるし
戦闘平均18デもう蜘蛛じゃ上がらなくなったンダが・・・気のせいか?
蜘蛛の次なんだっけ 難破船でゾンビとかライオンとかいってみれ
>>780 ライオンいってみたんだが・・・カテナイオソラク30ぐらいで勝てるとおもう。ゾンビはまだだったな・・・・
いきなりだが いい加減コンパイルBOXって仕様廃止して欲しい物だ 木切って来て、鋸と一緒にBOXに突っ込む 中の人でもいるのか?? アホカト
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc) 0-10 子蛇、案山子(WarAge) 10-15 ネズミ、茶蛇、 15-25 犬、アマ(共闘) 25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン 30-40 アマ(共闘) 40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚 50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ) 60-65 ソロならアマ、PTならイチョン 65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨 70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意) 80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない) 90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、 共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可 鉱石 海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る) 料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。 銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。 金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場) ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可) ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。 ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました) 伐採 オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン) Drop プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす ダグダソードはクエスト品 アマRougeがIronまでの装飾品落とす。 古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。 イチョンガードがコーラルダイを落とす 血装備はエイシス前のナメクジが落とす Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす リフ装備は海岸のイチョンが落とす
片っ端からアタックして自分にあったmobでスキル上げシルッ
コンパイルBOXキタ━*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*━!!!!! つーか公式くらいよんどけアホ
コーラルダイそういえばネオク高原の目玉が落としたな 使えるぐらい裁縫上げてる人っているんだろうか
ミーリムやレクスールの犬だと20くらいまでしか上がらんね 20〜26くらいはビスク周辺ではアマ共闘しかない。26行ったらライオンと戦えるか。 アルターから地下墓地行ってゾンビドックやレイスあたりどうかな?
スキル上げ・・・783はもう一段階上の敵じゃないとあがりにくくなったギガス
忍者ハッケソ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>789 うはwwwwwwwwwwwまじかYOwwwwwwwwwwwwwwww
ところでワラゲスレって隔離スレ?見てると嵌め厨が多いんだが
拳72、筋力75でサクリの魔法ダメージ50くらいが最高な俺は何がいけませんか? ちなみにMS石はENCが昔世話になったタルとデカサキュが80持ってまつ、毒矢が修正されたので非常に取りにくくなりますた
>758 GJOB! 弓の石はでませんでしたかね?
20か30でいいんだけどなぁ。。
やっぱ賢者石いらんだろ この仕様でオープンなったら パンダだらけでFB使いまくりばっかりなるのが目に見えてる
>>679 血蠍ってどこにいるのかわからないけど
情報thx!!
20〜30はジャイアントホーンで上がる 50〜60はビーストブラッドナイト。EEも上がってお得 クリエイタ虐待反対!もうハドソン前に座り込みしたいくらいだ 市ねハドソン
序盤の戦闘だとスキルの最大値が低いデメリットって見えないんだよな。 だから本来防御力が弱くなるはずのAlc戦士がめちゃめちゃ強く見える UOのテストサーバーみたいにスキル値を自由に設定させてテストしないとクラス間バランスは取れないんじゃないかな。 普通にスキル上げるテストも必要だから,テスト用サーバーを立てるか週に1日だけ事前に鯖データを保存してスキル変更 させてみるとかやらねえかな。
>>789 忍者への道
刀剣50投げ50物真似50自然調和50
今現在シップによって違いというか、有益な事が無いですよね? 忍者なら特殊な技を覚えれるとか。 これから実装予定なのでしょうかね。 それとも今のまま名前だけとかだと、あまり意味を感じないのですが・・・。
Warやってるんですが武器持ち職はFzBの援護必須だなぁ ちょっと上のRANKの敵になると入るDMG一桁〜0 適正狩り場でも1匹殺すのに1分以上格闘hit&way 1人じゃ冒険すらできね。へこすぎだ! そして最強の武器は毒矢・・・・・ 劣化FORじゃねぇか・・・・・ 武器強化MAIL発射したいと思うのでwarさんforさん方もお願いします。
>>799 特定シップでしか装備できないアイテムとかあるんじゃなかった?
>>800 単純に武器攻撃だけを際限なく強化しすぎて
PREでタルキングやオルバンボスソロ、Warageで武器攻撃と
武器補助Buffだけの世界になってしまったβ1末期。
いまはその反動で弱くなったと感じてるだけなんじゃないのか?
もともとPREの攻撃魔法や召喚等はネタでしかない強さでずっときてるし。
うわん
>>800 クリエイターが物を作れるように金石出現率UPもお願い
何も作れない。鉄じゃ性能悪くて売れない
うぇ
今日もメンテあるかなぁ
ぽまえら、おはよう。 で、メンテマダー?
序盤の低スキル時にALCが有利なのは、 1 スキルキャップ関係無しなので、共通スキルに関しては皆同じ 2 シップ固有スキルの使い勝手が圧倒的に上 この2点のお陰だと思われます。 1をいじくる(シップにより上昇率を変える、スキルあたりのステータス増加値を変える)のは弊害が大きいので、 2の調整でバランスを取るべきですね。できれば不利な方の強化の方向で。
メンテはまだかな サクリFist修正、早いトコやって欲しいけど
弓修正もプリーズ
>>797 良い案だと思う。メールすれ。
漏れIDないからデキネorz
賛成とか反対とかじゃなくってさ 単純に聞きたいんだけど 低スキル時にAlc有利ってのは何でまずいの?
まずいよ。そりゃまずい
>814 Mobの弱体化は相対的に見て変化無しかと。 どちらかというとソロ-パーティバランスの調整の範囲内だと思います。 >815 Alc有利というか、低スキル時にWar=劣化Alcとなる事が問題。 WarとAlcでやれる事が全然違い、しかし総合的に見てAlc有利ってのならまぁOKかと。
>>815 有利すぎるのが問題。初期シップで差が出すぎ。
Alcが戦闘強いのは変とかそういう問題じゃない。
<スキル関連> ・ 稼げすぎる(有効すぎる)スキルはないか これに該当
>>817 >>818 俺はβの時にWarでスキル50程度までしかやってないからわかんないんだけど
Alcってのは高スキル時というかカンストまで行った時も戦闘面に関して
Warと比べて遜色ないのかな?
それともカンスト時まで行ったらAlcは比較すると弱いけど、それも含めて
考えてみても序盤すごすぎってこと?かな?
もっとアクション性アフレタMMOニシテホシイ・・・・・ソレナラFPSでもしてろってつっこみはナシデ。。。
>802 WizがPREじゃネタだってはその通り。 WizへのPreへの救済処置は必要だけど そのネタに基準合わせてどないするよー。武器攻撃がメインじゃない職業なんて極一部 WizとSumとMNKくらいでしょう。その7割ほどをしめる武器戦闘がFzB無しじゃ いらつく程進めないってのは好きじゃない。 敵狩ってて1匹殺すのにやたら時間かかるわ2匹きたら逃げうち以外に手が無いわ。 毒矢つかわなかったらひたすら逃げるのみー、 β1が武器補助(FzB)の世界だったというけど攻撃魔法、種、とバランスは取れてた思う 最後は召還も充分使えたし、攻撃魔法強化もきてた。 HUDSONが一撃必殺から補助をしつつ戦える戦闘に調整しましたっていうけど。 今見えてくる方向性は納得いかないし遊べないからmailするよ >810 その通りだと思う、でも序盤のラインを平らにするのは無理だし スキル30くらいまで育てたところで同じ時間やったとしてそれぞれの職業の特徴の部分がキャラに反映される。 ぐらいで良いと思うけどね。近接職はやっぱ基礎能力命だから大器晩成なのはしょうがない。
WARがエンチャなしだと戦えないっつーのが問題なんでしょ
WARでもサムライハートが通るとさすがにダメも通るようになる。 けどレジられまくるしディレイ長いしで使い勝手は悪い。 War Masteryにもっと技を増やして有効に使えるようにするべきだと思う。
てか、チャージドフィストって本当にスタンしてるのかYO?
ガードしてる相手だけだよスタンするのは
ガードブレイクしないとスタンしないよ
神々AGEの予定あるんだから、PREくらいソロで行けてもいいんじゃ?とか思ったりする訳だが
神々をペットにできたら、Breもがんばるよなぁ
なんだかワラゲスレが香ばしくなってまいりました(・∀・)
ソロ出来なくて良いならENCも弱体化だな
エンチャすれば戦えるんだったらこれでいいだろ それにALCが強いのはALC特有のスキルをフル活用しているからだろ WARなら酒、キック、ウォーマスタリ、盾、弓、ソウルとかをフル活用して戦ってますか? 自分が全種族やって1番弱かったのが召喚魔法 これより価値が低いのなんて無いよ
834 :
833 :04/04/02 12:05 ID:I4ubipAh
種族じゃなくてクラスね 召喚魔法はNECの旧CS
WARなら酒、キック、ウォーマスタリ、盾、弓、ソウルとかをフル活用して戦ってますか? そんなにスキル振れないと思う。
毒は魔法ダメージ。結局物理ダメージはまともに入らんてことだろ ENCは他人にエンチャするために存在してるのか? なら833は俺を永遠にエンチャしてくれよ
お前キック使ったことあるのかと小一時間
テイムの方が役に立たないよ、というか寧ろ邪魔扱いされてるな
839 :
833 :04/04/02 12:12 ID:I4ubipAh
>>835 これがWarと他クラスの違い
他のクラスは有用な所にスキルを使う
Warは1つだけを伸ばす
>>836 いいよ
近接0で魔法オンリーでいこうと思ってるから
>>837 あるよ
そもそもは装備がへぼすぎるってのが問題だよな 武器威力が上がれば相対的にFB FzBの恩恵も薄れるし やっぱり装備の性能元戻せ がいいと思うが
>833 MS20がALC特有のスキルをフル活用しているのか? 勇者様教えて下さい。 ハドゾンも職業の概念さっさと無くせばこんな議論も無くなるのにな。
前みたいに1度ブレード系を効かなくしてバランスとったほうが良いのかモナー
ていうか武器の性能上げてブレード系弱くすればいいだけじゃ。
武器性能アゲロー! 鎌を61に戻してください( つд`)
>>841 そこなんだよな
折角完全スキル制にしたのになんでハンパに初期職業の選択しなきゃならんのかね。
デカサキュいってみた _
武器・防具はゲップが出るほど種類を増やせ スキル値5刻み程度で取り替えられるように もちろん基本は生産な
エンチャばっかりルート権取れる仕様も どうにかして欲しいもんだ
俺もデカサキュ行ってみた _ むしろ普通のサキュバスにも殺されかかってるしもうダメポ
コーリングがなけりゃなぁ。。
生産品の性能は全部drop品の性能に劣っていて、 ほとんど使われない現状。 増えても誰も使わn
ゾンビ系グロイから戦いたくナイナァ・・。
あの芋虫も激しく邪魔だしな
芋虫こそおいしい いいから食ってみろ
芋虫は何人かアタックかけて死んでたけど サキュは最後まで残ってた模様 他にドロップするMobいそうだけどなぁ
iyaENCいんちき!ALCいんちき!職業間のバランス考えて武器を強くしろっていってるんじゃなくて 単純に武器のみでENC無いとのらくらした戦闘になるってのがいらつくといっとるわけです。 職業間のいさかいというより今のGAME仕様があんま好きになれないんだよねー 全部活用してるのかって、長くWarやってるんでそこんとこは心配ありません。 現状SLA81の鉄鎌威力が40代 威力50のストーム弓でDMG30-40 現在スキル50程毒矢最強これは変わりません。
基本システムがいったりきたりしてるときにWarageの嵌めだなんだに付き合ってる暇はないんだろう
よみにきー
誤爆、Warスレにでしたしつれー
1.アスモダイ1匹引っ張る。 2.上の階層にいるガードにぶつけネイチャー。 3.毒矢バルクでちびちび減らす。 4.ガード死亡。即沸き。ネイチャー。 →3
>>851 生産品がDropより劣ると言っても、生産の幅が広がれば、
敢えて低確率なDrop品を狙う事も減るんじゃないか?
ガード殴るようになったね 弱いから利用されるんだな
のらくら戦闘ってのの一因は敵を強くしすぎてるってのもあるがな 強さ表示されてたとき確認できてただけでも ライオンが19−20 ゾンビ24−26 ダーイン豚Punk26−27 とRA時代より倍ほど強くなってるしな イッチョンやデスナイトも倍ぐらいとすれば時間かかるのも スキル上昇する強さの幅をもうちょっと広げてくれれば良くなるか? まあスキルカンストあたりなってもデスナイトあたりから ガチでソロはまず不可能なのもどうかなーって個人的にはだが
●次回メンテナンスのお知らせ 2004.04.06 Tue 15:00〜18:00 (3時間)
865 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 12:45 ID:d5JpNPJQ
オープンβまだーー? 早くしないとTFLOみたく飽きられちゃいますよーーー
866 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 12:47 ID:7FiufVyW
>>856 生命力と武器スキル80以上にしてWAR装備着てからが
WARが恵まれてるのが分かる
これがオープンなら二ヵ月後くらいにWAR叩きFOR叩きが始まるのだろうな
一ヶ月のテストじゃALCだけ叩かれて弱体化されて終わり
NECも強いぞ死神出しながらリープにヘルパにロトンだからな
とりあえず一ヶ月程度で装備も無い状態じゃバランスなんてテスト出来ない
ナンデ4月6日なんだ今日やれ今日。
週末は現在のバランスでやれって事ですか。
>>861 生産品がDropより「少し」劣るぐらいならいいかもしれない。
しかし現状を見よ!
長弓を使う弓Forがいますか?
ブロードソード使うセイバーやENCがいますか?
生産品はどうしようもないゴミが多すぎなんですよ。
種類増やす前にまず死に装備の強化を・・・
クリエイターの泣き言でした。
870 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 12:53 ID:d5JpNPJQ
αから2年経つのに未だにβ1って馬鹿丸出しだなw
>>863 序盤がヌルヌルになった影響もあるんじゃないかな。
チュートリアルで近接10。蛇谷で15〜とか。
その分多少底上げってとこじゃないかな。
RA時代とは最初の段階が違うから、数値だけ見て一概に強化とはいえない。
武器・装備・敵を見て相対的に言わないとね。
頼むから無人販売機つくってくれよ
>>782 >生産関係の検証はテスト後半で・・・
p前がアフォカト
本当にクリエイタは泣けるね チュートリアル抜けるのにつるはし50回以上振るって何回も座ってスタミナ回復して(ry 何か違うよね、ハドソン
メンテクるーーー?
●次回メンテナンスのお知らせ 2004.04.06 Tue 15:00〜18:00 (3時間)
てか、WAR装備作れるやついるのか? いるなら鉄あたりで激しく作って欲しいんだが・・
>>869 いや……なんかスマン。
漏れ参加できなくてスレだけ見てる人間なんで、
武器性能とかイマイチ良く分かってないんだが、
漏れも『クリエイター志望』なんだorz
てか、MMOって飽きがハヤイナ・・・・・。
タルツアー企画したら参加する人どれぐらいいる?
生産品強化、上位鉱物の入手条件の緩和、FBを10ダメージ・fzbを20ダメージ程度の魔法ダメージ付与(マジックにより変動)に変更にすれば近接仕様はいい感じの性能になるべ
>>879 RAは大変更蜂がほぼ毎日来るので飽きないがな
>一応報告しとく >いっちょんWARからWAR系統の賢者の石 >FOREMANからMNK系統の賢者の石確認
1週間で別ゲーになってるしな ネオク高原のヤングオルバンめちゃくちゃスキルあがるわ。
・・・オレハ召喚士みたいなシップになりたかったが・・・・・・・・まともな召喚獣がイナイ・・・・・RYLの召喚獣はよかった。
どんなんが召還できるんだ?
ゾンビや芋虫になにか不満でも?
ゾンビ→グロイ。 芋虫 →夢が無い。
ネクロのクイーンならどうだ?
時代っていう概念をつけてるんだからPreをここまでPT仕様にしなくても いい気がするよ ・ FUTURE AGE 魔王の時代 : 3000年後・魔王の迷宮で、自分一人の力が試されます が完全なソロで CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます がPTっちゅうかツアーみたいな感じ? なんだろうけど もうすでにPreで普通のMob倒すのにPT必須になっちゃってるのはなんだかな もうちょいPreでのソロ比率を上げてもいいような気がするんだが
芋虫はいずれ蝶になるのだ!
クイーン→オソラク途中挫折。
ウンコが有るだろボケが
おいおい、FORの分身召喚を忘れてもらっちゃぁ困る
ミラージュってmimicいくつだっけ?
俺なんてtell一つで高性能な召還中が呼び出せるぜ!!
mimicはネイチャー以外使い物になりません
80か・・・orz
よく見かける緑のプレートらしき装備、あれは一体なんだ?
召喚獣専用の基本シップ追加汁。ってメール送ってみようっと
最強は案山子召還
メルシーライトペット?だっけ?FBも掛けてくれないかな
そう言えば ブラッド全く赤くないな あの赤い装備何は何なんだ?Fioなのか?
赤はリフじゃないの?
リフは青->オレンジ->緑と来て今度は赤なんだ それにしても街中変態装備ばかりですね
恥ずかしくてローブで隠してる人も多いな はみ出してるが
赤はFioだったような 少なくともグローブは赤です
だれか、面白いMMOオシエテ
そういえば次スレはそろそろ小規模でいいんでないかい
パッチあたるたびに加速するからなぁ。
パッチ伸びたのっていろんなメール来たからかなぁ β1初期も頻繁に当たってたのが間隔どんどん伸びたからな みんなあんまりクレームみたいなメールばかり送るとダメかも
序盤のAlcが問題なのは,War防御力=Alc防御力なのに対してWar攻撃力<Alc攻撃力になってるからじゃないか このため敵mobの強さと相まってAlc有利すぎと言われる。 これがスキル上限に近づいてWar防御力>Alc防御力であればWar攻撃力<Alc攻撃力でも問題は無いと思う。 バランスを取るってのはこういうことでしょ。 つまり序盤のエンチャントはもっと効果を落とし,必要触媒も少なくすればいい。 そんでスキル10毎にエンチャント魔法を覚えるようにする。 高スキルのエンチャになるほどダメージ付与を高くするように設定すれば魔法戦士としても生きられるだろう。
オレノメールも検討してくれるといいなァ・・・・・・召喚魔法専用の基本シップ。
ほら!だからいっただろ!胃潰瘍になるって!
>>917 NECじゃダメなの?
サモンロードの廃神さんがいました・・・
今のBlade系前提でバランスとろうとすると、効果がかわったときにまた一悶着起きるんだし まだ将来的にBlade系は属性付加にする予定なんだったら今は全く効果無しにすればいいのに。
>>782 ふと、コンパイルBOXがあるなら、
リンケージBOXがあるのあかなとか思ってしまった。
まぁどうでもいいことだ。
それならビルドBOXで
オイ、DSソーンバグ放置でメンテ無しかよ。 現状だとDS付きの1PTで古城サキュバス姉妹をレイプできちゃうぞ。
>923 でも、その妄想良くない? 生産の段階が増えれば、一つの生産品で2度スキルアップのチャンスが。 鉱石をインゴットに→スキルアップ インゴットをパーツにコンパイル→スキルアップ パーツをリンク→スキルアップ ウマー
インタープリタだから、ビルドBOX イラネ
作りながら戦うのか。アフォだな
実行中にエラーが発生しました イチゴとミルクと砂糖の配分量が適正でありません -イチゴミルクへの変換には Handheld スタイル BOXまたはコンバインBOXが必要です。 アフォだな
3兄弟は殺せない罠
俺ねくらだからPT組むの勇気がいる。何はなせばいいかわかんねーし^^
イプス峡谷行きたいんだけどドワーブンなんとかってどこにあるの?
>933 お前さんの心の中だよ
モンク育て始めたんだけど、現状だと盾持って着こなしも上げて 他の近接シップと同じように育てなければならないし、 使用する武器は違えどスキルのあがり方は一緒だよね。 モンクは漏れのイメージだと紙装甲だけど高回避って感じなんだけど。 キャラ育つ過程においてそのシップの特色が出るような名案はないものか・・・。
確かにRAのモンク100は紙装甲だったね・・・ 100振りでEE7だっけ?
装備の重さで攻撃間隔が増減 導入されたら嫌だなぁ… けど、MNKの特色は出るかと
それは良いね。 アーマーナイトって言うシップもあるみたいだし。
しかしMONK強いな。 ジャブとかありえない。
>940 MOBにロックターゲットして視線を固定しながら回りつつJAB連射してみ なんかイイ・・・・・・・ハァ・・・・・・・・
Fistの攻撃力調整 ↓ うっかりディレイの調整ミス ↓ そのままパッチ出しちゃった な予感
遠距離系攻撃のMobありえない誘導性能だ そんなに弓FORにがちんこやらせたいのか・・・
盾の待ち時間が短くなった気がするんだけどこれもモンク効果? シールドガード→カミカゼ→シールドガードってほぼずっとやってられる
945 :
936 :04/04/02 15:52 ID:j5YInDI7
>>936 で書いてみたものの、スキル値でシップを判定する
現在の仕様じゃ弊害も多々ありそうだね。
スキル表の中から重点的に上げたいスキルをひとつ二つ選べるというのはどうかな。
スキル上昇判定される幅がひろがったり上昇率が2倍になったり。
これもちょっと考えただけで穴がいくつもありそうなんだけどね・・・。
ああ妄想終わりにするわ。
等級あるだろ?あれが付くことによって+αの要素があればおもしろいと思うんだけどどうかな 例えばモンクなら回避+2.0とか、あんまり強すぎるとアレだけど、職を生かすという意味では 悪くはないと思うんだがどうよ
まぁ俺はログインエラーで昨日からログインできないから 実現したところでどうしようもないわけだが
素手攻撃力減りすぎ・・・ サクリにしか頼れん
AlcのサモンとNECのサモンってどっちのほうがいい?
えっと今度は44番?
しかし、武器の調整めちゃくちゃだな 棍棒なんかアースグリーン(スキル40)がダメージ35、ディレイ310で カッパーモルゲン(スキル81)がダメージ34.5、ディレイ345って・・・ サドソンは作成品高性能、Dorp特殊性能みたいな住み分け考えてないのか あと開始2日目からずーっとナースな訳だが ナース要件に死体回収でも入ってくんねーかなぁ
>>955 DROP->戦闘系の人の装備調達手段
生産品->クリエイタの食事代調達手段
シップ決定の条件はいまのとこイマイチだよな 武器系とナースばっかだからなぁ
>944 そう、それがモンク効果。 セイバーとかの人も、盾使う時はマクロで武器外した方がいいよー
テイムが一番早く20を越えた時点で、初心者ブリーダーになりマシた
シップ名を2番目の候補も一緒に表示したらどうだろうか? こんな感じで クラシャーナース 忍者ブリーダー 変わり者掘り師
NECから堀師になったときには愕然とした
そしたら俺 伐採堀師と堀伐採師を行き来しちゃうな…。
トライアスリートスイマー(もしくはスカイダイバー)なんてヘンテコな職になってしまいますが
オレハ、イマダニキャラ削除作成を繰り返してる・・・しっくりくる基本シップと技がないんだよなぁ・・。 近接職→技が少なくてつまらない。・・・戦闘でストレスが溜まる。 魔法使い→強すぎて、戦闘がつまらない。飽きがはやい。 Breがもっと強くなったらいいんだがな・・・・・召喚でもいいけど。
>>965 そんなあなたのためのクリエイター人生。
>>967 クリエイターは・・・・・・・もう、ダメダネ
クリエイターはおすすめできない 木工でオーク材料に作って店売りが一番儲かるかな 鍛冶はお察しください アクセは儲かるが材料調達が困難で割に合わない 裁縫はマンモスひげでカバン作りしたいところだがマンモスひげ調達不能 orz
つまり今の現状を一言であらわすと?
>>970 お前さんのレス抽出して読んだが、多分、このゲーム向いてないよ。
FPSでもやってなさい。
では昔の現状は? 昔の状況とは何が違う? と意味不明に問いつめるテスト
昔:墓地で金・プラチナ塊まで掘れる 今:墓地で金の破片が超レアで出る 昔:強い武器防具で鍛冶屋が儲かる 今:弱い武器防具で鍛冶屋は廃業 昔:プラチナアクセまで墓地で掘って何とかなる 今:銀掘りにギガスorエイシス特攻、プラチナなんて見た事無い 昔:マンモスひげが出回る 今:マンモス倒せない 昔:POT上げは金が掛かる 今:POTに注ぎ込む金が無い。空瓶高い。金を稼ぐのが大変 昔:採掘は墓地で掘りまくれる 今:POP量少なく銅以外1撃で倒せずルート動作も必要で採掘量減少
昔:アマルキソロ勝ちならライオン倒せる 今:ライオン倒せてもアマルキにダメ0
昔:面白い 今:糞
とにかく、もっとBreを強くしてくれ・・・・ペットがもっと便利ならいいんだ。
ペットが可愛いからいいや。 warほど戦えなくてもALCほど便利じゃなくても。
ぬるぽ
感動した
ガt
>973 昔の現状と昔の状況の違いを聞いたのに、 そういう素で返されるとは思わなかった.....orz 今の現状と今の状況の違いと聞くべきだったか
>>983 今の現状って腹痛が痛いみたいなかんじだろ?
ついカッとなって犯罪を犯してしまった。
>>983 釣りウマスギ
にしてもあれだな、Alcで魔法スキル上げてるんだがきついよ
FzBとか覚えてる奴どうやったか教えてくれ。゚(゚´Д`゚)゚。
ひたすら使って使って使いまくるんだ
>>987 やっぱりそれしかないのか_| ̄|○
ていうかな、触媒代がたりねーYO!
テスト開始からやってるが要領悪い俺が糞なんだな
10円玉に描いてある絵の門をずーっと見てみな。その門がとじたりしまったりするから。
メンテって6日だったのね・・・ 今日かと思ってログインしてなかった
余裕の1000ゲッツ
uma
オイーッスゥ
995
998 :
忘れられた名無しさん :04/04/02 18:34 ID:Zhp9eF02
1000
1000だったりして
ドッドドリフノ大爆笑。
1001 :
1001 :
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