-Master of Epic- Day41[ResonanceAge]
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・次スレは
>>950 祭り進行の時は
>>900 。立てれない場合は引継ぎを。
=================================================
3/22〜 不具合修正等のパッチが当たる可能性有り
その他不具合やバグ報告、バランス議論に妄想等
これらについてのレスは、相当数のポストが予想されるため
鯖負荷に強いここにお願いします
=================================================
小規模でもよかったけど乙。
>1 死ね
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>5) ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
8 :
忘れられた名無しさん:04/03/26 23:51 ID:UCNC53xc
デシナイトから精神40の賢者の意思ゲッツ
魔法関連の賢者の意思持ってませんが何か?
>1
モケレってる
10 :
落選者:04/03/26 23:57 ID:CI9dYjEw
トレード可能?
No Drop
One Per Personなどは?
>7
北海道に投下してもらえば核融合起こすよ
12 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 00:54 ID:PJSLTWaq
スレスト
とりあえずFBつけないとスキルあがらないと思ってるバカなんとかならんのか
エイシス前のイチョン即死だからスキルあげられん
ナメクジ引っ張ってきて整理する、とか
その場で言えよカス
たしかにFBウザい
空気嫁ってかんじ
金目当てとスキル目当て、ここで利害の不一致が生じるが狩場は少ない。
よってストレスがたまる。改善には狩場の分散化及びマップの拡充が課題である。
城門の寝マクラ組どうにかしてくれ・・・
こういうのと一緒にβやってきてオープンにもこられると思うと
腹が立つ。
とりあえず寝マクラ。
C○○○E
D○○○○○E 確認取った
普通に晒せよ
高原と地下墓地増えたけど、狩場が増えたわけじゃないんだよなぁ。
序盤はそこそこ分散するけど、中盤、特に40あたりから狩場が一気に少なくなる。
結局強虎やダーイン、イッチョンになるんだよな。
せっかく高原広いんだし、いろんな敵いてもいいのに。ちょっと進むとすぐオルバン、スプリガンとかじゃなくてさ。
地下墓地が初心者用のばしょなら、墓地は中級用、って感じでネズミどもを申し越し狩りやすく出来れば・・・いいと思うんだがなァ。
>>20 ネズミどもをもう少し狩りやすく・・・ね。
即出かもしれんけど中央地下のたぶん最深化部にジャイアントゴーレムってのがいた。
クエイク使われて吹っ飛ばされて回りのザコにタコ殴り。
奴は賢者の石もってそうだ。
ビショップってなんだよ
升か?
つーかマゾイし全然面白くない。
特に序盤ヘビヘビヘビヘビヘビヘビ蛇狩りばっかり
しかも10こセットじゃないと受け取ってもらえず。
>26
んなとこ一瞬で終わる。少しくらい我慢しやがれunko野郎
>>26はRAを速攻やめたやつと・・・
入れ食い。
大人気だな
漏れウォリ、昨日夜から数時間で今までこんぼうだけだったのがつまんなかったので
キックも欲しいと思ってまきものかっておぼえたらすぐに20こえますた( ´∀`)ウヘヘ
つーか連日のパッチ、相変らずこのパッチのペースはすげーな
>>33 また着々と神ゲーに近づいていってるな
しかもRA時代より廃ペニースに
いやー、久しぶりにブルーバック見たわ。
Win2kにしてから一度も見てなかったのに。
ところで、ブルーバックになったときに表示されてるメッセージはサポートに送って意味あるのかな?
SS取れないしブルーバックになった条件も特定できないのでチト迷う
ブルーバックになった旨を、自分の環境も添えて一応メールしたほうがいいような。
漏れはなったこと無いし。
電源容量不足か熱暴走じゃないの。
つーかマゾイし全然面白くない。
特に序盤ヘビヘビヘビヘビヘビヘビ蛇狩りばっかり
しかも10こセットじゃないと受け取ってもらえず。
>β1やってねーのかよ。
でも確かに家ゲー、PCゲー、MMO問わず大抵のRPGは
最序盤の敵をさくさく倒せるようにしてるよね
そこら辺に違和感というかマゾさを感じても当然のような
確かに蛇とかサソリとか小動物はお腹いっぱいだな
もっと極悪なモンス一杯出してホスィ
ダークホラーとかデーモンとかがいいよな
もう弱いもの苛めはお腹一杯
>>38 引用符の使い方を覚えた方がいいと思うのです
確かに
43<<
木の切り方教えてほすい。公式読んだけど、攻撃してもなんもおこらんし、
もしや刀剣スキルがないと切れないの?
伐採スキル
売ってるのを買って伐採用の斧で斬りつけろ
>>45 な、なんだって、伐採スキルってやっぱりあるのか。
デペルドハウス前じゃ売ってなかったから、公式読んでみて
やっぱ斬りつけるんだろ!?
とか思っちゃったよ。探してみるありがとう。
>>22 >即出
>>42 違う、違うよ!
>>38は選択肢なんだよ!!
>β1やってねーのかよ。
そこを超えると楽しくなるよ^^
(無視する)
から選んだんだよ!!
多分
でもあれだろ?RA時代よりは確実にキャラグラ変えろ!って意見は
少ないよな!?な!(脳内フィルターかかってるか・・・?)
やばいよやばいよ
したらば板の「/OdNBYj」が潜入してくるぞ…
詳しくは落選&当選スレで検索してくれ
>>49 いま見てきた。/OdNBYj. って俺じゃんか・・・
KATINO
>49
見てキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
相当痛いのが沸いてたんだな(笑
>>50 本当か?奴はリアル11歳の小学生だぞ?
ってかマジかよ本当にお前だったら死んでいいよ。臭いよ。失せろ。
>>49 海岸にOOCが流れるぞ!気をつけるんだ!
漏れも言うぞ。
序盤ひたすらへびへびへび。
または蜘蛛蜘蛛蜘蛛。
しかも持っている技は無意味なの一つだけ。
ノロい通常攻撃でだらだら戦うだけ。
すげーツマンネ。
事前に2chで「序盤つまらんけど、その先はアクション性のある
戦闘で面白いよ」と評判を聞いていなければ、
RAを続けることは無かったと思う。
>んなとこ一瞬で終わる。少しくらい我慢しやがれunko野郎
一瞬で終わるとはいえ、第一印象ってすごく重要だと
思うんだが…。
かといってサクサク狩れるのもヌルゲーだから嫌。
道具や技や物資がある程度あって、
駆使しないと苦戦するようなのを希望。
/OdNBYj. は本当はあんな子じゃなかったんだ。
はじめはその辺の奴となんら変わりなかったがみんなが苛めていくうちにあんなふうに豹変してしまったんだ。
全く可愛そうな子だよ。
>>56 いじめる前から小さい子特有の臭さとDQNっぷり発揮してましたが?
Flashスレでも見るんだな。
最低でも精神年齢16〜辺りになるまで、親同伴でインターネッツをお楽しみくdふぁいよ…ホント勘弁
実際に11歳だとしたら、どこかで化けの皮が剥がれるわな
>>55 アクション性マンセーしてるのはほとんどがワラゲ住人で、対人しか見えてないからなあ。
実際PvEは単調だと思う。
俺は今年で10歳になるがセックスもオナニーもMMOも2chでおぼえたぞ
セックスはまだしてないけど
>59
まぁ、そういう面もあるけど、
実際スキル20くらいになって、
各種技を使えるようになるとMob戦もかなりおもしろいっしょ。
いきなりスキル20の技を津川世路とは言わないが、
せめて以前のように、スキル1の技は、その基本シップで
覚えられるヤツ一式最初からあっても良いような。
とにかく、単純斬りつけゲーでは無いってことを初期からアピールしないと。
ただし、単純斬りつけだけでもぎりぎり凌げる程度の難易度で。
昔の蛇狩りはもっとマゾかったはず。
弓なんて最初はろくに当たらなかったな
今回は普通に弓だけでいけるし
マウス移動+オート戦闘でずっとやってる猛者は居ないのか?
蛇狩りで死ぬのは普通だったからな・・・
あれに比べりゃ今は確かにヌルいわけで、
それに慣れた人間なら
>>28のように感じるのもしかたないかな。俺もだけど。
でも実際のところ
>>55のような感じ方が出てくるのは事実。
だから序盤にももっと選択肢が必要だな。
そうすればもっと面白くなる。
「3回以上ミスが出たら俺はこのMobに勝てねえ」っていう戦闘の緊張感は大好きさ。
>>48 個人的な意見として、動いてるとあまり気にならない。静止画だと気になると思いました。
あくまで、個人的な意見ですが。
>>55 すごく同意できます。私もβ1の時は2ch見てなかったので、すぐに序盤のマゾさに挫折しました・・・
今回は序盤を我慢して、スキル上げて、PT組んだりして、なんだかとても面白くなってきたところです。
いまだwarageは未体験なので、楽しみだったりします。
前も書いたけど、マゾゲーからマゾを抜いたらクソゲーなわけで。
その後が良ゲーなだけに残念。
>>63 最初のチュートリアルで泳げなくて止めた・・・・
最初だけお金と技いろいろ選んでもらえるといいな
最初が技無くて戦闘ツマラン
お金たまらなすぎてツマラン
着替える段階が遠くてツマラン
最初の服と武器は、種類多めで耐久少な目に希望
買い換え使い分けの楽しさと共に、
無駄使いすると厳しくなるマゾ性を付与。
失敗したらやり直せというノリで。
今のチュートリアルには欠点がありますよね。
キャラクター作る時に職業選んで、その後にチュートリアルで説明というのはどうも・・・
今のチュートリアルの職業説明のところで、スキル20ぐらいのそれぞれの職業を体験させて、
どれにするのか選ぶ形式とかはどうなんでしょうか?
チュートリアルカットした人(わかっている人)は、各町に飛ぶ前に選択のような感じで。
あと、間違えてチュートリアル飛ばしてしまった人への救済として、
一度も受けていなければ、後でも受けれるようになるといいですね・・・
私信
RA-NA管理者様へ
細かな更新お疲れ様です。
旧RAを知らない私にとってとても助かっています。
これからもがんばってくださいね^^
心より応援させていただいきます。m(_ _)m
話は変わって、幻影世界を消したのはよくないね。
ベータのときの導入(海岸→幻影)もイマイチだったが、
今回はさらによくない。
ゲームが始まるといきなり幻影世界で、
「君は一度死んだ。ここは君の魂が現世に戻るため経験を積む場所だ」とか
なんとかモラに言わせて、今のチュートリアルと幻影を足したような
つくりにすると否応なしかつわかりやすくていいんじゃないかと思った。
現状のままだとRAやってた奴は慣れてるし狩場も大体わかるだろうが
初心者は序盤でやめる奴が多そうだな。
出来ればチュートリアルだけでなく、現実に入ってからの
段階的に強くなれる初心者用連続クエストみたいな目標のあるものを
導入して貰いたいもんだ。
あと鍛冶はどうにかならんもんかなぁ。
プラチナ製品でだすと、他の鉱石品は見向きもされなくなる仕様は
まずいだろうに・・・
それ同意。
>73は>70宛だけど、71も72も同意。
「初心者にとって序盤がつまらな過ぎるだろう、手を抜くな」
という意見を、
ハドソンは「もっと楽に成長させろ」と誤解している気がする。
マゾ上等!
単調糞師ね
つか知ってる奴が教えれば良いんじゃ
UOのコンパニオンみたいなのがいればな
あ、でも、チュートリアルはアレでいいんじゃね?
つか、あれやってて、「初心者におもしろさを分からせる仕様になったか」
と感心してたら、相変わらずの蛇狩りっぷりで呆れたからなぁ。
>>72 プラチナが初心者が買えない値段で取引されれば問題ないんだが
セカンド育成はとりあえず置いといて
>>77 そういう問題ではないと思う、
最終的にみんながプラチナやオリハルコンめざすのはつまらんよ、
その他の材質にもプラチナなどをしのぐ良さ(一長一短)がないと選択肢に幅が出来ない
着こなしスキルの細分化と
各材質の特徴をつけると大分良くなると思うが
>>78 同意
しかし鉱石の種類が9種類もあるから
それ全部に明確な特徴づけをおこなうのは現実的に厳しいと思う。
鉱石の種類を減らせば簡単なんだが
そうすると鍛冶や堀師がツマランくなるからなぁ・・・・
銅、青銅、鉄は、弾丸や投げナイフ用の金属って事で良いんじゃないかな。
Steelは、もう少し耐久力あっても良いような。
Silver、Gold、Platinumは、マジックアイテム的な位置づけにしたら
良いんでないかな。
攻撃力やACはSteelと同程度で耐久はSteelより低く、その上で
武器の場合、
Silver=DEX増加、Gold=HP増加、Platinum=速度増加
防具の場合
Silver=AGI増加、Gold=HP増加、Platinum=軽い
とか。
>>78 いまある差別化って耐久度くらいだしな
着こなし細分化してもさ、結局のところプラチナ装備にいきつくわけで
それよか、鉱石の種類で作れる武器とか分ければいいんでない?
メイスとかは銅とか青銅とか重そうな鉱石
スラッシュ武器は鉄とか鋼鉄とかの鉱石
特殊な武器は上位の貴金属で作れるとかさ
あぁ、それも良いね。
リアル金属やファンタジーの価値観を参考に考えると、
鈍器=鉄が有利、剣=鋼が有利、銃砲=青銅が有利、
Silver=メイス系を作るとMagicUp
鱗鎧=青銅が有利、他の金属鎧=鉄が有利
こんな感じかね。
銀はアンディットに効くって設定あったよね、未実装だったけど
そういう属性効果みたいなのを各鉱石につけるのはどうかな?
渓谷ギガ堀場でも銀Ore金Fragmentが限界なんだけどね。
しかも数は少ないし湧き間隔は長いし目玉は飛び回ってるし。
今回も鍛冶生産品はこんな流れなのか?
ショートソード(銅)→ショートソード(青銅)→ショートソード(鉄)→中略→シミター(銅)→シミター(青銅)→中略→鎌(銅)→鎌(青銅)→鎌(鉄)→・・・
この仕様だと、鍛冶での生産スキルが鉱石間でほとんど差がない
で、結果的に下位鉱石の生産品がスキル上げ以外に用途がなくなるんだよな
RAβ初期のように↓こんな感じの流れだと、低鍛冶スキルでもそれなりに上位武器が生産可能で、下位鉱石の意味がそれなりに生まれる
ショートソード(銅)→シミター(銅)→鎌(銅))→中略→ショートソード(青銅)→シミター(青銅)→シミター(鉄)→中略→ショートソード(鉄)→シミター(鉄)→鎌(鉄)→・・・
なんで途中から今のように変わったんだっけ?
>81
>特殊な武器は上位の貴金属で作れるとかさ
ディレイで解決。
耐久度は材料の量に依存。
特殊効果は追加材料(毒、火薬など、ただしクリエーターのみ)。
で、刀を一回鍛えるたびに体力減るようにする。ただし、途中で休憩入れちゃダメ。
体力の限界まで連続で鉄を鍛えると、いい刀が出来る。(途中クリティカルが出ると少し攻撃力が高くなる)
どうよ?
つか特殊効果とかで特徴つけたとしても一番良いものに流れるのは
仕方ないと思うぞ
あれだ、何種類かの鉱石を材料として使うようにすればいい
シミターは鉄4、銅4、青銅2で作れる
鎌は鋼3、鉄2、金2、銅1、木材2で作れる
みたいにすれば下位鉱石も出番がある
その代わり武器の種類自体を増やさなきゃバリエーションが無くなるけど
>>88 それ、夜間キャンプでのNPCのセリフじゃねーの?
ALCだが同じこと言われたぞ
>>87 具体的に言うと
(AC60) (AC30 AGI+5) (AC10 MP+30) (AC10 HP+20) (AC0 DEX+10)
こんな性能ならACのみに偏る事はないし
「●職だから■装備」なんていう定番も少なくなる
ようするに自分の着たい性能の選択肢がほしい。
AC以外マイナス要素しかないような装備つくるなよといいたい
>92
ヤベACのケタ一つ多い・・60=6
>85
> 下位鉱石の生産品の用途
投げナイフ。
昨日も騒いでたけど、投げナイフ欲しいんだけど、
堀りの手間考えると、売ってくれと言うのは
金積んでもなかなか難しいよな。
鍛冶スキルが上がると、下位鉱石で、
そういう弾丸系を一つのインゴットから量産できるように…
ってメールしてみた。邪魔だったかな。
>87
回数制限かねぇ、やっぱ。
毒付加なら*30(使用回数)
麻痺なら*6とか?
で、麻痺付加の武器は毒付加の武器の5倍のディレイがかかる、とか。
>89
いいね。
ついでに鉱石jに属性も足せるといいかも。
>86
Blendingのスキルって、今FOR専用なんだけど、
アレって生産スキルだから、クリエイターにも持たせるべきだよな。
そうしたら、クリエイターが自分で武器を作って毒まで塗って
販売できる。
「クリエイターのみ」というような制限にはならないけど、
クリエイター有利って事で良いっしょ。
休憩入れずにがんばると良い物ができるっての良いね。
てかForのEE上限低すぎじゃねぇ?60じゃプレートも着れないじゃん
EE用の賢者の石もそのうち出てくるだろう
Blendingとかもあるんだろうな
>>96 生産スキルだからって理由は乱暴だぞ
ブレンドスキルで得られるアイテムも
ALCの各魔法に相当するものとして見ることもできるわけだし
Forは重装ではなく軽装で相手をかく乱させながら戦う職なのでは?
プレートも重装に入るわけだし。
>95
毒を塗れる武器も限定してしまえば良いかと。
ナイフ及び投げナイフのみみたいに。
回数の制限とかは、
毒投げナイフが、一つのインゴット+毒10個で10枚できるとして、
普通のナイフが、二つのインゴット+毒10個で使用回数40回
こんな感じが妥当じゃないか?
>>89氏のレス見てさらに思ったが
鉱石を使用する量で性能がある程度変わればどうだろ?
武器、防具作成に必要な鉱石の種類のみ
決まっていて、金属の含有量で性能が決まる。
たとえば、シミターは銀、鉄、青銅で作れる
のだとすると、銀、鉄、青銅は最低一つずつ使わなければ
いけない、3種類合計で〜個使わないといけない。
鉄を使うと攻撃力が上がり、銀だと魔力UP、青銅だと
スタミナ消費が低くなる、ぐらいの感じで。
攻撃力は含有量で変化しないほうがいいかも知れんけど。
>>89 良い案だとおもうがそれやられると圧倒的に倉庫容量が足りないんです…
銀行枠ふやせ
>99
乱暴か?
醸造スキルや料理スキルで得られるアイテムは
ALCの魔法をしのぐ威力を持っていたりするけど。
Forが各自Blendingを覚える必要があるよりも、
生産者がBlend済みの製品を販売できるようにした方が、
火炎種や毒武器の流通面で良い感じだと思うけど。
>>94 現状では鍛冶生産の投剣は存在意義が低すぎる
RAβでは投擲には鍛冶生産投剣よりもMobの骨の方が数倍使えたし、
Mobの骨が手に入りにくい時には店売りの錆投剣で充分だったよ
わざわざ鍛冶生産品を調達する必要性があったのは、毒付与用の銅投剣くらいかな
>ってメールしてみた
俺も現状でヨシとは思ってないから良案があったらメールしとくよ
>99
材料から直で武器に能力付加ってのがFORっぽくていいかも。
ただし付加能力は低めで。
例えばクリエーターなら猛毒ナイフ作れるけど、FORは毒ナイフまでとか。
>96
量産防止と思い入れ。銘が入るとなお良いのにね。
>>101 武器の毒を回数制限にして、
Blendできる奴はツール使えばその場で毒塗れるようにしたらいいね。
毒とツールを持って狩りに出れば毒が切れてもまた塗れる。
Blendも戦闘補助スキルになると思う。
生産でできるFBのようなもので。
それだとクリエイターが万能すぎるな
>>105 言いたいことは分る
Forの中での戦闘スタイルに多様さを持たせる為に
用意されたスキルであるかもということです
>>109 う〜ん、そうか。
でもクリエイターは今のところ戦闘能力低いから、
生産で戦闘を補えるところがあってもいいと思うんだけど・・・・。
>>107 賢者の石使ったらクリエイターもForも関係なくなるけどね
そもそもなんでFORにBlendがあるんだ?
Blendingのリペアツールを作って、
それに毒武器と毒を入れれば塗り直せるってのが良いかもね。
各種ツールも復活しないかな…。
クリエイターなら生物から毒を採取してその場で猛毒作って
すぐに塗れる、とかね。
>113
小技で生き抜くのがFORですけぇ
>>115 小技ならFor魂で十分じゃん。やっぱBlendingもクリエ依存かな。
チョット待ってよ
なぜブレンドがForに入ってるのかもう少し考えてから
結論を出してもいいと思うぞ
>113
鍛冶がWARにあったのと似たような物かと。
スキル制が変わった今は、FORだけにある必要性無いと思う。
FORとクリエイターがそれぞれ100、他の基本シップはゼロって
感じが妥当かと。
>116
クリエーターの方が高度な付加をつけれる。
FORだとslime oilをそのままブレンドして、効果3回だけど、
クリエーターなら(slime oilをそのままブレンドってのも出来るんだけど)
ポーションにしてからブレンドして効果20回とか。
>117
なぜだと思ってる?
道具の持ち運びができなくなって町の据え付け設備で
生産するようにMoEではなったけど、
そうなると、戦闘系FORがBlend持つ意味あまり無いっしょ。
40ほど振ってあるけどね。
FOR向けの生産やるにしても、FORでやると
Blendに使うポーションとかを自給できないから不便だし。
クリエイターに生産スキルをまとめることで、
FORも含めた戦闘系が消費者として活動しやすく
なると思うがどうか。
かえって生産全てがクリエイター依存になっちまうと少ない銀行枠と
売買システムがない現状では戦闘系キャラはにっちもさっちもいかなくなるわけで
金稼ぐのがきつくなったからほいほい買うわけにもいかん
戦闘系が取ってきた賢者の石買えばよろし
>>118 やはり君の論調は乱暴だぞ
ブレンドをそのままクリエーターに移すことと
破壊魔法をそのままクリエーターに移すことを
同意義の物とした時、他の生産アイテムで魔法より威力の高い物ができるから
では理由として筋の通るものではないよ
なぜクリエーターに生産スキルが集中している中で
ブレンドがForに残っているのにその発言は頂けないぞ
>119
Blendingスキルの効果自体を、基本シップの差によって
違うようにするというのは変だろ。スキル制ってのを
頭に叩き込んでから考えた方が良い。
「クリエイターは初期シップのままで高位ポーションから高位鍛冶製品、
それを使ったBlending製品まで自力で作成可能」で良いかと。
例えば投げナイフなら、
・猛毒作成
・一つのインゴットから10枚くらい投げナイフ作成
・猛毒付加
これをクリエイターが一人でこなせると便利だろうなと。
FORは猛毒を購入すれば同じことができる感じで。
>>120 その街での生産活動もForの戦闘スタイルの一つであると考えられない?
>118
まぁ、簡単に言うと、漏れが町中で
/ooc 猛毒ナイフ@100で買います
とかやりたいだけだけどね。多少乱暴なのは大目に見てくれ。
>124
FORがやっても構わないと思うけど、
クリエイターがやったらまずいのか?生産者っていうスタイルを。
RAβ≠MoEなんだよな
750制限の関係上、CRT以外は生産関連スキルは振りたくてもほとんど振れないのが現状
そんな中でFORに高度なBlend生産品を要求すること自体ムリがあると思う
FORに100のBlendキャップがあっても、あまり意味がないんじゃなかろか
>>119 だからクリエイターとForの区別が無いんだよ。WarにもAlcにもBlendingつけれるからスキル30で効果3回
スキル60で効果20回とかにしないと。
100まで上げるための薬品や鏃をどうするか、だよな。
例えば、火炎種の自給は既に不可能なわけで。
Blendだけ100あって、124がそれに固執してもどうしようも無いと思うが…。
生産系の統廃合進まんと生産全部網羅しようと思ったらクリエイターでも
2,3キャラ必要だろうな
>>126 いや、悪くないんだ、だけど
毒を使えるのは基本的にブレンドを持ったForのみ(アイテムを渡せば使えるけど)
って位置付けなのかもしれない
流通を良くしてだれでも気軽につかえるようにするというのも勿論有りだけど
毒はもっと特別な物なのではないか?と思うとるんですよ
一人の人が何でも生産できる必要も無いような。
最強厨って呼ばれますよ?
>131
その場合、FORに火炎種や猛毒武器を自給できるくらいの
鍛冶や薬調合をつけないとだめだろな。
「FOR向けの生産職」というスタイルをやるために
賢者の石が必須という状況はいかがな物かと。
>>130 生産なんかに手つけるやつなんてMMOやってる人かRAやってた人くらいだからいいんでね?
FORのスキル上がり悪杉
要するに全部の生産したいだけか
毒負荷ぐらいはFORに頭下げれ
それならば、FORに猛毒を作れるだけのMakePOTを…
っていうのは読んでくれてない臭い
FORが毒取ってきてクリエイターに猛毒作成依頼
で自前でブレンドでいいんじゃないの?
>>136 Blendingの石手に入れたらWarでも使えるんだって。
>138
戦闘やるFORはBlendに100も割く余裕ないし。
>>138 クリエイターがぜんぜん戦闘できないからそれが主流になるね。
>>133 >>137 読んでますよ〜
クリエーターにブレンドを移動させるのに反対なわけでもないんだ
他職か各種ポットを買わなければいけない労力必須であるのは反対ですか?
>142
うーん。
材料を生産者に渡して作ってもらうとか、
生産者に材料売るとか、製品買うとかは良いと思う。
でも、FORだけが、そのスタイルをやるときに、
自前でも一つ生産スキルを持ってないとダメって状況はどうよ?
>>142 今の仕様だと他職から買うのが必須だろうね。戦闘削れば大丈夫だけど。
>>144 スキル体系として美しくないというのは分る
でも使う本人が納得できる物であるなら問題ないかと
漏れは納得できないけどな…。
ブレンドに関する話題は実際にブレンダーによる不満の声が
聞こえてくるまで保留にしておくのはできませんか?
不満なんですが…。
ForにBlendingがついたらWarとAlcとNecにも自前生産スキル必要になるわな。
>150
Alcに触媒生産スキルがあって、
上位触媒を作るにはそれが100くらい必要で、
他のシップにはその生産スキルが無い、
しかも、触媒を作るにはクリエイターが作った製品が必要という状態…。
こんな感じのを想像してもらうと、
「やってらんねー」感が伝わると思うがどうか。
どうせ賢者の石で職業間の垣根なんて無くなるような気もするがな
もちろん、「触媒の店売りが無し」だったとした場合で考えてね。
今日はメンテ無し?
>>151 触媒とは違うだろ。
Forに必須なモノってわけでもないし。
上位触媒だって必須なモノってわけでは無いだろうし。
158 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 08:47 ID:4sV1ZIf/
ハクナマタタ
>>157 Forは毒剣なくても剣を振れるがAlcは触媒がないと魔法使えないぞ。
>>149 君個人の趣味や美意識より全体のバランスを考えて欲しい
複数のスキルにポイントを裂くに足る威力をMoEのブレンドアイテムが持っていた場合
そのときブレンドをクリエーターによこせと言うのは暴言に含まれる物になってしまうよ
実際、戦闘スキル削ってブレンディング100まで上げようというフォレは
どのくらいいるのかね、あんまり少ないとフォレ自身困る気がするけど
>>155 種Forには必須なような物だったり。
RAの時は自前でも作れたし他人から買う事もできたが、
この仕様だとわざわざ手間掛けて火炎や猛毒種売りに出す人もまずいないだろうし。
>>161 その調整の為のテストをやっているのでしょう
FORはやれること多いけどその分ポイントも多くいるからなぁ
まぁ特化していくしかないけどね
>162
必須だね。店売り種で戦えというのは、
ノアダストだけで戦えと言うのに近い。
素手とキックの60技ってどこにあるんだっけ?
>>166 夜間キャンプじゃないのかな
さもなきゃヌブール
当選メールがこねぇーー。
おれもワラゲで「補助欲しい人飛んで!」とかまたやりたかったのに。ヽ(`Д´)ノ
ワラゲは廃れてるというよりテスト対象じゃないらしいからアイテム持ちこみ不可
生産は鍛冶しかツールが無い
ところで
必要スキルに達して無いスキル、魔法のスキル上昇判定ってなくなった?
ぜーんぜん上がらんわ
>>171たまに上がるけど必要スキルに達してる魔法の方が上がる
成功する可能性があれば上がるんじゃないか?
Mimic23で、Nature使ったら上昇した。魔法とこれって同じ判定だったはず。
俺は種FORだが店売りの種しかないのが辛いと感じている。
しかし自作する気はない。でも売ってる人がいない。困ったもんだ。
で、もっと気になってるのはシップに窃盗ってのが追加されてる事。
窃盗10がMAXらしいが窃盗で何が出来るんだ?
つーか何したら窃盗は上がるんだ?;
多分まだ未実装
なにができるかは分からん
窃盗って絶対つまらんだろうな。
窃盗って言ったらその名の通り盗むんだよ。
何を盗むかって?
あなたの愛を
それはあなたの心です
カリオストロの城か
初期の海岸でNPCが見せない不具合を報告しても放置されてて、
ずっとお預け(´・ω・`)
「いえ、ルパンはあなたの心を盗んでいきました。」
「はい!」
あなた〜にだけは わか〜ってほしい
きずなでわた〜しをつつんで〜
「ぁあ!!とっつぁん!!!!!!!!!!!?」
パンダ♂にもっこりが足りない
パンダ♀はでるとこでてるが
188 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 10:59 ID:pmr5QXda
なんだこの盛り下がり具合は・・・
ひょっとして・・・ひょ・・ひ
>174でネタ投下してやったのに…
誰だか知らんけどBestgoodってやつが猛烈な電波出してるのはわかった。
191 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 11:13 ID:pmr5QXda
あれか、DQVか。
そうか、そうか。
ワラゲ行ってきた
裏口からすぐミクル、という問題を
長い階段で解消しようといてるな
あの階段での戦闘おもしろそうだ
エル王国への進入経路も3つに増えてる
さて、どうなるか。高原がポイントになりそうだな
四月から萌えできなので
喪前ら、あとはまかせた
上でもでてるけどWarAgeできるほど余裕無いしCloseβ中は
testなしかもね
750からDown設定してるスキルあるにもかかわらず、Down設定してるスキルが下がってるのに、スキル上がらないのですが、不具合?
これと同じ症状の人いる?
WarAgeのバランスはまだ後回しで良いけど
早く戦争するだけしたいよね、告知して集まらないと始まらないかな?
あとRAの1日ってリアルで何分ぐらい?ゾンビ狩りしてるんだけど朝がくるのはえぇ・・・
なんでも良いけど森のMob強すぎだろ。。
>194
みんなそう。
試しにスキル値全部足してみそ。
それが正常。
>>197 仕様でしたか・・・。
ありがd
>>195 旧RAは一日リアル90分程度だった気がする。
RA一時間がリアル3分くらいだった気がする。
('A`)・・・
リログしないとスキルが上がり難くなる糞システムをなんとか汁!
サキュバスからダメージ100くらっちゃった('∀`)Σ⊂
前スレのレスにつられてPSOのβテスト応募してみたけど・・・・・PSOって面白いのか?
MOじゃなかったっけ?
チャットソフトとしては結構面白いよ
MOでもチャットソフトとして面白いのか。
チャットはMMOのがおもろいと思ってたけどそうでもないんだね。
まて・・・・・MMOとMOの違いって・・・・?
Mの数
PSO?
ああ、チート祭のゲームね
じゃあMoEは真のMMOってわけか
PSO MonsterHunter Diablo → MO
MoE FF RO UO EQ → MMO
MO・・・・多数人参加型オンライン
MMO・・・多数人同時参加型オンライン
だっけ?
MO→マゾゲーオンライン
MMO→マゾマゾオンライン
MO → マルチプレイオンライン → 2人〜10数人で鯖はプレイヤーのPC。
MMO → マッシブマルチプレイオンライン → 企業のデッカイ鯖に数百人と繋いでプレイ。鯖管理に金かかるから月額料金とか。
40超えるあたりから面白くなってくるね
50超えるあたりからマゾくなってるね
60超えるあたりからモケレってるね
60程度でモケレると思っているのか
>219 モケレ人必死なだ
おまいらワラゲへ来い
結構盛り上がってきてるぞ
/w all war_age で見てみろ
orz
アイテム持ち込み不可だからFORはムリポ
海岸にKINGサソリ沸いてるぞ
αと宅はBGだったけ?
ていうかオープンβまでにはチート対策きちんとしてほしいね
現段階でもスキルとアイテム弄れるよ
飛ばねぇ豚はただに豚だ
今ワラゲ行ってる奴はうんこ
ワラゲは四月から本格化すると予想。
アイテム持ち込み可になればな
今いるのってモンクばかりじゃないか?
>>232 モンクだから行ってるんじゃなくて
行っちゃったからモンクになった連中だろうね
奇跡と呪いがいまいちだからシステム変えてからワラゲ初めてほしいな。
装備くらい現地で調達しろよ
で、素手が70になってもゴミダメージなのは仕様ですか?
70でキャップなのに海岸いっちょんに通常攻撃でダメージ0・・・
サクリなら通るんじゃないの?
通常攻撃通そうと思ったらエンチャ必須だろうな
>>230 戦闘特化の場合死体回収や包帯を上げ続ける余裕が無い場合が多く
それらを捨てた場合、死体回収が煩わしくもある。
そんな時、ワラゲに行ってオルバンに噛まれまくって40まで上げる方が効率が良い。
その過程で多くの者がボクサーになった。
その後、各勢力に分かれた者達はELなら犬、ワーム、ライオン
BSQならウィプスでスキル上げ開始。すぐに熟練者クラスになれる。
>>238 サクリ以外使わない
レジられたり自分も喰らったりしつつ、やっと30前後
弓でも上げるかな
FISTはキックスキル上がるとクリあがるようになってるな
もう750達した香具師いるか?
足りてるか?漏れは今720だが
あと500は入れたいスキルがある
生産も戦闘もなんて舐めた構成じゃなく
純粋な魔法戦士でな
それは舐めた構成ですね
それは舐めた構成ですね
あと4日のうちに当選メールくるんだろうか(T.T)
MonkAgeの間違いでは
それは舐めた(ry
それは舐めた構成ですね
藻前らモケレってますよ。
それは舐めた構成ですね
>>242 純粋な魔法戦士って時点で無茶だろ。
アフォか。氏ね。
てか、魔法戦士とか・・・・・・・・・・夢はあるが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・実用性がナイ
それは舐めた構成ですね
Menuの1~5ページって消せないのだな・・・
Hot無いと全然足りないよ
ペット窓も使いにくいのでHotに登録したかったのに
ショートカットとMENUの2つあればたいてい足らないか?
>>253 6〜9?10?ページまでじゃ足りないの?
ちなみにシステムからShortCutとMenuの同期を外せばHotっぽく使えるけど・・・。
っていってる意味間違ってるかな?
>>254 PvP用の設定やワラゲ用のマクロ作ると
全然たりねえ、ペット用も足すと
RAの時はHot全部とMenuの1~5消して登録してたからな
商売用のテンプレセリフ用も置いておきたいし
>>243-252 ハァ?
p前らのようなPスキル皆無でただAUTOで殴るだけの雑魚と一緒にすんなや
漏れは魔法も剣も種も使いこなすオールマーティキャラを作るし扱う技量もある
RAでもENC極めてたしなIS+FrBのELG兵と言えば判ってもらえると思うが
取りあえず雑魚は腕磨いてからホザケト(藁
おつ
おつ
そんなやつしらんな。。
釣りスキル未実装が悔やまれます
おつ
一回釣られてやったんだから、もういいだろ?
>>257 上げたいスキル値を全部書き出してみろ。評価してやる
>>257えっと、これは最強厨という部類にはいるのですか?
往年の痛風スレみたいだな
そこをがつんだ!が無いのが悔やまれる
>>257 ぷ。キャラと同じで能無しですか。頑張れボケ
ここはよく釣れるインターネッツですね。
おおきくなったらぼくはまほうせんしになりたいです
りゆうはまほうもけんもつかえてつよそうだからです
>>258-263 負け惜しみカコイイナ(藁
目指してる地点と包容力のスケールの違いに悔しくなったか?
モニターの前で顔に血上らせてタイプしてるの丸出しwwwwww
>>264 p前に理解できるかどうか判らんが
完璧に煮詰められた漏れオリジナルの構成をみせてやる
但し、素人には使いこなせない諸刃の剣
刀剣 100(高命中)
筋力 100(高ダメージ)
体力 100(WARLORDは狙われやすいので大いに越したことない)
着こなし65(プレート着るギリちょん)
神秘 85(IS成功するギリギリ)
破壊 55(逃げる雑魚にSDとバーストはほしい)
回復 55(ヒーリング)
保護 35(SB)
種 70(100対1で囲まれたときに雑魚一掃)
包帯 60(上質絹)
魔力 30(剣重視なので少なめ)
飛び降り40(段差で魔法とまらないようにな)
シップはドラゴンナイトでとめる
どうでもいいが最近Kazuhisa更新サボってんな。
一瞬で溺れ死ぬのかよ
WarAgeがテスト対象外なんて話があったが
しっかりソーンハメ対策入っただろ。
透明だけどタゲれるし、あれは全然ダメだが。
>>270 IS+バースト+ヒーリング+SBでさらに剣も防御も種まで使うなんて贅沢だろ(ワラ
攻撃回避も生命力も持久力もないが
攻撃されたら即死だな
>>270 剣が使える魔法使いていどだな
魔法も精神も集中も振ってないし
あきらかに接近しても雑魚離れても雑魚と
くだらねえな
>>270 実装されるわけ無い
最強厨必死だな
>>270 >体力 100(WARLORDは狙われやすいので大いに越したことない)
× 大いに
○ 多いに
大漁だな。
包容力のスケールの違い
>>270 全部で795じゃん。
あと500はあるんじゃなかったの?
282 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 14:30 ID:hMr77YEc
そろそろ釣る方も釣られる方も満足したところで、
普通の話題に戻ろうか。
なんでそんなに釣られるのかと(ry
両者ともに低レベルだな。
>>270は使いこなせるんだろ。
今からワラゲに来て実証してもらおうや。
そしてスレの流れが止まったわけだが。
なんなんですか?
この、静けさは?
ネタが終われば、この有様ですか?
オレにアカをよこせば盛り上げてやろう
・・・・スターダストの解説に時間差魔法とか書いてあったが・・・・無意味だよね?
うはw
シールオンラインのアイテムとMoE垢、交換しちゃった
おkwwww
実はKazuhisaは落選した。
結構記者やら関係者やらプレイヤーとして混ざってそうだが
開発者自らがゲームをして不都合だったりした点を修正してるんだよ。
・・・・100対1なんてありえるのか・・・・。
てか、雑魚なら100も200もあんま変わらんような。
>>291 んなこたぁない。
アレのお陰で、瞬間的なダメージアウトプットを1手だけ多く稼げる。
他にも時限魔法は色々と便利だよ。
単に連射して倒すだけなら、無意味だけどね。
>>270 なんて言うかメインシップ一つ決めて
それを補う形でサブシップに振った方がいいよ。
まず近接能力と破壊魔法が
あんまり相性がよくないのと
種は常に使うわけじゃないので死にスキルになってる。
剣士系なら大人しく剣上げて神秘あげて
保護と回復で補うようにしたほうがいい
これでも全然足らないぐらい。
あと35でギリギリとかいってるけど
ギリギリで出たり出なかったりする魔法なんて役に立たない。
つーかエルガディンでIS使いって
お前絶対suikoだろ。
あら・・・落ちたの自分だけ?
リア女なら漏れが垢くれてやるよ
ペットの窓邪魔だし使いにくいな
どうにかならんかな、あれは試作段階?
お座りと待ての違いもよく分からん、
攻撃、待て、戻れ、警戒(オート)、4つだけでよくないか?
ペットのHPバーもPC用のHP窓も無駄に大きい・・
老眼用サイズかあれは?小さく出来ないから邪魔すぎる、
RAの時PT組むと窓が邪魔だから小さいサイズを基準にしてくれとメールしたのにな
まぁパースやりたくて初心者ならshadeでもやってろってことだ
誤爆_| ̄|○
307 :
270:04/03/27 15:15 ID:Neczj6t3
アフォども釣られすぎ(プゲラ
嘘スキル構成晒したのに何を必死になってるんだか(プ
本命スキル構成でワラゲで弱いもの虐めでもしてこよーーっと
>>304 お座りさせると回復が早いが獣とかに襲われる
待てだと座ってないので回復遅いが獣とかに襲われにくいって事じゃないのか?
ペット窓は前と変わらないと思う、あれ縮められるし
墓地で金掘れないってなんだよ。せっかくネズミと友好になったのに…
もう鉄は嫌だ。だれか金をくれ
スキル45のモンクはどこで上げればいいんだ・・・。
尼は上がらないしいっちょんはダメ入らないし渓谷の敵強いし。。
教えてくれ^^
というかスペルエフェクトウインドウ小さくならないし
変形も出来ないけどこれってバグだよね?
>>314 その辺はエイシス前のナメクジがいいんじゃないかな。
たまにかき回してく奴がいるから注意。
>>315 あれ画面にあると邪魔なんだよな・・
窓枠いらねー
>>312 縦にしても横に縮めても置き場所に困るし
縮めるとまともに見えない・・・
あれはMenuみたいにすっきりアイコンだけにするか
二列のメニューを縦一列にしてもらわないとな
神秘魔法の賢者の石でないかなぁ
FireBladeあればかなり違うんだが
Mob堅すぎ
>>311 自動回復はMobによって違いがあるほうが面白いのにな。
>>311 そうなんだ知らなかったorz
RAの公式には説明書いてたのにな、MoEは公式説明さぼりすぎだ。
スキル50異常は上げるとこないな。
いや丘から出てないけど。
ぶっちゃけほんとに困るのは70こえてからだ
ぶっちゃけ50まではヌルポだな
ぶっちゃけWizは強いけどつまらない。・・・・・・・・・又キャラ作り直そうかな・・。
てか、みんなアイテムを2ndとかに渡す時ってどうやってるんですか?
またIchiroが10Gボッタくるようになってるのは仕様ですか?
実際50以上になるとソロ厳しい
やっぱ、ソロ向きとかparty向きとか、
職毎にある程度違うと思う。
50後半だけど、ソロでも行ける…というか、
ソロの方がラグが無くて安全なくらい。
>>328 ボッタくらないIchiroはIchiroじゃない
つーか20越えてから微妙にマゾクなる
でも昔に比べると全然上がる。
上になればなるほど昔と同じマゾマゾ仕様みたいね。
よく言われる意見のまとめ
0〜10 : 単調
10〜20 : 技がなくてつまらない
20〜30 : 微妙にマゾい
30〜40 : 文句なし
40〜50 : 楽しい
50〜60 : ソロがきつい
60〜 : やっぱマゾいな
漏れはペット窓非表示。
ペット使いは基本コマンドをマクロ登録しておくもんじゃないの?
ペットなんてキーコンフィグしないとやってらんないよ。
クリックだけでプレイしてる人はよくできるもんだと思う。
ああああやばい不眠26時間でやばい
だがクレヨンしんちゃんを見るまではねねぇぞ
金曜朝から月曜夜まで不眠した事がある。死にそうだった
おいおいマジかよ死ぬぜ。
っていうか尊敬するぜマジで
スキル制ゲームってピョコピョコスキルがあがるから
パチンコとかパチスロと同じ中毒性があると思う。
人間って同じタイミングより微妙に波が
あってなにかが起きる方が次やったら
もしかしたら来るかもしれないと思って
その行動が中毒になってはまっちゃううんだってさ。
そう!そうなんだ!まさにそうなんだ!よく分かってるね君!
アイテムを2ndとかに渡す時ってどうやってるんですか?教えてください。
渡さない
俺俺、俺れが渡してやる。
4sV1ZIf/は脳みそカラッポ
>>335 ぬぉ!私と同じですね・・・
仕事をはさんでですが・・・
それに、クレヨンしんちゃんは見ないけど・・・
>>328 見た目で詐欺師だと判るだろ
漏れは10m先から危険を察知したぞ
そんなIchiroが好きだ。
>>339 スキル制信者イザイ
漏れモナー
リアルで上手くいかなかった時
漏れは泳ぎとコンボウをDown UPを交互に設定して
ストレス発散している
うおーーーーー上がりまくるぜ コンチキショウ!!!!
今日はついてるな!と
P前らもやってみw
毎日上手くいってないんだろ?(プゲラ
353 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 18:33 ID:RqPTRBsh
つーかこのゲームそのスキルに達してなくても技覚えられるじゃん
でその達してないスキル使うともちろん失敗するんだけど
その時触媒は消費するけどMpが減ってないかも
しかも上位の魔法だからスキルは0.5とかづつ上がる。
つまりお金さえあれば上位の魔法覚えて連打すれば
触媒の消費だけでガンガンスキルが上がると思う
いやマジで。
何とかお金を調達
→上位の魔法を手に入れる
→触媒をどっさり買いこむ
→自分に上位の魔法連打
→触媒の消費はあるがMPの消費は成功した時のみ
→スキル0.5刻みづつどっさり。
→あっという間に廃神
0.5なんて最初だけ、、
>>353 そう上手くはいかんよ。
自分のスキルにあった魔法を使ったほうが上がりが早いこともあるしな。
>>353 っていうか藻前、魔法職じゃないだろ。
実際にやってみたらそれが無理だって分かるはず。
Neczj6t3=ルシ公
というか、スキルを上げる過程を楽しむものだと思うのですが
でもMPの消費無しでしかも0.1とかはあがる
まだ序盤のせいかもしれないけど。
回復魔法もHP減ってなくても上がるから
最初のノアピ代と触媒代手に入れれば
あとは寝マクロ一直線でOKだと思う。
今日は釣り師多すぎで、釣られ応えがあるな。
今ある基本シップの中で一番面白いと思われる物を挙げてくれないか。
ちなみに、俺はForだとオモウ。
>>359 〜かもしれない。
〜思う。
おまえ頭悪いだろ
>>356 前も今回もがっつりWIZで魔法職ですけど。
最初の何日かはスペルブックで触媒消費しないバグがあって
マクロ組んでおけば鰻登りだったけどな
>>361 FORでやってきたけど60になった辺りから火力足りなくなって萎えてきて
新しく作ったALCの強さに感動してる
ENC+掘りが意外と一番楽しいかもしれない
>>363 まぁ、自分を信じて上げてみてくれ。
オ舞さんの理論で行くと今頃MoEは魔法職の廃神で埋め尽くされているはずだが、
そうならないことの理由が分かるだろうさ。
「思う」「かもしれない」で語るのは危険だぞ。序盤ならなおさら。
50まではヌルいって言われてるんだからな。
とりあえず、NECとクリエイター以外は面白いと思う。
NECはスキルが足りないから今のところ漏れは×。
ちょこっとこの話題書いただけでも廃人が
これだけ否定レスをしてくるっておかしいだろ?
なんでだろうね?w
アルケミのENC、SHA、CLEの自分に魔法かける
職業は金さえ手に入れば前以上に今回はおいしいよ。
あとFORのブリーダーも自分のペットに延々技かける
寝マクロやってるやつ見たし
結構寝マクロできる職業はいっぱいあると思う。
>>369今更なんだが、寝マクロどうやってやるんだ?マクロだってクリックしないと反応しないし・・・・・・。
>>366 逆に言えばスキル50までこの方法で
さっくり上がれば御の字。
>>367 弱いどころか旧con評価で強さ1違うと軽くやられるからゴミ・・・
Mankindは取りにいけないからいっちょん使えないしね(デブキーパーですら鉄チェイン一式で100超え喰らう)
寝マクロ対策かは知らないがずっとやってても上がらなくなるよ
後喉渇いてても上がらないっぽい
話題は変わるけど
みんなはどんなPTが一番バランスがいいとおもう?
俺はセイバーx2 アーチャー クレリック エンチャンター
が一番バランスいいような気がする
>>373 それはRAからずっと
10回ぐらいかけたらリログかゾーン移動必須
あれRA時代からだっけ
後街中でも上がりません
>>375ウゾダドンドコドーン・・・・・・・俺普通に戦いながら愛撫10回以上使ってるけどあがるよ。
>>376 それもRAからワラゲの街中は上がるがな
>>369 寝マクロ対策機能の存在知らないんだな(プゲラ
がんがって触媒だけ消費してくれ
勇者 エンチャンター
魔法使い ウィザード
僧侶 クレリック
戦士 セイバー
遊び人 モンク
>>374 魔法戦士いればセイバー×1とアーチャーとエンチャンターの役割は果たせる
>>379 誰かと思えば
>>270(suiko)さんじゃないですか。
どうしたんですかまた新しいスキル割りでも
思いつかれたんですか?(プゲラ
遊び人だろうがなんだろうがモンク以外使わんぞ
てか、エンチャンターの技の効果は効き過ぎだろ?ヤヴァクナイカ?与ダメ2倍ぐらいになったぞ。
>>384 でもFBないと素手とTame上がらないよ( ´ー`)y-~~ 困ったもんだ
>374
盾戦士,盾CLE,種FOR,SHM+ENC,DTK
なんでもモリモリ狩れる
マジで上がり変わるんだよ…。Tameの。
あと頭の悪いオマエラのために言っとくと
料理とかは750制限がかかって死にスキルみたいに
思われてるかもだが
肉とかは加工して売ると2倍ぐらいで売れるみたい。
皮は試してないが、もしかしたら高く売れるかも。
だから最初は料理とかあげて加工して売って
金かせいで強くなったら下げる見たいな感じがいいかもよ
ちなみにクッキングはすぐ上がった。
そんなのはサバイバーの間では常識ですよ>389
つーかもうね、パッチで色々と神ゲーム化しているらしいが、ゾーンに入れないって出て落とされるという基本的なバグを何とかしろと……。
当選したのにずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとこのバグのせいで出来ないんだが。
>>389 肉の加工って・・・焼くって事ですか?
もしそうなら、1Gしか売値上がらないんですけど・・・
>>389 かも。かも。かも。
少しくらいは確信持って書けよ。
自分で試してもいないのか?
間違ってるから仕方ないだろ。
エイシス前のいっちょんでFBだのサクリだの使ってるおばかさん
死んでください
柄にもなく堀りやってるんだが、
鉱石に対する範囲攻撃が欲しくなってくるな…。
種のコード応用して、火薬で爆破とかできないものだろうか。
>>369 実際魔法職で50以上になったら分かるだろうな。
上昇率悪いから失敗で上げるなんて到底出来ないし、
1個20Gの触媒代を稼ぐのがどれだけ大変か。
わかったぜ! RqPTRBshは落選組みだな!
MoEできない憂さを適当な妄想吐いて紛らわせているんだ!
うはwww俺wwww犬にも勝てない時代なのにwwwCLE一直線wwwwwwww氏にまくりwwwwwボスケテwwwwwwwwwwwwww
まぁ、魔法を自分にかけ続けるだけならRqPTRBshが言うよりも効率の良いやり方があるわけだが。
金銭面でな。
エンチャちょっと振ればFB使えるだろ
FBってナンノ略だ?フレイムブレード?
CLE50〜激しく上がらん・・・
体感的に前回の70〜80くらいな気がするぞ
つーか序盤自分に魔法かけて失敗して
あげると早いのは本当だし
肉焼いて売ると儲かるのも本当。
肉焼いて売る
→儲けた金で魔法と触媒買う
→自分に魔法かけて失敗
→廃人!!は無理だけど50前ぐらいなら
というか遠慮しても20か30ぐらいまではさっくりあがる。
SHM60〜激しく上がらないです・・・
6000Gold注ぎ込んで0.2上がった(泣
それにかかった時間がリアル1時間越え。
これから先のマゾさを思うとツライ。
ちょこっと戦争してワラゲに金を流通させないか?
Tameって、死に物狂いで強い敵にアニマルフェイタライズをかける、
適当に雑魚をペットにして愛撫をかけまくる、どちらがよく上がりますか?
ペットウィンドウのサイズ(縦幅だけ?)が保存されないんだけど・・
うちだけじゃないよね?
>>412 持ち込めないから金を発生させんといかんだろ。
金を流通させて生産スキルを上げやすい環境にしないと
Preでの生産物流通にも影響が出てくると思わないか?
みんな画面サイズ1280*1024でやってないのか…or2=3
>>410 愛撫は30くらい(34〜5らへんで完全に止まった)で打ち止めになる
生産品よりドロップのほうが性能良い
というより生産品性能落してドロップやクエスト装備RAのまま
なので生産アボーンしてる<Pre
>>415ソレハ真か!!!!!!!!!!!!!!・・・・・30まで愛撫を寝マクロの如くクリックしまくるしかねーな
>>413 いまミクル給料くれなくなかった?
あとエルガディンはエルガディン兵が味方に
襲ってくるバグがあったけどあれは直ったのかな?
そこらへんが直らんとどうしようもないと思う。
Dagdaは、ATK+が売りなんだから、
他の性能はもう少し低くても良いような気がする。
>413
ツールボックスが無いし持ち込めないので生産上げ無理
>414見て思い出したんだが、1280*1024にすると設定保存されないんだが俺だけ?
1280*1024に設定しても次起動する時は1152*768になってる。
普段1280*960だからそれより大きいサイズ指定してるせいなのかも知れないけど。
というか上位鉱石掘れたっけ?
>>333 β未経験組みなんだが
いま20ちょい超えでマゾ過ぎて泣きそう・・・・・
UO基準だからスキル上げなんて作業以外の何者でもない
早く乗りドラ的存在パッチで追加してくれ・・・・・
β未経験組はおよびでないです
おい、オマエラクレヨンしんちゃんに出てきたベージュのパンツ履いたお姉さんでオなるんだ!!!!!!!!
アカウントだけとってプレイしてなかったとか
友人からアカウントもらったとか
スキルの上がりは全然マゾくない。ぬるい。
ただ金が集まらない。総合すると普通のゲーム難易度。
てか愛撫って技名なんとかしろよ
ヲタの集合体のサドソンには判らないだろうがな
愛撫って女の万個をレロレロすることだぞ?
恥ずかしいじゃないか!市ね>サドソン
>>422 20越えぐらいでマゾいとは思えないんだけど・・・。
俺は30〜40ぐらいまではサクサクあがったぞ。
金は前衛系辛いな
ちょっと前落す金半減とか肉の値段落されたし
地道にライオン倒して肉売りが今のところ一番か
PET使えて倒せる強さあるなら海蛇もいいが
>>422 UO基準にマゾとか言うなこのチソカスやろうが
>>420 1152*768とは、ラデ系のグラボかな
たぶん、実画面より大きい場合は最初の起動時のタイトル&
ID,PASS入力画面を表示する際に不都合でるから強制的に
小さくしているんかと
まぁ、その旨を書いてメールしておけば、もしバグだったとしても
対処されるだろうから送るのが吉かな
実際800*600でも1280*1024でも、重さに対して影響ないん
だよなぁ FPSも落ちて1割以下だし
>>422 昔に比べると全然辛くないよ。
マギー司郎と佐野四郎ぐらい違う。
434 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 20:23 ID:lU+NTWVQ
>>428 愛撫=クンニなんて話は一度たりとも聞いたことがないが
>>418 給料は貰える。確認済み。
味方NPCに攻撃できる。確認済み。
攻撃されるんじゃなくて攻撃したんじゃないかと。
今は味方でもやる気になれば給料長も殺せる仕様だ。
>>428はエロマンガ読みすぎで間違った知識で一杯のリア厨
接近系はどんどんスキル上がるみたいですね。
もちろんENC付きのPTで強い敵殴った場合ですけど。
>429
いや、だから、30〜40はサクサクなんだって。
20〜30が、職によっては微妙にはまる。
あれだ、クリエイターに荷車or荷馬車欲しいよな
で、積載量多めだけど遅いとか、積載量少な目だけど移動速度が速いとか
カスタマイズ可能。
他には装飾を派手派手にしてデコトラみたいにもできるといいな
以上、妄想ですた。
このまえミーリムラットを強さ15ぐらいにしてる人がいたよ。尊敬した。
クリエイター魂スキルの新設をメール汁
>>422 まぁ、育ててるスキルにもよるけど、RAの場合スキルによって極端に
上げずらいとか、マゾいってのはそれほど無いと思うよ
UOではすでに育ちきったキャラで遊んでいるからそう思うだけで、その
UOでのスキル上げも今改めてやれば作業に感じるだけ
この辺は、MMO(RPG)慣れというのが作用している部分なので、
何ともいえないところだけれど、RAのスキル上昇ははっきり言って
緩めだと思う
課金開始1ヶ月もすれば、スキルカンスト完成系のキャラがゴロゴロ
量産され始めるような、そんな感じかと
(リーマンプレイでも3ヶ月あればそのくらいには到達できるんじゃない
かな、特に取得スキルALL100を目指すなら別だけど、MMORPG
やWarAgeを楽しむ分のスキル取得なら尚更)
ミーリム海岸の城の前に銀行員がいたらいいな。便利すぎるか・・・
>>428 中学生の僕ちゃんの為に。
あいぶ【愛撫】
いとしんで,なでたりさすったりすること。 (新辞林 三省堂)
→かわいがる
転じてエロ用語としてペッティングを指すこともある。
446 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 20:31 ID:ULLXXZbz
そもそも女の万個をレ路レ路するのは愛撫じゃなくて
薫二だけどな
今日も鉄掘り楽しいな
昨日はスズ掘りランランラン
墓地に行っても金は出ないで今日も鉄
ランランララランラン
帰りは界王拳修行中
やった スキルアップだ0.2
ランランララランラン
クレヨンしんちゃんの方がおもしろそうだ
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,'旧RAプレイヤi:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>436 じゃーそこらへんのバグは直ってるんだね。
ネオクのペット屋にいる動物も殺れるよ。
ひょ、ひ、ひひhhhhhhhhhhっっうえwwwww
alpha死ね!
一週間でスキル50はヌルすぎないか?
って思ったが50からはさすがサドソン、、グフ
曙まるっきりヒールだなぁ。。
まあ判定3−0で武蔵が勝つんですけどね
yaba結構熱いよ、わりとk1moeはおあずけ
ゲーム内で曙とか言ってるやつは氏ね
うるさい
武蔵の闘志には恐れいるは。
残念ながらヤオです。
演出です
ヤオ…、やおい?
裸の男二人がが抱き合って・・・
演出とか言うやつってこれまで何にでも一生懸命取り組んだことない非青春なやつなんだろうな・・・
野暮
荷馬車じゃなく鉱山でトロッコが使える権利をクリエイターにくれ
>>467 鉄でレールも作れるようにして、そして、細工と鍛冶で破壊魔法で
蒸気機関とか、客車とかとかとかとか…
スレ違い発言してるやつらも死ね
よーしパパBSQからELGまで標準軌複々線で線路ひいちゃうぞ
角田の存在自体がヤオ
>>465 意味不明
k1ヘヴィーのシナリオがあるのは有名な話
>>468 録画だよ
tp://www.nikkansports.co.jp/news/up/up2.html
試合前にもう出てたし
40まで回復魔法上げて打ち止めにしようと思ったけど
この成功率じゃ戦闘中にヒーリング使えないな・・・
どうも10区切りで成功率100%になるみたいだしなぁ
つーかこの前のボブサップ戦もヤラセだって。
関係者が2chで暴露してた。
1年間これで盛り上げて食べていくんだって。
パンデ♀のスケイルヘルメットかっこわるいな。。
FUCK曙!!
これ、あわてて外部に公開する必要あったのかな。もうひと月ふた月
じっくり開発してから公開でも良かったと思うんだけど。
>477 は格好良い装備を一つ異常挙げよ
481 :
忘れられた名無しさん:04/03/27 21:44 ID:iKGJgYqZ
>>479 逆に長いと変な妄想がメールがたくさん来るからこれでよかったのかも。
コグニ♀のヘルメットとか。。
プレート装備の方はまぁまぁかなぁ
>>479 じゃあお前だけ今すぐ垢他人にあげて勝手に一月二月まってろ
その間に開発されるから
>>479 この時期に公開したから
糞タイトルと装備の糞配色を止めれたんだろ
もう少し遅かったら手遅れだった
色は嫌だが配色工夫すれば見れると思うんだが
漏れだけかね
すげーなAniki、偉人モンクだってよ
素手でいっちょんガードどついてるぞ
わざわざ嫌な配色にしてるんじゃないですか。染色のために。
じゃぁ、形はどうなのさ。
籠手やレッグガードの変な輪っかは何だ?それに鱗の…
多分、色が正常になっても色々いわれ続けると思われ。
もっとクセの無い形にすればいいのに。
一部水着みたいな色物があってもいいけどさ。
>>488 染色の方法もハドソンがやるからどうなるかわからんけどね。
あの「スケイルメイル」作ったハドソンだからね。
どう考え、推測・推論したところで、以下の結果は変わりませんよっと
素 で お か し い
スケイルメイル高かったのに。。
普通に考えてアルケのスキル上限高すぎるな。
近接スキルもっと低くて良いと思う。
なんかエンチャがさらに調子乗れる仕様になってる。弱点がない。
ただでさえエンチャはアホが多いんだから困るっつの。
育て方によってスキル上限が変わる仕様になればいいのに。
例えばエンチャの場合神秘魔法が60以上いったらEE、Slashが適当に下がるように。
β1の時と同一人物かは分からないけどαがまたハメしてたのには笑った。
せっかくだし漏れも垂れてみよう
普通に考えてFORの近接スキル高すぎる。
ただでさえ、ツイスターで移動しながら投げれるナイフで
陰縫いとか足止めがあるのに、
その上Exeなんてやられたら最強厨が調子乗るっつの。
ポイント750しかないのに最強なんてできないだろ
もう、職業=スキル縛りという概念自体がなくなってるヨン
今の状態は職業=賢者の石無しで育てられるスキルの上限
っつう感じ 賢者の石がある程度で回り始めれば、異なるのは
種族によるステータスボーナス程度になる
称号というか、表示される職業がスキルによってコロコロ変わる
のを見ていれば、それとなく判るはず
でも包帯でナースとか辞めて止めて欲しいは
どうしても包帯スキルが上にきちゃうし。
せっかくWarやってんのにナースってなんだよ・・・・・ナース・ナース、ナース・・・・・・・
ここでの職業間バランスの論争を見越してこういう仕様にしたのかなぁ
バランス取るのがまた地獄だろうけど
>>498 大丈夫だ、男女兼用の「ナース装備」も、漏れなく追加されるから………
ありそうで嫌だな、職業分追加すると予想している…
なんかナースってヘタレの称号みたいだな
最強は弱体!とかいうやつはまず自分が実践してみて本当にそうか確かめてから言ってもらいたいものだね。
バランス取りは鬼のように難しくなるだろうね。
前のように4つに分かれてりゃそれぞれを比較して上げ下げすればよかったけど。
今度は前の10倍くらいセンスいりそ調整にね。
でも、5つの基本シップのバランスをとれば、
あとはプレイヤー次第だから、ある意味楽かもよ。
センスは必要だろうけど
>>491 あるスキルの特定の状況における一面的な結果であるのにも関わらず
すぐに結論を出そうとはやる馬鹿もおおいよ
一番簡単なのはやばそうな組み合わせができるスキルの賢者の石は
ドロップしないまたは無茶苦茶低確率とかだろうなぁ
>>506 一部の石を落とさせなくすると他の石も無くせのメール来そうだし、
低確率ドロップは廃人マンセーだし結構難しいと思うよ。
誰か拝火教しばかないか?
>>493 エンチャ魔法ベースにどんなスキル構成で弱点の無いキャラになる?
育ててもいないのに狭い脳内で糞妄想しすぎ
>例えばエンチャの場合神秘魔法が60以上いったらEE、Slashが適当に下がるように。
糞な制限はいらない
>>503 絵のセンスに関してはryだが
ゲームセンスは■eとかに比べて遥かに安心できるよな
本当にRAと同じ面子で作ってるのなら・・・・
どうかBBSのチョソが参加してませんよーに
しかしハドソンも「カンストした後からが面白くなる」仕様にしたのに、ワラゲのテストしないのは痛いな。
完全スキル制移行したばかりだしこうなるのはしょうがないかも
テスト期間も長いとは言えないし
はよ、ワラゲで集団戦やりてえ
ゲームセンス期待できるか?
ホントに?
まあ土日は鯖落ちだけでパッチは無いからな
渓谷行ってもプラチナ出ないらしいからやる気がしない
金岩パッチマダー?
早くロードオブザリングばりの戦争やってみたいですね^^
Preがグダグダなのにワラゲのテストどころじゃないよ
これからは新しい妄想に付き合わずに今ある改善点を少しでも修正しないと
課金どころかろくにオープンβなんてできないぞ、これ
>>493 後半どれだけ弱いか知ってるか?PvEでは強くてもPvPは
知力精神力集中力、と他の職に比べて無駄なスキルいっぱいあげないと
つかいものにならない、ENCやCLEなら接近も上げないとだめだ
バランス語るのはカンストしてワラゲで遊びだしてから語ってくれ
つーかWIZやっぱりキツイ
つられるなと言いたいが、
とにかく、「前半弱いから後半強くて良い」
とかその逆とか言うのがいるけど、ダメだろ。
逆に賢者の石があるから、基本シップのスキル上限はもっと思いきった形でも良いとも言える。
アルケミストの近接系は20で撃ち止め、ウォーリアーの生産は10で撃ち止めとか。
実際、この方が低級な賢者の石の需要が出ていいんじゃないかと思うんだけど・・・
それはそれとしてもうひとつ。
専用装備装備中にシップが変るとどうなるの? 教えて当選者。
>>522 防具のEEが満たさないときは効果0になったな
スクール水着着てスイマーじゃなくなったら
イッチョンバタフライは使えなくなるらしい
落下耐性100いったのに職業変わらNEEEEEeeEEe!!
('A`)タスケテ…
>>521 前半は仕方ないよ育て方の違いってものだ
後半の強ささえバランスとれればいい
お金稼いで二度手間になる職と地道に接近上げる職では育ちやすくなる時期が違う
魚ガードでFBかけるヤツとかけないヤツの違いは分かるだろ?
お金よりスキルあげたいMNKとお金がないと始まらないENCを
前半から同じになど出来ない
>>522 今日、ようやくハイプリーストになってさ、専用の天使のローブ
(4亀に出た緑のアレな)着れたんだけど、エイシス内でパーティー
全滅してさ。
回収不能になって、泣く泣く死体回収。
HS減って、ガッカリしてたが、ルートしたら、装備脱げて消えてるんです。
クラス装備ロストしたよ。
まぁ、メールは出さなかったけどな。
>>528 クラス装備は死ぬとロストするみたいだな
漏れの死体回収装備もロストしたw
>>525 隠しShipあるかな〜とか密かに期待していたのでかなりしょんぼり気味
水泳下げたら廃神スカイダイバーになるだけでつ
('A`)アマハシ イテクルヨ…
自然調和あがらん〜って何度もカキコしてまつ・・・
メールも発射してみたよ。成功確立も減ってきてる
まだ23ぐらいですけどね。
クラス装備ってドロップのみなの?どこかで配布してくれ
つーかナースになるのは嫌だって奴は包帯スキルを一旦ロックしろ
ちょっとは頭使えよ
>>533 センスヒドゥン空撃ちでもう少し上がる
あとはひたすらツイスターたまにサイレントラン
>>532 32mでギリギリ高さ表示が出る感じ
33mくらいならほぼ無傷(食らっても1とか)
平気というのは人によってまちまちですけど
40mちょいからダイブしても70程度しか食らいませんでした
今の時点(HP131)で45m位までは大丈夫っぽい
>>531 とりあえず槍を鍛えてポセイドンを目指すってのはどうだ?
そんなシップが有るのかは知らないけど
水泳&スラ=イッチョンナイト
水泳&魔法=イッチョンメイジ
とかほしいなー
種族変わってるじゃん
MoE飽きた人ユニバーサルコマンドの垢と交換するよ
ラ、ラピスラズリデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Λ_Λ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__ < ゆっ、夢か…!
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
抽出ID:LLhvTaDf (2回)
448 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/27 20:40 ID:LLhvTaDf
今日も鉄掘り楽しいな
昨日はスズ掘りランランラン
墓地に行っても金は出ないで今日も鉄
ランランララランラン
帰りは界王拳修行中
やった スキルアップだ0.2
ランランララランラン
545 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/27 23:56 ID:LLhvTaDf
ラ、ラピスラズリデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
−−−−−
おめでと〜
死体回収したら自分の死体が消え霊体のままになってしまった( ´Д⊂ヽ
死体位置確認しても同じゾーンなのに方角がでず
「キャラ名はゾーン名にあるようだ」
となるのだが同現象になった奴いる?
>>538 マジそれだけ・・RAの時は80で40平気だった
落下上げる気無くなったよ、
タルパレで30mワラゲで40mあればいろいろ飛び降りれて面白いのに
落下や水泳は100で落下150m潜り6分くらいないとあげる意味と達成感なさすぎて
死にスキルになると、ほとんど全員があの楽しさを体験できない事になる
100もスキル使って上げる価値無いとメールしておいてくれ・・・
自分で送りたいが上げた本人じゃないと送っても妄想と思われる
>>548 ・ログアウトして再ログイン
・ゾーン移動して戻ってくる
・ガードに喧嘩売ってもう一回死んでみる
誤爆ったorz
>>549 その辺は後でメールしようと思いますが、追加効果云々が未実装っぽい(?)
のでもう少し様子見です
尼橋ダイブしたら4224くらった('A`)
漏れもやりてーよ
赤くダサい
>550
thx
>>548 漏れも墓でそれなったよ。
他のエリアの回収屋でもう一回回収したら直った。
2回分スキルがさがったけど、、、orz
>>553 T氏に感動した!! Good Dive!
RAの頃から気になってたんだけど天使装備って何のこと・・・?
>>533 マジレスするとツイスターとセンス失敗してるより
適正mobにサイレント使った方が上がる
だまされたと思ってやってみ
まあパッチ前は失敗アゲできたんだけどな
>558
セレスチャル
>>558 Celestial Cowl、Celestial Robe、Celestial Boots
例によって緑色。造形もあんまりよろしくない
緑女のアレだね。
イラネェ…
パラディン目指すか…
>>548 こっちはミーリムで同じことおきたよ
リログしたら死体見つかったけど
回収屋に依頼すると死体が消えるのは初日からあったバグだが、
何故か直ってないみたいだ。
とにかくゾーン再読み込みさせると出てくる。
>>548 >死体回収したら自分の死体が消え
ここのところの状況が不明だが、霊体時に死体回収して成功したら死体が消え霊体のままってことか?
死んだら死体が消えるのは既出のバグ
この場合の対処法はZone移動
絶対やってはいけないのはその状態でのログアウト
鞄の中のアイテムが全部消えてしまうバグにつながる
>560
>561
>562
Thx!!
プレート装備パンツて2個あるよな。
何でだ。てかこれいくらだろう。
>>567 装備してみると分かるが、
片方は腰当が装備箇所バグってるだけ。
両方取っておくべし。
タイトル:スティール・ボール・ラン 1st STAGE
対応機種:ゲームボーイ(初代?アドバンス対応)
価格:4,800円 ジャンル:馬レース
通信対戦:可(4人まで) 発売元:コブラチーム
コブラチームはゲームボーイ用ソフトとして「スティール・ボール・ラン 1st STAGE」を発売する。
発売予定は2004年5月中旬、価格は4,800円。
「スティール・ボール・ラン 1st STAGE」は週刊少年ジャンプで好評連載中の漫画
「スティール・ボール・ラン」11話までを舞台にしたアクション・アドベンチャー。
プレイヤーは8人のキャラクターから1人を選び、1st STAGEゴールまでの15,000mを馬やラクダで(あるいは走って)駆け抜ける。
ゲームはアドベンチャーパートとレースパートのふたつに分かれていて
アドベンチャーパートでは所持品の購入/キャラや愛馬の特訓/資金稼ぎや情報収集などが出来る。
キャラによっては重要なストーリー展開があることも。
レースパートはその名の通り、本作のメインである「スティール・ボール・ラン」レースである。
キャラの特徴・能力や、アドベンチャーパートで手に入れたアイテムや情報を駆使してゴールの「カトリック教会」を目指す。
続編「スティール・ボール・ラン 2nd STAGE」の発売もすでに決定されており、セーブデータの引き継ぎもできる予定。
かつてスーパーファミコン版「ジョジョの奇妙な冒険」を制作し、あらゆる意味で話題を作ったコブラチーム。
11年ぶりに手がける「荒木作品」で、汚名返上となるのだろうか。
http://umekaz.com/logbox/kako2004/logga_1/GB_sbr_1_pre.gif http://umekaz.com/logbox/kako2004/logga_1/GB_sbr_2_pre.gif
でも漏れEE36くらいなんだよな・・・
しかもALC
571 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 01:32 ID:sHj7M8sn
天ぷらからもリンクされてる超定番サイトですよっと。
>>572 あやさんイラッシャイ
これからもこの手のは増えていくだろうね
そしてRO化していくことでしょう・・・
574 :
571:04/03/28 02:04 ID:sHj7M8sn
だめだー。こういうのは不快だ。
古式の時はもう少しマシだったと思ったけどな・・・
まぁここで言うことでもないか。
アクション生産っていらない気がするんだよな〜
ってまだ導入される前からいうのもなんだけど
生産って、材料集めて物つくって そして客に売るっていう流れが面白いと思うんだよな
特に誰かに買ってもらえて、金がたまってくのが楽しみなんだと感じる。
甑以降、
ヲチ=ヲチ対象を弄って痛い言動をさせる
という流れになったな。やる奴も引っかかる奴も痛い。
スレ違いスマソ
>>575 伐採みたいのなら良いけどな
見た目だけアクションってやつ
>>576 ネカ裁の頃は相手が勝手に暴走するのを晒し上げって感じで面白かった
>>575 ハドソンは何でも戦闘風にすりゃ面白いとか思ってる気がしないでもない
鉱石・木ですら材料集めるのに石相手に戦闘、中盤になると鉱石キープの為にMobと戦闘
最奥地とかは戦闘系の奴に収穫させて金で買うみたいな
>>575 それって商売の楽しみじゃないの?
生産の楽しみってのは物を作る過程に意味があると思うんだが
誰だ墓地回収屋のとこまでデスナイト引っ張ってきたのはw
材料集める過程が楽しい。
スキル上昇によって作れるものが増えていくのが楽しい。
有限な素材の組み合わせで無限のバリエーションが生まれるような、
例えばダビスタ的な要素があるともうたまらない。
が、MoEはそうはならんだろうな。
>>565 アイテムロストのバグまだある?
2日前に死んだ状態でログアウトしたことがあったが消えなかったが。
いま熟練者ボンバーキングとかいうのがいたんだが…
何上げたらそうなるんだ?
というかボンバーキング…嫌な記憶が_| ̄|○
いちいち材料と器具を個数分けてコンバインするの面倒。
アイテムにレシピブックってのを追加して、そこから生産物を選んで
1クリックで作れるようにならないだろうか。(マリーのアトリエ方式)
自分が作ったことのないものは従来の生産方式で作るようにして。
マクロ対策は必要だけどさ。
まあたいがい既出だと思うが要望してみるか。
>>585 今のコンバイン方式で面倒だったら、アクション生産が実装されたら
もっと面倒になりそうですね。
木が伐れNEEEEEEE!
いつのまにこんなに硬くなりましたか…
あ、オークとラワンがあるのか…
見た目一緒だから気付かなかった。
というかラワンが一撃になったw
おちた?
いーや
スキルあげにずっと手動でやってたら落ちた・・今日はもう疲れた
oreotita
海岸
つーかこのゲームやっぱりマゾイ
先の見えない辛さがある。
あとマップが狭い
普通小さな町から始まって
大きな町にいったりするのに
いきなり大都市ビスクから出発
冒険者出もなんでもないしダイアロス最大の〜〜
見たいなこといってるからああここより大きいとこは
ないんだなって思って夢がない。
オーソドックスに噂を聞きながら進んでいくうちに
冒険が進んでいくようにしたほうがいいと思う。
一番大きな町に案内されてその回りで狩りして
遊ぶだけって言うのもなんかね。
出発点がビスクとは限らない
>>594がコンシューマのRPGに毒されている気がするのは俺だけか
ドラクエV PS2で出たしなw
まぁ、確実にネトゲをやったことのない層を
ターゲットには出来ないな
どこを縦読み?
その話しを出すと、漏れが食いついて
「アルターでのワープをなくせ!」
と叫び出すが構わないのかな。
>>600 それはそれで一つの意見だ。好きにしろ
つーか、俺はそういう冒険の美学みたいなのを聞くのは好きだ
>>594 ドラクエVでてるぞ?
無理して来なくていいからな?
マップ自体がクリゲー向きでない。
大都市の割りには店がテントだったりしょぼいよね
全然都会の感じがしない
都会でも庶民の暮らしはそんなもの
屋台というかバザー
大都会つーかビスクって本国がダイアロス島に築いた拠点だったような
マップ切り替え時のロード時間の長さ
+
銀行前の丘への通路の封鎖
=料理始めようと思ったけど激しくめんどくさい・・・
なんとかがんばってくださいハドソンさん
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
>マップ切り替え時のロード時間の長さ
???
そろそろオープンかなテスターの駄目さにさすがのサドソンも
少しは調教されたな
|,_ゝ`)
そういえばクリゲー対応になったそうなのでクリゲー仕様でやってみたんだが、
ROに一年以上耐えた俺も一時間と経たずに挫折した。
つーか要らんだろ、クリゲー仕様。
613 :
409:04/03/28 05:57 ID:wn8wkWma
ID変わっちゃったけど言わせてくれ。
やっぱりワラゲを活性化させるためにWarpointを動かす必要があると思う。テストはあと一ヶ月だぜ?
ポイント制が変わり、なおかつ減給な現状、やはり今すぐワラゲに金を流通させないと
ワラゲは動かないだろ。
あと一ヶ月しかないんだぞ?テストは。
鉱石の絶対量が減ってるから無料配布は今後も望めない、その他生産ツールは持ち込めないなんて
ネガティブな要素が山盛りなんだが、このままだとワラゲが死にageのままで終わりそうだ。
スキル上限が750、廃プレイすれば3日で十分だ。生産に振るのが勿体ないから、純戦闘スキルをカンストしてる
人がどんどん増えてる。
スキル1からでも遊べるRvRが旧RAの売りだったと思うんだが、このままの状況では厳しすぎる。
生産アイテムのない状況でも店売りは十分なわけで、店売りアイテムを持ってWarpointを移動させて
金を発生させるテストも必要だと思う。
ただでさえ生産職が少ない現状、クローズド中にワラゲのテストは始まらないんじゃないか?
現状は誰もが上がりやすいスキルの恩恵を受けてて、低スキル帯でのワラゲテストが全く進んでないよな?
このままじゃワラゲがカンストでしか楽しめないバランスに調整されてしまうと思うのだがどうよ?
落とされて入れん
泣くな
やっと入れた
鯖キャン食らうと結構入れないのな。。
>マップ切り替え時のロード時間の長さ
これ知り合いにむちゃくちゃ長いヤシがいる
ロード長いヤシ(10秒以上)はCPUとメモリ、VGAを報告してくれ
セレロンに多いと予想しとく
>>613 次回テストは公募クローズじゃね?
いくらなんでもこのままオープンテストにはいかないだろ
人数増やしたら鯖も増やさないとになるだろうし
鯖増やしたら金かかるからな
今回はBBも絡んでるしオープンはまだだろ
平日連日のようにパッチ当たってるし開発スピードはかなり速いから
夏休み頃にはオープン来そうだけどな
漏のエピソードを少し聞いてくれ(´゚ω゚`)
トラブル無く抽選に応募した
そして1週間たったメールこない
何かミスしてないか調べたBBに登録していたメアド間違えていた
泣いた・・・・(´゚ω゚`)
確認のメール来ない時点でおかしいと思わないと
最後の賭でクライアントダウンロードできるのならログインに挑戦とか。。
それが無理なら次回テストがんばれ
考えたんだけどさ普通登録完了メールのURLにアクセスしたら本当の登録
完了じゃない?普通・・・・
>>617 逆に俺は無茶苦茶短い。
先に入った奴らより2,3秒は早く出てこれる。
ワラゲビスクでガードに襲われるとか言ってたけど
俺全然襲われないし玩具給料くれるぞ?パッチで直ったのか?
>>624 人によって違う。
襲われる人もいるってこと。
>>617 起動してログインした時にNOW LOADINGの画面から
抜けるまでに約20秒ぐらい
CPU:AthlonXP2500+
メモリ:PC3200 512MB
VGA:FX5200
メモリ・・・かな
>>617 CPU Athlon XP 1800+
メモリ 256MB
VGA オンボード
もうだめぽ・・・早く新しいマシン来んかなぁ。
とりあえず今のところロード時間20〜30秒はある。
もっとしょぼい環境だがそんなにかからんけどなぁ
629 :
627:04/03/28 07:30 ID:N+JIFrsv
そうなのか・・・とするとあと考えられる要因はなんだろう
一応ブロードバンド・・・(CATVだけど)
HDD残量ヤバ目だな(のこり15G位)
HDD残量なんて短時間に増減させられないから検証しにくい・・・
Celeron1.7
512MB
FX5200
長い時は1分半かかるwwww
なぁ、素手65で包帯70なんだが
熟練からぜんぜん上いかないんだけど
俺だけか?
それとも達人はスキル80なのか?
632 :
631:04/03/28 07:41 ID:LIypW6y7
達人じゃない、偉人だ
エイシス入り口のイッチョン狩りに行く
人がいっぱいで殺伐としてて狩りにならず
ナメクジに行く
いっぱい連れてくるお馬鹿さんがいて狩りできず
エイシスのイッチョンを狩りに行く
ゾーン移動した瞬間何が起きたかわからず死ぬ
Mob引っ張るの面白そうだな。
>>553 落下耐性7.9で尼橋ダイブしてみた
ダメージ5000
2回やって2回とも5000だったから恐らく5000でカンスト
ナメクジから逃げてエイシスに入ったらMOB引っ張ってくる奴いるし
エイシスから逃げたらナメクジ引っ張ってくる奴いるしでお互い迷惑そうだな
まじでAnikiがMNK最強そうだな
じゃ俺はデッドマン最強になる
何で最強になってもいいがENC叩きはやめろよ。
不思議なことに種族叩きはないな
種族間の能力の差はないっぽい
掘りとか戦闘あつかいてーのはなんとかならんのかな
掘ってる時殴られるとカウンターになって痛いよママン
ニューター
歴史の中で、ある時期にこつ然と出現したとされるが、その発祥の謎は解明されていない。
コグニート
美貌と希少な存在ゆえに悪徳商人に捕らえられ、見世物にされる者もいるという
パンデモス
エルモニーを非常に恐れているようだが、
その理由は過去の種族間戦争に端を発するといわれている
こんなに歴史とか過去とか言ってるんだから課金になったらこっちがNPCになって
PCとしては以前のヒューマン使えるんかね。じゃなかったらこんな歴史とかまったく要らん。
>>633 >エイシスのイッチョンを狩りに行く
>ゾーン移動した瞬間何が起きたかわからず死ぬ
独特の空気を持ってる奴等だから誰も言い出せないんよ
外のイッチョン人多いから中の狩りたいけど独占してるから仕方なく外のイッチョン
外のイッチョンいないときは誰もいない。
その独占してるやつって誰だ?
β1では長時間のモンスターの独占は禁止になってなかったか?
今じゃ関係ないか
オークロングボウのコンバインに成功したはずなのになぜかオークショートボウが…
失敗でロングがショートになったりするのか?(´д`;;
材料集めでひたすら伐採してたら伐採師になっちまった…フォレスターだったのに_| ̄|○
占拠は禁止だしMPKかませてくるんならハラスメントになるかもなぁ
つか一ヶ月のβで必死すぎだね
>>647 自分で見て来い
俺が蛭狩りに行くといつも同じ連中がいるが
長時間いるかどうかまでは知らん
廃人の長時間てのは数日の事だろ
急にスレが止まるのはMoEに廃人が多いってことかw
今の時間帯は廃が疲れて寝てるころだからな。
生産職がんばるのでだれかあかください(ノД`)
変にUO辺りと差別化しようとして初期シップだの賢者の石だの作るから職業叩きが出るんだよ…
最初からどのスキルも取得可能にしておけばいいのに。
生産職頑張ってるので金Oreと愛を下さいハドソン
独占しようとしなくてもリンクでどんどんと寄ってくるんだが
つーか外のたこ殴りと中の独占の違いが分からん
中で狩ってる奴に帰れとか言われたなら別だが
ある程度上のMob相手にするようだとPTソロ関係なく一緒に殴ってたりするんだね(必要上?)
他のゲームの横殴りがどうとかはいい加減鬱陶しいのでこういう雰囲気を保って
いけたらいいなあ
廃人様が一撃で殺せるMobを、全て自分のものだと言わんばかりに虐殺して横殴りして
こっちはスキル上げに来てるのに何もできないってのはいくらなんでも勘弁して欲しかった・・・
オークエリート狩りにいったらサクリファイス使うのな
死にかけたよ
PT関係なく皆で殴るから楽しいんだ
てか、同じMob(ペット)を引き連れている人をよく見かけるが・・・・複数できるの?俺の場合一匹目は簡単に仲間になってくれるんだけど
二匹目は全然できないよ。
まぁ横から殴るのはいいんだがMobの対象がそいつに移って瀕死になるってのは
やめてほしいな、ヒールせずにはいられないから
>>663 TAME30以上で2匹
TAME60以上で3匹
城内に入るとペット消えてしまうんだが、普通にフェイタライズするだけじゃダメなのかね?
そういう一時的なペットならTAME21の漏れでも3匹できた。常にどれかのペットが喧嘩してて大変だった…
地名付きの奴TAMEすると青ネームになる奴ならZONE移動でも消えない
というかβ1でやってなかったのか。。
>>668 でた。
フォレやったことなかった人なら知らないこともあるだろ。
落ちた?
落ちてないと思われ
>>669 テストなんだからシップころころ変えてもらっても困るんだけどね。
遊びでやってるんじゃないんだから。
673 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 11:17 ID:59EiCLIS
遊びでやってるんじゃないんだよ!
Betaはテストなんだ・・、それは開発を支えているものなんだ・・。
それをこうも簡単に参加していられるのは、とても、とても大切なことなんだ!
676 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 11:24 ID:cWsC0caO
今のところフォレスターは厳しい ロング弓はつくれないし
装備が自分でつくるは限界があるし 矢じりとか薬は専用なんで自作がひつよう
2キャラないとしんどい 種スキル上がった人いるかな?
750到達記念カキコ
長い道のりだった…
,. -――- 、 注目っ…!
. / /~`ー'´ヽ
>>677くん初の750達成者です
|┌i| 二 二| 苦しい反復の末の750…
| ヾl| __,(_)_,| みんなも覚えがある通り
/|/l、 (三三フノ これは大変嬉しいことです………!
/ | \ `ー―‐ ´|ヽ 拍手っ……!
└─‐\―/ー┘
やっぱり土日はイタイ奴沸きまくりだな
今の時期は土日とか関係ないけどね。
なあおまいら呪文抵抗いくつくらいよ。
俺は拝火教に3,4回突っ込んだら20くらいまで一気に上がった。
25ぐらいまで上げたけど今は0だ
Enteralって香具師が戦闘職限定でオークジャイアント狩りのPT募集、
叫んでるんだけどさ、このセイバー様は生産職、敵に回してどうやって
装備を整えるつもりなんだろうな。
生産職って生産目的でやってるんじゃないの?
75ですが何か?
生産職はやっぱアイテム蘭増やしたいだろうな。
>>684 別にクリエイターでもSHIPが戦闘系ならOKって意味だと思うよ
尼橋ダイブ連続写真、ワラタ
>>684 生産職が嫌われるのはこういう
越後屋みたいなやつが出てくるからなんだよな。
オークジャイアント狩りしますっていって
全員クリエイターでもはじまらんだろう。
戦闘職のアイテム欄が増えて素材持ちこみが
増えたりするとかは考えられないのかな?
あとオークジャイアントはがんばれば前はソロ狩りで来てたし
中で狩ってる人が狩り始める前とかだったら
ひとこといえば結構入れてくれたりする。
今ふと思いついたんだけどさ
ショートカットのアイコン自分で作れたらよくない?
ローカルのフォルダに入れといたら使えるとか
SS掲示板の丘の滝のバグのやつ見た?
そらとべるらしいよ。
>>691 それイイ!
出来いい奴はみんなで共有できるしな
しっかし新しい成長ブレンドシステムになってからキャラが多様化したな
漏れのフレンドに完全ネタキャラ街道まっしぐらとか
生産7GM目指してる香具師とか色々いるぞ
熊にフェイタライズかけまくるとすぐに調教あがるよと聞いたが・・・・全然あがらNEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
・・・・・まだ20.1なのに・・・マゾイ
>>690 >戦闘職のアイテム欄が増えて素材持ちこみが
>増えたりするとかは考えられないのかな?
考えられんな。スキル750の制限がある限りは。
>戦闘職のアイテム欄が増えて素材持ちこみが
>増えたりするとかは考えられないのかな?
アイテム欄が増えても持ち込みは増えない。
上限が増えるなら考えられる。
以上
スキル750制限がある
→戦闘スキル以外は上げると不利
→戦闘に特化
→アイテム制作はクリエイターにお願いする
じゃないの?
なんで750制限があると持ちこみは増えないんだ?
DIGGINGに振らないから
伐採とか採掘にスキル分配出来ないってことじゃない?
生産職は金でクエストアイテム買えばいいじゃん
DIGとか伐採はそうでも他の生産の材料は
戦闘職のほうが集めやすいだろ?
なんで常に鍛冶限定自分中心で話すんだ?
調教スキル20以降はナニで上げればイインデスか?
他の生産材料ってなに?
たとえば?
戦闘で手に入る材料全部
ペット補助系テクニックで上がらない?
だから何?皮→装備弱い
8/Movlpdはオイルとか毒とかを知らないと思われ
>>706補助系って・・・愛撫しかありませんよね??もし他にアルナラ何処で売ってるのか教えてください。お願いします。
オークジャイアント狩りの参加条件は
「現地に自力で来れる奴」でいいだろ
尼橋で共闘してればクリエイターだろうが行けるようになる
現在のシステムではアイテムの流通はどうしようがたいして増えない
露店なりベンダーなりのしっかりした売買システムを
実装するようメールしろ
やっぱりクリエイター(鍛冶)ってキチガイが多いね。
なんで話しの中心が鍛冶中心で
戦闘職でオークジャイアント狩りますだけで名前晒して
俺らには一切利益がない、俺らにも利益をよこせみたいなことを
こんなとこで声高に叫べるんだろう。
しかもネットウォッチ以外の晒しは禁止なのに
自分は2chのルール破ってものうのうとしてらっしゃる。
戦闘職も何とか少ない金装備に回して
何とかやってるのにバカじゃねーの?
>>697-700 伐採と採掘のスキル育ててる純戦士シップの香具師結構いるぞ?
あれを上げないとクリティカル発動率0だし
漏れは刀剣65+伐採69だが、斧装備でクリティカル結構でてる
採掘はどうか知らんが・・・
>>684 自分で人集めてツアーなどしてみ
いろんなやつがいて大変だから
>>714 獣姦キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
Cheer Shotって実装されてます?
今日は薬が効いて気分がいいから頑張れそうな気がする( ´∀`)
>>711 ここで叫んでるのは一人だけだと思うが。
>>717 ジャンキーキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
叫んでないんだが?
質問しただけじゃん。気に障ったのボクちゃん?
もちつけ
>>712 伐採と採掘でクリティカルあがるのはそれぞれ斧とつるはし装備限定じゃなかったのか。
>>711 言いたいことは分かるが、頭に虫の湧いてる>684がたまたまクリエイターを
やっていただけのことで「やっぱりクリエイターってキチガイが多いね。」などと
言ってしまうお前も相当バカじゃないのかと思う。
8/Movlpd
なんで煽り口調になるんでしょうね
あのな、よく○○○○を鉄以上で作ってくれませんか?
ってoocで言ってる子いるけどな。
作るよ?そりゃ作るさ好きでやってるんだもの。
だけどな?あのな?例えば鉄8個掘るだけが結構大変だったりするのよ。
それでな、作るのはいいと、作るよ好きでやってるんだもの。
当然代価は頂くわけだ、こちらとしては売った物に見合った金額を要求したいわけ。
だけどな、それ言ったら高い・・・これですよ。
違うのよ?儲けたくてやってるのとは違う、これマジ!そういうことじゃあないの。
思い切ってぶっちゃけて言えば金額なんて1goldだろうが1kだろうがいいの、いいのよ。
本当にどうでもいいの。だけどなんとなく、寂しいな。
みたいのがβの時からなんも変わってね−な
銅、青銅、鉄ぐらいはショップで売ればいいのに
もちろん値段はかなり割高で
オーク今回異常なまでに強化されてるけど
只でさえ強かったオークレディはどうなってるんだろうか・・
ジャイアント狩りなんてどうでもいい
豚トレインして置き去りにするから奴ら嫌い
オークギャルになりマスタ
>>726 まぁ、相手が大阪人だったら挨拶代わりに高いと言ってみている程度かと。
だから大阪人って嫌われるんだよね
>>712 採掘
・高レベルの鉱石を失敗せずに掘り起こす
・ピックアックスで普通の敵を叩いた時の、クリティカル発生率が上昇する
・高レベルの鉱石にダメージを与える 鍛冶の素材を得る場合に!
伐採
・木材の伐採効率が上昇する
・斧で普通の敵を叩いた時の、クリティカル発生率が上昇する
・高レベルの木にダメージを与える 大工や、弓作成の素材を得る場合に!
なんだけど攻撃のクリティカルに関係してるの?
斧以外という意味で
生産職ぷれいやを、NPCと同等に考えている勇者が多いな
50以上の2つのスキルを組み合わせたシップってあるじゃん。
あれって、50+60だと、熟練○○のままで、偉人○○にするには60+60
必要みたいだな。
まぁ、当たり前っていえば、そうだけどな。
鉱石は鉄まで店売りがいいな
アクション生産かなにかしらんが
結局狩りと同じだ
そんなもの作るよりなぜ武器防具の種類をもっときあいいれて
増やさなかったのかと
斧って伐採用の斧で敵を叩いた時ってことだと思う。
やっぱりクリエイター(ハドソン)ってキチガイが多いね。
なんで話しの中心が当選者中心で
落選者放置したままメールや公式での謝罪もせず
俺らには一切非がない、俺らも頑張ってるみたいなことを
こんなとこで声高に叫べるんだろう。
しかも当選発表前の二次募集は禁止なのに
自分は社会のルール破ってものうのうとしてらっしゃる。
社壊人とか少ない時間をメールチェックに回して
必死こいてるのにバカじゃねーの?
>>727 オークレディ昨日突っ込んで来たけど
全身ブラッド装備+EE55+スピリットガードのCLEじゃ平均40ダメもらって
逃げてきました・・・
漏れは初日あたりに生産と商売ばっかやってたが厨はいなかったなー
50人くらいしか客と接してないけど
どっちかっつーといい人のが目に付いて商人プレイもいいもんだと思ったよ
質問されることも多いけど
あとはFriendに登録していいですか?っていちいち断ってくる奴ってなんなんだろう?
まあ、俺は生産職じゃないんで今は戦闘スキル上げしかやっとらんが
>>739 つ、強くなりすぎてますね彼女
その状態で平均40ですか・・・
ヘズラーいった香具師いる?
どのくらいの強さか教えて欲しいのだが。
銃を作ってみたんだが、
銃スキルの技書を見たことある香具師いる?
ちなみに、まだスキルは上げてない。
銃は通常攻撃で撃てない?
>>726 何をいくらで吹っ掛けたのか知らないけど、問題はなぜ相手が高いと感じたのかだな。
売った物に見合った代価 = 材料1個あたりの相場 * 個数 + 利益
これが妥当なら余程感覚が狂っていない相手じゃない限りは高いと言わないだろ。
今はまだ客観的な相場がないとするなら時間で見積もるべき。
例えばとある武器を作るのに、鉄10個が必要だとする。鉄10個掘り出すのに1時間かかるとする。
その武器を必要とするスキル帯の戦闘職が1時間で1kg稼げるとするなら、1kg+αが妥当な代価。
価格の決定に関与するのは需要と供給のバランスのみ。
原価が幾らとか関係ない。
ジャイアント狩りしてる人たちはやる前に一声かけりゃいいのに
誰に?
んで、供給には原価と販売価格の差が関係してくるわけだが、それは無視か?
oocで叫べばいいだろ
引きつれ回す途中で関係ない人にリンクして攻撃してくるんだから
戦闘中にやられたらたまらん
それが嫌ならOOCで叫べばいいだろ
式場はどちらになさいますか?
近所の公民館でいいすよ
実用的な意味でクリエイターが存在する余地なんてないよ。
物を作りやすいように材料が出やすく作りやすくすれば
一般人は自分で作るようになる
かといって高級な武器を供給できるようにしても
この部分はモンスターのレアドロップとかぶる
クリエイターの武器の性能を上げて
モンスターのレアドロップの性能を下げれば敵と戦う
モチベーションが下がる。
しかもなぜ生産職を独立して作るのかがわからん
前の鍛冶屋もかなり賛否両論あったのに。
>>750 無視ですよ。
買う側に買う気が起きない値段提示されたら買わないだけだもん。
なーなー。Considerで掘る前に石に入ってる鉱石の種類が
分かるようになったら良いと思わん?
堀スキル20あれば銅とその他が見分け可能、
40あれば銅錫鉄その他の判別が可能、、とかさ。
銅を掘るだけ掘って放置してあるのとかあって、
銅を集めてる漏れとしては激しくショボーンなんだが。
ルート権がフリーになるの待って取ってるけどさ。
>756
何言ってるんだ?
供給量自体が、それから見込める利益の関数になってるだろ。
>>745 最終イベントでいくつか技が追加された分
そのときは未実装だった。
>>747 需要がない物は安くても売れないのは至極当たり前だが、それを以てなぜ
「価格の決定に原価は関係ない」
と言うことになるのか。
よーく 岩を眺めると微妙に色が違うのあるよな
鈍く輝いてるのと 気品正しく輝いてる岩
これを全鉱石に対応したので用意すればいいと思わないか?
イッチョンだって色と名前と大きさで強さなんとなくわかるやん
あんな感じ
河童ー色の岩とかオリハルコソの岩が攻撃する前にわかるって感じな
あー、そういう見た目で判断するのも良いなぁ。
Pスキルって感じで。
漏れはConsiderの方向でメールしてみる。
しかしグレソに魅力がないなぁ・・・・
盾を捨ててまでダグダソードから切り替える必要性がないよ・・・・
ダグダが強すぎでFA
>>746 その通りだと思うんだけど、
RA(MoE)の生産システムは鍛冶も裁縫も基本的に元手はツルハシやら時間やら
だけであって、例えば銅1個の単価の相場ができにくいというか、ショップで売ってないだけに
目安となる数値がないじゃない。需要と供給って言葉はまあ便利な言葉ではあるんだけど
実際それでうまいこといくかって言えばどうだろう?
そんでもって生産職しかやらない人にとっては稼いだ金を使うべき時がない。
だから1goldでも1kでもなんかおかしいなと思いながらもどうだってよかったりする。
いや、好きでやってるから個人的にはそれでいいのだけれど。
そういうことでますます相場ってのがあってないようなものになっていくようないかないような。
まあそれはどうでもいいんだけど、このままだとβの時もそうだったけどゲーム内のお金の価値が
なくなっていくんじゃないかなと。
極端に言うと生産品でも物々交換でしか品物を手に入れられません、とか。
頭の出来はよくないほうなので頓珍漢な事言ってたら、頭の中でバカにしてください。
>>762 何か出るか分からないドキドキ感がいいんじゃないか!
奥菜恵のパンチラ>>>>うんこ食え>>>>>飯島愛のTバック
じゃーこうするのは?
モンスターが落とすのはレア武器とか
じゃなくてレア武器の材料
んでもってこれをクリエイターが組み合わせて武器にする。
769 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 14:31 ID:tqs2tqp2
>>768 そゆのも面白いかもね
クリエイターとそれ以外の関係が密になる感じ
「ドロップ品は修理不可」で良いんじゃないかな。
>>766 いや、言いたいことはよく分かる。
ただ設定した価格を「高い」と言われたからには何か理由があるのだろうと、それだけのこと。
>>766のように生産で身を立てていこうという人が集まれば自然と相場は出来上がっていくもの
だけれど、他の生産者のことを考えれば1gで投げ売りというのはあまりよろしくない。
正当な代価を貰うべき。
通貨の価値に関しては、もともとリセット前提のβテストでは自ずと通貨の価値は低くなる
傾向になるのは仕方がないだろうし、WAR AGEやANCIENT AGEでは通貨がいくらあっても足りない
という状況は出てくるように思える。あまり気にする必要はないのでは?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < パッチなかなか落ちてないけど、今日から宜しく名( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
>>772 TFLOスレに帰れ。
いえ、どうか帰って下さいお願いします。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < やなこった( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
本日のあぼーん推奨
ID:IEdw4Kp1
or
( ´,_ゝ`)プッ
どこから来たコテか知らないが、自分のスタイルがどこでも通用すると思ってる典型だな。
なんだその無駄に幅を取るダサイAAは?
>>1すら読めないような奴に宜しくといわれてもただ不快なだけ。
AA外して顔洗って出直してこい。
固定なんだから名前であぼーんしとけよ。
よ〜く考えよ〜♪お尻は大事だよ〜♪う〜ゔ、う〜ゔ♪
\__________ ___________/
∨
♪
♪ ∧ ∧ ♪ ∧_∧
(,,゚Д゚). ♪ .目(´∀` ,,)
|つ[|lllll]). || (つ∞> つ
〜| | || ( ( (
U U || (_(__)
 ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < ほほほほほ、ここは食いつきいいな( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
あたりまえだサドソンの調教済みだからな(´゚ω゚`)
きみがきてもみんなくいついて大変なことになるから
帰ってくれでFA?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < そのうち飽いたら変えるから心配すな( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
>>771 ・ ANCIENT AGE 古代超文明の時代 : 1万3000年前・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築します
綺麗さっぱり忘れてた・・・
まだまだこれからってことだったのね
高いと言った人は恐らく理由なんてもんは無いんだろうと思う。
ただ単にもっと安い値段を提示してるのを見たとかかな。
だからってその人がどうとかではなくて、なんだかなーってだけの話なのね。
------------------再開------------------
------------------終了------------------
---------------エピローグ ---------------
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < hageてなんだよ( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
787 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 15:32 ID:cWsC0caO
蜘蛛クエスト報告 雑魚くもHP30 黒くも約以前の倍
弓スキル55 攻撃力63で雑魚に3回に1回しかあたらん 防御力48で雑魚に25くらいもらう
ヘズラーにやく半分へらしておしまい ソロで前は楽勝だったレベルで
ツイスターランでも逃げ切れません PCスペックはいいけど 蜘蛛多いとこは
重くて動けん 毒や200本つかったけど これからが楽しみ
なんだよこの盛り下がりようwwwwwww
だって盛り上がれることないし
銃1000gで売ってたな
gj
そのあと、「おお」とか感嘆のOOCしたのお前か
793 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 16:00 ID:7db+lo73
_, ,_
(; ´Д`)<モ、モエなんだよ・・・!!!
/ヽo/ヽo
) )
あんまりRAβ参加してないんだが、
ワラゲのワーってやっぱスキル完成してからみんなやってたのか?
ならこのテストは一ヶ月ちょいらしいしほとんどの人がキャラが完成せずに
大規模なワー出来ないまま終わってしまいそうですか?
100マゾ、最近見ないけど
モエクロには見切りつけたのか?
1942デモで見かけた時、ちょうど味方のジープに
ひき殺されたところだった。
1週間くらい前かな。
ほんで、漏れが
「100mazo otu wwwwww」
と打ったら、即行落ちて逝ったよ・・・
外れたのかな・・・
>wwwwww
これがなけりゃな
なんか正直限界感じてきた
FzbENC付きフルPT(皆そろそろ戦闘キャップが迫ってる70代)でエルカス撃破不可能
取り巻きが100dam連発してきてエルカス本体も同じくらい
エイシスもアサシンが遠距離300dam出してくるんでタルまで辿りつけず
オルバン3兄弟に至ってはFzb付き暴風弓バルクで20くらい
あまりに防御が紙なんだろうと廃掘り師を渓谷堀場の奥まで連れてこうと頑張ってみたりもしたが
プラチナ堀場にたどり着く前に大量のギガスがモニーまっしぐらで終了
金堀場もギガス巡廻中
新キャラ作って死体回収100にしてきますorz
昔で言うとこのキャラクターファークリップが
かなり押さえられてない?
ダーインは軽いので最大にしてみたら
キャラクタ全然うつらなかった。
オーブンとスターダストってどっちがダメージ大きい?
スターダストは時間差魔法だけど
スペルブックの機能が追加されたから
そこまで意味はなくなったと思っていいのかな?
>>797 メールしなよ
何のために廃プレイしてるんだ
>>799 時間差魔法ってのは魔法発動から命中まで時間あるって事だよ
>>800 メールなんかここに書く前にしとるよ
メールもせずに愚痴る奴なんか居る方がおかしいだろ
もうなんか疲れた
寝ろ
いっちょんでサクリ使って瞬殺してる人に[サクリやめてもらえませんか?」
って言ったら
「ダメ通ったほうがスキルあがるんで」って返事がかえってきたんだけどさ
別にでかいダメージ与えたらスキル上がるってもんじゃないよね?
そもそも何でMoEになって急にモンスが強くなったんだ?
誰かが「モンス弱すぎ」とかメール発射したのか?
攻撃スキルはダメ通った方が上がりやすいだろう
>>805 サクリじゃないと0ダメなんじゃない?
>808
いや、俺よりスキル高い人だったし、それはないハズです
俺でも普通にダメ通るし
いくらPT推奨になったとはいえ、一撃100ダメは勘弁して欲しいよ。
イクシオンガードの所で
FBかけて瞬殺してるENCとその仲間いるな。
アイテム目的なんじゃねえの?
エンチャ調子のってる。β1の時みたいにひ弱になればいいのに
>>806 今までのが弱すぎただけじゃないのか?
廃RNGやSABなんかがタルキングソロ狩り出来る事がおかしいと思う。
ところで ( ´,_ゝ`)プッ 大王 ◆daioUffrYwとかいうアホは
どっから湧いて出てきたんだ?β1時には居なかったが。
TFLOスレの空気コテ
スターダストとオーブンどっちにしよう
買ったことないオーブンでいいや。
リンクしまくるのはいいがZONE付近にMob貯まるのどうにかならんのか
回収出来ねぇよ
各Mobのテリトリーみたいなの設定して欲しいよな
海岸のイッチョンが城門まで来るってそりゃあないぜ
Zone移動したらキャラが表示されるまえに死亡・・・・
ワラゲのシステムをプレにも適用してくれ!
ネタだろうから晒すけど、AgeLuckyって人がいたぞ。
俺も見たw
あとスペルブック実装でWIZが
Warageで面白くなるはず。
後ろで魔法唱えてから前に出て撃つとか
あととなえてキープした状態でうろついとけば
いきなりメガバーストとかも撃てる。
>>823 チャージ時間30秒だから腕の差が如実にでるね。
あとはレジを死にスキルにしないためにも、
レジ値に応じて魔法ダメ軽減、回避なんかにしてくといいのだが・・・・
SILVIAとかいう奴、ずっとLanceTailの前で狩ってるな。
Fiolvar装備ひとつ8000Gとかでぼったくってるぞ、死ね。
メテオチャージ→モルゲンヒット→メテオ解放→バーストで。
ああ、どこで妨害しよう。楽しそうだ
>>825 ■--ヘコミヘコミ
++ Alvell (Newbie)…13回 ---
----------------------------------------------------------
「Alvell」使われてました・・・・
マジで凹みますなー、ガックリ・・・皆は無事名前とれたのかな?
ムトゥーム墓地から「SILVA」って名前でやってるので見かけたらヨロシク
.. 3/19(Fri) 19:21[414]
ということらしいでつ。
828 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 17:44 ID:cWsC0caO
中ボスクラスがナージャやウンディーネ並とすると高レベル20〜30人集合か〜
皆さんなかよくしてね
Alvell=bestgood説が
あったけどどうなんだろう。
それが正しかったらどれだけ幸せなことか。
擁護じゃないけどまじで何時間単位で張り付かないとFio装備でないぞ・・・。
もうおれはあきらめてるけどさ、2時間で一つも出なかったさ・・・。
しかし売りに出すってことは持ってるか用無しってことで氏ねって感じではあるな。
まぁ手とか頭とか複数の装備箇所でるらしいから
そろう前に重複してしまったことも考えられるか。
LanceTailは横しようが何しようが問題ないよ
居座ってようが関係ない
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,_ゝ`) < 必死だな( ´,_ゝ`)プッ
| つ[|lllll]) \_________
〜| |
∪ ∪
FB,FzBの弱体化キボン
というかむしろ無くしてくれ
ENC調子こきすぎです
FB=パウダー30個消費(効果は以前のまま)
FzB=キューブ15個消費(効果は以前のまま)
いずれこんなふうに消費触媒の数を多くするらしい
近接低いから雑魚Mobには強いけど
HP高いMobにはかなり弱かったんじゃなかったっけ>ENC
今は知らんけど
また、弱体化キボンですか・・・・FB,FZBが羨ましいなら神秘魔法の賢者の石を
ゲットしろ!
脳内パッチかよ
うらやましいじゃなくて、有効すぎるから弱体化なんだろ。
全員が賢者の石でFBゲットですか?
ENCはそれで満足ですか?
ALCは近接平均60だから、FB付けてる人はほぼ近接MAXだったりする。
他クラスにはまだ楽しみがあるんだからいいだろ。
ENC強かったのは最初だけ
最後に強かったのはWARだったな
ENCはほんと序盤だけだからな
Encは序盤だけ
Forのほうがよっぽど強いと思うけどな
専門アーチャーがキラープラント3匹相手に戦ってるのみて萎え
mobのAIどうにかしろと
傾斜と段差あったら大抵はめれるじゃねーか
ああいうハメというか地形利用は遠距離職の特権かなぁ
地形ハメとも言い難い
トマトジュースは醸造いくつから作れる?
でも今度からスキル共通になったから
鈍器80いけたりする。
パンデモENCとかつよいかも。
がぁぁオルバンに食われた
20から<トマジュー
ENCが強いのは序盤だけなんて言ってる奴はENCなんだろ?
β1のワラゲでFB.FzBがどれだけ重要だったか覚えていないのか?
ワラゲに限らずMob狩りでもそれは言える事、序盤だけなんて言ってるのは
弱体化されたくないから、一番目立つ序盤のときの言い逃れに過ぎない。
バランス調整が必要なのは明らか、ENCの特権としてFB類が存在するのなら
それは術者本人のみにするとかな、誰にでも掛けられるから問題なだけ。
賢者の石でFBぐらい誰でも使えるようになるだろ多分
WIZやったことないので、作ってみたんだが、正直微妙だな。
854 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 18:49 ID:/yqSf7Mb
|;/:;;;;;! ゙'''--、;丶.゙ヽ、
/;';';;;;;ツ i ー、 、`;;;j \
/i;;;;;;;;;| iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__ \
./ ゙'''i;;;;! ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ
/ j;;;! i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
/ l;;;;;! ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、
.! ゙i;;;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l,
| / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;. ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,. ゙i,
| i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,. ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!. l
| l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙ :;゙、;;;:;:,., ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i, ゙!
.! `゙゙''''i;;;;:::| :!;;:'゙;;:;,. ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
| ゙i;;;::| ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .!
.!:,:,: ;;;;:;,.. i;;;::| .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. |
l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!
゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/ 金がたまんねー。
゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/
ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .//
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''" //
゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
いや、そうでなくて
Alvellごとき
どうでもいいんだよ
SILVAはNECだがSILVIAは知らん
Alvellって誰だよ
ずっとRAやってきたが一度もきいたことない
無名すぎ
オルバンに粘着されるよマミィ
マゾすぎんだよ。社会人締め出す気か。廃人じゃないと
キャラ育成する時点で挫折する人が出るだろ。
敵の姿形が違うだけのえんえんと続く作業を何とかしろや
ボンバーマンのが同じ繰り返しでも100倍飽きないよ。
作業部分があるならどうやって面白くするか良くボンバーマン
みならって考えろ。
いやテストだし。
MMORPGに向いてないと思う。。
ボンバーマンの方が飽きるだろ
俺なんてボンバーマンやって10分で
ああ、爆風に当たると死ぬゲームなんだな
ってすぐ気付いたぜ。
>>845 MobのAIがウンコだから段差で詰まる=ハメだろな
ENCはPTにはほしいけど単機で遭遇したら雑魚だよな
回復とか攻撃魔法ないから武器強化して殴ってくるしかないが
命中低いし威力弱いしおまけに脆い
WARから見ればいい鴨だった
FBでダメ+12 RfBで+30だぞ?
雑魚すぎ
マゾくない。ぬるすぎて直ぐカンストする
調教実装はまだか?急いでくれ
>>850 Mob狩りはほんと序盤だけ
最初は他職より上位のmob狩れるけどどんどん追い抜かれてく
今回mobがやたらと硬くなったことによって
β1に比べると追い抜かれるスピードが落ちたとは思うけどな
ワラゲに関しては何を問題にしてるのかよくわからん
Fzbかけることによってダメージ量が増えるため
戦闘が大味になるってことでだろうか?
Encは単騎だと弱いし・・・
ワラゲで問題といえばメズマのほうが問題だと思うけどな
それも範囲外に逃げたら効果無しになったわけだが
俺も社会人だけど今60前後だよ。
今回は心配になるほどヌルい。
>>861 丁度いいだろ
RA未経験者?昔はこんなもんじゃなかった
腱鞘炎になった香具師も多数見てきたしな
70以降はRA並みにマゾいが・・・・・
俺は5キャラ同時育成
FORがいちばん面白い
今回は包帯がBasicって訳じゃないから
ALCは包帯にスキル振るより回復魔法に降ったほうがよい。
触媒10Gで50回復。
そこんとこ、修正すべきなのかそういう仕様なのか。
873 :
忘れられた名無しさん:04/03/28 19:16 ID:XXb8QIug
ジャイアントから取る石は誰に渡せばいいんだっけ?
ワスレタポ(´・ω・`)
Mist様じゃなかった?
Mist様だろ
その後皮防具屋の親父だっけ
FB強いからENCが強いは間違いなんだよね。
戦争になったらWARにFBがついてる。
もしこれがバーサクみたいな完全自己Buff型魔法だったら弱体化必須だろうけど。
皮防具屋は重要なクエストに必須
あの防具屋ただものではないからな。
>876
この前言ったヤツだけど、かけられた人のMagicにFB威力が依存すれば、
他人にかけることもできるけど、効果が高いのは軽装のALCだけという
面白い性質にできると思うんだけど。
代わりにVigor大活躍で。
879 :
735:04/03/28 19:26 ID:097n7Yi3
黙々とスキル上げてたんだが、さっき偉人になった。
複合shipの場合、2つのスキル値が両方50以上でが必要で、
2つのスキル値の平均値がグレードになるらしい。
片方が60.5 もう片方が59.8で偉人になってた。
>>878 おおそれは面白いね。
あくまで魔法の影響を受けるわけだ
漏れもきつく感じてるんだけどソロだからかな?
シップは?
Wizとか言われても漏れには分からないけど。