【BnS】拳闘士スレ 4撃目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
拳闘士について語るスレです
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1404714117/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:10:28.86 ID:wCDZAs+q
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:08:53.33 ID:qqCxm09G
確定ではないけどこの場合はこうしたら有利orこう対処する。みたいなのがあれば教えて欲しいです。

相手が脱出使用後の状況時
・空中マウント→首折りor何もせず解放→昇龍脚or震脚or解放後ガード持ちならマウント等
等、マウント抜けや最速でバクステや無敵技を使われなければ殺しきれる状況orその後を有利に立ち回れる

足払いやダウン技後
・F狩り崩拳を狙う時に前進しながら少し斜めにズレると横判定になって遮断が入らなくなる。

空中コンボ撃ち落とし後(F抜け無し)
・掌底→点穴→昇龍脚or震脚orマウント
(点穴成立タイミングでF抜けは使用不能へ点穴前に反撃武功や起き上がり攻撃を出すと変なバウンドをして正拳裏拳を挟める)
(点穴→昇龍脚の間は相手側にシビアだけど反撃起き上がりで割り込むチャンスは有る。震脚orマウントは確定)

空中コンボ撃ち落とし後(F抜け有り)
・掌底確定(魔導以外)→F抜けを歩いて追いかけて点穴可能
(グロ崩拳や拳舞の方がクールタイムの時にでも?)

こんな感じの知って得する地味なテクニックはあれば教えて頂けると嬉しいです。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:11:26.75 ID:qqCxm09G

空中コンボ撃ち落とし後

空中コンボ打ち上げ追撃後(叩き落とし無し)

すみませんでした。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:44:27.99 ID:OKCzcepP
万年シルバーな狩豚の俺からしたら、へー!ってなった
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 17:51:27.14 ID:2fIDvigD
>>1
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:21:43.06 ID:SONboqD1
>>1
スレ立てれなかった俺が言うのもなんだけど、スレ立つまで少し間があったから、次スレ>>980踏んだ奴でいいと思うんだけどどうだろう
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:43:02.75 ID:wCDZAs+q
誰も立てないパターンはよくある
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:48:46.91 ID:HSJsRn3M
>>1
次スレは>>960あたりから10番ずつ刻めば良いかと思われ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:07:49.01 ID:DTEmSaDX
前スレに暴風NM武器の話出てたけど、使ってる奴っている?
血塗られた出たから一応強化したんだけど、そういえばこれって内力回復ないんだよな、と後から気付いた
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:30:37.66 ID:AlfQeqzc
>>3
点穴右ルートの場合。

打ち上げ追撃→掌底→点穴→マウント→1発殴り→首折り
この流れですると昏倒している相手を正拳で殴ると気絶する。
点穴後の攻撃判定(五回目に気絶。)
マウント1回 殴り1回 首折り2回 正拳1回(気絶)

浪漫だけど、正拳を昏倒時限定に使うFの踏み付けでも気絶する。
ただ、硬直を考えると正拳→足首ループの方が火力も実用性も高い。
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/29(金) 19:55:47.41 ID:8ZdF7hQH
>>11
首折りなら1発殴り入れると気絶しなくなるよ。
殴り無しの即首折り→正拳で気絶。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:00:52.50 ID:ldfD0nGP
しかし拳のマウントからの繋ぎは、見てから余裕って言われるけど、みんな反撃みたいなのされてないの?
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/29(金) 21:31:48.67 ID:8ZdF7hQH
反撃される確立も高いけどリターンが気絶ってのも大きいからどっちもどっちじゃないかな。
知ってると得するって知識なら知っといて損はないはず。
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/31(日) 00:17:39.29 ID:gMqCR7yh
対暗殺で、ハイドされると何していいか分からない。
攻撃しても回避されるし、どういう行動を取れば勝率上げられますか?
ちなみにレートは凄く低いです。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/31(日) 01:20:00.51 ID:1GJXgYQ2
>>15
足払いやらグロ崩拳が外れるなら寒気か後方移動に2P振ってハイド暴きする。
低レート帯なら近くに来た時にSSするだけで相手がスタン空振りすると思う。
後はTab抜けハイドされた時はSSに1P振っておけば速度上昇で逃げ切れる時もある。
スキルは違うけど対応手段見るだけなら本国の動画参考でもいいと思うよ。

海蛇とか点穴の後に裏拳ループ+回天する時、
いつも正拳>裏拳>回天>正拳の順にMCしてるんだけど、
いつぞやの動画みたいに回天>裏拳>正拳>回天の方が速かったりする?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/31(日) 02:58:02.55 ID:7YoftgAP
>>16
裏拳出した後すぐに回天しようとしてもほんの一瞬だけど遅れてFが出るから下のループの方が早い
ついでに体感だからあれだけど回天から正拳より回天から裏拳の方が最速で回天をMCできるきがする
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:59:44.55 ID:1GJXgYQ2
>>17
こっちも体感だけど大体書いてもらってるようなことは同意です。
後者も練習してるんだけど足首ループとリズム違うから中々上達しない…w
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/01(月) 09:27:42.23 ID:cAME7GGO
そんな人には裏拳正拳回天正拳裏拳…オススメ
リズムが一定で出せる上に手が左右交互だからやりやすいよ
厳密なダメージは少しだけ下がるけどね
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 01:44:55.47 ID:+cbSVk3g
俺は変な癖ついたせいで裏正回の回長め(回転ヒット音聞き)だわ
ちょっと損してると思う、誤キャンするくらいなら、、、で諦めてるけど
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 02:37:54.13 ID:TalWSw8e
魔どうすんだこれ…
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 12:04:13.31 ID:AgvRcuNg
    |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!


  猛   虎   撃
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:14:41.97 ID:tlTqRBoW
天安門事件
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 17:59:54.35 ID:wekmFYsF
個人的に烈火脚凄い見た目好きなんだよね、使われないけど
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:23:59.35 ID:f566s4ut
>>24
空中追撃覚えた直後はずっと使ってたなー
足首と同じ足払い類だから、今じゃまず使われないよな…
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 18:59:36.78 ID:5CPN3WnF
対人でもわざわざ振ったことないけど勢力戦だと使えそうな気が
狩りでも雑魚の巻き込みすればNMダウンさせる使い方が出来たような…
ふと思ったけど猛虎(冲捶)潰してそこに置いてくれた方がマシな気がする。
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:09:29.39 ID:dZyPEK1G
韓国のグレンマリナの職業なんたらでも言われてるな
使わない猛虎撃と冲捶の使用条件変更
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:17:20.84 ID:bDXLWYcE
烈火脚は対魔導の時だけ使ってるなぁ
スタンやグロッキーをすぐ抜けられるから、足首コンボ狙うより素直にエリアルコンボした方が削れるし…

まー、上手い人なら足首コンボも軽く決めちゃうんだろうけど…
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:12:56.89 ID:5hgn5K5b
近接のみで海蛇4人行くときって、マクソのAIを遠距離にしてやる意味ってあるの?
近距離AIでやるよりむっちゃ難しかったんだけど
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 05:36:01.32 ID:HVSfAmS7
ない、各自BSと横歩き回避できてれば叩かない時間が少し増える程度で近接モードで余裕
溜まり過ぎの奴がでたら後ろ(入口側)に下がったらいい
固執するような戦術でもないな、それは
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:01:09.66 ID:NjbuUO3k
固定のフレ門派でやる分に楽なんか知らんが野良だったらお試しレベルだな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:52:37.24 ID:3LZQIkE6
マクソの近接AIの攻撃順わかる人いますか?
いつもタゲ取ってから離れて遠距離誘発にしてたよ(._.)
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:41:41.49 ID:JQuZQyr7
高火力剣術が抜刀でタゲとっててくれれば楽
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 17:28:49.13 ID:Y2YUxazY
合わせ技入る一発のダウン範囲と、2連続の爆発範囲はQEバクステ拳舞
近距離での衝撃波はガード
ってな感じで、パターンとか覚えなくても全部見てから対処できるよ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/03(水) 17:45:54.57 ID:JQuZQyr7
地面の2回の方は一回のQE抵抗で点穴2回入るから美味しいよね
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/04(木) 09:32:48.33 ID:eAgkPmAi
QEが速すぎて地面の二回を抵抗狙って死んだ事のある拳は死んだ回数の数だけ服を脱ぎなさい。
私は全裸になった。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/04(木) 13:58:16.63 ID:PXmcm34M
床のスコーンの割れ目が4回できたときが躱し時だぞ、っと
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/04(木) 17:16:49.44 ID:OP+bV89Y
俺は中心の炎が燃え上がるエフェクトが2回見えた直後にかわしてる
あと知らなかったんだけど、衝撃波って範囲攻撃なんだね
拳3人で4人IDで遊んでたら衝撃波で1発全滅して目が点になったw
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/05(金) 02:01:34.00 ID:BTQKybWR
リン族の比武ポ解除スク使用率は異常
そんなにダイヤなりたいなら垢買えばいいんじゃないかと思う今日この頃
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/05(金) 10:50:08.72 ID:WF5OGTpe
リン族のダイヤ垢買い率は異常
そんなにダイヤなりたいなら異常比武ポ解除スク使えばいいんじゃないかと思う今日この頃
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:29:34.21 ID:S5cfAEwP
>>35
お前さんのレスを見て点穴やるようにしてみたらソウボが物凄く楽しくなったww
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 01:33:01.18 ID:WDPGm+qp
4人ポファで氷が上手くはれない(´・ω・`)
足元凍って焼かれて死ぬか、凍らせてもその後の放射の奴にポファタゲれずQE、抵抗拳舞できずに焼かれた時のダメージと合わせて死ぬ。アドバイスお願いします
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 01:36:03.19 ID:WDPGm+qp
あと、遠くにいると跳躍がでてしくじります。アイコン見てたら跳躍、寒気の切り替わりが結構激しい上に遠い状態でグレネード食らうとタゲいって跳躍になってもう何がなんだか。
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 01:51:55.85 ID:RBVXCS25
足元凍って焼かれて死ぬ→なんで離れてタイミング合わせて寒気しようとしないのか
放射に抵抗出来ない云々〜→反撃一発取って、後QE連打しとけば着地に合わせて勝手に回り込む
捕まえてごらーん?だよな、タゲれないっつってるし
跳躍化け→後ろ向いて寒気すりゃ、後は虎にさえ気を付ければ化けないだろ
グレネード四発の方で凍るなら、そのまま
の視点でドーナツをバクステで抜けれて一石二鳥
前半の範囲氷結は、ポーをチラチラ見て頃合い見て反対向く
後半のは四個目の着弾音聞いたら凍ればいい
凍ってる最中にALT右クリックでカメラ回せばどうとでもなるだろ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 02:48:57.69 ID:/ilfaO5p
氷のタイミングは魔導師スレに書いてある
856 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 sage 2014/08/18(月) 17:49:40.18 ID:FrYQ34Qh
味方が状態異常いれるとタイミング狂うからおれはスキルのctでタイミングはかってる
テロップでて11秒経過した瞬間に冬華いれると絶対失敗ない

これも覚えてると良いと思う
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:17:40.25 ID:ek81K+9P
拳闘の豚ソロ動画ってどこかにあります?
ググっても見つけられ無かったので知ってる方いたら貼っていただけませんか・・
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 18:11:41.65 ID:/ilfaO5p
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:15:35.57 ID:ek81K+9P
>>47
ありがとうございます!
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/08(月) 21:23:00.11 ID:bRzKvZsL
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/08(月) 21:34:50.88 ID:04qS9ldN
>>49
Lv45開放時に試したけどその時は抵抗拳舞で2回点穴入れるの無理だった気がするんだけどいつの間に仕様変わった?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 13:10:46.70 ID:WUfgPefX
一番簡単な点穴コンボって何でしょうか?
よければスキル振りとかも教えて頂きたいです
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 14:06:53.06 ID:vL8Hv9/Q
グロ拳舞→足首点穴×2→スタン昇竜+スタン3秒震脚→足首点穴×2
抵抗があるボスクラス相手でもセルフで出来る
拳舞のあとの足首点穴は二回目の点穴時にグロッキーが切れてるが、
足首さえ入ってれば点穴はできる
もし失敗して点穴回数が足りなければ横移動や死角攻めで抵抗して点穴

4段階入れたら掌底がダメ4倍、そこからクリ確定で回し蹴り、
点穴持続時間中は裏拳クリで回天が確定で出せる
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 15:48:42.33 ID:bP7HPS5Q
>>52
ありがとうございます
ちょっと練習してみます
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 16:22:15.17 ID:bP7HPS5Q
まだ完璧ではないですが、練習してきました
点穴4段階後の回し蹴りまで入れた後は、点穴のCTが戻るまで
裏拳+回天脚ループで時間稼ぎする感じでいいのでしょうか?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 18:13:10.22 ID:LvAsp6xh
>>51
自分のおすすめは状態異常延長アクセ1個つけて
スタン昇竜+スタン3秒震脚⇒足首点穴×3。点穴効果3段階きれる間際に掌底⇒点穴(点穴状態上書き)
これだと3段階点穴状態を8秒くらい維持できてかつ4段階への移行も難しくないよー

ただ、デメリットは掌底のダメージ倍率が3倍で止まっちゃうからそこは微妙。
点穴コンボは掌底のダメージ倍率上がるのも重要だけど、きちんと点穴を最後まで入れきることも大事だから(点穴のダメージも掌底と同じで増えていく)
なるべくつなぎ目を少なく確実にできるやつで選ぶといいとおもいます。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 18:36:41.48 ID:WzOPxLD2
>>54
そんな感じ。
吸功&掴みあげにも全部入るけど、暴風とかだと重くて点穴3段階目(時間切れ)→掌底→4段階ってなる。俺だけじゃないと思いたい。
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 18:43:40.50 ID:XSiVgWL8
途中回避が挟めれば掌底CTが9秒になって掌底点穴→掌底点穴という何ともゴリ押し感漂う点穴追加ができる
点穴4段階後も秒数更新無しでも点穴使えれば最高なのになー
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 19:18:10.69 ID:8nvZEOCi
PTでスムーズに点穴コンボ決めるの無理じゃねこれw
グロッキーから足首強打だと思っても、他のメンバが押さえ込んだり浮かせたりしたら維持もパーだし
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/11(木) 20:05:16.48 ID:WzOPxLD2
そういう時はそっと下唇を噛んで耐え忍ぶのだ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 13:12:27.68 ID:7fEGC0Bd
覚醒したって判りにくいよなあ
エフェクト欲しかったわ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:50:52.13 ID:dy9CQtw+
確かにエフェクトなくて、あれ?って思ってバフ欄見たら、なんか追加されてる…って程度に最初は思うよな

てか狩り専の人って宝具合成ってどういうバランスでつけてる?
因みに127比武他海蛇にして、命中100%確保してからクリと回避半々にしてるんだけど…回避を貫通のがいいかな?
次の宝具でどういうバランスでつけるかの参考にしたいんだ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 15:06:06.32 ID:n96QNyuX
海蛇168、比武23457でクリ6、命中2合成して
HP19000、貫通340(9%)、命中630(110%)、クリ2350(48%)
回避603(15%)だけど回避ってそんなに重要?
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 15:23:31.39 ID:kTQX0Ymw
俺の拳闘士は回避1549(42.51%)あるよ
その分防御が1000くらいだけど割と避けるから死ぬことは少ないかな
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 15:31:16.55 ID:0UQXKN6A
命中100%だとポーちゃんに攻撃回避されるやん
比武パオ集めんの面倒だから海蛇一式に全部クリ突っ込んで
命中107%でも気づいてるだけでも、1戦で2〜4回くらいは回避されるし
海賊で112%、武神の塔で117%くらい命中必要って聞いた

回避に関しては回避装備集めて、47%まで上げたけど体感変わらなかったな
上で紹介されてる動画観てると、覚醒していない状態でもかなり回避してて、
どのくらい回避上げてるのか気になるけど、相当上げないと
余り効果は実感出来ない気がする
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 15:33:58.63 ID:kTQX0Ymw
かといって防御を上げても4人IDは痛い上に避けないから全部被弾するし、あんま意味ないんだよね
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 16:14:43.92 ID:H3kiSAjF
俺全部海蛇宝貝だけど命中110% クリ50% 貫通15% 回避33%だわ
HPと防御はどのみち裏拳威圧ルートと紫水晶で速攻全回復するからそんなに必要としないけど
回避は金剛石つけただけで結構変わってるから会えて攻撃金剛じゃなく回避金剛入れてるわ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 17:21:13.79 ID:SYjha6bo
回避から派生するスキルが有用なの多いから回避はいいよね
でも特化する程の価値はないから避ければいいよね程度の意識にしてバランス取らないと色々残念な事になる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 17:23:52.05 ID:O1e61MM4
中途半端が一番残念だろ
6961@転載は禁止:2014/09/12(金) 18:34:38.77 ID:2TIQwKRd
さっきはもしもしだったからID変わってるけど61です、レスthx
>>62
重要っていうか、悪女武器で回避崩拳ブースト+素の数値が高いって事で上げてるだけだった
譲れないって程じゃないから、貫通に変えた方がいいのかなーと思ってさ
>>63
俺防御684しかないんだけど…それってクリティカルとなんの金剛石入れてるのか気になる
>>64
身内と命中の話になった時に、ポーの為だけに必中稼いで他犠牲にするのもどうだろう、ってなったから100%越えで止めてたんだ。全く当たらないってわけでもないから妥協してた
海賊と塔でそんなに要るのは知らなかった、アプデきたら目標にするよ
因みに回避は特化してるって程じゃないよ。帰ってきて見てみたら回避宝具は2枚しか挿してなくて、金剛石入れて36.98%(実数値1175)だった
貫通挿してる人今の所いないけど、狩り専だと要らないのか…?暗殺スレだと貫通挿してる人いたから気になった
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 18:39:38.37 ID:oIy+UpNz
お忙しいところ申し訳御座いません。

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71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 18:55:36.60 ID:rRFT2uLj
>>69
貫通は全職で10パーはほしくない?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:22:47.96 ID:n96QNyuX
ログ見たら見慣れない百歩神拳って技あったんだけどこれなんの技かしら、自分忘れてるだけかしら
ttp://i.imgur.com/LYoAVRc.jpg
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:54:53.62 ID:2TIQwKRd
>>71
10%って宝具つけなくても達成出来るんじゃない?それ以上ってどうなんだろ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/13(土) 03:50:29.38 ID:M2IEJePJ
>>72
調べてたらブレソの動画で百歩神拳っての見つけた
http://youtu.be/oKybD1FCK7A

これのログにも出てるけど、反撃のログっぽくね?
出し方よくわからんけど
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:51:15.69 ID:JJ3vuNFq
遠距離攻撃に対して反撃成功すると諸手突きとかの代わりに百歩神拳で遠距離反撃する
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/13(土) 12:29:05.65 ID:u3jU68TK
拳闘って韓国の比武宴計4回で1度しか決勝行けてないのな
武王戦もボロボロで1度いった決勝もキャプチャースキル出てようやく行ったって
明らかにバランスおかしいよね
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/13(土) 12:31:50.56 ID:tVHlWeEn
ターちゃんの梁師範の必殺技だな
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/13(土) 16:36:13.70 ID:8fV4dUfJ
比武最弱職の座を滅砕士と争う職w
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/14(日) 14:02:26.77 ID:+qSLhvIg
尚日本ではマクロを使い上位に入り込んでる模様
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/14(日) 23:46:58.24 ID:0Ez4aA3O
韓国の比武ランキング上位に普通に拳いるし
別に弱職じゃない

ただ大会じゃマクロ使えないから結果残せないんだろうな
韓国も拳はマクロだらけだからな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:15:45.21 ID:wbLaXqnk
このようにさらっと嘘を吐き出す

マクロ使えば強いと思ってそうだなこいつ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:28:37.98 ID:WXnaPoow
韓国サイトも見た事無い情弱は黙っとけよ。
拳板でどれだけマクロの話題が多いかも知らねーんだろうな。

足ピョンフェを手動で高速で安定して出すのはまず不可能と言っていいだろう。
拳が対人で本領発揮するにはマクロが最低必須条件。

日本でもダイヤ帯の拳はマクロ使いしか見た事無いわ。
手動じゃ限界があるからな。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:29:31.18 ID:N7fifdrC
韓国のランキング見てきたけど上位50人のうち
剣6 拳2 暗5 滅7 魔2 召13 リン15 なんだけど
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:32:32.10 ID:N7fifdrC
ちなみにその前の大会では50人中拳4人
更にその前の大会でも拳4人しか入ってないんだけど
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:41:14.37 ID:WXnaPoow
>>83
1位 21位 46位で拳3人()ランクインしてるだろ。

まぁパッチの影響で以前より減ってるのは否めないが
1位に居る時点で弱職の部類ではないな。
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 00:45:27.19 ID:N7fifdrC
3/50で弱職じゃないならあなたの言う弱職ってどの職になるわけ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 02:16:58.27 ID:wbLaXqnk
>>80
1.0のどうしようもなく弱い時代でも、ランキング1位に拳がいた事もあった
今の韓国の仕様は、ほんと拳殺しの仕様になってしまったが、それでも勝ててるやつがいる
結局中身の問題なんだよなこれは

> 足ピョンフェを手動で高速で安定して出すのはまず不可能と言っていいだろう。
> 拳が対人で本領発揮するにはマクロが最低必須条件。
これについては、まぁ同意
だけど、だからと言って、使えば誰でも強くなれるかと言われればNOだよね
大会でマクロ使えるようになったとしても、決勝まで上がってくる人は同じだと思うし

相性の悪い職が多い、故に弱い
と言っても、むちゃくちゃ弱いわけでもなく、ほんと微不利な程度
日本は召喚多いから、レートは上げやすいけどね
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/15(月) 18:01:31.99 ID:KJ13n7/z
拳闘に限った事じゃないっぽいんだけど、たまに軽功ダッシュが遅い時ないか?
モーション速度は変わらないんだけど進むスピードが普段より遅いっていうか足が滑ってるっていうか…
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:53:45.65 ID:6X/3zTau
>>88
それ前に知り合いなってたわ
並走したら明らかに遅かったけど、リログしたら直ってった
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 06:03:18.48 ID:fL6D4sHn
やっぱ気のせいじゃないよな、ありがとう
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 15:18:01.59 ID:xgNQklPB
とりあえずアプデ来たから武神の塔行ってみた。


ジャンバイド、全体的に超痛い。
デバフは単品で入るので点穴4積みは楽。
変な構えは当て身のような何か。当てなくても発動してる。
当て身?>肩撃>一閃コンボに注意。超痛い。
この肩撃はグロッキーだが、Fを受け付けないので、一閃まで確定される。
当て身?は三連脚でスタン可能。しかしそのモーションに入った時点で上記コンボルートは確実にやってくるので、
スタンが解けた瞬間に肩撃>一閃が飛んでくる。止めたと思って安心しないように。
上記コンボルートをキャンセルさせたいなら、すぐさま距離をとって遠距離AIにすればいい。
遠距離AIだと雷嶺を飛ばしてくるので足元に注意。
途中から五連斬がグロッキーになる。打ち上げられると昇天まで使ってくる。

と、ここまで来たはいいが、結局バイドは倒せず仕舞い。
誰か俺の仇をとってくれ…
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:01:25.29 ID:cLmq3/9c
>>74
魔導とかの遠距離攻撃相手に反撃するとダメージ名称が百歩になる
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:35:40.09 ID:TaTWfeKZ
>>91
そこまでわかってるならお前もいけるはず
がんばれ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:37:01.03 ID:5ywqerAT
>>91
反撃威圧ルートに4振ってれば、肩撃に反撃成功するだけで一閃は抵抗できる
QEとかでも別にいいんだけどな
抜刀連打の2撃目は普通の反撃だと防げないので反撃威圧ルートがなにかと楽だ

地面に赤丸だしてノックバックさせる技を使ったら、そのノックバックをバクステなどで避けた後、
すぐに歩いて近づいて、剣を鞘に収めた瞬間にQE使えば、その後の連続斬りは3撃抵抗して、
4撃目は覚醒回避できる
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:21:27.71 ID:SfRit74q
秘伝開放されたけどSPないから意味ねえなこれ
脱出のPとか減らないかなぁ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 21:20:57.28 ID:v7JQ0+Op
塔はソロだから軽いかと思えば妙にラグっぽい変なモーションとってMCできないのが気持ち悪い
スキルだそうとしても出ない感じの詰まり方するわ 俺だけか
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:35:42.04 ID:cLmq3/9c
装備強化とか後回しと万霊炎火のままだったキャラで俺の腕では
ジャンさんあと数ミリまで行けるがそこで暴走モードだわ…
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:28:33.45 ID:2UVDWNIT
>>94とか読んで1時間かかってやっと倒せた。比武とかフィールドpvpやらん雑魚だとこんなもんか・・
同じく万霊炎火だけど点穴CT毎にきっちりいれてけば十分間に合うようになったよ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 06:55:30.00 ID:LVXqv5eL
何回も死んで憶えてクリアするように作ってるから時間かかったことは気にしないで良い
二回目以降は時間かからんから
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 14:31:29.48 ID:hKNVD5W0
5Fだっけ?ゴーレムの所
あそこって手前の2個が攻撃バフだからささっと倒すだけなら手前のだけでいいんだな
最初よくわからなくて光るたびに取ってて、押さえ込み多めでゆっくりやってたら時間切れになったわ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 16:52:20.05 ID:yWwO9CNa
暴風装備・アクセ真/炎火・宝貝海蛇 で残りHP10000まできた。<F7
しかしジャンバイド
全部氷結やら氷だから攻撃くらうと移動型の武功が制限くらうよな?
相手は瞬間移動しまくりだし暗殺と魔合わせたようなものじゃないかこれ・・・
比武猛者であってもマクロも上手くつかってないときついぞ?しんどすぎ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 16:54:38.13 ID:xipS4/ih
>>101
その装備にピザ強化なしで普通に行けたけど…
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:03:43.34 ID:yWwO9CNa
普通に行けてるひとはそれでいいけど・・・フレとか勢力見る限りほとんど普通に行けてないよ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:09:49.26 ID:BTuBpSDp
拳はかなり楽な部類じゃね?上に出てる通り即死級の攻撃は楽に抵抗できるし
クリ皆無の比部宝具で手動だけどクリア安定だわ

てか完全パターンだし比部猛者とか関係ない、単に慣れてなくて殺されるか点穴サボってタイムアップしてるかどっちかやん
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:22:26.22 ID:Ck+gFIKu
こいつマクロって言いたいだけやん
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:31:09.35 ID:yWwO9CNa
まぁおかげさまで最初にくらべるとだいぶ4分半戦える回が増えてきたよ
今日中にクリアできれば後々は装備も変わるし楽になると思うわ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:37:14.16 ID:Ck+gFIKu
お前にとってクリアできる奴はマクロ使いじゃないの?
しかもマクロ上手く使ってる部類の
違うなら謝っておこうねクソ野郎
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:41:58.42 ID:yWwO9CNa
うわすごいなここw手動だよ自分は
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 18:24:43.92 ID:RuVuM607
そもそもマクロ使ったところでそこ埋められないでしょ、ちょっとダメアップぐらいだろ?
ちなみに自分はうまく行った時は1分半残しだわ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 18:54:39.22 ID:TPrUVBcg
>比武猛者であってもマクロも上手くつかってないときついぞ?しんどすぎ
こんな事書いてる時点で煽る気満々なんじゃ
触らないのが吉
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:11:13.31 ID:yX7e8FTt
自分は手動だけど、クリアできる人はマクロ上手く使ってる人と言いたいのか
気持ち悪い人だなあw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:17:12.25 ID:LfkFbuxo
>>101
そもそも足ピョンフェなしでもクリアできるから
ちゃんとパターン覚えて、しっかりダメージ取ってるかどうかだよ
それ以前に、きちんとスキル理解してるかどうかすら怪しいが
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:26:34.30 ID:jpx5OpXV
自分がクリアできる>ぬるすぎ、こんなん誰でもクリア余裕じゃん、もっとやり応えくれよ
自分がクリアできない>難しすぎ、こんなのクリア出来るのは変態かツールに頼ってる規約違反者だけ、もっと難度さげろよ

クリア出来たり、出来なかったり>俺のテクでなんとかなってるけど、これ普通の人には難しすぎだろ

大体の意見はどのスレでもこんな感じみたい、「2ちゃんねるでわざわざ文句いう人」の意見だけど

未だに足首ループが怪しい俺にはまだまだみたいだ
アクセもまだ覚醒ホン門交じりだし、じっくり鍛えつつだらだら練習していこう
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/17(水) 23:18:17.44 ID:VFijtbBY
今まで大して火力気にせず点穴も時々遊びで取る程度だったけど割りと必須が場面が増えたな
ポイント足りんわホン門の☆はやくきてくれー
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 03:43:31.67 ID:mUZ587Br
>>108
すごいのはこのスレじゃなくて
お前の清々しいまでのダブスタっぷりだよw
116108@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:55:52.22 ID:s9jUhyNH
クリア出来たり、出来なかったり>俺のテクでなんとかなってるけど、これ普通の人には難しすぎだろ
自分はこれだわ^^おまいらレスありがとうなw2chとはいえ潤いがあるっていいよな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:38:10.61 ID:BbnApNdP
>>113
さすがに覚醒ホン門混じりはまずいw
犠牲まわって強化したほうがええんちゃう
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:20:34.41 ID:iRGzlcW2
宝具決まらねぇ…
塔12345の鮫678か塔12346の鮫578か…?
予定どうしてる?
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:40:06.10 ID:o9ni14mY
面倒だから全部塔予定
サブOP遮断以外なら許そうと思ってんのに遮断ばっかでて禿げそうだわ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:10:36.89 ID:ya8gG2i+
塔の宝貝は5セット効果微妙だし5枚で使うには厳しくない?
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:13:43.64 ID:+C1NDRDd
>>118
塔1.3.5鮫港2.4.6.7.8
遮断を0にしたいのと遮断0にするから回避を40%くらいまで上げたくてこの構成だわ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 13:10:06.93 ID:thSasMAD
いつも生命基準なんだけど先輩達は最低でも生命どれくらいいると思いやがります?
俺様は1700切ったらやばいと思ってる
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 14:29:28.72 ID:BbnApNdP
>>121
あら奇遇ね
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 15:01:39.60 ID:hzO+8zqn
>>122
さすがにそれはやべえ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 16:56:13.14 ID:iRGzlcW2
全部塔だとクリがなー、タンクとしてはいいんだろうけど身内のリン剣にタゲいっちゃうしな
5セット狙いっていうか、塔で防御面取って鮫でクリ補完したらそうなったんだ
>>121のやつ、帰宅したら見てみるわ!

>>122
さすがにそれはやべえ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:28:25.45 ID:6bzkP5ST
木人形でコンボの練習できないのかよ・・・
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:41:25.85 ID:8YLqlDdm
あああ塔変に重くて通常すら遅延してまともにループできねぇぇぇ
これスペックの問題なのか?
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:28:03.98 ID:MnRbuk2j
俺は軽いから回線(ping)とスペックの問題じゃね
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:34:44.87 ID:OTQSxKJp
今塔やってたけど俺も相当遅延する
遅延というか一瞬固まったと思ったらモーションが終わりきったポーズまで飛んだりとかな
フィールドは快適なのに塔が一番こんな感じに不定期に固まって?超気持ち悪い
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:26:18.75 ID:ISgxUcOM
>>129
塔の地域鯖がゴミなのかな俺もなるわ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/18(木) 22:58:39.06 ID:ZyjJK42T
この時間の塔ラグ過ぎるわ裏拳足首ループが0.7倍速
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 01:19:27.58 ID:ZxxA0SWY
GTは大体ラグくなるな。スキルが詰まる。

昼間と深夜は糞軽いんだけどな。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:08:36.72 ID:v+O9be3B
でも>>128は軽いっつってるんだよなぁ
スペック足りてるからグラボ交換かなぁ
武神は0時前後ならまだ軽かったし、寝る前にやるのがベストかな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 11:23:23.74 ID:2y51Pidv
23時前後プレイしてるけど武神どころか鮮血二つとも重いんだよな
周りに聞いてもMCする職はひっかかる感じが凄いって人ちゃんと居るし
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:14:20.29 ID:u111tTxO
>>133
時間帯でかわるなら鯖が自分の回線やろスペックじゃなくね?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:15:05.83 ID:u111tTxO
>>135
が× か○
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:42:58.90 ID:v+O9be3B
最近PC新調した身内は全然遅延しないって言ってるんだよね
そいつは召喚だけどMCなくても吸功の時のハチくらいは感じるはずじゃん?
回線はいいしなぁ…スレの人達も遅延してり飛んだりするっつってるし気にしねー方がいいか
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:57:02.72 ID:MylrvLjb
IDごとに管理してるらしく、全体で人が集中してるIDでは重くなるみたい
中国鯖では雪女洞というIDに修理道具や護符を求めてBOTが大量にいるのだが、
全IDの中で一番ラグい
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:48:55.52 ID:v+O9be3B
ああ、武神の中での話題だったのに、吸功中の蜂、って鮫港での会話内容で返してた
見当違いなレスしてごめん…
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:24:58.59 ID:TpgfDXOM
激しいMC中にわずかなひっかかり覚える程度だし
クリック押しっぱなしは当初から一定にならない時あるから他職じゃ気付かないんじゃないかなぁ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/20(土) 16:36:53.30 ID:e+o8wsHK
拳と斧ぐらいかな、顕著に感じるの
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:58:39.50 ID:d/bvNb5R
ゴールデンタイムからこの時間は鮮血行っても重くてストレスがマッハだわ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:20:50.36 ID:1mt7+yQb
ラグラグ騒いでるのはどうせOCNだろ。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 00:47:01.97 ID:QITZhwnS
OCNじゃないし基地局まで一芯専有だけど
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:28:35.89 ID:EO1g6yS1
初期からずっと大丈夫だったのに人が減ってからラグくなったって声が大きくなったとなると
安価な鯖環境に変えたか何かしらのバグとしか思えない

ラグいと感じるユーザーは運営に問い合わせるしかないわな
問い合わせ数集まらないと動かないだろうし
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:29:19.83 ID:El9bKJ9O
OCN何か問題おきてるの?
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:35:27.35 ID:yf/NsaWh
海蛇も詰まりまくるんだけどなんなんこれ苛つく
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:31:20.48 ID:SzGko1lD
裏拳ループが無理すぎる
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:42:28.10 ID:vTsTfCy+
OCNほんと今やばいぞ
裏拳ループすらまともに出来んし1秒遅れてスキルが出る
しまいにはスキル撃ちながら軽功できるぐらい重症
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/25(木) 02:06:27.78 ID:pYK54fEZ
以前までocnだったがラグひどすぎてゲームにならんから
プロバ変えたら快適になったわ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/25(木) 06:35:18.76 ID:yx9ovkiw
OCNはP2Pに異常に厳しくて、頻繁にデータのやりとりするネトゲなんかも
自動で帯域絞るからやめとけっていう評判聞いて何年か前に俺も変えたなぁ
当時はMOアクションやってたけどびっくりするくらいレスポンス変わって
キツイと思ってたIDもソロ楽々になって驚いたもんだけど、今もそうなのかは知らない
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/25(木) 07:22:53.38 ID:WG2PzodW
どのプロバイダがいいの?
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:54:40.94 ID:qAT184BM
お忙しいところ申し訳御座いません。

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154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 04:27:50.34 ID:sThYK/cx
いらないスキルを2個封じてSP+1とかあるといいんだけど
拳はいらんスキルが多すぎる
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 04:50:22.87 ID:x8fgDRMr
秘伝も今んとこいらんよなー、取る気しないわ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 07:10:19.89 ID:z4v5kgW7
虫垂だけはマジでいらんな
せめてFから外してくれ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 07:23:12.79 ID:eOrne25p
猛虎撃もだろww
戦闘に使用するキーを減らして尚且つスキルに使用条件設けて連携させたりと設計努力はされてると思うが、要らない技が多くスキル誤爆したり使いたいときに使えないスキルが出てくるのは問題だよなあ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 07:35:58.58 ID:yijJatJp
攻めてクールタイム中ので被せてくるのはやめて欲しい
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 10:47:31.84 ID:sThYK/cx
消費3で発動時間すごく遅くて異常状態中じゃないと使えないのに
1500ダメージってすごいよな
誰が考えたんだろ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:29:23.97 ID:honZWnnZ
猛虎撃は存在がいらん
誤爆すると目立ってはずいわ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:39:21.36 ID:yijJatJp
猛虎撃「スキルポイント2つ振れば出なくなりますよ^^」
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:24:20.42 ID:6YxWt4Rf
せめてモーション終わった後1秒くらい無敵がつく、ぐらい何か利点が欲しいところではある

あと見た目をかっこよく
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 12:38:38.70 ID:exoMKHZ4
似たようなので暗殺のダウン追い打ち、あるだろ?ぴょー…んグシャってやつ
あれ、モーション中どころか着地まで抵抗あるんだぜ…
出先だからうろ覚えだけど、説明には回避100%だか増加だか書いてあるのに、確か抵抗してたはずだ
サブだし慣れてないからたまに誤爆するんだけど、不利にはならなかったと思うんだよなぁ
範囲、モーション長め、低ダメージと同じで、誤爆もこっちと比べてそうなる事少ないのにこの差はなんなんだろうな
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:48:39.98 ID:Almkw1Vg
もし猛虎撃の範囲が5Mになったとしても足と違ってネタにもならんね
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 15:02:26.71 ID:exoMKHZ4
エフェクトが大地噴出剣みたいになってダメージ三倍くらいがデフォになったら締めで使ってくわ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:37:07.14 ID:t0nvnB5N
猛虎撃いらんとか
貴重な範囲だぞwwwwwwwwwwwwww
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:44:10.12 ID:Ad1qyazD
猛虎使うくらいなら回避崩拳の2秒をカットせずに使ったほうがまだマシじゃね
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:54:22.92 ID:JPEdIGEC
貴重な範囲の後の芝にどんな意味をこめられているのか
ネタとしても乗っかりにくいなーウーン
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/27(土) 23:26:07.86 ID:yijJatJp
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/ 猛虎撃!
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
  wwwwwwwwwwwwww 
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 00:17:50.92 ID:40QZJ7/b
なるほど!!
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 00:41:27.45 ID:SspsSu8L
猛虎撃を使った後はPTメンバー全員クリ20%くらいアップつけてくれ
その代わりHP40%ダメージうけてやっから
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 00:43:56.50 ID:ke2n/73w
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 04:18:58.80 ID:PjWCb5T7
このスレから猛虎魂を感じる
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 05:12:48.45 ID:vWGgenfK
拳スレかと思ったら阪神スレだった
六甲おろしがテーマソングになる日も近い
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:19:27.86 ID:tqyP440B
猛虎撃はダウンor気絶2秒か3秒付けてくれたら化ける。
ダウン中の相手に決めると気絶で周囲に居る立ってる相手に決めるとダウンとかだったら充分すぎる性能に感じる。
現状決めるチャンスはあっても、リターンが少なすぎて使えないんだよな。
その性能になるなら内力消費6くらいで構わん。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:23:41.50 ID:3jHtL087
とりあえず回天脚とボタン変えてくれればいいや
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 10:18:26.90 ID:tWKk/5eT
でも空いてるキーないよな…
どれもダウンや気絶やグロ中に使う時あると思うから、やっぱり条件変更か性能変更だな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:38:28.96 ID:RauXmX4y
よし、使用条件は相手脱力時に
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 19:31:49.84 ID:EU7os0Yl
どのプロバイダがいいの?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 19:32:40.79 ID:EU7os0Yl
ごめんブラウザバックしすぎた
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:57:11.79 ID:yn7Uv30e
職業シンポジウムとかいうので猛虎と虫垂の使用条件変更、軽功戦の弱さは改善しますって
言ったはずなんだが
つか俺もプロバイダどこがいいのか教えてほしい
OCN重すぎて話にならないっす
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:53:47.05 ID:vWGgenfK
猛虎って現状の性能だと条件変更されてもただ誤爆しないだけで役に立たないスキルには違いないんだよな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 00:15:13.17 ID:87gb5Fm3
いっそ、打ち上げられた時、吸功された時の脱出専用スキルになれば、チョー使える技になるゾ!!

ならんだろうけどな
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 05:47:25.05 ID:U4LOlHfk
よく武神の塔とかで震脚が、条件が合わないので使用できません。ってでるんだけどなんでかしら
もしかして地面の細かい凹凸があるとダメとかそういうのなのかな
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 11:38:00.11 ID:Zd2lekvk
それなw 岩怪のバフ発生装置?の近くだとしょっちゅうなるから、アレのせいかと
思ったけど、ジャンバイドのとこや四聖獣のトコでもなったこともあって謎ですなぁ
移動キー押せば出せるようになるんだけど、点穴とかの途中でなるとイラってするよね
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 12:24:55.85 ID:X7X5Gv/I
>>185
いらってレベルじゃない
比武でも起きることあるから、壁パンレベルのバグ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 16:07:52.88 ID:IMAN74F/
ずっと気絶中の木人形を置いといてくれないか
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 16:39:21.71 ID:tCf3IA76
震脚は障害物あると使えないよ。
比武でも端に行くと使えなくなる。
震脚は画面端で使えなくなる糞武功だけど、神武功の猛虎は画面端でも使えます(`・ω・´)
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/29(月) 16:45:52.65 ID:U4LOlHfk
中央でも使えないことが多いんですがそれは
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 08:57:27.22 ID:AuL8r3ZO
運営に言って、どうぞ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 10:14:18.83 ID:u4VTgfhL
>>187
ほんこれ
もしくは掴まれてる最中の木人な
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 12:57:33.79 ID:1kEHC4da
レートリセットくるけど結局比武ではどの宝貝でどの合成がいいのかしらね
比武宝貝クリ防御厳選にクリ貫通とかにすればいいのかしら
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 19:35:17.86 ID:N9tRM69x
コブサーのみんなに聞きたいんだけどPvE、主に武神でのdps向上のための
スキルセッティングで、強打右2pt振って正裏ループ時の回天脚後の強打を
うてるようにしたり反撃をりもんちょーちゅーにして、反撃鉄山を
まともなダメージソースになるようにしてるんだけど、正裏クリ入って回天が
アクティブになってる状態で反撃成功すると鉄山がアクティブになる、かと思いきや
回天がアクティブのままで回天消費したあと鉄山うてる、かと思いきや強打が優先される。
これは避け様がないのかな。出来れば鉄山のほうがcd短いからうてる時は鉄山うって
いきたいんだけども。
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 19:39:13.66 ID:cW5ePmWO
りもんはdpsさがるだけやぞ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 19:47:02.39 ID:PMoOqt+z
強打右2は回転打つと活性化されるからじゃないっけ
鉄山より回転が優先されちゃうけど
ひょっとしたら回転が対象で鉄山が範囲だったら相手にカーソル合わせなければ
鉄山が活性化されるかもしれない
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 19:47:50.30 ID:N9tRM69x
え りもん下がるの?まじかー
ダメージ自体もそうだけど普通の反撃と違って発生?が早いからmob
の攻撃ギリギリまで他の攻撃してても間に合うから気に入ってたんだけど
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 19:53:02.58 ID:N9tRM69x
>>195
カーソル外す 試してみます Ty
ちなみに鉄山は中ルート

同キーの別スキルを打ち分ける設定が欲しい
さんざいわれてるモーコとか・・・
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:03:33.22 ID:cW5ePmWO
りもんの反撃のモーション長いからな
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:25:12.59 ID:jeYW8kPp
里門の奥義も地雷っぽいよなあ
せめて里門自体が弾き不可なら対人で使えそうなんだけど弾き不可なの反撃成功時の派生だけなんだよな
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:41:46.13 ID:6nk9b9ER
リモン自体は打撃扱いだからねぇ
何やってくるかわからない初見のMOB相手には連射性能と、相手の攻撃に
合わせる必要無く一応は攻撃になるのは利点だけど慣れたらやっぱ
ピンポイントで反撃合わせる方がDPS上がるよね
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 21:59:47.01 ID:SdNDPrgf
ぶっちゃけ反撃って、物凄く痛かったり、喰らったらその後がアウトな攻撃以外だと内力回復挟めてラッキーくらいにしか思ってなかったな
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 22:01:24.80 ID:mY5bILtC
拳闘は殴り攻撃のHP回復が他と比べてはんぱないからな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/30(火) 23:29:30.65 ID:SdNDPrgf
勝手にモリモリ回復してくし、適当に状態異常攻撃や痛い攻撃のみ反撃や回りこみ挟んで点穴狙ってるとそこまで減らないからね
DPSなんて考えずに、上記以外は回避したら崩拳撃っとけばーで裏拳回転ばっかしてるとHP元に戻ってるんだよな。んで内力管理で反撃適当に挟む、と
ていうかね、OCNはゴールデン重くてDPSどころじゃないんですよチクショー
ヌルヌル動いてる同職見ててもね、こっちはゴン姉さんでブルンブルンしか出来ないわけで、羨ましいんですよホント…
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:02:57.88 ID:cd+cqYH5
それは・・・さっさとプロバイダ変えろとしか言えないな
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:55:25.66 ID:KRiYG78R
回転脚が青と黄色の枠で囲まれてる時ってどういう状態なの?
こういうスキルアイコン関連を説明してるところってある?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/01(水) 23:55:36.96 ID:5fG4kII7
一昨日プロバをOCNから変えたらラグが一切なくなったわ。
スキルの詰まりとかも皆無になりQ.Eの回り込む速度も体感早くなった感じだな。
やっぱりOCNが原因だった模様。
因みにocnだと夜50Mぐらいまで回線速度が下がってたが

今のプロバはGTでも150M〜200mMぐらいでてる。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/02(木) 10:52:09.18 ID:LFu/Xavd
お忙しいところ申し訳御座いません。
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208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/03(金) 07:32:32.55 ID:ihaEEd/f
>>161
これテンプレにいれようぜ
というか6月あたりに気付いてこれ振ってるわ。2ポイントもったいないけどな
Fキーは回天使いまくるから猛虎使えなくなるだけでもかなりレスポンスがあがる
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:08:41.04 ID:ypRCqpJa
グロから回天つかうコンボしなきゃいいんでねえの
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:02:11.78 ID:SAZ6Er6Z
テンプレ入れる程でもないと思うけどな
現状でスキルPカッツカツなのに推奨するには怪しい所じゃない?
テンプレ入れるなら、簡単な点穴入れるルートと足首ループと裏拳ループの操作法くらいじゃね
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:07:23.53 ID:7Hw5bL6y
今更杉
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:22:12.88 ID:MnrzoGMV
情弱の巣窟スレ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 03:33:37.83 ID:7Hw5bL6y
石怪の設置バフついたくらいがデフォだと楽しいんだがなー
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 03:40:13.82 ID:hfo1v2Vu
拳メインって奴は少ないイメージ
他の近接職がサブにやってる奴が多いから上手い下手の差がでかい
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 03:43:19.47 ID:7Hw5bL6y
PTでの貢献度をあまり感じられないな
言ってしまうとやりがいが無い
まあ斧やってると魔とか拳がもっと増えろって思うんだけど
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 10:13:08.88 ID:sZyogJ9S
正拳の秘伝開放した人おる?
左ルートでの使用感覚ってどんなもんなんやろ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 12:07:28.74 ID:Q3U5Z0f+
操作が大変なこともあるな
オマケにせっかくの木人形が糞も役に立たない
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:09:13.52 ID:2qvut61f
ジャンバイド人形に気絶やらグロやら入らなかったっけ?あの1人部屋のやつ
でもあの人形死ぬんだよな
ロビーにあるやつは不死だし、2階に内力回復人形もあるし、二つ合わせた上にクールリセットもつけてくれたやつがあればいいのにな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/06(月) 03:06:27.00 ID:awC24AEe
宝貝、アクセ全部外して壊れた低レベル武器でも装備して
そこそこのMob相手に練習するしか今のところプラクティスモードは無いなw
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/06(月) 12:05:27.37 ID:5qciPPXx
最初の村の店売り武器が攻撃9だから、それで練習して壊れた状態でさらに使い込んで練習してる
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/06(月) 12:11:06.21 ID:cYKoNPL3
バイド人形は五月蠅いしすぐ死ぬし数にも限りがあるんだよな・・・
あんなものに10銀も払ってられるかよ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:19:16.58 ID:yXI/JLyy
前から思ってたんだけど鉄山から歩いて近づくの間抜けすぎ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:13:41.95 ID:G3LQ9Xiz
>>222
RBで近づいてもいいのよ?

最近崩拳の秘伝ゲットして右ルート脳死連打するの楽しいヽ(´¬`*)ノ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:54:13.11 ID:0mr6PETG
今ある秘伝はmobにしか使い道ないから取る気がしないんだよなぁ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:17:56.24 ID:W+z+ZXNS
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226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:56:16.51 ID:NMK1oZrt
最近2rfタイムが多くなりすぎて指が辛いんだが正拳秘伝とったらほぼ2rfしてないとダメなんか?
流石にマクロ使いたくなってきたわ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 03:02:20.20 ID:BQz9B2SJ
>>226
使えばいいじゃんw
何故使わないのか謎
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 03:50:38.95 ID:NMK1oZrt
PTでの与ダメ貢献考えるとマクロが最適解
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:11:13.52 ID:zkHL9yCn
(´・ω・`)最近4444タイムができて楽よ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:04:31.35 ID:jA6m4Uwy
そうだよなーマクロ拳なんて珍しくないしなぁ

>>228
寮生乙!今度PTでも
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 14:55:00.85 ID:Seiyp7bP
マクロすら使いこなせない拳とかもう死滅してるだろ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/11(土) 15:56:03.01 ID:zkHL9yCn
なんか最近重すぎてマクロよりも手動の方が安定してるわ
そりゃ最速じゃないけどさ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:28:31.29 ID:+48o6xYe
拳闘士で暗殺に勝つの無理だろこれ。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:27:47.63 ID:Owadw49j
それはお前が下手なだけ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/13(月) 18:01:51.87 ID:5ViG1o9s
無理といえるのは斧だけ
他は4:6〜5:5くらい
他職の火力も上がった結果召喚もキツくなったね
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:30:59.31 ID:IpMvNIel
拳闘士お通夜でワロタ・・・ワロタ・・・
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:50:54.91 ID:cchLwUR4
お通夜って、なんか修正でも入るの?気絶にも猛虎撃入るようになりましたとかか?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:25:53.03 ID:ewDnlYkR
暗殺相手きついだろ・・・俺は斧相手のほうが楽だわ。
つーか拳で他職に5:5もあるか?基本的に全職に対して不利じゃね?
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:33:26.33 ID:S1LdKypM
お前もしかしてブロンズよりのシルバーかシルバーなりたてとかじゃない?
マジで言ってるなら拳で比武とかやめた方がいいと思う
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:36:54.63 ID:K6F01Xep
まず何がきついかを何も書かないってのがね、何も言いようがないね
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:44:46.11 ID:S1LdKypM
底辺の暗殺だと花も置かずに気絶したらすぐリムってくれてあとはボコるだけだから楽なんじゃね?
逆にクルクル回ってるだけの斧は気絶グロはいらんしな
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:47:07.10 ID:bZE7yIk5
少なくとも召喚相手は有利だった
大量にいる召喚ボコっただけでゴールドいけたわ
水月入り立ての頃しかやってなかったけど
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:57:52.03 ID:ewDnlYkR
書くだけなら何とでも言えるけど一応1800行ったり来たりくらいのクソ拳っすよ。
別に暗殺がきついから教えてくれとか言ってるわけじゃねーよ
>>233〜235に対して言っただけな。安価付けなかった俺が悪いなごめんな
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/15(水) 03:20:28.98 ID:1ouqpsO3
斧できついのは撲滅秘伝持ちだけだろ。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:00:36.41 ID:OfLevoWl
スキルポイントたりねー
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/16(木) 04:15:05.55 ID:yUoMsho9
SP上がっても他職に比べると対人ではそこまで変わらんな
秘伝にしても今のところ対人用じゃないから困る
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:18:06.37 ID:pqMGq1xR
お忙しいところ申し訳御座いません。
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248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:45:19.93 ID:W7Y1So9i
アプデきたらスキルポイント10追加で上げれると聞いてすごい嬉しい
必要な経験値見て結構萎えたけど、でもかなり嬉しい
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/20(月) 04:23:17.20 ID:TR++lJrs
http://bns.qq.com/act/a20131031fight/
コレで見る限り3月最終更新の大会からずっとボロボロだけど修正無いって
拳終わってないか
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/20(月) 07:18:50.48 ID:vhnHeUyl
弱キャラのが燃えるだろ!
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:16:39.08 ID:AgIeA0xS
話題ねーな。拳闘あるあるでも話そうぜ

グロ時の足首ループで、足首LB回転猛虎に化ける
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 11:16:23.18 ID:I1yogdIp
あるあるかー

気絶させて点穴1段階いれたら猫に乗られる
遮断して冲捶でふっとばす
遮断したくなくて遮断なしの宝貝狙ってるのにサブで遮断ばっかり出る
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:28:10.51 ID:t1uIfrf3
塔の青緑大聖に昇龍脚>震脚ってやろうとしたら使用できませんって出て焦る
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:15:14.08 ID:QorlILgX
跳躍突きやろうとして寒気波動
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:31:16.92 ID:QPSQQJa4
遮断下げまくって防御したらダメージ貫通して驚く
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:38:00.86 ID:qbpbR+Tz
拳舞でセルフグロッキーで点穴2段まで入れて、昇竜>震脚でスタンさせて点穴継続させようと
したら、直前のグロの音に反応してグロ挟まれて状態異常入れられない、とか、良くあって泣ける

ところで武神強化しすぎやろw
蹴り上げ食らうと、防御&HP特化装備にしても即死なんですけど・・・
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:01:29.21 ID:MPoSM5rd
火力上げるのならモーション遅くしろよ
覚えゲーになってて腕じゃなくて記憶力とか予習せなあかん方面になってんじゃねえか
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:05:04.40 ID:/wvL+il4
打ち上げは3万程度食らうから気絶技をきっちり避けること
自信が無ければ脱出に振っとくといい
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:51:51.27 ID:tzzoZA/0
個人的チャドメモ
・傷戦
憎め怒れのログ見えたら適当に回りこんで後ぼっこ

・怒り戦
抗え→回り込み
応えろ→反撃
何も言わない殴り爆熱神拳→歩いて避ける
オー…ォウェア!!→三連脚
輪っか→4発目バクステ

氷だけどうしたらいいかわからん。足元に出たり出なかったりするし…バクステで遠目に足元に出させて、前進で近づいて、最初の3発回り込み抵抗、4発目反撃、5発目回り込みでいいのか?
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 21:09:39.95 ID:MPoSM5rd
足元に出てダメージ受けてからバクステでその後の連撃を
反撃でよかった気がする
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:50:19.46 ID:/wvL+il4
氷の技は4方向にダメ床がでて、一段階目のときは武神のいる位置にはダメ床はでないが、
二段階目以降は武神の位置にもダメ床出る
三段階目のダメ床は位置確認せずにバクステして四方向のダメ床に接触してしまうと、
氷結して動けなくなってそのまま床ダメであぼーんするので必ず発生位置と方向確認してからバクステ

上からの弾と落下攻撃はリモン連打で全部防げるが、バクステ後寒気波動が一番楽
凍ってるときは持続ダメもないし
ただし、使う時は武神と反対方向に向かないと武神のほうに跳躍突きで戻ってしまうので注意


ちなみに、武神の反撃技は弾き気絶ではないのでリモンで殴るとこっちが反撃して気絶は食らわない
三連脚CTの時以外はやる機会はないけど
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:06:10.19 ID:W/OnUSbP
武神回避盛り作りたいんだけど回避宝貝どこから持ってくるのがいいかな?
財布的に職人のは最終手段にしたい
4人螺旋風神雷神が厳しすぐる
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 09:25:22.05 ID:HZw1iZss
>>262
24人鮫港で落ちる緑の精鋭回避とかはどうかね?
補正が60後半〜120くらいまで出る(でもほとんど100越えしないから合成しまくらないと高補正は狙えないかも)
から補正値の低い前半箇所の宝貝への合成で使うとコスト的に楽かも
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 11:55:46.71 ID:HeChvZze
>>263
さんきゅー急場しのぎだから全然おkぽ、試してみる
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:15:00.61 ID:MBg8hphN
>>262
使ったことないけど鮫港の4はメイン回避OPだよ
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:40:25.97 ID:HeChvZze
それはそうなだけど一枚しか持ってなかったんだよ
暗きならすぐ集められそうだし、解除護符のコストも考慮してくれたのかなと思ってるw

おまえら優しいな助かるぜ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:38:41.41 ID:jogg/T5u
>>260
反撃ってリモン?リモンは全然考えてなかったわ…さんきゅー
>>261
氷も考えてなかった!ダメダメだなー俺。氷のが楽そうだし、神功でスキルP増えたし氷でいってみる、ありがとね
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/24(金) 14:28:21.56 ID:lUxv/4dT
伝説武器どうなの?黒の方だと真海賊に毛が生えたレベルっての見たけど。
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:14:56.22 ID:KGhPXVnZ
遮断0構成で組んでたのにチュウスイ出たから何事かと思ったら
ホン門1醒なって遮断6の0.37%とか…
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:29:40.73 ID:edzbc9qX
ホン門10星で20まで上がっちゃうからな
モウコとチュウスイのボタン配置は早く変えて欲しいトコロ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:10:18.17 ID:IUv8xRpI
武神の氷はss-リモン4回-RB-Q/Eで捌いてる
でも最近ss2pt振って凍結背後とって殴るってのやり始めたから今までと同じ感覚で使おうとするとCDであばばばってなる
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:04:26.40 ID:8JB+af2T
RMT OP  ハッピーハロウィンキャンペーン!

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273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:55:29.23 ID:96fSmzWS
闇討伐記念パピコ、真海賊でも倒せるもんなんだな
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/10/31(金) 08:48:58.88 ID:WWOliaG6
リモン成功時2秒3回まで抵抗、それぞれソウシュ突きくらいの性能が欲しいわ、出先だから見られないが秘伝も大した事ないよな?
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/07(金) 16:28:02.17 ID:SdB0BaCc
覚醒海賊でも倒せたし、真なら余裕じゃないかな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/09(日) 00:08:59.57 ID:m6CIYAK0
みんな海賊腕輪ってクリダメ高い方と攻撃力高い方どっち使ってるの?
自分クリダメなんだけど
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/09(日) 07:56:26.08 ID:SIrxROXK
総合的にどっちでもそれほどかわらんっしょって思って、
1発のダメージでデカイ数字が出た方が気持ち良いって理由でクリダメの方使ってたけど、
4人螺旋の練習のつもりで4人で螺旋してる時に、風神雷神倒すのが攻撃力の高い方に
変えてやった方が安定して削り切れるから攻撃力高い方をつけるようになった
状況とか敵によって違うかなとも思うけど、武神も攻撃力高い方がタイムいい感じ
両方とも試行回数はそんなに多くないからたまたまかもしれないけどね
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/09(日) 15:51:10.18 ID:dcTxrQOQ
目につく数字がクリダメージだからクリダメ上げたほうが強くなったように見えるんだよな
どちらかと言うと攻撃力だろうけど、どっちでもそこまで差が出るもんじゃないから好きな方使ってて良い
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:30:04.35 ID:snQi2Liu
シミュ上だと攻撃力だな
自ステータスのクリ率から発生するクリティカル以外、つまり掴みや
点穴具合で意図的にクリ回数を増やせる場合クリダメ

上はあくまで攻撃力分のダメージでの話だけど
拳の持つ高ダメージの回転脚だけに目を向けたらクリダメの方が優秀
約430ダメージでるスキルで100回攻撃して1000程度しか変わらないから2つの差は高ダメージスキルで丸められると思う

じゃあクリダメ気持ち良い!!方がいいよねw
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:48:26.41 ID:snQi2Liu
あと風神雷神に関しては向こうに結構なクリ防がついてるんじゃないかな
風神雷神じゃ手数も減るだろうし秘伝でクリ正回つけててもずーっと2RFぶっぱしてられないしね
そういう条件下や宝貝の厳選不足でステータスを補う目的だったり
各々でその時の選択肢は違ってくるわな
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:48:44.50 ID:hfxNl5vn
お忙しいところ申し訳御座いません。
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282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:28:48.88 ID:wUXZ6xoo
>>259
氷は周囲5箇所に床生成
但し、壁際で床が5箇所生成されない時には武神足元に5つ目が生成される。
氷は戦闘開始50秒経過時、以降40秒くらい経過する毎に発動するので出来るだけ壁際で発動させないように誘導するといい。

俺的如意氷拳回避法
ぽんけん右ルートに振ってるので、飛び上がる瞬間にQE、2回抵抗した瞬間に氷の間にバクステしてその後の攻撃にはポンケンLBの連打でだいたい3,4発はポンケンできる。
ちなみに氷と氷の隙間は各所で幅が違うので見極められるなら大きい隙間にバクステするべし
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:50:01.08 ID:UT3NyEdd
>>282
氷って時間あたりの与ダメが少ないから発動するので、発動させないようにさせるのが楽じゃないかな。
具体的にはHP50万⇒HP37万⇒HP24万⇒HP12万を一定時間までに減らせてないと発動だから
そこまでなんとか減らせるように武神の動きを覚えると楽なはず。(ちなみに一定時間内に減らせればと部屋中央にもどって範囲攻撃)

ちなみに反撃を気絶ルートに振ってれば通常攻撃に合わせてスタンとって足首コンボや点穴コンボ入れれるし
横移動してからの行動パターンも決まってるから拳なら氷一度も発動させずに討伐いけるはず。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:26:59.91 ID:s+qkKPKk
>>283
最善は発動させないことですね!
初回は50秒経過するまでに残86万くらいまで減らせば即4連炎になる。
これは闇のHPの場合かな?
283さんが書いてくれたのは怒りのHPのか。

反撃気絶か、CT長くて普段使ってなかったから目からウロボロスだわ

帰ったらやってみる
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:06:14.84 ID:6U4+/Ykx
回避ステって上げてる?
みんないくつくらいよ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:49:53.76 ID:bsgzdus/
>>285
1200くらい。
意図的に上げてるわけじゃないけど状態異常延長首飾りとミノー腰巻きの回避ついてるやつ使ってるわ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/22(土) 22:41:56.44 ID:ZBLKLbEL
拳は回避上がると崩拳で火力も上がるからな
金剛は攻撃入れたいけどお財布的に回避石がお手軽過ぎて困る
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:36:11.69 ID:7wLtEETb
今、回避上げで必死なんだが、ミノウの回避腰巻は盲点だった
久しぶりにスレ覗いて良かったわ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:51:19.43 ID:6L6JWxWt
4をグロ崩拳にするとグロッキーの合わせの表示がされないのと合わせキーが効かないんだが俺だけか?別職でもたまになる、別職は環境設定の項目で治るんだが。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/11/26(水) 09:18:53.33 ID:0TEMc6ZT
>>283
そんなHPじゃなくて10万ごとじゃないかな
少なくとも最初は40万
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/12/01(月) 15:10:43.73 ID:xjbw8lCu
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292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/12/29(月) 15:43:39.15 ID:SEC/liL2
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293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/03(火) 15:01:47.31 ID:wzpobBRg
なんか相手の状態異常時間短くなってない?
震脚から点穴3回入らないし、グロッキー拳舞から2発ギリギリ入るか入らないかそれぐらいなんだけど…
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/03(火) 20:57:56.99 ID:DOSmBcPJ
多分白青の的にはステータスの「根性」があるんだと思われる
状態異常入るタイミングもシビアな敵増えたしほんと点穴入れにくくなったわ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/04(水) 00:30:04.27 ID:zc2IJGg6
根性かー
なるほど、そんなステータスあったね
しかしジャンバイドにすら入れにくくなってつらたん
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/05(木) 16:33:40.06 ID:8MZgGmyl
真空竜巻旋風脚になる秘伝はまだ未実装?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/05(木) 21:41:14.85 ID:GI8SZNAa
狩り専門のスキル振り教えていただけませんか?
今17になったばかりで悩んでいます。
あと、17章終わった直後の単体、多数、ダンジョンのどれにしたら良いですか?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/06(金) 02:31:56.07 ID:2/iATbER
序盤は立ち回りHP管理内力管理どれも下手だったから範囲の裏拳と範囲の回天脚を優先して取ってたな
敵を集めて範囲裏拳すれば結構回復する、しクリティカルが出れば回天脚で内力とHP回復って感じで
慣れてれば回りこみと崩拳に振って回避崩拳連打ってのもアリだけど、Lv20以下なら範囲の裏拳で安定じゃないかと
敵も柔らかいから足首ループとかはLv36以降になってから考えればいい
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/07(土) 01:28:26.95 ID:gfm0XTVE
2秒スタン→足首ループ→スタンor蹴り上げのコンボって足首ループ何周入る?
3周目行けそうで行けなくてハゲそう
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/07(土) 22:56:27.11 ID:O/i1tYWY
結構昔の韓国の動画で昇龍脚の秘伝使ってる動画あるけど
なんでまだ日本で未実装なんだろう。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/07(土) 23:08:06.41 ID:q5elPB1B
裏拳ループ脳死プレイしてきたからひぶ全然勝てないわ
というか距離詰めるスキルもっとくれ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/08(日) 00:20:25.66 ID:ZW6GhvpC
比武で拳闘士とマッチするとホッとする
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/08(日) 02:35:51.03 ID:GuuE3N0O
前進・跳びかかり・拳舞・飛燕脚・強打・進撃拳、拳は距離詰めるスキル多いほうだと思うぞ
良くも悪くも使用条件があったりするから慣れてないとどれもCT長い距離詰められない!って事になる
対魔導辺りに有効な進撃拳とかはポイント振らないと狙って出せないし、まずレベル上げてスキルポイントゲットするのが良い

中にはほぼスキル振らず武器初期装備とかで比武する修行僧みたいな人も居たような気がするけど例外は例外
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/09(月) 11:37:19.35 ID:FIM2Nhds
拳って瞬間火力こそは高いけどスタンかグロッキー中に限るから実際は火力低いよな
合わせ技でしか状態異常入らない敵相手だと最下位レベルじゃね?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/09(月) 12:09:06.17 ID:V2mOejyO
>>304
まだレベル低いのかな
拳は拳単体で合わせ技できる種類多いし、裏拳クリ後の回転脚のループも火力高いぞ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/09(月) 13:06:12.30 ID:FIM2Nhds
拳は45だよ
合わせ技ってテツザンコ+舞拳グロッキーと三連脚+震脚昇龍脚ぐらいじゃね?
CT長すぎんよ
回転脚ループだけだと斧や剣のほうが火力出てる気がする
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/09(月) 15:30:50.56 ID:s8xp7pOw
>>306
裏拳MCのCTない単体回天脚だけでも強いだろ。
威圧付くようにスキルふってボスのタゲとったら
火炎脚もダメージ型の鉄山靠も使える。
そして足首回天ループ、足首点穴は気絶とかだけでなく吸功や掴みあげ状態でも使えるぞ?
斧と比較しても斧はLBとRBのMCだけだが、拳はLBと2の裏拳のMCに
クリ毎にそこそこ火力高い回天をCT無しで挟める時点で既にだいぶ違うじゃないか。
嘆く前にもうちょっとスキル振り見直しなよ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:34:47.74 ID:q3B0Qr7U
拳はスルメみたいな職か
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/10(火) 01:08:32.98 ID:8TZshiP/
寒気波動と後方移動の凍結って必要?
使い方がよくわからないんだよね
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2015/03/10(火) 02:35:51.89 ID:KThhpc/X
後方移動の凍結は逃げるときには使えると思うが
別にいらんな。
寒気波動はPTメンバー含めて完全無敵状態にするから
PTでボスが広範囲ガード不能攻撃するときに使うといい。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止
ところで秘伝反撃の爆熱双拍手って覚えた人いないか。
爆熱って名前からしてかっこよさげなんだけどエフェクトとか変わるのかな