どうぞ
スレ乙
乙ー
ダイヤいったけど召喚で斧つらいって人すげー多いけどそんなつらいかなあれ
暗殺までとはいかないけどそれと同じぐらい楽なんだけどな
ダイヤ手前の拳の方々にはずいぶんいじめられました(白目)
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:52:06.61 ID:lfxz2DBj
拳ちゃんにはすき放題殴られるもんな
あれどこでハイドすればいいんですか・・・ダイヤまで届きません
シルバーの下手くそなんですが、猫を昏睡の対処ってなにか良い方法はないですか?昏睡になったら猫の近くで間違えて起こして貰うしかないですかね…上手く相手と距離とって戦えないし、自分がとろくて嫌になりました…
>>7 猫に重なるようにするしかないな
あとは防御の構えとかバックステップ使って昏睡させられないようにするしかない
気球打ち上げるのなんてスキル?
一応スキル表さがしてはみたんだがどれだかわからなかった。
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:16:31.41 ID:/CtWyYEF
シルバーで伸び悩んでる人はまずこの辺り再確認かな
・たんぽぽ無効スキルが打てる相手に自分から
たんぽぽさして突っ込んでいませんか?
・相手と猫の距離が開いた際に都度突撃していますか?
・猫が昏睡くらった時に焦って猫を離れて逃げてませんか?
・ツタ→クリは相手がバクステでsage抜けてないことを確認してから打ってますか?
・たんぽぽで消えた時にすぐに効果無効になるスキル使っていませんか?
・開始直後にジャンプハイドする暗に花うつしきちんと試みていますか?
・相手のハイド中、猫と自分をきちんと重ねていますか?地形ダメも狙いましょう
サブ剣でやってみてわかったけど、1500以下の召喚だとこの辺り出来てないのが結構いるね
ゴールド以上はさておき、シルバーならこの辺りきちんとやるだけで
1500〜1650くらいはすぐに行けるとおもうんだけどな
それできたら余裕でプラチナ行くと思うよ
自分クリも全然うたないし、ネコもあんま動かせないけど
一応プラチナ維持できてる
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:47:22.91 ID:/CtWyYEF
>>12 さすがにプラチナならPSあるんだと思うよ?
>>11で書いたのって、特別なPSや反応速度が必要なものじゃなくて
そうしようとしてるかしてないかだけだから
、これをやってないのは
やっぱりもったいない
ああすまん。
確かにやろうとはしてるな。
案外本体動かしつつネコ突っ込ませるのは難しい・・・・
後ツタ抜けられたらクリまずいのか?
打てる時に打っとこうという思考なんだが・・・
宝石の回復を回避時か遮断時かどちらにしようか迷ってます。
召喚士は回避か遮断どちらを上げる方がおすすめですか?
Pvなら遮断だがその宝石自体微妙だぞ
17 :
15@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:15:08.26 ID:Tu+03ee7
>>16 そうなんですか
言い忘れていましたが、狩りは不自由していないので、Pvを考えていました。
今つけているのは、
赤と青と紫を付けています。
後一つを何にしようか迷っていたのですが、
遮断時回復よりクリティカル確率アップとかのほうがいいですか?
18 :
15@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:17:59.80 ID:Tu+03ee7
連投すみません
クリティカル確率アップはありませんでした。
Pvなら防御アップとかの金剛石のほうがよさそうですか?
自分は緑つけてるが
予算あるなら金剛が強いな
>>11 昏睡したら猫と重なるとか普通にいってるけどそんなんで勝っても恥ずかしくないか?
そんな卑怯なことしても上手くならないと思うが
釣りバリでかいッスw
>>8 ありがとうございます、難しいですが頑張ってみます
>>11 参考になります、私は猫がコントロールできてないです、初撃で猫と距離があいて昏倒されてしまい、猫と重なって戦えてないです、あと地形ダメ初耳です調べてみます
召喚が簡単簡単って言われてるけどそんなに簡単か?
そりゃ狩りだと猫いるから一番楽な職だけど比武だと難しい方だと思うわ。
他職研究で剣術やってみて思った。
他の職は自分のスキルとか相手のスキルが分かってて初めて勝てるが
召喚は適当にスキルポチポチ押してるだけである程度勝てるからじゃね
召還と拳やってるけど、正直召還はラーメン食べながらやってもプラチナいけるレベル
拳やってると召喚相手はカモだけどね
召喚は読み合い無視してスキル垂れ流しでもそれなりに強いからなあ
PT時に気をつける事
・グロッキー、気絶状態の敵には、「V」の「下段斬り」が打ち上げの「昇竜撃」に変化するので打たない
・斧が掴み上げてくれる時には猪突猛進の気絶を入れる
・斧が掴み上げてくれる時には掴めなくなるので押さえ込みをしないようにする
他に何かあったら理由含めて教えて欲しい
ポファランで防御の構えを繰り出すと、近接は全滅する
>>29 タゲ取って死ぬような前衛しか居ない時は防御の構え安定。
酒宝も魔道がしくじるくらいなら防御の構え安定。
遠距離職が多い時も防御の構え安定。
よっぽどなれた面子じゃなければ防御の構え安定。
以上経験則でした。
この間やってた韓国の比武大会決勝で召喚が使ってたスズメバチって何級何招式か分かる人いる?
防御の構えだけなら近接も死なないんだが、そこに絡みづたとか入れると猫がタゲ持ったまま背後に回って敵の向きがいきなり変わるんだよな。
今日犠牲IDで猫が背後に回って焼け死んだわ
書き込んだら名前が自動的に自分の職とレートになったら面白いのになぁ。
1600(剣)「召喚お手軽プラチナ」
1500(拳)「召喚は恥という概念がないのか?」
1700(滅)「召喚とやりたくないわー」
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:40:09.01 ID:x8OuY8kq
まあ実際剣で600戦やって1700止まりだった私も
召喚やったら300行く前にプラチナいけました おかげで収入も増えて彼女もできて人生バラ色です
補助寄りの職で対人もそんなに強くないんだろうな
と思ってやったらまさかの最強職だったでござる
まともな滅砕とやると基本勝てないけどな
滅砕側がミスればチャンスがある程度だし
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:40:47.08 ID:W2c42ZL1
アドバイスくれる人はチャット欄にID入れてSSうpして欲しいよな
特にプラチナ余裕ってひとは
アドバイスが有効かどうか判断できない時点で仕様を理解してないから・・・
レート云々は関係ないね
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:02:27.66 ID:W2c42ZL1
>>40 有効かどうかくらいは判断できるよw
もしわからなきゃ試せばいいだけだし
どうもエアプラチナが多い気がする
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:45:17.64 ID:W2c42ZL1
そういや昨日俺のいる鯖の勢力チャで召喚のスキル振りどうしよつかなー
って言ってる人がいて、ゴールドでもプラチナでもなんでもない召喚が
猪突は1振りでいいみたいな事を言ってたんだけど、どうなんだ?
比武だったら猪突3は必須だと思ってたんだけど俺
猪突は振ってないが・・・
今日中にあと9ポイントスキルに触れるとかwktkが止まらない
薔薇に友情に下段切りに猫じゃらしに・・・おらわくわくすっぞ
猛進、猫じゃらし、爆弾とかセルフ余裕になるな〜
内向40%ダメージとか内向50%ダメージってあれは相手の今ある内向のうちの%なんかな?
それとも最大内向10なら40%で内向4つ、50%で5つ減らすんかな?
わかる人おる?
>>43 1ならもう振っても振らなくても同じレベル
比武なら3必須俺は普段から何する時も3振ってる
左か右かは好みでどうぞ俺は右ルートだわ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:48:19.08 ID:dGCsRq/E
>>50 普段から3振ってるっつってんだろ
比武では重要もくそも必須スキルだろこれ削れるわけねー削るかどうか悩んでる時点で既にもうセンスがない
>>51 個人は知らんが団体だとタンポポ、友情、猫じゃらし、爆弾設置、衝撃と自衛手段増やすと猪突猛進切るしかなかったけど今ならいける!!!!
比武でも普段でもCT40秒以上の猫スキルに常に3は振っておけなかったな俺は。
センスないかもしれんけど猪突振らなくてもプラチナぐらいは余裕だよ
センスないから猛突振っても振らなくてもシルバーだったよ…
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/18(水) 05:45:17.26 ID:pjUO4dgT
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 05:46:22.77 ID:pjUO4dgT
召喚でプラチナいけんやつはカス^^
遮断装備どの宝貝でつくろうかなー
45まで上げても召喚は新しいスキル一切なし?
他の職はちょいちょいあるみたいだけどわかる範囲で教えて
とりあえず魔の掴んでくるやつでネコか本体がダウンするようになったのはわかった
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 08:25:09.62 ID:jqtLs55O
と比武POTガブ飲み遮断法具でギリギリプラチナ入りできた
>>57がほえてます
遮断ってそんないいのか?
犠牲宝貝のクリ特化で今までやってたけど、次は遮断で作ろうかな
遮断の効果がよくわからん
状態異常にならんってこと?状態異常付きの攻撃自体をダメージと一緒にブロックするってこと?
浮かされるとか攻撃浮かされなくなるんか?
>>62 スタン攻撃を遮断した場合、スタンせずにダメージが減少
ただし1度スタンが入ってしまえば遮断は発生しないので、コンボが途切れるとかはない
>>63 状態異常なんもない時に確率で遮断発生して発生すると状態異常無効+ダメ軽減なんか
状態異常付けられてる時は遮断は発生しないと
毒と出血はくらってても気絶とか遮断するよな?
浮かされるのは遮断しようがしまいが浮かされるってことだなさんくす
>>64 あぁなるほど、状態異常の定義に相違があるんだな
いわゆるボスが耐性を持つ、スタングロッキーダウンノックバックだよ
毒や出血、凍結などのデバフの類は別物で、これらがついてても正面なら遮断する
それにそれらデバフは遮断しても食らう
回避は全方位でノンダメージはもちろんデバフすら無効なので、そこで違い
ちなみに防御無視スタンは遮断不可、回避は多分できる
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:00:01.80 ID:5fKX8jRD
3−4のスズメバチの即時詠唱が
猫が押さえ込み使っても即にならないのはなんで?
グロッキーならちゃんとなるんだけど
>>66 俺も気になってたけどバグっぽくね?
しゃあなしで気絶やグロの2秒間でハチ3回叩き込んでその後おさえこみとかしてる
ハチの説明誤表記なのか、猫のが特殊な押さえ込みなのかもわからんし
スキル説明はほんと見辛い
遮断宝貝は比武宝貝使うの?
大英雄使え
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:45:25.08 ID:1Fs3ygZ0
比武は遮断がいいって聞くんですけどそれなら宝貝は大英雄でおkってことなんですかね?
うん
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:55:11.35 ID:1Fs3ygZ0
ど・・・どこで交換できますか?(´・ω・`)
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:59:51.82 ID:bW2WFJIh
みんな大英雄に何混ぜた?
45なったらクリティカル合成しまくっても、発生率せいぜい40ちょいなんかね・・・
水月の猫服ほんと可愛いよね
皆もう着せてる?
どこで手に入るの?ルーレット?
進化石10個売れたーwww
まじあざーずwwww
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:29:19.50 ID:bW2WFJIh
大金持ちじゃん 石1個くれよ^^
>>74 大英雄は対人向けには良いけどクリ特化の狩用には微妙じゃない?
猫服の事かなぁ?
猿の丘陸ってマップで出るみたいだよ
水色の可愛らしい髪飾りが気に入った
衣装の黒猫帽子だから、試着とかは市場でやってみるといいよー
>>77 進化石と薬売りしてるけど、おかげで猫ちゃんには何不自由させてないや
後々、進化石のほうは競争相手が増えて、水色ぱおぺーのほうが売れるようになるから今のうちに骨とか素材を確保してたほうがいいよー
一個10金で一個ずつ売ってたらすぐ売れたわw
素材費2個売れば元取れるとかw
3キャラ飯以外LV3にしといてまじ正解だったわ
明日分の素材買おうかマジ悩むわ
飯のほうも、?チャージアイテムで黒字になるって聞いた
よく分からんがスレチ杉
召喚関係無いだろ
クモソロで猫が毒に捕まりしぬんだけどどうしてる?
>>85 じゃらしでカット
ラストだけかもしれんがボスが犠牲みたいに回復してきて
出血ハチいれんといけないのが面倒だわ
ハチ以外に内力多め消費で連続撃ちできるスキルほしい・・
ニャアン出血狙いだと無理に攻撃させようとしてタゲ流れで事故りまくり
ネコは基本土下座スタイルだから、ハチ出血は必須なんだよね
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:03:08.76 ID:bW2WFJIh
クモソロいつも50%くらい削ったとこでころされちゃうんだけど
上からの遠距離攻撃ってランダムで狙ってるのかね
猫うまいこと土下座させ続けようとしても本体に狙いくるわ
蜘蛛に近い奴に卵や毒液攻撃してくる
猫より蜘蛛から離れておけば良い
火炎放射機持ってると土下座出来ないよね?火炎放射機取らない方がいいのかな
緊急修理10本以上使って毒液中の対処の仕方ようやく掴めてきた
ただボスが降りてきてから猫に上手くタゲ誘導するのが難しい…
タゲ移しても前方突進とかで時折タゲ外れてこっちに飛んできたりするし
あとは頑張って30万くらいまでHP削っても毒液モードになると
降りて来る頃にはHP40万くらいになってるのが腹立つ
>>90 まだ倒せてない身だけど、俺は火炎放射器取らないです
公式の攻略板の方にソロ蜘蛛の記事あるな。動画じゃないけど手順は書いてあるぞ。
倒せた・・・最後まで火炎放射使わなかったよ。
やっぱり毒液の対処出来るようになると難易度グンと下がるんだね
終盤に猫の土下座無視して本体に吸功チックな糸攻撃やジャンプ攻撃して来るから
回復ゴリ押しになったけど、もっと練習したら安定してクリア出来そう
公式の記事今見たけど俺は宝石5角紫しか付けてないし
犠牲宝貝で武器も真炎火武器だから余計にキツかったんかな・・・
犠牲でも十分だけど大英雄はHPが結構上がるから事故死が減る。
45で13000で猫が18000になるね。
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:36:36.90 ID:XnNqg8gm
おつかれ 俺はいったん攻略あきらめたわ
どうしても毒液対処であたふたして、本体降りてきた後ころされちまうわ
それは…凄いな
ありがとう、大英雄とか新しい宝貝の調達考えて見るよ
明日には進化石の製作も完了するし武器も強く出来るかも
>>95 毒液は無理に猫を中央付近維持させようとしないで、
出来そうな時だけ土下座、毒もらったらすぐ猫じゃらし、
土下座使えない時はグルグル走るで大丈夫だと思う。
地面に後から毒判定付くのか、
走ってると攻撃当たっても毒状態にならないみたいだし、
土下座使えない時はとりあえず走れば良いやって気づいたら
俺はそれだけで一気に楽になれたよ
ボスがおりてきそうな時間になったら土下座させずに走って、
降りてきたらボスの近くで猫土下座させると良いかも
遮断装備ならパオペイは大英雄がいいの?ぱっと見比武パオペイのが強そうなんだけどなんかあるん?
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:58:50.93 ID:UilHaBbJ
比武パオペイとれるならそっちが最強
比武宝貝揃えるのはバグのせいで糞マゾ仕様だから
DPSの出し方わからん奴が取りにいっても禿げるだけだがな
バグってか延命仕様
遮断宝貝は大英雄がいいんか
4大IDの遮断宝貝は微妙なのん?
あと45で覚えたスキルようわからんの
失神中ってどの状態よ?
比武宝貝ってどこで交換するん?
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:03:09.68 ID:2TKGOP8c
結局比武八卦のが遮断にするにしてもいいのか?
≫104 霧霞の勢力のとこ
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:56:09.97 ID:ibCAuy9p
大英雄に蜘蛛合成が一番お手軽だと思うけどな
なによりHP増えて事故が減るし
猿IDソロしてる身からすると多少クリ下がっても仕方ない
クリ下げてまで防御上げる必要無いだろ
猿IDソロのどこで事故るのか理解できねえわ
クリ上げたら前みたいに50%クリまで上がるの?
蜘蛛でクリ合成したが40ちょいまでしかあがらんかった
クリはもうやめたほうがいいかもね
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:53:06.53 ID:XnNqg8gm
大英雄に全クリ合成?
被弾しない前提の狩りではクモの致命パオペイ使うほうがよさそうかな
霊燐の遮断で落ちたのそのまま使えばよくね
どうせ海蛇に変えんのにチマチマ合成とかめんどくさいわ
いあいい方悪かった
蜘蛛の方具にクリ合成
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:10:47.84 ID:XnNqg8gm
まじかよ・・・それで40%までしかあがらんのか
集める手間考えたら普通に大英雄のままでいい気がしてくる
ちな無強化大英雄でクリ30%
比武宝貝 218+合成最大931⇒1149
霊鱗宝貝 618+合成最大736⇒1354
ボス蜘蛛 905+合成最大⇒1492
大英雄 0+合成最大⇒736
合成込みでクリだけに絞ると多分こんな感じ。計算間違いとかあったらすまそ
特徴としてはクモは他のステがほぼ死んでる。
大英雄はHPとか結構上がる防御系だけどクリ上げるには物足りない感じ。
霊鱗は犠牲の上位版みたいなバランス系。合成値も高いからPvEなら中々
比武は大英雄を更に強くしたような防御寄り。
HP増加量が半端ないのと合成値がこれだけデカいからクリもそこそこ補える。
クリは火力面にも響くから悩む所ではあるね
狩用クリなら霊鱗+蜘蛛だろ
何で綺麗にセットで使おうとしてんだ?
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:47:10.75 ID:XnNqg8gm
霊リンを3セット効果発動させても命中しかつかないらしいけど
2種使う意味ある?
なるほどなー
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:51:50.73 ID:XnNqg8gm
すまん3セット効果別の見てたわ
確かに蜘蛛全部使えばクリが上がるが
合成の上限値考えると霊鱗混ぜたのと
最終的なクリ値がそんなに大差ないんだよ
しかも蜘蛛には命中や他のステが悪いから
蜘蛛一式で使うのはトータルで見るとあまり良くないと思う
それなら霊鱗を3個または5個組み入れた方が全体的に良くなるって訳
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:27:21.76 ID:XnNqg8gm
詳しく教えてくれて助かるわ
上限値まったく考えてなかったよ
たしかにそれのほうが総合火力高くなりそうだな
ただ俺の体感なんだけど犠牲のMAXから変えても
ぶっちゃけそんなに強くなった感じはしないw
ポファランのMAXは流石に強くなった感じする
あ、ポファラン宝貝の強化に犠牲のツノ要るからね捨てない様に
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:58:54.27 ID:XnNqg8gm
急にクモの巣募集増えまくっててワロタ
猿はソロいけるの?蜘蛛より楽なのか挑戦してこようかな
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:47:26.99 ID:zry0pJUr
>>124 いまだいたい30分くらいで回してる
武器進化させてクリあげればもっと早くなると思う
>>125 行ってきた、確かにクリ率上げないと時間かかるね、ポルコロッソも行けちゃうのかな、ちと挑戦してみるわ
全部いけるよw 2、3人で交互取得で回した方が効率はいいがなw
寺院は猫に構えばっか取らせてると遅いけど
普通に殴らせれば鉄鋼武器でも15分くらいでいけるぞ
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:54:51.32 ID:XnNqg8gm
いくらなんでも15分は盛ってね・・・?
覚醒万霊でがんばってるけど20分きれねえわ・・・
ポルコロッソ、中ボスと毒キノコでダメだったわ、霊麟族はボスまで行けるが、両方ともなんかやり方ありそうねって感じだった
緊急修理道具持って4時間かけて蜘蛛の巣やっとクリア出来たわ・・みんなすげぇな
>>129 覚醒万霊でそれは雑魚の倒し方が悪いか
ボスでDPS出せてないだけじゃないか
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:41:48.49 ID:m2SwLhKP
落猿15分さすがにないと思うが
ここ2ちゃんですから
>>131 エアーもいるから全部鵜呑みにしないほうがいい
話半分くらいでな
2回目の蜘蛛が天井から落ちてきたあとが処理できん。ランダムな産卵と、吸い込みのタイミングがどうしてもかぶるんだよな。吸い込み2連続とか稀にあるけどアレされると終わるわ。
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:58:08.47 ID:i299umiQ
まぁソロで回るなら落猿だけでいいと思うけどな
1番楽だし涙2個だし
>>136 長レンジ攻撃は持ってないから卵生んだら猫の後ろで攻撃してればいいよ。
んで突進来た時にたんぽぽしとけば
次の吸い込みは猫に行くから卵壊す時間稼ぎができるよ。
ブレイドアンドソウル RMT 販売専門サイトRMT OPです。
今銀 激安販売中!
_/\/\/\/|_
\ /
< 10銀=27円>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してください
さて宝貝どうすっかな
猿いってきたけどクモより雑魚もボスも簡単だわ・・
なんとか20分きるくらいだた
ソロでちょろちょろ猿と蜘蛛まわしてるけど光ってない普通の六角宝石箱もでるのね。あと中ボスからは五角宝石箱もでてた。光ってるのを拾ってみたいんだよ!
内力駄々余りで勿体無いんだけどソロやるなら出血ハチ必須だよね
猫が入れてくれるが維持は難しい
ハチ出血無いとソロで回復に追っつかないBOSSいるからなぁ
PTでも結局ハチ出血いれちまうな
構成によってスキルかえるのめんどくさくて
流石に滅砕いたら一番右のにしてる
>>147 滅砕いたら俺も右ルートで防御の構えを左ルートにしてるわ
猪突を気絶まで振って持ってもらうチャンス増やしたりしてる。
あ、気絶で滅砕てもちあげれるんかな?
まぁ、気絶入れて他職が打ち上げたりすること多数なんだけどなwww
上手く内力ついてる人が持ち上げてくれたときは本当に気持ちいいw
>>148 ついてなかったらそっと左ルートに戻すまでテンプレ
45の人達って宝貝どうしてるんだろ。
狩り用と対人用で晒してくれるとうれしい
海蛇に変えるのわかりきってんのにわざわざ宝貝なんか別々に作れるかよ
大英雄に遮断合成しまくってるだけでいいわ
ソロしたいんならクリ合成しとけ
ハチの一番右の連射出来るやつ抑え込みに対応してないんだから文面直すか抑え込みの時にも連射出来るようにしてくれ
とりあえずネコの吹き飛ばしいれたままPTこないでくだしあ
比武12346 霊燐578
なんか宝貝作る目的がないなぁ、比武の為に遮断作るかねぇ…遮断特化の人は水月英雄のアクセか勢力アクセなの?
万霊効果の恩恵が召だと悲しすぎる
ハチ一番右にしとけ
ソロなら知らん
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:54:04.31 ID:U8EUEnq2
大英雄に全部遮断合成したんだけど遮断率48%
そんなもんなの?
大英雄にする価値ある?
4大ID揃うまでのつなぎか?
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/22(日) 19:13:25.13 ID:U8EUEnq2
遮断にするなら大英雄にしとけって言われたからさ・・・
遮断なら清風じゃね
現状だと比武宝具に遮断合成が一番かと
次の英雄IDきても比武なら現役らしいし
遺跡1492 比武1347 霊麟1154 大英雄1033
合成含めた遮断値。組み合わせでもっと上がるとかそういうのは知らん
狩りで火力出したいんだけどパオペエどうしたらいいかな?
むブログにある・女王クリティカル宝貝(5) + 忘れられた霊燐族宝貝(3)
この組み合わせに全部クリ合成しようかと思ってるんだけどいかがなものか
あちらで結果が出てるものなんだし良いんじゃないの
倉庫もインベントリも圧迫するから確保しておけないんだよなー。合成しようにも50銀取られるし装備強化費用すらままならないしで、しばらくは大英雄で我慢する俺。
てか予備のほうにあてはめたらインベから消えるってならよかったんだがなあ、
あの予備を確保するためにインベ8枠食うのはないわ
4大IDで六角宝石箱ってどれくらいいけば出る?
さすがに犠牲の五角くらいは出てくれないよな?
蜘蛛ソロはどうも卵と引き寄せのときに焦ってしまって、あと少しのところで負けちゃうから気分転換に猿ソロ行ってみた。まだ武器赤いしソロ初見ってことで慎重に雑魚もコツコツ倒していく感じで行ったけども、難易度段違いだった!
ラスボス戦の途中で武器壊れちゃって緊急修理したけど30分でクリア。マジオススメ。
猛獣からほんとに出るのか?
50回やっても出ない。さすがに鍵も尽きたわw
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:14:03.25 ID:7u/YeRz9
>>172 40周して2だった
俺は宝石だけ目当てなら犠牲いくかな
蜘蛛までなら10分くらいだし、道中落ちるケースもあるし
真万霊持ってる人比武の時ハチどれに振ってる?
今までは2ー3だったんだが万霊発動したら内向ありあまるから4ー3にしたいんよなー
タイマンならやっぱ2ー3かね
>>173 やっぱ確率は10%以下か・・・
犠牲は六角箱落とさないからもう意味ないようなw
粉にしてつくればいいさ
粉かよ
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:02:53.40 ID:7jyGtC79
比武法具そろえて全部に大英雄の8合成したら遮断が1000こえました
比武宝貝交換コイン160個か
明日の修正アプデ来たら頑張ろー
SSよろ
万霊か大英雄含めないと生命と防御きつくね?
160枚って何日かかるんや
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:11:55.02 ID:QyFUsNw6
最短8時間だよ
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:35:33.30 ID:S4C9Hf7R
比武宝貝はやっぱ厳選すべき?
遮断になるものは全部しておきたいな
他の防御HPクリ防御回避は適当でいいんじゃね
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:48:05.07 ID:S4C9Hf7R
遮断になるもの全部した上で全部遮断合成でいいの?
比武ってクリ付いてないよな
PvEで猫の打ち上げって結構使うもん?ソロ狩りの時に
正直地上戦だけで十分強いのだが
通常Mob
押さえ込み再使用中に衝撃グロッキーの後に打つ
要合わせ技Mob
セルフだと猪突猛進後に打てるけど大体押さえ込む
このスレは本当に自力をのばそうっていう思考に至らんゴミばっかだな。
比武パオペイ集め終わったしNMわくたびに邪魔しにいくわ
俺も集め終わった時に何度かやったけど時間の無駄すぎてやめた
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 08:35:34.77 ID:fKYsxSoU
印章ボス叩き中につるいばらとくり叩き込んだら
敵対勢力が死屍累々になってた
二回目もまた死んでいた
三回目に氏ねってささやきがきた
韓国のpvp見てたんだけどさ
猫の突進の後すぐにハンマー出してる感じなんだけど今後のキャップ開放で何か変わるんかね?
それともただのラグか?
4大IDってもしかして全部ソロでいけんじゃね?
真万霊の突破素材出る所ならソロ行けたわ
犠牲ラス2匹って感じじゃんwこれ
霊麟族のとこ?よくできたね球がきつそう
比武宝貝で遮断特化ってどう?36の時のなんちゃって遮断と違う?あんまり効果感じなかったから気になる
玉ね、猫に背負わせば防御時回復に使えるよん
比武宝貝に大英雄8刺しまくれば良いんじゃないの?
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:18:32.33 ID:q79lxI6R
>>195 行けるけど行く必要がなさすぎる
強いて言うなら1番早くて楽な猿くらいか
六角が落ちるならソロでガンガン回すのにな
>>195 本スレのレスだったらスルーしてたが
召喚は全部ソロいけるな
しいていうなら豚の中ボスんとこがちょっと死んで覚えるくらいだった
むしろクモ周回してるやつって何が目的?
クモは雑魚もボスも結構固くて嫌になるんだけど
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:41:54.40 ID:QyFUsNw6
結局NMの貢献度は修正こないどころか、バグとしての表記さえ消されたな
まあ召喚はつるいばらとイガ栗投げて後は適当にやってりゃ毎回2枚もらえるから楽だぜ
狩りでDPS高いスキル振り教えて下さいNM魂取れなくて困ってます
自分からいらんライバル増やすと思ってんの?
ちょっとは自分で頭使って考えろよゆとり
このスレ質問多い上に
聞くだけ聞いて答えて貰っても無反応の奴が多いよな
>>203 ヒント:ドロップの基準になるのはダメージではなく貢献度
このスレ、ヒント好き多すぎね?
しかもヒントがそのまま答えな率多すぎね?
わざわざ過疎スレ来てやってんだからさっさと教えろハゲとしか思いませんね
やっぱり召喚使ってる奴にはキチガイが多いな
職スレで荒れてるのなんてここだけだぞ
まともに情報交換しようとしない奴ばかりだから過疎ってるだけ
キチガイかよwww
答える奴いんのかw
斧と拳いるのにマウント取らないでくれ萎えるから。
どちらもCTの場合に使うのはもちろんOK。
防御50%けずるんですー
マジな話、今万霊効果で内力ガンガン回復するからネコマウントで防御減少させるのアリじゃないか?
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:57:53.91 ID:QyFUsNw6
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:59:25.72 ID:QyFUsNw6
いやどっちにしろ一応斧の掴み上げのがいいだろう
召喚はすごい速度でハチ連打できるしな
拳はしらん
MOB狩りで猫を先に行かせてもすぐ自分にヘイトが来ちゃうんだけど
防御の構えする暇もないんだけど、どうすれば最初から猫にヘイトを維持させられるの?
土下座するまで本体の攻撃待てば良いんじゃない
猫突っ込ませても土下座する前に攻撃するとタゲこっち向く事多いよ
あと敵の位置にバラ付きがあると土下座の範囲外だったりとか
IDで遠隔系の取り巻きがいるボスとか
土下座範囲外と気付かず本体の攻撃で雑魚巻き込んでタゲ向くとかありがち
宝貝合成どうするか悩みすぎて胃が痛い
比武はやはり全部遮断が基本?
テンプレが無いと宝貝合成もできねーの?
基本も何もこれがベストだなんて言える奴まだいねーよ
簡単に遮断宝具を作るなら英雄に遮断入れるって聞いたけどどうでしょ?
>>201 万金の秘伝が割りと出る上に2金で売れる。
あとは道中の小銭と封印解除でしょう。
涙はもう価値薄いしドロップはいいほうだけどな。
猿早いって言うけど慣れれば蜘蛛も猿も大差ないぞ。豚と遺跡はめんどくさい上に美味しいとも思えんからあんま行かん。
>>221 そうみたいね、犠牲の時みたいに霊石とか掛からなけれは色々試したいんだけど…
わざわざレスありがとう
>>223 付加数値は下がるけど、緑を素材にするなら霊石は要らないはず
なんにも付けないよりはひとまず緑付ける手はありかな
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 23:46:01.88 ID:QyFUsNw6
たしかにあれわからんよな
ハンマー連打してても猫言うこと聞いてくれない
猫で抑え込みすれば自分のダメ上がるで
他の奴は下がるからウマー
てか、ボスってか、MOBに防御無くね?
与ダメ変わらんぞ?何食っても
さっき比武で召喚にとどめ刺せなくて18秒ずっと抵抗って出たんだけど、召喚ってそんなスキルあるの?
まさかの個人比武で復活されたんだが・・・
わざわざこのスレ来て聞く事じゃないが
召喚はすぐにとどめささないとネコが守ってくれる
まじかよ
死んでもワンチャンあるとかこれもうわかんねえな・・・
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:48:24.36 ID:WNVcwlCd
本スレで4IDでツタは3-1か3-4かでもめてたなw
4IDで3-1とか全く使う気おきないんだか
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:53:22.33 ID:IqRkLcg8
比武は相手のHP0にした時点で勝負つけるべき
比武はじめたばかりのころは警護つかって復活したりしてたけど
これは本当ゴミ仕様としか思えないわ あんなの恥ずかしくて使ってられん
ちなみにもし警護つかってくるようなクソ召喚がいたら
猫になにか状態異常技いれてを4,5秒とめられればいい
3,4秒の周期で警護更新してるみたいだから、猫を止めたあとにトドメさせばおk
もしスキルがCTでどうしようもなかったらとにかく猫を殴れ 猫殺すしかない
>>222 なるほどそれがあったか
まあ道中ってか最初の雑魚集めて帰るだけでも7銀程度だし
水月版のほえたけみたいなもんか
そもそも4IDデイリーとかフルメンバーなら鼻くそほじりながらでもクリアできるから比武構成のままだわ
>>233 集団足止めは大事だとおもってたけどボス火力だせるし3−4でもいいか
発動する前に止めさせばいいだけなんだがな
結局使い方次第だと思う
ボス戦なら、3-4は威力高いけど
ツタの8秒間移動不可って実質8秒間攻撃不可だから
PTでも普通に3-3とかでいいんじゃないのかな
それこそ召喚が3人いればずっとツタ状態で繋げるし
タンポポで初期化すれば同じ事を1人でできる
IDに限っては3-3だとハチが飛ばしずらいような
最近まとめ狩ばかりで
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/25(水) 10:56:31.91 ID:IqRkLcg8
ハチはさすがに一番右以外選択肢なくね?
ソロなら出血範囲のハチ使うことあるけどさ・・・
斧掴み上げに内向回復入れてない奴が多いのが現状
こいつ内向回復入れてないわと思ったら意図的に全力でマウント取りに行く
IDでツタは3ー4
わかってない奴って自己紹介したいんなら3ー1にしとけ
ハチは万霊なら右ルート一択ソロなら出血
スキルなんて好きなように振っていいよ
今実装されてるIDなんてPT組めば適当にやってもクリアできるしな
わざわざ被らせなくても掴みCT中にマウントとればいいじゃん?
内力回復の有無は関係ないと思うけど
斧魔からみたら召喚もいてもいなくても別にって職だろうし要求しすぎはよくないな
>>244 斧も持ってるけど召喚ありがたいよ
かき集めてタゲとってもらったりね
猫でタゲ取らない召喚は居ても居なくてもって感じだけど
PTで必須レベルのスキル取ってないのは斧でも猫でも要らない存在でしょ
斧でも召喚でもな他職からすると内力回復ない斧なら、いてもいなくても一緒だよ
ガードカウンターからの内力供給や条件スキルが途絶えるんだから
どうせなら、猫の50%ダウンのがありがたい
土下座ない召喚
内向回復ない斧
こいつらは暗殺剣と同じレベル
こう言うとまたスレが荒らされるかもしれんが、現状IDは召喚以外は単純に召喚の補助の役割しかないからなぁ
召喚ならソロでもいけるから、その周回速度を上げる目的以外では他職はいらんわ
ツタ3-4ってそんないいかね
後ろ取って8秒全員殴り放題にした方が火力上がると思うんだけど
暗殺は邪魔なだけだからいない方がやりやすいな
なんのやくにもたたんし
他の職は別に気にしたこと無いや
>>249 そう思うんならそうしとけ一々他人の事気にしないとスキルも振れないの?
3ー1使う奴は見た目で一発でわかるし地雷判断簡単でこちらとしても助かる
いちいち煽るやつなんなの?
PTでID行くとき猫土下座でタゲ取ってる?
前に「タゲ取られると火力落ちる」って言われたんだが・・・
職スレで煽りあってるのなんてここだけだぞ
だから召喚にはキチガイが多いって言われるんだよ
>>253 明確に火力が落ちるのは剣だけだから
いないならどんどんやった方が良い
今さら対Mob用スキルも組み立てられない雑魚はどうでもいい
そんなことより比武のツタはどうしてる?
ずっと3-3使ってたけど3-1の内力40%ダメージの有効性がイマイチわからん
これにするならイガ栗も内力ダメージある右ルートの方がいいのかな
そもそも剣なんかに最初から火力求めてないからスルーでいい
剣さんが集めてたらあえて土下座使わずに死ぬの見てから土下座始めるのも楽しいよ
>>256 お前…そんな短文の間にブーメランさせるとか凄い潜在能力の持ち主やな
3ー1にしとけ栗は右一択
ていうかスキル説明文ぐらいちゃんと読んで少しは自分の頭で考えろ
剣がタゲ維持出来てるなら使わない、出来てないようなら使ってく、って感じでいいかな?
剣なんかスルーでいいって
むしろこちらの動きに他の職があわせるべきだと思う
召喚がPTの中心なんだからな
適当でokってことか。
何か剣がかわいそうに思えてきたわ・・・
>>261 それは俺も同感だけどなかなか言葉には出しにくいw
剣は関係なくゲザッた方がいい
その方が安定するし剣の火力が多少増えるよりPTM全員が安定して殴れる方が大事
ついでにもう一個質問。
斧の掴み上げがCTのとき猫にマウントさせるべき?
一期一会の野良で他人の動き方に文句つけてくる奴は極力関わらない方がいいからもし文句言われたらその一回だけそいつに合わせてやったらいいと思うよ
変に難癖つけられたらめんどくさいしな
召喚に合わせろやって考え方は現状正しいよ
あくまでも自分の中で考えてるだけなw
>>265 内向回復ついてない斧ならCT関係なくどんどんマウントとっていいそいつはもう斧じゃない
クリは左だろダメージレースミラーマッチでまけるぞ
比武って書いてると思うんですが早漏なのかな?
>>267 サンクス
さすがに45にもなって内力回復つけてない斧は居ない・・・居ないよね
ミラーマッチってかいてるだろ・・・
召喚がPTの中心って思ってるの召喚だけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自己中すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>270 残念だけど割といる
統合IDで見る内向回復振ってない斧の割合は3割ぐらいいる
何故か不思議だけど内向回復振ってない斧は物凄い高確率でZにダイソン振ってる
そもそも掴み上げすらしない斧もたまにいる
>>273 3割て多い・・・
統合IDはやっぱりピンキリやな・・・
>>274 召喚は総じて糞ってのは、このスレ見てるだけで思えるよ
まぁ利用させてもらうよw
ソロで出来るのに俺のために統合きてもらってごくろうさんってね
>>273 掴み上げとかソロじゃ振らないし構成変え忘れもあるんじゃねーの
自分じゃ気付きづらいし
なんかもう上から目線すぎて引くわ…
下手に比武でもIDでも強いせいで勘違い君だらけになりつつあるこのスレ
>>261 ほんとこれ
まぁでも他職はウロチョロ邪魔せず火力だしてくれてればいいや
上手くネコの所に敵を誘導する他職は優秀
ネコのところに誘導する価値ってなんなん?
まとまってないのに防御してる時点で下手くそじゃん
>>278>>279 低Lvだとわからんと思うが、そのうち言ってる意味がわかるよ
君ら他職が安全にするためのアドバイスなんだがな?
こんなとこ来て強職に無意味な噛みつきしてないで、自分の職スレに帰ってPS上げてきなさい
>>280 性格が低辺職だと自覚したほうが良いんじゃない?
その調子だと、そのうち2ch外にも広まるよ
暗殺より野良の立場低くなる可能性すらあるから気をつけてね
いや俺も召喚なんだけどそもそもまとめるなら魔のほうが優秀だし
PTなら雑魚で防御使う必要性もないんだよなあ魔いなかったら使うけど
>>281 別にかまわんよ?
もし仮にお前さんが言うように他職が召喚ハブったら、召喚は召喚同士で組んで他職PTよりも安全に効率良く進めるから
ハッキリ言うけど、召喚がPTLで他職を入れてやるのは慈悲なんだよ
わかる?お前らは召喚のお恵みに感謝こそすれ縦つくとは何事?
>>283 召喚はソロ余裕だしPTでもそれなりだが
ぶっちゃけ召喚いてもいなくてもどっちでもいい
というか召喚のメリットなんか本体攻撃しながら
猫で味方復活させれるのとサブタンクにいつでもなれる事ぐらいなんだよな
>>283 召喚がいないと無理ってIDが存在しない以上、説得力がねぇんだよw
正直言い方は酷いと思うけど内容は間違ってないんだよなぁ
他職やる時も召喚を優先させて動いてるしその方が安全
土下座しない召喚は魔みたいなもんだと考えるけど
4大IDで一番役に立つのは滅砕
召喚はいなくて何の問題もないんだけど、今後のIDだともっと役に立ってくれるの?
自分らが好きで弱職選んだんでしょ?
ここで召喚に八つ当たりされてもなあ
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:38:30.33 ID:t9LoZhkh
>>287 いなくても問題ないという意味じゃ別に
どの職もおなじだろ?
召喚は、操作が下手な人でもソロが楽。比武で輝こうと思ったら難易度高い、PTは空気。
滅砕はPTでイケメンってのは大分前に聞いた気がするぞ。
結局どんなスキル構成でも鼻くそほじりながらクリアできちゃうIDだし、一々地雷だなんだって気になるのは神経質な人だけでしょ
奇形ロリキャラでなければ召喚やってたけど
>>290 比武難易度高いってマジで正気じゃないやつしかやってないんだなこの職。
>>286,288
性能の話でなくて性格の話をされてる事が分からないのだから、召喚はクズだなって言ってんだよ
拳相手じゃ土下座でタゲ奪えないのに言及されてないのが笑えるな
てか斧はスキルの数すくないからポイニョに余裕あって、
かつ比武とかも考えたら掴み内力回復は自分のためにも必要なんだけど、
2pも割り振れないってのはいったいなにに振ってるのか深刻に疑問
ダイソンは関係ないよ
両方余裕でとれるし
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 01:11:38.18 ID:oWbm24eo
ほんとクズしかいないなここ
まぁ相互理解も協調性もないやつは全体のDPS下げる行動を取ってる可能性はかなり高いと思う
そういうタイプは総じて自分のDPSしかみえていないからね
召喚に限らずだけど他職を軽視している中には実は地雷っての多いよ
フィールドpvpで遮断ってどうなん?ヒブピザに遮断つけてアクセも遮断ので固めてやろーかと思うんだけど
さすがにフィールドじゃクリがひどいことになってだめかな?
誰か試したひとおる?自分でためそうにも先立つものがなくてためせん・・・
>>296 なんで比武とIDが同じスキル構成だと思ってるの?その時点で超雑魚じゃん
職やスキルがどうあれ問題なくクリアできるんだから
その程度で文句言うやつはソロやってろ
斧もおまえみたいな性格地雷の為に掴んだりしねーよ
変な奴は、ほぼエア召喚
霧霞アクセってどうなん?
遮断はあがるけど指輪は最上級だしネックレスだけでいいんかね?
ネックレスでツタの時間も伸びるの?
>>304 伸びる
ツタ→クリ→万霊ハハハハハハチ→相手は死ぬ
先にネコに突進スタンつけて脱出使わせておけばいい
>>276 1800前後ぐらいにいる魔さんだいたい無理ゲーだわ
魔と当たったらどんな感じにしてる?
1800クラスにいる拳にかなり負けるわ
猫ごとスタンさせられて1コン即死することも多い
上手い対策ある?
拳と当たったら使うかどうかは置いといてとりあえず比武状態異常解除を使えるようにしとくこと
ねこじゃらし3ー1はどの職と当たっても必須
でも上手い拳はどうやっても無理ゲーだよ
上手い拳は無理ゲーわろた
剣と暗殺と召喚もってていずれもプラチナだが、どれも拳には一長一短
特別、召喚が拳に不利とは思わない
お前らヌルゲーしすぎなんだよ
>>309 まだいるのかよ余裕奴w
言うだけなら誰でも余裕ですから来ないでください。
僕を下手という人は来ないでください
って言えよ
俺ダイヤだけど拳は結構つらめだよ
>>312 無理ゲーと言わないのなら否定はしないよ
そら絶対に無理ってことはないが
3割ぐらいだよ
俺も召喚がダイヤに剣と魔がプラチナだけど
召喚は拳がかなりきついと思うよ
ダイヤ奴はとりあえず2つ以上SS用意してからにしてくれるか
嘘をついてるとは思わんけど匿名掲示板でデカイ事言う奴ほど妄想ちゃんな傾向が非常に強いからな
例えばだがだいたい23時前後にいる「てん○ん」って拳がマジキチレベルでうまかったからレート1800前後にいる奴は一度やってみ
妄想はそれから聞くわ
センスだけでプラチナなってる奴は糞
絶対穴があるからな
一部分だけうまくて
基本を押さえてないやつが多い
ダイヤいっぱいいすぎだろ
ちなみに俺もダイヤだがな
俺もダイヤだったわ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 16:04:26.13 ID:fIFezMwy
おれオリハルコンだけど?
まぁ俺もダイヤなんだけどな
SSはれよざこども
ゴーン比武を開始します
ニャァン!←無視
ズシャアっと火飛び蹴りで距離詰められて慌ててタンポポ→ドカバキボコでスタン→Rで脱出
ズシャアっと火飛び蹴りで距離詰められて慌ててタンポポ→ドカバキボコでスタン→アリィィドシン!で吹き飛ばし
ズシャアっと火飛び蹴りで距離詰められて慌ててタンポポ→ドカバキボコでスタン→バシドカズダン!(再スタン)ズカバキボッコベキ!
わたしは死んだにゃんにゃん(笑)
Rなんてブレソ始めてから一度も使ったことがないんだが
Rは俺の脱出割り当てキーだったw
序盤で脱出系使い切るともうジリ貧。至近距離でぶっぱタンポポすると
ガード崩されてスタン&足踏み?で猫も気絶させられてフルボッコでお終いなパターン
上手い拳って言うか強い拳はだいたいマクロ組んでる奴
遭遇したらしばらく比武やらんほうが無難
マクロなんてコンボが続くかにしか影響しない
上手いと言えば、立ち回りが上手いって事を言うだろ
マクロだから負けたとか恥ずかしい事考えるなよ
と、マクロさんがおっしゃっております
滅砕と拳相手に脱出使わないといけないような状況になると使っても使わなくても負けなんだよな
無敵友情でどうにかコンボ防がないとな
ブレイドアンドソウルの銀販売専門サイトRMT OPです。
今販売価格下げました!
_/\/\/\/|_
\ /
< 10銀=22円です>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してください
斧に負けるのはお前が下手なだけだわ
V3m地雷にしてみ
それでもだめなら5m地雷にしてみ
これで負けたらもう比武やめとけ
単にそれだけで勝てたらすごいな
グルグル回るしか脳のない奴に勝てないのが許されるのはブロンズまで
>>335 一部伏せていいから相手の名前書いてみ?
エアダイヤに一々構うな
SSないエアダイヤは全スルーしろ
Tytcあたりじゃねどうせ
対練募集よくやってる奴だから知ってるってだけだろお前w
やっすいから試しに追加ダメ28の六角買って見たんだけど
攻撃19の五角よりDOTのダメが増えとるんだが
リスキーさんが召喚は追加ダメが良いって言ってたのはこれの事だったんかな?
豹柄の猫見たんだけど服だよね?
比武メインでやりたいのですがネックレスは勢力4級の物を着けてそれ以外のアクセサリーは新火炎でよろしいでしょうか?職は召喚です
>>341 丘の上の旅館の猫に話しかければなれるぞ
自己解決してるってさ
質スレとマルチでこっちには報告無し
うわぁうざい
無視すんなくそが
ブレソ終わったな
わざわざ過疎スレ来てやってんだからさっさと教えろハゲとしか思いませんね
霊麟族の遺跡をソロでいけるようにはなったのですが、緑お化けの帰るときのどしんどしんと吹き飛ばされてぐるぐるアタックでよくにゃんこが死んでしまいます
どうしたらいいですか?
帰る時のどしんどしんは分かるが
吹き飛ばされてぐるぐるアタックはよく分からんな
アニメ終わったね。
どしんどしんは、猫じゃらしで猫の暴走を止めて避ける
ぐるぐるアタックは、犠牲ラスと一緒で
タンポポでダウンする
売り)銀 販売と交換
今激安販売しております!
10銀=22円=26wm
_/\/\/\/|_
\
<10銀=22円 >
/
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してください
4級アクセって気絶グロッキーダウン以外の
出血や毒さらに足止めも20%持続時間伸びるの?
>>340 同じ等級の宝石じゃないからなんともいえないけど貧乏な自分はコスパ考えたら追加ダメでいいかもw
ちなみにRiskyさんどこで言ってた?探しても見つからないや
Riskyさんて誰?
教えてようじょのみんな
攻撃のダメ計算がわかんないんだよね
普通追加ダメとか、ゴミ何だけど
攻撃19と追加ダメ28で何で反転するんだろ
これで攻撃28で同等とかだったら、バグじゃんって思うわw
手数が多い職は追加で、一発がでかい職が
攻撃とかだったりしてw
一発のみスキルは攻撃力倍率とか
追加ダメは何でも一発に加算とか
例えば、攻撃力xスキル攻撃=ダメとかで
一発スキルは攻撃力上げた方が良いとかで
DOT系スキルは
(攻撃力xDOTスキル)÷持続ダメ回数とか
これなら、DOT系は追加ダメの方が良さげな気がする
まー暇な時に超データ取りしてみっか
>>356 これは分からんが、NCJのリネ・リネ2・AION全部で、DoTは普通の攻撃と少し違う計算式を使うから
どこかの加算乗算部分で優位になってるんだろう
>>355 Riskyさんは韓国の情報とか色々教えてくれるえろい人だよ
公式掲示板にも色々投稿してる
>>356 結局同じ等級で検証するしかないかなって見たけど三角は無いし数値も低すぎ、四角以上はもう高いw
超データ取り期待してるわ
ぐるぐるっていうかごろごろでした
2回転攻撃で吹き飛ばされるみたいなので吹き飛ばされたら本体が緑のすぐ隣に行くようにしたらごろごろされなくなりました。たぶん
ねこじゃらしは後ろからついてくるから全部当たって逆に死にやすくなりました;;
あきらめてゴメン寝させてます
イヤリングって何使ってる?遮断あげるなら水月英雄安定かね
45になってから久々にやったらボロ負けしてシルバー落ちしかけた
確かにやってなくて下手になったのもあるかもしれないが
犠牲宝貝のままだったりするのも問題なのかなこれ
>>361 犠牲でプラチナよ
操作というか熟知度の問題かと
召喚は強職認識が十分されてて、スキル認知度が高いので対策の裏取れないといかん
追加ダメのが良いってマジ?
>>359 猫じゃらしの後
猫から離れるように移動して
円が見えたら猫に近づくように避けるんだ
遮断よりクリ防御のが強くね?
遮断で強いのはダメカットじゃなくて状態異常無効化させるからじゃないのか
なら回避でもいいんじゃねって思ったけど回避上げづらい上に特に命中上げてなくても110%くらいあって10%くらいしか避けないって聞いて断念した
>>363 各種DOTダメが追加ダメそのままのる
正直攻撃力UPとどっちがいいかはわからん
>>359 猫じゃらし使わないとバカ猫がジャンプ範囲に自ら突進→被弾→ジャンプ→突進→被弾とか見てられない状況にw
猫じゃらしで行動止めて防御の構えで放置
本体はジャンプ除けつつ、青の方に行けばおk
パターン覚えれば、ヌルゲーでっせ
核の方が厄介w
追加ダメ格安で出されてるからありがたい
勢力交換の比武アクセって絡みツタとか毒も効果時間伸びるのかな?
伸びないんだったら召喚にはいまいち魅力に見えないんだよなぁ
遮断で状態異常無効になるはずが…勢力MOBで試したらカキッンってダメージだけ減ってダウンしたり気絶するけど…
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:35:44.37 ID:xnAN5yOA
>>371 比武しないなら遮断なんかあげずにクリあげとけよ
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:45:40.83 ID:8N1/uPXb
比武やらないならほんと霊燐でいいよな
というか霊燐のほうがいいだろ、もしくは霊燐蜘蛛混合
>>372 比武で遮断とか古いのよ
そもそもだけど、遮断というのはデバフも防げないし、近接が起点とする防御無視の状態異常も防げない
糞の極みなのよ
HP防御貫通
これでオッケー、わかった?
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:47:32.09 ID:8N1/uPXb
>>365 大ダメくらうワンコンに対して被ダメを減らすよりも
そもそもの起点を潰せる方が良いだろ
よく考えたら比武アクセで印章15個で交換できるのがあったから試してきた。絡みツタは伸びたけどその他の出血、毒、移動速度ダウン、スズメバチ、毒つたは一切伸びないのな。
かなり微妙だ。
伸びてもさ、再度スキル打って更新しないか?
比武は動くから分かるが、狩り系じゃ要らんだろ
後、狩りで遮断上げるんだったら、回避の方が良い
めっちゃ集めてやる時は、回避特化にすると気持ちいいで
金剛に関しては、召喚はハズレがあんまり無いなw
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:15:49.56 ID:xnAN5yOA
お前らが追加ダメいいとか言うから買ったらやっぱりゴミじゃないか
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:32:36.26 ID:8N1/uPXb
比武宝貝のサブOPで防御とクリティカル防御だと
どっちが良いんだろう悩む
カンストしたんだけど宝貝って何にしてる?
個人的にはHP>遮断>クリ防御>回避
回避じゃねえ防御だ 回避はそれより↓
遮断を上げるなら、遮断>HP>その他
クリ防御上げるなら、HP>クリ防御>その他
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:43:21.60 ID:gOkVP3XK
やっと貯めてセットとったら
遮断or○○、生命力or○○が全部逆で
死にたいんだが
>>384 スレに書いてるほど必死で厳選なガチいないから大丈夫
いうほど差はないよ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:58:53.38 ID:gOkVP3XK
>>385 そうだよな、厳選する時間あったら比武やって
腕磨く方に専念するわ
ありがとう
遮断が通用するのはゴールドまで
結局追加ダメージはクソなのか?
えー遮断糞なんかー期待してたのに
比武以外の対人はクリか貫通ってことね
正面以外は普通にくらうからな
遮断装備使われたくない他職の工作
糞ゲーしたいなら遮断だよw
ダイヤでも通用する
ダイヤとプラチナ行ったりきたりしてるが
自分があまり考えてやってないからかもしれないが
遮断は召喚vs召喚で微妙だし
それほど強いと感じたことない
クリ防御と防御のが安定してるしいい感じと思う
ちなみに今は遮断とクリ防御のはいぶり
比武では43ぱーぐらいだったかな?
POT飲んで55だったとおもう
>>393 あぁ、だよね
召喚に対して遮断は全然アドバンテージにならないなんて分かり切ってる
で、クリ防・防御でしょ?
だから命中貫通がベスト
分かったか近接ども
比武スレと間違ったw
貫通剣は本気で辛い
貫通暗殺も痛いぞ
逆に斧相手には勝率あがったけど遮断宝貝だけの効果とは言い難いな
命中あげてる奴が少ないのか回避は割といい感じだと思う
防御ガン上げしても貫通がメジャーになってきたしそこまで効果なさそう
貫通って近接が上げるイメージやね
遮断1500で何%遮断?
1800で比武で55パーぐらい
>>400 近接は1・2コンボで落としきらないとダメだしね
防御系で固めたら近接同士ならともかく対遠距離でジリ貧になるだけだ
ただヒブ宝貝装備物多いだろうから召喚も多少は貫通積んだ方がいいのかな…
中途半端が一番よくないぞ
ぶっちゃけTCGのデッキ構築みたいなもの
環境があってメタがあってそれに合わせるか対抗するか自分のプレイスタイルと色に合わせるのと変わらない
同じ環境でも時々刻々とメタは変わっていく。どの相手にも不足なく戦えるデッキなんてあんまないだろ?
そうかなぁ特化しても伸び率が微妙だから
結構振り分けてるけどポケモンみたいに
暗殺、斧にも遮断装備で挑むの?
>>406 斧には有効じゃね?
状態異常は大体正面から飛んでくるし回転だけならそんな痛くないしで
ヒブのアクセどうしてる?
今まさにその話をしてるわけだな。
>>401 遮断1500は勢力アクセ使えばいけそうだけど1800もいくの?
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:32:18.06 ID:kpa1FPh3
アクセもつけたら1900いったよ
貫通なくても詰みはしないだろ
勝ててるぞ普通に
魔道が一人しか居ないわけじゃないんだから…
レート云々はダイアまで行くと相手が見つからなくて終わっちゃうから
2000前後の話でいいよな?
別に一人でかたってないよ
平均的に見てまあ2000前後でもいいけど詰みはしないよ全然
>>412 1900…比武パイに遮断合成してるけど、俺の召喚壊れてるんだきっと…
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:21:54.67 ID:OX4Tnq6Y
召喚・魔道が相手のときはクリパイにしてるな
そのほかは遮断
そういうのいいから
猫じゃらし3ー1にしてたらネコの昏睡も解除出来るっぽいこと書いてるけど出来ないよな?
友情3ー1にしててもネコが昏睡だと使えないよな?
説明文が間違えてんの直すかその通りの効果にしてくれ
比武ピザで466の追加931の1397で、
比武アクセ両方で400ぐらいあったと思うからいけんじゃね1800
それ以上はしらん
だが指まで比武にするとクリが悲惨なことにならんか
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:10:56.50 ID:nZa9fQnQ
比武宝貝サブOPに遮断なし、主ステ2種ある3.4.5に遮断なし
こんなクソセットだったから思わず
マウス叩きつけたんだけど、こんなんでも
遮断全埋めしたらレートがあっさり1650から1790まであがった
厳選遮断極めとかだととんでもないことになんのかなこれ?
それとも遮断ない分防御、クリ防御、回避()が
おれの場合上がってるわけだから
そこまでの差はないのかな
指はさすがにクリだわな
首は勢力で耳は水月英雄でいいのかな
中途半端にしょーもないとこでクリ選んでねーで遮断にするんなら出来るとこ全て遮断にしろよ
ダメ低くなっても自分が死ななければ勝つんだよ
メインクエ17終わってポイント振れるようになったんだけど
最初何に振るのがいいかな?
どんどんあがるからスキにしろ
真火炎指輪のクリが470、クリダメが15%くらいだったかな
遮断指輪は一番強くても150くらいだろ?さすがに火炎一択なんだよなあ
雑魚ほどどれも欲しくて中途半端なステになる
どこのゲームでも割り切れない奴はたかが知れてるこちらは一向に構わんからそのまま火炎つけといてくれ
>>425 1)ササッ+宙返り、2ポイント
→猫の耐久度が大幅に上昇
2)防御の構え3-2、3ポイント
→猫がメインタンクになってくれる
3)花うつし4-2、3ポイント
→クール毎に打つと内力やHP等色々捗る
4)絡みヅタ3-1、3ポイント
→タンポポ初期化と組み合わせて、召喚がタゲが来た時の自衛手段
→単体火力欲しいなら3-3、3-4
で大体ソロの基本動作はできるようになってストレス無くなる
ちなみに2)はIDのボス用
フィールドMob程度なら優先度低いのでポイント足りない間は相談して
最初からいきなり宙返りとか一体どこにいくんすか
()
魔相手にクリはないわ
同職同士で煽り合うのは召喚だけ!
糞スレですね!
とりあえず花うつし4ー2とハチ4ー1だけでも振れ
ツタは3ー4でいい後は好みっつーか自分で読んで考えられないんならもうやめろよ攻略本見ながらゲーム攻略なんかして楽しいんか?
一言小言を言わないと成立しないスレ
>>428 ああそう・・wこっちも困らないから別にいいけどなw
一生最上級の指輪つけてやってろよw
なんでみんなそんな遮断ステ高いんだ
まだヒブピザつけただけの状態だけど
280の15%くらいしかないぞ
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:03:47.93 ID:BBQkv4PX
>>436 大英雄8全部に突っ込めばすぐ1000くらい
超えるだろ
ハチ4−1ってなんやねん
スズメバチ2−2のバグまだなおらんの?
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:03:19.47 ID:uuKNKsQc
>>439 これな
タンポポ→RB→ぶーーーーーーん
あほか
対人始めようと思うのでスキル振り教えて下さい
スキルは皆違うと思うよ
個人的でいいならいくらでもあるよ
ツタ3−1とか
花写し移動うちとか
後はネコcグロッキー?
タンポポ 回避 蜂 猪突猛進 ツタ 花写し振っていけばいいですか
花弁とか下段は振らないですか?
>>442 まず対人と一口に言ってもPK・比武個人・比武団体と三つある
次に、対する職によっても武功は変わってくる
最後に、どういったプレイングをしたいか、という問題がある
そういや45なってからまだスキル振り書き込みしてるやついないな
どの職を想定するかで違うし、もう人によってもバラバラだからどうせ煽り合いにしかならないからじゃね?
正直めんどくさいからID行く時に構え振るぐらいで他はいじってない
一応投下
薔薇1-1
ハチ3-2
花4-2
クリ3-1
突進3-3
ツタ3-1
後方回避4-1
タンポポ3-3
友情4-2
衝撃3-2
回避2-2
一応ダイヤ前後
とりあえずわかったことは花4−2は間違いないってことだな
言われた振り方で勝つより、自分で試行錯誤して勝つ方が勝ったとき嬉しくないか?
テンプレ貰ってそこから自分流に変えてけばいいんやで
このゲームスキル説明だけ読んでも謎の事多いからな
むしろ説明通りに発動する方が珍しいからな
テンプレもいいと思うが説明通りじゃないからこそ全部試して試行錯誤した方がいいんや・・・
なんでもいいわボケ
なんて仲良しなスレw
散々突っ込まれてるのに、改善というか反省というか抑制というか、できないんだから
召喚に言葉が通じないってのはガチ
まあ一時期の拳スレよりはギスギスしてないな
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 02:40:30.91 ID:Flsu3EcX
>>451 スズメバチの毒効果っているか? 毒にダメージがあるわけでもないし
移動速度20%減少はまだいいけど回復20%減少とか意味あるんかね・・・
自分はダイヤ1度しか行けたことないけど半分近くスキル違ってびっくりだわ
友情は4-1だろ
団体もいくからめんどいからそのまま4−2にしてる
ハチは単純にダメージでかいから振ってる
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:05:11.82 ID:Flsu3EcX
そんな適当でダイヤうろうろできるんかー すげえな
ハチとか一番右の連打できるやつばっかり使ってるわ・・・
召喚vs召喚だと
友情4−2タイマンでもクリしかれた時に使うとそんな悪くないよ
BnSダメージ表記が戦闘中みにくいからあんま気にならないんだよなぁ細かい部分
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:37:35.89 ID:Flsu3EcX
>>451のスキル振り真似したんだろうな〜って子と当たって可愛かった
あー強い剣と当たって負けた時は薔薇振ってるはじく不可
これで糞ゲーにもちこめる
糞ゲーに持ち込めるったって、召喚士の存在がブレソの対人をクソゲーにしてるから今更だわな
まーそれでも使うんですけどねー
つかダンジョンの競売で召喚士が入札してるのに再入札してくるやつなんなんだよまじで
お前らゴミ職に付き合ってやってんのはこっちなんだからさっさと辞退してほしいわ
っていうと叩かれそうだから表現変えるけど、PT貢献してる職が欲しがってる物ある場合はある程度配慮して欲しいね
クリ出た時の音をデフォにしてくれんかな
あの音無いと当たってる感なくて寂しい…
>>468 召喚は比武をつまらなくするクソ職だと思うけど、やってる本人は勝利のために最善を尽くしてるだけだしな。
仕様が悪い
>>473 滅砕ならともかく、暗殺にひたすら競売粘られたらイラつかないか?
召喚でIDとかドロップ欲しいならソロで行くし
デイリーさっさと消化したい時くらいじゃないの
>>475 他職だからその発想が無いのだろうw
ほっとけw
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:52:45.90 ID:AMmodkjs
宝貝厳選してた頃はPTで周回してたな
いまも猿以外のデイリーはPTで消化してる
涙欲しい時だけ猿回してる
比武宝貝に何くっつけてる?
うんこ
他職が荒らしに来ててクソわろw
召喚は遮断だろう
遮断下方修正はまだ先の話だw
PTでID入ってる時点で何の説得力も無い
頑張って4等級になったけど、状態異常増加がツタくらいしか延びてなくて泣いた
状態異常長続きってダウンやグロッキーには反映されないの?
反映されるけど普通は猫に抑えこみさせると思う
確かにそうだ
ありがとう
防御高い方が遮断成功時有利になるけど
金剛で470上げても%が大して上がらんから結局売ってしまった
そりゃパーセントは上がらんでしょ
頭大丈夫か
470上がれば多少はパーセントも上がるだろ
お前のほうこそ頭大丈夫か?w
遮断時軽減の数字かと思った、すまん
防御のパーセントは上がるし、大して上がらんってのも分かる
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:28:01.65 ID:rMlwYQtg
比武宝貝のOPに全然遮断なかったけど、厳選とかクソ面倒だから
そのまま大英雄8全部突っ込んだらそれだけで1650のうんこ召喚
だった俺が1850までいったわ
近接が遮断召喚disるのも頷ける
正直1650も1850も大差ねーよ
たまたま上手い奴がいない時間に数回勝ち続けたり数回負け続けたらその間ぐらいならいったりきたりするわ
プラチナ維持出来るようになってからほざけ
煽る必要もないだろうに・・・・
2000代で召喚5人と当たったけどその内4人が遮断型だった
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:00:24.98 ID:rMlwYQtg
>>492 カルシウムが足りてないか頭が足りてないかだなお前は
BNS RMT 販売専門サイトRMT OPです。
今販売価格下げました!
10銀=18円
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「BNS RMT OP」を検索してください
もう遮断カキンカキンゲーで近接が息して無い
>>495 1850なって嬉しかったんか?そらすまんかった
煽らないと死んでしまう病気なんです死ねって思うかもしれませんが優しくしてあげてください
煽るもくそも事実なんやけどな…まさか1850ぐらいでそんなに本気で喜んでるとは思わんやろ
1850も1650もゴールドやん
レートを上げたいだけなら19〜22時くらいがオススメ
腕を上げたいなら0〜2時くらいがオススメ
どこまで通用するか知りたかったら3〜6時くらいがオススメ
夕方〜早朝の時間帯のどこかにしかログインできないけど、同じレート帯でもまるで違うんだよね。
召喚士を除くだと・・・・
4級のためにがんばってきたのに
でも遮断高いから首はとるけどね
ゴールドうんこからゴールドうんちとか大出世だろ
もうすぐプラチナうんこじゃん
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:21:27.07 ID:oJfrFINV
>>498 嬉しいなんて書いてないだろ…
同じゴールドだろうが1600台で行き来してた
うんこ(俺)がプラチナ手前まで
あっけなく行ったんだから、そら遮断の効果やっぱあるよね
そりゃ他職もdisりたくなるよね
って言いたかっただけなんだけどな
俺はプラチナじゃなきゃ召喚はカスとは
思わないけど、1850でドヤ顔できるとも
思ってないぞ
煽るのもいいけどカルシウム摂ろうぜ?うん?
争いはry
1650とか1850って遮断の数値かと思ってたわwレートだったのね…
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:04:20.94 ID:Flsu3EcX
剣を400戦ほどやってるがいまだにゴールド落ちする俺でも
召喚は200ちょいでプラチナ いま500戦くらいしてるけどダイヤ目前でうろうろしてる
結局召喚が簡単なのは間違いない
プラチナ維持出来ないカスは何を言おうが誤差の範囲って言われてるだけじゃね言わせんな恥ずかしい
雑魚一々発言すんなってことだろ
本スレが勢い無い上に2chのノリじゃねーから
この煽り煽られキチガイスタイルの召喚スレが落ち着く。
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:40:39.65 ID:Flsu3EcX
勢いないのはここも同じだけどな
まだ始めたばかりの底辺雑魚なんだけど皆強くて萎えそう、敗因は後方回避と、回避とFの回避?どうしても使いきって近寄られてコンボで死ぬんです、相手も使い切るの待ってるし、猫昏倒してるし。
狼の骨が必要になったので
育てるの楽な召喚つくることにしました^^;
装備適当でもやってけますよね^^;
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:08:03.22 ID:dXWGgwrJ
>>515 ソロが楽ってだけで狩り速度なら
斧の方が早いぞ
>>516 そうなんか
でも残念ながら斧はもうあるのだ
まあほんとは拳作るつもりだったんだけど、
正直戦闘用は1キャラだけで限界だと悟ったから拳諦めた
拳よりは召喚のがソロ性能よさそうだし、
IDも召喚はソロしやすいらしいから頑張るよ
そのIDも難易度上がるしソロできるのかねぇ
召喚でソロできないIDなら他の職でもソロできません
それくらい猫の存在が圧倒的、タンポポのCT36秒にして挑発の構えのCT20秒くらいにするべきだわ
それでも強い、剣斧召喚やったが召喚の猫とタンポポの性能はなめすぎです、狩りの話だけどな
狩なら別にいいだろハゲ死ね
よくねーだろ、あからさまにソロが楽な職があったらそれ持ってないやつは金策不利なんだが
まぁおれも既に召喚作って装備そろえてあるんで今更弱体してもらっても困りますがね
全員一緒の性能じゃないと気がすまないの?
動かし方は違うが総合的な強さは一緒くらい、それが理想でしょww
あからさまに職バランス狂ってのほうがいいの?www
まぁそんなの無理な事は百も承知だが、誰が見てもあからさまに強いのに弱体されないのは不思議だと思うよ
だから作ったんだけどね
金策用に召喚作ればいいだけなんだけどwww
むしろ金策用召喚持ってない人とかいるの?
>>524 もってないよ
あの猫が気持ち悪くてゲームできないから
×召喚のソロ性能の高さがズルイ
○召喚で楽してIDソロしてる奴はズルイ
だろ?
全てのプレイヤーに等しく職選択の権利を与えられているにも関わらず、召喚でソロしてる奴はズルイとか頭大丈夫か?
暗殺とかなんで存在してるのかわからないくらい弱いしな
もう少しバランス考えろと思うわ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:12:28.11 ID:JGn4R9tV
暗殺やってるんだが比武で召喚に暗殺が負ける要素ねーよ雑魚www引退しとけ って煽られたんだが
暗殺でどうすれば召喚に勝てるん?
暗殺負ける要素ないらしいしから必勝法とかあるんでしょ?
比武だと宝石何つけてる?
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:30:10.30 ID:JGn4R9tV
>>531光ってる紫と光ってる金剛攻撃
召喚以外にはそうそう負けないんだが・・・。
むしろみんなどうやってそんな勝ってるんですか;;
200戦近くしてるのに1400と1500の間でうろうろしてるへたっぴ召喚にはどの職も強すぎて勝てるきしないよ;;
>>533 盛ってる連中も多いから実際はその帯のプレイヤーが多いし気にしなくていい。
他の職をやってスキル把握すればわからん殺しはなくなると思うぞ。
>>533 お前みたいに負けまくる奴も必要だろ他職の憂さ晴らしに貢献してる立派な事だよ
ここまでSS無し
ここの住民の知識では無理w
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:14:06.57 ID:2lwTRo08
つか召喚ソロで回って金策ウマーなんて
言えるほどのIDないだろ
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:20:23.23 ID:2lwTRo08
>>530 いまレート1800だけどゴールドだと暗殺には
ミスと事故3回くらい重ねると負けるかもくらいだな
プラチナ帯はしらん
中国だかの45召還pvp動画で
ハイド状態じゃないのに(4番のクリその場にまくやつ)使ってる動画あるんだけど
秘伝かなにかなんかな
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:27:46.63 ID:jsYyZLlg
>>541 よければその動画のURLはってくれまいか
ツタと栗の内力ダメージって今はあんまり有用じゃないのかな?万霊発動したら意味ないしダメージに振った方がいいんだろうか
>>541 そんな修練は存在しない
蜂からの派生、ツタからの派生、つるいばらからの派生、右ルート猫押さえ込みからの派生、たんぽぽからの派生
動画が古いなら以前はFの脱出、バックステップも栗設置だった
>>543 範囲のツタはガード不可で暗殺の受身も不可w
単体ツタはそれらが可能。遮断も発生するw
栗は好みだなw
ラグとか位置ズレのせいなのかわからんけど、デイリーの敵対10人やる時とか栗がうまくきまらん
結構気をつけて動きを見て、脱出のあとに合わせてみたり、即撃ちしてみたりとやってるけど棒立ち以外は大概栗の範囲外に既にいるみたいな状態
自分が下手なのは承知してるんだが、思えば逆に栗を食らうこともあんまり無かったように思うしみんなそうなんか?
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:57:36.30 ID:mT4pB510
範囲ツタはガード不可で遮断も出ないのか
知らなかったわ 比武で単体ツタやめます
遮断2000超えたんだけどこんなに上げる必要ないのか・・?
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:12:15.32 ID:q4FcNxRX
どうやったら2000なんて行くんだw
ちなみに2000で遮断率何%くらい?
正確には2030で67.82%だよ
それって金剛なし?
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:48:17.08 ID:q4FcNxRX
それはフィールドの数値ってことででいいよね?
だとすると1900との差は1.5%程度か
ごめん13%金剛つけてるわwフィールドの数値だよ
思ったより伸びないのね・・・
あ、それとそれってクリ防御は完全無視ですか?
緑石の遮断時に8秒間生命力○○回復って
1秒ごとに○○回復を繰り返すのか8秒かけて○○回復するのかどっち?
多分後者だと思うけどそうだとしたら回復量低すぎて使えないよな・・・
>>556 POT使ったことないの?
比武じゃなくて、普通の
霞霧のフィールドで拳闘士と(したくなかったけど)タイマンしたら、全然歯が立たなかったんだけど
召喚士が対人戦で強いと言われてるのってどんな場合のこと言ってるの?
タイマンで言えば互いが同程度の装備と知識、経験と腕を持っている場合で戦った場合
ほとんどの職に対して勝ち越せるのが召喚
対拳に関しては突き詰めれば不利なのかもしれないが、それでも強いと言える
ネコとかいう存在があるから相手はターゲット精度を気にしなくちゃいけないわけだしね
拳に不利じゃないだろ全然
準備が出来てヨーイドン出来る場合。
つまり比武、フィールドなら奇襲。防御力もなくHPも少ない上にデバフで解除されるタンポポしか身を守る術がないからな。
あと比武はステータスが均一化されてるから召喚は強いんだよ。
召喚はタイマンならすべての職に対して五分以上に持ち込めるし
その中であえてきついっていうなら拳剣辺りだろうけど
全然不利じゃない
HP少ないっていつの話してるんだよ・・・森で奇襲貰っても早々死なないよ
C/NE6t07は突き詰めたの?
拳と対戦1000回はやってるよね?
フィールドはそこまでやってないから俺はしらねーや
召喚ってか遮断が強いんだよなー
DOTと地形ダメが主力の召喚は遮断怖くないしな
どこまでいけば突き詰めた事になるのか知らんけど
600ぐらいはやってるよ
対戦回数がどうのの問題じゃないと思うけどね
拳不利っていってるのはどうせ早々に御札突進衝撃はいてる人でしょ
俺も拳は他の職に比べてきついとは感じるが
召喚が不利ってのはないわ
>>567 お前ちょっと言ってることおかしい
結局どっちが不利なんだよ
拳が不利だろ
よくて五分
ちょっと日本語おかしかったな
召喚目線で拳に対して召喚が不利っていってる奴ってことね
すまんな
突き詰める=対戦数になってるのがまず意味わからん
>>571 対戦数が多いから突き詰めてるとは限らないが
少なくとも対戦数が少ない奴は絶対突き詰められてないからいいんじゃないか?
遮断ってAIONでいう抵抗装備?
AIONの抵抗装備よりは優しさがあるけど、まぁそんな感じ。思い出すなぁ、抵抗vs抵抗の長ったらしい勝負ww
ただブレソは戦闘中に装備切り替えができないから、そう言った意味ではAIONよりタチが悪いかも。
職による全体的な得手不得手を見るためにも、比武で対職別に戦績出せればいいのにな。
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:56:08.76 ID:q4FcNxRX
>>563 魔導がかなりきついのだけれど魔導にも五分以上ってまじ?
>>545 ぼっちだから初めて知ったよ、ありがとう
なんか違うけどバグなのかって思ってた
50億も使ってるんだからスキル説明とかちゃんとならんのかなぁ
勢力クエやってていつも邪魔されて一瞬で殺されるから比武宝貝集めようかな・・・
対拳の立ち回り教えてくれよ
50億使ってる部分が違うからの
開発にどんだけ金かけててもローカライズ予算はクソしょっぱいだろ
>>575 魔道はぶっちゃけ俺もクソ苦手だったけど、花弁とタンポポを使うタイミングに慣れると戦いやすい職になってきた。でも対魔道の通算成績はまだ負けてると思うw
信じて聞くけど、拳ってどこで脱出使えばいいの?
レート2000-2200あたりです
拳キャラなくてスキルもよくわからないからボコられてしまう
タンポポ殴ってくれるような人はいないから時間稼ぎにしかならないし、1回気絶もらったらネコ毎気絶で10割だよね
ネコの爆弾もハンマーも見てから抵抗されてしまう、、、
名前伏せていいし、対練でもいいから動画とかほしいな
ちなみに某潜入組みの蛸さんには勝てそうになかった
↑見てレート2200ってそんなとこまであるんだねって…自分のレベルの低さを痛感した
2200はあるけどマッチングしなくなりますよ
正確には2200まではいってないですけどね
そのレートまでいったなら自分で考えれると思うが
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:21:08.37 ID:VJqBxp/3
でも実際のとこ、比武やってる召喚のレート帯比率ってどんななんだろうな
2100〜:3%
1900〜:25%
1700〜:40%
1500〜:25%
1300〜:5%
〜1299:2%
くらいだろうか。
ここみてると半分くらいプラチナに思えるけど
自分で考えても書いたとおり無理なので、教えてもらおうとしました
魔道のほうはおおむね同意なのですが、対拳はまったくわかりませんね
>>582 2100前後の拳闘は脱出使わされた時点で無理じゃね?
力士もだけど拳闘も脱出使ったところで確実に拾われて10割持っていかれるし
QEで回避抵抗でダメージ状態異常通らなくなってイガ栗の上でも殴り殺されるから猫は手元に置いておいたほうがよさげだけど
1900付近から拳闘には負け越してるし拳闘だけは勝っても何で勝ったのかよくわからない状態
800戦して1200代な私が居ますよ
召喚のプラチナって他職で言えばシルバーとゴールドの間くらいだからな
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:19:28.29 ID:9b1vY7tF
>>591 さすがにそれは言い過ぎ
せめてプラチナの召喚とゴールドなりたての
自キャラのSSくらいないと説得力がない
じゃあゴールド入ったくらいだろ
これでも言いすぎか?おん?
ハチの3−1って毒5累積って書いてあるけど毒なんなくね?どういうこと?
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:47:38.78 ID:9b1vY7tF
>>593 んーだからさ
自分で両方試してないのになんでそう言えるのかがわからない
さっさと召喚作ってプラチナになってからSS貼ってまたきてくれ
それが出来ないならくだらん煽りはやめとけ
>>595 SSなんていらん
召喚のが楽に高レートなんてのは、否定できない公然の事実
200程度はレートで差がつく
そう思うならそうなんだろう
相手召喚だから勝てないって考えじゃいつまで経っても上手くならんぞ
>>,598
その返ししか浮かばないなら
もう自分で認めてるようなものじゃない
召喚使って「負けることもあるよね」じゃ、いつまでたっても上手くならないよ
遮断使ってても、いつまでたっても上手くならないよな
制作の青の遮断200超えてる宝貝って比武宝貝に合成出来る?
強職使うのもPSの内
装備もリアルマネーも運もPSだ
召喚は強いから勝てないなんて低PSのクソザコの言い訳だからな
(何処に強職でしか勝てないなんてかいてあるんだろう…あっ)
>>604 召喚以外を使っても同じレートになれるなら、召喚の操作だけ糞下手なんだろうね
993 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] :2014/07/02(水) 12:40:47.41 ID:hfHMxmcn
>>989 馬鹿丸出しのレス
お前の存在が召喚の立場を一層低くする
同職からも間違いなく煙たがられているだろう
つ「鏡」
>>606 心配しなくても、俺は1st召喚だよ
2ndは剣で3rdが暗殺
どう考えても強い職だよ
同じ操作技術なら、比武ポ1つ分以上の有利がある
遮断で固めれば2つくらい余裕で差が出る
実力が数値になって可視化される装備差が付かないタイプのゲームは今まで集団わいわい課金OP装備俺TUEEEEEEE
しかしてこなかった人達にとって、とても許容できる範囲の現実じゃないから
そのやり場のない矛先が強職にむくのは当然ではなかろうか。
あのー制作の青の遮断200超えてる宝貝って比武宝貝に合成出来る?
>>608 ごめん、ちょっと日本語が独特すぎて
>>609 合成最大値以上の宝貝を使えば、最大値になりやすい
必ずではないけど、製作青は一般に最大値を容易に狙える
>>610 ありがとう合成ってそのまま数値が乗るわけじゃないんだね
>>612 低級の緑とかほど、合成する側(消える側)の数値より低くなりやすい
上限は合成される側(強化される側)が固有にもってる
製作青は、数値が大抵の合成最大値の倍くらいあるので、合成最大値に高確率でなるという事
>>613 ついでに聞いてみたいけど製作青じゃなくて製作緑を合成したらどうなるの?
>>607 そんなん当たり前だろ?
まったく同じ腕前同士全職使って対戦した場合召喚の勝率が一番高いのは間違いない
ただ現実にはまったく同じ腕の人間なんて存在しないし中の人の得手不得手があるから
召喚の職性能が高い=強い(有利)という事にはならない
>>616 理解できないのはわかるがお前のお脳が足りないのを俺のせいにしないでくれ
本当に女王クリティカル宝貝(5) + 忘れられた霊燐族宝貝(3)とかでみんなIDとかやってるの?
MHP10kくらいになってめちゃくちゃ怖いんだけど
俺が前について行き過ぎてるのかな
>>594 「毒5累積または毒ヅル状態の敵〜の追加ダメージ」
これ?
バラで毒5にしたり
ツタ、つるいばら、等で毒ヅル状態にした敵に
威力が上がるってことだよ
>>615は流石の俺でも何言ってんだコイツになるわ
職性能の高さ=強さにならない理由が脳死レベル
勝てるかどうかは別として職性能が高いなら優位に戦えるだろ
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:38:40.37 ID:dTiO9bUC
>>618 大英雄12346霊麟578はどう?
クリは流石に落ちるけど、それでも全部クリ合成すれば
2000はキープできる。HP12000くらいで防御もそれなり
>>620 勝てるかどうかは別にしたらだめだろ
優位に戦えるってことはつまり勝てるってことだろうに
だから職性能の高さと自分の強さは別の話なんだよ
どう考えても職性能が高い=有利ではあるけどな
わかってねーなw そこそこ強い上で職性能も良い職を選ぶんだろうがww
同職の雑魚には勝てて、雑魚職の上手い奴とも戦えるw 雑魚職の雑魚相手は無双ww
>>614 製作は数字が良いってのが強み
そこからグレードによって適用率?といえばいいのか、それがランダム確率になる
運良ければ最大いけんじゃない?
>>622 >職性能の高さと自分の強さは別の話
「俺は召喚使ってるけど、勝てるのは職性能ではなくPSが理由だから」とでも言いたいの?
>>618 死んでも立て直しが他職に比べて非常に優位だから、ここぞとばかりに火力追求しても良い
って考え方もある
まあ死んだら結局のところ効率は落ちるからなんともいえないけど
ていうか死なんでしょ
召喚が死ぬ時には、他の全職死んでる
じゃあ死なないからor死にづらいからここぞとばかりに火力追求しても良いだな
まぁそうだけども
死ぬ場合も、近接が死ぬ場合に比べて圧倒的にロスが少ない
2重の低リスクというメリットを持ってるなら、それは活かすべき
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:15:52.21 ID:dTiO9bUC
ソロで猿なり蜘蛛なり回すってんなら、うっかりヒダリモンキの
5連くらったり、蜘蛛かき集める時にちょっとミスっても
大英雄12346霊麟578だと生き残れて蜘蛛12346霊麟578だと
死ぬみたいなケースはあるけど、うっかりミスすらしないとか
ソロなんかしねー、ってんなら蜘蛛12346霊麟578で
いいんじゃなかろうか
貫通って宝貝に入れてる系?
後半になると貫通は火力にかなり影響を与える。
って文面があるんだが
ソース古いんかな
なるほどねー
確かに猫使えば死ぬ確立減るから大丈夫なのか
両方揃えて使えそうなほうで合成もちゃんとやってみるよ
>>622 有利=絶対勝てるって考えだったのね。誤解してた
召還が勝てるのは職性能の差、負けるのはPSの差って言いたかったわけか
>>622 それは極論過ぎるわ
有利ってのはあくまで「勝ちやすい」「分がある」ってもんで、もし絶対勝てるってんなら有利なんて生ぬるいもんじゃなくてそれは必勝と言うべきじゃない?
蜘蛛12346のクリ特化って微妙じゃね
>>636 マジで?テンプレ厨な俺は先日やっとこさ霊麟578と蜘蛛12346セットにしたわ。HP10500しかないけどクリティカル2100になったからちょっと嬉しかった。
ヒダリモンキ兄さんから被弾すると溶けるがw
>>638 霊燐578女王12346
クリ907(合成650=1568)、命中297、貫通0
霊燐1578比武2女王346
クリ907(合成702=1609)、命中300、貫通0
霊燐12345678
クリ618(合成736=1354)、命中426、貫通161
霊燐1578比武2女王346
クリ907(234578合成546=1438)、命中300、貫通0(16合成176)
最後だけミスってたすまん
>霊燐1578比武2女王346
> クリ907(234578合成546=1438)、命中300、貫通0(16合成176)
霊燐1578比武2女王346
クリ907(124678合成538=1445)、命中300、貫通0(35合成164)
貫通は
>>639の一番下の装備で
4大IDの雑魚に毒5累積で
スキルに記載されてる最大ダメージが今のところ出てない
召喚士もセルフ合わせ技が出来るみたいなのだけど
下段切りの転倒とハンマーのグロッキーではボスはこけないのだが
何と何を組み合わせればいいのでしょうか?
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:48:02.56 ID:s4vMEAmK
下段切りor爆弾とじゃらし
じゃらしって転倒効果もあったのですか
猫の避難用にだけ使ってました、ありがとう
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:51:38.46 ID:s4vMEAmK
じゃらしに振らないとダウンつかないけどね
了解です、ダウン付くように振ってみます
猪突猛進3-3で気絶
じゃらしは召喚士が近づく必要あるので
手軽さで言うとこっち
通常の猪突だと
開幕突進後の隙で構え安定しなかったりするので
それだけでも振る価値はある
>>646 なるほど、確かに普段離れて戦ってるのでこかすために近づくのはちょっと不安ですね
とりあえず、猪突の3-3にして戦ってみたいと思います
ありがとでした
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:02:08.85 ID:TP4TcH3N
>>639 こうやってみるとテンプレ以外にも面白い
組み合わせあるなぁ
参考になる
クリなん%いくのん?
2100で約50%のクリダメ200%うp
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:
>>650 1997で44.39%なんだけど、さすがに約50%は
アバウトすぎないか?
100で5%も上がると思えないんだけど