機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part154
1 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :
2014/06/05(木) 18:55:40.89 ID:iD7LeNu4
2 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/05(木) 18:56:21.91 ID:iD7LeNu4
2 自分:ハルヒ.N@転載禁止[] 投稿日:2014/05/02(金) 15:27:08.14 ID:anmaCT4D
前糸泉専用木幾グフ・カスタムの唯一の武装で在る、「ガトリング・シールドw」の強イヒにイ寸いては、
余裕が在れば集弓単とロックイ直も上げて置きましょう( ^ω^)w
威力最高、連身寸1,472以上を満たすので在れば、身寸禾呈は若干、おろそかにしても良いわww
実プレイでの運用方法としは以下の重カ画参照(^∀^)ケラケラw
このうp主は、武器のリロードのタイミングが図れて無い感じだけど、それなりに良くやって居るイ牛w
FPSの基本だけど、敵を遠巻きにしながら左右に禾多重カする「グルグル撃ちw」がしっかりと身にイ寸
いて居るわね(*´∀`)ww
こー言う立ち回りをすれば、これだけの圧イ至リ白勺単戈果が得られるのよw
ザクとは違うのよ、ザクとは(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
「ガンダムオンライン」ジオン軍 強襲グフカスタム25連撃石皮
http://www.youtube.com/watch?v=-1v3R14lbds http://www.youtube.com/watch?v=t55VHg6R_sA
3 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/05(木) 18:58:46.32 ID:iD7LeNu4
4 自分:ハルヒ.N@転載禁止[] 投稿日:2014/05/28(水) 19:50:16.56 ID:8JIoJMC9 [4/4]
そうそう、予めあんたらに言っとくんだけど、テキサスだのじゃぶ郎と言った水中木幾不要の戸斤
で水中木幾乗って陸単戈する行為は、ロ未方の邪魔だから止めましょーね( ^ω^)w
水中木幾乗る必要も無いのに、わざわざそー言う当たり半リ定のデカイ機イ本乗って、狭い通
路塞いでロ未方の身寸糸泉を塞いだり、敵の攻撃ロ食らって車云イ至リしてイ也の機イ本の禾多
重カ女方害したりする女又は、それだけでB糸及単戈犯(^∀^)プケラww
そー言う連ポークの手先の邪魔臭い里予郎は、容赦無く2chとかに日西すわよ(#^ω^)ビキビキw
牛寺に、御ネ申イ本(ゾックw)とかの弱くて木黄幅の広い機イ本で陸単戈してる女又は、A糸及
単戈犯じゃ(゚∀゚)ギャッハハーww
禾リ敵行為で公平なプレイを阻害する単戈犯は、2ch・画イ象掲示木反等に徹底白勺に日西し上
げて、公開処刑に処すわ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
日月禾ロ水産 ガンダム・オンライン・スレ
http://bbs87.meiwasuisan.com/bin/read/netgame/1387280809/l50
1はあぼ〜んしないだな
さっさと消化しちゃおうか
ちょっとアレな人はお触り禁止、大人の社交場です 自分で言うのか…
なぜわざわざNGにしやすいようにしていると思う? 試されているんだよ大人かどうか
ガノタの心は永遠に少年のものだから無理だな
NG入れられるような人がスレ立てしないでくれませんか? しかも何スレも続いて 次同じことが起これば意図的な荒らし行為と判断します
荒らし行為と判断するからなんだよ
つまりどうなる?
書き込み規制の判断材料にする 今はまだ逃げられる段階だけど次やったら確信犯という証拠になりえる
そんな決定権がお前にあるのか? あと確信犯の意味調べ直せ
ID:ehqcC/N7とあの馬鹿 どっちも同レベルのキチだなw
>>13 そんな決定権は誰にもないと思うけど、別に荒らし行為をするやつは規制してもらっていいんじゃね?
規制してもらって喜ぶやつはいても困るやつはいないだろうし
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/06(金) 16:00:01.63 ID:2mDio/Nk
別に誰がたてようがどうでもいいわ 書き込みスルーすりゃいいだけだろ
決定権はないけど、通報の参考とするってことだろ
>>15 巻き込み規制は出るけどな
ネタにマジレス・・・
ジオン准将が癌だったことが運営によって証明されました
>>18 それはつまりネタを適切に使えていなかったという証左では
ゴッグの拡散も下方修正されよるんかな…短い春だった
>機体によっては、コスト相応に下方修正を行う事も併せて検討しています。 >一部低コスト機体の武器下方修正をメインに >検討、調整を進めています。 旧ザク死亡のお知らせか…
・戦力ゲージを拮抗させるためにも負けゲージ軍の報酬をマスチケにしてほしい 腹抱えてワロタ
素ジム旧ザクのねらい撃ち弱体はちょっと可哀想
>>26 ワカトレのSGも道連れだろうな。
まぁ支援機であるワカトレSGのほうが異常な強さだから
旧ザクのほうがとばっちりになるのかなw
無課金初期機体が強すぎると売上に影響するからな。
射程ザクキャとJC中々楽しかったから残念っちゃ残念
もしかしてゴッグは低コストじゃないから免れる? ビムコ盾も効いちゃうんだし弱体つらいよねゴッグのSG
もちろん開発に掛かった分お詫びは配られるんだよな? SG威力上昇で旧ザクが強くなるなんて分かりきってたもんな?
GPガシャで出る旧ザクのSG弱体化しておいて、 SG強化された旧ザクを「ザクT(武装強化版)」としてDX販売し始めたら さすがに呆れるがあり得そうw
将官になってもまったく中距離戦や索敵のできない奴らばっかりだからな・・・
強襲と重撃の足回り同じにしてくれーーーーーーーーーナンカーーーーーーーン
ゴッグは色んなDXに金図が当たりとして入ってるから 課金機体として弱体は無しにするべきね
単純に弱体だとつまんないなぁ 雑魚だけどちょっと光るところも残しておいてほしいわ 巨体系はもうまったくひるまないくらいの調整あっていいと思うど!!
しかし旧ザク素ジムの待ち伏せSGが最強すぎて 結果的に前に出辛くなって芋化が加速してる面もあるからなぁ とりあえずゴッグはアレ並のバランスで御神体は怯み一切なしにすべき
ゴッグはもっと音大きくしてくれ
カッス先輩のコスト40下げて
280でもドムとかFSの方が強い気がする
ゴッグはスプシュないし大して脅威ではないだろ前よりは強いけども
42 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:09:31.32 ID:PeRREmdK
刑法も分からん女又がイ可をほざいんてんだか( ^ω^)w
>>1 のどこが荒らし行為イ可じゃ(^∀^)プケラww
ぷぎゃwww
素ジム旧ザク弱体化で得するのってジオン側だよな アレは今のSGでも怯まないけどケンプはBSGで叩き落とされることがなくなるだろうし
SGMの一律弱体が手っ取り早いような気がしないでもないが、Nでも不満出てるのね
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:16:27.19 ID:P/dS2I9R
ゴッグはこう コスト240に格下げ ↓ それに伴う武器威力に弱体化 ↓ アッガイたんとお遊戯
BRは今一時的に弱くなってるけど、MGはずっとクソザコじゃねぇか… マシンガン強化をハッキリいってほしいんだが この2つがちゃんと中距離でいきるようになれば、SGも大分リスキーになるだろうしそこはいいんだが…
平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており 平均階級大佐の戦闘の場合はほぼ拮抗状態であり、 平均階級中佐以下の戦闘の場合はジオン公国軍が勝ち越している状態にあります。 やっぱ将官はダメなんだな()
グフカスのときも陸ガンといい勝負してたからな、将官帯は なんかんハッキリいったとおもうぜ
ケンプは雑魚狩り兵器ってことがハッキリしてしまったな
どうすんだよこの勢力差・・・
おいこらケンプは弱体化するなよ アレだって十分強いんだからな デッキに3体も入れてるんだから弱体化したら泣くぞ
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/06(金) 20:19:55.66 ID:2mDio/Nk
連邦まだネガっててわろた
なんか運営の捏造って事にしようとしてるっぽい
いつザクU3Sちゃんが黒い三連星デッキ発動できるようになるんだよ!
ドムと黒ザクじゃジェットストリームアタックが出来ないのでダメです
ジオンって中佐以下が勝ってるからマスチケもらえるのね、中佐さまありがとう!
58 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/06(金) 21:09:41.20 ID:PeRREmdK
コス相応に下方修正て、素イフじゃねーだろうな? 素イフ下方修正したら、電凸じゃすまさねーぞ
イフなんて弱体化した方がいい機体の代表格じゃん
俺が素イフに使った金額、お詫びの10枚?20枚?なんざ鼻くそ程の額なんだよ! 下方修正したら、使った金額全額保証させるわ 解ってんな?バンナム
復帰して何かのイベントでもらったであろうDX10枚使って銀ケンプ引いたんだけど 2バズ、2シュツ、SGMあたり持たせて、積載171確保すればいいの? 俺がやってたころは積載61確保しろって言われてたけど変わったみたいね
バランスは61でスナハメ無効 171で特性なし強襲BZF転倒無効 223で特性なしSGN怯み無効 238でスプシュ5SGM怯み無効 286でロケシュ5強襲BZF転倒無効 バランスは確保出来るなら確保出来るだけ確保したほうがいい 但し中途半端はあんまり意味ないかもーね
何で昔は積載61確保しろと言われていたのかを思い出せば自ずと分かるぞ
シュツ持ったら積載171無理だろ とりあえずSGMと二丁持たせて速度と容量上げとけ
イフ4機入れてるけど弱体してしかるべきだと思うよ
>>62 お前その3つを実際に持たせてみろw
積載最高にしても171なんかいかんぞ
シュツなんぞ実質1回しか使えないしレースじゃなきゃ要らん
被ったし 泣いた
ありがとうあいしてるうう
シュツは局地かレースだけ
74 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/06(金) 21:52:30.23 ID:PeRREmdK
禾ムが行った教導にイ衣り、尉官以下レベルではヴァ○なプレイをし無くなったんでしょう( ^ω^)w 機イ本の強イヒ方法も、過去スレに言羊しくレスした牛勿ねえ(^∀^)プケラww GOのプレイヤーの多くは初心者なのだから、勢力を月券禾リに導く為には、初心者単戈場を制する 事が重要w そう言う意ロ未では、初心者にザク・マリンタイプを適正に強イヒさせ、スタート・ダッシュさせる事に意 ロ未は在るわww ぷぎゃwww
>>70 読んでみた。一部機体のコスト調整。素イフがやられるとしたらおそらくこれだ。
一部低コスト機の武器下方修正には、中コスのイフは入らないだろう。
武器威力下方修正と、踏み込みの修正だけは頼むからやめてくれ!
素イフからあの踏み込み取ったらなんにも残んないよな あの横判定皆無のDUなんて誰も使わん
アドバイスありがとう SGMとバズ2持たせて積載171確保して速度と容量上げるよ SGMはロック、バズは威力上げときゃいいの?
ロック・・・?
積載は238 SGMは威力とロックだけでOK
フルマスしてもええのよ? 威力射程MAX ロックお好み
バイトの兄ちゃんとおっさんのむぎゅっやれよ 菊野郎ならよ
武器の威力は切り上げだからスプシュ5SGMで落とされないためには241いるらしいで
わかりづらいところにあるな
改造時の下一桁単数は切り上げ 特性計算時の単数は切り捨て
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/06(金) 23:26:34.73 ID:uSzRudG3
>76 SGMの連射低下くらいはあるんじゃね イフは階級ごとの使用率と撃破率がわからんからなんとも言えんが 少なくとも将官の戦場だとあんま見ないが…佐官だとよくいるの?
格闘硬直増やすくらいはあるんじゃないの 歩いてる敵にもまともに射撃あたらない本物の尉官佐官だったら格闘の方が強いのかもしれない
しかしコスト位と軽く考えてたけど、よく考えたらモジュ数制限されるで 出力制御3積めなくなるだろうな>< その辺が落としどころか?航続距離縮むで
ダメージ食らって剣ブンブン振り回してビルの合間ガン逃げしていくイフを連邦やってるときに見てこれはあかんやろと思ったけどな
素イフ弱体化させてナハト売る作戦だな
素イフはネガるほど使用率は高くないからなぁ 開幕拠点踏みで元気にダッシュするのが目立つぐらいでね 低コスってわけでもないしそこまで弱体化の心配はしなくてもいいとは思うけどな
でもね・・・・それができるの、1/150機だけだよ・・・・
>>91 リボコロの中央で裏取って芋ってるタンク支援狙撃切りまくった後、
そんな感じでビルの合間をブンブンして逃げ切ってすまんな
コンカスイフに限定すれば1/150よりもっとひどいけどな 特性は1/3とは言ってないので1/450とは限らん
来週のDX機体も金限定の武器が強いパターンかな モデリングと独自武器出ますって紹介だけなので蓋を開けてみるまで分からないけど
ステルスが金限定かもな・・・
ステルス何秒だろうな 10秒続くとかなりヤバイが、5秒とかだと微妙な気もする
フリージーヤードとフェンリルザクのスタングレでお察しください
ぶっちゃけケンプとゲルJだけ目当てでやってたからもう欲しい機体ないわ ゲルJ強襲仕様はよ出せや
今年9月にサービス終了 12月からZガンダムオンライン開始 これまでのデータは全て電子の藻屑となります
無敵が無いとか言い張る奴なんていたっけ? 連邦と戦ってても出るけどどうせラグだろ対応できない方が悪い
206 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:22:26.96 ID:SOdQb171 [2/2]
格闘に無敵あったら、うちのコンカス四天王が無双してるわ
207 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:28:45.89 ID:Mm4igt7w [1/2]
D格に無敵wwwwwwwwwwww
無敵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 00:53:10.31 ID:Ck0d34tq [2/6]
捏造以外の格闘ノーダメージ表示みたことないんだけどwwwwwwwww
名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 11:00:54.51 ID:Ck0d34tq [4/6]
>>273 悪魔の証明って、言った瞬間に「私はそれ以外の反論が出来ません」って言ったことになるんだが?
連邦でも2000戦ほどやったが、一度もみてないんだがなぁ?
>>104 それってあくまでもノーダメージの表示がされるって言ってるだけで
無敵があるとは言ってないのよね。
いや、例えば自蔵でヒット確認できても敵のHPが減らなかった時に ノーダメージ表示をするようプログラムを組めば、 ラグでダメージ入らなかった時でもその表示は出る事になる。 運営がバグで無敵時間ができたと明言しない限り どちらの可能性も存在してるんだよ。片方だけ否定はできないのさ
>ダッシュ格闘中の敵機を攻撃時に、「No Damage」と表示される場合がある不具合を確認しております。 無敵になるじゃなくて攻撃者から見て無敵に見えるってだけだろ
このゲームの被弾判定って攻撃側なんだから、攻撃側から見て無敵なら無敵でしょ
昔と違ってこっち判定なのにラグ? それに攻撃してダメージ無しってことは無敵ってことじゃないの? まぁ芋左官か尉官か知らんけど2000戦もやってるのに一度も見てないnoobもいるしなぁ
格闘無敵なくなればゾックでカウンターし放題になりそう
248 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 00:40:15.28 ID:Ck0d34tq [1/6]
格闘中のノーダメージ表示wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
251 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 00:53:10.31 ID:Ck0d34tq [2/6]
捏造以外の格闘ノーダメージ表示みたことないんだけどwwwwwwwww
277 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 11:00:54.51 ID:Ck0d34tq [4/6]
>>273 悪魔の証明って、言った瞬間に「私はそれ以外の反論が出来ません」って言ったことになるんだが?
連邦でも2000戦ほどやったが、一度もみてないんだがなぁ?
300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 12:58:17.57 ID:Ck0d34tq [5/6]
いやSS取るまでもなくリプレイ見せてくれればいいんだが?
SS取るまでもリプレイ見せるまでもなく運営からノーダメージと表示されます
ジオンだけじゃなく連邦でも出るのに見たことないエアプCk0d34tqさん今の気持ちを教えてください^^
そもそも確実な検証結果や公式発表があるわけでもないのに被弾判定が攻撃側って言い切ってるのがおかしい 少なくとも爆風に関してはまだ完全に攻撃側で判定してはいないと思うがね
もっとまともな反論ないの?どんどん苦しくなっていくんだけど・・・
ナンカンになってから過大評価されつつある丸山だが 奴の大罪「特定の機体(主にジオン課金機)になぜかある著しく強くなる不具合」を忘れちゃいけない グフカスの集弾、ゴッグのD格範囲、ゾゴックの盾貫通 まだいくつかあったかもしれんが これに素イフのD格が加わるだけだろ?
「爆発系の判定精度の向上 通信ラグ等により爆発ダメージのダメージ計算で位置ずれ等が発生することへの対処を行いました。」 爆発系武器が直撃した場合に攻撃側の判定で爆風ダメージの計算が行われるようになった、らしいが正直これが怪しい 今気になって試しているのはダッシュ格闘を行っている際に起こる激しい位置ズレ 位置ズレの度合いについてはメインと低スペサブPCの同時稼動で試してみて確認してみただけでしか無いので正直分かりやすい画像は用意できない ただ普通にブースト移動で移動しているだけでも60フレーム、約一秒ほど常に遅れて表示されている程度の同期ズレが起こってるのは確認できた 本題になるけどダッシュ格闘が全体的にモーションが上がり、その同期の際に起こる遅延を超える速度で格闘を連打できてしまう状態になったのが原因ではないかと考えてる 例えばザクIのコンバットカスタム5に間接制御モジュールなしの状態で降り始めのブースト開始フレームから移動可能になるフレームまでの数が46フレーム この同期ズレが起こっている時に意図的に逆方向等へ切り返しの格闘をした場合に機体の残像が残ってしまっているのでは?
何が言いたいかといえば いくら爆発武器の爆風ダメージが攻撃側判定になったとはいえ あまりにもサーバーに残っている被弾側の座標と相違が発生している場合に限り チート行為抑制の為にNoDamageと返しているのでは、という事 昔チートが横行していた時に、ありえない距離からの攻撃がNoDamageと表示されていたので・・・・それの名残なのかなーと いかんせんきちんとした検証環境がないのでこの件に関してはきちんと運営に調査して修正して欲しいな
>>118 そもそも判定制度向上を謳ってはいるが判定が攻撃側になったとはどこにも書いてないんだよね
本当に攻撃側になってるならイフに限らずD格中の相手に
シュツやBZを直撃させたのにカスダメ(≠ノーダメ)でダウンしなかったなんてことは起こらない
まあそれも合わせて考えると不自然極まりないよね 前と比べて精度が上がったのは体感できているけれど、 攻撃側が当たったと言えば無理やり相手にダメージ与えられるなら・・・
格闘モーション中は無敵とかいうのは無いと思う 爆発延長モジュール付けたグレを投げて爆発するタイミングに色んなタイミングで切りかかるーとか 四方八方から撃ってくる自動砲台に対してD格しまくってみるとか 局地で身内と合わせて対戦して無敵になるタイミングないかーとか 試してはみたけど無敵になるような事は一切なかった 出来るっていう人はやり方を教えて欲しいもんだ
ナンカンになってから過大評価されつつある丸山だが 奴の大罪「特定の機体(主にジオン課金機)になぜかある著しく強くなる不具合」を忘れちゃいけない グフカスの集弾、ゴッグのD格範囲、ゾゴックの盾貫通 まだいくつかあったかもしれんが これに素イフのD格が加わるだけだろ? 大事な事なので2回言いました
今回のはあくまでダッシュ格闘中の機体で起こる事だっていうのは公式で言ってるんだから素イフに限ったことじゃない 一部機体の武器修正で解決とかそんな小さい問題じゃないよ格闘全体の弱体ないしダメージ判定の再調整が必要
初期のブーチャバグもグフカスに限ったことじゃなかったなあ… しかしどの機体が恩恵を受けていたかは一目瞭然だったなあ…
俺が一番不思議に思うのはさ こういう不具合()を連発しといてまだ運営は良心的と信じている奴の存在よ 特定の勢力の課金機体ばかり異常な強さになるのはあくまで運営のミスですといつまで信じるのか 今回のイフの問題でも話題が出た時に「ああ…またか…」と思えない奴は正直脳がいかれてるとしか思えん そういう奴が多いならガンオンは10年続きますわ
いやだから格闘武器全体の弱体化でいいじゃん?っていうね グフカスもブーチャバグはとりあえず置いといて結果としてガトシの集団率がおかしかっただけだし コンバットカスタム+格闘系モジュール込みの格闘武器の性能がおかしい、そんだけだと思う 素イフは煽り食って格闘武器の性能低下は来るだろうと思うよ? 素イフは害悪、一向に調整入れない運営に不満持つ事に否定はなんもしてないよ
なんとかしろや!!!ってキレそうにりながら不具合報告メール飛ばしまくってるけど サービス開始当初から不具合対応クッソ遅いからしょうがない
>>127 ああそれで運営が仕事したと思っちゃうのか
そうして格闘武器は元の産廃に逆戻りし
フルマスイフリート君は暗い倉庫の中でグフカス君とゴッグ君とゾゴック君と一生を終えるのでしたと
しかし持ち主君はそんな機体の事は忘れて次々と新しい課金機体(バグ有り)にお金をつぎ込むのでした
まあ運営としては立派な仕事だな
別にソシャゲの課金てそんなもんだろうが
バグで済まされるのがジオンスタイル
>>129 え?それってごく普通の対応じゃない?何か変?
本気で分からないから理想的な対応内容教えてくれる?参考にする
>>130 悪徳ソシャゲの対応としては本当に理想的だとは俺も思うよ
だよね。ならいいんじゃないかな 別に自分自身そんなの分かった上でやってるし
>>132 悪徳ソシャゲと分かった上でやってるなら
>試してはみたけど無敵になるような事は一切なかった
こんな事しなくていいし報告しなくていいよ
いくら君が湯水の如く金と時間つぎ込んでるからって運営に加担しなくていいよ
>>133 いい加減何が言いたいのか分かりかねるけど・・・
現状プレイヤー側が主張してる無敵バグについて詳しく確認取れないかと思って検証してみただけなんですけども。
もしユーザー側で複数の実証例が取れるなら簡単に運営にOWABIさせられるじゃない?
それじゃダメなの?私はむしろそれが目当てなんだけど?
運営に加担してるつもりはカケラほどもないのよ?
ちゃんと分かりもせずに難癖つけた所で何にもならんよ?って思うだけ
情報が少しでもあれば楽になるからなんかないかなーってね
砲撃で補給艦撃ってるとあたらなくなるときあるんだがアレはバグなのか? 対空砲のマークなんてないし、ラグのせいか?
>>135 後からレーダー範囲外かつ対空範囲に補給機が入るように対空砲設置されたとかじゃなくて?
弾の種類によってバラけたりもするから単に外れてるだけの可能性もある
相手蔵でd格振られたときには自蔵で反撃しても格闘当たってたらこっちの射撃待機フレーム中にもう死ぬかひるむかダウンしてるんだから無効だろ 格闘外されて自機が無事でダメージ無効なケースは知らんけど
制圧戦が来週に短期復活だーー 開発がやっと機体と勢力バランス取ろうと時間作ったのかな? 制圧15分てのは嬉しい、大規模戦はジオンさんの同軍のみになるから勢力ゲージは拮抗するだろね。
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 06:42:42.29 ID:9RqInIzt
>>139 まあ、待機オンラインをのんびり楽しんで
コストに見合わない性能の機体は下方修正って書いてあるし これ暗にケンプ素イフの修正だよね イフ金も回そうと思ってたけど、DXに手を出すのはやめておくわ 6月中旬の調整終わって7月のDXまでとりあえず様子見だなぁ
>>142 その前後を読み直してまだそう思うのなら
好きにすればいい
最近の子はネタ抜きに三行以上の長文読めなくなってるから・・・
ついに俺のゴッグに光が当たるのか・・・・
ケンプとイフの弱体化の可能性は濃いな 文意から見て決して無いとは言い切れない
ゴッグの強化の可能性は濃いな 文意から見て決して無いとは言い切れない
コスト相応って、マリンとF2重のバズとCBZが弱くならなきゃいいんだがな
二段系攻撃もってるやつはピクシーとイフみたいに 二回前進二回二倍にかえろこれでイフ改はイフ以下にならない
ギャンのコストが260になるときが遂にきたか
うちのフルマスチケ射程5のゾックに光が…
コスト相応の弱体は強襲だけでいいよ 重撃とか今でさえ2F2とマリンくらいしか息してないのに
そんなに芋ゲーしたいのかよ 足がある機体が強いほうが動きがあって楽しいから重撃も一律調整してくれ
ケンプ弱体化したらただでさえ勝てない将官戦場がえろいことになるがな
ケンプ弱体化しろ←佐官乙
ケンプあるのに将官戦勝てへんのはなんでなんや!
ケンプ弱体化しろって意見はあると紹介してるけど なにかするとは書いてないから大丈夫でしょ 旧ザクはご愁傷様
むしろケンプがあるから将官戦に勝てないともいう 足が速くて二丁の火力があるがそんなのだけじゃ決定力不足 SGで攻めようものならよくて相打ち下手すりゃ離脱前に蒸発
>>137 やっぱラグかな、3・4回リロしてから表示されたりするし。
どういった場合ノーダメージ表示が出るのか運営が教えてくれたらいいのになー。 ちなみに俺演習でジムトレにチェンマ当てたらノーダメージ出て無かったことにされたけど関係あるかな
いや・・・ 公式文「平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しておりこの全体的なバランスは、以前から大きな変化はありません」 ケンプは将官戦場の勝敗に責任無いだろ 無くなっても勝敗自体に変化は無いな
BRって十分強い気がするんだが、あれ以上強化してどうするんだと
俺のビムシュマレットが使えるようになるのかな(震え声
マレットに格闘以外で倒された記憶が無い
>>162 BRは弱体化くらったわけじゃないんだよな
バズかSG使った方が強いってだけでね
これでBR強化してSG弱体化したらまたBRの時代が来るわw
166 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/07(土) 11:10:51.84 ID:Hoos8Alt
>>135 、文寸空は設置された瞬間に交カ果を発才軍する上、レーダーで才足え無ければ画面右上に
日央る事も無いイ牛( ^ω^)w
つーか、ビーコンの場合、予め火暴撃を受け無い場戸斤に設置するでしょjk(^∀^)プケラww
小貫れた石包撃手なら、設置された瞬間に照準合わせて石包撃して来るわよ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
SGMだけは弱体化するべきよな リロードなしで二機倒せる火力は流石におかしい
高コス重撃は怯み転倒に補正かけて火力を上げずに転倒怯み取れるようにしてほしい
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 13:48:10.77 ID:gqjk6+oS
ケンプ弱体するならつぎこんだDXとマスチケ全部返せよ
マクトと五号機に光明の光が ギャンさんはどうしようもないしコスト320あたりにさげられそう
>>167 M型はマガジン火力タイプなんだからそこはおかしくない
M型なのにDPSまで高いのがおかしい
余ったデッキコストに応じて何らかの利点つけてくれませんかねぇ
強襲からBZFやBRF、FAFクラスの火力取り上げればそれで済む話なんだがな
アーマー2kちょいゾック・ゴッグはSG3発でとけるからなやってらんねぇよ
176 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/07(土) 14:18:14.53 ID:Hoos8Alt
>>174 、フリージーでの才処点殴りのイ也は、魚雷にイ衣る中距離単戈メインのゴッグをSGの身寸禾呈に
進ませるおめーがヴァ○( ^ω^)w
王見実のエース・パイロットと言うのは、機イ本の牛寺徴を良く才巴才屋して、それを最大に生かす単戈い
方をするのよ(^∀^)プケラww
ゾックでじゃぶ郎北やテキサスのトンネルに来るのが単戈犯なのは、そう言う機イ本の牛寺徴をまるで才巴
才屋せず、ロ未方の邪魔に成ってるから( ´,_ゝ`)プッw
ゴッグにはゴッグの、ケンプにはケンプの単戈い方が在り、そこからタトれ無い様に運用する事が第1ww
ぷぎゃwww
BZFは弱体化してもいいけど2丁バズは弱体化するなよ
強襲の火力が高すぎるから下げろって話なのにBZFはよくて2丁は弱体化するなって池沼かよ
強襲が格闘以外で相手を転倒させる手段を無くせってほんと思う 積載対策しろ じゃなくて対策しなきゃいけない現状がおかしいだろって思うわ。
絶滅危惧種?の重ゲルを使おうと思うんだが、 CBZB3って3発ともチャージした威力になって発射されるのん? おっと、重ゲルが産廃という意見は受け付けないぞ。
181 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/07(土) 14:36:10.88 ID:Hoos8Alt
強襲が火力高いイ可て当たり前でしょ( ^ω^)w 強襲って、意ロ未分かってんのかしら(^∀^)プケラww 防御力を牛義牛生に、火力と木幾重カ力を得た存在、それが強襲部隊でしょーがw kill耳又るだけなら、石包撃木幾でも乗ってな( ´,_ゝ`)プッw ぷぎゃwww
そもそも強襲の火力高くてなにが悪いんだかw
格闘 BR MG SG の高威力はまぁいいと思う。 グレもまぁいい。着発はちょっと腹立つけど。 やっぱり高威力バズはおかしいと思う。初手のダメージ量有利を得るためにバズ使うってのはまぁわかるからいいけどFで転ばせて終わりてほんとおかしいと思う。 変かね。
強襲が近距離で火力高いのは問題なくね?BZFだってほぼ近距離武器みたいなもんじゃないか 重撃が中遠距離で火力無さすぎるのが問題だと思うんだけどな
GP貯まってるから前に当たった強襲偵察をつくったが、正直この機体はヤバい 偵察システムによるネズミルートのレダ壊しに加え、嫌がらせのように地雷撒いておくとネズミ成功率が飛躍的に上がったわ 難点は仲間に回復要請されても武装上できないこと
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 15:01:08.06 ID:dtw3OY85
お前ら同軍とか苦痛じゃないの?これ連邦とジオンの対戦ゲームだろうが バカなの?ハゲなの?デブなの?池沼なの?(^p^)なの?死ぬの?
強襲盾持が近接で前線を支え 重撃が中距離から火力支援 砲撃スナが遠距離から前線を押し上げる ってなるって思ってたんだろうね
だからこの前CBZとか重BZの性能上げたんでしょ もっとアーマー上げろとかいうんなら分かるけど強襲の攻撃力下げろってのはおかしいわ
俺のゴッグは肉壁 主に味方のバズのな!
強襲盾持が近接で前線を支え 強襲が中距離から火力支援 強襲が圧倒的足回りで前線を押し上げる
重撃は格闘以外では怯みダウンしないとかでいいよな
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 15:14:04.50 ID:gqjk6+oS
強襲の火力さげたらだーれも前でねーだろ そんなクソゲーやりたくないわ
強襲の火力据え置きで他の機体のアーマー5倍 怯み耐性3倍でいいじゃん(適当)
まぁBZFが問題なのには同意する 火力下げると文句言われるなら強襲以外のバランスを上げて調整するしか無いな ってこれを考えるのが運営の仕事なのにな 金儲けでがんじがらめになってまともな調整ができんのだろう
強襲から転倒武器とって面白いの? メリハリなく最前線で芋りあいw BZのほとんどない宇宙のMS戦のようになると思うがね お互い距離保ちながらミサの応酬こんな展開にしかならんと思う 宇宙のMS戦面白いって人が意外に多いって事かね?
強襲のBZFがBZFがっていつまでいってんの? ていうか現状でバズF7700しんでるじゃん 高コストの万バズのこといってんの? 低コスSGでもやばいのに、そのアドバンテージなければほんと低コスだけでよくなるわ マリン4機で最初から最後までいもっておわり、ひとりでやっててくれ
強襲は火力下げるんじゃなくて全体的に射程を100〜200くらい下げればいい その上で重撃の集弾と弾速上げて中遠距離に強くする
宇宙でミサイルとかどうせやってるの佐官だろ
202 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/07(土) 15:35:50.72 ID:Hoos8Alt
バズーカはMOUTや閉戸斤単戈闘で威力を発才軍する言尺だけど、低コスト木幾でチャー・バズイ吏って れば、直撃なら車云イ至リ狙えるしkillも耳又れるでしょう( ^ω^)w 威力最高強イヒでフル・チャージなら、万バズに準ずる禾呈度のダメージ出せるし(^∀^)プケラww けれども、石包撃木幾の炸裂・木留弓単のほーがそう言う局面では意ロ未在るわねw 昨日も土成郭都市で中央近くに攻めて来た連ポークを、石包撃木幾の炸裂弓単で葬り去ってやったわww バランス悪いのか、直撃で無い火暴風で車云んでワロタ( ´,_ゝ`)プッw ぷぎゃwww
>>199 重撃もバランス250とかいくならいいんだけどな
SGが強すぎるのは同意だし、それによってドム系以外のデブが虐待を受けてるのは事実だが BZに文句言う時期じゃないわ そのSGでさえ、BRやマシンガンを1年以上近距離武器にしつづけた丸山バランスにてこ入れした結果だろ 相対的に弱体化された中距離武器の調整くるっていってるんだから、 そこでまたアーマー上がるだろうし改善されるだろうし…はよしろとは思うがそんなずれてないぞ
>>203 ライゲルでBCMとミサだけなら171確保できるで。
転倒の任意復帰を入れれば多少なりとも転倒ゲーがマシになると思うんだが、 なんでさっさと入れないんだろ 格闘だけ任意復帰できないようにすれば格闘のメリットも上がるし、 先制攻撃でBZ食らって転倒取られても復帰から1チャンあるやろ 狙撃が死ぬ?狙撃なんて死んでるくらいのバランスで丁度いいんだよ
転倒した後の起き上がりをもっと早くしてハメなくせばいいんじゃね
ぶっ壊れの旧ザク素ジム乗ってどや顔してる乞食って何なの? 自分が乞食ですって見せびらかせて恥ずかしくないの?w
そこで受け身ですよ!
別に近寄る必要もなくさくっと倒せるから低コス使ってくれるなら助かる
どうせ受け身モジュテストの時居なかった新参だろ ほっとけ
自蔵判定以外は1月以前の仕様に戻すのが一番バランスがいいと思うけどね。 っで武器フリーは今の仕様プラス3種絶対装備に変えればいい。 まあ重撃の積載は上げていいと思うけどね。
今更3種絶対装備なんか嫌だろ・・・ 装備減らした分だけ攻撃手段が減るってリスクもあるんだしな
転倒したから負けてるんじゃなくて DPS糞高い武器くらったほうがまけるってだけ 食らっても負けないとか現実逃避でしかない ただ、極端に積載が低い機体はひるみはめされるから終ってる 今はバズ耐性捨ててSG耐性装備にしてるのが殆ど つまりゲームやってねぇよ、BZどうのこうのはあらゆるいみで
将官戦場と左官戦場だと左官のが機体色々見かけて楽しいわ 金払ってフルマスしてケンプツェーしてたけど最近は虚しい。逆にアレックスも固いし積載おばけだし強いけどあれ何が楽しいんだろう
なかなか金カッス先輩でないな もうマスチケ3枚DX1枚出てるよ・・・ 仕返しに同軍でミリ残しのケンプをハイエナしまくってやったぜ
けんぷ、ぐふかす、とむ、JCのデッキで遊んでます
オルランで毎回ステージに合わせて機体変えてるわ
また変なのが発狂してる
弱そうだな、とむ 金バルディか欲しい
GPガシャでリックドム2の金が出ないんだけどバグで実装されてないとかないよな 銀は30枚たまった
>>221 だいぶ回したな…
リックUがその労力に見合った活躍ができればいいが…
レンタル機体に付く特性って ランダムじゃなく基本的に同じだっけ?
武装も特性もレンタルは機体ごとに統一だったね。 モジュールだけ自由にできたんだっけ?
レンタルにもうちょっと自由度があれば新規や下手くそにも優しいものを
リックIIは地上適正モジュールつけて普通に動けるようになれば神機体だった
>>221 俺はリック2の金なら2枚出したぜ。そんかしイフさんが出ねーわ・・・・・
イフは金出て特性マックスまであと銀一枚分 でも、俺はリックさんがほしいです・・・。
人気のGPガチャは本当に出難いな 産廃回はあっさり出る癖に 一定時間内で出る商品数決まってるんじゃねーか
田代金は三枚出たがゲルキャは銀すら4枚しかでない
ゲルキャはEXで銀は配られなかったっけ?
1年くらい前からずっと回してるけどグフカス銀50枚以上あるけどまだ金出ないな FSは金2枚出て両方特性LV5にしてなおもう一機LV5に出来るだけの銀が残ってる
1年回してもそれしか出ないのか
アバオアクーで、前々から不思議なのが 連邦で本拠点攻撃3万超えてる人のリプレイ見ると Z叩く時にムサイがまったく迎撃してないんだよなぁ 岩影とか死角に隠れてるとかじゃなく完全にムサイが正面にに見えるのにビームもミサイルも撃ってこない 同じルートで本拠点叩く参考にまねすると何度繰り返しても護衛艦にあっさり撃ち落される これ何か仕掛けあるんだろうか 右でも左でも同じケースがある
たまーに周りに木も無いのに全くロックオンできない人はいる。 なんかやってんのかなーとずっと思ってるが、確証は無いので諦めてる
>>232 俺も同じぐらい回して銀図も同じぐらい貯まってたけど
ようやく先週出てくれた
おまいもあきらめないでー
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 20:10:37.05 ID:N6FM7nyv
ジオンの役立たず はかた soo-shw chokos じっむー AYAME会長 ジオンの戦犯 賀ノ多うつき 爺さま EGU よしおスペシャル ジオンの粗大ゴミ ボラギノール小林 NoTo_Lee 七もこたん ぬっぽクイーン ジオンの障害者 やわらかさん バックスタヴ KAIDOU ジンキ サラクール ザッキス くーらん 強化人間Y
ショットガンM早いのはわかるんだけど、俺のPCだとそんな早く撃てんぞw クソスぺPCでも、グラフィック落ちていいから、速射とかは同じにしてくんないかな。
PC買い替えてから文句言え
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/07(土) 20:25:22.09 ID:N6FM7nyv
ジオンの役立たず あうら 椿三四郎 ホヤほーや 日向さん メルン・コバヤシ ジオンの戦犯 ヘヤマガタ はせくん 悪魔で執事 F鯖 たこ焼き焼けた ダイアロス島民自治区 典型的な万年ゴミ佐官
何かすんげーーゲーム過疎ってるんですけど・・・・ 本当に大型アップデート後かよ
Zって南の拠点か、俺も南いくと1回撃たれる程度 開幕ある程度の数で向かうとタゲがバラつくからただ運がいい人だと思う 一応本拠点を囲んでる岩をつたって進むルートだとムサイと拠点岩の間に小さな岩があって 自機から見てるとムサイが隠れるようにすることもできるし そこを超えたら主砲の射程外になるっぽい、ミサイルは本拠点の真上ぐらいまでいかないとずっと射程内だと思うけど
連邦3500戦してから、ジオンに来たけど ジオン面白いね。バズが強いから連邦より簡単に撃破が取れる。 しばらくジオンにいます。
連邦より強いBZなんてあったっけ いや、断じてない
サラミス、ムサイの射程外じゃなくてか?
暗礁BYだとサラミスは、打ってくるけどムサイは、一発も打たないルートとかあるな。 青葉区は、検証してないので分からん。
>>243 ジオンとかどうでもいいから連邦にしっかりいって
>>221 俺はゾック出すためにvol4を回し続けて銀が60貯まったがまだ金は出ない。
普通に死角だった
>>249 ごめん 俺ゾック銀51枚で金4枚揃えたから…キミの分まで金出しちゃったみたい つw<
青葉区のCZ拠点攻撃は俺も気になってた ケンプでムサいの攻撃を避けつつ、全速で拠点下に潜り込んでようやく攻撃出来てるのに、連邦の連中はガンキャノンやらでボコスカ殴ってるからな
そりゃムサイはサラミスと違って艦の横にはメガ粒子砲もミサイル発射管も それどころか対空機銃すらついてないんだから攻撃できるわけないだろ
青葉地区は初動で1ゲージくらいリードするのに いつも10分ほどでこっちのZ叩かれまくってあっさり逆転されるパターンがやたら多い
無駄なとこで原作に忠実やんw
いつもいつもだから不自然だとは思ってた
死角以前にそもそも初動でもその後でも全然C殴らないんだから負けますわ 南10人すら出ないことが珍しくないくせに中央40近く行ったりするし
死角の差があるとするならまたかよって感じだな βの頃だっけか鉱山リリースされた頃まったくジオンが勝てない 核のバグがあったのはまだしも 裸拠点の防衛力の差がありすぎてジオンが異様に不利になってた その後性能調整されたが 何度このパターン繰り返すんだよとw
レンタル機体も今は武装だいぶマシになってるんだな積載死んでるけど 前のはアミダくじで決めたんじゃねーのってレベルの酷さだった
マジで尉官とか池沼レベルだから中佐以下は隔離して部屋立ててくれ
将官以上が隔離されるとかマジ歓迎だわー
完全隔離にしたら動きわかってないクズ准将だらけになって将官戦の勝ち消えるからな これは准将を佐官としてマッチングさせたところで基準が少将に上がるだけだろうし、階級落としが増えるだろうし、佐官の質がますます低下するだろうしでいいことないぞ
大将 → 拠点も殴るしMS戦もこなす、自軍に何人いるかで勝敗決まる 中将少将 → MS戦に拘る奴が多い 准将大佐 → ポイ厨 中佐少佐 → PCPS機体など、なんらかの欠陥あり 大尉 → 階級落とし
>>263 そんな大将片手で数えれるくらいしかいねーだろ
アレックスに倒されるといら虚しさしかないわ ケンプよりどう考えても壊れだろこいつ ていうかこいつ乗ってて倒されるってクソみたいな腕って自覚しろや
それくらいじゃないと大将は維持すらできねーんだよ 割とマジで
今は大将維持簡単だぞ レース事故っても問題ないし
勝敗無視して20分芋ってるだけで450くらいはスコア稼げるからな だからジオンの将官、特に少将以上は芋将官ばかりになってる 准将は別に階級維持しようって人はいないから自由に本拠点凸とか動いてる感じ
拠点殴る奴ならやつなら維持余裕
>>269 殴る准将はすぐ階級上がるからw
逆に殴って維持する方法教えてくれよ
合間にゾックとかも使ってるんやろ(適当)
>殴る准将はすぐ階級上がるからw >逆に殴って維持する方法教えてくれよ こういう頭の悪い日本語なんとかならんかなw
大将 → ポ拠点も殴るしMS戦もこなす、自軍に何人いるかで勝敗決まる 中将少将 → 少しでも不利になると20分ポイ厨化する、勝利よりポイント 准将大佐 → 勝利優先、 中佐少佐 → PCPS機体など、なんらかの欠陥あり 大尉 → 階級落とし ま、これが正しい見方
>>273 初動やレース以外で拠点殴る大将って誰?
俺は雪合戦やカメラガン大将しか見た事ない
状況打開せずにgdgd雪合戦してる奴多すぎ
>准将大佐 → 勝利優先 准将大佐 → この階級から稼げない勝ち方も知らない案山子歩兵 正しくはこうね、准将大佐が勝利意識とか口だけで行動が伴ってないんだよね
そいつ准将なんじゃね?准将が勝利優先とか片腹痛いわw 大佐はまだ階級落としてるクズもいるけど准将はないわ
階級落としてる時点で勝利度外視でプレイしてるだろ 佐官戦場で甘えてない分准将少将辺りはマシ
勝利優先のヤツは階級関係なく満遍なく居る。 ただ、勝利優先して階級がどこまで上げられるかの違い。 ただ、そうしてもKDが1未満のヤツは役には立ててない。 逆に、どの階級だと勝利優先ってのも特に無い。 大多数の中将大将のポイ厨っぷりは酷過ぎる
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:11:12.09 ID:ijsaPsVu
普通に勝利優先させてたら少将以上の維持はまず無理だね へっぽこな俺でもポイ厨やると500前後のスコアは簡単に出せるが 芋連中尻目に本拠点凸繰り返してると100を切るくらい禿る事もある 将官戦場だと本拠点のガードが固いからな ID:H2zxbH/vはどの階級で普段やってるのか知らないが 本拠点簡単に叩いて階級維持出来るような低階級の話をしないで欲しいねw
ケンプで連邦の芋防衛を抜けて凸するのは楽しい ゴッグちゃんでフリージー凸はもっと楽しい
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:40:34.49 ID:dTdnPOEl
ジオンの役立たず クロスファイア 初音みかん じゃあね シャロン・ゼオン ルナ・ルガ ジオンの戦犯 YSP 綾波レイ 政宗ちゃん OIL ガラスの仮面 ジオンのゴミ トウフー yuji nukonuko yuii -MUKURO- 千歳綾菜 ジオンの役立たず支援 カーェ バークレー びーむ70 あうら
ジオンの場合、少将、中将が多い戦場ってやる前から負けたってわかるのなw 実際負けるけどw
D2式D格でこけない水ガンさんぱねぇっす
公国屈指のネズミという欄に俺を加えておいてくれ
KDか支援ポイント高い奴って碌なのいないよな 拠点ダメみて判断すべきだわ
>>263 >>273 今の階級仕様でまだこんなこと言っているバカいるの?w
将官部屋の場合、そう簡単に凸を決めさせてくれないだろw
挙句、現行のような総時間内にPを稼げの仕様だと、凸失敗は時間消費リスクが高い
世間からクズ、生まれてこなければよかったのに と言われるのをゲーム内で階級で輝かせたい必死さは見苦しいゴミだなと理解できるが
現行仕様ではポイ厨に徹しないと無理だろ
その内容でやるとしたら階級落とすなりして佐官尉官戦場でしか成り立たない本末転倒だしな
将官部屋でも2万とか3万削ってるやついることはいるからなぁ 相手とその凸屋の質の問題だが、もう今は味方がグズな方が負けるでFAしてるわ
え、盤面見てれば将官部屋でも凸通るよ?
いいからまずはSSだ
現行の総時間内に決められたPを稼げ仕様の場合 大将 → 勝敗よりも階級維持に必死の基本ポイ厨。佐官以下の戦場でもポイ厨(防衛が薄ければ凸)いるだけで負ける 中将少将 → 同上(階級上げ大変ね〜) 准将 → 同上(階級上げ大変ね〜) 大佐以下 → ポイ厨しなくても余裕の階級維持できるためMS戦や自軍勝利を優先する 階級仕様を考慮してから書きましょう 現実クズのゲームでの階級で輝きたいけど仕様でクズ扱いされるのを恐れて無理なことを書くクズへ
どんなに言い訳ならべても現行の階級仕様である 【決められた時間内に決められたPを稼げ】 では、凸失敗は時間浪費のリスクが高すぎるのに「凸しているから」が全員に通じるかどうかぐらいわかるだろww 凸は失敗した場合⇒その分の時間消費をする⇒階級仕様に当てはめる⇒答えは?
ああ、クズ佐官様か 上位の大将連中は適当にプレイしてても維持できるんすよ
>>296 いいもの見せてもらったわw
佐官戦場の様子⇒(将官がポイ厨で突っ込んでこないので)佐官のみで突っ込んできてます
>>296 踏みべきタイミング⇒将官が来ないので佐官が行くしかない状況
レーダーの重ねかけ⇒察し
佐官君はリボコロで突っ込むのかw
>>298 リボコロの踏むべきタイミングって戦局を踏まえて具体的に話してみて
>>294 実際そうだからな
大将は無理だったけど中将はスコア意識しないでもいける
そもそも120分間で6回まるまる20分戦闘ってワケでもないからね
中将は2200だけどこれぐらいなら毎回開幕凸で後はラーメンタイムさえ作らなければいける
>>299 おいおい、突っ込まないのなら将官のフォローにならないだろ
オマエ、将官のフォローにきているんだよな?ww
後ろでポイ厨じゃあフォローじゃないよw
>>302 佐官が嫌いなだけだよw
将官もライゲル増えた昨今は残念な奴多いのは同意だな
将官で稼げるなら一部の人間が書いている将官戦場で凸の成功しないと 一戦闘あたりの稼ぐ数値および凸無い場合の立ち回り書かないと誰も信じないぞ?w 何がなんでも凸ありきじゃあその時点で失敗時の時間ロスや成功率で突っ込まれるし 凸ないのならそれ相応の内容を書かないと、これも突っ込まれる できると書いている奴ら全員が凸としか書かない時点で、周囲からは既に察し状態なんだよなw
あと勝ち行動してるやつ以外は全員ポイ厨みたいな印象もつってのはちょっとアスペだなあと思うわ 俺だってだいたいの戦闘であんま勝ち意識なんて沸かなくなったけど かといってTABキーでスコアを逐一気にするなんてこともしない 無気力適当にやっても階級維持やエンジョイプレイ>>>>>>>スコア厨>>>勝ち意識厨って感じだな俺の中では
ゴッグやゾックでいかに勝ちの動きをするかも楽しいぞ
凸の成否ってそんなに気にする事かな MS戦では拠点奪取しててもなかなか死なないので失敗してもラーメンタイムになりにくいです^^ 時間ロス分のポイントもMS戦の方で結果的に連キルになっちゃうんであまり痛くないです^^
つまり凸はない立ち回りをおおざっぱに書いたのね? で階級と肝心の一戦闘あたりの数値は?w
リボコロの踏むべきタイミングというのを戦局を踏まえた上で説明できない人にはこれ以上教えられないかな^^
強機体が来ても将官部屋の勝率が(上位ランカーの戦績見てると)2割なのが、4割ぐらいまでしか上がらない ↓ イライラして尉官のサブで無双しようとする ↓ でも尉官部屋でも連邦将官サブが多くて無課金機では無双できない ↓ 課金してしまう。強機体で無双できて爽快やん!これがガンオンやで! ↓ 勢力比がジオン優勢に。ネガポーク市民団体が召喚されてしまう。 ↓ 市民団体の狂烈なアンチ活動により強機体に弱体修正が・・・ ↓ 将官部屋の勝率が見るも無残に・・・ ↓ 勝てないので次のDXガチャにも金つっこむ ↓ BAN南無「ウマー^^」 ガンオンとはこの繰り返しである
なんだよ逃亡かよ^^ ほんとクズ佐官てリボコロの戦局読めてねーんだな^^
何の為にあるのかわからないセンスないデザインの施設を攻撃して砲台に殺されるのって何が楽しいの? 凸とか裸以外は一度もしたことないわ 箱は防衛のみ 一度も殴らせないで殺すのめちゃ楽しいですw
朝からこんなとこで戦ってんじゃないよー
箱の砲台に殺されずにしゃぶるなんてゴッグちゃんでも出来るんだよなぁ…
イフ金4機持ってる人って余裕で10〜20万はガンオンにつぎ込んでるんだよな。 さすがにそれだけつぎ込めば1回でも負けると許せなくなるか。 「ガンオンは遊びじゃねーんだ!!」って人こえーっす。
お前らあまり左官を虐めるなよ 頑張って頑張って頑張って左官な奴らを虐めるなよ 言い訳ぐらいさせてやれよ
ぶっちゃけ戦力として0な佐官は相手にも同数マッチングされるからな 戦況にはまったく関係ない 将官の質が全てを決めるのよ 維持に必死な芋将官ばかりだから 大幅に負け越すんですよ平均准将
ケンプ4機も使わんなぁw まぁネズミしまくる人なら必要だろうけど
そろそろ左官から降格しそうですわ 今一高得点の稼ぎ方がわかんない ジオンで 連邦だとピクシーで補給艦とかエース数秒殴ってるだけで60Pくらい稼げるんだけど 拠点たたく技術も無いシー 4連キルできたら上等だシー 400とかどうやって稼いでるのか想像も付かぬ
ネズミしまくる人ほどCOST調整するもんだ 常にルートは開いてないんだからな、可能性0の場合だってMAPみりゃ感じられる
芋マップならマカク 凸ならケンプと使い分けすれば良いよ
オルラン組んでるなら止めた方がいい 序盤から終盤まで事故も起こさず先手先手で動ける判断力のある人以外ではグダグダになる
>>320 下手だと自覚があるなら敵に向かってひたすらミサイル撃っとけばいい
距離たもちながらならミサイルだけでも戦えるだろ
当てれないのに格闘砂迫撃に頼ってないか?
初動凸で強襲使って 防衛で重撃使う すぐ帰投して砲撃と支援で芋芋 これで准将までは安定 こっから先は芋の達人であるジオン連敗将官との戦いなんできびしい とにかく何が起ころうと罵倒されようともテキサスの6やジャブローの2から離れない そんな強い心を持った奴らとのガチンコ勝負になる
マップと相手メンツ見て、最初に大体の試合運びは決めるけどね。 もちろん状況は流動的だし、それに合わせた行動は必要だけど。 まあちゃんとやれば将官戦、連隊相手でも300〜は普通に取れるしね、その上で勝てればいいかなと。
>>320 400稼ぐ必要は無い。200以上で十分。
自分もヘタで佐官どまりだけど、降格がやばそうなときは支援を入れて
時間調整時に前線手前の任務地近くで隠れながら回復させまくる。
これで250は超えるから降格は免れるはず。
>>325 それって一番戦場にいらない奴らだな
こいつらがいるから負ける
>>327 支援いれないと維持できないなら降格しろって
なんで見栄はってしがみついてんだよ
>>328 負けてもスコアなんだろ
勝ってもDX貰えるわけでも階級あがるわけでもないからな
階級下げてハイスコアだして喜んでる奴らとか
まあ勝敗の意味を一部の人間の気分が上がるか下がるか程度にした運営が悪い
>>309 コイツってアホなのか?
>>311で粋がっているけど、その踏むタイミングは自分で出した
>>296 の動画内で解説されているのだが・・・・?
自分で答えを出す⇒説明してみろ!⇒俺:コイツ精神病者か?スルー⇒答えられない奴に!逃亡かよ⇒今ココ⇒次言い訳
悪口でもなんでもなく 真性の精神病者ID:qGZwkrZ4
>>329 前に出てポットや回復は強襲にとってありがたいけどな
一番クソなのは後方で芋畑に栄養を与え続ける芋支援だよ
まあ無理に階級しがみつく必要ないってのは同意だ
役に立たないどころか負けの原因となる 芋左官層の数なら 連邦の方が多いんだから 負ける理由を将官がジオン左官層に求めるのはつじつまが合わないな
強襲や重撃が回復要請出してるのに砲砂優先で回復してるのは頭悪いなとは思う
佐官は相手にも同数いる 将官の質が戦場を決める そして芋将官(兵科関係なく)が圧倒的に多いのがジオン
将官で現実のクズを現実逃避先で払拭したのだろうけど 現行の階級仕様じゃあ無理あるってw 佐官はそんなにPに拘らなくても階級維持できるので勝利優先 将官はPに拘らないといけないので凸できなければポイ厨優先。勝敗など二の次なのは、現行階級仕様でやっている奴ら全員知っているから無理すんなw
ポイント考えずに動いても少将くらいは自然になれるもんだと思うんだけど
>>337 普通にやって尉官の奴もいるんだから
必死にやって准将もいる
そんなこともわからないのはおつむに欠陥があるとしか思えないな
>>336 勝ち意識あるような言い方だけど腕が伴ってないから左官でもあるわけだろ
チャットとスレの声だけ大きい左官ですアピールとかいらないんだけども
>>338 頭の使い方や必死になる方向が違うんじゃないかな
この時間は何をするかってのを考えて動けば良いだけ
階級低い人は目的の無い動きをしてる時間が長すぎる
なんだこの流れ
いい加減今のガンオンはポイント稼ぎが第一で勝敗はおまけってのを理解しろよ そんなに勝ちたきゃ大将連帯でも組むか一人でネズミでもして拠点削って来いw
>>337 ポイント考えずゾック使ってたらハゲるぞ!
今はインターバルあるからそん時に使ってるけど
20分間ずっとコンテナ運んでろ
オレのにゴッグさんと一緒に音波兵器ぶつけにいくか 地上で
>>340 そんな奴がほとんどそれが普通っていうんだよ
自分基準の普通なんかに意味がないことがわからない周りの普通が見えてない
つまり馬鹿
なぜIDを変えてしまうのか
>>340 この時間は何をするかって考えてたら、それポイント考えてるってことにならね?
なんで単発とかID変えとかにこだわるのか
>>339 こんなトロイ動きのゲームに腕なんて他のゲームと比べて圧倒的にないだろw
腕が伴ってないとかネタすぎだろ
このゲーム腕と言う部分においては浅すぎる。
それを補うのが連隊なんだろ。
将官はポイ厨ですをいいかげん認めろよ。社会的クズ
低レベルな争いだなぁ
争いは同レベルのなんちゃら
戦闘中のフォローって言うけど 大体はハイエナの延長線上にあるよね
>>351 ウデには判断力も含まれるんやで。そういう事も分からんアホやから
下手糞のままで狩られる側から卒業できんのだと理解しましょうね。
頑張れー無課金でも頑張れば狩る側に行けるんやでー
自分の好きな機体で好きなスタイルで遊ぶのが実際の大将 課金強機体で必死こいてるのが虚空の大将
デギンの憂鬱状態だな
>>351 腕が関係ないならなぜ左官が多いんだろう
腕も判断もマップも見れない
だから左官なんでしょ?
苦しくなって社会的クズとか言っちゃうあたり子供だと思うけど大丈夫か
アッガイ大将こそ架空の存在だってハッキリわかんだね
アッガイなんて強化されたのにほとんど見ないし・・・
俺はオルラン大将中将ルーパーです ケンプ(ロケ)、ライゲル(ビム)、マリン(ミサ)、ワーカー(リペ)、スナ(射程)、タンク(迫拡) が最低現必要かなって思う機体。大体は降格試験発生させてしまって 宇宙引いて順位Sのがして降格してます。ちなみに宇宙は銀ケンプとプロゲル入れてる プレチケで倉庫広げようかと思ってます つぎはどんな機体作るべきでしょう?
とりあえずシャアザク
ケンプ
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 14:31:38.21 ID:deVSMIV/
>>361 大将にもなって作る機体も自分で決めれないのかよ
俺なんて元帥だし(はなほじ)
実装されないもの 大将より上の階級 UKEMIモジュール NEWソロモン
新マップ実装とかいって何食わぬ顔でソロモン出しても驚かない
要塞内部全削除すればいけるいける
レースマップでKDなって終わった後本拠地ダメも順位も1の奴が愚痴ったら それに同意してここでKDは久しぶりみたいな事言ってる奴いたけどお前本拠地ダメ0じゃねえか 本拠地に一撃も与えてない奴が同意してんじゃねえよw
KDになるくらい周りが糞だと凸の事故あかるからな
負けておいて「がんばったね!」「惜しかったね!」 みたいなゆとり戦場は勘弁してくれ
むしろそういう層が一番エンジョイしてるんだよなぁ
でも薄ら寒くて気持ち悪い
ネズミきても何も言わない ビーコンきても何も言わない 核きても何も言わない 部隊でも何も言わない 何も言わない
追加<ダメ指揮にダメと言わない
指揮とかパイロットカード確認して、戦数と拠点ダメが釣り合ってなかったらK押してるわ ネズミルートすらわかってない指揮とか糞
指揮官とか存在が迷惑なんだからなんでもKだろ早くBANされろ
たまに対戦する偽ジオン軍強すぎじゃね? 弱体化要望だそう!
ジオン将官のクソ弱さ どうにかしてほしい
日曜はほんとひでーな 拠点踏もうとするのが常に2人以下 後ろで芋るより踏んだほうが稼げるだろうに そのくせ補給すら壊せねーしなにしてんだろ一体
さあ、今日もジュアッグたんで出撃だお〜
大尉就任 フルタイム戦ってせいぜい120〜160P レースに巻き込まれたら終了 アレックス倒したら10Pくらいほしいなー
キャリ 初動で1ゲージくらいリード、3はこっち、半分将官 はっきり言って楽勝展開 しかし恐ろしいほどの芋っぷりで3取られる ぐいぐい押し込まれて逆転負け 芋将官マジでいい加減にしてくれ
半分佐官だったから押されたんじゃね
佐官どうしだとジオン優勢 将官どうしだとジオン劣勢
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 21:34:43.22 ID:akCi5hGb
連邦将官>>ジオン将官 連邦佐官<ジオン佐官 なので 連邦将官+佐官>ジオン将官+佐官 てことか
有料チケット 不正増殖者一覧 BAN (Fジ大将)Activty → (F連少将w)Rest ★New BAN (Fジ大将)eXseeD BAN (Fジ大将)シノノ BAN (Fジ大将)ふわふわべーぐる ※同名の訓練兵キャラあり BAN (Fジ大将)牧場系めぇめぇ → (F連大将)牧場K・メイメイ BAN (Fジ大将)雑魚君 → (F連大将)slyde BAN (Fジ大将)がっつですの → (F連大将)真の敵は味方 BAN (Fジ大将)せかしん → (F連大将)セカシン ★40万課金した永久BAN BAN (Fジ大将)もちもちちャん → (F連大将)ちもちも BAN (Fジ大将)REDLINE → (F連大将)redline BAN (Fジ大将)桐田智康 → (F連准将)桐田智康2号 BAN (Fジ大将)山田コンバット → (F連大将)まろにいいい BAN (Fジ大将)櫻井秋美 → (F連大将)Sharo BAN (Fジ大将)やぎ009 → (F連大将)やぎやぎ BAN (Fジ大将)れべ子 → (F連大将)れべべ子 (Fジ大将)おんぷちゃん → (F連大将)ONP (Fジ大将)ぜみおん → (F連大将)flyby なんでおんぷちゃんとぜみおんは今だにプレイできてんの?
上手い人ってどうやって生き残ってるのかなーって見てみたら 人より前に出ないを徹底してる 攻められると前に人がいないので どんどん下がる 混戦気味になったら 側面に回って出る 敵密度が上がったら下がる こんなん
上手いの基準がおかしいだろそれ
そういえばさっきジャブローの将官戦場が芋部屋だったな しかもきっちり防衛しているならまだしも、馬鹿どもが何度も2まで踏みに行き その都度XとかZに入られて削られるというマヌケ部屋 積極的に敵本拠に行く奴もほとんどいない 終わった後見たらネズミで本拠点叩いてたのは俺含めて3人の左官のみ 将官何やってたの?w
前に出る時は敵からのタゲ切りしてから、狙われたら下がる これを芋と言われたら溜息でちゃう
ポイントと階級章欲しさにプレイしてる奴と勝ちを目指してる奴とを一緒に考えたらあかん
将官戦場と左官戦場の差ってのも面白いな 将官戦場は初動がケンプだらけでまるで拠点踏め無いが 左官戦場だとFS程度でも余裕で踏める ジャブローなんてケンプ持ってるならその足で1とか2踏まずに脇から敵の本拠点凸すりゃいくらか削れるのに まっ先に2踏みに行ってそこで雪合戦はじめる馬鹿ばかりだからもうねw
2まで行かんでその手前で防衛すりゃ無駄にキル取られないのにな どうせ2から先に攻め込めるのなんてほとんどないのにw
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 22:25:21.25 ID:KPAqFBj5
尉官戦場と変わりませんな……
397 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/08(日) 22:30:37.18 ID:dRctnC2J
さっき、右ジオンの北極基土也でも、中央左の2維才寺に固幸丸して負けた才旨才軍官が居たわねえ( ^ω^)w チャットで才旨摘しても、クレッチマー白勺天才軍師たる禾ムの意見に才比半リ白勺な言葉を返すばかりで、 全然才旨示通りやら無い(^∀^)プケラww 端白勺に、禾ムの才旨示からタトれた事をすると言う事は、それだけで敗北フラグなのよ( ´,_ゝ`)プッw 将木其だのチェスだのオセロだのと言ったボード・ゲームで、コンピューターが綿密な言十算を行った上でこ う才旨せって言ってるのに、わざわざ別の才旨し手する女又は負けが込むでしょ(^∀^)ケラケラww ぷぎゃwww
階級があがればがるほどケンプを初動近距離拠点踏み優先でつかって凸や中距離拠点踏みしないのがおおいきがする せっかく足はやいんだから先行足場作りや凸につかってほしいわ
399 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/08(日) 23:06:11.93 ID:dRctnC2J
>>389 ,390、単戈争なのだから、単戈闘レベルでMS単戈が幾ら上手くとも、コストとかその単戈闘をイ士才卦ける
事の単戈術・田各白勺意ロ未とか分から無い女又は上手いとは言え無いでしょう( ^ω^)w
前に出て撃石皮されたならそれは才員失だけど、退いて前糸泉が多少下がったとしても、それは間才妾白勺な事
で在って、直ちに才員失では無いし(^∀^)プケラww
36言十逃げるにしかず、退くべき戸斤は退くが兵(つわものw)じゃぞw
機イ本コストも雇頁みずに突撃して撃石皮されるイ可て猪武者は、ただ単にぶっちぎれてるだけで、ジオン公国軍
が求める戸斤の兵では無いし(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
リボ・コロニーの北みたいな里予っ原なら、ミサ・シュ牛寺小生のザク・マリンタイプで延々と攻撃してるだけで4〜5
木幾は葬れるわw
K/Dを意識した単戈いが出来無いと、イ列え序盤で敵才処点殴れてもひっくり返されるのよねえ( ´,_ゝ`)プッww
ゆえに、その単戈闘の意ロ未を意識しながら重カける女又が上手い女又w
ぷぎゃwww
>>398 それは将官つか強襲1しか入れてない奴によくあるな
ザクがザクマシンガンを装備していない現実 UFがレア機なガンオンだからこその、そして文句をたれてくるユーザーに「でも好きだから続けてんだろ?チャーハンでも喰って落ち着けや」と言い放つ運営 そして先程やっとスプシュのザクTが出来た哀しみ
そもそも勝つ必要をなくした運営がだな… あと戦場の芋化を加速させたの理由にSG強化もある 前に比べて待ち伏せが強くなりすぎてるんだよ
待ち伏せしてSG連射すりゃどんな高コスト機でも瞬殺だからな プロガン、ガンダムなんてかなり狩られただろうw
>>358 >腕が関係ないならなぜ左官が多いんだろう
佐官以下に多いのはガンオンを楽しんでいるからだろ
MS戦で楽しんだり、勝利するのを楽しんだり
将官が少ないのは人生かけているからだろw
現実ではクズ・生まれてこなければ良かったのに の評価をゲームでは高評価にしたいがために必死になっている
オマエが一番わかっていることだろ?現実クズでゲーム内でその行動しているのだからww
勝つ必要がないとか言ってる人は何が楽しくてプレイしてるの?
連邦兵殺すのが楽しくてプレイしてる
俺は機体強化、そのためのランキング報酬や勢力報酬狙いで続けてる
>>404 その理屈ならお前ゲームでもリアルでもクズなの?
どうせ頭がおかしくなってる連邦民だと思うけどさww
>>408 >その理屈ならお前ゲームでもリアルでもクズなの?
将官がクズと書いている以上、将官でなければ成り立たないだろ
オマエ自分でクズらしい頭の出来を晒してどうするの?ww
勝ち組には効果はないのよ。
それともオマエも勝ち組なのかな?じゃあ踏み絵してみようか?w
「リアルクズで人生をゲームにかけているのはもう死んだほうがいい」
ほれ、復唱してみ?w
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/08(日) 23:59:05.17 ID:deVSMIV/
左官ってやっぱ頭おかしいなw
顔真っ赤「左官ってやっぱ頭おかしいなw (震え」と叩きつけるように入力するなよwww
>>410 お前は何を言ってるんだww
なんでそこまで将官嫌いなんだよww
昭和のサラリーマンだったら中田ヒデを殴ってるかもな つかまあ松田がそれっぽい気質だったわけだが うますぎてガチで否定できないから国内組は特に陰湿にならざるを得なかったんだろう
ごばくったw
勝敗なんてどうでもいい。まして自分のポイントなどもっとどうでもいい。 敵殺すのが対人戦の醍醐味だ。 アレックスなんかを旧ザクや黄色い勇者で落とすとたまらんね。 お前の強機体はかざりかwwwwと。 ジムにケンプ落とされて机バンバンやってる俺もいるんだが。 でも一番むかつくのはイフやってるときに茶砂だな。 一発でもうおいら顔真っ赤かだぜ。んでその茶砂をライゲルで仕留めにいくんだよ。 ほらお前ら、勝敗やポイントなんて関係なくガンオンは楽しいだろ?
ケンプや旧ザクで芋るってなんだかなあ 制圧戦さんはやく帰ってきて・・・
>>416 くっくっく、気が合うじゃないか
俺も勝敗もポイントもどうでもいい
ただスナイパーライフルで敵を撃ち抜くのが好きなんだ
>>405 階級にしか興味ない奴は今のシステムだと勝つ必要が無いって思考になる
ポイント > 勝敗
元々階級の上げ下げに興味ない勝利にしか興味が無い人は今も昔も
勝敗 > ポイント
だから将官ほどポイント優先の芋プレイばかりになる
関係ないわけないだろ 報酬個数に差がでるんだから たんに階級がポインヨ溜めずにいられねーのよ
キルできればそれでいいと思ってる もちろん芋ってはいないよ
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:59:25.15 ID:i6W8IFFH
>>419 それだと連邦将官は勝ってばかりだから将官は居なくなるはずなんだけど。
制圧戦超おもんないじゃん
>>425 おう、だからチェック外して本拠点破壊戦で芋っててくれ
棲み分けは大事
>>422 理解するのに時間かかったwマジ懐かしいなww
芋ろうがキル取りに走ろうが奉仕活動に勤しもうが佐官までは落ちないだろ
>>420 最初の内は報酬の個数が気になっていたけど、ある程度GPとか溜まってきたらどうでもよくなるわ
>>428 佐官戦の方が気軽に遊べるから、逆に佐官に落としてから上がらないよう遊び機体に手を出しているわ
だから将官の数が足りないからって将官戦に巻き込まないで欲しいわ
将官戦で数が足りなけりゃNPCで数合わせしておけよと
拠点殴られても無言の部屋と 開幕前から士気が高い部屋の落差が凄いなw
下手なんで折角だからてけとープレイで尉官に下がってみようかと思ったけど、かえって難しいもんだね〜 敵が見えたらいつの間にか萌えてるわww
こういうMS戦たのちいとか言ってるゴミが拠点凸に使うSFSを奪って空中鬼ごっこに使うんだろうな
勝敗なんて二の次だよな MAP見た瞬間に気が滅入ることが多いんだから
インターバルもやばいなぁ、20人ぐらいインターバル中なんじゃないかってぐら い無気力メンツがいるのかと錯覚するほど一方的なことがある あ、俺もいまからインターバルなんで^^
>>432 MS戦楽しまないのにゲームやってんの?
いかに連邦の芋防衛を掻い潜り凸するか工夫して遊ぶのも楽しいで
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/09(月) 08:11:22.75 ID:1G9RfNTf
Q2:機体・武器バランス調整について ・今回のケンプファーはゲームバランスを壊す性能です。 最後に笑うのはネガポーク・・・そして誰も居なくなった。
>>437 両軍でやってる?
そりゃ、ここまでジオン優遇してりゃ、バランスもへったくれも無くなってつまらなくなるわ
>>438 平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており
平均階級大佐の戦闘の場合はほぼ拮抗状態であり、
平均階級中佐以下の戦闘の場合はジオン公国軍が勝ち越している状態にあります。
ケンプ、アレックスがそろってる将官戦場は、連邦が大きく勝ち越してるって事は、
アレックスの方が壊れ性能って事なんだぞ
低階級はケンプに攻撃あてられないとかそんな理由なんだろうかね
連邦有利と言われるリボコロも アレの数が少ない低階級だと連邦クッソ弱いからな 実際KD戦での優劣はアレの数で決まってるよ。レースは勿論別ね
ケンプアレックスもBZSG持ち強襲全て削除しろ 俺のゾックが活躍の邪魔する機体は全て削除の方向で
>>443 気持ちは分かるがちょっと落ち着こうかw日本語おかしいぞ。
御神体様は協力戦でスプレーとかエンブレムシートでも集めててください
御神体と言えば先日金色に輝くゾック2体が仲良く敵殲滅してるの見た 金ゾックってめちゃ神々しいな
チャースナも廃止しろつーか狙撃全般も削除だ 何で射程も火力も当てやすさもチャースナのほうが上なんだよ おかしいだろ!? 機動力もよくてしかも低コストとかバンナムは頭おかしい
漢なら黙って対艦Fだよな
俺、糞芋砂なんだけど最近チャースナFの威力17600食らわせて一撃で沈まない敵が多くて悲しい
御神体使ってるとチャー砂によく撃たれてパリパリされるループが多い でもってそのループの間に味方が砂を始末してくれる
まさに肉を切らせて骨を断つ作戦だな! 敵1対に味方3体がかかりっきりになるけど・・・
御神体は敵の主に砂の注目を集めて味方の損害を減らす肉盾だろうに
問題は御神体が敵を倒せてるかどうかだな
天敵が素ジムって時点で終わってる
逆にさ御神体が輝けるとこってどこなんだ?雪合戦MAPか? KD戦は絶対無理だし
御神体の周りを素ジムがクルクル回ってて、次の瞬間には御神体が崩御してるってのは見かけるな
御神体は鎮座しているだけで輝いていますが何か?
試したことないけど、ご神体は東南アジアに置いてある トーチカの窓からちょうど撃てたりしないのかな? 立派な固定砲台になれると思うんだが。
御神体はオデ沿岸の海拠点からの右攻めで輝く ミサイルの間合いの外からの海に入らせない事が可能 また核を決める際にも前進すれば一斉にロックされるので囮にもなる
東南アジアの御神体は楽しいよ 初動は真ん中の裸拠点前で防衛。 空中から来るのがわんさかいるからバスバス打ち落とせる
アレックス、ゾックのCBRで落ちないんだけど…
安心しろ格闘当てればアレだって倒れるぞ
キャリフォ右で初動4北の丘でマカクで敵倒さない程度に燃やして長生きさせてハゲさせてやるの楽しい 1発当たっただけで10秒のタイムロスはレースじゃ致命傷だから本拠点辿り着いても死に戻り防衛に狩られる運命 強行しようとブーストで飛んだけど煙吹かして丘の下の海やらに落ちていく奴までいるしw
465 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 14:24:47.85 ID:U5YPrZqk
>>442 、それはホラ、天才軍師で在るこの禾ムがわがジオン公国軍兵士達に策を浸透させたから( ^ω^)w
あそこは序盤突撃以タトで才処点殴るの難しいから、まず、最初に南北どちらか(遮蔽牛勿の多い南推奨w)
で単戈場範囲ギリギリを通って才処点突、後は前糸泉を中央に置いて雪合単戈してれば良いわ(^∀^)ww
前糸泉が崩れて敵が才処点に雪崩(なだww)れ込むのを防止する為に、レーダーをしっかり弓長る事w
前糸泉前には補糸合舟監とエースを置いて、北のロ未方に近い制圧才処点と3・4を維才寺する様に重カ
いておれば良いわww
もっとも、雪合単戈の目白勺はK/Dイ憂イ立だから、高コスト木幾で前に出るとか論タト(#^ω^)ビキビキw
牛寺に北は、ミサシュ牛寺小生でブーストをガンガンに鍛えたザク・マリンタイプでサブロック才寺って、中
距離で単戈うべきww
石少も2木幾イ立居ると良いわ( ´∀`)w
ぷぎゃwww
>>461 フルヒットなら
2750×2×1.5
8250あるけど?
盾とビムコモジュは考慮してないけど
飛んでる奴に2発ヒットさせたら落ちるだろ
盾のバランス2倍は空中の怯み6010ダメ以上にしても盾装備してバランス226とか確保してるやついんの?
俺の高ゲルBRF、シュツN、盾でバランス225だし、ガンダムなら行けるな
アレックスってビムコ盾だっけ
重撃に乗ってSGが届くくらいの接近戦してるやつまじ何なの・・・ いやまあ一概に悪いとは言えないけど
御神体のチャービFを3000にしてくれ そしたら愛用する 強化して3300ね フルチャージして9900なら威厳をとりもろせる
472 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 16:24:04.11 ID:U5YPrZqk
>>469 、「単戈いの基本は常にスタンド・オフw」と言う事が王里解出来て無いn00b( ^ω^)w
敵の武器が身寸禾呈500mなら、こちらは2km先から攻撃するのが単戈争と言う牛勿(^∀^)プケラww
英国とアルゼンチンが起こしたフォークランド糸分争は、それを矢ロる良い木幾会だったわw
公式にソフト・キル用のレーザー兵器が投入された唯一の事イ列だから、興ロ未在る言者君らは、
良く研究して見ると良いでしょう( ´∀`)w
かの糸分争は最糸冬白勺に英国が月券禾リを収めたけど、やはりアルゼンチン軍もスタンド・オフ
小生を最大に生かした単戈いをした言尺で、牛寺にフォークランド言者島での狙撃単戈と海上での
ミサイル単戈に置いて、英国イ貝リは多大な牛義牛生を出したわ( ´д`)ハァww
航空木幾が旧式でも、搭載してるミサイルが近代白勺な牛勿なら、迎撃出来ずに舟監船が大石皮
する事も在り得るイ牛w
米国ではそれの研究を元に、12.7mmクラスのアンチ・マテリアル・ライフルの(ryww
ぷぎゃwww
http://www.youtube.com/watch?v=KkoG1qX-pyQ#t=3m http://www.youtube.com/watch?v=8wIRvwiHak8
例えとしてよりによってフォークランド持ってくるやつマジ何なの・・・もうちょっと他に例えようがあるだろ
荒らしに構うのも荒らし
475 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 16:39:31.29 ID:U5YPrZqk
>>473 、じゃー、別の事イ列( ^ω^)w
金失石包を重ネ見した織田イ言長の様に、単戈いとは常に敵の間合いからタトれた遠距離で行う牛勿(^∀^)プケラww
武田との間で、三河の長篠土成の制圧・維才寺を巡って起きた長篠の単戈い(1575年7月9日w)では、武田自慢の
強襲兵力で在る馬奇馬軍団の突撃を、馬防木冊の構築で防ぎつつ、金失石包3段とも呼ばれる連糸売身寸撃にイ衣
って退けたわw
馬奇馬の攻撃身寸禾呈イ可て、木倉で武装したとしてもせいぜい10m禾呈度だけど、金失石包は100mまでは致歹ヒ
敵な威力を才寺つ牛勿ねえ( ´∀`)w
全速力で真っ直ぐ向かって来る強襲イ可て、狙撃の白勺( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
河は「シ可」とかにしないんだね
477 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 16:49:45.58 ID:U5YPrZqk
>>476 餌をあげたくなるような可愛い生き物かあれ?
レーダー置かない支援多すぎ…
なんもかんもショットガン強化があかんのや
レーダーやリペポ使い切ってるのにずっと戦場に残ってバチバチしてる奴より レーダー置いたらSG持ってさっさと特攻する奴の方がマシだわ 後ろでバチバチなんて他機体がCTの奴が片手間にやればいいんだよ
支援に武装的な戦力とか期待してないからそもそも武装すんな
強襲にラインとか求めてねーからさっさと敵押し込んで本拠点殴れよ
>>476 どっかの誤爆かとおもったら安価先が飛んでた
あんなの読んでてさらに餌やるとか
>>1 を100回音読してしねばいいのに
そもそも1が見えないからな
>>447 それはお前がマヌケで狙撃されまくるのが問題w
チャー砂なんて目立つもの真っ先に気付くだろ
まずお前は回りを見る技術を磨け
ゾックネタにマジレスするのはNG
ゾックってああ見えて気弱いんだからあまり苛めてやるなよ 倉庫で他の水泳部とオセロしてるときが一番楽しそうだわ
1が見えないw けど確かに不便だよな 毎回検索してるわ
選択肢になるよねってレベルの強化のはずが 持ってない機体は使えないレベルに振り切れたからな 怯みっぱなしになる連射速度にしちゃいかんだろうと
491 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:31:41.52 ID:U5YPrZqk
>>489 、だったら、禾ムのそれをNGネーム入れても、
>>1 だけは見える様にプログラムを糸且めば良い言舌( ^ω^)w
正夫見表王見もマトモにイ吏え無い女又は、毎回検索でもしてな(^∀^)プケラww
ぷぎゃwww
支援機でレダリペポ使い切ったから死ぬ為に敵本拠点近くに行ったのに敵が湧かない時の疎外感ときたら
緊急帰投で機体乗り換えできるよ? 支援機なら数秒座ってるだけで緊急帰投できるよ? 敵探すロスタイム+やられて帰投タイム+敵に撃破ポイント献上よりいいんでない?
死なずに機体乗り換えりゃいいだろ、数秒で帰投出来るんだから 無駄に死んで敵にわざわざキルくれてやる時点で戦犯
[18:15.51] ハルヒN:よろでーす( ^ω^)w [18:16.11] :よろです [18:16.12] ハルヒN:534維才寺、序盤突撃は南からw [18:16.18] ハルヒN:イフリート改推奨w [18:16.44] キリング:まずは拠点の確保を優先し、その後は敵本拠点を攻略!どれだけ犠牲が出ても構わん! [18:16.58] ハルヒN:序盤突撃おわったらK/Dじゃぞwコスト注意w [18:17.03] ハルヒN:ダメージくらったらさがることw [18:17.09] :やらしく〜 [18:17.17] ハルヒN:イヤン(^∀^)プケラw [18:17.18] :よろですー [18:17.25] :kしとこ [18:17.30] ハルヒN:突いないのうwK/Dでw [18:17.30] :強制退出要請を受け付けました。 [18:17.32] :だれ? [18:17.37] ハルヒN:534維才寺おねw [18:17.38] :ハルヒN [18:17.47] system:要請が一定以上集まったパイロットを強制退出させました。 [18:17.48] :ブロックしてるわー [18:17.49] :wwww [18:17.50] :わろた [18:17.53] :はえwwwww 開幕Kは笑わせてもらったwww ペナルティ中に涙目で書き込みか
強襲弱体化よろー ゲームバランス取れよクソ運営
本物の万年佐官様は帰投の存在を知らないからな・・・
499 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 19:03:10.44 ID:U5YPrZqk
ハルヒNって佐官?
大佐にすらなれない空気だから気にすんな。
ワカでレーダーばらまきおわったら隙さえあればSGMかついで本拠点なぐりにいってるなぁ
支援で他の事やろうと思ったら やられるよりも帰投して乗り換えた方が早くね
505 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/09(月) 19:49:36.62 ID:U5YPrZqk
>>502 、イ可が大イ左にすら成れ無いじゃ、この目が節穴小イ曽が( ^ω^)w
ゲーム内掲示木反を見やれ、大イ左で書き込みしとるじゃろ(^∀^)プケラww
今は尉官単戈場に降り様と思って止めて少イ左になり、放置プレイ白勺なのはやはりマズいと止めて中イ左に
戻った状態じゃ( ´,_ゝ`)プッw
禾ムが本気出せば、とっくに将官じゃぞ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
油断して将官に上がらないよう注意している 前回事故って将官になってしばらく芋将官戦場ばかりで酷いことになったからなw
K出きるほどブロックしてないユーザーがいるのに驚愕
ワーカー強いぞ ブースト無駄にあるし
SGが重い3点式よりM型が射程も集弾性も弾数も火力も上な今の仕様に疑問感じない運営が信じられん・・・ こんなクソ仕様だから味方を修理する事忘れてSG握り締めて戦いを挑むワーカーばかりになった それにしてもアレックスのガトリングとスプシュM型で溶ける場面が多すぎる
>>509 当たり前だが瞬間火力は3点の方が高いよ
拠点殴るだけなら3点もいい
ジオンは変なの抱えて大変だな
金FS出たけど今更作ろうか迷うな・・・ グフよりは使える子なんだろうけど
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/09(月) 20:47:33.14 ID:NjMxr3Cv
今更?いつだって作る価値あるMSだろ
コンカスなら捨てとけ
低コスのSG弱体化されるんなら尚更FSの地位上がるな
復帰勢なんだがモジュールって何作ればいいんだ? 補助弾薬が間違いないってのは聞いたけども素材が足りない その前段階で作るべきなのは何?
爆発装甲だけはあったほうがいい
補助弾薬一番最初に作るんだ 話はそれからだ
補助弾薬と高速切替と低コス機よく使うなら通常移動制御あると快適さが違う
補助弾薬って強襲バズでしか使わなくね? いま強襲バズ使うか?
中距離武器死んでる奴を削るのと油断して飛んでくる奴叩き落とすのと積載確保できてないバカを狩るのにあると便利ではある
おもF2
シュツルムは甘え
補助弾薬が重要なのはわかったけど、一番上の金背景の素材が復帰後1週間やって1個しか出てない ちなみにデッキは銀ケンプ金先ゲル旧ザク2
ケンプで慣れるとアレだけど、帰投遅い機体は帰るのだるいから出来るだけ弾は増やしたい
>>525 水曜から制圧戦でモジュール素材大量に出るからそれで集めよ
ドム系が好きなら通常移動だな
お前ら編成聞いても推すのは自分の好きなモジュールだけか それともわざとアカンほうに誘導してるのか
コンカス旧ザク:訓練兵マシ 格PD式 / 格闘モジュIII2種 ビーム装甲II ロケシュマリン:BZF SGN / 移動射撃補助III 補助弾薬 対爆ワーカー:SGN / 対爆装甲III ビーム装甲III 怯みバランス補助I 移動射撃補助II 射程旧スナ :三点対艦SR 地雷F 照射L / 補助弾薬 小型兵器破壊 通常移動補助 俺はこれでやってる やっぱり補助弾薬はどの機体でもオススメ モジュガン盛り出来るなら装甲系とかバランス補助系 SG持つなら移動射撃補助 格闘機には関節制御と出力制御の格闘モジュ2種オススメ
うーん
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/09(月) 23:22:48.11 ID:NjMxr3Cv
>>525 そのデッキなら補助弾薬はいらない ケンプで2丁バズなら
補助弾薬+弾薬パック使うと一発余って2発撃てなくなるだけだしな
補助弾薬使うのは重撃とか強襲マゼラ機いれてるデッキだろ
通常移動強化は微妙だけど微妙に快適になるな
534 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 00:18:42.23 ID:iNS3/GB/
補且カ弓単薬モジュールは、それなりにイ更禾リかしらねえ( ^ω^)w 後は回避用にブースト系のモジュールと、盾ばっかの連ポーク機イ本を攻撃する為のシールドブレイクを 装備させとけば、攻撃1回でシールド石皮壊されて豚走(遁走w)するイ牛(^∀^)プケラww シールドブレイクは、石包撃木幾に牛寺にオヌヌメw つーか、ケンプとかの高コスト機イ本は、ちゃんと大石皮抑制モジュイ寸けた装備セット登録しとけよww それ在るだけでじゃぶ郎洞窟とかでの蘇生率が断然違うぞよ(*´∀`)w ぷぎゃwww
モジュールってそんなに便利なものだっけかな・・・
>>510 リロードを考えると、圧倒的にMなんだよ
結局Mのほうが瞬間的に大ダメージを与えられる
>>537 いや、一発って意味ならそうだけど、
3点一発うってリロードしてる間に結局Mも2発以上撃てちゃうわけで
瞬間火力=一発に限定するのかい?
砲台のこと考えたら1マガジン撃ち切るまで本拠点の中要られる訳じゃないし
>>539 でしょ?
んじゃ、瞬間火力でいいじゃん
わけ分からん
>>541 言葉の意味を少しは考えろよ
リロードを考慮するほどうって何が瞬間だ
SFSで上から入ったときは着地せずにそのまま死ぬまで撃ち続けるな だいたいSGM1マガジン撃ち切るくらいで死ぬ
>>546 なーにーがーだよ
まともな反論しろよ
3点一発+リロードの間に、Mなら2発当てられるって言ってるだろ
それなら、その瞬間火力はMに軍配が上がるっていってんの
お前が言ってんのは単発火力だろが
まあそれほど変わらないならMS戦に使えるSGMでいいんじゃないか
ま、3点が一発でリロードすることすら知らんかったんだろ
一応、ケンプだと SGM 990*5=4950 2発で9900 3点SG 715*5*3=10725
>>547 まず反論も何も、話が食い違っている原因が国語の問題だから、そこを見直してみよう
瞬間:《またたきをする間の意》きわめて短い時間。またたく間
少なくともMショットガンが1秒以内に3発以上は撃てないから、瞬間火力は3点の方が上だろうな
3〜5秒生き残れるならMの方が上かもしれんけど
>>550 確かに、ケンプのは火力他より高いからね
リロードを強化したら、Mよりダメージを与えやすいかもしれない
リロード無改造だと、微妙
ガノタの国語力の低さは深刻的すぎる
>>551 はぁ〜
だから、それは3点の単発火力ね
3点一発+リロードの間に当てられる火力を瞬間火力って言わないなら、
単発武器以外どれも瞬間火力なんて語れないわな
阿呆らし
まあ瞬間火力の瞬間をどれぐらいと捉えるか次第じゃね ちなみにケンプじゃなくて普通のSGでも3点1発>>M2発だよ あと3点は基本MS戦では追い討ちくらいでしか使わんから 普通はリロ強化するだろ
3点じゃ怯まなさそうだしやっぱNかMだな
他の機体だと SGM 935*5=4675 2発で9350 3点SG 660*5*3=9900
どうでもいいけど強化型じゃなくてもM935*2=1870 B3 660*3=1980でB3の方が火力高いじゃん
あ、5発分の計算にするの忘れてた B3の単発火力は660(3300)じゃん 3発撃ったら単発じゃねーじゃん
いまwikiみてきたらケンプのSGって普通のよりリロも強化されてんだな クイリロ持ち3点なら結構な差が付くんじゃね SGM捨ててそんな構成するのは趣味でしかないとは思うが
561 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 01:14:26.01 ID:iNS3/GB/
瞬間と言うからには、1禾少以内の出来事でしょう( ^ω^)w ゲーム・フリークの世界にはDPSと言う言葉が在るけど、要するに1.0禾少間当たりのダメージ量の 事ね(^∀^)プケラww それが武器の強弱を言十る1つの才旨木票w 通常、石少やバズーカは瞬間白勺なダメージは出るけど、リロードを挟んだり連身寸小生が低い為 にDPSはイ憂れず、MGやSMGは瞬間ダメージは小さいけど連身寸力が高く累禾責白勺にダメージ が蓄禾責する為にDPSは良いわww もしリロードを考慮しても連身寸武器よりDPSが高い単発武器が在ったとしたら、それはイ憂れた武 器と言う事w 単戈田各兵器みたいな牛勿ね( ´,_ゝ`)プッww ぷぎゃwww
1秒じゃFAF1マガジンも打ち切れないんですがそれは
数日前に話題になった大佐准将は勝ち意識が高いとかあったけど 北極開幕3へ行ったとある准将さんは勝ち意識高くて行ったんですかね
拠点殴るならっていうなら拠点に合わせて計算しないと意味がない そうなるとSGM一択なんだよ 例えば箱ならSGM7発は入る 三点は2発な
暇つぶしにと 必要じゃないから作ってなかったモジュールとか材料余ってるし全部作っておくかと 作ってたら、途中でGPゼロになってた しまったこれ開発のたびにGPも食うんだな、うっかりしてた 60万GPを無駄にしてしまったw
>>565 3点は3発入れて外に逃げれる。どんな鈍足機で凸ってんだよw
ドムのめり込みバグ何とかしろぜんぜんダメージ当てられないだろ
ほんと勝つためならどこまでも糞運営の糞喰って笑っていける連中だな毒ガス陣営は
>>516 大前提としてその他のタブにある地形適性モジュールは一切作ってはいけない
以下個人的なオススメ
・強化系
爆発装甲>実弾装甲=ビーム装甲=シールドブレイク>水中装甲=投擲強化
各種装甲・シルブレは2まであれば実戦レベル、投擲強化は3以外価値無し、ダッシュ制御・ジャンプ制御は地雷
・特殊系
大破抑制=運搬補助=起爆時間延長γ=榴弾着弾予想
特定の用途専門の機体を作るモジュールが多く普段使うものは殆どない
欲しかったら作ればいいってレベルで全体的に優先度は低い
・補助系
補助弾薬>高速切替>移動射撃補助>格闘関節制御=格闘出力制御=カメラガン強化=反動制御
>クイックロックオン=クイックチャージ=高速装填
2でも使いやすいモジュールが多くスロット数当たりの効果も大きいものが多い
説明だけ読んで作ると後悔するような罠モジュールも多いから実際の効果は調べたほうが幸せになれる
モジュールは趣味で全部開発したった
B3SG 66*1.15=75.9 75ダメ*5発*3射=1125 3回で3375 SGM 94*1.15=108.1 108*5=540 6射で3240 7射だと3780
モジュールは持ってる機体によるよな シュツなければ補助弾薬そこまでいらんし
連射式SGの威力Mと同じでいいんじゃね 無駄に重いし
遠投なんかの特定のモジュール必須な戦い方は最近はやってないしな 流行を考えると移動射撃が優先かね
移動射撃ってそんなに効果あるのかな?
着地制御最強 コンテナレースにな
579 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 15:48:23.68 ID:iNS3/GB/
>>566 、今GP獲得イベント中イ可だから、60万PGイ可て元頁弓長れば1日で禾家げるでしょう( ^ω^)w
要は1回の大夫見木莫単戈で3万禾家ぐとして、20回こなせば良いのよ(^∀^)プケラww
>>578 、これだからSGは文寸人でイ吏いたく無いのよねえ( ´д`)ハァw
連身寸武器はもっとグルーピング(集団小生w)が良いから、敵をイ至リすまでの日寺間を予測し易く、
イ吏い易いわww
けれども、SGは当たる日寺は当たるけど当たら無い日寺は当たら無いから、ツンとデレの差が激し過
ぎ、スコアが安定し無いわw
それでも連身寸小生とグループと威力が良ければイ吏える部類に成るけど、欠点を補う為に色んなモ
ジュールイ寸けるイ立だったら、最初から欠点の少ない武器を選んで長戸斤をイ申ばした方がスコア
に繋がるでしょうww
このゲームのSGがイ吏えるのは協力単戈みたいな文寸NPCだけ( ´,_ゝ`)プッw
あー、そうそう、そう言えば沢土成みゆきってこないだ糸吉女昏と言うか入籍したのよねえww
Congratulations!(*´∀`)w
ぷぎゃwww
お前そもそもSGの射程にまで入らないチキンだろ
581 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 16:03:06.66 ID:iNS3/GB/
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/10(火) 17:34:10.08 ID:wHxK4SSE
Gラインライトアーマーってキャノンかガトリングスマッシャー装備ってあったけどもしかしてショットがンかと思うと宗篤
同軍でのゴッグのケンプキラーっぷりが凄い 連邦はケンプ弱体を叫んでるが その裏にいる真の最強機体に気づいてないな
別にそれ旧ザクでよくね?
旧ザクとゴッグじゃなんともない感が段違いだろ
ジャブロー左攻めとオデ沿岸左攻めのときは入れてる 同軍だと水泳部が常時水中ウロウロしてるから目視で100%見つかるわ
沿岸ならケンプの圧倒的な航続力で水面をアメンボみたいに飛べばええ どうせレーダーにひっかかるけど
砂漠はもう少し水位が高ければフリージーヤード利くんだけどなあ
>>584 ミサシュならシュツ持ちケンプを空中から叩き落とせるんよ
フリージー凸が一番成功するのはジャブロー左攻めだな
他は陸に上がってからの距離が長くて成功率低いわ
NYは結構ささる
マリンちゃんとゴッグがツートップ組むと凶悪。
>>589 ニューヤークL字配置右ならフリジ凸刺さりやすい
敵に回すとネズ防衛ルート1個増えるし水中入らないと見つけにくいからかなり厄介
ハルヒNは読みにくいだけでおもしろくないんだよな 必死でずれたことを書こうとしてる感がなんとも
つっこみ待ちがみえみえで失笑すらできないところが哀れだよな
マリンちゃんをロケシュにして最前線に立たせる非人道的なプレイヤーがいるらしい
596 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 19:44:28.11 ID:iNS3/GB/
ロケシュのザク・マリンタイプとか、要ら無い( ^ω^)w ミサシュ一才尺じゃぞあれは(^∀^)プケラww どーせGPガチャ回してれば金図もすぐに出るじゃろw ミサシュイ寸くまで幾らでも新造したらええ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww ぷぎゃwww
ロケシュマリンとか水中機であることを忘れそうだな
598 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/10(火) 19:48:50.96 ID:iNS3/GB/
前にも言ったけど、ザク・マリンはザクII F(重撃装備w)よりも機イ本小生能全般が良いから、 陸土也でも活躍出来るわ( ^ω^)w ザクII F重撃はミサシュ牛寺小生無いし(^∀^)プケラww まー、タクラマカンとかリボ・コロは間違い無くザク・マリンじゃろw 一応、ザクII F重撃も運用するがの( ´,_ゝ`)プッww ぷぎゃwww
NYのフリジねずみのコツ教えて頂戴 フリジで本拠点接近して固定砲台壊した後に撤退して、 防衛居なくなった頃にねずみ行けばおk?
芋話を振ると食いつくわかりやすい生き物
右下左下の拠点ならそれでもいい Mミサなら射程外から壊せるし気付かれてないならそのままいける 橋を盾にしつつ地下通路辺りまで張り付けばそこからネズミも可能 フリジネズ以外そこ通らないからレダも置かれてないし
金FSの武装教えてくれ コンカスちゃんはあっちでアメちゃんでも舐めててねー
アメなんてやらないでいい、破棄だわそんなもん
なんでやFSちゃん優秀な格闘機でもあったやろ
俺ザクJ2ちゃん 後ろに強襲数機 俺もどると強襲も戻る 前に出ると強襲ついてくる おれのJ2は釣り用のえびじゃねーぞ!! 強襲まえでろやあああああ!!
せやな
今の格闘機と昔の格闘機じゃ勝負にならない 今の格闘だったら範囲広くて巻き込んで数機撃破したり 死ぬほど伸びる格闘で無敵逃げできる 硬直少し短い程度じゃどうにもならん、格闘VS格闘でも範囲広い相手に飲み込まれて勝てないしな
踏み込みの長さではなく範囲の広さってとこがミソだな
>>606 危険な役割は低コスの役目だからな
ケンプはちょっと後ろでバズボンボンですわ
踏み込みの長さでネガってる奴に踏み込みの検証結果にゾゴパンチのデータを添えて与えてから、踏み込みの話題が減ったな
金素イフ使っててやられるたびにマタドールに突っ込む牛の気分になる
>>610 せめて死ぬ前にやっつけてくれwww
2回くらいきられたのみて死亡確認してんじゃねーおw
なにゆえみすてるのかー
別に死ぬのは自分のミスだし低コス機で味方バズの囮になるならそれはそれで貢献したかなと思う ただ怯み以上を取れる射撃武器持ってるのに人を餌に格闘振るヤツだけは胸糞悪いわ
デイリークエ意識してんじゃないの
投擲デイリーの時はイフ改で斬って着発投げてる 相手にしてみたら微妙にムカつくだろうけど
投擲といったらグレスロイフすんごいよ! 空中で起爆させて落ちてる最中のアレックスぶった切るの楽しいよ! コンカスじゃなくても楽しいよ!
チームリーダーについていきます^^
そーいや起き上がりモジュってどうなったん
どうなったっていうかどうにもなってないだろ、あれは
アンケートとか取ったっけアレ まぁそれよりやるべき事が多すぎるからなぁ
さいきんコンカス金FSでブンブンやってるけど、めっちゃたのしいわ 空中でも余裕で切れるからな 佐官戦場…
転倒しなきゃなんとかなると夢見てるアホはいまだに沸いてでてくるけど 先に食らったら負け確定なのはかわらん、むしろ激化する 転ばないんだから、尚更DPS勝負になるにきまってんじゃん モーションがおかしいのもあったけど、あれは今まででもかなり酷いシステムだった シュツ持ちとCBZ以外息してなかったし、それも機体制限されてたからで… 機体制限なかったらでシュツもち以外ほんとにアウトだわな
素イフで集団の裏とってぶっこみまくった結果 将官メイン戦場→5秒以内に集中砲火で消し炭 佐官メイン戦場→15秒くらいは生き残れるがやはり消し炭 尉官まじり戦場→うっかりすると集団を壊滅できる あくまでも体感なのであしからず
ジオン機体の性能でぶっちぎり勝ってるのに連邦に腕で負けたorz こんだけ性能差あると負けても言い訳できないからつらい
そういうサル芝居で対立煽りはいいですから
テキサス6で永遠脳死焼夷弾・バズ撃ち続けて楽しいのか?
昨夜キャリで終盤ゲージ五分なのに核突っ込んでKD負けっていうアホ指揮見たわ その核でエース吹っ飛ばせよ
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 07:16:22.49 ID:JN3WwSi3
>>627 私日本人だけど〜
的な池沼書き込みとノリが同じで失笑
Sジ将官のポイント稼ぎで朝はゲームにならない その割に稼げてないし
さて連邦のラインLAの力見せてもらおうか
>>630 たまに参加すると面白いんだよ、あれ
ネズミ+核潰し+殺鼠のほうが楽しいけど
バックブーストなのにゲルさんが追いつけない初期スナ、、、 完全ランダムなのに5回中4回ヘッド 弾5回中5回ヒット(1回は盾破壊) よそ見してるとこにサイドからロケシュ5のfバズで倒れない、、、 相手はカメラと2種のスナ武器(三種装備) こいつはチートだろw
初代ガンダムアニメに出てくるジオン機体だけで ガンオンやってこうと思ってるんだけど、 ザクシリーズだと旧ザク・シャアザク以外ではどれが当てはまるのん? ザク博士おせーて。
毎回、升騒ぐのに参考リプレイあげないとこまでがテンプレなんですか?
ガル
>>639 弾はすごいうまい奴だとする
ロケシュで倒れないのはラグとする
でもバックブーストしてる初期スナに追いつかないのはチート確定だろ
まぁ前進ブーストでも同じだけど
ちなみに少しも距離が縮まなかった
あと決まって変なスナにあうと始めたばかりのキャラだな(どんなfpsでも
642 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/11(水) 09:07:57.73 ID:b3wsizN5
>>626 、ん?( ^ω^)w
石包台壊しといたほーが才処点殴り易く成るでしょう(^∀^)プケラww
それにばっか才句泥(こうでいw)して月干心の才処点殴るの忘れたら言舌に成ら無いけど、石皮壊して
置けば後糸売の突撃部隊の生存率が上がるわw
>>363-337 、ミジンコ(チーターw)は歹ヒね( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
NGにぶち込んでてもアンカ付けられると告知くるのなw ネズミするときに砲台と戯れる時間がある戦場にいる奴はなにも考えずに突っ込んどけw 防衛いなくなってからまた行くって 砲台壊したら支援機呼び出してるのと変わらんわ
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 09:28:37.06 ID:M1ELJz30
今回のDXの3枠目とハズレ枠は何になるのかなー
ギャングフカスゲルキャ
いつものゴッグゾックハイゴッグ
647 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/11(水) 09:37:37.85 ID:b3wsizN5
>>643 、敵の支援を才処点に言秀導出来るなら、それはそれで意ロ未は在るじゃ無いの( ^ω^)w
どーせ支援木幾の火力イ可て高が矢ロれてるんだし、51木幾vs51木幾の単戈いで敵を言秀導出来るなら、
そっちの方が良いわ(^∀^)プケラww
大イ本、才処点殴りは石包台壊しから女台まる言尺で、チャー石少で石包台3つも4つも壊してりゃ、やがて
敵の陣形は崩れ、複数在る才処点のいずれかの防御が阻止限界を下回り、我がジオン公国軍イ貝リの軍
門に下るわ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
これが単戈術と言う牛勿なのよ(^∀^)ケラケラww
ぷぎゃwww
ハズレ枠で素イフイフ改いれてイフ4DXにしてきたら洒落もきいてるなと思うが絶対ないだろう
とりあえず水泳部を入れとけという風潮 しかし高ゲルとケンプガチャで手に入れた金ゴッグ二体は割と活躍してる
拠点殴るか固定砲台壊すかは状況によるだろ 優先されるべきは拠点だけど
>>583 何でキラーすんの?
ケンプからしたら歩く的だろ
はよ素イフGPに落としてくれ コンカス5モジュやりたい
653 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/11(水) 10:14:34.54 ID:b3wsizN5
>>650 、無論、残り日寺間が2分も無いのに石包台イ可か壊してるのは論タトだけど、中盤までは石包台
石皮壊してから進入で良いでしょう( ^ω^)w
女ロイ可に敵を手間耳又らせるかって事が重要(^∀^)プケラww
確かにイ憂先川頁イ立として才処点>石包台なのはその通りイ可だけど、だからって実際の単戈闘・術
までそんな素直な太刀筋では、敵を番羽弄出来無いし重カきを言売まれるわ( ´д`)ハァw
トリッキーで無くては成らず、変態挙重カこそが敵の裏を才卦くのよww
まず石包台を壊す→敵をイ至リす→才処点に才妾近し殴る、って言う正攻法には、それ成りに意ロ未が
在って、ネズミの実施に置いても、素直に才処点だけ殴ろうと思うとイ犬兵と石包台に阻止される事も在
るわw
ゆえに、日寺間に余裕が無く、かつ、全くの単独突ならばともかく、すぐ後ろに後糸売が居る場合には石包
台石皮壊をして置いたほーが隊イ五の単戈闘力が肖リがれ無いでしょうww
ぷぎゃwww
j型というのもあった 宇宙ができてからどこからも見捨てられた 過去の遺物
劇中に登場したものってなるとそれくらいしかないわな
F重も宇宙で居場所なんかないから
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 11:01:54.39 ID:M1ELJz30
>>648 これな
4月が先のGP落ち直前のDX収録だったから今回素イフが来てもおかしくはないけど、やっぱ4種は夢見すぎかなー
ゾックもうお腹いっぱいだから水はアッガイ入れてほしいな
ハズレ枠はあくまでもハズレ枠なんでちょっとでも出て嬉しいやつは入りません。 ゴッグとか御神体は運営が認めたハズレ機体なんです。
初代ガンダムで使われたガンオンMS 旧ザク(ザクI) ザクF ザクS(ツノ付き?) シャアザク ザクJ グフ ドム ズゴック シャアズゴ(入手不可) ゴッグ アッガイ ゾック リックドム ギャン ゲルググ シャアゲル(入手不可) あとはなにかあるかな?
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 11:47:49.02 ID:hWyHFR5l
とりあえず、倍角きもちわりい
>>662 シャアザク以外のS型は本編には出てないらしい。
高コストでもない重撃が当たり枠だから回す機しないな。 ってかジオン重撃はF2、マリン、ライゲルで完成されてる マリンは運営だより見た感じ弱体化される可能性高いけど
重撃の機動力でシュツ撃ちたいと思わん
>>664 角付きのザク出てたけど、あれってF型なのかな
>>667 wikiの指揮官用ザクの項目で「劇中の活躍」を見ると
・テレビ版にはシャア専用機以外の本機(つまりS型)は登場しない。
・あくまで角を持つ共通点のみで類似機を列記すれば、劇場版IIIのア・バオア・クーの攻防戦において、
部下の量産型を退避壕の外に突き飛ばしておきながら自分だけ壕に潜りこみ、
直後に流れ弾のミサイルによって壕ごと撃破されるグリーンの機体が登場。
他にア・バオア・クー防衛ラインにおいて量産カラーの機体と戦列を組み出撃する
シャア専用機に似た赤い機体の姿が見られる。ただしこれらを指揮官用ザクIIとする明確な証拠はない。
…ってなってるんだよねぇ。
ビグ・ザム
エルメス
ジオング
この3機はモビルアーマー?
>>668 映画のほうだけどガンダムVでアバオアクーに居たね
初代ガンダムで使われたガンオンMS(連邦編) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム ボール これだけか
>>670 それ プラス
ザクレロ
グラブロ
アッザム
ビグロ
ブラウ・ブロ
はMAかな
ジオングはMSよ
>>672 アニメはガンダムが主役だから仕方ないけど、
それにしては少ないよなw
でもあいつ脚ないぜ?(はなほじ)
ジオングはMSかあ そのうち、乗れるようになるのかな? ガンオンでは、それであのサイズなのかな
ジオングは宇宙専用ってだけで売り上げ激減だよな
パーフェクトジオングで地上にも対応します!(DX)
実装するならサイコミュ高機動試験型ザクで様子してくるだろうな
ヒットボックスガー 宇宙専用でジオングヘッドはいけるんじゃね? ボールからビーム撃てばいいから すぐ作れるだろう
撃墜されても頭だけ残って攻撃できるとか熱い・・・ 拠点制圧にフジつぼみたいに 大量に拠点にくっつくとイカス
今回は控えめにして連邦勝たせないとまずいだろうから とんでもない産廃2機がメインになると思う 仮に強かったとしたら 控えめに調整できましたか?→できませんでした…の流れで失敗してるだけだから いままでよりハズレ枠重要ってハッキリわかんだね カッス、ゾック、ゴック、ズゴック、ドムのおかわりはもう十分堪能したよ…
プレチケ機体の銀図でも混ぜれば 特性上げに課金してくれる人いるかもね。
汎用特性用設計図出せばいいだけだろ、課金ガチャにのみ
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 14:03:32.99 ID:oGmA1Hez
積載半分のショートバズーカで格闘でこかして素早い持ち替えでとどめを刺すスタイルかっこいい。
>>686 だけどジーラインとピクシーが強いとも思えんだろう・・・
まぁナハトもそんな簡単にネズミが成功するようなもんでもないだろうけど
高コス以外のSG弱体来るまで前線に出るきはねぇな、ライゲルで連邦への嫌がらせする日々だぜ
ジーライン、前の無印モデルにびびりすぎ ジーラインLAは主人公格モデルだぞ?
そろそろゾックのジャンプ力をザク並みに強化してもらえませんかね。 運営さんちゃんとwiki読んでね。
ゾックはあれだよCBの威力を5000まで上げりゃいいねん、
高速で上下移動するその姿は極太バイブそのもの
CBRとちょっと当たり方違うよね
いや、むしろニート状態の両脇下二門のメガ粒子砲も撃つ様にするべきだ
>>688 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シュナイドゴールド武器がネットガンwwwwwwwwwwww
なんだよあの3段攻撃w
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 15:50:24.08 ID:a6UUaJUw
どこで見れんの?
シュナイドの特性コンカスあるのか
[新ピクシー] ヘ(^o^)ヘ |∧ /
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 15:56:08.14 ID:a6UUaJUw
妖精そのものだな
ナハトは格闘二段目なかったらコスト減ったカッス先輩じゃないか・・・
もうグフカスは十分堪能したっていったじゃないですかー! 強アクトがハズレ枠落ちしてて草生えるwwww
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 16:05:39.83 ID:KD5dtDyi
バズとネットどっちかしかもてないのかよ・・・・なんだよこの重撃
ネットガンとバズぐらい同時に持たせてくれても問題ないだろうにw 寒ドムさんだって持てるだろ
ステルスモードを補充可能だけど5秒だけっぽいね 今回は回す価値なさそう
ネットもって格闘ふるか バズもって格闘ふるか もうどうすりゃいいんだ
金でバズなしネットガンとかネタ過ぎんだろw
ジオンのDXハズレ枠は何?
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 16:15:53.67 ID:a6UUaJUw
マクト グフカス ズゴック
ズゴ2枚、カス2枚、ナハト銀3、シュナイド銀3でフィニッシュで目玉金出ず50枚消費
ピクシーの金武器が格闘てことは素イフのミラーなのかな
>>719 ありがとー。よくズゴック出てくるねーw
ナハトのステルスは1ブースト消費するだけで弾切れ
○大規模戦「オデッサ沿岸部」で一部想定外の地形にのぼれる不具合を修正 オデッサのこれって頻繁に出る不具合だよね そう思うとオデッサって最初の頃は登れる とこだらけだったのかよってなるよな
運営開発だよりに書いてあるけど 佐々木に言えば色々なイベント企画を 検討してくれそうだな
ナハト・・・機体性能はフルマス前提で前線に出られる、格闘以外の火力皆無、ステルスも一瞬のみ クナイと格闘を組み合わせてMS戦するのが楽しそう、格闘性能はD式が超範囲 DIIはイフほどの伸びはないが2段目が回転斬りで範囲は○
金ナハトさんでるもフルマスでLv58止まり 終盤失敗6連で散る D格はD式が横に広くてつかいやすいかも
ステルスは10秒はみじかすぎるので捨てた
同じ位の速度の機体を用意して レーダーNを想定したとして演習で自分でレーダー置いて 10秒で突破できるか試すといいね
ナハトは一応高機動カスタマイズがあるからこの特性で金なら速度1400超えるねえ
クナイってダメージないのん?
ステルス10秒もあんの?弾数からゴッグ換算で5秒と思ってたけど
実装前にネガネガした効果が出たな 10秒とか産廃すぎるw
索敵でMAPに写ってるレーダーの端を通過するときにぐらいしか使えないね まあ個人的にそれでも使える場面あると思うけど、拠点にはいって火力がないのが痛すぎるw
産廃ってことは無いと思うが 地上でも使えるなら、ネズミでの10秒って結構大きいぞ
問題はネズミしたところで装備が対拠点に不向きっていうね 裸切るにしても使える場面がどれだけあるよと
ステルス発動したまま格闘振れるか補給できるなら使えるんじゃね ゴッグと同じ仕様ならしらない
ジオン側は2機とも機体性能も武装もSSが上がってないからどんな武装があるか解らないわ
5秒は産廃だけど10秒なら実用レベルだよ 実際何秒かは知らんけど、10秒あるならNYやらテキサスのねずみはかなり強いことになると思うわ
10秒ってかなりの距離移動できるよね
10秒でも結構壊れだけどな使い手次第って感じだな
ステルスはブースト未改造で1ブーストフルできれるとおもえばいいよ
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 17:47:59.95 ID:a6UUaJUw
それ絶対10秒ないじゃん
制圧でクナイためしてきたけどカッスのロッドが飛び道具になったと思えばいい これちょっとネガられそうw
交換所からのDX2枚で銀ナハト出たこれで勝る
1枚だけ取っておいたDXで ワーカーでたわ もうちょっとんんあんあなんんかあるだろ
ゴッグのフリジ弾数が300で30秒ね だからナハトの50は5秒と思ったけど持ってないから分からん
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 18:08:47.43 ID:NNXKMnox
金ナハトつええわw
よーし、なけなしにとっておいたDX3枚つかっちゃうもんねー
ゴッグ計ったら60秒だったな。 ナハトモジュ4つはどうなんだろ。 イフなら6ついけるけど。
まじかゴッグちゃんwikiに騙された
グレスロ、クナイスロワーにかえろよ・・・
クナスロだろ
制圧戦連邦ネタ機体一切なしの真剣さに笑ってしまう
ナハトの格闘の重量他のイフより重くね? ナンカン?
ナハト強いな普段からネズミやってる奴が使えばだけど あ、そういやクナイって砲台にも利くのかなw
だってネタ機体やっても見た目の違いあんまりわからないし ピクシーくらいか
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 18:50:29.18 ID:o0CvXzqq
ザクTもジーラインみたいに何か被せて基本性能上げてくんねーかな?
>>760 ジーラインは量産型ガンダムだからな〜
ゲルググと対になるMSだと思うわ
新DX ナハトイフ使うぐらいなら素イフでよくね? 重撃イフは射程5にできるなら使い道ありそう
重イフは当然ブーストは強襲仕様なんだろうな? CBZN一本運用なら考える
ネズミしないなら水夫でいいんじゃないかな
シュナイドは速度を得た代わりにミサイルを失ったマリンのイメージだな ランスの範囲は広いぜ ナハトは箱に2連格闘入るから レーダーだけでほっときぱなしの箱にはいい具合で刺さりそう 入口の地雷をどうするかが悩みかな
重撃イフは射程SGと重撃BZで運用したいけど 足回り重撃なら使わない
ナハトこれどうにもならんな……
ナハトメールおくってきたぞ、おまえらもたのむ 格闘の重量もおかしいし、グレネード特性とか対空とか無理だからクナイしか使わん、積載もないし クナイのロックバグといい、今回は滅茶苦茶だわ
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 19:38:42.33 ID:NNXKMnox
金ナハト限定のクナイがやばいw
連射安定だぞ…?
鹵獲からのヒートランスおもしれぇぇぇ
やばくな〜い
774 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:25:28.70 ID:b3wsizN5
あーあーあー( ^ω^)w PSO2の亀蔵チェックが糸冬わんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(゚∀゚)ギャッハハーww 30分経っても糸冬わら無いとか、完全にどうかしてるでしょこれ(^∀^)プケラw しかもまだ既存の内容のチェックの段階で、UPDパッチすらDLして無いって言う( ´,_ゝ`)プッww オルァッ、GO出来ねえぞ早く汁(#^ω^)ビキビキw ぷぎゃwww
ハルヒ篭り機体ばっか使って偉そうに指示すんな
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:40:41.76 ID:JN3WwSi3
即kでいいよ
777 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:41:39.34 ID:b3wsizN5
イ可じゃお主は( ^ω^)w 最強の名を谷欠しいままにした事も無い突厨の洟(はなw)垂れ小イ曽が、禾ムに向かってエラソーに 厨の考えた脳内作単戈を教才受してんじゃねーわよ(^∀^)プケラww 単戈闘に置いて、アンブッシュと言うか芋が強いイ可て当たり前( ´,_ゝ`)プッw 禾ムは突撃単戈も強いけど、こんなだだっ広いステージばっかのそれでそんな事する必要ねーしww わざわざ高コスト機イ本に乗って木各闘装備して敵陣に突っ込むイ可て言う池沼単戈犯里予郎は、飛 び道具の無い日寺代に帰りなさい(゚∀゚)ヒャーハハハハハw ぷぎゃwww
BL入れてるからKいれたことねーわ いても見えないから存在を認識できない
シュナイドさんネットガンとバズ同時に装備できないのね
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 20:58:03.16 ID:oGmA1Hez
ナハトでネズミしようと前に出てピコンピコンされたらミノコ撒けばええやん。逃走に便利やん。
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/11(水) 21:06:24.91 ID:a6UUaJUw
キチガイ相手にする馬鹿増えすぎだろ・・・
こんなゲームやってるのはキチガイしか残ってないよ
准将への昇格試験発生してしまった しばらく注意しながら戦わないとうっかり昇格したら芋将官戦場増えちゃうからな もっとハードル高くしてもらいたいわ
将官と佐官の勝率の違いは凄いからな 昇格試験の有無を設定できるようにしてほしい
蒸し返すようで悪いけど佐官が勝ち意識強くて、将官より強いなら、連邦将官とジオン佐官みたいなマッチングあっても面白いと思うわ
階級落としの集まる大佐から運悪く上がっちゃった准将か少将までをマッチングの一区切りにすればいいのよ
あかん、准将になってしもた また階級落とさな
一切陸のない海オンリーマップそろそろ欲しい ベルファは海の面積は大きいけど結局MS戦は陸メインだからなぁ
もう、連邦には水中用機体が無いんじゃ無いか3?4種類だっけ?
元々一面海マップだったけど連邦将官の水ガンひき殺しと連邦佐官の陸オンリーデッキボロ負けが合わさり消されてしまった悲しみの歴史
水ガンはズゴック3機相手にして2機落とせるくらいには強い 2.5ズゴック
黒ピクと同時にシュナイド実装・・・・ これの意味する事は一つ・・・ 俺達が素イフで味わってきた悲しみを、連邦にも味あわせる時がきたんだよ! おk、裸拠点前、開幕だ。
プレチケDXでシュナイド銀でだけど これ産廃・・
金じゃなきゃ、寒ドムのがいいかも
寒ドムと比べられるシュナイドさんって・・・
イフ系は軒並みブースト容量がひくすぎるのをなんとかしてほしい
素グフさんとかが怒ってるよ
ナハトのコールドクナイは面白いけどモーションが邪魔だな
クナイはクリックしたらすぐ発射、で普通の射撃武器として使えるのになぁ クラッカーも同じモーションだから投擲武器扱いか…
投擲系武器はいつでも投げられるように構えてくれてていいのに
高速投擲つけたら早くなんじゃね グレあつかいなら
動画見たけどクナイの投げ方がかっこよくてワロタ
別に面白くないけど。
グレスロに投擲強化と高速投擲の効果も付けろや
グレスロは現状で十分強いだろ
スタンジャミング焼夷グレネードの開発はよ
グレスロが当たって嬉しい機体なんかいないだろ
ナハトよりグフの方が強いんじゃね
グフ(積載量1,450)『まさか積載をネガられる日が来るとは…成し遂げたぜ』
通常グレとジャミクラとかグレスロの中でもアウトな組み合わせですわ
右手にヒートソード 左手にコールドブレード 二つの属性が合わさり最強に見える
>>814 当たり特性引きやがって死ねよ(´・ω・`)
(´・ω・`)死ねよ
(´;ω;`)クソッ
>>816 (´・ω・`)ステルス使うなら高機動の方が移動距離的には…
(´・ω・`)グレスロは本当にどうしようもないと思うけど
>>817 出てもねえよ!出てもねえよ!!出てもねえよ!!!
金返せ
(´・ω・`)出なくてもそれ以上回さずにそこで踏みとどまる勇気 (´・ω・`)お前は俺のようにはなるな
でもさぁ・・・半分回しちゃったらもう止められないよね(´・ω・`)
(´・ω・`)現状趣味レベルの機体だし気長にDX集めてまわしたほうがいいんじゃねーの
(´・ω・`)10秒で何ができるか… (´・ω・`)こう書くとなんだか哲学的ね
824 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:02:34.77 ID:i0z7RHz3
MS-08TX/Nイフリート・ナハト、木各闘専用ってのがまた微女少ねえ( ^ω^)w レーダー捕才足無交カのステルス・モードも再補糸合可能とは言え10禾少間しかイ吏え無いし、 MS-08TX[EXAM]イフリート改のEXAMシステムとかゴッグのフリージーヤードの方がイ吏いでが 在るでしょう(^∀^)プケラww モジュール用スロットもたったの4しか無いし、アーマーはイフリートだし禾責載はイフ改だし、日月 らかに産廃( ´,_ゝ`)プッw ぷぎゃwww
825 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:07:14.07 ID:i0z7RHz3
つーか、イフ改なら6連ミサイルも装備出来るし、スプシュ牛寺小生もイ寸くし金設言十図なら SGも在るでしょ( ^ω^)w イ可でわざわざ近才妾単戈闘イ可かし無きゃ行け無いんだか(^∀^)プケラww これ、イフ改とナハトが同軍で文寸決したら、改のSGにやられてナハトは手も足も出無いと思 われるイ牛(゚∀゚)ギャッハハーw おめーら、才処点殴るならイフ改にしとけよww ぷぎゃwww
今時イフ改でミサイルとかエアプってわかんだね
>>826 だから構うなって何度言ったらわかんだボケが
低階級混ざると意外といる 同軍戦ならおいしくいただく
何だかんだでD格6回以上してくるイフが一番恐ろしいわ
ナハトのDUがD式2回で飛んで行ってくれたらまだ救いはあったのかな
使用感、ナハトの格闘左側は多分過去最大幅 足音しないチート機体
というかコールドブレードって見た目も素イフのヒート剣より細いのに重くなる理屈がわからない
実体剣だから重さで叩き切るんじゃないの? 発熱させるのにエネルギー使う方が非効率?知らんがな
逆の発想で、素イフのほうが腕力があって 相対的に軽い、とか?しらんがな。
>>832 ゾックとか内臓武器ばかり、しかもビーム系だけなのに積載カツカツだぜ?
ヒート剣の素材って割とオーパーツだよね
>>835 なんなんだろうねあれ水泳部の武器全般に言えるけど
積載ってエンジン・ジェネレータ出力って考えるのがしっくりくると思う ビーム発射にもエネルギー使うだろうし、重い物を乗せればその分制約受けるだろうしで
>>814 砲台はそもそも前からあってネズミしてたろ
地雷はクラッカーつむかね
これでクラッカー積んだら下手すりゃ強襲BZの爆風カス当たりで転けるんじゃないか
こけるんじゃね? 打たれたら終わりそれでいい
こけるよ、嫌になるほどこける
多少積載あげられて8000グレついかされてもグレスロは使わない
>>758 砲台に撃ち込んだらショートしてフラビみたいな効果あるけど本拠点殴るのに苦労するんで何とも
砲台つつく必要ないじゃん?
地雷処理考えるとクナイ持てないんだよな
BZF直撃をD格のラグアーマーでなかった事にされるとか・・・
d格振られた時には向こうの蔵じゃもう斬り殺されてるって何度言ったら 格闘の間合いで発射前硬直があるバズなんか構えてるのが悪い
D2もっと踏み込めねえのかこれ…
踏み込まないから本拠地二回切れるんとちゃう
いつもはゲージ押し返されたらネガ合唱なのに明らかにGLAへのネガが少ないのが笑える 将官より圧倒的に佐官が好んで使ってるのと戦況にあまり影響ないからか ネガジオン総本山のジオンスレで殆ど話題なくて連邦佐官スレの連邦スレがGLAの話題ばっかなのが露骨すぎてな 連邦将官・GLA? あぁ弱くはないけど佐官なら最強だろうね ジオン将官・最近のSMLは尻尾が生えたのね
ジオンスレですら そろそろ連邦に勝たせてやれよ って空気だったからな
ぶっちゃけアレックスだらけの時点で無理なのにそれに何が加わってもな
アレックスが厄介すぎてこれくらいじゃ壊れとはとてもとても ケンプもやりすぎ感あったしまあ多少はね
GLAってなんで背中にぼっきちんぽ生えてるの?
インスタントミュージックのPVじゃないんだから
アレックスに比べたら可愛いものよ
アレックスのなんともないぜ感はアニメ版のゴッグ並 アンチケンプのGLAが実装された今アンチアレックスなしでは・・・
ゴッグもアレ並のバランスにするべき ひょろひょろの連邦機に比べてたくましい体してんだから
ゴッグの体つき最高だよな ゾゴックの尻の肉付きなんかもいい ドムのスカートはもうちょっと短いほうがいい
ぼっきちんぽは中距離でのミサ怖いけど、近づくと積載ゴミだからポコポコ倒れておもしろい
ゴッグさんはコスト上がってもいいからもっと個性のアーマーを固くしてよナンカン
ちんぽがついてるくらいなんだ 我々には勃起チンコの精神が形になったようなMSがあるじゃないか
おっとエマさんの悪口はそこまでだ
まだ対戦回数が少ないけど、GLAはそこから当てれるの?とか これ避けれねーわ・・・・ってのはちょっと思った。 まぁ、どんだけ強いかってのはこれからだとは思うが。
ゴッグさんが大きいのは水太りだから……
868 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/12(木) 13:28:46.76 ID:i0z7RHz3
昨日は制圧単戈しか当たら無かったけど、おめーら、イ左官以上のクセに制圧単戈のルール分かって ねーんじゃねーかしら?( ^ω^)w 前にもレスしたけど、あれはまず自軍リスポンの手前を制圧し文寸空とリペアとレーダー置いて陣土也 を構築したら、もっとも近い別のエリアを制圧しに行く単戈いじゃぞ(^∀^)プケラww で、「制圧才処点の数が連ポークを上回ってる状態でw」と言う条イ牛を満たして「10禾少間その状態を 維才寺ww」、これでようやくイ憂イ立に立てると言う牛勿w イ可を言いたいかと言うと、本才処点単戈とは違って、敵イ貝リへの序盤突に意ロ未は無いって事ww 制圧してから10禾少は維才寺する必要が在るんだから、敵が制圧しに来る真ん中に近い才処点では ずっとその場で防衛し糸売ける必要が在るわ( ´д`)ハァw 無闇と制圧才処点数土曽やしても、全イ本のイ憂イ立が10禾少維才寺出来無ければ馬太目ww ゆえに、まず敵の制圧才処点と同数を足沓み、色々準備してから才処点を土曽やしましょうw 金広山都市は手前の3つ、NYは真ん中と手前の2つ(南のFは後からw)、ベースは右南左北で足沓みww ぷぎゃwww
仕方あるまい 暑がりなんだから
ちゃんこはまだでごわすかーチンチン
試作失敗機体のイフが主力のガンダム グフドムは脇役
ガンダムのくせに産廃もいるわけで
4号機さんがCSBR持ち強襲として5号機さんの分も頑張ってくれるよ、きっと
6号機が重撃になったら笑えんだろうな
5号機さんのガトもアレ並に強化されるかもしれんぞ・・・
GLAで高速BR出してきたんだから今後出る連邦高コスはあれ標準だから4号機さんは安泰だろ
その時はカッス先輩も輝いてそう マシンガンは集団良くして威力1.5倍ぐらいにしてもよさそうな
>>876 でもあれクソ重量とゴミ威力とカスリロードがあわさってるんだぜ
接近戦するマヌケの人?
そこは臨機応変に戦えよ 明確な弱点分かってるんだからミサイル持ってたら接近して仕留めろよ
標準といえば今回の機体は積載きついのが標準ね
シュナイドさんの軽量D格でグレネードを蹴り返せそうな気がしてきた
ワカトレにも格闘武器が欲しいぜ 低出力ビームサーベルとか微熱ホークとか リペポで殴りかかるでもいいぞ
ワカトレ格闘は、ダメージは低いがジャミングやブースト低下とかの機能障害付きとかだと面白そう
ヒートロッド「おう、そうだな」
支援にこれ以上戦闘能力与えちゃイカンでしょ
ワカトレである必要がないだろ
微熱ホークってなんだよ アイドルの新曲か?
微熱ホークの語感の良さが気に入った それにしてもザク1Sの実装はいつになるんだ
ヅダ(支援)
それでは聞いてください 微熱ヒートホーク!
来月か再来月じゃね?ここのところ外伝続きだし
び ね つ が
アイドルとか気持ちわりー スレチだからよそでやれや
ドズル(ドズル機) [強襲]の実装はよはよはよはよぅ
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/12(木) 22:10:16.15 ID:BrLaO1wc
ガードカスタム支援型ボックスビームサーベル一択でしょ。
>>895 ホントそう思うわ
やっぱり種死って糞だわ
部隊デイリーの報酬のDXチケで銀アレが当たったんだけどさ、クセがなくて強いってコレ楽しい ケンプは姿勢がカックンガックン変わってデブでどうかあんだよね
ところで俺の微熱ホークを見てくれ こいつをどう思う?
へんな安価うっちった・・・
まじで 3Sザクに ヒートホークとシュツルムくれ 万バズ当ててもマシペチペチやってる間に味方に美味しく頂かれるだけなんだが
CBZN使えよ
同軍やってて思うけどジオンは階級落としのゴミが多いな
>>905 階級って意識して維持しようとしないと将官でいられないでしょ
無視してる人のが多いかも
強い機体だけしか使えないからつまらなくなる
准将維持はいけるけど少将維持は意識しないと厳しいなぁ まぁある程度やってると階級維持なんてどうでも良くなるんだけどね
CBZスキーだから3Sさんの足回りは本当に楽しい ロケシュじゃなかったら泣いてた
俺も次のプレボは3Sにしようかな
3Sはロケシュ以外許されないからきつくね?
7日で70戦て・・・ クソゲーを無理やりプレイさせられるという新しいSMプレイなの?
ナハト産廃過ぎワロタwww マジでカッス先輩のほうが強いわ
佐官部屋で中尉が無双して1位を掻っ攫ってくとか稀によくある
3Sせめてロケシュ以外にクイリロとかあればなあ
ナハトはステルスモジュにしてロックオン解除後mapから消えやすいとかロックオンされない限りはmapに映らない(ただし運搬中は別)とかならお金とれただろうに
ナハトは移動補助つけて無音歩きの背後からDU通常連撃で葬る暗殺プレイ専用にすることにした ナンカンお詫びとかいらんからはよなんとかしろ
>>914 そこまで落としてるも確かにいるな
ジオンは格闘機ばかり増やすから多い試合は負ける
物陰に隠れてる連中が多すぎ
格闘武器だけで勝てるほどあまくない
大丈夫だ オレは姿晒しながら格闘ぶっぱなして蜂の巣になってるから!
>>918 射撃武器『は』ある2人組みがお前のことみてたぞ
たった10秒のくせに被ロックオンあり、固定砲台反応とアホすぎる 何のステルスなんだかw
>>918 しかもこっちがこかすまで出てこないんだわ
こかして瀕死の相手をハイエナならわざわざ格闘じゃなくてもいいんじゃないかっていう
ナハトとイフ改どっちかほしいんだけど、DX回すとしたらどっち狙う?
オフ会
素イフ
素イフの方が改より後みたいだから素イフにしとこうかな
楚108将とか考えてるのかな ワクワクするな!
928 :
ハルヒ.N@転載は禁止 :2014/06/13(金) 01:12:06.43 ID:HEVFR4Fx
>>922 そのパターンも多い
将官だと格闘オンリーではキッチリ対処してキルしてくる
開幕裸拠点凸で確かに殴れば上手いけどさ
そこ行くまで他人任せなのかって言いたい戦場だった
GPガチャでイフ改出たからイフ改にするわ
なんで最初にDX前提できいてきたのか、最後までわからんかったな
イフ改のためならDX回す覚悟の持ち主だったんだろ
GP回してからでいいじゃん…
だから素イフに決めからGP回してるんじゃねーか・・・
GPまわしてから聞けよって話 まわしてでないからDXだと思うわ、わかれよ
あーいや、ぜんぜんわかってないと思うから正確にいう 素イフと決めたのに、GPでイフ改ねらうのなら 最初からきかないで回せ、イフ改しかGP落ちしてないんだし そして素イフにするっていっておいて違うの引くのはいいけど、もはや報告するなよ 何か買うか相談して決めておいて、違うものかうとかおちょくってるだけだ モニターの前に人間いるって思ってるか?やってることわけわからん
荒らしが立てた次スレって使うの?
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 :2014/06/13(金) 03:23:04.39 ID:kQbRYTyA
>>937 このスレもその前もそいつが立てたやつだろ 相手しないでスレだけ立てさせればいいんだよ
いや、テンプレもなにも見えないからどうしたもんかなと
>>938 丸山の伝統芸をちゃんと引き継いでいて安心した