スキル振り、立ち回りなど語れ
やだよ
wikiも機能してない今はちょっとの情報で勝敗が決まるのに
わざわざ他職のやつにスキル振り、立ち回り書く阿呆はいないだろ?
もうちょっと頭使えなかったの?職スレあるのにそこまで考えなかったの?馬鹿なの?
>>2 PVPじゃなくてPKしたい奴は消えとけ。
勝ち負けがなければPVPじゃない。
負けるのが嫌なら強くなればいいだろ
なんでこう、pvpを高尚なものって勘違いしてる奴が多いんだろうねこういうゲームは
勝ち負けがなければpvpじゃない()って、そりゃ当たり前
負けるのが嫌なら強くなればいい()って、それも当たり前
情報の差で勝つのも負けるのもpvpの醍醐味なのに、pvpじゃなくてPKしろだとか
本当に勘違い阿呆しかいないのな 勝手にやっとけ
職スレで語り合ってるだろw
要らねーよ
乱立すんな糞業者
職スレで充分だろバカか
削除申請出しとけ
BnS民だけど流石にこれはないわ
職スレだけでも充分やりすぎてるなって思うのに
プラチナになりたければ滅砕やれ
これしかいえん。滅砕が一番PS必要ない簡単職。
中国仕様で火力インフレだからワンコンで終わるもんなw
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/06/01(日) 23:23:59.17 ID:ApebTPBt
リン剣士は実装せんほうがいいな
右も左もリン剣士ばっかじゃキモイからな
今は右を向けば暗殺
左を向けば召喚
対策が1つで済むようになるから
全員リン剣士になればいいわwww
そんな俺は剣士。リン剣士になるつもりだったけど剣士楽しすぎるから
ずっとこのままでいくわ
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:27:00.72 ID:4QGZq3Gs
つまらなさすぎて完全に飽きた
はいおつかれさまでしたー
つか暗殺ってどいつもこいつも頭ん中がスタンコンボ入れることばっかりで対処が楽なんだが、召喚もそうだけど脳死プレイで勝てるとでも思ってんのかね?
暗殺も召喚も今の韓国版でも普通に強職だぞ?
職性能の上にあぐらかいてるだけのやつが多いってことだろ
予想外のことされたら対処しきれない感じの
そういうこと
滅もグルグル回ってりゃ殺せるのはPKだけ
PvPなら1:1だろうが3:3だろうがよぉっく見てるからタイミング伺うだけで済む
逆に言えば職性能頼りのプレイングに負けてる時は、知識と観察力と反応速度が足りてない
このうち、観察力は反復して相対してればわかってくるし、反応速度も反復修練で身につくが、時間がかかる
手っ取り早く強くなろうと思ったら、まず職性能を調べて頭に叩き込む
そしたら上手いプレイヤーの動画を見て覚える
後は反復修練で実践する
どんな対人ゲー…というよりリアルもそうだが、根気良くコツコツやるのが大事
まぁ暗殺の場合、剣や拳のようにサイクルの早い防御手段も
姿見えてる時に取れる手段も多くはないからな
総合スレじゃなくて3対3スレにすればよかったね
3onスレはないからね
じゃあ3v3メインで話してみて
野良でもそこそこ勝てる組み合わせとか教えて
召3 召2魔 召魔斧 斧2召
強い組み合わせはこんなもんじゃね?召喚様っすわ
暗殺3でいこうぜ
タゲ合わせて最速毒5からの心臓突き12連で蒸発
ワロタ
打ち上げからの投擲地雷3発でもいけるな
まぁ開幕で速攻かけて一人でも殺しちゃえば勝ち確だからなぁ。ある意味アリかも
低レートだけど剣1魔2の構成が強かった
剣の打ち上げに魔法被せるだけで1キル
シルバーとブロンズ行ったり来たり
シルバーに負けてブロンズに勝つ
斧3もよかったぞ皆でグルグルして掴んだら天誅連打
一人が粘って二人が落とすスタイルがいい感じだった
3vs3で敵はどの職から優先で狙ってる?
柔らかいやつからかな
昨日やっと魔道でプラチナいったわ・・・ 誰かほめてくれ
>>34 参考までに聞きたいけど潜入なしで?
未だゴールドとシルバーいったりきたりだわ。センスないのかしら…
何戦くらいしてて勝率どんなもん?
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:36:30.21 ID:vQQ02lBx
このランダムマッチングみたいの糞だな
ドラネスみたいなのなら面白かったのに
>>35 潜入してませんよ 剣術には99パーで負けるけど・・・
>>35 書き忘れた 勝率57,98% 633戦 367勝 266負
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>>38 プラチナ付近のマッチングはどんな感じなの?
召喚暗殺ばっかり?
団体がマッチングせんのやが
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:59:10.00 ID:Pt5CUWh1
団体は召喚と斧しかいない糞ゲーだし誰もやらんだろ
しかしタイマンより団体の方がバランス糞って珍しいな
12時に出したらスムーズにマッチしたよ
それでも同じ相手が多かったな、もっと団体流行って欲しい
タイマンがきつい斧にとって団体は救いなんだけどな
6vs6とかあってもいいんだよ
>>44 他と違って役割分担が無さ過ぎてちょっと
2vs2がいいと思う、ガンダムvs好きとしてはw
団体で勝ちたきゃ斧一人いれてグルグルしてるところで戦えば楽勝
野良で組んでも勝率2割くらいだわ
斧+召喚or魔+剣or暗or拳
これ以外の組み合わせはどうしても穴ができる
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/04(水) 06:10:32.62 ID:47wUwi58
>>40 剣術と召喚がおおいね 暗殺は結構いるけど魔道と相性いいからすごい楽
職人口って 召喚 剣>>魔 斧 暗殺>拳
こんな感じなのかな
リン剣きたらどうなるやら
>>49 6人じゃ見えねぇ、雑魚敵より味方が多いワロスでタンクに挫折した剣術
毎度グルグルだし、掌握だし、頑張ってるMCは評価されねぇし、コンボに憧れる滅砕
空洞地帯1650-1800の壁があるR1650以下の暗殺
この辺が流れるだろw
剣は韓国だかの大会でかなり勝ち進んでなかったけか
>>51 剣はスト2で言うリュウだからなw
人口も多く、ポテンシャルも高いのさ
暗殺以外に明らかな苦手職がないっていうのも良いね
その暗殺は召喚・滅砕・魔道の高レートが駆逐してくれるわけだし
斧←魔道←剣←暗殺←召喚←斧
あれ?ある意味バランスはとれている…?
暗殺←斧←剣←?
上記程ではないけど有利だと思う職
有利不利の頂点に立つのはやはり剣か?
拳は知らん
魔は剣の人口が多すぎ+エサの斧が少なすぎて死亡
斧はタイマン性能的に死亡
>>52 あいつスパ4で言うところのウメハラじゃんw
海外の比武で相変らず召喚暗殺が無双してる時点でお察し
中身が凄かっただけなのかw
日本もランカー表示してくれねえかなあ
定期的に剣や拳押してるの居るけど高レート5割召還、4割暗殺、残り1割を剣と拳じゃね。
斧とか魔とか会わないんだけど。
45までの職別強さなんてどうステマされても召還1強、その他で暗殺。これで確定だ
しかして召喚スレの連中は…
そこに颯爽と現れるリン剣士
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:14:34.11 ID:MZPUKvQF
召喚やってたけど召喚でネガってる奴はヒブやめた方がいい
>>60 かと言って、レート1600以下がリン剣使っても1600以下なんだと思うの
根本的な動きというか駆け引きというか、操作というか反射というか、他職理解というか
そういう問題だろうから
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:32:36.02 ID:Pt5CUWh1
上位200位中50%を召喚とリン剣が占めてる時点でオワコン
リン剣がきたら、斧、暗殺は今よりつらくなる。まずリン剣に勝てない。
っていうかリン剣作るレベル
そして拳のワンチャン力はさらにやばくなるし
剣士は☆使えるようになって強い。ポイントカツカツから開放されるし
暗殺召喚は今が最盛期だからな
これから振るいにかけられるさ
斧弱いから改変きたみたいだけど
どーせ日本にくるのは数年後
斧はしばらくスキル追加ないのと
ポイント増えたところで他職ほど強くなれないのがな
今の時点で完成されてて、これからはどんどん衰退していく
斧は掴んだらスクリューパイルドライバーできるようにしてくれ
>>63 上のほうにもそれらしいデータ張られてたけど人気ランキングでしかないからなぁ
全体じゃなくその職ごとに何割が上位進出してるかじゃないと強さまでは分からんだろ
極端な話拳90人召喚10の大会でTOP50のうち40が拳だから拳つえーみたいな事にもなる
なんかこの時間帯ラグくない?
スキルがお互い妙な当たり方する
>>67 それよくみるけど、他の職ってそんなにスキルふえるもんなん?37以降
今中国クラみてきたけど、剣術36までしかスキルないんだけど?
今はスキルポイントを振って初めて使い物になるってスキルを取捨選択してる感じだから
スキルが増えなくてもポイントが増えるだけで夢が広がる
>>71 スキルは増えないけど
威力上昇したり
状態異常追加、状態異常対策の手段が増える
ので戦い方の幅が広がる
今まで通じてた戦い方が通じないってことにもなる
極端な話
4のキャラと30のキャラが装備同じで戦っても
スキル振りで全然違うでしょ
そういうこと
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>>74 それって滅砕士にもいえることじゃん
滅砕士使ってるけどなくなくポイント足りなくて振れてないスキル結構あるぞ
まあ滅はどっちにしろ最弱候補なんだしそんな必死に持ち上げんでも
リン剣きたら狩りポジも持ってかれそうで可哀想ではある
>>77 伸びしろそんな他の職あるん?
たとえばどの職?
>>80 聞いてきた時点で低レートな気がする
比武のためにも他職スキル把握の勉強をお勧め
>>80 単純に斧は全職の中で一番スキルが少ない
だから完成するのも早いし伸び幅もない
それだけの話
グルグルなんてチート技あるんだから他に要らんだろ
剣術は御剣姿勢の武功増えるだろ
>>83 グルグルなんかで死ぬの低ランクしかいねえだろ
逃げ回られたらすぐ内力なくなるし威力も低いから
いくら防御400%でも高火力武功連発されたら簡単に削り負けるし
>>85 防御系と考えた場合、全職屈指の性能である事には違いない
>>85 へー。高火力武功ってなんすかね?
むしろ対斧の戦いは短期決戦ではなく逃げ回りながらの持久戦なわけですが
ダウン以外無効の防御400%増しで移動式範囲攻撃をほぼ常時発動出来る
件の内力も対処可能。強いて言えば火力が無いことだが、瞬間火力コンボを振り直しなしで使える
もちろん対策されれば必敗だが、その対策ってのが遠距離でダウンさせるかチマチマ削るかしかない
もし仰る通りの高火力技()なんて使おうものなら飛んで来られて斧の高火力技で死亡
コンボならともかく単一スキルでこれだけ優れた攻撃技持っててなにいってんの?って言ってんの
防御武功や反撃武功ならともかくね
オマケにグルグル中に攻撃を受けると内向回復するからな
仮に高火力スキルがあっても打ち合うと色んな意味で損しかない
戦い方を見るに暗殺か?
対策もわかってんだからそれやってればいいだろ
気持ちよく高火力コンボで勝てない=斧は強職ってのは無理ありすぎ
斧vs魔や魔vs剣の理不尽さに比べたら暗殺の相性はまともなほうだろうが
>>87 >>88 いやそうは言ってもやっぱ斧は弱えよ。
召還と剣でやってるけど魔道と斧は楽だもん。拳は強いと思うんだが・・・
剣でやると拳の回り込みがチートすぎてマジつらいよな
打ち上げられた時に受け身とったら回り込まれて地面ドーン
こっち脱出使って相手もスタン抜けしたとしても
また回り込みからガード不可。この距離で戦ってるのがダメだとは思うけど
対策が全く分からない
ゴールドプラチナ帯だと現状暗殺が一番弱いよな
他の職はワンコン決めて落としてくるのに暗殺だけ決まらない
>>92 親の敵のように研究・対策されてる感はある
どのレート帯でも剣は食えるから暗殺はやっていける
その暗殺と召喚を食えるから斧もやって行ける
召喚は斧以外全てを食えるからry
だからゴールド以上は斧暗殺召喚ばかりなのかー
一番多い剣士を暗殺が圧倒的性能差で駆逐してガッツリレートを稼ぐ1500前後(数1000)
その暗殺を食い物にして召喚がレートを上げる1700前後(数300)
その召喚を食い物にして滅砕がレートを上げる1900前後(数50)
実際こんな感じで全ての諸悪はこの3職。
実際、職関係なくプラチナいってるの
ほとんど潜入組だしね・・・
一部の天才ゲーマーがプラチナいってるくらいか
45キャップなってもその3職が上位しめるかんじ?
滅ってプラチナいないとか言ってないっけ?
召喚と同じく1700前後が滅多い気がする。暗殺も召喚も食えるし
>>100 上位は圧倒的剣士、暗殺少々、後は稀にって感じじゃなかったか?
>>101 圧倒的召喚
また召喚スレから出張ですか?
数多い剣が苦手だからな斧は
ある程度上がれば猫と当たり始めて楽だけど道中つらい
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:29:55.55 ID:OL6BlGRV
拳で召喚食えない住民板はこちらですか?
拳で召喚に負けるやつは才能ないわ
滅スレでプラチナSS上げてる人いたで
見てきた、リンク切れで見れなかったけどいるんだなぁ
一杯居るだろ
普通に斧つえーよ
召喚ってちょっとでも負ける相手だと
>>104-105みたいにファビョりだすんだよな
まるでチョンだわw
この時間帯はクソだなー
人が少ないせいか±100の相手とマッチングしたりする
レート下の相手だと相性で苦戦する可能性あんのに勝っても一桁上昇負ければ20ほど減る
なにこれ…
朝やらなければいいと思うよ
マジで召喚消えねえかな
勝てる要素がない
召喚でダイアモンド言ってない奴は何なの雑魚なの
>>112 うん、ごめん
ついレート下と当たり続けて愚痴ってしまったスレチだったね
召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね
召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね
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召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね
召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね召喚死ね
>>115 俺にはお前が死んでほしい
殺されてくれねーかな
召喚と暗殺以外でダイヤっていんの?
普通に個人戦やってりゃダイヤになれるやつはたくさん居るだろうけど、なぜかプラチナを維持したいらしく対練募集奴多いからな。
召喚まじ弱職で辛い
強化はよ〜〜
>>119 豆が稼げないからだよ。だからプラチナ維持のためワザと負けたりね
上手い拳とかの動画見てても
召喚相手にネコ昏倒させないしほとんどスルーして本体狙うなと思ってたが、
ネコって単純にHP高いだけじゃなくて遮断も回避も高杉なんだな
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:00:20.85 ID:g35ZaHui
召喚が弱職とかマジで言ってんの?
単にお前の使い方が悪いだけ。出直して来い
>>123 流石に釣り針でかすぎるだろ、釣られんなよ
>>121 おぉ、そうだったのか。豆が稼ぎやすいのってやっぱりゴールドかな?おれゴールド奴だからプラチナのそれはわからなかった。
で、話は違うが召喚は弱いとは思わないけど、強いって言うのはタンポポ見切れなかったり花写しのCT気にしないでゴリゴリ行っちゃうから?結局読み合いだよなー。ブンブン丸。
召喚の武功は他職より自分でプレイしてみないとどんな武功なのかわかりにくいものが多いからな
どの職が強すぎるとかいってる奴はプラチナ以下のチンパンだから無視でおk
自分が勝てないから最強っていって自尊心を保とうとしてるだけ。すぐにカンストするんだから勝ちたいならその職を使えばいい。
好きな職つかって勝てないとヤダヤダっていう奴は集団戦のゲームして仲間のせいにすれば気が晴れるよ。
メインとサブで批判してる職業つかってレートの差をssで証明したものだけが批判を許される。
召喚だけぶっ飛んでるのは周知の事実だろ
むしろ召喚いなければバランスとれてて神ゲーなのに
召喚居なきゃ暗殺が、暗殺も居なきゃ滅砕が叩かれるだけだろ
召喚ぶっとんでるからプラチナくらい余裕だよな。SSよろしく。
>>129 その場合、召喚も暗殺も食えないので斧は底辺
現状でも斧相手だと暗殺は毒メインで遠くからチクチクしてると
普通に勝てるな
それのどこが普通なんだよ・・・
斧の回転中って本体の判定どこになってんのか分からんけど
攻撃してもミスとかも出ずに普通に当たらん事が多い
>>133 普通じゃね?
剣だって斧相手ならムリに攻めずダウンのCTためるし
押せ押せだけが普通じゃない
いかん!ここ見るとつい比武行きたくなる。そしてボコボコにされて落ち込む。
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:10:01.85 ID:ukWRxsXy
斧は時間かけて隙見ながら戦わんと無理だな
社畜で日本初勢の剣術で頑張ってプラチナになったというのに、ニート潜入勢に鼻で笑われる始末
格ゲーと同じで相手の技の知識と自キャラの知識と
センスがものをいうから潜入組のが有利だなんて言い訳でしかねえよ
と潜入組のゴミが申しております
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:01:53.33 ID:FM72Eb8Y
拳はCTなしのダウンスキルがキャップ解放でくるから斧対策もばっちりだね!
それまでは気合
それ抑えこみ状態じゃないと使えんがな
潜入組にダイヤ到達者多いけど
潜入しててプラチナがやっとの雑魚だっているんだぞw
すいません、最近比武始めたのですが、
宝貝の回避とかクリ特化ってステ補正で誤差レベルの上昇になってあまり意味ないのですか?
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:28:30.41 ID:FM72Eb8Y
>>145 あれ上がってるように見えてあんま変わってないんじゃなかったっけ
元のクリ値が低ければボーナスついて高ければ減衰する
>>142 見落としてたはすまん。でもそれって締め上げと効果似てるな
空中押さえ込み>ダウン>地上押さえ込み>殴るって感じか?
相手の内力全消できんじゃね?
なんで最弱斧を持ち上げる流れにww無理ありすぎんだろwwww
45じゃ召還>暗殺>>>>>その他だろwww
リン剣士無しだと仮定すると45キャップは
召喚>暗殺>剣術>拳>魔道>斧 な
剣術ってそんなに強いの?
3秒でHP0にできる斧がなんで弱いのか不思議だわ
現状だと斧って魔法以外は余裕じゃないん?
何でそんな弱い扱いされてんの?
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:20:53.29 ID:qhAEiRYM
現在のプラチナ人口
召還>>>斧>>剣=暗殺=拳>魔
なりやすさ的にも、こんなかんじだろ
俺ぷらちなだけど斧はそんなに当たんねーけどな
圧倒的召喚>>>暗殺>>他って感じ
>>150 召喚と魔道以外は全部ワンコンボキルできるコンボあるでしょ
そこに持っていくまでの性能が大事
同じレートでも、時間帯で難易度ある気がしてきた
>>155 15時〜ご飯の時間まではヌルゲー。
ゴールデンタイムは強い人弱い人の比較的バランスがとれてる。
3時〜6時とかはワンミスで終わる別世界。
不定休でいろんな時間帯試したけど、こんな体感。職によってもだいぶ違うだろうね。
召還はゴールド〜プラチナくらいならある程度の理解すればすぐなれる
天敵は同職。それ以外はどの職でも有利に戦える。
斧 が 苦 手 とか大嘘。
やりにくいのは同職だけです。
ワンコンマシーンの拳や斧に殺されて、拳斧強いとかアホかと。
そこにいくまでに、どれだけ大変かまるで理解していない発言。
大会の優勝者の剣士みてたらすぐ分かるだろうけど
脱出スキルは、めったに使わない。どうしようもないときだけ。
ちょっと気絶したくらいじゃ、使う気配すらない。
すぐ浮かせればいいのに・・っていいたくなるほど。
その即浮かしに反応できるほどの反射神経があって、それを警戒してるのかもしれんが。
暗殺があまりコンボにいかないのは、明らかに脱出カウンター誘ってる動き。
しかし剣士は、ずっと温存してる。気絶あてても、安い安全な打撃あてて距離をとる暗殺。
それから投地雷とってないのは、何故なのか分からなかった。
下方修正でもされたのか?あの基地外威力
まーーたお手軽強職の斧様が弱職アピールしてるわ
602 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/06/09(月) 00:56:11.55 ID:jKzv1fi8
比部通産1000戦やった職業分布とった
レート1500~1850ぐらい、それ以外のは知らん
召還 344
剣術181
暗殺 155
斧 136
拳 101
魔道 83
こんな感じだった、今からキャラ作る奴は何かの参考にしてくれ
斧は雑魚狩りマシーン
レート上がるにつれて剣・魔・暗殺が大分キツくなるし召喚も楽ではなくなる
相性で余裕ですわって職がいなくなるだけだから弱くはないんだけどね
暗殺やってるけどプラチナ以上は斧少ないんだよな
全体の中での数が少ないだけじゃね
低ランクでも斧との遭遇率は低いよ
拳と斧はMC入れつつ他のスキル操作して始めて最高火力出るっしょ
狩りでもPVでも指と腕が死ぬから少ないんじゃない
その点は剣とか召喚は完全にゆとりだしな
マクロ?ゲーミングマウス? 使えるんならください^q^
召喚が圧倒的に多すぎるんだよなー
これから遮断も流行ってくるだろうし
今後も召喚が猛威をふるうだろう
種族別で職が決まってなかったらどうなってたかね
>>166 もっと召喚増えてたんじゃね?リンの見た目が苦手で後衛職が選択肢に入らなかったわ
斧のMCは比武で使わないよ
45でポイント余ったら入れるかもしれんけど、現状では無理
高ランクだったら操作が楽とか関係ないと思うわ
斧だって上手くやらないとプラチナはいけないよ
プラチナ斧は拳や暗殺使っても上手いだろうよ
> 斧のMCは比武で使わないよ
こんなこと言ってるやつがプラチナ語ってるもんなwww
今後遮断が流行ろうが、ステ補正されるんですよね…?オリジナルなステで戦えるかと思ってたから比武ちょっと残念
ある程度補正かかんないとカキンカキンってストレスマッハな対人になるっしょ
ステ補正されない場合、それこそ完全な宝貝相性ゲーになるしな
打ち合う前から勝敗わかるクソゲーよりは面白そうね、宝貝ゲー
精豆が20000になってるんだけど何と交換しておけばいいかな?
一番下の修練の証が5000であるけど、アプデで必要なのは15000のやつって見るしわからん
闘士の証とかいう用途不明のもあるしなにがなんだか
>>173 その場合、ゴールド以上は全員が命中入れて終わり
勝てる奴はそうするはずだ、分かるだろ
>>156 個人的に夕方から夕食時間までの間は暗殺ラッシュなんで、剣術のわたくしは禿げております
>>176 遮断は怖くないでしょ
後ろ回るだけだよ
回避は全方位避けるので対策すべき
まぁ現状の比武ではほぼ関係ないレベルだが
>>177 なるほどな
まぁ50キャップの話みたいだしまだまだ先やねー・・
狩りでは斧めちゃくちゃ多いだろ
ヒブになると、プラチナあたりからまったく見かけないよ
それから魔も。
召還と暗殺が圧倒的に多くて、その次に剣でその次に拳って感じ
数多い剣を暗殺が食いまくれるその暗殺を召喚を食いまくるの図だからな
ところでプラチナ言ってる奴って対練募集多くない?
レート下げたくないのか?
>>182 そうだろうなw
しかも召喚の多いこと多いこと
誰が好き好んでお前らとやるかよw
レート下げたくないっていうのもあるだろうし
あんまりマッチしないっていうのもある
あたってもずっと同じ人だったり
どのみちレートなんてリセットされるんですけどね
ほんと比武待機室でのプラチナのチャットは召喚しかいない
たまに斧と暗殺がいる程度
昨日対練募集 暗殺と拳さんって募集してる召喚がいたぞw
どんだけ有利な相手と対練したんだよwww
レートリセットされるの?
されると嬉しいけどソースというか根拠が欲しい
プラチナまでいくと比武やめるのってなんで?
プラチナじゃないと利用できないものがあるんですか?
ゴールド常連がレートブレ幅によってたまたまプラチナに引っかかって
プラチナから落ちたくないがために対練専用になる
俺もこのくちなんだけど、個人ひぶやりたいってのとプラチナから落ちたくないってのがせめぎ合っててどうせならレートリセットしてほしい
ガンダムオンラインの連体大将みたいだな
それメッキだから意味ねーから
>>189 マグレプラチナ維持したい気持ちはわかるけど普通に比武やっていいと思うぞ
うまくなっていったらプラチナが適正になってそのうち落ち着くだろうし誰も横のカップマークなんて見てない
まぁそうだよなーある程度満足したし大人しくゴールド落ちするわ
1800台組だったからもうちょいやりこめばプラチナ適正いけるだろうし精進する
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:00:40.12 ID:qL2PZjQ1
召喚と魔道以外は全部ワンコンボキルできるコンボあるでしょ
そこに持っていくまでの性能が大事
召喚と魔道以外は全部ワンコンボキルできるコンボあるでしょ
?
召喚でプラチナ手前になると必ず斧と魔道と連戦になるんだが、特に魔道は何も出来ん。時間帯みてこの苦手rush避けないとだめかww
そこまでしてプラチナなって何の意味があるのか
召喚でプラチナになっても何の自慢にもならないから来ないでね
俺プラチナじゃない召喚士だけど、召喚士なら下手くそでもゴールド安定やで。
プラチナの召喚士見て思うのは「この人は比武やったことがある」程度で、
何も付いてない人見て思うのは「この人は比武やったことが無いかもしれない」程度。
それくらい勝って当たり前の状態だから、プラチナでドヤ顔してる召喚士見てると恥ずかしい。
たまにゴールド落ちする自分はもっと恥ずかしい。
召喚は雑魚キラー
つまり召喚召喚ほえてる奴は雑魚w
プラチナで召喚辛いなんて言ってるやつ見たことないわ
暗殺からしたら召喚最強でも
召喚からしたら拳とかつらいからな
どの職でも苦手職はあるんだから 召喚ガー召喚ガーっていつまでもいうなやW
剣術は安定してます^ー^
>>198 そりゃプラチナは召喚の巣窟だからだわw
つまり召喚でプラチナ未満は雑魚
おまいは 剣術はー 剣術はー っていうなやW
レートはvs職別で5個あれば良かったのにな
例えば
剣の人がvs魔が1800なら
魔の人もvs剣で1800の人しか当たらないとか
その人がどの職が苦手とかも分かりやすいし
すまん同職忘れてた、6個か
>>203 それ良いアイデアだと思うけど、対召喚士でレート高いほかの職なんてありえなくて
召喚士は同職対決しか無くなるでw
召喚は一番辛いのは召喚って言ってるくらいだからなw
他の職だと同職対決がありがたいくらいなのに。
常に有利状況で戦ってきたから五分が辛く感じる糞職
そうなったらそれだけ召喚が強いということで
何も問題無いね
バランス調整する指標にもなる
召喚は召喚としか当たらない隔離システムw
バランス調整する指標ったって、韓国だって中国だって同じ状況で召喚士無双してても
召喚弱くしないから召喚選んだし、日本ローカルの戦闘調整はムズいんじゃないかねー
日本固有にして召喚弱くしたなら次点の滅砕選ぶわw
召喚を隔離する→召喚が天敵の暗殺が増える→暗殺を食える斧が増える
→斧を封殺できる魔が上がってくる→魔を封殺できる剣が調子のってくる→剣を食える暗殺がry
あれ…わりとマジでバランスよくなるんじゃねーのこれ?
召喚です
魔導に勝てません
拳さんも仲間に入れてあげてください
とりあえず、個人比武は本体が死んだ段階で勝敗決まるようになっていいと思うんだ
海外の大会動画だとやられた瞬間勝敗決まってたしできないことはないだろ
お前それ頑張って戦ってる猫の前でも言えんの?
消えろ
本体やられただけで終了されたら困るぜー
ただでさえ強いけど万が一本体落とされてもワンチャンあるってのも召喚のイイトコだし!
てかそれで何度も勝ってるしwww
>>211 他の職を苦手としないんだから魔道にくらい負けておく。それがベスト
>>216 それが糞な理由だろw
マジで比武は倒されたらその場でゲーム終了でいいと思うわ
ギリギリ削りきっても毒とかでこっちが後にダウンして先に運気で復活する暗殺とかもう見たくないわ
むしろ召還つらくないっていう奴のほうが珍しいっつーの
まあどっちかというと、うざい!のほうが正しいかな
みんな我慢して相手してるの。
同職やったらすぐ分かるでしょ
召喚でレート2000いったけど自慢出来る?
凄いんだろうけど、他職のゴールドくらいしか感じないのが辛いな
他職じゃないと自慢できないわ
>>220 俺でも2100行けたからもうちょい頑張れ
これだけ召喚のプラチナ居てるのに、俺がプラチナになってから20戦やって1戦くらいしか召喚と当たらない不思議。
大会の動画見てると今より大分とHP多い気がするんだが
キャップあがると同じようになるの?それとも韓国仕様?
いまだとワンコンでほぼ終わりだけど
動画見てると2~3分戦うとかザラだし
武器とかが統一されてるからじゃないかな
知らんけど統一装備の比武もあるらしいからそっちなのかも
>>225 今より状態異常長くなるし、スキルも増えるから酷くなるよ
本当のワンコンゲーが始まる
召喚やったけど全然面白くない。
ゴールド以下は適当にやるだけで相手死んでるしゴールド後半プラチナになると召喚7割でただの脳筋合戦。
他職相手に勝っても召喚だから勝てるだけって頭にながれる。
召喚アンチさん今日もおつかれッスw
1700までは割と雑魚召喚多いんだけど、1800以降ウザい召喚多過ぎ。
滅砕さん駆逐してください
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 07:53:27.79 ID:xZ6+pxNf
あれれ?他人を晒す癖に自分が晒されるとTwitterに鍵かけて
逃亡するどこぞのダイヤ拳闘さんいますか?w
メンタル糞雑魚なら煽るなよなww
取り敢えずこいつ自体舐めプOKらしいからこいつの門派の奴らと当たったら
遮断装備で行くわww
>>228 今より酷くなるのかよ
ワンコンつまんねーから大会みたいに長く対決したいな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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>>232 あいつ見苦しいよなwよく当たるレート帯だし俺も遮断で行くよ
自分ルール以外はディスるゴミだし遠慮無く解除比武ポで使わせてもらうわ
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 15:35:53.17 ID:SmlxDe1g
>>236 よく当たるレート帯とか嘘つくなよw せいぜいゴールドだろお前
あいつダイアだろ?
ダイヤは人数少ないから特定のヤツとよく当たる
まあダイヤ行ったことないやつならわかんねえだろうけど
ここでビクビク書き込んでるような奴がダイアとか言ってるわけ無いだろW
ドヤ顔で画像晒し待ってます^^
ダイヤは20〜25人くらいしかいねーからな
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 17:51:39.70 ID:xZ6+pxNf
>>239 一生待ってろよ雑魚w
遮断装備に負けるの嫌ならチキンらしく
時間ずらして申請か土人鯖にお前も帰って
土人同士仲良く遊んでろなwwww
ほら結局 俺ダイアと当たれるレートなんだぜすげーだろって言ってるだけで
どこにでもいるシルバーゴールドの人なんだろうなぁ^^;
遮断がどうとかいきなり話変えてるあたり意味わからんし
「あいつ見苦しいよなwよく当たるレート帯だし俺も遮断で行くよ 」だっておWWWWWWWWWWWW
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:25:50.72 ID:xZ6+pxNf
>>242 一生懸命煽ってるつもりだろうが
何度読み返しても意味がわからないw
やっぱお前土人鯖帰った方がいいよ
何いってるか理解できねーもんwww
すまん俺が無知だったわ
てっきり比武レートの「ダイヤモンド」の話をしてるのかと思ったけど
お前は「ダイヤ」ってレートの話してたんだな
それには行ったことないからわからないわごめん
ダイヤもダイアもダイヤモンドも示そうとしてる意味は同じだってわかってるだろうに
流石土人鯖出身wwwランクも他と違いますねwwwwww
害人ほど細かい言葉の間違いに気付かないからな仕方ないwww
比武の話しだしダイアって書かれたら
格ゲーとかで使うダイアグラムのことかと思うわ
たしかにダイアだとダイヤモンドかダイアグラムか分かんねーよなw 紛らわしいわー
そりゃ70億も人が居りゃ2〜3人はダイアグラムかも?って思っちまうわ
まぁ文脈見れば、猫を乾かすのに電子レンジ使っちまう人よりゃ少ないだろうけどなw
ダイアとダイヤ
こんなしょーもない事で熱くなれるのが羨ましいわ
本質はどうでもよくて足引っ張れればそれでいい会話ってやつ
1700超えたぐらいから比武ポーション使う奴増えすぎじゃないか?
毎回5銀使ってたら結構きついと思うんだがこれが上位は当たり前なのか・・・金が持たんわ
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うーむ、あれだなぁ
このゲーム召喚と暗殺いなければ、結構許容範囲のバランスでもちっと盛り上がったかもねー
召喚と暗殺に頭使わせるようになるまでに対策練る必要があるけど、そこに到達する前に初心者が辞めちゃう感じな・・・
召喚でやってると、さっきも戦ったかな?って人と再戦するとなんか無気力試合というか半捨てゲーの人が多すぎる
暗殺の友達もそういう奴に当たるっていうし、この辺にちと問題があるかもなー
下位レートって基本的に脳死でテンプレ行動してれば相手が何してようが殺せちゃうからな
特に召喚の場合、対mobと同じようにしてても勝手に相手死んでくし
ちょっと考えて、手間増やせば召喚側も脳が動き出すんだけど、んじゃ比武やるかって層はそこまでいかないというかなw
といってもこっちは、入れ替えたり召喚の近くに寄ったりってレベルだけど、そこでまた詰んじゃってるんだろうなぁ
>>256 暗殺と召喚は追加職だからな、リン剣もだが
どうしても追加職はバランス難しい
こんな糞バランスがエンドコンテンツ
暗殺は強めだとは思うが、剣に有利という点以外はそれほどでもない
相性問題で言えば、剣は斧に有利だったりもするし、多少のアンバランスは仕方ないとして
ただし召喚、おめーだけは駄目だ
召喚は目の前にネコがいたら本体からの攻撃もネコにいくようにせなあかんな
俺斧だけど召喚に居なくなられたら困るwwウヨウヨ居る召喚でレート上げてんだからよww
お互い同じくらい考えて戦うとほぼ召喚の方に軍配上がるっていうのに
他職ほど考えなくてもある程度勝てるから
対策を練りに練った相手に当たって負けた途端に
召喚負けるから強くないわー
とか言い出す奴が多いのが召喚の悪い所だな
まあ魔対剣のバランスに比べればどれも可愛いもんですけどね
絶対テストプレイなんざしてないだろ糞開発
>>258 mmoの対人ならバランスいいほうだとと思うが・・・
そんなにPSでしのぎ削りたいならレベル上げなんてめんどくさいもんがない格ゲーなりFPSやったら?
まあそっち行った所で強キャラガーSRガーってネガるんだろうけど
ちなみに召喚に負ける人ってどういう職でどんな戦い方してるの?
無駄に回避してタンポポも見ずにゴリッてたらそりゃ負けてしまうぞ。
暗殺は可哀想だが、魔で負けてしまうならお察し。
ただのオマケ要素の対人とエンドコンテンツを謳ってる対人を比べてる時点で
ちなみに召喚に負ける人ってどういう職でどんな戦い方してるの?
無駄に回避してタンポポも見ずにゴリッてたらそりゃ負けてしまうぞ。
暗殺は可哀想だが、魔で負けてしまうならお察し。
まあ落ち着けよ
そのエンドコンテンツに文句垂れながらやるってどんな気分?
サブキャラの剣術士で比武やってみようと挑んだ初戦
魔導に当たって相性的にはこっちが相当有利らしいけど負けたわ
んで、おもくそ煽られたんだけどなんで低レートで調子乗ってるんこいつ?w
負ける方が悪い以上
>>263 それもアプデ入ってなおかつ上位の方に行くと変わってくるみたいだけどね
36キャップの現状だと知らんけど
魔が雑魚とか言ってる奴は大会上位者の動画でも見てこいよ
むしろ剣(大会優勝者)の方が終始苦戦してるように見えるぞ
後半コンボとって逆転した動画なら見たが、並みの剣じゃ太刀打ちできないだろうな
すなわち職性能も引き出せてない内に喚くなってこった
>>273 お前の言葉聞いて安心した。こないだ1900位で魔導にやられてる落ち込んでたからな(´・ω・`)
精進しゅる
しゅるとか言ってるようじゃだめだよ一生勝てない
わろた
折角の休みにやること亡くなった
間違った
比武以外やる事なくなったんだけど、この時間1900付近人いるのかなぁ
同じ人しか当たらないから夕方以降のがいいよ
>>279 まじこれ。クソ召喚二人しかいなくてぶち切れそうだった
魔はくっそうざい戦い方すれば、剣に勝てる要素あるよ
まあどっちにしろ不利なのは間違いないと思うが
遠距離10秒カット+盾だからね。んでCT36秒だったかな?
普通に考えて苦手なのは当たり前
スキルひとつでバランスなんて大きく変わる
プラチナくらいになれば
絶対に相手によってスキルいじらないといけないので
とにかくだるい。シルバーゴールドあたりは何とかなるかもしれんが
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:30:46.07 ID:RnrtEsVh
魔道はFPKつよいよな
>>273 動画みたいからurlおせーて
探していくつか見たけどだいたい魔がボコられてた
団体戦召還しかおらん、誰がやるねんこのコンテンツ
召還がやる
斧もやる
プラチナ以上はほとんど斧と召喚のみで構成されたPTのみ
同職禁止にしないと全然面白くない
前に比武煽りしてきた召喚ぶちのめせてすごく嬉しかった
ぶっちゃけ団体は召喚1人は欲しいがそれ以上はいらない
召喚3で来てる池沼PTは全員で1匹ずつ落としていけば勝てるよ
あいつら個人のPSねーからよけるの逃げるの下手すぎだし
タンポポ踏む戦犯いたら無理だがw
昨日門派で召喚3と斧3の2PT出してきてるとこがいたな
6連続その門派PTと当たって怒りが有頂天
ふと思ったんだが・・・これだけ過疎だと時間帯によっては
2PCで放置アビューズしほうだいじゃないのか?
1300同時起動・同時申請でお互い勝って負けて
ついでに片方のPC外部ツールでもあればおしっぱで終了
別に面白くはないが複数起動してるプレイヤーは
むしろ比武は丸投げして豆集めるのが吉だとおもうわ
平日の真昼間にやってるやつの基準で語るなよ
2分x3待ってもマッチしねーってどんだけ過疎ってんのこれ
まだマッチしねーし諦めるわ
今日vPデビューしたばかりだけどいくらなんでもひどすぎね
お前らこんなん続けてるん?
団体ソロじゃなければマッチングするだろ
しないなら人がいないレート帯なんだろ
3桁とかダイアレベルじゃなければ2分も待てばいけるだろ
比武がドカポンみたいに負けた奴の名前変更できたら神だったな
「ひからびたうんこ」とか。。。w
>>260 さすがにそれは可哀想だけど観点はいいかも。
猫が障害物判定とかになるようにすればある程度はバランスとれそうね。
また10分待ったけどマッチしねえ
お前らどこの世界のブレソやってんだよ
普通昼間に比武なんてやんねえから
1700帯だけどどの時間でやっても1分以内にマッチするぞ
レートまだ1600前後いったりきたりだが、たまにヒブポットとか空中バグとかつかう人いんだね
修理はともかくヒブポットはいんじゃね?
金と豆がもったいないけど
終了抜けも仕様だろ?
運営がバグですって言わない限り仕様なんだから、なんで避難されるのかね?
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:57:01.65 ID:s0nbNKvz
>>298 団体で申請してんじゃねえの
個人なら朝6時でもすぐあたるぞ
過疎鯖なら知らんが
比武に鯖は関係ないから・・・
45キャップはリン剣以外に何が強いん
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:57:58.02 ID:s0nbNKvz
そうだった
比武って時間帯で難易度が全然違うなw
激しくインフレするんで
ヒブPOT使う人増えるよ
キャップ開放来たら比武ポは当たり前になるから騒ぐな
中国鯖でやってた時もゴールド以上で使ってる奴が9割だったしな
36キャップと比べ物にならないくらい金稼げて
数百金とか持つようになるし5銀なんて今の5銅レベルだろうしな
それに40以上のぼろぼろ雑魚が落とす回復薬だって1万以上いくだろうし
キャラの生命力もパオペイ見る感じ今の倍くらいなるだろうな
移動武功の使用不可ってたまにあるけど、移動武功ってどれのこと?
バクステとか
100くらいレート下の人とたまに当たるんだけど……人いなくなってきてる?
やめたほうが良いのかな(´・ω・`) 勝ってるから良いんだけど、変な汗かく
剣だとダイヤ近く、拳だとゴールドで精一杯
何が違うんだろうか
拳が難しいってことだよ
>>316 ちょ、俺真逆だけどwww
ダイヤ近くではないが拳はプラチナ安定、剣は1600前後ゴールドとシルバーを行ったりきたりくらい
というか職を飛び越えて、どんどんリンが嫌いになっていく 蹴り殺したいくらい
対戦前に画面右上見てリンが見えると頭がおかしくなってしぬ
本日のクソマッチング結果
20戦15勝5敗
レート1869 → レート1849 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で勝率75%でレート下がるんだよクソがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃねwwwww
毎度毎度100下のやつと戦ってりゃこうなるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝って10、負けて30減ってくんだからよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソマッチングシステム最高ですwwwwww
卒業できました
暗殺様の名言
654 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/09(月) 17:14:22.46 ID:3wPQiEYE
なんか勘違いしてる奴多いんだけどさ
「強いから勝てる」じゃないんだぜ?
「勝ったから強い」んだよ
それ以上でもそれ以下でもない
お前が倒した相手はお前より弱かっただけ
お前を倒した相手はお前より強かっただけ
強い奴に勝てるかどうかとか、弱い奴に負けたらどうとか、そこそれがおかしい
勝った奴が強かった。負けた奴が弱かった
ただそれだけなんだぜ?
>>320 猫の前でも同じこと言えたらたいしたもんだな
>>320 きっしょwww流石強スキルゴリ押し職様は違いますなあww
なんかダイヤとかプラチナの暗殺とやると投擲使わないけど、あれ自重してんの?
なんだかんだで斧さいつよでしょ
起き上がりも合わせれば気絶4つ持ちに2秒の気絶で25000超えるダメ与えられる瞬間火力に
耐久力もTOPでダウン以外入らない移動速度80%UPのぐるぐる持ちとか
と召還様が言ってます
どれがつえーだの言うならそれやればいいだろって話
ダイアまで速攻到達してからこの職強すぎだろって言えばいい
斧がさいつよだったらこんな召喚ばっかにならねーよ
実際召喚は斧に弱いけど人口で言えば斧そんなに多くないから召喚は上がりやすいよな。
苦手職より圧倒的に得意な職が多いから
相性表
有利○ ほぼ互角△ 不利× 同職=
.. 剣拳暗斧召魔
剣=△×△×○
拳△=△△△△
暗○△=○××
斧△△×=○×
召○△○×=△
魔×△○○△=
かなり適当だから変な所あったら修正頼む
俺の職は全職に不利
勝ってるのは俺が神のごときPSの持ち主だから
召喚 ○○○△=○
召喚は拳には△だな
対斧も△
逆に対剣も対暗殺ほど優位は感じないけどな
ころすぞくそねこ
普段氏ねクソ猫、ぬこ鍋にするぞ思ってたけど、対練して話したらいい奴でお友達になってしまったアチキは甘ちゃんでしょうか
あいつら猫の皮かぶってるからな
>>335 キャバ嬢と話してみたら意外と清純だし色々考えてて偉いと思った
ちょっと恋しちゃったかも
これどう思う?
普段は「お前のレートは職性能」「糞猫うぜえ」「リンきも」とか言われるけど
PT比武行くとメンバーのみんな優しくしてくれる
お前ら手の平返してんじゃねーよ
1700付近につえーやつ多いなって思ってたけど、その理由がわかったわw
この辺りから平気で比武POT飲んでくる奴が多いのな
それに勝てないまともなプレイヤーがこのあたりで停滞してるわけだ
上行きたいなら比武POT飲めばいいじゃんって話なんだが・・・
今日はレート見ない努力して比武してみるかなー
プラチナリーチ掛かるとドキドキしていつも通りに闘えない(´・ω・`)
問題は比較的ネコの少ない時間か何時か・・・
比武POTってどう違うの?
200戦してやっとゴールドなって、身内からゴールドすげぇとか言われるだけど、数こなせば誰でも行きそうだしすごいのかわからん。
俺的にはプラチナとか1700以上が雲の上の存在に見える。
1550〜1650をずっとウロウロ。
水月きたらお金てにはいりやすくなるらしいし
POT代の5銀が今の5銅くらいの価値になるならじゃんじゃん使うんだけどね
>>342 豚ちゃんはメンタル弱いからなw
がんばれよ
正直ゴールドいけない奴はろくすっぽやってない奴か完全にセンスがない奴かどっちかだろ
POT使わなきゃ勝てない程度のスキルなのか
豆カンストして、もったいないから比武ポは何かしら使うようにしてる
ってのが大半だと思うが
召喚はたんぽぽさえしっかり見てれば余裕なんだけどな
豆カンストっていくつよ
2万
じゃあワリとすぐカンストするな
衣装取ろうにもダイヤまでいける気しなかったら豆もっててもしゃーねえしな
金があるんならそりゃPOT買うわな
また衣装がダサいしなw
>>355 ここだか、本スレだかで5万ためたとか言ってた奴がいて
エアプというか見栄張ってんなぁって思ったわ
>>357 勝負服とは別物じゃなかったかな?
豆は次のアプデでスキルタブ増やせるから15,000は残しとけよ
合計5万なのかもしれんからなんとも
まだ3000しか持ってないよぉ
さすがに豆1万はためとけよwww
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:08:50.02 ID:7Vczyz2O
650戦1400をうろうろし続けてる拳だわ
他の格ゲーで闘劇本選経験ある腕のはずなんだけど何がダメなんだか
比武は買っても負けてもイライラしっぱなし
もうやめたい でも逃げたくもない
1500戦で3万です
>>365 根本的に格ゲーとは異質だからな
FPSプレイヤーのがすんなり入れそうではある
読みの質がね
反射神経はさほどいらんから、苦手な職1つずつ、相手のスキルを頭に叩きこんでみて
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:22:38.93 ID:7Vczyz2O
>>367 日本語のスキルページでもありゃいいんだがねーし
他職のスキル知ろうと思ったらキャラ作るしかないよね
普通の格ゲーと根本的に違うだろ
なんだろうな、エアガイツとか
団体マッチしねえお
>>365 スキルの隠れた効果が多すぎでプラチナ以上が情報独占してる感じだからな
真っ当な戦いではない
例を挙げると、暗殺のちょうはいとういんにタンポポ効果つけると16m以内のハイドを暴ける
拳の震脚はすべてのガード貫通する
今挙げた例はかなり初歩だけどスキル説明には無い
他にも細かいスキルの仕様が大量にあるけど誰も教えようとしない状況なのと、拳は特に情報持ってないときついから剣とかにシフトしたほうがいいかも
>>365 拳に役立つ情報をもう一つ
知ってるかもしれないけど、押さえ込み派生の寒気波動で暗殺のハイド暴ける
16m以内な
なんだと
プラチナ帯遮断ゲーになってるわ
まじくそげー
ボブがプラチナ落ちしてた(((´・ω・`)))
あれ?ボブはどこに行ったの?(´・ω・`)
まさに召還ゲー
>>378 ウメハラ武王
B&S過去最高の名試合
まじで召還糞すぎ
召喚が居なかったらこのゲーム2.5倍は面白いのに
この職だけがクソゲーだわほんと
大体なんで猫も強い上に本体も強いんだよ
猫が攻撃してる時は攻撃すんなよアホか
召喚はあの糞回復力さえなけりゃバランスとれてる
あの糞回復力のせいで最終的な生命力の高さって他の近接職並になってるだろ絶対
武王つよすぎwww
そして召還くそすぎ
召喚ってだけで興ざめするからな、いかにクソ職か分かる
それにしても、3分でpot代稼げるようになったのに、まだガチポガチポ言ってるやついるのなー
解除護符ならまだしも、言い訳にしか聞こえないな
20戦やるだけで1金とかライトユーザーは普通にきついだろう
正直俺は使う気にはならない
比武とは別に狩りの時間もいるしな
比武するための手間が多ければ多いほど、比武離れが加速する。ただでさえスキル入替えがだるいのに
雀龍門だとレート1700とか普通に行くのに比武になると1200近辺うろうろだわ
>>391 そこの門派がそういう人種の多いとこだから
お前らもそのうち、その門派のやつに煽られるようになるよ
>>393 その人、日本のダイヤ剣術士でArcNisみたいな奴だから きのっぴわーるど だっけ?
普通に礼儀正しいイメージだったけど、キチも混ざってるって事か。
KIRALIとかいう性格地雷のダイヤ魔道も加わったみたいだし入らなくて良かったー
団体くっそラグいんだけど何なの
誰か職別ダイヤのキャラ名をまとめてくれ
召喚のダイヤは凄くないからいらんけどw
召還でもダイヤは強いだろ
ダイヤ人口の8割9割が召還だっていうならいらないかもだけど
だいたいまとめる意味がわからない
ダイヤの人のツイッターやブログとか見れば色々と参考になるかもしれないだろ?
比武スレなんだから必要だと思うが
既にいっぱいいるからダイヤとか態々晒さなくていいよ
まぁどうせ晒すなら高勝率ダイヤだな
勝率50%60%台は価値ない
勝率70%超えてるダイヤなんて3人もいないだろww
ダイヤ自体まだ20人ぐらいじゃね?
どんなに上手かろうが同レートと当たるんだから勝率なんて誰も似たようなもんになるだろ
テッペンが飛びぬけてたら、そいつら数人は勝率上がり続けるだろ
そいつらが勝率上がり続けるには誰かが負けなければいけないわけだが
でもよー
水月から成績なんてリセットされるぜ?たぶんな
勝率70%↑ダイヤに共通して言える事は全員潜入組ってことだな
先行して数ヶ月プレイしておいて、プレイ期間1ヶ月程度の日本組に負けるって恥ずかしいもんな
ただもう殆ど差がなくなってきてるから
レートリセットされたら軒並み勝率60%前後で落ち着くだろ
>>405 1位と2位が、3位以下3名に完勝し続ければいい
成績リセットは中国でも始まって半年後ぐらいだったからすぐにはこないよ
そもそも潜入じゃないのにダイヤの人なんているの?
>>410 いるよ
その代わり軽く1000戦以上やってたりするけど
ただし召喚か斧だなw
一応日本組でもダイヤは全職いるな
ツイッターで色々情報入ってくるから確認済
だってダイヤ行った奴は"必ず"SS貼ってドヤるからなw
つかダイヤはもう50人以上いるし珍しくも何ともないよ
そしたら結構アクティブ多くね
まじかよ
対人ゲーなのに2ヶ月弱で最高ランクいけるってどうなんだwダイヤの上も出したらいいのに
1ヶ月弱だったわ・・・
いや、レートは単純に
どう設定しても万遍無くなるものだからw
潜入以外のダイヤでもほぼ身内に潜入いて情報共有、たいれん、対策がそこらの日本鯖新規とは違うから。勿論うまいんだけどそれだけじゃダイヤはまだいけないと思う
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:39:49.67 ID:D6BSfun1
お前ら何戦くらいしてるか書いてけよ
おらは1100戦で1900弱くらい
1800戦で1700
正式から勢だけど、550戦 勝率57パーセント レート1900弱
ちなみに剣術
ウソ臭えw
レートじゃなくて戦績がww
1300戦でレート1200の俺やヴぁい?
ファーストキャラなら普通
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:55:23.51 ID:/CtWyYEF
1300戦やってたら普通じゃねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200戦で1750だわ
すげえ熟してるんだな
レート以前に試合数に驚く
好きだけど下手ってのは何か萌えるものがあるよな
召還でそのレートは、実力としては相当やばいが
それはそれで許される
自分なりに必死でやってそれなんだろ
ちんこがたつ
召還強いけど剣も強すぎじゃね?
韓国の現状
召喚>剣術士>拳士>暗殺者>リン剣士>魔道士>滅砕士
晒しスレのID:Q76FcaeG0はNG推奨っていう客観的事実があるからね
そもそも潜入してたからって知識差なんてすぐ埋まるし
中国版はpingたけえしでほとんど意味ねえよ
最近剣あげあげで召還叩きから逃れようとしてるよね
いくら剣が強くても
召還みたいなウザ職じゃないから叩かれる事はないよ
剣士が化けるのは50からで今は微妙だけど今勝てないなら今後もっと辛くなる
召還は今強いけど今後もっと強くなるから勝ち目0
斧と拳闘は短期ワンコンで落とせる今が一番強いはず
まだ45開放してないし潜入組と差がなくなるのはあと2ヶ月くらいは必要でしょ
遮断が広まってんのは、ここ最近でしょ
暗殺のハイド暴きといい
知識差はまだ大きい
初期なんて剣の5連打ち上げすら使ってる奴少なかったわけだし
遮断が優秀っぽく言われてるが回避じゃいかんのか?
多少発動確率が落ちようとも十分強い効果だとは思うんだが回避は全然聞かないんだが
滅魔でゴールド行ったらどや顔してええやろ?やろ?
ご、ごーるどはちょっと
でも結構大変なんだよな、分かるよ
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:34:58.91 ID:LE/NmAo8
滅はゴールド行ってもどや顔はできないでしょ
>>439 拳は解放きたらさらにワンコン特化になりますよ
今プラチナとかダイヤの奴って比武ポガブ飲み当然なの?
今1750くらいなんだけど上手い奴ならもっと上いけるだろうけど俺の腕じゃ比武ポとか飲まないとこれ以上上は厳しい
まあもっとやりこめば上もいけるだろうけど仕事が忙しくてあんまりプレイできないし
プラチナ以上は比武ポガブ当たり前ってなら検討してみるけど
プラチナ以上は6〜7割は比武ポ飲んでくるな
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:10:58.42 ID:UboMpOWo
1608とかになった時にゴールド維持したい見栄とそんなもん気にすんなまた
這い上がればいいじゃないか、って自分の中でせめぎ合いが凄い
人によってはたかがゴールドかもしれないけど
わかる。
ランクの為に比武へ行ってるなら満足のいくランクで止めたらいいし、比武そのものが好きなら構わず続ければいいね。上手い奴らは当然その先に居るから、そういうのとの手合いがツラいと感じるか楽しいと感じるかで決めるべし!
アプデ来てもレートってリセットとかないよね?
どっかでそんなような話を聞いた気がしないでもないんだが
と思ったら上の方にレスあった
ただの憶測レベルの話なんだな
>>441 回避は暗殺以外あんまり上げられない
オマケに暗殺が回避上げても隠れ身が発動しない
剣も同じで回避するとジャスガでも弾きのスタンが発動しない
拳は知らん
回避は狩り用じゃないかな
ステ的に回避が突出してるのは拳
回避からのスキル連携も強いのが多い
暗殺はクリのステが高く、剣は遮断が高い
レベル36時点のステ基本値
剣術 クリ80 回避0 遮断134
暗殺 クリ240 回避80 遮断0
拳闘 クリ80 回避200 遮断0
以下は同一値
攻撃35 貫通0 命中16 防御157
生命力は剣>拳>暗殺
いい情報サンキュー
しかし拳の高ステは回避か・・・ゴミだな
ブロンズってレートいくつから?
1350まで全部ブロンズじゃね
回避がゴミとか何言ってんだ
特に拳闘士は敏捷効果で回避が更に上るからな
いやそれ覚醒させるから関係ないから
そんな即効覚醒するとも限らないし
地味にCT長いQEを速攻連続で2回とも使用するのもったいないだろ
回避率たかけりゃそれだけ斧の旋風を復讐でダウンさせれるし
比武の話ならさらにだけど覚醒しないと回避なんてできねえって・・・
後旋風使われてるなら覚醒簡単だろうが
回避金剛石とか回避アクセとかで特化してないからだろ
遮断特化とそこまで確率変わらないぞ
いや上昇率全然違うんで・・・
回避は命中で相殺されるけど遮断は命中で補えないとどっかで見たよ
回避の良いところは、遠距離デバフも地形や範囲もスパっと避けるところよ
拳は知らんが暗殺なら有用かもね
猫に
ていうかひょっとして職によって上昇率違う?
回避1502で回避率22.94%
遮断942で遮断率27.66%
宝具の遮断OPの付きやすさと比武での装備補正はそのままの数値な上に
命中補正軒並み高いから、装備に寄る回避は捨ててるんだけど
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:43:38.24 ID:9SQP3Vgh
まずお前の職なんだよw
>>465 例えば、相手が回避を発動するのはこっちの命中とあっちの回避の関係
相手が遮断を発動するのはこっちの命中とあっちの遮断の関係
つまり命中最強ってことね
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:44:30.10 ID:W2c42ZL1
>>467 アプデ中だから確認できないけど確か違ったはず
>>467 どうだろう
数字自体の大きさによっても上昇率が変わるとは思うから、それが影響してるって事はないかな
クリが高くなるほど同じ数値上昇でもクリ率は伸び悩むでしょ
で暗殺がクリは素で高いので、暗殺のクリ上昇率は他より低く見える、とかね
上昇率は一緒
どのくらいのレートから専用POT奴出てくんの?
上昇率は一緒で職別で初期ステータスとlvあがったときのステータス上昇が違うだけでしょ。
>>473 1600以上で、対苦手職で使うやつが出始め
1800以上で、コンボされた後使うやつが多くなり
1900以上で、使うの前提
これが砂漠時
ぶっちゃけ豆はあまってカンストするし、今の収入なら金銭的にも痛くないので
今後は100レートは基準が下がると思う
使ったことないんだが比武POTって普通のPOTとどう違うの?
比武用は、どの宝貝を集めればいいんだろうか
召喚のHPと防御力を剣術のそれと同じだと思いこみ、そこを加味しないで愚痴るバカの多いことw
こういうバカは別としてもPOTでの回復はいらんと思うわ
試合が長引くだけでだれる
>>482 2倍のチャンスがあるんだからHP半分でもいいよね。
それが元の3倍レベルで回復するのは流石に・・・おかしいって気付こ?
しょーかんさんしょーかんしか使ってなくて感覚麻痺ってんじゃないの。
最近、比武で負けすぎて頭おかしくなった奴の書き込みふえてんなー
今比武してんのってカンスト組?
アプデ前は皆36で純粋に楽しめたが(★奴除く
今比武してるやつとかおらんやろー
デイリー目的でやってるやつはいそうだけど
高レートは誰もやってねーよ
45なっても未だに犠牲パオペイ使ってるけど比武は怖くていけないな・・・
はよ揃えたいけどなにがいいのかわかんね
キモすぎ 拳闘むずすぎ クソバランス ゴミ はいかいさん
対召喚で嫌気がさした方へ三つのオススメ
1.BnSをやめましょう。BnSは召喚最強ゲーです
2.あなたも召喚を使いましょう。ストレスフリーです
3.好きな職で頑張りたい!って方は、頑張って練習しましょう。召喚は決して倒せない相手ではありません
・むやみに攻撃せず近寄る>びびってたんぽぽ出すから防御貫通スキルでボコるかたんぽぽ終えたとこをボコる
・気絶させる>脱出スキルで逃げたとこをダッシュ気絶スキルで追いかけてぼこる
この2点注意するだけでランカーレベル以外の召喚なんて養分でしかない
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:46:14.94 ID:edA4nnwx
まずむやみに攻撃しないとたんぽぽださないし
攻撃してもしなくても猫にぼこられるんですが
ぶっちゃけ猫より本体のが厄介だからいつまでも
猫が〜はセンスない奴
>>495 そうだけど、本体処ってるときに猫で邪魔できるっていうのが糞仕様だよな。
猫なんて状態異常・掴み浮かし無しで単純ダメとヘイトだけで良い。
アスペ?
本体が厄介なの当たり前だろ
ネコも厄介だから糞なんだろ
同操作技量なら明らかに召喚有利
そこがムカつくんだよ
同レートだから同技量ってわけじゃない
当然だが召喚というか他職スキルなんてもう知れ渡ってるので、
相手が自分より下手かなんて分かる
操作下手なやつに負ける事がイラつく
>>499 下に負けることはあるってある程度は割り切ってる方だけど、
割り切れるにも限度があるレベルだって皆言ってるのに召喚使いはその感覚がわからんらしい。
召喚だから勝てないと愚痴らないで次こそは勝つという向上心はないのか
操作下手なやつに負けるやつは問題外
>>502 こちらワンミス、相手は3ミス
いやミスか分からん、分かってないかも
これでも勝てるのが召喚
諦めたらそこで試合終了だよ
滅砕と拳闘は召喚に結構勝てるだろう
>>506 斧は普通に召喚に有利だが、拳は対等くらい
ただし、召喚メインの多くにとっては、対等だと不利になる
対策かねて、サブで召喚で比武行ってた俺が言うんだから間違いない
36時点で、犠牲宝具どころか千霊宝具で、アクセも中途半端だがレート1900
それが召喚
召喚メインの奴の職ではなくPSで勝ってるんだアピールよくしてくるけど笑っちゃうよ
負けると弱職つれー、相性不利じゃんとか言い出す
ちなみに3人くらいの召喚の知り合いから相性聞いたら、斧拳魔剣に不利で暗殺に有利らしい
頭おかしい奴しかいない
自分のpsを棚にあげて召喚叩いてるやつ多すぎワロタ
そうやって一生言い訳してればいいよ
>>509 勝てる相手もいるよ、当然ね
だから何って話
そういう事は言ってないよ
ネコと重なって本体にタゲがあわないとかそういったので負けると悔しいのはわかる
ターゲティング入れ替えボタンでもあればなぁ
タゲ固定出来る機能欲しいよなぁ
CTあるし1発猫に吸われただけで相当不利
タゲの精度もPSのうちと思いたいけど、どうしてもミスは出てきちゃうし
対召喚でだけこれを求められるのもな。やっぱり召喚はクソだと思うわけだよ
>>511 それほしいなー。本体で固定したい。
ってか謎のダメとか謎のダウンとか食らっても別にいいから
猫の存在を非表示でターゲットできないようにしてくれてもいい。
最初からいないものとして扱いたい。
謎の精霊さんからDOTダメとかダウンとかもらってるって思える方がよっぽどマシ。
見えるほうが害。
タゲ固定出来たら召喚最弱になるだろw
お前ら、クラシックモード使ってみ
召還が嫌われてるのは強いとか弱いとかそういう話じゃなく
他職と違ってやってて凄いストレスを感じるからだよ。
タゲミスしたり、ネコ残って逆転されたり、コンボ中断されたり
暗殺なんかも対人強キャラだけど別に嫌われてないだろ
剣士だけど暗殺のがきらいだけどね召喚より。
召喚は対策できなかった(昏倒、隔離など)で思いとどまるけど
暗殺は初っ端きえたり位置ずれで消えた後の 五連打ち上げできずとか
腑に落ちないパターンは明らかに暗殺のがかんじる。
召喚だが他職のようにワンコンできんから羨ましいわ
>>517 暗殺相手に初動で飛んでないわけじゃないよな?
高い地点で剣投げれ
もし外れたら急降下ドーンって切れ
位置ズレは俺は体感した事がない
ワンコンって実際あんの?
決めるとしても内力確保と脱出スキルの有無も計算に入れないといけないし
相当実力差がないとそんなことにはならない気がするんだけど
逆だろ
内力確保と脱出スキルさえ使わせればワンコン可能
何も考える必要がない
比武ポでほぼ全回復からってのはあるでしょ
特にHP低い召喚魔道暗殺は、拳のコンボに剣斧以上に怯えるはず
比武のレートの上下バグってんのかこれ?
100上のレートに勝っても12しか増えず負けると20減り、100下に負けると35減って勝っても5しか増えないんだか。今のレートから上がるには最低でも70%近くのの勝率が必要ってどうなってんのよ。
>>523 まだ全体的に見たらカンスト少ないからね
>>523 なんか最初の頃もそんぐらいで上がりづらかったよな
正式サービス始まって次のアプデで解消されたけど
また戻ったんか
>>522 HPに差があるのに固定量回復するPOTの効果が最も高い職はなんでしょうか?
ヒント:最もHPが低い職
potは召喚からすると必要無いw
使う前に死ぬw
ワンコンできない糞レートでは脅威なのだろうがなw
>>524 レベルでこんな調整されんのか。レベル4から参加できるのにふざけた話だなwThanks。
逆を突っ走っててわろた
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:47:27.64 ID:m2SwLhKP
>>508 俺1800前後の召喚だけど自分のPSでなんて
口が裂けても言えないわ
たまにレート聞かれてすげーとか言われても
まぁ、召喚強いからねwで終わらせてる
一回野良PTでそれ言ったら別の召喚が
「俺召喚なのに全然勝てないよ…」って言ってその後会話なくなったけど
すげーって言ってるのも全部ご愛想なんだけどな
コミュ障とか社会出てない奴に限って真に受けて調子乗るから面白い
>>508 何で不利だと思うのか聞いてあげろよ。自分で解決策言い出すから。
斧ムリ→爆発されて瞬殺、グルグルしてるだけ、ムリ。
拳ムリ→タンポポ効かない、ピヨらされて終わり、ムリ。
剣ムリ→閃光クリ15000、一閃クリ10000、ムリ。
魔ムリ→凍らされて相手すら見えない、タンポポしてもすぐ暴かれる、ムリ。
大体こんなところだろ。そうさせないように動こうとしないヤツが大半。
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:59:20.15 ID:i299umiQ
>>534 ほんとネトゲのプレイヤーって社交辞令が通じないやつ多いよなwww
裏でvcしてるがコミュ障がチャットしたら一瞬シーンとなってからのプギャーって流れが面白すぎるwww
>>537 陰湿だな
まぁそのプギャーしてる同士で隔離されてるから良いか
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>>508 まぁ慣れとかもあるよね、とか適当に言って流す。
今時分ほとんどの人がサブに召喚持ってたりするから、そういう人は召喚強すぎるの分かってるんだけど
召喚しかやってないやつとか、戦闘についてどうこう言える立場を放棄してるってことを理解してほしいわ
召喚Onlyのやつは頭おかしいやつしか居ないってのはマジで同意
ほとんどの人がサブに召喚
それはない
まーた召喚叩きか
毎度毎度飽きないねぇwww
>>542 >一瞬シーンとなってからのプギャー
に飽きないお前らと一緒だよ
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:11:18.72 ID:ImHSFPSF
>>535 おいなんで暗殺が入ってないんだ
暗殺Disってんのか
>>529 元のHP関係なしにHPを定量回復するアイテムの効果は元HPが低い程回復量の占める割合が大きい。
ワンコン死とかいってるけどそれは別の職でも死ぬわけ。
で、コンボを途中で切るスキルが各職あってその段階でもHPが削れてるわけだが、
HPが削れる程残りをワンコンで落としきる敷居は低くなる。
その削られたたHPで死ぬケースは元HPが低い職ほど多くなるが、
ここにPOTというクソ要素が絡んでくる。
POTや回復スキルの効果で最も勝つ機会を得るのはどの職か。
そんなもの一番HPが低い職に決まってるだろうが。
しかも本体の被弾率下げる肉盾まである。
さっき召喚と当たったらHPギリまで減らしたのに比武ポーションと回復技で全快したわクソワロタ
>>545 長いしこじつけ乙
そもそもコンボの途中で邪魔がはいるwww
猫に状態異常入れないで打ち上げちゃう馬鹿剣士は帰ってどうぞ
召喚と暗殺がネガってるのをみると笑う召喚使いであった
比武はやるけどフィールドはやりたくねーわ
魔と斧シネ
>>547 なんで召喚だけ2度手間というか2体に状態異常する必要があるん?
それこそがチートの所以だわ
コンボをカットされるのが悪いっていうけどさ、
コンボが必要ない職ってのが既にクソ要素ですわ。
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:58:51.26 ID:CiJp8XHb
>>551 まさに暗殺と剣術じゃねーか
あいつらPSと思い込んでるがあからさまな職性能だろうが回避防御カウンター満載でPSとか笑わせるなよ
斧で1vs1が強いやつしかPSは認めない。
>>546 ざっとだけど45召喚の石交換宝貝でHP24000、非火力猫30000。
猫回復20%で6000、比武ポで10秒後15000。
一気に回復する訳じゃないのに全快ってその間なにしてんの?
>>552 もちろん暗殺剣術をプレイした上での批判だよな?
俺、召喚しかやってないから頭のおかしいやつなんだ…
弱者根性すげぇwwww
強者へのレッテル貼りがはんぱねぇwwwwww
>>551 コンボ必要ないのが糞っていうけどその変わり好きなタイミングで薬飲めるじゃん
召喚なんか7割残ってて安心してても一回気絶もらったらそのまま薬飲む間もなくワンコンで死ぬわ
そのワンコン猫で邪魔してくるやんけ
おれが勝てないのは召喚のせい
PSだったらおれの勝ちだし
自分のプライドを保つための言い訳スレ
>>552 斧とか召喚瞬殺できるからかなりレート上げやすいだろ
2→XX→C→V→右クリで押しっぱするだけで30k近く削れるからwww
対魔が一番きついけど比武POT飲んだら割と勝てるし
召喚は落としたと思った直後血毒で死んでネコにペチンされて負けるのが悔しい
他はまあ自分の研鑽がたりんと思ってる
ワンコンって10割持ってく確殺コンボの事じゃねーのかよ
7割持ってかれるのは別に召喚に限ったことじゃなくてどの職もそうだろ
何だこの下手な奴等が職性能でネガるスレはww
比武での戦い方でも話し合ってるのかと思ったぜw
ネガ好き雑魚は召喚やってろwww
常に召喚をネガり、時々暗殺と剣と斧をネガる
それが比武総合スレ
上手くなろうとするより他職にレッテルを貼って蹴落とすのがここの民度
あれ?どっかの半島人と同じ…
余裕でレッテル貼れるバランスだからだろ馬鹿か
いい加減に不毛なことに気付け
スルーしろ
あなたにおすすめの職は
比武で楽に勝ちたい→(yes)召喚
↓(no)
テクニカルな職をやりたい→召喚
↓
むしろ自分は動きたくない→召喚
↓
戦わなくても勝ちたい→召喚
↓
10割コンボは邪道→召喚
↓
復帰・カウンターは多いほうがいい→召喚
↓
好きな職やれ
相変わらず比武は召喚しか当たらんな、オワコン感パナい
斧と拳もってる俺からしたら召喚は基本養分だからありがたい
ただ団体で相手に召喚多いと味方が捌ききれなくて数で押し負ける
俺メイン剣でやると召喚率すごいけど、サブ召喚でやると召喚と当たらないんだよな。レートは同じくらい。ナニコレw
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
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( ヽ :::(__)..:: } <・・・で?
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ゝ-,,,_____)--、j
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ネガる暇あったら、勝ちたければ召喚使えでFAやな。
格ゲーでもそうやし。
キャラ差が多少あるのは別にいいんだけど
格ゲーと違ってキャラ差>>>PSだからなぁ
召喚「適当に攻撃してたら相手死んでた」
こんなんでプラチナ辺りまでいけるんだから、他職はネガるだろうな
ガイルみたいなもんだろ
煽るってどういうことされるの?
試合終わったら礼してくれる人には出会ったけど
ランクマッチは白チャット見えないからな
正直いい仕様だと思う
無駄にチャットで煽られたらイライラしそうだし
>>578 礼は敬意を表してるんだろうが、面倒臭いからさっさと終わらせて欲しいわ
負けたあと、相手がジャンプしてグルグル回ってると
あぁこれ煽られてんのかって思う
>>578 周囲をぐるぐるする
目の前・上で食事をする
エモーションの冗談をやる
通常素振り
くらい?
>>580 え…まさか3で自殺できるのも知らないの?
知らないわけないだろ馬鹿か
じゃぁ早く終わらせるも何もさっさと抜ければいいじゃん…
何を終わらせてほしかったんだろう
負けた瞬間は3押すのすらテンション下がってだるいんだよ、悔しいからな
すぐログに目やるし
だからさっさと倒してくれるとありがたい
まぁ早く終わるなら3押せってのはもっともだな、俺が悪かった
俺は勝ったときは相手が自殺するのを待つね
たまにうろうろし出したり運気始めるのも居るが
>>587 この間、自殺待ちしてた人いたので猫を警護につけて俺復活→逆転という結果になった。
上級者はわかってるだろうけど、比武に慣れてない人は「ふざけんなよwwww」ってなるだろうなあれ。
>>588 警護は地雷スキルかと思いきやそんな方法があったんだなw
たしかに猫がいるときは油断できないから止めさしてたわ
俺はもう一戦したかったから離れて復活するの待ってた時あったわ
レート厨から見たら理解できんのかもしれんが、こいつともう一回やりたいと思うときないか?
>>590 俺なら舐められてると思ってしまうwww
意味が分からんこと気にしてる奴もいるのな
被害妄想の塊
きもちわる
誰が誰当てのレスだよw
もう一回戦やらないか?
一度、俺拳、相手召喚でワンコン入れてる途中で猫妨害から比武Pで全快
今度は殺しきるも直後に猫転倒→昏倒から脱出なくて本体復帰
この流れで1戦分のはずが、実質3戦分やったことはあった
比武Pはまだ理解するが、なんで猫に昏倒スキル持たせたんだよ…