作ってみた
PvEでもPvPでもグルグルして掴む!
グルグルは防御400%upが超推奨
PTで掴む場合は、移動せずに、そして味方内力回復が推奨
と、これだけで語りつくせてる気がする…
蹴りの派生の引き寄せって対人でどうなん?
動画であるモーションキャンセルってレベル上げてスキル取っていかないと連続でできないん?
内力がすぐ枯れて持続しないんだけど
スタン延長と防御不可振りたいけど回すポイントがない
>>2 PvEで単体相手にグルグルするのは移動したい時かダメージ食らう瞬間だけでしょそれ以外はモーションキャンセルのほうがいい
>>3 相手の職によってはかなり強いが、他のスキルよりも遮断されることが多く感じる
>>4 レベル上げなくてもモーションキャンセルはできるが最大加速まで上げた時と初期の速度じゃタイミングが変わるから最大加速まで振ってから練習するといい
Oβまでしかやってないんだけど
地獄落しのツリーの大半が同じ効果なのは修正された?
>>6 サンクス 最大加速まで取ったらテンポよくできるようになったわ!
これおもしろいなw
PVPは相手職によって変更必須だな
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「BNS RMT OP」を検索してくださいませ。
PTの構成でもちあげをなんどもできたりするんだけど
滅砕一人でもちあげできたりする?
>>11 セルフでデバフ通すのは多分滅砕が1番楽
ていうか合わせてくれる人のが野良だと少ないし
あわせるってか一人でスタンねらえるっけ?
モーションキャンセルやってるとたまに右クリックの入力がされないことがある(スロットもペコッてならない)
これもタイミングの問題?
マウス数個で試してみたけどどれも同じ
始めてみようと思うんだけど、爽快感とかあるかな?
五色だと上から飛び込んで吸引ぐるぐるとか、結構楽しそうなんだけど
>18
二人でやると死体の山ができるぞ
めっちゃおもしろい
ありがとう、やってみるよ!
堅さでも一番ってイメージだから、ごり押しが楽しそうだ
(´・ω・`)これだけは取っとけってスキルある?内力回復掴みと400%旋風以外で
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/25(日) 09:42:44.68 ID:1w50wlPS
比武で憤怒つかってワンコンで落とすの気持ちいいです
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/25(日) 09:45:50.74 ID:1w50wlPS
>>22 審判の4級1招と天誅の4級2招まで
それとると左右クリック連打で楽しくなれる
比武勝てないお(´・ω・`)
剣には転ばされるし他の職とやって掴んでもすぐ脱出されるわでグルグル回ってるしかないんですが…
比武で斧が勝てるのって
同じ斧と戦うか、相手がまだ操作に慣れてないか、回線が不調で動けないみたいな状態くらいだけだな
並みのプレイヤーならまず斧とやって負けないだろう。
初期零サムの外道vsミナ、ウル4のヒューゴーvsダルシムくらいの組み合わせだわ
今斧でレート1800台だけど魔道と暗殺以外は不利を感じないぞ
魔道は3:7くらいできつい暗殺は4:6くらいに感じる
高レートにたくさんいる召喚にかなりの有利付けれるからレート上げやすい職だし
36Lv時点でスキルが完成されててコンボ火力が全職で1番ある、というか気絶解除ない状態にスタン入れるとどの職相手でも簡単ワンコンボキルできる
逆に言うと今勝てない斧は45Lvキャップ開放来た時に更にネガることになるよ
今が斧の全盛期と言っても過言じゃない
画像もなしになにいってんだ
画像出さないと斧強いって信じれないの・・・?
普通に使ってて超お手軽コンボさえ出来れば現時点での職性能がOPなの感じると思うんだけど・・・
いいから画像はれよ
???なんでそんなに画像欲しいの?
それは違うだろって指摘してから信憑性がないとか思って画像はれっていうならまだ分かるんだけど
勝率悪いしツイッターでレート画像貼ってるから特定されたくないから出来れば貼りたくないんだけどw
俺なんか変なこといってるか?
やめとけやめとけ
人にモノを聞く態度じゃない奴に教えてやる義理なんてないよ
>>28 コンボどんな感じ?
いま試行錯誤中で困ってるので、参考に教えて欲しい
>>32 貼れ貼れいってるのは職性能云々しかいわないやつだから無視でおけ
できれば参考にしたいからスキル回しとか教えてくれると助かる。
>>34,35
1スタンor2スタン→CXX→MC攻撃→盾スタンor2スタン→MC攻撃
すごい単純お手軽10割コンボです
それよりも重要なのは立ち回りと知識かな
力士は気絶コンボが強いから気絶解除を2つ持っている暗殺と魔道がきつい
低レートの斧がよくやってる掴みからの攻撃しまくりは絶対ダメ
レート高くなってくると掴みからの最後の攻撃(Z、X、C、4)を使うと見てから簡単に抜けれる
内力回復させるためにFで殴るのはあり、だけど連打してるとタイミング合わせて抜けられるから注意
正解はなにもせずに手を話した後スタンが確定するからそこからの火力で余裕で10割コンボ出せるので掴み中に攻撃特にZXC4は本当にNG
斧プラチナはもう何人もいるだろ?
1800の雑魚にドヤ顔されてもな
そうだな画像晒さなくてよかったよ恥を掻くところだったよ
プラチナさん立ち回りオナシャスw
ダイア以下のザコは書き込むなよな
ダイア以下とか誰も書き込めないんですけどね
>>36 MCできるようになって、スタンCXXも覚えたけど・・・
勝てねーっすわ ランク1300前後のザコですがっ!
CXXするころには相手もう動き始めてるのと
CやらずにMCすると内力すぐ枯れるのと・・・
掴みF連打しまくりで回復しながら回るだけを封印したら
がっつりランク下がりましたぜ
妄想コンボだから鵜呑みにするなよ
>>43 うーん・・・
火力は魅力的だけど、そうそう決まらないのは分かったわ
夢見すぎたかも
回る→スタン→掴む→打ち上げの繰り返しだと
飽きる&シルバーに定着できないから
かなり練習したんだけどねー
右手の人差指と中指砕けそう
滅砕士とはプレイヤーの指を滅砕する職業のことだったのか
46 :
36@転載禁止:2014/05/26(月) 23:26:35.05 ID:np26X2jX
>>44 スタンCXXは相手が気絶解除ない時に使うんだぞ間に合わないっていう意味がわからないけど1スタンは3秒あるしそもそも2スタンの2秒でも余裕でCXXは入る
>>43 妄想コンボで今日ようやくプラチナになりました
ゴールドにすらなれない俺にプラチナレートの画像くれ、励みにしたい
>>46 他職のスキル全然知らないからかなー
召還はどうでもいいんだけど、他の職相手だと
気絶させてもすぐ復帰されるのと、
クールタイム中に次の気絶当てようにもなかなか当てれんがな・・・
一回目のスタンは解除されるの見越して、2回目のスタンでCXX狙うしかないのかね
魔導と暗殺には通用しなさそうだけど・・・
↑のMC動画みたいに分かりやすい対人動画でもあれば
練習しやすいんだけど、何かいいのない?
49 :
36@転載禁止:2014/05/26(月) 23:59:21.16 ID:np26X2jX
>>47 プラチナ斧は一杯いるから自慢ってわけじゃないよただまったく信じてない人もいるから貼るよ
特定しないでね
http://gyazo.com/2e17fad3a634250520aa59f3422c63a6 >>48 他職のスキルと自分のスキルを正確に知ることがかなり重要だね
暗殺は花が出ている間気絶するとそこにワープしつつ解除できるのと閃光弾を置いてハイドしつつ解除する2つがあるね
花消えた時が割りとチャンス
魔導は。。。辛いね・・・むしろ立ち回り聞きたいくらい
ただ魔導は高レートには数少ないから対策せずに行けた
韓国の大会動画とか見て参考にしてたけどやっぱり潜入組の人達とはまだまだ差を感じる
>>49 36先輩!使うキー絞って集中したら何となくできるようになりやした!
火力すっげー高くて逆転勝ちしたら脳みそから変な汁でてきたで!
暗殺の花ってそういう意味あったんすね
何も考えずにブンブン回ってヒャッハーしてましたわ
反射神経鈍いんで、掴み降ろしのV→CXXなら
お手軽にがっつりダメージ稼げて便利でした!
魔導はシルバーとブロンズの境目に腐るほどいるんで、
シルバー定着できんですわ・・・
>>49 対剣術の動き方教えてくれないか、ガードのせいでマジどういう風に戦えばいいのかさっぱりわからん
一応詳細設定で自分の名前消せるから、動画とかもらえるとスゲー参考になりそう
53 :
36@転載禁止:2014/05/27(火) 01:11:16.09 ID:irQupXeL
対剣術は反射神経も必要
「開幕の読み合い」
開幕ほとんどの剣士が空中に浮き上がり遠距離転倒とダッシュスタンの2択を掛けてきます
それに対して力士は相手がダッシュスタン使えるくらいの距離にはいるととりあえずスタン抵抗のためにグルグルするその時に遠距離転倒打ってきた時はバックステッポで回避します
遠距離転倒当たってしまった時は焦らずにFではなく1で起き上がりましょう
1は発生さえしてしまえば状態異常抵抗があるため転倒以外はくらいません
Fで起きると上手な剣士だと簡単にスタン合わせてきてそのままコンボ食らうから注意
開幕別のバターンとして剣士がダッシュスタンの間合いをキープしつつなにもしてこない剣士がいます
これはこっちがスタンを嫌がってグルグルしてるのを内力消費乙wwwっって感じで見てるパターンです
かといってグルグルやめると反応できないくらい早いダッシュスタンが飛んできます
これはかなりうざかった俺も一人の剣士がずっとこれやってきてて顔真っ赤になったけどこの人相手にだけはZ派生の遠距離グロッキー引き寄せを取る事によって解決しました
54 :
36@転載禁止:2014/05/27(火) 01:18:13.96 ID:irQupXeL
長文になりそう&レートもっと高い人には鼻で笑われる対策かもしれないのでそこは注意
「スタンの読み合い」
気絶を当てた時相手が気絶解除を持っている時はとりあえず1回だけグルグルをして様子をみます
これは剣士のスタン解除攻撃を食らうとこちらがスタンをしてしまうためそれに抵抗するためです
そこでスタン解除を使ってくれる剣士はかなり楽です
あと一回気絶入れれば勝ちです簡単ですね
相手がスタン解除をしてこない時これは本当に大変対処のしようがむずかしい
人読みでこの人はすぐにスタン解除してこない人ってわかってればこちらもいきなりCXXを打つと大ダメージ+相手があせって気絶解除攻撃をするって事が多いです
CXX中に気絶解除攻撃気絶くらってももちろん憤怒に状態異常抵抗があるため転倒以外はくらいません
55 :
36@転載禁止:2014/05/27(火) 01:26:06.00 ID:irQupXeL
「ガードの読み合い」
剣術にはジャストガードでスタンを相手に与えるすさまじい性能のスキルがあります
そのためガード連射する剣術は非常に多いです
力士はそれに対して何が出来るかというと
正直いってその・・・俺も結構困ってます・・・Zに3ポイント使ってガード不可にするのもなかなか有効です
あとは直接Fで掴みに行くことその他にはグルグルで相手の後ろに回りつつスタンを入れるとかが有効です
「掴んだ後の読み合い」
剣士は掴み解除をスタン解除とは別に持っていますがこれは万能じゃありません
力士が掴みつつグルグル回ると剣士の掴み解除を食らっても解除しない仕様になってます
剣士の掴み解除がノックバックなのにたいしてグルグルはノックバックにも耐性があるためです
なんで掴んだらグルグルしましょう相手が掴み解除をそこで使えば殴って内力回復させその後手を話してスタンを入れましょう
56 :
36@転載禁止:2014/05/27(火) 01:29:50.23 ID:irQupXeL
「ダウンさせた後の読み合い」
剣士をダウンさせた後は相手がFで起き上がった場合には必ずそれを狩りましょう
起き上がりに転倒を合わせるか、スタンを合わせるかこれは練習してください
結構簡単にできます
気持ち遅めです
1と2で起き上がる時は読み合いです
1は攻撃すると潰れて2は攻撃するとカウンターされます
「ダウンさせられた時の読み合い」
1と2とFで同じように読み合いしましょう
状況にもよるけどTabでの起き上がりはできるだけ温存したい
57 :
36@転載禁止:2014/05/27(火) 01:32:03.84 ID:irQupXeL
総評として
先にスタンいれてスタン解除を使わせるとかなり有利です
相手がコンボする時にこちらのスタン解除スタンを入れてあげるとそれだけで勝ち確です
スタン解除スタンは温存しておくと一発逆転を狙いやすい
こんなもんかなまだあったような気がするけど・・・
ブロンズとシルバー行き来するレベルなら密着してまわってりゃジャスガのスタンもきかないしガードめくれるしでなんとかなってるな…
離されたらジャンプ地震からのコンボで
なかなか上にいけんから上手い剣士とやりあうと苦労するんだろうけど
即時ガードがほしいんだが。ガードっぽいのはあるけど30秒だし。
足払い系の攻撃とか、ボスの強力な一撃とかどうやってふせぐん?避けるしかないの?
バックステップやグルグル防御400%で耐えるとかじゃね。
今の中国版ならグルグルが防御400%とは別のツリーで
発動時0.5秒攻撃を弾いて気絶させるのがあるんだがな。
滅砕はほんとスキル少なすぎだわ。
QEないし、スキル少ない上に味方の死体抱えるスキルやら
掴んでからのスキルが無駄に複数あるし・・・
スキル極端に少ないから50キャップじゃ最弱だしな
45になると剣術が化けるから怖い
36ならまだ戦えるけどね
てかさ、蹴り3段目の防御解除ってカウンタースタンのほうには効果ないよねこれ
普通のガードは解除するけど、
防御不可特性もカウンター系には無効だし
剣術カウンター効果2秒のCT2秒とかいう鬼畜性能だからどうしたいいもんかな
Z派生の吸い込みはガードできんの?
単体のほうは斧投げるからガード、カウンター余裕でされそうなんだが
QEないのがつらいよね
なんか拳とか剣とかダウンさせたあとまわり混んできて起き上がり攻撃無効化してるのみると、
なんで滅砕ないのっていつも思う
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/27(火) 08:49:34.35 ID:4NU3hhhR
ぐるぐるあるだけでじゅうぶんだろ
>>64 グルグルの耐性か防御かどっちか無くしていいなら、QE追加して他職も納得するだろう
比武の宝石何入れてる?
紫、金剛攻撃、紅気絶入れてるけど悩んでる
つか超絶楽すぎだろこの職。PSなんてほぼいらねえし
正直今の滅砕は最強クラス。
完全なアンチ職がいないからね。下手でもプラチナいけるよ
プラチナいったから俺PSすげーってわけじゃなくて、滅砕が今強いだけ
ブログで自慢してるやつも45キャップきたらひっそり消えるよ
召喚や暗殺が巷だとPS皆無職とかいわれてるけど、滅砕が一番PS必要ない気がしてならない
斧は45で一番ランカーが少ない最弱職だから
挫折して消えてく雑魚が多いだろうな
今は火力インフレ&他職がスキル完成してない状態だから勝ててるだけ
それは思う
対人なれしてくると回転()になるからなあ
いまのうちに俺ツエエエエエするには最適の職だとは思う
ガン逃げ手裏剣忍者にどうやったら勝てるの
>>69 暗殺もやってっけどデストの方がPSはいらんと思うね
暗殺はワンチャン火力高いけどそこまで押しつけていける感じではないし
>>72 回転状態だと足早いのにガン逃げされる事ってあんまない気が
突進系二つに引き寄せもあるし
剣術サブでやってるけど操作は別にどっちも簡単だけど勝ち易いのは剣術のほうだなぁ
苦労してプラチナ行った滅砕と簡単ニプラチナ行けて拍子抜けした剣術ッて感じだわ
拳以外そんな難しくねーから
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/27(火) 18:23:17.21 ID:Ayl5CHTY
もうプラチナいってるやつ大勢いるんだなー 1500いって喜んでたのが馬鹿みたいだわ
拳も言われてるほど難しくなさそう
>>75 暗殺→剣→拳をやってるが、どれも難しくない
むしろ拳だけ異様に難易度を持ち上げられすぎてる気がするよ
この世で1番大変だったのは、ロックマン2をノーダメージでクリアした事
どや顔でプラチナいったーとかいってるのはほとんど潜入勢だから気にすんな
職ごとの立ち回り把握してるやつが雑魚狩りしていっただけだよ
それだけスキルの知識と経験の比重が大きい
別に回避じゃなくても空いてるQEになんかスキル欲しいっす
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/27(火) 19:44:45.95 ID:Ayl5CHTY
とりあえずプラチナ目指すわ 潜入勢との差もそろそろなくなってくるころだし言い訳にできんわな
パオペエってやっぱ致命極がいいんかな
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/27(火) 21:43:40.58 ID:Ayl5CHTY
滅砕にクリはどうなんだろうなー
いざ憤怒コンボ決めれば100%クリでワンコンできるレベルなんだし
かといって憤怒が毎回きまるわけじゃないし・・・
なんか中華鯖の動画みてたら水月平原の致命パオペイでヒブやってたお
鬼みたいに致命あげてたw
クリ爆上げしてれば打ち上げコンボもできるからアリっちゃありだろうけど
運によるとこもあるからなぁ…
狩りならクリでいいんだろうけど
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/27(火) 23:42:44.02 ID:Ayl5CHTY
比武ならワンコンいれるまで、できるだけHP減らさないために防御もいいのかなーって思ってたり
防御ステがどれほどの効果あるのかわからんけど・・・
MOB相手でも検証した人とかいるのかな
憤怒憤怒ってよく聞くけど
ツリーの右側の攻撃スキルタイプのほうはどうなの?
まだ覚えてないから試せないんだけど
ゴミ
ちょい召喚です
現状滅砕の兄貴たちからみて、召喚に何されるといや?
完璧対策してるプラチナレベルは別にして、
対策ほとんどしてないゴールドクラスの滅砕も召喚からすると無理なんだが
対策してないっていってもたんぽぽ見るぐらいは当然してるレベルで。
36キャップだと召喚と滅砕って完全に召喚側はあきらめたほうがいいん?
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/28(水) 01:32:16.84 ID:VMiJIRKz
猫をぶん投げても昏倒しないことがあるのがウザイ 普通に起き上がって走ってくるし・・・
というか昏倒がただ確立発生なだけな気もするけど。
なにも考えずに回ってるとこにタンポポねじ込めばいいんじゃないの(適当)
>>78 そういうことは拳のMC足首ループが完璧にできるようになってから言おうね
オノはスキル少なすぎてすること少ないからな
お手軽というかお手軽にしかできないというのが正しいが
掴み上げしてからのぐるぐる回すスキルってどれなんだ?
説明みても分からない
ありがとう
韓国でスキル調整くるみたいだぞ
結構騒がれてる
スキル調整で滅砕Buffしてもらわなきゃ未来はない
単純なバフよりスキル増えてできる事が多くなるのが楽しさもアップでベストだな
死体救出スキルとか削除でいいから
新しいスキルくれ
拳に対してパイルドライバーは厳禁っぽいかな
反確もらう気がする
死体救出って滅砕だけか
魔道やってると死ににくいから
ボスで味方死んだよし救出で運んでやろうとか思ってできなくて、
おかしいなあ戦闘中は無理なんかなあとか思ってたわ
それより旋風打撃を別枠にしてほしかったわ
しょっぱないきなし出るから移動停止がきつい
なにかスキルつかわないとすごいスキうまれるし
別枠って赤アイコンの旋風打撃のこと?
不屈強すぎじゃね?
まぁ問題はこのアップデートがいつくるのかっていう。
今の斧は中国版よりもスキルバージョン低いからなぁ
韓国の滅砕はゴミすぎたから
これぐらいしないとバランス取れないんだろ
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/28(水) 19:34:26.03 ID:VMiJIRKz
45や50キャップではランキングにほとんど滅砕がいないレベルで弱いらしいから、これくらいでいいんじゃね?
スーパールボットだな、不屈とか
フィールドの乱戦用のパオペエってやっぱクリ?
ロボットでした
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/29(木) 01:39:22.44 ID:6QqoifdH
馬鹿でもまわってれば勝てる職
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/29(木) 02:52:54.36 ID:N+ppUI3D
猫を昏倒させようと投げても7割はそのまま起き上がってつっこんでくる
どうなってんのこれ スキルには確立なんて書いてない
相手が猫じゃらしや猫のガード?スキルを使ってる気はしない
昏倒させた後殴っt・・・
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/29(木) 03:00:58.45 ID:N+ppUI3D
殴ってねーよ 猫が地面に落ちた瞬間に昏倒の文字が出ない 即そのまま起きてこっち走ってくる
単純に猫に状態異常抵抗系のスキルがかかってただけ
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/29(木) 04:13:41.57 ID:N+ppUI3D
そうか・・・ 無理して昏倒狙わずにそのままボコることにするわ
負けまくるわけじゃないんだが、あまりにも昏倒入らなくてイライラしててな
召喚のバックステップに2秒間猫の状態異常無効の効果があった気がする
魔導ってどうすればいいんだろうか
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42戦42敗になりましたが
相手が棒立ちで同じように殴り合っても普通に負けるんですが
今も剣に普通に開幕気絶抵抗してスタンコンボ等決めて優勢と思った、次の瞬間こっちのHPが残り2割になって開始14秒で負けたんですが
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 00:20:05.00 ID:5O7zit0t
ゴールドなってから魔道には100%負けてるんだが、勝ってる人どうなってんの
魔道は3:7で不利ってのを見た気がするから諦めろ
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 00:45:53.76 ID:5O7zit0t
0:10の間違いやろ!
召喚には10:0だからいいだろ
まだ斧はカンストしてないが
ダメージと状態異常無効しながら突っ込める突撃に
クールタイム無しで使える旋風打撃に凍結状態脱出ついてるから
他職みたいに足止めされて一方的にボコられないような感じするんだけど
何故辛いんだい
10:0とか恥ずかしげもなく使うのやめてほしいわ
対戦ダイアグラムでググれ
くっさw
顔真っ赤やないかい!!
なんかくさない?W
コンボらしき奴1回しかはいってなくね?
しかもこれで決勝戦ってどうなってんだ
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 08:09:03.34 ID:SQJhWaQ4
今日滅砕士カンストしたから初めて比武行ってみた。
どこかに掴みからそのまま落としてスタン入れてワンキル、みたいな事書いてあったから試してみたら
相手が掴まれながらも蹴りバシバシいれてきて負けたんだが、これ掴み中こっち何か行動しないと反撃されるの?
掴まれてる最中に使える蹴り武功があるよ
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 08:44:29.82 ID:SQJhWaQ4
>>133 そうなのか!ありがとう!
じゃあどうするのが正解なのか・・・回って時間稼いでればいいん?
>>130 滅砕スレだし勝つ動画じゃねーのかよw
3戦目は勝ち確定の剣士が手抜いたのかと思ったら普通に負けてたしよくわからん
>>124 書くと召喚が実行しそうだから書かないけど
門派の人の検証に付き合った結果普段召喚を楽にボコれててもそいつにはスゲー苦労する方法を発見された
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 09:52:29.15 ID:PHmXImI6
日本人ってほんとこういうとこあるよな
海外行ってからそういうとこすげえ目に付くようになったわ
こいつ最高に召喚士
脳死プレイでPvEもPKもTueee!できるんだからそれでいいだろ
PvPまでTueee!したいとか流石に強欲すぎるわw
>>132 君の場合は残りのhpが低かったから負けたんだろうから
まぁそこに至るまでの戦い方をどうにかしたほうがいいのかもね。
蹴りのクールタイムは1secくらいで1000にも満たないダメージだった気がするから
あんま気にする力士は少ないと思うわ。
>>135 ま、まぁ、こういうコンボ組まれた時の対処法を考えとこうぜ
キャップ開放されると剣士はヤバイ。
>>140 PvEはともかくPKで俺TUEEEEできるならそれは相手が弱いかバカだわ
補正無いから回っててもすぐ死ぬのに
なあなあ天誅にポイニョふってる?
消費がでかいのと状態異常抵抗ないから、
あんましダメージでんのよなあ
vEだと旋風打撃のがいいかのう
vPだとそもそもいらんというか最大加速とるには4pとか莫大なポイニョ払わにゃならんし・・・
うーん旋風打撃もタイマンとなるとかなり微妙スキルだからなあ
中途半端すなあ
>>143 めっちゃ決め手になってるけど…
狩りも対人も両方使ってる
その二つ削ってまで振りたいスキルってある?
盾2 憤怒3 LB2
地震1 旋風2 突撃1
掴みあげ1 脱出1
足回転2 引き寄せ3
こんだけで18
こっから天誅に4ふるぐらいなら、
旋風打撃1ふって地震、突撃に1ずつ
で掴み上げか脱出に1追加したほうがお得感があるというか
旋風打撃のほうがダメージ総量もかわんんええんだよな
複数まとめて処理できる分旋風打撃のが優秀だし
天誅加速ルートいくと単体攻撃ってのが終わってる
比武個人じゃ旋風打撃なんか使わんけど、
フィールドPvP集団なら優秀だし、
天誅加速ルートがどうにもなあ安定しねえというか遅い
あ、もちろんフィールドでの話ね
比武個人なら憤怒とか1で十二分だし
いろいろスキルかわるからなあ
まあそれでも天誅加速ルートはポイニョが重いなあとは思う
まあ何が言いたいかというと、
フィールドにおいていちいちスキル変更することなくというか変更してるひまがないため、
最大限の効率出せる構成はないもんかなってお話
あーなるほどフィールドなら出番ないね
引き寄せから攫ってきて使ったりするけど味方に任せる事のが多いし
憤怒3ってそこまで使用感違ったりする?
全員で突っ込むかって時以外に回転で突っ込むとろくに仕事もできず死ぬから
地震を防御不可にして掴んでTAB押しながらお持ち帰りと引き寄せメインになってんだけど
>>148 6秒旋風打撃の殲滅力はやばいで
フィールドてもちろんID含みだけども
例えばサジ岩の復なんたら牌のボスのとこ
そっこで地震でとんで憤怒→旋風打撃したら
だいたい横にわく魔導師が殲滅できるまで回り続けれる
これが天誅だと引き寄せられないこともあってくっそだるいんだよな
旋風打撃唯一の弱点が30秒ごとに勝手にでてしまうことで、
フィールドでタイマンだと移動不可が勝手にでるのが結構痛い
スキなく停止されるにはなにかスキル使わないと駄目だし
まあ集団戦で突っ込んで吸い込み→憤怒→旋風打撃はかなりマジキチ(マジ気持ちいいの略)やで
今ならだいたいの人が吸血石もってるだろうから、
それ装備して天鳥いってみ
最初の中ボスでるとこまで突っ切って全部あつめて、
範囲引き寄せ→憤怒→旋風打撃したら、
どんだけダメージくらっても6秒間すげえ勢いでクリティカルでるから、
一瞬でHP全快して敵殲滅やで
まじで体が求める快楽やでえ
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 13:28:49.57 ID:5O7zit0t
>>130 これただの剣士コンボ動画じゃないですかヤダー
天誅はボス用
モーションキャンセル使いこなしてSE鳴らないくらい高速で出せれば
火力は最強クラス
韓国で一昨日くらいに実装されたらしい大天誅は一体どんなモーションなんだろうか
その速度で天誅だすと憤怒3でも即枯渇すんだよね
瞬間火力だけ高くてもなあ
水月きたら何人の滅砕が引退していくんだろうか
45解放したら中国で実装されてる旋風の0.5秒はじき&スタンが実装されると信じてる
>>153 審判で内力10or15回復して、天誅で内力が20回復するから
最高でもMC1回で10ポイントしか消費しないわけで、最低10回はMC出来る。
たとえどんな速度でMCしたとしても憤怒3も使ってて枯渇するなんて有り得ないんだよなぁこれが。
MC出来てない子かな?
天誅で内力20回復→まちがい
天誅で内力20消費→せいかい
すまんね、ミスったわ。
詳しくないんだけど対人以外でも微妙になんの?
水月きたらおそらく同時実装であろうリン剣がめっちゃ増えそう
キャラスロ販売無ければそこまで増えないだろうけど
>>145 脱出ってスキル振れないけど、なんかの間違い?
あー脱出旋風か失礼
NCJの商法を考えたら水月と同時にリン剣実装なんて絶対にあり得ないでしょ
どんなに早くても半年後、いつも通りのNCJなら来年以降だと思う
比武で滅砕の完全上位互換なリン剣実装されたら完全にここはお通夜だぞ
みんなリン剣士とやらをやるだけじゃねw
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 17:39:17.52 ID:5O7zit0t
やっぱNCJのやり方ならみんなが待ってるアプデなんてまだまだ先だろうな
滅砕のスキル変更なんていつになるんだか
>>164 滅砕のスキル変更は「みんなが」待ってるわけではないw
とはいえ、韓国最新なんて半年以上先を見て普通でしょおう
武器もったガチムチ兄貴が好きだから滅砕やってるだけですし
NCJってそんな酷いのか…
水月アプデだけだと延長する気が正直おこらん・・・
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 22:36:16.58 ID:5O7zit0t
ひどいもなにも今だって俺らにできるだけ長く月額払わせるために、やろうと思えばいつでもできるはずのレベルキャップ開放や新MAPおあずけしてるんだから
MAPに関しちゃローカライズの問題があるから仕方がない気もする
現状でも誤字あるくらいのお粗末チームっぽいし
ゴン兄貴の胸筋と二の腕見るためだけにゲームしてる
ゴン兄の腕の筋肉むきっってやる動作が好き
ウホッの間違いだろ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/31(土) 15:07:23.24 ID:jvNsSWOY
滅砕はホモばっかりって、はっきりわかんだね
憤怒3ってダメージに抵抗は間違いだよね?
回転中は無効じゃないだけか勘違いすみません
>>176 今の中国版だと0.5弾きが普通に使えて
赤い旋風が秘伝になってる
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/31(土) 16:55:02.96 ID:jvNsSWOY
旋風はすでに強スキルだからまだ許せる
憤怒のスキルツリーにある別スキルを最初からQEにくれって話だわ
とりあえずそこそこ装備整えて比武やるかと何戦かやったんだが、
魔導弱いじゃんとか思ってたのに
さっきあった魔導は何やってもほとんどの攻撃がカキンカキンって遮断されまくったんだが
なんだよあれ
一定時間とかでもなく最初から最後までほぼずっとカキンカキン言ってたわ・・・
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/31(土) 22:55:40.63 ID:jvNsSWOY
魔道には突撃のダメージ状態異常無効をとる
んで脱出スキルを全部吐かせて一気に殺すしかない
相手が凍ってCTあくの待ってたらこっちは薬でも飲んどけ
まあそれでも相手がミスしない限り勝てないような気もしてくるが。
俺滅砕と魔道両方もってんだけど、
正直滅砕に勝ち目ないで
魔道のほうにCTない移動武功抵抗スキルあるから
降り見てこれ連打してるだけで潰せる
ついでに1秒気絶もしてくれるしぼこぼこ攻撃して、
しばらくぐるぐるしてるようなのにはどんどん離れて左右クリッコして、
飛んできても突っ込んで気も(以下ループ
唯一の攻め手が16m吸い込みなんだが、これに脱出されるとどうしようもなくねっていう
旋風打撃もカキンカキン弾かれた気がするんだが
旋風打撃も移動武功扱いってことなのかな?
違うな
重力場の移動武功禁止のでも旋風使えて逃げられるし
ただまぐれかなんかしらんけど
剣の投剣を防いだことならあった
まぐれかもしれんが
比武で暗殺に勝てないんだけど勝ち方教えてくれ
今レート1800ぐらい
モーションキャンセル何回やっても安定しないんだけど
これマクロ以外で安定してやれるもんなの?
左クリックおしっぱで右クリタイミングよく押すだけだしマクロなんていらんだろう
あ、左クリック押しっぱなしでいいんだ…
おしっぱでいいのかよw
難易度下がりまくりだわサンキュー
マクロに使えるおすすめソフト教えてください
ID滅砕最強ですわ
墓ソロは拳が一番早いけどな
ソロて 君頭悪そうだね
その程度の煽り受け流せよざこ
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/06/01(日) 19:56:55.59 ID:dIiPmLbJ
モーションキャンセルで天誅はPCスペックゴミだとできない
どれだけ頑張っても無音MCを続けるのは無理
1:1PVP動画でよくFで掴んだ後Fで殴らずに旋風で振り回す人いるんだが
あれは一体なんの意味があるんだ
剣だけ明らかに余裕負けが多いんだよなー。
反撃の猶予がない1コンで半分近く削られる
他職はとんとんくらいなんだけど、一番マッチする剣にほぼ勝てないから一向にランク上がらん…。
ちょっと聞きたいんだけど粉砕を3段階強化してて
憤怒→蹴り→クリティカルだから粉砕2回入るんだよね?
一回しか打てないんだけど・・・
使ったことないけどダウンはダメなんじゃない?
引き寄せ吸い込みを暗殺相手に使うと結構楽しいな、裏取られた時に使うとそのまま当たってスタン抜け使わせれる
即反転切断とか当てれたらいいんだろうけど射程短いからなぁ
あ、レートは1500です
滅砕士の動画が探しても探しても見つからん
情報が物を言うのは分かるが誰か滅砕士のゴールド以上の人の動画教えてくれ
シルバーでくすぶり続けてて辛い
誘惑の首飾りの防御武功成功時に確率発動ってやつ
鉄壁のみなんかな?
950回復だが比武でも950回復だったらゴミすぎるけどどうなんだ
あれバケてしまった
こっちは諦めてくれw
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:34:13.17 ID:HS8nK5iZ
>>198 剣士に反撃脱出系の技があるだろう 名前は知らん
剣相手につかんで顔グチャしてるときは、逆にこっちが吹き飛ばされることがないか?
あの反撃脱出系の技はあいての攻撃に合わせて使用すると発動するんだが
相手がそれを使ったときにグルグル回ってれば、CTがつくだけで吹き飛ばされないらしい
ちなみに内力は回復しないはずだ
魔道士は不利だから諦めるしかないんだな
>>209 掴みにスキル2P振ってると掴みグルグルで内力回復するよ
>>204 吸い込みつつ気絶なんて派生あったっけ?
気絶してないのにTAB使うやつは多分ただのアホだぞ
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:51:53.55 ID:HS8nK5iZ
>>211 そうなのか それは知らなかったわ
でも比武で掴み中回って内力回復のために2Pも振る人いるのか?
現状のキャップじゃきついが45になればかなり余裕できるだろう
>>213 剣士相手ならありだと思う
掴んだらずっとグルグルしてそのまま離すのが強いし内力満タンだし
内力満タンになったらそのまま天誅2・3発叩き込んだほうがよくねぇ?
てか掴み中に蹴り飛ばされるやつ
あれかなり痛いぞ
比武なら一発700−1000ぐらい減るからあんましのんきにつかむのはどうなんだろうな
>>212 蹴りの3級4招は範囲吸い込みながらグロッキーなんじゃないの?
粉砕4級1招とっている奴おる?
PTだと気絶グロッキーは掴み上げすることになるからいらないかな
PTのときもスタンからクリ粉砕天誅連打したあとダウン掴み上げってやるから取ってる
2回目の掴み上げはスタン鉄壁から地震
>>218 グロッキーってFでぬけられるからTAB使うのはそこまで居ないっしょ
でも反応遅れたとこに2なりVなりでTAB吐かせるのはアリかも
>>221 1500ぐらいだと結構多い、てかみんな閃光逃げしてくるんだ
上に行けば通用しないんだろうけどねー
>>222 暗殺でも他職知らんと1500は厳しいから分かってはいそうなんだけどそんなもんかぁ
引き寄せ→盾スタンってやってたけど引き寄せで使うの待つのも良さそうだね
いい情報をありがとう
比武個人で引き寄せとか弱すぎるからやめとけ・・・
どう考えてもスタン3秒が強い
蹴りの防御解除てカウンターにはまったくの無意味なのな
ほんとカウンターの判定の強さが異常
比武個人で引き寄せはいらないと思うぞ・・・・
犠牲のボスを確実に状態異常にしたいんだけどどうしたらいいですか?
気絶→気絶とか入れても抵抗されてしまいます
犠牲ソロできる?
ボスのHP回復で削りきれないんだけど・・・
一応ソロ20分くらい掛かるけどクリア行けてるな
因みにパオペイサブOPクリ率多めに合成は全部クリ率な。
まじかぁ俺防御ぱおぺーだから火力足りないのかな
クリに変えてみるわさんきゅー
ヒブで引き寄せ要らないってどんな立ち回りしてんだ…
逃げる召喚・魔道に張り付くコツがあったら教えて貰いたい
回転だけで追うとナイリキ消費ヤバいし
貴重な3秒スタン削ってどうするんだよ・・・
召喚も魔道も気絶解除なきゃ3秒で10割出来るんだぞ
そもそも1スタンでも2スタンでも移動技だから追いつけるだろ
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:26:10.45 ID:6FSql4Si
魔には無理だろw
少しでも魔との勝率上げるために魔の時は引き寄せいるよ。
大体の魔は移動不可攻撃組み込んでくるし移動攻撃読まれてタンポポもありえるから
引き寄せor移動の状態異常の数増やしてVでスタン取る方がいい気がするんだけど
>>234 魔道とかただでさえスタン解除2個持っててそれを消費させた後に更にスタン入れなきゃほぼ勝てないのに唯一の低CTスタンなくして引き寄せなんかしてどうすんの?
>>235 1スタン2スタンはタンポポがない時に撃つのが基本だよ
召喚とまちがえてやせんか
PS皆無で職だけでプラチナになった滅砕が逃げ出しそうになってるぞ
AIONでも弱かったぼにゃりさん。あなたのことですwwww
この人周りが慣れてきたらすぐ1vs1とかやらなくなるからね。
AIONでも結果の出る1vs1アリーナにはまず来なかった。
スタダ命かけて、上の人が出てくると逃げ出す性質
そもそも話の流れ的に引き寄せって
1じゃなくてZのほうじゃないの?
ところで潜伏中の暗殺にグルグルやったり、
全方位型の引き寄せ使ったりして潜伏解除させようとしても
よく回避ってでて当たらないんだけど
潜伏中って異常に回避率でもあがるんだろうか
>>236 いやそりゃ分るんだけど、引き寄せ無しで捕まえるのにどんな風に立ち回ってるかを教えて欲しいなって
地震は避けられる事もあるからタイミングはからないとダメだし移動スキル封じられるのもあって蹴りの間合いをなかなか維持できないんだ
召喚のタンポポは実質CT4秒で無い時って余り無いんだけど相手が使うまで我慢する感じなのかな?
割と押せ押せで1500台はキープして魔にも召喚にも勝ってるけど1600行くためにもうちょい理論的な攻略法身に着けたいなって
Zのほうか・・・ごめん俺が間違ってた
1の吸い込みかと思ってた
それはそうとZって遮断率なんか高くない?
ああ…1の引き寄せは無いな…
団体で使うと楽しい時もあるけど相手がある程度固まってなかったら意味ないし
Zは遮断率高い気がするね、勢力戦でも使うけど結構遮断されるスキルごとに命中率設定あるのかも
>>241 召喚側からすると力士の2スタンに対して攻撃しながら見てからタンポポ反応するのはかなり難しいから割とぶっぱタンポポ使うしかないし
グルグルしながらギリギリ当たらない位置に近づくとタンポポ使わせてスカすことができる
使わせた後はスタン1回入れると解除するかしないかの読み合いが発生するけどとりあえず天誅1〜2発うって解除使えばタイミング合わせて1か2スタンで追いかけるとタンポポもバックステップも間に合わずにスタンが入るから勝ち確
>>244 タンポポをスカらせる事が大事かぁ
なかなか難しそうだけど実践してみるよありがとう
地震の吸い込みはまじでちっともすいこまねえし、
なんの制限もねえからゴミだぞ
そういや頭突きにスキルふると内力ダメージってのあるけどこれ比武だとどうなんだろ
斧の場合基本的に攻撃喰らい続けるから、
相手の内力減らすのはいまいちなキガス
>>240 上がるよ
一般フィールドだと5%→75%くらいまで上がるよ
ヒブはいちいち見てないから分かんないけど
まぁあがるんだろうね
しっかし防御不可特性がほんと無意味でワロス
カウンターぬけるようになってから防御不可書いて欲しい
>>240 上がらないよ
>>249は適当すぎて吹くレベル
脱出(閃光のやつね)を最後まで振ると、1秒間ダメージと状態異常に抵抗がつくよ
あと接近してくるスキルね、よく位置入れ替えのあと使ってハイドになるやつね
あれも2以上振ると6秒間1回だけ回避99%がつくよ
マジ対魔導なんとか対策ないもんかな
移動武功無効をCT無しで使えるとかどうすりゃいいんだ。
ジャンプしながら動き読まれないようにぐるぐるしながら近づくとか…
まあ特に対策がないから韓国でも中国でもタイマン最弱候補な訳だよ
ジャンプする意味あるのかね
ダメージ25%減少+防御400%でもこっちが削り負けるしどんな火力してんだ
ジャンプされると対象指定スキル宛にくくない?蹴り当てようとしてもジャンプ連打されてるとうまくいかないわ
相手小さいのが原因だと思う
火力インフレの現状じゃ魔道はどうしようもねーよ
カウンター脱出シビアすぎなまじ
ところで地獄落しスキルP割り振ってもほぼ変化なしなんだが
これどういうこと誰か説明して
それは本国でもそうだし仕様なんだろもう
P振るっていうか打ち上げやらのツリーがそこに載ってるだけ
>>251 あがんねえの?
フィールドは上がるやろ?
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:16:14.37 ID:oH6ZPQLu
>>251 俺もよく真後ろにハイドされた直後にグルグルで攻撃あてようとしてるんだが
連続で何度も回避されることがある
本当にあれ素の回避あがってないの?
ハイド中は回避あがるよ
比武では15%→65%くらいになる
英語シミュだけど。
1番ハイドスキル:Close gap 後方取る奴ね、たぶん。
6s Stealth on hitting target's rear
99% Evade increase for 1 attack on failing stealth
10% Evade increase for 8s attack on failing stealth
ハイド後1回目の攻撃を99%で回避できるじゃん?
その後の8秒間は回避率10%アップだから割と回避する。
あと比武内だと回避金剛と回避八卦付けても
回避率30%いくかどうかって感じじゃね。比武専用バフアイテム使っても40%いくかどうか。
まぁ素で60%とかは無いわ。そんなんあたんねーわ。
前進して後方取ればハイドのスキルの99%回避って後方取れずに失敗した時だけじゃないの?
ハイド成功しても99%回避つくの?
見てきたけど、やっぱ50%増加したわ
oh 俺英語読めないのに無理したわ。
暗殺キャラ作って確認してくるわ・・・みんなすまんな
ええんやで
適当すぎて吹くってのに僕涙したけど
涙流すほど強くなれるんや。
とりあえずハイド中は50%upだから
あんま当たらなくなるね。
最近比武で旋風4級1招使い始めたけど防御ツリー取るより勝率いい気がする
2m伸びるだけでも当てやすさかなり換わるね
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:21:49.87 ID:F9I+i3vx
防御400%すてて2mとるのかー
ちとさすがに悩むな
>>270 どうせグルグル中は攻撃控えられるから
ブラフにはなりそうだが、理解されたらやばそうだな
あんまり考えたことなかったけどアサシンとかにはいいんじゃない?
グルグル中に攻撃ほとんど喰らわないしハイド見破るのに使えそうかも
アサシンは遠距離多様してくるクソめんどいのがいるから400ないと遠距離だけでしぬで
地震のほうは遅いんだよなあ
突撃のほうはCT長くて2種の脱出のCTに対応できんし
アサシンの手裏剣で痛いのって直接のダメージじゃなくて毒じゃない?
でもまぁ400%安定かなとは思うね・・・
脱出が気絶解除って意味なら2つ有るよ
閃光地雷見たいなの置いてバックステップハイドする解除と花出してそこに移動する解除
>>276 ああ…あれか
あれにポイント使ってる奴そんないるのかな
居たらコンボパーツ足りてないからワンコン火力低そうだけど
あと花の持続時間そんな長くない
プラチナ当りのアサシンで取ってない人見たこと無いよ
気絶解除はそれだけ優秀だと思う
キャップ開放されると余裕できて振る人多くなるから
なかなかコンボ出来なくて苛立つだろうなぁ
そうかープラチナまで行くと必要になってくるのか
ゴールドなったり落ちたりするレベルだとボコられるかTAB抜けだけ使って後は喰らわないかって感じだったよ
ところで金稼ぎはどこでやってる?ほえたける寺院が移動含めて3分30秒くらいの3銀強って感じだけど
ほかにもっと良いとこあるかな
天鳥やってみたが
吸い込みしてグルグルしてたら
鳥がダウン攻撃でハメてきて起き上がらせて貰えないまま死んだ
>>282 一応周囲グルグル回らないとそうなって死ぬね
一回は早いけど50cくらいしか貰えない事も多くて天鳥は微妙な気がする
ニコ動にも上がってるけど一番うまいのは天鳥じゃなくて寺院な
>>277 比武いって閃光地雷しないやつなんか見たことないぞ
ちなみに1500あたりうろうろのシルバーだけど
1300台まで落ちたりすることもあるけど、
使わない奴はほぼいない
てかあの地雷のやつなんか掴んでる状態からでも逃げるんだが
優秀すぎやせんか
花て紫のやつじゃないのか?
閃光はコンボ火力下がるし、なにより突発的な不具合があるから使いたくないってか使ってない
閃光食らうとたまにその試合中ずっと音なくなるよね
鼓膜でも破れたのかな?仕様かな?
閃光→脱出→全職持ってるCT36sの緊急回避の暗殺ver
花→暗殺のスキル→スキルツリーの中に気絶ダウン時発動できるようになる技
>>288 整理しよう
閃光→TAB
花→デフォだと花まで移動のみ、3P使えば気絶・グロッキーで花まで移動が使える
で、閃光はTABなんで掴み解除目的でP振ったりもするけどデフォで使える
花は3P使わないといけない上に花自体の接続時間も長くないからそんなに使う人がいるとは思ってなかった
という意味
でもなんだろ暗殺のタブ脱出だけ異常なんだよな
内力回復
8m後方移動
5秒間の視覚聴覚デバフ
5秒間の50%鈍足デバフ
がデフォルトでついてんだぞ
おかしくね
まあ2pふらないと気絶とかつかないけど、
それがなにってレベルの性能だし、
後退にふらなくていいししかもCT8だし
魔道士なんか1振ってやっと12だぞひどくね
滅砕も魔もTab脱出は1pふって気絶など追加
2pで相手気絶追加だからなあ
滅砕と魔もってる身としては魔の回避系スキルの劣悪ぶりがなんかひどい
>>294 なんか知らんけど聞きかじりの知識がゴチャ混ぜになっておかしな事になってるよ
ネガる前にもう一度各職のちゃんとしたスキル調べたほうが良いと思う
寺院のほうがうまいってあるけど最初の呪術師のHPが地味に多くて残ったり
次の門番みたいなのは攻撃力高い上に合わせ技じゃないとcc入らないのがめんどうだから自分は鳥の巣派だなぁ
>>282 脱出旋風をスタンツリーにもっていくといい、鳥のダウンもらっても即座にスタンで返せるから移動せずに倒せる
自分はZ範囲グロッキー>防御200%足回転>憤怒>TABおしっぱでやってる
>>295 聞きかじりて実際見て書いたんだけど、
どこが聞きかじりなの?
>>289 エアプっていうか、暗殺じゃねぇだろお前
>>297 >>294のね、CT8秒ってのが思いっきり聞きかじりなんじゃないかな
36秒だよ
暗殺は脱出系の数とCTが弱い分、その1回が強烈な短期戦闘向けって事さ
あ、やっとわかった解読できた
日本語というか文章ヘタクソなだけでスキル把握は多分間違ってないっぽいねごめん
2振って気絶がつくってのは気絶から復帰できるって意味で
CT8秒だしってのはバクステのCTが8秒って意味ね
あと遠距離職である魔が12秒でバクステできたらそりゃ酷い事になるし職特性による差異はあって当然だね
デストが12秒なのはよくわからんけど、回転に足止め解除あるからかな
魔導の回避スキルが劣悪ってお前…
バクステで気絶脱出出来て、QEで任意移動も出来るのになにいってんだこいつ
遠距離職いうけど、
最大射程はどの職もかわらんじゃん
どの職も16m
これで更に魔はHPも低いんだぜ
まあこれ以上はスレチだからあれだけど、
滅祭はかなり恵まれてるほうだなあ
比武はこの先つらいんだろうけど、
フィールドPvPでの活躍っぷりが半端ねえ
>>305 音は分かるよ
>閃光はコンボ火力下がる
これどういう事?
あと団体戦での放置されっぷりもナンバーワン
まだ50戦ぐらいしかしてないけど、
かなりの高確率で斧が最後まで生き残るな
>>306 暗殺スレでもないしあんまり言いたくないんだが
スタン→通常3回→打ち上げ→LB→投擲地雷→蜘蛛→毒蛾→潜入→スタン→通常3回→F→C→通常3回→F→3
これが暗殺のコンボ
>>309 だから、TAB脱出の閃光を使うとコンボ火力が下がるってどういう事だよって言ってんだよw
暗殺持ってないからわからんけど、そのコンボを使うためにポイント使うと閃光を取る余裕がなくなる・閃光を取るとそのコンボを維持できないってことがいいたいんだろ
実際そうなのかはしらんが。
いやいや気絶回復のための2pはなにあっても降るだろ
グロ昏倒からしか脱出できないとだいぶつらいで
団体でのスキル振りってどんな感じにしてる?
個人とあんまかわらないなあ
せいぜい相手によって、
基本範囲引き込みなのを
分断3にして防御不可にするぐらいかな
>>313 憤怒3
地震3(吸い込みor気絶でペア組んだ相手によって変える)
足踏み3(火の上で攻撃中追加ダメ)
引き寄せ
使うのは実質こんくらい
掴み上げとか取る人おらんのね、まぁ野良じゃ掴んでも攻撃してくれるってことあんまないしなぁ
>>317 ごめん勢力戦だと勘違いしてた
個人と変わらないよ地震を吸い込みにしてもチャンスそう多くないから無駄と割り切って気絶のまま
2:1になった時自分が2の方だったら掴んで味方が魔なら攻撃してもらって速攻落とす
それ以外なら普通に天誅してるかな
まぁ日本語苦手な奴もおるやろ
誤解はジックリ解いてこ
それか煽ろ
団体戦は普通に掴み2振って一人を掴んだら
旋風しまくるけどな。
初めて滅砕で比武ったけど強すぎワロタ
18レベでSPほとんどないけどグルグル成長させるだけで36レベがバタバタしんでくわ
んな馬鹿な
多分低レベルのデストにやられちゃった人なんだろ…そっとしといてやろう
LV20
天誅=4ポイント、脱出旋風=1ポイント、突進=1ポイント
これと真妖魔くらいの武器さえあれば確かにL36のブロンズシルバー程度には
負けないとおもうが、旋風にポイント振って相手死ぬとかはさすがに・・・
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はーほんと地震の防御不可特性に草はえる
防御されたい放題やんけ
もしかして「滑空・ダッシュ・ダッシュジャンプ中」の発動じゃない可能性
次のアプデくらいで
今の中国版みたいに旋風の一番左が0.5秒弾くスキルツリーになってくれないかなぁ
そうすりゃ無駄にグルグルするだけじゃなくジャスガみたいに狙って使うから
もっと楽しくなるのに
剣からネガられまくるがそれでもいいのか
あーまじ魔道の勝ち方わからん・・シールドスタン入れる以外決め手なくね?
今犠牲の宝貝集めててあと少しで揃いそうなんだけど
滅砕士の場合憤怒があるからクリより防御か遮断を合成したほうがいいかな?
>>332 多分だけど、魔道と召喚はコンボ認知度が低いのがいかん
魔導が自身のコンボ知らないってこと?
それとも斧のコンボ知らないってこと?
>>334 斧が魔道のをね
凍らせてぶっぱだろ、程度な気がしたんだ
違ったらすまん
実際はわからんが大会出るくらいだからある程度は知ってるんじゃないかw
魔道相手は引き寄せ8m入れたら勝てるようになってきたな
魔にはめころされるのはともかく、拳に勝てない…
拳に対してぐるぐるはNGだったりする?
てかぐるぐる以外でも、何かしようとすると各種回避や後退で逃げられて
隙を見て一気にもってかれてる感じ。みんなどうやって攻めてる?
拳相手に近距離でぐるぐるすんなよ馬鹿がw
Q.Eであっさり覚醒付いて負け濃厚になるからな
対拳
スタンさせます。
憤怒を使います。
相手はtab脱出を使います。
脱出モーション終わり際にVか2でスタンを入れます。
ふんさいふんさい
おしまい。
粉砕は1ふっておくべきかなやはり
ポイニョがたらん
PVPなら左に3ポイントPVEなら右に3ポイント必須レベルだろう
左のルートの火力見てみろよ最強すぎるぞ
天誅でええやん
vEなら全然いらなくねこれ
まあ一度使ってみるか
むしろPvPこそ右じゃなかろうか
確かに火力あるなあ
まあもうちょっと続けてみるか
粉砕の火力を知らない人は、憤怒に1ポイント以上振ってクリティカル率100%にしてから
対人でスタン→憤怒→粉砕粉砕 してみ。
7000×2のダメージ出るから。
常識だと思ってたけど知らん奴もおるみたいだしな・・・
うーん確かに火力あるけど
相手選ぶなあ
対魔道士だとまじ瞬殺できるけど
剣相手だと狙いにくすぎるな
これをねらえんから俺はまだ1500うろうろしてんのかのう
まぁ無くて勝ててるんならそれでいいんじゃないかな
うーん指がなれてなくて狙い時に発動できなくてしょんぼりするわwww
うーんMobでナレてからのがいいかのう
ふう10連勝してゴールドちゃんになりました^^;
召喚ばっかで楽でいいです^^;
なんか剣でも拳でもガード可能タイミングなら自動でガードするチートでもあるんじゃないかと思ってしまう…
団体で交戦中に横から行ってもジャスガ・反撃で全部潰してくるとかおかしくね…
横もガードできるガード出来ないのは後ろ斜め
ガードされるのはガード出来ない時間が短いからガードしてる方は適当にガード連打してるだけ
なんでもすぐチート言うのはよくないよ
>>353 タイマンならそうなんだけどね
それぞれ別チームだけどガード不可以外全部防ぐのは疑いたくもならない?
他のチームメイトと戦いつつ遠方からカットしに行った攻撃を綺麗に防ぐってさ
>>354 動画がないと話にならない
全部というのがそれこそ全部なのか、印象的にという事なのか
それすらも文面だけじゃわからない
そうだね、名前うろ覚えだけどそれっぽいの見たら動画取ろう
全部ってのはスキル攻撃全部かなー
メインで狙ってないから回転や通常までは分からないけど数字キースキルは全部だね
見える証拠もなしに変なこと言ってごめんよ
その時以外まったくガードしてなくて明らかにコンボ中でも横から来たやつのほうを向いてガードタイミング完璧なのを毎回やってる動画でもあれば少しは疑ってもいいかな?くらいのレベル
多分それを見てもうまいな視野広いなくらいにしかならないけど
ぶっちゃけガード不可もカウンターで防げるやん
ほんと防御不可特性に草
で、そいつはプラチナランク以上なんかね
天誅3
掴み上げ2
旋風2
脱出1
突撃1
足回転1
引寄せ2
粉砕3
憤怒1
鉄壁2
後退1
最近比武はじめたんだけど個人・団体で必須なスキルって上記の感じでいいのかな?
残り3ポイントは相手の職や味方の構成如何で変えていく感じでいいのだろうか
後退いらなくね
あれ30%移動速度があがるだけなんしょ?
距離ものびんの?
天誅3→論外
脱出1→論外
雑魚のクソ振りを一々張るな
固定
天誅4
粉砕3
憤怒3
鉄壁2
旋風2
脱出2
突撃1
対魔道
旋風3 脱出3 鉄壁3 残り2を何に振るか毎回悩む
対剣術、拳闘
地震2 突撃3 鉄壁3
対暗殺
旋風4 蹴り3
対滅砕
地震2 突撃2 脱出3 掴み上げ1
レート1600-1700ぐらいだけどこんな感じに振ってる、個人戦限定ね
レート1400でくすぶってるから雑魚なのは否定しないぜ
後退はいらないのね。移動速度30%ついてるから美味しいと思ったが他に振るべきスキルが多いのか
>>364 ありがとう。自分から見たら1700なんて十分高レートだから参考にさせていただきます
俺1650ぐらいやけど
旋風2
脱出2
鉄壁2
粉砕3
憤怒3
突撃1
地震1
蹴り3
掴みあげ2
切断2
天誅1やな
天誅1と蹴りの1を別にまわしてもいいかのう
てか掴みあげ2ないとグルングルンで回復でけへんやん
色々と中途半端だな
地震は通常ジャンプじゃ防御無視できないとか聞いたんだけど使ってる感じどう?
個人ヒブで試してもジャスガされまくりでイマイチわからん
地震の効果
Penetrate defense when used while dash-jumping, gliding
>>369 なるほど
1Pが浮いて助かるな
蹴りに振ってもいいんだけど開幕が不利になんだよな…
なんかPVP考察記事あるところとかないのか。
そういや掴み上げぐるぐるって持ってる最中の反撃くらわないのかね
地震あれ盾構えてる最中のも強化されてねえ
グラだけじゃなくてさ
>>372 攻撃反撃はくらうかもしれんけど、
抜け気絶反撃はくらわんな
なんか最近やたらと剣が多いな…
ゴールド以上で連勝デイリー終わらせようと頑張ってるけど心折れそう
ほんっと剣術おおいよなw今日は15回中12回剣術だった
ダウン多いからきっついきっつい
今同職に知らないコンボされたんだけど
掴み→時間切れまでキー押さない?→兜割みたいなモーションのスキルで気絶
ってなったんだけど、なんだったんだろ?掴み終了から地震なら回転間に合うよね?
>>376 それ普通のコンボじゃない?
掴みから落とし鉄壁気絶なら
兜割はわからん
>>377 それなら普通なんだけど振りかぶるようなモーションが見えたから不思議でさ
気のせいで鉄壁憤怒地震だったのかも
そんなスキルないよね?って確認したかったんだありがと
つかみ中の天誅かと思ったが
気絶がついたんなら違うか
気絶は宝石の可能性も
突撃気絶見落としただけじゃねえの
犠牲ソロしてんだけど土偶将軍が倒せん
時間切れで炎の壁に焼かれる
ゴリ押ししようとするとどうしてもダウン取られてぐちゃぐちゃになって結局焼かれる
なにかいい手はないものか
>>373 そうなのか、じゃあ掴み上げ2とって6秒ぐるぐるしてもいいな
>>382 自分もあと1万ぐらいがうまく削れなかったからもう清心丹使ってゴリ押ししたよ
>>383 ああ、ハートの存在忘れていた…
なんとかゴリ押しで行けたよー
まさかこやつに一番苦労させられるとは思わなかったw
滅砕の墓ソロは効率悪いんだよな
拳や召喚だとクソ楽だけどな
>>259 今気づいた
地獄落しは切断に付随してる技らしい
片方にポイントを振ると他方のツリーが連動する
頭突き>突撃とかだったんじゃね
たまに、LBの斧を振り切ったモーションで固まるときがあるんだけど
あれはなんでなるんだ? 残心なの?
2、3秒固まるんだけど、比武だと時間が長く感じる
てめーだけだ
そんなのなったことないわ
俺もたまに固まるんだけど、LBが原因だったのかな
しかも1回なったら連続して発生するし蔵再起でも直らないからPC再起してる
他職のフレも固まったりするらしいから斧に限った話じゃなさそう
PCのスペックはゲーム用に組んであるらしいし問題ないはず
とりあえずトドメシステムなんとかしてほしいわ
これのせいでまじだるいことになってる
>>388,391,392
別ドライブのSSDに入れてるに1票
正解なら心当たりありだから反応しろよな
SSDなんてないですわ
1650あったのが10連敗くらいして1450まで戻りましたとさ
この時間でも同じ奴とばっかあたるし剣多すぎだし終わってるわ…
そうか、残念
何度も言うけど、同レートで同タイミングの申請出したら同じ奴に当たる確率は増えるだろ。
1回負けてそいつにあたり続けたくないなら、1分でいいから遅らせろ。
わかってるんだけどついイライラして申請連打しちゃうんだよな
今度は逆に同じ奴に勝ちまくってゴールドまで戻れたからよかった…
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:25:12.96 ID:37wq5iOD
>>395 召喚多い時に上げたレートが適正に戻っただけじゃねーの
職別の勝率なんかも見れたらいいんだけどな
このキャップだと斧強いな。
メインは他職でゴールドまで100試合プラチナまで200試合したけど、30試合しないうちに1600超えた。
召喚が餌すぎてウメェ
宝貝ってみんななにつけてんの?
クリ集めてたけど滅砕クリ要らないって言われたから他のそろえようかと思って
防御がいいんかな?
ちなみにPT用っす
てか遮断と防御の違いがいまいちわかんね
>>402 たまに斧で相手攻撃弾くというかガードする時あると思うけどあれが遮断、ガード確率が上がるって言えばわかりやすいかも
防御単純に硬さだねw
>>402 狩り用ならクリがいいよ
比武ならクリはいらない防御か遮断がいい
>>403 なるほどあれが遮断なのね
発動しないことも考えると防御のほうがいいかな
>>404 クリでいいのかぁ
PT狩りだと持ち上げメインだしあんまりいらんかなと思ったんだが。
要所で殴るときは憤怒もあるし・・・
ちなみに勢力戦は、
特攻隊長としてやるならやっぱ防御のほうがいいかな?
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:54:12.01 ID:QWryEPkm
クソゴミガン逃げ暗殺ってどうすりゃええのん
ほんと勝てない
たまたま勝てても本当につまらない
>>406 召喚に同じこと思われてるw
相性と割り切ってるはw
>>406 暗殺もそう思ってるよ
勝ってもつまらないw
>>406 滅砕っていう
どの職から見ても相手にする時に一番つまらない職を使っておいて
その意見はちょっとね
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:41:53.98 ID:QWryEPkm
魔道は完全に職性能差だとおもって割り切れるんだけど
暗殺のあのガン逃げで手裏剣投げるだけのプレイスタイルはまじ腹立つわ・・・
ひどいやつは離れて花おいてキツネチャンポンくいはじめるしよww
流石にチャンポン食わせちゃうのは無いやろww
暗殺は常にくっついていけよ
くっつけないのは力量たらんのか、スキル悪いのか
どっちかやろ
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:51:51.27 ID:QWryEPkm
はー常にくっついてたほうがええんか
こっちがスキルほとんどCTついたときは俺も逃げてたわ
>>413 精進しろよ
至近距離なら防御系は近接最弱だぜ
精進しろよとか言ってるがレート2000の斧でも手裏剣DOTマンはどうやっても無理って言われてるんだがw
ゴールドくらいなら回転を左ルート4まで上げてハイド時に攻撃当てることを意識すればたまに勝てる
閃光食らっちゃっても運が良ければ当たる
入れ替えされたらキツい
全てを把握してるダイヤクラスの斧でも無い限り
現状手裏剣野郎には勝てないんじゃね
そもそも開幕以外で手裏剣連打されるほどハイドされる隙を与えてる時点でゴミってことだろ
入れ替えCT長いんだから、なんでそんなハイドされてんの?暴くスキルいくらでもあんだろ
じゃあ、暗殺追い詰めるスキルと暴き方書いてみようか
"自称"ダイヤ様かな?
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:21:31.19 ID:QWryEPkm
すげえな419は
開幕以外で手裏剣打たれねえのか
さぞかし暗殺は餌にできてるんだろうなあ
滅「遠くからチクチクやりやがってまじくそ。逃げんなよカス」
暗「気持ちよくコンボ決めれないし面白くない。滅死ねよ」
バージョン上がって旋風の0.5秒弾きが秘伝じゃなくなったら
ずっと旋風してるだけじゃないもっとテクニカルな滅砕になれるというのに
デストと正面からやりあうような職は拳くらいだと思う
>>423 これ面白くないっていうなら、手裏剣やめろや。って思うの俺だけ?
自分でやっておいて面白くない死ねってなんだよwww
まぁ対人やろうってのに一方的に殴られるのは誰だって面白くないわな
滅砕って比武よわくね
召喚とか、強くてもダサすぎて使う気になれんわ
糞装備でダイヤやってる滅砕も居るがなw
召喚相手の時は防御400%
暗殺相手の時は内功回復にしてるんだけどそれぐらいしか振り分けないよな?
武功振りより立ち回り意識しろ
ハイドされて見失う馬鹿が多すぎ
ラグどうにかしてくれ
>>433 大体どの職も数ポイントくらい振り分けてる
俺は暗殺のときも400だな
なんだかんだでこっちのが安定する
俺1700前後だけど入れ替えないなあ
魔つかってるときは入れ替えるけど
斧は使いどきを間違えないように適切に使うこと考慮したほうが勝率あがった
>>433 それ+剣と拳には防御解除の蹴りにするな
>>438 拳には蹴りを引き寄せにしたほうが有利になんない?
1500前後限定だけど開幕引き寄せで
TAB使えばそっから憤怒でもっかいスタンとってコンボ
TAB使わずローリングなら普通に開始
TAB使わず無抵抗なら天誅ブチ込んでVスタン、そこでTAB使えば憤怒からコンボ
って感じでさ
最高にハイとかいう名前のチンカスちゃん見てますか?
呼んだ?
おおマジの人?
あんま人にバツつけんなよ?
自分が気に食わないからってさ。
あんな簡単なIDで細かいこと気にしちゃ行かんよ?
本人かは定かじゃないけど一応言っとくぜ
本人じゃないけど間違いなくお前のほうが悪いと思う
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/09(月) 06:31:11.19 ID:a3NaKEnp
1700〜1800で停滞してる滅砕士だけど、最近引き寄せは魔と召喚にしかつかってない
ほかの職は斧投げるの見てからジャスガやらハイドやら余裕でしてくるようになったからな・・・
しっかり回りながら位置取り考えて蹴りいれたほうが当たる
1700とかでも魔が居るのか、どうすりゃ魔でそんなレート維持できるんだとブロンズ俺斧
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:24:30.44 ID:a3NaKEnp
プラチナなってる魔もいるんだよなあ
まあ滅砕士してるときに魔あたったら8割あきらめてる
現状、相手がミスしまくらないと勝てない気がしてるよ
プラチナ魔の動画みてたら斧に負けてた
その動画教えろ
魔道士は滅多に遭遇しないし
当たった時は8割諦めてる
金とプラチナウロウロしてるけどプラチナ魔道とは1回だけ当たった事がある
魔道は1800にはほとんどいないしプラチナになったらそこで満足してランクやってないイメージ
そういや魔の抜けスキルってノックバックだけ?
ノックバックってなにかわかってんのか
バックステップと混同な予感
ゲームではなく英語力の問題
>>447 twitch録画のやつかも?魔導スレ行ったらリンクあった。
それは2週間くらい前の動画みたい。
あとはやっと斧動画出てきたな、もっとみんな動画撮ってくれよ!参考にしたいのに。
正直斧することそんななくね
相手にTab脱出使わせるまでが勝負なだけやん
正解
確かに脱出使わせる勝負だけど、それでも明らかなレート差が出るってことは
やっぱ何かしらの動きが違うってことなんじゃない?
滅砕士にダイヤレートが存在しない時点でそれはない。
動きとかみんな大差ないでしょ。
知ってるだけで2人ダイアがいるんですがそれは・・・
>>444 開幕どうしてる?
引き寄せ無しだと剣・拳・暗殺に対して開幕不利開始確定じゃね?
>>458 ダイヤ確認出来てない職は剣術と魔導だけなんですがそれは・・・
ダイア剣術もいるよ発言にダイアマーク付いてた
魔道は見たことないな
普通に粉砕モーション見えるね2回撃って初弾の1回だけ当たってる
氷結で分かりにくいけど普通にモーションあるよ
一応右手突き出してるか。
結局魔導に勝とうと思ったら移動武功ガードされないように
相手の攻撃に合わせて地震か突撃当てれるようにしないとダメかね
この魔道って最速プラチナだっけか?
最近始めたんですけど斧のMCがなかなか上手く出来なくて困ってます
ゲーミングマウスを買ってみようと思うんですけどNaga2014でMCマクロを組む事って可能なんでしょうか?もしくは組んで実際使ってる人居ますか?
>>467 Razer製品は、マクロ自体は通る
MCも調整してけばいけるでしょ
>>468 そうなんですか!どうもありがとうございます!
MCマクロは組めるんだけどTabとマクロキーを押すだけの単純なお仕事になる
対戦ダイアグラム
7:3 召喚士
6:4 拳闘士
5:5 暗殺者 滅砕士
4:6 剣術士
3:7 魔道士
あってる?
>>470 ダイヤは拳と召喚だけだと思ってたがいたんだなww
>>472 手裏剣DOTマンな暗殺は魔道士と同じ所に入れてもいいよ
手裏剣取ってない暗殺は斧有利かな
>>472 召喚は9:1つくかな つかほぼ10:0
魔道は2:8で手裏剣も2:8
http://bonyarin.blog31.fc2.com/ 手軽にワンコンで勝ちたいならここのブログ参考するといいよ?
lxyって人
ただ本人は勝てない相手がいたら時間ずらしたりするレート維持の潜入組だから
一概に強いとは言えない。回復アイテムは100%使ってるらしい
とにかく手裏剣暗殺はしょうがないとしても、アンチの魔道人口がめちゃくちゃ少なくて、レート2100だろうがレート1600だろうが勝ち確定の召喚がいるときにいかに比武やるかがレート一気に上げるコツってかんじだね
10:0はさすがにくさい
しかも人のブログ晒してしかも勝てない相手いたら時間ずらすとか叩いてるとかおわってる
この人召喚メインでダイヤ行って、サブ斧とか居ないんですけど…
>>477 実際こいつはそうだよ
潜入しといて勝てない奴いると逃げるアイテムも使いまくり
晒しスレでやれな?こんなところでやってるのが終わってるんだよ
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:36:29.49 ID:8sIl9oS4
BOT専用職
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:33:46.80 ID:vahv1Nuo
BOT専用の職だからね
BOTが滅砕専用なんじゃね
ルール守らない晒しのせいでクソみたいな流れになってんな
BOTスレ
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
ブレイドアンドソウルの銀 不足場合は RMT OP !
「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してくださいませ。
キャンセル天誅がうまくできません2〜3回はでるのですが途切れます
なにかコツはあるのでしょうか?
2,3回できりゃ十分じゃねえかな
vEなら適当でいいし、
vPなら2,3回で相手は抜ける
内力きれてるんじゃない?
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:42:24.10 ID:+QtOa9b7
実際、比武最強職って斧なんですか?
プラチナの魔導と毒手裏剣暗殺に常勝できるようになったら最強になれるよ
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:18:50.61 ID:+QtOa9b7
>>492 なるほど。魔導と毒手裏剣暗殺に勝てたら、どの職でも最強になれるのな。なるほどなるほど
なにいってんだこいつ
何言ってんだこいつ
君のなかでは全職旋風持ってて気絶は移動武功がほとんどなのか。
現状圧倒的に不利がついてる手裏剣マンと魔道に勝てるようになったら斧が最強ってことだろ
>>495はどういう勘違いをしたんだ
手裏剣暗殺に勝てない諸兄へ
暗殺のハイドは基本的に6秒間。影踏みというスキルを使った場合のみ2秒だが、毒手裏剣ルートにした場合使えないので無視していい
暗殺のハイドは成功したとき必ず相手の背後に移動する(ただしTABキーの脱出スキルは後退してハイド。CT36秒)
ハイド状態ではないときで使えるスタンスキルは1つだけ(蓮花脚)。射程16MのCT45秒
地面に紫の花植えてるのはスタンかグロッキー状態になったときそこに移動できるスキル。使用したらCT45秒
暗殺の跳背透隠(なんかシューシュー言いながら手を丸く回しているカウンタースキル)はCT8秒。。
ハイド中に毒手裏剣を使うと1発ごとに内力を10%消費する。ハイド中でない場合は1発で内力が20%回復する
位置入れ替えのスキル(飛葉身)は5~16Mの間で使えてCTが18秒。ハイド中にこのスキルを使うことはできない。
簡単に言えばハイドしたと思ったら即効で後ろ振り向いて旋風でハイドを暴く
脱出スキル使われたとき以外はひたすら暗殺に張り付く。
閃光食らって画面が真っ白になってもあわてて旋風を使わないこと。一呼吸おいてからバックステップして1度だけ旋風を使えばOK。
相手が跳背使ったらチャンス。ハイドが解けてから2秒間は使えないからほぼ確定でスタンが入る
毒手裏剣にしていると結構内力がカツカツだから、打ち上げからのフルコンコースはそんなに入らないと思う
ダイヤやらプラチナにいる暗殺なら横移動やバックステップで上手く隙をなくしていくんだろうけど、レート1600前後の暗殺ならこれ徹底すれば永遠と引き狩りされることはなくなるんじゃないかな
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:34:03.63 ID:GcXFRT1w
あんたが神か
まあぶっちゃけ反撃すからせちまえばいいよね簡単にいうと
手裏剣ばんばん投げて姿現すということは6秒フルにつかってるから、
すぐにCTあけて反撃使える状態になるから、
再度身代わりーって近づいてくる、
そこでぐるぐるしながら近づいていくぞいくぞーって見せかけていかないとだいたい使ってくれるから
おわったらバチコンいれる
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:16:15.55 ID:GcXFRT1w
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:27:59.41 ID:tZZkPoR5
わからんなら暗殺との試合数が少ないと思う
プラチナ行くまでの対暗殺は大体この流れで勝つ
ダイアはまだなってないからわからん
>>502 要はな、相手の攻撃に対して反射神経でもって反撃武功使ってるやつは少ないってこっちゃ
だいたいのやつはくるかなーで使ってる
実は反射神経なんていらず回避ボタン押しっぱにしてると1,2番スタンで突っ込んできた時に自動でハイド出来ます
知識の問題で反射神経は関係ない
それだと相手がなにかしてくるまでなにもできなくね
何かしてくるまで手裏剣投げるor位置入れ替えでハイド狙う内功なさそうならスタンかグロッキー狙う花を地面に刺すと色々ある
回避ボタン押しっぱも相手が近いと誤爆するから距離を考えるといいかもね
ぶっちゃけて言うと
遠距離でグルグルしてるからカモれる
手裏剣自体は痛くないし、毒はグルグルしててももらうわけで
そこで内力使うの勿体ないよ
400%グルグルしないと手裏剣結構痛いよ1発クリで800前後食らうし
というか対暗殺時は5m+内力1回復の旋風にしてるけどな
5mでも潜伏中足速くて捕まえにくいのに3mじゃ追いつけん
俺は400にした
先端かすったところで回避されるだけだし、
400のが安定した
俺も400で耐えてワンチャン狙うほうが勝率いい
5mは柔らかすぎスタン解除2個使わせる前に溶ける
>>498 補足
非ハイド状態のスタンスキルは歩いてれば当たらない事が多い
後方に移動してハイドするスキルは旋風を左列3以上にすればその場回転で大体暴ける
斧の比武動画はよ・・・
忍者相手は400%より
5mで延々まわってハイド暴き倒して突撃からの打ち上げ地獄で削る
初手裏周りの阿呆はストンプ2-2で安定
攻撃して空蝉うって後ろ回ってもストンプでハイド消されるから
その後は回っておいかけながら粉砕3-2で体力と内功回復
しつつクールごとに踏むだけの作業
バクステではなれたら即引き寄せ
ライダー変身しだしたら掴むだけ
あとは鉄壁を3-3にするこれでHP押しで圧殺できる
以上脳筋暗殺狩り あいつらだけはコンボ必要ない
追加
盾は相手がハイドした時に構え
16m以内に暗殺近づいたら即時
前に移動しつつ回転または後退
これだけで1900代のドサンピン暗殺くらいなら余裕で狩れる
ハイドさせなきゃゴミ以下よ
へー
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>>516 ハイドした時に盾とか冗談でしょう?
防御無視気絶もだけど、防御崩し気絶も、さらには背面気絶も刺さるよ
本当にお前1900かよ
見た感じ盾で防ぐんじゃなくて盾を構えて誘ってるような文章なんだけど
>>519 お前がどういうおうがこれは俺の手であり
別にお前に進めてるわけじゃない
やりたくなけりゃやるな
そもそもそんな裏周りの射程まで入られて盾かまえてる奴いんのかよ
単純に
「16m以内に暗殺近づいたら」ってあるから
遠距離時の手裏剣ガード+HP回復目的だとか近寄ってくるの誘ってるってことだろ
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:36:59.97 ID:gznR+1PE
ってかそもそも斧の天敵って剣じゃないの
剣はそうでもねえよ
魔と手裏剣暗殺がきついな
まあ今日はなんかしらんけど対魔ほぼ全勝なのに、
ほかので負けこんでもうた
意味わからん
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:39:50.45 ID:gznR+1PE
1900後半いけばわかる、ずっと起きれないから
ていうかそれ以前に、
これ以上成長ない時点でもう詰んでるかなって思い始めたというか、
理解したというか
もう斧放置するかなあ
QEに回避くればって思ってたけど、
憤怒とか割り当てられてすげえ迷惑だし
俺は憤怒とEの位置を入れ替えるけどな
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:43:35.32 ID:gznR+1PE
そのうちEだけ出るよ
憤怒の2-2がEになる
逆に魔とかどうやるか聞きたいわwww
初手で盾構えて移動封じ防御しながら
引き寄せで復帰使わせてからのフンフンフンくらいしか
たおしかたねーんだけど
まず最初スタートしたら魔をガン見する
水色に光ってたら頃合いみて後退して即盾
これで寒流波とそれにつづく攻撃をふせいだら本番
憤怒粉砕は基本あきらめがいいなあ
まあゴールドクラスのお話
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/11(水) 20:55:21.75 ID:GcXFRT1w
>>526 俺もだわ
600戦こえたのにプラチナも1度しかいけてなくて
成長しなさすぎて悲しくなる もう斧放置しようかと思ってるわ
はじめて50戦行く前にゴールドいって
うっはおれつええ とか思ってたのが馬鹿みたいだわ
斧は伸び白がないからキャップ開放につれ衰退していくだけだからな
韓国の50キャップじゃ最底辺職
新スキル的な意味で言えば召喚だって剣術だって
ないじゃないか。
秘伝やら武功に振れるポイント増えることで強くなれるのはまぁ全職同じだが
大会の上位に滅砕も普通に出てるし
出てるってことは上位数名以外の人に勝ってるってことだからな。
確かにエンドコンテンツは比武だけど比武だけってわけじゃないし
むしろPTでは歓迎される職なんでしょ?それならいいじゃんって思うけど
んー…、ゴールド帯で
>>516のハイドしたら盾っての信じる奴多すぎ
銀糸が過去ないくらい入るわ
あんま釣られない方がいいよ
毒手裏剣抜きで勝てるようになってんだけど
今気付いた
気絶時に離れてるからコンボ無いと思って温存してるのな
だから銀糸入るんだわ
ちょっと何言ってるのかわかんない
盾構えて近づいてきたらバクステなりカウンターなりするんだろ?
>>539 ハイドだろうが姿見えてようが、相手が防御武功なら空手奪白刃
2秒気絶+暗殺8m後方移動+6秒防御不可
そこから銀糸、9-16mで敵が気絶・グロッキー限定
気絶とグロッキーを3秒維持かつ行動不能
さらに派生、3秒ダウンか暗殺単発最高ダメージか引き寄せ2秒グロッキーか
ハイド限定のガード無視、背面一刺しは空中コンボに繋がるけど
元々コンボで落とそうとか思ってないし
距離とったら暗殺有利でしょ、どう考えても、そのあと位置入れ替えからハイド継続できんだから
剣スレの隅っこガードもそうだけどたまに罠仕掛ける人はいるな
ハイドに対して盾は分からんけど
暗殺の体力なら粉砕コンボでワンコン可能だし盾無駄遣いするのもなぁ
>>541 うん、逆に姿見えてて距離あるとき、(毒でも普通でも)手裏剣は内力回復するし、位置入れ替えは使えるし
見えてる時にこそガードが辛い
近付くのも当然見られてるので、
>>540の空手→銀糸は使いにくいし
てか、盾の段階で「あ、こいつ内力ねぇね」って思われてたら、
>>540の最後に引き寄せグロッキー選ばれて、そこから空中コンボ
暗殺最高ダメージコンボ叩きこまれるよ
>>540 態々武功の説明しなくても分かるけど
今の会話で武功の説明にいくのが意味わからないだがw
盾出すのはひたすら逃げていく暗殺をおびき寄せるためであって馬鹿正直に密着して
防御解除武功されるまで盾出してたりしないだろっていう話だよ
俺もどっちかっていうと盾は気絶盾にしてコンボ用にする派だけど
>>516の言いたいのはそういうことだろと。
あと位置入れ替えはガード可能よね
>>543 分かるかどうか、こちらは分からないので説明臭くなってしまったよ
暗殺でもプラチナ以上じゃないと銀糸有効利用してるのは少ないと思うしね
プラチナ上層は比武ポット当たり前でつまらんから、不使用でゴールドと行き来してんだけど
明らかにゴールドの斧に顕著に見えるわけ
馬鹿正直に暗殺が近付いててもハイド中なら盾構えちゃう子が
位置入れ替えはガード可だから、姿見えてる時にガードのが辛いって意味だよ
夜更けで言葉がうまくなくてすまん
>>543 他職のスキルサッパリ知らない人も意外と多いから説明はいいんでない?
このスキルで破られますよーっていう
盾回復で毒出血のDoTダメを多少戻しても持久戦になると基本こっちが不利になる気がするんだよなぁ
盾見て焦って攻撃しにくる暗殺がそんな多いとも思えないし
コンボパーツ増やした方が勝てるんじゃないかって思う
暗殺も1900行ってる時点で職性能だけじゃムリだろうし若干の罠臭がする
>>543 本当ごめん
暗殺側がバクステからF気絶だろ?かと思った
斧がバクステするってことかな?
でもそれだと、せっかく詰めさせた距離を自分から離して、姿見えた瞬間入れ替えハイドで盾の無駄使いにしか思えないんよ
対暗殺はまじで詰んでるな
ハイド中は毒手裏剣で削られるしスタンくらった場合Qがあるせいで相当スタン解除が出しにくい
スタン解除も2個あるから憤怒からのコンボも入れずらいしリム吐かせてる間に蓮花やら入れ替えのCT回復してるし
まじどうやって勝てばいいの?
>>546 バクステは滅砕がやって回避するってことね。
盾構える>暗殺が向かってくる>位置入れ替えならガード出来るし
暗殺がバクステしたなら背後からの蹴りが来るから振り向いてそのまま盾で受けたり
前進やバクステで空振らせたりした後突撃等で反撃出来る。
そのまま突っ込んできて防御解除武功してこようとするならそのまま突撃なりして
カウンター取る。
っていう戦い方を
>>516は言ってるんだろう。
スタン盾だと45秒だけど範囲防御アップの盾だとCT30秒で使えて距離取って回復武功として
使ってる動画もよく見るよ
暗殺としては長期戦をしたいわけだから
付き合うんじゃなくて、勝ち負け問わず短期で終わらせるように仕向ける
そしたら勝率上がると思う
開始ハイド→手裏剣手裏剣→溶けたら位置入れ替えからなんかしてハイド→手裏剣→
花置いて手裏剣回復→身代わり狙いつつくらったら花に逃げる→そのころには位置入れ替えCTあけてるので以下ループ
これやられてまじ詰んだ
斧はCTが長すぎるんだよ
なんで斧だけこんあCT長いの
>>550 開始で飛べ
軽功ハイドは対地上限定、飛んでる間手裏剣食らうかもしれないが、そしたら相手は戦闘状態なのでハイドスタートは回避できる
>>551 開始で飛んだんだがハイドされたぞ
ていうか飛ぶのは当然だが
だがぶっちゃけあの様子だと一度ハイドされると結局同じだな
最初から最後まで手裏剣だけだったし
>>475 このブログの比武動画視野すごく広く感じるんだけど
どの設定すればなるの外部ツールとか使ってる?
>>552 あんま暗殺の俺が書きすぎるのも微妙な気がするが
横に飛んでね、前ダッシュから前ジャンプとかだと上がり切る前だから入る
いや1700うろうろしてるからそこらへんはわかる
ていうか相手も空中からハイドしてきたんだよな運悪く横にひっかかんかもなあ正面向いてたと思ったが
全然わかってねーじゃんワロタ
軽功のハイドに向きなんか関係ねーよ
距離と高さだけ合ってれば空対空でも空対地でも出せるわ
>>556 おいまさか斧スレで、目から鱗だわ
高さ合ってたら空対空で出せるとか感動してちびった
>>553 なんですぐ外部ツールとかいう奴いるのオプション開いてよく探せ
>>556 そうなんか軽功ダッシュ中だけで空中ジャンプ中からでも発動できるんか
じゃあ無理じゃん
横に飛ぼうが関係ないじゃないか
軽功ダッシュ中ってだけじゃなくて、軽功ジャンプ中からでも、ね
んまー一応いっとくと、
滅紫の地震が、わざわざ軽功中、ジャンプ 滑空中の防御不可とか、わざわざ書いてたから、
暗殺の軽功中ハイドはジャンプ状態じゃ無理なのかと思ってたわけ
実は暗殺育て中でまだ14なんだ
で
>>555で横向いたうんぬん書いたのは潜入なら空中ジャンプ発動いけたのは自分で確認したから、
横向いちまったのかなって思ったわけで
地震わざわざここまで書いてるのに他は一言で終わりか
注釈だけ多くてスキル少ない滅砕(´;ω;`)ブワッ
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:33:38.03 ID:65qzOB3H
そもそも1900後半に魔は一人いるかいないかぐらい
万が一魔に当たったら、afkしかないww
>>553 5780*とか7680*とかの解像度でプレイすれば360度見渡せるんじゃないかってくらい広域視点になるよ
水月平原アップデートでせめて今の中国版と同じスキルバージョンにならないかな。
赤旋風がQになってたり秘伝無くても25%軽減+0.5秒弾く旋風とか
他にも若干性能アップしてるバージョンに
スキルもだけどキャラスロも増えてほしいなぁ…飽きてきた
赤旋風って別スキルになるの?どういうスキルツリーが増えるんだろ
>>566 いや赤旋風が秘伝になって覚えた時だけtabとは別にQで発動出来るようなるだけ
なるほど、使い分けできるのは便利そうだ
魔道相手は鉄壁をCT30秒にすると安定するな
スタンとして使うより回復として使い始めてから
魔道相手に勝ち越すようになったわ
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/13(金) 04:00:59.90 ID:iqVJF06w
魔道からしたらなにされたらうざいんだろうな・・・
いくら気絶いれようがグロッキーいれようがいつも解除系の技で逃げられる
ダウンに弱いらしいがほぼ常に突進封じられてちゃコンボも決められないし
ほんと相手がミスしたときくらいしか勝てないんだが
旋風で近づきつつ蹴りでダウンさせて掴んで
脱出武功つかって逃げられたらその瞬間に突進や地震重ねて
憤怒粉砕コンボきめりゃ勝てる
魔導は移動武功無効があるとはいえ攻撃中は防げないわけだし
相手の攻撃に重ねていけばいい。
いくらじわじわ削られてHPが2割まで減らされようと
一度捕まえてコンボ叩き込んだら余裕で逆転できるんだし
我慢強く耐えろ
>>475であげられてるlxyって人ダイヤいったみたいね
動画とかみてて、正直この人滅砕以外だったらダイヤ上がれなかったんだろうなとは思った。
なんつーか・・レート自慢したいだけでキャラの動かしはあんまうまくない
比武ポット全快+勝てない相手がいたらすぐ止めて逃げる
これで滅砕ならあっという間にダイヤいっちゃうよなー。
比武ポーション使ってるやつは素人
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:08:39.07 ID:iqVJF06w
それでもダイヤいってるだけPSがあるのは確かだろ
比武ポは今すぐ廃止すべきだと思うけどな
先の比武ってPOT禁止じゃなかったっけ?
俺はPOT使っても精々シルバーだろうなと思うブロンズ
相手の動き見ながら「ああ…俺もこのレベルなんだな」と痛感する日々
比武POT使ってシルバーならたいがいすぎるだろ
15000回復するんだぞ
魔道からしたら凍傷>凍結のタイミングでしっかり移動武功してくる奴と脱出系クール把握してワンチャンものにしてくるのにはたまに負けるな
引き寄せブーメランのクール知らないけどこっちのバリアで無駄にしてるのも結構いるから一度捕まえて逃げられたからって脊髄反射で投げない方がいいと思う
ゴールドいったり落ちたりする通常Pot飲んでる魔道からでした
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一番PSがいらない職
召喚様の悪口はやめるんだ
むぶろぐ見たら犠牲の滅砕アクセ必須レベルってあったんだがマジかね
ためしに使ってみたら鉄壁中に殴られると4割ぐらいの確率で発動してた
効果なんなん
鉄壁中に殴られると一定確率でHP950回復
昔は4人PTだったからじゃねーの
ほう、でもいうほど必須って感じしないなあ
どうせなら鉄壁リセットぐらいしてほしかった^^;
だめだ滅砕に見切りをつけて暗殺か拳どっちやろうって暗殺始めたけど、
vEひどすぎるな
拳にすればよかった・・・
ユウ先輩延長してくれ
>>586 暗殺でダメなら拳もダメだわ
暗殺のが楽だから
暗殺は範囲がなぁ
単体だと結構強いけども
PSが要らない職
召喚 滅砕士
PSがやや必要な職
魔道士 暗殺者
PSが必要な職
拳闘士 剣術士
いや拳は普通に範囲も単体も強いよ。
範囲は斧と同じかその次くらいだ。
暗殺はPVE確かに楽だけど下手すりゃ斧よりも単調で飽きる。
色々出来ることあるけど強いのは毒霧と心臓背面指しひたすらやるだけだからなぁ
拳が範囲弱いなんて誰も言ってないのに
暗殺はIDがなぁ
ソロだと範囲苦手だから無駄に気を使うし
PTだと特に活躍の場面もないし…。
フィールドでmob狩るのだけはまじ早いんだけどね
あの1匹ずつ瞬殺していく感じは結構好き
>>587 たとえば巨岩ボスとかだと暗殺まじでLBしかすることないんやが
拳はスレ見たらなんか範囲も斧に匹敵するとかなんかあるしなあ
あとなんや主要NPCが軒並み拳でやりとうなるねん
PTで役に立たんと思ったのは濁気窟だな
適正3人でいったら死にまくりwwwwww
しかもたいして役にたってないwwww
一匹ぼこるうちにしこたま殴られて、
殴られないようにしたら攻撃できなくてwwwwww
斧なら1回死ぬ程度ですむのにwwww
てか不屈とか連火輪わけとかいらないから、
QEに回避ほしかった・・・
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:36:24.03 ID:a2gArLJv
濁気窟で死んでる時点でお察しです
初見ならつっこんで死ぬのは分かる
2回目からはあの仕様を理解できないあなたの頭が心配です
あ、はい
でどうやって死なずに切り抜けるの?
まぁSP足りない状態だろうからわからんが
背面中4心臓左4通常3積め
濁気なんて手裏剣投げて近づいてきたの倒してきゃ余裕だと思うが
遠距離は近づいてこねーだろ
なにをいってるんだ
まず射程にはいった時点で玉ねらいはじめて足をとめ、
そいつ攻撃してタゲ奪ったら次のが壁の向こう側から攻撃してきて、
放置したら玉が潰される
適正でいったら一匹コロスのにもえらい時間かかって支え続けようと思ったら姿出して攻撃するしかないんだが
斧なら吸い込みでなんとでもなるけど
アッサシンはきつい
レベル36の話じゃねえぞ?
濁気の暗殺はね
あぁこれ余裕だわーまだpopしねーのか?お、きたきた
他が殴りやすいように位置入れ替えして俺は2匹目っと
って思った瞬間に黒モヤで即死だわ
それが思い出
放置されてる遠距離を位置入れ替えで中央に寄せてあげたり
花で対面に高速で移動したり、普段のIDじゃ活躍しないスキルが使えるから俺は好きよ
ってここ滅砕スレじゃんw
お前ら何やってんのwww
>>600 そんな余裕あるの6人PTのときだけじゃね
いまどき3人ぐらいしか集まらんでよ
きついでよ
水月開放されたらますます下位MAPに人いなくなるだろうなあ
>>602 あぁじゃあ範囲振りで良いよ
適正ってポイントだっけ、10くらいか?
投てき9秒と毒霧2、ハイド1に扇ダウン
俺もフレとサブ同士で適正3でいったけど、その暗殺に聞かれたからそう言っておいた
無事クリアよ、死人も無し
>>602 あ、でね
暗殺はとにかく遠距離をピンポで倒す
そこの近接は放置で次の遠距離いけば良い
1もtabも花もcもあって、ハイド中は移動up、全職最高の機動性を活かしなさい
まあ斧スレやからもうやめとく
でもな斧未来がみえてこえへんねん
不屈とかいらんねん
連火輪もダウン耐性なくなったら意味ねーだろ・・・
多彩な状態異常もレベルキャップ上がれば他職に追いつかれちゃうしな
防御削減が生きるBOSSがでてくればワンチャン
只のネガキャンでしかないよ
暗殺、拳闘士、魔導師以外は新武功覚えないし(剣術は空中に浮いてる的に追撃する武功だけ)
後は全職秘伝覚えたり割り振れるポイントが増えるっていう同じ条件だろ。
実際プラチナ以上で召喚以外相手にも勝ってる滅砕はいっぱいいるし
韓国の大会でも滅砕はよく出場してる。
あと韓国の5月28日の大幅強化だけじゃなく0.5秒弾きが秘伝じゃなく最初から使えたり
他にも若干強化されてるバージョンまだ来てないんだぞ
多彩な状態異常ってもなーCT長すぎなんだよなー
お前らゴン姉選ぶだけの素質はあるな
見事なM気質だわw
とりあえずさ手裏剣暗殺が魔なんか比較にならんレベルで完全に詰んでる時点でなんかどうなのって感じなんだが
魔は36でこんだけきついけど、
まだ勝てるし
手裏剣暗殺だけは相手が途中で離席したとかでもなけりゃ勝つ見込みないんだが
>>610 暗殺は暗殺で、同様の事を召喚に思ってるが
その召喚を斧は食えるじゃない
は?なにいってんおそんな次元じゃねえよ
こっちからまともに一発も入れるチャンスすらないんだけど?
召喚はネコそっこで昏倒させてどうののチャンスあるだろ
斧になにがあるの?
開幕ハイド、こいつは軽功ジャンプだろうがなんだろうが発動する
で手裏剣なげてひたすら離れる
一方的に攻撃して斧は毒もらい、暗殺はダメージもらってないのであっさり非戦闘状態にもどってループ
一発なにかもらったら、
花置く→花から16m以上離れる→手裏剣で内力回復→突撃気絶くらったら花戻りor吸い込みなら後退逃げorFキー脱出
位置交換→背面差し→Tab脱出使ったらこっちもTab脱出で透明→手裏剣
→使わなかったら打ち上げてクモ引っ掛けてまた逃げる
そうこうしてるうちに非戦闘状態に戻れるからループ
どうしろってんだ
これに比べたら魔なんかたいしたことないよ
開幕寒流波を後退ですからせて即盾って続く氷を防ぐ、
ふせいだら遠距離吸い込みからなんとか食らいついていけば3,4割ぐらい勝てる
負けるとしても魔にも結構なダメージ与えて、次は勝つって思えもしよう
暗殺手裏剣なんかダメージまともにいれられないでクソほど時間かけて削りきられるだけなんだが
相手が調子のって途中から花置かずにナメプしたときぐらいしか勝ったことないわ
>>612 >開幕ハイド、こいつは軽功ジャンプだろうがなんだろうが発動する
高さが合えば発動するし、合わなきゃ発動しない
軽功から手裏剣は飛んでこないので、落ち着いて対応してみて
上手にできれば、暗殺側も上手に高さ合わせなければならない
>ネコそっこで昏倒させて
それが通る召喚はゴールド未満だろ
普通はアサガオ・状態バリア・タンポポを掻い潜って、やっと昏倒を入れれる
>暗殺はダメージもらってないのであっさり非戦闘状態にもどって
カウンターすら使わせられないなら、追い方が悪い
非戦闘に戻すほど時間かけたら暗殺の有利が加速するよ
短期決戦、それに尽きる
だからななにもわかってないだろ
軽功ハイドができるまでこねーんだよ
そしてハイドが切れる前にぎりぎりまで逃げ切る
追い方が悪い?
勝って動画あげてくれ
短期決戦とかエアプいってんじゃねえぞ
>>615 いや、わかるよ
苦しいのはわかる
相性悪い職相手には、もうワンミス待ちに近い
そこにしか勝機がない
だからこそ、自分は徹底してミスしないようにするしかない
ちなみにプラチナ帯だと、とてもじゃないが手裏剣だけで斧倒せる気がしない
何が違うのか、俺は斧でないので分からん
暗殺の事しか言えない
暗殺の対召喚は斧の対魔レベルだよ
ダメージ結構あたえていけんじゃねって思うように感じるけど、
その実、残りを削り切るのが相当にだるい
まあプラチナまでいったら装備も製作だろうし180日先輩だろうし比武ポも使うだろうけどな
1700程度な俺は勝てる気しないね
こっちが先制して吸い込み投げてもハイド回避されてどうにもならん
手裏剣じゃない暗殺なんて全然たいしたことねーだけどな
>>617 制作じゃないし90日だが、比武ポは召喚相手なら間違いなく使うw
正直言うと、斧に毒手裏剣無しで戦う練習はした
ナメプしたわけじゃなく、そこをクリアしないとプラチナの斧には勝てなかった
なんで暗殺が必死に斧スレで語ってるのか
必死なわけではないよ
どうせ当たらないレートなんだから、ただの暇潰しの偽善活動
手裏剣投げてたり潜伏状態なったりしてるのにダメージ貰ってないだけで
非戦闘状態なるわけないだろ
5m旋風や2−2足回転でハイド暴いて
相手の手裏剣や地雷投擲に合わせて地震突進当てたり当て身を掴んだり。
いくら2種類気絶抜け武功あるっていっても
気絶>即憤怒粉砕1撃や気絶>打ち上げ地獄は抜けれないし。
こうしたらこうされるから絶対無理だとか決めつけないで
自分のビルド見直したりもっと柔軟にいけよ
そんな普通のアサシンには負けんよ
手裏剣はハイド中にしかうってこない
かくれみの回復6の分だけだな
そもそも当て身なんかは確実にスカらせてるが、
花、Tab脱出、後退、入れ替わりがあるから俺が使っても耐え切れる自信があるわ
気絶からの憤怒粉砕があたったら勝てるよ、だがそこまでいかねえし
打ち上げ地獄とか馬鹿の極みだろ100%2気絶くらうのに
端っこに陣取り、自分の都合のいい位置になるまで16mにすら近づかない
手裏剣のダメージをフルにくらうか、内力失う+加速で旋風で近づくか
前者だとハイドには絶対追いつけない上に痛い
後者だと内力うしなってジリ貧になって結局しばらくしたら前者しかできなくなる
16mの距離で姿みせて手裏剣ペチってるまぬけなんか手裏剣アサシンいわねえよ
プナチナで語っててワロタw ダイヤなれよwww
6じゃなくて4か
まあどちらにせよ6秒で打てる回数+16m以上離れること考えたら3発ってとこなんかね
跳背透隠の内力回復はデフォルト3の振って4だが
それ以外ならすまん
隠れ身だからtabだよ
そうか
隠れ身も増えるんだな、知らなかった
>>622 ハイド中の毒手裏剣は内力消費するし
当て身も全部スカしてるならどうやって相手の暗殺は内力回復してんだよww
手裏剣暗殺どうにかなるようになった
というか自分で暗殺育ててて20台のスキル覚え始めてやり方わかった
だが粉砕連打でなくて
クソラグまじうぜえええとか思ってたら
粉砕2しかふってなかったでござる
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/15(日) 00:50:54.54 ID:4cWZlrfM
烈火輪3級3招式ってダウン耐性ほんとにあるの?
勢力とかで使っても速攻でダウンさせられるんだけど
何の職やっても剣士に勝てなくて辛い
なんなんあれ
暗殺やれ
対召喚で地震も突撃も「カキン」って音出てスタン入らなかったんだけどこれ遮断されてるのかな?
直前に回避されなかった?
しかし掴みからそのままぽろっとするときなんであんんあタゲりにくい位置に落とすんだろうなあ
地獄落しのスキというかまあ滅砕は全般的にスキでかすぎ
中国版じゃ地獄中は回避率100%なってたきがする。
あと頭突きだと正面に落とすしポイント振れば50%防御減らしたり
内力にダメージ与えれるようになって地震憤怒粉砕が捗るよ
まぁタイミング変えても確実に投げ抜けしてくるような人には諦めて普通に掴み離す
しかないが
頭突きで次つながるん?
繋がる
やるなら掴んで即くらいじゃないと抜けられるね
猫マウントやら吸功はタイミングシビアだけど拳と斧は結構簡単だし
なんでネコマウントと吸功あんなシビアなんだろうな
猫はゲージじゃなくて動きをみてれば何とか、吸功は抜け成功した試しがないからどのタイミングかも分からん
水月きて遮断装備が普及したらみものだなー。
lxyとか絶対B&Sやめてくぞwwww
PSではどうにもなりませんーっていって。
いやお前が下手なだけだから。
既に遮断たくさんいるみたいだけど
遮断装備相手にPSでどうやって勝ちに行けばいいか教えてくれない?
2000くらいで当たりまくって今もうヤバイ
滅砕じゃ遮断にはかてねーよ
滅砕で遮断装備相手はきついとかいうレベルじゃないよな
ゲームとして成り立ってないわ
ccいれてなんぼだから遮断はきついだろうなぁ、貫通あげても遮断ダメを減らせるだけで遮断の発動率事態をさげれるわけじゃないよね
命中上げれば遮断されにくいよ
>>648 え、遮断に対応するのって集中かと思ってたけど違うの?
逆に斧が遮断詰むのはどうだろう?
自分が相手するの考えたらウザさで毛根マッハになりそうだけど
決め手が多いわけでもないからキツいかなー
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:33:57.90 ID:lfxz2DBj
遮断は命中のはずだよ
にしても水月きて召喚がガチ遮断装備作るの本当怖いな
正面から地震突撃つかえなくなるとかきつすぎんだろ
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:04:46.19 ID:lfxz2DBj
でも遮断装備がこれだけクソゲーっていわれてることは
おそらく命中装備つくってもガンガン遮断されるんだろう
なるほどつまり斧削除して拳でもつくるか
どっかに命中特化にしても遮断されまくるって書いてあったな
命中上げても限界あるんだっけか
遮断に対して最も弱い職
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:02:14.10 ID:lfxz2DBj
運営「削除には7日必要です^^ キャラ枠かってね」
>>655 いわゆる潜入組だけど、比武内でちょっとがんばったら遮断率60%くらいまで上げられるようになる。
本気でがんばったら100%も夢じゃない。
命中はがんばっても130%くらいまでしか上げられないから、もうクソゲーの極み。
スキルツリーで遮断不可ってのを追加してくれ、不可はやりすぎだとしても半減とか
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:10:34.20 ID:lfxz2DBj
不可でいいです
OK グッバイ滅砕
そもそも遮断が出まくりで詰むのはどの職も同じなわけで
特別滅砕だけが詰むわけじゃねえ
何言ってんだエアプか?
ガード不可がついてるスキルは遮断されないの例えば拳の震脚とか
滅砕にガー不スタンやガー不グロッキーくれたら文句はないよ?
他にも後ろから攻撃したら遮断されないけど滅砕にもEQに裏周りくれたら文句は言わないよ?
滅砕は他の職より遮断がきついんだよ
スタンからの憤怒やMCがメインで回り込むスキルはない
スキル自体も少なくてCTも長い
これ特別詰んでね?
他のキャラは背後に回るスキルあるのに滅砕にはないからなぁ、魔道は触ったことないから知らんけど
あたりめーだろ
クソデブ滅砕にそんな素早い動きが出来たら色々おかしいだろ
>>663 震脚1つあった程度で速攻脱出されるだけだし
回りこめないが回りこまれても旋風で気絶グロは防げるだろう
スキルバージョンあがれば秘伝なしで旋風で0.5秒弾き出来て気絶させれるし
弾くのに遮断は関係ないしな
あと後ろ向いてバクステして擬似回り込みやれよ
>>667 遮断の話をしてるのであって・・・旋風がどうの言うのはおかしくね?w
スタンやグロッキー、転倒が確定するタイミングで打った時に遮断とかされると困るって話なんだけど
脱出使われるからとかも関係ないだろ
じゃー斧にもガー不スタン合っても脱出されるからいいよね?
ちなみに拳は震脚も3連脚も遮断されないからね1つじゃないよ
更にいうと剣のジャスガも脱出スタンも遮断されないしガー不グロッキーももちろん遮断されない
暗殺は状態異常が背後からのものが多いため遮断されません
斧の脱出スタンはガード可なのでもちろん遮断されます
これ以上は何いっても平行線だろうしネガるのも好きにすればいいけども
実際韓国や中国でも勝率高い滅砕は沢山いるわけだし
そんな人達がいるという事実から目を背けて無理だと最初から諦めるなら
最強()の召喚でもやってればいいよ
>>671 無理とか諦めるとかそういう話じゃなくて
こういう理由で特に滅砕は遮断に弱いよって言いたいだけなんだけどw
別に他の職が遮断に強いとか言いたいわけでもなく滅砕はまじで遮断あげられるときついよって話
平行線っていうけど滅砕が他の職に比べてきつくない理由あったら教えてほしいくらいだわ
なにか遮断に有効な方法やスキルが他の職に比べてあるの?
ちなみに中国はアビューズばっかりで勝率とかランキングはなにも参考にならないし
韓国は装備統一とか月によってルール違うからなんとも言えないね
まあ中国韓国いうならその中国韓国での上位100人にどれだけ滅砕がいるか、
さらに上位20位以内に滅砕がいるかどうか
まずそこから話てもらおうか
>>673 それ人気も大きく関わってくるじゃん
大会参加者の滅が何割上位に入ってるかじゃないと…
強さは多少関係あっても数多い職がたくさん上位にいるのは当然だしさ
強いから数増えるんだろなにいってんだ
>>675 それは考え方が単純すぎるかな…
全員がそうなら1・2職だけの大会になるよね
強さで職を選んでない人間がいる以上、上位100人の職業分布だけじゃ人気以外はすごく曖昧にしか分からないよって事
ただし強さバイアスで人気が増えることはあるだろう
下手くそ同士なら召喚最強って言えば反論できるやついねーよ
斧スレで言っても説得力ねぇな
てか空中でというか剣の遠距離ダウンFでお気にクすぎやせんか
ブーメランでF使ってると、Cグロッキーのあとの打ち上げをFで回避できなくなるからやめとけ
ところで膝蹴りの遮断時発動右ルートのって遮断特化相手にはどうなの?
遮断→膝蹴りだ!→膝蹴り遮断
とか残念なことになるのかな。
拳闘士の三段蹴りみたいに遮断反撃武功使用時使用可だったら迷わず振るのに
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:07:56.92 ID:x8OuY8kq
おい他職はどんどん次スレたってるぞ
なにやってんだ滅砕アニキたち
スレ番の付け方、○回転目だとモンハンのハンマースレと被るからな
せいぜい今のうちから頭を捻っておくといい…クックック
あの遮断てのは防御カウンタースキルのことじゃねえかな他職の似たようなスキル見るに
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:51:06.95 ID:9rIf9z/R
おいおい、葬式モードかよ
スキルバージョンが中国版に追いつくかなと思ったけど
そんなことなかったぜ
雑魚いまま
所詮BOT職
足回転(これ翻訳ミスだろ)からの旋風打撃は対mob戦でずば抜けた火力を発揮するがねー
一人で手軽に気絶させて担ぎ上げての時間稼ぎもできるし、ID攻略じゃ本当活躍できるんだが、それだけなんだよなー
金稼ぎに便利そうだから一番最初にレベリングしてっけど
狩り以外じゃ二軍落ちだなぁ…スキル何も増えないとかマジでテンション上がらない
遮断という要素がどうにかならん限り比武では最弱
話題のlxyニートor社会の底辺だったのかwww
さっそくドヤ顔でレベルとクエの残り数いいはじめてるwww
マジっぱねえっす
>>693 36レベルでは簡易最強だったろ?
これからPSでなんとかする必要があるだけ
てかお前lxyか?
正直どうでもいい
自分の知ってる事は皆知ってるって体で話すって症状はアスペによく見られる行動らしいね
誰なんだろlxyって
晒しでやってこい
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:45:29.55 ID:dy8ngIVu
lxyとかいうぼにゃりは自称対人好きとか言って大してうまくはないスペルだったな
コイツ程度でうまいとか滅砕士はうまい奴がいないんだろうな・・・
滅砕士自体が簡単なのがコンセプトだし
そもそも召喚同様にPSの差が出ない職
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 03:29:05.15 ID:jqtLs55O
lxyはキチガイだけどある程度うまいだろ
>>698みたいなのは自分で動画あげてからバカにしろよ
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 04:24:02.23 ID:dy8ngIVu
アイオンからだけどぼにゃり(lxy)の周りは必ずすぐに擁護してくるよなww
一時期他人のブログにまでコメントして周りの奴らで擁護しまくっててキチだと思ったわ
お前ら毎回すぐ動画あげろ言うよなww自分らいいとこ取りあげてるもんな
身内で他人を馬鹿していたのもよく覚えてるわ
晒しでやってこい
うん、よくわからんけど晒しの内容だな
賛否両論になるくらいの人より中国韓国のめっちゃ上手い人の動画参考にした方がいいだろうし
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:14:11.67 ID:dy8ngIVu
ちなみにこいつら2ch常にチェックしてブログやらで反応するからな
要はいつもみたいに自演するなってことだ
いい加減この身内でのうまいうまい詐欺がうざったくなってた。職スレですまんかった
足回転と粉砕両方振っても
支障のないSPがあるだけでも一先ず満足
滅砕は36でそこまで足りないってほどでもなかったからな
他職は全然足りないだが
暗殺もそんなでもなかったかのう
フラなくて良いスキル多すぎ暗殺は
>>705 これくらいしかないんだよなぁ
今まで1とか0で妥協してた奴に3振れるようになるくらいで使い方変わらないから大して変化がない
Q・Eにスキル来るだけでも大分違うんだけど…まだですかね
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 08:22:50.56 ID:jqtLs55O
これから滅砕士は廃れていくんだよ
職によって振り分け直すポイントが少なくなるし
内力ダメージ系もふれるしいいじゃねえか
0.5秒弾くが秘伝じゃなくなるアップデートは来て欲しかったが
0.5秒弾く来てない時点で滅砕は見捨てられたも同然
戦い方変わるのってもうそこしかないのに36とやること何も変わらん
最弱とは言わないけど1番面白くない職になりそう
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:41:44.40 ID:4Q46MRaU
あれ?どうしたの?勢いないよ?めっさいちゃん?
MC速度人によってバラつきあるから火力出すのつらいだろうな・・・・
や、実際つまらんだろ滅砕
リアクションスキルがねーもん
集めて地団駄踏んで回って、爽快感はあるが実に作業的だ
暗殺と拳やったら本当そう思う
BOTご用達の完全作業職ですし
傍から眺めてる分には「こいつ楽しそうだなぁ」
って思っちゃうんだよな
>>713 MMORPGなんだし爽快感あるのが一番じゃないか
拳と剣は40まで育ててみたけど、相手に合わせて脊髄反射する反撃ゲーでおもんなかったけどな
同じ脊髄反射ゲーするなら黙ってFPSで脊髄反射してる方が圧倒的に楽しい
作業的な割りにMCで指が疲れる
グルグルが長所でもあり短所でもある
>>716 確かに爽快感は重要だし、それでよしとする意見もある……というか実際多数派なんだろうけどね。
ただ俺は、工夫というか、練習、学習してけばノーダメで敵を制圧できるって点に惹かれたってだけさ。
時間はかかるし、完全にモノにしちまえばやはり作業的だと感じるようになるんだろうけどなー……
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:25:24.23 ID:1q/zDbXY
お前らまだ手動でやってんの?
BOTでやればいいじゃんw
ひょっとしてそれ面白いと思って書き込んじゃった?
8時間の凍結効果はあった
力士冷えてます
移動武功出せなくなるから冷やさないで!
仕様変更かバグかしらねーけどNM倒す時の持ち上げはボランティアになっちゃったな
ダメージ稼がないとドロップ無しだから協力するより打ち上げやらで他者を妨害した方がいいっていう
なにこのクソデザイン
前からボランティアでしょ
火力一番だせれば2個以上手に入ってたし
そういやそうか
つっても2→1と1→0はめちゃくちゃ差があるんだよなぁ
不具合報告しようぜー修正案じゃなく不具合レベルだこれ
来週のメンテで直すって言ってるが遠い
かわいそうなので保守カキコ
ダメージ基準じゃなく貢献度ってんなら持ち上げは貢献度メチャクチャ高くすべきだよなぁ
掴み系は、掴み中のダメージすべて本人に加算でおk
IDの雑魚集めてぐるぐる頑張ってる傍らでアイテムどんどん拾ってく奴…
こっちは耐久すり減らして時にはPOTも飲んでんだからちょっとは拾わせろよ!!
真万霊作ったら、6.6.6 って空いて、やけくその五角スロ使って四角空いたんだけど、どうしよう…(´・ω・`)
五角スロ使って四角ってどういうことだ?
たまにってかむしろ四角のがつく
五角スロットにちゃんと五角または四角みたいに書いてあるだろ
六角作って五角あいてもいいようにしろよ
皆45になってスキルどうしてる?
っても振るスキルそんなにないよね?
BOTでやってるから適当だよ
振るスキルそんなに無いなら分かるだろう
自分は斧サブだからメインだけで精一杯でやってないけど
ひと通りとれるだけのスキルしかねえからな
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まあなんだ
やることかわらねーから、
同じ戦い方でいけるってことだな
相手のスキみつけて気絶粉砕ぶっこむだけ
だから40で進化石メインにわたしてレベルあげ停止したキャラでもまったく問題なく戦える
>>733 俺がいる。六角スロ作ろうとしたら失敗して五角が残ったから魔がさした。
まあ俺らみたいなBOTは自力で金策余裕だからRMTとか宣伝しても無意味よ
寝てる間に10金は稼げる
キャラ名、botにするんだったなぁ
宝石何着けてる?まぁ3つは金剛、紅玉、紫水晶で決まりだろうから後ひとつを何にするかなんだけど
最初は緑玉にしようかと思ったけど反撃武功のない滅砕じゃ発動率悪いしなぁ
同じ色でも複数種類あるのに
色だけ言われても
英雄紫宝石でお金無くなって、緑の紅玉と他空きスロットです。
俺らはBOTだから逆に金売りたいくらい持ってるしな
BOTは中国人と韓国人にしか使いこなせないとでも思ってるのかね
得意げにゲーム内通貨を売ろうとしててウケル
俺らはリネ2のころからガチBOTerだから金は売るほど余ってんだよ
クソ中華
売りまくって相場下げてやろうか?
lxyさん比武まったこなくなったな
スタダで中国潜入知識活かしてダイヤモンドになった後まったくみねえ
現状ダイヤモンド維持してて比武きてる滅砕っているの?
>752
他人を晒して憂さ晴らししたいのは判ったがその為にはまず、お前が日本語勉強した方が良いな。
ていうより今比武してるやつ自体が少ない
週明けたら大体武器・宝貝揃いだすだろうし、人口増えるんじゃない?
豆つかった霊石交換とかすげえうまいしあれ
>>752 マジレスすると今の個人ダイヤは5分まってもマッチしないw
仙豆美味いから行きたいがなw
6角なんて一ツももっとらんねん
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/22(日) 23:26:25.98 ID:98m3mklz
とりあえず武器強化すればお爺ちゃんから6角箱ひとつもらえるだろ
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/23(月) 00:51:26.73 ID:x2gtCwSC
遮断特化相手にまじおわこん
命中特化しても元が低くてオワコンだった
武器強化は明後日だな
明日の朝から進化石作成開始で丸一日か
青宝石の遮断時5秒鈍足かけるのはどうなの?
鈍足かけりゃ多少は背後取りやすくなるだろ
召喚が宝貝更新でめっちゃ硬くなってんだけど
有利取れる相手居なくなったんじゃねこれ
>>763 暗殺の僕、斧に勝てなくなりました
手裏剣シュッシュ爆弾ポイポイではもう無理
回避も遮断も率が下がったので、範囲広げたグルグルに成す術ナッシング
ようやく比武宝貝ゲットしたが何合成するか悩むな
狩用、比武用と2種類用意する気力はさすがにないから4枚はクリ予定だが残りは何がいいだろう
てか勢力宝具はステランダムじゃねえの
各1枚程度じゃまともにそろえられそうにないんだが
ランダム過ぎてハゲそう全部そろえたけど1枚も納得行く数値とステでなかった
OP数値の上下までこだわりだすと印章1000枚とか必要になりそうだし自分は欲しいサブOPひけたらそれでよしとしてるよ
回避2枚、防御1枚引いたからこれ等だけ再交換する予定
回避はいらないけど防御はいいと思う
400パーとも相性いいし
pvpで使うんなら回避いらなくね?
相手も命中あがってるから、ちょっと上げたくらいじゃ相殺されるぞ。
ワンチャンで殺しきれないとCTや内力関係でキツいし
貫通とクリの攻撃型がいい気がするんだけどねPvPなら
防御と遮断でいいよ
クリが必要なのは粉砕だがこいつは憤怒とセットだから考慮する必要ねえし
そうだねー、憤怒粉砕はずしたらきついねー
もうゴールド↑の連中は力士対策して気絶いれても回避つかわずに
憤怒つかうのまってるからおれはそういうやつには
気絶→天誅キャンセル→鉄壁スタン→天誅キャンセル
んで、状態異常回避スキルつかわせて気絶→憤怒粉砕してるなあ
でも魔道はやはり俺のゴミPSだと弱いやつにはかてるけど
うまいやつには氷2をうまく維持させられて詰む
遮断ばっかの日本じゃ滅砕オワコンだな
う…後ろに回れば遮断なんてされないし……
日本じゃとか本国も中国も遮断ゲーじゃん何いってんの?w
韓国は装備統一だエアプw
遮断召喚遮断魔道は諦めろw
どんだけ命中上げても限界あるから遮断されまくるし
ゴミ滅砕士じゃ勝てる要素が皆無に等しい
貫通あげろ
遮断されてもダメージ突き抜けんだろ
>>780 ではお奉行様状態異常無しでPvPの勝者となってみてください
天誅が歩きながらでも連打できればなんぼかマシだったよな。
45にもなったし武器やらアクセにくわせる餌集めに犠牲ソロでもやってみっかと思って行ったんだが、最初のやつらにぼこられてすごすご帰るはめに。
あれ真炎火程度の武器じゃムリなんかな
>>783 どっちかっつーとアクセとかで防御上げたほうが楽だぞ。
>>784 なるほどそうなのか。
水月ピザに防御つけたりしてみるわ
>>785 いやそこまでしなくてもいい。
適当に紫アクセで防御ついてるやつに持ち換えるだけで十分だよ。
一部位200ぐらいついてるやつゴロゴロあるっしょ。
韓国だと装備統一マジすか
分かりやすくていいなそれ
韓国は月毎に制限があるだけ
比武でPOT使えない月など
糞PSの自分でも45の水月ピザ合成無しでも犠牲ソロ余裕だったが
36のときの苦労はなんだったのかと思うほど
魔でやっても痛くなかったぞ
即死級だった床の氷や火を踏んでもほとんど減らない
>>783 キャップ開放前に覚醒炎火1段でも氷使ってくるボス以外は割りとぬるげーな部類だったから、装備よりもスキル構成に問題があると思われ
45で真炎火持ってるのに最初のやつらに勝てないって事は致命的にスキルがおかしい事になってるはず
万霊装備だったが最初の中ボスはぼったち激怒してるだけで倒せるようになるしな、時間はかかるけどMC苦手ならこれでもいい
lxy憤怒ワンちゃん消えるとマジ下手すぎ
つうか本人ニートだからって24時間スレはりつきすぎだろ
急にどうしたwww
だから知らない名前出されても困るし、
名前が出したければネヲチいけ
たぶん、彼にしか見えない何かと戦ってるんだ。そっとしといてやろうぜ
中華にしか見えない名前晒されてもなw
おい印象集め多少は遠慮しろや、斧が1人いれば他のch移るとかよ
クソみたいにグルグル回りやがって2個分以上のダメ与えてんなよ強欲め!
せめて2人だそれが限界空気読んで移動しろや
lxyといい中身カスしかいないのか・・・・
晒しでやれよ。そいつ知らねーし誰も興味ねぇよ
ただのゴミっぽいしスルーでおk
自分がいくらダメージ与えたかなんてわかんねーし、開発に貢献度ゲージでも作ってもらうよう要望送っとけ
遮断積んで状態異常に超強くしようと思ったけど攻撃系のステ振らないと斧はキツいな
万霊は発動率低くて対人じゃ以前より内力切れ起こしやすい気がするし短期決戦狙わないと
万霊のダメなところはバフが付いて内力回復したのがバレる事
もともと覚醒炎火5段階で戦ってた俺にとったら、
万霊は天国だからなんの支障もないな
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 01:06:13.43 ID:HhZAeRDe
防御不可って剣術のガードだけだよな?
防御不可はカウンターも不可
拳のも暗殺のも召喚のも、当然ながら斧の盾も防御
ちなみに防御不可はステ遮断も不可
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 02:06:04.48 ID:HhZAeRDe
うわつよ!
それでも憤怒粉砕が現状通らなくなってるのか・・・
そもそもまともな防御不可なんて切断3ふったやつだけやん
蹴りのはどうなんだ
蹴りは防御不可にするとクール伸びちゃうのがな
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:24:44.05 ID:GPF9yEd6
地震は?
防御不可は剣拳暗召のガードカウンター系で弾き返される完全な産廃ってこのスレで出てなかったか?
本スレだったっけか・・・
少なくとも蹴りの防御解除はカウンター余裕でとられるな
正直ふいたけど
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:51:32.39 ID:3qnuhvh0
召喚と滅砕にしか勝てなくね?
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剣士の起き攻めでストレスマッハでござる
45キャップになってから対召喚の勝率は減ったが魔道の勝率は増えた、何でかさっぱりわからん
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/27(金) 06:45:15.23 ID:uZm0xqZ3
相手に真万霊効果付いてるとスタン攻撃当ててもバフと相殺されるんだけどなにこれ
もう斧はゴールしろってことかな?
お前の勘違いだろ
動画あったぞ
バグだね 報告しておこう
どうせ修正されないだろうがなw
は?スタンにならないんじゃ全近接職にとって大問題じゃねえか
他近接はもっとCT短いでな
バフ凝視しとけってことだよ
いわせんな恥ずかしい
不具合修正のため緊急メンテだってよ?
盾のスタンは入る
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貢献度の修正でした
万霊発動された時点でお前のせい
36時代でおいしい思いしまくってたんだからまあしょうがないわな
今も団体フィールドじゃあ最強だし
ひぶは本当に強い人しか残らなくなったね
本戦やらない36時代の栄光にすがったままのやつが多い
むしろ45になってからレート伸びた、はじめてプラチナ届いたよ
プラチナまでは行かないけど俺も45でゴールド安定してきたな
剣と魔が減った気がする
lxy涙目wwww
レートリセットやるってよwwww
てかlxyこれでやっと実力ダイヤモンドなくても
レートリセットでダイヤモンドから落ちたって言い訳できるようになったのかwww
どうせリン剣士きたら中国潜入()でやってたからそっち移動するんだろ?w
よかったなお前ら滅砕士一番多いってよ
お前がそいつにどんな恨みを持ってるかしらんが、晒しでやれ
負けた召喚あたりが荒らしにきてんじゃねーの?あいつらマジキチだし
職で括る奴も大概だ
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:39:59.95 ID:npICYCzR
狩用とヒブ用のスキル振りおしえてくれ
狩り
LB4ポイント、RB4ポイント、F掌握4ポイント、ぐるぐる3ポイント
こんだけありゃ困らない
共通
審判4-1 天誅4-2 掴み上げ2-2 旋風2-2 脱出3-3 地震2-1 突撃2-1 粉砕4-1 憤怒3-1 鉄壁4-4
狩り
地震4-1or3-2 足回転3-3
比武
脱出3-4or4-1 突撃3-2 足回転2-2
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:53:30.08 ID:npICYCzR
後退とかふらなくていいん?
>>846 そりゃお前の頭皮にはカロヤンアポジカふっとけ
うわつまんね
これは外しましたね
つらいですね
もう少しがんばりましょう
コツコツプレイしてやっと4大IDいけるようになりました!
進行はやっぱり斧ですかね?
これは気を付けとけってのあったら教えてください
先輩がたオネガイシャス!
>>850 掴みあげ2-2振らない斧はお荷物だから注意
セルフで気絶とダウンできるようにしておけば安定して掴める
味方の職見て範囲火力足りなさそうだったら少し控えめに
お願いしますってちゃんと書く、もしくはオナシャスまで略す
後半いらんだろ
掴み内力回復とって掴んでりゃなんもいわれんよ
掴んでるくせに内力回復ないとはーめんどくせつかまなくていいからってなる
まぁいけんだろって思ったら殲滅終わった時にPT半壊してたから一応入れといた
あとお願いの言い方が中途半端で少しウザかった
集めて回って掴んでりゃ問題ないよね、それしない奴結構いるけど
掴みで内力回復しなかったら
スキル変え忘れてるんだろうなって思ってる
IDは宝貝で耐久ガチガチにして全部釣って一人で処理してるわ
掴み内力はいいんだが、見方の準備が整ってないのに開幕掴むのは殆どDPS高まらないから注意な
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:14:36.49 ID:Dbvwn7/C
剣と暗殺は掴み内向回復の恩恵がでかいのはわかるんだけど
拳魔召って攻撃しやすいとか以外で掴んでもらってメリットある?
拳は足首ループ、召喚は無詠唱加速蜂、魔は知らん
拳は気絶か掴み時に最高のDPSだせる
召喚はスズメバチを即時詠唱連打できて高DPS
開幕掴んでもらって問題ない
召喚の場合は毒5で防御50%マイナスの栗でダメージアップ
暗殺は毒5で心臓即時
即掴みだとせっかくの掴みが準備だけで終わっちゃうんだぜ
掴むとみんなテンション上がるけど、拳さんだけは足首回天してたら褒めとけw裏拳してたら無視だw
FPS落ちてる時は足首ループはリズム狂うので状況次第で裏拳ループで勘弁して頂けませんかね
ついでに足首ループはボタンひとつなので褒めないで下さい何か気まずい
>>859 召喚は致命打で3000〜4000の内力消費3で詠唱0.5秒スキル(スズメバチ)が
掴み上げて貰うと無詠唱でほぼ打ち放題で掴み上げ1回で15発くらい打てる気がしてる
毒5段階入れた方がそりゃいいけど入れるの待たずに
最初に掴み上げて2回目掴み上げのCT開けるの早くする方が
全体のDPSは上がるだろうし待たなくていいよ
準備したい暗殺は先に飛び出してるよ
開幕掴まないで準備待ってたら逆に掴みまだかよやくしろよ?ってなりかねない
暗殺も狩り用スキルなら準備無しで掴み中高ダメ出せるスキルあるし気にしなくていいと思う
残影刃のこと言ってんのか?pt用だと範囲ダウンルートだから準備なしでは間違いなく出せないと思うが
即掴みで問題ない
あー、うんやっとわかったわ
なんで他職から斧は脳死だ脳筋だって言われるのかと思ったら、そりゃこんな奴らが使ってりゃ思うわな
>>869 自虐はやめとけよ
他職の準備待ってーとかちゃんと考えてるんだろ?
即掴みは何も考えずにやってるとか思考停止してるなら自虐じゃなく事実だけど…
なんなんだろうね
自分の想定していたレスが付かなかったらキレちゃう人って
ドヤ顔で書き込みして褒めてもらいたかったのかね
こんなんだから斧は脳死だ脳筋だって言われちゃうんだよなぁ…
実際野良行くとヤバいの沢山いるからなぁ…んで斧は特に目立つ
掴みあげに関してだけど
1:身内PTの場合(あくまで自分の場合)
掴み上げに合わせて雑魚とボスでスキル付け替えするので即掴みで大丈夫
2:野良(暗殺2以下)
スキル付け替えしない人が大半だろうけど行動が読めない分即掴みした方が安全
ボスにもよるけど後衛がタゲ取ってCC入れにくい状況にもなりやすい
3:野良(暗殺3以上)
即じゃなく一呼吸おいて掴み
暗殺3以上いたら毒蓄積も早いからそこまで待つ必要は無い
4:野良(斧2以上)
即掴み→次の斧が掴み→
の繰り返し
結局ボスとPTM次第だけど大体は即掴みで問題無いと思うよ
犠牲IDまでなら掴み上げはワンテンポ遅らせてからでもいいと思うが
今主流の4大IDだと即掴みのが有効、ボスが行動する前に掴まないのは逆に迷惑かかる
特に猿なんか掴むと遅れると大惨事だしな、逆に掴めればクソザコナメクジと化すが
>>862 足首ループって3押しっぱじゃなくて、3LBFのループのことだぞ
あれだろ単純に手動じゃなくてマクロ組んで足首ループ出してるから
ってことだろ。
それで重いと出せないとか?どっちでもザコに相違無いじゃん
滅砕狩り相当強くなったなー
4大IDソロ余裕すぎるぞ・・・
万霊発動中の赤旋風がほんとやばい
憤怒状態で気絶無効入ってるはずなんだが、剣術の昇竜リムで気絶する
同じ症状確認した人いる?
なんか今日の比武自体がラグいからそれのせいかも
自分は普段ならありえないタイミングで攻撃もらうのが何回かあった。
防御特化やってる人っていないかな、旋風中どれぐらいの軽減になるのか知りたい
その内力士の旋風中の防御力アップは200%に減らされる
命中貫通が良い
裏取りスキルもないし
防御系で持久力あげたところでジリ貧になるだけだよね
ヒブ貝+金剛に防御は任せて合成は貫通命中がよさげ
36〜45で斧って新しいスキル覚えない?
もしかして50キャップきても追加スキルなし?
灰色のスキルなんてないだろ
むしろなんで増えると思うのだ
4大で俺KATEEやろうとしたが途中でMobが貫通持ちと気づいて投げた
まじで200%になんの、いきなり半分はちょっとやりすぎじゃないすか
滅砕をやめるのが一番いいと思う
真万霊バフ中に移動武功スタン入らないバグのせいで滅砕死んでるな
さっさと引退した方がいい
まだbot以外で滅砕使ってる奴いんの?
200%って相当先なんじゃないの?
>>893 順番通りに来るとは限らない
いつ実装されるかは運営様のさじ加減
次スレのタイトルはなんだろ
滅砕士2掴目とかかね
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2体目(bot)
2回転目
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:17:59.74 ID:Flsu3EcX
〜回転目ってモンハンのハンマーと被るとか誰か言ってなかったか
まあ滅砕とかグルグルと掴みしか特徴無いけど
変に仕込まず数字だけでいいんじゃね
part2とかでもいいし
斧減らそうとしてるのは、召喚の工作だよ
召喚が怖いのは斧と拳のワンコンだから
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:26:24.27 ID:Flsu3EcX
にしても斧の勢いの無さは凄まじいな
どれだけBOTが多いのかわかる
お前のID調べたら案の定召喚スレに書き込んでて笑った
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:42:32.62 ID:Flsu3EcX
召喚だけじゃなくて他にもいろいろ書き込んでるよ笑えてよかったな
誇大妄想気味の奴はほっとけよ…
ガチで病気っぽい書き込みする奴結構いるしその一人だろう
俺たちはBOTだがマナーは心得ているつもりだ
>>881 あれ?そういや俺も同じ現象2回ぐらいあったな
剣のスキル確認したけど無効スキル貫通とかないしなんでだろうな
知れてないだけど色々バグがあるんだよきっと
ていうか
>>891のやつとかみんなNCの職業攻略掲示板で確認した?
万霊バグとか滅砕にとって致命的なバグだと思うんだけど
蹴り→地震ですら気絶入らないんじゃないのこれ
ダウンからスタンは元から入らないだろ
まぁ致命的なバグであることには変わらないけど
回転だとモンハンと被るし2掴目とか2天誅を推す
よければ教えてください。
斧始めたのですが回転するスキルで内力の消耗が20ですが
ダンジョンとかでまとめ狩りをすると内力が減ったり回復したりして結構長くまわれてますが
スキルをみても回復表記はありませんでした。
なにか条件があるんですか?
斧は敵の攻撃を受けることで内力が増加する
この緩やかな勢いの中宣言もなくテンプレ案も何も無いまま何アホみたいなスレ立ててんだ
削除依頼しとけよ
剣 斬目
拳 撃目
魔 弾目
暗殺 刺目
召喚 匹目
斧はどうすんだ?
掴目
915の立てたスレはスルーするとして、スレタイ何がいいかねぇ?
回転(かいてん)(>898>899)
掴み(つかみ)(>895)
握り(にぎり)
拳(こぶし)
蹴(けり)
斧(おの)
ほか良さそうなのないかな
> 回転だとモンハンと被るし2掴目とか2天誅を推す (>912)
ピッタリなのが無いのにムリに捻ってサムくなるよりpart2に一票
2旋風目
2憤怒目
2掴目
刺身みたいなpart名にしてやたら浮いてるスレだってあるんだからなんでもいいよ
憤怒
粉砕
CXX
2旋目、かな
2ぐるぐる
2回転
旋風系いいかもね、斧っぽい
遮断ばっかで泣いてるんだし涙目でいいだろ
回転って足回転のほうですよねわかります
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:21:47.47 ID:cEjQXQeX
万霊バグもそうだけど地震と突撃スキルの仕様がしらない間にかわってるみたいで
気絶、グロッキー、ダウン状態を2秒維持ってのが追加されてる。(地震は表記ないけど内部的にかわってるっぽい)
これのせいで、鉄壁→突撃→地震と連続でつかった場合、
勢力アクセこみで本来10秒ちょいスタンするのが6秒スタンになってるみたい・・・
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:42:24.69 ID:mT4pB510
突撃は前から2秒維持の効果あったはずなんだが・・・
まあ最後の6秒になるってのは知らん
なんか色々ボロボロみたいだけど
pv目的でめっさつ作っていい?
最近対剣術の勝率が1割ぐらいしかない、レートが上がれば上がるほど勝てなくなった
近、中距離で飛燕剣で転ばされたときってどうするのがいいの?
ちなみに飛燕剣に合わせて抵抗突撃かましたらジャスガでひどい目にあいました
連続でつかったら上書きされとるだけちゃうんか?
普通に加算されんの?
万霊バグのせいで召還が辛くなったな
>932
どう理解してるのかは知らんが
鉄壁→突撃→地震 と間にスキル挟むことなく最速で叩き込んだら
勢力アクセ2個つけた状態でも、地震着弾時から3秒間しかスタンはしないぞ?
突撃の2秒間スタン維持が 2s×1.4=2.8s になるかは俺もわからんけどさ。
>>勢力アクセ2個つけた状態でも、地震着弾時から3秒間しかスタンはしないぞ?
これ間違い、ごめんなさい。勢力アクセ2個つけてたら4.2秒スタンになるね、ごめんね。
万霊バグに加えて遮断装備でマジオワタ
カキーンカキーンうるせーよ
遮断カキンカキンゲー
斧で遮断装備ってやっぱ微妙なんかな
やってる人いる?
ぐるぐる中は遮断関係なくなるから微妙じゃね
斧が上げるのは命中と貫通と余りクリ防御
優先順位は
貫通>命中>クリ防御
>>943 あまりなんてねぇよwww
どんだけ上げても遮断に届かん
ボスで自己デバフで掴むのですが
開始は2>1で掴めます。それ以外の自己完結で掴めるコンボ教えて下さい。
クールタイムがががが・・人に迷惑掛けてそう
>946
あり!
ごめん、足りなかった1→V追加で
1→2
Z→4
1→V
の順番で使ってるかな、自分は
やっぱ比武用と狩り用で別々に宝貝用意してる?滅砕って素のクリ0だしさ
雪道と砂漠を走る車のタイヤくらい
ピザの変更は必須だと思った方がいい
現状何も苦労しないから比武貝のまま狩りもしてるかなぁ
変えなきゃ辛いIDとか無いっしょ?
そこは考え方の問題かもね
火力とか6人いればいいから覚醒炎火でもいいでしょ?ってのと同じ
流石にそりゃ極端だ…
対人用は防御力とHPが上がってまとめ狩りで猫無しでも安定してやれるし
今のとこどの4大IDもまとめ狩りが主流
斧が引っ張って耐えつつまとめる事で安定もするし火力重視か防御重視かの違いくらいじゃないのかなぁ
でも確かに
>>951の書き方だとそう見えちゃうね、悪かった
次スレは2回目でいいよな
>948
あり!
ゴミ出したならちゃんと片付けとけよ
俺たちは正義BOT
武器のOPがクリと遮断になっちゃったけど作り直したほうがいい?
武器OPは固定
スロットが糞ならワンチャン作り直し
どうせ次に進化したらまたスロなんてかわるというのに作り直しとかどんだけ時間無駄にしたいねん
2旋目でいい気がする
ぐるぐるが一番目につくしな
斧の代名詞は掴みよりぐるぐるだと俺も思う。
目っての入れずにニ旋風だけでいんじゃね
ところでそろそろ将軍アクセ2種類を手に入れようと「思うんだがどのOP選んだ?
防御かHPの二択なんだろうがなかなか決まらん
>>931 この辺で話題になってるけど、
突進の「2秒維持」が「無条件で2秒に変更」されるバグがあるみたい。
問題視されてなかったけど、
>>931はバグね