機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part149
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:
(´・ω・`)ここがらんらんの新しいお家ね
>>2 家だとおもったか?残念ここは出荷先だ!
鹵獲でまだ使えそうなのって高レベルパジムとかぐらいか?あとストフォ用にワーカーぐらいな気がしてきた。
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 08:51:27.33 ID:yh85vcow
(p)(p)(p)
↑これはなんだっつーのw
専門的すぎてよくわからなかった(途中で送っちゃって連投スマソ)
宇宙MAPで降格するわww
マジふぁっくww
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 10:22:20.68 ID:8i4ZwIHt
鹵獲機で自軍本拠点にビーム打ってる奴利敵でkしていいか?
5人くらい釣られてんだけど
そんなのに釣られるアホさをどうにかすんのが先じゃね
ケンプのブースト中にHSとBSが発生するのか気になる。当然のように発生するなら様子見だな
ジオンにもジムへみたいな戦える支援機が欲しい
ザク改まだかよ
デイリーにうつつを抜かしてると降格余裕なのなw
自数字拠点に雪国カラーのドムがしゃがんでいてバズで撃たれて死んだときには「???」ってなったわ
クソ運営氏ね
夜の砂漠の味方ジムのピンク棒なんとかならんの?
まず撃ち込むよな、あれ
味方のハンミサでダウンしたとか言い出すのいるしなー
鹵獲機はアウトラインつけるべき
准将以下の言うことは聞き流せばいいのよ
むしろアウトラインを実装時に付けてない運営が無能すぎる
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 13:02:03.71 ID:AXXLII+I
いくらアホ運営でも何らかの手段はこうじてると思ってた
部隊で俺しかログインしてないし大規模負け続き。
鹵獲できるのはいつになるやら…
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 13:13:00.54 ID:8i4ZwIHt
>>10 鹵獲機に加えて白F2で大規模戦がわけわからんことになってるってのにお前オメデテーなー
乗りたきゃ群れろ
それが運営からのメッセージやね
クラ落ちでにげれねーのか、降格待ったなしだわ
ゲルJちゃんはなんで背なかにエネループ刺さってんの?
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 13:28:57.79 ID:AXXLII+I
俺は体温計っぽいなって思った
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 13:57:46.77 ID:xayVI2wf
ジオンの臭さは異常 風呂入れよ豚ども
上げないともはやだれも見向きもしてくれないなんてバイトもつらいな
おつかれさん
俺はマインレイヤーで地上にレーダーを置くぞ!
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 14:29:09.67 ID:xayVI2wf
うるせえ 塵が発言すんな
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 14:32:03.32 ID:HeihnywU
キンバライトの装備なに持たせていいかわからん
ちな制圧強化
MP何とかマシとマゼラFとBZFだは
32 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/26(土) 14:38:21.23 ID:cISZNQhT
やはり実装数日にしてks階糸及昇降システムが不言平噴出ねえ( ^ω^)w
直近7単戈と言う半リ定範囲がシビア過ぎる上に、月券敗でポイントが変イヒし無いのも
実に問題( ´,_ゝ`)プッww
敗北した場合は王見状から3害リ減、月券った場合は1害リ土曽イ立のバランスで良い
でしょうw
昇降のクエストは直近7単戈とかでは無く、チャレンジみたいにいつでも出来る様にして
置くべき( ´д`)ハァww
7単戈ごとに階糸及が上下とか、あまりに流重カ白勺過ぎ(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 14:40:16.89 ID:AXXLII+I
まだ作ってないけど、俺ならマゼラ・シャツかな
スーツ着せたい
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 15:03:05.61 ID:AXXLII+I
シャツってなんだ。シュツだ
ATOKのフリッカー便利だけど誤字しやすいのよね…
新兵戦場やばいなこれ
何かサブ垢で新兵戦場遊びに行ったら二分で終わるレース会場になってたから
どうゆうことかと思ったら昇格条件が抜け穴だらけで昇格せずに超効率でex稼げるみたい
運営対策はよ部隊チャレの二の舞いだぞ
新兵戦場って以前実装されたのから変わってないのかw
制圧戦も制圧したバトルエリアからは出撃できないみたいだしなんだかなあ・・・
将官にはあらゆる条件でも対応力が求められるってだけだろ
落ちる奴はそこが適正ってだけなのにな
本当は将官なんて1戦場に5人もいりゃ多い方なくらいの名誉職でよかったんだし
ほんの少しかもしれんがそういう方向で是正されつつあるんだろうさ
しばらくは階級にしがみつこうとするのは
これまでのPPシステムの名残でしゃーないのかもしれん
ゲームの中で見栄張るやつの気がしれない
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 15:51:11.88 ID:xayVI2wf
ハゲとデブは死ね ガンオンやるな臭い
42 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/26(土) 15:53:08.66 ID:cISZNQhT
>>40、おめーはヴァ○( ^ω^)w
闘争の緩いソシャ・ゲですら、イ可十万円と注ぎ込むキ○ガイが居るのに、ましてや
こんなアクション小生の強い人口の多いゲームで階糸及つったら、1階糸及上げる
のに5,000円出せる女又が大勢居るでしょう( ´,_ゝ`)プッww
まー、だからこそ基本無米斗でやって行けるんだけど( ´д`)ハァw
ちなみに、禾ムは超無言果金単戈士だから、プレイ有米斗以タトの全てのネト・ゲは
無言果金で通して居るわww
けれども、一部の運営が禾ムを大事にするのは、その宣イ云交カ果ゆえよねえw
PSO2は4・アンスール魚青が1番人口多いんだけど、それもひとえに禾ムがそこに居
る事を公言したからでしょうww
禾ムの買ったマイナーなグラボが、スレで言義論にカロわっただけで、価木各.comで
2イ立に上がるイ立売れたわ( ´,_ゝ`)プッw
つまり、禾ム自身は言果金し無いんだけど、禾ムの影響で大勢の大衆が強力に反応
すると言う事ww
ぷぎゃwww
43 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/26(土) 17:06:50.65 ID:cISZNQhT
>>16 同軍戦がヒドいことになりそうだな
てか同軍戦で慣れちゃったから、さらに敵に見えそうだわ
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 17:23:03.17 ID:AXXLII+I
単純に同軍でなくても常にアウトライン表示出きるようにしてくれるだけで解決なんだがな
陣営関係なくレーダーの赤は敵マークにしろよ
青だと見づらいんだよ
いやそれは現行のままでいいわ
確かに青は見にくい
ジオンスレ変なの住み着いてるな。
あぼーんしてるからから見やすいお
すいません。そうゆー人でしたか
S鯖ロビチャにもいるからそっちもBLだぜー
kされてそうですね
金歯って売ってる?
EXガチャだよ
いやガチャで出た場合の話です
大佐から少佐まで落とされたけど普通に将官戦場に送り込まれる
尉官が見えてきた
アップデートされてからキシリアさんの声変わった?
「待機命令を解除」が前の方が好きだったんだけど
そういえば、未だに鹵獲機体が使えない罠
鹵獲ポイントは60Pあるのにな・・・
尉官未満を隔離するより将官を隔離しろよ
そっちの方がよほどライトユーザー保護になるわ
ID:j5AkvJ4yがなにいってるかわかんないんだけど誰か通訳頼む
ザクUF2型(キンバライト)
売却してGPにするか特性上げるために集めてるかということが聞きたいのかな
ボクちゃん強機体いっぱい持ってるからこんな雑魚機体いらないんだけどみんなどうしてるー?^^
なんでもいいからアンロックされてない機体選んで鹵獲ポイント納入しろ
貢献ポイントが入ってそれに応じて鹵獲機体が使えるようになるから
面倒くさい
これ機体全部アンロックされてて全くポイント納入してなかったら
ポイントが必要な機体って返却するまで乗れないの?
城郭でSFSの引っかかり直ってないやん
運営は何してんの?
僅差で勝って拠点ダメ1位だとくっそドヤ顔出来るな
1位どころか、自分以外拠点ダメージ0だと悲しくなってくる
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 23:25:02.32 ID:AXXLII+I
元からだけど初動と戦艦凸以外行かないわ
サービス開始して暫くは結構行ってたけど、みんな慣れてからと言うもの高確率で防衛わくんだもの
なんかジオン糞弱いな
池沼みたいなのばっかりで戦いにならん
負けまくって鹵獲ポインヨ全然溜まらん
ゲームにログインして所属軍を選択した後
ブリッジ画面に移動するときに、必ずゲームが止まって
タスクマネージャ見ると応答なしになるんだが、これ俺だけか?
再起動させればゲーム起動するけど、毎回時間がかかってめんどくさい
そんな挙動はないなぁ
ケンプファーってあんなスッパマンみたいな動きで導入なわけ?
>>78 前のアップデートから俺もなる
戦闘歴やロビーに移る時に高確率でフリーズする
俺の場合フリーズポイントでクリック連打してたらフリーズ回避できる
お前もやってみ
83 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 00:10:23.05 ID:UoTRmx51
前スレで少イ左に成ったとか言ってたけど、さっき中イ左に成ったわ( ^ω^)w
つーか、中イ左に成ってから雑魚階糸及の女疾女石パネエ(^∀^)ケラケラww
2回連糸売でkickで足京犬り出されたぞ、なーんもしてねえのにw
内、1回は作単戈開女台前の段階で既に足京犬り出し( ´,_ゝ`)プッww
おめーら、降木各されたからってヘイトする木目手間違えんなよ(^∀^)プケラw
この階糸及昇降システムは禾ムもksだと思ってっからww
文句は運営に言え、な?( ´д`)ハァw
ぷぎゃwww
スッパマンわろた
スッパマンのイメージを思い出すまで時間が掛かったが納得したw
FFが糞なことなってるからガンオンまた始めたけど今一番おもしろい機体てなに?強くなくていいから使ってて楽しいやつ
87 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 00:22:35.49 ID:UoTRmx51
>>86、良い壷な機イ本=ギャン( ^ω^)w
ギャンのハイド・ボンブをジャブローの洞窟内で撃てばガシガシとポイント入るでしょww
つうか、後は石包撃機イ本(^∀^)プケラw
ぷぎゃwww
イフ
89 :
78@転載禁止:2014/04/27(日) 00:26:29.36 ID:USwS55Gd
>>82d
うちはこないだのアップデート以前からなってるから、
環境によって前から出てる症状なんだと思うわ
次なったらクリッコ連打してみるわ。
イフかギャンか とりあえずギャン60つくったからこれで遊ぶわw
白ドムが襲い掛かってきてびびった、意外と分からないものだな…
ギャンはなぁ、、まぁ足回りのいいメインミサイルしか撃てないマリンちゃんだと思えば
誘導持てば結構どのマップでも個人的には楽しめる
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 01:03:47.83 ID:UvzjZAnR
\ ( ‘±’ )/
\ \
\ \
二二二二⊃))
/ \
お客様お客様お客様!!困ります!!あーっ!!!お客様!!困ります!!あーっ!!!困ります!!あーっ!!!!困ります!!あーっ!!!あーっおお客様!!
マラザクか、前はたまに見たけど最近すっかり見なくなった
うっかりフルマスしちゃったのもってるからFバズとマシミサイルもたせてたまに使ってる
足回りMAX強化でも鈍足でつかいにくいんだけどね
96 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 01:35:33.16 ID:UoTRmx51
入隊10日目のヒヨコです。相談です。
皆さんFS型が強い強いと仰りますが、どういう武装・強化で
どういう戦い方をしているのですか
ご教授下さい。
今どきクサチュー語なんて使うバカいるんだな
>>97 FSよりJ強化してバズFとマゼラ撃ってる方が良い
ロケシュが完成してでもない限り今はFSよりF2金歯のほうがいいからな
ご回答ありがとうございます
>>99 J型にバズFとマゼラトップ砲を持たせてみます。
因みに今までJ型はフットミサイル+3点バズーカ+マシンガンで頑張っていました…
>>100 FS型は言われる程強くないという事なのでしょうか
>>101 今でも十分強い機体だけど似たような機体が他にあるからFSでなくていいのよ
まあ機体が揃ってないなら作っといて損はしないか
>>101 ん?Jは足ミサも3点バズも持てないぞ
他のと勘違いしてるんじゃないか?
>>102 ありがとうございます。
無課金&始めたばかりで強いとされる機体がFSしかないんです。
Wiki見ると凄い強いみたいな事が書いてあったので期待しちゃいました。
ありがとうございました(〃'▽'〃)
>>103 すみません。
F型ですね…J型はまだ持っていませんでした。
FSの強さは後でわかる
金ロケシュを引いてからが本番ってのは初心者にはキツイ
>>105 まあF重撃でもそんなに変わらないから気にしなくていいかも
機体は特性がロケットシューターが出るまで頑張ってバズFとマゼラFの威力を限界まで上げたら初心者でも勝てる
というか FはJの完全上位互換だろw
Fない時代の最初から乗ってるから未だにJだけでF作ってないけどな!w
FSは旧ザクくらいしか強襲を持っていなかった奴が手にすると、
その驚異的な足回りに感動する
今から始める人は最初からシュツ持ちキンバライトや銀FSやゲルググキャノンが入手できるんだよなあ
>>109 機動力はJの方が若干良いんじゃなかったっけ?
くっそ強いアッガイいてワロタ
>>104 FSはマゼラの持てる金図限定な。銀だと普通でロケシュ特性付かなきゃ
そこまで強いってほどでもない。ただ、コストの割りに足回りが良いってくらい。
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 04:55:18.28 ID:wH4ehszz
下手糞な俺からするとキンバ>FSだわ
たまに日本語入力できないときがあって
クライアント再起動するしか直せないんだけど
皆さんどう?
それよくなるな俺も
指揮の最中にその症状になったみたいで急にローマ字になってた指揮いて
変換できなくなったと言ってたけど大将とかが騒いでふざけるなkだ!
と扇動され蹴られてた人前にいたな、たまになるけど半角かローマ字、カタカナ、かたかな変更キーで大体直るな
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 09:07:35.48 ID:mF1lBYZN
あとはCtrl+Shiftとか、ウィンドウモードにしてタスクバーあたりからIMEを直接切り替えるとかかな
>>119 それ指揮中になるとすごいあせるよな。1回なって謝罪しながらやってたわ。
FSはSG強くなったらスプシュもワンチャンないだろうか。積載は死ぬけども。
大将維持でまた凸屋に戻ったからスプシュFS使ってるんだけど
MS戦に使わないならほんとまだまだいい機体だよ、最高
日本語入力たまにおかしくなるのは俺だけじゃなかったか。ちょっと安心。
直し方書いてくれた人感謝。試してみる。
半角キーで直るなら自分のタイプミスじゃね
再起動しないと直らないのは別の問題
日本語たまにおかしくなるのは俺だけじゃなかったニダ。ちょっと安心アル。
二重国籍かよ
キンバライトマスチケ開発で成功ミサシュ
滅びろ南舘!
どの特性もいらんだろ
爆風も制圧も使えるわ、でも正直ミサシュは・・
>>114 スプシュFS使ってるけどやっぱり火力不足で使えない
何故ミサシュなんだろうな
まだウィクシュのほうがいいわ
初心者に扱いやすいようにじゃないか?
ミサイル使う初心者多いから。
ロケシュはゲームバランス的にヤバイとでも思ったんだろ
134 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 15:32:19.18 ID:UoTRmx51
>>97ってか、ID:41Mmp2nN、
>>1から行ける前スレでもレスしたけど、ザクIIはFS型では
無くてF型に乗りなさい( ^ω^)w
初心者・中糸及者(階糸及が将官未満w)までなら、シールドは必ず装備する事ww
ザクII F型のシールドのHPは730で、禾責算でそれ未満のダメージ=シールドのHPが
残って居るので在れば、リペア・ポッドで満タンまで回復可能(^∀^)プケラw
このシールドって、PS2のTBS&RTSで在る「リング・オブ・レッドw」の防盾(ぼうじゅんw)
みたいな牛勿で、もし1万ダメージとか受けても、シールドが石皮壊されるだけでMS本
イ本に被害は及ば無いわww
小去み・車云イ至リする事は在るけど( ´,_ゝ`)プッw
言羊しくは前スレでレスしたけど、F型はコスト220とFSの280よりもずっと安い上に、禾責
載量が多く、小去み・車云イ至リし難いわ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
機イ本の強イヒは、ブースト容量とチャージをまず上げ、次いでアーマーと禾責載量上
げなさいw
金設言十なら30回強イヒ出来るから、コスト220とは思え無い鬼小生能に成るわww
ぷぎゃwww
>>114 ありがとうございます。
ロケットシューターは付いています。
ロケットシューターを生かすという事はバズーカを使った方がいいのでしょうか?
因みに今は3点マシンガン+ミサイル+斧で
ミサイルを打ちつつマシンガン、敵が来たら斧振り回しています。
全く活躍出来ません。
>>134 ありがとうございます。
盾を持ったF型(?)はまだ持っていません。
前スレ読んでみます。
みんな優しいですね。
137 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 15:40:11.20 ID:UoTRmx51
前述のシールド以タト、武装はイ固人のプレイ・スタイルの問題だけど、初心・中糸及者は
木各闘とかし無い事( ^ω^)w
ゆえに、ヒート・ホークは要ら無いww
近距離ならばSG(ショット・ガンw)、機イ本牛寺小生に「バズーカ火暴風才広大w」イ寸い
てたらマゼラ・トップ石包とかザク・バズーカねw
マゼラはリストの1番上のN型で良いでしょう(^∀^)ケラケラww
ぷぎゃwww
【ゆっくり実況】マゼラトップ石包で攻めろReturns【ガンダムオンライン】
http://www.youtube.com/watch?v=rf_ezkA2IZY
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 15:44:45.07 ID:rbbEMEWC
>>78 本スレでも前から出る話だが
仮想PCとか使ってたりして仮想のニックが有ったらそれを無効化する
もしくはWindowsネットワーク設定のipv6のチェックを外す
これで大抵治る
139 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 16:25:33.14 ID:UoTRmx51
禾ムがF型を進めるのは、イ固人のプレイ・スタイルの幅を広げつつ、作単戈で月券つ為
なのよねえ( ^ω^)w
イ列えば、コスト2,800の縛りで強襲MS部隊を糸扁成する場合、次の様なイ列でその思想
の牛寺徴と言うか、メリットを見て見ましょうww
・第1部隊・・・言十10木幾糸扁成
ザクII SF型(コスト280w)×10=コスト2,800
・第2部隊・・・言十11木幾糸扁成(1,540+240+1,020=2,800)
ザクII F型(コスト220ww)×7=コスト1,540
ザクII S型(コスト240w)×1=コスト240
ギャン(コスト340ww)×3=コスト1,020
第2部隊のギャンにイ寸いては、
>>87,96ww
これ、第1部隊と第2部隊のパイロットの月宛が同じだとして、両部隊が直才妾単戈ったら、
どー考えても第2部隊のほーが月券つでしょう(^∀^)プケラw
これが、いわゆる「ハイ・ロー・ミックスw」な言尺だけど、デッキの中にF型を入れて置けば、
我がジオン公国軍の用兵思想として、自然とこの「ハイ・ロー・ミックスww」が実王見出来る
と言う事( ´∀`)ww
ぷぎゃwww
140 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 16:33:26.75 ID:UoTRmx51
プレイヤーのMSデッキが高コスト木幾ばかりだと、再出撃のラーメン・タイムで単戈糸泉
が維才寺出来無い上、単戈力ゲージとしてもアレだから、ハイ・ロー・ミックスのローに当
たるF型を入れて置く事で、随分と我が軍は分の良い単戈いをする事が出来るわ( ^ω^)w
もっとも、ギャンは緊急帰投も早いから、ダメージロ食らって周囲に回復出来る手段が無
ければ、さっさと単戈糸泉離脱して帰投して才処点のリペア・ポッド等で回復するべきww
ハイ・ロー・ミックスのハイに当たる部分は、シールド木票準装備・・・ってか耳又りタトし不
可のギャンで決まりでしょう、陸単戈の場合(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ハイド・ボンブで範囲攻撃を、ニードル・ミサイルで各イ固撃石皮を狙えるギャンは、我が
ジオン公国軍で最高の強襲木幾とも言えるわ(^∀^)プケラww
生存小生を上げる為、機イ本の強イヒはHPと禾責載量と緊急帰投から先に上げましょうw
ぷぎゃwww
>>135 3点N、ミサN、バズForNの装備でやってみ。斧は慣れてからじゃないと使いこなせんよ
3点Nは200m〜300mの距離で当てる武装。近づき過ぎないようにしよう
ミサNは500m以上の距離で垂れ流す武装。敵が近づいて来たら3点Nで応戦しよう
バズーカは150m〜250mくらいの距離で高所を取って撃ち下ろすように使おう。
間違っても下から上に撃ち上げてはいけない。
マシンガンはロックオン900近くまで改造してから使うように
2F重レンタルはそこそこ武装が良かったはず
下手に強化するより全然強いからオススメ
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 17:28:36.16 ID:UoTRmx51
中〜低コストでネズミ用の機体って何がいいんだろうか
バズーカーだけ積んだ高ドムを枠に入れてるんだけど高低差のあるマップだと使いにくかったり
グフはブースト容量少ないし2F強襲とかかな。
将官クラスの人は高コスト機で行くんだろうけど
下手なんで何度かチャレンジ出来るようコスト高くないけどネズミに使える機体あったら教えてください
ミサイルにはあまり頼らないほうが上手くなる
あとFSは金ロケシュじゃないとゴミ
ソースはコンカス持ちの俺
俺もソースになるわ
148 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/27(日) 17:39:14.09 ID:UoTRmx51
>>145、そもそも、イ可を才寺ってしてコストの高低を言ってるのか不日月だけど、
単糸屯にネズミ可能ならばSF型でしょう( ^ω^)w
で、SGで才処点殴り(^∀^)プケラww
つーか、余裕在るなら才処点内の石包は修復不可能だから、まずそれをタトから
潰してからの方が良いわw
敵来たらさっさと才処点殴りで、石包台石皮壊はただの支援だし( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
イフリートが両軍で最強のねずみ機体
どうやら新卒が書き込みやらされてるようだな
スプシュ金FSは次のアップデートで復権するんで…
信じるのは自由だよ、うん
低コス潜入のポジションは、本来アッガイなのになぁ
全く真価を発揮されず、開発に携わった技術者が泣きそう
>>153 赤いズゴッグで潜入してた大佐の悪口はやめろ
EXで10枚ので回して、1回目でデラチケでたら再び商品補充してたけど
2回目(20枚)で出た時はお前らどうしてる?もうそのままめぼしいもの全部出るまでいく?
何がほしいかによるだろ
ただDXマスチケは他のイベントでも手に入る
EX機体はそうはいかない
という差はある
DXチケが出る毎にリセットしてたら、銀ゲルキャが1枚しか手に入ってないな
>>156 目玉5種類の内どれでもいいから確率重視っていうんなら俺は回す ってか回してる。
5/100当たり一つあたりコンテナ20個(1/20) 11連2回で目玉4つ残ってるなら1/19.5で初期値よりも当たり一つ引く可能性が高い
DXチケとかマスチケくらいしか欲しいのがないっていうんならリセットの方がいいのかもしれんけど 課金で手に入るからそこまで考えてないしよく分からん
フラン・ショコラとかいうゴミ准将佐官に落とせよ
撃破1でエースしゃぶりと支援で階級維持されてもマッチングおかしくなるだけなんだよ
お前みたいなカスが将官に数えられるとジオンが弱くなる
>>145 ヅダとか足回り強化したらいいとおもうよ。シュツと自爆当てたら相当ダメでるし。
FSも箱ねずみって割り切るなら3点SGとbzfで結構削れる。pcスペ低くてまともにマゼラ当たらないから自分はこれでいってる。
ドムはマップ限られるけどねずみは優秀だとおもうよ。格闘捨てて足回りしっかりしとけば全然通る。
>>161 ありがとう
ツダまだ持ってないからFSをデッキに入れてみるよ
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 20:06:51.26 ID:zKgq0JlH
万年少将で必死勢って訳じゃないんだけどさ、いまの勝敗が関係ない仕様だとモチベがもたんね><このままダラダラ尉官まで落ちるか、引退するか・・・
どっちにしても今の仕様はないよな
エンジョイとガチで鯖わけしなおして、そのあと階級撤廃して機体コスト枠の上限でマッチングとかでもいいような気がしてきた。
階級なくてもランキングあるんだからモチベ自体はそんな変わらんとおもうんだが。
エンジョイ鯖なんて連隊勢が流れこんで狩りする場になるだけじゃん
小隊と野良で分けりゃいいだろって
この前のアプデからやたら落とされるの俺だけ?
おかげで降格余裕だよ・・・
>>145 意外とズゴック辺り?足回り優秀だしDPS高い
なんでこんな再起動かかるんだよあほくせえ
ジオン軍の水泳部離れが進みすぎてつらい
自分だけ点数稼げりゃイイって素晴らしくガンダムっぽいシステムはまぁ良い
敵がガンダムとザクしかいないってのはどうなの?
くそ運営
もうガンダムオンラインじゃなくて0080オンラインだから
>>168 その発想はなかった
枠に入れて試してみる
ズゴックはもうちょっとビームの威力があればねぇ。
>>172 カードビルダーも絆も末期はガンドゥムとゲルググばっかりでしたよ
ガンダムゲームはいずれそうなる運命ですね
(´・ω・`)200コストしばりの量産機対戦がしたいとです。10分でいいけど。
>>176 ごめんなさいごめんなさい
ずっと筐体に張り付いて、メインスクリーンに自分のプレイが流れた時に「シャアが来る」を歌いながらプレイしててごめんなさい
適当に楽しみたいの万年大佐なのに将官だらけのマッチングばっかりでウンザリだわ
気違いゲーマーは隔離してくれよ
同じく
唯でさえ、臭い人達のサブキャラが低階級にもいるのに
尉官で撃破数40overとかもうね
勝敗関係なくなってポイント稼げば簡単に昇格できるようになったのはいいが
レース戦場が来たりすると7戦2400維持がきつすぎる
時間内終了のときのスコアは調整してほしいな
まぁ今週3勝23敗の上に半分以上の試合でゲージ飛んでるんで
元のPPシステムなら降格してると考えれば別にいいけど勝ちにいかないせいかなんかつまらんないな
階級になんの旨みもないのに昇格条件とか降格条件とか気にする意味がわからない
強いて言えば味方と報酬の質なんだろうけどどこいってもクソな味方にイラつくのは変わらん
とりあえずチャージ砂はくたばれ
スナイパーは事故
BF3でそう習った
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 23:37:02.44 ID:mF1lBYZN
俺も砂とか砲撃、地雷は整備不良みたいなものって思ってるわ
気にするだけ損
わら勝敗で苛つく事はのうなったわ。でもゲージ捲れそうな時は相変わらず鼠には行く。
俺もチャー砂食らった時は「運のいい奴め」って思うようにしてる、その方が精神衛生上良い
マッチングが上手くいかないという問題を
初心者を強引に左官まで上げて
将官を無理やり左官まで叩き落して
全員左官にすることで解決するとはなぁ・・・
その発想はなかったわ
何で前でねえんだよとかほざくやついるけどさ
せめて対空だけでも持って来いと思わねえ?w
対空ありゃいくらでも踏んでやるわと思うんだが。
対空さえあればバズや榴弾の雨が降り注いでいても踏んでくれるというのか
交戦しながらな拠点奪取はほぼ確実に先に踏みにいったやつが損するシステムだから「先にお前がいけ」と無言の圧の掛け合いが始まる
先に踏んで先に死んで文句言うようにしてる
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 00:47:56.98 ID:uDgm3lOn
俺は率先して踏む代わりに死んだら義理は果たしたものとして好きなところに行くな
なんで前出ねえんだよ射線塞ぐんじゃねえよ!
と言ってる奴がいた
(困惑)
ずっと後ろで芋ってたくせにとどめのシュツ撃ちだす瞬間だけ割り込んできて自爆-3をくれやがるクソ共だけはゆるさない
芋砂「前出ろよ下手くそ」
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 02:32:02.10 ID:kBNuLpZ1
HPミリの敵を察知する能力 音速で駆けつけ止めを刺して音速で去ってゆく
脳筋強襲「レーダー少ない」
前線はともかく、拠点周りのレーダーが少ないと異様に気になる俺氏
拠点制圧を制圧時じゃなく制圧中にも手に入るようにして、中で死んでもボーナス入るようにしてだな・・・
202 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/28(月) 03:37:59.26 ID:3iVtcOg+
あー、目民い( ^ω^)w
関イ系無いけど、さっきPSO2でチム・メンとDF行ったら☆11のカタナ出たイ牛(^∀^)プケラww
>>181、確かにこないだのUPDからつまん無く成ったわねえ( ´д`)ハァw
あの日寺、ジオン公国軍の全員(一部のキ○ガイを除くw)が一丸と成って土也王求連ポー
クの豚イ共を豚走(遁走w)させ、単戈土也でロビーで感じて居た、あの牛勿凄い一イ本感
はどこ行ったのかしら(´-ω-`)ww
雑魚階糸及が女疾女石してkickして降木各言式験来させるし、マジ、だるい( ´д`)ハァw
2回連糸売で足京犬り出されたら、獲得0が2回な言尺で、流石に昇木各言式験までのポイ
ント足らねー(#^ω^)ビキビキww
あー、その発生降木各はクリアして、中イ左維才寺だけど( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
中佐維持する条件ってなんなの?そこらへんの階級のアカウントないから教えて欲しいんだが。
今週中にもうちょっと階級関係は弄ってもいいとおもうんだが。レースになると絶望すぎる。
>>201 成績に残る「拠点制圧」を制圧完了時じゃなくてもくれって言ってんの?それはありえねーだろ
スコアの話なら「制圧支援」があるし、死体が残ってる間に制圧されれば制圧完了もらえる訳だが
>>203 Wiki見ろ
システム-階級のページ
Sの、えみうらぎり01とか言う屑蟲死なねえかな
糞雑魚の癖にチャットでうるせえんだよ
>>204 wiki結構更新がんばってるのね。さんくす
凄い頑張ってプロトタイプガンダムと戦っているのに
遠巻きで見ていたドムさん
やっと追い詰めたと思ったら止めだけ刺しに来たドムさん
貴方の事は忘れない
頑張ってる言いながら意外と余裕あるじゃん
>>207 ドムなんか万バズでこかしたとこに止めだけ飛んでくるのなんかしょっちゅうw
そんなの気にしてると長続きせんぞw お互い様くらいに思っておかんとw
ジオンは将官クラスの強襲でもミサイル垂れ流しの雑魚ばかり
ミサイルじゃ無いとキル取れない下手くそなんだな
そりゃ連邦の将官に虐殺されるわけだw
サーベル持たせてないからドムで転倒とったら早くハイエナして欲しいと思う
戦ってるのに後ろで眺めてるのは勘弁してほしいが
自分が戦ってない敵を味方が転倒させたら出来る限りトドメ取らないようにしてるわ
いきなり視界に飛び込んできて反射で殺しちゃうこともままあるけども。
自分が戦ってる敵を味方が転倒させたら大体は手出すんじゃねぇ馬鹿野郎死にやがれと思ってるわ
ハイエナうざいなんて思ったことないわ
早く倒せよと思うことばかり
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 11:15:44.04 ID:6flRmneM
自分は気にしないけど、ハイエナも傍観も気にする人いると思って見ない振りして他の敵に向かうわ
まあ自分が瀕死だったり混戦だと結果的にハイエナしちゃうこともあるけど
試験の事もあって前より注意するようになったな
ハイエナすんなとか言ってる馬鹿増えたよな
将官で言ってるのとか本当に呆れるわ
一戦場で20、30キルあるうちのいくつかがハイエナされたからくらいでぎゃあぎゃあと
ほんとみみっちい
ハイエナとか気にしない、逆に2対1でこっちにタゲ向いて運悪くダウン取られた時とかにちゃんとフォローしてくれない味方にイラッとする
裏回って着地とか格闘硬直時にFバズとか入れてくれれば俺生き残ったのにって
チーム戦で当然やるべきことのカバーするって概念無いからな
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 11:33:13.62 ID:FfjDDB1x
デザクとデジムって機体の数値と特性は完全にミラーなのな
今後実装される機体もそーなるのかな?
降格試験かかってるんだろ?
察してやれよ
ハイエナがーは定期的にわく。ほうっておけばエエわ
エンジョイ勢だけど毎戦ごとに降格試験のプレッシャーかかるのは
ちょっとイヤだなぁ。
エンジョイできてないじゃん
チェーンマイン当てたら爆発前にバズが飛んで来てK取られたとか言ってる未来が見えるわ
>>222 ×エンジョイ勢だけど
○エンジョイ勢だったけど
訂正しとくわw
エンジョイじゃなかったんじゃん
上がるのも直ぐ上がるし遠慮無しに落ちりゃええが
勝敗も余り気にならない様な仕様になった事やしな
>>216 そうそう、盾もち多くなったし
マスチケも長時間やってると溜まってフルマス機とか増えて
一人でころしきるの中々厳しい
んでやられたあとにカメラみてると
見てた奴もやられてたりして
あぁーーーーもーーーってなる
50人勝ち抜き戦じゃないんだからー
>>227 ハイエナとかどうでも良いけど、
俺を倒した奴のキルカメラ見ながら「死ね死ね」って思ってる
敵の横槍がいつ来るかも分からんのだからハイエナでもなんでもさっさと倒して欲しいわ
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 12:49:19.66 ID:uDgm3lOn
切るカメラ切ってるな
視点回して次どこから切り込むか考えてる
ほぼ勝負が決まった同軍オデ沿岸で非武装のズゴEしか出せなくなったから
相手の本拠点にコンテナ持って行ってたら空気読めない高ドムに切られた
武装なしのズゴEええよな、置くモーションは不味いけど
今は沿岸と忙しくないベルファでしか使えないけど
ベルで
陸を攻められて負けるからと初動から全体で陸主体で戦ってても陸を押し切られてX叩かれ
さらには海はほとんど攻めなかったから
結局ボロ負け
基本は初動で海押し込んでどれだけ敵本拠点叩けるかしかジオンに勝つ道は無いな
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 13:20:19.06 ID:uDgm3lOn
陸主体で押されたのなら力負け。海主体にしたところでどのみち負け
海主体で勝ったなら陸主体でも勝てた。海主体で負けたなら作戦負けか力負け
個人的にはそう見てる
チェーンマインってエースの動きも止めれるの?
周りにいる見方全員でめっちゃ殴れるね
236 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/28(月) 13:27:28.97 ID:3iVtcOg+
>>203、まず、大尉から少イ左への昇木各言式験が以下( ^ω^)w
1、1回の単戈闘(作単戈w)中に敵を10木幾撃石皮・・・才処点石包台とかが入るかは不日月ww
2、1回の単戈闘中に撃石皮アシストを15回・・・これでクリア、チャー・バズ在れば害リと楽( ´,_ゝ`)w
3、1回の単戈闘中に敵本才処点に3,000ダメージ・・・これ無王里でしょ、おつおつ(^∀^)ケラケラw
で、中イ左の降木各免除言式験=少イ左から中イ左への昇木各のそれは以下(゚∀゚)ヒャーハハハww
1、1回の戦闘中に敵を12木幾撃石皮・・・ギャンのハイ・ボンとニー・ミサ併用なら余裕かもw
2、1回の単戈闘中にスコアを300獲得・・・かなりステージを選ぶ内容w
3、1回の単戈闘中に才処点を6回制圧・・・占令頁才処点は6イ固もねえし、無王里無王里(^∀^)ww
ぷぎゃwww
>>235 過去にヒートロッドでそれやって修正されたんでないんじゃないか?
前に出れるストフォは、普通にやってれば少将から落ちることはない
最悪でも准将から落ちることはないわ
それ以外のやつは頑張れ
239 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/28(月) 13:51:34.40 ID:3iVtcOg+
>>233、ベルファストは才旨才軍官で月券った事も在るし、昨日は初心者才旨才軍官に
才旨示出して月券ったけど、とにかく、開幕で3急襲し、そこを耳又り糸売けてリスポンし
無い事には、海木亥もまま成ら無いイ牛( ^ω^)w
そもそも、3が敵才処点で海木亥しても、運んでる途中に石皮壊されるでしょww
才旨才軍官の火暴撃でも敵木亥や補糸合舟監は攻撃出来るんだし(^∀^)プケラw
逆に言えば、そー言う意ロ未では、東イ貝リに居るジオン公国有禾リのステ( ^ω^)ww
糸戒毯含めて才旨才軍官火暴撃は、才旨才軍官画面で才旨定の座木票から西、つま
り左の土也王求連ポークイ貝リに向かって長方形に火暴撃するから、敵が木亥運んで
ればその進路上に2つとも実施すれば、大抵、敵の木亥運才般部隊は足が止まるわw
で、そこをロ未方の石包撃木幾が石包撃しつつ、強襲木幾が牛寺攻才卦ければ、大抵
阻止出来るイ牛(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
敵木亥が恐いのは、レーダーをおろそかにして才妾近を察矢ロ出来ずに、迎撃のチャン
スを失う事( ´,_ゝ`)プッw
つか、各ステージ毎の単戈田各は前スレ参照ww
ぷぎゃwww
やっと水中戦型ザクが貰えました!
これで水泳部の仲間入りが出来ます!
嬉しいなー
ベルファの初動斜めA凸がささって勝った事ならあるな
たまに狙うくらいなら悪くない作戦だと思った
>>235 説明文に書いてあるじゃねえか
(※状態異常にならない対象には無効 例:本拠点等)
243 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/28(月) 14:18:40.12 ID:3iVtcOg+
>>241、それを単戈術・単戈田各として採用するには、糸充言十に裏イ寸けられた事前
成工カ率が必要( ^ω^)w
然るに、禾ムはその単戈術・単戈田各は採用し無いわ(^∀^)プケラww
ベルファストは才処点同士が遠く、かつ、中央が芋り場な反面、才処点近くが開けて居
て隠れ場戸斤が無く、レーダーで察矢ロされればすぐにも敵のネズミ迎撃隊が向かっ
て来る事でしょう( ´д`)ハァw
全員急襲と言うのも、K/D白勺な、単戈列・陣形白勺なリスクが高過ぎてアレww
ゆえに、ネズミするとしてもまずレーダーを貝占り、敵の挙重カを才巴才屋してから実
施したい牛勿よねえ(*´∀`)w
つーか、ネズミするとしても、海路をイ吏うか、海岸近くのエリアをブーストで馬区け才友
ける事に成るでしょうww
才処点半分肖リれれば御の字w
ぷぎゃwww
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 14:44:20.18 ID:IGxjuv4r
ハイエナするために後ろで眺めてるんじゃなくて
ブーストきれて地面おりるのまってるだけじゃねえの
わざわざハイエナできそうだ!って後ろで待ち構える奴とかいるか?
重撃乗りに多いよ
相手をダウンさせたらすぐにバズとんでくる
ハイエナにキレて、粘着して何回か切りつけたりして
ごめんなさいのプリボ出されたら
我にかえって恥ずかしくなる
マップ広くして、タイマン遭遇率増やしてほしい
大規模戦に愛想尽かして局地戦の王になれ
味方のリロ中に飛び出して弾叩き込むのは連携として問題ないはず何だけどなあ
試験が出来てからはハイエナ肯定しにくくなったね
>>234 今のベルでも陸に行き過ぎると負けやすくなる
それは昔とかわらない
初動で海の敵拠点叩いてそこそこ余裕のリード
その後馬鹿ジオンが陸に偏りだして、海から敵にこっち拠点どんどん叩かれて微妙な差
なんてことがあんだわ
ハイエナには文句いうつもりはないが射線妨害からくる自爆誘発や爆風乱舞による視界妨害だけはゆるせない
もしかして突撃している人達の後ろから
援護のつもりで3点バズーカを乱射するのは
迷惑行為なのですか?
よくやります…
ジオンは病んでるなw
50人も一緒になってやってんだから俺はアシストでも撃破でもどっちでもいいけどな
俺が弱らせた敵は斧でもマシンガンでもバズーカーでも何でもいいから始末しといてくれって感じ
貴重なバズーカなんだから無傷の敵に撃ちこみたい
周りに仲間がいるのに何故かタイマン状態になるの嫌い
局地戦やればいいのにな
結果的に味方を助けたり味方に助けられたりするから、
ハイエナで一々切れるのはどうかと思う
狙撃で初撃当てるのを待って、追撃だけ持ってくやつには切れていいと思うが
局地はオワコン
大規模戦でタイマンじゃないと嫌だって言われてもなぁ
まぁ、タイマン求めて辺境うろついてると2vs1で、こっちが殺られるんですけどね
大規模戦でKD2くらいでドヤ顔してる奴が、局地kd1未満とか参戦0なのってどういうことなんだろうね
局地みたいな小規模戦やりたいなら別ゲーでいくらでもあるからなぁ・・・
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 17:03:55.22 ID:JpUzSE7R
>>248 初動による海のアドバンテージは陸ほどの価値・意味はないのよ
見た目上余裕の差に見えてるだけで、ネズミでいずれ削れる・削られる分を最初にやっただけ
地力が同じなら海拠点を削る能力は大差ない(3押さえてる分戦略が決まる率が高くてそこで帳尻合わせられる)から、陸を削られた分で負ける
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 17:20:49.43 ID:uDgm3lOn
なんか分かりにくい書き方になったから表現変える
裸と便所が有るマップで、より削れるからと初動裸に行く(ベルファスト右は防衛だけど)ようなもの
ベルファ陸は攻めにくく守りやすい、海はいつでも攻めやすく守りにくい
初動防衛に半分もいれば負けないはずなのに
当たり前の話だけど凸できるマップは遊兵が多いほうが負けるのよ
ベルファの海だってさっさっと突っ込んで削って死ねばいいのに
のんびり数字取って砲台壊して連邦と水遊びしてってやってるから
陸凸したやつが防衛に間に合う
>>262 そもそもジオンには陸で押し込める力がまったく無い
ベルファなんて2取られて20分ぐだぐだやるとこまで始まる前から確定済みでしょ
ベルファは連邦さん達、船の使い方が上手いんだよな
ジオンは水泳部が充実している分水の中に居たい訳で、そこにフェリー満載のガンダムが…
陸は陸で初動ガンダムが群れをなして2階テラスに飛んでくる
本拠手前にビルなんか建てやがったからよ
陸で押し込める力(ケンプファー)
フェリー担いだガンダム想像してしまったが、
言いたいことは分かったから気にしないでくれ
あの船MSが5機のったら傾いて沈めばいいのに
MSの重量なんて紙より軽いからいくらなんでもありえない
じゃぁあの船に地雷撒きまくっとくと面白いことになるんだ
船の上気にしたことなかったな
水中でいきなりガンダムに囲まれるのあれか
>>273 地雷じゃカバーできないし
乗る前に壊されるだけです
アッグで落とし穴掘れるようにしてほしいな
さっき将官同士の戦闘に巻き込まれたんだけど開始凸を向こうが人数多目で待ち構えてこちら失敗
相手の凸は通って開始3分で大差がついた
そしたらその後味方はひたすら3のビル群の中でうろうろしてばかりで誰かが補給機出しても一切動かず
マップの名前が出てこなくて申し訳ないんだけど、これってもう決着ついたからせめて死なないようにしておこうって事?
キャリフォルニアか鉱山都市レースかな、初動で高コスト潰しちゃってデッキ回らなくなった人が
多数出たんだろう、後は前衛が減って行って前に出た前衛が食われさらに減るという悪循環
相手が初動防衛取ったって事からして、もともと格差もあったんだろうけどね
鹵獲機、水ガン入れてくれてもいいのに。
使ってみたい機体ないぞ。
鹵獲機のライフルやサーベルは味方色と同じにしてくれよ
拠点内でピンク色見えたらついbzぶっぱなしてしまう
鹵獲と両軍2F2、
どちらもややこしくするだけの愚案だったな。
競合する要素を2つ同時にぶちこむ悪い癖はサービス当初から変わってないな
アウトライン、同軍以外でも実装してくれるだけでいいんだけどな
クラ重くならなければ、だけど
北極の開幕24取り合いで押し負けることが多くなった気がする
歩兵差もあるんだろうけれどこうも北極負けばかりが続くとやっぱりシュツ効果もあるのかと思ってしまう
佐官戦場だと24で押し負けても、相手が兵力を中央に集中しすぎて、
南北ルートがネズミし放題で勝つ事があるから笑えない
>>284 押し負ける時のリプレイ見てみ
初動からもう2or4の後ろで足止めて攻撃してる奴が10人以上いる
そしてリスポしても前に出ないから拠点の後ろにざっと20人が足止めて撃ってる
敵は拠点どんどん踏んでるので取られる
最初に後ろにいた10人が拠点踏みながら戦ってりゃそうそう取られるものじゃない
歩兵で押し負けてるんじゃなく、最初から拠点の前に出ない糞な連中がジオンに多いってこった
>>281 同軍戦導入時の教訓がまったく生かされないって・・・
くそすぎだわな
どっちかっつーと、颯爽と3に逃げ込む奴が多いせいで、
24の防衛が薄れて押されるケースが多い気がする
これも佐官戦場の一例ではあるが
>>286 それれんぽぅでも同じ時があるわ多分中身一緒やで
同軍実装時にアウトラインなくて困らなかったし 現状でも使わずに困ってない
鹵獲機体もすぐわかるからアウトラインなくても困らない…が、味方なのにピンク棒持って後ろから近付いてくる奴だけは無理 反応して敵の前躍り出て集中砲火されるわ
ベルファは佐将混合までは2取られるのがデフォで
相手がカイ飛ばしてこないアホでも無い限り負けてる
>>291 2取ったあとに馬鹿どもが3に移動して2取られる
3など取る意味ないんだから最初から2で20くらい防衛してりゃまず取られないよ
最近のベルファはジオンが移動拠点割って連邦にXを割られるっていうのが多い希ガス
初動でセオリー通りに先頭切って死んだあとは状況見て馬鹿が多いなら退出or放置してるわ
代理でビーコン出せるマップならビーコン独占でポイ厨するけど、
独占できないならやっぱり退出or放置安定
まともな動きが出来る味方ならともかく、
北極でなぜ24優先なのかが理解できない馬鹿な味方に文句を言われる筋合いはないからな
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 23:36:39.84 ID:IGxjuv4r
その馬鹿より退出と放置のほうが迷惑なんだけどな
退出も連隊もできちゃうことなのよね…
流石に釣りだろ?
釣りだよな
マジですしおすし
俺は「味方と協力して勝ちに行きたい」んであって、
そもそも協力する気がない味方と組んで20分戦うなんて御免ですわ
味方がまともなら、核をみんなでリレーして頑張って押し込んだり、1チャン逆転狙って補給凸したりは俺も喜んでするけど、
そんなのシラネェって顔してるポイ厨どもに何を言われても止める気はない
ほら連隊が手招きしてるぞ
ガンオンって色々言い合ってるようなこと多いけど結局は個々のユーザーのモラルを自分好みに矯正したいだけなのよね。
まあエンジョイ勢とガチ勢を分離できる程度のシステム的な住み分けはやってほしいが・・・
階級表示やめればいいんじゃね?
ケンプファー俺らに配備される奴も腹で滑って移動するのかな・・・勘弁してくれ
ガト死する前にサーベル抜いて普通に立った状態でブースト移動してたやろ
>>233 ジオンで陸押し主張するやつはただX叩かれる恐怖心から言ってるだけで相手にする必要ないと思ってる
何度も議論されてるが、ベルファストは陸と海の戦力はバランスよく、かつ歩兵は得意なほうで活動するのがいい
SGシュツチェーンマイン装備か
すげぇよわそう
水泳部で廃機体をもってたら海の4取りやCネズミに核運搬でゲージ削りetc.
陸機体メインの人は2防衛主体かな、ベルファ新仕様になって1まで行けってのはもう酷だから
とりあえずX削られても壊されないぐらいにがんばればいいと思う
その間に海の部隊がBC壊してくれることを願う、それがチームプレイってもんだな
陸がしんどいから海の連中まで陸に来いって言うならそれは連邦に主導権を渡すだけだわ
一応さ、50人で協力して敵を倒そうってゲームじゃん……
モラルっていうか、ゲームのルールじゃん……
まぁ、運営がポイ厨推奨してそのルールを完全にぶち壊しましたけどね
だから開き直ってクソな味方のときは俺もゴミクソになるのさ
2取られる戦場は馬鹿しか居なかったと諦めろ
防衛は自陣の対岸で行わなきゃいけないのに後ろでする池沼が多いからね
こういう池沼はリアルじゃ何の役にも立たないゴミ人間なんだろうね
別にまえから勝とうしてない戦場ばっかりで
やる気の比率は変わってないと思うがな
むしろやることないってことが無くなって前よりはいいわ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 00:30:05.36 ID:gtmYedW1
そりゃまあポイントとるゲームなんだから階級気にする人は海行くだろうな
少なくとも現状はそういう仕様なんだからしかたないさ
ポイントはあんまり気にしてないけど、貧乏くじ引かされるのはばからしいから俺も海行ってる
北だけ陸とかおかしいんだよ
中央を陸にして南北を海にすれば良かったのに
ロケシュ先ゲルを特性5にしようとGP回してるんだが
銀設計図がぜんぜんでねぇ・・・
なんで金が3枚も出てくるんだよ(´・ω・`)
自虐風自慢乙
1機しか使わないんだったら金食わせりゃいいだろ
>>312 銀設計図なら俺の横でねてるよ
ちっくしょおおおお
ベルファの連邦は初動凸の勢いだから
防衛はレース潰し防衛みたいにやらないと駄目だよ
2の前に出て何匹か敵を倒しても2をとられたら倒した奴がそこから出てくるから意味なし
2は獲られる前提で守ったほうが良い
上から本拠点に侵入するルート知らないと本拠点守れないから演習で予習しといてね
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 00:56:54.45 ID:gtmYedW1
自分も海に行っといてなんだけど、水泳部とか言ってみたところで大抵裸しか割れない上にエースも素早く処理できない、直前まで核止められないか通す程度のもんだしな
砲台とあの海拠点の構造では、海適正の機体が多いことはほぼアドバンテージになってないわ
連邦スレとジオンスレって、話の内容全然違うよな
あっちは機体のネガばっか。こっちはプレイヤーの話
いや、勢力で中の人をみるわけじゃ無いんだけどね?
>>298 そういう理想は捨てた方いいぞ
いかに味方を出し抜いてポイント稼ぐかのゲームでそんなこと期待するのが間違い、あなたが悪い訳じゃないし協力する気のない奴が悪いわけでもない。
こんな歪なシステムにした開発と運営が悪い
金原糸w
キンバライトのD式ってドズルのD式と同じ?
それとも踏み込みや範囲狭い?
プレボだけ貰いに連邦でもチマチマやってるけど
俺は連邦の方が味方に文句言いたくなること多いわ
尉官佐官戦場のベルファなんか海占領されて陸も押されてるとかしょっちゅうで泣きたくなるぞ
もうさ、勝ったらポイントも報酬も貰えるようにすればいいのにな。
負けたら一切なし。凄い真剣勝負になると思うよ。
勝ったら報酬倍くらいのわかりやっすい勝つメリットの提示は必要
なおライダー
勝ったらGP2倍でもちょっとは変わるかなぁ
突発イベントとあわさると4倍
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 02:02:48.54 ID:gtmYedW1
無気力試合が増えたと感じるけど、連隊にやられたこと思えば、それでもなお勝敗が関係ない方を望んでしまう
キンバライトザクをやっと手に入れました。
…なんか下半身露出みたいですね('A`)
負けて報酬なかったら3連敗でゲーム引退するわ
機体強化中とか強化MSを選ぶときに参戦押すとローディング画面に行く前に戦場が表示されるな
見習い技術官「頑張ってはみたのですが…」
とりあえず金歯4機揃ったら作ってシュツ持たせて回してみるつもり
>>317 連邦スレは連邦スレで勝手に楽しんでるんで毎度乗り込んで暴れてるジオン民処理してくれませんかね?^^;
連邦民が何でものスレに来てんの?
ものスレってなんだ
このスレな
ジオンスレにも乗り込んで暴れてるということが証明されたしよかったんじゃない?(適当)
勝ったら報酬やPPに好条件付ければ良かっただけや(マッチングはもっと改善して)
階級とかポイントは二の次で、みんなで勝ちに向かって協力した雰囲気が楽しいのに
今のシステムは本当に詰まらない
運営がこのままで行くつもりなら流石に見限るわ
>>294 >代理でビーコン出せるマップならビーコン独占でポイ厨するけど、
>独占できないならやっぱり退出or放置安定
>>298 >俺は「味方と協力して勝ちに行きたい」んであって、
>そもそも協力する気がない味方と組んで20分戦うなんて御免ですわ
>ポイ厨どもに何を言われても止める気はない
(´・ω・`)わがままなだけなのだ
まだ外人さんでもやってるやついたんだな。
このランクシステムは嫌いだって外人さんまで嘆いてたぞw
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 04:22:40.05 ID:UmSr/dCJ
もう正直どうでもいい
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 04:27:41.80 ID:O1XYgV0G
>>317 随分と都合の良い眼をしているようで・・・
3とられてるのにテキコロ北通路で30人くらい延々雪合戦オセロゲームとか・・・
>340
あら、そんな戦場なら核も鼠もバカみたいに通るわね
やっと高ゲルでたよ
何回EX回したんだろ・・・
>>317 集計期間のトータルで多めに勝ってる方が有利だわ
つか、こっそり色々と優遇されてると思うぞ。戦闘開始ムービーでも俺らのほうが早かったし
NYで凸もせず20分間MS戦して20キルも出来ないとか、ゴミ大将が増えたな
テキコロで1人拠点踏んでるとまさにこれ
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _(ヽ´ω`) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (;ω; )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
案外リボの話でないよな
新マップは大概叩かれるのに
俺は砂と砲撃があんまいなくて好きだが
リボは広すぎて補給CTだと移動めんどくさい感
リボは嫌いじゃない。砂漠のさらによくこなれたステージって感じ。
砂漠は大嫌いだがなw
リボって溝?通るやつあんまおらんよな
リボって実装されてんの?ってレベルなんだがw
水曜以降一日10っ戦ぐらいやってるけどリボコロニー一回もないんだけど
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 07:44:25.77 ID:zatU+LSb
たぶん実装時から連邦バカ勝ちしたからひっこめたのかな?
マップごとの勝敗もだしてほしいわ
リボの出現率減ってるよな、3日は出てない
そろそろプレイボーナスで機体もらえる枚数になってきたけど
2機目はどうすっかなぁ。
今度こそコンカス以外のシャアザク欲しいんだが
コンカスの呪いが恐ろしくてチャレンジできん…
次来そうだから残すってのもありかと
プレイボーナス20枚で2f強と交換してくんないかな
連邦は指揮ジムでいいから
専用機もらってもコンプ要素だけになっちゃうんだよなぁ
>>357 だよねぇ
俺専用量産ザク!ってのが魅力なんじゃないの?この手のゲームは
俺専用シャア専用ザクじゃあ人の家のカミさんセフレにしてるようでさ
連邦だけがベルファXの屋根に登れるのは不具合じゃないの?
開幕でバンバン飛んでこられていったん登られたら
下からは攻撃できん。修正はよ。
>>360 つーかジオン側が2守ってX防ごうの意識が低すぎなんだよ
海過剰に行き過ぎ、裸しか削らない、挙句X割られてコンテナ取れずジリ貧
周遊してる船ビーコンなんか既にユニット出てたり動いてるからミノ効果薄いし
(´・ω・`)だって裸殴ってガッツリポイント稼いでからキルデスやった方がうま味なんだもん
ジオン側はエンジョイ勢って感じはするな
どんなに言っても
蓮邦市民活動家みたいな顔真っ赤な勝利への執着心は根付かないと思うw
ジオンでも鹵獲で高レベルのドムやハイゴを使わせて欲しい
鹵獲の連邦機がどれもゴミすぎて使い物にならねえ
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 10:56:15.13 ID:t5BQsDcR
どっちもエンジョイ勢一定数いるだろ。
鹵獲ドムなんてジオン将官も使ってるテンプレ装備だしな
これで80〜の高レベル使われたらかかってる金考えてもたまったもんじゃねえ
>>364 それだけジオンが優遇されてんのよ低中コストは
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 11:28:22.86 ID:cwMKXa/w
412 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 11:20:07.05 ID:SKUy4EXI
ジオンの連中が自分達が使ってるときは「ドムはデブでホバーだから万バズあっても強くない」とか「ハイゴはただの的ちくわなんて当たらないからゴミ」とか言ってたくせにいざ連邦に出回ると優遇優遇言い始めてて笑ってしまったわ
あいつらが言うように本当にゴミや産廃ならいくら配られても問題ないはずなのにね
おまいらなんか言い返してやれよwwwwww
>>368 単純にろかく機体がミラーじゃないから
ドムはつかうひとがいるがジムストはほとんどいない
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 12:10:19.91 ID:byAa2cXe
ドムのミラーって何よ装甲か?ザクマリンのミラーはコスト280だが重水かね
FSミラーは武装特性が腐ってるジムコマか
鹵獲にCTなんてないからな一発屋として見るならハイゴは優秀ってだけだろ
繰り返し乗って価値が出るような機体はこのシステム的にはもったいない
ろかく(何故か変換できない)になってる機体で現物を使ってるのいくらか居るけど
ろかくで欲しいかって言うと違うんだよなぁ
鹵獲に必要なポイントも部隊人数で調整してくれんかなぁ。
実質俺しかログインしてないからようやく80ptだよ…
KINGof産廃のガーカスで1枠潰れてるのがな
ガーカス開放に必要なpt見て吹いた
他の部隊移ればいいだろ
なんで過疎部隊に居座り続けるの?
ヅダのシールド外さしてくれー
気付いたらLAちゃんLv79が支給されてた
最高レベルっていくら?
>>378 92って書いてあったような('ω'`)
フェンリル隊実装だし仇敵装甲さんのテコ入れをお願いしたいの
マドロックがキャノン砲使えないガンタンクに見えるくらい苦労した思い出深い敵だ
装甲オンライン時代はいい悪夢見れたよ
次の修正でズゴックのD格の判定がもうちょいマシになりますように!なりますように!!
ズゴックのD格が頭突きになり、頭部と同じ判定になります
だったら、かっこいい
フェンリル隊多分産廃なんだろうな
能力的に強いと全員がデッキに入れなきゃいけなくなるし
強い弱いとかはともかくオンリーワンな部分があったら使う奴はいるだろう
あのどでかいBZはどんなもんだろうね〜
見た目は威力2万くらいあるけど・・・・
武器はずしてミノ配下で特攻核運搬ですね分かります
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 18:05:06.03 ID:ffP5mppi
ドムトロとおなじラケーテンバズとかいうのに見えるな
性能的には初期機体と同等程度の強さでも
外見が格好が良ければ何万円も払ってガチャ回す層はいるの証が
戦場でのゲルググイェーガーの数
情弱は砂好きで高コスト=強いと思ってる割合が高いだけだと思うが
ピカの威力元に戻せ
高ドムに本物のジャイバズ持たせろ
トロはバズシュツ同時持ちさせろ
金装備辺り特性でlv60超えをタダで使えるのを一緒にするのもどうかと
どうせゲームバランスどころか原作完全無視なんだから、いっそ初期ステはみんな同じで兵科によって強化の伸びやすさが違う&強化レベルによってコストタイムが変わるようにしてくれれば、ガンダム風アバターのキャラゲーTpsとして楽しめたんだろうけどな
SGとMGの連射速度上げてくれ
MSは硬くなったのにカッス先輩の豆鉄砲は弱体化されたままだぞ、オイ
鹵獲機のサーベルとバーニアの色はジオンカラーにしてくれ
つ「アウトライン」
さすがにゾックも火力不足を感じるようになってきた・・・
もう少し火力あげて欲しいのう
>>393 前のアプデ時は各機体のアーマー増加幅以上にガトシの威力上がってるからそれは的外れだぞ
実際にDPSでもガトシNとBRFは大して差は無い
バズ至上環境なのにバズ持って無いのが全てだよ
せめて着発とバズの威力同じにでもしてくれればいいのにな
何のかんの言ってもガトシはMG系の中ではトップクラスの性能だから
ガトシNだけ持たせればハイエナ機としては超優秀
ただ盾外せないからこけやすい・自分から仕掛ける能力が低い
常にナパバスで逆転される可能性があるといった弱点の方がキツイだけ
>>393 ヅダのバーニアの色も変えて欲しい
アウトラインもいいけどやっぱ不自然だしなぁ
グフカスは着発焼夷クラッカーでも持たせて時限式と同時持ちとかできたら使うかも
グフカスに土製エンジン積めばいいんじゃね
(普通にバズ持たせてやれよ…)
グフの影が最近薄いんだが
カッス先輩<倉庫で善処がコンカス機体をつくるのを眺めて1年近く・・・そろそろ許されてもいいはず・・・
もう一周忌か
早いもんだな・・・
盾固定タイプは積載見直ししてほしいわ
グフさん金図だけグレ爆風拡大特性をロケシュにしてほしいの
ケンプファーの積載カツカツなんだろうなー
盾固定タイプより盾無し機体の積載見直す方が先だ
盾固定タイプは盾外せるようにするだけでいいじゃん
見た目不自然になっても気にしない方向で
ホントそれ
グフカスは素積載超増量と格闘強化(範囲と硬直)してくれると嬉しい
個性消すBZはイラネ
盾持ちは盾を外せば相当積載が空くが盾がないケンプは・・・
>>409 ヒート剣は斧より当てやすいから、ダメージ量アップでいいと思うけどなあ
てす
誰もヒートロッドの存在価値について触れないのが悲しい
拠点内で振ればいいし?すげー有用だし?
尉官に落とそうと思ってイフ改三機イフ一機全部銀でテキサス北でぶんぶんしてたら16機撃破してワロタ
キル取るだけならどの機体が一番いいんだろ。結構多いような気もするが。
条件が分からない事には
単純に作業と化してでもキル取れるって意味なら榴弾砲撃とか、数なら中コス強襲4機特攻だし、短時間なら高コス機っしょ
高ゲル、F2、ドム、イフ
やっぱ一発の火力高いやつじゃないか?
>>416 連キルじゃなくてもいいなら2Sが一押し。
ただし、空中戦でマゼラを当てる腕が必須。
大規模戦1回中で頼む。空中にいるやつにbzfは当たるのにマゼラが当てられない(´・ω・`)
質問です。
機体カラーについてですが、
@カラースプレーを使いカラーを変更した場合、初期カラーに戻すのに、またカラースプレーが必要になるのでしょうか?
A同じ種類の機体を複数持っていますが、一体をカラー変更した場合、他の機体も変更する場合はまた別にカラースプレーが必要になるのでしょうか?
Bザクを白色に塗るのは効果があると思いますか?
優しいスペースノイドの方宜しくお願いします。
俺様のガチャ系強襲金機体特性
高ゲル:コンカス イフ改:ロケシュ ドムトロ:コンカス FS:コンカス ドム&高機動:フラビ
格闘・ショットガン系強化楽しみだなー(棒)
>>421 @一度解放すれば後は変え放題
Aカラーも武装と同じ。その機体ごと
B味方からバズくるだけだからやめたほうがよさげ
リボコロ広過ぎてくっそ怠いしつまんねーな。
楽しみ方教えてくれ
運営はもう一回、期間限定でもいいからMAP選択出来るようにして人気ないMAP
把握して改善するなり配信停止にしろよ
ヒートロッドひでぇ範囲だったわ、コレは拠点内でもアカンわ
>>424 旧マップみたいに正面からの雪合戦やってそうな猿くんには理解できないから諦めとけ
リボコロは強偵ザクてこそこそ忍んでレーダー壊しながら地雷置いて逃げるのがそこそこ楽しかった
オデッサ沿岸が一番好きだわ
ズゴックのD格は両腕広げながらのきりもみ回転アタックでオナシャス
リボーは起伏の多さと広さに富んでて狙撃と砲撃をうまいこと散らしてくれる割りとストレス少ない良マップ
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 23:27:42.90 ID:gtmYedW1
ジャブロー、北極、暗礁、砂漠
少なくともこれらよりはマシに感じる
きりもみってことは頭から突っ込むんでしょw
ご神体のはゴッドスラッシュタイフーンだから…
マカクとゾックはズッ友
ギガンも…
あぁ、ゲルのD式みたいなイメージかなww
なんかリボーコロニーって残念だよな
両腕の爪を開いて、ドリルのように回転させながら突っ込むんですね
ついでにドタマミサイルとビームも同時乱射できたら、、、自爆ー3だなやっぱw
鹵獲機体って支給期間過ぎたらまたロックされてポイントいれなあかんの?
ツリーの頭のジムやザクTからまた順次開放していかないと枝の機体は使えない訳?
それなりにアクティブな部隊ならポイントだだ余りになるから問題ないと思うけど
そっちより全解放したらポイント入れられなくなるのは完全に欠陥だわ
なあにすぐvol3が追加される
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 00:07:47.89 ID:iWuBYCaC
>>443 いやあれ機体使える期間おわったらまたポイント入れなおしだろ?
>>445 全開放した時点で搭乗資格がない人はどうしようもなくなるって事だろ
ケンプって盾持ちで出るの?
最近出た強襲デザクデジムは盾なしだけど盾ありのFS並に積載あるから
多分ケンプも盾なしでも積載に関してはそこまで心配ない…はず
リボコロはドムが楽しかったけど
ビル低いし障害物が多いから息継ぎしやすいし
南北本拠点への凸だけは上手く行かないけど
おうだからリック・ドムツヴァイさんに地上適正よこすんだよあくしろよ
陸戦用?知らない子ですね
強襲デザクってすぐ上と下にFSとS型がいるせいで影薄いけど、最新機体だけあってこいつらよりスペックいいな
DX回してまで欲しいとは思わんけどGP落ちしたら狙いたいわ
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 01:09:23.24 ID:iWuBYCaC
見た目がださいんだよなあ
デザクはもし盾が復権したらお亡くなりになられるからな・・・
今話題のシャッガン持ちだぜ
明日はスプシュデザクFSが倉庫から出てくる日だな!
リックドムなのに地上適正っておかしくね
コロニー内は宇宙適正普通に使えてもいいと思うけどね 連邦側にも空間なんちゃらとか使われなくて可哀想やん
457 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/30(水) 01:17:32.11 ID:i60YVc+r
あー、もー、レース会場連発したせーで、中イ左から少イ左に降木各じゃ無いの( ^ω^)w
7単戈縛りがシビア過ぎてウザい( ´,_ゝ`)プッww
しかも、南極みてーなボーナス・ステージで、3耳又りに異をロ昌えて、3耳又ら無いまま
敵才処点前の制圧を才是案する連ポークの工作員も居るし( ´д`)ハァw
南極で3とられたまま突とか、完全にヴァ○でしょ(゚∀゚)ギャッハハーww
しかも、そー言うキ○ガイに限って高コスト機イ本w
もう工作員言忍定で足京犬り出しても良いんじゃ無いかイ立のks(^∀^)プケラww
ぷぎゃwww
つうかコロニーで戦略ありってのががが(´;ω;`)
もうテキサスなんて穴だらけよ
バーニイもトワニングもいない中鬼畜キリングだけいるんだからそらそうなるよ
ガンダムが多すぎてどれが新型か分からないからしょうがないね
アレックスが実装されると北極でアレックスを守るために戦うアレックスがわんさか出る事になるという謎現象が・・・
(´・ω・`)初心者の人達
(´・ω・`)リボーやテキサスになったらたまには空を見上げてみて?
見上げた空は遠いけど
抱えきれない夢がある
コンビニで会計しようと思ったら店員が居なくてさんざん待ったけど出てこないからレジにハーゲンダッツしこたま置いて帰ろうとしたら出てきたw
チラ裏
早くシャア専用ザクが欲しいなー
キック決めまくるんだ…
どうせバズからマゼラがバズからショットガンに変わる程度
>>470 フュンフは設定固まってないだけだろ
そもそもドムとリックドムとに本来そんなに違いはないはずだが、2Jと試作1号機を溺れさせたバカはどこのどいつだ
アレケンコストいくらになるんだろうか
一気に400コスぐらいにしてCT10分とかにすればいい
チェーンマインがどうなるか次第だな
俺のガシャ機体特性
プロガン:コンカス 金陸:コンカス2機 金寒:コンカス ジムカス:ロケシュ
金機体引けるのはいいんだが特性どうにかしてくれ ピンク棒なんて振らないんだよ俺は
スレ間違えた・・・すまぬ
一生ジオンにコなくていいから
今時片方しかやってないネガジとかいるのかよw
>>474 スレを間違えたとはいえ、内容には共感できる。
うわぁ両軍キャラ作っちゃう気持ち悪い人が…うわぁ
お前のネガでみんな迷惑してるから両軍やって視野を広くしてくれ
SG強化で生まれ変われそう機体って何が
あったっけ?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 08:17:41.57 ID:3o2w8wzP
俺も連邦やるくらいなら寝るわ
毎日両軍でデイリー消化とか職業ガンオン過ぎるわ
俺も無理、しかも片方の勢力に偏ったら自然とデッキの充実度も
違いすぎるようになるからますます別勢力のやる気が起きない
毎日デイリー消化しろとは誰も言ってないだろw
片軍でも毎日やるのは暇人だっつーのwww
ジオンで課金機体ほぼ揃っててフルマスだらけで
連邦はスナメカチケや銀SMLしかない、これでどうやって連邦で楽しめとってなるんだよね
>>485 それな。機体の充実なんて課金したらいくらでも追いつくとおもうけど。
>>486 ああ、初期機体も使いこなせず課金機体で俺TUEEするタイプか
バンナムの上客だな感心感心
連邦にもキャラ作ってあるけど1戦もしてない。
オワビ回収してるだけ。
連邦なんか初期ジムと素ジムがあれば余裕のよっちゃんいかだべ
片方課金ですら結構使ったなーって思っちゃうのに両軍やったら・・・
ジオンしかやってない奴は初期ジム過大評価し過ぎ
連邦しかやってない奴はドム過大評価し過ぎ
今時こいつらをネガってる片方専門の奴はバランスに文句言う権利はない
>>471 0080と夢のマロン社は地上にリックドムUが出てるんだよ
>>473 ヒートロッドが糞だしチェンマには期待してない
むしろチェンマがゴミ金武器で銀でもツインバズとツインシュツの同時持ちさせて欲しい
ツインシュツとかねーだろwどう考えてもw
しっかし シュツナパさっさと無くしてほしいわ。
面白くもなんとも無い。
いっそのことチェーンマイン投げりゃいいのにな
ガンダム戦記みたいに
2丁シュツルムってケンプファーのデフォ装備だから無い方がおかしいでしょw
2丁シュツとかオッゴのやつと同じで2連射して終わりそう
スパロボやってたからチェーンマインってへなちょこ飛び道具ってイメージなんだがw
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 10:22:46.05 ID:3o2w8wzP
今日ケンプのガシャ回すつもりだけど、それでもシュツナパは弱体すべきだと思う
チャースナも然りだがあんなキチガイ威力は対艦対拠点ならともかく肉入に平気で直撃させていい武器じゃねーよ
集弾をノンスコビムキャ並みに落とせよ
別にチェーンマインゴミでも、他の武装が強そうだからなあ
SGいやなら、バルカン、2丁、2丁でいいわけだし
バルカン付いていたっけ?
>>482 イフリートの連射式がガチになるかも
SGにフラッシュが入ってるかは知らんがドム、スプシュ5の旧ザク位か?
>>497 マクト「ano…」
ケンプはバルカンも付いてるよ
>>500 まっすぐ飛ぶのはしゃがみ時だけとかでいいわほんと
ぶっ壊れ武装すぎ
>>492 ほとんど連邦でしかしてないけど、ドムなんてカモだし初期ジムは普通に強い
ダウン時無敵にすれば総て丸く収まる
20人ぐらいで凸れるだけでコケてる奴に攻撃してる間に他の奴が即効で拠点行けそうだな
ケンプの格闘どうなるんだろうな
ビームサーベルも2本ついているし
それとも重撃なの?
>>506 初期ジムなんて瞬殺だしドムは火力があるから強い ってか今のBZゲーならジオンのが強いわ れんぽーなんてお呼びじゃないの。
連邦機は使いやすいけど飽きるんだよな
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 13:45:53.76 ID:+bjCQ+Bq
もう1機がFZで何のが期待外れすぎてあんま回す気になれない…
FZを出すタイミングを間違えてるよな
別のタイミングで出しても稼げるからだと思うけど、
人気機体の枠に被せられたマニアックなファン層のフェンリルザクが可哀そう
つぅかFZのコストと性能が心配・・・2F2強襲が思ったより高コスト&高性能でばら撒かれちゃったから、位置づけ的にね。
ザクでコスト320は高過ぎる気もするし、かといって2F2未満はありえんし、高機動型ザクの強襲が出る事も考えると2F2強襲のコスト300はやってしまった感があるのでは・・・
シュツ・バズ・グレラン持ちの武装面優遇で高コストとするつもりなのかな?
>>512 ???「これからは俺に任せて、もう倉庫に帰れ」
FZは340コスもありえそうだな
ケンプファー案の定2連射シュツだな
そしてコスト360
SG連射はやくなりすぎワロタwwwwwww
どんな感じ?イフリート始まった?
エースの動き見てたらださいと思ってたけど、サーベル抜いてブースト吹かしてるのかっこいいわ
アレックスのガトリング強すぎないかこれ?
流石にマシンガン系で1100が標準レベルとかワロエナイだろ・・・
>>521 ケンプのショットガンNしか打ってないけど
DPS2倍ちかくなってんじゃねって感じるわ
イフにSGありだと思うぞ
単式じゃなくてか?
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 16:32:12.54 ID:znXEBaDQ
ケンプでショットガンで連邦のビームに打ち勝てた
近距離ならビームと互角に戦えそう
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 16:33:17.70 ID:l6yEZyUF
ケンプの説明に格闘に優れる的なこと書いてるけど、高コスト・長クールタイムだと格闘に使うのはなぁ
でも人気、他の装備からいっても高コスト・長クールタイムは確定だろうし…
SGの威力あほみたいにあがってるけど大丈夫なのか?
MGぐらいジオンに強いのくれよな
なぜジムライフル含め連邦にいくんだw
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 16:36:50.63 ID:l6yEZyUF
て、公式みたら490秒ってもう書いてあったな
モジュール積んだら何秒になるのやら;
>>525 連射式だな、あとFバズが威力10,000になっている
300コストを超えてからの20コスト差の壁が余りにも分厚すぎるね
ケンプも似たような糞性能っぽいし、グフカスジムヘオンライン再来しそう
丁度、大型連休に入るしな
コンカスゴッグ「・・・」
ケンプ金ロケシュ LV67
ショットN シュッツ二丁 バズ二丁で
バランス+140 (積載2272)
>>533 帰投強化してねーのに高いなこれは芋ふえるで
機体性能はヤバいな
移動がキモイのとデコがコブダイなのが残念だけど
>>531 連邦で銀アレ手に入ったから試し撃ちしてくるわ。
数値見ただけで糞強すぎるなどうすんだこれ・・・・
丸山の最後っ屁なのか?
チェーンマインは飛び道具じゃなくて格闘と同じ感覚、当たるまで消費しない
補充する格闘で威力強化MAXしたら22000のほぼ確殺武器
爆発で自爆とかある?
これは年末まで持つか分からんね、ゲームバランス的に
というかショットガンが地味にヤバい
相当強いよ
ごめん、チェーンマイン補充不可だ
>>540 爆発時に巻き込んでたよチェーンマイン
シュツも2発のみで気に入らない人はバズとSG持たせるのがデフォになりそ
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:00:21.11 ID:MlGs/sGJ
かなり強そうだけどクールタイム長いのと補充不可って相性悪そう
ケンプ使ってみた感想
これハイエナ増えるわ・・・
金ケンプ2機でたけどさすがにデッキに2機いれるような機体じゃないなあこれ
凸に使うにもクールタイム長いしな強いけど芋用かね
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:09:11.44 ID:rdO5AFcx
でも、継戦能力高くして芋るなら、補充出来る武器で構成したとき突出してなければ既存の機体でも良さげよね
速く帰宅して詳細なスペック見たいわ
2丁BZって威力の次リロ?普通に範囲?
ケンプ強すぎwwwっって思ったらアレのガトリングも同レベルで強かったでごわすw
ちょっとこれは凶悪すぎるわ
更なるダメージインフレで積載さん潰しに来たか
こんな感じかな?
ケンプ:2丁バズ当てて追撃死する機体
アレックス:Fバズ当ててガトリングで蜂の巣にする機体
>>550 君が武器変えずに二艇もってるならリロード
リロード間に何かほかの武器に変えるなら範囲
そんなことよりギャンちゃんの強化がきてないわけだが・・・
高ドムより早いじゃん 憤死
大規模な調整はしないっていったじゃないですかー
ただでさえ強い格闘がやばい強化されたなぁ 弱い格闘だけ強化とかにしてあげたらよかったのに
新兵戦場でケンプファーに乗るSジの爆乳女子高生は人間の鏡
FAFが1800てマジ?
アレはバランス取れてるなぁ
ところでコンカスさんは死んだの?生き返ったの?
ギャンのD式D格硬直短くなってた
違う、そうじゃない
金ケンプ成功スプシュ・・・
なんかすぐ倉庫番になりそう(´・ω・`)
>>565 俺もそう思ったけどスプシュもありだと思うぞ?ガンダムぽんぽんおちるで
俺のスプシュ金FS2機が息を吹き返したようだ
ショットガンNでも飛んでる奴に当てると結構落ちてってくれる
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:54:20.78 ID:+bjCQ+Bq
ロード画面のゲルJかっこいいな
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:54:28.85 ID:r2ZtG+h2
銀ケンプの装備
・連射ショットガン
・2丁バス
・2丁シュツ
でいいかな?
特性スプシュです
出会い頭等の近接距離でも自爆なしで転倒させれるからな
俺もスプシュFSで遊ぶつもり
B3の威力もやべーしな
スプシュB3SGだと1ショット11000ぐらいか
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:56:06.95 ID:r2ZtG+h2
SG強化されたってことは
カッス先輩生き返ったの?
なんでSGもってないカッス先輩が生き返ると思うんだよ!いい加減にしろ!
正直SGやばすぎ
ケンプはハズレ特性ないな
と思ったけど、今回のSG強化で一番恩恵受けるのは
射程特性持ちかもしれんな
Fショットだと一発で6500ダメくらい?
6500って転倒狙えるレベルのダメージだっけ?
うちのイフ改スプシュ生き返るの?
ケンプ、人によって武装大分変わりそうだな。
機動力高いのはいいな。
まだINしてないけどアレックス万バズもってるのか ケンプも万バズなのかな?
というか重撃とドム系涙目じゃないか・・・
>>577 コンカスが強化されたのでどうかな・・・
射程補正JCちゃんザクキャさんにワンチャンの可能性が!
あ、F型狙撃さんは後ろで撃ってて
>>579 万バズどころか7000ダメの二挺まであるで
おまけに速度が高ドムより上だからドム系は完全死亡
ドムは地べた這いつくばってろよ、と
あ、高ドムさんは裸拠点切り刻んでてください
強襲用レーダーて使う人おるんかな
おらんやろ
ななめうえー
ところでヒートロッドさんのモーションはどうなったん?
高ゲルの2刀D式D格って2段目振ってもブースト消費しないのっと前からだっけ?
2段目振ってる間にブースト回復するから糞ブンブン出来るんだけどw
25枚で銀プファーと金ハイゴを手に入れた
チェンマ使えないのは悔しいけどしかたないな
ザクTは復権したの?
>>589 2段振りで消費するのはイフリートだけよ
チェーンマイン本拠点にダメ入らないのねやっぱり
ザクTとシャアザクの格P判定かわったかどうかわかる人おしえておくれください
強襲用レーダーってストフォ維持ぐらいにしか使えないよなこれ・・・・
制圧戦の動きが残念すぎるんだが何これ
あれこれケンプ銀でよくね?
2丁シュツがあっても、バルガンかSGしかないから膠着しやすいマップには出せないな
ねずみいけるとこなら最高なんだが
銀じゃ20回しか強化できんじゃないか
ヒートロッド軽くなってるな
旧ザクの格P、当たり判定はまだ調べてないけど硬直なさすぎてやばい モジュ込みで超連打出来る
格闘モジュ2種とコンカスLv5で硬直殆どなしの5連Dタックル
ケンプは使い捨てる機体じゃねーからなぁ・・・
ケンプ銀しか出ず・・・
でも面白い機体だなーチェーンマインつかいたかったが
格闘硬直減るのだったら
旧ザク超ありなのか・・・
格闘Pでダウンさせて斧D格のロマンが実現するのか
旧ザクで格P連発できるよ
ブースト切れたときに突っ込んでこられて泣かされた
3回くらい外してたけど
旧ザクさんついにハズレ特性なしになったのか
宇宙が一番怖いな、強ガト・・・
そして誰もマシンガンを使わなくなったのでした
ドムさんたちSG強化からおいてきぼりってどういうことだよ・・・・
フェンリルのラケバスがドザクのバズと同じなのかコスト280で
ショットガンの値を覚えてないんだけどショットガンFが1100で3点ショットガンは600。
3点ショットガンも前はもっと低かったんだっけ?
やだなぁドム先輩にはまんばずーがあるじゃないですかwww
さ、倉庫で腐ってるスプシュFSのLv上げるか…
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 20:20:05.71 ID:iWuBYCaC
高ゲルはガンダムに劣り ケンプはアレックスに劣る やべえなこれw
>>611 昔ビームライフルやマシンガンの強化で置いていかれたギャンさんって人が居てね・・・
>>614 高ドムさんのFバズは万バズじゃないんだ・・・ないんだ・・・
ゴキブリプレイしたいから早くケンプの色に黒をお願いしたい
見た目的なキモさのダッシュで連邦を震え上がらせたいわ
>>611 最速の名を奪われSG強化においてかれバズさえも・・・
SG強化されてもゴッグさんはゴッグさんだった件
昔天下取れたからいいだろ
3点SGは無強化だと元は300
ケンプは340でよかっただろこれ
素イフのSGの持ち方なおってねえええええ
旧ザクつええ・・・
SGNの連射力パねえ
速攻で修正くるか、耐久の上方修正でまたクソ武器化しそうだけども
それまではスプシュで遊びつくすで
北極なんだから試験は撃破狙えよ、雑魚中将・大将
近距離攻撃は一番強くてかまわないと思うよ
ショットガンでタンクも倒しやすくなったし
アッパー調整ばかりやると、またどこかで歪みが来るから、
やるなら弱体化の方が望ましいんだが
空中をあのポーズでスーーッと飛んでいくケンプ達を見て爆笑したわwww
はたからみたら俺もなんだろうけどwww
マスチケ強化してる人少ないのか速度容量ほぼマックスの銀ケンプで開幕先頭独占だわ
敵が死んで防衛に湧いてくるより先に殴れるから安定する
>>624 2丁バズが頭一つ抜けてるから難しいとこじゃね
君らSGの威力上がったけどその分発射数が8から5になってんねんで
それでも以前よりダメージは高いんやで
計算してみなさい
8発から5発でどうなったかw
曹長戦場にケンプしてワロタ
そういきり立つなよギャンさん
今SGでいろいろ遊んでるけどFよりNの方がヨサゲな感じ
拠点凸ならB3だけど対MSならNの集弾射程連射力がヤバい
5発フルヒットと4発のダメージ差がすごいから強化は威力と射程かね
Nならハエ叩きにもなるからな
マゼラ当てるより楽
同軍だとマインを振り回してるとわざと立ち止まって食らってくれる。
・・・いや、止まって見える・・・だと・・・
しまった・・・ファンネル金が出てしまった・・・これはまずい・・・
ケンプ金が出なくなる・・・強い弱いとかどうでもいい
チェーンマインしか興味ないから銀じゃだめなんだよ・・・
アレックスにフィンファンネルがつくって?
制圧戦つまらないから20分放置決定w
テレビでものんびり見とく
制圧戦神ゲーだわ。勝っても負けてもすぐ終わるしデイリーとプレボももらえる
話題になってないけどショットガンも持ってるザクマリンが最強機体に踊り出た
階級変動ないから連邦の連隊寄生将官共がいっぱいいて笑える
お前ら今までどこいたんだよw
ドムトロ使いおる??
なんかD式のD格闘モーション変わってない?
気のせいかな
マリン最強って装備どうする気だよ どう考えても積載死ぬと思うんだが ミサイル捨てるか
また釣られて開発して、その後マイルド調整されましたじゃバカらしいから、
ショットガン系の開発は様子見
サーバーが混雑してるの初めて見た
アレケンの広告効果強すぎんだろ
横から見ていて
ケンプさん地面這ってる時はいい感じなのに
空飛び出すとスッパマン
>>645 おいお前もう1回出て恋や
ファンネルてなんやねんこら
説明せんかい
完全な歩兵差で負けて「制圧戦クソゲだわ」とか言うの止めてくれませんかねえ
負けたのはその御立派な戦績のせいだと思うんですけれども
>>652 SGN+ミサN+FBZで積載MAX強化ならバランス95
この子洒落にならんぐらい強くなったw
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 22:26:14.99 ID:9Ju5K7tt
>>654 ぶっ壊れ祭りが期間限定なら参加した方が楽しかろうて・・・踊る阿呆に見る阿呆ってね
武器強化も初っ端からフルマスチケってんなら話は別だけど、メカチケで3項目6割↑強化ならチョットGP消費するだけだし
この開発運営への信用を既に失っているなら、今更「裏切られてガッカリしたくない」なんて優しさは持たずに悪行に乗っかろうw
>>652 ミサイル捨ててマッドマリン、、、字余り
ケンプはもう空飛んでる時上に乗っけてもらおう
積載を気にするのは軟弱者だけです
3点SGもしかして怯み→転倒とれるようになる?
フルヒット前提でなら
しかし制圧戦のジオンは勝てないな
10連敗だ
リスポン近くすら簡単に取られるし何やってんだ
(インしてすぐ制圧戦のチェックを外したなんて言えない)
BSG強化でドム死亡確定?
やっぱFSって神だわ
アレックス強くていいけどもっとコスト上げろよ・・・
2丁バズってこんなゆとり武器だったのかよ。アホみたいにキル取れるわ
キンバライトがSG持ってたらなと思わずにいられない
まあ彼の単マシ優秀なんですけどね
誤爆した
SGFってスプシュだと全弾ヒットで対艦Fみたいな火力になんのなw
ケンプの飛び方はすっぱまんだけど
あんな感じだったもんな・・・
銀でも十分2丁バズと2丁シュツやばいわ
SGもあわせて今は最強やないの?
今は
ケンプはバルキリーと思うといい
ケンプはもっさりしないから別ゲーやってる感じ。
やってて昔遊んでた連ザを思い出したわ(´・ω・`)
しかし高ゲルでいいよな
ケンプのダッシュ姿勢再現できるならハイゴもできるんじゃないの・・・?
でもケンプの姿勢は変過ぎるわ。開発にこれはおかしいって言える人間がいないって事が終わってる
地面這ってる時はアレでも良いけど、空中姿勢くらいもちっとなんとかならんかったんかと。
マジで馬鹿しかいないんじゃねーか?まぁ、これがヘドロの最後の置き土産ってんならしゃーないか
リック・ドム<○山左遷されれろ
ケンプの格闘判定狭すぎじゃね?
特にD式が異様にスカる
シャアザクさんもちはキックの当たり判定とかどう?
そろそろプレボ2機目何するかみえてくるころだとおもうんだが皆何をとるんだろう?
>>689 ゾゴパーンチやピックとかと一緒。あれを大規模戦で当てまくれるならニュータイプ名乗っていい
鳥だ飛行機だ、いやケンプファーだ
低機動型ゲルググになってしまった
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:13:43.08 ID:/1mciz7h
ケンプ銀キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
連射SG強くなったわ〜
アレックス蜂の巣にするわwww
ガトリングで蜂の巣にされたわ(つД`)
>>690 あんまりかわってないのね・・・・ありがとん
ケンプのD出は止めといた方が良さそう
コンカスに硬直軽減ついて
格闘が悲惨な水泳部のコンカスは格闘振りたい人にとってはそこそこ良い特性になったな
ほとんど硬直なしだから気軽に振れるようになってる
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:32:50.99 ID:UPeu0cUe
さあおまいらたくさん課金しなさいな^^
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:34:50.26 ID:/1mciz7h
俺は無課金主義者( ー`дー´)キリッ
ケンプはもう空飛んでるのと変わらんww
結局金ケンプ出すのに残り8までかかって強化もフルマスチケしたにも関わらず失敗出まくりで
アーマー1600台から出られず
なんか出撃する前に疲れちゃった
>>701 まいどあり〜
次ぎのDXもよろしくねっ!
メカチケ強化やレンタルで我慢して七夕まで待てば良かったのに
コンカスのゴッグで軽量クローD格連打ワロタ
水中でやると完全にバタフライで楽しいぞ
実用性なんか知らん
ケンプファーは背中にツノを生やして腰にマラカス2本こさえてSG構えてるだけで良い
ケンプマジ楽しいわ。一撃離脱が速すぎて別ゲーやってるみたいだ
銀とレンタルしかでんかったけど
楽しいなー
金ほしかったなー;;
2連バズが空中の敵に良く当たるしおもしろいわ
4連射マゼラとか来ないかなぁ
アレケンは銀でも良いから楽しいよね(´・ω・`)
金券スプシュ出たからB3SG、改良剣、ツインバズで使おうと思うけど、格闘が全然当てれん(TヮT)
>>710 何故にB3?
怯みハメにしろ怯み格闘コンボにしろNでいいと思うが
スプシュならFで地上でもフルヒット転倒狙いも熱いけど
高コストで格闘はねえよ
万バズ相手には積載確保する意味薄いが・・・
でも格闘使い道ないな
B3も悪くは無いけどな。もう好みじゃねえか?
スプシュ5B3とか一瞬でごっそり減るから追撃とか
即離脱したいスピード生かした戦闘では悪くも無いよ。
イフのSG NかFどっちがええかね?
ちなみにスプシュ
ケンプは積載厳しいなこれ
お好きな方どうぞ
俺はN
ガシャ運ない俺は案の定ケンプ手に入らなかったよ
先ゲル高ゲルも持ってないしコンカスグフがメイン機じゃ
この先生き残れない・・・
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 02:50:48.70 ID:eGPrp/4r
なぜかケンプの格闘当てにくい
モーション見る限り使い易そうなんだけどな…
721 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 03:02:17.69 ID:Cp6sTyUM
そして中イ左復帰( ^ω^)w
この昇降システム、すぐに修正来るんじゃねーかしら(^∀^)プケラww
つーか、おめーら、ケンプファーのイ吏い方間違ってる女又が居っから良ーく聞きなさいw
もち金設言十でしょうが、まずマス・メカ・チケを最初に2枚イ吏って、その後、通常のメカ
・チケで禾責載量を2,327まで上昇( ^ω^)ww
次に、ブースト容量にマス・チケ2枚、1,587まで上げたら、チャージを出来れば340以上ま
で、最高速度を1,350以上、アーマーを1,700以上にしなさいなw
コストが360と高いから、ロックされたら即、回避でww
全て強イヒして余裕在れば、最後に緊急帰投も少し強イヒw
そーして機イ本がイ士上がったら、以下の武器を開発(゚∀゚)ギャッハハーww
豆頁部バルカン・・・N(初其月w)型を選び、まず連身寸を1,472まで、威力を最高の495にw
ジャイアント・バズ・・・2才廷型を選び、5.5禾少才卦かるリロードを最高の560で4.4禾少にww
ロ未方にリペア・ポッド置いて貰って、ブーストで飛びながらJバズ2才廷を発身寸し、確実
に敵を殺してくやり方(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
ケンプの宇宙用装備ってどうする?
格闘オンリーでもいいけどコンカスリックドムでもいいだろうね。アレックスの方が完全に宇宙向けやね
724 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 03:09:15.79 ID:Cp6sTyUM
実を言うと、これだけの武器で出撃すれば、無双可能でしょう( ^ω^)w
ケンプファーは盾も無いし、敵の才妾近ロ食らったらタヒぬから、最初からよけーな才妾
近武器は才寺た無い事ww
糸東習大夫見木莫なら、イ可の装備イ吏おうが自由だけどw
リロ強イヒの後、威力強イヒしたジャイアント・バズ2才廷型をロ食らって、生きてるのは盾
在りの日寺のみww
それ以タトは多分、1発目でほぼ確実に車云イ至リし、2発目で確殺( ´,_ゝ`)プッw
禾責載量を最高に強イヒと言えど、実単戈大夫見木莫では、車云イ至リ回避の為に余裕
は在るに越した事は無いわ( ´д`)ハァww
でもまー、そのイ也の武器のオヌヌメは以下w
SG(ショットガンww)・・・N型か、全弓単命中なら1発で車云ぶF型の威力を最高にww
豆頁部バルカンはずしてSG才寺つのも在りでしょうww
大事な事だから2度言うけど、盾の無い糸氏装甲のケンプファーで近才妾単戈は行わ無いw
とにかく敵を車云ばせる為に、SGの威力を上げる事w
SGは1度に5発発身寸だから、全弓単命中で威力5倍→車云イ至リ(^∀^)プケラww
ぷぎゃwww
格闘全般の範囲また変えられたな
昨日までの当たり方とメンテ後の当たり方が違う
今までのやり方だとスカしまくって禿げた
制圧戦は降格P対象外なのがいいな
全戦降格対象だったらアレックス+ガンドゥムオンラインで禿げまくるわ
>>716 連射SG、二挺バズ、二挺シュツで171ちとキツイけどモジュ入れて何とかなる
この装備でまぁ何とかなるんだから積載あるほうだろう? コレ以上は贅沢だ
>>726 そこに二丁シュツ入れるかで悩むんだよな
弱いハンミサでしかないからなあ
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 03:25:39.47 ID:GiOFxSma
シュツルムさんでガーカスガードをこかせれるんですかね?(迫真)
二丁シュツとチェーンマインはネタ武器みたいなもんだからな
730 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 03:38:56.51 ID:Cp6sTyUM
>>726、おめーは余言十な装備を才寺ち過ぎ( ^ω^)w
ケンプファーの強みは、Jバズ2才廷の運用、この1点にのみ在るわ(#^ω^)ビキビキww
それが無いなら、イ也の機イ本の方が(ry( ´,_ゝ`)プッw
或る禾呈度の遠距離から確実にkillを耳又る機イ本、それがケンプファーよww
敵が制圧中で集まってるか、敵ロ未方入り乱れる混単戈の戸斤へJバズ2発発身寸、
ダー・グロース・シュルック(Der grose schluckw)、大才丁撃、大才丁撃じゃ無いの、
言者君(゚∀゚)ギャッハハーw
そう言う運用を考えた場合、ケンプファーは名前にイ以合わず、一撃離脱ww
で、牛勿陰でリロったら再度2発発身寸、これでガシガシとkill耳又れるわ(^∀^)プケラw
才妾近単戈するなら、盾才寺ちの機イ本にしなさいww
チェーン・マイン含む近才妾単戈闘は、石包撃木幾の後ろでも耳又って無い限り確実
にタヒ亡フラグw
ぷぎゃwww
ハズレで出たちくわ運搬機作ったけど予想以上に幅あるな・・・
前傾姿勢のケンプを横にしても
ハイゴの肩幅には届かない。
733 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 03:46:06.24 ID:Cp6sTyUM
>>728、敵がシールド・バルカンしか武装して無いとか、そんな超イ列タトは論タト( ^ω^)w
Jバズ2才廷の素の威力は7,000=700ダメージ、威力最高なら770ダメ、これ2発で車云ば
無い女又イ可て、SG全弓単2連糸売でロ食らっても車云ば無いって事だから(^∀^)プケラww
武装が盾だけとか、そんな女又はまず実単戈大夫見木莫には居無いw
ゆえに、ケンプファーは四の五の言わずにJバズ2才廷を言われた通りに強イヒして、2発
攻撃2回したら、さっさとリペア・ポッドだの緊急帰投で弓単補糸合( ´д`)ハァww
まー、かなりの才妾単戈で近くにポッド在るなら3回攻撃も言午すけど、基本白勺に弓単を
イ吏い尽くす=単戈闘能力0だから、必ず予備の2発を残す事w
ぷぎゃwww
>>727 このフル装備で出撃出来るゲームって今まで中々なかったからやるしかないやんw
二挺シュツ正直微妙だけど格好いいし
ハルヒNとかいうやつ
あのやかましい下手糞か
>>735 そうだから構わなくていいぞ。
城郭で南北の攻めを将官達で防衛してSFSで何度も拠点叩いてゲージ勝ちしたのに
最後の最後にやっぱり3が重要だったでしょとか意味不明な事言い捨てた極大のアホだからな。
根本的に頭の作りが普通じゃないから理屈が通じない。会話するだけ無駄
目の前をダッシュしていくケンプファーさんが
すごい勢いで床オナしてるように見えて非常に困る
けんぷ「2ゲットオォォォォォ」ズサー
(´・ω・`)チェーンマインがネタ枠でよかった
(´・ω・`)銀設計図で楽しく遊べるよ
wikiにのってるけどチェーンマインって地雷扱いの武器なのか
今まで死ぬほど苦労してたデイリーがこれで楽にクリアできる
爆発する前にハイエナが群がってくるけどな
フェンリルザクの斧って範囲狭くね?
他の性能はFSと似てるんだけど格闘使いにくいわー
うちのスプシュイフ改さんはSG持ってお出かけできそうですか?
楽しいピクニックになるよ!
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 08:42:31.26 ID:eArHWgsN
ショットガンが近接ならビーム並に強くなった
銀プファー手に入れたけど床オナしながらショットガン撃つとやばいなwwwww
うっ…うっ…
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 09:21:27.58 ID:+IgY4010
チェンマすげえ面白いけど効果対象外多すぎだろ…
一番巻き付けたいエースのクリスに効かないのは絶対おかしい
あとコンテナ殴ったら無傷で草はえたわ
今日のデイリーで早速地雷がきてケンプでやろうとしたけどみんな逃げていくの;;
制圧戦は相変わらず酷いな
ゲームとして成り立っておらん
そこは素直に田代ザク使ったほうが・・・・
チェーンマインで体力フルのガンダム落とすの楽しすぎるわw
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 09:58:16.06 ID:eGPrp/4r
SGが強くなって、ザクキャノンがちょっと復活した
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 10:14:14.41 ID:+IgY4010
俺は芋畑のタンクに巻き付けるのが好き
ガンダムと対峙するのって大体前線だから巻き付けるとすぐ味方のBZ飛んでくる
>>743 SG強化でSG持つ選択肢が増えたね
スプシュSGのEXAMは威力があるから箱拠点凸にもいける
チェーンマインは、協力戦のエースにいいよー
SG強化、格闘強化の恩恵受けまくってるからか
なんか旧ザク増えた気がする
コンカスでつくったけどSGでもグレでもいける
万能すぎてやばいな
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 10:31:49.63 ID:eGPrp/4r
コスト・クールタイム調整に便利だしな
惜しむらくは金でもバズがないことだが
ケンプはコンテナ運び最強やねネズミ処理もバッチリ
射程JCちゃんのSGが復活して嬉しい限り
フェンリル金でたけどグレ爆風だし全力出して弄るか悩む、、
>>763 スタンかレーダー使わんなら封印して良い気がする
ゾック手に入れたんだけど
強化はどうしたらいいのかな?
ブーストとかはもう一切弄らないで
アーマー 積載 ブースト容量 速度 帰投
の順で重視?
ケンプ、高ゲル、先ゲル、2Fってデッキで落ち着いたが、2Fが一番楽しかったりする。
近距離対空にSG、中距離にマゼF、で叩き落してBZFと楽しいわ、フルマスしようか悩むw
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 12:01:59.12 ID:eGPrp/4r
俺の腕ではアイテム使ってもそのデッキ無理だわ
全機クールタイムとか余裕でありそう
ナイトシーカーは結構見るけどフェンリル全然見ないな
>>767 高コスト、2F、高コスト、2F、高コスト、2Fって順番で出してたら、そうそうCT待ちにはならんよ。
それに今は鹵獲機もあるしね。
ところでチェーンマインって何発つめるの?
補助弾薬で増えるんかな
wikiに弾数載ってないんだよね
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 12:16:13.16 ID:eGPrp/4r
北極の2、4攻防とかジャブロー・テキサスの通路の攻防、戦艦・補給凸とかは30秒持たずに死んじゃうとき有るからな
動画とか見てると、高階級の上手い人って混戦でも不思議と結構長生きしてるのよね
フェンリルダメだのっててもなんかツマラン封印だな、、
金FSがやっと出たんだけどフルマスするべき?ちなみロケシュ。
フルマスして積載マックスしたらfバズマゼラf格闘持てる??
それとも他の構成がいい?今んとこ盾ははずしてる
弱いよね。
ナイトシーカー乗って使えると思って試乗しないで15枚ますチケ使ったが糞だった。
カスタマイズから直接試乗、試射に行けるようにして欲しい
チュートの戦闘訓練やらはMSが柔らかすぎて、演習場は先客がマシンガンを撃つ事も許してくれない状況だったり
>>775 今は制圧戦で試せるやん。戦績残らんし、好きな機体で楽しめる。
ケンプは無意識に大事に使ってしまうなあ
>>779 帰投が早いのもあって弾減ったりダメくらったりしたらすぐ直しに行きたくなるね
そうするとシュツが結構邪魔に感じるんだよね
ドム的にBZFとショットガンにしようかな
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 13:01:50.62 ID:+IgY4010
背中にBZ背負ってないケンプカッコ悪いんだよなぁ…
クイリロ引いたからBZF使ってみるか
(´・ω・`)らんらんの速度1400の高ドムがケンプに追いつけない…
速度MAXのケンプにアティラリー試してみるかぁ
レース連発しても少将までなら維持余裕だからよかったけどな
中将大将は別格扱いでよかったのに
ドムのフラッシュ消して普通のショットガンに取り替えて欲しいわ
Fバズ以外に火力が無さ過ぎる・・・
まあレースも計算して甘くなってたんだから
逆にきつくなんるんだろ
ドムは置いて来た
はっきり言ってこれからの戦いには着いてこれそうにない
ケンプは大事に乗るより思い切って特攻して弾薬ある限りあばれてから
早い帰還で逃げ帰る方が生存率良かったりするw
大事に乗ろうとすると以外とサクっとやられちゃうんだよな?HPも低くないけど高くもないし
高ドムの格闘ゴミのままじゃね?
今制圧戦やっててケンプで敵側奥のエリア踏んでたら装甲+トレーナーが来て返り討ち
その後ピクシーちゃんが不意打ちしてきたけど避けて撃破、あ、こいつ強いわと思った瞬間でした
ケンプでこれならドワッジどうなるんだろうな
あれ1年戦争の地上最強機体だし
ジムカス「せやな」
所詮人気だから強いだけだよ
大金落としてもらうためにも実装当初は強機体さ
金ケンプ当たった。リロだった。
強く生きようと思う・・・。
>>793 イフ<チッチッチ、ジオンじゃあ2番目だ
ズゴE「俺って1年戦争最強の水泳部だよな・・・」
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 13:59:51.26 ID:+IgY4010
>>796 ぬるいぞ少年
俺は金3機開発してスプリロリロだ
ガンドゥムと高ゲルで哀しみを背負った俺はケンプはロケシュだったわ
でも今はコンカスでもよかったと思う
>>793 イフ「また私より遅いMSが出来たみたいwww」
>>799 強化されてから水の中だと無双出来るやん
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 14:19:03.78 ID:eGPrp/4r
多分俺のスプシュな素イフでは息切れしてこうはならないとだろうな
素イフもイフ改もコンカスじゃなかったからマジ泣ける
スプシュ金ケンプだと武装は何持たせるのがいいんだろ?
連射型よりNとかFの方がいいのか?
FAF気分で連射型使ってたら微妙に落としきれん。
まだ慣れてないのもあるけど
>>736 字面見るだけで頭湧いてる系だってわかるからありがたいわw
>>805 俺は、SGN、シュツ、2丁にしてる、もちろんスプシュだ。
シュツいる?
SG、2挺BZで積載稼ぐ方がいい気もするけど
2機目のケンプ強化中でGP足らないから一気にいけないんだけど
Lv28の速度1326/容量1434/ブーチャ324/シュツツインバズもちでバランス183
これだけでも十分強いよなw
レースで凸or防衛ならシュツ欲しいけど
それ以外だと微妙やな
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 15:06:24.55 ID:+IgY4010
スプシュなら対空が強くなるがクイリロだけは本当厳しいな…
武器スロットフリーシステムとの相性悪いからシステム実装時にこれもテコ入れするべきだったんじゃなかろうか
クイリロは万BZハメ出来るけどな
814 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 15:14:11.18 ID:Cp6sTyUM
>>736、土成郭都市は真ん中の3制圧し、防衛安定( ^ω^)w
3を耳又ら無い場合、過去の単戈糸責で100%負けてるわ(^∀^)プケラww
サブ・フライトはレーダーに日央るから、探矢ロ出来れば文寸処は容易い牛勿( ´,_ゝ`)プッw
発進場戸斤と禾多重カ速度でそれと矢ロれれば、才旨才軍官はミサイル才寺ちだの土也
雷才寺ちだのを目木票と成った才処点近くに禾多重カ才旨示して、SFSごと叩き落とすなり、
才処点内に土也雷を十分に設置して攻撃を阻む事は可能ww
つーか、3に防壁設置して防単戈し、南北の橋を更に1イ固耳又ってれば、まずK/Dで上回
るイ牛(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
耳又れて無い方・・・と言うか、ワザと敵に制圧させた方のの橋近く補糸合舟監出して、そこ
と中央3から直角の挟み撃ちすれば、まー、大抵は月券てるわねww
南北橋耳又れてれば、SFS無くともネズミは可能だし、在れば尚の事月券禾リし易いイ牛w
ぷぎゃwww
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 15:15:28.87 ID:eGPrp/4r
俺は積載優先して積んでないけど、芋畑見かけるとやっぱりシュツが欲しくなる
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 15:24:13.93 ID:+IgY4010
芋畑見つけたらマインもって揚々と突っ込むが巻き込みキル一回もでないな…
時間差設けてるくらいなんだからもっと大爆発して欲しいな
817 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 15:35:40.26 ID:Cp6sTyUM
>>733でオヌヌメした2才廷Jバズにイ衣る補糸合しつつの無双だけど、これ、もしケンプ
ファーの機イ本牛寺小生の「ロケット・シューターw」が幸運にもイ寸いたなら、威力最高
強イヒの7,700=770ダメが、牛寺小生Lv5で8,860=886ダメに成るイ牛( ^ω^)w
車云イ至リするかどうかバランスの問題だからともかく、そんなのを2発もロ食らったら、
アーマーが1,772以下の場合、即タヒ( ´,_ゝ`)プッww
盾才寺ちならHP残る場合が在るでしょうが、その場合、小去み・車云イ至リの半リ定に
イ系わる言十算は、「盾ダメ+本イ本ダメ(盾ダメの10%w)=通常ダメの1.1倍ww」だか
ら、素の770で847、牛寺小生Lv3で素が847の更に1.1倍で932、牛寺小生Lv5だと975だ
から、2発ならどー考えても車云ぶでしょ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
つーか、小数点以下の言十算してるのかして無いのか、検言正では牛寺小生Lv5の武
器威力770だと、バランスが287で車云イ至リし無いって事に成ってるけど、そもそもバラ
ンス287も在る武装スッカスカの女又イ可て、別に車云ばせ無くとも問題じゃ無いイ牛ww
ぷぎゃwww
>>773 盾外しFバズFマゼラ モジュは高速持ち替えと弾薬補助が多い
↑武装で積載MAXバランス186 ロケシュなし強襲バズでは転倒しない
頭バルカンつけると削り残して悔しい思いしなくてすむがバランス171は無理
積載を捨て攻めるかは好み
FSの格闘は時代遅れ
819 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 15:45:41.87 ID:Cp6sTyUM
ちなみに、機イ本バランスの土曽カロは、禾責載量の空きが5在るごとに+1されるわ( ^ω^)w
従って、もし禾責載量2,000で重さ1,000なら、空きは1,000だからバランスは1,000/5で200ねww
すると、盾才寺ちで無い場合、ロケット・シューターLv5ケンプファーのJバズ2才廷を1発ロ食
らって車云イ至リし無いのに必要なバランスが287だと半リ日月して居る事から、287に5を乗
じ、禾責載量の空きが1,435在れば良い事に成るわ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
つーか、イ列え1発目で車云イ至リせずとも、300ダメ以上で発生する「小去みw」は起きるで
しょうww
従って、2発ヒットならば、小去み→車云イ至リするはず(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
>>800 生きる希望をありがとう。
Hit&Away仕様で頑張ります!。
>>796 万バズハメできるみたいだからハズレじゃないよ
823 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 16:00:45.58 ID:Cp6sTyUM
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 16:03:01.09 ID:+IgY4010
>>820 おう、それは良かった
俺はマインプレイを極めることにしたよ
少年も頑張りな
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 16:19:00.13 ID:SMho5Ksx
なんか最近2006年からタイムスリップしてきたような奴が張り付いてるな
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 16:23:09.07 ID:lw8ojlL3
しかしネガポークがウザイな。ケンプとかぶっこわれアレックスに勝てる要素ないのに。
距離400程から空とびながら腕ガトで完封される程度ですわケンプなんて
>>808 シュツはお守りかな、撃ち切るまでは死なんって言う。
まあアレックスやガンダム見つけたらぶち込みたいし、積載は146で爆発装甲U付けてる。
171以上確保しても万BZにシュツナパ飛び交ってるし、武装優先。
アレックスは撃ち合いするなら最強じゃないっすかね万BZも持ってるし。
対のケンプは凸性能最強で。ドムの上位互換的な感じ。
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 17:14:39.05 ID:+IgY4010
しかしケンプのコスト見るとマクトも360で良かった気がしてくるな
出る時期がちょっとだけ早かったね
多分今後来るであろうBD2とかも340越えあるんだろうな
ケンプもNT-1もどっこいどっこいだろ どっちも弱体化されとけよ
ケンプのネズミちょっとヤバいレベルだな
2機編成でSFS凸してるだけでも15000は超える
それ以外にFSやイフ改でもいけば20000オーバー
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 17:49:32.37 ID:eGPrp/4r
ケンプの宇宙運用ってどんな武器構成がいいのかな
武器的にあんま宇宙向きじゃない気もするけど、足まわりは魅力的だからさ
長年使ってきた高ドムちゃんが拠点踏みついていくのがやっとw
油断すると置いてかれるw
ショットガン強化からも置いてかれるし・・・・上取れないドム系だからこそ
対空必要なのにな
>>829 BD2、3は、エグザムモジュール付きで360と予想
SGは強くなったけど、対空に使うなら射程不足だからな・・・
有効射程はスプシュでも実質200mもないだろ
クイリロならバズ一本でなんとかなりそう
このレイバー強い(確信)
>>834 だとすると機体性能自体は340のものになるな
>>836 >>834 どっちにしろ酷い性能になりそう。あれ、あの方々バズーカもってなかったような。
制圧戦ジオン負けなしやな本拠点のほうは勝てる気しないけど
宇宙出れるようになった陸ガンみたいなものなんだから340でいいだろ
レンタルケンプを色々使ってみた結果。これって高ゲルのがよくね?
連邦はアレックスがガンドゥムのほぼ上位互換だけど、ケンプと高ゲルは方向性が違う
ショットガンに慣れてないなら高ゲルの方が使いやすく感じるだろう
何戦もやってるけど共有ポイントとか言うの貯まらないぞ
どうやんの?
>>842 (´・ω・`)勝たないと貰えないの・・・
(´・ω・`)だからジオン将官は全くたまらないの
こちとらハンミサ使いたいのにコストの関係でいれれないって言うのに連邦にハイゴがワンサカいるとイラっと来る
同軍対戦で補給艦に乱舞してるイフ改が居たんだ。
後ろから一撃必殺のチェーンマインで殴りかかったら
そのまま一緒に切り刻まれた(´・ω・`)
よくある、やる側もやられる側もよくある
後ろに判定あるのは結構吸い込まれるんだよな
>>843 うーん・・
勝っても共有貢献ポイントは0のままなんだけど
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 19:39:28.63 ID:+IgY4010
コスト以前に金図限定っていう重すぎる条件をPt納品ごときで簡単に飛び越えんじゃねーよ
1000万GP使って金ハイゴも金アッガイももらえなかった俺が激オコですよ
この前テキサスで鹵獲ハイゴにハンミサぶっこまれたよ
最近レースだとFSじゃ素イフやケンプに追いつけないから、裸行くより箱の方がウマイな
後ろから見てると高ゲルさんがかわいそう・・・w
>>848 手に入るのは鹵獲ポイント
これを部隊の鹵獲画面からアンロックされてない機体に納入すると、共有貢献ポイントがもらえて鹵獲機体に乗れるようになる
ぱっと見じゃちょっとわかりにくいシステムになってるのよね
現地で拾ったパーツでも集めてやるのかと思ったらみんなでポイント貯めて作るとかわけわからんシステム
アンロックされてない機体に納入すると累計Pが溜まるってのが説明不足過ぎる
>>854 声付きで説明してるくせによりによって肝心なところが省いてるからな
そういや全開放されてたら累計P貯めれないのはメンテで直ったんけ?
直ってないけどそろそろ機体の期限が切れてる・・・はず
ケンプのシュツ
モジュつけても
アイテム使っても
弾数増えなくね?
まだか、誰もが真っ先に思う疑問を解決策無しに実装する相変わらずのアホっぷりだな
ポイントプール出来る箇所作ればいいだけなのに
>>860 (´・ω・`)ズタの威力上がった版だから増えないよ
>>860 予備弾装がゼロの武装は何使っても増えない
トン
根本的な解決になってないというか、これGW中のプレイ控えろって意味で受け取られかねないな
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 20:18:38.27 ID:eGPrp/4r
2丁バズとショットガンだけのケンプのモジュはどんな感じが良いんだろうか
最初は補助弾薬がいいかと思ったけどバズ1発しか増えないし
高速切替、高速装填あたりかな
金ケンプ成功クイック・・・これゴミか・・・
ジムカスはショットガンのお陰で対空も手に入れ格闘も強化でかなり強くなったのに・・・
万バズも持てず ショットガン強化も来ず 上も取れない高ドムっていったい・・・
>>866 積載MAXならビーム装甲2でCBRF怯まなくなるよ
旧ザク、FS,ケンプのSG組みがつえー
久しぶりに順位一桁いったわ
SGは結構敵ひるむね
カスあたりでもそこそこダメージあるし
なんか近接武器強化で
すごい接近戦多くなった気もする
そしてバズで溶ける
ショットガン格闘楽しい 積載おばけはNG
デイリーの拠点奪取制圧戦が楽でいいな
これだけの為にあるといっても過言ではない
左官から尉官に落としたいんだが、降格試験が楽すぎて困る。
大成功スプシュの金ケンプフルマスで62
足回りだけMAXでアーマー一振りもできなかった
七夕までGPとマスチケ溜め込むか
とりあえずバンナムは他社に乗っ取られろ
ロケシュFSで盾外しマゼラFバズF積載186で戦ってたんだけど
ショットガン持たせたほうがいいかな?
正直インフレしすぎで積載171確保したところでコケまくるんだが
877 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 22:22:03.93 ID:Cp6sTyUM
「才妾近単戈をし無いw」( ^ω^)w
まず、これが兵士の心得でしょ(^∀^)プケラww
単戈闘の基本は常にスタンド・オフで在り、単戈術白勺な目白勺でも無いのなら、極力、敵を遠距離
で才足えて攻撃するべきw
下手な突出と近才妾単戈闘の展開は、単戈糸泉の木既念が希薄に成り、敵ロ未方の入り乱れる混
単戈を才召いて、牛寺に我が手に制圧済みの才処点が在る場合は不禾リに成るわww
逆に、制圧・攻撃したい敵才処点には、石包撃・火暴撃・ミサイルにイ衣るスタンド・オフの投身寸火
力支援を受けつつ、そうした急襲にイ衣るかく乱単戈法を展開するのがセオリーよねえ( ´,_ゝ`)プッw
WWIIに置いて旧ドイツ軍の糸扁み出した電撃単戈(ブリッツ・クリークw)は、王見代に置いてもMS同
士の作単戈に置いても意ロ未が在る牛勿ww
つまり、火暴風兵器にイ衣る火力サポートを受けながら、木各闘単戈を展開するのが、ベストで在る
と言う事(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
高度をはいつくばって飛んでる光景がダサすぎてやばい
171に拘る意味はあんまないけど
砲撃爆撃のカスダメで怯まない程度あればいいって感じかな
まあでもブースト効率良くなるからほぼ最大まで上げてる
今のインフレ火力ではアーマー200程度増えても生存率変わらんし
つか、ケンプ未強化でも初動拠点踏めるのがすげえw
もう積載確保というよりは、長く走るためのブーストボーナスのために軽量化してるわ
N剣のD格でも転ばないガンダムでもシュツで転ぶから諦めた
>>879-880 thx
SG強化されたしロケシュだけど撃ち落しからも使えるから持たせる事にするよ
どうでもいいけどさ、
ショッガン
なんじゃね?
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 22:34:57.07 ID:bXaCDU//
>>883 654: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/23(月) 09:36:27.41 ID:ONtHqWVK0
メタスラで武器を拾った時に聞けるイカした発音のあれでしょ
ヘヴィマスィンガァン!
エネミィ!チェイサァ!
シャッガァン!
真偽は知らんがggったらでた
シュッガンだろ
そういえば、当初はルナチタニム球を打ち出すとか謎設定だったシェッガン
今はしれっとルナチタニウム球って表記になってるけど
>>884 よく解ったなww
調べてきてくれたのか
制圧戦負けっぱなしなんだけど今連邦タイム?
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 23:34:12.26 ID:bXaCDU//
>>889 制圧戦でジオンが勝ったのはメンテ直後の数戦だけだな
今18連敗中
レンタル混じりだろうけど、ケンプファー多いなぁ〜
凸マップの開幕は壮観だわ
893 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/01(木) 23:55:09.89 ID:Cp6sTyUM
ケンプ集団が連邦轢き殺してた
初動青すぎィ
着いて行けないから防衛しようと思いましたまる
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 23:56:04.83 ID:eGPrp/4r
運の悪い俺には珍しくケンプで狙った特性引けたのは嬉しいが、マスチケ20枚くらい使ってレベル44止まりでパラメータが色々残念すぎるorz
連邦が大規模から撤退したせいでジオン同軍ばかり…
ケンプ対決は色々酷いw
ケンプでバルカン持ってる奴居る?
899 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 00:14:06.26 ID:anmaCT4D
>>889、禾ムがステージ毎の単戈田各・単戈術を浸透させたせいか、ジオン公国軍は才処点単戈
ではそれなりに強いのよねえ、月券率も高いし( ^ω^)w
けれども、制圧単戈は、イ可をどの川頁序で、みたいな作単戈イ可て牛勿は殆ど通用し無くて、レ
ーダー活用出来てるかとか、機イ本のブースト容量、武器の攻撃力とか、後はパイロットの月宛、
そー言う単戈術・単戈闘レベルのウェイトが高い作単戈( ´д`)ハァww
制圧単戈ばっかやってるけど、我が軍の単戈力ゲージは0なのに、連ポークの青ゲージはまだ3
本分も残ってるとか、そんな作単戈糸吉果ばっかw
単戈田各・単戈術は立てられるけど、イ固人の単戈闘力イ可て上げ様も無い牛勿ねえww
つーか、そもそも、「才処点制圧日寺間=敵単戈力ゲージへのダメージw」って言うルールが分か
って無い兵士が大勢居たわ( ´,_ゝ`)プッw
そりゃー、A・B足沓ま無きゃ負けるでしょww
才処点単戈は禾ムが手耳又り足耳又り教えてやったから月券てるけど、前糸泉の木既念も当然
の女ロく浸透して無いし、「前糸泉をA・B才処点の向こうに置くww」事が難しい状況w
ぷぎゃwww
>>884 もっと前から使ってる人いた気がするけどどうだろう
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 00:16:32.47 ID:mHFCJhdb
>>900 それならわからないなあ
自分はあくまで適当にぐぐって張っただけだし
ケンプ最高や
空飛びながらバズ降らして補給してまたばらまきにいくだけで殺せまくれる
903 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 00:18:48.72 ID:anmaCT4D
さて、どーするかしらねえ( ^ω^)w
どーやら制圧単戈ってイベント白勺な牛勿で、円グラフで示される陣営の勢力は才処点単戈のみに
影響されるらしいし、制圧単戈イ可てテキトーで良いのかも矢ロれ無いイ牛( ´,_ゝ`)プッww
けれども、将来、それが勢力にイ系わって来ると成ると、今の内に文寸策を立てて、ジオン公国軍が
制圧単戈をも制せる様にして置く必要が在るわよねえ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
とりあえずおめーら、「前糸泉w」とはイ可か、天気図でもイ可でも良いから言周べなさいねww
中学木交で習う日本周辺の4気団が言え無い女又はks( ´,_ゝ`)プッw
西高東低の気圧酉己置にイ系わる2気団が言え無い女又もksww
ぷぎゃwww
帰投が早いのがいいな、ストフォが捗る
SGって威力、射程MAXまで上げたら次は何強化してる?
ロックと集弾お好みなのかな
俺は威力リロ優先で強化した
ネズミ用の機体はバズーカーとマシンガンどっちがいいんだろうか
同じぐらいのダメージ与えたとしてもバズーカーで一度だけ攻撃したのと
マシンガン連射したのじゃマシンガンの方がもらえるポイント多いような感じがするのは気のせい?
908 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 00:31:59.44 ID:anmaCT4D
>>905、豆頁部バルカンだのSGだの、イ吏う場面は距離400以内で在って、ロックは不要( ^ω^)w
ゆえに、上げるべきは集弓単でしょう(^∀^)プケラww
ただ、SGの強みって言うのは多少狙いが甘くとも攻撃に成るその弓単の才広散小生に在る言尺だから、
元の集弓単小生が十分なら、リロード上げて置くのも手( ´∀`)w
つーか、貴重なマス・メカ・チケをSGイ可かにイ吏え無いから、最高強イヒは威力のみ( ´д`)ハァww
ぷぎゃwww
ジオンすげー地沼飼ってるなw
俺のログには何もないな
デラーズ・フリート然りジオンは基本キチの巣窟だからな
912 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 00:52:26.08 ID:anmaCT4D
>>909 そうなんですよ^^
餌はあたえないでね
>>909 池沼扱いしてあげるとかお前優しいな
キチ○イの何者でもないだろ
相手するのは同類
916 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 01:24:19.29 ID:anmaCT4D
さて、前糸泉の維才寺に当たっては、牛寺に機イ本に合った単戈闘距離と、武器の牛寺小生を
良く才巴才屋し無くてはねえ( ^ω^)w
そう言う意ロ未では、石包撃とか狙撃と言った火力支援木幾の運用がより高度でシビアww
MSの武器からの全ての攻撃はロ未方にダメージを与え無い言尺だから、制圧単戈ではA・Bに
石包撃し糸売け無くては成ら無いわw
ブースト関イ系を強イヒした連ポークのガード・カスタムみたいな生存小生の高い機イ本が、最
前糸泉向き( ´∀`)ww
で、ちょい離れた戸斤にギャンとかのミサイル運用木幾で真っ直ぐ向かって来る敵を迎撃、マシ
ンガンが全く届か無い距離の牛勿陰で2才廷JBのケンプが、敵の才妾近牛寺攻里予郎が乱入
して来るのを彳寺つわw
敵補糸合舟監だのレーダーは、石包撃だのを馬区イ吏して叩く事(#^ω^)ビキビキww
ブースト消費を高くする弓単禾重とか、牛寺に石包撃が活躍し易いのが制圧単戈w
で、敵才処点近くにロ未方補糸合舟監出して、A・Bに向かう敵に木黄木倉を入れられればおkww
我がジオン公国軍は、強襲木幾で突ってばかりで、工夫が足りねーわw
ぷぎゃwww
何が面白いって別に誰のこととは言ってないのにしっかり反応しちゃうところ
透明だから見えないんだけどまたハルビンか
919 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 01:35:32.34 ID:anmaCT4D
才処点単戈は一禾重の「糸従深(じゅうしんw)攻撃w」だから、才処点1を制圧する→才処点2を制圧する→才処点3
を制圧する&補糸合舟監を出す、って言う具合に、リスポン土也点=前糸泉を敵本才処点近くまで進めて、そこから
敵本才処点を殴る単戈い( ^ω^)w
けれども、制圧単戈は文字通り制圧その牛勿を争う牛勿で、才処点単戈の様な糸従深攻撃は不要(^∀^)プケラww
遠い才処点からすぐにA・Bイ寸近に酉己置にイ寸いて、前糸泉の内イ貝リにA・Bを食欠み込んだ状態を維才寺する
事が、作単戈目木票なのよw
従って、「前糸泉=敵w」との距離に応じて、求められる機イ本も変わって来るイ牛(*´∀`)ww
その場に居糸売ける事が出来る、HPの高いシールドを才寺った生存小生の良い専用木幾が必要ねw
今日それのトライアルをするのはもう面イ至リ臭いから、日月日、機イ本一覧から最もふさわしい前糸泉木幾とも言う
べき機イ本を選定するわ(^∀^)ケラケラww
そいつに乗って前糸泉に出て居る限り、我が軍の月券率も上がって来るでしょう( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 01:39:30.29 ID:JqAiXilp
ジオン同軍ばっかw
制圧戦するたびに思う
またチェック外し忘れたと
チェック外し忘れた報告は白チャだけで十分
銀ケンプスプシュをHP、帰投以外8割弱くらい改造したけどブーチャそこまでいらんし強化し直そうかなぁ
って考えたりもするけどプレチケ50枚位貯めた頃から参戦してないんだよね
グフカスをネガって弱体、ゾゴギャンをネガって弱体、シュツをネガってガンダムに無理矢理ナパ追加
次のターゲットはケンプ産廃化を叫ぶ連邦・・・
>>924 (´・ω・`)SML、寒グレ、FAF、CBZB3、CBRFなどネガって弱体したし似たようなもんだろ
同軍だとケンプ撃ちまくっちゃうな
弱体化されるとしてどこがやられるかな
武装はそうでもないから足回り削られたりか
今のうちに飛び回っておかないと
あ、味方ケンプな
連邦すごいな
チェーンマインにも文句つけてる
アレ使うやつすくないだろw
たしかにケンプに体して感じるストレスは捕まらないからだな
NT1は色違いガンダム程度の印象しか残らんな
完璧超人だけど印象に残らないだけだ
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 02:51:15.00 ID:/lT8Q9EM
ケンプだろうとちゃんと最前線に立てばサクッと溶けるし、芋ればケンプじゃなくてもなかなか捕まらないもんだと思うけどな
同軍やって思ったけどケンプより高ゲルの方が嫌だ
ケンプはそこまで強い訳じゃないけど強そうには見える
アレックスは目立つものがないけど安定して強い
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 03:36:22.26 ID:jIaRF32A
俺中将昇格試験うけてからずっと制圧戦しかやってないんだけどさ
大規模一戦もやってないのに試験見ると貢献ポイントが200/2000とかになってるんだよな
で、制圧戦終わってまた見てみたら150/2000とかになってた
これって制圧戦一戦分の貢献ポイントずるして上乗せできんのか?w
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 03:38:37.49 ID:8ygSS3CI
ジオンはもうダメだね・・・
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 03:47:29.67 ID:6n0nMpeq
味方押してたからイフ改で回り込んだら全滅出来てワロタ
テキサス北こそイフ改の主戦場だ。
なお、ベルファストでは役に立たない模様。
939 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/05/02(金) 03:58:38.41 ID:anmaCT4D
>>934 連邦でやると本当に酷い
ケンプの速度に翻弄されて目の前の敵スルーあたりまえ
ジオンにも言える事だけどロックオン機能知らないんじゃないのかと思う時ある
速度速い敵にBZで必死に狙い定めてるのかと思うくらい弾飛んでこない
ケンプは二丁バズでとりあえず一撃当てれば二発目で撃破確定だからな。
リロード遅いがアレックスの万バズと大差ないし、ブースト優秀だから逃げられる。
まあアレックスの万バズからのガトリングでも死ぬんだが。
でもそれってアレックスじゃなくてもできるよね
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 04:43:31.50 ID:jIaRF32A
宇宙凸用にリックドム4機つくったら3機フラビ1機ロケシュ 偏りすぎだろ・・・
一番ほしいコンカスでねえし・・・
>>938 おおズバリテキサス北だわ
ニュータイプかとおもた
ナギナタが下手すぎて割とマジで金先ゲルを金ガルバルディに変えてほしい
ギャンにSGつけてもらってもかまわんw
ギャンはコスト下げるか盾軽くするかしてほしい
それでも運用きつい機体には変わらないとは思うが
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 07:05:21.99 ID:/tFUgYfw
久しぶりに復帰したけど
ドムトローペン 金
先行ゲルググ 銀
ツダ 金
上ので産廃教えて、それ以外使うから
どれも産廃じゃないし一線級でもない
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 07:36:52.32 ID:/tFUgYfw
無課金ガチャだからな、仕方ないさ
一線級は課金だろうね
まりがとう
ケンプは銀でも金ゲル以上のスペックあるから回してもいいよ
ケンプが速度火力で圧倒しすぎてヤル気が失せてきた
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 08:06:08.90 ID:ym7zj/eD
>>952 よくやった。ゴッグ金をおごってやろう。
ケンプが空を埋め尽くす戦場
いつぞやのグフカスみたいだな
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 08:36:40.02 ID:/tFUgYfw
ニコニコに第二弾の動画上がってたからね
懐かしくなって見に来たんだ
ガンゲルがガンケンプに変わっただけ
空飛ぶ青ゴキと、ガンドゥムが一斉に会する開幕は圧巻でち
早くケンプ新カラー(茶)出ないかな。
制圧戦ばっかりやってて大規模やってないから状況がまだわからんw
連邦スレ見てきたけど酷いな
アレックス強くしろじゃなくてケンプ弱くしろだもんな
どんだけ足引っ張るのが好きなんだよ
2丁バズでこかす→距離遠いし止めは近くにいる味方に任せよ→いつまでたってもアシストポイント入らない
ジオン将官は視野狭すぎるわ。連邦ならライン戦でダウンしたらまず狙ってくるのに
ケンプが強すぎるのは同意できる
チェンマイなんか9割ハイエナされるし・・・
チェンマイは拠点アタックかHP満タンのタンクに当て逃げするかの2択な気がする
下手するとハイエナどころか爆発までに返り討ちくらいかねないし
>>965 倒れたアレックスが生きてる方が面倒臭いわ
そんなんだから勝てないんだよ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 10:11:16.73 ID:P59Wos89
マインで拠点アタックはアカンw
>>961 今以上にアレックス強くするわけにいかないだろw馬鹿か
アレックスも現時点で飛び抜けて強いけどケンプはぶっ壊れってのが両方持ってる俺の意見
チェンマイって呼ぶと闘将拉麺男を思い出す
アレックスのぶっこわれ腕ガトに比べたら二丁なんてガンドゥムでも持ってる普通の武器だしな。
射撃武器はSGしかないも同然なのがな。
バルF位あって当然だろメールしようぜ。高コストだし威力も他より+100されても罰もあたらんだろう
チェーンマインは鉱山箱三拠点で暇潰しするには最高に楽しい
でも苦痛
アレックスてケンプみたいな圧倒的火力はなくても隙のない立ち回りと盾外しの積載余裕で確保ができるんじゃないの?
ケンプはなんかいつも転んでるイメージがある
二挺バズはガンダムのより高威力だけどな
正直これだけでも十分強い要素
アレックスは威力2倍のマシンガンを垂れ流していれば安全にキル出来る機体なんだけどな・・・
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 10:59:02.47 ID:Ot5DEPSJ
それグフカス時代の連邦の言い分と同じ
実際、今時そんなわけないのは周知の通り
通じるのは尉官か佐官あたり??
ネガジネガ連ばっかり
正直アレックスもケンプも当たらなかったやつはつらいなこれ
>>972 ガンダムとケンプのBZが同じなら3Sのバズも同じだわ
ネガ課金なんですよ
イフでSG使ってる方はT式でやってるの?D2踏み込みの関係ですり抜けるんだが。ちなスプシュ
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 11:52:53.32 ID:/lT8Q9EM
>>975 そう?
転かせて追撃足りるていどに削れさえすれば大差ないと思うけどな
>>961 これ以上火力や機体性能をあげてどうすんの
クソつまらん火力ゲーになってんのに
あぁ^〜キャリフォルニアの開幕凸の群れにシュツ2発とバズ2発打ち込んでアレックス大量に溶かすの楽しいんじゃ^〜
アレケンあたらなかったやつは楽しくないだろうね
特にケンプは
>>961 いや流石にケンプはぶっ壊れだろ
これ以上インフレ加速させてどうする?
せめてガンドゥムの2丁バズと同じ数値にしろよって思うわ
つーかいい加減バズゲーやめて欲しかったが、今回の新機体を見ても遠分バズシュツナパゲーで行くみたいね
アレケン無いけどSGと格闘楽しいぞ
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 12:46:51.82 ID:/lT8Q9EM
ガンダムと同じ2丁にする代わりバズとシュツの弾薬増えるならそれはそれで良い
その方が使いやすそう
盾持ってるアレックスよくみるけど積載確保した上で持ってるの?
そうだよ
この即死ゲーで盾持たないほうがおかしいという方向になりつつある
ぶっちゃけケンプもアレも両方ぶっ壊れ機体だよ
イフ改でグフに格闘の振り合い負けてすげー惨めな気持ちになった・・・・・
>>991 火力インフレで積載確保してもすぐ溶けるから、
生存率を高めるために盾を装備する機体が増えてきた
アレックスだからできる芸当であって
一般MSがやるとSGで墜落しやすい
楽しいかそれ
すぐ飽きそうだ
上等兵~兵長
試験終了までに累計支援スコア50獲得
1回の戦闘中に2回味方を戦闘復帰
1回の戦闘中に3回撃破アシストを行う
確かに黙々と敵をサーチアンドデストロイしてれば昇格しないようだな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。