機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part105
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 16:37:19.19 ID:KZyPw+oR
あげあげ
鹵獲はハイゴを目指して行くのがいいのかな
個人的にはドム使いたいんだけど
一発屋なんでハイゴ安定
鹵獲機体自体が一発屋システムだから、
ハイゴみたいな高コス使い捨てが一番いいんじゃないかなぁ
なぜかジオンにいる数より多い金の鹵獲ハイゴが見えます
夜マップ一緒に敵の拠点踏んでるジムがいると思ってたらいきなり切られた
俺白ザク 相手鹵獲パジム
アイェェ パジムナンデ!
鹵獲ハイゴだけ明らかに異質
4機のうち320の高コス枠にハイゴ入れるのはためらうけど、そんな事ないしな
昇格するとなんか恥ずかしいのは俺だけなんだろうな
大して上手くもないのにヌルイPPのお陰で中佐とか恥ずかしい
鹵獲機体みたけど、今までこんなイッパッツマン相手してたんだな
階級維持出来ないks将官共が尉官佐官戦場で偉そうに指揮してんじゃねーよ
ハイゴは15回勝てば使える上に初動、補給防衛にちくわで最高に気持ちよくなれる
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 19:40:24.83 ID:KZyPw+oR
哀しみに埋もれたパジムにしか見えない
(´・ω・`)バランス19しかないらしいからこけまくって微妙だと思うぞ
パジム「当たらなければ…」
転倒オンラインで実装するような内容じゃないよな
一般の兵士が使ってるのが鹵獲されてんだろ?
俺たちは一般兵以下の装備で戦ってたんだな
>>14 これでサーベルとシールド捨ててれば殺意の波動に目覚めてたと思う
メンテ更新きたー
カリフォルニアベースみたいな工場を制圧された可能性も>鹵獲
アレックスはガンダムより速くなるのかな?
アレックスのオマケ機体はどうなんだろな。
アレックスはどうでもいいが、ナイトシーカーは欲しいな。
ミノかかった戦艦からたった一人で降下して蜂の巣になりたいww
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 21:33:46.64 ID:KZyPw+oR
以下の武器に関するバランス調整を実施いたします。
・格闘系武器
・ビームスプレーガン/ショットガン系武器
指揮ジム「俺はあと二度の変身を残している…この意味がわかるな?」
これでアレックスが高ゲルやマクトと同等以上の速度なかったらキレていいと思う
つか、戦艦を操作してミノ範囲から引きずり出せるのかな?
>>26 お願いします変身しないでください
あなたはあなたのままでいいんです
指揮ジム愛好家からの切なる願いです
あ、威力UPは歓迎です^^
バランス調整なのに当日発表しますっていうのもなんだかな
って感じだけど、とにかく当日発表というスタンスは変えないのね。
うーん、BSG強化きてもビムコあるからどうしようもないだろw
無課金がコツコツと溜め込んだ50枚のDXを使う時が来たようだ
っていうかここで使っとかないとサービス終了しそう
ナイトシーカーほしいけど丸山時代みたいに当たりにゴミ金図入れるのはやめろよな
ビムコなんてなかったことになってるので誰も気にしない
ジオン側でプレイしてるとき、緑色のガンダムorプロガンに遭遇→「ああ、鹵獲ジムか。味方機だね」→いきなりバズとかBRとか
ナパームとか撃たれて即死
連邦側でプレイしてるとき、白いザクUF2(重撃)に遭遇→「ああ、トリントンか。味方機だね」→いきなりチャージバズとか
シュツ撃たれて即死
これなんとかならんの?
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 22:17:36.02 ID:e+iqSpLu
呪われたビムコ盾を持ったガーカスさん
>>90 ほう 俺の知る限り少なくともジオンは開幕ゲルだらけとか見たことないですよ
連邦ならガンダムだらけはよくみるけどね
修正対象の格闘とSGなんて4gamerで突っ込まれた場所じゃないですかー
>>37 (´・ω・`)これまで以上にレーダー見て味方の位置確認しないといけなくなるね
右クリック押して確認しろよとしか
>>35 近距離特化といいどうみてもレーザートーチです本当に(
ただ最高スペックの機体が内蔵武器で出してくると強いかもしれん
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 22:41:38.14 ID:apS4gnS5
風
呂
入
れ
5号機の死産をお忘れか
>>46 トーチ射程内だと強いだろうしアレックスは積載高いだろきっと
あんな宇宙専用機と一緒にしないでもらえます?
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 23:08:28.91 ID:apS4gnS5
灯
屋
仕
事
し
ろ
待望のトーチ機体がよもやアレックスとはな
これで音がパラララとかだったらもう笑うしかないな
鉱山都市将官戦場なのにスナだらけ。マジ終わってんだろ・・・・・
トリトンザクではなくセモベンテ隊仕様のザクが使いたかった
だってそういうゲームになりましたしおすし……
味方と協力して敵を倒せ!じゃなくて、
味方と協力してスコアを稼げ!ってゲームですぞ
味方と協力するか、味方を出し抜くかはケースバイケースだな…
鉱山都市なら砂多いのは普通じゃね
0080になって早速アレックスだしたところ見ると
半年後には0083になってそうだな
盆休みに自慰ラインの0081が先じゃね
0082ってなんかあったっけ?
ねーよ
>>51 アンケートにあったしいつか来るんじゃね?
0083の1号機いつくるかなぁ…。
>>55 決算やら何やらが落ち着いて
さあ今年度も稼ぐぞーってなノリだろ?
一通り稼いでノルマ稼いだらまた水増し機体でダラダラやって
0083はまた来年とかだろ。
(´・ω・`)ネタ持つのかな使い回しひどくなりそう
〜専用機体とか重撃仕様、強襲仕様とか出すパターンっしょ
Ez-8もシロー専用とかやりそうだな
>>62 Ez-8がシロー専用だったんじゃないの?
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 02:10:26.11 ID:35B1Ca12
継ぎはぎでできた機体に専用機ってどういうこった
(´・ω・`)EZ8はシローの大破した陸ガン趣里と現地改修してできた1点ものなはず
ネタもなにも0083までに限定する必要ないじゃん。
「可変MSは操作できないでしょw」と言ったのは前プロデューサーだからな。
可変MSがNGだから0083までというのは、あくまで前Pの理論。
だから新Pがあっさりメッサーラ出す可能性も否定できない。
それに可変MSをエース限定にすればユーザーが操作する必要も無い。
でも実際SFS程度の操作なら問題ないよね。
EXVSみたいにしてもええんやで(現役
ナイトシーカーが万格持ちだったら笑えるな
この前配信してるやつが指揮してたわ
歩兵の配信自体は核運んだりしない限りは何も思ってなかったけど、
堂々と指揮はねーだろって思った
某ガンオン廃人さんはそう思わないのかな
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 02:20:54.59 ID:1REe3diF
gtfourで可変機のテストを
むしろSFSは可変機のテストを兼ねているとしか思えない
MA形態での衝突はダメージ無しのダウンってとこか
>>71 俺も同じ意見
Zガンダムオンラインのテストだよな
降格がかかったラスト1戦で稼げそうになくなったからマップを見てるだけにするわ…。
アカン。本当にアカンこれ。
ナイトシーカー、生い立ちを考えるとLA系なのかね?
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 02:41:50.75 ID:Y4DFbtgI
階級の奴は元に戻してくれ。連隊だけ規制してくれりゃいいのにマジ無能だわ
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 02:43:35.10 ID:35B1Ca12
尉官まで下げられるのかな
新しい世界が開けそう
素ジム系かな
ナイトシーカーUがLA系っぽい
しかしEXも最低枚数に隠れて目立たないけどコンテナからは
絞りっぷりは相変わらずだなホント。
尉官まであげても速攻であがっていく
ここでナイトシーカー、まさかのホバー
勢力設定画面を何故か広くした上連邦とジオンが中央に寄ってるのは
新勢力登場のための準備で、
プロデューサーを変えたのは前プロにZはやらないと言わせておいて
油断させてガンプロガンに大量課金させといてサラっとZ出して
出さないって言ったのは前プロですしとか言い訳するためだと思う
新しい階級システムの方が良いって奴多いけどな
適性階級にいない奴が文句言ってるだけで
階級云々って言うより、
対人ゲーなのに勝敗の意味のなさに苦言を呈してる人が多いと思うんだけど
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 02:58:18.84 ID:1REe3diF
勝ったら嬉しい負けたら悔しい
これだけじゃいけないの?
まあいけないから保身に走る奴が多発してるんだろうけど
対戦ゲーだし勝つこと自体が目的でしょ
階級なんて後からついてくるもんだし
負けたらヒスってネガりまくる人間ばかりなのに
苦言を呈すねぇ・・・
そもそも本拠点なんて物が必要なかった
いや本拠点攻撃するルールなら絆と同様にすれば良かったのに、わざわざボダブレなんかをパクったのが悪い
>>82 俺も今のが好きだわ
てか大将多すぎなんだよなあ
EXのチケットってAとBで枚数一緒だっけ?
Sは面倒だからAとBが同じならB確定で適当モードでいたほうが精神的にいいわ…。
評価項目以外で維持or貢献してた人は落ちるしかないよ
それが今の仕様だからね仕方ない
前から味方には、レーダー少ないなとかイライラしてたけど
今は横取りすんなとか、核よこせとか、
イライラの質が確実に変わった。階級もそうだけど、かすかに残っていた共闘感も
きれいに無くなったな。これどうすんだろ。
前線突っ込んで拠点殴ってS勝ち200Pよりも
時間全部使ってC負け後方でエナって300P稼いだ方が階級上がりやすのは流石にダメだろ
全マップ丸山城化する、ていうかもうし始めてる
>共闘感もきれいに無くなったな。
共闘感を強めるようなシステムにすると今の民度だと危険極まりない
勝負にこだわる対戦ゲーの常として陣営同士のネガり合いもそうだが
味方同士の誹謗中傷が壮絶にエスカレートするのが目に見えてる
味方と連携しないと勝てない
→味方がクソだから勝てない
に早変わりするからな
>>94 それにプラス1で
味方のせいでポイント入らなくて昇級できないってのが入ってくるから
もう憎しみしかないっていうね。
支援機で回復すると、いちおう「ありがとう」のプリセットくれるけど、
本心では…って疑ってしまう。疑っちゃいけないんだけどさ、
もうなんていうか、野良で信頼関係は無理だよね。
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 04:33:45.98 ID:xayVI2wf
オフゲーでもやってろハゲ
オフゲーでもやってろってのは、まぁわりといいアドバイスで
皮肉にも煽りにも、そろそろ聞こえないっていうね。
>>83 ソロ専からすると連隊で勝てばokよりは良いと思うけどな
この状況を打破するはず曽根PはGW明けまで仕事しないのだろうな。
FEZに避難しようかしらw
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 06:05:00.56 ID:yh85vcow
階級システムは別にどうでもいいけど
マッチングを何とかしろって感じ
尉官は尉官、佐官は佐官、少将以上は少将以上で
これだけやってくれれば後はどうでもいい
Ez8ってロケシュ5パジムよりつおい?
>>100 今の階級制度が続けば分散していきそうだから
階級別もやりやすくなるんじゃない
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 07:05:09.94 ID:sfMUThhB
勝敗関係なくなってからやる気おきない。
一年以上やってるけど、ここまでモチベーション下がったのは
初めてだわ。
とりあえず連邦機をまともな性能に上げてくれんとキツいわ
ガンキャノンとか寒ジムとか
当てろ
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 09:36:52.54 ID:35B1Ca12
撃ち下ろす
対人ゲーなんだから勝つのが目的とか言って、負けてるとネガり始めるやついるけど
対人ゲーなんだから相手も人間なんだぞ
勝てる時もあれば負ける時もある
システムに文句言うのは言いけど、ゲーム中に味方に文句言うやつはどうかと思うわ
ガンオンが対人ゲー(笑)
共闘感を強くして勝ち負けにこだわったシステムの
他の対戦ゲームをやった事あるが
確かに上手く連携が機能して勝った時の面白さは半端ないってのはある
ただ、負けだすとヤバい
常に戦犯探しに明け暮れ、ゲーム中でも
「おい○○ヘマすんなボケ!!」「ミスすんな下手糞!」
とか個人を名指しでの罵倒合戦
当然、殺伐とした雰囲気に耐えられなくなりあっという間に過疎って終わった
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 10:24:36.91 ID:xKbB/Exp
>103
俺も。
勝ち負け関係ないのはモチベーション下がるよね
本スレだと流れが速いからここに書くけど、
・勝利…ポイント*1.1
・敗北…ポイント*0.9
で解決なんじゃ?
勝率は半々に収れんするんだろうし、勝った時の方がもらえるポイントは多いはずなので
結果的に総獲得ポイントは高くなり、「多少」昇進しやすくなるはず
適性階級まで落ちる方が色々良いとは思うけど
そもそも勝率が半々に収れんするっつーのが眉唾じゃね?
陣営で有利不利あるし連隊放置だし。
まあ階級は個人の強さの値であり
マッチングの目安として機能させるにはできるだけ厳正にすべきではあるな
とっくの昔に支援将官がぶっ潰した概念だけど
勝率は半々になってない奴が多いから勝敗でのボーナスはいらんな
戦績見てると8000戦やって勝ち八割超えとかもいるから
>>62-65 一応ワンダースワンのGジェネだと、高機動型Ez8と、サラミスの主砲と大容量コンデンサを積んだEz8ヘヴィアームズがあるよ…… 凄い黒歴史だと思うけど。
ちなみにワンダースワンでも設定が違っててニナがシロー機とは違う壊れた陸戦を改修したという設定と、グリプス時代の技術転用したという設定がある。
このシステムだったら連隊はそのうち無くなるだろうけどな
あれは勝てばPP-ならない、味方と協力する意味があるから成り立ってたってのもあるし
今の味方とポイントの奪い合いじゃ連隊やる旨味が少ない
>>113 >>117にある通り、現行仕様は味方との戦いでもあるので結果的に連隊推奨ではないと思う
リスタを延々狩り続けるといった「工夫」が必要
それにこちらが連隊したい動機があるなら敵側も同じように連隊がいるわけだし
>>114 支援将官はあれでアリなんじゃないかね?
たくさん回復してくれる支援がいることは良いこと
ポイントの奪い合いだから昇進できない支援もいるし
>>115 勝率高くてもポイント稼げるかは別
直近10ないし20戦あたりの1ゲーム当たりのポイントが分かると良いかもね
>>118 それ連隊構成員もそれ以外も任意の1個人の勝率が50%に収れんすんの?
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 11:23:00.70 ID:GgB2KLOB
今回のアップデートで良かった点はリザルト画面でキルや拠点ダメージがでることだな
意外とみなさんキル取れてなくて自信がついたことが救い
>>118 アリとかそういう話じゃなく今の戦場
今だに改定されない支援のポイントのクソ甘さにより
大将維持に支援使う奴続出なんだよ
それ個人の強さを階級として値にする場合適正なのかって話
・喜んでる
生粋のポイ厨
・発狂していらっしゃる
維持がクソだるい中将↑、准将からすら落ちた腕なしの雑魚
なにするゲームだよこれ
50人と協力して敵に勝つゲームじゃねーのか
勝ちに繋がる行為、核決めての逆転すらポイント稼ぎの邪魔扱いとかどういうこと?
つか「高階級=廃課金でキルを稼ぐお得意様」というビジネスモデルなんじゃね?
支援専じゃ昇格し難いから(最終的には)高階級ほど支援専がいなくなる筈。
その結果高階級のそのものが激減するから、
高階級は低階級戦場に混ざって支援機に支援して貰うことになる。
というわけで高階級支援専様はなんとしても今の階級を維持して
高階級戦場という隔離施設を維持し続けて欲しいw
お得意様を発狂させるビジネスモデルとかどういうことやねん
上玉の常連客にサービスするどころか別途手数料つけるのがバンナム風なのか……
>>101 どっちもフルマスでウイシュ5のパジムよりはクイックスイッチEz8の方が強いな
>>112 結局勝ちのこだわると連隊有利になるからな
連帯とかどうでもいいから先に連邦機まともな性能にしろ
>>119 降格〜昇格を繰り返していく中でだいだい50%くらいになるんじゃないの?
俺は65%くらいだった勝率が徐々に下がって今は60%弱になった
デイリー以外は野良プレイ
腕をマトモにするのが先じゃね?>127
もう変なプライド捨てて100人マッチングして締め切ってからチーム分けでいいと思うわ
敵が飛んでる時に180F当てて撃ち落とした後に四方八方から倒れたゲルググに攻撃が飛んでくるの
ダウンさせてダウン中に味方が殺したらダウンさせた奴にもキルポイントくれよ
折角格闘デイリー終わらせようとBDでぶんぶん前線でやってても支援ポイントばっか増えてポイ厨みたいなスコアになったクソぁ
ポイントの増減を見せるから駄目なんだよ
俺が階級・マッチングシステムが最も優れていると思うstarcraft2っていうゲームがあるんだけど、それの階級の上下に関わるポイントは見えなくなってて、昇格のタイミングもほとんど分からない
でも、それだとモチベーションが上がらない人もいるから、勝つと上がって負けると下がるポイントを見せててランキングにしてる
これはプレイする時間が多いほど上にいくようになってるけど、階級には直接関係はない
アシストを攻撃ポイントにしてくれないか
>勝敗を気にして動く人がさらに減ったのってつまらなくない?
勝敗を気にする
→味方と連携しないと勝てない
→味方がクソだから勝てない
→狂ったような誹謗中傷ネガ罵倒合戦
>>129 ジオンのゆとり武器相手には腕の差なんて微々たる物なんだよなぁ
>>136 シュツの数が圧倒的に多いだとか、CBZシュツマゼラを低コで持てるだとか、格闘性能全体的に高いとかあるけどさ
さすがに腕の差を「微々たる物」とか言っちゃうのは対人ゲープレイヤーとして無いわ
自軍拠点への敵突入を1vs1で食い止めてバズF直撃させた後に援軍にエナられると
やる気が超無くなる。
前はそれでもいいと思っていたはずなのに。
>>136 連邦も全員そのゆとり武器を持てるようになったのに頭大丈夫ですか?
>>139 総数が違うわな。重撃と強襲の違いはあれどコスト差もあるし。
戦場での総数なら大して変わらんよ。F2重使ってるヤツももう少ないしな
>>137 むしろ対人ゲー経験したら性能の差がどれだけ重要あるか解ると思うけどなぁ
腕の差ってのは大前提だけど、腕の差すら必要無い武器はそれこそ異常じゃん
そもそも対人ゲームでここまで両軍の性能に差がある事自体に疑問を抱かないってのが対人ゲームプレイヤーとしてないわな
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 13:58:22.79 ID:xayVI2wf
君待ちたまえそんな体臭で
ご安心ください
アレックスに目立った長所はございませんが、ケンプはショットガン強化が約束されております
ご安心ください
>>142 対人ゲームの前にこれってキャラゲーなのよね。完全イコールでやりたきゃFPSやんなよw
つか、この程度の性能差でギャーギャー言ってるうちは腕がお粗末過ぎるので、
最低でもK/Dが1以上になれる程度の立ち回りを身に付けてから発言しよう。
定期的にKD厨が沸くのもこのゲームの特徴だな。
ポイントがゲーム性と合ってないのが原因だけどな。
>>147 お前の使ってるまともな性能じゃない連邦機を教えてくれないか?
ていうかさ、ハイエナ全盛期の今KDがーとか言ってもな。
なんで俺こんなクソゲーやってんだろ…。
とりあえずトリントン一枚取ったから後は惰性でDXが出たらラッキーくらいで
ゆるゆるやるか…。
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 14:28:36.32 ID:xayVI2wf
ハイエナとかいうなよ 心が狭いなお前
ザクを見かけた時、敵だと思ってBZ、BR打ちまくって斬りかかろうとしたら鹵獲ザクだた
そのあとゴメンナサイしたけどさ紛らわしいったらありゃしない
鹵獲機体で味方に背後から格闘ぶちかましてシュツナパ使わせるのがマイブーム
>>150 SでEX3枚確保しようとするとエナムカツクじゃん。
もうなんか嫌になってきたから、B確保で2枚にしたわ。100点強稼いだら
適当にぶらぶらしてる。
ちょっとハイエナされただけでS逃す男の人って・・・
どんなに呆けとっても300くらいいくやろ
よう取らんのはわがのおててが拙いいう事よ
>>148 ガーカス、コマライ、ジムスト、タンク2、量キャ、LA、指揮ジム、凸キャ、ジム改宇、キャノン2、ジーライン、ガンキャD
いっぱいいるなぁ
下手で結構だけど自分がすべての基準だなんてやつばっかりだな。
なんかもうモチベ保てないわ。なんかもうつらい。
ここも見ないようにするわ。もうダメだわ。じゃーな。
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 14:56:41.75 ID:xayVI2wf
はい さようなら もう来るなよ
連邦ん中でもゴミを寄せ集めて俺つれーわーとか
ミサワネタでも寒過ぎるwww
キチガイクレーマーの巣窟
新兵戦場やばいなこれ
何かサブ垢で新兵戦場遊びに行ったら二分で終わるレース会場になってたから
どうゆうことかと思ったら昇格条件が抜け穴だらけで昇格せずに超効率でex稼げるみたい
運営対策はよ部隊チャレの二の舞いだぞ
寒ジム出ねーなー。ナイトシーカー回すかなー
>>162 新兵だからEXチケ取得ゆるくしてんだろ
EXイベが終わるまでにある程度の機体揃えられなければゴミ垢
>>162 俺の新兵(一年以上OWABI受け取りまくったが実戦は未経験)を
作り直したくなるほどじゃないからセーフw
で、俺の新兵もエターナル新兵できそうだな。
どうせ左官将官戦場に放り込まれるんだろうけどw
金寒ジム出たけどコンカッスな上にフルマスチケしてもLv51だったでござる(ヽ'ω')
トリントンフルマスで65いったやでー
トリントンザク、武器が豊富過ぎて迷っちゃうなこれ
俺はミサシュ付いたからマゼラF、ミサN、シュツにしてるな。
バランスも150くらいあるから爆発装甲で171相当を確保できてる
ミサシュいいね
バズ拡風だったわ
ジムでいつもの戦場の人も昨日だかみたらトリントン2機入れてたな
あの人基準で機体調整するとジーラインすら強機体だからな....
スナカスで高ゲルと近接戦闘で返り討ちにするような変態が
KDなんて砂やってたら誰でも上回るやん
>>139 重撃と違って、シュツWとCBZF同時持ちとか出来ないしな
トリントンは結構微妙だよ
バズと同時持ちできない金ゾゴ、金ドムトロ、金ヅダまでネガってたのをお忘れか・・・
主力武器+シュツ同時装備できる機体だけじゃね?
ドムトロがネガられてるとこなんて見たことないんだが
ドムトロ実装直後にちょっとネガられて忘れ去られた印象
ドムトロにネガられる点があるとすればD格だな
あの上への判定はずるい
せっかくリボーコロニーにたどり着いたのに、
グレイハウンドから降下できない量ガンキャの存在意義について
>>122 まだ序盤ってときに無駄な花火してたのはこれだったのか…?
>>172 あんな佐官戦場の動画しか基本上げないkzが強いだってwwwww
普通に去年から大将維持してきた連中のほうが普通に強いわ
>>175 そいつらネガられてたことあったっけか?
バズとシュツ同時に持てる最強の宇宙専用機体の話する?
宇宙なら万ミサじゃね
ゾゴは水中から一気に飛び出してシュツ撃てるから中々どうしてだけど
後ろ二つがネガられてるのは見たことねーや
ザニーでセルフ補給しながらFバズばらまくの楽しいな
>>182 強いのはそいつらの方が強いだろうけどガンダムガンダム寒ジム寒ジムみたいなデッキで無双してても面白くないわ
素ジムやジムスト コマLA砂Uで無双してるから動画にも人気あるんだと思うよ
正直そういうデッキの人に絞ってももっと強い奴はごろごろいる
ストコマだけで中将行ってる奴もいるし ガーカス4機のE3もいるし
ただあの人はパフォーマンス、動画撮る前提での見せるプレイが上手い
あの人上手いのは上手いが、何プレイかに一回のああいう活躍を動画にしてるだけで、毎回やってるほど超人じゃない
自分からすればなんであの人ばかり名前挙がるのかが不思議だわ
>>183 シュツ持てる機体数が段違いだって数に入れてネガるアホはちょいちょいいるよ
どれかを特別ネガってるのは最近見ないかな。実装直後はちょいちょいいたけどね
>>190 上手いからってよりポイ厨プレイの晒しで名前が上がってるような
>>191 ○○持てる機体が(片方の勢力に)多い! なんて話は今に始まったことじゃないしなぁ
それこそ昔は盾の数だのFバズの数だの
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 00:36:51.07 ID:UvzjZAnR
灯屋さん土日も平日もお休みですかそうですか
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 01:44:49.38 ID:2ep3DhFn
そういえばジオンに鹵獲初期ジム増えたの?
元からあったよ
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 02:38:45.69 ID:2ep3DhFn
ごめん、書き方が悪かった使ってるのかってこと
ジオン向け鹵獲機体の色、なんつーかもっとジオンっぽい色にして欲しい(ヽ'ω')。想像以上に
紛らわしかったわ(ヽ'ω')
トリザクが宇宙でグレポイできてミサイルでスコアも稼げる連邦の初の強襲っていうね
というか宇宙でミサイル持てる強襲トリザクだけだしマジ馬鹿だろ運営
宇宙ジムコマにでもミサイル持たせりゃ良かったのに
ミサイルでスコアw
宇宙でトリザク使ったらあまりの快適さでアホらしくなった
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 03:21:05.89 ID:JB36Jua2
銀プロガンと金トリントンどっちが強いです?
俺もミサイルでスコア稼げる宇宙に行きてーわw
まぁ宇宙でミサイル使った事すら無い雑魚が居るから言うけど、
初動終わった後の拠点取り返し戦で味方の後ろからシモダでミサイル撃つと
一射でアシストと襲撃で7pt以上入るんだよ。しかも安全だしエイムも要らねぇ
ただシモダやSMLは足遅い分地上でもストレス溜まるから強襲で使いたいって話。
凸マップの宇宙でミサイルがなんだって?
自分が雑魚の自覚が無いヤツほど態度がデカいって愚痴。
誰かガンキャ重装Dの武器何持たせたらいいか教えてくれちなみにビムシュ
>>205 俺も銃撃のミサイルは笑わないわ
でも強襲は無理だごめんw
>>206 凸マップだからこそだろ。
初動が終われば試合終了は時間の問題だから再凸を狙うよりは
拠点取り返しや核の援護に後ろから付いていってスコアの底上げをした方が良い。
特に暗礁は間に障害が無いうえにミサイルは撃てば当たるからな。
脳筋は言う事がワンパターンで笑えるわー
核の援護に後ろからwwwwwww
ゴミ過ぎてお腹痛いwwwwwwww
いいな、こんな事で笑えて
今はレースの暗礁だけだが、アバオアクー来たらKDの可能性あるしな
宇宙がレースなのは宿命だろ
3次元の空間で突っ込んでくる30位の大群をどうやって止めるんだよ
ミサイルでか?wwwww
連邦連隊のカスどもが毎回5〜6機、金魚のフンみたいに連なって凸してきて笑ったw
んでタイマンになったらクソ弱ぇのww 大将は飾りっすか?wwwwww
野良だと怖くて大規模戦できないでちゅか〜?w
最近ID:Q9teoE+Kみたいな自分のポイントしか頭に無いゴミが増えすぎてツライ。
スコア稼ぐゲームじゃないのか
大してスコア稼げないくせに未だに鉱山都市で芋ってる大将共お前らバカだろ
そんなんで楽しいか?お前ら全員EEEのごみかよ
(´・ω・`)レース中止されて激おこなのね
(´・ω・`)アレックスが強い未来が見えない
(´・ω・`)オリジナル武器でも無い限りギャン仲間ね
ミサイル使う暇のある戦場でなめぷでもしてみたいですね。
今はちょっと難しくなったけどZにSMLで岩の陰からミサイルぶち込んでたことを思い出したわ
>>206 初動プロガンや宇コマで凸って、死んだらシモダで稼いでるわ
なぁぁぁあにぃぃぃぃぃぃぃ!?
将官は黙って!
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 16:08:18.84 ID:DE+AEnxA
凸連キル!
>>222 そいつのリプレイ見たら支援でレーダー置いて防衛放置してるぞ
階級維持なら連帯と同じ仕様の範囲だろうけど放置なら通報すればBANいけるで
トリザクと鹵獲機体でミディアにくっ付くと味方からのBZが4〜5発飛んでくるな
BZなんてすぐミデアから補給できるし、
保険としてBZ撃ち込んで置くのはアリだろうw
周りをしっかり見ている頼もしい味方じゃあないか
俺はミデア前でもロックオンで確認しちまう貧乏性だが
トリトンザク強すぎて
なんだよこんなにジオンエコヒイキされていたんかよ!って思って
wikiみたら
ノーマル2F2はザコだった・・・
ネガジへの偏見が無意識にあるんだなーと反省した日曜の夜
重撃F2が雑魚とかなんの冗談
前線にても的だけど凸防衛にいると笑えないよあれは
(´・ω・`)重F2は場所を選べば強いね爆風修正前はシュツぶっぱしてガンダム楽に食えた
2F2の欠点挙げるとすりゃマゼラがないってだけで
シュツルムとCBZをロケシュ付きでもってコスト260を雑魚呼ばわりとかすげぇわ
何と比較したらこの発想がでるのか
>>230 重撃UFUを雑魚とか言うのはネガジだけ
トリザクくっそ強いな、あともう一機欲しい
ジオンの機体は優秀なの多いからね
重2f2みたいな強機体でも微妙に見えるんだろ
酷い機体格差だわ本当
トリントンなんていらないから重UF2くれ
ジムヘと重ゲルググの格差とかひでーからな
トリトン良いな
開幕突っ込んでB3CBR当てる程度のAIMで纏まった所に撃てばめっちゃ転ぶやん
またネガジを装ってF2ネガの自作自演か、だんだん手が込んできたなー
単発で連投してたらバレバレですよっと
>>239 ジムヘ全盛期は散々強い強い言ってた割に、全盛期ジムヘ並のロケシュ重ゲル実装されてもぜんぜん見かけない不思議
まぁ他に良い機体が多いのもあるのかな
ジムヘ全盛期とあの時じゃ環境も武器の値も違うのにそれはちょっと
ジムへ全盛期って6Kで強制ダウンじゃなかったっけ?
2F2も無かったし、相手に対抗手段が無かった時と
現在の仕様とをごっちゃにして語るのはちょっとなぁ
全盛時ジムヘは4125×3だから、
バランス113以下の敵からダウン取れるな
今のバランスお化けばっかの戦場だと
あんまり活躍できないかも
ちゃうよ
ジムヘのCBZB3が脅威だったのは怯みダメ×3がほぼ確定だった事
>>246 グフカスとか死体残さず溶かしてたからなぁ
ジャブローや箱の防衛でシャッキーン連発で気持ちよかった
弱体前より威力が低いリロは長い転倒は狙えんでどうにもならんな
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 21:51:35.62 ID:meyOh/14
あの頃ジムヘ乗り回して弱体されてから強襲に乗り換えたけど
未だにあの頃稼いだトータルじゅうげきptのが今のトータル強襲ptより多いわw
B3CBZを使って倒した敵の数よりも、撃破リボン取るために倒した敵の方が多かったわ
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ ナイトシーカー
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪ どんな子なのかな
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
ジムヘ全盛期は2J全盛期でもあったな
質のジムヘVS数の2Jである種バランスは取れてた
ジオンで新兵やってたらガンダム濃度が低いだけでこれだけ快適に
サクサク狩れるのかと思っちゃうね・・・・・・
高階級戦場はガンダムに汚染されてるのが良くわかる・・・・・
連邦なら高ゲルなんだろうが
>>252 今思うとあの頃が一番バランス取れてるのかな
>>254 勢力バランスならほぼイーブンだったけど
ゲームバランスは今と同じでバズオンラインだったよ……
>>230 CBZFとシュツWでガンダム溶かしまくった重2F2が?
ねえよ
昔はジムヘ防衛強かったけど今の仕様ならCBZB3を元の性能に
戻しても問題ないと思う
初期機体ですらノンチャでロケシュLV5BZ3撃てば3750×3出来るんだし
(´・ω・`)全盛期の出してもよろけ取れない機体多いと思うし微妙だと思う
多段爆風系の武器は正直戦場に増えてほしくないなー
個人的には今の転倒ゲーよりあのジムヘ全盛期みたいな爆風ばっかで周り見にくいわ揺れまくるわの方がイライラするんだよね
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 22:37:24.66 ID:nWGbHfD3
V作戦にしたら3機しかいれれなくてらーメーンタイムがやばすぎ暇すぎ
もう連邦のネガにはうんざり
バズシュツが欲しいならガチャ回すなりジオンいくなりすればいいのに
ネガじゃなくて糞ゲーなのが問題の本質だろ
どうみてもネガだろwww
ネガり続けた結果、2f2が運営から恵んでもらえたわけで、それをよろこんで使ってるやついっぱいじゃんwww
なんで連邦でザクなんかだすんだよwww
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 22:55:22.50 ID:meyOh/14
ガンダムサイッキョ
まー運営のバランス感覚が糞なのは間違いないだろ
2F2重が連邦に来たらみんな大喜びで使うだろうが
後期ジムがジオンに行っても誰も使わんだろうし
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 23:00:15.81 ID:YndjXvM5
ジオン側の鹵獲ロクな機体なくてかわいそう
そもそも恒久的にバランスのとれた対戦ゲームって、有史以来ないと思うがな
与えられたカードで勝負するもんじゃねぇの?
話をガンオンに戻しても、ガンダムって現状最強機体があるのはこっちなんだし
貧乏人がだだこねてるようにしか見えなくて、これが同じ戦場で戦ってる見方だと思うと見苦しくてね
それだけ連邦の機体が不利って事だろ
っつーか手持ちのザク三体作ってみたら全部爆拡って何だこれは・・・たまげたなあ・・・
シュツ撃たなきゃ(使命感
>>237 2F2はお手軽で強いからね
防衛はもちろんライン戦でも強い
ジオンでやる時は鉄板機体として必ず入れてる
重F2
チャージバズ→シュツルム→チャージバズ
このコンボでガンダムも瞬殺のクソゲー
あーわかったわかった
もう何も言うまい。飽きるまでネガってろ
俺はガンダムとLAさえあれば満足出来たから
完全無料ゲームなのに貧乏人とか意味分かりません
トリントンは300コスだけあってまあまあ足回りいいのが良いね
ちょっと高いかな?ってぐらいだな
280だと壊れって言われそう
>>273 どこにガンオンが完全無料なんて書いてあるの?
公式HP100回読んでみたら?www
ネガる奴の脳みそなんて、大抵こんなもんだよなwww
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 23:21:23.72 ID:YndjXvM5
トリザクアティストで使うと結構快適やな
もう何も言うまいとか言った直後に即レスしちゃう子って
>>275 もう何も言わないんじゃないの?
お前は丸山公認最強機体LAだけに乗ってればいいよ
無料だが無課金で楽しめるとは言っていない( ´・ω・`)
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/27(日) 23:58:59.97 ID:nWGbHfD3
ジオンのゆとり武器と運動性能はネガられないほうがどうかしてるの
右を見ても左を見てもトリトンザクだらけ
ジムを駆逐する勢い
そうか!これが0080の世界なんだね(白目)
連邦ジオン両方でやってるけどどっちがいい機体が多いかと考えるとやっぱ連邦だな
連邦機体はどれもそつなく使える機体が多い
(どれも基本がしっかりしてるし各カテゴリーで最強の機体が多い)
ジオン機体は確かに強いと言われる機体はあるけどピンキリなため産廃もかなり多いと思うけどな
トリトンさんは連邦ではWD以来のまともな無課金強襲だからね
陸ジム強襲をコスト220に落としてEXでばら撒けば
ジムだらけの戦場になるのに
個人的には、中〜高コス強襲の連邦vs低コス強襲、重撃のジオンって感じ。
それぞれ分野が違うっていう面白さがあって良いと思うがね。
連邦はBRのAIM命だし、ジオンはマゼラF当てられなきゃ話になんない。
陸ジムってデジムと何処がオススメですか?デジムは好きで良く使ってます。
>>282 デッキは4機しか入らないので、そつなく使える必要はないと思うけど?
強機体だけならどちらも大して変わらない
砲撃カテゴリだけはガンタンク、ガンキャノンがいるので明らかに連邦有利だと思う
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 00:42:39.33 ID:xWHuay3p
>>282 強襲最強 高機動ゲルググ
重撃最強 2F2 ライデンゲルググ
砲撃最強 マカク
あれ?連邦の機体どこ????
ガンタンクはコスト相応程度に強いが砲撃機体にコスト割いて肝心の強襲、
というかガンダムが入れずらくなっては意味無いから総合的にマカクに軍配が上がる
全員が常にデッキコストまで上げてるようなガチプレイヤーならその限りじゃないけど
ガンキャ見かけても迫撃積んでる人殆ど居ないしあれもう重撃機体でしょ
狙撃は五分といいたい所だけど実態はライゲルの所為で
あきらかにジオン有利だからな
遠距離狙撃はこちらは狙撃でしか対応できないけど
向こうはBCMであっという間に溶かせるし
こいつの所為で連邦の戦艦凸の成功率がガタ落ちなのもキツイ
つかライゲルいるならジオンのチャー砂削除でええやんな
久々にガンオンやったけど、初動凸がヌルイ以外はいつもの同じだった。
つか自分の階級だとだいたい初動凸はヌルかったっけw
後は残り時間見ながら核凸する/されることぐらいか。
強襲2F2の連邦側大喜びとジオン側の醒めた態度の差が圧倒的機体格差の実情よな
BCM弱体化しないなら早く連邦にもミラー寄越せよ
おまえら両方でやってるか?
BCMミラーよこせとか2丁BZのミラーだってないだろ?
そうやって偏って考えるからくだらん論争になるんだよ
ジオンにコスト220の7000x2機体とコスト260でBRF2200ビムシュ持ちの機体ミラーあんの?
狙撃はジオン有利だとかジオンみたいにジムもデブにして欲しいの?
いつまでたってもループしてんだなw
まあどっちにもネガってるやついるからなぁ
はいはいw
2丁バズがプレボ50枚で貰えるなら不満は無いな。
>>292 トリは敵を誤認させることもできる名機
トリと同性能のジムがジオンにあったら、ジオンも喜ぶんじゃね?
金高ゲル、金ゾゴないジオン佐官もトリ使ってるのよく見るし
まあ、賛否あるが鹵獲システムと連邦にザクはちょっとなあ
>>295 まったくな、残り70/150だが、まだガンダム出ないわ
ジムコマ、銀Pガンでまったりやるしかないぜ
まーだわかんないの?
煽りでも何でもないのよ
それぞれの陣営で違う機体があって当たり前だしいちいち同じ物を求めるなって事よ
全部同じならそれはもう機動戦士ガンダム関係ないだろ
同軍戦は文句言うくせにな
ジオンが痩せろピザ共
お互いネガ勢は声だけは大きいからな
仕方がないね
>>299 ジオンにドアンザク実装されたら脅威だな
あのスタイリッシュボディに岩投げに格闘だぜ
ねえ今ダウンした敵がそのまま消えたんだがそんな現象今まで経験したことある?
>>302 キル取らせないように強制終了したんだろ
前に非武装っぽいワーカーにそうやって逃げられた事あるわ
プレボ50よりDXに入ってる方が個人的にはうれしい
えーこんなゲームでそこまで必死になってる奴がいるんだな・・・
>>303さんきゅう
乱戦だとキルとりは連邦機体のほうが楽なんだよなあ
上昇性能がいいからかしら
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 02:30:27.96 ID:kBNuLpZ1
そりゃ職業ガンオンの人もいるから必死にもなるよ
ね、灯屋さん
(´・ω・`)S鯖ランキング1位5万越えてるしあれガンオンする機械だろ
>>292 ジオンの金歯2F2も見ないわけではないけども、
強襲水ガンが出て重撃水ガンが倉庫行きにされたように、強襲マクトが出て重撃アクトが倉庫行きにされたように、
強襲2F2が重撃2F2を倉庫送りにしたかというと、全くそんなこと無かったわけだよな
そりゃ別に上位互換じゃないし
キンバライトはバズとシュツが同時持ち出来ないからな
シュツマゼラでは転倒取る手段がほぼシュツのみに限られるし、アーマーの高い機体には生き残られる事も多い
コスト260は絶妙
BCMはジムスナ2に寄越せ
連邦にだけ無いからとかそういうことじゃなくて、単純にジムスナ2が弱い
バズこけオンラインがクッソつまらんからシュツナパ全部削除でいいよもう
最近なんか暗礁で隕石に隠れながらマシンガン対決してるほうが面白くなってきたわ
もしくはジオンからクラッカー没収。グレネードを連邦オリ武器に
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 05:40:43.24 ID:IGxjuv4r
>>314 確かにな。プロガン先ゲル登場前くらいのアーマー値だったらCBR打ち抜きやCBZ直撃で即シャキンで面白かったけど
今となってはFEZみたいに特攻さえしなければそうそう死なないゲームバランスに舵取りしてもいいんじゃって思うわ
本拠点攻撃周りの大改修は必須になるけど
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 06:59:04.35 ID:6WEQZu9h
ジムカスつくる→特性クイリロ
Ez8つくる→特性スイッチ
・・・何故に?
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/28(月) 07:14:36.70 ID:IGxjuv4r
言いたい事がよくわからないが、EZ8はスイッチが当たりじゃん
トリを使って分かった事だが自分がジオン側だと思い込んで味方機を思わず攻撃してしまう
敵拠点よくネズミで踏みに行くんだがEz8で制圧特性引いて
体力回復したからお礼メッセージ出しちまった俺に謝れ
超遠距離から射程5のL2トーチかと思いきや体力回復特性になってたのね(>.<)y-~
ネガやろーが住み着いてるからうざいってのはわかるが相手してもしょうがねーぞ
>>302 前は連邦でよく見かけたな
最近見なくなった
>>325 一切相手しないと、そのネガが常識と思うヤツが増えてもっとウザい状況になるぞ。
悲しい事にまともな思考能力持ってる人間って多くないのよね
やべぇガンキャ重D強すぎるw初期ジム位強いwww
まじかよ壊れじゃん
知らんかった!ちょっと急いで初期ジム作ってくるわ
>>326 キル回避の回線落としってむしろジオンに多いような
SジのmaronyとかEvansのニコ動の中で盛大にやりやがったから本スレでまで晒されてたしw
そういえば、スプレー強化で俺の走行ジムは生き返るかな
それよりもフルマスチケの指揮ジムの方がいいか
装甲ジムちゃんスプシュ無いからなあ
低コスト重撃で唯一スプレーガン持ってる用ジムさんが強機体になる可能性が微レ存
>>331 さすがにチートやら回線切断やらの個人行動を勢力と結び付けて考えるのはやめようぜ
やるバカはどこにでも現れるんだし
>>334 言われて気づいたが、スプシュもってる強襲って何がいたっけか
指揮ジム・WDジム・LA・コマLA?
デジム強襲ちゃんとGライン
ガーカッス<おまえらいい加減俺も混ぜろよ
宇宙ジムコマ
スプシュ機は連邦の方が圧倒的に多いな
ガーカスやジーラインが化けるといいねえ
トリントン強すぎだろw
俺の5号機ちゃんがゴミのようだ
>>341 ガーカスさんが日の目を見られるようになると良いのだが、スプレーは足回りが肝要だでなぁ・・・
まぁガーカスさんの本分、拠点防衛なら迎撃態勢になる分生きるかな
新兵トリントンレース会場
いい加減佐官と将官ごちゃ混ぜマッチやめて欲しいわ
将官は将官どうしでやってろ
盾の仕様に変更なければガーカスの評価は変わらないよ
たとえ盾の耐久が今の倍あっても機能してないのが現状なんだから
盾が無傷で撃破される、盾を失って撃破される場合
盾が無ければ転倒を防い生き残った、転倒してに撃破される場合
どっちが多いか考えてみるといいよ
ゴールデンタイムに連邦って同軍おきてる?
俺が連邦であんまりやってないから遭遇してないってだけかもだが、
ジオンだと4回に1回くらいは同軍になる
ちな大佐
マジか
これがマッチング調整の影響ならスレオンするか……
もうすぐアレとナイトシーカーのガチャがあるのに
銀ピクシーでリボーコロニーでのダガー辻斬りが楽しすぎて追加で回そうか非常に悩む・・・
同軍戦は陣営・階級・時間帯関係なく発生するからな
要はマッチングが糞なんだろう
アレはなかなかGP落ちしないだろうから
アレ回したほうがいいんじゃね
アレってどれですか?機体名を教えて下さい
あれだよあれ
ガンオン最強機体の事じゃね?
>>350 そうやって金ピクシーが135枚目だった俺
アレ回す金無くなった
>>356 1回で金ピクシー出たぞ
なおスナUは全然出ない模様
水ジム強くなったと言われてから一度もて作ってなかったが
試しに使ってみたらマジで強くなっててワロタ
昔の産廃ぶりが嘘みたいだ
>>357 こっちは金スナUはなんとかでてくれた
なおクイリロの模様
まぁ中距離支援と考えればそれでもいいんだろうけどさ
ま、ジムカスのミラーは、チャースナ付きで新しくMS産み出してまで創ったんだから
ライゲルのミラー機ないし兵器は運営様も考えているでしょう
このゲームでミラーとか対って言葉ほど薄っぺらな言葉はない
そう呼べるのは初期機体の砂だけだ
トレーナーとワーカーでさえ拡散射撃が実弾とビームで違う
初期支給強襲:バズの有り無し
初期支給重撃:CBRとCBZ
初期支給支援:限りなくミラーに近いが
>>361 初期支給砲撃:ミラーに近いがヒットボックス差
初期支給狙撃:目立った差がなく完全ミラー?
ホントだな
あと挙げるとすればベアッガイと今話題の2F2強襲だが、
これ両軍完全に同じもの実装してるだけでミラーとはまたちょっと意味合いが違うかな
バランスの面からすればこれが一番いいのだが
バズを肩に乗っけてるか腰に持ってるかでも評価は変わるし
例えばザクタンクみたいにガトリングがまともに機能しないとかあるからミラーとかどうでもいい
ベアッガイは…宇宙世紀モノじゃないどころか、MSですらなく、正規のガンプラでさえもなく、
ヒロインがモブキャラを酷使してガンプラを改造させたという空前絶後の黒歴史だからな。
いい加減無かったことにして欲しいぜw
ベアッガイがありならギャンギャギャンだしてほしい
進撃の巨人のアニメが放送されてしばらくしたら
オデッサ鉱山に壁が出来た
ミラーにしないでジオンばかりに高性能機配ってんだから確信犯だろ
WDとウォルキャは間違いなく高性能だったが
ガンダムが銀でもいいってアドバンテージはグフカス最強時代を思い出す
高ゲルがなかったらその通りだったろうなぁ
足回りがほぼミラーで、金であれば武器性能も同じに出来るなら、
あの暗黒時代はなかっただろうに
デブで速度が45高い高ゲルと
スリムで積載が82高いガンダムなら
俺はガンダムを選ぶけどね
ガンダムは2丁バズとバルカンの選択肢もあるし
そりゃガンダムだろうなぁ
ヒットボックスの話したらまた荒れそうだけど、やっぱゲルデブいよ
高性能機要らないんで使える中コください
もしくはデジムの糞足回り具合何とかして
ジオン機は高性能ってかちょと尖ったところがあるだけやん
連邦機は生まれながらにスリムでバランスがいい上に、いまはガンダムにもナパもらったんだからさすがにネガるとか笑えるわな
ジム君達もなにか尖らせてやって下さい
そら誰だってガンダム取るけど、
あの頃の陸ガンとグフカスの差はその程度じゃなかったし、
マジでMSの性能差が戦力の決定的な差だったなぁって話
海が無ければ勝てる
ジオニックかツマイドか知らんけど、自分たちがコンパクト化できなかったからと僻むなよ
>>376 金陸とグフカスならFバズとFAF持ってる陸ガンの圧勝だけど・・・・
グフカスが強かったってのはあくまでも銀でも弾幕張れて数で押し込めただけだから。
強さだけで言えば、連邦機体のが強かったんだよ。昔から
言うてもそれなりのコストでシュツぶっぱできるF2ありますし
>>380 それなりのコストでシュツぶっぱできるF2?
コスト220で7000x2がある金寒忘れてるの?
コスト260で2200BRFとビムシュもったWDはなかったことに?
>>381 おう、その中で1つでもバランス無視出来るレベルでダウンとれる武装があったら謝ってやるよ
別に何でもいいけど、WDと寒ジムよりもF型とS型の方が優秀でしょ
ロケシュ粘るのも楽だし
金柑なんざ当たらんしWDとかもう息してないわ
・・・ふぅ
お前ら釣られすぎだろw
>>382 金寒でロケシュ当てたら、銀図でLv4までは余裕だから
Fバズ、Fグレ直撃でコケないのはほとんどいないぞ。
>>383 Sなら優秀だけど、Fはそうでもない。素ジム同等の足回りはやっぱツライ
つか、Sなんて取れた期間短すぎてラクじゃなかったぞ。
まだ、ビムシュWDの方がラクだった。
うちの2機目の金寒(ロケシュ3)は7700×3
つかみんな金寒で手榴弾F使わないのかな。そりゃ地形によるだろうけど。
とりあえず手榴弾F投げ込んで、敵影を捉えたらバズF、転倒させたらグレF。
弾数多い順に使うからだいたいバランス良く使いきれる。
しかし銀図2枚しかない。
>>386 ハハハ
何を仰いますか
F型は寒ジムと全く同等の足回りで、コストが上の陸ジムともほとんど同じ足回りですよ
機体毎のキル数はよ出せよ
どっちもやってるがシュツナパはキル楽過ぎ。次にFAFとチャーバズとFバズ
あとデブとか関係あるか実際?
>>381 だから昔のWDポジションに今2F2がおさまってんでしょ
WDが強いのビムシュ限定機だよコンカスは論外として、LAやコマLAと違ってスプシュなんて生かせる足周りも無い
嫌がらせのようにビムシュ絞ってたろ運営
ネットガン鹵獲は絶対に許さないよ
フリージヤード鹵獲だのなんだの寄こさない限りは
おうゾックとジュアッグ使わせろや
ジオンが産廃いってる機体で無双してやっから
WD強いなんて武器フリー化前の話だしな
全体のアーマー上がったのにBRは据え置きなんだから
今の2000BRって相対的に考えると昔の陸戦1800BR程度
2F2はCBZもシュツも威力大幅上昇した上にバズゲー化だからな
そもそもバズゲーは今回が初めてじゃなくて前にも1度あった
昔が常にWD>
>>2F2だったって訳でもない
>>389 スナ乗ったらすごい実感するぞ〜
やっぱ違うよ
>>389 さすがにドムハイゴゾックジュアッグとかになると当て易さの違いを感じるけど
爆風は通常の当たり判定無関係って説もある
爆風ゲーの今デブはどれだけデメリット足りえるかはようわからん
ただまぁ爆風っつってもバズシュツなら地面でいいが、
マゼラハプンとかになると直撃させて爆風発生させないとお話にならんから
そういう意味じゃデブはやっぱきついだろうな
基本はなんでも直撃でしょ
照射検証で見た目通りの当たり判定っぽいし
初めて見た時、盾に当たり判定がないと知ったのは意外だったけどね
射撃では見た目と当たり判定が違うのはプレイヤーにとって不可解に映るから、
ポリゴンで判定するのは正しい選択だろう。
でも(ガンオンの)爆風はプレイヤーにとっては範囲を判断しにくいから、
ポリゴンで判定するだけ無駄。中心点で判定するのが正しい選択だ。
しかしヘッドロックのやる事だから判らんなwww
楯の件もあるし
EXはシュツよりロケシュマゼラ欲しかったなぁ
ロケシュSザクが楽しくて連邦やる気しない
ハイゴ使うと流石に被弾率やべーけどゲルググは使ってて生存率ガンダムと余り変わらん気がする。
左官以下で異様な点数だしてる奴は強制的に将官戦場にしかinできない様にしときゃいいのに。
人によってはGW真っ最中だけどな。
リザルト画面で他人の撃破数も一覧で出るようになったから
みんな0〜5程度の尉官戦場で
一人で20機以上撃破してるのとかを見ると
昇格基準は撃破でいいんじゃねーの、と思う
ガーカス盾バルの弾丸が小さくて弱々しいんですけど
頭バルみたいにおおきくすればええのんに
>>399 ロケシュ云々言う前に連邦なんだからジムくれよとしか……
>>402 ジオンの階級落とし初心者狩り連中が発狂しそうw
S鯖のおれおれ35さんも複垢の可能性大なので通報させてもらいます
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 09:42:28.90 ID:UmSr/dCJ
暗礁は消えた
新兵戦場覗きに行ったらS連のふるこーんって奴が防衛してんじゃねえよって味方にキレててワロタ
覗きに行くのもどうかと思うが、新兵戦場で説教するのは勘違いも甚だしいな
仕様が変わって自由にプレイすることが推奨されているんだから好きにすれば良いと思う
ジオンの連中が自分達が使ってるときは「ドムはデブでホバーだから万バズあっても強くない」とか「ハイゴはただの的ちくわなんて当たらないからゴミ」とか言ってたくせにいざ連邦に出回ると優遇優遇言い始めてて笑ってしまったわ
あいつらが言うように本当にゴミや産廃ならいくら配られても問題ないはずなのにね
ウォルキャ産廃って言ってるのもいるしお互い様じゃないの
現状の鹵獲システムは明らかに連邦優遇になってるでしょ
不満が出ないはずがない
さて明日の格闘強化の内容が気になって仕方が無いのだが
まともな開発だったら格闘が使われない最大の理由がリスクリターン合ってないってことだと理解しているだろうが
ここの運営はインタビューで持ち替えがどうのとか斜め上発言したらしいしなぁ・・・
D格硬直大幅短縮か、踏み込み距離増加、威力大幅増加
このうち二つは実装して欲しいところ
範囲は今でも十分あるからいいや
イフリート辻斬が捗るな
イフ、イフ改、ピクシーに関しては格闘の上方修正要らないと思う
(´・ω・`)盾が外せない格闘機のジムストは強化されますか
・盾+スピアで二刀流っぽい格闘になる
・スピア状態出始めの槍クルクル(判定なし時間)を削除
・硬直ブースト消費大幅減
・投げ槍(投擲扱い)追加
ジムストさんの強化で 2つ以上は来て欲しいところ。
どうせ威力を全員500上げました!程度の予感
下手すりゃ何故かロックオンを100上げましたとかいいかねん
ロックして格闘すれば下手糞でも当たるだろ とか寝言吐いて
使いどころがあったりなかったりする通常格闘が調整されるんじゃねえかな。
D格については、あれはあれでもう完成してると思うが。
こんなBZ即死ゲーなままなら
いっそのことロックオンしたら格闘当たるぐらいの調整でもしないと変わらないんじゃねーの
ネトゲなんか上手いプレイヤーは減りこそすれ増えることは無いんだから
底辺に合わせた調整するしかないとおもうが
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 12:14:10.63 ID:byAa2cXe
>>413 鹵獲が連邦優遇って言うが、そのゴミみたいな機体で1年戦わされて
運営が数多く連邦に対してゴミ機体を提供し続けた結果だろ
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 12:36:04.82 ID:EEEJDZR4
ビームライフルでチクチク格闘機処理とか胸圧
BZがなかったら即死だったゲーすぎるでしよ
機体の性能に不満が出るって言うのは現状で勝てない
タイマンで殺せない面白くないっつー
自分の下手糞さの裏返し
コストよりCTのおかげでイライラする事はあるが機体なんて両陣営でプレイできるのにズルイとかあほかと
>>422 機体がゴミとかじゃなくて連邦機体は盾はずせないと今はどうしようもないから
ドムとかハイゴなんて元から転倒上等でフル装備で使う機体
そのかわりに一撃がある
そういえば、シュツのおかげでイフとかイフ改の相手がすごく楽になったな
これが一番大きいかもしれん
運営はどこまで機体出す気だ?
0083のジム系はクゥエル
ガンダム系はGP03
までか?
ジムUまで出してくれよ
RX78より強い仕様で
>>427 ジムカスさんがあの体たらくなのに何を期待してるんだ……
僕のコンカスWDは輝けますか?
鹵獲で連邦からやれる機体なんて基本的ゴミしかねぇよ
まだまだジムスト、コマライ、ジーライン、ガンタンク2の産廃四天王いるから覚悟しとけ
ガーカスさんはビームサーベル使うより盾で叩いた方が強いと思う
あっ ジムコマ 量キャ!
ジムスナU乗りてぇ
リボコロって すげぇオシャレだと思うんですけど
結構 緑あるじゃないですか
リボコロに土地買うのってやばいっすか?
うわぁ 頑張ろう
ミンチになろう
そもそもハイゴなんて通常デッキの4機の内1機として使用するのと、鹵獲として5機目として使用するのとじゃまったく話が違うだろ
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 15:10:45.88 ID:hQHcJK+L
ジオンで参戦してから連邦機乗ると火力のなさに愕然とするわ
>>431 うちのジムストさんはロケシュで格闘外してるから産廃じゃないなぁ
>>435 だよな、一度出たら同じ戦場では二度と出撃できないからちくわ何発も撃つとかできないもんな
>>437 それでも盾外せないってのがきつくないか
むしろジムストさんは盾外せれば産廃は免れられる
>>438 盾外せないのはキツイけど転ぶ時は転ぶだろうって割り切って使ってる
ところでアレックスのガトリング、あれ原作的には内臓だけどさ
腕の展開ギミックがあるから持ち替え時間ありそうなんだよな
ボックスタイプビームサーベルにすら持ち替え時間作ったこの運営ならきっとやってくる
Sジオンのハイスコア一位pu-ma
こいつのオデッサ鉱山1500ptのリプレイみてみ
イフリートで戦艦一人でしゃぶってる
防衛も切られまくってる
地雷とかD格に切られて爆風しかダメ入ってない
完全にぶっこわれ性能
しかもこいつのコンカスじゃねえ
これだけのリーチとDPSある機体は連邦には無いよ
完全にジオン優遇
やっぱ好きなマップだとヤられても楽しい
嫌いなマップはキル取れていてもストレス溜まるから途中離脱
トリントン2機目作ろうか悩んでるんだけど
連邦にザグ2匹も入れるのに少し嫌悪感ある
でも、シュツで高確率で転ばせれるから生存率が跳ね上がるしKも増える
いや、でも連邦だし、もし入れたらCTやコスト等の関係でBDちゃんとか使えなくなるし・・・
あ〜悩ましい
みんなトリントン2機目とか作ってる?
>>441 >地雷とかD格に切られて爆風しかダメ入ってない
地雷って格闘で切って壊せれるのか?w
連邦:ザクの群れ
ジオン:ザクの群れ
ミラーガーミラーガー言ってたヤツそのまんま戦場やないかw
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 16:52:40.13 ID:vMwrqN9m
(´・ω・`)みんなーダッシュ制御モジュールと格闘モジュールつかってる?
ふつうのジムがレベル100ぐらいの動きになるよ
むちゃくちゃすごいの
格闘なんて5回ぐらい連続でできるんだよ
おすすめー
(´・ω・`)アレケンに期待しちゃだめよー
(´・ω・`)スナUとJ太郎を産廃実装したの忘れちゃだめよー
(´・ω・`)特にアレックスは足が速くなったプロガンとかどうせそんなんよー
むしろアレケンはギリギリ使える程度でいいからギミックとかの再現にこだわって欲しい
性能で見るならガンダム乗りますし
アレックスの外見はPV見る限りだと出来は良くないな
ダンボールを積み重ねたようなハリボテ感が・・・
技術的に難しいんじゃなくて
モデリング担当者のセンスが無いようだな
アレックスもだがケンプもなんか安っぽいよな
エースの動き見てると地上泳いでるようにしか見えなくてださすぎるしw
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 19:04:36.15 ID:O1XYgV0G
アレックスは標準的なBzで転がしてからほかの武器で削り倒すって機体だろうけどケンプファーはどうなるんだろうね?
SG調整入るみたいな書き込み見たけどシュツBz持ちは確実だろうし特性と同時装備の内容しだいだでは高ゲル超えるかもね
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 19:14:50.81 ID:hMaFZ8OU
>>441 アーケードゲームじゃないんだから売り上げの多い陣営を有利にして課金を急かすのは常識。課金させたら客を満足させる時間が要るからすぐには調整できない。
稼ぐだけ稼いだら逆の陣営を強化して課金を煽るんだよ。
壊れ機体だけ見て優遇陣営がわかるニュータイプだからロジックは念仏に聞こえるだろうよ
連邦機体とジオン機体じゃ、コンセプトがそもそも違うのにね
そりゃ尖った性能を使いこなせれば強いんだけど、みんながみんなそうでもないしねぇ
使いやすさで言えば、やっぱり連邦機体は信頼出来ると思うんだけど
>>441 見てきたが、初動凸で地雷作動させてるのによろけ一つ無いってのが謎い
耐久は減っているので無敵ではないようだけど、
D格の終わり際で地雷作動させて耐久1/3しか減らないって何ぞ
地雷Mでも範囲は狭めだが威力10000あるよな?
ジム系は全部ガンダムのダウングレード版ばかりだね
使いやすさというか似たり寄ったりだね
原作からして仕方ないんだけどさ
はやく連邦強化して課金煽りして欲しいんですが
ガンオンは本当に似たり寄ったりだからツマラン
絆やバトオペは旋回能力からして差があるから楽しいんだよな
似たり寄ったりの機体が増えたら特殊デッキボーナス増やして差別化すればええねん
>>452 逆の陣営の連邦に何か強化されたことあったか?
何か教えてよ
>>455 剣しか装備してないからバランス高いんだろ
あれは爆風しか入ってない
反応起爆じゃなく切って起爆させてるからカス当たり
反応起爆ならダメ入ってる
どんだけ剣の当たり範囲広いんだよ
地雷切って爆風で済むとか
>>456 金寒以外のバズ持ち強襲全部そうだな
原作からして汎用機体ばっか製造してたからしょうがないんだが
ガンダム、ナパーム追加 WD、BR強化 金陸、FAF強化
LA、盾追加 ガンタンク、性能大幅強化
ぱっと思いついただけでこんだけはあるかな
銀に2挺追加忘れてんぞ
あとFAFは金陸だけじゃないから無効
>>462 何時頃からか地雷の反応範囲広がったのかは反応起爆でもフルダメージ入らない事多くなったよ
>>461 格闘範囲スッカスカで張り付かなきゃ当たらなかったのがまともになってる。
>>465 FAF最初強化されたのはグフカスオンラインの時だったから有効
>>464 たったそれだけ? ってかBR強化は両軍同時だろう
>>465 一応最初にFA系BR強化入ったのは去年の1/16だったはずだから連邦強化と言える
ちなみに連射速度向上だけがFA系のみ、弾速UPとかはBR系全部
最初陸ガンは金でも微妙だったからね、初期ジムのCBRハメの方が確実に強かった
だから銀でも強いグフカスにみんな課金した
いろいろ強化入って金陸は最強になったけど、最初に回した人が多くなくGPガチャもまったく出なかったから
金陸少ない戦場はジオンに押され、多い戦場は逆に押しまくりってそんな感じだったね
じゃあジオンの強化はどれだけあったの?っと
>>471 それを言ったら、きっとネガ連は「ジオン機体は最初からチート性能だから」って言うよwww
金陸最強っつうけどあの頃はネズミ等拠点凸出来る足回りが超重要だったから
大規模じゃやっぱグフカスの方が強かったよ
局地だと文句無しに金陸だったけど
>>471 FS、B3SG、FBZ+ミサ追加 マゼラ、弾数威力共にアップ
ゲルググ、盾にビムコ 複数のザク系ミサイル追加 水泳部一部機体水中でのミサ、ビームの威力アップ
細かく調べれば両軍もっと出てくるかな 面倒だけどw
勢力強化ということで、ぶっこわれで実装ってのも含めると
・oβ〜正式序盤のジオン格闘 ・ザクマリンミサ ・グフカス実装
・ザク系に内蔵ミサ追加 ・ビムコ盾実装 ・ゾゴック事件
・爆風修正のどさくさでシュツも強化
他偏光、焼夷W、二刀
まだありそう誰か頼んだ
>>446 コンカス3ピクシーに格闘消費軽減3付けたら消費減りすぎて笑う
本拠点ぶった切りまくってる
昔の話してなにが楽しいんだか
アレックスとかどうでも良いからガンダムサブマリーンでも実装されないかな
設定的に微妙らしいけど実装されたら連邦水泳部待望のコスト340機体として期待できるし
金武器に偏光BRFAで強水の純粋強化版とかだったら嬉しい
准将から降格免除試験なのに7戦中6戦が
大将しか居ない戦場でなんなんだよ...orz
そもそも、そんな戦場で稼げるなら降格免除試験が
発生するはず無いだろ
アレックスはガトリング機体
ケンプファーはヒートロッド機体
・・・なんだよ!1年前のグフカスの機体性能を2つに分けただけじゃねーか!w
全く進歩してないwww
大将だけのマッチングなんてあんの?
>>464 ナパ追加とその他ですごい時間があいてるなw
★新兵トリントンレース
■上等兵を維持する方法
その@(テキトウに戦いたい方用)
スコア100ちょうど(?)にし「兵長昇格試験」を発生させる。
↓
本拠点殴り不可、拠点制圧不可、スコア制限無しなので対人、対NPC殴り放題
そのA(凸りたい方用)
スコア100以上〜149以下で「伍長昇格試験」を発生させる。
↓
ひたすら本拠点殴り、対人、対NPC不可(拠点破壊で戦闘がすぐ終わるのでEXチケ集めにどうぞ)
■注意
曹長で階級を維持する方法もあるが「攻撃スコア80以内」にしないと昇格してしまうため、
非常にやりにくい。よって上等兵で階級を止める方法が楽なり。
>>443 やめとけ。バランス調整で一過性な旬になるだけ
復帰勢なんだけどトリンドルとればいいの?
ザニーとってバズとバルカンで戦え
7戦中4戦レースとかふざけてるだろ!
降格免除試験で北極がきて30機撃破できたから良かったけど
そもそも戦争なのに任官を試験でって
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 23:07:50.74 ID:viH75/US
そもそも論は禁止
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 23:25:53.68 ID:ffP5mppi
弱体され続けたドムさんはそろそろ許されるの?
ドムはバグの塊だったから修正入って当たり前
>>490 ドム(スペシャルクリエイティブモデル)「全てのピザは俺に道を譲れ!!」
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/29(火) 23:33:03.38 ID:hQHcJK+L
7戦やってリセットじゃないのね8戦目に昇格試験発生したわ
レース事故で低いスコア献上したら7戦の間足引っ張るのか
>>490 ドム狙い撃ちの弱体化ってドムピカの仕様修正と威力低下以外何かあったっけ?
ドムピカの威力低下時には引き換えとして
ドムバズ弾数UP&リロード時間短縮
格闘硬直減少+範囲増加
もらってたけどね
本スレがシュツルムの話題ばっかで笑える
やっとジオンの人も気づいたのかな
ドムはD格直せないならもうD格撃てないようにしろよ
すみません質問です
クソスペノートPC、クソエイム、クソ格闘、万年尉官の僕は
SCシモダ銀
SCユング金
LA銀
このうちどれを作ったらいいのでしょう?
倉庫の関係で1機体しか作れませぬ
ユング作って芋っとけ
テキサスやジャブロー用にLA
ひたすらグレポイ
アカウント削除
>>497 狙撃のスコープモード試した事ある?たぶんガックガックで話にならないと思う
シモダのミサイルにしてもロックに異常に時間かかるし
ロックできても処理落ちで発射出来ない事多いし
LA銀で投擲+起爆時間延長γで遠くから集団にグレポイが無難
万年尉官って
少佐昇格試験がサポート15回だろ
AIMも糞もねーわ
ロックオンしてMG撃ってりゃ自動で数発当たるんでそれだけで少佐へ昇格だ
少佐までは実質自動昇格
クソスペで倉庫拡張すら惜しいなら何やってもクソだから自由にやるべき
金柑2機、ロケシュとコンカスだけどグレラン当てられなくて宝の持ち腐れ(ヽ'ω')
現地改修じゃなかっただけマシなんだろうか(ヽ'ω')
スペックと金を払うことを関連ずけて人を馬鹿にするのはshineくらいだな
まず機体どれにするかよりスペックをどうにかするのが優先だと思うが
倉庫拡張すら躊躇するならスペック向上に回す金なんて無いだろうし、いっそ強さに対する執着を捨てて自由に遊んだ方がよくね?
こうですか?
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 01:10:23.76 ID:iWuBYCaC
ガックガクのPCスペックでやって面白いか・・・?
グラボまともなの入ってればある程度まともに動く
CPUがi3でもな
プロトタイプガンダムで格闘で5連続撃破も余裕でした
グラボまともなの入ってればある程度まともに動く
CPUがi3でもな
プロトタイプガンダムで格闘で5連続撃破も余裕でした
>>502 昇格試験発生して襲撃金取ったのに昇格できません
大尉になる試験難しすぎ
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 01:27:19.41 ID:pFg4EgNg
fps25くらいでやってるけどかなりギリギリな感じ
中将だけど7戦中5回レースで降格始まった
レースだった場合時間によってスコア倍化してくれないと困るわ
10分で終ったら倍とか
レースはなぁ・・・
凸成功した上位数人だけ得するあらなぁ・・・
降格回避のため最前線走って迎撃されたら目も当てられん
試験条件をもっと多岐にわたって出して欲しいわ
敵機撃破、兵科別で5種、攻撃・支援・貢献スコアの3種、拠点制圧・本拠襲撃の2種
とりあえずこの11種を試験で出るようにしろ
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 02:24:25.98 ID:pFg4EgNg
試験科目に移動距離も加えたら戦闘そっちのけでひたすらうろうろする奴が続出するんだろうか
もういっそ筆記試験にしろ
7戦中7戦参照では猶予がなさすぎだから
15戦して上位スコア7戦分参照とかになればいいな
新しい階級制については要望と苦情がガンガン届いてるのは確実だけど
いつまで無視する気だろうか
別にもう今の仕様の階級とかどうでもいいですしおすし
そらデッキコストと連動してた時は必死になってたけど
真面目に今メリットなんかあるか?自己満?
ゲームに自己満以外の何があるのか
自分が対応できないから基準の緩和を求める
これがゆとりってやつなんですか?ただの雑魚ですか?
勝てば「敵も手抜きしてるのね」
負ければ「別に勝つ必要も無いし」
気楽でいいがヤル気を大きく削がれてるの事実。
やめればいいやん
なんでやってんだよ
(´・ω・`)負けるのは嫌いです
大佐から准将に上がった
その直後の7戦は当たり前の将官戦場で
7戦終わって降格試験発生で当然降格しました
14戦だけの准将でした
拠点にガンガン凸できてグレポイしてる頃が一番楽しかったわ
なんでアプデする度に改悪してくん
昇格降格スコアは20分戦闘やりきった試合しか計測しないとかでもいいから
レース=一戦つぶされるのをとっとと何とかして欲しいわ
夜回り先生ことナイトシーカーさんの性能どうなるんかな
>>528 レーダー無効化エリアでの奇襲→レーダーを無効化できるわけではない
奇襲効果作戦に特化したタイプである→サベバルスプレー装備だけど本当に?
性能の低い初期生産型ジムをベースにしており→あっ・・・
プロガン、ガンダムの時のお供はボールとボールMだっけ。
ナイトシーカーのベースは初期のジムでも低中コストで使えるといいんだが。
アレとナイトシーカーってことはDXは1/100なのかな。
プロガン、ガンダムの時のお供はボールとボールMだっけ。
ナイトシーカーのベースは初期のジムでも低中コストで使えるといいんだが。
アレとナイトシーカーってことはDXは1/100なのかな。
連投ごめん
ナイトシーカーの主武装武装サーベルとスプレーガンらしいけど
今日の修正ポイントと一緒…
ナイトシーカー最強伝説の始まりだ!
急に1/100にはならないから、何か過去機体がおまけレアに混ざるでしょ。
強襲が既に2機だからなんか微妙な重撃じゃないかな
ガンキャSMLあたりだろうか
>>535 SMLはこの前DXに紛れたばかりじゃなかったか?
ガーカスとか入れそう
設定上性能上ってことになってるからまさかのガンダムがいきなりサブで入ってきたら笑う
DX300とかになりそうだけど、アレックス運営的には超目玉扱いだろうから
どうせ嫌がらせのような人気ない機体入れてくるんだろうなぁ
ボール系で決まりでしょ
金寒いれたら神と崇めてやろう
0080祭りだからコマンドとかじゃねえかな。
アバオアクーあるから宇宙コマとかな。
水ジム「すみませんボクは強化されそうですか?」
>>543 来るとしてもハンドアンカー強化がせいぜいじゃねーかと
ハンドアンカーとヒートロッドはこないだ強化という名の酷い弱体化受けてるしなぁ
ダッシュハンドアンカーとかブーストキャンセル利かなくなるだけのペナルティやん・・・
>>543 なんでや、自分昔から延々と強化され続けてきたやろ!
・・・はやくミサに20%うp付けてくだしあ
AT-1のガトリング使っている画像見たらガトリングとは思えない威力(見た目)にみえるんだけれど
これは期待できるのかな?
南館運営もジオニスト運営かよ
アレックス産廃早くも確定
助けて! ストライカーちゃんが息をしてないの!
連邦終了だな
ジオンはまだ陸ゲル残ってるからな
ケンプ銀でも2丁バズ持ち
また連邦のユニーク武器が奪われた
上が変わったところでこの運営のジオン優遇は変わりなかったな
アレックスは課金しようと思ってたがあれじゃあ無理だわ
>>550 クゥエル来たら最強だろ
量産機でMk-Uに近い性能だぞ
>>553 運営が超のつくほどのジオン優遇運営だからもう何を機体しても無理
>>554 Zまで待てばガザCとキュベレイしかないからジオカス終わったな
なおZZまで行ったらザクVやバウ、ハンマハンマ優遇確実
よほどすごいFAかガトじゃないかぎりどうしようもなさそうだなアレックスは
コンカス5のパニキの出番がきたか
アレックス万バズwww
ビームも威力たけぇwww
つーか無改造積載2010wwwww
ジム・ストライカー
武器「ツイン・ビーム・スピア」のロッドモード状態ダッシュ格闘の当たり判定を調整
違うそうじゃないN格だ
アレックスマジつえーなんだこれ
スプレー連射超早いww
アレックスの盾ビムコか
ガーカスさん・・・
ガトリングが強すぎて金のFAFなんて必要ないレベル
ガトリングつええな
アレックスFAF弾少ないからBRFガトリングN万バズが安定かな
>>560 モーション自体変更してくれって言いたい。
>>555 ドーベンウルウとかぶっ壊れ確定だろ
そこまでいくとジオンゲーにしかならんな
もうジオンにレースMAPで勝てる気しないや・・・どんすんのアレ
とりあえず積載マックス改造で
BRF、BZF、ガトFでバランス+180確保は可能
FAF、BZF、ガトNで+140
BRFないしBZN単体持ちまで(重量580)でバランス+400確保
まぁこれはどうでもいいか
アレックスやりすぎだろ・・・・銀でちょっと遊んでくるわwww
万バズとガトNだけで飛び回ってればバランス300超えるぞwww
CBRwwwww
階級のこともあるしレースマップは削除してくれ
ぶっちゃけ万BZとガトだけでいいだろw
FAF使う距離まで詰める必要がない
アレックス銀でLv46だったんだが、俺のフルマス金プロLv70より低い項目が
容量24と帰投31だけなんだが・・・・なんだこのぶっ壊れwww
現仕様だとケンプの方が強いけどバズゲー終わったアレックスどうなるんだこれ。
止める奴いないんじゃねーかこれ
格闘系のバランス調整で「格闘武器を所有する機体全て」ってなんだよ
ピクシー、イフリートは調整いらんだろ
それに「※各項目の変動値は機体により異なります。」じゃなくて
どの機体がどれだけ変わったか教えろってことだろ
アレックスはガトリング強いなら特性射程でもいいのかな
あと、運営が言ってる「調整」って上方修正なの?
上方とも下方とも言ってない「調整」ってどうなのよ
>>573 ガトの射程も短いけどな
まぁ内蔵だし追い打ちとしては申し分ない
つかショットガンの万ダメヤバない?
B3でも余裕で怯みっぱだろこれ
>>578 バンナム語で調整は基本的に下方修正(バトオペ感)
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 17:01:43.66 ID:0hSJK/IB
とりあえず11連2回回したけど1回目でナイトシーカー金。2回目でSML金出たけどアレックスでなかったから残念だなーと思ってたら合計でアレックス銀3枚出てた、ゆるいななんか
>>560 サイズのN格闘も感覚短くなってるから振りやすいぞ
近寄って振ってもそんなに硬直してない
>>582 俺も最初の11連でナイトシーカーは出たけど金アレックスまで出すのに残り50枚ぐらいまでかかったわ 銀は3枚出たけど BOXでゆるいとか無いわ
アレックス使ってみた結果。最強の凸機体です。
DPSマジヤバい。万バズ入れてガトNで糞削れるw
(´・ω・`)アレックスのガトリングはいいね
(´・ω・`)5号機のジャイアントガトリングに救いは無いの
ガトFの連射速度っていくつまで上げれば次の段階だっけ?
ぶっちゃけケンプも2,3体なら言うほどではなかったな
耐久も1600しかないし
ただ2挺BZ+シュツ+高機動で集団になったときの脅威度が明らかにアレックスよりヤバいけど
久々にガーカス先生に上方修正のキター!
しかしアーマー&シールドのアドバンテージがorz
先生:1600+1480=2080
NT-1:1850+1210=2060
1460系も1466系も、1472じゃね
新機体に隠れてるけど
運営のジムヘSML推しもそろそろ勘弁してくれ
ナイトシーカーはアーマー以外の機体性能は悪くないけどバズーカないし格闘も普通なのがな
後個人的には専用モジュールもいらないな、外してコスト270で運用したかった
ガンダムwwwwwwwwwwwwwwwとかいう時代遅れの機体に乗ってるヤツは戦場にくんなwwwwwwwww
プロガン?解体していいよwwwwwwwwwwwwwww
の時代が始まったか
ケンプでシュツもつやつなんていないと思うぞ
プロガンはコンカスで宇宙を泳げばいい
特性選別とD出二刀が狙えるのはこいつだけだし消費が減ったならなおさら
5号機はなんなんだろうな…
5号は砲台削リストだろ
見た目で売ってるファン機体
GP落ちて射程特性強化始まってから本番
>>579 NT-1のFAFは射程も威力も相当強化されてるのな
マジこの運営頭腐ってるわ…オワコン
格闘これナイトシーカーでスピア使ってるけど硬直ないようなもんだなw
名前最低なあの人が歓喜しそうだw
アレの当たり特性なんなん?
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 18:27:22.64 ID:s5nGZRsi
アレックスってフルマスだと足回り重視でいい?
武器はどこ上げるのが無難なんだろう
ビムシュとコンカスどっちが来てもいい感じだと思うよ
>>600 俺はBR使いたいからビムシュが良いけどガトなら射程が良さそう 万BZ使うならロケシュはいらないかな
この運営はマジ糞だわ
まぁ、数回分はマル糞の最後っ屁だな、、
ほんまどうする気じゃ
アレックスはビムシュが外れかな
ガトリングあるから射程当たりでロケシュがいつも通り大当たりっぽい
この機体即時修正しないといけないレベルで強いな
こんなぶっこわれがコスト360とか笑いが止まらん
>598
強化されたFAFも直ぐにジオン側で実装するんだろ?
標準的な装備だからコピー早そうだしね
ケンプは固有装備の塊の上、機体性能がブッ飛んでる
初動スピードで負けて、面制圧火力で劣り、凸性能も雲泥の差
ゾゴックほどではないが、今回も連邦専門で戦うのが嫌になってくるわ
アレックス産廃運営はジオン超優遇とか喚いてたネガ連息してる?
制圧重すぎてゲームにならないw
弾薬モジュ挿すだけでいいしなー
まぁ、弱体化お詫び狙いで銀作ったが強すぎて吹いたw
機動戦士ガンダムオンライン part2672
748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 01:10:07.79 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン part2672
923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 02:05:30.78 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン part2674
879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 14:43:55.18 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン part2675
21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 15:11:48.60 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン part2675
712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 16:58:08.03 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン part2675
916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 17:14:53.68 ID:Tk/XSlBf
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part149
587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage]:2014/04/30(水) 18:33:38.25 ID:Tk/XSlBf
ななめうえー
ID:Tk/XSlBfwwwwwwwww
チェーンマイン付けるなら、アレックスにチョバムアーマーください
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 19:06:30.91 ID:kduMx3Fl
初期ジムのSGB3つおいの?
アレックスはビーム系が既存より強化されてる上に超威力ガトとドムの万バズをもらって
ケンプはショットガンが既存より強化されてる上にガンダムのより威力の高い2丁BZ持ってるのね
連邦はコスト280機が持ってる武器のミラーだけど、ジオンはコスト340の固有武装を強化した上で実装か
っつかケンプの最高速度1238って大丈夫かよこれ、高ドムさん立場ないやん
アレのガトリングはFかね?Hの垂れ流しも悪くないような気もするが
マスチケで強化したいがどうかな
Nもよさそうだよな〜
軽く試したけどコンカスジムストはブーストよりD格の方が早くなるんじゃないのかこれ
自分のは対爆だから細かく試せないが
両方で大規模いってきた
ライン戦とか中距離含む打ち合いしながら戦うならアレックスが強く、僻地とか少人数で戦うならケンプが強い感じだな
その人の立ち回りによって好み分かれるね
(´・ω・`)恋はスリル、ショック、サスペンスね!
ガトリングFまじやばい
言葉通りに機体が溶ける
連邦にガンダムはゴミとかいってるやついてさすがに頭おかしいと思った
アレックスやばいな DPS最高で万BZ持ってるし今回最強機体だろ
連邦にテコ入れ来たか
単発マシンガンとはなんだったのか
(´・ω・`)けんぷふぁ〜弱い!アレックスで狩りまくりwwwww
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 19:51:49.01 ID:iWuBYCaC
中距離最強だなアレックス
V作戦アレックスが目茶苦茶強いと思うけど
ラーメンタイム長すぎるよな
格キャン復活してる?
スプシュ5素ジムが尋常じゃない強さになっとる
ロケシュ金柑なんかいらんかったんや!
>>627今でもぬるいのにこれ以上ぬるくしてどうすんだか
>>627 大将だらけになるフラグたったな 雑魚の言うこと聞くとろくな事にならないのに
>>629 だよねー。雑魚共が佐官に落ちてちったぁスッキリしたと思ったらコレだよ
タダDXチケット10枚でSF両鯖で銀NT-1が来た…
そんな事より金ジムヘも来た…もしECMロケランにMがあれば
本拠点無いの固定砲台に撃ち込みに行くんだけどな。
体育館の天井にある砲台を黙らせるのには便利なの?コレw
>>628 スプシュ5じゃなくても、トレワカのSGが脅威になったからウザス
低コストでも高コストでも武器一律上げって馬鹿ゲw
貯め込んでいたDXチケと諭吉1枚でアレックス2機手に入れたけど・・・
射程補正成功 フルマスLV62
ロケシュ成功 フルマスLV64
とかまじふぁっく
なんで見習いが2回もでてくるんだよ・・・
ナイトシーカー糞弱い
ミノ撒かれても戦艦乗れるだけやん
>>630 それでいいじゃないか
大将多すぎだしそれで落ちるやつはそれだけの実力ってこと
(´・ω・`)レースで強制禿さえなければいいよ
それに将官と佐官の実力がちょっとありすぎる
やってて思うんだけど将官戦場じゃぶんとキルも取れない順位もあれだが
佐官戦場じゃキル取れまくりの1位とか余裕だし
将官はほぼ将官通しで潰しあって欲しい
どうせ小隊入ったり連帯組んだりしてるんだろうしそのほうが燃えるだろ
アレックスBR地味に射程かなり伸びてるな。射程補正ならBRFでも砲台安全に壊せる
ビムシュじゃないとマガジン火力足りんけどな
アレックスのBRFって威力100上がってるのよね・・・
そろそろナイトシーカーの話もしようぜ
取り敢えずスタングレネードがゴミって事は解った
いまさらBRFの威力あげられてもね
>>642 TBS改良 スタンS(時間強化)
モジュ高速切り替え
これで忍者プレイできるけど微妙だったわ
BSG、バズ、ミサイルの組み合わせのシモカッスさんがひっそり完璧超人に進化
アレックスのBRは装弾数少なすぎて笑う
初のコスト360だから強いのはわかるが、あっちもこっちも強化しまくって収拾付くのかねこれ
特にケンプの速度は自分と相手の同期的な問題を前以上に悪化させそう
爆風すら攻撃側になった今だからこそなのか・・・?
コスト360はCT長いから嫌う人も出そうだけどね。そのうち戦犯MS扱いされそう。
俺の射程ガンダム5号機は救われないのかな…
>>645 重撃仕様の超火力弾数増BZと高火力ミサ持ってたのに更なる強化w
あの肩の超ダサいランチャーなければ作ってた
ガトはHに落ち着いた
永遠飛びながらガト垂れ流して
万バズとBRFでどうにでもキル取れる
くそ面白いです
スタングレネードは
一人でうろついてる奴をスタンさせて
スピアで うぇ〜い! ってする武器じゃねえな。
通路でバズ撃ち合い雪合戦になってるところに放って
止まった敵を味方の万バズナパームで焼いてもらう武器だな。
つまらん。
サイドストーリーズのPVで5号機が二挺バズ使ってるぞ
ガンオンでも追加はよ
やっぱりLA系だったか>ナイトシーカー
ナイトシーカーとピクシーどっち回そうかなぁ。金アレックス出たけどコスト高くてラーメンタイムが
捗りそうなので作ってない
スプシュLA取っといて良かったw
まじ凶悪すぐるw
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 22:55:38.20 ID:sryY8s09
>>653 一覧覗いてるだけやん。虚しくならないか?
何言ってるんだコイツ
スプシュじゃなくてもLA4機でいいや
ケンプのチェーンなんたらとかいう武器ってなんなの?
結構あれで死ぬんだけどわけわからん
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/30(水) 23:12:14.09 ID:xRvuCHBB
即死格闘みたいなもん
悲しみを全身に背負ってたコンカス金柑も、格闘硬直減少モジュLV2を装備すると
FS格闘並みにD出サーベルのD格を連打できるようになってんな
案外面白いかもしれん
んで、WDさんはBRF、BSGN、Fバズでソツなく戦える
11連レインボー
金ジムヘさんでした
と思ったらNT銀二枚一覧に来てた
こっちメインに見せろよ
>>653 もしかしてアレックス引く確率かなり高いのかなー
周り聞いてもすぐ当たった人が多すぎる
単に試行回数がいつものDXと比べ物にならないくらい多いだけじゃね
すぐ当たるとか言うのは半分以上「俺そんなに課金してないもんね!」をアピりたいだけかと
アレックスのD改サーベルの踏み込みが165mもあったスゲー!
判定がピック同等の針みたいなもんだったけどw
ぶっちゃけD改サーベルはザクU改のコクピットを突き刺すためだけに存在してるといってもいい
アレックス使う大将の配信見てたけどケンプ速すぎて当たらないつってたわ
またジオン優遇か
ふつうにアレックスのほうが使い勝手いいよ
近距離はケンプ強いけど、安定感あるのはアレックス
>>670 なんて大将だ?これから雑魚だって認識に改めるから
アレックスとケンプはお互いやり合っても損するから紳士協定
大将がケンプに当たらないって言ったからジオン優遇w
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:08:47.13 ID:/1mciz7h
金NT-1キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
しかし、また連邦勝てなくなったな
なんでだ?
BGSはMがお勧めだなぁ。ウォルフでBZFとセットで使ってるが
ぽんぽん撃てて怯み取れて火力あってBZFセットでキルも取れると素敵すぎる。
重撃というにふさわしい
制圧戦で遊んでるから大将がいねぇ
(´・ω・`)らんらんS連大将だけど今週は制圧籠るわレースで禿たくないし
>>676 ケンプが複数いた場合の制圧力がアレが複数いた時よりもかなり高いんよ
制圧戦行ってみ
勝負にすらなってないよ
制圧うますぎるな
階級影響しないから普段使えない使いたい機体で戦えて戦績にも残らないからクソプレイやりたい放題
将官だと速攻で終わるから収集効率さいこー
アレックスの最大の欠点は外観。
パンタロン履くとかオマエは団塊の世代かっつー古臭いモデリング
良い機体なんですけどね
仕事をそつなくこなす優秀な女子社員が部署に配属されて来た
でもすっげーーーーーーーブスって感じ
銀図出たんで両方使ってみたけどナイトシーカーさん良いね
これでコンテナ職人兼ねずみ機体がCT140190250と使い分けられる
金図ならレーダー嫌がらせまで出来ると考えると連邦には少ない良い趣味機体
尚集団凸MS戦に関しては以下略
背中イケメンの用ジムさんに比べたらドングリの背比べだよ。
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:33:50.63 ID:UPeu0cUe
さあおまいらたくさん課金しなさい!
アレックスのサーベルってD出が踏み込み100m左15m右20とでそこそこ使えそうな感じだけど、
それ以外は範囲狭すぎて使い物にならねーな。
でも、ガトN、サベD出強、バズFでバランス200越えるから、ブンブンも楽しみたい人にも良い機体かも
積載マックスにしたらガトN、バズFに盾持ってもFバズは耐えてくれそう。盾貫通まだ直ってないよね?
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 00:35:28.25 ID:/1mciz7h
俺は無課金主義( ー`дー´)キリッ
ガトF BZF 盾無しが最強
予想以上のインフレオンラインw
アレックスのランドセルがのっぺりしすぎて違和感
アムロカラー追加はよ
タダDXチケでSF鯖で銀NT-1来たから、またも課金のチャンスを失ったよ。
(因みにFジもタダで銀ケンプ)
まあ例によってビムシュを引いたわけですが
このビムシュが外れ扱いになる風潮
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 01:03:17.95 ID:rEqODkqu
アレックス金射程なんですが
機体と武器はどういう方向でフルマス強化したらいいのでしょうか?
どなたかお願いします
フルマスしてレベル60前後でも泣かない精神を鍛えること
制圧戦早く終わるし
今のEX期間中ならええな
>>695 足回り3種+積載MAX余ったらアーマー
武器はFバズ+ガトNかF
ガト+BZFでいいんだけど、BRないと何となく不安になるっていう
なんつーか速攻弾切れするな
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 02:20:40.65 ID:GiOFxSma
ナイトシーカーで緊急帰投鍛えてレーダーおいて帰る作業
なんでチャーンマイン∞なんですかねえ(´・ω・`)
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 03:05:54.39 ID:GiOFxSma
スプレーでバランス95をこかせるのか・・・
>>633 前の設定に戻っただけと思うけどな。箱拠点防衛のレーダー→迎撃が復活。
細身でブーチャ豊富なトレワカは、かつては拠点内防衛最強説があったんよ。
>>704 ねぇよwどこの雑魚様のご高説だよwww
拠点防衛は今も昔もFバズだっつの
>>699 ガトとFBZだけじゃ直ぐに帰投しなくちゃいけないな
FAF使うなら距離的にもガトだけで良いけど結局BRF ガトN BZFが一番良いわ
BRもガトももう少し弾あったらどちらか積むだけで良かったけど
ナイトシーカーなんとかならんかなー
レーダーはとてもいいんだけどね
どういう運用すればよいのか
ガトNがさいつよ
豆鉄砲がさいつよになるって誰が想像したよ
つかジオンデブすぎまじありがたい
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 04:54:02.92 ID:vn4eXQpQ
スタングレ→格闘が最強らしい
異常系グレは着発もあればなあ
ショットガン強化されて気づいたんだけど
ビムコ盾ってまじぶっ壊れてるなwwwwww
強化されたスプレーN威力MAX特性lv5でもバランスが1以上あったら怯まないとかwwwwwww
いい加減ビーム属性削除しろ糞が
BSGがだめならバズで転倒させたらいいじゃない
ビムコ盾でバランスもってかれるから誰もつかわんよ
アレックスは積載化け物すぎて例外
大将がSML使うとかお前ら本当に気持ち悪いな
ケンプよりアレックスの方が使い易いとおもうが、
敵としてケンプが出てくると一瞬で溶かされる恐怖があるな
弾が当たれば終わり
ケンプって何であの走り方なん?
レースで裸拠点にダッシュする時、
高速で走ってきて二丁をばかすか撃ち込んで
先に終わらせるケンプの方が何かと厄介な気がするけどなあ。
あーあゲージ差ついたな今週もジオンにマスチケ3枚か
連邦の方が優遇されてるとか言ってる糞ジオン死ね
あの異常機体性能でもネガジには物足りないらしい
ジムストさんはBSG強化と格闘が超強化されて、相当強くなったな
逆にプロガンさんはBSG持ってないからますます微妙になった
とりあえずドッカンゲーが終わるまでの辛抱だ。ドッカンゲーが終わればアレックス1強と言える性能だし
それまで耐えるのだ・・・まぁドッカンゲー終了と同時に何故かアレックスまで弱体化されてジオンが殴り放題で仕返しもされなくてうまいです^^
になる可能性もあるが
銀とか作る意味あんのかよw
ビムコとか7700でもぶっ倒れるから、素ジムさんマジ高コスキラーになった
油断してると素ジムさんで食っちゃうぜ
この時間でももうジオンのがゲージ伸ばすようになってしまったか。
火力で大幅に負けてた上に速度まで惨敗になったんじゃそりゃジオン圧勝になるわ。
ケンプが修正くるまで制圧安定
大規模とかただのひきころだし効率も制圧のがいいから大規模やる意味ないな
さすがにゲージ差ついてきたらケンプ自体ではなくとも修正入るからな
ケンプ貼りつかれるとやられるが、ただ他の機に向けて飛んでいるだけだと鴨だなw
金ガンでBZ当てて、叩き落して、シュツ&FAFで撃墜
今ならジムヘとか昔の性能に戻してもいいだろ
連邦は高コスト重撃がないようなものだしな
ジムヘ元に戻しても今だと微妙な気がする。
それよかネットガンをもっと別な機体で使わせるようにさせてくれ。
地上の青いゴキブリ軍団にかたっぱしらから撃ち込んでゴキブリホイホイにしたい。
積載が快適過ぎてガンダムに戻れない
火力維持しつつバランス300はやばい
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 10:16:42.20 ID:/1mciz7h
66ってなんだよゴミじゃん
金アレ
マスチケ成功からのLV72
大逆転ですわ
ケンプの前傾姿勢あれだめだろ、狙い辛い上に動き早すぎ
ビムシュアレックスはFAFよりBRFが正解か?近距離優秀なガトリングがあるからFAFどうなんだろ。宇宙なら瞬間火力重視でFAFなんだろうな
新体制でしょっぱなからジオン贔屓調整とは思いたくない
○山の残した最後の悪あがきであって欲しい
レースなら盾にFAF、ガトリングで行くのも有りだな
0080初動からゲームバランス崩壊とか先が思いやられるな
しかし、大火力爆発ゲーに拍車かけるとか、やはり運営はアホなのか
いくら修正きても、現状格闘なんて振ってられない
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁトリントン三機でmob役が待ってるおっおっお
こんなクソゲに課金はしない絶対にだ俺はペルソナを被るわけにはいかんのでな
無課金でトリントンlv54って結構いいよな
マスチケ3枚使ったけどブーチャも所持機体中最高になったしめっちゃ使いやすい
最近ベルファストがたのすぃ。
というより水中たのすぃ。
積載と装甲の連邦、足回りのジオンにしたいようだけど
積載いくらあっても足遅けりゃこけるしこけたら装甲も意味無い
足回りがよけりゃそもそもこけない
運営はそこがわかってない
本スレでもwikiでもネガジの工作っぷりが凄まじいな。高ゲ強化直後を思い出すわ・・・
有利になればなるほど更に無理矢理ネガるとかガチで情報工作部いるんだろうなぁジオン。
DXにボールねじ込める位だし
ジオニストって漫画や映像作品ですらあれな物ばかり作るからそんなのしかいないんでしょ
ビムシュは糞。アレックスはビームライフルの弾数がWDと同じで全て半分しか無い。
特にFAFの弾数は10/30とか馬鹿げたレベルで少ない。(重量は変わらず700)
帰投もケンプみたいに超速って訳でも無いし、万バズと合わせても敵を数機食えるかって所。
もちろん拠点殴るならビムシュでDPSだけは高くなるが。
逆にサブマシ級の射程&集弾しかないガトリングをマシンガン級に伸ばす射程補正は当たり
一応ビムシュアレックスのFAFだと一撃当たればアシストポイント入るのかな?
そこは一応長所かな
まあガトリング2発当てる方が簡単な気がするけど
ビムシュと射程1機ずつ持ってるが
ビムシュいいよ。
闘い方だろうけど中距離でBRFとガトHで結構落とせる
ケンプは道路の路面スレスレをゴキブリ直進してくれば「うは、原作どおりwww」となる。
対地効果を利用して高度維持のための推力を直進に振り向けてるイメージだ。
(あくまでアニメ的表現だけど)
ガンオン・ケンプは直進じゃなくてもアノ姿勢だから「床オナさん」って言われるんだろう。
それで同じ姿勢で天高く舞い上がるから「エア床オナさん」w
>>748 WDでも無駄弾バラ撒かなけりゃ弾切れになる事なんてそう多くないぞ。
だから、ガトも持てるアレックスなら特に問題ない
もし、それで上手く立ち回れないってなら、お前の立ち回りが悪いだけ。
フルマスチケで成功6 失敗2とか…
アレックスのBRF素で射程720あるのか射程特性でフル強化すれば射程900いく?
もう強襲のビームじゃねえなw
つ〜かアレックスのBRって既存のBRと比べて
BRFは威力100・射程120・おまけにリロ少々アップ
FAFは威力200・射程120アップという素で射程特性付いてる状態で
射程的にはFAF>>>射程特性ガトF
ガトは内蔵&重量面&マガジン火力で有利,
BRは射程&命中&DPSで有利って事で棲み分けできてる
このゲーム火力と機動力だからな
ケンプは全て兼ね備えてる
逆にアレックスはケンプ以下の火力に機動力もケンプ以下
火力もガンダム以下だから乗り換えたら連邦は負ける
ナイトシーカーはどうなの?
あかんこれ性能以前にアレックス使ってる奴チキン多過ぎやろ
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 15:31:59.98 ID:x/z0TF8b
マスチケ何枚か使ったのに銀アレLv40も行かなかった…
面倒臭がらず途中でやり直せばよかった
アレBRは射程が長いのが地味に強い。
射程補正ならF、それ以外ならHで少し射程を強化するだけで砲台を安全に潰せる
>>758 コスト360機体だから2回ぐらいしか戦場出れないから今はチキンになるの仕方ないと思う
そのうち2機持ち増えそうだから変わるだろう
>>757 ナイトシーカーはスタングレに期待したけど演習で使っただけで駄目だと解った
>>764 確か大雑把な記憶だけど
腕ガトF>>>>>>>>>>>>ビムシュFAF>腕ガトN>>>非ビムシュFAFだった気がする。
ガトFはDPS5桁の大台に乗ってたはず
ビムシュが外れとか勘弁してくれ
でもBRの方が当てやすく感じるからBRFガトFバズFでいこ
DPSは勘違いだった
腕ガトF 11550
ビムシュ3FAF 9343
非ビムシュFAF 8494
ガトシN 5775
みたい
銀アレ引いたからガトとバルカンだけ持って前線やや後ろを飛びながら弱ってる獲物探し
獲物見つけたら接近してガト→バルカン戦線離脱を繰り返してたら何だかデジャブ・・・
これ最盛期のカッス先生やないか!
BZ持てよ。初期状態でも盾外せば腕ガトNBZFで171丁度あるはずだが。
アレも強いけどケンプの方がなんだか強いな
しかしこれが出た事で課金と無課金のパワーバランスがさらに加速したな
そりゃ上から撃つのが強いゲームで
上取る能力が最強、万バズか二丁持ち、弾補給に戻る能力も高いケンプのが強いに決まってる
>>769 開き直ってバズ捨てた。ちょっと楽しかったよ
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 17:28:28.26 ID:x/z0TF8b
ケンプはこかした後が微妙みたいだな
それでもあの機動性は羨ましい
ばら蒔き分じゃレンタルしか出なかった
ケンプ出たけど確かにソロでこかした後は微妙
だけどそもそもソロで動くゲームじゃないし
ジオンなら仲間に低コスチャーバズと中コスシュツ持ちもいるから
誰かがこかしたとこにバズ当てに行くか自分がこかしたとこに誰かがバズシュツ当てて終わり
倒せなかったら超機動力でさっさと逃げればいい
明らかにトータルケンプのほうが上だよな
何より速すぎる
SGだってあるし
アレックスはガトNとバズFでバランス300にすると
ビムシュ5CBRFとロケシュ5マゼラFで撃ち落とされないのが魅力
といっても二丁バズやシュツ食らうとすぐコケるので
ガンドゥムさんでバズシュツドカーンのほうが強い気がしてきた
こかしたあと微妙って
バルカン持ってなかったっけ、持ち変え発生すんの?
というか7000+α×2の後の追撃のために射程がある高威力武器が無いから
微妙といわれてもって感じなんだけども
地上はガンダムのがコスパいいな
宇宙はアレックスで無双出来るからアレックス一択だけど
盾装備出来る環境じゃないのが問題
ガンダム5号機「あのあの」
あれだけ万バズ卑怯とか言ってたのに、最強機体に持たせたのに微妙とか有り得んわー
しかもガトNでも糞強い上にDPS最強のガトFまであるのに頭おかしいんじゃねーのかと
どっちもありだわ
ガンダムでいうと2艇バズ持って大事に使ってた人はアレックスの方が強いし、シュツバズで乗り捨てるくらいの気持ちでやってた人はケンプの方が強い
全財産120万使ってプロガン銀やっとでた
俺って運がいいな
アレックソよわくね??
こりゃケンプ量産されたら連邦まけるで。。ガドFはつよいがねらわんとあたらんし
ジムコマLAさん息してんの?
ナイトシーカーさんに馬鹿にされたようなDX入りですけど
性能面でもw
(´・ω・`)駒LAは試作グレ持ちで唯一グレスロ5目指せるるぐらいしかいいとこないな
アレックスは強いよ
ただその強さを発揮しようとするときに
バズーカの雨が降ってくるからかなりキツイっていう
コマLAさんはコスト280だったらギリ使えるかなーってくらい
他の機体もコスト見なおしてほしい
アレックスはコスト340でよかったろ。。
それか速度ケンプと同じにしてくれよ
ケンプのが完全上位じゃねーか
盾?バズゲーの今盾なんか何の意味もありませんが??
エアプレイすなー
あほかw背後からケンプに2丁シュつうたれて即死 金アレックソがなwwあとでそいつみたら銀ケンプでやんのww
銀がなんでシュツもっとんねん
次FZ来るんだろうけど設定ではF2とどっちのが性能良いの?
(´・ω・`)FZは総合整備機体だからF2<FZ
>>792 背後から撃たれて愚痴るような間抜けが何言っても無駄。
テメーが万バズ先に撃ち込めば勝てるのに脳にウジでも湧いてんの?
は??ケンプとたたかったことあんの??あんな速い機体にバズあてれねーよ
お前あてれんのか?すげーな 一人で50機たおせんじゃねww
直進してるケンプなら偏差量増やすだけでいいから問題ないが
回避行動とってるケンプに弾速の遅いもの当てに行くのはまぁ難しいわな
そもそも左右に機体振りながら後ろ下がって距離離せるレベルだし
誰かいい病院紹介してやれよ・・・助けてやれよ;;
手遅れです
わり、お前らまじでいってる??アレックスでケンプにかてるか??
いやまじで。同じ力量だったら勝てる要素なくね??
くそぅ、お前らアレックスで盛り上がれていいな
こちとら泣けなしの10枚では擦りもしなかったわ
いいんだ、最近やっと出た銀ガンダムにコツコツマスチケぶち込むよ…2丁バズの2発目がさっぱり当てれず涙目中だけどな
ロケシュ金プロさんの方がよっぽど今は使いやすい
>>800 将官戦場で何機も落としててごめんなさい。お前には無理だと思うから引退した方がいいよ
いや無理だろ 性能じゃ完璧にアレックスのがまけてるよな??
タイマンするほうがマヌケだ
飛んで引き撃ちしてりゃ勝てるだろ頭使え
まあジオンやってるやつ基本馬鹿だから
そりゃタイマンや相手がみえてれば勝てるが複数や奇襲されたらかてんのよ
本来こんな貧弱性能じゃねーだろ
背後から不意討ちでガトF1セットかませば大抵の奴は倒せるよ^^
不意打ちされて勝とうとかオンゲやめたほうがいい
チョバムアーマー装備のアレックスはまだ出てきてないし、
原作でもチョバムアーマーなかったらチェーンマインで大破してたんじゃね
>>807 奇襲されても負けないMSって?お前頭大丈夫?
奇襲されるような立ち回りが悪いと何故反省しない?
奇襲されて負けたのは敵のMSがずるいからだとでも思ってんの?
また武道家さんじゃね?www
>>800で同じ力量だと勝てる要素無いって言ってるのに、
>>807でタイマンなら勝てるって……どういう事だってばよ
(´・ω・`)奇襲が成功すれば素ジムでケンプ余裕よ
(凸)俺の2枚重ね地雷踏ませれば何でも余裕よ
地雷は爆発だから貫通あるけど
対爆3とアイテムとストサポガーカッスさんでも無理なんかな
一発1650として×2で3300
ガーカッスさんの最大HPが1850
ガーカッスさんよりガンダムさん達かガンタンクさんの方が耐えられそうだな
>>815 3枚じゃないとたまに生き残るじゃないですかー
またshineが沸いてるのか
確かにゲルが2枚重ねを2セット食った事あったんだよな。
後ろから飛んできた味方の弾で1セット目の地雷が起爆して
カス当たりになったんだと脳内変換してるけどw
ザク改は寒ジムのグレネード付きだと思うぞ
ケンプにはとにかく弾当てずらいなw
利便性だとアレックスのが上だろうけどね
拠点破壊はゲームじゃ無くなったし制圧でグダグダ遊んでるわ
制圧もかなり負けるがな
826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/01(木) 16:23:09.07 ID:lw8ojlL3しかしネガポークがウザイな。ケンプとかぶっこわれアレックスに勝てる要素ないのに。
距離400程から空とびながら腕ガトで完封される程度ですわケンプなんて
ジオンのりくつ。400とかの距離でガトもらいまくるとか棒立ちでもしてるんだろうか
というかケンプはダウン追撃が貧弱って言ってるが
ダウンから起き上がるまでの4秒間ほどにバズの運用射程から
普通に距離詰めてSGなりチェンマなりできると思うんだけど
スプレーがくそつええwwwwwww
ケンプ?高ゲル?スプレーで瞬殺なんすよ^^
追い打ちとはいえSGの間合いに近づくのは危険だからな
バズの有効射程一杯程度の距離からでも安定するアレックスと比べたら貧弱なのは否めない
チェンマは格闘みたいなもんだし補給不可だから論外
距離詰めずに追撃出来る方がいいに決まってんだろ
てかチェンマで追撃とか周りに敵いたら自殺行為だろうに
チェンマにかかった後にケンプに目の前で棒立ちされるとクソみたいにムカつくな
まあ俺が上手くなればいいだけの話なのは分かってるんだがなんとも…
>>827 あんまり敵に近づくと、どこからともなく現れたスプシュ5素ジムに
スプレーシュッシュされて消毒される危険性があるよな
素ジムちゃんマジ連邦の安い悪魔
というかFバズ2発撃てるようなもんなんだから
こかした時点で他の機体での追撃も入ってる様なもんだろ?
その上更にってのはなあ
5号機が2丁バズ持ってるって聞いたんだけど
追い打ち追い打ち言うけどなんでタイマンワンチャンで殺しきる前提なんだよ
タイマンでも2丁で死ななきゃ一回下がればいいだけだろ
2丁リロ終わってからまた爆撃しに行けばいいだけ
>>825 そもそも、ダウン前にほとんど溶けるからな
>>831 >>833 あくまでアレックスとの比較だからしょうがないだろ
>>830 安い悪魔ワロタ
スプシュ5LAちゃんならあるけどもっと気軽に突っ込みたいからスプシュ素ジム欲しくなってきた
>>835 フルマススプシュ5素ジムちゃん便利よ
コスト最安で悪くない
チェンマくらったら
Alt+F4
7700×2だから、そこからバルカンでも十分殺し切れる。ロケシュならもっと楽だろう
まぁバルカンが選択肢に入らんのなら仕方ない、俺も外れたしな…予想の域を出ない
連邦の豚はジオン来るなよ
そもそもケンプのダウン追い討ちが貧弱って喚く連中って
SGで追い討ちは危険だ!って言うけどタイマンなら関係ないし,
集団戦ならケンプが近づかなくてもダウンした敵がいたら
味方ハイエナがたっぷり追い討ちかますに決まってるのに
何故かケンプ側は本人が追い討ちする前提なんだよな
アレックスだって同じ状況で腕ガト追い討ちに言ったら危険だっつ〜の
SGでの追い打ちと腕ガトでの追い打ちの危険度が同じとでも?
>>841 タイマンに関しては同じだな
集団戦に関してもどっちにしても交戦距離ならポンポン爆風飛んでくるから同じだな
アレックスのほうがどう考えても安定感ある
今まで通りの、綺麗にまとまってる連邦機と少し尖ったジオン機にはなってる
>>842 タイマンのつもりで近づいたら陰から敵が出てきたなんて普通にあるから危険度が低いに越したことは無い
集団戦にしても取り漏らす可能性が減るんだから追い打ちの射程が長いに越したことないだろ
>>841 仮にケンプの方の危険度が高くても代わりに
追い討ちに入る状況がケンプ有利ですが
アレックス万バズとケンプ二挺だと当てたときの火力で
4000以上もケンプ有利
相手だって常にアーマー満タンってわけじゃないんだから
万バズだと追い討ち必要だが二挺なら即死しましたなんてケースが多々ある
制圧戦とかの展開速いフィールド用に強襲4機デッキ組もうと思ってるんけど、TIME短い奴(モジュール
無しで190以下・コスト280)なら何がおすすめ?
ちな今開発済且つLv60超なのがピクシーとジムコマ、開発済みだけど強化失敗気味(Lv60未満)だし
コストちょっとオーバーしてるのがジムストとコマLA。金図だけ持ってるのがジーライン、ナイトシーカー、ジ
ムコマ、LA。
今までのピクシーとジムコマを防衛用、スナで前に出てるから強襲機がよく分からん
戦場がすでにケンプだらけになってて草
もうだめだ結局サービス終了までジオン優遇か
毎度陣営問わず現れる相手の機体の方が強い君
君が弱いのは機体のせいじゃないからいつまでも養分やってなよ^^
>>845 じゃあ追い打ち入れやすい状況だとケンプ有利
入れ辛い状況だとアレックス有利でこの話は終了なんで
(´・ω・`)ねえねえ、アーマー2000超えのアレックスちゃん3発で消し飛ばせるミサイルってなんかある?
(´・ω・`)とんでもない威力でふっとばされて滅茶ビビったんだけど
不意討ち君ID変わったら速攻現われるようになったのか・・・
おまえら暇だからって相手するからw
ミサイルの括りで言うならロマン砲ことハンドミサイルユニットもミサイルの仲間だそうだけど
まぁ実際は横や背後とかから気づかないうちに同時攻撃受けてて、
たまたまトドメがミサイルだったってだけじゃないかと
>>850 とりあえずリプレイ見て同時攻撃喰らってないかどうか確認
>>847 なんつーか、おかげで馬鹿火力ゲーが加速しちゃって、一層つまらなくなったな
個人的にはモデルやモーションのカッコ良さで商売して欲しいんだが、
なんかどんどん劣化してきてね? その分機体性能上げてゴマかしてる感じが……
リプレイは本人の照準再現できないなら
せめてオプションでロック警告系モジュールをつけたような状態で再生できたりすると面白いのにな
アレックス、フルマス改造でLv67だった・・・・
アレックス実装を皮切りに、コストが高いだけの産廃機体の武装を強化してくれ
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 03:03:12.45 ID:hYP3q7Is
このイベント後はジオン同軍オンラインで
糸冬
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 03:10:03.60 ID:EDh0Wqit
皮切りに
アレックス、ガトF使ってるけど、使いこなせない
Hのほうがいいかな・・・
金アレあるが地味に強い
ケンプおもしねえ
お前らもジオンにこいよ
ジオンを狩らねば
ケンプ
二丁バズと二丁シュツルム同時に持てるとかおかしくね?しかも銀図も
火力がキチガイすぎる
速度も異常すぎる
レーダー置いてたらもう来ててびびった
防衛帰投も間に合わん
早く苦情のメールガンガン送って弱体化させたほうがいい
今週は近年ないくらいどのマップも連戦連敗なんだが
始めて週間負け越しになりそう
アレックスにもナパーム持たせてくれないと釣り合い取れない
それでもまだスピードや帰投性能で負けてるからな
火力よりも機動力のがキチガイだろ
瞬間火力は負けるけどアレックスも火力はキチガイだろ
まじでビームやガトリングペチペチ当ててるのが馬鹿らしい
むこうはシュツルムバズシュツルムバズ交互に瞬間火力高いのが降り注いで死体も残らん
どこも開幕は蒼の群れ
こっちが凸る頃にはすでに凸られて攻撃されてる
死んだ奴が丁度防衛に回られてやってられん
ケンプガーケンプガーってガーガーと喚くキチガイに限って
乗っている機体が砂とか初期ジムとかだったりするもの。
無課金機がエサなのは当たり前だ。
アレックス乗ってケンプに手も足も出ない?
そりゃアンタの腕が悪いだけでしょ(笑)
ケンプ実装前と後でキャラクラー画面晒してみ。
1戦辺りの被撃破回数は悪化してないだろ。元々下手なんだよwww
なるwwそりゃたいへんだwwわははww
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 07:10:52.12 ID:S2AiEX1Q
もまえらおぱよう。
あんまネガりたくないけど、キャリは終わってんな。
速度差と火力差でレースにならん。
最後の一戦で100取れば降格免除で余裕のつもりでいたら
開始2分で終わって21P。
ん?俺の腕が悪い?
1位が80P位なのにどうしろと。新階級システムと合わさって
最悪な事になってんな
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 07:14:53.93 ID:kjuISTbl
階級直すんだろ?
七戦ごとから一定時間ごとのカウントに
>>868 尉官左官戦場ならまだいいけど、将官戦場だと初動のケンプ部隊に当たったら一瞬で溶かされる事が多い
レースだとあっという間にゲージが無くなるし
アレックスは間違いなく強いし、ジオン優遇とも思わんが、この火力偏重に拍車を掛けるアプデには辟易としてる
運営は馬鹿なんだよ
単にWバズの恩恵を甘受したツケ
ガンダムのWバズが銀でもおkになったのがフラグだった
そもそも設定からしてケンプの武装は予想できたろ
ケンプ弱体化のメールボムみんなでしようぜ
少なくとも、全機シュツとバズの同時持ち不可とかにしないと、一層のクソゲー化は止まらない
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 08:07:47.54 ID:tDtfSpoz
まあ今まで連邦というかガンダム優遇だったからしばらく我慢しろよ
FANT−1来るまで
無課金君?知らんがな
ゲームに金を出せない程度の経済状況なら、まず働けと
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 08:12:50.63 ID:vqMIzTBs
そもそもアレックの万バズはドムのお下がりなのにケンプはガンダム2丁の強化バズでしかも速度が
連邦並機体の倍ほどでるとか頭おかしい
普通のバズに比べて万バズだったからこそ優位性があったわけで、
元々ジオンにあったもので、
今はもっと強いのすらあるとかいう状況じゃ
万バズがどうこうなんてのは話にならないんだよな。
もちろんあるに越した事はないけどさ。
高ドムにも万バズくれてやれよ
新階級システムは「平均スコアを元に設計してるから問題ない」とかほざいてたけど
7戦じゃスコア安定しないのは当たり前。確率統計も知らないなんて中卒かよwww
…バンナムならありえるな。
ダムのWBZがギリギリ許容範囲だったのは単発ダウンが取れない6000だからこそだと思うけど。
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 08:54:15.28 ID:Ot5DEPSJ
最初にシュツバズ同時持ちしておったのをお忘れのネガジがおるな
アレックス銀の失敗しない強化方法をご教授下さい
なけなしのおこずかい投入するつもりです(5千円ぐらい)
現在マスチケ17枚所有
希望としては足回り良くて扱けなくて丈夫でエースのアムロみたいなのがいいです
俺のアレックスロケシュだから12000バズ当てたらケンプもイフもダウンさせて倒せるけど
複数機相手にすると追撃のガトシかビームがカットされる
ナパームからのバズで倒せてたのに時間かかるんだよ
早くてあたらんから確実性重視でHにしてるが
いろいろ使ってみてこれが安定
追撃も余裕で削りきれる
射程特性じゃないからな
Fだと離れられると当らんから凸重視の時のみ使う
>>757 機体無い人が仕方なく使うか、擬似LAジムストごっこで遊ぶ趣味機体
ミノ無効やスタングレは戦局に影響ない
グレ2種同時装備できるから投擲チャレ消化にいいかも
>>884 無駄遣いせずにとっておけ
なけなしのお小遣いならなおさら大切にしろ
>>884 速度と積載重視
あとは半分くらいでなんとかなる
MAX目指すと失敗出たら死ぬ
だが速度と積載はMAX目指す価値はある
マスチケとかEXで出たら即補充でたまるけど
>>884 エスパーでも無い限りは将来どんな修正が入るかわからないし、
競合する機体がどんなスペックか判らない。失敗しない強化方法なんてないよw
とりあえずタダチケットで機体だけ強化したら?
メカチケで2連続大成功してからマスチケ17枚投入して、最後の一枚は後日入手。
初動凸で押し寄せてくるケンプの群れ、
前傾姿勢のせいもあって虫感やばい
積載MAXでバズFとガトFに盾外したらバランス280 盾付き170
FAFとバズFとガトFに盾外したらバランス140 盾付き30
BRFとNガトとバズF 盾外したらバランス200 盾付き90
銀図より金図出るまで粘ったほうがいいけどな
銀はつなぎとして適当にメカチケ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 09:15:48.86 ID:kjuISTbl
スプレーMほんとに連射早いな
ジムキャ強化し直そうかな
へえー、意外とその程度か
アレックスの積載
積載MAXでガトF バズF 盾でバランス200オーバーにしてくれたら許す
銀なら積載ほぼ触らなくても良いと思う。
盾外して腕ガトNBZFにすれば未教化でも171丁度ある。サブにバルカン積みたいなら
成功大成功引くまでやり直して残り18で足回り上げるだけで充分強い
プレボで赤いジムキャ貰うか
はーまーた連邦レイプのまま数週は放置されんのか
下手したら何のフォローもなし
氏ねよ
グフカス時代って、連ジの勝敗どれくらいだったの?
3:7位?
Fのほうは25%までいったらしい。
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 11:10:11.91 ID:N4SBPaVK
スラスター出力をネットで調べたらケンプが28.5トンでアレックスが82〜174トンじゃねえか。
アレックスの重量が40トンなんだから少なくても推力50トンの差は軽量化でどうにかなる差じゃないと思うんだが。
いい加減ジオン=柔らかいが高速、連邦=鈍足だが硬いという設定をやめろよ。
Sの方は金陸が出回ってたせいか、
そこまでひどくはなかったな
スピードでいうとZガンダムよりZZの方が速いんだけど色んなゲームで無視されてる
いつもの
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
ちなみにこれらはジオン側で実際に発言のあったもの
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 11:18:15.37 ID:Ot5DEPSJ
「連邦将官部隊は普通に勝ってる」はいつまでも言われてるな
ずっとジョークや煽りの類かと思ってたが最近は案外とマジなんじゃないかと思い始めてるテンプレだな
制圧戦があるからまだいいけど無くなった時が本当のくそげの始まり。
制圧戦も制圧戦でドッカン範囲攻撃できて脚が速くて先に拠点踏めるジオンゲーだけどな
まぁ戦績に残らないからいいんだけど
ぶっちゃけ今のケンプアレックスってあの時のグフカス金陸と同じだよな。
確かにアレの腕ガトでケンプ溶かせるけど足回りが違いすぎてケンプが逃げていくからそもそも戦いが成立しない。
ただグフカスと違ってケンプはダウン余裕で取れるから不意打ちすれば余裕で逆に食えるんだよな・・・
あの時のグフカスはクソ判定だった格闘位しかダウン取れなかったけど
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 11:27:27.47 ID:Ot5DEPSJ
>907
いやマジだぞ。ただ連邦にもオカしいやついるから結局どっちもどっち
>>902 ソロ将官だが
大規模戦で週間負け越しはあり得ない
だいたい勝率六割はいく
>>910 連邦のおかしいのはジオンじゃなく左官にヘイト行くからな
WDの時も新規や左官に配布されるの嫌がったのはジオンじゃなく連邦の将官だった
駄目だ空中から爆撃機がごとくケンプの万バズや7700bz×2が降り注いできて話にならん
アレックスはなんだかんだで盾持ってたほうがいい気がする
集団戦だからあらゆる所からいろんなもの飛んでくる
盾あるとBCMやミサイルが防げる
盾なきゃこけなかったなって場面より
盾あって助かったことのほうが多いわ
何より瀕死になった時盾構えて後ろに後退を無傷で出来るのがいい
盾無いと三点やバルカンの削りで死んでムカつく
アレックスはまぁケンプには負けないけど、勝負に勝って試合に負ける。
鯖統合から連邦8勝17敗が明らかに物語ってるだろ
いつもジオン側に強武器た強機体が最初に配備されて1ー2ヶ月後に連邦に回ってきてる
アレすぎて釣りにしか見えないレベルだけど本スレとwikiのネガジが酷いなぁ・・・
努力ゲージ見れば一目瞭然なのがガンオンの良いとこだよな
ぶっ壊れ機体が実装されるとゲージが急激に傾くというw
現状の大規模戦じゃ、ケンプの集団に対抗は無理だわ
>>915 それはガト,BZFのみの場合だよね?BRFとか持つ気じゃないよね?
ケンプは明らかにルールブレイカーだよなぁ
制圧も現状どうにもならん
せっかく新規増えたのにまた減らしてどうする
>>887>>889>>892>>896 先生方ご指導ありがとうございます
開発マスチケで大成功を狙い、強化を速度と積載でメカチケ大成功が出るまで粘ってから
マスチケ強化にうつりたいと思います
でもGP100万しかないからたりるかな(´・ω・`)
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 12:36:42.31 ID:bJURL3iw
(´・ω・`)トリントンのミサイルがケンプに刺さりまくるからケンプだけを殺す機械やってるんだけど
(´・ω・`)3発1セット刺すと大抵だれかがトドメ刺すからアシスト2点しかもらえなくて激マズなの
(´・ω・`)ぼくもガンダムにのってハイエナするね
ケンプよりイフリートどうにかしろ
今日中に告知が来なかったらしばらくこのままなんだろうな
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 12:57:53.97 ID:bJURL3iw
(´・ω・`)ケンプはアレックスとかが普通にやってくれるんじゃないのかにゃ
(´・ω・`)前方のケンプと戦っていたら後方の芋が三匹くらいイフに狩られてることあるよね
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 12:59:12.07 ID:bJURL3iw
(´・ω・`)徹夜て寝ぼけてるにゃあ溜まってるってやつなんだにゃあ ×ケンプ ○イフ
連邦が弱いとは思わんな、ガンドゥムの数だろ
高機動のナパシュツ持ちが一番厄介よ
アレックスのバズをケンプと同じに
アレックスの最高速度をケンプと同じに
アレックスの格闘をイフと同じに
アレックスのガト弾数をガトシと同じに
要望出すけどまだつけたして欲しいのある?
アレックスのガトリングガンって片腕500発以上あるはずなんだけどなぁ
>>931 最高速度と緊急帰投をケンプファーと同じに
これだけでいいよ
>>964 アレックスのBRをライゲルのBCMと同じに
弱体メール→弱体しましたマスチケ配りますね→ジオン優遇なんとかしろ
ケンプファーはガトリングNかHあたりで
一緒に空飛びながら接近状態で打ち合えばOK!!
中距離戦になったらもう無理 諦めて逃げろ・・
アレケンダム高プロゲル以外の全てのコストとCTを2段階下げるだけでいいよ
アレックス最大の不満は帰投だな
アレックスが低いというか、ケンプが高すぎるんだが
ケンプ下げる気ないならアレックス上げろとは思う
他はいいよ
連邦将官は勝ってるって言い方って、
さもジオン将官は勝ててないって言うように見えるけど、
ジオン将官の戦績見れば余裕で勝ち越してるんだよね
つまりそういうこと
「永遠と」なんて書いちゃう馬鹿ってなかなか減らないよな
>>936 将官戦場でそんな事したら2丁バズかSGで叩き落されるぞw
2丁バズの当てにくい距離でガトNを当てれるようになれ
>>940 俺の垢の連邦側は6割以上勝ってるが、ジオン側は5割切ってる。
当然両方ソロ専。両方やらなきゃ分からんよ
2丁バズの当てにくい距離って具体的に何mくらいよwwwwwwwwwwwwww
スプシュジムの後ろだろ
ゲージ負けてるのはどう考えても連邦将官が制圧に逃げまくってるせい
>>944 空中だと200mくらい離れると当てにくくなるからそれ以上だな。
モジュ素材でるし時間短いし制圧戦の方が楽しいじゃん?
スコアやゲージが反映されるようになっても大規模に戻らないんじゃね
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 15:02:22.52 ID:hYP3q7Is
レースではケンプ狩るために防衛します!
あの青ゴキブリマジつえーわ
なぜかアレックスは見ないんだけど・・・
制圧戦は5/7までだからな。EXも同様。
階級システムが奇跡の復活を遂げない限りは
GW終了後は休止者続出だろう。
高コスト機の帰投は遅めに設定するのが基本
何でこうしちゃったのか?
イフのD格移動初めて見たけどあれ速いなwまぁ蜂の巣にしてあげたんだが
レースじゃ勝てないし20分かけて勝っても美味くもないし
結果として制圧戦ばかりに
帰投早くても許されるのはLA・LAコマ・ガーカスさんだけだよね・・・
今ならグフカスは早くてしても許されるな・・・
>>938 ケンプは帰投
アレックスは積載だろ
別に帰投はいいんじゃね
>>952 将官だらけの戦場が異常だったんだから階級システムは今の状態で良いのにな
勝ちにこだわるw連隊も減ってるし
>>956 昔はワーカー並に帰投早かったからなぁ。
ネズミ行くと防衛はワカとカッスがセット来てたからな・・・
アレックスのBRH使ったんだがすごく強いぞみんなつかってみよう!
>>958 将官多すぎもっと階級上から下まで満遍なくするべきというのは同意
今のシステムの問題は対応検討って出てるけどレースが重なったときのことと、昇格降格試験の内容が微妙な2点だな
7割が佐官なんだっけ
これも多すぎじゃね?
尉官をチュートリアルを抜けたばかりの初心者って位置付けにしたから、佐官が多すぎるのは仕方ない
直近20回くらいなら安定するだろうけど、
そんな事するくらいなら終了時間で補正すればいい。
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 16:54:44.46 ID:DXGCFT1o
メンテまで制圧戦安定だな
大規模は勝ちに貢献してる佐官様だけでやってろよ
大規模はレース&凸MAPが出た時点で限りなく勝ち目が低いからな
通常MAPにしたってケンプは1秒もあれば二挺バズ→シュツで
5000近く拠点ダメ叩き出せるからSFSや戦艦降下からの削り具合が
比較にならないレベルでジオン有利だし
プロトガンダムの銀で二刀流おもしれーって楽しさに気付いて、
手元に20枚ほどのDXチケットが。
プロトガンダムの金を狙うか、ピクシーの金銀を狙うか
どちらかしか選べないならどちらがいいんだろうか?
プロガンならGPで金当てろ
GPで金とか、祭りのクジ引きで一等賞引けってことだろぉ(´・ω・`)
今のご時世でぶんぶん丸したきゃピクシーにしとけ
GPで出たならともかくDXで引いたプロガンとか死に安さに見合わない強さで
アレックスにしときゃよかったって悔やんでも悔やみきれなくなるぞ
数値で見える理不尽ケンプ
数値で見えない理不尽イフリート
コイツらなんとかしないと連邦勝負にならんよー
(´・ω・`)さっき怒りのジムトレ4機回し組もうと回したらプロガン銀でた子だっているんですよ!
金プロコンカスだったけどD格の消費と硬直すっげー減ったから
二刀改だけ持たせてブンブンすることに決めた
飛んでる相手を打ち落とそうと散弾持って飛び上がって自分が打ち落とされる人マジかっけーっす
シーカーのモジュールと装備の強襲用レーダーポットは全く無関係なのかな。
ミノの中で降下出来るのはわかったけど
トレーナーとか他の機体から乗換えで降下しようとすると降りられないね。
一旦シーカーになってから帰投始めないといけない。
一体何を無効化してるのか全く解らん。
そういえばケンプ相手にワーカーが1対1で勝ってたな・・・
HP少なかったからかもしれんが思わず惚れそうになった
俺も金プロコンカス持ってるけど、今の改良D格で昔の軽量D格並みだよな(あくまで個人の感想です
>>977 素ジムスプシュ5で急襲すれば勝てる!と思ったらヤラれてた。惜しかったなぁ。
でもいい感じなので素ジムスプシュ5を4機揃えたい。
>>977 今のショットガンまじつよだから先に当てさえすればワカでも苦労せず格上に勝てる
つか支援までショットガン強化するなよ……
兵科で武器分けないのはマジで意味わからんよね。重撃が息してない理由の一つだし。
BZだけマシになったけど、それも万BZで台無しになった。兵科だけじゃなくて本当はコストでも分けるべきなんだろうけど。
見た目と中身(機体性能)と各武装と全部バラバラでそれぞれにコストつけりゃよかったんやな
設定通りに揃えるとボーナスありで
(´・ω・`)初期のSG支援を思い出しますにゃあ
スプレーなら先制攻撃うけても
倒せるからな
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 19:41:36.29 ID:N4SBPaVK
>>982 いまだかつてカードビルダーに勝るゲームはない。
ケンプファーNSWなんだよな
キルログに普段轢き殺ししてるよな左官のケンプだったりするのが腹立つわ
マジでどうすんのかね
重撃に8500バズ来たと思ったら、強襲のシュツ&万バズばら撒きだからな。
勝ち組重撃のライゲルは狙撃の仕事奪ってるだけだし…
いつまでも飛んでるケンプにはミサイルが有効だけど、
それも対応されたらおしまいだろうし、
ミサイルだけなら別に重撃じゃなくても支援も砲撃も持っている。
>>979-980 マジ?w もしケンプ使っててワカにまけたら賢者モード入るな・・・・
まあヘイト凄いし使ってるほうも大変だよなアレ
素ジム・ジムキャ使い増えそうだな
デッキ組みやすいし
歴代○○許すまじ慈悲は無い死体も残すなMS
初代:カッス先輩
2代目:ゾゴック
3代目:ケンプ(NEW!)
さっきジオンでやってきたけどケンプ持ってないと
初動凸置いてかれて全然殴れないな
連邦でやればケンプにボコボコにされるし
しばらくやめるか
>>990 ふとそれの連邦版も気になったが、アレックスと金陸・ジムヘは入るとして、
プロガンガンダムは対となるゲルググ兄弟いたからノーカンかね?
ケンプ見たらミサイル撃ってやるとすぐ逃げるよ、逃げないやつはミサあたりまくる
>>993 装甲、ジムヘ、プロガンじゃね?
ビムコ前のゲルググは劣化プロガンだったし
陸ガンとアレックスは対の機体の方が暴れまわってるからノーカン
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/02(金) 20:23:15.05 ID:8ygSS3CI
アレックスは帰投を上げるだけでもかなり変わると思う
>>994 ケンプに対抗するのにBDがいいのかな?
どこを削って(諦めて)帰投を上げるかだな…
>>997 EXAMすれば最高速度差を20まで縮められるな
ただBDのミサイルはかなり距離を詰める必要があり
ちょうどケンプファーの得意なレンジと重なるからつらいだろう
1000ならDXはジオング
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。