機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part148
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 11:43:18.22 ID:M9SCcTib
次スレこれでいいのかな
量産型プロガンがぶんぶん言っててウザい。
最近はガンダムとか5号機とかピクシーが増えてプロガンうざくなかったのに・・・
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 12:24:57.18 ID:Sq589ZNV
専用機にカラーリング追加されないのは大いに結構、素晴らしいと思う
だがなんで一番やっちゃいけないはずのガンダムにカラーリング追加すんだ!?
連邦も喜んでその変なカラーリング付けるんじゃねぇ
イフ改の特殊カラーかっこいいな
EXで特殊スプレー配ってくれないかな
ミサイルでキルとれるのはミサイルにやられるような立ち回りしてるのが悪い
そいつら時代が時代ならスナハメされてるようなバカだろ
ねずみルートで遊ぶなクソイフ・グフカス
格闘厨はクズしかいない
下位がネガるのは別として、上位ほどミサうざいと思ってるよ
前に出たらミサしか飛んでこないもん、連邦でやってると特に
生粋のジオン民には今のミサへのネガは理解できないんじゃないかな
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 14:15:29.96 ID:M9SCcTib
飛んで来るのがミサでもバズでも格闘でも大差感じない
ただ、MS動かす技術があるのにデコイや迎撃ミサイルが無いのには違和感を覚える
ミノフスキー粒子で機能しないんだよカス
そもそも見た目がデカく人型兵器になっただけで技術レベルはWW2止まりだ
頭部バルカンで自動的にミサイル落とせよって思う
正面からのミサロックは全く驚異じゃないんだが、死角からのロックは警戒せにゃならんからウザい
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 14:27:37.18 ID:M9SCcTib
誘導ミサイル有るんだからアニメのその設定は引き継がなかったんでしょ
まあ設定はともかく、技術レベルが高くないなら赤外線誘導かレーダー誘導だろうからやり用はあると思うけどね
例えばフレアくらい有っても良さそうなもんだけど
アニメも設定も見てないだろお前
アニメでも普通にミサイルぶっぱなしてるし、設定上も短距離誘導ミサイルは使える
頭部バルカンでミサイル落としてた(気がする)
バルカンどころかビームライフルで落としてたな
ミノフスキー粒子が薄ければ誘導兵器も使えるけど、
濃くなるとカメラ映像にも支障が出るからな
常時濃度の濃いところと薄いところがあるMAPなら面白かったのに
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 14:48:13.20 ID:M9SCcTib
見てないよ
誘導兵器有るなら対抗手段もあるのか当たり前だろうなってはなしでしかないさ
フレアやチャフ、ECMは原理的に難しくないはずだからな
射撃はヌルゲー
「弾幕うすいよぉ」って厨房はどうしようもねえな
大佐とチャットで喧嘩しだして大佐に言われたくないだの34位に言われちゃっただの
で、こいつの戦績見たら佐官以下の雑魚准将だし・・・
相手はRAKEやCinderellaの合わせ常連だったけど、ジオンの野良連中も奮戦して食い止めて頑張ってた
チャットでギャーギャーやってるのは大概雑魚なんだよなぁ
ミサイルなんか今くらいで丁度いいわ。
全員がもってるわけじゃなし。シュツナパ転倒 バズで殺されるのとどっちが多いんだよとw
基本少しウザイ位が丁度いいバランスってもんだ
ミサイルは移動してる時は別に脅威じゃないが別機とやりあってる最中に横槍で飛んでくるのがうっとっしい
1対1で使う武器じゃないんだから当たり前
バズが連邦に並ばれるとジオンが連邦に勝ってるところ無くなると思うんだけどどうすんのこれ?
ムービーは今までの中ではちょっと頑張った でも主にケンプのモデルが雑すぎて冷める
プレイムービーのNPCの動きは相変わらず間抜け
新ボイス実装するくせに再生してるのは既存ボイスとかいう謎
なんやこれ
そもそもテストプレイもしない運営のゲームですから・・・
_,.. .... 、
,.‐'" , 、 `ヽ、
,.'/`:'-、jノ ̄j\\
// `、ヽ
i i' `i |
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j. |. _,.. 、,i | _,..., .| ,!、
.i j.|. ´,-,テ,L,.- ., | i i
l !, |  ̄フl_,.,!`= j .l); |
ヽ; !、_ j !、 _,! 、,./.
ノ!j ! ^. ^ 「.〈 ,,ゝ.i < いなくなってしまった人達のことを・・・、時々でいいから思い出してください
j,:' i --==‐- └l. l
j !. ‐'"~` '" メ j 、ゝ
ヽ, `;-!、___,メ_,!-‐';^i ノ‐'
'ー-..! ! `==.l.,=='' !! .|
EXくるのか
鉱山都市やっと配信停止かおせーよ
ジオンのザクは色がダサいな
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 17:01:20.34 ID:/Phgk2oA
よかったね ジオングは首だけみたいだ
>>33 小さく見えるけどあれけっこうデカいんだったか?
ジオング頭を鹵獲してメインカメラやられたガンダムに装着…
あると思います!
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 17:05:25.77 ID:/Phgk2oA
ボールと同じくらいじゃね? つうかムービーにバーニィもクリスも出てこねぇじゃなえぇかよ
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 17:06:04.61 ID:/Phgk2oA
ジオガンダムか 無敵やな
リックドムUのスピード感が異常
鹵獲ジムコマ?がジムストっぽい
制圧戦はバトルエリア増えて時間制限もなくなったけどリスポン不可っぽい
ア・バオア・クーはソロモンの悪夢再びっぽいていうかそのまんまの予感
リクドムU強襲なのか
それとも今のリクドムUに完全な地上適正が入るのか
実装を延ばしに延ばした未完成品を大規模アップデートの一つみたいに扱うのは流石バンナムって思う
禁断()の5番デッキww
リボー限定で宇宙機体使えます 地上機体は使えません
中立地帯なのに戦争に巻き込まれるなんて住民は迷惑だろうな
サイド6空域じゃあかんかったのか
>>25 動画ラストの「ガンオンで検索」ってあるけど
検索すると候補に当たり前のように「クソゲー」が出てくる
運営の自虐かと思った
おいまたバズ判定おかしくなって相手こけねーぞ!
って思ってたらW使ってたごめんなさい
サジェスト汚染ではないと言い切れないのが笑いどころ
クソゲーとして話題になっちゃったし
ケンプファーはエース機www
今は男性キャラ使ってるけど吉田理保子、よこざわけい子が追加ボイスなら全力でキャラリメイクするわ
リメイクすると過去に集めた限定コーデものもリセットされます
エースは以下のパイロットと機体が登場します。
【地球連邦軍】
エース:クリスチーナ・マッケンジー
搭乗機体:ガンダムNT-1
【ジオン公国軍】
エース:ミハイル・カミンスキー
搭乗機体:ケンプファー
嘘だと言ってよバーニィ
あれ?バーニィ出番なし?
バーナード・ワイズマン(バーニィ)(声 - 辻谷耕史)
声の問題か?
ジオンにもザクくるの?
たぶん強襲仕様のF2
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 18:54:51.51 ID:M9SCcTib
休止してて2F2持ってない身としてはシュツが有るなら割とうれしい
補給できないのに誤射が増える
なんだよこれ連邦また強化かよ
こっちに寒ジムみたいなのよこせよ
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 19:57:09.63 ID:M9SCcTib
金柑って何でそんなに評価されてるの?
まだマップ1つのエース発表されただけだろ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 20:05:28.47 ID:M9SCcTib
一応連邦側も触る程度にはやってて銀寒使ってるから不思議に思ってさ
金武器が強いのかしら
>>59 ロケシュ金寒ならバズグレどっちかに当たったらハメられて終了だから。
連邦で使ってる時に耐久マックス高ゲルに4回当て続けて(盾含む)ハメ殺した事もある。
ダメージ量だけならF強襲がFBZでこかした後にマゼラN二発分確定で追撃してくるようなもんだ
ダウンが取れるが対空と中距離射撃にはあんまり使えない
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 20:14:56.14 ID:M9SCcTib
なるほど。それであのコストクールタイムだと使い勝手良さそうね
なんかマゼラかBR無いとハメ殺せないって先入観有ったわ
ジオングヘッドエースで最強だろ
当たり判定なんか豆粒じゃねーか
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 20:16:43.60 ID:JxS/hhHh
次のEXどっちもザク2かよw手抜きすぎワロタw
つうか見分けつかなくなるだろやめろや・・・
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 20:24:50.26 ID:M9SCcTib
頭だけジムにでもすればいいのにな
重ゲル「・・・」
D格は強制転倒にしてくれないときっつい
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 21:19:13.48 ID:M9SCcTib
タンク・砂まで格闘持ってるし、たしか連邦には盾持ってる重撃いるしもうわけわかめ
ジュアッグだって持っとるで!
チャレンジ報酬変更ってことは当然リセットくるんだよな?
>>69 強襲だと思うけどシュツ撃ってるみたいだしなぁ
何時もどっちかの機体をネガる奴が多いから完全ミラーにしたのだろうけど鹵獲システムもあるしキャラゲーなのに陣営関係なくなってきてるな
普通に連邦にはF2重撃ミラーの適当なジムでジオンはWDミラーの量ゲルとかが良かったわ
武器の差がなくなってきてるのに機体性能に差がありすぎなんだよな
強襲の速度で逃げる狙撃は嫌だが
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 22:20:37.61 ID:M9SCcTib
今更だけど好きな武器を載せて、それによって兵科決めれば良かったんだよ
武器の重さで機体の速度やら変わればいいと思うんだけどね
本当は積載重い人がこけないかわりに足遅いとか
積載の重さでメリットデメリット付けて欲しかったんだけど
現実は積載あればあるほどオールオッケーだもんな
積載に振る分他を上げられないんだからメリットデメリットあるだろう
フルマスすれば解決
4機で120枚として無料でも用意できる数
ゲームバランスの取り方は恐ろしく下手というか、一緒にやるべきじゃない余計な調整を一緒にぶっ込むよな
ジオングヘッドに格闘キック入れると、すげー飛ぶ仕様にしてほしい
ボールくん ふっとんだぁー!
空間突撃ジムキャくん これをかれいにインターセプト!
ザクが蹴ったボールと衝突して爆発しちゃうポンコツがジムさんだろ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 00:57:00.05 ID:N72fKvop
ドリル付のチンチクリンで不恰好なのなんだよあれ ふざけてんの?
ジオン連帯どこですか〜?
野良将官負けまくってるっすよ〜
まあ3回に1回勝てれば中将維持出来るからB負け程度なら別に良いかなって
アッグガイ実装せず0080行くなんて許さん
負けまくるってわけじゃないけど3戦に1回は味方准将佐官引いて安定B負けするなぁ
ジオンで大将キャラをロビーに放置してても野良から全然小隊の誘いが来ないんだけど
連邦で放置してると野良小隊から無言誘いがそこそこ来るんだよなぁ
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 02:42:19.01 ID:N72fKvop
なんかもう下手糞の池沼しか残ってねぇじゃんかこのゲームwww
>>91 ジオンのほうが野良の将官小隊が少ない気はするわ
少しでも常識ある奴なら無言招待なんかしないよ
協力戦の招待なら無言でよく飛んでくるけど絶対入らんわ
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 03:05:38.89 ID:hWPj1w1I
コンテナ運んでる相手に背後からBZぶち込んでこけさせたのに追撃のD格外してFABR撃ち込んだのに全弾躱されさらにコンテナ置くまでに当てられずに逆に蹴り飛ばされて撃破されるとか
APフル状態からだもんなぁ・・・
ガンダムでシャアザクに蹴り殺されるとか、どんな気持ちだったんだろうな相手
ジオン大将だけどSジに限ってはどちらかというとソロが部屋探して入るほうだからな
部屋主が無言誘いってのはない、フレや部隊の人とかならあるんだけど
連邦はそういうのあるってのは意外で知らなかった
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 03:25:39.02 ID:N72fKvop
シャアザクでコンテナ運んでるんじゃねぇよハゲ 前線いけよ糞虫が
98 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 03:34:50.97 ID:vgKl3uNn
禾ム、プレイして2日目の軍曹だけど、ジオン軍の印象は士気こそ高いけど、少々、
猪武者な戸斤が在るわねえ( ^ω^)w
急襲は予めチャットで才旨示しとくと成工カし易いけど、防衛が下手な上に、機イ本
にダメージロ食らってて近くに修王里MSが居ても、回復せずに単戈闘行重カを糸売
行する場合が大杉(*´∀`)ww
禾ムが参単戈してからジオン公国の単戈争ゲージが50以上に成ってるけど、あん
たら、色んなF・TPSで経験豊富なこの禾ムの才旨示に従って重カきなさいねw
曲がり成りにも、糸且織白勺単戈術・単戈闘行重カが耳又れて居るなら、後は命令
の質の問題イ可だし(^∀^)ケラケラww
つーか、敵の1イ立を2回も初其月修王里MSで屠った禾ムって( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
>>97 シャアザクが活躍できるのなんてコンテナ運びとねずみ駆除くらいしかないだろいいかげんにしろ
しかしシャアザク全然見かけんな
いても、キックのためにしか使ってないだろwwってのしか見ない
101 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 04:00:54.82 ID:vgKl3uNn
ザクUFSイ吏うイ立なら、シャア専用ザクUSをイ吏うと良いわ( ^ω^)w
コンテナ運びも重要な単戈術・単戈田各白勺行重カ(^∀^)プケラww
つーか、むしろ、コスト300イ可て機イ本でエンゲージするなks(#^ω^)ビキビキw
その機イ本はロ未方のリスポンを土曽やす初手の急襲にはイ吏えるけど、既に敵
が居る才処点に強襲を才卦けるには、ちと装甲が薄過ぎるわww
と言うか、ザクUFSはコストの害リにアレでイ吏用禁止w
ザクUはF若しくはS型をイ吏いなさいww
金設言十図のそれで無い限り、ザクUFS乗ってる女又はB糸及単戈犯( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 04:14:56.83 ID:iDDPfy8P
そのキャラ面白いと思ってやってるのかな?w
103 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 04:15:27.48 ID:vgKl3uNn
じゃ、ザクUFとS、どっちがお奨めなのかって言ったら、断然F型( ^ω^)w
初其月機イ本しか才寺って無い禾ムにも、それイ立分かるわww
Sは禾責載量1,460と、初其月ザクTよりも僅かに劣るそれだけど、ザクUFのそれは
1,610も在るイ牛(^∀^)ケラケラw
Sの方がFよりコスト高いのに、車云イ至リさせられて追撃で機イ本石皮壊とか、無様
にも禾呈が在るわww
シャア少イ左なら、間違い無くF型を選ぶ事でしょう(*´∀`)w
ぷぎゃwww
104 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 04:18:39.46 ID:vgKl3uNn
>>102、は?( ^ω^)w
これは禾ムの素の小生木各だけど?(^∀^)プケラww
イ可を言いたいかと言うと、ザクに乗るならザクUSにしとけば、乗ってるだけで単戈犯
才及いされる事だけは免れると言う事( ´∀`)w
それが分かったら、日月日のシャアを目才旨してSの金図面出して強イヒしなさいねww
ぷぎゃwww
105 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 04:20:20.50 ID:vgKl3uNn
あー、ミス( ^ω^)w
>>104、Sの金図面→Fの金図面ww
禾ムはもう寝るわよw
ぷぎゃwww
アッグのミサイルとかゴミだろ?
射程800ないとか論外
使えるかボケ
何か臭いのが居る
まぁそんなのは放っておいて。
支援って何か叩かれるイメージがあるし、レーダーだと尚更だから スナでレーダー弾薬地雷又はカメラなんてセットはどうだろう
>>25 相変わらず棒立ちNPCの群れの中で機体とマップテストしてんだなぁ
と運営の無能さがありありと見て取れる動画だな
どこ見て面白そうと思ったのか聞きたいわ
>>25 この動画見て楽しそうと感じる人は何とか無双ってゲームシリーズが好きそう
ネトゲじゃなくてコンシューマーゲーム向き
>>97 帰投が早いから、インターバルでするのはアリだと思うぞ。
詐偽動画 こんな密集すること滅多にない
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 10:50:59.19 ID:SRhrGN9i
ドム系以外の中低コスト機で、初動凸に付いていける機体ってなんかあるかな
最近は防衛に殺されて拠点殴れないまま死ぬことが多いんで、そこで高コスト機潰したくないなーって思い始めてさ
まあ正確には気になるのはコストより7分を越えるクールタイムなんだけど
いふりーとがある
ゾゴックでも行けるw
>>112 低コストで速度が1138
ジオンならヅダですね
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 11:08:32.24 ID:SRhrGN9i
イフリートはもってるけど、俺の腕では便所の時困りそうなのでちょっと
ヅダはレンタルで試した限りではブースト容量がきつそうに感じたんだけど、強化次第では行けるのかな
ゾコックって遅い印象有ったけど、数値見てきたら足まわり悪くないのね。ボクシングパンチも面白そうだったから帰宅ったら早速ガシャ回してみるわ
皆様、回答感謝
イフリートはあくまで趣味の機体だよ
裸しゃぶり能力はすごいけど所詮は格闘機よ
試合が始まっていきなりブンブン音がする素イフのD格移動
あれすげえ笑える
笑えるD格移動はまだいいな。
修理会場にD格で突っ込んでくる奴は許せん。
フレンドリーファイアが実装されたら・・・・ゴクリ
TKはほんと早く実装して欲しい
ハイゴさんがまた悲しみを背負わされちゃう><
JM復活しねぇかなぁ・・
イフのおまけで当たったズゴE作ったらコンカスだった
それはイフに寄越せや
お前なんか武器全部外して海核運搬専用機にしたる
イフは遠投付けて改良グレポイポイ
爆殺されて顔真っ赤にして飛んできた奴を格闘で返り討ち
これがベスト運用法
>>124 設置モジュと水中装甲Iモジュも忘れずにな
>>112 DZザク。IISも頑張れば行けるかも(ブースト足りないかも)
強化して速度1200超えれば使える機体と勝手に思ってる
ズゴEで核運搬もいいけど
モジュール付けても設置モーションが遅すぎるわな
何度その遅さに泣かされたことか
結果ゾゴックのモジュ付が最速との結論に至った
足まわりも大して変わらんし
武器無水中装甲Vと設置モジュでウォサバで安定
ハイゴは連邦専用だろ
来週からこのスレで取り上げるの禁止だ
ジオンの鹵獲機体の情報マダー?
>>131 とりあえず初期ジムがあれば良いだろ
コスパと使いやすさはまだまだ上位な訳だし
コストに影響するのか知らないけどもしそうなら一回しか出撃出来ないんだからコスパ関係無くね
1戦1回しか使えないんだから低コの初期ジムなんかいらんだろ
必要部隊ポイントが多すぎて要請できないんじゃねーの
日本語おかしかった
もしデッキコストに影響しないなら
7人いるけどログインしてるのは実質自分ひとり。
どれだけ鹵獲できるやら…
まぁジオン機体だけでいいけど。
ランク49の…これ少佐か? すげぇな 色々と
Lv94の旧ザク使ってみたいw
多分、撃墜時の戦力ゲージ減少を計算する為にコスト設定がされてるだけじゃないかと
>>141 ジムの写ってる画像を見るとジムを含めたコストの合計値は1340だ
残り二枚を見るとテスト環境のパイロットランクは49と50だ(1360-1370 コストが階級連動してた頃は大将1240-ランク37、大佐1160-ランク29)
この運営のことだからコスト絞らせるかデッキコスト拡張させるくらいのことはするだろ
デッキコスト外の5機目として〜って書いてるじゃん
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 14:45:56.84 ID:SRhrGN9i
大破したら終わりなんだから、一発芸が有るとか、あまり死なない運用出来るのじゃないと活かせなそうだな
ラーメンタイム作っちまった時の予備機として使うだけだろ。
ストフォ連中にゃ有り難い時もあるが、レンタル相当だろうし後衛連中にゃあんま意味なくね?
ワンパン火力ある機体かレダ用ワカいれるかなー
水中レーダー支援の亀が正直欲しいです
151 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 15:29:23.45 ID:vgKl3uNn
>>120、デカい図イ本の水中木幾でロ未方の身寸糸泉を塞いで来る愉快犯&裏七刀り
者&単戈犯が出そうな予感ねえ( ^ω^)w
つーか、洞窟内とかでの単戈闘で水中木幾が、こっちのチャージ・バズーカの弓単を
ロ及って邪魔すぎww
おめーの当たり半リ定のシルエットは、通常の3倍だってのww
おめーはPMのテリ豚か(゚∀゚)ギャッハハーw
とあるステージで、「海行くな、上から3攻めw」って言うのは、イ列え機重カ力土曽カロ
でも水中単戈を展開する事自イ本が不禾リな単戈田各行重カだから( ´д`)ハァw
あー、引退したPMでの禾ムのプレイ重カ画はこれ(^∀^)ケラケラww
あんたら、必要な幸反告を上げたら、黙って禾ムの才旨示に従いなさいね( ´д`)ハァw
単戈局は亥リ々と変イヒしてるんだから、あーだーこーだ小田原言平定してたら負ける
わよ(#^ω^)ビキビキww
攻めるべき日寺は攻め、守るべき日寺に守り、退くべき日寺は引くが兵(つわものw)w
ぷぎゃwww
ハルヒNちゃんをひたすら追いかけるやあやあ先生
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20086317
暗礁の凸ルート(防衛場所)を練習してない奴って何なんだろうね
何も出来ないで右往左往してるバカ多すぎ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:40.08 ID:SRhrGN9i
>>149 でも一回だけだろ
上手くタイミングばらければいいけど、後半には出せる人居なくなってそう
コスト含まれるなら、強襲4機+低コス支援が鉄板になりそうね
ストフォ支援だと2秒で帰投出来るのかしら?(´・ω・`)
155 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/19(土) 15:46:57.83 ID:vgKl3uNn
>>129、木亥兵器の設置は、少なくとも2人糸且のバディ以上で行うのが望ましいでし
ょう( ^ω^)w
もっとも、ロ未方の援護を待って兵器石皮壊されるとか、ヴァ○のやる事( ´,_ゝ`)プッww
最初から小隊で行重カしておらず、里予良で在るなら、そんな事するより、さっさと運
才般・設置に重カいてイ士舞ったほーが早いわw
右上の土也図にも運才般状況はリアルタイム表示されるし、束頁りに成るロ未方なら
援護に来るはずww
そうで無いなら、そもそも、援護待つより1人で行った方が良いでしょうw
ちなみに、このAC ZEROで言う戸斤の禾ムの分類としては、3つ全部ね(^∀^)プケラww
強さとプライドを求め、単戈況が言売めるわ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
ACE COMBAT ZERO OP
http://www.youtube.com/watch?v=ZkbUTWpdvoc
なんでベルファ海にばっかはいって陸即割られてるんだよ
ベルファでX潰す気満々の敵に対して海に嬉々として入ってくのはマジで頭悪い
只のバカの集まりで歩兵負けだろ
>>156 酷いよな
俺はしっかり開幕ワーカーでXにレーダー置いてるぞ
直後に水泳部に乗り換えて海入ってるがw
海に来たのに泳がないなんて馬鹿だろ
だから陸なしマップください
格闘バカ
ミサイルザク
水泳地蔵
こいつらが多いと負けますわ
しかもこいつら強襲だからゴミか見極めにくい
ジオンばっかりこんだけ水泳部実装しといて
水泳部運用が効果的なMAPがほとんど無いどころか
さらに減らすからマジキチ
今はもう将官も尉官佐官もMAP考察もなんもしてないから
指揮軽視の風潮も手伝ってただスコア稼ぐだけのゲームの流れになってる
ちょっと考えればベルファはただ攻めるだけただ守るだけじゃ駄目とわかりそうなもんだが
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 16:26:31.49 ID:m0UWCl3i
>162
水泳部縛りとか格闘縛りでソロ少将まで上がってるんで勘弁してくださいませんかねェ・・・
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 16:34:55.01 ID:Cwda9C7c
だってクソゲのクソマップなんですよ
セオリーが定着するまでやっぱ2週間くらいはかかると思うなー
縛りとか言ってる時点で駄目なんだよなぁ・・・
縛ってるから俺はかっこいいとか思うんならとっととやめろって思う
限定条件で活躍できるようにする事で機体性能を高めてるくらい言ってほしい
腕を競い合いたいなら局地戦やりませんか∧∧
え?参戦数0でしたか ごめんなさい
舐めるなよ、俺は局地戦には1000戦近く参戦している
そして試合のほとんどを2分程度で決着をつけている
来週からEXチケのために局地戦に入り浸るから覚悟しとけ
なお勝利を知らない模様
お詫びって期限切れてても受け取れるんだな
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 16:52:00.18 ID:SRhrGN9i
>>156 ベルファは諦める
未だに水泳部いくぞーとか言ってる人いるしもうダメよ、あそこは
陸割られるまで格闘で遊んで、陸割られたら水泳部かワーカーで時間つぶし
>>148 支援専でも拠点踏みや補給凸など一斉攻撃での戦力になる
Xが割られるまではいかなくても初動2を取られてあっという間に劣勢ってのはよくある
>>156 連邦の上級者層は陸割ってそこにBコン置いて、浮遊拠点落とすのが定石みたいね
流石に同レベルだと割られても読まれて拠点跡地に幽閉されてるが
逆に、階級がちょっと落ちると、2取られても、本拠点殴られない状態で均衡が保たれる
戦場のレベルを測るのに使ってる
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 16:59:13.76 ID:m0UWCl3i
>168
立ち回りを見直すためにやってるのがメインだが、
Sキャラだと色々とマジデッキだがFキャラでは縛りとかで使い分け。
つか、縛りオンリーでやってんのなら168の言うとおりだがw
ベルファはクソからゴミに変わったな
あのコンセプトMAPで海重要じゃないとか意味わからんし
理解できねーアホが多いからゴミだのクソだの言われてるんだよ
ゲームを理解出来てない事を恥ずかしいとも思わない
>>179みたいなのが多い
ベルファ俺も水泳部オンリーで陸の状況ずっとわかんないんだけど
なんであっさりX割られるん?相手侵入ルート開幕はほぼ1つだろう
>>180 全員が毎日何十戦もプレイしてると思ってんのか?
今まで海重要だったベルファのコンセプトを真逆に変えてきて即対応しろとかマジでガンオン命の奴はちょっと理解しかねるわ
連邦側でやった時は防衛にドムとかミサイルしかいない事が多いかな
とつも防衛も武器の持ち替えもできない人が多く感じる
本拠点手前の数字拠点取られたら高所から飛んできて非常に止めにくい
拠点取られてる限り継続的に飛んできて削られ続ける
高所に陣取られてるから一度取られたら取り返すのもきつい
真面目な話、いきなり全員が視界取れない水中に入って自分から視野狭くして核とビーコン通されまくる水泳部連中がもう少し足回りの良い機体で船の上を確保してればこちらの核もビーコンも通るし
無駄に数ばかり裂いて割れもしない浮遊本拠点殴りに行ってる奴らが北の安定化に人数回してくれればもう少し勝てるよベルファは
水中行くほうが攻めは不利、維持でいいってのを何も考えず海が広いんだから水泳部とか脳死してるのが駄目駄目すぎるわ
>>182 だからわざわざ意見述べてやってんのにハナから全否定して聞く耳持たないアホ将官が多いんだよ
呆れて物も言えないとはこの事だわ
言ってる内にこっちも胸糞悪くなってくるんだからそりゃ将官がダンマリな戦場も増えますわ
それに文句言ってる佐官とかもたまに見るけど当たり前だろって言いたくもなるっての
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 17:35:16.22 ID:ikj+ZLuM
それはね初動で2に行った連中が待ち伏せしないで3行ったり
群れに突っ込んだりして狩られるから速攻で2取られると
そんだけ馬鹿だからXの中に引きこもって正面入り口にバズ撃つだけのNPCになる
ルート自体は飛んで中に入るのもあるから思考停止した馬鹿には止められない
ジオンで防衛というか2に行った立場から言うと人数が少なすぎる
相手の凸が30人以上いるのに味方10人程度だし半分は戦力にもなってない
2取って凸来てる奴を空中でバズ当てて落とす2機か3機消して時間稼ぎくらいしかできない
地上でゴッグ運用している私にスキはなかった
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 18:25:54.17 ID:SRhrGN9i
>>181 海に入った分陸が少ないという単純な人数の問題
連邦と同数程度が海に行く分にはまだかまわないんだけどね
たった5人の差でも1割以上の人数差になる。戦力で言ったら2割強ってところ
善し悪しはともかく、今のベルファは海にいる兵は遊兵になるケースが殆どなのよ
ジオン側Xは戦艦の裏に回られたら格闘で斬り放題だからな。3機くらいに回られたらあっさり落ちるよ
裏に回るルートは正面と裏からと二つあって、正面は防衛が叩き落せない限り砲台に大して削られずに裏まで回れる。
今のベルファX凸は人数さえ揃えられれば、結構楽に刺さる。
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 18:46:57.40 ID:SRhrGN9i
>>182 1度や2度負けたら2が大事なのは大体分かると思うけど。チャットでいう人もいるだろうし
それが分かるなら2以外は重要性が低いのは当然の帰結じゃないかな
単に何も考えてないか、知った上でやってると思う
個人的には後者が多いと見てるよ。ナパーム・バズーカが嫌、楽なミサイル使いたい、そんなとこじゃないかな
まあ転倒にストレス感じるのは分かるけど
ちなみに、連邦側だとオデッサ海岸がそれで、ミサイルが嫌なのと海に入るのが嫌なのとで北や真ん中に逃げる人が多くて南が押される
で、お決まりの海核どーん
コンカスひいてんだよなぁといいつつ画像はロケシュ高ゲルの塵さんぱねぇ
>>184>>191 そうか、ただ3拠点2拠点なら水泳部でスコア捗りまくるからなぁ・・・・・・・・ごめんおまえら
ベルファスト連邦でやったら海入る人少なくて3拠点だと勝てる気がしない
佐官以下戦場の話だけどね
3拠点はまだ負けてないなー
2拠点は核刺されば勝って刺さらなければ負ける。それだけ
ベルファは配信停止前までの将官戦場だと海と陸の両面作戦で1と4取れることが多かったけど
今は陸2維持で海攻めが安定してると思うけどなぁ、3拠点ならB割C核攻めしてれば相手は萎える
ジオンは結局2維持とB割りを両立しないとイニシアチブ握れないからバランスよく動かないとね
2取られてgdgdがしょっちゅう 将官戦場に限らないけど
最初にXを攻める:2、4制圧して上を取ればX攻め放題、割れたら海から核なりビーコンなり裸割りなり攻め放題
最初にYを攻める:裸だからすぐに割れるが敵がXZに集中して難攻不落に
連邦は分かってるから前者で一方的な試合を展開、バカジオンの水泳部()は開幕に裸割りにいってあとは海で溺れてるだけ
2とられたところで歩兵差かなりないとX割られるまでいかないけどな
あんだけ長い間空飛んでるのに落とせないのは正直歩兵が弱いとしか
陸から入られるとかそんな戦場はしらん
問題は歩兵差あろうがなかろうが北ある程度いかないと余計不利な所だと思うんだが
イフ3連星で将官戦場で1位とれた(´・ω・`)bやったぜ
バカジオンは海で溺れてる奴が多いから2-X間の歩兵差がかなりある
「連邦は海に潜らなさすぎて勝てない」から「ジオンは海に潜るバカが多すぎで勝てない」に変わりつつある
相手が一定数北にいるんだったらこっちも一定数以内と無理なの当たり前やん
押されてるとこに回ったり取られた拠点取り返したりと忙しく飛び回るんだけどだんだん手が
回らなくなって結局本拠点やられるってパターンよね
うん、不利なのはわかってるよもちろん
2拠点は正直海側核が決まるかどうかって感じで割り切ってるわ
海で水泳部使いたい気持ちはわかるしね
昔みたいに1日1MAP固定とか1週間3MAP回しだったらあれだけど、今ランダムでそんな頻繁にこないし
運悪かったら引きまくるけど
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/19(土) 20:41:41.14 ID:N72fKvop
バカジオン
序盤から中盤ぐらいで2取られてX前の建物挟んでgdgdした挙句終盤あたりで向こうが海に注力してるときに大人数で2番取り返したらもう海がどうしようもないって事はよくあるわ
俺の将官戦場ではB割った後、海で溺れてるって印象ないけどなぁ
だいたいBの後は核とビーコン運搬でCに圧力かけまくって削ってるからな
この間も2やXがどうなってるかはしらんけど、ほとんど殴られてないとかばかりだが・・・
少数でも防衛をきっちりやってれば殴りにくい拠点ていうか実質箱型だからな
野良将官()は大変そうだねぇwww
原作再現モードとかやってくれないかなあ
リボーコロニーでジムコマ量キャノゲルJリクドムUしか出撃できませんとか
運営はゲームのタイトルをもう一回口に出して読んでみろと言いたい
いいかげん別のゲームルールを常設しろよ
初動ベルファ2防衛しっかりしないと…
低スペPCだしスナとか全然当たらないから諦めてたけど
ゲルキャのビームキャノンってスナの対艦ライフルなんかと感覚違うんだね
ビシビシ当たって驚いた
プレボはライゲルにすっかな
>>216 ビームキャノンと連射強化型SRは判定がデカイから多少ずれても当たる
ゲム・カモフはよ
219 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 01:58:01.28 ID:k9mRCBDs
今日、才旨才軍官の途中離脱で初めて才旨才軍官やったけど、そのゲームと次の
別マップの2回とも月券ったわ( ^ω^)w
やっぱこー言うのはBFP4Fだのの経験が生きて来るわよねえ(^∀^)ケラケラww
つーか、敵のスパイかロ未方の狂人に米占着されて、3回才旨才軍官やって3回と
も才処点石皮壊されて敗北w
禾ムからのチャット才旨示も全然聞く耳才寺たねーで、月券手な重カきばっかする
A糸及単戈犯が複数名( ´,_ゝ`)プッw
てめえ、A糸及単戈犯はタヒ刑じゃぞ(#^ω^)ビキビキww
しかし、これで早くも一定のイヒ頁向が見えて来たわw
・月券った場合
ロ未方が禾ムの才旨示通りに重カいた害リ合→2/2 100%
才処点占令頁言平価のS率→2/2 100%
・負けた場合
ロ未方が禾ムの才旨示通りに重カいた害リ合→ 0/3 0%
才処点占令頁言平価のS率→0/3 0%
イ可を言いたいかと言うと、5回中、禾ムの才旨示通り重カいた場合の月券率は100%、
才処点占令頁言平価がSだった場合も100%ww
逆に、禾ムの才旨示通りに重カか無い場合、敗北率100%( ´д`)ハァw
ぷぎゃwww
220 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 02:07:59.13 ID:k9mRCBDs
注目すべきなのは、3回の敗北中、全てのゲームで才処点が石皮壊されて居る
と言う事( ^ω^)w
と言う言尺で、「才処点石皮壊と敗北がイコールで在るw」と言うwikiの言己述は、
木既ね正しいらしいと言えるでしょう(^∀^)ケラケラww
こちらが敵才処点を石皮壊し返さ無い限り、月券敗にイ系わるゲージの差分を
土里める事はまず出来無いって事ねw
ちなみに、牛寺定プレイヤーの参カロ、そして才旨示を守ら無いと言うプレイ・ス
タイル、そして才処点石皮壊は。今日行った才旨才軍官プレイの中で、3回連糸売
で発生したわww
ゆえに、これらの王見象は、糸充言十学白勺に「偶然の一致で在るw」とは言え
無い禾重類の牛勿w
確率事象を示す正夫見分布とは、まったく才卦け離れた糸吉果( ´,_ゝ`)プッww
つまり、偶然に生じた糸吉果では無く、日月らかに故意の牛勿(#^ω^)ビキビキw
そりゃー、5人以上も自軍才処点に居ながら、敵スルーしてイ至リさ無いし、レー
ダーも酉己置せず敵に才処点狙った木亥をイ吏わせてるんだから、月券てるは
ずも無いでしょう(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
ベルファはあきらめるしかないんじゃねえかなあ 勝った記憶のが少ないくらいだ。
水泳部なんか作ってないから陸専門だが2に対して圧倒的に防衛足り無すぎる。
下手すりゃ40人対5人とかまであるもの無理ゲーすぎ。
222 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 02:22:53.40 ID:k9mRCBDs
さて、掲示木反で禾ムが色々言っても、ゲーム中と同じ様に聞か無い女又も居る
でしょうから、あえてこんな風に、具イ本白勺事実を後回しにしてテクニカルからの
分木斤を先に述べたけど、端白勺に言って、「ロ未方に有能な才旨才軍官が居て
月券つイ立なら、負けた方が良いw」と言うのは、完全に「敗北主義者ww」の考え
方よ、それ( ^ω^)w
「負けたくてしょーが無いw」って事イ可だし、これ(^∀^)ケラケラww
たかがゲームにそこまでしちゃう異常者とか、マジ、失笑を禁じえ無いレベルだけ
ど、要するに、「ぼく(わたしw)が才旨才軍官を1番良く操作出来るんだ〜w」って
言う脳内妄想で猛ダッシュしてるもんだから、「王見実と言う壁ww」にぶつかって
痛いんでしょう、その厨臭い心が( ´д`)ハァw
生まれながらの天才で猛烈に努力した女又でも無い限り、「自分がイ可かで1番
の1等賞(笑w)w」イ可てのは、大抵、妄想(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
そー言う王見実白勺で無い妄想は、もう中学を卒業するヒ頁には才舎てて居てし
かるべき牛勿(*´∀`)w
ぷぎゃwww
武装パージを実装して欲しい
エグザムみたいにFキー長押しで選択中の武器を破棄
スロット空白状態で他人が捨てた武器を拾えたり
ゲルJやツヴァイのプロペラントパージとか
キーはいっぱい余ってんだから頭使えや○山
224 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 02:29:42.79 ID:k9mRCBDs
そー言う子イ共臭い考えは、童貞と同じイ立耳心ずかしい事なのに、どう言う言尺
だかおめーらの中には、非ジオン公国民と言うか売国女又と言うかリア充ルサンチ
マンと言うか、その耳心ずかしさに気イ寸くかず、未だ厨房妄想をこじらせて居る超
のイ寸くヴァ○垂れちゃんが居るのよねえ( ^ω^)w
ネ土会人として異常ネ見されるレベルの自己中心小生(ガキ臭w)( ´,_ゝ`)プッww
プロアクションリプレイとかでレベル100に成ら無いとイライラして来る王見実否定・
妄想肯定のそー言う女又は、そろそろ治して置か無いと、この先、辛いと思うわよw
ネトゲにはイ也人が存在してるってのに、自分だけの感小青が大事でイ也人を思
いやる米青ネ申に欠ける低能は、ネトゲイ可か止めてオフ・ゲーやってりゃ良いの
に(゚∀゚)ギャッハハーww
裏才支イ吏って、「ぼうけんへのたびだちのひw」の日寺点で、既にレベル100の最
強装備イ可でしょ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
225 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 02:37:03.56 ID:k9mRCBDs
あー、ミス( ^ω^)w
>>224の1行目、童貞→素人童貞、ね( ´,_ゝ`)プッww
貞操観念は人それぞれだから、単なる童貞は耳心ずかしい事では無いけど、プロで
才舎てて素人で童貞と言うのは実に耳心ずかしい事(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
この非ジオン公国民の素人童貞イ共めが(#^ω^)ビキビキww
ぷぎゃwww
おい ただの荒らしにレスするなよ
ハルヒ.NをNG登録するといいのかな
229 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 03:33:21.70 ID:k9mRCBDs
あ?( ^ω^)w
単戈わなきゃ、王見実と( ´∀`)ww
ぷぎゃwww
こいつ他ゲーでも荒らしてたな
ノーマルスナは、
対艦Fのクイリロと、射程の3点F どっちがいいんだろう?
狙撃上位の人って、大抵3点Fよね
今ってもう格差マッチ無いんだっけ
旧マッチは普通にひどい
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 04:07:19.97 ID:ELd6MLiV
対物の3点はモジュと合わせて糞強いしな
あとタンク系やゾックさんに対しても
格差マッチあるよ!
連邦大将5人、中将4人。
ジオン中将2人(しかも支援専)なんてのもあった。
木曜日から10戦で同軍の一勝しかできてない。
ジオン普通に将官戦でも勝ってるがお前はどこの雑魚だよ
野良ジオン中将 8連敗中 今週は3勝10敗 全然勝てない
今週期待溢れる()アプデがあるんだから我慢しろ
うるせーバカの人がいなくなったと思ったらこれだ
案外おなじ奴かもな
指揮が格下の時のクズ共の威張りっぷりにいつも噴くわw
>>240 バグでワンチャン狙えるから期待できるんですね、わかります。
アプデでグフ系の産廃具合を何とかしてもらわないとな
強い武器を弱体するより弱い武器を強化してほしい
別に最強じゃなくていいから
普通に遊べるレベルにしてくれればいいんだよ
大将戦で1位の奴にシュツルムぶっこんだら転倒後めっちゃスライドしたんだが何度もw
アレックスだってアニメでスライドしたんだ大将ならそりゃスライドするよ
>>244 無理だろ。この前のアプデで積載低いヤツらは軒並み死んでるからな。
グフカスにバズーカ追加あくしろよ
着発の威力をBZFと同じにしよう
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 10:24:12.00 ID:hvTxPqk1
旧ザクはちょっと喜びそうだ
グフカスはガトシNと着発Nで投擲デイリーをクリアする時にもの凄く使える。
これで弾薬と爆発装甲2でFバズにも耐えられるし、意外と弱くない。それだけだけど・・・
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 10:45:43.45 ID:hvTxPqk1
投擲チャレンジは大体スルーするけど、たまにやる気があるときはレンタルヅダの自爆でやってる
>>255 もう全部連邦にあるんですがそれは。。。武装の違いまで無くなってくるとなんか陣営わけした意味がどんどんなくなってくねぇ。
サイクロプスデッキに初期ジムでよい感じかもしれん
アッグレーザー!
ゾゴックブーメラン!
ゴッグフリージーヤード!
ハンドミサイルユニット!
ジオン脅威のメカニズム
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 11:18:37.26 ID:hvTxPqk1
ゾゴックブーメランってかわしにくくね?
同軍で良くやられるわ
>>256 いや、おかしいって
シュツは金ガンダムのみだし、マゼラだって基本DXの金図のみ
格闘は圧倒的にジオンだぞ
水泳部も圧倒してるだろ
両軍でやってるけど、グチる意味がわからないくらいジオンのほうが充実してるんだが
何考えてんだ?
単純に早くね?
横移動でも避けにくい感じがするわ
>>260 格闘が圧倒してるっても格闘しか出来ない機体だろ。それがなんか有利になんの?
水泳部も強化されただけで水ガンの強さは変わってないのに圧倒してるとか馬鹿だろ。
ジオン有利と呼べるのはせいぜいロケシュマゼラとF2くらいだぞ。
両軍やってる俺的にはせいぜい同等くらいでジオンのが充実してるとは言えんわ
>>263 は〜
そう思うなら構わんけど
水泳部、水ガンが最近圧倒してるかね?
マジで意味がわからんわ
格闘しかできない云々って、格闘だけで戦えるような機体がそ連邦にあるかね?
初期機体からマゼラ・CBZあるのしな
勝敗率が物語ってるだろ
ネガジいわれても仕方ないよ君
素直にジオン有利喜んどけや
>>263 両軍中将だけど武装は普通にジオン有利だと思うよ
ジオン有利がロケシュマゼラって言ってるけどF型とS型がEXで無課金で取れた+低コストに2機それがいるのがでかいよ
格闘有利とかはしらん。
>>264 水泳部は同等って言ってるんだろ。どうしてそこでどちらかが圧倒してるってなるんだw
プロガン銀でも格闘専に弄れば十分強いし、ピクシーあるの忘れてんの?
初期機体ならバズF、B3BRorCBRは連邦だけだぜ。
連邦機体にあんまり詳しくないみたいだから、対立煽りのアルバイトさんですねwww
両軍やって中将ってジオンに比べ連邦側のデッキかなり貧弱とかじゃなきゃならなくね
機体性能差って事じゃなく勝率的な意味で
>>265 武装だけ見るってのがそもそもおかしい気はするけどね。
個人的にはビムシュWDとロケシュ2S比べてどっちも良い機体だから
どちらが上とは思えないんで、両軍同等くらいだと思ってるよ
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 11:57:16.87 ID:hvTxPqk1
連邦は触る程度だからどっちが優遇とか良く分からないし正直興味無いけど、使い勝手の良い低コストの汎用機がEXってのはむしろ困るわ
水泳部が多くてその分汎用敵な機体の選択肢少ないのに…
例えばF2強襲とかどのガシャからも出るようにして良いくらいだと思うんだけどな
>>265 その辺りのコストなら連邦にも初期ジムいるしあんま変わらなくないか?バズF当てて追撃考えたらBRB3のほうがいいとおもうんだが。
対空にマゼラはいいけどいまの環境考えたらnだとおちないし、かといってfだと追撃間に合わなくて反撃喰らう可能性あるから結構微妙だとおもうんだが。
まぁでも2f2は有利なほうだと思うわ。さすがにw
イフとピクシーが同等だと思ってんのかよw
同等か圧倒の2択しかないみたいですね。実に分かり易い人ですw
>>269 総合整備前ならともかく
今のF2強はかなりの強機体だから
クソ運営もタダではばら撒かんだろ
連邦はバランスがいい機体が多い
ジオンはかたよってる
PVPで強くても、基地攻撃は苦手とか
拠点制圧戦は制圧戦用布陣で挑むと制圧できるけど
そのまま突はできん
連邦はPVPも制圧もとつも満遍なくできるイメージ
局地レベルで見ると連邦はジオンが強く見えるかも
実際んなわけねーけど
ジオンが水に強いように見えるのは水泳部の人数が単に多いからだろ
陸に上がった瞬間しんでんじゃねーかww
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 12:55:01.86 ID:hvTxPqk1
>>273 ならまあもっと弱いのでも良いんだけどさ
クールタイム100前後の汎用性の高い強襲の選択肢が割と微妙なのよね
ザブキャラでデザザク強襲欲しくなってきて困る
連邦が銀でもいいからちゃんと強水ガン持ってる奴が増えれば水中でも負けないよ
アクアは弱そうだし金水ガン持ってないから水に入らないって奴が多過ぎるからオデ沿岸で核決められまくる
連邦でやってたら核迫ってるの分かってるのに3人くらいしか水中にいないとかマジで酷いわ
有利だ不利だと考えて水機体入れたり入れなかったりするからな
やる前に水の中では勝負決まってる
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 13:24:06.59 ID:hvTxPqk1
裏返しみたいな理由でベルファで負けるからトントンじゃねw
今オデ沿で連邦が海に入らん理由はミサだよ
一度連邦でオデ沿やってみ、アホらしくなるから
ミサ避けれない奴は雑魚(笑)とかそんなレベルじゃない
一発飛んできたら、誇張じゃなく続けて4、5発飛んでくるよ
しかも仕様(笑)でアラート鳴らないし
そりゃ水中にいる奴が少ないからロックが集中するんでしょ
ただ単に数で負けてるだけだな。オデ沿いは水に入らなくても
水際でミサやスナで応戦してりゃなんとかなったりするんだが、
最初からそれすら放棄して当たらない砲撃で後ろにいるから負ける。
沿岸でマリンよく使うけど水中より陸上の方がミサイルでキル取れる数多いよ
ミサイル強杉っちゅーのは思わないなwww
水に入るのが少ないとは思うw
なんとかするんならあのマップで水中部分広げるしかない
狭くて面白くねーんだよ
狭いから余計ミサイルが集中してると感じるんだろうし
ミサの強弱語るならまず連邦でもやってみろって
戦場でミサ持ってる機体の数が違いすぎる
仮にオデ沿で水機体の数が同数になっても、基本的に連邦不利だと思うよ
水機体の数同数になったらいい勝負できるだろ・・・
連邦でやっててもそう思うわ
水中戦連邦
尉官 佐官 水中に入らないもしくは機体ないので ジオン有利
将官中心 水中はいる機体増えるが准将おおければジオン有利
連隊 積極的に水中にくる余裕そして水中でも余裕でひき殺し
結局はやる気と数の問題 ジオン水泳部はふところはいれば雑魚だからね
沿岸は南で大人数のライン戦になることも相まってミサイルすげえ機能するからね
シュツルムいらないから内臓重撃バズFください
まぁ射程距離からジオンのミサが優秀だからな
オデでジオンが勝てない負ける時って単純に水に入らない時だけ
MAP見て水機体は一機は入れとけよって事
>>284 何か勘違いしているけど、連邦でミサイルを持てる機体はそれなりにあるぞ
ただ単にミサイル持たずに別のものを持って戦場に出るのが多すぎるだけでね
>>284 水ガンとアクア両方共にミサイル持てるけど・・・・
遠距離でミサイル撃って近づいてこない水ガンアクアとか全く怖くないぞ
>>260 そうだね、ジオン優遇だね
DXだろうが金図面だろうが、あるんだから課金して使えば?
あと、格闘は断然連邦のが使いやすいので、勘違いしないでね?
イフ改実装前だけどLA格闘メインでk/g17(内格闘のみでは16)やってたけど、ジオンじゃ無理だったから
ネガる前にまずやることやってから言ってねwww
>>293 単純な疑問なんだけど、そのタイミングでLAでそれができるのに、なんでグフで同じことできなかったの?
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 14:48:31.40 ID:hvTxPqk1
別に水中機体じゃなくても入ればいいだけ。結局、敵より多くいればどうとでもなる
指揮官がそろそろ核に気を付けろと言おうがレーダーに核が写ろうが、大半が北と中央に逃げっぱなし
南10数人、その内海中は数人じゃどうにもならん。機体性能以前の話
ジオンのベルファも同じ
2が大事だと言われようが2を取られそうとマップから分かろうが、海に逃げっぱなしだから負けることが多い
連邦のオデッサ、ジオンのベルファ。この2つのマップは真面目にやると馬鹿を見る
ジオンベルファで負けた事が無いんだけど下位戦場とかだと負けてるの?
こっちは裸B割ってC核連発して割って、Aの壁に核使うかーって感じで
逆にカイの警戒次第でX割られてYZが残る
しっかりカイにミノすれば全部残る
大体こんなパターンだけど
LAとグフなら機体性能差もあるしLAの方が格闘機としては優秀かな
格闘自体の性能はどっちもどっちなんだけどね
>>294 正直わからん
LAも銀2枚、グフも銀2枚だったんだが全くスコアは違った
ジオンだとk/g12の格闘のみなら9くらい(メインアカだったんで格闘メインにする前のSSと比較してだが)
LAだとほぼ毎回格闘金取ってたが、グフだと半分くらいだったな
連邦側水泳部が本気になると強いんだけど、面白味に欠けるのかやる人が多くないって感じか。
アクアの硬さは半端無い・・・My愛機のコンカスLv5ズゴックでT式D格闘決めたのにひるんだだけだった時はびっくりした。
Hマシの射程を生かした正確な射撃と水ガンの突進力に援護のミサイルがあれば普通に脅威になりうるんだけど、
野良戦場だと最初から駄目だと思い込んで数を揃えないからジオンに負けてるんだろうな、連隊とかの連邦水泳部は強いわ。
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 15:11:37.00 ID:hvTxPqk1
>>296 Fに少将のキャラ、Sに中尉のキャラいるけどどっちも負けの方が多いね
将官の方は3拠点なら陸組の頑張り次第で勝つこともあるけど、どの道数的に不利な戦いさせられて貧乏くじ
負けるときは裸とx割られてこっちは裸しか落とせずってパターンが多いかな
2拠点はもう負けるものとしてやってるくらいだわ
>>298 まあ俺もLAD>グフT>LA改良って感じの認識だったけど、そこはTとDの差って納得はしてたかな
そこに機動力が乗った結果がそのスコアなんじゃね
なんでグフのDあんなんなんや・・・
グフとLAじゃ足回り性能違いすぎるわ
格闘機なんて足回りあってなんぼだろ
低コス格闘機なんて生まれる前に死んでる
>>294 単純に足回りの差じゃね?
速度とブーチャが全然違うからな
>>300 なるほど、私とか部隊メンバーとか核を決められる人は当たり前のようにCを割るんだけど
それが居ないと結構悲惨なのね
当時速度1100あれば十分だったよ、ブーチャはアレだけど
その分アーマーとLA本体以上の盾あるし(外してるやつもいたけど)
マッチングも機能してなかったしね
ギャンさんの悪口言ってるのは誰だ
死んだ人の悪口を言わない位の分別はあるさ
1100あれば十分っつうかコスト240で速度1100のブーチャ230は破格だよ
LAと比べて犠牲になってる部分も少ないし盾が固いから強引に斬りに行けた
使い捨て格闘機としてはグフは強かったよ
使い捨てとかコストの話じゃないだろw
LAちゃんとグフは立ち回りが大分違うからな
アーマーとブーストはもちろん、緊急帰投も含めて
グフはLAより容量低いしな。ちょっと追いかけて斬ろうとすると足りなくなる。
D格でのブースト消費がもっと少なかったらな。
あくまでもグフカスの量産機という感じでしかないから
グフカスで格闘狙った方が遥かに稼げた
グフさんはバズ格の選択があるからいいじゃないの
休日だから仕方ない
>>313 X跡地にビーコン置かれてるパターンだね
趣味かデイリーで使う機体でやりたがる奴が多すぎる
有利にしてから好きな機体やればいいけど何も考えてない
>>313 スロープの2階やそこから金網に登るんだから防衛できそうなもんだけどなぁXって
ジオンは良くも悪くも機体色々持ちすぎなのよね
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 16:50:06.73 ID:hvTxPqk1
こうなるとコンテナの運び先もなくなるんだよな
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 16:54:20.29 ID:hvTxPqk1
結局は数
砲台の配置がもっと西に強くなってれば違うんだけどね
例えば屋根に西向きにずらっと並んでるとかさ
まあそれだと砲台無双すぎるだろうが
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 16:57:46.76 ID:AERb9q32
>>313 これゲージ的に連邦のB拠点すら割れてないよね。海行き過ぎってより単純に戦力足りてないんじゃね?格差?
>>317 ミノCT中にガンペリーが本拠到達わらえない
2とられたところでX割られたことないけどなぁ
そうそう、昨日も話題にあったけど2からXは距離があるからXから沸いて防衛はできると思うんだけど・・・
X沸いて2へ行こうとして逐次殲滅食らってんのかなぁ?
陸を抑えるのが第一で、あとはどのタイミングで水泳部を足並み揃えて投入するか
初動水泳部で拠点交換しても割りやすい海拠点の防衛が難しくなるわけで
昨日の話題があった後にベルファ3拠点やったんだけど、その時も陸メイン派がいて水泳部をdisって開幕が始まったけど
海いくやつよりZから3へいく5機ぐらいのほうがよっぽど開幕戦犯だと見てて思った
>>325 開幕2維持最大戦力でやって敵の北主力を潰してから移動船でB潰しやるってのが
陸派と海派両方がwin-winかねえ、まあ一度やってみたいけどこれ
俺もXやられても相手のBC割ればいいと思ってる方だけど
Xなくなったらコンテナ回収しづらいゲージ不足になるのがつらいと思ってるからな
ベルファでX飛ぶのなんて珍しく無くね
勝率の異常に高い人達は知らないかもだけど
2取られたら高台からXまでブーストで届くからな
フェンスの隙間から中に入られて殴り放題
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/20(日) 17:23:49.80 ID:hvTxPqk1
2取られると頭押さえられる
取り返したこともあるから奪還は不可能じゃないんだけど、地力が同等以下なら砂とバズでそのままモグラ叩き。この時のKDとコンテナ分で既に不利に
更に2→ビル上からX凸される。大体は撃ち落とせても完璧にとはなかなか行かないものでじわじわ削られる。この時点で海拠点割らないと負け確定
そんななか、Y核とかなにかの加減で人数の均衡が崩れたら後は一気にX割れて負け確定
でもチャットとかで水泳部を批判するのはどうかと思うな
考え方なんて色々あるだろうし、敵が弱かったり味方が強ければどうやろうと大体は勝つわけだし
俺は絶対何もいわないわ
2取られてXに押し込まれてるのに海の連中まで引き上げさせたらどこを狙ってゲージ削るんだと思うからね
海は海でBとCを叩いておかないと勝てるものも勝てない
水泳部揃ってる人はやっぱ海で活動するのがいいと思うけどね
まりんちゃんしかありませんってやつはNGだと思うけど
水中の問題はロクに遮蔽物が無いのに砲台が多すぎるのも起因していないか?
それが原因である程度纏まって攻撃しても、砲台の援護射撃が強すぎるから相手側は防衛に5〜10機いれば守りきれる感じだし
333 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/20(日) 17:33:31.16 ID:k9mRCBDs
水中木幾イ可てベルファストとオデッサの海木亥攻防イ立しかイ吏い道無いイ牛( ^ω^)w
基本白勺に単戈闘は陸上単戈(^∀^)プケラww
ゴッグが木亥才寺って、ズゴッグ・ゾゴックが護衛するなら、才処点石皮壊も容易でしょうw
しかしながら、そこまでの単戈術ゲージを貯めるのにはまず陸上単戈を展開する必要が
在る言尺だから、水中木幾才前えるのに先立ち、陸単戈木幾を才前えるのが先( ´д`)ww
才旨才軍官索敵とレーダー・ポッドを敵才処点近くに置いてれば、まず木亥での才処点攻
撃成工カするでしょ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
海は初動でなくても簡単に割れる、
陸はしっかり防衛してれば割れない
連邦は初動陸を全力で割にくる
じゃあしっかり防衛してやろう
それだけの話
何時ぐらいだったっけな?ベルファにて
こっち中将様が指揮、連邦側指揮なし
陸は3まで取って1まで脅かしてたのに核きめられ&ガンベリ凸で大差つけられて敗北ですわ
あ、尉官佐官混合戦場です
将官の知り合いのリプでベルファスト負けがついてるのがあったから見てみたけど
ここで言われてるように2取られX削られ、海防衛?されてB削れず力負けってのがあった
中盤以降も相手のBをほとんど削れないでひたすら何してるのかわかんなかった
マレット使い道が分からん・・・
ベルファの移動拠点はジオンが殴りに行くのは不利だから海からA行ったほうがいいんじゃないかって思うの
海は陸から逃げてる奴が多いからな
陸が抑えてる間に海を落とさないと、どの階級でも同じ結果になるんだが、
大半は4取りKD戦やってる
ロケシュのないバズ持ち強襲の存在感
人員を裂くなら移動拠点よりも北拠点が一番リスクを負わずに割り易いのではないかという事です
そりゃ海で高コスト機潰してたら陸で機体負けするわな
水泳部が高コスだから水中の回転率も劣る悪循環
ジオンの機体で一番使える機体って
強襲の高ゲルか、重撃ライゲルのどちらかだよね?
運営レポによると、
一番使われてるのは確かワーカーだったよなw
タンクはマカク
強いじゃなくて使えるだったら
低コス高火力の大正義2Fさんじゃないの?
マカクとライゲルが増えるほど前線が後退する戦場
何がハイドロポンプだよ
わらわせんな
hydrobomb
hi draw pump
ライゲルは前に出ると撃たれるエースカラーですから
ジオン水泳部が有利なのってオデッサ沿岸だけだわ
丸山城のオセロも水に入る必要無くなったしな
は
ひどろぼむぶ
ゲルJの被弾判定洒落なんねーんだけど ハイゴは横に広いけどこいつ奥ながすぎんだろ・・・
前線機体じゃないから救いがあるが
ハイゴはちくわ装備だと積載共々救いがない
後ろのプロペラントタンクにも判定あるんだっけゲルJさん
背面判定なのか通常判定なのかは知らないけど
正面から予備タンク撃たれると背後ヒットのボイスが再生される
スコープ覗くと横にタンクでるからある意味ハイゴより悲惨
>>344 勝敗で考えるならライゲルはあくまで自己満じゃね
終盤まで補給もSFSもなしで罰ゲームかよ
白茶で何度も言ってるのに「気付かなかった」だって
はぁ・・・
新ベルファは
まず海遊び
陸がX前まで押し込まれてしぶしぶあがってくるけど芋掘り
スカスカになった海拠点に核決められる
だいたいこんなんだよなw
ベルファはX守れてBに核決めれれる者がいれば勝てる
海もぐってB殴れるなら幾らでも潜れよ
初動防衛、海攻撃は核にあわせるって指揮すれば終わり
新ベルファと新城郭だいきらい
まあ旧城郭も大嫌いだったけど
初動防衛したらコンテナ遅れて後手後手にならないか
やった事無いからわからないけど
リスポンの差
初動kdで差がつけられれば後は流れでだいたい勝てる
連隊やってっとよくやる戦法だよな
そういや新城郭いまだにでてこないや
コンテナは陸にあるからやっぱり陸だな
初動は2をとって2に突っ込んでくる人達を迎え撃つのと
直接Xを狙ってくる奴を撃ち落とすくらいの感じで
敵の方が多いから前で守っても轢き殺されちゃう
有利な場所で戦う
>>354 反吐六開発<今度の搾取ガチャ何にしようかな・・・もうネタ切れなんだよな・・・
反吐六開発<ピコーン! ハイゴの横ヒットボックス直さないで放置してたら許された
反吐六開発<だから今度は前後に長いMSでどれぐらいでジオンがキレるか試すおw
新城郭は、あれSFS実装する意味あったのか?
丸山城のSFSはNYより撃墜率高いだろうな
砂とライゲル常時10以上居るのに拠点に刺さるわけがないw
スナかいくぐっても防衛だらけだし、差がないときつすぎる
いいかげん城郭Map大規模改修しろよ…ここだけ退出したくなるぜ
抜けてもあの狭い入り口にバズとか合わせられるだけで終わりだからな
まじでつまんない
376 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/21(月) 02:34:22.35 ID:uPUnmyLU
今日、北極基土也で3でしばらく若だの強襲やってまったり(2イ寸近が激単戈w)
してたら、3の土也下をハイゴッグがうろうろしてて邪魔だったわ( ^ω^)w
イ可あの限り無くAに近いB糸及単戈犯ww
7行ったは良いけど、敵居無くて行き場無くてたむろってたのかしら(^∀^)ケラケラww
北極はベルファと違って、どーせ3耳又ったらK/D月券ちがデフォイ可だし、オデッ
サみたいな海木亥は才処点遠過ぎる上に高台過ぎて不可能に近いし、水中木幾
イ可か要ら無いでしょ( ´д`)ハァw
コスト320も才ムわせて、イ可やってんじゃks(^∀^)プケラww
あー、禾ムは初其月強襲でチャージ・バズ当てて3の雪原に居た敵イ至リしたわw
ぷぎゃwww
結局、全部箱拠点なんてのはダメだ
ガッツリ守る奴ばかり増える
このハルヒってのS鯖のロビチャにもいたな。
新ベルファは初動X↑のコンテナ運んで最速ビーコン出して
味方の陸の人数が少ないなら2の右に、多いなら上までもっていく
全部裸拠点にして、耐久増やしてゲージへの影響減らしせばいいんじゃないかな・・・
昔のマップとかも時々だしゃいいのにな
崖上れるとかそういった想定外のバグは修正したものが前提だが
別にソロモンとか嫌いじゃなかったけどな
5分で終わるレースも面白かったし
MSも種類増えたのと武装変更画面がついたから
宇宙になってもミサイルに換装したり出来るわけで
古いマップでもまた楽しみ方は変化してると思うんだよね
(´・ω・`)ねぇねぇ、サイクロプス隊とウォーターサバイバーがつけれるデッキだと
どちらが優先されるの?
ズゴEx1 ハイゴx2 後水中系の強襲もう一機入れてもストフォにもウォタサバにもならないはず
サイクロプス>ウォーターサバイバー>ストライクフォース の順で優先されるんじゃなかったか
Wiki見ろよ WSよりサイクロプスのが優先度高い 教えてあげる俺優しい
(´・ω・`) かんしゃ
サイクロプスアッガイさいつよよ
火力も耐久力もゾックのが上だろ いい加減にしろ…機動力ないから瞬殺だけど
余生は中佐あたりでまったり暮らしたい
ゲームだからしゃあなしだけど階級が高すぎだよな
伍長とか軍曹でMS乗りってイメージなんだが
少尉とか尉官がもうエリートクラス
将官でドム(笑)
ってイメージですわ
尉官ぐらいが乗ってるのがもっともそれらしいだろ。
伍長とか軍曹なんかが乗ってるほうがイメージがわかん。
俺も最初は高杉と思ったけどシャアやマクベとか大佐だし
中将のドズルも出てるから数人いる分には実はそんなおかしくもない
(さすがに50人全員佐官将官はないけど)
まあこいつらが例外なのであって
普通はアムロやランバラル辺りの尉官がエース
お供の面子が軍曹や曹長なんだろうけど
佐官は艦長になるしな
艦長には専用MS与えられるけど乗ることは殆ど無いらしい
尉官も小隊長が多いから一般MS乗りは下士官が多いんじゃない
>>389のとおり、現地で徴兵されたアムロやカイが伍長や曹長だよね
カミーユやジュドーはよくわからんけど
その辺はゲームのステータスとして割り切れよ
モンハンだって古龍狩れる伝説級のハンターが何万人もいるだろ
普通はパイロットって養成学校出たのが下士官で大卒や士官学校出が士官だろ。
現場に出る最高階級は中佐あたりかな?大佐になったら大隊指令か艦長だし、
そうそう現場に出たら不味いわな、士官の養成には金掛かるしね。
部隊長が佐官で他は尉官が最高位でよかったと思うけど
モビルスーツを現代の戦闘機とイメージすると、パイロットは尉官より下は考えらにくいな。
大戦中のレシプロ機をイメージすると下士官が乗っていてもおかしくないけど。
つまり下仕官はタンクしか乗れない世界へ
ラインやスタッフっていう仕分けもあるかな、おまけにジオンは軍閥を分けてるからな指揮系統混乱するよな
実際でも陸海空と分かれてるけど適材適所の運用だしな
ジオンの階級の高さは選民思想らしさの現れって事でいいんじゃね?赤いロリコンさんがいい例だし結果さえ出せば優遇っていう、後は人員事情の苦しさもあるかも知れんけど
下士官でも優秀であれば士官候補生として扱うからそれで一応の説明はできるけどさ
初期は大将なんて数人レベルの難易度だったんだろ
それをお前らが泣きついて運営にメールしまくるからどんどん緩くなっただけで
世界観壊れるのとそんなのどうでもいい層の不満解消するのとどっちって話で
>>376 ヲイ ハルヒ
おめーは、OP7スレで隔離してたはずなのにこっちにでてくんなよw
そもそもガンダムはWW2モチーフで作られてます
尉官から上の階級は課金で買えるようにして、別のランクでも設定すればいい
けっこう儲かると思う
まるで階級にステータスがあるかのような考えだなw
どのゲームでも不正したり垢買ったりしてランク上げする馬鹿いっぱいいるからいけるでしょ
意味なくても
昔からFPSでは元帥大将が戦場で打ち合ってるからw
そんなん気にすんなよw
大将首10個取ったらジオン十字勲章くれるとかならんもんか
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/21(月) 15:30:54.78 ID:PVQlvfB3
勲章はともかく、ランキング上位打ち取った時のように何らかのボーナスは有っても良いとは思うな
大将が前線で撃ちあう状況は完全に敗北してるとき
大将同士が斬り合いしてるのは・・・実際には偶発的なのがあるくらいで殆ど無いみたいね
410 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/21(月) 16:06:23.72 ID:uPUnmyLU
411 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/21(月) 16:08:15.61 ID:uPUnmyLU
サブキャラ感謝報酬のGPでガチャまわしたら金マインの方が出て開発マインマスタリー
で、機雷改良見てみたらめちゃ威力あるんだなこれ・・・
ガンオン初期アカウントを販売します
F鯖ジオン 金設計図先行量産型ゲルググ30万GPマスチケ5枚所持
この垢を1000円分のAmazonギフト券にて販売します
S鯖ジオン 金設計図ゲルググJ60万GPマスチケ10枚所持
この垢を2000円分のAmazonギフト券にて販売します
買取希望がある方は
[email protected]まで
オデッサ沿岸部、核運搬中に護衛の一匹が崖下に居たこっちに気がついて無い敵を攻撃しだして注目を引く
スルーしろよ!馬鹿なの氏ねば良いのに
そういう理解不能なことする奴いるよね
沿岸の斜め核出した途端3から南に圧力かけ始める奴らも理解不能
ゴリ押ししか考えてないのは連帯からはぐれた将官にも多い
いや核は護衛(ただついていくだけ)や支援して運ぶものって考えてる佐官だろ
たまに運搬してて核ルートと同じ方向しか見てないのばっかりな護衛もどきがいるんだよな
左右後方から敵が来てても気づかない護衛って存在価値ないってのに
ほとんど将官なのにSFSすら全く乗らず、ふらふらしてるだけで連隊ガーしかいえないクズ共
野良少将以下はゴミ
SFSはどこまで削れば仕事したことになるの?
FBZ1発FAF1マガジンぐらいしか削れないんだがこんな俺でも積極的にSFS乗るべきですか?
>>418 一発も当てれないor一発しか当てれないなら乗るなというが
最低限の仕事は出来てるから乗るべき、本音は一回は周回して欲しい
二発しかいつも当てれないならシュツ+CBZとかでダメあげる、ジオンだったらだが
(´・ω・`)ぬーやーくの演習、滅多に人いないからSFS凸の練習にはいいわよ
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/21(月) 19:21:15.11 ID:PVQlvfB3
正直SFS乗っても面白くないんだよな
演習で乗ったっきりだわ
SFSはただの凸するだけの物になってて戦略的価値が薄いな
同時出撃数とかで制限しつつ、もう少し数出せるようにならんものかな
敵陣に最高速度と高高度から突っ込むには燃料が足りないくらいの性能に再調整して欲しいなー
策敵とかレーダー破壊なんかの色んな用途に使える筈なのに勿体無い
所詮は使い捨ての航空機なのに無駄に使いやすくしすぎ
SFSでちくわ配達してるおれは無問題だな
オデッサ鉱山旧MAPなら山頂に待機して補給や敵SFS潰しに使ったりもできるんだが
NYなんかは凸するしか使う道ないね
>>410 さっきも初動からk食らって退出ですかwwww
どんだけ嫌われてるのよwwどのゲーム行っても嫌われ者w
涙ふけよwww
3SのチャーバズFなんだけどさ
リロMAXまで上げて高速装填Vつけたら
追撃ハメできる?
演習のNPC相手だと転倒からノンチャージで追撃間に合ったんだけど
実戦だと無理なのかな?
クイリロ特性無しでR武器じゃないのできるかよ
ロケシュ特性無しじゃ無理じゃね。ロケシュ5機体ならノンチャージCBZFでハメれる相手もいる。
リロマックスにするだけで近距離なら追撃は間に合う。200mくらい離れてたらちと厳しい。
武器のリロード時間をわずかに短縮する(1%短縮)
武器のリロード時間を少し短縮する(2%短縮)
wikiからだけど、これを信じるなら
高速装填モジュはあまり良くないのかもしれない
ノンチャージ追撃だけならリロ750ぐらいでも間に合うけど
ハメってなるとノンチャージじゃ難しいんじゃない
ハメになるか分からんがクイックチャージモジュとか良いかもよ
【チャージ】武器のチャージ時間をわずかに短縮する(10%短縮)
【チャージ】武器のチャージ時間を少し短縮する(15%短縮)
【チャージ】武器のチャージ時間を短縮する(20%短縮)
半チャージ1.2倍で6600*1.2で7920
半チャージにかかる時間1.1*0.8で0.88秒
充分実用的になるかも
ロケシュならここまですることもないだろうけど
うーむなるほど・・・
砂の対艦Fがクイリロ5だけじゃ足りなくて
高速装填モジュをつけたらいまでもハメできるとかいう話聞いた気がするんで
このモジュそれなりに使えるのかなぁとおもってたんだけど・・・
ちなみにうちの3Sはロケシュ3なんで盾外してない子相手だとハメハメできるのかなぁと
甘い考えしてましたわorz
みんなありがとね
ケンプには頭バルF付いてて欲しいな
スナハメはそもそも対艦Fでコケる奴が希少種化してる
追撃ならCBZFのリロ強化モジュ無しでよくないか
有効ヒットしてればほぼ間違いなく致命傷を負ってるんだから
あんま期待したいほうがいいんじゃね 最近のだとスナカスUとゲルJがアレだし
昔から期待されたMSはみんな産廃傾向だからな わざとやってんじゃねーのってくらい
そうね・・・
0080の紹介になんでヘンケン艦長の声優使わなかったんだろうなあ。
そんな気のきいた真似できるわけないだろ
ポケ戦での話てておもうけど個人的に北極のエースにアンディを追加してあの名ボイスいれてほしいな。もちろんアンディ撃墜時に流れるボイス。
砂クイリロ5なら今でもハメ出来るぞ
相手が転けてくれるならだけど
>>436 あいつエースになったらちくわ撃ってきそうだなw
俺のJ型クイリロ5なんだけどリロmax近くまで改造したCBZFでハメれるわ
クイックチャージ3付けたら起き上がりまでに半チャージが間に合う
半チャージ出来るなら威力MAXなら190くらいまでは転がせそうだな
対爆3ついてたら130くらいまでだが、盾持ってるやつは大体転ばせそう
格差やばすぎて中将見えてきてたのに逆に准将に落とされそうだわ
せっかくここ2週間勝率4割強までいっててPP上がってきてたのにまた勝率2割台時代に逆戻り
先々週にゾゴック時代以来始めての週間勝ち越しを体験できたのに・・・
どうせもうPPなくなるんだからそれまでやらなきゃよくね
負け越しでもSS取ってれば中将まで行くよ
まぁ、そこが限界だけど
ソロメインだと大将いけてもやっぱり中将に戻ってしまうな。水曜DX更新なさそうね
50枚溜まった、間違ってポチらないように慎重に
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 00:39:41.23 ID:PHN+xE8C
段差で見えないとか直接飛んできたたかじゃなく全く見えない地雷で死んだ…ような気がする
>>443 そうなんだよなー
だからソロ中将は片っ端からスカウトしてる
砲撃狙撃支援除くけどw
448 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 00:40:43.96 ID:g2MIOQYs
本日のksプレイヤー糸召介( ^ω^)w
プレイヤー名:○訓練兵○
3耳又ればほぼ月券率100%で在るボーナス・ステージの北極で、イ可故か3耳又りの
才是案・言東言(かんげんw)を元頁なに才巨み、延々と2-4の才旨示を出し糸売けて
被害才広大させるks才旨才軍官&連邦の工作員(笑w)(^∀^)ケラケラw
しかも、クレッチマー白勺天才軍師で在るこの禾ムをkick呼び才卦けて足京犬り出すし、
ロ未方は敗北させるし、本当に禾希に見るとんでも無いksww
100%ksのksバーグは、煮ても焼いてもksでしか無いわ( ´,_ゝ`)プッw
こいつが才旨才軍官やるときゃ、電波才旨示に従って敗北を重ね無い様に、早々にkick
しましょーねー(^∀^)ケラケラww
ぷぎゃwww
大成功ミサイルシューターアッグ
う〜ん
450 :
sage@転載禁止:2014/04/22(火) 00:44:01.81 ID:gHfUlnRY
今日発見したんだけどザク1で着発グレ構えてロックオンしたらすんげえ遠い砂までロックオン出来るのね
>>450 見通しのいいマップの索敵で便利ねポイントにはならないけど
(´・ω・`)どうでもいいけど新しいアバの真ん中の女の子アイマスにいたよね
(´・ω・`)もうみんな大将になれば格差なくなるしやってれば強制大将でよくない
俺もアッグ貰ったけどミサあんまり使わないから外したわ
積載確保した方がトーチ照射をよろけで中断されにくくなって使いやすい
454 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 00:51:35.92 ID:g2MIOQYs
さて、ついに連邦のグラフが49害リっちゃってるとか、禾ムがプレイ開女台してから
ジオン軍の快進撃が糸売いてるけど、単戈術・単戈田各小青幸反が大分役立って
るカンジかしらね( ^ω^)w
イ可で月券てるのかとか先に言っても、おめーらは小田原言平定と言うか際限の無
い才甲し問答・言義論に糸冬女台して貴重な日寺間を消費するばかりだから、糸吉
論から先に言うわww
とりあえず、数少ない禾ムの単戈歴からしても、北極基土也は3を耳又った場合の
月券率が100%なのよねえ(^∀^)ケラケラww
イ可でかって言うと、まず、3を耳又る事にイ衣り、才旨才軍官の消費する単戈術ゲ
ージは常に満タン状態で在り、必要なタイミングさえ図れば色んな事が可能だから
なのよねw
また、敵・ロ未方の激しく単戈う前糸泉を、土也下に在る為に火暴撃を受け無い3の
イ寸近に留める事にイ衣り、ロ未方が敵小青を才巴才屋してから出撃出来るからww
更に、3を耳又る事は、木亥を用いた才処点攻撃にも有禾リ(^∀^)プケラw
少なくとも3までは無事に運べる言尺で、後はロ未方集めてミノまいて牛寺攻すりゃww
ぷぎゃwww
455 :
sage@転載禁止:2014/04/22(火) 00:53:07.94 ID:gHfUlnRY
キャリフォルニアベースで発射台の一番高いところからロックオンしまくってたら砂が挙動不審な動きしてたわw
PP禿げたけど(´・ω・`)
456 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 01:12:07.22 ID:g2MIOQYs
そー言うボーナス・ステージが出たってのに、○訓練兵○のksと来たら(ry( ^ω^)w
ジャブロー、ニューヤークだけど、ここはK/D単戈に成り易いステ、安易な突撃は厳
禁ねww
木亥才処点も決まった戸斤見た事無いし( ´д`)ハァw
ニューヨークは、真ん中の3ですら、敵が殺至リしてくれば潔く耳又らせて、こっちは
石包撃・狙撃・才旨才軍官火暴撃してればK/Dで月券てるレベル(^∀^)プケラww
敵が文寸空置いたら、牛寺攻するか狙撃して壊せば無問題w
単戈闘では、ちょっとダメロ食らったら、ビルだのに隠れてロ未方の修王里受けてれ
ば、しばらく彳寺つと自然と大差がイ寸いて来ると言う、スルメ・ステージww
スルメはロ歯み七刀ろうとしちゃ馬太目なのよねえ(*´∀`)w
じっくりとロ歯んで、車欠らかくしてロ未わう牛勿( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
久しぶりに帰ってきてザクスナでチーしてたんだが、敵砂に特性射程レベルMAXからギリギリ届く場所に構えたら狙撃された・・
新しいジムスナの射程って2000くらいあんの?
着発グレのロック距離は1800とどっかで聞いた
そんな射程あんのかよ!しかも一撃てなんやねん
一生懸命育てたザクスナが産廃とか怖いとこやでぇ
よく見ろ
着発が一撃?
なにいってんのお前
狂っちゃったの?
久々に帰ってきて、ザクスナとチューしてたら、連邦のスナイパーが着発抱えて割り込んできた
三角関係って怖い
すまん、着発てなに?
相手に届くまでジリジリ砂に近付いて射程届いた瞬間にそいつに一発撃たれて昇天を2回繰り返したんだが。
ザクスナのレーザー照射射程特性が一番射程長いんじゃないの?
着発は旧ザクとかが持ってる着発式クラッカーのこと。
狙撃の射程については知らん。
リプレイ見て相手の視点みればいいんじゃね 何で死んだかわかるだろ
射程lv5のCSRでも食らったんじゃねーの
つか単純に自分の射程圏内=同じ武器構成の相手砂射程圏内ってだけだろ
敵砂いるの確認してから構えたって事は
先に陣取ってた相手砂の方が先手撃てるし
469 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 16:15:32.71 ID:g2MIOQYs
今日、序盤急襲のレース場で在る金広山都市で、はなからK/D狙いと言う珍しい
才旨才軍官を見たわ( ^ω^)w
禾ムは「急襲Z-Aをしつつ、Y防衛w」を主弓長して意見が文寸立し、このステージ
では単戈局が崩れ易い旨述べたけど、聞き入れられずw
糸吉果は、敵に才処点木亥決められて糸冬了( ´д`)ハァww
ぷぎゃwww
スナやってるのはものすごく上手い奴と状況把握どころかゲーム仕様の理解すらできない下手な奴に二分される
こいつは下手な奴
471 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 16:25:47.21 ID:g2MIOQYs
言者君、良いジオン公国軍兵士の言者君(#^ω^)ビキビキw
K/D単戈と言うのは、土也の王里(地形の有禾リw)だとか、黒い3連星の様に単戈
闘力と連携が才友君羊の米青鋭がロ未方に居るなど、K/D単戈で月券てるだけの
要素が在って、初めて狙って行ける牛勿なのよ(^∀^)プケラww
K/D単戈で在るか才処点エ攵田各かを問わず、ベルファストや土成郭で3、オデッ
サで5、テキサス・コロニーで下の7を耳又らずに、単戈に月券とうだイ可て、おこが
ましいとは思わ無いかしらねえ( ´∀`)w
有禾リな芋り場を制圧し、ロ未方のリスポン土也点に変える事が、あらゆる面で作
単戈を有禾リにするわww
テキサスの7など、チャー・バズを敵の足に向かって撃ってるだけの簡単な(ryw
言者君らがステージに応じた単戈術・単戈田各を身にイ寸けた日寺、各人が才旨
才軍官と成るのよww
各人が攻めと守りをはっきりと分け、単戈局に応じて行重カ出来るそのイ本制が整
った日寺、土也王求連ポーク軍など・・・敢えて言おう、ksで在ると( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
http://www.youtube.com/watch?v=ESTye64hc5o
着発グレでスナをロックするとすごい勢いで逃げてくなw
着発さんは光の玉かなにかなのか?
ヅダで着発してえ━━━━━━
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 18:03:44.39 ID:uu8W78Vc
明日のメンテからPPがなくなるんだよな
でもさ7戦で一定ラインの合計スコアを出さなきゃ、昇格試験は発生しないんだよね?
っつーことはだ・・・レース会場でワザと足を引っ張って20分の泥仕合に持ち込もうとするバカも出てくるってことだよね?ハマジ
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 18:08:12.12 ID:g2MIOQYs
>>474、EMS10 ZUDAH(ヅダw)・・・ザクを開発したジオニックネ土のMSでは無く、ドムとリック・
ドムを開発したツィマッドネ土のそれね( ^ω^)w
装甲の厚いドム系とは文寸象白勺に、古い川頁に水・木・土星エンジンを搭載した変態機重カ
の可能なMS( ´∀`)ww
塗装は一般白勺には薄水色で、華奢なイメージかしらww
防盾には、木斤り畳み式の木各闘用スポークがイ寸いて居るわ(^∀^)プケラw
初手の急襲にはイ吏えそうな機イ本ねえww
ぷぎゃwww
機重カ単戈士ガンダム MS IGLOO Ghost Fighter EMS-10 Zudah Gamma Ray Follow Me
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10108741
着発は全部1800なのかな
>>475 それ以前に勝利にこだわる必要性が無くなったよ
だからハイゴ4機で遊べるy
というか逃げ・・・・
481 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/22(火) 18:38:38.54 ID:g2MIOQYs
>>479、MS-18E KAMPFER(ケンプファーw)が来てるわね、後、鹵獲(ろかくw)( ^ω^)w
ケンプファーのチェーン・マインを防いだガンダムNT-1 ALEX(アレックスww)のチョバム
はゲーム・バランス崩しそうだから、装甲イ直高いけど機重カ小生はアレとか、そー言う
バランスにすべきでしょうねえ(^∀^)ケラケラww
このゲームでは、車云イ至リし難い事からザクII F型がお奨めだけど、金広山都市などな
らば、高コストの強襲木幾のイ吏い出も在るイ牛(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
どの機イ本で在れ、重カきが言売まれる木各闘単戈はオヌヌメし無いわ( ´д`)ハァww
禾ムは1回も木各闘単戈闘して無いし( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
トリコロールカラーハイゴさんマジ肩パッド
割と本気で分からない
持ち替えなしキャノン機だったら使えるかな
分かるわけないじゃないか・・・色ついててもわからんっつーのに
どっちが空間突撃ジムキャさんでしょーか!
連邦版のジオン機見てきたら死ぬほどダサい配色だった
一人仲間はずれがいるのは分かった
素とアクアとタンクしか分からん
デジムとパジムはおっぱい見たらわかる
空間凸ジムキャさんはヒザのアーマーも特徴のひとつね
それが鹵獲機体のすべて?
やっぱガンドゥムとBDがいない
がっかり
寒ジムがいるな
グレとバズのコンボできるかな
ウォルフにバツがついてるってことは実装予定はあったけど
いま戦場で猛威を振るってるからやめとこうってことなんかな
4ゲ記事のチェーンマイン当たる前に相手爆発してね??w
ジムキャと一緒ってだけだろ外見が
最初からウォルフはこないよ
しかし、サービス開始時からスタッフの人数が2倍になったtのはいいけど
丸山は自分のセンスが全く受け入れられていないから他人に丸投げしたって印象しかないな
なんだ○山更迭されたのか
丸山更迭されたんだったら一緒に丸山城も撤去してくんねーかな
もう丸山クビにしろって
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 20:13:33.09 ID:PHN+xE8C
イフ改と正面から斬り合って勝ってみたくて挑戦してるけどまだ相撃ち1回きり
ホント隙無いな
何の格闘武器でやってんだか知らないけどイフ改簡単に斬り合い勝てるぞ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 20:21:52.80 ID:PHN+xE8C
そうなのか。まだまだ修行不足ね
連邦の時はジムコマとか陸戦強襲のサーベル、ジオンの時はFSと旧ザクの斧の方かな
当たり判定知るためにイフ改作ってみたから、アップデート終わったら強化して研究してみるよ
亀吉いねぇ
鹵かくジオンで使う人いるのか?
チェーンマインはこれアカンやつやろ
明日ケンプDXこないのん?
来るといいねぇwww
鹵獲機体ジャブローで視認できねーだろこれw連邦のはめっちゃ目立つな
空間ジムなんて一度も見たこと無いよ
最後に宇宙やったのいつだったかな
連ジを思い出すなあ
>>492 こりゃ、新プラモがいくらでも作れそうだな。
種類多すぎるっていうなら、ガシャでコンプリート心を煽る
鹵獲は寒ジム次第
例のコンボできないなら完全なおまけ
ゴッグさんとアッガイたんは鹵獲されないの…
キンバライトカラーってズボン履き忘れたように見える
うおおおおおおおおおおおお寒ジムいたあああああああああ
>>518 ハイゴにちくわついてるんだからできるやろ
武器が中途半端改造だと・・・その・・・・
30のガンダムvsジオングのシュールな光景はよ
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 22:35:10.94 ID:cQcpzNmX
俺のFS 頭バルFバズFマゼラでバランス146なんだが、対爆いくつ付けたらFでこけなくなる?
というか頭バル外して積載186にするのもありなんだろうけど
わりと頭バルもつかうこと多いんだよな・・・迷う
>>523 更にやるようになったな、ガンダム(達)
鹵獲ジオン機のカラーリングw
おまえ等∀ガンダムなのかw
連ジカラーらしいな
ズゴックとハイゴが素できもいw
>>525 ロケシュなしなら対爆2で直撃に耐える
さっさとフルマスしろ
ついでに算数覚えろ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 22:56:16.89 ID:cQcpzNmX
>>529 いやフルマスして積載ほぼマックスにしてこれなんだよ レベル68だか69
実際鹵獲で金ガンドゥムとか寒ジムとか使えるようになっても使うの?強いかもしれないけど個性のない連邦MS使う気にはならんわ
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 22:58:15.01 ID:PHN+xE8C
>>515 うん、まあ
無謀も良いところだけど20回に1回くらいは勝てるかな?とか思って
勿論気付いてなかったり他のを斬ったところを倒したことはあるけど、あくまでタイマンで正面から偶然でも良いから倒してみたいのよ
相手が先に振るまでガン待ちすればいいじゃん
ジオンがジャブローでほぼ左固定な件について問い合わせました
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
お問い合わせいただいております、対戦マップに関しましてご案内いたします。
対戦マップは、マッチング時に一定の確率のもと決定されます。
そのため、場合によっては同一のマップが連続して選択されるなど、確率が偏っているように感じられることもございますが、
こちらは現在の仕様上、発生しうる現象となり、仕様の範囲内の挙動でございます。
誠に恐れ入りますが、上記につきましてご理解くださいますようお願いいたします。
また、お送りいただいた内容に関しましては、マップの選出に関するご意見としても承り、今後の運営・開発を行う際の参考といたします。
このたびは貴重なお時間を割いて、お問い合わせいただきありがとうございました。
今後とも、機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。
俺は左右どっちも同じくらいだと思うけどな 左の方が好きだけど
そもそもMAPの配置で有利不利つけんなよなぁ
ベルファは仕方ないかもしれんが
最近「それは仕様なんでやってるヤツBANできないです」って正直すぎる回答する馬鹿が入社したみたいだな
イチイチ言わなくていいんだよそんなの
適当に思わせぶりな事言っておけばいいのに
そんな馬鹿正直に言ったら、みんな競って「仕様」を利用するに決まってるのに
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 01:20:38.44 ID:JftgESJO
原作よく知らないけどジャブローって連邦の拠点の一つよね?
その辺の事情があるんじゃないの
キャルフォ、ベルファは右が多いのも同じ理由じゃね
別に不平等でもいいけどね
そもそも敵の本拠地に基地建ててるのなんておかしいし
ゲーム時間が長すぎるから不利側に入るのが苦痛なだけで
両手にバズーカを持ったケンプファーどこ?
有利不利有っても良いけど、オデッサと宇宙はジオン有利にしろよと言いたい
>>541 (オデッサ以降、ジオン有利だったことなんてないんだよなあ・・・かろうじてアバオアクーくらいで)
じゃ明日から楽できるな!
一定の確率でってのが勢力ゲージによって変動するようになってて
有利不利マップを割り当てられてる気がする
>>504 格闘のぶつかり合いはタイミングだぜ
先に出したほうの勝ち
>>544 かなり前から、自分もそんな気がしてる。ゲージ差が統計誤差レベルに小さいのは地味に凄い
そういうマッチメイクできるんだから、階級のミスマッチも容易に解消されそうなのに
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 06:46:20.35 ID:/Z93qOYy
今日って新しいDXくるの?
>>547 こないよ
アプデは3回に分けて実装するらしい
新DXは5月7日ってところじゃないか?
GW前に実装しないとかアホの極み
公式から探しきれなかったんだけど
機体調整っていつ発表の予定だっけ?
>>550 0080のイベントページに書いてあるよ
新要素の項目内
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 07:27:01.12 ID:/Z93qOYy
>>548 マジかー どんだけケンプひっぱれば気が済むんだここの運営は
DXにケンプなんて後半年はこないだろ
エースとして出すだけだ
よくよく考えたらDXガシャは5月か
GWに遊びまくった後に財布に余裕は無いな
GW前なら休み中も遊べるしみんな回しそうなんだけどねぇ
DXをドヤ顔で発表しないあたり5月はアレケンじゃない
ジャブローは左のほうがええことないけ?
ネズミとおりやすいで
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 12:23:53.55 ID:JftgESJO
右の方が勝率良い印象かな
左下が水に潜らなくても叩きやすいし
もっとも、ほかのマップほどはっきり有利って感じは持ってないが
左側の北の潜水艦拠点の殴りやすさは異常
右側は右側でレーダーさえなければ通りやすいけどレーダーあったら詰むね
開始右が好きかな
左は膠着状態になった時が辛い
左はレーダーとネズミ処理しっかりしてたらわりと勝てるけど、
終盤にエース3機突っ込んできたら大体負けるな
>>561 その作戦やらない指揮官(代理)なんているのけ?
というか本拠地の殴りやすさがまるで違うからな
右は全て箱拠点型だけど左は上下共に裸拠点型な時点で・・
どう考えても右のZ(連邦C)は潜水艦型じゃなきゃおかしいだろ
中央取って潜水艦殴りのルートがお手軽すぎてなぁ……
左が中央とっても、そこから拠点が遠すぎる
キャリフォの右側Aって水泳部でいくと
ミサイルもビームも当てにくいんだけど皆さんどう?
そういえば、今の内にアップデートファイルをDL出来るのか
DXは前倒しで30日になる可能性もあるがケンプではないね
インタビューでも調整中だというし、賞与のでる7月〜8月を狙ってくるかもね
次はザクU改だと予想。
>>562 2で押さえれるかどうかだから結局歩兵差だけどな
569 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/23(水) 14:55:56.28 ID:fd2LwtiU
>>561,562,568、ジャブローはマップ広い上に、才処点のパターンが7禾重類も合って、
才処点木亥では無くK/D単戈に成り月券ち( ^ω^)w
北の洞窟が主単戈場だけど、序盤は金広山みてーに南に在るジオン公国軍本才処点
Zに土也王求連ポーク軍の急襲来る場合在るから、とりあえずレーダーイ系をZから出
撃させましょうww
才旨才軍官索敵は北洞窟でイ吏わ無いとだし( ´∀`)w
Zからのレーダー網を弓長る幅は、Y(糸従)車由として本才処点Z〜才処点2までねww
3つ弓長ってれば、イ可とか緊急帰投でネズミを阻止出来るだけの日寺間白勺余裕を
得られるし(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
北洞窟に関しては、才処点2は耳又るべきww
で、X(木黄ww)車由として、それより後方に居る連ポーク軍の重カきがどうで在っても、
とりあえず洞窟入り口には来るでしょうから、テキサス・コロニー南の才処点7と同様、入
口に入った戸斤で噛み砕けば良いわ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
プギャー
571 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/23(水) 15:06:16.26 ID:fd2LwtiU
ジャブローの才処点がステージ真ん中にX車由に沿って連なってる「中央突石皮w」の
場合、レーダー・ポッドはY車由として2よりもやや右に団子状態で置くべし( ^ω^)w
中央の攻防に気を耳又られて1イ固でも忘れると、才処点殴られてアレ( ´д`)ハァww
後、前にも言ったかも矢ロれ無いけど、テキサスの場合、序盤7の制圧は必須w
単戈術ゲージ貯まれば、南トンネル内に補糸合舟監出してそこから出撃させても良い
けど、とにかく序盤は7とステージ真ん中の3・4( ´∀`)ww
3・4のうち、ロ未方から近いイ貝リは必ず耳又るべしw
敵に近いイ貝リは激単戈に成り易いから、火暴撃・石包撃され無い安全な木亥運才般
ルートで在る南トンネルの7が、最重要エ攵田各目木票な言尺だから( ´,_ゝ`)プッww
そこさえ耳又ってれば、才処点木亥も決められるわw
つーか、単戈闘・単戈術レベルの言舌だけど、左右どっちイ貝リだろーが、おめーら、
不用意にトンネルの両端の土反道上がるなよ(#^ω^)ビキビキww
敵は空中からバズとかミサイルをつるべ撃ちしてりゃ良いんだから、K/Dとしてアレw
ぷぎゃwww
今って拠点凸できるの?
ベータの時にあったようなやつ
573 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/23(水) 15:23:53.64 ID:fd2LwtiU
さて、今日のUPD(アップデートw)だけど、イ可か階糸及の昇降システムが変わるの
ねえ( ^ω^)w
つーか、プレイ・スタイルを狭める降木各免除言式験とか、要ら無い( ´,_ゝ`)プッww
大イ本、石包撃だの回復だの急襲だの、その作単戈の単戈局で必要な行重カ=イ壬
務って、必ずしもプレイヤーイ固人の昇進・降木各とは無関イ系に発生する言尺で、
イ固人が降木各したく無い牛勿だから、反ってチーム・ワークに反する行重カを耳又る
様に成るのが1番の問題(#^ω^)ビキビキw
これってバン・ナム本イ本にも言える事イ可だけど、本当に日本国民って成果主義の
導入が下手よねえ( ´,_ゝ`)プッw
イ固人目木票の設定が、チーム・ワークを考慮して無いって言うか(゚∀゚)ギャッハハーw
これはPSO2の防衛緊急の貢南犬ポイントでも同じ事が言えるけど、流石にそれとクリ
ア・ドロップとは無関イ系ってSEGA公式は言ってるわねww
流石SEGA(^∀^)プケラw
そりゃー、そんな牛勿で幸反酉州が決まるなら、イ固人は自分のエゴを追及するでしょww
女ロイ可にこの国が豆頁の悪いエゴイストだらけか分かるわw
ぷぎゃwww
574 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/23(水) 15:36:41.94 ID:fd2LwtiU
すると、バン・ナムや開発会ネ土のヘッドロックは、実装予定の企画会言義をする段階で
この階糸及昇降システムの欠点=「合成の言呉謬w」に気がイ寸け無いか、或いは誰か
が気がイ寸いたとしてもそれを上に言わ無いか、具申されても却下して居ると言う事でし
ょう( ^ω^)w
その経過はどうで在れ、糸吉果としてこう言うシステムの導入が開発段階で言義論され、
イ士様として実際にUPDで上がって来てるんだから、そう半リ断せざるを得無いイ牛ww
イ可を言いたいかと言うと、MSのトライアルもそうで在る様に、実際の成果牛勿=糸吉果
がそれイ可だから、それにイ系わった女又の言平価はそれで決まると言う事( ´д`)ハァw
この階糸及昇降システムは、単に両軍のチーム・ワークが乱れる戸斤か、プレイ自イ本
を差し才空えると言う事にも成り兼ね無い悪手ww
その長戸斤をイ申ばして矢豆戸斤を減らす工夫が、まるで糸東られて無いわ(´-ω-`)w
オムレツにイ吏う卵液にしてもココアにしても、大抵の牛勿は良く糸東ら無いと、美ロ未し
く出来ねーのよw
もうちょっと良く考えなさいな( ´∀`)ww
ぷぎゃwww
強襲機でレーダー持ちながら前に進めたらいいんだけどな
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 15:43:43.20 ID:2XBeJ2D8
>>502 ←こっちはカラーリングで即鹵獲機体と判別できるけど
>>483 ←これパッと見どっちの軍のMSか分からんぞw
旧ザクと下段右から2番目のドムのカラーリング好きかも
マリンザクは超だせえw
577 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/23(水) 15:57:54.26 ID:fd2LwtiU
>>575、レーダー木幾ってのも良いわねえ( ^ω^)w
武装が貧弱な変わりに、鬼而寸久のレーダー・ポッドを置けるとかww
AWACSの様に、そいつが撃石皮されたらレーダー網も消失w
血眼でロ未方レーダー木幾を探す土也王求連ポーク軍の雑兵ども( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
連邦のキモい色の機体なんか乗っちゃいかんぞ
爆発装甲モジュールのバランス計算についてなんだけど
強襲FBZロケシュ5、885.5ここから%引き
885.5-600=285.5、ここから%引き
どっちが正しいの?
いろいろなサイトやブログで計算式みたんだけど、わからなくなった
場違い承知で親切な方教えてくださいorz
ダメージが減るから885.5から%引きが正解
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 16:56:05.85 ID:5pAo6v9W
機体や武器の強化をいつやったか日付がわかるといいんだけどな
前回までみたいな確率アップのタイミングで強化していたのを忘れて
再びノーマル確率の時に強化しなおすといまいち数字があがらないなんてこともある
OP動画変わってたw
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 17:33:20.60 ID:JftgESJO
ソロ部隊だから使えるだけのポイントがあるかは知らないけど、レーダー持ってる機体が有れば入れようとは思う
連邦はジオンのザクタイプやらゴッグタイプやらドムタイプやら色々乗れるのに、ジオンは量タン以外ジムタイプだけって不公平だろ いい加減にしろ()
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 17:36:19.63 ID:/Z93qOYy
EXはザクのほかにプロザク金 ゲルキャ銀か
OP動画は新作映像はわずかで、大半が実際のプレイを取り込んだだけだったな
OPムービー変わってるっていうから見てみたら吹いたわ
ジオングのこのスピード感のなさ あとホントにこんだけのスピード感があるのか怪しいケンプファー(とおまけ)
これムービー詐欺ですわー
強F2の主な武装マゼラって書いてあるけど機体紹介だとマシンガン
特性がミサイルシューター仕事雑すぎんよ
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 17:43:27.47 ID:/Z93qOYy
音もないしOPしょぼすぎるなwwwwwwww
つかジオングってこんなちいさいの・・・?
(´・ω・`)銀ゲルキャって需要ある?
>>579 885.5の少数以下切り上げで886
886x0.95の少数以下切り捨てがダメージな
OPでゲルJのビーマシが一発も当たってなくて草はえるわ
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 17:58:18.38 ID:U9Ca+ExX
ケンプもアレックスもエース機体でってことは、
DXまで降りてくるまでまだかかりそうだ
アレックス・ケンプが登場とかでエース出すとかやっぱこの運営に期待するだけ無駄だわ
OP糞画質すぎるwBGMもしょぼいし何だろコレw
アップデートもっかいきたw
アレケンプ目玉にしといて出さないとか
人増えるわけねーだろバーカやる気かんじられねえわ
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:03:35.74 ID:/Z93qOYy
おい残り二つのイベント公開まだかよ!
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:06:09.96 ID:U9Ca+ExX
なんだこりゃ?
チャレンジとか報酬とかがものすげーんだけど、これ貰って大丈夫な奴か?
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:07:19.58 ID:/Z93qOYy
>>598 大丈夫じゃね?wwwww俺もログインして驚いたわwwwww
さて、演習で新マップの研究すっか
チャレンジ報酬あがったから今までクリアした分は差分をもらえるらしい
キンバライトもうでちゃった
シュツもち強襲コスト300
300?・・・300?
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:12:02.26 ID:/Z93qOYy
バズとシュツは一緒にもてない ロケシュもない
これ300の価値あるか?w
おいいいいい!!
プレゼントBOXに溜めに溜めたレンタル機体が
チャレンジ報酬差分のおかげで全部無くなったじゃねーか!!
BOX整理するなら事前に告知しとけや!!!
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:17:58.66 ID:JftgESJO
スペース空けたら出てくるんでないか
>>604 ゴミ確定でよかった、シュツバズもちだとフルマスするつもりだったから
ジオン側の鹵獲ゴミばっかなんだけど^^;
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 18:25:59.50 ID:/Z93qOYy
連邦はハイゴ狙うとこがおおいんかねえ
准尉昇格で銀FS設計図がもらえるのか
地味すぎるけどいいな
今ふとおもいついた。連隊なくすために参戦ボタンなくしてマッチしたら即参戦にすればいいんだ
OPでアニメーションとか無くなってゲーム画面になるって
対戦ゲーのVerUP版って感じするねぇ
ミサイル撃って前ブーストするイフかっけえかったわ
グラ結構いいよねこのゲーム
>>613
突っ込み待ちか?
リザルト自分の位置を初期表示にしてほしいな
初期ジムCBRもってねーのか
なんだよこのEX・・・つぅかゲルキャの大安売りっぷりはよぉ・・・
ゲルキャが好きだから一番最初にDXで出た時に11連を7回+ランキングやらでもらったDXチケの端数を回しても銀しか出なくて、
それでも好きな機体だからとフルマスチケしたら1ヵ月後にはGP落ちとDX再編で150の底打ちアナウンス・・・すげぇ損した気分にされた。
で、金図が出る事を期待してGPガチャを地道に回し続け、気付けば金図0で銀図が30枚、銀でも特性Lv5になるわ!
金図フルマスチケはライゲルキャでいいわと諦めた矢先に更にゲルキャ安売りされて、なんか踊らされた自分が阿呆過ぎて惨めになる。
ゲルキャとか必死にまわしてビムシュ5とクイリロ5揃ってるんだがwww
なんか100万くらいGP増えたな
でもEX3枚しか出ないとかすざけんなよ
>>618 他人の評価なんて気にするな
俺もゲルキャ愛用しているけど、特性伸ばしやデッキに4機突っ込むのもアリじゃないか
100万GPまわして先ゲル要請書1枚かよ・・・
マインレイヤー銀1枚もきたけど・・・
ま、ぽんぽん出たら課金者いなくなるからしかたねーと
納得・・・できん!!
>>618 ゲルキャってアニメにでたことあるの?
そんな思い入れのできるようなアニメあったっけ
キマイラ隊御用達だからな<ゲルキャ
最近漫画のせいでそうでもないが
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 19:23:25.48 ID:U9Ca+ExX
>>620 そうじゃないみたい、
ランクS取ったら確実に3枚入って、でそれ以外に報酬画面でEXチケ当てればもらえるから
それなりに稼ぐの意識すれば一戦で5枚以上は手に入るかもしれん
それでも百枚貯めるほどガンオンするかっていうと、微妙だけど・・・
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 19:24:40.94 ID:JftgESJO
>>611 課金アイテムだから滅多なことで消えたりしないよ
なんかみるみるGPとEXPが増えるんだがw
ジオングちっちぇw
ヒットボックスガー対策か
>>622 幼少期に手にした玩具には格別の思い入れが芽生えるものさね。
なぜゲルキャだったのかはもう覚えていないw
ゲルキャはMSV初出でしょ?
と言う事でギャンキャノンはよ
イフ改レンタル9枚目にしてやっと銀図が出たわ・・・
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 19:54:12.15 ID:U9Ca+ExX
これ、連隊にあたって五分で終わる試合が二回続くととダルイ事になるな
連隊に対して敵になっても味方になっても憎しみが沸いてくるぞ?
エースケンプファーの移動姿見た?
酷いぞ
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 20:04:13.19 ID:/Z93qOYy
>>632 というか勝敗がほぼ無意味になって戦う意味がわからなくなったな
みんなポイント稼ぐだけのゲーム
ケンプが拠点で前傾姿勢でグルグルしてるのはひどいなアレ
>>624 2戦しかやってないけど11枚あったわ
ギニアス兄さんが何か叫んでたのはこれだったのか
2014年4月24日(木) 10:00の定期メンテナンスにて以下のアップデートを予定しております。
また、メンテナンス終了時刻は16:00を予定としております。予めご了承ください。
◆アップデート内容
・新ステージの『中山道』と『江戸(前編)』を実装いたします。
以上になります。
引き続き鬼斬をよろしくお願いいたします。
チャレンジでEXP貰えるし階級あげたらFS銀もらえるしで新規にはちょっと優しくなったな
やったぜ
GPガシャ285×11回目にして、ようやく先ゲル金が出たぜ
ちなみに、他には先ゲル銀×9、マイン金×1、マイン銀×20、DXチケ×1、マスチケ×1
って所だ
無論、大成功だがコンバットカスタムのオチが待ってたw
キャンペーン期間中なら准尉で4機もらえるけどね
でも、連邦のEz8はやりすぎだと思う
レンタルだろ
ex報酬フルマスなら全然行けるような気がしてきた。最高速が遅めなのがつらいところだけど、mmp,シュツ,bzfで結構使えそう
バズF同時持ちできんから無理
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 20:40:01.08 ID:/Z93qOYy
レンタルごときでやりすぎとかキチガイなの
自分の降格免除試験発生スコアが1200なんだけど
これって1日で最低1200ポイント取らなきゃ降格試験が発生するの?
試験が発生したらに7戦以内ってのはわかったんだが
ノルマは1日なのかな?
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 21:00:04.04 ID:U9Ca+ExX
バズーカと同時持ちできない300コスのシュツルムか・・・
ドザクの弾使いきれない下手くそにはいいのか?
もう鹵獲ザクマリンだらけの連隊とかいんのかよ…
同時にもてないのか。ならいらないな
鹵獲機体はカップラーメンタイムになったら使う、くらいにしか使わない気がする
正直4機で十分なんだよね
最近ジオンと連邦を週に3回くらいしかやってないから
ガンガン降格しそうだな
降格するのってリスクあったかわすれたけど
戦闘後のアイテムが悪くなるのかな
鹵獲Pて勝たないともらえない?
勘違いしてる人多いけど、7戦毎にチェックってだけで
一週間7戦しないといけない訳じゃないよ
勝ち負けに意味ないなんて
対戦ゲーであることを捨てたんだな
勝ち負けほんと意味なくなったな
鹵獲は勝たないとポイント入らないみたいだけど、そんな頑張るものでもないし
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 22:34:10.71 ID:JftgESJO
さぶんのGPで狙い通り金ゾコック引けたは良いが…コンカス
なんで俺はいつもこう引きが悪いんだorz
それより高コスで埋め尽くさないと余るコストの使い道をどうにかしろよ
5枠目ワーカー入れさせろ
トレ鹵獲していれればえやん
リボーコロニー空が綺麗だった
exゲルキャきたのは多分ゲルキャ救済の為だろうな
ライゲルもってりゃいらねーじゃんという不満の声を
ゲルキャは特性伸ばせる方向で解消と差別化しに来たのだろう。ライゲルは特性5はほぼ無理だからな
鹵獲機にも同軍みたいにマーカー入れてほしい
紛らわしいっつーの
2分で終わったレースマップのスコアもストレートに昇級降級に反映させるんだなwww
将官「准将以下は池沼(キリッ
目出度く皆さん准将に落ちたとさw
マップの当たり外れに左右されすぎやねんな
なんかレースマップをなくす口実に使われそう
評価B以下で減少、Aで維持、Sで上昇でよかったような(´・ω・`)
EXくれるときのギレン総帥相変わらず気合入ってますなー
これ聞くとようつべにあるリアル演説が観たくなってくる不思議
新しくなった運営出だしから駄目な臭いしかしないなw
スコアの詳細分かる様になったのはいいが、拠点ダメージが8割は0w
これじゃ負けるっつーの
ギニアス兄さんが夢(exガチャチケ二、三枚)を渡してくれるけど
なんかもらっちゃ悪いような気持ちになる
ベルファで開幕海いくバカはいつになったら学習すんだ
またX割られてビーコン置かれてフルボッコじゃねーか
金帯は飾りかよ
ポイ厨推奨。試験にMAPや試合時間の考慮なし。試合時間短くする凸や核は戦犯。
さすがにひどいわこりゃwww
さらに!
勝敗一切関係なしです!!
エンジョイ勢もご安心下さい!!!
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 23:33:23.40 ID:JftgESJO
これだけ階級が意味なくなれば正直あまり気にならない。まあ元からあんま気にしてなかったけど
それより鹵獲トレーナーにレーダー無いのが意味わからん
ポイント→スコアランクに基準変更しなきゃだめだろこれ
准将からの降格免除試験きたー
報酬受けるだけで38から40にランクが上がってワロタ
サブ垢もふくめてどれもランク2上昇してるんだけど
どのランクでも必要経験値一定なのか
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/23(水) 23:59:00.22 ID:JftgESJO
最近始めた別鯖のキャラは4つくらい上がったな
ノルマに縛られて勝敗もデイリーも気にしてられんがな。ユーザーにストレス与えるだけでシステム崩壊しとるぞ糞が...
ノルマに追われ維持に必死になっている時点でその階級は自分に相応しくないんだよ
やりたいことをしながらノルマを達成出来る階級が適正階級だ
そのプレッシャーに耐えられなきゃ今の階級は虚構だという事だw
まぁガンオンの将官は他のアケゲーとかに比べて楽過ぎるわな
リボーコロニーで格闘機が活き活きしてる
なんでそんなに階級維持に必死になってるんだかな
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 00:28:57.12 ID:rpJEM2ju
大感謝キャンペーンの残り二つって新兵キャンペーンとEXガチャのことなのな
しょっぼいなあ
ライデンまで待つか黒ザクをとるべきか迷う
>>685 分不相応な階級にいるとは思うが、アホな負け方しないために支援1機入れてレーダーやら対空置いて回る身にもなってくれ。誰も頼んでないと言われりゃしれまでだが
広域レーダーとかやめて
階級リセットすれば良かったのに
デッキコストは別なんだからたしかに階級リセットでよかったわな
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 01:13:31.29 ID:hazbJ0U6
マッチングのレーティングに使ってるからそういうわけにも行かないさ
よっしゃ降格ほぼ確定!
マッチングも1からやりなおせば階級あがりきるまでは連隊対策にならんかな?
改めてwiki見るとカッス先輩マリンちゃんより弱いな
イフ改の剣は最後ので良いの?
あんまり伸びない気がするんだが
701 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 03:21:13.88 ID:ozcyD1Kc
>>674、UPD糸冬わって初回が金広山都市( ^ω^)w
開女台数分で糸冬了、獲得PTは6ポイント(^∀^)プケラww
イ可回かやって、月券禾リパターンが決まってるテキサス・・・w
ロ未方が禾ムの才旨示を禾リかず、7耳又らずに木亥2回決められて負け、勢力ゲージで我
がジオン公国軍が50害リる非常事態に(#^ω^)ビキビキw
獲得PTは意識したせいか200以上w
尚、真っ先に7耳又った敵の連ポーク軍才旨才軍官の月券率は100%だったわ( ´,_ゝ`)プッww
禾ムの女ロきクレッチマー天才では無いでしょうが、ステージの牛寺小生は害リと才巴才屋し
てる木莫様(*´∀`)w
おめーら、才旨示通りやれってイ可度も言わせんなよ(゚∀゚)ギャッハハーww
つーか、この言尺分かん無い「合成の言呉謬イ寸き階糸及昇降システムw」が是正されるまで、
プレイイ木止し様かしらねえ( ´д`)ハァw
イ可でジオン公国が負ける重カきでPT高いんだか(^∀^)ケラケラww
ぷぎゃwww
あぼーんが書き込んだみたいやな
ゲーム内でもKしてますよ
703 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 03:31:15.26 ID:ozcyD1Kc
この階糸及昇降システムにイ寸いては、昨日の日寺点でID:fd2LwtiUってか、573-574,577
でレスしたけど、カロえて、言平価文寸象が直近7回ってのもシビア過ぎ( ^ω^)w
イ可この馬太目システム(^∀^)ケラケラww
禾ムは、僅か1週間足らずにして全ステージのエ攵田各法を日月らかにした天才軍師の大
尉様だってのに、目先のポイントを追うPT厨になれってんか、あ?(#^ω^)ビキビキw
先の大単戈は、我がジオン軍の圧イ至リ白勺な月券禾リで糸冬わった言尺だけど、この階
糸及昇降システムのせいで、我が軍は敗北の道へと進んで居るわ( ´д`)ハァww
禾ムは、我がジオン公国の将来を憂う憂国の士で在るから、それが実に嘆かわしいイ牛w
つーか、イ言賞に月券敗関イ系無いって日寺点でお察しでしょ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
イ言賞必罰は糸且織に耳又って必要不可欠(#^ω^)ビキビキw
イ言賞必罰とは、即ち、糸且織に耳又って禾リ益在る行重カ・糸吉果を出した者に褒美を
与え、不禾リ益・害を成した者を罰する、と言う原貝リww
糸且織と戸斤属者の禾リ害が文寸立した日寺、その糸且織はタヒぬしか無いのよw
ぷぎゃwww
704 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 03:41:46.74 ID:ozcyD1Kc
しかし、この馬太目システムにイ衣ってプレイの自由度が著しく制限されてるのよ
ねえ( ^ω^)w
かつて、「武器エナジーw」とか言って、プレイヤーに毎日それを酉己糸合し、プレ
イ中にイ吏う武器で攻撃すると段々それが減って行って、木古渇すると武器の威
力がksに成る意ロ未不日月システムを実装したタイトルが在ったけど、運営自ら
が、プレイヤーのプレイ日寺間制限してどーすんの( ´,_ゝ`)プッw
そりゃー、1日10日寺間とかはやり過ぎだし、イ建康に害だから、4日寺間以上で
獲得経験イ直減少とかは必要でしょうが、ちょっとクエストやったからって小1日寺
間もせずに武器エナジー無く成っちゃうとか、プレイするなっつーのか、あ?ww
禾ムが2chでそれ猛烈に叩きまくったら、ようやくその武器エナジー制は肖リ除さ
れたけど、そのゲームはイ也にも色々とアレな部分が多過ぎ( ´,_ゝ`)プッw
糸吉局、そのタイトルは正式開女台から2年足らずでサービス糸冬了したわww
そいつがこれよ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
http://www.youtube.com/watch?v=maDWzqDv5gI
北極の2−4間の高台ほとんどだれものらなくてわらた
な ん で も か ん で も 核 出 せ ば い い と 思 っ て る バ カ
って9割方ザコだよね あと、敵が密集してるとこに補給艦だして速攻で潰されるバカ
知障レベルのバカすぎる
707 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 05:19:00.95 ID:ozcyD1Kc
>>706、ごもっとも、ごもっとも(笑w)( ^ω^)w
イ反にも才旨才軍官ならば、K/Dマップと才処点エ攵田各マップイ立、峻別(しゅん
べつw)して置くべきでしょう( ´,_ゝ`)プッww
端白勺に言って、ニューヤーク、テキサス、ジャブロー、北極、土成郭はK/Dマップw
それ以タトは、数で攻めれば、一応、才処点殴れるわ(^∀^)ケラケラww
オデッサ沿岸部、オデッサ金広山基土也、金広山都市、ベルファスト、日音石焦宙
土或は才処点HP減ら無いパターンが殆ど無いイ牛(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
金広山基土也がレース&敵レースのカウンターで在る事は言うまでも無いけど、オ
デッサ沿岸部に関してだけは南の5を耳又る事にイ衣ってK/D単戈でも行けるわw
オデッサ沿岸部は、右イ貝リならばとりあえず石包撃5・狙撃3・若3〜4でK/Dww
ミサイル才寺った引っかき回し役が3人イ立居れば、海木亥阻止しつつK/D月券禾リ
は磐石(^∀^)ケラケラw
K/D禾家いで余裕出て来たら、水泳部出重カで左の敵Yに海木亥して糸冬了ww
ぷぎゃwww
708 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 05:36:52.96 ID:ozcyD1Kc
日音石焦宙土或は、石少で巡洋舟監石皮壊し、シャア・ザクみたいなブースト大目の
才妾近が才処点殴ればおk( ^ω^)w
オデッサ金広山基土也はテキサスみたいにトンネル内の攻防も面白いけど、それ展
開しつつ、崖撃ち(*´∀`)ww
で、エース出して篭らせて再び単戈術ゲージ貯まったら、単戈舟監出して敵才処点上
空に侵入、ロ未方は帰投&タヒに戻りで単戈舟監リスポンし、敵才処点へ降下w
こー言うダイナミックな作単戈を楽しめるのが、オデッサ金広山基土也の良い戸斤ww
1184年3月20日に実施されたひよどり越と言うか逆落としと言うか、ロ未方数を十分に
したら、ミノ才散いて崖からの木亥攻撃隊の降下作単戈も可能ね(^∀^)ケラケラw
もっとも、ミノ才散いた場合、単戈舟監が範囲に居るとリスポン土也点としてイ吏え無
く成るから、単戈舟監の舟監長の月宛前も必要に成るわ( ´∀`)ww
MS乗りたる者、エア・ボーンイ立こなさないとねえw
ぷぎゃwww
はじめてのMS単戈糸泉0079 ジャブロー、タヒの降下作単戈
http://www.nicovideo.jp/watch/sm795504 http://www.youtube.com/watch?v=mqiRg8plxQY
25 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:20:13.42
それではここで、日本最低の民度を誇るガンダム勢のメッセージを見て見よう!
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5012053.jpg
強機体マンセーの最強厨ってやっぱり糞ですわ
強機体マンセーのくせにエンジョイにはいるって(困惑)
なんで本拠点に万バズ当ててるのに無効化されるときあるんだろ?
あぼーんは2chでもk対象
ゲーム内で見かけたらkをオススメ
日本語で書けよ
少将にランクアップするのに一試合258は稼がないといけないのか
20分いっぱい使えればそれ位稼げるが、15分位で終了も多々あるし
レースMAPとかどうすんの?スコアSでも200いかない事あるよ?
これならPP制の方がいいわ
直近7戦のポイントを揃えなきゃいかんのはキツいねぇ。
一戦でもレース含まれて運悪く事故ったら
それだけで過去6戦分がパァになる可能性がある。
別に降格試験あるんだから問題ないだろ?
撃破してりゃいいんだよw
そういう難易度ってことだから気にすんな
ジーン「へっ、敵を倒すのは遅いほど良いってね」
デニム「凸るんだジーン!」
むしろ、降格しても何の問題も無いんだよなぁ
職業ガンオンの人達階級気にしすぎて怖いわー
簡単に手直しするなら
過去10戦のうちポイントが上位7試合で判定
勝った陣営はポイントに30ぐらい加算か昇格降格試験の一部項目に補正
勝利に貢献したならそれぐらいあってもいいと思うんだけどなー
後代理指揮はロビーで分かるようにしとけ
20分誰も指揮ゲージ使わずに終わった
高名声スパイ小隊とかやめてくれよ...
代理は勝手に選ばれるだけだからやらなくてもいい そんなにゲージカンストが嫌なら自分でやれ…って言えなくなっちゃったなぁ
何で途中から指揮できなくしたし
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 10:51:14.17 ID:hazbJ0U6
そもそも代理ってどこ見れば分かるか知らないわ
どうせ名声デフォルトのままだから自分がなることはないだろうが
>>712 底の部分には当たり判定無いけどそれ?
下がってもまたすぐ上げられるようになったんだからいいじゃない
鹵獲機体ゴミばっかりだな初期ジムCBFじゃないし金寒が入ってないし
連邦にはマリン ドム ザクF重がほぼベストな装備で鹵獲にいってるのになんだこれ
オマケにチクワまでついてやがる
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 11:14:07.78 ID:tlEfVUu3
ハマーン様の声BBA過ぎんだろ
好きなだけに泣けるわ…
鹵獲機体、Lv15〜lv92ってのが凄いなw
期間内に使いまくれば凄い化け物になるのか
3機作ったけど67 73 79
なんかこの辺で安定しそうな感じ
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 11:32:30.10 ID:hazbJ0U6
鹵獲なに作った?或いは何目指す?
>>721 ある程度プレイもしてればみんなが将官ってシステムより難易度高い方が良いわ
大将なんて本当に上手い奴だけ数人で良いと思うし
>>730 大将は准将ぐらいまでとマッチならいいんだがなぁ
戦争でマッチがー階級がーって言うのはナンセンスだと思うが
相手編成と階級と戦場を確認して逃げれる参戦ボタンの仕様はなんとかしろよ
うちの部隊はとりまパジム狙いで行くことになった
ロケシュでバズFだし
好みもあるだろうからということでジム アクア ジムスナの3つは開放させてる
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 12:10:44.24 ID:SZR43LBq
おまえ臭いよ ハゲだし
スコアノルマ達成出来なくても、降格免除試験で回避すればいいじゃん
どっちもクリア出来ない奴はその階級にいる資格がないってこと
雑魚メッキ将官は文句言ってないでさっさと佐官に落ちろ
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 12:54:59.19 ID:pxrR68qU
上等兵で放置してた連邦のキャラを9歳の息子に累計20時間ほど遊ばせてたら
いつの間にかガンダム金、ピクシー銀、プロガン銀のデッキ組んでた。
無課金なのにお手軽に揃うもんだなぁ
大佐~准将 1600 1回の戦闘で20機撃破 順位Sランク4回 攻撃スコア累計1000
准将~少将 1800 1回の戦闘で25機撃破 順位Sランク5回 本拠点ダメ累計20000
少将~中将 2200 1回の戦闘で30機撃破 順位Sランク6回 貢献スコア累計2000
中将~大将 2400 1回の戦闘で35機撃破 順位Sランク7回 本拠点ダメ累計35000
こんなマジキチな試験で維持出来るかよ!
階級システムが変わったんだから素直に降格を受け入れろ
いつまでも昔の階級にしがみつくな
今の大将中将はそれくらい出来なきゃダメなんだよ
740 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 13:10:23.09 ID:ozcyD1Kc
>>739、おめーはヴァ○( ^ω^)w
こんな欠陥だらけの階糸及で、プレイヤーとしてのそれを測られてたまるかっての(゚∀゚)ギャッハーww
以前ですら、名がイ本を表して無かったと言うのに、それを余斗め上してどーすんの( ´,_ゝ`)プッw
要は、大夫見木莫単戈やん無きゃ良いのよ( ´д`)ハァww
端白勺に言って、運営は豆頁悪いわ(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
来月クレジットカードの請求を見て崩れ落ちる
>>737が見えた
742 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 13:25:59.36 ID:ozcyD1Kc
>>573-574,577,701,703-704でレスした様に、昨日実装された階糸及昇降システムは、
その構想が良く糸東られておらず、欠陥だらけの内容で在り、運営がイ可をどう考えて
居るので在れ、実際には、ユーザーにそれが不言平だと言う事( ^ω^)ww
そう言う王見実を受け入れなさいな、単戈わ無きゃ王見実と( ´д`)ハァw
このシステムが満足出来るレベルに改善されるまで、大夫見木莫単戈はやんねーわよw
誰が欠陥商品イ可か、買うかっての(^∀^)ケラケラww
見七刀り発車UPDおつおつ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
>>738 その内どれか1個クリアできればいいんだよ
1個ぐらいならさすがにいけるでしょ
仮に運悪く降格しても大将、中将の人が佐官に下がる程の難易度じゃないと思うけど。
先ゲルバズ片持ちになって嬉しい
肩持ち
746 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 13:44:04.92 ID:ozcyD1Kc
>>743、そう言う問題じゃねーから( ^ω^)w
降木各免除言式験を出来るとか出来無いとか、そう言う低レベルな発想に留まって
居る辺りが、実にヴァ○(^∀^)ケラケラww
直近の大夫見木莫単戈7回で言平価されるんだから、階糸及を維才寺したいプレイ
ヤーは迂闊に参単戈イ可か出来ねーでしょうがw
禾ムは大尉だからまだ余裕在るけど、将・イ左官イ可ざ、7回中1ミスも言午され無い
レベルww
ネトゲはお手軽で自由気ままなプレイが必要なのに、シビア過ぎる上に内容も妥当
とは言え無いこのks階糸及昇降システムでプレイヤーを糸専ってる事自イ本が、既
に大問題イ可だっての(゚∀゚)ギャッハハーw
プレイヤー全員が、豆頁の悪い脳筋ksマスターのイ士七刀るギルドに入らされてる
様な牛勿(^∀^)プケラww
大夫見木莫単戈は双方の月券敗イ可てどーだって良いから、とにかく作単戈を長引
かせるしか無いって言うw
分かったかしらねえ、鼻垂れ小イ曽ちゃん( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
http://www.youtube.com/watch?v=0c8S-iBGPrM
>>743 F2、4機デッキで芋掘りしてれば撃破なら行くがもう作業だよな
貢献2000とか考えた奴は頭腐ってる
今回のアプデで約2ヶ月ぶりに部隊員に会えました。
ずっと一人で活動していたので寂しかったです。
部隊員と一緒に出撃せよ!も無事クリア。
運営様、心から感謝しています。
749 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 14:07:07.72 ID:ozcyD1Kc
関イ系者の工作うぜえ( ^ω^)w
イ可が「運営様、心から感言身寸していますw」じゃ( ´,_ゝ`)プッww
タヒね(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
皮肉には見えなかったようだな。
日本語がおかしいからしゃーないか…
751 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 14:16:13.11 ID:ozcyD1Kc
>>750、あー、そう、そりゃ悪かったわねえ( ^ω^)w
>>748は皮肉に見え無い事も無いけど、分かり難いわよww
ぷぎゃwww
ずっとPP40〜70くらいだったけど
LV70台シャアザクつくってから
PP120〜190安定してきた
金や
このゲームは
機体の色白っぽくすればヘイト下がるん?
白い旧ザクだと敵地に潜入出来ちゃたり味方からバズ撃たれたり
楽しいかもしれん
あーあ
将官降格したら超クソ戦場で100点も取れねえ
周りがゴミだとどうにもならん
味方も敵も弱いんだからスコア稼ぎやすいと思うが…
つーか准将すら維持出来ないのは素直に落ちろよ
運悪くてスコア満たせなくても、1戦20機撃破くらいは難しくないだろ
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 15:23:26.60 ID:SZR43LBq
うるせえ20分本拠点で反復横跳びしてろ
>>738 いままでが緩すぎただけ
将官なんて一部の人でいいんだよ
佐官戦場なんかスコア300余裕だろ
馬鹿みたいに狙撃、支援、砲撃多いからイフで裏取って
キルとりまくりだわ
>>755 こういうのが声高に騒いで運営困らせて、変な方向に調整を歪めるんだろうな
高階級の方が意味無いのに勝つ意味ガーって言ってるやつは何なんだ
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 16:26:30.41 ID:SZR43LBq
勝敗もポイントも関係ない ただ本拠点で静かに屈伸しながら戦況を見守るのみ
764 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/24(木) 16:29:34.87 ID:ozcyD1Kc
それが単に「可能で在るw」と言う事と、「望ましい事で在るww」と言う事を混同する女又は
池沼か、ks階糸及昇降システムを実装した運営の工作員( ^ω^)w
降木各言式験をクリア出来るから良い、と言う事も無いし、昇進言式験が上に行く禾呈に
ただ単に難しく成って居さえすれば良い、と言う事も、無いイ牛ww
階糸及インフレを修正する手段は、イ也にも無数に在るはず(^∀^)プケラw
なのに、こんなイ士様にしてプレイヤーを束縛しちゃう( ´,_ゝ`)プッww
王求団の月券禾リに貢南犬するホームラン・バッターや盗塁王、超魔王求投手こそ言平
価されるべきで、うさぎ足兆びだの素才辰りの回数イ可て月券禾リその牛勿と無関イ系w
そんなだから、豆頁でっかちの日召禾ロ末其月の官庁職員みたいなのがのさばって、目
木票が王見実にそぐわ無いままの官僚イ本質に成るんでしょうww
兵士・尉官・イ左官・将官は、豆頁でっかちでは無く、禾ムの様にセクシー・ギャルに成ら
無くてはねえ(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
プリップリンイ本操
http://www.youtube.com/watch?v=4QkY_aBVyjY
>>700 ついでにミサシュだったんだけどミサイルつけた方が良いの?
今は剣しか付けてない
期待入れ替え間に合わないよ
戻して
中将に降格する試験拠点ダメけっこう楽だわ
スコアとか気にしないでいいから強襲4でひたすら凸
よほどMAP引きが悪くない限りいけるわ
凸るなあああって周りの叫び声が聞こえそうですw
>>768 芋ばっかりの北極で4取られてる状態に途中参戦する権利をやろう
デイリーの防衛を20回達成しろってのがあるんだがコレいつカウントされてるんだ
北極で4取られないように奮戦しまくって終わってみたら1/20とかでクソ萎える
RANK48の大尉とかやめーや
凸ってた方が超簡単に大将維持できるんだよなあ・・・
スコアの稼ぎ合いになる方が運要素高いのに何言ってんだかね
勝ち負け関係ないからポイントだけ稼げばいいんだよ
愚痴愚痴うっさいチャットもうしなくていいぞ
突撃大将とかなにそれ惚れる
っていうか掘っていいよ
鹵獲緑の素ジム使うと面白いように攻撃飛んでくるな
シュツルムまでぶっ放す奴いるし
連邦のザクがすごい紛らわしい
鹵獲機まじでうざい
>>726 俺も買ったけどハマーン様の声って言えば艶なんだよなぁ、さすがに年齢には勝てないよね
挨拶、謝罪、了解、フォロー、敵機確認、この辺はあーハマーン様だーって感じになれるけど
ジオン側も連邦盾持ってる奴には1回は誤射するな
色で瞬時に判断できねぇ
リボコロ右配置の時って何で開幕Yで中央拠点制圧してからAってルートになってんの?
そんな遠回りルートしてる間にZが毎回破壊されて凸組が防衛に回ってて惨敗にしかならないんだけど。
Xからでて直進Aじゃあかんの?
レースMAPが来たら降格フラグなゲームになったなw
レースこない方がスコアのみ考えたら安定する
2〜3回に一回は必ず禿げるからな
いままでなんとなくだらだら中将大将ルーパーやってたけど
7戦遊んで降格免除頑張ってまた7戦遊んで、ってメリハリ付いたのは個人的には良かったかもしれない
勝敗がどうでもよくなったのはいかんがな
ピンク棒は敵だ、って刷り込みされてるから
ややこしいったらありゃしない。
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 21:08:51.00 ID:hazbJ0U6
始まる前に面子みた時点で負けが見えてる試合をあんだけさせられると、正直勝敗関わらない方がよく思えてしまう
今の階級システムに文句言ってるのってどういう層なの?
不相応な階級の奴は容赦なく振るい落とされ、適正な階級なら難なく維持出来て最高だろ
別に必死にスコアノルマ達成しなくても降格免除試験クリアすればいいだけの話なのに
今まで勝てば点数低くても何とかなってたけど勝ち負け全然関係ないんだな
ネズミで勝ちに貢献してもポイント低くて降格コースだ
落ちれば楽な戦場行くからいいんだけど新運営はお芋生活絶賛推奨中だな
勝敗無視してポイント稼ぎしてたほうが昇格するとか、
生粋のポイ厨が堂々と運営からポイ厨しろって言われて歓喜してるだけで、
ゲームとして良い事なんて一つもないやんけ
>>787 勝てばPPマイナスがないせいで連帯で糞将官増えてたからな
7戦合計スコアで昇格降格判断する仕組みが悪いとは言わないが勝ち負け関係なしだと
「ラスト補給機凸!」とか指揮官言っても誰も突撃せずに後ろで芋ってた方が美味しいからなw
ネズミ対処も一回くらい本拠点殴らせて
ポイントウマーとかやりだしそうね
最後に拠点ダメ出るから前よりねずみしてるぜ、階級なんてもうどうでもいい
本拠地殴った時のポイントを数倍に上げるか
勝った時はポイント+αすればちょっとはマシになるのかね
勝つための行動してたら降格するとか言い訳するのカッコ悪いからやめてよね
なんで降格試験クリアしようとしないの?
>>794 降格昇格云々より勝つ事で得られるものがなくてつまらんのよ
今のままならゲージいらんのじゃねって感じw
局地全然勝てないんだが、ガンジーしてなくても1300きりそうなんだけど
どうすれば勝てるんだ?
バズFじゃ全然こけないしやっぱシュツルムないと無理ゲーになってるのか?
階級はどうでもいいが、
「スコアはひとまずおいといて勝つために今は補給凸」とかいう意志のまとまりがなくなって対戦ゲームの意味がないや
ナンカンPの運営は100人ネトゲであることを棄てた
>>796 勝たなくてもいいのに勝敗ゲージ残すって笑えるよなw
大規模戦のゲージもいらねえwww拠点も演習みたいな壊れない体力無限の拠点にしろよw
>>798 報酬多いだけで十分って今時GP不足で困る奴なんかいねえだろw
お前の慎ましさには負けるわw
>>798 報酬よりはるかにチャレクリのほうがうまい
金メッキが剥がれそうになってるヘボ将官共阿鼻叫喚w
勝ち狙いながら維持出来ないなら黙って落ちろや
勝ち狙う意味がないって話で何言ってんだこいつ
勝ち狙わずに維持できるから問題なんだろ
勝ちを狙わない方がリスクが低いともいえるな
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 22:25:32.10 ID:hazbJ0U6
でも、このゲームの勝敗はマッチングの段階でほぼ決まるじゃない
勝つかどうかは連隊とか組むか回避する努力(と言って良いかは知らんが)を除けばほぼ運次第
強いから、上手いから勝つんじゃなく運がいいから勝つ
そんな勝敗に左右されたくないな
今の仕様の方がマジで楽に維持できるだろ
連隊将官が降格するって初日ぐらいじゃね?もうどうすればいいか理解できたのばかりだろう
試験発生したらきついかもしれんが発生させないのは楽だと思う
現にRAKEもビーコンなんか拠点近くに置いたりするようになったしな
マッチングの仕様とか言ってるけど具体的にどうしようもないだろうに
完全にソロ参戦にしても防ぎきれないだろうな
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/24(木) 22:28:45.22 ID:rpJEM2ju
旧鉱山基地3拠点 今までは何人か初動裸行くなよって言うのに
この制度になってからみんな無言で裸直行でわろたwそりゃこうなるよなw
旧鉱山基地3拠点で初動裸行くような奴らは批判されるべきだろ
何が階級だよ余計にポイント稼げねえっての氏ね
階級に関しては同じガンダムのオンラインゲームであるSDGOのほうがいいかもな。ある一定までは誰でもいけるんだけどそれ以降はランキングで決定みたいな。
お前ら散々階級なんか意味ないとか言ってるくせにやっぱり維持はしたいんだなw
運営「敵は同じ戦場にいる同軍50人です」
いわゆるサバイバルモード?
このゲームの民度じゃ周りが結託して狙われてるんだと勘違いしてそう
勝つ戦いがしたいなら左官に落とせばいいだろ
pt気にしなくていいし
まだ状況的にそうでないかもしれんが、佐官がこれから勝ちガーとか言い出すのかな?
現に佐官って中途半端に勝ち意識残してるっぽいんだよね、核も運びたがるし
数字拠点取りの補給も要求したり、テキサスの北拠点ネズミルートにレーダー欲しいとかも見た
か、カチタガール
わいぐらいになると勝ち負けもスコアにも階級にも興味がないので開幕で裸拠点すら殴りに行かない
MS戦がしたいんじゃ〜
佐官には狩り勢と、狩り勢に食われ続けるだけの餌勢と、
やりたいことやるだけのエンジョイ勢しかいないから無理だと思うわ
餌勢は結構やる気あって勝ちに行く気持ちはあるけど、
狩り勢とエンジョイ勢に腕で負けてるから貧乏くじ引いて死ぬだけだもの
勝ち負けどうでもいいからリペアポッドの近くに地雷置いて味方を爆殺する愉快犯とか出てくるのも時間の問題だな
前後間違えた
地雷見つけたら近くにリペアポッド置いて味方が来たところを爆殺
分かりにくくてスマン
何か、敵味方共にやる気ないのが増えてるぞ
将官戦だというのに、ネズミ1匹来ないとかどうしようもねぇ
ワーカーとタンク増えすぎじゃね?なんか昔のガンオンに戻った気がする
さっき10分でジャブローC負けしてきたんだけど、味方をディスるやつがいたのでピックアップ
A(准将)・・・もう誰も拠点守らないね、つまらないなー 49/51 65pt ※キル0
B(大佐)・・・洞窟数行く割には攻め切れてないですよね 33/51 105pt
C(准将)・・・なんで2いくかな、はやく終わらせようw 46/51 82pt
D(准将)・・・必死なんだろ、負けてもよくなったからなー 29/51 127pt
E(准将)・・・攻める気がないんだろ 16/51 160pt
将官戦場で凸しないのは分かるけど佐官戦場で芋ってるのはなんなの
佐官が芋る理由得て大変なことに(´・ω・`)
芋っててもネズられまくるし…
>>825 基本、チャットで文句言ってるのは下位の糞ども
チャットする暇あるなら戦えよwって思いながらスルー
あかん・・・マジつまらない・・・
無気力試合ってレベルじゃねーぞ、これ
>>823 まぁSランクでEXチケ3枚確実だからな〜
何時も入れないマカクさん入れてS順位だけはキープ
おかげで半年准将だったのが、もう2日目で中将になった
大将は昇格テストが凸がキツそうでやる気起きない
そしてハイエナが凄い
格闘構えたら、後ろからサーベル持ったドムがゆっくり走ってくるw
ハイエナではないジェットストリームアタックだ
とりあえず15機撃破が全力でやれるかどうかな俺は大佐ライフ楽しい
部隊チャレンジこなす余裕がないのが問題だが
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 01:03:47.52 ID:lTqKBx5j
ドムって元からそんなイメージ
あと、開幕最初の拠点踏むまでは戦闘だけどいつの間に後に下がってるイメージ
ジェットストリームアタックは実に理にかなってるな
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 01:09:04.61 ID:apS4gnS5
もう糞して寝ろよ 風呂も入れよ
確かにジェットストリームアタックだったw
ガイア アシストポイントばかりでポイントがそんなに増えず、階級がどんどん置いてかれる
マッシュ ガイアにGBZが吸い込まれないよう祈る
オルテガ マッシュが倒しきらないように祈る
ごめん
ガイア→オルテガ→マッシュの攻撃順なんだ
この時間帯のジオン糞よええ
弱いからSS取れまくれる、コールド負けだけ気をつければいいのが楽だ
あれ
最後にガンダムに攻撃しようとしてミデアに体当たりされたのってオルテガじゃなかったっけ
この昇格降格システムが良いのかわからんけど
もう拠点に地雷撒くような人随分と減っちゃったね
みんなただただ降格しないようにスコア稼ぎに最前線に行っちゃった
アプデでかなりクソゲーになったな
テンプレ負けパターン連発するし拠点踏まねぇし
金高ゲル、先ゲル持ってて佐官は池沼
セフィーロとか言う階級落としの雑魚は死ね
ガンオンから消えろ雑魚
>>830 ジェットストリームアタックなんだからいいだろ!
ガンオンには共同撃破ないしBFみたいなキル確定アシストみたいなのもないからな せめてTK実装してくれればハイエナ撃ち殺して満足できるんだけど
Chipとか言うカス大将さんよ
パジム乗って北極の暗闇に紛れて騙し撃ちですか?w
大将がせこいことしてんじゃねーよカス
>>847 普通にキルアシストも撃破で数えて欲しいね。戦績のほうはわけていいけど。
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 08:13:52.82 ID:bn/qOLaR
状況わからんからアレだが、大将だから暗闇から騙し打ち?するなが意味わかんねぇw
顔面真っ赤になって、わざわざこのスレに書き込む時点でアホなんだからそっとしておけ
Chipさん自ら書き込みですかw
Chipさんちーすっw
「ID変えてまで乙ですww」
がテンプレね。
鹵獲したらその成りすましプレイは一度はやってみたいんだがw
鹵獲機体はまだ分かるけどなぜ両軍に2F2を出したのか。
原作にあったのかもしれんけど分かりにくすぎる。
いずれカラー変更とかできるようになったらさらに厄介。
凸にさりげなく合流して、いきなり格闘ブンブンとか楽しそう
とりあえずザクのカラーを白にしてる奴はまぎらわしいから他の色にしてほしいな。
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 08:54:50.66 ID:bn/qOLaR
>851
すまんなw寝起きで頭回ってなかったみたいだ
鹵獲に使用する機体はやっぱトレーナーが高いのかな
復帰組ですが先ゲル金 ビムシュロケシュそれぞれできたのですが、各武器は何をもたせればいいでしょうか?武器を外す選択もできるようですが。
>>857 強行ザクは紛れ込み用に白にしてあるんだが
味方に迷惑になる日が来るとは思わなんだw
>>859 FAFとバズF、盾外しってのが主流じゃね?
人によってはBRFみたいだけど。
ナギナタは高階級にいくほど見なくなるとか何とか。
昨日初めて准将に上がったんだけど、25機撃破って大変じゃない?
20機の時も20分ギリギリでやっとクリア出来たんだけど
高階級の人っていつもこんなのやってんのか・・・
順位Sも安定しないし、佐官に落としたほうがいいのかな?
デッキはドム 2S 2F 2Jです
そのデッキだとハイスペPCがないときついんじゃないかな
正直いって維持はきついかも
どっかしらで禿げるケースのフォローに奔走するのがしんどく感じるかと
気軽に出来る左官の方がいいかもね
ハイスペならドムのBZも2Sのマゼラも当たるから中コストの効率のよさが逆に相乗効果になるんだよね
もし機体があればだけど2Jはシュツのある2F2にした方が断然キルが取れる
あとはコストと相談だけど強襲の内,一体をロケシュ銀先ゲルにした方がいい
将官戦場になると連邦はデフォでガンダム・Pガンばかりになるから
低〜中コストばかりだと回転は良くてもキル稼ぐのはやや厳しいと思う
最近俺の中でコンカスギャンが復権してきた
裸殴る機会も多くなったしMS戦もハイエナ誘導Fで案外キルが伸ばせられる
中佐→大佐の昇格が1400P稼いで、350Pとるか15機撃破か15回防衛とかぬるすぎじゃろ
4試合やったら昇格しちゃったじゃねーか
もっと厳しくしろやマジで
櫨獲ハイゴ増えてきたが悲しいぐらい弱いな。積載カツカツなの分かってるからバズの爆風だけで転ぶ
拠点にちくわぶち込む大変さを分かってもらえただろう
ちくわは防衛向きだからな
俺の本拠点ダメの半分はちくわでできています
>>868 それが出来ない大佐や准将もいたんですよw
これから徐々に適正階級が定まって行くと思われ
貴方は貴方の出来ることを精一杯やってそこに収まったのが適正階級になります
>>871 シュツナパオンラインは連邦でやる将官戦だけでお腹いっぱいなの
だからジオンでは佐官でぬるくやりたいんじゃよ
水ザクでミサ垂れ流しの脳死プレイ(^p^)とかやりたいの
まぁ、それが雑魚狩りであることは認める
うーん、話聞くときつそう・・・25機となると48秒で1キルかな?
防衛は性に合わないし、忙しすぎて楽しめそうにないですね
>>866 2F2はないなあ。金のビムシュ先ゲルならあるけど、レースぐらいにしか使ってないです
上のデッキは全部ロケシュ4〜5なので、プロガンやガンダムもそんなに脅威ではないんですが
ゲル抜いたほうが回転いいのでスコアは稼げてますね
初日は凸ネズ潰されまくって中佐降格試験うけてしまったが
適当にMS戦してたら5戦で准将試験→1戦目で昇格
MS戦てこんなに稼げるのね
ゲルとかを大事に使ってせこせこ稼ぐより、イフ改や2F2で突っ込んで2、3機落としたら自分も死ぬを繰り返してた方がK取れる
30キルしたときは2Fしにまくりだったな
10デスくらいはしたはず
さすがにドム・2S・2F・2Jならゲル入れて良いと思うけど
2S・2F・2Jの内,2機あればラーメンタイム無しで回せるし
試しにどれか1機体と交代して数戦してみるといいんじゃない
ロケシュが理想ではあるがビムシュ金先ゲルが倉庫番ってのは
高ゲル持ちでもなければもったいなさ過ぎる
本拠地凸きたからシュツ持っていったら
イフに全部とどめを持ってかれたずるい
あのあの、コン先金先ゲルさん・・
暗礁専用で現役の金コンカス先ゲルさん
24戦して19回負けてるんだが・・・
昨日から酷すぎる
ベルファストが不利なマップになりすぎ
本当にポークのネガキャンはすげえよな
廃人ニートの集まりだけはある
イフ使いだけど俺の獲物を横取りせずアシスト&見守っててくれて有難う
あ、通りすがりのドムさんね
他人と辺境にいるとき
ダウンを奪って追撃余裕の時には、横槍入れてハイエナされる
ダウンして、助けてと思ってても
我先にと逃げる
左官あるあるだと思います。
888 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/25(金) 16:48:16.34 ID:/eQH6FgJ
ドム「弾切れしてただけですし」
負けてもいいとは言ったがちょっと負けすぎやで俺の戦場
ワーカーの前にいっても回復しないで何度も無視。レーダー張りに夢中
今までもいたが何人もってのはそうなかったのに・・・
ポイント稼ぎに走りすぎだろw
トーチ持ってないんだろ
蘇生はおいしいけど修理はおいしくないからな
氏ねば回復してもらえるぞ。ただし、HP半分どまりだが
895 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/25(金) 17:38:33.94 ID:/eQH6FgJ
トーチ才寺って無い若とか( ^ω^)w
あー、そうそう、昨日、初めて機イ本作ったけど、それで金設言十図の若を30回強イヒ
したわ( ´∀`)ww
トーチも回復量多い女又を開発して限界強イヒ(*´∀`)w
ただし、回復可能な身寸禾呈が矢豆いから、ロ食らったらさっさと下がって重カか無い
で谷欠しいのよねえww
重カき回るとトーチの弓単が無馬太( ´д`)ハァw
ぷぎゃwww
階級システムはこれでいいからマッチングをどうにかしれ
昼参戦組の中佐には大将だらけの中20機とか無理よ
これさあ
鹵獲で使えそうなの戦艦来たときの砂くらいしかなくね?
>>861 有難う。
盾はずしってのはバランス底上げするため
ですかね?バズーカオンラインってのをなんとか回避するための策でしょうか?
>>897 正直ジオン側は酷い。
むこうはドム グフ ズゴック ハイゴッグ FS リックドム2まであるのに。
何なの?このジオンの産廃ラインナップ。
ハイゴッグとか使いたくてもガチャ当たらなくて使えてねーというのに・・・
武器3つに盾まで持ってノコノコ出てくるのはすっ転ばすからいい
ただ一撃離脱に適したドムとハイゴは正直厳しい
たぶん連邦カラーのほうが多く見るってことになる
アクアやジムコマにパワードとかいらねえから
寒ジム欲しかったかな
後初期ジムBRB3じゃなくCBRFが良かった
>>898 シュツルムみたいな高火力武器が増えたり爆風判定が調整されたりして
コケさせられることが多くなったんよ。
盾持ってようがどうせコケたら無意味だし、
だったらコケないように盾外しちゃえってこと。
盾貫通ダメージがどうのって話もあったり。
>>894 そうゆう糞支援は毎回晒しで晒されてるなw
>>902 丁寧にどうも有難うございます。
よくわかりました。まず現状に慣れる
ように頑張ってみます!
>>892 最近は若には
リペアポッド
レーダー
対空砲
しか持たせてないな
ジオンの鹵獲機体弱すぎて小便ちびりそうw
ジオンは滷獲の選択肢がないから、むしろトレーナー辺りに的を絞れていいんじゃないかね
鹵獲寒ジムはあっても盾持ち・・・
水ガンが欲しかった
スナで対艦しか、ライゲルあればいらんか
カメラガンの嫌がらせが楽しくてレーダー捨てたはw
水ガンBD最低これは入れろって話
ジムタイプとかいいんで他の数種類入れて欲しいわ 当然ガンダムタイプ抜きで
水泳部は伝統ある倶楽部です
途中入部など許されません
BDか陸ガン・・・あ、オマケ枠で地雷ン(゚∀゚)
バランス低い格闘機なんてゴミ
土星エンジン面白いなw
壁に向かって調節したら超絶追尾弾になれる
拠点の踏みあい始まったら
ブースト暖め開始だわ
メンテ更新きたー
>>879 バズからのFAFやBRで削りきれなかったり、エナられたりで
なんとなく使わなくなったんですよね・・・
DXの高ゲルがあと56枚なのでなんとか当てたいです
Chipって少佐の奴しかでてこないな
チェーンマインで縛って爆発前に横槍くらって死ぬ未来しか見えない
チェーンマインの本拠に無効が麻痺効果だけなのかダメージもなのか
文面からするとダメージもだよなぁ
イフ改ならまだしも、GP落ちすらしていないイフもとかもうね・・・
うちのコンカス金ギャンの膝から矢が抜けそうな気配
ヤザンがエースでナイトシーカーに乗って出てこないかな
格闘で修正する要素あるか? ピクシーとかイフとかイフ改とかかな
そしてやっぱりというかなんというかザクII改はまだこないか…BZ弱体もマシンガン強化もなしと
格闘の振りがどうとか4亀の記事で言ってたからそれじゃない
高機動ドムさんがどうとか
__________
| アップデートの /
| 機体調整項目に /
| ガトリングがない / |゙i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │゙i
│ ゙i
// ,...-ー− l:..
( (, ,.--, ,.,r' ..__ _\_
ノ ヽ \ (_ \ ''゛ ( ̄)__゙i l‐.、
イ 人 \ \!、  ゙̄i ̄_,_ 'l-.. l
/ λ ヽ ` ''''−‐゙i:≡≡ ,.' │
ζ ( ヾ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ´`'‐く
____________________
/ カッスにとってそれはどんな恐怖と絶望 |
./ なのだろう … … カッスは倉庫の中で泣いても |
/ 無駄なのでただひたすらふるえていただけだった |
ガト強化しても喜ぶのはアレックスと5号機だろ
カッス先輩のガトリングが、アレックスのモノと同等だったら、
今でも先輩は現役で大活躍してるかもな
それくらいのインパクトがあるんですけど、アレ
ケンプが喜ぶSG強化があるのにアレックスが喜ぶガト強化がない
新運営も変わらずジオン優遇のようですね
ギャンさんも震えがとまらないって…
格闘武器の持ち替え速度を上昇させました(キリッ
異次元異次元うるさいから格闘は被撃側判定にしました(ドャァ
チェーンマインはギャグだな
そんなことよりついにフェンリル隊のザクだ
なんでBZ持ちJC型なんだ
誰の機体だよ
モジュール「強化人間」
ミサ警告や近距離レーダー挙動短縮などのゆとり仕様で遊べますが軍の実験体という体なので報酬が一切発生しません
なんかケンプもアレックスも微妙っぽいな〜
ケンプは二挺バズとか武装面でまだ期待持てそうだけど
アレックスとか5号機のガトリングが
内蔵になりました位の性能だったら暴動おきるだろw
>>934 少佐の機体にしたかったんだろうけどさすがに旧ザクは・・・って事でじゃね
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 22:42:12.33 ID:apS4gnS5
バカしかいないジオンに未来はなかった
アレックスが控えてるのに四号機やCBR装備ならまだしも普通に五号機出すセンスはバカを通り越して天才だと思うよ
これは貰ったDXチケは高ゲルにぶっこんだほうがいいかもな
(´・ω・`)ザク2フェンリルのバズがやけにデカイようにみえるんだけど
(´・ω・`)まさかあれで威力6000とか無いよね?
ご安心ください^^
連邦F2ザクさん見ると忍びないわ
速攻倒すことにしている
俺のカメラガンが火を吹くぜ!!
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/25(金) 23:09:00.35 ID:apS4gnS5
バカが発言すんなよ
>>939 むしろイフのFASGも五号機のガトもアレケン控えてるから出したんだろ
実験的な意味で
あーSG強化で空気だったFASGが使えるかも知れんね
アレックスのガトリングは持ち替え発生しそうだなー
腕からにゅるんと出てくる感じ
チェーンマインもマインでハンミサ臭がすごいしな〜
補充不可で一発打ち切り確定だろうし
SGとバズとシュツのW鳥ができればそれでいい
それ積載61さえ割ってそうだな・・・・
120万GP狙いでゲルキャ・強行偵察のガチャ回したら・・・
金ゲル0、銀ゲル1、レンタルゲルキャ1、金強行0、銀強行4、レンタルゲルキャ9
だったでござる。
確かに強行ほしかったけどレンタル9って・・・
レンタル強行9だった。
うっぱらう作業めんどいお・・・
今はレンタルも要請書だから前みたいにめんどくさくはないでしょ
エアプなんだろ
すぐわかるよなw
前ほどめんどくさくはないけどさすがに400枚回したら
プレゼント受け取りから全部うっぱらう作業はめんどくさいぞ。
特にメカチケが超めんどくさい。
ポンプアクションしないケンプのSGなんて
>>956 レンタルの要請書だけならまだしもメカチケでまで恥を上塗りしていくのか・・・
>>934 ゲラートさんの対はマドロックにしたいんだろうよ
一回捏造すれば後はもういくらでも捏造しちゃう糞どもだもの
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 00:11:39.31 ID:AXXLII+I
ヅダ金でねー
そろそろ銀が10超えそうなのにぐぬぬ
10とかワロタ
今って一括受取ポチポチしてショップで数量-一回押して売っていくだけじゃないのか
銀でつくってしまえばいいのに
自爆めっちゃ楽しい
敵リペポに突っ込むと敵がさーって散っていくんだけど
たまに格闘振ってくる奴がいて
そいつが一緒に爆散するのが爽快です
965 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/26(土) 00:38:33.11 ID:cISZNQhT
今日、少イ左に昇進してイ士舞ったイ牛( ^ω^)w
階糸及昇降システムは、良いカロ減、月券敗でポイント変えなさい( ´д`)ハァww
あと、直近7単戈がシビア過ぎw
7単戈ごとに言式験発生では無く、チャレンジみたいにイ可日寺でも達成可能な様に
しなさいww
言式験無い日寺にたまたま達成条イ牛満たす場合だって在るんだし(^∀^)ケラケラw
ぷぎゃwww
966 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/26(土) 00:55:07.38 ID:cISZNQhT
テキサスでイ可とか月券ったけど、木目変わらず7耳又った後にトンネル出入り口の
土反道を無言某にも登る女又が居て危うかったわ( ^ω^)w
そこは最初に囮役が行く分には良いけど、単戈闘・単戈術としては、敵をトンネル内
に引き込んでK/D禾家げっての(^∀^)ケラケラww
そーして単戈術ゲージ700イ立貯まったら、木亥出して運才般チームが土反道見え
て来るヒ頁合でミノ才散いて一斉突撃でしょ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
MS部隊ではどーか矢ロらんけど、歩兵ならば大隊(3〜5イ固中隊)才旨才軍官なの
だから、禾ムの才旨示に従ってなさいww
禾ムはナチズムは女兼いだけど、ゲームや日央画の単戈争は大女子きよ( ´,_ゝ`)w
ぷぎゃwww
少イ左演説 【高画質】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4652913
イフ改の金待ちで銀溜めてるけど、もう作っちゃおうかなぁ……
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 01:07:57.67 ID:AXXLII+I
そうか、銀10とかまだまだだったか…
物欲センサーによりドロペン金の方で運使っちゃったから当分ヅダ出無そうだ
俺もズゴEの時は、銀68枚まで溜まったな
ようやく金が出たら、成功コンカスのオチが待ってたがw
鹵獲量タンクじゃなくてガンタンクよこせよオラァ!
ゲルキャのとき銀48枚だったw
7回中2回までだったら何とかなるが3回レース引くと降格免除試験不可避ですわ
鹵獲機体あからさまに連邦側のがコスト高い機体がおおいよな
連邦メインだけど、クソバランスでもハイゴ楽しい
ハイゴで凸潰しがちょー気持ちいい
鹵獲ハイゴは動きがあからさまだからすぐ見分けられる
ハイゴ乗ってるとアンディの気分になれる
初動防衛で敵を待つ→(早く打ちたいから)強行する→BZシュツを引っ掛けられて転ぶ
アンディィィ!
06、連邦に降ったのか。
その姿、見るに忍び……(シュツ被弾、転倒
あっあっあっ
400万突っ込んで出ない先ゲル…
マインちゃんは2枚(^^)
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 03:35:47.06 ID:xayVI2wf
よかったね(*´ω`)
>>979 先ゲルは11連3回で金ロケシュ引けたけど連邦キャラで陸ジム強襲が銀30枚ぐらい出てるけど引けないわ 引いても連邦キャラはコンカスしか引けない気がする
ドムもハイゴもグフもFSも金武装
散々GP使って回してる俺がハイゴ金使えなくて
何でにっくき連邦が先に使うんだよ。くそったれが。
しかもリックドム2とか宇宙で超有用だし。
丸山が連邦びいきというのはしんじてなかったが流石に これみるとああ となるわ
ジオン側ジムキャノンとかガーなんとかとか誰が使うんだよって機体ばっかりでむしろ清清しいな
後ろからジムとか出てくると反射的に撃ってしまう
弾の無駄になったりするから鹵獲システムとかマジでいらない
9本でいい(謙虚)
いつか絶対マさんとブロントさんがコラボすると思ってた
口調一緒な気が。中身だけ変わるのか...?
鹵獲機は分かりやすいようにザクヘッドにしよう
同軍戦でジムが両軍からボコられててワロタ
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/26(土) 09:25:34.13 ID:AXXLII+I
EXで出たチケットで何となくDX回したらちょっと欲しかったデザザク強襲の金を引いた
ここまでは良いんだ。ここまでは
安定の対爆装甲orz
試験で少将に上がるのは簡単になった代わりに中将以上かなりキツいな
レースマップきてもその階級じゃ独占無理だろうし
ビムシュ3ズゴEに水中装甲モジュつけてサイクロプスデッキ組んだら
おっそろしい強さになった
水ガンに余裕で撃ち勝てる、反則だよこれ
鹵獲機体あるとサイクロプスも使いやすくなりそうだな。
ジム鹵獲の積載8割強化されてる割に足まわり悪すぎだなと思って計算したらバランスマイナスでワロタ
カツカツすぎんだろ
敵の鹵獲機体よりも味方の鹵獲機体が不意に目に入るととっさにバズーカ撃ってしまうことがある
敵の鹵獲も自分が慣れてないせいで区別する時間がまだあるから
正直味方の鹵獲も無駄弾だるいけど敵の鹵獲からの意味の無いな被弾の方がしんどい
うめろ
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