機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍part147
>>1 スレ建ておつ。GPガシャで金が出るよう祈っとく。
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/09(水) 12:42:49.28 ID:H5NzHfLc
マジかよ、おんぷ最悪だな!
部隊イベントの背景にバーニィ居たけど、
エースとして出てくる可能性が微レ存?
出して欲しいエースでバーニィ書いたから嬉しい。
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/09(水) 20:26:05.52 ID:KVoxR0ab
部隊チャレきたからMS強化しようとしたら2%の失敗ひいて
10%の失敗2連続ひいてわろた
バーニィが無双してたら嫌だなあ
よっしゃぁぁぁぁぁ
ロケシュ5ギガン完成ぃぃぃぃぃ
>>1乙
今のずっこけオンラインでこけないギガンちゃん楽しそうね
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/09(水) 21:48:24.37 ID:KVoxR0ab
>>8 4機金設計図つくって全部キャノシュなんだが?
ガンガンギギーン ギガンちゃーん
照英!
言われてみたら確かにバーニィが無双ってちょっとアレだな しょっぱな撃墜されてたくらいなのに
焼夷弾てロケシュ適応されんの?
そういうこと言うと
ゴッグさんとグラブロさんが本気出すぞ
バーニイの嘘ですらあと一機落とせばエースって話なのに
ドズルさんどこ行ったん?
ソロモンじゃない(適当)
ソロモンどこ行ったん?
新しいマップを実装します→コンペイトウ
>>15 ロケシュは「榴弾系の武器」に適用になるって書いてあるから
焼夷榴弾も入るんじゃないのけ?
スナ・ライゲル・イフ・マカク死ねばいいのに
焼夷榴弾には乗らないよ
自分でためそうにもキャノシュのギガンしかないぜHAHA
焼夷榴弾に爆風拡大は乗ってたはずだけど、ロケシュは乗らないのか?
部隊イベントで開発や強化が+3になってるけど
七夕イベントの時って+7だったっけ?
あれ焼夷榴弾って拡大のるっけ?
メインキャラ飽きてきたので別鯖の黒帯キャラを使うようになったけどヒヨコ4機しかなかった
とりあえずまりんちゃんでも作っていけばいいかな?
旧ザクでいいじゃん
砲撃機の爆風拡大は迫撃砲のと書いていなければ榴弾系武器にのる
ロケシュはバズーカ榴弾系武器にのる。俗に言う焼夷弾は焼夷榴弾とゲーム内に書いてある。
俺なら2Jか2F重だな
かなり初期に半分マスチケ強化したロケシュ5の2Jは、宇宙を除いて今でもレギュラー
企業イメージの切り売り
そのための版権キャラ、隠れ蓑
>>30 レンタル使っとけ
自分に合うの見つけたら、それだけで佐官まで生きていける
俺も連邦キャラはまともな機体揃うまでしばらくレンタルで食い繋いでたな
メカチケ改造した銀機体なんかよりよっぽど強い
お前らまだこんな萌えゲーやってたのかw
ゴッグに萌えて何が悪い
マリンちゃんは俺の嫁
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/10(木) 15:31:43.56 ID:geO6Sevj
残念、俺のマゼラトップ砲と戯れてるとこだよ
その無強化バルカンしまえ
GPで金イフ改当たってソッコー作ったらよゆーのスプシュ・・・・・・・・・・
超ブンブンしたかったんだけど、これってフルマスする価値あるかなぁ?
あげてしまった
ない
ある
俺の素イフ金もスプシュだ
悔しいからショットガン持ってるわ
使ったことほとんどないけど絵的には似合ってる
おれの銀イフ改はミサシュだったから適当にメカチケで強化してたけど、それでもだいぶ強いと思うんだよね。この機体コンカスの恩恵あまりないんじゃないかと思ってる。
GPで2回も金機体とれるとは思えないから、プレボナ50枚貯まるまで売るの保留して遊んでみるよ〜
さっき、素のままで遊んでみたけど、佐官戦場ならわりかし遊べたw
プレチケが機体に交換されないまま溜まってく
dxに交換して高ゲルかしばらく待ってケンプでも狙ったほうがいいんだろうな
佐官戦場とか、イフ改3機(金、レンタル×2)だけで撃破金余裕だからな
バーニー専用ザク改出て欲しいな。
サンタクロース地雷とシュツルム付きで。
イフ改のミサは案外ウザい。
ミサ避けるために前ブーストしたらイフ改の間合いに近づき、後ろに逃げたらミサが当たりやすい。
今どきミサイルつけてるの尉官くらいだろ左官でもつけてねーよ
焼夷弾ほどじゃないけどミサイルは積載が許す限り嫌がらせ目的に持っておいて損はない
ミサイルをメインにキルを取ろうってのは馬鹿のすること
ミサイルを撃つタイミングを見極められないのもそう
遠くからミサイル撃てば敵は逃げるし 中距離近めで撃てば寄ってくる
イフは持ってないけど敵の動きをコントロールできるミサイルは便利
ただしコケやすくなります
だからリプレイ出さないでチートチート騒ぐから叩かれるんやで
出せばこうやってみんなで叩けるだろ
ID:uk1ZhBkbは知恵遅れかなんかだから理解出来ないんだろうけど
つうかこの前フルボッコにされたのよほど悔しかったのなw
改は作ってないから分からないけど、結局は積載的にどうかだよね
イフは可能な限り積載に余裕持たせてバランスとブースト上げたいところ
まあそういいつつ俺はスプレー付いたからって理由で、素イフに軽いバルカンじゃなくショットガン持たせてるんだけど
ララァは弱いんだね(適当)
金イフ改ロケシュフルマスにT格闘だけ持たせて使ってる
でもコンカスの下位互換だから金イフ改コンカスが出るまで回し続けてる
俺はチートなんて言った事無いけどなw
只ロムってただけだ
お前がID真っ赤にして否定してた吉外かw
早速現れたって事は常時スレに張り付いてる吉外ニートかw
素イフとイフ改で巌流島してみたい・・
まぁイグザムしてる間に胴抜きされるけどww
俺もイフ改でブンブン丸したいな。
GPで11連50回ほど回したけど銀すらでてこない。
あーあ熱くなって連投しちゃってるよw
煽りに弱いならROMってりゃいいのに
高ドム「たまには私のことも…」
この話題は本当にワラワラ沸いてくるなw
>>67 高機動5になったから火曜日にフルマスしたど(涙)
>>65 たまたまだろうけど、今日はなんかすげーGPガチャの虹色率高かったょ
赤箱の中身は?(ゲス顔
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/10(木) 19:37:04.50 ID:xCaV3WDw
素イフがGP落ちしたら本気出す
素イフD2D格は距離感間違うとコスト分も働けないな
移動距離はすごいけど判定の発生が移動先にしかない感じ
それで使いこなせない奴も多々いるのにイフ強すぎ修正しろと大騒ぎですよ
おかしいよなー・・・
イフのD2は使っても良く分からないから、図解なりで範囲解説してるとこないか探したんだけど見つからなかったんだよね
面白いから使ってるけど、俺が下手なのもあって正直空振りも多いわ
忍者プレイっつーか辻斬りプレイがベストなんだよな
見られたら負け
図解作ってもいいけど範囲把握してる人間からすれば弱点いちいち晒したくないな
>>57 不具合でしたけど?www
正体がこれキリッとか言っちゃったwwwwwww
は ず か し い ぞ
佐官以下は指揮官参戦予約せず佐官尉官戦場のみ指揮しろよ
実際升ツールが放流されたらまず高階級より低階級で頻繁に目にするようになるだろ
高階級がやってるのはチートよりバグを利用した不正が圧倒的に多いわ
ガケの上の
装甲ジム
うっあたまが・・・
ライゲル専用・・・えっとなんだっけ?
ジョニデン
中華キャノン
どっちにしろ
バグ利用で1ヶ月位はBAN確定だろ
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/10(木) 22:57:39.84 ID:5ddKWg5U
イフ以外の格闘機ってーと、ドザク・ドムトロあたり?低コスになんかいいもんいたっけ
高ゲル金でないねー
銀ならいっぱいでたのに…
物欲センサー恐るべしー
しかし、転倒の仕様なんとかならんのかなぁ
結局、積載必須になってしまってゲームの幅がやたら狭くなってるね
同軍でフルぼっこ
味方ポイ中のデッキは強行、若、ライゲル、スナと屑の鏡
ドザクとか格闘機でもなんでもない。
横振りヒートホークの奴は硬直や伸びが少々違うだけでどれも大差ないレベル。
ドザクは格闘機に見せかけた重??っていうかFバズキャリアー
ドザクはパニキの親戚と思えば
アッグ欲しいけど50日もINする気おこらねー
三点SGとT式持たしたらバランスが見事に170で止まったうちのイフ改
普通は武器作ってから目標バランスまで積載改造するよ
阿呆は何乗っても同じだ
大規模出てくるな池沼
ドザクはFBZ以外はどんな武器持てばいいの?
格闘ふるならイフがいるし、FBZ後の追撃が思いつかないので作ってないんだが
基本は単式Hで
それかFBZあてたら味方に任せろ
佐官なら格闘振っとけよ
将官なら鑑賞しとけ
格闘で良いんじゃね?
それ以外ならFSで良いし
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 00:56:05.41 ID:gWi24mCD
ハイドをさぁ、後ろからばら撒くの止めろってあれほど言ったよね?
全部俺に当たってんの!どうしてもまきたいなら最前線でまいて!後ろからはやめて!
>>104 射線に割り込んでいるのでは…
ハイド以外にもバズとかも止めてそうな機動してたり?
横幅が広いMSだったり
攻撃ポイントは倍にして欲しいね
これでなんちゃって将官も減るでしょう
ノーダメからハイドとニーミサ全部受け止めて盾全損、瀕死になってたギャンさんサーゼンwww
あのハイドボンブ浮かす技術でマインレイヤーの機雷も地上で浮かせられないかな
浮かせられないかなって聞いてんだよ、メガネ!
ハイドを機雷にしてくれないかな・・・
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 01:45:52.90 ID:kGNta6lK
ジオンの弱さってこれもう異常だろ
バイトがログインして嫌々適当プレイしてるんだろうな
>>111 それても、50.88%で勝ち越してるんだよね・・・
何処で勝ってるのか知らないけどw
支援ポイントしか稼いでない奴がトップ3独占とか日常茶飯事だからな
お前20分ずっと支援乗ってたのかよって感じw
初動終えて防衛にまわった時、テキサスXにきてた敵が一匹残ってたんだけども
将官戦場で6人か7人が既に攻撃してたから手を出すまでもないと踏んで俺は帰投開始したんだが、
そこから10秒たっても倒せないでいたんでゲルの帰投してたのを打ち切って俺がトドメ刺す羽目になったよ
いったい最近のジオンは何があったんだ
こんなこともあった
NY地下を潜んで凸に向かってたら、警戒に来た敵機を見つけたんで確実に仕留めようと
ジリジリ背後から詰めていったら、突然俺の後ろから現れたドムトロがサーベル持って特攻
案の定気づかれて帰り撃ちにあってやんのw
結局俺がアーマー幾らか削られて仕留める嵌めになった
NY町中とかで敵見つけて回りこんで後ろから格闘持って近付いてる最中に前から味方が攻撃して失敗とかはよくある
基本的に味方が裏取りしてるとか関係なく目の前の敵に攻撃してるだけだと思う?
最近ドム死しなくなったと思ったら
割り込みゲル死する。バズーカの前に突然でるんじゃねぇよデブ!!!!!
★★★★★★★ ★ ★
★ ★ ★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★ ★ ★
★ ★ ★★★★★★★★★
★★★★★★★ ★ ★ ★ ★
★ ★★★★★★★★★★★
★ ★ ★
★★★★★★★★ ★★★★★★
★★ ★ ★ ★★ ★ ★
★ ★ ★★★
★★★★★★★ ★★★★★
【定期】2chでは君夢(キム)と呼ばれてます
毎日深夜〜朝方のかけて(S鯖)連隊で轢き殺してるキモニート(今年4月から無職になりました)
>>117 目の前デブにシュツ自爆でコケ→敵が目の前のデブスルーしてこっちに飛んでくるバズ・・・
デブにシュツ全弾邪魔されるとか普通にあってうんこもれそう
最近の勢力ゲージ拮抗しすぎだけど何をいじってるんだろうな
マップとかでバランス取るようにしてるならまぁ進歩したなって思うし
直接数字を変えてるならドン引きだし
テキサス重すぎんぞPC一部取り替えてミドルくらいまでいったのにクソゲー
勢力ゲージの数字いじってるだろまじで
>>120 ある程度差がついてきたら同軍戦して調整してるんじゃないの?昔みたいな20%差とかなくなったの同軍戦実装してからだとおもう
ジャブの右とかで調整してんじゃね?
体感としては新配置オデ鉱山だと勝てる気がしない。
大佐准将クラスの話ね。
将官部屋の北極とジャブロー左は勝てる気がしない
実際は勝つこともそれなりにあるんだけど、なんかそういうイメージになってる
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 10:46:12.67 ID:kGNta6lK
沿岸とかもう海核決められるのが様式美となりつつあるな
大佐准将クラスってどこも勝てる気がしない
連邦でやってると北極で負ける気がしない
将官部屋はもちろんだけど、なぜか左官以下部屋でも負ける気がしない
海核とまらんから防衛用にハンミサハイゴいれるようになったけどとまらない、どうしよう
ベルファの陸もそうだけど、海に行く人数分不利だからな
たった5人でも50人ちょっとのゲームじゃ1割
シミュレーション好きなのもあってランチェスター的に考えちゃうから、拠点を出る数と海に行った点の数見てダメだと感じてるのかも
べルファ=ジオンは水泳部でヒャッハー
この固定観念がもたんときが来ているのだ!
開幕で水泳部多くて、陸上部が2を取られて消化試合開始ってのはある
いやだってさ……折角ベルファ行ったら広い海で泳ぎたいじゃん
クソ生共はきもい白チャしてんじゃねーよゴミ、死ね
ジオンはメイン射撃のDPS弱くて対空兵器当てにくいので上を取れない戦場は弱いのが当たり前
その分丘陵地帯は強いはずなんだが開けすぎてるマップだと砂天国なのでデブの差が出て負ける
ジャブローでがんばろうぜ
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 12:47:23.64 ID:kGNta6lK
もう無理に頑張らなくてもいいよ
>>132 連邦左官旧マップだとそれは普通に水中制圧で延々レイプされて終わってたけどな
あの芋共水中に入らねぇ!!
佐官「北極の開幕は2取りだな」
尉官「2なんか取れないでしょ」
佐官「わかった。じゃあ4防衛しよう」
尉官「3取りに行くよ!」
守りが薄くなり、4取られたまま押されて終了
無論、3取りに行った奴等は孤立して全滅
旧マッチングで佐官尉官に文句つけるほうが馬鹿
北極は3取れなきゃほぼ負けって事実はゆるがない
相手がよほどマヌケで核とかネズミすかすか通る時だけだな3無しで勝てるの
あとジオンの場合
2→4、4→2取れてもそこから先に押し込む力が弱い
2,4持ってるのにKDでじわじわ負けるなんてざらにある
逆に手前の防衛のほうが苦手だろ
ジオンの勝ち筋は相手数字を取れるかどうか
2、4持ってて3取れないもしくはKD負けるなんてのは歩兵負けしてんだよ
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 14:08:43.81 ID:kGNta6lK
3いらない という指揮官はいがいに多い
最近は、初動は3いらないが多いな
2(4)がとれなかったら3取りに移行
開幕は2-4、4-2で安定したら3取りが佐官の皆さんに優しいやり方
“最初は”要らない、だと思う
最序盤の2・4攻防中に3とか7(凸まで行くのは別として)行ってるのは潰し合いから逃げたいってのが理由の第一だろうさ
まあ気持ちは分かるけどな
旧テキサスみたいに榴弾や砲弾の雨の中、わけも分からず死ぬとかこの上なく詰まらんから
「最初はいらない」がなぜか「最後までいらない」「最初からいらないわけがない」といった所に変換されるんだよな
頭の悪い証拠だよな
北極は勝っても負けても一方的な展開になりやすいマップ
最初の潰し合いで押し負けると一気に形勢が傾く
やられるのを嫌がってはいけない、少しでも相手を削って押し込むことだわ。
そんで頭の悪い奴が3いらないとかいう馬鹿指揮官がーとかここに書きにくる
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 14:46:34.87 ID:kGNta6lK
指揮官ってもういらないだろ
>>140 2取りは砲撃が迫撃で砲撃して榴弾で支援してくれれば数で押せば取れるんだよ
でもジオンの砲撃は芋しかいない、4の高台下でポッドの周りに固まって高台上を砲撃してるだけ
それでナパームで支援とまとめてあぼん。何度やられても学習しないよなwww
指揮官は要らないな
階級維持できない下手くそが入るぐらいだわ
一番いらないのはNPC指揮官の指示更新だわ
初動でいらないっていってるだけなのになぜか
さっきといってることが違う
ってきれるあほいるよね
最近の子は頭悪すぎてな
話の内容を一部だけ切り取ったうえ、それさえ曲解して受け取ってしまうのだ
あほではなく思考停止民すなわち脳筋の事である
脳筋には最初はいらないけど後で必要というむずかしい事がわからないので今必要な事をシンプルな指示で出しましょう
初めの動きだから初動って言うんだし。
将官戦場相手連隊→何を言っても無駄
将官戦場こっち連隊→言う必要なし
将官戦場こっち無言→言っても無駄
将官戦場チャットわいわい→言う必要なし
佐官以下→何を言っても無駄
ほっときゃよくね?
初動?イミフ、3いらないね、おい3いくな
初動?イミフ、1,2だろ 馬鹿指揮
よし1,2とった3いこ6いこ
こうですか
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 15:26:51.93 ID:s2Caoeu/
>>146 でも後から3なかなか取れなくてそのままボロ負けになるんだよな
>>140 結局はコレだと思う
左官戦場でも速攻で3は行く必要性が薄い
むしろ開幕で取った場合はさいしょの2vs4の押し合いに3で湧いた人数分の不利が発生する
まぁ芋の多い左官戦場だと2取って4に砲と支しか居ない状態でも踏みに行かないから制圧できないんですけどね
延々後ろで撃ってる芋タンクは何人かは必要だが2桁も要らないから頼むから一緒に踏みに来てくれよぉ
後4を塗り終わって復活で湧いた奴が4から即後ろの高台に全力バックしていくのなんだよw
全員で無敵時間に前行って一人でも排除しようよ
って言ってる俺元大佐
k/d 0.5ぐらいだけど将官戦場なら割と湧いた人が一緒に攻めてくれるんで早く将官になりたい
つまり相手は3に戦力を常駐させてるわけで
ちゃんとやれば南北どちらかを兵力差で叩ける
もしくは叩きに行った死に戻りで3取れるはず
そのまま負けるのは格差があるだけ
北極で相手の拠点まで取るなんて10回やっても1回取れるか取れないかくらい無理な作戦
ま、当たり前だよ、相手も同じ考えでぶつかってくるんだから
しかも初動のMS火力は連邦の方が高いから押し負けやすい
一番最悪なのは相手の拠点取れずに3も取れない7も取れないという初動
もう開始2分でこの時点でほぼ負け確定
どんな想像したところで北極は歩兵できまるっていうのが色濃いだけだろ。他にもキャリフォニアとか宇宙とかもそうだし。ある意味運ゲーっておもってやるのが正解だわw
>>164 元大佐で将官になりたいって
今中佐?
なるほど佐官はそんなふうに考えてるんだね
俺の経験上
自軍の2or4が取られる時って
3に行く人の有無じゃなく
最初から芋歩兵が多い時だな
3に行く人ってせいぜいいつも3,4人だから影響無い
それよりも自軍拠点の後ろで拠点踏まずに撃ちあいしてると
拠点取られてる
ジオンって自軍拠点守る時ですら拠点踏まずに外から
拠点踏んでる敵を撃つよね
そりゃ取られるわ
これぶっちゃけ階級で違いすぎるから議論無駄
北極は山頂にビーコン置ければ234全部取りやすくなるんだから初動後も山にどんどん登れ
24はそう簡単に取れるものじゃないけど、
だからってここに戦力集めなかったら数的不利からKD押し負けるし下手すりゃ本拠点防衛もままならんでな
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 15:53:41.77 ID:kGNta6lK
243の間に金網設置で解決
2は補助アイテム満載の高ゲルで踏みに行って、
死に戻りZネズミ処理が俺の初動だな
>>168 今准将やっとなりました
昨日夜ですけどね
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 17:03:36.92 ID:kGNta6lK
ジオンには芋しかいない
ぶっちゃけ佐官戦場で中央押し込めるなんて稀
3でコンテナ集めて中央取りにきた相手に指揮爆撃しまくってKD稼いで
エースさっさと揃えた方が勝てる
サイクロプス隊はエースの中でもかなり強い方なんだし
うん話が合わないわけね
>>178 昨日佐官戦場で珍しくB前の拠点5まで押し込めてイケイケだった。
残り1分くらいでZに核を決められて負けたけどw
残り時間少なくてゲージ勝ってるのにまだ前に出たがる戦術音痴のおかげで負けるパターン多いよな
そういう時はほぼレーダーが薄くて誰もいないマップ端から核決められる
指揮が残り時間見て戦術的撤退命令出すの見たことない
戦術音痴がどうたら言う前に核の時間管理したら?
>>181 その指揮官もGoGoー!みたいなノリだったな。
ゲージ余裕あったのに索敵もしてなかったみたい。
んで「だから南にレーダー置けってあれほど…」
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 17:37:23.94 ID:kGNta6lK
レーダー置けというやつが自分で置けばいいやん といつも思う
てか屋根付けて欲しいわ
>>184 レーダー〜は終戦後の指揮官の愚痴ねw
かくいう俺も強行偵察持ってたのに
敵本拠点に榴弾撃ち込んで遊んでたんだがw
>>181 お前が警戒してれば勝てただろ。
俺は一人で核止めたり発見したりして勝った事何度もあるよ。
やれる事あるのに他人のせいにしてるヤツには、そんな事言う資格無いよ。
将官戦場でレーダーひとりで張り続けてネズミルートもほぼ一人で守りにまわってたんだが他に誰も置かなくてネズミされまくって負けた。
強襲4機の将官さまが防衛にもこないで指揮官のせいにしてるから防衛がざるなのは歩兵負けだろっていったら「オールラウンダーごときがw」って言われたわ・・・
>>188 オールラウンダーじゃなければレーダー切れなかったな
>>182 核だけの話じゃなくて数匹のネズミに引っくり返されるのも多いだろ
「レーダー欲しかったら自分で置け」ってのは負けを容認してるようにしか見えない
ストフォだけど単なるMS戦しかできないってやつはいる
置いてくださいとお願いして誰もおかなきゃ自分でロックオンしにいくなりするか
負けたと諦めてスコア稼げばいいんじゃない?
だって左官だから負けても別にいいし ごめんね?
オールラウンダーも武器フリーになってからは便利だな
狙撃機で地雷とレーダーと盗撮して支援機で対空とポッドみたいな事も出来るようになったし
>>190 レーダーの話をした覚えは無いし、核の話を持ち出したから核の話で返したまでなんだよなあ・・・
言葉すら通じないから今のジオンは嫌ね
自軍の兵科バランスくらい準備時間に確認できたらいいのにな
ゲーム的にも設定的にもおかしくないし
>>195 割とお前さんの日本語というかコミュニケーション能力が不自由なだけだと思うぜ?
口はわざわいのもとってね
かかわらないのが一番
核の話じゃなくて戦術の話なんだよなあ・・・
>>158とはなんだったのか
佐官とか准将に発言権あるの?
出てもいない話を勝手に広げられても困るし、出た話を忘れられても困る
181 ID:xWcpOTh+
残り時間少なくてゲージ勝ってるのにまだ前に出たがる戦術音痴のおかげで負けるパターン多いよな
そういう時はほぼレーダーが薄くて誰もいないマップ端から核決められる
指揮が残り時間見て戦術的撤退命令出すの見たことない
182 ID:wtdBqipQ
戦術音痴がどうたら言う前に核の時間管理したら?
190 ID:xWcpOTh+
>>182 核だけの話じゃなくて数匹のネズミに引っくり返されるのも多いだろ
「レーダー欲しかったら自分で置け」ってのは負けを容認してるようにしか見えない
195 ID:wtdBqipQ
>>190 レーダーの話をした覚えは無いし、核の話を持ち出したから核の話で返したまでなんだよなあ・・・
言葉すら通じないから今のジオンは嫌ね
199 ID:xWcpOTh+
核の話じゃなくて戦術の話なんだよなあ・・・
>>158とはなんだったのか
なんでこんなにみんな苛立ってるの?これゲームだよね?勝てなくて文句言いたいのわかるけど。文句よりも楽しくゲームの内容の話しよ?職業ガンオン?知らんがな
>>200 それ言うなら指揮してくれよ
ジャブローで2取ってK/D指示されてるのにどんどん進んでいって坂道で迎撃されて終わったわ
俺は南ガラガラだったからレーダー置いてたら突然ナパームが飛んできて消し飛んだ挙句
補給凸されてハゲ上がった
もうポイントでランキング決めるのやめてくれよ
おまいらもちつけ
はげるぞ
はげてる人に失礼だぞ!
ケンプファー情報きてるよ
>機体・武器バランス調整
一部機体・武器に関してバランス調整の実施を予定しております。
ふぅようやく俺のギャンがガンダムの野郎とマトモに戦えるようになるのか(`・ω・´)
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 19:41:17.14 ID:kGNta6lK
画像だけだった・・・
>>209 フラグたてるのやめーや。運営調整に期待すると痛い目みるぞ
>機体・武器バランス調整
まさか今日ようやく引き当てたイフリートの格闘が弱体化されるのだろうか?
イベントを当日発表ってなんだよこの告知ページw
>>209 運営にまともに期待するからこういう目に遭うのだよ!
先に言っとこう…
SG系は修正するよな?゜山?
煽りを受けてイフリートの連射式SGが壊れ性能になったら笑うけど、SG系修正するよな?
こんだけ早く機体調整するってことは産廃を強化するか
シュツルム弱体化のどっちかやなでも弱体化しないっていったしな
でも消費税とってないといったのにとってるしな信用できない
ついに倉庫に眠ってる金ギャンの出番が
あ、金設計も眠ってるんで金ギャンx2でいけるな
夢が広がるぜ!!
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 19:54:49.16 ID:xYumyFMJ
むしろギャン更なる弱体化の目もあるわけだがw
ギャンはもはや伝説の域
○△「その幻想をぶち殺す!」
ギャンはニーミサの通常と誘導を併用できるようにしてくれるだけでいいんや
階級システム変わるのか
ギャンにはDII式実装で初期の突きモーションを2連続で出せるでとかでいいじゃん威力は1段目2段目ともに2倍
メンテ後9戦して3勝6敗、そしてまさかの鉱山都市5回
この流れで中将で-30位食らったけどそういうイライラからは開放される・・・かなぁ
なんか別のストレスが追加されてそう
シャアザクに普通格闘追加はよ。
>>212 弱体されそうなのはシュツとミサイルぐらいじゃね
イフの格闘強いって言っても、今は格闘自体が冷遇だし他の機体の格闘を上方修正の可能性の方が高いと思うぞ
シャザクはロケシュでも付かなきゃ使う気なれん。
2Sゾンビーしてる方がマシってなんなん・・・・
特定の機体のみを弱体化ってのがクレームが怖くて出来ないから
武器を弱体化してバランス調整と言い張る
その結果同じ武器持ってる別の機体まで被害を被るんだよな
シュツ弱体化するならヅダとドムトロのは許してやれよ
シャアザクはキックして遊ぶ機体だろう
アッグやマグフ同様実用性求めるのが間違い
やっとヒートロットが元に戻るのか・・・・・・?
唯でさえ使えないにD格が採用されてそびえ立つ糞にされたからな
問題はヒートロット使える連中が環境に置いていかれてるからな
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 20:19:44.93 ID:kGNta6lK
ジオンの機体は全て産廃に
またバズーカ弱体か
歴史は繰り返す
ってか諦めて強襲弱体しろって 積載だけで大分調整できるだろ
何々?俺のヒトロ特性のグフカス、グフx2が生き返るって!?
バズーカ弱体とビーム強化を同時にやってのけ、
新たなバランス崩壊を引き起こすんですね分かります
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 20:32:29.10 ID:kGNta6lK
たぶんジオンは悲惨なことになると思う
マシオンラインか
カッス先輩復活するかな
盾はずせない限り無理っす
ケンプのブースト姿勢ちゃんと前傾になってるな
しかしSGか・・・しかも現地改修は確定的・・・チェーンマインがよっぽどじゃないと売れないぞこれ
おい聞いてんのか×△
で、結局同時に追加する機体の情報無しだったな
まさかケンプだけとか…
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 20:48:14.95 ID:kGNta6lK
2丁バズにビームサーベルとシュツルムとショットガンそして
チェーンマインは無し
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 20:49:56.17 ID:kGNta6lK
アレックスはバズ・サーベル・ビールライフル・ガトリングガンで重撃
後日、盾装備の強襲型を別に出す
>>235 ビーム強化はないよ
マシ強化はあってもおかしくない
トーチ強化はありませんか(小声)
リペアトーチのことならどういう
アーマーが増えて行ってるのに据え置きはきつい
アッグの方なら使ったこと無いから良く分からん
FZがきてほしいが対応する連邦機がないという
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 21:00:57.29 ID:kGNta6lK
FZの装備はヒートホークとハンドグレネードのみで
ついにハンミサ二本とマシンキャノンが…
正直アーマー増で回復据え置きが意外と効いてきてる感じがあるのよね
1マガでフル回復できなかったり、復帰させるのに爆風で削られて足りなかったりで
モジュールでいいから対応してくんねぇかなぁ
改造成功UPイベントの後に武器調整とか鬼畜すぎんだろ丸山w
鹵獲ポイントは部隊共有だけどポイント使用は個人ごとって
部隊にポインヨが100あったとしてAが50使用した場合Bは残り100Pなのか50Pなのか
共有機体ってタブがあるがこれが鹵獲機体そのものの事なのか
一人が要請すると全員にレンタル機要請書が配られる感じかねえ
回復強化っぽいモジュールだなーと説明読んだらリペアポッドでの自機の回復速度だし
あんなの使う人居んのかね
アンケート至上ぶっちぎりのトップ機体ケンプファーが売れない訳がない
どうせすぐ産廃になるな
SG強化してからのケンプ実装でしょ
ケンプファーの脆さを再現するため、アーマー1200で実装しました。ご安心ください。
特性 現地改修
制圧強化
ウイークシューター
>>257 どの特性が来ても禿げることがない神機体じゃないかっ
手持ちにないから動画でみただけだけど、今の制圧強化って地味に使えないか?
少なくとも残り2つよりは
>>259 高コスト機ってなると話が変わってくるんじゃね
仮に
>>257の特性だったらウイークシューター選ぶわ
ウィークは強いけどな。相手の背中取った時なんか笑うほど減る
別にビムシュやロケシュで後ろ取ったのと変わらんだろ
2丁バズとシュツ同時持ちですねわかります
(´・ω・`)金マクト、大成功クイリロよー
(´・ω・`)CBR当てられないし芋るけど許して?
外したバズの爆風が背中にヒットして直撃弾並の威力を発揮するまで妄想したことはないでもない
SGはスラッグ追加じゃないかなかな。
で、スプシュ旧ザクが華麗に復帰と
ネトゲの調整って大体強化じゃなくて弱体だから夢みんなよ
ハズレ品売ったり素材貯金にまで手を出したり1000万以上ガシャコンを回すも金ゲルが出なくて禿げそうです
銀ゲルは12個
こんちくそう
強化する時はみんなと一緒
弱体する時はお前一人
バンナム
今までのパターンから言ってゲームバランスのための調整じゃなくて売り上げのための調整だよな
次に出すのが売れるように今までのみんな産廃
ガンダム高ゲル終了
ジオン民の皆様ご安心下さい
ギャンのコストを320へ、グフカスタムのコストを300にて調整致しました。
今5戦ほどしたんだけど、ジオン糞弱くて酷い・・・
核2回決められるわ、全拠点取られるわ
それでも前でないし、補給からも5人未満だし
狙撃10以上だけど、全然敵倒せてないし・・・
違う時は、開始早々10人以上抜けるし
実質BZやシュツが支配する巨砲主義だから継続火力より瞬間火力がゲームの肝になっちまってるからな
爆発系が弱くなればまたビーム系が猛威振るうだろうしな
MGを含めた継続火力が活きてるのって実質ゲルキャのビームMやゲルJのビームマシ連射M、後は辛うじて砲撃のMぐらいしかないからな
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 23:25:48.38 ID:HD7Bab12
BCMは瞬間火力の部類やがな
そもそもバズゲー前から継続火力が生きてた時代なんてない
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/11(金) 23:25:58.04 ID:kGNta6lK
ジオンで参戦するのはもうやめよう
ビームは昔から強い
ジオンの戦力ゲージを実際の勝敗通りにするとジオンから人が居なくなるから
ジオンが勝ってるように操作することによって
ジオン→負け越してるのは自分だけで他のみんなは勝ってるんだ
連邦→戦力ゲージは負けてるけど自分の勝率は良いからまあいいか
って感じで人を減らさないようにしてる気がする
BZゲー終わるかね
ついでにBRのFAも調整して欲しい
単発より有用とかおかしい
単発より重量あるんだから有用に決まってる
一部の機体の調整とかは砂2とゲルJの微量な上昇はあるとして今はなんか強すぎる機体とかあるかね?
なんとなくだがライゲルヤバイんでないの
BCMの射程減らされそうだが
個人的にはイフ改をもう少しイフとの機体性能の差をつけて欲しい
エグザムありきじゃ酷すぎる
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 00:16:08.04 ID:3U9ETeSW
BRFAは、存在自体がちょっとやだなぁ
原作からして結構連射してるんだが、だいたいイメージで語られてるんでさも連射ができないかのように扱われるビームライフルさん
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 00:30:19.34 ID:3G1YYHLd
ザ区マシンガンが情けなさすぎる なんだよあの豆鉄砲
というかbrもアクションキーとかで単発と連射切り替えられたらいいのに・・・。マガジン内の弾数共有しておけばいけるとおもうんだが。重さは全部faのほうに調整して。使い分けとかできて面白そうだし、なにより普通こうするとおもうんだが。
強襲強化とか無駄な調整いらないからなー
なんのために重撃と強襲差別化してるのかわからん
ゲルJのビームライフル連射型って座らないと安定しないんだな
座って動きの鈍いの狙うのと思い切り接近して撃つのどっちがいいんだろう
BRを擬似的に連射できるのってアムロだけじゃなかったか?
しかもシャアの反乱の時だったような
格闘全体的に強化して良いと思うんだがな
イフはそのままで
弾ばらまくタイプは弱くすりゃいいのよ
もしくはロックを2段くらい下げるか
つうか久々に激ヨワww
まぁ自分も含めてじゃがのうwww
こうなったらグレポイ旧ザクだの炸裂砂で嫌がらせして遊ぼ(+o+)
敵か味方に連隊らしきのいたら田代専用スナイパーやってるわ
ばらまくほうが近距離向きってのはおかしくない
BRよりMGのほうが問題だろ
近距離は3点>フルオート
中距離は3点>>>フルオートとかやばくね?
MG自体当たり判定すごく小さい癖に威力低くて
FAになるとばらけすぎててまともに当たらない
BRの方が判定太くて当てやすくて威力もあって更にビムシュで特性も乗る
>>296 連隊いる部屋≒将官部屋であれほぼ無理よ。流石にそこまで無防備じゃない
1000は離れてる盗撮ですら、ムカついたのか突っ込んで来て殺されちゃうこと有るよ
大破抑制付けた死体を壊すのをニヨニヨしながらみて、また別なので出ては田代
一応最初は苦手なAIMの練習っていうまじめな動機もあったんだけど、今はさて…
連隊は連隊とぶつけろって
野良ソロを巻き込むなよ
>>298 野良ソロは参加して連隊対連隊の邪魔をすんなよ
お前らがいるから何時までひき殺しがなくなんねえんだよ
連携できないカス野良将官は佐官に落として遊んだほうがいいよ
ケンプのショットガン左手添えが出来るならドムもやれよ
ツィマッド的にそぎむ
F2ちゃんが天使過ぎて辛い
地形ごとにデッキ単位で名前付けて機体リスト保存来ないかなぁ
メカニックが新兵が多いのか整備時間足りなくて地上用装備で宇宙によく放り出される
(´・ω・`)この構成だと3機しか出せませんが時間が無いので出撃してください
(´・ω・`)えっ?コストーバーなのに入れ替えOKさせないでよ・・・
(´・ω・`)出撃準備完了・・・発進する・・・
コストオーバーだと装備変更すらさせられないとかアホかと
残り数秒での宇宙途中参戦だと変える時間ねぇ
>>299、300
こんな基地外がいるから是非野良ソロと連隊はマッチングされないようにして欲しいわ
そこで宇宙専用機体ですよ^^b
凸やネズミで使えるけど現状入手手段がないリック・ドム^^
ツヴァイさん
最近GPガシャに来てトレンドなマインレイヤー^^
かわいいオッゴかわいい^^
お好きなのどうぞ^^b
(´・ω・`)激おっごブンブン丸
宇宙は宇宙用の機体置いておけばいいぞ。
俺はリックドム、ギャン、旧ザク、スナにしてる。
ああああ
>>307 GPには落ちたがトレンドと言えるのだろうか…w
宇宙は格闘も生きるからいいよね(リックドム)
金ドムトロ欲しくて回したら金ヅタでたけど
バズシュツルムできないのかよ!
ウィクシュだったしガッカリですわ!
シュツルム土星エンジン自爆できるよ頑張ってね
バズいるのかな
CT的にシュツ撃ったら自爆か乗り換えで良い気がするけど
てか、金ヅダ出ねえ
ハンミサハイゴとヅダで本拠点に突っ込みまくるよ
KD酷いけど蔑まないでね!
宇宙専用機体はジオンだとリックドム作っといたほうがいいんかな
>>317 宇宙でもBZ直撃させられるならリックドムは強いよ
万BZ直撃からD格で大体殺せるし足が早いからKillが捗る ネズミは知らん
ほどよく距離取られてBRとかミサイル撃たれたら何もできないけどね…
格闘だけ持ってネズミ用とか
休止してて復帰したばかりなんだけど強化で迷ってる。
今はマスチケ50枚で大尉。
強化候補は銀高ゲルのロケシュ、コンカス。
耐爆3の金ドズル。
あと主力のロケシュザクF。
バランス調整間近だけど地宇で使える機体少ないから辛い。 GPもきついからオススメ教えてくれると嬉しい。
バランス調整迫ってるからメカチケ強化でいいんじゃないの
何がどうなるかは分からんし
今のバランスでマスチケ突っ込むなら積載最優先で間違いないけど
俺なら対爆ドズルだけど バランス調整前だからこれを参考にしてあとで後悔しても知らない
わざわざ確率にボーナスのってんだから舞台潜り込んでメカチケ厳選でいいだろ
高ゲルのモジュールって何がいいかしら
弾薬補助
前々からFS金が欲しくてGPガチャを時折回してたが
昨日、いらない設計図を処分して1000枚で挑戦しやっと1枚金が出た
さっそくマスチケで開発したら・・・見習いメカニック もうねwアホかと
それでもうらやましいわー
>>309 暗礁だったらマクトもええで
CBRH、格闘、グレM もてるから何処にだって凸れる
FSは2機とも悲しみのスプシュ
まあそれでも強襲では一番息の長く使えてるから良いんだけど、せめてどっちかロケシュだったらと何度思ったことか
(´・ω・`)ロケシュなら成功でも当たり
FS銀は29枚くらいあったから、かなり今まで回してきたと思うんだよなー
3000枚とか4000枚とか、ただだいたいは200枚単位くらいで回してたが
ガチャはメンテでリセットされるんだっけ
固めて1000枚2000枚で回した方がいいっちゃいいんだよな
FSスプシュが日の目見てる時間みじかかったね〜
メンテリセット?そんなのありませんよ
宇宙デッキはもれなくレンタル機体(今だと要請書機体)の消費場にしてる
色々試せるし楽しいし面白い GPにしたほうがリターンでかいとか言われるけどそれでもレンタル使う
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 13:07:10.90 ID:xz3gs5g9
レンタルは使いきったらなんかご褒美あったらいいのになー
大規模戦でしか回数減らないようにすれば参戦数も稼げますぜ
>>327 成功 大成功より当たり外れは特性だけどな
0080アップデートで一枚で良いから特性変更チケ出してくれ
>>336 レンタルも特性強化ぐらいには使えても良いのにな
>>325 装備によるけど、俺は積載MAXでFAシュツBZFに弾薬補助とビーム装甲付けてる
ウォルフは絶対許さない
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 13:31:54.85 ID:xz3gs5g9
使いきりで特性強化チケとか銀図をください、だとちと贅沢かもな
しかし現状どう考えてもリアルマネー540円の価値はないと思うんだよなぁ…
高ゲルの装備でよく見るのは
FAFシュツWバズF盾のフル装備型(飛んでいればどうという事はない)
BRFシュツNバズFの軽量化型(バズ怖くない)
シュツWバズFの2F2でよくね?型(悪くはない)
他にもいろいろあるわね
>>984 連邦でレイププレイして ジオンは適当に遊ぶスタイルが主流だから
ジオンのが歩兵糞かもね 中身は一緒だけど
前スレにレスするとかどんだけ顔赤いんだw
俺逆かな
もっとも適当ってわけじゃなく無課金で頑張るってスタイルだけど
素ジムとか使ってると自分が機体性能に頼ってるだけなのが良く分かる
何かコツを掴んでメインのジオンキャラにフィードバックできたらいいんだけどな
黒いゲルググこいや
先ゲルでも高ゲルでもいい
カラー追加しる!
単色黒とかもういいだろ
俺が望んでるのは金ピカとか銀ピカとかレインボーとか
奇抜な色がほしいんすよ(´・ω・`)
よくねーよ
せいぜいFSとかヅダしかいねーし
ゾゴックは特殊スプレーだし
ゲルググにもこいやマジで
sdgoみたいなペイントできたらいいんだが。ある程度の部分にわけて色塗るタイプ
局地戦でカラースプレーもらってこいよ
高ゲル出てからはもう無理だわ
色くらい自分で好きな色に塗装させてくれよ なんで糞ガチャ回していちいち集めなきゃいけねーんだよしかも糞配色だし
だからさー
色そのものがねえんだよ
黒色がよ!
しかも局地全然人居ねえし
特殊スプレーだるすぎ
未だに局地と協力戦とかってのはやったこと無いわ
少人数だと足引っ張る度合いが大きいからもう少し腕がまともにならないとな
(´・ω・`)協力戦はWIKIで予習すればだれでもできるからやっとけ
男は黒に染まれってダサいことこの上ないよね
中高生かな
KD自慢したり馬鹿にしてる奴に限ってMS戦、KDが大規模とは比較にならないほど大きな意味を持つ、
局地戦への参戦経験がなかったり酷いKDスコアだったりするってのは面白い事実よね
むしろ読んだから行かない
動画もみたけど、あれを安定してミス無くこなすのは俺の腕では無理っぽい
しかも週1で報酬良いとか、やる人の目の色変わってて“分かってない人は来るなコンテンツ”の臭いがする
まあ無課金の連邦キャラの機体が揃ったら行ってみようとは思ってるけど、練習もなくいきなりメインキャラで行くのはちょっとね
ゾックで通路をうちまくってればそれだけでいいのに
>>356 (´・ω・`)崖上から攻撃する簡単な作業だし3W前半まで死ななきゃ問題ないしやらないと損な気がするんだが
極端な話レンタルタンクでリペア前に棒立ちしたまま迫撃砲撃ってるだけでもいいんやで
難しく考えてたらかえって失敗するからな
俺からすれば黒以外はすべてダサい
ださいことこのうえないなー
極論言えばタンクで階段上から榴弾炸裂垂れ流してればいいだけなんだがな
分かってる人が集まってれば4人でクリアできるもんだし
協力戦のあれすら難しく感じるって壊滅的な下手くそだな
ってくらい簡単だよな協力戦
鉱山とか一番単純な4拠点のレースマップで拠点踏んでる馬鹿どうにかなんないかなぁ
支援とか後衛しかもってない人が出来ることがなくて拠点踏むならまだしも
先頭のドムとかが拠点でいちいち止まってるのはもう救えない
無色透明にしたいです
透明はガンダムSEEDオンラインでお楽しみください
黒が一番目立たなくて使えるけどかっこいいとは思わない
この運営のカラーリングセンスのなさは異常だよな
砂漠は射程特性5の照射L射程限界改造とカメラガン射程限界改造と弾薬パックのスナで
丘の上からスキバスしゃぶってカメラガンでマーキングしてたまに置かれたビーコンもしゃぶって
出てきた戦艦すらも安全にしゃぶって400ポイント安定させる簡単なマップよ
有料カラーリングチケットでいいから
自由に色付けさせてマジで
パターンなさすぎて被る
スナ・マカクはゴミしかいない、拠点踏めks
なれた人からしたら簡単なのかも知れないが、どうしても連キル止めちゃって血の気が引く未来が見えるのよねw
マカクは突撃有るのみなのにねぇ
准将は佐官に落とせ
佐官と変わらんくせにマッチングがおかしくなる
准将でも戦績まともなの幾らでもいるけどな
自分の好きな色に塗りたいとかエースパイロット気取りかよ
Fザクとデフォカラーだけでいい
赤のヘイトの高さは驚異的
正にエースにのみ許されたカラー
北極で3いらないとかいうアホ指揮官死ねよ。
せめてちゃんと初動はいらないとか 3解禁とか指示しろ。
4とるの不可能だと分かっても味方の動きが鈍くなってしょうがない。
と左官が申しております
同じ機種を複数持ってる時、どっちが強化数値が上かを分かりやすくするためにしか変えてないな
3って両軍共に凸しない糞雑魚戦場でしか有用にならないんだけどなー・・・
北極は凸マップだって忘れちゃった人間多すぎるって愚痴
おい素イフT式のほうが使いやすいじゃん
くそ金狙わなくてよかったわ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 20:39:59.84 ID:3G1YYHLd
ジオン奴ってほんと前に出ないよな
出るときは瀕死の敵がいるときだけ
それでも少しでも反撃されると鬼逃げする
ドムとか言う飛べないくせにバランス悪くて床撃ちバズですぐ転ける雑魚
きょうはすいちゅうでがんたんくをみつけてこころおどりました
>>382 DUを使いこなしたらT式の比じゃない戦果を出せるキル量産機になるよ
使いやすさに頼るようではやってけないぞ
d2の移動速すぎんよー
DUは縮地
イフD2式は糞ヤバいからな
裸拠点殴りしてたら初動でポイント400ぐらい出してるし
使いこなしたいけどなかなか難しいんだよな
未だによくスカる
D格はたしかに当てにくい
けど外しちゃっても敵のすぐ傍ならバズ撃てないからN格でキル取れるのがでかい
またはD格一発目外しちゃっても2発目で安全地帯に逃げ込めるのもでかい
攻防一体とはこのことやー
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 21:28:24.13 ID:NXk8EtCt
D2は距離詰めて通常でハメれるのがでかい
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 21:38:25.39 ID:3G1YYHLd
芋どもが格闘語るなよ 笑止
ドムはホバーなんだから水面滑る方がいいな
ぶっちゃけバーニアでホバーリングしているだけで、本当にホバーリングしてるわけじゃないがな。
あれ強引に浮かせてるんだよなあ・・・無駄多そう
グフフライトタイプとフライトテストタイプとかいうグフの皮被ったドムの亜種
うまい素イフ動画みたいんだけど改しか見つからない
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/12(土) 22:33:20.03 ID:3U9ETeSW
個々で機体のフリーペイントなんかしたら、やりとりする情報量増えて
ますますストレス溜る結果になるんじゃないかなぁ
蔵弄れば、自分のPC内でだけ反映させられるけど
自分の機体だけグラ変えてあるいは小隊程度であとは通常カラーに統一して表示すれば負荷が減る・・・?
ザクタンクで3連続ガンダム撃墜したはずなのにおかわりでガンダム5機に囲まれる絶望感
先ゲルもプロガンも使いこなせない人が多いから倒すのは楽なんだけど
味方にしてみればCT待で芋る味方が多くて迷惑だろうな・・・・
下手な奴ほど高コスト機に乗りたがって無駄死にする現象
低コスじゃ前に出たがらないが、高コスだと強くなった気がして突撃かますからな
ニコとか見れば?イフ使ってる奴多いし
>>398 自分だけ色違ったらエースみたいな感じしてよさそう。でもどうせなら他人のもみたいってなるんだよなぁ・・・
カラーとか局地限定の要素にすればいいのに
普通は軽さ最優先でしょ
機体カラーなんてアウトラインみたいにオンオフできるようにすれば済むだろ
ていうか軽くするならまず何より1戦場あたりのプレイヤー定数をNPCに差し替えてでも減らせ
NPCにプレイヤーの名前使い回していいから
50人いても連携して戦ってる感じなんて微塵もないからな
キルとれない下手くそにも易しいし、KD厨や自称上級者様の優越感も満たせるぞ
今人気のFPSのシステムだ
たかが色変えるだけの処理がそんな重いわけあるか
通信処理が糞過ぎるんだよサービス初期から
抹茶ガンドゥムよく見るけどなんか地味だな
ところで・・・赤ズゴはいつになればガチャにでるんだ?
>>409 ヘイト下げるためにあの色にしてるんだよ
>>409 よく見ておけ
あれろ獲カラーになるから
グフカスタムを緑にしたのも懐かしい
ライデンの色変えられるようにならないかな
赤だとヘイトすげぇ…まあ色変えられたらどこが専用機だ?ってなるが
(´・ω・`)専用機は無理でしょあきらめたほうがいい
特殊カラースプレー200位ぐらいまでに緩和してくれよ・・・
野良参戦じゃ1600まで上げるのがやっとだよ・・・
プレボ交換でカラースプレー系をいれてくれてもいいのにな
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/13(日) 01:03:51.34 ID:yA2dCrci
>408
蔵の中にプリセットされてる配色・機体だから、簡単に表示出来てるわけでね
”Aさんはイフ改の「赤塗色」にジオン公国章1”って、3つの情報だけで済んでる
これをフリーペイントにしちゃうと大変だわな
「オレは左肩だけ赤くしたい」「手首を袖付きっぽくしたい」「ホビーハイザック風の配色に」
「萌キャラ描いて痛MSにしてやる」「アッガイにスク水着せる」…等々
一戦毎に、99人の”コダワリ”を読み込まなきゃいけないんだ
仮に色変えられたとしても、ライゲルの色はディフォのままにするな
あの色が好きだ
まじジオンは池沼レベルだな
負けてんのに永遠イフでブンブン遊んでるだけ
凸するわけでも防衛するわけでも無く
気違いは大規模出てくるな迷惑だ
好きな色にとまでは思わないけど、全身単一色のカラーリングが少ないのは何とかして欲しい
言いたいことはわかるけど永遠じゃなくて延々な
他人を池沼扱いする前に勉強しよう恥かくぞ
義務教育くらい受けてこいよ
ああ間違えただけだよ池沼
銀イフ乗ってブンブンする池沼が大口叩かないでね
ここで話題になってるDUは銀じゃ使えないぞ
DUのことなんて言ってないが
高コストイフで死にまくってる池沼の事だ雑魚佐官
素イフが高コスって・・・
ザクTとかで縛りプレイでもしてるんだろう
280でK/D1割るやつは340だろうが200コスだろうがK/D1割る。
ソースは俺。
そういうやつはザクマリンに乗ろう!
そしてミサイルでアシストウマウマする作業をするんだ!
高コスの素イフ銀ねえ・・・
いろいろツッコミどころが
高コスって言ってるからイフ改の事じゃね
まあ、確かに役に立たないブンブン丸が増えてるのは迷惑だな
拠点まで行って飛び切り決めてる奴は少数だしな
このゲーム盾外して安定上げたほうが生き残れるのな・・・w
当たった高ゲル銀で積載半分ぐらい強化して2武器盾なしにしたら、やたら快適になった・・・
ほんと転倒ゲーなんだな、これ
武器フリー化きてからずっとそう言われてるだろ
多分苦情多すぎて今度のアップデートで修正入るけどな
少し前にあった吹っ飛び判定のクソ加減は酷かったな
地上なのに無重力みたいな吹っ飛び方で草生えたわ
そしてテストしただけで実装されない受身
しかし少佐とか中佐辺りで高ゲルや課金機体もってる多いな
階級落としのゴミ屑か
連邦の低階級刈ってばっかりじゃ上達しないぞ
この時間帯だと少佐中佐でも将官様のいる格差戦場に放り込まれるだろ
どこの階級も芋戦場だし上達もくそもないと思うけどな個人的に
つるぴかはげ丸兵とか言う少佐()も階級落としのゴミだな
前までは尉官だったのかな?w
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/13(日) 09:31:14.16 ID:uex39iBM
階級おとした奴は、ただのザコの負け犬だからほっとけおけよ
尉官レベル相手で俺つえーしてるだけの井の中の蛙ってやつよ
間違っても名前はさらすなよ? 絶対だぞ? 泣いちゃうからなw
雑魚の俺はザクマリン2機目作りました
ちなみにバズーカでこかした後の追撃ってどの武器でやるのがいいんだろう。
ロックしないで撃つミサイルも微妙に当てにくいしマシンガンだとすぐに死ななくて相手の反撃受けることが。
みんなはバズーカの後どうしてる?
ショットガンとか3点なのかな。
普通にサブロック
高速切り替え付けて落ち着いて打ち込め
メカチケのみレベル56の高ドムをこの機会に強化しなおすべきか迷ってるんだが
やめたほうがいいかな? 前に強化した奴だから積載低くて・・・
メカチケで55はもういけないかなあ
距離によるけどミサイル追撃やで
ミサSしかない ミサシュなくても1クリックで800ダメなんだから
照準に真っ直ぐ飛ぶんだから当てろとしか言いようがない
高速切り替えつけてその後のチャンス増やすためにバズのリロも上げる
他の武器は捨てて2度目のバズミサも上から撃てるようにブースト配分
ミサイル追撃なのか
高速切り替えつけてなかったからそっちつけてやってみる
>>443 Lv下がるの覚悟でもやった方がいいと思うよ
今はどうせバランス低い機体は話にならないし
>>321 バズゲーが今後も続かないと思った方がいい。
銀高ゲル、マスチケ増し増しで。ベースが高いから、項目しぼって強化が良さげ。
ザクFはオワコン。速度が遅いので、より火力ある重撃使った方がよくね?という話になる。
もう宇宙はやめてくれ
上下がおかしいからつまんないだけでなくイライラ超うっとおしい
好きなヤツも居るらしいので選択性にしてくれ
どうせ口だけで選択しないんだろうがなw
暗礁ってどう防衛したらいいんだろうか
レーダーでネズミ来たのがわかって、通るルートも予想通りで拠点前に補足できたのに倒す前に拠点に飛び込まれる
あらかじめ核ルートで待ってたのに単機で運んでるのを止められないままドカン
もしバズで転倒しなくなったらどのマップもこんな感じになるのかな…
欠陥のオンパレードなんだよ宇宙は
技術とアタマのないバンナムヘドロを表している
朝一から宇宙とかイライラさせるのやめてくれ
昔の宇宙のレースでよかったんや・・・。というかなぜ運営はレースを嫌がるのかがわからん。
すいません、ガンダムオンラインを新規ではじめようと思っているのですが
ジオンでプレイする場合どちらの鯖がオススメですか?
どっちで初めても参戦時には鯖まぜこぜにされるから何も変わらん
レース自体は別に良いけど、レースを邪魔されるくらいならする側に回る
砂漠レースの初期の頃は綺麗にスルーしあって快適だったのになぁ
面白いかは別だがw
准将ゴミすぎなので早く佐官に落ちて下さい
将官に数えられてマッチングされるので迷惑です
もうすぐ階級制が変わるので待っててね(はぁと
佐官に落としてもすぐ准将もどるんだよね もっと査定厳しくして下しあ
イフリートの格闘って突進系らしいけどズゴックとかの悲しみは背負ってないの?
階級落としはクズだのなんだと煽ってたと思えば、准将はゴミだから佐官に落とせとか本当にわがままだなぁ。
結局お前ら強い奴とだけ一緒にやりたいだけじゃん。
自然淘汰です
でも行き着く先は自分も淘汰されるんだけどね
ギャンどうして淘汰されてしまったん?
ギャンは頭部の形状が違ったらなんだかんだ言われつつも、もっと使われてた気がする
>>463 相方に巻き込まれる運命だったんだ、仕方ないね・・・。いまさらだけどこのスレの部隊ってないの?こういうゲームならあるもんだが
スプシュ4のフルマスFSあるんだけど積載甘くて8割ぐらいしかなくずっと倉庫番にしてたけど
折角だし箱凸も中コスト機でやれば効率いいんでSGN/BZF/マゼラF/盾なしにしたらバランス103だった
とりあえず爆発装甲IIIと転倒補助Iでしのげば使い物になるかな?
ショットガン外してマゼラNにしてる
特性なんて無かった
+171は物足りなすぎてもうアカン
>>460 あんなヌルっとした突進じゃないし伸びが段違い
あと威力あるからD格で距離詰めたらN格ハメ可能
たしかに物足りないよな、将官戦場なんてロケシュの敵がうようよいるんだしw
ダウンしない機体って実質イフみたいな1本武器機体ぐらいしかないわ
200弱でも割と転けないと思うけど
連邦は強襲ロケシュ持ち機体の厳選難しいからそんなにいないよ
ロケシュ厳選できたの装甲くらいだしその装甲も絶滅危惧種だな
>>472 装甲さん盾はずしてBSGB3とBZFでリロあげてると結構拠点ダメージ稼げるよ。ジオンだったらドムになるけどね。
ほとんどいないのは金ロケシュだろ
お手軽な銀ロケシュ1とか2を警戒しないのか
てか特性なしの180mmF(Ez8)とCBRF(ウォルキャ)警戒して最低196だろ
宇宙は凸ルート解っていれば稼げるし防衛もできる。
凸が出来ない奴は防衛も満足には出来ない。
結論覚えろ
実際宇宙は凸と凸防衛以外不要だしな
だだっぴろいところでミサイル撃ってるだけの奴とかはマジなんの貢献もできてない
凸は行かないけどルートは少なくとも動画で上がってるのは一通り知ってるし、演習で何度か全凸ルート飛んでみたからブーストを回復させそうな場所や一時隠れそうな死角は大体分かる
分かるけど、床撃ちバズで転倒取れないから止めにくいって話
直撃取れる腕がありゃ苦労しないんだがなー
そりゃ1機じゃ拠点近くにきた高コスト機とめられないだろ
今時Nショットガンじゃハエタタキもできるか怪しい
ていうかひ弱なFSがショットガンの間合いでやるのは割に合わないな
将官戦場は2挺バズとナパが猛威振るってるだろ
200程度で転けないとかどこの佐官だよ
2バズは硬直狙われた時くらいしか喰らわねーから、猛威を振るってるとは感じないな
2バズ蝿叩きに結構使えたで 2発目て保険あるし
二丁は将官戦じゃあんまり使い勝手よくないからな
ロケシュじゃない特性か銀なら対空か弱った敵の追撃用に持つかって程度で半分趣味
ビームキャノンM(2挺) 18/126 で対抗しよう
偶然だろうけど最近ジオンは凸しない人が多い気がする
だからといって防衛できるかというと凸しないから相手が来るルートもわからないみたいな連中いっぱい
さっき准将に落ちるまでは一応将官だった
ナパは見かけた回数ではなくやられた回数で言うとそう大した頻度ではなかったと思う。同軍でのシュツのが遙かに多かった感じ
2丁バズは佐官戦場から普通にいる普通の武器で、将官戦場だから特にどうとも思わなかったよ
むしろ機体より動きと射撃の正確性のが違ってた印象だな。空中でランダムに切り返しながら下がっても当ててくるし
そいや、対爆特性ってLv1でも5%もあんだな。
銀ギャンの対爆付きにニーミサN、ハイドFと弾薬、対爆1モジュ付けたら
強襲Fバズは耐えれるようになった。盾持っててこれって意外と悪くないかも。
キャリやオデ鉱の凸マップだと有効に感じた
ms戦特化のはずのギャンが拠点凸(対艦攻撃)に用いられてる謎はアプデで修正されるのだろうか
全機体が鹵獲できるんじゃないんだろ?
ガンドゥムは無理そうだし
あってもナパーム二挺バズはないな
鹵獲機体は派生形式らしいので最初は素ジムからじゃねーかな
どこまで派生するのか知らんけど
欲しいのは強襲なら寒ジムとBD、他はウォルキャとスループくらいだな
連邦機で欲しいのなんてせいぜいガンタンクくらいかなあ
でもどうせトレーナー入れるくらいだろうな
ガンタンク要るか?マカクで十分だと思うけど
ガンダムやガンタンクまでだすと軍に別れた意味がわからんよ。どうせここまできたなら設定変えた方がいいとおもうんだが。ジオンでわざわざ連邦の機体使うとかもうねw連邦でプレイしたらってなるわ
まあ実用はマカクで十分なんだけども最高コストなりの強さと個性はあるんでね
でもほんと軍分ける意味ないな
砲ジュアさんは…
限定戦の時みたいに連vsジとごちゃ混ぜで選択できれば今より楽してバランス調整できるのにな
いったいどこの戦場が勝ってるんだよ・・・23戦中3勝しかしてないんだが。
>>496 ガンタンクはむしろマカクと比べて高コスト故の不自由さが出る機体じゃね
でもタンク使いたい時あるけどメインには入れたくないってこと多いから鹵獲枠に置いとく分にはいいかもしれんな
>>499 人が多い時間だと格差無しの機体差で勝つ
過疎時間は格差で負ける
これが今の絶妙なバランスの裏だしょ
鹵獲はその時点でGP落ちしてる機体限定になるかもね
デッキボーナス反映されないとか、モジュ積めないとかの制約はありそう
レンタル機体相当と予想してるんだが
俺も要請書まんまだと思う
もしくは銀限定
ハイゴにハンミサ付いてるから恐らく金機体だろう
レンタルハイゴってハンミサあるの?
出たての頃はハンミサ無くてがっかりしたけど
レンタルは金銀関係ないよ
機体背景色は銀だけど寒ジムレンタルがグレラン装備してたし
公式ページくらい見ようぜ 実際違った形になる可能性は低くないんだけどさ
mmoloda-msgo.x0.com/image/15011.jpg
敵プレイヤーの強化ステータスもそっくりそのままだといいのにな
廃ガンダムを鹵獲しろ!
たしかにハイゴがハンミサもってるしグフもバズ持ってるな
ハイゴ今日はじめて使ったがミサイルあたりまくりでくそわらった
べつに他プレイヤーの機体を鹵獲できるわけじゃないがな。
最近のレンタルグフはバズ持ってるんだけど
レンタルって銀機体と思ってた
表示帯は銀色装備や特性は金だったり專門だったり改造回数は多分30だったり
かなりいい加減
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/13(日) 19:41:48.87 ID:tSjkrCP3
花火とか言ってるカスはなんなん?
>>516 勝敗につながらない行為だからキックしていいよ
>>478 MG系でプレッシャー与え続けるとか。トドメは戦艦さんに
いるといないでは大違いよ。取り付き格闘を防げば延命にはなる
>>517 どうせ終了直前でしょ
どうでもええがな
勝利につながらない指示更新もしませんね
指揮更新がポイントに結びつくってのがやだな
指揮更新を利用したポイント稼ぎに執着されてる
両手ハンミサのハイゴ重撃はよ
最近ジオンキャラ作った。
GPガチャ回したら銀先行ゲルでたけど
作るべきかな?
自分の腕と相談しなはれ
銀先ゲルは無課金ならずっと使える物だと思うがデッキコスト的にきつくない?
ジオン強機体多過ぎ最強www
他に高コスト強襲が無いなら作って損は無い
>>523 Fバズでコカしても追撃微妙だし
盾と近接外して凸仕様かな・・・
他に高コストの強襲無ければありだと思う
まぁ、チャージとシュツorマゼラもった重撃ザクのが
使いやすかったりするけど
後はザクマリンのロケシュが使い勝手がいい
そのくらいかねぇ
BRあって追撃微妙…?
高ゲルさんに比べたら劣化だけどもっと酷い高コスに溢れてるんでまだ現役っていう
フルマスしなおしたF強ちゃんがミサイル積んでもこけなくなったんでS型押しのけMS戦とCT調節に大活躍してます
BZF転倒からBRF追撃だと確かに取りこぼす事があったり無かったり
でも強襲でそれ以上を要求するとなかなか難しくない?
バズでコカした後にシュツやらマゼラの火力に慣れるとBRでの追撃は微妙
ありがとう
機体揃ってないから作ってみます
BRFの追撃ってマゼラよりダメージ出るだろ
追撃BRが微妙ってお前もうそれ高ゲルしか乗れないよ
BR追撃微妙ってのはFAF比較してじゃないの?
マリンってミサシュよりロケシュがスタンダードなのか?
マリンちゃんでロケシュ使うのはマリンちゃんの持ち味捨ててるようなものなんで
2000BRFで追撃に不満があるというのはPCのスペックの関係での目詰りだと思われる
使い勝手いいけれども、あえて他のこだわりの武器編成なりメイン武器使うようにしてるっていうなら分かるんだけどね
追撃BRの火力に不満があるなら格闘を使えばいいじゃない
ロケシュBZFならBZダメ1万超えるじゃん デブ使えばいいじゃんっていうならあっそってなるけど
言うてマリンってバズよりミサ撃つ方が遥かに多いだろ
水場のないMAPでもマリン使うならロケシュがいいのかもしれないけど
使い方によるんじゃね 俺はロケシュとミサシュ両方使ってるけど
基本ロケシュはどんどん前でてバズでこかせてSミサで追撃
ミサシュはNミサもたせて芋気味でいけそうなら前いくかんじだな
マリンちゃんはメインミサイルでサブバズじゃない?
バズの距離で戦える性能じゃないから近距離はFバズのワンチャンに賭けるか、半ば諦めて弾幕も張れる3点バズのどちらかがいいと思うけど
マリンくらい二機作れよ
BZメインでミサイルがオマケ扱いで使ってるなぁ 遠くからミサイルでちまちまとかやってられない
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 01:40:29.22 ID:qP/8cNEY
指揮官やって滅茶苦茶にして蹴られたい さっそくやってくる
マリンちゃんはロックの早いMミサにロック短縮モジュつけて嫌がらせが楽しいからミサシュで作ったな
その用途なら射程デザクの方がいい
30戦25敗 5勝なんだがゲージは勝ってる不思議・・・・・
BZメインでやるならUF2でいいっしょ
>>551 F2のBZはチャージなしでロケシュ5込威力1万超えるの?
ノンチャージで撃ちたいときはシュツ使えばいいじゃん
シュツNなら最大5発打てるし
シュツはBZ並の弾速があって補給できるの?
bzメインでやる距離なら弾速気にならんし大抵打ち切る前に死ぬから補充も問題はないな
BZメインで立ち回るならある程度接近するからシュツ撃ち終わる頃には死んでるし問題ない
弾速はシュツ当てれないような距離ならCBZでいいでしょ
つまり、ミサイル使わないならマリンちゃん乗る意味ないから特性はミサシュでいいんじゃね
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 02:56:50.36 ID:EbKYCHuw
さすがに2F2とマリンは全然使い方が違うな そもそも入手難易度からして違うし
というかなんでそこまで否定したがるのかが理解できん
BZメインでやるなら他にもっといい機体があるって言いたかったんよ、すまんね。
UF2ないならUJやデザクなんかもおすすめよ
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 03:16:03.93 ID:EbKYCHuw
別にロケシュでBZメインで戦ったとしてもミサイルでの中距離戦や
水中戦もこなせるマリン特徴がなくなるわけじゃないっしょ
俺はロケシュもミサシュも使ってるけど不通にどっちも活躍してくれるしな
ミサシュ安定派
当たったら素でほぼ転倒確定ダメが出せるBZ持ってるのにわざわざロケシュにする意味がわかりません
やっぱり低コストで8500バズ持ってるの
マリンだけじゃん
むしろミサイル捨ててバズと三点マシンガンにしよ
それもありだけど、あの足の遅さでミサイル積まないのは
キツいかもしれんなぁ。マップ次第かな。
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 08:05:24.76 ID:jyS0Af9y
対強襲以外ならミサシュ。対強襲ならロケシュが良いと思うが、
高AP連中には距離にもよるけどミサシュだときっつい時多々ある
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 08:26:48.41 ID:q6kLeBL/
>>550 全ては捏造
ゲーム内の戦力ゲージにしても拠点削ってるのに何故か逆転してるとか平気でおきるしな
機体コストが被撃墜でゲージに及ぼす影響さえハッキリ数値で伝えてない
そもそも同コストが被撃墜で同じ戦力ゲージの減り方をするのかさえ分からん
うっかり准将になってしまったらC負け連発じゃねーか
今週は酷かったね
あと30Pぐらいで少将だったのに200ぐらいハゲた
>>561 その足の遅さをミサイルで補う。3点持つならヘッドバルカンH、サブロック、バズFでいこう。
その設定なら、ザクS使った方がいいっしょw
S大将だけど,マリンは本当にいい機体だと思う。
海が主戦場のころに戻らないとマリンも強襲水泳部も全力だせないなぁ
キャリで北凸するか、現ベルファで核運搬しか仕事ない
俺は陸だとミサイルかわされるか障害物で切られることが多いからマリンは使わないな
海での使い勝手はクールタイム的に素晴らしいと思う
ミサイル回避するとすぐブーストが無くなるのがたまにきずだけど
キャリ北凸も陸の方が稼げるけどな
海側は確実に防衛厨居るし
キャリ北もイフ先輩でオッスオッスしてるほうが強い現実
キャリ左は途中で真ん中に変更もできるゲルで行くな
代理指揮はボランティアとはいえ初動指示した以上初動後のテンプレ補給艦はしっかりだせよ
ケンプファーのあのダッシュ移動はかっこいいけど、初動や止まるときは隙が大きくなるのかな
正面からの被弾面積は少なくなりそうだな。
ジオン兵が望んでたヒットボックス()の改善
頭に当たりやすそうなんだけど
…上からは増えるのでは
基本撃ち下ろしてくるバズ的にはどうなのかね
尉官戦場だったけど指揮一回もしたことない雑魚大佐なのに代理指揮来てた
気づいたの3分前だったからスルーしたけどこんなこともあるのか
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 16:17:37.95 ID:qP/8cNEY
ジオンはバカ芋しかいません
格差戦場は誰もが嫌がる大将連帯には相手がいるから楽しいってことを分からさなければいけないな
みんな全マップ使ってかくれんぼしようっていう冗談
すまんカクとこみすった
ボロ負けして個人成績も糞なのに、シーマ様が勝ちは勝ちさっていうのはバグなの?
癒されるわ
ヒント 勢力ゲージ(嘘
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 17:09:24.38 ID:qP/8cNEY
ジオンはもう滅亡してしまえマジで
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
転載禁止とかくっさ どうせまとめから流れてきた新参なんだろうな
このゲームのスレまとめてるブログなんてあんの?
VIP/ν速/嫌儲とネ実の違いも分からないから転載禁止って付けてんでしょ
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 19:34:09.55 ID:epm9sjAd
三時から初めてデイリーの二勝が今終わった
なお二勝目は同軍の模様
BCMは威力 リロード 射程どれだろ?
ビムシュなんだが 射程はまあ鉄板としてやっぱ威力あげるべき?それともリロだろうか?
当方ゲルJだが
マスチケ使って威力と射程MAXは基本だと思う
部隊ボーナスあるから、最初の2-3回は大成功続くまでリセットで
残りでリロードかな
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 19:46:16.27 ID:YFwA3z2y
テスト
久々に左官部屋ジオンハイエナしかいねえw
格闘でこかした所を壁の隙間からずーと見てるやつが他にもいっぱいいただろっていうのに
そのときだけ顔だすんだなwおかげでアシスト大量に増えたわ
人がバズ撃つの待ってるよな
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 20:02:08.00 ID:epm9sjAd
一人で動いてるとkill独占できるぞ
俺は強襲が格闘でこかしたのを重撃がトドメっていうより
重撃がこかしたのを強襲が格闘でトドメのほうがオイィ!?ってなる(足回り的に
まぁライン上がるならどうでもいいっちゃいい話なんだけどね
ハイエナはまあ別にいいけどこっちにタゲが向いて撃ち合いしてて、同じの狙ってくるとかあって
傍に別の敵がいるのにそいつはフリーにして結局やられるやつとかいるよね
>>600 同じ場面で自分が強襲の立場だったらどうするの?
来るかどうかも分からない味方の追撃を期待して、格闘振らずに目の前の敵を見逃すの?
ハイエナ云々と手を出し渋って、集団として敵を倒す機会を自ら放棄しないよう注意しなくちゃね
BZ2発やD格2発で相手が沈むんだし、ハイエナとか考える前に次の獲物を落とすぜ!ってポジティブにいこうゼ
追撃よりハイエナのほうが早いことがおおくね?
硬直で違うんだろうけどさ
俺がバズでこかす→相方が格闘で突っ込む→誘われて出てくる敵をまたバズでこかす→相方が格闘で突っ込む
すごく楽しいです
単独撃破よりもアシストついた方が自軍の総ポイントが高まって僅かながら有利になる、くらいに思ってるけど
多少ハイエナされたくらいで騒ぐとか「ポイント稼ぎたいけど下手だから稼げません」って自己紹介してるようなもんだぞ
タイマンしてたら支援機でもない限り味方が死にそうでもスルーして別な敵に行くわ
まあ味方に気づかず反射的に撃っちゃうことはあるけどな
将官部屋はジオン准将ばっかりだな
連邦中将5大将3ぐらいばっかりでまともな戦場に会えないわ
平安時代の合戦じゃねんだからタイマン邪魔しないとか言ってたら放っといた敵に後ろからやられるわ
MS戦は数的優位を作り出して目の前の敵を殺して生き残ることだけ考える
ハイエナしてもされても気にしない
ハイエナされて文句いうのはどうかと思うけど
ハイエナ前提の立ち回りやってるのはね
転かした敵にどこからか沸いた味方のバズが5射線くらい飛んできたのを見たときはワロタ
稀にプリセットで謝る人は居るがなぁ
俺も間違えてやった時用に入れとくかね
>>610 それのどこがハイエナ前提の立ち回りなの?
その場だけのハイエナなら文句は絶対言わないけど
戦闘の流れで前に出ないとか芋ばっかり多くてその上ハイエナされることが多かったら
こいつらの取り柄ハイエナだけかとこっちもポイ厨プレイに走る
まぁハイエナ気にするのは准将までの雑魚だけよ
連帯組んでたら引きごろしだから気にしてる暇ないわwww
KDが1いくかいかないかの准将には大事な1キルなんだろう
そんなことするより拠点踏んだり殴ったりしたほうがうまいのに
ハイエナとかアシスト4は貰えるんだし、拠点攻撃や防衛があればさらに伸びるし
あまり気にする事ないと思うがな
格闘、投擲、撃破、デイリーの場合は腹立つ
>>602 1対1を2ペアよりもこっち狙ってきてるの無視して1対1に集中してる敵を先に倒したほうがその後残った敵を倒しやすくね?
大体の場合は戦闘中のやつの足元にバズ撃ちこめばこけて終わる。
勿論無視した敵に先にやられてしまう様な奴は問題外だけど
まぁ、すいーっとお気楽に飛んでるガンダム様には何もしないのに、
こっちがFバズやマゼラで叩き落した瞬間色んなの飛んできて
地面に付く頃には消し飛んでると、お前ら今まで何しとんとは思う事はあるが、
反面トドメさす手間省けたわーとも思うな
>>618 それはあるなw
ミリまで削って着発投げた瞬間取られると、ぅおい!ってなるわ
格闘でころがしたのにBZとんでくるのは別にいいんだよ
ただ大量の爆風で視界ふさがれるのがいやすぎる
デイリーくらいならすぐ終わるし気にならないが、大部隊の投擲チャレンジをほぼ1人で進めてるときはイラッときたな
ガンダムにはしゃーないな 恨み多いと思うよ
こっちだと高ゲルとかUF2がそうだろうし
ハイエナされることは気にしない、てかハイエナという考え方自体しないけど、気にする人がいることは気にする
将官部屋は更新、更新とポイントに五月蠅い。自分からすればたかがポイントだけどそうじゃない人もいる
同じ様にキル数だのに拘る人もいるだろうさ
そんなことで絡まれてつまらない思いするなんて願い下げよ
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 22:12:24.22 ID:qP/8cNEY
ジオン弱いくせに人大杉なんだよ
高ドムのD格すり抜けるの直してくれよ・・・まじで・・・
すりぬけ格闘はジオンの華(花火的な意味で)
さっきジオンの連隊に巻き込まれて相手は普通の連邦だった
連邦が蹂躙されててする事無いからコンテナ運んでたわ
>>629 GJ
連帯入れない奴は連帯の支援してくれな
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/14(月) 23:58:23.76 ID:qP/8cNEY
うるせえ滓が
引きごろされた豚の悲鳴が心地いいわwww
>>632 てか、ジオンも連邦も連隊してる奴の中身は同じだと思うんだよなぁ・・・
ニコ生とか見て「お、今日はジオンで連隊か! ジオンキャラで行くかな」って感じでさ
轢き殺されたのは野良たちだろうし、あまり心地よくないかも
どっちももっと気楽にやりゃいいのに
ひたすら地雷投げてみるとか格闘縛りでやってみるとか色々試すと結構面白いよ
そんなの、もうすでにやり尽くした人多そう
そういうストレス発散はサブ垢でやってるわ
明後日からは低階級維持がラクになるからそっちがメインになっちゃうかもしれないけどw
格闘縛りとか普通なら余裕で勝てる相手にやられたりしてイライラ半端ないから俺には無理
小隊リボン0個縛り
ワーカーで下手なピクシー翻弄するの楽しいなw
最後はやられたけど
やられてるやないかー
まぁ連邦機体は格闘だけは強いからねぇ
連邦の格闘は強いというか9割同じだから機体乗り換えても使い方同じだからやりやすい
ジオンも強いけどそれぞれ癖が強いからたまに使うとスカる
昨日のこれくらいの時間
50人?か分からんが敵全員が金ピカだったことがあったが
あんなの卑怯だよねw
踏み込みが浅いから使えないわ
将官の数が10人以上違うのは勘弁してほしい
最近は旧マッチ新マッチ関係なく発生してるから運営こっそりいぢったのかなあ
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 07:13:00.78 ID:cFwsWXCI
ただたんに過疎なだけ
階級ガー格差ガーっていうのは意味無くなるな
次のBAで7戦ごとに昇格するんだから
ガーガー言うから全員将官にしとくわ!が丸山の答えだよ
>>620 どうせハイエナすんだろ?って落としたまま次にむかうと誰も攻撃してなかったりする。→キレたガンダムが(
というかそんなにポイント稼ぎたいなら階級おとせばいいんじゃないの?そうしたら追撃なくなるよ?自分は追撃で倒してもらうのって楽になるからいいとおもうんだけど。シュツとバズを長く保たせられるし。
5回連続同じ奴にハイエナされた時はさすがにキレた事ならあるな
そう 普通のハイエナならお互い様だし気にならないんだが
ずっと後だけついてきて ハイエナだけ狙ってくる奴いるんだよなあ
これはちょっとむかつくわ
ハイエナ「だって俺達コンビじゃーん♪」
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 09:32:47.54 ID:aVuV4o9t
コンビてかチームだしな
今日のいれてプレボ79枚なんだけど、毎日参戦で何枚?
1日1戦のみやってるつもりでも忘れてたりすっかな
Wikiに書いてあったはずだからそっち見ろ
格闘でこかした敵にD格被せてきて
別の敵に固まってるとこまとめてやられると
お前バカじゃねーのとは思う
それ、被せがなかったら0-1になってた可能性あるんじゃねーの
仮に0-1が1-2になったんだとしたら、一番の戦犯って最初に0-1を作り出したおまえってことになるんだが大丈夫か?
BA・・・?
ばっくあったく()
バズでこかしたけど敵がいるから
引きうち追撃してるとこに
D格で突っ込む奴を見るとなんとも言えない気持ちになるな
>>659 それはごもっともだが、結局のところ一人目が引いて0-0が一番だと思う
ゲルがシュツ撃って盛大にずっこけてるガンダムを横で黙って見てたら
ガンダムが起き上がって味方に殴りかかってたので俺がトドメさした
ハイエナ言われそうでこえーよ
ばあじょんあっぷ
確かFF11のスレでVerUp(アップデート)をローマ字でそう略した奴のネタとか聞いたな
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 13:49:27.46 ID:tN5C6wQ4
>>663 それ以来まともなアップデードはVU、ゴミアプデはBAと使い分けられるようになった
これまで強襲の緩急帰投ってあまり気にしてなかったんだけど、
サブキャラでLA使ってみてその使い勝手が気に入ったから似たようなの無いかwikiみたらジオンにはないのね
緩急つけるのは大事やな
あるよ。シャアザクとゾゴック。
特にゾゴックはシュツと格闘ある優秀な子。人気がないだけ。
LAの対になる機体はケンプファーにご期待ください
すまん緊急の入力ミス
参考にしたwikiだと旧ザク・アッガイ・シャアザク・ズゴEが同じでジオンでは最短。ゾゴックはそれよりは遅くなってたな
LA、ジムコマLA、ガーカスはそれより早いのよね。特にLAは支援のプロザクと同じ数値
かと言って、支援機じゃ強化してみたところで流石に火力足りないしな…
まあ実用的ってよりは使って面白い、かな
今だと2Fでも入れてる方がよほど役に立つだろうね
数値的にみると強行ザクあたりに格闘有ればって感じだけど…
てか、3点マシ持てる支援とかいたのね。知らなかった
LAちゃんは足回りが快適だしブースト音気持ちいいしスタイリッシュだし低コストだし帰投早いしグレポイワンチャンあるし飛べない豚どもとは違う
最近は地雷で撃破も難しいからね、
お座りレーダーで敵を探知して3点で削ってる。
追いかけてきたら地雷原に逃げ込む。
出せるMSが4枠しかないから機体揃ってる層からしたらあとは趣味機体なんだよな。マクトとか出したいけど高ゲルFS2Fあとはマップによって趣味枠になってるわ。
出せるMSが5機だと趣味じゃなくなるのか
へー
びっくりするほど頭悪いな
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 16:32:29.24 ID:cFwsWXCI
うるせえ ジオンにはもう塵しかおらんのだ
エースに格闘振るのやめようぜ、特にイフ邪魔
みんなで格闘振るのが一番速い
逆に味方密集地で爆発物撃って自爆して味方邪魔って言ってるのが理解してない奴
>>681 エグザムエースしゃぶりウンメェエェェエエ、あーポイヨンもりもり増えてイキソ
だから嫌どす
ザクが斧で切ってるのは邪魔だが、イフ兄弟ならいいだろ
連邦だとピクシーなら許されると思う
ワーカが張り付いてエースしゃぶってるのを見てニヨニヨする
ゾックでくるくる〜
ワーカーで張り付いて瞬殺される
砲台修理に夢中で隣で死んでる味方をスルーして修理継続する
エースに夢中で死んでる味方をスルーしてカスダメ攻撃を継続する
自分が味方を修理中にビームに割り込んできて修理をする
個人的な3大クソワーカー
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 17:20:55.63 ID:cFwsWXCI
PPのためには何でもするんだよ 勝敗とかどうでもいい
味方よりも多くスコアを稼ぐゲームですから
勝ち負け気にするなら連隊やってろ
PP廃止で誰が糞つまらんトレワカなんかやるんだろうな、PPのために入れてるもんなのに
敵がすぐそこなら砲台の方を優先するな。感情的には肉入り優先したいけど、敵が迫ってるなら効果的な方から直す
それに基本的に自拠点近くってことだから、別な機体ですぐ戦線復帰できるわけだし
エースのは、敵ほったらかしてしゃぶってる人は兵種に関わらずだいたいポイ厨なんだから期待するだけ無駄よ
下手したら死んでくれた方が自分のポイント増えるくらいに思ってんじゃねw
最後のは意図せずたまたまそうなったとき文句言われたから、他人が直してたり後から他人が直し始めたら手出ししないな
昔支援スレにレースについていき高コスト機ばかり3機蘇生させてそのまま自分も本拠地殴る伝説の支援乗りがいてな
>>688 イフとイフ改から格闘とったら何が残るんだよww
うっとおしいミサイルとショットガンが残るだろ
今夜0:00にプレボが50枚たまるんだが何がオニヌメ?
鉄板ライデン可愛さでアッグorジュアッグ?
強アクトのCBRよろけからイフ改並に伸びるD格闘はvsシリーズのBR始動格闘みたいでつえーわ
重アクトで同じことやってたときは格闘の伸びがなさ過ぎて何度スカったことか
とりあえず明日まで様子をみるべき
明日の機体調整待たないとね。
昨日ついにKDの借金を完済した。
長かったわー。
嗚呼
明日調整か
転倒オンリエン辞めてほしいなあ
機体調整は明日じゃないだろ
>>688 格闘装備が居ない将官戦場のリプレイまだ?(笑)
くそ強いイフ改大将いるよね
ライデンは異様にヘイト高い
>>704 そっか明日何かが発表されるわけではないのか。
転倒無くなるとするとまたマシンガン・BRオンラインか
まあそれならそれども良いんだけど、倒すのも倒されるのも時間掛かってバズオンライン知った後じゃ以前にもましてだるく感じそう
なんせ1マガジン撃つ度に下がったりすんだよなー
今の2、3手で勝負が決まるのも嫌いじゃないわ
マシンガンオンラインなんてあったっけ ガトシが輝いてた頃はあったけども
SGのケンプと腕部ガトリングのアレックスでガッポガッポしたいから
SG&マシンガンオンラインにするのが○山流
サービス初期のみんなが楽しく感じた頃の話だな、マシンガンオンラインは
今のバズーカオンラインになってゲームが大味すぎてつまらなくなった、と言うのはよく聞くし転倒無くなっても別に良いでしょ
というか現状のように簡単に転がるなんて、完全に欠陥兵器なんだよな
人型にしなけりゃいいって話だな。
タンクオンラインの幕開けだ。
サービス初期なんてCBRと装甲SGに轢き殺された記憶しか…
はじめの頃は3点マシ(BR)とかがメイン武器で、ほぼマシンガンだけで戦うとかだったよ
最初はそれでも良かったんだけど、みんな上手くなってきたらキルし難くなって来たのよね
ワンマガジン撃ちきったら盾構えてすーっと下がってブースト回復、盾壊れそうになったら戻って修理って感じ
BCMは弱体来ないと思う
あれ弄ったら340機体の勝ちが完全に無くなるし
焼夷弾、MG、SGのテコ入れぐらいだろな
後は高ゲルに装備追加するかどうか
>>698 そんなん無理だからな・・・
昔の1拠点レースなんか装甲じゃなきゃ叩けない程のハイペースだから。
陸ガンだと箱入った瞬間終了とか普通だし・・・
おいつけるわけないです…
何があってもおかしくない
奴らに整合性を求めちゃいけない
ケンプのブースト移動の姿勢では、
バズのうち下ろしに対して被弾面積でかすぎなんですが
アクトザクのコストが300だったらと思わずにはいられない
アクト340機体のスペック、武装じゃなさすぎ
全部がおかしすぎて、語る気もしない
ジオン水泳部強化も、結局水中マップが死亡してるうえに
マリンちゃんのひとりがちで終ってる、水泳部強化()
コストもだけどクールタイムが長すぎる気がする
>>681 エースとか早く処理した方が良いに決まってんだから格闘以外振るなくらいのもんだろ
イフリートのD格とかD2式だともうシュツかそれ以上の威力の攻撃をあの頻度で連発してるんだぞ
カス当たりのバズーカだのマシンガンがどれだけ当たろうが霞むわ
格闘振ってるのがいたらまずその後ろにいる敵優先した方がエース早く処理できる
は?格闘ふるよりみんなで囲んで打ったほうが100倍早いわ雑魚
っていう奴がよく湧いたよね
早く処理しないとまずいときなんてそんなにあるかな…
大体は可愛そうになるくらいさくっと瞬殺されてる気がする
N格闘でやたら強いのが増えたからだろ…
将官部屋の溶け方ってそういうレベルじゃないと感じるわ
もうエース()って感じ
格闘に飛ぶ斬撃実装はよ
エースは最近は基本釣り目的に使われるからなるべく短時間で処理した方がいいと思うよ
ポイント目的なのか知らないけど逆サイドとかからどう見ても敵が来るような状態で10人くらいがチンタラ数分かけてエース処理とか無駄
後回しにした方がいい事も多々あるからエースがきたからと張り切って殴りに行くのも問題だが
ちなみにEXAMかけたイフ改とか一人いれば2、3体いようが一分かからないからね
どうした方が全体としていいかは自明よ
格闘当ててさっさと溶かしてくれるならなんでもいいわ。
でも、たいていのヤツがスカしてばっかで横通り過ぎただけのこっちにタゲ来たんだけど・・・ってのが多いのよねー
イフ改が集まってさっさと処理するに限るよな
>>717 砂漠ならまだしもNYとかならそんなことなかったが
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 21:19:51.60 ID:cFwsWXCI
ジオンのMSってポンコツばっかりだよな
パイロットもポンコツだけど
ジオンの准将でKDが1以上の奴はほとんどいないからな
パイロットカード見てるわけじゃないけど、支援乗りとかじゃなければ流石に1は超えてるだろう
オデッサ沿岸一拠点や砂漠レースは陸ガンじゃ話にならなかったな
アッグ「せやろか?1は越えるやろ」
ダメージでいえばエースは格闘の方がいいんだろうけど
左官戦場までなら遠巻きにしながらミサイルやバズ撃ち込んだ方がよくね?
格闘振りに行った奴一撃当てるかスカした後は硬直中にエースに集中攻撃食らって瞬殺されてる姿しか見ない
たまに迷い込む将官戦場のようには行かん
格闘すら当てられないとかそういうレベルの人はどうでもいいです
エースは格闘に任せて他の奴らは敵プレイヤーの処理すればいいじゃん
この時間の低階級ダメだなガチ初心者の池沼ばっかだ
もう早く倒せたらなんでもいいんじゃないかな。状況によるんじゃないの?エースに対して5ぐらいしかいないなら格闘でいけばいいだろうし、20ぐらいに固まってるとこにいるなら射撃のほうが早いだろうし。
悪いとはいわないけど後者の場合で格闘振ってるのは空気読めよなぐらいは思うな
うまい初心者とは
エースに20人固まってる状況は負け確定か全力で釣られクマーなnoob戦場ですよ
EXで手に入ったSザクを今更作ったけどクソつよやん
軽快な足回りにロケシュマゼラ撃てて低コスト
最高やな
今の准将は緩すぎてな、支援乗ってなくてもkd0.5とか珍しくないでよ
>>745 相手がエース突っ込ませてくるときなんてそんなもんじゃないか?それ以外っていわれるとあんまりないけどさ。
第二回大規模アップデート「U.C.0080」の『実装決定を記念』して、
これまで機動戦士ガンダムオンラインを応援して下さったすべてのパイロットへ『感謝の気持ちを込めて』、
キャンペーンを実施いたします。
詳細は当日公開予定です、どうぞ『ご期待ください!』
タノシミダナア
どうせEXだろ
支援でなくキルで稼いでるわけでないって拠点ダメとか稼げてるってことよね…
勝利に対する貢献ではその人等に負けてそう;
ギレン胸像
ハイエナガーと同じで上手くエースしゃぶれない奴の戯れ言だろ
中身おっさんでも自分の操作するキャラは女使いたい 男キャラ使っても楽しくない
ってのはまあわからないでもないけど、x優葵xってネーミングはないわwきもw
ウチの子着物が似合うんですよ
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/15(火) 23:47:04.36 ID:cFwsWXCI
でも風呂ぐらい入れよ
服を着てない子だっているんですよ!
キャラにまったく思い入れがないっす
戦績と機体にはあるけど
まぁ俺もキャラ名食い物だから腹減るぐらい
深夜に食い物の名前の敵兵が並んでた時はしんどかった
エース処理は早く、少人数で、無駄弾を撃たずに処理するのが理想
だから格闘、できればイフで
周知よろしく
PP無くなったら本当に任されるようになるかもな
サイクロでビムシュアクトちゃんをハイパー化させたいけどいろんな意味で死ね いい加減金と銀でコストCT差をつけろって
銀ハイゴとかコスト80でいいだろ
ライゲル複数機でBCM撃つとものすごい弾幕でポークは物陰に逃げ隠れるしかなくなる
ライゲルが増えれば増えるほどゴネる声もでかくなるだろう
(´・ω・`)らんらんも遂にライゲル♂ゲット。射程特性最高ね。
またこうして芋が量産されていくのであった
狙撃系の武器は同時持ち不可にしてほしいなぁ。
リロードしてる間に接近しようとしても切り替えて狙われる。
武器フリー前と比べて体感的には
スナの数が倍になったように思える。
やっとアッグちゃんまで1週間切ったわ
早くおもしろメカ使ってみたい
今日でプレイチケット80枚
3S貰っちゃった俺もついにライゲルデビューやで
これでブイブイいわしたるからな
イフが剣振りながらまっすぐ突っ込んで来るところにロケシュ5付きBZFを当てたらカスダメでそのまま斬り殺されたわ
昔のプロガンかよ
切り払いが発動したのか
ロケシュ5強襲BZでは対爆イフは止まらないぞ
あほか
エースをイフ格闘で殴るほうが、圧倒的に早いっつのwww
むしろカスみたいな射撃いらん
振った剣には当たり判定はあるがダメージ判定はない
なので剣先当たった場合は刀身が長く本体から距離のあるイフには直撃ダメージは入らないのだ
支援 強襲 重撃 砲撃 狙撃
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _(ヽ´ω`) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (;ω; )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
>>767 爆風オンラインで盾が封殺されてるのもあってさらに倍ですわ
>>772 重撃万バズでもダメ
イフ兄弟と出会ったら、距離を取るかぎゃくに間合いを詰めて剣撃をスカらせるしかない
刀一本持ちの素イフは空振りしてもそのままカッ飛んで通り魔的に去って行くからバズで狙い撃つのもむずい
イフ兄弟ってどっちが兄なの?
コスト280の方、最近はバリエーションが増えて後2人弟がいる模様
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 13:25:11.61 ID:eGJtxPla
出先だけどジオン負けか?
剣だけイフならエグザム発動させながら芋ポイントに突っ込んで
アーマー無くなるまでぶんぶん丸出来るからな
トレーナーやタンクごっそりキルしたときは
ジムの頭掴んでボディを蜂の巣にした時のガルシアみたいな顔になるw
転倒やバランスの計算分かって言ってるのか
流石に万バズは無理
イフが目立つ戦場は負けるわ、寄生虫のエンジョイ勢()
イフ大将なんてポイ厨のゴミでしかない
エグザムでエースしゃぶってすまんなw
エースしゃぶれるからイフいれてるとかゴミね、それで役立つ()
>>787 弾道が直撃位置じゃないんですが・・・
なんで背面ヘッドショット位置に撃ってないの?
ちょっと笑っちゃったわ
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 14:12:44.62 ID:eGJtxPla
最近赤っぽいゲルググ増えすぎだな
しかもどっちも芋仕様だから後方で溜まってのが笑える
>>788 この状況でヘッドショットなんて必要ないでしょ
バカなの?勝手に笑ってれば
アーマー少し残りそう
当たった後のSSも見せて
>>787 間違ってたらスマンが今朝の4時ぐらいのドザクの人ですか?
鉱山で凄くラグくて小刻みにワープしてるドザクがいたから気になった
そのガンダムはお前が1秒前に見た姿だ実際は既に後ろを見ている。あると思います
こんなのでチーターだったらもう戦場にはチーターしかおらん・・・
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 14:24:37.46 ID:sgovzZt4
仕様的にはバズの判定は自蔵だからラグってようとも自分の画面で直撃させたら直撃になるぞ
格闘と同じ仕様だ
あんな告知鵜呑みにしてるんだwwww
自分の環境で検証もしないでwwwwおめでてーなwww
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 14:37:40.26 ID:sgovzZt4
違ってたら本スレでネタになってるだろ
床撃ちならアーマー残るかもな
>>791 今メンテ中だからバイトから帰ってきて夜遅くになると思う
>>792 その時間は全くやってないです
ロケシュ5でドザクのBZFは未強化で効果範囲4167(4398)まで強化済み
仮に直撃避けたとしても相手のガンダムは即死ですね
でもこの弾道だと確実に床うちじゃね?
そしてもうリプレイ見れないやろ
もうちょっと決定的な画像か動画でもないと正直確実に即死とか断定されても・・・
これくらいなら正面振り向いてればガンダムの場合アーマー残るんだよなあ
対爆3付けてるガンダムも居るからな
名前晒して戦場リプレイ見てみないことにはこの画像だけじゃお前がヘタクソで外しただけだろ?としか言えない
何だろう…ドザクの時点で無化金乞食の僻みにしか見えないんだよねww
昔、後ろから斬って盾ガードされたグフカスを思い出したw
これじゃあガンダム死にませんわ
ていうかなんでこの距離で外せるんだよ尊敬するわ
とりあえずガンダムは不死身だと思っておこう。
これが高ゲルのシュツwとかなら話も分かるんだけどな
>>787 この弾道で背面直撃させたん?
このドザクは番場蛮か
>>809 侍ジャイアンツは知ってるが、なんでこれが番場蛮なのか思い出せない
教えてくれ
起き上がりながらバズ撃ってくるドムとかバズ当てたら横に滑るように吹っ飛び立ち上がるスナイパー
格闘で斬り付けあいお互い空振りかと思った1秒後俺だけ爆発四散して死んでたとか有るからなあ
>>787 たぶんこれガンダムの手前で着弾してるぞ
バズ打つときはなるべくブーストとめて打とうな
マッチング変更きたみたい
深夜だけっぽいが
イベント配布でDX10枚とマスチケ5枚と倉庫40枚とGPたんまりもらえたぞ・・
マスチケも10枚だった
>>810 侍ジャイアンツもよく知らんけど、ここから弾道が変化してガンダムの背中に直撃でもするんだろ(すっとぼけ)
それにしてもこいつ爆風の威力減衰も知らなそうだな
○△様ありがとうございます
シュツゲル狙うかケンプ用にとっとくか迷うのう
来週調整入るんだし産廃化の可能性だってあるんだからそれまでは待つだろう
>つきましては本日の定期メンテナンスより、深夜時間帯のマッチング基準緩和を停止し
>常に両陣営の各階級の人数や平均階級が近しくなるようにマッチングするよう変更します。
やっと深夜3時以降でも遊べるw
>>782 格闘で突っ込んでくる時あてても、直撃弾判定にならんのよ
だから万バズあてても斬られる
マッチングを20分とか待たされるんでしょ?
うっ ギリギリ350日に届いてなかった
DX5枚がー
倉庫40枚がなにげにうれしいな。
これでちょと微妙な機体も売らなくて済む。
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 17:16:40.84 ID:2PDz31CL
ジオンのMSポンコツだからゲルググとマカクとイフ以外全部売った
>>820 基本的に連隊目的のプレイヤーって相手のことより雑魚い味方とやりたくないからって意識でやってるんでしょ
敵が強くてもそんなにデメリットと感じる人は少ないだろうから相変わらず連隊するんだろうね
ほんとに轢き殺しだけ目的としたレイパーは淘汰されると思うけど
北朝鮮19号「シベリアの可愛そうな日本人2万人の骨あげるから4億ドルくれ」
安倍「ははっ増税したのでお任せを!」
だそうで。
安倍政権結局小泉と変わらん路線になってるなwww
おい安倍応援してる奴、いい加減に目を覚まして政府にメール送れよ!
増税の理由はコレかもしれんぞ
拉致交渉が酷い方向になっていくぞ〜www
日本人から搾り取った税金を北朝鮮にあげるってことになるぞ
ちなみに過去には「北朝鮮が日本人の遺骨1柱につき400万円要求」だそうで
倉庫チケットよりカラースプレー欲しいわ
exガチャないと全然手に入らん
イベ配布はサブ垢もらっても大丈夫かなw
もしや罠か・・・
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 17:41:19.85 ID:sgovzZt4
PP制度が終わって階級落としが出来なくなる前に大佐、あわよくば中佐にまで落としておこうぜ
風呂要らずは風呂要らず同士で戦ってくれ
なんかどんどん新規とかけ離れるイベントばっかりだな
>>829 (小泉知ってたら当時から変わらない安部の馬鹿っぷりも知ってるだろ・・・中高生かよ)
>>835 act2の頃にはもう新規切る方針だったろ
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 18:14:11.79 ID:sgovzZt4
安部ちゃんで沢山儲けたから支持するよ
ヅダ金狙ってみるか、設計図のままほったらかしになってたズゴE、ハイゴ作るか…
ライゲル強すぎwwwwwwっうぇ
欲張らなきゃ死ぬ要素も無いし面白すぎる
ロケシュの金FSがやっと5になったああああああああ
無課金にはイベントさま様やな
金先ゲルも出たし内緒で丸山褒めちゃう
FSとか金出ないまま銀20枚も貯まってるんですが
銀20枚程度しか回してなのに金が出るかよ
100枚貯めてから文句言え
やっぱベルファは楽しいわ
移動速度アップ、落下中のブースト回復、多段ジャンプ、高低差のある障害物まみれ
もっとこういうゲーム作れよ
>>842 ロケシュ コンカス スプシュ全部5になったんやで
とにかく回そう!
>>842 (´・ω・`)本スレで金でなくて銀図60ぐらい溜まってた
人いた気がする
銀図20枚くらい普通じゃね 最近回し始めたどら焼き&肩もどらやきの銀図22枚だったか溜まったし
大型アプデよりも鯖のラグのほうをどうにかしてほしいんだけど。搾り取ってんだからできるんだろうに
まだゲルキャ使ったことないから銀図で使いこなせるか試そうと思ったら
赤箱すら中々出ない
で、向きになって70万GPぶっこんだら強行偵察金図w
某氏みたいに地雷撒きで遊ぶかw
金は偏るから、要らん奴ほど出る法則
FS回した時は、金カッス先輩が4枚出たで
無論、弱体化後
やっぱりそうなんだよなあ
必ず人気有る方と逆が出る事が多いw
そして逆が出てしまった後は金出る率リセット・・・・みたいなw
ゲルJ出たから作ってみたけど弱すぎんごwwwwwwwwwwww
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 21:03:13.29 ID:E62LBtfO
連邦ガンタンク2 ジオンマインレイヤーとゴッグでましたw
ほんとハズレ設計図だけは出やすくなってんなあw
>>849 ラグは個人のPCと通信環境の原因が最も大きい
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 21:23:58.43 ID:K+AvqPz/
シャあ専用ザクのダッシュ格闘おもしろいね
ただ、ちよくせん上なので当てにくい
キックと斧の範囲で広くしてほしいなぁ
ん〜残り50まで削った高ゲル回すか、ケンプまで待つか悩むのう…。
>>857 普通の格闘追加してくれればそれで満足。
今更だけど、デッキコストの拡張って9999まで出来るんだな
全くの無駄仕様だけど
>>858 50まで回したなら高ゲル回したほうがいいんじゃね
10枚程度じゃケンプでないし
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 22:23:55.77 ID:C8QYASO9
ドザクくんも高ゲル出るといいねw
重ゲル銀だけど当たった
ECM面白そうだけど、微妙?
自分はポイ厨に走るけどお前らちゃんとやれよって事だろ
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 22:40:44.45 ID:E62LBtfO
SFSが見えない何かにひっかかって止まりまくるんだが俺だけ?
ちなみに3拠点城郭で
>>867 これこれwもう動画にもなってんのかwさんきゅーw
こりゃしばらくこのマップ停止か?w
武器の調整って発表あった?
ばらまきのGPで金イフ改出たけど悲しみのスプシュだったわw
SG強化されるか待ってからマスチケぶっ込む方が良いかな?
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/16(水) 23:13:44.80 ID:E62LBtfO
なんもでなかった俺よりマシ
サブキャラにレイヤー金が出た俺はマシな部類だな
連邦垢でGP寒ジム2水ガン、DXガンダム出たわ
物欲センサー怖すぎ 連邦優遇しすぎ運よこせ
サブキャラDX5枚程度だとさすがになんもでなかったな
SGのFとか全弾フルヒットで威力7000くらいあっていいよ
ザクマリンが離れても近づいてもやばいことになりそうだけど
何?装甲オンライン?
強襲のSGは一発でも当たったら今の全弾ヒット判定でいいよ(震声
4、5機でネズミ向かっても怖じ気づいちゃう奴多いよねジオンは
何時の間にか一人になってることが多いw
味方の離脱が多すぎてだいたいいつも一人だな
防衛沸かれたら対処しきれないから箱にぶちこめるのはせいぜいワンマグが限界
Fならダウン取れるくらい威力ないと誰も使わないわ
FPSやTPSで近距離ショットガンなんか食らったら即死レベルだろ
散弾ではなぁ!
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 01:12:36.21 ID:P3PZoSSp
むしろFPSのSGなんて基本的に産廃だろ
リアル系ならSG使うような距離ならヘッドショット叩き込めばいいだけだし、下手するとナイフやハンドガンの方が良かったりするしスポーツ系じゃ致命傷になりえんし
なお、現実では屋内戦の悪魔として猛威を振るっている模様
生身なら散弾は驚異なんだがなぁ…
MS相手だと関節くらいしか…ハッ!
ゲームは殺さなきゃピンピンしてて終わらんけど、現実は無力化すれば終わりだから比べる意味がない
SGは発射間隔くそ遅いのなんとかしてくれ
FPSはBF3しかやった事ないけどSGも色々種類あるからなー
ペレット数の違いはもちろんの事だけど撃ち出す弾の変更もできる
ガンオンは全てのSGがバックショットしかない上にペレット数も全て同数
ポンプアクションがあるわけでも無いのに発射感覚が馬鹿みたいに長くて
使ってて爽快感が全く無い
あのSGは説明文読む限りケンプの物と同じっぽいけど、それならポンプアクションしてるはず
ゲームでは描写してない? そぎむ
1000戦ほどやって初めてGPで金ドムトロ
マスチケ成功爆風拡大
何これ売ればいいの?まるやま?
>>890 さっと近寄ってシュツルム!
おにつよですわ
先ゲル特性上げでGP回してたがザクマイン金が2枚も出た。
機雷の誘導性能がもう少しあればいいんだが…
ドムトロはジオン中コス最高傑作なんで
デブ系の最高傑作だろ
ゲルJってすごいデブなのね
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 02:45:46.84 ID:OWwFM9S0
誰か本スレたてろよwww
300コストを中コスというには厳しい気がしなくもない
人によって違うんだろうけど
ドムトロは特攻兵器として優秀だよな
イフ改より完成度高いかも
モジュなし280は低コス、300は中コスってくらいには高コスト機が主役になってる
なんでプレゼントの受け取り50個までなんだよ
全部まとめて受け取れや
チート使ってると何が普通か忘れるのな
>>877 唯でさえ強襲カテは強いのにコレ以上強襲一括りで強化とかどんな発想よ
貰ったお金でイフ改二体コンカスlv5できるかな?とおもったら銀設計図が4枚でただけだった・・・
どうせあたんねーんだろと思ってとりあえずメインのSジ以外のキャラでGP回してよかった
あたるかぼけ
マッチング変えたといってたがマッチング先生たいして仕事しねえな
マクベ専用グフって強いの?
見た目がかっちょいいから気になってたけど使ってる人一人しか見たことないんだよね
使いたいなら使うべき
マグフはコスト考えれば強いよ
もっと強いのが他にいるから使われないだけで
グフが好きなら使っても良いと思う
グフはあるけど足回り弱いから使いにくいし倉庫番状態だわ
マグフも同じみたいだしアッグ貰うかな
俺はアッグにするわ
もっとも休止してたからまだやっと30枚なんだけど
強さで選ぶならライゲル1択だからな
好きなの選べばええ
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 11:13:32.47 ID:OaJ6sEoQ
素イフでDU移動してる先輩方、モジュールはどう積んでますか?
出力積んでればもうなにもいらない
積載MAXなら出力と爆発装甲1かな
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 11:39:51.43 ID:OaJ6sEoQ
おぉ、自分のこれかなぁ…?ってのと大体一致してて安心しました。ありがとう。
やっぱ素イフのDUは関節制御<出力制御ですよね
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 11:44:30.65 ID:dvsmm+zq
金高ゲルでたけど
フルマスするとしてMAXにして置くべき項目は足回りと積載以外でなにがある?
>>916 足回りと積載MAXだとあとアーマーと帰投しかないじゃないか
(´・ω・`)それ以外はアーマーと帰投しかないじゃないですかー
(´・ω・`)らんらん残った分はアーマーに振るわよ
魔の時間帯のマッチングは良くなったのかね?
部隊イベは今週で終わりなのよ
それがどうしたって?まあそうね
魔の時間帯がいつのことは知らないけど3時から9時ぐらいまではジオンまともな将官絶滅して
ジオン佐官准将vs連邦中将大将小隊1〜2の戦力格差マッチになってるよ
連隊防止の為の修正しました→旧マッチの格差発生は仕方ない、と
こういう一方だけ修正してたらそりゃこうなるわな
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 12:39:44.59 ID:OaJ6sEoQ
先週再強化すませたしランキングもないしでイベントが空気なんですけど
配信とか見てるとジオンの参戦者が少ないって作戦待機画面中に言われてるけど
あれはキャンセルしてるんじゃなくてマジで数合わせに時間がかかってるだけだよな
発生した大規模部屋で毎度毎度40前後スタートってありえないだろう
もう新規とかどうでもいいなら昔みたいなゴチャ混ぜ戦場にして強引に平均階級合わせればいいんだよ
大将中将だけで半分くらいいたら残りは全部黒帯、尉官とかにして
そりゃあんだけ毎日轢き殺されてたからな
ジオンでやるのアホらしい
しかも旧マッチがなくなっただけで格差マッチには変わりないし
ジオンは佐官の仮面被って連邦佐官以下をひき殺してるんだから、
連邦将官にひき殺される文句は逃げ出した味方に言えばいいんじゃないかな
あ、俺は佐官でひき殺しに便乗してるんで、今のままでいいと思うよ
たまに将官戦に巻き込まれるけど、週4回まで退出出来るから問題ない
大将連帯戦場に入った場合ネズミ狩り意識すと楽しいよ
ライデンゲルキャはウィークシューター引くと思うと怖くて作れない
3Sの連結をNとかFを無くしてガンドゥムと同じNのみ同性能にしろよって要望出してくる
今の性能でよく実装したよ
誰が使うんだ
同じじゃつまらんから2発動時とかでいいやん
3発にしよう!
3点バズーカ「・・・・・」
強襲デザク耐爆3引いたんですけど機体バランスいくつまで耐爆3ない機体の181相当ですかね?
モジュ込みでも教えてもらえるとありがたいです。
算数くらい知ってるだろ
計算しろ
なんで181か知らないけど7800のダメージまで耐えたいなら特性込みで103あればいいよ
昔ケンプのプラモデルの取説にMS初のショットガン装備って書いてた気がするんだが
ていうかそれ以後ショットガン装備のMSを知らんし
敵地に潜入して新型MSを破壊するという任務の為に施設や防衛兵器を圧倒するのにMSサイズのショットガンは在りだと思うが
動き回る敵MSに対して常用でショットガンはありえん
俺は何回ショットガンて言うんだろうな
まあケンプはW鳥シュツルムお願いしますってこった
>>937 助かりました。
ありがとうございます。
皆使ってるからミサシュ5マリン作ったけど、強いねこれ
450万使ってゲル銀図3枚とかひでーな
うむ、それはたしかにヒドイ。
ミサイルは地上だと大して脅威とは感じないんだけど、水中と水中から地上に撃たれたときはきついな
俺の腕だと少なくとも半分は被弾してしまう
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 21:02:26.12 ID:yE9uq96P
ジオンの連中ムカつく奴大杉だお しね
へへ…怯えてやがるぜ、この連邦兵…
2F2使いやすいし強いけどイベント以外手に入らないのがな
なんか高ゲル当たって ある種満足しちまった…
デブいけど
俺も高ゲル当たった。
金F2の方が欲しかった。
ヅダの自爆って被撃破にカウントされる?
ためしてガッテン!
自爆はノーカウント
アレケン実装で産廃化しそうだけど回しちゃっていいの?
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 23:43:29.44 ID:P3PZoSSp
はーリックドム2の金があたったわーやったわーうれしいわー
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/17(木) 23:46:51.20 ID:P3PZoSSp
はーマスチケ開発成功射程だわー最高すぎるわー
10枚くらいマスチケ使ったマクト使ってみたんだけど、もしかしてシュツ無い点を除いたらかなり良い機体じゃね
見た目も好みだしこれならフルマスチケ強化しても良かったな
まあそのシュツが無い点が大問題だからやらないけどさ…
>>952 バランス調整も来るからほとんどの人は今は回してないでしょ
マクトってなんだろって思ったがアクトマレット機か、マ・クベの何かだと思ったぜ
連邦の少将中将よりジオン佐官の方が強くね?3連勝したんだが
ジオン将官の俺から見てもジオン佐官はゴミだと思います
なんだかんだ佐官と将官の壁は厚い
200ptも稼げないようなのが混じってるんだからそらそうよ
こういう勘違い野郎が一番のゴミなんだよな
鉱山基地で戦艦横付け崖上制してるのに突しない奴らってなんなん
スナ・ライゲル・ワーカーでしゃぶってるだけとか、ゴミ将官しかいない
高コスで固めてるからラーメンタイマー怖いんだろ
今日初めてマカク使ってみたけどポイント馬鹿みたいに貯まるな
どや顔の大将どもはこんなヌルゲーやってたのか
ポイントなんて気にしないでも中将大将ループくらいはできる時代なんで
マカクとかとっとと卒業して下さいお願いします勝てないんです
タンク、支援の使用率0の大将中将見たことないんだけど
そんなもんゴロゴロいるじゃん・・・そもそも支援使うのが逃げてるみたいな風潮はやめてくれよ
ネズミ対処する為の最低限のレーダーすら無いのが普通になってるから仕方なく入れてる人もいるんだし
支援は入れとかんとレーダーすっかすかの戦場とかあるしの
なんかレーダーはポイ厨の証みたいな感じのイメージなのか
レーダーもたない支援意外と多いんだよなあ
レーダーとか美味しくないですしおすし
じゃ支援大将ってなんなんですかねぇ
佐官准将の妄想の産物
とっととPP制廃止するべきだったんだ
味方の穴埋めしてるだけなのに訳のわからない批判受けるとか意味不明
タンク使うなとか煽っといてなに被害しゃぶってんだw
流石にキモいわー
ジオンの野良将官はドM
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 04:00:56.30 ID:mgXmzp0S
結局佐官落としで初心者相手しかできないオナニーくんしかいないんだよな
どMとオナニストどっちがマシかって話?
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 04:25:45.77 ID:0tycN5J1
>>965 その半年以上前から連邦は特性上げ放題のガンタンクで焼夷Wヌルゲーしてたけどな
支援入れりゃポイントなんて稼げるだろ
攻撃と貢献ポイント稼げや
もうptなんぞどうでもいい
キルと本拠点ダメのみでいい
>>980 ガンタンクなんてクイリロしか特性上げても意味無いけどな
ワカさんが囮になってくれたおかげで連キルできた
ワカさん有難う(;;)ワカさんのタヒは無駄じゃなかったよ
ミサイル垂れ流してるだけの雑魚増えたな
強化されちゃったから下手でもキル取れるってのが問題だな
元に戻ったらAIMない垂れ流しの雑魚は淘汰されんだろうな
>>985 宇宙だと、シモカスで将官戦場10連キルとか簡単にとれちゃうからな
hpミリ残りのやつをペシペシR-4で撃ち落とすのが楽しい
逆にミサイル強くて問題あんの?
下手糞にキル取られて悔しいだけだろうが
産廃武器だったころより今のがマシだわ
自分がマシだと思ってるならそれで良いんじゃね
987は自分が雑魚ですって言ってるようなもんだけどね
ミサイルってのは前に出る必要がないからな
低スぺにはミサイルはありがたいのです
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 08:59:55.00 ID:c0W6QeEQ
雑魚で結構w ミサイルも避けれない雑魚君w
ミサイル避けてる機体にミサイル撃ちこむだけのお仕事です
>>990 高スペPCに乗り換えてみ、ミサイルのロック&発射に関しても
スペックがかなり関係することが分かるからw
低スペはミサイル避けれなくてネガるだろうなw
>>988 こういう奴って連帯やって見た目だけ将官だけど
中身中佐ってタイプなんだろうな
配信について運営に問い合わせをした回答が以下の内容
----------------------------------------------------
利用規約第12条にございますとおり、
本サービス及び本サービスに関連するコンピュータ・プログラム、
ソフトウェア、コンテンツにかかる特許権(特許を受ける権利を含みます)、
商標権及び著作権(著作権法第27条及び第28条に定める権利を含みます)
等の権利(知的財産権)は、すべて当社又は当社が使用許諾を受けた
第三者に帰属するものとします。
プレイヤーがゲーム内容を第三者に独自で配信するなどの行為は
利用規約に反するのみならず、弊社および本サービスの
キャラクター版権所有者の権利侵害となります。
----------------------------------------------------
これって規約違反だから通報すればDXチケ不正者みたいに
BANされるってことだよな?
ジオンあるある
1、開幕の押し合いへし合い通勤ラッシュ
2、「このデブ何故俺がバズーカを撃つ所へ…」
イェーガー銀すら出ねえ うめ
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/18(金) 10:13:23.50 ID:Sq589ZNV
マジか、君夢通報しよ
権利侵害でも版権所有者、つまりはバンナムが損害賠償求めない限り問題ない
民事だからな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。