機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part102
1乙
テンプレが元通りになって安心した
オメガ一族言語集
よろオメガ!←あいさつ
ジーク・オメガ!←あいさつ亜種ver.
凸オメガ!←お前ら凸れよ
全機、オメガフォーメーションでいくぞ!←凸半分、防衛半分
オメガ!←掛け声(自軍の統率力を高めるため)
おつオメガ!←乙
※オメガキングダム
オメガ一族の故郷、俺達の希望
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/14(金) 05:49:56.65 ID:bGwTdp2J
対空砲ってどっちがいいの
軽量型の範囲でも問題なし?
補助弾薬モジュ付けたりパーツ使えば、Nも所持数3になるので数は問題ない
数がクリアされれば時間範囲耐久全てにおいて劣っている軽量を持つ理由が無い
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/14(金) 05:59:40.44 ID:bGwTdp2J
そか、ならそうするわ
改造の結果が芳しくなくてマスチケ30枚無駄になり凹む
低数値や成功ばっかり出やがって嫌がらせか
ヒント:決算期
単に確率詐欺やってるだけだろ
武器改造する際に最初の2回、
大成功出るまでメカチケで作ってるけど
最初の1回目は補正込みで37%あるのに
大成功出るのはせいぜい4回に1回だわ
新機体を複数あてると数百回単位で武器改造するから
どんだけ確率詐欺してるかが良くわかる
そういうのは体感じゃなくてちゃんと統計出してから言わないと説得力ねーぞ
・改造時の%は表示詐欺で実際はもっと下
・特性はゴミ特性を引く確率を高く、良い特性は低く設定してある
・GPガチャの金図は有用な機体の方は確率を低くしてある
・DXガチャの目玉機体は150枚のうち後半に出るようになっている
こういった愚痴は全て
・LV75ガンドゥムつくったったwww
・ロケシュ1発ツモwww
・11連1回で金FS出ちゃったわwww
・協力戦でもらったDX1枚でガンドゥム金www
とのたまう幸運野郎共との確率収束の賜物ですので確率は正常ですご了承下さい
別に体感で問題ねーよ。
みんな感じてることは殆ど同じだろ。
ピクシーってLAちゃん使いだと使いやすいものなん?
銀でたからマスチケで弄ってみたけどコストに見合う動きできん
大抵直撃避けても飛び交うバズの爆風で消し飛ぶし当日だけ動かして即倉庫入りしたわ
コンカス率とかもかなりひどいだろ
人のデッキのガン高ゲルとかみてると1:1:2くらいの比率だわ
明らかにコンカス付きが多い
確率詐欺あると思うは
3/9ひどかったわ〜
>>13 LAとコスト差20しかないからな>ピクシー
貯まってたDXで5号金狙いで1回11連したら
金ピクシーと”銀”5号出たよ、、、、5号は銀だとガトリングモテないだよ・・・
銀の5号の存在価値ってなんだよ?って思いながら金ピクシー作ったら
成功、高機動LV3出来たからダブルマシンガン持って将官戦場いったさ・・・
ダブマシンガンって実際支援マシンガンの装弾数UP&集弾率低下しただけの糞だから
ゲルググの盾すら破壊出来ずに死んでいくんだよ・・・
何がイイたいかと言うとLAの方がコスト安くて強いorz
格闘が狭いけど前へダッシュ力は凄いけどね、、、バズオンラインの時代にいらない子
帰投が腐ってるから同じように運べない
>16
取り敢えずアタリ特性おめでとう>ピクシー。5号機は...まぁ、劣化Pガンだし...
金なら宇宙でPガンより輝く
LA系の最大の武器って
コスパでも高めのブーチャでもなく
速度とか細身体型でもなく
ちょっとだけ威力高いグレとかでもなく
スト系デッキボーナス入れた帰頭速度だからな。
まあ俺はもう使ってないけど。
5号機は5号機で射程補正引ければPガンとはまた違った感じになれるけどな。
ビムシュやウィシュはまぁおつ
>>16 金ピクシー当ててマスチケ開発したら見習い成功爆風拡大で悲しみ襲われて
気分転換に二挺サブマシ使ってみようとして機体と武器共に未教化で
NPCドムに試し撃ちしたら返り討ちにあって更なる悲しみに襲われた
コンテナ二刀流にして別の生き方を与えてやるべき。
コンテナを掴んで引き寄せるコンテナアンカー、
コンテナを射出するコンテナランチャー、
両手で2個運べるコンテナ二刀流、
コンテナ持ったまま帰頭できる特殊モジュール、
これくらいの最強コンテナ特化機作ってほしいわ。
高コスト機(例えばガンダムとか)のカラー変更ってその機体実装からどれくらい経ってから実装される?
BD1号機とかピクシーの色変えたいの(ヽ'ω')
新DX登場前後はマスチケ大成功確率ブースト。
高Lv報告を確認してから失敗ブースト。
>>26 (´・ω・`)BDはWDみたいにカラー変更無理なんじゃねーの
このゲーム無課金でもデジム3機まわせば将官になれるね!!
強襲は50日我慢すればいいの手に入るし課金の必要ない良ゲーム
>>29 将官になりたいだけならトレーナー三機のほうがいいわよ
>>29 残念だがデジム3機じゃ中将までしかなれない
「大将はワーカー」が必須アイテムだから
つまりライダー必須と
えー俺パジムガンタンのガシャひたすら回して
パジムウォルキャトレーナーガンタンクで大将になれたよ
宇宙はしょうがないからトレーナーと銀ジムコマ3台だけど余裕余裕
格闘狂いの自分に金ピクシー当たったのでフルマス格闘オンリー運用をしようとしたが
肝心の格闘をどれにするかで迷う
A2はまぁ無いとして
2ヒットN格が3段目ではあるものの、回転斬りなので範囲狭いダガーの中では比較的当てやすいA3
よろけを前提として全力でD格連打する対MS運用の軽量
発生が遅く判定も偏ってて当てづらいが、火力に優れる上に扱い方次第では相当なポテンシャル秘めてそうな高出力
高出力使いこなせる腕を身につけられればこれ1択なのだが
ポテンシャルっつても当たる時は当たるし外れる時は外れる。
ある程度動かせるなら後は腕でどうにかなる問題じゃない。
スピアD格がリーチ長いからポテンシャル秘めてるとか
使いこなせる腕があれば必ず当たるとかじゃないのと同じ。
ピクシーのモーションなんて知らないけど。
>>25 そのモジュール、条件が回収金100個とか1000個だったりしてな……
ピクシーちゃん高出力で裸殴ると超強いよ
一瞬で140ぐらい稼げた
ユング機面白いじゃん
状況に応じて溜めと連射わけるのが楽しい
二日後に早速交換だな!
スナカスが全く出ない(´;ω;`)
>28
BD1号機はやっぱカラー変更駄目なんかな。ピクシーはあの明るすぎるトリコロールが微妙に好きじゃないか
ら、早いところカラー変更実装して欲しい(ヽ'ω')
ところで格闘武器のロックオンって何か意味あるんかな。
ピクシーの高出力ダガーを改造してたら、大成功連発でロックオンと威力両方Maxまで上がったので斬る時も
ロックオンしてるんだけど特に何か変わったような感じは無いんだけど...
>>35 ポテンシャルっていったのは高出力ダガー二刀の「D格2回だせる」ってやつな
こっちが外したのみて下手に格闘振ろうとしたり、足緩めたりしたやつに派生D格で狩ろうというもの
まぁ現状反撃するならバズシュツナパームですけどね!
あと当てづらいとはいえジムストスピアほどじゃないとは思う
ジムストスピアはなぁ・・・判定細くても良いんだ、攻撃判定が自分の「正面に」出続けていてくれればそれで
ピクシーちゃんは使ってて楽しいね。
NPCドムに撃ち負けるぐらい射撃は弱いけど
着発Fグレもってボマーしながら格闘A3と高出力どっちが使いやすいか試してる
高出力は火力高いけどブースト消費酷すぎて連発できないな
>>39 人から聞いた話で悪いけどロックしておくと追撃に向き直るのが楽って言ってる人がいたな
あとは射撃武器と同じく追従するだけ。格闘で近距離で自分も動きながらだから
違いは実際に分かりづらいかもね。射撃なら命中精度でなんとなく分かるけどさ。
>>41 ロックオンで向き直りか! それすばらしくいいな!!
すり抜ける直前とかにロック掛ける感じなら偏差D格の邪魔にもならないし
良い情報ありがとう
・・・ってか普通の機体でもダウン追い討ちしやすくなるなこれ、格闘使いのにわかにも程があるな俺orz
5号機のガトリング実用性ある?
H使ってみようかなぁ
もともと金ジムヘ(現地)持ってたんだが、ピクシーのオマケのジムヘ2機作ったら現地×2だった○△タヒね
連邦でやってもジオンでやってもピクシー多すぎーって感じる
中コストじゃ回転率もそこそこいいからなあ
>>45 ガンダム2機の間に使ってCTを稼ぐ存在
で、ガンダムばっかで飽きてる中ダブルマシンガン、二刀流ダガーと使ってて
面白い、、、まぁ強くないけどゲームなんだし楽しめるかどうかだ・・・・
本当は5号金当たってガトリング撃ちたかったんだけど、、、、
(´・ω・`)ガトリングは期待ハズレな連射速度
(´・ω・`)グフカスのガトリングと何が違うの
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/15(土) 06:36:55.46 ID:MktbeKg6
ガトシの上位交互にしちゃうとバズもあるしでカッス先輩の立場が無くなるからだろうな
既に立場なんてないけど
内臓じゃないけど数値上は上位互換だぜ
連射速度は知らんが多少ラグってるだけじゃないの
食らう側と撃つ側だと体感が違うらしいよ
ネガジも試作BRの連射ガーって言ってた
集弾射程が上まってるから上位だわな
この運営、ほんと面白いな
なんかメルマガ来た
のんきだなwww
↑あ、本スレに書いたほうが良かった。
本スレ荒れ放題だから
銀ガンで2丁バズあったのを思い出し使った見たが
つえー(´・ω・`)おほーっ。こんな武器持ってたのね
5号機は射程補正ガドFがかなり強い。ビムシュやウィシュの人は申し訳ないがおつ
ビムシュだよ文句あっか
ビムシュもビーム兵器2種もてるから強いとかなんとか
銀機体でも試作BRとコマ系のビームガンを交互に撃てるからビムシュも当たりだよ
あれスナのハンドビームガンやで
そうなん?
動画でやたら速い連射で垂れ流してるの見たけどそっちが試作だったか
見間違えだったらスマソ
取り敢えずAMD機はあかんかったよ
グラボは(´・ω・`)?
>>63 メモリ少なくね?
今時4Gはちょっと少ないだろ
OSも64bitなんだし最低でも8Gはほしいぞ
平均fps50、最低40で満足するしかないよ
4Gでも特に問題は無い。つか、メモリの役割分かってるか?
足りてないのはCPUだが、どうにもならんしな。
GPUが載ってないから内蔵GPUを使ってるなら、後付けした方がいいな。
ミドルクラスのやっすいヤツでも大分変わってくる
F鯖の指揮だと高確率で負けるので
F鯖の方は指揮を遠慮してください
>>65>>68>>70 グラボはどこみればいいかな?(´・_・`)
グラボかー了解!!
これで俺のLAちゃん大活躍ですわありがとう
>>71 いやいやガンオンはグラボほとんど使えてないクソ蔵だから
グラボをいいのに変えたところで劇的変化は無いぞ
>>69 S鯖の歩兵だと高確率で負けるので
S鯖の方は歩兵を遠慮してください
こういうことか…
1日1戦してプレチケもらうだけのゲームなのに
勝ち負けとかどうでも^^:
>>75 もちっと詳しく説明すると、さっきのSSではグラフィックボードの欄が無かったので、
おそらくそのPCはCPUの中に内蔵されているHD2500というGPUを使っているものと予測できる。
これは内蔵GPUの中ではそれなりの性能を持つものだけれども、後付けのGPUに比べると
ローエンドクラスにも及ばない。
ガンオンは確かにGPUをあまり使わないプログラムだけれど、ミドルクラス程度のスペックは必要。
あと、BTOでも電源の能力が低い場合だと性能の高いグラボを付けてもまともに動作しない事があるので
自分のPCの性能をきちんと把握してからアップデートをしよう。
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/15(土) 16:25:27.07 ID:biMAi/0L
連邦馬鹿佐官
ぱるっく007
バルデン
ラナロウjr リスポン地点で狙撃してるゴミ
ナパームつええな
出会いがしらの安定感が半端無い
抜刀して真っ直ぐ突っ込んでくるイフリートとかナパーム当てて返り討ち
バズF耐えられるから真っ直ぐきたんだろけど
ざまあww
もう全ての敵がイチコロ
バズFナパーム二刀流改で盾無しがタイマン強い
>>76 もう数千円がんばって760買っておきな
750tiは3Dゲームするようなグラボじゃないぞ
>>79 ありがとう
色々調べてたら今度は電源がぁとか出てきてややこしくなってきてるw
とりあえずグラボから攻めてみるよ
取り付けも簡単ぽかったし
俺のLAちゃんが輝ける日も近いな
Σd(゚∀゚d)オウイエ!
| |
_/ω\_
GTXでx50のナンバーでTiまで付いてるのにゲームやるのに十分でないとか
ネーミングルールとはなんだったのか
安い電源は基盤が発火するうえ、実装部品も貧弱だからやめとけ。
そこそこのはどれですかって電気屋いって聞いて来い
750tiはワッパが優秀だと聞いたが。
やっぱりピクシーちゃんもーちょい格闘威力欲しいなあ
いくら通常攻撃2段目2回でるとかいってもやっぱりD格に威力ないときちい
>>85 好意的に考えたとして運営が
高出力でD格二段で確殺クラスの火力出せるから
通常火力にした可能性はあるんだよな
にしてもそうすると他の選択肢が取り辛くなるんだし
何よりピクちゃんどう考えてもメイン射撃がゴミな格闘機としてデザインされているのに
格闘機補正が欲しいんだよね
まぁ、ジオンに文句言われそうだけど同時実装の素イフなんかはほぼ似たような装備で
格闘機補正あるんだからこっちにもって思ってしまう
ピクちゃんはgdgd機体
今更だがレインボー無し赤箱で金陸でた
ずっとコツコツ回してたから素直に嬉しい
Ezよりかっこいいもん
でもビムシュ以外特性あれなんだな
プレチケでマスチケコツコツ集めようっと
虹箱から目玉金図でないぞ
虹色はほぼハズレだから
虹無しで赤箱引いたときに期待したほうがいいよ
虹はレンタルやスプレーが多いよね
俺も昨日GPで金陸でたわ ビムシュの特性上げに回してたけど金だから作るか迷ってる
>>86 ピクシーは好きだが、どうしても同時実装の素イフと比べてしまうな
ピクシーの長所:高機動カスタマイズ、D格硬直の短さ、N格の連撃最終段が2HIT判定
素イフの長所:高アーマー、広い判定、格闘威力+1000組
ちょっと前までは使いやすい連邦機、やや玄人向けだがポテンシャルの高いジオン機というイメージだったが
こと格闘に関しちゃ逆なのかな
連邦が有利なのはもう微妙なヒットボックス差くらい
他は全部劣ってる
>>82>>83>>91 ありがとう
なんかみんな優しいな
さっき補助パーツ欲しくて適当に回したGPガチャで金パジム出たからあげようw
水中以外はもう勝ってるだろ
みっともねーネガはやめろ
>>96 そうか?
ガンダムだけ見てれば勝ってるように見えるだろうけど。
いよいよ明日Ez8ロールアウトだな。
レンタルが意外と使いやすくてこいつ取るか迷ってるわ。
180ミリがよく当たる。
>>93 格闘に関しては連邦は明らかにジオンに対して
バリエーション含めて負けてるって感じだよね
+1000組の数もだけど汎用のサーベル使ってるからいいでしょと言わんばかりの
同じモーションの使いまわし率の高さとかw
そういう意味じゃピクシーは格闘機としての期待の星だったわけだったな
新オデッサ鉱山で初動Y凸指示したきりで
更新しない指揮官に当たって困ったわ…
敵の凸にカチ合っても近くの数字拠点防衛に切り替えない。
数字拠点から先の下り坂から先は集中砲火なのに
MAPに映らないと敵が居ないとでも思ったのかねw
敵戦艦凸に対応してもY指示のまま。指摘しても変更しない。
しかも他の歩兵が暴言吐くなみたいな事言ってるし、さすが連邦。
そして自軍戦艦をYに向かわせて遥か手前で撃沈される。
…何が困ったかと言うと、他の歩兵が低ポイントになったお陰で
戦艦しゃぶり&レーダーで順位確保→負けてもPPプラスになって
微妙な気分になった点だがwww
スナ大好きな筈なのに、ピクシーちゃんで凸ってる時の方がスコアがいい...
今日初めてランキング1桁に入ってビビった。攻撃と攻撃の間が空かないというか、硬直とかリロードが
極端に短い奴の方が初心者には使い易いね
ところで階級を一気に下げる方法無いですかね。今少佐なんだけど、出撃待機中とかなんかギスギス
してて怖いんですが(ヽ'ω')。なんで「よろしく」って挨拶したら「これだから佐官は」とか言われるん?「挨
拶は人間関係の潤滑油」っていうのは嘘なん?(ヽ'ω')
脈絡無く「そんな機体で大丈夫か」みたいな事言う人も居るし、挨拶の一種かと。
これだから左官は(きちんと挨拶もできてすばらしい)
>>103 それは皮肉とかじゃなくエルシャダイネタだ
プロガンと先ゲルに二挺バズこい
>>103 挨拶の一種やで
大丈夫だ問題ないとの返答までがテンプレ
・D格
ジオン>連邦
・N格
ジオン<連邦
準備画面で俺がガンダムだとかやらしくおねがいしますとか
俺のガンタンクが火をふくぜとかジーク連邦とか
そういうガキみたいなチャットばっか流れる部屋は
ああ間違いなく負けたなとは思うわ。
よろしくが画面を埋め尽くす部屋も似たようなもん。
何言ってんだこいつ
何でネトゲやってんだろうね
最近ちょっと復帰してみたけど1年前はよろしくがを20人以上言う部屋も珍しくはなかったんだけどね
その間に10カ月くらいやってなかったから途中知らないけど今は2〜5人くらいよろしく言うくらい
ソロの人はかなりやめてしまったんだと思うけど初期の頃要望だしてた全員ソロ参戦のみ部屋もいまだに実装されてないみたいだし
ソロでもよろしくとか言わんよーな
挨拶にこだわる奴はほとんど基地外
否定的でも肯定的でもな
BRF,バルF,BZFの構成よりもハンドビームがんがあるぶん5号機ってガンダムよりパワーは強いね。2艇はおいといて。
ピクシーも気になるし回そうかな…
>>94 火力はジオンの方があるし脚回りもジオンの方が強いしな
運営の中の機体調整の人間に間違いなくジオニスト野郎がいると思う
イベントのゲスト両方ジオニスト呼ぶしな
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/16(日) 12:42:42.91 ID:2fj0SdvJ
格闘の上下判定無し+たっぷり硬直もな
>>118 1年くらい前のイベントなら古谷いたろw
ジオニスト丸山と嘲笑される様になったのはGNOからだし、
ヘドロの役付がジオン優遇発言したらしいし、
ガンオン以前からの連邦兵は最早達観してるレベル
>>110 それは同意
レイプされる負け試合ほどそういうチャット多いわ
それで負けたらおつーとかな
戦闘始まる前にその状態だったら負けるの覚悟してるわ
ファースト世代のおっさんは子供連邦よりジオンMSや人物の方が好きな人が多い気がする
Z以降から見始めた人はそういうのがあまりなくなってると思う
儲けにはしって実装する機体の順序がバラバラなのが一番冷めるところではある
>>122 開幕に強襲少なすぎとか負けたら歩兵芋すぎみたいな文句聞かされるよりはマシだわ
>>121 ジオニスト丸山がトップだからジオン有利に違いない(キリッ
ってのはかっこ悪いからやめとけって。
明確な理由を提示しないで、相手が有利と言い出すのは
自分の下手さを誤魔化そうとしてるようにしか見えないから
>>123 リアルタイムで見てた奴らは連邦好きも多いと思うぞ
まだ無邪気な子供の頃見てたら連邦正義の話だと思ってたし
それこそゼータぐらいから連邦の悪い所描き出したからな
ゾゴレイプに連邦側お詫び無し
連邦開幕出撃遅れにお詫び無し
量産タンクとザクタンクのサイズ差にも関わらず他の性能はミラー
捏造狙撃ザク
鹵獲ネットガン
>>127 あの・・・・本気で言ってないよね?ここまで病的な人間がいないと信じたい
反論もせずにレッテル貼りだけするネガジオンさんチィーッス
好き嫌い以前に
連邦のMSはガンダムキャノンタンクジム以外後付けでそもそも知らないっていう
>>127 上二つは憤って当然の内容だが、下三つはさすがに・・・
強襲の当たり判定差を砲撃と本拠点で調整したつもりになってんじゃねーの、は前から言われてたし
下二つに至っちゃバランス取るためのミラー性能は喜ばしいところだろう
・・・もっとも狙撃ザクだけ射程補正ショットガン持てたのは「はぁ!?」と思ったけどさ
たしかにザクタンクは小さい
ただチンバルの位置が悪くて地面とか障害物に吸われる
実際使ってみりゃわかる
自分の意見と違えばネガジ連ポークいつもの光景でございます
で、今日50枚機体引くやつはいるのか?
理由はなんでもいいからOWABIでマスチケ20枚くらいバーンと来ないかな。
>>131 いや、上二つもゾゴオンライン前からメンテ延長やら含めてお詫びは絞る方向になってたし、
なにより、装甲、グフカス、プロガンオンライン等の強さによる轢き殺しにお詫びが払われた事は無い。
もうね。こんなんでお詫びお詫びとかみっともなくて、本気で言ってる乞食がいるとは思いたくなかったわー
ゾゴの修正は強さの修正じゃないからこそジオンにチケ返却あったんだし
出撃は言わずもがな
なんで強さによる轢き殺しの話になるの?
今更ここでネガジが何否定しようが、ガンオン以前のジオン機超優遇から言われた事だから
誰も認識を改めたりはしないわな
>>138 両陣営でプレイしてればネガジとか連ポークにはならないのにな
それぞれに優遇されてる部分も機体もあるからな
>>136 ゾゴックの場合、いくら即修正とはいえ異様なまでの厚いお詫びとやらが
ゾゴ持ちに配られたのに、実質的に被害受けた連邦は放置ってのがまずい。
機体性能修正への補償 → 有り
一方的にやられ役にされた側への補償 → 無し
いくら現実の金が絡んだとはいえそりゃ不満も出るわ
それに
>>127二番目の出撃遅れは強い弱いの話じゃないだろ、純粋な設定ミス
あのときの中間辺りの数字拠点はまずジオンに取られ、
どうしても初動で構築されるラインが連邦本拠点側になった
装甲、グフカス、プロガンオンラインについちゃ
相手勢力だけへの補償は確かに無いが、装甲のときの盾仕様修正も、グフカス含めたバランス修正も、
「両軍等しく」仕様修正への補償的なものは配られていた。
ゾゴ騒動くらいじゃね? 「片方にだけ」補償ってのは。
あとプロガンオンラインって何よ? 同時にゲルググ与えられてたろ? すぐ後にビムコまでもらってさ
当時ジオンはグフカスとFSありゃOKとか言われててゲルググ入手しようとしたやつが少なかったのは事実だが、
それは自業自得だしなぁ
プロガン優位はあれ課金してる奴がジオンより連邦に多かったからだろ。
プロガンよりゲルググの使用率が低かったわけで。
それ以前の配備数がグフカス>>>>>陸ガンだったようにな。
5号機欲しさに回したら銀ピクシーが当たった
折角だからぶんぶん丸デビューしたいのだが
メカチケ強化だけでも大丈夫だろうか
佐官以下なら好きにすれば
>>139 両陣営でやってりゃ、このネガり方のおかしさに気づけるハズだが・・・・・
グフカスが陸ガンより多かったっていうのは単に金陸じゃなきゃいけなかったっていうのもあるしなあ。
プロガンのときはゲルググ弱すぎとか言ってて誰も回さなくてああなったんだよね。
ただゾゴのときのOWABIは運営がジオニストだからとかではないと思う。
単にジオンのちょっとイッちゃった人たちに訴訟するとか言われてビビったんじゃなかろうか。
ゾゴック回した口だわ、あれは散々何が不味かったかをあっちこっちで書いているし
運営からの謝罪文章にも過失訂正見直し保証について書いているから本当に興味があればよめ
ゾゴの件で課金してないのに被害者アッピルするネガ連がいかに乞食体質か
まぁ、ゾゴ以前に課金アイテムへの補償はジムヘやらでもされてるし、
課金関連でお詫びしろ!ってのは理解できるが、
俺らは大変な目にあったんだ、それにも補償しろ!とか朝鮮人かよとしか思えない。
>>137には反論せずにまたレッテル貼りですか^^;
先ゲルの変遷と当時のジオンの世論
実装時
「プロガンと対って言われてもヒットボックスで負けてますやんD格も横範囲微妙だしグフカスまだ現役だしこれに課金したくねーわ」
この間にプロガン増殖
↓
集弾修正
「ガトシあたんねえええええカッス(笑)」
↓
ビムコ実装
「先ゲルない奴はゴミ」
仕様変更でガラっと変わった
両陣営の課金兵の数がどうとかじゃなかった
むしろシーソーで2重に儲けようって運営の魂胆に踊らされた奴は多い
はいはい
>>137 強さじゃなくて何が修正されたの?
>>148 ジムへの時はCBZ全部の弱体と同時で両陣営機体に関係なくマスチケ何十枚かだったろ
DXの変換はゾゴだけじゃないかな しかも最初にDX何十枚か渡した後に更に回した枚数プラス一機につきマスチケ50枚
まぁゾゴの場合は最初の盾貫通修正の後にミサは仕様ですって言って回させて次の日に修正だから仕方ないけどな
朝鮮人相手にまともに話をしようとするのは時間の無駄
機体差があるのはしょうがないけど高火力転倒ゲーに拍車がかかってるのがな
限定戦があったみたいだけどあんなのじゃ魅力かんじない
機体支給なら1種固定だったり武器限定(マシだけとか格闘だけとか)なら
格闘のみ部屋が常時あればずっとそこだけやりに復帰するんだが
ゾゴなんて没メカにまともな火力をあたえなければいいだけ。
156 :
ななし:2014/03/16(日) 16:24:20.80 ID:ZqsjwhdI
ゾゴはバク発覚してもdX販売止めなかったんだよな。買ったやつにはdX戻して連邦には30000gpくらいお詫びあってもよかったと思うわ。
普通ならゾゴック回収でゲーム内マネー返還でいいんだけど、このゲームはガチャしかないからな
ゾゴ事件は必要以上の弱体化を受けたギャンさんが一番かわいそうだとおもいますまる
鯖間マッチングの勢力勝敗がジ11勝・連5勝という偏りっぷりからも
この運営のジオン優遇がわかる
>>126 あとSDガンダムとか?
自分はその世代だから基本連邦つーかガンダム=正義って思ってたからなぁ
もうめんどくせーから陣営無くしちまえよ同軍みたいにアウトラインつけりゃすむじゃん
だけどま、2勢力間つけてシーソーした方が儲かるもんなはぁまじはぁ
ゾゴは盾貫通で弾速も仕様です^^て売ってみんながDXガチャで回しまくった後にあ、ごめあれ不具合^^;て言って超絶弱体したからじゃないの
なんでか知らんがギャンも巻き込まれてたのは笑ったけど
>>161 SDも好きだったな 今見たら子供騙しのGアーマーとかクソカッコいいって思ってたからなぁ プラモ屋に並んでボールと抱き合わせ商法で買わされたわw
ギャンはギャンでゾゴックに隠れてたけど滅茶苦茶強かったんだよ
お詫びでさらに増殖したら困るから弱体化したんだと思う
限定戦はコスト別とかしてほしいな
たとえばコスト240以下戦、280、320、無制限、それに各兵科も組み合わせてくれたらいろいろ楽しめる
好きな低コスト中コスト機体同士で楽しみたいってのだけなんだけどさ
ジャブローに振ってくるゴッグ、ズゴック、ザク、グフ、ドムを。
ジムだけで迎撃したい。エースは今までどおりでOK
めちゃくちゃでは無いな。250mくらい離れててもニーミサをそれなりに狙って当てて行けたってだけ。
強い事は強いけど、バズ無いんだしこれくらいあっても・・・・という感じはあった。
やっぱ一番あかんのは出撃遅れにお詫びなかったことだな
以前に北極基地のジオンエース不具合でジオンにだけお詫び配ったから尚更
両陣営含めて弱くて使われてないと言われる類の機体は救済は欲しいな
今のガンダム高ゲルみたいに一択状態だと面白みが減る
いろんな種類の機体が使えていろんな種類の敵と戦えるからの面白みってのがな
当時のギャンはMS戦含めても先ゲルより評価してる人も居たぐらい強かったよ
バズ無いのが苦にならないくらいニーミサが強かったからね
有効レンジは250mどころかその倍はあった
ニーミサ修正するなら射程だけでよかったのにその他色々弱体化したり
本拠点床撃ちできなくなったのにハイドそのままなのが運営のバランス感覚の無さを物語ってる
ギャンは弱体された部分もあったけど格闘は強化されたよな
ジムストさんの格闘もなんとかしてあげてよ
ニーミサもだけどハイドがやばすぎた。床撃ちだけじゃなくて拠点踏みも楽々できる優れもの。
威力1400とはいえ範囲6000が10発だからこけないとはいえばら撒けば800位削り取れる。
2-3機でバラ撒けば踏んでる敵は全滅って位の代物だった。
今の環境だとシュツドーンwwwwがあるから目立たなさそうだけど
>>171 有効射程が500mとか吹きすぎだわwww
ジムストは今考えるとサイスとスピアが切り替えで使用できるってのが
このゲームに合わないんいじゃないかと思う
修正前ニーミサSの性能を知らない子でしたか……
どちらにせよ500mは言い過ぎにしても250mとか短く見積もり過ぎだわ
BRFでもそれくらいで戦えるというのに
>>175 個人的に切り替えは悪くないと思うんだが、
スピアモードのD格の攻撃判定が絶望的なくらいおかしい発生の仕方してるんだよな
なんで突きなのに横回転すんのさ・・・orz
N格1段目のモーションでD格出して欲しい
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/16(日) 19:12:58.50 ID:flb8/fnG
ニーミサはタイマンの時位しか実感なかったけど
ハイドは面倒臭かった。
あんなも遅いもん避けれない奴が下手w
とか言われてたけど、拠点制圧合戦の時なんか、2.3体で
爆撃かよ!っていう位ばらまかれたからな・・・
マジで画面がハイドで埋めつくされてたしw
まぁ今の現状は同情するが。。。
>>176 初日から銀図フルマスチケで使ってたけどなw
>>177 BRFだともっと命中率落ちるだろ。1マガで3発当たれば戦えてる!って言えちゃう人?
パニキの帰頭が低すぎて泣ける。
プロガンとかガンダムより低いって何なのよ。
>>159 不具合修正とバランス調整は違うけどさ
不具合修正と強さが修正されるのは同時に成立するんだよ
>>180 その基準で言うならBRFの有効射程は150m以下だから
ニーミサSの250mがどれだけ強いかって話ですね
プレボ機体って近々で増える予定とかは無さそうかな?
バニカス欲しいと思ってたけど
なんかやってるうちにどれも欲しくなくなったんだが
使っちゃうと急に70枚機体とか実装されたら取れんのだよなあ。
あるのかないのかだけでもハッキリさせてほしいわ。
なぁ、金陸のミサシュ引いてしまったんだが特性全力無視かい?
今まで強襲はロケシュプロガンFバズFAFが1番快適だから同じ運用を考えてるんだが…
戦場は准尉前後ね
今思ったこと
ザクタンクでサイズ差の恩恵を受けているジオンに
他の機体でヒットボックスガーと言う資格ないね
>184
流石にプレボ機体はもう追加来ないんじゃない?非課金ユーザにも高コストハイスペック機の
旨味を味あわせて、「課金すれば更に強い機体が貰えますよー」って課金させる為の呼び水
みたいなもんだし
ガンダムエースで旧式扱いさせられてるガンキャノン早く実装されないかな
コスト300くらいで性能が量産キャノン相当で直射と榴弾同士装備できる凄い奴に
>>187 声が大きいのは強襲乗りだから他の兵科のことなんか知ったこっちゃない
何で核とかビーコンって置く場所やルートも解らないクソ佐官や准将が持ちたがるんだろうね。
訳がわからないよ。置く場所解らんなら持つなボケ
連邦 限定戦レースで開幕支援or防衛のゴミ
Lemone チリノ 悠首領亀 serfer アルセーヌ キティーホーク naha-c
セロシア ツィオ タオリー パンパン ハワード・ヒュー 口内炎痛すぎ
トウカ・キサラギ ラティーネ キッサ・ドスコイ ツバキ・アリエス
やすぞう 木星帰りのホモ -燐斗- heiyam3 エイジャックス エリスリア
前出る機体と前でない機体でヒットボックスガーとか頭大丈夫かよ
>>193 後衛ならヒットボックス関係ないよなんてちょっと調子良すぎるわ。
前衛と後衛比べてどうすんの?って馬鹿にされてるんだろ・・・・・
ちなみに、ザクタンクもMGが地形次第で死に武装になるから
どっちもどっちなんだけどな。NYとかは地味に酷い
じゃあザクタンクをデブにしよう
その代わりジオンのデブ強襲大幅ダイエットね
細いゴッグとかなんか気持ち悪いな・・・
素ジムの大きさを5倍にすりゃいいよ
連邦タンクの大きさは今のままで不満は無いが、
連邦タンクが機体の上半分を砲撃機構で占められてるに対し、
ジオンタンクは本来作業用MSにバズ程度の火器を搭載しただけで
連邦タンクの重装甲&火力を実現しているのは明らかにおかしい。
チンバルが当たらないとかふざけた事言う人もいるけど、
だったらゼラアタック差し替えるように丸山に陳情すればいい。
ジオンのなんちゃってタンクが仮にも今の性能なら
連邦タンクは装甲6倍火力10倍射程3倍発射速度5倍×2の連装じゃなきゃ話が合わない。
ドム&ゲルググは技術的にデブにしか作れなかったんだから史実どおり。
嫌なら連邦軍に志願しよう!
長い
読み終わらん
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/16(日) 22:44:23.39 ID:GZLBbYf2
>>199 タンクの装甲ワロタ
確かに下半分はマゼラだし連邦の戦車と対をなすやられメカの割には固すぎだわ
タンク系に関してはガンタンクUを原作設定よりデカくしギガンを原作設定より小さくする
この運営マジでジオニストすぎるわ
最初から原作再現する気なんてさらさら無いゲーム
再現する気なら変なカテゴリ分けなんかしないだろうしな。
グラフィックに楯があるのにないザク。もってるはずなのに抜けないビームサーベル。なんとかしてよ…
ガンタンクUでかすぎだよな、手を抜いた適当設定多すぎる
まぁオリジナル機体とか出しまくる位だし
所詮金儲けしか考えてない糞運営と無能開発だから仕方ない
>>204 せめてトレーナーのサーベルは撤去するべき(´・ω・`)
トレーナーってコックピットがガラス張りとかじゃなかったっけ
原作の設定通りにしろってやったらドムゲルアクトとか今の比じゃないくらい強いぞ・・・
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/16(日) 23:57:58.98 ID:flb8/fnG
銀プロが微妙に位置づけになったので、装甲ちゃん入れたら
もっと酷ことになった・・・
二機目のLAちゃんをそっとフルマスしたのだった
そういえば、もうEz8とかの設計図手に入るのか
俺はいつか知らんが取り逃がして1枚足りないけど
まだ26枚だわぁ
復帰するのが遅かったちくしょう
取り敢えず何か発表が有るかもだし、まだ交換は待機!
バニカス簡単は無課金なら即交換して戦力化可能だけど
そうじゃないなら待った方がいいかもね
簡単もなんだかんだ言っても180持てるのをフル利用したいなら
フルマスチケしたほうが良さそうな機体だし
ロケシュパジムとビムシュジムコマ宇宙あるからバニカスは別にいいやって思っちゃう
無課金キャラでやるなら宇宙地上を一機で賄えて
貴重なマスチケ全力でぶち込めるバニカスはとてもありがたい存在。
(微課金キャラは30機体はネタ度で選択したw)
>>212 同士よ、EZ開発ラッシュでロビー盛り上がってるけど
プレボ開始時気づかず休止してたからあと20日ちょっと掛かるから話題に乗れず寂しい
重装交換して作ったらビムシュだったわ
せっかくだからBR装備させたいけどどれ持たせたらいいかな?
BD狙って回してたら空間突撃使用とかいうゴミが出た
まじで人気有るメインの方全然当たらないわ
また連邦スレが開きやがった
で50枚はどれがおすすめ?
箱ジムヘ欲しいけど積載がアレだなあ
ウォルガンキャの万迫撃も気になる
50枚ならez8か箱ジムヘ
Ez8作りたいけどハズレ特性引いたりするの怖くて製造に踏み切れないわ。
コンカスやロケシュがないのが逆に救いだと思うわ。
コンカスあったらハズレ引いたら終わってたし、ロケシュ有りだとロケシュ引けなかったら終わってた。
今の3特性ならどれ引いてもまぁアリかなぐらいには思える気がする。
クイックスイッチが大当たりだとは思っているけど
隠し特性コンカス
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/17(月) 02:56:30.46 ID:NStXfH9o
>>193 ザクタンク、ギガンとも砲撃しながら前線押し上げるために重撃ポジでも戦える機体。
ザクタンクは特定の条件下だとD格が当たらないこともあるし。
後、ゲルググはブースト時は極端な前傾姿勢になるから正面の被弾面積は上下は狭くなると思うんだけど。
まぁ上からだと意味無いけど
うわぁ。。。。Ez8作ったら
制圧強化で見習い成功マスチケ。
つくづくプレイヤーのやる気削ぐの得意なゲームだな...。
盛り上がってる中無課金の俺はひっそりとDXチケに変えてガンダムを狙ったのであった
・・・ジム改だった
苦節2200戦
ついに念願の金寒ジムを手に入れたどー!!!
安定のコンカス
強化する気にもなれないと言うかもう萎えた
>>228 あんなのあがめるくらいなら引退するわ。
その後いちおうマスチケをそれなりに投入して57まで行った。
でもモチベはほとんど出てこないわ…。かろうじて絞り出してテスト一回やってるけどもういいわ。
>>229 クイリロでもハメれるぞ
弱くはない
強くもないがな
俺はボールMだった・・・
ボールM割と楽しいぞ。
倉庫に余裕あるなら1機作ってみるといい
敵として戦った時スコープ覗いてると
ボールMがせっせとポッド設置してリペアしてて中々撃てなかった
>>233 前の時もボールだったから
2個ある
面白いけどすぐ死ぬ
原因はミサイル撃つ瞬間に広げりゃいいもんを
ロックオンしてる時も開いてるという仕様
もう次からはDXだなDX。
貯めておけば何かきたときに足しになるだろ…。
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)EZ8大成功クイックスイッチだったよー
>>237 よかったな...。散っていった制圧者やウィーク者の分までがんばってくれ。
まぁ、特性が俺は行きたいよりは制圧もウィークもよほどマシかもしれんけど
もう気分下がりまくり。
ここ2.3日ものすっごい負けてるんだが(´・_・`)
近頃の騒動のせいでまた何か悪いことしてるのがいるのかとか変な疑い持ってしまう・・・
(´・ω・`)格闘は強襲のメイン武器なのによく外される
(´・ω・`)他の兵種はメイン武器は外さないのにね
プレチケ50枚完全にジオン優遇じゃないかw
ジュアッグ・ライゲルキャ・アッグぶっ壊れ
これまたジオンの天下が戻ってくるだろ
どんだけジオン優遇運営なんだよ、まじで・・・
また陣営煽りのお仕事か?
本気で言ってたら凄いが・・・
以前の迫撃デイリーで文句言ってた奴はリドキャ交換やめとけ
>>242 陣営煽り?
運営叩きだよ
このクソゴミ運営解散させてまっとうな運営に変えれ
格闘は昔みたく近づけば必中コンカッスなら確殺でええんでない?代わりにこっちもサーベル攻撃でD格もガード可
どうせ周りに味方沢山いればバズで即蒸発なんだし
うほ、おれの望んだ斬り合い撃ち合いガンオンだw
あー、そぎむそぎむ
優遇とかより今はまずチケット不正受給者をどう処分するかだよ。
汚い手で作られた機体をゲーム内でのさばらせる運営かどうか
このゲームの印象に相当影響ある。
「反則機体に刈られるゲーム?」
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/17(月) 08:22:55.17 ID:4ABgHsXM
流石に今回のはやり過ぎだろ。
BANならんかったら普通に遊んでた連中が馬鹿って、事だ。
一般にオンラインゲームで金取ってる以上は、最低限の管理くらい
しろよな
バニカスに交換したからEz8はスルーでDXに替えた
銀ダムでも良いから単発でポツポツ回しててやっと銀ダムゲット
これにマスチケ投入でレベル54で大満足ですたい
>>246 本スレに貼られてた奴だが
http://frozen01.blog72.fc2.com/blog-entry-1363.html#comment1539 >あともうひとつ・・・
>ジオン優遇かもしれない。。。
>ひどいときは待ち時間30分くらいだった・・・
>など下記にありますが、運営が「ジオン優遇ですよ当たり前じゃないですか」とメールに返信してきた人もいるそうです。
>さらにひどいときは2時間待ちレースの3分で終了なんてこともありましたw。
>さらに、チートでアカウント停止になった方が何名かいますが、ジオンのアカウントで停止になった人はいません。
>ゲーム自体は私も楽しんでやってますが、株主に辞めろって言われる運営って・・・
>ジオンのアカウントで停止になった人はいません。
今回の不正連中スルーしやがったらこのネタくさいのがマジなのかもしれなくなる
ゴミクズ運営仕事しろや
重装Dのビムシュってもしかしてハズレか?
両軍やってるし、それに話題に挙げられてるやつらの大半は連邦メインな
陣営がどうとか関係ねーわ
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/17(月) 14:45:55.05 ID:d372ub9A
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/17(月) 14:48:51.77 ID:kBUii2i3
今回の不正受給者全員が永BANなったらさぞかしゲーム内が浄化されるであろう
オートAIMやチートに合わせ連隊に暴言嫌がらせが殆ど無くなり
期待してるぞよ運営さん
>ジオンのアカウントで停止になった人はいません。
両軍にキャラがあるアカウントは停止されないってことですかね?
連邦だけにキャラしかBANされないの?関係ないだろwww
>>251 ネガジがまた嘘ついてるけど半分以上ジオンメインだぞ
(Fジ大将)Activty
(Fジ大将)eXseeD
(Fジ大将)シノノ
(Fジ大将)牧場系めぇめぇ 2794戦→(F連大将)牧場K・メイメイ 1650戦
(Fジ大将)まいるまいる 3908戦→(F連大将)Cherish 433戦
(Fジ大将)雑魚君 881戦→(F連大将)slyde 2622戦
(Fジ大将)がっつですの 3920戦→(F連大将)真の敵は味方 2330戦
(Fジ大将)せかしん 1084戦→(F連大将)セカシン 1264戦
(Fジ大将)もちもちちャん 2099戦→(F連大将)ちもちも 2700戦
(Fジ大将)REDLINE 1870戦→(F連大将)redline 2085戦
(Fジ大将)桐田智康 5351戦→(F連准将)桐田智康2号 494戦
(Fジ大将)ぜみおん 2553戦→(F連大将)flyby 839戦
(Fジ大将)山田コンバット 3384戦→(F連大将)まろにいいい 1942戦
(Fジ大将)櫻井秋美 1335戦→(F連大将)Sharo 5245戦
(Fジ大将)やぎ009 1704戦→(F連大将)やぎやぎ 1653戦
(Fジ大将)れべ子 2211戦→(F連大将)れべべ子 5496戦
(Fジ大将)おんぷちゃん 3927戦→(F連大将)ONP 1938戦
/ ̄ ̄ ̄^\ ┌─┐ ┌─┐ | ̄ ̄| ┌───┐
/ / ̄ ̄\ \.| |┌──┐| | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\└┐ ┌┘
| | | || | | | | | | | | | | ̄ ̄\ | | |
| | | || | | | | | | | | | |. | |__/ / | |
| | | | | || || || | | |__| | | < | |
| | | | | | || | | | _ | | | ̄ ̄\ \ | |
\ \__/ / | | | | | | | | | |__/ |┌┘ └┐
\____/ └──┘└──┘|__| |__||_____/└───┘
ネガジ=ネトウヨ
息吐く様に嘘をつく
次から次へと問題もってくる百害あって一利なしの臭いヤツ
ゲームでBANされた腹いせでリアルでもBAN(御用)。とか普通にありそうだよな
文化包丁D式格闘!
>>238 Ez8に外れ特性なんかないだろw
つか、あえて言うならウィークが一番の当たりだぞ
ここ臭うな
くっさ
OWABIだってよ
AM6時の障害だってよ
なんか得した気分
またキムチがきてたのか
ライデンゲルキャはちょっとうらやましいなあ。
ガンキャ2より武装が使いやすそう。
連邦のプレボ機体は結局欲しいのがない。
こういう時こそチャーバズ機体欲しかったのに。
重撃パニキとかチャージロケットガンキャノンとかねえのかよ。
30枚機体入手してから20枚集めて50機体もらうか
50先にして30機体にするか
やる気に満ちてて羨ましいよ
実は70枚の機体が出るとか
デッキがV作戦金図チームと金柑ロケシュに固定しちまった
金陸ビムシュも入れたいんだがなー・・・
勝ち馬ライダーのせいで味方が糞よええ
ジオン帰れコノ野郎!
それこないだまでジオンが言ってたぜ
昔はライダー強かったけど今はただの邪魔者だよな
(´・ω・`)ライダーつーか175だな
しかしこの前までのゲージ負け時にはライダーなんていなかったはずなのに味方弱かったぞ
頼れる連邦兵は一体どこに…
片陣営しかしてない奴が一番の癌だわ
味方糞弱いと感じるなら逆陣営行けよ下手糞w
>>275 両陣営するくらい暇があっていいなぁ…。うらやましい。
簡単に片付くデイリーをこなす程度だよ、両軍プレイって言っても
>>230 現地改修だけど金寒というだけで使い勝手は良い
ロケシュは夢だけど、V作戦でも十分
最近、補助弾薬と持ち替えUでもコスト足りるようになった
回転の良い金寒は頼りになる
ゲージ負けてる時は将官戦場は連戦連勝だったのに
何なんだ今は
ライダー死ね
階級システムが機能している、ということかと
優勢側は昇進しやすく玉石混交になりがち
本当に、ゲージ負けてる時の方が勝率よかった
プレイボーナスで何もらうか迷う
Ez8がいいのは分かってるけど微課金だから宇宙用のMSが銀LAと金ジムしかない
バニカスにするか宇宙は諦めるかどっちにすればいいんだろうか
やっぱりみんなそうなのか
ここ数日負けまくってるなぁと
俺だけかと思ってた(´・_・`)
コロニー落とすテロ陣営に行くわけねーだろ
ガンダム観てないのかよ
>>282 宇宙はスナでも中央拠点叩けるから、スナ使ってもいい数少ないマップよー
宇宙はジムカスでも出せばいいんじゃね
地上でもまあまあ
まともな強襲無いときからのFAFって相当気持ちいいよな
>>287 GPで宇宙用強襲狙うことも考えたんですが
ジムコマやジムカスタムは銀図でもつかえますか?
>>289 ジムコマ宇宙は少なくとも機動性においてプロガンと遜色ない
MS戦は敵わないけど凸機としては十分
ビームガンは手が疲れるけど、銀なら大成功まで粘って特性上げができる利点も
ビムシュ3まで上げて使ってる
金寒狙ってると金SMLが出るからそれも宇宙で使ってる
大佐、准将
この階級の勝ち馬ライダーが癌
ほぼ戦力にならない
負け数>勝ち
または
D>K
役立たずのゴミクズライダー
ジオン帰れ
そのポルナレフは今連邦が故郷らしいから帰るじゃなくて行くほうだな
一日遅れのEz8
特性はもちろんウィークシューター
コンカス陸ジムと共にエースです
>>292 すまん、ライダーじゃないが当てはまってしもうた
毎回10〜15ぐらいはスナ・砲撃使わず芋らず落としてるから許して
始めたての時のD赤字が多くて…
負け数多いのはどうしようもないんです
5〜7連敗して1勝しての繰り返しだわ最近
(´・ω・`)佐官は175も混ざって相当やばそうだな
相当数のゴミ佐官が准将に上がってるせいで一見将官部屋でもまったく安心できない
修理と砲撃と狙撃だけしてれば誰かが勝たせてくれると思ってるぞあいつら
負け数>勝ちの勝ち馬ライダーとはいったい……
>>298 まじでそんな感じだな
野良でやってると毎回ゲージが勝ってる時ほど負けが多くなる・・・
自分が戦犯という発想が無いから困る
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/18(火) 03:53:22.40 ID:5qSRDRcv
お前ら!アッガイ殺して心が痛まないのか!
>>299 勝てるから移ってくるんじゃなくて
勢力報酬のマスチケ目当ての乞食
あのなぁ
雑魚が勝ってる勢力きても勝てないよ?
だからジオン帰れ
マスチケ狙いかつ負け越すような奴がそう何戦もやらねえだろ
1戦やれば1枚もらえて複数もらうにはそれなりにやらないといけないのに
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/18(火) 07:09:59.68 ID:EM7sn2vP
おはよん。
ライダーは勝ちやすい勢力でプレイしてるから、
自然と階級あがりやすいんだよな。
そう考えたら、ライダーでしかも連隊って実質どれくらいのレベル
なんやろな。
まぁ解りやすく髪の毛で例えるなら
まず少しハゲてる人が中将だとして髪の毛ふさふさが大将だとする
新マッチ野良大将は何もしなくても髪がふさふさな人
大将小隊組んでる人は育毛剤とか頭皮のケアをしっかりしてる人
連隊の大将は植毛してふさふさにしてる人
旧マッチ連隊は完全なハゲだけどカツラをかぶってる人で3階級くらい下と見ていい
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/18(火) 07:59:41.01 ID:hCtdK80z
ツマンネ
>>305 試しにオデ沿岸で同軍起きた時に北側でとある大将をピンポイントで狙ってみたがタイマンだと大佐レベルに負ける雑魚だよ
3回目のKillの時、出会い頭にレールガン当てて一呼吸置いてみたら背中向けて皆居る方へ逃げ出して笑ったわ
身に覚えある連隊大将さん、もっと腕磨きましょうね
>>282 銀宙コマとか銀シモカスで十分戦えるぞ
手に入りやすいし、とりあえず作っとけ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/18(火) 09:03:18.48 ID:6usu4KdZ
明日のメンテ、エンブレムのグフレディでも追加してくれよ
ボーナスの機体、銀図とかはEXとかイベント関係で配るかもしれないね
じゃないと特性強化とかできないし
箱ジムヘ現地回収な上に失敗続きでビミョーな出来に・・・
総合戦績だけみて勝率低いと言われてもなあ
直近50戦分の戦績も出してそれでマッチ適用にするべ
階級は自己申告とかにならんかな。階級に上がった所でうま味は少ないしボッコにされるし。
あと20ポイント位で少佐だけどここ見てると怖いわ(ヽ'ω')
尉官と佐官は正直あんまり差がないよ
少佐は将官混合部屋に拉致されるってのが大きな違い
個人的な感想だが、少佐はほぼ将官部屋に吸われない
大佐はわりとやばい
寒ジムロケシュとかガンダム持ってるのに大佐とかどんだけ下手くそなの?
課金してPCもそこそこのスペック持ってて佐官とか池沼だろ
中佐の垢あるけど、半々くらいの確率で将官混じり部屋に送られるわ
1週だけランキング放棄して少佐に落とそうかな
将官と佐官の差はPCの性能の差だと思うわ、尉官と佐官は慣れの差だと思う
両軍少将のnoobなわしがAMD機つかったらBZは当たらんBRは当たらんどうにもならん
AMD機はCPU時代の方がこのゲームに関してはマトモにできる
>>321 ごめん、いまわし出先で詳しいスペック晒されへんから後でコピペするわ
XP切り換えでAMD機考えている人はガンオンの蔵との相性は頗る悪いと覚えておいた方がええよ
総てはこの糞蔵のせい
浮動小数点演算が悪いAMDはダメみたいね
少将でnoobなら野良連中の8割はnoobなんだが
CPUのAMDはガンオンと相性悪いのか
グラボの方はAMDのグラボ(CPUはインテル)使ってるけど相性悪いとかは別に無さそう
半年前の万年大佐がプレイ的に特に何かあった訳でもないのに緩和のせいで少将になれた
同軍をやると20位や30位当たり前なので、自分の立ち位置がわかる
でも降格する気配は全然ないww
たかだか数百戦の緩和後将官が、MS戦エンジョイの為に佐官尉官落とししてる数千戦の連中に
佐官がいるから云々とか階級みろよ、負けてもしょうがないよやらドヤ顔で白チャしちゃうのがガンオンなんだよなぁ
あ、俺は将官の方です
CPU AMD A10-7850K APU(4コア/3.7GHz/ TC時最大4.0GHz/ 4MB L2キャッシュ/ FM2)
グラフィックス AMD Radeon? R7 シリーズ
メモリ 4GB PC3-12800 (4GB×1)
チップセット AMD A78 FCH (Micro ATX)
電源 350W【80PLUSR BRONZE】
コンナスペックデス
ガンオンに突っ込んでる金をもう一度PCに突っ込めばええんですけどね
これもすごく安かったし、でももうガンオン自体虫の息ね
>>329 APU積んでるのにグラボも積むなんて‥
まあ単体だとゲームにならないけど
>>329 ほほーKaveri買ったんですね
暇な時でいいんでFpsどれ位か教えて下さい
このRadeon R7シリーズってiGPUじゃないの
そうですねiGPUですね
>>331 常時20前後ですよまったく別のゲームです
メモリ1枚挿しの時点で終わっとる
お金貯めよ?
PhenomU x6 1100t
RADEON HD6850
メモリ8GB
こんなひと昔のスペックだが、一応遜色なく遊べてる
ロケシュのガンダムがいつの間にかビムシュになっていた。
特性が変わっとる。こんなことあるのか?
4GBx1より2GBx2の方が早いよ
俺のガンダムもなんかあの人に勝ちたくなってるんだけど
>>329 このゲームに一番必要なスペックを検証した人がテスト時代にいてな
古いから今も通用するかどうかはしらんが、メインメモリの帯域幅が結構重要じゃないか? との結論だった
クアッドチャネル対応の環境だとfpsが俄然上がったらしい
とりあえずメモリ一枚差しを何とかしようぜ
前はカットインが出るたび固まってたけど
SSDに変えたらなくなった
多分HDDゴリゴリしとったんやろな
年明けあたりからガンオン始めて、ゲーム向けにPCのアップグレードしたけど、Athlon2X4の2.5GHzと
A10-6700では体感に差は無かったな。俺の環境では、VGAをHD7750からR9-270に変えた時の方
が差があった。FPSが下がりにくくなったと言うか、負荷に強くなったと言うか。後DualGraphicsは全然
意味無かった(ヽ'ω')
Xpのサポート切れる今が良いタイミングだから、クライアント綺麗に作り直して欲しいよな。今すぐmantle
対応しろとは言わないけど、もっとGPUに仕事させるようにしろよとは常々思う
わかる、わかるんだよ。PCを高スペックに変えたほうがいいのは。
でもゲームのためだけにそこまで金かけるのもなぁ、って躊躇してしまう。
別に仕事とかでも使えばいいんだけど、グラフィック関係でもなければ
普通のノートでいけちゃうしな。
金柑をコンカスからロケシュに変えたらこんなに違うかーって感じよー
楽しいわこれー
金寒ロケシュ5はすっげー便利だからいいよね。
1機あるとデッキの隙間を埋めるのにちょうど良いのでオススメです。
とりあえずロケシュ4にしたけどここからが割りとしんどいねー
4と5の差なんて23だし労力に見合わないのー
ez8大成功クイックスイッチきた
ピンポイントマスチケでレベル63orz
マスチケ4連続成功とかちょっと露骨すぎないか
俺もピクシーフルマスでLv63だったな
ブーチャアーマー辺りに不満
ナパ当てたあとバズFとビームライフル間違えてるときにバズでこかされてやる気無くして思わず退出しちまった。
うちのピクシーはフルマスでLv67。最初が成功だったけど意外と伸びた。一方ジムコマLAは
金図のフルマスチケなのにLv50止まり...どういうことだってばよ
Lv50じゃノーマスでも行くじゃないですか
フルマスは退けないから完成時のダメージも大きいよな。
うちのEz-8さんはフルマスでLv66やで。ちなみに、半マスの指揮ジムさんもLv66や・・・
あ、足回り3種と積載ほぼマックスだから気にしてないし!
レベルとか目安ですし積載速度マックスならええんやで
今騒ぎの複数アカ部隊チャレ違反の連隊達とどう軍で当たった
オデッサで上本拠点核くらって、全拠点とられると言う圧倒的な敗北した
でもそれ以前に、味方が糞すぎた
補給、時間指定して凸命令出てたのに、
・出る人が少ない
・踏みにも行かない
・補給より下がって攻撃しだす
とか酷すぎた
敵来たら数で勝ってても、数字拠点から一斉に逃げ出して3機くらいの敵に拠点取られる・・・
そのくせ、残り3分くらいで「連隊だからしょうがない」とか言い出してるし…
フルマスチケ最高が63倉庫番スプシュLA
もう一機うちのエース、ロケシュプロガンは60(´・ω・`)10パー台で連続失敗とかもうね…
マスチケって何だろうね…とっても不愉快です
>>360 ホントはそれ目指した方が良いんだよな…
フルマスで中途半端に5項目上げてLv60前後のゴミ機体を数機作った後に気付いた
マスチケ入れないなら、失敗を繰り返しても意味ないからある程度分散させたほうがいいけど
マスチケ入れるんなら積載速度はMAXだよねぇ
マスチケ18使って容量ブーチャ8割に積載6割、耐久亀頭手付かず
速度MAX諦めりゃよかった
DX追加前後だけ大成功確率アップして煽って、
頃合見計らって確率ダウンでしょ。
なお強化リセット何度でも再挑戦できますご安心ください。
今は盾外したいしアーマーもかなり重要やね
せっかく当たったFSがコンカスとか・・
どのみちマゼラFとBZFしか持たないんだったらシャアザクで良かったわ
金陸ビムシュの特性5にしたくてガシャ回してたら二日連続で金陸でたわ 好きな機体だからもう一機作りたいけどコンカスなんだろうなぁ ガンダムDXにけっこう課金したから運営が確変スイッチ押してくれたのかw
なんか回線が・・
ピクシーさんに格闘出力制御と格闘関節制御付けたいんだけど、タイムが上がるのが嫌なので
両方1だけ付けようと思うけど意味あるかな?さっき戦闘訓練でぶんぶんしてきたけどイマイチ分
からない...因みに関節制御2は作れたけど、出力制御2は素材が足りなくて作れなかった
体感で違いが分かるのは大体2から
コンカスなら関節優先でもいいけどな
銀で高速特性になったからとりあえずそれぞれ2の付けてつかってるな
今のデッキランクだとコスト300で他の340機体と調整しやすいし
でも元々格闘とか殆どつかったことないからさっぱりわからんw
ベテランの格闘慣れした人とかだと良い機体の部類なんだろうなぁ
ピクシー格闘強いんだけど、なんか指揮ジム2刀の方がしっくりくるんだよなぁ・・・
ガンダムの二丁バズーカーのリロードが糞遅いんですが、
リロード、マックスまで強化した方がいいでしょうか?
銀ガンダム設計図が3枚になった。金ガンは未だに来ないぜ!
俺は銀ガン二枚目だわ、銀思わず初めて入手した時にフルマスで作っちゃったけど
金諦めとりあえずまた二機目作るか悩む、、まだあと100近く残ってるんだよな
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/19(水) 18:26:24.59 ID:LgR+55lf
>>376 俺はマックスにしてる。威力・リロード 余り爆風
二丁撃ってBRF撃ったら二丁のリロード完了してる。
ナパームはさらにリロード遅いけどなw
>>343 その後メモリ帯域について検証した人が2人以上居てな、関係無いって結論に至った
因みにメモリ帯域が重要って話が出たのは軽量化パッチ(13/2)が出る前の事で
どんな環境でも最低fpsが30fpsの時の話だから参考までにね
>>376 リロードマックスまで強化します。
ありがとう。
俺は威力と爆風優先だな
リロード遅いのは割り切って、一撃離脱なら移動とブースト回復中にリロ終わるし
撃ち終わったあとそのまま戦うにしてもその相手と戦ってる最中にはもう持ち替え遅い2丁は使わないし
俺も威力爆風優先かな
多少回転早くした所で肝心のダウンや怯みが
取りにくくなったんじゃ本末転倒
まあ武装にもよるかな
少なくともBRの他にバル持ってるならリロは余りで十分
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/19(水) 21:05:39.01 ID:LgR+55lf
>>383 >>384 二人の意見も、もっともな事。
俺の場合は凸行く事多いからリロード優先なんだわ
おまけに最前線で一番槍になりがちだから、ほんの少しのリロードも
ストレスになるんよ。
二丁・BRF が隙間無く撃てるのも快適よ。
と、いう理由で俺はリロードを推した。
>>63だが
グラボきました!!
>>82のが来ました!!
取り付けやらは25時ごろになると思われます。報告など必要な方いたら報告します
今仕事なのでもうワクテカしまくりです
>>371 出力制御の効果は測ってないが
関節制御はI、II、IIIの順で10%、20%、30%の硬直短縮効果だった
(硬直ってのは文字通り機体が指一本動かさなくなった瞬間を1F目として測定)
IIIは十分体感できるが対スロット効率が悪いのでタイムと要相談
とりあえず言えるのは「Iつけるくらいならいっそ無いほうが」
ちなみに俺は両方IIをつけるか、片方IIIにしていろいろ試してるが「これだ」ってのは決まらんな
>372-374
ありがとう。
特性が高機動なので、両方積んだ方が良いのかなぁと思ってた。関節制御は2まで作れた&
体感できるのが2からと言うことで、関節制御2だけ付けてみるよ。
しかし格闘戦って難しいなぁ。D格が2段と言っても2段目があさっての方に行っちゃう。始めたば
かりの頃にイフリート改やドズルザクに落とされまくって悔しかったから、格闘出来る様になりたい
けど道はなかなか険しいな(;´Д`)
>387
こちらもありがとう。数字で見ると10%軽減って大きそうに見えるけど、自分でも練習した
時に思ったけどあまり意味無いのか(ヽ'ω')
出力制御2の素材がはやく揃うといいなぁ
>>386です
みなさんほんとありがとうございましたマジ感謝です
ニコ動ばりの滑らかさになりました!!
たったこんだけでこんなにヌルヌルになるとは・・・
変わりすぎてAIMの修正に時間かかりそうですが
もっと早くすればよかった
あーもう小隊防衛金狙いの部屋なのにSFSやら戦艦呼び出して凸しまくってる大将様がいるせいでぜんっぜん取れる気がしねえ・・・
ネガるのがいないだけでこんなに過疎るのかこのスレ
箱ジムヘたのしい
本来はこのくらいのゆるさでいいと思うんだけどねー⊂⌒つ・∀・)つ
>>362 グフカス発売当初にフルマスチケでLv71
現在、リセット繰返してもLv60台に乗せるのがやっと。
明らかに以前より確率が下がっています。マスチケってなんなんだろ
丸山城内の砲台横のHOTSPOTが修正されてるっぽいね
>>395 あの、、先週ゲッチュしたワイの高ゲルさんLv73なんだが、、
帰投以外、全部MAXまであげたガンダムがLv68
言葉が足りなかった
帰投は無強化
帰投なし他MAXと八割でも72なんですがそれは
俺が不運なだけなのか?
3回リセットした挙句、Lv47でとまった銀糞ガンダムは店売りしたった。
無課金だけどWDとウォルフが強すぎてやばい
ウォルフ見ると高ゲルが逃げてくw
これは使えるからフルマスしようかな
新規ではじめたのですが
このゲームなにもできませんね
千回以上やってる人とマッチングするし、何のために階級があるのか
金もないから改造もできない
運営からのお詫びGPを待つんだ
それかどっか部隊入って協力戦で100万GPクリアさせてもらっていい機体でるまでガチャする
>>404 俺なんか無課金で適当に始めて1500戦位でKD0.2くらいだったぞw
昔はリボン取らないと武器すら開発出来なかったし辛かった
余りにもD負債が多くて今やっとこ0.7位
(´・ω・`)大将すごいな、S勝ち率がらんらんの3倍
協力戦?は、なんかベテラン以外お断りな感じで参加できないです
ガラスハートな自分には敷居がたかいです
>>408 それは連隊でひき殺してるだけよー
今新規は相当辛いと思うわ、前に出ても何もで出来ずにやられると思うから
銀図のデザートジム作って前に出ず、後ろからミサイルとチャージバズーカを撃つのがいいのかな
運営は春に新規用になにかするって言ってた気がしたから確認したら3月中にとか書いてた
運営の3月は何日まであるのかな?運営の頭の中はずっと春なんだろうけど
>>409 垢だけ置いとけ
そのうち復帰キャンペーン DX100枚マスチケ200枚位配布されるだろうから
その時に初めても遅くはない
協力戦、難易度あるけどイージー部屋でも人きますかね?
階級星2つですが
>>413 GTに協力戦イージーやるってロビーチャットで言えば集まるよ
そうどすか。
皆さんどうもありがとうございました。
なんとかデザートジムをつくります。金色があるので
>>415 うん、まぁ、おれも勧めておいてあれだが、同じ理由で協力戦未経験なんだ(´・ω・`)
デザジム金なら今はロケシュ引けばウハウハよ?がんばって特性5にするんだ
415ですけど人が集まらなかった
というか、協力戦て人いないんですね
ロビーで協力戦おしえてくだしあって発言してみれば
あと金色は開発やら強化に使うパーツが高いからまずは銀でもいいと思うよ
協力戦やったことないからなあ
時々ロビーにいると無言で協力戦招待されるけど
すまんなやったことないねん、、と思いつつ断ってる
毎週
・5万GP(3万GP+コーディネートチケット2枚)
・マスチケ
・DXチケ
がもらえるんだぜ
協力戦やらない理由がないだろ。どんどんやっていこうぜ
スパイにしてもズルして勝って嬉しいのか?
ガチンコでやってこそ楽しいものだろうに
>>410 新規だけどそれなりに楽しんでるぜ、金トレ二機に陸ジムで援護に徹すればまだなんとかなるし。
前線を押せないのが不満だけど機体がないから仕方ない、レンタルで一枠埋めてるけど焼石になんとやら。
とにかくバランスが足りないのがきつい。バズ直撃=死、格闘Hitももれなく確定撃墜。
今はラインを押し上げるのを意識する為にシモダが欲しい。
今回のクッキー売却してひたすらシモダ回してたけど出ない。
シモダよりデジム初期ジムでいいよ
小隊長がバカを見る世の中になるんか
>>423 GPガシャは銀図でもン十万GP必要だとかなんとか…で、シモダもいいけど
初期ジムのBZB3とBRB3を敵が頭を出しそうなところに垂れ流し続けるのもいい。
射程特性は威力上がらないけどギリギリで撃ってれば反撃受けにくい。
なお撃破にはあまり繋がらない模様w
たまにハイエナはできる。
>>423 シモカスは撃破に繋げにくいけどアシスト+貢献でスコア稼ぎやすいのと
ミサイルで牽制が地味にライン押し上げに繋がるからなかなかいいよ。
それとロケシュデジムも持っておいたほうがいい。
見晴らしの良いマップはシモダ、閉所が多いマップはデジムにするといい。
初期ジムは上級者じゃないとポテンシャルを引き出せないと思うの
あの足回りで初心者の立ち回りで格上相手だとボーナスキャラよ
シモカスはR-4当てれなくてもミサイル強力だしコストも高すぎ無いし
その編成に入れるならいいんじゃない
ジャブローテキサス停止で萎えた
今週はプレボもはら
シモは、BZF、多連ミサ、BSGB3でやってるけど快適よ
Vip板みたいにこのスレ住人で協力戦集められればいいんだけどなぁ。
と思ったけどそもそもそんなに人いないかな(ヽ'ω')
R4持ってるけど一度もR4取り出さない試合とかあるからな。
F持てないのが残念すぎる。
暇な時協力戦の練習部屋でも立てようか?
俺が支援やればみんな参加しやすいか?
それとも支援2機のほうが機体揃えやすいから支援枠あけといたほうがいいのか?
アドバイスありがとう!
金図あるからデジム作ってじっくりシモダ狙ってみる。
>>433 支援やってあげるのがいいと思う
初心者は崖上連キル維持と雑魚1機残しを覚えるとこからスタートだしね
ソロでコツコツやってきて中将になったまではいいけど、左官戦場に巻き込まれるとうまくいかないな。他のプレイヤーと意図がずれるというか、気づいたら孤立してることが多い。逆に動きを合わせるとptが稼げず禿げる。アドバイスくれ。
(´・ω・`)中将以上の小隊はいろっか
(´・ω・`)個人的に下田よりジムコマ、スト、パワジ、ジムカスあたりの強襲銀でもいいからとったほうがいいと思う
連隊程ではないけど小隊組むだけで勝率マジで変わるからな
敵味方将官率は上がるけど佐官での運ゲーよりマシ
勝利に必要なのは下手くそと組まないことだからな
下手糞もそうだけど、馬鹿もだな。
このマップやったことあんの?っていう愚策を指示する馬鹿と
それに乗っかる阿呆が多いとマジで無理ゲー
適当に小隊作ってテキトーにやるのは連隊とは違う?
連帯ってのはむしろ複数の小隊を1戦場に意図してまとめる行為じゃなかろうか
ってか以前連帯やろうとすると戦場バラけさせられる修正あったと思ったが撤廃された?
連隊だと高確率でVC使ってるしメンツ同じだからチャット使わなくてもある程度の意思疎通はできそう
小隊だけならそれは無理だし格差を生む原因にもならない
ぶっちゃけ小隊入るの面倒だし
1戦やっては適当に時間潰したりしてるから
ソロ野良だけど、去年の夏前に中将なってから順調に落ちていって
そろそろ少将陥落しそう、、、S順位でも基本何故か負け戦ばっかなんでPP増えない
落ちていく一方、時間帯も悪いのか佐官とか混じってる戦場だからな
もう階級どうでもいいやって思うようになってからはどうでもよくなった
デッキコスがランク制になって助かった分類だな
れべべ子と牧場メイメイ
不正乞食がしれっとガンオンやってんじゃねーよ
日本人だったら恥ずかしくてログインできなーけどな
恥ずかしくないから不正乞食できるんですよ
>>444 分かるわー
俺なんかプライベートは拘束されるのがイヤだから、
小隊組んで足並みそろえてーってのがダメ。
気ままに気まぐれに参戦して艦これやりつつ2ch見つつ
気が向いたらまた参戦ってゆるいペースじゃなきゃやれん
オデッサ沿岸でZ核が決まって、5→Cを警戒しながら戦ってた
残り2分くらいで敵の補給地点に核準備、来なければ花火、という指令が出て先回りして待ってた
案の定、補給艦が降ってきてその瞬間核起動したみたいなんだけど、一斉攻撃で一瞬で溶けたw
快勝すると気持ちいい
だからついついプレイしちゃうんだな
将官が複数いると反射的に連隊連隊言う佐官が多くて困る
ガチの連隊は大将ばっかりだっての
准将なんかが10も20も混ざるわけないっての
俺氏、先ほどポイントラインキングで1位になる事案が発生
本拠地防衛と砂芋の繰り返しだったからものっそい罪悪感...勝ったのは凸った人のお蔭なのになぜ俺が...
ポイントしゃぶれーっ!
ガチャでガンダムとってハイエナしまくれば
スコア稼げてメシウマ的な流れすごいな
同軍ではたから見ててもエグいわww
>>436 あるある
低階級戦場なら自由に戦ったほうが稼げるわ
戦ってたら周りみんな後退しててフルボッコとかよくあるし
単に戦いが下手なのかもしれないけど
結局、連帯がー 足並みがー になってしまったか
一体何のための指揮官なのか
指揮官システムはもう最初からいらなかった。
爆撃とか戦艦とか核とかはポイントストリークでいいよ。
指揮官という名の歩兵の奴隷だもんな
ただひたすらに指示更新
指揮官の指示からポイントを切り離せと1年以上前から言ってるのにいまだ改善しないからな
ホントバンナムとヘドロは無能
小隊もいらないな
全く意味ないし
有料チケット 不正増殖者一覧
(Fジ大将)Activty
(Fジ大将)eXseeD
(Fジ大将)シノノ
(Fジ大将)aaya
(Fジ大将)ふわふわべーぐる
(Fジ大将)牧場系めぇめぇ → (F連大将)牧場K・メイメイ
(Fジ大将)まいるまいる →(F連大将)Cherish
(Fジ大将)雑魚君 → (F連大将)slyde
(Fジ大将)がっつですの → (F連大将)真の敵は味方
(Fジ大将)せかしん → (F連大将)セカシン
(Fジ大将)もちもちちャん → (F連大将)ちもちも
(Fジ大将)REDLINE → (F連大将)redline
(Fジ大将)桐田智康 → (F連准将)桐田智康2号
(Fジ大将)ぜみおん → (F連大将)flyby
(Fジ大将)山田コンバット → (F連大将)まろにいいい
(Fジ大将)櫻井秋美 → (F連大将)Sharo
(Fジ大将)やぎ009 → (F連大将)やぎやぎ
(Fジ大将)れべ子 → (F連大将)れべべ子
(Fジ大将)おんぷちゃん → (F連大将)ONP
こいつらBANするまで1円も課金してはいけない!
こいつらBANするまで1円も課金してはいけない!
>>458 本当小隊システムが糞なのに、頑なに小隊システムを維持し続けるよな・・・
こんなの無くして文句言うのは連隊してる奴くらいだろう
デイリとかで小隊襲撃金とか出るとそれだけでやる気なくすw
オンラインゲームだからチャットで楽しくやりたいとかわからん
そういう馴れ合いが面倒でゲームに逃避行してるのにww
ゲームでさえそういうの求められるの最悪だわ、、、
まあフレと一緒にやれるっていうのは
新しく引き込んだ友達をトーチとポッドで介護しながら遊ぶ時に役に立ったよ。
2人1組のバディくらいだったら良いって気もする。
6人は協力戦でいいし。
戦闘中にチャットでだべる様なゲームじゃないし
チャットやるだけならロビチャで事足りる
>>461 それやろうとすると、自分の階級高いと事件しか発生しないのよね
ドキッ!初心者だらけ(でもOK)の協力戦やれないかのぅ
小隊がガンなのは分かるが多人数対戦ゲームなのに友達と一緒に出来ないのは今以上のとんでもないクソゲーだと思うよ
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/21(金) 20:28:30.13 ID:oowYaxLk
俺はボッチ参戦だからどうでも良いけど、小隊はよくね?
リア友だとか部隊だとかでやるのは楽しいと思うよ。
ただ、不完全なマッチングシステムが悪用されてるだけで
仲間でワイワイするのは楽しそうだけどな。
小隊のマッチングに関しては、裏で番号振ってマッチングさせれば
悪用できんやろ。
そんね事もできない運営がうんこなんだって
大将6人もいれば戦局は動くから連隊じゃなくても酷いもんだよ
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/21(金) 20:39:08.66 ID:oowYaxLk
階級にポイント付けて、合計の数の合算でマッチングすれば良い。
差がありすぎる時は、格差対戦とかにして不利な方を緩和さてやれば
納得できそう。
少尉を1として大将を10
最大の格差を10とすればなんとかマッチングできそうだが。
それなら普通にレート制でいいんじゃね?
>>470 大将+下士官=中佐+中佐ってのが妥当とは思えないんだが
ランクまっちでいいよ
オデッサ沿岸になると毎回ゴミばかり集まるんだが一体何したいの?
水中入らないでずっと芋ってレイプ試合で楽しいの?
>>475 ソロモン実装時のジオンでゾックで固定砲台やってたやつを見習えと言いたくなるな
ゾックは射程が長いからな。
>>475 機体が無いって倉庫の機体全部売却してんの?
>>474 迫撃デイリーあったから仕方ないんです><
アーマー高いせいで当てても倒せないし時間かかるんです
沿岸部水中に対空あってもすぐに壊せるし遮蔽物多いから芋りやすいんです
戦略きたらキル取るチャンスなんで戦略のちょっと後ろにガンガン砲撃しますよ!!
誰も一緒に水入って戦ってもくれんわ、マクロスオンラインだわで水入った奴が馬鹿見るのが沿岸
誰が何と喚こうと俺はもう二度と水なんかはいらねえ
>>467 こんなリアルD格事件起きるような友情破壊ゲームをリア友と一緒にやるとかお前スゲーなw
俺もクローズまでは神ゲーになると信じてたからリアルで結構誘ってたけど、
オープン移行と共に丸山がぶち壊してくれてからは、一切誰にも話題すら振ってないわwww
>>480 水に入らないで水際でミサイル撃ってるだけでも抑止力になるんだが・・・・
新鉱山ってただでさえ玉葱できついのに、ライデンゲルキャの登場でますますSFSで裸凸がしにくくなった。
あそこって最初から10人前後で裸割るほうがよくね?
wikiのガンダムのコメページが実に香ばしい。
>>479 戦略の後ろなんて迫撃しても後続にすらまともに当たる訳無い
ジオン相手じゃ戦略の前に落としても遅い、相手が水中機なら拠点から水中移動してる時点で中央付近に落としてもいいくらいだ
あと迫撃って攻めてる方が稼げるっての解るか?沿岸は攻めないとまともに迫撃で稼げないんだ
迫撃デイリーなんて数分遊んで終わるようなもの言い訳にしないでくれや
>>480 だが、逆にわざわざ魚鯖入れてまで水中にいるようなのもいるぜ
>>483 裸とっとと割ってあとは箱凸のほうが良さそうだよね
ビーコンも生かしやすいし
初めて協力戦やりましたが、親切に教えてもらえてありがたかった。
最後の敵倒すタイミングがよくわからなかったけど
>>480 スコア禿げようが水中には毎回入るよ
俺以外の水中入ってる奴ら助けたいし、なんだかんだで入らないと守りきれん
文句や愚痴も言えるしな
>>483、486
既に将官戦では初動裸狙いがセオリーよ
でも相手も将官だと余裕で防がれて、こっちも防ぐから、
あそこはビーコンいいところに置いてより多く反応できたほうが勝つってMAPよ
佐官准将はSFS突が通っちゃうし、そもそもビーコン運ぼうって発想がなさすぎてダメね
>>487 (´・ω・`)最後の敵倒すのは施設破壊とコンテナ回収した後だよWIKI見ると詳しいこと書いてあるので見とくといい
最後の敵倒すタイミングは本来支援役がOK出すべきなんだけど解ってない人は多い
慣れてないなら倒さなくていいのよ
>>484 あそこはネガジの巣窟だからなw
イフの格闘よりピクシーの方が判定広くて強いらしい。草不可避である
>>493 すげーな毎週一回こんな面倒くせぇことやってるのか。そこまでガンオンに熱入らんわw
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 01:07:53.93 ID:T3Nzhd35
核置き掛けたズゴEに砂カスでD格決めたら倒れてくれたわ
自分のお陰で勝てた試合って気持ちいいな、こういうところに大人数戦の真髄があると思う
ピクシーちゃん使ってると楽しいなぁ。
ニンジャやってるのも楽しいけどイフ改とお見合いする事になると
剣豪同士の果し合いみたいにお互い間合いを計りあうのも楽しい
勝った後に礼をしたいから頭を下げるモーション追加しておくれよ
連邦だとエース出現くらいまでやらないとダメなんだろ?
タイムによるけど別にエースって言っても強くもない
>>496 気持ち良い通り越して快感だろうな。しかし・・・スナカスがD格で核阻止しなきゃならん戦場ってどうなのよと小一時間。
>>501 ビームドスもといビームピックで戦わねばならぬ戦場もあるということだ
エースの相手といってもアタックアップとディフェンスアップ使うからすぐに倒せるよ。
週1回、だいたい10分前後で
【マスチケ1枚、DXチケ1枚、3万GP、コーデチケ2枚(1枚1万GP相当)】が貰える。
っていうコンテンツみたいなもん。
その10分すら惜しいなら、無理してやる必要もないけれどね
ディフェンスアップ使う? 死んでも100万すぐだから気にしないでやってるわ
ってか大抵誰か死んでるw
ポイント余ってたら使うよ
アタックアップ中に死ぬ奴が出ると勿体無いので。
ってか
>>493はあれだ。見たらなんかめんどいことやってるな
防壁とか使わないし、ダミービーコンも最近は置かない
ダミーなくてもいけるからね、あって困ることはないけど
>>506 分かってる奴だけならもっとシンプルにやる
つか、この手の動画は初心者向けだぜ?
初心者向けに解説してあげよう!っていうのは凄い感じるんだけど
主流のやり方と違うのを例にあげてるせいで、野良いったら「動画と違う」って焦るんじゃねぇかなって。
まぁ初心者が支援やることはないだろうからあんま問題ないとは思う。
砲撃、重撃なら1機残しさえ覚えればあとは死なないようにすれば良いだけだから簡単ですぐ慣れると思うし
そそ
死なないことが重要でメンツ内で一番上手い奴が支援やりゃまず間違いない
俺的には支援2+強襲or重撃4が連ジ共に失敗のない確実な組み合わせ
理解者って部屋を立てといて
誰が支援やるかも確認しないまま開始ボタン押された時は部屋主を旧ザクに押し込んでヴァルヴァロの目の前に放り出してやりたくなった
>>496 おれなんかズゴEにプロガンD格で倒すと同時に爆散してキルカメラで見てたら、敵ザクマリン二匹ぐらいなのに味方遠巻きで撃ってるだけで敵に拾われて、もう無理かと思いつつレーダーうつったから向かったらギャンが上陸したところだったからまたD格して破壊したんだ。
その間チャットでは指揮含め数人が自軍の核を北から云々で南核の一言もなし。その後も指揮は愚痴ばかりで結局核も通らず負けて非常に気分の悪い戦場だった。
支援機でレーダーに映すのはいいが、
ロックオンしないとノエルたんが叫んでくれない時のダルさ。
協力でガンキャノン、ガンタンク、ウォルフ以外の砲撃機はゴミだから上記以外に乗ってる勘違いは銀でも良いから出してこいや
あと支援でリペポ一気に全部放出するなや、一個使い切るまで次の出すな
ディフェンスアップ連発して拠点周りの対空再設置した後の帰還困難にするなや
あとフェーズ4で崖上がるな
>>478 別人でだけど正月ぐらいから始めた糞ゴミPSでやっと少佐になったぐらいだが
無課金連邦ならわかる気がする
倉庫枠8でGpで出た銀BDがお気に入りで残りデイリーこなすのに
デジム 素ジム 初期ジム 砂 ジムキャ ジムトレ
後1枠は俺は対空とポット持ったトレ入れて埋まった
もちろんベルファスト引いたら水にも行くけどレンタルアクアジムで試しに水中行ってみたがマリンザクにボコられてどうしようもなかった
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 11:02:35.33 ID:orjXWfEy
おい運営、ナパーム2弾と3弾の実装遅れてるぞ。
ゾゴザクの分のシュツルムも数合わせしろよ。
ガンダム1機に実装するだけでもあれだけ引っ張っておいて、まさかガンダム1機で終わりじゃないよな?
>>493 支援で崖からジャンプされたらやめさせるわ
本拠も半分は殴られたいし
>>515 そこまでのエンジョイ勢に何かを求めるわけではないけどさ
ポテンシャル的には、レンタルアクアでもマリンと渡り合えるってところは語弊なきようにしておきたい
>>516 むしろ一斉出撃でFZ280コストシュツ持ちとか出たりしてな
丸山城で互いに将官+佐官+それ以下ちょっぴりの戦場で連邦は核決められて、最終的にコストが飛んだ
もうちょっと真面目にやってくださいね?
ちょくちょく北側凸られてるのに守らないし、「じゃぁ核でも行ってみる?」となったら普通に通っちゃうし
俺はジオン側だったからまだ良いけど、連邦だったら廉頗みたいに激怒するぞ
>>516 むしろ今春実装の大型アップデートで爆風はちょっとおとなしくなるべき
もともと自クラ判定じゃなくて安定しないからって範囲拡大とかしてたのに、
いざ自クラ判定になったら抑えるどころか威力強化したわけだしなぁ
でも現状の爆風武器を適正な強さにするとして、どこをどういじりゃいいんだろうか
ダウンの発生を格闘と弾直撃限定にすりゃ多少は落ち着くかね
かわいがってやれよ
5号機欲しいけど、不正野郎がBANされない限り課金しねーから回せねぇ・・・・
ほんと糞丸山ごと死なねーかな。死ねば金出すのに
5号機出て欲しい奴ってなんで?ピクシーの方が楽しいだろ
5号機は普通に使えるレベルの機体、ピクシーは素イフ以下の超産廃。ただそれだけの事
5号機なんてガンダムもどき作ってる暇あったら
クソマイナーなジムをコスパ良い脇役として出してほしいわ。
WDジムと寒ジムが優遇されすぎ。
(´・ω・`)寒ジムなんで低コなんだろαテストの時だと中コだったのに
>>518 まぁレンタルアクアでも距離さえ詰めれればなんとかなるんだけど
近づくだけでシンドイ
さらに奥からモヒカンとかがいっぱい飛んでくるからキツイってのは分かるわ
アクアの水中ミサイル20%UPいつまで忘れられたままなんだろう
所でEXチケイベントまだかなー
ディンゴジムすげーほしい
WDジム今の環境だとそんなにだよ
試作Fで一撃入れればアシスト入るのは楽だけど
>525
ピ、ピクシーさん、格闘の硬直短いし(震え声
LAタイプの機体、武装もステももっと強化されないかなぁ。LAもコマLAもピクシーさんと比べるとコストの
割にアーマーと積載が低くて使い辛い...
ピクシー使うくらいなら、LAちゃん2機回しの方が良いと思う・・・
>>524 ただ単に昔から5号機のデザインが好きだったから。
性能なんてある程度以上ならどれでもいーじゃん
今佐官部屋のキャリにレンタルアクアとトレ(+使わなかった陸ジム)だけで突っ込んでさ
スコア260順位5位K8D1やってきたんだけど、他の佐官以下なにしてんのか気になる
さすがに数字でどうこう言われても
だからなに?としか言いようないわこれ。
同感。戦績の為にゲームやってる訳じゃないしな。
ホント頭くるなこのクソゲー。
敵もむかつくけど味方もムカつく。運営もムカつく。
もうベルファストやりたくねー。馬鹿と突っ込まれるとほんとストレスにしかならん
まぁベルファこそ無くして欲しいわな
ズゴEの相手無理
ジオンで金ズゴE使ってるとつよ水全然脅威じゃないしな
いいからウォーターサバイバー用意せいや、話はそれからだ
>>536 ゲームでストレス溜めながらやってるなら
アンインスコしたほうがええで
>>531 デッキに4つしかMS入れられないからLA2機なんて入れる所ない
ガンダムx2、Ez8、後1枠にピクシーか支援かガンタンクか毎回悩む
前は金LA4機デッキとかやってたが
最近はなかなか出す機会が
>>539 それは水強の使い方が悪い。射程水強でミサとハプS垂れ流してたら
タイマンならズゴEは大して脅威じゃない。
ベルファの最大の敵は水に入らない味方。数で負けなければ普通に勝てる
さっきピクシーで俺様にタイマンで挑んできた雑魚見てる?
下手くそがブンブン粋がってんじゃねーよ雑魚
>>544 その距離はジオンのミサイルに垂れ流されてもっと分が悪いんですが…
連邦機でズゴックEに勝てる機体は今ないよ
最近始めたマゾですけどアクアジムのハープーンFって言うのが凄く強いんですけど
陸でもアクアジム乗っていたら後ろからビームライフルをよく撃たれます
ベルファはジオンの水泳部の多様さよりも意識の高さが羨ましいな
3取った場合にジオンは果敢にライン押し上げてきたりするけど
連邦の場合はライン押し上げしてるようなのほぼ見ないわ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 21:37:18.23 ID:Yzwo6KiL
水中でジオンの機体のほうがはるかに強いのにアクアジムでどうにかなるわけないだろ
ジオンでやってるやつらが初心者ばっかりなら別だがな
格闘デイリーあった時は何故かブンブン丸になっちまうw
投擲の時は目の前に居ても投げつける(起爆延長モ付け)www
>>547 ハープーンFは連打して全部当たった時のDPSは凄まじい。
けど動くような相手には普通にカス当たりでリロード挟んで終了。
ゲームに慣れたあたりでアクアジム使うと意外と楽しいんだけどね。
所詮低レベルな遊びで終わってしまうのが残念。
連邦の重撃水ガンはミサイル何とかして欲しいなぁ
すぐ強水でたから忘れ去られてるっぽいけど、金持ってるので大事に使ってる
>>551 そういう遊びもやってかないとこのゲーム続かんわ
>>551 ありがとう。機体を鍛えるお金が無いのでガチャで出たレンタルと銀設計図のを使っています
後三点マシンガンがハープーンと相性が良いような気がします
アクアジムを使っている上手い人はゲーム中でどうやって検索すればいいですかね。
>>546 射程水強なら一方的にミサイル撃てるのに何言ってんの?
射程3で90m、4だと120mも射程伸びるんだぜ。ちなみに、ズゴEには射程補正無いので
同じ距離で戦えるのはマリンちゃんだけで、マリンなら足回りの差とハープーンの有無で勝てる。
もちっと頭使って戦おうね。そんなんだから負け続けるんだよ。学習能力の差で負けてるんだよ
>>551 今は爆風が攻撃側判定になったからカス当たりってのは無いんでないの?
集弾性能低いから当てにくいって意味なら別だけど
まぁFよりはハプSのほうが使いやすいよね
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 22:40:24.17 ID:orjXWfEy
>>544 水中にいる水メカ相手に誘導低いミサイル撃っても簡単に切られるからSだと良くてカス中しか取れない。引き付ければビームの撃ち合いになるからミサイル関係ないし。
グフカス陸ガン2強時代にもいたよなぁ・・・足回りの速度差理解できないやつ
>>555 高々90mやら120mなんてズゴEの速度であっという間に詰められるよ
こっちも水中機動補正の恩恵受けられるとはいえ元のスペックが違うんだから
というか地上ですらミサイルなんて横や背後から撃たれでもしない限り回避できるものなのに
水中機動補正乗った水中強襲機にミサイル当たるわけないだろう
射程差をメインテーマに語るっていうことはお互い向き合ってる状況なわけだしな
想定が甘すぎる
>>559 じゃあ射程デジムでミサM垂れ流してますね^^
水中戦はジオンが有利という意識を改革しないと
水中は難しいでしょうねぇ、実際強いし、機体も豊富だけど
連邦も機体数揃えば、押しかえせれるのにもったいない
>>559 速度差が効果発揮できるのはまっすぐ突っ込める時だけだぜ。
前からミサイル来るのにどうやって距離詰めるんだ?
しかも、ミサイル撃ったら即ハープーンSが飛んでくるんだぞw
正面からやりあって距離詰められるのはお前が雑魚な証明。
1対1でタイマンするわけじゃないからなw
>>556 水中の高速戦闘でハープーンの直撃何発も取るのが難しいと思うの
結果直撃ダメじゃなくて爆風ダメのカス当たりするって事でしょたぶん
連邦の方が圧倒的にコスパいいからガンガンぶつかり合ってればそのうちジオンは弾切れになるんだけどなあ
階級が低いほど撃墜を嫌がるからね
前からミサイル来るなら前に突っ込んでかわすんだから
むしろ距離詰まるんじゃないの
ガチの将官戦場は3拠点なら初動で相手の移動要塞は蒸発するし
一拠点ならジオン水泳部が4、5行ってる間に全凸でそのまま逃げ切れるし
一体どの階級の話なの?
>>567 お前も馬鹿か。まっすぐは詰めれないだろ。斜め前じゃねーと当たるだろがw
こっちは逆にまっすぐ下がれるどころか相手が避けた方向と逆に逃げれば距離は開くんだよ!
連隊基準で物を言うのもどうかと思うが、正面の2体からのミサイルを避けられるくらいにはなれよ
ミサイルの打ち合いとかあほですわ
水泳部を持ってないのでジムスナで潜ってるマイノリティー
障害物無いから先にSRのスコープで見つけられれば2機までなら何とか。でも無倍率で見つけた時には
大体手遅れなのが南天喉飴
そんなに大げさに斜めに動かんでしょ速度もズゴの方が上で
爆風範囲も狭いし威力もアップしてないミサイルなんて多少食らっても強引に進むか
そんなギリギリの距離の攻撃ならちょっと下がって様子見で脅威になる事は無い
ってかそもそも水中じゃタイマンになんてほぼ成らないから
あんまりこの話は意味無いと思うの
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 23:24:01.67 ID:Yzwo6KiL
将官戦場でもベルふぁはぼろ負けですやん
水ガンとアクアで対等に戦える状況でズゴEのコストがーって話が全くないな
ネガジっていうけど実は正論言ってるのかもな
アクアの場合モジュール作るのが大変かもなw
つーかズゴEさんは核運搬最強だし
水ガンとズゴEのタイマンなら水ガン側も十分勝てるが
実際は後列にマリンが居るからな
>>563 お前はミサイルが前から飛んできたら後ろに下がるのか?
普通斜め前に出てかわすだろ
あとお前はミサイルの射程差で有利取れるって主張してたんじゃないのか?
690+射程補正分の間合いをズゴE相手に常時維持するってのもありえないが
ハープーンSは射程600だから補正入れてもLv3で690、ズゴEのミサイル射程に並ぶ
ハープーンで押し返そうとする頃にはミサイル撃たれるわけだがコレで有利なんか?
たとえ水ガンが負けようが、その時10−0で負けるわけないんだからさ
削った残りをもう一機の水ガンが食ってくれればいいんだよ
本当にタイマンな状況なんだったら、7割でも削ればそいつ帰ったりするんだからそれでいいよ
>>575 それ将官戦場じゃないですわ
コスパで圧倒的有利とか言ってる奴はマリンザクの存在忘れてるんとちゃうか
ウォールハッカー最高だわ
これでブンブン最高に楽しい
マリンは自分の足回りは知れているから味方次第だと思う
ガンガン押されると良くて1機道連れするのが精いっぱい
味方が強いと火力を活かしやすい
…俺が下手なだけ?
そりゃどの機体だろうとその状況じゃそんなもんだろ
>>583 他の水中機では持てない自衛のバズF持てるから十分っしょ
気を取り直してプレボチケットのために参戦するもムカつくだけだった。
将官戦場ベルファ負けねーけど
ベルファは連邦もう無理ゲー
C負けを回避するマップ
戦力で勝ってない限り勝つのは無理
>>587 将官つっても野良将官戦場は普通に負けるぞ
勝ててるのは連隊だけ
勝てるときは勝てるけど、連邦のベルファストの勝率って3割切ってるんじゃねーの?
アクアは装甲ガーとかネガジが言い出す前においときますね
アクアジム アーマー1350 水中装甲持ち
ザクマリン アーマー1350 水中装甲持ち
マリンミサシュであほみたいにキル取れるんで水中装甲なんて使いません
水中装甲マリンとかはぐれメタルレベルだろうなw
ザクマリンのミラーは欲しいな。
シモダ使ってるけどやっぱ範囲広いミサイルって使いやすい。
まあマリンは足回りがゴミだからそれはまた別の話だけど
重アクアでも作って同じミサイル載せてほしいわ。
マリンちゃんバズーカも持てるのか
すげーな
いや、ミサイルはついでに撃ってるだけで当てるのはBZだけどな
ザクマリン半魚人みたいできめえんだよ死ね
ミサイルで転倒とれるのは強いなw
マリンの足まわりは連邦機の標準クラスだから悪くない
痴女マリンに犯されてるアクアちゃんの画像はよ
ザクマリンの足回り3種総合的に、用ジムよりは上で後期ジムよりは下、くらいか
220コストの重撃ってこと考えたら足回りゴミというほどでもないな
当然強襲と比較したらゴミだが
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/23(日) 12:05:37.13 ID:LZIVjuVN
ナパームあと2種まだー?
まずウィキペディアでナパームをコリエイトします
>>602 ザクマリンは水陸機なのに同コストの陸戦用ジムより脚回りいいのかよ
なんかザクマリンって昔から運営に優遇されてる機体だよなあ
ジムスナ2早くせえよ。
なんでジムカスが先なんだよ。
ジムスナ2はプレミアムパッケージ2弾目に詰め込んでくるだろう。
如何にあくどい商売するかの目線で立つと、たぶんそうなる。DX商法が崩れかけてるしな。
ミサイルゲーしたいんですがSMLとシモダどっちがオススメですか?
過去のガチャのオマケで付いてきたのでどちらも金・銀あります。
>>608 シモダがおすすめ。
SMLはミサイル垂れ流しにはコストとタイムが重すぎる。
シモダは範囲広くて初速が速いM型とかあるから
ミサイルゲーしてるだけでもそれなりにポイント入ってくる。
>>607 課金した事ないだろ プレミアパッケージなんてガシャに比べたらめちゃくちゃ良心的だわ
パッケはMHFしか買ったことないけど
ガンオンのパッケはウンカスみたい内容だな
あの値段で、支援特有の超容量と高ブーチャで、フリー前ですら前線出れる装備できた箱ガンが確定で手に入るって凄いんだぞ?
いやDXが異常だと思うべき。機体1機に3万とかあほだろ
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/23(日) 15:15:16.99 ID:coqTgmHa
>>610 SMLは宇宙と城郭の南北の橋上&水中拠点の攻めに抜群に強いよ
補給機がでてるほうに出向いてひたすら撃って往復すべし
ただ、でぶで足遅いから水中に落ちると陸に上がるのに
とろすぎてイラつくし、その時に攻撃くらうと余裕で落ちる
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/23(日) 15:15:54.65 ID:3YvhCDzi
ジオンのプレボ交換する気になる奴いねえw
DXチケにするのがいいんかね
誤爆
>>615 城郭もシモカスで十分ですわ
宇宙はどっちでもいけるけど
地上も宇宙も行ける支援が連邦にももう一機欲しいもちろん地雷持ちで
>>613 俺はMHFが基準だから、
陸ガン重ジムヘ箱ガンが入ってようやくスタートラインだわ
そこにマスチケ60枚にカラースプレー3くらいで買おうかなって気になるレベル
ガンオンに毒されすぎだろ
モンハンもガンオンも同じぐらい糞ゲーだからしょうがない
パッケージは、GPガシャの金設計図1枚交換できるチケットとかがいいな。
最新のは取れないけど過去のならどれでも取れるって感じで。
ケチるなら銀2枚とかでもいいけど。
好きな機体で始めたいって奴は多いと思うけどなあ。
そのパッケ3万くらいすんの?
1アカ1回ならいいんじゃね
ガンダムとかは無理なわけだし
>>624 俺もMHFGプレイヤーでガンオン移住者だ。
パッケは3、4ヶ月に一回ぐらいにでて、毎回買う人には特典が、て内容。
で3日間3500円の課金コースと三日間1000円のプレミアコースていれることが多くなる。
ガンオンもMHFもプレイスタイルによるけどね。
俺は圧倒的にガンオンのほうが課金少ない。
>>624 >>623の架空パッケへのレスだったんだな。勘違い失礼。申し訳ない。
次回の出撃イベントに期待しよう…
>>626 こっちも前にMHFやってたクチだが
MHFは月額料金必要な上に課金ブーストしないと置いていかれるだけだからなぁ
ガンオンは月額は無料だし倉庫拡張で水中と宇宙に対応できるだけの
倉庫を確保さえすれば妥協すれば課金しなくてもできる
妥協しなかった場合には馬鹿みたいに諭吉飛んでくがな
マジレスすると
上場企業の場合は上下通期で売上予算組むから
株主、つまり銀行が納得するような理由が無い限り
本年度中に
今のガチャの金図の確率が緩和されたりお得なパッケを出したり、儲けが減るような事は無い。
年初に「ガンオン儲かり杉なんで売上目標20%上乗せしたわwww」って株主総会でぶっちゃけちゃったしな。
逆により儲かる、つまり確率が悪化するのは予告無く在り得るが。
>>628 俺は月額EX以外のコース課金してなかったわ
それ以外で課金するとしたらエロい装備くらいで周り気にしなくともやって行けてたよ
そうゆう意味ではガンオンも同じだけどな
でもパッケ販売に関してはガンオンはケチりすぎ
MHF基準なら¥6000で頭腕体脚のいづれか1部位を生産できる券を1枚のみ
このくらいひどいぞ
水中戦連邦が圧倒的不利とは思わないけど
連邦は水中機でダウン武器持ってる奴いないのが致命的だな
ベルファの核成功率がダンチだわ
ゾゴのシュツで何度水ガン止めたことか
水中だけじゃなく水上からもシュツ飛んでくるしな
ライデンゲルにSFS凸をことごとく潰されるんだが…
なんとかならんのあのぶっ壊れ
ネガる前にスナ使えよ
3点なら下手でも潰せるしエイムあればLBRFで直接キル出来るだろ
しかし、5号機見なくなったな・・・
銀でもガトリング持てたらそこそこ見られたんだろうにな
銀だとプロガン銀劣化で本当存在価値がない
凸すると潰されるって話なのに砂使えとか頭おかしいのか
>>635 見かけで乗る機体でしかないからな。ガトリングの弱さに悶絶してプロガンに乗り換える。
やっぱ今の連邦に必要なのは新しい水中機だなあ、5号機だピクシーだジーラインだの居ても居なくても戦局に
なんら影響の無い趣味機体出されても使わないし誰もガチャ回さないだろ、このままだとアレックス来ても
ナパームなけりゃゴミ確定、対のケンプは絶対にシュツあるだろうし
5号機もプロガンも劣化ガンダムに成っちゃってるから
なんか特徴付けして欲しいな
このままだと4号機やアレックスが来ても多分これならガンダムで良いじゃん機体に成りそう
たぶん内蔵兵器扱いのガトリングしかウリで、アーマー下げて速度を上げたガンダムがアレックスとして実装されると思う。
最初にグフカスタムとか高い性能の機体を実装したツケだろうね。どうしても新機体を微妙な物に変えざるを得ないって点が特に。
メインで失敗して隙間産業で利益を狙おうとし、外注開発費だけ膨れ上がってるような情況なのが、今のガンオンですな。
>>636 ぶっ壊れと同じことが出来るスナがあるのにネガるなってことだろ
それぐらいわかれよ
もう内蔵BZや内蔵BR、内蔵バルとかじゃないと誰も回さないだろ
1400m以上先から360ダメージの攻撃がポンポン飛んでくるんだぞ
マガジン弾数7発だから多少外しても余裕でリカバリー可能だし
これと同じ事ができる機体が連邦にあるなら教えてくれ
ガンキャIIだっけ? 連邦版ビームキャノン持ってるやつ、あいつじゃダメなんかいね?
開発投資はヘッドロックがやってるからBAN南無は金かかってないだろ
そもそも
バンダイナムコオンラインって子会社事業自体が
他社のゲームをパクって
開発は下請けにやらせて
法のすき間をぬけて、非課税品目に税金相当分は徴収しつつガチャで利幅確保という
自分で全く汗をかかずに金を稼ぐビジネススキームだからな
ライゲルキャのビームキャノンはジオン固有
> やっぱ今の連邦に必要なのは新しい水中機だなあ、
フィッシュアイ「ついに俺の出番か」
ビームキャノンMが固有ね
実際ライデンゲルキャは相当便利だと思うよ。
コストは高いけどなかなか見合う性能がある。
ビムシュじゃなく射程でもそれなりに恩恵あるしな。
ガンキャ2より足が大分良いのもうらやましいわ。
ビームキャノンMってスナカスのR-4Fの強化版って事だよね?
そらつえーわw
持ってないから知らんが、
連射間隔がNとかLと同じなら、
R4Fみたいな連射はできないよ。
R4FはHSとかでよろけさすと連続ヒットする勢いで撃てるけど
ビームキャノンはよろけ取っても次の弾をすぐ撃てない。
うちの金ビムシュ3 5号機はガトリング見捨てて
バズF ハンド・ビームガン ビームライフルF
の構成で行ってる
継戦能力高くて悪くないんだけど、ハンドビームガンか
ビームライフルをFA化してくれるとちょっと化けそうな気がする
今日もクソゲー明日もクソゲー明後日もクソゲー。
ズッコケ仕様が無くなっても楽しめる自信がなくなってきた。
ガンキャ2は現状ライゲルどころか素のゲルキャの劣化版
数万だしてまで手に入れるような機体じゃない
それに対してライゲルは無料でばらまかれてるんだぜ・・・
>>651 よろけからの転倒くらってそのままキルされたぞ
タイマンでキル表示がビームキャノンMになってたから間違いない
>>654 時間差で別のノーロックビームでも背中に受けたんじゃねえの?
知らないけど。
M型だけ連射早いならもっと騒がれる気もするが。
>>654 無料って言っても基本的には例外的にお詫びかなんかでPB配ったり
イベントでPB増量期間が無ければ最低50日は一回でもいいから
ゲームやらなきゃ手に入らないし
その上何機かある内の一つでしかないからな
文句言うほど大量に増えたりはしないだろう
フィッシュアイがシュツルム互換持ってたら他があれでも割と需要ありそうだな
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/24(月) 02:23:49.63 ID:YrzcfUVo
こっち瀕死の状態でなんとか相手の先ゲルも削って、あとちょっとで倒せるってところでやられた
ちょうどそこに敵の背後からWDが来た
よしいいぞ、BRを1発か2発叩き込めば倒せる!と思って見てたら格闘外してFBZくらって返り討ちにされやがった
ライデンゲル言うほど強いか?
そんなに苦戦した覚えはないんだが
そもそも戦場で見かけない気がする
>>659 2.3機は見つけるな。
あんま強くないがスナ並の射程のBCMは卑怯つかうざい
そのうち強襲並みの足回りで重撃武器とそげき武器を兼ね備えたジムスナイパーIIが出るからそれを待とうぜ
BCM転倒取れる連射速度あるっぽいな
実際連邦で活躍した水中機体って何がいるの?
ガンダムF90 マリンタイプ
マリンハイザック
>>654 3600で怯み取られるとかバランス低いのがいけねえんだわ
昔の対艦F対策で61あればよろけないレベル
細かいけどビームキャノンMの威力Max強化3300にビムシュ3は必要バランス+64
どんだけかかるかしらないけど毎回プレボでビムシュ上げたらバランス80ないとハメ殺されるんだな
シュツルムに続いてビムーキャノンもしばらくジオン専武器か
このクソ運営ジオン専武器は強くしてくるからなあ
どこまで行ってもジオニストのクソ運営だわ
ビームキャノンのバグがまだ直ってないらしいな
連邦ならキャタピラ付き以外のバランスは最低61だな
ジオンだとビムシュ5CBR対策で76だけど
76じゃねえ80だった
ジオンはビムコ盾使えばいいで済むからなぁ
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/24(月) 09:37:13.05 ID:tlIvhcHf
異次元格闘
火力
速さ
全てジオン優遇なんだよな
ガーカッス<チラッ
??<シーソーゲームなのでしばらくしたら連邦に壊れ機体を導入しますのでご安心下さい
あ 課金は必須ですよ
>>674 ガーカッス先輩ってどうなの?最近
あのどうしようもない近接を捨てることができるようになって価値が上がったんじゃない?
重撃並の速度(1004)とブーストチャージ(180)じゃどうにもならないだろ
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/24(月) 10:55:18.95 ID:r0fr/CJn
ジュアッグのほうがマシ
>>677 足回りそんな糞だったのか…そりゃ見かけないわ
格闘捨てて軽量化してもBZFでスッ転ぶしなどの道。
オマケにシーバルは強化対象外で相対的に豆鉄砲化が加速したし
協力戦のムービーシーンだと盾外してるのにな
カッス先輩は火力と足回りが絶望的すぎるのがな〜
BZFでこかしてシーバル目一杯当てても殺しきれないとか良くあるし
足回りに至っては盾外したジムの方が下手すりゃ上なレベル
現状の爆風仕様じゃ自慢の盾もお荷物だし・・
なお最近実装された重撃ゲルググは同じコスト300で同じ速度1004に同じ容量1260にブーチャは230の模様
ガーカスはここから足回り多少盛ったところで強襲としてはカス扱いから抜けられないし
いっそのこと重撃カテゴリに移して、重撃バズ(できれば万バズ)とか持たせるとかでもしないとダメじゃね
CBZは勘弁な!盾が死ぬし
ガーカッスはガードした場合に限り転倒も怯みもしないとかじゃないと使えんよ
それでも微妙だが
盾は任意でガードできるようにすればいいのに
低階級の気違い集団と一緒になると最悪だな
関係ないこと喚き続けてるしゾッとする
>>680 シュツルムは強化してシーバル強化無しとかまじでジオニスト運営なんだよなあ
低階級にありがちな特徴
・開始前に雑談
・↑の雑談を出撃後まで続ける
・戦闘中に愚痴
・ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
・負けたあとはジオンの機体装備批判
・順位は30位未満
敗戦濃厚になって
『おつかれ」
言う奴が沸いて、しかもそいつが退出をしない戦場が、真の屑戦場。
ベルファストで3に殺到しやがってジオンに裸割られてそのまま核で水中拠点ドーンwwwwwされたら
お疲れ死ねクソ佐官共って言いたくもなるんだが。確かに水に入ると一方的にボコられるクソゲーだが
入らなきゃ勝ち目ねーんだよ水ジムでもいいから水泳部入れとけって話ですわ
プレボ機体に水中用のMS一機くらい入れとけよって話だな、運営は連邦の現場が何を求めているのか
まったく理解してない。
黒いBDこねーかな
黒いアッガイが欲しい
ジムガードカスタムライトアーマーの出番だな
ライデンキャノンの怖さは空飛んでてもポンポン撃ってきて撃ち落とされるところにある
そりゃ強襲や重はバランス上げてるだろうが支援と砂を食える所が大きいと思う
連邦佐官どうしたの?
半年ガンタンクで焼夷榴弾W独占してたし、無課金なら現在進行形で独占中だし
ライゲルに文句はいえねーわ
バランス少し低い奴打ち落とすのはゲルキャのほうがいいんだよなあ
いまどき飛んでる癖にバランス61↑すら確保してない奴なんてビムキャMで落とされても文句言えない
お、すまん64だったな
ベルファとかもうコンテナ運びで終わりでいいわ。
無理に水入ってストレス貯めることもねーし。
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/24(月) 17:06:09.86 ID:tlIvhcHf
コンテナで300稼げるならありだけどね
>>700 やっと敵MS鹵獲とコンクエスト(制圧戦)かよ。今更感が漂いすぎて遅すぎるわ。
別にコンテナ運びで点数いくつになっても関係ないし。
しかしテコ入れが4月下旬からとか遅すぎじゃん。
新しい宇宙MAPとか完全してくれ
実装と同時に暗礁を廃止してくれるなら許す
ジムスナイパーIIは楽しみ
ロカクは「部隊全員で共有」みたいなこと書いてあるな。
野良部隊運営としては、まためんどくせぇ管理が増えるのか…。
>>700 時代は0080まで広がるって
0083組機体の立場ないじゃないですかやだー!
鹵獲は連邦のが有利かなあ 金FS、ザク2F重撃 ザク2F2重撃 ズゴE イフ改 マカクと欲しい機体が多いが
ジオンが欲しい連邦機って金寒、WD、初期ジムくらいだろ
銀寒ジムを鹵獲させるという嫌がらせを考えました
鹵獲のためにネットガンが流行る!わかる!
無料なのはいいけど敵軍のレンタル機みたいな性能のが使えたところで嬉しくも何とも無いなぁ。
あー、レンタル機仕様(武器選択・強化不可)はありそう…。
鹵獲機を自由に強化出来るってのは、変っちゃ変だし。
部隊デイリーの対策か??
記事一部抜粋
↑新システム「鹵獲」。協力することで、より早く多くの鹵獲機体を
可能に。鹵獲機体は部隊全員で共有可能で、第5の機体として自
MSデッキに組み込める。
>>706 そもそも、0080は一年戦争の中の話だしな
超えるってんなら、ジムカスとパジムのときに使えってんだ
設定だと、ジムスナUは両軍合わせて一年戦争時最強の機体なんだよな
>>707 後はガンダムのダブルバズーカかな
どうせレンタル要望書の敵軍の奴が出るってぐらいだろうけどさ
盾で受けたダメージは半減とかあればいいんだけどな。
盾の耐久はもうちょい減らすとして。
そうするとよろけにくい転びにくいという利点が。
まあそれじゃ盾持ち最強になるか。
ジムスナイパーiiは
コスト340狙撃で、砂ライフル、強襲Fバズ、FAF、サーベルみたいな感じかな
やっぱりパワードジムとジムカスタムは出すの早過ぎたんだ…
ジム砂UはWDの強襲仕様まで待ちだな。
運営はジーラインとかの産廃とか早く忘れて欲しい。
そういえばジーラインの続きとか出なかったな。
種類多いから小出しで当分しのぐつもりか。
ガンオン儲かってるって話出てたけど
もう超目玉以外はあらかた出し尽くしたしな。
もうスナとか要らないんだよカス山!
これ以上芋増やすなカス山!
初期ジムって今も強い?
ビムシュLv4があるのだが、以前みたいに空中の相手に当てても落ちない
>>717 パワードジムは素体がジム改だから
0083の「GP01用テストパーツを装着したジム改」ではなく
「ジム改に強化パーツを付けた別物」と解釈できなくもないけど
ジムカスタムは完全にオーパーツ状態。
そしてそのジムカッスがガンダムはおろか指揮官機とはいえザク2にすら劣るんだよな・・・
>>721 どの陣営もバランス171や196は意識していても、250超えまで確保するのはそう多くないと思うがな
局地勢は知らん
CBRとか大規模戦で当たったら事故のようなもんだしなあ
数戦に1度しか起こらないことにイチイチキニシナイ
連邦の中将以下は本当にゴミだな、本拠点に一生引篭もってろよ
>>726 いちいち敵作るようなこと言って楽しいのか。楽しいんだろうな。
大将様はとりあえず風呂に入ってこいよ。
臭いんです。
けど捕らえた敵MSは
識別マークがつくわけだろ?
それって敵から見てかっこよくないし
隠れてもすぐばれちゃうよね
ここの開発無能だから、「鹵獲機体は同軍戦と同じく輪郭マーキングされます!」とか言い出すんだろうね
いいんじゃない?それくらいのペナルティないと
「鹵獲機体が第5の機体として自デッキに…」の意味が判らんな。
わざわざ枠を増やすって事はプレイヤーは変更出来ない枠。
つまり部隊長が使用機体を指定するのか?
>>732 部隊に何個か登録された機体をプレイヤーが好きに5枠目に入れるって感じだと思いたい。
部隊長が1個だけ決めるとか気使うやん。
あるいはすでに捕らえたMSから選ぶ
>>733 あれにしろこれにしろと大騒ぎで無言部隊が無言部隊じゃなくなることうけ合いだな
部隊合計でグフを○○○機倒したら鹵獲グフが解禁されます〜、みたいなシステムなんかね
したらイフとイフ改狩まくるわ
最近格闘オンリーピクシーで戦場うろついてるが、イフ・イフ改が同じ装備で向かってきたときの数値計算して愕然としたわ
コンカスなし改良同士だとこっちこかせないけどあっちはこかせるんだよな
コンカス3つくとこっちもこかせるようにはなるがな
A3ダガー使うならコンカスのほうが安定はするかもしれん・・・もっとも左官戦場はおろか将官戦場探したってそんなイフめったに見ないが
D出強化じゃあかんの?
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/25(火) 00:05:35.31 ID:JApam7+4
趣味機体でネガるなよ見苦しい・・・
連邦にイフ改を渡す売国奴だからイフ改使ってる奴はK
金タンクII当たったから使ってみるわ
いやあ鹵獲されちゃったらどうしよう
なんか面白くねーなと思ったらクソゲーだったなコレ。
いまさ、段差からMS2機分くらい空飛んでたら地上から斬られた。
やる気なくすわ。
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/25(火) 00:43:59.66 ID:2raqd3rc
捕獲システムってどこ情報?
公式見たけどなかった。誰か教えてくんろ
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/25(火) 00:45:34.67 ID:2raqd3rc
あ。。。
俺、前レス見れってな。。。ありました、ごめんお
>>743 雑誌に情報出したら公式でも発表あって当然なんだよなふつうは。
お役所仕事だからメンテと金曜にしか発表しないっていう…。
実際鹵獲はどうなるんだろうね
運営的には現状で課金のみの機体とか
鹵獲で使われても嫌だろうから
なにかしら制限はいれてくるだろうけど
まぁ、とりあえず五機目という単語から
ワカ捕獲して支援装備持たせておけばいざというとき安心かもなー
鹵獲機が弱体しててもワカで支援装備置くだけなら大して問題ないだろう
ビムキャMの話が気に成ったからライデンゲルキャ作ってビムキャMの連射見てみたら
普通に連射できて早いのね
ライデンはビームキャノンMだけトチ狂ったような高性能だからね。連射速度と弾数、射程増えた
スナカスのR4Fだと思えば良い。それをあの速度以外高性能な機体が吐き出してるから、
他のビーム機体がゴミと化してる。
鹵獲機体って壊れてもまた使えるのかね?
1ステージにつき1度だけだったら高ゲル一択なんだが
部隊への貢献ポイントを消費してレンタル機体を受領できるようにするんじゃねーかな。
それが一番すんなりくる。新参がいきなり部隊の機体恩恵に預かるとか違和感しかない。
>>747 R4F使い自体ほとんどいないのに、そんな事言っても賛同者は少ないぜ
まぁ、R4F使ってみ。特定の状況のみ強いけど、そんな状況自体あんま無いから微妙なんよね
>>749 良いアイディア
貢献度に応じて、というのがポイントだね
いやR4F強いだろ。2ヶ月くらいそればっかり使ってたぞ。
部隊ポイント使用ってのは普通に考えればないだろ。
初心者が部隊に入る利点として、部隊保有のロカク機体を使えますよ
っていうのがあれば新規の離脱を防げるかもしれない。
まぁ表面だけ取りつくろってもダメなんだけどな。
R-4はわりとNに落ち着く
Fをメインに据えるとちょっとな、他のサブとしては強いんだが
LBRと両方持てるやろ
>>752 特定の状況のみ強いって言ってんじゃん。
敵に砂がいなくて射線の通るトコのみでな。
芋防衛でならそこそこ活躍できるってだけ。
敵砂の射程に入るとなーんもできなくなる。
>>726 どちらかと言うとずっと(家に)引き籠ってるのが大将のイメージなんだが・・・
R-4Fってむしろ味方が前に攻めてる時の方が強くなかったか
まあそれはいいとして
>>750の
>>747に対するツッコミが謎
(´・ω・`)昔と比べてどいつもこいつも固いしR4はハイエナやアシスト乞食用として使ってる
>>718 1年戦争から数年後の機体であるジムカス、ジーラインがあの程度の性能にされてしまったんだから
悲しいけど1年戦争中の機体であるジム砂UWDが強襲で出ても性能は知れているだろうね…
ガンオンの運営は連邦側のガンダム以外のMS、特にジム系に容赦無いから何も期待できんわ…
ゲルググJとミラーなら少なくともコストは340でしょう
R4は宇宙でぺちんぺちん当てるのに使うな
地上だとバルザックF持ってるほうが破壊力大きいし転倒も取れるわけで…
>>762 ミラーじゃなくて340と320かもよ
以前ギャンと同時にパワードジムを出してきたみたいに
(´・ω・`)絆だとげるJ が240だったな高ゲルガンダム280だたあんま参考にならんけど
>>759 ネガジがなんとかビムキャが壊れだって事を誤魔化したいだけ
R-4は500〜1000ぐらいの距離で遮蔽物が少なく
敵がマグレ当たりと勘違いしている間は強いが
敵が真面目に避け始めると大したこと無い。
(この距離でブースト使用を強制できるのはある意味強いが)
>>766 お前ほんと頭悪いな。BCMとほぼ同じ性能のR4F使って
強いと思うか?思わないだろ?思うヤツ多かったらもっと使ってるよな?
って言ってんだぞ。お前R4F使った事あんのか?
つか、そんなに羨ましいならスナカスでR4F使えばいーじゃん
なんで似たようなの既にあんのに使わねーの?
ただのシモカスの上位版だろ
足回り死んでる狙撃機体と重撃にしては足回り優秀な機体が同じ武装持ってる時点で比較にはならないでしょ
まあ、別にあれはあれでいいと思うけどね
340コストの機体はあれくらいないと、そもそもガンダムやゲルググと比較にならないし
>>769 そうそれ。シモカスにF持たせて弾数増やして足回りもちっと良くした機体。
なんだけど、シモカスって基本的に動き回らないからあの足回りでもそんなに困らないし
その分コスト上乗せされて使いにくくもなってんだよね。
それを壊れだズルイとか喚いてんのがみっともない。スナカスもシモカスも戦場で
R4使ってんのほとんど見ないのに、ほんとに良いと思うのかと・・・・
つか、ライゲルもほとんど戦場で見ないじゃん。ジオンでも持て余してんだぞw
普通に見るだろ
少なくともシモカスよりはいると思うけど
普通に強いってネガられるくらいには強いでしょう
だからといって、nerfする必要はないと思うけど
ライデンゲルは後方で芋りがちな砂&支援の天敵
つまり
R4Fが弱いからBCMもクソって・・・BCMはR4Fの弱点の射程の短さを克服したからこそぶっ壊れに近いんだがな。
連邦にも脚回りのいい重撃よこせよクソ運営
みんな鈍足ばっかじゃねえか
弾数が多いから1マガジンの火力の低さも克服してるしなあ
ジムスナイパー2もコスト320予想だけどはてさてライゲル以上に狙撃出来る武器を持っているのかな
>>777 つかジムスナUは本来強襲的な扱いなんだが・・・
まあこのゲームだと名前のノリ的に狙撃に突っ込まれそうだけどね
そんで強襲のジムスナイパーU(WD仕様)が出るんだな
まあ別ゲーだけどSDGOでもじゃんけん撤廃前は
グーじゃなくてパー狙撃扱いだったし
WDジムスナも下手すりゃ重撃枠とかあり得そう・・
その場合、完全に重撃アクトと同じ道たどるだろうな
WDスナUは強襲で金武器が照射SRだったりしたら型破りで面白い
ジムスナ2WDのほかにジムスナ2(ウォルフ機)もあるだろうし、
両方とも強襲じゃないって事はないと思うが。
>>768 ネガとかどうでもいいけど、R4Fより全然使いやすいぞ
連射速度、弾数、射程距離
完全に上位互換
ジムスナUとアレックスで最後の祭りになりそうだよね…
83オンラインするにしてもジオンのMS不足が深刻になる。
ジオンは、ゲルググJやゲルググマリーネ、ドワッジS型とか…
エース機祭りするしかないかね
バンナム「なあに、シーマ専用ギャンやらデラーズ専用サイサリスやらでっち上げれば済む話よ、色変えりゃガノタは納得する」
ドラッツェ()とかもあるしな
>>774 ライデンキャノンの最高にやばい所は宇宙
足の遅い奴を軒並み食える上にミサイルで近づいてくる強襲を牽制できる
まぁ、必死にこいつ追っても後からゲルやら何かが湧いてボコられるんですけどね
宇宙でもざくの足ミサとか飛んでくるけど連邦の宇宙ミサイルってシモカスとミサイルキャノンぐらいしかないよな
なんかふやしてくれねーかなー
つーても、宇宙は凸マップだから凸出来ない機体入れてもね・・・・
デンドロビウムはよ
ジムスナ2(無印)→狙撃
ジムスナ2(ウォルフ)→重撃
ジムスナ2(WD)→強襲
ジムスナ2(スカーレット)→支援
これで完璧!
ジム砂砲撃はよ
しゃがみビームでリペアするジム砂はよ
デュートリオンビームライフルですね
>>608 SMLの射程特性がおすすめ
生存率が段違い
マリンザクも海で狩れる
ミサW
>>788 ライゲル先頭集団のケツについてけるだけの足まわりあるから
射程の長さから裸だと真っ先にシャブレて最後まで生き残る。
>>768 R4F当てられないやつからしたら弱いと思うかもしれんが、
MAXチャージCBRに迫る弾速度、BRシリーズ相応のごんぶと判定、それなりな連射速度、と性能は十分だと思うぞ
もっともこれガシガシ当てられるようなやつは強襲でBRFもって出るだろうから数少ないんじゃないかな
>>778 画像では狙撃銃構えてたが、ここでまさかの 狙 撃 銃 装 備 強 襲
CBRも強襲にもたせちゃったから、もう兵科の垣根が機体性能縛るしかないからなぁ
>>796 割と真面目に凸も可能な砂は欲しいな
砂Uが強襲で狙撃ライフルがR4じゃなくてライゲルとかの
CB系の手持ちバージョンならそれなりに需要もありそうだしな
それでもMなきゃゴミ行きだがw
R4ってCBRの倍以上弾速あるけどビムキャってCBR並なの?
CBRは発射にタイムラグがあるだけで弾速なんてないでしょ
CBRの弾速がないってどういうこっちゃ?
CBRはチャージすると弾速上がるぜよ
書き込んだ後に気づいたが即着弾って言いたかったのか
それはチャージビームライフル(CBR)じゃなくてチャージスナイパーライフル(CSR)じゃないかな
距離離れると明らかに着弾遅くなるから弾速ないってことはないでしょ
シュツ<バズ<マゼラ<BR<チャージ時CBR<FAマシ、バル<3点・単マシ<R4<CSR<実弾スナ(即着弾)
CBRは全体で速いか遅いかで言ったらまあ遅い方なんだが
射程限界付近で無ければ能動的に当てて行くには十分な弾速だよ
>>799 CBRのタイムラグって何?
CSRよりR4の方が弾速速いだろう。
>>804 CSRは見た目に反して判定細いから当て辛く感じるだけで弾速自体はR4より速い
格闘食らうとホント面白くねーな。異次元すぎるわ。
ホントクソゲー。理不尽アタックに新規も逃げるわ。
CSRとR4同時に使ってるけど、
R4のほうが偏差意識しないと当たらんからCSRのほうが早いやろ
CSRは特殊な当たり特性があって、弾速自体は無くて即着弾なんだけど
ボタンをリリースした瞬間にビームが太くなって、太くなりきった時に当たり判定が発生する
だから見かけ上弾速が有るように見えるけど、実際には無いから偏差射撃のコツが他の弾速が有る武器と違って感覚がずれる
ジムスナUは元祖75mmライフル使いだからな。真新しい狙撃銃はないだろう。
…75mmと三点と炸裂式を同時装備できたらいいんだけどな!
カス2は盾持ってるんじゃね
>>806 この爆風オンラインの中格闘くらう距離まで詰められる方が・・・
ネガジおことわり
>>809 こういう恥ずかしい奴はテンプレにして毎回貼るべき
イケメンキャラ・女キャラのほうが地雷率高いという持論
ただし読めない名前にする奴は馬鹿
KD1未満のヤツの作戦に乗ったら高確率で負けるという俺の持論。
なんで歩兵で役に立たないヤツほど見当違いの指示を出したがるのか・・・・・
ベルファで4維持以外の作戦出すヤツってほんと頭がおかしいよな
それで勝てた事あんのかよと・・・・・・連隊なら北凸で勝てたりはするけどさ
連隊こそ開幕4からY割ってZ核ぶちこんでX攻めのテンプレ行くだろ
今はクソ指揮だと本当にいない方がマシだからな。りんじです^^とか抜かすゴミは
高確率で将官が片手間にやる代理指揮以下だから困る
WDスナUは強襲確定だが素スナUも強襲にしてほしいわー
これ以上狙撃機体増やさんで欲しい
なまじカッコイイし人気あるだけに砂Uの弊害は凄そうだな。
Jはそこまでいかないだろうし。
>>812 ジオン機はリーチも範囲もあるし、後方からシュツやミサイルの援護も凄まじいから接近戦はかなりやりやすいんだよなぁ
格闘でネガってるやつて過疎って両軍絶滅したとおもったけどまだいたのか
まぁジャンプして最高到達点で見下ろして「馬鹿め!」って思った瞬間斬られるとふざけんな!って思う事もあるが、
もう皆ヘドロの技術ならこんなもんだよなーと諦めてるしなー。そぎむなんだからしゃーない
まあ真の変態は高度合わせて切りかかってくるけどな
>>809 その程度の佐官階級落としのクズならジオンに行くとゴロゴロいるぞw
このクソ格闘受け入れられる神経が素晴らしいわw
むしろこの現状で格闘持ってる時点で、駄目な奴か阿修羅をも凌駕する存在のどっちかだからなあ
斬られたら切られた自分を責めるか、相手を認めるしか無いよ
だってバズ当てた方が楽じゃん?
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 14:03:38.86 ID:lezqe2Zx
ジオンで格闘ふるのはアリだけど連邦でふるのはないわ
うるせぇビームピックで串刺しにすんぞ
ジオンはイフ改やら素イフやらの格闘特化機が強いからいいよな
連邦の唯一の格闘特化機は・・・・・あっ(
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 15:22:04.78 ID:nrAzI4Tz
>>826 それに対処できなきゃ勝てないから勝つためにやってるだけだし。
喚いてるだけじゃいつまでも狩られる側だぜ。
連邦の格闘特化機ってピクシーだろ?上位将官でも使っている人いるじゃない、安泰だろう
ピクシーで活躍できるなら普通にガンドゥム2刀使った方が強いよな
0080だってさ
やっぱこの悲惨な戦争は一年じゃ終わらなかったんだ
このゲームの宇宙世紀は1年戦争が1年で終わらなかったパラレル的世界観なのか
>>836 なんかギレンの野望で一年戦争末期にサイド3生殺しにしてジムキャノン2とか大量生産しまくってティターンズやエゥーゴやアクシズをボコボコにするプレイみたいだ
(´・ω・`)一斉出撃、ウォルフ使い回しよ〜
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 16:11:46.86 ID:6vOq6WG2
WDキャノン交換した俺涙目
ff14に合わせた有り合わせイベだから使いまわしなの?
またウォルフみたいなお手軽強機体がばらまかれんのかよw
>>839 おれなんて復帰組だからそれにお詫びマスチケ全部ぶちこんだんだぜ?
射程特性の時点で思い留まれば…
立派な倉庫番の出来上がり(´・ω・`)
>>841 俺も復帰組みでマスチケ使ったクチだわ…Lv60…!
ロケシュなのが救い
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 17:04:34.39 ID:DjpWy3b5
俺も復帰で先週やっと30枚溜まったからWDキャとEz8で迷った結果、Ez8のため50枚溜めを決めたけどいい選択だったな
>>842 やるな!後一回残しておれは53よー(´・ω・`)
なんて言うか…結局用ジムかデジムロケシュにおれのデッキではコスト的にその座を奪われてる
ウォルフは現仕様じゃなあ・・
武器フリーでビムシュ無しCBRFじゃ
飛んでる敵を叩き落としたり
よろけ→内蔵Fが出来ない敵がかなり増えたのが痛すぎる
シュツ持って飛んでる積載オバケ機相手がキツイわ
GPでゲルキャ金2枚出たわ
でも欲しいのは・・・強行偵察なんだけどおおおおおおおおおお
>>845 ガンドゥムの方が積載多いし、ブーメランになるからやめようぜ・・・
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 17:29:26.07 ID:DjpWy3b5
連隊生主のヤンがBANされたらしいぞ
>>833 ジムストさん「……」
指揮ジムさん「……」
久々にレンタル配布ガンドゥム使ったらバックパックがバグっててワロタ
Ver.3.0のガンドゥムのバックパックおかしいっつって2ヶ月くらい前からメールしてるけど帰ってくるのはテンプレで一向に直る気配がない
ベルファスト地形変更って言ってるけど劇的に変わった?
拠点の位置が変わって、あとは細々した修正。
海は中央拠点の取り合いがなくなった。
陸地部分の配置もやや変わった。
>>854 あの一本道がようやくなくなったのか。それだけでも充分かもしれんわ。
(´・ω・`)ベルファは初動どうすればいいのかなこれ
頑なに水泳部を用意しないやつらに飴が与えられたわけか
新ベルファは海拠点しっかりまもれるならKDでかなり差を作れるな
4制圧されても拠点の上から撃ち下ろせるから有利な守備が可能
北は一気に全部指圧すればリスポンレイプできる
前よりは地上の存在意義が出てきた感じ
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 19:22:59.99 ID:DjpWy3b5
まあ海入ったほうが美味いしな
船伝って行くとY削りすげー楽だぞ
これアレだな
佐官帯だとCZ間にレーダーなくてそのままタッチダウンされるタイプの配置や
んで、次にCやZの跡地の下を抜けてAやXの真下にビーコンぶっこまれる未来が見える
今北産業
今日のメンテってウォルフとドズルだけなんか?
海戦が売りのマップなのにバンナムはバカじゃないのかな…
だいたい左右固定なんだから左に陸地、右に海を置いてノルマンディーマップにしろよ
春の特大BAN祭りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
部隊チャレ不正受給してたクズは全員死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでメシウマ状態すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
協力戦チケ1枚でよりによって金図ボールMが当たった
銀ダムで良かったのに・・・
トレード可能だったら俺の銀ダムと交換したんだがな
ボールMは意外と楽しい機体だぜ
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/26(水) 23:55:15.74 ID:nrAzI4Tz
>>850 LA兄弟忘れてるぞ・・・
所でついさっき思い出したんだが連邦機でマゼラミラー持ち結構前から居たんだな、箱以外で
強陸はまだ新顔な方じゃね
Ez8?
陸ジム強襲の事やろー。たぶん
結構前ってイメージが全然ないけどな
GP落ちが先月だったからかな
陸ジム強襲は金図が出ないで銀図が15枚ぐらい溜まってるわ
その間にガンキャノンの金図がなぜか三枚も出たけど
ロケシュが乗る180mmって、
なんだかんだ陸ジム強襲しか持ってないもんね。
金図のロケシュ引けたらすげー良い機体だと思うよ、陸ジム強襲
>>822 そりゃまぁジオン視点から連邦の格闘にネガれる要素見つけるとか難易度高すぎるしな、絶滅したようにも見えるだろうさ
今連邦のみにある格闘関連の特性って、二刀流格キャンとピクシーの1モーション2HITとスピアのモードチェンジくらい?
出撃イベもなんかやる気感じられないな。
今更ウォルフジムキャ貰ってもねぇ...
NT-1、実装されても5号機みたいにガッカリスペックになるならいっそ実装しないでいてくれた方が
まだマシなんだけどなあ...まさかのチョバムアーマーでアーマー2倍とかでもどうせ羽目殺しされる
だろうしなぁ...
>>867 作ってみたけど、動きとブーストの音が再現されてて面白いね
機雷発射するときのボンッって音も気持ちいいw
ジム砂IIウォルフ機でも配ってくれよ
>>876 宇宙引いたらもうひたすらボール乗って癒やされてるよ。
ボールとボールM両方デッキに入ってるわ
>>878 演習で遊んできたけど、ガンオンで荒んだ心が癒やされるねw
やっぱ連邦は将官勝ちやすい。
旧マッチ以外でプレイしても、勝ち越しヌルゲー。
無課金で楽しめますん。
ジオン?(゚听)シラネ
なあ、アレックスと切り結んでるのがザクU改として後ろにケンプ、ゲルJ
アレックスの後ろはジムスナUと・・・あれれ?トレーナーと量ガンキャ?
数違ってねえか?wwwwwww
ジムトレーナー(強襲装備)
ガンタンク(強襲装備)
ガンダム(支援装備)
連邦だとオデッサ沿岸は何であんなに砂が多いんだ。
ジオンは4&〜8ぐらいだけど、連邦は8〜12ぐらいいてるぞ。
ジムガンダムヘッド・スナイパー空間突撃強襲型砲撃仕様(重撃装備)
ジオンはデブが多いから砂で当てやすい
>>871 俺も強襲陸ジム金が死ぬほどほしいのにまったく出ない
銀11枚でガンキャ金は2回出たわ
再販のラインナップ糞すぎるから金寒か強陸を次のDX入れてほしい
てゆーか絞ってるだろ丸山?
>>885 あそこは、実力不足・知識不足だと連邦の強襲・重撃は稼げないから
高コスト瞬殺→砂か砲で芋、になりがちなんじゃない?
人事じゃないけど、実力不足の砂なんて何の役にも立たないので
低コストの強襲・重撃で前に出た方が貢献は出来るんだけどな、禿げるけど…。
暗礁で防衛すんな准将以下のクズ共、20分戦っておもしろいか?
さっさと終わらせろゴミ
再録枠はアンケートにして欲しいよな
ガンダムとかは無理でもいいから
量産型ガンキャノン(スカーレット隊仕様)
>>893 装甲が半分くらいになってるんですねわかります
>>885 多分その差分ジオンだと水に潜ってんだろうなー
始めたばっかりの頃に作ったフルメカチケデジム銀に別れを告げた
新しい愛機にはガンダム狙いで回したDXで出たジム改地の銀にした
とりあえずCBZFをメカチケで威力MAXと本体を適当に改造して出撃した
3戦ほどして手元には金ロケシュ4デジムが用意されていた。
(思ったより速くなかったしビームガンもどうせ転んだ奴に打つのがメインだからデジムでよかったんだ...
ジム改地の銀よりウォルフのほうがよくね?
このゲーム、機体スペックと武装を原作準拠にしたら面白い(阿鼻叫喚な)ことになるよな。
連邦さいつよのガンダムが実は一年戦争末期の時点で上の下程度の機体だとかその辺も
きっちり反映してさぁ( ゚┌・・゚)
スパーナパームお返しするからジオンからもシュツ無くせよなぁ。原作設定じゃケンプファー位
しか装備してなかったのにな
陸ジム強襲は金が副キャラで出て愛用してるけど
コスト分以上に働いてくれてるわ
特性は当たりのロケシュだから銀出しまくってLV4まで上げたわ
武装は180FとBZFのみで盾外して使ってる
敵が時々支援と思って突っ込んでくるからBZFで転ばせて180Fでトドメw
コスト240金柑+20だからどっちが良いかは好みかな、俺は陸ジム強の金の方がイイ
そもそもスーパーナパームってガンオンのあんなんじゃないよね
油脂焼夷爆弾だから炎上効果だな
連邦にはあんな感じの実弾兵器はないから、スーパーナパームで代用しちゃえよって声を採用したんだろう
>>898 今はデジム金に戻ったよ
長く使いすぎてミサイルが無いとダメになってたわ
ウォルフジムキャコスト高いけど
ロケットとBSGでガンガン前出て戦っていいものだろうか?
不正でBANされた元大将が、未練がましく復帰した配信をいくつも見たけど
全く上手くもなんとも無いカスだったwwwwwwwwwwwww
部隊チャレ不正で稼いだフルマスチケ機体&連隊で勝ってただけのザコ
だとよくわかったわww
野良で将官維持してる人のが1億倍うめーわwwww 配信見てると違いが凄いよくわかる
>>900 積載きついよな陸ジム
盾外しで計算したがバズFと180Fでバランス171確保できないんだな
Ez8でしか使ってないけど180はノーマルでも良くないかな
命中率がFはよろしくないでしたわ
何と言うかウォルフ作ったが射程…
WDキャも射程だったしコンカッスに続く何にかの呪いか?
またポイント50貯めるのか…だりぃ
陸ジム盾はずさなくていいんじゃないかな
積載含めて足回り絶望的だから、こけるとかこけないとかそんなこと言っても無駄だと思う
そもそもシュツルムをあんな超範囲超火力武器なのが間違い
元々取り回しのいい使い捨てのロケット弾なんだから威力はバズーカ程度
範囲2000くらいで当たれば完全逆転の武器にすりゃいいのに範囲もクソデカくするせいで超ゆとり武器
クソ指揮だなと感じたときの指揮官のF鯖率が100%なんだけど
何故これほど違うのか
>>910 お前の神指揮の出番だ
>>908 下手したら爆風やマゼラ食らっただけで転ぶぜ
バランス70の強襲陸ジムでどうすりゃいいんだ
>>907 どっちの黒かわからんがプレチケのならそこまで悪くないぞ
このゲーム厭きたかな。
同じことの繰り返しだから。1日3戦でおなかいっぱい。
お前1日3戦もやってたのか
少し休んだほうがいいぞ
>>904 重撃の足回りでショットガンもって近づくバカはいないだろう?
仮にロケットでダウンをとったとしよう起き上がるまでにどれだけショットガン当てれるんだよ
コスト低めでシュツルム持ったザク改と
コスト高めでシュツルム持ったケンプ。
一方コスト高いのに今さらガトリングなアレックス(5号機で実証済み)
コスト高めだけど武装がスナライフルくらいしか特徴のないスナ2。
嫌な予感しかしないな。
>>915 ウォルキャにBSG持たせて戦わせる必要は無いが
ウォルキャ自体はある程度近づいて戦う機体だろ
>>904 CBRでよろけさせた間にロケット当ててダウン取る機体
お好みでバルカンで追い打ち
CBRFにクイリロ特性とクイリロモジュールで連続ヒットになったりする?
ずっと前にCBRよく使ってたからまた使いたいんだけど
ゲル盾とか高バランスとかで使いにくそうで悩む。
>>919 あんま落ちない
高ゲルとか絡まれたら自殺するレベル
ザクとかなら撃ち落とせるんだが高バランスマンセーになってるのと
軒並みゲル盾に防がれる
所でガンダムは盾無しの人をよく見るが
高ゲルは盾無し見ないね
定番の盾付きFAF BZF シュツWでバランスどんだけ確保してるんだろう
>>920 (´・ω・`)定番はBRFじゃねFAFと盾持つと61切りそう
BRFだと95だったかな
FAFなら重量200増だから、バランスを40引けばいい…61すら切るな
>>920 (´・ω・`)そんな重たい装備じゃすぐにコケ死んで使い物にならないよ
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/27(木) 19:59:19.13 ID:4LVX32wn
>>909 第二次大戦にドイツが作った対戦車ロケットパンツァーファウストのパクリだもんな。
現代風に解釈してもheatのマルチだから爆風による威力のほとんどは正面に向かい周囲は余りの爆風しかないのが本当なのに。
高ゲルは立て持ち派と盾外し派で半々くらいじゃね
2丁はないけど3点マシ持てる
ビムコなんてもう役に立たねーんだからさっさと捨てりゃええのにな
パジム長いこと使ってた身からすると、FAF, BZF, ナパW, 盾持って積載にまだ余裕があるマッチョさに驚く
彼は今や立派な倉庫の番人です
130 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止 sage 2014/03/27(木) 20:42:33.62 ID:AlcjOhkq
>>120 大将小隊と他の将官が合わさればそれはもう連隊だから
ゲーム内だと割とまじめに大将、中将が数人、あとは准将以下でも相手連隊かよって言う人いるよ
盾ありBRFナギナタDBZFの先ゲルが
ランキングトップ5に入ってたぞ
あ?高ゲルが落ちない?
肩キャノンで撃ち落とせ(
>>886 最後の(重撃装備)のせいで弱そうに見える
>>930 ニートランキングで上位だったからなんだと・・・・・
どんどん試作型核と補給ビーコンのマップばっかりになってつまらんな
バランス考えるの面倒だからって手抜きすんなや
>>932 ハイスコアランクなら意味があるんですか?
>>934 それもポイ厨ランクで俗に役立たずランキングとも言う。
このゲーム、勝つ為の行動とポイント取る行動が剥離し過ぎてんのよね
剥離じゃなくて乖離だと思うよ
言いたいことはわかるが
ラグ格食らうのイフばっかりのような気がするんだけど、あいつの2刀D格てさ
上方向に何機分か判定もってんの?
OK、落ち着くんだ、格闘振ってくるのがほぼイフしかいないという落ちじゃあるまいな?
冗談はさておきイフ改ならプロガンと同じで上下薄いと思うから、回線遅いやつなだけかと
自分の回線が遅くてもラグ格闘に見えるから、相手ばっかり悪いとは言い切れないが
イフの格闘の上側判定が異常なのあんまり知られてないよな
格闘くらうたび
ラグラグいう奴うぜーwwwww
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/28(金) 09:45:59.76 ID:HHM3KH/7
久しぶりに平日休みだからINしたけど、この時間やばい?
将官一桁、あと佐官って部屋に何度か入ったけど
全然前でないのな。んで分かってる数名と前出て数字踏むとゾロゾロと。
まぁ俺はPP確保できるからハゲんけど、後からより先陣で入ってキルした方が
PPがっつりもらえるのよー
准将以上なら一方的な格差マッチで美味いぞ
>>920 先ゲル 積載MAXで BRF BZFで150
ビムコついてるから外したくないんちゃうか
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/28(金) 10:52:14.34 ID:HHM3KH/7
>>942 少将なんだが格差マッチにはあたんないなぁ。
俺の運が悪いのか。しばらく出掛けて休憩してから
又参戦してみるわ。
連隊って白チャで身内ネタ書かないと死ぬの?
>>941 たとえレンタル3機編成でそんな戦場に放り込まれても、将官に混じって順位S取れるんだぜ
>>946 お前結構な人数の飲み会とか参加したことないタイプだろ
一人二人の知り合いとだけじゃなくて、少しは他人と絡めよ
飲み会で全員に聞こえるように拡声器で話す馬鹿はいねえよ
何で絡む必要があるんですか
そもそも、何でその飲み会に参加してることになってるんですかね
そもそもなぜ人は生きているんでしょうかね
そもそもこの宇宙は何故うまれたんですかね?
知らない人のいる飲み会で一部の人間だけが身内ネタで騒いでると、えっ^^;ってなるでしょ普通
そんなことしてるやつは全然空気読めてないよ
クイリロとロケシュのウォルフできてすげー迷ってるんだけど
マスチケ使うならどっちがいいよ?
まず服を脱ぎます
俺は楽しいやつだぜアッピルだろ
声がでかいってのは単純にそういうこと
>>955 モジュールでバランス171確保出来るクイックおすすめ
あー嘘ついてた
今8%減衰になってたんだな
171はギリギリ足りないわ
>>955 特性レベル5ならクイリロかな。
もちろん、内臓バズFのリロ数値もあげること。
威力マックスは9350、これだと転倒必死。
さらにクイリロはハメ倒しができる。
この前、ギャンを3回連続転倒でハメ倒して、
笑いが止まらんかった。
ギャンをいじめるな
あいつ丸腰だぞかわいそうだろ
そんなこといってその盾からなんか発射する気でしょ
知ってるんだからね!
ハイドボンブって精○みたいだよね
>>940 格闘擁護は運営の手先の気がするわ最近。
なんか今週のアプデからやたらラグくなった気がするな
格闘とかバズとか
特に将官戦場のテキサスとかめちゃくちゃ重くなった
NEW!デザート・ジム(強襲装備)[強襲/地上]??
[ゴールド設計図専用装備]
180mmキャノン
陸ジム強襲「」
NY通常3拠点でなんで開幕裸凸行かなくなったの?
>>967 SFSでいけるから。指揮官によっては初動凸させるけどね。
開幕裸壊して、核とSFSで凸させて、反対側を歩兵が行くとかすればいいのになんかもったいないな
海核来るの分かってるのに止められないし
3拠点攻撃させようと分散するよりも、最初に壊したほうが残りと防衛に余裕生まれる気がするけど
指揮なんて面倒だし、無駄に頑張る層が居て無駄に勝つから調整入らないんだし
どうでもいいや
プロトタイプガンダム[強襲/地上・宇宙]
[ゴールド設計図専用装備]
ビーム・ライフルFA
これなんで金図専用がFAなの?
以前のプロガンと違うの?
FAFとは書かないよ
以前からFAは金図専用だよ
銀プロは死んだんだ
確か最初は二刀サーベルが金武器だったっけ。即行修正されたけど。
>>971 あっ、なるほど
そういうことか、ありがとう
今月ぶっぱしちゃったし、狙撃なら見送りかな
WD砂2待ちか
>>965 うちは二週前のメンテからずっと将官戦場が特にラグ酷くなった、敵味方の機体と対面する時や
最前線でたまになぜか数秒ラグって固まる、別の高負荷のゲームじゃ全く問題ないからグラボではないし
報告してもあなたの環境悪いんじゃない?とテンプレ返ってくるだけだからまじどうしようもないな
金寒も陸ジム強襲もロケシュあたらなかったから
スナ2よりデジム強襲がほしいわ
しっかし最初に強襲以外で出して絞っておいてから
ほぼ上位互換に近い強襲仕様機だすのいい加減辞めろや
プレボ溜まったらEZ8か最近DXで入手したジム改作るか悩んでたけど
デジム入手で済みそうだなこれどうせ半端な額じゃでないだろうけど
Ez8の代わりがデジムとか意味分からんw
180ミリ使いたかったしついでにコスト低そうだし
他にも欲しいプレボ機体あるからちょうどいい感じw
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/28(金) 21:10:29.70 ID:s6evaAhv
単独参戦の宇宙率がやばい、、、、、うんざり
デジムならロケシュついてそうだかし
陸ジム強襲以外で2番目のロケシュつき180mm持ちかもしれんな
まさかのロケシュ設定なしはあると思います
>>976 おれはやっとこさ将官戦場に上がったら同じ症状出まくりで焦ってる
スペックは確かに高くないけど、今まではよっぽどの同時負荷とかないと出なかったからさ
今はそう言う所なんだなって割り切って降格を待ってるw
>>982 グレポイ三機持ってる俺はご褒美ですヽ(´▽`)ノ
さて、ジムスナIIの二刀流のモーションについて語ろうか
二刀流だ! ぐるぐるだ! と思わせてからの・・・あると思います
今でも俺のジム砂は75mmと照射の二刀流ですよ。
例えジ砂Uがグルグル二刀流でも格闘戦を挑むことは無いと思うw
“BRの代わりに75mm持ってるガンダム”なら話は別だが。
>>939 938だが、今本拠点破壊チュートでプロガンとイフ改の二刀流D格上側判定比べてきたが
・・・正直適当言ってすまんかったorz
上側判定結構違うのな、イフ改確かに高度低くても当たりやすかった
○山「デジムは特性にロケシュありますがCBZです。」
>>984 ロケシュあったら45000円回してゴミの可能性が捨て切れないからな
コンカスないならロケシュもなくても許せる
ジムスナ2、SRと二刀流の同時持ちだったらいいなぁ(*'ω')
まあ何が出てこようが狙撃武器としてはチャースナが高性能すぎてこれ以上いらんわ
狙撃用としてはスナカス、よくてユンカスが究極だから「狙撃機体」としては大して期待しないほうがいいぞ
ライデンゲルキャみたいな中距離特化機体がほしいばいね
ジム砂Aは某ジムの人がすごく喜びそうだな
イエーガー、ジム砂2共に人気ありそうなのになんで糞兵科に持ってくんだよw
そりゃ強襲でもう一回稼ぐためだろw
金図ニ刀は露骨すぎだろ。
第一砂2はビームサーベルユニットじゃなかったか。
強襲:ジムスナ2(スカーレット隊仕様)
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。