機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part100
1おつ
限定戦が快適空間すぎる
もうずっとこれでいいわw
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/26(水) 22:16:07.60 ID:ZTF2SEKj
祝連邦スレ100
1おつです
あやせとかcruzとか連帯のカス共が限定戦ハイスコアランキング2000もいってなくてくそわろwwwwww
所詮群れてないと雑魚なんだなw
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/26(水) 22:43:15.67 ID:6yNDOkSx
限定戦で遊んだ印象。
前スレでナパームいらんから爆風直せ!って言ってたけどやっぱナパームくれw
ここ最近の戦略差は確実にシュツルムが原因だって分かったわ。
連邦オンリーだからシュツルムの使い勝手が分からんかったけど
ナパームと一緒でしょ?めっちゃ使い勝手いいやん!あんなのあったら
数字制圧が楽過ぎるわ。
んでずっと倉庫番だった一番最初にフル課金したLv74のデジムをデッキに
入れたのであった。
>>6 拠点制圧にも、MS戦にも使える優れものだぜナパーム。
F2がすげー使いやすいよジオンは
CBZとシュツルムだけ持ってるけどガンダムよりキルとれる
どうせdxの当たり機体の武器にする気だろナパーム
連邦にシュツルムミラー作りました!欲しけりゃ金図当てろやカス^^
○山の連邦イビリは終わらない
なにこれええええ
黒ジムかっけえええええ
よし局地やろう
何か限定戦の機体すげー使いにくいんだが?ジムコマVSザクFSみたいな戦いが良かったなあ
これぐらい動きに制限あったほうがいい
強いて言うならガンダムじゃなくて陸ガンだったら完璧だった
こっち全部素ジム、あっち全部素ジムミラー性能のザクIIだったらさぞ楽園だったろうな
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/26(水) 23:37:51.28 ID:KyS/c5YX
またジオンスレにキチガイが沸いてるな、たかだか1日で何言ってるんだか・・・
陸ジム強襲のチョイスは評価する。
報酬の中に設計図入れてくれよ。
特性選別と特性強化で欲しいわ。
強陸ジムさんはコストの割りに爽快な動きをする奴だったのが意外だったw
>>15 ほっといてやれ
あっちのまともな人にすらそっぽ向かれるような奴は
自分の思い通りじゃないと糞ゲー認定する奴はドコにでもいる
限定戦もベストのバランスかどうかって事よりも
この運営でこのバランスまで詰めて来たのは評価したい
ただ、大規模戦と客を食い合いデイリー消化が進まない点や
MAPが違っても与えられる機体が同じなのでマンネリ化してきてしまう点を
解消していってほしい
ま、なんだな。限定戦やってると自分がいつも使ってるデッキが恋しくなるなw
ガンダムゲルググには格闘武器持たせとけばいいのにな
小隊や連帯で轢き殺しや砂タンクで安全なとこで稼いでいた奴は文句ばかりだろうな
左官半分以上いても40位以下の将官さんかわいそうw
ナパームくっそ強くて吹いた
あんなの最大4発持てる機体を片側の陣営だけ持ってるとか狂ってますわ
ガンダムゲームのスーパーナパームってバズーカ扱いのものが多いのかな
シュツルムと同じ扱いじゃ何かコレジャナイ
>>21 とりあえずバトオペなら準バズーカ扱いだな
そもそもガンダム自体使われることが稀だけど
>>21 ジオンとの差別化するだけならシュツと効果範囲は同等程度
威力はFバズ程度でそのかわりに延焼効果付けるとかかな
まぁ、それだとシュツのほうが絶対使いやすいけどw
でみんなは実際ロケシュ5でジムを触った感想はどうよ
作ってみたくなった?おれはならなかった
限定戦って「戦闘訓練」なんだな…なにゆえジオン兵が訓練相手?
>>24 BZゲーになって作ったけど殆ど使ってないな
あの足回りはストレス過ぎる テキサスやジャブローでもLAでグレ投げてた方が良いわ
>>24 基本先手取れたら勝てるけど
そうそう取れるはずの無い足回りだしなぁ・・・
で・・・誰か30枚チケを交換した人いるの?
ナパームのあかんところは、あれ、バズとして使っても問題ねーんだよな。
距離詰めたりバックとったらエイムが雑でも当たる。
ジオンはいつも補給できません!って言うんだけど、
ガンダム当たりが使ってりゃ補給できなくても残ったバズーカとBRで問題が無いっつうね。
中コストならそれこそ機体使い捨てでもよかろうし。
しかしさ、限定戦で、鉱山だっけマクベが玉ねぎに乗って飛んでくるマップ、
いろいろ変わってると思ったら、1個ハダカ拠点になってやがってさ。
オマケにヒコーキで爆撃来られても射角制限で上向けないわ、撃ってもタマ届かないわで
アレ、本番実装するんかね。
ニューヤークも大概だけど。
重撃と砂と砲撃がガン篭りするよりは
ここぞという時にぶん殴ったもん勝ちみたいなゲームの方がいいけどな。
メンテ後初めてガンオン起動して鉱山演習しているんだが
BDのエグザム切れて起動したら普通にブースト全開だったのはバグなのかな?
ちなみにシステムダウンの表示は残ったままだ
ついにプレボ30枚の日ね(´・ω・`)誰かもう交換したのかしら
起動→帰投ですた
>>33 本スレでバニカスとってクイックだったとか見たぞさっき。
>>20 試作するっとくっそ強くなるBRの技術くれよ
まさかのシュツルムミラーとか
アイデンティティー崩壊するわUF2からw
>>36 試作BRのミラーは既にジオンにある
シュツルム、万バズその他のミラーは連邦にない
あと
>>1
れ 連邦にはLAシリーズのグレがあるじゃないか!か〜
>>38 初日分足せば足りてるみたいだぞ。オレはバニカススルーなんで数えてないけど。
しかし玄亭戦は面白いけど、1日1戦スタイルを変えるものではないな。
ナパームを楽しんでおかねばならないが。
最速なら今日のチケットで30枚
ちなみに作ったバニカスはウィークシューターだった
マジキチ固定砲台がSFSだけを殺す機械になってくれればどれだけ平和なことか
ナパームええな。
ジオンはいつもシュツルムでこんな威力ある兵器使ってたんだな。 セコイなほんま。
正直あらためてナパーム追加よりシュツ削除の方がいいなと思ったが
もうこの流れは止まらんのだろうね
常に斜め上だからな
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 07:02:28.66 ID:erVMS8Rg
おはよん。シュツルムの爆風も酷かったが、何よりバズと同時持ち
出来る事が馬鹿だよな。
まだバズかシュツルムのどっちかならマシだったのに。
ユーザーがナパームの使い勝手を知ってしまったから、もう後戻りできんな。
核戦争ゲームになりそうやわ
ガンダムも使い捨て機体に
なるんですかねえーーー
いまでも本拠点凸の使い捨てとして使ってるけど
現状のガンダムにナパーム追加じゃなく、ナパーム仕様のガンダムが新たなDX機体として
配備されます
もうシュツルムもナパームもクソ過ぎるから一斉弱体でいいよ
威力9000爆風3750くらいでな
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 07:20:02.75 ID:erVMS8Rg
>>47 通常大規模戦では既に使い捨ての模様。
長生きさせたくても、前線出たらシュツルム転倒からの確殺でアボーン。
使い捨ての覚悟がない=前線に出ない奴
限定戦はジオンもナパームを警戒してるから、前線もだいぶ均衡した戦いが出来る
寝てたら蚊に食われたかゆい
ナパームは焼夷弾系かと思ってたら・・・
シュツルムの威力で延焼もするように要望出そうぜ
やだよそんなの
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 08:01:22.65 ID:uGkDER3v
いくらなんでもそれはないわ
シュツルムで使い捨て化するなら
連邦機は全部使い捨てやな
無双するならタンクかw
そもそも機体なんて使い捨てってのが連邦を勝利させてきた思想
高コス機惜しむなんて佐官がすること
20分で4機使えてCTも5分なんだから補給無しでもボム持ちの機体のほうが強いわな
>>58 何でもかんでも使い捨てたらあっという間にラーメンタイムなんですがそれは・・・
連邦が機体を割りとあっさり使い捨てるのは思想なんて上等なものじゃなく
どうにでもな〜れ的な諦めからの特攻みたいな気がする
中コス焼夷Wにシュツで後ろで固まってもやられるだけだけど前に出れば攻撃当てるチャンスもあるわけだし
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 12:22:04.48 ID:a2omEI46
SFSで宅配ピザで拠点に攻撃できてくそわろた
もうだめだろこのゲームwwwwwwwwwww
結局課金誘導のためにガンダムにシュツ動揺の武器も足せてきたわ
やっぱ無能運営やる事が違うなwwwwwwwwww
顔真っ赤な無能養分から金搾り取ることしか考えてない
>>60 出撃即撃沈ばっかりかよw
CT考えてラーメンしない様に乗るのが一番重要だろ
高コス機でも凸する時には躊躇なく乗り捨てるって意味じゃねーの?
普段から特攻して即捨てるならCT早い低コスでやれ
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 13:28:08.18 ID:RDaC+nMH
ヤンの囲いリスナー
ID27891314 コミュco1767976
次のガチャリストの中にガンダム金(ナパーム装備)
とかしれっと入ってるんだろうなぁ
いや、今のガンダムにナパームを
持たせるんだろw
>>67 それだと高ゲルに何か追加でもたせないと帳尻が合わんぞ
ジオンにミサイル追加されたときに連邦も追加されたっけ?
じゃあ二丁バズでええやん
まあ高ゲル使い捨てて先ゲルで無双してるけど漏れは
ケンプ二丁BZとガンダムナパームでGWに実装じゃね
二丁と排他になりゃ高ゲルと同じ装備になるからそれで文句ないだろ
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 14:05:34.75 ID:CEB3Kxqg
ビームコート脅威の50%減もしれっと実装したけどプロガンには何の補填もなかったぞ
高ゲルはシュツルム撃ったらさっさと乗り換えるけど、ガンダムにそれは求められない
何故なら連邦には2F2がいないから
>>68 帳尻は既にこっちが足りない方なんだよ
ナパ来てやっと少し上がる程度
ビムコもねーしな
ビムコひつような
>>75 ガンダムで盾なんてもう使わないからビムコなんていらないわ
>>77 どうせBZゲーはまた弱体入ってBRゲーに戻るだろ
それがGW以降とかかもしれんけどね
高ゲルは優秀な3点マシで重量調整できるからなぁ、シュツバズ盾持ってもやっていける
ガンダムは威力据え置きのしょぼいバルカンだしナパーム実装しても帳尻は合うな
尚、ネガジちゃん次のターゲットは本体&ガンダムシールドのHP
ビムコは爆風ゲーだから意味ないんだってさ
このゲームの収入の9割以上が高コス強襲に対する課金(入手、強化)だろうから
現状明らかに高ゲルより不遇なガンダムにナパーム追加してテコ入れを行うのは当たり前
限定戦みたいに、弾数アップなし&受け身ありなら、シュツやナパームもそこまで壊れじゃないし
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 15:08:49.34 ID:P/uUyr0V
久しぶりに連邦でやってみたけど酷いな
海には入らんわ指揮官は見当違いな初動を命じるわ核は重撃で持つわ挙句の果てに素ジムが核持って「もう花火しよう」とか言い出す始末
佐官なのが悪いのかもしれんがジオンは将官にあがってもあまり変わらないのに連邦はなんでこうアホみたいな奴ばかりなのか
連邦佐官本当に糞だわ。階級上げようにも3戦全敗でPP下がってばかり
機体に恵まれてるのにゲージ勝てない理由わかったわ。完全に佐官以下が足引っ張ってる
毎日毎日このスレでサカンガーって書いてるくせによく言うわ
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 15:15:59.12 ID:P/uUyr0V
誰かと勘違いしてるよ。決めつけかっこ悪い
ジオンのプレボ機体に一切魅力を感じなかったから帰ってきただけだ
プレボ機体はWDキャにジムカスに好きな機体が多いからまだ5枚だけど頑張ろうと思った矢先これだよ
>>82 准将までならC負けでもスコアS取ればPP下がらないしB負けなら上がるぞ
階級上げたいなら味方関係なくもう少し上手くならないと
連邦の水中機に転倒とれるBZを追加すればみんな水はいるよ
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 15:20:30.38 ID:P/uUyr0V
そっか、とりあえず初期ジムとアクア作ってみるよ
夏に手に入れた金陸ガンいるからもう少し頑張ってみる
ジオンでアクアジムのレンタル使った時3Bバズーカで面白いようにキルがとれたなぁ(トオイメ)
ちげーわ、水ざくだ、なに言ってるんだ俺
>>73 Pガンは人気で皆ガンガン回してた
ゲルは不人気であんま回されなかった
大人の都合(運営の集金のため)ってやつだ
>>90 パニキやカスで回したヤツ居ないのに、なんも調整こないんだけど
>>82 久しぶりにやって緩和されてる知らんかw
万年佐官の俺がガチ機体でやると准将いけるんだぜw
アンタが下手なのも多少あると思うぞ
>>91 運営の売る気ってやつだ
毎月強い目玉機体じゃなく、数ヶ月に一回目玉機体
目玉じゃないのはGP落とし用
たぶん、こんな感じなんだろ
パニキとか本気で売る気ないだろ、頭のおかしい運営でもさすがに
カスは名前も性能カスに該当するのが多すぎて、どのカスか知らん
そろそろ連邦の海も強化ほしいな
重撃型水ジムでザクマリンミラーでいいから欲しい
デッキがオールラウンドの佐官、尉官は出れば作って水入る可能性が少しでも増えるか?
連邦の340水中強襲って候補あるん?
ジオンの340コスタンクはヒルドルブ?がいそうだけど。
あるやろ、ほら、なんかボール改装した奴
>>96 そうだったけすまん まぁ階級上げたいって言ってる佐官みたいだからC負けしてても上がるだろう
連邦の左官准将ってなんでデジム使わずに砂やるんだろうな
オブジェクトしゃぶりに照射使うんじゃなくてMS戦で照射使うとかほんと意味分からないわ
限定戦ですら将官佐官戦場で初動支援9になるそれが連邦
なお圧勝した模様
ジーラインとか売れなかった反動でピクシーとガンダム5号機が凄い性能になりそうだなあ。
決算だし。部隊チャレンジとかもきそう。
ピクシーorイフリートの設定的に現状じゃ売れなそう
限定戦ってPSがバレるからウケるw
いつも重課金で調子に乗ってるやつが「限定戦つまらん」とかバロスwwwwwww
5号機は宇宙専用ですよ
おそらくマドロック(6号機)について言いたいんだろうけど
アレも設定的に・・・
まあ99%くらいエイガーが悪いが。
そもそも稼働出来る状態じゃないものを無理やり引っ張りだしてやっぱり戦えませんでしってだけだし
排熱に問題あったのに火を背にして戦ってオーバーヒート
オバヒ奴wwww
限定戦は純粋につまらん
つかさ、こういうテスターイベントこそ新機体限定とかにすべきじゃないん?
プレボ機の無意味なレンタル配るんじゃなくってさw
1回目はな・・
2回目はフェンリル隊の連携勝ちってのもあるが、油断しすぎなんだよ
やっぱりエイガーが悪いなw
ジムカスとかパニキとかの斜め上運営の事だから、すごい調整してきそう
>>107 じゃぁもうZガンダムオンラインに望みを託そうw
そう言えば五号機は宇宙専用だった
絆でもリボコロで乗る機体になってる
窓ロックよりはヘビガンかフルアーマーに期待したいけど、連邦版ジュアッグかな…
宇宙専用が続々と地上適正得てるガンオンだから大丈夫だろ
体制立て直しとか実装されたら格闘が完全死亡で格闘バカの俺はどんどん冷めていく
格闘攻撃を倍にしてさらに転倒の立て直しができるくらいなだから格闘の硬直も消せなきゃおかしいわな
>>115 ラグ格闘食らったこっちも冷める。
UKEMIすることでラグ格食らっても一方的にならないなら歓迎したい。
ラグ無し格闘食らった分には救済要らないけどな。
格闘は根本から見直しが必要だわ。
>>116 自分の画面では数機分離れていても斬られてることがあるが斬る時も相手がいる所を斬っても斬れないことがある
クソPC使ってたり回線しぼってる奴に対しては否定しないけど性能差がある機械のゲームじゃどうにもならんな
>>100 俺は敵をイライラさせるという理由のみで照射を使っていますw
照射とかイライラすらしねーよw
あまりにアーマー減らなすぎてw
イライラさせたいなら燃やせww
あぁ^〜ハンドアンカー楽しいんじゃぁ^〜
>>107 高機動型ドムや高機動型ゲルググを忘れないで!
いっそ宇宙用の方が活躍しそうな気がするんだが
(´・ω・`)ピクシーはガンドゥムをこえない限り席は無い
コスト280ぐらいのガンダムヘッド強襲でいいんじゃない(´・ω・`)?
>>124 コマLAやLA好きだから設定通り連邦最速の機体だったら武器しょぼくても欲しい
速度最高、ブーチャ300、10000グレ、グレスロ、帰頭800以上、
これだけあったらLAの最終形態として買ってやってもいい。
>>116 1対1でPTP接続してる格闘ゲームですらオンライン故のラグはあるんだ
100人規模のゲームやるならラグはあること前提で立ち回らんといかんよ
ラグ格闘だって食らう側は理不尽に見えるが、振るう側としては当てやすくなるわけでもないしな
自分のクライアント上できっちり攻撃判定当てないと当たった判定にゃならん
ってかラグ爆風にゃ疑問を抱かんのけ?
>>127 爆風はまだその性質上多少のラグで転んでも、「爆風」なんだと、
もしかするとラグと気が付かずに爆風と受け止めていることもあるだろうけど、
格闘はそういうわけにはならんからな。
ラグは仕方ないにせよ、本来はネットコード改善したり、ダッシュ短くして威力上げるなど
ラグをカバーできるような仕様にするべきで、その一つの方向としてUKEMIは
いいことだ、と思うわ。
そぎむゆえのUKEMIかもしれないけどな。
格闘なんて食らう奴が悪いだろっていうくらい今の環境の 連 邦 だとシュツルムリスクあるし
爆風ラグあってもなくても威力上がった時点でCBZFとシュツルムはクソ
迫撃砲をめちゃくちゃ連射してるジムキャノン居たんだけどアレ何なんだ?
凄く楽しそう
迫撃M
ジャンプ程度じゃ今でもよろける(転倒する)くらいのダメージが入るんだけど?
爆風で一発勝負のジオン、ハイサイクル・ハイキャパでマシンガン系でも怯みが取れる連邦みたい
に無理に両軍ミラーじゃなくて特色強めた方が良かったんじゃないかなぁと素人ながら考えてみる。
それと格闘武器が完全に空気なのが寂しい。二刀流EXAMで格闘にやったら強い筈のイフリート
改もなんか大分数が減った気がする。格闘が空気なのに、今、格闘特化のピクシー出してもジム
ストライカーみたいに存在理由を問われる機体になりそう
長文きめぇwwwwwwwwwwwwwww
>>133 この運営がそんな上手にバランス取れるわけ無いし、
何より仕切ってるのは前科持ちの丸山だ
>>128 結局食らう側の主観じゃないですかー!
このゲームは攻撃側クライアントで命中判定するからプログラム改善したとしても、
そんな小手先の改善より個々のプレイヤーが用意した回線品質のほうがはるかにラグへの影響でかいんだよなぁ
あと、ダッシュ格闘が実装された経緯としてN格しかなかったα1時代格闘のゴミ性能っぷりを改善するために
実装されたってのがあるから、これ以上踏み込み距離短くしたら存在価値無くなる
連邦にもイフ改みたいな格闘特化機ほしいな
ジムストライカー?そんな子は知りませんね
プロガンの二刀以外外せばさいつよ格闘機ができるよ
バルカン載せてもいいんだぜ
>>136 主観で悪い?
俺は別に社員じゃないから検証とかしないし。
まー俺も格闘振ってくことはままあるけど、相手からどう見えてんのかなとか
一瞬考えたりするわ。
限定戦やってて思ったけど、ジオンってシュツないと何もできないの?
マカクとシュツルムに依存している将官はわりと多い
連邦は普通の武器ばっかなんだから
普通の武器の性能が良ければいいんだけどな。
全盛期のFAFとかB3CBZとかみたいに
連邦にしかなくてそれが強ければいい。
ゾゴックとかギャンとかシュツルムはなくても
普通の火器の性能は連邦が上なら良かった。
特にV作戦系のBRな。
-----------------------------------------------------------
高低差によるダメージ減衰量の調整
1月29日のバランス調整、および爆発武器の判定改善以降、
爆発武器が戦局に大きな影響を与えているため、爆発地点から
高低差がある場合のダメージ減衰量を調整いたします。
-----------------------------------------------------------
この調整ってどう調整したんだ?
調整ってことは今までも減衰はあったってことなのか?
減衰してた時期はあったけどお試し期間みたいな感じだった
前のメンテからはある程度飛ぶと落ちにくくなったよ
限定戦はイベントとセットでDXガシャ更新時に目玉機体のフルマスに乗れますみたいな感じでやりゃあええねん
2週間くらいでイベント報酬にガシャチケつければばっちりやろ
被弾側判定と攻撃側判定のどっちを支持するかでPSがちょっと透けそうだからラグ格闘でもあんまりおおっぴらに文句言えねえわ
格闘にかんては振る機会より振られる機会が多いから理不尽に感じるけどな
小隊絡みのデイリーを消化したいんだけど小隊に
入ってみないとその小隊が通常戦なのか限定戦なのか解らないのを
どうにかしてほしいな
フリースロットで地味に金寒がいい感じ。
FバズF榴弾にFグレが加わって手数が増えた。
乱戦でFグレの上を通過しようとしたゲルを叩き落としてフルボッコw
限定戦で限定戦で使用できる機体のレンタル要請書とか出るようにならないかな
連邦はそれでナパームを一時的に確保できるし、ジオンもシュツの頭数を揃えやすくなるならお互いに悪い話じゃない。
誰かが言ってた核戦争なっちまうけどw
あ、でも出るのは最低でも左官以上でお願いします
尉官に持たせても豚に真珠
強機体強武器持って暴れるよりも基礎をきっちりと低コストで固めてね
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/27(木) 23:52:35.00 ID:uGkDER3v
くっそうLA縛りで生きてたのに色々キツい
限定戦にもうちょい飴ぶらさげとけよな。
大昔の変なルールの時も設計図かなんかで釣ってたろ。
今なら大規模戦と限定戦はプレボ別腹とかやればいいのに。
ログイン率もプレイ時間も上がっていいツラできるだろ。
>>152 この状況をLAちゃんで生き残れれば凄く強くなれそうじゃね?
LAは強制ギプス
プロガンはヒジヒザにプロテクターついてるみたいでデフォカラーだとバレーボール選手にしかみえないんだよなぁ
限定戦で設計図が出やすい気がするんだけど、多分たまたまだよな
15戦くらいやってかなりの確率で出てるわ
「嫌ならやるなよ」で限定戦への文句がある程度抑えられてるのに、限定にもっとおいしい飴がぶら下がってたらイーガーが過労死しちまうぞ
あと通常大規模が過疎る
限定戦も嫌ならやるな仕様の割には、大規模戦がマッチングしねぇとかギャグだよな。
パッチでさくさくマッチングになったんかな。
限定戦させようとバイトが必死にあちこちで頑張ってる
限定戦適当に一回やればプレチケ貰えるんだから
大規模なんてやる必要ないもの
>>160 だって普通に大規模で一方的にシュツ撃たれるより
高LV機体でシュツ打ち合いで核戦争起こしたほうが精神的にはマシだし
あと砲撃と狙撃もいないから脳禁で暴れれる
チャー砂の一撃死や警告無しのFBZが複数空から降ってくるのと同義の迫撃の理不尽さが
無いだけでどれだけストレスフリーかが分かって凄いな
あとシュツがこっちにもあるというのもデカイ
マシンガン 格闘 グレ
これだけでいいんじゃね
デイリーが精一杯で限定戦までやる暇ないねん
>>165 そら砂好き、砲撃好きが参加しないんだからこんなもんよ
本拠点破壊戦負けすぎワロエナイ
このままだと本当にサーベル持って出てる奴はただのバカになってしまうな
あの距離で戦うのも醍醐味の一つなのにね
格闘の威力低すぎるからな
D出力の威力7000ぐらいあっても良いわ
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 04:10:36.68 ID:vmsAMVEp
拠点破壊ほんと勝てねえ
しかもオッデサなのに水機体持ってねえ将官ばっかだし
馬鹿じゃねえの海核くらうに決まってんだろヴォケ!
あとシュツルムは重量100ほど増やせや糞山
爆風は核の範囲でお察し
強襲2でデッキボーナスつくようにならねぇかな。
強襲2重撃1支援1とか良い感じなんだが
○○トリオなのに4機縛りな時点で察しろ
サーベル持つのは格闘デイリーと暗礁だけ。他はいらない
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 08:33:16.98 ID:U8M3+vHg
>154
今の状況だと裏取りで背面にスプレーF当て格闘くらいしか確実に格闘当てれんのよ
強襲以外狙いすりゃマシだけど、MAPに左右されてきっつい。
GPガチャVol1縛りにでもするかな…
うちのLAちゃんは着発ぶつけて格闘してるよ
じわじわと自爆でアーマーが減っていくスリルがたまらんよ
エイガーちゃん雑魚雑魚言われてるけどフェンリル隊の隊長が怪我で現役引退した時に戦った相手がエイガーじゃなかったか。
戦車でMSに勝ったのも充分すごい気はするが。ガンタンクに乗ってたら良かったのにね
プレボでバニカスかWDキャか赤キャか重ガンキャかウォル量キャかどれ貰おうか迷う
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 11:30:23.71 ID:E2qPD9pk
弱体させるとOWABIが怖いだろうから受け身なんて小細工せずに転倒をバランス60で1000ダメまで耐えれるようにしたらいい
そうすると格闘が完全死亡するから格闘は軽量でも威力5000にしたらいい
格闘シュツ直撃以外でコロコロしなくなればかなり快適になるよ
格闘弱くしたガンダム系は売上落ちるかもね。
射撃だけなら優れたゲームたくさんあるし。
以前プラモ問屋系で働いててガンダム種の話で悪いが砲撃仕様に比べてソードストライクとかいう奴が3倍売れてたよ。
種しらんけど売上だけ印象に残ってる。
ネガジさんが長年「プロガン二刀流ガー」ってネガり続けた成果で、
すっかり格闘全般がゴミになってしまったからな
一応、運営に格闘強化案を送っておいたけど
確かバスター売上悪かったからシナリオ変更でディアッカ生存させたんだっけな
>>182 ランチャーよりソードが売れるのは劇中の活躍の問題なんで・・・
だが、バスターが子どもに人気だったという話を聞いたことがある
まあソード>ランチャーなのはなんとなくわかるが
ブラストさん「キット化まだですかね」
で、一番売れたのは射撃も格闘もできるエールストライクってオチだろ
>>185 そんなに活躍したんだ。種見なかったからなあ。
バンダイといえば当時ゲーム事業部とプラモ事業部が凄く仲悪かったな。
今は仲いいのかな。
サンダーボルトのFAガンダム出だしガンオンにも出して欲しいな。
>>183 最初はジオンの格闘ガーでグフ系D(II)の右手前がすっかすかになったり斧範囲が見た目通りに狭くなったりとかあったけどね
適当に撃ってBZ爆風当てたり砲撃榴弾があほみたいに飛んできたり本当に見えない敵と戦ってもポイント稼げるゲームだしな
>>183 俺のイフの為に格闘とあとショットガン強化も要望送っといてくれ
>>183 プロガンの二刀流は判定の残り方もおかしかったからな
ゴッグに近いものがあった
格闘は全機種ミラー性能で出さないと話にならんね
ゴッグもほとんど見ることなくなったしFBZ無いグフカスも格闘強化しても良いと思う
転倒全盛時代にそういう武器持ってない機体は何か超性能があってもよい
転倒させたもん勝ちっていうつまんないゲームなんだしさ
連邦スレで堂々とジオンだけの強化を主張するとか流石っすね
>>1のテンプレを「ジオンの書き込みを禁ず」に変更した方がいいな
連邦強襲でどうにもならなくなった機体とか思いつかないからな
産まれた時からほとんど息してないひ弱な子は強化してほしいとこだが弱体されたわけでもないし
>>195 ガーカスとか装甲とか、いろいろあるよん。
あ、でもジオンから見たら強機体だもんね。
連邦は優遇されててうれしいなぁ…。
頭隠してネガジ隠さず
ガーカスはシールドバルカン2挺持たせてよ
ちょっと待って頂きたい。コマLAでシャアザクとタイマンできるか真剣に考えてみて欲しい
>>199 ジオン的にはシャーザクは微妙らしいよ。
どこがだよって思うけど。
テコ入れ前の陸ガンみたいなもんだよ
俺は連邦:ジオン 7;3だけどな
連邦でやってて思うのはタンクで砲撃焼夷弾ばかり撃ってたりそれを修理してるだけのトレの多いこと
連邦でやってると指揮官に防衛戦と言われることがよくあるけどその場合の勝率の低さといったらね
>>199 FBZ持ちにそれに対抗できる武器がない時点で無理
これを言うと寒ジムでグフカス余裕で落とせるのを言われるから言っちゃいかん
まずはジムマシHを持たせよう
だってピクシーって最速機なんだろ。
ジムコマLAとかもう存在理由がなくなってしまうやん
シュツルムの威力上乗せなんて謎の調整するんならLA族のグレも同じく強化してほしかったな
>>204 どうすんだろうね。だからグフカスなんかよりこっちを心配して欲しいんだよな
>>200 全盛時ゾゴックブーメランも
「将官なら簡単に避けられる(キリッ」
とかいってたのと同じだなw
>>205 ジオンにしかない武器だから余裕綽々で強化しました感満載だもんな
これが改良グレだけ強化しましたなんてことになってたら今頃このスレはネガジのネガで占拠されてるわ
そういや前にWDのBRFの弱点は総弾数が少ないって言ったら、瞬間火力が問題なので
ってすげぇ大反発くらったんだけど、
シュツの補給できないってのも瞬間火力が問題だから俺ら大反発しなきゃいけないよな。
もっとも、もうそこまで執着ある人もいないだろうけど。
つか、ネガ勢と同じ土俵にあがっても虚しいだけだよ
>>207 間違ってはないけど但し高速機体でブースト切れまで同一方向からに対してだな
ピクシーがイフリートの対な機体ならガシャで銀だけどイフ当たってそれだけ乗りにジオン行ってる俺には良機体
対MSにしても凸にしてもガンダムゲルググ乗ってるのが一番だけどFBZのみ補給不可にしちゃえばいいよ
ガンダムのスーパーナパームW卑怯だろ
削除よろ
削除よろ
シュツとナパーム完全削除でもいいと思うよ。
強襲もマシンガンやBRぐらいしか持たせないようにして、足回りアップとかでいいんじゃない
よしわかった、もうこうしよう。
強襲→サーベル1本。
重撃→3マシンN1本。
狙撃→威力がHマシ1発分の狙撃銃。装甲紙。
砲撃→威力がMバズ1発分の迫撃。装甲紙。
支援→トーチのみ。
これでいいだろ。
マシンガン豆鉄砲すぎて装備する意味を最近感じられないんです
>>213 そこまでするならついでに一部短距離以外の武器射程-100〜300m 砂ライフル最長900mの至近距離戦でいいよ
>>200 そりゃ仕方ない。特性が微妙だし。
武装もほぼ同じでしかもロケシュ持ってるFSの存在がシャアザクを霞ませている。
ネガジのクソ共とうとうここまで工作に来てんのか
ふざけんじゃねえぞ
ビームライフル弱体化が必要だな
金FSかつロケシュが前提で微妙なんだと
Ez8が豆鉄砲すぎて弱くていらないってwikiで騒いでる奴じゃね
ジオンが羨ましいなら移住すればいいじゃない
>>222 移住もなにも普通に両軍出来るゲームだぞ
始めたばかりとかやれる時間が少ない人とかじゃなければ
普通に両軍やってるだろ
ピクシーは改良で威力6000の回転切りとかでもないと使いもんにならねえだろうな
ジムストちゃんが居場所を取られないか倉庫の片隅でビクビクしてる
ジオンスレ見てたら笑っちゃった
>奴らは足りないのは武器じゃなくて頭と腕だといい加減自覚するべき
>相手にナパームが有る限定戦なんてジオンガン不利の無理ゲーになってるじゃん
これ両方同じやつが言ってやんの
シュツルムの有無で有利不利が決まってるって暗に認めてる癖に
どうあっても腕のせいにしたいらしいわ
弱いほうのジムカスさんが、ついにGPガシャコンに降臨した。
ガシャコンVol.15の配信
ガシャコンVol.15の配信を開始いたします。
今回の目玉機体は以下の通りです。
地球連邦軍
ジム・カスタム
ジム改(宇宙戦仕様)
ジオン公国軍
ヅダ
ドム・トローペン
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 18:36:27.27 ID:7bflRd4U
全盛期のグフカスに特性無し、無強化素ジムでタイマンで勝ち
水中で実装直後のプロガン2機相手にズゴックで勝ち
モジュール実装前、水中でズゴEと水ジムでタイマンして勝ち
何が言いたいかって言うと、格闘どうにかしてください、相手が負けた原因全部格闘降ったせいやねん
ヅダもドムトロもシュツルム持ち!
連邦爆死待った無し!
これはやばいわ、連邦に喧嘩売りすぎだろ○△wwwwwwwwww
さすがにヅダのは効果範囲と弾数見たほうがいい
ドムトロは万バズとシュツの選択だし
>春のGPガシャコンチケット大放出祭
>期間限定で、戦闘終了後報酬からのガシャコンチケット出現率が大幅アップ!
>この機会にガシャコンをプレイして戦力を増強しよう!
ううん出ないね
そーゆーのわかっちゃう
ジオンのって銀でもシュツもち?
金オンリーなら影響皆無だけど、銀はパコパコ出るからなぁ…。
んで、ジムカスさんどんだけフビンなのよ。
ヅダは凸で使い潰すの優秀やで
GPチケ放出してもガチャで絞るでしょうまでがテンプレじゃんね。
oh、つい脊髄しちゃったネ
それでも、どう考えても内容が連邦<ジオンなのは間違いないネ
銀でシュツ持てる機体なんてあったっけ?
普通の脳みそなら、ボックス一つにGPガチャチケ×5とか×10とか入れてくるだろ
普通の脳みそならな
全部金図オンリーだねーしかし連邦のガシャ微妙だな・・・
ヅダはモジュやパーツで持てる数増えないタイプ
ドムトロはバズとシュツが同時持ち出来ないので
現時点でも使用者人口があまりいない
よく見てみるとドム泥は銀でも金寒ジム運用できるのな。
ジムカスも爆撃機と言えなくもないが…。
ちょっと何言ってるのか分からんな
>>244 ドムトロ銀をどうやって金寒運用するの?
ハングレ着発でもないのにどうやって?w
あんま適当なばっか書かん方が良いよ
ドム泥グレランなかったね。
見間違いだったようだ。
全然よく見てねえwww
ピカFが対空として機能しなくなった今ドム系ナンバー1て寒ドムじゃないの?
ヅダは投擲デイリーで大活躍だね
寒ドムはチャーバズ一本なら強いんじゃね?積載余裕あるし
せっかくのネットガンは持たせたいだろうけどあれ重い
さっきからなんで連邦スレでジオンの機体の話してんだすまん
見間違えることもあるさ人間だもの。
ジムカス回すかどうしようかなぁ…。やる気でないわ…。
狙撃かぁ
SFSを撃つとポイントおいしいことに気づいて狙撃使おうか考えたんだが、
MSを撃つのが苦手なんだよなぁ……
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 20:02:09.29 ID:7bflRd4U
なんというか・・・やはりバイトだからこんな時間まで働かないといかんのかね?時給減らされたのかね?
ヅダはシュツルム金限定、ドムのジャイバズFより弱い
ドムトロもシュツルム金限定の上にラケバズと同時持ち出来ないから結局ラケバズF持つのが殆ど
結論。シュツルムゲーになる可能性は皆無だが連邦のGPガシャ酷すぎ
ドムで一番やっかいなのはネットガンと万バズ装備の寒ドムだな。
先手取られたらどうもならん。弾数少ないけど。
ただ、それ以外は積載終わっててコロコロ転がってくれるからボーナスにしか見えん。
ヲイ 昨日ジオンでやったらジムへちゃんにネットガンからのECMコンボくらって爆死したぞ
うごけねぇし、みえねぇしで散々だった
食らわした奴最高に楽しかっただろうな・・・
さすがにネットガンにまで文句言いたくないな俺は。
使ったことないけど。
前に出合い頭にネットガン食らって自爆覚悟でFバズぶっ放したら、こっちミリ残りで
返り討ちにしたけど、あの時は相手のドムかなんかだったけど可哀想だった。
ネットに文句は無いがうらやましいな
でもガチャ回さない、ふしぎ!
ECM見えない時間けっこう長くてかなーりうざいんだよな
武装フリー化した直後はネットガンECMの嫌がらせジムヘたくさんいたけど、さすがに最近は減った
ただ面白いだけでキルにもたいしたポイントにもならんのよアレ
ネットECMは他の人にキルとって欲しい
ネットとかECM当てるなら直接バズぶち込めよって永遠にいわれ続けるんだろうね
ジャミクラの方はSで近距離対空用に別運用できるんだけどね
ネットガンはウザいけど転倒とは違って反撃できるから返り討ちにできることあるしなあ
それがジムへ相手だったらなおさら
デバフといえば焼夷がほんと抜きんでてるよなぁ
直撃ダメージが300程度かつ特性が乗る。継続ダメージが200。ブースト消費3倍。
何型かに関わらず継続時間が10秒と他デバフ武器のT型以上。
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/28(金) 21:30:35.41 ID:55Op5yB9
>>224 ダガー系の格闘専用機かあ。いくら範囲あっても自分には要らんな。
武装フリーで真っ先に削った所
まぁ強襲機もチャージ以外は重の上位互換ですしお寿司
ざっとスレ眺めると最近は陣営スレでなりすまし煽りが流行ってるのか
たとえば
>>218みたいなの
ナパーム追加もいいけど強襲はナパシュツとバズ同時持ち禁止にしてくれないかな
あと用ジムあたりにもナパ追加してくれたらいいや
んー、こっちとあっちをざっと眺めて陣営煽り誘発したがり多いなぁって程度
相手側陣営のなりすましでなく煽り屋のなりすましって感じかな
まぁ心の底から所属陣営に忠誠誓ってるのもたまにいるけどねー
なんだそりゃ
shine
なんだかよくわかりませんが本官はノエル・アンダーソン閣下に身命を捧げておりますよ。
所属陣営に忠誠を誓っているわけじゃないけど連邦しかやってないな
ジオンが嫌いな訳じゃないけど連邦で最初に始めたので
こっちが中途半端にならないように連邦しかやってない
ま、ついでに今ジオンに行くとライダーっぽくなるし
今の状況の連邦で頑張ってる人等と一緒に頑張って勝ちたいからな
ぶっちゃけ両陣営のキャラにマスチケなんて使ってらんないし、GPも両方に溜まるわけじゃないから
機体の所持数も強化もどーしても片方に偏りがち 倉庫課金も別々だもん
ガンドゥムも高ゲルも持ってるわ、課金もほぼ均等。
煽りや罵りはなにも言わずにNGに入れておけばええのよ
毎回似たような語句で引っ掛かるでしょ
>>276 ジオンメインで連邦にもたまに遊びに来ますって人がフレで何人かいるけど
やっぱその人達もどうしても機体は中途半端で倉庫余裕なし
デッキコストも厳しいって言ってるしなー
でも分かってるからこそピンポイントで狙ってガンダムとかは持ってたりしてるな
むしろメインのジオンだとギャンとかイフ改やら趣味のほうに全力投じてるw
連邦→倉庫27、金ガンダム、金プロガン*2、その他もろもろ
ジオン→倉庫25、金先ゲル、金高ゲル、その他もろもろ
一年やっててこれで課金が8万くらい
ガンオン始めてからゲーセンいかなくなったけど、ゲーセン行くより安上がりよね
まぁ、ココ2ヶ月くらいは全然課金せず、むしろゲーセン行ってるけど
倉庫の枠は
>>279と似たようなもんだわ(笑)ただ先ゲルに12万使った。
あほやなぁってわがでも思うけど仕事頑張ればええしね。
はっきりした、連邦将官大半は糞
佐官は全員クソだからクソしかいないじゃないですかーくっさー
>>279 俺はスケールを7掛けしたような感じ
ただし、ガンダム/高ゲルの時はプレイしてなかったので持ってない
12月の終わりくらいからやり始めたけど、全く課金してないしDXも貯めてるだけ
大味だし後から出る機体の方が強いので、納得できる機体が出るまではこのままかな
GPでゲルキャ、ジムコマ宇宙、ガンキャが普通に出たし、それで十分にプレイできる
絆もしばらくやってないなぁ
倉庫だけ課金してる微課金な感じだけど、
引きが良くないのであんまデッキが強くないなw
GPガシャコンで引けた金陸ビムシュ2機が俺のデッキのエースかなぁ。
なんか色々課金間違えてる俺(ヽ'ω')
コマンドLAとかBD1号機とかジーラインとかスナカスとか変に偏った機体ばかり(ヽ'ω')
結局メインで使ってるレア機体はジーラインのついでに取れた陸ガンとスナカスのついでに取れた
強襲陸ジムと、初期配備機体を金図で作り直した奴しか使ってない...DX回すのははVol.3
だけで良かったんやー(ヽ'ω')
>>282 おまえみたいな一言余計で、ひねくれた奴が多いんだよな将官て
だから指示も聞かない、PY稼ぎに走る。海に入らない
糞だわ
くっせ
負け犬の臭いがする
>>285 昔「ガンオンは信長の野望と同じキャラゲーだ!」と言った人が居て、ナルホドと思ったことがある
だから好きな機体欲しさに課金するのは健全
現実は強い機体に課金したくなるんだけどねw
なのでプロガン、先ゲルは持ってるし、元旦は金を2機も持ってるw
連邦オンリーで1500+税だなぁ…。
マスチケ2個買ってあとは倉庫。
もう引退すっかと思ってDX10連引いたら金ガン出ちゃってずるずる続けてるわ。
GPで出たのは金元旦とか金ジムコマ、金宇ジム、金SMLくらいか…。
もっとも欲しい金BDや金パワードは出やしねぇ。
そして、だらっと一日1戦の毎日。
ところで、チェック両方入れて参戦してるけど全然限定戦に当たらなくなったな。
最近LAちゃんにはまってるんだけどみんな使ってないのかね?
グレMモジュールつきで最近NY左右三拠点でもグレポイできる喜びをしったので楽しくて仕方が無い
格闘?知らない
見つかってもしゃがんだままやられるのが男ですよ!!
>>289 周りの目もあるし、やっぱりやるからには勝ちたいからね
どうしても強い機体をとりあえず確保しておきたくはなる
でも、バランス調整で強かった機体もそこまでじゃなくなったりする
お金使うならやっぱ好きな機体を手に入れて思う存分改造するのが
一番後悔しないんだろうな
ジオンからするとシュツルムミラーはチート武器らしい
マジでジオン民(架空の国民だからやりようがないけど)を皆殺しにしたいわ
ティターンズが結成された理由が分かる。
俺はジャミトフ閣下の元について行くわ。
>>292 そう思う
ただ、強い機体=活躍しやすい=思い入れが強くなる
という構図もあるので、元旦は今でも大事に使ってる(LV73まで上がった)
5号機は絆でも使ってた機体なので、性能次第ではDX回すかも知れない
こじらせすぎだろ・・・ ネガ連にはなるなよ
まぁジャミトフも本音のところは地球で戦いまくって住めなくして主要産業や生産拠点を宇宙に上がろうぜって言うシャアと同じなんだけどな
糞マカクの焼夷弾なくせば、シュツのミラーいらんかな。
マカクだけにはいつも殺意が湧く。
ひっくり返らした後は屈伸しようぜ
イライラするのは分かるが落ち着け、ネガジと同類になっちまうぞ
ジオン国民になりきったネガジ見たことあるがあの痛々しさは本当ヤバイからな
量産タンクとザクタンクのサイズ格差なんとかしてくれ
マカクにネガるより焼夷弾そのものに文句つけるべきじゃね?
>>264にもでてるけど、焼夷弾が壊れすぎてんだよ
ここにいるポークも同じ
ネガ野郎の精神構造は共通
ジオンのネガが無ければ連邦もネガらねーよ。
一方的に言われるのが気に入らないだけだから。
もう連邦連中はネガらないっていうよりは呆れて疲れ果ててるってとこだ。
>>300 単に射撃が当たりやすいじゃなくて城郭とか砲身出て同じ箇所での迫撃が不可能だからな
同じ運用が出来ないとかさすがとしか言えない
>>303 勢力別スレでネガネガし続けてるのは連邦スレの方だけって知ってるか?
ジオンスレはたまーに馬鹿が沸く程度なんだぞ
あっちは金寒もあるしはァマジはぁ
でも、ガンドゥムとゲルグウグでタイマンしたら、ほとんどガンドゥムが勝つっしょ
デブだからこそ爆風の影響受けやすいんだよ
連邦だったらスレスレで避けれるバズも俺たちは当たってしまうだろ
BRはビムコで多少マシになったけど、爆風はどうしようもない
まあ通常戦だと爆風対策で盾捨てざるを得ないからどのみちBRもきついのには変わりないが
ジオンで前線に出てくる機体全部デブじゃん
シューティングで当たり判定がでかいって超マイナスよ?
シュツくらい貰わんとやってられねーよ
相手にナパームが有る限定戦なんてジオンガン不利の無理ゲーになってるじゃん
>>306 あっちのなんか見てないから知らないよ。
wikiはいつもヒットボックスの話題であふれてるし結構なジオン国じゃん。
それにネガしてねーよなんていうけど、一番ひどい寒ジムやWDの時期を見てれば
ジオンはネガしてねーよなんてとても言えない。たった1か月ダンマリしてるだけだろ。
ネガってるのって自演荒らしか真正キチガイだろ
まぁホバーと盾持ちは転倒しないようになっても良いとは思うけどな
空中怯みだけ転倒扱いにすれば充分バランス取れるだろ
>>308 ジオン韓国軍は現在進行形でネガってますが
負け側がネガるなんて当たり前すぎるわな
>>308 見てないのに確認してないのに、向こうがしてるせいとかどんだけアホなんだ?
しかも、相手がネガればこっちもやって当然とか思考能力が幼稚過ぎて義務教育やり直せってレベルなんだが。
連邦機体はスリムでビーム兵器豊富
ジオン機体は速くて転倒攻撃豊富
この均衡に文句をつけてクレクレするのがネガ勢
チョンみたいなのは両軍にいる
>>307 いつからグラ通りの当たり判定だと錯覚していた?
なんでわざわざ微妙な調整済んだよ
当たり判定の範囲なんて大雑把に分けてるだけで両軍同じに決まってるだろ
>>312 ジオンがネガってないとか息をするように嘘を吐く奴がなにを言ってるんだ?
>>313 パッチ後のビーム兵器を引き合いに出すとかアホかね?
転倒=死のゲームで均衡? ゲージみろよ
>>315 そんな事は一言も言ってないな。日本語の理解力も幼稚園児どころか、猿並みか?
マジで義務教育やり直してこいよ。お前の面倒みなきゃならん親が可哀想だぜ
>>312 そんなこと言われる筋合いはねーよ。
おめーも他人に暴言吐いておきながら何言ってるの。
勢力スレでネガってるのが連邦だけとか草生える
ネガジだからお仲間のネガを認識できねえだけだろ
キチガイに炊きつけられてネガが沸いてる沸いてる見苦しい
>>320 お前も日本語理解できない馬鹿かよ。
ゆとりの国語力の低さにドン引きやわ
ジオンスレも連邦スレもネガばっかりで残念だよ
連邦の方がネガが多いけど連敗してれば当然だし
さて、そろそろ満足したかな?まぁ相手してても時間の無駄だから
しばらく席外すわ。
馬鹿がクレクレする度にガンダムと程遠いゲームになっていく現実
本来ビーム兵器の優遇は転倒を必要としないほどDPS的にでかいメリット
ちょっと前までWDでやれてたしマシンガンにやられるイメージなんてここしばらくないだろ
シュツの威力戻して増弾手段を減らしたらまともになるんじゃね?
てか勢力スレって基本ネガばっかりじゃん
ちょっと酷いのは指摘するけどそれ以外はスルーしないとやってられないんじゃない
>>318 見事に向こうのスレでは相手にされてないよなこいつ
テンプレみたいな自虐風自慢してバイト代でも貰えんの?
今から1戦すればプレボ30枚
バニング機と交換してフルマスするか
ワイ昨日作ったらウィークシューターやった
クイリロ使ってみたかったぜ・・・
>>328 向こうのスレッドはわしが建てるときに
>>1にお触り禁止ってテンプレ入れておいた。
これがにくしみの連鎖なのね(´・ω・`)
347 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:58:04.54 ID:5z9aCAeB
290 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 00:47:48.75 ID:4+6HhURc [1/5]
連邦オンリーで1500+税だなぁ…。
マスチケ2個買ってあとは倉庫。
もう引退すっかと思ってDX10連引いたら金ガン出ちゃってずるずる続けてるわ。
GPで出たのは金元旦とか金ジムコマ、金宇ジム、金SMLくらいか…。
もっとも欲しい金BDや金パワードは出やしねぇ。
そして、だらっと一日1戦の毎日。
ところで、チェック両方入れて参戦してるけど全然限定戦に当たらなくなったな。
303 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:17:50.73 ID:4+6HhURc [2/5]
ジオンのネガが無ければ連邦もネガらねーよ。
一方的に言われるのが気に入らないだけだから。
もう連邦連中はネガらないっていうよりは呆れて疲れ果ててるってとこだ。
==============================================================================
クソネガしてる奴に限って片側陣営ばっかやってるんだよなぁ
ウォルフキャノンまで遠いわ
>>331 でもヘッドショットは相当なスキルいるけど、ウィークになって
背後から打ち込めば相当なダメ与えられるよね
側面はどうなんだろ
>>318 jAqB5nN8
こいつキチガイ過ぎて吹いたわ
いちいち反応するお前らもおかしいわ
一方でネガジの言動は許容しておいて何も言わず、それに文句を言う、或いは
反論、ぼやきを言う奴を叩く訳です
尻隠さずですね
ピクシーと5号機は同時にDX登場なのかしら
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/01(土) 03:27:47.33 ID:949XLQHQ
たかだか1日ゲージ負けしたぐらいでネガり始めたジオンがなんだって?
あと焼夷弾は元々が使い物にならない産廃武器だったのが強化されて今の性能になったはず
そもそも対戦ゲームなのに、ユニットの性能がバラバラな時点でゲームとしては0点なんだからどうでもいい
これはゲームじゃなくてモビルスーツに乗った気分を堪能するアプリだから。
連邦兵はシュツなんとかしろ以外の意見ねえよ
マゼラはBRの数やらとトレードオフって納得できなくもねえ
ビムコ持ったくっそ硬い340コスももう慣れた
だからテンプレにシュツ修正だけを願いますって入れてネガ禁止にしとけ
シュツルムウントドランク
>>343 まじこれと言いたいところだがその方向で見ても中途半端
バニカス作った
マスチケ27枚投入、クイリロLv67
この機体積載きつめ
あと、スロット最大3と少ない
バニカスってFBZとFAF以外何持つんだ?
盾は転倒加速装置だから要らないし、バルカンは最悪無くてもFBZの弾多いから爆風で削りきれるやろ
そりゃカッコイイ格闘でしょ
積載を犠牲に足回りを得た金陸バニングジムカス
金陸持ってるけどグレ欲しいと思える状況になっと事ないわ
爆風修正でグレくっそ弱くなってね?
この間の書き込みで朝鮮人が騒いでるだけってのはもう分かっちゃったし
グレは使い込むと楽しいけどそれ以上でもそれ以下でも無いかな
トンネルの出入口とかで膠着してる時に暇しなくて済む程度の武装
グレスロ5のジムをみかけるたび
ああこいつらが丸山御殿をあの丸山城を作ったんだなとしみじみしますよね
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/01(土) 07:23:16.21 ID:hux5dTHJ
>>357 丸山城を作ったのは、遠投モジュール。つまり丸山本人よー
おかげでLAちゃんの生きる道がなくなった。そして別の道を探し続ける
LAちゃん。まさに忍やね。
>>354 餅がなんたらってやつな
他国で自国の諺が通じると思ってるのがすごいよな
イーガーディアン臭
>>314 一番手抜きの方法にポリゴン同士の衝突判定の仕方がある
AのポリゴンとBのポリゴンが接触したかどうかを調べる
ガンオンの衝突判定はこれ
一般的なリアルタイムシューティングはグラフィックとは別に
ご存じのヒットボックスをわざわざ別に持つ
これはデブが被弾しすぎるのを防ぐ為
もしスト4がガンオンと同じ判定だったら、ザンギエフは絶対に波動拳を
飛び越える事が出来ない
FAFってかなりやばい武器だね
低スペでも容赦なく連射してくれるから助かる
これでビムシュだったらと思うとゾッとする
>>362 なおほぼ確実にHS狙えるレベルのエースならウィークシューターでそれと変わらないレベルの威力がでる模様
HS、BS狙えないならお察しだが
>>321 >>361 細身の連邦MSだけ通れてジオンのオデブが通れない通路とか見つけたら言ってくれ
>>364 御神体の太さを馬鹿にしてんのか?w
まぁ、ガンダムだと問題無いけど、ドムゲル辺りだと通れはするけど
引っ掛かり易い場所ってのはあるよ。特にNYの中央南寄りの橋の下とか。
NYは横ブーストじゃないと引っかかる隙間あった気がするけど不便に思ったことは無いな
自分の意思でジオンを選んでおいてヒットボックスネガるのは筋違い
MSがそういうデザインなのを承知してプレイしてるはずなわけで嫌なら連邦でやればいい
そもそも装甲ジムとドムの武装・性能差のようにヒットボックスの分ジオンは数値で優遇されている
水ガンも偏光B3の火力一芸特化で足まわりは並でアーマーなんかはジオン水泳部よりも低いしな
ネガってるんじゃなくて、ただ違いを分かってない人に事実を正確に伝えただけ。
これをネガとか言い出すなんて致命的に読解力が足りないとしか言えない。
ラノベでもなんでもいいから活字読めよ。
あ、ちなみに両軍やってるし、ドムは金図も持ってるけど
積載とヒットボックスと上昇性能が糞なんで使ってない。
爆風オンラインでバズ頼みの機体が死んだ数少ない例だな
306 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:25:27.43 ID:kNql5rph [1/7]
>>303 勢力別スレでネガネガし続けてるのは連邦スレの方だけって知ってるか?
ジオンスレはたまーに馬鹿が沸く程度なんだぞ
312 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:34:08.45 ID:kNql5rph [2/7]
>>308 見てないのに確認してないのに、向こうがしてるせいとかどんだけアホなんだ?
しかも、相手がネガればこっちもやって当然とか思考能力が幼稚過ぎて義務教育やり直せってレベルなんだが。
317 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:40:37.22 ID:kNql5rph [3/7]
>>315 そんな事は一言も言ってないな。日本語の理解力も幼稚園児どころか、猿並みか?
マジで義務教育やり直してこいよ。お前の面倒みなきゃならん親が可哀想だぜ
323 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 01:47:04.89 ID:kNql5rph [4/7]
>>320 お前も日本語理解できない馬鹿かよ。
ゆとりの国語力の低さにドン引きやわ
369 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 10:08:57.45 ID:kNql5rph [6/7]
ネガってるんじゃなくて、ただ違いを分かってない人に事実を正確に伝えただけ。
これをネガとか言い出すなんて致命的に読解力が足りないとしか言えない。
ラノベでもなんでもいいから活字読めよ。
ラノベなんか読んでるからこんななるんやな
>>361 ポリゴンモデルでの衝突判定って結構面倒くさいというか計算量多めの部類に入ると思うが。
あと、フレーム間で弾も機体も瞬間移動するので、
ポリゴンモデルの衝突判定だけでやるとFPS低いとすり抜けが頻発するようになるはず。
ピクシー どんなせんじょうがまってるのかな
(´・ω・`)
ピクシー uーu たのしみだね
(´・ω・`)
uーu ピクシー
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人人_ _人人 人人人人人人_
> チャージバズーカF!< >シュツルムファウストW<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y ̄ 撃破  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y ̄
ミ 彡
ミ ● /{ 撃破从 ●
● 撃破 从 ⌒)撃破;`ヾ <ぎゃあああああああ
ヾ,从 ,'⌒(从;) 撃破;`ヾ
ドゴーン ;) 从⌒ ;) ⌒(从;; )ω;`) ドゴーン
( ´;`ヾ,从;⌒(从;⌒);`ヾ⌒)
ジオンがBBS戦士が多いってのはスレのpart数見てもすぐ分かるしなー
ジオンが低PSが多いってのは限定戦で証明されちゃったしなー
つまりそういうことなんだよ
相手が自分と同レベルだと考えちゃうから、ちょっとしたネガにもイラついちゃうんだよ
善悪の判断も曖昧な小中学生とでも思ってみなよ
ほら、微笑ましいだろ?
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/01(土) 10:45:07.75 ID:OuI5j1hZ
>>368 水ガンにしか無い偏向が売りでみんな偏向欲しくて水ガン引いたようなもんだから、ジオンの水メカが無料で全て偏向ビームになるんなら引くのに使ったDXと強化に使ったマスチケは返すべきだよね。
それやらないんならガンダム以下ジオンと数が合うよういろんな機体にナパーム装備させるべき。これ不遇なのが連邦だから騒ぎにならないだけでジオンと連邦が逆なら謝罪だ賠償だ訴訟だと大騒ぎになってるよ。
>>376 いやいや
ガンダムにナパーム実装
→Fバズ前提で調整したのに、これじゃあ強化し直しだ!
→ジオンにマスチケ補填
こうだろ
まあこれは冗談だけど
運営側から見れば一方が勝ち続けるとやられ役が減ってゲームが破綻するから
交互に勝つバランスが最適だし「両軍」のその時の最新勝ち馬機体売りつけて
ボロ儲け
文句が出るのも、それで調整するのも予定のうちだろ
ネトゲ業界は当たればウハウハだな
本気でバランスとるならグラ変えただけのミラー機体で両軍揃えれば済むしな
CBRを持ったザク2にジオン側から苦情殺到で武器が差し替わったって言う経緯があってな
その後のCBRに対する執拗なネガはお前もよく知ってる通りだ
>>372 ごめんな。俺は年代的にホームズとかルパンとかシートンなんだ。
今時シートン動物記勧めても読まねーだろw
ミラーじゃないから誰もが納得するバランス調整なんて無理なんだよ
それを別の何かで曖昧にしとけばいいのに運営が毎回トンチンカンな事する
勝ち側に人数偏って待ち時間が長いぞ→待機ボーナスつけました!って偏りを助長する運営だぞ
誰かが前に言っててその通りだと思ったけどゲージが50:50の状態だとジオンがネガリ始めて
罵倒された連邦が怒り出す。
45:55くらいになると連邦がネガり始める。
両軍のスレ見てるとこんな感じだと思う。
もちろんどっちも良識的な人が多数だからネガに染まることはほとんどないけどね。
まあ今はここ最近ないほどずっとジオンが勝ち越してて総合的にも連邦が8回多くやられ役を
引き受けているわけなので連邦が文句を言うのはしょうがないけどジオン側が言うのは頭が
おかしいと思う。
スタンフォード監獄実験みたいにジオン軍人になりきっちゃって手がつけられないネガジオンは数名知ってるわ、スレに書き込んでるかは知らんが
ネガジ・連邦佐官・ヘドロク
このゲームを腐らせてる負の三連星
ジオンは将官が勝てないからな
50:50ぐらいだと10連敗とか普通にするし
>>385 でもそれって単に課金が足りないだけなんじゃ?と思う
プロガン、先ゲルが出た時も、連邦はプロガンの配備率が非常に高く、ジオンは…だった
その後実装されたビムコ盾の問題じゃないw
重課金者が連邦好きなところが絆と違うんだよな
早くケンプやシャゲ、赤蟹あたりを実装しないと
結局、アレックスだらけになるだけなのか…?
なんで左官水入ってくれないん…
水適性がない機体でハイゴッグの集団と戦っても足止めにもならん
連邦スレなのにいつもジオン、ジオンはー、ジオンガーって連邦の話する気のあるヤツいねーの?
バニカス取って戦場で使う人ポツポツ見るようになってきたってのに・・・・・
水事務と水ガン1つづつしか持ってないんだ、ごめんね
その代わり初期事務でも水に飛び込むから許して
LAで裏から着水して背後からハイゴ斬るの楽しいよ!
FA系ビームライフル発射してくれないと正直戦場で見てもバニカスもジムカスも見分けつかぬ
>>389 一昨日辺りにザクワに斬りかかってショットガンで返り討ちにされたバニカスなら見たわ(´・ω・`)
焼夷で燃やして勝ち確と思ってたら
ブースト切れた分集弾上がったSGにビクンビクンさせられたの思い出した
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/01(土) 13:27:16.13 ID:OuI5j1hZ
>>378 稼げる時に稼げる奴等から稼げるだけ稼ぐが基本。
高ゲルとマカクだって爆発物オンラインとフリースロットを予定してたのを事実上先行で実装してるんだから。
連邦よりジオンの方が見込める売り上げ額が大きいからだやるんだよ。最初は高ゲル産廃だって書き込みいっぱいあったのに全く消えてゲーム内の高ゲルが増えた。運営の思惑通りに進んでるって事だよ。
ある程度売り上げたから次は連邦からの苦情に対応してるって姿勢を見せる為に限定戦。受け身は別にしてもナパームは限定戦に限らず大規模戦での対応として即実装できたのにしてないでしょ。
モバゲと同じで金入れた人には一定期間優越感を与えないと次が無いから対応してるふりして引っ張るんだよ。
根っこはモバゲと同じなんだからシーソーにはしない。徐々に廃れていくのは判ってるんだから稼げる時に荒稼ぎするんだよ。
どっちのジムカスにしろ別段強いわけでもないこら見間違えても困らん
バニカスはFAF、Fバズあるんだから強い方だよ。
そら、プロ、ダムのビムシュFAFに比べたら特別に強いって程では無いけども。
俺も取るか悩んだ末に宇宙は高コ1機でいいからEz-8にする事にしたけど。
WDジムでバズF当ててダウンさせても
ビームライフルFに持ち替えてダウン中に当てても倒すの間に合わなくね?
今だとFバズ転倒+追撃で回避行動取るまでにガンゲル撃破間に合うのって
それこそガンゲルと、シュツバズできるF2とCBZ持ちぐらいじゃね?
バズFでFAFノーロックオンなら間に合う
単発Fは無理だよね?
やはり単発はサーベル必須?
アーマー底上げの理由はBRFの相対弱体だからな
でもBR全体を弱体したいわけでなかったからFAFは強化されたと
ビムシュ3FAFだとゲルググでも余裕で削り切れる。
ビムシュ3試作FだとたいていのMSは大丈夫だけど、
ゲルググ辺りの耐久多いのは間に合わなくてぼっ立ちだと反撃貰う。
回りながら回避しつつだと7発目辺りで倒せるハズ。
本当は強襲のBZFも下方修正したかったけど二度と下方修正はしないって宣言したから
その他を上方修正して今までの強武器を据え置いたんだと思うよ
お陰でわしの初期事務は大変強化して頂いてありがたい限り
ビムシュ無くてもFAFなら削りきれる
ってかFAF以外じゃ無理
ナパームはダメージプラス炎上効果ならビムコつけなくても許す
普通に爆発ダメだけで十分、炎上効果いらないよ
ていうかデバフの炎上自体がいらないよ、ゲームテンポ悪化させるだけ
消火モジュール(スロット1)でも入れればいいんじゃない(´・ω・`)
ロボゲーでオーバーヒート対策にクールダウン機能みたいなのよくついてるじゃない。
火がついたらFキー長押しで機体を消火できるとかね(´・ω・`)
リペアトーチに状態異常解除がつくモジュールでいい
威力0になるかわりに、爆発地点の地形が延々と炎上するモジュはよ
むしろリペアトーチに放水機能が欲しい
スループ辺りに放水させよう
ジャミンググレネードやらヒートロッド、アンカーで
このゲームは状態異常控えめでやるのかと思わせておいての狂ったレベルの炎上実装
連邦のゲージが50に近づいてるから、そろそろジオンにぶっ壊れ武器実装の時期だな
今連邦GPまわすならどれがオススメ?
高、低コスト強襲、ガンキャノンが気になっている所だけど・・
>>415 ちょこっと待ってジムカスもいいんじゃなかろうか。
強水ガン ガンキャSML
寒ジム ガンキャSML
ガンタンク パジム
ガンキャSMLの射程補正5でWミサ
ベルファスト4の攻防でめちゃくちゃキル取れる
ミサ撃ちつつ4にグレ放り込む
銀の陸ジムは銀寒にも劣るからなぁ
金狙えるほどGP余って仕方ないって人以外はあれ回さないほうがいいw
SML金は何故か当たったけど作ってない
Ez8来るから強襲は待って低コスト強襲金狙った方が良いのだろか
鉄板なのはジムストジムコマ
低コス強襲が欲しいなら金柑金陸ジム
ちょっと待って器用貧乏な汎用機のジムストも外れじゃない
銀ならどれでも簡単に引けるようになってるから、まず機体を揃えたいなら
銀でも価値のある300コス強襲辺りは悪くない選択ではある
SML金はGPで五回当った
特性違うSML四兄弟デッキ組める
射程補正が最強だった
器用貧乏な汎用機はジムカスの間違いだわ
ジムコマ欲しい、ジムストいらない
↓
GP回す
↓
ジムスト金当たる
お、俺の思考がよ、読まれてる…!?
>>422 強化すれば射程1000超えるからな
脳筋バカが多すぎる
了解です、皆アドバイスありがとう!
流れでSML作ったら射程じゃなくミサ成功だった
>>424 俺の場合は金ジムストまでに金ジムコマが3枚あたったな。
あとで確認したら5500万GPだったなり。
よくそんなに溜め込んでたな、俺。
5500万GPじゃなくて1500万GPだた
バニカス作ったけどウィークシューターだからハズレかな?
積載強化したけどFAF/バルカンN/FBZでバランスが+54止まり
バルカン外すか盾外すか迷うところ
でも無課金な俺にはようやくまともな強襲きて嬉しい
宇宙も陸も銀LAか銀ジムコマだったのでEz8よりは劣るが前よりはマシな働きできるだろう
SMLはミサ特性でも乱戦で少し下がったとこから撃ちまくれば
どさくさまぎれにガンガンキル取れる
ミサはW一択
威力射程MAX強化
残ったのでリロード強化
モジュはクイックリロU
テキサス下の通路とかミサビーム交互に定点射撃で弾幕張ったりするからミサWがいい
Sは当らん上にすぐ弾切れ
>>430 バニカス唯一の火力ブースト特性だから当たりといえば当たりじゃね?
とりあえず盾とバルカンの両方外せばいい。
とりあえず170付近までいけばCBZFも耐えれる
>>431 200万注ぎ込んだけど悲しみ背負ったからSMLをその運用してみる!
>>432 バランスは積載2040で
盾バルカンなし 158
バルカンなし 94
盾なし 118
全部あり 54
でした
171は難しそうなので盾なしかバルカンなしで運用しようかと思います
盾なし格闘FBZで194確保できるけどこれじゃLAちゃん時代とあんま変わらんな
SMLのビームはB3
メカチケで威力MAXにロック780くらいで遠距離偏差撃ちがガンガン当る
ミサ撃って避けた方向にビーム偏差撃ち
これが遠距離なのに笑っちゃうくらいキル取れる
爆風装甲1付ければ158で大丈夫だぞ。
爆風装甲で147あれば171相当になるからな
水ガンにBRH持たせてそうな書き方で不覚にも
BRH君まだ生きてるのかな
SML使うならシモカス使っちゃうなあ
ミサの撃ち切り早いし初速早いし爆風広いしCT短いしR-4あるし
>>439 LAさん「BRHだっていいじゃないですか」
このゲームそろそろ疲れたわ。
一日1戦が限界になってきた。
>>441 射程が短い
ミサイルとB3のコンボが強いんだっての
避けなきゃミサイルフルヒット避けたらビームを食らう
なすすべ無し
避けるの早すぎるとビーム食らいながらブースト切れて止まったとこにミサイルが着弾して死亡
それが射程補正の強み
R4を当てられるならミサイルいらんし
詰められた時になすすべないのがあかんわ
ノンスコR4でよくイフリート殺すけどな
直撃だと・・・・!?この私が、直撃を受けただと!?
はい
ノンスコで倒してるならなすすべあるじゃないですかやだー
R-4当てれてもミサイルの方が楽だし射程が300違えば使い分けは出来るよ
ミサイル使ってたら回り見やすいからよられる事あんま無いけどね
詰められたら他にもバズFか(微妙だけど)スプレーガンで近距離対応よ
CTもそこまで長くないからいっそ諦めるという選択も
射程ギリギリまで距離とれてミサイルの楯になる遮蔽物も無いような場所に備えて
SML射程特性MAX作るのも結構だがソレじゃ場所を選びすぎる。
R-4当てられるならスナカス一択。
敵が物陰づたいに近づいてきたらバズもあるし、D格距離なら地雷もある。
重撃運用で狙撃機デイリーこなせる優れもの。
まぁシモダは色々出来て便利だよ
バズの弾数が心もとないけど
詰められたらなあグレFを地面に叩きつけてバックしろ
グレFの爆発が戦いのゴングだ
マガジン火力21450のB3でインファイトで殺せ
どうせミサかグレで削られてるから落とせる
削りきれなかったらミサWを地面に向かって撃て
直撃か爆風で削れる
>>449 R-4なんて火力低いから怖くない
ミサを連続でバラまかれるほうが脅威
ミサは始皇帝氏でロックオンして撃てば勝手に誘導して当る
R-4は労力の割りに見返りが少ない
チャージビー使ったほうがマシ
SMLは時間あたりの火力が違う
敵うじゃうじゃ居たらR-4とかチマチマ当ててられん
射程特性で射程強化のNミサB3BRは裸拠点と補給艦しゃぶりさいつよ
ま、足があれなんで裸辿り着く前に割れてんだけどなw
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/01(土) 19:10:05.87 ID:xDbN4NlC
R4を使うならR4Fを持つ砂を使う
しかし、それでも全体的に装甲アップで殺しきれない事が増えた
50枚交換の砂の対艦連射式が同じ様な使い方ができれば面白そう
ゼロ距離でフルチャージCSRFを叩き込んで地雷投擲、これだ・・・
791 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン投稿日:2014/02/22(土) 19:45:14.59 ID:M2I4/9qW
鉱山都市で900とかえげつないスコア出してる大将がいたからリプ見たらジムスナで42連キルしてたのにはびびったなあ
FPS出身なのか分からないけど砂は一番プレイヤースキルが必要な兵科だね
狙撃スレより
将官なら今でも30キルくらいは余裕なんでしょ?
やっぱ砂だな
シモスナはSFSに絡ませると結構優秀だと思う
乗っててもミサで攻撃できるし、凸も重撃バズでダメージ取れる
対SFSでもミサとR4で打ち落としがしやすい
鉱山都市のスナはスキウレしゃぶり
>>456 連邦なら結構簡単に出来るぞ
ジオンは重撃乗ってる奴多いから一発当てたらR4で一発当ててやればほぼ沈むからな
>>459 マジで?w
30キルって1.5キル/分なんやけどー
補給、チャージ、移動込みでいまどきこんなキルできる??
42キルとか重撃・砲撃込みで分速2キル以上やでwww
普通リポップ枯れるやろ…
砂は最近ピザ配達しかしてない
5キルだが目の前で爆死してくれるのは楽しいw
ジオンから連邦に帰ってきたけどwikiのコメント欄酷いな
スナカスユングにマゼラつけろだとかジムヘにマゼラ胸バルつけろだとか
挙句の末ガーカスがFバズ持ちなのに火力終わってるとかグフカスに謝れよってレベル
このスレにいるようなやつなら流石にないと思うが本当連邦にはガキが多いな
これもVIPの奴らが連邦の方が無課金強いとか言いやがるせいだ。今ダントツでジオンだろ
R4はミサイルロックオンできない環境で使う
遮蔽物多いところとか
WD量産ガンキャノン思ったよりいいな
あとはWDジムスナイパーUで3機ボーナスかなぁ
>>457 SFSはビームスナのご飯なのでSFS同士でじゃれあってないで凸してくださいオナシャス
>>461 >ジムヘにマゼラ胸バルつけろだとか
絆は普通にその装備なんだけど?
同じバンナムなのにおかしいよね?
ちなみにBD1にも胸バルよろしくなんだけど?
バンナムの気が向いたらなのか、○○機で実装するかは運営次第
(´・ω・`)ジムヘは180mmぐらいやってもいいと思うんだけどね
(´・ω・`)ジムヘに威力10万のバズ上げても許される
連邦機体にあるべき武器がないのを指摘すると、ネガジが「連邦はネガが酷い」って騒ぐ
こんなんばっか
ジムヘに180mmきたらEZ8あわせて08小隊デッキ組んじゃうかも
ほんとジムへどうにかして
>>464 SFSって自動砲台にターゲットされるとあっという間に墜落するよね(´・ω・`)
>>465 絆とは違うゲームですし。絆が良ければ絆をおやり下さい
あれも丸山のせいで極悪な集金システムになっておりますが。
>>471 違うゲームとは言え、世界、設定は同じだよね??
何で装備が違うの?
装備くらいミラーで良いじゃん
新しい武器を作ってくれと言っているわけじゃないんだから
ただの使いまわしだよ?
ジオンにだって空中飛んでる奴に対空でマゼラ直撃できるやつなんてそうそういねーっての
チャージビームのほうがはるかに当てやすいっての
ついでに言うと陸ガンのマルチランチャーは実装されていないが、ぴったり来る武器がないのでしょうがないと思ってる
使いまわしの武器くらい実装してくれて良いのに
>>473 CBRをザクにつけたら、ジオン側の苦情で外された
設定を無視し過ぎているというのが理由だったはず
ちなみにマゼラNにすればそれなりにロックで直撃できる
FSロケシュが便利な所以
起き上がりモジュール、最初見たときはバランスブレーカーだと思ったけど
限定戦じゃ劇的な効果は感じないな
いいかげん
BZ当たったら実質即死
格闘当たったら実質即死
の単純極まる仕様にいいかげん飽きてきたからちょっと期待してたんだが
B3CBZ削除して180mmが欲しい
マゼラ当てれないやつは佐官以下
マゼラを実弾で爆風のない直射武器にしてBRのミラーにしときゃよかったんじゃねーかなぁ
ジムキャノンの特性でロケットシューターって
「 バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇」だけど
240mmロケット砲にロケシュ特性は適用されるの?
ロケットだ安心しろ
受け身モジュの入力受付時間が長すぎて草生える。
ダウンから普通に起き上がってちょいと早めにブースト入れたら、
その場でクルリンパ!受け身じゃねーよ。ブースト移動させろよ・・・・はぁ
クルリンパ!のせいで仕留められるよなw
>>473 そんなにマゼラ使いづらかったかとマゼラFを持って試してきたが、たしかに爆風系特有の発射時ラグはあるものの
優れた弾速とBR並の攻撃判定で十分撃ち落とせるぞ
当てやすさに関しちゃMAXチャージのCBRのほうが早い分上かもしれんが
マゼラはチャージ要らずな上に連射できること忘れちゃいかん
強襲機デイリーなんでCT埋めに制圧強化Lv2装甲(with高速補修U)使ってみたけど、
い・い・じゃ・ないか!
数字拠点前でウロウロして敵に無駄弾撃たせてタイミングをみて踏みにいって回復。
味方は後ろから付いてくる。制圧後も敵の掃討まで監視するフリして回復。
使い捨て感覚で使えるのも美点(でも上からバズ撃ち降ろせる拠点だけは簡便なw)
何気にマゼラって2回弾速上げられてるよね
>>483 砂Uよりジムキャのイメージの方が強いよな
今30枚つかうよりあと20枚がまんして50ためたほうがいいよね
プレイチケット100枚機体発表
果たしてそこまでプレイし続ける自信があるのかな?
連邦スレでやる内容ではないけど、マゼラは種類ごとに発射間隔が違う
Fは威力が高いけど、連射できない点がイマイチ
NはFバズで転がしてから2回入るし、射程の長さで対戦艦、補給艦、拠点攻撃にも使えるし弾数も多い
なので俺はNマゼラ使ってる
マゼラのいいとこはロケシュ(爆風拡大)も適用される点なんだよな
BR系とバズは特性上、片方しか強くならんけど
マゼラとバズは両立できる
まあ、ぼくの陸ジムはコンカスなんですけどね
格闘でも当てればどうということはない
わたしの陸ジムはミサシュでした(半ギレ)
>>493 バズで転かしたり180mmで撃ち落とした後、ミサイルで追撃をワンチャンするかもしれないからいいだろ!
マゼラ系の武器はCBRに打ち落とし性能が負けるけど
それに勝る汎用性と強襲が持てるのが羨ましい
>>494 その戦術するジオンの機体ミサイル内蔵なんすよ持ち替えとかないんで・・・
一番落としたいシュツ持ちの高ゲルが落ちないからCBRはカス
内蔵だろうがなんだろうが発射可能になるまでにはタイムラグありますし…
>>490 その通り
だから金FSロケシュは未だに現役(特にコスパに優れている)
今頃になってLV上げのためにGPガシャ回している俺みたいなのもいる
強襲4機ならともかく、1-2機なら先ゲルよりは金FSロケシュの方が汎用性が高い(ステージにもよるけど)
金高ゲルあるならシュツルムの爆発力が羨ましいけど
両軍やってたら金2F2も配られているジオンの方が楽なのは分かりきっていることだと思うけど
日中はジオンの同軍多いし(バズとシュツルム大会でかなり作業ゲー)
>>498 ここで
>>496がいってる「内蔵」という単語の意味って「持ち替え時間が無い」ってことじゃないか?
世間一般には外付けではなく、内部に収納されているものを指すだろうが
このゲームで持ち替え時間のある機体内部収納型武器ってヒートロッドとアンカーくらいじゃね(グレは一応取り出していると解釈)
マゼラは実弾判定だったら強いって昔から言われてたからな
某FPSで有名なあの人がずっと言ってたのを覚えてるわ
ロケシュFSとシャアザクなら、大体の人が前者とるだろうから、シャアザクいまいちみたいな空気なんだろうな
>>500 マジで?
手に持ってる武器をしまってる間クリックしても発射されない気がするんだけど
原作設定はピクシーが絶望するのでNG
>>483 WDのジムキャノンってほぼノーマル機体じゃ無かった?
原作かなり前にやったけど覚えてるの盾をもてたくらいしか印象に無いんだが
やっばい急激に飽きてきたw
原作設定といえば今出てる機体が原作準拠のステータスになったら面白いよなぁとか思うこ
とは稀に良くある。
コスト280のジムコマが既に340のガンダムと同じくらいとか、ザクマシンガンが通用しないルナ
チタニウム装甲とか。3日とか1週間だけそんなガンオンやってみたいw
>>508 BDが原作基準になるとEXAM使用可能時間が五分になるね
しかしリミットが過ぎると全く動かせなくなるけど
あとNT見つけると敵味方構わず襲い掛かってくる
いつになったら限定戦できるんだよ。
できなくても何の問題もないんだけどね。
ただナパーム討ちたいだけ。
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 00:29:11.33 ID:BWO54pYU
>>504 ジムキャノン(WD仕様)はこのゲームで言うなら盾持ち重撃だね、キャノンが炸裂弾の。
後ビームサーベル持ちだったはず
WD機って量キャ以外主武装共通なんだけどどうするんだろう・・・
原作設定ならどんだけガンダムの余剰パーツあるんだよと。
初期ロット8機にピクシーに陸戦型ガンダムにブルーに。
ピクシーは金図でノーザンクロス来ると信じてる。
>>505 サブフライトシステムという名の飛行機を下から見上げたときに
急激におもしろくなくなるぜ。
撃っても届かない、走っても追いつけない。
>ザクマシンガンが通用しないルナ チタニウム装甲とか。3日とか1週間だけそんなガンオンやってみたい
ムリじゃね?
運営にしてみりゃジオンこそが金を払う客で
連邦陣営は無料機体で雇ったバイトって意識だろうから
客にそんなことはさせんだろ。
金が搾り取れる限りは。
ナパーム実装はやくしてくんないかな
局地やってみたけどシュツゲーで全然面白くない
ぶっぱされてダウンして終わりじゃん。ランキングがジオンばっかりなるわこんなん
6:5でも普通に負けてワロタ
>>512 逆じゃない?
ジオンに無課金で暴れさせて、抑圧された連邦プレーヤーに課金ガチャ回させる報告かと。
連邦ジオン8:2ぐらいで課金は50K:0だけど、階級同じでジオンに機体困ったことないもの…
開始スタートで銀FSもらえるしドムとザク2Fがあってドズルザクもらえて。
この前のEXで強化されたS型とUF2金図。水中はザクマリン。
連邦は当時の指揮ジムはバズないから強襲として微妙だったし。後期ジムやドムの対にあたる装甲ジムはイマイチだったしなあ。
>>502 武器持ち替えモーションは「武器を取り出す」動作だけで、「武器をしまう」モーションは無いよ
例えば、素ジムとかでビームサーベル持った状態から頭部バルカンに持ち替える時とか、ビームサーベル収納モーション無いっしょ?
もちろんこの場合武器取り出しモーションも無いので持ち替えの入力後すぐにバルカンが撃てる
(ただし、武器の持ち替えはサーバとの通信&許可を必要とするので、それによる通信ラグが発生することはある)
>>514 そんなの言い出したら俺だって連邦無課金だけど機体困ってないぞ?
ガチで信者から搾り取れそうな機体はまだジオンの方が多いからなぁ
>>515 なるほど、手放す武器が手に張り付いたままだからしまってるようにみえるだけなのか
時代が少しずつ進んで行って、出るMSも時代に合わせて、
最新鋭のMSはDXガチャで入手
最初期だとガンダムがオーパーツレベルで強いけど、段々時代が進むと
高性能で低コストなMSが出てくる
というゲームを一回やってみたい
今の時代は冬だが次の時代にはアレがくるから今は耐えろ的なゲーム
>>518 愛機がどんどん粗大と身になってくゲームやりたいとかどんだけマゾやねん
それガンダムオンラインじゃん
装甲⇒グフカス⇒プロゲル⇒ガンドゥム⇒シュツルム
これから先ジオングとかサイコミュザクとかどうせ出てくるからな
ジーラインさんの話題が全然ないんだけど!使ってて楽しいのに!足回りも最高だよ
金払う払わないは別として
この運営ジオン側ユーザーはお客様としてみているけど
連邦側ユーザーは客としてみていないよな
ガチに搾り取れる客がジオンに多いとかそういうのを別にしても
ジオンのほうが色々な機体やら派生機が多いから弾数には
そんなに困らなさそうなんだよな
連邦はどうしてもジムベースだしな
素ジムに旧ザクを並べた時点で悪意がある
ガンダムと同じ金払うならジーラインよりガンダム取るわな。
ジーラインがマイナー状態なのはそんだけだよ。
機体の性能とかそういう以前の話なだけ。
>>477 より言うとCBRに対してチャージマゼラだな
んでBRに単マシ
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 03:31:04.92 ID:jFuH+/7M
>>472 ゲームが違うからに決まってんだろ頭大丈夫かこいつwwww
ていうかミラーが欲しいっていうくらいならジオンでやれよ
陣営はそのためにあるんだし、どちらも同じ期待しか使えないルールがいいんならそれこそEXVSでもいけば?コンシューマーゲーム買う金もないガキなら知らんが
>>527 50vs50は地味にこのクソゲのオリジナリティだから別ゲー行けよはちょっと乱暴すぎる。
武器はビームと実弾で各軍に特色を出そうとしたが、企画が甘く
あるいはそぎむで失敗した結果だな。
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 04:07:22.82 ID:BWO54pYU
>>527 >ていうかミラーが欲しいっていうくらいならジオンでやれよ
それはジオンに言ってやってくれませんかね、本当に
>>530 これはどういう状況だってばよ
敵の生配信を見ながらやってるから的の動きが見えてるのか?
何にせよ晒すほどの悪質な原因はなんだ?
晒すなら相手側の配信してる奴じゃないのか
配信してる奴とうまくバッティングできるかどうかなんて完全に運次第だし
なんの役にも立たん
>518
R-Type Finalみたいに、特定の機体を開発している事が次世代MSの設計図吐かせる条件みたい
な感じだったら、1年戦争後〜0083前夜辺りまでの機体が出てきてもなんか許せる。
つか低コスト機は本当にプレイスキル無いと上手く立ち回れないから、現状の爆風オンラインじゃ
高コストの積載お化けな機体じゃないとにっちもさっちも行かないんよね。俺みたいに「チマチマやってた
けどなんか少佐になっちゃいました」みたいな新参にはキツイ(ヽ'ω')、」GPガチャでRX-78系列引いて
もデッキに入れられる様になるまでひたすらジムスナとジムトレで駆けずり回るしかないってのがなんとも
後はモジュール程度じゃなくてバックパックや装甲、武器みたいな大掛かりな改造できたら面白いと思
うんだけどなぁ。ジムコマンドやジム改はバックパック換装で宇宙戦用と地上戦用をスイッチできたり、ガ
ンキャやスナカスは装備を変えると兵科と表記も変わってガンキャSMLやシモダSCになったりとか。
機体ガチャと別に武装ガチャも実装してくれないかなぁ
(´・ω・`)魔法のことば
そぎむ
バニカスに交換したから、Ez8の為に毎日ログインが始まるおー
×ビームと実弾
○ビームと爆発武器
実弾のマシンガンは両軍似たようなもん
ぶっちゃけ技術的に無理なんじゃなく
対人ゲーのバランスはテストと検証にさく金と人が無いから出来ない問題だけどな
んなもんオンゲに限らず大概やってるよ
人柱であとから修正パッチ
WoTみたいな開発ツリー的なものでも良かったかもな
まぁWoTやったことないから詳しくは知らんけど
くそげの時からニコ生やらの話題はあるけど、基本配信していた奴が悪いで終わる
スパイ送り込んでるなら悪質だが
配信なんて背信行為で自業自得だろwww
寝る
こういう報告する奴ってたまたま見てたら同じ戦場になるのか
常にいくつも同じ戦場になる配信が無いかチェックしてるのかどっちなんだろ
>>530 >>541 全く悪くないよね。
晒して味方を振りにしてる配信者が責められるなら分かるが。
爆風減衰って今の状態で調整されてるの?
もうさ、パリパリで瀕死のF2にシュツルム一発で形勢逆転とか意味かわんねーよ
連邦には何で一発武器を装備させないんだ?
>>534 低コスト機は軽いから何度も死んで使い方を覚えればいい
つか初期ジム使え、CBRとBZF持つだけで高コスト機に負けない活躍出来るだろ
手軽な砂トレしか乗らないからプレイスキル上がらないんだよ
個人的には金ジムが好きだなぁ
あの使い勝手の良さは素晴らしい
暗礁でグレポイ用に金素ジム狙ってるけど、グレスロこねぇw
爆風減衰で微妙にグレポイやりにくい
減衰は通常のバズならされてるかもって思うけど、チャージバズに関しては
あんま変わってないような…。
強襲同士がばったり出会ってMS戦は前より楽しい気がする。
だが重撃がチャチャ入れてきた段階で冷めてどうでもよくなるの繰り返し。
暗礁のグレポイはオワコン
時代は砲撃
スーパーナパームは撃った者勝ちすぎてつまらんな
核阻止すら1人でできてしまった
>>553 そういう代物だからシュツの調整やらナパームの追加やらで
なにかしらの方法でゲームの全体バランスの調整が必要なんだよな
ネットガンで核止めたときは気持ちいいな
敵護衛が核拾おうとする前にECM撃ち込むとあさっての方向に進んでて笑える
まあネットガンなんかより
シュツルムFバズの方が核止め有効だけどな
ECMとか普通にどっち向いてるかは分かるから意味無いぞ・・・
核防衛は最低Fバズ持ってなきゃ意味無い
減衰は通常のバズならされてるかもって思うけど、チャージバズに関しては
あんま変わってないような…。
強襲同士がばったり出会ってMS戦は前より楽しい気がする。
だが重撃がチャチャ入れてきた段階で冷めてどうでもよくなるの繰り返し。
558はミス。すまん。
将官戦場で歩兵差でフルボッコになったら格差ガーとか言い出すヤツなんとかならんのかね?
メッキかもしれんがお前も将官だろうがと。大将がいたからどうだっつの。
全員大将じゃねーだろがと。大将じゃねーヤツにもフルボッコに合っておいて格差も糞もねーんだよ・・・・
格差は格上の人数差よりも格下の混ざり具合。
昔は格上が数人いるだけで
本拠点を好き勝手にぶん殴った方が勝ちとかあったけど
最近は格下というか何もしてないやつがどれだけ混ざるか。
はやくナパーム連邦機体に配備しろよ
俺もEXAM中にECM食らったけど普通に撃ってきたやつにD格出来たわ
贅沢言わないから金パニキのロケシュくれ
銀で使ってみたら凄い使いやすい
格闘盾外しで3点とFバズのみ装備だけど。追撃が厳しい以外はイイ
何故量産型ガンキャノンは戦場で見かけないのか?
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 18:18:45.81 ID:ADLsN2Op
限定戦?でガンダムやったら、冷めた
おらのWDとか、カスなんだなって
>>566 ただし下手に撃墜されたらリスポン軽減使ってもトイレ行って戻ってくるぐらいの時間出撃できないけどな
・・・機体入れ替え途中でコスオバで3機出撃で死ぬかと思ったわ
バニカスいいわ
課金してる人やガンダム・プロガン持ってる人には微妙なんだろうけど
無課金としては宇宙もいけて武装もいろいろ持てて使ってて楽しいです
■特徴
・弾数の多い後期FBZ
・ビムシュのないFAF
・かっこ悪い構えのビームライフル
・厳しい積載
・バランス上外すことになるビムコ盾
・付けたいけど外さざるを得ないバルカン
・デイリー用の踏み込みの深い格闘
・宇宙もいける
・初動に遅れない程度の足回り
無課金でまともな強襲ない人は作っても損しないと思う
もうちょい積載あればよかったな
無課金用なんで十分だろ
積載はシュツ CBZで課金機体でも完全に死んでるし
バランス171以上で武器に妥協しなくていい機体なんてほとんど無いし
171確保したから何?って環境だしな
FAF+FBZ+盾なしでも171は確保できないので積載きついかなと
バニカスの積載は十分優秀
171に届かないならモジュールで補完するだけ
積載はとりあえず61あればいいって言ってた時代が懐かしいわ
ロケシュなしの強襲BZで転んでるようじゃ前線ではちょっと厳しいでしょ
171調整はそれなりに意味はあるよ
本音を言えば248で調整したいけどガンダムくらいしか無理だしな
高ゲル?出会ったら諦めろ
モジュール付けてもええんやで
爆発装甲 0 1 2 3
バランス 171 148 133 109
>>568 つまり和田さんやBDがいる人は別にいらねーよってことですね
340の強襲機ないなら作るべき
Ez8でもいいけど後三週間まてないならバニング
>>570 取りあえず、高ゲルと戦うには必須レベル。シュツでコケてFバズ喰らってもミリ残った時に
Fバズで反撃、転がし返してFAFで削り切るって事が可能。高ゲルは盾持ち結構いるしな
金プロ、ダムでバランス171確保してないと他の強襲機体にもあっさりやられたりするからしんどいわ
ゲルは盾持ち多いよな
それが徒になってる部分もあるんだろうけど
一応プロガンでも試作F、二刀改、Fバズに盾外して爆風1付ければ
バランス171は確保できるんだよな。
俺は裸拠点あるレースマップはサーベル欲しいからこれでやってる。
>>577 FBZの弾数が気にならなくて宇宙行かなくてもいいならEz8がいいですね
>>576 BDは知らないけど和田さんとは違いますね
特性変更チケットとか装備個別設計図とか実装されないかなぁ...
特性変更は絶対に無いだろう
1000円位の課金アイテムにしたとしても
当たりが出るまで金図を欲しがらせ続けた方が間違いなく儲かってるはず
>>583 お前既に術中にはまってるぞ
1000円ででたら得だから買おうって考えるだろ。
実際には何の価値もないモノでも金儲けできるんだから楽な商売よのぅ
大会の優勝賞品とかなら、特性変更チケット(ランダム)とかはありえるかもしれない。
>>584 へい買わせていただきやす
コンカス金水ガンをビムシュにさせていただけるなら1000円出しやす
こちとら銀図が30枚以上あるんでレベル5にできるんでやんす
ストレス解消のゲームで余計にストレス溜めさせられて
課金で解決なんてほんといい商売だと思いやす
>>586 堕落している自分を認めちゃうとかクズの極みですわ
>>587 えっ親方このゲームを堕落しないで楽しめるでやんすか?
無課金で時間かけるとかそれこそ最大の堕落でやんすよ?
バニカスはなぁ…バニング先生と同じ装備にしたいんだけど、
シールドとライフルだけじゃ勝てないよなw
> 1000円出しやす
桁を二つ増やさないと丸山の心に響かない。
>>580 俺のガンダム悲しみのコンカスだけどBRF ノーマル二刀流 二丁BZ 楯無でちょうどバランス171なのでサーベル積んでるわ 他の機体は格闘捨ててるけど裸レースの時はやっぱりサーベル振れるのは良いよね
>>588 金も時間もかけてない奴が勝ち組だと思うわ
そもそもプレイしてないのが最強だが
特性変更あるとしたら1回3000BCで再抽選って形じゃねーかな
もちろん1/3の確率で同じ特性が出る
特性変更はプレイボーナスチケット20枚で配れよ
>>594 お気に入りの特性出るまで課金して下さいよーやだー
特性変更出るとしてもdx景品(1/150)か
gpの金図当たり枠でだろ
当然同特性の引き戻しもありでな!(まさに○山)
あと特性変更は1機につき1回限りなんてのも
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 20:57:13.31 ID:Di/EZI4L
FAF使ってる人に質問。強化どうしてる?
シルチケで連射が一段回上がったのであとはマスチケぶっこもうと
思うんだけど、威力MAX・ロックオン800程・残りリロードで良いかな?
格闘外した方が良い現状で特性変更出ない限りコンカスある機体はもう回さないわ
変更チケとか出した方が特性選別で回させるより儲けると思うんだけどなぁ
銀なら昔出てなかったっけ?
銀なら昔から出てるな。
陸ガン、パワジム、ストライカー、スナカスは見たことある。
後は今はないけどソロモンでボールも出るな。
それ以外だと何かでたっけか?
特定マップに銀設計図が低確率であったよね
>>604 あぁ、そんなに報酬で銀図出てたんだ
城郭のスナカスだけまだ見たこと無いな
武器バランスの弊害が尾を引いて、一つ二つ変更したくらいじゃどうにもならなくなっちまったな。
下手にアーマー挙げたからショットガンとマシンガンは空気だし。この二つ強化すると、なんでアーマーあげたって?
ってどうどうめぐり。デバックするコスト惜しむからこうなるんだよ。
しっかりとした全体的なバランス調整だと
武器や機体の調整だけじゃなくて
転倒やひるみの条件調整とかも必要になってくるからねぇ
なんだかんだ言ってももう一から組み立て直した方が早いレベルにw
>>606 素直に強襲のFBZとBR系の弱体ぐらいにしとけば良かったのにって思うわ
強襲BZを5000に下げるだけで良かった気がする今日この頃
7,000バズを重撃だけにして弾数増加。
強襲のバズを6,000に弱体化で全て事足りたのにね。
転倒に対する答えが受け身だしなぁ この手のゲームで一番のストレスがハメ殺される事だと思うから怯みはともかく転倒自体なくして欲しいわ
拠点襲撃がメインの強襲が簡単にダウン取れるのが悪いんだよな
足回りを犠牲にした他がダウン取れるのはいいと思うんだが
強襲相手にFバズ有効レンジ(=近距離)ですら対等に立ち回らせろという重撃使いの意見が信じられん
中距離射撃戦能力を強襲<<重撃にしろってなら重撃コンセプトに沿うから分かるし、ぜひそうするべきなんだが
結局おまいらは何に乗りたいんだ、万能機か?
転倒自体は別にかまわん
その条件が緩い様シビアなような訳分からない設定なのが問題だ
広範囲高威力のバズ系に対して当てにくく隙だらけの格闘とか
GP落ちジム改(地)だったらなあ
あとはよ用ジムハズレ機体としてまぜてくれ
ジオンのIIJとF(重)のように
強襲機は機動力活かしてピュッピュか格闘ふってりゃいいだろ
強襲のFバズが6000くらいなら、重撃のCBZでいい具合にバズ射程での有利になる
実際、このゲームでの中距離レンジだとCBR射程くらいなのかもしれんが
ゲーム全般に弾速遅いしCBR以外はほとんど当たらない
CBRだけ強いとジオンとのバランスが取れないし、かといって他に強化するとまたバランスめんどくなる
だから強襲Fバズの威力だけ下げときゃよかった
強襲=アリーナ
重撃=ライアン
>>613 結局万能機のガンダム ゲルググばっかりってのが嫌なんだよ
強襲BZの威力低下に賛成
そうすればAPの調整や受け身機能の開発は不要だった
でも課金者がOWABIを騒ぎ出す(かもしれない)から出来なかったんだろうな…
加えて強襲の武器射程を少し短くすれば重撃との棲み分けもできたと思う
何だったらサーベルの威力を+500しても良いくらい
ようやくK>Dになってきました
シュツ搭載機4機デッキ
(´_ゝ`)
単にネガジが重撃のフリしてガンダム2来るであろう、ナパBZコンボを弱体化させようっていうだけ
>>619 それ重撃防衛マンセー状態じゃないですか、やだー
重撃の得意射程維持能力よりも、強襲の突進力の方が遥かに高いから、ガチ防衛じゃないかぎり突破できるわ
しゃがんでると転倒も怯みもしないのに飛んでる奴の真下に
バズ撃つと転倒(落ちてくる)ってのが何でだよって思う
ほんと転倒って概念はいらない
転倒なくなったら強襲オンラインになるな
MS戦もなくなるね
重撃と砲撃の爆発物の自爆距離を増加すりゃいいんだけどな。
爆風距離じゃないよ。
まぁでも死に覚悟で、-3ポイント覚悟でブッパされたら相討ちか。
>>618 たしかにガンゲルはどことっても高めの水準だけど、中距離射撃戦は重撃程のレベルはなくないか?
高機動で接近してBRやらFAFやらFBZやらたたっこむのが主で
重撃の射撃能力筆頭CBR相手に中距離射撃戦やったらガンダムでもきついだろ(ゲルはビムコとかあるので保留)
そういう意味では多レンジ対応可能な万能機というよりは近距離特化機といえなくもないと思う
何より現状最高コスト機ってのもある(もっとも他の340より頭一つ抜けてるってのはあるけどな)
後期ジム鍛え治したらアーマーとブーチャ以外初期ジム以下になっちまった
装備もほぼというか自分の場合一緒だし。これでコスト60アップ
後期ジムは見た目が良いんだよなぁ…
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/02(日) 22:42:39.37 ID:3rsXu3A5
>>564 金ロケシュパニキあるけどすぐ使わなくなるよ
FAFで追い討ちできる分銀ガンドゥムのが使いやすいから
銀ガンドゥム位ならタダチケまわしてればいつか手に入るし
>>622 俺も
>>623と同じ意見
それに調整前の重撃はAP少なめだから得意レンジで仕留められなければ強襲有利だと思う
ほぼ強襲1択なのが問題で、重撃にも課金されるようなバランスが好ましいんだけどね
重撃ばっかになっても芋合戦延々やらなきゃならなくなりそうなのが怖い
ORIGINアニメ化するって話どうなったんだ
Fバズの有効レンジ的に近づいて高火力を叩き込むって強襲のコンセプトにはぴったりなんだから
もし下方修正ありなら強襲の射程を全体的に今より100〜200くらい下げて
重撃の射程と火力を上げるなりすればよかった
強襲の射撃性能下げまくったら嫌でも格闘つかうハメになるからいいんじゃね
>>630 今や武器フリーで重撃よりもガンタンクやガンキャノン マカクみたいに砲撃の方が重撃みたいな活用できてるからなぁ そもそも重撃と強襲で別けてる意味がなくなってると思う
>>632 アニオタなんて所詮大人になり切れないガキばっかりだからな。
あと日本向けは完璧に客を舐めてるとしか言いようのない価格設定なんだよな。
>>631 重撃は足が遅いから、芋ってもいつかは突破されると思う
自分自身で両方プレイしたらそうなる
>>634 強襲のミサイルが使い物にならなくなるけど、BD1みたいな特殊なもの以外は別に良いよね
強襲は「近距離、接近戦だけが得意なレンジ」にしとけば良かった
>>636 カテゴリ分けは当初の開発コンセプトの話もあるからアレだけど
重撃は武器をいっぱい持っているから、武器フリー化されたとは言え、砲撃よりは戦いやすい(遠近両用)
BZ→シュツルム、CBZ→ライフル連射、ミサイル→各種被せなど重撃の良さはある
重撃は、火力強化じゃなくて、足回りを強襲から少し落ちるぐらいまで強化しとけばよかったのにな
重撃バズを強くしすぎて、すっ転び芋芋膠着ゲーになっとる
BDやゴックのミサイルは至近距離で使ってこそ生きるからな
俺も重撃は足回りをあげて欲しかったな
火力を上げた結果が今のクソバズゲーなわけだしね
もしくはよろけ転倒に影響しない武器の火力を上げるとかだなあ
重撃の足回りは今のままでいいから総弾数を3倍にして
常に高火力をぶちまけ続けられうようにして欲しい。
>>634 そこは武器によって微妙に調整しないとな
SGなんかこれ以上射程下げればゴミになるから据え置きでいいし
強襲ミサイルは射程短い代わりに威力が高くてロックが速いとか特徴づければいい
・当たり判定を自クラにした時点で、ラグアーマーが使えないから転倒オンラインは避けられない
・重撃の足回りは*0.9されているらしいので、その調整をなくすだけでも機動性は上がる(除くアクトザク)
転倒させるためのバランス値を変えるべきだったかもね(OWABIのせいで二の足を踏んだ?)
>>644 同意
まぁロックが早ければミサイルの威力自体は変更なしでも良いけども
いつになったら限定戦で遊べるんだよう。
チェックは2つにつけてるけどさ。
結局限定戦は初日しかやれてないわ。
アウトローも震えだすGライン使っている変人に聞きたいんだけど
二丁+Fバズは当たり前としてこれにバルカンとか積んでる?
使っててオモローな機体ではあるが何もできない時間が長いのがしんどい。
デッキに入れてる人いなさ過ぎて他の人のがまったく参考にできん。
むしろウリであるはずの二丁がゴミ過ぎて、付けるのが愚行という
>>649 銀で使ってる俺みたいなやつもいるんだぜ…。
2丁当たり前とか言われると悲しいな。
連邦側だと限定戦人気だけど
ジオン側だと限定戦は不人気ってことか
それか参戦人数足りない過疎状態に既に踏み込んでいるか
プレチケのお陰でむしろ一人が1日に参戦する数は減ったかもしれんしな
限定戦1回やって終わりだな。チャレンジの為に本拠点破壊なんぞやっても、どうせGPは当たりもしないガチャに消えるだけだしな。
積載確保オンラインになったから、ガンドゥムとは言え
銀図マスチケじゃあ苦しくなったな
20回じゃあ積載、アーマーに振る余裕ないし
なんで積載だけあんな強化シビアなんだろうな
他と違いすぎるだろw
ブーチャ犠牲にすれば問題ない
速度と積載だけは確保しないと致命的
これ以上強襲弱くしたら重撃イモゲーが加速するだけなのに、糞芋共は何がやりたいんだ?
中距離からバズ放り投げて祈るだけなら、もう対戦ゲームじゃねーだろwww
単純に各兵科の適正交戦レンジの明確化をして欲しいだけじゃないの?
ここまで積載が重要ステになっちゃうと銀図なんか使いモンにならない。どうすんだよ運営
集金ゲームです。
完全無課金でもバニカス一機くらいなら溜め込んだマスチケで実戦レベルにできそうだ。
でももう一機は難しい。
微課金者にマスチケ買わせる作戦だろうね…
バニカスもらおうかと思ってたけど
積載がー特性がーとか見てたら別にもらわなくてもいい気がしてきた。
アシストモジュール素材一式とかもらえたらいいのになあ。
あの素材、なにで稼ぐのが早いの?
未だに投擲強化3が完成してないw
>658
これだよね。
装弾数とか小さいところは違うとは言え、重撃と強襲の武器がカブってるのが一番のガン。武器スロット
フリー化で強襲機の重撃機可も加速しちゃったし。つかいっその事全部の強襲機からバズやシュツみた
いな武器は取り上げてしまえとか思う
ダメージ倍率か何かで3すくみの法則でもあれば違ったんだろうけどね
重撃→強襲→砲撃&狙撃→重撃……みたいな感じで
強襲が足の早い重撃になってたり、一部重撃の機動性が高かったり、やたら硬い砲撃が居たり
そこら辺どうにかしなけりゃ行けないんだろうけど「下方修正はしない」ってネトゲの自爆コマンド使っちゃったから手遅れ臭い
いっそ重撃や砲撃は所持弾増やしてブースト不可にしてもいいかもな。
中距離ムキだけど急ぎの仕事には間に合わないってバランスで。
ところでコンカスで軽量サーベルっていま使える子かな?
>>665 裸拠点なら使えるんじゃないかな?ってレベル
対MS?またまたご冗談を
正直下手に格闘狙うよりバルカンきっちり当てたほうがましなレベルだからな
サブキャラでデッキが潤沢じゃないからあえてバニング引いたらコンカスだったからさ、
なんかちょっとでもつかえねーかなと思って…。
FAFとFバズにしとくわ。おとなしく。
軽量は設置物壊す時に弾をケチれる程度の存在
武器フリーでバランス確保って使い道も無くなったし
前回の調整で軽量サベは威力が上がったけど
フリスロでそれ以上にバランスが上がってるので
転倒を狙うのは難しくなってるからなー
どいつもこいつも積載お化けだからな
盾構えてたり背負ってたりする子は倒れるから狙い目よ
強襲はある程度強い方がいいわ
今だってガンダムとかゲルググが頭一つ抜けてるだけで、他の強襲はそこまででもないでしょ
チャージバズとかタンクが近接した強襲に対しても強いゲームは勘弁して欲しい
>>670 今やNサベD格でもダウンしないの結構いるからな。
格闘狙うなら改良じゃないとしんどくなってきた。
軽量だとダウン後の追い打ちもしんどい
でもコンカス軽量はD格ぶんぶん丸できて楽しい
軽量D格だけ専用モーションある機体が居てだな・・・
メンテ後見れるようになるかな
斬ったあとに追撃って見てて変じゃね?
威力一万でD格20000なら確実即死やろ
一撃の方が格好つくしな
確かに格闘で転がして格闘で追撃ってのは変だと思うけど
でも追撃格闘までにカット入れてもらえれば落されないからなぁ
一撃だと群れる重要性が下がるのはまずいと思う
>>629 銀ガンにFAFが付いているとか妄想エアプもいいかげんにしろ
銀ドゥムにはFAFついてんだろ
2BZが金
次元越えて書き込んでるのか?
ブーメランワロタ。妄想エアプもいい加減にしろよ?
銀陸か銀プロガンと勘違いしてんだろ
「銀ガンっていったら普通は銀陸ガンのことだろうが」っていう言い訳をしよう(´・ω・`)
>>682 ガン=ガンダム 陸=陸ガン プロ=プロガン
ガンダムは略さずにガンダム、
プロトタイプはプロガン、
陸戦ガンダムは陸ガン、
ていう認識してるわ俺は。
でもGラインを量ガンとは言わないのはなぜだ。
ガンダムじゃないから
陸ジムは「陸ジム」
普通は「陸ガン」だと思うけどね(「陸」とは言わない)
以降、デザジムなのかデジムなのかの熱い議論をお楽しみください
デザクの語録良すぎてデザジムだとん?となるからデジムかな
デザム
(´・ω・`)デザートザクの短縮であるデザクはデザ+クなのか、デ+ザクなのか
デジムは2F、2F2みたいにガンオン独自の略し方だと思うが、
元のデザートジム自体が略称で呼んだりするほど拘りと愛着を持たれてる機体じゃないからどうでもいいな
転倒黙示録カイチ(改地)
>>694 他のゲームに登場する機会そのものがギレンの野望くらいしかないし
ギレンの野望でも地上専用機大量生産することはないしなw
>>688 金ガン 金プロ 金陸 銀ガン 銀陸 銀プロみたいに先に金 銀付けた時の呼び方ね
>>694 むしろデジムが史上最も大活躍してるのがガンオン
LAちゃんが大活躍するのもガンオンだけ!
でざ★ジム
デザークジム
>>701 ギレンだとただのカカシだったからなぁLA
余裕の爆風拡大だ、馬力が違いますよ。
最後に裸拠点だと約束したな、あれは嘘だ
>>575 ロケシュ5の重撃チャージバズFノンチャージの数字も教えてくれ
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/03(月) 18:42:32.07 ID:HSQy+mgW
なんだかんだガンオン始めてからガンダムに詳しくなったな
このゲームもしかしてここからガンダムメディアに金を投じさせるための誘導目的だったのかもな。結局EXVSも始めちゃったし
詳しくなったつもりだがまだくるぶし程度の深さしかないぞ
これkssmがたけのりーゼさらった犯人扱いされて、たけのり妹に折檻される展開じゃね
誤爆
>>707 たまには脳みそ使って自分で計算しろ
基礎威力に改造分乗っけてロケシュを掛けて出た数字から対爆の分の%減らした奴から6000を引いて10で割って1足せば必須バランスになるぞ
基礎威力は6000、改造は10%、ロケシュ15%、対爆はLv1が3%、Lv2が5%、Lv3が8%な
>>712 6600→7590
モジュ対爆3でバランス115盾付きで
チャージFにハメられたぞ
たぶんチャージF11385で盾トンでダウン
起き上がりにノンチャージFでまたダウンでハメられた
>>714 理屈上はハメられないから可能性としては
・2発目はCBZFではなくシュツルムだった
・実は半チャージで1.2倍が掛かっていた
・ノンチャージCBZFと同時に別の敵の攻撃が当たっていた
くらいしか思いつかん。どれも違うってなら分からん
と思ったがもう1つあったわ。背面ヒットだったらコケる
どういった流れでハマったのか分からんので全くの想像だが(以下ロケシュ5前提)
1. CBZFのフルチャージが「本体に」HIT
2. 起き上がりにノンチャージCBZFが「盾に」当たることによって1.1倍ルールでこける
3. 盾耐久のこっていたら2.を繰り返す
4. 盾無くなって起き上がったらノンチャージCBZFの本体直撃でボカン
実際本体に入ったダメージはフルチャージ一発とノンチャージ一発だけで、
転ばされ続けてたのは盾に当たっていたせいとは考えられんか?
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/03(月) 19:30:25.05 ID:o5WFdYdi
オレもガンダム知らずに始めたがいまじゃガンダムマスターだしな
ジオンの傑作機ザクのバズーカが強くてガンダムがやられまくったがエースのアムロによって地球は救われたんだよな
連邦軍は資源がなかったからバズーカは普及してなくて資源豊富なジオンに有利性があった
ラストバトルにバックマイヤー率いる狙撃連隊がいなかったら連邦もまけてたがジオンも狙撃連隊だったんだよな
最終的にはアムロもガンタンクで無双したらしいしな
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/03(月) 19:31:44.87 ID:UB93N6C3
>>718 アムロがいなくとも連邦が勝ってた
最初からデキレースだったのよ
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/03(月) 19:39:12.12 ID:o5WFdYdi
なにいってんだよ シュツルムない連邦がジオンに勝てるわけないだろ
アムロがスーパーナパームつかいこなしてからかちはじめたんだろ
それに最終決戦はシローとアムロが共闘してラスボスのララーたおしたからな
>>719 むしろMSなんか無くても連邦は勝ってた
なおギレンの野望では第二次ネオジオン抗争ですらMSなしで突破できる模様
マジでできるから困るよなw
HELLでも再現できたからなぁ、アレ
お前らジオンでやれば大量のマゼラアタックを分裂増殖させるくせに
>>701 LAちゃんは戦場の絆で大活躍してた時期があるんやで。
エース専用機になってた。下手糞は乗るな言われてたは・・・
この時間帯でも限定戦はじまらねー!
戦場の絆で強い機体がこのクソゲーでは微妙扱いされてる悲しみ
でも結局増殖分の資金資源は持っていかれてるんですよねアレ
>>728 戦線投入までに時間がかからないのがいいんだよ
ぶっちゃけあらゆるゲームでマゼラトップ砲が強すぎてマゼラアタックも便利すぎて
ジオンはマゼラアタックだけ作ってりゃ勝ってた勢いだからな
>>731 マゼラにヒルドブルが負けるのも納得の出来だよな
連ジはどうだったか忘れたけどエゥティタだと銃口補正が弱くなってて微妙だったなマゼラ
もうプレイしてても面白くないな。
新機体作っても1戦2戦で飽きる勢い。
もともと面白いゲームではない
レースゲー、凸ゲーだったときの方が面白かった。
支援、砲撃、狙撃の奴らは大反対だっただろうが。
レースは効率いいけど面白くない
レースゲーはPPと報酬貰うためだけにやってる感じがして楽しくなかったな
雪合戦もただ適当に打つだけでつまらんが
ジムってバズFとグレネードFの両方持てるんだね
格闘捨てたら遠近両用になって強いー
なんで指揮ジムにはバズがないんや
これじゃ格闘専用機や(´・ω・`)
指揮ジムで格闘なんてとんでもない
指揮ジムはLA系統なんだよ。
そう考えて使えば良い機体ですわ
>>742 スプレーガンでも撃ってろってことかい?
たぶん指揮ジムは倉庫を温める機体なんじゃないかと
みんなその運用に気付いたみたいで最近ホントに戦場で見ない
指揮ジムはマシHばらまいてろ
玄人は格闘
指揮ジムはバズ前提な積載あるからいいね
何故俺も指揮ジムを使うのは格闘デイリーの時だけだとバレたんだ
指揮なんで倉庫から指揮してればいい
前衛は素ジムに任せておけ
>>663 だが、その結果として強襲が弱体化しても問題なんだよね
個人的な持論だが、敵拠点を襲撃するのがメインのゲームである以上は
強襲が花形であり、それ以外の兵科がその強襲の凸の為の道作りをしたり
敵の強襲の凸を防いだりと凸してくれる強襲をメインに据えて
如何に動かしていくかのゲームなんだと思うが
攻めて行きやすいように優遇された性能を強襲に持たせると
索敵の為の支援は別としてそれ以外の攻めも守りも
強襲で行けるって感じになっちまうんだよね
ちなみにこの問題はパクリ元の一つのBBでも発生していて
強襲万能説なるものがあるって昔やってたやつに聞いた
最近はやってないし情報も集めてないのでその後バランスがどうなったかは知らないらしい
>>750 いや、そもそも強襲をメインに据えるなら強襲以外の兵科いらないなんてだれにでもわかることだから。
複数兵科前提だったら強襲を優遇する時点で間違ってる
そういやボーダーブレイクぱくったんだよね(´・ω・`)
ボーダーブレイクさんは強襲ゲーみたいなことになってないのかしら
ぶっこわれの強襲が実装される
↓
ライダーが押し寄せて、片方は芋が激増
↓
この流れが逆陣営でおきる
↓
なんとかしろ!というユーザーの嘆願に、バランス崩壊レベルの仕様変更を運営が行う
↓
ライダーが押し寄せて、片方は芋が激増
↓
手遅れなのに新機体の性能をセーブして実装するようになる
↓
資金不足で毎週イベントに突入
↓
飽きる人多数
この流れの繰り返し。基本的にプレイヤーがゲームの流れを安定させると、新機能実装の名目の元に
毎回運営がゲームバランスをぶっこわすのが全ての根源。
環境が安定すると、運営がボランティアになるからな
商売としてモデルが破綻してる
>>745 指揮ジムは宇宙で大活躍なんですけど・・・・
拠点斬りに行っても良いし、グレポイしてもいいしデブリに隠れてBSGびくんびくんも出来るし、
宇宙ではほんと使える子なのよ!暗礁退室安定の人は知らん
めんどくさいからSDGOのじゃんけんシステムでいいよ
グー 強襲
チョキ 重撃 支援
パー 砲撃 狙撃
ストフォ様が大激怒間違いなし
SFS乗って箱型凸→屋根の上で待ち構えるイフ改→落ちてきたところをD格
→ブースト吹かせてタイミングずらす→イフ改は穴の中へボッシュート
とてもシュールだった
(なんで兵科撤廃しないんだろ…)
>>759 兵科ごとに機体が必要になる→別々に設計図やマスチケが必要→課金が捗る
(あざといねぇ)
(最近はどのゲームもだけど乱数の偏り酷いから、メカチケですら10連大成功する時あるよ)
メイド・インとか言うの負けてんのに永遠崖上でスナ滓してんじゃねーよ
お前さっさと佐官に落ちろ迷惑なんだよ
こいつみたらKな
>>764 晒しスレ行け
あと永遠じゃなくて延々な
今日のノルマは限定戦でしかもレースだった。
ナパーム撃てておもしれぇ。
つか普段のレースでナパーム+Fバズとかうらやましすぎるわw
彼は永遠に崖上から離れられなかった
獲物と狩人の中間の存在となりスナイパーライフルを構え続けた
スナイパーをやめようとしてもやめられないのでそのうち彼は考えるのをやめた。
>>762 むしろマスチケ失敗14%で失敗を余裕で引いてくるぞこのクソゲー。
>>767 昔、スナイパーで銃を構えたまま老衰で死んだやつがいたな。
レースマップはサーベルのが良いだろ・・・・・
>>769 セーブして時計を進めてからロードすると死んでるんだぜ・・・
ぼくのかんがえたさいきょうのがんおん
・兵科撤廃。武器完全フリー化。但し原作準拠で装備できる武器に制限有り。例えばジェネレーター
出力の関係でジムタイプはビームライフルは装備できないとか
or
・武器スロットを1スロットだけ固定化。例えば強襲機は格闘武器、重撃機はバズとか○○ランチャーを
外せないようにして、各兵科の得意な交戦距離を強調する
うん、どの道駄目っぽいな(ヽ'ω')
強襲は射程500以下
重撃は射程1000以下
狙撃は射程1500以下
迫撃は射程2000以下
で、いいんじゃないか?
戦闘機ゲーみたいに役割分担させるとか?
強襲は素早く動いて対MSできるけど拠点殴ってもカスダメ、銃撃は拠点ダメも出せるし対MSもある程度出来る
砲撃は爆弾バカスカふらせて拠点もろとも焼け野原に出来るけど鈍足な上に近寄られると抵抗できず死ぬだけとか
実際に成功してるFPSとかには
「壊されちゃダメなオブジェクトを守れ」ってゲームモードは大抵ないよね
結局そこだと思うわ(´・ω・`)
これFPSじゃなくてTPSなんっすよ
そもそもだよ
爆撃ばかすか落ちてくる中かいくぐって、アーマー値半分にしながら
一撃必殺の狙撃を必死こいて避けて(立ち回りして)、やっと互いにたどりついたら
燃やされるゲームなんだよこれ
ガンダムじゃなくね?
ガンダムゲーやりたくて来てんだけど
せめて狙撃と迫撃(武装)は撤廃しろよ
実際限定戦は面白いしなー
シュツルム持ちとザクタンクでガンダムを倒すゲームなんだろ
ジムスナ好きとしては狙撃兵科を外されると悲しい(ヽ'ω')
まぁそんな感傷はさて置き、>773-774の言うように役割分担がもっとはっきりすればいいだけなんよなぁ。
みんな強襲機の重撃機風味Fバズ添えばかりで、機体(兵科)を選ぶ意味がすごく薄いんだよね。BD1
号機やジムストみたいなユニークな奴がいても爆風でワッショイされてげんなりして倉庫番だしね(ヽ'ω')
純粋な重がメインの俺は完全に少数派ですわ
下田さんは格闘もイケるんやで
ダクソまで後十日
耐えろ
強襲は盾外し不可で、その分積載増やすなりでバランスとってくれ
積載の役割を変えればいい
ブーストやスピードUP特化にすればいい
転倒はもうBZFや格闘などの特定武器で直撃のみにすればいいんだよ
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/04(火) 04:21:29.96 ID:tYJISB/K
転倒の、数値いくつ以上でズッコケって、アーマードコア5のダメな仕様の
跳弾パクってきた気がしてならない。
>>783 シールドと一緒になってる武器は重量無くすか減らしてもいいよなぁ
ジムストはシールドで殴れるようにしてさ
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/04(火) 07:20:36.61 ID:OwH+x2UL
あんまりネガってなかったけど、過去最悪にやりにくいわ。
まだ機体性能の差なら腕でカバーしようとも思うけど、爆風の嵐は
なんにもできん。
ずっとストフォでやってきたけど、しばらくは砲撃二機入れたアティラリーに
逃げてもいいよね?いや逃げます。。。
シュツルムゲーは鉄鬼の末期思い出すわ
連邦側にだけ詫びが必要なレベルのストレスだわ
ま、しないだろうけどな連邦いじめは○山のストレス解消法だからね
ストレスを連隊という形で発散してるカス共がいなくならない限り憎しみ合い負の連鎖は止まらない
そもそも両軍の勝率がヒフティヒフティになってませんなんてことを堂々と公表する対戦ゲーがどこの世界にあるねん
連ジの伝統
ぽるるんくっさ
>>791 これのおかげで日が変わってから夜が明けるまでのスレの伸び具合が連ジで逆転するほどだからな
ジオンは夜中のボイコットかなり徹底されてる
>>775 BFBCシリーズのラッシュでも防衛側がそうかな。
CoDシリーズのオブジェクト系全般とか。
サボタージュみたいに攻めも守りもせずに爆弾に近寄ってくる敵をひたすら
芋砂が撃つだけの『プレイヤーがゲームルールを崩壊させる』ルールなんかは続編で消えたりするね
今気がついた
ウォルフ量産ガンキャ
万迫撃砲
その前に迫撃砲にクリティカル効果があると実証されてない
万撃〜
>>797 どう考えても射程870で同時発射1発、対空砲に無力化される万迫撃より
まっすぐ万バズを飛ばせるドムの方がいい
ウォルフのガンキャは他と比べて売りが微妙だよな
他に当たりいっぱいあるから心底どうでもいい
ドムは犠牲になってるものがあるからこその売りだからしょうがないと思ってる
飛んでBRでも撃ってりゃ雑魚の部類と思って諦めよう
以前はドムに一撃でLA撃破されるとかたびたびあったが最近は無いな
重撃バズとシュツルムの頻度が上がっただけだがw
今でもLA使ってる奴凄いわ
最近でもまれに辻斬りにあう事がある
万バズ持って171確保苦しいし追撃もしょぼい
CBZのが優秀
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/04(火) 14:20:51.19 ID:t6hWBtUt
迫撃は威力5万だろうが警報出るから無駄。万バズやシュツルムにもボタン押してから着弾までにラグタイムつけろよ。ボタン押したら発射母機はその場でフリーズ、次いで相手に警報出て3秒後に発射でいいんじゃね?
OWABIきたーーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
OWABI マスチケ30枚
何のお詫び?
鯖障害でGP30000とかそこらじゃない?
>>803 LA常にデッキに入れてるけど格闘捨ててグレ投げて3点撃ってるだけだわ
LAは特定マップ用にグレだけ装備登録しつつ、あとは3点H持ちをたまに使うくらいか
LAちゃんとか辻斬りにあうと「うまいなー」って思う。
けどそんだけ上手いんなら本拠点叩きに行けやks、とも思う。
気づいてない振りして、猛ダッシュで詰め寄ってくるLAちゃんをカウンターで切り殺してるイフリート改の俺。
黄色い機体にショットガンで返り討ちにされた時の悔しさといったらない
だが俺のザクワーカーと普通に射撃戦して普通に負けたアクアジム、お前は反省しろ
コンテナにしかけたF地雷で、LAちゃんが消し飛んでいくの (´・ω・`)
ふざけんなよ
初日デイリー、回収金とスコアSの黄金デイリーだったんだぞ
DXとマスチケよこせよ
本当に有効活用されてるLAは敵に遭遇しないから
LAにやられたLAを倒したってのは物凄くどうでもいい部分
指揮ジムはいつバズ持てるんですか?
着発からのジムマシ改良Mが俺の戦法
相変わらずムービーだけはかっこよくておもしろそう
ユウがめっちゃ喋っててワロタ
イフリートさんがこっちの射程外からミサとグレネードランチャーで攻撃せずに格闘振ってて草生える
(´・ω・`)日本語勉強して?
斬撃を飛ばしてくるんだろ
(´・ω・`)ミサとグレでぶん殴ってるのかと思った
(´・ω・`)こっちの射程外ならだいたいあっちも射程外だと思うんだけど
飛ぶ斬撃を見たことあるか?
SD三國伝ならバシバシ剣気とばすんだけどなあ
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/04(火) 20:09:54.49 ID:OwH+x2UL
俺はLAちゃんを愛する一人。ボマーであり、忍者でもある。
k/d2の俺を見たことがない?
当たり前だ。お前に会う前に爆風の中で消し飛んでるからな!
儚い・・・愛すべきLAちゃん
なんというか、⚪︎山氏ね!
そういや、ジムカッスさんがGP落ちするんだから、
新兵キャンペーンの設計図はガーカスじゃなくてジムカッスさんの設計図にしとけよ
ガーカスさんは悪意ありすぎ。
せめてデイリー用に装甲ジムかLAちゃんにしとけよって思ったわ。
ガーカッスさんってオプション全部外すことが出来れば
かなり積載確保できるよねっていうの見て
盾だけじゃ自走すらできないから何も出来ないよな
と素で思っちまったぜ
ガーカスで2種類のグレポイをするのは結構楽しかった
焼夷と違ってジャミングはマジ空気だったけど
>>803 俺のLAちゃんはタンクに混ざってグレMで大活躍ですわ
雪国とか300pp余裕っす
ガンオンにもRX80はすぐきそうだな。
ジーラインのテスト機みたいなもんか。
F91に対するF90みたいな。
まず元設定でRX-80がデザイン作れてないから無理だよ
ここの開発にMSを1からデザインするなんて無理無理
コリエイトならできます
ジャグレで本拠砲台黙らせた人いるかな?
>>840 ああいうのこそLAとかに持たせりゃいいんじゃないのか?
LA速くしてジャミグレも範囲広くして。
範囲広くなってジャミグレでも自爆しちゃうLAちゃん
もはやホラー
トレワカで初動についてってジャミグレ遠投で固定砲台を黙らせる
そんなプレイを夢見ていた時期もありました
遠くで青い機体が追いかけてきてるよ
おっそいよなーあいつ
土下座すれば用ジムさんの帰投修正してくれるんですか?
札束で頬を叩いた方が効果あるよ
デザジムからの乗換えでオススメの重撃機体ある?
そのまま乗ってろ
ない、デジムが連邦最強
ごめん、ひとつだけあったわ
金ジムヘ
初期ジムの方が強くね
ロケシュ5に出来る前提ならいくらか候補はいるけど
無理なのでデジムしかない
重撃パニキ実装してくれ。
(´・ω・`)高コストCBZ機って需要あるの?
重撃の足でCBZの間合いまで近づくから、高コストCBZ機は取り扱い難しいよね
それはさておき限定戦の機体性能で一応ジオンの気になってた部分確認してきたがやっぱりだった
・格闘性能違いすぎ(主に硬直時間)
・デザクミサポ内蔵扱い
ガンゲルの盾は一応ビムコvs耐久+270でおあいことしても上二つはひでぇ
・・・でも限定戦で連邦が負けた記憶無い。 なんでだ? ヒットボックスカー?
もう強襲と重撃の兵科一緒にしちゃおうぜ( ´・ω・`)
みんなビームサーベル使わないんだろ?
積載お化けなガンダムフェイスがCBZ持ったらみんなそれ使うんだろ?
一緒にするなら重撃と砲撃がいい
(´・ω・`)まんまボダブレの蛇やな
シュツうちゃ確殺だもんな
ヅダの偽シュツとかネガジが言ってる奴だって二連発射でガンダムですら確殺
アホくさ
名称はどうでもいいけど隠しパラメータ無しにしてくれりゃいいや
>>857 金寒のマシ⇔グレランってどうだったかな?
>863
ガッチリ持ち替えモーション有りです
特定の武器間だけモーションなしはそぎむ
Q.E.D.
>>857 8連装っていうのが当時はデザクよりミサイルが強くなってNGだったのかな
シモダミサイルのデジム(8連装ミサイルポッド仕様)でコスト260ではよ
>>857 ?山P「ご要望にお応えして、ミサイルをバズーカ並みの持ち替え時間が伸ばしてみました」
隣の松戸市に住んでるけど
パトロールっぽいパトカーがあちこち見回ってる
やっぱ限定戦以外いらないなこのゲーム
限定戦終わったら引退するかも(´・ω・`)
また明日な
テチルって中将が延々芋スナやってやがってよ
こいつのせいで負けたわ
こいつ見たらKな
待機ボーナスって知って100%が上限?
さっきからあがらんわ
ってか誰か入って
知って←ミス
まさか今日ナパーム実装させるんだろうな?
されなかったらまた今週も連邦サンドバックなれってか?
ふざけんてんじゃえぇぞクソ山
目本語ですか
>>877 最近の連邦は芋が減ってマシになった気がする
結局ライダーってお芋さん多かったのかな
逆にジオンは芋が大量増殖したからそうなんじゃない?
メイン鯖ならともかく、ライダーの様なその場限りの連中は
強襲の強機体を1機程度ならまだしもプロゲル込みでローテで回せる位、
複数機持ってる人間なんて極一部だからでしょ
(足回り命の強襲だと金図マスチケかどうかも含まれるから更に限定されるし)
強襲が無いとなれば機体性能関係なくスコア稼げる
芋機体に人気が集中するのはある意味当然
連邦強化賛成
ジオン優遇とか言われるなかでジオンで勝っても
釈然としない
ブライトの階級なんだが、ネオジオン抗争終了時に大佐ってことになってる。
今UCの第6話を見てたら、ガンオンで言う「大将」みたいな階級章が
襟元についてた。(白地に★三つ)
制服によってマークが違うのだろうか?省略して描かれてるだけかもしれんが。
>>884 ダグザ中佐やコンロイ少佐の階級章と見比べれば分かるだろ
ブライト艦長なんて大体補佐のメラン中佐がそばにいるからそっちと比べても一目瞭然だ
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 15:28:23.37 ID:GdUGo+0o
ピクシー来たら…
俺の金コマLAの立場はどうなるのさ?
最初から無いだろ
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 15:39:54.42 ID:cXrVjvvZ
>>884 そもそも大将になったらモビルスーツには乗らないからな
ある日突然改良グレが万グレになったら乗り手増えるのにな
いまんとこ中将が最高かMS、MAのって戦った高階級は
あっれー
うちのガンダムちゃんにナパ来てないよー?
まあいくら非常時とはいえ大尉なのにいきなり総指揮官になった上、
普通に前線に出てくるNTがいる世界ですし
OWABI 9万GPとプレイボーナスチケット2枚
この時間ポークのゴミが大量にやってきて鬱陶しいわ
ジオン来るな粗大ゴミどもが
エフッエフッ
総帥なのに大佐でMS乗っていたNT・・・
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 17:18:19.60 ID:/7copaCp
>>894 ここはポーク専用だぜ。
ネガジはもちろんジオン民、連邦民も書き込み禁止
>>897 総帥は国の役職名
大佐は軍隊の役職名
おk?
んー、バニカスもらうか迷うぜ。
無課金だから一機あるといいんだろうけど、面白味にかけるな。
ジムカスのあの見た目に耐えられるならバニングはおすすめ
(´・ω・`)あなたたちがMSに乗ってるぐらいだから世界観もなにもないでしょ?
シミュレーターを起動します^^
F鯖 ヤージ
見かけたら K しとけよ
俺が20垢くらいで苦情メールだしといたら
警告が来たらしくわらたよw
>>900 バニカスはFAFと後期Fで使ってるけど結構いいぞ
ブースト周り強化するとプロガン並みに動けるし、何より宇宙適正あるし
>>899 まぁシャア軍は国家じゃなくてテロ組織だけどな
連邦へのナパームはお預けでジオンへはシュツルム機体ガチャ撒きw
ジムカスかっこいいだろ!
BDのミサイルでこかしてるなあ
ジムカスはイラストだとかっこいいけどガンオンのモデルだとなんかかっこ悪い
ジムカスさんはプラモでも結構格好良いと思う。
ヤージ
ぶるってるぶるってるううw
ジムクゥエルはやっぱ出ないのか
バニカス交換!マスチケ選択!作成!
↓
見習いメカニック!死ね!
↓
大成功!ウィークシュータ!お前を信じてた!
レベル8なんだろ?そうだろ?
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 20:36:28.55 ID:7pVU6se2
とりあえず、ジムカス金銀1枚、ジムΧ銀5枚、DX1枚出た、チケ6〜700枚ほど使ったか、今回なんか渋くね?
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 21:40:57.59 ID:im3LTOpG
>>918 リアルで働いて400万貯金したほうがいいんじゃないの?w
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 21:53:46.86 ID:dJimNNrq
ハイスコア3位↑で4枚、指揮3位↑で4枚、兵種ランク3位↑で3枚を4兵種、協力1枚、デイリーで運よく2枚
これを1週間で得てる最大枚数だと仮定して23枚
400枚に達するには約18週=4ヶ月半……?
EXとかGPで引いた分もあるだろうけど、それでももうよくわかんねぇな
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 22:02:44.00 ID:RN8rOlah
連邦の凸しても支持更新しないゴミ指揮
F連 YSDVB
F連 オリアーヌ
くっきぃ01
晒しは専用スレでやれ
>>920 良い言葉だね。リアルで稼いだほうが、
実りの多い人生であることは間違いない。
ガンオンの大将なんて世間のゴミ。リアルな大将を目指したほうが絶対にいい。
ガンオンで大将になれる技術と経験が売ってたら、いくらだっていう話だな
まあそこまでやりこんだら飽きそうなもんだけどな
ちと質問
BD1の3点マシはH使うのが普通なの?
ずっとNを使っていたんだけど、H推す人が多いのは何でだろう?(射程?集弾?)
>>928 Nでいい。あんまアホの言う事鵜呑みにすんな
本日のデイリー
狙撃機体で活躍せよ
砲撃機体で活躍せよ
敵機を地雷で撃破せよ
神は私に芋れとおっしゃられるのか。
BDの三点は通常の三点だからNでもHでも好きな方でいいと思う
威力が50しか違わないからBRのN&Hほどの差も無いしな
俺は接近戦好きだから瞬発力とってNだが、中距離でも十分耐えうる集弾性能してると思う
(ジムストなんで射撃モジュなし)
ただしジムカスの三点ジムライフルありゃダメだHしか選択肢がねぇ
>>924 リアルこそゴミ
リアルでどんなに頑張っても何も得られはしない
積み重ねた努力が数字ではっきり示されるネトゲやってた方がまだ精神的にまし
リアルとネトゲで区別するのがおかしい。
真面目に働いて趣味はゲーム。それだけの事〜
メインがMGしかないんなら、三点Hは無い。
重撃のサブとかBRのサブに使う場合に三点Hの遠距離チマチマが意味があるんであって
メインなら三点Fでもいい位だ。
ああ、無論ジムライフルは三点Hだけど。
>>929 >>931 ありがとう
射程で困ることもないので、引き続きN使う
ジムカスは…銀プロガン持ってればいらないかな?と思ってる
宇宙はジムコマが良いと思う、銀でけど大成功ビムシュまで粘った
BDに限った話じゃないんだけど、3点Hは修正でNとの火力差が100から50になったのがでかい
Hの命中パラ馬鹿にできんから、当てやすさぜんぜん違うしな
今回いつも以上にGPガチャ絞ってるわ。200万くらいやったけどジムカスさんは銀も出ないわ。
気を取り直して大規模行ったらクソドムの万バズの爆風でコケて今週も1日1プレイ。
ガチャ回してた1時間無駄にしたわ。
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/05(水) 23:55:55.57 ID:Bs7IWJ4Z
さきっちょだけさきっちょだけさきっちょだけさきっちょだけさきっちょだけさきっちょだけ
(´・ω・`)1戦する時間がきました
おお、戦闘後の報酬でガチャチケ多いなw
でも入口ゆるくても出口でキチキチに締めてちゃやる気もでないわw
銀でもいいから強水作ってみた。
銀チケで足回りと積載強化したらLV29って・・・。
大成功1回も出なかったぞw
>>942 俺が頑張った結果報われずに底辺にいるという事実そのものがリアルで努力することの無意味さを証明しているからな。
>>943 だけどネトゲだってサービス終了したらその数字も消えてしまうんだぜ…。
小説とか絵とか音楽とか、作ったあとに作品や、自分の中に技術として残るものを一度趣味として探してみろよ。
>>944 モノが残ったって、誰にも評価されなかったらそれはただのゴミじゃん?
>>945 そんなにも効率が悪いならやっぱり頑張らないほうがいいなw
何か残すなら石版最強
お?ここは哲学板か?
MMORPGならいざしらず、コレクション&育成要素あるとはいえ対人戦ゲームで後に残るものとかそりゃないべ
求めてんのは勝った負けたと俺TUEEEEEの快感のみよ
まぁ、残る残らんの問題じゃないんだよ。
結果が目に見えてちゃんと報われる
それが全て。
墓までもってける訳じゃなし、残る残らんなんてどうでもいい
>>946 お前、結構悲しいやつだな。
他人の評価で価値が決まるわけじゃないぞ。
お前自身の中に物事を評価できる目や感覚がまだ発達してないんだ。
そもそも他人の評価がすべてというなら、ガンオンというクソゲーこそ
お前がやる価値がもっともないものだろ。
まぁなんだ、次のスレ立てを頼むぞ。
なにかな?
核を俺に変われアピールで核持ちに射撃しまくる奴に限って武器3つとか無駄につけてつけてるんだよな。
武器3つもつけてる水ガンなんて核に触るなレベルなのわかってねーんだろうな。
あぁ、URL間違ってたのか
言ってくれなきゃ何もわからないじゃないか(´・ω・`)
>>953 誰も言い出していないけど、ま、お前自身のことだからこれ以上は言わんわ。
んで、お前に終わってるといわれる筋合いもない。
スレ立て乙。
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/06(木) 02:25:13.33 ID:ePfDBWcK
ID:ghFCfO+I 糞ニート。3年後絶望を知る茹で上がる前のカエルと同レベルのゴミ
ID:/80RLOyr頭の弱いゴミ
無能場弱とでもいうべきかw
>>960 人一倍頑張って勉強してきた俺の頭が弱い事自体が、俺の努力が無駄だったことの証明だからな。
俺は正しいことしか言ってない。
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/06(木) 02:28:31.12 ID:ePfDBWcK
ゴミ杉ワロタ
路上一直線だなwwwwwwwwwwwwwwww
>>962 もし俺が路上生活に転落したとしたら
やはり俺の言ってたことが正しいと証明されたことになるわけだ。
相変わらずガンオンスレで最悪に頭の悪いスレだなここ
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/06(木) 02:33:05.40 ID:ePfDBWcK
正しいのではなく
情弱で頭弱いからその程度しか語れないだけw
もう黙っていいよw
お前の中では世の中はゴミ。よかったなwwwwwwwwwwwww
>>965 まぁ俺に反論できなくなったお前より俺の頭がいいということは俺の意見は修正する必要があるかもしれないな。
勝利宣言キターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが情弱。もう良いよゴールしとけw
何しても無駄でしかないと言い切るゴミに何も言うことないよごみwwwwwwwwwwww
精神病患者は病院いって、どうぞ
最近やたらスナにやられるんだが
飛んだり動きまくってるのにあんな簡単に当てられるの?
俺なんて炸裂しか当たらんぞ
ハイスペPCなら簡単に当たるのかね
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/06(木) 05:29:10.97 ID:evUqfl0E
結局ジムカスは出てるのか出てないのか、それとも回していないのか・・・
相変わらず銀はなんとか出てくれる
ガンオン荒らしてええ
200アカくらいで参戦キャンセルしたらゲーム壊滅するよな?
>>970 ツール
相手に照準持っていくと赤く光る。ここまでがゲームの仕様
その瞬間に自動的に発射するというツールがある
>>956 盾持ってないガンダムで核持つなーとか言い出すアホもたまにいるで。
正解は盾持ちは持つななのにねw
>>974 そのツールの名前なんて言うの? 俺もスナにハエ叩きされる一人だ
報われないとかいって何もしたくないだけ
と言うより遊んでたいだけか
適当に働いて遊んでストレス発散してるほうが健全だな
どっちにしろ死んだ目にはなるが
>>957 そのスレはネガジが建てたもの
テンプレの「ネガジの書き込みを禁ず」が消されてる
>>968 努力が足りないか、多少の挫折で引きこもってるだけ
いくらでも道はあるぞ
ガーカス「努力すれば報われるとか、勝ち組の戯言だろ」
宇コマ<いつか…報われるさ…
ガーカスさんは努力不足によりシーバル威力据え置きとなりました
>976
オートエイム。但しガンオンでまともに動く奴はない模様。
つか照準合わせた瞬間に撃っても、一応発射から着弾点までの距離ってのがあるから、相当な
近距離じゃないと飛んでたり動いてる相手にはまず当たらない。>970が遭遇したのはFPS出身な
方とかなんじゃね?
なんかFPSの世界ではスナイパーでジャンプ撃ちでヘッドショット決める人も居るらしいじゃん
あ、あとただの蝿叩きなら炸裂より3点バーストの方がリロードも早いし簡単
3点でハエ叩きってできるの
弾速に慣れると止まってる奴より移動中の奴の方が当てやすくなるよ
相手が静止してる時は純粋にエイムの精度と速度に依存するけど
敵が移動中なら置きエイムできるし
ガシャでアクアジム金出たんですけどどうなんでしょう
無課金尉官でクソスペと低技能が合わさってかなり下手くそです
砂で弾速とか言ってるのなんなの
R-4じゃあるまいし
>>988 馬鹿だからわかんないと思うけど有るんだよ
ああ
補足だけど
疑わしいなら発射して命中した時の位置を即着弾な照射とくらべて見ればいいよ
>>987 とりあえず水中用には有りだよ。ミサもてばそれなりに戦える。
実弾スナは即着弾
もうずっと前から検証済み
>>979 こんなに頑張ってるのにまだ努力がたりないというなら俺は努力なんかしないよ
人間的な感覚としてはサイトが赤くなってからマウスボタン押してては間に合わないから体感偏差みたいな感じもある
スナは特にフレーム数高くないと照準あわせるのすら大変なんだよな
チャースナは即着弾じゃないから読みが必要と聞いた
止まってるのにしか当てたことないから分からんが
もうスナとタンク全削除でいいよ
弾速云々に関わらず
発射してから着弾までのタイムラグがあろうとなかろうと
レティクルが赤くなってからマウスをクリックするまでのタイムラグがあるから結局偏差撃ちは必要やで
>>932 リアルこそが真実だぜ。リアルは努力を続ければ
必ず少しずつ向上していくもの。
ガンオンなんて、サービス終了したら、何も残らないよ。
上向かなかったから俺はいまここにいる
>>999 上向かないんだから底辺にいるのは当然だろ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。