機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part97
これもう強襲は下手にバズ持たなくてもいいんかな。
WD3/300でやっと出て 作ったらスプシュ
もうやらねえよこんなクソゲーあほか
ちょっと前なら、また明日な、なんて冗談も通じたが、今はガチだから洒落にならねぇ....。
ガンオンは一日一試合!
みんなで守ろう連邦ボイコット
バニングカスタム取って辞めます
連邦で参戦した時点で負けなんだよぉ
ウォルフ生産したらクイリロだった
残りの図全部ぶちこんで特性5にしようとしたら銀図1枚分届かなかった
はよ再配布しろ
開幕支援22とか・・・・
連ジの機体性能の差とか関係ない
ジオンはいつまでギャン弱キャンペーン張るんだろな。
現状の見えない爆風が理不尽なんだから、目に見えるようにすれば幾らか納得は出来るけど
まあ、この運営がそこまで気の利いたことするはずがないことが明白だからなー
>>12 あいつらは常にネガってないと死んじゃうんだよ
>>14 75:25まで押したら満足して連邦の腕ディスり始めるよ
>>14 wikiのギャンのページとか弱い弱いって面白いぞ。
突っ込むと仮BLになるだろうから見てるだけだけど。
本スレもwikiもネガジの占領下だな
一日中ネット監視してるエリートネガジ多いし
まじキチ
メイン連邦だけどギャンは流石に弱いだろう今は。FAF強化したんだし針ミサも同じ様にしてやれば良かったと思うよ。
ネガジがコスト260とか280にしろとか喚いてるのはは流石にマジキチだが320にはしてやっても良いんじゃないかと思う。
>>18 単体では弱いと思うけど、本領は集団の中に入った時。
キル取るものではないからボランティアかアシスト量産になるだろうけど。
>>18 完全FAFミラーならいいよ
以前の遠距離FAFならダメ
ギャンは瞬間火力ゲーに武器が付いてきてないだけで機体性能は340コス相当だろ
340でジオンの機体だから神輿にされてるだけで、バズない奴らは全部そういう感じだから
ギャンだけ殊更に弱いわけじゃないわ
>>19 いや流石にギャンは弱いだろ・・・元々弱いのにほぼ据え置き状態だし
転ばない爆風武器なんて突っ切れるしな、
まあなー
指揮ジムがコスト下がったからって使えるかというとBZねえからごみで
逆に2Sはコスト下がってバズマゼラもってるから使えるんだよな
ギャンが出た時はあれだけ強かったのに弱点があるから問題ないって言い
今のバズゲーになったらなったで、弱体化されてるからコスト下げろって、どんだけ都合の好い話なのやら
>>22 結果的にギャン増えたら連邦は拠点を踏めなくなると思うよ。
その場合ギャン乗りはボランティアだけどね。
現状維持するか、もっと高性能機にしてコスト上げないと。
弱いか強いかってよりはコストなどでフィールドにいるギャンの
全体数を調整しないといかん、て位置の機体。
ギャンは調整次第で以前のぶっ壊れに戻るから現状で我慢しろ
さんざ連邦のメールボムがどうこうとネガジが暴れ散らしたからな
ギャン使いが連邦スレで共感や同情を引けると思うなよ
>>25 ギャン増えたら普通に押し負けて終了だろうけどね
まあ俺はギャンと同じく強化から外された量キャ乗りなんだがねえ・・・orz
>>20 前みたいな強化じゃなくてFAFと同じく威力と連射あげてやればいいんじゃねって事。
>>22 拠点踏めなくなるって今のハイドは全然怖くないだろ。前みたいな範囲ならともかく。
まぁ拠点踏んでたら万BZやらシュツW飛んできてポポポポーンwwwwはしょっちゅうだが。
「メイン連邦だけど」
「まあ俺は量キャ乗りなんだが」
>>28 ギャンが増えたら押し負けるんならギャン強いって事だな
連邦兵視点での話だもんな
向こうがギャンの大群とゲルの大群ならどう考えてもゲルの方が嫌だわ
シュツよこせとしょっちゅう聞くのにハイドよこせって声はないだろ
>>29 連射と威力上げてやっていいと思うよ。そのかわり有効射程はFAFミラーな
自称量キャ使いのネガジ野郎前にも長文の連投で暴れてたな
大方、連邦は無課金で適当にやってるけど
故郷のジオンでは高ゲルで暴れてますーってタイプだろ
>>29 だからギャン乗りはキルは取れんと言っているんだけどね。
万バズやシュツルムのなかにあの爆弾がふわふわしてることが重要。
>>30 いやギャン側が押し負けるって事だよ
転倒武装全盛期なのに、あいつ格闘しか転倒とれないぞw
あと同じ連邦軍人なのにそれは酷くないか?ビムシュ量キャ愛用しちゃダメなのか?
>>35 前段と後段の視点が食い違ってる皮肉だよネガジ君
>>36 いやギャンの話してるんだし、ギャン側の視点で話すだろ?
こっち側の視点で話しても「煙幕うぜえ」「ミサイルの撃ち合い」「格闘ワンチャンされた」とか被害がクローズアップされるし
何で第三者的に見るとネガジになるんだよ
>>37 ここは連邦スレで、お前は後段で連邦兵を名乗っているのにもかかわらず、
なぜギャン乗りの視点で語るのかに違和感丸出しだっていう事が分からないなら
なりすましなんて高度な技はまだ使うべきじゃないよ
量産キャノン本気で使って将官部屋でも戦ってる俺からしたら甘えとしか言いようがない
量産キャノンだって今回の調整で強化されなかったが、スレで大暴れするほどワガママ言ってるか?
別にどっちの陣営とかどうでもいいけど高コスト機体はそれなりの活躍の場は欲しいわな
せっかく苦労して手に入れてマスチケ使っても調整しました使えませんじゃ誰も嬉しくないだろ
陸ガングフカスが長いこと産廃になるとかこの運営のバランス取りは異常だわ
>>39 だって使用者殆どいねーじゃん、性能でしか見てない人多めだから最初から弱機体なんて見向きもしねえ
もうちょっと総コスト増えたらV作戦乗せられるから、ビムシュLv5と合わせてジオンを驚かせてやるんだ
まあ連邦と連邦専じゃ凄まじい隔たりがある事も分かったし、こっちが悪かったよ
ギャンとかもうほとんど見ないだろ
バズなしでただでさえ元から340強襲最弱候補と言われてたのに、今回の調整で置いてけぼりだから間違いなく340強襲最弱になった
あと今のハイドに押されるとかありえないからね
シュツとFバズ、CBZがばんばん飛んでくる方が前出れないから
>>40 ギャンはその苦労して手に入れる…の所がこのアホ運営の所為でばら撒かれちゃった
ってのもあるから強化しずらいってのも有ると思う
更に一歩間違えれば前みたいに異常な強さに成っちゃうし
ついでに今ジオンがド優勢なのに更に強化はさすがにやらんだろ…やらんよね…?
ギャンに強化が必要とか言ってるのはジオン専か、
拠点取り合戦にバズ撃ち込むだけのチキンだろ
ギャン全盛期のオデ鉱初動3取りは苦痛だった
ギャン強化してほしいけど
このゲージだと無理かなって感じ
ただビムシュに当たる特性がないしFAFミラーぐらいは欲しいわ
そんならバズの代わりに対物火力のハイドを持った機体として340ラインのゲルググと差別化を図り、選択肢になり得ると
うんまあ無理だよねわかってるよ
両軍やってりゃギャンは明らかにコスト340に見合って無いって分かるだろ
ジオンスレで喚いて来いよネガジ
昨日からギャンギャンうるせーんだよ
ガンダム族とゲルググ族に比べたら明らかに劣ってて
ガンタンガンキャほどの輝きもない実際ドズルザクと同程度だとは思うが
ギャンを強化するよりバズゲー地獄をどうにかするか連邦救済する方が先だろ
なんで連邦スレでまでギャンの心配しなきゃならんのだ
ギャンは単体で評価する機体じゃないって何度いってもわからんわな、ジオンの人は。
ジオンの強機体は伝統的に単騎無双するのが当たり前だもの
理解したくないんだろ
こんなとこで成りすまししてないでジオンスレで喚けばいいのにな
よっぽど同意してくれるだろうに
つまり、マ・クベが全部悪い
両軍やってないんかい
俺はもう丸山がうぜえ以外何も感じなくなったわ
ギャンは強いがコスト280くらいなら納得、340の性能はない
昔のズゴEと同じ扱いだ
ここ連邦スレだよな?
水ジムに乗せるモジュのオススメ教えてくれ、水中装甲5だ
銀強襲水ガンってどう?作るか悩む
ミサイルなくせば280くらいでいいんじゃね
あのミサイルもってて280はない
>>55 同じBZ無し260のLA見てからその発言しろやクソネガジ
仕方がないから質問に答えてやると水ジムは好きにしろ。俺は水中装甲3だけつけて
水ガンの間に乗ってる
銀水ガンも割り切ってB3とハプンだけにすれば積載無改造でも余裕だから
マスチケで足回り強化すれば普通に戦える
>>57 サンクス、ネガジじゃないけどな
俺の金コマ VS ギャンだと不意打ち格闘食らわない限り負けたことないんでなあ
LAは脅威の帰還速度いかしたコンテナ回収機だ、拠点へのねずみか回収以外に使うもんじゃない
機体性能は340だろっていう指摘は完全に見えてないな
マジで武器の火力だけでコスト下げろって言ってやがる
まあ、あの全盛期のギャンを相手にしていた者としては色々と思う所があるからなー
(´・ω・`)ギャン全盛期は陸上だったけどお、降りれるのかよ!な気分だったの
(´・ω・`)今は散弾ではなぁ!な気分になるわね
(´・ω・`)ところで昨日深夜にジャブローに散るの再放送やってたけど降下兵の台詞なかったの
(´・ω・`)どこが出展なのこの台詞?
劇場版じゃね
哀戦士のテーマ流れながら激しい対空砲火中に多分グフが言う
陣営煽りはいい加減やめないと運営の思う壺だろ
マクベの壺ください
前は機体も少なくそこらじゅうに初期ジムがいて
よろけたりダウンしたら収束ビームが飛んで蒸発してた
今取れる陸戦用ジム。初期ジムこそ連邦の重撃主力。
ジムへのカス当たりよろけから追撃入ってダウンするのはやっぱいいわ
ついでにB3CBZ2200が初期となってます使いましょ
初期ジムとかよりロケシュのデジムでCBZSのが良い
最近みんな盾外してるなぁ、BDやWDは盾外してつかってるけど
ガンダムやプロガンまで盾外してるのを見ると、色々考えるなぁ
今の爆風オンラインだと盾なんて飾りですよってことなのか
CBRは強化されてないのにジュアッグのは強化
連邦BRは通常とHだけなのにゾックのはM・F・連射も強化
ほんまクソですわ
盾あろうとダウンしちゃなあ
直撃じゃない場合の空中ダウン防げるようなバランスなら盾なしのがいいかも
一方ロシアはロケシュもあって、CBZのリロ中にも弾幕を晴れるジム改地上戦仕様を使った
ギャンで困るのは地雷を破壊されることだな。他の機体はバズ使う躊躇があるけど
ギャンの強化で増えたら連邦側の地雷はキツくなると思うよ
ギャンは武装の特殊性があって調整は難しいだろうからな
シールド二枚にしてBR持たせればいいと思うよと
ジオンメインのフレに言ったら怒られた
流れに乗り遅れたけど、量キャはオールラウンダー目当てで宇宙で使ってる
ライフルF、キャノンF、バルカンF
足遅いから防衛用だけど、持ち替えないから便利
キャノンとバルカンは内蔵兵器なんだから、ライフル持ちっぱなしで良いんだけどな…
何で持ち替え動作が発生するんだ?と思う
あと、絆では徹甲弾あるけどガンオンは?と思う
すごい久々に陸ガン出したんだけど
陸ガンのBRってこんなんだったっけ?
なんかもっとこう、形違うやつじゃなかったっけ。
ギャンがゴミってわからないのは佐官だろ あいつら何言っても的外れなことしか言わないからな
ギャンとかどうでもいいわ
連邦スレなんだから装甲ジム、ジムヘ、水ガン(重)あたりの救済案を考えた方が有意義だ
水ガン(重)は削除して、所持者は強襲に替えてあげればおk
わりかしマジでそう思ってる
ジムヘは重撃300ならそれなりだし現状で文句ねーわ
装甲は…盾710+ビムコでいいんじゃyね?
水弱さんは重撃のBZFでも持たせれば差別化できるのでは?
水中でバズ欲しいか?
ジムヘはCBZB3を以前の性能に戻せば全て済む話
昔と違って今じゃジオンにもシュツルムあるし
修正後の重撃FBZの性能考えりゃもはや壊れ武器ではない
つ〜かチャージ不要のロケシュLV5BZB3以下とか
どんだけ産廃にすりゃ気が済むんだよ
重水はジオンと同じくミサイル20%増し辺りで良いよ
強襲ばかりのジオン水泳部相手に
機動力じゃ勝ち目ないんだから火力馬鹿にさせろ
ジムヘはECMとネットガンを箱ガンに渡すべきだわ
箱ガンはBZと180mmをジムヘに渡すべきだわ
ギャンは原作に忠実に支援機にしておけば良かったんだよ。
アムロがリックドム全滅させる間に
マ・クベが設置したトラップの量を見れば支援機以外あり得ない。
重水さんは弾数2〜3倍にしてほしいな。
重水が弾幕担当になれば、強水も弾を節約できて住み分けができる。
ジム頭は180ミリと胸部バルカンを実装してくれ
3点CBZと合わせて削り担当だな
ロケシュないし、AP増加した今となっては3点CBZの威力を2500にしても火力不足だけど
そろそろ戻して欲しいね
使ってる人いるのかね?ほとんど見かけないけど
>>82 CBZF、ネット、ECMで嫌がらせプレイやってる
ジムヘちょこちょこみるけどな、わしもほしいと思ってるわ
バズゲーつまんないなぁ
CBZで連キルしてよろこんでる奴らは楽しいのか?あの脳死ゲー
>>83 本当は箱ガンの立ち位置のようなきがするけども、現状の装備だとやむなしか
連邦側にシールドミサイルもったミラー機体、ギャンダムをだせば
どれだけの性能を持っているかジオンプレイヤーもわかるかと
ギャンキャノンとギャンタンクもつけて
ジムトレーナー(強襲装備)はいつになったら出るんだ
まあ、捏造機体はすでにありらからなぁ
倉庫に余っている武器をもたせた。
という設定にすればムリではない!
ナイスアイディア、どう山?
LAっていうそっくりさんでいいじゃない
ジム・トレーナー(指揮官機)「しごきが足りないようだな」
ギャンのポジションはアプデ前のガーカス
合言葉は「他でいいや」
CBZFはチャージすれば重撃BZFを超える威力と範囲
一方CBRFはCBRFのチャージ威力=マゼラFの威力
もうCBR系削除してチャージ無いCBRみたいな性能の重撃用BR系でも作ればいいんじゃねぇかなって
拠点DPS最強だから凸機としてはベスト。
他の使い道は無い事もないが、上手いヤツしか使いこなせない
ロビーでバズがーとかネガネガしてる子って
自分が下手なのが原因だって何で気づかないのかな
陣営が弱いんじゃなくてお前が弱いんじゃwwwwwwwww
陸戦型アクアジムが欲しいわ
サイサリス実装したらますますバズゲーが加速するな笑
サイサリスはアトミックが再現しづらいから、あのなんだっけ、ミサイルとビームバズーカ持ったバージョンしか実装されなさそうな気がする
デブは見事に表現されるんだろうな・・・
MLRS版のGP02か!
って、こいつもバズ持ちなんだよな。
ジオンでやってると拠点踏みにきた子がかわいそうになってくる
シュツルムぼーん!!!自分に攻撃してるようでせつないわ
CBR強化ならとりあえず、ウォルフのCBRB3の威力2000以上にして欲しいわ
反動キツイくて集弾悪いのにあの性能なら普通にCBRF使うだろ
CBRは2機貫通上限も撤廃しろ
1列になってる敵が稀なのに、貫通特性が意味ない
(´・ω・`)ヤッチマッタ
>>106 佐官はほんと人任せだからな。
拠点奪取が3ケタとか当たり前。
芋プレイな佐官じゃそりゃ今のバズシュツゲーじゃ勝てんわ。
今禿て大佐にいるけど佐官〜将官戦場より
新兵〜佐官のが勝率いい気がする
CBZFの本当の強さは、威力強化してロケシュにすれば素で7000BZになることだと思う
武装1つ外してバランス100越えてない強襲は全員ノーチャージで転倒ハメできるからな
連邦ってこれ以上水中適正◯の機体候補ってあるの?
フィッシュアイだかのボールはあったけど、あんなの実装されてもって感じだしな
>>110 今は将官でも大差無いのいっぱい居過ぎて階級関係無いわ・・・・・
さっきなんか味方将官半数以上居たのに、ネズミ通されまくりで
どうもならんから途中で諦めたわ。数人で必死こいて防衛してんのが馬鹿らしくなった
>>112 CBZFが貯めないBZFの火力と同じにしたんだろ。リロードあげて糞だけどwwww
つーか放置一等兵垢で連邦始めたけどデッキがコスト上、初期事務3事務へで何もないのに
大佐戦場ぶち込まれる。
それでも10以内安定して入るって佐官は画面見てるの?寝てるの?
将官でも准将と少将以上だとぜんぜん違うからなー
准将と佐官ばっかりの部屋だと本当全然勝てない
>>116 宇宙世紀0120年って、かなり時代が違うなw
やだ、用ジム超楽しいじゃん・・・
射程ウォルフとかいうゴミ捨ててデジム作ろうかな
今日もジムヘでネットガン
用ジムはバックパックがイケメンすぎて使ってて楽しい
>>118 個人的な偏見混じった見解だけど
少将クラスの人達だと勝つための道筋が見えてるけど
それ以下だと見えてないで目の前の状況しか見てない
そんな感じだと思う
交換所にプレイボーナス10枚くらいでEX機体入れてくれないかな
用ジムあと6枚取るのはきついよ・・・
そんなのより絶対50枚貯めておいた方がいいよ
宇宙で開幕にガンダムでコンテナ運んでる奴。
怒らないから手をあげなさい。
ていうか俺に貸しなさい。
CBZFならロケシュLv3の時点で強制転倒だから無理に5にしなくても
もうなんかEXのために頑張るのやめた
プレチケ機だけ気楽にやって
後は機体取れたらって感じであるきたいを要所見て獲得したマスチケするだけにしよう
凄い時間の無駄だわw
課金しても機体劣化されたりするゲームだし課金する気にならんわ
別に無理して用ジム作らんでもデジムで十分な気がする
CBZの追い打ちはCBZなんだし
クラッカー良いわ判定直ってるから転倒させられる。
ほぼ同様の範囲だから中距離投げて突っ込みとか1秒間って投げ付けとか色々。
遠投つけてもいいね。至近距離はCBZも重BZFもどうせ当てりゃ良いんだからカワラネ。
クラッカーは弾数回復できるし今そこらじゅうにポットあるし相性いいぞ。
用ジムは見た目が好みなんだよな。
あのレールキャノン?を肩に担いでるのがすげーかっこいい
相変わらずポークのチート廃人どもはひでーなw
BZまともに食らってもピンピンしてやがるw
マジでさっさと死なねーかな
それより君夢とか言う奴がギャンの次はシュツルム弱体とか言って本スレでもうるさいのなんとかしてくれ。
知らんがな
将官の線引きは個人的に階級じゃ無くて試合数かキル数か拠点ダメージだな
MS戦強い人が地雷にはならんし、拠点ダメージ高い人はねずみが上手い
試合数多くてキルも拠点ダメージも大きく低いなら階級高くても怪しい
機体なんかはスペシャリストがいるからアテにならない
将官でKD勝ってるのはすごいと思うよ
あれって凸や拠点踏みで死にまくってるのをKD戦で補ってるんでしょ?
鉱山都市レースで将官と組んで安泰かと思ったら、斜めに凸ったのが5〜6機でワロタ&オワタw
個人的には、KD1.2 KG10 平均拠点ダメ2000
これ全部満たしてないのは信用してない。どれか一つでも満たしてないのは役立たずの可能性高い。
KDとKGだけなんてのはちゃんと前線で戦ったりネズミ捕りしてくれるなら良いんだけど、
某はぐれメタルなガーカス将官みたいなポイ厨の役立たずもいるからアテにならん。
KDはあてになるけど
拠点ダメージはタクラマカンレーシング、ソロモンレーシング世代と丸山御殿世代じゃ拠点ダメージ雲泥の差があるからあまりアテにしてない
今更だがKGって何の略?
無課金noob時代の負債が大きすぎて未だにKD1未満、平均1300な俺涙目
拠点ダメージ当てにしてないって言ってる本人はまず拠点殴れてないよな
拠点殴ってキルも稼いでるのがいいに決まってる
拠点殴りにくくなったあとでも、ネズミいくの意識してりゃ平均3k、開幕と要所要所殴ってたら平均2kはいくわ
ガンダムで前は、BRN、2丁、サーベル改良使っててさ、今回の改悪で
バランス確保で装備をいろいろ使ってるうちにBRNが全然当てれなくなってしまった…。
結局250確保には盾捨てるしかねーよな。
重撃の時代だし、ロケシュデジムでも作っておくかなって思ったら
4連続で射程が出来上がったので、もう寝る。
なんか最近やればやるほど面白くないわ。
最近×
昔から◯
EX機体まだ一機も手に入ってないしデイリーすらどうでもよくなった
一戦だけしてログボ機体を狙うのが残されたモチベだわ
バニカスもいいが今だとWDキャもいいな
赤いジムキャの略称どうなるんだ?不死キャ?4キャ?
赤キャ
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 07:39:40.35 ID:XxBbQX1P
爆風よりは射程のが使えるんじゃね
装甲強すぎ弱体化しろ
↓
グフカスオンラインのクソゲーに
プロガンWD強すぎジオンに強い機体よこせ
↓
ギャンゾゴオンラインのクソゲーに
連邦のビーム兵器強すぎ、爆発武器も強くしろ
↓
爆殺転倒オンラインのクソゲーに
ネガジさんのバランス感覚は異常
V作戦のあるこっちのほうが、実は強いんじゃとおもったり
コストがきついけど
V作戦のボーナスは確かに強いけど
実際に作るとしたら残りの1機をデシムとして考えたら最低でもRank39はいる
モジュール付けるならもっと
まあ30戦COSTUPを買うなら楽に行けるかもしれないがそれを求めるのは酷だろう
ログインボーナスチケット50枚で貰える機体
連邦 → 百式
ジオン → リックディアス
ですた。
>>156 どうせ嘘だろうけどもし本当なら完全にZガンダムオンラインやこれ
つまんね
連邦はティターンズ機がいいなぁ
v作戦強いが帰投がカスになるからプロガンにしてアティストにしてるわ
そもそもこのボカスカ爆死オンラインでV作戦なんて使ったら
余程芋プレイしてないと即コーヒータイムだから
余分枠に金寒でギリ
>>161 金柑あったら余裕だろ
最初から高コス3連打とかしてる後先考えないのはあかんけど
>>156 おまえはティターンズとエゥーゴがどんな関係か知らないアホなの?
マーク2なら両軍あってもいいかなとか思えんこともないけど
v作戦のガンタンクは芋る用
一年戦争に搾ってガンダム出しちゃうくらいなら全作品の量産機体出す方が楽しそうではある
ダガー好きなんだよね
水機体はたぶん運営のことだからマリンミラーの水ジム重撃タイプとかだと思う
モデル変えなくてすむし
フィッシュアイ・・・ と思ったがアレ地上行動完全に不可だから出しようがないんだな・・・
最近ジムキャノンの射程特性5でL砲撃で1500射程になるんで宇宙で護衛戦艦をしゃぶってるのが楽しい。
テキサスだと壁から固定砲台しゃぶり。
シャブリしかしてないんで全く貢献してない。
いちおだが、ガンダム・サブマリーンっていう機体がいる
ただG4系列の機体だから早々実装できないだろうな
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 11:58:25.09 ID:pM85jLfm
相打ち上等には迫撃外した量タンでいいし
中距離は初期事務、使いまわしに量タンと陸専用事務か陸事務強襲
陸戦シリーズは今しか取れないからとっとこ。WDは取り合えずとっとこ
CBR慣れるとやっぱつえーわ、ダウン+削りで飛べないし、弾速効果で当てやすい射程が半端無い
>>153 お前は軍争いに変えてるだけだろくそバイト死ね
ぶっ飛び調整から相対的に弱い方をあからさまな壊れにしてるのは
無能な運営と企業だ。バイトは黙ってろ糞
バイトじゃないないなら無能すぎるからゲームやめとけ
>>156 ジオンにリックディアスはないだろ
ま、Zにはネオジオンの機体少ないからな
ネガジの意見を丸呑みにしたらクソゲーになるのは歴史が証明してんだろ
メンテ前のビームと格闘メインだったMS戦のほうが
よほどガンダムらしかったわ
連邦スレでクラッカーとか言うやつだから
>>173 ネガポークも同じだけどな
両軍でプレイせずにネガり続けてる奴らは陣営関係なく糞だわ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 12:21:46.01 ID:WJAT9mSj
両軍でやってたらシュツルムはねぇなって思うがな
W使ってるとBZじゃ絶対無理な距離でも爆風範囲で撃ち落とすし
ジオンでやるとシュツルム飛んでこないから気楽だしな
大体ジオン優勢の時はゲージが凄まじく偏ってゲージ調整入るからな
ジオンを強化するとクソゲーが加速する
なぜネガジはいつも頭隠して尻隠さずなのか
調整前に両軍言われてたのは強襲Fバズ削除だと思うんだが
ネガというよりあからさまにどちらかの勢力に傾けようと演出してるつもりの運営が頭おかしい
>>181 ネガじゃなくて理があると思って本気で言ってるから
爆風の威力減衰の高さ方向への適用は不可避だな。
元々運営はそうしたくてテストやアンケやってたんだから直ぐに来るだろ。
対地範囲攻撃が対空も兼ねるのは、ゲームとして浅い。
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 13:08:58.61 ID:fegrzz0p
核兵器搭載のガンダム出ないのかな?
どこぞのシリーズでそんな機体あったと思うけど...
もうact3?の4月までジオン大勝利ゲーなんだろうな
その後もジオン優遇になりそうだけど
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 13:11:42.51 ID:rex47a+x
連邦から兵がいなくなって儲かってるうちにサービス終了かな
たくさん時間とGPをつぎ込んで当てた金図もシュツで溶けると思うと作れなくなる
俺のかけた時間は一体なんだったのだろう
>>186 act3まで持たないんじゃないの
高ゲル、2F2、2F重が有れば全部完結する底の浅いクソゲーだし
今はジオンに馬鹿多いから勝てる可能性あるけど、本気で防衛や攻められたら将官連隊でも難しいと思うわ
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 13:33:50.83 ID:Qe314bff
>>185 2号機は戦場の絆だとMLRS仕様が連邦にあったな。500メートル×500メートルくらい焼き払う仕様で出ないかな。
だから早くシュツはヅダ形式の弾数にしろよ
あと重ゲルの金武装が今からヤバそうで酷い
なかなかEXで当たり引けない奴は思い切ってはやめに補充するといいぞ
俺は毎回50くらい引いて補充してる この方法でWDもう0枚も手に入れたわ
おう、参考にするわ
シュツルム連邦にも持たせろ
WDのビムシュLv5まであと金図一枚だからそれだけ取ろうと思ったけど、
それすらだるい
俺は以前のアンケで高さ方向減衰に賛成で送ったな
結局アンケ結果は減衰反対は多数でおじゃんになった
あのバカ共が今度は減衰しろってネガりだすのか
減衰反対派
状況変わったら要望も変わるのはふつうだろ
前もバズゲーだったけど主要な攻撃だから弱体化されるのは困るって人もいた
今はさすがに強すぎて、高さ減衰しても十分強いと判断する人もいるだろうし
高さだけじゃシュツルムWはどうにもならんだろ
横の爆風ですら転ける威力あるのに
金陸ジム強襲の180mmってMが連射出来て使いやすいね
これでロケシュならもっと強いんだろうな
シュツルムなんて前から強かっただろ
只、使う奴が増えただけ
BZだって影撃ち()すればポテポテ落ちてくるのは前から一緒
迫撃だってたまたま着弾地点飛んでただけで理不尽に落とされた
縦方向に減衰しないってのがデフォはバカゲー
シュツルムは奥行きの威力減衰が激しいから撃たれたら後ろ逃げるのがええで
かなりの確率でコカされない
(´・ω・`)もともと爆風の高さ減衰は本拠点グレポイの是非だったんじゃなかったの?
(´・ω・`)斜め上修正の連続で話の本質がどっかいっちゃったの
前はBZ直当てが信用出来なくて先読み床うちでこかしてたから減衰されるのいやだったけど
今なら当てれば落ちるからいいよ
>>203 どっちも前から強かったのに
更に強化されたから使う奴が増えたんだと思うんですけど
>>153 ゾゴミサイル、CBZ、シュツ、グフカス旧ガトシとか
ジオンの武器は当てやすい武器が多いから威力上げると相乗効果で
とんでもないことになるんだろうな
BRは威力あっても所詮狙わなきゃ当たらない武器だからな
>>198 アンケは三択がそれぞれ30数%だから現状維持だったろ
減衰反対が多数派だからおじゃんになったわけじゃねえよ
>>168 護衛戦艦に迫撃砲は当たらねえよ
嘘こくでね
しかし、重撃と強襲っていうカテゴリがこのゲーム崩壊の鍵になろうとは。
重撃なんてあきらめて強襲に統合しちまえばよかったのに
悪あがきでめちゃくちゃになってしまってる。
しかし一年かけて強襲を売ってきてさ、強襲ばっかりかよなんて失笑されつつも、
いきなりこれだけひっくり返すとか商売のあり方としてどうなのかね。
俺は商売人ではないからそれがいいか悪いかは判断できんけど、気に入らんわ。
こんなロックオンとかホーミングミサイルとかが可能な世界で
近接戦闘ってのが有効だと勘違いしてるからな
高機動の支援機欲しい。
ちょこまかうごいてリペア当てたい
あまりに爆殺転倒っぷりがひどいんで
バランスを370ぐらい確保したほうがいいな
まあ、みんなが確保するとCBRとショットガンが
完全にオワコンになるけど
>>211 商売なんてよっぽどのアイデアか悪い事しないと簡単には儲からないからな
ガンオンは悪い方の金儲けだけど
なんかもうデジム4機構成が正義の気がしてきた。
ジャージバズFのリロードは絶対長くなるだろこれ。
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 17:34:15.83 ID:9hA0vCAr
転ぶとかひるむ確立コストで決めろや
なんでジムと一緒にガンダムが転ばなければならないんだよ
あの頃はクソラグで爆風(笑)だったからだろう
減衰までしたら完全にBZの存在が終わってた
今のバランスなら減衰してもいいかもな
盾と装備スロットを1つ捨てるのオススメ
削り殺されるより転倒から死ぬほうがよっぽど多いからこっちのほうが生存率高いわ
>>216 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それってもうジオン逝って
|(・) (・) | 2J、2F2でやった方がよくね?
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
>>219 それでも焼石に水程度だけどな...。
チャージバズFロケシュ5のチャージショットから転倒しないのなんてないっしょ。
実際、連邦でやるならデジムオンラインしてる方がストレス少なく済むよなw
今のガンオンって最大距離から
CBZ、榴弾、焼夷弾、シュツルム等などをメクラ撃ちするだけの脳死ゲーやし
マジつまらんわ
まあ、EX期間の来週水曜までは付き合うけど、
それまでにバランス調整が入らなかったら完全に引退だな
ジオン有利なだけじゃなくて
重撃バズ撃ち合うだけのゲームになってて
ゲーム内容自体が糞になってるし
>>223 自キャラ晒せよ
ちゃんと引退したか確認してやるから
盾持ちMAXの寒ジムが一撃で蒸発したorz
>>223 さっさと引退すればいいのに^^;
未練タラタラですね^^
いつ調整すんの?
どうぜガンダムブランドだから糞バランスでも平気って思ってんだろうな
シュツルムW直撃で転倒しないバランスなんてあるの?
CB避けた!と思ったら次にシュツルム飛んでくるんですね
つーかガンダムはザク系の攻撃はダメージ半減とかでいいだろ
ガンダムはガンダムオンラインのメインの機体だし、課金する人も増えるしな
ガンダムを瞬殺するザク
世界観ぶち壊しのクソゲー
ジオンは全機にシュツルム持たせたら戦争勝てたな
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 19:02:29.69 ID:FvIR2Ls9
ガンダムオンライなのにガンダムがいないと文句をいい。
ガンダムをだせばザクに瞬殺されると文句をいい。
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 19:12:09.37 ID:fegrzz0p
そもそもガンダム出した後に文句言うのって間違ってるよね。
バランスとかではなくガンダムの世界観で.....
あたりまえだけど
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 19:14:09.13 ID:fegrzz0p
あれだよね........
ガンダム瞬殺されるのは私たちがニュータイプじゃないからだった
今のゆとりゲーを楽しんでるのは芋か老人ユーザーだけじゃね?
>>198 今と全く仕様が違うから意見が変わるのは当然でしょ
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 19:21:11.31 ID:FvIR2Ls9
でも、ガンダムの強さがザクマシンガンダメージ0くらいの装甲はほしかったな。
たぶん天才的なゲームバランス設計者が必要だけど。
連邦佐官のせいで降格待った無しなんだが、連隊やってない奴に聞きたいが勝率どんな感じよ
5割くらいかな…負け試合はBSSで踏み止まるしかない
勝ち試合でしくじってPP0.って時が痛い
だからこのゲームの連邦340コス強襲はガンドゥムだとあれほど
中佐〜大佐行きき、ソロで勝敗2:8くらい
准将まじりだと負け確だけど、大佐未満だけの部屋だと勝てるな
ジオン大佐〜准将くらいは、連邦同階級よりも強い印象
クッソ頑張ってBSSで0〜-3に押さえてるけど、
たまにBAAとかで-20くらってもうすぐ中将落ちるわ
誰か連隊にいれてください(切実
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 19:30:02.42 ID:rex47a+x
僻地の必ずねずみが通るルートにレーダー張って、レーダーに感あれば駆けつけて処理したり
誰も運ばないコンテナ輸送してればこんなもんよ
北極の南北とか移動距離長くて禿げるわ
連ジあたりだと、ガンダムはコストなりの強さを持っていて
ザクはコストの低さ(物量)で戦うしかなかった
このゲームでは、最低コストのザクがタイマンでガンダムを完封できる神バランスになってる
>>242 PC新調すれば大佐〜准将くらいにはなれるんじゃないか?
通信回線も速いのに変えれば将官になれるはず
中将だけど勝率3割位かな
大体+0〜3でジワジワ増えていくんだけど
たまにミスって大幅マイナスのループですわw
>>342 プレイボーナスの為に別鯖の少佐でプレイして思ったわ
佐官だけの部屋だと勝てるね
ネズミが凄く通るからやる気ある奴がバズ合戦尻目にネズって勝たせてる印象
この強さのガンダムでまだ満足できないんかw
前のバランスだと6000×2バズは悪くなかったけど、
今じゃマジでコケないからかなり価値が低くなった
かすっただけでコケるシュツルムが凶悪すぎる
中佐五割です!
ソロ少将で4割ぐらいかな調整以前と殆ど変わらない
同軍が無くなったから負けてもPPはそれなりに稼げるけど
最近のレースはガチ防衛増えたので凸失敗でたまに大禿げするけど
佐官で相手准将平均だと、拠点全部取られるくらいの惨敗が多いな。
シュツルム検証してきたが威力範囲フル強化で ドム6機分くらいまでなら爆風でこかせれるな
やっぱみんなそんな感じなのね
勝率自分は4割あるかないかだな
めちゃくちゃ頑張って攻めと守りしてるのに、佐官が指揮官の言うこと無視したり、防衛放棄して最終防衛ラインが俺と数人の将官だけとかマジでやるせない
>>250 二丁バズは一発づつ撃つ方式にして
威力12000、範囲5000ぐらいにした方がいいな
そうすりゃジオン側からも、バズシュツオンラインやめろって声が上がってくる
まあ連邦佐官にガンダムを配布すべきだな
格闘が冬の時代だってのにガンダム渡すとか鬼畜だな
お願いバズーカは当たらんし、得意の遠方からの駆け寄り二刀流はCBZで粉砕されるし
ジオンではネズミ専だけど先週までは佐官でもガンダム常識ってくらいだったんだが
今週は本当にガンダム持ちがガクンと減った感覚あるわ
てか本拠防衛にガンダムがわらわら降りてきたりオデッサ鉱山のバストにガンダム乗ってたり
それはそれでカオスすぎたんだが
ちなみに連邦は野良中将で今週勝率はギリ4割くらいみたい
負け戦場は僅差皆無の明らかな負け戦場って感じだったな
まぁS維持してりゃどうにかなりますわ
みんなジムヘに乗ろう
左官がーっていうやつはさ、一人で敵機1000機くらい倒せばその勝負勝てるんじゃね?
後1週間頑張ってやっとこさ1キャラ300枚そろうか揃わんかだぞまったく
11連毎回補充で回すかんなサービスしろよ。掘り進むとかアホらしい数字だし
絶対EXとマスチケ3セットずつ以上でるとおもうわ
ジャブロー左で防衛とかいっといて
2まで行く佐官はなんなんだよ馬鹿なの?
>>259 ガンダム渡すよりロケシュ5デジム渡したほうが戦力になるわな
連邦には2F2も高ゲルもいないんだから
デジム×4でもいいレベル
デジムのロケシュ1個使ってるけどもう1個作ろうか悩むな。ある日調整が入って産廃になる
かなと思うとめんどくせーしって気もする。
連邦中佐・大佐で先週、先々週はダブルスコアで勝ち越し
今週はダブルスコアで負け越し
しまパンが実力は尉官レベルなのにチャットだけは将官気分で草不可避
>>267 下手糞とか低スペPCだとデジムの方が使いやすいのかな
普通にガンダム使えたらデジムとやっても5回に1回も負けないと思うけど
デジムとか増えたら凸や拠点踏む奴減るだけじゃないか?
>>269 中将大将が言うならわかるけど中佐大佐でそれ言っちゃあ駄目だろ
ジム改がGP落ちすれば少しマシになるんじゃないかと思い始めた
ジム頭じゃ有効な追撃ができないが、ビームガンあればマシになる
本当はシュツルムに相当する武器が欲しいが…
ネットガンでダウン追撃
状況が許せばハメに近い形になるしハイエナされてもポイントうまい
CBZ→シュツルムに比べて1手増える
しかもCBZ、シュツルムは結構巻き込める
有効とは言えないけどECM追撃でもわりとキル取れるんだよなw
デジムなんてのってるから連邦ボロ負けなんだよ
なんだかんだで強襲が強いんだから強襲乗れゴミども
>>276 そうやって煽って強襲に乗ってきたところを爆撃でやっちゃうってところまでは見えた。
ジオン側でやってても、コケないように積載調整した
ガンダムはなんだかんだで強く感じるしな。
佐官何ぞにガンダム配るとか(笑)どうせ使いこなせないに決まってるわ
初動に出した高コストの機体を無駄にしてゲージを相手に献上するだけ
初期事務と素事務で充分
いやあ まじ芋るんでもうまい下手あるよね。
>>239 佐官だけど10回やって4勝6敗とかそんな感じじゃねーかと。
実際ビームライフルもった強襲の方が強いけど、難易度はCBZをぶっぱするだけとは段違いだからなあ
>>280 対空砲に一生懸命迫撃しているのを見ると悲しくなる
敵のいそうな場所に迫撃して欲しいんだが
強襲に乗ったって強襲の足回りでFバズ撃った方が強いからなあ
BRも強いけど一人しか殺せんし
上手い芋は芋じゃない
ろくにポイントも稼げずにいるのに定位置でもそもそしてるのが芋だ
上手い芋は稼ぎ方と勝ち方を知っている熟練者だ
>>283 もう迫撃いらないと思う。榴弾wと焼夷弾wで偽マカクやってたほうが
いい気がする。
アプデ後2勝6敗のジオンだっているんですよ!
わたしです^q^
お邪魔しました^q^
迫撃捨てたタンクそういや一回も出してないな
たまには出そうかな
>>286 相手も偽マカクばっかだと思ってると対空装備に入れないケースが増えれば
迫撃もチャンスが増えるよ
その場合はまた装備し始めてイタチごっこか装備している人が多少減って
ピンポイントで設置してくる状態になるかもしれないけど
下手芋が多いと雪合戦中味方に引っかかりまくる。どけよ。
LAとか銃撃よりWD、パジムにBZFとグレFもたせて盾はずして交互に打てばいい。
1ブーストで2セット打てて安全地帯に逃げる余裕がある。それが強いのかどうかは
知らないがね。
あとタンクは高火力の榴弾持ってるんだから裏取りしてきた強襲は自分で処理してくれよ
少しの敵で慌てふためくんじゃねえよ、空を飛んでいても壁打ち床打ちで叩き落とせ
佐官やらの内に腕を磨かねえと使い者にならねえぞ
壁撃ち床撃ちした場合、弾の判定の関係で榴弾は直射に比べて数値以上に爆風の届く距離が短いから結構難しいんだよねえ
後方砲撃のタンクさんは直掩くらいやってくれと思わなくもないな。
それ見てるのって一緒に巻き込まれてる支援っすよね。
なるほどー それもそうですね
爆風で前がみえねぇぜ、なんという糞ゲ…
>>230 しゃがんだら消滅したwww
ヘッドショットかな
>>286 いや迫撃は必要
なくなったら俺のポイントがかなり減るしw
>>289 じゃんけんの要素はあるよね
ただ、オセロ状態のポイントに撃ちこむ時は対空を気にしなくて良いし、敵のライン上げを妨害する時も有効
ライン戦になった後でも自分でレーダーまけば迫撃できる
>>291 まずはキャノン(炸裂)に慣れるべきだと思う
迫撃しつつ寄ってくる敵を接近戦で倒せるようになれば一人前
迫撃しつつ前に出て、敵を撃墜できるようになれば十分な戦力
そしてタンク凸を覚えるべきだと思う
特に元旦は足回りが良く凸に最適
転ばないから拠点に一撃与えやすいし、味方を活かしやすい
火力インフレを気にしたんだろうけど、やっぱ炸裂+榴弾解禁して欲しいなぁ
まぁ重撃バズ見てたらインフレ気にするもクソもないんだがな
>>301 マカクは出来るよな? でも榴弾+焼夷弾が多いな見てると
高ゲルのシュツWにプロガン叩き落とされてこれはねーよ!
と思ったけど、仕返しに金寒でFバズFグレFバズFグレって
起き上がりに重ねまくってハメてやったらどうでもよくなって
ウォルフでCBR炸裂Fコンボで連キル重ねたら、これもねーよなぁ
と思って気が済んだ。
やっぱタイマンだとウォルフ糞強ぇな。金図もう1枚あるから運試しするか悩む。
炸裂は簡単でええけど榴弾にもちゃんとなれとけよ
手数は増えるし攻撃できる距離やらも変わる
残り99箱
いまだWD出ず
まじで○△死ね
ウォルフは2機もってて損はしないでしょ
>>303 デジム「そんな糞めんどくさい事しなくてもCBZFで嵌めれるぞ」
>>307 オイ、そんなことジオンに知られたら猛攻撃受けちゃうだろ。
>>308 安心しろ、CBZ+αに関しちゃやつらのほうが一枚上手だ
F2連邦バージョン出ないんすかねえ
>>307 CBRとCBZ当てやすいのはどっちって話。
飛ばれると地面撃ちで落ちてくれるのを願うだけになるデジムは好きじゃない。
ロケシュ持ってるけどな。
ゲルググはおちないんだよなあw
ガンダム→マゼラで落ちる
ゲルググ→CBRで落ちない
時間調整グレネードの空中起爆で叩き落としてもいいのよ!
まぁ妄想はするがそうそう成功しない
でも一応こっちの視点でみて爆心点近けりゃ落とせるようにはなったからなぁ・・・
金柑にFバズFグレ(らんちゃ)Fグレ(手投げ)とかアホなことしてみようかな
飛んでる相手をCBRで打ち落とせる技量もってんなら
余程高度取ってる相手以外地面撃ちの方が簡単だと思うけど
前の仕様ならともかく今なら特に
やっと金ジム改地上当てたけど武装どんな感じにしたらいいかな?
俺はCBZFとせっかくの金図だから三点F持ってるけど
何故か持ち替えおっそいからビームガンの方が良いかも
シュツルムと強化CBZをとり易い2jが持ってるまでは良いよ誰が言っても
たまにやる10回程度しか強化してない+ガンダム系金柑WDもない少尉の俺より
下位の大佐准将がファビョってネガる。マジで死ね。もう引退しろ邪魔
クズが居なけりゃジオン同軍でこっちは糞雑魚ネガ連が居ない普通vsジオンとなる
消えろ
マゼラF二回撃てるから実質万バズだよな
落とされたときはシュツルムかマゼラFでやられた確率高い
CBZ→シュツルム
バズF→マゼラF2連射orシュツルム
連邦にはこれに匹敵する確殺コンボが無い
>>319 初期ジムとウォルフにはあるぜ
いや初期ジムはアクト相手ですらCBRFからBZFで取れなかったから無理か
ウォルフは持ってないからわからんが…あれ、やっぱり確殺ないのか
爆風ダメの判定見直しすればいいよグレもバズも
俺はそんなことよりジムストの盾を外せるようにして欲しいブースト足らん
>>311 2jはマゼラ糞だったし
願うしかなったんだよ今までwwwwどうかすると直撃でも何にもなかったりね。
ゲルはマゼラで落ちないが代わりにB3BRをデブだから笑える位吸い込んでいく
しばらく内乱発生中とかで同軍戦しかやらなくなったらいいんじゃねえの
そうすりゃジオン同士でネガりあいしてくれるだろ
>>319 CBZF連射だけでいい
あーまじで糞機体選んでネガる大佐准将のPC壊れねーかな
なんだあの粗大ゴミは。なんでほぼ初期デッキの俺が15位位いつも取れるのに下位のクズが
指揮官叩いたりジオン機性能にネガってんの?思考停止の馬鹿は消えろマジで死んでくれ
>>320 ウォルフは内蔵バズだから、CBRでよろけさせたら確実に入る。
ロケシュ4だと万バズになるから、たいていのMSは確殺。
タンクやゲルググ辺りは大分残るけど、反撃に気を付ければ起き攻めで勝てるハズ。
>>314 一応適正化によってグレネMが判定まともですぐ爆破で実はかなりダウン取れる
武装になってるタイマンじゃ
シュツルムもフラグ系も当たる馬鹿はよほど立ち回りが悪いけど
乱戦なら別で結構まとめて転がせる火力は5k程度だけどCBZやBZF入るしね
B3BRニセット入れたら万バズレベル
敵より周りを萎えさせるゴミクズネガ連に殺意を覚える
どうすれば良いんだマジでw
TK機能つけてくれwwwwww
まーたくっせぇネガジ野郎が湧いてやがる
テンプレ読んで出直せカス野郎
>>309 昔の人は、無理を通せば道理が引っ込む、なんて言ったもんさ。
>>328 人の話を聞かない人が読むわけがない。
やってつくづく思うが
もはや将官同士でも同じ階級ならジオンの方が上だよな
戦場で戦う前から勝てないだのgdgd言うヤツには、普通に殺意湧くと思うぜ。
まぁ、俺の場合そんな事言うヤツいたら、さっさと蔵落とせやボケとか言うけど。
図星指されるとネガジしかいえないサルがいる・・・
両軍気楽にやってるんで、機体だの武器だのどうでもええよw
ネガってる分際で准将にさえなれない万年中佐大佐辺りのゴミは死ねってだけだ
なるほど、当てはまる情弱でしたかwサーセンwwwwwwww
>>332 そういうおめーもネガジ書きこみを禁ず、とか読めないから猿みたいなもんだな。
>>325 ウォルフクイリロ5だけど転倒取ったらドムのBバズみたいにハメれるからつえーわ
准将は佐官と変わらないと思う
階級とかどうでもいいわ。KD1切りの中将様()とか珍しくねーし・・・・
タンク使いだけど、タンクでMS戦こなすなら炸裂が一番
慣れれば強襲バズより直撃させやすくなる
凸やるなら速度とブーストとブーチャ改造MAXでアティ4必須だからキャノン系にも慣れとくと良い
迫撃は運だと思ってる内は当たらない
強襲で前線の経験積んで対空パターンと敵の密集パターンを理解しない限りは安定しない
タンクはMS戦マスターしてやっと強いと言える
タンクマスターて一人しか心当たりないんだが
お前身バレするぞww
>>338 多分その人じゃない
俺よりタンク上手い奴いるし
というか、俺はタンク使いってだけでマスターじゃないし
むしろキャノン好き
いつになったら量産タンクがザクタンクに対して装甲面優遇してもらえるんですかね
なんかジムトレで適当に前線近くにレーダーとリペアポッドポイポイ、ジムスナで適当に敵索&見つけたら
撃って誰かに止めさして貰ってアシスト稼ぎってプレイスタイルしたら初めて戦闘評価の個人順位とスコア
がAになったった
一瞬ヒャッホゥって気分になったけど、これはなんか違う気がする...
そうやって成長するものなのじゃよ
今回のDX回す奴おるか〜w
いないでしょw5万円払って転倒するやつーwww
次のDXはジオンのターンだからな
爆発オンラインはその為の下地作り
ガンキャUはちょっと気になるけど人柱待ちだな
>>333 ネガ連に対してだからなw発狂すんな雑魚w
さっさと引退しとけ邪魔だから
大将のSSはよ
ID:TLymo3VWみたいなのが暴言吐いて味方のやる気を削いで負けてるんだろうなぁ・・・
どうみても唯のネガジですがな
暴言はいてるクズに言え。お前は言う前にやる事があるとな
白茶で武器がどうだのグダグダ述べる大佐が30位40位なのかって事だ
ファビョる前にやることあるだろw
頭使って勝てるようにするか引退しろよw
普通に頑張ってる人に迷惑だからな。
正直凸終わったら強襲いらない
榴弾焼夷ボップ持ったガンタンクとデジムだけいればいい
ここに強いて追加するといえば対空専門支援とボンバーマン
万武器の増加で立体戦の不利に拍車がかかった
近距離は圧倒的に不利になってしまった
コンカス機じゃないなら強襲は捨てていいよなぁ
爆風と強襲の転倒問題は受け身の仕様と実装日次第だよね。
今日受け身来たらいいのにな。
シュツルムや万バズで即死するにしても転倒はなんとかして欲しいな。
元々吹っ飛びの導入は格闘やバズの転倒で即死コンボされるから、受け身取れるようにするって話のはず。
ネガジちゃんは最近でも稀にみる10%近いゲージ差で圧勝してもまだジオン不利らしいから・・・
ネガジは某国同様に過去の出来事を捏造しネチネチと文句を言って現状を誤魔化そうとしてる
ジオンに限らずネガる奴はそうなんだろうけど、今のネガジはさすがにクズだわ
自分がネガってるやん
グフカス時代からネガジはネガジのままよ
不可視盾貫通カッターのときも、
「普通に避けれるし、これくらいの強みがなければ誰も使わん」とか言ってた奴いたし
あれはあまりのぶっ壊れっぷりに普通のジオン民でさえドン引きしていたというのに
あれな、DX配信当日の夜にガチャ回したら出たから乗ってみたら
Nぶん投げてるだけでバカスカ敵が溶けて行ってノーデスで撃破金余裕だったわ
あの時の状況を指して「重撃でも横に歩けば避けられるし、近接が弱いから産廃」
って本気で言ってたのがネガジな
>>356 ネガジに対するネガと連邦が弱いんだと主張するネガの違い位は見分けれるようになろうな
でも、ネガってるやん
>>318 コスト200の機体がシュツルムなんてもってるわけねーだろ
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/05(水) 13:27:17.87 ID:ohb0bdHj
結局運営がジオン優遇続けた結果うまい人だけが連邦に残ることになりさらなる弱体の悪循環になってる
万年佐官はマジジオン行った方が幸せになれると思うよ
ネガ連=限定や金図のない連邦万年佐官
ネガ連の大佐数戦のリプレイみてもやる事やってない。
15位以内とか10位内連続って奴一人も居ないからな口だけ。
ネガジは逆で機体はあるが強化微妙でゲルがないネガ連狩りだけのパターンが多い
そして連邦限定図持ちガチ強化と基本性能高い初期事務等に封殺される
全盛期のガトシグフカスに三点の方が当てやすくて強いし
操作も難しくてピーキーだからグフカスはエースしか乗れないっていってた奴もいたなw
あまりに強烈だったから頭に残っちゃったよ
>>360 ネガジって言ってる奴の正体がネガポークだから相手にしない方が良いよ
つまりもうちょっと
連邦主力を下っ端にもばら撒けば解決だろう
将官の職業ガンオンマスチケ強化限定図や金図持ちに
ジオン佐官の機体だけはあるレベルが准将少将で将官戦来てもひき殺されるだけ
無課金図だけある同士を大佐クラスにしておけばネガも解決する筈だがな
ネガってる割に機体も糞で更に、初期事務デジム陸専用事務もない佐官で
下位独走してるクズほど殺意沸くことはないな
ネガジは批判されることすら許されない聖域ですってか
そこまで選民思想が進んでるとは立派なもんだ
>>343 無いと思うがジーラインがガンダム並みのスペックなら皆回すんじゃない?
ただ基本フレーム()だから後続でバリエーション出るの確定的だし
ガンキャ2もゲルキャミラーだろうし新しい物好きな金持ち以外は回避だわな
ネガジもクズだぞ
連邦の機体の取れなさ判ってねーからな
ツーか相手の機体武装に文句言う奴でまともな奴見たことねーよwwwwww
今の判定で火力戻した状況考えても
フルマス職業ガンオン同士は良い戦行くだろ。BRFと混ぜらM殆ど一緒だしな
まあここで佐官への憎悪をブチまけている奴ほど、実生活はショボいんだろうなあ
ゲームで中将大将になっても、無職じゃねえ
無職ニートの上に万年佐官やってるお前が言うと説得力があるな
准将から大佐に落ちたことで、佐官以下限定戦に参加させてもらったんだけど、
・機体が酷い
・技量が酷い
・頭が酷い
が合わさって、かなり酷い
400点以上で1位だったけど、凸できそうなタイミングでも一生懸命MS戦しているし、
ジオン側も技量が酷いため、凸しても結構長生きできるw
別世界だなーと思った
初期事務でもネズミ出来る酷さだからな
>>371 頭悪いなお前
ネガってるクズと普通の人を区別しろ
そういう判断もつかないなら黙っとけ
>>373 自分も酷い連中の一員だと自覚した方が良いよ
(´・ω・`)お風呂入らないから光熱費が浮いたの
(´・ω・`)そのお金でDXまわすよ?
>>373 お前もそのランクだったってことだなwww
開けたマップなら連邦でも最強ミサイラーのSMLで芋ってあそべばストレスフリーで結構稼げるから面白い
テキサスとか鉱山基地とかは爆殺されまくりで最悪。退出推奨。
>>375 他人に向かって平気でクズって言えるってことは、自分もクズですって言ってるもんだから
他人に黙れとまで言うなら自分も言動を気をつけなさい。
簡単に、黙れ、という言葉を使ってはいけないよ。
>>379 ガンタンクとデジム出したらよくね?
閉所マップでSML使って文句言うとか頭悪く見えるよ
>>376 >>378 このランクで別に構わないけど、雑魚狩りにも限度があるしな
もともと准将⇔大佐なんでいつも通りだけど、もうちょっと間が欲しい気もする
そんだけ人が少ないんだな
やってる人には見えるラインだが明確にひけと言われると躊躇するよな
准将⇔大佐のループはしばらくやってると突き抜けるから辛抱しろ
大佐准将ループはスコアかランクどちらかでSがコンスタントに出るようになれば抜けられるな
少将以上はxSSを維持できるのが前提
連邦の佐官以下が弱いのはしょうがないだろ、うまいやつは将官にあがって維持してんだから
残ったやつが下手糞なのは階級システムとして当然
問題なのは佐官以上将官未満が多すぎなジオン
こいつらが自分たちも連邦将官にかてるように運営に泣きついて機体超強化させてる
これがゲームバランスおかしくなる大きな一因
>>385 ネガりたい奴は両軍でプレイすれば良いし色々な機体あるんだからちょっとは考えて戦えば良いのにそれすらせずにレンポーガージオンガーばかりだからな
メールボムとか泣きつくとか、佐官あたりでやってる人いるのかね…
358の様な話をするのが連邦の佐官だったりするからややこしいんだよな
どこかで線引きは必要なんだがそれが公平であるかどうかは立ち位置によるから
自己レスだ、
>>388の358の様な話は385の間違い。
訂正してお詫びします
>>373 職業ガンオンの人間でもない限り、機体に3万円+αチューンに6千円、ついでに予告なく弱体化します。好きな属性を手に入れたければさらに課金してください!^^
こんな既知外重課金には付き合っていられないからな>機体が酷い
独身サラリマンでさえ厳しい値段設定で、肝心のゲーム内容はお寒い限り。
つくづく殿様商売と思うわ
GNO知ってれば連邦でマジ課金なんかするかよ
ジーライン弱いな
それよりゲルググがマジ酷い。強いかどうかはともかくジムヘと同コストでアレはあかんやろ・・・
ガンキャUの武装見たけどこれメッチャ強ない?
チャージBR ビームキャノン ロケットバズ
こんな武装できるで
ジオンに作る連邦ミラー機は強くする
連邦に作るジオンミラー機は弱くする
いつもの丸山オンライン
ジムヘwwwwジムヘwwww
>>393 ゲルググが酷いって言うよりジムへが酷い
しかしゲルググにB3CBZ来たからもしかしたら威力2500に戻るかも知れないな
俺のジムへは現地改修だけど…
しかもガンキャUの特性ビムシュとロケシュあるし
これ狙いでDX回すかな
>>398 回す前にゲルキャを見てくると幸せになれると思う。
しかし今回の連邦ガチャはそれぞれジムヘとゲルキャ、ゲルキャとガンキャ2でミラーのつもりなのかしらんが
両方とも機体性能が大幅ジオンのが性能高いとか狙ってるんですかね本当に・・・
連邦の重撃は速度950以下って縛りでもあんの本当に?
よし、連邦死亡確認
引き続きジオンでCBZオンラインをお楽しみください
(´・ω・`)ジーラインスプシュきたー
(´・ω・`)きたーああああぁぁぁぁ orz
>>399 ゲルキャの前にゲルググを見て気を失いました
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
やっぱどっちもDX微妙だったなw
引きかけのvol9に専念できるからおkおk
>>394 CBRとBCは用途被ってるから片方だけでええやろ
ハンドビームガン二丁機体みたいなもんなのか
他のジーラインシリーズも死亡したか
おい、Gラインひどすぎだろ…。
メインのビームライフルがしょっぱすぎるうえに2丁は金オンリーっしょ。
おまけにその2丁ライフルも射程が酷く短いからこの距離ならバズーカのいい的になるだけ。
確実に、ジムコマでいいじゃん、ジムカスでいいじゃんだし、
ジムコマジムカスなら銀でもOKだが、Gラインは銀じゃちょっと…。ってレベルじゃね?
さらに特性がスプシュとスイッチと制圧で、制圧以外使えない。制圧が唯一の当たりだが今の時期は爆撃されるから何とも。
ところでガンキャノン2のビームキャノンて、マゼラ互換的なもの?
ゲルキャと同じ
Gライン「わたしが産廃でも、いずれ第二第三のGラインが、お前らを待っている」
ゲルキャのってどういうのかわからん。普通のキャノン砲みたいなもんなのか?
スナカスのR4みたいなものといえばイメージできるだろ
威力上げてマガジン減らしたスナカスのR4と思えばいいよ
ノンチャージの代わりに弾減ったCBRだ
マジな話連邦誰も回してないから2丁BRが不明
カタログ上のスペックはわかるけど連射速度も2本出るのかも全く謎
おいwww
27万GPで出たの売ったりしてガシャ引いたけど強水銀4枚も出たぞw
確変起きてるのかもしれねえぞw
(基本フレーム)とか付けて後でバリエーション出す気マンマンだから回す気にならねぇ
下手するとGラインLAとかアサルトとかの時に副賞で混ぜてくるんじゃないのコレ
スナカスのR4も触ったことねーからわからん。
ノンチャージのCBRで何となく感じがつかめた。
>>418 使い勝手はCBRとは全然違うぞ
射程長い代わりにスコープ覗かないと真っ直ぐ飛ばないからね
二丁は一発で二本出るゾック式らしい
>>419 スナライフルなのか…。
旬の重撃の武装としては微妙だな。
ビームキャノンはR4正確に当てれる人なら強い
ジーライン()より俺のロケシュ5ジムストのほうが強いんじゃないの
ジーライン()には近接特化のジムストverもあるから(震え声)
砂ライフル系統(特にR4)はスコなしでの攻撃は白兵戦だったら一応の対応できるが・・・・
なら、ガンキャノンUで今の状況でその操作やるとしたら・・・・タイマン戦の状況でしか
今回のDXのアタリはジムコマだな(白目
皆さん! 据え置きですよ! 据え置き!!(装備が)
ジムカス GP落ち間近
バニカス 無料プレゼント間近
ジーライン() 貫 禄 の 5 万 円
ジムヘちゃんが許されてないのに
ジオンのゲルググがジムヘちゃんポジションを奪い取ったの
しかもロケシュという当たり特性もあるの
頭が沸騰してどうにかなりそうだよ
ジムコマと金陸が当たりだから!
ザクU鹵獲機まだかなー
ジムへには悪いがこのまま息を引き取ってもらって
地雷(重撃フレーム)にゲルググの地位について欲しい
ジムへはゲルググの劣化の上地上でしか生きられない弱い子だから戦いに向いてない
ジムヘに焼夷グレがあれば最低のデバフ野郎としての道があったのに…
ジムヘはひたすら嫌がらせ特化にしてくれ。
ネットガン(2丁)とかくれ
>>429 B3CBZだけでなく、その他武装も各種とり揃っていて足回りもあからさまに勝っている重ゲル
せめてコスト320だったら許せる部分もあったがさすがにひどい
ジムヘッドさんは一時期輝いたからもう引退でいいだろ
自慰ラインさんのバリエーション機に期待するしかない
スタンダードでヘビーライフル来ても、乗り換えるって程ではないだろうな
もうガンダム以上はアレックスくらいじゃね
ジムカスの前例あるから、アレックスも怪しいけどな
他のガンダムタイプは強襲以外で実装されて生まれる前に塵
今回のガシャで酷いのはバニカスがガルバルディごときの完全下位互換にされたこと。
この運営どれだけ連邦のモチベーション奪えば気が済むんだ。
おい、将官戦場で虐殺ゲだったぞ!どうなってんだ!
(´・ω・`)コツコツ貯めたDXチケ返して?
(´・ω・`)らんらんの心はもうGラインよ
>>435 冗談じゃなく完全上位互換だもんな
しかも実用レベルに足突っ込んでて
モジュールのスロットの数が違うかもしれない
ジオンは原作ファンのおじさんが多い、中年層はゲームになれてないから機体性能を大きく差をつけることで原作ファンのジオンプレイヤーでも楽しめるように
って昔言ってたらしいからわざとだろジオンひいきは
以前に本拠地まで押し込まれた戦闘で、指揮官がすごい叩かれて最終的にキックされたんだよ
戦闘後にパイロットカード見たら
ガンダム好きのおっさんです。MSの操作がヘタなので指揮してますって書いてあって居た堪れなくなったな
ボーダ―ブレイクのパクリしときながらも、新ユニットの武装は据え置きって
ここの運営の仕事はさぞかし楽なんだろなー
ジムヘ→ゲルググの性能差はマカク→ガンタンク並
すなわち同コストでありながらコスト60差程の能力差
(ボダブレが絆のパクリだってのは黙ってあげたほうがいいのだろうか・・・・)
ジムへ
・ネットガン、ミサイルを使える
・CBZシリーズが銀設計図でも使える(ゲルググは金設計図)
ゲルググ
・速度とブーチャがジムへより上
・宇宙にも行ける
・銀設計図でも使えるECMロケラン
・銀設計図でも使える格闘
・銀設計図でも使えるBRシリーズ(BRB3も完備)
・特性にロケシュ
もうジムへ削除した方がいいんじゃね?
ジムヘ楽しく使ってる人もいるんですよ?
ジムへ←劣化ゲルググ
ガンキャノン2←劣化ゲルキャ
>>447 それ以降の展開は絆とは異なる独自の路線を築けたし、
そもそもBBの初期の特徴である機体パーツの交換による独自の機体が作れていた点が絆にあったか?と読んだ瞬間に思ったが
これ以上突っ込むとスレと関係なく話がコジレルから,勝手ながら終わらせるということで
長文になって正直スマナい or2
おいちょっとまえ重ゲルにはロケシュあってジムヘ互換ってことは
ジムヘのB3CBZは産廃のままで、ジオンだけ全盛期B3CBZ撃てるってことか?
帰ってきたばっかでまだ重ゲルのスペックみてないから的外れなこと言ってるかもしれないが
騒いでるがジムヘなんかお前ら金かけて回してないだろ
散々グフカス以下の産廃いって手に入れたのGP ガチャだろ
ミラーにしても売れないから強化されたんや
てか、いつまでミラー祭りなんだろ・・・・
バランスガーが絶滅するまでだろ。
R4のミラーであるガンキャUのBCも威力高めるだけでも差別化が図れるはずなのに
何故かここの運営はミラーに徹するよね。何かの信仰でも心頭してるのかね?
ミラーっていうのは他陣営に対するものであって、同陣営でミラーとは言わないぞ普通。
ミラーどころかマジ上位互換だしな
なんだよこれ、倉庫の金ジムヘどうするんだよ
使い回しだな
ECMランチャーいいなあ
上位互換を指さして「ミラーだろ!」って言い張ってやがんの
お望み通りミラーにしたら絶対産廃呼ばわりするだろwww
ジムヘちゃんが反省してるのに・・・
最近始めてガチャの周期がわからないんのですが次のガチャっていつ頃でしょうか?
今回のガチャがゴミなのはさすがに私でもわかります;;
>>457 了解。次から気を付ける>ミラー→使いまわし
にしても、今回の騒動はゾゴックやグフカス並の騒動ではないにしろ、新機体が上がっても毎度のガッカリ感は
何とかならないものかな
>>453 一部のキチの発言を全員の意見かのように言うのは頭悪過ぎやで。
ジムへはGP落ちした辺りからB3ヤバいって噂が流れてみんな必死に第2弾回したんや。
でもバンナムが確率絞ってたのをさらに激絞りにしたせいでなかなか取れんかったんや!
初期の頃なんて戦場に俺含めても5機も居たら多い方だったくらいなんだぜw
俺は襲撃戦だっけ?たしかあれの報酬でもらった
その頃には右も左もジムヘだらけで修正待ったなしだろうなと思ってたらその通りに…
短い命だった
尉官部屋だと未だにアホみたいにキル取れるよジムヘ
存在しない部屋を持ち出されても
レンタル縛り垢でDX1枚だけ回したらレンタルジーラインktkr
・・・で?
つってもジムへの欠点であるCBRで蠅たたきの後の武装とか選択肢が増えた分ジムヘよりましなんだよな
>>444 この糞ゲはそういうライト層やエンジョイ勢を完全排除する方向やから…
地上でも使える高機動ザクの時点で連邦重撃の速度を嘲り笑ってるし今更
ザクタンクと量産タンクがあれだけ大きさ違うのに性能同じなのを見逃してるし
今回のDXも運営の連邦冷遇を思い知らされただけだった
今日だけで大将から少将まで落ちたわ
F鯖民と佐官とスナ、スナカス、シモダ、SML乗りは全員まとめて別鯖送りしてくれよ
高機動ザクって宇宙専用だと思ってたけど地上も行けるんかい・・・
将官戦場さっきから連勝なんだけど・・・
高機動ザクが地宇なら凸ジムキャも地宇に変えろよ
ジオンだけ設定無視して高ゲルも地上で使えるし意味わかんねぇよ
>>474 つか、大将は敵も味方も大将だけでマッチングするように要望送れよ
双方迷惑してんだから^^;
スコアS取り続けてれば一日負け続けても1つ落ちる程度なのに2つも落ちるとか、
普段連隊でしかゲームしない勢かよ
9割近くスコア順位でSSとれないならそれが適正だろ
ここってMSの性能とかちゃんと両軍比較してやってんのかな?
万歩譲って武器はいいとしても、機体性能と時代背景は考えろよ
それができないなら兵種で均等にすりゃいいのに
ジオニスト「勿論比較してますよ。適切な性能差ができるようにね!」
DXガシャコン更新って毎月だっけ?
でも1月なかったよな。来月はGpガシャコン更新なのかな
先月や先々月はDXはちょと特殊だったから別として
DXが第一週 GPが第三週あたりで毎月追加じゃなかったっけ?
事務へは今もニハツ目さえ当たればそのままヨロケ転倒三発目が入る
黙ってちゃんと当てろ事ですハイ。
ってことはGPガシャコンの更新が控えてるのか。
次は何来るんだろ…。
ジムカスタムじゃね
ジムカスかジム改宇宙が有力候補だろうね
だけどGPに落とせる弾数が少なくなってるから
二機のうち一機は間違いなく再録だろうけど
あとは最大級の大穴としてプロガンか
性能的にも環境的にも型落ちに近くなってきてるので
客寄せ的な意味も含めて可能性は0じゃない
極めて0に近くはあるが
>>484 このご時勢に機体バランス30以下のやつしかよろけない武器でよろけ取れとかさすが万バズシュツルム勢はパネェっすね!
機体はもっとサクサク出るようにしてマスチケで稼ぐ方向でいけばいいのにねぇ。
地雷レンタル当たったんで使ってみたが・・・・・
目玉の2丁BSRをレンタルでも使えるようにしろよ・・・・使えなきゃ、ただのジムだろ・・・
まさかのガンキャノンさんでもいいのよ
ミサシュSMLさんは産廃扱いだったんだよなあ
>>489 割と真剣にその方向性で行った方がいいとこっちも思うのよね。
ぶっちゃけキャラゲーなんだから好きな機体を使いたい
それを強化するには金は惜しまんって人は結構いると思う。
それに浅く広く集める方向にしたほうが同接だってあがりやすいはずだしな。
深く広く集めようとする馬鹿の現状が今なんだろうし。
もうサーベルで斬りかかっていく味方が邪魔に思えてきた。
いかんなこんなことでは。
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/06(木) 00:27:24.92 ID:1Qi2Ttne
初めて当てた金設計図だからずっとジムヘ使ってきたけど
もう倉庫いれてデジムでいいよな・・・
GPで出た金ジムヘさんはビムシュだけど
一時休止前に中将まであげてくれた恩のある機体
今は倉庫に飾って大事に保管しています
俺なんか初期配布の特性無しのジムスナを大事に倉庫にしまってるよw
ジムへB3一発3600〜になるから一応万バズだな
CBRもセットで装備できるんで即追い討ちするだけでも一応万以上のだめは取れる
ミサかグレF持って中距離だなー。持ち替えとチャージモジュほしい所だ
ただ丁寧に戦う必要があるんで用ジムさん気楽でいい。CBZと180mm持ちっていたっけ?ほしくなった
ジフレ、フランチェスカのサブキャラでEX回して出たDX1枚やったら銀が出た。
マスチケ見習い大成功スプシュ。作っただけで悲しみを2個背負ったようだ。
ガンキャノンは金寒の上位互換
これが重撃の威力だったら最強クラスなんだが
ガンオンの強化成功%全く意味無いだろ
10%付近の成功を7連続(1000万回に1回)で引くわ、一桁台の失敗を何回も低わ、一桁台の成功も2回あった
フルマスでレベル55。開発も○山もクソ
ガンオン内の数値は全て目安ですのでご安心ください
一位だったのにいきなりおちた、
504 :
488:2014/02/06(木) 01:10:27.76 ID:QaefRXVy
B3CBZ今回威力強化されたんだったなorz
>>484すまない訂正だ、
× バランス30以下
○ バランス63以下
+61ギリ確保勢に直撃させられりゃ確かによろけ取れるが・・・
毎回直撃するもんじゃなし、毎回直撃させられるんならこれまた他機体のFバズでも使ったほうが確実じゃね
>>501 最初機体作るときマスチケ使っても半分以上成功とかでるしなw
ネガ連はしゃべんな黙ってて良いよ
お前見たいのが士気下げてんだよ
507 :
488:2014/02/06(木) 01:33:02.49 ID:QaefRXVy
ガンキャII見てて思ったんだがこいつウォルキャの逆バージョンできないんかな?
具体的には バズよろけ→内蔵ビームキャノンのクイックスコープ撃ちでよろけ二連ダウン(スナって右クリック後即撃てたよな?)
至近距離じゃまず厳しいだろうが、バズの着弾まである程度猶予のある中距離での話
まぁゲルキャで話題に上がらなかった以上何か障害あるんかな
>>506 自軍にネガ「連」っておかしくね?
とおもったらB3バズの比較対象に万バズ持ち出してた方でしたか
追い討ちで万以上ってあーた本物の万バズだったらいくらになると思って
スコープ覗いたときにそっぽ向かなきゃいいんだが
>>507 そいつここんところ毎日このスレで「ネガレンガー」ってやってるからな
巣に帰って仲間と一緒にやってればいいものを
>>507 狙えなくはないだろうけどスコープがたまに変な方向向くのがなぁ・・・
正直ビムシュあるしCBRFでハエ叩きしてから狙い撃ったほうがガンキャUの性能としてはあってる気がする
>>505 もちろん開発もマスチケで成功ww
1回目、マスチケ3回使って全部成功だったからリセットしてやり直してあれだよ。
開発のプログラムどうなってんだよ。有効桁数間違えてんじゃねーかってレベル。ゲーム動かなくなるけどw
>>501 DXが売れないとマスチケ大成功絞って改造し直しでもさせてるんじゃないかと疑ってしまうな
ジオンのロビー活動で弱体化されたジムヘに対する連邦民の恨み
なぜかC負けが多発するようになった
CSSで−ってこれ以上俺にどうしろっていうんだよおおお
>>514 今居る連邦将官の戦績を良く見てみろ
他力本願寺ばっかりだから
オデ鉱で今日2回
凸もせず無抵抗で3取られて核喰らってC負けをしたよ
尉官部屋かと思ったわ
×なぜか
○退出オンラインで劣勢側に組み込まれ
◎運営・開発が無能すぎて適正マッチングすら組めず
今の連邦将官は砂と支援ばっかで前線ひとつ構築出来ずに壊滅→再出撃を繰り返すだけ
佐官と変わらないよ
ジオンの場合、戦場における上位ランクは小隊組んで前線に来るけど、連邦の場合は逆なんだよな
連邦の戦場における上位ランクほど、前線での仕事をしていない
ジオンの場合、Sランク回数は誇れるのに なぜか連邦のSランク回数は冷めた眼で見られる
バニカスのスロットがガルバルディより少ない。こいつもニセカスだったか
むやみやたらと難癖つけて叩くのって気分いいっすよねー
ビーコン戦でタンクとかスナとか帰投遅い機体に乗ってる奴は
味方に負担かけてることを自覚してほしい
将官に文句言ってるのがその将官にすらなれない佐官だからなぁwww
迫撃積んだガンタンクとそれ以外の砲撃、支援、スナ乗りは敵本拠点殴りませんて意思表示だと思ってる
>>522 将官になれないんじゃないよ
将官になってもすぐ佐官に落としてるだけだから
>>518 ジオンのSランクとかマカクでポイント稼いでる奴らばかりだぞw
1/29以前は支援で稼いでる奴らも多かったし
むしろ連邦より酷いぞ・・・
いまのガンオン
バズゲー過ぎて面白くないわ。
最近宇宙だと安心するわ。シュツルムファウスト!ドカーン!!アタシはしんだw
がないから凄い気が楽。
反対に地上はドッカンドッカンでストレスたまりまくり
>>527 わかるー。
宇宙は、初動は拠点も攻撃できるしね。
いまのマップ拠点にいけないことも多いから。
だがしかし
ララアがウザイ
遠くから理不尽に瞬殺される
今は純粋な将官部屋はほぼない
大佐だと尉官佐官部屋と佐官将官部屋にマッチングされる
大佐から准将になると尉官佐官部屋がなくなる
要するに万年佐官は尉官相手でしか動けないってこと
前の佐官同士戦が復活したら余裕で落ちていくだろ
金ジムカス持ってる人でバニカス貰う予定の人っている?
OWABIでもらったマスチケで金陸フル強化したのにLV50だった俺に謝って
昨日結構ゲルググみたな。ガルバルディは見なかったが。
味方のジーラインやガンキャノン2にはまだ遭遇できてない。
自慰ラインで転倒床オナ楽しんでるやつおるかー?
将官ってスナ、支援、砲撃でなれると聞いて
>>533 ガンキャUはゲルキャにはないビムシュCBRでハエ叩き+近接用でバルカンもあるから
十分運用圏内だと思うし、俺は使ってる
爺ラインは2艇BRの射程が+200ぐらいしない限り
修正前のジムカスにすら劣る
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/06(木) 11:33:47.63 ID:9SeByVjx
ガンキャノンUは局地戦で1回だけ見たなー
見た目はかっこよく見えた。強いかどうかはしらんけど
かっけえええええええええええ
これは1機はほしい
今すぐまわそう
武器2つでバランス63とかマジで自慰ラインだったのか・・・
連邦の強襲は盾捨ててからスタートラインとはいえこれはひどい
そしてこれでも強いとか言ってる奴湧いてて笑うしかない
シュツルムWはバランスいくつでこけないの?
222でこけたんだが
将官は勝ってるから仕方ないな
勝てなくて佐官に落として遊ぶやつが出る始末
上がりやすくなったとはいえ普通の佐官が将官に上がる奴とやらねばならんからな
万年じゃ勝てないだろうし。根本の原因は機体性能じゃないのねポイ厨だろ悪いのは
ロケシュじゃなくても611必要だよ
CBZFとシュツルムは爆発装甲を付けても転倒を避けられない
ガンキャ2でビムキャ使わないなら後期ジムでよくねっていう。
>>542 シュツ耐えるのは無理。
無理とか意味不だなw
マジでバランス調整しろよ丸山・・・
一万ダメージ超えると最大にしても転ぶ
範囲が広い武器は一万ダメージ越える範囲も広い
なのでデジムロケ主5CBZF一本の方が機動力もあって転倒ハメ可能で
シュツ以外でコケル心配も減る
ヨロケ追撃転倒もある武器を選んでいくのも手
>>542 ロケシュ5シュツWでバランス493が必要
空中だと793が必要
ちなみに、バランスは400までしか上がらない模様
現状スレオンの元連邦兵だけど
暫く懐かしいオフゲーやって離れてたらガンオンどうでもよくなるな
ネトゲは運営の気まぐれや贔屓一つであっという間にバランスカオスになっちゃうが
オフゲーは一度ユーザーが購入するとネット環境ついてるか会社側がパッチ配布してユーザーが
それ適用しなかったら会社側が後付けで設定や難易度、環境を弄くり回せないから疑心暗鬼になることもない
ガンオンで顔真っ赤になったりストレス溜りまくってるやつはオフゲーで良いの見つけてそっちやるのおススメ。
連邦将官は勝ってるーとか言うけどさ、某合わせ将官達ですらクソゲーすぎてやってらんないからジオンいくわwwww
とか言ってジオンに逃げてんだけど。もうその理屈無理矢理すぎるからやめろ
ゲージもちょっと不利程度だから修正はシュツ若干弱体程度だろうな
UF2はシュツあるけど足遅いし何とか
ドムもデブだからいいw2jは用事務取ったらどうでもよくなった
ゲルがCBRで落ちねーしシュツ持ってるし大変。ただこちらもワンチャン武装増えたんで
両軍ガンゲル減ったからまあいい
>>550 あの連帯クソが悪いんじゃねw
ジオンはまえゲル以外糞でバズマゼラ機能せずフルボッコだったから
皆階級下げてやってたし。そりゃ万年じゃ勝てんってなる
運営はさっさと連邦限定図をばら撒けジオンの様に。
銀でも良いからやらないとふえねえw
連邦将官は勝ち越したけど、それ以上にジオン将官キャラの方が勝ち越したぞ
夜だと連邦は大将小隊が混ざってようが普通に負けるくらいの差がある
まあ何でも良いからとにかく連邦=高コスをやめれw
ジオン豊富すぎる
銀で良いからばら撒いて欲しいね
>>548 対爆Vモジュでも300↑?
爆風が砲撃並じゃない?
しかもアイテムとモジュで四発持てるんだろ?
反則だろ
連邦ってそもそも基本的に
ジム、ガンタンク、ガンキャノン、ガンダム
…だけじゃね
>>549 本当にどうでもよかったらスレオンもしないわ
帰って来たかったら帰ってきても良いんだよ
>>556 その事務で強いのが限定ばっかで
使いにくいCTと程ほどの強さである機体を
使ってしまうから万年が勝てない。万年組のデッキのイミフさは半端無いんだぞ
初期事務デジムを異様に嫌って使わずおしゃれデッキ自己満してる
>>556 というか真面目にΖの時代にならないとそれらのシリーズ以外ないからな
鹵獲系は別として
強襲Fバズ最大強化ロケシュ5で転倒しないバランス287
狙う価値があるのはここまでだな
ジオンの色々な機体合計50機に対して素ジム100機や200機を投入していくのが本来の連邦スタイル
圧倒的な物量こそ正義…なんだけど、このゲームではきついか
ジオンデブ多いし火力上がったCBZSでいいな。
ゲルもデブで当てやすく落下中にチャージ追い討ちで倒せるし
用事務3機位揃えて全員CBZSかFで凸回しでいい気がする
コスト的に強い何このバズゲー。
俺の速さについてこれるかが決め台詞のあの機体でグレ投げ込みゲー
今回のDXガチャでGライン、ジムコマ、陸ガンの金図が全部1枚ずつ出たんだけどどうしよう
Gライン→産廃
ジムコマ→既に1機あるけど特性がウィークシューターなので、制圧強化狙いで作るか悩む
陸ガン→確かに強いんだけどTIMEが...
取り合えずジムスナ×2と初期ジム×2が4機とも射程Lv5に出来たからDXガチャを回す目
的は果たしたけど、こいつらどうしよう。
強襲つかってても結局サーベル振ることほとんど無いし、このまま重撃と狙撃で頑張るかなぁ。
でも拠点踏みや本拠地防衛用にやっぱ強襲は欲しいしなぁ...悩むわぁ...
本来のジムはガンダムの製品版
このゲームのジムは旧ザク程度になってるだろ
ボールの機雷Fってクソの役にもたたんな
ねずみルートに設置しても警報出て振り切られてかすりもしない
ダメージも6600のゴミ
暗礁の南ではかなりうざいぞ
まっすぐ動けば振り切れたりもするが、あそこはちんたら上昇しないといけないから絶対逃げ切れん
まぁ、ウザイだけで、盾持ちだと普通に耐えて殴られるけどね……
威力的に10個くらいばら撒けないと割りに合わないよなアレ
>>567 そこは地雷Fでいいだろ
頭上は見えないし壊されない
地雷Fと弾パックで25個くらい置ける
25個?
>>210 当たるよ。
拠点じゃなくて護衛戦艦の方なら真ん中と下はあたる。
護衛艦を迫撃砲とか新しいな
狙撃と違って射線が通らなくていいからやりやすそう
迫撃で護衛戦艦を〜ってのは俺も考えたけど、場所的に即お掃除されそうで止めた記憶がある
迫撃で撃つくらいならロングレンジビームライフルで撃った方がよくね?
代理指揮なくしてくんねえかな
最初は選手兼監督みたいで面白いと思ったが
歩兵で遊びたい時にも指揮権回ってくるからウザくなってきた
誰かやるだろうとスルーしてると誰もやらんで戦術たまると補給出せとか白チャの奴がうるせーし。
開始5分くらい誰も支援要請しなかったらNPCの指揮に変わるようにすればいいのに
>>575 俺指揮代理できるくらい名声があってつらいわー
って言うミサワにしか見えない
300程度でも普通に代理指揮回ってくんぞ、連帯が居れば別だが。
お前まさかずっと50のままなのか?
俺っち名声43っすわーw
初期の頃に間違えて指揮で入っちゃって負けてからトラウマでそのままなんだ
指揮名声100ちょいでもたまに代理になるので指揮経験者は死ぬほど少ないんだろ
歩兵に徹したかったら黙って歩兵してろよ
ジムキャノンの射程5で迫撃Lで距離MAXだと1500位の射程があるので岩に隠れながらしゃぶウマできる。
しかし頑張って当てても戦艦破壊はできなかったな。
玉無くなって帰投して補給後しゃぶりながらでポイントは240位w
>>549 モジュールとしゃがみがあるじゃん・・・後対爆特性?
EXチケ確立戻ってね?
気のせい?
1000ちょいだが、それでも半分くらい指揮回ってくる
佐官が多いとほとんど
正直迷惑w
ただ、サブの佐官垢は逆に欲しいなと思うことがある
1回勝って50から上げればそれなりに使えそうだけど、その「1回勝つ」ハードルが高い・・・w
>>582 設置はな
置けるのは25
パックで補給しながら壊れたら置く
指揮ジム楽しいわ
本拠点4分の1ほど削り勝ちしてるのにKDで負けるってなんなんだ・・・
余裕で撃破金も取れてるしゲル5、6機は倒してるのにどこでKD負けてるんだ・・・
>>588 佐官戦?
連邦は降格者が混じっているし、ジオンは昇格で抜けている人がいるけど、
それでも万年佐官、尉官の技術は劣悪
PCの性能が足りてない人もかなり混じっているみたいだけど、勝つことが目的ではないみたいなので
早く自分が昇格するしかないと思う
>>589 将官佐官半々ぐらいの戦場(といっても准将ばっかだけど)
自分の中将が一番上の階級だったかな
まーずっと野良だし慣れてるけど酷いもんなんだよなあ
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/06(木) 19:19:31.36 ID:8LQXsjRr
准将だけど速く大佐に戻って俺少しつええしたいです
シュツは補給のきかないワンチャン威力が売りなんだし
モジュとアイテムで弾数増加無しにする修正は良くね?とちょっと思った
Wだって2発撃てりゃ十分だろうて
金寒面白い機体になったな
バズグレランだけだったときはそれほど面白いとも思わなかったが
手グレF加えて手グレF-バズF-グレランFのコンボが楽しい過ぎるw
このコンボで芋リペア集団全滅させて一気に5〜6キルとかマジ脳汁でるわw
なるほど
ジーライン銀てどうよ
超微妙じゃね?
W鳥無いんじゃウリが全く無いような・・・
>>595 14連打出来るならSBRFが1マガジン20020相当
24連打出来るならSBRNが1マガジン26400相当 SBRHが23760
45連打出来るならSBRMが1マガジン36000相当
なおビムシュは無い上に積載がカッツカツの模様
>>593 ロケシュの金寒持ってるけどその装備できるのか
最近全く使ってなかったけどテキサスとかだとかなり活躍できそうだな
>>593 パワジムとかジムカス好きなら。そしてそれらを持ってたらいらないよね、はいそうです。
後期バズF持ってるのが地味にありがたい。
デジムでいいよねといえばそれまで。
積載はマックス近くまで上げないと確かにカツカツだな。
ちなみに腰回りが異様にダサい。脚の付け根が特に。
むしろあの付け根好きだわ
>>590 失礼しました
ガンオンの人口減少の煽りを受けてますね
人が多ければもっとまともなマッチになるはず
今ジオン優勢だし…
人が少なくてもまともなマッチングは組めるだろ、なに言ってんだw
要は組む気があるのかどうかだけ
この糞運営はマッチングより待ち時間を短くする方向に腐心した結果
こんなふざけた格差ゲーを生んだんだよ
20分待たされる?1時間?待たなくて済む方法は幾らでもある
どうぞ運営にメールを
シュツルム撃てるCT一番短いのってなんだ?
これ四機揃えて四発で2機3機キル取ったら機体乗り換えで回したら強くないか?
>>602 例えば連邦大将100人でジオン大将50人ログインの時待たずに適性マッチングする方法教えてくれ
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/06(木) 22:20:32.93 ID:1Qi2Ttne
2枚目のWDが割と早く出たけど、スプシュだったわ
コンカス、スプシュと来たから次は!?
もう気力ないからやらないけどな
今のところは連邦は同軍戦のほうが面白いだろうな
同軍戦嫌いじゃないし
ただ今人気絶頂のデジムさんだけど、用ジムさんもそれに迫る人気らしい。
そろそろ真剣に用ジムさんとの差別化を考えなきゃならん。そこで…
デキるデジムさんならグレネード3種同時持ち。
これは他の連邦機に無い特徴だ!
リロードよりも武器切り替えの方が早いから、連射速度もあっぷだ。
グレポイ二種投げはグレスロ後期ジムのほうが強い
>>605 お前○山並みに無能だな
発想力が無さすぎ
焼夷とジャミグレはグレスロより範囲が欲しいな
>>612 だから煽るんじゃなく教えてくださいよ 幾らでもあるんだろ
同軍で25ずつ割り振って、大将50vsでいいやん
同軍ある今旧マッチ残さなくていいと思うんだよね
s勝ちかc負けの割合高すぎて誰がどう見てもマッチング死んでる
同軍はとっくに実装されてるだろ
過疎っても格差も待つ時間もない方法が幾らでもあるって言ってるから知りたいだけ
用ジムは設計図もうちょい簡単に手に入れば特性あげれて嬉しいんだけどね。
今のEX300で揃えるのはさすがに辛いし
洋ゲーでも糞マッチ多いのにヘドロが真面目に考えたところでどうにかなるわけがない
待ち時間にコールドスリープで主観的には待ち時間なし
>>580 ガンタンクは無改造で1470だが?
無茶だな
敵の一番手前の拠点よりさらに先に進まないと届かないし
wikiのG線のコメントにちょいちょい強くね?みたいな書き込みがあって
活動中なんだってクスっとしてしまった。
そりゃあそこ巣だし
ネガジってほんとに気持ち悪いな
アレで強いならガーカスとか装甲が厚すぎて絶対に死なないし
ジムストの格闘が神格闘とか言いそう
連邦やってる時はもうずっと同軍やっていたい
けどジオンやってる時は同軍とかまじ勘弁してくれってなる
局地も同じ ジオン戦は何も楽しい事がない・・・
ごめん、准将大佐ループのゴミクズにこのシュツバズコンボに勝つ方法教えて
高ゲルこかしてFAF全弾打ち込んでも相手は生き残るわこっちはコンボで死ぬわでもうね
>>626 ビムシュを5にすればFバズ+FAFで確殺できる
BRorマシンガン格闘ミサSの旧仕様のBD2機+ジム+ジムトレ(対空、レーダー)で特攻してる
結局はシュツバズコンボで死ぬけどシュツバズに頼りすぎてて接近戦自体できないような奴増えすぎで結構美味い
無理に落とそうとせず削りきれないと思ったら引いてもいいのよ?
自分がやられたら連キルおしまいだけど相手を落とすなら次もチャンス有るんだから
あとバズF+FAF使うなら3枠目にバルカン入れると相当安定するようになるね
デジムは焼夷弾からのCBZFだな
逃げれないようにしておくのがベスト。
後はミサイルとの使い分け。
使わないなら別に用事務でブッパして帰島で十分すぎる
って言うか余計な機体はいらない。ミサ持ちは全力ミサイルとB3BR後は
初期事務・用事務・で事務・WD・ガンダムでOKって感じ
どんな機体もワンチャン持ってるから
相打ち勝負とかできてコケゲーだけど意外と楽しいw
転ばせられない機体は中距離武器特化して角や入り組んだ場所は注意すりゃいい
数少ないがゲルの乱戦力がちょっとヤバイ。
B3とミサイルは吸ってくれるんで弾幕勝負するとメッチャ嫌がるから場所選ぶしかない
G線のショービーHは範囲内に入るとすげぇ当たるな。
ただしその範囲内はバズーカの射程でもあるし、ビムシュねーし。
後期バズが生かせるロケシュもねーし。
金出してまでは要らんな。ほんと今乗ってる人は機体愛だな。
前で無さ過ぎて負けるとき、酷い負け方する
>>627 >>629 ありがとう、Pガンのビムシュ5は無理だから諦めて頭バルもたせてみる
デイリーの2勝が凄い遠い
連ジ共にいえる事だが下手に銃撃ワンチャンがあるといっても
強襲少なすぎて負けるパターンばっかり
やっぱグレとBZF持っていける利点生かして前出る方が強い
一気にドカンとやられるような場所にいるのが悪いだけ立ち回りゲーですな
>>635 そりゃ拠点踏みにいけば基本はドカンですが。
速報
とるとるとる 糞指揮して蹴られての発言
「明日連邦で照射砂連隊やろう」
>連ジ共にいえる事だが下手に銃撃ワンチャンがあるといっても
>強襲少なすぎて負けるパターンばっかり
こちらが負ければ相手は勝ってるわけなんだが
敗因を分析するとこればかりって意味じゃないの?
大規模よりマシなので局地やってるわ。
>>614 金くれんの?
タダでアイディア出してくれる御人好しがいると思ってんのかねバイトはw
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/07(金) 04:23:54.52 ID:fSHHuQYs
指揮ジムと素ジムフルマスで作るならどっちがいいだろうか
俺と一緒に指揮ジムに格闘だけ持たせて特攻しようぜ。
ぶっちゃけフルマスをその2機は勿体無い気もするが
素ジムは低コスの割にバズF撃ってサーベル特攻とかすれば1−2機ぐらい食えるから
タイム短いし乗る機会も多くなるから素ジム強化しとけば快適かもよ
>>641 マジで対戦ネトゲの最大の問題だと思うのでさっきの奴じゃないけど教えてくださいよ
過疎った中で待ち時間少なく戦力差ないマッチング組む方法
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/07(金) 06:00:04.94 ID:mMXMK7Pl
そういえば帰投中のガンドゥムにシュツ直撃させたのにダウンしなかったなぁ…
さっきの奴じゃないけど接続人数150人は極端だと思うの
接続50でマッチングしろって言ってるようなもんだろ
ソウシャルガチャで返金ブームだけどw
ガンオンも十分返金しても良いレベルだよな・・・
>>645 しゃがんでる時は積載+されてるからこけないよ
マスチケ見習い返金要求
指揮ジムの格闘スカりまくるわ…
指揮ジムの二刀流は即一刀にしたなw
今は一本も持ってない
先週木曜14420
今週木曜13360
大味なバズシュツゲーに呆れて接続数が順調に減少
EXが終わったら10000人切るんじゃないの
二刀まだぶんぶんしてる
せっかく「指揮ジム」なんだから、使用時に
代理指揮が可能になるとかできないのか。
そういう多様性をもっとMSごとに持たせれば、
もうちょい楽しくなると思うんだけど。
この運営は連邦側がいくら減っても構わないんだろしね糞丸山佐藤
ジオンは今のバランスこそ至高ってマンセーしてるよ。
同軍でクソゲーになっても割り切ってるんだろうかね。
プレイポイントのせいで
1日1回プレイは増えてるはず・・・
比較的待ち時間無しで連邦50でジオン100でマッチングとか
人数差2倍程度なら簡単だろ?
拠点をすべて裸にすれば問題解決だ
>>647 マスチケに関しては返金騒動起きても不思議じゃないんだよな。
一ヶ月で主人公機体すらシュツルムWで叩き落とされる雑魚機体になったからな
俺はタダチケで金ガンダム二機手に入ったからいいけど、
5万円出して金ガンダム手に入れた人は発狂してるんじゃないの
返金要求しても許されるレベル
>>660 DXはあくまでも機体そのものの価値っていうか、アバター的なものも含まれる
解釈もできそうだけど、マスチケは強くする目的でしか買わないし、
金出して強くしたのが、さらっと弱くされるってことで直撃じゃねーかなって思うんだわ。
しっかし、シュツルムWはロケシュ5だと
地上ダウンを防ぐのにバランス793以上、
空中ダウンを防ぐのにバランス1093以上必要とか
ゾゴックブーメラン騒動の時から全く進歩してないなこのゲーム
シーソーして課金煽るのがMARUYAMASTYLEだしな。
まぁ廃課金で有名な合わせ将官さん達はまんまと丸山の策に乗ってジオン亡命して
課金してるみたいだし丸山今頃メシウマしてるんじゃね?売上倍増だぞ流石俺様!ってな
ジオニスト丸山
>>656 まだ結構連邦有利って言ってる奴見かけるよ
「将官は連邦がガン有利、数の多い尉官佐官でジオンが勝ってるから見かけ上ジオン有利に見えるだけ」
「高ゲルやらシュツバズ持ちの強機体なんて持ってるのは一部の将官だけ、尉官佐官はバズとビームの普及している連邦が有利」
これ同じ人物が数日の間に言ってた言葉なんだぜ、訳がわからない
>>665 そいつが生粋のネガジオンで万年佐官だってことだけはよく伝わってくるな
いい加減宇宙戦と地上戦で参加の決とれよ・・・
そして安定の蔵落とし
マスチケ強化は出撃率の高い順に強化するのがいい
トレーナーやスナ毎回使うならマスチケ強化
トレーナーやスナは緊急帰投上げたほうがいい
トレーナーは元々高いから無視されがちだが上げたほうが開幕とか便利
>>668 ガチャは無くして欲しいから良いと思うけどガンオンは返金したらそのままサービス終了しそうだな
やっぱ少額訴訟かね
ジオンメインだが連邦ボロクソなので加勢してたら
ちょっと指示聞いてない人いるくらいで蹴れよとか殺伐としすぎだろw
負けすぎてドタマきちゃってるの?
おこなの?
>>665 中将の俺でも余裕の負け越しだったのに
そっか大将だけは連戦連勝なのかなー(棒)
彼に取って少し前に普通に2F2と金ドムばら撒かれたのは無かった事なんですかね
俺、PCのレースゲームとかの車のMODとか作ってたんだけど
ガンオンに出てくるMS、マップとかって作るの大変だと思うよ
MSの3Dモデル作ってテクスチャー貼ってモーション付けて...
考えただけでもめんどくさいよな
まぁ、仕事だと思えばお金もらえるし楽しいのかもしれんけど
あと、ガンオンのdatファイルを展開出来るソフトってあるんかな?
誰か知ってたらおしえてちょ
俺の金陸ちゃんホント強くなって嬉しい……コンカスだけど
足回り良くなって開幕拠点も踏める……コンカスだけど
サーベル外してバランス重視にしてもいいし、Fバル積んでミリ削りに対応もできる……コンカスだけど
強化見てから開発大成功ビムシュ余裕でした
イベやらで銀7枚拾ってたので、1枚追加で引きにいってとりあえずLv4
>>673 例のコピペを思い出せ
ネガジに構うなよ
武器フリーのせいでグレスロコマライトが死んだな
グレスロ5後期ジムで交互投げのほうが強いもん
暗礁のグレポイもダブルM投げきったらでスコア200超えるからやばい
Yがけうえ行ってたけど高ゲルとか守ってるから馬鹿らしくていくの止めた
Y崖はは初動しか通らんだろ。たまーーに通るけど
>>680 初動に高ゲルいるんだよ
スナ狩りだか知らんが
こういうキチガイが初動から張ってるようになった
崖上てどこだ、4Y間の山みたいなとこか?
YZ間
あそこは防衛できるならした方がいいからな…
スコア的にはおいしくないから俺は凸に出て行くけど
凸できない人はずっとあそこで浮いて守ればいいよ
あー狙撃ポイントに最初からいるんか
この前初動でいったらリックデブいたけどちょっと様子見てたらZ凸組見て喜んで飛んで行ったな、めちゃくちゃスピード速くて笑いながら感謝してYしゃぶらせて貰ったよ
グレスロ5コマLAヤバイな
格闘もビームガンも強いし300帯では一番強いと思う
なんで拠点踏んで戦わないんだ…
>>687 よくよく考えれば重撃は連キル溜まってるから、爆撃が約束された拠点なんて
踏みに行くわけないわ。
溜まってなくても踏まねえよあんな溶鉱炉
前なら踏みながら乱戦も出来ないことは無かったけど
今じゃ一気に攻めて周囲の敵一掃してからじゃないと踏めたもんじゃ無いのがな
踏みながら戦うとかシュツWに当たりに行くようなもんだし
丸山城で戦艦凸とかでもないのに
4を普通に敵に踏まれて奪取されるとかちょっとビビる
アクアジムのミサイルって20%アップついてないんだけど何でなん?
ジオン圧勝のバランスで人口大増加だからな
ややジオン優遇ぐらいだとジオンのおっさん達ファビョってインしなくなるし
流行ってるように見せるにはどっちを優遇するべきか○山でなくても分かる
ゲンサクガーでネガるくせにザクIIでガンダム倒して喜んでる連中が
課金のボリュームゾーンだからな
こんな馬鹿なゲームバランスを面白がるおっさんとか一緒にあそびたくねーw
そういう馬鹿どもがゲームを壊すんだろうな
一方的な虐殺が好きなら大人しくオフゲに引きこもってろよks
最初はまともだったような口ぶりだな
>>693 接続数は調整直後より4000人ぐらい減って
調整前とほとんど変わらないんですがそれは
>>698 俺は踏んでるよ。まぁ同じところで会うことはないだろう。
最適解はやっぱりクイリロガンタンクだね!
迫撃なんて捨てよう(白目)
ガンキャノンGP落ちきたこれ
ガンキャノンガンタンクガンダム強襲陸ジムで最強デッキできるな
コスト足りない雑魚は引っ込んでろ
ガンキャノンと強陸ジムか
ちょっとはマシになりそうだな
金しか180mmキャノン持てねーのか
>>687 ずっど踏んでる必要はない拠点制圧する時だけ皆で踏んで速攻制圧すれば良い
制圧されそうなのに遠くから撃ってるだけの芋カスはマジいらん
V作戦って幾つランク必要なんだっけ
ガンダム 340
ガンキャノン 340
ガンタンク 340
3機編成なら1020かな?
1020は、ランクでいうと15
ガンキャノンとかあそこらへんの機体は違いがよくわからん
V作戦+金寒とか普通に強いだろうな
ガンキャノンもフリー化で強くなったし、金寒がいてタンク芋仕様にすればCT問題ないし
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、強襲陸ジムでコスト1260。ランク39。
>>708 ガンキャノンは強いよー。ロケシュ特性あり。
榴弾砲とキャノン同時持ち可能(内蔵)
頭部バルカンもある。
金設計図は迫撃砲の種類が増えるだけなので銀でも十分使える
コスト考えなければ強い
けどそのコストなら俺は別の機体を選ぶw
あ、ロケシュ5にしたら鬼強いけど、ま、無理やろw
単体で最強ってんじゃなくて
V作戦で強いんだろガンキャ
ガンキャノンは銀でもBZF+榴弾Fのコンボをゆとりのある弾数で繰り出せるから普通に強い
金寒と違って内蔵なのもいい
3機でも発動するのか、3機編成なら簡単だけど
4機だときついね、モジュ付けてると更にか
CTの事もあるし実用的なのかロマン枠なのか微妙な所ね
ガンキャ強いな〜。銀でもイケるやん
V作戦+デジムロケシュ5CBZFで12182
初期ジムFバズが10005
ついでにジムヘさんのB3CBZが一発3885になるから、
バランス88までの相手に連続で当てれば
怯み→ダウンになるな
金寒は金図限定だが低コ
ガンキャは銀図でもいいが高コ
特性選別しやすいしV作戦に必須のガンキャは割と使い勝手がいい
問題は3機とも340かつ帰投が最低クラスでv作戦ではフォローできない
足回りが金寒並みなら同じ立ち回りできるが
ま、使ってみりゃわかるがラーメンタイム乙に泣く
ガンキャはV作戦になるからこそ使う意味と価値があるな
兵科のデメリットがデカすぎる
おれがガンキャつかうのはテキサス、ジャブロー、NYのL字くらいかなー
開けたマップ、移動が多いマップは無理
V作戦+ジムへとかランク40でもコスト課金チケ必須じゃないですかやだー
V作戦+用ジムでがんばれ
V作成+ザニーでいいかな!
V作戦デッキは本当に芋になってしまうからどうにもならん。
ダム以外まともに凸できる足回りないしな。ガンタンは装甲以上に段差でオワコンだから
いける所は限られるし。
V作戦のデメリットはするためのランクが足りないんだよな
デッキコスト拡張は回数20回に減らしてもいいから戦争毎に使用するか選べれば使うんだがな
凸の真後ろに付いて行って防衛MS倒してもええんやで
728 :
488:2014/02/07(金) 20:53:28.02 ID:JBZ6MVh5
>>648 公式じゃしゃがみはバランス二倍らしいが、スロットフリー前でもしゃがむだけでD格でダウンしなかったりといろいろおかしい
コンテナ系運搬中もバランス半分じゃないみたいな検証もあるらしいしどういう判定してるんだか
ガンダムの二丁バズもロケシュなしでもバランス106以下からダウン取れるようになるし、
シュツルムとの格差もなんぼかマシになるかな
>>728 61確保したヤツにしゃがみ転倒させるなら、1321ダメージ必要
改良でぶったぎっても怯むだけで倒れないのがいたんだけど
バランスいくらぐらい確保したらそうなれるのかな?
D格?
4400×2=8800
バランス281ならいないこともなさそう
転倒モジュもつけてたんじゃね
S鯖 Catan AIM使って楽しいの?w
みんな局地おいでよ!
737 :
488:2014/02/07(金) 23:23:48.57 ID:JBZ6MVh5
>>730 内部的には機体バランスだけ二倍なんじゃなくて、ダウン確定ダメージラインごと二倍になってるってことか
こいつぁひでぇや
テキサス3拠点で…本拠点叩かれたら飛んでくる。コレは良い。
しかし、ネズミルートを潰そうとしない。レーダー敷設も哨戒もしない。
トンネルに舞い戻ってキャッキャウフフして負けてる。何ナノコレ〜〜w
バレンタインイベント化…。確実に接続減るなこれ。
ネガとかじゃなく今残ってる連邦将官は本物だな
今北極で本拠点押し込んでS勝ち
BBAの存在感がハンパない
もうやだなんなの指揮官が索敵で相手核見つけてくれて
追跡までしてるのに13人ぐらいでエースしゃぶってて核決められて負けるとか
バレンタインのジオン側はもはやネガキャンレベルなんだよなぁ…
そういやどっちも三番目の人同じ声か
少しはガンダムに絡めたコスチュームにしろよ…
次のGPの型ジムはマゼラ互換来たなってジオンに口実与えるだけのセレクトだよな。
そろそろウォルフ1機作ろうかと思うんだけど今はロケシュとクイリロどっちがいいの?
今は完全にロケシュ
>>749 了解、さんくす
おかげさんで射程補正引いた後の2機目にロケシュがきた
こいつを鍛え上げてみる
今日ジオンキャラでやってて、ガンダム?かプロガンが2刀で
頭から突っ込むポーズの奴、初めて見て笑ったw
余りのスキのなさに、最初チートかと思った。
使い手もそれしか使わないから、しばらく呼吸困難になったわ。
あんな2刀あるんだな。
両軍当り判定と武装強化で
将官戦が面白くなってきた
まじで万年とやるとホント詰まらん
頭弱いから立ち回りが終わってる
>>751 それリプレイだからじゃないの?
自分が落とされた後はリプレイモードになるらしく、ぶんぶんは全て体当たりに変化するみたい
佐官以下だとイフリートのぶんぶんになす術なく落とされる人が多くて大変w
用事務2から3機いれて常にCBZFハメ
もしくはガンダ2か1でWDと用事務ブッパ回し
主つるむがーなんて吹き飛ぶコスパの良さ。
何しろ合い撃ちでも全部勝ってるwwwww
北極とかで異常なポイント出してる将官のリプ見たらガンダムでひたすら突っ込んでるのな
今ずっこけオンラインなのに芋らないでひたすら動き続けてるからか20分間で1回しか転倒してなかった
なんでこんなに芋るんだろう
高級機体でひたすらつっこんでれば誰でも大将なれるよなー
敵をバズで転がしたら壁に埋まって起き上がりまでロックできないとか
どういうことだよこのクソゲー。
>>759 そのまま撃たないでよかったな
めりこんだら判定壁に全部吸われて消える
ドムのめり込みD格ですべて学んだわ
ジオンでやってみても恐ろしく芋ゲー
なにこれ俺以外の中の人かわってんの?
ジャブローで毎回禿げるんだがどうすりゃいいの?
やっぱひたすらトレーナーか…
連邦今酷いな
オデッサで2回核決められたわ
最初決められた後に、こっちも核決めようとしたら、いきなり下がりまくるし…
強襲13 重撃2 とかだし
何かもうめんどくさいんだよなぁEXイベ終わったら完全に一日一戦だわ
>>762 デジムでグレ2〜3種持ってポイポイしてCBZ撃つ
>>764 今回のEXは以前と違って稼ぎが良くないだろ
デイリーの報酬も抑えてる
早く終わってほしいよ
とにかく課金以外ではユーザーを満足させないように
課金へ課金へと誘導するように
課金しても満足できないどころか、更にうんざりさせられるゲーム
>>751 二刀Dだぜそれ、使ってる奴はレンタル機かコンカス
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 11:40:18.53 ID:n+eSusHU
今回のEX糞当たりだわ
WD陸戦全部使える
って言うかもう今とりに行かないやつは一生負け犬になる可能性大
連邦はとにかく使える機体取りにくい。
V作戦とか雑魚がやって良いものじゃないMS戦で乱戦経験もないのがやってもただの肥やし
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 11:43:45.75 ID:FkhC6udw
>>770 V作戦は雑魚でもキルとれる優れ物
2丁バズ→BRで全て解決
亀ジムちゃんって銀でも使える?
使えるとしたらリペアF・ソナーW・バルカンが無難かな?
wiki見たらソナーBの方が良いのか
じゃあハイリペア・ソナーB・バルカンかな
雑魚は二丁バズ使えないから無理
>>773 亀ジムを作る奴は情弱
レンタルだけ使ってりゃいい
レンタルが最強装備してるから
城郭のドブ川で泳ぐだけならソナーだけでいい
777 :
775:2014/02/08(土) 12:54:31.05 ID:X2QWGA+r
あ変更食らって最強装備じゃなくなってるな
まあレンタルでいいよあんなん
そんなもんより強襲水ガン揃えろ
>>751 二段式D格の一段目は硬直が異様に短く設定されている
指揮ジムの二刀D出一段目しかり、ドザクのD式、DII式一段目しかり
ドザクのD式に2段目はないぞ
>>769 ガンダムもプロガンもレンタルは2刀改良だよ
>>772 ソナーはW一択だよ、Wの駆動時間以上にソナー使う亀なんていらない
武装は頭バルNさいっきょだと思うけど、積載超かつかつなので銀図で強化バランス酷くなること考えると、やっぱレンタル強いわな
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 13:25:33.02 ID:H1IiwXy+
V作戦て編成どうやるんですか?素ガンダム、ガンタンク、SMLで出ますか?
雑の魚のポーク
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
臭いお部屋で顔真っ赤
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
童貞で無職の男の子
ジオンに負けると 機体をネガるよ
ネーガネガファビョンッ ポークポクファビョン
ゲームが大好き 顔真っ赤の
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
臭いお部屋で顔真っ赤
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
童貞で無職の男の子
>>762 北洞窟の雪合戦にデジムで参戦するだけの簡単なお仕事
>>779 ドザクのD式とDII式の一段目を振り比べてみ
フレーム単位で全くモーション同じだから(ドザクの格闘ぶっ壊れ言われる所以)
D式にも二段目があるかのような書き方については悪かった
ジオン将官で大規模でドムとドザク使ったら戦犯扱いだけどなw
上に行くほど格闘振る機会って減るよな
特に今の仕様になってから全然振ってないわ
素ジム量タンジムキャでV作戦はよ
ボール、素ジム、トリアーエズで星一号作戦だな
ジムスナ2が来たらジムコマジムスナ2量キャでスカーレット隊が来るんだろうか
すっごい弱そうな効果だけど
COST下がって性能も下がりそう
>>772 ソナーはW。海中から地上をえぐる様に索敵すべし。
あの稼働時間でもオデ沿やNYなら十分だし、
核護衛等で長時間稼動させたいなら一旦停止すればいい。
武装の必要性については微妙。だから金武器が必要とは思わない。
ソナーは使用しても敵にバレないから単機が相手なら後ろを取るのも楽だし、
これは他の連邦機には無い楽しみだと思うけどねw
リペアガンは出番が多い。
連邦水泳部はイケイケでガンガン前に出て行くので、
弾薬やリペポ置いてもスルーされる確率高いかな…
亀ジムちゃんについて答えてくれて皆ありがとう
今GP無いけど将来的にウォサバ作って見ようかなって思ってて亀ジムがどんな感じかなと思って
強水、水ジム、水ジム、亀ジムにしようかな
水ジム一つ強水にしても良いけどガチムチ仕様にすると意外とCTキツイんだよな・・・
パープーンF連射したら圧倒的速度で溶けるよ
メインこれでいい
F連のレオナルド、テメェは二度と指揮やんなよwwwwwwwwwwww
バカは大人しくしとけボケがwwwwwwwwwwww
晒しスレの場所を分らない馬鹿も一緒に止めて頂きたいのココロ
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 18:02:26.99 ID:a706/ZMc
プロガンの格闘すててバランス88だけどなんか寂しい。
盾捨てろ
必要ない
俺のプロガンは盾と射撃を捨てて二刀改良振り回すマンになってる
小沢昭一亡くなったんだよなぁ
>>791 慣れるとそれ水ジム2機で回りだして、たまに支援で亀出して強水とはなんだったのかってなるのよね
ベルファ初動移動拠点凸とかにはいるんだけど
>>795 BRFかFAFにBZFのみでブースト上げたほうがキルとれると思う
プロガンはオワコン
デジムでCBZハメしてる方が圧倒的に強い
生きるために盾を捨てる
どう考えてもおかしい
ガンダムオンライン
そもそも武装が増えて重みが増えるほどすっ転びやすくなる時点で・・・
もう61調整するメリットが無くなったな
積載フル改造前提になりそう
機体バランスと転倒は直したほうがいいんだろうな
機体バランス上がる→高機動 高持久へ
機体バランス下がる→低速化 高安定へ
たぶんこれが正しいんだと思う
最新鋭のMSなのに転びます
飛んでるドズルザクにCBRFを当てたのに落ちなかった
ことが数回あったんだがバグか何かなのか?
落ちないのは必ずドズルザクだったんだか...
みんな受け身に期待してないのね…
直撃以外は転倒しなくていいと思ってる
期待ってのは応えてくれる相手に抱く感情なんだぜ
>>808 ビムシュ乗ってないなら積載200近く確保でよろけないよ
普通に可能
>>813 後期ジムのビムシュLv5でCBRF威力3100なんだけどな...
ドズルザクって積載200確保って余裕でできるのかよ
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 20:26:10.18 ID:VSI2cSbB
ドザクとかロク武器ないから装備してないんだろ
↑途中で書き込んじゃった
盾持ちゲルググとかだったらビムコがあるからわかるんだが
落とせなかったのが必ずドズルザクってのが何か引っかかるんだよな..
あぁ、今見たらドズルザクってシールドまで外して
3点だけとかFバズだけとかなら200は余裕で超えるのね
知らんかった
強襲はたいてい盾外して軽量装備にすりゃバランス200超えるね
ただ後期型バズFを捨てるのはもったいないと思うが
ドザクに限らず強襲は盾と武器2つはずしたら200なんて余裕
ガンダム 1機
ガンキャノン 1機
ガンタンク 1機
任意の機体 0~1機
ロケットシューターLv2 ブーストチャージ上昇Lv2
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 22:21:11.10 ID:/MIEFMJW
俺の大佐キャラただいま9連敗中ワロエナイ
お前が拠点割りまくれば勝てるんやで
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 22:31:59.20 ID:a706/ZMc
ジャンプブースト同時押しで受け身が取れたら面白いよな。着地を打たれるけどw
宇宙は受け身あるんだから
地上でも同じようにするだけでいいのにな
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 22:46:36.62 ID:/MIEFMJW
>>822 自分はいいんだけど周りの佐官のモチベが心配なの
受け身に期待は全く出来んわ
転倒するバランス見直した方がいいだろ
>>829 ガンダム、ガンダム、ガンキャ、タンクにしてガンダム2台で回して
潰れちゃったらタンクで芋って時間稼ぎで理想のデッキになるじゃない
受身については、「先手取られるという最大のミス犯しておきながら、味方に助けてもらうでもなく単独でもう一回チャンスをよこせと?」
という考え方もあるが、現状改善するべきとしたらコケやすさのほうだろうな
「こけても反撃のチャンスあります!」 じゃなくて「難しいけどバズ直撃や格闘でこかしたら最大のチャンスです!」
のほうがゲーム的にも熱くなるだろうに
V作戦デッキボーナスは劇場版準拠で「ダム・キャノン・キャノン」でもいいと思うのだが…
こんだけ転倒しやすくしといて受け身は未定なんだからなあ。
個人的には単にブースト吹かしてこらえるんだろうなと思ってた。
>>828 コケが直撃のみだったら受け身要らないけどな。爆風でコケるからアレなわけで。
格闘に至ってはラグを味方に付けれるから格闘自体が論外で、そのラグに対しての
保証のために受け身必要だわ。
あと砲撃のコケもいらんよね。
>>831 ラグは無くせられたら最高なんだが通信行う以上鯖改善だけじゃどうしようもない部分あるしな
でもラグ含めても格闘食らって受身とらせろとかそれこそ論外だろ
格闘しかける側も敵機に接近する相当なリスク背負ってる上に、D格振ったらブースト追加消費と長い硬直
1/29前ですらそれだったのに、機体耐久力のみ上がったせいで今まで以上にD格後の追撃要(一部格闘は威力上がったが)
だいたいラグで有利はもはや爆風にすら適用されて格闘だけじゃないんだよね、今や
D格は強制転倒でにもしてやらないと
>>832 格闘のラグがひどすぎて、本来実装しちゃいけないレベルだから格闘が論外。
それでもつけるなら食らった側に何か保証がいるわ。
つーか一年もテストやってて開発運営があのラグに気が付かないってどうかしてるわ。
他のFPSでもワープ気味にナイフキルとかあるけど、あれは10秒15秒で
やられたほうがリスポーンするってところで目立たないんじゃないかな。
格闘は近づくリスクあるけど、無限に攻撃繰り出せるってのがあるからな
MS戦では致命的だが施設破壊にはもっとも適してるから調整しようがない
全部○△城になっちまうぞ
>>829 俺も同じ事思ったけどキャノンよりタンクの方が強いよね
とりあえず意見を聞いてますアピールの為に適当に上げたHP
ラグを誤魔化すために無理矢理広げて威力を上げた爆風
Oβ開始時に適当に作って突っ込んだだけの機体バランス
今回の調整時に開発の頭から完全にすっぽ抜けてた威力上昇以外の格闘の調整
他の要素の調整で無理やり隠そうとしてるけどどうしようもないラグ
これらの要素をどうにかしろって言われても
そ んな
技 術
無 いです
局地やるとマジでシュツルムにイライラするな
同軍のほうが楽しく思えてくるレベル
>>834 このゲームの食らう側が感じるラグの原因は攻撃側の画面上で命中判定しているからであって、
それは格闘だけじゃなくビームもマシンガンも、今や爆風系も全て攻撃側判定
これら全てにラグは同じようにあるわけで、格闘だけ異様にラグって見えるのは
格闘の範囲が機体周辺のみで範囲もそこまで広くないから
要するに単純に目立つだけ
ビームやマシンガン撃たれたとき弾の弾道よく見てみ
明らか当たってないものでも耐久減るから
>>835 確かにN格は無限に出せるがD格はブースト消費あるせいで必ず回復のためのインターバル挟まなきゃならないんだよな
格闘ろくに振らない人の中には知らない人もいたりはするけど
現状の仕様では、D格硬直終了まで一切ブースト回復しないからなぁ
なんてったって、ダメージの後にBRが当たるからなw
>>831 現状ダメージで転倒判定しているから砲撃だけ除くのは難しそう
直撃だけ転倒させれば良い話だと思う
受け身なんているのかね?無駄な開発なんじゃないの?
初期に比べて武器のチェンジや発射時の遅延が目立ってきてるし、負荷のかかるものは減らして欲しいくらい
ラグは個人のPCや回線の問題もあるからなぁ
多人数の対戦だと仕方ない部分もあるし
ロックオンがあるおかげで敵の進む3機体分先を撃つなんて事無いからまだ耐えれるわ
>>839 別にクライアントがどういう判定をしてるかなんて興味ないんだけど、
ゲームとして(プレイヤーとして)みたときにあそこまでのひどいラグがあるなら、そのラグに対する対処、
つまりプログラムを見直してラグを減らすとか、ラグが減らせないならラグが起きても
いいような仕様にする、とかそういうことは必要よ、ということ。
>>841 んだからコケが直撃のみだったら受け身要らないんじゃね?
直撃はプレイヤーの技量によるところもあるから。
格闘だって別に見た目と当たりがちゃんとしていればダウンして不利になっても
なんら文句ないんだけどな。
やっぱ完全にかわしきってるのに当たってコケるではダメだって。
>>843 839ちゃんと読んでくれた? ラグがあるのは格闘だけじゃないわけで
そうなったらもう格闘のラグにだけこだわるのは「個人的な意見」としか思えん
そんな個人の意見で格闘さらに弱体化されたらたまらんわ
あと完全にかわしきってるとか言うけど、相手がクソ回線だったならともかく
通常普遍的にあるラグを考慮しないで「かわした」とか言われても「それ足りてないから」としか言いようが無いわ
同一LAN内ならともかく、ネトゲにラグはつきもの。
>>837 そぎむって それ技術的に無理なんですよ ちゃうの?
ミサイルとかギリで建物とかに隠れると壁貫通してあたるよなw
あれもラグなんかね
12時過ぎたら一気に連邦の質落ちて勝てる気せんわ・・・・
尻拭い尻拭いで味方の薄いトコばっか行ってたらポイント稼げんしやる気もデネェ。
デイリー終わったからちょっくらジオン行ってくらぁ
相手の画面じゃあたっててダメ判定されてるからな
2秒近くのラグがあるらしいから攻撃を避けるには2秒先読みしないといけないよ
>>843 直撃についてはすまない
アーケードみたいな統一したマシンでない以上、ラグはしょうがいないと思うので、
そういうもんだと思ってプレイするしかないのでは
むしろ自クラで判断できるなら少なくとも武器の切り替え、できれば発射も自由にやらせて欲しい
当たってから武器情報取りにいったって良いんだし
>>844 当然個人的な意見だが何か問題でも?
ラグを考慮すべきは開発だよ?
プレイヤーは見た目が当たっていなければ、それは当たっていないとしか見れないよふつうは。
ニュータイプとかいうなら知らんけど。
ソギムって書くとジオンの下手物MSぽい
>>852 このゲームやり続けるならラグはもう諦めたほうがいい
半年以上前から蔵を軽くしますって言って音沙汰なし
これはリアルにそぎむなんだよ
>>852 格闘ゲームの熱帯のように極少数のプレイヤー間で完全に同期とってやるゲームならともかく
100人以上がごった返す上に個々の回線品質も不問なゲームで
ラグを体感できないレベルにしろとか現代の技術じゃ不可能だろ
それと、ゲーム初めたての人間が見た目でしか判定判断できないって言うなら至極当然だが
普通にプレイしてれば普遍的なラグを含めた感覚が養われるだろ
どうしてもできないってなら申し訳ないが
>>852 もうお前ガンオンアンインスコしてずっとオフゲやってろ
車で赤信号無視したら捕まるだろ?自分以外誰もいませんでしたよとかそんなの関係ないだろ?そういう世界(法律)なんだから
それと同じなんだよ
ネトゲにラグはあんの。自分の画面じゃ避けてるとかそんなの関係ないの。そういう世界なの
ヘドロは糞で技術力も微妙だと思うけど
さすがにこのゲームでラグなくせは無理あるだろうな
かといって当たり判定を自蔵以外にすると間違いなくゲームにならなくなるし、これはもうしょうがないでしょ
なくすのは不可能でも軽減することは可能ではあるっしょ
人数こそ多いがBFに比べるとグラフィックのレベル違うしな
2秒から1秒になるだけでも大分変わると思うなぁ
ヘドロじゃムリ
あきらメロン
2秒はねぇだろwせいぜい1秒くらいだ
つか、1vs1の格ゲですら回線品質のラグなんかはどうしようも無いからな。
回線悪いヤツなんかゲームになんないからって蹴られまくるのに
それでもしつこく繋いで来るから、そういうアホはガンオンにも腐るほどいるだろ。
>>860 空中にいる相手に万BZ当てても落ちないことがあるからどの程度ラグってるのか考察があって
それだと約2秒
(´・ω・`)どんな考察かわからないけど今の仕様では当てたなら当たってるのよ
(´・ω・`)万バズで落ちてこないのは違う原因がると思うの
二台で繋いで片方が動いてもう片方に反映されるまでの時間見ればいいだろ
>>862 昔の仕様の時ね 転倒しないってことは怯みすらなしってことだからそれ考えると
爆心地から?m以上離れてて移動速度考えると約2秒って話になったはず
連邦10連敗(´・ω・`)
ザクマリンミサで体力半分以上あったのに一気に減って死んだ
調べたら一番強いのミサシュ5で撃ったら万ミサじゃねーか
11384ダメとかひでえ
連邦機のミサイルってなんか微妙なイメージしかない
シモカスミサイルがさいつよだと思ってたけど違うか?
シモカスのミサシュ引いて特性上げんのにどんだけGPいるねん
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 03:27:52.95 ID:FWzOiDIW
>>829 劇場版だろうがV作戦はダム・キャノン・タンクだと思うけど
ミサシュ
強襲 陸ジム 陸ガン 水ジム BD
重撃 シモカス SML
支援 陸ジム
現実的にミサシュ5だと水ジムと支陸ジムか
WD1枚目…残り91でget
WD2枚目…残り80でget
WD3枚目…残り14になっても未だ出ず
○山しんで
WDはなんか良く出てるなーこっちは。もう7枚ぐらいある。
用ジムの金欲しいんだが、それが全然でない
WDがビムシュ4なって1枚金図余ったからおみくじしてみたらビムシュ出たwwww
デッキにビムシュWD2機組めるで。最高やでほんま。金寒なんかいらんかったんや
>>871 支援陸ジムはミサイルSもって無くて威力2000までしかない
即応するのはやっぱあれね
>>872 ようやく1箱開けきったところだというのにお前ってやつは…お風呂はいろうね
>>872 俺残り一個がWDだったよw
マスチケ→コンカス
ガンキャノンが重撃じゃなくて砲撃だったことにショックだけど
武装フリーで実質重撃運用できてガンタンクと組めばアティラリーになるから良かったかも
V作戦組まないならガンタン2機の方が強いけどな
ポークの佐官って頭逝っちゃってるよな
ゲージ捲んなきゃいけないのに、永遠スナ乗ってる奴いるし
テキサスの通路で格闘ブンブンしか脳がないガンダム使いはいるしw
格闘振ったあとどうすんだよw
高コストで特効www
無能、阿呆、低脳、生きてる価値無し
この言葉全てポークの佐官の為にある言葉w
つまりネガジはジオン佐官ってことか
>>881 言いたいことはわかるが、戦闘中にそれ吐くヤツは
そいつら以下だってのは覚えといて欲しいもんだ。
まあ言いたいことはわかるよ、ほんと。
今は特にひでぇし
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 05:45:56.82 ID:h8rHvdgq
>>872 EX開始当日、前日まで6個あったデイリーなので、当日一回だけ参戦したら7個目がたまったw
んで、11連を回したらWDが出たw たった一戦でWD金だよ?
んで、作ったらビムシュの大成功www
owabi直後だったので、フルマスチケでは無いにしてもマスチケで強化しまくり。
でもね?
所詮はWDw いや、強いよ?強いけどね、ガンダムやプロガンで戦ってきたからね・・・
そこまで執着するほどのもんでは無いよ・・・
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 05:47:27.55 ID:J8M93onC
WDは武装が揃っていてビムシュがあってコストが安くて
それで金図がタダでもらえるところがいいんです
うちのWDはコンカスだけどさ
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 05:49:35.04 ID:h8rHvdgq
>>881 いや、デイリーで格闘があって、それだけ残ってたらそういう動きになるってw
デイリーで地雷とか投擲残ってたら、自分でも池沼としか思えん戦い方するからなww
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 05:51:38.26 ID:h8rHvdgq
数十トンの機体がたかが爆風でコロコロ転ぶとか違和感あるわ。プラモデルなんじゃないの?
>>888 彼の言いたいことはわからんでもないよ
これから押しこもうって時にスナ乗ってるアホみたらさすがに文句言いたくなる
スナ8人も居た時は指揮官も怒ってた
北から30人○凸という開幕指示にスナは入っちゃいけないってことを覚えておいて欲しい
その人数次第じゃ負けだから防衛側の拠点に入ってくれ
>>891 こいつジオンでも同じことやってんじゃん
連邦がキチガイじゃなくてこいつがキチガイなんだろう
○○の佐官はバカだアホだ頭おかしい逝っちゃってる脳みそ入ってないなどなど
毎日のように両軍で見る
ただの釣りだよ
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 06:40:35.71 ID:SrdAZEXL
>>892 いや、あのさぁ?
デイリーに執着するのは個人の利益追及だぞ?
基本的にゲーム=遊びなんだから、個人の利益追求で構わんのだわ。
お前だって自分が気持ち良いよいにプレイしてる訳だしw
どんなマップで誰が何しようが誰に文句言われる筋合いも無いっつーの。
良い指揮官だと、そんな奴らも上手くまとめて勝つってw
佐官の超都合のいい言い訳だよな
「デイリーがあるから」って
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 06:44:41.66 ID:SrdAZEXL
↑
ゲームと実生活を混同した奴の苦言だわなwww
そりゃそうだろうよww
普通のプレイヤーは、遊べる範囲で最大利益を追求する。
当たり前だろうにwww
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 06:51:45.48 ID:SrdAZEXL
このゲームの将官なんてさ、一日中そればっかりやってる風呂無しか、
天才的なゲームコントロール技術を持ってる超人だよ?w
普通の人は、デイリー消化に頑張って、部隊報酬で喜んで、っていう遊び方だっつーのw
普通にまったり遊んで充分に満足してるっちゅーのww
勝敗なんざ時の運だってのーの。
デイリープレイで1日1~5戦まちまちだけど将官ですが?
はやければ200戦以内に将官になれるんだから1ねんいじょうつづいてればそんなのもいるわけで
ゆうべ中尉に上がった新参者です。
ジム後期型金をこの間もらったマスチケで作ってみたのですが、
足まわりとか強化した分、確かに長く飛べたりするけど、
初期ジム金(GPケチで作成)と同じ使い方なので、違いがあまり感じられません。
武装がBRB3、BZF、3BMGと同じ構成、2機とも爆風拡大です。
ジム後期型金はグレスロ以外ゴミです
BZF、グレM、グレ焼夷M
これで暗礁のグレポイで輝く
BZF、グレF、グレ焼夷
これでライン戦で輝く
ゴミのこと後期ジムって言うなよかわいそうだろ
頭部バルカン使えばちょっとだけ違いわかるかもね
後期ジムはソロモンだとそこそこつかえたんだけどね
907 :
902:2014/02/09(日) 08:19:49.25 ID:ZOXfm1Mt
金嬉しかったら作ったけど、厳しい評価の機体ですね
宇宙でグレ撒き散らすのが良い運用ってことかな?
武装変えてやってみます、ありがとうございました
908 :
902:2014/02/09(日) 08:27:34.35 ID:ZOXfm1Mt
嬉しかったから、の間違い
連投ごめんね
宇宙はバズじゃなかった
三点かBRB3
BRB3、グレM、グレ焼夷M
これで暗礁のグレポイで輝く
暗礁の2の上のコロニーの穴からモジュ遠投Vと時間延長三秒で届く
機体も揃えず強化も適当で
変な認識のやつほど将官に上がることすら都市伝説レベルだろう
シュツガーとかどうでもいいからEX機体集めとけ
んでやってりゃ増えていくマスチケ20枚位ぶち込んだEX機体作って
ガンガンやってりゃ少なくとも准将にはなれるはず。芋はルール理解して無い情弱
デイリーの為にやるならカードゲームでもやればいいと思うよ
狩られてまでデイリーとかホントアホやな
そこまでデイリーのためにインして数戦やるなら活発な気楽部隊はいって
部隊ボーナス貰っていけばいいのに・・・・
ロビチャ見てて下手糞に突っ込みたくなるのを我慢するの大変だよな
数分に一回それ違うからって言いたくなる
他から適切な突っ込みが入ると安心する
結局上手くなる気がないから知識が身に付かず腕がないからネガるんだよな
>>913 こんなこと掲示板でいうと即わるいね50で表示されなくなるからなw
シュツルムうぜー
片方だけ必殺技ある対戦ゲームとか頭いかれてるよな
>>902 後期ジム持っててたまに使っているものだけど、初期ジムとの違いは若干の足回りとバルカンなので、
バルカンを使っていくのが良いと思う
ただ、仕様変更でミサイルが強化されたので、重撃乗るならガンキャSMLを勧める
宇宙でも地上でもコスト以上にコイツの方が頼りになる
あと、いつの間にか仕様が変わっていてジャンプのブーストゲージ消費が少なくなったから
ふわふわ飛びながらミサイルを撃つのも楽になった(絆で言う「ふわジャン」ができる)
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 11:12:50.51 ID:c89x9+uI
デザジムはチャージキャノンとバズの両方は持てないんだなw
もしかしてデザジム壊れに化けたんちゃうんかと期待してメカチケで作ったら大成功ロケシュで喜んだのに糠喜びだったわ。
チャーバズハメできるんだからいらねえだろ
連邦のCBZ持ちはそれしか使える武器がないからな
他に使えるサブウェポンあればそれも絶対持つわ
>>917 デジムはV作戦デッキだとロケシュLV7で運用できるよ
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 11:51:45.41 ID:c89x9+uI
>>918 緊急帰投遅いんだからキャノンばっか使うと弾が勿体ないじゃん。
キャノンでこかしたとこにB3バズをボンボンボンと考えてたんだよ。
シュツルムくれないなら両方持たせろよと思うわ。
帰投なんぞしてないでデジムなんて特攻して使えよ
え?今デジムが流行っての?
デジムなんて陸用ジムが出たときに捨てたからな
まぁ、デジムは一時期は最強説があったがな..
遠い昔の話だけどな
ウォルフの春は短かった
デジムにモジュールつけたほうが使いやすい
用ジムロケシュ5ならそっちでもOK
デジムは特性上げやすいから候補にあがってくる。
デジムはロケシュ5ならCBZNでOK。追撃しやすくなる
>>924 えぇぇぇ、ウォルフはメッチャ強いやん
CBRF ロケットF バルカンのコンボは内臓だから
武器チェンジクソ速いし
俺のデッキじゃマップによってはウォルフが一番の稼ぎ頭だよ
ロケシュLv4と5の2機作ってあるし
どんだけやったんだあのイベントw
別にウォルフ強いけど
CBZ有れば武器替えないで追撃できるからな…
デジムは芋専用。ウォルフは強襲並に前出る人専用。
同じ重撃でも役割は全然違うのよね。
ウォルフが使えないって人はお前にはのAAがぴったりなのよね
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 13:27:48.87 ID:xNhQQX/X
格闘特化のイフ改に狙われたらどうやったら生き残れんの
バズ直撃でも倒れないし
昨日ジオンでデイリーやってた時に剣豪プレイしてたイフ見たけど
攻撃スコアダントツで堂々一位取ってたわ
ありゃ止めるの無理だ
コンカス軽量はD格しながら移動できるからな
>>929 え、デジムも前に出ね?
CT早いんだから芋る旨み少ないじゃん
変に連キル狙うよりアシスト取り捲ったほうが稼げるし
連邦機の中で唯一格闘威力向上の恩恵にあずかれたジムストさん
彼は盾を外せないんだよね・・・なぜか
重撃でも強襲に近い距離で戦わない?
射程ギリギリからCBZとかBRB3バラまいてるだけのヤツって何してんだって思うわ
ジムストはパイルバンカー武器に付けろや
ジオンの人って未だにコンテナが核のダミーになると思ってんの?「今から核がここ通りますよー」って言ってるもんだろw
マヌケすぎる
デジムはロケシュと射程で戦う位置が変わるから一概には言えない
シュツは高ゲルが持ってるからしんどいんであって、F2と同等機来ても大して意味ねー
准将で数ヶ月間放置して最近復帰したけどPP250から一気にPP490まで減ったけど20戦したくらいからPP戻ってきた
理由は簡単で操作がどうのより強襲バカだったのを砲撃機体2機入れただけ
除隊されてソロ参戦で今のバランスでずっと強襲で拠点付近でドンパチしてる腕は俺には無いわ
(PPと引き換えに勝敗が犠牲になってることに気づけてないなんて・・・言えない)
>>939 それジオン製のパチモンだから連邦で使える事はたぶんないぞ
>>933 足回りが悪すぎるから前出たら戻って来れないからなぁ
低コストだから何機か倒して死ぬか芋ってCBZ垂れ流すかプレイスタイルで全然違いそう
連邦的にはああなんだジムかと思ってたら
いきなりシュツルムかまされるのを警戒しなきゃならん
でジム見かけたらとりあえず撃ってたしかめなきゃならんくなる
(´・ω・`)連邦は捕獲F2ぐらいか持ってるの丸山のことだからDXねじ込んできそう
金陸のミサイル強くない?
>>942 知らないうちに便所がリフォームされて覗きにくくなったじゃん
参戦するとK/D戦なんて言われる戦場増えたしちょっとした爆風でこけるようになってるしで
コケない重撃のように使ってこう着してどうにもならない時に砲撃してると無駄死にせずにポイント稼げるしさ
ジオンで銀イフ当たったから作ってプレゼントされてた数十枚のマスチケちょっと使って強化したら
ブンブン丸の俺にはとっても楽しい機体だった
ミサイルの強化で中距離もいけるようになったしな
イフは本当に強くなった
ところでBDは
耐久も知らないうちに上がってて格闘がさらに使えなくなってるしなあ
格闘の攻撃力上げて硬直短くしてほしい
どちらか1つなら総合的に考えると硬直が短くなるのがうれしい
70万GP全部使ってBDは…知らない娘ですね
それジオンのMSですしおすし
誤爆
バズーカもってないことが災いして相対弱体だな
格闘Killデイリーだと達成しやすいけどそれ以外だと微妙
ゲムはジムのガワを被ったザク
連邦を騙す為に識別信号すら出さないで使用していた為に
作戦成功後に友軍に撃たれてやられるという最後を遂げた
そんな仕様をこの運営が作れるはず無いな
>>898 亀だが 人事を尽くし天運を待つ という言葉があってだな
勝ち負けに運の要素はついてくるのは確かだが
運だけで勝ち負けが決まると思っているのなら
対人ゲームは向いてないよ
ガンダムのオフゲーなんていくらでもあるんだからそっちのほうやったほうがいい
連邦終わってるなー
連邦終わってるなー
>>955 一応、天命な。意味は変わらないんだが、元は中国の故事だからさ
>>954 ガンオンでも味方から撃たれる設定なんだろうな。
勿論作戦の趣旨上味方から撃たれても反撃不可。
しかし生存率を高めるために盾を捨てるというよく分からん状況はなんとかして欲しいな・・・
盾なんかもってても意味ないから捨てて速さを得た方がいい
ってのは現実的にはあるし、最近のガンダム見ても盾持ってない機体多いしな
>>957 間違ってスマン。うる覚えだったんでな。
どっちにしてもやることやって勝つ努力してる奴だけが
運悪く負けたという言い訳が出来るもんだと思ってるんでね。
たかがゲームだけど他人に勝ちたきゃ努力せんとな。でも風呂入れw
>>959 強襲に限っては元々盾含めて武装が四つ持てるようなもんだから自然だと思う
むしろ他の兵科が持てないのがおかしいかもしれない
それで強襲がアーマーが若干低めなのはLA理論でどうにか
最近のガンダムは訳分らん超理論でビーム弾いたり、
ビームにビーム当てて相殺したりしてるから必要無いだけやんか。
カミーユがmk2で盾構えてバズ撃ってたのが正しいんやと思うんやで。
ビームサーベルで飛んでくるビームぶった切る准将もいますし
>>960 いや、盾はずして完全回避してってのならまだ納得できるんだけど
爆風貰っても大丈夫なように盾を外すってのが何か一週回っておかしな気がするんだ
>>961 そういう考えもあるけど結局他兵科も真面目に撃ち合うなら装備削減してバランス確保しないといけないから
それはそれで武器フリー化して武装の選択肢が減るというよく分からん状況に・・・
シールドや武器は戦闘中に捨てられるようにすればいい。
盾が強いと盾なしが不利だからねえ
でも今じゃ盾ありも捨てるから、盾のない機体のほうがアーマーが高くて有利じゃないかな
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 22:45:16.12 ID:z79fUPEB
雑の魚のポーク
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
臭いお部屋で顔真っ赤
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
童貞で無職の男の子
ジオンに負けると 機体をネガるよ
ネーガネガファビョンッ ポークポクファビョン
ゲームが大好き 顔真っ赤の
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
臭いお部屋で顔真っ赤
ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪
童貞で無職の男の子
今さっきの戦場、連邦側だけ?30人ぐらい一斉にエラー落ち
少ない人で2回、報告あった多い人で4回らしい
これ、なんかあるで〜
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/10(月) 00:54:04.22 ID:nvJ4wTXE
>>967 そのセンスのかけらも無い替え歌って影武者が作詞したんだよね?まさかお前が作ったなんて事ないよな
ジーライン強いの?
大将で盾外してる人いたからつかえるのかな
今連邦で羨望の的なのはガンダムでもジーラインでも無く
明らかにロケットシューターLv5のデザートジムだよな・・・
俺たまたまこの機体持ってたんで有名な部隊から勧誘されたし彼女も出来たわ
>>972 俺なんかロケシュ5デジムのおかげでヘルニア治ったわ。
ジーラインはタイマンで強いらしい
尉官佐官戦場でオデ沿3拠点Y初動凸したら、
俺だけン百mも突出して袋叩きとか余裕&ろくにY削れないwww
でもXZ吹っ飛ばして勝つから楽しい。
Gライン二丁装備で盾背負ってる人って何なんだ
重りにしかならないから外せばいいのに
二丁も楯もかっこいいじゃん。
今の連邦で羨望の的なのはロケシュの金強襲陸ジムよ
まじほしい・・・
>>968 将官左官で前もあったよ
テキサスだったかな
敵も味方もごっそり落ちた
裸拠点あるMAP
>>978 マゼラ食らって見たがあれ本気でやばいな
チャージ要らずのCBRを強襲が持てるんだからな
Fは若干散りはするだろうが
特性のあげやすさはやっぱりデジムちゃんが一番だねぇ
用ジムもロケシュ作れたけど設計図たりなくて特性上げきれないわ、これ
水曜からはロケシュ7のデジムちゃんがトレンドになるのか
この頃、連邦逃げ腰なってね?
BZとかのせいとかじゃなく
余裕で拠点取れるとこも、敵2機来たら下がりまくったり
核しか勝ち目ないって時に、核のちょい後ろから攻撃して前でない
挙句の果てに核護衛中に、違うとこに敵エース現れたら一斉に帰投しだすとか勝つ気が全然ない
左官は昔からそうやで
>>983 連邦とかジオンとか陣営関係なし
メンツによるよ
前でなよっていう人いるけど言われて出るような人なら出てると思う
そんなに難しいことやってないからね
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/10(月) 05:22:16.43 ID:TDMOni1O
デジムは撃たれ弱すぎるから、そんなに張り切って前には出れねーw
やっぱ芋専に特化した方がいい。
核護衛よりエースしゃぶりの方がスコア稼げるからじゃね?
核護衛は敵に対処してるとはぐれる事もあるからな。
下手するとさっさと核が後方に逃げて、護衛は機体を無駄に失うだけ。
そしてCT中に核が破壊されて終わるww
前をウロウロするデジムが足遅すぎて邪魔よ―
踏まなきゃいけないのは解るけど今拠点踏んでるともれなくシュツWで6機まとめてボーンwwww
スコアうっめぇぇぇぇwwwwwされることが多くてマジイラ壁っすわ
スーパーナパームはよ
バニカスさんあるから、もはや金陸さんの出番なし?
>>991 バニカスはビムシュないから金陸は現役続行だろう
金陸あればいらないよな
積載終わってると言われるガルバルディよりも低い積載でFAFを持つのは苦労するだろうな
まあパワードジムの兄貴よりはマシだけど
バニカスの強みはあの武装で宇宙にもいけるという点だ
地上は金陸FAF+バズF盾無しゴリゴリしておけばいい
芋ってのは敵の来ないところでひたすら伏せて待ってるスナイパーのことで
敵狙って撃ってるやつは芋でもなんでもないんだけどな。
砂に関しては兵科自体を憎んで芋と呼ぶ基地外がFPSなんかで大量発生したからな
ジープで自軍の砂轢き殺してはキックされる奴
尤もこのゲームの砂はまぁいればいたで戦力低下ではあるから特殊ではある
自称俺は砂で仕事してる君は、殺戮の最新動画でも見て来い
あれができるなら仕事してると認めてやろう
スコープなしでも通常の集弾適用してくれたら暗礁以外でも前線でるよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。