【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。
Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。
Q コードのオプションもしくは竜珠って、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる
Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
ダメージが増える
レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える
乙の温寵
乙の祝福を
乙の大地よ
前スレで踏み逃げしたやつがいたせいだな
>>1に女神を
そいつは女神の力で浄化しとくわ
バディットアーマー今いくらくらいだろうなぁ
Lだと素魔どれくらいになるの?
前スレdat落ちだったような
そうだな
実際話題何にもねえしなw
地味に最高の糞EX、デトネEXについて語ろう(提案)
あんな神スキルほかにないんだけど!
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 13:39:05.59 ID:TUtg/pmk
すまん昔のスレみれてないからここで聞くんだが
BDにプリで行くことになったんだそれでまぁやることみたいのは
動きは分るからいけるんだが細かい常識みたいのがよくわからん
完全に支援聖なんだが支援系MとチェーンだけMにして適当にパッシブとって
デトネ1であまったのをシールドにでもふろうかとおもうんだがどうだろう?
あと基本聖の素魔攻どれくらい最低あるものなの?
ホリシとかレリヒとかキュアの知力おp作るのってあたりまえなん??
個人の価値観で変わると思うんだが大体でいいからおしえてくれ
>>17 それsp余るの?LW振ってないとか?
BDいくなら良技巧は当たり前でいいんじゃないか
素は50k上かな
もっといる?
4Rまでの野良でみかけるインクの話だが、他職から見てると多分魔攻32000くらいかな
記憶が正しければ、二重ストラにバトハ無しで59000くらい回復する
セイントなら雷積まないとして35000超える程度には割りと確保できると思う
CTも捨てるのならさらに上乗せもできるし
キュアは好みじゃないかな、40以前と同様にCTが短くなるからM技巧紋章にしたら素晴らしい性能だろうけど
ブリンガーにぶっとんだ状態以上回復スキルあるからね、その辺は相談してみるといい
耳技巧は%回復で場合によってはレリヒより数値のでかいヒール技巧もありじゃね
一発で死ぬ危険があるDNなら、LWよりもデトネのレベル上げるのも一興
インクと違って感電解除のデメリットが殆どないし、必要なときを見据えて温存できるなら立ち回りにも余裕ができる
BD野良ってそんなプリしかいないのか絶望
BD行かない自分の聖ですら魔攻60000あるのにさすがに30000はネタだろ・・・
魔攻6万ってLかE12で雷捨てないと無理だろ
そこまで金かけて支援奴隷やってる奴の方がネタだわ
DB行かなかったらPS無いの?
YDL持ってるようなのは固定組むから野良はE10レベルでそんなもの
野良に幻想持ちすぎ
E99で脚が雷アバ
竜珠は魔力
レア紋章
これで素魔37k
だから1010で脚魔攻にして紋章エピにしたら
余裕で40kこえると思うけど
>>22 おいやめろやwww
わりとネタ扱いされるけどL12、アバも魔攻、
タリスマンや紋章OPも魔攻なんだよ雷はデイリーの時にアバ着替えるぐらい
攻撃する気ないだろ、って言われるけどプリは支援特化が好きなんだよなー
BDは影の暗殺者のほうで行ってるけど
この話聞くと野良BDをプリで行きたくなってきたなあ
SSあげろよゴミ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 21:56:04.22 ID:TUtg/pmk
↑俺は固定のサブキャラ同士で行く事になっててプリは適当な装備でいいって
なったから聞いたんだ・・・なんか争う流れにしてすまん
とりま今の適当装備で素魔38kなんだがやばいのか?
E10で全部中級↑アクセはGDLとかなんだがww
アクセをストラ魔で他全部知恵で野良プリくらいにはなるんかな?
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 22:08:47.12 ID:4Q3w2aXb
38kあれば野良なら充分やれる
200Kあるプリだけどなんか質問ある?(´・ω・`)
固定の話ならその固定に聞けばええやん
E1010のインクだけどBD行くときは竜珠3つを雷から魔に替えて
素45kまで伸ばしてから行ってるな
そろそろBDに遠足でも行こうかと思ってるインクなんだけど、みんなHPどのくらい?
やっぱりアクセをYDL2セットくらいないときついかな?
あぁあと、スキルリュウジュも何つけてるか参考に教えてください
連投スマソ
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
>>35 70万くらいあれば十分だと思う
自分はHP67万でアクセYDU2ヒール、ストラ技巧のインクで3Rまで到達した
あくまで遠足程度の話、4R以降目指すならもっとちゃんとした装備必要なのかもしれない
スキル竜珠はネストで適当に拾ったやつしか付けてない・・・
72万、魔43000で5Rやってるとこだけど、一応YDの時はガチって早期討伐した固定面子が自分入れて半分残ってるから、完全野良ならもう少しあった方がいいかもな
ちなみに自分はスキル竜珠は金が無いから武器しかつけてない
お返事くれた方ありがとう
うーむ、やはり上級生命つけないと届きませんなぁ。
アチェル勢だからマコウは雷捨てても4万届くかわからないし厳しいなぁ
>>41 防具の強化値が8↑なら5ヶ所全部中級生命でもHP70万近くなると思うよ
ストラ技巧とメイン&サブE10に中級雷撃
防具5箇所に中級知恵、ヒール技巧に上級知恵、Rアバ腰雷、武器アバクロノス
あとはタリスマン適当に付ければ魔攻4万前後になるはず
2月から始めて、今日プリーストに転職しました。
プリーストのスキル取得の前にクレリックスキルに20P割く必要があると思うのですが
具体的にどのスキルをどのレベルまで上げるのが良いんでしょうか?
ご指導のほど宜しくお願いします。
>>43 とりあえず70レベまではテキトーにふればいいよ
カンストしたらスキリセして真面目にふればおk
将来的にセイントになりたいのか
インクになりたいのか、
支援重視か攻撃重視なのか、
それも分からないなら
ネストでPTで支援したいのか
ソロやペアでさくさくデイリーやネストしたいとか、
どうしたいのか書いてくれないとわからないかも
とりあえず興味あるやつは全部取って
70でスキリセが一番いい気がするよ
46 :
43:2014/02/05(水) 00:46:53.24 ID:RtvL8rg4
>>44 確かにこのゲームはスキリセのアイテムが1日1回使えるみたいなので
気軽に振ろうと思ってたんですが、ポイントはともかくお金が勿体無くて…。
47 :
43:2014/02/05(水) 00:49:24.77 ID:RtvL8rg4
>>45 将来的にセイントになりたいと思っています。
本当に初心者でエンドコンテンツがどういったものかも分からない状況ですが
出来れば支援重視で、ギルドメンバーやフレとPT組みながらの攻略に憧れてます。
>>46 新規さんなら知らない間に取ってるかもしれないけど
アイリーンの転職クエってのが残ってたら、それをやるとスキリセが一枚貰えるよ
今日プリに転職したって事はまだ15レベルちょいかな?
クレの一次スキルで上げとくといいのはライトニングウェーブとヒール
あとパッシブ系が無難かな
いやアイリーンのはとっといたほうがいいよ
新規だろうからドラゴン討伐隊キャンペーンで1日1個スキリセもらえる
すまん分かりづらい言い方になってしまった
そのクエは受けずに残しておくと70になってからスキリセ貰えるよ
だから無駄なお金は使わずにすむよと言いたかった
紛らわしくてすまん
一度覚えたスキルはスキリセしてもGかからないからね
そっちのお金じゃないか
とりまヒールとLWを取ろう
なるほど〜
じゃあ支援系はMAXまでふるといいよ
ただキュアはMにするかは好みかな
クレリックスキルのお勧めは上の方の書いてる通りで
個人的にはパッシブだと特にクイックスライドはMAXまで取るのをお勧めするよ
プリーストのスキルは右の列の支援系をメインでとって
攻撃系だとホーリークロスバースト、
チェインライトニングあたりが
お勧めなので一度使ってみるといいよ
ちなみに攻撃系スキルは5の倍数+1のレベル(6とか21とか)で
攻撃力が大きく上がるので
スキルポイントがかつかつになってきたら
そこで止めるといいよ
上の方も書いてるけどスキルリセット使っても
2回目スキル取る時からはお金かからないので
迷ったら使って見る方がいいと思うな
>>47 1. 必ず取るべき1次職のスキル
ライトニングウェーブ(任意でLv16〜MAX振り)、ヒール(MAX振り必須)
クイックスライド(MAX振り必須)、エリアルイベイジョン(MAX振り必須)、フィジカルマスタリー(MAX振り必須)
カウンターブロー、プレイオブヒール(取得時の必要SP0)
マナマスタリーLv1&マナリフレーション(任意でLv1〜Lv2)
2. 普段は無くても困らない(ほぼ空気だったりする)が、限られた局面で有ると便利な1次職のスキル
タフネス(任意でLv1〜Lv5)、シールド(取るとしてもSP的にLv1くらいが限界)、スラッシュエア
3. セイントでは取ってなくても困らない1次職のスキル
ホーリーボルト
4 プリで取る必要性が、あまり無い、もしくはSP投資する必要性が無い1次職のスキル
アックスキック、トールアンガー、ダイレクトキック、ライトニングチャージ、ディヴァインコンボ
転職したばかりのLv15からLv30くらいまでは、
>>54で1. に挙げたスキルだけを取っても
上げられるスキルレベルの限界値が低く、2次スキルを取りたくても
1次スキルへの投資SPが足りず、他のスキルを取る必要が有りますが
そこで次点の選択候補に挙がるのが、2. や3. に挙げたスキルです
Lv70までに支給されるSPは合計187、Lv帯によって支給されるSP量が違いますが
1次スキルへ過剰にSPを投資すると、育成段階で2次スキルに振れなくなるので、1次スキルの取捨選択は慎重に
後は
>>53のアドバイスに従って振ると良いでしょう
補足すると、中央2列の上の方に有る
ストライキング、プロテクションシェル、ワンドマスタリー、ブレスオブライトの4つは
MAX振り必須クラスの重要スキルです
セイントLv70(現段階でのカンスト)時のSP配分は、大まかですが以下の様な感じに
1次スキル:50〜60
2次スキル:110〜120(Lv70でのSP投資限界が120)
3次スキル:14〜19
尚、スキル振りを考える際は、スキルシミュレーターのご利用を、オススメ致します。
http://dn4.nikeya.jp.net/
56 :
43:2014/02/05(水) 10:10:52.64 ID:RtvL8rg4
沢山のレス有難う御座います。とても参考になりました!
アイリーンのスキリセはクエ自体は受けてしまったんですが、まだ未完了です。
このまま70まで報完了させずに取って置こうと思います。
57 :
43:2014/02/05(水) 10:14:16.17 ID:RtvL8rg4
因みに最初に心配していたお金と言ったのは
>>51さんが仰るようにGの事です。
今の自分にしたら結構な大金だったので、リセする度に払ってたら破産すると思いまして…。
重ねて勉強になりました。有難う御座いました!
セイントになるならレリックオブライントニングは6まで
インクイジターになるなら1でおkだよ
レリックオブライトニングって16振ると雷撃1hitあたりどれくらいダメージでるんだろ
レリックオブライトニングLv16 発射体1ヒットあたり46%+1107
(1ヒットあたり表記の1/4)
スキシミュのスキル詳細に書いてあるよ
>>43 プリなら支援だろうが攻撃だろうがある程度の装備を整えないと
ゴミカスになってしまうよ
魔攻=攻撃力&回復力なので装備はもちろんのこと
スキル紋章などもきちんとしていないと野良では弾かれる恐れも有り
まあ1番大事なのは足も遅く攻撃避けるPSが大変なわけですけども・・・
ただネストではいつも枠があるから
弾かれてどうにもこうにも
出来なくなるってことも無いんじゃないかな
強く育っていけよ・・・
でも一番最初にキャラ作るなら
火力職を勧めるけどね・・・
プリはデイリーとかで金策しづらいから
レリヒにバトハって回復量あがる?
あがる
イケマセはレリヒ置いたらバトハかけに飛んでくる
>>63 プリ自身にバトハが入ることで回復量があがる
レリヒ自身にはバトハは入らない
レリックには全てのバフが入る。
ストラをレリヒに掛ければの回復量が上がるし、プロテを掛ければ耐久度が増す。
他職のバフ(バトハ、シェイカー、CoH)も当然かかる。
バトハとシェイカーは掛かるとレリックの上にマークが出るよ。
>>65 おいおい勘弁してくれよまさかレリヒにストラもかけないプリか?
>>67 ストラは入るけどバトハは入らないやろ
BD実装するちょっと前に自分で検証した、最近修正あったとかなら謝る
>>66 確かにバトハでバフアイコンはレリックについた気がするが、回復数値は変わらずだった
プロテで耐久があがるのも確認した
シェイカーについては未検証
野良でいってるんだけど3Rの最終ゲージ
誰か一人は必ず炎突っ込むんだけど
事前にキュアおくかレリヒ置くか
自分解除後にすぐキュア置くかレリヒ置くか
どれが一番いいんですかね…
事前にキュア置いてレリヒ
近くの人だったらヒールかな
プリの装備のことなんですけど
火影3点とYDU3点だと火影のほうが魔攻伸びますか?
竜珠は中級 潜在は知力つきと雷型という感じです
見た目で装備隠してても
あ、この人強いだろうなってのを思ってしまうのは
わたしだけでしょうか
+名前のセンスでだいたいわかる
装備隠してるので一番簡単に分かるのは適当に気に入ったNやMアバをエルピスしてタナトスorフォルセ持ってる奴
大体そういうのはフレになって装備とか参考に見せてもらうと並以上のものは持ってる
HP100万↑の人ってどんな竜珠さしてんだ?やっぱりオール上級生命?
中級5箇所に体力OP3箇所YDLアクセ2セットでどう頑張っても70万くらいしかいかん
アクセを体力付きにして生命いれないと中級じゃ100万は無理。90あれば十分だよ。プロテいれたらストンプも耐えれる。
メテオ対策に魔防と闇upなスキル龍珠もいれとけば完璧。
>>76 防具胴だけ10他9のレアバHP ストラ技巧にYDL3SETで丁度97万ぐらい
竜珠は全部545型でそれだから頑張れば中級でも行けるよ
みんな生命竜珠最大9個つけれるけど
防具5個で武器とアクセは知恵つけてるかんじ?
ワンパンで死なないHP確保できたら魔攻上げていく感じ
プリの魔攻は自分含めPTメンバの生存率に関わるし
野良でBDいきたくてセイントで今
HP90万素魔50kまであげたんだけど
PT入っても大丈夫かな?
CT9000くらいでないと同じだからCTとかもあげないと
やっぱまだだめかな…
CT9000ってどういうことだってばよ
CT低すぎな気はするけど、どんどん行けばいいと思うよ
攻略段階だしプリはダメージより回復量を求められるだろ
BDはプリに大して回復量なんていらん、最後まで死なずにプロテヒールできるかが大事
CT9000じゃなくて18000だった
それでも低いけど…
セイントは火力より回復量かなとおもい
致命疾風外して幸運とかの魔攻OPつけたんだ…
本体後半まで行けばわかるけどずっと回復不可デバフつきっぱなしだし回復できるようになってもレリヒ置く暇なかったりするから回復はヒールがメインなんだよな
パラメインでやってたんだけど 枠なさすぎてハゲてきたからプリになろうと思うんだけど
パラの楽しさはプリにはないよ
プリの楽しさはパラにないな
野良BDはパラ募集多いイメージあるけど
3R1Gで拘束追い出しのとき
解除できずにしんでったレイヴンに
プリさんちゃんと回復とキュアしてくださいって
怒られたんだけど…
自分が解除した瞬間に一応すぐレリヒたてたんだけどな…
とりあえず死んだらクレ職のせいにすればいいとか思ってんだろ放っておけよそんなゴミ
ADってキュアで解けるの?
キュアで解けたらどんなにラクか…
回復も欲しいけどとりあえずキュア先置いた方がよかったかもね
フェイントあるし
発動するのかは知らないけど
外周のギミックだと発動するけどすぐに火傷で死ぬ
解除できないのを他人のせいにするとかゴミだな
>>90 ちゃんと言い返すか晒しとけよカス
そんなクズを野放しにすると他のプリまで迷惑するだろうが
>>90 そこだけ見るとそのレイヴンが下手糞なだけに読めるが
>>97のレス内容を見てるとねえ・・・
道中色々あって溜まっていたところAD連打のとこで爆発した感じがするわ
例えそうだろうがその部分についてはそのレイブンが糞
こいつもキチガイだが
火力でごり押さないと死んじゃう典型的な人の例だな
いつもゴリ押してるからギミック理解してなくて火力ないと死んじゃうパターン
ストリアつけてたんだけど
やっぱクロノスにしないとかなーと思ってしたら
1kしかあがらんかったわ…
1万Gもったいなかったな…
アクビが全盛期だったころに休止してたんだけど
インクの光の大地よってちょっと攻撃くらったらすぐキャンセルされてた記憶があるんだが
今SA抵抗あがった?集団相手に光の大地よ敷いても
割と普通に耐えて陣はってくれるんだけど、こんなもんだったっけ
ちょっと上がったと思う。
元々、光の部分は殴られてもだいぶ平気だったけどな
ちょびっとだけ耐えてくれるようになったね
大地よの部分は気をつけないとすぐ潰れるけどw
全然ちょびっとどころじゃねーよ
アクビってことは最初期からのインクだろ
あの頃は通常一発でも潰れてたわな
コンセクのSAは初期から比べるとめちゃくちゃ強化されてるから
前はちっこい雑魚につつかれただけで潰れてたけど今は雑魚にフクロにされても耐えるからなwwwwww
コンセクのSA強化はめっちゃ助かってるプリィ
俺も最初期からのインクだが、あの頃はホールド無い時は基本使えなかったな
距離も取ったりしてた
SPが全く足りないからヒールレリヒ下げたり復帰スキル切ったり
懐かしいわ
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/16(日) 19:08:31.33 ID:ERbfbVQI
プリで闘技場来る人はなんなの?
みんなの邪魔して楽しいの?
いつからかレリックも出やすくなった気がするんだよなー
昔ならあーキャンセルされたわーってタイミングで吹っ飛んでも出ててたり
なんか宙に浮きながらモーションする時があるよね
それはそうと、プリスレのみんなは 聖=プリっていう認識だと思うけど、聖募集してるPTだとインクは入っちゃいけない気がする 特にBD
そういう認識だったけど周りの人に聞いてみると結構な割合で聖はセイントだよって言われるから
聖募集には入らないなー
俺は聖でプリはないな
それならプリのほうが分かり易いし、聖だとセイント募集のほうがシックリくる
ってかどこも聖募集多すぎて辛い
インクの漢字1文字を決めようってなる流れだこれw
BDとかだとプリ募集でも入った時に一応インクでもいいか確認をしてしまう。
俺は聖はセイントの認識だし入る時に聞けばいいだけじゃね
毎回この流れになってもgdgd揉めるだけだし自分の認識でやればいいんじゃない
雷募集でオネシャス!
聖はセイントだろ
経験談だとインクは印や墨や雷。ただ、審でもいいよ!
審は何かスマイトEXのおかげでクルセっぽい気がした
この問答も何回もやったけど聖募集はセイントだから
ただ入られても文句言えない側面もあるからその都度断るほか無い
そいつがうだうだ言い始めたら永久追放してBLすりゃいい
YDでもBDでも聖よりインクが来ると喜ぶ自分が通りますよ。
募集は@プリでやってるので、インクの皆様ガシガシ来てください。
セイントも上手な人は多いけれど、インクのほうがマクロをきっちり出してくれるから好きだ。
ただし遠足レベルのインクさん。攻撃に必死になりすぎないでええええ
そういうのは真意がどうであれ荒れるから辞めろカス
根拠もなにもない体感なんて言われてもイケホモの方々なら華麗にスルー出来るはずだ
マクロ出すくらいならでかいレリック出せよって思うな
でかいレリック(意味深)
パラさんなら喜んでくれそう
パラばっかりホモ扱いするなよ
アサシンって新職もホモだから仲間に入れるべき
あいつは巨乳好きだから
プ…プリ…ぷりぷりぃ〜
本体4Pの目がプリにつくときつい・・・
>>131 どうきついのか書かないと対処法も言えんだろ
CLの仕様でお伺いなのですが、複数敵がいる中で最初にHIT
した敵が3HITで倒せない場合、そこからはHITしないのでしょうか?
聖募集にインク入ってくんなよ
ここ見てる奴は間違いなく入らないからここで言ったって無駄だぞ
どうせLFいるし回復過多だろ?
インクイジターになっちゃえよ
____
/ \ セイント以外ありえないお!
|\/ ノ' ヾ \/|
|/ ≪@> <@≫ \| ⊂ニニ⊃
| (__人__) | ____ノ L
\、 ` ^^^^ ´ ,/ /\ / ⌒
. / ヾ `ー‐" " ⌒ヽ /(○) (○) \
/ ヾ ," \ / (__人__) \
| r r\,"⌒ヽ | |::::::| |
:::::: ::;;:: ,,, ;;::: ,,::;;;;::::'' \ l;;;;;;l /l!| !
::::;; ::::::: ;; :::: ::::::::;;;::::::::;; γ⌒⌒/ `ー' \⌒⌒ヽ
::::::::;;::::::;; :::::::;;;::::: (_ノノ/ ヽ !l ヽしし_) ( バン! バン!
結局BDはGDYD以上にインク聖どっちでもよかったな
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/19(水) 00:53:42.27 ID:FRxZIQeA
最上級究極手に入れたんだが売るか自分でつけるか迷ってる
ヒールにもFD乗るの?
レリヒならなんとなく乗りそうとは思ったりするけどなぜヒール
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/19(水) 02:02:39.16 ID:FRxZIQeA
初めて5ヶ月位でFDの乗る基準がわからなかった
あとPSないからレリヒはよく壊される上に発動まで少し間があるから
ヒールの方が個人的に伸ばしたかった
レリヒ壊されなければ十分回復できるしヒールに乗らないなら売って良OP揃えようかと
回復には乗らないから安心して売るといいよ
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/19(水) 02:18:05.69 ID:FRxZIQeA
ありがと
新規さんだったか スマソ
シュパンなんかが糞でやる気ねーなと思ったらスキルアップ紋章袋なんていうエグいもんで回収にきたな
文句言いながらも買うんだけどやっぱりプロテがいいかな?
ストラだろjk
ストラは技巧でMAXじゃねーかwww
27%
ブレスオブライトだけMAXかな
お前ら凄いな
あまりにアホくさすぎて一ミリも買う気が起きん
500円と予想しててそれでも買う気全くしなかったのに
1000円とか笑いもおきんかったわ
貧乏ってイヤだな
借り物で紛失しても補填なしのデータにどれだけ払えるか、それだけの話
全キャラ共通で上げられるならまだしも、カンストが7いる俺の場合、7人全部上げるわけにもいかんし
>>152 本来のドラネスってアクション無課金押しだったじゃん?
Lv40くらいまでは課金で差が付くことなんて全然なかったのに
いつからだろうな月額課金制度になり始めたの
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/20(木) 02:38:43.05 ID:wcWEKA5X
武器アバ
>>137 なお、次のドラゴンネストでもインク煽りがある模様
もう風物詩だな
いくら金あってもこんな糞アイテムに金払うのはただのアホやで
たった1000円でアホとかww
つけるのもつけないのも好きにすればいいけど
つけることを馬鹿にするやつも
つけないことを馬鹿にするやつも
どっちもクソ杉
ついてれば嬉しい程度だろ
自分を肯定したい人間しかいないからしゃーない
俺はつけてるんだけどな
30日のお得パック(紋章枠や優待券等)1250円
+1000円のスキル強化枠で月額2250円ってゲームそんなの普通ないぞ?
しかも全キャラじゃなくて1キャラのみってのを考えても
これが普通とか貧乏乙とか言ってる奴って感覚麻痺してるから気をつけたほうがいいぞ
千円の価値はないものを買うのはアホ
アホだとわかった上で買うかどうかってだけだろ
自分が買ったからってその物の価値が上がるわけじゃねーわな
アホでもバカでもいいからさっさとハンゲに金出しとけや
BD終わってつまらんぞ次のドラゴンまだ?
>>163 お前の勝手なイメージを押し付けるな
その行為自体がお前のクソっぷりを示してるんだよ
1000円の価値があるかどうかは買う奴が決めることで
お前がアホとかいうのは非常識
そいつ本スレのメンヘラおっさんだから
BD行くのにストラ技巧つけてない人って
まだいるんだな
新規さんか替え忘れなだけだろ
教えてやればいいじゃないか
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/24(月) 11:16:08.55 ID:yDyT6pNz
それどこのりざいあ?
色んな職スレ見てきてるけど
プリって需要面でも人口は結構上位な位置だと思うんだけど
あまりスレ伸びないよね
話題になるほどのことがあまりないのかな
LFが実装されてから超過疎ったから大多数がLFに移ったんじゃないかな
効率や効果的な支援、雷耐性の話、バフの上書きやタイミング
殆ど語り尽くされたし、後は状況による個人の判断に依存する部分が大きいから話すことがない
エレの凍結みたいに大幅な仕様変更も無いし
装備に関してもストラ技巧が必須ってだけで後は魔攻上げればいい。で片付いちゃう職
装備の向上をはかりたくてステ晒した上で先達に聞きに来る、くらいかね。偶の書き込みも
加えて、ドラネスプレイヤーそのものが大幅に減ったせい
どの職スレも過疎ってるしな
元々メインでやってるのはそんなに多くねーよ
元々メインでずっとプリやってたけどデイリーで稼ごうと思ったら
火力職欲しいし、みんな複数キャラ持ってるのが普通だと思う
YDL雷上げ攻撃スキル振りセイントよりマジアバゴミ以下装備レイヴンのがデイリー余裕で早いからな
流石にマジアバレンタル装備レア竜珠だとレイヴンでもデイリー遅いぞ
セイントに火力求める必要ないっしょ
LWもLBもきっておk CLだけ あとは支援を全部マックスでPTから文句は言われないだろう
LB切ったらCLとれねーだろw
前提でいいってことじゃね
俺はボルト1、チェーン17だし
雷64素6万ってどんな装備でいく?
YDL武器YDLリング持て
70E+10でだいたい45000くらい・・・BDU+10だとどれくらいいくんだろうか気になる
雷上げとして56000〜57000ぐらい
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/08(土) 13:18:40.01 ID:q+XGEk7A
セイントでデトネ1取る理由って何ですか?
罠つぶし
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/03/08(土) 23:22:56.03 ID:q+XGEk7A
HXBなんで1なのですか?
好きにしろ
HXBあげてるんだけど
聖なら6でもいいかもな
素魔法攻撃3万 HP70万のセイントなんですが
ガデ、ミストはこのステではいっても大丈夫でしょうか?
どんどん行くといいよ!
コアもいくといい
>>191 素魔攻撃の低さとHPの高さが釣り合ってないというか装備が気になる。
まあ問題はないんじゃない?
死んじゃいけないと思い中級生命は買ったんですが
お金がなくなって知恵はレア竜珠です
防具は火影、武器は新月の+8なのでここを変えていけばいいですかね
アクセはストラ技巧と火影3つです
やっぱり装備内容が見るに堪えないので
新月8でもいいですかくらいは聞きましょうね
総合的に見て雷52%CT60%以上あると好ましい
レリヒにストラ2重掛けをきちっとやれれば、素魔30kでも70Nは行けるよ
ACは70Nでしっかり慣れて、装備ももう少し揃えてからが良いと思うな
あとある程度装備が揃うまで、雷とCTは諦めた方がいいね
その装備でも中級知恵・魔力竜珠やアバターを揃えれば
魔特化なら素魔44kくらいにはなると思うから
>>195 こういう自分の中で勝手に装備基準作って下回れば叩く奴気持ち悪いわ
野良なんてもっとひどいのにどんだけ理想高いんだよ阿呆か
いやR12すら300gで買えるのに無駄に耐久装備を優先した結果だろ
目を覚ませうぇぇぇぇい
>>194 入れるとは思うけど、PTLのさじ加減で断られる事があると思うよ。
いろんな人がいるからね、ある程度の装備は整えてから挑んだ方が無難ではあると思う。
70Nなら武器は新月99にして、レア竜珠を下級でもいいので70エピに。
ACに挑むなら、中級知恵に付け替え、レリヒ技巧の方が回復量に安心が持てるかな。
E10の募集が多いので、E10にしたほうがいろんなPTには入れるかもね。
自分で建てるのもいいけど、その時は自分の装備を募集内容未満にはしないこと。
あと、初見の時は初見とPTMに伝えたほうが、マナー的にはいいと思う。
伝えなくても暴言をもらう事はないけれど、人はこっそりと赤い友達を増やすものだからね。
セイントで雷上げてるのなんて物好きな廃のメインキャラぐらいじゃね?セイントとかガチ強化する気おきないキャラワースト3に入るだろ
>>200 両YDLの自分のセイントくん泣いてるからやめてあげて
デイリーの時だけ魔攻アバから雷アバに変えて楽しむのが趣味なんや・・・
BDこそ雷アバ付けるべき。ぶっぱの時だけレリック立てまくってイカヅチヨオで数千万出るし
デイリーなんて旧エリア2箇所+涙したら疲労困憊で街戻りっすわ
じゃあインクでやれやカス
近接職をレリックで閉じ込めて殺す聖多すぎ
5Rと本体は脳筋聖いると難易度上がるわ
インクでBDやAC入ってくるなんてクズな勘違い野郎のメインキャラぐらいじゃね?インクとか嫌われてる事すら気が付かないキャラワースト3に入るだろ
お、おう
クルセみたいにガデとの違いなんてほぼ皆無でも若干嫌われるからなぁ
ホールドEX無い上に火力も(他職から見て)誤差なインクは普通に嫌われてる
ボルトEXとマイブレEXがかっこいいからインクになりたいけど
PT的にはセイントがいいんでしょ?
どっちになろうか迷う
迷うくらいならセイント
自火力がE1010のレアアバ有りの平均よりやや上とした場合
ソロ:インク>>>>>>>セイント
4人PT、自分以外がL12等大火力:セイント>インク
4人PT、並火力:インク>セイント
8人:セイント>>>インク
インクのこのスキル(EX含む)使いたいって言う訳じゃないならセイントになればいい
大きな差は、レリヒの範囲+防御バフ、ホールドEXの被害デバフ
本人のみの効果として、キュアEXのリリーブ
周りの火力が高い程、ホールドの被害デバフが猛威をふるう
PSに問題がなければどっちでもいいよ、ただインクの方が楽しいとは思う
レリヒキュア壊されず届く場所に出し続ける腕があるならインク
自信がないならセイント
そんな細かい事はどうでもいいんだよ
金かけられるならインク
金かけられない(E10程度)ならセイント
封印残り0の紋章やらなにやらを無理やり封印する朱印とか実装されたら
廃インク絶滅する気がするわ
言ってる意味がわかんない
また俺の考えた最強のシステムを編み出したの?馬鹿かこいつ
FD積んじゃったから続けてるだけで
外せるならやめるだろうと言ってるんだろう
読解力足りてないぞ
3人バカでワラタ
読解力足りてない(自演)
丸わかりだわ
素魔45k、HP800kのセイントなんだけど、BD練習どこまで行ってもいい?
ちなみに武器は新月99で肩身が狭い
>>220 自分のPSにおうじて
討伐までいっていいよ
>>221 まじで?
遠足で4Rまで行けたから、4R練習入ってみるよ
LFとマセ様とセイントは、耐えるだけの装備あれば良いみたいだね。
討伐称号持ちで、しょぼい装備を自慢気に見せびらかしてる人がよくいる。
自分から覗いてて自慢気に見せびらかしてるとか
覗き魔は怖いな
そうだね インク様の上から目線の嫌味に耐えられる装備が必要だね
見せびらかされたのか 覗き趣味なのかわからんけど
プリメインでつくって他のもやろうってなって
今動かしてるのがパラプリマセLFエレス
火力職やりたいけど微妙な装備だといらない子されそうなのが
怖くて作れない
そんくらいのキャラ数維持できる資産あるならダンサーあたり作ってみれば?
スク水で実は貧弱な身体してることがバレてから
偉い頑張って鍛えたなクレ…
アサシンはさらに上を行く肉体だったな
アサシンは元からむっきむきやからなぁ
これは筋肉スーツみたいなもんだろ
現実は水着の時のヒョロヒョロボディよ
ムキムキパラさん嫌いじゃないです
久しぶりにプリスレ来たらホモスレと間違えかけたぞ
なんか胸に7つ傷付けてジャギさまごっこさせたくなる胴アバだわ
パラさんがむきむきじゃないとか
普通に考えておかしいだろ
誰よりもむきむきなはず♂
許可証きたか やっとプリに転職できるぞー!
昔の映画でハンサムスーツ思い出した
やっぱE10程度じゃインクになっちゃダメなんかな・・・・
そういう卑下はいらないです
セイントよりは火力出るけど支援力はks
お好みで
ストライキングの技巧って何がおすすめですか? CT・属性型を買おうと思っているのですが・・・
CT属性 魔力属性 魔力体力
自分に合わせて好きなの選べ
好きなの買って竜珠で調節すればいいんじゃね
BDようにインクでスキルふり考えてるんだけど
ホールドって1でもいいですか?
本体の1P用です
まぁ あったら便利レベル 別に取らなくてもいい
セイントだけど1Pは完全にエレスさんに任せてるわww
...BDP行ってきます
>>247 エレス居るなら任せて正解
パラの回りに何人もこられるとメテオがめんどくさい
いやいやレリホ置いた方が絶対いい
そもそもメテオとかそんなに痛くないし
アンブラ、ストンプ、凍結、レリホここらあればパラとしてはすごく助かる
ストンプとアンブラだけで100%動き止まるからな
パラもエレスもやってるけどエレスだけで十分じゃね?
スパイクで鈍足入れて適当に凍結まわして足止めしてインジェクでほとんど雑魚の動き封じられるんだけど・・
まとまってからレリホなりなんなりやってくれるならありがたいけど
馬鹿は湧いてすぐやったりしてブレスの時にバラバラで足止めしきれないことがあるんだよな
>>249 痛い痛くないじゃなくて、メテオに巻き込まれてSA崩されるのがめんどくさい
そもそもホールドじゃスキルLvによって何回止まるかも分からんし
てかそもそも止まったり動いたり繰り返して
任意の場所で動きを完全に封じる事が出来る訳じゃないから
エレスが居るならエレスにまかせて欲しい
もちろん、エレス含めて他に何もない状況なら
有った方が断然楽だけどさ
インクのレリヒって全部喰らったとして ”最低” でもどれくらいあれば合格?
今確かめたら何もしないときは28万くらい
プレイとストラ込で51万くらいなんだがやっぱ少ないかな?
>>252 アンブラレリホはクール的に沸き1回に1回しか使えないから一回使ったら
離れて見てるだけだし邪魔にならんでしょ
近くでずっと見てるわけでもなし
それにアンブラストンプは凍結より範囲広くて効果時間長いし優秀だよ
レリホってすげー違和感ある
ホールドで頼む
別のホールを想像しちゃうよな
その発想はなかったな 見落としてたわ
レリホが何か?
セキュリティホールの短縮語セクホほどエロい単語はない
オナホの方がエロいやろ
インクの人に質問です。
固定とかないのでなかなか聞けないんですが
BDではなるべくコンセクは敷かない方がいいですか?
てかその前に他職から見てエフェクト切ってても見えます?
あとBD3Pなんですけど、
やることがまったくないような気がするんですが
なにか必要な事あれば教えてください
コンセクは3Rゲージ切り替わりの時残らないように気をつければいいと思う
他職からも見えるけど自分で見てるほど眩しくないよ
本体3Pは主にバフ更新と回復、敵が壁際にいたらボルト打つぐらい
赤がいなければチェーンも使っていいと言われたが怖いから自分は使ってない
なるほど。結構眩しいから迷惑かなと思ってました
3Pは攻撃は慣れるまでは控えておきます
3Pのプリはパラの支援するだけ
定期的な回復、投擲でバフ剥がされたら即プロテ
チェーンもコンセクもHXBもレリックも範囲火力全般は
使ってはダメ=プリは攻撃しなくていい
セイントならホールド直刺しからの雷よ!
があるけどインクは攻撃できないね
聖でBD行く際についての質問です。
BD本体についてなのですが、大体プリは右に配置されることが多いと思います。
その際左の人のバフが消えたとき、かけに行くべきなのでしょうか?
今は正直混沌や台座で集まる時以外は、右の人のみになってます。
自分はかけにいかないし、パラでやってる時バフ欲しいなんてまるで思わないくらいヌルゲー
マセエレで行って左に配置される時でも欲しいとは思わないな
マセで行ってる時はADストンプの時火力側と一緒に流されてみんなにバフかけてから
左側に移動してるし、バフ欲しいと思うなら左側の人がプリに合わせたほうがいいんじゃないかな
セイントの兄貴に質問。
3日ぐらい前に4PのADの時に移動速度がめっちゃ早くて
中央走る⇒武器しまい⇒AD連打ぐらいまで移動速度UPがかかってたんだが
65パッシブぎりぎりで発動してたらここまで行くものかな
自分のパッシブなのかPTが悪かったのかわからないんだ
拘束時にバフ消しされるけどパッシブのは残るんかな?残らないとしたら
LFのトンネルかエナジーかデミのワックスくらいしか思い浮かばないけど
ADダルイし最近はもう壁当たって復帰してるわ
あたってすぐレリヒex立てて、みんなにプロテ入れて、チャジハとか浮きがあれば
防御バフカンストで安心だし、誰か食らったらストンプ後即ヒールで
CTはどうせ回復レジストデバフ消える頃には戻るし
シュネルだかシャネルの竜珠の可能性
ブレスの雷攻撃上昇って味方にかからなくなったの?
今からYDLつくるのってアホですか?
武器BDU+10くらいにすればYDL2セットのFD抜けるんでしたっけ?
今多いのはアチェル5YDL2だと思うけど、
BDU組み込んでる人はどんな構成か教えてください
無難に武器U防具E
U4E3でFD捨てて純魔あげるか防具にL2組み込んでU3E2L2orU2E3L2
硬くしたいならいっそU7でもいいんじゃない
レスありです
シールドはともかくワンドは高いですからねぇ。
鱗は集めるきにならんしまだまだ時間かかりそうですね
ホールドEXってボスみたいにホールドされない敵にも被害増加かかりますか?
雑魚だけ?
範囲内の敵ならドラゴンでもかかる
ありがとう!
初歩的な質問なんですが
BD4Pの目氷(炎?)みたいなやつは、ついたら武器しまって逃げた方がいいですか?
あと気づいてから逃げるまでの他メンバーへの
多少の被弾は致し方ない感じですか?教えてください
>>277 武器はしまえない
皆に当てないように気をつけてすぐに移動しても、当たる時は多少当たる
けど、その多少のせいで当てられた人が死ぬこともあるので当てるな
>>278さん
ありです!
となると位置取りが大事そうですね
属性竜珠狂ってことで確認したいんですけど雷耐性減の重複って
感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(↓33%)
感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
感電系4---ex
レリックオブライトニングEX(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
非感電系
コンセクレイション(↓10%)
こんなんで良かったですっけ?
後今LW21振っちゃってるけど、感電更新しやすいように
LW,LB16止でCL17に振り直した方がいいかなやっぱり
>>280 マインドブレイカーEXとレリックオブライトニングEXはそれぞれ独立してるんじゃないっけ?
あんまりインクセイントが揃う時がないからなぁ
俺ならLW16、CL17にするかな
LWは100%感電じゃないし小型に当てにくいし・・・
CLはいない敵に吸われたりするけど密着すればそれはカバーできるし、スライドキャンセル効く上に100%感電
感電4の重複は検証待ちで確定情報は無いんじゃなかったっけ
確定したソース持ってる人いたらお願い
デトネEXに感電ある?あったらどこに入る?
ずっと切ってたけど、別系統で耐性ダウンあるなら
デトネ始動で感電重ねなきゃなのかな。難しいな。
デトネEXは感電しないよ
>>280 保守ついでに書いておくけど
LBの感電入ってたりしたらCLの感電入らないからな
CL→CL 上書き可
LB→CL 上書き不可
感電時間と感電率考えたらLWLBの感電は絶対入れちゃイカン
前試した時に上書き出来てたんだけどたまたまだったみたいだな
今やってみたら上書き出来たり出来なかったり、出来ない事のほうが多かった
属性竜珠来て耐性維持するならLBLW使わない方が良さそうだね
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/04/22(火) 17:54:53.18 ID:052CH2/F
保守
感電の強弱なかったけ?
単純にスキルレベルじゃないの?
凍傷とかもレベル上のが入ってると更新できないし
あーそうかもなーと思って調べてみたら
LW21→CL17 上書き不可
CL17→LW21 上書き可
だったわすまんね
ついでに耐性減少で感電時間伸びるかやってみたら
どのスキルでも伸びなかったわ
いやースキルレベル上のを後で使っても感電更新出来る時と出来ない時があったんだよねー
単純にスキルレベルだけってわけでもなさそう
感電してなかったとかじゃなくて?
LWとかだと確定じゃないからたまに感電しない時あるよ
LW使って感電確認→レベル↑のCLで更新できるかどうか
なら確定だと思うが
各鯖最高峰のプリの火力って込みいくつくらい?
210kくらいじゃねえの?(適当)
66000*1.72*2=227k
いつのまに属性72%もいけるようになったんだ?
タナトスと技巧雷%あればいけるんじゃねーの(適当
だいたいのやつは63%じゃないかな
インクだけどタナトスとベルスカードどっちが強いでしょうか
込数値火力ならタナトスとだけ言っとく
いや単一属性職ならベルスカードのが込み火力は上
誤差レベルだけどね
揃えるか迷うなぁ
話題がない…
●インクイジター
・ヘブンスジャッジメント 詠唱中無敵
・コンセクレイション コンセクレイションの陣内で次のスキルを詠唱した時、ダメージが増加。
"グランドクロス"を詠唱した時、+500%のダメージ
"ホーリークロスバースト"を詠唱した時、+300%のダメージ
うおっ、まぶし
コンセク−1000%
HXB−2224%
GX−5688%
また火力気取りのインクが増えちまうな
ぶっちゃけ現状のスキル振りからホリクロとグランドクロスに割けるSPねえよ・・
追加ダメージじゃなくダメージが増加ってなってるから
スキル倍率に上乗せするだけな気がするが…
しかしそれだと弱すぎなんだよなぁ
1HITごとにこの倍率が適応して、その高倍率ってことか
スキル自体の伸びは悪いから今まで通り前提か6ぐらいまででいいんじゃないか
>>311-312 スキル倍率の300%(HXB)500%(GX)を加算するんだよ、つまりHXB4倍GX6倍な
GXは10ヒットで表記の2.4倍の6倍で表記の14.4倍
HXBはフルヒット表記だからそのまま4倍
まぁまだ開発予定の段階だし
実装されるのは80キャップ後とかじゃね?
計算式よくわからないんだけど、結局GXとHXBは高レベルにしたほうが良いの?
それとも振っても大して変わらないの?
振るポイントが捻出出来そうにないが。
LB下げればGX16は余裕だろう
レベル上げたほうが強いよ
GXを信じ続けた俺に死角はなかった
威力はどうでもいいんだ、GXの後ろを駆けたあの日々に戻りたい
倍率底上げよりスピード遅い前のGX仕様でも良かったのに
まぁあげた方が強いけど打ち切るまで硬直長くてなぁ
>>318 前のスピードが遅いときのGX仕様って?
今めっちゃはえーんかい!!!!!
青くて遅くて恐ろしい持続の長さ
LWが霞んで見えるくらい強かった時代があったのさ・・・
青い光でやってみたかったなぁ
あの頃は町でスキル使えたからGXは邪魔なイメージが強くてどうも
ショックオブレリックexでどうしろと…
今1振りだけど、6振って満足出来るほどのものになるか疑問だ
まずクール10秒くらいじゃないとな
ショックとか今のクールでも使わないだろ
レリック邪魔だからってまともに近接しておけないし
クールが90秒にしていいから火力が500倍くらにしてくれればいい
じゃあ、
クール90秒
倍率5000%
範囲半径30メートルでどうよ。
>>320 GXの進行速度が今の1/2くらいで遅い分かなりのHIT数を叩き出して
プリのスキルの中で最強スキルだった
>>324 範囲が広くなろうが威力倍になろうがウンコのままだよな
ショックしたら召喚物消去する攻撃に耐性がつくとかレリックの持続アップとかステキ性能にならんかな
ショック振ったらチェンラぐらいには強いやんデイリーで大活躍やで
半径5mになったら充分嬉しい
青かったグランドクロスを使ってた人はもう過疎が進んできた今
数えるほどしかいないだろうな
>>328 俺はセイントでデイリーやる気にはならないなぁ
まぁGXとHXBは1でいいかな
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/12(月) 21:07:16.44 ID:9lkkTwvC
インクの強化って14日にくるんでそ?
てことは遅くとも6月のアプデで日本にも来るんかな
楽しみすぎて今からやる気なくしてた元メインのインクの強化始めちまった
もどってくんなよww
GX5600%はCL5回分に近いからなぁ
GXは16確定だろ
LBとかいうゴミスキルいらん
LBは感電確率UPのためと現状他に上げるスキルがなかったから振ってるだけだしね
もしLBの感電確率が100%になるんだったらショクトラ要員で1でいいレベルだしな
加算するだけなら1でもいいだろ
LB1って、ほんとにインクやってるんですかねえ・・・
とりあえず、キュアレリヒを普通のレリックと同じ速度で出せるようにしろ
GXも軌道はそのままでモーション早くしないと使いづらい
最初のEXは必ず6だよー
>>336 倍率を6倍
加算とか言ってるのは低能だけ
1とかいうゴミ振り有り得ない
>>338 GXはモーション遅くてリスクあるからこの強化の対象になった風な事書いてあるから仕方ないんじゃね
ケミのウォールみたいなもんだろ
何のリスクもなしにこんなアホみたいな倍率ありえん
コンセクの上ではスピブ状態とかのほうがいいな ダメうpより。
やべえGX強化に加えてコンセク6倍じゃん
GX7000%超えるんじゃねえのw
グランドクロス:ダメージが大幅に増加。 LV11 - 513パーセント+ 39348
どうやら47%増加らしい
つまりLV16 - 580%
全HIT2.4倍 コンセク上で6倍なので8352%
単純に160%ほど倍率加算しただけかもしれんからLV16の倍率は違うかもしれんが
どっちにしてもフルHITで8000%超えのスキルに化けた模様
あのう…
ショックオブレリックexはどのような感じでしょうか?
浪〜Roman〜漫
GX8000%越えドンッ!
って言っても、撃つのに時間かかるのと移動する敵に当てにくいのと
そもそも全HITなんて超大型系ボスじゃないとでない
実質火力はどうせ4000%いくか程度だろうから夢見すぎない方がいい
4000%でも十分じゃね
HXBの強化はなかった事になったの?
GXだけだったら使いづらいしイマイチ微妙な気がするなぁ
これ上げるために使いやすくて頻度も高いLB落とさないといけないわけだし
1で十分つよそうだけどな
HXBも強化されるだろうけどGXとHXBどちらもM振りするわけにはいくまい
なので火力が高いほうのGXに注目がいくのは仕方ない
GXのダメ強化せんでええから、昔の仕様に戻してほしいわ
・青い
・飛距離が現在の2倍
・弾速が現在の30%減(小型MOB押し続け可
・地形貫通(コレ重要
LBキャンセル可能とかいらないんだよなぁ
まだHXBかLCのがいいレベル
インク強化きてるけどやっぱセイント安定??
FDインクでもない限りインクにした所で所詮プリの火力やで
インクはメインでガチれる人以外やめといた方がいい
火力もない支援もおぼつかないじゃ単なる役立たずだ
イベントでもらった許可証二枚あったから、インクにしてみたんだ。
デイリーは確かに、クリア早いしデイリー行く気にもなったわ。
しかしだ、ネスト・メビウスでレリヒの範囲が狭すぎて仲間を回復させられない場面が多々あった。
いらいらしたね。
一日でセイントにもどったよ。
やっぱり一度大きいのを知ると小さいのじゃ満足できないよ♂
レリヒEXが無かった頃はF1マクロ出しながら仲間の元に走り寄りレリヒぶっ立ててたもんじゃよ
プリがタゲ取っちゃってて味方を回復できなかった(味方の近くにいくと味方が死ぬ)こともあったのお
インクになるならマクロも使いこなさなくてはならんじゃろう
f1マクロ押したあと、レリヒ置いてもレリヒに駆け寄ってこない(遠いからこれなかったのかも)
レリヒexないと俺は対応無理だった
本当にやばいやつは被弾しまくっていくらf1やってもレリヒの範囲にこずに死んでプリさん回復してくださいとかいいはじめるからな
まあそんな地雷が死んだところで別にいいんだけどさ
フィジで回復1PTをこなせれば
あとはインクだろうがなんだろうがなんでも出来る気がする
8000%出ようとその時は園児の超強化だろ
CT13で3万%スキル回されるから鼻くそレベルだわ
所詮はプリの火力
フルヒット8000%ってことはレイブンのジエンドクラスってことでしょ?十分強い気がするけど気のせい?
>>362 もうその「8000%つえー」って時代は終わりつつあるんだよ・・・
まぁ園児のMM300%は実装時から効果ないし
不具合情報に記載ミスって出たけどな
今じゃ1万%超えのスキルもあるし
ムンロのステとかおかしいもんなぁ
とは言え、以前の立ち位置には戻れそうな感じだな
勇者職というかなんというか
1万%のスキルってなんだっけ?
動き回る敵が多いから、GXフルヒットする敵は少ないかもしれんね。
半分当たると考えても、30秒に一回これ使えるのはかなり強いな。
インク強化が唯一の楽しみなんですがいつ頃きそうなのでしょうか?
来ない可能性もあるよ
推定値フルヒット25000%
コンセク上という条件付なのでCTは24(短縮20%になるのでコンセク24秒)
エンジ以外には火力面で圧勝
気のせいか速度デカさともに変化してるような…?
武器アバって4周年のやつ?
コンセク上ってのはどういう事なん
>>372 ムンロは余裕で抜いてるだろう
属性竜珠のマイナス30に対してこっちはブレスでプラス35%だし
65パッシブも効果かわって追加ダメ20%になってるしな
>>373 動画みればわかるけどコンセクのってるときバフつく
雷大幅弱体するって開発が公言してる以上これ位の倍率ないとやってられんわな
コンセクって公になってないけど何気に強化されてるよな
SAクッソ弱かったのに今じゃ潰されるのが珍しい
坂道にクッソ弱かったのにある程度ならいけるようになった
んで、次だろ?
GXが強くなるのは嬉しいんだがなんで雷属性表記じゃないんだろ?
CLは雷っぽいけどバグかな?コンセクとLBとMBも無属性表記だし
>>377 雷弱体化ってまさか、雷属性スキルを無属性化なきがしてきたぞ
かみなりにしたいなら、竜球ちけろってことじゃ
実質30%弱体
球減るし38%か
動画の話ならバグでダメージに属性マーク*がついたりつかなかったりしているらしい
そういやクルセのスマイト連打動画も無属性になってたな。
そんなバグが流行ってるのか
GXはどれだけノックバックがあるかが重要
左様。拙者、忘却の彼方より舞い戻ったディレイプリぷり
見たところ当たり判定は初期GXの頃と同じ感じか
GXを撃つプリそのものを久しく見ていないが、斜め打ちしない奴はにわかとだけ言っておこう
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/20(火) 15:16:49.92 ID:D2K/bXKf
GX打つ時に見よう見まねで自分も自分もーって視点変更してから打つプリきもい
全く意味が分からん。
日本語で
何言ってるかわからんまじキモい
>>382と
>>383の言っていることがどっちも普通にわかってしまった
GXは地面と並行に打つより対角線上になるように斜め上に打つほうがHIT数が上がる敵がいる
ケルの1R牛をディレイ上げたGXでずっとノックバックさせてたプリの事だと思われる
初期のGXを知ってなければ何言ってるかわからんと思うよ
GX打つ前のモーション中に無駄に視点変更してカッコつけてるプリの動画が昔あってな・・・
実際は敵の位置とか見ながら微調整してるんだろうけど中にはほんとに無駄に視点変更して打つプリもいるからな
HIT稼ぎに斜め上打ち→解る
視点変更キモイ→解らない
装備揃えてもセイントつまんないしインクに戻るかなあ。でもインクだとエンドコンテンツ初期がだるすぎる。マクロ出してんのに寄ってこない芋にキレそうになる
GXってモーション的に前見えづらいからちらっとずらして確認することはあるけどあれきもいんか
てか誰も見てないのにきもいって言われてもな
セイントの楽しさは、レリヒexで遠い仲間ももりもり回復させて、死なせないよろこびだ
レリヒのクール半分にすれば、LFに対抗出来るのになー
キュア常時出しっぱでデバフ消せるしさ
いかんせんノーマルレリヒが小さすぎて…
プリとLFの回復の違いは即効性にあると思う
LFは即全快するからマジチート
しかしながらクール短縮とかこれ以上回復性能上げられたら
敵の攻撃も避けにくい一撃瀕死級を連発してくるだろうしもう充分だわ
GX結局10000%ちょいじゃん
まあそれでもありがたい強化だけどね
個人的には隙がでかいからそこをなんとかしてほしかったかな
あとこれ自分がコンセクの上にいるときに強くなるんだね...
ちと使いづらいだろう
それでもって10000%はジエンドクラスなんですが・・・おまえらおかしい
支援職に10000%スキルってやっぱ頭沸いてんのかな開発
火力職が4万超える予定だからな
ブレスキュアコンビクアジュナで雷+89%
ジャッジスマイトチャージャーEX感電コンセクで雷−88%
からの1万%スキル
間違いなく異常
安心しろどうせヒット数制限がつく
パラ前提かよプリスレなんだから頭使え
>>399 ついてるから1万%しかねーんだよ
なけりゃ3万%くらい出る
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/25(日) 09:46:37.99 ID:VkI98eMI
ショックトランジョンの追加ダメージは、属性竜珠で雷属性化した攻撃でも発動しますか?
雷属性化する意味がわからんけど、通常攻撃とか蹴りにも雷のせたいの?
雷竜珠を持った他職にも恩恵があるのかどうかということだろう
ショックトランジョンについてきいているのになぜそうなる
そういう煽りレスとかいらんから
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/26(月) 12:53:27.67 ID:hSGqRhkd
不正解に突っ込めるなら正解知らないとむりだよな?
ああヤマ勘か
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/26(月) 13:39:19.85 ID:7vEwLq4i
すっとインク続けてる身からするセイントのホールドEXのおかげで立ち位置微妙だったから非常に楽しみ。
じゃんじゃか打とうにも支援もあるからそこまでうてんだろうけど、スキルふり考える楽しみが出来た。
ショックオブレリックはどうなってんだーーー!!!
日本語、中国語で検索しても出てこない!
あっちの人は誰も興味ないのか。
セイント死滅してるだけなんじゃないのか
ネストで使える回復薬あったり火力過剰だったりで
プリ自体が少ないんだよね
>>408 何おこなの?
質問に対して、質問で返す上にその内容が元の質問に関係ない質問を返してるのがおかしいと言うわけなんだがヤマカンとか草不可避
>>404 の方ならパッシブがパーティメンバーに乗るわけないだろjk
質問に対して質問で返すなってのは元ネタはジョジョの漫画ででたジョークらしいぞw
そもそも質問に質問で返すのは失礼じゃねーし、プリに雷属性龍珠つけるなんて普通じゃありえんような事してんだから何の意図があってやるのか逆に質問されてもおかしくねーだろw
常識人かぶれの馬鹿に草不可避だわw
ユージーン「・・・」
感電する可能性のある攻撃(LBなど)→発動
感電しない雷属性の攻撃(HXBなど)→発動
雷属性竜珠つけて雷化した攻撃→?
こういうことだろう?
>>414 ジョジョで使われたから元ネタって…
やばいよ
>そもそも質問に質問で返すのは失礼じゃねーし、
誰も失礼とはいってないよ、自覚あるのかな?ググって出てきたことを脊髄反射かな?
質問の内容が理解出来ないから、質問するなら普通だけど、おまえのどうでもいい疑問何て質問者は求めてないわけで、話のコシを折るただのカスなんだわ
>プリに雷属性龍珠つけるなんて普通じゃありえんような事してんだから何の意図があってやるのか逆に質問されてもおかしくねーだろw
雷龍珠つけたら、無属性スキルからもトランジが発動するかの話に、龍珠付ける付けないなんてどうでもいいんだよ、普通は
>常識人かぶれの馬鹿に草不可避だわw
他人のレスを捨て台詞に真似しか出来ない上に、常識もないんだからもう少し社会に出た方がいいよ
アスペの一言で、ムキになりすぎだろ
見づらいから3行でまとめてくれ
まーた三行しか読めない馬鹿がでたよ
皮肉だろ、察しろ
行間開けて長文書く人は、なんでこうも変な人が多いのか。
質問を質問で返すのが普通なら
A:貴様一体何人の血を吸ってきた!?
B:お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか?
A:バナナはおやつに入りますか?
B:きのことタケノコどっちが好きですか?
みたいになって会話になりません
話題がないのはわかるがこの辺にしておけよ
>>422の例だと
前者は普通の会話だが
後者は会話ではないんだよなぁ
質問に質問で返すのはなんらおかしくないが
422のような頭悪い奴はやめといたほうがいい
ブレスで雷属性上げれたり耐性下げる事が苦じゃないインクがフルヒット1万%のGXなんて当たったらどうなってしまうん・・
GX強化と一緒に来るSS強化で
雷化SSが3秒置きに1万%出すから黙って感電維持奴隷+バフ要因すりゃいいんじゃない?
>>422 その例えはおかしい
Q:君はフルマラソンで完走したことはあるか?
A:私にそれが出来るように見えます?どうですか?
τ'~""ミア τ'~""ミア
(‘ 。‘*ソ (*T _Tソ
(,っ†c,,) (,っ†c,,)
.し─J ∪''∪
質問の情報不足で細く説明を求める質問返しは通常
質問の内容を理解した上で質問返しに回答と皮肉や挑発を混ぜるのが
Q:貴様一体何人の血を吸ってきた!?
A:お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか?
ダメなのは
Q君かわいいね。何歳なの?
Aいくつに見えます〜?
インクのスキルSP全然足りないんだけど皆どうしてるんや・・・
80キャップを待つ
ログインイベント終わる前にインクのスキル振り準備した方が良いね。
多分LBを下げる程度になると思うが。
ミラクルも切るかなぁ
あったほうがいいっちゃいいけど別になきゃないでなんとでもなるし
ミラクル切るぐらいならレリヒ3下げた方がいいわ
CoHが強すぎてミラクルの優位性がなあ
ミラクルなしのインクとかプリ枠ではまずいらない
火力枠になるのか
火力枠にも入れる訳ないやろ
現状プリ枠普通にあるし、それに火力が加われば更に良くはなると思うけど、
あまり火力差がつくと、今度はセイントが死ぬんだよな。
偉業で一回は誰でも転職出来るから、昔よりは自由度あるけどね。
デトネしたとき敵の攻撃力が極端に下がるバグはBDでもまだ通用しますか?
1Rと5Rのストンプには効果があるようなのですが
4Rの竜巻は効かないようですタイミングが悪いのでしょうか?
それとも毒壁などとは仕組みが違うのでしょうか
効くのか…
効く効かないにせよ、2次被害が出かねないからやらない方が良いと思うがね。
そもそも4Rの竜巻なんかに吸い込まれるヤツの方がどうにかしてるだろう
ミラクルとかもはや無くても問題ないだろ
あるから使ってるだけでなくても困らない事の方が多い。
園児も来月強化で需要増えるだろうしLFも増えて昔に比べてダメカットできる職だいぶ増えたしな
>>438 聖に求めるのは支援だけだし下手なやつがいる限り常に一定の需要はあると思うけどな
むしろ火力差がある程度ついて8人でも火力の足しになりうるくらいインクに火力持たせないといつまでも自己満の趣味職の域をでないままだわ
インクの振りの話がでたから聞いておきたいんだけど
聖でもやってると多少火力は出したいと思ってて強化に伴って
ライボル列切ってGXとHXBをMにするのはありかな?
火力よりRoLにMP回復をつけてくれ
ソロ火力に関して言えばCL使いにくいと思うなら勝手にしろだが
雷PTが主流な現状、確定感電のCL捨てた聖とか価値ないからPT入って来ないで欲しいわ
雷PTに入るならデトネジャッジできないと意味ないと思う
GXとHXBが超強化されるのはコンセクの上だけじゃねーの
安定火力のチェンラと便利技のデトネ捨ててまでセイントで振ってどうすんだっていう
コンセクEXとは別にGXとHXBを強化するって言ってただろ
GXは500%アップだっけか底上げなのか5倍なのかとにかく単体で強化されるから
強化次第ではそういう振りもアリやろ
ないだろw
単体で強化された程度のGXやHXBじゃ今の他の火力職からみたらいてもいなくても変わらんわw
聖ならチェンラとって感電奴隷やってた方がまだマシ
そもそも聖で火力求めようと思うのが間違い
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:33:23.66 ID:myK4zCBV
ソロコンテンツがある以上間違いだなんて言い切れない
70E特殊龍珠で瞬速付けたいんだけどやっぱ癒恵がいいのかな
セイントですけどグランドクロスは「断罪する!」って確実に言ってくれるようになったら余ったSP全部注ぎ込む所存です
それが次の改変のコンセクの効果なんですが
知らないならレスすんな
GXは元が強化されるが50%程度だから
インク列切るほどじゃねーよ
皆さん色々意見ありがとう、参考にしてみます
>>453 狙えば確実に断罪するって言ってくれるから頑張ればいいんじゃない
ホリシに防御バフつけりゃいいのにな
セイントのEX見たがただ強化しただけだったな
望みがあるとすれば雷落とすタイミングでホールドの波動出てたからショックするタイミングに波動強制発動させることができるかもくらい
それでも微妙だが
ダメージが増えただけなん・・・?
せめて範囲広がるとかないのん?
インク超強化するからセイントはEXで何かバフデバフ付くかと思ったがそんなことなかったぜ
まぁインクのEXは最後爆発するだけの糞EXだしクルセはブーメランでガデはスロット発動での上昇に攻撃判定出るだけ
80EXはクレ4職ハズレしかないwww
ショックex
雷に撃たれた敵は仲間となる
知り合いのセイントがインクになる気満々で萎える
数ヶ月前までインクのことボロクソ言ってたくせに
というか聖に火力もとめんなって話
運営も支援もっと出来るように強化してやればいいのに
>>462 強化きて別物になるんだから過去のインクにボロクソ言ってたのをいつまでも根に持っててもなぁ
今のムンロみたいなもんだろう
実際強化来る前の今のインクなんてボロクソ言われても仕方ねーだろ
火力職と比較したらほんとうんk火力なのに支援は聖の劣化版だしただ楽しいからとか好きだからやるような職だしな
プリとしての役割で蹴られないまま、そこそこ楽しめる職であればそれでいい
セイントに旧ミラクルみたいなHP70%即回復やパッシブで常に相手の全耐性をダウンし続けるみたいな
スキル格差が出て4人、6人、8人、PVP、ソロダンジョンが全てセイントに傾く状況じゃなきゃなんでもいいわ
PVPは既に並んでるか超えられてるけどな PS次第で大きく逆転もするが
逆だよ、MP回復出来ない火力糞のセイントやフィジはLFに完全に椅子奪われたから現状8人以外じゃいらない職だよ
その8人も80キャップ解放後は回復はLF一択になるだろうな
兎にも角にもMP回復スキルないんじゃ回復職として話にならない
そうだRoLにMP回復効果を要求するんだお前ら
なんだかんだプリorLFで一択にはならないと思うけどな
特に80キャップ解放後の8人とか闇弱体するみたいだし相対的に雷の需要高くなる分強化されたインクの需要は上がるだろうと思うけどな
そもそもMP回復スキルなんてあったら便利程度でほとんどのPTではぶちゃけ大して重要視してないでしょ
8人なら両方いれるだろうし
それ以外のネストでMP枯れるとか意味わかんね
MP回復が重要じゃなかったらメモリア3の募集がLFばかりにならないと思うが
プリしかやってないんならMPの大事さわからんやろな
>>470 火力役がくそだとMP枯れるんだよ
だから結果的にLFが大事なる
エレとWW以外MPが増えるより減るほうが多い職ってそんななくね?
結構色んな職やってるけど大抵の職はMP増えるほうが多いと思うんだが
しかもLF募集する際にMPの事考えて募集したことなんて1回もないわ
BDに限って言えばmp吸い関係
キャップ解放後しばらくはMP足りなくなるかもな
>>476 普通に話の流れの上での会話にしかみえんけどプリって単語がなかったらスレ違いになんのか?
一応本スレのアプデ情報からコピペ
6月改変
・インクイジター
コンセクレイション 範囲内で一部スキル発動時
一部スキルが強化されて発動されるように変更します(PvE)
ライトニングボルトEX スキル発動をキャンセルできるように変更します
ヘブンスジャッジメント 攻撃力が上方修正されPvEでは発動中無敵判定を適用します
エレクトリックグレイス 無属性追加ダメージが上昇します
グランドクロス ダメージが上昇します
ジャッジメントの無敵いいな
ついでにセイントの65スキルもどうにかしてくれ
インクの65パッシブがダメアップの単純強化だから聖の65パッシブも30%移動速度アップを60%にすればいいんじゃね
今更聖のパッシブで火力上げた所でだろうし
正直リバースグレイスも欲しかったり
回復スキルのクール短縮とかもうちょっとインクとの職差が欲しい
GX強化きたらインクはレリヒ時短なんて入れる余裕なくなってくるしレリヒのレベル落とす人も増えるだろうから相対的に支援力の差は開くんじゃないかな
それはないわ
全然あるだろw
紋章はLW LB CL レリヒだったのをインク強化でCL HXB GX コンセクに変える予定だぞ俺は
GX16とHXB11降るためにはLB削るだけじゃきついしレリヒのレベルも1〜2落とすかミラクル切るかの2択だしな
聖との支援力の差は開く事はあっても縮む事はほぼないだろw
うむ こんな奴がいるからインク頭悪いって言われるんだな
じゃあ強化きても支援特化の劣化聖でもやってろよw
現状LFまでいるPTじゃ特に回復過剰状態にあることがほとんどなわけだし聖から枠を取れるとしたら最低限ひつような支援のできる火力インクの道しかねーだろw
時代の流れにもついていけない馬鹿に頭悪い言われてもだなw
しばらくして、インクは改変後支援レベル下げるらしいぞ。って色々なスレに貼られるんだな。
>>489 何と戦ってるのか知らんけど火力求める奴がLB削ってGX16とかはないわ
おまえインクやってないだろ
お前のがインクやってねーだろw
GX上げる代わりにじゃあ何落とすんだよ言ってみろよw
消去法で火力的に一番弱いLB落とすなんて至る所で言われてんだろ素人も大概にしろよww
> 紋章はLW LB CL レリヒだったのをインク強化でCL HXB GX コンセクに変える予定だぞ俺は
> GX16とHXB11降るためにはLB削るだけじゃきついしレリヒのレベルも1〜2落とすかミラクル切るかの2択だしな
こんな馬鹿なこと言うのはインクを募集からのけ者にしたいセイントの策略なのか
そうじゃなかったらだいぶ重傷だな
GXの上がり幅と利用率考えたらアホでも分かるのにその為にレリヒまで下げるとか
レリヒの利用率と上がり幅考えたらGXは上げる価値あるが・・・
HXBは微妙だけどな
ドラゴンネスト攻略段階ではM降ってもいいと思うけど慣れて緋弾も少なくなってきてLFやら他の回復職も増えて昔と違って回復過剰なわけで、レリヒはM振りじゃないとダメとか言う考え方は60キャップまでだろ
これからHC実装で火力がより求められるようになるというのにGXは11、16で伸びがいいけど、レリヒなんて1や2落としたところでずっと一定の伸びなんだからそんな変わらんわ
もはやメインヒーラーはLFでインクなんてサブヒーラだっていう今の現状を見れば未だにレリヒM振りが必ず必須とか言ってるやつは頭硬すぎ
これ以上インクの評判を下げるな
>>495 自分の言ったことも分からなくなってる知恵遅れか知らんけど
レリヒ下げてレリヒ紋章まで除いておいてそれはない
てかLFLFってずっと叫んでるのおまえか
わざわざインク募集するのに火力削って支援M振りのインクが評判いいとでも思ってんの?w
今回のインク強化で支援がほしいなら素直に聖募集、支援は最低限で少しでも火力の手伝いもやって欲しいならインクって方向になっていくと思うんだが
インクの評判を下げてるのはむしろ支援重視の火力スキルは二の次みたいな考え方のやつらだろ
あえてインク募集する層なんて元々支援は最低限でいいって言う慣れてる連中ばっかりなんだよ
ガチ支援が欲しいなら聖指定で解決
元々そういうコンセプトなんだろ
まぁそのスキル振りでがんばってくれや
そもそもインク募集なんて滅多に無いし
プリ募集や回復募集に入って嫌な顔されるのがオチ
インク募集と誰でも以外には絶対入りませんっていうなら好きにしていいと思うよ
>>501 現状の話じゃなくて強化後の話でしょ?
強化後だったらミーハーなやつなんてゴロゴロいるしインク指定の募集は十分ありうるでしょ
LFいたら聖なんてもはや不要職だし、今までみたいなプリなら聖でもインクでもどっちでもいいって言うような火力差じゃなくなるしな
とりあえずBDHC来てからの様子見じゃね
現状だとBD1回でレリヒ1回置くかどうかってレベルだわ
レリヒなんかめったに使わないわ
そのたまにある置く場面でも回復量溢れるからMである必要ないしな
おそらくM以外ありえないとか言ってるのは糞装備で下手糞だらけのPT想定してるんじゃないかな
消化レベルのBDNだったらバフとキュアだけしっかりやれば問題ないだろうけど
BDHC次第だと思うよ
回復はLFに任せる言うが回復するには浮き解除しなければならないわけで
例年通りBDHCはダメージ二倍とかだったら浮きバフ無しの時間帯は非常に危険なのではないか?
LF以外に回復手段があるからこそLFは安定して浮いてられる
とLF職スレでも聞くことがある
大事な事だから二回言うがBDHC次第だと思う
まー周りの環境しだいやろ
FDレリヒ切りインクを火力で扱う固定とかあるっぽいし
野良メインなら下手くそがいるのを想定したほうが安牌だし
LFの真骨頂は浮きだし
LFに全部任せて降りたり浮いたりしてたら結局タイム遅くなりそうだけどなぁ
>>506 非常に危険の意味がよくわからない
プロテCOHEXタウントで防御33kのLFが引っ掻き4万
2倍になっても8万で2秒で満タンになる
COHの範囲外に行かない限りプロテCOHで死ぬなんて有り得ない
回復のために浮き解除して〜って書いてあるよ
あと
>>プロテCOHEXタウントで防御33kのLFが引っ掻き4万
これってスキル竜珠発動して防御上がってる状態での被ダメじゃない?
ずっと浮いてたらそんなすぐに回復しないとあかんような致命傷にはならないし、浮き直しも割りと頻繁に発生するから回復のタイミングなんていくらでもあるんじゃね?
ってかここはLFスレかw
LF君もう自分のスレに戻りなよ
まあCOHは防御だけじゃなくPT全体火力も相当かわるから
なるべく浮いててもらったほうがいいからね
LFが回復に降りまくってたら戦闘長引くし結果事故も増える
あくまでプリがメイン回復で動いて足りない時に回復してもらうのが一番
それにどうせ今回も最初はセイント募集が多くて
BDHC消化になってきたらインク等の攻撃よりに変わっていくんじゃないかな
バフとデバフ解除ちゃんとしてちょいちょい回復できりゃ好きに振っていいだろ
ただ支援削って火力寄りにする限りはそれなりの装備してこいとは思う
FD積んでないようなインクでレリヒ下げて云々言うのはやめてくれ
だからHXB要らないっての。倍率みても3倍になるだけだし、しかもct30のコンセクのバフの時だけ。
今回の強化で重要なのは5倍になって遅くなるGXだけ。
HXBは感電入れてコンセク敷いてGX撃って最後に撃つスキルだから優先度低い。
GX16のHXB切りならLB下げてレリヒMは余裕。もちろん振りたいなら振ればいいが。
インクの仕事は雷耐性下げとバフ
回復とかLFに負けてる以上どうにもならんだろう
プリの火力なんてたかが知れてんだからな
HXBは4倍でGXは6倍じゃなかったっけ?
3倍と5倍に弱体したの?
4倍ならHXB11振りで2000%だろ?コンセクも時短紋章入れたらHXBとクール大体同じになるから毎回打てるし、切るとか正気とは思えんけどな
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:10:48.36 ID:fNIkHpGQ
チャクラオブヒール攻撃上昇35% EX防御上昇30%に弱体確定
確定じゃねえw
あとそういうのはブリスレでどうぞ!
感電の仕様も変わるみたいだ
ソースよろ
・プリーストのブレスオブライトがパーティーメンバーにも適用され、光属性攻撃力を増加させます。
・インクイジターのマインドブレーカーEXに的中された敵の光属性抵抗力が減少します。
(※既存で雷抵抗減少効果があるようなので、効果が弱体するという意味か、あるいは何らかのミスか。)
・インクイジターのコンスクレーションが的中された敵の光属性抵抗力を減少させるように強化されます。
(※既存で雷抵抗減少効果があるようなので、効果が強化されるという意味か、あるいは何らかのミスか。)
プリ関連のところだけまんまコピペしてきたが、ブレス結局元の仕様に戻すんかい!
仕様を戻すんなら効果も35→24%に戻るんかな
効果そのままだったら・・・・ゴクリ
24%に戻すんならキュアも元に戻せやろ
そうなると今度は闇から雷一択になるだけだし雷が強すぎるから弱体ってなるくらいならブレスは自分だけのバフのままでいいよな
プリ視点からすりゃ巻き添え食って自分の火力落とされるのが一番面白くないし
いやストラがもう一種増えると考えたら支援職として大歓迎なんやけど
火力やりたいなら火力職やれよ
属性の偏りをなくす方向で調整てのはすでに発表されてるわけなんだから個人バフの状態で調整とってくれるならいいけど、PTバフに変更してから調整されたら自分だけが相対的に弱体になるでしょ?
火力やりたいなら火力職やれよとかそういう次元の話してんじゃなくて自分だけが弱体されたら面白くないでしょって話してんだけどわかんないかなー?
インクはコンセクMBEXの耐性減が強化されてるからブレス弱体されてもまぁ納得いくけど
セイントどうしようもねぇなwww
属性龍珠に振り回されて結果GXちょっと強化しただけでブレス弱体か
できれば自分はそのままでPTMだけ20%にして欲しいが
やるなら前の時にやってるだろうから20%に弱体なんだろう
わからんね
それでPT全体が強くなるなら問題ない
マインドブレーカーEXは感電での属性耐性低下は今もあるから、別枠でコンセクみたいな減少効果が追加されるってことなんかね。
それだったらブレス弱体でもオナニーインクも納得するんじゃないか
というかそんな事したらインク超強化すぎるか
元々マイブレEXの雷耐性減は別枠なんだが
感電の仕様変わるって言う話だからなんともいえないな
もうこれわかんねぇな
>>527 理解できるのはインク、理解できないのは聖って事だろうな
プリ派生職に半端に火力を与えるから変なのが出てくる
まずプリの役割を理解するべきだわ
火力職と肩を並べられるスキルはコンセク有りのGXだけでしかも超大型専用だろ?
そんなんじゃ火力職どころかマジェにも負けるっつーの
それで俺は火力だーとか他職から見たら確実に白けられてるから
キモイオナニーやってるって自覚してほしいわ
なんかもっともらしい事言ってるように見えるけど、インクで火力を求めるとしても最低限の支援をすること大前提なのは当たり前だからな?
火力の話をしてるインクがいると馬鹿の一つ覚えのようにプリの役割を理解しろだの言ってるのは論外だろ
改変内容知らない情弱は黙っててくださいねー
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:44:00.42 ID:RMJ+7zPx
支援性能に劣るインクと立派に支援してくれる聖と組めばいいだろ
レリックEXの感電に期待して
LFやフィジみたいな回復もできるし火力もそこそこだせる職も増えてるわけだしインクよりも聖の支援をもっと強化して欲しい
フィジのヒルシャEXの性能次第じゃ聖死んでしまうわ…
雷属性支援職、それがインク
ホリシ強化だな
一発が重たすぎてホリシ空気すぎるしな
20%くらいのダメカット付けても罰は当たらんかもな
セイントのホリシというか
レリヒExが支援力高いよね
思いついたぞ!
ショックexの範囲内にいた仲間に、ハイドレと同じバフがつく。
ショックexワンチャンあるぞ!
ワンチャン!
まだショックexの詳細は出てないんだからな?
出てるよ
一発のダメージは変わらないけど落雷3回になるみたいだから追加200%
6振りだとレリック1本1044% まぁ普通に強いね
ただ範囲増加とか追加効果ないからやっぱゴミだわ
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:55:02.55 ID:iJTfGT0O
まじかよはえーと思ったら1Rだけじゃねーか
全然早くなくてわろた
火力を中の上、もしくは上の下ぐらいにステあげたいんだけどどれくらいあればいくかな?(インク)
雷PTが流行ればインクの独壇場になるんだけどな
というかもうなりつつあるんだが
先入観でインクはっていってるきがするんだが、強化後中のDPSって上がってるんじゃないの?
ぼうとか、カーリーと比較してどうなんかね
>>549 インクだけど、最低限の支援は当然してるしするべきだと思うけど、自分だけが弱体されるのは面白くはないよ
>>527の結論は攻撃することを完全に諦めてる奴隷プリの意見なだけでしょ
雷PTが流行ってるのになぜかパラを抜いたデスト構成が流行ってる謎について
>>553 何その言い草
支援が楽しいからプリやってるんだし支援重視で考えるのが奴隷か?
不当な弱体なら文句も言うがブレスに限っては元に戻るだけだし
属性竜珠がある今は超支援になるから全く問題ないだろ
それで文句言うほど自分だけの火力を追い求める考え方なら火力職やったほうが合ってると思うぞ
>>553 だから、それが分かってないんだってば。
自分の火力が落ちても、その落ちた分より
PT火力が上がるなら支援視点ではプラスなんだよ
「PTの火力なんて上がらなくていいから自分が火力を出したい」
って考え方は火力職の考え方で、支援職の考え方ではない
あと、言うまでもないし、まさかそんな奴は居ないと思うが、
「PTの火力は上がって欲しいけど自分の火力が下がるのは許せない」
って考え方は、火力職でも支援職でもなく、ただのガキの思考だからな
インクだろうと聖だろうと弱体されようとされまいとその時与えられた能力で最低限の支援はする。
その時与えられたスキルで最低限の支援をするのとスキル性能を落とされて相対的に自職が弱体されるのをよく思わないのとは別の次元の話だろう
相対的に弱体されることを嫌がる事とプリの大前提のバフなどの支援を手抜きするにわかプリとは別の話だろって話なのにトンチンカンな回答するやつばっかしだな
優先度の話だろ
そりゃ俺も弱体は嫌に決まってるが
・相対的に自職が弱体されるのは気に入らないがそれを上回るPT支援になってるなら総合的に問題ない
・PT支援が向上するのはいいが相対的に自職が弱体されてるから総合的に気に入らない
同じことを思ってても結論をどっちに持ってくるかの話
今回の件で結論として気に入らねーになってるやつはプリ向いてないと思う
>>555 言い方は悪いが聖が支援奴隷っていうのは誰しもわかってる事だしインクと聖で考え方違うんだし聖なら支援だけ考えてればいいと思うし間違ってはないと思うよ
ただインク視点で話してる最中に聖視点の話を持ってきても咬み合わない話になるだけでしょ
ちなみにキュアが弱体されたままならブレスだけ元に戻ってもそれは弱体だよ
自分も弱体されずに周りが強くなるバフも与えられるってわけじゃないんだから火力捨てて許される聖と違ってインクには不満に思うやつなんて全然いるでしょ
>>558の話は主に前者が聖に多い意見で後者がインクに多い意見だよね
例外はいるだろうけどインク強化の話でインク視点の話の最中に聖視点を持ち込んでくるやつがいるから話が噛み合わんのよね
勝手にセイント視点だと思ってるだけでインク視点で話してるんだが
勝手にセイント視点だと思ってるのが噛み合ってない原因
ぶっちゃけ俺はセイントでも火力捨てていいとは思ってないぞ
きっちり装備揃えてればそれなりに火力出るし
火力なんかどうでもいいからPT支援だけが最優先だ!とは一言も言ってないし思ってないからな
そういう人もいるだろうが全体を見れば聖は自分の火力の事は二の次で自分の火力下がっても支援バフが強化されればなんとも思わない人が多くてインクはその逆が多いって話でしょ
そもそもブレス弱体でのPTバフ化だけだと相対的じゃなくて単純に自分だけが弱体だからインク視点だと特に面白くないは多いでしょって話だよね
相対的なら自分の与えるダメは変わらないが単純に自分の与えるダメージ減らされて嬉しいやつなんていないし、それを大してなんとも思わずやれる職がそもそも妥協装備のサブが多い聖使ってる人に圧倒的に多いって話だよ
インク視点セイント視点とかいうからややこしい
ソロ視点とPT視点って言った方がいい
ソロだと単なる弱体だし文句言いたくなるのはわかる
ダメージ減らされる事自体は嬉しくないのは俺もそうだと言ってる
とりあえず結論はどこに持って行きたいのかを聞きたい
自分にかかるブレスが10%下げられるくらいならPTM7人24%の雷バフなんか無い方がマシだぜってことでいいのか?
下げられるのは痛いがまあPT視点では相当強くなるし仕方ないかってのが大方の意見だと思うけどな
こんな時間に議論してるのもすごいな
ニートはゲームの職に関してじゃなくて自分の職のこと心配してろよw
>>557 支援のするしないじゃねーよ、お前がトンチンカンだよw
まず「プリは支援職」。これが大前提な。これは聖だろうがインクだろうが関係ない。
で、「支援職の視点で」今度のパッチを見たら、そもそも「弱体してない」んだよ。
プリ本来の仕事を考えればプラスにしかなってない。
これに弱体弱体って文句を言うのはソロ中心の考え方の奴、つまり支援視点で見れてない奴。
だからプリの大前提を分かってないって言ってんだよ。
ショック3倍結構嬉しいけどなあ。
お前ら争うぐらいなら持って無い方作ってカンストさせてこいよ。
セイントインク持ってるのに最近火力特化のピカチュウカンストしたわ。
@火力募集
インク「よろしくです〜」
で、その支援職のインクのdpsは強化きたらボウやダンサーを超えるの?
まずはそこからだろ
同等かそれ以上な火力職なんじゃないの?
プリプリって40キャップかよ
BD行こうと思ったら魔攻どれくらい必要ですか?だいたいでいいので教えてください
>>568 少なくともボウは超える
けどプリ2とかになるならいらない
>>562 この話の発端は俺じゃないけど単なる愚痴であって決着点なんてあるとしたらPTメンバーには自分よりも弱い雷バフでも付けばみんなしあわせでいいんだろう
俺はプリが火力の話するとプリの役割を理解するべきだわみたいなお決まりの馬鹿の一つ覚えの返しが沸いてたからいやいや支援するのは大前提で誰も火力を追求してるからって支援することを忘れていいとは言ってねーよ的な意味合いで話してたら話がそれてっただけだしな
>>565 プリの大前提なんてちゃんとバフ切らさずHP減ったら回復する程度でいいんだよ
結局は自分が楽しむ為にゲームやってんだから自分は弱体してもPT全体を見ればとか云々はただのキレイ事だよ
そもそも結局プレイヤー側のバフデバフなんかに合わせてボスのHP設定なんかはされてるわけだから単純に視点を変えればPTの火力が上がろうが硬さはさほど変わらず結局自分が弱体されただけにすぎないんだよ
俺とは考え方が違うから意見押し付けてもしかたねーからここら辺で終わりにしとくわ
結局何が言いたいのかさっぱりわからん
棒は超える(笑)
GX全ヒット前提で考えると、本当にボウ超えるかも知れんよ
インクが強いというよりも、ボウがあんま強くない
>>572 いや、マジでその認識だったら火力職をやった方がいいって
支援視点を楽しく感じないのにプリにしがみつく意味が分からんわ
昔のクルセも職コンセプトの勘違いが多かったけど、最近のインクはそれ並にひどいな
>>572 複数人が色々言ってるからちと話が錯綜してる感はあるが
俺も最低限の支援もせずに火力火力いうインクはありえんとかそういうことは言ってないけどな
そんなのは話題に出すまでもないゴミプリだと思うし
527は俺だがそれは奴隷だって考え方はどうなん?って思った
最終的に今回の仕様変更に反対してるようにも見えたので
超火力で自分の与ダメ見てニヤニヤしてドヤるだけが楽しいってわけじゃないからな
超支援して瀕死のキャラ救ってドヤって楽しんでる人間もいるわけで
自分が楽しいと思うかもゲームやる大前提だが
どういうプレイスタイルを楽しいと思うかで職選んだほうが幸せになれる
全ヒット限定ですかwww
一番だるいのは本体戦だし
全ヒット限定もバカにできん
ペアでなるなら聖よりインクがいいかな?
雷耐性減が優秀になるので、BDHCにむけて聖からインクに転職しようと思うのですが
レリヒキュアをMにするとHxBもGXもたいしてふれません。
支援メインのインクになるなら、転職あまり意味ないですか?
LWLB下げてGX16HXB1とかにするインクが多そう
改変来たらはっきりインクの方が良いけど
どうせまたセイントが有利になるような改変が来ると覚悟しておいた方が良い
HC目指すなら魔攻もそこそこあるだろうし、LFも絶対いるだろうからレリヒMまで振る必要はないんじゃないかな?
しっかりバフを入れればちゃんと回復するよ
さすがに前提だと無理だけど…
LF同伴なんてBDだけだし、80Nを考えればM以外ない
ただでさえブリに回復力劣ってるのに、80きたらブリはキュアを技巧なしでct10で撃てるし狸もレベル上げ可能
それに比べプリのライトは強化不可でpt火力上げは頭打ちなんだから
LF前提ってのが笑えるな
HC目指すならって前置きに80Nを考えればというちぐはぐな回答がなんと言っていいやら
ストラプロテも上がるし、一概にLF一択にはならないと思うけどね。こっちはCT毎にキュアおけるし。LFは浮くばっかでまともにキュア入れるやつは少ないマジで
>>589 下手LFと上手プリで比べたらそりゃプリのがいいですがな
下手同士で比べたらLFのがマシ
上手同士で比べたらLFのが強い
プリとLFって敵にも左右されるだろ
ガデネスくらい動き回る敵ならプリのバフの方がいい事もあるしLFが本領発揮できるのはあんまり動かない敵の時だけだろ
プリ強化後の話になるとインクに限っては自らも攻撃してある程度の火力になれるようになるしLF一択って事にはならないんじゃね
そもそも強化きてない今ですら別にLF一択ってほどでもねーし
色々意見ありがとうございます!
80Nも考えるとなると、なおさらレリヒはMにしたいですね
BDHCでレリヒを使う機会があまりないなら、HCでは雷積みになるのでしょうか
いやいらないです。
AC以下だと別にプリでもLFでもどっちでもいい
ただPTにアデがいるならプリ抜いてでもLFは欲しくなるな
BDだとmp関係でLFがまず欲しい。
>>592 HCなんかになると固定のメンツで話あってスキル構成決めるのが一番いいだろう。
固定の人らのステータスで振るスキルレベル変わってきたりするしな。
野良なんかだと知らんけど、80開放されて安定して轢き殺しできるようになるまでクリアは望めないだろうし。
固定組んでない、組まないなら普通に80N見据えてやったほうがいいんじゃね
八人ならLF前提だとおもうがな
むしろ抜く理由がない
それはプリも同じだわ
抜く理由がない
PT構成を考えるのはいいけどLFを目の敵にしてる奴は一体何なんだ
別にプリがはぶられるわけでもないしむしろ相性いいってのに
LF一択にはならないんじゃねって意見はあるけどLFを目の敵にしてるやつなんていなくね
どちらかと言えばプリスレなのにプリの方が目の敵にされてる風に見えるんだが
LFだけだとPTに消化慣れ並のPSが必要になる。浮けない時に被弾したら即死だからな。そう言った意味でもプリはまだまだ必要だよ。みんながみんな上手い訳じゃないんだ。ましてや野良ではなおさら
25日くるGX強化だけどLV16で395%+30268から513%+34343に強化される予定とあります。
これって4HIT表記で1HITあたり約130%になり、コンセク上だと+500%のって1HITあたり約255%X20HITで
5100%で合ってる?それともコンセク上でうつことで1HIT513%となりその20HITで10260%になるってこと?
妄想プリ兄貴オッスオッス!
個人的にHC初期はLF+インクと思うんだけどなぁ
俺も火力もあるインクだと思うけど結局蓋を開けてみると最初はセイント募集ばっかりなんだよね
固定だから枠はあるけど野良じゃわからんな
ただ武器をU10にしただけの糞インクが多いからイメージ悪いってのもある
>>604 おまえみたいなのがイメージ悪くしてるんだよ
マジそれな
>>592 雷積まないならインクになる理由がない
本当に抵抗だけ下げるつもりならGXやHXBにSP割く必要ないだろ
攻略初期段階って言っても既に通った道に一部ギミック追加とか硬さップされるだけなら
当たらない……の基本動作ができてる固定ならインクで充分なんじゃないかと
まさか、実装直後にNBDの固定消化も失敗する層が野良でHC用にセイント募集とかするのかwww
実装直後にクリアしてたやつなんていないが
まだ実装されてないです
カンコックのHC動画見て予習しとけよ
あと1週間しかないぞ
予習するとこねー
小指で倒す
北斗真剣伝承者
クレのアパが地味に値上がってる
強化を見てサブで作り始めたやつらがいるからバフかけないプリ多くなりそうだな
思ったより火力なくて即解体って奴多いだろうから今のうちに売っておくべきやな
強いのは間違い無いと思うけど
どんどん他の職が強化されて
直ぐに目立たない存在になるんだろうな
まぁ支援職では火力出せる方ってだけでもいいんじゃないかね
支援も火力も中途半端になりかねないけど
中途半端になるだろ
勇者職で人気は出そうだけどな
必須バフと雷耐性だけ下げてりゃ問題無い
エリクトリックグレイスどれくらいあがるのか楽しみ〜
セイントでレアアバ胴のOPがHPだと知力OPと比べると回復量の差が大きくでます?
>>623 ヒールのHP〇〇%のこと言ってると思うけど
自分だけ差がでるよ
>>624 ありがとうございます
アバ揃えようにも知力OPのアバが高くて…せめてHPならPTやっていくには問題ないですかね?
質問ばかりですいません
知力以外はありえないと言えるレベルだと思う
妥協するくらいならお金貯めたほうがいい
別にアバには封印回数とかいうクソシステムがないから繋ぎで買うのはありだと思う。知力買ったら売ればいいだけ。
>>626-
>>627 マジアバの良OPでつないでお金貯めます
ありがとでした
言うほど知恵OP高いか?デザイン選ばなければ1000ちょいで買えそうだけど
慣れてないステージに行く時に着替えたりできるから違うOPのアバター持ってるのも有りだと思う
HPより体力のアバターの方が物理防御も上がって良いよ
剣アバはまだかあああ
次くるとしてもキャップ開放した翌月以降で80キャップ用の武器アバやろ
じゃあそれくるまでまってる。なんて名前のアバだろ
ストリアが性能よければよかったのに
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:32:34.81 ID:IuLdAhfd
インクに3OPで知力か魔攻どっちを積もうか迷っています
CTダメもある今はどっち積むのがいいのでしょうか??
ちなみに両U10ベルス持ちです
伸びる方付けれ、
回復量もあるし金あるなら魔攻積んどけば間違いない
MPも魔防もあがる知力がオススメ
セイントで英雄の戦場のシークレットがどうあがいても時間切れになるんだけど
もうインクになるしかない?
500Gくれるなら100回しんでやるぞー^p^
シークレットはインクでもうまくやらないとむずい気がする
>>639 ただでさえ有り余っててMPなんてもういらんし元々硬いのに魔職だから魔防もBDU防具一式ならカンスト近くだからいらん
紋章のおpで知力なんて0.75掛けのソサ以外全くおすすめしない
>>636 自分セイントだから物防と魔攻積んでるけどインクならFDか魔攻じゃないかな
FD積む予定あるならメビウスにCTOP付けて、
他魔攻かFDみたいな感じがいいんじゃないかな
そういえばこの前L12セイントが固定に誘われたから
転職許可書でインクにもなれます!って言ったら
完全なる闇パでちょっとだけしょんぼりした(´・ω・`)
>>642 配布でもらった開眼の書があるんだけど
火力特化振りセイントでもだめかな
CTってどうやって稼いでる?生命抜いて疾風入れるか3OP紋章狙うしかないのかな
ちなみにみなさんCTどれくらいありますか?
26294
CTダメ上がるからって自分に言い訳して知力おpで妥協してる
57421
CTOPつけなくてもCT型BDU首とレアタリス武器アバで80%くらい行かない?
114514
明日改変楽しみだなGXブッパしちゃうよ?
ブレスのPTバフ化も明日だっけ?
229028
改変後のGX動画ない?
コンセク上だと倍率だけじゃなくてGXの速度も変わるのか
>>655 さんくす!
なんかGXの移動がめちゃくちゃ遅くね?
大型に30HITくらいしそうな感じ・・・
速度はコンセク関係ないだろ?じゃないとガッカリ
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 14:53:46.43 ID:3T4btOPa
コンセク上で撃つと遅くなるよ。
なんだなんだ、強化はインクだけってことか
倍率もあがるから少し聖も強化かな
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/24(火) 17:53:43.87 ID:3T4btOPa
まぁ無理して振るほどでもないのは確か。
6はほしいな
もどってきた、あの頃のGXがあああああ 後は白くしてくれよ
いや青だろ
あと十字を初期の頃のように大きく
自分しか見えないんだしどうでもいいやろ
GXは見えるだろ
青いのいいよなぁ・・・
コンセク上はこっちにしてくれればいいのにね
インクが出したコンセクの上からセイントがGX撃っても効果なし?
それ気になるな
ただ、セイントとインクが組む機会なんてないけど
コンセクのスキル効果見ろよ
他人のでもOK
だってインクネストで他人のコンセクに乗っても強くならないってあれじゃん
ガデのアセンションEXも遅くなったりして・・・・無いか
アセンションは打ち返しのダメが高くてGXもどきのダメは大爆笑なんだよなw
でもグラクロよりカッコいいよな
フンッハッ
アバター中に食らい判定中(防御やHIT判定は無しで特殊なエフェクト発動)に出せたら最高だよ
コンセク内でグランドクロス500%アップwww
しかも速度が遅いからHIT数多くて強いwww
インク強くしすぎやろこれ
GXとHXBをそれぞれどこまで振るか悩む……
16.1
16も振れるのかよ
人のコンセク上じゃダメっぽいね
セイントはまさか産廃になるのか…
元から攻略段階はセイント優位、それ以外全てインク優位だったじゃん
他職からみたらどうでもいい火力差だったからインク優位ってほど優位でもなかったけどな
コンセクGXならおおよそ1発が表記通りになるのかな
インクはキャップ開放で更に進化するからセイント産廃確定よ
でもまぁガデフィジ調整の時にセイントもついでにやってくれる気がする
人のコンセク上だと駄目、確認した。
あとレンタル装備のインクでクルセのコンビクあると、コンセク上のGX1発クリティカルで160万出た、ぶっこわれすぎ
ジャッジメントは強化されたとは言え微妙だな
普通にミラクル置いてスキル回しした方が良さそうだ
ジャッジ1振りと2振りの差縮んだ?
あまりにも差が小さすぎて今まで無駄に2降ってたけどもう1振りでいいやってなるレベルじゃね
ジャッジ中無敵と聞いて砂森行ってきたけど
あのビームのギミック中に撃ったけど普通にふっとばされたわ
参考にどうぞ
ステージごときで無敵貫通やめてほしいよな
アバター中に食らうからなあれ
ジャッジって浮いてるように見えるけどストンプ(地上判定)くらう?
無敵になったけどストンプくらうんならキャンセルできないし
雷耐性減狙いで使うには命懸けで嫌だな
697 :
sage@転載は禁止:2014/06/26(木) 07:37:06.88 ID:KTaPAP6R
コンセクGX打って気になったんだけど
コンセク上でGX打った後にすぐコンセクから出ると通常のGXの威力もどっちゃう?
>>697 戻らない
インク持ってるならすぐわかりそうなもんだが…
>>699 ストンプ見てから異常な位置脱出で回避余裕でした
なわけねーだろwww
GXのポイント確保のためにHXB切ったけどやっぱデイリー消化の時だけ欲しくなるんだよなあ
ライトニングとHXBとコンセク交互に撃つだけの作業に慣れすぎた
HXB1は取れるだろ
70ケルでストンプからの全体雷で、ストンプ食らってハイ死んだーってなるんだけど
全体雷 ジャッジで回避できるかな?雷以外は特に痛いのないんだよな
ちなみにストンプは盾貫通したわな
ストンプ食らうってか無敵貫通は普通に当たる
そもそもジャッジは空中判定ではない。
無敵貫通なら当たるし
そうじゃないなら無敵で回避できる
浮いてるんだから空中判定になればいいのにな
無敵っても攻撃だけ素通りで後ろにいくわけにいかないだろ
ビーム属性は最強です
GXのアクション速度up紋章まだですか
当たらなきゃ影響がない攻撃ならバフ消しはいいんだけど、
咆哮みたいな回避不可能攻撃でバフ消しと強制SA破壊やめて欲しい
雷前のドンッもスライド回避出来ないし、こういうところは変えないで欲しかった
サードコアは咆哮で散りじりになりやすく召喚消しが多くてインクのレリヒやキュアじゃ届かない事が多いんだが
サードコアイージーなら余裕じゃね?
→レンタル装備+竜珠紋章ガラガラインクで突撃(素攻26k、CT39%)
→フューチャーチケット2つお持ち帰り
もうちょっと装備マシにしようと誓ったぜ…
サードは強い弱いつーか面倒くさすぎる
過労死しそう
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/27(金) 18:59:50.50 ID:MucdcfDE
最近プリ作ったんだけどシールドって皆切ってるの?
結構便利そうな気がするんだけど
浄ガキン
治癒のおガキン
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/27(金) 19:37:37.55 ID:MucdcfDE
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/27(金) 20:00:00.48 ID:L63DV0iM
コンセク検証してきました
インク×インクの時 相手のコンセク上に居ればGXもHXBも強化されていました
セイントは試していないので追記願います
相方コンセクの上だとスキルスロット光らなかったけど効果は出るの?
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/27(金) 20:47:02.78 ID:L63DV0iM
スキルスロットも光らず、バフも付きませんが、Ver2に変更されているのを確認しました。
SS等は2ch初心者でよく分からないので貼りませんが
インク同士だと効果は反映されるようです。また時間があればセイントでも反映されるか検証してみます。
ダイレクトキックが普通に強くなりすぎてワロタ
物ダメ+魔ダメが発生するから、セイントのダメージ源としても
めがっさ役立つわ
これはLW1止の予感
>>718 よく分からんのだが、GX+500%は付かないが、速度が遅いGXにはなるということか?
フンセイントの誕生である
ダイレクトキックを11振りで物魔250%とか規格外すぎる
ハーフが混ざるから実際は数値よりも低いんだろうけど
プリは優先順位的に無理だが、パラはケル時代と同じく紋章必須かもしれん
ディヴァコンも振ると物魔600%超えるらしいが、
多段だしモーション長いからこっちはなさそう
感電してると蹴りもパッシブで1.2倍されるのもいい感じ
ネタかマジで言ってるのか判断に困るんだが
ダイレクトに雷属性でもついたの?
何百%あろうが無属性とかゴミクズですけど
雷竜珠つけようぜww
それ考えたけど雷属性-20%があるから全体的に弱くなるんだよな
-30だよ。まぁブリは自力で雷あげられるから候補としてはいいと思うよ
結局ハンマーリングの方が強い
そら強いだろうよ。ここはプリスレですよ
エクセレもらった状態や、耐性落としまくった状態でもCLメインで使うし、LW連発する事も無いし
何かと使い勝手のいいダイレクトでいいんじゃね?って考えの元フンセイントにしたよ・・・
アレだ・・・プリごときが火力ズラすんなって人が多いから多少火力下がっても気にせんやろ
何か、ダイレクトの物破壊力も倍位になってる気がするしクール気にせず使えるから
手持ちぶさたのあまり通常攻撃をフンフンするせつなさから開放されたのがなにより大きいわ
物破壊が上がったのか?なら振ってもいいな
破壊だけなら1でいい
そこまで振る必要はない
6振らなきゃ魔攻撃つかないしそもそも1だったら切って他ふった方がいいわ
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:05:23.71 ID:CKKrUI95
コンセクバフやアイコンは付かないが
他者のコンセク上でも自分で敷いた時と同様の効果が出るってことです
GXもHXBもVer2になります
なのでインク2で交互に敷いていけば、2〜3秒程度のクールで常時GX強化ができる
と私は言いたかったんです
話ぶった切ってすまんのだが
素魔51kくらいの魔特化セイントなんだけど
こんなんでサードコアのハードとか入って大丈夫なん?
ダメな場合、どの程度の装備揃えたらいい?
火力でいく身からして回復枠で全然問題ない
マンチで幽霊とかは勘弁だけど
古参なお陰でリアルタイムでケルマンティアポやって来てたから
イージーでギミック把握したし、全死しない自信ならあるよー
ちょっと最近DNから離れてたから、装備が微妙で気まずいんだ…
回復枠で問題無いなら自分でPT立ててみるかなぁ
他人のコンセクじゃGXの速度は遅くならないな
他人のコンセク上でGXの速度低下・ダメージ+500%、HXB+300%したの確認したわ。
闘技場で試したのか??効果出るのPVEだけだぜ
他人のコンセク上で効果でたとしてもインク2でネスト行くわけじゃあるまいしどうでもいいわ
その書き込みのほうがどうでもいい
たしかに
たしかに
たかしに
たかししこ
J( 'ー`)し「ねえたかし。カーチャンには凄い能力があるの」
('A`)「能力…?」
J( 'ー`)し「そう、たかしの人生が見える能力」
('A`)「へ?どういうこと?」
J( 'ー`)し「カーチャンは回りくどい言い方が嫌いだからはっきり言うわ」
J( 'ー`)し「…学校で、いじめられてるんでしょ?」
('A`)「っ!…そ、そんなこと」
J( 'ー`)し「あるわよ。カーチャンにはお見通しなの」
ガチ攻略ならそんな機会はないけど防衛、ドラハン、身内とかだとインク2とかもあるだろ
まぁまぁ落ち着いて肩の力抜けよ
雷バフ仕様直してくんねえかなぁ
私のセイント、ダイレクトM振り&ハーフダイレクト速度紋章も入れてみたら
今までの比じゃない程火力出るんだけどさ、ここから更に雷竜珠付けて
ライジングキックまでしてる人っていないのかな?
身内じゃいいけど野良で知らん奴と組んだときはバフで神経使うから嫌だな
いちいち確認のためのチャットとか煩わしいし
フンセイントってエレオ炊きながらMP貧血になるパラと違ってMPの心配ないのかな?
主力になりえるならショックと1振りだったGXとHXB切ってみようかな?
>>751 ショックとか下準備しても一発300%程度だし、ダイレクトMで264%だからすぐ超える
MPも自分は一応マナリフMしたけどMP7万で回復の方が勝ってる感じ、下げても問題ないかも
ショックは一応80EXで倍率マシになるから悩ましいな
80までの繋ぎになればいーべさ
ショックの為にレリック出すとかじゃなくてレリック出したついでだしショックでも打つか程度だからダイレクトとどっち使うかって比較するのも違うんじゃね
寄生聖っぽい
うちのセイントは魔攻積んでて雷死んでるんだけど蹴りに振ったら火力でるのかな
ショックは倍率ってか範囲が狭すぎるんだよ
久しぶりにスキル振りで禿げあがりそうになってる
当方インクだけど、やっぱみんなGX11とかにしてる感じ?
LBかレリヒ下げてる人多いと思うけどどっち下げるのがいいのだろうか
GXは確かに強いけど、コンセク→HXBorGXで
テンプレみたいになってるし個性がないんだよなぁ
あと倍率そんな上がらないから個人的にジャッジ1振りしたい…
朝から長文スマン
フンセイントやってみた
ソロデイリーは早くなったが楽ではないな
主力のCLで一掃したあと残った雑魚を蹴り飛ばしていく運用方法が良さそう
属性竜珠込みのイナズマキックも考えたが主力のCLが弱体するため
大群相手にフンセイすることになりフルボッコされてしまう
一対多向けではないのでソロデイリーを捨てソロネストをするなら有効だろう
PTでは空気
支援したいならレリヒ
攻撃したいならボルト
魔つんでるならダイレクトもいいね!
俺もバラ撒かれたスキリセでダイレクトM振ってみたけど、一時的に遊ぶならっていう程度の印象
装備がデタラメで魔60kしかないからかもしれんけど
紋章2枠潰すのも地味に痛いんだよな
ハーフキック自体が消えてダイレクトのみになれば使い物になった
ダイレクト紋章
速度とダメどっちがいい?
インク出来上がったんだけどスキル紋章は何付けてるの?
コンセク時短
チェーンダメ
グラクロダメ
ホリクロかジャッジ
この4つかなって思ってるんだけど他に必須なやつある?
レリヒ時短、キュア時短
いくら火力上がったからといってレリヒ等の支援がないのはマジ野良にはこないで
現状BDHC以外に強く求められる紋章はないかなって思うんだよな
でBDHCもほぼLFがいるから回復足りないこともほぼないよな
死ぬやつは大抵即死ばっかで
その現状を考えるとヒール系紋章がいるかな?って気がしてな
でもキュア時短はいいかもね
さんきゅ参考になったよ
キュア時短とかそんなにいるか?
キュアほしい時になかったらミラクルで代用でいいやろ
キュア紋章必須とかなに言ってるのか理解できないっす
さすが寄生
スピブでインクGXのヒット数減るってホントなん?
スピブは色々スカるからありそうだな
GXの速度上がるわけないだろいい加減にしろwwwwwwwwww
しかしコンセクグラクロすげーな
今までと全然違って削ってる感があるわ
>>771 軽く検証してきたけど変わらないね
GX射出が速くなるってだけ
サードコアやってると回復しない治癒しないインクが多いがレリヒ時短切りやレリヒに振らないなら回復枠に入ってくんな
何言ってんだ インクは最早火力職だぞ回復無いと死ぬような奴は 産廃セイントでも募集して行けよ
火力職で草
Fd.Dつんでるならわかるがな…
>>777 じゃあ火力枠で入れよ
ちゃんと自分は火力ですってリーダーに伝えろよ
>>771 >>775 俺もそれ書いてるブログ見たけど多分その人の気のせいだと思う。
たまたまコンセク上で撃たなかったとかコンセク時間切れだったとかじゃねーかな。
死ぬ原因をインクのせいにしてる時点で練習が足りてない。
回復なんてフィジとかパラとか1人でも十分。
・ケル
各ゲージ毎の雷即死攻撃でケル周辺に集まるときにヒール
・マンティ
吸い込みやレイズグラビティの集まる時にヒール
・アポ
各ゲージ毎のレーザーの終わり際にヒール
このヒールチャンスで回復出来る回復量があっても死ぬのは、そもそも攻撃をくらい過ぎてる。
咆哮バフ消しでふっとばされまずバフかけなおし
その後全体雷くるとしてみんな散ってるから
セイントじゃない限りレリヒは全員には入らづらい
レイズ中にレリヒ置いても吸い込まれて自分が被弾するし
全員が近くにいるとは思えない
飛んでる時なんかみんな走ってるからほぼ無理
近づいたら竜巻に飲まれダイブ食らうし
プリが死んだら本末転倒だろ
アポレーザー終わったくらいしかまともに回復できんわ
死にそうな人には優先的にヒールしにいくけどな
死んじゃう人は聖募集しとけや
インクのせいにしてるとかどこをどう見ればそうなるのやら
PSがお粗末でしかも支援も最低限、その支援もPTとの位置関係なく置く
まるでセイントからインクに転職したばっかか?と疑いたくなる酷さ
そんなろくに支援出来ない癖に回復枠入ってくる図々しさを批難してるわけだが
吹き飛ばしに空中復帰使ってないのか一人離れたとこでPTバフかけたりでありゃ酷かったわ
>>782 一生懸命自分の失敗を書いて熱くなるのは分かるが、落ち着け。
まずケルではレリックは位置ずれ対策で置かない、しかも集合して全体即死雷攻撃が来てる時にレリヒを置くなんてもってのほか。
ケルに密着しながらヒールでいい。
バフ付け直すかヒールか味方のHP次第で変わってくるのに、何故咆哮後はバフつけることが最優先のように書いているのか。
あとレイズ中は吸い込まれるとか書いているが、レイズってブラックホールじゃないぞ?
3つの玉が出て玉の下にいると大ダメージ食らう攻撃のことな。
それとブラックホールであっても、吸い込みの終わり際にヒールを出せばそもそも食らわない。
というか何かレリックオブヒールにお前が異常にこだわってる気さえする。
もしまだサードコアで不安・不明な点があったら俺が教えてやるから落ち着いて煽らずにレスしてみろ。
インクのGXver2の1HITあたりのダメは結局何%なの?
1発あたりのダメージが5倍になっている。
つまり表記の倍率x5倍…!
まぁ回復募集してる時点で装備もPSも知れてるな
プリLF火力持ってる身から言えば回復なんていれないで火力入れて押し切ったほうが楽だった
回復いないと3回以上死ぬってんならそもそも自分のPSも酷いよ
>>一人離れたとこでPTバフかけたりでありゃ酷かったわ
自分一人にバフってのはさすがに酷いとは思うが自分からバフ受けに寄って行ったりはしないのか?
火力全員がプリがバフかけに来いよって意識で散り散りになってたら皆にかけようにもかけられないしな
ヒールやインクのレリヒでも同じことが言えるし、自分にも問題があるとは思えないのかね?
後レリヒは壊されるから置く機会も伺わないといけないしさ
たしか20hitだっけな
だれでも募集で結果的に回復なしになって4死とか幽霊なってる奴結構いるけど
リダや入ってきた奴がそうだとお前ら自信過剰や見栄張りはやめろよと思う
いくら慣れてたって被弾しちゃう可能性が少しはあるから1回復入れると安定する。
例えばケルでは、ケルが隅っこに行っちゃってそこで全体氷をバラ撒く、んで誰かがバラ撒いてる最中に攻撃してケルHPゲージが減り全体即死雷攻撃になったりすると、
氷に食らいながらケルに進んでいってジャンプ→接近しないと即死だからこういうときに食らったりする。
マンティだって位置取りが悪く、壁際に立っちゃった時、竜巻を打たれて間を避けているところにスペクトラムレインやレイズ等を重ねられると食らう。
アポは、あまり食らう要素ないけど、8方向ぐらいの同時レーザーや触手+レーザーが混ざった時に触手に掴まれたり、または避けながら回ってレーザー当たる事故の可能性がある。
HPが減ってくるとプレイも消極的になって結果遅くなったとかも結構あった。
それこそ、パラがタゲもって、火力2、回復1(主に火力のHPを回復しつつ隙あれば攻撃)だって悪くない
いや全然悪いと思わんね
回復募集してるのに全く仕事しなかったその糞インクのPSに言及せず、
火力職のPSを叩くとかご本人様ですかね?筋違いもいいとこだわ
ワンコのゲージギミックは毎回死亡したり必要以上にグランドクロス狙ってたり、アポの回転ビームの時
本体近くにレリヒ置いてすぐ消されたりでPS御粗末すぎて3連消化に耐えうるレベルじゃなかった
こういうインクが増えるとグランドクロス気持ち良いで支援疎かにする職として広まるから迷惑なんだよ
回復の仕事をこなしつつ火力もあるのがインクだわ優先順位を間違っている
ケルの雷攻撃ってゲージ毎なの?
まぁ、プリスレだし。プリの擁護が入るのは当然じゃね
全体雷のレリヒはNGってのは、俺は違うと思う。ずらさないで出来るなら置くべきだと思う
密着からケルに対して並行させるように置けばずらさんだろう
あと仲間が死んだ時に次の全体攻撃までバフ更新せず、コンセクGX等硬直長いスキル撃つ奴は池沼
死ぬとクール回復するから、大火力スキルを期待してストラ待ちしとけと
火力職で入った時、それができない奴が多すぎる
ついでに書くと、常にプロテ→ブレス→ストラの順番でしか掛けれない奴
被弾する心配がない攻撃中にもきっちりプロテから
ブレスなんてのは職構成によっては一番いらないんだから、最期でいいんだってヴァ
@回復で募集してるPTで入ってきたインクが「火力」か「支援」選べますがどうしますか?
とか言ってて、リーダーが迷わず「火力!!」と答えてたのは爆笑した
ちなみに、レリックで大型ずらしてケル雷やレイズでMPKを狙ってく神PSだったわ
装備よくても、基本が出来ない奴はマジでゴミだと思う
ちょっと何言ってるかわからない
ブレスに何で職構成関係あるんだ?
それと普通はブレス→プロテ→ストラじゃないの?
場面によってブレス抜いたりストラ優先でかけるのはわかるけど
>>786 あれって4HIT表記じゃなかったっけ?
1HIT表記だと16振りで513%x5倍で2565%
もしくはver1の1HITダメが約100%だったと思うから
x5倍x20HITで10000%なのかな?
さらに20HITで51300%になってしまうよ!
おれはプロテブレスストラだな
最後にストラくればいい
臨機応変が一番
5倍だと!?
加算じゃなかったのか
+500%で6倍じゃなかったのか
純粋なダメージだけみてるけど、通常時に対して旧型GXは5.25倍前後のダメージになる
スキルシミュのコメント曰く表記ダメージが4ヒットとのことだけど、GXは5ヒット表記だった気がするんだが
なら、単純な話で。20%と500%を掛ければいいわけだから、旧型は表記=1ヒットダメージでいいと思う
防御率や耐性は一切加味してないってかデータわかんないから、
6倍出の数値だした後にそこから耐性やなんやらで引かれて5.25倍に落ち着いた可能性もあるが
それならそれでなおいいって話だし、追々判ればいいかなって。流石に別のMOB数種試すのは面倒臭い
実際の戦闘中はコンセクや多重感電もあるせいで数値以上に削れる
チェーン以外でゲージ動いてるの見ると楽しいわ
インク持ってないから試せないんだが、そんなん武器の耐久度0にして
両方の実数値から逆算すりゃいいだけじゃないん…
属性耐性なんてチェーンの1Hit目と2Hit目比較すりゃ何%か出てくるし
チェーンの1Hit目と2Hit目の差でなんで属性耐性がわかるんだ
おとなしく寝てくる
10000%じゃなかったけ?(半糖)
>>781 それ全部やらない奴いるんだよなぁ、野良
お前さんみたいにやるべきことをやった上で「インクのせいにすんな」って言うのは分かるけど
大抵文句言われてんのはやるべきことをやってないインク
そしてそういう奴ばかり目立つから職の評判が悪くなる
>>802 ((2Hit目のダメージ)÷(1Hit目のダメージ)+1.15)÷((2Hit目のダメージ)÷(1Hit目のダメージ)−1)=属性耐性
チェーンの1Hit目と2Hit目の割合で属性耐性求められるわ
やっぱ寝ぼけてると頭まわらんな
>>804 そもそも野良じゃ回復職、防御バフ職、優遇火力職2で
ゴリ押し瞬殺じゃないと安定せんのですわ
マンテのレイズ食らうとか、ダイヴ毎回食らうとか
PS的に論外な人もそれなりに居る
てかそもそも、上手い人4人なら、1匹倒す度にHP回復するし
プリ自体いらないって言うね
今時ブレスプロテストラとか毎回やってるやついるんだ
今時やらないの?
バフの順番とかプロテ先にしたりストラ先にしたりするもんだと思うけど
デイリーとかでポータルで待たせてブレスからきっちりやってるタイプは少し考えたほうがいいと思う
プロテいらない状況ならともかく
プロテもかけなきゃいけない状況ならストラ先はありえん
ブレスも自分だけかかってればいい状況なら後回しでいいけど
かける必要があるならブレスプロテストラの順
だからどのバフを先にかけるかってことじゃなく
どのバフが必要なのかによって、上の順から削っていくのが正解
削ったバフは一段落つくまでかけない
バフなんてぜんぜん時間かからないのにポータルで〜〜ってどんだけだよ
全員にきっちり1回で入れようと思ったらポータルでかけるだろ
クールだって10秒でそんなに短くねーし2度手間3度手間かけてまで何度もかけ直しやってるやつのがにわかすぎるわ
耐性減について質問させてください。
例えばプリのチェーンライトニング15%雷耐性減ってのは敵の耐性が15%の時は0%となり
攻撃力が15%増になるのでしょうか?または15%の15%減で耐性が12.75%になるのでしょうか?
もう一つ疑問なのですが敵の耐性が0%の時でも耐性減ってのは有効なのでしょうか?
質問スレに書き込みできなかったのでこちらで教えていただきたくよろしくお願いします。
雷耐性15%の敵に対して100の雷火力を与えると85になる
雷耐性0%になれば100ダメージ
耐性はマイナスになり−15%になれば115
で合ってると思う、間違ってたらすまん
ゴーレムのバフ消し時とか先にストラかけて
球当たった人のエリアルに合わせてプロテかける→ストラ回復して球の人にストラかけなおし
とか普通な気がするけど
>>814 俺はそれだけど即プロテかける奴が多くてそれでいいのかと不安になってた
たしかに自分も意識するけど他人にまで求めんは
細かすぎ
あいつできてないわーとかいちいち見て自分はできてるって優越感に浸るはいいが自分の中だけにしとけ
どこまで効率求めてんだよ気持ち悪い
プリスレでプリの操作の話しても別に何も思わないけどな
脳死のままやってたい人はそれでいいし
>>814のほうがいいと思えばやり方かえればいい
たかだかゲームで脳死っていっちゃう人って……
実際の脳死じゃなくて、脳を使ってゲームをしてない人の例えだろ・・・
たとえば1Rの柵破壊はストラだけ入れてさっさと殴ったほうがいいとおもうし(ブレスがPTバフならブレスも
3R4Rのバフ消し後は怖いからプロテから入れたくなるし
5R玉の時は玉当たるまで攻撃来ないブッパタイムだから1秒でも早くストラしたい
攻略サイトなんて敵パターンとギミックしか解説してないとこばっかだし
プリ独自の動きが語られてるのはプリスレの良い所だとおもうけどなー
むしろそういうところを議論するためにあると思ってるんだが、
>>816こういう意見はゲーム内だけの優等生意見だろ
2chにまでそんなもん押し付けてるほうがどうかしてる
エクセレ中に5倍グラクロ連発したら半端なかった
いまからやるならセイントとインクどっちがいいんだ?
インクっすよ
セイントはしばらくお休みっす
そうなのか
支援職やりたかったがインクにするか
やりたい職やるのがいいと思います(笑)
現状、雷パが主力だからインクのほうがPT支援できると思うぞ
ぶっぱする時に如何に雷耐性を下げるか考えると面白い
お帰りなさいで転職許可証もらったけど
セイントからインクになった方がええんかな
ゴブリンやって足はやくなるパッシブだけとったけど
火力面ではインク自身の強化とデバフで圧倒的にインクだけどセイントのレリック範囲の広さはやっぱ魅力的だとは思うよ
>>830 ほんとそれだな
前にセイントやっててインクに転職したらレリックの範囲の狭さにイライラまたセイントに戻したわ
新規でやるならレリックの範囲とかも分からないだろうから現状インクだと思う
本当に支援したいならセイント
レアアバくらいしか優良装備がないのでソロ楽そうなインクになるわ
別にインクでも4人ネストなら入れないってことなさそうだしな
どういうふうにスキル入れてったら今喜んで貰えるかなってみんなのこと考えながらレリックも置いたり支援するプリってインクセイント関わらず面白みのある職や。
スキルシミュレーションGXコメ欄にスキルLV11と16のダメが変わってない旨書かれてるんだが誰か試した人いる?
固定倍率アップなのにあげてるやついるんだ?
適当でいいよ
支援力下がったら本末転倒だrp
マジで支援しないインク増えたな
インクである前にプリーストなのにね
コンセク引いてGX撃って追撃でHXBをぶっぱなすと目に見えてHP削って気持ちいいのは分かるんだけど
うまくGX当てるのに必死になって味方のHP見てないわ、バフ切らしてるわと酷いのが増えたね
特にコンセクは設置だから考えて使わないといけないのに、CT毎に使ってネストギミックぶち壊す奴いるしw
>>834 105kくらいのサブインクが通常と開眼でGX16と11振りだからためしてみた
ガデネス1R毒のほうバフ入れて装備は同じ状態、コンセク敷いただけのGX比較で
何回か打ってみて確認したけど
16振り 1HIT120万〜140万後半
11振り 1HIT90万後半〜120万
結構差がでたよ バフデバフはいったり複数HIT考えたらさらにかわるとおもう
Q:インクだろうが所詮プリ、俺のためにバフと回復だけしているのがお似合いだ ^q^
A
Iさん:コンセク+GXのダメ超えれるスキルあるの? おう、あくしろよ
Tさん:その辺のksプレイヤーとは違うので攻撃喰らわないにゃ、攻撃してろにゃ
尻尻Inさん:回復能力が俺以下なのに回復職を気取るなよJK
サブで10万越えとかキモ杉
サブいいたいだけなんだからつられんなよ…
掛かった費用の話しかい?
数値出して悦に浸るならSS付けような
U10-10に上級竜珠とタナトス↑の武器アバでもあれば100k超えると思うけど
防具、アクセ、タリスマン、紋章、アバターつけたらすごい上がりそうだな
くっさ
ケル武器あるんだし今どきサブくらいでもU1010くらいゴロゴロいるやろ
強化きてやる気出した勢多いし、100kくらいのサブインクなら割といるわ
むしろ100kもないんならインクなんてやるなよな
ついにプリにも100k以上〜とかが出てきだしたか
ブレスオブライト:雷+35%
キュア:雷+5%
雷竜珠:8.05×4=雷+32.2%
脚アバター:雷+15%
ミーツェ:雷+7%
称号:雷+5%
------------------------
合計:雷+99.2%
70FD紋章:375
火影x5FD:324
------------------------
合計:FD 8%(統合+2%)
火力100k÷1.992÷1.1=45637
ストライキング:魔攻+24%
ワンドマスタリー:魔攻+18%
45637÷1.24÷1.18=31189
素魔攻:31189あれば込み火力100k可能
せ、せやな
おっ、そうだな
バフ込みwwwwe
バフ込みwwwwe
込火力って言葉は奥が深いなー
バフ込みでいいなら俺のサブインクでも100kいくぐらい敷居低くなるなw
まあ普通はバフは除くから大変なんだけどね
プリの素魔攻把握するのって難しいんだな
街ステからワンマス分抜かなきゃならんのか
ワンマスはべつにいいような
バフの意味分かってんのかな
馬糞
じゃあ街ステでいこう!
でも実際戦ってる時はどれくらいあるのかってのも大事だと思うよ
プリスレでは8人ネストで最大にバフ入った時のステで計算したものを込火力と呼ぶ事にしよう(提案
ドラネスってどれくらいバフ何種類ぐらいあるんだろww
>>850はワンマス抜いた状態を素魔っていってるやん
以前のワンマスはステータスに反映されなかったからな
今は反映されるから、装備叩けばその分数%伸びやすくなってるよ程度の認識でいい
バフ消しで消えないし、ワンマス込みを素といって差し支えないかと
(ニ三三三三三()
|| ̄8 ̄ ̄8 ̄||
|| / /゙ ||
|τ'~"ミア ||
(T _T*ソ.キーコ || インクいらないババ?>
○ ○ノ .キーコ||
/(_(_ /) .|| セイント募集するでみ>
(三三三三()ソ || スピブデルニャァァ
|| .||
""""""""""""""""""""
みんな英雄の戦場産のスキル竜珠なにつけてる?
以前回復量UPのが騒がれてた気がするけどどうなんだろ
ドラゴンネスト サードコア つべ記録
スナ ケル12分
アティ ケル10分 マンテ13分
クルセ ケル9分
レイブン 全部で11分
レイトフューリー 全部で12分
氷シューティングスター 全部で9分
インク ケル6分半
支援職にしてはインク凄いけど火力から見たらしょっぺえな
というかLFに負けてないか?これ
というかレイブンと似たタイム出すLFってすげえな、どんな装備なんだ
インクの攻撃強くなったけど、ハンティングで回復全切りしてるっぽいインクさんいてびびったわ
SP制限上、二次スキルのレリヒを削るのはわかるが、一次スキルのヒールまで使わないから
他になにか振るスキルあったかなとおもってたら、まさかのダイレクトキック6↑だった
ハンティングだから別にいいけど、そのキャラで野良に来る気なのかなあ・・・
ハンティングでヒールを気にするとかどんだけ
>>871 カンスト少なくて火力がないPTだったんだけど、時間かかるせいでじわじわ削られて死ぬパターンが多くて
全員が何度も死ぬ寸前まで削られても一度も回復かけないから目立ったんだよ
他に回復できる職がひとりもいなかったしね
あと、HP少ないときにインクさんがレリック出したのが見えて、レリヒだとおもって何人かが近寄ったら
全部キュアレリックだったのが・・・雷耐性目的でCT毎に出してたみたいだわ
ハンティングだから死ぬのはいいけど、完全回復切りっぽいスキルで今後どうする気なのか気になった
>>872 ハンティングって装備関係ないからpv用の振りのインクがBDの装備目的できたんじゃね
>>873 そうかPv用のステ振りかもしれないのか
BDじゃなかったので装備目的ではないとおもうが
ありがとう理解した
BDP行ったとき装備はすごい強いんですが、レリックを全く出さない上に何回か回復足らなくて死んでるインクさんがいたんですけど、ま、まさかレリック列切っt、、、おっと誰だろうこんな時間に、、、
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:44:28.38 ID:sqqdW4B4
インクに回復期待されてもな
雷減にグランドクロス、キュアと仕事多いから回復はLFに任せて
レリヒはMまで振らないインクがほとんどでしょ
俺のインクは1振りだけどBDHCはクリアできてるし
サードコアは攻撃食らうのがマヌケと割り切ってるよ
インクのサードコア動画みたけど所詮支援職の域を出ないな
モーション遅いし動く敵だとゴミ火力
インクいても思考停止でコンピク炊くのはやめようと思いました
インクは火力も回復も半端だからどっちにも期待しないがキュアだけは頼むからとっておいて欲しい
火力ドヤしたかったら200k以上になってからやな
そこまで強化してたら文句言わん
200kでもいらんわな
所詮火力には及ばんよ
LFにCoH崩させるくらいならインクが回復しろよ・・・
それにもし仮にLFにかインクのどちらかが攻撃して
どちらかが回復に回らないといけないならば
レイヴン相当の火力が出るLFが攻撃した方がよくねーか?
回復はそらプリ先だろ
今のインクで200kあったらFD積んでないU10の火力職くらいはつええよw
ガデネスソロ15分くらいで行けるらしいし回復切りはさすがに無理だが、多少レリヒのレベル落とした程度のインクなら全然来てほしいくらいだわ
U10程度とかよわっ
どれぐらいまでならレリヒレベル許容範囲内かな?
>>885 野良か身内によるだろうけど
スキルレベルでなく、回復量で考えた方がいいんじゃないかな
レリヒ2〜3落としてる程度なら許容範囲内じゃね
U1010の110k程度のマジェのガデソロで30分くらいかかったから200kインクで15分で行けるなら十分強いやろ
160kアデで15分って聞いたからそれと同等くらいは強いって事だしそんだけあれば十分だわ
セイントのフレが英雄の戦場でタイフーンとかカラハン倒せなくて発狂してるんですが
なんかコツとかってありますか?
このスキルいいよとか助っ人誰がおすすめとか教えてください!
ノーマルにいけ
味方回復しとけば勝手に倒してくれるだろ
上でも言ってるけどノーマルいけ
カラハンとかってシークレットじゃなかったっけ?
フレの160kちょいのインクで17分とかそんなもんだったから200kインクならもうちょい早く行けるはず。
GXのアクション速度紋章お願いしやす
どうせコンセクのクールごとにしか打てんからアクション速度あってもダメ20%の方つけるだろうけどな
アクション50%もアップしたら手元も狂いそうで怖いし
ケルちゃんもきたし今から防具BDU買っていいのかな?
全身そろえるべきなのか数カ所だけでいいのかわかりません
全身火影のセイントでBDハードはクリア済みです
ハード安定してきたらHCも視野に入れてますアドバイスお願いします
BDU4火影3箇所にすんのがコスパいいんじゃないかな
ワンドはお高いからサイフと相談で
あとHCにセイントの席ねーから
(;ω;)
常時アクティブスキルを抜くとか面倒臭い奴らだな
>>895 BDU4点他3点のセット効果生かす組み合わせか
BDU防具5点ケル武器にする防御重視の組み合わせになるとおもうけど
あと二週間でキャップ解放らしいし、今からBDUを一から揃えるぐらいなら
フューチャーチケット集めて80装備に備えたほうがいいんじゃないかなあ
>>897 もう終わった話を蒸し返してる?
上でわけわからん込火力計算してる奴が大きく見せるために
ワンマス別計算で出してるだけでしょ、普通は込みで計算するし
>>887 BDLとかつけてるインクは素魔がおかしい事になってるから好きにしたらいいが
U10程度のインクでレリヒ削ったら、最悪新月99、All中級竜珠のうちのゴミサブ聖より回復量下がるぞ…
俺インクだから回復期待されても困りますわw
支援職選んどいて支援しないってのが理解できないんだけど^−^−^−^;;;;
>>900 他スレでこんなレスしておいてこっちでは煽りですかー^^;
974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:43:34.55 ID:NNygNMw5
確かにPTやる以上職役は大事と思う
強化きて火力職きどりで役放棄するのはどの職もありえる事だな
現状クルセよりインクの方がヒドイと思うわ
釣りでしょうに
意外と防衛戦でもコンセグGXで結構削れるのね 5倍になったからかね?
>>904 トーホグのイングさんだべっが?コンセグだっぺコンセグゥ
レリッグもたてるべさぁ
100円でクレにブラックナイト武器出るまでやったけど
セイントにするなら出るまでやるほどでもなかったかな?
見た目好きだからほしかったけど
前キャラでずっとセイント使ってたから今更インクにはなれんくて
にしてもセイント全く見なくなった
みんな転職しちゃったのかな
転職か別キャラ
経験上、L一歩手前の層(今ならU10)はプリ複数持ってること多い
属性龍珠が来た時点でインク優勢だったのに
追い打ちかけるように火力強化だからな
そして更に80キャップで聖は雷耐性-30%限界のままなのに対して
インクは-65%までできるようになる
パラと合わせれば-95%、ジャッジ使えばカンストするっていうね
そして血迷ったセイントはミラクルよりジャッジしだすんだよ
インクを火力振りしか認めず、火力枠に追い込めば丸く収まるぞセイントども
AWやLFみたいだったら火力振りにしたいんだがな
今のインクじゃ火力職にははいれんよ
セイントとインクを持っている俺は完全に住み分けした
そんな言うほど火力あるんなら追い込む努力もするけどなぁ
プリにしては高火力になったってだけで他の強化された火力職には及ばないしな
ネタで何度も回復切りインクの話でるが、vPならともかく、野良でそんなの見たことないし
そもそも一番の利点である回復切ってまで火力重視にするなら
はじめから回復がない火力職やったほうが良いって話になるしな
敵を選んでいいなら火力職といえるほどの火力は出るんだがな
BD本体とか得意な敵に対しては同等装備のアデに並ぶ火力が出せてる気がする程度には強い
流石にそれはない
っていうかGXより雷火力への耐性減少支援が先だから
GX撃つころには攻撃タイミング終わってるってことが多々あって火力はあんま出てない
自分の火力だけ考えるならGX撃ってからCLMBしてもいいんだけどな
火力職ww
>>911 65%ってどういう計算?
通常感電15
MBEX15
コンセク20
合計50%じゃないん?
ジャッジの30忘れないで
キュア→コンセク→MB→レリック→チェーン→GX→ジャッジ
PTメンバーを考えなくて良い時や削りきれるって革新がある時に使える浪漫スタイル
>>921 MBは感電とは別にコンセクみたいな特殊感電がついて-15% 5秒持続らしい
33な
レリックの感電、EXじゃなかったら系列同じじゃなかったっけ?
インクのレリックとチェーンとウェーブは同じ系列やな
インクは使えば使うほどわかるがハッキリ言って現状は支援も火力もないし瞬間火力なんて論外
次の強化が来てようやくまともになるかどうか
なんにしてもグランドクロスが主力なんてとても無理だな
FDガン積みならいざ知らず 並み装備インクで火力なんて体感できんよ
火力職が 「数億ダメでた」って話なのに GX上げたら140万多段ヒットしたって話だしな
セイントから転職して デイリー楽になって勘違いしてるんだよ
まぁFD積んで火力振りしてると そこそこ強いんだけど それならマセやグラでも同じだしね
火力職が数億出る環境でなんで140万しか出ないんだよ
つーかデイリー程度じゃ逆に強化されてんのか分からん、サードコアとBD本体程度だな実感できるのは
GXの倍率知らないんじゃねーのww