2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 07:49:14.02 ID:xTx14SFJ
来月のDXとGPガチャ発表は今日だな
/l/\
ト' Vl
ト'/⌒Y⌒Vl はやく受け身を実装しろー!
`( ´・ω・`) まにあわなくなってもしらんぞー!
(´・ω・`)3Dの可愛いらん豚ください
理想の3Dらん豚
_9___
( ,、ヽ_,、
し、(´・ω・`)
`u――u
豚小屋の出した答え
___
/ /)
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄
.,、_,、 ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) 吹き飛びの舞
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u'
あったまテカテーカ 抜けてピカピーカ ♪
♪ 彡⌒ ミ ♪ 彡⌒ ミ
(´・ω・ ∩)) ((∩ ・ω・`)
(((⌒つ ノ ヽ ⊂⌒)))
,ノ ⌒i ♪ i⌒ ヽ ♪
(_ノ⌒(_)゙,, ,,゙(_)⌒ヽ,__)
(´・ω・`)うんこー
(´・ω・`)ぶりぶりー
(´・ω・`)うんこー
ゆるふわ〜
>>2 GPガシャ更新は月中旬になったからまだじゃね?
(´・ω・`)ちんちん?
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:09:49.18 ID:GCIyRrdC
ハイゴとズゴEは水中では強化されたけど全体的には結構微妙になったな。
全体的なアーマーの底上げが響いて、陸上でBRで敵を倒しにくくなった。
近距離での有効な武器が1種類ってのとBRのリロードの長さ、
ヒットボックスのデカさが相まって前より戦いにくくなってる。
水中特化と言えばまぁそれまでなんだがな。
武器フリーに合わせて武装を追加してもよかったんじゃないかねぇ?
受 身 モ ジ ュ ー ル 【 吹 っ 飛 び 】
試しに将官戦場でUFバズマゼミサ編成試してきた
結論を言うと存外活躍できる
強襲の足回りでマゼラポンポン敵に合わせて落としてけるし、ミサもてきとーにばらまいとけばアシスト取れる
撃破狙う必要はない
>>11 同じ対空時間でよりぶっ飛ぶようになってもいいのよ
100mも飛べば追撃が面倒になる
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:15:38.98 ID:GCIyRrdC
今のBZオンラインは当分続くのか?
このままじゃ糞ゲに逆戻りだぞ・・・
吹っ飛び なのか ぶっ飛び なのか
重要なのはここだ
やっとラグアーマー無くなって快適になったわ
この調子でロックオンも廃止して欲しいね
ラグアーマーとロックオンのせいで俺上手いと勘違いしてる奴多すぎなんだよ
ここの運営ってメール送ってもテンプレさえ返してきやがらん
かっとビングだよ
>>16 今は着弾がずれても転倒しちゃうから、バズ垂れ流して俺上手くなったと勘違いしてる奴が増えてるけどねw
がっちゃ!
要望出したら内容噛み砕いた返信来たぞ
何パターンかあるテンプレの1つかもしれんけど
(´・ω・`)PP緩和って廃止されたの?なんかS鯖45:55だけどその表示でてないので
ログボの交換に協力と局地の限定スプレーいれろよ
廃人専用カラーとか無駄でしかないしね
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:22:27.65 ID:ksMLXHac
マゼラMも結構強いぞ
スコープ覗く必要のないR4Fっぽい使い方ができる
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:22:44.44 ID:GCIyRrdC
今、ジオンが勝ってるのって意外とライダーのせいか?
機体性能で考えてジオンが特に有利になった点ってどのくらいあるんだろう。
水泳部の強化は水中での強水一強が無くなったから大きいだろうけどな。
BZオンライン自体は連邦にもBZ持ちが多いから差はないわな?
>>23 (´・ω・`)白一色=高級っていう風潮、ファックだよね
(´・ω・`)まいにち殺されまくりなんだけどどおすればらんらん強くなれるかな
幾らM直撃させても怯ませることもハエ叩きも出来ないけどな
そういや吹き飛ぶ方向って爆発した地点に依存してる?
直撃なら真後ろだろうけど
背後に着弾した爆風で吹き飛ぶなら前だよね普通は?
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:24:14.42 ID:GCIyRrdC
見えないような爆風の残りでも転倒するからなあ
豚がうるさいから連邦でやってみたら思ってたよりふわふわたいむだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物陰にいてもしゅつむでふわ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:25:47.06 ID:GCIyRrdC
>>28 シュツルムが強いのは理解するがそれだけであんなに差が出るかなぁ?
ドム系が結構生き生きしてるのは見ててわかるけどな。
リックドムUェ・・・
(´・ω・`)PS3のガンダム、良さそうじゃん
(´・ω・`)なんで俺、ガンドゥムオンラインやらないといけないの
(´・ω・`)なんかの罰ゲームかよ、PS3持ってないよ
シュツルム喰らってコケないガンダムいるけど武器何ハズしてんだろ
>>25 今までBRゲーで圧倒的にジオンが不利だったから仕方なく連邦に行ってる奴らが多かったんだろう
平等になると連邦将官がジオンに帰ってくるからこうなる
連邦とジオンの差が無いマシンガンゲーの時も大体こうだったろ
>>35 やめてもいいんじゃよ?
初回プレイボーナスがあるから1日1戦だし自分は
開発「ヒートロッドを強化します!」
告知「ダッシュ中にも使えるようにします」
そして出来たのがあらゆる敵の隙間をかいくぐり、宙を貫くカスロッドだ
ラル「当たらなければただの産廃」
エクバおもれえええ
ガンオンなんてクソゲしてる奴はどうかしてるぜw
もっと選択肢が増えるようなアプデを期待してたのにこれじゃあ全然変わらないよな
結局はFバズもって転倒オンラインが加速しただけ
>>34 初動でかち合う→Fバズシュツルムでガンドゥム轢き殺して拠点殴って勝ち確
初動でかち合わない→足回りの差で拠点多く殴れて勝ち確
取り合えず攻めに関しては高ゲルあるジオンが圧倒的なんだ
なら防衛は? ・・・言うまでも無いな
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:29:22.87 ID:ksMLXHac
>>29 ひるみもダウンも取る必要ないんだわ
相手のBRの射程外から撃ってるだけでキル取れるから
前スレ981>>
CBZ半チャージは1.2倍のはずだからCBZF素撃ちと同じで61あればハメられない
>>34 意外とゴッグとかアッガイの修正が効いてるのかもしれんなw
リックドムUのビームバズ使ってみたらだいぶマシになったと思うけど
実戦ではどうかのぅ…
>>14 聞き捨てならないな。
これまでが良ゲーだったと言われるか?
>>34 連邦で今更CBZ機体作るのイヤな奴は
昔作った2Jや2F2があるジオンに流れきたりするんじゃないかな
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:30:58.01 ID:GCIyRrdC
>>41 装備自体が増えてないから機体によっては武器フリーなんて意味ないしな。
何だかんだでBZFが強すぎるんだよな。
BZFは弾速をもっと遅くするべき。当たれば強いけど当てにくいってのが丁度良いわな。
弾速を気にしてBZSとか使ってる奴見たこと無いわ・・・
>>42 (´・ω・`)高ゲルとガンダム持ち層で高ゲル有利だと逆に連邦がゲージ勝つんだよなあ。
(´・ω・`)ソースは高ゲルマカク実装前のジオン。
(´・ω・`)らんらん、この差は2Fと2Sの差だと思うの。
(´・ω・`)低階級だと結構な差になるんじゃないかしら。
(´・ω・`)いまはマゼラつよでEXでマゼラバズできる2s2Fいるからね
(´・ω・`)ついでにCBZシュツできる2f2もある
(´・ω・`)2Jいれればデッキ完成どう考えてもジオン行くでしょ
>>41 前のガンダムWDゲルググマカクゲーよりは色んな種類の機体見るけどな
>>37 ほんとWD配布で大量のライダー連邦に集まってジオン49.8だったし圧倒的に不利だったよなー
まじ圧倒的だわー
ほんと圧倒的だわー
>>27 PCを良いの買うのが全てだよ。今はロック改造してもまともにあたらないんじゃないの?
良いPCなら吸いつくようにロック出来るから当てられるようになる
水中せめてザクマリンタイプのミラーがあれば…
初期機体であれはずるいわ…
ジオンが今勝ってるのはいつまでもガンダム()とか和田()にしがみついてるからだろ
最強機体ウォルフが低階級から高階級まで満遍なく配られてるんだから全員それに乗ればジオンはひとたまりもないのに
(´・ω・`)ジオンと連邦どっちでやりたいって言われたら大半はジオン選ぶし
(´・ω・`)連邦でやってる大半はジオンに機体揃ってないか知り合いが連邦にいるからでしょ
強襲も重撃も火力の高いBZを持てるのが問題なんだよな
そりゃあ強襲も重撃もBZ持てて今の状況なら転倒BZオンラインにしかならないよ
>>56 (´・ω・`)今のザクマリンちゃんは死神ザクマリン様よ?
高機動()ゲルにシュツなんて要らない
高機動にしてくれ
(´・ω・`)マリンちゃん強くなったの?
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:36:07.68 ID:GCIyRrdC
>>45 明らかに強くなってた>CBBZ
でも、明らかに宇宙向きの武器じゃない・・・
機体がデカのは宇宙では相当なマイナスだし、速くなったって言っても所詮は重撃だしな。
そもそもシュツルムが宇宙では効果薄いわな。強襲のドムトロが3マシ持ってるのに重撃のリックドムUが3マシないしな。
これ、最低でも3マシと格闘追加しないと駄目なんじゃないか?ソロモン戻ってくれば少しはマシになるか?
連邦左官以下は強襲機体使うよりバズ使った方が現状は絶対強い
向こうの左官以下はJとかF重使ってるのに何故こっちは使おうとしないんだろう…
ウォルフって高ゲルに轢き殺される為に生まれた存在だろ
陸ジム強襲がさいつよ防衛機だから これ集めれば高ゲル何も出来ずに死ぬ
>>54 ○山に泣きついたら対艦大型ミサイルランチャー装備した水ジム(重)出してくれるんじゃね
強水ジムの方が強いわってなりそうだけど
>>51 でも持ってる武器はみんな同じで、よりバリエーションがなくなったと思う
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:37:34.38 ID:ksMLXHac
ガンダムはBRForFAF、頭部バルカンN、盾だけ装備して転倒防止するのが一番じゃないの
ロケシュ5CBRFでもノンチャージならダウンしないからハメられなくなるよ
水中は今まで水ガン2機入れてりゃ糞余裕だったのがきっちり組まなきゃいけなくなっただけや
ジオンはサイクロプスウォサバで来てんだからこっちも組まなきゃダメやろ
ネガるのはそれやってからだぜ
しかしデジムを使えといわれると頑なに嫌がる不思議な連邦民
見た目そんなヘンだと思わないんだが
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:38:16.65 ID:52ulzsKh
ゲージ見りゃ一目同然なのに
なーんかこじつけてあーだこーだ言う奴多いな
僕の金陸ジムミサシュも使えるようになりましたか?
持ってる武器とかもともとみんな同じだったろおが・・・
威力じゃなくて武器の種類によって吹っ飛ぶ距離が違うって怖いな
一番吹っ飛びそうなのはシュツルムかな?
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:39:30.21 ID:GCIyRrdC
>>58 強襲:6000BZ、ロケシュならダウン取れる。射撃戦で勝負
重撃:7000BZ、ダウン取れるが追い打ちしにくい
って違い作れば良かったのにな。
>>69 CBRで撃ち落とせて重撃バズFも持てる重撃が居ただろ
ロケシュデジムよりあっちの方が良いんじゃね
CBZとバズFの差が薄いんだよな
>>67 (´・ω・`)MSの近接格闘はロマンだからな
>>62 宇宙はマゼラで普通に戦えるようになった
配布機である2Fと2Sが強い
>>62 敵が地面を這っててくれればいいんだがな。
ソロモンならだいぶ使えそう。
もしくはミサイルでもあれば…
結局はBZで転倒させてからじゃないとなにも始まらない転倒BZオンラインが酷くなっただけだよな
(´・ω・`)ジオンでデザク見ないからまぁ、そういうことやろ
(´・ω・`)しかもデザクより劣化してるし
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:41:58.74 ID:heewuCGH
ひとつ人より下手糞で 二つ故郷あとにして
花のネガジで腕試し
みっつ 糞スペ糞回線 ネガ連アッチョレ雑魚将官
ネガネガ ネガりの ネガポーク
四ツ弱みはメールして 五ツいつでも猛ネガり
鍛えぬけぬけ ネガりわざ
六ツむしゃくしゃ するときは Wikiで火病って仮BL
ネガネガ ネガりの チョンポーク
色々前科のせいで強襲のバズをnerfできなかったのが敗因
(´・ω・`)ふさふさじゃないの
(´・ω・`)ふわふわなの
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:43:10.51 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) 劣ってる機体で応戦するくらいなら勝ってる方行きます
(´・ω・`) ライダーの本音
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:43:23.65 ID:ksMLXHac
>>80 少なくとも連邦将官は盾かバズどちらか捨てて転倒防止してるぞ
死んでもいい低コストはその限りじゃないが
水中だとズゴEとか使うより低コストだしザクマリンのが安定していいわ
昨日ガンオン配信いろいろみたかんじだと
左官は連邦がまじゴミカスになってほぼジオン勝ってる感じやね、将官は連隊してないやつなら勝率半々くらいだったな
連邦チャットも左官がくそげくそげあばれてるしスレ民も大半左官だし、荒れるのもしゃあないね
(´・ω・`)ジオンでデザクを見ないのは分かるの
(´・ω・`)JやF重や2F2で十分だから
(´・ω・`)でも連邦だと現実的な選択肢に入るのにね
WDの試作ビームライフルFの連射速度が遅くなってる件
他の機体の単発ビームライフルFに比べて明らかに遅い
そういや結局相対強化されたはずのマシンガンはゴミ箱ぽいーされたよな。
CBZFマゼラシュツしか装備してないしBR機体のサブにも採用しなかった。
ガンダムにバルカン付けたくらいだわ。
ジオンはやっぱり強襲の足回りあるだけにF型とS型がいいな
重撃とか無駄に作らんでも全然問題なくやっていける
コストCTも格安だから新規向けだし
マゼラ持てない低コスト機体とかもううんk
一つ思ったんだけどバズーカやミサイルのカス当たりは直せて異次元格闘はなんで直せないのかな?格闘の位置ずれはまだあるんだけど全く理屈が違うものなの?
>>69 >>76 デジムっつうかデザク使ってたがマゼラ無いのが2Jより劣ってる
2J一体で対地対空こなせるのがやっぱ強い
対地対空なら初期ジムも出来るが重撃バズFはCBZと違ってハメ殺せない分で差がついてるんだと思うわ
>>90 (´・ω・`)WD、そういえばそんな機体もあったね
(´・ω・`)もう記憶から消えてた・・・
水曜17732→木曜14420
異次元シュツルムオンラインで3000強の精鋭が死亡
>>94 今異次元格闘と同じように食らう側からしたら
異次元爆風になってるだけじゃない?
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 08:48:23.84 ID:5mZuEmb+
>>94 (´・ω・`) 攻撃する人の画面で当たっていればそのダメージを貰うという仕組みなの
(´・ω・`) 異次元格闘はラグがある以上なくならないし、貴方は異次元バズ、異次元ミサイルをもらっています、ってことよ
そりゃ減るだろう何もおもんないもんこのゲーム
(´・ω・`)毎日3000減らしていこう
(´・ω・`)連邦に下駄履かせないとジオンが圧倒する
(´・ω・`)ガンダムゲーの宿命ね
(´・ω・`)D格のダッシュがおかしいのよね
(´・ω・`)昨日も相手のD格を真正面からショットガンで怯ませても格闘判定残ってわけわからない被弾したし
>>95 劣ってるけど、別にCBZFありゃ問題ないで
武器の威力強化してラグ修正したのに
アーマー上げたとはいえ積載いじってないんだから
転倒ぶっ飛びオンラインになるのは自然だよなー。
今日のメンテで怯み転倒の計算式まで変更してきそうな気もする。
高ゲルのシュツルムWすげー高いとこまで爆風あるから地面撃ちすると通常のバズだと落ちてこないようなとこのまで落下してくるな
落ちろカトンボごっこができる
ちょろちょろ顔出してBZを撃っては逃げるみたいな展開が増えすぎなんだよな
爆風爆撃砂で全然前に出れないときとかあるもんな
>>94 今までバズーカ、ミサイルだけ理不尽に違う理屈でダメージ喰らってたものが
バズーカとビームライフルと格闘とミサイルで全部同じ理屈でダメージ喰らうようになっただけ
つうか、転倒とダメージを切り離せよ
バズーカはダメージ大でも爆風ならヨロケ
弾が直撃で転倒でいいだろと
>>95 本当にソレ。ジオンはCBZで転ばせてそのまま高火力追撃で倒せるけど連邦は着ないからな。
まぁそれでもデジム用無し産廃ジムを使うしかないんだけど。
せっかく対空を連邦CBR対地のジオンCBZで棲み分けできてたのにな。ネガジが喚くたせいで
対空対地全てにおいてCBZマゼラ>>>>>>CBR(
になったわ。クソゲーにした責任取れよクソジオン
もうホント転倒ゲーだな
あとUF2強いって行ってるのはクイリロウォルフつかってみ
lv5なら死ぬまでハメれるから。タイミング合わせとかいらないずっとクリック連打してるだけ
復帰組で機体がそろってないというのもあって、復帰直後からジオンでは2J、
連邦ではデジム使ってたけど、やっぱり2Jのほうが安定してるな。
低コスト機だから、生存はあまり考えてないにしても、2Jのほうが運用は楽。
(´・ω・`)何度かやられたと思ったけど、物理の法則を無視した異次元の吹っ飛び方で助かったことがある
(´・ω・`)みんなーらんらんちゃんがおきたわよー
たいていの前衛が、キャプテン翼ゲームの森崎くん状態
重撃しか持てないCBZ機体なんかより強襲でマゼラ+Fバズのほうが数倍凶悪だと思うわ
金ロケシュ強襲陸ジムさえ集まればかなりゲージの差は埋まるんだよ でもそれが厳しすぎるわな
15万+他の抱き合わせが糞とか誰が回すんだってレベル
>>115 (´・ω・`)らんらんは敵の目の前に引きずり出されてばかりよ
大将のデジム配信みてみたら、CBZFだけできっちり追撃キルとれてたよw
あかん大規模戦1日1戦とかほんまにキツい
せめて1戦10分にしてくれりゃまだマシなんだけどマジなんとかしてくれんか丸ちゃん
2回勝利と本拠点攻撃デイリーも削除ヨロシク
>>111 マゼラはCBRより遅いからな
数のマゼラ、精度のCBRでこれだけ見たら撃ち落としは大体住み分け出来てるだろ
上方向で爆風減衰しないからシュツCBZで撃ち落とせてるんであって
上下減衰導入すりゃ良いんじゃね
>>112 (´・ω・`)そだね
(´・ω・`)連邦はWDよりウォルフ
(´・ω・`)ガンダム、プロガン、ガンタンク、強水、ウォルフ、ぴよこ参戦以外は戦犯?
>>112 同じことがコスト200のJ2で出来るんですがそれは
コスト300だし弾数6でそんな使い方したら一瞬で弾切れだわ。
ネガれそうなのがウォルフしかないからって無理矢理ネガってんじゃねーよ
おまえらなんで対爆装甲つけないの?????
両軍やってみてるけどまずは連邦は機体性能云々よりも動きをどうにかしろ
一緒にやってるとストレスたまりまくりんぐ
(´・ω・`)ウォルフ強いの?
(´・ω・`)いまは手に入らない?
(´・ω・`)そっかー
雑魚左官がゲームを糞にするはっきりわかるんだね
まだ階級表示してるゲーム内掲示板のほうがいいわ、まじここ糞スレw
今も十分糞だがBRバズF持ってない機体は9割産廃だったときよりマシだわ
>>118 (´・ω・`)そんなのまわすなら金柑の方が強いよ。
弾速もフルチャージCBR>マゼラ>>>ノンチャージCBRだからな
連射出来て弾速速くてビムコ無視で高バランスもぽんぽん転倒していくマゼラのほうが優秀
そもそも持ってる機体の機体性能がダンチ過ぎる
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:00:47.71 ID:ksMLXHac
>>125 バランス61あれば防げる砂ハメにすら顔真っ赤にするスレオン民にそれいう〜?
>>98 アプデ前からいた絶対に止めなかった10000人がアプデ後どうなったのかが興味深いな
+4000人ライトが復帰したままなのか
5000人位古参が消えてその分復帰組が楽しんでるのか
>>125 対爆装甲Lv5のトレワカちゃんの悪夢が・・・
>>88 わい連邦大佐やけど、さっき三連勝やったで
楽勝で
>>123 今連邦でやるならデジム2機を回しとけば困らないんじゃない?
あとは足のあるガンダムとか入れて適当に。
ねえねえGPでやっと出した金陸がコンカスだったんだけど
2体ともコンカスになったんだけど
単純にチケのノルマから、今まで見学だけしてた層が一戦の参戦をするようになったからじゃないかな?
>>138 コンカスは75%です
もう一つが20%であたりは5%でしか引けません
>>130 高ゲルに上から来れらてふわふわタイムじゃないですかー
銀FSより金SでマゼラとFBZのが良くなった
>>133 うちの部隊は初日は人いたけど昨日はほとんど人いなかったな。
デイリーだけ適当にやって落ちたんじゃないかと思う。
(´・ω・`)ゾゴやドムのときは負けている階級がはっきりわかったのよね。
(´・ω・`)ゲージが45切るときはそれくらい負けてたの。
(´・ω・`)今回よくわからないの。
>>137 さすがにデジム二機を用意できる(強化も含めて)プレイヤーは多くはないだろうな。
俺も一機はフルカスタムしてるけど、二機目となればまだ図面しかないし。
(´・ω・`)らんらんらん♪とってーもだーいすきーらんらーんちゃーん♪
>>138 FAF打ち切って
ビムシュlv3なら胸バル3発 lv5なら胸バル5発程有利
フルヒットしなければ差はもっと縮むし…局地で使う予定だった?
>>133 うちの部隊は平均階級中将くらいのとこだが
ストレスMAXで活動休止(プレイボーナスチケだけ回収)するって言ってるやつが多数
>>144 将官が五分になったら連隊に轢き殺されてた佐官が将官に戻るまで佐官帯はジオンが勝つんじゃね
多分一番多いゴールデンタイムプレイヤーが一日3~5戦で250Pで将官戻るとしたら
このまま一か月くらい経てば今まで不当に低かったジオンの階級が元に戻るだろ
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:12:20.31 ID:5w2wqATt
冷静に聞いて欲しいんだけど、弱い機体使わないとジオンが雑魚過ぎてつまんないんだけど
もっとジオンちゃんを強化してあげてwwww雑魚過ぎるwwww
あと下手糞多すぎるから下手糞はゲームやめろwww
(´・ω・`)みんなおっは〜
連隊してまで必死にやる人どれだけいるんだろ
うちの部隊は俺含めて1日1戦モードだよ…
機体が有利になると勝ち方知らない奴まで将官に上がってくるからジオン将官はさらに厳しくなると思うぞ
ゾゴック中将とかやばかっただろあれ
|ヽ∧_
ゝ __\ 嫌なら
. ||´・ω・`| > やめろ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
ジオン将官キャラの今週の戦績みたら13戦中3勝しかしてなかった。
まあこりゃ運が悪かっただけだろうな。
>>111 WD配布期間はCBZ強化期間と重ねればいいと○△が思ってるんだろ
こんだけCBZで楽しい思いしても、いつになるか分からんが先週以前の仕様に戻したらWDガーするネガジ
(´・ω・`)今のトレンドは金高ゲル×金2IIF×2
(´・ω・`)シュツルムWを出撃の度に持てる鬼畜デッキよ〜
Sジ カタカナネーム 男性
2等兵 RANK3
GP470000 リメイクチケットあり マスチケ55枚
金設計図 イフリート改
金設計図 ゴッグ
銀設計図 ゾゴック
銀設計図 ゲルググキャノン
銀設計図 グフカス
銀設計図 ザク2FS
銀設計図 ジュアッグ
銀設計図 ズゴックE
F連邦 漢字ネーム 男性
2等兵 RANK2
GP180000 リメイクチケットあり マスチケ54枚
金寒冷地ジム Lv9 ロケシュlv3
銀設計図 BD
銀設計図 パワードジム
銀設計図 ガンタンク
このアカウントを2000RMでお譲りします。
質問等あれば
[email protected]
安いわね
(´・ω・`)NTは連邦連隊ゲーだからね
(´・ω・`)連邦連隊がどういう機体を使ってるか、連邦好きなひとは参考にしたら?
ともかく上製と特殊をプレイボーナス景品に入れろ
上製×3=15枚 特殊×5=30枚 これくらいでいいから
色かえ6色のうちの3分の1をお風呂入ってないヤツ専用とかなめてんだろ
>>126 改善点を愚痴まじりでいいから書くんだ
俺は昨日「オデッサA-3-4-Y間でgdgdすんな皆でBR撃てば怖くない」
って書いたら尉官佐官でいつものパターンと逆のことが起こって
久々のオデ沿3拠点での勝利だった
11連5回回したのに銀マカクすら出てねぇw
ガンタンクをマカタンクにして遊んだから
もう欲しくもなくなってきたわ。
連邦まじで頭がおかしいのが多いな・・・・・・・・
>>163 無課金でも局地ランクインとか余裕なのになにいってんの君
悲しみを背負っていたコンカスジムコマが軽量サーベルでダウンが取れるようになった
ビームコーティングはジオン相手にほぼ意味ないけど
>>164 開始前に一言二言、要点をうまくまとめて説明いれると、
全体的な動きがかわることも多いよね。
当然失敗も多いけどさ。
連邦でデジムはグレ3個もてるけど他に連邦で装備できるのいる?
(´・ω・`)さっき出た金ゲルキャ大成功ビムシュでほくほくね
デジムデザクでも
マゼラの弾速には勝てないけど
無ロックミサイルでもなんとか代用できるよ
それ以前に
武器切り替えがくっそ遅いんだけどね
まー通用するのは今日までな気もする
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:22:34.68 ID:uFwnj/mO
戦略を決めるために前のルート確保に行ってて
支援も付いてきてるのでリペア頼もうとしたら
ポイント乞食でリペアなしだった
マジで使えねえ
しかも最後言われたのが文句言うほどの順位じゃねえって
鉱山都市のレース配置は拠点がないエリアが大半ですかすかなんだよw
芋ってポイント稼いでるだけのやつに言われたくねえ
_____
||// 彡 ⌒ミ|彡⌒ ミ
||/ (n´・ω・)n ) きみの父上がいけないのだよ
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
>>165 毎週100万やって1回も見たことすらねえのに出るわけないだろ
>>168 局地厨おつ
特殊ばらまかれるとよほど都合が悪いようだな
(´・ω・`)将棋とかトランプは明確なルールがあるからゲームになるんだよ
(´・ω・`)コレはめちゃくちゃだからね
(´・ω・`)っていうか、お詫びまだかよ
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:24:23.63 ID:uFwnj/mO
>>178 そういうのは歴史があるからね
ガンオンもらんらんの犠牲の上で年数重ねると良くなるかもよ?
むりかwwwww
>>176 (´・ω・`)効率は劣るけどガンジーじゃなくて協力戦まわせばいいじゃーん
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:24:54.71 ID:pJHk0s78
>>164 将官とそれ以外の1晩の違いって突っ込むかどうかだからな
流れを詰まらせる味方は敵以上に負け要因
めちゃくちゃだ糞だといいながら
お詫び寄越せってその糞だと思うゲームでしか使えないものを要求するのって意味わからんなw
どんだけクズな思考してるんだろ
>>182 (´・ω・`)じゃあowabiはWMでお願いします
高ゲルにFAFってどうなの?
シュツWを捨てるほど価値は無い?
シールドガーダーの金図ガーカス出してみたが3分ももたずに全滅だった
(´・ω・`)爆風げーなこんな世の中じゃ
(´・ω・`)射程スナカスのCSR、R4、BZWで遊ぶくらいしか
(´・ω・`)楽しめないなとらんらんは悟った
ソゴック金成功クイリロ
ギガン金成功ロケシュ
どっちの鯖でやるのがいいのか
ギガンにしようぜ
ゲームをやめる
あてても倒せない今までより先にあてたほうが勝ちの今のほうがまだいいと思うけどお前ら的には違うの?
>>181 全体バランスを見てるかどうかだと思うんだが。
将官は、全体見て、不利なところに沸くけど、佐官以下は、
不利なところから撤退して、有利なほうに沸くような気がする。
結果、不利なほうがそのまま本拠点まで押し込まれる場面が多い。
さすがに本拠点攻撃されたら本拠点に沸くけど、すでに手遅れだよな。
フ゜ッ ∩ 彡⌒ ミ
℃ゞノ ヽ(・ω・`) 髪なんて飾りです
⊂´_____∩
>>191 そう思うけどガンドゥムでラグアーマー駆使して戦ってた連邦連隊様は違うみたいよ
(´・ω・`)お詫びは仕様じゃなかったのか
>>153 連邦もエセ将官多いときはアッサリ負けてたからな…
連邦削除はよ
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:37:07.51 ID:5mZuEmb+
>>191 (´・ω・`) 連邦とジオンで真っ二つに割れております
(´・ω・`) ラグアでBRは強かったし、シュツルム強いからから仕方ないね
>>182 MHFみたいに72時間980円コースとかで金とっておいて
臨時・緊急メンテで何時間も潰されたらOWABI要求は分かる
ガンオンの調整OWABIはpso2みたい該当MS分リセットチケットを配布して
MSに使用するとメカチケ・マスチケ・GPが全変換される
位のサービスがあるべきだよな MS一機当たり5万円オーバーだぜ?
DL400円やスキルツリー1本500円とは値段が違うんだけどなぁ…サービスの質もっと良くしよう?
'`,、(´・ω・`) '`,、
ところで今のジオンでD>Kの奴はおらんよな?
背面直撃以外盾ある場合転倒なしにしたらいいんじゃないか
バズーカ強いジオン、盾の強い連邦
直撃したらガーカス以外盾吹っ飛んで次は転倒したらおわりだし
てか、将官が多すぎるんだよ。
将官を佐官に、佐官を尉官に、尉官以下を兵と下士官にするという階級デノミをしたほうがいいと思う。
将官はそれこそ全体で何名という枠でやったほうがいいのではないだろうか。
>>192 同感
レーダーの手薄なところや、凸がきそうなルートの哨戒も積極的に行うし、
チャットで「○○注意」みたいなお知らせもしてくれる
「何で本拠点守らないんだ!」みたいな文句しか言わないのもいるけど
自分で守るか、チャットすれば良いだけなのに
>>201 ずっとK/D=2.5ぐらいですね
無課金なのであまり前には出ませんが^^
>>191 以前のラグ判定でもバズは強武器として使われてたけどバズだけじゃ安定しないから
バズ以外の射撃や格闘も使われててその辺のバランスは悪くなかった
今はバズだけOKに近い状況になっててその辺のバランスが崩壊したのがクソ
勝ったらPPマイナス無しの制度
そろそろやめようず
支援ポッドのみの奴が回復しないとかで揉めててワロタwwww
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:44:18.35 ID:d7YhzLSR
>>111 マゼラが強化されたわけじゃなくて
当たり判定変わっただけなんだがな
空中で見た目バズ当てても落ちなかったとか騒いだの勢力関係なかったろそれ改善されただけよ
黄色のトレーナーワーカーはリペアトーチ絶対持て
外すなら黄色はやめろ
単純にバズ強化もやばいよこれw
支援はポッド レーダー 対空が最強
適当に置いたら帰還して強襲か重撃に乗り換える
回復乞食はしんでいいよ
>>203 絆も将官はいっぱいいるから、それ自体は良いと思う
問題はその階級が適正かどうか
絆は昇格、降格のスピードを速めることで、すぐに調整される仕組みに変えた(1クレ2戦で5-8戦くらい)
ガンオンは昇格、降格に30戦〜とか必要だから「階級なんて飾りです」になりがち
運営の調整も極端だし
佐官以下の連中だって、両軍とも、突っ込むやつはちゃんと踏みにいくし、先頭切って突っ込んでるしな。
たいていタイミングが悪いというか、周囲の状況、友軍佐官の能力を掴んでなくて、K<Dのやつが多いが。
(´・ω・`)カメラ対空リペポでつw
>>191 こっちのバズはカスダメで向こうのバズは直撃ばっかだった頃より
どっちのバズも直撃の今のほうがいいに決まってる
今日夕方発表予定の来週のメンテ情報で
受け身が実装されなかったら本格的に終わるなこのゲー厶
ていうかラグ判定を直したんだから今が正常なのは言うまでもない
今までがおかしかったというだけそれに慣れすぎて当たり前だと思っているやつがネガネガしているのは確定でしょ
>>213 もう昔と違ってLVの代わりに使ってるパラメータじゃないんだから
もっと頻繁に上下しちゃっていいよな。
マッチングの為だけに存在させてるパラメータなんだし。
(いつになったら問題がバズ判定の事ではないって気付くんだろ・・・)
>>217 いいんだけど、カスダメ環境下での意見を元にした重撃調整を同時にやったのがks
運営は魔眼リーディングシュタイナーでも持ってるのか
(´・ω・`)ちなみに、コレやってるけど、俺はおまえらと同じレベルに落としてるだけだぞ?
最近やっと中将に昇格したが未だにデッキコスト1120しか無いんだけど可笑しくないか
せめて階級上がる毎に+10ぐらいしてくれよ
ドズル4機で遊びたいのに先長すぎて心折れるわ
階級厳しくするのは賛成だけど
勝ち馬乗りだけで将官上がったのが騒ぐだろうな
亜空間格闘とか全然なおってないやんw
特性がリペアマスターだからリペア持ってるけど、レーダーと対空の方が役立ってるのは事実
リペア捨てて自衛用のマシンガン持つか悩んでる
てか、各機体ともメインは必ず持たせるようにした方が良かったかも(支援ならリペア)
ファミレスでもパスタ、ピザ、グラタンみたいに選ばされるじゃん
ガンオンはサラダとスープとデザートの方が強いからメイン不要な機体が多いけど
(古くは金寒、今は一部の強襲、支援とか)
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:54:00.29 ID:Je0R2Wea
>>226 俺も昔と今でメイン垢違うから本当辛い
旧メイン垢は連ジともに将官でEXP実装迎えたけどゴミ機体ばっか
いい機体揃ってる今の垢は最近始動したからデッキコスト低すぎる
>>228 やったね。亜空間バズという仲間も増えたよ。
結局命中、爆発点からの距離判定も攻撃側クライアント処理になったみたいだから、防御側というか受けた側の亜空間はなくならない。
_,. -―――- 、
/: : ‐: : : : : : :‐- 、: :\
/: : /: : : : : : :\: : : : \: :\
/: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ
/: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.',
,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :!
/: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V ふわふわターァイム♪ ふわふわターァイム♪
{! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V
`Y´
>>221 俺もそう思う
ただ、頻繁に階級が変わると試したいセッティングやデッキがしにくくなる
演習で試せ!と言われるかもしれないけど
後はマッチング下げへの対応も必要で、運営が積極的に取り締まる必要がある
真面目プレイと放置/退出をセットでやれば階級上がらないからねw
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:55:35.94 ID:xMR2TMuO
今まではラグアーマーで俺UMEEEEEEEEEEEだったんだけど実は前から当たってたって落ち(´・ω・`)
>>228 単純な話、今まで亜空間格闘(振った側の位置で判定)と言われていたものを
爆風にも適応したのが今の惨状だよ
>>229 支援機は散々悩んだ末に、トーチ、対空、リペアorレーダーで、マシ外したけど、実際の運用で、
マシがほしいと思う場面が多々。瀕死の相手にすら負ける、相手のレダとか発見しても壊せないという
とんでもない欠点を露呈するハメになってる。ただ、マシに切りかえるものがないんだよな。
(´・ω・`) 昨日、ふわふわどころか、空中で固定していたゲルググがいたわ・・・
(´・ω・`) 不憫だったけれどこれ戦争なので確実サーベルで斬りつけたけれど
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 09:57:03.51 ID:uFwnj/mO
支援機で枠変更が便利と思ったのは強行金くらいだわ
後は不便すぎる
というか自分だけがんばっても対空とレーダーなんてそれぞれ3個しか
おけないからどうしようもない
ラグひどいのがバズーカうつと弾見えた時にはすでに食らう側は被弾してるからね
>>232 今更面倒でw
欲しい機体特性を大成功させた上で、機体特性をLv5に上げるのもめんどいし、
GP落ちで狙っているのがあるのでGPが勿体ないw
アプデ以降、やたらカクカクするのは
パソコンのスペック不足?
クソ鯖のせい?
特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ
特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ
特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ特性ランダム消えろ
>>198 まぁ今でもBRは強いけどシュツルムがあるかないかの差は半端なくでかいしな
>>206 バズ以外の射撃も格闘も機体によって格差ありすぎただろどんなバランスだ
>>217 シューティングゲームとして考えたら今の状況のほうがまだましなんだよな糞だけど
爆風武器を食らう場合、もともとどう当たってるかわかりにくかったから
見た目的にはそこまで不満は出ないけどねw
視界ブレまくるし。
なんにせよ今は2Jと2F2だけあればいいってのが現状よな。
強襲1〜2入れた方が勝敗的には良い場面多いけど、別に入れなくても問題ないし。
もう将官は30位以下取ったら強制的に1つ落ちていいと思う
>>243 ついでに装備セットで変更できるようにしろ
>>240 それって攻撃する分には自分側のラグが酷い方がいいという事なのか?
>>242 個人的にはバズゲーになった関係で、みんなバズ持ち始めて、
さらにバズの命中処理が攻撃側クライアントになり、攻撃側クラへの問い合わせが増えた結果、
サーバーの「待ち時間」が増えたのではないかと思ってるけどね。
官位と報酬レートを紐付けしているうちは
全体の8割が将官となってもしょうがないな
艦これみたいにランキングの目安になるだけなら
大将は限定100人(1-100位まで)ってのも分かるけれど
特性変更チケをプレイチケ30枚くらいで出せよ
>>248 攻撃する分ならねw
逆に食らうときは敵全員から同じような攻撃食らうことになるがw
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:01:26.09 ID:uFwnj/mO
>>240 相手蔵判定みたいだからね
結局理不尽なゲームであることには変わりない
>>241 環境に合わせてカスタマイズして戦場に出すのもまた楽しいもんだけどね
狙ってるのあるならしょうがないけどね
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:02:26.16 ID:uFwnj/mO
>>244 >シューティングゲームとして考えたら今の状況のほうがまだましなんだよな糞だけど
NPCを一方的に狩るゲームならそれでいいけど
大規模戦はまだ相手のほとんどは肉入りだからな
>>237 ほんとそう
ただの偵察機(戦闘力ゼロ)
>>239 城郭とか砂漠とか迫撃が多いところは対空でめちゃくちゃ撃ち落とせる&稼げるので、必須だと思ってる
レーダーはネズミ対策に必要なんだよね
ゲーム開始時に、全ユーザーのカテゴリごとの数を表示して欲しいな
最初に選んだ機体だけじゃ、皆のデッキが分からない
トータル(51*4=204)で支援が10-20しかいなかったら、念のため支援2機にしたり、装備換装でマシンガンなし支援にするのに
>>242 (´・ω・`) らんらんのスペック
CPU:3770k
メモリ16G
HDD:SSD使用
グラボ:GTX680
(´・ω・`) 今週のアプデでカクカクすることが増えたわね
狙撃も結構生き残れなくなった。なんだかんだで行き着く先は転倒しないタンクだった。
射程距離チートでバズがどこまでも真っ直ぐ飛ぶのが悪いんじゃね
(´・ω・`)代理指揮官になってる人が誰も指示出さなくて
(´・ω・`)ゲージ1000のままだったんだけど
(´・ω・`)これなんとかならないの?
>>236 格闘だけ取りざたして亜空間言ってるけどビームライフルも十分亜空間だからな
おたがい50人もいるんやし味方のゴミさとかも楽しめよ そうでもしないとこのクソゲーストレスたまりまくりやろ
コンカス軽量使いやすすぎ
クソ格闘のゲルググはともかくプロガンコンカス完全に当たりだわ
軽量はブースト消費と硬直少ないからブースト気にせずにどんどん振れて
普通に転倒取れるとか真の格闘機はコンカスガンダム
(´・ω・`)理想 同期が完全に取れてて攻撃した方も攻撃された方も納得
(´・ω・`)現実 そぎむなので自蔵判定に変更理不尽ゲーが加速ふわふわタイムでストレスもマッハ
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:05:01.81 ID:uFwnj/mO
>>256 前に出ないマップは自軍よりの半分くらいまでの
エリアで補給受けられたりするからまだいいんだよ
問題は敵陣まで踏み込むマップでリペアなしのポイント乞食仕様支援が
来てたからマジ使えねえって話
しかも戦略が後ろに来てるから落ちるわけにもいかない状態
なんのためにルート開拓のために前に行ったのかわかりゃしねえ
>>260 (´・ω・`) おおいのは指揮官代理になっていることにきづいていないことかしら?
(´・ω・`) ジオンでは2回くらいしか指揮官やっていないので(代理なんかないだろう)ってたかくくっていたら
(´・ω・`) ちゃっとして自分が代理になってびっくらこいたわ
(´・ω・`) っていうか2回しかやっていないのに代理なるってことはほんとみんな指揮官やらないのね・・・
支援2でA(ポッド対空レーダー) B(リペアカメラマシンガン)
これなら全部できるうえに他の強襲2がアーマー増加する
これがさいつよ
>>237 トーチ持つなら兎も角
設置系3つ持ちなら敵機が来る所まで前進したら それって立ち回り失敗じゃね?
そんな所に設置しても即BZかブンブン丸が飛んで来る
ってなわけで武器無しトーチだけは止めたなぁ
設置3つなら武器が必要な場所に行かないし(レーダーだけ別に運用してるのかな)
ジオン連隊と当たったわこんな時間とかありえるか?
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:06:16.27 ID:r5Ix0QfE
BZ強化するまえに判定調整だけをなぜ先にしなかったのか
>>262 俺は階級にこだわってないから、中将から大佐までの急降下も気にしないが、
散々バカにされてきた佐官が、准将に上がったら、階級維持に必死になるだろうなとは思う。
たぶん、ここで佐官を非難してるのも、階級維持に必死になってる准将級の方々だと思うし。
>>262 このゲームは勝つこと捨ててポイ厨してたほうが楽しい
将官小隊組んで勝ちに行くのならまあ分かるけどソロ参戦で勝つための動きしても意味無いし無駄にストレス溜まると実感したわ
初日に軽量コンカス5で遊んでみたけど
4〜5機に1機くらいは倒れないのがいて俺としちゃ使いにくかったな
転倒に対する改善点は、爆風の上下方向による威力減退を復活させるか
そもそも今のバズ自クラ判定なら爆風距離を大幅弱体する
爆風の改善が無理なら転倒ダメージ量を6000から7000に変更or高火力バズのダメを落とす
もしそれもしないなら現状のマップとか拠点形状+重撃超強化じゃ凸とかほとんど決まらないから
その辺もう少し何とかしてほしいわ
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:08:19.29 ID:uFwnj/mO
>>260 ならない
相変わらずテストしない運営と開発だから想定外()なんだろ
代理がわかれば放棄してるの蹴ったりできるんだが
今のところ発言や一度でも代理しなければ誰が代理かわからないからな
だからポイント乞食に徹してばっくれてるんだよ
>>262 無気力プレイが混ざったりとユーザーの不満がでてるのに
51vs51を変えたくないあまりに放置だからな
階級もめちゃくちゃで放り込むし
運営の体裁のために糞化してるからスレオンよ
プレイチケットのための1戦でもキツクなってきた
デイリーは後ちょっとで達成できる場合でも2戦はしないと決めてる
BFみたいにconquestにすりゃ良いんだよ。なんで本拠点とか無駄なもんこしらえたんだろ。
(´・ω・`)ビームライフルの亜空間って何だろう、わかんない
(´・ω・`)やたらBRFを連射する人はいたね
>>274 (´・ω・`)階級とかどうでもいいっちゃいいんだけどいざ中将大将になるとわざわざ階級下げるのもなーってなって結局普通にプレイして維持しちゃう
(´・ω・`)これあるあるよね
491 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2014/01/31(金) 10:05:44.21 ID:IZwJhDLU [2/2]
ギャン楽しいなブー格決めてる時が何より気持ちい
これ本当なの?
ギャンさんはあっちの世界では輝いてるんだね?
(´;ω;`)
>>279 (´・ω・`) ボーダブレイクをぱくったから
│
(´・ω・`) けれどパクったくせにプライドだけは人一倍あるから
│
(´・ω・`)今に至る
│
(´・ω・`)詳しくないけど、クラウドコンピューティングとかでもラグが出るらしいから
(´・ω・`)ある程度は妥協するしかないね
(´・ω・`)っていうか、PS3のPV見て何にも感じないのかよ、あういうのがガンダムだろー
>>176 課金で新しいスプレーでも懇願してろ
特殊スプレーじゃなきゃヤダヤダってか?
テキサスで
ふっとび→マシンガンでしぬ
ふっとび→何十mも落下→助かったぜ
何かおかしい
>>282 (´・ω・`)フルブのギャンはすごい
(´・ω・`)姑息な戦い方ができるの
>>270 トーチは必須。残り2枠を、リペア、対空、レダの3つで武器セットで組み合わせてある。
マップによって対空が必要なかったり、リペアが必要なかったりするからね。
いままであまり前に出てこなかったので
高ゲルがうまく使いこなせない
ジャンプしてバズF撃っても相手がこけない
あっあっ、いつのまにかオバヒ、BDに斬られる^^
>>280 自分の横をすり抜けて行ったビームライフルに当たったこと無いのか
(´・ω・`) ときどき、突然ノーダメでふんわりすることあるのよね・・・
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:12:41.47 ID:5mZuEmb+
>>280 (´・ω・`) 壁に隠れたあとでもBRをビシバシくらう現象
CBRとかダメージ受けてから弾が飛んでくるのが日常茶飯事ですし
(´・ω・`)DXガチャのハズレにデイリーチケ封入はよ
(´・ω・`)こんなくそげ何十日も欠かさずプレイしてられないわよ
>>290 それ、撃ってる方の画面では当たってるから
>>292 相手クライアント判定だからラグで相手のクライアント上では
らんらんはまだ隠れてないことになってるのよ
うちでもほとんどそんな感じだから糞ゲーって思ってるの
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:14:07.01 ID:r5Ix0QfE
次のDXの発表って今日か?
>>247 ほんとしてくれマジでしてくれ
金儲け減るからやらないだろうけどいい加減にしろ
どっかのくそげみたいに遠距離はヘル以外それほどダメージでないからましだけど
このゲームは即死級だからなw
何の個性もないし重いだけなんだから
むしろペイント全部オフにさせて欲しいよね
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:17:17.07 ID:uFwnj/mO
30fpsを上限にするだけでもかなり違うのにな
60fps前提に比べて倍近くの猶予時間あるのに
>>290 (´・ω・`)うーん…完全に横に逸れてるのに当たるってこと?ないなぁ
>>292 (´・ω・`)それ、BRに限らないからなぁ…狙撃やMGでもあるし
>>281 大将になったらそう思うのかな。今まで最高で中将だからわからん。今は少将だしな。
実際、他の大将中将連中と比べても腕は悪いと感じてるから、分相応だと思ってる。
次のDXは再来週だろ
バズ自クラ判定になったんだから Fバズの爆風とか兵科関係なく2000くらいまで落としていいと思うよ
シュツWで3500くらいで充分だろ
この辺の数値いろいろいじってバランス良いとこまで落としてほしいわ
CBRは昔からこの仕様な
>>302 いやなんか話によると
色違いの機体ごとに別機体としてプログラミングしてるらしいぞw
だから別カラー出る度に重くなっていくクソプログラム
そぎむここに極まれり(´・ω・`)
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:18:49.62 ID:d7YhzLSR
当てたと思って当たってないよりは今の判定のがいいけどな
>>273 判定調整だけでも2J&2F2&高ゲルオンラインになってただろうな
ミサイルもクソ強くなるから、水泳部ミサイルで
海も普通にジオンが圧倒するんじゃないの
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:19:04.68 ID:5mZuEmb+
>>304 (´・ω・`) そうね、言ってしまえば今は全部の武器に亜空間あるわね
>>305 (´・ω・`)別にあるあるではなかったのね
死体起こしのトーチは結局FM安定だな
リペマス5で起こすだけなら足りるし爆風でガシガシ削られるから悠長なこと言ってられない
ただ全快まではほぼ確実にリロード挟むようになってしまった
>>244 その格差を埋めるための一斉調整だったのに結局前以上のバズゲーになったとか馬鹿だろ
>>296 ビームライフルもバズーカも格闘もミサイルも当てた方じゃ全部ヒットしてるんだよ
どれか異次元っていうなら全部異次元だろ
俺も今の判定でいいな
マゼラBZミサイルがしっかり当たってるし
ただ今のふわふわは駄目
受け身が来てるなら別だが
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:20:35.46 ID:ZdCtNJxG
速さも火力もジオン優遇過ぎてどうすんのこれ?
裸拠点割るスピードが全然違いすぎる
ラグアーマーでBR連射も異常だったんだぞw
今までクラ判定の差ありきでバズの性能を調整していただろうに、根っこの仕様を有利にして同時に性能まで上げるとかアホすぎ
(´・ω・`)ジオにストのくそまりはげやまたひね
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:21:37.05 ID:d7YhzLSR
>>311 連邦もハープンの判定改善されたからな
水ガンで一度もほとんど戦う前に逃げ出したから
水泳部どっちが強いかいまだ不明よ
>>318 ジオン初動 強襲41
連邦 32
これが原因(´・ω・`)
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:22:05.90 ID:5mZuEmb+
>>320 (´・ω・`) 言っちゃいけないこと言ってるー
(´・ω・`) 出荷よー
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:22:10.42 ID:uFwnj/mO
>>309 テクスチャブレンディング機能があるから
基本カラーのモデルに色違いの場合は想定する色になるように
ブレンドすればいいだけなんだよな
そうすればそんなにメモリも食わないし
あとZバッファで奥行き調整してるからレンダリング無駄が内容に
ソートして機種A基本カラー->機種Aオプションカラー1->とか
レンダリングする効率見直せばもうっとパフォーマンスあがると思うんだよな
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:22:15.34 ID:X3Gzwffg
再来週はGPガシャの追加で月頭の来週はDXくるだろ
さすがにこれは頼むよ
ノンチャージCBZFで転倒ワロス
>>315 そうだよバンナムは馬鹿だよでも調整できないなりに誰でも使えるバズさきにあてれば勝ちのゲームにはなったじゃん
>>318 ここで愚痴垂れて何か変わると思ってんのか?
運営にさっさとバズゲー嫌なので辞めて下さいってメールしろ
あー陣営批判&運営批判は書かない方がいいぞ
単なる中傷メール扱いになるからな
全体的にアーマー増やして、攻撃力も増やしたんだから
ひるみや吹っ飛ぶのに必要なダメージ量も増やしゃいいのにな
なんであえて機体バランスなんてアホな方向で調整してきたんだろ
ハープーンもマゼラと同じで当たるとよろけるから
ちゃんと当たるようになったなら強いはずだよ
結局いろいろな機体を準備しておいて、
仕様変更に応じて最適の機体を最適の運用で投入するというゲームだからな。
多数の機体を用意できない新規や無課金微課金はかなりつらいだろう。
古参級ならいままでの蓄積でなんとかなることも多いが。
(´・ω・`)横ならまだしも正面バズくらいふんばれや
と思ったが格闘捨てた水泳部はよろけないかもな
やばいw
俺様の用ジムが設計図の中でヒンズースクワットを始めたw
ゴミ機体しか持ってない俺に取っちゃいまの環境のほうが楽でいいけどな
空中バズ当てても転倒しない正面から撃ち合ったらガンダムには絶対に勝てない
そんなの相手にするくらいなら今の仕様のほうが全然楽しい
みんなうまいのね
僕の高ゲルこかされまくり
僕が撃ったバズはカスダメ^^
>>278 (´・ω・`)代理やっても何のメリットも無いのよね
(´・ω・`)真面目に代理やると禿げるし
(´・ω・`)唯一の利点は核運びたい人が自分で出すこと?
次のDXはもう2月の末までずらすつもりだろ
絶対そうだ
>>332 無駄に倉庫増やして眠らせてたデジムやF重を引っ張り出したからな…
ロケシュじゃないのが残念ではあるが使えないこともない
>>330 あ、それは不可能。
威力据え置きのSGやCBRが死ぬから無理。
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:29:11.27 ID:uFwnj/mO
>>336 こういうアホ調整はすでに持ってる場合を除いて
あまり本腰入れないほうがいいよ
かつてIIF2とか持ってたけど例のバズゲー終わって処分したしなあ
強襲のFバズでもあてりゃこけるし
第一ここまでのコケゲーだと残弾多くても
打ち切る前に死んでるとか普通だし
蔵は正常に進化してると思うよ
最初に蔵作った奴が迫撃も爆撃もグレもバズも全部地形爆風一つにまとめる様な
手抜き工事をしなけりゃ最初からまともな挙動だった
今回アプデ担当したプログラマはネットに詳しいみたいだし手抜きしやがってと
呆れたり恨んだりしながら根幹部分を作り直したと思う
そしてそれとは別にどっかの誰かがぶっ飛びとか考えたけどこのゲームは重力エンジンを
使ってないんでぶっ飛びなんて機能は無いからアニメ再生するしかない
しかもぶっ飛びのあるゲームでは基準点を足下から腰に移動させるものだけど
そんな仕様なんて有るわけがないから地形に引っかかりまくりでフワフワアニメを再生するしかない
担当プログラマはそんな事がこの蔵で出来る訳ねぇよ何を考えてんだコイツラって白目剥きながら
作った挙げ句にアプデ後に元に戻してとか言われてもう分かってたから最初から作ってあるよって
言ってるのが見える
多分そのプログラマはこのゲームのスナはシステムとしては異次元の存在なんだけど
コイツラいつまで放置してるんだろうと思ってるかもしれない
(´・ω・`)バズ大量だしアーマー硬いしで水泳部は陸で使う分にはちょっと辛くなったね
(´・ω・`)モジュールいっぱい詰めて地味に追い討ちかけれるゴッグとアッガイのが他より優秀だったりする
>>337 今回の変更で一番よかったのは、新規組でも準備できる機体がそこそこ使えるようになったことかな。
今までは高価高コスト機体が強くて、所有してない、あるいはCT中なんかはどうしようもなかったし。
それならまだ2Jデジムみたいな軽いものがそこそこ使える、あとは大抵の強襲重撃がもってるような
バズで高コスト機にもある程度の対抗が可能、という仕様は新規組には優しいかもしれん。
(´・ω・`)ゴッグとアッガイ使うならモジュール何つけるといいの?
ぺかの連邦中将配信いま4連勝だけど
ジオン()
やっぱりまけてんの佐官尉官じゃねーか!
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:31:49.12 ID:uFwnj/mO
>>339 まあ指揮名声ランキングを51人の中で作って上から5人に
割り当ててるだけだからやりたくなければ辞退して次の人に回す
機能とか実装すればいいのよ
結局は無能だからこんな簡単なことすら思い浮かばないの
まあ後飼ってるテスターは基本裸の王様にここちのいいことしかしないから
代行機能をボイコットされるかもというテストがでてきてないんだろうな
いい加減チュートの戦闘訓練じゃなくてちゃんとした試射部屋が欲しい
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:31:59.46 ID:d7YhzLSR
>>335 水中で一発4000ダメの弾丸を単発BR並の5発連射できるんだけどな
アクアでも3点と同時装備可能だし尚且つミサイルももてるし
ビムシュガンダムより、
素ジムでFバズグレF垂れ流してたほうが強いとか
どんなクソゲーだよ
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:33:04.36 ID:uFwnj/mO
>>344 してませんから
糞ゲーでも1年付き合った無給テスターが1万人近く残ってても
このザマなのに
無能だよ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:33:18.01 ID:ksMLXHac
バズうざすぎ
僕の陸ガンちゃんがあまり活躍できない
(´・ω・`)あと1.5時間でふわふわたあい終了
(´・ω・`)ふわっふわったーあい
(´・ω・`)重撃機体で本拠点攻撃は難があるから、強襲機体にこだわるのには一理ある
>>352 低コスト帯の強襲が重撃に食われただけで、相変わらずの強襲オンラインだろ
ランキング見れば一目瞭然
そんな優秀なやつがいるなら阿呆みたいにくそおもいのとっくに直しているだろ
俺のi7-3770k GTX660Ti メモリ4GBというハイスペPCで重いとか意味不明だからね
>>355 (´・ω・`)陸ジムのほうがよくない?
強襲なしで勝てるわけねーだろ
(´・ω・`)チャーバズで出世しても将官戦ではちょっとだけキル取れる芋にしかなれないわよ
まあリロ極Bバズだとふわふわ終了ってもハメハメできるんだけどね
カスリでダウンはかわらないんだしw
2Jも同様
結局かすり転倒がある限り殆ど何も変わらないよw
>>359 俺も似たような感じの構成だな。ワットチェッカーとFrapsでfpsの両方見てるけど、
CPUかGPUをフルに使ってない。それで50fps台なのにスゲーカクカクする時がある。
完全に運営側の鯖が原因ですわん。
>>359 2600K560Tiで60fps出てるからVGAの設定なりクロックなり変えてみろよ
>>363 このゲームでそんなメモリ使っていねーから影響ねーよ
タスクマネージャみてみろや池沼
(´・ω・`)出撃画面でカウント0になってもすぐ出撃しないのは何なのかしらね
(´・ω・`)最初の頃は普通にカウント通りに出れてたのに
>>348 地雷ぶっ壊す利敵行為の糞サブから
KD0.1未満の真性ちゃんいるから勝てないよ
負け専用エンジョイキャラのつもりが勝ち越ししてて思い入れあったけど
この度当初の目的通りになりました
なにげにミサイルも鬼武器になってるしな。
割とどうにもならない。ブーメラン()
>>348 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
>>366 ゲーム内設定最高で砂漠や北極でもfps60でる?
似たようなスペックだけど酷い時はfps40前後だぞ
(´・ω・`)たしかにそのすぺっくでめもり4Gはちょっともったいないね
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:42:08.64 ID:uFwnj/mO
いまだに協力のディフェンスアップ後のゲージバグ放置だしな
無能すぎるよ
それかこの程度と思って金ケチってるか
第一代理機能の問題だって本質としては指揮機能の指示更新を
自動化するだけで終わった話なのにその辺は対応しないで
代理機能とかとりあえず実装だからな
無能すぎるわ
>>363 メモリは多くても意味ねーよ
容量自慢は情けない
>>372 (´・ω・`)電源がハイパフォーマンスになってないとかじゃない?
>>360 え、そうなの
陸ガンちゃんFAF+胸部マシ+バズーカで結構いいと思ったのにぃ・・・
>>359 その構成でCPUを4.2までocして使ってるうちは55〜60fpsだな。
今週からは少し重くなって50前後になること増えちゃったけど。
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:43:09.21 ID:qqKx98sr
>>347 水中装甲Vは必須だと思う 今回のアプデでスロット4個→スロット3個になったっぽい
後はクイックロックオンUとかシルブレTとかでいいんじゃね
高威力ミサイルを使うなら補助弾薬とかもアリかもしれん
>>359 ちゃんと勉強プログラマは
もうサポートもされない石器時代のDX9.0cなんて使わない
そんな遺物でコア作成されても改善のしようがない
このメンテはデイリーまた復活するパターン?
20分かけて負けて1/2とか0/3とかくらうなら
協力戦まわした方がマシを浸透させようぜ
>>362 強襲と組んで最前線だと、アシスト量産機になるけどな。
重撃の性能テストで挑んだ一戦で、撃墜は6なのに、アシストは40とかしてると、
将官戦での重撃の立ち回りはこれだろう、と。
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:44:00.48 ID:52ulzsKh
660tiってどうあがいてもミドルだろ…
電源パフォーマンスを高設定にしてない人は多そう
(´・ω・`)みんなやめろー
(´・ω・`)PCが摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ
>>386 (´・ω・`)やってみる価値はあり・・・ありますぜ(ぼう)
残念ながらゴッグもアッガイも全然見ないわ
ズゴEだらけ まだゾックのが見るよ
EX絞りまくりなんだが
ヒマだからテレビつけたら実家ニートの対策みたいな特集やってた
母親が感化されてギャーギャー言ってくる
おいフジ、ころすぞ
>>388 ゴッグは一度投入したけどな。
さすがゴッグだ。
仕様変更でも(出番が)何にもないぜ。
初動で投入、その後ネズミで一回、それ以外の出番はなく、また倉庫入りとなりました。
>>365 これ、蔵もかなりダメダメだぜ。
挙動見るにシングルスレッド(というかメインループ)で全部制御するタイプだから
カットインのセリフ音声読み込みとかでディスクアクセス発生するとゲーム全体が止まる
その上(たぶん)マルチスレッドじゃないから上記のような理由でプチフリーズ発生すると
簡単に入力取りこぼす。
ディスクアクセスだけじゃなくて鯖からの位置情報更新とかが少々遅れてもプチフリっつかガクガク。
ニートがまじで仕事探しだしたら日本の失業率やばいことになるだろうな
3年は使えるCPUが三ヶ月で昇天してもいいなら高設定もアリかも
アクアがフリーで強化されてるし
ゴッグじゃキツイだろうな
>>391 FAとショットガンとミサイルでベルファとかならわりと戦えたと思うけど
とりあえずジオンは誰でも簡単に入手可能なマリン作っといた方がいいね
マジでミサイル強くなってるから下手でもキル取れる
重撃Fバズも強いし
大成功83%マスチケが成功だったんだけど
訴えられねえのかこれ
アクアジムは何装備してんの???
>>394 ゲームPCは大抵高設定にするものじゃないのん?
水中装甲Lv5にモジュガチガチゴッグでやっと出せる感じじゃね
>>396 どの距離でもジャイアントボディでダメージ負けするんだよねえ
やっぱり不意打ちしないと勝てないよ、立ち回りが重要
Bバズかすりでハメハメドムおもろ〜!
まじ棒いらねーなドム
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:53:52.84 ID:uFwnj/mO
>>393 日本は戦争でリセットして発展途上国落ちして
アメリカの工場で高度経済成長期迎えたからな
あと円安のメリットで海外の技術ぱくって
質の高い製品作った()だけだし
でもその肝心の製造業は国内残ってるのは
機械化されてほぼ全自動のラインになってる場合が多いし
後は海外の安い労働力に依存してるしな
食品で人間使うラインはISO取得してても農薬混ぜられる
劣悪環境だし
あの電源設定は曲者だよな
ノートだとwifiが勝手にぷちぷち切れたりするし
>>393 (´・ω・`)老人大激怒なので、まぁありえないわね
(´・ω・`)仕事取られたくないからね、65〜70歳の労働者()
まぁフリー化の恩恵もなく偏光もつかなかったズゴックが一番アワレかもしれんが
単純に敵のアーマーが増えて倒しにくくなっただけっていう
>>393 総務省統計で、失業者225万人で失業率が4.0%。
一方でニートは正確な統計がないが、これも一応発表されてて62万人。
ニートの定義より、35歳以上はカウントされてないので、おおよそ1.5倍して90万人とすれば、
失業率を2%弱程度押し上げるものと予想されます。
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 10:55:17.08 ID:uFwnj/mO
>>404 Wi-Fiはわりと電力食うからな
ノートのようなバッテリー運用も想定されてる機種は
電源プロファイル確認しておかないと
>>394 もう5.0GHzで2年近く回してるが何の問題も無い
昔の様に一発でぶっ壊れる石はそんなに無いと思うぞ
>>397 金設計図をマスチケ4連続成功の先週
(´・ω・`)あきらめて
もう1月終わりか!!!
来月から本気出す!
>>406 ミ、ミサイル強くなったし(´;ω;`)
ミサイルならマリンでいいじゃん(´・ω・`)
>>410 (´・ω・`)さすがにOC前提はあれだろうけど
(´・ω・`)アプリケーションの負荷程度でさくっといくような
(´・ω・`)設計ではさすがにね・・・
>>410 その知識があるなら壊れる石買わないだろwww
明らかに漏れより知識あるんだから、BTOとか買って糞石掴まされてる奴を
助けてやってくれ
V作戦安定と思ってたけど、普通にストフォでも問題ないな
ミサイルが強くなった代わりに
水ジムは3点とハプーン同時持ち、水ガンは格闘捨てて3点持てる様になった
総合で見るとあっちも大幅パワーアップしてるんだよね なぜかw
(´・ω・`)ういちゃんといっしょに
(´・ω・`)ふわっふわったーあい
重撃ゲーだと聞いてワクワクして開いたら俺の目がおかしいのか?
いつもと同じ強襲ゲーに見えるんだが
>>370 しかも水中で威力アップ
ザクマリンの群れが水ガン強襲の群れを圧倒する神ゲー
>>398 マシとハープーン、残りは格闘ミサイルグレのどれか好きな奴で。
>>420 戦は気合と勢いに頼る部分もあるし。
「パワーアップしたぜー」って気合の部分でジオン水泳部が勝ってるね。
(´・ω・`)UFちゃんさいつよ
(´・ω・`)おほーっガンドゥム重撃仕様いきます
水中は今や一瞬で溶かしあう修羅の国
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:01:51.95 ID:uFwnj/mO
>>408 失業率って正確な数字じゃなくてあくまで職安に求職に来た人と
求人情報の間で出してるインチキなものでしょ
実際はちょっとでも職歴に穴があると再就職困難な日本だと
あきらめて求職してない人がいるから役所のゴミ把握システムだと
かなり漏れてるはず
戸籍システムや納税システムをあわせりゃ一発でわかるはずなんだけどね
>>419 スレオン余裕よ
あとガンオンはAPUだとなぜかアップデートしてもカクカクないわ
ズゴックのFミサイルなめんなよ
水中の固定砲台や拠点をゴリゴリ削るぞ
水中のコンテナだって素早く回収
そう、ベルファストのみで大活躍さ
(´・ω・`)ズゴック格闘はずしてミサイル2機積んでとわくわくしてたのに
(´・ω・`)現実は何も変えられないままだった
(´・ω・`)ふわっふわったーあい
機体も武器も性能がガラッと変わって、大幅にカスタム見直す必要があるんだけど
GPもマスチケも全然足りない
こんだけ別物に変更した場合でも、チケット配布とかないのって普通なの?
>>422 低コスト帯の強襲が重撃に食われただけで相変わらず強襲ゲーなのは変わらんぞ
ガンゲル持ってない奴もワンチャン増えて戦略の幅が増えた、何時迄も強襲の正面突破が通用するワケがなかったんだよなあ
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:02:54.67 ID:d7YhzLSR
>>420 多分3点もってミサイルもたない水ガン乗りがさわいでるんだろうけどな
そいやズゴックってフリー来てもかわらねーのかw
ザクマリンのミサイルN効果範囲は2500
ザクデザやアッガイなどの一般的なミサイルNの効果範囲は1,667
つまりマリン最強
実際に今の爆風仕様だとなんかカス当たりが減った感じがする
>>436 (´・ω・`)久々にマリンチャン時代到来するのかしら?
勝つなら今でも強襲は要所で必要かな
ズゴちゃん武器3つしかないのか
(´・ω・`)連邦側は空中に飛びすぎなんだね
(´・ω・`)BZをよけるのとCBRみたいなハエ叩きが少なかったからしょうがないけど
(´・ω・`)とりあえず少し離れて空中からBRとBZ打つだけの人はいい加減学んで
(´・ω・`)10戦やって9戦鉱山都市、いい加減にして
ズゴックは格闘を外して軽量化に成功してる
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:05:13.75 ID:Jjs2way0
心置きなく格闘外せてよいじゃない^^
最近マスチケで機体作って成功出る事多くない?
せっかく引いた俺のゴッグが成功コンカスで泣きたいだけなんだけどさ
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:05:55.73 ID:ksMLXHac
LAと仲良くコンテナ運べる
>>433 じゃぁ将官戦場ではほぼ影響なしってことなのか?
デジムと地上ジム入れて参戦したら全然P稼げなくて焦った
たしかに重撃の数は増えたが依然ガンゲル安定なんだな
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:06:08.22 ID:d7YhzLSR
マリンには水中効果いらなかったな
せめて水重のミサイルだけは水中強化あげてもいい
泣きたいのはゴッグのほうだよ
ズゴックって原作だと傑作機じゃなかったっけw
一番使えなくなってるw
>>440 マゼラで撃ち落とされるのは納得いかないわ
単マシよりちょい威力増した程度の性能で十分だろあれ
>>444 無課金で手に入れたマスチケ・金設計図はそういう仕様だから諦めろ
どんだけばら撒いてると思ってるんだ
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:07:20.17 ID:5mZuEmb+
マスチケ大成功でレベル8になることが増えた気がする
上昇率やっぱ全体的に下がってるんじゃね
今までは高コスト強襲相手に対抗しようがなかった。
今は、低コストの重撃でも、高コスト強襲相手に、一矢報いる手段がある。
それを知ってるから、高コスト強襲も無理押しはしにくくなった。
もちろん強襲でも相応の腕があるやつは平気で突っ込んでくるし、しっかり重にも対応する。
それでも、中堅以下の戦場では、高コスト強襲が食われる場面が増えたから、
中堅以下の戦場のほうが、変化を実感できるかもな。
>>359 メモリ4Gはまじで駄目
足りてるようにみえて影響もろに出てる
(´・ω・`)ゴッグはまだB3BRとSGにフリージヤードとか特徴あるけど
(´・ω・`)ズゴックさんはまじでアッガイのほうが強いまであるしやばい
>>449 原作でもシャアズゴ以外はぱっとしなかったねぇw
前と違って戦場にいろんな機体がいるのは面白いね
>>446 そりゃ鈍足重撃よりゲルガンのが脅威だろ
ただ、今までの様に簡単に重撃を食えなくなっただけだわ
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:10:01.94 ID:uFwnj/mO
>>454 うそをいうなよ
WOW64上で動いてようが32bitアプリの場合は
32bitの制限受けてるだろ
OSが64bitの場合は32bitのようなメモリマップドIOによる
3GBを超えたあたりの分がそのままで活用できない制限を受けないだけで
神アプデだろ
確かに連邦もジオンもいままで消えたような機体がみれるようになったなぁ
>>425 と言うか前にここで誰かが言ってたように
ジオン側が強化されたって情報だけで水に入らなくなった人が多くて勝てない感じ
両陣営で水泳部やってるけど、明らかに連邦水泳部は圧倒的な戦力じゃないと幽霊部員になる
連邦側はMSを性能でしか見ない人多すぎ、まあその性能すらちゃんと見れてないんだけどね
ズゴックB3より連射Nの方が良いと思う
弾数多いし連射早いし
もしかしてジムへより初期ジムさんの方が強いの?
グフのヒートロッドを産廃にしないで
ゲージ差は完全にライダーのせいだなー
将官戦場だとそんなにデカい差は感じない。
むしろ連邦の連帯にひき殺されるわ
左官戦場はどうなの?
水ジムTUEEEEEEEでも低コスだから足回りが糞でストレスたまる;;
>>462 なるほどねー。それはあるかもしれん。
結果、水不利が余計に加速されて、入らない人が増え、また劣勢にの循環になってるのか。
(´・ω・`)同軍やって判ったけど。ジオンに突っ込むとシュツルム万バズ マカクの
フルコースをお見舞いされるのね
ゴミくずのようにぽいーんってふわふわして潰れたわ。
>>459 その理屈が正しく当てはまるのかは知らんが
実際4→8試して大幅改善したからなうちの環境では
たしかに理論で説明しろと言われれば出来ないけど嘘はついてない
>>459 (´・ω・`)アプリ単体でみればそうなんだろうけど
(´・ω・`)OSの管理で考えたらやっぱり多い方がよくない?
(´・ω・`)アプリ以外にも並行して起動してるのってあるだろうし
ようするに高ゲル1 ザクUF2×3のデッキで
シュツルムを手当たり次第撃ちまくれば良いの?
ズゴックはジムをクローで突き刺したシーンが最盛期だったな
あれシャアズゴだっけ?
>>459 ガンオンはともかく、OSや他の常駐はどうなんだろうね
素直にもう4GB積んどけってことだ
>>359 i7-920 GTX660Ti メモリ9GB SSD使用の俺のだと開幕出遅れ上等なんだぜ
最寄りの拠点占拠にギリ間に合うレベルだし爆風だらけになるとカクつく
>>463 悩みどころ。
ゾックでもちょっと迷ってる。
高ゲル2、マカク2
高ゲル2、2F2x2
でもいいよ、デキボ的に
>>462 ハープーンも実はカス当たりが減ってて強化されてる
だから3マシよりはハープーンが良いと思う
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:16:33.35 ID:whqEYSEP
シャアズゴは印象的だがノーマルズゴっていたっけ?って感じだな
このBZオンラインだと次のDXはEz8とケンプファーだな
180mmとBZ撃ちまくりですよ
(´・ω・`)ほとんど成功するはずの確率でしか強化しないのに5回連続で失敗するって表示されてる成功率がおかしいとおもうのよ
(´・ω・`)なんかね、非武装の敵支援機がいたから攻撃せずにピッタリくっついて遊んでみました
(´・ω・`)最終的に破壊しました、ごめんなさい
>>481 OWABIマスチケで8%ハズレ引きまくるからな
確率なんて気休め程度
(´・ω・`)まあいつの世もこれは傑作機だ!って言うのは相手をビビらせる為に使うときがあるからね
(´・ω・`)実際戦場に出すとたいしたことなかったり
アッガイも存在感無かった それに比べ1枠丸々使われたゴッグの存在感は異常
しかしポイ厨支援将官様は
いまはどんなデッキになってるんだろう
ライバルが多数増えたと思うのだが・・・
支援1機でなんでもできてしまう時代になっちゃったし
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:18:47.01 ID:D+F6R0Hq
今メインのデイリーやってるけど
これ連邦でやったら全然おもしろくねーなw
通夜状態の砲撃(タンク以外)にささやかでも手を入れてほしいところ。
迫撃や榴弾はともかく、バズが軒並み強化される中、炸裂が据え置きというのは・・・
>>475 それで開幕出遅れとかなんなん?
オプション最高設定でも問題なさそうにみえるけど・・・i7でも920だと性能低めなの?
>>486 支援2狙撃2とかになってるのでは?
狙撃(照射)がめちゃくちゃ増えた感じがするし。
ただ、照射と対艦ライフルが両方もてる仕様になってるので、対艦組が照射撃ってるのかもしれない。
(´・ω・`)重撃の万バズがほんとすごくなったわね
(´・ω・`)4670k&760GTXのらんらん式旧ザクは開幕先頭が多いよ
(´・ω・`)すごい勢いでゴボウ抜きされて拠点前にブーストつきるけど
初期ジム CBRとバズだけにするとかなり使えるな
積載10%とかだった俺の初期ジム一気に使いやすくなって嬉しい。
>>488 ガンキャノンすげー強化されたらしいじゃん
炸裂榴弾で70007000コンボできるらしい まぁ似たような事低コスでもできるけど
>>475 似たような構成でi7 860だけど開幕拠点踏めるけどなぁ
i7 860 GTX660oc メモリ10GB SSD
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:21:59.56 ID:uFwnj/mO
>>470 容量が増えた場合にモジュール全交換でメモリの性能が変わってる場合もあるし
容量が増える=性能上がるはないよ
まあ容量が増えてパフォーマンスあがるってのは最近のwindowsはメモリが多ければ
それだけシステムで使うものとかを学習してオンメモリキャッシュするのあったはず
なのでストレージにアクセス行く量が減って伸びてる可能性がある
特にシステムドライブがHDDだとね
ジオン強い方が人増えるんだよなぁ〜。やっぱジオンなんだよなぁ〜。
12月にSSDにして開幕先頭行けるようになったが今週から中盤あたりだな
何処弄ったらそうなるんだよ糞◯山ェ…
このクソ蔵ってPC性能ちゃんと使ってないよね
>>475 (´・ω・`)i7-920なんて、Haswell Pentium以下の旧世代CPUだからね
(´・ω・`)低スペ乙なのよー
(´・ω・`)8000円以下のG3420に負けるとか、ねぇどんな気持ち?(AA略)
(´・ω・`)CBR叩き落としはほぼ連邦専門で、ジオンだと高コスでやらないといけなかった
(´・ω・`)これからはジオンはマゼラで対応できるようになったって事よ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:26:23.22 ID:uFwnj/mO
>>505 ほとんど回ってこない宇宙でがんばってね!
>>478 水ジムは全部積めるけど、水ガンはミサイルと3点で一寸悩ましいね
中距離なら避けられるミサイルより、さくさく当てられる3マシとハプンで削る方が俺には合ってた
B3温存出来るしね
そういや調整直前の発表で一時的に
ズゴックEが大活躍するんじゃないかと盛り上がったが
結局どうなったんだ?
サッパリ聞かなくなったが俺も海入らんから分からんし
デジムつくれ これが連邦の主力だ
(´・ω・`)今までマゼラはゴミ武器だったんだから
(´・ω・`)ちょっとくらい強くなってもいいじゃない
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)ちょっとどころじゃないか
今回の調整はユーザーの意見も割れてるから
どうなるか分からんな 修正は来ないかもわからん
>>498 まあそこまで理解してるなら素直にメモリ変えればいいのに
パッチ反対に履いてしまっておしっこする穴が無かった
照射ライフルは弱っちいのになぜ座って撃たないといけないのだ・・・
対艦をしゃがみ必須にして照射はしゃがまなくてもおkにしてくれ
足元真下にFBZ撃ってもこけなかったゲルググが、ちょっと横にずれてしまったFBZでこけたの
爆風のダメージの入り方がよくわからないの(´・ω・`)ドユコト?
マゼラの爆風で落とされるとかマジないわw
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:29:29.77 ID:ksMLXHac
>>510 アーマー2000もあるし武器はCBZだけでいいからバランスもクッソ高いし
頼れる兄貴って感じになってるわ
マゼラで撃ち落とせること自体は問題無いだろ
あかんのはCBZ筆頭にシュツルム含むバズ全般の方
>>448 金ゴッグ強くない?
アマ2000にビーム2種乗せ
水中装甲3積んでビムコ3積んだらかなり使えると思う(´・ω・`)
>>511 仕様変更前から使ってた身としては、ようやく注目されたかって感じなんだけどね。
決して今までもそんな弱い武器ということはなかった。連射も利いたし。
ただ、決定打にはならない、そんな感じの武器だった。
飛んだら負けなんだけど
飛ばないと死ぬ
強襲はどうすれば良いの?(´・ω・`)
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:30:34.78 ID:uFwnj/mO
>>513 いや俺にいうなよw
というかガンオンごときのfps改善に投資するかよ
いつまで持つかわからないのに
それに手持ちのPCの性能は困ってない
プレチケ回収以外やってないから
第一ラグ問題よりやる気ないやつが普通に混ざってるほうが苦痛だから
バル・着発F・BZFの素ジム使ってるひといたら感想聞きたいんだけどいるかな?
やばい・・・ことここに至ってギガンが楽しい (´・ω・`)
>>512 連邦でもバズゲーの恩恵を受けてる奴がいるだろうしなぁ
ヘタに同軍のネガに乗って「ジオン優遇ガー」とか運営に凸しようものなら
自爆しかねないからねぇ
迫撃砲が近くに落ちてきて、その爆風で
ふわふわするし
これはストレスがたまるわ・・・・
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:31:35.28 ID:ksMLXHac
連邦は打ち落とされるのに慣れてないのね
ジオンは初期ジムがチャージしてるのを見ると警戒したり
飛ぶのやめたりするのが常識だから、連邦もマゼラ構えてるのみたら
同じ行動すればいいじゃない
マゼラとバズの見た目ぐらい遠くからでもわかるでしょ?
修正前のマゼラは射程とリロードの速さを生かして
戦艦を高速でしゃぶる役目だった
>>521 撃ち落とすのが目的で持ってた事があるけど
直撃させても余裕で飛んでいくから捨ててたわ
強い弱いじゃなくて当たっても相手のラグアーマー発動するからストレスが半端なかった
>>498 (´・ω・`)マジレスすると、このクソ蔵はメモリのアクセス速度にアホみたいに影響を受けるの
(´・ω・`)メモリ増設でデュアル・トリプルチャネルになったとか、そういう落ちじゃない?
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:32:18.31 ID:uFwnj/mO
俺がメモリについて書き込んだのは4GBのマシンの話に
アホが突っ込むからだ
デュアルチャネルがある意味普通の場合は2Gbx2の4GBあれば十分だし
それ以上は使う人次第だ
威張る箇所じゃない
>>515 射程特化の照射Lは、射程1900超えですぜ。
対艦ライフルの1600相手にも、アウトレンジできまさぁ。
>>522 バズのうちおわりを待つ もしくは上をとられない
崖で上をとられたら逃げろw
以前のマゼラはロケシュ付いててもロクに怯み取れなかったからな
体力ミリの死に損ないにすらトドメ刺せないこともままあった
>>526 (´・ω・`)バズ撃って良しBR撃って良しの初期ジムが輝いているわ
12時過ぎたらフワフワ少しは改善されるんだよね?
>>528 oh...
疑似金柑はさせてもらえないのね・・・
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:33:07.72 ID:ksMLXHac
マゼラ撃ち落しなんて局地ぐらいでしかくらったことないけど
マゼラ使いこなしてるのって将官以上でしょ
佐官帯ではマゼラより簡単なCBRで撃ち落されたことすら記憶にないわ
もしかして・・・
ちんこザクちゃんでうろちょろしているだけで
マゼラ構えてるうぜぇ・・・
って警戒されちゃうのかしら?(´・ω・`)
(´・ω・`)はずれ特性引いても解体して他の同じ機種の特性あげれるようになるぱっちまだ?
お前らゴッグの良さを分かってない
ミサシュLV3以上あれば魚雷Nで転倒取れる(2発ヒットが条件)
こけた所を連射で溶かす
モジュも水中装甲、ビーム装甲、射補1付けられる
水ガンなんざタイマンで負ける気がしねぇ
あれでコスト下がったんだから超強化とみて間違いない
>>540 当たり前だろ
ロックオンして撃ってるだけの奴がマゼラもCBRも使えるわけがないだろ
(´・ω・`)ちんこザクさいつよ
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:35:48.98 ID:uFwnj/mO
>>532 さあねえ
増えたから性能アップした
みたいなこといっちゃう人だと
よくわからないけど何もしてないのにPCが壊れた
ってのと同レベルだからこちらからではわかりませんwww
照射型さ、これ前より弱体化されてね・・・?動いてる敵に対してきちんと照準を赤色にして追いかけても全然あたらないんだが・・・
全然使ってないから今確認したら俺のLビームスナはちょうど2000mだった
(´・ω・`)らんらん佐官だけどCBZでばこーんって撃ち落す方が好き、そしてふわふわタイムにマゼラ
>>531 撃ち落とし目的ではなかったからなぁ。
基本、削り目的だったし。ジオンであの高速弾は使い勝手がよかった。
>>523 重い重いという割に改善しない上にクライアントに文句は言う、というメンタリティには恐れ入る
>>552 ミサシュLv5だが同格が相手なら水ガンジムに真正面から勝てる気しないわ
味方に紛れてミサイルぶちこんで転倒狙う機体だよこいつ
というか修正前は空中の敵に当てても落ちなかったし
打ち落としに使えるわけがない
重撃「うかつに前に出る強襲が馬鹿なだけ、立ち回り考えろ」
強襲「じゃあ、前に出るのやめるわ」
重撃「えっ」
そして20分グダグダオンラインへ…
>>557 (´・ω・`)そこは強襲凸しなさいよ……
>>451 それをよく言ってる奴いるけど課金したマスチケも同じだわ
フルマスする間にテムレイ出たのが一回とか昔じゃありえない
>>558 丸山城が硬すぎて凸するリスクにリターンがあってないんだよ
丸山城さっさと弱体化しろ
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:43:56.07 ID:bqNn1Ngd
>>543 (´・ω・`)どれだけ強化されても、不思議格闘が戻らないゴッグに用はないの
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:44:08.99 ID:uFwnj/mO
>>553 プログラムの構造が悪くて思いのははっきりしてるのに
ハードの変更でどうにかしろってのは無理がある
CPUやGPUが高性能でも遊ぶのはプログラムの構造が悪い証拠だよ
>>559 それはあるな
最近は開発しても成功コンカスばかりで泣きたくなる
部隊補正とかサッパリ効いてる感じがしない
あと15分ほどで仕様変わるけどメンテ無しで出来るもんなんだねぇ
常時、裏で色々イジられてるんだろうな
>>560 (´・ω・`)丸山しねには同意だけど
(´・ω・`)強襲が拠点を奪取・奇襲、本拠点攻撃しなかったら存在価値がないと思うの
(´・ω・`)らんらんも仕事したいー
(´・ω・`)でも見つからないのー
(´・ω・`)らんらんは悪くないのー
ロングレンジLで適当に敵集団狙うと、当たってもないのに後退していってくれるから楽しいです
嫌がらせプレイに目覚めてきた(´・ω・`)
丸山城は辿り着くだけでも命がけなのにそこからさらに防衛をかわしつつ地雷処理までやらなきゃいかんからな
相手が居眠りでもしてなきゃネズミなんて不可能
水泳部強襲の連射式BRN強くない?
改造後だけど連射1401、威力1210、弾数18、ロックオン888、集弾940
基本スペック高いからFAFより安定して刺さる
これにビムシュ乗ったら普通に強い
今回一番強化された武器だろ前までがあまりにもひどかったけど
(´・ω・`)そういやメンテないんだった
(´・ω・`)さっさとデイリーおわらせよ
>>557 将官戦場連邦はガチウォルフいるとマジで前出れないっていうジオンはゲルキャと2Jでガチ防衛か
>>500 変えてから階級あがったんじゃね
上にいくほど周りもPCも高スペよ
>>567 狙撃の役割は基本、侵攻してくる敵の足止めと削りだから目的には達してると思うのだが。
それ、俺もけっこうやるけど、ポイントにならないから戦績が酷いことに・・・
>>569 ズゴック『そうだな』
ゴッグ『全くだ』
>>526 >連邦でもバズゲーの恩恵を受けてる奴がいるだろうしなぁ
恩恵よりもデメリットの方が大きいんですが…
ねつ造すんなks
(´・ω・`)
(´・ω・`)バランスラインって
(´・ω・`)マゼラN+ロケシュlv5で仰け反らないバランス+143
(´・ω・`)ロケシュなしバズFでこけないバランス+171
(´・ω・`)くらい?
(´・ω・`)143あると大分楽なんかな
>>573 ずーっと壁に隠れるまで当て続ければ結構ダメージ入ると思うわ
>>575 (´・ω・`)連邦のバズは強くなってないの?
(´・ω・`)おこなの?
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:50:29.42 ID:uFwnj/mO
ハイスペにしててもプロセッサが遊んでる一目で糞プログラムと
わかるものに文句つけるのが頭がおかしいって理屈がわからんわ
CPUやGPUは性能あがってもメモリ帯域やバス帯域という
足回りはそれほど伸びてないんだからデータ効率の悪い
プログラム組めば足回りがボトルネックになってCPUや
GPUが遊ぶのは常識のレベル
今騒いでるのはポークのみ
マジでポークだけ
万バズどっちもあってCBR安定のくそ宛やすさですよ
デジム初期事務舐め過ぎ
他にも普通に強いよ。上手い輩が今取りたい機体のためにジオン行ってる
1210×1.15×1.25×1.07が18発
>>562 うん、それは理解してる。でもメモリ増設での改善例もあるのも事実じゃん
手前で解決出来る方法があるのにそれを取らずに相手方に文句だけ言うってのは「お客様」じゃね?という話
つーかウチのPCは型番忘れたけどi5の550Tiの4GB*2デュアルで快適に動いてはいるけど影だけ消してる
つーか出撃デモ流してる間に同期取れよと
>>578 照射の場合、照射で倒しきることはまずないし、いくらダメ与えても誰かが倒してくれないとアシストすら入らない。
ましてや、たいていの敵は、照射で削っても後退してしまうので、位置取りで貢献ポイントが入る場所でないと、
勝ちには貢献してもポイントにはならないという事態が多々。
しかも、たいていの狙撃ポイントは、本拠点や数字拠点とは無関係な位置なんだよね。
>>575 ここで愚痴ネガ垂れても何も変わらんぞ
運営にさっさとメールでもしとけ
もっとも運営批判や陣営批判の文言入れた段階で中傷メールとして処理されるから
注意しような
いや俺ら客だろ
レース惨敗ワロタ
マカクで防衛やめーや禿げ散らかしたわ
(´・ω・`)ふわふわりタイムは運営によると後8分です
>>573 後退してった敵の中にも、それでも前に出てこようとする人が居るから、それを今度は対艦Fで狙うといいよ
前に出た味方について行ってそれ繰り返してれば結構稼げる(´・ω・`)
(´・ω・`)誤爆してペルソナかぶってしまったわ
(´・ω・`)偽豚でもガンオンはクソゲだから許してくれるよね?
>>589 ごめんねごめんね
テンプレ通りの動きするのが悪いの
分かんないけど
いい加減連邦はデジム(lv5)量産して?
なんなの狙撃と砲撃ばっかで重撃少ないままなのは(´・ω・`)
何もやらないで文句ばっか言ってるの まるで朝鮮じ…
>>579 なってるがバズゲーで恩恵なんてないね
弱体されたら困るのはジオンの奴らだろ
バズ弱体したら連邦が困るみたいな書き方はネガジの妄想
(´・ω・`)みうーみうー
(´・ω・`)あっあっ
デジム「爆風威力25%アップきたら本気出す」
今日もジオンはネガりまくってるな
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:54:50.69 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) 賢い子はデジム作ってるわね、お陰で初動ハゲたわよ
>>588 (´・ω・`)あなたは家畜よ?
(´・ω・`)無課金はNPCね
(´・ω・`)客なんて存在しないの。それが丸山ワールド
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:55:12.26 ID:d7YhzLSR
>>575 恩恵うけてる奴がいるって話だろうから
連邦の重撃 砲撃 榴弾 ミサイル使いは十分恩恵うけてるわよ
そいつらが不利益被るよって事よ
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:55:20.49 ID:uFwnj/mO
>>584 メモリ量が増えて改善するのは”遅くならない”ってだけだよ
レイテンシとか同じならね
OSのスワップアウト/スワップインという動作や
ダイナミックリンクライブラリ(DLL)と言った動作に必要な
物の読み込みをストレージから行う際のね
早くなったんじゃなくて実使用状況にあってないメモリサイズで
”遅い環境で耐えてただけ”ってこと
問題は切り分けないと
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:55:47.99 ID:EuMpw6dN
先ゲルの格闘外してMMP持たせようと思うんだけど
連射速度初期値1447だけど1459まで強化すればいいんだよね?
インフレしたし修正しても無駄っぽい
強襲は盾か武器はずしてできるだけ積載確保しないと即死
ジム貝が大当たりでガンダムは本当に微妙
>>582 クイリロ陸戦ジムさん(重)も中々面白いでずぜ
バズだけでハメハメ出来る
昔デジムじゃ出来ない!と自分を納得させてLv5にしたが
今はあの時の自分を褒めてやりたい
>>499 強い=×
理不尽なクッソラグに当てても死ななかった
片方だけBR系低コストで持てて打ち合い安定すぎ
イラついて辞めた人多数=○
デジムは量産連邦にしては珍しいユニークな頭してるナイスガイ もっと愛してあげろよ
(´・ω・`)らんらんのパソコンはASUSのメモリ8Gでcorei7みたいだけど
(´・ω・`)ノーパソだからどうせクソなの
(´・ω・`)はまじ
相変わらずコピペ通りネガってるのか
60:40 連邦に行ってきまーすwwww
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
そろそろずっこけ仕様がちょい変更されるのか?
1459でおk
>>595 ジオンだけどさっさと上下減衰入れて
強襲のバズーカFを6000基準で弱体化しろって思ってます
強襲のシュツルムも強化前-1000くらいに戻してガンドゥムの二丁バズも一発5000
あ、重撃弄ると重撃がまた死ぬから今のままで
丸山城解体はよ
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 11:58:42.85 ID:9QfaAdy9
何でもかんでも弱体とかって楽しくなくなりそう、
高コストとかDXの景品とかも弱体したりするしね
>>605 何でも屋から外す事で得る選択肢役割分担がやっとできてきた
強襲イッタクの世界。無い奴は砲撃で我慢という糞にNOを突きつけた奴等の勝利だ
いやなら辞めろ。圧倒的に人は増えている
バズF持った強襲が一番強いのは変わらん
というかカスダメバグが無くなったおかげでAIMの差がもろに出る
みんなエース並みの体力にするべき
>>603 (´・ω・`)典型的なコミュニケーション力の無い理系豚さんよね
(´・ω・`)
>>584ちゃんが必要としてるのは、「そうだね、メモリ増設して改善したんだね。きっとスワップとか減ったおかげだね」という共感と結論だけよ?
(´・ω・`)ダラダラと「速くはならない」事を説明しても、現状には何の意味もないし、誰も得しないから、ふーんで終わるの。わかって?
はい、仕様変更されました
こう言っちゃなんだが
状況の変化に対応できないってのは
下手って言われても仕方ないんだよな
まだメンテ後の物珍しさで人が増えてるだけで、メンテの結果が受け入れられたからとは言えない
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:00:35.81 ID:uFwnj/mO
>>617 メンテ明けの夜は17000人近くいたけど
翌日は3000人くらいへってなかったっけ?
結局祭りだから最初だけだよ
数日すればなにこのくそげーってなるだけ
(´・ω・`)テスターあくしろよ
(´・ω・`)ふわふわタイム終了よー
重撃以外バズ補給不可にすればいいんじゃね
>>595 (´・ω・`)強化されても恩恵がないなんて言う連邦機は既に最強なのではないだろうか
(´・ω・`)いくら強くなっても強いと認識できないのだから
(´・ω・`)というか別にバズが弱体化されようと何ら困らないわ
(´・ω・`)一番困るのはあなたみたいな人が「自分は不遇なんだ」と叫んで周りに迷惑かけることよ
>>627 (´・ω・`)ふわふわをやめて、超絶ふっとびになります
(´・ω・`)テストはもちろんしていません
(´・ω・`)ご安心くださいご安心ください
どれどれ(´・ω・`)
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:02:10.00 ID:uFwnj/mO
>>621 ガンオンでメモリ容量を4GB->8GBに増やして
性能改善って裏で余計なことしてないとまずねーからw
4GBで運用してたときのモジュールの性能と
8GBで運用してたときのモジュールの性能が
違うくらいしか考えられん
だから別だって話
マゼラのロックオンを無くせば一発で解決する
これにかぎらずこのクソゲーのネガは大半ロックオン無くすだけで解決するものばかり
>>475 (´・ω・`)i7920で他はハイスペックだけど終了時とかのロード遅いわね
(´・ω・`)920じゃもう駄目だと思うわ、開幕は踏めるけど
>>603 (´・ω・`)WoW64の管理みてておもったんだけど
(´・ω・`)アプリ側で管理サイズ4Gまで得られるみたいだけど
(´・ω・`)必須2G、推奨が4Gってのはやっぱりこの辺?
ぶっとび体感半分くらいになった
○山「廃人が風呂はいらないで、貧乏人がなけなしの金使って、子供がお年玉使って
やっと手に入れたそれがゴミに変わったときの絶望がみるのが楽しい」
○山「PS3買ってフルブやればいいのに」はなほじほじ
火力据え置きのままだろうから
転倒オンラインはカスだめ消えて先に当てる事なんだよな本当はね
フラフラ無駄な立ち回りして同じ場所新居るからぶっぱにやられ
馬鹿だなあと思う
強襲は判定直ってるからクラッカー系でダウン取れるというのに・・・・
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:04:12.98 ID:FIQ+gQxn
寒ドムのジャイバズの彈増やしてくれーーーーーーーーーー
せっかくでたのに使い物になんね
2014年1月31日(金)12:00 予定
※メンテナンスは実施いたしません。
※上記日時以降、ダウン時の吹き飛び距離は全て調整後の距離が適用されます。
これ終わったのかな?どんな感じになってる?
>>536 飛べない初期ジムが輝くわけないだろ
初期ジムとかほとんど見ねえわ
>>635 (´・ω・`)32bitアプリケーションだと2GBまで管理できるから、必須はそこが根拠だと思う
バズでAIMの差は出るようになったけど
言うてFPS中級者ぐらいのAIMあったら変わんなくね?
まさかロックオンだけで発射してるプレイヤーいるわけないし
>>639 素ドムにFバズ・ピカ・マシで重撃としてやったら?
インフォメーションの見出し(?)に【終了】って付いたね
ん?もうパッチ当たってんのか?
LAデッキ使ってた身としては
LAちゃんが完全に死んだだけのアップデートだな
バズなし期待はもうむり
ガンダムはマゼラで落ちる
ゲルググはCBRで落ちない
主力機でこうも差があるからな
ま、バズゲーに不満ある奴はどんどん運営にメールすりゃいいんじゃね?
バズゲーやめろってな
俺はBRゲーになろうがバズゲーだろうがどっちでも構わんがw
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:05:53.25 ID:uFwnj/mO
>>635 さあ?
この運営がそこまで考えてないと思う
とりあえず4GBあれば問題ないべくらいだと思う
>>643 (´・ω・`)そもそもバズをロックで撃つという発想はなかった
(´・ω・`)遠い敵に当てるのに静止して狙撃っぽく撃つことはあるけれど
>>634 (´・ω・`)2スレッドしか走らない、4コアあっても無駄なクソクソ蔵だからね・・・
(´・ω・`)シングルコア性能が高いほうが快適なのよー
(´・ω・`)はまじ
>>641 (´・ω・`)だから勝てなくなってるんじゃない
シュツWはちょっときついけどー
正直プワ〜って飛んでくるCBZF食らって吹き飛んでる雑魚さん
好い加減学習しようね^^
てめえ何時までそこにいるんだよw
危険な間合いは先に当てて勝負しろ。ずれが無いんだから食らう場面はてりゃすむ事しかない
なんで攻撃力上げたんだろ
単に重撃のブースト容量上げるだけでよかったのに
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:07:50.70 ID:r5Ix0QfE
調整後の状況はどんな感じだ?
自分が重撃乗ってる時は、敵強襲がコケまくりでワロタwwwヒャッハーwwwwってしてるのに、
自分が強襲乗ってる時は、なんだよこのコケまくりゲークソゲーはまじ…って言ってるフレがいるの
脳みそどうなってるんだろうね(´・ω・`)
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:08:23.09 ID:ksMLXHac
>>639 威力あがったCBZのが使い勝手よくなってるぞ
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:08:38.23 ID:uFwnj/mO
>>642 というか物理メモリ2GBだとXPでもOS起動直後で確か512MBくらい
食ってるのでゲーム動かすとキツクなると思うの
プリインストールとかいっぱいあればさらにOS起動直後でもメモリ使ってるだろうし
特にvista以降はメモリがあればOSが学習して()いろいろシステムファイルとか
メモリ上にキャッシュしちゃうからさらに・・・
あとはメモリモジュールの最低サイズがDDR3世代だと2GBくらいだからねえ
あとはよそのゲームとかOSそのものの要項を参考に適当に数字書いてるだけでしょ
>>617 DXで5万かけたけどさ仕様変更弱化はネトゲの常だと思ってるからわりきれるけど
割り切れない奴あんがい多いよねw
ジム改はさBZFとCBZもててもよかっただろ。見た目はいいけど課金機とはとても思えない
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:09:23.17 ID:rP9EYSHG
メイン武装が弱い強襲機は格闘を捨てた方が良い
逆に格闘が強い機体はメインを捨てた方が良い
今までのように強襲機=万能という固定概念は拭い去るべきだ
でなければ今後強襲機でバズゲーふわふわオンラインを生き延びる事はできない
(´・ω・`)これ変わったの?
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:09:59.30 ID:FIQ+gQxn
>>644 ホントそうなんだけど、レア機体だし使いたいじゃん
>>656 全体のアーマーを上げて、一部武装の火力を上げることで
火力の上がってない武装の相対弱体化をするためじゃない?
弱体化したらマスチケ配らないといけないじゃない
>>664 吹っ飛び率が1%上がりました!
ご安心
>>662 それ格闘しか生きてないじゃないですかやだー
イフリート一人勝ちか
>>649 (´・ω・`)BRゲーになるんだったらジオンに低コストBR撃ちが欲しい、初期ジムみたいなやつ
(´・ω・`)コスト安くて二機で延々と出撃できるから、BRを撃ちたいときはいつも連邦に行ってるの
今は足回り最高にした金FSが最強になってるんか
マゼラ強すぎるだろwwww
>>665 レアなのには理由があるんだよ
使える機体ならレアじゃない
>>661 (´・ω・`)ゾゴッグ事件みたいに即日弱体化されたのならともかく 何ヶ月もの間俺Tueeeeeeeeできたんだからそれで納得しといてほしいわよね
(´・ω・`)というかそれで納得できないならゲームで課金はおすすめしない
(´・ω・`)CBZオンライン時の、40:60に近づいてきたわね
(´・ω・`)丸山補正システムでも隠せないジオン有利に、廃課金様は激おこなのかしら
(´・ω・`)ところで、ガンタンマカク仕様はイマイチね。マカクの小ささがあってのものだと思うの
(´・ω・`)これかわったの?
コストが安いからとか言ってる子ってどんだけ死んでるの
それ意味あんの?
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:12:31.44 ID:Ew1G2rUK
>>656 ・爆風ダメのカス当たりを修正(調整)
・武器の威力を全般的に増加
・吹っ飛び
3つ全部同時に実施したのがアカン
影響の大きい仕様の変更と武器調整を同時にしたら別ゲームになる
1年前も同じことやった
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:12:50.04 ID:rP9EYSHG
訂正
メイン武装が強い強襲機は格闘を捨てた方が良い
逆に格闘が強い機体はメインを捨てた方が良い
今までのように強襲機=万能という固定概念は拭い去るべきだ
でなければ今後強襲機でバズゲーふわふわオンラインを生き延びる事はできない
678 :
>>:2014/01/31(金) 12:12:52.23 ID:uFwnj/mO
>>674 この糞運営だと12:00前に始めた大規模戦は変わってないと思うけどどうなn?
>>674 (´・ω・`)修正適用後に作成されたルームからでしょ?
(´・ω・`)ちょっと落ち着こ?
2F2が激増しちゃったのでわかるよね
お手軽シュツルム強すぎw
昔のダウンに戻った幹事かな
(´・ω・`)ベルファやっときたーウォータサバイバーが火を噴くのよ〜
(´・ω・`)演習で自爆してもなにが変わったかわかんね
陸戦型ジム(重撃装備)=2J完全ミラー
陸戦型ジム(重撃装備(武装強化型))=2F2完全ミラー
がGPガチャのハズレで拾えないとバランスが取れないな
シュツルム最強ゲーにしたのにシュツルムはジオン独占がガンオン
正直今回の修正はスロットフリーと爆発物の座標調整だけでよかったんじゃないかと
案の定
ふわふわ→くらっドタ
に変わったどっち道死ぬ
どっちでもいいけどメール送った奴とか顔真っ赤だろw
AIMの差も何もロックオンして相手の進行方向に撃ったら大体直撃しない?特に空中飛んでる機体
(´・ω・`)ジムへさん楽しいんですけど
(´・ω・`)ECMT強いじゃん
(´・ω・`)ロケシュなくてもCBZFで前より全然戦えるし
高ゲルのロケシュなのに、シュツルム使わずに
ビームF、三点、バズFな俺はおかしいのかな
やばい今までメインジオンだったけど連邦の方が面白い
あと砂カスとBD1が欲しいよ
ふわふわバズゲーってなんだよw
一週間やらなかった間にスレ内の話題変わりすぎて浦島
>>498 性能が上がったじゃなくて改善されたなんだがな
自分でも改善される場合があるの認めてるだろ
つうかお前仕事で一番使えないタイプの人間だな
想定外の出来事考慮しないで
そんなこと知らない俺は間違ってないとか言っちゃう人でしょw
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:16:59.57 ID:ucTcEG0u
ふわふわゲーは直ったん?
結局死ぬのは確定
>>690 NでもWでもいいから使ったほうがいいまじでお手軽に狩れるから
とりあえず装備3つは強制にしようぜ
んでそれ前提で転倒仕様見なおせ
丸腰でミサイルみたいに突っ込んでくて、MSってそういうもんじゃないだろ…
あんま変わってない、死ぬのは変わらんな
金寒にはめごろしされた
一発目BZで転倒→二発目グレでで転倒→三発目バズで転倒→4発目グレでトドメ
起き上がり時を狙われたから一発攻撃受けてから何にもできずやられた
これがコスト220とかないだろw
>>658 割とマジでそういうの低脳=馬鹿って言うの
Wの超範囲以外ヒョロ〜って飛んでくる遅いバズをどう対処するか
デジムの兄貴は初期事務の前に立ってCBFオンリーで相打ち上等しますけどねw
いい調整だよ。当てれない立ち回り考えられない奴は死ねってことだわかり易いwwwwww
(´・ω・`)連邦がシュツルム少数生産して使ったのって一年戦争後なのよね
金寒は完全復活しとるよ
話題にはでないがw
(´・ω・`)受け身実装されるんでしょ?その内
(´・ω・`)そしたらCBZハメ終わってやっぱり初期ジムちゃんの勝ちね
重撃の三連星ザクの二挺バズより
強襲ガンダムの二挺バズのが強いのはなんでなの?
>>699 前は1コンボで死んでたのにな…2コンボも必要なのか
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:20:44.94 ID:v5PxPZ0g
ふわふわじゃなくて、コケまくるのを直して欲しいんだけど。
周りを見渡すとどこかしらでコケてる。
>>703 平地でホイホイ受け身とれたら格闘死亡やが
>>673 何よりコストの差がでかい。マカクは元旦の半分の時間で再出撃できるしな。
まぁどっちも今はCBZあうあうあー^q^ですぐ溶けるけどな。
>>692 重撃全員に万BZプレゼント&爆風がカス当りが無くなったから昔のCBZオンライン張りに
爆風にかすっただけでこけて死亡の超クソゲーに先祖返り
>>684 なぜか連邦って
いつも限定
ある人だけが将官でいすわる
悲しい運命ね
>>699 (´・ω・`)何をいまさら・・・だからこそ金寒がもてはやされるのよ?
(´・ω・`)高火力を2つ持てて、ハメころし・瞬殺が出来る220コスト
(´・ω・`)※ただし、GPガチャでの入手は困難
>>672 3ヶ月つおいしたら十分だと思うんだけど
ヘドロ製なめてるよね
>>703 受身中無敵にしないと・・・
金寒まさかの超強化か、引き当てるの辛いけど金寒だらけになれば
ネガジがあからさまに騒ぐレベルになりそうだなw
(´・ω・`)バズ当てるもなにも飛んでる状態で
(´・ω・`)後方から飛んできてちょっと離れた地面に当たった榴弾の爆風で落ちるんですが
(´・ω・`)どんだけ凄まじい爆風だよ?
とにかくもうネガジ言いたいだけだろ
>>707 格闘時に受身不可能にさせるモジュール(5スロット)とか出たりしてなw
i7 920で低スペかー、920ってi5やi3で例えるとどの辺りなんだ?3000台?
俺のこあつーでゅおちゃんより上ってことはわかるけど
直撃で転倒するのはええよ
でもな浮いてるのに爆風でコケるのは納得がいかねー
しかも恐ろしく範囲広いし
全盛期と変わらんよ
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:22:40.73 ID:uFwnj/mO
>>693 でも4GBから8GBに増えて改善するってのは上でも
説明した範囲でも相当無理があるけどな
裏で余計なことして4GB時代はスワップしてたか
それかインテル環境の場合はメモリチャネルの使い方が
ちょっと特殊なのもあるので4GB時代はシングルチャネルだったのが
8GB時代はデュアルチャネル以上で動くようになったか
とりあえず容量が増えたから改善したといっちゃうような人の
話ではわからないのは事実
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:22:46.61 ID:ucTcEG0u
大半のジオン民は己のPSのなさを棚にあげて何でも機体のせいにしたがるよな
PSがあるんならゲルググ捨てても勝てるやろ
金寒とか2F2に比べたらかわいいもんだろ
>>708 (´・ω・`)CBZでよろけまくるから厳しいのよね
(´・ω・`)連キルとっても、340コス落ちるのはCT的にもほんとキツイの
(´・ω・`)着弾予測・補助弾薬載せるとさらにCT増えるしね。マカクさんマジマカク
アクトザクが攻守共に超つぇぇな。金図爆風拡大LV3で悲しみを背負ってた俺にもターンが回ってきたと感じる。
(´・ω・`)最近のジオン兵は先ゲル捨ててザクに乗ってるとの評判ですが
(´・ω・`)いやまじで
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:24:17.46 ID:Ew1G2rUK
>>703 宇宙の受身と同じだと思うから飛ばされて受身とってもやはり死んじゃうような気がする
無敵ではないからね
ロケシュ有りの機体なら2発目はノンチャージで打ち込めば相手は死ぬ
強襲「ふわふわやめろ。転倒自体なくせ。訴えるぞ」
運営「修正しました(はぁ?w)」
>>721 (´・ω・`)プロガンもゲルルグも一緒になくしちゃえばいいのよね
(´・ω・`)みんなが持ってるとは限らないのに持っている前提で話すからこじれる
放置してたロケシュ金マリンさん
コスト300以上の働きしますやん
>>721 ゲル捨ててCBZ無双してる奴だらけじゃん
>大半のジオン民は己のPSのなさを棚にあげて何でも機体のせいにしたがるよな
>PSがあるんならゲルググ捨てても勝てるやろ
釣りワロタw
今ゲルググ捨ててザク系やドム系に乗り換えてる奴多いだろw
>>719 じゃあ実際にメモリの差で試したデータ持ってるのか?
データを持ってないで脳内で理屈こねてるのは体感で喋る俺となんもかわらん
ジオンは高コスも低コスも強襲も重撃もシュツ持ってるけど
連邦ちゃんどんな気持ち?
地上にいようが空とぼうがシュツWでこかせるからもう引きこもってていいよ?
>>722 (´・ω・`)2F2ちゃんは260コスで、シュツが打ち切りなのよねー
(´・ω・`)足回りも金寒のほうがいいし、今の環境だと微妙だけど盾もあるし
(´・ω・`)まぁ、どっちも無い物ねだりよね。らんらんにも金寒はよはよ!
>>713 金柑というか、強襲Fバズもガッツリ強化されてるからな
重撃強化というより、バズを撃ち合うだけのバカゲーになっただけ
俺のGP金カンはロケシュつかなかって倉庫で泣いてる
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:27:15.01 ID:r5Ix0QfE
今日って2月のDXガチャのラインアップ発表するのか?
>>733 引きこもっててどうこうなる状況じゃない。撃ち込まれたら終わりなんだから、後ろに居ようが前に居ようが大して変わらん。
(´・ω・`)シュルツムって弁当で補給できるから使い捨てにならないのよ
(´・ω・`)じわじわ弁当増えてきてる
>>725 まだ先ゲル乗ってるけど流石に開幕拠点踏みは大分厳しくなってきた
高ゲルさん早すぎイイ
まあスタート位置が悪かった時点でもう拠点踏みは諦めて目標に直行してるが
ロケシュ金柑持ってるけど、さすがに足の差あるから前までは最初のバズがお願いショット気味だったんだよな
今では帰投の早さを活かして立派な連キル厨です
F型強襲でいいだろ
>>737 (´・ω・`)ログインボーナス用に機体出したしDXがあるとはとても思えない
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:29:24.10 ID:uFwnj/mO
>>732 いやベンチとらなくても容量の差はOSのスワップをさせない程度に
なってればかわらないからwww
4GBから8GBに変えてると性能変わったってのは
・メモリモジュールの性能が違ってる
・メモリのチャネルが変わってる(例はシングルチャネルからデュアルチャネル以上になった)
とかそんなのだよ
下手すると4GBはDDR2世代で
8GBはDDR3世代でまったく別物かもしれないぞ
俺に文句言う前にメモリ容量が増えたら改善したといった人に
どういう環境か情報もらえよ
>>737 適当にバズとシュツルム撃つだけのバカゲーに
もう新機体とかいらんだろ
>>733 その連邦に負けたら顔真っ赤でしょ?
言わなくてもわかるのよ
ネガ連邦:高ゲルガー バズガー マゼラガー
連邦:ハープンも使いやすくなったし 金寒も又よくなったわー
ネガ連邦:うるせーネガジ氏ね
連邦:え?
いやまじ2F2はエグイわ、ロケシュLv4だけどCBZFはホントエグイ、
ガンダムがコロンコロンしよる、シュツはNだけど問題ないな。
>>739 いやさすがにそれは無いだろ勘違いとかじゃないの
シュツW「連邦の汚物は消毒だ」
くっそ遅いけど回避可能なのに当たる奴がばか
金寒でFBZグレループってリロード間に合わんだろう何言ってるんだ?
BZあたり判定おかしい
↓
範囲広げるよ
↓
当たり判定直したよ(範囲広げたまま)
強襲も重撃もタンクもBZは範囲全部半分にしろよ・・・
ガンダムの後にDX出されても目劣りしちゃうわよね
>>739 弁当結構拾ってるけど補給された事ないぞ
(´・ω・`)水中ミサシュ5マリン様つよすぎね
(´・ω・`)多段ヒットでバンバン転倒よーおほー!!
っ ガンダム(対爆仕様)
>>752 (´・ω・`)近中距離で撃てば確かに一網打尽できるケースはあるけど(拠点にリペポ沢山設置して立てこもってるときとか)
(´・ω・`)遠距離は相変わらず宝くじよね
シュツW回避可能ってどこのゲームだよ
てかどんな距離で撃ってんの
>>748 そいつ連邦だろw
一個前のレス見りゃすぐ分かるw
ふんわり直ったの?
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:33:13.58 ID:uFwnj/mO
>>760 攻撃側判定だから攻撃される側では回避してても相手蔵上では
自分のキャラは昔の位置にいてそれにあたったあたってないって
やるからどうしようもないんだって
>>759 中遠距離でシュツだけ撃つってまず無いけど。
スナイパーはもう腹を切って死ぬべき
ジオンに連邦のゴミ佐官流れてきてるな
拠点の後ろでバズ撃ってるだけのやつが明らかに増えたわ
遥か後ろに撃たれたシュツWでふわふわT突入した時は
さすがに吹いたわ
>>753 グレバズ両方 範囲威力リロマックスにきまってんだろ!中距離なら全然間に合う。
これだと旧拠点殴りが壁の上からめちゃウマだったんだけどなぁ…
正直金寒欲しいが今の状況でガンオンに課金は
馬鹿のする事なのでGPでちまちま当たるのを待つか。
シュツは遠距離から打つものじゃないから。
ラグアーマーがなくなった今、そこそこの距離から打たれたら、例え弾速が遅くても回避出来ない死亡宣告と思うしかない。
(´・ω・`)2月のDX発表流石に来るでしょ
(´・ω・`)今のバランスじゃガンドゥムで課金煽れないから何持ってくるか気になる所ね
彡⌒ミ 彡⌒ミ
( ・ω・) ( ・ω・)
━━━━━━━━━━━∪━∪━━━━━∪━∪━━━━━━━━━━
ここまで抜けた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シュツルム打たれる前になんとかするしかないからなあ
よっぽどマヌケじゃない限り当ててくるし、バズと違って高度取っても無意味だし
>>766 (´・ω・`)うん、一応連邦側に配慮した言い方にしてみた
(´・ω・`)実際で言うと、大抵一網打尽なケースって、マシンガンやらバズやら飛び交ってる中で撃ったものだけなのよね
(´・ω・`)近距離=格闘距離だと思ってるから、中距離の概念が若干違うかも
前のラグ環境ならシュツWじゃないと安定しなかったけど今のふわふわオンラインならシュツNでもいい気がしてきた
まあ両方使ってるんだけどね
連邦で佐官負けまくってるんで、本当に44ぱーあるのか
適当に佐官選んでアプデ後の戦闘記録20人分集めたら 勝率34%だった
連邦将官がこれを補ってるって、奴ら強すぎるだろw
(´・ω・`)ガンドゥム(重撃仕様)
>>754 これだよな。
範囲修正でバランス取れる
(´・ω・`)相対的にカッターのダメージ減ったしゾゴの武装、グレ、シュツ、ソードでいい気がしてきた
(´・ω・`)グレぽいぽい特攻マシーンとかかっこよくない?
>>754 ここって再修正があった時にもとの修正戻さないよね。
そろそろ箱拠点の鉄板いらないんだが。
(´・ω・`)ゾゴック詐欺の時は補給できててちょっとした騒ぎになってたけど今やってみたらできなくなってたわね
(´・ω・`)ごめん
>>773 特性変更チケはアレとケンプ売る前に出せないし
何を売りつけようとするのかね
(´・ω・`)ガンドゥムにも強力な二連バズ有るじゃない
普通に金柑より高ゲルのがつよいんだが
金柑弱体するなら高ゲルも弱体だろ
金寒ない奴は地上来るな!
水ガン強襲以外は水中に入るな!
どうしろと・・・
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:37:54.54 ID:ksMLXHac
金柑様はロケシュじゃないと弱い
>>786 (´・ω・`)だって今までシュツルム使う場面なかったもん
(´・ω・`)ゾゴック外しちゃったし
>>789 地中(通路)でバズ乱戦に参加するしか・・・
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:38:45.11 ID:uFwnj/mO
>>470は4GBのときのマシン環境と8GBのマシン環境をさらしてみろ
>>782 色もわかりづらくてマジでウザいわあれ
せっかくピザ宅配したのに
>>789 むしろ割合と武装的に水ガンよりアクアが強化されたんだぜ
(´・ω・`)メモリで思い出して有名な4gパッチ当ててみて軽くなったする
(´・ω・`)だれか試してよ
ゲームやってるかも分からない釣堀と化したわね(´・ω・`)
ちょっと餌の時間ね
(´・ω・`)キャリフォルニアでゾゴ使ってたら岩にめり込んで動けなくなったの
(´・ω・`)歩いてもブーストしてもジャンプしても抜けられなかったから帰投したわ
(´・ω・`)はまじ
気づいてる人が増えて来たんで改めていうが
ジオンはバランス280ぐらいにするとダウンする武器が限られるが
連邦はどう足掻いても絶対ダウンする武器があるので連邦のゲージが回復しない
シュツルムはなくても万バズ互換を出したり調整すべき
ジオンと連邦でやるとジオンは殆どダウンしねー
ヒットボックスがどうだろうが積載増加させたらストレスフリーになるのがジオンのみじゃな
万バズシュツルム互換でたら確実にネガジはダウンガーガー騒ぐ
このBZオンラインな時代に逆行して
ガンドゥムさんからバズ外して盾外しちゃいなYO
FAFとバルカァンのみ装備な積載お化けになっちゃいなYO
対爆装甲2もつけちゃいなYO
重BZやシュトゥルムで転倒しちゃうこともあるけれど、私は元気です
このBZ修正でやっとデジムをみかけた・・・俺は倉庫の問題で売っちゃったけど
あとはデザクを見れればいいなぁ、メタルスライムより遭遇率低いけど・・・2J居るから無理かなぁはぐれメタルクラス?
・積載の強化MAX値を増加
これでプレイヤーに積載の選択肢ができ、強化機体持ってるプレイヤーは恩恵がそのまま残る
せめてこれだけはやって
(´・ω・`)連邦将官は野良のらんらんでも6割くらいの勝率だし…これでも悪い方
バズ避けたつもりでも当たってる
同期カスすぎるんじゃね?
>>778 わざわざ勝負捨てて階級下げて
将官戦場から逃げだすジオン将官出る程度には強いよ連邦将官
将官戦場放り込まれたこと有るけど
このジオン有利すぎる状況でも普通にジオン将官ぼっこぼこにしてるし。
>>798 そもそも豚のクセにゲームの話するとかニワカ過ぎるわ
こことか艦これスレに沸いてる豚は偽豚だってはっきりわかんだね
(´・ω・`)さっき丸山城の内側でリペア置いてたら敵の爆発物が飛んできて外側の堀にふっとんでいってしまったわ
(´・ω・`)あんなに飛んだの初めて
ガンドゥムさんは二刀外せば十分積載足りると思うんだけど
何で外さない馬鹿が多いんだろう
格闘()
>>778 連邦中将垢で昨日10戦して負けが1回だった
将官部屋だと狭い所で無理やり戦う人がいないってのもありそー
ただテキサスは今やジオン勝ち確MAP
12000バズがあるのになにネガってんの?w
アーマー増えたのに地雷強化してないから地雷で全然キル取れないんだがアホだろ
ジオンは無化金新規でも完璧に楽しめるな
チュートを全部やってGPはとっておく。
局地ガンジーでとにかくEXガシャで金機体を手に入れる
F2、F、S型の3機編成でなんでも対応できてハイ課金ガンダムもくえる
>>802 デジム用無ジムがいるのは連邦にロクなCBZ機がいないから仕方なく使うだけだからな。
ぶっ壊れ2F2Jがいるジオンでデザクの居場所がある訳がない。
演習で試した感じふわふわ全然減っとる気がせん
いい加減ケンプファー出せよ
いつまで待たせるんだ!
>>800 ウォルフでも乗りなよ
内蔵で弾数多くて範囲広くて互換どころか上位互換よ
連邦将官強いっていうけどやってることは前と変わらず連隊轢き殺しだからな
ジオンも人増えて合わせやってるやつも増えたけど
ぶっ壊れ2F2J(笑)
左官ですかw
>>809 (´・ω・`)バズ外さないと足りないわよ
(´・ω・`)金フルマスじゃなかったら格闘も外してバルカンにしてね
つか人いなさ過ぎて階級システム崩壊してるだろ
始めたばかりが左官戦場に入れられとるやん
>>809 試作Fと盾で281だったかな
改良ビムサベコンカス以外ならダウンしねーな
>>811 (´・ω・`)反論してる=ネガってる
(´・ω・`)話題が出る=ネガってる
(´・ω・`)……あとなにかしら?
(´・ω・`)スレを読んでても、「お互い様」とか「同等」ってのはないのよね
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:43:38.34 ID:r5Ix0QfE
ガンキャ乗ってみ?
ぶっ壊れ2F2Jがあるなら将官戦も余裕でジオン勝てちゃうよねw
今の環境ならバズとシュツルムの爆発範囲
2分の1だと露骨すぎるから3分の2くらいにしてもいいかもな
ここってほんとにとんちんかんな事言ってる奴多いよね
割とマジで佐官の方が多く書き込んでる気がするわ
あとwikiも
今は旧マッチングやろ
金量産ガンキャで迫撃砲外したら強いんじゃねと思ったら初期ジムのがいいわかる
ぶっ壊れ2F2Jでビーコン運んだり本拠地凸するのか?w
おもろー
>>821 こういうアクション系ゲームの初心者でさえ、尉官は通過点だし。
下士官以下はそもそも降格すらないし。負けてもプラスだし。
>>745 そういう話じゃなくてさ。メモリを増設して改善したと実体験を語ってるのに対して
「メモリは4GBで十分」って持論の主張を続けるから話が噛み合ってないんだよ
どんな理論を持ちだしても、
>i7-3770k GTX660Ti メモリ4GBというハイスペPCで重い
という実体験と
>>470の
>実際4→8試して大幅改善した
という実体験では後者に分があるんじゃね?
この流れはシュツルムがゴミ武器に修正される流れですね
ID:MSnwpGGaに一体何があったのか
>>828 連邦左官が書き込んでるのなんて見たことねぇwww
普通なら愚痴ってるはずなんだけど
いつも愚痴ってるのは
連邦左官戦場に混ぜられた将官ばかり
デザクアクトあたり乗るとわかる2j2fのぶっ壊れ具合
デジムに180mm来て同じ台詞吐ければいいがな
どうせバズの範囲下げたらパジムの利点がなくなるんだろ?
この運営の修正は極端だからな
将官に狩られたんだろあいつらガチすぎるからしょうがない
もうあれだ
トレワカにシュツルム持たせて終戦にしようぜ・・・
とりあえず飛ぶ癖直さないとやばい
(´・ω・`)ゴッグ水中装甲
(´・ω・`)おわた
>>834 お前みたいなクソ遅いシュツルムを食らうアホのために修正するの?w
>>823 ガチキチガイだからな
ここでは通じるがゲーム内で言ったら 所属部隊から追い出されるレベル
2Fと2Jに輪姦でもされたのか
重撃馬鹿にしてデジムとか残しとかなかったポークが悪い
>>745 お前がレスつけた俺が改善したっていった本人だろ
散々馬鹿にしてるけどさw
とりあえずお前が間抜けなことは確定したわ
マゼラとか低コしかもってない武器だし糞のままでよかったわ
前の爆風仕様でも武器フリーで使う奴はいただろうし
こんな強武器にしたら低コのほうが強いってなるだろ。あほか
>>821 俺は時間帯のせいか将官戦場だったよw
全く別ゲーというか昔に戻ったのかな
爆風オンラインでバズとかマゼラ撃ってたらいいだけになっちまってる
将官戦場じゃ文句なんて殆ど出てこないのに
佐官部屋入ると急に文句多くなるよな
ガンダムガーザクガー
あれって一体なんなんだろう
(´・ω・`)2J4機でけたー
Hなほーむぺーじをみてまるうぇあ100こぐらいはしってるだけだとおもうよ
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:49:17.17 ID:uFwnj/mO
>>833 だからさ
4GB環境でもDDR3の2GBx2のモジュールでデュアルチャネル環境な物なら
OSのスワップイン/スワップアウトがおきるような使い方してなければ十分なの
4GB->8GBに増えたから快適になったっていうのは正しくないんだよ
4GBから8GBに増やす段階でメモリモジュールの性能が変わってるか
メモリのチャネル数が変わってるとか何かしら自分では意識してない
部分がかわったので快適に感じたんだよ
ガンオン程度のゲームだけを動かしてるだけなら4GBあれば十分だから
とりあえず2Fと2Jは以前もバランス破綻させた元凶なんだからさっさと弱体化しろや
初期でゲルググ食えるなら苦労しねーし
寒ドムデザクあたりと比較して火力が異常すぎ
デザクやデジムでもガンダム倒せるがそこからマゼラ追撃とか空中マゼラ撃墜からのCBZとか何もかも狂ってる
グレとかどこで使うんだよ
シュツルム修正されたら困るわこのままでいい
大将垢と大佐垢あるけど大佐の方でしか遊んでないから佐官だな
中将と大将だらけの札束殴り合い戦場なんてどこからともなく飛んでくる焼夷弾で燃やされてバズですってんころりんばかりだぜ
つまらんことこの上ない
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:50:39.26 ID:uFwnj/mO
今のメモリ談義もそうだがこういうバックの仕組み理解してないのが
適当にプログラム組んでるんだろうな
そりゃこんなポンコツゲーができあがるわ
UFは無課金の低コス金FSになったからなあ
UjはCBZオンラインになったから復権 一挙に壊れ機体の仲間入り
F2はブッ壊れシュツルム持てるからコスパ異常
連邦の頼りだった初期ジムWDはCBZオンラインになって影を潜める
高コス帯はガンダム系を除きジオンに産廃の連邦
クソゲーというよりもはやバカゲーになりつつあるな
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:50:47.55 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) ネガジと叫ぶネガ豚見てるのが面白いわね、自分に帰ってきてるわ
(´・ω・`) 脳みそ足りてないわよー
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:51:02.37 ID:D+F6R0Hq
俺のグレスロ素ジムちゃんが半分死んでる
Fグレ威力8000はよ
そういや今の戦場だとカッス先輩の悲しみはどんな感じになってるんだ?
出撃10秒以内でバズに消し飛ばされたりしてるレベル?
>>847 プロガン 金寒 WD 初期ジム ガンタンク 水ガン以外は出すだけで産廃とか言ってた報いだな
もううるさいからシュツルムをアプデ前の威力にもどしてやれよ
ガンオンが4Gで十分なのか8Gに増やすと改善するかは別として
4Gでハイスペ(笑)って言っちゃうのは明らかにおかしいと自覚しよう
788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:37:42.66 ID:+lXk1ZsG
普通に金柑より高ゲルのがつよいんだが
金柑弱体するなら高ゲルも弱体だろ
ほんと連邦こんな奴ばっかだからな
にしても今は2Jとかマリンとか設計図ぜんぜん出ないから強化できんな
昔はかなり捨てたぐらいでまくってたのに
>>865 ガトシだけ持つと原作レベルに走り回れる
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:52:27.83 ID:r5Ix0QfE
まあ、陸ガンとジムへに
コンテナと同じ180mm砲を追加させるくらいは必要だろうな
FSが武装追加された様にね
2Jは分かるけど2Fでバランス崩壊したことあったか?
というか2Fって種類いっぱいあるから強襲か重撃か狙撃かはっきり書こうな
(´・ω・`)設計図大量に溜め込んどいてよかた
2F2J2F2J2F2J2F2J
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:52:56.70 ID:uFwnj/mO
>>867 だかさメモリサイズは重要じゃないって
XPたんの胸のサイズ自慢するなら大きいほうがいいが
PCのメモリ容量なんて使う人次第だから
どうせ仮想マシン動かしたりしなきゃ
8GBでもオーバースペックだから
その辺わからないのは単なるスペック自慢の馬鹿だよ
1日で5000にんが帰ってきた
1日で3000にん減った
何が原因とかではない
単純にこのゲームが面白くないのだ
>>868 単発にマジレスするジオンさんサイドにも問題がある
>>855 (´・ω・`)ITの仕事してるし自作もよくしてるからあなたの言ってることは理解出来るし、大体同意もできるの
(´・ω・`)だけど、多分そのレベルの意見はここにいる人の殆どは理解してないし、参考にもならないと思うの
連邦・ジオンの片方を叩いてるのは陣営煽りを加速させて話題を逸らしたい運営の手先だってなぜ分からんのです
悪いのは全部運営や!
マリンデザクはまだ許せる
が、2J2Fはぶっ壊れ
戦場にこれだけ大量にいて壊れじゃないわけねぇ
足回りのジオン、武装の連邦って感じだったけど今は足回りのジオン、武装のジオンってなってるな
神バランス
空中マゼラ?
将官戦でも一度も食らったとこないけど
左官戦場って凄いんですね
>Fと2Jは以前もバランス破綻させた元凶
WD、プロガンがまったく修正されなかったのにウケルわ
(´・ω・`)2F2作っても作ってもグレスロ
>>861 ヘッドロックの作るゲームはどれも同期が取れてない。
アルカディアサーガとか酷かったよ。きっとチーフプログラマーが能力ない奴なんだろうな。
金柑ふわふわオンラインで微妙になったって聞いたけどまた復権しちゃったの?
ロケシュ5マリンザクやべえな
高速サブロックガン水中で撃つと敵が転がりまくるぞ
あのねだからね
4Gでも8Gでもそんなメモリを使う程の内容じゃねぇ!1!!!
てこと
>>794 メモリは容量増やしただけ
i7 2600 HD5850 SSD
他に必要なことはあるかい?
陸戦型ジム強襲 UF劣化
陸戦用ジム UJ劣化
コマンド FS劣化
ジムスト、ジムカス ドズル劣化
指揮ジム グフ劣化
装甲ジム ドム劣化
BD バズないゴミ
パワード 積載クソBRなし帰投クソ
ジムヘッド F2劣化、火力特性足周り全てに劣る40マイナスで
はやくガンダム試作2号機実装しろよ
核うちたいんや
2Jなのか2Fなのか2F2なのかわからん
2Sはだめなの?(´・ω・`)
>>887 金寒どころかいろんなところでいろんな奴らがふわふわしてる
>>885 ハンドグレネードの焼夷弾使うといいよ!
2J2J言ってないでデジム作ればいいだろ
この様子だとCBZオンラインの時もネガ連のメールボムで終わったんだろうな
>>876 CBZドコドコドンwwwwwwしに来たジオンの無課金乞食が飽きて帰っただけだろ。
これからドンドン減るよーw
ゾゴック以来やる
今なにが強いか教えろクソハゲ
>>862 なんで
ジムへ ガンキャ デジム使わないの?
ガンキャなんてぶっ壊れになったんだけどw
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:56:05.24 ID:uFwnj/mO
>>890 メモリモジュールのメーカーと型番と
MBのメーカーと型番プリーズ
あとMBがわからないのであれだが何番のメモリスロットにどうさしてあったか
(´・ω・`)BZ系に関しては今までがおかしかっただけで重撃つかえるようになったから別にいいけど
(´・ω・`)吹っ飛びは正直意味が分からないわ
>>895 (´・ω・`)まあそれもいいかなと思ったんだけどね
(´・ω・`)やっぱりメインがCBZとシュツだからロケシュか最低でも拡大が欲しいわ
>>842 運命のデュエルだァ!
俺はマスチケ10枚を生贄にゴッグのアーマーをMAX強化するぜ!(2185)
さらに、リバースカードオープン!速攻魔法「今まで貯めた銀ゴッグ設計図」を召喚!
水中装甲の特性LV5になった所でまだ俺のターン!(2570)
モジュール水中装甲Vを装着!!!!(2856)
さらにマリンを3体生贄にしてウォーターサバイバーを発動!!!
アーマーが実質(3071)になった所でターンエンドだ!
普通にガンゲルオンラインよりも今のほうがバランスいいだろw
ガンゲル一択の無双だったのが異常だったっていい加減にきずけよ!あぁ!_?
スコアもりもり入るからマカクとワーカーいれるだけでスコア300余裕なんだよなぁ
>>893 ロケシュなら全然おkただ積載はちょっときつい
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:57:00.74 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) 25日のDXは延期されちゃったけど今日のDX発表楽しみよー
(´・ω・`) ヒルドルブや強襲型来ちゃうのかしら!
(´・ω・`) 発表あるよね?
(´・ω・`)メモリ4Gとか低スペすぎて耐えられないは
>>896 CBZオンラインの時はジムヘが大暴れでしたが、ネガジは痴呆なのか
>>904 (´・ω・`)松岡きゅんが降臨しなすった
連邦佐官は負けでもどうでもいいとおもってるから愚痴などないのですよ
>>899 ジムへ使うとかバカか?どこにコスト300の価値があるんだこのゴミに
ガンキャノンはGP落ちしてねーよ
デジムは使えるがCBZ後の追撃が全くできん
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:58:11.44 ID:uFwnj/mO
>>910 理詰めはこういうものだよ
ざっくり適当に話で変わったとかどこのボンクラだよ
>>886 アルカディアの元になったパンドラサーガから同じだ
適当に撃って吹き飛ばすならCBZだが
きちんと狙うなら初期ジムの重撃バズだな
こければB3打ち込みでもいいし
>>903 次にゴッグのターンが来るのはいつになるんだろうね...
>>886 ヘドロのbakaahoasobiのパンドラサーガも
初期のガーターが強すぎて範囲味方防御スキル押して後は座って風呂でも行けばOKから
弱体でずっとけるようになって一気にいらない職に格下げされ転倒ずっこけonlineになった
同期取れず、ずっこけonline、無能会社は黒歴史を繰り返す
(´・ω・`)チャージなしでハマるのは使っててもやりすぎな気がするの
金柑以外もやばいのかw
金柑復活したなら久しぶりに連邦で遊ぼうかな
パニキ金柑のバズとクイリロジム地改のCBZが火を噴くぜ
(´・ω・`)それからハゲじゃないのUsUgEなの
>>851 将官戦場は別の喧嘩のが多いけどな
相手の機体への不満言ってる方がマシで空気が悪すぎる
>>862 宇宙だとそいつら役立たずw
>>903 いいじゃんw
ジオン必至すぎだろw
ジムへ使うならウォルフ使った方がいいよって誰か教えてあげろよ
>>900 (´・ω・`)だからマ男か自作畑の人しか知らないってば
(´・ω・`)このスレ見ても判るけど、子供も相当数いるのよ?
(´・ω・`)買ってもらったorお下がりのメーカー物のPCが多数を占めてるんだから、そんなこと言っても無意味よ
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 12:59:56.73 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) ゴックにミラーフォース特性はよ
2Jきたー逃げろーーーーーーーーーーーー2Fもいるぞーーーーーーーーーー
助けてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
強襲は怖いから乗りたくなくて
ジオンの武器であるCBZは使いたくなくて
なんとなーく重撃バズも使いたくない
そんなあなたにはSMLとシモダさんを勧めよう
いつものポジションからミサイルを撃つだけの簡単なお仕事です
また、これを機にCBRとFバズに慣れてみるのも良いでしょう
>>915 デジム CBZFリロ未強化でぎりぎり追撃間に合うよ
リロ強化したらさらに安定する
>>864 俺のスプシュ5の素ジムちゃんは活き活きとしてるよ?
スプレー、グレネードF、FBZの構成で特攻するの
高火力で低コストだからどんどん突っ込める
2J→文句なしの弱体化推薦機体
2F→宇宙に行けるようになって若干性能ダウンしたぶっ壊れ機体2
デザク→デジムと遜色なく上記2機のせいで日陰者
マリン→ズゴック等よりは確実に強いが水中バズは命中率に疑問が残る
寒ドム→デザクの機動力向上版
アクト→ロケシュねぇゴミ
ゲルキャ→ロケシュ持ってるのでワンチャン
リック2→ゴミオブザゴミ
やはり2J2Fはあかんわ
>>931 おい!ギャンだ!ギャンが居たぞ!地の果てまで追い詰めろ!
もう高ゲル外して2F2Jを使えばいいらしいです
キチガイの理論だとこれでジオン将官も連邦に勝てるとw
CBZFってロケシュ5だとノーチャージでも7000ゆうに超えるよね
フルチャージだと万バズ同等でハメハメ簡単
ジオンはマゼラFとシュツルム追撃できるんだぞ
ほんとに運営アホ、バランス取れよks
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:01:46.51 ID:uFwnj/mO
>>929 国内メーカーのインテルPCにゲフォ挿してるだけのゴミだったりしてなw
あの手のPCってメモリ4GBあっても4GBモジュール1枚のシングルチャネル
で売ってるのもあるし
後でもう一枚4GBモジュール挿してデュアルチャネル動作させるように
なればそりゃメモリアクセスしまくりのガンオンだと改善はするだろうよw
>>899 55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。→今ここ
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
>>916 どんだけ理詰めしても、実際に動かして快適かどうかが重要って気づいてもらえないんだろうか
逆に聞くけど
>>359の「i7-3770k GTX660Ti メモリ4GBというハイスペPCで重い」と
俺のPCの「型番忘れたけどi5の550Tiの4GB*2デュアルで快適に動いている」
この2者を比較して何が違うのか教えてくれよ
>>865 ヒートロッド強化とか言ってたのに蓋を開けたらつかいものにならない
びろーんなひもが前に飛ぶ装備になってた
アクアジムさんに笑顔で肩を叩かれたけど君にはハープーンとミサイルが
あるよねって言ったら、さ・ん・ぱ・いって言われた
ジムへwww
ロケシュねぇジムへがなんだって?w
ロケシュB3より弱いCBZB3がなんだって?w
ガンキャはたしかに強くなった V作戦+盾外した金寒もいけるし
ただ今のDXガチャはクソすぎるだろ・・・
ジムヘと金陸で5万だぞw
2J祭りすっか?お??
ついにメモリ君達の口からガンオンという単語が!
ID:deNt1bG0
ID:KbT8CN2Q
ID:9ffzjRop
が左官だってのはよくわかったw
同じことしかレスしてないw
>>835 自慢じゃないの?将官なんかポイ厨してれば直ぐ上がれるのにw
どれだけ自分が楽しめるかが重要
初期ジムをぶっ壊れ時代からずっと使い続けてきた連邦が2Jの弱体化を叫ぶのは滑稽でしかないな
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:03:46.88 ID:uFwnj/mO
>>941 だから容量が増えることで快適になるのは別だといってるだろ
メモリモジュールの性能が変わったか上でも書いてるように
シングルチャネルがデュアルチャネルになったことで変わっただけだろうから
容量が増えたのはメモリモジュールの販売のされたかによる副作用にすぎない
速度改善は別のところ
2Fもってるけど何が壊れてるの?2Jは分かるけどさ
ジオンちゃんは頭が弱いだけだから許してあげて
>>947 てめーみたいなゴミネガジがクソバランス誘発したんだろうが
運営以上の害虫め
>>947 自演じゃねえの
こいつらの戦績みたいわ
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:04:17.93 ID:5mZuEmb+
(´・ω・`) 2Jなんてらんらんの周りに存在してない
(´・ω・`) バックパックとキャタピラオンラインよー
ここまでシュツがネガられてもネガられないハンドミサイルユニットという武装が有るらしい
シュツは発射間隔そのままに全部ヅダ形式の弾倉にして弾数増加アイテムの影響無くせば良いよ
水中装甲は追加装甲に変更したら駄目なのか?
デブ多いし別に構わんだろ
水中装甲の軽減率を上げたら一部やばいことになるしこっちのがいいと思う
2Fを推してるそのひとがこわれてる
>>900 そこまで覚えてないなw
帰りゃわかるけど仕事中だし次スレにまで引っ張るようなもんでもないだろうから
メモリはADATAの安物でCLは覚えてない
マザーはASROCKの安物で2600買った当時に買ったオンボ使えない奴
CLは上がってる可能性あるけど
メモリの性能差のガンオンへの影響力のデータとか持ってるの?
その辺は興味あるとこだけどね
ジムへ動画はよ
最強プロ連邦自称将官様が見せてくれるらしいww
あのロケシュもねぇゴミでかw
全て装備を外した高ドムの俺に隙は無かった。
コンテナとスキワレの二択ですわん (´・ω・`)
初期機体で両軍のバランス見てもずっと初期ジムの方が上だったよね
爆風判定が改善されて2Jも同等以上に使える機体になっただけでここまでネガが出るとはな
課金者を馬鹿呼ばわりしてる割には無課金低コスト機体には厳しいスレオン
(´・ω・`)2F2にCBZとシュツルムだけ持たせてたの
(´・ω・`)シュツルム使い切った後にチャージ解除ができないの
勘違いしてるようだが今いるのは2JじゃなくF2重撃型だ
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:05:57.94 ID:r5Ix0QfE
>>944 ガンキャは銀でも武装的に問題無いし
後は陸ガンとジムへにマゼラ同等の180mmを追加すれば馬鹿売れするだろうな
(´・ω・`)ギャンとカッス、どっちがましなのかな
>>900 追記
メモリスロットは1.2で差し替え
チケでねえw
ハイゴックはチクワミサイルぶっ放す前にヘイト集めて一瞬にして爆発する神機体だから仕方ない
なんで連邦将官はガンダムで圧勝してんのw
2Jサイキョなんでしょ?
とりあえず
>>900は堅苦しいこと言う前にスレ立てよ?
>>960 おしごとがんばって!
ここみてるといらいらするだけだよ
将官戦場で空気なら、佐官で使われるように強化や追加すればいいのに
佐官煽りが逆効果になってるぞ
もっと上手く煽動しろよ
2J無双とかどこで起こってんの?将官onlyの戦場か?
大佐ばっかの佐官戦場じゃ相変わらず俺のガンダム無双なんだけど
毎回600以上スコア出てるし何も変わってないな
むしろ俺のBZで確実にこけるからプラスだわ
ジオン側見てもスコア400すら出てないwwwwwwwwww
>>966 F2は最初から重撃だろ
もうわけわかんねえな
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:08:07.55 ID:uFwnj/mO
>>960 まあ普通に作ってれば別GPU積んでる場合でオンボ使わなければ
シングルチャネルとデュアルチャネル以上で差がでるってあんまりないんだよ
オンボードのGPUの場合はCPU管理のDRAMに依存してるから
大きく変わるが
ところがガンオンは中で何やってるか知らんがオンボGPU環境で
やってるくらいにメモリ帯域が重要だから(メモリ容量ではない)
メモリモジュールのCLなどの数値やメモリチャネルに左右される
連邦将官のPSおかしいと思わんのか?
お前らネガジ共が同じ機体使って同じ動きできんのかよ
連邦将官は上手いから唯一勝ててる
機体性能に頼りきりで中級者以下皆殺しにしてるネガジのゴミ屑は駆逐されろks
>>966 2Jも手にはいるけどそれ言うなら2F重撃だな
F2はシュツルム撃てる怖いやつだよ
>>980 (´・ω・`)お礼だけいうわねありがとー
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:08:55.20 ID:z3/FA7HV
(´・ω・`)ガンオンは32bitだから最大でもメモリ2〜3GBしか使えないけど、
(´・ω・`)特に64bitOSならメモリに常駐しないファイルもキャッシュしてくれるから、
(´・ω・`)蔵+システム分のメモリを積めば効果は期待できるよ
ジオン低コス中コスがまともに使い物になるようになっただけでネガりすぎだろ連ポークwwwwww
歴史
初期ジムガー
↓
2J強いっすわw
↓
初期ジムガー
↓
2J強いっすわw
メモリ君達は次スレまで持ち込まずにあと10レスで話の決着頼む
(´・ω・`)2Jと2F重の違いがわからないの
おかしいんじゃなくて
結局は強襲ゲーなんだよw
>>981 お前がパソコンの大先生なのは分かったから長文打ってる暇あったらさっさとスレ立てろ
Bバズリロ極ドムがやばい
ガンダムはめ殺し余裕
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:10:01.29 ID:ksMLXHac
だから積載上げて武器はずして対爆モジュつけろアホ
2F重は地上だと劣化2J
>>968 ギャンはニーミサSとハイドF持ったら積載MAXでも今まででもきつかった
今はもうお察し
拠点凸は相変わらず強い
ただ誘導Fがちょっと強い気がしたんで今は使ってる
嫌がらせ機体でキルは期待できない
>>991 F重はミサイル装備可能
今爆風調整されてるからミサイルも十分強い
(´・ω・`)うな重はおいしそうだけど
(´・ω・`)うなJだとよくわからない何かになるわよね
>>981 左右されるというデータを誰かの体感じゃなく見たいんだよね
ショップの人とか体感は絶対出来ない差って断言してるし
もちろんガンオンだけ左右されるって言うのをね
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