ブラックドラゴンネストの攻略情報スレです。
確定情報とは限らないため真偽は自己判断のこと。
■お約束
・ブラックドラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
・情報提供は有志で大歓迎、ただし強制ではないので他人に強いるのはやめましょう。
・次スレは
>>970が、 反応が無い場合は
>>980、その次は
>>990が立てて下さい。
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 17:25:40.77 ID:Xe6g5UvF
慣れてきたらプリとマセ蹴るの?
そうだよ
使い捨ての人材
プリは兎も角マセはそうなる可能性高いな
にゃぁぁぁぁぁ
ねむいよぉーねむいにゃw
ねむいけどねむくなくっふわふわにゃw
ふわふわふわふわぎゅーー! っぽんw にゃいw
ゆるゆるーにゃふにゃふにゃふーあったかいにゃー
にゃあい あくりぽんちゃんどこにゃ? にゃああw
あったかくてふわふわできもちいいにゃああ
ねむいにゃw ねむいけどふわふわでねれないにゃw
なんか息苦しいにゃけどきもちよくってふわふわにゃーーあったかいにゃw
むにょぉぉぉ にゃい!w
1乙
真性キチガイが建てたインチキ70ネストスレしかなかったから助かる
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/21(火) 00:28:07.33 ID:YuX9WdWe
あげとこか
3Rまでは動画あるから分かるだろ
{BD動画}
1、2、3R
www.youtube.com/watch?v=iQmYCiBockk
3、4R
www.youtube.com/watch?v=jx0PXuISznU
5R
bbs.duowan.com/thread-36908592-1-1.html
冠位とスキル竜珠は重複するんだっけ?
PT募集が@LFとAWで埋め尽くされるんだろうなぁ…
そんなにいるわけ無いだろうと
初期はそんな募集ないだろうけど・・
野良じゃ装備揃ってない地雷ばっかだろう
アバ、3OP紋章や良竜珠そろえて待機してるアサシンは基本身内専用だろ
最初の頃は野良じゃひどいの引くだろうな
職指定募集用、職業1文字略称(暫定版)
【ヲリ、戦】
【ソド、剣】【グラ、闘】【ムンロ、月】
【マセ、斧or槌】【ババ、野】【デスト、破】
【クレ、僧】
【パラ、盾】【ガデ、守】【クルセ、十】
【プリ、司】【セイ、聖】【インク、雷】
【アチャ、弓】
【ボウ、棒 】【スナ、狙】【アティ、芸】
【アクロ、悪】【テンペ、嵐】【WW、風】
【ソサ、魔】
【エレ、精】【セレ、火】【エレス、氷】
【FU、時】【スマ、粉】【マジェ、威】
【デミ、学】
【エンジ、園】【SS、星】【GM、歯】
【ケミ、錬】【アデ、艶】【フィジ、薬】
【カリ、霊】
【スクリ、呪or符】【ダクサマ、闇】【ソウル、魂】
【ダンサ、踊】【ブレダン、刃】【スピダン、心】
【アサシン 忍】
【チェイサ、追】【リッパ、切】【レイヴン、鴉or烏】
【ブリンガ、運or配】【AW、深】【LF、光or怒】
アーティラリーの略称が芸とかツッコミ所多すぎ
こんな下らんもん作って押し付けないでくれ
なんでアーティラリーが芸になったんだろうって考えてみたけど
artillery→art→芸術→芸
こういう事か?w
中学生かよwww
俺だったら恥ずかしくて死ぬレベルだわwww
アーティ=芸術だから芸としたんだけど
あと何をどう思ったか知らないけど押し付けるつもりなんてないんだ
8人ネストはいつも文字数制限で募集しにくいから少しでも募集しやすく分かりやすい目安になればと思ってな
ID:dND+rhKD
何を必死になってるか分からないけど気に障ったなら謝るわ
過去の8人ネスト実装の頃はいつも募集してるリーダーの表記に関する苦言とか多いからと思ったけど悪かった忘れてくれ
批判するだけのひと〜
スナは砂だしスクリは霊とか昔からあるやつになんでしないの?そこ疑問なんだけど
アーティラリは砲で
artillery
【名詞】【不可算名詞】
1[集合的に] 砲,大砲.
2[the artillery; 単数または複数扱い] 砲兵隊.
3砲術.
【語源】
中世ラテン語「(矢などを)放つ道具」の意
別に身内で略称を芸として使うなら構わないのだけど
ここに持ってくるということは認知させるために書き込んでるわけでしょ?
棒とか韻を踏んでるのは、文字の意味と違っていても分かるんだけど
artillery→芸は、韻も踏んでないし、意味も全く違うしで
こんなの「私は馬鹿です」って言ってるような物だよ
っ(暫定版)
>>21>>22 すごく助かる
スナ砂はあまり馴染みがなかったからそのまま名前からの一文字に『暫定的』にしてみたんだ
スクリは呪と符の募集を見たのとカーリースキルが霊的なのが多いからかな
一人で一気に考えて付けていったから適当じゃないのもあると思う
見た人で気に障ったら申し訳ない
職指定募集用、職業1文字略称(暫定、訂正版1)
【ヲリ、戦】
【ソド、剣】【グラ、闘】【ムンロ、月】
【マセ、斧or槌】【ババ、野】【デスト、破】
【クレ、僧】
【パラ、盾】【ガデ、守】【クルセ、十】
【プリ、司】【セイ、聖】【インク、雷】
【アチャ、弓】
【ボウ、棒 】【スナ、砂】【アティ、砲】
【アクロ、悪】【テンペ、嵐】【WW、風】
【ソサ、魔】
【エレ、精】【セレ、火】【エレス、氷】
【FU、時】【スマ、粉】【マジェ、威】
【デミ、学】
【エンジ、園】【SS、星】【GM、歯】
【ケミ、錬】【アデ、艶】【フィジ、薬】
【カリ、黒】
【スクリ、呪or符or霊】【ダクサマ、闇】【ソウル、魂】
【ダンサ、踊】【ブレダン、刃】【スピダン、心】
【アサシン 忍】
【チェイサ、追】【リッパ、切】【レイヴン、鴉or烏】
【ブリンガ、運or配】【AW、深】【LF、光or怒】
barbarian
野蛮人,未開人.
文化の開けていない状態あるいは乱暴で礼節を知らないこと
古代ギリシアで異国の民をバルバロイと呼んだ事に由来する
古代中国では朝廷に帰順しない周辺民族を
東夷、北狄、西戎、南蛮と呼び
日本語の野蛮という言葉も、ここから来ている
------------------------------------------------------
なのでbarbarianの略称は蛮にした方が通りが良いのではないかと思うわけだけど
他にはデストロイヤー → 壊
スマッシャー → 砕
言い出したらキリがない
今まで一文字が正式に決まってないのは被ったりニュアンスが難しかったりするからだよね
バーバリアン【蛮】はいいと思う
広めるなら2ちゃんだけじゃなく公式掲示板にも書かないと
1文字略前の選んだ語
ヲリ戦士 グラ剣闘士 ムンロ月 ババ野蛮 デスト破壊
クレ僧侶 ガデ守護 クルセ十字 プリ司祭 セイ聖闘士
アチャ弓矢 テンペ大嵐 WW風
ソサ魔女 エレ精霊 スマ粉砕 マジェ威厳
デミ学術 GM歯車 ケミ錬金術
ダーク→闇 ソウル→魂 ブレイド→刃 スピリット→心
チェイサ追撃 リッパ切り裂き レイヴン→カラス ブリンガ配達 AW深淵 LF光 激怒
カーリー=黒き者→黒としてみた
グラは蔵か倉って書いてる人がいたからそっちがいいかな
それが広まればそれでいい
エンジソドボウは使われんがな〜
一文字略にしちゃうと同じ聖なんだけど、正しくはSaint=聖人ね
「聖闘士だと思ってたわ」って人は結構居るけど、聖闘士は車田正美の世界だけ
グラは個人的に闘を推すけど、蔵や倉は、現状他職と被る要素が無いから
闘or蔵or倉でも、いいんじゃないか?
カーリー→黒は妥当じゃないかな
サマナーが闇でLFが光だとややこしくないかな
LFは怒を推薦してみる
ランク争いとなんら変わらんな
それはない
略字センスなさすぎだろ
チラ裏にかいとけよ
そもそもPT欄に書くなら半角2字で略されてる職の1文字略とかいらんだろ
うわぁぁ
確かにサマナーは闇だと他の闇職とも混同するかもなんで召喚→召がいいかな
ID:MQgtLp57
自分の不勉強を暫定って言葉で棚上げするクズ
artillery→art→芸術→芸
↑低能確定
>>37の指摘が的を射てるな
おまけに都合が悪くなると逃げるし、話にならんわ
ID:GigvsMxq
アンチ批判しといて、何も考えてない脳無し
「批判するだけのひと〜」
↑まさにブーメラン
なお、まにあわんもよう
いよいよ明日だな
今日だ禿げ
か、か、カノジョの誕生日がダヨ
マセで台風みする奴なんなんまじで
オークさん貫通してるんだが^^;
なんか伸びてると思ったら・・・
頑張ったみたいだけど流行らないから諦めて
略称厨、wikiまで改竄してやがる死ね
略称むりありすぎwww
実際に「砲」で募集したら
8割がたエンジくるんじゃねーのw
流行るか流行らないの問題じゃないけどな
それよりBD情報出まくってるからガチ勢は初日に本体まで行けたりしてな
1ヶ月くらい前にも本スレで略称のまとめみたいなの貼り付けて散々叩かれてただろうに
無駄な努力だと何故気づかないのか
道中は厄介なギミックもあんまなさそうだし行けそうよね
1Rの障害物硬すぎやろ
属性龍珠実装済み基準の調整になってる気がする
実装はよ
壁は余裕だろ
それよりもストンプわかりにくくて困る
おう 攻略盛り上がってんな!
ストンプわからないってやつはケルいってこい
ケルで練習できるのー?
ドンド、ンドーンやってくるオーガいるだろ
いたかも!
ありがとー!練習してくるわ!
3Rまじムズイわ
ここが最初の鬼門だな
1Rの壁ってSA?
SAじゃないよ。火力次第
あの突進っていつまでダメ判定あるんだろう
奥いくまで安置から降りないほういいの?
確かに凍結、ダンス、クロウの組み合わせは強力にゃ
しかし耐性低下を考える時代が来たと思うにゃ
ガデ、プリ、マセ、レイヴン、LF、マジェ、アデ、サマナ
慣れてきたらマセoutダンサーin
こんな構成を夢見て今日もPTを探してるふぉs・・・にゃ
>>61 あいつが突進した後に衝撃波みたいなのが過ぎたらおk
>>62 まだ3R行ってないだろ、マセ必須だぞ
マセというかディスエンな
園児「」
マセはいらないよ
ディスエンで盾で防げるようになったりする?
上げておいた方がいい耐性ってある?
煽り耐性にゃ
3Rボスの発狂消せるの知らん奴がいるとは思わなんだわ
簡単に言えばSDのモンタンの時みたいな感じでマセいないとキツイぞ
未だに3R行った事ないなら分からんのも無理ないけどね
3Rまではマセ2でいけば死ぬ要素がギミックしかない
デヴァタワ常時強すぎ
あと3Rまでだとパラ全然いらない・・・
もう5Rまでいってる所もあるらしいな
こりゃ来週や再来週くらいに本体10G↑とか討伐出るんじゃね?
出ると思うよ〜
デヴァタワ修正しなかったのが最大の敗因かなぁ
4Rビームで乙ったところで昨日解散したけど2回目以降ならいけるだろうしー
モーション覚え用にマセ2構成でいってるけどこのまま行けちゃう感じー
まあマセはそのうち必要とされなくなるから…
2Rでベリン倒れたあと治療キットでどうこうってメッセージでるけど
どうやって回復させるの?
レバーでるからそれをクリック
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/23(木) 11:47:23.42 ID:kObb3Llp
今回は何Gから変身するの?
リーダー「よし討伐できたしそろそろマセいらないな」
マセ「いよいよお役御免の時なりか・・・」
PTM一同「マセ様いままでありがとう^^」
マセ「こちらこそありがとうなりぃ!(バイバイみんな;;)」
追加火力職「ガンガン押していくんでヨロシク!」
PTM一同「よろしくお願いします^^」
BD1Rで火力1死す
火力1「いてーwwwwwww」
プリ「ヒールCT」
火力2「こんなに痛かったっけ?」
火力職が次々に死んでいく
火力3「かすっただけでも死ぬwwww」
その後
マセ「再よろしくなりぃ!」
いまいちだけど作ったから書いとく
末永くよろしく・・・なり
>>78 YDHC6人討伐の時思い出したわw
マセがメンバーから弾かれてたけど、痛くて死にまくってて大変だったとか言ってた
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/23(木) 15:29:42.35 ID:TipKuVvR
3Rにてオレの固定
火力1「マセも園児もいるし楽勝だな!」
火力2「思ってたより柔らかいし避けやすいし余裕だねw」
↓
4G半くらいで火力1メテオで死亡 火力2突進くらって外周で死亡
↓
火力1「やっぱずっとぶっぱしちゃだめだな〜w」
火力2「おれも〜ずっと攻撃してたわw」
↓
なんとか残りの6人でクリア
↓
火力1・2「みんな芋りすぎじゃない?」
他「・・・・・・・・・・」
↑みたいなのを2回ほどしたんだが芋るのってダメなん?w
最初のうちはダンスやミラクルなかったら相手の攻撃の後に1〜2個
スキル打ってそれ以外は回避やモーション見るでいいとおもうんだが・・
というかこれ芋なん?
ほぼ攻撃とか戦国無双と変わらんやん!!wって思う
初めは芋っていいよ、慣れてるのに芋ってるやつは火力側からしたらイライラするのも分かる
ただ初日からそういうちくちく煩い奴は良くないと思う
回避に慣れるために最初は芋るのは当然じゃね?
何度も復活できるなら別かもだけどさ
つーか、死んでる奴が言う台詞じゃないからなあ
そんなのがクリアできる程度の難易度って事や
発狂対策して数回ギミックやれば3R突破は安定すると思う
4R情報くれ
FDAP二人カンストいればゲージ吹っ飛ばせる?
その固定崩壊必至
PTM一同「よし討伐できたしサクサククリアしたいからマセ君は…いらないかな」
マセ「そうナリか・・・わかりにくい活躍で頑張ってたけどしょうがないナリ…」
PTM一同「マセ君いままでありがとう^^」
マセ「こちらこそありがとうなりぃ!(これからどうしよう…)」
追加火力職「クリア時間半分にしてみせますよwwww」
PTM一同「頼もしい〜」
BD1Rで火力1死す
火力1「いてーwwwwwww」
プリ「ヒールCT!ああマジェが!!!」
火力2「こんなに痛かったっけ?」
火力職が次々に死に本体すら着けず何度やっても全滅
PTM一同「マセ君いないとBD無理だったわ。戻ってきてくれないか?」
マセ「マセ君?…マセ様やろ?」
発狂ってどのタイミングでするの?
1R
基本橋の真ん中で戦え
安置でマッタリするな突進後すばやくそこから降りろ
モーションは覚えてストンプはよけろ
ワンパンで死ぬな
>>89 2G入ると周期的にしてくるログ出るからすぐ分かるよ
発狂消してもらえなかったら被ダメはんぱなくて、ワンパンで死ぬか瀕死…
動画みたら中央に牛が移動したあとにAD連打で外側に激突しないようにするのと印に移動するのがあるけど見分けは容易?
激突のときに間違えて印の場所に移動してたらAD連打間に合わずに死にそうなんだけど
それと発狂のモーションと炎だしてストンプの出がかりが似てない?動画みた印象だけど
印に移動ってところがよく分からない。何それ?
8方向移動はゲージ切り替え時のみでしょ
AD解除はクールタイム
8箇所のバブル壊すのはゲージ
バブル壊すの苦手だ・・・場所わかりにくい
PTメンバーに相談して12時か6時にしてもらうとかは?
あとマップ拡大
>>97 全部で3回来ないし、壊せないとか焦って場所間違う方が問題だから
ゲージ近づいたら早めに移動しておいたら良いと思うよ
BDって復活のリンゴジュース使えますか?
なんで使えると思ったのか知らんが使えるわけない
どこが12時方向か来る直前に確認しとけば余裕もっていけると思うけど
MAPみるの慣れてない人にはきついかもね
本体行ったとこある?
3RラストゲージのAD連打が俺には鬼畜すぎる
多機能マウス買うか…
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/24(金) 14:31:18.00 ID:fcXYvEUY
3Rマセ入れてんのに死ぬ奴なんなの??ww
みんなのとこは4R何人でいけてる?
8人生きて行けたことないんだがフワフワしてる奴火力生きてれば
余裕で壊せる??
>>106 余裕
火力職なら1人で2,3スキルでいける
うちはマセなし3R6人生存で2Pまで行った
分断のとこで詰みました
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/24(金) 15:12:24.51 ID:fcXYvEUY
>>107 FDとかつんでなくて普通のL12とかでいけるん?
てかE10の補助職2で1個いける?
補助職ってのが何を指すのかわからんが
E10のリングストライク16EXだけでほとんど削れる
それいいな
Wikiも充実させたいけど編集めんどいからな〜
レイブンなら2ヵ所壊すくらい余裕ある。
低画質でやってる人いない?炎が黒くて見づらいんだけど自分だけ?
これ普通にすれば動画みたいな綺麗なエフェになるのかなーラデなんだけど
バブル壊す時は、地面の花みたいな模様を目安にするといい
12、3、6、9時のバブルはちょうどこの模様の上に出る
ちなみに、3、9時位置の模様は12、6時の模様よりも大きいから、間違えにくいんじゃないかな
3Rまだ行ったことないんだけど
バブル壊すのって通常攻撃ってこと?
あと、どのタイミング?
バブルのギミックはゲージ毎で、バブルの耐久値は500くらいだから通常1発で壊れる
YDのサソリの花みたいな感じね
範囲広い(長い)スキルうつと他のも巻き込んじゃうことあるから
普通に蹴りとかでいいよ
ありがとです!
ん?
ブリンガーとかデミの召喚はしまわないといけない?
バブルって壊して入っても死ぬときあるけど早すぎるとダメとかある?
そのバグいやだよな
萎えるし自分の画面でもバフでてるんだけどな
早すぎるとダメだと思うけどカウントでる直前くらいでも大丈夫
バフは1バブル1個までだから他の人が近寄ってバフもらっちゃったか
単なるバグか
逆に見やすい
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/25(土) 02:48:02.98 ID:D5pV9bNq
5770がヤフオクで高騰しちゃうじゃん
5770だけどミストのレイスの炎も変だよね
見やすいですか・・想定外の反応でしたw
映ってないんですけど出始めのとき安置が見分けづらいんです・・
これだとたまたま間にいたからよかったんですが
youtubeみたいなエフェクトにするにはゲフォにするしかないんですかね?
ってスレ違いっぽいんでこの辺にしときます。すいません
5Rまじ火力いるんだってな
地味にスクリーマーの鈍足が
始まってるんじゃないかとおもう今日この頃
すんげーゆっくりになるからストンプ系とか
特定の攻撃にだけ気をつけてもらえば安全に殴り放題
闇PTでサマナーなら火力貢献もなかなか
身内だったらいいかもな
ケル時代もストンプに鈍足入れるエレは叩かれたりしてたろ
3R牛くらいまではそろそろ野良でも消化レベルになるから
他所でやるとタイミング覚えてる奴殺すぞ
まったくそのとおり
鈍足いれられるとちょーやりづらい
コアでダイブのタイミング狂わせてMPKになってるのを結構見かける
何も考えずに鈍足入れまくるとタイミング狂って痛い目見るけど
上手く使えばかなり有用だと思うんだよなぁ
ACでは狼の罠設置モーションゆっくりにして潰しやすくなったりするし
蛙のモーションゆっくりにして
ワープされたりして火力発揮しきれないの防いだりとかもある
ま、野良でわざわざ募集するほどじゃないがね
身内でいろいろやる分にはかなり面白い
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/25(土) 10:47:32.17 ID:fz95cH8a
>>132 ストンプ系とか特定の攻撃だけ気をつけてって言ってるじゃん
遅延は特定の攻撃を途中でキャンセルさせることもできたりするし
研究すれば新たな可能性が見出されるかも
まあ身内前提ではあるけど
こういう面白いスキルはその職がいるときは遅延前提みたいな風潮が広まれば便利だけど
いかんせんスクリが少なすぎだし偏見もたれてるしで発言力もない感じだからなあ
バブルカッティー壊したけどつかないからバグかと思って動画見なおしたら
近くのやつにバブルいってたわ、皆が定位置にいくまで壊すの注意な
>>137 その場面だけ動画UP出来たら見てみたい
攻撃した本人につくんじゃなくて、一番近い奴につくってことか?
動画載せたいけど編集方法がわからん
殴って壊したのは俺なんだけどな・・・
今度は皆が定位置に付く前に勝手に爆破しやがった・・・多分だれかのスキルだと思われるけど
一番近くにいた俺にバフがこず、隣の退避しようとしてたやつについたから
今回のは明らかに距離的に俺のほうが近かったと思われる
バブルがでてこなくて死んでる人たまにみる
原因がほんとに分からない
多分誰かのスキルで壊れちゃって他の人についちゃってるとかだと思う
エフェクト切ってるから見えないスキルあるし
エンジのダックすら3Rのギミックで残るんだけどみんなどうしてるの?
サソリやガデのカエルでギミック毎に消えてくれるようになったのにまた出せない
3Rでデヴァハを入れるタイミングある?
3Rのボスってパラ以外はどの位置で戦うのが安定するかな・・
あの斧範囲広いしい1発痛すぎて怖い
盾牛火力
斧は構えてから後ろいけばいいだけ
アホみたいに離れてなけりゃ歩いて避けれる
斧じゃなくて槌だし、後ろにいたら振りかぶり直撃するから斜め後ろ安定
斜め後ろを意識して殴るといいぞ
4Rを8人生存が未だにできないわ
2Gくらいから人が減っていく
5R岩は4人で2G削れたからガチなとこは本体拝んでそう
火柱ストンプって皆なにを目安回避してるの?
本体見えないんだけど
あぁ動画みたら地面光ってるのね
1回目光った直後に飛べば当たらない?
4Rの動画クレ
火柱意識して端まででたなと思ったら飛ぶ
5R4人で2gとか全員FD積んでるのかw全員Lでも1g削る前に全滅するだろ・・
どうせ釣りだろ
牛のADのときワックス敷かれました。
気のせいかもしれないんですが、AD中に足速くなりますか?
ワックス敷く意図もわかんないし
速くなるよ
野良のバブルって12 3 6 9とらないほうがいいな
もう3連続で盗まれてるわ
野良で
>>110でやってるんだけど
他も同じ感じなら誰かWiki編集できる人に載せておいてもらいたい…
PT欄の位置でやってる人もいるみたいだけどそれはわかりづらくって
>>156 炎にまっしぐらだよ
スピブはバフ消しあるから大丈夫だけど
3Rあたりからはやっぱ固定のほうがいいな
野良だと理解出来ず死んでく奴がいっぱいいる
3Rのクリア動画上がってるんだから最低でも見たほうがいいな
後は練習しかない
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/26(日) 04:24:42.83 ID:zsrcFnde
オレのとこの固定はだけど3回いけば1回は誰か3Rでとちる奴いるし
今の段階でそれやられるとマジ変な空気になるからいい事だけじゃないぞ
3Rはフレとかでちゃんとできる奴のサブ4人+野良にあたりが1人いて
マセが発狂消してれば時間かけてクリアできる
固定入ってないor入ってるけど倒せてない奴は討伐成功したりいいとこまで
いったりした時そいつにささおくれば高確率で固定で先までいってて
サブで遊びにきてる奴or奴等だからそいつらと仲良くなれば固定では
ないけど今より先いけるんじゃん?
3Rは8人生存でなければ初見でもクリアは可能な程度だが・・・
マセかエンジが発狂さえ消してれば回避しづらい攻撃もないからな
>>158-159 各ゲージ0.1になったら全員配置ついてから削れ
3R討伐目標で1Rで死ぬ奴ごろごろいるけどさ
とりあえず1R練習からしてこいよなぁ
1Rで死ぬ要素あったっけ、あってもストンプくらいしかない気がするんだが
ストンプより吸い込み爆発のほうが単発ダメージ上だったと思うが
ギミック直前に投げて行ったの不可視になってるから
近づいて消し飛ぶバカいるな
ラストゲージの咆哮(バフ消し)のやつが痛いかな
バフ消し自体は精々20万ってとこだな
バフ消し後にストンプなり食らえば溶けるだろうけど
>>169 20万はありえない
それはマセが火力下げてるはず
女職ならまともに食らえば余裕で死ぬ
HP78万のアサシンでブレスくらったら残り10万とかになったよ
女職が3Rの攻撃をマセなしの状態で1発耐えるにはどれくらい防御HPあればいいのかな
3RのADは氷耐性関係ないで確定?
ダンサーやってるんだが、
このあいだ野良でパラダンサーで二人残りになったけど
HP720kでどの攻撃も大体500kくらいだったかなー
ストンプは回避してたからわからんけど
まあ、700~800くらいあればいいんじゃないかな
吸い込み爆発ってハンマーなげたあとだよな?
70万〜80万じゃ足りないよ
女性職なら100万↑ふつうにくらう
パラとダンサーだけってことはプロテないしなおさらやばい
プロテなしで78万ダメージは見たことあるけど100万超えのダメージとかあるか?
多段して合計100万とかなら知らんけど
>>174 ダンサーは自バフあるからバフかかってたどうか言わないと参考にならないよ
あとバフなしでどの攻撃も500kとかねーから
3Rストンプで75万吹っ飛んだ
マセなしバフなしでソドだけど80万もらったなひっかきで
シールドありのマセなしバフなしエレスだとストンプ98万だった
基本発狂後の攻撃はマセなしで耐えるの諦めたほうがいいと思う
3Rバブル壊した人にバフがいく仕様に改善してほしい
BDのwikiどうなってんだ?
百発百中もち増えてきてるな
物防28k(防御率41%)のアティで、バフ消し後のストンプのダメージが97万で
防御58k(防御率85%)、タフネスMのガデで、プロテ中のストンプのダメージが17万でした
計算上でも辻褄があうから、ストンプは100万ちょいあれば
ほぼ確実に耐えられるんじゃないだろうか(FUはしらんけどエレならシールドあるよね?)
>>181 わかる。ちゃんとバフ全員ついたの確認してほしいよな。
野良で壊した瞬間ソドにバフもってかれて死んじゃって自分プリだからイヤな空気になったわ。
まだ理解してないやつ多数だと思う。
マセはバフ消しが来るタイミングでデヴァ入れるのが良さそうだな
AD→ストンプで死ぬ奴が多いこと多いこと
>>185 一応対策として1秒前に壊すようにした
後デミは事故の元になるから3Rワックスは控えてほしい(´・ω・`)
ワックス敷いたままAD解除きたらキツイ
なんかデミで3RのAD解除の時ワックスひく率半端ないな
真ん中集まった時にワックスひくデミ多すぎ・・・
理解しろ・・・
1Rはボンブレデバフ食らった後の多段攻撃がなかなか痛いな
死にはしないけど
>>188 LFで1人だけ突進ロード作成もできるにゃ?!
3R討目PT入ったのにまさかの1R安置でバグって身動き取れなくなり落雷浴び続けてあぼーん・・
地雷と思われただろうな・・・泣
面白いぐらいに本体の情報でなくてワロタ
まあ、悪夢までぐらいまともなPTのなら行ってるんじゃないの?
twitterで本体行ったとか言ってるやついるな
4R発狂ってディスエン効く?
もう本体行ってて当然みたいな感じなんかな
廃人層は行けてるだろうな
今回は敵が柔らかいし、攻撃もギミックも避けるの簡単なのしかない
野良ですらもう4R5Rが普通に募集見え始めてきたくらいだし
一方、うちの固定はまだ3Rだった…
削りアホみたいに遅いし野良の方が質がいいってどういうことなの…?
固定で今だに3Rって何してるの?
2Rのストンプって基本回避で避けられる?
2じゃなかった3Rの
無敵貫通
3RはLFとマセがPTに居るかどうかでクリア率全然違うからな
現状3R以降LFはともかくマセ必須
マセ無し練習PTとか正直無意味
味方にバフいくのってバグなの?
味方にいかないときもあるみたいだし・・どういう仕様だよ
>>197 廃人だからって簡単に進めないよ。最初に攻略してくのは後から追い付くのとはわけが違う。
ゲージ削るごとに死んでは戻りで進まねばならん。
いいかっこしようとしても日本は出回った情報から全員後から攻略だからな
今回は一番とか正直どうでもいいわ
今回は情報もほとんど出てないし
そもそも情報出回ってからなんてのは今までもそうだっただろ
4R以降がまったくでてないからなぁ
昨日ようやく3R0.5いけたから期間内に討伐できるか微妙だな…
4Rクリア動画でてるし5Rも最初のほうの攻撃パターンは動画でてるじゃんよ
このスレくらい読めよ
4Rも5Rももうクリアしてるから知らんわ
6Rの情報出てんならまだしも
4Rの動画ってあるんだ・・
最初しかわからないんだけど、あの5連斬どうやって避けるの?
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/27(月) 13:20:06.93 ID:EaTn5OA5
>>212 4Rはパラがタゲ取ってマセが発狂消してケツから様子見ながら攻撃してればおk
あとはジャスクラと吸い込みだけ頑張れれば余裕
てか野良の4R練習ひどいな・・・・暇なのかメインで4R安定さしたいから
サブで来るんだろうけど3Rで死ぬのマジやめてww
サブで来るのは別に構わんが、指定R練習でそれより前に死んでるのは
メモ帳に名前書いておいて注意人物扱いするがな
凄い自信だなぁ・・死んだ事はないけど絶対死なないといえる自信はない
個人的に1Rだとディバコンボが一番怖い。あれまともに食らうとダメどれくらいだろう
本体行ってるの2PTだってさ。運営のtwitterより
これ運営本当に数えきってるのかね
1Pなんて雑魚の掃除だしそこまでなら、5PTぐらいいってるだろ
2PTともバルだな
ネルウィンはなにやってるの?w
お前はどこまで行ったんだよ?
バルに2PTだな。
ネルのフレに聞いたけどネルにはゴーレム倒したところはないらしい。
おそらく今日あたりに1PTいくんじゃないかと言ってた
ネルはないと思うよ5R団子状態。
バルはYD最速組でしょ?やっぱり大本命だね。
1個はネルのPTもう1個はしらん
ここまで具体的なギルド名なし!
固定組んでるPTで5回以上挑戦してるにも関わらず3R突破できてない固定PTは
メンバー変えるなり職構成見直すなりするか解散したほうがいいぞマジで
固定で止まってるねはだいたいマセの代わりに園児いれてたPT
>>226 園児さんチース(^^)
固定でPTを3Rで止めてる腹いせにコメしないで
素直にドラゴンネスト辞めてね(^O^)/
BD初期から固定組んでマセ抜きな時点でどうしようもねえだろwww
パラ抜きとかマセ抜きとかそんな固定本当にあるの?
お! ソドカスが湧いてるw
ソドカスはBD遠足PTにも入れないから大変だな〜
固定でマセ抜きとか、ありえねーわw
園児ありマセぬきでも5Rまでは行けてるけどな
普通のPSだけじゃそりゃきついかもしれないけど
本体いってるPTどっちもムンロいるぞ
>>227 過剰な園児叩きはお前1人の様だ
把握した
4R練習PT多くなってきたけど全員生存で安定して4Rまで到達出来てるんかな
結局中の人次第だし
職構成なんざ安定してクリアできるようになって
できるだけはやくクリアしちゃいたいっていう時期になったら議論すればいいものを
ま、これくらいしか話題ないしな
オワコン
マセ抜きで5R行ったことある と
マセ抜きで攻略しようと考えているは全くの別物
固定で3Rこせてない人ってまじでやばいな
野良で3R練習PTいって1回目死んで
もういっかいいこうってなって全員生存でいけたわ
固定だと何か余計に緊張してしまう。。
野良のが自分には合ってるかも・・
4Rの動画ってうpされてる?
5R攻略中だけど、マセが必要な場面がわからない
どちらかというと火力が欲しいからマセいらなく感じるんだが
5Rに行けばマセを抜くって考えも分かるんじゃない?
>>240 確かに痛い攻撃があるからデヴァ欲しいと思うけど、痛いのは大体デバフつくから避けるもんだと思うし。
ディスエンが効いたりすんのかね?
4Rでパラいると1Pも2Pもかなりラクだな
というかパラなしで4R行ったら1Pから地獄を見たわ
2Pも攻撃パターン同じなの?
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/28(火) 01:30:27.83 ID:1o4wHA1L
初め:プロボきかんしパラいらんわ。マセの方が優秀
今:パラいたほうが楽だわ。マセいらないんじゃね?
最後:?
さぁどうなるだろ
3〜5R発狂有
・止めれるのが現状 マセのディスエン か 園児のサイレン のみ
・ダックじゃ直当しても不安定過ぎ
・発狂止められなかったらワンパンお陀仏か瀕死
ちなみに他Rもだけど特に5Rはハイドレが保険に必要不可欠
マセ抜き園児入りはステマとしか思えないよ by本体戦経験者のプリ
おまいら
BDでパラ募集するなら試練無しACPT建ててるから入ってきてくれよ
集まり悪過ぎでBDも行く気が起きなくなるわ
試練無しのは入る気ならないけど
全試練でパラがたててるのをみつけたら入るようにしてる
攻略進んでる色んな固定に構成聞いていってるんだが、結局パラプリマセソドの4職が鉄板みたいだわ。
5Rのハイドレと意外とカンストしない魔法被害を増やすのにソド起用するとこが案外多い。
さらに意外と園児も多い。圧倒的に少ないのがボウ、ケミ、FU、セレアナ、スクリ、リッパー、アビス。
うちの固定は
ガデ
セイント
デスト
スナ
テンペorライト
レイヴンorバーバ
フィジorエンジ
ブレダンorエレス
でやってるけどマセ2だと火力がなくてちょっときつい…
ネルは3PTまでわかった
ガデ聖斧LFフィジ氷鴉@1
クルセ聖斧LF氷踊鴉悪
ガデインク斧氷踊鴉悪棒
あれソドマスあれ?
ちなみに本体行ってるとこ
>>249 1PTだろうし、ガデ・セイント・デス・テンペorLF・レイブン・フィジorエンジ・エレスorダンサー
とかでいいんじゃない?エレスとブレダンが同じ人ってのが結構きついね
火力あるなら3Rはエレスダンサーいれて1Gぶっ飛ばしたほうが楽だよなあ
3Rはレイヴン、エレス、ダンサーいると前半、後半共に楽だよな
>>250 今回ぬるいからパラプリマセ@5は自由でいける。どこのPTも出したいキャラだしてるだけかと。
まだ園プラ息してんのか
どのネストでも園児いたら入る気しねーわ
攻略段階じゃエレスダンサーはいらないとか言ってたやつ息してる〜?
下手すりゃ今週討伐出るかもね
一番の負け組は糞高い上級竜珠とか買いまくった層だな
はっきりいって中級で十分じゃん
それはクリアしてから言いましょう
>>255 >>258 まだ本体行ってないからそんなこと言えるんだよな
NクリアしてもまだHCも控えてるってのに…w
BDバランス構成
回復枠
プリ、LF
支援枠
マセ、エレス(凍結)、盾
火力枠
レイヴン(前半係クロウ)、ダンサー(後半係エステ2)、(@1枠はお好みで)
LFのお陰でエレは盾貼り放題
カーリーのファントムガードで耐久力底上げ
下手にフィジや園児入れるよりよっぽど耐久力上がるよな
園プラさん勘違いが過ぎますね
もはや病的な域に達しましたか
これから園児入ったのに蹴らなかったPTLはどんどん晒すからな覚えとけ
ランク厨は今日も基地外全開
確かに園児はいらないし、来てほしくない
だがソドの方がもっといらない
俺も積極的に園児をPTに呼ぼうとは思わないけど
そんな園児の存在自体がイヤとまでは思わんわ
自由枠に来た人を職だけで即蹴るとか完全に基地外
エレスとかがいりゃまだ園児もいいんだが
それらがいない場合だと役に立ってない感がたしかに強い
他の物理職にも言えることだろそれ
3Rの場所きめって
1人1-8好きなのきめて選ぶのが一般的?
なんかいろいろあるみたいなので
そういえばマクロで「ミラクルorエクセレします」ってチャットしてるやついたんだけど
キャラごとに変えるの面倒なのはわかるが、さすがにBDでは修正してくれよ…性質が違いすぎる
>>273 PT窓で右上か左上のやつを12時、あと時計回りが多いと思うけど
>>273 野良によってマチマチ
3R突入前に発言で確認するPTや実際に円陣組んで配置で確認するPTも
PT順だと
0 1-2
3 4-5
6 7-8
9 10-11
0 6
1-2 7-8
3 9
4-5 10-11
0 1-2
10-11 3
9 4-5
8-9 6
で統一されていない
>>276 これだと上から二番目でやってるな
PTL12で入った順に時計回りでって言えばだいたい伝わる
普通に考えりゃ3番目だろう・・・どう考えても。
見た目そのまんまだからな。
1や2でやる意味が分からんw
左に出てる順番と数え方
OでPTウィンドウ出して上からの順
で違いがでてる
俺も3番めがいいと思うわ
3が普通だと思うし野良だと説明もしやすいから定着させやすいんじゃね
じゃあwiki編集よろしく
ADマクロ使ったらBANかな
普通はないだろうけど最速クリアしたら運営から難癖つけられるかもね
じゃあ使おうかな
解除遅れるときあって怖いんだよなぁ・・
キーボードもいかれるし・・
AD連打ゲーに文句が多いので辞めました→SW連打ゲーにしました
だったら面白いな
野良はパラプリマセLFが安定する気がする
3Rパラいないと被弾ばっかする奴いるし
マセいないと一発KOだし
最終ゲージADで火突っ込むやつ多くてLF必要
昔はマクロ使ってたけど、キーボード連打してもあんまりかわんねーだろ
露骨に解除してる奴は勿論あれだが
ところでBDってYD見たくデバフの上限とステータスの上限あるの?
フルバフ+アバジャスでどんな感じですかパラさん
マクロないと解除できない奴は使えばいい、毎回AD遅いので死にましたとかとかの言い訳のほうがPTに迷惑
PvPでのマクロは死ねとは思うがPvEとかどうでもいい
AD苦手な友人があそこで死んでて、あんなので他の人の足引っ張るの申し訳ないって
誘っても来なくなってしまったわ
慣れてれば簡単だけど、苦手な人は苦手だろうな
オンメモリのマウスマクロは運営公認だ
PVPだろうがPVEだろうが使って問題無し
そもそもAD連打が初登場したのってアクビのパルーサだっけか
めっちゃ懐かしい
AD連打はPC性能による差が関係する場合もあるからな
AD連打がちゃんと反応してなくて解けない場合とかもあるし
キュアで解除させろやハゲ
>>110 コレでいいと思うんだけど、既にwikiには違う画像貼られてるな。
しかもこの画像と違う順番ですっげえわかりにくいw
Wikiのやつマジやめてくれ
わかりにくすぎる
>>110でいいわ
Wikiの番号わかりにくいね。数字と時計の針ごっちゃになって間違える人多そう
PT順との照合はアルファベットあたりにしといたら良いんじゃないだろうか
時計の時間が一番分かりやすい
左上(右上)が12時で時計順って言えばそれだけで済むしなぁ
素魔33kだけどレリヒホリシストラ技巧だけど
入っていいっすか
素魔40k無い奴とかおらんにゃろwwwwwwwww
セイントで33kてどんな装備してんだ?BL入れられるぞ
配布のやつ叩いて+8やで
防具はレンタルやで
紋章は70レアと70えぴガ2コくらいやで
昨日野良どんなもんかと思ってサブで適当なBDpt入ったら園児はいってきて
あ〜て思ったけど3Rの最初でプリ死んで他がバタバタ死んでいって
LFと園児の2人になったけど頑張って半ゲージ削ってたww
全然喰らわなかったけどLFが先に死んじゃってそいつ諦めたけど
園児の可能性を見た気がした・・中の人間次第なんだなやっぱり
バタバタ死んでく内の一人の君のメインとあわないことを願うよヽ(・∀・ )ノ
Wiki3Rの
>>276の最後のと同じでネルの野良じゃ一番多くて分かりやすいんだけど
何勝手なこと言ってるんだよ
バルじゃ3通りどれもあるし希望制も少なくない
番号振ってあるけど8番でとかいうの?
ネルだと野良でも”リーダーを12時としてPT順”だけで通じるわにゃ
アナログ時計の時間で位置決めはどこも同じ
肝心の誰をどこの配置にするかの基準が>110の画像は分かりにくいわ
火柱の位置が見分けられずに突っ込んじゃう・・
ストンプ意識して地面みすぎなのかな・・
ネルだけど、
>>276でいう1番目しか見たことねーよ
3番目に至ってはどうしてそういう配置になるのかちょっと悩んだわ
>>110だと2番目になるのか、わかりにくいな
PS皆無のせやかてギルドマスター
あまとぉさんが身内BDにいるぞ急げぇぇぇぇ
左のPT順で担当エリア分けるってYDのワームやマンティの頃からのテンプレだったよな
独自のやり方でやってきた固定とか新規だと慣れないだろうけど
本体動画が欲しいにゃ
長い時間かけて人集めて、せっせと3Rまできて
そこで一言確認するのを面倒くさがって失敗とかあほくさいから
クリア安定するまでテンプレとか端折らずに毎回確認or説明するよ自分は
ようやっと4R攻略まできたけど3Rで死ぬ火力多すぎ、特にアチャ系
3Rで死ぬって主に何で死んでるんだ?
死ぬような攻撃あったっけか・・・
4Rこりゃきっついな
4Rから野良だときついんだよなぁ
5Rなんてギミック行ける気全くしねえしw
火柱が何回いっても苦手・・これ以外はなんともないんだけど・・
>>325 CT35〜40あたり
ストンプよけてからCT30付近のスキル打って、CT戻るころには離れろ
かなり反射よくないとロリキャン出来る職でも避けづらい
優先低過ぎてCTなんてめちゃくちゃ変わるぞ
CTは変わらんだろ、何言ってんだ・・・?
CT中は密着可能、CTあけてれば
次の火柱くるまで火柱当たらんとこから攻撃してりゃいいだけだろう
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/29(水) 13:21:29.90 ID:ekchyU5N
ロリキャンできる職ならモーション見てから離脱できる
FWの発生はそこまで速くない
ああCTは変わらんな
CT終わってから優先低過ぎて次の発動までに時間があく事が多いって言いたかった
ありがとう。CT意識して動いてみる
LFもってないから分からないんだけど
マセが常時タウントして、プリがプロテ、LFが火柱避けずに座りっぱなら
ストンプ食らっても死ぬ事そうそうないんじゃないん?
LFのお座りは火柱でSA崩されるん?
>>332 崩されない、俺なら浮いてストンプ終わったらキュアエナジーかけてるわ
ADとストンプが連続でくるとかけなおせないのがキツいな
死ぬ奴らの原因はだいたいそこらへん
火柱きてから浮いたら遅い?
俺はアクション速度つけてないけど確か間に合わなかった気がする
バフは入るけどストンプは食らったかな?
確信もっていえないけど
>>333 ずっと疑問だったけどお陰で解決ですわ
それだとLFさんは武器にも生命竜珠積んで全然いいんで
火柱避けないで座っててくれる助かりますね
マセは武器なに持ったら喜ばれるの?
>>334 アクション紋章つけてれば間に合う
ただし火柱を見るとすぐ座らないといけない
なるほどー。移動考えると時短もほしいし迷うなー
LFでまたいったことないけど・・
マセは死なずに防御支援>>>>>>>>>>>>>>>火力支援>>>>>>>>>>>>>火力
最近は物理が少ないPTもあるけどマセ以外全員魔法職じゃない限り武器は冠位の鉄壁
E冠位V>U冠位U
烏がいないPTはほとんどないだろうから鉄壁で安定
2R4Rの破壊系で少しでも火力の足したい時ならE10↑とかか
マセの微々たる火力うpを求めるPTはそもそもやばいからどうでもいいだろうけど
マセに火力を期待してないことだけは今も昔も揺るぎない
>>340 メインサブ両方鉄壁でいいって感じ?
e10↑とかのPTで蹴られないかなw
>>341 練習し始めた不慣れRで、わんちゃん火力より先に逝く可能性があるなら
冠位より70Eに生命つけて来てくれた方が嬉しいな…
正直練習にPT火力云々はほぼ関係ないから、マセは耐久特化でも全然良いと思う
マセは疾風鉄壁でいいんじゃないか?
死なないことが最優先されるから
死なないなら疾風鉄壁持ってきてくれればいい程度
HP100万も確保できてないなら、メインサブにも中級生命さしてこいと思うよ
個人的に
>>346の100万はスルーしていいと思う
慣れ>>>>>>>>>>>>>>>>>>HPの高さ
慣れるまでの死ににくさもマセの防御支援のPS>HPの高さだから
完全初見はHPいくらあっても即終わる
そして慣れたら被弾なしで進める
全ては慣れな
防御支援に関しては職スレできけばいい
BD最速はネルのフィジシャンがいるPTとザザ丸のとこが競り合ってるな
ネルのフレのとこは後8ゲージっていってたな。
ふーんそれでそれで
3RのAD連打が素早く解除出来ないのだが、なんかコツありますか?
PCを買い換える
わりとマジで
AとDをちゃんと分けて押す
A+DやD+Aにならないように気を付ける
パッド使いはADをキーボードでやる
FPS低いと間に合わないよ ぬるぬるでもけっこうぎりぎりなのに
ブリンガー募集してるPTたまに見るけどあれってLF募集だよね?
AWで浮くやつ取ってる奴なんか稀だしEXじゃないと防御バフ無いし
>>347 結局マセパラが死ぬ場所なんて即死トラップだけだしな
火力半端だとPSで補わないと行けないからな
5Rこりゃ団子になるわけだ
>>355 両方欲しいって事じゃないの?
LF、AW、レイヴンの組み合わせは攻守隙が無いし。
ブリンガーって書いてるんだから両方じゃなくてどっちでも良いってことだろ
今までのドラゴンネストに比べると、FD組大勝利な火力ゴリ押しネストだな…
道中を楽にしてドラゴンの難易度をあげました。的なこと言ってたし
まだみてないけど最終のBD戦はYDの比じゃないのと予想してる
本体まではGDと変わらんブッパゲーだって随分前から言われてたろ
3Rのバブルはwikiに載ってる通りでいいのかな?
場所わからなくて死にそうだけどw
本体柔らかいけど難しい。今のとこ個人的にはYDより難しい。
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/30(木) 10:49:13.24 ID:CDAW/+2+
4R毒の追尾消してくれるプリ増やしてくれ・・・・・
レリック出してくれりゃいくから
やってくれるのとやらないのじゃ全然違う
毒の追尾って何の話かと思ったらあの魔法陣の奴かw
4Rにそんなのあったっけ?
何度か行ってるけど知らないから、ウチの固定のプリが優秀ってことか
何人かに向かって追尾してくるからプリがレリック置いてたとしても
タゲられた人がレリックを盾にするように動かないといけないから
知らないってことは追尾やってくるゲージまで進めてないだけなんじゃないの
>>368 ラスト1Gなったら出てくるにゃ
1Gを瞬殺できるPTなら出てこないにゃ
>>370 なるほど、1Gは白黒でしかみたことないから知らなかった
モノクロテレビでドラネスやっちゃう男の人って…
わ た し で す
>>351 俺も1Gの狭くなってからのADが間に合わない
野良専だからコツ聞く人いねー
3RのAD間に合わないなら5R即死するぞ
レアアクセの羽を外す、レアアバの移動速度足を他のにする
もちろんやってると思うけどそれで間に合わないなら予め中央寄ってAD連打しとくくらいじゃないかな
どうしてもだめならゲーミングマウス買ってきてサイドボタンにAD連打設定しとけ
指疲れなくていいぞ
自分も間に合わないから
もう両手で必死に連打してますわ
直後にストンプくるとヒヤヒヤもんですわ
氷耐性は意味ないんだっけか
>>379 意味ないのよ。エレオもダメだし仕様かわったのかね
AD苦手な人のための氷耐性だったのに・・・
AD何回押せてるかとか分かるツール作ってくれにゃ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/30(木) 15:21:49.26 ID:qjSbI2Z0
メモ帳でAD連打すればいいんじゃないんですかね
>>376 設定は
A
ディレイ0.050秒
A
ディレイ0.050秒
D
ディレイ0.050秒
D
ディレイ0.050秒
のループがよい?
それだとくっそ遅いぞ
0.03
0.01
ぐらいにしとけ
低スペならもう少し遅くすることになるが
>>384 PCスペックによって反映が結構変わってくるからなんとも言えない
PCスペックの差でこの人ではこの設定で行けるけど別の人が同じ設定にしたらいけなかったというのも結構ある
実際にアクビのパルーサとかで自分にあった設定を探すのをオススメする
ADマークが出る前から連打してるとちょっと早く解除できる気がする
もちろんすぐ真ん中に行ってな
わかった。試す。
ADはPS以前の問題だから、みんなで設定を晒しあって最適解の設定で突き進めないと事故が減らせないしな。
最適解の設定できたらpc環境を併せてUPする
AD交互でまじめに押すんじゃなく
ちょっとずらした同時押しで連打すれば余裕だろ
VC時のAD連打爆音に草不可避
NAGAのAD設定はどんなのが良いのかな?
デフォの固定ディレイだと
>>384になって
これだとまったく解けなかった
NAGAはオンボードじゃなくソフトウェアだからBAN食らっても泣いちゃだめにゃ
>>392 ドラネス蔵から不正認識する方法は不可能に近い
オンボードやソフトでも判定データ送信は一緒。
BANは両方ともグレー
中国は不正と判断されたのは、AD反転無効チートとHPチートを使用したため
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/30(木) 17:27:24.84 ID:/Wn5SLUu
A
0.05
A
D
0.05
D
でどうぞにゃ
AとDの間はノータイムで行ける
もちろん、その他環境に依存するから絶対じゃない
60ネスト時ハンゲー公認のを使ってフル装備戦でマクロ使って垢停止になったギルメン知ってるから自己責任で
0.05のないADの間はさらに短い間隔なのか?早く解除できるやつはぱねぇな
>>393 ソフトウェア起動の監視なんてタスクに乗るしクラ側でやろうと思えば簡単だし実際入ってますにゃ
オンボードマクロは監視不可能にゃ
俺のフレは1年以上ソフトでマクロ使ってるけど大丈夫だな。
というか今更ADマクロごときでBANされてもな・・・
4Rも盾貫通?
2P以降は防げる?
ソフトウェアとオンボード?の違いとかは知らなかった
それだとJTKの連射設定とかマクロ設定もソフトウェアでアウト?
>>395のフル装備戦マクロってADじゃなくてbotじゃない?
>>400 ずっとJTKでADマクロ使ってるけど大丈夫だよ。めっちゃ挙動不審になるサンタ箱開けマクロも使ったりしたけどまだ生きてる
ちなみに微課金
どうせドラネスの蔵の監視なんて、リネームしとけば回避可能にゃろwwwwwww
ADマクロ設定してるけど解除できんから結局キーボードでやってるわ
ディスエンとってないマセはマセ募集に入ってくるな!
ついさっきの4R練習PT最悪だったわ
レイヴンは無言落ちするわAWがスキルで他のバブル壊してMPKするわで3Rで壊滅
最後まで生きてたのが俺含めてプリ、LF、エレスだけだった
4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
唯一の収穫はゲージでの全体攻撃はフェイントきくっぽい?ってことかな
見間違いじゃないと思うんだがなんかAWとLFがバブルもらえてなかったっぽいのにフェイントで生きてたわ
ハイドレとかもきくんかな?
フェイントはきくよ、バフ盗まれたときそれで生き残った
あれダメ食らったか死んだやつが失敗したかのように見えるから嫌だわ
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
>4R練習なんだから安定クリアするようになってからきてくれや…
3R安定してから来いってことだろ
これがマジモンのアスペってやつか・・・
3Rでプリ動かしてる奴に質問なんだけど
AD後のプロテ管理どうしてる?
本当は中央でかけたいんだけど、その後の火柱ストンプが怖くてなかなか近寄れないんだ
だからどうしてもまずは近くのキャラにだけかけて、
ボスのモーションを確認したあとに再度プロテって感じにしてるけど野良とかこの方法で問題ないかな?
魅了そろそろ来そうな時にPTメンバーの中央付近に陣取っておく
そうすりゃ即ストンプ来ても、即プロテでほぼ全員にかかる
>>412 なるほど
全員にプロテは諦めて、なるべく多くのキャラに即プロテ入れるように心掛ける感じか
3R練習PTだと、どうしてもAD後の敵の攻撃で即死するキャラが多くてプリとしてはなかなか難しいところだ
魅了?ハーピーか何か?
fearって書いてあったから畏怖かな
俺達 No fear!
No Future!!
フィアーは恐慌状態だわな
AD連打のモーションまで時間あるからうちの固定はみんなで集まるようにしてる
野良行ったときも、プリの近くに行くようにしてる
AD連打の時にあさっての方向に行くやつ?そいつは諦めろ
3Rより難しいAD連打が本体戦にはあるんだよなぁ・・3Rでミスつやつとか本体戦じゃすぐしぬだろな。
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 13:44:46.64 ID:fDAVFkOc
3RはADできないなら羽はずしでなんとかなるけど
5Rは無理だから結局ADできない奴はマクロしかない
世界変わるぞ少なくとも俺はADは数秒の休憩だとおもってるw
マクロADって場所によってなんか差がないか?
防衛戦でのAD拘束だけマクロで解けない事あるんだが
それ以外の場所だと一瞬だけど
それって負荷が重くなってる分、タイミングが変わってるってことじゃ
防衛線のADは長時間すぎて一瞬じゃ解けないだろwww
ADマクロっていうのはコントローラー使ってやるやつなん?
コントローラーでもマウスでもキーボードでもゲーム用左手キーボードでもなんでもいい
keyrenda
っての使ってるけど時間設定が悪いのか上手く解除出来ない・・・
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 18:49:59.08 ID:Pj/7+FRk
3R 練習しろ練習
2Rってなにか気を付けることある?
特にないよ
効率プレイするなら2部屋目でそれぞれが破壊する場所決めた方がベリンが倒れなくて早いけど
決めなくても8人生きてたら全員生存クリア確定のボーナスステージ
何も知らないとベリンに命捧げて死ぬから気をつけてな
未だに3Rの話題しかないってことはこのへんが今の完全野良の限界ってことか
正直3Rとか上手い人なら時間かければソロクリアできるくらい楽
野良でも上手い2~3人だけで残り3ゲージとか削って倒すとかも普通にあるし
ストンプさえしっかり避ければいいのに、それができない人多すぎ
バル野良は4R練習くらいだな
3RはキツイのAD連打くらいだからな
死ぬ要素あれしかない
キーボード買い換えようかな
4R2P経験でたてても1R3Rで死ぬ奴いるからな 野良じゃ5Rまでが限界だろうな
3R安定してクリアできないのが4Rあたりに流れ込んできてて全然練習できない
その間に上手い人らは先に進んでちゃってる・・
明らかにレベルにあってない奴らが4R募集してたり入ってきたりするからな
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/31(金) 21:13:34.35 ID:Pj/7+FRk
4R2P経験でふるいにかけれる
説明しなくてもさくさく挑戦できるしな
3R上手いマセやヒーラーに何度も助けられてクリアできたやつが勘違いして4RPTにくるんじゃないの
マセが下手だと壊滅も早い
ディスエン取ってるのは当然だけど取ってこいっていうやつのPTは怪しいな
それは3Rもなんですが。
3R討伐目標で1Rで事故死するのはまあ許せんが許すとしても
3R開始すぐにバタバタ倒れていくやつなんなん?
ストンプ10回に1回被弾するかしないかになったらきてくれ。
1Gも削れずに俺だけ残り、支援職だから火力もないし
なにが場所どうしますかだよ。
流石に愚痴感が強すぎて
PTで言えない聞けないなら愚痴スレいけよ
すみませんでした
2p練習なのにメテオで壊滅…
花練習からやり直して来い
2p練習ってなんだよ
2Rか?なら3Rのメテオで壊滅しても問題ないだろ?
メテオって何?4R?
3Rかよ
あんなんで壊滅したこと無いわ
おまえらのツッコミがネタなのかガチなのか判断できない
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/01(土) 01:15:59.26 ID:wWHzOJm9
メテオ時々狙い撃ちしてくるからな
移動しててもピンポイントで降ってくるからしょうがない
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/01(土) 04:23:37.70 ID:cJXwJYvq
5Rって職構成完璧でも全員E10程度なら無理じゃないか??ww
L12が5人とかでも無理だと思うんだがFDカンストしてる奴いないで
本体行った奴いる??
今もう選択肢は4つ
1 火力をいれてパラ抜いてタゲが不安定になるがマセで頑張る
2 火力をいれてマセを抜いて発狂をみんなでがんばる
3 3〜4人くらいドラゴン課金してFDカンストさせる
4 あきらめる
3はきついし4はいつでもできるから
1か2ならみんなどっちにする?
E10でも8人いたら十分いけるよ。逆にL12 5人もいたら余裕の5分切り。
職構成完璧ってほんとか?
もしくは職構成完璧でもデバフとかのぶっぱタイミング合わなかったら意味ない
そもそも5Rなんて火力なくても攻略できる方法が・・・おっと
なんですかそれは!教えてください何でもしますから!
今なんでもするって言ったよね?
ほら!あくしろよ
>>449 発狂すると火力だけじゃなくて耐久も上がっちゃうから全く削れなくなる
そんな事考えんでも普通にクリアできるだろ
5Rの削りはエレスダンサーいれば適当でも行ける気がするが
E10はE10でも、E10タナトスYDLリングと
E10ストリア技巧リングじゃ火力違いすぎてな
武器アバ無しの火力とかは論外な
E10に全身中級竜珠でストリアとかなら職構成完璧でも怪しいと思うわ
E10上級竜珠ヴァニタス程度あれば余裕
L12持ちが多数いれば職構成なんてエレス以外適当でも余裕
光プリマセガデの防御陣で4人
残りは火力だが鳥アクロアデセレがいい感じかもしれない
アデセレだけじゃ論外だわ
アデセレでいくならマジェもほぼ必須というかその構成アクロいらん
物理火力レイヴンしかいないのに魔法被害皆無の構成とか有り得ん
残りは
ヴン AW セレ 踊 アデ マジェ
からとかから4じゃね?
ってかどんなに構成よくても
みんな言うようにまず装備だから。
ウボちゃんもいれたげて><
お断りします!
マセがいらんな
まだソドのほうがいい
BDの3Rってバブルの位置決めるときなんて言えばすんなり決めれるんだ?
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/01(土) 12:49:24.96 ID:cJXwJYvq
そうなんか〜E10両良技巧フォルタナでいいのか〜
それはともかく
デスプリLFレイブンダンサーテンペマジェアデってどう?
2重凍結はエレより安定しないけど強いスキル超回るし
ブッパ時の火力もやばいと思うんだが
とりま今までやってみて4Rのビーム当てるの以外パラいると思った事ないし
それも昨日パラいなくてマセでいけたからいけると思うんだが
まぁ本体でマセパラ両方高確率でいないと無理かもだけど本体みたい・・・
>>463 リーダー12時。そこからPT欄で時計回り。
でやってるよ。
>>466 分からない場合は必ず聞いてくださいって言っといた方がいいにゃ
わからないのに聞かないで場所間違える人多すぎ
3RバブルはPT順左上の1が0時基準で分からんやつおらんやろ
たまにいるよ、3R入る前に並んで確認したとき全然違うところにいる人
ミスってMPKだの死亡だのされるよりは1回並ぶくらい野良ならしたらいいと思う
Wikiに主観的な文言入れるやつやめてくれないか
何々は当然です。とか角がたつような個人的な主張を書く場所じゃないから
もうちょっと考えてくれ
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/01(土) 16:24:13.43 ID:yXkFfYQU
そう思ったなら自分で編集しろよ
文句しか言わないからWiki編集遅いし誰も見ない場所になってるだろw
読む側の立場に立ってないし子供ぽい文法だし
俯瞰で編集できないなら書かない方がいい
編集丸投げは置いといて愚痴るなら
どの項目のどの部分かくらいは書こうな
たぶん編集したの俺だ
気になるところあったらwikiのコメントに書くなり修正するなりしてくれ
>>468 右上0時基準(リダ11時)ってPTが3回に1回くらいいるんだよなあ。
ところで1Rのバリケード発生時の吹き飛ばしが、たまに複数ヒットすることがあるんだけどなんでかわかる人いる?
ボンブレデバフかかってると即死するから困る。
ボスの遅れて爆発する攻撃に重なってるだけじゃないかにゃ
ボンブレって追加20万ダメじゃなかったっけ?
即死って4ヒットくらいしないとないと思うけどそんなに当たることありえるのか
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/01(土) 19:20:56.73 ID:ftpZ9cTs
BD3Rの動画あがってるな。ありがてー
>>475 いたらなんなん?
いたらリーダーがPT順左上が0時基準ていうても分からんのかい
>>477 マセで120万ほどあったのに一瞬で溶けた事が2回ほどあるんだ・・・
>>479 怒る意味がわからんw
決まってないから、PT順だけじゃわからないよねって言ってるだけよ。
昔の知り合いになんでもない事で突然癇癪起こす奴いたの思い出してワロタw
>>480 もしかしてバリケードの衝撃で雷に放り込まれてないよね?
たぶんオーガが投げる地面判定の奴だろうね
あれけっこう消えるの時間かかるし
敵の技も理解してないとか地雷か
>>482 なんか上空高く飛ばされる感じだったなあ。
それ地面爆発のやつじゃん・・
地雷ですか?
あータイミングが重なってたのね。
頑張ります;;
まあ基本的に避けられる技だから、食らわなかったら知る由もないわな
わざわざ当たりに行く奴もいないし
wikiなり攻略ブログ、動画なり知るすべはある
まして1回それで死んで迷惑かけてるなら聞く前に調べるだろ
バル鯖クリアpt来たぞ
挑戦クリアをクリアと勘違いする雑魚・・・
リーダ用のテンプレとかないかな!
5R5分クリアとかまじかよ
野良でも毎回ADで死ぬボウです
AD連打マクロ使っても全然解けないんだが
AD死んでもしょうがないって言う期間はいつまでかな
もう詰みってことでやめといたほうがいいんだろうか
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/02(日) 02:14:22.82 ID:j/toX3BC
AD無理なやつはそうびじゃなくてPCかえ
まくろがよくてもPCおもいと反応しない
本体行ってる人周りでも増えてきたにゃー羨ましい
うちのギルメンに3R生存クリアしてないのに5R練習入ってる奴いるわ
やっぱりPC買い替えが一番はやいか、、、。
財布と検討します
Wikiのブラックドラゴン3Rで妙に荒れてるけど火炎爆発のとこ4行君並だな
>>497 それはギルマスに報告なり自分で注意するなりするべき
野良側も迷惑だし、ギルド名付きで晒されても知らんぞ?
そしたら間接的にお前も被害を受けるのに
3R解説動画あがってたぞー
結構わかりやすい動画だったから早く本体戦まで出してくんねーかな
ニコニコsm22792491
亀レスだけど、3Rの水バブルは壊した本人ではなく、壊したときバブルの間近にいたやつじゃない?
間違いなく自分が壊した(1HITと微弱ダメージがバブルに出た)のに、直後ボス殴りに行ったら死んだ。
直後ボス殴りにいくとかクソ地雷じゃねえか
バブルの認識範囲広いから爆発終了まで動くなよ
いや、ギリギリ間に合うように全員バブル速攻壊せばあそこは攻撃チャンスじゃない?
聞きたいのはそこじゃなくて、バブルは壊した本人かどうかの場所なんだが・・・
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/02(日) 12:15:54.01 ID:EfjRFAcx
固定組んでて本体練習が当たり前で3Rは消化段階ならそれでいいが頼むから野良には来ないでくれよ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/02(日) 12:27:49.04 ID:j/toX3BC
てか固定で19日までに倒すって言っといて今本体いけてないとこあんの?w
今安定して5Rまでで8人生きてられないってとこは羽諦めたほうがいい
そして3回やったら1回は3Rで死ぬってやつはU防具買ってからやれ
>>503 いやバフもらったら殴りに行くのはセオリーだぞ。。。w
あれは場所じゃなくバフで防いでるだけだからな
バフもらったらダンスとかエクセレとかで一気に1Gすっ飛ばすのが一番安全
本体の最終ゲージが糞長いから討伐までまだかかりそう・・・
5Rまでで8人生存は当たり前すぎてなぁ
道中難しいギミックとかねえし
>>504 バブルの認識範囲からランダム1人
最も近くではないし壊した本人かどうかも関係ない
固定で全員統一出来るならともかく野良では動くだけで地雷な
ギミックきてから持ち場行くような奴も混ざるし
早く壊すと通過していく他人にかかったりもする
>>507 1Gぶっぱして次のバブルにダンスクール溜まるまで何もしないの?
それだと結果的に速さ変わらなさそうだし、バブル誤爆のリスク込みでやる必要あるのにゃ?
wiki3R火炎爆発より
>図1は4×2列のPT欄とマップを視覚的に対応させたもの。図2は討伐PT入隊順を意識したもの。それぞれに意図やこだわりがあるため、くれぐれも相手のやり方が間違っていると頭ごなしに否定しないように願う。
こんな子供みたいな無駄な文wikiいらねーだろwww
>>510 固定での最終ゲージの話だと思うぞ
1Gでのギミック→即ぶっぱで溶岩広くなってる間に倒しきれる
右左しながら前進してる奴が
俺AD早いからとか言っててワロタ
>>512 そういう事か、ラスゲージなら押し切るのがいいと思うにゃ
毎回ゲージ毎にやってるのかと思ったにゃw
固定ならギミック後即ブッパで1ゲージ一瞬で持っていけるしクール待ちしても確実で安全だな
野良だと流石に野良のやり方に合わせるわ
固定と野良をきちんと区別するプレイヤーの鑑
まぁ溶岩が狭くなってる間は無敵だけどな
凍結入れたら狭くなってる時も殴り放題
>>517 凍結とダンスっていうのがあってな
ダメージ通っちゃうんだなこれが
ダンスは関係ないなりよ?
そういえば、ミストのボスも火炎の実が飛んで来る時に凍結入っていればダメージ通るな
>>519 攻撃判定自体がない無敵
爆発のカウントダウン中は判定あるからその間に凍結入れとけばダメ入る
元はといえばそこで動くと事故りやすいから野良ではやめとこうって話じゃなかったのかこれ
速報 バルナック鯖にてブラックドラゴン討伐
まだ挑戦ミッションログをクリアと勘違いするアホがいるのか
ネルでもさっきまた8人分ログが流れてたな。
っても今回は本体戦の挑戦ミッションないし、こんなもんじゃないかね?
本体行ってる証明にはなるけど。
いま一番進んでるところは本体何ゲージぐらいまでいってるんだろうな。
もうクリア目前ぐらいか?
たいして進めてないと思われる。本体戦は個人的にYDより難しい。
8ゲージまでいってればいいほう。
ギミックを言えよ
言えないのはお前が行ってない証拠だ
本体戦は園児が必須だわ
BDの3RAD連打で強くやり過ぎてDの部分が凹んで戻らなくなって死んだ
マクロマウス買えば解決
マクロマウス持ってるんだけど反応しないんだよな、ちなみにもってるのはG700S
キー連打リング使えばおk
設定が悪いと思われる
キー連打リングってなんぞ、調べてみる
ちなみにAD遅延0.5秒で設定してる
けど時々通信的な問題なのかADADじゃなくてADAADみたいな動きするから
解除できなくて結局キーボードでしてる
0.5秒って辺りでなんかもう既に設定が悪そう
アクビのパルーサでは早過ぎると逆に反応しづらいから色々調整していってこれくらいがベストだった
BD3Rいくと多分重いのか正常に反応しない、戦い終わって敵がいなくなると正常に反応する模様
町中でも庭園付近の人が密集してるとこだとうまく反応してないみたい
人少ないとこいくと左右正常に反応してた
それはPCのスペックの問題じゃないか
PCスペックなんかなぁ
ちなみにwindows7 i5 メモリ8G グラボはGTX660
AD連打のマクロマウスちゃんと作動してる人即解けるんかな
設定の画像うpってみたらいいんじゃね
少なくとも3R程度ならワンランク下のスペックのPCでも1秒かかるかかからないか位で解ける
それ0.5秒A押し続けてから離してその後0.5秒待ってからD押しての繰り返しになってるぞ
毎秒キー1個しか押さない設定なんじゃそりゃ解けないわ
↓と↑の間は0.04以下、↑と↓の間は0.01以下まで落としていい
回線速度とかあるから微調整はしたいとろこだけど
半端に手でやってる感を出す設定にすると逆遅くなるってか連打なし放置と同じになる
あとADAD2回くらいの設定で繰り返しOPで解除までボタン押す方が終わってから無駄に横振りしない
SetPointバージョン5.46.10を使ってるけどボタン設定でマクロにしたら繰り返しOPがある
新しいのはないのか・・・
直した設定でパルーサいってみたけど前より早くなった感じするわ
次3Rで使ってみる
繰り返しOPなんて設定あるのか便利だな
探したらあるんかな・・・探してみるわ
今使ってるのバージョン8.50?みたい使いづらい
もし上手く機能しなかったらマグマ行きだからミストボスとか色々試してから本番で使うことをすすめとく
窓の色からレイアウトまで旧バージョンと全然違うからはっきり分からん
たぶん押しながらが押下中と同じぽいから短いマクロで試せばいいよ
ちょっとは自分で調べろよ
それの押しながらにしたら、押してる間のみADするようになるから
AとD1回分だけ登録しとけばいい
>>549 押しながらも切り替えもどっちも便利だなこれ
ようやくちゃんとしたマクロが完成したみたいだ、動きが気持ち悪いわ
これで3RのADストレスから抜け出せるサンクス
3R1Gで30回に1回間に合うか間にあわないかくらいだけど俺もマウスマクロ使うかなぉ
G300使ってたけどボタンも足りなくなってきたし
正直かなりハイスペ良回線じゃないとミス有り得るからな
こんなクソADいらねえしマクロ使うわな
氷耐性って対策を不可能にする意味不明改変されたから仕方ない
3Rはしなねーからいいけど他は死ぬし
マクロ使わないことでPTメンバーに迷惑かけることはあっても
マクロ使って迷惑かかる相手なんかいやしねえし
ギリ間に合わないことがたまにあるくらいなら、1ゲージで羽外せばいけるだろ
>>554 おーそれ有効なのか。
考え付かなかったぜw
なおAD連打は4R5Rにも存在するもよう
羽を外しても解決しない事実
そりゃ4R5Rにもあるけど3R1G以下ほどシビアじゃないんだよねw
BDイベ終わるまで5R6Rの情報はここには出なさそうだなw本体の攻撃痛すぎワロシュ
AD連打は本体戦もあるけどね。逆にAD連打だーと思ってBHに吸い込まれるトラップもあるというワロタw
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 12:26:32.37 ID:47xbZAcx
お前らがマクロ推奨しまくるから闘技場でもマクロ使うやつ増えてきたぞ
AD連打を廃止すればおk
あんなキーボードクラッシャーいらん
4R2Pの台風でよくしんでまう。
なんか対策とかいいやり方あったりする?
あれで死ぬ理由がわからん
硬直長いスキルうってるんじゃないか?
マセにデヴァ入れてもらえよ
あの台風優先度低くてCTたまってもなかなか撃ってこないから
デヴァ合わせるのは無理がある
クール貯まってたら警戒しつつ殴ればいいだけ
見てからデヴァでいいだろ
そんなに簡単なのか(・・;
モーション見てから反転して逃げてるのに気付いたら台風のなかなんだよね。
>>567 モーション見る前に逃げとけばいいんだよ
それって地雷にならない?
あと、台風ってデヴァ入るとしなんのか?
なんという地雷思考
そいうことはBD消化レベルになってから言う事
^^
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 14:01:57.39 ID:x5YDOuel
マセなし基本だわな
すみませんでした
5Rも6RもいっせーのーせってギミックあるからVC推奨すぎるのがな、
事前に決めないと行けない物事が多すぎ
ギルメンと LFAW鳥鳥フィジマジェスナパラっていう闇PTでBDいったけどいい感じ
そこはレイヴンのとこにスクリ入れてよれよ…
スクリ抜いて闇PTとか無いわ…
6R情報書いてるとこないかにゃ・・・
そんなに攻略本プレイしたいなら1ヶ月待ってからどうぞ
>>578 本体まで行ってるガチな所の間でしか出回ってない
4R竜巻ってモーションみてからデバハ間に合うか?
デバハって発生まで溜め長いけど
距離取って竜巻待ちして自身は巻き込まれる前提ならいけそうか・・・
そんなとこにデヴァとかもったいないわ
あんなもん避けて当然
まぁそういう個人の主観はいいから
練習PTとかなら有用とかちょっとは想像できるだろ
入れるのもタイミング的に無理なのと、
いつ来るかわからない優先度の低い攻撃にディバを取っておく意味がない。
そういうこと
>>583 主観がダメならどういうレス期待してんの?
竜巻とか避けて当然な攻撃で当たる方が悪いわ
パラは頑張れ
練習PTでも初見でも?ちょっと考えろよ
竜巻クール入った後でディヴァかけてほしいわ
壁側で戦うと距離十分に空けられず食らうから気をつけろ
練習や初見で竜巻避けれない前提なのに
マセには竜巻にデヴァ入れろとか
なんかマセにだけ要求が大きすぎない?
あれ見てからデヴァ間に合う人は
明らかに初見じゃないし、練習レベルでも無いと思う
野良BDマセでよく行くけど、
4R竜巻直前にディバ入れろとか無茶言うなよ
竜巻クールは50秒から120秒くらいで幅あるし
攻撃何もせずにひたすらボス見てたら可能かもしれんが
そもそも巻き込まれた時点でバフ消し効果もあるから失敗したら即死でリスク高すぎる
練習PTなら避ける練習を、初見ならボスのモーションよく観察しろとしか
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 20:32:06.31 ID:47xbZAcx
クールの幅があるとかわろた
気分屋すぎるだろ
やっと5Rクリア!
ドラゴン本体1P恒例ギミックで瞬殺
笑えないわ…
竜巻簡単っていってるけどさ、
4Rで難しいのって竜巻だけじゃない?
4Rってくっそ簡単ってこと?
8人生存してりゃよっぽど地雷PTじゃないかぎり火力不足はないとは思う。
火力職の火力がしっかりしてれば本体までは楽
ギミック理解してるの前提でね
火力職が装備手抜いてるとPT全体が苦労する
1Pで死ぬとかいみわからん
流石に1Pでは死なないと思うぞ
顔の前にでも集まって巻き上げられたのか
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 22:10:51.51 ID:TUtg/pmk
てか構成だろw俺のとこマセぬいてマジェいれたら超早くなって快適すぎるw
とりまデミはアデ以外入れてるとこは他がめちゃ強くなきゃ無理
アチャもスナ以外ksスピブいるとこ本体まで行ってるがない
ソサはエレもマジェも優秀どっちかはほしい
アサシンはレイブンとブリンガー両方ほしい
パラプリダンサーは必須
マセは確かに安定はするけどもうすでに本体までいる気がしない
火力の息合わせたらゲージ吹っ飛ばせるしなあ
合わなかったときは目も当てられないけど
エレスいるPTならフィジでも何ら問題ないが
フィジは支援じゃLFより優秀
火力でもアデマジェあたりより上行ける
被害増加の貢献が大きい
本体いってるPTはパラプリマセアクロダンサーレイヴンLF
この7職はほぼ鉄板で入ってるよ
フィジとLFだとどう考えてもLFやろ。
CoHがどれだけ強いか。
最近やたらフィジ推す奴がいるなw
火力もアデマジェより上とか
園児>>>>>>>>>>>>>>オデェww>>>>>>フィジ
これ確定な
18秒ポイブレの回復にキュア効果あるヒールシャワー、被害増加のディジウィルス
これだけあって他にもシェイカーワックスがある
回復性能だけならプリ以上だしどう見てもLFより優秀
一方LFさんはフィジなんて気にも留めないのでした
606はアンチ園児のランク厨の自演なのでスルーで
回復と被害増加だけならなー
プロテが何より大きいのと、
火傷系にキュアが持続で立っててくれるのが何よりありがたいんだがね。
でもLF居るならプリなしフィジもありかな〜とは思うがね。
ただ火力アデより上は言い過ぎだと思うわw
クリパの瞬間火力は確かにいいけどね。
>>607 LFやったことないのかな?
その要素全てLFにも上位互換であるんですが。
エナジー、ミラクル、トンネル、スパーク、キュア
んで追加で被害減少に50%のやつと70%のがある。
フィジの完全上位互換がLFなんだよなあ。
>>609 出た
園児に親殺されたランク厨
いつまでも粘着して園児ディスってんじゃねーぞカス
>>599 マセ抜きとか自分で本体まだ行ってないって宣言してるようなもんだぞ
マセはもはや最初〜討伐まで必須職
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 23:48:04.02 ID:2w5h3KZ8
フィジの最も評価されるべき点はシェイカーによるCT短縮でしょ
回復、バフ、デバフ、火力すべてのスキルの回転がよくなる
それに加えて回復、被害増加、火力を備えてるから入れて損はない
フィジは瞬間的な回復力もあるしな
フィジ入れたいのは分かったけど
フィジ入れるならLF入れるわな。
さようなら。
フィジ必死杉w
フィジ優秀って言ってるの一人だけだしな
フィジ入れるくらいなら園児入れるわw
(今度は園児プラか)
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 00:15:16.52 ID:/EBF7NIR
LFプリフィジの3回復構成もありなんじゃないかな
なんでLFいるからフィジいらないって流れになってるのか分からないな
パラプリマセLF
ここまで確定してて
しかも火力が必要とわかってて
フィジ入れられると思ってるの?
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 00:25:14.86 ID:/EBF7NIR
フィジに火力あるんだから被害増加と時短も考慮すれば下手に火力職いれるより全体火力あがるでしょ
回復が増えて安定するし十分ありな構成だと思うよ
フィジの下ってソドとリッパーくらいしかないと思うんだが
回復が増えて安定…?
だいたいがエナジーとレリヒでなんとかなるんですがそれは…
4枠ほぼ確定なんだしフィジ入れるならアデ入れるわな
アネスでレイヴンの支援できるし、ビームもあるしアイマスクリパもあるしアデでもシェイカーはできる
>>624 おいおいw
リッパーの方が弱かったらめっちゃ強いやんw
マセなしで本体までいける自信ないわ・・
>>621 そりゃあLFのCoHが強力だからぜひPTに欲しいが
メインヒーラーをやるにはCoHを止めなきゃならなくなるので
必然的にサブヒーラー的な位置になりフィジとかぶるからじゃね?
そしてさすがに3回復構成じゃ火力不足になりそうだし
そもそも3人も回復職いらないからフィジ切りになる
フィジ入り構成を考えてみた
パラプリマセLF踊烏 自由枠2
氷とアクロ入れるわやっぱ
氷様のブリザードがくっそ遅いからアクロ必須でした
結局マセはドラゴンネストになると常に必須職なり
好きな構成で行けばいいんじゃね?俺はフィジで本体まで行ってるけど、LFの方が圧倒的に優位だと思うぞ
LFもPTにいるけどな
なにが必要だとかはPT構成にもよるし、固定だとかPTLの好みでも違ってくるから
いちいち貶すような事言ったところで何の意味もないと思うが
別に安定構成で行かないのは自由だけど、それだとクリア出来ないから
全員FDカンストさせたり、キャップ開放待つしかないね
さすがに完璧な構成じゃないとクリア出来ないってのはないわw
そりゃとんでるだけで50パーカットとかキチガイ性能すぎる
4Rバフ消しってヘイトリセットもあるの?
つっても野良PTみてるとフィジって需要あるよな
FUケミアクロのCT減少組がいるとやっぱ楽だわ
分かってる人はLFよりいいって分かってるからな
まだまだ消化段階じゃないし、本体まで安定しないならフィジ入れるのは大いに有りだよ
でも枠確定ってほどじゃないのは事実だし、LFと比べるのもあんまり意味ない
>>626 レイブンがほぼ確定で1枠取るから需要ないってことね >リッパー
>>638 本体行けば考え方変わるよ。フィジとか入れる意味ない
>>636 たぶんあるよ
うちのパラがプロボ切れマクロ毎回出してるから
プリパラマセレイブン氷踊LF+適度に火力のある何か
これが安定だな。フィジの火力上がったし回復過多になるけどここにフィジ入れてもいいし
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 04:59:46.25 ID:FDi2Kz03
野良火力だと5Rきつくないか?
アバター回避繰り返して全員生存でも事実上の時間切れだったわ
糞運営が属性龍珠もってこないから
火力的にはそこまで廃じゃないいくつかのPTが5分でクリアしてるんだから
アバター回して全員生存で時間切れってことは装備以外の何かに問題があるってことやろ
>>646 少なくともネルのミッション流したPTはFDカンストが複数いたんですがそれは・・・
・ストンプ当たりまくりで攻撃力激減
・チキって攻撃全然しない
・壁破壊の統率が取れずに反対側に移ってからの攻撃チャンスを逸してる
多分これ全部当てはまってると10分以上かかる。
特にストンプ当たりまくって壁破壊に手間取ってるとかもう目も当てられない。
統率取れれば5秒無防備+次のスキルモーション分の攻撃タイミングが生まれる。
糞運営が属性龍珠実装したくなくて工作してんだろ
いらねーことしてないで早く持ってこい
壁破壊とかエレスとマセは冠位温存で攻撃しないまであるからな
火力あるPTとは速さの次元が違う
まぁゴレなんて何度か行って慣れれば攻撃頻度が桁違いに上がるから
全然無理そうって思うのは慣れてないだけかと
YDのゴーレムも慣れるまで面倒だったけど、今じゃ余裕だしな、慣れは大事
YDに比べると道中短いのもありがたい。やり直ししやすいしリアル疲労も軽減される
攻略には関係ないけど、本体戦ってセントのどこなの?
ちょっと気になった
特定されそうだが、うちの固定が
パラ、プリ、マセ、LF、レイブン×2、エレス、踊り
レイブン2人が込み180k以上ある、他は普通FD2000越えはいないけど
毎回5分切ってるな
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
FD2000超えないで180kってどうやったらいけんの
2000って40%くらいだよね
素7万くらいか
YDL13?14?
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
>>655 レイブンは2人とも2500越えてるよ
他は2000越えてないって書いてるだけ
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 10:26:00.04 ID:G4hO6dk+
ヤッパ、240k誰も到達してないのか
属性職でYDL13,13FDカンストで230〜240Kくらいじゃない?
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 11:40:19.73 ID:G4hO6dk+
レイヴンはydl12で素物攻65000いかないのか
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 12:22:27.06 ID:ZsmQFyhN
フィジってなんでいるの?ww
LFの代わりとか約不足すぎだろwまさかプリとLFで足りないのか?
フィジはFDカンスト以外メイン火力がレイブンならお荷物
アデはエレには勝てないが氷結と属性落とせるし瞬間はフィジの倍はでるだろ
そりより本体練習pt全然埋まらないんだがメインで本体やれてれば適当な
サブでもいけるだろ!お前らがんがんこいよ
フィジもアデも大して変わらないから
どっちもいらない
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 13:01:27.87 ID:ZsmQFyhN
まぁ固定にはあんまいらないけど
野良募集ならエレかアデはほしくね?エレのがいいけど
フィジは・・・・・・2時間たってうまらなかったら入って来ていいよ
てか↑のランク表アクロ高くね?
エンジには悪いがエンジの役にたたなさっぷりは同意せざるえない。。
特にギアマスと2R同じとこ壊すとなったらオレも弱いと思われそうでなんかむかっとくる
4R分断の火力振り分けで園児がいたら削り遅いし
アデがマジェ欲しいわ
アクロのランク高くね?に同意
4R分断はレイヴンとそれ以外でいいと思うが
未だにキチガイランクを真に受けてる馬鹿いるのな
BDに行った事が無い奴が作るランクって何の意味があるんだw
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
本体の吸い込みメテオんとき地面真っ黒なるんだけど・・
正常だとどうなのか知らんけど・・やっぱラデじゃダメだな
真っ黒ってのは床全てがなるのか
メテオの着弾する場所は小さい円になって表示されるけど、それも見えてない感じかね
フィジとアデはもう比べる職じゃない
ただLFとフィジにそんな差はないよ
LF10なら100歩譲ってもフィジ9はある
こんな数字真に受けるなよ
本体はPSが全て
3Rでパラってかタゲは時計回りにタゲ引けよ
牛の右後方が一番安全で攻撃時間長く取れるんだからそこをPTMが使いやすいように
分度器も判定あとのほうになるか反時計回りより退避の時間も若干猶予ができる
過去のドラゴンネストのこと考えたらバランスすごいいよね
どの職でも十分活躍できる
今回みたいに道中は練習と装備次第でサクサク出来て
本体で苦戦するって感じが一番ドラゴン討伐してる感じで楽しいかもね
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
>>677 666 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 13:33:01.40 ID:T0g6j6Kg [2/3]
エンジには悪いがエンジの役にたたなさっぷりは同意せざるえない。。
特にギアマスと2R同じとこ壊すとなったらオレも弱いと思われそうでなんかむかっとくる
^^;
属性職軒並み不遇時代と比べたらってことだろ
今やばいのはエンジソドくらい
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
本体2Pってやっぱ手の横で戦うの安定?
YDがマジキチ仕様すぎたんだよな
インクしか属性が機能してない状況でさらに全耐性50%とか気が狂ってる
さすがに今回は嫌がらせ独自仕様はヤバいと気づいたんだろうな
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 18:54:56.99 ID:ZsmQFyhN
てかガデそんな高いか?強いクルセのほうが本体まで早いから楽なんだが・・
しかもマジェとスマやスナとアティはどう考えてもレベルが違うだろw
マジェ6スマ3スナ6アティ4くらいじゃないか?
あともう剣と園児は書かなくていいよwwFDカンスト以外邪魔だろそいつらw
荒らしにマジレスしてもしゃーないんやで
BD討伐して羽と尻尾貰いたい・・・
今本体まで行ってないなら無理。というか10PTぐらいしかもらえないんじゃね
今5Rだから無理臭いな
やっぱ野良だと毎回人変わるし限界あるんかな
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター8
アクロバット8
エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
野良じゃ厳しいだろ
固定なら入場券次第で行けるかもだけど
BD自体10回やってないのに本体戦やってる連中もいるからねえ
psが全てとか園児のステマ酷いな
PSがすべてとは言わないが、死ぬ=火力0=いらない
のはドラゴンネストで毎回言われてることだし
必須職だろうがすぐに死ぬ人入れるくらいなら不遇職でも死なない人入れたほうがまし
ギャオは1000匹いるギャオ!
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/04(火) 23:53:09.53 ID:B9FZOT0c
キチガイランク厨はドラゴンエンドの象徴
破滅の玉の爆発ってハイドレやアバターで耐えられるんだろ?
パラが優先的に当たるようにすれば9分どころか20分くらい余裕あるんじゃ?
算数出来ない子かな?8人生きてれば何時間でも出来るよ?
相変わらずバグ多いなこれ
>>699 あれってフェイントでも耐えられるの?
少なくとも時短無しでハイドレとアバターだけじゃジリ貧じゃね??
CoHの上昇バグからのリングすごいわ
4R分かれるやつ内外とかわっかりにくい説明やめろ
5Rの氷壁のギミック、PTによって内側からか外側からかあるっぽいけどどっちがいいんだろ
>>704 内側は歩く距離が短いって理由で採用されやすい。
けど実はゴーレムがうごいたりしてどこが内側だか分かって無い奴が外側叩いてることが野良では普通なので外側のほうが早かったりもする。
安全なのに出だしとかでゴーレムの手が伸びるとチキって内側叩かないアホが結構いる。
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
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エレストラ8
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
ボウマスター6
リッパー6
フォースユーザー5
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フィジシャン4
スクリーマー3
ソードマスター2
エンジニア1
輝かしい一寸の光まじで教えてくれ
今回、初めて固定組んで挑戦してみたんだけど
なんとか本体までは安定でたどり着けるようになった
ここから先の情報ってまず、でてこないものなのかな
昨日、野良で本体目標PTあったけど
ああいうの入ってフレなったら情報交換とかしてくれるものだろうか
ちなみにバル
本体情報は上層陣がみんな隠しているからな〜
ちなみに本体の残り少ないGから目氷を久しぶりに使ってくる。
2RのPT順ってなに?
誰か教えてー
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10
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マーセナリー9
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>>710 2部屋目の装置破壊をPT欄十字に分けて二人ずつの4チームで4箇所担当
場所はPT欄そのまま左上の二人はMAP左上の装置破壊担当ッて感じ
>>708 早期討伐すれば裝備を先に揃えたり、裝備売ってボロ儲けしたりで
うまうまできるから先に進んでる人は情報規制する
韓国とか中国が討伐してるからそっちの情報頼りにするか
自分たちで実際見て考えてクリアするかしかない
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/05(水) 13:40:01.86 ID:Mbk/uBUo
あ、門って言うのは3R入口
そゆこと
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/05(水) 14:17:57.04 ID:kqdjPJC2
せんくす。
上層陣()
そりゃ本体なんか1ギミックわかるごとに全死繰り返して進んでいくようなもんだからな
情報簡単に渡すわけないじゃん
本体組で回ってるくらいだね
ザザ丸が明日討伐するらしいぞ
なんで今日じゃないんですか!
明日から本気出す
上層陣くっそわろたwwww
/ ̄ ̄ ヘ ヘ _____
|◎ ◎ |∩i 丿
| ム |L.|| < 本体情報は非公開
ヽ∀___/__/ ヽ_____
-===='='=====−、
《||| 上層陣 |||《(()
/|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/ || ヘヽ|| |ニO
 ̄ ||======= || //
()) ⌒)())⌒)//
/フ (/ 7ヽ
// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ
0ニ)))) 0ニ)))) ヾ キャシャーン
二二二コ 二二二コ ヾ
今日討伐するんでまっててね
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.6(本体戦到達した5PTの40人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター9
エレストラ8
アクロバット7
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
ボウマスター5
フィジシャン4
ソードマスター3
スクリーマー2
エンジニア1
吸い込みメテオが8人いるとどうしてもあたっちゃうんだけどいい方法ありませぬか?
10万Gくれればこっそり教えてやんよ
クリアしたら3万gでクリアさせてあげるよ。
エビ羽、尻尾もらえるし安いよね?
だから本体情報は一切だしません。ってざざまるさんがいってた。
安いなw仮にクリアできなくても払わなくていいわけだ
称号手に入るんだろ?
「守護者取らせます100G」
「BDクリアさせます30KG」
ザザ丸やる事に進歩ねえんだなw
YDの時は動画を一部連中が見せあってたけど
結局その他が上げるから、近いうちに上がると思うよ
クリアで引退決めてる奴らも数PT本体やってるし
最近ADマクロ使ってるのに時間帯によって3R1Gで失敗する事があるんだよなあ。
AD連打あってもいいけど、即死ギミックに使うのはやめろよ・・・
即死じゃないんですけど・・・・
HP7〜80万程度の火力職じゃあ、突っ込んで生き残る事ってほぼ無くね?
一度踏んだだけじゃ半分も減らないけど
HP70万のレイブンで突っ込んだとき支援陣に救われたことある
フェイント発動したから他職は相当厳しいと思うが
加護つめよ
あれ踏んでもウォリ以外半分も減らんわ
【速報】バル鯖討伐
2週間で討伐か・・・
レイブン入れてない糞PT
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/07(金) 03:43:05.66 ID:UE/yPCaH
レイヴン神話崩壊か
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
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gyazo.com/3353ebfbbc82c6b134fa6bb5d5775d91
本スレより転記、バル鯖討伐ログ
うらやま
>>742 おう討伐PTにいないクソレイヴン10とか虚偽リストはもう時代遅れだぞ
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
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次のドラゴンネストはネル鯖が先に討伐しろよな
他力本願もいいところ
次のドラゴンが来る前にサービス終了です
BD初討伐PTの職構成
645 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 03:33:03.16 ID:+ei5QWLp [2/2]
セイント
エレス
ババ
ガデ
ブレダン
ライト
スナ
テンペ
職構成を見た直後のランク厨の反応
↓↓↓↓↓
650 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 03:34:38.86 ID:oOeNk3Q3 [1/3]
あれ?レイブンなんでいれてないの?
レイブンいれたほうが火力伸びるのに馬鹿じゃねーの?
666 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 03:42:57.63 ID:oOeNk3Q3 [2/3]
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.5(本体戦到達した4PTの32人で議論した結果)
レイヴン10(ry
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.6(本体戦到達した5PTの40人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター9
エレストラ8
アクロバット7
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
ボウマスター5
フィジシャン4
ソードマスター3
スクリーマー2
エンジニア1
ブラックドラゴンネスト職ランキングvol.6(本体を討伐してない5PTの無能40人で議論した結果)
レイヴン10
ライトフューリー10
セイント10
ガーディアン10
マーセナリー9
ダンサー9
インクイジター9
エレストラ8
アクロバット7
クルセイダー7
アビスウォーカー7
アデプト6
リッパー6
フォースユーザー5
セレアナ5
ボウマスター5
フィジシャン4
ソードマスター3
スクリーマー2
エンジニア1
ID:2PCkzwZK
ランク厨完全に敗北ww
みなさん最速にエンジニアがいなくて良かったですね
実際のとこ、売りは本人の火力だけでバフデバフがしょぼいレイヴンが10なわけないよなw
そんなに火力が重要なら、セレアデAW辺りが8以上なるだろ。
>>753 効いてる効いてるww
飯うまm9(^0^)
結局さ
職構成もある程度は必要かと思うけど
PSが第一なんだって
バフ、デバフもPSが伴ってこその効果だし
なんというか・・・初討伐おめでとう♪
職ハブにしてる連中・・・ざまぁ♪
>>753 おい、ランク厨、お前アスペだろ
誰も園児の事なんか話してないぞ?w
私は誰かと会話しようとしているのではありません。
エンジニアがクソだということが普及できれば何でもOKですから。
まったく普及出来てないけどな
バル鯖のリッパーとSSとムンロがBDクリアすると信じてる
エンジAWムンログラはさっさとLFにキャラチェンしろよ
不要
お前が不要
SSいなくね
GMに転職してるし
時間制限ないから職なんだってギミック理解して慣れれば誰でもクリアできる
問題は一般装備での削り
レイヴンエレスマジェアデがいるPTは全然違いすぎて鼻血でる
んで、必須4職のプリパラマセLFでドラゴンエンドワロスゴール
@4にソド園児アクロエレスとかだとギミック無理じゃね
本体2Pのメテオで毎回壊滅するんだけど、あれってどうやれば良いの・・・?
吸い込みもあって座標攻撃がそれぞれに来てしかも回復不能デバフまでついちゃって詰んでる。
ヒントだけでもいいので教えて下さい。現状混沌までぶっぱでゲージいれちゃうくらいしか思いつかない。
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 01:02:19.95 ID:/qFtOAnS
3RのAD後のストンプって速攻といてデヴァしなきゃあたる
下手くそ助けれないのかな?
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 01:02:53.94 ID:coOQ6jue
そんなんもわからんならこの先進めんからやめときな
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 01:58:39.40 ID:LmYxbl4c
セントヘイブンで加入待ちしてるときにREADYする人いるけど、こういうときってPTに入れるの?
逆にADにもクールあるんだからそれにあわせてデヴァいれたら?
ADにデヴァはもったいない気もするし運要素あるしで微妙だけど
ADといてからストンプ前にデヴァより現実的な気がする
3RのADって炎床に当たってもHPさえ残ってればローリングで助かる?
一回助かったんだよなー当たった瞬間ローリングすればいいのかね
>>768 15.2以降も吸い込みメテオは続くよ
まぁ出来る限り吸い込まれないよにすればいいんじゃない
つーかここのやつはレイブン過剰評価というよりスナなめすぎだわ
ことあるごとに属性職にごぼう抜きされたとか言っるけど
実際BDのPTじゃ被害増加がパラしかいないんだからそんなわけないだよな
まぁアテは残念だと思うが
組み込まれるレイヴン自身の装備が出来てなきゃ、FD積んで被害増加あるスナに勝てるわけがないんだよな
むしろお前らが討伐PTの職構成に影響されすぎて毎回草生えそうだわ
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 04:32:26.96 ID:GTPs0RL2
ある程度の火力があれば後はなんでもいいってなぜ気づかないのか
野良の一般人はお手軽火力のレイヴン必須だから勘違いするなよ
>>773 あの床ダメージは1回ふんだらしばらく食らわない
5秒くらいかな
落ち着いて真ん中戻れば大丈夫
物魔防御80%あたりのパラで床踏み自殺しようとしたら
全然食らわなかったから確実
>>768 それなりに分散してりゃ当たらんと思うが・・・?
どんなプレイしたら当たるんだ
PT構成に関しては
PTメンバーの火力と被害増加を考慮することになる
プリパラマセエレスダンサーLFの確定6職
この6人の火力がFDカンストガチ勢なら
当然被害増加いれたほうがPT全体の火力も出る
アマブレとホールドがあるから物理60の魔20
テンペがいるので物理90魔20
物理被害90から100と魔20から50+スナ火力
アサシンのレイド、クロウ、個人火力
ほぼ間違いなく今回の討伐PT構成なら
FDカンストレイヴンが居たほうが早いと思われる
でも時間制限ないから別になんでもいい。
物理職でレイヴン以外に火力出る職いない←これすごく大事
マジかよレイヴン弱体化必須じゃん
吸い込み付近のメテオの着弾点がみえない・・
全体的にエフェクトおかしくて辛い
3R安定してクリアできない奴4R以降の募集に来んなよ
4R討伐PT入ったら3R2Gで3人しかいないとか嘘のようなホントの話が何度もあるから困る
野良なんてサブキャラの練習台だからな
5R練習に入ったのに3Rのムービースキップが出来ないとかザラ
ちょっとかくつく時なんかは3RのAD連打がうまく反応せず死ぬことがたまにある
AD連打ゲーはほんとやめてほしい・・・すごい申し訳ない気持ちになる
本体のADは問題ないのに3Rは安定しない・・
連打どうこうじゃなくてスペックなんだろうな・・
本体って軽いん?
>>786 ほんとこれ
野良だと3R討伐で1R全滅とかも十分ありえるレベル
>>779 3Rのメテオじゃなくって本体2Pのメテオ
本体後半はADミスったらまず死ぬ。最後までくるから3Rとかでミスるやつは絶対クリアできない。
>>790 全ラウンド通してダントツで軽い。ぬるぬるよ
斧が死んだらもう無理でしょ。
大概の人は斧がしっかりしてるから生きられるわけだし。
>>794 3Rはやっぱ火エフェクトだからラグくなるんかな
あ、これ重いなって時は解除遅かったりするしADがちゃんと反映されてない感じ
PTの回線の相性とかもあるんかな?3Rでも軽い時と若干重くなる時があるわ
重さは体感だと1R≧3R>>>その他って感じがするかな。
1Rは狭くて密集するから重くなってるんだろうか?
つうか前より全然重くなった
特定の回線だけ重くなって切断されやすいらしいけど
マジ最悪だわ
これもうなおんねぇかもな
みんなでネカフェいこうず
>>797 たしかに1R結構重いな
AD連打とかそういうのなくて助かったわ
スペックと回線はドラネスするには十分なスペックなはずなんだがな・・・
クソパソだけど垂直同期切ったらだいぶ軽くなったな
それでも1Rはけっこう重いわ
あぁ自分も垂直切ると軽くなるんだよなぁ
でも落ちたらボム減っちゃうんだよね・・
垂直同期って他のプレイヤーとの同期ズレを調整するやつだっけ?
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/08(土) 14:29:51.98 ID:cYW92pX9
垂直同期はグラボ関連のやつだよー
なんか垂直同期とかテクスチャー品質とかよくわかってないわ
垂直同期きってみよ
>>780 アサシンが居た方が大半のPT構成で火力がでるのは同意だけど
LFいるならアサシンいなくてもレイドははいるわw
防御支援枠にマセorエンジ募集したらエンジが来たけどマセの代わりにはやっぱならないな
BDU12に属性竜珠きたらボウの火力やばいだろうな
園児は職もゴミだけど中身も低PSだからね
死ぬ可能性のある攻撃の前にボンバーやダメトラしとくとか
発狂消そうなんてそもそも思わない奴ばっかりだよ
ただ適当にだして逃げ回るだけ
そしてギミック一緒に壊すとエレス以下に見えるゴミ火力
属性竜球いつくるん?
園児はどうしようもないな
中の人のPS次第でソドよりは若干マシだが
ソドカスだったのか・・・
あ・・・(察し
ソドカスも園児カスもゴミなのは事実だけどなw
マクロ繰り返しさせる間の遅延だよ
そのマクロで言えば0.01秒(10ミリ)でおk
なんかここまできたらソドを絶滅させる工作にしか見えなくなってきた。
ランク貼ってるアホのせいで
園児よりもソドの立場が悪くなってるなw
ソードマスターにランクを貼る人が多いから、
どうしてもそう思われちゃうよな。
園児は普通に必須枠だからな
火力もあるし補助もできるし
さすがにそれは苦しい
ランク厨が傲慢園児演じて工作に励んでおる
討伐目標の固定で未だに本体いけてないところ抜けたほうがいい
AD連打のためにマウス買うとかよくやるな
キー連打リングとか無料で落とせるツールいくらでもあるのに
ソフトでマクロやるとBANだろ?
>>827 あのなー
ソフトかマクロかなんて向こうには分からんぞ
AとDを押したってデータをこっちから大量に送信してることしかわからん
マウスマクロだろうがフリーソフトだろうが同じだよ
BDとは関係ない昔のやつだが
http://dragonnest.hangame.co.jp/event/hangamecup/faq.nhn 公式上マウスのマクロは許可されてるっぽいんだよな
ソフト使用はグレーな気がするし万が一BANとかなったらきついもんな
Q5:マウスにある「マクロ」の使用は許可されていますか?
A5:もとより備わっているマクロ機能などであれば、基本ご使用いただいても問題ございません。
万が一、クライアントデータに支障が出るツールを利用されている場合は、利用規約・運営ポリシーにそって対応します。
また、ご利用上で何らかの問題が発生してもサポートはいたしかねます。
AとDを押すだけでクライアントデータに支障がでたら驚愕だなw
マウスマクロかソフトか判別出来ない時点でマウスマクロでもBANは有るんだぞソレ
自分は自力AD連打で行けるし、他人が何やってようがいいじゃん。死なれるより大分マシ。
PCが糞なのか、本人の運動神経が糞なのかは知らないけど、本人がBANされるだけでこっちに迷惑ないし、
こっちにはデメリットが存在しないからどんどんやれ。何で引きとめようとしてるのか全くわからん。3Rで死ぬくらいならどんどんやれ。
このゲーム他のソフト監視してるよな
数年前からとあるソフト立ち上げると必ず落ちる
ID:MSFF1xYy 理解力低いな
別に死なないなら何やっても何やらんでも良いよ。
重いとか言って死んでPC買う金も無いならせめて迷惑かけないようにツールでも使ってろってだけ。
BANされようが知ったこっちゃねーわ。何もしないで毎回死んで迷惑かけるクズが一番性質が悪いだけ。
2Pのメテオってどうすりゃいいいの?
団子状態でMPK状態なんだが
死ぬか生きるか状態
>>836 戦う場所が悪い。サイドブレスは見てから回避できるから胴の横で叩くといい。
機動力の無い職が右手の場所に行って、それでもダメならうまい人はパラの方に行かせる。
プリは竜巻付近でシールドさせりゃいい。4人くらいなら避けられるスペース確保できるでしょ。
竜巻から遠ければ吸い込みも無いしね。回避した直後は尻尾に注意しながら戻ってくればいい。
ブレス怖くて前脚付近で戦っちゃうから吸い込まれちゃうんだよねー
もうちょっと胴横あたり意識してみるかー
メテオの前兆モーションはかなり余裕があるから、パラあたりが見ててF4でもすれば腹位置くらいまで退避できるし、何度か行けばメテオは攻略できるよ。がんばって。
前方向にガブっときたらメテオ。
○R練習・・・パターンは概ね把握してるけど回避に自信がない人
○R討目・・・回避もほぼ出来ていて後はクリアを目指すだけの人
○R目標・・・???
到達目標って意味なんだろうか?
それとも討伐目標を略してるだけなのか??
討目程ガチガチじゃなくてなおかつその次のラウンドのことはわかりませんよって感じだと勝手に解釈していたが
討伐目標だと次の練習も兼ねてる印象受けていた
完全野良だと4Rの分断はどう分ければいいだろう・・
サブでいくとここで失敗しちゃうんだよなー
装備見て決めればいいやん
分断がギミック開始時に強制ワープ入る場合もありえるってことよくわかってないやつが多いから野良での4R2Pが鬼門だな
最初のステージで戦う奴とギミックで追加されたステージで戦う奴って考えるのが浸透してくれ
パラの人に聞きたいんだけど4Rの鎖ってどうやって避けてる?
コツとかあったら教えて欲しい
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 16:41:49.53 ID:ZpbsRClK
タイミング覚える
>>844が言ってることがよくわからんのだがどういうこと
翻訳に挑戦してみた。
4R2Pはその場に残る人とワープで移動する人に分けるけど
ゲージ切替時に真ん中辺りにいて
その場に残らないといけないのに
そのままワープにのまれて移動しちゃうアホが居るってことじゃね?
強制ワープ(爆笑)
4R2P練習↑には来ないでね^^;
いや4R2P練習ならそんな奴いてもおかしくないだろ
4R討伐目標↑に来られると困るけどな
BD固定の下手くそな奴抜けてくれないかな
毎回最初に死ぬのそいつだし支援職もそいつ守ることに労力使ってる
抜けろって行ったら空気悪くなるから自分から居なくなれよ
>>851 お前が抜ければ解決やろ
それがお互いの為でもある
固定の取りまとめしてるなら一回解散して引き抜きで組み直すとかあるやろ
BD4R攻略動画あがってたぞー
ニコニコ:sm22847068
ありがてぇありがてぇ
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 18:55:02.04 ID:L9O+5GJI
↑俺のとこ今本体前に死んだらその日そいつ追放するよww
本体は2pで連続2回死んだらえ〜またおまえ?みたいな空気になるな
まぁ下手なやつがいるのはしょうがない・・・・
本体前に死んでるならそいつが抜けた方がし
いい本体で死んでるなら練習ややり方でなんとかなる
そいつがそのキャラでしか練習いけないksならもうだめだと思うが・・・
このスレ何の参考にもならないんだけどYDの時もそうだったのか?攻略ガチ組に有益な情報は出ないのか
ほとんどが3,4Rの攻略が安定してないからな。
本体行っててここから得られる情報なんかないし、本国の動画探すほうが遥かに収穫ある。
たまーに本体行ってる人らが見に来て、野良ってこの程度かよwって冷やかしにくるだけ。
自分達が到達して試行錯誤してる場所の答えなんかくれないよ。本体なんか特に情報そのものが金になるって考えてる奴ばっかりだし、まず書き込んでこない。
まあYDの時は割りと早期に討伐した人がブログで全部書いてたから諦めでバラしてた感もあったし
調べたりしてない人は知らんと思うが
YDの時は日本の討伐2週間くらい前には中国でメリゴまで詳しい解説載ってたからな
BDも探せばもうあるんじゃない
5R練習or討伐目標PTに6回入って、5R到達したのが1回だけとか・・・┐(´д`)┌ヤレヤレ
毎回毎回マセとクレ系だけ生き残って解散モードとかやんなるわ。
本体一回しか拝んでないけど、道中死ぬ気しないし、本体練習入っていいんかなあ。
YDの時だったか攻略情報晒した人に文句つけてた討伐組がいたよなw
バルの最速組だから今の奴等の一味
今の奴らは情報特に隠さずメンバーの個人的な身内消化とかもokしてるし
YD時代のメンバーで今いない奴が文句言ってたんだろうな
練習PTで職指定がちがちにして待ちくたびれるくらい待たされるPT入っちまったわ
選択肢の少ない職指定PT入らんほうがいいな
twitterで動画あげんなとか吠えてたやついたけどなw
今居ない奴…
あっ…(察し)
おいおい寄生で最速取らせてもらってドヤのヴィクソーの悪口はやめろよ
ネルいきてーわー
ふつーに考えればわかると思うけど情報でないって言ってる奴は鏡見てみ
このスレ見に来る理由って先の情報を求めてきてるんでしょ?
だったら一番進んでる本体行ってるガチ勢が求める情報はここにはないんだから
そもそもスレ見てないレベルだと思うぞ
3Rの牛は使いまわし全開だけど今のドラネスボスの基本が全部揃ってるから関門という意味ではぴったりだと思う。
BD自体はそこそこいいネストだと思うけど
LFって職実装したのがまずかった この職いなかったら難易度的にもまぁまぁ楽しめたはず
4Rパルーサのランタゲって、跳びかかり2種類だけ?
俺も最近
>>845のこときになってるんだけど誰か教えてくれませんか!?
マジで困ってるんです><毎回くらっちゃってプリさんに迷惑かけちゃって・・
プリさんにだけは迷惑かけたくないんです ><
俺も
>>845知りたい
誰も教えてくれないんだけど、教えてくれる方いる?
毎回死ぬわ^^;
直角にシルチャしとけ
これは恥ずかしい
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/09(日) 23:56:55.83 ID:G7oPFo9w
>>873 避けるのは難しいし、失敗のリスクが痛いからむしろジャンプして引きの鎖が
当たった瞬間にエリアル抜けするのがベスト。
鎖ってバフ消しのアレでしょ?
モーションわかりやすい上に長いから
火力でタゲもったときも簡単に避けれたんだけどパラだと難しいの?
どの職の話してんのか知らんが
ウォリクレで回避はかなり難しいぞ
>>873 くだらねー自演してるけど答えてやると
プリは迷惑なんて思ってない、いかに早くその後の4連撃にプロテいれるか考えてる
上手いパラは鎖に当たらないことじゃなくてその後の回避対処やな
鎖喰らう>ひっぱられる>横にでんごろがえし
鎖喰らう>ひっぱられる>シンブレで横に
近くで戦う>交差するようにシンブレ
台風はニュータイプ的なキュピーンで避ける。
BD全Rなんでも教えるよ
BDクリアでU竜珠出ないんか
またもったいぶってユーザー萎えさせることだけはしないでくれよ
鎖投げの回避はパルーサの真後ろにシルチャで駆け込め
BD3Rで軽くなる方法教えてください
俺のいる固定YDから数人同じメンバーなんだけどよ。
その中の固定メンツが連れてきた子が下手なんだわ。大体最初に死ぬし、凍結下手すぎるし…。
でもその固定メンと仲良い子だし抜けてとも言えない。
毎回こんな感じだからそろそろ勘弁して欲しい…
鎖は距離近ければ勿論避けられるよ
距離離れてるとジャンプしておいてエリアルのほうがいいと思う
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/10(月) 03:00:50.07 ID:vYuvfb7M
下手くそのゴミにエレとかやらせんなよ
重要な職は自分でやった方がストレス減るぞ
3Rでゲージ切り替わりだと思って待機ドンしてたらADだったでござる
あるあるだな
エレ以上に簡単な職がいまあるだろうか・・・・
シールド貼りっぱなし、で知恵武器もって火力あげる必要がほぼない
凍結はブッパや攻撃開始時に2重を意識するだけ
うちなんてサブリーダーがソドで参加で園児までいるんだぜ?w
エレより簡単なのがあるとしたらLFがぎりぎり争ってるかなレベル
無能はもう殺すしかないという言葉があってだな
LFむずかしいと思うけどな
敵と自分しか見なくていいアタッカーのが楽に決まってんだろアホか
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/10(月) 10:21:27.38 ID:X+YH6LS9
ADマクロ組むときなんだけど、AとDの感覚はどれくらいあけたらいいの?
ミストと同じで大丈夫?
楽-難しい
レイヴン>園児>火力全般>>LF>ケミ>>マセ>>クレ
こんなイメージ
やっぱりこういうのはだいたい一致するものだな
今回のネストはストンプが多いってか死ぬのは連帯以外ストンプだけ。
一番簡単なのは圧倒的にアクロ
マセパラがガチでしんどい(プリも若干)だけで他の2段ジャンプ持ちは楽な方で優劣付けるまでもない
うちの固定ひっかきで毎回死んでる
あれで死なれちゃどうしようもない・・
LF、レイブン、園児、ケミなんて優劣ほとんどないだろ。全部簡単な部類だよ。
ストンプ簡単なんだから。ギミックは他職と優劣ないしその他で死ぬのは論外。
マセが大変なくらいで他は大差ねーよ
道中はLFマセいたらヌルゲーだし
本体の攻撃なんてメテオ以外避けて当然
デミが〜アサシンが〜とか言ってるレベルならどうせ本体無理だから諦めろ
条件は回避の距離とジャンプの無敵時間と即死するかしないかだけで職の攻撃スキルなんて関係ない
現状本体で即死するのはギミック以外はストンプのみ
クレ、マセ、ソド(?)以外はバフ消しストンプで即死
ソドは即死しない上に対空長いから多分生存力は最強
クレマセは2段ジャンプないから厳しいけど即死はない
他は2段ジャンプがあるから簡単だけど万が一ミスったらHP120万くらい積まないと即死(火力装備じゃ無理)
アクロは回避の距離も対空も最強だから確かに死なない
道中の話ならどの職も死ぬのは論外すぎるから知らん
4PってどのGからなの?
3P終了ってバルーサ3回たおしたところ?
本体のパルーサ後から悪夢にバフ消しADからのストンプ&回復不可デバフ40秒強制
YDのADストンプみたいに防御バフ入れる隙がないからこれが最大の鬼門かもな
1P開幕
2P雑魚薙ぎ払いギミック消化後のムービーから
3P雑魚倒しからラストまで
空中移動はただのギミックだし4Pじゃなくてもいいよな?
普通にバルーサ後からが4Pでいいだろ・・
パルーサのところは区切りな感じがするしそこから4Pな感じはする
フェーズごとに分けるようとするのはわかりやすくなるから助かるんだけど、なかなかどこらへんから分ければいいかがわからんな
YDと同じにしたいなら3回自爆回避の後が4Pだな
あそこを乗り超えたら最終決戦って感じだから
バルーサんとこはそんな簡単じゃない
AD間に合わないので引退します
俺167だったわ
どれくらいあればいけるん?
214だった
これぐらいあればかなり余裕に避けれるよ
3RのADはギリギリ解除出来るようになったけど本体のADで絶望。一度も間に合ったことがない。
同じく214だったにゃ
>>916 真ん中でも間に合わないです
完全に外側までやられるもう僕の冒険は終わってしまった
0~160 遅い
160~180 普通
180~200 速い
200~220 ちょっとゴリラ
220~240 ゴリラ
240~260 プレデター
ADができないっていうなら キーボード連打しまくって指をあたためるといい 少しの間だけどかなり早くたたけるようになる
でドラネスはだいたい160くらいのスピードで叩けば治る時間がMAXになる
AD連打を両手でやればいいんだな
片手薬指人差し指で140 両手人差し指230だった
毎日AD連打の修行をして速いクラスを目指すしかないのか・・・
ちなみに俺は158だった、ドラネスと同じ秒数で測りたい場合は5秒くらい経った時の
左下のアベレージを見ればいい
片手で200こえるやつすごいな
何回やっても190が限界だわ
ADできねーとか奇形かよ
両手安定
その後ミスっても知らない
>>918 それだと、環境(PCスペックかキーボード)変えるか、押し方の問題だと思うなー、頑張ってくれ
>>911 それZX同時押し有効だな
片手で交互連打だと160くらい両手交互なら180くらいが限界だけど
同時押しなら220行った
無理ならゲーミングキーボード買うか マクロ使えばいいじゃん
左手Ave180のBest223だった
試しに右手でやってみたらAve204のBest263だった
AD連打で困ったこと無いけど人によって結構違うんだね
解析で出てたBDボスのステータスで防御率と属性耐性クソ高いやついたけど
どこで出てきたっけ?
キーボードによってはAD同時でいけるから間に合わない人はキーボード変えたらいい
本体後半はADミスれば火力は即死だからなぁ忍者はいきかえれるけどw
遅い人は詰んだな。
163だったわ
15秒もやると指いてえ
150前後しか行かないわ
でもADで間に合わなかったことなんかない
間に合わないやつはスペック足りてないんじゃね
俺も片手160くらいだけど手押しでもAD間に合わなかったことないわ
マウスマクロで余裕だけど
みんなAD高速連打してるみたいだけど
ADはゆっくりAD交互押ししてもわりと早く解ける
ダダダダじゃなくてタンタンタンタンくらいで十分
マウスマクロで解除しないのちょっと調べてきた
FPS30を切るとAD入力の処理落ちが発生
FPS25を切るとそれが顕著に現れる
多分それ以下になるとマウスマクロの高速入力はほとんど受け付けなくなると思われる
AD入力の場面でFPS30前後を維持できないなら手で丁寧にやるしかない
>>938 カクつく時にマクロがちゃんと反応しないのってこれが原因か
>>930 防御9万のやつか?そうなら1Pの雑魚だ
15秒とか疲れすぎて無理ですわ
いえ〜いちょっとゴリラいったぜぇ
うほうほ
右手でやったらプレデターだった
そもそも同時押しでも判定されてるから何の意味もないのに
お前ら揃いも揃って馬鹿過ぎ
3R分度器のCT考えずに牛を中央にひっぱろうとするのやめてくれ
外周で分度器撃ってきたら安置がないかほとんどない
分度器のCT把握できないのだったら外周を時計回りにまわしてくれ
それが一番攻撃しやすいし避けやすい
AD連打のとき武器しまったら武器だしモーションするときとしないときとあるけど、どうやったら武器だしモーションするの?
>>948 又聞きで確認してない話で申し訳ないが
武器閉まって立ち止まってると良いと聞いた、動いてるとダメだとか
3Rのアレは分度器なんかw
ウチじゃサクスイって言ってるわ
アレは来る前に特徴的な歩きモーション入るから
CTとか考えなくても見てからわかる
歩き見たらパラが左か右に振って向き変えるだけで問題なく対処できる
>>949 立ち止まってるけどだめなんだよね・・・
なんでだろう
最近行き始めたからよく分からないんだけど、分度器はCTが完了したらタゲとの距離で使ってくるのか?
一回外周の炎の中でやられて全滅したから、中央とはいかないまでもある程度中に引っ張り出すものだと思ってた
200とかいってるやつは速さに意識いきすぎてadが交互に出来てなかったりするんやな
それより丁寧に170〜180くらいちゃんと出来れば余裕で間に合う模様
ちなみにマクロマウスで試してみたんだけど600とか行く早さより180くらいで丁寧にした方が
カクついてる時もちゃんと反応してくれてちゃんと間に合った
ちなみに1人でパイラの踊ってるガランオークとか軽い場所でやると断然600の方が早かった
その設定でBDいくと上手く反応せず溶けなかったりしたからBDみたいな所は速さだけより丁寧さが求められる模様
丁寧にやって160行かない奴は多分論外
理想は分度器CT中に中央にもってくることだけど
もういつ撃ってくるかわからないのに引っ張ろうと中央向けてるのは最悪
中央にもってこられずにそろそろやばいなとなったらタゲは円周に位置とって安置を広くするのが鉄則
CT把握できないのだったら中央には向けないよいうに外周回って引っ張ったほうがいい
他の牛の攻撃を考慮すると牛の右手側が安全だから右腹が中央に向いて味方がそこを使いやすいように
時計回りに引くのがいい
前後叩きからの薙ぎ払いは右側に広いから左のほうが安置広くなるぞ
反時計回りに引くべき
そもそも時計回りにひいたら
薙ぎ払いにスマイト合わせないと避けれないじゃん
薙ぎ払い安置側が溶岩ですわ
サクスイは普通に端でタゲとってりゃ半分近く安置になるわな
それ牛に向かってで言ってるだろ
時計方向に回すと言ってるのは牛をまわすということ、安全な牛の右腹を内側にするためにね
タゲは反時計方向向くことになるが牛もタゲも反時計方向に移動してくわけじゃない
だからー左腹のほうが安全度高いんですけどー
別に右腹でもパラが前後叩き薙ぎ払いを避けるのが面倒になるだけだから
好きにしてもらっていいですけどー
ランタゲ突進で周辺の火の中に入って行かれたあとの分度器はどう対処すればいいの?
正面じゃなくてどっちかに寄ってタゲ取れば安置はできるよ
牛
〜〜〜〜〜
×
牛
〜〜〜〜〜
○
LFだけど溶岩からサクスイ来た時にダメ元でRoE使ったら100kちょっとくらいですんだわ
みんな死んでたし、ダメージ減デバフは無かったと思う
ちなみに物防40% 魔防50% スキル竜珠は鋼鉄×5 武器にもSA破壊微減のやつ
どうにもならない時は慌てずF3マクロ押せば行けるかもしれない
発狂してたら知らない
RoEって何ぞ?
Ring リング
of オブ
Energy エナジー
だろ、光列のマスターな
>>959 なるほど、そうやるのか
ありがとうございます
ダメージ70%cut
硬直長くてあんまり使うタイミングがないのよね。
地面に黄色いリングあったらそれだから、
バフもらいにいってね。
硬直もったいないくて3発立て続けに大抵撃っちゃうから
15秒程度しかもたないんだけどね。
固定で本体のパルーサ辺りなんだけどこの先スピブが必須な所って特にないよな?
なんか今回アクロ抜いてもいい気がしてきたんだが
YDで必須だったからその流れでどのPTにも入ってるイメージがあるけどどうよ
本体もラストまでスピブ必須ってギミックは無いよ
YDの時は目クリとかサソリの壁でスピブ(移動速度)が欲しいって感じだったけど、
今回は移動速度欲しいところが無いので、ほぼクール減少要員だね
火力や回復のCT楽になるからアクロもいいけど、他に安定する構成があるならアクロじゃなくても良いと思う。どっちでもいい。
武器だしモーション毎回してくれたらいけるんだけどなぁ
オススメのマクロマウスあったら教えてください!
わかってないやつが多いけどアクロの1番の利点はマセのダメカットが回るとこだからな。
スピブ=攻撃・移動速度が早くなるって固定概念にも等しい思い込みを
いつまで持ってるやつがBD討伐を語るわけなかろうに・・・え、まさか・・・ね?
自分マセだからスピブでCT戻ってくるのはありがたいけど必要ないんだよな本体だと
バフ消しからチャージいれて次のチャージをすぐ入れても混沌の時間が来るから意味がない
結局次のバフ消しまで待って入れることになるからなー
うちの固定のアクロが本体序盤でいつもいなくなってるから実際はもっと活躍するのかも知れないけどわからん
序盤とかアクロ死ぬ要素ないだろ
ひっかきやらブレスで死んでるなら論外だな
ダメカットに頼りすぎると避けられなくなるからな
攻撃食らってデバフ付けてたら後半殆ど付きっぱなしになっちゃうよ
頼るっていうか保険でしょ。
メテオもひっかきも痛くない時間増えれば安全なのには間違いないんだから。
アクロきって火力いれてもチキってたら一緒だしね。
>>968 ロジクールのG300あたりかG700sあたりがおすすめ
>>975ありがとう!G300の安い方でも大丈夫かな?
>>976 マクロ組む事に関してはG300ももG700sもどっちも関係なく組めるから問題なし
安さ重視するならG300でいいと思う
www.youtube.com/watch?v=o7yfjWCz1IM
パラ視点1P〜討伐までの流れ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/11(火) 17:48:25.55 ID:tzl0JOdb
混沌って外周のモワモワの直前で反転きえる?
たまにオートランじゃなくてそのままやるときにそれで送れてmsする
結局3RのADで密着して武器しまえば食らった瞬間武器を出すモーションが入る分ADの猶予が増えるわけだが
確定ではなく運なのか条件があるのか成功しないときとするときがあるのの解決策はないの?
普通に間に合うからギリギリまで攻撃してるわ
>>979 そのまま進むと端に着くちょっと前に消えるね
↑起き上がり動作含めて進むと
自分は大抵起き上がり入れて歩いて行くけど、エリアルで復帰すると端まで切れないかもね
>>980 ADくる本当に直前に武器しまえばモーションでやすいきがする
あと火傷入ったときもDOTダメくる前に武器しまえばモーションでやすいきがする
次スレまだー
RoEをジエンドのモーションでうちたい…
>>986 それ分かるわw
上からなら硬直長くても良いね
かっこいいし
3Rで外周の火の上に勝手にワープしやがるのなんとかならんのか
今日2回もなったわ
ああ、それ俺もなったわ
怖いから何度もに異常な位置押すようになったわ
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/12(水) 08:45:43.88 ID:BIFERuNb
本体動画見てるんだけど
1Pって雑魚をブレスで殺してる間も火力が本体削ってるけど
雑魚を殺さなくても削れんの?
削れるけど倒さないと雑魚まみれになる
4Pの追加ストンプたまにど忘れしちゃう・・
シークレットミッションってもう明らかになってるん?
下から二番目がまだ取れてないんだ。
本体戦のメテオ、低画質やとマップのほとんどが真っ暗なって困るわ…低画質の人こんなんでやってんの?
あれ?次スレない系?
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/12(水) 13:27:27.88 ID:GnlkQC52
アクロまじいらねーな。固定のFDカンストアクロ火力ないくせに態度でかいし。クビにしてレイブンいれたいわ。
属性育てろや
脳筋でクリア狙うならアクロOUTレイブンINだな、まぁ脳筋でしかクリアできないのはお察しプレイだけど
>>998 乙
低画質にしてみたけど
コアネストとかも2R暗くて見えにくかったりする
普通が安定パンツも見えるし
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。