2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:57:58.20 ID:pWljL58J
ハゲがバク使ってるんじゃねーよ 身の程を弁えろよ
,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ガンドゥムの話や / \
/ < しにたくなる表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
ガンオンおもろー
ここが新しいバグ祭りプレイスね
25日21時より糖尿足切断LIVEin茨城!
「テイルズオブオワコン」、「ブシキチに完全敗北」、「糖尿オブ失明寸前」など
ハゲデブのエピソードを大公開!新たなるハゲデブ、新たなるオワコンを見逃すなッ!
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`) <俺は俺だあああああああああああああああああああああああああ
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Hagedebu Man
テイルズオブシリーズ-新生ゼスティリア-「覚醒せしオワコン」
やべえwwwwwwwwwwガシャ回したら金ハイゴきたわwwwwwwwwwwww
神が俺にバグ利用しろと囁いてるwwwwwwwwwwwwwwww
スプシュすぐ、FBZに切り替える?
すげー!
7700×8= 61600
(´・ω・`)バグ仕込む仕事するチームでもいるのっていうねもうね
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:59:41.96 ID:QW7U3XOc
998 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 23:55:58.34 ID:mbOESelW
(´・ω・`)アッガイたんもミサイル→格闘にしてたらええのん?
模擬戦で試して
準備はまず、グレをメカチケで威力MAXまでガン強化だな・・
曰
| | 彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(´・ω・`)_ < もう30代は手遅れですあきらめましょう
||日||/ .| ¢、 \________________
_ ||本||| | .  ̄丶.)
\ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
糖尿持ち(38歳・男性)
R4+地雷が連邦最強かな
ドムピカ?
11000×8=88000
wwwwwwwwwwww
(´・ω・`)スプシュの距離は流石に無理ね
(´・ω・`)ビームガンから地雷は出来るけど現実的じゃないわ
(´・ω・`)ミサイルからのじゃないと実用は無理
>>1及び、切替バグ・強化値入れ替えを見つけた人乙です
ドムの万バズでドムピカに持ち替え自爆したら入れ替わってたわ
うわああああああ
ショットガン系は切り替え間に合わないから無視でOK
松出るようになったけど、明らかにGPガチャ赤箱でなくなったわ
ショットガン系は無理じゃねーの? 多分持ち変え間に合わない気がする
凸にもある程度使えるハイゴが化けるな
ついでに金ギャンも息を吹き返したし
うっひょおおおおおおおおおおお
タイミングシビアだが、2F砂、射程強化Nショットガン>地雷Fでダウン確認www
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:01:10.03 ID:QW7U3XOc
>>16 寒ドムがあれかも
万バズの強化分が乗ったネットガンwww
(´・ω・`)金ギャン 金ハイゴ SMLがあつい
これ強化値しか乗らないなら大した事ないじゃん
実質最大強化でもたった70しか変わらないのにおめでたいやつらだ
砂のロング照射レーザー射程補正付きなのに当てて来る対艦F持ち砂はなんなんだよ
どうなってるのよこのゲームの射程
アホがいるけど、
切り替え後の武器の強化値が上乗せされるだけだろ。
>>17 あきらめるな
今マクロ製作中だから試すだけ試してやる
スプシュ5の旧ザクちゃんがいるんだよー
けどこのゲーム大分前にやめてて再インストール中なのw
ドムのBBZでダウン取りづらかったのって
7000+700じゃなくて7000+45にダウンしてるからか?
でも強化値が入れ替わるくらいなら
すぐにメンテで対応できるね。残念
これ一番の被害者ドムだろ
ギャンも結構強そうね
誘導弾F1000*12+D式450*12=17400
万ピカ
>>28 まぁ強化値が乗って威力上がるどころか威力下がるほうが多いんですけどね
ってかそっちのが結構問題かもしれn
ちゅーことは、
FBZ→メインが普通だと思うんだけど、
ロケシュとかの特性の上乗せって正常に行われていなかったわけ?
まんぴか〜
なんか異常にクライアントが落ちる
なんだこれ
万ピカ
(´・ω・`)SG系は無理だけどピカは内蔵だからいけるわ
(´・ω・`)つまり
密着してなくてある程度的が大きいと、ピカ→バズ持ち替え→ピカ→
強そうね
切り替えモジュブーム来るで
(´・ω・`)ピカは内蔵武器だから撃って着弾前に万バズに持ち替えて着弾後にピカに持ち替え直すと・・・?
(´・ω・`)何の問題もなく万ピカが撃てます
ピカFなら1200ダメでるはずだから
>>33は全弾にはのってないね
SGはやっぱりきびしいか
>51
内臓は関係無いはずだよ
持ち替え動作中でもおkだから
ギャンもまぁまぁ強いだろうけど
ギャンは素の射撃捨ててまでやるメリットないと思われ
ズゴックとかアッガイとかは格闘に持ち帰れば結構違うかもね
こうなると特性の計算とかもどこでかかってるか気になってきたな
まさか着弾前にバズからBRに持ち替えてたら処理BRになっててロケシュ乗ってないとか無いよな
金ギャンでガンドゥム潰しに行くわwwwwwwww
Fドムピカ→FBZは(450+1000)*8だから11600な
計算上3発当たるだけで怯みがとれるフルヒットなら確実にダウンだな
最近やけにしに安くなったなって思ったらこれかよ
お詫びくれよ
>>43 ドムでダウン取れず、金寒だとダウン取れる理由の一つだな
ラグアーマーと合わさるどどうしようもないw
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:05:00.36 ID:6CL1IBAg
>>25 ダウンしたところに地雷F乗っけて確殺だな!
(´・ω・`)バグ発見した豚さんはどこにいったの?
>>28 そのたった60や70が高確率でカス当たり以上になる12発ミサイルに乗ったら840
トレワカなら死ぬぞ
(´・ω・`)バージョンアップしてから、メモリー参照エラーとかでクラ落ちする頻度が多くなったね
迫撃と榴弾交互に撃ってたけど
ひょっとして?
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:05:15.98 ID:QW7U3XOc
>>43 着弾して判定がでるまで切り替えしなければ乗る
着弾して判定が出る前に切り替えると切り替えた先の装備の
値が乗る
ドム始まりすぎだろ
入れ替わる
つまり転倒させなきゃ勝てないドムが
転倒させにくくなってる
(´・ω・`)ウォルフさんがつえーってのはこういうアレがナニしてたからかしらねえ
ピカはダメージ判定のある弾8発+ピカ効果の弾8発の計16発だろ?
>>57 (´・ω・`)らんらんの万バズの強化甘くて+700くらいだから本当はもっとあがるよ?
>>37 ギャンもクラッカーFあるよ。
12000+700×12で20400。この場合ラグなし直撃だと2000+700×2で3400強化で3600だから下手すると怯むww
リロード、ロックの速いMミサの方が実用的だと思うけど。
>>58 (´・ω・`)いや打つ動作が入るからSGは間に合わないのよ
(´・ω・`)
>>33はピカだから出来るし、らんらんもできたし、なんか同じ事試してる子とばったりあった
(´・ω・`)やべーわ。迫撃Lが榴弾F並の破壊力だわー
(´・ω・`)タンクオンラインね
(´・ω・`)[速報] 本拠点殴り選手権、BDを抜いてドムがトップに
え、俺の金ギャンが息を吹き返すの?
誘導F撃ったらすぐに格闘に持ち換えればいいんだろ?
昔はピカ格闘だったのに、今はピカマンバズになるのね
連邦に兵なし
なんか勘違いしてる奴いるな
強化分が上乗せされるんだぞ
SG→BZでやべえええええ
ダウン狙えるwwwwww
>28
ミサイルの威力が約1.5倍になるのですがw
みんな何か勘違いしてるけど
切り替えた瞬間にその武器の補正が乗るからな
持ち替え完了してなくてもいい、さっそくマクロつくりました。マジドム最強。
ヤベエ何だこの世紀末感
直せませんように
これマスチケ買って武器強化してる奴キツイな…
OWABI3万GP安定なんだろうけど
上乗せというか交換か
シュツルムもった俺の2FUちゃんの防衛が火ふくぜー
FBZ格闘も着弾確認してからのほうがいいのか
さすがにゾックの格闘強制転倒は切り替えでもビームに乗らなかったか・・・
これ直せなかったらティアラコンチェルトやんwwww
OWABIマスチケはよ
(´・ω・`)△マークさんバグはふくまれてないのね
(´・ω・`)やばいドムはじまった
(´・ω・`)らんらんのドムいっきまーす
>>81 ハイドなんか捨ててクラッカー。あれ7000ダメあるから
ミサイル12発×700で8400ボーナス。要はSMLと同じ。
>>77 ああ、そういえばそうだった
ガンオンおもろー
ネットガン直後に万バズに切り替えると単マシ1発分くらいは入るのか
いやドム終わってんだよw
気付けwwwwww
ピカまんいけるのか。
手に持つ武器って撃ってから切り替え可能になるまで
それぞれ時間があるからな。内蔵つええ。
でも不可能な距離とかあって難しそうだなw
アーマー101削るネットガンか。凄いな (´・ω・`)
(´・ω・`)シュツルムFとバズW持ちのザクUF2ちゃん大活躍ね
>>102 寒ドムはネット→FBZがテンプレだからネットガンで撃破がキルデータにのっちゃったんだろうね
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:08:42.88 ID:FEkj2kl7
でも現実はピカ当てる前にBRFに溶かされてCTになるドムちゃんであった
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:09:13.01 ID:SsTzdVoq
ネットガンやジャミグレでキルが取れる謎が解決したな
高速切り替え3が大量にモジュ解除されてる予感(´・ω・`)
そういえば、前にECMロケットランチャーで敵を倒したとかいう奴いたけど、
ありえない、馬鹿かといわれたけど、
あながち嘘でもないのか。
(´・ω・`)流石有料テスター優秀ね
怯み見てから持ち替えでSG格闘できなくて、発射即サベ持ち替えしたら上手くできるようになった
もしかしたらこのバグと関係してるかも
>>112 (´・ω・`)切り替え始めたらいいから切り替え速度はあんまり関係ないと思うの
(´・ω・`)
(´・ω・`)え?ドムピカでまた一方的に溶けるの?
(´・ω・`)連射か単発との違いだけでほぼ1年前と同じじゃん
(´・ω・`)クソゲー
テスター優秀でも直せないと意味ないのよー
ネットガンでキルどうたら言ってた奴はこれだった訳だな。
早よ直せよwwwまるはげwww
>>113 (´・ω・`)もしそれがこのバグでキル取ったのならごめんなさいしないといけないわね
SMLのミサイルは直撃はおろか、カスるヤツすら居ないのに。
俺の装甲やジムストがバズ撃ってすぐBSGNに持ち替えて
ゴミみたいな運用しかしていなかったことが判明
ジムキャもBSGH→ロケF切り替えでハエタタキ可能か
難しいけど面白いな
(´・ω・`)ピカMはマガジン火力1250*8=10000 *8=80000の超兵器
この間SG格闘しようとしたらこけたギャンいたんだけどこのせいだったのか
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:11:17.98 ID:6JGs7m7J
運営に自分をバグ利用者として、報告したらバンされるかな?
運営の態度が明らかになって面白そうだ
ほんとお前らは優秀なテスターだな
おい丸山、こいつらに給料出してやれよ
高ゲルのFバズも近距離だと切り替え間に合わないな
遠距離なら万ばず〜になるけどあたらね
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:11:33.42 ID:FEkj2kl7
怯み見てから持ち替えSG格闘できないのは
単純にD格振るのが遅いからやろ
見てから格闘するなら高速切替2は欲しい
(´・ω・`)はー金曜日の夜は楽しいわね
(´・ω・`)神ゲーよ
シュツルム+ゾゴカッター
かするだけで100持っていかれるのか
これは再びゾゴオンラインですぞwwwwwwwwww
つまりこういうことでしょ
ドムが万バズ(10000+1000)を発射後即ピカF(450+45)を撃った場合
万バズ(10000+1000)→ピカF(450+45)
↓
万バズ(10000+45)→ピカF(450+1000)
まぁ単発武器は乗っても知れてるかな 迫撃もFなんかは素の威力高いから
炸裂切り替えてもあんまダメージ増えないかな 焼Wだったらむしろ威力下がる
>>122 SGNちゃんと強化してたら705ダメージは出てるのでご安心ください
ゾゴックの場合はSカッターならシュツルムより持ち替えのはやいグレの方がいいかな?
んー?ジムヘでCBZB3使ってるときは即Fグレ持ってたが
まさか3発全部に乗るとかないよな
入れ替えなら今までドムでBZ直後ピカやってたら
フル強化分載ってたと思ったらFピカ分の50くらいしか載ってなかったことになるのかww
いやドムのピカ万バズのすごいところは
万バズでダウンとった相手への追い撃ちに使える点だろ
ピカが内臓だから一瞬で追い撃ちできる
今まで格闘とかで削ってたのがこれになったらすごいぞ
(´・ω・`)ミサイルは集団で撃たれると脅威だよ
(´・ω・`)もうあきらめてサービス終了しよっか?安い開発選んだ結果がこれよ?
(´・ω・`)というかデバッグも開発も運営も本当にどうしようもないわね、うんこに失礼なぐらいうんこ
水泳部のミサイルの嵐がこれから水ガンのBR並の脅威になるからお前ら覚悟しとけよ
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:13:39.01 ID:FEkj2kl7
>>135 持ち替え動作に入っていれば強化入れ替わりバグが起こる
だから持ち替え動作の速い遅いは関係ない
ゾゴドムオンライン始まりました
FBZでコケにくい理由の一つだろうな
メインに切り替えると威力がかなり落ちる
迫撃は警告も来ないしさいつよね
万ぴかー
>>132 (´・ω・`)+1000は当たった弾全部に乗る
(´・ω・`)つまり
ウォルフもCBRの威力が700上乗せされてたんだろうなぁ
>>134 その前のバズがゴミじゃねーか
SGのダメージ強化値43だぞ
バズが素の700ダメに追加4ダメじゃねーかアホか!
それにBSGNを撃って当たる前にバズにも誓えないとBSGNにバズ強化ダメは乗らん
ピカで高速でバズに切り替えてた奴はまずいねぇw
>>88 (´・ω・`)いーい?普通のSGは持ち替え直すと時間かかるでしょ?
(´・ω・`)でもピカは持ち替えてからすぐ撃てるの
(´・ω・`)普通のSGで持ち替えとかやってるとSGに持ち帰る分連射が遅くなるわけ
(´・ω・`)でもピカは内蔵武器でしょ?
(´・ω・`)だから威力上げても問題なく普通に打つように連射できる
ドムピカM→万バズ(威力強化712)のドムピカM2発でチュートリアルの本拠点破壊2発で終わった
(250+712)*8=769.6でダウン余裕
SGで持ち替えマクロ流行った死ねる
ピカ→バズ3回連続はなかなか操作忙しいな
しかし試してみたらほんと明らかにダメ上がってるなw
というかピカ万バズ自体マクロ化したら
万バズで怯み→ピカ万バズで怯みを狙うのがかなり現実的になる
むしろ出会い頭に今までバズ構えてたのをピカ万バズのマクロにするだけで
相手が空飛んでようが余裕で叩き落せる
>>135 グレF +700
シュツF +1200
シュツの方がいいぞ
ドムが万バズ(10000+1000)を発射後即ピカF(450+45)を撃った場合
万バズ(10000+1000)→ピカF(450+45)
↓
万バズ(10000+45)→ピカF(450+45
めっさつえーやん
万バズ切り替えしながらピカ連射するドムが増えるのか
つか切り替えるたびに強化分計算してるのかよ。そりゃ重くなるわ。
>>148 (´・ω・`)ちょうど威力的にも万ぴかね
ピカは可能かもわからんがすっごいタイミングシビアと思うよ
クリックしてから当たるまで一瞬だからな その間にバズ切り替える
やべえミサイルとFバズ両方もてるSザクのほうがFSよりつよくなっちゃうじゃん
そして運営からのアナウンスは無し。
降下バグのときは休日の夜中に緊急アナウンスからの鯖停止だったけど、
今のバイトはそれもできないんだな
>>117 ドムピカ → 格闘 の繰り返しで超連射してた時期あったねぇ
あれにも格闘の強化分が乗ってたんだろうな
強すぎるwww
・ヒットした時に現在の武器の情報を取得してダメージ計算を行う
・ヒットした時に「攻撃した武器の情報を取得」してダメージ計算を行う
似たようなかんじだけど大分処理的には異なると思うのよね
・・・これスグに治らないかもねぇ
ドム始まったな
>>132 逆じゃね?
ピカ撃って当たる前に万バズ切り替えで(450+1000)だろ?
つーかそもそもピカ撃って当たる前にバズに切り替えとかできるのか?
>>151 いないだろうな
まずほぼ全てのドムがFBZ即ピカでアホみたいなことしてたのは間違いない
>>141 SML 射程950Mミサ 『どんとこいや』
ジャイバズ持ち替えめっさ遅いから普通に使うのはさすがに無理ないか?
緊急メンテはやくしてくれえええええええええええ
これ明日には使ってる奴がいっぱいになるわ
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:16:38.88 ID:FEkj2kl7
そういえば重い原因の1つも分かったのね、あといくつあるのやら。
まんぴか〜
>>155 (´・ω・`)ピカでひるみなんてぬるいこと言うなよ
(´・ω・`)コケるぞ
あぁ始まってたのか
でも手動でバズ切り替えからのピカなんて毎度のことだけど
手動じゃ無理なのかな?
>>170 持ち替えモーションはいればいいから問題ない
(´・ω・`)明日からドゥムオンラインの開幕です
持ち替えが完全に完了しなくても持ち替えボタン押した瞬間に適用されるから関係ない
今回の勝利者
1位 ハンミサさん
2位 万ピカさん
3位 カッターさん
4位 チンコザクさん
(´・ω・`)らんらん迫撃M撃ってリロード中に榴弾に持ち替えしてたけど迫撃の威力上がってたのかしら
○山「今日はもう遅いし寝るわ」
フルタイムの戦闘って不評だったんか
バズピカの順番だったら、
威力さがっとるがな。
ゾゴやべーわ
マカクは常にヤバイ
みんなでSML乗ろうぜ
ジオン兵はゾゴックか金ギャンな
というか交換というより
現在装備中の強化分が乗るなのかな?
だったら話わかるわ
今北
あれ、何事?(´・ω・`)
ピカ最大射程から撃っても着弾までバズ切り替えするの間に合わんけどどうやるの?
>>161 そんなシビアじゃないよ
手動でもいける
まぁ忙しいがw
SGかミサイルとグレバズ持ってるの大勝利
射程補正があるジムキャ系がやばい
>>183 (´・ω・`)そうね
(´・ω・`)まああんまり当たらないし別にいいんじゃない
>>74 チャージビーム・ライフルFの3000をフルチャージで4500
威力最大に強化した肩部240mmロケット砲Fの700を足して5200
5200+7700=12900
あいやー更に特性がロケシュだった場合はって考えると恐いね
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:18:42.47 ID:FEkj2kl7
俺のフラビ特性5のTピカの威力が(150+15)*8だったのが(150+1000)*8になるんだな
目潰しもダウンも取れちゃう超兵器になったわ
まぁ発覚前のドムは完全に被害者だわな
マクラーはこれから修正まで転倒ピカでぶいぶい言わすんだろうがw
お手軽なのはゾゴやな
(450+1000)*8=11600
まんぴかー
まさか、WDのBRF背面ヘッドショットでこけるかって話からここまで発展するとは
(´・ω・`)とりあえずこれのミソは本拠点を殴るときに真価を発揮するって点ね
(´・ω・`)MS戦よりもそっちが大きすぎる
>>183 迫撃Mでハエ叩き出来るって言ってスレで叩かれてたやついたけど
無意識にこのバグ使ってたんだろうな
ジオンだと高ゲルとハイゴが実用的か。
他なんかいる?
マンピカってちょっと卑猥ね
(´・ω・`)まんぴかが一番光るのは本拠点殴りだと思うの
(´・ω・`)DPSやばいわよ
>>192 切り替えというかモーション入ればいいから持ち替え時間は関係ないっぽい
それでも着弾までにモーション入るのは至難の業だと思うんだがどうなんだろ
あのあの
まさかこれエースにも適用されてるんじゃないの
SGに強化乗せるのは手動でやるなら普通に撃ったほうがいい
しんどすぎるからな
マクロ組んだら敵が爆散する超兵器になる
>>201 (´・ω・`)ピカ自体の威力なんて誤差なんだからFじゃなくてマガジン火力8万のMか目潰ししつつ万ダメ叩き込むT使おうよ
ピカ撃ってから、バズ持ち替えて撃つやつは、
馬鹿以外いねぇだろ。
バズから撃つのが普通。
つまり、いままでずっと万バズは11045だめだった。
ロケシュ10%のれば、12100だったのに。
ジオンに有利なバグが増えたな
ドムは被害者から凶悪犯に生まれ変わった
>>209 入力受け付けてもらえない低スペはお断りされちゃうね
>>196 フルチャージのCBRの弾速で切り替え間に合うのか?
>>206 ゾゴ、マカク、マリン、2F2、そしてマンピカドムさん
数機のドムのねずみを許したら拠点が壊滅してたとか怖いな
(´・ω・`)寝ようと思ったけど2F2ちゃんでちょっとやってみよっと
>>165 (´・ω・`)やべーわ。らんらん1日くらいじゃ直せそうにないわー。
(´・ω・`)っていうより一般的なソフト屋なら打ち合わせ段階で気が付くよ・・・。
(´・ω・`)ああ・・・、開発と運営はあそこだったわね
つうかミサイルなんてとろくせーのより迫撃最強のガンタンクで
迫撃切り替えが1番手っ取りばえーわ
迫撃使って撒いてるだけの連邦雑魚将官ぞろぞろ沸いてくるぞ
>>214 ヒットボックスデカいからジオン不利のままよ
で、いつになったら鯖停止するんだろうか
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:21:24.71 ID:Q37FgpLa
ハゲ散らかしても頭は洗えよ 臭いぞ
マカクは、榴弾から入る奴は相当損してたわけだな。
焼夷から榴弾が正解。
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:21:56.55 ID:JFX+K6eM
武器切替マクロくんだらやばくなりそうだな
ドムが
ピカF(450+45)x8発を撃った後、Gバズ(10000+1000)に切り替えを行った場合
ピカF(450+1000)x8発=全部当たればアーマーが1,160削れる+フラッシュの画面効果。
尚効果は切り替えボタンを押した瞬間に有効で、切り替えモーションが終わる必要は無い。
クソゲ (´・ω・`)
金ハイゴ持ってる奴はミサイル撃ったあとロマン砲に持ち代えることで
海戦場の覇者になる
ネガは延々同軍マッチのモードでも用意すれば満足するの?
>>216 ドムピカが間に合うんだから間に合うんだろう多分
つーかまだ試してないから推測でしかないけどお前らかなり無茶言ってね?
マクロでも組むつもりか?
>>193 手動でも安定できるレベルならドムはやべーかもな
ダウン狙いにまとまってるFピカもいいけど
ばらまきWピカも良さそうだな1000乗るなら 3ヒットくらいでもたぶんひるむ
Fバズ撃ったら着弾まで持ち替え禁止ね
高速切り替え3で万ピカ余裕でした
マクロ組んだら余裕で実用レベルやでこれ
>>195,205
(´・ω・`)Lv5爆風拡大の量産タンクに爆風制御Vモジュつけてシルブレで嫌がらせしてたわ
(´・ω・`)たまにキル取れるけど手負いの機体に当たっただけよね
(´・ω・`)迫撃Mの素威力2500だし
本命:「ああ、悪い悪いww ほら、いつもの3万GPなwww」
ハイゴ無印ミサの威力が最大3500×4か
まともに食らったらダウンまでするね…
今回の仕様で超絶アッパー調整されたSGとミサイル
BR一強状態から無事に抜け出せたし神調整だったな流石ヘドロ
万ミサの誕生か
(´・ω・`)ドムは手動でも出来るけど実践だと大変かな
(´・ω・`)マクロ組めば安定して叩き込めるわ
しかし反吐ロに3年前の腐ったスパゲッティ丸山ソースを今から解析できるんだろうか
まさかフットペダルがこんな形で有用になるとわ
手動でやろうと思うなら右クリをバズに割り当てでいけるんじゃねーの
ついにばれてしまった
グフカッスFクラを投げたあとガトシに持ち替えて死亡
つまりピカは近距離より遠距離か
金寒のバズをM型やN型にしたら普段のセット数に更にバズだけプラスで撃てるということか
所詮MやNだしたかが知れてるけど
(´・ω・`)らんらんの金ゾゴックはマスチケフル強化のシュツルムF持ちなの
(´・ω・`)臨時メンテまでブーメランをブンブンして切り替えて遊ぶね
>>228 今構ってる暇ないからバイトは月曜出勤でいいよ
俺のコンカス金ハイゴが半年ぶりに復活!
これ強化値しか乗らないなら大した事ないじゃん
実質最大強化でもたった70しか変わらないのにおめでたいやつらだ
(´・ω・`)水ガンの群れ対策に光明が
ウォルフコンボは毎回とは言わないけど
ちょいちょい威力乗ってたこともある気がすんな。
計算外に即死してること割とあったわ。
試してないけどドムは難しそうw
あー ピカF最大射程からしゃがんで発射→持ち替えで出来たわwww
でもこれは難易度高すぎる
ハイゴのように毎回は厳しいな
>>246 Wタイプってたしかマガジン8発くらいあって遠くまで届いたよな
あれ? 切り替え先の残弾尽きてた場合はどうなるんだ・・・?
ドムピカは内臓だから万バズ着弾してからピカ余裕
この流れなら言える
WD再配布は許された
丸山寝てんのかなwww
(´・ω・`)金ハイゴないや
>>220 直したらいろんなところに悪影響が出ると思う・・・
有料デバッガーの出番ね!
(´・ω・`)またアホどもが意味わからん事言い始めたわね・・・
(´・ω・`)まぁ一応演習で試してみるか・・・
(´・ω・`)・・・・(SMLで固定砲台攻撃中)
( ゚Д゚ )
(´・ω・`)ま、まったく変わらなかったわよ()イヤホントニ
まんぴかはマクロ以外実用的ではない。
ハイゴックのチクワの強化+2000+特性2000で、
一発5200のミサイルM4発が飛んでくわけだな。
ハイゴックにのりこめー^^
>>216 拠点の中で手動切替でも間に合った
だたしサイドボタン付きのマウスだが
>>230 拠点内でちゃんと移動しながらできるように練習中
慣れたら安定はしそう
しかしこれに関してはマクロ完全勝利ですわ
ピカ後バズ持ち替え最速で入れれるようにすればいいだけだしな
まんぴかー
今北産業
1年経ってだいぶインフレしたな
万ピカクソワロタwww
おい見てんだろ反吐さっさと修正しろや
OWABIはマスチケ100枚で手を打ってやろう
>>266 (´・ω・`)らんらんちくわもてないからSMLで遊ぶ
どうせだからやりまくってBAN食らって卒業しようかな
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:26:42.06 ID:FEkj2kl7
マクロ組めるマウス買って来る
>>254 遠くの敵に当てるとやけに減ってるときがあったけど
距離あって切り替えやすい分乗ってたんだろうな
次のEX、100なのかな。150とか200にしそうな気が。
キルできない武器で敵倒したらバンなw
ハイゴほどではないがマリンちゃんも強くなったな
来週のメンテ見たけどWDくるんだなw
しかしこうやって並べて見てもWD以外魅力的な機体がない
マクロ使うだけで威力が跳ね上がるのはやばい
普段将官はBRの連射マクロ使ってるとか馬鹿言ってるのとは桁が違うやばさ
IIF狙撃
ショットガンN→地雷F
(500+1500)*8=20000
に・・・まん・・・
>>266 (´・ω・`)格キャンマクロが横行してる中でまんぴかマクロが使われない理由がないと思うの
>>257 (´・ω・`)同じ疑問持って試したけどちゃんと切り替わったわよ
これ問題なのは今まで強化分が反映されてなかった場合があることだろ
Fバズ撃った後にBRにしてた奴らはずっと損してたことになる
両軍にお詫び頼むわ
マンピカってかピカマンじゃね
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:28:26.49 ID:FEkj2kl7
金柑でグレ撃った後頭部バルカンに持ち替えてた俺は
>>213 (´・ω・`)らんらんは密着ひるませ+目潰し狙いでピカからよく入る
(´・ω・`)不意を取れてたり先手取ったりできてる場合はBZ直撃狙うけどね
(´・ω・`)お互い確認し合ってる状態だとピカ派
ショットガンのマクロ製作中だけどどうにもうまくいかない
まず一発目のショットガン発射がうまくつくれない
一瞬でクラッカーに切り替えるマクロはできたけど
一発目は主導でうってマクロでクラッカーにきりかえるでいけるかな
>>286 (´・ω・`)ちくわシュツルムどんとこいじゃないの
ショットガン+格闘マクロ使ってると思われる旧ザクにやたら怯まされると思ってたけど、
何の事は無い仕様だった訳ねぇ。上手いんだと感心して損しちった (´・ω・`)
てか、WD配布ってやべーな。
間違いなくその週は、ジオンボロ負け確定。
(´・ω・`)金ゾゴックちゃんを海以外で使うなんて久しぶりよ?
(´・ω・`)演習で固定砲台相手にブーメランのダメージ上昇の実験よー
(´・ω・`)らんらんはこの武器をシュツルムブーメランFと命名した
WDが来るってことはMGもそれなみに強化されるって決まったってことだ
9割ミサイルでスコアS余裕だぜ
>>292 ショットガン撃って切り替えようのボタンだけ他に作っちまえよ
ドムピカWがやばくてワロタ
>>283 ドムじゃなくてもSG持ちなら誰でも50+70で960ダメだからな
6発で大抵の機体がダウンよ
2000BRで一喜一憂してたのが馬鹿みたいよ
今ドムで試してみたが
ピカ直後にBZは遅すぎて無理だったけどピカ直後に格闘に切り替えると滅茶苦茶威力あがるな
Mピカでもくそつええw
だれか地雷もちでバグ利用な奴詳しく
このバグはやばいね。というかDXの情報の更新は来なかったのね
>>284みたいなバカの情報が本当だと信じてるやつ結構いそうだな
何度も言うが強化値しか乗らないからな
ご安心ミサイルになるかそぎむミサイルになるか
SML→グレ
ゾゴメラン→シュツ
ハイゴミサ→ハンミサ
IIF2ミサ→シュツ
イフミサ→格闘
水泳部ミサ→格闘
砂ハンドガン→地雷
シモダミサ→なんかあったっけ?
>>290 基本的にみんなバズーカが着弾する前に持ち替えるから損してたのよ
EXやら運営レポやらであおり合おうと思ったらマンピカってどういうことだよwww
今日はもう寝るわ・・・
>>257 強化値を参照するのに、わざわざ弾数なんて参照しないでしょ
意味も無く付け加えたら重くなるじゃない
だけどそんな風に言えないのがヘドロww
連邦
ジムカス
SML
ジオン
なんかいっぱい
さぁミサイル対決だ!
万バズ、万ピカ
今思えば…っての多いな
シモダミサイルが妙に評価割れてたのもこれのせいじゃねえのかな
>>309 微強化ならいくらでもあるな
万系は少ないけど
ピカの威力がってのも何となく納得できた気がする
範囲や射程も
>>280 マリンちゃんのミサイルは爆風範囲が広いから 純粋に強くなってるかもな
SMLやハイゴも爆風削りダメを考慮して W型運用もありかもな
まぁ回避行動されたらどの道ダメだけど
IIF狙撃のSGNのマガジン火力は100000だね(ニッコリ)
>>307 強化値だけ乗ってるだろ
地雷Fの強化値1500、SGNの威力500
バストライナーごっそり削れたわ
(´・ω・`)まんぴか〜
ストライクザブラッド見るわ
>>307 狙撃Fの地雷Fって初期ダメ15000だから。強化は1500であってる。
計算も間違って無い。射程特性しゃがみ撃ち>地雷切り替えで普通にダウンは取れた。
ザクマリンちゃんが輝くのか
これってちくわを打ち切った後にも適応されるのかしら?
俺はシモカスミサイルとFバズ交互に持ち替えてやたらミサイルでキル取れるなとは思っていた
万武器ない連邦総お通夜ってこと?
>>309 ゴッグはここでもヒーローに慣れないのか。。。2発ミサじゃあまり恩恵受け無いしなぁ
(´・ω・`)体感的には、わからないぐらいの差だったってことでしょ
(´・ω・`)ハイゴッグはしらん
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:33:38.24 ID:FEkj2kl7
強襲2Fもバズとミサイル両方もてるんだな
こいつショットガン格闘もできるしミサイルバズもできるしほんまええ加減にせえよ
>>331 切り替え動作を挟む以上
マガジン式が微妙という悲しみ
>>284 2000*8=20000??????
16000やろが
>>329 撃ちきったあとちくわに持ちかえ自体出来ないやろ
あちゃーミサイル撃ったあとにシュツ持ち変える癖ついてたわー
(´・ω・`)きみたちなんかおもしろいことしてるじゃん
(´・ω・`)おじさんもまぜてよ
>>334 ドムと同じ要領で拡散メガ→クローD式とかかね
>>284 補給艦が5発で沈むのか。すげーな・・・
>>331 (´・ω・`)まぁ普通のショットガンは再度持ち直すモーションが入るから非実用的ね
(´・ω・`)やっぱりまんぴかが優秀よ
持ち替えオンライン ← NEW!!
マンピカ連射は不味いな…
(´・ω・`)まんまん ピカッ!ピカッ!ピカッ!
ザクF砂ぼSGやたら食らう事あるのはこれの仕業だったのか
エース機よえーわー
ドムピカは実用的じゃねぇよww
ミサチクワが最優秀。
2500じゃねーじゃねーか!
16000だわ
まさか・・・ドム四機の大将ってこれ利用してたのか・・・
シモカッスとSMLどっちを使うか迷うな
当てやすさならシモカッスだけど火力は圧倒的にSMLか
>>351 近距離で地雷撒くのは自衛手段だからな。
ネットガンとかでも切り替えたらダメージ乗るの?
(´・ω・`)地味に金玉Mちゃんの機雷散布も凶悪になるわね
SMLは機動性がなぁ
凸で使ってみたい
もしかしてSMLでミサイル撃った後にFグレ投げてた俺バガーだったのね
1万人総バグ利用者
>>347 実はよくスレ読んでないんだけど武器うったあと武器持ち替えで持ち変えた武器の強化値が乗るって感じ?
着弾までのタイムラグと持ち替えの隙のなさで内蔵ミサ持ち大勝利ってこと?
>>286 >>313 わかったこと
シュツルムやハンミサは撃ち切り後切り替えができなくなる
クラッカーは切り替え可能
つまり継続戦闘ならばSMLやギャンやゾゴックおほー
ショットガン格闘してたら普通にやばくね?w
一瞬で切り替えないと乗らないからシビアではあるが
即修正入るのに無駄金使う愚か者はこのスレにはいないよな?
今北産業
>>358 乗るよ。寒ドムだったらGバズの強化値1,000が乗るから、アーマー100削れる。
SGマクロくんだったwwwwwwwwww
お前ら大人しく俺の餌食になってもらうぞ
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:38:07.55 ID:FEkj2kl7
>>363 持ち替え完了して無くても強化値の入れ替えバグは起こる
これ修正そぎむだったらどうするんだろ
悪用はBANしますよって警告しても持ち替えなんて無意識にやってるだろうし
ドムピカこれ手動じゃ実用にならねーなw
どうせすぐ修正されるのに練習するのも馬鹿馬鹿しいw
>>363 攻撃の着弾時に 「着弾時に装備している武器の強化値」 が乗る様子
真面目にやばいバグだろこれ
全ユーザーが長期間の間弱くなってるFバズとかを使ってたことになるし
マスチケ強化した強化値は飾りでしたーとか
いつもみたいにしれっと定期メンテでこっそり修正とか出来るバグじゃないだろ
>>371 リロード中に持ち替えなんてテクニック以前の技だろうしな
BZ撃ったら着弾するまで切り替えないほうがいいな
すげー損してたわ
ゾゴのミサシュSカッター+シュツルムF切り替えなら全弾ヒットで15000近くいくな
局地大会が茶番だったなww
ドムのピカ連射おもいだすな
武器切り替えすると連射ディレイが消えて超連射できたな
ザクマリンはミサイル内臓式じゃないから微妙だな
デザクとゲルキャはいけそう
アッガイはグレがあったら強くなってたのになあ
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:39:38.59 ID:SsTzdVoq
>>358 着弾時のダメージ判定のときに何を装備してるかで変わるから
寒ドムはネットガン撃ってメインを万バズにでもしておけば
おそろしいことになる
どうりで運営レポートに妨害系装備でキルとってるわけだ
>>374 まぁマスチケ売って強化してるのが働いてないんだから、詐欺にはなるな。
内蔵ドムピカ+万バズがいけるなら
ショットガン+内蔵炸裂のジムキャノンでもいける?
上昇率が万バズに全然届かないけど
今北のらんらんだったけど自体把握(´・ω・`)
連邦はSML、ジオンはゾゴが手っ取り早いかしら
ちょっとミサイルの後にクラッカーに持ち替えて20連キルしてくる!
つーことは高ゲルもFバズ→シュツWで8000になってたのか
まあ、シュツW→Fバズも10700になってたけど
>>363 強化値が乗るっていうとあれだが、加算ではなく上書きされる。
うっかり切り替え後の武器を強化値低いのに変えると損する。
だからFバズ撃った直後に次の武器切り替えやってた連中の大半は、
Fバズ強化の+700が無効になってた。
お詫びどころの話じゃない
>>376 それでダウン取れるなら切り替えなかった価値はあるが
ダウン取れないのを確認してBR持ったりするのは凄く微妙
迫撃M型の10連とか撃った後に榴弾や炸裂弾Fに切り替えとか夢が膨らむね
>>374 (´・ω・`)確かにマスチケ強化したのに実は乗ってませんでしたっていうのは詐欺っぽいわね
(´・ω・`)訴訟班出番よー
明日から金ハイゴで超ミサイルMうちまくりよー
スロットフリー化が実装される前でよかったね(ニコリ
>>376 だが切替が体に染み付いてて
無意識にやっちゃうという
ポケモンおもろー
ガンオンお
>>363 ハイゴッグのミサイルN→ちくわで説明すると
(素1500+強化150)×4にすべき所がミサイル着弾前にちくわに持ち替えたら(素1500+強化2000)×4のミサイルになる
SGだと距離はやっぱりちょっと欲しいな
150もあれば最速入力で安定だわ
ゆうど武器が厨性能になると終焉って豚が言ってたの
>>387 酷すぎクソワロタ
なんでこんなバグが起きるの……?
(´・ω・`)ごあんしんくださ…
>>387 あぁゴメン
「上書き」のつもりで書いてたけど、今自分の書いた文章読んだら加算と勘違いされるね
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:41:51.22 ID:FEkj2kl7
実際BRF持ちは相手がダウンしようがしまいが追撃BRF撃ちまくりが安定行動だしな
魚肉ちくわ
ミサイル4発x200=800上乗せ
SG地雷F
SG8発x150=1200上乗せ
グレネイドスプレーミサイル
ミサイル12発x70=840上乗せ
グレネイドカッター
カッター5発x70=350上乗せ
シモダ式
ミサイル8発x70=560上乗せ
金玉
ミサイル8x55=440上乗せ
でもそう考えると地雷ってかなり弱くなってるよな
ガンタンクの迫撃も常に弱くなってたのか
ごみげっすなー
カメラガン+地雷
リペアトーチ+地雷
強行の時代やで!!!
>>365 ちょっと離れてる敵が怯んでSG格闘しやすくなってる・・・かもしれない
射撃補正モジュつけたから怯みやすくなったと思ってたんだけど
>>397 そこで射程強化の特性ですよ。
よりによって地雷F持ちの2F砂が持ってるというwww
撃った武器の強化値が
持ち替えた武器の強化値に
すげ変わる(追加で乗るわけじゃないよ)
ミサイルじゅわじゅわー
持ち替えサッ
>>369 SGマクロどう組んだ?
ゲーミングマウスのマクロで組もうとしてるけどうまくいかん
左ダウン→遅延→左アップ→遅延→ホイール後ろ→遅延→ホイール後ろ
これで行けると思ったけど一発目のショットガンの攻撃がキャンセルされて
一気にクラッカーに武器変わってしまう
遅延の速度0.005秒がまずかったかな
リペアポッドの回復量が変動した報告は聞いてないからこれは判定違うのかしら
だとしたら更に謎ね
あ、カッターはシュツだと+500だ
>>408 今更だけど2F狙撃はいろいろと恵まれ過ぎてるわw
>>385 問題なのはミサイルがなかなか当たってくれねーんだよな・・
まぁSMLのが実用的かな 一応宇宙で使えるし
怪獣、宇宙ハイゴ
F2ザクのミサイルSとシュツルムFで
2500+1200=3700が3発敵に飛ぶ
あの肩幅は伊達じゃねえんだよ
>>408 出来れば強襲で使いたいしほとんどの機体でSGNでも1発120ダメ出せて十分すぎるからね
BRFとか使ってられねーわ
あとドム以外は切り替えモジュあったほうがいいかなぁと試行錯誤中
>>396 そういえばダメージ無いのになんでキル判定が出てるか謎だったもんな
あれ、もしかしてこのバグ、すっごい前からあったの……?
持ち替えはバグじゃないよ
高度なテクニックだから
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:45:37.59 ID:CjR7r10p
>>399 ダメージ判定の時に強化値を含めた計算してるのかも?
ゾゴのF 1800+700=2500*6=15000
SMLのS 800+700=1500*12=18000
でおk?
おほーっ、夢が膨らむわね(´・ω・`)
>>417 バストライナーも7発でやれそうだな・・・
>>417 うううううううううううううううううううううう
(´・ω・`)シュツルムFカッター便利すぎる
(´・ω・`)っていうか、カッターに使ったマスチケ返してほしいわ・・・
(´・ω・`)おわびはよ
マクロやってみたけどやっぱりスペック的に厳しかった
ハイゴはミサイルより通常のビームカノンFがすごいことになるな
1800+2000=3800になるわけだから怯みの取れる単発BRが誕生する
しかも水泳部特有のBRが内臓武器だからマクロを重ねて作れば連射ができる
さぁ課金要素に致命的なバグが発生してどう対応するのか
1、今までの全課金アイテム変換
2、マスチケ20〜100枚
3、3万GP
4、仕様です!
さぁどれだ
(´・ω・`)2F2ちゃんよくわかんなかったからゾゴと高ドムさんでためしてみた、これあかんやつやなほんま
SGの弾1発1発に地雷の強化ダメージが乗るのか
恐ろしい武器になるぞ
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:46:22.90 ID:RzcwC4mq
クイックスイッチもピカの特性も、
しばらくステルス未実装だったし、
わかんねぇところで、こんなバグやまもりだよな
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:46:31.19 ID:SsTzdVoq
>>422 あったと思う
連邦のジャミグレもってるレンタルで集団に適当に投げた
ジャミグレでキルとれたことがかなり前からあった
ショットガンは相手との距離にもよるからなかなか安定しないんじゃないか
マクロ組んでも近いと無理やろ
>>410 入力に1F使うゲームだからもうちょい待ってあげないとさすがに無理なんじゃね
FPS60出てたら1F=0.0167秒
それより速いとどっか無視されると思う
ヘドロちゃんもそろそろやる気なくすころだと思うの
ハイゴ化けすぎだろwwww
強化値が正常に反映されていなかった不具合を修正しました
お・わ・り
割と笑い事じゃないバグだった。
バランス的にも課金問題的にも。
これ大問題ですわ。
>>437 ほんとそれ。特性で射程長いと入力も楽だし…。
持ち替えバグで威力の強化値が入れ替わることがわかったけど、
まさか範囲とか他の強化値まで入れ替わったりする?
...まさか、ね
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:48:06.37 ID:FEkj2kl7
(´・ω・`)とりあえずマンピカで拠点削ってみようかとひたすらネズミして削ってみたけどシビアすぎてまだ成功しない
>>435 (´・ω・`)ボク、無課金なんで、マスチケがいいです
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:48:28.81 ID:CjR7r10p
大規模やろうと思ったけど無理だなこれ・・・w
>>434 次のメンテで水泳部強化されるんでしょ確か
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:48:42.11 ID:QZfD6gfT
ハイゴッグネガる人いたけど
その通りだったな
ハイゴッグはチート機体だわ
所持機体数×30枚のマスチケOWABIはよ
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:48:48.17 ID:FEkj2kl7
>>450 範囲の入れ替えもありそうやね
検証勢頼むわ
おお お詫びどころか詐欺になる流れか
糞運営、最高の相棒だな^^ EXバグについで金かけて強化してたフリでした^^
で済むとおもうなよ
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:48:56.85 ID:SsTzdVoq
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:49:04.50 ID:kDeD9PdE
25日21時よりプロデューサーレターLIVEin大阪!
「蛮神リヴァイアサン」、「古代アムダプール市街地」、「大迷宮バハムート6層〜」など
Ver2.2パッチ内容を大公開!新たなる力、新たなる強敵を見逃すなッ!
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`) <始めるなら今しかない
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Yoshida Man
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア-「覚醒せし者たち」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
切り替え爆風もまじ検証したほうがええで。
使ってて、なんか高ゲルのシュツワロス型の爆風異常な気がする。
うそ、今のでこけるのwwwwって画の多すぎる。
(´・ω・`)肩パットさんのことをハイゴックってバカにしてゴメンナサイだわ
(´・ω・`)ちくわ級ミサイル連射は脅威そうね
(´・ω・`)あ、ゴッグさんちーっすwww後輩にまた負けましたねwww
>>434 (´・ω・`)たしかにマクロ運用ならハイゴのビームさいつよね
(´・ω・`)水ガンに撃ち勝てる日がついに来たのよ
さっそく銀SML作ったわ
これで勝つる
>>450 範囲は流石に設定されてない武器も多いから無いんじゃないかな?
SMLがミサイル>B3BRと切り替えると範囲0=ダメ0になる訳だし、
流石に気が付いたんじゃなかろうか?
ネットガンでキル取れてたのはそのせいか
>>450 ダメージ判定の時の処理だけがおかしいだけだと信じたい・・・
けどヘドロだしなぁ
シュツWにバズF乗ってる可能性は高いな
>>428 ブメは1マガ5発よ
あとどっちもG型使った方がこのバグ的には良いと思う
完全回避されたらさすがに通らんからね
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:50:28.15 ID:uGrHEZda
糞ゲーから久しぶりに戻ってきたが
なかなか面白いぞガンオン
一回他の糞ゲーを経験するといい
猿山寝てんのか?さっさと声明出せや
あれ?
CBZF持ち変えシュツルムでマンバズ?
なるほどなージオンつえーわけだわ
高ゲルのシュツワロスは範囲7000くらいじゃなかったっけ
糞開発の考えた結果 武器はメインだけにしました^^
ザクIのショットガンとかでも射程距離長い奴つかえばグレFとの持ち替え普通にできるな
(´・ω・`)昔さ、ドムピカが切り替えで即発射出来た時期あったじゃん?
(´・ω・`)あれも万バズとか7000バズの強化値乗ってたってことよね?
>>451 射程ウォルフはキャノンちゃんと運用かぶって意味無いとか
ロケシュ大勝利とか言っていてまさかのどんでん返し
ガンオンはいったいどこへ向かっているのだ・・・
>>465 強化値が乗らないだけだから範囲0にはならんくね
>>461 万バズもカス当りでやたらこけるのは関係あるのだろうか
そして今回のバグで気づいたけど自分はこのゲーム引退できそうにない
面白すぎますよクソ山神
>>470 そりゃあこんな頻繁に祭りを起こしてくれるゲームもそんなにないわな・・・
まさかBZFがゴミ範囲なのはBR範囲に変わってる可能性が
さすがにないか
2F2もCBZムラがあるなとおもってたらやっぱシュツが乗ってたんだな
シュツWの時代も終わりか・・・+120乗せるぜー
勢い1万超えたか
久しぶりだな
>>450 反吐六だぜ威力しか変わってないとかそんな器用なことにはならんだろ
BZF→BR持ちかえしてたら威力どころか範囲の強化も乗って無かったんじゃね?
>>428 違った、ゾゴのFは5発やん(´・ω・`)
でも金でシュツルムだったら
ゾゴのF(クラッカーF)1800+700=2500*5=12500
ゾゴのF(シュツルムF)1800+1200=3000*5=15000
SMLのS(クラッカーF)800+700=1500*12=18000
で1500以上ダメージのミサイルおほーっ
>>483 もしそうだとしたらほんとにFバズ撃ったあと
着弾前にBRに切り替えてた人涙目なんだけど
今来たけどまたなんかのバグ?
高ゲルとザクタンクで爆風試したけど変わってないと思う
クソゲーから神ゲーに
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:53:44.06 ID:FEkj2kl7
Fバズ撃ったとBRに変えると範囲強化分がのらないぜ
>>488 バルカンやマシに切り替えてた非BR機とか涙じゃ済まんわ
運営レポート見返してたら、最初に公開された9月のレポートの段階で
ジャミング系武器でのキルデータが存在してるわ……
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20131004/report1_3.php ザク・ワーカー 支援 ジャミングクラッカーT型 1.0000 1.0566 0.9464
陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 重撃 ECMロケットランチャータイプT 1.0000 1.0339 0.9672
ジム・トレーナー 支援 ジャミンググレネイドT型 1.0000 1.0000 1.0000
ザクUJ型 重撃 ジャミングクラッカー 1.0000 1.1500 0.8696
ザク・デザートタイプ 重撃 ジャミングクラッカーT型 1.0000 1.2530 0.7981
ガンキャノン(SML仕様) 重撃 ジャミンググレネイドT型 1.0000 1.0889 0.9184
記者@プレデター2
:「丸山さんよ! バカンスで浮かれてる時じゃねぇぞ!現場にすっ飛んで帰って非常事態を宣言しな!」
運営無反応くっそわろwwwwwww
ゾゴックはこれ以上弱体されたら切れていい
範囲の異常は格闘で試すとやり易いのかね?
ドムみたいに踏み込み遅い格闘なら、バズ範囲が追加でのるとか?試せるのかね?
ちょっくらバズMとファウストW持って範囲みてくるか
SGの強化はロックオンと射程が安定だな
威力値はどうせサブ分乗せるし
>>483 BRの強化値とBZの強化値が入れ替わっているとすれば
BZの強化分が全く乗っていなかった可能性はあるな
>>498 ゲームの根幹の部分だから安易に修正しますとか言えなさそう・・・
練習してもすぐ修正されて無駄だからインしないのが正解
すっかり存在忘れてたけどオッゴとかいけるんじゃね
あぁー範囲強化0+威力低下か
そりゃカスダメになりますわ
>>483 パワードジム、BZFの後に3マシを持つ痛恨のミス
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:55:34.46 ID:FEkj2kl7
>>322 射程まで乗ったらピカの射程がバズと一緒の600mとかまで伸びてまうやんけ
ゲルキャのミサイルもBCに持ち返ればそこそこダメ増えそうでよかったわ
使いやすいんだよねあのミサイル
射程の強化分の入れ替わり?も試しやすいか。
一つだけ言える事はあれだよ。Fバズの威力強化してた大多数は、馬鹿だったという事なんだよ
これはお詫びどうなるのかな
運営見なかったフリしそうだけどなwwwwwwwwwww
あとは武器の威力爆風は強化できなくしましたとかかな
>>508 パニキだったらむしろ後期バズFからバルカンにする人もいたはず
犠牲者多すぎんよー
SML使ってみたら強過ぎwwwwwwwww
でもこの仕様でも340コスか?って聞かれると妥当ぐらいの性能じゃないか
基本的にはゲーム内でできることは全部やっていただいて構わないという状態がベストだとは考えています。
by丸山
万ピカは丸山公認
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:57:02.78 ID:+4FIosbK
あーあーあーあーつまんね
やめだやめ
バズ撃ちながらビーム連射してくる連邦になんで豆鉄砲で応戦しなきゃなんねえんだよ
火力が違い過ぎておかしいだろこれ
それでもポークのバカはジオン有利とかぬかしてるし
過疎らせてんのお前らだってわからんのか
課金残り800円返せよ丸山
>>483 (´・ω・`)範囲フル強化していても実質未強化扱いってところかしら?
BZからBR持ち替えしてた奴はまだマシ
MGやSGに持ち替えてた奴は救われないってレベルじゃない
すべての改造値が入れ替わっちゃうの?
もうダメ猫
>>509 強化値だって言ってんだろこのタコ野郎
あとさすがに発射後に射程が変化するってのは…いや反吐六ならあるか
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:57:26.22 ID:FEkj2kl7
範囲も入れ替わるんだったらミサイルの爆風範囲がグレFの強化分の範囲に入れ替わって更に美味しいな
(´・ω・`)BZFの即BR or MGってやってる人多かっただろうにね
(´・ω・`)直撃してるのに転倒しない理由はラグじゃなくてバグだったのね
すげー損してるのに誰一人疑問を抱く奴がいなかったってのも笑える話だなw
ラグって当たってんのにカスダメとか多すぎるゲームだから仕方ないか
大体、ダメージ0の武器でキル取れるという現象が異常と感じてなかった糞開発ヘドロの無能っぷりがおかしい
何の参考にもならないデータとってドヤ顔で分析して公開してたくせにどうなってんだよw
>>509 強化分だから、射程がピカに入れ替わって乗っても81mとかなんだよ
あり得ない値じゃない。
俺なんか銀陸ガンBZF撃って即乳首だったぜ
プロガンよりもショットガンと支援バズ持ち替えのJCザクの方が強いんじゃないのかこれwwww
JCザクの射程特性でハメられるじゃんw
高ゲル、Fバスの範囲(5000)がシュツW(6668)の範囲になってた可能性も
やばい・・・ケチの付かない行動しようとしたら、コンテナ運びしか無かった。ボスケテ・・・
勘違いしてる人多すぎだけど、ネットやジャミグレのダメージ値の無い武器でもダメージはしっかりあるからな
1ダメージだけど
>>526 爆風武器自体どんだけダメ出るかも分からない仕様だしゲージは個々のAPによって減り具合が違うし普通気づかないわ
>>525 いやいやラグはあるよ マゼラとか空中の敵当てても落ちない事多すぎる
持ち替えのダメージ減だけじゃ説明つかない
『相手は強く見える』
これを理解してれば楽しめる。
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 00:59:47.46 ID:aASpvH6J
結構システムの根幹っぽい所のバグなんだよな
あっさり修正出来るんだろうか
(´・ω・`)ガンドゥムの運営は基本的に休日はがっつり休む主義なの
(´・ω・`)「定期メンテで30,000GPばらまきゃ問題ねーだろwww」としか思ってないわよ
(´・ω・`)バズFぶつけて「今のは直撃のはずだ!」って叫んだことあるけど
(´・ω・`)切り替え後に手に握っているのはザクマシHだったわ
(´・ω・`)まさしくクソゲーだ。金返せ
ショットガンからスナイパーライフルに切り替えたら超射程伸びるのん?
爆風範囲は変わってないって
威力だけが着弾時にダメージ計算されてたから入れ替わったと思われる
お詫びはかなりの量になるからサイレント修正確定すぎる
SMLのMミサでばんばんキルとれてきもちいいいいい
ガンオンおもろー
>>528 恐らくだが、射程によって集弾が変わる仕様を見るに射程は撃った瞬間に判定されるから
今回の撃った後の持ち替えで乗る可能性は低いと思われる。
怪しいのは効果範囲、効果時間等の撃った後に判定が現れる要素
IIF狙撃でガンドゥム駆逐すればええの?
誰が始めに気づいたのこれ
>>541 ザクマシHというあまりのチョイスの微妙さに笑ったではないか
GPのお詫びで済まされる問題じゃないでしょ。マスチケ使って強化した時点で、課金コンテンツとしてはNGなんだから
万ピカやべえなw
本拠点に打つと一発で12ポイント入るw
奇蹟の持ち替えオンライン
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
(´・ω・`)範囲はなさそうねえ、何で威力だけ面白いことになってるのかしらねふしぎねえ
>>526 基本的に誰も信用してないからねぇ・・・
安定しない事象も「ヘドロだから」で済まされてしまう
>>541 いや、それでも直撃なら7000は確定だからこけないはずはない
2f2で3点バズ持ってシュツルムに帰ると往時のジムヘになったw
>>539 クライアント間のやりとり…とかが絡んでると中々手間かもね。
ただ強化で金取ってるんだから直せませんは済まされないだろ。
お詫びも必須。普通の常識があればだけど。
BZを右ボタン設定でスムーズにマンピカできるなこれ
いいんだろうか…
まさかハイゴのミサカス当たりが少なくなってるように感じるのって範囲強化も入れ替わってるからじゃねーよな
>>549 ドズルじゃね?
あのタイプのマシはH以外息してないし
>>548 前々スレで誰か言ってたけど、ヘッドショットとバックショットは同時に食らうのか?みたいな話から、
このバグが判明して言ったらしい。
今日明日で修正されるだろうからせめてジオンはやっとけ
バンナム「SEGA長期メンテwwwwwFF14で致命的なバグwwwwww」
↓
バンナム「」
>>526 ラグやら何やらでチートなのかバグなのかすら判別できない仕様だからね
バグが出ないようにするんじゃなくバグが出ても問題ないようにする、ある意味正しい姿勢だが…
ほんとさすがだわガンオン
いつも致命的なバグで話題に事欠かない
万ピカマクロでけたでwwwwwwwwwww
>>548 スレオン上では前スレの35が発表してくれた
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:03:09.90 ID:O0nidBru
今北産業
なんでこんな伸びてんの?
万ピカマクロやばいwww
>>555 (´・ω・`)じゃやっぱり爆風すり抜けはラグのせいかぁ・・・。
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:03:58.47 ID:8c38LWZh
絶対修正しないと思うわ
というか武器の強化から威力と爆風を外して
お詫びでもばらまけばいいやー考えると思う
ちょっと万ピカマクロ作ってみるかw
>>567 まぁ上乗せとか書いたら実際は入れ替えだったんだけどね…
1人じゃ検証に限界有るしある程度方向見えてくると頭が固くなっちゃうから仕方ないよね
>>568 武器の一部強化値参照タイミングが着弾時
つまりBZ→BRは
ミサイル→ちくわは
いやーチクワ最高持ち替えないから隙0だし
検証したのか?は不明だけど、範囲や射程の入れ替わりが無いなら
威力も正常に戻せるはずだよな。
>>568 攻撃の着弾前に手持ちの他の武器に持ち替えると
ダメージ計算で手持ちの武器のダメージ強化値が乗ってしまうバグが判明
ミサイル撃ってすぐシュツルムに持ち替えると
着弾したミサイル1発1発にシュツルムのダメージ強化値が乗りハイゴ大勝利
あかん
今参戦するの怖すぎる
マンピカマクロとか昔のピカ→格闘→ピカがバズに変わっただけじゃねーかwwww
サービス開始1年経過して初めて発覚するゲームシステムの致命的な欠陥ww
さすがにこれは隠せないだろ
でも更新内容の一番下でひっそりと修正してる可能性が大だな
>>568 射撃武器を撃って着弾する前に違う武器に切り替えて当てると
切り替え後の改造威力が最初の武器に乗っちゃうFUGUAI
2F2のCBZもシュツWに持ち替えると爆風けっこうでかくなってるな
使えるわこれ
●山 <ちっ、豚どもが何か見つけやがったぶひぶひウルセーな
これは連邦で入らない方が良いなw
万ピカ、炸裂x榴弾で凄い事になっとる
このバグって着弾直後に切り替えればいいの?
ミサ撃った瞬間にバズ切り替えはだめなん?
範囲の強化値入れ替わるかSMLのミサ→グレで確認してみたけど
自爆限界距離変わらなかったからさすがに範囲入れ替えはないっぽい。
まぁ適当検証だから他の人も色々自分で調べてみて。
やべぇ・・・SMLMミサがアホみたいに削れるバルカンいらねw
強陸ジムも180mmを最初に撃つだけでかなり変わるな
これはあかん
ジャップが作るネトゲwwwww
言われてもしょうがない気がするんです・・・
(´・ω・`)いま参戦すると最大火力でぶち転がすか転がされるかなのね
(´・ω・`)一部残念な機体は相変わらず残念なようだけど
(´・ω・`)ガンオンおもろー
>>584 ジオンはジオンでSMLシモカスのミサイルがマジで即死するレベルになってる
何から何までカオス
範囲の入れ替えが無いなら、威力も同様に処理すれば良いんだからポカミスっぽいな。
以外に修正は速いかもね。
(´・ω・`)マクロがデフォの将官部屋はカオスになりそうね
>>548 前スレで暴露した奴がいて、SMLだと適応されない云々から別の奴が強化の方だってのを検証した
>>584 金柑のFバズとグレランは影響少なくてキル取りやすかったんだな
だから強いわけだ
ヘッドロックは10年以上前の日本人の集まりなので
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:07:25.77 ID:O0nidBru
>>574 すこしさかのぼって見た
こういう解釈でいい?
ドムピカ発射と同時に万バズに持ち替えれば
タイミングあえばドムピカ威力が万バズになるってこと?
連邦にとってはある意味でゾゴック事件の再来だから、ログインすべきじゃねーだろうな (´・ω・`)
>>526 空中にいるやつにFBZ当ててもダウンしないのは強化云々じゃないからな
蔵が糞すぎてry
今の糞重い中でSG入れ替えが安定してできるのは果たして何人いるだろうか
ミサイルでダブルキルとかはじめて経験したわw
運営はいつメンテするの?
(´・ω・`)修正されるまでログインしないほうがいわね、ミサイル機体使わないと理不尽感ぱないだろうし
(´・ω・`)夕方ぐらいになったら緊急メンテでOWABIコースね
あれ?これミサイル撃った後にホイール回しまくればすげーんじゃね?
爆風拡大Lv3フルチャージCBZ+シュツW大玉すぎるw
>>602 知らずにこのバグ使ってたから何度かあったのよー
>>598 万バズの威力ボーナス値(10%だから1000)がピカ一発づつ(だから8発分ね)
に乗るって事。
>>598 BZF(7000+700)→BRF(2000+200)=9900だが切り替えを当たる前に行うと
BZF(7000+200)→BRF(2000+200)=9500
言わずもがなBZFでダウン取れる確率も下がる
今から放置してたSMLグレの強化をはじめるけど
ぐ、偶然なんだからね
マクロを携えて大規模いくおwwwwwwwwww
範囲まで修正入ってたらちくわミサイルの範囲とんでもない事になるが・・
まぁさすがにそこまでは
>>598 威力最大強化フルヒットの場合
(450+45)x8=3960だったのが
(450+1000)x8=11600になった
>>600 空中に居る奴がハエ叩きにならないのはlagのせいじゃなく、この手の不具合が原因なんじゃねーかな。
強化値しか当たらないとかさ。
特性は乗ってるの?
(´・ω・`)これ一番マイナスの被害受けてるのBDかしら
(´・ω・`)有線ミサ→BRorマシの持ち替えで相当損してる気がするけど誰か計算できる?
ミサイルなんて元からゴミだしこのままの仕様でよくね?
>>604 (´・ω・`)お詫びも大量のマスチケを配らないと納得しない人も出てくるわよ
(´・ω・`)マスチケ投入武器が今までなんの意味もなしてなかったからね
(´・ω・`)らんらんはそのおこぼれに預かりたいの
>>616 うああああああああああああああああああ
もともとミサイル好きだし願わくばこのバグがそぎむ枠であることを祈るばかりね
バグ利用のマクロとかダブル役満で一発BANだろwww
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:10:20.49 ID:O0nidBru
(´・ω・`)開戦直後にハイゴックさんがいっぱいいるのよ?
(´・ω・`)このスレ見てたのかしら
>>618 一番ではないけど、まぁ普通に被害受けてる
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:11:05.99 ID:O0nidBru
>>614 おーう
わかりやすい
盛り分が入れ替わるってことね
>>613 範囲も適応されるなら強化分だけ
ハンミサ強化は670ぐらいでもとが1670ぐらいだからさがわかりにくいかも
ロケットシューターLV5の皆さんが息してない
糞ゲーここに極まれり
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:12:10.29 ID:O0nidBru
SMLさいきょってことね
(´・ω・`)EXの話題とか吹き飛ぶぐらい賑わってるね
(´・ω・`)丸山はこれを見抜いていた可能性が・・・
運営は反応無しか
無能すぎ
>>628 (´・ω・`)そうか
(´・ω・`)グレ→バルカンとかも被害でかそうね・・・
でも実際のドムはピカに追加ダメージ乗るよりも
バズにピカ分が上書きされて弱かったってことでしょこれ
>>626 つーことはちくわミサイルやSMLのグレなんかは
威力だけじゃなく範囲もMAX強化推奨かな
ちょっとでもカスれば大ダメージになるしな ミサ自体もWがいいかもな
(´・ω・`)ドムピカは撃たれてる方は何も見えないから分からないね
>>580 (´・ω・`)なお文字色は背景色と同じになっております、ご了承ください
でもさすがに初動凸は変わらないよね、問題はその次
なぁちらほら持ち替え後の武器をビームとか実弾とか格闘とかにすれば〜って※見るけど、
このバグって持ち替え後の武器が爆風武器じゃないとダメじゃないの?
ズゴEミサの後に格闘に切り替えても威力増えてないぞ?
ギャンの誘導ミサ→クラッカーとか
ハイゴのミサ→ハンミサは持ち替え後が爆風武器だから増えてるんじゃないん?
>>631 風呂はいらずにロケシュ5ドム量産してた奴とかもうゲーム内のOWABIだけじゃ足らんだろうな…
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:13:22.56 ID:Qo6dNYdd
バグ利用だったらドムピカは射程最優先で考えていいわけね
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:13:33.85 ID:O0nidBru
あーゾゴ復活の予感www
これジュアッグのCBRも地味にやばそう
来週武器スロ自由化延期してバグの修正しないようなら俺はこのゲームをやめる
そして二度と戻らない
俺のアカウント
金ガン、金寒、金コマ、金コマLAグレスロ4、金ジムへ、金水ガン重撃、金装甲ロケシュ5、金量ガンキャ×A、金WD×Bその他銀図たくさん
金FS×A
幾らの値段で売れると思う?
ドム最強は揺るがないな
範囲も変わるってとんでもないことに・・・・
バズM(未強化) シュツルムファウストW(範囲8割がた強化)で試したけど
範囲変わってなかった
特性はそのままだよね(震え声
今までマスチケで強化した迫撃F2やFバズの効果が出てなかったと思うとイライラしてきたんだけど
課金アイテムの効果が出てなかったならそれ相応のお詫びをするべきなんじゃないか
>>622 (´・ω・`)表向きは修正したことになってる小型破壊モジュ付けて砲台にトーチ当てると回復力+30%バグが未だに健在だし意外とそぎむも有り得そうね
これ武器をよく切り替える人は鬼強化BR使ってた可能性があるって事になるのか?
>>644 強化値の入れ替わりだから、格闘が未強化だと入れ替わらない。
>>637 急に冷静になっててワロタ
12x700だからダメアップ量は最強じゃね
>>647 (´・ω・`)誰にどれだけダメージもらったかなんて分からないでしょ
(´・ω・`)視界外から普通にバズ飛んでくるゲームなんだし
この件に関して生放送中の人らはどんな反応してるんだろう
>>659 おいまじかよ・・・もっと早く教えてくれよ
1発目が未強化だとそもそも参照すらしないのか?
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:15:08.14 ID:FEkj2kl7
万ピカあかんわw
手動でホイールコロコロ切替でも成功率5割は硬いわ
慣れたらもっと楽に行けるわこれ
範囲が変わる? だとしたらマジでハイゴさん最強じゃないか
Fでも話題になったなw
BANされるとかww
持ち返してた奴何割いるとおもってんだよwwwww
鉱山基地のアーチ天井に魚雷当ててで試したけど範囲は入れ替わってないね、やっぱりダメージだけだわ
>>660 1発ごとに切り替えてBR撃つ奴は居ないよ (´・ω・`)
範囲変わったって言ってる人が一人だけだから全く同じ箇所に攻撃してない可能性がある
流石にシュツWだと2,3mは変わるからここまで割れる事もないはず
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:15:51.05 ID:O0nidBru
>>637 SMLが一番恩恵受けるんじゃないの?
弾数多いし撃ってから当たるまで時間あるから
ミサイル撃って即グレFに持ち替えれば
一発倍以上の威力になってくれるってことだろ?
範囲っても同じように強化分だけだからな
シュツWだと700以上になるけど
SG→クラッカーのマクロ作れなかったけど
SG→格闘のマクロなら作れた
とりあえず格闘でも+490くらい上乗せされるからいけるはず
試しに対人戦やってみっか
>>665 >>668 (´・ω・`)修理できる砲台減っちゃったしこのバグで得するのってリペマス持ってないR2/FM持ちだけだしね
シモカッスさんミサイルの範囲広いし球数もそれなりに多いしバズ持ってるしでやばくないですか
(´・ω・`)武器切り替えとか内臓武器とか武器強化とか特性とか
(´・ω・`)ヘドロには全部荷が重すぎたのよ・・・
これでBANされるなら全員BANだろ
着弾するまで絶対に使った武器そのまま持ってる奴なんているのか?
着弾する前に切り替えたらBAN!
同時接続0人へ
SMLさん「コスト340の中で産廃と思ってた奴に本気を見せてやるわ!」
というお茶目の可能性(´・ω・`)
>>677 ハイゴは4×200でSMLとギャンは12×70なんだ
まさか・・・フラッシュ特性だったら、
万バズ→ピカ切り替えで、
目くらましもできるんじゃないか!?
右派俺天才wwwwwwwwwwww
(´・ω・`)おほー。ブーメラン大活躍よー。
(´・ω・`)シールド無効時代を思い出したわー。
(´・ω・`)あ、残念ながら回避しやすさは変わってないわね。
ミサイル+高威力武器持ちは全部強いな
>>660 むしろ逆で頻繁に切り替えてた人は損してた可能性が高い
強襲機はほとんど損で 得するケースはあまりない
(´・ω・`)2F2で普通バズとバズ+マッチw範囲ほぼマックス切り替えでやったけど変わってない感じだったわよ
(´・ω・`)少なくともらんらんは
あえていおう
これはBANされない!
マスチケのお詫びはよ
>>677 ハイゴは2000×4の8000でSMLは700×12で8400
まぁこんなバグでどれが強い弱い言ってもしゃーねぇ
巻き込みBANされたくないし修正くるまで俺はロギンせんわ
今回のバグで一番被害が少ないのは、武器の切り替えがほとんどない狙撃やってた人達だな。
ちくわ持ったハイゴッグが怖すぎいいいい
万ピカちょうやべえ Wで最低2発でお陀仏よ
>>690 戦艦チュートリアル自爆で検証してみるかな
(´・ω・`)しかし見つけた人は本当にナイスなタイミングで公開したわね
(´・ω・`)土曜日曜でゲーム内で広めればもっとカオスね
(´・ω・`)うふふ
>>644 あらかじめ切り替え先の武器の威力を強化しておくこと
威力7000のFバズの威力を700強化して7700
威力2000のビームライフルFの威力を200強化して2200
Fバズを撃って着弾までにビームライフルに切り替えると威力7200
まぁ、実際バグ利用多すぎて、
遊ぶ気にもならんわな。
運営も気づいてて放置してるんだろうし。
「ああ、別に明日でいいんじゃね。めんどいし」
ってな感じですよ。
F2Fで
CBZM (範囲2500未強化) と シュツW(爆風強化+666) で爆風検証してみたけど
Mがぎりぎり当たらない範囲で切り替えても範囲変わっていないっぽい
もう少し検証続けてみます
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:19:39.68 ID:JFX+K6eM
ミサイルならなんでもいいのか?
できればたくさん弾でるやつのがいいの?
まぁいままでは損してた場合の方が多いだろうけど、知られた今はもうね…
勢いがww 過疎スレの深夜だというのにww
あ、ごめん範囲入ってないかも
測定が適当すぎたわ
(´・ω・`)やっぱりガンオンは神ゲーだと確信した瞬間であった
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:19:58.72 ID:YzSjEWT1
武器マスチケ強化してたけどこれは新手の詐欺ですか?
それなりの対応してくれるんだよね?
これDXチケ30枚ぐらいのお詫び必要だろ
OWABIっても何をお詫びしていいかわからん程のバグだしな
迷惑料ってところで3万GPだろうなあ
これから武器フリでもっとカオスだな
>>689 BR撃ちきりからFバズ切り替えでBRの最後の一発だけ強くなってたとかはあるかもな
万ピカやばすぎてワロタwww
(´・ω・`)開発の中の人は
(´・ω・`)土曜日の朝一の電車で会社に呼び出されるものなの?
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:21:23.01 ID:O0nidBru
>>705 撃ってから当たるまでの時間が長ければ長いほど簡単だということ
気合でやればマシでもできるんじゃね?
いままで得してた奴なんていないだろ。
武器フリーだって、まともに調整できるとは、
全然思ってない。
29日阿鼻叫喚で、バランス崩壊している。間違いない。
範囲が変わらない=正常に機能してる強化値もある…んなら、修正は楽だろうな。
全部が入れ替わってて、根本的なクライアント間のダメージデータのやり取りまで絡んでると、時間かかりそう。
ゾゴックのGミサイルやばい
2発だけでもごっそり行くでwww
今のイベでGP有り余ってるから3万GPとかいらないわ
そぎむだったらこれを前提としたバランス調整が必要になるのよね
機体性能バランス調整で無能どもが頑張って考えた数値が全て無駄になるの
バズ撃ったとして、バズの弾が着弾する前に撃った分のピカだけ改造値入れ替わるの?
それとも着弾する前に入れ替えたらずっと改造値入れ替わったままなの?
よく分からん…
武器フリーきたら金オッゴとか面白いんじゃないかw
俺は心が広いからマスチケ10枚で許すわ
ちょうどBDやイフリートで10枚使っちゃってほとんど残ってないのよね
閣下ブチ切れ動画クルー?
>>718 武器フリー化忘れてたわ
もろ影響受けるんじゃねこれ
範囲は爆風ギリの武器の拠点地面撃ちで検証できないかね
マスチケなんて一枚50円でいいよなぁハズレまくるもの・・
シュツルムカッターで重撃ポロポロ死んでいってわろた
しかしいつから放置されてたんだろうなこれ
朝起きると地獄絵図が広がっているのかと思うとワクワクが止まらないの
これジュアッグのやべぇwwww
CBR転倒とれたぞ
大味なゲームだから気づかんかったな
ガンオン、恐ろしい子・・・
>>732 (´・ω・`)ダメージ計算式なんて途中でいじるわけないから最初からよ
くそげとか言ってたけど神ゲーかもしれんガンオン
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:23:44.40 ID:JFX+K6eM
>>717 ミサイルが簡単ってことか
そのミサイルが強い機体がいいんじゃないかってことか
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:23:57.32 ID:XnGiHM4l
また酷い支援が増えてきたな、味方を蘇生させることよりレーダー置くこととか自分の修理を優先させるとかというか補給機横なんだから蘇生ぐらいしとけよ
>>732 (´・ω・`)たぶん最初の最初からよ
(´・ω・`)ピカ連射ハメもバズの強化値乗ってたとしたらあの速さで倒せてたの納得するわ
バズM(範囲3割がた強化) シュツルムファウストW(範囲8割がた強化)
両方強化したけど、やっぱり範囲は変わってない
威力だけなのかな
どんとこい超常現象!
やべぇえwwWでも転倒取れるンゴwwwwwwwwwww
ジオンヤバイ組み合わせ多いな
>>723 おそらく着弾時、つまりダメージ計算時に所持している
武器の威力強化値が反映されるんじゃないかな?
>>723 違う
バズ撃ったとして着弾する前にピカに切り替えたらバズとピカの改造値が入れ替わるの
だからそれだと10000+1000(バズの改造値)のバズ撃ったつもりが着弾前に持ち替えてたら10000+45(ピカの改造値)になるの
BANは無いやろw
だってBANしたら人数減りまくりingで運営自滅w
ってかBAN上等wwwくそげーはくそな遊び方でおkwwww
マクロいつやるの?wwww
榴弾打ち上げてマシンガンとかヤバそう
Q、このバグいつからあったの?
A、かなり前からネットガンによる撃破報告があったから恐らくβ初日から。
(´・ω・`)万ピカうぜぇwwwwこっちは鉄屑すら残らないwww
>>744 シュツルム、万バズ、ハンドと色々あるからな
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:25:33.73 ID:Qo6dNYdd
>>740 たぶん基本設計からこのままだろうから昔から放置だろうね
>>734 ジュアッグのCBRNだと650→715×1.5×4が1150×1.5×4になるとか……?
これ知らずに使ってたのかwwww
全員BANで
終戦おめwwwwwwwwwwwwwww
>>741 威力だけであって欲しいな。
全部入れ替わってたら、マジでサービス終了レベルwww
そういえばSMLさんはミサイルシューターもあるから
合計20000も夢じゃないね(´・ω・`)
基本、即応武器のBRかマシに切り替えるから損のほうが多いだろね
>>716 (´・ω・`)らんらんは似たような職種だけど電車なんて使わない位置に住まわされるの
(´・ω・`)呼び出しあったらいつでも来れるだろってことで
(´・ω・`)BANはありえないお
(´・ω・`)故意かどうかなんて判断のしようがないし、通常プレイ範囲でおこるから件数があまりにも多すぎて調べてられない
どんとこ〜い!
次の夜には切り替えバグによるミサイルオンラインになってそうだな
推奨機ハイゴ、SML、シモカス、ギャン、ゾゴ
罪状:飛び道具着弾前に武器の切り替えをした
神ならありうるの
武器フリーでバランス崩壊エンドとか言われてたけど来る前にバランス崩壊してワロタwwww
でもこういうバカゲー大好きだよ
マクロなんて取り締まれるわけがないよね^^
解決策は問題そのものをどうにかしないといけないけど治せるの?
ヘドロファイト〜ww
>>760 (´・ω・`)まさにドナドナの家畜ね
(´・ω・`)出荷よー
ジュアッグのCBRは4発撃つもんな
あれ1つにパイプオルガンがのっかるんだからやばい
持っててよかったわー射程だけど
>>747 あ、逆なのか
これあれか?前にあった砲撃中にマシに変えると集弾がマシの奴になるのと似た感じか?
プレイした奴はBAN
>>741 私も検証したけど範囲は強化値入れ替わりはなさそうね
やっぱりダメージ計算時の情報参照先がおかしいのか
(´・ω・`)つまり今はちくわ持ってるハイゴが増えてるってことね
(´・ω・`)砂出すわ
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:27:47.88 ID:Qo6dNYdd
>>716 サービスがとまるわけじゃないしなあ
こういう大人数でどたばたやってるとわかりにくいのは
もっさり対応かもね
>>754 多分その計算式であってると思う
フルチャージCBRFで支援陸ジム転がせた
つかもうさっさと鯖停止しろwww
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:27:54.15 ID:O0nidBru
>>723 ノウミソフル回転させろよ
万バズ撃って即ピカに持ち替えると
万バズ当たった時の威力が
万バズ基本+万バズ強化分のはずが
万バズ基本+ピカ強化分
になっちゃうってこと
ピカ撃って即万バズに持ち替えると
ピカ当たった時の威力が
ピカ基本+ピカ強化分のはずが
ピカ基本+万バズ強化分
になるってこと
しかも一発につき万バズ強化分ノルから×8倍な(ピカは8発だから)
万バズ強化分上乗せされたピカのことを万ピカって呼んでるんだろ?
>>758 Sなら2万ダメ出るんじゃね ノーロックで回せば宇宙の最速しゃぶりかもな
>>767 (´・ω・`)むしろ出荷して開放してほしい
ジオン水泳部などの多段ミサイル&格闘持ちは
ほとんどミサイル撃った後に改造済みの格闘DかDU持てば威力が上がるね
ズゴEさんもニッコリ
直せるなら人数報告時間には鯖落としてるよね
と思ったけど超絶ホワイト運営だったの
バズ撃って切り替えてがカスダメだったのもこういうことなのか
直撃してもラグでカスだと思ってたが
これMじゃなくてもよくね?
NとかSだと更にヤバイな
(´・ω・`)これ連隊とかも使ってたのかなぁ
(´・ω・`)これエース削りもはかどりまくるわね
タンク乗りから言わせて貰えば迫撃F2のキルが面白い位高いのはコレのせいだったと思う
ミサイル系はお手軽だからいいね
ジュアッグCBRF→3連榴弾F
(800+500)×1.5×4=7800
これはこけますわ
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:29:57.86 ID:LQdevjlJ
(´・ω・`)ようは切り替えた後の爆風武器のかすったダメが切り替え前の武器に上乗せされるってことでいいのね?
(´・ω・`)爆風減衰の時みたく形だけアンケ取って仕様にしちゃう可能性
(´・ω・`)強化値118が2000になっちゃうのね…どんだけスーパーミサイル
>>781 (´・ω・`)らんらんのジオン水泳部全機を倉庫からだすことにした
>>777 これならかすっただけでもやばいわね
ミサイルオンラインマジで来るか
エースの攻撃力が鬼なのってこれが原因じゃないの
ピカ当たる前にバズに持ち替えって普通にやって間に合うのか?
>>787 (´・ω・`)らんらんはF2と焼夷弾の組み合わせだからむしろ威力下がってると思うの
>>774 Fだとフルヒットで威力7800やべえ
追撃内蔵武器の3連BZと3連榴弾まで持ってるのにCBRでダウン取れるとか
機動力と耐久力は
大会で被害被ったのも多いんじゃね?
ハイゴでミサM+ロマン砲使ってNPCの密集してる場所に撃ち込んだら9連続撃破でて草生えた
>>789 ワロタ
…っていうかちょっとまって
チャージにものるの!?
>>785 連隊知り合いに沢山居るけど知らないと思う
知ってたら今更騒がないだろ
シュツルムカッターワロタwww
今までは万ピカ発生条件が厳しい(遠距離+即切り替え)
万ピカ被害はそこまで多くない
逆にバズからのピカは上級者は大体やってるから
かなりの被害を受けてる
だがここまでだ、アホな運営が修正するまで万ピカ使いまくるわ
>>790 爆風じゃなくても何でもおっけー あと上乗せじゃなくて上書きされるだけだから
元武器の威力が低くて 切り替え武器の威力が高くないとダメ
逆だとむしろ損する
次のEX連邦圧勝じゃないですか・・・
WD入ってるという点だけでww
逆に言うとWD以外ゴミしかないorz
(´・ω・`)まだ今年はじまって1ヶ月も経ってないんだけど
(´・ω・`)シュツルムカッターとかマンピカとか新語生まれちゃうの?
まだ理解出来てないとか本当に頭悪いんだな
>>785 放送みてても大多数は気づいてなかったと思う
プレイみててもそんな動きしてたら気づくしラケなんかは高速切り替えつけてまでバズ後にBR構えてたぞww
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:33:12.48 ID:O0nidBru
持ち替えモジュつくらないとな
ジムへのB3CBZからのグレFで復活やな
(´・ω・`)こういう流れになるとバイト見つけやすいわねえ
モジュいらないだろ
WD? 時代は万ピカの時代ですよ? BRで転倒とれんの?
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:34:02.45 ID:Qo6dNYdd
ギャンはフリースロットきてこのバグ残ってると
ハイド+グレで恐ろしい弾幕になるな
ジュアッグ持ち替えCBRF→威力7800
御神体CBRF→威力7500
御神体ェ……ジュアッグのフルヒットは難しいけどさ
>>769 そう。だから迫撃F2打ち上げたあとにフル強化のキャノンに持ち帰れば
+550じゃなくて+700されて範囲の広い迫撃F並って話
ゾゴのカッターで大ダメージ喰らった事何回かあるから知ってたヤツ結構いるだろな
ズゴEならMミサイルに格闘DUが鉄板かな
やばいの全部ジオンでわろた
マンピカ、シュツルムカッター、CBRF*4
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:34:47.74 ID:ByqqcE8B
カッターF シュツルムFのコンビやべえぇぇぇ
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:35:07.22 ID:Qo6dNYdd
>>825 いやいや
普通にカッター->シュツルムかグレの持ち替えはするだろ
ビムシュLv5初期ジムでCBRF→Fバズをすると
(3000 + 700) * 1.15 * 1.5 = 6382.5
積載悪い機体なら平地でもダウンありえるな...
(´・ω・`)このバグ集弾バグと同じような臭いするから多分ずっと前から存在してたよね
(´・ω・`)1年越しの致命的な不具合って
SGマクロやべーわ
まだちょっと安定感足りない所あるけどSGでころころ転がっててワロタwwwwww
持ち替えモジュIIIつけて単マシ→FBZ→単マシをマクロでやったらどうなるのっと
>>822自己レス
ゾックの未強化で計算してるわてへぺろ
感覚おかしくなるな
まさにジオン脅威のメカニズムである
あー だからそばっぽい金ゲル3機持ってるのにわざわざ金ハイゴ入れてたのね
(´・ω・`)また画面真っ白なまま溶かされた・・・
(´・ω・`)マンピカはマジトラウマ復活よ・・・
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:36:03.77 ID:+J3ia1+e
シュツルムカッターとロマンミサイルでベルファがジオンの物になるのか
次はどんなバグで豚達を楽しませてくれるのかしら
>>809 建ててたら大規模追い出されたんご・・・・
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:36:10.35 ID:FEkj2kl7
銀ゾゴは微妙だな
カッターSだと射程最大強化した上で射程ギリギリの相手じゃないと入れ替えバグ間に合わないし
カッターGだとグレF分の強化入れ替えしてもカッターSの威力とそう変わりないし
(´・ω・`)SG格闘もSGの強化値なんてせいぜい50くらいだけど、格闘の400が乗るとなると…
(´・ω・`)そらSG格闘強いわけだ
(´・ω・`)ちょっとゲームやってくるわ
うちのドズルさん、FBZ撃った直後にマシに切り替えてたからダメ少なくなってんの?
敵がこけないのってラグに加えてこのバグのせいか?
ハイゴのミサイル1発で空中の敵が落ちるなwwwwwwwwwww
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:37:24.82 ID:O0nidBru
ってもう次あったわ
>>823 その協力戦仕様の編成で武器弄るの忘れてたり
めんどくさがってそのまま大規模戦に出てたけど得してたんだなー
(´・ω・`)らんらんのズゴックが始まったと聞いて飛んできました!
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:38:06.98 ID:O0nidBru
これは祭りになるな
そう簡単に修正できるもんじゃないだろ
このバグで持ち替えモジュはあまり関係ない つける意味ないだろう
EXAMイフ改でミサイル→グレランFとか使えるかなw
(´・ω・`)マスチケでFBZの威力最大にしてるのに撃った後すぐBRに持ち替えしてる子ばっかりだしね
(´・ω・`)お詫びまったなし
>>820 ハイゴッグならBRで転倒狙えるよ
1800+2000+特性
特性はビムシュかミサシュどっちが乗るかわからん
眠たいのに久々の祭りで寝れんw
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:39:36.52 ID:O0nidBru
でもスレオンだけなので
実践するわけじゃないけどねwww
>>851 今すぐ格闘を強化してくるといいよ
強化値が高ければ高いほど吉
シルバーチャリオッツレクイエムみたいだなw
(´・ω・`)神ゲー
ジムヘ B3CBZ→Fグレ
(2000+700)×1.5×3=12150
まあ、全段直撃は期待できんが
(´・ω・`)らんらんはもう寝るわー、なによ0時に寝て睡眠不足解消する予定だったのにまるやましね
(´・ω・`)むしろらんらんは演習で試しただけでそもそも今日大規模やってないし
月曜日まではミサイルオンラインだな
というかミサイルこれでよくね
>>858 神ゲーすぎてやばいw 水泳部強化とはこのことだったか
ゾゴックに溶かされたwwwwwwwwwwwww
これ大規模やばそうだな、更にINする気失せるわ
やはりジオンが最強だったか
2丁バズがイマイチ弱いって言われてたのも、これ関係あるだろうな。
>>866 全盛期B3CBZが今実装されたらどうなるか実験できるね(白目)
マンピカヤバイけど一々ロック外れるのがめんどい
でも多分ハイゴやドムが増えたらジオン負けると思うよ
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:41:18.61 ID:O0nidBru
バズが起点の攻撃ばっかしてたのにこんなのってない
メリットもあるがデメリットもでかいよ・・・
あ、俺の設定みすか
検証とこのスレの会話に夢中で大規模戦一回もしてないわww
もう寝るね また朝に〜 ノシ
神ゲー()のお祭りやねんで!?w
もっと盛り上がっていこうやwww
>>874 2丁はむしろバズ強化事態の恩恵受けやすいだろ
少なくとも1発目は強化値が適用される確率高い
訴訟騒ぎできそう?
(´・ω・`)ボソンジャンプによる超長距離攻撃やステルス地雷
(´・ω・`)古くはバストライナーワープによるMAP外からのスナイプ攻撃
(´・ω・`)ガンオンは相変わらずデバックやってないのかしら
(´・ω・`)ピカ万もやべえけどSGFバズバズもかなりやばいんじゃ・・・
(´・ω・`)と思ってLAちゃんでNSG改良Fグレでやったら強かった(小並)
2丁は1発目には影響ないだろうからそこまで関係なくね?
どっちかっつーとだたのFバズの方が損してたよ
なんだ今日更新されたのにもう古いのか・・・
万バズの方がとっくだったから周知だと思ってたわ
>>886 そういやボゾンジャンプって修正されたんか?
ちょっとSML使ってみたけど、これあかんやつやwwwwww
>>887 SGやばいよね
マクロ使える環境ならすぐに組むべき
2000BRとかゴミ
シュツルムカッターってなんぞと思ってたけど、Mで10750、Fで15000かw
シュツルム超えてんじゃんwwww
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:44:12.14 ID:O0nidBru
なにげにガンコンクエストのアクションが楽しい
(´・ω・`)SMLはMだと増加分の方がダメージ大きいしね
(´・ω・`)金ハイゴと金ゾゴ二機ずつある万年中佐のらんらんも
(´・ω・`)大将になれちゃう!?
切り替え攻撃を前提にすると切り替え前の武器の威力を強化せずに済む
ダメージ上乗せはわかるんだけど、BZF→BRFの持ち替えでBZFの威力が弱くなるってのは何で?
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:45:01.73 ID:QZfD6gfT
ゾゴブーメランで異常なダメ食らうなと思ったらこれが原因か
×ダメージ上乗せ
◯威力強化値入れ替え
ゾゴはカッター撃った後リロードで暇になるからな。シュツやグレにすればいいわけだ
弾無くなったらどうなるの?
>>898 バズFにBRFの強化値200しか乗らないから。
強化値が着弾前の武器切り替えで入れ替わるんだよ。
最近ゾゴ多かったけど
ブーメラン
でマラカスふって応援
つおい
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:46:34.29 ID:O0nidBru
>>898 BZF強化分が威力にプラスされるべきなのに
BRF強化分しか威力にプラスされないから
カス当たりラグアーマーの正体これだったのかね?
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:46:38.24 ID:Qo6dNYdd
>>898 バズFだと最大強化で700の上乗せがあるはずなのに
着弾までにビームライフルになってるとビームライフルの上乗せ分に
切り替わってるから
(´・ω・`)万ピカドムはピカW 格闘N BZFがいいかしら?
>>898 BZFの強化した分のダメージじゃなくてBRFの強化したダメージが乗るから
つまり+700じゃなくて+200になってるのよね(白目)
>>898 ダメージ上乗せじゃなくて ダメージ書き換えだから
7000+700が BRFの200の強化分が参照されて7000+200になってた
ということらしい
>>902 他はまだ検証が終わってない
範囲は関係ないっぽいけど
バグで盛り上がってるけど実際やってみる気にならんな
結局スレオンが神でした
>>908 強化値入れ替えだからカス当たりは関係ないと思う
マンピカのハエたたき能力ヤバイ
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:47:41.99 ID:ByqqcE8B
ミサグレギャンもやばいな
>>898 上乗せじゃなくて「強化値上書き」
BRだとせいぜい強化値+200位だけどバズFなら+700は行く
その順番の攻撃だと
バズFの+700がBRの+200に上書きされるから
普通にバズFを撃つより-500される
ゾゴってブーメラン速いからグレシュツの持ち替え結構きつくない?
やって見た人はどうだったのよ
(´・ω・`)とりあえずピカWは射程と集弾にロックオン強化したったwww
>>905 なるほど、最高7700だったのが7200になるのね
>>908 ラグアーマーはラグアーマーで別に存在してる
むしろそういういい加減なゲームだったから誰も気づかなかったんだと思う
(´・ω・`)GPガシャって結局一枚一枚回すのと11連回すのどっちがいいんだろ
上書きなら範囲持ってるバズからBRFに変わるわけで、範囲も適用外なのか・・・
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:49:12.52 ID:O0nidBru
>>920 多分慣れないと難しい
早いとミサイル出きらないで残る
遅いとダメのらない
まあしかし、皆メインとなるべき強襲だと弱くなるパターンしかないよなコレ。
SMLミッソー強いけど足遅すぎてどうしようもない。
宇宙ならオッケーなんだけど。
誰か綺麗にまとめて次スレに貼ってくれ
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:50:01.47 ID:ByqqcE8B
SGと内臓炸裂があるキャノン系がすごそうだな
おらおめーらちゃんとOWABI催促のメールボムやってるか?サボるなよ
>>920 (´・ω・`)切り替え完了までの時間は関係ないの
(´・ω・`)すぐ切り替えようとボタンを押すorマウスホイールを回すことが大事なのよ?
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:50:10.29 ID:O0nidBru
>>920 一番楽なのはSMLだと思うわ
射程MAXにすれば1000こえるしね
特性はどうなるのかね?
持ちかえ前の武器種別が乗るのか持ちかえ後の武器種別が乗るのか
検証してほしい
>>927 ギャン、ゾゴは強襲なんだよな。ドムの万ピカもヤバい。
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:51:04.74 ID:O0nidBru
終焉みえたな
>>935 (´・ω・`)まあダメージ計算式から考えても特性分が後のせサクサクだと思うけど
(´・ω・`)らんらんはもうそろそろねゆからしらない
これマジなんか?
ザク2Fでミサイル撃って即効でマゼラFに持ち替えて射撃っての
良くやってたけどもそんなバグ起きてるようなダメ入って無かったけどなぁ
オッゴが最つよ?
よく考えるとズゴックなんかは ミサシュより
コンカスで格闘切り替え分のがダメ増加が高い?
コンカス大勝利の可能性が微レ存? というかズゴックにミサシュあるのか?
これさ、プリントスクリーンみたいに対処できるの?
無理なんじゃないの?
試せばすぐわかる
2時になったら寝るわ 朝起きるのが楽しみですわ
砂のビームガンがやばくなるのかね?
ズゴックにミサシュは無い。ズゴEにはある。
>>945 (´・ω・`)一応乗るけど実用度から考えてミサイル系じゃないと厳しいね
(´・ω・`)例外はマンピカ、あれはマクロ組んでるとやばい
なぁ、バイトって言われていいからいっぺん言ってみたい
ガンオンって神ゲーやん
>>946 そうなのか まぁ現実はビムシュ以外産廃なんだろうけど
>>945 ジオンの2F砂の射程特性ショットガン+F地雷がヤバいよ。
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:53:48.49 ID:fKMjvjd4
29日にズゴEに三点BR実装されるって本当ですか!やったー!!
ハイゴ様はマクロをうまく組めば4000BRという水ガン真っ青の火力
(´・ω・`)今不意をついてピカ1発当てただけでアーマー半分減りよったwwww
バズ撃ってからビームライフル撃ってたやつw
しかし知らない人はおしっこちびって前に出られなくなるな
これが俺のマンピカだー!wwwwwwwwwww
平地でダウンする奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4000BR実用的なら ひるみ→2発目でダウンになるし
射程考えてもドムの数倍やばいな
おいこれはマスチケお詫びじゃなかったら許さないぞ
機体×武装の数×マスチケ10枚な
(´・ω・`)今の時間のドム使いは万ピカ試すためだけに参戦しているわね
(´・ω・`)ドムピカ確殺時代復活じゃないですかーヤダー
次スレにまとめといたよー
計算とか間違ってたらごめんね(´・ω・`)
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:56:05.40 ID:FEkj2kl7
>>920 金ゾゴでシュツF持ってカッターGなら実用レベルかな
CBZB3は弾速が速くなったから無理だったわ
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:56:30.10 ID:O0nidBru
>>959 全員に当てはまるからOWABIなしじゃね?
バイトじゃないけど神ゲー
SGで転倒はヤバイねコレ
ピカ万、万ピカともにしゃれにならん火力って事か
そぎむだから仕方ないね(´・ω・`)
使ったDXちけ全部返すお詫びで
ドムピカで敵撃ち落とせてワロタ
やべえばれるwwww
万ピカって光につつまれたと思った瞬間昇天するのか
御神体に次ぐ新たな神の誕生やな
>>952 マクロ組んで水ガンと同等威力…
コストもわるけりゃがたいもでかい
ふう…
メンテが来るのは直し方が判明してから 実際スタンドバグもこれ以上にやばかったけど
即メンテは来ず、修正の目星がついてからのメンテだった
ガンオンは万ピカと4000BRが戦場を覆い尽くす
相手の拠点リペアマンピカ2発で壊れてるwwww
いまどきSG使ってる奴wwwwwwwww時代は万ピカwwwww
明らかにSGで転倒するようになったぞwwwwww
マクロ無くても万ピカいけるよな?
よしやるか
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:58:49.67 ID:JFX+K6eM
今の時代ミサイルはこれくらい強くてもいいかもしれない
そしたら重撃も増えるだろ
ただしゾゴはだめだ
ハイゴは許そう
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 01:58:53.76 ID:O0nidBru
シュツルムカッターさいきょ
ようやっと把握
万ピカ試してみたけどこりゃヤベェわw
>>969 (´・ω・`)らんらんのシュツルムブーメラン中のジャンプを下から撃墜したのはあなたね
ミサイルは結局あたんねーんだよな 稼げるかってと微妙・・
連ポーク、バグでジオン嫉妬に狂っててわろったw
(´・ω・`)エースにミサM→ハンミサ切り替えで成功してるとスコア3回入るわね
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/18(土) 02:00:03.88 ID:CjR7r10p
マスチケ 参戦数×0.5枚で良いんじゃね
SGで平地転倒とか悪夢でしかない
全ての武器の単発火力が低くて恩恵にあずかれない御神体
あわれ
武器の強化は課金要素でもあるからな?
マスチケつかってんだよこっちはよぉ
むしろこんな単純なバグ一年間気づかなかったのか?
16000ショットガンやべえwww
(´・ω・`)心オナニーたとえよう
(´・ω・`)鷹のようなこの心な状態
黒い54連星が拝める可能性もあるな
>>987 イフ改スプシュEXAMSGFの技だったのにな
>>985 ってことは3点持ちのFSはBZF>3点で3回ダメージはいるのか?
ドムだと思ってガンダムがよって来るの・・・瞬殺なの(´・ω・`)
マクロ組大勝利!!!!!!
クイリロ5で迫撃から即焼夷弾に切り替えてたけど
どうりでキル取れないわけだ
1000なら終戦
そぎむ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。