|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は連邦でも
|=l ヾ,ヅ |=| このジオンはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< WDの対が出たら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 連邦からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:25:38.53 ID:g6sbBxqc
EX100枚につきザニー、和田、指揮ジム、後期ジム、用ジムからの一点となります
(´・ω・`)みんなスルーしてるけどEXチケは激絞りだからね
(´・ω・`)一回目のWDEXの様に集まらないからね
,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ガンドゥムの話や / \
/ < しにたくなる表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
クリスマスEXでは指揮ジムが金、その前のEXでは陸ジム、ザニーが金。
WDと後期が金で出たのは去年の5月以来だから今回の金は確実にこの2つはくるな。
>>4 EXするごとに絞られて行ったけど、今回もまた前より絞って来るのかね。
適当なマウス選び
手が小さいやつ、摘み持ち → G300
手が普通のやつ、被せ持ち → G400
手が大きいやつ、小金持ち → G500
手が大きいやつ、多ボタン好き → G600
手が普通のやつ、無線好き → G700
ロジクール嫌い → 他のやつ
なんとなく貼っておくの
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:28:50.59 ID:aEJ2pROG
WDがくるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:29:49.28 ID:6CL1IBAg
2Fはあと金1枚でロケシュ5になるからそれだけ取るためにジオンでやるわ
あとは一生連邦でWD狙い
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:30:18.40 ID:A0WxVqpq
>>9 G500はサイドにボタンが3つあることがでかい
FPSとかでも3つ以上は邪魔なんだよな
あんまりEX絞ってたらLv3を4にしてサブに1機持たせて終わるか
もうそこまでやる気ない
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:30:34.41 ID:sf+ko2gm
爽快感ゼロの宇宙ばっかりでガンオン嫌いになるわ
連邦ゲージ80%いっちゃうううううううううううううううううううううううううう
WD含め全てのBRは一度調整するべき
一番簡単なのはWDがLAのBRラインナップに合わせる。筋も通るしこれが一番無難
ドムEXのときはジオンは同軍ばっかだったからな。ということは、
(´・ω・`)らんらんプロザクとりそこねたのよね
(´・ω・`)1機だけ取ったけどリペマスだったの。ポイね
>>12 なるほど納得、確かにこのサイドボタンのセンターは相当優秀
WDは強い!BRを当てられるならな!
当たらなければ何を撃っても一緒でした・・・
ゲド戦記なんかつまらんの
DXメイン
ガンダム>高ゲル
DXサブ
グリーンマカク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジム改地
ザクマインレイヤー>>>>>>>>>ボールM()
前回イベントバラ撒き無課金機体
ドズルザク>>ジムキャウォルフ機
前回EX
ザクUS>>指揮ジム()
前々回EX
金ドム>>>>>>>>>>>>>>>>>金装甲ジム()
前回GPガシャ
ゲルググキャノン・ザクU強行偵察>>>>>ジムSCシモダ・ガンタンクU()
最新GPガシャ
リックドムU>>>ジムキャ空突()
BD1号機>イフリート改
今回のDXメイン以外ここ数ヶ月ずっとジオン優遇で連邦はずっと不遇・・・丸山マジ市ね
(´・ω・`)連ポークで一番強い実弾装備のMSって、なによ?
うちとこの部隊将官佐官なんだけど部隊チャレンジに
大規模参戦と大規模で勝利ある
今参戦が200くらいで勝ちが100くらい
いちおう勢力ゲージ通り
勢力ゲージが何を基準してるかしらんけど・・・
WD配布→ゲージを連邦に傾ける→BR弱体
これだな運営の狙いは
>>21 (´・ω・`)あまりにもいまさらねー
(´・ω・`)らんらんあなたのレス見て煽り抜きでそう思ったわ
(´・ω・`)ごめんなさいね
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:36:04.58 ID:QW7U3XOc
心オナニー以外楽しむネタないのよ
ビーム最強:ゾック
バズーカ最強:ドム・ドム寒冷地仕様・ドムトローペン
マシンガン最強:アクトザク
グレネード・クラッカー最強:LA・ジムコマンドLA
ミサイル最強:ゾゴック
迫撃最強:ガンタンク
榴弾最強:グリーンマカク
格闘最強:イフリート改
高機動最強:ドム高機動試作機
水中高機動最強:ズゴックE
ジャミング最強:ドム・ドム高機動試作機
地雷最強:ザク強行偵察
機雷最強:ザクマインレイヤー
盾最強:先行量産型ゲルググ・ゲルググ高機動型
遠距離火力最強:ゲルググキャノン
瞬間火力最強:ジュアッグ
一発火力最強:ハイゴッグ
ほとんどの兵装においてジオン優遇で連邦は不遇・・・クソ丸山市ね
(´・ω・`)
WD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジオンの有象無象
スプシュWD一個作っといて試作F+BSGN+格闘とか
コンカスゴミで着発F投げつつFバズってのも面白そう
29日以降これできるのWDだけなのよね
とりあえずどの機体でもコンボ増えるから高速切替モジュが流行る予感
あ、固定武装のデブ共はそのままで頑張ってください
弱体すると前みたいに騒ぎになるから
アーマー全部3割くらい強化して 他の武装も威力強化して
BRは据え置きって感じでお茶濁すと思うよ
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:37:53.57 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
今日ご紹介するのはダメージ上乗せバグ!
やり方はとっても簡単で、武器Aを発射直後に武器B(爆風武器)に直ぐ持ち替えるだけ!
なんと武器Aのダメージに武器Bの最低保障ダメージ(10%)が上乗せされてしまいます!
いや実際今ハイゴ使って背面&HS同時に起きるか検証しようとして3点カノンを単発撃ちしようとしたから気付いたけどこれ何時から放置されてたんだろう
四連魚雷発射後にハンミサに持ち替えると無印無強化の場合直撃350掠り235ダメージが4発飛ばせるぞ
ハイゴ最強やな
一応高ゲルでシュツ持ち換えとかグレ持ち換えとかでも試したからミサイル限定ってわけでも無いみたい
どうしたらこんなバグ出るんだヘドロ
(´・ω・`)ゲド戦記は駄作だっていったでしょ?
(´・ω・`)つまらないところを突っ込んで楽しむことすらできない、2時間無味無臭の綺麗な映像だけみせられるものよ
>>28 榴弾最強はジュアッグも候補にあがりそうな気がしなくもない。
>>29 (´・ω・`)あぁ!そういえば、武器だけ強いとか言われてたね
>>23 後期ジムさんが実は最強の単マシの持ち主だったりする
原作と原案が同居してる映画なんて作品でも何でもないわ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
(´・ω・`)ジムQとガルバルディを実装してほしいわー
(´・ω・`)時代の線引きとしてはそこが限界よね。それで終了にしましょう
>>31 試作Fとショットガンのコンビ凶悪すぎるよな
フリーきてさらに鬼強化されるWD安泰だわ
ジム改地のライフルをジムカスに持たせていれば・・・
だからこれ多分マカク榴弾でやたらキル取れるのは榴弾と焼夷榴弾で相互10%乗せがオートで発生してたのも有ると思うんだよね
マジウケる
バズF>着発FするよりバズFBRFした方が与ダメ大きいと思うよ
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:41:46.68 ID:6CL1IBAg
>>35 それ内臓武器じゃないとダメとかない?
あ・・・ウォルフ・・・
>>52 持ち替え終わって無くても持ち替え始めれば大丈夫
ゲルMG1発撃って直ぐバズ持ち替えとかでも再現出来たから
(´・ω・`)今朝なんか怖い夢見たんだけど、今日は続きみないわよね?
>>35 FSのWバズでこけるときあったけどそういうこと?
>>35 内蔵武器だけじゃね
こないだのトーナメントで使ってた限り
BRより万バズのがうぜぇわw
ロケシュLv5のドム持ってる俺が言うから間違いない、あとマカクしねw
同軍で万バズと焼夷弾でリアルで禿げそうになったわw
万バズの威力とんでもないな
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:43:35.01 ID:3hHHGa2D
神イベントすぎだわ2戦ぐらいで30万ぐらい増えた
>>52 ウォルフもCBR即バズ持ち替えが当然だったから多分かなり発生してたろうな
むしろ今一番効果出そうなハイゴは魚雷後ハンミサ構えるとか無いから多分ほぼ影響無かったんじゃないかな
>>46 ジムキャ2ルシアン・ベント専用機あたりまでなんとかなりませんかねー
>>54 大丈夫
もう夢を見ることはないよ
屠殺ね
>>48 ジム改地のジムライフルFは集弾もロックオンもマガジン火力も低いし実用性低そう・・・
>>35 (´・ω・`)いいタイミングだ実にいいタイミングだ
ハイゴ持ちは本当に1発で判ると思うから遠めの砲台にロック魚雷4発撃ってハンミサに持ち替えてみて欲しい
バグを検証してくれても助かるが動画でもSSでもルームNo.は晒すんじゃないぞ。演習でもBANの実績がある運営だからな
こないだのトーナメントの動画みりゃわかるが
知ってる奴は昔から使ってた
やっぱ寒ジム最強ってことか
>>57 高ゲルのシュツでもバズでもグレでもBR絡めて再現出来たから関係無いと思う
(´・ω・`)ゲロ戦記おもろー
あと金FSのFバズ→マゼラとかか
CBRは意識してすぐ持ち替えないと着弾はえーからなあれ
演習で試したらまじでダメージ増えてるワロタwwwwwwwww
もしかしてジュアッグが強かったのって……
(´・ω・`)万BZの後のピカとかどうなるのかしら?
>>35 (´・ω・`)つまりハイゴックさいつよってこと?
今日は金柑が増えそう
>>35 今は金曜日の夜
休日だけは必ず守る運営に休日出勤はあるのか!?
(´・ω・`)ゲド戦記って原作者からもダメ出しされてたわよね
>>74 ああそうか、そういうことか…
通りでCBRF+FBZで1400消えたわけだ
>>79 (´・ω・`)爆風武器に切り替えた場合でしょ?それは無理だと思うわ
>>79 発射後に持ち替えないとダメだからSG系は難しいんじゃないかなぁ
ロックしてミサイル撃ち終わったら直ぐにハンミサに持ち替えるだけでいいの?
マカク焼夷弾→榴弾をぽんぽーんって出せば
榴弾の最低ダメージ保証分が焼夷弾に乗っかってるって事?
マカクしゅごい
レンタルマカクと
ザクキャ金LV50どっちが強い?
接近戦じゃなくて砲撃の話な
CBR一発で意味不明のダメージ受けてたのはラグかと思ったらこれだったのか
>>80 君もガノタならそろそろMS名くらい覚えたまえ
検証班!早く動画あげろやー
>>83 (´・ω・`)原作者からジブリに擦り寄った結果だから仕方ないね
ビムシュないウォルフさんでも結構キルとれるのはこれの可能性が…?
>>91 (´・ω・`)らんらん豚さんだから水泳部の名前覚えられないの
(´・ω・`)ゴックズゴッグハイゴッグズゴックゾゴッグ
迫撃砲の威力伸びるなこれ
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:50:48.99 ID:QW7U3XOc
>>86 発射直後っていうか最初に使った武器の弾が
着弾するまでに切り替わってればいいんじゃないの?
ちょっと大規模で試してみるわ
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:51:13.00 ID:6CL1IBAg
着弾までに持ち替え動作に入ってればダメージアップってことか
迫撃砲→榴弾持ち替えってやばない?
>>99 SG多段ヒットする状態で発射から着弾までに持ち替えに入れるかなぁ…
迫撃砲にも適用されるんだろうか
おちつけおまえらってことはだぞUF2で3点バズからシュツルムに持ち帰れば
ウォルフはCBR当たる前に武器切り替えってちょっと無理じゃね?
マカクがバグダメージ乗ってるのは普通にありそう
>>96 (´・ω・`)ゴッグ系はグ、ズゴック系はクよ
(´・ω・`)ザクレロはクレロ、ビグロはグロよ
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:52:05.11 ID:QW7U3XOc
というか迫撃砲が散らばる()仕様になった直後くらいに
似たようなバグなかったっけ?
迫撃撃ってすぐにスペシャル枠に切り替えると散らばり()が
なくなるってバグ
なるほろマカク最強か
CBRはウォルフジュアッグじゃないと無理じゃね?
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 21:52:17.73 ID:3hHHGa2D
大会上位の奴のアバターが報酬アバターになってるな
(´・ω・`)休日出勤はしないよね?
(´・ω・`)検証しようかしら?
(´・ω・`)BANBAN?
>>99 (´・ω・`)
>>35の書き方だと爆風武器の最低保障ダメージの上乗せじゃない?
(´・ω・`)バズ→CBRでも乗るのかしら
(´・ω・`)金曜日にこういうバグ出すのやろうね
(´・ω・`)メンテやらないから遊び放題だよ!
ゾゴがブーメラン撃った後にシュツルムFを持つと?
着弾早いのは可能だろうけどかなりむずいと思われ
ミサイルみたいなのはくっそ簡単だろな ハイゴはすぐ検証できるか
>>96 ゴッグ(GOGG)の改良型がハイゴッグ(HY-GOGG)
ズゴック(Z'GOK)はど別系統と思った方がいい
ゾゴック(ZOGOK)は名前的にはこっち
ゾックは(ZOCK)で造船所っぽい感じ
(´・ω・`)内蔵じゃないと無理っぽいからあれだから簡単に再現できる機体教えて
何をどうやったらこんなバグが出るんだ・・・
これは金高ゲルもアップし始めるなw
>>113 持ち替え先が爆風武器じゃないとダメだろ この書き込み見る限り
マカクとウォルフは気がつかずにバグ利用していたという訳か
BANが捗るな
検証はよ あと発見者GJ バグ晒しの時間帯も金曜の深夜とバッチシだ!
くそバンナムみてるか〜〜〜???wWWWWWwww
>>118 ミサイル→BZ持ち替えとか迫撃→榴弾とかじゃね
>>115 持ち替えのどの時点でダメージ追加になるか次第だな。
完了したときなのか持ち替え始めたときなのか。
運営「直すの面倒くさいので爆風止めました」
>>115 ―――― と(´・ω・`) 当たらなければどうということはない
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
爆風が消えると…
>>122 切り替え始めればいいような感じだから結構エグいことになるな
やっぱり修正前の寒ジムはぶっ壊れだったんですね
爆発系ってクラッカーでもOKってことか?
ああああハイゴで検証したいけど金持ってない!ちくしょおお
(´・ω・`)武器の持ち替えが早くなるモジュールとかもあるな
(´・ω・`)その辺はどうなんだろうか
>>22 まちがえてるよ
前回イベントバラ撒き無課金機体
ドズルザク<<ジムキャウォルフ機
使ってる俺が言うんだから間違えない CBR+ロケットで最強、補給出来たら10キルは楽勝
それとね運営レポートのガンダムのキル数すくないやろ?5〜10キルはいくけどなぁ
レポート見るたびに嘘くさくて運営の信用は下がるばかり
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
デザクで拠点や戦艦殴るときCBZ→ミサイルノーロックを繰り返してたんだけどそれにもお互いのるの?
難しくてよくわからんよー
正直に言う
連邦将官とやりあってて散らばる筈のCBRFを的確に当ててきて、すごい上手いんだな
と思ってた
NかHで持ち替えてただけか……
ゲド戦記これいつ盛り上がるの?
チュートリアルで試した
ハイゴミサイルN 1500 を一発出した後すぐにハンミサ持ち替え
それでもジムが一発じゃ死ななかったが(9割減る)直撃じゃないからかな
ジムの装甲300でしょう?
>>141 (´・ω・`)たぶん乗ってるんじゃないかなぁ
ガンタンクでもできるだろ 炸裂撃ったあと砲撃に切り替えればいい逆でもいいが
銀でできる 検証よろ
2f2で検証してみたけどマジでダメージ上がってるwww
>>35 (´・ω・`)まぁこれはお手軽ね、さっそく電話しなきゃ
このバクに適してる組み合わせは 着弾まで比較的時間のかかる武器がA 例えばミサイル
とにかく火力の高い爆発系武器がBになるな 例えばハンミサ シュツ マンバズー
基本ジオンの方で再現しやすいバグになるのかな 金柑ぐらいじゃね?連邦だと
ほんとかどうか怪しいけど以前迫撃Wで転倒した説明がつくな
迫撃W→榴弾Fってやったら転倒するし
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:00:20.84 ID:QW7U3XOc
爆風武器同士でも上乗せなのか、単に切替なのかで結構影響違いそう
それよりお前ら金BD掘りなんてやめて金ゾゴ乗ってシュツルムブーメランしようぜ
金ゾゴってシュツルム持てるんだよな……
つまり
CBRFでたまに想定以上に敵のアーマー削れる事あったけどバグだったのかよ
これは人口の半分以上がバグ利用でBANされますねたまげたなぁ
>>139 (´・ω・`)その子ただのレス乞食だからさわっちゃだめ
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:01:44.26 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
ん、CBRF別にそこまで散らばらないっしょ?
ときどきトンでもない方向に飛ぶことはあるけど
中距離くらいならそれでも判定パワーで当たること多いというか。
とりあえず運営にメールしとくか
どないなっとんねん!と
>>142 安心しろ、将官のデッキみてもNやHつけてる奴なんていないから
(´・ω・`)これはOWABIの予感
ギャンの拠点殴りもハイドからミサイルでさいっきょか
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、丸山みてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ギャンは単発ダメ低いから弱いんじゃない?関係ないのかな?
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:05:00.43 ID:6CL1IBAg
マリンちゃんはミサイル→バズもちかえサイッキョ
(´・ω・`)おほー!テキサスでギャン出たわよー
銀ゾゴでもグレ持ち替えればいいんだから 同じだろダメージは減るが
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:05:10.86 ID:7Dk1WYE4
意地でも課金しないけど、旧ザクでも速度とb容量増加改造すれば
十分3位以内に入れるなw
(´・ω・`)対戦ゲームの根幹であるはずのダメージ計算式が間違っていたってどういうことなの
(´・ω・`)はまじ
クソみたいなバグ
俺のマリンちゃんのFバズSミサ乱れ打ちでガンガンキルとれてた理由がやっと解決した
へどろの仕事増やしても仕事しないぞ
演習の敵自動砲台に、
金ハイゴでミサイルM→ハンミサに持ち替え。
また、別の砲台にミサイルM打ち込んで、それぞれの砲台の残りHPゲージを確認
本当に前者のほうがHPゲージ削れてた。これはひどい
タンクもダッシュしないで迫撃→武器切り替えで真っ直ぐ落ちたとかあったから
色んなものが現在使用武器に設定されてるのかな?
もうやめて!ヘドロちゃんは新マップ追加、協力戦追加、バランス調整が残ってるの!
仕事を増やさないであげて!
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:08:29.10 ID:pWljL58J
WDは宇宙に行けないのであった
ハイゴさんが楽しくなってきた!
(´・ω・`)なんかF2FでCBZ後に即シュツルム用意して撃ったら最初のCBZで死んでたとか結構あったけどもしかしてそういうこと
連邦だとしもかすとかも意外とヤバイかもなw
なんと武器Aのダメージに武器Bの最低保障ダメージ(10%)が上乗せされてしまいます!
これリペアポットとかには乗らんよなw
(´・ω・`)メインが着弾まで時間かかる武器持ちでサブに爆風武器
(´・ω・`)ザクマリンちゃんワンチャンあるでこれ
金 ハ イ ゴ 大 増 殖 不 可 避
心オナニー急げ!
SMLさんミサイル12発出るわけじゃん?
グレFでダメージ70×12上乗せな訳じゃん?
ミサの数多いのもよさそうだなw
SMLでグレFに持ち替えとかもいけるんじゃないか?
ホンマ○山さんとバンナムさんはエンターテイメントやでぇwww
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:11:31.02 ID:scW894bB
コンカスWDばっかにされると思うとげんなりするな・・・
前にパニキロケシュ3FBZで中々こけなかったのは
撃った瞬間にバルに切り替えていたからかも・・・
・・・だとしたら丸山しね!
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:11:43.61 ID:t6lGqkGs
検証してみた・・・マジだわw
これはいかんwww
検証法
演習で無傷のバストをミサMで攻撃
ミサのみ60発 バスト破壊できず
ミサ+切り替え 弾半分くらいでバスト破壊
ハイゴのコストが高かったのはこれが理由だったんだ!
気付かずに産廃とか言ってごめんねwww
OWABIはよ
>>84 (´・ω・`)なるほどねー、らんらん今からハイゴためしてみるわね
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:11:59.78 ID:6CL1IBAg
まぁ上乗せってもハンミサ200シュツルム系100FバズFグレ系70だから
ただ発射から着弾まで長い上に弾数多いミサイルと組み合わせられると途端に無茶苦茶になるだけだよ
だからハイゴとゾゴックが特にヤバイはず、ブーメラン全部威力+1000やで
迫撃撃った後に榴弾Fとか炸裂Fに切り替えでもいけるよなこれ
砲撃機使ってる時はナチュラルにやってたけどさ
つーか、最低保証ダメージは15%なんすけど
流石に検証してたらこれくらいは分かってるはずだよな?
R4とバズーカで試したら本当にダメージ増えてやんの
これでR4Fの撃ち落としがはかどるな
このバグ使ったとしても、単に撃ち終わった武器から切り替えてるだけだから文句言われる筋合いもないと
まさか武器切り替えしないでくださいなどと言えるわけもなし
ちくわの反撃が始まるか・・・
恩恵でかいのはハイゴだろなやっぱ 22000の10%乗るし
Fバズだと770だから ダメージにして77か
多段攻撃じゃないとあまり意味ないからやっぱミサイルがベストか
連邦ならデザクか?
(´・ω・`)つまり迫撃Mで榴弾F切り替えればいいの?
いま10%じゃなかったっけ
ギャンも誘導型ニーミサこそ使うべき武装だったんだっ!!
局地報酬まずくなったね
メンテ情報更新の時に確率いじったわ
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:13:43.87 ID:25OfoxIs
日本の開発運営である良ゲームガンダムオンラインは素晴らしい
日本を駄作のチョン製オンラインゲームで食い物にしようとした朝鮮人が過激なアンチやってるだけで実際は神ゲーム
ガンダムオンライン最高ーーーーーーッ!
ゲルキャのミサイルすごく使いやすくて使った後水泳部のミサイル使うとすげー使いにくい
何回やってもジムが一発じゃ死なないな
ハンミサの10%は乗っていない
5%から7%くらい
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:14:06.22 ID:6CL1IBAg
つまり迫撃デイリーがある時は銀ガンタンクで焼夷弾外して榴弾Fか炸裂弾F装備しろってことだな!
(´・ω・`)じゃあらんらんもバグ発表するね
(´・ω・`)部隊のお知らせに表示される時計が1分遅れてる
(´・ω・`)2F2でもミサ→シュツWとかできるよね
(´・ω・`)できたっけしらんらん
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:14:44.34 ID:jiKySwi1
(´・ω・`)チクワが実はダメージブーストパーツだったとわ
(´・ω・`)ロマン砲どころじゃなかった
ザクマリンとかデザート系がお手軽に試せるな
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:14:57.71 ID:6CL1IBAg
>>194 一番最初は15%だったけど修整食らって10%になったんだよ
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:15:12.40 ID:etCwWY7F
ギャンの誘導F撃った後にクラF持ったら威力1.5倍ぐらいになってワロタ
WD配布ってまじかよ
ドズルもらったってWDきたらゲルくらいしかつかえる機体おらんくなるやかーwwwwwww
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:15:51.55 ID:uLgNh9WU
>>194 (´・ω・`)かなり昔に10%に下げられたよ
(´・ω・`)グレでもブーストできるならジムへさんでも久しぶりに引っ張り出そうかしら
>>208 たぶんちょっと落としたよ
それでもイベントだけあって普通に増えるけど、水曜のメンテ明け〜今日の更新まではもっとやばかった
産廃と言われた高ゲルググさん
そこには切り替えをしまくる金高ゲルググさんの姿が
あとごめん勘違い、グレはダメだ
バズとシュツルムはいける
武器Aが着弾するときに武器B(爆風)持ってなきゃダメなのか?
ハイゴでミサ撃つ→ハンミサ切り替え→ビームカノン切り替えでミサ直撃したら上乗せされない?
助けて!もう動けなくなったうちの金ジムヘちゃんから何か音がするの
今はこのバグから話題逸らそうとしても厳しいだろうな
UF2にミサイルつけてシュツ持ち替えでダメージが乗るのか
しばらくミサイル装備のUF2が増殖しそうだな
ジムヘちゃんも悲しみのB3撃った後にグレFに持ち替えれば
息を吹き返す可能性が微レ存・・?
(´・ω・`)このバグ黙ってたら武器フリーでヅダちゃん輝いたのに 残念ね
あぁー、金寒とかウォルフさんとかマカクが変に強いと思った
金寒のうざさは以上、あの強さで低コストだしw
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:17:27.56 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
グレ駄目なのかw
使える機体随分限定されてきたな
>>221 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)最後に試したのは年明けだけどほんとよ?
>>228 ジムヘちゃんのB3CBZは無駄に弾速アップ修正を受けて、うっ
ゾゴックさんでも検証したいのに
なんでウチのは銀しかいないんや・・・
2F2 CBZ → 3連ミサ → シュツルムファウスト
2F重 CBZ → 3連ミサ → マゼラ
この流れで高コスト機を屠りまくってたけど
これが原因で楽に倒せてたのか そんなところまで普通気づかねえよw
(´・ω・`)ねーねー
(´・ω・`)壊せる扉の内側に地雷置いとくと、外で格闘してる相手爆風で倒せるんだけどがいしゅつ?
だから連射マクロ常用の将官部屋は
火力エグイんだよ
1年以上前からだし、本当に今更でつ
認識して放置でもいいから、マッチング改善でいいのよ
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:18:38.63 ID:QW7U3XOc
やっぱ体感でおかしいと感じてたのは間違いじゃなかったんだな
(´・ω・`)ハイゴさんは威力マシマシミサイルと南斗水鳥拳がデフォでも許されるんじゃないの
>>237 マジでか随分余裕あるはずの金ギャンで出来ないんだけど何かほかにも条件あるんだろうか
ハイゴでできた
バグありだと固定砲台でミサイルMからちくわ持ち替えで半分も減るw
無しだと1/4もへらない
バグあってもミサイル固定の機体ならまだしもわざわざ外してまで持とうとすら思わないミサイルの弱さ
一年ぐらい前から知ってた
>>230 (´・ω・`)あー・・・あかん
(´・ω・`)どうせ明日の朝ぐらいに使用しないでくださいねって告知しておわりだけど
(´・ω・`)このバグ気づかず相当な人数が使ってるわね
(´・ω・`)迫撃でやたら転ぶ時があったけどこれな気がする
くっそw水泳部強化ってもうされてたのかよw
>>244 あれ、グレでもいいのか
ちょっとSブーメラン強化してくる
(´・ω・`)とりあえずらんらん馬鹿にしてたドムトロさんに謝って活躍してもらうね
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:20:16.49 ID:uLgNh9WU
>>240 (´・ω・`)残念だけど大昔の話題なの
(´・ω・`)ご褒美に出荷よー
糞がんだどぅむどもちくわミサイルでぎったぎったにしてやる
高ゲルさんがアップを始めました
>>237 smlで試してみたけどクラッカー出来ないわ
どうやったら出来たの?
WD持ってないらいみ性能みたけど
武器ふりでBF 発着グレ BZ
強いな
相変わらずガンオンバグ報告部は優秀だな
(´・ω・`)ダウンはしないのかにゃあ?
俺のアクアが死ぬんでゾゴはミサ撃った後シュツ持たないで下さい 本当にやめてください
(´・ω・`)局地の人達がやたら切り替えモジュ付けたがるのはこの為だったの?
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
(´・ω・`)ネットガン試してみたらダメだった
>>252 (´・ω・`)やらないでって言われても着弾するまで武器持ち替えないとかマゾでしょ・・・
(´・ω・`)一時切り替えモジュ押しそういえばあったね
(´・ω・`)確実におかしな火力がいると思ったらこういうことだったのねー
(´・ω・`)はまじ
>>265 3点ビームハンミサ持ち換え単発撃ちでよろけてたからダメージギリの垣根を越えるならダウンなりよろけなり発生するはず
(´・ω・`)なんだがいしゅつかー
(´・ω・`)前あったときは砲撃で芋ってたから気付かなかったよ
(´・ω・`)とりあえず地雷置いとくね
切り替えモジュは目に見えて違い出るから強襲にはほぼ固定でつけてるな
こんな効果があったとは
そろそろバイトが話題そらし始めるだろうな 次スレぐらいまではこのバグを
>>2-5ぐらいに置いてたほうがいいね
グレだめなのか
地雷とか機雷とか乗ったら笑うんだけどこれは検証のしにくさが
>>269 ダメージ計算時にこのバグが乗るから、元からダメのない武器では意味がないということか
>>230 (´・ω・`)らんらん、このバグ知らない間に使ってるからBANされちゃうかもね。
(´・ω・`)ミサイル撃ったら追撃の為にバズとかに持ち帰るって普通やるよね。
(´・ω・`)ダメージの差なんて、多かったら全弾ヒットした程度にしか思わんし。
(´・ω・`)今盾なしの重撃がアーマーMAXからミサN4発全部食らって6割削れたわね
まぁハイゴはロック完了する前に砂に殺されるだろうけどな
CBR撃った後にバズに持ち帰るとさらにダメ増えるのか・・・
アクト動かしてみるか
もしかしてバグもジオン優遇か()
>>276 持ち替え始めから発生するからモジュは関係無い
これ金寒が強いってこういうことだったのかしら?いやなくても強いと思うけど
切り替えモジュ使うのは普通に強いからだと思うよ
重撃とかデフォの切り替え速度が強化されるだけでも
随分強さ違ってきそうなんだけどね
俺のマリンちゃんのミサイルがやたら削れるのはこのせいだったのか、すぐバズF持つ癖あるしな
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:24:44.41 ID:t6lGqkGs
何となくだけど切り替えが終わらないとダメ増えてなくね?
リックドムUでCBBZ>シュツFで試したけどダメ変わってないっぽいな。
(´・ω・`)アンインスコしちゃってるけどこのバグ試したくてウズウズするわね
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:25:03.63 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:25:05.74 ID:6CL1IBAg
>>286 グレ始動だとして実際は最大強化で110%どころか121%のダメージが出てたんやな…
>>279 (´・ω・`)ジムへのCBZでやったからダメだったのかも?
(´・ω・`)寒ドムのBZFなら・・・?
量産型和田でジオン壊滅でガンオンウンコエンドゴールかぁ
実につまらないゲームだった
CBRは着弾の早さがなー・・ ほんと撃ってすぐ切り替えないとダメだろうな
>>297 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>286 金寒だけはおかしいと思ってた
低コストであの火力はない
同軍してもガンダム溶けるしうざい
あとウォルフのコンボ強いと思ってたけどこれが理由なのね
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:26:33.38 ID:t6lGqkGs
>>286 でも確実にBZF>グレランだとこの効果受けるだろうからな。
BZF当たれば瞬殺っても頷けるわ。
>>286 (´・ω・`)妙に金寒でこけるかダメージ多いときあるものね
検証とかしたことなかったけどちくわミサイルレベルのダメだとはっきりと違いが分かるな
これ緊急メンテレベルだろ
お前ら急げ
ピカキャンの悪夢が蘇る
地雷の威力が乗るチャージスナイパー
シュツルムの威力が乗るブーメラン
がつよそう
そういやこのゲームバグはないんだよな?
明日からたっぷり活用させてもらうよ
(´・ω・`)これは今参戦しないほうがいいわね
(´・ω・`)チートミサイルで禿げ上がりそう
>>307 ちくわは1発辺り200変わっちゃうからね
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:27:50.48 ID:t6lGqkGs
で、今からハイゴで切り替え使ったらバンされるのか?
偶然と見分け付かないよね?
>>297 どうやったらクラッカーで出来たの?
何回やってもクラッカー成功しないわ
(´・ω・`)グフさん好きだから使いたいけどどうなのかしら
(´・ω・`)コストも低めで複数いれれそう
(´・ω・`)実際これ直せるバグなの?
>>315 ハイゴに到っては何構えてるかわからないからな…
(´・ω・`)おれのガンドゥムが、そんなに弱いわけないとは思ってたんだよね
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:28:50.44 ID:t6lGqkGs
>>308 ないだろw
特定の人しかできないとかだったらあるかもしれんけど
連邦、ジオンどちらでも火力の底上げできるし
修正されるまでこの情報知ってる人は有利に戦えるって程度
Mミサ「チクワの魂は俺の中に生きている(+200)」
部隊員に高速モジュール付けてる奴増えてるw
>>310 砂は即着弾だから無理
使えるそうな所ではゾゴ・金ギャン・金寒くらいか
ハイゴさんは当たり判定どうにかしてからこい
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:29:08.06 ID:7Dk1WYE4
意地でも課金しないので、必然と戦い方が支援重視になる。
何万もつぎ込んる強化ガンダムに勝てないからね。
後方で砲撃、見方支援がメインになる。
ぶっ放して武器切り替えると退出食らうようにすれば問題ない
>>315 ハイゴなら絶対ばれないだろうな全部内臓武器だし
もし切り替え完了しないとダメなら ミサイル以外はちょっと実用化無理と思う
>>313 (´・ω・`)ハイゴのミサをかすっただけで1発ごとにダメ200増えるのかしら
(´・ω・`)初日のゾゴブーメランの悪夢再来って感じじゃない?
>>322 いや緊急メンテしてくれよハイゴつかえねぇだろwwwww
なんか今日やたら重くない?
久しぶりに動きがぎこちない感じになったわ。
シモカスさんがアップを始めました
ギャンとゾゴさらに弱体化されるのか・・・
許さない
ハイゴクソ強いwwwwww
カスっただけでゴリゴリ削れるwwwwwwww
連邦で使えそうなのはSMLとシモカス位か
糞だな
このバグを放置したところで ハイゴが増えるとも思えない
ハイゴはこのままでいいよ
ただでさえ弱いんだから
バグっていうか、致命的か「仕様」なんじゃないのこれ?
>>317 ブースト低すぎて盾が宝の持ち腐れ
凸も防衛もライン戦もできない中途半端機体
旧ザク・2FまたはFS・ドズルのほうがいい
じゃあちょっとハイゴ使ってジオン参戦してくるね
高ゲルのFBZ撃つ→シュツルム持ち替えはダメージアップだめだった
◯山4ね
緊急メンテでもおかしくないだろ
クソ指揮する指揮官のヤツってなんで8割型
D>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>K
なん?ww お前みたいな戦況もわからんザコが指揮官やるなとw
あとごめんこれ持ち替え先格闘とかに持ち替えでも微妙にダメージ増えてるわ
どういう原理かわからないけど武器によって影響が大きかったり少なかったりするみたい
爆風武器が特に大きな影響与えてるのは間違いない
あのあの、みんなが何のはにゃししてるのか分かんないにょ(´・ω・`)
らんらんに分かりやすくおすえて(´・ω・`)
SMLは弾数多いから 結構ダメージ増えるかもな
12発全部に770乗るとしたら結構すごい事にある
このバグで強かったのはマカク、2F2、迫撃かな
これは大量BANくるぞw
緊急メンテは大いに結構だけどヘッドロックごときが即座に直せるのか?
おっ、切り替えの早い凸ジムさんも榴弾5500だけどできるぞ!
おーい、みんなーどこいくんだよ
10%の上乗せぐらいどうでもいいから
同 軍 エ ラ ー 落 ち 直 せ や ! !
ハイゴは持ち替えるだけでミサイルNのトータルダメージが1万超えるなw
水ガン君、話の決着をつけよう
ちょっとSML試してくるか
ダメ上乗せバグって前回メンテの後からなの?
ゾゴックのブーメランにグレF持ち替えで普通に威力上がっててワロタ
やっぱりガンダムオンラインって最高だわ
(´・ω・`)よくわかんないけど、ミサイルとか撃ってその間に違う武器に切り替えればいいってこと?
(´・ω・`)てかなんか以前迫撃の集弾がどうのこうので似たバグあったよね
O・W・A・B・I・!
O・W・A・B・I・!
戦闘中の武器切り替えでオートリロード機能ハヨ
(´・ω・`)これゾゴックとハイゴ最強じゃね
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:33:26.06 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
(´・ω・`)なになに
(´・ω・`)OWABIの流れなの
(´・ω・`)切り替えは数字キーで直じゃないとだめかな
(´・ω・`)ホイールで他の経由じゃできないわ
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:33:38.21 ID:QW7U3XOc
>>348 メイン武器が着弾する前にスペシャルに切り替えるといいことが起こる
ん、ひょっとして迫撃うってから榴弾orロケット炸裂に持ち替えで威力upすんのかな、これ?
(´・ω・`)銀イフー
あってはいけないやつだろこのバグ・・・
暗礁でムサイってやつがこのバグ使ってた
あいつをBANしろ
>>301 いや、金寒はバグなくてロケシュ5で2つとも直撃だと1760
バグありでそれに88プラスされるだけだから大してかわんねーよ
でも来週は連邦が故郷です
これはあれか?
対爆装甲
が勝ち組と言われる序章なのか!?
(´・ω・`)これさ、集弾バグみたいなもので昔からずっとあったのかしら?
(´・ω・`)これ前提で強かった機体もあるよね
(´・ω・`)ブーメランにシュツルム乗らないんだけど
(´・ω・`)金ハイゴとネットガンBZなら出来たのに
やべーわこれちくわでもぶっちゃけ相手におかしなダメージ出てるからばれるw
SMLでグレ持ち替え試してけどダメージ増えない
なんか別に条件いるのかも
(´・ω・`)これ緊急で修正できるレベルなのかしら?
多段武器じゃないとそこまで変わらんと思うよ
1発の威力がちょっと増えるだけ
>>35 このバグいつからあったんだ?
一年前?マジくそげー
>>368 らんらん、スペルとか分かんないの(´・ω・`)
とにかくミサバシュしたらいいのね(´・ω・`)
(´・ω・`)見ててもらんらんは器用な事は出来ないのであった
>>349 これできたら地上でもいけるな
なぜか金図SMLあるから作ってこよう
(´・ω・`)要するに「何を撃ったか」じゃなくて「今何を選択してるか」という情報が弾に乗ってるわけね
(´・ω・`)この手抜き仕様でも糞重いのね・・・ちゃんと情報送ったらもっと重くなりそうね
(´・ω・`)らんらんSML当てたあとにCBR当ててクソ減ったのはバグだったの?
(´・ω・`)かなりエグいくらい減ったわよ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:35:23.71 ID:QW7U3XOc
>>384 ゾゴだとブーメランが着弾する前にシュツルムとかにするといいだけなの
IIF2のミサでも確認
未強化のミサM(1500*3)で固定砲台を破壊するのに本来15発以上必要なところ
シュツNで持ち替えバグを利用したら11発で破壊できた
ハイゴのミサ→ハンミサは安定するけど他は何か条件あるのかわりと安定しないな
>>353 何回やってもsmlだとクラッカーに切り替えてもダメupしないんだよね
もしかしてsmlだと出来ないんだろうか
これで水ガンぶっ殺せるな
修正すんなよ糞運営
だから金強陸自強かったのか・・・・・
ハイゴは常にデッキに入れて使ってたけどちくわ発射台としてしか
使ってなかったから気がつかなかったよ
もうさTF2みたいにダメージ表示しないとダメだろこのゲーム
でリプレイでも表示されるみたいに
>>376 俺の対爆5ジムストが最強になってしまうのか
ハイゴおもすれーwww
連邦ざっこwwwwww
FSのFバズマゼラ交互うちくそつえーわけだわ
前のバグもハイゴ最強だったよなw
>>394 ハンミサ構えてうろついたりしないもんなあれ
俺も今日別の検証しなかったら気付かなかったわ
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:36:56.95 ID:t6lGqkGs
ハイゴやべぇw
実戦で使ったらミサMでキル取れるwww
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:36:58.71 ID:QW7U3XOc
>>392 機体によっても違いがあるんじゃないの?
いやこれほんと修正しないとやばいぞハイゴ
久しぶりにガンオンで興奮してる
これもしかして敵にヒットした時に自機の装備してる武器の威力を送ってダメージ判定してんじゃねーの
ミサがカス当たりで糞とか言われてたのビームとかに持ち替えてたからじゃ・・・
>>383 迫撃うってから他の武器に持ち帰ると集弾upなバグと同系統だと思うから
かなり昔からあると思うよ。個人的な推測だけど。
>>398 俺それやってたわ
やけに切るとれる時と取れない時あったけどこれが原因か
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:37:40.38 ID:t6lGqkGs
これはバン覚悟した方がよいな。
使うのやめよう
>>396 ゾゴックは爆発系じゃないのでご安心ください
(´・ω・`)ハイゴさんは真空切りといい今回のちくわ上乗せといい多芸やでぇ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:37:50.02 ID:jiKySwi1
(´・ω・`)これイフリートで榴弾→グレ→榴弾→グレ でヤバイことにならない?
>>395 そんなことしたらさらに激重になって新たな不具合が一緒に実装されるがよろしいか?
レイプ部屋でもまじめにやったら松2枚げっとした^^v
はよレイプマッチなくせやくそまるやまーwwwwww
>>390 検証乙
次からUF2にはミサイルつけることにする
3か月ぶりに来たんだけど、またバグ…いや、新たな仕様が見つかったの?
カッス先輩はヒートロッドの威力7000にすればいい
さすればガンダムも2撃倒せる
原作でもガンダムの足斬ったしそれくらいでいいんよ
久々のお祭りやんwww
みんなで楽しもうやw
今ヘドロが少し慌てております
メンテまでもうしばらくお待ちください
>>387 いまなにを選択してるかが適用されるなら、コンカスの機体でバズ→格闘でもバズにコンカス乗るのかな?
>>415 まぁ、バグではないなw
ずっとあったことだからプレイヤーが気がつかなかった仕様
知ってる人と知らない人では戦績かなり変わるくらい
>>416 ロッドアンカー系は格闘威力になってもおかしくねーな
よっしゃ
使った奴は片っ端からバンしようぜ
(´・ω・`)らんらんSMLGでやってたけど自分が上手いと勘違いしちゃったわよ
(´・ω・`)宇宙でやると本当にすごいわよ
(´・ω・`)誰かやってきてー
そういや2f2でCBZ→即シュツ切り替えで簡単にコカせてたような気がしたけど
シュツは切り替え長いのに乗るかな? 気のせいか
ほんとハイゴ使いたいんで修整早くしてくれヘドロ
知ってて使ってる奴もいれば
知らずに使ってる奴もいる
知ってしまって辞めた人間もいれば
知ってるけど使うとつまらんから
これに限らずクソバンナムのやり方に嫌気がさして
快適階級落としな俺もいる
バグに限ってはこんなもんじゃないよ
この期に及んでこの糞バグ…
(´・ω・`)ガンオンサイコー!
>>254 量産タンクは意図せずに使ってる人大量にいたと思う
焼夷弾ないから炸裂弾か榴弾でガッツリ威力アップ
イーガーディアンさんが露骨な話題そらしを始めると思うので
それも楽しもう
なんか場違い感のある話題逸らし用のレスが面白いんだけどw
>>392 ちゃんと射程距離取ってるか?
着弾するまでに切り替えりゃいいってことは
ターゲットとの距離を遠くすれば武器切り替え時間の余裕が持てるってことだ
開幕間違えてチクワぶっぱしたから退出〜
運営には嫌な時間にバグを公開したなw
(´・ω・`)タンク系は間違いなくなってるわねこれ
(´・ω・`)迫撃→流弾で確実に乗るんでしょう?
(´・ω・`)あ、らんらんは知らなかったのー
(´・ω・`)ホントよ!今さっき使ってただけなの!
公式の発表した武器データで威力0の武器がキルとってたのってこれのせいだったんだよ!!!!1111
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:41:12.73 ID:7Dk1WYE4
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:41:37.15 ID:25OfoxIs
ハイゴ使ってるけど
そ ん な バ グ な い か ら
日本の開発運営である良ゲームガンダムオンラインは素晴らしい
日本を駄作のチョン製オンラインゲームで食い物にしようとした朝鮮人が過激なアンチやってるだけで実際は神ゲーム
ガンダムオンライン最高ーーーーーーッ!
ここまで「バク」件数1
金曜GTだってのになんてザマだ
ちくわはぶっぱ用じゃなくダメージブースト用の装備だった
あの重量も納得だわ
二丁バズってデフォで+10%乗った状態って事なのか
迫撃Mつえーとか言ってた奴はこれを
意図せずにやってたのかな?
どう考えてゴミなのに
(´・ω・`)これ爆風とかダウンとかは効果はいってなさそうだにゃあ、単にダメージのみっぽい
(´・ω・`)一度BRにシュツルム乗ったと思われる相手は変な死に方してたけどw
なゆほどー
コンカスの私さいつおだわ(*´ω`*)
ロケシュ5まで鍛えた2F2にもやっと使い道が
重撃デイリーと協力戦でしか使わんけど
>>435 迫撃も弾数多い方がいいな 全部に乗るなら
つーかこれが一番脅威だったのはマカクだろ・・・撃って即切り替えだしな
無くても超強だけど
数字通りのダメージになるようプログラム組めない時点で、ヘッドロックのプログラマーは給料もらって良い人間なのか
疑われるレベルだな。打ちこむだけなら猿でもできるんだから、チェックしろよ・・・チェックを・・・
>>437 (´・ω・`)そういうことだったのね納得したわ
>>447 (´・ω・`)まさかの迫撃Mの時代・・・?
・ジオン
ハイゴ、ゾゴック、F2
・連邦
SML
(´・ω・`)こんなかんじ?
レンタルマカクでお手軽自爆再現出来たけど、単純に上乗せって訳じゃない?
アマ1920ロケシュ3で榴弾F742(816.2)焼夷弾W371(408.1) 括弧内はロケシュ含めたダメ
通常自爆時の残りアマ榴弾F1104、焼夷弾W1512
焼夷弾Wから榴弾Fに切り替えた場合の残りアマ1489
榴弾Fから焼夷弾Wに切り替えた場合の残りアマ1127
後者が通常よりダメージ下がっとる
完全野良、升連射マクロツール無し
メイン機LA&ドム使いで大将が本当のニュータイプ
相手が何も知らないと思って、階級云々で上から目線が
まじでアホ臭くてしょうがないんだわ
モロバレだというw
対爆5でHPフル状態のトレがドムのバズFで瞬殺されてたのってこれのせいか?
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:44:11.85 ID:QW7U3XOc
>>406 たしか迫撃うってから移動すれば弾がバラけるってのもあったな
まあ恥、まあ聡くそげ
イフリートでミサイル後榴弾F持ち替えでもダメが全く増えなかった
条件がわからん
>>453 連邦ジオン関係なく色々あるだろw
敵との距離次第で変わってくる武器も色々あるし
一番凶悪なのはマカクだと思うんだ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:44:42.35 ID:25OfoxIs
ダメージ上限10%アップとかどうみてもただの武器のダメージ強化上限じゃん
釣られたやつアホすぎ
そんなバグないっす
(´・ω・`)迫撃Mで撃ったら榴弾Fに持ち替えすればいいの?
(´・ω・`)むずかしいけど単発BRFにも乗せられるから高ゲルさんも侮れない
(´・ω・`)ただし相手からみたら不自然に1発しか発射しないのが丸わかりの模様
(´・ω・`)あと12ptで准将
(´・ω・`)ベルファスト途中参戦にて退出
(´・ω・`)こんなのばっかり
>>457 それは単純にアーマーが低すぎるだけだろう
相手にロケシュがあったら結局まんばずー
>>457 ロケシュなら15%引いても1000超えるから関係無さそう
(´・ω・`)格闘持ち替えしてみたよ
(´・ω・`)若干だけどダメージ増えてるわ
マカクとかウォルフ辺りは確実にやばい
メイン撃ってから持ち替えがデフォみたいな奴らだし持ち替え時間ないし
そういえばマカクの焼夷弾W直撃でひるみとれたことがよくあって
威力強化してないのにおかしいなと思ってたけどこれだったのかw
>>412 でもさこんな仕様だったのがプレイヤーにばれて
運営が直しましたって言って信じられるか?
10%〜20%の性能差を課金アイテム使って煽ってんのに
こんなふざけた仕様にしてんだよ、ゲーム崩壊してるよ
BRHが復権する可能性が
ねぇな
ハイゴッグのちくわがたかが一発だけなのに
超重いのはこの仕様のためなのか
ようやく理解した
>>463 爆風のダメージがごっそり増えるのに、んなわけねーだろこのタコ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:46:48.93 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
ガンオンは故意過失問わずバグ使えばBANだからね
このバグで皆BAN、ガンオン終了!
(´・ω・`)祝杯をあげよう
>>454 だから保証値が「切り替え」られてんじゃないの?
>>472 あ・・・だからよく転倒取れたのか・・・
(´・ω・`)とりあえず今から高ゲルさんにFAM/シュツ/バズにして試してみる
>>457 ロケシュなしFBZ 11000
対爆5 15%軽減
11000*0.85=9350
普通に死ぬだろ
ウォルフは心当たりあるなぁ
コンボのCBRで変に相手のHP削れるときあったからなぁ
何かわからんけど強いって思ってた
後はスナの地雷がどういう扱いなのか気になる
遠距離のスパイプ→即地雷に切り替え
威力あがるのん?
つかマカクの焼夷弾でたまにすげー減るのがあるけど
これが原因かw
何をどうあがいても
連射BRFが脅威な連邦に苦戦するジオン
ほぼ原作通りだよ
>>432 一応限界距離からミサイル打ってクラッカーに切り返してるけど成功しない
CBRで試してみても駄目だった
smlじゃ出来ないみたいだわ
(´・ω・`)らんらんすっごいことに気が付いた
(´・ω・`)らんらんのハイゴッグ、ちくわ持てない銀
(´・ω・`)いつもBZ後は外したこと考えてシュツルムに即変えだったわー
(´・ω・`)癖が抜けないわー
(´・ω・`)高ゲルドムトロやめられないわー
ウォルフとマカクとコスト200のタンクを戦場で使ったことがある人が全員BAN
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:48:50.07 ID:t6lGqkGs
迫撃Mはダメアップするのか?
つーか、連邦の人ごめんw
ハイゴで無双してしまった。
なんかもうずっと局地で同軍マッチしないんだけど
連邦でビムコの相手すんのもジオンでCBRの相手すんのももういや
マカクなんて無意識にみんなやってるだろうな
ミサイルで空中から叩き落される気持ちはどうだい
むしろ地雷→スナイプ構えはどうなってるんだ
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:49:23.28 ID:QW7U3XOc
>>487 らんらんをハムにして付けるといいかもね
>>483 さすがに即着弾する武器は間に合わないんじゃないの
>>473 平常通りに開き直るだけだろうな運営は
今までダメージ計算は着弾時に持っている武器に依拠する仕様でしたが、変更します(エッヘン)
HSとバックアタックが同時に起きるかの検証からこんな事になるなんて
ビムシュ5CBRF撃って持ち替えたらコケたわ
>>488 0距離自爆でできてんだからいけるだろw
ウォルフはCBR着弾までに間に合わない事が多い
WD配布とかふざけんじゃねええええええええええええええええええええええええええええええ
連邦アカウント今から作ってやるから待ってろや!!!!!!
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:51:15.99 ID:6CL1IBAg
固定砲台の減り方から見て明らかに10%以上上がってる気がするんだけど
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:51:25.09 ID:t6lGqkGs
これは緊急メンテが必要だわ・・・結構マジで・・・
(´・ω・`)WDが配られること発表されたら一気に連邦にゲージ傾いた
(´・ω・`)クソゲー
CBRは当たる前に切り替えは無理だろ
適当なこというなよ
それともただ頭が悪いだけなのか?
ああ砂の方か
これは武器フリーが無かった事に…
>>486 俺もSMLでぐれだと成功しない
ゾゴックではグレでも成功した
なんかあるなこれ
>>483 ウォルフはBR始動で着弾早すぎるから無理でしょと言おうと思ったが・・・
このゲームのラグとかPCスペを考慮すると、BR/CBR着弾ダメージ判定の前にロケットに切り替える時間は十分にあるわな〜
CSRの着弾までのほんのわずかな時間に地雷に持ち替えることができればいいのか
そもそも地雷のダメが乗るのかは分からないが
SMLでグレも成功したから
>>512 (´・ω・`)確かにこのバグ直らないままだったら楽しいことになりそうね
身はジオンにありましたが、心はずっと連邦でした
来週からよろしくお願いします
何が起こってるの
調整が入るこのタイミングで
これか・・・・・
納得じゃねw
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:52:54.82 ID:IhdCLLKh
ネットガンでキルとれたのはこの仕様かよ
知らなくて寒ドム使ってキル取ったわ
運営武器データで気づかないとか馬鹿なの?
ジャミグレも同様だろ
>>512 (´・ω・`)この状態でフリー化するとやばい機体が増えそうね・・・
>>483 (´・ω・`)らんらんも被害者でよく覚えてるわね
(´・ω・`)数日前にCBR+キャノンで跡形もなく消し飛んだときここでマクロじゃね?って騒いだ豚よ
(´・ω・`)あの時はアーマーMAXからほんと一瞬だったからねー
こりゃ普段あまりみない機体が増えそうだな
>>521 運営に問い合わせたら
その手の武器はアシスト取れたらキルにカウントされるんだとよ
ヤバい、宇宙のシモダマジキチすぎる
ミサイル以外は効果薄いと思われる
こんなバグあるとかガンオンすげーな
(´・ω・`)照射→地雷Fで固定兵器破壊とかガクブル
そういやシモカスなんてあったな
便乗してよく理解してない奴が「やっぱりか!」状態でわろた
これこそ連射マクロに持ち替え挟めばいいんじゃね?
(´・ω・`)フフフ……いまのはバズではない、シュツルムだ
地雷って見えてたら意味なくない??
スナの狙撃は一応弾道のエフェクト出てるけど、実際は即着弾だからね。
切り替えで間に合う!ってレベルの話じゃないわよ。
(´・ω・`)ちょっと試算 威力は最大改造済み
(´・ω・`)ウォルフフルチャCBRF+ロケシュLv3炸裂Fの場合、怯みや撃ち落しを防ぐには+279のバランスが必要(元は+195あればセーフ)
(´・ω・`)ノンチャでも切り替えバグ込みだと+104ないと怯み炸裂追撃or撃ち落し(元は+20あればセーフ)
>>523 ウォルフにロケシュ5でも無理な1400減らされたことある
当時はHSと無理矢理納得してたが
>>522 ヅダは内臓シュツだからBZFに900上乗せで大勝利だな
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:55:07.62 ID:6CL1IBAg
わけわかんねぇなこのバグ
とりあえずマカクで気持ちよくなってくるわ
(´・ω・`)ただの上乗せじゃないわねこれ
(´・ω・`)どっちかっていうと基本値となるダメージ自体が別の何かに変わってる感じ
(´・ω・`)やばい検証楽しいガンオン楽しい
(´・ω・`)らんらんが調べたところ増加値は1割
(´・ω・`)でも特性での増加はするけど改造は適用されない
FSのミサイルNからマゼラFに持ち替えたら乗っかった
ミサイルは着弾遅いから簡単にできるね
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:56:20.86 ID:QW7U3XOc
>>514 ウォルフはCBRとロケットが同時にでるように
見えることもあるしできなくはないでしょ
>>536 このクソゲのダメージラグ考えると着弾後にもう一度使用武器問い合わせててもおかしくない
やられる側でもやる側でも遅延してんの見えるし
ザク2F、S 始まったな
持ち替え先のなんかの変数の値が足されちゃってるんかな
このゲーム初めて1年と半月と少々、
降下バグのときから思ってたけど、ここの人間の方が運営よりも優秀だわ。
>>523 コンボ用にゲーミングマウスでマクロ組んでます、ごめんね
マクロ組んでたらウォルフでも近距離以外は間に合うよ
迫撃Mが捗るな
F2でミサイルからのシュツもやばそうだな
これ高機動ゲルさ、ビムシュかロケシュならシュツFに切り替えればBRFで怯み取れるってこと?
最強じゃね?
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:58:06.30 ID:VV+t4LLW
バズ+シュツルムの2F2が最強に見えて来る
あと何回ダメージ上昇バグが出れば気が済むの
(´・ω・`)この状態で宇宙とベルファはやりたくないわね・・・
(´・ω・`)それ以外でも余裕でミサイル即死しそうだけど
(´・ω・`)みんな最初からテスターだった
(´・ω・`)納得だよ
(´・ω・`)みんな豚面付けよう
(´・ω・`)…
こんな素敵なバグ発見してくれたID:7fuqHGsuには感謝しねーとな
ガンドゥムのどのスタッフよりも優秀や
当てた後元の武器に戻るマクロ組んでみたけど
敵に当たってもダメージ判定が出る前に持ち替えてしまうとダメージ上乗せしてない
SMLさん減ってる?
条件がわからんな
あれ?F2くそつよくね
>>552 BRが着弾するまでにBZに持ち替えるという動作を
毎回決めるのって超難しくね?
迫撃Mは着弾と爆風すらバラけ過ぎるんで、役に立たないよ。
爆風のカスダメージが糞強化されるんだから、恩恵があるのはWとF2。
ハイゴやばすぎワロタ
ミサM3発敵に当たっただけでHP7~8割持って行ったぞwww
>>542 (´・ω・`)元々最低保証値に改造分が乗らないバグの可能性
(´・ω・`)1年以上付けずに頑張ってきたくそげ豚だけどWD配布とかもあるしさすがにもう豚面つけさせて
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 22:59:57.53 ID:6CL1IBAg
実用的なのって連邦はウォルフ、SML、ジオンはゾゴ、2F2、FS、マリンちゃんあたりか
あとは砲撃機全部
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:00:02.22 ID:jiKySwi1
>>552 ゲルのシュツルム持ちかえバズ並みに遅いから無理じゃないかね
SMLは結局あかんのか?
ガンオンオモロー
>>532 誰も金強陸自に突っ込んでくれなかったけどめげないからね!!
マリンちゃんが増えるな胸厚・・・・あれ?昔っからマリン強い強いって言ってた人居たよね
(´・ω・`)計算間違いと改造乗らないみたいなので修正
(´・ω・`)ウォルフフルチャCBRF+ロケシュLv3炸裂Fの場合、怯みや撃ち落しを防ぐには+275のバランスが必要(元は+195あればセーフ)
(´・ω・`)ノンチャでも切り替えバグ込みだと+110ないと怯み炸裂追撃or撃ち落し(元は+30あればセーフ)
>>486 てことは武器切り替えるにしても
切り替え前の武器Aを発射してから切り替え後武器Bへダメージの上乗せをするには
切り替え前武器Aを発射してから、一定時間までに切り替えをしないとダメージが上乗せされないということなのか
SMLのミサイルは撃ち終わるまで長いもんな
それとも機体によって、武器によって出来る出来ないの違いがある。ってことなのか
ミサイルと地雷が最高の組み合わせなんだけどな
SMLができたら最強のミサイラーの名をほしいままにできるというのに
2F2ならミサ+シュツルムできるな
昨日一回だけゲルでBRF打った時に異常に減ったことあったわ
他からも打たれたんかなとあんま気にせんかったけど、このバグやったんかもな
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:01:31.64 ID:6CL1IBAg
普通に金柑先輩のこと忘れてたわ
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:01:46.15 ID:QW7U3XOc
>>571 着弾時のダメージ計算までに間に合えばいいんじゃないの?
ミサイルだと最初に送り出したものは間に合わないかもしれないけど
最後のほうになれば乗るんじゃない?
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:01:53.50 ID:7Dk1WYE4
試作開発モジュール設計図欲しいんだけど、売ってないから、
戦闘しまくって報酬で出てくるまで待つしかないの?
金で買えないの?
なんかすんごいバグが見つかったようなこと聞いたんだけど
事情通の豚さん簡潔に教えてくれない?
(´・ω・`)切り替えモジュ付けたらバグができる機体が増えるかも
(´・ω・`)局地の人らがやってるくらいだし金寒はモジュ必須なのかもね
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:02:17.09 ID:scW894bB
WDの愚痴をみにきたらバグ祭りになっててわろたwww
久々だなwww
SMLできたw
2倍くらいダメージ違うどうすんのこれw
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:02:18.27 ID:6CL1IBAg
>>577 金柑は同じ威力だから変わんないんじゃね?
おい外道戦記糞つまんねーぞ
俺がさっきからSMLに乗らない理由判明した
おそらくは強化しないと乗らないか、切り替え先の強化値が乗ってるのどちらか
最初はSMLで無強化グレで切り替えた時はダメ乗らなかったけど、
強化してやり直したらダメ乗った
グレNでも確認したら同じ現象を確認した
試せる人、成功しない人は切り替え先を強化して試してみよう
教えてくれらんらん
俺は後何回豚面をつければいい…?
(´・ω・`)おほーっ
>>586 なんでそんなの借りたの
アニメ版指輪物語みろよ
>>580 (´・ω・`)ハイゴでミサイルうった直後にハンミサに持ち替えるとおほーっよ
おーいSMLできたぞwww固定砲台で試したら
固定砲|台 だったのが
固定|砲台 位まで減らせたw
SMLは打ち切るの長いから乗らないのかも
>>580 先に撃った武器が相手に当たる前に武器を切り替えると、後で切り替えた武器の最低ダメージが、
先に撃った武器のダメージにゲフンゲフンされる。
超絶カスダメージのミサイル爆風が、F型バズやシュツルムの爆風ダメージに転生する
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:05:06.04 ID:/n9QhdH3
はるほど、これで高ゲルがつおいのね(´・ω・`)
イフ改も二連グレとクラッカーorミサイルあるからバグ強化されてるね
>>578 ド素人の考えだけど、いくらなんでもミサ一発一発に対してダメージ計算の通信してる可能性は低い
SMLのミサで成功しないってレスがあるのは、撃ち切るまでに時間がかかってるから、持ち帰る前にダメージ計算の通信が終わってるんじゃないのかな
>>578 うーん全弾とまではいかないが部分的にダメージが乗るということか
意図的なラグを使えるならばイロイロとレパートリーも増えそうだ
ここの奴のが運営より優秀クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マカクでえ?なんでキル取れた?ってのこれが原因だったとはな
死んだ時に既に撃ってる弾が生きてる時と消えちゃう時があるんだけど、その辺が切り替えタイミングと関係あんのかね。
バズ系は死んだあと着弾してダメ通る時も多いけど、ハイドなんかだと高確率で弾が消える。
そうかイフリート始まったな
SMLのらねーな
BOTって何?
金ギャンだとハイドよりグレ持てって事か
イフリートはじまった
なんか最近棒立ちの奴やD格スカった奴にロケシュバズF撃ってもこけないことが多くなったわ
俺のバランス80ガンドゥムはよくコケるのに何なんこの糞ゲ
(´・ω・`)高ゲルでBRF+ロケシュLv3シュツFの場合単発で+41以下は怯み、撃ち落し
>>590 >>595 ありがとー
なんかどっか別ゲで聞いたような気もする内容だけど
ただでさえ世紀末なガンオン的には知命的ね
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:06:53.41 ID:QW7U3XOc
単マシ当てる直前にバズFに変わればBRと戦えるな
(´・ω・`)対MSだと、ヘッドショットとかバックショットがあるから
(´・ω・`)正確なダメージはわかりにくいね
>>587 それだ今smlのグレ強化したらダメupしてたわ
武器のデフォの威力の10%が乗るんじゃなくて、強化値が乗るって事でFA? どっちも同じ10%だけど
SMLはスレで出ているように打ち切りまでが長いから
持ち替えてグレ構えるまでに着弾するとダメ
結構難しい
これはシュツやハンミサ持ちだと有利になるな
SMLはグレに切り替えるってことか?今までバルカン持ってたわ4ね
SMLは12発扱いなのか6発扱いなのか知らんが
多いから乗ったらデカいよ
マウスダイヤルだとやりにくいし
フットスイッチ欲しくなるわー
やっぱミサイル系が一番気楽にできるし目に見えて効果分かるからいい
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:09:03.36 ID:QW7U3XOc
>>600 だってユーザーはテスターだぞ
バグ探しはユーザーの仕事だ
ギャンのミサイル×12にクラッカー7000の内の700乗って8400か。
ハイゴの2000×4より多くね?
>>587 ダメージ計算時に基本値と強化値分けて計算してるんかな
SML俺も確認 Mミサでも砲台2セットで倒せたから相当強くなってる
(´・ω・`)銀SMLがゴミ扱いされてたのが見直されたのね
(´・ω・`)よかった
ゲド戦記の最初のドラゴンはどうなったん?
(´・ω・`)ウォルフに理不尽にやられると思ったらチートかよ
(´・ω・`)全機回収しろよ糞運営
SMLとハイゴ産廃とかいってた奴らは土下座して詫びろ
そして崇めろ奉れひれ伏せ
(´・ω・`)SMLも下田も持ってねーからガチャったら銀すらでねーの
(´・ω・`)普段狙ってないときはくそでるくせに・・・
とりあえず武器撃ったらグレネードに代えときゃいいんだよw
一番見直されたのギャンじゃないか
ギャンって高コストのわりに使い道なかったし
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:10:22.45 ID:QW7U3XOc
>>620 スペシャルをEキーにすればいいだけ
WASDで移動してるならEキーは押しやすいだろ
オート移動でこの位置はもったいない
ホイール上->メイン
ホイール下->サブ
Eキー->スペシャル
これで簡単
(´・ω・`)ブタ戦記は?
持ち替え後の強化値が乗るってどんなプログラムだよ
>>619 (´・ω・`)12発扱いだからミサシュLv3ミサSにグレFを全弾乗せれると1マガで20016のダメージ
(´・ω・`)爆風最低保証の10%にグレFが乗ると全弾掠っただけで9561ダメージ
ギャンの誘導Fのマガジン火力が
13200→22440になりました
ギャンさいつよ
>>633 でもギャンがボンブ外したらいくらメインの火力が上がるっても微妙どころの話じゃないと思う
>>616 過去、ミサイルはGor高誘導型(遅いけどするやつ)が強いって言ってた人は少なからず居たねー
理屈で知ってたか経験的に使えるって体験してたんだろうな
前にスレで「バイト調子に乗ってるとバグ晒すぞ」って書いてた人かな
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:12:00.20 ID:6CL1IBAg
いやすぐ修正されるっしょ
されるよな?
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:12:02.82 ID:Lx5bz4FY
ミサイルとかカッターでやたらゴリっと減るのこれ?
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
無課金糞雑魚は連邦でやってください
ジオンに来ないでください迷惑です
連邦の方がいい機体乗れますよ
グレ改造したらSMLでも乗ったわw
砲台の体力見る限り、SMLは威力倍くらいになってる
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:12:10.55 ID:jiKySwi1
>>587 (´・ω・`)強化値のほうなのね
(´・ω・`)それだと爆風武器以外でものりそうなんだけどどうなのかしら
(´・ω・`)格闘武器でも微妙に乗るという話があったから武器はなんでもいい気がしてきたわ
(´・ω・`)不具合対応の為、爆風を廃止しました
(´・ω・`)バズやグレは直撃すればダメージが入りますのでご安心下さい
何回やっても出来なかったsmlがクラッカー強化したら出来たということは
爆風武器を強化しないと追加ダメージ発生しないのかな
しばらくはSMLにバルカン積んで遠中近対応してる!とか言ってるやつが情弱扱いされるのか
>>649 (´・ω・`)ジャミグレ→3点マシで確認
(´・ω・`)爆風武器じゃなくてもおっけー
ギャンの誘導ミサイルも試したらFクラ分乗ってる。
>>286 ロケシュなくてもロケシュ乗ってるようなもんか
ロケシュ込で考えるとすげーなw
切り替え先の武器が威力強化されてれば何でもオッケーやねこれ
ミサイルとかゴミだから このくらい強くていいんじゃね
当たらなければいいんだよ
ミスった途中送信しちまったまあ伝わるか
(´・ω・`)ふぅ
(´・ω・`)夢判断とか出来る人いないかしら?
(´・ω・`)らんらんの怖い夢判断してほすぃ
和田来るとか喜んでるがお前ら一週間で死亡する機体手に入れてどうするの?
SMLでダメがのらない人は
>>587でも書いたけどぐれを強化して見て
普通にダメのるようになる
>>644 完全そうだろ
ソロモン雪合戦のSMLがやたら強かったのもこれ
>>654 >>ジャミグレ→3点マシで確認
陸ジム使いの俺には最高の情報だ。とうとう最弱武器でkillの道が出来たのか (´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん、糞だって言ってたけどちゃんともう一度見直してから評価しようと思ったけど
(´・ω・`)やっぱりゲド戦記糞だったわ
(´・ω・`)なんで父親殺したの?真の名ってなに?なんでテルーが竜になったの?
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:15:00.36 ID:t6lGqkGs
ハイゴのミサMがカッター並の殺傷力www
食らった奴は何が起こったのかわからないだろうな・・・
(´・ω・`)ちょっとバイトが焦りすぎてるわね
(´・ω・`)話題逸らしは今は無理よ?
(´・ω・`)らんらんのSML今からグレ強化するけど
(´・ω・`)グレ強くしたいだけだから
(´・ω・`)切り替えとか知らないし
(´・ω・`)ダメ増加しても偶然だし 知らない知らないなんにもしらないよー ポッポー
SMLとギャンはミサイル1発につき70ダメージ(カス当たりでも)増加するから全部食らうと本来のダメージ+840減るな!
死ぬわバカ!
強化分10%が乗ってるのかもな。
(´・ω・`)ロケシュじゃない金ガンドゥムも二刀Nに持ち替えで2丁が単発698ダメになるから+69までの相手に転倒狙えるねやったね
(´・ω・`)ゲド戦記もガンオンも原作最高作り手意味不明
(´・ω・`)糞ね
>>603 不正利用者対応報告のページが.5単位で笑った
ってか不正ツールにプリントスクリーンとかping負荷ツールとかいい加減入れてほしい
>>670 あぁ、だから一割乗ってるように感じたわけか…
(´・ω・`)高速切替つけてビームライフルF撃ってシュツルムに切替
(´・ω・`)とかの繰り返しマウスマクロ(G300とか)がいいってこと?
(´・ω・`)ミサってすんごい不安定だからBZ→シュツが安定かにゃあ
よし、このナグのおかげで来週のEXはジオンに人が流れるな!
切り替えもとの武器が爆風ダメある武器ならなんとなく理解できるけどいったいどうやったらこんなバグ出るんだ
なるほど10%じゃなくて強化値がそのまま乗ってるのか
強化値の最大が10%だもんな
UF2が輝いてる
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:17:39.34 ID:6CL1IBAg
2F2持ってない奴は大規模来るな
(´・ω・`)よし見終わったからバグ使ってあそんでくる
(´・ω・`)結局武器強化した分がのるの?
>>680 (´・ω・`)反吐露脅威の技術力ね
(´・ω・`)そぎむなんてなかった
(´・ω・`)おまえら仕事早いな
(´・ω・`)なぜ、その才能を社会の為に生かさないんだ
つまり爆風じゃなくても強化してありゃ何でも良いわけか
ってか、何をどうやったらそんなバグが発生するんだよ
よくわからんけどFバズうって即マシンガンに持ち替えたらFバズがマシンガンの威力になったりするの?
まあこれ普通にやってても発動するから告知とかせず
明日に緊急メンテで修正すればいいんじゃないの?
休日返上してね?
>>670 強化した値がのってるでFA?
ってことは一発の火力でかい武器をフル強化すればかなり変わってくると
これ修正されると、今度は「強化値が反映されない不具合」とかやらかすんだろうなぁ・・・
直すんなら一気に直せよ。その場しのぎにするんじゃない。
映画のPV見たけど知らない子がいっぱいやった
前も765勢にモブを抱き合わせてCD出したり
やっちゃいかんことやってるわな
そらラブライブに負けるわ
イフリートのミサイルも増えてたけど微妙だなあ
ミサイルMのダメージが1.3倍になってたからMがNになるくらい
ハイゴのミサイルMは威力が2倍以上になっててクソワロ
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:18:47.43 ID:QW7U3XOc
>>665 時々ダメージが極端に低いネットガンとかジャミグレで
キルとってる報告があがってるけどダメージ上乗せでとってたんだろうね
ゲド戦記なんかいろいろとすごいね
つかゲドってなんなん?
高ゲルやべーだろ
FBZとWシュツルム持ってるやつはFBZの威力が8700になってたわけだ
これにロケシュもついてたら9000越えるじゃねーかw
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:19:17.34 ID:6CL1IBAg
CBZ→シュツルムだとCBZにシュツルム分の強化ダメージが上乗せされてさらにチャージ分の1.5倍掛けも乗るの?
うわーついに全チャで言っちゃう奴出てきた・・・
産廃のミサシュハイゴさんがやっと役にたつ日が
>>678 (´・ω・`)不安定だったミサに直撃保証が付く様になったの
>>681 そう、だから強化しないとダメがのらない
あと10%も増えないって報告あったのは威力強化が足らないからだと思う
あと思ったのは、これバグつかうと
元の武器の強化はのらない可能性がある
んじゃないかって事
もしかして強化値のダメと基本値のダメは判定方法が別なんじゃないかと
将官戦場がやたら重いのも将官はきっちり武器強化してるからかも
>>680 強化値がそのまま乗ってるならダメージの計算方法に問題があるんじゃないかな
武器ごとに威力7700を設定してるんじゃなくて
デフォの値(例えば7000)+着弾時に今持ってる武器の強化値(700)×特性が乗るみたいなクソみたいな計算方法じゃねーの
クラッカーf持ってるギャンとか今まであり得ないからなwwバレバレじゃんww
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:20:39.20 ID:t6lGqkGs
ハイゴのミサMは1320×4だからこれにロマンの強化分2000が乗るのか?
3320×4発ってことか?
あれ?ミサSだと2090+2000=4090の4発でおよそ16000か?
ミサSで大半の敵が即死する・・・?
(´・ω・`)強化値が上乗せされてるのか、強化値が置き換わってるのかどちらなのかしら
(´・ω・`)後者だとバズを撃った後持ち替えるとダメージが減ったりするわよね
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:20:47.32 ID:QW7U3XOc
さてこれで運営の休日出勤が決定したわけだな。
ざまぁですな。
特性乗るなら見事なクソ計算式だなw
>>689 切り替えた後の武器の強化値が加算されて当たる
つまりマシンガンの強化値分がFバズの威力にプラスされる
ただしバズの着弾までに切り替えないとだめ
(´・ω・`)らんらん
>>705 強化済み武器から未強化武器に持ち替えて威力下がってるかどうかでその辺検証出来そう
WizOnでもこれとは違うけど
背面ヒットでダメージ増加のスキルがあって
罠設置発動と同時に使用すると、罠のそのダメージ増加が乗るってのを思い出した
カッス先輩
「そ、そうか!グレを強化すれば・・・また前線へいける!」
>>587 なるほど強化すれば切り替えダメージのるようになるのか
うわー活用する側にいたかったですわコレは
これMSの強さ評価も微妙に変わってきちゃうレベルだな。
無意識に高威力が発動する金寒とか本来よりも強い状態で
使い勝手をずっと評価されてきてたわけで。
さっきSML作って大規模でミサ垂れ流してみたけど
なかなか良かったよ 多分CBR持てば相当やれる
遠くからミサ打った後CBRで動き止めればいいねん 恐らく即死する
まだ開発してないけど
>>710 放置にきまっとるがなwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)金ゾゴのSブメが一発250超えるとか痛すぎー
>>704 なるほど
強化済みBR(威力MAX)を打ってて着弾前にバズ(威力無強化)に切り替えたりしてたら強化値がのらない可能性あるって事だよなこれ
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:22:36.35 ID:QW7U3XOc
>>711 やっぱ妨害系でもキルとってる報告あったのは
妨害系撃ったあと必ず攻撃系に切り替えるから
そっちの分が乗ってたんだな
○山明日会社に出てこいやwwwwwwwwwww
(´・ω・`)金マカクなら榴弾炸裂ストンパーでいくら加算されるのかしらん
もしかして奇跡のカーニバル開幕!?
(´・ω・`)他のヘドロゲーで出たバグをこっちでも再現できそうだな
>>707 改造分の2000の10%が乗るんじゃないの?
どうせ土日はほったらかしだろうけどね
晒すのめんどい
いままさに盛り上がってるよSジオン
(´・ω・`)F2のCBZF→シュツみたいに初弾が爆風なんかで範囲攻撃できるようなのに威力うpが理想かね
ガンオンおわたんごwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwww
しかし・・・つい数時間前までWDがどうこう言われてたのが嘘みたいな流れで草不可避すぎるのw
以前もそうだったけど、致命的な仕様がスレに出ると火消ししないで静観するよね。
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:24:06.30 ID:t6lGqkGs
>>731 元が20000だから改造分は2000にならないか?
(´・ω・`)でもこういうバグって運営に報告すると自分がBANされるんでしょ
(´・ω・`)誰も報告しないよね
(´・ω・`)運営が2chみてなければ、運営きづかないよね
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:24:21.00 ID:vviMNwUK
あーそうかたまにイフのミサイルでキル取れて味方がちょうど攻撃してたんかなとか思ってたけど
これのせいか
しらなかったんですぅいえばBANまではされないだろうな今回は
>>736 殺人未遂が起きても終わらなかったのに何を言う
お前らこれ前回のメンテからじゃないぞ
俺ネットガンで倒したことが10月くらいに1回あったんだよ
相当前から放置されてる
連邦左官がクソクソ言っている奴らは良かったですね
EXイベでWDが連邦左官に行き渡って
連邦左官の今のデッキ
BD銀 ジムカス パジム トレーナー辺りが
BD銀 WD WD トレーナーあたりになるんじゃね?
大幅戦力アップじゃんやったね
ゾゴックは弾速早いから結構難しいかもな 撃ち切る前に着弾するかもしれん
やるならSじゃなくてFとかのがいいかもな
>>707 (´・ω・`)さっきミサS→切り替えでアーマーMAXのプロガンが8割削れてた
チャージ系にこのバグが乗るとき、1/10ダメの部分にもチャージ1.5倍が適用されるか?
既に誰か書いていたら読み飛ばしてくれ
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/12253.png 上から順に
ノーダメージ状態
CBRのフルチャージ
CBRのフルチャージ+切り替えFバズ
ドット数で判断して、チャージ適用されない予測値のほうが結果の与ダメに近かった
CBRの威力 * 1.5 + Fバズの威力 * 1/10
それでもフル改造のFバズとCBRFを持ったビムシュ5初期ジムなら
バランス24以下のゲルググを撃ち落せることになる
マカク使ってる奴榴弾撃って着弾前に焼夷弾Wに変えてたら全然乗ってないとかあるんじゃねーの
焼夷弾のダメージ強化してる奴なんてあまり居ないでしょ
てかこのバグは回避しようがないからどうにもならんわ
PS同様初期からある由緒正しきバグだろうな
切り替え後の武器が強威力のもの
シュツルム
Fバズ
地雷
機雷
ハンミサ
着弾までに猶予のある装備を持ってる機体が現実的
つまり
シュツルム ハンミサ持ちのだれかさん(´・ω・`)
>>746 連邦佐官みたいな凸れないゴミにBDは無駄
パニキ乗ってた方がまだマシ
少なくても運営レポートが公開された時からあったよな
ダメージ無いのに撃破カウントされててスレ中が「???」となった時があった
アシストもカウントされていると返答があったという書き込みでなりを潜めてたけどバグだったんじゃねーかw
何かミサイル撃ってくるザク増えた気がするんだけど気のせい?
(´・ω・`)試しに演習いったら固定砲台全部壊れてたんですが
(´・ω・`)君達試しすぎ
>>737 (´・ω・`)名前出てるわよ月月火水木金金さん
(´・ω・`)グレF7000+521から3点マシ650+43に持ち替えた結果グレの威力が705になりまんた
(´・ω・`)わかったこと
(´・ω・`)強化値は加算じゃなくて入れ替えられる
(´・ω・`)着弾までに入れ替えられれば爆風武器だろうがちがかろうがおっけー
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:27:22.96 ID:t6lGqkGs
>>737 SMLのスプレーS(威力880×12発)の場合、グレの700が乗って1580×12発=18960になるわな。
計算から言って大体あってるっぽいな・・・
SMLやべぇwww
ジオンの方が威力増えそうだから休日に修正はないなこれはw
>>733 (´・ω・`)ロビーみた
(´;ω;`)あのひとたちBANだね
そうなると運営発表のデータが一気に胡散臭くなる
ジムヘのECMとか運営公表だと0キルじゃないの?
SML覚醒したな
>>748 バグで上乗せはよろけもしやすくなるの?
ハイゴッグはゴッグのSミサイルを完全に喰ったな(笑)
切り替えはパーセントでは無く切り替え先の強化値が反映されるってことか
威力MAXシュツルム万々歳すな
>>755 いちおう1ダメあるんだけど奇跡が起きたのだと言われてたな
ただ64位の武器までしかのらないから1回じゃカウントしないはず
つまりはこのバグ知ってて何度も撃破した奴がいた
いつものバグと違って実用的だな
テクの1つとして残してはどうだろうか
>>759 (´・ω・`)つまり純粋に強化値は今装備している武装から参照しているという糞仕様
(´・ω・`)弾速が遅い武器の事を一切考慮していない
>>755 少なくとも運営は把握してたって事じゃないの?
キルになってるけど何たら〜って説明されてた気がするけど
>>759 (´・ω・`)やっぱり入れ替えのほうだったのね
(´・ω・`)バズは撃ったら着弾まで持ち替えなしにしないと威力へっちゃうわね
>>746 佐官がBRちゃんと使えるわけないわな
偏光B3BR持ってもベルファスト勝てねぇんだもん
>>739 ごめん威力と実際のダメージがごっちゃになってたわ
そしてこのバグ修正されたらバランスどうなるんだろ
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:29:22.62 ID:6CL1IBAg
>>750 マカクは焼夷弾で足止めて榴弾でコカす、ってコンボだろ
これがポイント的にも一番美味しいし
>>760 そういやおれのSMLミサシュだったからダメはそんなもんだね
俺の倉庫で眠っていた修正後に狙ったわけでもなく出た金ギャンがアップを始めました
>>737 バク利用特定第一号の称号を与えよう
ってか威力かなり変わるねw
開幕裸拠点SML凸が流行って
スピードのジオン
火力の連邦にならねぇかなぁ・・・
>>759 ありゃ。
加算じゃなく入れ替えだと、これまた効果高いのが限られてくるなw
金寒、マカクあたりが凄まじく強かった理由はこれも一端なのか
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:30:06.64 ID:t6lGqkGs
これ、場合によっては結構ダメ損してた可能性もあるな。
シュツルム撃ってマシンガンに持ち替えるとか、ハンミサ撃ってBRに持ち替えるとかさ。
威力が正常に出てなかったならOWABIをもらってもいいんじゃないか?
バズ強化とは何だったのかwwwwwww
武器切り替えなんて普通にやるからBANできねぇだろうな
ロビチャで公言してるとかなら別だがw
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:30:58.59 ID:QW7U3XOc
>>773 グレポイでも発覚したけど投げた本人が攻撃された側から
遠いとグレそのものが見えなかったりとこのゲームは
設計がいろいろ糞すぎるねw
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:30:59.25 ID:6CL1IBAg
>>759 じゃあ金柑のバズグレコンボにはほとんど影響ないな
SML VS ハイゴ ファイッ!!
どおりでバズーカでこけないはずだわ…
(´・ω・`)SML強すぎ
(´・ω・`)試したけどマジで1.5倍ぐらい削れてる
もうすでに戦場の風景変わってるんだろう?
発射数の多いミサイル持ちほど恩恵受けるね。連邦はSML。ジオンはハイゴッグかな。
砲撃でもダメージ乗ってたとかになるんじゃない?
>>759の通りだから撃った後単発威力が最初のより弱い武器に持ち替えるとむしろ威力下がるね
寒ジムは影響受けて無かったしウォルフはバズ→CBR即持ち替えだとむしろ威力下がるね
(´・ω・`)殆どの人が意識してなくても切り替えながら射撃してるのよね
(´・ω・`)全員BAN!
迫撃はどうなの?のるの?
カス当たりの弱さがミサイルの弱点だったけど
12発全部に700乗るから カス当たりでもえらいことになるな
トレーナーとかヘタすりゃ即死する
(´・ω・`)というかバランス+61確保してる意味なかったんだね
やっとwd来るのか
ついにビムシュlv5が完成する
うれしい
確かに入れ替えじゃないと威力ゼロの武器にダメ入っちゃうなw
>>801 そいつ俺のハイゴのミサイルで即死だけどな
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:32:46.69 ID:6CL1IBAg
シモカスミサイルは8発だったか
俺の金ギャンさんが輝く? 連邦だと金ジムヘちゃんも
(´・ω・`)らんらん大規模いってくゆー
(´・ω・`)SMLちゃんで大暴れするね
統括すると弾速遅くて 1発の威力の低い武器から威力の高い武器に持ち替えると
かなり効果が大きくなる まさにミサイルのためにあるようなバグ いや仕様
>>799 保障840ダメに加えて元のダメもあるからな
トレーナーとスナは確実に即死、アーマー1000ちょいの機体も危うい
1年この状態だったとか、マジでowabiもの
金sml売らないで良かったわwww
修正されるまで1軍だ
あーあーあせっかく積載確保してたのになー
こりゃマスチケOWABIだな
これもしも修正するのがPSバグ並に困難だった場合はすごいことになりそう
ふと思ったんだけ
ミサイル発射→グレに持ち替え→ミサイルに切り替え→再度グレに持ち替え
だとどうなんのかな
(´・ω・`)確か、陸ガンにミサイルシューターとかもあったよね
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:34:07.40 ID:QW7U3XOc
>>798 金柑と一緒であんまり関係なくね?
迫撃と榴弾やロケット砲って似たような数値だし
数値差が大きいもの
上でもでてるがミサイルとグレみたいな対比があるものが
ばけてるんだと思う
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:34:10.25 ID:6CL1IBAg
SMLでバグMミサ垂れ流して遊ぶわ
この不具合対応で機体強化の修正は見送ります
という大義名分が出来たなやったな運営
(´・ω・`)次スレたてれなかった
(´・ω・`)
>>900 のひとおねがいします
他の強化値って乗らないんかな
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:34:37.72 ID:7Dk1WYE4
これFEZの半歩並に仕様の奥深い場所に関わってるバグくさいな そぎむ発動するかも
え、入れ替え?
ならバズ撃ってすぐ別の武器に変えちゃったら
バズの強化無意味ってことに
>>814 正式開始1年程度だけどすでにスパゲッティだろうしありえない話ではない
ミサイルカスダメでもやたら大きなダメージが出るのはなんなんだろう
単純に強化値が入れ替わってるだけにしては半端無く通るように見えるんだけど
(´・ω・`)銀SMLのミサイルMグレFはバグ利用者ね
(´・ω・`)らんらんそれでいくからよろしく
ネットガン撃ってグレニ持ち帰るとキルとれんじゃないの、どこぞの武器データにキル数あったし
ミサイル警告出たら死ぬか生きるかどっちかになるのか
>>825 そういう事
ハイゴもむしろ今まではハンミサ発射直後から元気にB3撃ったりしてたから被害者だったらしい
わろた
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:35:50.48 ID:6CL1IBAg
>>825 高ゲルでバズ→シュツの持ち替えは効果あるけど
逆の持ち替えは着弾まで我慢しなきゃならんな
(´・ω・`)とりあえずいろいろ見えてきたわね
(´・ω・`)ジオンだとマカク・ハイゴぐらいかしら?F2恩恵ないことはないけど
(´・ω・`)とりあえずハイゴがやばい、ミサイルで9割削れたり、ダウンしたりと無双すぎる
>>778 いやコンボとかじゃなくて榴弾撃った後のリロード間に焼夷弾とかに持ち替えてたら榴弾の強化分が入って無かったんじゃないのって話
どうやら入れ替えられてるなら入ってなかったっぽいが
一番調整しやすいのは爆発までに時間あるグレなんだろうけど元々の強化値が高いから効果は薄そうね
高ゲルでクラッカーNがシュツルムFと入れ替えで6700に出来るくらいか
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:36:03.06 ID:t6lGqkGs
>>827 もしかして爆風属性も変化してる可能性は無いのか?
ミサイルのカッター化って感じでさ。
メンテナンスでまた余計なことをするのか
北極も視界を悪くするから重くなったのに砂嵐とか・・・
北極と砂漠はもう完全にスルーするわ
退出が増えるだけなのになぜ分からないのかこのks運営は?
寒ドム:「俺が持っているのは試作型プラズマリーダーだ!」
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:36:44.83 ID:QW7U3XOc
>>827 ミサイルで爆風があるものは切り替えた先が
バズだったりすると威力だけじゃないほかの分も
乗ってるんじゃないの?
ダメージ計算の処理ってどうなってるんだろ
蔵依存なら直すの無理なんじゃない?
金ゾゴ覚醒くるか
>>825 初弾がバズみたいな威力でかい奴はあんま意味ないね
BZ撃ってすぐメインに持ち替えてた馬鹿wwwwwwwww
はい私です
ミサイル(笑)
が
ミサイル(強化)
になった
>>814 これ蔵の通信形式から書き直す必要あるからかなりキツイと思う
たぶん強化は個人毎に違って武器の基本値は統一だから計算方法分けたんだと思う
しっかしぐれの強化検証しておいてよかったわww
俺が見つけなくてもバグが見つかった時点でいずれ誰かが見つけるだろうけどさ
くそくらの中身ばれて丸山ざまああああ
さてと確か連邦キャラでSMLの銀設計図あったな
ちょっくら開発して試してみるか
(´・ω・`)ネットガンGBZFを五回繰り返せば本拠攻撃のポイントもらえるわよ
>>843 普通のプレイなのを考えると今までどんだけ爆発物の強化が無意味だったかって話になって何このクソゲー
装備切り替えで武器威力の強化値が入れ替わるのか
それならさっきマカクで試したのと一致する
つまり、切り替え後の武器次第で上がりも下がりもする
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:38:02.80 ID:QW7U3XOc
>>840 クライアント直してアップデートさせればいいだけ
いったん鯖を止めてアップデートしてないやつをのこさないように
するかどうかは不明だけど
クソゲは何かにおいて蔵依存みたいなこと聞いた曖昧
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:38:25.04 ID:Lx5bz4FY
ダメージの判定がでるまで持ち替えできません
あるで
むしろ金高ゲルは被害者だったのか
キャリのB凸とかBZFとシュツを交互打ちするからシュツ強化分は最高でも700までにセーブされてたってことになる
指揮官代理システムwwwwww
ただハイゴは金じゃないとダメだからなー
SMLこそ真の脅威かも
修正項目
武器の切り替えが着弾後まで変更できなくなります
なんて簡単な修正
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:39:10.01 ID:6CL1IBAg
ショットガン撃って着弾までにバズに持ち替えれる奴出てきたらガンオン終わる
バズ威力マスチケ強化してたやつ息してるー?
このバグアレだな。威力高い武器は着弾するまで遅いんだから今までダメージ損してた方が多いんじゃねーの
乗せるケースはあまり無いけどバズから持ち帰る事なんてしょっちゅうだから俺のバズはほとんど威力7200だった訳だ
SML銀図大量に余ってるから明日暴れてこよ
SMLとハイゴとギャンだな 間違いなく強いと言えるのは
あとマリンとかデジムとか まぁ地味に強くなってんじゃねレベル
>>855 BZ撃った後のシュツルムだと意味あるだろ
バズーカ系とか結構損してたこと多いなぁ
バズーカなんてリロード長いから即持ち替えてたし
これからは着弾するまで持ちかえるなか
SMLのMミサの場合550+55の強化が最大だったのがグレFと入れ替わる事により550+700が最大になるわけだ
わろた
>>830 連邦はブーメランのおかげですでにそういう状態だったけど、
今思えばあれもバグで上乗せされてたのかな
EXガシャコンリバイバルの開催
2013年のEXガシャコンに登場した機体が待望の復刻!
EXガシャコンリバイバルを開催いたします。
▼EXガシャコンチケット出現期間
2014年1月22日(水)〜2014年2月5日(水)
▼EXガシャコンプレイ可能期間
2014年1月22日(水)〜2014年2月12日(水)
登場機体
■地球連邦軍
ジム(WD隊仕様)
ジム後期生産型
陸戦用ジム
ザニー
ジム(指揮官用)
WDばらまきもくるのかwww
風呂入ってる間に強化値まで判明しててわろ
お前らほんとに優秀なテスターだな
強化値なら格闘でも仕様によっては適用されそうね
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:40:18.87 ID:QW7U3XOc
>>854 グレポイのグレでも思ったけど本体からいったん出たら
別オブジェクト化して誰がどういう情報で打ち出したか
持たせておけばこんなことは起こらないよ
今のグレポイはどうなってるか知らんけどかつて
ステルスグレのときは投げた人の付属扱いみたいな
処理のされ方だったからなあ
イフリート使えよ
>800
何故+61なのか考えてから確保しようぜ
>>849 ゾゴならG型にすれば持ち替え間に合うし、威力上がって当たりやすさも格段に違う
ただギャンはミサ持つより普通の撃った方がキル取れるか・・
>>833 (´・ω・`)ミサイルでダウンもありえるのね
(´・ω・`)ちょっとわらた
>>860 ジムキャでひょっとしたらできるんじゃ・・・w
(´・ω・`)SMLは12発計算になるから、グレF最大改造で+8400分増えるよ
(´・ω・`)
>>737と一致する
ギャンでボンブ撃った時に格闘持ってりゃいいんだろ?
ロケシュ金高ゲルのFバズがシュツルム10%ダメ上乗せで万バズになるって?
んなバカな
バズ→格闘の強襲乗りにとって、バズの威力強化はお布施でしかなかったわけだ。
マスチケ使った連中は噛み付いた方が良いぞ。
ゾゴでS持ってる奴が情弱かw 多分Sは持ち替えキツイだろうからな
(´・ω・`)らんらん金高ゲル当たったの
(´・ω・`)マスチケ成功コンカス
(´・ω・`)使ってみて下さいじゃねーよ!
>>877 (´・ω・`)さっき4発着弾させたゲルさんがダウンしてたわよ、さすがにちょっと悪いと思った
持ち替えバグってまじでアホだな。
はよ修正しろ。
(´・ω・`)おもろーw
>>875 (´・ω・`)ゾゴのG型って当たりやすかったっけ?
明日は緊急メンテだな
お仕事ご苦労さまです^^
銀SMLでミサM+グレFってありふれた構成だしな
実際俺もこの構成で使ってたし
これはBAN気にせず暴れられるでぇ
直せなかった際の運営の対応()が気になる
今思ったんだけど
機体乗り換えの場合どうなんの?
もしかして撒いておいた地雷の威力が弱く・・・
(´・ω・`)SMLとハイゴのコストはこれ前提に調整していた可能性が微レ存!?
>>885 ミサGは950にプラスシュツの1000〜1200のるから2000になる
Gなら割りと4個とか5個とか当たるからクソ強い
銀でもぐれはのる
かっこつけてバズ撃った後にメインに持ち替えてた将官とかワロスwww
俺のドムの万バズフルマスだけどバズピカノータイムでやってたから結構損してるな
ところで強化値入れ替えは威力だけなん?
>>889 あたりやすいけど威力が致命的に低い
これで弱点がなくなる
>>894 格キャンみたいでテクニカルだしハイゴはこの仕様のままでいこう!
SMLやハイゴがこんだけ脚光浴びたことなんてないだろ
せっかくSMLわざわざ作ったんだ2週間は修正すんな楽しませろ
>>893 踏んだ奴が爆風食らっただけなのか、モロに踏んだか分からんから、検証は極めて困難だ。
気にするな。
(´・ω・`)ジオンは金機体限定なのがつらいね
(´・ω・`)連邦は銀でもできるからみんなやろ?
(´・ω・`)ロケシュ5のF2のCBZFもチャージで9350ぐらいだと思うから
(´・ω・`)シュツにもちかえも悪くないわね、初弾は当たりやすいのが前提だし
>>893 (´・ω・`)確かに今のバグ仕様だと地雷の威力強化とかなんの意味もないわね・・・
戦うの面倒臭くなってバズだけ撃ってた時に限ってキル取れてたのも納得できる
ラグで見た目の判定が当てにならないだけでなく切り替えでダメージ減ってたのか畜生め
やべぇ今まで作ってなかったけどなんか突然SML使いたくなったわ
仕方ないね
>>900 (´・ω・`)ハイゴは昔次元格闘あったから
>>903 ゾゴなら銀でもいけるから一緒に水ガン駆逐しよ?
まぁ効果あるのはハイゴだけだな
>>893 強化済みの地雷は基本的に威力落ちてる事になるな
カプはダメージ量の計算にちゃんと理論式を使ってるという話を読んだ事がある
理論演算ならこんなバグは出ない
足し算かけ算してるのなら直すのは面倒+ワークの管理が大変になって新たな致命的な
バグを出しかねない
そもそも足し算かけ算する様なプログラマが完璧にメモリワークの管理を出来るとも思えない
NPCが重力計算せずに常に一定速度で空を飛ぶ事しか出来ない事も考えると複雑な計算は
一切出来ないんじゃないかと心配になってきた
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:46:06.38 ID:6CL1IBAg
このスレの影響じゃないけどゾゴのGカッターの射程とリロード強化したくなってきたわ
このスレの影響じゃないけど
3.5とか言って馬鹿にしてた子はハイゴッグにごめんなさいしないといけないね
>>902 >>905 地雷デイリーでもし威力弱まってたとしたら と考えるとね・・・
やたらキル取れなくて面倒だった理由なのかなと
>>900 (´・ω・`)SMLは金網追加後のソロモンあたりでネガられてた気がする
迫撃から焼夷Wしてた俺は通常より低くなってたということかありえねぇw
(´・ω・`)ブーメランヒュンヒュン
(´・ω・`)シュツルム持ち替え
(´・ω・`)これで破壊力アップ?
南斗聖拳なんて2時間くらいで修正されたじゃねーかw
>>903 別にぐれでもダメ乗るし格闘でも妥協すればできるよ
多分切り替え分加算した後の威力に特性の%がかかるんだろうな
ミサシュLv3のハイゴがN魚雷でも切り替えハンミサすると
1発3850のミサイルが4発飛んでくるわけだ
ひるみ→ひるみでダウンが成り立つわけだ
砂のビームガンて弾速くそおっそいよね
ビームガン撃って地雷に持ち替えたらどうなるのっと
>>898 (´・ω・`)ほほう、ちょっとらんらんのゾゴ起動してくるね
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:46:52.53 ID:t6lGqkGs
>>912 いや、多分SMLの方が有効だわ。
ハイゴだとハンミサ撃ったら後は切り替え使えないからな。
SMLでグレ1発残すくらい楽勝だろう。
なぁこれR4→地雷Fでリロなしビームキャノンになるんじゃね?
カーニバルだよっ☆
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:47:15.65 ID:pWljL58J
うるせえよハゲ 所構わずハゲ散らかしてるんじゃねぇぞ
アッガイのミサイルがネイルDと入れ替えで+450になるぞ!
6連装だし強機体だわー
ミサイル撃ったあとにおもむろにグレを持ち出す奴続出かw
ミサイルカーニバルです
(´・ω・`)ハイゴは標準でミサシュ3持ってるの?
(´・ω・`)艦これもこっちも勢い凄まじいから忙しいの
>>877 俺のミサS威力フル改造ミサシュLV5マリンちゃんはデフォでこかせるぞ、極稀に
あとゴッグさんが顔真っ赤にして怒ってる
(´・ω・`)技術的に持ち替えしてるだけだからバグ利用じゃないわ
(´・ω・`)たまたま持ち替えしてるだけ
(´・ω・`)ふふ
>>923 ハイゴのミサイルがゴッグ並の火力に・・・
ゴッグさんの仲間だったハイゴもずいぶんと遠い所にいっちまったな
>>926 補充不可以外の武器はそもそも弾無くても持ち替えられるから…
(´・ω・`)強行ザクちゃんでポッド置いた後地雷に持ち替えたら回復力あがるのかね
(´・ω・`)さすがにそれはないか
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:48:27.38 ID:QW7U3XOc
>>927 バルなんとかってFバズあるから
ミサイルとセットで・・・
そーいや昨日初めてギャンにミサイル撃たれたけどこれ知ってたのかなwww当たらんけど
お詫びは3万GPと予想
誰かなんか別ゲーおすすめして
お前等のせいで、全体チャットで面白そうな話題を話してるのに曝されそうで参加できない
お前等シネよ
>>924 2F砂、射程特性のショットガンH>地雷がヤバいwwwww
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:49:14.35 ID:jiKySwi1
(´・ω・`)このバグ威力強化分が無駄になることあるよね
(´・ω・`)お詫びはマスチケ以外ありえないわ
(´・ω・`)とりあえず 手持ち機体×20枚よこせ
Fバズ撃ってすぐにBRに武器チェンジしてたけど
道理で転けないわけだ...
肝心な時にでねぇ・・・丸山4ね
特性クイックスイッチのグフカスに高速切替付けて
ガトシF発射 → 着弾前にグレFに切替 これの繰り返しで
脅威の1400ダメ射撃武器が!! (瞬間ダメージアップ、DPS大幅〜中幅ダウン)
って誰がやるかwww
これドム使いはほとんど万バズ撃った後即持ち替えするから 被害者じゃん
訴訟準備はよ
ちょっとまて何でバズ打った後にBRに切り替えると転ばないんだ?
BZFでもこけないこけない言ってた奴wwwwwwwww
それ強化値のってねーからwwwwwwww
バズで転倒取れないのってこれのせいだったんだなw
バズ撃ったら強化値がバズより低い格闘やビームにすぐ切り替えてたからな
(´・ω・`)シャッガンと地雷の組み合わせはよ
Fバズでガンドゥムがこけない理由が良く変わった
そりゃBRの威力のバズじゃ転倒せんわ
明日ガンダム公認カフェで金ハイゴッグ4体デッキに入れて暴れてくるわ
マジでバグの人サンクス
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:51:27.02 ID:QW7U3XOc
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:51:27.28 ID:t6lGqkGs
>>952 7000+強化700が7000+200(BRFの強化値)に化けるからだろう。
転けないことはないけど威力は落ちてるからな。
(´・ω・`)砲撃は迫撃撃ってから榴弾に持ち替えて撃つとか普通にあるし、
(´・ω・`)相当これでダメ稼いで来てたことになっちゃうわね…
(´・ω・`)あれ?バズF撃ったあとマシンガンや足ミサイルに切り替えたら低下するってことか
(´・ω・`)ひでーなガンオン。まさしくくそげー
これ特性も乗るとか無いよね・・・?
Fバズ撃った後に格闘しかけるマクロ組んでた情強様が、
実は
転倒の機会を自ら捨ててる情弱 だったという事実
ラグラグ言われてたけどまさかバグだったとは・・・・斜め上すぎるだろ
倉庫に眠ってる金ハイゴ2機いれるか
後ろのほうでひたすら強化ミサイル垂れ流すw
>>950 BRH(集弾900)って感じだな
祝杯をあげよう
(´・ω・`)これって1年前からあったのかな・・・
>>954 (´・ω・`)逆にショットガン格闘の精度が異常に高い人がいるのもこの影響がありそうね
(´・ω・`)ショットガンうったあとすぐ持ち替えてるから格闘の強化値がのってそう
別に7200でも大抵の強襲はこけるよ
>>959 なるほど
このバクの種は強化値が入れ替わるのか
サンクス
えっこれ詐欺じゃね?
2F2はチャージバズ撃つよりミサイル撃って弾数多いやつにシュツ載せたほうがいいと
武器にマスチケ使わない奴ならBRロックオンとかしか強化してない奴も居るんじゃないの
そうなると7700だとFバズが7000になってるわけだ
二挺バズの評価が割れてたのも実はこれだったりしてな
>>967 (´・ω・`)多分あったんじゃないかなあ・・・
(´・ω・`)少なくともネットガンとかでキル取れてた時代からあったと思う
あそういえば
妙にマカクに焼夷榴弾Wでこかされるのはそのせいか
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:53:29.62 ID:jiKySwi1
(´・ω・`)バズでコケない理由が判明
(´・ω・`)同時に金寒がやたら強かったのも判明したわね 持ちかえ影響なしだもの
いやこれガチでワビもんだからw
リアルマネーで買ったぽっくんのバズF強化値が、
この一年ずっと不適切だったわけでしょー?
>>960 (´・ω・`)ドムキャの迫撃L&榴弾Fでガスガス倒せてた理由がわかった
(´・ω・`)ドムキャに上方修正来たかと思ってたよ
(´・ω・`)誰か録画環境ある人リロードも乗るか見てくんない?
(´・ω・`)シュツ撃って持ち替えと持ち替え無しでリロ時間かわるかとかで
(´・ω・`)要するにマカクは
焼夷→榴弾でFAね
俺達はバグの上で踊らされていたのか・・・
>>969 770ダメと720ダメじゃこける範囲が結構違うんじゃない
検証とかはしてないけど
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/17(金) 23:54:02.82 ID:6CL1IBAg
>>968 ショットガン格闘って相手のひるみを確認してから
高速切替モジュつけた格闘に切り替えてD格じゃないの?
ショットガン撃って当たる前にもう格闘に持ち替える奴はおらんやろ
>>968 さすがにそれは・・・
SG格闘する機体って大抵スプシュつけてるから
怯みとるには十分な威力を元々もってるし
(´・ω・`)ちなみに、ボクはかなり前にFバズを威力よりも集弾性に強化を割り振ったよ
旧ザクのスプシュレベル5でクラッカーFを装備させて
撃った後すぐにクラッカーに切り替わるマクロ組めば世界が変わるのか??
そりゃバズメインのジオンは死ぬし金柑は大暴れするわ
(´・ω・`)やっぱ金曜日の夜はこれでないとね
(´・ω・`)次からもバグ報告は金曜日の夜に、らんらんとのお約束だよ
ゾゴ以上の状況を何食わぬ顔して3万GPで済ますから見てな
>>977 不覚にも「ぽっくん」でワロウてしまったぞよ・・・懐かしいな
>>987 武器切り替えによる威力減少がないってこと
局地はスプシュなしSGN使ってる奴結構いたような
(´・ω・`)バグ楽しそうだからインスコしようと思ったけどアップデートに50分とかでてやめた
>>952 BZの強化値よりBRの強化値の方が低い
BZ撃った後BRに切り替えるとおや?
サッソク背後もちかえで連邦っ焼いてくるわ
(´・ω・`)アッガイたんもミサイル→格闘にしてたらええのん?
(´・ω・`)おもろーw
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