機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part133
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver.2.1)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくは補給艦(ファットアンクル)。
体力は支援機体のリペアトーチ、弾薬はスナイパーや支援機の弾薬パックでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(箱拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤーク、キャリフォルニア地下やテキサス崖下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレー、モジュールって?
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになる。
気に入ったエンブレムがあるなら開発して損はない。
またモジュールもエンブレム同様、一度開発すると全機体に搭載することが出来るようになる。
ただしカラースプレーはエンブレム、モジュールと違って1機体ごとの処理なのでお気に入りの機体にだけ使うべし。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければならない。
緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されない。
いつもより期間長いんだから部隊チャレンジもう少し難しくしてくれてもよかったのに
部隊チャレンジのリセットだけはやめてほしいわ・・・
いつも、残り一個で締め切られる・・・
爆風拡大モジュールって効果ないん?
J型とは言えスロット目いっぱいモジュ積んでるから効果微妙いなら外したい
Jだったらシルブレのほうがいいとおもう
低コストの機体を好きにモジュで強化すると色々幅があって楽しいんだよな
高コストはみんな同じになるから飽きる
歩行補助にでも変えれ
同じになることもないと思うけどな
俺はどの機体にも予備弾薬付けるし
ゲルググキャノン金が当たったんだけど
運用方法のオススメってどんななんかな?
ビームキャノンでなんちゃって狙撃しつつ
3連ポッドでミサイルばらまいて
バズ撃ってればOK?
ナギナタ試したけど全然当たらない…w
(´・ω・`)このゲーム過疎化が凄いらしいけどなんで?つまらないの?
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/01(水) 13:50:35.15 ID:dCbNOGkJ
連邦のマカクへのヘイトがすさまじい
(´・ω・`)正月にガンオン奴w
そもそも過疎化が凄くないネトゲなんて日本には存在しない
どんな面白いゲームでも日本では過疎る
こんな基本も知らない人がいるの?
一番の被害はマカクに似てるから腹いせになぶられるザクタンク
ドズルザク建造2体目
マスチケ大成功
コ ン カ ス
対爆できねえぞ丸山ぁ!
>>12 せっかく金図で強化回数に余裕があるのだからミサポじゃなくてぜひB3BRを試してみて欲しいところ
宇宙だったらミサポ+MMPでもいいかもしれないけど
ビムキャで飛んでる敵をたたき落とせれば前線で戦う強襲にとってありがたい神になる
近い敵にはFバズ+B3BRで対応すればそうそう負けることはない火力がある
残り30でようやくマカク金がでた
>>21 あけおめー
今年もズゴックでよろしく。
ほんとあんたはニュータイプだわ
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/01(水) 14:57:24.95 ID:JcTyMVrL
先日テキサスで連キルが続いて王冠をもらっていた俺はとうとう後ろからサーベルをもらってしまいダウンしてしまった。
もはやここまでかと死を覚悟したその時、どこからともなくズゴックがD格で飛び込んで来てアーッ!と言う間にその憎きプロガンを蹴散らしてくれたんだ。
俺は慌ててプリセットで礼を言うと、彼は一言「ジーク・ジオン!」と残しそのままどこかへと消えていってしまった。
俺は「こんな所にズゴックで出てくるなんておかしな奴」と思ったものの、今考えるとあのズゴックが
>>21だったのかもしれない。
テキサスでズゴ使ってて格闘狙ってるなんて彼しかいないだろうな…
金ゲルキャ手に入ったけどなかなか面白いわね
地上だと自分でキルとれないけど、BCで戦艦や補給攻撃して援護できる
宇宙だとBCとBR3でけっこうキルもとれる
一月からの武器フリーでさらに武装の幅が増えて楽しい機体だわ
この前の支援機をグフカスが連れてきたとかSS投下してた奴だろ
ゾックの奴とか
いい加減作り話うざい
ネガ連のダブスタ
大会で連邦ばっかり残ったのはPSのおかげ
大規模でジオンが勝ってるのは優遇されてるから
コスト280の水ガンで散々暴れておきながら
同コストのマカクをネガるとか?
(´丸ω山`)新年早々うるせぇ豚どもが・・・GPでグフ重装型でも出すか・・・
このマッチングずっとこのままでいかねーかな。
将官左官混じりとかだと八割方勝てるわ。
連ポーク将官も禿げさせられるし楽しすぎる。階級下げ雑魚がりに勤しんだ甲斐があるわ
金高ドムでちゃった
どうしよう…
ゴッグは戦略とビーコンをフリージヤード発動しながら持てるようにしてくれ
そうしたらゴッグの時代が来るかも
砲台も反応なしで
冬休みから始めた人にはこのマッチング最悪だろう
佐官が混ざってて、今まで以上に初心者狩り状態 なおすべき
フリージヤードを使うためにはとりあえず歩き速度UPをつければいいのかな
ピコンピコンが聞こえないのを確認して解除、ゲージ回復してまた歩く
なんて苦行
DX回したら金マカクが出た
なけなしのマスチケ成功だったけど
これホント強いね
>>31 連邦って連隊ないとさほど強くないよな
大将小隊が来ると少し面倒だけど
金マカクの改造で、アーマー、最高速度、ブースト容量、チャージまで95%まで改造したんだけど
あと3回改造が残ってる。
積載量は榴弾F燃夷WチンバルFUで超過0まで改造してある。
残り3回はどれ改造がいいだろうか。
>>39 俺はチャージ50%ぐらいで逆に積載上げたな怯み減るかなと
あんまかわらんけど
マッチ変更はテストじゃないから次の変更あるまではこのままだろう
元将官で意図的に左官以下にした奴がまた将官にするかは知らんが
>>39 R4Fを使うのが好きな俺としては、バランス31以上あった方がビクンビクンしなくていいよ
たまにいるAV女優名の奴をショットガンハメしてると変な気分になる
女の名前なのに、女のアバターなのに……なんだ男か・・・・・・
同軍は落とすようにしてから大佐に落ち
さらに将官15人以上いる戦場も落とすようにしたら少佐に手が届きそうな事になってきた
ま、楽しめない戦場はどんどん落ちて鯖入れ替えてる
両鯖で均等にプレイしているからこういう時つぶしが効いていいわ
俺の葉山レイコを(ry
いい加減、同軍戦後落とされるの鬱陶しいな
ザクTヒートホークでガンダム沈めると気持ちいいな。
ガデムさん、仇はとりましたよ。
>>49 運営確認してるはずなのにアナウンス無し
これは直せないバグやで
>>50 そのセリフは格闘Pでガンダムを叩き落してからにしてもらおうか
>51
相変わらず無能な運営様の用で安心した
別モニターでブラゲ動かしてると落ちる確率上がる気がするんだけど、
前はそうでもなかったのに、年末年始になんてもの仕込んでんだ
ワーカーとタイマンで負けるガンダム下手すぎだろ
ショットガン5発ほぼフルヒットで当たったわ
まあ相手佐官だったけど
それは違うな、ワーカーが強すぎるんだよ
支援機に攻撃手段を与える意味が分からんしw
いちいち倒した相手の階級確認するとかキモすぎだな
支援機のショットガン餅に接近戦挑んで連続フルヒット食らってる時点で相手が糞
距離とって削ればいいだけなのに
んで支援機だからこそ自衛手段は持つだろ、常識的に考えて
>>56 ここに報告に来るくらい嬉しかったんだ
色々察して差し上げろ
実際はギリギリで倒されてて話盛って倒したことにしたと予想
まぁでも妙に攻撃的な支援乗りっているよな
中の人が基本強襲なんだろうけど
ザクタンクでつっこんで炸裂→バルカンがメインの立ち回りだから
マカクで炸裂→榴弾→ミサ運用ならザクタンでミリ削りきれない時のあるプロガンとかも確殺出来そうで良さげな感じ
でも焼夷w入れてない人見たこと無いんだよね
やはり焼夷w安定なのかな
糞ロックオン仕様のおかげで支援のるとたまに支援本体より側の設置物にブンッする相手がいるから楽しい
いや設置物が支援本体だろw
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/01(水) 22:52:33.79 ID:Uod6oOWb
ドズル縛りでやっているとバズ格だけで戦うようになってくるな
MGとかエースや支援にしか使わないわ
武器フリー来たら炸裂F焼夷WミサFにしようと思ってる
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/01(水) 23:16:23.56 ID:dCbNOGkJ
テキサス山の上を通っての核はアビューズにならんの?
マカクのお陰でジャブローが右だと確実に勝てるし左でもそこそこ勝てる様になったわ。
北ルートが完全に掌握できるのが大きいわコレ。
あとオデ鉱やテキサスの芋合戦でもすげー楽になってるな
>>69 そうそうガンダム燃えたら逃げていくのなw
燃え上がれって燃え上がれってさんざん言われてるのになw
ロビーチャットが艦これの話で盛り上がっててワロタw
ブロックが捗るわ
ロビーとか共通になった瞬間表示しないようにしたわ
ロビチャ表示してる奴って寂しいんだろうな
>>74 キツネ「あの葡萄は酸っぱいに違いない」
こうですねw
ドズル強いなと思って強化したけど、レベ74・66のスプシュ金FSの座は奪えなかった
ショットガンの立ち回りが身に染み着いてるからかな
レベ49金FSコンカスは完全日の目をみる事はなくなってしまったけど
実弾U付けてもバランス+1足りないぃいいいいいいいいいいいいいい
何でこうなった
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 00:34:55.62 ID:oD8T31x8
高ゲルがガンダムと比べて劣ってる事実から目を逸らすようにドズルやマカクを
話題を出すけど、それじゃダメだと思うんだ
高ゲルさん、一応はジオンの最高性能のMSなんだからもう少し話題にしてやろうぜ
実装直前までは皆もちあげていたじゃないか
先行≧高機動なんで無理です
高ゲルは局地用やろ
なんでや!ロケランかっこいいやろ!
高起動はBR持たせたら意味無くなるから設定は完璧に再現されてるから仕方ない
高ゲルさんはBRF、シュッツN、クラッカーMでバランス176にしてるな
先行のが強いとは思わないけど、先行持ってるなら無理して高ゲル手に入れる程の価値は無いとも思う
>>78 じゃあおまえは高起動ドムについて半年前に語ってたのか?
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 01:26:36.85 ID:8EeRi2ns
高ゲルは角が生えていたらそれだけで良かった
連邦でやってみるとマカクのウザさがよくわかる
これを参考にして俺もマカク使おうw
自分で使っててマカクつえーなとは思っていたが、敵にしたらよくわかる嫌らしさだったわ
燃やす、固い、小さい、ダウンしないとかww
テキサス地下にマカク数匹いて補給凸したけど大火事だったよ
テキサスの上下やジャブロー洞窟内で頓着状態のところにマカクが来ると目に見えてラインが押し上げられるよな
武器フリーが来るまでが華だから存分に暴れてやろうぜ
ベルファストで金ゾゴ位しか水中機体無いからもう一機作ろうと思うんだけど銀ならズゴE一択だよね
>>52 城郭で芋掘りにきたガンダムをザクタックルで倒してるぞ
水中装甲LV5のマリンちゃん使ってるよ
モジュールは
水中装甲V
高速切替U
クイックロックオンU
装備は
ミサイルN
バズF
ショットガンN
COST265になるけど、びっくりする位活躍するよ
NYでマカクに乗って遊んでたら陸ガンとなんかもう1機に絡まれてやばくなったから地下に逃げる
しつこく追いかけて来た陸ガンに殺されるも向こうもHPミリで炎上中
キルカメラで陸ガンが死を覚悟して立ち尽くす姿を見たときは最高だったわ
水ガンに出会ったら、逆に水から出てしまった方が延命率は高い
あいつのビームが強いのは水の中だけだし
お前らの中でゲルググキャノンってどんな評価なの?
こいつ手に入れたんだけど簡単にハエ落とし出来るし牽制用ミサと優秀な3点マシもある
遠中近全て無難に戦えてすげー良機体だと俺は思うんだが
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 04:32:36.72 ID:8EeRi2ns
アクトでよくね
アクトの話はしてないんだが、するなら俺はゲルキャの方が強いとおもう
マスチケの優先順位が高ゲルだからまだかなぁ、あとビムシュ金引けてないし
とりあえず金クイリロは取れたけどメカチケ強化であんまり使ってない
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 04:46:20.49 ID:Nv2OmUXA
プロガン乗ってもアホはアホ
>>60 俺のことか
SG持って殺る気まんまんで前線支援してるわ
>>81 だーかーらー、ジェネレーター出力を全部機動力に回すのにBR捨てたスピード狂なパイロットもいたってだけでBR持ってようがゲルググより数段機動力上がってるはずの機体なんだって高ゲルは
同軍でゲルキャに叩き落とされたことたぶん1回もない気がする
あれをバシバシ当てられるほどAIM上手い奴なら砂乗った方がいいと思う
ゲルキャは飛び方がカッコ悪いからノーサンキュー
なんだよあのスーパーマンポーズは
>>100 同軍じゃなくても落とされたことないわw
>>100 そうだった、ロックオンが無い分AIMが他より必要なの忘れてた
それなら人によって評価分かれるよなー
俺の場合は昔FPSやってたせいかちょっと偏差撃ちするだけで簡単に落とせるイメージしかなかった
キャノンNなら2体も落とせるじゃんみたいな
そもそも戦場であんまり見ないんだよね
たまに後ろの方で棒立ちしてるゲルググがいるなと思ったらゲルキャだったみたいな
ゲルキャは武器枠フリーが来たら宇宙で輝くと思うんだ
>>105 宇宙のゲルキャは現状でかなり強いと思う
ミサ→キャノンのコンボで足速い強襲じゃなけりゃ大体すぐ倒せる、ミリ残れば近づいて3点で削ればいい
まぁ俺個人の感想なんだけどね・・・皆も一回やってみてほしい、楽しいよ
宇宙でほぼ当たらないバズ捨ててミサイルとBR両立できるようになるやん?
SG若で水中入ってナメプで近づいてきた水ガンをビクンビクンいわすの楽しいです
>>85 ジオン専だったら以前からガンタンクで焼夷弾Wのウザさはわかってただr
ゲルキャはコスト相応で強いと思うけどそのコスト枠を強襲に使うから結果2軍に落ちてそのまま使わない印象
>>31>>38 お前らどんだけうまいんだよ。
将官佐官混じりの戦闘(平均准将か大佐)でほとんど勝った事ないけどな。
レースでたまに勝つくらい。
本当にたまに圧勝あるけどあれは相当ウマイ奴が混ざってるのか?
爆撃さんさえいれば
ドム使い慣れてくるとすげえ楽しいわ
売ろうか迷ってた金フラビも強化して2機回し運用も考えてる
>>93 でもビームが怖いからって水中装甲L5特性の機体が水中装甲モジュ3引っさげて
ウォーターサバイバーのベルファスト出水からでられるかというと・・・
ブロックってどこまでブロックされるのかな。公式の説明に項目無いけど。
発言が届かなくなるのはわかるけど、メールも弾けるのかな。
(´・ω・`)ねぇねぇ最初はドム当たるまでキャラデリ続けた方がいいって聞いたけどほんとう?
(´・ω・`)一応レアっぽいゲルググキャノン銀当たったんだけども
課金すれば当たるから別に何も当たらなくてもさっさと始めたらいいよ
>>38だけど別に上手くはないよ
連隊の組めない連豚はただの豚だよ
上手いやつというか、動き方がわかってる人が多いと圧勝できる
逆にいくら大将や中将いても中身が伴ってなければ負ける
連隊の強さって、ある程度分かってる人が統率されて動く所にあるしな
>>116 ドムじゃなくてもいいよ
乗ってみたい機体が出たらそれでいい
嫌なら課金するか出荷
>>119 (´・ω・`)そうなんだ、欲しいのは別に当たったからよかった
ドムはある程度慣れてからじゃないと癖が強くてなんじゃこれってなるぞ
ドズルの単マシFて当てられる?集弾低いから気になる
格闘硬直
ドズルザク
キャンセル無しD式:14F
キャンセル有りD式:4F
ジムスト
D出D格:30F
これってマジ?
ジムストはスピアー、サイズの両モードでも同じ硬直なんかね?
>>122 当たらない
止まって止まってるの撃つなら当たる
今だ現役のJ型Lv56
グレ合戦時リペポ置いてくれる支援にはほんと感謝します
キャンセルで10Fも縮むのか
>>122 近距離じゃないと無理
Nか3点にしとけば?
ニコニコの大将さんの動画で、通常移動時は常にサーベル振り回しながら歩いてたけど
あれが格闘キャンセルってやつ?
ドズルD式キャンセルは試したら分かるけど厳密に硬直してる時間はないんだよな
振ったあと少し滑る時間あるんだけどその間にもう動けるから続けて攻撃すると相手側はとんでもない挙動してそうだ
触ってて思うんだけど
プロガンからガンダムは完全に上位互換だけど
先ゲルと高ゲルって別機体だよねえ
シュツ+FBZで弾薬モジュつけるとまた一味違う感じはあるんだけど
ガンダムみたいな単純なスペック向上じゃない分
不満が生じるのかねえ
死んだ後のカメラとかで他の人がD格すると直立タックルしてるように見えるしどんな処理してんだこれ
リプレイならちゃんと振ってるから
>>129 いつの動画かわからんけど格闘キャンセルは判定あるものしかできなくなった。
まだ出来るとしたら着地の硬直消しぐらいかな。使ってるやつほとんどいないけど。
単マシは視認し辛すぎて、サイトでAIMできるやつじゃないと使えない
そして別ゲーやってる気分になる
連邦佐官がクソ過ぎだからこっちで佐官狩るわ
よろしくなお前ら
もう将官は駄目だ10連敗余裕でいってやがる
万BZもFSも上げるからビーム兵器欲しいよぉ…
ビームガンあげます
>>122 マシなんてどうせ追い討ちだからNでOK
>>122 補給とか固定砲台とかある程度大きくて動かない対象をしゃぶる時だと大活躍
バズや格闘のミリ残りを狩るなら3点か単マシNHに変えた方がいい
気付いたら視界外からBSG格闘やってくる忍者LAまじで怖い
連邦機の中で唯一乗ってみたいって思うのはLAちゃん
RWと同じCBRと内蔵バズ持てる機体でないかねぇ
アクトとゲルキャ使ってたがRWが強すぎて連邦に浮気しちゃってるわ
>>142 連邦キャラだとLAと指揮ジム使ってるけどグレからの格闘とかスプレーからの格闘楽しいよ
LAは帰登も早いんで颯爽とあらわれてグレ投げて颯爽と去るとか出来る
【本日の祭り予定】
21時〜 タンク祭り
22時〜 トレワカ祭り
23時〜 狙撃祭り
24時〜 御神体&ガンダム祭り
よろしくお願いします
LAは継続戦闘に向かないから戦況が硬直すると途端にお荷物
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 17:56:26.99 ID:oD8T31x8
将官は本当に駄目すぎるな
連邦が強いんじゃなくて単純にこっちが雑魚すぎる
新マッチングになって佐官と混ざるようになっても将官の比率が多いと負ける
佐官戦場でも以前のように連勝はもう出来ねーわ
戦線が膠着した時こそグレポイが輝く
正直マッチング変わってから佐官同軍が一番楽しい
中佐以下多いとレースマップでも芋るから嫌だ
そら佐官って凸時40いても相手が10程度いただけで足踏みする奴らだから期待するだけ無駄
かと言って弾除けにしようにもどんくさいからつかえないし
まぁ何を言いたいかというと佐官はありとあらゆる状況で使えない。そう、使えないんだよ
将官10人以上(敵だろうと味方だろうと)いたらもうゲーム落としてる
楽しめないマッチングで20分やるのは時間の無駄だからねw
一度でいいから格闘縛りの戦場に行きたい
S鯖で参戦 糞マッチングなら落とす
鯖変えてF鯖で参戦、糞マッチングなら落とす
15分くらい待って、S鯖で戦線復帰、残り2分くらいプレイして報酬だけ貰って終える
鯖変えてF鯖で戦線復帰、残り2分くらいプレイして報酬だけ貰って終える
これが今は美味しい今ならイベントポイントも両鯖で入るからね
10は少ないだろ30-40でならわかるが
全日の正月恒例バトルロイヤルみたいに、一番先にD格振ったヤツから死んでいきそうな感じだな、格闘縛り戦場は
>>154 なんの為にやってんの?
垢売りするにしても、ガンオンなんて安いぜ
ゾゴックにモジュールわんさか付けてドヤ顔してる奴って
他の機体乗ると全然キル取れない下手くそが多いよね
うまい人のゾゴはクイックロックオンも補助弾薬もつけないと?
うまい人はゾゴなんて乗りません
そうですか
お仕事大変ですね
その通りかもしれんけど佐官以下の戦場を支えた功労者だよ
ゾゴのおかげで月に何枚のマスチケをもらったことか
将官はその勢力ゲージに貢献したかというと連隊に轢き殺されて貢献できてない
うまい人も間接的にゾゴにお世話になってるのに乗ってる人を馬鹿にするのは良くない
レスからオレツエー感がドバドバ出てるよ
低スペPCの時はゾゴにお世話になった
あの時はゲルのどこが強いのかわからなかった
お仕事とか頭おかしいんじゃね
ちょっと外出た方がいいよ
自分に言え
おおかた、同軍とかでゾゴにやられまくってくやしくてしょーがないんだろ
みんな察してやれw
ゾゴは後ろでミサイルしゅぱしゅぱしてるだけ 前出ないしトドメも片っ端から取ってくし大っ嫌い あんなん乗ってるのロクな奴居ない
変な機体乗られるよりは、ミサイル撃つだけだから逆に行動分かってやりやすいけどね
水中用とかゾゴとマリンザクしかないや。金ゴッグ作ろうかしら・・・
横とか裏取って目の前に参上した時のゾゴの慌てっぷりは面白いよ
的はでかいからすぐ死ぬし
>>167 どっちかっていうとトドメはかっさらわれる方だぞ
ロックオン完了から弾速までタイムラグあるんだから
ゾゴよりもマカク増えすぎだろw
ジオンだけじゃねーけど、砲撃芋増えすぎクソ過ぎ
強襲がアホみたいじゃねーかw
ゾゴにやられまくってるとかw
あんなの躱すの簡単じゃん
お外出ないから妄想でおかしくなっちゃったんだね
そういう君はロックして撃つだけのゆとり機体乗ってるから顔真っ赤なんでしょw
マカクでポシュン、ポシュンと砲撃するのは2流よう
敵集団見かけたら真っ先其処に駆けつけ燃焼&榴弾でポイント美味しいれすのポイ厨と化す
草一個にまともな人はいない説
マカク使い始めてから下手な俺でも500pがデフォになった
あ、大佐です
ランキングで3500pt超えてる奴からマカク使ってる大佐を抽出すりゃいいんだな?
強いうんぬんじゃなくてプレイヤーがガンダム使ってることに違和感がありまくり
アムロと一緒にガンダムが進軍するとかなんかもうね
ハイスコアランキング見たらバケモンばっか…今こんなことになってるのか
将官部屋でひき殺してたらキルのスコア高いからうまいだろうからね
こちらも
ドズル・ザビと一緒にビグ・ザムで進軍したいものだ。
え、被弾面積が多い?
ビーム無効・超威力メガ粒子砲・超射程 いけるで
Sジハイスコアランキングの上位20人中15人がマカク入れとる
マカクランキングになっちゃってるな
マカクってコンテナ運べんの?
ジオンのガチ将官ってほんとに少ないな
こっちに金色いっぱいいるだけでそっとじしたくなるわ
マカクは着弾予測モジュール付けて、敵凸の先頭とか、ライン戦で固まってるところにポイポイすれば美味しい
至近距離も強いから、遠距離玉入れか燃やして味方と押し上げるか見極めつつ動けば将官戦でもレース以外スコアS順位S余裕よー
>>187 うわあああああああwwwwwwwwwwww
これはきついなw
なんつーか
例えば、以前の将官20左官30人の時の戦場の感じはそれほど違和感なくごく普通にプレイできてたが
今の将官20左官30人の時の戦場はなぜか妙にやりにくい
何がとか、なぜそうなるのかってのはわからないが、何かやりにくさだけは感じる
通常のこ適正マッチ時間だと以前なら多くの場合が拮抗した戦いだったが
今のマッチになってからは妙にワンサイドになる事が増えてるんだよな
やりにくい
>>180 ひき殺したらすぐ終わるから逆に稼げない
佐官混じりでダラダラするKDマップだと、連キルうめぇでスコア稼げる
使えない准将はさっさと階級下げろよ
邪魔
佐官戦場だと高スコアでるのに、尉官まざると途端にスコアがおちる
なんでだと思ったら尉官のクソども全然前でないで芋ってるからだ
前にでない凸もまったくいないんじゃいい的になるわ
マッチングまでクソにするとか○山には頭が下がるよホント
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/02(木) 23:24:24.96 ID:8EeRi2ns
それ周りが見れてないって事やで
ただの猪やん・・・
将官がいるとジオンが負ける
将官がいないと連邦が負ける
連邦将官に勝てなくて階級落としたジオンの左官も
結局同じゴミでしょ
全員ゴミだから心配無用
ジオン将官はよっぽどの重課金者か支援専にでもしない限りに佐官おちる
問題は佐官に落ちても将官戦場に巻き込まれることだ
>>189 ポイントが増えて、かなり無理しないと将官になっちゃってるからでは?
連邦とジオンの将官の数が同じで階級も同じならいいんだよ
連邦が佐官の少佐〜中佐と少将以上組ませて平均大佐にしてるのがダメなんだ
ジオンは中佐〜准将で大佐
これは勝てるわけが無い
最近のバイトの流行は階級煽りなのね
コストランクもうちょい緩くしてくれ
マカクってテキサス以外稼げん俺が下手すぎるのもあるけど、銀マカクじゃだめか
>>196 階級を意図的落としたのと圧倒的負けによって落ちたのとは違うけど一緒こたにされます
テキサスは俺マカクであんまり稼げないな
俺の場合あそこはドムかF2、あとクラNのザクIの方がいい
贅沢言わないから4割程度は勝てるようなバランスに出来ないもんか
テキサスだと、北と南の中間拠点奪い合いぐらいかなー
>>201 運営の長期休暇中は糞マッチにして憎しみ合わせるいつもの手だな
鉱山基地のマカクはヤバイ
800P超えた
>>209 リプみたいわ俺全然稼げんわwwwwwwwwwwww
テキサスは初動マカクで北拠点防衛するのが最高に面白い
崖側から侵入してくる奴らを一網打尽に出来る
F鯖でこう発言してみて
「AOVi」
リプレイを見せようとロビーで全裸待機してるけど来ないかな
関係ない奴が捨て垢使って晒されるかもしれないからやめときなさい
>>213 鯖とちゃんねるおしえて まじでみたいす
ロビーは共通だからどこで発言しても見えるよ
ただやっぱ捨て垢怖いから
中佐以上で
F鯖でこう発言してみて
「AOVi」
>>216 まじかあれ共通だったのね(^^ゞf鯖キャラないです、、、
じゃあ逆にS鯖に出張しようか?
S鯖で全裸待機中だけど後5分で寝ます
戦闘報酬に銀ギャンでた
まじうれしい♪
ギャンは凸用にすごくいいよね
銀でも凸としては使える
DXが欲しいのにドズルばっか…
だなぁ
ドズル金図と銀図ばっか
ドズル銀図しかでねぇ せめて金出せっていうのに
ちょっと、まえに、たまたまネカフェに入ってガンオンやったんだが、エラー落ちしたで。
しかもハイスペックブースで。
描写はいいが、カクカク。挙げ句の果てにエラーメッセージ出て落ちる。
もうダメだ、このゲーム。
へー、一回も蔵落ちしたことないんだけど
その店が糞なんじゃね?
メンテ後同軍戦の後にかなりの確率で落ちるね
18日のメンテで激重フレーム数落ち、クラ落ち
25日に突如マッチング変更
ハイスペックブースはいって性能みたら7〜8年前のハイスペックでした
>>229 糞低スペだよ i7 980x RAM12GB HD6990 SSD(SATA周りの不具合でSATA3Gに挿してる)
そうだな。OCしたら今でも一線張れる糞スペだな。
ただ、爆熱電気喰いだけどw
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 02:14:05.68 ID:m9J2BLya
自分はi5だけど安定してるぞ、省電力化解除してゲームブースター3使ってるが
さすがに買い換える気だわ RAMは兎も角4820kが欲しいよ
>>227 それはマシンとか環境によるんだろ
うちはまったく落ちてないし
まあマッチングが変わった時のメンテ以降重くなったのは確かだから個人のPCスペックの問題だろうな
俺もクラ落ちまでは行かないけど異次元格闘が前より増えたな
ちなみに俺はi7(2500k)GTX460
いや、ニコ生の人のハイスペでも落ちてる
だから環境によるんだろ
余計なものインスコしてるってことさ
そして、そういう人たちは自分が使ってるソフトを余計なものとか特殊なソフトだとは思ってない
「俺は別に特別なものはいれてないよ?」
ってなるから他人と話が合わなくなる
ま、落ちるって人は一度Win7あたりをクリーンインスコしてガンオンだけ入れて
プレイして落ちるのか落ちないのか何が原因か探ってみたほうがいいだろうな
それかバンナムが対応してくれるまで落ちるストレスを我慢し続けるかのどちらかだ
3時からの連邦連帯タイムってまだあるの?
マッチング修正したとか書いてあったような気がしたけど
>>239 ありますお
どM以外インするのはやめましょう
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 03:53:21.46 ID:m9J2BLya
マッチング修正は所謂新マッチングの修正であって過疎時間はそのままやで
余計なものって言い方はおかしいだろ
ガンオンに干渉するものだろ
旧マッチこそ修正しないといかんのにな
っていうかなくせやマジで
旧マッチまじいらねえ
つっても上客の連隊豚から需要有るのか
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 04:59:33.15 ID:Pj5sLUnI
メモリ増やしてからは一切落ちてないな
i72600 8G HD5850
>>245 ジオンタイムって何?
格差マッチじゃないって意味なら夜やれば?
メモリー落ちしとる人はリログだけやのうてpc再起動してみ
わしはこれでなんとかなった。メモリーリーク直せないのが原因らしいわ(笑)
基本だがランチャーからのファイルチェックも試しとこ
落ちる出遅れる将官戦場激重の三重苦
低スペ故の限界がそろそろ来そうです
ストレージをSSDにするだけで大分変わるな
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
GeForce GTX 670
Memory:16384MB
HDD
一部MAPの一部箇所でカクつくことはあるけど
蔵落ちは一度もないなぁ
>>251 具体的に何が変わる?
ローディング画面減る?
カスタマイズから戻るときとか大規模参加とかとにかくシャッターのガシャってのが早くなる
>>238 (´・ω・`)余計なものをインスコってまさにガンオンのことね
L417でオチまくる
将官戦場だとまったく見ない機体
・ザクUS型(使ってるのいるかもしれないが区別がつかん)
・ヅダ(24日までならちょくちょくみた。25日以降一度も見たことない)
・アッガイ(シャレで使う人はちょくちょくいたけど、引退してやめたのかここ1ヶ月見てない)
・リック・ドムU(素の方ならみた。重撃で唯一見たことがない)
・オッゴ(ザク・マインレイヤーに居場所を取られた感じ)
・ドム・キャノン(単砲装備)(複砲はかろうじて見る。単砲は全く見ない)
実力もなければ人気もないこの辺は早急になんとかしてやってくれ。
単砲のドムが飛散だわなパッケージわざわざ買ってアレとか
それも見直し強化にも、放置されるし武装も以前のまま弱い
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 11:59:51.33 ID:fOK3RHaT
単砲ドムの対なのが陸ガン支援だからな
あっちは支援機とは名ばかりの高火力・機動性の重撃みたいな高性能MS
こっちはオワコンの砲撃、なんだよこの差は
ところで将官が佐官戦場に混じると負けるんで、邪魔な将官は消えてください
単砲は脚速いよ。取柄は本当にそれだけだけど。寧ろ足回りが劣化してる複砲の方が産廃だと思うんだが・・・
まぁ入手方法の差かね複砲が多いのは
複砲は一応迫撃間隔短いからな
武器フリー化で箱ガンは用途に応じた装備の充実具合でかなりのもんだが
砲ドムは救いが一切ないのがやべえな
ぶっちゃけザクキャノンほうが強いだろあれ
>>257 オッゴは、他のモビルスーツ運んでもらったり、クラッカーみたいに投げてもらえれば多少使えるかな
まあ、捕まれて敵方面に投げられたりしたら、激おこぷんぷん丸になるけどね。
結論 : 砲撃使うならマカク使えばいい
ザクキャ・単砲ドム・複砲ドム・ギガン・勃起ザク
これらはコスパ・性能共に全てマカクの劣化
コスパで対抗出来るのは素ザクタンクのみ
マカクでメインに迫撃砲積むの?榴弾じゃなくて?
ジオン将官が弱いってよりも、ジオン将官が連れてくる連邦将官が軒並み上位将官で、
そこで差が付くんだよ…
みんなしてガンダム乗って来やがって、複数回しも当たり前という
榴弾の射程は迫撃と同等
榴弾も越えられない高い壁があるという限定的な状況を除けば、対空砲無視の砲撃として機能するよ
将官はなぁ・・・完全につるんでるのがな
海に入ったら、水ガン3機がほぼ同時にロックしてBR乱射してきたぞ
迫撃機も1試合に3機体くらいはいて欲しいしね
>>267 腕が同じだと仮定してもゾゴ・ギャン以降課金してるジオン将官は少ないし
将官が負けるのは当然っちゃ当然
ゾゴギャン以降まともな課金機体無かっただろ
まず課金機体ないとマトモに戦えない上に四万出せとか言うマジキチさをなんとかしろ
戦闘時間10分で機体縛りのある中規模戦の実装頼むわ
>>274 1ゲーム200円くらいかな
ただでやらせろとかいう乞食じゃないよね?
それより非破壊時の帰還での再出撃でCT半減の実装頼むわ
>>251 CPUが古かったら変わらないよー(´・ω・`)
ジャブロー左側で開幕に北凸アホはいい加減学習しろよ
>>278 学習能力の無いシリーズだな
ベルファで20分間3で遊んでる奴
オデッサ沿岸で5を維持しようとしない奴
迫撃砲でジャミングや焼夷弾を撃ち込みたい
オデ沿の5はちょっとでも前出ると爆撃狙撃CBRですぐ死ぬから嫌なのよね
オデ沿南は遮蔽物越しマカクが最高です
対空砲置いて安心しきってる連邦機が次々炎上爆散している様子は至福
>>279 局地戦は戦術も本拠点破壊も無いやん
あと20分もダラダラやってらんないし
機体縛りはほんと欲しいわ
コスト280までとかでさ
>>281 攻撃補助系迫撃砲も有りだよな
ジャミング弾、閃光弾、煙幕弾、焼夷弾 ペイント弾 等々
キルを取れないカスダメージの迫撃弾よりもよっほど役に立ちそう
芋タンクがさらに増えるだろうけどね
そして使われないネット弾
運悪く部隊チャレに砲撃で○○機撃破が・・・
20分砲撃し続けて1機も倒せないとかザラなんですががが
芋地点に迫撃するより最前線の敵がダメージ受けて撤退するルートに迫撃落とすと結構取れたりする
迫撃芋の聖地だったジャブローが整地されて迫撃は取りにくくなったな
まあMAPによるしなー
直接倒せる射撃格闘攻撃と違って
砲撃や榴弾、地雷は運要素があるからな
デイリーとかで出たら地道に繰り返すしかない
チャレンジ目的で砲撃やるなら最低二機は準備して
かつタンクじゃない足が速いやつでするといいよ
自動的にギガンとドムキャしかいなくなるけど
自分が強襲やってる時にどこに隠れてるかを考えながらやらないと全く当たらん
ドズルD式使ってるやつ多いけどほんとにヤバいのはT式だよな
判定の残りが異常すぎて使ってる本人から見ても異次元
>>294 だってD式使いやすいんだもん。スキがないのがいい感じだ
ガンダムは、硬すぎだよな
あとD格決めてもケロッとしてる時もあるし、アホみたいに飛ぶ飛ぶお前は鳥かと思うぐらいに
>>294 T式だとFSメインで使ってた人は、すかる時無い?
ワンテンポ後ろに構えるあのズレで、スカッとスルーして逆にD格決められるパターンがぼちぼち
さっきジャンプ中のガンダムにF砂当てたけど、ダウンしなかったわ・・・
>>297 確かにFSに慣れてると発生の遅さに違和感を感じるかも知れないな
ダッシュ格闘の踏み込みと範囲はそれ以上
同じTでの体感は
踏み込み1.3倍、武器の有効距離はT+水ジムダガー、範囲は全盛期のT
出した本人すら「え、今の当たんの?」と思う
ガンダムとかは言うまでもないな
インフレし過ぎてクソゲーが留まるところを知らない
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 17:10:22.82 ID:KPoZ4YoX
お前ら宇宙の防衛の仕方覚えろや
俺だけじゃ連隊将官ねずみ駆除できん
拠点で遊んでないで凸れ
この一言
ネズミが来るルート覚えて逆に行ってみたら拠点まで誰にも見つからずに行けた
上下に広過ぎてカバーの範囲が地上とは雲泥の差だし
足回りのいい機体でないとそもそも気付けても追いつく事すら出来ないのがな
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 17:33:57.52 ID:KPoZ4YoX
あと支援は砂漠の地下砲台直してくれ。
俺は突したいんだよ
砂漠の地下砲台初見はびびるけど実際は撃たれ始めたらまっすぐ行って地面の横棒模様までいけば結構長い間砲撃止む
その間に砲台壊せばいいというワーカーでも壊せる欠陥設計
>>257 昨日リックドム2見たぞ
初動で北殴ってたらシュツルムで周り数機がやられてた
その前に白くなったからピカシュツルムでスコアもそこそこ稼げたんじゃね?
拠点殴った方が正直美味いと思うがw
だけどリックドム2の運用はこれが正解かもしれん
ジオン左官勝てなくなったなー
冬休みで新規が多いせいもあるんだけろうけど、
テキサスで支援砂だけで20ってそりゃ無理だろうと
>>287 ズゴックって爆熱ゴッドフィンガー使えたのか
>>307 支援多い割に糞みたいなレーダーや明らか未強化のポッドばっかで対空も少ないしな
遂に大佐でもデイリー2勝が達成できなくなったのか
まじかよ…
今佐官に降格しそうだけど佐官のほうが面白いし勝てるよなって納得してたのに
一箇所集中のミルフィーユはいつになったらやめてもらえるんですかね
佐官本当に勝てなくなったよな。
まあ完全な佐官戦はなくて尉官以下か准将が混じってるんだけどね。
純粋な佐官戦なら勝てるんだけどね。
>>307 支援砂20ってことは
それだけ強襲や重撃使ってる連中が下手すぎて死にまくった結果だろ?
恨むなら下手な強襲や重撃が悪いってこった
まあ准将が弱いってのはもうかなり相当絶対にあると思う
んで拠点殴りがもう絶望的に下手かそもそも凸しない奴多い
しかもね、支援で階級上げてく奴が多いんだわw
パイロットカード見てみ、KDはともかく拠点攻撃スコアがもう低すぎてみてられないレベルの奴が大半だから
オデッサで裸割れない戦場を見て愕然としたわ
拠点踏んでる暇あるならとっとと進めと
テキサスで砂なんていらねーんだよw
支援も低階級は回復すらしないしな
ジオンも連邦も大佐くらいだと損な役回りばっかだね
連邦は将官にもどせばいいけどジオンはどうするかしばらく様子見
毎回砂メインでハイスコア乗ってるけどテキサスは砂入れないでLAちゃん入れてるわ
逆にテキサスの砂って場所が限定されすぎてて補給しゃぶるぐらいしか使い道ないわ
左官戦場ならラインが動かないから戦いやすいのかもしれんが
ジオンスレでLAちゃんとかいう人って…
LAちゃんはLAちゃんだろ
所属勢力で呼び方を一々変えなければならない理由もないし
拠点攻撃ダメージも初期からやってる奴と砲台強化や本拠点要塞化で殴りにくくなってから始めた奴とでは環境が違い過ぎるからあんまりあてにならんと思う。
レースMAPも今はキャリベと裸鉱山くらいしかないし。
テキサスなんて砂でAにネズミして撃ち放題じゃん
テキサスで砂使わないとか絶対ありえない話だ
砂にAをネズミされるってどんな戦場だよ
入口付近にレーダー1個置かれてるだけで潰されるだろ
銀ゲル重ビムシュLv3だけど、キャノンが楽しすぎてBRがあまり気味になって困る
まぁ機体改造積載+-0だけしかしてないから芋芋してるのが悪いんだろうけど
テキサスのAに砂で照射砂連隊思い出した
最近キャリベのCを微妙な隙間から砂で撃つのにハマってる
>>323 想像だとそうなるんだろうな
実際はレーダーで察知しても砂の射程で拠点叩いてれば
リスポ地点から遠いから敵が攻撃してくるまで何発か撃てんだよ
さらに通路の曲がり角とかに地雷しかけておけばかけつけた敵がまんまと踏んで
それでも時間稼げる
ま、色々やれんだよわかってればね
こっそり撃てるポイントもあるし、マップごとにそういうの探すのが砂の楽しみの一つでもある
>>327 キャリはAC左右どちらでもこっそり撃てるポイントがある
暗礁Bのスナポイントなんて何度も来るだろうとわかってるはずなのに
行くたびに相当撃てるからな
アホなんじゃないかと思うが自分は防衛なんかしないので何ともいえない
>>330 リスポした敵がバリア状態のまま頭の上を何十機と飛んでいくが
延々撃ってるのに見つからないのが不思議でならない
砂の色を暗礁カラーにしているからだろうか・・・
暗礁もBC左右どちらも狙撃できる
佐官でもなかなか勝てないし、将官混ざってもかてない
かといって尉官が混ざっても勝てないし、ジオンはいつ勝ってるんだ?
とても勢力ゲージが勝っているとは思えないんだが
砂でテキサスのAネズミはちょっと現実的じゃないな
ざるな防衛でも2の上辺りにはレーダーがあるからネズミルートの細道を抜ける手前くらいでばれる
そこから砂の足回りで拠点を狙える位置まで移動してたら殴れても1発か2発だろ
>>333 レーダーが無ければ?
又は
砂ならレーダーの索敵圏外からレーダー潰せる
レーダーが無い時なら結構叩けるってことだね
>>330 結局そういうこった
俺も砂なかなかいれなかったけどやってみたら案外撃ち尽くせる
チャースナしかもってないからチャージF全弾使えることもしばしばだ
>>333 砂でテキサスAネズは毎試合やってるから現実的な話だよ
そりゃ全て成功するわけじゃないけど3回4回ネズってれば1回はそこそこ攻撃できる、右でも左でもね
砂に限った話じゃないが6を味方が取ると基本的にAネズはほぼ不可能となる、敵がAから復帰するからな
6を敵が持ってるとAから復帰する敵はいないからかなりAを攻撃出きる
相当レベル低い戦場じゃないとそれ無理だろ
>>337 金40以上の戦場だとそうそう成功することは無いな、レーダーの穴が無いから
金30くらいから下なら成功率は高い
金30 = 相当レベル低い戦場
と君が言うならその通り
黒帯尉官佐官ごちゃ混ぜくらいじゃないと無理よ…
将官混じりの戦場でそれやってるならリプレイ見せて欲しいわ
>>339 現実は、相手階級准将〜大佐の戦場で普通にできんだよ
無理なのは君の腕が低いからってのがあるんじゃないかな
二等兵のまま放置してるアカウントあるけど
今、やったらどんなマッチングされるんかなー
参考にするから俺もリプレイ見せて欲しいな
連邦でジオン相手にしてるなら可能性は無きにしもあらずだが
ジオンスレだから連邦相手にテキサスでやってんだろうな、倍はレーダー網違うぞ
そんなに頻繁にテキサスが出てうらやましい
砂漠、NY、オデッサ鉱山ばっかり
そもそもその状況ならわざわざ砂で行く必要がない
強襲でいきゃいいじゃん
頭悪いな
ああいう裸遠距離から殴るのはとりあえずアクトは相当優れていると思う、コスト重いけど
あとはビムシュとかミサシュがついた水泳部も裸殴りはかなりいいよね
ミサシュズゴEとか銀でもミサF積めるからキャリとかオデッサの裸すごい勢いで殴れる
まあ盾ないから本当に事故りやすいし死にやすいけど
強襲の馬鹿どもがおとりになってどんどん死んでいく中
砂で後ろから延々とA美味しくいただくパターンもあるなw
俺様のために強襲重撃はどんどん前出て敵の餌になってくれよって気分で静かに叩いてる
ねがるわけじゃないけど、戦場に一機とは言わんが、せめて1戦場に一回しか投入できないとかの縛りは欲しい。
世界観てきにもさ
再出撃時間が20分って感じで。
そうすれば投入のタイミングも保有キャラが「切り札」として出せるし、あるいはしょっぱな出して夢想してもいいし。
ドズルザクも専用機なんだから一回だけの出撃でいいと思う。
みんなはどう?
ガンダムの話ね
>>348 別にスナがどんな感情をもっていようと強襲は前に出るのが仕事だからおいしくいただくのは全然okだよ
なんせこのゲーム前線押していかないとマジでレイプ会場になるからな
スナがどんなに並んでも相手が押しまくってきたらなすすべなく負けるんだから強襲は後方にいる味方あてになんかできんし
強襲からすれば味方スナとか「え?いたの?」てレベルの空気だからどんどん優越感感じてちょ〜だいなw
テキサスAを砂でしゃぶしゃぶは出来たら大きい
まあ5、6発撃ち込めれば上出来ではあるが10発以上撃ちこめることも結構ある
対艦F21発撃ちこめたこともあるな
状況次第ではあるけどな
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 21:31:59.47 ID:s6/weM2F
いいと思うけど芋増えるよ
後複数積みのために機体揃えた人に返金しないとね
>>349 まぁそれは思うが、出撃制限入れたところで今と変わらずFBZ打ち切りや半壊で帰投→復帰コースが目立つようになるだけだw
上位のやつの動き見てるとほとんどが味方盾にしてFBZ、FBRハイエナ→帰投コースだからなw
それでも、エース機はデッキに1機のみ、再出500とかにはしてもいいかなって思うがね
なんつーか、ごく当たり前のように砂でA凸やってる側からすれば出きるのを知ってるわけだが
砂使ってない奴が想像で出来ないとか低階級だけだろとかって書き込みは滑稽というか
知らないことを想像で否定する意味あるのかねぇ
じゃあ将官戦場でやってるリプレイ見せろ
偉そうに言うならリプレイ晒しても恥ずかしくないよな
ジオン底上げの為にもリプレイ晒して欲しいな
強襲でも同じようにネズミ出来るのにわざわざ足回りの悪い砂で行く意味がわからないです
まあ機体もってなきゃ仕方がないけど
強襲の馬鹿どもがおとりになってどんどん死んでいく中
砂で後ろから延々とA美味しくいただくパターンもあるなw
俺様のために強襲重撃はどんどん前出て敵の餌になってくれよって気分で静かに叩いてる
>>355 とりあえず銀F狙撃連射ライフルで凸に参加して撃ちこみまくることは俺もできた
F狙撃別に足回り悪くないし
最近だとジオンは佐官でもAに初動以外でもまとまって凸するシュチュ多いから足並み合わせて行けば十分いけた
スナはデイリーくらいしか使わない素人でもいけるんだから本職の人が凸に参加すればかなりいけるんだろうなとは思う
戦意が旺盛で突っ込みまくる前衛が多いと敵もこっちの後衛狙う余裕がなくなってくるみたいだし
デイリー砲撃6諦めたわ
なんかこれデイリー連日クリアすると難易度上がる?
>>361 3段階ぐらい上がるような…
メンテ開け初日は4機だったのが次の同デイリーで6機になったり
なんか話ちょっと変わってるけど砂でAにネズミに行って殴るって話だよな
砂乗りはリアルでもオカシイヤツが多いな
いつの間にか集団で凸することになってるね
砂で本拠点凸ウマウマとか言ってる奴は、パチでいくら儲けてウマウマ言ってる奴と同じでしょ?
>>358 無知な奴には1から10まで説明しなきゃならないのかな
強襲で拠点凸ると敵の掃除屋にすぐにばれる
敵の攻撃かわしつつ本拠いつまで叩けるかってことになる
砂の場合どこから攻撃しているのかも敵が把握するまで撃ち続けられる
本拠点叩かれてる!!当然本拠点回りをぐるぐると敵は探しまくるからね
上で言ってる人の暗礁も同じ
Bを砂で攻撃すると敵はどういう動きをするかと言うと
Bでリスポして敵は後ろにホワイトベースの回りをぐるぐる回ってジオン機を探しまくる
まさか遥か遠くから狙撃してるなんて見えないから撃ち続けられる
君が強襲で全弾撃ちつくすまで敵に発見されずにネズミできるならそれでいいんじゃね
それこそ低階級のマヌケな敵でもない限り無理だろべw
もういいよお前が一番だこれでいいだろ
実際やられると処理に結構時間かかるんだよな
スナでネズミしてしゃぶりまくるのは正直難しいのでは・・・
レダに写ったらそもそもネズミできる足回りも耐久力もないし
防衛沸いてきてスナでさばけるって状況が想像できんw
>>368 無知は君みたいな妄想で否定しちゃだめっていい例だねw
知らないなら適当なレスしちゃだめだぞ
うわ発狂しちゃったよこいつ・・・
沸点低すぎだろ・・・
>>362 さんくす
やっぱ多少上がっていくのかね
364 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 21:53:20.69 ID:ex5oAlP2 [1/2]
砂乗りはリアルでもオカシイヤツが多いな
366 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 21:55:41.53 ID:ex5oAlP2 [2/2]
砂で本拠点凸ウマウマとか言ってる奴は、パチでいくら儲けてウマウマ言ってる奴と同じでしょ?
371 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 21:59:59.10 ID:fQX5n4HS [3/4]
無まで読んだ
373 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 22:00:40.46 ID:fQX5n4HS [4/4]
うわ発狂しちゃったよこいつ・・・
沸点低すぎだろ・・・
キチガイ書き込み晒しておくかw
今日はジオンスレにキチが湧いたか
IDまで変えてかわいそうなやつだ
暗礁とテキサスを一緒にするバカね
たどり着く難易度が全然違うっての
337 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 21:01:13.66 ID:8eKMTTpv [1/3]
相当レベル低い戦場じゃないとそれ無理だろ
368 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 21:58:11.72 ID:8eKMTTpv [2/3]
もういいよお前が一番だこれでいいだろ
377 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/01/03(金) 22:11:11.57 ID:8eKMTTpv [3/3]
IDまで変えてかわいそうなやつだ
キチガイ追加しておくかw
頭の悪そうな書き込みする人って例外なく全てのレスが頭悪いよなw
暗礁Bでずーーーーーーっと待ってるスナが居てあんまり殴れなくてはげそうだった
そこの君!防衛よりねずみしたほうがスコアも稼げるし勝てるぞ!
え 冗談抜きでID変えてるくさいけどなにこれ面白いww
ジオンって何でこんなに妄想好きが多いのかが不思議だなw
出きるか出来ないか
試そうって気が無いのがほんと頭が悪いw
まぁ、スナでもやれない事はないよ。R4Fなら特に
ただし、相手が防衛もロクに分かって無い雑魚限定。
将官戦場でも防衛の仕方分かって無いの多いからやれる時もある。
途中防衛が一人でもいたらもうしんどい。
それを簡単に出来るみたいに言ってんのがね…
ネ実が落ちてIDが変わったので
この話はおしまいにすれば
チャースナだと撃ちつくすの時間かかるし、対艦使うなら旧スナ作ればいいんで
R4使ってみようかと鍛えたがBのスナポイントからだと届かなかったw
で、今開幕凸でスナでいってやってるが上の長文のようにリスポから沸いた防衛はまずWBの周りに向かうんだよね
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/03(金) 22:42:04.39 ID:qwBzyaST
強襲ばかり使ってる脳筋さんは
他の機体の使い方あんま知らないんじゃない
ここの書き込み見てるだけで何となくわかる
>>386 暗礁は上下に広いからスナ凸は有効。ってか真ん中落とすのは今はスナが定石。
まだ、分かって無い人が多いから対応が遅いだけで、将官戦場なら対応される。
つか、格闘振ってるかどうかはそこに行くまでにミサイルでロックオンされるから
ちゃんとマップ見てれば分かる。マップに映ってなければスナを疑えばいいだけ。
あと、テキサス北の場合基本的に入り口は一箇所しか無いし、
狙撃ポイントもそこしか無いので判別は簡単。
暗礁と一緒にしてるのは頭がおかしいとしか言えん。
>>303 ルート全て叩き込んだ上でカメラ撮影だけしてる俺みたいなのもいる
どこから撮られたみたいにきょどる奴の動きが楽しい
ここまでリプレイなし
低階級砂は基地外が多い
はっきりわかんだね
>>374 階級あがったんじゃないの?
大佐だと砲撃4だが准将になると砲撃6になる。
やっぱ同軍はアカンな、士気が違う
相手にゾゴックいるとほんとにウザったいな
まあ俺も使ってるけど
ゾゴはカスダメないからウザい
初心者が初めて海に入るとそこには連邦ではゾコ、ジオンでは水ガンが立ち塞がりわけわからんまま殺される
だからベルファストとかでも海に入りたがらない人が増えるんかね
久しぶりに宇宙でひっくり返ってそのまま落ちてくやつみたわ
今は階級入り乱れる時あるから妙な動きする奴が居て面白いが
テキサスなんて地雷めっちゃ美味しいのに
テキサス裸に砂でねずみわろた
尉官左官戦場の話はいいです^^:
将官戦場でも砂ネズ余裕
出来ないとか言ってる奴は早く階級あげておいで^^:
朝方の将官連隊相手のベルファストとかある意味壮観
一瞬で溶かされる
テキサスは地雷めっちゃおいしいだろ
設置物破壊チャレンジが捗る
砂ネズがどうとかこうとか
階級煽りに繋げるえさまきだったのね
お仕事お疲れ様です
>>402 佐官戦場はガチ防衛なんで、即反応します^^;
>>403 将官?砂辿り着く前に拠点落ちてますわ^^
異名「テキサスの砂鼠」
ちょっとカッコいい
ショーンカスタムはよ
>>389 案外そうでも無い
北の狙撃ポイントはいくつもある
単純に入り口から一番近い所だけでなく
一段下から撃つこともあれば北壁の方に回って撃つこともある
裏をかいて大きく本拠点の奥の段下から撃つなんてこともある
もし入り口にレーダーがあってそのレーダーにひっかけたら裏から北に回るとレーダー範囲外となる
すると敵は入り口辺りを必死に探す
通路途中に地雷をまいておけばかなり高確率で敵を始末できる
テキサスも暗礁も砂で本拠点叩くのを基本にやってるが
難易度はテキサスの方が遥かにやさしい
砂をメインで動かしてると、初動でレーダー置かれたのがそろそろ切れるだろうってタイミングを計って
凸るなんてことも考える
又はワーカーでAの近くまでレーダー置きに行って敵のレーダーの有無をはっきりさせてから砂出すなんて
お膳立てもしたりする
普段使ってる人とまったく使ってない人ではその機体を使う時の行動で考える範囲が数倍違うと思うね
ちなみに本拠点撃つのに一番使い勝手がいいのは対艦Fだよ
まあ、なんだ
口であれこれ言われても前提条件を含めて分かりにくいから
参考用のリプレイの一つでも用意してからだな
水掛け論は不毛すぎる
パチンカスに例えてる奴いたけどほんとそれだわ
失敗や負けたときの記憶はどこぞへ追いやって成功したときの良い気分だけ記憶して勝てる・出来るを連呼する
病気の一種だよ最早
ネガ野郎と真逆のベクトルで頭おかしいのは一緒だな
ID:Cfafo4pk=ID:A2+kKbTO=キチガイ
酸素欠乏症かな?テムみたいに妄想垂れ流して
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/04(土) 02:17:55.33 ID:LQpfoGNo
別に出来るならやってもらってGJでええやん
そこまで否定するもんでもないやろ
宇宙は機体なに入れたら楽しくなるんだヨォォォン!?
宇宙でゲルキャ使ってるとストレスMAXになる・・・
ふと思ったがマカクに対抗してれんぴおに強襲型ガンタンクが来るのではないだろうか・・・!
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/04(土) 02:46:44.60 ID:LQpfoGNo
ヒルドルブ「せやな」
念願のマカクが出たんだが、機体強化のおぬぬめ教えてください
>>421 アーマー速度ブーチャがいいかな
積載上げたけど、どの道ショットガンはびくんびくんするから容量上げる分を積載に回す位
接近戦時にはアーマーとブーチャ、飛んで移動する場面多い所は速度
レア金図当たったから作ったけど
マスチケ成功爆風拡大
メカチケでLv42しか行かないから、作り直したらまた42
GP大損こいたわ
人を苛つかせる天才ゲス山が解雇されて路頭に迷いますように
つか開発でマスチケ使う意味って何なん?
あとメカチケで42なら満足しとけ
>>425 うるせーゲス山
スレチェックしてんじゃねー
こういうクレーマーのおかげで世の中どんどん不便になっていくよね
馬鹿が馬鹿のままでも生きてける国とか目指した奴らのせいだが
クランレベル10で改造してるけど速度、容量をマックスにするか全項目まんべんなくかでだいぶかわるけどな。マックス2項目で40代は普通だぞ。50機つくったけどシルチケで50越えたの二機だった。参考までに
ゴッグのフリージーならジャブローがんばれるかなって思ったけど、
頭出てるわけでもない、ロックオンとか被弾とかでレーダーに映ってるわけでもない、
フリージー中のゴッグを崖上から打ち抜くクソ狙撃がいて無理だったわ
なんとなく押したロックオンで見つけられたとかなら分かるけど、
狙撃ってなんだよ
透過チートでも使ってんのかよ
部隊補正7%で満遍なく強化してこれだ
こんなの今までで初めてだし
>>429 フリジってほら・・・目立つし・・・ゴッグデブいし・・・
今同軍オデ沿でゴッグに核決められたんだが!?
佐官落ちまで@3ppから連勝して一気に@100ppまで戻っちまった
もうちょっと魔境で頑張ってみるわ
>>430 足回り3種が9割行ってりゃレベルはどうでもいくね?
ちなみに俺は最後の方だけ貯めといたマスチケ使う派だな
もう頭いい元将官の左官は尉官におとしてるぜ尉官左官戦場なら8割強かてるわwwwwwwww
マスチケ大成功のドズルをメカチケ25回のところでレベル50だわ
大成功が7回、失敗3回、あと成功ぐらいの割合
残りをマスチケにすれば55は超えそうな感じ
現状アーマーとブーチャが5割弱、積載8割、速度・容量が7割
ドズルとか将官戦場だとごみだぞw
ゴミって事は無い。ただ、340コス強襲持って無いのね。可哀想にとは思う
(+)<・・・
ウォールハックくらいいくらでも居るだろ このゲームのチート多いみたいだし
あ、フリジは水面上から見てもそんな解りやすいもんじゃなかったような。 相手も水中だったら知らんけど
連邦とかチーター集団だろ
最近ドズルで核運搬するやつがいると残念な気持ちになる
ゲルググ使えやと
>>444 対爆5ならロケシュ5転ばないからありじゃね?
砂漠でビーコン数個しかださないで大惨敗大検討ですとかいってた指揮官いたけど
なにほざいてんだか、指示も本拠点防衛だけとかキックすらしない尉官メインの部屋って凄いな
砂漠で敵拠点の裏の崖にビーコン置いたイケメソがいた戦場は楽しかったなあ…
レーダーにも引っかかってなくて置いた瞬間にみんなリスポして「よっしゃ行くか!」みたいな
敵本拠近くに置いても誰も出てこない
恥ずかしがってないで声出せw
号令かけないとMAPで最前線に自分だけ沸いても敵の養分になるだけだって考えるだろ
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/04(土) 08:15:23.13 ID:GLwD38qW
将官に続いて佐官戦場でも勝てなくなって気がする
もう尉官まで落すしかないのか?
中将だったやつが大佐とかに下げてたしいろいろあんだな
>>446 対爆5ならって条件付けるなら更に優秀なギャンさん居ますし・・・
ギャンの金図が楽に取れるならな
対爆金ギャンいるけど特性上がる気がしない
いつまでたってもGP落ちしねえし
>>454 対爆4ならいるだろうけど5のギャンはそうそう居ないだろう
>>448 レーダー引っかからないってのが難しすぎるんだよ
俺も前に裏近くまで持って行ってブースト回復中にEキー移動しつつチャットで「A裏ビーコン置くよー」って言った直後に敵が沢山(´;ω;`)ブワッ
なんとか死ぬ前に置いたけど壊されましたはい
10%くらいのを3連続マスチケ失敗したからトラウマ
最近のジオンって初動防衛の時にしっかり防衛してくれる人少なくない?
敵倒してKD良くする事しか頭に無いのか拠点殴られまくり
本拠点ミルフィーユとかしてんだから防衛ぐらいちゃんとしてくれ
防衛しない奴ほど他人が防衛して当たり前と思い込んでいる
>>461 凸しないならせめて防衛ぐらいして欲しいっていうのはおかしいの?
今の本拠点だったら入り口塞ぐだけで固定砲台が暴れてくれるからそんな難しい話でもないし
大破抑制付き御神体4機で防衛したらどうなるの?っと…
入り口塞ぎは難易度高すぎないか?全体的に火力が高いから○△城以外だと設置壁もないし
凸出来ない人は機体が少ないから、拠点前で打ち落とせる機体なさそうだし
初期ジムさえあれば違うんだけどなぁ・・・せめてEXでのCBR持ち配布はジオンであるべきだったのにな・・・
中破してから10秒くらい経つかワーカーが修理してる間は敵が入れない 事前に示し合わせておかないと無理ね
マガジン段数多いやつかクイリロ特性と高速装填モジュ込みで大破するまでにリロードが間に合うトーチ持たないと悪いし。
>>467 トーチ押しっぱにしないでちょびちょびタイムオーバーしない程度にやればいい
>>463 敵倒す防衛してるなら問題なくね?
削り負けるのは凸組がしょぼいからじゃないの?
プロガンのバズから身を隠そうと思ったら先にデブが隠れてはじき出されて死んだがな
事務なら2体分のスペースを一人で占拠すんなデブ
>>466 大破抑制付きのゾック8機くらいで順番に入り口封鎖したら初動凸で死に戻りが帰ってくるまで完封できる気がしないでもない
砂で凸できることもあるんだろうけどルートに敵がいたら殺されるだけだし時間もかかる
かといってすごい削られるってわけでもないしやっぱ強襲で行ったほうが確実だよね
>>470 敵倒すのが有効だったのは昔の話だよ
今は固定砲台が数十機まとめて消し飛ばすから1機2機倒すぐらいなら入り口辺りで足止めしたほうがいい
>>474 ネズミってのはそういうもんじゃね
強襲だろうと重撃だろうとルートに敵がいたら殺されるだけだし時間もかかる
かといってすごい削られるってわけでもないしね
今は糞砲台のせいでネズミもしんどくなった
少なくとも狙撃や重撃よりはゲルググとかで行った方が成功率高いよ
Fバズ1発でも撃ち込めればこっちが死んでもお釣りが来る
ロッド特性持ちの金カッス先輩5機くらい集まって箱内でヒートロッドWをブンブンしてたら面白そう
テキサスAに射程があると有利ではあるね
つまりゲルキャで行けばいい
ゲロキャなんて無強化だよぅ…
入って少し撃って拠点内から出るのが今の丸山城凸の基本だから、拠点付近で燃やすor殺しきるのが一番の防衛になる
開幕凸だと、他の人狙った砲撃で爆発するけどな
>>474 今のマッチングで砂の足でチンタラ乗り込んでもばれない戦場なんて限られるんだから、
そっとしといてやれよ……
高ゲル狙いでイベントで貯めたDXチケ5枚投入して
マクレ金1、マイン銀1、高ゲル0枚だった
5枚で課金MS設計図が2枚出たから良い方かな
ただ高ゲル欲しくて課金してしまいそうだ・・・先ゲルは金1機いるんだけど背中が寂しい
あと3千円で出るよ
対爆ってバランスあがるの?
( ^ω^)・・・。
>>484 そもそもネズミするのに足の速い遅いなんて関係ないんだけどなw
タンクですらネズミできるよ
つか、そういうノウハウがわかってない時点で君あんまネズミ経験無いっしょ
仮に強襲でだろうと頻繁にやってれば機体の種類や性能関係ないことくらい理解出来てるからねw
>>490 それは無い。いかに短時間で目的地まで駆け抜けるかが単凸のキモだから
足が遅い機体が不利なのは大前提。
俺もマップや状況次第では寒ジムでも行くけど、プロガンCT開けてりゃプロガン使う。
どんな機体でも凸できる事もあるが、足が速い機体のほうが圧倒的に有利。
敵に見つかっても振り切って突っ込めるケースもあるからな。
>>490 足が速い方がよい
足が遅くても可能
矛盾してないから反論になってないぞ
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/04(土) 17:20:55.22 ID:ZgVgucqv
自分が知らない事出来ない事は他人も無理に決まってるって思考が脳筋強襲さんの悪いところ
偶々上手く行った例を根拠に腕前自慢されても困るわ
運が良かった以外の何物でもない
どんな機体でもネズミは出来るけど
向き不向きはあると思うの
>>488 強化しなおそ
メカチケのみでも均等強化なら35前後はいくし
マクレとかドザクとか意味わからん略称つけるの流行ってるのか
まだ砂ネズミ論争やってるのか
馬鹿と老人の話はきくもんじゃないぞ
ドザクは推察できるがマクレはマカクの事かね
通ぶりたいお年頃なんでしょ
ある程度条件が揃えば将官戦場だろうが何だろうがネズミできるだろ
実際されて処理しに行ったことあるしな
出来ない出来ない喚いてんのは自分で処理に行かずに
レーダーちゃんと張れ支援カスとか白チャしてるような奴かね
>>495 ジャンプ能力で近道できるジャブローのCは別として
ネズミするのにそれほど機体の差は無い
ワーカーならレーダー置きながら敵をかわしつつネズミ出来るし
キャノンやスナは敵のレーダーレンジに入る前にレーダー破壊出来る利点がある
これらはネズミの成功率を高めつつ進める
高機動な機体が有利というものでもない
基本的に突撃することしか出来ない強襲重撃はそれこそネズミの成功は運まかせかも
そもそも336が333の反論としておかしい
強襲よりも砂やワーカーの方がネズミに向いてるそうです
尉官様オモロー
>>500 そう思うだろ?将官になるとレーダー消えた時点でネズミ来たなと予測して見回りに来るから
レンジ外からレーダー破壊できる利点はほとんど無いのよ。
将官戦場の支援なら、そんな見えるトコにレーダー置かないしな。
レーダー置く時の基本は正面からは絶対に破壊できない場所に置く事だからさ。
レーダー破壊できるのが利点とか言ってる時点ですでに説得力が無い
ああ336は無茶苦茶だなw
運まかせとか言い出せば全てが運だからな
勝ち負けも敵に弾が当たるのも核決めるのも運
だが、運ってのは自分の行動で上げ下げが出来る
20分間拠点凸繰り返しやる人と初動しか拠点凸しない人とでは
拠点叩ける運には圧倒的な差がある
上で出来ない出来ないとネガってる人の文面見ると
凸とかほとんどやってない人なんじゃないかな
延々押しくら饅頭してたまたまちょっと押せた時に拠点叩けたワーイだけで
攻め方のバリエーションをほとんど知らない人っぽく見える
レーダー範囲外から砂で破壊はさすがに無理があるだろ、やりなおし
ワーカーでネズミw
果敢に攻めて戦場に貢献している
芋野郎とは違うアグレッシブな僕ってカコイイ
とでも思っているのかな、ただの戦犯なのに
オールラウンダーだが基本的にはチャンスがあればどの機種だろうと本拠点凸ばかり狙ってるな
足止めて延々と敵と雪合戦する気がまったく無い
戦場で4,5人凸優先ってのがいるとなんとなくわかる、そして勝率は高い
完全芋戦場だと拠点目指してるの俺だけか・・・ってのはいくら拠点ダメージ与えてもじりじりKD負け
俺の苦労が何の役にもたたねーのってため息が出る
ただ足の遅い機体でも凸出来ると言ってもゴッグぐらいになると
ワンミスで箱から逃げ出せないからな
まじでフリージーヤードの意味が無いんですが運営さん
オールラウンダーやめれw
マカク導入でアティストの人増えてそうだな
ワーカーや砂でネズミするのは勝手だけどな
何回もトライしてたまたま成功したのを出来る出来ると
まるでにどんな戦場でもごく普通にに出来るかのように騒いでるのがおかしいんだよ
そんな簡単に砂やワーカーでネズミ出来たら苦労しねーよ
出来ない奴は低階級だの下手くそだの煽るとか別のゲームやってんじゃないの
同軍でマカクがすげぇこわい
やつが拠点に居ると勝てる気がしない
マカクは両手広げた大の字ですべて受け入れる体制で撃破される
オールラウンダーは割りと罠デッキボーナス
高コスト強襲1台入れるだけで芋率が増える恐怖のデッキ
初動強襲40とかいてこれは余裕だろって思ったのに
中盤ネズミ迎撃にすら支援や重撃が向かってるからおかしいなと思って見たら
強襲15とかそら無理やでってなるしな
高コスト機使って数字に万歳特攻してるだけの戦犯に限って
芋がーとか言うんだよなw
ゲージ負けしてるのお前らのせいだっての
いいから戦線が押されてるならネズミ行けって
マカクは空とんで近づけばそうそうやられんだろ
榴弾を空飛んでる奴にあてれんぞ それも近接だと閉所mapのが限られてるしなんとでもなるが
生半可な高度だと焼夷W当たるんやで・・・
まだマカクに慣れてない人多いからでしょ
チンミサ舐めたらあかん
珍味さ当たったときの音もいいよねぇ〜
銀やけどすっかりスタメンだわ
金特性爆風マカクにモジュールで爆風拡大して範囲をMAXまで上げて使ってるが、警戒してMS3機体分上飛んでるやつにも普通に当たるよ
積載きつそうなウォルフとかジム系は怯んで落ちてくるから榴弾ブチ込める
どんな機体でもネズミ出来るってワーカーでもガンダム撃破出来るって言ってるのと同じ事だろう アッガイでも水ガンに勝てることあるしな
大規模戦においては山鹿流兵法が実に有効だと思う
ドザクって機体のスペックはギャンの5%ダウン位だからな
武装もバズのほうが好みならドザクの方選ぶかも
つー訳でギャン以上の機体があるなら開発する必要はない
もんがもんがー
ザクはほ乳類だモーン
さすがおっさんが多い層だと言われてただけのことはある反応だった
正月と言えばウラシマシリーズ
くだらんレスで溢れかえってるだスー!
凸屋の美学なんてどうでもいいからさっさと削るだスー(爆笑)
ラルさんが入り浸ってる酒場はここですか?
そういやラルとセットのハモンさんいないよな。
砂漠の指揮官はハモンさんにしてくれれば本気出す。
ハモンさんこのゲームでは破門されました
それはもんだいだ
ベルファで水機体2機いれて次に鉱山途中参戦
なめてんの?
途中参戦でもいいから機体選択とかの時間はちゃんと入れろよ
いやー今の時間は酷いな、勝つ気無いだろジオンは
途中参戦時にも律儀にかかる出撃シーンのムービー部分を
機体選択時間に出来ればいいんだけどねぇ
○yama、そこんとこどぅーなのよ
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/04(土) 23:47:29.30 ID:uqlSex/V
「ベルファで水機体使った後に鉱山途中参戦とか、選択画面付けろよ」
maru△「参戦ボタン押す前にカスタマイズで陸上機体に戻しておけばいいじゃん」
「陸上機体に戻して、次に途中参戦でベルファだったら?」
○yama「ぐぬぬ」
途中参戦のシステム自体は別に否定しないんだけど、何かルールが粗い
全員出撃するギリギリに間に合いそうだったら
機体選択画面すら残り2秒とかw出撃ポイントの選択も不可能で、とんでもないとこから出撃させられたり
逆にもっと遅い参戦の方が機体と地点選べてマシだったり
何か余計な親切心というか早く出撃させてあげようとかって考えがおかしな事になってる
maru△という表記を見る度にmaruさんカッケーと読んでしまってイラッとする
武器セットじゃなくて
デッキセットにすりゃ良かったのよ
戦術支援で核ミサイル欲しいな
戦艦くらいのスピードで味方拠点から敵拠点に撃ちこめるの
途中で撃墜されたらその地点で戦略兵器並の威力で爆発
>>540 既に始まってるのに悠長に出撃画面見せられるもの酷い
>>544 砂に狙撃されて本拠点上空で大爆発の未来しか見えない…
ギャンはさー
正直、修正前のニーミサSを金限定武器にしてりゃ問題なかったとおもうんだけどなー
今となっては武器全般を弱体化させるほどの強機体じゃないし・・・
だからギャン頼むわマジで
ワーカーでネズミは、稀にあるな
レーダー置いて進んでいったら、気づいたら拠点付近まできたので
殴っちゃいました。しかもけっこう削っちゃいましたwww
みたいな
ゲルは分かる気はするが、ギャンのGPガシャ出し惜しみは理解できん
ギャンはGP落ちしなくても良いんじゃないの
戦場に増えたらMS戦さらに厳しくなるぞ
ドムより射撃戦は強いで。奇襲でダウンさせるのがD格しか無いのはツライけどな
強行とゲルキャきちゃったから次はヅダじゃね?
500って一等兵戦場か?
脳内でヨダレ垂らしながら書いた文章か?
とりあえず恥ずかしいからもう黙っとけ
狭所で前にでるマカクがくるとラインがあがる。支援にも理解されてるみたいで回復優先されてる感はあるな。
まあドムが増えるよりは良いのか・・・
今日も45位くらいのしょっぱいスコア出してるドムに自爆死させられたし
ツダとリクドムUかねぇ
ツダは欲しい気もするけど
GPがもったいねぇ気もする
ガンダムがヤバイな、あんな機体バラまくとか運営はキ印だわ
ネガりにネガりまくって弱体化の流れを作ったのはジオンなんですがそれは
そうなんだけどそれ以降ひどい弱体はほとんどジオンがくらってるんだよなあ
ゴッグカッスギャンゾゴ、FSは復活したけど一時期銀ですらレアなのに用なしだった
連邦で完全用なしになったのってジムヘだけだと思う
ギャンってカッス先輩の後輩だろ
レンタルのシャアゲルグルよりもレベル40の銀ゲルの方がなぜか強い気がする
シャアゲルはガンダムくらい強いはずじゃないのか・・・
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/05(日) 02:58:16.70 ID:gCTtd4qT
「将官が入ると相手にも将官来るから困る」と文句雑多な大佐が居たんだが、こういう負け根性極めたのがいると困る
スコアボーナス連れて来てくれてありがとうとか言われてみたいもんだ
一番負け根性極めてるのって支援将官だと思うんだ
ジオンはそれの割合が多い
ジオンの将官は勝敗よりもポイント優先ってのが多すぎるからな
迷惑に思われるのはしかたがない
左官はポイントより勝敗に拘る
ここに意識の差がうまれる
まぁな・・・最初ロクに味方見てなくて、糞ポイ厨ばっかで尉官かこいつら!
って思ってリザルト画面見てたら将官戦場デシタカーって事がわりとよくある
高ゲルは積載MAXだとBRF シュツN バズFでバランス+105なんだな、こりゃすげえわ
味方と連携しようとする→数とか勝ってるから前出て先導しても味方が付いてこない→餌になる→もう稼ぐお…
俺のいつものパターン
指揮官いるから、今ここでこの拠点取り返さないとやばいとか色々言ったらまずいかなと思っちゃうわ
最近はかなり連携が取れなくなって、無駄に特攻して終了ってのが多くなったな
オデッサ沿岸でB凸したのがわずか数機とか、核出たら何故か拠点凸して核が辿り着いた頃には相手ガチ防衛体制とか
それでも、特攻して囮になろうと思ったら、核持ちがUターンとか
だから連邦は味方が連携取れる前提の連隊組んでるんだろうな
>>488 そこは多少課金してでもマスチケ使おうよ!
>>571 MAX目指すもののマスチケ4連続失敗の憂いき元日でした
>>576 俺も8割から都合3回失敗したよ積載
まだ強化21/30だけどLv70は届かないだろうなぁ
アーマー値ひくいから足回り+アーマーに振りたいんだけどねえ
俺の高ゲルちゃんはマスチケ失敗は殆ど無かったものの
成功に毛が生えたようなクソ大成功が多かった所為でLv64だわ
一斉出撃イベのDXチケで最新弾のDXガシャ回したら高ゲル出なくてワラタ
銀マインレイヤー×2、金デザク、金マインレイヤーってなんなん……
目玉の金図出たのはいいがマインレイヤーじゃ微妙すぎて喜べんw
マインレイヤー(銀)3枚の俺よりはましだな
録画してたガンダムみてたらボール蹴られてて吹いた
うちの高ゲルもフルマスでLv60だった…しかも2機なw
成功率しぼってんじゃねーのか
マインレイヤーもなぁ
地雷も感知してからのスピードが遅すぎる
団体さんの先頭感知して中継に当たるぐらいとかね
鼠対策には素の地雷のほうがいいかもしれんわ
ミサイルとは言わんがもう少しスピードありゃいいのに
A凸しようぜ!
X沸き40→なぜか2ルートに半々に分かれる
→なぜか相手本拠点前でさらにその半分以上とまる
→アレ殴ってるの俺以外3機しかいないよ?
って最近何度かあったね
でもこれ階級関係なく起きてる気もするのよね
>>582 フルマスでもLv60くらいだと萎えるよね
9割方改造出来るとマスチケ使ってるのに見習い出てきて失敗とかふざけんなよ!ってなる
また七夕イベントみたいに成功率アップするイベントやって欲しいよね
暗唱YBは、紳士協定で初動は、お互いスルーでなごむわ。
60台半ばなら成功と言えるだろ。
70なんてよっぽど運が良くないと無理だぞ。
とは言ってもマックス一個も作らないで緊急帰還に振れば余裕か。
丸山はマスチケの成功率絞ることで何度もやり直す馬鹿から搾取できると考えてるだろうけど逆だよね
マスチケ使っても失敗とか馬鹿らしいから買わない人の方が圧倒的に多いよね
>>583 確か弱体化されてたような、最初に配布された時は強かったんだろうな…
>>573 俺もあったわ。一人ずつ敵落として味方も付いてきてて最後にドヤ顔で斬り込んで
味方も核も来ーいって思ってもう一度マップ見たら、核そこかーいってな・・・・・
核設置場所を味方で占拠したのに核が付いて来ないとかマジ笑えない。
>>591 573をよく見ろよお前見たいな核くる前に先に行く奴を批判してるんだぞ
核持ちがびびってなかなか前に来ない展開が一番腹立つわ
核バレしてるんだから行くか戻るかはっきりしろといいたい
中々行かないくせに防衛しっかり集まってからいきなり突っ込んで死ぬアホもいるし
失敗しても指揮官が嫌味や皮肉を言うのはやめてほしい
言いたくなるのは分かるがグッと我慢しよう
>>592 核設置場所を味方で占拠してなんで文句言われなアカンねん。アホか
>>595 その位置を核が着くまで確保できるならな
でもお前は核の位置を知りもしなかったんだろ
アホはどっち?
>>596 真後ろにまで来てるの確認してから前進初めて占拠した。
まさか核が戻るとは思わなかった。敵と交戦中にまでマップは見れん。
ニュータイプならマップ見ながら敵を全滅させれるのかもしれんがwww
核護衛で露払いしてるのと
核とは別行動で凸してることを混同してる君
どう考えても悪いのはグダグダ芋って味方に付いてこない核だろ
お前絶対核持つなよ
単に核持ちがチキンだったってことだろ
よくある話だよ
チキンでもゲルのフルマスはできるからな
>>597 核そこかーいって表現だから誤解した
まあ、後出しでこじつけたんだろうけどw
>>601 最初からそう読めるし負け惜しみはカッコ悪いよ
核持ちのフットワークが悪いなと思うケースは多いね
>>602 負け惜しみも何も
最初からそうなら先にいや核の位置確認してるしって返せばいいやん?
最初は場所を確保してあるから問題ないって返しておいて
いや場所維持出来なきゃ駄目って言われたらあわてて
核後ろにいたしとか言われてもね^^
キチガイには何言っても無駄やでーもうやめとこー
揚げ足を取ろうとして墓穴を掘ったドマヌケ野郎
>>564 将官だって望んでその戦場になったわけじゃないのにな
しかし現状、ジオン准将と同じ数の連邦大将・中将が相手に出てきたりする訳で
言いたくなる気持ちも理解できる
まあクソ運営のせいなんだけどね
普通にB3BRあるんだしそこそこやれんだろって思い
水中装甲とモジュつんだゴッグ引っ張り出してみたんだけど
こいつ弾速すんげー遅く感じたわ
メガ粒子砲とBRの差なんてあったっけ
>>607 少佐が大佐に文句言うかい?将官でも同じ事だと思うよ。
これ適正マッチング一回無くした方がいいんじゃないだろうか
上で負けて下で勝つなんてバランスいいとは言えない
放置アカウントのキャラがまだ二等兵だけど
そっちで遊んでた方が幸せかもしれん…
>>559 バラまくってお前頭おかしいの?
課金しないと入手不可能なのに
それを狩りと言うんだがな。詰まんないから放置垢とかゲームやめろよ
>>612 つまらん揚げ足やめや
もうがんだむだらけやん
まぁ設計図じゃなくてDXのハズれレンタルとかもいるだろうけどねー
グフとザクFってどっちが使い勝手いい?
>>616 コストに余裕あるならグフだけど、俺はMAPで使い分けてる
NYはグフで、鉱山は地下とかSGの方がいいので相打ち覚悟のザクFとか、死にやすさと戦う距離考えて使い分けるのおすすめ
去年の12月から始めて試合回数は800回
いろんな機体を乗り継いできた
グフカス、ギャン、ゾゴック、ゲルググにも乗った
お詫びのマスチケでゲルググとFSはレベル75になった
でも、俺がいちばんスコアを稼げるのはCBZを持った最初の機体のザクだった
BRもマシンガンも全然あたらん
トレーナーにすら撃ち負ける俺のゲルググ
どうやったら上手くなるのか
NYも地下拠点積極的に狙うならザクFかな
プレイスタイルで分けてもいい
>>618 一気に詰めて撃破する立ち回りが慣れてないだけだと思うよ
連邦ランカーのリプレイ見て、どうやってガンダムを運用してるかが参考になると思う
自分が今どのくらい敵に狙われてるか常に意識するだけで変わるはず
>>620 ありがとう
ジオンのランカーのリプレイは見てたけど
連邦の方は見てなかった
>>610 いゃ逆かなぁ
格差タイムがあるせいで、兵器の戦力的に本当はどっちが上なのかが今見えない状態
格差タイムで戦ってる連邦将官たちを同格タイムで戦わせて戦力の差を見ないとどっちが兵器上なのか判断できない
連邦「俺達がガンダムだ!」
って状況だよなw
まぁガンダムオンラインだからしょーがないとは思ってるけど
あの硬さは相手したくないなー
相手したくないからって逃げてても仕方ないし
高ゲルのBZFとシュツ使ってダウン撃破するのが一番よ
ところで今って格差タイムある?深夜に参戦しても佐官入り戦場ばかりに思えるけど
>>621 機体の復帰時間計算しつつ、大量撃破狙いつつ死ぬのか大事に使ってるのかと、撃破方法観察するといいよ
後はレーダー上どこにいるのか。BZF格闘してるのは横槍入らない場面だったりね
つーか佐官が人口的に一番多いんじゃないの?
実際にプレイしてる層としてね
この間なんてキャリで砲撃16とかもあったし味方の初動を信じるのは諦めも肝心よ
その程度でなに言ってんだ
しかも暗礁だろ?そんなもんさ
>>628 それまだいい方だぞ
俺は強襲13ってのを見て絶望した事があるからな
暗礁だし支援10以外はそれほどひどいとは思えない
なんで上位ランカー特性5のドザク2台も3台ももってんの・・・・もうやだ
明日から学校会社始まるだろうし学生とか社会人は今が勝負所なんだろ(笑)
ニートは余裕なんじゃね
さすがにかすからははじまんねーだろ
まだアホな言ってる奴いるのか
高コストな強襲や重撃が死んで待ち時間に支援や後衛が増えるのは当たり前だろ・・・
初動や第二陣が全員同じタイミングで死んでいきゃ当然こうなる
勝つ気どうこうって話とはまったく違う
将官から佐官に落として無双してるジオンの人も連邦と一緒だな
どっちも人間の屑
同軍戦でも圧倒的差が付くし、なんも面白くない
雑魚は群れなきゃ何も出来ないってのがガンオン
>>636 ストフォーが二桁いないと勝てないってことよね
金ゴッグが出た・・・
今のPP査定システムがちょっと緩過ぎるんだよな
昔は大佐維持に四苦八苦してた俺が今は准将少将ループしてるから
実質2階級下くらいが適性階級なんじゃないだろうか
デッキコストはランクで決まるようになったんだから昔に戻していいわ
転倒D格失敗wwww
FSチャンオツカレサマデシターwwww
思えば金コンカスで頑張ったなあ
SGだと素ジムに撃ち負けるしずっと3マシでしたwww
おもいでえーがーいーっぱーい
>>633 ちょっと待て
ドズルザク特性Lv5を1機ならまだ分かるが
2機や3機も所持してるのって誰だよ、教えろw
>>638 レーダーの無い戦いの負け率は異様に高い
レースマップ以外でデッキにレーダー機1機くらいいれてない奴らは戦犯
質問させてくだされ
ドズルザクの特性ってどれが当たり?
>>645 支援がいらんとは言わないが
流石に極端すぎるなw
>>644 イベントランカーのジオン10人洗ったら2人は出てくるぞ
グフ(グレ爆風)当てたけど装備どうすりゃいい?
一応積載はマックスにしといた
ストフォって完全に勝ち負けより自分のポイント優先って連中だからそりゃ負けるよ
初動340コスト機で凸って、本拠点1度も殴れずに死ぬと凹む(´・ω・`)
バズ転倒を出来るだけ抑えたいなら耐爆
格闘を多く使っていくならコンカス
バズをより生かすならロケシュ
個人的には格闘苦手なのでロケシュ>耐爆>コンカス
>>646 ドズルザクが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ→ロケシュ
やられはせん!やられはせんぞぉ!!→対爆
コンカスもドズル閣下らしいしハズレではないと思う
>>650 ストフォがポイント優先ってwwww
ストフォで大将なってから言ってみ
新砂漠は過去最糞マップから2番目くらいに酷い
やることがなくて暇だから
凸もできない芋っても稼ぎが微妙、数字拠点離れすぎてて攻めるだけ無駄、コンテナ回収場所すらない
初期テキサスとか尖った糞マップは他にもあったが一応やることはあった(降りて芋堀とか芋に徹するとか)
でも今回のは何もやることがなくて何もしないで数字拠点で待ってるほうがマシなレベルで酷いから退室してる
最糞はジャブロー洞窟なし
>>648 SF両鯖で20位まで確認したけど
SでLv5を2機入れてる人が1人おっただけやで?
どこに3機の人おるん?
タクラマカン砂漠は迷走しすぎ
蜃気楼じゃねえんだからさ…
丸山城なら昔の砂漠に戻して問題ないと思うんだけどね
将官だと同軍起きないな夕方からのジオンピーク時に人数足りないんだろうな
>>655 ネズミなら出来るだろ
崖づたいにBへの坂上ってトンネルからB凸は何度もやってるぞ
つか毎回そればかり狙ってるわ
もうちょっと攻略のしかたを色々ためす努力って無いの?
風雲丸山城だけは楽しみ方わかんねえわ
もう考えるのも面倒くさいからグレ榴弾ポイポイかアホ面晒してる砂を狙撃して時間潰してる
俺、亀いじめてるだけだわ…
亀の保護者の水癌こわいお
>>624 やっぱりズゴックEはかっこE
俺は使わなEけど
>>644 順位1000辺りだけどやっとこ対爆5でけたわ
ポイント考えたら上位500位あたりは特性5を2〜3機持っててもおかしくないんじゃね?
まぁ、目当てができたら後は売るだろうけどさ
>>666 俺イベント80位前後だけどlv51だよ金2銀3余ってるけど余裕で4にもならん
結局運じゃねえの
(運が良いといえるのだろうか)
>>667 まぁ、出るか出んかは確かに運だけど、、
特性上げしたいなら運無さすぎかも(^^;)
200以降は何が貰えるかランダムだからなぁ
初期ドズルで好みの特性引いて、200以降も金設計図を引き続ければ2.3機はいけるかもしれんな
13回分25p毎のランダム配布きたがドズル率80%。だがGPのほうがいいわDXで機体だして武器作ってってよほど金使うやつか暇人じゃないとGPたまらん
>>593 前々から思ってたが核を「護衛」って言葉が悪いんだと思う
いやほんとに悪いのは本質を理解してないプレイヤーなんだけどね
核を通すために運搬者を守るんじゃなくて通り道を作ること、ルート上の敵を排除するか釣るのが正しい
信onってオンゲで合戦時に敵NPC武将に取り付くために防衛PCやらNPCを排除しながら味方PTをとりつかせるんだけど
そういう時に使ってた言葉が「囮」という言葉でまさにベストな言い方なんだよな
こっちでも核を護衛じゃなくて囮といえば理解してくれるんじゃないかなとよく思う
テキサスの南ルート核の時によくこういう気持ちになる
護衛()の連中は地下道の出口まで出たらそこで止まるんだよな
設置場所はまだ先の窪みまであるのにそこまでいくやつがほんと少ない
逆に連邦連隊のやつらはちゃんとそこまで突撃しているこの違いは明確に感じるんだよね
テキサス3拠点でYなんかがまだ残ってたら護衛のついでにそこまで先行して突進すれば
相手防衛の何人も釣ることもできるしCまで入ろうとすればそれも同様なのに
なぜか通路出口の敵までしか見てない連中が多すぎる
死にたくないんだろうな そこで止まったらどうせ死ぬのに馬鹿な歩兵だな
>>672 信onはその場のメンバーで臨機にコミュニケーションをとって攻略できた
ガンオンは・・・無理ぽ
>>673 俺なら設置場所掃除かB凸しに行くかな
通路出口って事はもう核バレしてるし敵さんわんさか来てて他が手薄だろうし
出口で止まるっていうけど核がついてきてない時のほうが多いじゃん
十分勝てるリードがあるのに
南に核入れようとぞろぞろジオンが南に集まる
その間に誰もいない北のXを連邦に叩かれまくってぎゃく負け
何度これを繰り返したことか
じゃ、負けてる時に一発逆転狙った南の核は?
そんなものを強引に押し込めるくらい力差あれば最初から余裕でリードできてるよ
核なんてそうそう強引に押し込めないのに10分以上南で雪合戦してる連中って
>>673 そこは核が出るまで肉の壁になってるんじゃね?
ブーストの問題もあるし
オデ沿で初動北防衛後にそのまま進軍するのが未だに直らないからな
予め帰投でに切替するように言ってるのに進軍するし一生直らないと思う
昔は確かにストフォ大将は凄かった
でも今は正直、ストフォのほうが支援入れるより稼げる
っていうか戦ってるほうが稼げる、というか
>>682 どっちもストフオじゃん(^^ゞ
昔は。。。 今は。。。の会話するならおかしくね
御神体オモロー
武器入れ替えで御神体は3点、フル、チャージと完全無双になれる
踊らない御神体…
芋多すぎワロタ
踏むタイミング計りすぎだよwww
北も南も中継拠点取られるの勘弁www
なおジャブロー2はいらない模様
ジャブ2はまぁ右でも左でもいらんね
余程敵を圧倒して全体的に押し込んでるなら2取ってても問題ない
拮抗又は劣勢なのに2だけ取って押しくら饅頭やってると
中央からどんどん後ろ回られてネズミされる
ガンダム&プロガンが5、6機空飛んで向かってきたら芋りたくなる気持ちもわからんではないな
ガンダム一機やってきただけでザク3機がかりでやっとこさって感じ
1:1なら負ける
格闘で3-4回交差するのは心臓に悪い
ドムのFバズでこかして格闘振っても硬直長すぎて無理ゲー
実家帰省でしばらくスレオンもできなかったが、
やはりガンダム無双オンラインになってるようだな
INする気なくなるわ
ちょっとガンダム固すぎんよー
>>672 懐かしいな
露とか呼ばれてたよね
護衛でも正しいが、護衛が全く護衛してくれないからいかんのよな
核のまわりにわらわらくっついてたら逆に注目されるんだよな
行き過ぎ位のところまで切り込んでって敵の注目を集めるくらいがちょどいいかと
ガンダムを倒すゲームの奴には大変かもしれないが
戦争に勝つゲームの奴は今までより勝ててるんじゃねえの
佐官以下は言うまでも無く
将官部屋もガンオンが仕事の連中がこっちにも来てるから
連邦大尉でやってるが、最近ズゴックで格闘しかけてくる奴が増えた
中でも今日のズゴックはうまかったからズゴッくんかなと思っている
偏光を近距離であててくスタイルだったんだが近寄ったら一瞬で刺された
>>628 それまだいい方だぞ
俺は強襲8ってのを見て絶望した事があるからな
わざわざそこだけ切り取ったの見る限り どうせ本人も強襲以外に乗ってたか後ろで芋ってたかでしょ
ロビチャでの異常なゲルキャ推しはなんなのか
強い強い言ってる割にそいつらのデッキ見てもほぼ入ってないし
ガンダムは、盾にジムコマLAの首根っこ掴んで掲げてるようなもんだもん。
つまりMS2機を相手にしなければいけない(キリッ
ロビチャでの異常なドザク耐爆推しはなんなのか
強い強い言ってる割にそいつらのデッキ見てもほぼ入ってないし
ロビチャでの異常なアクト推しはなんなのか
強い強い言ってる割にそいつらのデッキ見てもほぼ入ってないし
ロビチャなんて見てねーよってのがこのスレ住人の総意らしいが
>>698 んなわけねーだろカス
お前みたいなクズゴミ戦犯野郎と一緒にすんな
結構面白いから見てるよ
ゴミ戦績の佐官が初心者にちんぷんかんぷんなアドバイスしてるのとか笑えるし
ゲルキャは重撃デイリーで宇宙で仕方なく使う機体でしかないわ
ここで報告したくてしょうがないんですね、誰も聞いてくれなくて
わかります
あれが強いってのがよくわからん
どこでどう使えば強いんだゲルキャは
ゲルキャは一人で切り込むタイプの人には向かないと思う
あくまで盾を持っていない重撃だから、弾幕張りやリーチを生かした
押し引きがうまい人は光ると思う
砂みたいなビームキャノンとミサイルで相手のレンジ外から遠距離攻撃!
中距離近距離はB3BR、バズFで射撃戦!
更に先ゲルと同じ優秀な格闘まで使える!
たぶんこんな感じで武装だけ見て想像で語ってると思う
フルマスでビムシュ5つけば強いよ。そんな機体使ったことないけど
マカクの登場で重撃の存在が更に薄れてしまった
武器フリーが来て強襲が格闘捨てたり、砲撃が迫撃捨てるのが普通になったら完全に居場所がなくなりそう
もう重撃に盾持たせてもいいんじゃないかな
宇宙専用だけど一応連邦に盾持ち重撃いるぞ
誰も使ってないけどなww
>>714 全く戦場で見ないから全然気付かなかったわ
これ宇宙専用でバズ榴弾ってのが悪いだけで地上出れたら結構強いんじゃないの
>>672 (´・ω・`)今度はコンテナ持った無抵抗な大群が見られるのね
>>716 バズがチャージのみで、チャージ中は盾無効、榴弾にもF無しだぞ
微妙すぎやねん
>>711 フルマス雑魚ワーカー顔真っ赤^^
いい加減キモイからコテつけてね
狙撃がぜんぜん当たらないからオートAIMっての使ってみたら
バシバシ当たって爽快ですね
殆ど死なずにキル取りまくれるからKDが凄いことになってます
ロビチャの下手くそがオールラウンダーだと銀アクトは結構な割合で入ってる
そしてB3BRが鉄板
もっとコスト低い機体使えばいいのにKD負けるじゃねーか
>>682 昔のストフォで大将のやつは凄かった
けど、今のストフォは普通に一番スコアが稼げるから大したことはない
でよろしいか?
ガンドゥムを金ゴッグでだいしゅきホールドしたら粉々になってしまったの・・・
重撃デイリーの時は高速切り替え3シールドブレイク1つけた2Jちゃんを未だに愛用してます
御神体のビンタでドム殴られたの見たときはジャイアンとジャイアンの母ちゃん思い出した
アクト愛用してたけどガンキャリドウォルフ使ったらアクト使うとイライラするようになってしまった
内蔵バズの使い勝手良すぎるんよ
6勝24敗なんだけどもう諦めていいかな…
6−24なら全然いいんじゃねえの?ちょっと前までは10戦に1回の勝利がこの時間じゃ当たり前だったし
夕方から夜やる人には理解出来ないマゾっぷりだったしね
>>727 その10倍やってから出直してこい
機体性能の差がありすぎる現状、ジオンは負けがデフォ
どっからその勝敗ついてんのかによるわ
金帯トップクラスなら仕方ないそれ以外ならお前が絶望的に弱いか味方運ないか
将官夜のみ野良でやってるがそれくらいだなぁ
大佐の時は逆だったのに…
(´・ω・`)でもちょっと前は10戦やって0勝もざらだったから多少は良くなったわね
昨日、野良で参戦した時、部隊参戦したとこと一緒に大規模やったけど、ジオンてこんなに強かったのかよと思えたぐらいにすごかった。
敵が全く責められない状況。ネズミが来ても即効駆除。
まあ、いくら強い機体もってても、それを全く活かせてない俺は、カスだと気づいたわ。
>>689 前にそれ言うと必ず旧ザクで勝てる君が湧いてたなあ
聞いてないのに
>>733 自分が下手なの理解してたら大丈夫。下手なの理解しないのが一番逹悪い
旧ザクは威嚇の為赤の塗装でハイパー化してるように見せる
みんなはゲームパッド派?
キーボード派?
モンゴリアンでやってる
盾+BR+BZ強すぎね
せめてWDのミラー機出なきゃ将官戦場は無理
特性もない豆鉄砲のマシじゃ話にならん
マシンガンシューターがあればなあ
ビームもバズも迫撃も格闘もあるのにマシだけないのがマジ意味不明
モンゴリアンでやってるが最近箱コン持つ左手が痛くなってきた
BRは試作仕様のを普通のに戻してほしいわ
それかFを廃止
>>740 それ連邦スレで言ってみ
ネガジネガジって言われまくるから
マカクですらネガられるからな
マカクは強すぎだろ
同軍で鬱陶しいことこのうえないわ
ガンタンクに苦しめられてきた今までを思えば。
>>746 連邦がガンタンクのせいで強襲減ったのと同じでマカクのせいでジオンも強襲減ったよな
正直ゲージ何で勝ってるの?レベル。
ガンダム使うと快適すぎるし、マジでマゾゲーム。
機体性能よりヒットボックスがひどい。
さらにラグでバズ転けない、出ないとか。。
佐官戦場?知らんがな(´・ω・`)
あのさ
アクトとかゲルキャって重撃運用するなら
当たり特性はビムシュじゃなくて爆風拡大とかロケシュなんじゃないかとおもえてきたんだけど
やっぱ間違いなんかね
>>750 爆風アリの武器はラグとかでいろいろヒドイから
確実なビムシュのほうがいいのかもね。
>>748 でも、これといって勢力的にもジオンは弱くなってないからどーでもいい事かと
ガンダム様は天然ラグアのおかげで動いてればバズ直撃させても滅多にこけない
ゲルググ?言わなくても分かるだろう
>>749 ゲージは勝敗じゃなく参戦人数という噂あるな
庶民がくそうざい
指揮すんなよw
マスチケ貰えるならなんでもいいや
(´・ω・`)BF待機
>>750 アクトはノンチャCBRFの恩恵が大きいからビムシュのがいいけど、BRB3持つなら先にBZF撃つだろうし爆風もアリ
ゲルキャは正直全部どっこいな感じ
ストフォだったけどマカク2いれてアティスト運用になったなー
芋MAP多いしいままで燃やされてきた恨みをはらせて楽しい
重撃2砲撃2のブースト5%速度3%が一番好きだな
御神体御神体マカクマカク
通常移動制御をちょっとNYの橋で特定の場所から場所まで歩いて測ってみたところ
制御
なし : 29秒
あり : 24秒
おおよそ2割くらい通常移動が速くなってる感じ
ダッシュ制御とかジャンプ制御に使うくらいなら移動制御に使った方が何かと便利かな
ブーストの終わりに硬直がないホバーやタンクは恩恵がでかいかもな
恩恵が比較的少ないブースト関連優秀な機体でもモジュールで足まわりを強化しようと思ったら優先度高いね
御神体に付けると旧ザクぐらいとは並べるスピードになってたはず
二刀がーとかピンク棒がー
すごいウザいです。
今日のBFはアイアンリーガーだった
御神体移動制御つきだとブーストは段差越えるときしか使わなくなる
ガンタンク「マカク強すぎだろ」
ガンダム「ドズル格闘判定強すぎFバズも優遇されすぎ」
初期ジム「アクト足周りよすぎ」
ジオン「・・・」
連邦「ドズルつえーマカクつえー」
ジオン「ウォルフつえーガンダムつえー」
高ゲル「・・・。」
最近こんな感じじゃね?
アクトはんてアレやろ?
特性あげにくいビムシュCBR持ちやろ?
相当GPいれこまないとCBRFでひるみ取れんやつやろ?
チャージするんか?
まだゲルキャのがええわ
アプデまで高ゲルネガキャンして強化されたら手のひら返しすっからネガれ
高ゲルはマカクの副産物みたいな感じになってるよね
ドズルザク終了のお知らせ
○機体「ドズル専用ザク」の武器「専用大型ヒート・ホークD式」で、特定の操作時に
多重の攻撃判定と攻撃後の硬直時間が変化する不具合の修正
マカクが当たりで高ゲルは添え物やろ
連邦のvol.7も似た構図やけど
○機体「ドズル専用ザク」の武器「専用大型ヒート・ホークD式」で、特定の操作時に多重の攻撃判定と攻撃後の硬直時間が変化する不具合の修正
なあこれって
ドズル先生に抗議してもらおう
ドズルの格闘は修正されて当然じゃね
これをコンカスの正式な仕様にしろよとは思ったりするけど
マスチケ返還くる?
最初から大した期待はしてないけど、ギャンのニーミサ連打とか今回のD式とか、ザルってレベルじゃないな
今週DX無しかぁ…
ドズルだけじゃねえだろマカクも弱体化しろよと連ポークが言ってそ
引き続き焼き豚にしてやんよ
このドザク修正に反発してるやつは脳味噌イカレてるだろ
誰だ反発したのは!
全員目をつぶれ!
怒らないから正直に手を挙げなさい
D式使ってないや
今のうちに使っとこうかな
ドズル作ったけど使ってないから知らなかったんだが、つまりどういう不具合なんだ?
過去と未来のドズルが時空を超えて一人の敵に斧を振り下ろすとかどうだろう
ドズル閣下すげえ
ギャンはバズくれとか贅沢言わないから着発グレ下さい
というかギャンはハイド元に戻せや
>>791 D式が2連ヒットするバグ ついでに硬直も短くなる
前も2連斬りのバグがあったけど本当同じこと繰り返す無能集団
>>763 君暇そうだから教えて欲しいんだけど移動制御って宇宙の通常移動も早くなんの?
>>795 今度の機体調整で戻して欲しいなぁ
期待できないけど
バズFの弾数は不具合じゃなかった不思議!
>>791 完全硬直時間消滅+キャンセル時D格判定
簡単に言うとD格正面ミートで1800ダメ
ギャンはハイドもニーミサも戻していいだろ
ガンダムと同じコストなんだし
武器フリーって積まない選択も可能なのかね
剣豪機とか胸圧
マシンガンを強制フルオート化するモジュールはよ
三点Fはダメージ1000はないとBRと釣り合い取れないよな
じゃぁ単発は3000な
?
ザクグフに囲まれてもがんばればなんとかなるかもって思うけど
ガンダムに囲まれた時は静かに死を受け入れるしかない
とりあえず今日連邦大将小隊数隊あとごちゃまぜジオン准将いっぱいあとごちゃまぜ戦場
結果敗北
Fジスコア上位の強襲マカク以外主力と思われるデッキ使ってる人数
上位10人中6人
6人ほとんどがスナ、ザクタンク、ワーカーが2体以上入ってる
強襲は先ゲル高ゲル1体が多くあとはいろいろな機体、マカクほとんどいない
まあ大将相手だけど向こうはほとんどプロガン、ガンダム、ガンタンクだから完全にMSの質でも勝てるわけも無しw
Fジはこんな感じだったけどSジはどんな感じ?ざっとでいいから知りたい戦歴にSの人のらないんで
マカク強いけど8割ぐらいは下手糞な使い方しかしてないよな。
壁に隠れて撃って隠れて撃って隠れてなんて機体じゃないのに。
>>808 人それぞれだし、機体は適材適所でマップによるから何とも…
強襲重撃は多いと思うよ
乞食ポイ厨将官は知らん
高ゲルほんと見ないなw
ズゴEはビームカノンFとNミサでいい?
俺の量産ゲル、もうボロボロでオーバーホールしても無理ってメカニックが言ってんだけど
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/06(月) 22:48:18.75 ID:xzFeAIqm
>812
おk。ミサはNかMかWかは好みで。
何でお前らジュアッグがこんなに面白いって教えてくれなかったんだ
ところで今月のDX機体はなんだろうな
明後日なのにまだ公表されてないけど
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/06(月) 23:15:59.58 ID:6gS0RGQk
>>763 ダッシュ制御もジャンプ制御も最初のブースト消費量を軽減するものだからそもそも比べられないモジュールだろ
D格2hitだけ修正して硬直は今のままにしてくれりゃいいのにな
ドズルoutFSin
その前にロードマップの更新が気になる
12月26日時点で
「ア・バオア・クー」の延期に伴い、「東南アジア戦線」についても実装日程を変更させていただきます。
上記2つの新規マップにつきましては、2014年2月頃の実装を予定しております。
お待ちいただいておりました皆さまには、大変ご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございませんが
何卒ご理解の程よろしくお願いいたします。
また、上記に併せてロードマップを更新させていただきました。
今後とも「機動戦士ガンダムオンライン」を宜しくお願い致します。
で、ロードマップを見ると…どこを更新したのかわからなーい
先ゲルゲルキャ高ゲルと実装してきたけど、無印ゲルはいつ出てくるんだろうな
ものすごい希望的観測だけど、ジオン救済措置としてWD的に実装されたりとか…ないか
>「ア・バオア・クー」の延期に伴い、「東南アジア戦線」についても実装日程を変更させていただきます。
「伴い」ってコレ関係あるの?
>>819 ですよねー
>>822 青葉区の後に東南アジアを作るつもりだったてことだろうな
つまりまだ取り掛かってすらいないと
ない
>>821 WD対抗で出すなら陸戦型ゲルググじゃないかしら
だから素ゲルは…
量産型ゲルググがWDほどコスパ良く出してくれるとは思えないなあ
低くても300はありそう
BRF1800でもロケシュかビムシュでドザク並の性能ならまあまあ強そう
シーゾナルチケで手に入るエンブレムが凄く可愛い
まだ買い戻し間に合う奴は手に入れといた方がいいぞ
>>831 両方持ってる俺の感想としては、
ズゴック:結構強いじゃんまだまだ使えるよコレ。
アッガイ:・・・・・こんなもんだよね。つ倉庫
アッガイにステルス機能の実装をはよ!
>>830 別に悪い事をしてるわけじゃねーけど
かわいくてわろたw
>>831 お前のせいで最近ズゴック使いがすごく増えてきたような気がする
どうしてくれる
>>830 まあドムにそこから登れってのも酷な話なんだが、なら最初からドムで出るなっていうなw
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/07(火) 01:21:42.47 ID:9qD+xinh
>>835 思い込み乙
単純にネトゲをしていて2ちゃんを見てる奴はもはや100人中1.5人しかいない統計出てる
アッガイはミサイルの使い勝手が辛い
ID:9qD+xinhは資料を読み取れないタイプの人間ね
2ちゃんってほんとオワコン化してるよな
まぁひろゆき本人が昔予測してた通りだけど
そら2chなんて便所の落書きレベルですから
「ネットゲーム」をどの幅で使ってるかがキーだから
恐らく、詐欺みたいな言葉遊びをしているだけ
なんか、連邦の死体が横たわったまま上に上がったり下に下がったりってのが何度かあった
ワロタw
たしかにたまにイェアアアしてる死体見るな
ジュアッグたんはジャブローと鉱山都市ではかなり強いお!シルブレUつけてるけどプロガンにも勝てる時があるよ!
俺なんてずっとズゴック愛用してるのに
ズゴックの人で増えた人の一人に思われてたら
ちょっと悲しいね
ズゴック、アッガイ、ゴック
1ヶ月以内で同軍で少なくとも5機以上倒していて、やられたのは1回だけだな…
851 :
850:2014/01/07(火) 03:59:54.89 ID:Y451qa1y
一応出会うのはゴッグが一番多い気がする
GPで出てるからなんだろうな
やっとドズルロケシュ5にでけた・・ホントは対爆の方が良かったんだけど
対爆厳選するのめんどうでロケシュでいいかって。ちかれたー
5レベの人って何ポイントくらい稼いでるの? 400ポイントとか余裕で超えてそうで怖い
600Pで1000位だよ
今のジオンやってて思うのは、レースマップや裸拠点あり以外は
全力凸や無理攻めせず、ソコソコのネズミ+守備に徹してKD戦してたほうが勝てる気がする…
カンダムはコスト高いし、有利な場所で撃破を狙う方が良いのかもなぁ…
二日目でイベラン1位の人はすでに700あった、もちろんロケシュ5
うちは銀図とGPしか出ないんですが何か
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/07(火) 07:16:07.63 ID:LAZVJimP
450くらいだが、レベ4にして残りが金1銀2しかないんですが・・・
ドズルザクのバグ終了か・・・・
年末年始で10日くらいログインしてなかったから
ドズルザクは金が取れるかどうかのレベルだな。
ドズルザクはいいけどGPもらえなかったりするのは痛い。
GPイベントだかってのがくるでしょ 次
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/07(火) 09:15:34.94 ID:dP1LuLSk
大規模限定じゃなければガンジーが捗るんだけどな
捗るから規制がくる
今の日本ってプライドの無い乞食根性が増えすぎて
窮屈で高コスト体質になったよねー
設計図がでねー
お金で買えるチケットはいらないんだよー
徹夜で頑張るか
>>862 一斉出撃イベントやってたみんなは俺より数十万GP多く稼げてるわけじゃん?
ズルいじゃん?
俺のドザクは特性はロケシュで文句なしんだけどマスチケでババァが成功にしやがったからなぁ・・・
>>868 出かけてたのでね。
まぁ今日1日でできるだけ頑張るよ。
まだ作ってないけどやっぱ対爆も引かれるんだよなー
Fバズだらけだし
まぁLv5じゃないとあかんし
ロケシュ持ちもちらほら居るって問題もあるんだが
対爆はバズだけじゃなくてグレや砲撃にも効果あるのが魅力
寒ジムのコンボも回避しやすくなるし
耐爆つけてるとみんなで箱凸してる時の差が凄い
格P使ってみたら案外面白かったんで格P用の旧ザク作ったんだけど 出力制御と関節制御つけて残り2枠、モジュオススメある?
ダッシュ制御
感謝
グフの格闘てどれがいいの
いつもえらい遠くから斬られるから同じ気持ちで振るとスカる(´・ω・`)
切られる側視点は全く参考にならないから自分であてやすいなって状況を見つけよう
あぁ、2枠なら盾破壊のがいいかもしれんね
耐爆って結果的に積載が上がるのかな?
グフはT式一択だよ
D式以降のD格は軌道がイミフだし、通常格闘も考えたらT式以外ありえない
グフも積載マックスならグレとn 式にしてあとモジュで対爆仕様できるよ。ロケシュつきはたえれないけどね、、、
低コストだから積載なんて-いかなかったらおkでしょ
BZF使って高起動の金グフさんはいい機体
ザクF「グフとは違うのだよグフとは!w」
金グフ最近当てたから使ってるけど、
特性がグレネード爆風拡大だったからバズ捨ててグレネードF持たせてる
>>884 羨ましいな
自分はコンカスだけどグレF持たせてるわ
無駄に銀図50枚貯まってたから爆風だったけどlv5にしたわ
BZF積んでるけど
>>885 コスト低いから別にいいだろ
メインで乗るわけじゃあるまいし
>>888 悪いのはグレ特性を設定した運営だしな。
最初グレポイ用の金グフの爆風だったけど、
旧ザクでええやん&グレポイ死亡で普通にBZF持ってるわ
BZ担いでる姿はカッコいいけど、特性ついてるとクラッカーもなかなか
マカクや元旦があんだけ暴れてるんだから焼夷グレWがあってもいいと思うの
ゲルのCTやらコスト調整でたまにグフ乗るとすぐガス欠になりそうで困る
コンカスだったけどいい加減運営にはコンカスの仕様変えてほしいわ
昔ならともかく今は完全に死に特性じゃねえか
隙が短くなるとかそういうのできるだろうがと
尉官維持してKDに満足行ったら階級あげます
戦績見せっこして相手をプギャーします
初心者狩りの屑さんオッスオッス
ジュアッグロケシュ5にしたよほめて
重くなっただけのザクバズーカ
KD1ちょいだけどどれくらいなら許されるの
KD1は最低条件だけど戦績は総合的に見ないとゴミかどうかわからないっしょ
本拠点攻撃は始めた時期によって難易度が違うからアテにならんけど最低平均1000ダメないとゴミだろうね
拠点ダメージ4Mのやついたけどグレぽいだったこういうオチもあるし
初期だとmapほぼ固定だったから2,3箇所のうち2箇所は常にレースで叩けたとかもあるしね
今とじゃ雲泥の差だわな
KDもな
つか未だにパイロットカードで判断とかアホかと
今の下らん兵科別ランキングとか即刻やめにして、週間単位でのKDや平均拠点ダメ
平均撃破数などの各数値を「率」でランキングにすれば、まだ判断材料になるが
ゲームなんやから好きに遊んでええんやで
気にするのはガチ勢かキチガイ
階級落としが必死の弁解ですね^^
ゲルググとか機体が揃うまでの時間にもよるだろ
結局戦績気にしてるんだね
何かにこだわらんと続けられないだろこのゲーム
俺は戦績どうでもいいけど
部隊での信用とか指揮官やったときの連帯感に関わるからなあ
マトモだと発言が通りやすいじゃん
まあ俺一人部隊なんだけどね
自己満だけがモチベですわ
あ、シルブレのがいいのか まぁブースト容量不満だしこのままやるおっお ありがとーー
俺の主力機はS鯖はFS、F鯖は量ゲル、共に銀で細々とやってるんだけど
ドズル金作った方が幸せだろうか
ゲルググって銀だけど集団に飛び込んでブンブン丸してたら勝手に敵がわらわら死んでる時あるのが嬉しくもあり
俺の主力機はS型に見えた
>>910 細くてアーマー高いのはそれなりに幸せよ
3点マシンガン&バズーカというオーソドックスな装備なら銀FSよりドザクの方が強いと思うよ
そこそこ硬くてバズーカの性能が良いのは素晴らしい
銀FS使ってたけど金ドズルに変えた
特性ロケシュだったし、何より弾数多いのが便利
画次郎=ふるさとZIP探検隊
誤爆した
金FS>金ドザク>>銀FS
演習で制圧しちゃう奴はなにがしたいの
>>918 俺のコンカスFSがロケシュドズルより上だと?
銀FSで今まで頑張ってきたけど金ドズル登場でやっと乗り換える機体が手に入った
でもまだ俺のデッキには銀カス先輩も入ってんだよなぁ、、、
この際銀カスも金ドズルに替えてしまった方が良いのかな?
それとも金ドズル1機の特性伸ばした方がいいのか?
(´・ω・`)そうじゃない
(´・ω・`)最初に入れ替えるのはカッス先輩であって、2機目のドズルと銀FSを入れ替えるかどうかで悩むのだ
カッス先輩は補給しゃぶる時は優秀だろ! なおそれ以外は
DPSも底まで高くないし
リロ中のサブ武器はクソだし補給しゃぶるにしてもカッス先輩はやっぱカスだよ
>>921 okありがと
とりあえず金ドズル作ってコンカス来たら2機目作るわ
それ以外だったら特性伸ばす
んで銀カス先輩外すわ、フルマスしたけど今までよく頑張ってくれたわ
カッス先輩はネズミはめちゃやりやすい
あんまり言われないけどブースト容量ゲルよりあるからな
まぁライン戦では出る幕ないな
>>910 コスト300にして破格のアーマーで盾大破抑制付けとくとかなり長持ちする
足回りもそこそこだしBZF範囲広いから使いやすいぞ
カッス先輩は単独でのヒット&アウェイ戦法がいいよお
旧ジャブローあたりではいい活躍してくれていたんだがねえ…
なお狙うのはもっぱらはぐれている敵機の模様
ザクT ザクF FS ドズルのデッキで斧祭りじゃあ
3点マシ嫌いじゃァ
同軍でドズルザクに斬られたけど、あれ反則だろww
2014年1月8日の定期メンテナンス以降、定期メンテナンス時にデイリーチャレンジを更新いたします。
メンテナンス前後にて配信内容が変化するため、達成度がリセットとなりますのでご注意ください。
※パーフェクトチャレンジの達成回数は維持されます。
すまん頭の悪い俺に解説してくれ
何度呼んでもよく分からない
パーフェクトチャレンジの4/7とかになってるやつの4の部分はそのまま
敵機を砲撃武器で6機破壊せよとかの3/6はリセット、というか多分内容変わるんじゃね
>>932 パーフェクトの内容変わるからデイリーリセットすんぞ
パーフェクトのカウントはそのままってこと
>>932 例えば地雷で3機倒せってなってて2機倒してても
リセットされてまた地雷デイリーがきても0機になる
ということじゃね
午前5時配信のデイリーはメンテナンスでまた配信されて更新される
あかん また大尉に戻ってまう
少佐になったとたん、戦場が厳しくなったわ
出撃しても10秒で撃破されてすぐに4機とも消費して・・・
撃破出せずに終わることもあって困っちゃう
強襲機むいてないかも
明日からずっと強撃ばっかにするわ
>>933-
>>936 そういうことか
じゃあ5万GP貰わないでそのままにしておいた方がいいかしら
多分パーフェクト報酬変わるよね
201ポイント〜207ポイントに500人いるわwww
予想を裏切らないなwww
無課金でもEXにちゃんと参加してきた奴は十分いいデッキが組めるんだよな
地上はドムで三連星でもいいし、ドズルやUFを混ぜてもいい
宇宙開幕凸はドズルで間に合うし、ショットガンミサイルマゼラ装備のザクUF型も強い
不評なSも宇宙ではミサイルマゼラ装備できてそれなりに速度はあるからネズミ機としても悪くない
足りない水泳部は水中装甲5まで上げたマリンちゃんで頑張るかゾゴ銀だな
ズゴ銀がいるじゃないか
ずーーっと言い続けてるけど水中装甲SGマリンちゃんで影から水ガン襲うの流行らないなあ
唯一対抗できる手段だと思うんだが
>>947 ズゴックの人みたいに地道にスクショあげて
信者を増やしていこう。
不意打ちなら別にマリンザクじゃなくてもいいよね
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 00:33:59.32 ID:YSJHeNGB
半分以上が途中参戦なんだが・・・
おまえらいいかげんにしろよ
一発目のショットガン外したらほぼ何も出来ることなくねえか
BZF撃てばいいっていうなら、最初からBZFで転倒取ればいいだけだし
しかも同軍でゾゴに逃げ撃ちされたら何も出来ることなく殺されそう
同軍戦で煽ってくるの居るのな・・・
訳:メール待ってます!
(´・ω・`)水mapは銀ズゴE・ゾゴ金・ズゴ銀・マリン金のウォーターサバイバーで決まりよ?
(´・ω・`)もちろん万年佐官だけどね
>>947 マリンで似たようなことならやってるけどなあ。
ただ、SGからは入らない。背後とって怯みを取る狙いだろうが100%できる技量がないので。
自分はMSでの牽制で間合い詰めてBZFで怯み。SGは仕上げ。
万年佐官だったはずなのになぜか准将にあがっちまった
将官部屋は味方のやる気のなさが半端ない
マリンちゃんで水中戦とか自殺行為だろ
水に入ったらいけない子よ、あれは
マリンちゃんはもっぱら弾幕要員だわ
3点BZとミサMでさ
え、バルカン、ショットガン?
知らない子ですね・・・
高ゲル作ってみて不評のD式使ってみたけど
あれ強くないか?
一段目で止めれば硬直少ないし
外したら速攻追い討ち出きる
ちょっと考えながら使わないといけないけどさ
>>956 部屋に入るとすぐに相手側の階級調べまくって、大将部隊がいると途端にテンション下がる奴とかいるな
>>960 階級章が向こうはひと目で分かるがこっちは注意しないと判別できないってのも影響してるっぽい
准将になんで星がたくさんついてるのよ
>>942 ヅダのあれってD格でこかせられるのん?
単マシ、クラッカー、シールドピックという漢装備で遊んでみるのもいいかも
>>943 ラグと言うかバーチャロンの通信対戦で使われてる方法に
20フレームだかを見込みで計算してて例えば0フレーム時にダッシュしてたら
20フレーム後に20mとか移動してるという前提でその範囲に格闘が重なると
当る判定になってるんじゃないのかなーと勝手に想像してます
この時間なんでもありだな連邦
壁抜けスナイパマジで死んでくれ
>>964 T爪の格闘で730盾壊れないってN格でも決めたん?
旧ザクってフルマスしたらどんな感じ?強い? 悩む
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 06:43:44.56 ID:g6AXKuJs
個人的にフルマスは280↑からかなあいつら低コストはフルマスして長生きしても意味ないでしょ
>>955 背後取らなくてもSGの距離でコンニチワするとガイキチBRのDPSナニソレできるからさ
一撃目はバズとかでいいと思うよ
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 07:59:21.60 ID:sK7DXp00
>>908 お前のヒートホーク爆発すんの?
>>925 コスト20増やせばギャンが居るからギャンでおkってなる
グフカッス先輩が勝ってる点ってギャンと比べると入手性、コスト20しかないのよ
高ゲル金が出たんですが武装は何が良いですか?
水中装甲マリンはミサNで走らせるだけ走らせてブースト回復するタイミングを与えない
強行して突っ込んできたら十分引きつけたところでこっちから近付いてFBZ SG2発 FBZ...のループ
これでビーム撃つ隙与えず倒すのがいい
味方がミサ撃ってたら怯んでる間全部直撃だから味方との連携てしてもあり
格闘スキーで格闘無いと絶対にイヤって訳でもない限り
金高ゲルはシュツルム持った方が強いよ
BRF、シュツN、BZF
哀しみのコンカス
水中機よりバズもち強襲で水に入った方がキル取りやすい気がしてきたよ…
なるほど、重撃的な運用が良いって事ですね。
回答ありがとうございました
>>979 重撃的な運用云々って言うよりは1回の出撃でどれだけ格闘振れる機会が有るかどうか
使い捨てのシュツルムは高コス機に合わないように思えるけど
高コス機だからこそ機体ごと使い捨てることになりかねない格闘よりは有用って話
あまり言われないけどシュツルムバズFの回し打ちが凸に便利
MS戦するならやっぱり弾が足らなくなってシュツルムよりナギナタ欲しくなるけど
焦げの格闘なんてどれも何かしら欠点あって微妙だから金ならシュツルム安定だな
悲しみのコンカスなので裸殴りの時は余計に長刀でないと。。。
機体の特徴も生かせないなんてぇ○山ァアアアアアアアアァアア
いまどきラグツール使わずに格闘してるバカなんて佐官以下しかいないと思うw
俺もラグアーマー使ってるけど格闘はブースト消費やばいから仮に俺がチーターじゃなくてもチート許せるレベル
悪いのはこんな格闘作ったバンナムだしな
ヘドロが糞だろうがチート使ってるウジ虫は死ねよ
チーターひり出したクズのツガイの屠殺されたらいい
ここで升が云々って平気で言い放つのは心底どうかと思うわ
升はゲームを壊す物だろ、本スレででも豚声響かせて騙っていてくれ
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 11:34:07.08 ID:C6cIo5Fn
チートしない奴は馬鹿って凄い発想だな
購買厨とか言っちゃう連中と発想が似てるよな
>>972 ダイナマイトエクスプロージョンって効果付与してる…訳じゃなくて機体だったり敵BZだったりの爆発かな多分
格闘にチートとか冗談だろ? 嘘だと言ってよーーー
まわり見て格闘控えたいような場面の追い討ちでも
シュツルムだと気軽にぶっぱなせんのが金高ゲルはいいよね
ただこの長所が余計に弾数の少なさを強調することになっちまうのが
この機体の悲しい所かね
ないならないでBRFで丁寧にやるだけだけどさ
>>988 バレなきゃイカサマ使わないのはマヌケって考えは日本のド低脳と海の向こうの修羅の国の国民常識じゃないですかぁ
そういうこと
ニホンハジョセンガヒツヨウダネ
ラグアーマーもネットガンぶつければオシメぇよ
漢ドムの単マシネットガンFバズ楽しい
残念だけどリアルでもバレなければ罪じゃないと思ってる日本の癌みたいな人は少ないながら存在するし、それがネットなら割合も増えるだろう
つまりネットガンつえー
高ゲルは使い捨てできない関係上シュツルムは弾数の多いNが良い感じかな?
Wの超範囲はものすごく魅力的なんだけどな〜
>>996 使ってみた感じだと+1発に優るものはない
あとWだと自爆がある
マウスをフェザータッチかっていうくらい軽いボタンのものにかえたら、シュつるむやチャジバズで自爆しまくる様になった
昨日大規模で獲得11ptだった 自爆しすぎ ま、早く終わったってのもあるけど。
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 14:41:54.05 ID:6Ty4rFVr
梅
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 14:42:51.17 ID:6Ty4rFVr
梅
1001 :
1001:
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