機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part128
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
2013/12/02(月) 14:54:23.21 ID:6KIEvcNx
雑の魚のポーク ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪ 臭いお部屋で顔真っ赤 ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪ 童貞で無職の男の子 ジオンに負けると 機体をネガるよ ネーガネガファビョンッ ポークポクファビョン ゲームが大好き 顔真っ赤の ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪ 臭いお部屋で顔真っ赤 ネーガ ネーガネガ ネガポーク♪ 童貞で無職の男の子
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver.2.0) Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの? A:オプション→プリセットボイス→歓声 Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい? A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくは補給艦(ファットアンクル)、体力だけは支援機体のリペアトーチでも回復可 Q.コンテナはどこに持って行けばいい? A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動 Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい? A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ Q.公衆便所型(箱拠点型)の本拠点はどうやって落とすの? A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃 Q.ニューヤークの地下から出られない A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレー、モジュールって? A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになる。 気に入ったエンブレムがあるなら開発して損はない。 またモジュールもエンブレム同様、一度開発すると全機体に搭載することが出来るようになる。 ただしカラースプレーはエンブレム、モジュールと違って1機体ごとの処理なのでお気に入りの機体にだけ使うべし。 たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければならない。 緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されない。
スレ建て乙 オレが大学行ってるうちにどんどん前スレ埋めるとか ニートは本当に使えないな
>>5 大学なんか行かないで癌音ログインしてろよ
ホント使えないな学生は
>>6 旧マッチング帯にやるほど頭はおかしくないからな
必修科目の中間試験だったし
>>7 旧マッチングに慣れると新マッチングがぬるく感じてダメだなw
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 18:31:00.80 ID:RCzpDN24
こういうのを良いと思う層とは永遠に相容れない
青くしても違和感なさそう
今日ポークで初めてみた 大体機体は容量はあるがブーチャ死んでた 連邦制服をそっと脱ぎ俺はドムに乗るのだった
ドムもブーチャは高くねぇだろw
むしろドムのブーチャって最悪の部類だろうに
今日もズゴックで格闘決めて気持ちよかった 金図のゾゴックが出たので早速作ったら悲しみのマスチケ見習い成功コンカスだった ジオンは今日も平和です
劣化ドムって言いたかったんじゃね? あっちは空飛べるけどw
ベアッガイVはあざとすぎてなぁ、元祖ベアッガイはちょっと怖いが
oikuma00とかいうカス 仲間にはケチつけるし 30位とかしかとれない自分がザコなだけなのに 敵の戦い方にまでケチつけてて笑ったw
晒しスレへGO
その場で言えよ、あほくせー
よく改変されてるあんな目をうんぬんかんぬんのコピペって赤木が元ネタだったのか いまさら気づいた
プロガン強すぎなのにガンダムきたらもうFSじゃどうにもならんね 佐官維持安定だわ
なんかここ一週間くらい妙にロビー静かだなーと思ってたら非表示だっただけでござる
>>23 佐官にだって課金者はいるだろ 当然ガンダムくらぁ
(´・ω・`)金ドム集めが終わってモチベーションが落ちた (´・ω・`)次のEXガチャは金グフが欲しいね
>>25 おめでとうございます!
いつまでもお元気で!
金グフより水泳部金が欲しいの・・・ 特にハイゴックちゃん
FSかハイゴだったらうれしいなあ しかしそうすると連邦に来るのはWDか水強ということに・・・
運営「じゃあ金リックドムUと金ジム改宇宙戦仕様にしますね^^」
目玉はDXチケットやな!
ハイゴッグは欲しいな 水ガンじゃ火力も当たり判定も吊り合わないだろ
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 21:28:26.99 ID:b2ef8Amn
運営が装甲=ドムという認識でEXに出したのなら 次はLA=ゴッグ 次の次ジムへ=FS 次の次の次陸癌=グフカス ときてその次にハイゴじゃね
ドムとアッガイの支援機Verがほしい
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 21:30:01.63 ID:b2ef8Amn
ハイゴの前にグフとズゴと高ドムあったわ
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 21:31:45.78 ID:YDjaUk+M
金ドムをばら撒いたせいで、開幕ドムだらけになったな そしてみんな死んでいく
そんなにドムに乗らせたくないのか 毎日ネガ頑張ってるけどさ
ドムって味方囮にしてキルだけごっつあんですする機体だろ ネガられて当然や
ドムは強いがあくまでゲルみたいな盾持ちと一緒に居ればの話だからな 皆が皆メイン武器カスのデブに乗ったら速攻蒸発して終わるのは当たり前
馬鹿しかいねえw
ちゃんと展開してバズB当てていけばツエーよ 下手糞何乗っても駄目なように生かし方がある
デイリーだけやってたらK/Dクソになることに気付いた 時間が余ってる奴ほどデイリー終わらして好きな機体使えてK/D悪化しないじゃねーか 社会人で維持するのあほくさいわkusoga
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 21:58:05.25 ID:vCMGWvtN
>>43 社会人無課金中将ですが何か(´・ω・`)
デイリー+アルファくらいしかプレイしないけどKD十分維持出来てる
残念ながら腕が悪いとしか言えない・・・(,,゚Д゚) ガンガレ!
俺も社会人だが、デイリーなんて片手間に使ってもKD維持余裕じゃん ソロで取れるのは開幕で大体取れるし どんだけnoobだよ
やっぱり戦場で文句ばっか言ってるやつの戦績クソなのはどうにかならないのか いや割とマジでなんなの
>>43 デイリー諦めて好きな機体を使ってKD確保したらどうじゃろか。
踏み逃げしてんじゃねえよカス
デイリーをやる=普段乗らない砂や砲撃や支援をやる機会=強襲にのってるより全然killされやすい という視点で考えれば そんなことあるんじゃないか 家庭持ちのサラリーマンだったら1日1〜2戦が限界だろうし
>>50 割とどれも得意なんじゃね?
支援砂砲撃に交えて強襲乗ってたらKDマイナスに触れるって事もないだろうし
砂は兎も角、砲撃Killきたら1~2戦じゃクリアできん…
強襲以外で戦えないとかまだ中級者ってだけだろ なんのために50いると思ってるんだ
それはマップと運によるな 下手するとデイリー未達成+ハゲの末路が待ってるからな
砲撃はマップで決まるからなー、宇宙とかじゃもうね 暗礁だと中央拠点に落としてるとたまにキル取れるけどもw
KDなんかより再販DXは1ヶ月でリセットされるのかどうか考えようぜ
ザク2FS(強襲) ザク2FS(重撃) ザク2FS(支援) ザク2FS(狙撃) ザク2FS(砲撃)
>>47 ほっとくかブロックしとけ
汚物どもは余計な一言言わないと気が済まないらしいから
指揮でもないのに歩兵ガーや終わってからクソすぎだのなw
>>50 その視点で考えてた
しかし即死ゲーすぎてイライラしていたようだ
時間がもっとあれば好きな機体で暴れられるのにって考えたらK/D維持がめんどくさくなった
俺も社会人だがデイリー意識しないな そんなつまらんもんに使う時間はない
4日から18日までデイリーする必要なくなる デイリースタンプ全部埋めて倉庫拡張チケット2.5枚か5枚ってなめてんのか
俺はプレイしてれば勝手に達成できるデイリーしか狙わんな デッキの入れ替えがめんどくさいw
スナイパー(地雷含む)系のデイリーは捨ててる
地雷は皆が置くようなとこの少し前か後ろに置くとかかりやすいから一機だけ入れてサクッと取れる 予測できる位置はまず破壊される
初回起動でデイリークエ表示されるのがうざくてしかたない
ギガン使ってりゃKD1以上は余裕なんだが迫撃キルデイリーは終わらないという・・・・ 武装縛りのデイリーは止めて欲しいよな
一日の貴重なプライベート時間を費やして イライラしながら得るものがたった100円なんだぞ デイリーは忘れろ たった100円のためにニートの餌になるとか少し考えればおかしいってわかるだろ
夜専でやってたら勝率1割が怪しくなってきた
(´・ω・`)地雷デイリーはやめて欲しいね (´・ω・`)狙撃とかデッキに入れてないよ
ザク2F(狙撃)を使えば、地雷デイリーも狙撃機ポイントデイリーも直ぐ終わるのに勿体無い 対艦ライフルを当てられない俺も連射BRなら戦場のスコアラーよ
ビリっけつが芋のせいで負けたとか言ってた 気持ちはワカるが言ったらアカンなw
連射BRのレンジだとチャージライフルのいい的だな
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/02(月) 23:52:09.70 ID:b2ef8Amn
先にデブ狙うから大丈夫大丈夫
銀のF狙撃初めての狙撃機だけど作ったわ、地雷は撒いてある場所見てるから真似できるけど 狙撃は結構難しいねこれジャンジャカ当ててる人は尊敬するわ
チャージスナは正直チャージ状態だと正確に合わせるの難しい…見えないよぉ
今更こんなこと言ってもムダだけど、 支持用のスタンドが付いてるロングライフルを立って しかも歩きながら撃ってるっておかしいよな
勝敗予想7ptで10万GP貰ったほうがマスチケもらうよりお得だよな てか16ptとか全部あたっても行かんだろw
爆撃の嵐の中対空置くのかと思ったら、レーダー置くゴミ支援 こんなのが大佐やってんだぜw 連邦に勝てるわけない
大佐とかに何を求めてんだw
そこまでして階級にしがみ付いて何が面白いのかね 自分の人生もそんなんどろうよ
大佐、邪魔です!
むしろ佐官辺りは常に勝っている気がする 将官は勝つほうが珍しいが
爆撃の中突っ込んで対空置こうとしたら装備換装忘れててレーダー置いちゃったことはある しめやかに蒸発した
>>84 あるある デイリーでレーダーとか来て終わった後に換装し忘れて…あるある
レーダー置こうと思ったらリペアなんてのもある 僻地リペアとか誰得
同じ佐官でも中佐までと大佐じゃずいぶん違う気がするけどな 時々少佐中佐メインの戦場に放り込まれるけど稼ぎやすさが明らかに違う
>>86 マップ見て笑ったことあるわ 気配りのできるおっちょこちょい
いつも20〜22時の間に3ゲームくらいしてる佐官だけど今んとこ20連勝中だな
勝つ要員:将官or中身将官の数 負け要員:放置者の数 将官の数で劣勢が見えると一斉に稼動機数が減る 試しに負け戦場でMAPで動いている味方の数を数えてみな 20以下というのも珍しくないから
せこせこ稼いでる奴は大概その階級に相応しくないんだよねえ
初動で蒸発した後に拠点や前線にフル強化の対空とポッド置いて凸指示に合わせて強襲に乗り換えるお仕事 マップによってはタンクで玉入れ
>>92 で、ふさわしい階級に落ちると「初心者狩り」のレッテル貼るんですよね?
ジオンはアビューズ横行してるから そろそろ密告オンラインしたいぐらいだけどいいか? ライダーは祖国wって考え完璧になくせやマジ癌だおまいら
連射BRがチャー砂の餌食とかどんなめくらよ まさか射程だけみて話してるのかね チャー砂は同業からみたらカモだからね 同射程かそれ以上の対艦Fなら先手取って2確 ほとんどの奴は初撃食らうと一度隠れるからね そのまま間髪入れず放ってくる奴はなかなかいない 連射BRもそもそも同業に撃たれない位置取りしないと射程が短いから撃たれるに決まってる 逆に丘や崖やビルの上でピカピカしてるだけのチャー砂多すぎ 夜MAPも完全にボーナスバルーンにしかならんし
偉そうにスナイプ語られても・・
ところでザクキャとジムキャってなんであんなに差があるん?
絆のグフカスってガトシ脱装するんだってな
ガンダムVSシリーズのグフカスもするよ
久しぶりにドライちゃん見たら、投擲強化のザクTでグレポイしてて、がっかりした
狙撃スコアのデイリー用に射程特性5カメラマン作ったけど以外と狙撃がクイリロ5よりいい感じ 相手の射程圏外から油断してる砂狙いまくれる 遠距離から悠々射撃は強い だから砂弱体しろよ糞が! 頭おかしいだろ○凸
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/03(火) 03:46:59.44 ID:20mtW7VW
開幕ドム凸するならすれ違いの攻撃にも地雷処理するにも弾に余裕があって惜しみなく使えてリロが早いBバズのが良さそうに思える テキサス北拠点とかFだと特攻しないと当てれない距離でもBバズは柱の影から粘り強く打ち込めるしね ただFの方が明らかに強い局面も多いからドム複数積みして使い分けるのが良さそう 自分はロケシュ5ドムはBで開幕用ピカ5ドムはFで二の矢か妨害用になってる
ドム使わないという選択肢はないんかい
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/03(火) 04:09:53.39 ID:20mtW7VW
デッキはゲルゲルドムドムだけどベルファとかドムが苦手なとこ以外はドムで入るわ 丸山城でバズピカピカで出る分にはゲルでBRF撃つより安全に削れるよ
ゾゴ金出たから使ってみてつえーって思ったマリンちゃん使い でも、水ガンってこれより強いの打ちっ放なんだよな そりゃ勝てんわと改めて思った
ドム開幕の駄目なとこ鉱山都市編 ブーチャの少なさから障害物の裏にいる時間が長い→砲撃の餌 砲台には手も足も出ないので死角まで直線ダッシュ→スナの餌 やっと壁にへばりつきノロノロとバズで地雷処理→重撃の餌 地雷源をくぐり抜け拠点手前でバズで地雷処理しつつブースト回復→支援の餌 やっと本拠地に飛び込むが勢い余って前に出過ぎ自爆の怯み→強襲の適当格闘の餌
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/03(火) 05:15:53.08 ID:20mtW7VW
なおそんなドムが実際には一番最初に乗り込む事が割とある模様
そういえば半年くらい前はよくタクラマカンレースで裸拠点に万バズとかBバズ撃ってたな 銀ドムだったしタクラマカンレース無くなったから結局売っちゃったけど
もはやタクラマカンレーシングが懐かしい
装甲...転倒なし...B3スプレー... (´・ω・`)うっ頭が...
万BZって言いますけど当ててるドム見かけた事ほぼ無い。 マシなドムですら 突貫してトレ1機道づれにするのが精一杯。ドムとトレのトレードじゃ割りに合わないんですが どこで貢献してんすかね。自分には足手まといにしかみえないんですが
尉官戦場だとドムは強機体の部類だと思うが、一部にゲルクグ プロガンといったRank30オーバーな大尉とかがいるけど
この時間のジオンはほんとひどいな 将官ですらポイ厨ばっかで常に支援が開幕から10以上って無理すぎる
敵が強いとかじゃなく味方の質が悪いよな
連邦は支援いないとでも?w
俺はそう、ただ好きな機体でガツガツ敵を倒したくてこのゲームを始めたんだ なのに厨機体以外を使うと虫けらの如く殺され味方には罵られるばかり どうしてこうなった…
強襲一桁になるしな ストフォじゃない奴(笑)
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/03(火) 08:50:21.48 ID:f16ogduM
ジオンも連邦どちらも開幕支援の多さは問題になりやすいけど、最近ジオンが 負けまくるのは開幕ドム→支援or砂or砲撃だらけになることだろう 悪いとは言わないがその比率がとにかく高すぎる 開幕ドムで拠点踏むのはいいけど、そのあとはどいつも蒸発しまくるのがまずい 『飛べない豚はただの豚』というが、『バスを当てれないドムはただのデブ』だな
>>123 どうでもいいけど紅の豚見なおしてきたら? 飛ばねぇ豚はただの豚だ
ハイスコアイベントとかいう糞イベントやるからこうなる
ニコニコでガンオンゆっくり実況とか観てるけど あの会話してるような字幕って自分ひとりで考えてるんだよな… それ考えるとちょっと怖い… いや動画自体は楽しく観てるんだけどさ。
保険の支援を入れてる奴が多すぎなのと ドムを配ったせいでまともに扱えない奴も拠点踏むために使うから 開幕ジオン側の前線の耐久力ががた落ちした まあ連邦は将官で新マッチはジオンで佐官っていう勝ち馬が増えただけと思うけど
>>121 正面からファイッをやりたいなら格ゲー池
えげつなく立ち回って生き延びろ
愛があれば大丈夫だ
>>126 マンガや小説等のストーリーを考える人はみんなそうだから
脚本家や作曲家の真似事をして大勢に公開できるってある意味いい時代になったね
>>121 そんな事ないぞ
適材適所な所はあるが、好きな機体乗ったらいいよ
俺はドムが大好きでずっとGPガチャしてても金が入手出来なかったから、今回のEXは本当に嬉しいんだぜ
デブとか初動だけとか言われるけど、乗ってて楽しいよ
あとF重撃がモジュールのおかげでまた乗れるようになったのが嬉しい
>>129 ハイエナは(アカン) 正面から、は勝ち目ないからしないけど火力の違いに愕然するよなぁ なんなんだこれってなる
ドムって難しいからな。使いこなせる人は素直に尊敬するわ
キャラゲーなんだし機体は好きなのに乗ればいいと思うよ ただスコア優先で機体選んで勝ちに貢献しないどころかスコアも稼げてないのが多い あとこの時間はゲームの仕組みを理解してないのも多い
ドムがどうこうより負け前提で動いてる奴と 支援多すぎとか騒ぐなにもわかってない馬鹿が多いからだろ
…対空砲と補給いらないの?
おれなんてほとんどのマップでウォーターサバイバーだぜ
ベルファだけは勝てるよなw
旧ザクでガンタンク食うのが日課です
ショットガン食らって万歳するガンタンクには萌える
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/03(火) 11:07:19.50 ID:YjiNUs7l
>>106 どう見てもCV若本のエドウィン・ブラックです
ガンタンク如きがギガンちゃんのかわいさに勝てるとでも?
ベルファで水機体2機入れてやった後に テキサス途中参戦、機体入れ替え画面省略 出撃マップ見たらもうみんな3まで行ってるし さすがにやる気うせて落ちた 途中参戦でもいいから機体入れ替えとか選択の時間短縮や省略はするなよなー
問い合わせしろよ
逆はけっこうあるな ベルファはジオン勝ち目がないから抜ける奴が多いっぽくて 陸機しか入れてないのに途中参戦させられる率が高いMAP
待機ボーナスがあるんだから 途中参戦ボーナスくらいあってもいいと思う。
ベルファは無理ゲー。水ガン強すぎ
開幕で4と5をなんとか死守出来ればなんとかなるけど取られたら取り返すのが困難 これはどっちにも言える事だけど統制とれてる相手だと嬲り殺しになる素晴らしいマップ
水癌のいい潰し方見つけた ベルファ5の水中北側の斜面昇ってる時はなぜか油断してるやつ多い そこにD格すると二機は食える
>>151 まずあなたが連邦のスナイパーじゃないという証拠を
見せてもらおうか。
>>147 勝ち目無いと思ってる馬鹿のせいで負けてんだよな
普通にやりゃ五分五分以上で勝てるだろ
ジオンが負ける時はまったく必要の無い3で10人くらい遊んでたりするからねぇ
ほんとこのアホどもがいなけりゃ8割9割勝てるマップだよ
水ガンは水泳部と対峙しても2〜3機食える ズゴEは水ガンと対峙すると8割方食われる
水泳部は水ガンと対峙するだけでプレッシャーで戦闘力2割は落ちる気がする 更に水ガンに仲間の水泳部が落とされるのを見て発狂した新兵みたいに動きが雑になってそのまま食われる
ベルファの将官戦場はB勝ちかC負けかどっちかしか無いね B勝ちなら御の字だわ
>>152 なんでよりにもよって一番嫌いな連中なの?(´・ω・`)
諸君!我が軍はついにヅダダイバーの開発に成功した! ツィマッド社の誇るこの高性能機を持ってすれば連邦のガンダイバーなどものの数ではない! 三日後、水没したヅダダイバーがベルファの水底から発見されたのだった。
>>147 それきついよね
どうしようもなく4に行っても水ガンにしゃぶられて再生時間待ちになるだけだし
その調整のために少しでも貢献しようと陸地行ったら行ったで3行くバカがーとか言われるからな
こうしてザクマリンちゃんが採用されたのか… おのれジオニック社め
3取ると芋るやつがなー あいつらは数字拠点取られようが核が来ようがひたらすら芋ってるだけの役立たずだから なら最初から3いらないってなるのもしょうがない
将官なら愚痴っていい 左官尉官戦場なら諦めろ
勝つ為にどうするか もう昔の連邦がとってた作戦をやるしかないんじゃないかな・・・ 水泳部は4と5を無視してB直開幕で割る 陸上部は陸からA @を維持して何とかC核とか こっちのYは100%割られる、恐らくZ核も決められる でもC核が決まればAとXのゲージ差で勝利の可能性が・・・ 流石に絵に描いた餅かw
役立たずか
>>161 みたいな奴がいる戦場はそいつらごっそり退室しても勝てるわけだ
押してたら役立たずだが押し込まれたらそいつらの手も借りなきゃならんからあんまそういうな
もし指揮するならそいつらも上手く取り込まんと回らんからな 上手く乗せりゃ海にも入ってくれたぜってことで
ベルファストの移動タンカー爆破できないかなー。 あそこからPガンがバシバシ飛んできて移動拠点がジワジワ削られる。
>>166 5を死守そんだけ
最初はこっちが先につくんだから取ったら5にドムでもなんでも湧きゃいいのよ
5は陸だからな
あいつらは初期ジムと大差ない
開幕5は確定するからそこから地雷部隊湧くといい 登ってきて勝手に死ぬ
銀水強作って積載とビームFのロックオンだけ強化してロックして撃つだけで水泳部食い放題だった
>>168 それいいな
レーダーと対空も置くことにしよう
佐官尉官は烏合の衆だからなぁ…… 作戦も何もない 佐官戦場に紛れ込んだ六人の将官が核決めて核止めてゲーム決めちゃうまであるし
お前ら支援を馬鹿にするけどさ明日からのジャブローは補給艦回復しないんだからな 支援いないと悲惨だぞ
支援オンリーでやってる人ってだいたいキル低いよな 強襲で稼げなくて砲撃でも稼げなくてポイント稼げる支援しょうがなくやってるイメージある
支援専の人って強襲にやられたら仕返し出来ないけどどうしてるん?
支援機馬鹿にする強襲様が湧いてきたな はぁ馬鹿どもの尻拭いも楽じゃないぜ
立ち位置と戦い方が悪いだけでしょ ショットガン持ってハエ落ししてりゃいいんだよ 自分は支援使っててもKDが1を割ることは無いなぁ
もしかしたら支援に下手なプレイヤーが多いから油断してて 私みたいなしっかり敵を倒せる支援が返り討ちにする事が多いのかも知れんね 迂闊に宙に浮くプロガンとかよく見るし
支援機て 初動とか要らない時にいる 数はいるのにレダ対空リペポ更新が遅くて途切れる 数はいるのにタンクの横とか遥か後方で動かない・一部に固まっていて必要な場所にいない これが偶にではなく頻繁に起こるんだよな
対空リペポ更新が遅いと思う事が多いなら自分で入れないとダメだね
文句だけは言うが自分ではやらないんだよな
ジャブローの補給ビーコンはネズミが敵地の奥深くまで輸送しそうなイメージ
湧くのが空中なら致命傷を与えるかもね
>>154 これはわかるwww
特性にもよる
ズゴEだけはビムシューでないとどうにもならない
>>182 核運搬と同レベルの重い任務になりそうだな
いまベルファストちょっと行ってきたけどすごいなこれ 将官戦場は本物の地獄だわ、強襲水ガン大量に押し寄せてくると太刀打ちできんわw
連邦水泳部は、ジオン水泳部よりCT短いから穴が空きにくいんだよな。 ジワジワと押し返される。
金ハイゴ祭りとかやってみたいね その群れにみんなで交互にミサイルぶち込む
俺のズゴEビムシュ4だけど水ガンとタイマンはどうにもならないよ ビームのリロード中の時こっちはミサイル(笑)だから せめて水ガンみたいにハープーンあればなんとかなるけど
金ハイゴ祭りって50人集まんのか心配だわw
そこはビームMだよ アーマーもあげてあれば後は先手とったほうの勝ち
あのクソ当たらないゴミミサイルやばいわ お前らザコEのミサイルは何をどう強化して使ったらいいんだよ
尉官落としって稼げるのは分かるけど稼いだらすぐにランク上がらない? 上がる度にまた落とすのかな、面倒くさすぎる。
>>190 ビムシューだからまだマシよ
俺ミサイルだけどどうにもならんよ
>>191 金ハイゴ V作戦
ベルファスト4で敵に向かってVの逆になって進んで前からミサイル撃っていく
絵で描くとずれそうなんでやめとこw
>>193 悩むよな
かわされやすいと言ってもゾゴカッターは優秀だもんな
後期型モジュールコードの出辛さ 圧倒的に足りない
俺の金ハイゴなんてコンカス…
俺のズゴEハイゴ素ズゴ全部ミサシュ・・・ アッガイゴッグ水中装甲・・・
>>198 ハイゴはちくわ使って交換が多いからいいでしょ
特性意外と関係ないかも
>>199 水中装甲は羨ましい 割りとまじでーーー ってかゴッグってミサシュコンカス水中装甲じゃん 昔ならコンカスでも全然アリだったろうけど…今は水中装甲が一番良く見える(個人的に)
補給艦って回復能力無くなってリザルトのみになるのね
水泳部のミサイルはBZみたいに飛ばせるタイプも選ばせろよと そうすれば大分マシになる
ミサイルをロックしないで撃つんじゃ…(ただしマリン・ゴッグタイプのミサイル) あれ遠くに飛びすぎるんだよなー(白目)
水泳部じゃなくてズゴとかハイゴとかの上昇するやつだったな あれ強襲に付ける意味無いよな
(´・ω・`)金ドムこの前のイベントで設計図が3枚あるんだけど 今使ってる銀ドムちゃんが速度MAXロケシュLv4で困る…らんらん
>>203 何言ってんだこいつと思ったがリスポンって言いたかったのか
>>161 核がきたぞー!4死守だ! → ドムちゃんで4に出るも数秒で蒸発 → 別のドムちゃんで再出撃 → 溶ける →再生時間調整のため3でコンテナ運び+撃破 →「3行くバカはしねよ」
どうしろと
UF入れればいいのに 賢い子はEXでドムよりこっち重視してたで
あくまでジャブローのみだろ
強襲とシュツルム持ちに補助弾薬すげーいいな あとCBZより重撃バズのが全然使い勝手いい件について
テキサスで銀ギャンでたから使ってみようと思うんだけど、装備はSミサT剣ハイドWで立ち回りはグフカスみたいな感じでいいのかな? 銀だと積載結構きつめだからクラッカーもありかな
Sだと殺しきれないからハイドにしといたほうがいい
強化すれば暗礁の例の場所からも届くHも選択肢としてはあり Sまで作ってたら持ってるだろうから装備セットの1つにでも…
>>215 俺はニーミサはNを愛用。
マガジン段数多くて射程も長いから色々な局面で使える。
軽いしね。
N愛用してるで
銀ギャンはNTF愛用してるよ
ギャンはSとかNとかMも使ってる人もいるしバラバラだな
ニーミサはNMSどれも一長一短あるのよね どれにしてもリロード強化はしておいたほうがいい ブースト容量あるからサーベルはDも使いやすい重量的にはT ハイドはWもいいけど直接拠点叩くようになったんでマガジン火力でM使ってる
ギャンよりグフカスの方がスコア稼げるよ
えっ
とう
ハイドはずっとWだけどお勧めある?
Mミサ半マガジン→Wハイド→残りのMミサ→Wハイド〜ってやってるわ
グフカスさんはやること一つしかない分迷いなく動けるのがいい
S以外だと弾速遅く感じるんだけど中距離で当たらないイメージ
久々にグフカス乗ってみるかな カッコいいよなグフカス
ギガンちゃんのが稼げる悲しみ
可愛いしUFとどっち使おうか悩んで最終的にハナの差でデッキボーナスとかで決まったりするくらいは使える子
最近佐官戦場の丸山城が 相手の初動一回でぶち壊されるようになったんだが なんか変わったのかね? こっちの防衛が不甲斐無いのか凸が遅いのか
水中拠点と崖をよく見てみよー
そういえば新拠点は核で壊されるのしか見たことないな
初動で核なんかでねえだろカス
単に拠点とられてグレポイされてるだけじゃないの
>>238 初動凸の話なのにどういう想像してるんですかね?
イフリートのGP落ちはよ! コンカスLV5にすれば拠点を一掃できる確信があるw
>>239 じぶん噺をしたいんやったらとんちんかんなレスついても少々な事やったらスルーせえよ
どんだけ余裕ないねん、あっちのスレッドかと思ったわ
口の悪い人には適当なことしか言えない病でして
ハイドFが本拠点たたきに最適
わしもハイドFつこてるけどニードルN→ハイドF→ニードルってやるとリロード重くて慌てる事がある 使い方少し変わるけど主導的決定力が無い所はグフカスに似とるね
ギャンが戦ってるところを見るとクラッカーのほうが使いやすそうに見える
リプレイ見りゃわかる事をごちゃごちゃ言ってる馬鹿なんだからスルーしときゃええんよ
>>245 レースの時は裸ならニーH サーベルN ハイドWとかだけど
普通にMS戦するときはニーS サーベルT クラッカーMだよバランスとブーストほしいし
できるなら盾も外したいわw
ニーミサMの強さ知らないやつ多すぎ あれはタイマンならほぼ打ち勝てる代物やで
Mはつこた事無いわ、明日試してみるわ
>>247 やっぱそうなんだ
見てるとしょっちゅうハイドで自爆を怖がってるからさw
>>234 この前のメンテで南側の地形が変更されて南崖が上れるようになったんだよ
中央と北ばっかいってる人は気づいてないんだろうけどさ (´・ω・`)
ギャンでクラッカーはないわ 弱体前のニーミサSにマスチケ10枚使ってるから作り直す気しないんだよな 今作るとしたらニーミサNにしたいけど一ヶ月で弱体した運営に糞むかつくし
鼻くそドム増えすぎだろ 邪魔だからどけよデブwwwww
極端な話、ギャンは拠点叩き用にして他はゲルかFSを使うべきだと思う
久々に連邦やったら開幕ドムの万BZが嵐のように降ってきて見るも無残な光景になった まぁ開幕の凸の時しか脅威は感じなかったけど 後は体でかいただの的で食い放題 やはり対空が拡散だけじゃあかんわ 連邦さらにヌルゲーになってストレス発散にはいいぞ
BRだろうがMGだろうがドムにはゴリゴリ当たって しかも柔いから速攻で撃破できるからな 増加したドムの8割はただのエサだから連邦だと楽だわ
ギルビット「ドムだけを殺すマシーンかよ!!」
8割? 9割の間違いだろう 熟練したドム職人にしか乗りこなせない機体だし 新規が習熟する場が無ければ、数が増えることも無い ゲームの仕様的に、新規を廃人がいたぶって楽しむ設計なので、新規が定着する事も無い よって、今後もドムは脅威になる事は無い
ベヒーガンとか乗ってそうな人ね
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 00:44:55.37 ID:z0lDmmFB
きっちり改造すればパーツ込みアーマー1600超えるし補正速度1400越えはかなりのラグアを纏えるが先日増えた大半のメカチケドムはその辺手抜きになるから大した事ないな
足太いから地面爆風狙われたら終わりなんですけどね
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 01:01:49.73 ID:z0lDmmFB
上手い人は地面撃ち読んで避けるからぬ
>>96 ふはは!!!私のチャー砂カスの積載は150確保してる
そんなもの食らってもカウンターで蒸発させてやる
砂を弱体化しろって言ってる奴は一回チャー砂乗って難しさを理解しろ やってれば砂に狙われない動きも自然と身に付く せっかくオールラウンダーって最高のデッキボーナスあるんだから色々使って勉強しろ なお、全部使った挙句重撃の居場所はありませんでした
このスレのギャン談義みてますますどんな装備がベストか解らなくなってきた
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 01:32:49.47 ID:z0lDmmFB
自分が使いやすいの探して使えばええやん Fだって移動射撃Uがあればガチ、とかあるかも分からんぞ
うちはニーミサMサベTハイドFだな テキサスだけ本拠点遠いからはいどW
ギャンは将官戦だと途端に厳しくなるから、これに高コスト枠を使うのはよっぽどこの機体に思い入れがあるって人 以外には、正直あまりお勧め出来ない
>>261 足速いから地面撃ちでもよっぽどピンポイントに先読みで撃たないとラグアでダウンしない
>>265 メインはそれぞれ特徴があるからなぁ サブは個人的にはW一択なんだが
ニーミサは当てやすさのS、軽くてバランスのいいN、ワンマガジンの火力が高いM
全部の機体もF一択じゃなくて悩むことができたらいいんだけどねw
以前ロックオンが手前になるように変えるってあったけど 何ヶ月も経つが全然手前にならないんだよなー
>>271 (´・ω・`)それ自分で設定しないと・・・釣りかしら?
ドム叩き単発の多さ 連ポークはそんなにドムが怖いのか ドム、ちゃんと乗れば良い機体なんだけどな
ドムはピカすててMG持て。ピカは難しい。劣化したんで使い方にもコツが必要 格闘ぶんぶんする暇なんて無い 相打ちで一騎持っていくとき以外振るな バズBで隠れてる奴あぶり出しながらいいポジへ展開して 狙いを変えさせていかないとな 万バズ打ってそのまま万歳ブッパ格闘とかやめろ。
むしろ連邦からしたらドム減らないでお願い(^人^)って感じですよ
もう寝ろ 今から遊ぶ奴は戦犯な
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 03:24:01.13 ID:z0lDmmFB
まぁここの書き込みよりドム使ってる大将のリプレイ見たほうが間違いないわ
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 03:31:05.81 ID:vrRy6fi8
チュートリアルの報酬でGPを回したら11連1発目でゾゴック金銀出たんだけど資金とチケがないんでミッションこなしてゾゴック金マスチケで作ったんだけど結果は成功特性ミサシュ・・・ 運が良いのか悪いのか・・・
3000戦突破したけど通常ガチャからは当たり金0だわ 金FSってどこの次元に埋もれてるんだ
>>280 同じく3000戦ぐらいだけどGPガチャから金図10枚出してる
金図と銀図の割合はちょうどバグで見えた確率と同じぐらい
ハイゴックちくわ欲しくてずっとまわしてるけど出ない 強襲水ガンはメンテお詫び分だけで金出た……
今日もズゴックで格闘決めて楽しんだ そろそろ金ズゴック欲しいです
ポークプレイで、宇宙を凸だけしてきて、勝ってきちゃった(´・ω・`)みんなごめんね (´・ω・`)あとチャットで気づいたけどポークはマジでクソガキが大杉だったわ。 (´・ω・`)ジオンが良いわね。
(´・ω・`)さっき宇宙ぼこぼこだったのにヒドイ!
チャットに関しては 連邦・程度が低い ジオン・ガラが悪い って印象、どっちもどっち
そりゃ両軍できるから中身が同一人物なんだろう
開幕はドムだろうとゲルだろうとギャンだろうと引っかかって邪魔 スリムな機体使え…ギャンはスリムか
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 06:11:35.90 ID:z0lDmmFB
PC買い替えて一番最初に湧けるようになれ
一番最初に湧いても一番前に湧けないと引っかかるんですよねぇ…
まともなPCなら前でわく
どんだけ拠点踏みたいんだよ
拠点踏みて−んじゃねーよ 俺のフルマスワーカーちゃんのブーストを無駄にさせられるのがウゼーんだよ 特に城郭都市な!! 初動の対空砲遅れて毎回1~3人死んでるじゃねーか
お前のほうが遅くて邪魔
引っかかるってことはスポーンしてから動き出すまでが遅いってことだろ だから邪魔になんだよ さっさと動き出せばそうはならん 止まってる奴<ワーカーなのは明白
日本語でおk
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 08:21:43.66 ID:z0lDmmFB
またお前か もうワーカー君みたいなコテ付けろよNGしてやるから
ひでー さっさと前出てさっさと拠点とってさっさと本拠点潰せばいいのに前出ないしすぐ止まるしすぐ退くし強襲まんせーの人たちは一体なにしてんの
やろうとしてる事は有り難いがその程度で人を罵る意味が全く解らん 機体を左右に振ってかわすだけの事やろ、お互い様だよ。
>>301 避けれないんだなそれが
一度でも引っかかると新しく湧いてくるやつに挟まってさらに遅れる
あれは運だよ
ドムでマシンガン持てとか流石にネタだよな?
ドムトロ「えっ・・・
トロのマシンガンは素のマシンガンより一回り性能がいいんだよなぁ…でもBZ持って後ろでウロウロしてるだけならマシンガン持ってBZリロード中撃ってろくらいはおも…
/ / / / /三ミ} フ r'"rニニ`〈 .| rニ~~` } そんなことよりザク・マインレイヤーについて語ろうぜ! j (_) / _,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. /,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. / / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. /‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ } !TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ / ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'" ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/ `ー/| ヽ、__ /_/ _ | | ヽ、_. / _/ _|
遅い・機雷撒ける・行動時間5倍 ギャンの下位互換わんちゃん? 遅さ次第ではやられ役…流石にならないか
どうせボールの金武器を装備した宇宙専用支援機だろ 数が増えれば暗礁宙域の開幕凸を潰すのに有効になるかもしれんが そんなことをする暇があるなら殴りに行った方が速いのが宇宙だしよ
マインレイヤーは地雷の上限20とかで蒔きまくれるようになったら面白そう
相手が将官でも宇宙は凸で地雷に引っかかってくれるからデイリーが楽でいい
地雷だけ撒いて先行数字拠点で機体乗換ワープで凸参加でもいいかもしれんね
マインは尻から機雷が出るからかなり使えると思う
補給ビーコンは上空に現れるってのがミソだろうな 多分ジャブロー屋内は設置できない
ジャブローの歴史は改悪の歴史
ジャブローだけはどう変更が起きても面白くなる気がしない ○△城もだが
頑なにMAPの構造直さないけど、そぎむなのかね まあ、コストかけたくないだけだろうけど
一本糞の前の奴はだいぶましになってた
ジャブローとか最初から普通に面白いマップだが(崖上とかバグは除いて) 糞糞言ってる連中ってどういう層なんだ?
>>267 テンプレ装備でハイドW使ってたけどFのほうが確かに速攻で打ち切るからいいな
遠投モジュール付けたからもう一度Wにもどしてもいいかもだけど
ギャンは本当きてもらおうかプレイとかじゃないとFバズの餌食になるから辛い
逆に思うんだけど連邦将官の強襲からFバズとったらどうなんだろうな
>>318 あそこ城郭の前のスナ砲撃対空砲MAPだし
南側橋がかかってから面白くなりすぎた新城郭ができたから
水陸両をもってきても活躍の場が微妙、リボン稼ぐ理由がない重撃はスナの餌食
段差多すぎて格闘ふりにくい強襲特にドムとか
機種的にストレスたまる場面が多い
あと左のユーコン拠点ド不利なのが治らないんだろどうせ
ハイスコアがマインレイヤーに一歩及ばなかったから割とどうでもいい というか機体コンセプト的に宇宙専用地雷散布機だから微妙そう
ジャブローも数字拠点が少なくてポイント稼ぎにくくて仕方なかった時期もあったろ
ジャブローは地下があればいいのにな。そもそも、そういう場所だろうに 砲撃芋天国で膠着が多いからスコアは取れても、大きな動きがなくて楽しくはない
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 12:43:50.16 ID:a7hgNlOY
宇宙でSMLにFSで勝てないんだが、対策ある?
良く考えると左の本拠点全部不利っぽいよな やっぱ糞だわ
>>324 脚ミサイルつき宇宙仕様とかで対抗
普通にスナとかで応戦したほうがよさげか
二機以上のミサイル機体で応戦
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 12:53:16.56 ID:a7hgNlOY
>>326 やっぱタイマンじゃ無理か…
BR持ちにマシンガンでタイマン出来ないな
水ガンの偏光を食らうのが致命的なんだよな あとBDとかさ火力がおかしい奴揃いの連邦の側にだけ無抵抗の裸あげるとか意味がわかんね
SMLは射程も1000近くあるから逃げ切るのも宇宙だときついな 補助弾薬もあるから前線の前面に一人いるだけでなぜか味方が前に出なくなる
>>327 一応あれ340機体だしそれぐらいの強さはないとなぁ
地上だとしゃぶれてしまうのがあれだが
SMLなんて適当に中距離で撃ってれば死ぬだろ。ゲル並みにデブだし 近距離のB3BR連射以外に何が怖いんだよ まさかミサ避けられませんとか言うのか?
FSで勝ちたければショットガンを持って一気に距離を詰める
相手が下手なら勝てる
>>332 そういやSGもっててスプシュもあったな
FSの立ち回りがよく分からない 今SGマゼラFバズFで使ってて基本弾数多いマゼラF主体で戦ってるけどこれでいいのかな? 確実に決められると思った場面ではバズFで転倒狙ってSGで戦ってる
正面からよーいどんで撃ち合い始める前提が多すぎるし
まずミサイル撃ってるSMLの斜め後方よりの上空に行きます あとはミサイル撃って下さい
>>336 不意打ちできたら悩む必要なんてないだろ
ミサイルをマシンガンやバルカンで撃って迎撃したい 自動迎撃機能をモジュールで追加でもいい
自分に有利な状況からヨーイドンならそりゃ悩まねえよなw イーブンか不利から始まって、相手がより有利だから思考の余地が生まれるわけで
339 つまりアーマードコアが面白いだな
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 14:54:42.67 ID:Cc3iIFM/
ONEPIECE 平均約9.11% 歴代1位 機動戦士Zガンダム 6.60% 1985年 2位 機動戦士ガンダムZZ 6.12% 1986年 2位 機動戦士ガンダムSEED 6.12% 2002年 映画興行収入 フィルムZ 68.5億 めぐりあい 12.9億 完 封 っ て や つ で す わ ビームサーベル笑 何?スターウォーズのパクリ?きめぇんだよオタク(^^)
同じ頃のロボットものでシリーズ作品のやつと比べてよ 時代もジャンルも違うアニメじゃ比較にならん
ガンダム笑とかウソップでも倒せるんじゃね?笑 オタクまじきめぇは笑
すげぇ大体この手の荒らしはコピペ貼るだけなのに話してやがるっ!
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 15:24:10.27 ID:Ysa0/JFH
>>153 一昔前までずっと連邦で同じ事叫び続けてたわ、結局どっちも意識の差なんだよな
ネガって文句言ってるやつにかぎって水機体1しかはいってなかったりな
水ガンはウンコすぎるけど初動5の有利さ、核決めるはやさがジオンにあるからさすがに不利は無いわ
あえていうならジオンエースがゴミすぎる
まて、ここまでスクリプトかもしれん
マインレイヤーの105mmMG N威力550連射1447 なんだこれMG使えないにも程があるだろww
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 16:08:02.82 ID:a5lj82Xv
DXに素ズゴックがないじゃないかぁぁぁぁぁぁ
1発めで赤箱!?先行ゲルググか! オッゴ金^^;;;;;;
BCチャージ時の仕様変更でまたチャージ武器の仕様変更かと一瞬勘違いした ページ開いて勘違いに気づいた
間違えた、第2弾にあるのか。 回すぞぉぉぉぉぉ
>>350 2、4、6、8弾にあるじゃん
無駄に小さい変更ボタンでたしかめな
そう
部隊チャレンジ優しくなってね?
>>358 部隊チャレンジの達成条件の緩和
部隊チャレンジの各チャレンジの達成条件の緩和を行いました。
ギガンほしかったんだがゲルまでついてくるのか これはお得
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 16:30:24.52 ID:1Sxvr+du
/ / / / /三ミ} フ r'"rニニ`〈 .| rニ~~` } そんなことより野球・・・じゃなかった j (_) / ザク・マインレイヤーの性能スクショうpしようぜ! _,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. /,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. / / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. /‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ } !TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ / ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'" ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/ `ー/| ヽ、__ /_/ _ | | ヽ、_. / _/ _|
だってあれキツすぎ
はぁとうとうゲルの銀図が8枚揃ってしまった 金図はよ
まぁ戦艦破壊するぐらいだしな
>>356 じゃあ頑張って回して金ズゴ手に入れようぜ
ズゴックで格闘しようぜ
部隊ランキング常に一桁の部隊でも毎回ギリギリだからな 奪取750が毎回火曜夜に終わる 他は結構簡単だけど
F強が無くて笑った しかし同時に連邦にWDが居なくてちょっと安心した
ゲルはvol.5のみか 個人的にvol.6に欲しい機体多いかな 月末までは貯めて調整されてから回すけど
マインが強機体とか誰も思わなかっただろ
マインちゃんはCOST220らしいから 地上適正換装UでCOST235 地上適正換装VでCOST245 だね 機雷の使い勝手によっては十分考慮する価値ありかもしれん
>>324 ミサイルかましつ距離詰めてSG食らわせば余裕だが?
マインレイヤー当てて地上で機雷巻いた人居たらSSうpしてほしいかもなぁ きっと地雷よりバレやすいだろうけど…
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 17:16:03.96 ID:1Sxvr+du
>>374 ありがと 超優秀じゃん 回すか悩むわ…
まわすも糞も高ゲル狙ってれば自然と手に入るだろ
金グフたくさん入ってるな
>>335 FSはスタイルや状況によって装備のビルドが豊富に変えれるから、一概にこれがいいってのはない
俺は3点SG、マゼラF、バズFに高速切替え、爆風拡大、高速装填つけて拠点凸とDPS特化のFSと、
バルカン、格闘T、バズForクラッカーFで近接戦闘用の2体を状況とマップによって使い分けてるよ
マインちゃん使ってみたけど宇宙で使うと敵が近くに来たとき誘導するのね 金玉の機雷みたいなもんかな? 宇宙だと凸ルートとか自軍の拠点付近に撒いておくといいかも 遅いファンネルミサイルみたいな感じ
新設DXガチャでLAちゃんバーゲンセールな件 これは次のEXでばら撒き確実ですわ
>>374 (´・ω・`)視認し辛いって最大の強みなのになにこれ
(´・ω・`)酷い
デイリー報酬ひきかえ券… 決勝予想で半分になるかもしれないなら予想したくないんですけどあの あ、予測()ですか○山sn
デイリーなんだよ・・ 倉庫なら余ってるんだが・・ GPよこせやゴラ
ミサイルって何強化するといいんだい? おせーてミサイラー!
今週も、同軍オデ鉱山という糞具合でスタートw
>>385 距離とリロードを強化してミサイル警報鳴らしまくるのがお仕事
やっぱりGP+チケじゃないのか 昨日交換して良かったわ
20枚で金素ズゴックきたぁぁぁぁぁぁぁ ありがとうまるやまぁぁぁぁぁぁぁ そして弱ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ だが、それがいい。
ああ、素ズゴはちょっと欲しいな
素ズゴって水泳部強化前のアーマーかなり悲惨じゃなかったか?
ギャンだけで3万か イフリートほしいし出来ればハイゴッグとゲルググも・・・ あかん
ジオンで将官になったけど連邦に比べてほんと楽だったわ
別に将官になるだけだったら楽も何も無いだろう
ジオンで将官続けてホント楽って言えたらいいね
2連続将官部屋に当たったけど連勝したよ 何時ぐらいからの将官部屋がきついの?
夜のみでやってるけど今週の報酬で確認したら7勝35敗だったよ
>>399 が足引っ張ってるからってオチでは無いんだよな?ストフォで順位S安定か
まぁ取り合えずデイリーしながら少将目指すわ
触れたら負け
ドムの格闘やたらスカるようになった・・
ゾゴック引いたんですけど一番使われてるブーメランはどのタイプですか?
SかFだろうな 個人的にはSでも2発ぐらいしか当たってくれないからFに賭けてる
俺はS モジュール付けると面白い でもカス当たり多いけどね
いいかげんにしろイーガーディアン 将官が楽だのジオンが楽だの、いつまでも使い古したネタでひっぱりやがって 「連隊がいる方が勝つ」が結論に決まってんじゃねーか
ブーメランにカス当たりはないのでは?
連邦では銀プロガンを取れたのに、ゲェルググ先生は出なかった カッス先輩、これからも宜しくです
強化絞りすぎで草 8%、6%を引きまくったわ あからさま過ぎてすごいわ
改造は3回目失敗で数値調整しようとするのが糞
大成功出た後の失敗率何なの
>>408 ぶっちゃけゲルよりプロガンのほうが強いです
ぶっちゃけもなにも プロガンの数はゲルググの1.7倍ってことが 優劣を明確に示していると思うが
ゲルのモジュール何付けてる? 移動射撃2は必須?
准将になりそうだから適当に初ドム入れて オールラウンダーやってたら負けてもBSSでPP増えた・・・ 今まで昇格しそうになると勝手にぼろ負けして降格危機になるのに 今回はやばい
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 22:47:52.92 ID:z0lDmmFB
ゲルは防御的なモジュールのが相性いいと思う
てかギャンのハイドWの箱拠点床打ちってモジュール無しで普通に出来るのな 弱体化されてからモジュール付けないと出来ないみたいな感じだったから今日の今日までやってなかったわorz
連敗も20が見えると変な笑いが出てくるな 大規模戦もレート制にしてくれればいいのに ゲルはBZF1発で盾割る為にSB1つけてる人も居たけど最近減ってきたように思う 高速切替は追撃だけじゃなくてリロードのストレスも減って快適になる 他には一切モジュールを付けずに少しでも回転上げるって人も居る ただやっぱり移動1-2を付けるのが一般的かな
>>405 ブーメランは爆風ないからカス当たりはない
当たるか当たらないかだけ
ちなみに俺はブーメランはM
リロードも速いしクイックロックオンつけて効率よくバラまける
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 23:04:01.22 ID:z0lDmmFB
移動UでFAFも中々ありだとは思う、バズF積むと積載無視になるが
>>420 そんな連敗するものなのか?w
メンツが悪いのかもしれんから参戦予約のタイミングずらしたらどうだ?
>>423 たぶんソロ参戦のせいなんだろうとは思う
他人の戦績見ると結構勝ってるんだよな、不自然に勝率高かったりと参考にしていいものか悩むけど
とりあえず高速切り替1は必須になってるわ いろいろな場面ですごい恩恵がある
>>423 お前さんはジオン将官戦場を何もわかってないな
勝ったら「お!珍しいな!」ってレベル
連隊は知らん
先週の勝率は35%だった さすがに20連敗は無いなあ
ソロ参戦ジオン将官戦は負けて当たり前状態だな
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/04(水) 23:29:12.57 ID:XiYPybRX
もうジオン将官はソロ参戦禁止にしようぜ 勝てなさすぎる
連邦将官だけど47勝9敗だった なんでゲージ負けてるのか不思議だった
格差マッチなら負けてもしかたないけどね 相手に中将以上が全然いなくても平気で負けるのはどうかしてるよ 攻め方も守り方も忘れてしまった人が多い
>>418 弱体化直後も範囲拡大無しでもできた。つか、範囲拡大つけても無意味じゃね?ってくらいほとんどかわらなかった。
今は弱体化前の状態に戻ってる。それも大分前からだぜ。今さらかよってくらい前。
>>426 たしかに、俺佐官w
将官戦場は恐ろしいところなんや…
まだ勝敗にとりつかれてるの多いのか もう俺はすでに勝敗を気にしない領域まで達したわ 勝敗にこだわる対人ゲーなら他のゲームやるわw
勝てないのが当たり前になった将官と勝つのが当たり前の佐官。相手の機体構成が違うのが主な原因だけど空気が違うのも大きい、
ジオンで負け越し将官は尊敬されるべき。准将は除く。
引換券の売値 10GP
サブ垢に金ゾゴックちゃんあるから尉官でも遊ぶんだけど尉官戦場は今連邦強いね ここ2週間は10戦やって2〜3戦勝てばいい感じ
ジャブローとか結局左側が超不利なままじゃねえか 左になった時点でもう6割くらいは負け確定とかクソマップのままかいw
あまりに退出調整で大尉維持すると叩かれるもんだから 無課金サブで無双するのはいいだろうってんで 新規アカウントで初心者狩りするのが今のトレンドだからな
新マッチの時間帯なのに格差出るからなジオン将官戦場は 連邦側 佐官1名 ジオン側 佐官10人くらいとか普通にある なんのための同軍なんだよクソ運営
階級落としは高ランクと強機体完備 PP500以上 サブアカウントは低ランクで強機体と他ミドルクラスを2機くらいは完備 PP300前後 リセットアカウントは低ランクだが初期ジムでペシペシ PP300前後
ジャブローで左は罰ゲームだよな まず左上の近道を味方に覚えて欲しい
>>444 左ってそんなに不利なの?
結局は歩兵差じゃない?
勢力ゲージを階級別にしたらいいのに
ジャブ3拠点左は出た時点で負け覚悟するか退出安定 よって再停止すべきである
DXガシャ3ワロタwwwwハイゴ、アッガイ、カンドムてwww誰が回すんだよ
>>436 大佐だけどジオン将官が足りてない分の補填に当てられて禿げっぱなしだよ
敵はほぼ将官に黒帯が1人2人、味方も8割将官で順位も絶望的
もういっそ中佐に落としてください
レート制にすればいいのに 勝率8割以上のやつとその半分のやつが同じ戦場で戦わされるのおかしいだろ 勝ち負けが半々に近くなるようにマッチングしろと
>>448 金アッガイほしかったから回しました(^q^)12kででた
相変わらずジャブローは糞なのか まだお目に掛かってないから変更点が分からん もっとも、拠点を真一文字に並べた運営のやることに期待はしてないが
新ジャブローは一部で評価高いようだがだうだろな? 砲撃マップではなくなったとは思う、今のうちは…
あの一本糞は笑うしかなかった
ジオンはわざと将官にならないように調整してるやついっぱいいるだろうな
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 01:23:49.83 ID:Q8xivply
将官はボランティアだからな
新ジャブローって将官だとまったく勝てないんじゃないか 10機以上のプロガンが裸のそばで湧くんだろ
>>448 むしろゴミをまとめてくれたほうが回さなくてすむからいいわw
佐官だけど、いきなり相手連邦平均准将とかw 案の定くそ重くなって、対峙したとき弾出なくなったりw 本当糞どもだな
新ジャブローってかジャブロー3拠点は基本ムリゲ
ミルフィーユ 人はレーダー重ねて大人になる 今 凸を指示してる 愛しい指揮の その悲しみを胸に抱いたままで 帰投 地雷を撒きに帰れ 指示漏れで キレる想い 核護衛なしで溶けてく Yes my sweet, Yes my sweetest I wanna get many points 芋強襲よ踏みに行け Yes my sweet, Yes my sweetest I wanna get many points 誰も対空を入れてない
連邦の大将連隊に轢き殺され続けた 全拠点取られてS負けがずっと続いてたりしたわ びゃっきょさんとか有名どころも勿論居た
将官戦場だけを参考に機体調整して欲しい
連邦将官は現状で満足してるけどそれ以下は不満だらけだしそれは無理だろうな 数が違うもの
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 02:59:15.90 ID:Q8xivply
逆にジオン下層はばらまかれた金ドムUFでウハウハだしな
絶賛キラ付け中だけど村雨でんなぁ…って愚痴ろうとしたらやっと出たー 25週しちゃったよ。まだあと5隻残ってるからあと15周か
誤爆しちゃったけどまぁいっか
金ギャン欲しくて課金と貯めた分回したけど出なかった 銀で妥協しようと思うんだけどフルマスチケの価値あり? 今の主力は銀ゲルのフルマスチケなんだけど
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 03:33:26.59 ID:Q8xivply
カッス先輩よりはマシ、位の価値はあるよ
特に宇宙だとギャン稼げるし強いしな
でもフルマスチケはしなくても十分使えるよ速度と積載に使うだけで
プロガンの群れvsドムの群れ こんなもん、戦う前から結果が分かるレベルだわ それくらい無駄にドムが増えすぎた あいつ強いとか勘違いしちゃってる奴が多いけど 使いこなして、やっとコスト相応であり並になる。 ただの初動踏みMS 昔は強かったですよ、ええ
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 04:11:41.85 ID:Q8xivply
プロガンの群れvsゲルググの群れでもゲルググボッコボコ何ですがそれは大丈夫なんですかね…?
ジオンが負けてるのはゲルググつぶした後にWD金寒に乗れないからだろ さすがにゲル対プロガンで腕が同じなら負ける要素なくね
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 04:47:53.62 ID:Q8xivply
連隊レイプで調教されててかち合うと即逃げ出すのがかなりの数居るんだよなぁ… 機体以前の問題よ
楯無のドムと盾ありのビームシューターlv5のWDジム さてどっちが強い 状況や技量によるけど WDジムの方が強いような 技量が同じだとドムでも勝てないこともないけどドムだしな・・・
バランス崩壊してんだから○○vs△△がどうの言っても仕方ないべ 最早いかにPT稼ぐか、いかに自分なりに楽しむかなゲームになり果ててるんだし
>>448 ハイゴは伝説のデッキボーナスの為に必要だし アッガイはマスコットとして人気ある 寒ドムは使ったことはないものの、味方がネットしてくれると感謝感激するレベルで助かるから強いと思う。
それよりも俺は8弾が酷いと思うの
本当にプロゲルだらけになるとお互いまともに相手しなくなる
>>472 いい機体ないから、初動の拠点踏みの為にドム乗ってるって人が多い
しょうがない
まぁ俺は速度MAXでも踏めないんですけどね
11連13回で偵察ザク金出たわ 欲しかったからな、しょうがないね
勝てないかも知れないけど逃げるのは良くない(´・ω・`) 先日3機のプロガンの中に飛び込んで行ったFSがいたわ。 彼は盾も大破してアーマーもミリでプロガン達を殲滅して戻ってきたわ。 彼は叫んだ「ジーク!ジオン!」と。 そして彼は地面にBZを撃ち込み自ら命を絶ったわ。 「敵にトドメを刺されるくらいなら自害する」それが彼の決意だったのね(´・ω・`) まさにサムライスピリッツ(´・ω・`)
芋けんぷとか高ゲルとかいいからさ ギャンクリかギャン高機動でランスチャージさせてーな 高ドムは大斧やしジムストはスピアやん? ランスはよう
いつぞやの防衛で鼠相手にFS3機で同時にD格したときはかっこよかった 後で確認したらキルとったのは後ろからマシ撃ってた4機目のFSだったww
防衛の3機が一度に切られてたシーンなら見たな なんで一度に切られる位置にいるんだよ
ドムは万BZあるんだし普通に強いじゃん。ロケシュなら正にキチガイ火力になるし フラッシュならタイマンでは無類の強さになるやん。コンカス?知らない子ですね・・・
開幕ドム達は本家の三連星みたいに波状攻撃をしかければいいのに。 みんなして先頭の敵に万バズぶっぱなしても良くて1〜2機撃破、 ヘタすりゃカス当たりか盾破壊程度、最悪は味方の背中。 時間差で撃ったらどうかね。 …と、開幕ドムキャの俺はいつも思ってる。
JSAよりゲイリーとかUCの奴らのがドムの扱い上手くね?もっと言うとロンメル以下だろ三年生 なおラルさんがドムに乗ればブライトにぶたれる前のアムロなら撃破できる模様
オデ鉱の3取りの時のドムの素早さと万BZのヤバさはガチ あれだけは連邦は手も足も出ない 制圧した後斬られまくってるドムがそこら中に居るけど
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 08:26:16.98 ID:nD9d2TmQ
昨日あたりからニコニコへの誘導があるけど なんの動画なのん? とことでみんな新DXにいくら使った? 俺9,450円。
社員以外はDX回しませんが何か?
俺0円
ジャブローでジュアッグでんのね別にいらないけど知らなかった
ジュアッグは城では活躍できる
>>494 あのプロゲルの数見れば相当数が回してるはずだろw
まぁ今回ので1stガンダムのめぼしいMSは揃ったから
あとはのんびりやれるはず。
しかしシャア専用が出てきたら誘惑に負ける自信はある。
>>480 暗礁の初動とか上空で出会うとお互いスルーするな
ロックオンはするけどお互い睨み合ったままバックブーストで離れてって笑える
あれがLAちゃんとかなら瞬殺するんだけどね
>>499 いっつも攻撃させて殺されるんですがどこの次元の話ですか まぁ防衛湧きしてKD取り戻しますけど
>>483 砂とかに一撃もらったら機体乗り換えてポイント与えないくらいはやってるよ
連続キルとっててもそこは潔く乗り換える
ゲル使ってる人、積載なんぼ? BRF、ナギナタD、BZFだと積載捨てる事になるよね?
>>497 最初は榴弾ポイポイプレイが良いかと思ったけど
普通に砲撃してるほうが良いことに気がついた
城で爆散した時にジュアッグ3と旧ザク1が一つのポッドに張り付いてひたすら撃ちこんでたカメラ
ゲルの積載は10もなかったな FNNなら60超えるけど破壊力求めて防御捨ててるからFDFでやってる
>>503 T式で積載は62。D式はロマンだし使いにくい。
ゲルの格闘はT式にしてる。積載はMAXなのでバランス66 D式は使いづらい
D式は使いづらいとかじゃないから かっこよさ重視だから
Tにしたのを忘れてD格出した時の残念感がハンパない
>>509 わかるわー
あのくるくる切りが最高なんだよね
Dは楽しいし多数相手には強いんだけどね。
D式はショットガン感覚だな それと緊急回避
左にちょっと弱いだけだよな
昔格闘金か何かが必要で諦めてたけど D式作ってみるかな
右に照準があるSGと思って使えばいい あの仕事人みたいな効果音最高
D式はブースト消費量がきつい
ジムストよりまし
>>442 だよな
マッチング機能自体、運営の無能さをアピールしてるようなもんだ
D式はプロガンの格闘相手にも打ち勝てる
>>448 ハイゴいいだろ
カッコいいだろ
オデッサ鉱山3で芋ってる連ポーク共にロマン砲ぶち込めるんやで
むしろちくわ以外が微妙すぎて回さん
真面目に水泳部のコストとかを見直して欲しい ズゴEで水ガン強に勝てないとかそれ以前に、倒せたとしても190秒で再出撃してくるのが やっかいすぎるよ ズゴE1体で、水ガン強2体を倒しても割りに合わない・・・ 25%UPはもうそのままでも良いから、水泳部のコストをもっと下げてくれ
陸上機体の武器が水中だと威力下がるようにして 水泳部のは一律威力下がらないってことにして25パー上げとか無くせばいいんや え?そぎむ?
いつまでもそぎむって付ける奴w
>>524 機体性能比べるとコスト相応だよ。水ガンなんて水中以外じゃゴミだけど
ゾゴは飛び回ってるだろう?
水中以外でも普通に強いよ DPS高いからテキコロとか水がないMAPでも北裸ペロペロが凄く美味しい
>>526 できないことが多いんだから仕方ないだろ…
まあ実際に水泳部以外の威力一律下がるってことにしたらこの糞開発のことだから水場ある戦場が糞重くなるのがオチだろうけどな
CTおかしいとかコスト相応じゃない 武器の火力が一律でNMHFで統一という手抜き ダウンするかしないかを数値で1か0で分ける手抜き 指揮官やることなさ過ぎてただのサポートレベルという手抜き まともじゃないのこのゲーム
連邦優遇ゲーすぎてもう駄目だな
>>531 指揮官って指揮補助のAIがクソすぎてむしろ居たら邪魔な場合多いな
指揮官いてもNPC指揮官と同様の指示出しにすりゃいいのにね
てか課金絡んでないから指揮官自体廃止すりゃ指揮官格差もなくなるんだがな
>>529 つまらんこと書く奴に限ってそぎむでオチにしようとするからな
こんなもん面白いのは最初だけなんだよ
学園ソギム
FS上げるからWDくれさい
536 ただしもう手に入りませんがよろしいか?
ガンタンクってHS致命的だよな 一撃死してくれよ
Fバズ直撃で転倒しない奴って積載どれくらいなんだ? モジュールのせいかもわからんが
>>539 上は砲撃手じゃなかった?
コアファイター側から操縦も砲撃もできたはず
威力7700で転倒しないバランスは171
>>541 コバヤシさんは死んでもリュウさんは生き延びるのか…
ガンタンクにヘッドショットしても壊れるのはキャタピラ
水中機体の事で騒いでないで(´・ω・`) かつてジオンにはゴッグを愛用する男がいたわ。 ある日彼は人生の転機にたった、核の運搬中に索敵の多さに彼はフリージを発動させた。 だけど彼は気付いたの。フリージってネズミにしか使えねぇ!核持ったら戻るし!って。(´・ω・`) そして彼はゴッグを降りFS使いとして頭角を表したの。(´・ω・`)
>>542 それまじか
万バズに何回も耐えられるラグアーマーってすげえな
バズ当てたら転倒の有無関係無しに間髪入れず格闘叩きこんだほうがいいのだろうけどホイール操作の切り替えミス多いから無理だなw
今モジュールで耐えられる数値とか変わってるんじゃないの?
>>547 みたいな話を見るたび思うんだけど、やっぱホイールチェンジ派のが多いのかねぇ
マウスのサイドボタンとキーボードで切り替えてるな
その点マリンちゃんはFBZから頭バルに流れるように攻撃できるからいいよね
それよかPガンの二刀抜刀中にコケさせて追撃するとガードって出る不具合早く直せよ 二刀中はガード不可だろ確か
>>547 キーボードがいいよやっぱり
俺はカスタマイズしてQEFにメイン特殊サブ割り当ててるが、かなり捗るぞ
>>553 実際は背面ガード判定になってるだけじゃね?
ゲルキャで真っ直ぐ飛んでるプロガンの背後撃ち抜いたらガードされたで
みんな背面にシールド背負おうぜ
速度か早いプロガンとか走行強化にバズ転倒狙うのむずいな ラグのせいだろうしどうしようもないか
Pガン増えすぎて禿げそう;;
>>554 キーボード操作って全部キーボードでやるん?
めちゃくちゃ難しそう・・・
慣れると簡単だよ 俺は出来ないけど
>>559 武器切り替えはマウスのサイドボタンでやるが吉
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 17:29:22.22 ID:eVw79HRz
>>528 さすがにその例は限定すぎるし、それならゾゴの裸ペロペロもかなりのものだろ
やっぱ地上だとゾゴのほうが圧倒的に使えるよ、水中は狂ってるが
>>555 二刀装備中ってシールド発動しないんじゃなかったっけ?
ザクキャラビットタイプちゃんマダー?
部隊チャレちょろすぎ 今日中、遅くとも明日中には全部終わるわ
ゾゴで裸ペロペロって格闘した方が早いよね だったらそこらの格闘武器持ってる奴と変わらんがな 弾数少ないシュツルムとリロが死んでるブーメランで裸削るとかまどろっこしいわ
裸拠点殴りは格闘モーションの速い機体がダントツで有利
あぁ、シュツうちきっても余裕な低階級部屋の人が じゃあどうでもいいや
そういやゾゴックの格闘で思い出したけど 腕がもっとグイーンと伸びるのを期待してたのは俺だけじゃないはず
グイーンってさ、むしろマシくらいの射程あったら楽しいよね(´・ω・`)
その伸びる腕でヒートソードぶんぶん振り回したかった
どうせみんなパンチじゃなくて剣持ってるんだろうな
俺はパンチ派 プロガンあたりに当たると気持ちいい
金ハイゴのコンカスだけはなんとかしてほしいです
ゾゴパンチは見てると ピンポイントバリアパンチを思い出す
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 18:58:05.19 ID:nD9d2TmQ
>>575 ちくわ撃った後に格闘使えれば良かったのにね
サラミスに近づけられないなぁ その前に確実にやられるw つーかよっぽど固いか脚が早くないと 一機では近づけれないよね?w
リックドムなら余裕だが
ゾゴパンチはD2があるしゲルDくらいD格が伸びるよ シュツとカッターもDPS高いし拠点殴り用としてギャンと使い分けていいレベルじゃないかな
22時過ぎに参戦して勝率1割台だったけど、もうちょい早い時間だとそこそこ勝ててたのね
ジャブロー前より全然いいわ
真ん中拠点無くなって砲撃合戦無くなったのが一番いい 後は補給艦ビーコンで戦場バラけるから単純に少数同士のMS戦が多い印象 旧ザクが最高に輝けて楽しいわ 奇襲しやすいし
補給艦要請→補給艦ビーコン破壊されました が、ずっとチャットで流れつつネズ対処&敵拠点前でイモ掘り 一本糞よりマシ程度
ジャブローは右なら勝ち、左なら負け
あのビーコンで指揮官要らず、VC小隊ますます有利になった印象だな つかあのビーコンは運搬してるだけでポイント入るノータリン仕様だから 自陣本拠点周りをウロツクだけの屑が必ず出るw
>>579 うちの手持ち機体の話しか出来ないけど
速度1287のゲル→サラミスを回り込んで後ろを取れる、バルカンもあまり食らわない
速度1210のFS→ミサイルは回避出来るがバルカンが割りとガンガン当たる
速度1138のUF強→ミサイルすら回避が難しい
リックドムかFS使っとけばいいんすよ
>>585 たしかに砲撃クソゲーがなくなったのはすごくいいね
補給ビーコン使っての拠点奪い合いでスコアも稼げて悪くない印象
補給ビーコンの使い方で戦い方ががらっと変わる面白いマップだ
ジャブロー重いの
銀ドムトロ先輩出たからちょっと使ってみたけど この先輩ヤバいな、デブさも納得の高性能だ 3点MMP別に苦労もせず威力750とかいくし1万バズ、D式の広さもすごい 銀だからあんまり強化できないけどこれ金でドム猛者がのると結構すごそうだ
ドムトロは先輩名乗るにはまだ早い 先輩扱いが許されるのはグフカスさんとゴッグだけや
少しでもレーダーに穴があるとそこからビーコン持ちに抜けられてそうな不安にかられる でも便利すぎるから修正入りそう
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/05(木) 22:38:55.41 ID:Q8xivply
トロさんは最初だけ凄くいけてるように思えるけどやってるとドムでよくなってくる 320か340で出て機体性能がコスト相応ならまた変わって来たんだろうけど
俺の可愛い金アクトちゃんの特性を上げようと思い 銀設計図のためにガシャを回したら、金設計図が出た アクト2機か・・・
宇宙ではエース機体
ドム・ガードカスタム!
板倉小説のドム欲しいな
(´・ω・`) ねえねえ。 小隊防衛リボン金ってどうすれば取りやすいの? (´・ω・`) 気になって便秘になっちゃった
防衛メインの小隊作ればすぐなんだけど
>>595 10連2回連続で金アクトが出た俺だけど
2機目は倉庫番してるよ
あれは二つデッキに入れるのにはちょっと重い
ギャンのコスト勘違いしてた 340かよwゲルあるしイラね てか入れる枠ねえw
一人部隊でも部隊チャレンジ行けそうになってるな
水曜日以降デイリーが投擲と地雷ばかりなんですが
地雷は強行配達ザクで余裕じゃん
一度御神体に乗ると何回でも乗りたくなる中毒性がすごい。 CBRでPガンをハエ叩きしてからのピシュンピシュンピシュンの追撃撃破。 最優先で謎ビームで修理してくれるワカ信者にはジャンプ連打でピョンピョンアピール。 大破抑制とリペア効果アップをつけると撃破されてからの信者リペアと敵の攻撃で20秒ぐらいは修理&破壊行動で玩具扱い。 一つ不満なのは帰投モーション消されたことだなぁ。 両手を前でお辞儀のポーズ可愛かったのに・・・
デイリーがゴミになったからデイリーやらなくていいよ! やったね!
>>604 開幕防衛すりゃいいじゃん
砲撃よりは楽だろ
投擲は慣れれば楽
暗礁宙域とか連邦無双なんだけどどうやって対抗するの? ジオンミサイルしかねーじゃねーかよ
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 00:33:20.96 ID:mphj2C7f
そらゲルググで対抗よ
DX回してゲル手に入れろってことだろう
俺も何故かゾックさんを再優先でリペアしてるな・・・
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 00:35:14.46 ID:M2n190B3
暗礁空域にまだ行けてないって多数派?
>>610 宙に浮く障害物にレーダー設置 後は好きな機体でMAP見つつ敵に見つからないように移動して…見つけた敵に密着後マシンガンでも格闘でもどうぞ
上下の移動を上手く使うと下手なプロガンくらいならマシンガンで食える
おれのPC低スペだからマシンガンやライフル当たんねーんだよなぁ
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 00:56:41.01 ID:mphj2C7f
ゲームやる前に働いて買い替えたら
じゃあ格闘極めるしかないな
ゾゴックは地上のほうが強いって何度も言われてるだろ! ドムトロは格闘がイフ>プロガン>ドムトロ>それ以外 って言っていいくらいにT式が強いから、他のドムとはちょっと違う FSの格闘は隙が少ないだけで、別にどうということはない範囲しかない 微ラグでスッカスカになる
ドムトロにショットガンがあったら最高だったんだけどなー・・
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 01:25:27.40 ID:Q6WejkIM
プロガンよりイフのが強かったのか…8弾回そうかな…
>>620 ドムトロD使ってるけどTも強い?
Dは威力も含めて総合的に二刀と同等レベルの強さだと思ったけど
イフ使ってる時だけはプロガンに対して精神的優位に立てる。 ゲルの時は面倒くさい相手だから基本逃げるけど、 イフならコストもこっちが低いし負けてもいいで突っ込めるし。 向こうは射撃も最強だからタイマンすれば結局は五分だけどね。
ワーカーとか低コストの時は率先して削りに行ってるわ もちろん削った後他の味方が食えるような状況でだけど 他の機体のってる時は勝てる確信があるとき以外は適当に削って死なない程度に逃げる
ドムトロはシュツルムが最高 積載が凄いからブーストふかしてると怯みも余り食らわない
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 02:14:22.55 ID:mphj2C7f
イフ使うなら盾無し低容量のマスチケ前提機体って事を忘れるなよ 課金して手に入れた大半が後悔しながら倉庫にしまってる機体である事を忘れるなよ
金イフなら、今でもデッキインしてるよ EXAM中だけは、どんなやつにも負ける気がしないレベル SG好きなら、金イフは間違いなく好きになる 好き嫌いがはっきりしてる機体 速度と容量が中途半端で、開幕に使うと踏めないし(ドムの影響もあるが
プロガンよりイフのが強いって 格闘の話だからな! 両方もってるけど、間違いなくイフの格闘がさいつよ。 SGからの格闘も、珍速で出るし。 あとは積載がすごい。バランスモンスター まあクラッカーだからなあ・・これがシュツルムだったら 文句なしの永久欠番だったんだが
イフは玉入れ好きにもいいぞ グレランと着発で砲撃より手数出せる 予測モジュールで方向確認してからクラッカー投げれるのもいい 近接?格闘しとけば?
イフはグレランが普通の直進弾で二連装じゃなくて一発でちゃんとダウン取れる武器なら文句無かった 盾無しだしからそんぐらいは許されると思うの EXAMも正直微妙だし
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 08:10:19.94 ID:N+yZA/49
というか、イフ使ってる俺からすると、実際にPガン相手だと奇襲でしか勝てないけどね ちょっとでも離れてるとBRで蒸発よー(´・ω・`)
誤差範囲です 素イフやナハトにご期待下さい
そいや金イフってスプシュ+EXAMのSGFでダウン取れるらしいけど 理屈上はスプシュ5+EXAMの三点SGでもフルヒットで+61にひるみは取れるんだな 1射目当たればそのまま確定で万超えか・・・ だからどうした?って話なんだろうが。
格闘あるのにショットガン使うのか
格闘は外したら終わる SGは外しても巻き返せる
ひるみ格闘って意味あんの?とかSGフルヒットする距離なら格闘で良くね?はちらほら見かけるけど D格の硬直無いか100%他から攻撃受けない状況でブーストが無限に使えるんなら 格闘だけ振ってるのが強いよねって思うわ。
丸山製ザクII狙撃なんかいらないから指揮砂Iがよかった
やめてください!D格が当たらなくて泣いてる機体だっているんですよ!(棒)
単純に格闘は直線か棒立ちしかなく SGは頭上取り続けながら背面に回れたりするから1.25倍も狙えたり ただタイマン奇襲するならD格×2でいいよ
D格には隙が多いけど ショットガンにはD格ほど隙がないんだわ D格は100%当たるタイミング(相手に気付かれてない or 相手がD格をスカッた時) のみやるようにするといい感じ
ゲルのDだと無理にD格しなくてもいい事に気づいたわ 先制ならもちろんD格のほうがいいけど相手も格闘狙ってる場合ってD格された瞬間に合わせて通常斬りすると当たるんだよな よろけ&2連3連でそのまま連打で倒せちゃう
いま勢力ゲージが50.00 50.00だ
>>644 そうだお
だから捨て身で敵の群れに突っ込んだりした場合は動きながら立ち斬り連打したほうがいい
まあ後ろ半分には判定ないから後ろからやられたらおしまいだけどな
>>645 格差盛り返しが少ないな
3時くらいに50.65あたりだった気がする
昨日は51くらいから49.5くらいまでこの時間で下げていたように思うが
宇宙マップはベルファと同じ構造にして 挙動は地上宇宙全部同じにして、 地上は格闘ゲー(強襲・砲撃のみ) 宇宙はBZゲー(重撃・砂のみ)(支援はどっちでもいける) こうするだけでずいぶん改善すると思うんだが
そぎむ
今先行量産ゲル持ってる人でも性能高ければ高機動ゲルも回すんだろうな
>>651 ゲルググだろうがザクだろうがアッガイだろうが、
性能高ければ回すだろうね。
でも高ゲルって宇宙用よね?
ショットガンでハエ叩きしてからの怒りのEXAM発動してからのぉー、D格最高だぜwww
今日もズゴックで格闘キメた ジャブローで銀ジュアッグが出たので早速作ってみたが面白すぎる デッキがゾゴックジュアッグズゴック+αになって楽しいです
>>656 またお前かw
もうズゴック4機編成にしちゃえよ
>>656 うちの新入りズゴックはザクマリンに爪が数メートル届かなかった。
ジャブローが連邦も左ありになって公平になったかと思ったら ユーコンがミサイル撃ってきた マッドアングラーは何もしなかったよな
マッドアングラもミサイル飛ばしてたら運営を評価したい
素直に設定に従えばMS14Bは宇宙用 でも次は連邦にはガンドゥムが実装されるわけでガンドゥムが宇宙用になるとは思えない よってMS14Bも地上宇宙兼用になるのではないか
たぶんシャー専用ゲルググと同性能の強襲機で 特性に赤い彗星が無いパターンだと思う つまり、耐久と容量が下がってブーチャと積載が上がったゲルググ 格闘モーションとかもシャーと同じでゲルググとはちょっと違う感じになるんじゃないかな
なにそれイラネ
水泳部のミサイルをニーミサみたいに発射出来れば結構使えると思うんだけど
真後ろ視点と斜め後からの視点、どっちが使いやすいのん?
>>657 それいいね
自分的にはGPガシャはグフとズゴック狙いで回しまくってる
ビムシュのズゴックで4機編成は胸アツだな
>>658 そんなときは格キャンというかバックブーストして即D格おすすめ
格闘間接とブースト関係のモジュール付ければベターね
コストの関係で280x3+200みたいな組み合わせしかできないから4機編成できるまで頑張る
ジオンの水中拠点もミサイル飛ばしてきた気がするけど気のせいか
ガンドゥムと高ゲルは正月明けに実装して欲しかったな 年末に実装してバランスぶっ壊れても正月休み終わるまで修正しないんだろうし 去年の年末と正月休み中にずっと装甲ジムが暴れ続けた悪夢が蘇りそう
マッドアングラーもミサイル飛ばしてくるよ さすがに〇凸もそこまで無能じゃない ユーコンが小さくて上に乗って斬りまくれないくらいの差しかない
まさかのEXでアレックスとケンプ登場 つか結局一周年でケンプ出なかったな
ズゴックのビムシュ5にして愛用してるけど 意外と陸上でもはかどるよね 油断してくれるのかしら
意外とズゴック使ってる人多いのな…
今回のDXに外れ機体として入ったからだよ
俺のフルマスコンカスズゴの強さがやっとわかったようだな 2ヶ月ぐらい使ってないけど
>>674 ははは外れちゃうわ!
250万GPと○千円も使ったんだぞ!
寝そべってミサイル発射する手段がほしい これで垂直発射ミサイルも水平発射に
連ジみたいに身体を水平にして泳ぐ水中専用のブーストダッシュを水泳部に
連ジはよくできたバランスだったような気がしてくるよ ガンオンやってると余計にさw そういえば連ジでもズゴック愛用していたなあ
GPオチで引いたゾゴッグ銀設計使ってるがこれ使ってからKDかなり良くなったわ。 まだ強すぎるな。
>寝そべってミサイル発射する 何故か荒巻AAが脳裏を過った
強さとは相対的なものなのでアンタのスコアが改善したからって強さの証明にならんでしょうに KD0.01がKD0.1になったらスコアが10倍伸びたって事になりますし
オットセイとかアザラシとか
ハイゴックの肩パッド丸めたダッシュまだー?(´・ω・`)?
ハイゴックはもうそのモーションだけ取り入れてくれたらそれでいいよ 水中から丸くなって飛び出して二万バズ落として死ねるならそれでいい
連邦ってエースでゴリ押し戦術ばっかりだよな 面白みがない
>>676 安心しろ
俺も金ズゴGPガシャで引くまでに銀図40枚以上かかった男だ
当然フルマスチケ強化して使い続けてる
ん?特性?安定のコンカスLv5っすよ
格闘キル数回しかないっす
同軍ザクタンクに格闘キメて返り討ちにあった 気が付いたら大佐になってて将官戦に借り出されハゲまくりですわ
ベアッガイにイラッ なんかわからんが運営に腹が立った
ベアッガイさいつよ
そういう機体なら欲しいけどレンタルなら要らない ロビーみたいなとこで見せびらかせる訳でもないし
投擲と設置デイリーいっぺんに来ちゃった 1戦1殺くらいで各々@1だったけど飽きちゃった
>>692 SSを見るに連邦は白いベアッガイがでるんじゃね
白が支援で茶色が重撃っぽいな
宇宙でおぼれるベアッガイを再現できるな・・
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 19:10:47.58 ID:8FqIy8M3
バズーカで1万あるなら投合で1万んあっていいよな。
色で性能違うんじゃなくてビーム持ち支援なんだろう 縦笛で修理は違和感MAXだが…
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 19:35:31.54 ID:+xZKLEPU
ベアッガイとかクリスマス関係ないだろ ガンダムでクリスマスといえばポケ戦なのになんでこの運営は…
ベアッガイでいいだろ
べアッガイ3はやりすぎだけどこっちならいいや
ベアッガイ連邦に素カラーであげていいから ジオンにはザクF2000を是非
ノーベルガンダム一撃で倒せるベアッガイ
グフとカスのロッド当てにくくていいから いつになればロッドから格闘コンボ決められるようになるんですかねぇ
SG格闘でいいじゃん(ゲス顔)
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 21:18:23.20 ID:nkL/KBR4
前にゴッグはガンダムハンマーを受け止めたからガンダムハンマー無効とか言ってた奴がいたけど、 ゴッグはガンダムハンマーを受け止めた事は無いから ゴッグが受け止めたのはハイパーハンマーだ
R2とかゲルググ並に強いザクが欲しいです FSは器用貧乏な感が否めない
紙装甲になるぞ
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/06(金) 21:38:47.22 ID:G6gj7zLm
ジムカスのジムライフルが最強でいいからMGとBRの立場をまた入れ換えるべき そろそろ試作Fの時代を終わらせよう
R2は所謂高機動型ザクだからゲルよか弱いよ ロケット砲持ちライデン専用や試作BR持ちエリオットレム専用なら使ってみたい 特にレム専用は低コスアクトとして運用できるならほしい なおマツナガさんのはR1Aのもよう
機体を白く塗っちゃう人って・・・
大規模戦勝利時、PPが減少しないよう変更 左官がみんな将官になっちまうぞ
クマーwww
連邦民のドムは強機体って幻想はどこからくるの? 数が多いほど不利になるんだけど
プロガンの武器データマジスゲエ・・・ 試作F、2刀、Fバズ全部レート15越えw 及ばないけど寒ジム、WDもすげえ
ドムが強機体ってよりとがりすぎててつかいこなせるやつしか乗らなくなるから強く見えるんじゃないか
>>716 佐官の勝ってPPマイナスは、かなり順位とスコアが低くないとPP大きく減らん
ラケーテンにRとBの項目が出来てるけど追加するつもりなのかしら
ギャンとカッス先輩のデータ見た感想 「痩せたな、トキ・・・」って言ったケンシロウの気持ちがわかるというかTT 1つ言える事はコストにみあってねえ!!
不正ツール使用0件を 誇らしげに上層部に報告する○山の図が見えるわ…
連邦でベアッガイ使う人いるのだろうか…
水ガン強襲B3平均撃破21,8w
>>726 いるだろねー。
いなきゃいないで目立てるし。
モノアイじゃないアッガイに価値などない
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 00:06:07.54 ID:JdB3rUnx
ベアッガイはモノアイじゃなかったか?
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 00:12:04.52 ID:hTTD9Q7O
寒ジムとWDがやばすぎ ビム主付けて二機デッキ入れてるやつならほぼ間違いなく将官安定だわ あの火力とCTヤバ過ぎるわ しかもデッキに入れて来る奴は同じ様に獲得してEX回してきた奴だから 味方も当然2k越え火力持ったBR持ち そりゃ一瞬で解けるわ
>>730 原作見てなかったから気付かんかったよく見ると目じゃねぇwww
可愛くない・・・
>>731 あの低コストでビムシュMAXなら背面ヘッドショットで
一発ダメ300超えるから恐ろしいよな
FSですら3発で沈むレベル…
スナで敵倒せないならコンテナ運べば良い・・・ ジャブローはコンテナ天国なおかげで 部隊デイリークリアできそうだわ 自分しか活発なやつがいないから大変 Sランク50回も23回までしかできなかったし
まぁベアッガイVはあざとすぎるからな、元祖クマの方がいい
モリノークマサーン
ちなみにイフの格闘は無敵でもあるんじゃないか?っていうくらい判定強い 相手のD格がチラッと見えてて 明らかに後出しなタイミングで出しても 問答無用で叩ききるくらい強い
ビムシュMAX水ガン威力MAX背面ヘッドショットで1発いくら?
偏光FとB3がしりたい
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 02:22:57.37 ID:UfPBGRGA
電卓叩けばすぐやん
ゴッグはガンダムのこめかみに穴穿ったからな さいつよよ?
>>712 つよすぎでしょw
部隊の補正がないとここまであがらないんじゃないかなw
10%もないと思うけどすごいねえ
>>712 すげーw
旧ザクはスプシュじゃないのね
寝るしかないのか(`・ω・´)
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 04:28:33.58 ID:BQPm6+mh
旧マッチはやってらんね
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 05:13:38.40 ID:qCxSBfcW
ジャブロー将官部屋で左拠点なのにA凸とか無しでしょ? Z防衛すりゃ勝てるのにAに触れず溶ける30機って・・
ドムのブーチャが217と中途半端なんだけど、これに貴重な一回の強化を使うべきか否か あと1なのに、強化値最大はは+2と表示されてる アーマーに振った方が良いよね
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 06:04:58.76 ID:LJfJ3K35
ドムは玉が少ないから使い捨てにするからアーマーいらなくね?
ニャッガイも捨てがたい
でもアーマー強化しないと即溶けるよ?
ドムでアーマー捨てるとか普通にありえないんだが。
同軍のアウトラインだけはやめてくり〜 アレは敵味方の区別が付かない浅はかちゃんを狩るゲームだ…
連邦いわくジオンMSの方が性能が上なんだしヒットボックスは特に影響ないって思ってるんだから性能がジオン以下の連邦が同軍の相手になるんだからやったね ん?デブなジオンが相手じゃないから同軍がイヤなんじゃない?でもさ、あとしばらくしたら同軍でも見分けが付きやすくなるじゃんか!やったねw これで連邦のご意見であるジオン>連邦なんだから弱いMS連邦同士が見分けも付く同軍戦が気楽にできて万々歳だね♪何よりネガる要素も必要性も一切なくなったしお互い平和だな〜
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 07:18:25.95 ID:urVCxxV/
でも実際に同格マッチではここ1ヶ月くらいジオンの方がわずかに強い めぐり合わせにもよるが、30試合やれば20勝10敗くらいでいける 格差タイムで30試合やると3勝27敗になっちゃうけど 強さの差は ジオンが100とすると連邦は99とか98くらいのすごく僅差だとは思うね これ、何かの武器とかほんのちょっと修正しただけで簡単に連邦が101とか102で勝ちまくることになるだろうな
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 07:39:36.75 ID:dbWqJ31i
水泳部のミサイルがハープーンガンみたいなやつだったら文句ないから、妥協するから、○△ァ!
戦いは数なんだよ
最近有り得ない速度で連射してくるBRF持ちとか大杉
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 08:39:31.17 ID:+fc7HLd4
ハープンでなくても連ジのズゴックみたく撃つときだけ前傾姿勢になってくれればいいのになぁ… Fミサがベルファの水中トンネルの天井に全部吸収されて困るわ
ゾゴックはブーメラン撃つときに前傾気味になるのにな
動けないデブとゾゴ増殖で数字上だけの強襲増えてロクな事になってないけど 特にミサ&ブーメランまともに避けれないゾゴ増えすぎだろ・・・ 同軍やってて「あぁ普段はコイツが仲間なのか」って不安になるわ
ありえない連射する・当たっても全くアーマー減らない・コケないってのに こっちの環境は全く同じで 今年の上期には全然遭遇してなかった ちゅーことはラグ関係ではなく やっぱりチーターがどんどん増殖してるってことになるな
>>764 ありえない連射→BRFの連射性能アップ&FAF全盛
ダメージが減らない→未だ遭遇なし
コケない→当時からバズで落ちないとか接射自爆も相手怯みすらしないとか報告多数
>>766 BRFは強化にフルオートじゃないから連射は強化できんよ
キルされた武器は表示されるからFAFと間違うことはあまりないだろうしね
キルされた武器見てえっって連射の奴は確実にいるよ
チートというよりマクロだろうけど
なんか文章おかしいなw 1行目の強化にを削除で
>ありえない連射 チートとかの前にレポの武器欄見れば判るけど 特に単式マシが使用率に比べてレート高いからな 連マク使いはそれなりに居るだろ
適応上昇モジュールの枠減らして欲しいわ 3で3枠ならリックドム2に付けて地上で遊んだり出来るのに
あんな産廃モジュ枠1でやっと釣り合うレベルだろう
適応モジュとか使ってる奴いるのか怪しいレベルだろう なんで3まで開発して宇宙で溺れなきゃいけないのか せめて8割9割くらいの性能は出させろよ
機体が連邦有利なうえ躊躇無く連射ツール使ってくるからどうにもならねぇ
このバズゲーで足太いってだけで不利なのは分かりきってるのにジャンプ力とブースト容量を優遇しない阿呆山 さらに最強射撃武器をスリム中コストに実装して二度と配れなくしちゃう馬鹿山
よろしいならばガンタンク強化だ
ガンタンク無駄に速くてキモい
ギャン楽しい
ベアッガイとかいらんからギャンギャギャンよこせ
ガンタンクは謎の移動速度である 主人公補正っていうならガンキャノンの産廃っぷりに説明がつかないしな やっぱ新MSの性能はパラメーター入力時に 思いつきやそのときの気分で決めてるんだろ じゃないとこのチグハグっぷりが説明できないし
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 13:28:13.15 ID:JdB3rUnx
>>754 ジオンもプロガン、水ガン、WDといった壊れ相手にしなくて済むから良いよね、同軍戦
新しいモビルスーツきても武器は似たようなので真新しさもオンリーワン感もないんだよね つかってて爽快感ないと気に入らない限り使い続けるなんてないわ。 ジオンでこれだから連邦なんてもっとひどいだろうに
>>781 いかにドムが狙われやすくデブ機体なのか再確認できていい
そして御神体とアクトの強さよ
>>781 連邦の同軍戦ってビームライフルで溶かしあいなんだろうなぁ…
それはそれとして今日もズゴックで格闘キメてくる
同軍戦はザクバズのウザさがたまらん ビームならゲルで耐えられるだがなぁ
同軍でゲル使わないわ デブ機体をSGでよろけさせるゲーム
>>780 ガンタンクの上半身にガンキャノンの下半身のキモイの想像しちまった
>>784 ×連邦の同軍戦ってビームライフルで溶かしあい
○連邦の同軍戦ってビームライフルが全然当たらないから退出安定
連邦は同軍戦で水ガン対峙しても性能のおかしさを認識できないのかな。 即蒸発しすぎ
連邦はシュツルムやジャイアントバズでワンパン即死に慣れてるから溶けるくらいはなんでもない
ゾゴでパンチ使ってくる人 遊び方わかってるなって思う 連邦で対峙したときいつも思うわ
>>789 水ガン同士はBRなのにまじで勝負が一瞬でつく
相手は一瞬で溶けるし、こっちも一瞬で溶ける
陸海宇宙すべて連邦のMSのが有利とかここの開発頭おかしいんじゃないの
同軍戦のほうが落としやすいし楽しいよな やっぱデブ機体はいい的だ
俺は連邦嫌いだから、ガンダム落としてる方が楽しい 同軍戦は微妙に萎える
ジオン盾持ち少ないし追尾して削れば落とせるのも大きい 連邦はほとんど盾持ちで深追いすると袋叩きだ
同軍はコンテナ運んでるだけだから撃たないでw 撃たれたら撃ち返すだけ、つまらなすぎる、時間の無駄
連打するマクロならかわるか 正確に言うと限界ギリギリまで撃つ 手動よりは早い
鉱山都市でズゴとか誰が配備したんだよ
>>788 オートAIMだって少なくないでしょ
通路で密接してグルグル回り込んでもブッパなのに当ててくるし
ジオン支援機増やしすぎだろ 肝心の水中支援はいないし('A`)
足回りフル強化のギャンで逃げるガンタンクにおいつけないのはなぜ?
アティストにしないから
>>805 ギャンのブースト管理が下手
相手が強襲x2タンクx2の速度上昇デッキボーナス
アイテム利用の課金房
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <丸山にジオンは優遇されている(^^)。 =〔ガンタンク〕 = ◎――◎ これぐらいシュール
久しぶりにやったんだけどジオンちゃん弱すぎない?毎回数字全部とられて本拠地しかリス地点なくなるんだけど
夜やれ
>>804 連邦水泳部が強いというよりも
支援の差が地味にデカイ
同軍、海中支援に降りた時のゾゴカッターは脅威というか狙わないでほしいっておもう
>>807 バックダッシュは前ダッシュより速度遅いから?
背中向けて逃げてるなら分からん
同軍戦はアッガイとかゾゴパンチとかカメラマンとかで遊んでるなあ 同軍戦でまで砂機で芋芋してるのは見ててため息出るは
水中に関しては同軍詰まらんな 水ガンみたいに攻めきれる機体ないから芋り合いになる 連邦相手に水ガンとインファイトしてた方が面白いわ
遊ぶならヒートロッドが楽しい 時間の余す限りハメハメしてる
やばい月5000くらいだけどDX回して課金してきたのに無課金で手に入れた機体だけでレギュラー組みそうだ これが負け組か…
>>800 変わらんよ
一定のディレイがあるから高橋名人だろうがマクロだろうが、連射速度は上がらん
夜もそこそこ弱い
>>767 違うよ
BR全体の発射間隔に調整が入ったんだよ
それによりBRFが強くなった
ぶんぶんするゲルググ増えすぎだろ ビーム当てられないんだったら積極的に使って当てられるようになれよ・・・
>>820 うちのゲルさんBRNなんだけどF持ったほうがいいかな?
BRFは威力ロックほぼMAXで射程無強化だから使いづらくて
威力射程MAXのN使ってるんだ
>>822 お前は御神体とアクトでも使ってろnoob
まぁBRは好みじゃないの?
マガジン辺りの火力重視するか瞬間DPS取るか
BRN最大射程で当てれるスキルあるならFでも十分当たるだろうし
中距離で戦うスタイルなら、N、命中率が大事だから 近距離で戦うスタイルなら、F、DPSが正義だから
BRFロックMAXじゃ当てずらいだろ
弾速遅いからロックあんまりいらないよな
BRFの間合いだと近いからBRNを使ってる
BRは慣れてくれば当たるようになる
ゾゴックとか誘導になれてしまったから いまさらちまちまBR撃ってるのがだるい
逆にBRに慣れすぎてFS使ってる時間帯がめちゃくちゃダルく感じる コスト280でもいいからWDみたいな機体出してくれないかな
ビームライフル持ちといえばURが居るけど恐らくは宇宙専用でござる
威力射程MAXのBRNとかちょっと意味がわからないんだけど どういう風にゲルググ使ってんの? 超遠距離からロックして当たらないBR垂れ流すだけかクソの役にも立ってねーぞ アクトでB3推奨君と同じ臭いがする
BRFは威力リロロックがいいと思うけどなー 中距離から接近しながら垂れ流し→近距離で反撃に遭うとかしなくなるし
レーダーろくに貼らない組に入ると 普通にやってりゃ余裕で勝てるだろって相手でもあっさり負けるな 何度も何度もネズミ見逃しちゃってほんと頭悪い
マスチケ使って武器強化しても2種MAXが精々っていう場合はどうしたらいいすか うちの見習いメカニックは働き者の無能みたいです・・・
>>678 ゾックは地上も宇宙も高機動だったなあ
とくに頭頂部メガ粒子砲はCBRF並に強かった
>>836 メカチケの大成功リセット繰り返して厳選してマスチケの消費を抑えるしかあるメェ
>>836 俺も武器はメカチケ派
何を強化するかだけど、別にMAXにしなきゃいけないってわけじゃないからね
数値で見ると誤差の範囲だし、ロックオンに関してはMAXにしない方が良い場合のが多いし
>>836 課金しないなら別に武器でMAX狙わなくても。
6〜8割強化を2〜3箇所でいいんじゃない?
武器ならメカチケリセットしやすいし。
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 21:51:28.40 ID:UfPBGRGA
おまえら高速切り替えV使えよ FSとかUFUはこれなしはあり得ないレベルの使い勝手になるから 切り替えUでもゲルで便所Inバズ→BR×n脱出がBR二発は多く撃てる位変わる
Vは重いんだよUで十分だ
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/07(土) 22:28:01.10 ID:sptyQbba
それは同意するU+追加弾薬のがいい ただVは楽しい
高速切り替えVつけたUJえぐいよ CBZF⇔マゼラF⇔3点マシF
UFはV付けてるけどFSは頭部マシなんでUにしてる
2f2は補助弾薬だけでシュツルムうちきって交換してる フルチャージbz→転倒→半チャージbz で撃破できた時代くらいの強さに戻してくれ
チャージバズは強化されるんじゃね
なんかもうここから撃てばこの物陰の真上で爆発するとかそういう感じになっちゃった 居るか居ないか知らんけど取り合えず撃っとけみたいな やっぱこういうのはいかんと思うのよね
>>822 俺はロック射程だけどBRN使ってる
どうせバズから始めるから問題ないと思う
ズゴBRFとミサG良いわ あの誘導力ならミサも当たるし避けてる奴にBRF置いてあたる そしてビビッた敵にこんどはミサがあたり始める CTタイム的にも水陸両用だし便利だな 近距離はやらないし半ば使い捨てでバランスいいな 格闘すててFバズ直撃以外はダウンしないようにできるし
デイリーの本拠点ダメって、今の使用じゃ厳しいよな ここの糞運営は頭沸いてるわ もちろんマップによっちゃあ楽勝な時も有るけど、ミスったら先ず無理じゃね
無理って言うか何戦やんなきゃならんのだよって事
なあに2勝よりは簡単じゃないですかね
鉱山都市はもう飽きたよぅ…
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 02:50:03.75 ID:dJp/4BxZ
鉱山基地引きまくるよりいいだろ!
そんな君に っジャブロー左
あ、まつがえた 基地の方だったよ、鉱山基地ってなんか連続で来るよね(´・ω・`)
この時間のジオンの将官ってほんと糞だな 役立たずにもほどがある
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 02:56:18.65 ID:dJp/4BxZ
レイプタイムに何いってんだこいつ 昼には連邦で同じ事書くのか?
今日の昼間は平均中将ぐらいの連邦VS左官が半数のジオンっていう戦場があったな
この時間の はいい加減テンプレ入りしたほうがいいんじゃね?
連邦連隊タイムは初心者向けにも目立つようにテンプレ入りさせたほうが良いと思う。
3時前の話だから連邦連隊の前だね 素直にジオン将官の弱さを認めないとw
そう言えばさっき将官部屋で指示更新くれとか文句見たな 更新マメにやれるなら最初からやってるだろw 漏れてるってことはそこまで手が回らないんだから いちいち個別に更新要求して指揮の手間増やすなって感じ
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 03:17:54.92 ID:dJp/4BxZ
指揮漏れする位ならNPCのがましなんだよなぁ
まともに指示更新できない糞指揮は素直にオートにしろって感じ そんなんでふぁびょっちゃうならうざいから指揮しなくていいって感じ 誰もお前なんて必要としてないって感じ
へー連隊の時間は3時からって決まってんだ?
>>867 だな
臨時します→臨時ありがとう
の流れが起きるとたいていひどい指揮のパターン
もう3時とか関係なく一日中ジオン将官はひきころされてるんだよなあ
退出でPP減らないようにならないかな 徐々にペナルティの時間も増せば左官落としも減るだろう
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 03:45:45.04 ID:dJp/4BxZ
私見だけど強襲で暴れたい層が佐官に逃げて支援将官がモリモリ増えてきてる気がする 平均准将でも強襲15行かないで指揮官草生やす戦場に遭遇した
久しぶりに准将に上げたら適正マッチングの時間なのになんて格差でるんだろか ジオン准将ばかりなのにあっちは中将やら少将がごろごろいるし たまに准将VS准将やるけどいい勝負するけどいつもほとんどは一方的にやられて終わる
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 03:51:27.44 ID:dJp/4BxZ
マッチング枠的に准将と大将はほぼ同じ評価で組まれているから当たり前だよなぁ?
今日の昼間に連隊に轢かれまくって今までやらなかったけど 将官に上がりそうになったらクラ落としすることにした もう二度と将官にはならない
ジオンが嫌なら連邦でやればいいじゃない
ガンダム好きが連邦なんて選ぶわけないだろ 何言ってんだこの糞ガキ
つかさランク上作るとか言って半年以上放置してるよな やっぱバカなんだなここの運営は
ジオンは 元帥→総帥→公王 連邦は 元帥→将軍→大統領
すごい妨害プレイを発見した 自軍本拠点前の扉開けたらすぐ閉められたんだが あきらめずに俺開ける→誰か閉める繰り返してたら5機くらい自軍が集まってきて キックされるまで扉開ける俺に格闘したりMG撃ってた
日曜って朝から連邦連隊いんのな
連隊の被害を無くすには ジオン側で参戦者へ減らすしか無いからみんなで避けよう 連隊タイムしか出来ない人間の精液便所化はどうやっても救う事はできないがな レイプ会場以外に住む所無いんですなんて人間どうしろってんだよ
連隊同士の対決になればメシウマだからな
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 10:15:12.78 ID:3jH/quq9
自軍地雷の近くでウロウロしながら狙撃してる味方砂見つけたらとりあえず地雷を撃ってみよう すごく爽やかな気分になれるぜ
参戦するな それしか無い
さすがに15連敗笑えないからやめたわ GTも平均少将とか当たり前だし終戦間近か
連邦って大佐軍団のほうが強いべ 中身は将官だからな
>>867-868 お前ら日本語の理解力なくね?w
根本的に意味理解できてなさすぎだろ
戦闘中に更新しろだなんだと優先度の低い注文を指揮官にするなって意味じゃねーかw
しかも無駄なチャットしてる時点で兵士側の戦闘力も落ちててダブルでマイナス
他の連中からすりゃ戦況が不利になるだけでウザいんだよなー
更新ガーとかは戦闘終わってから文句垂れりゃいい
終わった後なら誰の邪魔にもなってない
強襲一桁とかマジでジオン末期だわ
指揮官マップの拠点上に出る数字で どれ位指示が誰についているのか直ぐに解るのにな 4箇所見直しても10秒かからんわ なぜ更新が異常に遅いのか。 まあこのくそシステムだと兵のいる場所へ更新しかできないレベルだが
支持は自動更新で、攻め寄りか守り寄りかの選択をする程度でいいだろうに チャットに集中出来る位の作業量で良いじゃん
ライン戦の更新は別にすぐじゃなくていいけどネズの更新はやって欲しいな
>>891 言いたい事は判らなくは無いが
最初の凸指示のまま10分以上更新無しとかのレベルの奴も居るんだよ
しかもそういう奴はその後の更新もまともに無い
それでも他の部分が優秀なら我慢してわざわざ戦闘中に言わんよ?
大抵の場合指針も出さずに適当なレベルで戦術支援使って
後は叩かれ踏まれ始めてから本拠か数字連呼してるだけなんだもんよ
>>891 よっぽど悔しかったんだねw
お前みたいなカスは指揮向いてないよ
まあ実際更新遅い指揮官だとイライラ感が半端無い 無理目な攻撃制圧系のまま止まってたりすると特に
あの指揮補助機能ってクソだぞ NPC時のようなのじゃないからな そして指示更新は優先度低いことじゃない 指示出しがちゃんとできないと戦術ゲージの貯まりが全然違う むしろチャットで何やかや言うよりきっちり指示更新するほうがいい たまに指示更新しないくせにチャットはワーワー言ってコンテナ集めろ言う奴までいるからなw
>>891 うだうだ言ってないで指示更新しろよアスペ^ー^
891みたいなアホは引退して欲しいわ システムも理解せずに味方の指揮を下げるだけの存在自体がゴミの戦犯野郎
更新がーとか騒いで更新もまともに出来ない糞指揮の負荷を増やすのは馬鹿 更新もよろしく程度ならいいと思う 文句があるなら終了後に個別チャットでやれ
平均大佐対平均中将ってなんだよ氏ねよ オデッサ2拠点5分以内で終わったわ
この時間の佐官戦場なかなか酷いな
戦闘後に何か言おうにもだいたいキックされてないか
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 12:23:14.17 ID:3SOK7ubC
>>891 お前みたいなゴミクズは消えろ
目障りだ
指示更新うるさくいうなって言うと どうしてこういう必死な罵倒レスが増えるのかw
補助機能がNPC並になればもうちょいとっつき安くなりそうなんだけどな
戦闘終了後まで待ってたら禿げちゃうじゃん
肉入りなんていらないよ 尉官狩りを狩ろうと初期機体縛りでサブキャラ作ったら将官戦場に召還されたの NPC指揮で歩兵は各自の報告以外は無言であっさり拠点割って終わったよ つまり歩兵全体がマップごとの戦術の理解度や機体のスペックが高ければ指示更新だけでいいのよね
指示システムは見直しが必要だよな 今の仕様だと適性も希望も無視で給料カットか異動を要求されてるようなものだし
(´・ω・`)らんらん両軍も大佐なの、昔みた将官さんは大佐に落ちているね。 (´・ω・`)でも昔みたいに怖くないの正面から戦ってくれるから勝ったりまけたりしているのに。 (´・ω・`)だからそんなにストレスたまらないわね。皆200-400前後だし禿げずに稼ぎ過ぎずにって感じね。 (´・ω・`)400取った人が次の試合でタンク乗って200とかだしね。 (´・ω・`)何故か500以上取る人がいるけどちょっとドンひきよね。え、いいの?とか思うわ。 (´・ω・`)変だけど変じゃないわよね。まあハイスコア狙いで失敗したと思ってるわ。 (´・ω・`)大佐戦場ってそんな感じだと思うんだけど違うの。
よくわからんのだけど 更新しろって騒ぐのどんな階級の人? こうかくと戦術ゲージがーとかいうのが湧くんだろうけどさ
尉官佐官は勝手にPP増えるから更新なくてもハイスコアランキングくらいしか影響ない
あーやっぱりだのやばいだの駄目でしたかだのは言わなくていいから歩兵間の意思統一や戦術のすり合わせをしてほしい そのなかでRPするのは勝手だけど
豚なら三行にまとめろよファッション豚
そら将官維持したことない負け犬か連帯ヌルプレーならポイント気にせんでええからな
まず指揮官って立候補制で勝手に選ばれる訳じゃなく 現状指示更新も仕事なんだからそれができなきゃ文句言われるのは当たり前
結局、根っこは歩兵の練度なんだから軍死様は余計な事しないで
ゲージ負けてると荒れるんだな。ジオンは負けなれてないから余計荒れる
負け慣れてないって装甲オンラインを忘れたんか
グフカスさいつよ時代の後半に始めたから装甲オンラインは知らないけど ソロモン実装時のミサイルオンラインなら知ってる。
Sジは7月くらいまではがっつり負け越しやで FジはそのあたりのタイミングでSジからの流れ者が轢き殺しした最初の貯金が底ついた そのあとは集計してなくて知らん
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 13:42:48.96 ID:MiV1li4c
装甲オンラインなんてたかだか2〜3週間じゃない、しかもきついとは言え対策立てれたし
ソロモン実装直後のレイプは忘れない
装甲オンライン時代は、崖上を突っ走る敵の集団をただ見てるだけしかなかったな 自分的に負けなければいいやと思って、ゴッグで水辺に潜んでた
ソロモン実装直後は丸一日以上ジオンのレイプだっただろwwwwwwwwwww 最初にMSガン無視の3拠点同時殴りに気付いたのはジオン 連邦は気付くまで相当時間かかってフルボッコ
最初の2週間が装甲オンライン その後2週間くらいグフカスオンライン その後また連邦に傾いて 爆発物の見直しで1週間くらいジオン 更なる見直しで連邦 ゾゴギャンでジオン Sジで記憶にあるのこのくらい 負け知らずの勢力はライダーくらいだろ
装甲オンラインは社蓄にとって貴重な年末から正月に掛けての長期休暇を挟んでたからな
装甲オンラインの対策ったって、金の力でグフカス揃えろだもんなぁ
ソロモンレーシングが運営に邪魔されたのって実装されてからどんぐらいだっけ
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 14:00:57.15 ID:MiV1li4c
狙撃で盾をはがす、その後重撃でBZの弾幕貼りつつ強襲で斬り倒す、それでも抜けてきた時のために地雷を巻いておく。 あの時やった対策はこんなもんだった、事前に話ししといたらほぼ皆やってくれてたけど
サービス開始時2週間装甲オンラインは色々ときつかったな グフカスは3,4万かけて銀当るかどうかだったから、無双しているのは極一部だったし レース会場になったら負け確だけでジオンに人いないから、大規模戦30〜40分待ちとかあったな 爆発物調整まではグフカス持っていないと3機のジム頭に凸が制圧されて、金陸ガンに瞬殺されるだけだったな ぶっちゃけレース以外でその3機がいない戦場は楽しかったわ。ほとんど無かったけど
Oβから正式まで一番ひどい連邦オンラインだったけどね マリンバグと超性能CBRで その後正式開始初日1日目だけのマリン奇跡の1日が始まる
>>936 5/1にソロモンが実装された事がハッキリ分かるなw
そして、7/3のゾゴック実装→DXチケット返却によるゾゴギャン増殖オンラインも
平地で立ってた砂に近寄ってきったら相手がいきなり落下モーションのまま固まってノーダメだった なにこれ
初期のCBRFはマジ酷すぎ リロード900で延々とハマって終わり 積載で怯みボーナスなんてないから一度当たったら終了のオワタ式 グフカスとか関係なく終わり
影響大きい調整の年表を付け足してみると面白いかもしれんね
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 14:32:24.23 ID:9BQUhbhJ
装甲のB3SPG垂れ流しで何もできなかった
リプみたら落下モーションじゃなくその場から動かずにバックダッシュしてた ただの低スペかね
装甲オンラインって何百年前の話よ。 個人的にはゾゴオンラインのときの衝撃がすごかったけどな。 あと調べてみたらジオンは連邦より5回くらいゲージ勝ちが多いのね。 ここ最近はずっと勝ってるからそろそろ負けとかないと連邦に強化入りそう。
一年前だよ それとここ最近ずっと勝ってるのかすげえな
俺は勝利デイリーすら出来ないぐらい負け続けてるのにゲージは毎回勝ってる どう考えてもおかしい
(´・ω・`)この勢力ゲージって当てにならないよね (´・ω・`)絶対運営の見えざる手が加わってそうだし
階級別勝率じゃないからどこで稼いでるか謎だしな
もっとだだっ広いMAPが欲しいわ 一線上に押し合いばっかりでつまらん
>>923 すまん新参だ。最古EXがリックドムで最古DXがジュアッグだた。
ジムへ陸ガン無双時代懐かしいな 陸ガンが目の前に現れたら今のFAF以上の速度で蒸発させられてたね
運営もお手軽だよな 適当に勢力ゲージを左右にちょっと動かすだけで 顔真っ赤のキチガイが火病って 丸山がやらかした問題を勝手にウヤムヤにしてくれんだから それ以外に役に立ってねーだろこのゲージ
すまん950踏んだんだがレベルが足りませんて出てスレ建てできんかったわ。
>>960 お願いします
どっちかが完全有利だとゲージ動くからある程度は信用できると思うけどな。 あと陸ガン無双時代っていうかグフカス陸ガン無双時代っていうほうが正しいと思う。 その二機持ってないヤツは陰でパリパリかCBZどかーんしてろって時代。 今より強襲ゲーじゃない分バランスは…とれてたのかなあ。
丸山城も丸山宙域もいらねーからベルファ返してくれ あとビーコンゲーのジャブも飽きた
まだ丸山要塞が控えてるぞ
PP変動と勢力ゲージ関係を無くしてマッチングも連ジごちゃ混ぜでいいよもう
大会相変わらずクソガンとゲルの中にアクトさんがっ!
初期は銀図すら入手困難だったからな GP落ちしたグフカスですら弱体化してバラまくまで引けなかったわ
すれたてるわ
大会で酷いレイプを見た気がする
(´・ω・`)ジオンは滅亡しました
ルーザーで最後の砦してくれるから まぁ、みてなって
まあマクロ使いの廃人衆にデブジオンが勝てるわけない
下手糞過ぎよくあれであそこまで来れたな ゲルググでCBR食らって落ちてるし
銀ギャンもらえるのしらなかった
ゲルで高速切り替え最高じゃん はやく教えてほしかった
今更だが暗礁の土星エンジンやばいな
部気持ち変える前にチャージしててわろた チートバリバリですやん
日曜日は昼間にも連隊いるんだなー 佐官縛り小隊に参加したのに相手の平均階級が中将だったとかマジ無いわ
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 17:45:16.50 ID:vAp4IKko
>>966 うん、テキサスコロニーの報酬でごくまれに出るよ
佐官に落としたらズゴックおもろー
相変わらず佐官将官はプロガン、WD率たけーな いつの間にかFジ負け越しているし これからプロガン増えると思うと恐ろしいな エンジョイできねえ・・・
格闘FS慣れしてるとグフとかの踏み込みが足りなくて泣いた
佐官だけど今日は連邦がやけに強いぞ・・・ 中身将官だろ・・ 適正マッチでは佐官戦場荒らすのか・・
大会ジオンボロ負け
WD寒ジム相当のぶっ壊れ低コストないから当然っちゃ当然
連射マクロにラグツールで気持ち悪いDPSとアーマー使ってるしね
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 18:35:14.77 ID:c7g2yiPR
>>978 それら使わなきゃ普通にWDも寒ジムもコスト相当だしね…
ビムシュLV4WDに金寒ジム持ってるけどどっちも倉庫だわ
お、おう
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/12/08(日) 18:49:06.71 ID:wBfJNr3S
Fジオン シーキビ チート使い死ねクズ
なんかいきなり沸いたな 機体どうのは強さスレで好きなだけどうぞ
オデ鉱でひさびさに御神体光臨してみた やっぱキルの音きもちいーわ ゾンッシャキンッ ンアァ〜脳みそとろけるんじゃぁ〜 一匹格闘でやったったwww
同じ寒冷地仕様でもジムとドム、どうして差が付いた ヒットボックス、コストの違い…
DXガシャって期間で勝手に補充されたりする?
毎週リセット
○△「大丈夫大丈夫!メンテとか関係無いよ!!」
指示の更新とかどうでもいいじゃんって思うんだけどね 時間指定の補給だけちゃんとやってくれれば寝ててもいいわ
適正マッチング温すぎ やっぱ殺伐とした午前中のニートタイムのほうがオモロイ
>>989 将官なればいいじゃん GTでも殺伐としてそうだし
>>988 指示更新しないと戦術ゲージも溜まるの遅くなって補給艦等が出しづらくて自分の首を絞めるのと一緒だけどな
それもマップによるけどな
はいはい、裸毛裸毛 裸毛さいっきょう! 連邦さいっきょう! 一生やってろ
>>991 開幕全員に制圧指示出す奴は死んでほしい
防衛の命令遂行をしつつ
先頭が入りそうになったらまとめて制圧指示出して達成を多く出すようにしろよと思う
「TABキー押すのも仕事です
今日もまた参戦早々Kを押すところから始まる 臨時からの臨時あり指揮ありーの安定のコンボ まあ即出してもいいんだが
土日は糞指揮多いな さっきも勝ち寸前で変なタイミングで補給凸やろうとしてライン抜かれ 本拠ボロクソにやられて逆転負けしたわ
いつの間にかゲージが連邦に傾いたな ライダーが消えたのか…
999ならズゴックで格闘キメる
臨時のせいで途中参戦多い
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