【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part60
('仄')パイパイ
書き込みなさすぎだからネタ振り
アレンデル3Rではアイシフが役にたつね
これからスキリセするひとはとっとこう
イグニ単発だと効果なかった
アイシフのほうが破壊力高いのか
アイシフで罠をキャンセルさせるというより
氷を割っておくという意味合いのが強い
アイシヘ切ってる…
スキリセちょくちょくするわけに行かない奴はイグニアイシフは常に1もっとけよ
こういう風にスキル潰しで必要とされることが度々ある
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/30(土) 23:42:04.90 ID:LRpwBrFA
スキル振りにめっちゃ悩んでるですが
氷エレだけど火力も少しは欲しいッて人には火列はどのくらいまで取るのがオススメですか?
氷エレだけど火力も少しは欲しい、という願いから生まれたのが火エレです
それが嫌ならお前が考えたスキル振りくらい貼れうんこカス
火エレスにしとけ
凍結の最大化考えると凍らせるもの以外の氷スキルはほとんどあげられない
ヘルファイアの恩恵受けられないからCT率も低い
氷多めのがいいと思うよ。今ならね。自分火エレスでそれを苦にしたことはなかったけど
今度はいる調整で20%氷の火力UPになるしね
氷だと紋章にCT積めないとかなり弱いよ
氷エレだけど火力もほしいってなら
バード11、イグニできる限り上げる、がまぁいいんじゃないかと
火力スキルはMにしないと意味薄いから氷エレだとFBや箒はくるしい
火エレはソロの時ちょっと楽かな程度
最近始めた者ですが質問させて下さい。
周囲から「知恵」を持てということで用意したのですが
発動は通常攻撃でのみなのでしょうか?
スキルでも発動するんでしょうか?
色々ググっても答えが見つからず・・・
試してみてもよくわからず・・・
その周囲に聞きゃあいいんじゃないの
スキルでも発動するババッ
黒いハートが知恵デバフババッ
ハート撒き散らしながらキモいポーズで尻から火を放ちつつ近寄ってくる
あのカラハンの姿は一生忘れられそうにないばば...
火エレスだけどアレコアの為にスキリセしてアイシフ取ったけど
デトネ+グラビでも行けるらしく涙目・・・
あほか
ヴィクシー様が知恵はプリが持て、エレはYDL最強とおっしゃってました
エレの恥はほっとけ
あ
エレの仕事は長く氷結を入れることではない
速く氷結をいれることだ
〜ID:yV29tIKI〜
>>19 今日スキリセしてアイシフ取ったよ…はは…
まぁ氷結あるとSA潰せないことあるし、アイシフあってもいんじゃない?(適当
ヴィクシーとか言うエレプラが知恵エレ要求PTの多さに大激怒w
名言でました
「エレスに知恵持たせるくらいならプリに持たせろ」
プリにwww知恵とかwww
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 03:58:55.24 ID:6zdBYrr/
ノクトマスクかっちゃったからエレスがちでちゃんとやるわ
あんなキチガイがいるからエレの評判が悪くなる
YDL持ちながら知恵勧める人もいれば、こういうのもいるんだなあ
(いまだにGDLなんて口が避けても言えないババ
旧知恵Vメインサブ持ってるけど野良で持ち帰る勇気なくて
結局YDU知恵Uメインサブで入ってる・・・
杖が旧知恵Vでメイン武器がYDU知恵Uがいいんだっけ??
エレスって苦労して装備整えても見合った火力が得られないからな〜
ヴィクシーは悔しさから発言してるんだろうな。
氷入れたら全体火力の1.5〜2倍の底上げにはなるが、それは装備が整っていないエレスにもできる訳で、装備整って込み80k以上になってもダメージ貢献は全体の1割程だし。
どうあがいても火力補助職からは抜けられないのは分かって欲しい。
(ギミック退避終わったしエレさん2重氷結してくれるから火力スキル合わせよう!)
「フリーっ…フィールド、純白の刃よ、当たらないわ、氷なさぁい」
(二重入るのおせぇwwてか敵どっかいったww)
固定のプリ様zaza丸に知恵持たせろとか
ヴィクシーの頭ん中逝っちゃってね?
フィールドEXとインジェクで2重
耐性
同一スキルじゃ2重はしないってテンプレにいれとくべき
>>37みたいなのがたまにFUにもいる
>>37 こいつが言いたいのはFFEXとインジェクですでに2重になってるって事だろ
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 18:14:49.96 ID:6zdBYrr/
60Eの知恵VとYDUの知恵Uだとどのくらい違うの??
教えてくだぱい
条件によるとしか言えない
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 19:16:36.65 ID:6zdBYrr/
なるほど
一体エレはどの武器を揃えればいいんだ・・・
知恵2が3に勝る状況なんてソロ以外ないと思う
俺のエレス両手60知恵3。
ガデネストEL10氷知恵○ptに入って、11分でクリアした。
知恵3ばんざーーーい!
>>35の状況はFFで凍らせてるんじゃなくて端当てで耐性下げてるんだろ?
最近やっと知恵が認知されてきたね
ああいう検証はどんどん進めばいいと思う
火力だけがすべてじゃないのに装備強化値指定とかバカバカしすぎる
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 23:35:57.61 ID:6zdBYrr/
今60Eの知恵Uかっても知恵Vにできますっけ?
できるなら買って持っておくかなー
モカにもってって出来るよ。
ヴィクシーって奴、生放送のタイトルに知恵を持ちませんとか書いてるし頭いかれすぎだろ
間違ってないな
タイトルそのまんま
>>53 何を今更
そいつ完全にキチガイだから
クソPSなのにうまいと思ってるしマジヤバイよ
耐性30%のボスにスパイクFFEXで3.8〜3.9秒、スパイク知恵FFEXで5.8〜5.9秒
知恵ないクソとかPTには要らないんですわ
スピア1の場合はスピア即FFで凍るサイズじゃないと間に合わないので
スパイクでの比較
スピア知恵→下がってFFEXは1でも間に合うからもっと差はでかいけどね
昔からやってるプレイヤーだから割り切れないんじゃないの
何にせよこのスレで語る事では無いと思う
>耐性30%のボスにスパイクFFEXで3.8〜3.9秒
4秒だと思うんだけど、どこで0.1秒〜0.2秒削られたの?
>スパイク知恵FFEXで5.8〜5.9秒
こっちも何回も計算しても5.8秒〜5.9秒にならないんだけど
批判したいのはわかるけど、装備の差を誇張して嘘をついてまで批判するのは良くないよ
お前耐性30%のボスにFFEX普通にあてて何秒になると思ってんの?
もしかして3.5秒になると思ってるのか?
ならんからな?もっと短くなる
書いてる秒数に幅があるのは確定出来るほど検証してないからだけど
60 :
37:2013/12/03(火) 08:33:02.07 ID:WSWbOLRk
>>41 え?ソロ以外でFFEX端当てすんの?
PTだと氷結用に使ってるわ
FFEXの氷結時間が5秒じゃなく、もっと短かったとしてもいいよ
耐性30%のボスにスパイクFFEXで3.8〜3.9秒だったら、
スパイク知恵FFEXで5.1〜5.2秒になるはずだけど、どっから0.7秒持ってきた
お前の知恵冠位は72%も氷耐性を減少させるのか
>>60 だよな、PTだと中当ての方が結果ダメージとれるよなww
そもそも端当ては他の凍結スキルとスパイクが溜まって無いといけないしPTでぶっぱタイムでそんな事されたらブチ切れられると思う
>>61 あー、そこまで何も理解してないとは思ってなかったわ
10秒の凍結があるとしよう
耐性0の相手には10秒だ
耐性30%の相手には6.7秒くらいだ
耐性50%の相手には4秒くらいだ
耐性−30%の相手には13.8秒くらいだ
耐性−50%の相手には16秒以上だ
10秒の凍結に耐性50%で5秒、30%で7秒、−30%で13秒、−50%で15秒だと思ってるんだろ?
それが既に違うんですよ
氷耐性あげてエレオ貰ってADストンプうけてみなよ
一瞬でとけるからさ
正確に耐性何%で凍結時間が何%減るかは測定してないし出来る環境もない
そこらへんまで気にするなら検証出来る人に任せるわ
耐性%と凍結時間の減る(増える)%は同じではなくて
耐性%よりも大きく増減することは知ってるべきだと思うよ
>>53 ヴィクシーってアホだから知恵の効果理解してないんじゃないのかな
知恵は確かに重要ではある
ただ最近おまえらの有意義な情報だけを持ったにわかエレが多すぎる
E10↑募集で氷来て「知恵Vありますけど?」って言ってきたから、まぁわかってるエレ来たなって思ってた
結果、凍結のタイミングひどすぎた
知恵云々の前に凍結のタイミングを考えることを先に覚えろ
持続時間よりタイミングのほうが圧倒的に大事だ
ここまで書いて思った
すまん愚痴スレに書けばよかった
知恵冠位が発動してる時に凍結入れたいけどメンバーのスキルに合わせて凍結もしたい
とすると知恵冠位の発動を凍結に合せないといけないわけだから
むずかしいよね・・
前スレの検証動画見れば、知恵無駄うちしないようにスキルあえて出さない場面もしばしば
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 16:22:22.21 ID:hMOaPBrg
YDU10杖知恵Uと60E知恵3オーブ持てば いい感じですかね?
両YDU知恵がいいと思ったけどちがうのか?
60Eの知恵V知恵Vがベストじゃない?
60E杖知恵VYDUオーブ知恵Uがベスト
エレスレ見てるやつですらこの知識なのに
見てない奴が知ってるわけなかったわなwwww
ワロタw
3バカトリオかよw
コントかw
わろた
YDL武器とベリン武器でも大きな差がでないのに、60Eと60Uの間に大した差があるとも思えん
よって20秒クールで知恵が発動する状態にできるならなんでもよし
60キャップの時に作った、両知恵3で俺はどこまでもいくぞ。
凍らせるのが仕事だから、知恵3は一生モノだな。
エレス、コスパ最強すぎるわ。
EVUUがベストと呼ばれてるのは、あくまでエレ個人の火力を踏まえた結果だからな
PTメンバー的には、VさえあればUだろうがEだろうが気にしないだろう
EからUになっても2,3Kしか変わらないだろうし。他職に比べたら誤差の範囲だわな
片方Vならもう片方はUでいい
一番いいのは
60Eスタッフ知恵V & YDUオーブ知恵U
両知恵Vあるけど知恵V杖+YDU知恵Uがいいなら知恵Vメインは寝かせておくか
知恵検証動画はまったく同じ動きしてないから無意味だって決着つかなかったか?
お前現実的にそんなこと可能だと思ってんの?
敵も同じ攻撃パターン取ってくれるわけじゃねーんだぞ
10回ずつくらい測って傾向みりゃわかるだろうが
プラクティスなきゃそんだけやんのに1年はかかるわな
実際は100回でも少ないくらいだろうが
とにかく知恵以外は地雷だもんなぁ
スキル竜珠もゴミカスみたいだし
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 20:34:21.28 ID:Dy1v14yR
60E+9杖 YDU+10でがんばるかぁー
60Eは+でもいいよね・・・?
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 20:35:21.83 ID:Dy1v14yR
+9です
連投すいません
旧知恵担いで知恵発動させて凍結して頑張ってるのに
身内でネスト行って「いや、ほんとアサシンは強いわチートだわ」とか誉められてるの見るといじけたくなるばば…
そりゃアサシンは強いけど、ババアが属性耐性下げて凍結してるのもたまには評価して〜
好きな武器持てない、好きに攻撃できない、目立たない、ババちゃんて意外とドMなのね…
いつもエレやっててみんながいいダメ出してるの羨ましくてアサシン始めたけど
装備揃えてもエレスがいないと意外とダメージしょぼくて
やっぱエレスは役に立ってるなと自己完結してるよ
メインセレで、最近別キャラ稼働してる際に初めて使えるエレスと当たったんだが
セレゴミだなって思えたくらい優秀よ
周りがばったばった死んでいく様なPTに好んで入るから転職とまではいかんけど
知恵VUの組み合わせが良い理由を詳しく説明してくれ
VV同士だと同タイミングで発動するとかあるのか?
2重凍結両知恵で2倍+80%→107%の1.34倍、あわせて2.7倍ほど出てるからな
PTメンバーが俺TUEEEEするのを見て楽しめる奴にオススメする職
いわゆる裏方
>>93 単純にYDUオーブのほうが60Eオーブより強いから
知恵デバフとしての性能は、強化値が同じなら全く同じ
ほんの少しとはいえ本人火力が高くなるから最高と言われてるだけで
FD積んでる場合は覇者オーブとスタッフのほうが3・2よりも強い
>>93 片方が3なら2も3のクールタイムで発動する仕様(バグ?)があるから
火力的に
>>95の通りで多少有利になる為
この前ガデネストに回復@バランスで募集したら
レイヴン、インクが来てくれて最後にクルセが来た
そして1R開幕からずっと最後まで「光よ!!」
うんわかってた・・・エレオ焚いてくれるなんて期待してなかったよ・・
だって火力職として入って来たんだもんね・・・泣
そりゃクルセインクならコンビクだろ
エレオにする理由がないな
セレなんだけど今ってアクセ何が安定?
火影買うか技巧つくるか迷ってる
技巧バニハンとYDL指2個、耳はお好きにどうぞ
火影はFDカンスト近いなら、まぁいいんじゃないですかね
クルセ単体でもコンビクが妥当レベルなのに
インクまで揃っててエレオする馬鹿とかいねーよwwwwwwwwwwwww
エレスの通常攻撃が他のスキルよりDPS高いという状況はなんとかならんのか
やっぱぺちぺち強いよな?
最近氷結と火力スキルたまるまでぺちぺちしてるわ
無駄にフンフンして知恵発動したらもったいなくね?
セレだからペチりまくりんぐだが
YDLとかもってると、俺のスパークぐらい出るんだろうな
羨ましいぜ
>>107 PTだとそんなに暇できないから大丈夫ババ
ソロの話ババ
ペチって何%だっけ
114514%だったはず
>>101 やっぱり技巧バニハン必要かなー
YDUのCT4000付きが無いとCT確保が難しい
素CTはバニハンが依存するが、バニハンのレベルが最重要
潜在揃ってれば70疾風中級龍珠1つで5k以上伸びるし
バニハンによる火力上昇期待値落としてまで首でCT上げる必要ないで
そもそもセレアナはCT50k弱で実質カンストじゃないっけか
首でまでCT確保とかいらんやろ
CTOP紋章買えよ
>>114 バニハンに金銀非クリの判定が素CTで出るように変わったから
セレもヘルファイアの恩恵抜きでCTを上げる必要がある
龍珠のお陰でカンストが60キャップの頃より大分楽になってるのが救い
耳アクセ Gスパ技巧とGウェーブ技巧どっちがいいかな
どうなんだろう
それぞれスキルレベルごとのhit数耐久数値おおよそでいいから出てたりしないの?
やっぱ検証が難しいか
GSは200ヒット以上余裕であるし元々凍結時間が短い
GWは耐性下げれば10秒以上あるのに140くらいしかないからGW安定
GW→インジェク+レインアローEXで余裕で割れる
ダメージ下がるから割れたの分かるしな
以前、FFEX除いてスキルレベル×10が限界ヒット数って話が出てたけどどうなったんだ
FFEXもだいたいヒット数×10ぐらいじゃないババ?
検証しようにもフレがみんなやめてぼっちだからできないババ・・・
ブリザは耐久高い気がするババ
検証むずかしそうババ
>>119 少なくとも60キャップ時点でGWが120HIT付近って検証はでてたんだから
確実に違うよ
スキルLv増加1毎に耐久+10HITなら有るかもしれないけど
GW9(60キャップ上限)が120HITとして、GW11が140HITなら
>>118とも一致するし
時が止まった
ムダっ!ババ
火エレスの属性は火だけを上げていけばいいんでしょうか?
氷属性の%で凍結時間が変わったりはしないでしょうか?
火を削らずに両方上げるのが望ましいが、無理なら火だけでいい
氷属性ノ%と氷結時間は完全に無関係
エレスの防具を緋色か火影かどっちにするか迷ってます
現在CTが48% FDは3%(70R究極つけてるだけ)
どっちがいいですか?
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/18(水) 00:05:12.47 ID:9s7GSK/M
FD積んでるならFD CT足りないならCTだと思うよ
ばばも火エレスだけど凍結スキルはM振りしつるばば
誰かわびさび白の頭魔攻OPとわびさび白の腰氷攻OP
取引所にだし下さい 少々高くても買うますので@バル m(_ _)m
>>128 武器が60EとYDUなら、火影4とYDU靴が安上がりかつ無駄がなくオススメ
違うor上級竜珠買えるなら緋色5だろう
まぁどうでもいいがとっとと必殺指&致命竜珠買え
700Gくらい工面できるだろ
なんか必殺指に致命なんかつけてたら、それだけで相当印象悪い気がする
印象とかバカじゃねーの
これから70EそろえるCT48%の人に他でCT稼げってか?
お前の頭の悪さでそろえた装備のほうがよっぽど印象悪いと思うわ
竜珠の換装で20%ぶんまでのCT調整をするってのは、完成型としてありだと思うよ
アチャの有無で破壊と致命入れ替えればいいんだ
ガチ構成になれば自然と致命を外す流れになる
マセはいないこともままあるからバトハはアテにできないから注意だ
しかしエレスの火力無さ過ぎる
実質火力職のベリン武器以下だろうなこれ
ナイトメアソロも一箇所実に3倍以上の時間かかる
何でどこをやって何分かかってるのか詳しく
YDU10+エピ杖10の両知恵しかもってない俺で
新月が4分前後だわ
火力職は1分20秒で回れるとかハンパねえな
流石火力職様だわ
火力を捨てたかわりに適当知恵装備でPT入る権利を得たばば
火力様じゃなくてランク厨がまたでっち上げ書いてるんだよ
遠隔許可、盾ガンガン、蛙のバブル
エレじゃなくても4分前後だわ
新月1:20秒って、補正ステージで
マセが餅拾わずにゴールしたりする、そういう世界じゃないの
アホが極端な例出してるだけだろ
最近火エレスを始めたのですが、オススメの紋章教えて下さい。火力より支援重視です。
ファイアシールドダメージ減少だけ必須で他なんでもいいよ
支援重視ってんならGW持続とブリザ短縮じゃね
支援重視も何もエレは支援以外なにもできないんだから両知恵3、GW持続ブリザ短縮まで必須、できれば技巧も用意
これが当たり前だと思ってたけど
GWは結局ヒット数で割れるから正直いらんと思うのだけど実際どうなんだ?
レベル上げると強度上がるだろ
支援しかできないつっても無意味なLVじゃないのも事実だよ
インジェクとフリスパだけは普通に威力ある
チェイサーとだけはくらべちゃだめ。あれは他からみても異次元
70メビウスもくるらしいし魔攻あげれるものはしっかり上げるべし
つーかいいかげん両知恵3がベストとかいうのやめなよw学習しようぜ。。
両知恵3じゃなくて知恵3+YDUだって言ってんのにな
他職からすると、知恵3+YDUでも、両60知恵3でも火力誤差だからどっちでもいいと思われてるな
まあ、実際そうなんだけどなw
>>148 147だけどGWの持続紋章に対しての質問だったんだ
レベル上げると強度上がるから技巧に関しては賛成だよ
8人前提ならまず要らんけど
4人なら多段スキル使いいなけりゃ時間割れも有り得るよ
はやく2重にしたくて耐性下げずに打つこともあるしな
そもそも移動スキルのないエレスじゃちんたらスピア→IJ→GWなんてやってたら
二重完成する頃には火力が主力スキル打ち終わってる時もあるからなぁ
そういうPTに当たった時は耐性下げないで二重入れてるわ
エレスの二重見てから殴ってくれる火力ばかりなら楽なんだけどな
月明かりでチャレ8の失敗率が高いなと思ったら
インフェEXのオブジェHIT判定確認して笑った
月明かりじゃなくて新月の森道だった
>>154 以前野良PTで装備強いレイヴンが入って来てくれて、
凍結に合わせて強いスキル入れてくれて削りがすごい速くて
気持ちよかった
なかなかこういう人はいないから自分がみんなのスキルに合せるようにして凍結入れてるけどね
>>115 その話すごく気になるんだけど
ソースがあったら教えてくださらないか
もしかして自分でひたすら殴ったりしたの?
>>158 アクビの土台はバニハダメのみ貫通して入る
火力とCT調整してダウン→フレイム撃てば分かると思うよ
PT組めばCTはカンスト近くなる場合が多いし
現状のセレの仕様でFD積む事は無いだろうから
雑魚殲滅にも有効なCTOP積む方向になると思うけど
本来でてたダメージからの割合なんだから
バニハンだけ別にCT判定なんてのはねーよ
バニハンだけ別があるなら100万(通常)+200万(バニハン)が頻繁に起こるし
目につくわな
今確認したら割合ダメだね
セレ2体もってて、改変当初に過去スレに書き込んだが
当時はバニハのダメ表示がワンテンポ遅れで表示されて
ダメも金銀非クリが互いに独立してた
ともあれ、ヘルファイア込ならやっと速度靴履けるわ
バル晒しでまーたエレに知恵持たせるのは決まり事じゃない
YDL持ってるならそれでいいだろってバカが涌いてますww
誰かあのアホに知恵エレが常識だっての教えてやって
決まり事じゃないのは事実だし(あくまで最善)
YDLと知恵3持ちならYDLがちょっと遅いくらいで、そんなに変わらないよ
「知恵3よりYDLの方がいい」って言ってるならそいつが馬鹿だけど
「YDL持ってるなら知恵3じゃなくても許せる」なら何も間違ってない
最善以外認めないって言うなら火力職のYDL以外も認めちゃいけないしな
究極的には+15以外寄生だよね
どこで線を引くかは個人差があるけど、まぁエレは知恵だろうな
エレ参加する時点で消化段階だし、仮にエレがサーバー1の装備になったことで他の火力職上層並のダメージが
出るとしても、そこまで到達できないのが大多数なわけで。その大多数を基準に火力が語られるのは必然だわな
スパイクとか結構なダメージでるし、スキルのクール改善さえされれば十分戦える職だとは思うが
チリングをクール20秒位にしてくだしあ
YDLより知恵の方が強いっていう検証動画が出てから、装備安上がりで枠もあるってので大量ににわかエレスが発生してるな
まあ別に検証されたことは悪いことじゃないんだが、凍結タイミング全然外れてて、さっぱり削れないエレスと別キャラで遭遇する回数はかなり増えた
そもそもあの動画1つを取って知恵のほうがいいって結論を信じて疑わないやつらが多すぎ
あの動画の自分以外3人がE9程度の3人だったらそれだけで結論が変わりうる検証()なのに
実際エレスの火力は大したこと無いんだし凍結を最大化するのが第一義だというのは当然の結論だろう
別に検証したわけじゃないけどL持ちアサシンやってる体感で
下手糞な知恵氷=L持FD氷
4人ネストはこんな感じ
ただし両U氷てめぇはダメだ
所で知恵VとYDUUって、メインサブどっちがVでどっちがUでもいいの?
エレはオーブがUのがステは高くなるんだろうけど、他職ならメインをUにしても大丈夫?
理論的に数字で示してくれよ
エレがPTの何割かのダメだせば
知恵凍結上回る事があるかもしれないし
一概に知恵>YDLとは言えないよ
PTにレイブンとかいたらYDL15でも知恵凍結上回るのは不可能だろ
まるで知恵ないと凍結がなくなるかのような扱いだよな
サブエレスだから一応ここみてるだけでメイン火力職だけど
凍結あるだけでありがたいし武器は知恵でもE10でもYDLでも歓迎だけどな
知恵奴隷やらされてたのがだるかったという思いもあるし
もちろんPT火力あげるのがベターではあるんだけどさ
そんな俺のババちゃんは知恵+6と70E+10なのだ
もうあほはYDLや70Eで失笑されときゃいいよ
別に知恵必須な難しいネストなんかないしそれでいいよ
知恵じゃなくていいって言ってる奴は
ベリン武器でいいって言ってるのと同レベルだからな
PT貢献する気ないならPTに来ていただかなくて結構です
ヴィクシー湧きすぎだろ。エレの恥だからキャラデリしろ
だよな。
ヴィクシーみたいな恥さらしが暴れたせいでエレスの評判がガタ落ちだわ
ベリン武器<<<<YDL武器だろ
重要度は
知恵持ちがいるpt>エレスがYDL武器なんだから勝手にしろ
>>173 凍結がっていうより知恵によって上がる忍の火力アップがでかい
もちろん凍結も割れにくい
ないやつは用意できるうちにしといた方がいいよ
>>180 逆に言えば高火力な忍がいないPTなら知恵の方が強いとは言い切れない。
ホント勘違いが多すぎて受ける。。w
>>181 お前昨日バル晒しスレで暴れてたヴィクシーの子分だろ?w
まーたヴィクシーとその手下のあふぉどもが沸いてるのねwww
仮に4人ネストPTにE10程度のレイブンとテンペストorスナがいた場合
YDLエレスがそいつらの知恵凍結の火力上回る事なんてスキル倍率から考えれば100%ありえない
まして2重凍結維持しながらなんてたいした火力は無い
仮にYDLエレスが知恵凍結の火力上昇上回る場合はPTメンツが超絶地雷の場合のみ
知恵しかダメっていう頭の硬い人と
自分で火力出したいならYDLもってきてもいいよって人がいるってことだな
火力職はYDLでFD100%以外ダメだよな
ゴミ火力のエレが知恵以外の武器持ってどうするの?
まさかインク様に知恵持てとか言っちゃうの?
結局は、
固定に入ってる人が知恵だろうとYDLだろうと固定内で決めること。
野良は指定するから、それ以外はこない。
何が問題があるんだ?
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/25(水) 03:11:34.28 ID:Bz84xx9u
エレ初心者なんだがスキル回しはみんなどうしてる?
YDとかだとスキル回しよくわからなくなってしまう(´;ω;`)
スピアは何かうつまえに撃ってるんだけどこれでいいのかな?
凍結前はスピアから
距離あったり、凍結スキルの数や種類が不安な時はスパイクかエッジから
即時二重にしたい場合は、スピアやスパイクを省くこともまま
二重+大火力で押し切りたい時と通常凍結でダメージの底上げ程度でいい状況を判断し、
場合によってはあえて温存して十数秒後のブッパタイムに合わせたりする必要がある
これくらい把握しておけば良いと思うよ
二重維持は重要だけど、それよりも優先するのはPTの動き
いくら二重にしても周りが叩きこまなければ意味が無いのだから
自分はメインアクロやってるんだけど、アクロの時のスピブを入れるタイミング(要はぶっぱたいむ)は熟知できてる。
だからサブでエレスやるときはそのスピブのタイミング+常時ちょこちょこって感じでやってう
慣れてなくて凍結いれるのむずいなーと思ってもとにかくぶっぱたいむは絶対優先で凍結入れられればそこまでの文句は言われないよ!がんがって!
エレスの価値はちゃんとビビらないでブリザ打てるかどうかな気がする
あんな長期に1回できる二重氷結より、余計なタイミングで攻撃しないかの方がよほど重要だわ
なんで知恵もってんのに、スパイクとかエッジとかして効果出してるわけ
その理屈で突き詰めてしまうとエレスは凍結やらする以外は突っ立っててもいい。という結論にいたるからやめときな
スピア使うのはGW前だけでいいし、場合のよってはスピアなしで
即GW入れることも重要だね
>>192 念のため言っておくがブリザ自体は二重じゃないからな?
>>193 ただ単に突っ立ってるわけじゃなくて、20秒後を想像して動かなきゃいけないんだから、何もしてないわけじゃない
現状のPTでの削りの早さも考えなきゃならんし
ダンスのクールが返ってくるタイミング、この氷結スキル使ったら次のタイミングに返ってくるのかどうか
>>195 馬鹿にしてんのか
スパイクエッジで抵抗さげてウェーブとかGってありですか?
それとFFのまえにスパイクエッジとか知恵で抵抗さがってたら凍結秒数のびるのでしょうか?
新米二どうか教えてください
結構馬鹿にしてるよ知恵発動させない理由がどこにあるんだ?ぺちでもいいからCTごとに発動させろよ
知恵は凍結伸ばすだけのものじゃない
氷結も入れれないタイミングでペチで発動させてそれで削れるわけないじゃん
ちゃんと削れるってタイミングまで攻撃なんかしなくていい
毎回発動、クールくるたびに毎回インジェクなんてするから他の火力も中途半端な状態でスキル撃たざるを得ないんじゃないの
そろそろ攻撃妨害されそうな長い敵スキルとか、ギミック発動が近いとか、そういうの撃ち切らせてから全バフ全デバフ揃えて叩くもんでしょ
ギミックを避けるのはわかるが他職の火力なめすぎ
10秒持続する知恵冠位中に凍結スキル一個も戻ってこないとかスキル回し下手すぎ
曲解すんなよ
まともに火力出せない状態で凍らせてもろくにダメージでネーぞってことだ
凍らせたら準備不十分でも他職もスキル撃ちたくなっちまうだろ?
もう10秒待てばフェイド使えたのに、花置けたのに、40スキル溜まったのに、ダンス踊れたのに
よくわからないタイミングで凍らせ始めたせいで、すっかりタイミング狂っちまったなー?
野良PT
混戦中→耐性減少から凍結の通常運転
ギミック回避、ぶっぱ→素早い凍結優先
身内PT
タイミング合わせれば効率的に火力出せるけぇの
スキル竜珠の氷耐性低下ってスキルの氷耐性低下に加算されるんかな?
ただでさえ微妙なのに加算されなかったら完全にゴミだな・・・
上書きして知恵V消してしまう落ちもあるかもしれないじゃないか
いくら知恵V優遇でもオーブまで知恵Vだとなんか手抜きっぽくて・・・
自分もエレス持ってるけど杖知恵V+10で玉YDUU+10だし・・・
>>205 他職から見た印象だけど両方60Eで知恵Vなら無強化でも構わないと思ってるよ
要はエレスとしての仕事をしてくれるかどうかだからね
凍結タイミング完璧な両無強化60Eエレスと凍結タイミングおかしい杖60E+12珠YDU+12エレスなら前者の方が欲しい
あと↑でもちょっと出てた知恵冠位のタイミングについてだけど
当然知恵Vのクール管理をしてぶっぱタイムにちゃんと知恵が入るようにしたほうがダラダラ入れ続けるより強いよ
ただしそれは身内でVC繋ぎながらやってたからできたことだと思ってるから野良でそれを求めるのはおかしい
60知恵3杖と70エピック大海スキル竜珠オーブってのはどうよ?
方知恵でも他に両知恵がいなければ問題とならない。
そして、ユニークオーブの入手困難さから70エピックを選択してみた。
YDLとベリン武器ですらあの程度の差だったのに、60Eと60Uの差なんてどれほどの誤差だというのか
スパイクエッジで抵抗さげてウェーブとかGSってありですか?
それとFFのまえにスパイクエッジとか知恵で抵抗さがってたら凍結秒数のびるのでしょうか?
周りの3人があの火力だからあの程度の差にしかならんってことなんだけどなぁ
エレス本人だってYDL装備すりゃ、150kクラスのドラゴン火力じゃなかったっけか
パンピー装備のエレにパンピー装備の火力でも同じことが言えそうだが
むしろ逆に
あそこまで装備揃ったレイブンとフィジが居て
知恵とYDLでそこまで差が出ないっていうのは
知恵の優位性の証明としては微妙だよね
>>213 レイヴンがちょろっとFD積みでフィジは魔攻積んでるんだけど・・・
あのPTで紋章FD高い順はエレス>ダンサー>レイヴン>フィジ
一番良い装備してる奴が知恵にかえても早くなる
これが優位でなければなんなのか
ようするに1例しかないのが問題なわけだ。
YDLと60Eの比較までいかなくても、70Eと60Eの比較でも調べる価値はあるのだろうか
ラーバの爆発の範囲が玉の手前側にしかないみたいなんだけど
元々そうだっけ?
クソ狭い気がするんだけど
凍結の回し方とか全然わからない素人なのですが、どうまわしたらいいでしょうか?
クールごとにグレイシャルスパイク撃ちながら、他の凍結スキルも入れていく。
エレスでPTがろくに無いからソロでナイトメア消化してるがきついな
新参だから70E9程度しかないし方属性しか積めないからダメなのか
俺60エピック知恵持ってるが、あえて70エピック両手9つけて自分でpt立てて消化してるよ。
消化@何々で自分でpt立ててやってみりゃいいじゃん。
フリージングシールドのレア紋章拾いに行きたいんですがどこで落ちるのでしょうか?
黒竜の谷ですかー
因みに拾えたら消費MP減少にしようかとおもってるんですが
被ダメ減少の方がいいんでしょうか?
飛騨目
tesu
同じメンバー AC全試練 同じメンバー別日 AC全試練
YDL 18分 無1回 22分 無1回 23分 無1回
知恵33 21分 無2回 23分 無2回
同じメンバー ミスト(アクロ無し)
YDL 13分
知恵33 17分
時の〜でも時間変わるが数えるの忘れた
前に残念PSのエレスが貼ってた動画、鵜呑みにできないよ
コスパは言うな、コストかけないとこんな比較もできんからね
検証回数が少ないからあれだけど、8人ネストで知恵33が若干優勢
アクロとケミいるPTなら8人でもYDLがほんのり優勢位じゃないかな
動画
ない、全部アナログ
まーたヴィクシーさんが沸いたのか
いあ、おれはヴィ〜じゃねーよ
動画とったことあるんだが、俺見れないのよ
GOMとエンコ落としても見れんかった(まーその程度の脳スキルね
今度、機会あったらとってみるわー
職構成も他職の装備の詳細も動画も無しだと何がやりたいのか全く分からんという・・・
なんていうかさ、YDLもちたいならセレやろう、な!
回数重ねればどっちもそれほど変わらないっていう感じに収束していきそうだな
参考程度で見てくれればいいし
動画見て他職の「装備の詳細」見れるか?
俺、エスパーじゃないんだわ
そこまで詳細に知りたいなら自分で検証しような、な
>>231 とりあえずの証明動画でいいなら
ドラネス標準装備の録画機能でハーフサイズで撮れば
画質悪くてチャット欄も見えないしそのままyoutube丸投げでいいし楽だよ
画質良くしたいチャット欄完全に隠したいって言うならダメだけど
>>236 左AC 聖聖悪氷SSグラ 右AC 聖朝悪氷SSグラ ミスト 聖スナ朝氷
>>237 DNの標準のやつで録画すると、音は再生されるけど画は映らないんだよねー
それならコーデックパックを
実際YDLエレスで凍結回しながら出すスキルは
どれくらいのダメージたたき出してるん?
込100kぐらいでいい
セレ強化キボンヌ
>>240 ざっくりでスマンが
124K スパイクLv16EX で一発700〜800K
wiki見たら295%らしいので
2065〜2360K程 場所はミスト
氷以外の属性職が聖聖だと知恵よりYDLなのはまぁわかるな。やっぱりアサシンが入ると知恵優位か。
運営は年内のセレ強化はない的なことを言っていた。つまり!来年はある!(とは言ってない)
動画もないしミストでエレが武器持ちかえただけで4分も短縮されるとかさすがに・・・
だいたいその構成で17分って他の火力職どんな装備してるん
1ミリでも信用する要素があると思うのが間違い
正直ミストは、ギミックを飛ばせるかとボスの行動パターンで
2〜3分簡単にかわるからね
同じメンバーって事に重点おいてたから
書けるとこがそこしかなかったんで
それと信用してとか言わねーけど
>>246みたいなのいると
気分わるくなるね
俺なんか、信用されなきゃいけないこと、書いったけ
信用できる検証が欲しいなら、自分でやれ
武器一つで変わったというより、MOBの動きで変わったって言われる方が信用に足る
持久走だと何十秒、何分と差がでるが、100メートル走だと世界記録保持者と高校生でも1分違うことはありえないのと同じ
知恵氷の恩恵は、ブッパタイムが長くなることであって持久戦でこそその差が輝く
特にミストなんてのは、1,2スキル打つ前に吹き飛ばされるか蔦が絡むことが常
単純な話、70E装備した凍結5秒で足りてるうちは知恵で凍結5秒に知恵等で2秒加わっても無意味
ただ、道中に関しては知恵か否かで結構差は大きいと思う。それでも4分差は信じられんな
暴風域がすんなりいったとか、罠を確実に潰したとか、守護の実の突進が常に壁近くだったとか
って方が数字に影響しそう、実際目に見えるし
検証と呼ぶには誰が見ても納得できる数字が必要で、その数字に重みを持たせるために仮定と試行回数が必要
ばかにするわけじゃないけど、決して検証と呼んでいいものではないよ
あくまで参考資料の一つになりえるかもしれないってレベル
当然、エレス自身なら知恵を持った時と持たない時の差を感覚で判断すればいいよ
>>249 参考資料で見てくれればいいしって書いてますから
もうこりゃ堂々巡りっすね、消えまーす
信用されなくてもいいけど書きますって書く意味わからないよね
信用されたいから書いてるんだろうに
信用されたいなら動画出すなりあるだろ
前の人は動画取ってるわけだしそれより信用されたいなら当然それと同等ぐらいしないと。
お前らいい加減自分で検証する事くらいやれよ
ここ最近他人のダメだしばっかりじゃねぇか
検証も何もエレでYDL持ってる奴の方が稀だろ
だいたい前の知恵の方が強いってので納得してるなら検証なんてする必要ないしな
それをYDL勢が「いやいや知恵よりYDLの方が4分も縮まる。前の検証奴が下手たった」
別に俺は言ってること云々じゃなくて動画もないSSもないじゃ検証として納得できるレベルではないだろ
と言ってるだけだ
まぁその通りだわな
最近じゃ知恵の方が強い(早い)ってのが主流になりつつある中で
「YDLの方が早いです」って話をするなら最低でも知恵側と同レベルの証明はするべきだが
実際は「YDLの方が早いけど動画は出せないし信じられないなら自分で検証してね」だからな
じゃあ何も意味ないじゃないか、だったら黙ってろよ
って話になるわけだ
こんなんじゃ参考にすらならない(実際に検証してなくてもいくらでも書けるため)
さらに言うなら、前のやつにもう一度動画出させて叩きたいだけか
情報を混乱させるために書いただけの荒らし扱いされても仕方ないレベル
YDLのが早いですぅ〜〜って言ってる奴は
脳内お花畑なんだから相手するだけ無駄だってw
エレスは知恵のが断然優位なのを
たっかい金だしてYDL買って(作って)鍛えたプライドが
邪魔して認めたくないだけだからwwww
極論を言っちゃえば、他職の装備がそれなりに揃ってればエレス1人で4分も差を出せる事自体が無いんだよね
ちゃんとスキル回せてれば知恵3とベリンで比べてもそんなに変わらんだろ
>>226 がYDL最強とか早いとか一言も言ってないし
ネストによって時間にばらつきあるの認めてるのに
ずれてる反応と一貫性のある九官鳥のような反論って
知恵知恵君が顔真っ赤になって2pcで必死こいてる様にも見える
YDLと知恵の比較は単にPTダメージ効率の問題じゃないのかね
凍結時間抜きにして、耐性ダウンで増える周りの与ダメがどれほどか
そこが焦点じゃないかな
知恵なし状態でのGSとFFEXの時間が頼りなさすぎるのがねー
ただこれはCT短縮がいれば恩恵が薄くなってくる
ガデで知恵と大海の竜珠比べたが、大海のほうはすぐ氷割れてがっかり。
70エピックの強化値の強さに、知恵の並みのデバフ効果が欲しいわ。
やっぱ5%低下程度じゃ厳しいか
その上クール一分とかね
ゴミと言われる所以か
あれって確率は書いてないから攻撃が当たったら確定発動なんだよな?
発動タイミングはコントロールしやすそうだが、それにしてもなぁ
せめて武器の強化値で効果変動して欲しかった
大海って複数つけれるんじゃないの?
複数付けたら5%ずつ上がってくんじゃ?
メインサブで二個だよ。
10%だね。
低下効果はまぁこんなもんかとは思えるレベルだけどクールが一分もあるのはねえ
せめて30秒じゃないと…
一方その頃知恵武器では耐性マイナス30%
せっかく両知恵Vのエレスが来てくれても凍結全く理解してなくて
GWからのエッジとかいきなりブリザとかそんなのが来るとすごいがっかりする・・・
今流れに追いついたけど嘘が本当か置いといて、誰一人おつかれさんの一言もないとは…なに新年からツンツンしてんだよ
参考程度にしてくれってわざわざ書いてんのに。とりあえずおつかれ、また気がむいたらやってくれ
流れをぶったぎってすまないけど、バニハンの紋章って売れる?
取引所にも出てないし、
バニハンの仕様が変わったせいで以前の攻略情報がアテにならなくて分からない
セレの必須紋章の一つ
が、セレ人口が少ない上に掘りやすい3次紋章
万が一にでも(強調)強化来たらクリティカルブレイク並に300G前後で売れるかもね
昔の動画は恣意的にYDL遅くなってるようにとってるのは明らか
ちゃんと本気出せば4人PT程度で知恵に劣ることはない
ってVさんが言ってた
YDL持ってる人がYDLを貶める理由がない
むしろVさんみたいにYDLが強いことを証明しようと躍起になる
その上で出た結果があれなんだから諦めろ
>>272 まーたヴィクシー仮面が沸いてるのか?w
火エレスやってて、フリージングシールド見てるとかなり便利な気がしてきた。
凍結スキルクールの時にオンオフ繰り返して凍結を維持させることってできるのかな?
盾でいれる凍結はほんとすぐわれちゃうからなあ
はっきり検証したことないから正確な数字までは分からんけど実用的ではないんじゃないの?
そうなのかー
ハリダンみたいに開幕やると無敵無視してるのみて気になってたんだ
>>273 そんなつもりなら端から検証動画なんか上げるわけないだろ
>>276 ずっと連打してれば結構凍ってるな
誘導マンティの横で連打する奴とかたまに見れないか?
運が良ければ連続で入って維持できる
運が悪いと全く入らない
>>272 レイヴンが何千万ダメージ出してるか聞けばいいのにねえ
YDLから覇者で大体火力が半分になるけど
知恵が入ることで3割ほど返ってくるから60%は超える
知恵よりYDLが強いとすると
エレの火力4割ダウン>レイヴンの火力3割アップ
こうなるわけだが
エレどんだけつよいんだよwwwww
経緯はともかく
属性火力職の時代が迫ってるんだ
何を持つべきか、なんて答えは出てるんだからもういいじゃない
???「YDL12以外はゴミ」
1)ファイアボール
[PvE]やけど効果が削除されます
[PvE]チャージングによるダメージが100/150/200%に上方
2)インフェルノ
[PvE]やけど効果が削除されます
3)ファイヤーウォール
[PvE]やけど効果が削除されます
4)フレイムロード
[PvE]やけど効果が削除されます
5)イグニッション
[PvE]スキルダメージが20%増加
[PvE]スキルのレベルアップによるクールタイムが70レベる基準で18秒から10秒に変更
6)ローリングラバー
[PvE]ダメージが50%増加
7)ヘルファイア
[PvE]新規効果が追加され、やけどの状態である敵に火属性攻撃時50%追加
エレメンタルロード修正 韓国より
【エレストラ】
1)チリングマスタリー
[PvE]20%に増加
【セレアナ】
1)ファイアボールEX
[PvE]やけど効果が追加されます
[PvE][PvE]チャージングによるダメージが100/150/240%に上方
2)インフェルノEX
[PvE]やけど効果が追加されます
3)ファイヤーウォールEX
[PvE]やけど効果が追加されます
4)フレイムロードEX
[PvE]やけど効果が追加されます
5)インフェルノEX
[PvE]火炎耐性減少持続時間が10秒に変更
6)フレイムマスタリー
[PvE]20%に増加
セレアナ超強化
エレストラは氷なら微弱体〜据え置き
火・ハイブリは死亡
バードとスパークの火傷あるし、ヘルファイア修正強いから火エレスでも充分強化だと思う
test
ハイブリなんて竜珠の仕様からして元から死んでるし何も変わらんけど
火エレスは焼けどにするスキルが大幅に減ったからやはり弱体感は否めない
まぁエレスは知恵武器かLで、70Eなんて持ってる人はいないと思うから竜珠は関係ないんじゃ?
やけどもバード最初に打てばいい話だから火エレスやめる必要などない
セレ強化はいいけどやっぱ火属性の星、リッパー君が
レイブンに負けてるのが痛いな
アビスウォーカも闇だし火属性に未来はあるのか
バードだけで火傷維持出来るんだけど・・・
火エレス普通に強化ですよ
火傷ダメージなんか元から期待してねえし
俺は火エレスでイグニはSA破壊用の1だから問題ないけど、
火力出すためにイグニ11とかのひとはバード以外の火傷スキルがなくなってつらいだろうな。
火傷なんてフレイムバードスパークボルテで十分
バードとスパークで回るか。
ボルテは取ってねえ。
フレイムっていう神スキルがあるだろ
フレイムスロットにいれるひとおるん?
普通に裏に入れてるな
たまにPvPやるときにも使えるし
ちなみにバードだけでボス戦は火傷回る
2秒に1回火傷ダメージで合計10回=20秒
バードのCTも20秒
ステージみたいな移動挟む場所だとバードだけじゃ微妙だろうね
なんかこの程度の修正ごときで火力職に返り咲けるとか思ってるとしたら、相当現実を理解してないとしか言い様がないな
今までアサシンの1/10も火力なかったのが1/8くらいになるだけだろこんなもん
せめて半分くらいにはしろよ
というかチリングとか言うゴミ32スキルには一切手を入れないのな
えっ、この程度って・・・
強化後の倍率にバニハンかけるとセレアナ列がALL1000%超え、FB2000、ラーバに至っては3000%
しかも武器アバなしの52%の凡装備でもパッシブで属性122%(レイブンより60%高い)、エレオありならもっと上がる
クロウやダンスの恩恵受けられるPT戦闘ならアサシンと張れるレベルの強化だけど・・・
あ、箒は表記火力だと1000超えないね。表記火力以上出るスキルだからあんまり関係ないけど
レイヴンの倍率みてから言えって
>>299 お前絶対なんか勘違いしてるだろ
100回読み直せ
ファイアボールEX って左クリでダメージが100/150/240%に上方 だったら
右クリ3段目で600%UPなのかね
ヘルファイアと合わせたらLv16で600%×6×1.5で5400%
そこにバニハンの期待値1.5で8100%
まあ右クリは当てるの難しいからそれぐらいあって当然か
>>303 一行目と二行目が全くつながってなくて何を言ってるのかわからん
現状
ノーマルFB 33/66/100
FBEX 33/66/120
FBEX右50/100/180
修正
ノーマルFB 100/150/200
FBEX 100/150/240
FBEX右150/225/360(推定)
だから期待値4860%だろう
どこから600%とかいう数字出てきたのか気になるわ
>>304 そういう計算なのか
自分は
現在 ノーマルFB 3段目 20%ダメUP
修正後 ノーマルFB 左クリ3段目 200%ダメUP
だと思ってた
>>305 書きたいことが違った
現在 FBEX 左クリ3段目 20%ダメUP
修正後 FBEX 左クリ3段目 240%ダメUP
国語と算数の成績いくつだよお前
火エレス死亡とかいってる人いるけどソロで箒大量着火→イグニができなくなるぐらいで他にあんまり支障ないババ
あとはスピアとる意味がなくなったぐらいババ?
耐性減弱体は多スキルで氷結回せるエレスよりセレババちゃんの方がダメージ大きそうババ
もともとセレアナは耐性減なんて殆ど使わずGSとGW使い回す方がいいから
スピアたまにいれるぐらい
そもそも耐性減して痛すぎるのはエレスで間違いない
凍結時間だけじゃなく火力も大幅に下がるわけだわな
スピアはGW前にしかしないし、最近は強スキルの回転が速いアサシンのために
即GW入れることもしばしば
FFEXはそもそも耐性減には使わないから今まで変わらないままじゃないか?
マスタリの強化とハイブリ以上エレならFBの強化、ヘルファイアの恩恵あるから
火力UPしてるよ
エレスで火傷が残ったのは、火盾、火鳥、スパークの3つかな
改変イグニのCT10秒、火鳥18秒、スパーク7秒だから、火鳥とスパークを交互に使えば
火エレスでもイグニ運用には問題無さそうね、あと改変箒+火盾で火傷バラまきとか、どうなんだろう?
スピアの耐性減少が10%になってしまったけど
スピア CT7秒
Lv1:持続3秒
Lv6:持続4秒
エッジ CT13秒
Lv6:持続2秒
Lv11:持続3秒
Lv16;持続4秒
スパイク CT13秒
Lv1:持続3秒
Lv6:持続4秒
Lv11:持続5秒
Lv16:持続6秒
スキル回転率が良く気軽に使えて持続時間も長い点から、スピアも従来通り1取りが良さそうに思える
何気にエレスが超強化されてるのがひどいんだよなぁ
FBが火傷込で3倍
バードが1.5倍
イグニが1.8倍でCT10
ロードも1.5倍
火傷に50%つけるなら
スパークとフレイムの火傷削除して、バードの火傷5秒くらいにしないとー
PTで火力出そうとしてる暇あるなら凍結させろってなりそう
ん?氷盾連打でもしろってか?
凍結スキルなんかGSGWFFインジェクブリザしかねえんだから
攻撃スキルも挟むわな
インジェクGW終わって、FFしてGS投げたらロードしても構わんだろう、やることないし
結局エレスは外せるわけもない
セレアナがチェイサー、ボウマス、強化後アデプトに倍するような火力を持ってるなら検討されるかもしれない
でも見た限り全然話になんない
つまり相変わらず日陰者
開発は何もわかってねーな
せめて4人PTでは「エレスでもセレでもクリアタイム変わらない」程度には威力上げないと、何も解決しないわ
あとクールの長さが時代錯誤すぎる
全部半分にしろ
FBEX3wayCT15、期待値4860%
レイクEXも真っ青の超性能なんだけど・・・
すっごいいまさらなんだけど
氷結に氷結を重ねると、先にかかってたほうの氷結時間が短めになるとか
二重で1.75倍、三重で1.875倍になるとかみたいにしてほしかった
氷耐性上げて氷結時間短縮させる調整だとセレやアデまで割を食うしな...
セレアナに凍結スキルもう一つ追加されたら枠出来るかもね、まぁありえないと思うけど
2倍はやり過ぎたのだ
遊戯王でいうDDBみたいなもん
1.5倍に将来的に変更されそう
スピア耐性減10%ってマジかよ
スピアのCT属性技巧指作るのいくらかかったと思ってんだボケが
そこらの屑エレスとの違いを見せ付けるスピア12が意味なしになんのか、はぁ。。
しね
スピア撃ってから氷結させる場面って基本的にどうでもいい場面だけじゃないの
本気でPTの全火力集中しようとしてる時には、そんなもん挟んでる暇ないだろ
FFも弱体
FFEXは氷結スキルとして使うし、セレアナだとスピア→GWでFF自体滅多に使わないから
氷耐性減少量の下方修正については
>>311で書かなかったけど
こいつも10%にまで下がってるので
氷耐性減少はエレのスキル全てが10%に統一された状態
氷耐性減少30%は園児のアイポンと、ケミのアイマスのみ
色々な職入れてPT組めって建前なんだろうな
まぁ氷エレにしたらエンジケミ入れても上書きされて意味ないけどな
こういうどっちつかずの修正は結局両方とも中途半端になってダメになりそう
今は転職も出来るし実用職と趣味職は明確に分けた方が良いと思う
職固有のドロップがあった昔と変わっても
誰でもPTでさえ被りは基本避けられてるよね
支援耐性減の倍々ゲーから抜け出せば、もっとバランスも取りやすいのに
Ex化してない火傷がつかないスキルは
火スキルとみなされず50%アップにならない可能性が微レ存
あぁその場合は属性竜珠つければいいだけか
FBEXの威力やばすぎだろ
前職トップクラスに踊り出るやん
火傷がセレなんだから鈍足と凍結はエレスだけでもいいよね.調整こいやぁ
エッジとスパイク無印の鈍足すらなくなったら、それはそれで面白いんじゃなかろーか
ってかソロでスパイクからの超範囲のアイシフさんもクール短くしてもらえませんかね・・・・
しかし凍結が強すぎるため、セレでもGSとGWを最優先で回していかないといけない
自己スキルを高い倍率で効率良く運用する為に
凍結時を狙ったタイミングでスキルを重ねていくのに時間がかかる
トロイ部分が良い意味で魔法使いっぽいが、そんなのお構いなしに火極振りで撃ちまくるセレが出てくるんだろうな
GW→GS→FBEXとか最近のネストに求められる立ち回りと噛み合わないんだよなあ
倍率しか変えられない調整じゃどうにも身動き取れん
GWは撃てる時だけでいいけどな
大体はGSうったら即火力スキルぶっぱのほうがいい
8人ネストじゃ話は違ってくるけどな
レイブンアビスフューリーが許されるんだから
エレスセレアナだって許されるわな
ラーバの新倍率って1361(今)*1.5(50%強化)*1.5(ヘルファイア修正)*1.5(バニハン)で4593%で合ってる?
あってる
FBEX左で3240%/15s
ラーバで4600%/24s
インフェルノ1600%/21s
ウォール1600%/29s
バード1400%/18s
イグニ1400%/10s
ロード6300%/40s
スキル倍率だけ並べればレイヴン級である
モーション時間考えるととても勝負にならないがな
インフェの弱体持続時間増加のE紋章需要あるかな・・・
ラーバって全ヒットしないからな・・・
これだけ強化されてもCTまわりやモーション考えるとレイヴンのほうが上って感じがするんだよな
まだ実際この数値で動かしてる段階じゃないから断言はできないんだけども・・
まぁレイヴンどんだけだよって話
こんなスキル回すより、GS撃つほうがトータルでダメージ上がる感すらある
確かに改変後の倍率だけ見るとTOPクラスのアタッカーだが
モーションとCT考えると火力職ってのも疑問がでるな
ロードなんてフル42HITなんてほとんどないし
自分はソロでボスに試しても30HIT前後だ
フルHITとかコツあるん?
ボスが動かなければフルヒットするぞ
え?動く?
じゃあ無理
庭師とかで動きが止まってる時に密着しながらグルグルしたり
密着しながら左右にしたりとかしてるけど32HITくらいなんだよね
PCスペックはメリゴもある程度快適だし、なんでだろ?
ボスラッシュのザフラでもフルHITは珍しい
物理系の強化は無しババ?…残念ババ…
32ヒットは少ないな
動かない敵なら38ヒットが多いかな
GD3Rが一番当てやすいけどね
以前は34ヒットが多かったから、
EXの爆発ちゃんと当たってれば大体の人が38出るはず
単純計算でもバニハンのダメがその半分出るから相当な火力
強化来たらセレエレスパライーターでどっかいってみたいな
自分が知恵もってセレには70Eかレジェもってもらって
セレはアデと組んで仲良く一枚ずつ氷結提供するってのはどうか
アネステシアもあるでよ
アデとは相性が非常に良いな
過去2回ぐらいしかガデネスで組んだことないが
インジェクがある限りエレスは鉄板でしょ。
後は闇職で埋め尽くされるんじゃないかな。
それはない
エレスも一人で凍結回すのきつくなる
闇職よりどっちにしろアデがほしいだろ
セレもエレスもアデとの相性バツグン
エレス作ってる途中の素人で調べてもよく分からなかったんだけど、
耐性10%ダウンのスキルってSP積む意味ってあるの?
少しでも火力上げたいならそっちにSP積むくらいなら1にして
火のほう上げまくった方がいいんじゃないかと思ったんだけど
それはなんか根本的に間違ってる?
そもそもPTで火なんか使ってる暇なんかないからって感じ?
>>353 お前は何を調べたんだ
前スレ全部読めばわかる程度には頻繁に話出てるぞ
>>353 氷耐性を下げると氷結持続時間が伸びる、特に氷属性耐性の高い敵に有効
今のところは耐性30%減少のアイススピアを使えばいいが
改変でエレの氷スキルは耐性10%減少に統一される
○現在も耐性減少10%のスキル
アイシクルエッジ:EX取得のためにLv6必須、それ以上は好み
フリージングスパイク:氷結中に使うと超ヒットする氷エレスのメイン火力Lv16必須、火エレスはスパイクLv1でフレイムロードLv11振る
チリングミスト:70EXだが取り立てて強いとは言えない、PvPでは強いので、Lv11以上かLv1止めで意見が分かれる
○改変後、30%から10%になるスキル
アイススピア:耐性減少持続時間とクールタイムのバランスが良く、Lv1でも問題は無い、
>>311参照、
>>320は改変による被害者
フリージングフィールド:EX化で中央部が氷結スキルに変化、外周部が氷耐性30%減少
氷結スキルとして扱う事が多く、耐性減少目的で使う事は少ない
また、FFEXのスキルLv以上の氷耐性減少スキルを当てると
一発で氷結解除されるため火エレスならLv11、氷エレスならLv17必要
>>355-356 どうでもいいけどとりあえず語尾統一しろよ・・
偉そうなタメ口で話してたくせに急にですます調に変えたり裏表激しすぎるわ
どうでもいいなら言わんくていいよ
本当にどうでもいいことだし
FBとバードとイグニ下げても振るものがない・・・
アレンデルコアの3Rの罠ってアイシフでも解除出来ますか?
グラビやデトネどちらかないとアイシフだけでは解除できないですね
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/10(金) 13:06:28.51 ID:28WNgn7d
ラーバが当たらない時と当たるときの違いがわからない・・
ある程度距離とって狙ってるのになんでだ・・
罠解除キツイのか・・・
ありがとです!
367 :
353:2014/01/10(金) 14:53:36.86 ID:1d/B6QC1
なるほど、耐性減全部10%になるのか…。
結局ちゃんと氷結できる前提で
自分にあった形でいいってことか。解説ありがと。
氷結ゲー意外に楽しそうだよね。はやくカンストしてやってみたいわ。
FB改編後のDPSやべえな
EXの3wayなら全職no1の性能やんけ
3way毎回当てるのは難しいからどうだろね
密着状態で溜めなきゃいけないってのがやっぱきついわ
ケミのウォールEX4ヒットさせたら1万%超えるみたいな事書いてあったけどあっちのが全然DPS上なんじゃないの?
あっちもあっちで使い所とかあるから一長一短ではあるが
属性減少-10%統一クソすぎるわ
デミと無理やり組まそうとしてんのがみえみえでクソ
デミと組むことを想定して氷結スキル以外のスキルあげれなくて全員火エレスに転向
あ〜考えただけでクソ、火アバ買っとこ
元々そうだけど、なぜか氷スキル振りたがる馬鹿が多いだけでしょ
PT氷結時間第一に考えるなら、氷スキルに振り込むとかありえない
それはエレメインか完全に凍結要因で妥協してるサブエレかの違いじゃないの?
メインでやってたらどんな職でも少しでも火力出したくなるもんだしね
じゃなきゃエレスでレジェ持ったりマセでレジェ持ったりなんて考えられないし
そもそも10%と30%でどれくらい凍結時間変わるんだろ
0と30は前に試したけど耐性50%時代のYDだったしなぁ・・・
>>373 むしろメインな人ほど役割重視で火エレスやってるよ
サブで持ってる人は趣味振りしてる場合が多い
PTで知恵持たないやつは地雷とか言ってるくせに、スパイクに振り込む奴には何ら言及されないよな
氷エレですとか言って知恵持ってる奴見ると、失笑してしまうわ
知恵持たない人→仕様を分かってない人の可能性が高いので凍結をちゃんとやってくれる率が低い(0ではない)
スパイクに振る人→エレス最高の火力スキルをわかってる人なので使いどころを考える率が高い(100ではない)
この差でしょ
このスレにNYD攻略期から知恵V持ってた人がどれだけいるのだろうか
少なくとも野良はほとんどGDLだった
役割全うするのに火エレスってどういうことだってばよ……
装備の質にもよるけどスパイクは大型か雑魚集団に対してだけなら
所持スキルの中でも主砲になりうるわけで
耐性用途として割り切るのは自由だが、正直もったいないと思う
知恵Vと70Eを両方用意してあるから場合によって使い分けてる
嘆き程度だと70Eでもいいし、70ネストでも味方の構成や装備の質次第で
70Eと知恵Vみたいな変則的な組み合わせも可
この組み合わせは、スキル竜珠と冠詞の効果がどう扱われるのか次第で流行るんじゃないの
今は効果が出ないとか不具合告知に載ってるから意味無いんだけどww
スパイク16って最終ヒットから6秒間10%状態が続くわけだが、まあ出てる時間も含めて8秒間くらいか
ということはどんなに配慮しようが、一番撃つ頻度高いGSの氷結時間は落ちてるわけだよな
>>377 それは言い過ぎじゃね
いくらGDLがバラマキだったとはいえさすがにGDL持ってる人の方が少なかったけど
覇者やらマリオンやらトライバルやらレジェじゃない勢はほぼ知恵3つけてたと思うけどな
そもそも攻略中にエレスはハブられてたはずですがそれは
エレスがまともにPT入れるようになったのは討伐系のPTがボチボチ増え始めてからくらいだよ・・・
エレスは初めかPT入れてたよ。
まず火エレスうんぬんより、純氷にしてなにかメリットあるのかということが重要
自分の攻撃力が上がるってだけだろう
しかも微妙に
YDL否定してまで耐性に気を配ってるのに、やってること矛盾してるわな
こういう話の流れの場合スピアと凍結以外何の攻撃もするなって前あったな
まぁ事実そうなんだけど
現状だと火エレの火力補佐的な意味合いはほぼ皆無だしな
上昇修正によってどうなるかは不明
バードイグニで火力出せますし。。。
綿100さん落ち着いて
純氷にすると上がるのは数値の火力だけな。同じ装備で純氷から火エレスにしたけど火の方が火力でるぞ。
嘘つくなよ。お前、装備変えてるだろ
そうだよ(便乗)
氷スキル(エッジ列)上げてもメリットないだろ
特にスパイクなんていくら氷スキルの中で一番ダメ出るからって上昇率も威力そのものもゴミ
それにこれからは火スキルの火傷が減ってヘルファイアの恩恵もかなり受けられなくなる
しかも新効果で50%追加ダメがあるのにだぜ
それこそ割りきって凍結奴隷に徹するのが一番の生き残り法だと思うわ
もちろん知恵冠詞等の冠詞用意してPTプレーに徹する形で
何にしても、火傷減少も10%統一もエレスにとって相当な弱体であるということは間違いない
バードあるから、燃焼には困らないんだけどな。
セレアナが強くなって、相対的に弱く見えるけど、
強化にはなってると思うよ。
元々インジェクなければセレアナでも良かった訳だし、
今までと変わらんよ。
凍結奴隷さ・・
まぁセレアナの強さ次第だな
レイブンかそれ以上ならメインにするわ
つかFFはどんな型のエレスでも耐久度からして16以上推奨じゃないか?
レベルで耐久度上がってればの話だけど
>>389 いや変えてないけど、もちろん潜在とアバは変えたよ。
嘘つけっていうからには検証したんですか?
変えてるじゃねぇか
>>397 そこは変えてるに決まってるだろ…比較にならないじゃないか。いちいち説明しなきゃならないレベルの話じゃないでしょ
威力も上がるしな
まぁでもヘルファイア対応してないし
バニハンあるセレアナの前では火力語るのが嫌になるくらい弱い
凍結強度はレベル上がれば伸びるはず
でもFFEXはGWと違って凍結強度上がっても持続時間は短いままだからSP割くメリットはあまりない
って、これえ前スレでも話したなw
ガデネストの雑魚処理みたいなのが今後もあるならやっぱり火力は欲しいよなぁって思ってしまう。
凍結奴隷に徹するならFF11→16のhit数50UPはかなりおいしいでしょ
BDは高くても氷耐性30%、先の話だが本体が0%
耐性下がってたり、知恵発動してるなら持続時間前に
Hit数で割れることは十分ありうる
いや50上がったくらいじゃ変わらねえから…
FFEXの凍結の短さと初期耐久の高さ知らんわけじゃなかろうに
悪いこと言わんからFFに不必要に過剰なSP割くのはガチでやめたほうがいい
俺みたいに確実にスキリセするはめになる
そもそもFFEXの耐久って検証されたことあるの?
凍結時間短すぎて検証できたことないわ
プロK1Rの黒いのにスピア知恵からFF→レインEX2人の260HITほどじゃ割れなかったけど
ちなみに17
>>399 スパークだけでCT7の火傷10だしバードもあるしなんならフレイムもある
火列は全部1.5倍だよ
エレスも十分強化されてる
FB2倍+火傷で1.5倍の3倍だからな
火エレスのFBも16で1800%ある
FFEXの耐久に問題なければ、FB16イグニ11スパーク1にしてFSとFF下げるわな
インジェク捨ててまでセレアナになる必要なくね?
割りとまじで
エレスやるなら火傷どうのこうのしてる暇ないし結局は火エレスは微妙になる
本来通り火力カスの凍結奴隷してればいい
そっちも耐性減少スキルー66%されて糞下方だけどな
これからはアデプトとセレアナいれる時代
そっちの方が火力もでるし二重凍結も出来る
タイムも縮むだろうな
現状火エレスは普通にFSFF下げてFBとロード取ってるはずなんだが・・・?
火傷で火ダメージ1.5倍ついただけで
エレスとセレアナの火力差は大してかわってねーぞ
アデプトのビームが耐久ヒット制限無しならアデセレも選択肢に入るって程度
GWは8人ネストだと3秒もたないからセレ凍結じゃ話にならん
アデプトの火力は期待できそうだけど二重は期待できないだろ
セレの凍結じゃすぐ割れるし
結局アデプト+セレアナの火力>エレスの二重によるPT全体の火力上昇量
にならないといけない
俺エレスだけどロード取ってなかったらトレハンが相当きついことになると思った。
ボルテは取ってないし。
火エレス安定
>>410 氷エレスだけどマンティ・シードラ以外は余裕だよ
氷耐性減少が10%に統一されたら今よりさらに両知恵の貢献度が増す可能性
ついでにアイスポンプとアイシングマスの-30%を上書きするのをやめるのも重要だな
お前らそろそろ氷結覚えろよばかじゃねえの
>>409 それは間違いなくアデセレ>エレスになるよ。
オレFUももってるんだけど耐性減ないGSはマジびっくりするくらいすぐ割れるから
-30%なくなるとなるとエレス一人じゃほとんど2重にならないよ
あとGSは打ちやすいからシェイカーと相性抜群だし
アイシングマスもあるしアイスビームCT18秒ってかなり撃てるだろうしなあ
ただ初期はやっぱり闇構成だから一人で済むエレスじゃないかな
セレアナ+オデとか、希少種同士集めるのは苦難だぞ。
特にオデェは、癖のある職だから、強化されてもそんなに増えないと思う。
BDで固定組むであろうリーダーに
凍結奴隷やめてセレしていいか聞いてみたらNOって言われた
固定にもう1人廃エレスがいるから
セレ+エレスとかダメだろうか?
リーダーがNOって言ってるんだからNOなんだろ
>>418 強化情報出てから昔よく見たアデプトを街で沢山見かける
セレアナは見ない
>>419 固定でVC繋げるなら普通にアリだと思うけどね
エレスのGWブリザと被らないように使えれば二重時間伸びるし
ただ現状ではセレアナがどこまで火力(DPS)伸ばせるか分からないから
実装されてから考えるほうがいいのでは
例えばだけどさ韓国のセレ調整でレイブン以上の火力がだせた場合
もしくはエレスの凍結補助みたいな感じで
総合的にレイブンを上回ることがある場合、セレもPT入れそうじゃん
もし、そうならリーダーや固定のメンバーに相談できそうじゃん
4属性の中で闇だけが敵の耐性面で優遇されてるらしいからなぁ
闇に勝負ふっかけるのはかなり分が悪そうではあるね
タヌキバフで32%闇うp
闇耐性0%対火耐性30%
ちょっと耐性がきつすぎて厳しいだろうな
5秒以内に叩き込める火力、とかだと到底勝てないし
>>419 >>422 現状、日本に実装されてるわけじゃないから分からない事や不透明な部分も多い
リーダーとしては、博打でPTのバランス崩したくないんだと思うよ
良く言えば堅実な人だと俺は思う
とりあえずエレスは解体せずに、いつでもPT参加出来る状態で残して
その上で周りの手を借りず、秘密裏にセレアナ育てればいいんじゃないかな?
改変後、上手い事セレアナの枠が出来るような流れならデビューすればいいし
もしかしたら、リーダーの考えも変わるかもしれない
相変わらず不遇職のポジションのままなら、最悪キャラデリするくらいのつもりで
自分で人集めろよ
てか韓国では結局レイヴンやらには勝てないって話になってるけど
敵 メモリアpart2 マンティ 氷耐性40%
グレイシャルウェーブ
知恵UV 氷耐性-30% 合計-57.35% 206 799 9.88秒
知恵UV 氷耐性-10% 合計-37.35% 1050-1515 7.75秒
知恵UV 氷耐性-00% 合計-27.35% 1809-2210 6.68秒
70E 氷耐性-30% 2407-2873 6.98秒
70E 氷耐性-10% 3137-3428 4.85秒
70E 氷耐性-00% 3565-3792 3.78秒
インジェク最後の凍結 知恵UV+氷耐性-10% 746-1099 5.88秒
インジェク最初のトゲから最後のトゲまで 074-0434 6秒
インジェクの総凍結時間 11.88秒?
氷耐性10%あたり約1.07秒?±される?
氷耐性30%の敵だと
両知恵持ちエレス 耐性-10%入れ
グレイシャルウェーブ(CT24sec) 8.78秒
フリージングフィールドEX(CT25sec) 5.77秒
インジェク(CT34sec)の凍結 6.78秒
インジェクの総凍結時間 12.78秒
セレプト
アイマス+アネス 耐性 -46% ビーム(CT25sec) 11.71秒
アイマス+アネス 耐性 -46% ウェーブ(CT24sec) 9.71秒
アイネス+知恵 耐性-73.35% ビーム(CT25sec) 14.63秒
アイネス+知恵 耐性-73.35% ウェーブ(CT24sec) 12.63秒
ガバガバ検証だけど許して
枠一つ潰してセレプトもいいかなとは思うよ
アデもってるけどどん底に落とされた期間長すぎて今更使う気にならんわ
アデのイケメンが身内にいるならセレアナ・アデはありと思うが難しいだろうな・・・
セレアデ入れるとしたら
アデはYDL以外は知恵持ったほうが良いかもね
セレは鬼火力だから70EかYDLの2択かな
結局8人ネストになると5秒程度の凍結時間さえあればいいんだよな
問題は凍結できるスキルの数じゃないかな
現状はセレアナアデ二人分の凍結をエレス一人で出来ちゃうからね
火力アップ次第ではエレス&アデorセレは全然ありだと思うけど
議論の余地が出てきてるだけでセレもアデも幸せだよっと
あ、シェイカーとビーム時短も考慮オナシャス
>>429 ナイス検証
セレプトだと上書きなくて潰しあわないのもいいな
お互いに火力生かしつつ痒いところをフォローしあえるんだな
GSのクールめっちゃ短いから基本セレでも常時凍結はいけるけどな
多重はッ?て言われるとエレスに比べると出来ないけど
エアセレ現る
アイシフやイグニ単体で罠潰せないってマジなの?氷結してたら無理だけど、
デトネと同じでそれ+攻撃でSAゲージ削ればいけてた気がするんだが・・・
デトネやイグニが当たる前に、周りの攻撃で潰れる事が多いが
ポイズンスパイク先置きのイグニ重ねでは無理だった
イグニは無理
アイシフは知らん
イグニはうえで言ってる通り厳しいね。
アイシフの方はそれだけで罠潰せれることが結構あると思う。
あいつがまだ透明な時に入れても潰せるしね。
なんかイグニかアイシフのどっちかで直前に入れたはずの感電消えるんだけど…
>>429をソースに氷結仕様を紐解くと
氷耐性(30-27.35-10=)- 7.35%で全氷結スキル共通で+0.78秒(47F)
氷耐性(30-46=) -16.00%で+1.71秒(103F)
氷耐性(30-46-27.35=)-43.35%で+4.63秒(278F)
このへんから、
[氷抵抗値*6.4/60(秒)ぶんだけ氷結時間が差し引かれる] ←最重要!
ようだ。氷耐性がマイナスなら転化して増加に。
これを元に計算すると、氷耐性30の敵にそのままGW当てても4.8秒しか凍らないって計算結果が出る
って、あれ?
検証時点ですでにアイスビームの基本氷結時間が10秒になってないか?
>>429はGWまでが検証でアイスビームは改変後の推測だったりするのか、それとも・・・
こっからは机上計算ね
GSの氷結は耐性の煽りをもっとも受けやすく、知恵冠位を持っている場合に氷結維持力を大きく上げられる
ってのはみんなも実感してるはず。その体感をもとに↓を読んでみて欲しい
--GS氷結--
・氷耐性30の敵を想定してケースごとに計算
素の状態(+30%) 0.8秒持続
凍傷スキル(+20%) 1.86秒
凍傷+両知恵(-7.35%) 4.78秒
(FFEXやスピアはGSのためだけに使うことは無いだろうから割愛)
アネス+マス(-18%) 5.92秒
アネス+マス+両知恵(-45.35%) 8.83秒
エレケミでGS氷結ってのは現状でも十分再現できるはずだけど
アデとエレが組むなんて現状まずないんだよね
はたしてこの通りになるのか・・・
もしこのとおりになるのであれば
マスとアネスの効果はほぼ常時維持できるシロモノだから
「準備とかナシで適当に撃ちこんでも一瞬で溶けるGS氷結が、アデがいるだけで6秒弱の長さを約束される」
なんてことになってくる。さらにシェイカー効果でGSのクールが5.74秒…
>>438 イグニしかない時でも周りがちゃんと攻撃したら潰れたけどね
エレ自身の攻撃で削るのは厳しいわ
>>429 セレアデとエレス単体の比較って何の意味あんの?
空いた枠にアクロとかFUいれりゃインジェクいっぱい打てるけど
セレアデとエレスアデの比較すると正直エレスだろって思いますまる
>>446 そういう問題じゃないだろ
枠争ってる訳じゃない
これからはこういう選択肢も増えるからその為の凍結の検証なんだから
エレスの一部って
>>446みたいな心に余裕ない奴多いよな
>>448 心に余裕もなにも単に2枠つかってエレスと比較する意味があんのかな?と思っただけだよ
氷結能力なら圧倒的にエレス上位ってのは変わらないんだからエレス使いは高みの見物
いきなり噛みついてくるあんたみたいなのの方が必死だろ?
ほらエレプラ沸いた
何か言いたくなるのもわかるけどこの場合
>>448はエレス推しなんざ無視すべき
他と比べるとキツイ物言いする人多いよね、このスレ
ID:mLmotNX+痛すぎ
エレスはそれなりの枠はあるだろうけどキャップ開放何回したところで凍結奴隷だろーな
セレアナは凍結で完全に負けてるだろうがメイン火力〜準火力くらいの枠では入れるようになるだろう
アティとかに近いんじゃないかな?役割が違うんだから比べること自体無意味やな
なんでもいいから早く強化来いよ
FBのダメージが楽しみ
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/13(月) 13:08:50.67 ID:dtGFq+XN
韓国アップデート職バランス調整以降の70ネストランキング(韓国サーバープレイヤー数名の意見を参考にバルナックサーバーのトッププレイヤー9名と共に作成)
レイヴン10
ブリンガー10
リッパー9
ボウマスター9
ダンサー9
テンペスト8
ウィンドウォーカー7
プリースト7
フォースユーザー6
アデプト6
マーセナリー5
フィジシャン5
スクリーマー4
ソードマスター3
パラディン2
エンジニア1
エレメンタルヴィクシー1
結局スキル調整来て全部耐性減10%に統一された時って、
デミのスキル考慮して耐性減スキルは全部1か6の最低限振りの火エレスでいいの?
それともデミと組むことなんてほとんど無いかもと考えると
耐性減スキルを撃ったときに固定値でなるべくダメージ与えられるように
氷列に厚く振るのがいいの?
スキルシミュに10%統一の時のやつがないからエレス初心者にはわからんですよ。
どっちあげても劇的な火力差がつくわけじゃない
期待されてるのは氷結
→氷結を最大化する振りがベスト
なるほど。じゃあまあ最低限振りの前者がベストか。
やりたい人はソロの時火でも戦えるし色々やりやすくなる感じですな。
>>458 FFだけはちゃんと7振りせなかんよ、アイシクルエッジで割れちゃうから
組む前提ならアイシングマスで割れないレベルにしなきゃダメだろ
>>459 耐性減10%に統一されたあとの話ですわ。
FFも氷結要員になるから1でしょ?
SP積むのはEXのために6にしなきゃいけないアイシクルエッジだけじゃない?
一応書いておくが
FFexの「氷結」は「耐性減少」に「氷結」効果を付加させたものであり
ゲーム上での扱いは「耐性減少」のままなので
「耐性減少」がFFよりスキルレベルの高いスキルで上書きされた場合FFexの「氷結」も割れる
もちろん逆に、FFexよりもスキルレベルの高いスキルで「耐性減少」がかかってる場合は
「耐性減少」が発生しないので、「氷結」させることが出来ない
もうFFに関してはテンプレ入れとけよ・・・
火エレスだけどFF11まで上げてる
園児やケミとPT一緒になる事少ないしいいよね?
FFは17で安定
他職と組むとかならなお更
エレス初心者って書いた通り色々知識が曖昧な気がするからわざわざ聞いてるんだよ。
てかなるほど、FFだけは氷結を壊さないように上げるべきなのか。
ありがと。17にするわ。
セレアナをずっと通してきたからFF仕様は大変だ。
セレアナは改変後もスピア1挟んでGWで基本はおーけーよね?
他の耐性減スキルと被ってもスピアが負けるだろうし。
>>467 10%になったら負けるどころか弱いのに上書きだぜ・・
FF18まで上げてるけどやばい!?
スパイクも16まで上げちゃってるわぁ!?
最近の明らかに仕様理解してなさそうな奴らはなんなの、釣りなの?
嵐でしょ
アイシングマスとアイスポンプタワーに合わせるならFF12でいいだろ
11と9が上限で技巧までつける奴はいないだろうしな
まぁFFEXは時間と耐久を気にするなら16
17とか自分のスパイクを16とかにしてる氷エレなんだろうけど
どっちみちそれスパイクが↑の二つのスキルを上書きするだけだろ
そもそも改変後にデミがアイマスをMAXまで振るかどうかは疑問だな
>>472 こいつ何が言いたいのかわからん
文章力というか意思伝達力(=コミュニケーション能力)が著しく低い
よく現実でも「要するに何が言いたいの?」って言われてそう
>>473 それはお前の読解力がないんだろ
お前のレスこそエレスレにまったく関係ないし、472だけ読んで現実で〜とか言い出すなんて
よっぽど想像力豊かなんだな
要するにFF12でいいってことだ
改変後マスは11まで振らないと氷耐性−30%にならないから絶対11振ってある
軽くまとめると
火エレス FF12
氷エレス FF17 (スパイク16のため)
これでFAか
よくわかんないけどFF18はだめなんですね涙
スキリセして17まで下げます…
エレスって他職よりスキル振難しい
改変されたらスピアってくそも意味ないスキルになるよな
威力低いのに耐性下げるわけでもないっていう
スピアはモーションがすてき
にわかエレスがいるババ
FFは耐久考えてできるだけふったほうがいいババ
エレがー、セレがーと周りが煩いせいか
客観的に見てたんだが
・エレスの火傷が減る→セレアナの火傷に便乗し常に火力うp
・セレアナは二重がやりにくい→エレスの知恵+二重凍結で倍ゲーム
セレアナは難関ネストと大型相手は普通にスピア置くし
エレスだってロード・FB使う人は多い
PTにレイブン・フュリ居ないなら
セレアナ(YDLor70E)+エレス(知恵V)って
他の組み合わせよりは効率よくね??
βプレイヤーが呟いてみる…
今YDL持ってる人(火力スキー)はセレアナになって
知恵Vエレス(補助スキー)と仲良くして
レイブンとプリ辺り入れとけば属減+凍結で
まぁ、なんとかなるんじゃね?
「ベストの選択が変わる」だけじゃなくて
「折衷案の選択が増える」改変だといいよね…
まぁYDL持ってるセレアナなら火力募集に入っても歓迎されそうだな
エピ持って来られるとアレだが・・・
エレスでも常時2重出来るわけじゃないから
切れ目にGW重ねておけばそれなりに使えるはず
>>481 玄人氏はとりあえずレベル1〜17までの耐久値まとめて報告たのむ
ニワカな俺にはちょっとFFのレベルを過剰にあげる意味がわからん
フリージングスパイクを16まで上げるとフィールドを17↑にしないと、
スパイクでフィールドの氷が割れる。
過剰に上げてるわけじゃない。
現状では強度目的ではない。
>>481 そもそもFFEXの耐久値ってまだスキルレベルで上がるかどうかすら検証されてないと思ったけど・・・
特殊なスキルだし
>>486 流れ読もうね
上から目線キモいな。
ここにも来たのかよ。
知恵氷okとか歓迎のPTが一般化してきて装備の敷居低いから
サブに最適なだけににわかが増えるのも当然じゃない?
大した金掛けなくても装備しっかり揃えたボウダンサーアサシンと同等の扱いされるんだし・・・
あの検証は一般層のエレスに希望を与えると同時に、安上がりで枠もあるという認識のダメなエレスを量産してしまったな
ダメなエレス量産のお陰で
信用できるエレスが明確になったから
ソレはソレで良かったよ。
装備の敷居とかが理由で新規で始めた人は頑張って
最初はみんな無知で下手なわけだし
今はホント酷いエレスが多い…
YDL持ってるのに拡張枠に魔攻OP紋章付けてると…
優先で上げるべきはFD・CTという事を
知らない様だった…
今の素値までくると絶対値じゃなくて
係数で考えた方がいいかもとは言ってあげたけど聞く耳持たず…
いやFDの押し付けはないだろ
CTに関しては火エレスだとヘルファイアあてにしてるやつもいるし
別に特別変だとも思わん
よくよく聞いたら魔攻OPが
CTより値段高いから付けてるとかだったから…
FDはあくまで一般論で流石にね…
優先度に紋章FD絡めるのは(たとえレア紋章でも)準廃以上だからなぁ・・
準廃未満はエレやるなとでもいうのかと
エレスでFDとか上げてもコスパ最低だろ
CTカンスト目指したほうがよほどいい
紋章のop狙うくらいなら氷結スキルの良op技巧狙った方がいいよ
話が脱線しすぎだ
敷居が低いのはもうずっと続くだろうな
パラみたいなもんだ
特にドラゴン行くんなら活力とかつけて防御とHP上げてる方が貢献度高くなるしな
火力も頑張ったところで知れてるし、似てる
PTにLFいれば盾張りっぱなしに出来る様になるのか
エレスにYDLとは無駄すぎて笑えるわ
CTカンストしてるのにあまり金クリでないんですけとなんでですかね(ToT)
いうても89%やからなぁ…あとは敵のレベルとCT抵抗
エレスは結局両知恵だったら、火力あげ目指したほうがいいのかな?
CTとかてかいっそ知力も上げるのどうなんかなぁって思ってきた
防具に耐性竜珠ついてたらみなさんどう思います?
教えて玄人さん
知恵外してやってみろよ
すみません、質問失礼します
セレなんですけど装備は知恵冠位とアチェルどっちの武器がいいでしょうか
デイリーではアチェル、ネストではレイブンがいれば知恵。
ただし、知恵がなければ無理に用意する必要はない。
アチェル+9に大海竜珠つけたやつで全然問題ない。
まあ、普通にチェイサーでいいよ
セレアナなら常時アチェルでいいと思うけどな
YDみたいに耐性が高い敵に対してのみ知恵なり持てばいいだろうけど
両方持つのが1番なんだろうけど
現時点の話してんじゃねえの?
改変後ならどうみても知恵なんかいらん
氷結効果でPT火力どれだけ上がると思ってんだよ・・・
凍結自体の効果は凄いけど、
セレとエレスでその凍結に言うほどあるかっていうとそうでもない
やっぱセレでもスキル龍図は大海竜珠がいいん?
>>515 現時点ではどちらでも、あえて言うなら好きなほうつけろ
どっちにしてもPT枠なんか無いし効果も薄い。
改変後は灰闇だと思うぞ
>>513 セレに氷結期待するほうが間違ってるし
セレで知恵が有効な氷結はGSしかないわな(GWは耐久ヒットの都合で知恵耐性下げしてもほぼ無意味)
セレが知恵もったほうがPT火力上がるようなPTに
セレアナ自体が要らん(エレスがいい)から
改変後のセレアナに知恵は要らん
氷なんて弱いだろと決め付け火エレス通してきたが
10dayガチャでスキリセ当たったから氷エレスにしてみたら
氷エレスの方がナイトメア一ヶ所1分もタイム縮まった
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/16(木) 07:47:31.87 ID:p8lacpre
一昔前とはまた違うからな
氷の方がタイム縮まったって凄いな…
動画上げてほしいレベル
前から言われてるだろ
ソロなら氷エレが強くて、PTなら火エレが強い
火エレは強いっていうより氷耐性を10%で上書きしないから
相対的にPTの火力が上がるってのが正しいけどな
火エレってのは火エレスのことだよな
エクセレ中、エレスの人ってどんなスキル回ししてるの?
参考に聞きたい
(もう半年以上FUとPT組んでないなんて言えない)
GDの時はほぼ一緒のPTだったが60キャップ開放からは・・・
エクセレが入ったら最速で2重を完成させる
インジェクが打てれば1枚は確実だから
以降は追加1枚をFF→FF割れ前にGW→FF戻ったらFFで確実に2重をとる
GWが5秒で割られない程度のPT全体ヒット数ならFFはナシ
先にGWしてから下がってFFじゃないか
FF先だとモーション長いから二重になるの遅れるだろ
>>526 レスする前に落ち着いて読み直せよ
特に1行目を読むと良いと思うぞ
>>525 1行目と2行目以降が矛盾してるって言ってるんだが
最速で2重を完成させたいんだろ
それならインジェク→FF→GWよりインジェク→GW→FFのほうが早いって話だ
お前のドラゴンネストはFFのほうがGWよりモーション早いのか?
>>529 エクセレはいるときいつでもインジェク戻ってるんですか
俺のやってるドラネスと違いすぎるからちょっと話にならない
エクセレ入った時点から最速で2重をいれる
2行目以降はその後の話
最速はエクセレ入った時点で全部戻ってるとしてもGW→インジェクな
インジェク開始なんて有り得ないから分かると思うんだけど
説明足りなかったかね
エクセレ中はIJ→GW→GSをCT毎にガンガン入れて、この3つがCTなら火鳥かスパイクしてる
ブリザがあったらエクセレ中でも凍結入れてブリザしてる
スパイクじゃなくてFFだた
韓国ではかなりセレ増えてるな
そりゃ誰だってバフデバフ奴隷より高ダメポンポン出した方が楽しいわな
結局火力枠に入れるほど強化されるの?
準火力ぐらいなら凍結奴隷で支援枠貰えたほうがいいんだけど
エレスがいなきゃ妥協で入れてもいいかなってレベルくらいには進化する
エレスとどっち入れますかって聞かれて、わざわざセレアナ入れるPTは相変わらずないだろう
4人ネストなら余裕で火力枠
6人ならエレスいなければ氷結持ちだしどや顔で入れる
8人はまぁ、うん
セレアナにはシナジーになるスキルが少なすぎるからな
どんだけ火力上がったとしても火力しかないならGD時代のボウみたいな扱いになるわ
火力枠ってのは火力+何かができる職のことだ
レイヴンぐらい突き抜けた火力があれば募集もされると思うけどなー
まぁソロと4人PTが面白くなりそうで楽しみだ
なにするにも凍結から、凍結入らなければ無駄撃ちな感があるから
モーションや長いCTがネックで、スキル回しが円滑にいかず
他に凍結支援出来る職がいないと存分に発揮できないんだよね
>火力枠ってのは火力+何かができる職のことだ
まさにセレアナ
凍結スキル複数持ってるのに攻撃のみだと思ってる奴多すぎ
セレでも一番使うのはGS
火力としてエレに期待されてるのは二重凍結
つまりエレス
火力として二重凍結?
日本語でおk
日本語として理解出来ないならそれでいいよ
火力としてと書かなければよかっただけじゃん
補助枠だな
>>539 レイブンもクロウがなきゃここまで評価されないだろ
チェイサーのパニッシュ・アプローズ・クロウは、
おまけみたいなもんで、あまり有効なデバフじゃないよ。
少し弱体化きたら、チェイサーは一瞬で居なくなると思う。
エレスは火力奪われた今でも凍結が残ってるけど、
チェイサーから火力取ったら本格的に終わる。
>>548 アクロ以下の本体火力しかないダンサーに枠がある理由を考えて
ダンサーはダンサーで別だろ
Part2とジン持ってるし
チェイサーは火力ありきで枠あるから修正されたら減るっていうのは全く間違いではない
E10レアアバ武器アバでだいたい同程度装備のセレ、ダンサー、エンジ持ってるけどエレは込み火力の大きさが大きいな。
(順に込み8万、6万弱、6万ちょい)
フレイムマスタリーもさらにあがるしもう水曜日が楽しみだわ。
ヴン:スキルモーションがどれも短いなのでぶっぱに最も適してる職、火力も現状では最強、スピブがないとスキルは回らない。
セレ:スキルモーションが火は長いものが多いので瞬間火力は劣る+他にエレス等居なければ6〜8人ネストは補助のために凍結を回す必要があるために火スキルを出すのにも毎回多少時間がかかり、火力を出すのが他より遅れる。火力は強化後かなり高い部類に
なんかこう考えると氷結もしながら忍者勢と肩並べるのはさすがにキツイ気がする。他に凍結枠あるなら分からんけど
特にソサやってると、込み火力を他職と比較する意味の無さを痛感するんだが。
園児ダンサーで6万は結構凄いな。
>>553 現時点ではソロ火力に3キャラそこまで差はない(まあダンサーが一番強いか)
PT火力は・・・もちろんお察し
まあ改変きてもPT火力で匹敵するのは無理だろうけど70ネストで多少はどや顔できるだろう。
>>551 ダンサーとエンジではその装備で6万はいかない
E10装備でFD全積みでもしてんの?
それとも数少ない属性スキルを指して勝手に属性の%を素火力に掛けてんの?
ダンサーは6万弱といってるけど。
フォルアクセ紋章上級竜樹しっかりしてればいくと思けど、何で属性竜樹でてきちゃうの?チョンなの?
どこにも属性竜珠の話なんて出てないけど
アスペかチョン?
でたアスペwwwほらもっと言えよアスペw
>>556 素53kにFD10%で6万弱(5万8千ほどか) エンジが5万5千に10%で6万。
まあ武器アバの効果がでかいのは事実だけど中級竜珠も混じってるしそんな無茶な装備はしてないな。
んでセレが改変後に85kには達するな、はやく水曜こないかなあ。
メインエレスで込77kだしサブダンサーは込55kに満たない
ダンサーで込60kとかうらやま・・・
まあ自分のだんさーはアルフ精霊に中級竜珠だけどさ・・
>>559 お前突っ込まれてる部分の理解くらいしろよ
武器アバどうのこうのじゃなくて、
お前が
>>551でエピ10で程度でとかホラ吹いたから総突っ込みくらってるんだろ
エピ1010ではどう転んでも素55kとかいかねえよ
E10で素5万5千って凄すぎるな
チートか?
SSなら余裕だろ
いくだろ・・・・
ここのスレは、なにか言うと否定君が現れるな
「いくわけない」
「信じられない」
「SS出せ」
「動画はよ」
こんなんばっか、全部信じろとは言わんがお疲れ位言うてやれよ
ダンサーも園児も持ってるがID:VH00ljxjは嘘は言ってないと思うよ。E10で竜珠アクセ頑張ればそのくらいになる
E10で素55000?
いくわけない
マジレスするとE1010ではいくわけない
しかも本人中級竜珠とかいってるし尚更ない
それ紋章どうなってる?
こないだプリスレでも似たような事あったな
アホが爆死するパターン
YDL10k超えの世界で70E10で60kがどうたら
知恵補正型の属性職なエレと何か関係あるんかいな
>>570 気迫破壊は70Eだけど物攻opはひとつもつけてない
CTop数ヶ所入れてるだけ
うちのダンサーE10全身中級竜珠だけど素50kある
上級で素57kなら疑う要素は全くないな
>>571 プリスレのはE9に上級竜珠積んでる意味不明装備だっただろww
私もブレダン持ってるけどE10で素50kだ
敏捷opの上級竜珠2つ入れてるけどあまり意味がなかった
SSなら70E10で素55Kは行くなぁ、ダンサーはわからないけど
一瞬ここがエレスレだと気が付かなかった
>>574 Eの延び幅考えたら、あれはそこまでおかしな選択じゃないと思った
否定君も黙ったことだし話もどそーぜ
E9に上級竜珠、たしかに意表付くシロモノだったけど
理にはかなってるんだよなぁ
ダンサーの武器性能はおかしいからな
そらいくだろ
E9に上級龍珠なら計算上行くかもしれないけど、
普通は効率悪すぎて考えないって感じだな。
上級竜珠はキャップ開放後もしばらく活躍するだろうって理由だとか
たしかに、80Eには70U竜珠があったとしても付けられないはずだからな
BDUにはエピ上級竜珠付けられるし、そう考えたら寿命長いはずなんだわ
あの話が出たの上級知恵1つ6000とかしてた頃だぞ
今の値段みればコスパ悪すぎたことくらい分かるよねw
適当な事抜かしてんなよ
12月末でとっくに安くなってただろ
実装直後に揃えてたなら別だけどそんなものわからんし
プリ現行スレの710からの流れだったな
大晦日だわ
このころにはトレハン実装されて、すでに破片がゴミ値になってるわな
上級知恵の良opで2000切ってたんじゃないかな
武器は装備更新ですぐゴミになるが付け替えできる竜珠は結構長く使えるんだよ
E9は効率いいから(キリッ
エレス死亡まであと僅か
インジェクションあるから、死なない。そう信じたい。
チリングミストが氷列強化で使えるようになると信じてる!
チリング11振りで待機中。
というか凍結支援能力ではやっぱぶっちぎりだし
レイブン&アビスの火力がメインになるから
PT需要は変わらんけどな・・w
火エレスが超強化で死亡するのはセレアナじゃないか・・・?
セレアナは元から死んでたから・・・
4人ネストに入れそうになるぐらいには強化だよ
火エレスでもバード使えばヘルファイアの50%アップ恩恵受けられるかな?
だとしたら、バード→ロードで火エレスでも火力出るよな。
50%の火力アップって言うと、現状のセレと同じ期待値だよね
なら期待しない方が
EXがないから下位互換だ
強化されても現状どれだけのセレアナが残ってるのか疑問ではある
何度でも蘇るさ!
耐性下げ入れても20%残るからロード打つ暇あるかね?
両知恵エッジ→FF→インジェク→即ロードでギリか割れるかってとこじゃね
インジェクGWロードなんてしたら
エレスの低下力でGWの耐久ほとんど使い切ってしまうしな
大人しくFBとイグニに振っておいたほうが無難っぽい
スパークも取れば火傷は問題ないしな
4人ネストは兎も角としてだ、8人ネストで一体どんな構成にしたら
セレアナメイン火力で火力の高いPTが作れるのか?という話だ。
俺の頭では思いつかん・・・エロい人教えて!
アデも入れるとかいいんじゃね
闇PTや物理系PTとタメ張れるか?
エレエレ
セレセレ
アデ
プリ
パラ
後1はスピブか回復入れとけ。常に火傷に凍結状態だわな!
面白そうだけど実用性はないな
火力があって1重凍結なら余裕ですっていうのが売りにかわるのに物理火力とタメ貼る必要なくね
火力のあるPTを作るっていう考えならセレ・アデいれてあとはアサシン・クレあたりを入れればいいんじゃねーかな
アーソPTバフになれば面白いのにな
セレアデリッパーだけだもんな炎
>>605 多分そーゆーんじゃエレスの方が強いって話。
受容がないままで変わらないっしょ。
固定PTならデバフの重ねがけでタイミングやら、連携が最大限に活かせるエレス
仲間同士での干渉がお互いに弱く、個の性能に安定してるセレ
今までは個の性能もいなくていいくらい霞んでたから強化されたら嬉しいと思いきや
復活無制限ネストだとPT連携の占める割合が減らないから、差は縮まれど優位は覆らないんだよね
1重なら余裕ですって全然維持できないだろセレは
>>610 2重なら余裕ですって全然できないだろエレスは
と言われる程度の1重はセレには出来る
3割減が消えるとどうなるか、そこなんだな
>>611 言ってることが全然わからない
もう少しわかりやすく書いてくれると助かる
横から悪いけどセレは1重維持は余裕
流石にそこはだれでも分かると思う
GSで100%凍るなら余裕やな
一重ってことばあるの?
かさなってないじゃん。
>>614 それ否定したらエレスも二重安定なんてしないんだが
凍結の基本はどっちもGSっしょ
>>615 ひとえまぶた
とかで使うように二重の対義語として使われる場合があるので
その質問の答えは「ある」だ
ひとえと読めば、重ならない意味で使う
底上げにはなるだろうけど、それなら常時掛かってるブルズのほうが安定性増すし
ただの凍結を維持するのが売りってのは正直微妙
結局、三次で火力と支援で分かれるしか道はないんじゃないの
火傷の三次化みたいに凍結・鈍足がエレス専用になったりしたら、それこそどうしようもないし
セレで1枚維持余裕とかマジワロス
エクセレしてGS連打してても引きが悪けりゃ割れてんのにな
エレスはぶっぱ時に確定で2重をいれていられる時間があるのが強み
GWが即割れする上にGSの運頼りなセレとは文字通り次元が違う
エレスが好きなのは分かったけど
4人PTの話で進んでたんじゃないのかね
GWが即割れ起こすようなPT、コアでさえ会ったこと無いが
エレスで4人PTでも常時は無理
一重維持のために2重を捨ててつなぐような使い方ならどうかしらんが
そんなあほなことするんだったらエレは必要ない
エレスで二重を維持出来るってレスなんか見たことないが
ぶっぱ時に二重に出来るってのならわかるが
>>621 601からの話の流れだろ?
4人ではそれなりに使えるようになるってのは共通認識だと思ってたがw
4人はデバフより個の火力が大事なのはレイヴンが証明している
やれやれ、バニハン強化の時もセレアナの時代がくるとか大騒ぎしてたよな
まったく成長していない
バニハンは仕様変更されずに実装されてれば間違いなく時代きてたぞ
クリブレ式に変えられてクソになったけど
レイヴンはデバフもあるっていう
>>627 火力インフレが起こった今
どう考えても今のバニハンの仕様の方が強い
本当に以前のバニハン知ってるなら、
魔攻がある一定のライン越えた時に発動一発の期待値が逆転するのが分かるだろう
大体魔攻26000あたりがそのライン
でもって昔のと違って今はクールがないから実際の火力はもっと上
>>629 現:50%の確率で与えたダメージの100%を追加、CT0
幻:50%の確率でスキル倍率の100%を追加、CT0
騒がれたのはダメージ算出式変更なしだとしたら強いから
なのにクールとか何を訳の分からんこと言ってるの
クール消してクリブレ仕様にするっていう意味の改変だと思うが
韓国でも期待されてたのはクール無しにしただけの強化目的の改変だったんだよね
実際改変無く、スキルレベルがあのまま上がっていけば
明日の強化が無くても良かった
エレスは4人でも8人でも需要高
セレは4人ならアリ8人は未だキツイこれでいいじゃん
ぶっちゃけセレも火力高いけど氷結回してる間は火力出てないようなものだしな
修正来てみないと分からん
韓国での評判はかなり高いみたいだから、
凍結も持った超火力職ならどのネストでも需要高いわ
レイブンには負けてるってわけだから、スキル竜珠さえ来なけりゃボウなんかととってかわれる可能性があるくらい
エレスと被ってるからなぁ氷結は・・・
ボウは火力的にはかなり乙ってるしPTバフデバフ性能から言えば劣化テンペに転落
セレは
6人ネストまでならいいけど
8人でエレス確定してる中にセレで入れるかと言われると・・・
まぁ無理だよなっていう・・・
エレスまじで耐性10%なってる…
ラーバつええwwwwwwwwwwwwww
FBのダメソロで2000万超えた
ヘルファイアで+1000万
バニハン発動で+2000万
5000万ダメとかインフレしすぎだろw
これPTでいったらやばいだろwww
エレスだと火傷させるスキル回らない
ちゃんと回そうと思うと棒立ちになるな
火傷削除思ったよりきついいい
うーん…
凍結からインフェ入れて〜FBとかロードとか
魔法詠唱してるみたいで良い
でも相変わらず鈍臭くて、強いPTだと前準備中に敵が死んでる
試しに70ネスト行ってきた感想
エレスは冠位で安定(確信
知恵UVにGS技巧インジェク技巧積んでる俺も安心した
エレスは火力捨て安定、火でも氷でもいい
>>644 その技巧、FUやセレと一緒なPTになったら相手のGS潰してるってわかってるか?
スキリセしてFB列切った
エレスはこっちの方がいいね
冠位持って支援に専念する
セレアナは火力路線良さそうだし頑張ってくれ
GSがGSを上書きしてなにか悪いのだろうか?
釣りか?
エレスがいるのにぶっぱタイムにGS打つ阿呆セレFUなんて居ないし要らないし
なんでもないときにレベル低いの上書きしても問題ない
低レベルのGS氷結中に高いレベルのGSがあたって氷結判定が出た場合、効果時間が上書きされる
高レベルのGS氷結中に低いレベルのGSがあたって氷結判定が出た場合、その氷結判定はなかったことにされる
>>650 それ凍結だけじゃなくてスキルの全職共通の常識だから書かなくてもいいよ
その上でなんの問題があるのかとお前が叩かれてるわけ
>>650 それはみんな理解してる
エレスが同居するPTでGS撃つセレやFUは居ない
そこは押し通していいはずだから
エレスにGS技巧持たせるデメリットはないはず
固定ならいいんじゃね
自己紹介してるだけでGS技巧押し付けてるわけでもないし
野良に来なければ問題ない
えー、GS撃つでしょ
エレスいるだけで常時二重氷結できるわけでもなし
そもそもGS技巧付けて上がる効果なんてゴミみたいなもんじゃん
GS打てばいいよ、ただ俺のGSが上書きで潰されてるとか思わなければいいだけ
とりあえず凍結はエレスに任せてGSは手隙の時にやればいいかとかその程度でいい
>>645みたい事考えるぐらいならエレスの居るPTには入らなければいい
ファイアボールめっちゃつよいなw
自分の攻撃でゲージ動くのがマジ新鮮
ただPTだとロードとかはあいかわらずいらんなぁ
1秒1発でも多くGS打ったほうがいいわ
セレだけなら今後も野良なら組む機会ないはずだから問題ない
ただFU居る以上野良に行くってならGS撃ってくるはずだから俺なら技巧は持たん
身内でFU居ないって事でほんのすこしでもPT貢献的な意味で氷結時間を伸ばしたいって意味で付けてるなら納得出来る
エクセレ中ってFUがGS撃つ必要ないよね
普段はGSが被っても問題ないよね
何が気に入らないのかわからん
ネルの有名エレスがたった今職リセしてセレになってたww
まぁこれだけ装備揃ったやつならセレなったほうが強いわな
フレもエレスからセレになった。
ずっとセレ一筋の自分としては正直複雑な気分。
それまで散々、キャラデリしろだのクソだの
ディスってたくせにだからな。
同じ職なのにディスるのがわからんよ。
面50%はアプデ前にセレになってたな
YDL持ちはセレがいいけどBDに枠あるとは思えんな
なんで、そんな奴と友達続けてるんだよw
性格地雷は切ったほうがいいぞ
俺はエレス一筋だからエレス続けるよ
本音言うとセレやりたいけど
選ぼう友達、助け合おう絆
今までのエレをセレになる
新しくエレをつくり知恵だけ用意する
解決
氷結の耐性による時間増減に仕様変更入ってるかもしれん
少なくとも、
>>428-429の通りにはならないぞ
428はマンティのスローモー効果で時間狂わされてる可能性があるからなんとも言えないが
アレ、バフのカウントダウンもスローになってるからね
変更疑惑の詳細はケミスレ17の988以降を注読
インフェルノexの弱体時間が5秒から11秒になったから、これ1だけ振ってほかの火スキル伸ばしてみようと思うんだがどうだろう?
>>660 必ずそういうクズっているよな
漏れなくネトゲでしか粋がれないような奴で笑える
つーか2次SPたりないから火オンリーでも
インフェかウォールかイグニを下げざる得ない
ぶっちゃけイグニ下げていいと思う
クールも短くなったけど余らせていいレベル
それくらい火傷によるヘルファイアやバニハンの効果が凄い
イグニ時間短縮された事でさらにdpsやばいんじゃないの?インフェモーション長いしさっさと左クリックで弱体させた方がいい気がするんだが、ヘルファイアとバニハンでインフェもダメージやばいわけ?
>>671 インフェは基本は耐性減少目的だけど、
インフェそのものの火力は決して低くないし範囲も広い
FBや箒やラーバの火力がぶっ飛んでるからそっち優先させてるだけ
ボスやネストなんかはインフェ即爆でGSのクール間に他の火スキル挟むが
雑魚殲滅や攻撃対象が多いと広範囲着火が出来るインフェexは便利
1に落としてみたこともあったが、嘆きソロ時に無性にもったいなく感じて翌日戻した
昔ながらのセレだとFS1を取ってたりするけどさすがに切ることを推奨するな。
物体破壊とか設置とか便利ではあるがSP9使うほどの価値は全くない。
あとはファイアウォールもCTの長さと隙のすさまじさ考えると低めにするのをお勧めする、範囲ならインフェ回転、イグニのほうがいいと思う。
イグニにヘルファイアの追加ダメージ出てないよな?気のせいか?
セレババのFBEXどれだけ強くなったのか改変前と改変後のダメージおなしゃす
もう氷スキルはチリングはもちろんFスパイクすら微妙だね
野良だとアイマス1やアイポン1の人もいるだろうし
デミいない時用にFスパイク1あれば十分だわ
マスは11だな確実に
アイポンは1もいるかもしれんが
スピア1だけとれば氷スキルはもう要らないかな
アデプトに限って言えば11だろうけど
フィジだとどうだろうな
対人しないならスピアもういらんと思うけど
マグパンやディジとか削ればマス11は余裕、ウォールやウェーブの火力が突出してるから
マグパンとかバブル稼ぎでしか利用価値がない、ディジもデバフスキルと割り切って1でいい
あとアイポンは6以上じゃないか?
FBexで1080万ダメ見えたw
しかも右クリw
ダメージ8個くらい出たから合計したら7千万近く出た計算かな
クリティカルダメ 1080万くらい×3
バニハン(赤色) 1080万×3
ヘルファイア効果(白) 504万×3
>>682 フィジ持って無いのはわかったから、語らないでくれ
ヘルファイア540万ね
>>684 煽るだけの能無しのは分かったから
スレチなんで、以降はケミスレでどうぞ
TOPkSBr
煽るだけの能無しって自分のことじゃんw
けんかするなよ
なんでエレスレでケミのことで喧嘩してんだよ
これは心の中に純然と輝く高貴さの宝石によるものやろなあ
これで火エレス絶滅したら氷スキル見直してくれるのだろうか
氷エレスが絶滅したらならわかるが、なんで火エレスの絶滅で氷スキルを見直すんだよハゲ
ま、これだけセレを強化しても8人PTはエレス安定だからな
凍結には勝てないわな
セレが8人PTに入るなら火力でレイブンを越えるぐらいか
野良では無理でも身内なら可能ぽい
>>691 本スレの同一人物か知らんが勘違いしてないか
純氷視点の調整してくれないかなって話だよ
もういいよその決め付けww
そもそも氷のどこに調整が必要なんだ
口調から強化目当てだと思うけど、それだったら当然凍結の大幅弱体が前提になるよ
4人ネストで楽勝難易度になっても未だに氷募集があるし
奴隷的な位置付け、開発の意図に無いであろう旧武器推奨
この先が続くなら凍結下げてでも何か変化は欲しい所
闇系の鈍足が効いたりする辺り、その場その場で考えてないんだろうけど
氷は弱体化はあれど強化はないんじゃないか?
未だに氷指定募集や知恵氷募集も絶えないぐらいあるし、強化後のセレの枠は装備頑張ればあるかと思ったけど野良じゃ結構キツイ
火募集はなくても火力枠で入れてるから全く問題なし
夜は身内でも誘われるようになったし
つい最近まで不遇で肩身狭かったのが嘘みたいw
嬉しい
女性職で防御力が無い氷属性の魔法使いなんだから火力は今の5倍は欲しい
チリングマスターとは何だったのか
凍結奴隷共に発言権は無い
凍結レジストされたら騒げ
これがセレプラか
役割的に何を期待されてるのか、動かせば一目瞭然
他にとんでもダメ出せる職がいないなら兎も角、セレプラなんていないかと
どう見てもこれに関してはエレスの発言がただただ傲慢としか
どうせ凍結弱体はセットで考えてないんだろうし
発端は俺だねごめんね
調整としか言ってないのに口調かなにか知らんが強化の話と決め付けなおかつ傲慢とかギャグかよ
エレスってか
>>601が傲慢なら
>>704はそれを上回るバカだろ
つまり、きちんと凍結を下方修正させた上で自身の火力を上げろと言っているわけだな
それなら確かに俺が悪いわ
凍結さげたらエレ自体いらなくなる
やるならセレのデバフを追加なり強化なりするのがベスト
エレスと同程度のPT需要になるようにな
そしてソロでこまらんようにエレスの火力も上げてもらうと
そんな事したら回復とエレしかいらなくなるんだよなあ
32キャップに戻るということか
セレだけど現状に不満はない
凍結の仕様の下方が一番困る
ヘルファイアとバニハンつえーなおいwww
>>710 エレのデバフと火力だけでどうにかなるとおもってるとしたらあほだと言わざるをえない
ファイアボールで1000万越えたぞwww
ファイアボールLV1でも100万超えるぞwwwww
>>714 今のセレアナの火力を見て、その上で両者にエレス並のデバフを持たせて、両者にセレアナ並の火力を持たせる
これで他が必要だと思う方がどうかしてるわな
他は所詮おまけ的な支援でしかなくなるわ
凍結は現状維持ならそこまでの強化が欲しいとは思わないんだけど、
チリングのCT見直しとスパイクEXみたいスキルが一個欲しい
氷列だけだとクールが回らなくて、威力はそこそこでいいので
取り回しやすく鈍足をばら撒ける範囲をだな
イグニは時短効果付いたのにアイシフは変わらないしなぁ
コアで火力あるPTだと3Rの罠2連がアイシフのクールで落とせなくて困る・・・
チリングはもうちょい威力上方してあげてもいいと思うw
現状があまりにも糞すぎるw
火力が出る氷スキル一つもないのがかわいそう
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/24(金) 08:14:50.78 ID:IQilOPig
>>719 火力あるPTなら氷割らずに倒したほうがはえーじゃんよ
1回目だけ割れば十分だろ
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/24(金) 09:10:50.14 ID:GYn8mGom
お〜!なんか女が釣れたんだけど、この人ずっとやってるみたいだ。いつ寝てるんだ?
>>717 ドラネスはPTにおいてバフデバフそろえることが最大のポイント
エレだけじゃ氷結としょっぱい耐性低下しかなくて物魔被害もカンストにならないからエレクレだけじゃPT火力はゴミだよ
セレがエレス並みの氷結性能になったとしてもエレとクレだけのPTにはならないからね
もしそうなるなら現状でレイヴンエレクレだけのPTになってる
そうならないのはバフデバフが重要だからにほかならない
>>717 誰もセレと同等の火力くれとはいってないだろう
火は火力、氷は凍結と踏まえた上で氷スキルの威力低いからもう少しなんかとかってことだろ?
なんで極論にするのか
その氷結と威力の低さでもでセレ強化後ですら氷需要がセレと比べて全然違うんだから問題はないだろ
セレ使いだけど、
もう凍結枠ではエレスに勝てないの分かってるから、
PTとしての役割は、火力と凍結補助・あと火耐性減少でいいと思う
火力がかなり上がって削りで貢献出来るようになったのはでかい
今までは完全に烈火エレスだったから枠ないのはしょうがないと思ってた
でもこれからは同じエレでも役割が全く違う
凍結は半分だけど火力は倍以上出るよって事で貢献していきたいし、
エレスとも共存していきたいとおもう!
極論も何も、その凍結があまりにも強いから低火力でバランスをとるという体を装ってるんだろ
他の奴も言うように、火力を欲するならそのぶん相応の凍結弱体があって当たり前だわな
それくらい強力なスキルを持ってるからこれほど需要も生まれるわけで
質問だけど火エレスだとFFEXはどこまで上げたらいいんだろう
M振りアイマスで割られないようにするには11以上?12以上?
あと、スパイクEXは1だけでも取っておいた方がいいのかな
セレアナの問題は半端に凍結スキルを持ってることになりそうな気がするわ
火力職だからエクセレ時は火力出さないといけないはずなのに
GWやGS,ブリザしてた方がPTとしての火力が上がる場合、
折角上がった火力が無駄になるんじゃないかと危惧してる
そういうことを言うならまずアサシンの性能を引き下げるべき
まっとうな職バランスなら729の言うとおりだけど開発があのありさまだからねえ
属性龍珠も来てれば純職もセレ近辺の火力にはなるのに運営がまたいらない独自仕様やってるからさらに混迷する
セレアナスキルEXでモーション加速しちゃえばいいんだ(適当
アサシンは関係ねー
エレスを強化するならまずはセレアナとの整合性をはかるのが当たり前
今までのセレアナの性能がマイナス方向におかしかっただけで、今のがあるべき姿だろ
凍結弱体したら困るのはセレアナも同じなんですが・・
エレ自体がPT蹴られるようになってしまうからそれだけはごめんです
今一番バランス取れてるじゃん
これでいいよ
要は
@氷のところにはセレアナは入れない
@火力のところにはエレストラは入れない
これが結論
@火力のところでもコアとかなら構成見て同じ氷居なかったらエレスで入ってたわ
そのほうが全体火力としては上がるだろうし
修正前までならそれで全く問題ないな
今は無理
>>737 それ先にエレスいた場合で考えなきゃな
つまりそういうこと
ID:R9CTKNDz
同じセレ使いとして恥ずかしいです
黙っていてください
全体火力が上がるどうのこうのは完全に支援だしなwwww
やっぱエレスは氷っていうちゃんとした枠があるんだから火力と名乗るのはおかしいわな
実際今は火力だけみるとセレアナの半分以下な訳だし
火力職がいないから火力を募集する
そんな残り枠だったら入れないべ?
いきなり限定的な話してすまないけどさ
半端に火力あると困るもんよ
モーション長いスキルを撃つべきか、その間にCT完了する凍結CT待つべきか
支援という名の必須に近いGSの頻度が多くて、テンポが悪い
属性龍珠来たらまたセレ人口は減るだろうよ
減らないよ
エンドコンテンツだけじゃなくても火力さえあれば色々遊べるし
そもそもソロ性能は間違いなく最高で快適だものw
>>734 レイヴンなんて高火力・短モーション・短CTのスキルが複数で有用なバフももってる
何の弱みも持たないでのいかれ性能の現状はどう考えたっておかしい
LFもいかれてるしバランスブレイカーであるアサシンは下方修正されてしかるべきだし
アサシン弱体化しないならそれ基準で他職を強化すべきだよ
>>748 インジェク弱体したら流石にエレスかわいそうだろ・・
アサシンていうかレイヴンだな
リッパーはバランス取れてる
>>749 エレスは火力が無いだけでレイブンクラスの需要があるだろ
それも長いことな
レイブンなんて弱体確実だぞ
火力で他を圧倒した職は全て同じ末路を辿ってる
ただの新職優遇とエレスでは根本から違う
>>750 だからお前の言うように今がバランス取れてるのであって、火力が欲しいならそれ以外にとる方法は無い
>>752 レイヴンが弱体化されるなんてアナウンスはないしそうなる保証もないっしょ
氷結だっていつまでもこのままとは限らない
敵が凍らなくなるだけでエレは終わるからね
そこらへんはイスラやってた人間ならよくわかるはず
なんか話逸れちまったが、レイブンをいくら弱体、または他を強化しようが結局エレスの弱体にはまったく繋がってないんだわ
その時一番火力が高い奴と凍結が組合わさるだけだろ
だから火力を欲するにあたりそんな調整を前もって行ったところでなんの意味も無いわな
逆に言うとエレスの火力が少々あがっても状況はかわらない
氷結いれるのが主務で削りは他なのは現在の仕様が続く限り変わらない
エレスの火力上げるのはおかしいというのは要点からずれた僻みでしかない
セレの待遇を改善するにはセレがレイブンを越える超火力にするか
デバフ面でエレスに追いつかせるしかない
>>754 過去の事例を考えれば弱体、もしくはレイブン以上の火力職の実装(改変による他職の伸びも含む)
これは確実でしょ。32のエレ、40のボウ、50の属性職、60の園児、どれも同じ末路だったぞ
70キャップのうちは安泰だろうけど、キャップが変わって尚トップを維持できた職はない
次の職のランサー?の実装も予定されてるみたいだし雲行きは怪しい
プリの安定した枠蹴るためにライトフューリー作ったみたいだしランサーはパラの対抗になるのかな
パラすでにマセに駆逐されそうな勢いだけど
エレプラは火力上方修正されたのにも関わらず他職の弱体要望とか恥晒しすぎる
別に火力枠で入れるレベルであればレイブン以上になる必要ないと思うけど
実際レイブン以上になったら確実に下方されるじゃん
今の位置が一番いい
>>756 >エレスの火力上げるのはおかしいというのは要点からずれた僻みでしかない
>セレの待遇を改善するにはセレがレイブンを越える超火力にするか
お前話の流れから完全に逸脱してるじゃねーか
元はエレスの火力を上げてくれって話なんだが
何度も言うけどセレ使いからしたらアプデ前まで不遇すぎただけで、
現状には何の不満もないよ
下方も上方もいらない
別にエレス並のPT需要くれとか一言も言ってないし
以前があまりにも不遇だったからなんとかしてくれとは言ったことあるけど、
火力が大幅に修正された今は結構満足してる
他職がどうのこうのも言うつもりない
満足してるんですマジで
>>761 話をすり替えまくるから相手する気にならんようになったわな
BD行ってる冠位エレスってアクセ耳首って何にしてる?
今のエレスってバード切ってFBにぶっぱのほうがいいの?
火傷追加がほとんど削除された今、バード&イグニの組み合わせ切るのはもったいない気がするけどな
イグニもいらん!ってやつはFBとロードMでいいんじゃね
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/25(土) 00:49:15.69 ID:KAxGJkXE
セレアナでもアイシクルエッジ1取りってありだとおもう?
スパークでやけど入れたい時とスピアで耐性減入れたいタイミングが重なるときがあってあると便利かなーと思ったんだけど。
エレスのやけど手段はフレイム、バード、フレイムスパークだけじゃないか
火エレスならバード切るってあり得ないな
火エレスやってるけど、正直バード以外の火スキル打ってる暇が滅多にないな・・・
スキリセしてバードとスパーク以外切ろうかと考えてる
>>767 できればスパイクまでは取ったほうが物破壊が楽
>>764 活力でも技巧でも好きなのでいいんでないの
>>769 別にFBは常にMAX打たないといけないわけではない
MAXじゃないFB打って何がしたいんだ
MAXじゃないと地面判定もないぞ
エレスだけど凍結入れてたらバードくらいしか火スキル要れてる時間ない
修正前まではバードのところがFBとか箒とか出来たんだが
今は火傷してないとマジごみ
?
箒できてたのにバードFB出来ないわけないだろう
何を言ってるんだお前は・・・
普通にフレイムバードで1セット、あとバード火傷中に手が空いたらFB
出来るだろう・・・
>>775 出来たところでゴミだろエレスの箒もバードFBも
>>770 SP的に厳しくないかな?
セレでアイシクルエッジ取ってる人いたら使用感教えてください
回避使っちゃうスピアだけだと氷耐性下げるの難しいと思ったんですが
FFの耐性減下方哀しいなー
開幕とかCT十分な時とか端当てFF→GW→インジェク→FS→ブリザで氷に厚く振ってたら悪くない火力出せたんだけどなー
純氷のエレスを強化してくれ
チリングマスタリーで氷+50ぐらいのやっつけ調整でいい気がするんだよな
昨日荒れたからその話題はやめよう(提案)
>>778 スキリセしてないからFFまであるけど、闘技場やらないにしてもスパイクまではあったほうが何かと便利だとは思うよ
サブセレ動かしたがつえーなおい
ソロ楽すぎてこっちメインにしそうだわ
>>778 私はエッジからの氷列は全て切った。
FSは便利ではあるがSP9は正直重い、もちろんVPするならポイズン含めてこの辺は欲しいけどな。
とはいえ783のスキル振りが正直安定感はあると思うよ。
とりあえずFSまで取る
>>784のスキル参考にすることにしますm(__)m
あとコレだとイグニMじゃないけどボールMの方が火力出るんですか?
イグニに回したほうがCT減っていいような気がするんですが
スキルは回るようになるね
凍結時の優先度はFBやラーバで、他はダメージ見ると副主力といった感じ
俺自信イグニのモーションやセリフが好きで紋章まで入れてるが
発動までの時間や隙が大きいのでボス戦では使用頻度は落ちる
出来たらエレスはイグニきってほしい
あるいはPTにセレいたら封印してほしい
PTにセレいてイグニ使うエレスはおらんやろ
さっきいたんだよう
エレスがイグニ覚える利点が一切思い浮かばないんだが
ソロなら普通に使えるスキルだぞ
アイシフもイグニも欲しい程度にはな
よくPTにセレがいるならイグニ控えろってあるけど、個人的にはだだ被りさえしてなければうっていいよ。
その代わりそのあとすぐ火傷スキルいれてくれればさ
だが、ラーバやらのあと即いれるのはやめてくれ
>>794 そんな面倒くさい制約ならいっそ統一して控えろって言ってくれた方がいいわ
そもそも組むことがあんのかってレベル
身内では結構あるね
野良だと職見て多いから、エレスいるところに被って入る勇気はないが・・・
まぁ基本身内だけどね
凍結は助かってるよ
強化されたと聞いてちょっと復活したババ
確かにガデネスで1撃で倒せるぐらいFBが強くて驚いたけど
相変わらずミストネストが酷すぎて萎え落ち余裕のセレババちゃんでした
あと自分みたいなヘボユーザー向けのPTがなさすぎてやばいババね
>あと自分みたいなヘボユーザー向けのPTがなさすぎてやばいババね
これはもう自分で立てればいいだけだがな
>>800 立てても誰もこない時代の記憶がよみがえるババ
今はそうでもないババよ
アプデ前までババのババは誰も入ってこなかったババよ
俺としてはエレスにかぶってもセレに入って欲しい
ネストならセレはエレスへの凍結補助が可能で、エレならセレへの火傷や凍結によるダメアップが可能
ダンジョンなら、範囲攻撃の多いセレを断るはずもないし
ただし、スマとマジェ。テメーはダメだ
そういうのをいちいち職スレに書き込む奴はもっとダメだな
なんでマジェだめなん?
ミラーあるから魔職ならなんでも相性いいと思うんだけど
だな、しかも今のマジェは相当火力たけーよ
マジェは火力上がったよな
でもミラーの魔法被害は、
別のデバフ等々でカンスト(上限の100%)してしまう計算になりやすいから、
あまり有効とはいえないかもな
4人ネストでなら相性いいと思うけど
「セレとエレスは一緒でもシナジーあるからいいけど
スマとマジェは一緒だとシナジーないよね」
っていう内容だと思うぞ。エレスレで言う話じゃないが
>>807 魔法被害カンストしてしまう計算?
具体例頼むわ
まさか効果時間10でCT30の元気玉とか計算にいれてねーよな
ミラーが有効じゃないとか有り得んぞ
魔法被害持ちはかなり貴重
>>809 魔法被害かなり多いぞ? まとめるの面倒だから公式の掲示板からコピペするけど。
セイント ホールドEX 物魔20% 27/37秒
ボウ ブルズ 物魔30%(35%)60/10秒
FU ミラー 魔35%(40%)24/25秒
ソド リッジ 物魔50% 15/22秒
ムンロ サイクロンEX 魔30%
フィジ ディジーズEX 物魔20% 5/10秒
ラヴウィルス 魔27%(30%)10/19秒
スクリーマー サモンパペット 物魔22%(25%) 15(16)/30
4人ならともかく、8人でカンストは簡単だろう?
BDだとまずソドはお葬式だからまず居ない。
フィジも同じく。
スクリは上方修正されたんだが元々の人口が少なくて滅多に当たらない。
ボウも火力として抜かれまくったから人口減ってる。
まともにいるのはセイントだけなんだが、
ホールドEXってすぐ壊れるって知ってるよな?
ストンプ系は勿論の事普通の攻撃でも壊れる。
壊れなければ常時掛けられるはずが、殆どかからない。
ってことでミラーなしじゃ30%行くか行かないかだ。
8人ネストならエクセレ枠で入ってく来るんだからミラーの魔法被害カンストがどうとか、どうでもいいやん
BDでエクセレ枠なんてないけどな
スピブとLF入れるのが一般的
>>810 ホールドあたらん、壊れる
ブルズまぁおk
リッジ居ない
ムンロ絶滅
フィジ極稀にいるがLFがいるため基本枠がない
スクリ見ない
ボウが居て35%のミラー40%で75%がいいとこ
たまにホールドEXが入っても95%
カンストとか全然無理
ID:zWIitQEa
こいつ痛いな
正論を言い、具体的に数値を上げて痛いと発言される・・・・
つーかFUスレでやってくれ
自演くっさ
客観的でしかも以前は良しとされる排他的じゃない考えが悪とされる
なら今の過疎も頷ける
やっぱりFUって糞だわ
そもそも魔法のダメージディーラーいないから魔法被害とかどうでもいい
ここの連中はムンロいれてる固定結構あるの知らないんだな
レイヴン様の被害増加の事も思い出して
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/27(月) 15:49:55.30 ID:nlXycQMm
頑固な固定ムンロのことはほっとけよwwww
その固定確かチェイサーもいないんだぜ?たぶん(笑)
いない職はだいたいエレスかダンサーなんだけど
>>821 レイヴンは別枠だよー。
被害増加じゃなくて、防御力の低下。軽く書くと、ステータスの防御力の%低下。
純粋に10%ないし、20%のダメアップにつながらない。昔の冠詞効果みたいな感じ
詳しくはチェイサースレで。
まーじかっ!!みんなごっめ〜ん
ムンロ()
公式のBD固定募集でもエレスいないPTなんてほとんどないわな
鯖1セレの火力やべえ
FBで2億8000万出る
宝くじかよ
あでる一等前後賞合わせて3億でる
出会いは億千万の胸騒ぎババ
セレアナちゃんエキゾチックにゃ!
ここエレスレでしたね
ごめんなさい
FBって5000%くらいしかないのに2億8千万とか可能なんだろうか
闇%上げやすいし8000%あるスイッチは5億超える計算になるんだが
本スレでもどこでもいたるところに他スキルとスイッチを比較するやつがいるな
非現実的さを表すのにちょうどいいからな
5億出るならFDダンスあればBD3Rのラスゲージスイッチだけで倒せるんだが
FBで3億弱なんて不可能じゃないの?
昨日某綿氏の放送見てたけど、
BDで一撃数千万ダメージの複数出てるの確認したから、
2億以上は出てると思う
ギミックは一人で壊すし、パルーサの幻影は一人で倒すしえげつなかった
あとスイッチと比べてる奴いるけど
FBの方が上
%で語ってもしょうがない
ヘルファイアとバニハンが鬼性能だから
火スキルは表示の数倍のダメージがあくまでおまけとして出る
例えばFBで1000万の左クリダメージ出たら、
バニハンで+1000万、ヘルファイアで+500万が出るって事
ヘルファイア込とバニハンの期待値いれてFB5000%だろ
最大で語るならバニハン確定だけどそれでも7000%いかない
スイッチもいろいろおまけついてるからな
FUキチまた暴れてんのか
スキル単体で比較して何の意味があんのかね
スキル単体ならFBよりロードの方が倍以上強いけどな
氷結性能考えたら、モーション長いスキルはそれだけでダメ出しされちゃうんだよな
ファイアシールドつけてたらBD3Rのギミック誤爆する?
ダメージは入るけどやけど1回じゃ壊れなかった
セレの火力上がりすぎww
逆だろ
以前が無さ過ぎただけだ
体感だけど今でもレイブンの半分も火力出てないんじゃないかと
どのスキルもモーション長すぎフルヒットしなさすぎなんよ
それはないw
スキル全部もっさりはしてるけどダメージ一つ一つはレイブン以上に出てるぞ
レイブンの半分って、冗談でも笑ったわw
レイブン基準で7割前後(場所による)ってところじゃないか
ほぼ同装備でデイリーやってての体感
PTだと物理の方が基本的にデバフ枚数多いから2倍差があってもおかしくない気がする
今のセレの火力の高さからいって2倍はないな
同じ程度の装備なら尚更
同程度か若干レイブンが高いかなってレベル
やってみりゃ分かる
バニハンとヘルファイアで何だかんだセレアナのダメってえらいことになってっから
単発重たい系のFBだとCTとバニハンの確率頼み
さらに凍結のタイミングもあるから偏ると酷い
バニハンの50%に当選しないとダメージ全然チガウからな
倍率半分でいいから確定発動にしてほしかったな
それなら全火スキル威力50%アップにした方が早くね
>>857 それだと火エレスも強化になっちゃうじゃん
セレアナとりあえず100kにしてみたけど、そこまでって感じじゃないなぁ。
スナと同等かちょっと劣るレベルじゃないか。
凍結のおかげでソロ時の単体火力はすごいけど、PTだと魔法被害の少なさとか凍結優先でまわさなきゃとかで、あんまり火力だせない。
せめてエレスがいるPTに入れる風潮になればいいなぁ。
エレスが来てくれたネストが何度かあるけど、慣れてないせいで終始40スキル使わずに終わっちゃう
かといって、凍結スキルスルーして火力で押していくかと思うとスキルが回らない
自分のスキル回しのリズムが固定しちゃうと難しいね
これからセレアナの装備揃えようと思ってるんだけどアクセって首がバニハン技巧で指片方シールド技巧で後2つの耳と指は火影で問題ない?
首はバニハン、指はどうかなぁ
支援よりも火力寄りになっちゃったから、火力上げたい所
BD行っても行かなくてもOP見る限りシールド技巧は無いと思う
エレスからセレアナに転職して強さにびっくり、楽しい〜
でもBDとかACとか氷募集しかないから野良専の自分には辛い転職となってしまった泣
武器は知恵なんだけどセレアナはE70武器にした方がいいのかな…?
ACはもう装備指定しかないよ
回復さえいれば構成何でもおっけーよーって感じ
流石にBDはよっぽど火力ないとアレだけど、
普通のネストなら難なく火力枠で入れるようになったね
前までのセレの立場辛かったよw
転職って反発招くから一々語らん方がええで
シールド技巧はいらないのか
じゃあ首技巧で3つ火影にすることにする
ロード紋章入れてるなら耳もロード技工もあり
セレなのに60E付けてきたら蹴るわな
セレアナいるのにイグニするエレス死んでくれ
ブリザもしないし
火影3と思ったけど3セットの効果がHPだからYDUの方がいいかな
セレエレスって正直相性悪いよね。セレはアデとかFUあたりと組むほうがいいし
エレスは他職が氷スキル持ってないようなPTのほうが扱いやすい。
同じ二次職で組んで相性良い職ってなんだよ
デバフのクールが短いから被って効率悪い
連携出来るセレエレスならカナリ効果的にスキル回るだろうけれど
野良じゃ無理な話だと思うわ
>>872 ホモと、アクロと、仕様が変わってなかったらFU
ミラーがEXとNで重複していた時があった。現在はわからない。
セレとエレス両方入れるならVCで連携が必要だろう
VCなしならお互いにSC出しながらスキル使うしかない
野良で一回だけ自分(エレス)のCTまで把握してスキル出してくれるセレアナが居たけど
こんな人は稀だろうしな
>>876 まあセレエレスで組んで比較的現実的なのはGWのタイミングだけ打ち合わせて
セレはGSもほとんど使わず火スキル全力、こんなとこではないだろうか。
セレアナと火エレが同じPTに存在する理由が無いわな
セレの扱いが火力枠なら、エレス(凍結枠)とは別って感じにならないかな。
エレスが火エレスなら、(インフェで)多少相乗効果あるし。
ま、現状難しいだろうけど
セレに魔法被害デバフとかあれば多少よくなるかな。
セレ×エレは全然ありだと思うけど魔職構成になってチェイサーダンサーいれにくいのがどうもね
チェイサーダンサーの弱体するしかないなあ
セレとエレスは今はまあまあいいんじゃないかな
まあ今までの流れからしてそう同じPTにはならんけども
俺はエレス居るPT入ってボルテ打ってるわな
今までこんな事できんかった
ボルテ弱いからタイミングずらしたブリザの方がいいよ
現状のボルテは自己ミラクルがわりにしか使えない
ボルテ使う奴ってダメ紋章とかいれてるんだろうか
俺ラーバだけ紋章入ってるからボルテよりラーバのほうが強いw
ボルテはサンタとSDと3層で役に立つ
あとガデシングルでもちょっと役に立たなくもない
そんくらい
『お前はもう死んでいる』
が味わえた旧ボルテに帰ってきて欲しいよ
今のバニハンに加えて昔の200%火傷復活したら壊れレベルじゃないな
>>882 そりゃそうだけど、たまにはオナニーさせてくれや!
弱体後ずっと我慢してたんや!
申し訳ないがオナニーの見せつけはNG
やるならソロでな
お前の命はあと五秒ババッ
>>886 所詮バニハンとヘルファイアでダメージ稼いでるだけだから
ボルテの200%火傷が復活しても実は大したダメージソースにならんのよね
結局ブリザ撃てよってなる
セレアナと一緒にやるくらいならアデの方がメリット大量だわな。
火力も高いし適当でもほぼ常時2重いける。
火力は比べたことないから知らんけど
セレアナより凍結が少ないアデプトと組んでほぼ常時2重ってどういうこった
それ最初自分達も思って固定がエレスアデだったけど、
アデはバブルの制限あるのとエレスの凍結スキルが10%になったのに上書きして、
耐性減少の効果喧嘩してしまうし火力イマイチだし、
で結局アデ外れてセレアデになった
火力的には2倍近くになった
凍結が不足してる事はないし、
FUもいたら基本的にPTで攻撃するタイミングは全く問題なく2重
構成は
ガデ セイント マジェ デスト LF アティ セレ アデ
>で結局アデ外れてセレアデになった
訂正:結局エレス外れてセレアデになった
基本的に8人全員の火力というより火力職のメインディール時に、
バフデバフを集中させて削るのが大事だから、
息を合わせられれば、凍結は短時間2重でも問題全くない
特にBDはギミックと敵の移動によって攻撃時間が限られる場面が多いし
例えば4Rの分断時には両方に火力職がいないと幻影の爆発間に合わない
あとバフ消しアクションが多く、火力集中させるタイミングが明確な事
これもセレアデになった理由の一つ
インジェクはあれば欲しいけど、
凍結スキル我慢してもブリザとGS2つ、GW、アイスビームあればうちは問題なくやれてる
それより火力と慣れ!って感じで皆やってる
ちなみにレイブンじゃなくてアティなのは、うちの固定で一番の廃装備がアティさんだから
構成次第では、それぞれの本分を損なわずにエレスをお払い箱にできうるってことか
8人PTならではだなー
お払い箱ではないけど構成の幅は今までより全然あるって事だねえ
一応経験談だけどエレスアデはあまり相性よくない
特に耐性減少の所で仕様のケンカが起こってしまうから
(以前までの耐性減少の効果だったら全く問題なかった)
うちの場合はエレスがそのままセレに転職してセレアデで行ってるけど、
今の仕様ならセレエレスも全然ありだと思う
そうした場合にどの職を削ったほうがいいのかを議論した方が有意義
セレエレスなら俺ならセレ削ってレイヴン入れるな
誰がしかレイヴン持ってるはずだろうし
そこであえてレイヴンがPTにいないってことは
固定のキーマンになってる職専属プレイヤーと、装備のぶっ飛んでるプレイヤーで埋まってるってことかな
まぁレイヴンは筆頭火力職だけど必須職ではないもんな
エレスとケミ相性悪いとかエレスが頭悪いだけじゃん
今チリングとかとってる氷主体のエレスは真性のアホですよ
>>898 そうだね
うちの固定も出来たらレイブン入れたかったんだけど、
2つの仲いいギルド同士で組んでて、
その誰もがレイブンメインじゃなかったから組めなかった
レイブンいれば物理構成でテンペとかも出来たのかなとは思う
レイブンいたらいたで構成変わってくるんだよね
やっぱりメインディーラーを核に置くのはどこの固定もセオリーだね
なるほどきっちり頭つかって最適化してるなぁ
ここまでエレスプライドが沸かなかった良い流れに安堵
尊師ヴィクシー様のありがたいお言葉
ヴィクシー ?@yuzu_cygnus 13 時間
野良のミストPTでのゴミエレス GDLアクセでスキル紋章も火のみ、火盾なのでスキル振りも察し。
私には到底理解できんわ。これが知恵エレスですか? 凍結奴隷ならそれなりに用意するものあると思ったが手抜きエレスで満足なのね。
名前出して晒したわけじゃねーのに、ぎゃーぎゃーとまぁ・・・
完全にキチガイやん
晒しでやれよって言えない程もうヴィクシーはエレスレでも浸透しすぎてなぁ・・
知恵エレスで並以上の装備じゃないとツイッターでボロクソ言われるから組まないほうがいいよ
ヴィクシーは軽度の知的障害でもありそう
具体的にどういう装備の知恵エレスだったらいいのかが気になる
まさか1ミリも火力期待されてないのにYDLアクセとか?それともミストなのに活力っすか?
なんでアクセを妥協するんですか?最高装備でどうぞ
武器に関してはYDUオーブ知恵Uと60E杖知恵V
60EYDUなのに装備妥協する意味がわかんね。なんのためのYDUだよ
込240kすらないゴミエレスの分際で他人の装備にケチつけるとかワロタ
妥協装備のYDLでもクリアできないところあるからいいんじゃなかったの?
なら人のこと言えなくね
訂正
クリアできない所ないから
BD来たから久しぶりに復帰したんですが、エレスってまだ火エレスでいいんでしょうか?
氷マスタリーが20%になったみたいですが、関係ない感じなのかな?
知恵エレスなんだけどバレリナ知恵Bメインサブでいいんですか?
改変後アデと組むとあー火力上がったなーと思うんだが
セレアナと組んでも火力が高い気がしなかったのは
そいつの装備のせいかね?
実際のところどのぐらい火力上がったんだろ?
装備のせいだろ
セレの火力が変わってないとか思う奴は
相当鈍感か、あるいはもともとそう思い込みたいあるいはネガりたいだけの奴としか思わん
火力においての強化面においてはアデ以上だからな
どれくらい上がったかというと、全体でいうと2倍以上
ヘルファイアの改変で純粋に1.5倍
火スキルの強化で1.5(ラーバ)〜3倍以上(FB)
クールタイムの短縮を度外視したとしても今のセレは相当火力ある
元に比べてどうのって話じゃないよ。
実際高火力を発揮できるのか?って話。
相対的にどのぐらいの位置か?ってことだ。
これアレだ
動画晒して納得を促す流れ
いや、これただのランク厨だから、スルーでいいだろ
アデの強化って平均して2倍以上じゃなかったっけ・・・
セレも十分強化されたけどタブンアデのほうが体感はしやすいんじゃないかね
火力の面だけではセレの方が上だよ
アデは火力面だけじゃなく支援面でも大きく強化された
単純な火力だけを取るとセレの方が上方幅は大きい
だから上がり幅とか意味ないって
強化を体感するにあたって、上がり幅を提示されても
以前のセレアナがPTにおいて絶滅危惧種だった以上比較しようがないってことかな
他職視点からの場合ね
>>924 何言ってんだコイツww
他職からいきなりセレアナに転職出来ひんのに上昇幅意味ないとかアホやろww
他職業も含めてどの位置まで上がったかというと、恐らくチェイサー二種の下、つまり3番手にセレアナ、4番手にアデプト
比較条件はセレアナもアデプトも基本的にバフデバフなしに火力スキルのみを順に撃った場合
アデプトの方が下っていうのは、アデプトのスキル仕様がバブルを溜めないといけないという条件が発生するのと、
純粋に統一された属性火力スキルの数がセレアナの方が多いということ
また、セレアナに追加されたヘルファイアの効果が加味される増加幅が異常に高い事も判断材料
ただ、瞬間火力ではアデプトが上回る時間帯があり、それがクリパ使用時
セレアナのボルテないしブリザではクリパほどの瞬間火力は望めない
またPTでは不便さや自己誘発回避の為アデプトは主要火力スキルのウォールが使えないないし大きく制限されるは痛い
もちろん判断材料に加えなくても結果は変わらないだろうが
どちらの職も火力職としてダンサーやスナの純物火力職より上になってるのはまず間違いない
装備の関係もあるかもしれんけど
野良で組んでてセレアナの強さがほとんど体感できないな
クリパとかウェーブのせいかアデはごりごり削ってるの感じる時があるが
>>927 PTで入った時はセレアナも凍結してるからな
とりあえずPTメンバーのダメージも表示可能にすると分かりやすい
セレアナのダメージは重なって数百万がいくつも持続的に出てるから嫌がおうにも強いって分かる
実際火力として強くないなら廃装備の廃人クラスがこんなにセレに転職してないだろう
二重入れてから箒とか、当たり前の事を当たり前にやればもりもり削れるよ
アで強えって経験はあるが同等かそれ以上のセレにはあったことがない
クリパが強いってイメージがあるな
要は火傷さえしてれば、持続火力が高くスキルも多いセレアナが有利
バブルがたまった状態とクリパ使用時という特定の状況下においてアデプトの瞬間火力が上回る
そんな認識でおk
ただ火傷をしない敵やオブジェクトに対しては圧倒的にアデプト有利
やはりセレアナは火傷をしてる敵に対しては鬼火力だが火傷していない相手には火力が三分の一程度になってしまう
あとセレアナはAC野良安定消化くらいの装備整えるのが楽だし安いのもメリットかな。
それなりにガチにやるんならYDL系は必須だけどE10中級程度でも込み8万から9万くらいの数値になるからね。
セレもバブル溜め同様で火力出すのにどのスキルもモーションがもっさりすぎたり前動作が長すぎるんだよなぁ・・
慣れたら別にそうでもない
他職でセレみてるとFB3WAYを狙いすぎですごくFBの頻度が少なくなってるのがいるわ。
CT15秒 超長射程 期待倍率3000パーセント近い1WAYも撃っていくべきと思う。
エレスからセレアナになって強さを実感できて楽しいけど
PT入りづらくて結局エレスに戻してしまった・・・
ずっとセレの話題ばかりだけど火エレスはお通夜状態なの?
お通夜ってか本来あるべき姿に戻った
>>926見てセレアナがまだまだ弱いってことが理解できました。
強化後はセレしか動かしてないが、それ以前に組んだセレは
火スキル回すことしか頭にない様な脳筋が多かった印象
それと3wayは撃った後にゲージ見ると、
毎回残念な気持ちになるから単発のほうが好きだわ
アプデ前のリッパーと同じだな。
色々言う人は居ても実際強くないって状態。
まーリッパーはさらに弱体されたわけだがw
ちなみに支援多めのPTになっても、ゲージ削れる様になったから
後から決まった構成を気にしたりっていう問題は解消されたよ
ID:UdE3sinc一人だけセレ弱い弱いって言ってて
何か可哀想な奴だなって思った
セレアナに親でも殺されたのだろうかw
FWEX辺りに被害増加付けてくれたら色々こなせてもっと面白くなりそうなんだがなぁ
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/02(日) 20:10:12.23 ID:yYN7Nttk
火エレで火盾使ってるんですが、氷盾のほうがいいのか悩んでます・・
氷盾は、はってるだけで敵が凍ることあるんですか?
うん
火エレって火エレスの事言ってんだよな
エレスで火盾って今では地雷の象徴だけども
BDのギミック破壊って火傷入る?2Rの柱みたいなやつとか4Rのウィスプ?とか
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/02(日) 21:35:30.13 ID:Ea1/IA7j
火エレスのことです
地雷の象徴なんですかw
氷盾とってもう火列のスキルFBだけにしよう・・
地雷の象徴はボルテだと思ってたが。
火盾が地雷とか何言ってんだこいつ
バニハン技巧知力型だれか出してくれー。
20回くらいやったけど、できんかった・・@バル
火エレでもボールバードロードだけMAXなら
SP余裕あるから氷盾でもいいね
つってもやけどが邪魔になるのはアレンデル1R以外ないけど
BDのギミックは火盾のやけどごときじゃつぶれない
>>926 ステージ考えずにネストなら
レイブン>AW>マジェ>セレ=アデ(クリパでトントン)
だと思うよ
リッパーは野良でも見ないし身内にも居ないから知らん
AWはまだ数見てないから過大評価かもしれない
あんまり注目されてないがマジェの強化が一番ぶっ飛んでる
アデの強化舐めすぎだろ
>>958 アデは最大火力が出せる状況が「フラムが安定して当たってウォールも多く当たり、且つ味方の邪魔にならない」だから限定的過ぎる
アデどころか他の評価してる職すらやったことあるのかってレベル
マジェの強化今まで2.5くらいの火力(レイヴンが10として)が7になった程度
絶対的には超強化だけど、相対的に見るとそこまでぶっとんでない
ようやく、PT組む時の選択肢に入れるようになっただけだ
スマが弱体化してゴミになったわけでもないし、良い感じの職差に調整されたと思う
ソロでスイッチの最大火力を引き出すには、
レイズの耐性ダウン(設置から5秒後20秒維持)、ミラーの魔防ダウン(発動からおよそ3秒後20秒程維持)、
スティールのバフ(モーションが1秒弱9秒維持)、GSの凍結(9秒間の間に、凍結率60%程度で2,3秒維持)の前準備が必要
PTで凍結はエレスやアデが行ってくれるとしても、最大ダメを出すには3スキル動作に効果発動までの余剰時間に、
加えてスイッチモーションを最後まで続ける硬直時間が必要になる
エクセレを使った場合も、スイッチ2回目を入れる頃には耐性ダウンやスティールが切れてるからやり直す必要がある
1発目は確かに大きいが、エクセレした後の2射目以降は想像してるものよりしょぼいよ
連射効かないのは超ド級の大砲スキルってイメージだからそれはいい……というか、それでも8000%って驚きの数値ではあるが、
常に最高の状態で大火力スキルを連発できるわけじゃないんだぜ
スイッチ 27秒
レイズ20%、スティール22%、ミラー35%で16000%
592%/s
FB 15秒
インフェ20%、GW50%で5832%
388%/s
ラーバ 24秒 8270%
344%/s
合計732%/s
何が強いのかわからん
これにまだロードもあるしな
補足
エレスとLFが居る前提ならマジェ優位だけどね
仮に片方が強い、じゃあ転職だという枠争い的な話でもないんでしょ
属性龍珠きたら平均化されてどんぐりの背くらべになるんだから
器用貧乏だけど攻守支援出来るってポジションにセレは変わりない
7秒と24秒毎にスキル撃つ時間が付きまとう以上、火力勝負とか言ってられん
>>963 バフとか考えずでレイズ自体が2000%越えのスキルだってのを忘れてないか?
マイクロも同じぐらい。
特に8人ネストじゃ勝ち目ないよ。
なんでエレスレなのに定期的にFUプライドが交じるわけ?
>>966 ロードあるって書いてるの読めないの?
マイクロよりイグニのほうが強いしー?
そもそもレイズの耐性減少はラストの1発でやっと入るんだから
バフデバフかかったところにレイズのダメージが入ることはないし
そんな使い方してたらスイッチに耐性減のってねーよ
>>967 マジェプラは何故かFUスレじゃなくてこっちで暴れるんだよね
いや別にプライドとかじゃないよ。
俺自体マジェじゃないしw
客観的な意見を受け入れられないのねw
ちょっと上から君一人だけが暴れてるんだけどねww
スキルの使い方も分かってない数値の%だけで語る限りなく虚偽に近いものを
客観的な意見とのたまうとか
プライドさんはさっさとおかえりくださいな
めんどいからザフラTAでもしてこい
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 10:37:00.11 ID:x5YDOuel
お言葉ですがケミの40スキル名はアイシクルエクスプレションです
スキル紋章にそう書かれてますしここは統一してはいかがでしょうか?
だいぶ前からクリパで通ってるのでいいです。あとここはエレスレですので他職の話題は出来る限り挙げないでね
>>957 お前それらの職もってねえだろww
レイブンしかあってねえぞww
アデやセレがマジェAWより火力下とか冗談も程ほどにしろww
>>974 だからAWは過大評価かもって書いてるやん
マジェ>セレアデは間違いないけどな
マジェとセレは持ってるし、アデは毎日プレイする身内が持ってるし
スレ民のフレなんて信用できる要素がないので
動画きぼんぬぅ
マジェなんてセレの半分しか火力ねえよww
箒一発のダメ出すのにマジェはいくつスキル入れないといけねえんだよw
しかもマジェのスイッチて硬直長すぎて使える場面限定的すぎんだろww
FUキチガイまじ巣にかえれ
こういう比較ってどういう状況なのかが全く不透明なまま優劣つけて
各々が勝手な解釈をしたまま議論するもんだから荒れる他無いよね
979 :
sage:2014/02/03(月) 13:59:58.96 ID:+B8GEMsu
GWの技巧つけるのってどれくらい意味がある?
そもそもはアデとセレどっちが実感出来て火力あるって荒れそうな話題を出した奴が悪いんだけどな
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/03(月) 15:01:45.62 ID:x5YDOuel
不透明じゃなくて不明瞭だろwww
全く不透明なまま→ハッキリしないまま
こう書いておけば突っ込まれずに済んだのに・・・
適当な言葉が思い浮かばなかっただけかもしれないけどね
不透明(実情がハッキリ示されない)、不明瞭(曖昧な、はっきりしない)で誤用しやすいのは分からないでもない
まぁ、それはさておき
火力評価スレ(仮)みたいな収容所作って隔離したほうがいいんじゃないかと思ったりするんだけど・・・
クソスレが一つ増えるだけかねぇ
無理じゃない?始めから荒らす目的のやつは勿論だけど
関係ない話題書き込む奴は気にせず書き込むだろうし
>>979 少しだけ凍結が硬くなる
8人ネストで補助に徹するなら1番いいんじゃないかな
武器指輪に火竜珠4ついれて火70%のセレアナなんだけど、
何個か外して魔力竜珠いれたほうがいいのかな?
60%以降伸びが悪いって聞いたもんで・・
対象となる敵の属性耐性によるんだろうけれど
70%なら魔力に切り替えても誤差じゃないかね
魔攻補正がアバと紋章とで20%あたり
魔攻は120%→124%で上昇率3.4%付近
火が72%として
172%→180%の上昇率は4.65%
魔力いれたほうがいい場合なんてのは存在しないね
>>984 少しといっても耐性減なしなら10hitくらい耐久上がる程度だよな
耐性下げた時の秒数の計算式はわかるんだが耐久云々はイマイチ理解出来てないんだがどれくらい耐久数増えるんや
耐久ヒット数はスキルレベル以外であがらんと思うが
技巧つけたらスキルレベル上がるんだから耐久も上がるだろう
10hitくらいで合ってると思うけど
耐久は耐性減じゃ増えないわけか
ちなみに火盾氷盾の%って元の数値にかけるのかそれとも%にかけるのかどっちなんだ?
次スレよろ
>>991 最終ダメージから盾の%分カットだったと思うババッ
エレ盾はバフ扱いだからストラとかに加算じゃなかったっけ
マセやパラのアイアンやチャージと同じで、最終ダメからのカットだったとおもうババッ
エレは常時はれる盾があるから防御上げるのも有効だと思うババ
うめばば
うめばば
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。