【ドラゴンネスト】マーセナリー総合スレ Part31
[必須紋章]
デヴァ再使用、チャージ再使用、タウント弱体持続
[必須(推奨)技巧]
バトハ、(デヴァ、タウント)
[テンプレスキル振り]
dn4.nikeya.jp.net/?h~bbabaffbbabaafaegbbbaaaaaaaaaaafefbaaafeaaaaaaa
[アバター]
頭:物理
胴:力
脚:物理
手:HPor氷
靴:CT
[龍珠と冠位]
頭胴脚靴:気迫生命、気迫
手:気迫生命、意志
メイン武器:破壊気迫、破壊or疾風
サブ武器:破壊気迫、鉄壁
↑よかったらテンプレにして下さい
そして
>>1乙なり
でも
>>1に言いたいのは70キャップなので闇武器の事は消してもいいと思います
あと、知恵に関してもソサケミ辺りが持つのでいらないかと
スレ立て乙ですなり
前スレでロクブレの話出てたけど俺はタウントで代用してるな
壊し切れない時はパニスイでも追撃
貴重なダメージソースでSA破壊もわかるけどスキルスロットにもロクブレは入れてない
何か使いにくいんだよな
潰れやすいっていうのが特にな・・・
アイアンかチャージング使わないマセであれば確かにロクブレは潰れ易い
むしろロックブレイクに割くSPがない
盾割るのはストンプで十分なり
必須紋章はタウント持続よりデバハ短縮じゃない?
[必須紋章]
デヴァ再使用、チャージ再使用、タウント弱体持続
どちらも入っているなり
どっちも必須
ディスエンはテンプレ振りには必要ない気がするけど
YD以外で全く需要ないし慣れたらYDでも不要
サクスイとロリアタの短縮も必須なり
ロックブレイク切ってダッシュキック11スウィピンキック11振ろうと思うんだけど、どう?
ダッシュキック1じゃなくて11?
ダッシュ1スウィ11は普通だと思うけど、11は趣味じゃねーかな
今日一気にタフネス以外の強化も来たらいいな。
タフネスだけこられても、どうしようもないんだが。
チャージで最大HPUPも来ないと実用性皆無。
特設ページ以外のこと実装したらお前ら運営をクズ呼ばわりすんじゃんね
タフネスのみです^^
脱ぐだけじゃ火力あがらないんかよ
攻撃くらわんとダメとかめんどくせえ
HP50%以下なんて稀だし実質未強化
露出狂でドMとか・・・
マセ様どこへ向かってるなり
まだインしてないけど、ヘル実装されたのに強化だけ来てないのか…?
あんまりだよー
ナイトメアのボスはブレイクポイントが効くようになってるな
今回のアプデでアビスもかもしれんけど
おかげでソロアビスの時より楽になってる
アビスでも効いてたと思ったけど
巻糞以外まともなのでない・・・資材はまだ40kあるけど面倒になってきた
ごめん誤爆
一体なんの誤爆だww
資材ってことは艦これじゃね
70アクセ実装されたけど無理に技巧作り直す必要ないな
アレンデルコアの席も無いっぽいし
え、そう?
行ってみたら中々カオスで、ぶっぱのためにもマセ良さそうだったけどなぁ
更なる強化が来たら、タゲ取ってタフなデストも準火力なババも活躍できそうな感じ
なんか徐々にHP回復するスキル追加された?
今回のアプデってタフネスの仕様変更だけと思ってたんだけど
ドラゴンバフじゃないの?
ストンプレジストする相手にはダメ2倍とかなんねーかな
雑魚ごときがレジストしてくるってのが納得いかんわ
>>29 ネルなのか?
バルなら昨日消化も練習PTでも斧募集多かったけど
コアネストで@マセしてる人結構いた
でもマセに70E9↑以上の装備してるやつってあまりいないんだよな
どうせ金使ってもお払い箱なのは確定してるし
そりゃ今竜珠こんな値段だから、どの職も換えづらいでしょー
属性竜珠が来るかどうかでも変わってくるし、作っておいて様子見してる人多そう
しかし竜珠システムって、強化をシンプルにしたくて作ったらしいけど、むしろ強化しづらくなっちゃったな
野良募集をよく見るんだ。今マセ募集多いのは事実
>>36みたいにマセ使いでもないやつが枠無くてネガるのは仕方ないなり
サブで他の職やってる時にコアネスト野良で上手いマセが入ってくるとテンション上がるなり
70Rを赤く光らせたいナリ
全身グリズで真っ青ナリ
自分はマセ使ってアレンデルコアも行ってるけど
過去の経験からするとマセパラ需要も今だけだなと思っただけ
本当はE10武器だってほしいけど物も売ってないしね
パラはともかく野良でマセ需要なくなるのはかなり遠い未来だろ
60H実装の時は一時的にマセ需要あったよな
パラの代わりにタゲ持って、とかできたしな
台風なら味方に当たるライゴウゲキもらってリリーブとかできたし
ナイトメアの雑魚敵がアイアン貫通攻撃多数あってイラ壁
マセでお手玉とかとかやってられんわ
マセでもやっぱお手玉されるよね・・・・・
スクリのグラッジあっても怯まされたからナイトメアだと効かないのかなって諦めたわw
YD実装されたあたりでドラネスやめたのだがマセ様どんな感じですか?復帰しようか迷ってるのだが
来月ババの火力が3倍になる
楽しんでるとこわりーがお前ら何で@火力に平気で入ってくんの?
なりははいったことないなり
>>50 そんなあなたは、マセ×でいいよ。
ブラリ入れるから、winwinじゃん。
@どの職どの職って書くと職はぶりだのなんだの晒されるもんな。@火力ってかくしかねーじゃんね
@火力と@火力職は意味が全然違うんだぜ
昔から@火力には近づかないようにするというのは暗黙の了解だったんだがな
俺は@火力ならマセで入るが、@火力職なら入らない。
@火力=クレはぶりだと思われる。
セイントとガデ持ってるが、マセより火力出ないわ。
インクとクルセは持ってないからわからんが、マセより火力出そうなイメージ。
バーバの強化きたら、どうなるかは知らんけど。
まともにマセやってたらとてもじゃないけど@火力には入る気しないわ
だから最初は自分でPT立ててたけど、集まり悪いし70ネストの消化は諦めた
しっかりしたマセだとクレなしでも安定する印象
@火力に入れるのは火力職だけだと思ってるから入ったことないなり
そもそもマセで行くと申し訳ない気持ちで一杯になるので4人ネストとか野良行ったことないなり
70ネスト行きたいから、最初に作ったマセは一旦放置して、最近はセイントスピダンレイブン育ててるわ。
マセはビンゴ需要でフォルミドで、一番稼いだけどね。
今は強化アプデ待ち。
マセを知り尽くしてる人ほど現状で4人ネストにはまず入らないね
入る人間はよほど自信がある装備なのか知らないけど
基本マセ募集以外入る事はないよ
あのあの、斧募集にハンマーで入ってもいいですか!
ほんとマセは火力ないからな
ハンマー持って連続攻撃判定のアペンドで削っていくスタイルにしたいんだけど、
連続攻撃がホイールかエリアルくらいしか無いのが悲しい
アクロのボルテやプリのLB,ソサのポイズンみたいに
ヒット数稼げるスキルが1.2個増えれば、たとえ威力が低くても一気に変わるんだろうけどなぁ
ゲロ紋章は50ヒットくらいするし使えってことなのだろうか
>>63 斧ってマセの言い替えだからいいと思ってるよ。
ハンマー使ってるひとに、わざわざ「クリティカル低いハンマーはちょっと…」
とか言うひといたら、こっちか願い下げだわ。
たぶん斧とハンマーの差すら知らない人のが大半だから気にしなくていいと思うよ
求められてるのはバトハやダメ軽減だろうしね
強化アプデいつかなぁ
待ち遠しい
マセメインでやってるんだけどサブのダンサー、ボウマスと比べて火力無いっていう次元じゃない
全キャラ同様にE10だけどその差には愕然とするよ
率直に火力0と考えても良いと思う
けど不思議と野良ガデ成功率もクリアタイムも変わらない
理由はしっかり支援スキル回してるの前提だけど火力職が安心してブッパ出来る状況を生んでるからだと思うんだよ
だから今は火力は無いと考えてPTスキル極めて行こうぜ
マセ入って煙がるようなPTはスルーすればいい
被ダメ気にしないようなPTならもう諦めよう。今は不遇な時期だよ
今はっていうかずっとだけどね
強化情報出て以降わざわざネガりに来る人が増えたな
>>63 ほとんどの人が斧=マセという認識だと思うけど
バーバリアンの強化きたら変わるかもしれん
@火力に平然と入って来るクルセのが害悪
両方もってるけどクルセのほうが火力でるよw
どっちも火力でなんか入らないけどねw
他職様の雑談所ではないので巣へお帰りください
ガイジかな?
ざわ… ざわざわ……
しずかにしたまえ
実装前から言われて炊けど服脱ぎが本当に有効でワロタ
防具脱いでもバフアイコンでない。
庭園で確認済。
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 03:39:01.85 ID:WFRygqS8
マジでいまは身内安定、せっかく野良でいい仕事しても他が話にならない事多いし
コアネストではパラよりマセいたほうがのほうが大分楽になる場面多い
>>77 その脱ぎ方じゃぁ全然だめだよ
タフネス発動するにはHP50%以下で最低でも1ダメージ食らう事が発動キー
バフ発動して時間切れでもHP50パーセント以下を維持してまた被弾すればまた発動する
つまりHP50%以下の戦闘状態ならほぼ常時タフネス発動する
結論 使えねえなw
なぜストンプは雑魚敵にレジストされるのか
レイブンのアンブラやらスクリーマーの呪い鈍足は普通に効くのに
ジャンプ回避してるんじゃない?
足腰の弱ったマセのストンプなんぞ効かないという設定なんだろう
何を言われようが、ネスト行けなかろうが俺はマセがやっぱり好きだ
アイアン張ってのクラケスの腰砕け玉へのロリアタ全部被弾、そして華麗にリリーブ着地
SD1R大砲ステージではアイアン張ってみんなの的になってやるサービス
一番多く当てたメンバーには秋のプレゼントも
ワームの樽運びもサイドキック、ロリアタでお手のもの
ガデネス3Rともなれば雑魚巻き込み台風でメンバーからは嫉妬のため息
本気のパニスイ遠投でキャデラックの飛空挺を落とした事も
園児よりはマシだと思う
バトハ、チャージング、ディバは神
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 23:46:22.12 ID:Josw54pR
コアネスト3Rのタゲうまくとれない(´・ω・`)すぐどっかいっちゃう。。。
>>85 おぃおぃ大事なタワッ事タウント忘れてんじゃねーぞなり
上級気迫入れてると技巧ダウニリングに変えてもリリカと火力変わらないよな?
>>89 日本語でたのむ
質問の意味がわからんが
素物理6万でも70E+上級破壊>60E潜在な
俺はダウニとか上級竜珠とか、高級品のことはわからん。
今日両手R12でコアネスト潜り込んだが、一ミリたりとも敵のゲージが減ってない気がした。
ホイールタイフーンダメ紋章と、メイル時短紋章外して、おとなしくタワとデバハにしたわ。
アイアン、チャージ、タワデバハにした。
バルナックだが、技巧のダウニリングのデバハが全然取引所にないわ。
ダメなオプションでもいいから、デバハのダウニ技巧取引所だして。
今リリカのバトハとチャージだが、チャージの技巧がスキルレベル的に意味ないのさ。
デバハダウニ技巧頼んだ!
しょぼいやつでもいいから、捨てずに取引所ね。
チャージングとか古代人か?
YDくらいからバトハとデヴァは鉄板だったのに
俺はデバハ技巧の+10%カットより、その時はチャージの時間延長をとったのさ。
いまは技巧で延長されないから、デバハにしたくなったんだ。
あと、イエロードラゴンネスト消化出来るpsないから、なにが鉄板かは知らんかったわ。
主にフォルミドど弟子育成だからね。
コアネスト行って思ったけど、マセ需要あると思うからデバハ必要だと思ったんだ。
マセはじめたんだけど
アイアン発動中にダッシュ紋章ありでダッシュしてれば
それだけでダメカット上限の75%ってことであってる?
アイアンで75いくだろ今
アイアンはキャップ開放でレベル上限がせってされた
60%で頭打ちだよ
さーて、デバハダウニ出てるかみるかな!
一番の楽しみだ。
ヲリは金持ってないイメージ強いからヲリの技巧なんて誰も作らないんじゃないかな
いや、ダウニ技巧はたくさんあった。
しかしだ、バトハとタウントしかねーーー。
リリカのデバハ技巧はあったが、高すぎるわ。
デヴァはおそらく次の強化きたらタウントに負ける
だからないんじゃねぇの?
マセの強化情報とかある?
まだ来てないよ
遅すぎだよね強化パッチ持ってくるの大体早いのに・・・
>>103以前ソドの強化(ムンロ弱体)パッチは2か月遅れてきたよ
最大攻撃力だけ見るとE7010アックスよりR13ハンマーの方が高かった
これなら練習PT入ってもいいんか!?
マセの火力なんて微々たるもんだからしっかりマセの動き出来るならアクロは歓迎するにゃ
嫌味の部分ぬいたらありがたい言葉なんだけどな
強化きたらアクロよりは火力になるわな
>>104 ソドきゅん…
ただでさえ人が減ってるんだから、パッチ来ないとやる気が出てこない
野良PT少なすぎてドラネス自体の存続が心配になっちゃう
言い方が悪かったにゃ
マセ君は火力で貢献するよりもダメカットやらで味方が安心して攻撃出来るように出来るのが最大のメリットだと思ってるにゃ
よってL1212の勘違い火力マセよりもR13でもマセらしい動きが出来る方が歓迎にゃ
いちいち嫌味盛り込んでくるな。二度とくるんじゃないぞ
マセの仕事してたら火力なんてそもそもいくらあっても発揮できんしな
タワデヴァチャージ見方の位置管理してたらその合間に入れられるスキルなんて限られてるし
そのダメージもアサ君のオープンエッジ一発分かレイン一回分程度
甘えるんじゃねえぞ
仕事半分にしても誰もしなないよね
マセの火力が微々たるものってのは事実だしな、そんなに噛み付くなよ
実際マセ強化きたって8人ネストでは敵の痛い攻撃のクール計ってデヴァ管理したりタウント常時意識していれたりチャージをタイミング見ていれたりが最優先の仕事だからな
アクロよりは火力になるから(キリッ とか言って本来の仕事できてなかったらマセ入れないで火力職いれるわな
じゃあ60E10で氷とおなじ冠位枠で入れさせてくれよ
慣れて来たらポイじゃ70E10揃える気がしないよ
ユニークは冠詞2までしかないし、60E鉄壁3でもいいんじゃないなり?
CTなり発動率なりそこそこ冠詞3優秀やし、ガデにU鉄壁2もたせてる人も多いんじゃない
実際デヴァ、タウントってほんと優秀だよね、これきちんと入れてとにかくPTメンバー死なせないことやなぁ
死んだら火力0やし
>>116 火力無いってみんな知ってるのにE9↑とか募集するし、慣れたらマセじゃなくてもいいしホント都合良すぎだわ
デストロイヤーだが月明かりの遺跡だけナイトメアソロでSが取れない
ほとんど全ての攻撃で幽霊やら骨やらが崩れるからまともにHITしない
致命的なのがロリアタ 3HIT目くらいで崩れる
なんかコツある?
マセ本来の仕事とか言うけどな、その効果が微々たるもんで火力ないから不遇言われてるんだよ
仕事はできて当然だがパッチ来る頃にはみんな慣れて火力出せないマセなんて枠ねぇよ
すでにパラマセ園児なしでいけるPTだって結構あるんだし。
2年半ほどマセやってきたがTA系のイベントがある度にそれを感じてきた
冠位だからとか甘えてたら身内で囲ってもらう以外に生き残る道ないぞ
その冠位も60で終了だからなあ
火力寄りのババ君は強化が控えているけれど、デス君も支援での強化をお願いしたいよ
マセ以外の不遇職もたくさんあるのに、まだ新職作っているとかいう話も聞くし…
作っては捨て、作っては捨てで人が増えるはずもないよね
もう火力は諦めて60U60Eの冠位マセになったなり
自分の火力あげるより冠位もってPTの火力あげた方がどう考えてもつよかったなり
こんどのパッチで火力は上がってもとうせほぼCT待ちなんたからこのままでいくなり
>>120 マセの仕事が微々たる物で火力出せるマセなら他の火力職入れるだろが
122じゃないけど俺もYDU疾風2と60E鉄壁3つけてるわ。
火力伸ばしたいけど、結局それを求められない現状がきつい。
まぁマセ好きだから今の現状に適応するために冠位装備つけてる。
>>119 そりゃブレイクポイントが発動してるからだ。
キックしてブレイクポイント発動確認してから、クールが完了するまで(2秒間)に
火力の出るスキルをぶち込むようにすれば一応戦える、ロリアタはかなり厳しいが
お前ら喧嘩するなら強化見送るぞ
浮き足立ち過ぎ
微力ながら良いptバフも有るんだしいちいちネガるのよそうぜ
マセは偉大なり
ギガボンクールは伸びてもいいから威力20倍になんねえかな
>>119 とりあえずベリンアックスつけて橋渡ったところのザコで台風しような
コンボ数でかなりポイント稼げるから
Sならよほど遅くない限りとれる
マセカットイン
→「ギガンティック ボンバー!!!!!」
→揺れるフィールド、急激な大地の質量の変化で気を失う敵
→(槌を収め背を向けるマセ)
→マセ「セリフ」
→スタッフロール&マセテーマソング(アカペララップ版)
→二段目の衝撃波で碎け飛び宙を舞う敵
→完
マーセナリー最強説が流れるのか…いいドラゴンエンドだ
瞬獄殺を思い出すなw
>>132 重要なの忘れてた
背を向けるマセ※8等身
平和すぎるマセスレ
さすがに8等身にアルババイキングヘルムは吹くぞw
スマフォでID変わりくるが当然この構想はアルバ
ハンマーはやはり破壊バルナックが妥当だと思うがいかがか
YDL1212のババなんだが、技巧リリカから技巧ダウニに変えたら火力とCT下がったんだけど・・・
良潜在の技巧リリカのが強いってどういうことなの
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/01(日) 01:27:31.76 ID:0FcTqh3w
洗剤じゃ
マセのテーマはよ
探しても出てこねえw
例のラップだれか貼ってあげて
>>139 そりゃそうやろ・・・
物理5.8と力敏捷3.5をなめちゃいかん
だからリングの技巧は基本的に変える必要は
廃層になればなるほど無い
ほ て何や・・
火力45kくらいで上級破壊つければちょい上がるくらいじゃないなり?
ただでさえ力1000上がる龍珠あるわけだし、力4.5もほんと大事なり…龍珠は力職に致命はアリだけど他がなぁ
連投すまんなり、ユニーク竜珠とか出ない限り物理の4%が限界ってことは、マセは旧60リリカ技巧安定なり?
それとも最上級竜珠とか出るなりか…?エピだと数値だけで%は変わらなそうだし…
間違いなく旧技巧リリカが安定だろうな
ステがどんなんかわからんけどダウニのが下がるってのは妥協装備してね?
技巧の物理攻撃数値が801で上級破壊が581でしょ?
リリカが411だとして差は971
それで、潜在だと5.8%なのが竜珠だと4%になるので1.8%減
力敏捷の3.5%分が減るけど、竜珠に元から力or敏捷が136ついてるからトントンもしくはやや竜珠が落ちるくらい
じゃあ、1.8%の分で971を上回るだけの物理攻撃の素数値ってなると、とんでもない火力になるぞ?
CT潜在だったからCTが落ちたってのはわかるが火力が落ちることはまずないだろ
あ、ごめん
計算してみたら大した数値じゃなかったわ
素で56000もあったら1.8%で1000↑上昇になるから
メインサブYDLならリリカ、それ以外ならダウニのが上がると思う
>>150 計算ありがとうなり、よ〜一般人な自分は大人しくダウニってるなり
>>150 971に物理補正かけろよ
1.75%で1400以上伸びる必要あるわな
素物理7万から旧アクセでおk
ちなみに力は4,5%な
物魔CT型なら変える必要はないってことか。
物力敏捷CT型が至高だろうな
マセパッチさえ・・・マセパッチさえくれば・・・
来ようが来るまいがマセはマセだし俺的にはどちらでも良かったりする
家畜に成り下がっちまった俺を許してくれ
今日夢でギガボン時に斧キャッチし損なってそのまま拳で地面叩き割るマセ様みた。
もうマセ様は武器とか無しにして素手で戦う仕様にしてくれないかなぁ
ボロpc買い換えろよ
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 16:32:33.32 ID:kyr5KVhp
>>159 >ギガボン時に斧キャッチし損なってそのまま拳で地面叩き割るマセ様
想像したらかわいすぎたww
俺は低火力ほぼ無課金マセだから凄く弱い(火力23kしかない)
もちろんPTなんか入れない、いつもソロ
それでもマセが一番好き 強くなくても楽しいなり
すみません上げてしまいました
▼ドラゴンネストメンテナンス2013年12月4日(水) 9:30 〜 13:00(予定)
▼実施項目
?アップデート実施
?サーバー再起動
?データベースメンテナンス
ア ッ プ デ ー ト 実 施
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ/(●) ..(●) .ノ|
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
ヽ ノ
頭があああああ
クリスマスまでお預けかと思ってたけど、もう服着ていいんだね
>>159のマセきゅんが可愛すぎて萌えた
時々手が滑って、武器じゃなく素手で殴ってたりしたらかわいいなあ
爆裂ハンマー投げするなり
ホイールとかも武器ぶん投げてブーメランにしちまえばいいなり
貫通+行戻り判定あり 大型に効果大
もうこの流れなら攻撃受けて死ぬとき黒ひげみたいに頭だけスポーンって飛んだりしてほしいわ
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 09:21:28.64 ID:APlH/Cnr
トマホーク出るなり
ミスト5Rの罠ってデヴァって効果ある?
ある。ただしハイドレは貫通だったような
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ/(●) ..(●) .ノ|
ヽ| 'ー=‐' i .ノ このまま冬は無事に越せそうナリ
ヽ ノ
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
>>173 大体1ゲージごとだから目安にしてディヴァチャジャ入れるとだいぶダメージ軽減できて幸せ。
書き忘れた、安定するまでがんば
え?罠デバで軽減できるの?
かえるの召喚ストンぷは軽減できなかったんだけど
>>177 召喚系はまた別
1Rカエルストンプ、2R全体毒床時ストンプがそれにあたる
上記以外は全部80%軽減出来る
カエルストンプ軽減出来るだろ
召喚のストンプは軽減できない
罠はデヴァいれてエリアルチャージ
固定とかなら潰したほうが楽だし早いけどな
タフネスはクールタイムが60秒くらいあんのかな
あと物理ダメージでしか発動してない気がするな
スキル改変きたらタウント技巧いれたほうがいいのかな?
たしかタウントで火力アップできるようになるんだよね?
静かなり…嵐(強化)の前の静けさなり?
1回使う毎に5%のHPもってかれるから技巧つけないぐらいがちょうどいいんじゃないかな
バトハデヴァ安定と考えてる
俺はクリティカルパワーに依存してるからタウントつけてる
けど、強化きて使いにくかったら変えようかな
タウントはガンガン撃っていきたいから
タウントでの火力上昇はもう捨てて、取得しない方針
パワーじゃなくてマスタリーだったわ
マセ君がクリパ習得する時代になったのかと焦ったオデェ
体力低下いらないよなぁMP使えよ
マスタリー無くてもバトハでCTカンスト行けたしなぁ
ワシは切り安定かな
改変来たらマスタリーに火力UPバフが追加されるから切るのは微妙な気がするな
ソロや回復出来ない場面ではタウント使えなくなるだけだし切るのはないでしょ
BD攻略時はきっちゃうかもな
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/07(土) 18:13:52.20 ID:P0TRErwp
ギガボン修正っていつくるの?
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/07(土) 18:28:47.17 ID:VvEMj9Er
SD時代本当輝いてたのにな〜
タウントM振りしてPTMがタウントのおかげで生き残ってたりするの見ると
思わずニヤとなったり、100%カットするの楽しかったのになぁ...
70になってババとデスどっちがpvp強いの?
個人的にはロリアタEXとパニスイEXがあるデスが強いと思ってるんだけど
それより、メイルで吸い取るからな。
チートレベル。
アベならメイルは縛り
今はブレポ弱体、アペンドが日の目に出たのもあって劣化ババ状態
フル装備でもボンブレ→台風ホイールができる方が強いから・・・もうわかるな?
縛りたければ勝手に縛ってろよwまだそんなこといってる馬鹿いるんだw
バルは無法地帯だったなすまん^^;
ネルじゃスキル縛りが常識なんで。
アベでメイルは縛りだろ?何顔赤くしてんの?フル装備民かな?
メイルは縛るの台風はしばらんでええんか?
>>202 揚げ足取りたいんだろうけどちゃんと読もうね
>アベならメイルは縛り
>フル装備でもボンブレ→台風ホイールができる
バルは縛りないのか
そりゃ強職ゲーで過疎るわw
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/07(土) 19:55:01.78 ID:P0TRErwp
ミッションルームの時はババとデスどっちが強いの?
>>203 フルのボンブレ台風ってそんなにつよいんか?
メイルで吸引&浮かしあった方が強くない?
>>206 今MPきついから短期決戦の方がいい
両方持ってるけど火力はババの方が上だと感じる
これ以上は闘技場スレで聞いて
デストロイヤーでメイル縛ったら、くそつまらんだろ。
アホくさ。
>>208 レイヴンのデッドフォール、WWのライジングストームetcのクソゲーしたいのか?
バランス糞なんだからやらなきゃいいんじゃね
>>209 やられたらやり返す倍返しだ!
デットフォールくらった→メイルで吸い取って台風きもちいいいいい!
>>199 こういうアホは見ていて痛々しい
日常に制約有りすぎてゲーム、スレなんかの顔の注さないところでリミッターカット
ショッパイ人生だな
縛り自体は良くも悪くも余暇で楽しむゲームとして開発者が取れないバランスをユーザーがアベレージを設ける事でゲーム性を高めた手段←アベレージとは名ばかりのルームへのユーザーの自発的対策
故に俺は縛り派
フル装備戦は縛らない派
肥溜めの1行の書き込みにに7行もかけて必死なほうが痛々しいショッパイ人生ではないでしょうか
なんでリアルとゲームをすぐに結びつけるのかわからないけどゲームくらい好きに遊んだらよくね?
そりゃゲームだろうと詐欺とか人様に迷惑かける行為はよくないがオワコン闘技なんて好きにすりゃいいじゃん
VP民が来ると荒れるんだよな
やらないのが一番いい
報酬もしょぼいしやる理由が無い
>>212 余った時間を楽しむための持論を書き込む時間は煽って楽しむよりは生産的だと俺は思う
スレ汚しお邪魔さん
>>199 ついでに言っておくけど
>>198は現状を言ってるだけなのにアホ犬みたいに噛みついたのを見てレスしてみただけだから頑張ってワンワンしてなよ
冠位役になろうと思って、今ごろ60メイン疾風3作ったわ。
サブ鉄壁つくんのめんどくさ。
今日バル鯖でマセネストあったのか〜行きたかったなりぃ
強化はいつなり…?冬眠しちまうなり…
思ったんだけどマセの強化ってよ、、、あまり強化されたこと無いよな
アプデ毎に行われた強化はチャラになって不遇扱い、そこでまた強化されて全職の中間地点くらいまで登ってはまたアプデで不遇化
いつの間にか期待感も薄れてきた
マセを全職最強の火力にしてくれないかな
支援スキルそのままで
過剰に期待してるところで悪いんだけど
ダメージが上がるのはギガボンのみなり
他は全て強化バフなり
ドーピングとPTバフをもらえば到達できるステでもあるなり
その状態のダメージを簡単に出せるようになるだけなり
ギガボン以外空気だったなり・・・
マセ限定ネストですら集まるのに過疎はありえないわな
火力が50kや60kになっても特に何も変わらない・・・
それが"マセ"を"使う"って事だよ・・・・
運営はお金集めるアプデばかりするなり
タリスマンをシュパンに入れたのははさすがに呆れたなり
それを言うなら武器アバばら蒔きと紋章課金枠の時点で俺は死亡した
今は無課金で脛かじってますなり
マセのリングって60技巧に物理CT付いてるやつが一番じゃね?
問題はその品が全くないことだが。
倉庫に眠ってるダイヤ60個位使ったけど付かなかったわ
SDHCが来た頃にマセかなり強化されなかったっけ?
厳密に言うと物理力CTな
>>228 NGD実装後あたりに大きく強化されたよ。
しかし60キャップ開放時の改変で相対的な超マイナス調整が入った
クールは今の3倍でいいから破壊力を10倍にしろ
マセはドラネス1の破壊力を持っていなければいけないわけ
マセは火力スキルをクール2〜3秒にすれば火力職になれる潜在的な力はある
クールがクッソ遅いから今の状況に甘んじてるが・・
面白いキャラなんだけどな
斧持って回転斬りしながらふたりに分裂したりしねえかなあ
クールは長くていいんだ
マセの仕事を必死にこなしてれば短CTスキルは無駄になることも多い
クールは今のままで威力を3倍くらいにしてくれ
鈍足にかかったとき一番ゴミ化するのがマセな気がする
どれもこれもHIT数が激減する上にモーションキャンセル不可の長いモーション
ナイトメアで鈍足ゾーンもったネームドばかりとか
その死亡時の吸い込みにナメクジ混ざってたりとか放棄したくなるわ
皆さんアレンデルコアでのデバハはどの様に使ってますか?
自分はCT毎に使っています。
このタイミングやこのゲージ、このモーションの後に使うと良い!というものがあったら教えて下さい!
ラウンドと試練の種類にもよる。
閃光の試練の時はそれに合わせるといい。
無の試練の場合は職にもよるけどほぼ即死レベルの上に、時短スキルの恩恵もないから要所に合わせた方がいい
全体的に1ゲージごとに来る確定攻撃があるからPT火力次第で使いどころを判断するべき。
【1R・2R】
基本CTごとでいい(ゲージが切り替わりそうなときは温存)
【3R】
黒から倒すとき⇒1ゲージ減らすごとにくる罠に合わせる
白から倒すとき⇒1ゲージ減らすごとに来るストンプに合わせる
【4R】
基本CTごと。
まれに全体攻撃安置のレリックが壊れることがあるから保険で全体前にデヴァを合わせるのもありかも。
【5R】
基本CTごとでいい。
合わせる攻撃として上げるならば、ツタ後ストンプ・ゲージ切り替わりの中央怒りブッパ時
長くなったけど俺が気をつけてるのはこんなところ
避けるのが当然だけど3Rストンプ毎に入れてくれるとかなり安全になるな
マセの仕事って奴がそもそもな・・・
シードラからマセといえば吠えマセになっちゃってそこからマセといえば
最難関ネストだけ必要な職になっちゃったな
初期ドラゴン枠必須になったんだから当然良しとしなくちゃいけないんだろうが
遅いが重い一撃はシードラ以降大半のユーザーの頭から(開発の頭からも)消え失せちゃった
これで良かったのか?マセ達よ
俺は吠えたくなんかねーんだ
クソ遅くてクソ重いギガボンを撃ちてーんだよ!!!
お早い回答ありがとうございます。
温存した方が良い個所やストンプ前など、とても参考になります。
3Rの白熊ストンプに事前にデバハを入れるというのは、黒狼のタゲを持ちつつだとリスキーな気がするのですが、何かコツなどありますか?
黒のタゲ持ちつつの場合は白のストンプに入れるのは無理かな。
マセが後に倒す方のタゲを取る場合は黒から倒すことをおすすめするよ。
そうすれば黒の罠に合わせられるからね。
>>237 ダメージ軽減の意味では使ってない
すぐ死ぬ雑魚沸いたら範囲ダメージとしてたまに使う程度かな
凄い勘違い
ロムります
ナイトメアと勘違いしたのかw
いったいいつになったら残りの強化来るんだよ
怒ってストンプで地震起こすぞナリィ(^_^メ)
マセ強化という名のクリスマスプレゼントが楽しみなり
新規でマセを初めて70まで到達できたのですが
紋章、技巧、防具、武器、アバター何から集めて行けばいいでしょうか?
ちなみに現在レンタル装備なのですがナイトメアは2ステージ程しかクリアできません。
後友達もいません。
彼女もいません。
250 :
241:2013/12/11(水) 10:52:40.50 ID:h8HiG9iT
>>242 返答ありがとうございました。
このスレで聞いて良かったです。
次に行く時は、黒から倒してみます!
バトルハウル技巧
アバター
武器
防具
紋章
上から順に揃えたらいいよ。
紋章は最初70レア突っ込んどいて、50エピック以上のものを拾ったら付け替えればいい。
武器は新月+9防具は、新月か緋色+6。
バトハ技巧はダウニのゴミOPを300Gくらいで買えたら、それつける。
アバターは、頭コアラか熊耳物理、胴力、脚物理。
羽旧レア、靴ゴミOP。
腕マジアバ好きなやつ。
レアアバ五点揃えるまでは、コアラ頭+マジアバでセット効果出す。(羽マジアバ)
>>248 心配することはないナリ。
ここには、兄弟達がいっぱいいるから。
自分的には、バトハ技巧、アイアン紋章(持続)、かな…。
ネルサバなら、鳩やマセ装備についての質問PT立ててくれたら、見かけた時に、お手伝いに行くナリよ。
ここの兄貴達は、スレが荒れる事が嫌いなので、控えめな方が多いナリ。
ウォーリアーのマーセナリー系列クラス及び、アサシンのスキルに改変が実施されます。
いよいよ、18日にマセ強化くるぞ〜!
>>248 ババかデスかによよるけど、スキルはちゃんと振れてるなり?
このゲーム装備なんかよりスキル振り大事なりよ
兄貴達同様、お手伝い歓迎なり!
早まったりして無駄なお金、スキル振りはしない方がいいなり!
ウォーリアーのマーセナリー系列クラス及び、アサシンのスキルに改変が実施されます。
きましたわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
女子会なり
おめかしして行くなり
ついに強化が・・・!
wkwkが止まらないなり!!
いやあああああったあああああああああ
18日にストンプで地震起こすうううううううううう
取り乱しましたスマンなり
ここまで長かった…長かった
強化きたらマセオンリーYD行ってみたいなりね
回復までできちゃうからマセだけでどこでもいけるナリ
ギッガボンあっそれ♪ギッガボン♪
スキリセ買っとかないとな〜
ギガボンのダメUP紋章買ったなり
チャージでHP45万→90万かwww
レア生命竜珠の俺ですらこうなら、ドラゴンマセはチャージで200万いくかもな!
その増えるのはタフネス発動しねえよクソっていう苦情の対応であって
増えたHP分回復するわけじゃねえからな
デストは「自分だけ」なぜか12%も回復するが
タフネス発動させたいがためにどうでもいい場面でチャージ使う人が増えそうなり
ババとデスで火力差ついちゃったしババプライドもでてきそうだしで平和なマセスレは次のアプデで終了なり
>>265 2秒ごとに3%、効果時間10秒で合計15%じゃなかったっけ?
HP2倍くらいになってるはずなので実質30%程度回復だけど
ババとデスの職差を考えるとデスのチャージの回復をPTバフにしても良かったと思うなり
後はデスだけ100%カットが出来るようにするとかもいいと思うなり
ついでに半糖さんの動画で、41000程度の物攻を持つババが、
自己バフ全力で113000くらいまで伸びてた。
強化されたギガボンが倍の2800%くらいだとして、この時の攻撃力は
属性込み41000くらいのアサシンのジエンドと同等。
常にHP20%以下で戦うのは難しいのでアサボウと比べたら劣ると思うけど、
それでもダンサソドアクロと同等程度の火力にはなるんじゃないかな。
なおデストは
デストは劣化パラの役が出来るんじゃね
マセの自己バフは力で上がるものが多いからそっちも忘れずにあげるなりよ
デスト君もババ君もともに苦難の道を歩んできた兄弟
スレが荒れるのだけは避けたいなり
273 :
248:2013/12/11(水) 21:00:20.01 ID:qBe2o4VF
遅レスで申し訳ありませんが
レス下さった兄貴様方ありがとうございました。
また
>>251さんに至ってはかなり詳しく教えて頂いて
非常にありがたいです。
とりあえずバトハ技巧は必須っぽいので
まずはこれを目標にお金を貯めていきます!
スキル振りに関しましては他HP様のスキル振りを参考に
させて頂いたので問題ないと思ってます。
スレ荒れるのは本当に勘弁だな
現行でデスやってるからマセだけでNYDいって盾役やってみたいなり
アデフィジに似た関係になるからな
まぁ荒れるんだろうね
荒れようが無いと思うわ
正直マセ人口ほとんどいなさそうだし
ババ側の火力増えたとしてもPTならやることはかわらないしね
アデフィジよりもインクとセイントの関係に近そう
ガデパラも近いんじゃね?
クルセどこにいるの〜
プライド出るほど火力伸びないから心配すんなw
281 :
デスト持ち:2013/12/11(水) 22:39:27.28 ID:zwOXp9r/
ババの火力がいくら上がろうが別にいいよ。
ブレイクポイントさえ、ちゃんとネストボスに発動してくれればな。
デストロイヤーって、ブレイクポイントで敵のスーパーアーマーを破壊出来るからデストロイヤーなのであって、
破壊出来ないのならデストロイヤーじゃなくね?
ネストボスにブレイクポイントが発動しない不具合があるって、そろそろ運営に報告するわ。
ネストボスに発動したら文字どおりブッパゲーになってつまらなくなるわ
マジェみたいに発動しない敵には追加ダメージ発生してもらうのが理想
だからこそデストロイヤーなんだがな。
スーパーアーマーをデストロイ出来ないデストロイヤーなんて、おかしいだろう。
アーマーマスタリーにブレポが発動しない敵に追加攻撃100%でババとくらべても遜色ない火力になりそう
追加攻撃もいいけど、やっぱりブレイクポイント発動欲しいわ。
ブレイクポイントが、デストロイヤーのアイデンティティーだろうよ。
そういや、チャージでHP2倍とかの韓国アプデ翻訳情報に、
ブレイクポイント免疫持ちに効く的な事書いてあったよな?
ブレイクポイント効くようになるんじゃない?
いや、なるべきだ。
マセのスキル潰しをしないと難易度上げられないから今回みたいな火力修正で
お茶を濁すっていう感じだと思う
本来のスキルが全部利けば完全に勇者職だからな
ストンプ
ディスエンチャ
ブレイクポイント
すべてがチートレベル
さすがにディスエンが、ネストボスに効いたらそれはおかしいわな。
効いたとしたら、敵がただうろうろ歩くだけだからな。
ネストボスにブレイクポイントが効かないのなら、
ネストボスのスーパーアーマーゲージは意味なくね?
ケ、ケルベロス
>zwOXp9r/
諦めろ。あとちょっとは自分で調べなよ。
ブレイクポイントの強化は、「効かないボス相手には、発動時代わりにクリティカルになる」。
SAのシステムは根本的に見直されないとどうにもならんよ。破壊できないボスが増えすぎた。
ケルベロスマセ4人で行く動画あったなぁ、かなり昔だけど
牛とかディレイで何も出来ないくらいだったからね
CTが強すぎるせいでディレイスタンはいらない子だからなぁ
でも今回は妥当な修正だと思うし荒れることはないんじゃない?
ババはリスク背負って火力あげるしボンブレもPTプレイなら火力的にうまいし
デストはチャージのおかげで安全に火力20%、パッシブで20%上げれるんだし、タンクも出来るしお互いに良い住み分けだと思うわ
スキルのCTやらがどうにもならん限りなぁ
40キャップまではボスにも効いてたよディスエン
モンタンといい、マンテだと、牛のデバフ剥がせるし、ラミアの剣舞も封印できたんだよね
あーそれより、ほんと楽しみだわ 年末に間に合って良かった
ババ
dn4.nikeya.jp.net/?h~bbgbbffbbbbbbfaegbbbglllbbbllcbfdfabfbfedhbbbbb
デス
dn4.nikeya.jp.net/?g~bbgbbffbbbbbbfaegbbbbbllbglllcbfdfabfbfedhbbbbb
多分アプデ後だとこんな感じになるのかね
デスのパニスイEXのタゲ取りが大型ネストでどうなるかだよな〜…
ダッシュキック取ってる人居たら教えて欲しいんだけど、使用感どう?
ダッシュキックの爽快感はやめられない
ただ今後ギガボン取得のため取る余裕は無くなりそう
>>294 アイアンを3で止めてるのが意味不明なんだが?
ダッシュキックて一次じゃなかったっけ
ポイントはありそうな
タフネスMは何の意味があるんだ
>>290 > >zwOXp9r/
> 諦めろ。あとちょっとは自分で調べなよ。
何を調べろって言うんだ?
お前主語ねーから、意味わからんわ。
少なくともお前よりはブレイクポイントのことは知ってるぞカス。
>>296 ダッシュキックはPTメンバーより突っ走って盾破戒する爽快感
SP1で取れるし、ボス戦でも回りこみダッシュ→反転でちゃんと当てれる
慣れれば、コウモリとか動きまくってる早い相手にも当てれるようになるし、ダウン中の敵にも当たる
CT長いけど取って損なスキルでは無いと思うよ、ただダッスイ+トラアタ取ってるならいらんかも
火力捨てたガチムチマセやってんだけど
それじゃPT入れなくなるのかな・・・
火力出したいなら別キャラやるんだけど・・・
違うURL貼っちまったなり、本来ならサクボン15、ホイール6
それかデモリ16も十分ありかも、技巧は考慮しないで。
デスもバーバも1次EXが曲者だからそれでSP割かれるのが痛い気がする
ほんと連投しまくってスレ汚し申し訳ない…
>>300 はあい?
スキル修正の詳細について調べろって言ったのだけど、
ブレイクポイントについてなんでも知ってるって?
じゃあ
>>286の末尾4行はどういうこと?妄想?
君の書き込みどこまで現実でどこまで夢なのかよくわからんわwごめんなw
でもここで喚いて妄想主張して、誰かに当たり散らしても
ブレイクポイントがお望み通りになる可能性は薄いので、
運営やできれば開発に直接メッセージ送った方がいいんじゃない?
現状、効く相手への効果
→SA破壊+金クリティカル
現状、効かない相手への効果
→一切効果なし
将来、効く相手への効果
→SA破壊+金クリティカル(つまり変わらない)
将来、効かない相手への効果
→金クリティカル
これで合ってるよね?
>>303 大丈夫や
というか現在なら尚更防御系ガチムチの需要の無さは変わらんと思うが
デストならサブタンク出来るしもっと伸ばせば?
フィニッシュだけギガボンでアピールすりゃいい
武器
YDU10疾風、60E10鉄壁
防具
70緋色5点
アクセ
バトハ技巧、デバハ技巧(アレンデルコア時のみ)
紋章
チャージ時短、デバハ時短、タウント持続、ロリアタorホイールダメ
アレンデルコアでは常にチャージorデバハが入ってる状態をキープすることを心がける
例外は3R黒と戦闘中のみチャージは罠解除失敗に備えて温存
YDUもってないから60E12疾風V使ってるわ
ってアレンデルコアしか枠無いんだよなぁ・・
というかパラ需要のほうが高いし
冠位とかぬるいこと言ってたら枠ないって言ったじゃん
アサシンの防御ダウン(レイヴン)=鉄壁冠位で、アサシンのデバフが大した事ないから枠が危ういって話が出てたから
それって鉄壁加護冠位自体の否定だよね
だから冠位係=知恵ってことになるし、マセは70Eもってもいいんじゃないかな
スナよりつえーんだからマセ以上スナと同等の枠があるよ
生命積まずにFD積みまくるレイヴンてめぇはだめだ
アサシン否定の声は
苦しい位置に立たされた他火力職の見苦しいステマだからな
参考にして他のケースに当てはめると大火傷するよ
つぎのアプデでスキル竜珠くるんだから70E10揃えたら?
こういうのに騙されて冠位武器売らない方がいいよ
絶対にね
旧冠位ほどの性能ならいいが、スキル竜珠ゴミだからな・・・
エレスとマセは知恵鉄壁は残しておいた方がいい。
上級スキル竜珠実装とかしそうだしなー
ギガボン2倍ってマジ?弱すぎね?
ギガボンは4倍
まぁ瞬間火力が上がるのはいいな
タイフーンとか70ネストじゃほぼ使い道0
敵動きまくるし・・くるくるしてる間に敵どっかいってるわな
4倍か・・・
紋章付けて使用する意味出てくるのか
そろそろ40スキルCT別々にしてもいいと思うな
なんで嘘をつくのかさっぱりわからないけど
1390%+42765→2780%+42765
ぴったり倍だからな?ちなみに現状の台風2とほとんど変わらないので、期待しすぎないように。
そろそろデストのタウントはプロボ効果でいいんじゃないかな
もしついても回復の有無でパラとの差別化はできてるし現状タウントの無駄な敵対心付与が歯がゆい
その無駄な敵対心でタゲが取れた場面も一応あるにはあるんだが・・・
俺は逆にタウントもパニEXも敵対心アップはいらないけどな
タイフーンみたいな単調な攻撃しかしてこない敵ならいいが、回避しずらく連発してくる敵はキツいと思う
100%ダメカットもなくスキルモーション長い上にキャンセル不可
おまけにチャージングで最大HP上がったり下がったりと、PTメンバーを困惑させそう
ジンと同じく慣れですよ慣れ
盾役やらせるには魔防値が致命的なんだよなぁ・・
フラスイEXやメイルのカット率を100%かつSA値∞にして
これらでアクティブパリィ的な立ち回り方できればいいんだよな
そうなってもPS依存度高すぎて野良じゃ信用されないだろうけど
パラの盾系と違ってあくまでもダメカットってのがな
痛い攻撃は魔防の低さもあってガンガン減るし
デストにだけでも100%カットがあれば盾として頑張れるんだがなー・・・
まぁPT用ヒールがない時点で4人ネストの枠はどっちにしろないけど
普通のネトゲなら4人PTつったら
盾1 回復1 火力他2
なんだけどな…
火力3にしないと敵を倒せない敵の耐久がおかしいんだよ
これがいまのドラネスなんだよなぁ
>>326 ごめん。
「回避しずらく」じゃなくて「回避しづらく」だった。
マセがいると70ネストは基本30分前後確定だしPTも埋まりが遅いしなぁ・・
次の強化でもそれは変わらんだろう・・・おそらく
何よりもデストに本人用とはいえ回復出来るようになるのが大きい
今までソロで辛かったり面倒だったのが一気に楽になる
>>334 どこ?必死に探したが思い当る場所がない
70Nソロが一気に楽になる
>>336 夜遅くからアホみたいなこと言ってないで宿題やって早く寝ようね
デスのチャージに自分だけケミのサクリみたいな効果あるけど
実際PTだとチャージって自分の為にうつようなもんじゃないし、せっかくのタフネス効果発動を
難しくするような気がして微妙なんだよな〜…
転職許可証あるからいいけど…
マセの居場所はドラゴンのみ
デストの方が良いだろ
ハンマー持ってブレイキュウウウするのが俺の正義
金クリで80万くらいしかでないけどね……
ホイールウィンドに時短があれば何百G払っててでも買うんだけど……
アプデが楽しみなり
力は強過ぎるからまだ5%ぐらいに抑えられてるとはいえ、自分で回復も出来るってもうマセ様以外要らないだろ。
新月アックスよく見たらデザインすげーかっこいいな。
ノーマルエピックはダサかったから、新月のデザインで嬉しいわ。
三本目でやっと+9にできた。
あと2日なりぃいいいいいいいい
ババちゃんはそりゃ楽しみだろうよ
デスな俺はみんなの最大HP増やして自分だけもりもり回復して
微妙な空気を楽しむんだ
プロボレジストってことは、パニexプロボ付きもレジストかな?
だんだんババに転職したくなってきたが、メイルとブレポ捨てたくねー。
デスのままで火力欲しいわ。
>>345 残念ながら最大HPが増えるのも自分だけだ
パワマス強いじゃん
もうひとつ火力バフ欲しいとこだけど、あとはスキル数値見直して欲しいな
あれ?デストロイヤーさんってデストロイ的なスキルある?
煽ってるんだったらさっさと消えて欲しいが、ブレポがあるだろ
ああごめんスーパーアーマーを破壊するんだっけ?
んでボス敵には効かないんだっけ?雑魚狩り専用?
デストはチャージ+タフネスで20%、パワマスで安全に火力上げれるし何よりギガボン強化やん
そこまで悪いとは思わんぞ
ババは力に依存するけど、それ相応のリスクも背負ってるわけだしなぁ
もうSA張ってガンガンゴリ押ししたって他職に劣る上に最近はSA無視ばかりだから
結局一撃を重くする、スキルの倍率見直さんとマセはマセのまんまだと思うで
PTから求められるものは変わらんよ
マセメインor好きな人ってスキルが好きだからやってるって印象が強いわ
威力はそのままでいいんで、ホイールのCTを10秒にしてくだちゃい
とにかくスキルlv2バフMAXダメup紋章付けてギガボン撃ってみんことには話にならんな
ギガボン動画upよろナリ!
今日はマセリマスイブ
マセリマスイブイブナリ
マセが集まって狩ってきたチキンを貪り食うわけだね
やっぱ高タンパク低カロリーな鶏肉で筋肉つけなきゃ
改変来るって告知あってからマセスレの雰囲気最悪だな
アプデ内容の格差がこれだけあれば仕方ないね。
かたや準火力化、かたや劣化パラ化。これでまぁるく収まるわけがない
今まで他職にあった3次職差がやっと出てきただけだろうに
ガデクルセ、聖インク、エレスセレ、フィジアデ、レイブンリッパーみたいにね
ここらと比べればまだ鼻くそみたいな差だわな
それでもパニスイEXなら、パニスイEXならきっとなんとかしてくれる
パニスイEXのタゲ維持持続時間が
満足できる長さだという気がしないなり
情報出てるっけ?
直感的にはだがデストのほうがマセらしい仕事は出来そう
ババはタワッでHPガリガリ削れてプリや回復のCT消費で結果泣きを見るハメになるかもなぁ
ババはギガボンをジエンド並の火力で撃てるんでしょ?
ちょっとうらやましい。
いや、だいぶうらやましい。
ギガボンは俺のおかげだぞ!
2013年7月29日、AM 10:10:54
マーセナリーが40レベルで修得可能なスキルであるギガンティックボンバーが、
ホイールタイフーンの攻撃力に対して半分しかないという不具合があります。
修正願います。
前書いてあったけど、今の台風と同じ倍率になるだけでしょ?
ジエンド並なわけがないわw
>>370 バフ込なんてPTバフとドーピングでほぼ再現できる上昇値なんだよ
その状態で戦ったダメージがどの程度か検証してみればわかる。
威力計算に使用される数値は、最低〜最高のいづれか乱数ではなく最高攻撃力に準拠する
くらいして欲しいところ。力職のマセっぽいと思うし、ハンマーの有用性も若干上がるし
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
力UPバフが加わったマーセナリーは実に楽しみだが
力 ( ゚д゚) マセ
\/| y |\/
二つ合わさればカマセとなる
( ゚д゚) カマセ
(\/\/
つまり、ネタキャラの位置は揺るがないと言うことだ
(゚д゚ )
(| y |)
他職から見て雲泥の差ってほどにはならない気がする
ババの火力を最大にするには条件とリスクが必要だし
デストはパワマスで安定持続ダメ、回復で安全、ブレポでクリ出やすくなりチャージングでタフネス発動しやすい
そもそもマセに求められてるのはどちらも持ってるバフデバフだし
ええいうまいこと言いおって
チキン食うなり
この先BDでのHCも制限時間あるだろう
そこで少しでも火力が出るババを取るか、元のマセと変わらないデスを取るのか
さぁどっちでしょう
あと
>>374が言ってるチャージングはマーセナリーのだからババデス関係無いしね
初期討伐のみに意味があるのであって
その頃にはマセ自体がいらないんだって
今まで何を学んできたんだ・・・
まーでも今より火力が上昇するならデイリー消化が楽になるからいいわ
ネスト?なんだそれ
>>365 10秒。スキルクール10秒、効果時間10秒なので、半糖氏いわく「微妙」
ついでにヒットしないと発動しない(無敵状態の相手のタゲがとれない)ので
プロボよりはるかに使いにくい
>>371 自分の物攻を一人で最大2.5倍〜3倍に出来るのにPTで再現出来る云々とか意味がわからない
自分一人でこれができるのが重要であって、PTだとこれを元にもっと伸びるわな?
バフデバフやってれば他職からみたらマセであってデスだろうがババだろうがどうでもいい
自意識過剰さん多すぎワロタ
防御職で火力上げるのは自己満足ってことくらい分かってるだろ
まぁブロックチーズ食えば結構強いだろ?
それよりもうちょい強いって程度
あの雄々しいスイングを見せつければ、
それだけで相手方の視線は釘付けになる
そう夢を抱いていた時期が僕にもありました
必須紋章、売りに出てないから自分で掘ろうと思ってるんだけど、
タウンティングハウル:15アビス金ウサ、プレートの袋(16レベル以下〜)
チャージングハウル:31アビス金ウサ、プレートの袋(32レベル以下〜)
デヴァインハウリング:39アビス金ウサ、プレートの袋(40レベル以下〜)
で合ってるかな?
タウンティングハウルはレア紋章でも40%UP(14秒)でCT13秒を上回るからレアで良い気もするけど…
>>380 へぇ、君はネストでアイテムドーピングできるんだ?
>>385 読み間違えたわ。
>>371は「今の時点で他のバフなどを使って再現してみろ」と言ってるのな
ところでババの自己バフ全力で物攻が2.5〜3倍になるということは、
言い換えればすべてのスキル倍率が2.5倍〜3倍になる事と同等
新ギガボンの威力は2800%弱、これを2.5〜3倍した時の威力と
ジエンドの威力を比較してみればわざわざ試さずとも答えはでるんじゃないかな
勿論アサの自己バフを考慮するとアサ>強化マセなのは明白だけど
芳ばしくなってきたなりね
>>386 半糖動画を見て検証してみたが
ドーピング、タフネスを使って素13万まで上げて敵を攻撃しても大して削れなかった
そこで韓国のみ敵が弱い事に気づいた
つまりむこうの動画を見てゲージふっとんだすげー!!と思うのは見当違いということ
>>384 チャージは水の神殿で出るし、デバハは死の回廊で出る。
タウントは知らん。
>>388 何ひとつ追検証ができない情報なんですがそれは…
攻撃した相手は誰なの?なんの攻撃を使ったの?何と比較して「大して削れない」と判断したの?当たり前だけど同条件の日本の他の火力職の削りと比較して削れるor削れないを判断してるよね?
まさかまだ修正の入ってないギガボンを使ってはないよね?
俺はそもそも数値で確認できるスキル倍率しか見てないし、
確認不可能なゲージの減りについての主観を述べられても困るどうしたいの
今後はこいつみたいなババプラがうじゃうじゃ湧いてくるかと思うと憂鬱だわ
キチガイはスルー。
精神病院からの書き込みは禁止。
なんだかさっきから独り言のような単ID煽りがいいタイミングで表れますねぇ
>>392 あれもしかして俺の事?
これはドン引きのきもさですわ・・・まぁもう明日なんだしやればわかるさ
一応ナイトメアの敵(コマンドモンスター以外)相手にサクスイMサクボンMが120万〜140万程度、ボンブレ160万〜200万程度しか出ない
ボス相手に台風(新ギガボンとほぼ同じ倍率)をしても全然ゲージの削りを感じない
スナレイヴンからしてみれば、16EX1発分>サクスイ・サクボン・ボンブレ
これだけで十分過剰な期待をしちゃいけないってわかるだろ
俺が言いたい事は
火力厨はマセを使わなくていいよ
結局ババの火力は並程度に落ち着くからマセの仕事ができればババデスどっちでもいい
大事なのはバフデバフ
ギガボンはダメージが一発に凝縮されてればもっと魅力があるのに
最初のドンッはダメージ無しの強制SA破壊でいいわ
>>394 いやだからその情報じゃ役に立たんだろうが…
考えるの苦手?算数は不得手ですか?
その各々のダメージは物攻13万という言葉と
スキル倍率から考えて極めて妥当(クリティカルや紋章の有無がわからんが)
なのでその数値を書き出す意味はないし、
ゲージの削り云々に拘るなら「こういう条件のマセと、こういう条件の別キャラで、○ゲージずつ削れた」
とでもしなけりゃ検証にならんだろうが
それと、こちらの主張を履き違えないで欲しいのだが俺はマセが火力職なんて主張は全くしてないからね?
是非読み直して欲しいところだが
主観入りまくりで意味のない情報を検証なんて言ってる事に文句を言い、「スキル倍率で比べればいいだろ」と言っている
ついでにいうと俺はデストしか持ってない
>>397 妥当ならそれでいいだろwしかもデスしか持ってないというのになんでそんな必死なわけ?w
俺がいつゲージに拘った・・・w何度も言ってるが過剰な期待をするなっていうのが俺の主張だっつの
なんで攻撃力に対してのダメージを記述したのに検証にならないんでしょうね
ちゃんとアプデ後のバフが入った仮定の攻撃力値なのに何が気に食わないの・・・?
ID:qN5dgpqtが期待しすぎんなってのはわかるが
ID:U+YZtakLの言いたい事がわからない。ケチをつけたいだけにしか見えないな。
物理11万の状態でナイトメアの敵にサクスイとサクボン使ったけど110万とか120万だったな
つまり2万も火力が増えてるはずなのにダメージの差異がほとんどない=スキル倍率が糞なわけなんだから
バフが増えようが、もともとのスキル倍率を見直さないと火力が目に見えて上がる事はない。
余談だけど込11万+コウモリの羽のレイヴンのオープンエッジEXは200万出てた・・
ついでにYDでステ上昇上限ついてるから以降の8人ネストでは同じものがつくと考えた方がいい
だから結局マセはどっちでもいいんじゃないのw
>>399 逆になんでそれで検証になると思うの。
「物13万、975%+27529で敵を叩いたら160万〜200万出た。
よって、マセの火力強化は過剰な期待をするべきではない。」
なんてのが成り立つと本当に思うの?
>>400 x*yで、xを2倍にした場合の答えと、yを2倍にした場合の答えが違うものになるか確かめて欲しい
xが物攻、yがスキル倍率な
物理が3倍になったらスキル倍率3倍と考え直しても結果は一緒なのよ。
固定値分多少ずれるけど
答え損ねた
>>399 なぜ必死か→意味不明な論拠で結論を導こうとしているから。マスゴミのミスリードを見ているみたいで腹が立つ
過剰な期待→そもそも俺は数値から見える以上の期待はしてないので、そちらのいう「過剰な期待」はしてないと思う
個人的な予想としては、ボウアサには遠く及ばないが、ダンサアクロソドに届くかどうか…くらいになると思うよ
それこそそっちも言っているとおり、明日になればわかると思うけどな
まあチキンでも食べて落ち着くなり
火力今より楽しいことになるよ!ってのと、あんま期待しすぎるなよって話だと思うし
まだアプデすら来てないから検証なんて出来ないしね
>>404 その通りなり!ちょっとむきになって反論しすぎだと思うw
期待しすぎないでってのとマセの仕事は両方できるってことなんだろうしツンツンするしなくていいなり
百聞は一見に如かず
果報は寝て待て
取らぬ狸の皮算用
脳筋マセには、難しい言葉だらけナリ
きっとそんな強くなんない〜♪
だけど今日はクリスマセイブ nari〜♪
ID:U+YZtakLくさすぎわろた
改行できない+長文でお察し
面倒だけど長文読んだがこいつアスペだな
今より強くなるんだからいいじゃないか
アクロに腹パンすると出るなり?あくろちゃんちょっとこっちくるなり
マセ終わったな
終わりの次は始まりなり
っていうかマセ以上にドラネス自体の存続が気になるなり
活気が欲しいなりよ… FFアプデもきちゃったし
ライトフューリーの回復スキルとマセのチャージ相性悪すぎやな
もう新職のスキル情報出たのかね?
なんかその名前聞くとお菓子が頭に浮かぶ
>>417 2つぐらい出てる。
専用スレもあるから、見てきたらいいよ。
今日は聖なるクリスマセ
今日だけは一切の争いを禁ずるなり
>>416 ブリンガースレ見てきたけど相性悪いってどこらへんだろう?
むしろ被ダメ軽減してる間ずっとバフかけ続けれるから良いと思うんだが
相性悪いとか言ってるやつは、いちゃもんつけたいだけ。
チャージ撃ったら、バフ発動。
そのあと回復しようがしまいが関係なし。
チャクラの範囲内にいるパーティーメンバーのうち最もHPが低い2名のHPをXX%回復する。
↑これのことかw
確かにチャージやタフネスとは相性悪そう
タフネスと一緒でバフかかったあとに、回復しようがしまいが関係なし。
相性悪い相性悪いって騒ぎたいだけだろ。
チャクラの範囲内にいるパーティーメンバーのうち最もHPが低い2名のHPをXX%回復する
これ読んでそう思うならお前やばいわ
てかタフネスとか関係ないからな
>>426 お前やっぱりアホだわ。
チャージでタフネス発動だぞ。
病院からの書き込みはやめろって言われたろ。
ID変わったら早速きたなりねw
>>427 まだわからんのか
マセは回復したとしても別に不利益被らないからな
問題は他のPTMが回復しないことな
例えばアチャ二人のHPが75%になってたとしたら
普通なら二人共回復するはずがチャージ使用中だとマセとアチャ一人になる
これで相性悪くないっていうならもういいわ
みんなまあるいせかいで幸せにやってくれ
他に回復したいキャラがいるけど、マセが常にHP減るからその2人に当てはまっちゃうってことだろう
そんなに問題無い気がするけどね
そんなことよりスキリセやギガボン紋章準備おkナリか?
もちろんアペンド紋章や技巧首まで念のため用意してるぜ!
ロリアタ外せないなりぃ
公式掲示板に強化の事まとめといたからよかったら見てくれ
スレNo.55116 雑談 マセリマス前夜♂
コメントも募集中ナリ
クリスマセの方が語呂よかったのになぜ改悪したなり
マセリマスとクリスマセ
悩んでたけどマセを全面的に出したかったからそうしたんだ…
起きたらアプデ終わってること祈っとくナリおやすみ〜
ようやく台風から開放されるのか
70ネスト以降じゃボスも移動しまくるしほんと使えなかった
防衛戦が補正型であればダークレアトレハン強職のマセ様が輝くと信じている
さらに冠位が乗るようであれば、バトハ乗った状態で旧破壊や旧突撃振り回したら最強なんじゃないですかね
冠位が残っていれば・・・だが
防衛戦は補正型のはず
マセ強化来てたー!
すげー!
チャージングしてもHP増えるだけでタフネス発動せんやんと
思ったら殴られないと駄目なのか・・・
被弾判定のある仲間スキルでもよさそうだけど
バフ欄がものすごいことになるな
もしかしてだけど〜♪もしかしてだけど〜♪バーバリアンになった方が得しちゃうじゃないの♪
復活無制限も来たし、ババは相当火力あがってないとどっちにしろ枠ないよな・・・
デストはご愁傷様です・・・
デストパニスイ5秒ってイタズラにタゲコロコロ変える糞仕様じゃねーか
トレジャー終わったら解体するわな
ギガボン取ってないババはスキリセ変えよ。
ご愁傷さま。
やっぱりドーピングした数値と変わらない攻撃力だったなり・・・ヲリの中ではトップになれたなり・・・?
ボンブレ、スキル発動時、30秒間50%攻撃力が上がるようになりました。
これすげーと思ってたら力の50%の攻撃力追加だった。
昨日荒らしてた自称デス持ちの人はいるかな?やっぱりマセはマセ止まりだったなりよ
>>448 なにわざわざキチガイを召喚しようとしてんだよ。
アホか。
力→物攻への変換だから
力自体に補正低下のかからないダークレアとトレハンがやばい
具体的には、力14372のうちのマセで
(素) → (バトハ) → (バトハ+タウント→ボンブレ)
1487 → 7373 → 18125
ここからチャージ使った状態で攻撃もらえばもっと上がるわけだ
>>448 ここにいるけど。あんだけ説明したのに最後まで文盲だなお前…
380に対する385が意味不明だった時点で気付くべきだった
他人の振りしたり複数ID使い分けたりする前に脳みそ使って欲しかったです
452まじなりか!
ボンブレ紋章取っといてよかったなり
タワンティングハウルのHP減りがやべぇよ・・やべぇよ・・・
>>452 うわーーー!
参った。
俺のデストロイヤーがあああ
クール毎にHP5%くらいへる
デスト君の回復やばいなり
HP半分へっててもチャージ2回で全回復なりよ
HP約600kで1回2〜3万だね
思ってたより減らない
チャージで最大HP増えるからすごい回復するな
しかしババはソロ出来ないなこれ…w
自分のダメージで死んじゃう
クリティカルマスタリー(PvE) タウンティングハウルを発動時、HPが5%減少して力を50%増加するようになりました。
タワ使ってHP減らしたくないなら65パッシヴ切ればおk
チャージ中にタウントすると、最大HPが倍になってる影響で消費HPも倍になってる
チャージ切れたときに確認すると、きっちり10%ぶん持ってかれてる
思った以上に減ってると感じるケースは
チャージ中にタウントをCTごとに回してたりするものと思われ
拡張ツリー使い分けるのも本気で考えさせられるレベル
なんでHP減少なんかつけたのか…w
ババは今までのノリでタワッ使ってるとHPガン減りだわ
肉落ちてるデイリー程度ならいいけどネストとかやべぇな
でも席ねぇってか?はは・・
パニッシングスウィングEX(PvE) ヒットした対象の敵対心が、一定時間、最優先順位になります。
(スキル動作中の全ての攻撃を含む)
敵対心最優先の維持時間5秒(スキル再使用時間10秒)
デスはパニ無印のままの方がいいのか・・・?
デスと違ってダメじゃなくCTアップだし65パッシブは切ってもいいんちゃう
ババソロはタウント縛るか肉類確認してから使うしかないね
ところでタウントでの減少でタフネス効果発動する?
デストは何ひとつ試すものがないぞ(´・ω・`)
開発なんとかしろ
ババもデスも要望送ったほうがいいかもねえ
せっかくのEXや派生スキルが結局足引っ張る事になってるんだもの
純粋に喜べないの切ないわ
パニスイExどしたらいいのこれ(´・ω・`)
劣化プロボどころじゃなかった
物攻を割合で伸ばすのではなく、
力の割合から物攻に加算
そしてバトハも固定値で加算
そしてBDの耐性が・・・
---
1R ボスHP26億 雷耐性20%氷耐性20%火耐性0%闇耐性0%
2R ボスHP33億 雷耐性30%氷耐性30%火耐性30%闇耐性0%
3R ボスHP40億 雷耐性30%氷耐性30%火耐性30%闇耐性0%
4R ボスHP40億 雷耐性0%氷耐性30%火耐性20%闇耐性20%
5R 4匹 HP8.9億 全耐性0%
最終 2匹か変身 67億、全耐性0%
---
これはババの闇武器復権あるかも
>>467 ババでも65ぱっしぶは力50%UPついてるナリ・・
倉庫にあるダークバルナックハンマー+12が活躍するときがきたというのか
hp38万のデストロイヤーだが、チャージで11万回復したわ。
こりゃいい。
パニは、考えて使えばいいわ。
満足満足。
パニexクール10、挑発持続時間10だわ。
メビウス行って試してくるわ。
>>471 全耐性0%とかマジっすか・・・
ところでソースはドコデショウカ?
>>475 ゲーム内でスキル欄のパニEX説明には挑発持続時間10秒って書いてあるな
とりあえず報告待ち
運営しっかりしてくれよ('A`)
アポカリでパニex試してきたが、タゲ維持出来るわ。
仲間にアサシンアチャソサいても、タゲ維持できた。
これもうパラだわ。
いま思ったんだけど、これ「敵のスキル動作中」でも効果あるんだよね?
だったら動けない味方に敵がスキル使ってとどめさそうとしてる時に
「危ない!」
ドーン(パニスイ)
「デストロイヤー君!」
「ふぅ、間に合ったな…(黒焦げ)」
みたいなことが出来るの?
火特化の俺涙目なんだけど
>>478 まず動作は止められないだろう。
その場合そのまま仲間は死ぬ。
あと火特化なら、火攻撃竜珠だけ用意すればいいじゃん。
お得じゃん。
あー、パニレベルあげるために、他を下げてるのか。
サクスイ・サクボン・ロリアタ・ウィンドを11とかにしてないのかな。
ユニークの能力強化紋章プレートってメビウス紋章かにゃ?
運営のアップデート情報とスキル欄の説明が違う部分があるね
チャージングハウルのHP10秒間上がるっていうの… レベル1だと10秒なのかな
5だと20秒HP116%なんだけど、レベルごとに上がるなら嬉しいね
あくろちゃん迷い込んだなり?
なりが丁寧にエスコートするなり//
>>484 間違えたにゃあああああ
ギガボンは勘弁にゃ;;
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/18(水) 20:14:58.19 ID:FvaurLir
ババどんな感じになった?
アクロ並みの火力出せるなら68Lvで止まってるかわいそうなババカンストさせようかと思うんだけども
アクロがどんなものか分からないから何とも言えないけど、チャージングでタフネス(60秒)安定、ボンブレクールごとだとほぼ常時力50%ぶん物攻上乗せだから前よりは安定して上がるよ
でもクリマスが問題なんだよなあー あれに頼ってたから切ったらCT無くなるし困った
あくろ程は全然無い
冷静に例えるならフィニアタとリッジが無いソド
昨日マセ強化をやたら持ち上げてた奴等出てこいよ!余計戦いづらくなっただけで全然強くなってないじゃないか・・・ちくしょう・・・
クリティカルマスタリーは切っていいかもね・・・
たぶん8人でバフデバフ入った状態だと8桁出ると思うんだけど、全員で瞬間火力出す時以外はあまり今までと変わらない感じだね…
4人ネストで500万は出せた
クリティカルは切るかな、バトハでアックス勢ならCTカンスト行けるしやっぱHP5%減は痛すぎる
BDやHCの火力考えたらタウント常時打って火力を生かさんことには…マセが残ったところでどうしようもない
結論:今までとあんま変わらん
まぁネスト消化は諦めてるしコアもゾンビ可能だから席も無くなりそう
チャージングによってHPが一気に減ったようにも見えるのもマイナス点だしタワも同様
CTマスタリー切るならもう何のための強化だったのか
>>492 クリマスはリスクの割に対して上昇しないからいらないって感じかな・・・
ボンブレはすごい上がっていい感じだよ!
ゾンビ可能だからこそ一瞬の全裸とハイドレを駆使してだな
>>489 お、おう… HPガン減りで戦いづらいわ
一人で吠えて、一人で勝手に死んでいく感じタワッ!
タウント使ってからボンブレ使うクセついちまったし…
タフネスの物攻アップとアペンドで力が上がる効果無しにして
タウントで力100%アップ、バトハで力の50%を物攻に変換で良かったよ
いやもっとシンプルにバトハひとつでそれだけ上がるのでもよかった
バーバリアンって言ったら命知らずなイメージあるから
あながちこの調整は間違ってない気がするんだよな
ただしデストロイヤー、てめぇは相変わらず名前詐欺だ
とりあえずババのデイリー消化が早くなったのはよかったとしよう・・
ヲリだけでYD行く夢が…
クリマスだけで死んじゃいそう
デストロイヤーでチャージングのタフネス発動は結構きつい
速攻回復するから。発動後ダメージもらう猶予2秒
てっきりタウントでHP5%減少受け入れた上で強化喜んでるのかと思ってたら
臭いものに蓋して忘れてたのかよ
>>500 HP減少は以前から危惧されてたけど、他の部分の強化で喜んでたから記憶に薄いのかな?
HP5%減少はマジで意味がわからない クリマス殺すだけじゃんね
クールごとに打ってたら100秒で50%くらいか、設定したやつアホじゃねーのとしか思えんわな
数値だけは多バフで大きく上昇したけど結局なぁ。。。
威力調整で弱体化入ったってならまだしも、根本的に違うスキルになってるし
相手の火力を下げるために可能な限り維持するスキルとして使うにはHPを毎回5%消費、
しかも、200秒の間使い続けるとノーダメでも死ぬ。
27Kがバトハストラ込みで40Kになるところを、自バフを最大に活かせば45Kだか48Kだったかな
さらにストラがかかれば50Kはいくだろう
確かに数値だけ見ると喜ばしいんだけど、回復スキル持ちがいないと使えないってスキルどうなのよ
回復スキル持ちがいたとしても毎回マセのためだけにそれを使うわけにもいかんし
>>502 チャージング中に使うとほぼ10%ダメだからそれどころじゃないよ・・・
要望送ったなり…
こんなままじゃBDいけないなり
まじトレハンマセ糞つええww
ケルロリアタワンパンしたったwww
>>502 約3分しかもたんのか
俺達はウルトラマンか!
「暴虐モンスターが羨ましかったから会得したなり」
一年ほど休止してるんだけど、夏頃にサブ闇武器で闇乗るって話あったじゃん
あれってどうなった?もし実装されてたら復帰するんだけど
そんな仕様は無いなり
そもそも、その仕様って日本に上陸してすらいない気がする
ババはクリマス切るだけで従来よりも火力大幅UPのみの良いアプデに早変わり
デスはチャージで回復出来るけどその回復が枷になってタフネス発動しにくい微妙アプデだった
デスでババへの転職を考えていたが、デスのままでいいくらい良い強化だったと思うぞ。
回復出来て、ランタゲ以外タゲ維持出来る。
さらに安定感が増したと感じた。
デストロイヤー最高ー!
プロボ、アルフストンプEX、ダック雷EX、パニスイEX
タゲ優先の順番はどうなるん
>>512 昨日アレンデルコア行って分かったが、アルフダック無視パニ優先。
プロボは、パラがいなかったから分からない。
ソロだといいがネストだと
チャージ:PTMの為にかけるものだから自分の都合の良い時だけには使えない
パニスイ:4人ならまだ使えるが8人になるとタゲ荒ぶり禁止スキルに早変わり
これで良いのか・・?前より火力スキル1つ消されたようなもんだぞ
ちなみにパニEX使った時のタゲ優先
パニEX>プロボ>アルフストンプEX>ダック雷EX
四人でもパニスイで維持なんかできないなり
なりはパニスイきる事に決めたなり
>>514 > ソロだといいがネストだと
> チャージ:PTMの為にかけるものだから自分の都合の良い時だけには使えない
それはババも同じ。デスが微妙強化だと言う理由にはならない。
> パニスイ:4人ならまだ使えるが8人になるとタゲ荒ぶり禁止スキルに早変わり
>
> これで良いのか・・?前より火力スキル1つ消されたようなもんだぞ
もともと火マセ以外パニなんて1しか振ってない。火力スキルではない。
8人ネストで敵が2体出ないとは限らない。
パラがいれば、デスと2体のタゲ取り出来てド安定。
ババ タゲ取れない上にタウントで自爆。「回復を頼む(^人^)」
デス タゲ取りながら自己回復。「ここはナリにまかせるナリ」
蓋を開けてみたら、デストロイヤー大逆転大勝利。
辛いのは分かるが、デスを微妙微妙言う権利はないよ。
デスを煽りたいだけの人間なら死んどけ。
パラとデスが同時にいるネストってどこ?
プレイしてるPTがだいぶ差あるとおもうんだけど
自分の認識では
YDHC ガデいればマセいらない入れるとしたら火力あるほうのババ
コア パラマセ両方入れるようなPTはもうない あるとしたらプリなし
>>519 > パラとデスが同時にいるネストってどこ?
> プレイしてるPTがだいぶ差あるとおもうんだけど
> 自分の認識では
> YDHC ガデいればマセいらない入れるとしたら火力あるほうのババ
YDHCならもともと固定での消化前提だから、ババかデスかすら関係ない。
野良ならババかデスかなんてもっと
関係ない。
> コア パラマセ両方入れるようなPTはもうない あるとしたらプリなし
だからどうした?@パラなら枠空いてたらだれでも入れるぞ。
要するにババになりたいんだね羨ましいんだね・・・どんまい
> プレイしてるPTがだいぶ差あるとおもうんだけど
こんなこと言っちゃうプライドおバカには何を言ってもムダだから、
固定で消化してなさい。
野良で「ババがいい、デスがいい」
なんてやついないし、いたら晒すだけだからな。
いちいちデスが微妙微妙いっても、タウント自爆はしかたないんだから、
デスを陥れて、ババを持ち上げるのやめたら?
カッコ悪いぞ。
黙って朝鮮運営に金払って、CTマスタリー切ったらどうよ?
デスにケンカ売ってくんなアホ。
全てのフィールドにイバラを設置してほしいなり
チャージして触りに行くなり
この人また沸いたなり?みんな傷心してるのにやめてほしいなり・・・
>>521 タウントでHP減らして、プリに迷惑かかる人間に何言われてもいいよ別に。
「回復を頼む(^人^)」
ところでマセスレに踏み入るような人なら当たり前のように既にマセ2体以上持ってるもんじゃないの?
今回の分裂調整なんて、かなり前から来るのわかってたじゃない
チャージのSAだとイバラに何回か触れたら貫通するやろ?
アイアンなら問題ない
と思っていたらアイアンはって台風しているところを必殺冠位の付いた雑魚の
ローリングしながら突進してくる奴で仰け反って強制停止した
アイアン貫通はもちろん台風の無敵すら抜けてくんのかこれ
>>524 あいつとは違うぞ、一緒にすんなアホ。
俺はデストロイヤーの強化に満足してんのに、「デス微妙」とか言う鳥頭のやつに腹立つだけだよ。
タゲ取れない上に、タウントで自爆するやつらに微妙微妙言われたくないね。
ババ成り済ましの、他職の煽りなら死ねばいいけどさ。
強化内容とここの書き込みみただけじゃどっちも微妙としか言えないんですが
ババも結局まともにクリマス使えない火力職モドキで終ったし
デスはボンブレ分すら火力上がってない上にCT長いスキルだらけの中で優秀なパニスイを気軽に使えなくなるし
>>509 実装すらされてなかったのね
ありがとう
まぁババでも回復してほしい思ったことないけどな
死んでも復活制限ないんだからギリギリの戦いを楽しんでるよ
PTだと1スキル1000〜3000万くらいのダメ出るから面白いぜ?
あれだけ言われてたマセ強化の中でデス変わらなすぎ、ババ火力UPも有だからだろう
タウント自爆はクリマス切ればそれで済むけどデスの火力UP無しはどうしようもないからね
おまけにパラのタゲ取り乱れさすとか地雷以外ないだろ…
転職許可証早く再販しろなり
>>530 さすがに盛り過ぎじゃない?込70k程度だけど、4人PTでギガボンが1600万出たぐらいなり
ん?すまん込80kで6〜8人PTの話だ・・
>>533 ああ・・・うん・・・
しかもなりも盛ったなり・・・1600万出たのは60Nだったなり
70Nでギガボンは1000万いかなかったなり(プリエレなし)
パニEXの挑発効果検証してきた
付き合ってくれた人ありがとう
11振りパニとプロボ6で検証
プロボ入れた後にパニEX入れるとパニ勝利
パニ挑発中にプロボ入れるとプロボ勝利
結果:プロボ=パニEXの上書き関係でしたー
念の為1振りパニとプロボ7でも検証したけど
全く同じ結果だった
ダメ紋章入れるぐらいメインスキルとして使ってた俺には
悲しい結果なりよ
どうせ8人ネストでしか確立した枠はもらえないんだ
ババはマスタリ切りしてタウント維持ちゃんとすればいい
デストは隔離するために以外はパニスイ撃たなきゃいい
それだけのことだ仲良くしようじゃないか
そうだよ
誰が言ってるかも分からないのに決めつけて、死ねだの何だの言うもんじゃない
自分の主張への印象が悪くなるだけだよ
HP減らしたら攻撃力アップしますなんて変な事しなければ、チャージングでHP倍とか妙な調整しなくて済んだのになー
素直にスキル倍率調整すればいいのに
ジンやアバターと違ってHPの減りがチャージングによるものか分かり辛いらしく、プリのギルメンが焦ってたw
ジンにしてもアバターにしても、本来のHP上限はここっていう印とかあればいいのになと思う
敵の攻撃当たったのなら左上の8人の顔の所で赤く光るし
しかもちょうど半分食らってるように見えるから分かりやすいよ
プリ「マセ君HPが一気に減ったように見えるのでチャージングやめてください」
プリ「ババ君HP減りすぎですタワッやめてください」
パラ「マセ君タゲバラつくとスキルやシールドのCT調整狂うのでパニやめてください」
マセ「」
これが我々が渇望したマセ強化だったのだろうか・・
クリマス切ればいいで済ませられるお前らって・・・
スキリセアイテム余らせてるシュパン廃人ばっかじゃねえんだぞ
結論:ギガボンのみ良いアプデだった
微課金なの?
では!!!Gで買ってくださいな
今度からデスパラ君と呼ぼう
キャラ量産できるのにマセやりたくないやつはやめろ!!!
不遇になったとして諦めろ!!!
マセ様は補正ステージでは無双できる分まだマシ。アデプトとか闘技場ぐらいしか居場所ないからな
見方が被弾してもHP減りにくいようにタワンティングする←わかる
見方が被弾してもHP減りにくいようにタワンティングした結果自分のHPが1←ww?????wwwwwwww
嫌なら取るな!嫌なら取るな!(AA略)
まさにこれ
デヴァイン糞OP技巧を安値で買えたわ。
ありがとう。
ドラゴンネスト以外ではデスはパラの上位互換、ババはグラよりも火力がある支援兼火力になったという認識でいいのかな?
グラよりあるかどうか疑問。
瞬間火力が、ほんとに一瞬準火力になった程度
スキル倍率直さなきゃどうしようもない
素物攻34kのババがHP50%状態で乗る自バフのみで最大物攻73kになった
ちゃんと装備揃えてみたくなったわ
>>549 デスはパラの下位変換の間違いで
ババはグラより火力ある
アバジャス終わったら糞火力なのしらないなこりゃ。
アホくさ。
とりあえず、パラをひとくくりしてる段階で何を比べてるのかもよくわからん
ババの総合火力はフィニアタが無いグラ並にはなったな
瞬間火力ゲーになりつつあるからまぁ悪くは無い
だけどタワッてめーだけはだめだ
パラは火力じゃなくてプロボ的な意味で比べてるんじゃないかな
パニスイの挑発時間もうちょい延ばすかクールを短くしつつプロボよりは優先下げる
100%ダメカット復活
こうなったらデストで満足する
パニスイだけは絶対に許さない
効果持続=CTってタゲ維持できるわけないし、さらにプロボより優先でタゲ散らかすだけの糞EXになってしまった
紋章持続時間50%アップ実装と、プロボ上書きできないように変更してくれ
554みたいなアンチパラ死んでくれ ジャッジス時のホリクロ落とすぞ
うんこ爆弾投げつけられて敵対心10秒とか敵さん温厚すぎるナリよ
生涯敵対心持っても良いレベルナリ!
うんこに火付けて投げるとかマセ様はグンマーかよ
やっぱりネルってキチガイが多いんだな
本スレと誤爆したわ
パニ愛用してキチ認定される流れかとおもったなり...
今回の強化は微妙なのはわかるけど個人的に個性がが出て癖のあるスキル満載で満足してる
PTでの役割も変わらないしドラゴンホイール時代並に楽しいわ
使いにくいスキルも使い所がピンポイントでハマればデスババ共に気持ち良いしね
>>559 同感だわ
ダメ紋章入れたパニEXってかなり強いのによ
開発者はマセをもっと不遇にしてーのかよと
パニEXは手数の少ないマセでCTCT10だったなり…エレオも美味しかったなり…
自分はサクボン技巧と紋章なり!
連投ごめんなり、結局EX取得は避ける前提としたら皆はどうするなり?
腹パン上げる感じなり?それともフラスイEXすらも切って色々試行錯誤するなり?
ハゲそうなり…
まぁパラがいたら使わなければいいだけだから無理して切る必要もないんじゃないかな
現状8人ネスト以外一緒になることは少ないし
スキリセあんまりないから11振りのままで行くわ
>>560 アバジャス以外カスだろ。
事実を認めろよ。
お、おう ジャッジス技巧紋章で47秒で150k上はある アバジャスで200k上な クルセ触ってから言ってくれ アンチすぎ
IDがksナリ…
どんまいw
マセのふりしてパラ叩きやめるなり
嘆かわしい
>>573 くz みs クソ!
だね。どんまいなり
パラの火力なんてマセの半分以下だろ
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/21(土) 00:43:58.48 ID:nWlQkTIq
パニExはケミアクロいる時にタゲとりつつ攻撃すりゃいいか
無の試練でタゲとるのは無謀だった
もうマセの火力と一括りにはできないくらい3次職で違うな
復活無制限来たからYDU防具のデストでコア行ってみたけど
パニで似非パラ役やるの楽しいなり
1R2Rが安定しなかったけど3Rからは取り続けるのも割りと楽だった
www.youtube.com/watch?v=l3LpdQIkkbM
属性龍珠来たらこれぐらい出るのかな…おっとヨダレがw
とりあえずババのタウントでHP5%減少はイクナイって運営に苦情いれといた
>>582 よくやった!ナリも5通送ったなり
皆も送ろうよ
ババのタウントも大概だが、デスのパニスイがプロボを上書きするってのもひどいと思うよ
クリマス切らないと地雷マセ扱い(まあ実際地雷だけど)
ここまでの仕様変更するならスキリセ配布するのが筋だと思います
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/22(日) 12:16:22.60 ID:j5fT5eTw
トカゲとダークレアでは逆に切ってるほうがないけどな・・・
味方にバトハいれてもクリマスアペンドで力上げたボンブレマセの3分の1程度
ちなみにこないだの最高で物理48k
ギガボン先生でとても足が痛そうにしてる
BD来たら、その時点からお払い箱になるまで月780円払い続けるだけだわ
ところで闇ババで装備仕上がった人っている?
バトハタウントボンブレ状態の火力どれぐらいまで伸びてるんだろうか
いまんとこ力14k 素物24k 闇80% でバトハ チャージから アペンドタワボンブレで
物理52kくらいまでブーストされる
その状態でホイールしてクリで14万前後
アペンドヒットとタフネスのCT削除してほしいな
みなさん耳と首のアクセ何にしてますか?
技巧だね。自作したけどめっちゃ高くついちまった・・・
首60力型ブレイクポイント。
サクボン技巧に変える予定。
耳活力ダウニに、力竜珠。
ちなみに指はバトハデバハ技巧。
竜珠ひとつしかつけられないから替えるの怖いなあ
体力とか下がったりしない?
体力型技巧に力竜珠つけたり、力型技巧に生命竜珠つけたり出来て調整きくから、
なかなか竜珠つけられるアクセはいいよ。
サクボン力型技巧 サクスイ力技巧
デストだけどSP2浮くって考えてるし、サクスイは無印でもやっぱ強いわ
指はリリカ破壊型バトハ 物理 力 CTOP ダウニ破壊型デバハかなぁ
緋色耳首もそこまで悪くないんじゃないかな?
HP底上げ出来るし、力上がりにくいけど物理セットつくし
ネックレスとイヤリングならいいがリングは注意な
攻撃タイプの龍珠しか付けれないから60技巧のままが良い
めりくりいぶナリ
みんなでチキンやらターキーむさぼるなり
ババだけど持ちキャラの中ではかなりデイリー消化早くなったわ
瞬間火力70k↑とか脳汁出るね
うん・・それだけなんだ
パンプキンボックスの中身の食い物といちごアイスでブーストすると物理10万超えるナリよ
セイントレイブンテンペブレダンエレスババ持ってて装備は70E10でほぼ中級竜珠60紋章だけど
火力はレイブン>ブレダンテンペババ>エレス>セイントな感じ
ブレダンテンペセイはフォルセティでババはヴァニだけど大きな差は感じないくらいババの火力上がった
ダンサーと一緒は盛りすぎじゃないなり?
ダンサーはよくいわれてるけどダンスが凄いから火力職イメージ強いけど
実際はチェイサは別格だけどテンペババと大差ない感じかな
強スキルCT中にダンスするダンサーいないしね
ダンス中にHP50%バフにタワボンブレでブーストしたときのホイールロリアタは気持ちいい
なるほど ダンサー使ったことないから分からなかったわ
確かに四人ネストだと8人ネストほど強くない気がする
ババ使いの人のブログ見てみたら、ボンブレ1000万とか出てた
自分もいつか出してみたいなり
勘違いババ増えてくるんだなぁやっぱw
テンペダンサーレベルとか夢みすぎw
グラ程度しかねえよ
デストの嫉妬かダンサーのプライドか
デスト君は多分嫉妬しない そもそも三次で火力特化と支援特化で選ぶんだから(ほぼ差がなかったけど)
まぁ前より明らかに強くなったからいいなり!
ババとデストじゃ支援はそう変わらんが火力は全く違うけどな
回復付いて安定性増したデストロイヤーも便利そうだけどな
クリティカルマスタリーが修正されないことにはババは素直に喜べない
スキリセはあるけど、持ってなかった場合はこっちが被害被ってんのに
2000円払わなきゃならないってのが意味分かんないから使ってない
そのせいで防衛戦やトレハン偽り要員と化した
ババのタウントは直してほしいね ババの人結構意見送ってるみたいだから修正の望みはあるけど、しばらくは難しいだろうな
体力落ちるごとに火力上がるとか謎すぎ 他の支援職はノーリスクて火力上がるのにババだけこの仕打ちだよ…
デストもよく分からない方向に持っていかれそうで怖いわ
FFのサブタンク戦士の真似でもしたのかね
いやクリマスはこれでいいから発動媒体かえてくれwww
バトハあたりに
まぁ力1万 物理2万としよう 力1=物理1
バトハ(26k) チャージアペンド(力+4000 30k) タワ(力+5000 35k) ブレイク(44.5k)
バトハ(26k) チャージアペンド(力+4000 30k) ブレイク(37k)
ほかのどの職にもこれだけの上昇率のバフはないだろうしな・・・
>>606 グラ程もないだろ
幾らなんでも勘違い君増えすぎだわ
グラ君そんな強かったのか…
ヲリまとめて見下されてるから知らんかったよ
アサシン『烏合の衆()』
>>610 贅沢言うとクソ邪魔なブレイクポイントをプレゼントするぞコラ
幽霊や骸骨に発動するのやめーや、クール2秒だし切れないしまじでゴミスキル
ナイトメアソロだと凄く便利に感じるけどなw
ボス完封
ババの最大瞬間火力だけならグラよりは火力出ると思う
ただしPT火力貢献のリッジが無い分グラがいるPTよりはどうしてもPT火力は下がる
所詮自己バフの積み重ねだけだからね
グラも火力微妙だがババはグラにも追いついてもないぞ
前よりは確かに強くなってるけどさすがに本気でいったら勘違いやばい
ギガボン上下あわせて5千万出るようになったそれで満足
他職との比較はもうどうでもいい
確かグラ君のフィニアタとか場合によってダメージ数億単位だっけ?
そりゃ足元にも及ばないわ
フィニアタに勝てたらそれはそれでバランス崩れてるて苦情でるわ
グラなんて最後以外リッジ要因でしかないのに何マセスレでステマしてんだよ
肝心のリッジも今や構成によっちゃしょっぱいスキルだぞ
もやはババの足元にも及ばねぇよ身の程を知れてか巣に帰れ
>>619 618が、最大瞬間火力は、って書いてあるのにw
ただソド君は今のままだとかわいそうだよねボウマス位は出せないと…
マセは動きのもっさり感はんぱなあから、スピブ無いとスキル叩き込み辛いからいくら火力上げても弱いんだよ
やっぱもっと強化してもらわないとなー ずっとこうしてディスる人来るし…
マセ君発狂にゃw
誰かディスエンうってあけで
>>655 おおおちつくなり ディスエン打ってあけどぅなり!!
なりも落ち着くなり…未来に安価つけてるなり
>>623 マセのクールと倍率見直してこい
ずっと張り付いて絶えず攻撃できる、ボス敵はHPゲージが減ればそれだけ危険度が増すわけだ
そこでフィニアタも出せるグラ 勝てるわけがない
被弾する、スキル回しが下手とか、後は対雑魚処理ならババに勝ち目はあるだろうが…
そもそも手数で補うグラと瞬間火力比較してどうすんだよ
敵のサイズにもよるけど安定した倍率出せるムンロだって正直バカに出来んぞ
サイクロンの恩恵もかなりでかいし、未だにソド=リッジ要員ってのはどうかと思うわ
ダンサーに追い付くにはサクスイ以降の主力のクールを半分にして威力2倍で追いつくくらいなんだよ
それ考えればどんだけ火力が上がっても無理
実際に同装備レベルのダンサーグラババで比べてからお願いします
だから、どんだけ火力が上がってもこのゲームはスキルゲーでしょ?
設置系もない、ロリキャンも出来ない、クール長すぎ
あくまでダンサーに主力スキル2倍うんぬんの話は今回の改変が来る前の話だから例えが古いのはすまないと思う
仮にババの火力が2倍になってもスキル性能の壁がある以上無理
同じ装備で比べるまでもないわな
比べられないなら黙ってろゴミソド
アホか、マセメインだから分かるんだろうが
こういうカン違いマセがいるのが本当に馬鹿みたいなんだよ
同じ装備以下で他職プレイしてもババ以上のダメ叩きだすんだからどうしようもねえだろ
カン違いが多すぎて痛すぎるから現実見ろって事
メインマセ
メインカン違いデストなんですねわかります
デストは火力強化されてないに等しいから勘違いのしようがないんじゃないか?
めんどくさいからヲリ×でおっけえ!
同装備やや↑のブレダンテンペ持ちが↑の方でババと大した火力差ないといってるし
やってても今までのババにはない削ってる感じがはっきりあるからいいわ
ID:qXUSHsXUがお前の中でゴミソドが上ならそうなんだろうお前の中ではな
他職と比べるより先にスキル発動順で最終火力が変わるとかそういう有意義な話しようぜ
デスト持ちの嫉妬って意味な
バーバを認めるわけにはいかないだろ
きっしょいスレになったな
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/26(木) 00:18:07.20 ID:z+bzKRF7
マセの本分は仲間を守ることなり
仲間を傷つけることではないなり
実際に比べたわけでもないのに「マセは弱い」と
決めてかかっている奴または弱い事にしたい奴がいるようだな
そういうやつに限って同装備での比較については一言も述べる事ができない、
根拠のない妄言しか語れぬのは哀れなことよ
自分の身を傷つけて火事場力を発揮する自虐職になっちゃった奴らがいるらしい
とりあえずさ、もう調整は済んでるんだから
主張したいなら動画上げちゃえばいいんだよ
ババのソロTAをさ
すべて同装備でのTAじゃないと無意味だけどな
ああ言えばこう言う
火力、支援力、耐久力、雑魚殲滅力
どれを取ってもアプデ後のマセのが強い
ただし
ババ>>グラ=デス
デスは変わってないからヘタしたらグラより弱い
落ち着きなよ
そんなさ、どの職に比べて〜とか
なになによりは強い〜弱い〜
って それして何か意味あるのかな
発想が子供過ぎて痛い
曲げられないプライドがあるのか分からないけど、そういう無駄なプライドのぶつかり合いは基本平行線だから勝敗はないよ
さて話題変えて、vP用に作ってあるカンストババを狩り用にしたいんだけど、オススメの2次スキル振りってありますか?ハウルでポイントきつくて悩んでます
主張の仕方がアサシン実装直後のリッパーと同じなんだよ
根拠は形で出せ
でなきゃ黙れ
>>647 火力や性能というより、どれだけPTで必要とされているかを比べたがる人っているんだよ 収入や仕事で比べられるリアルの憂さ晴らしみたいな感じかもね
自分のフレにも居るんだけど、その人に至っては「○○を使う人間は〜だ」と職で性格まで決める始末だよ
ソドやダンサーが強いのはやはりPT全体に恩恵があるスキルが多いからだと思う
ババは自分だけだから、前に言っている人もいたけど、逆にそれを活かした遊撃手的ポジションが出来たら面白そうだと思うんだけどね
もしライトフューリーが来たら、常時回復が入るからタワッも痛くなくなりそうだ
>>647 連投失礼
自分はハウル系以外はロリアタとホイール、デモリに振ってます
一応EX全部取ってるからEX系は上げてるけど、ロリアタはクールそこそこの高威力だから重宝してる
お前ら火力出したくてマセやってきたわけじゃないだろ!!!
>>651 職紹介読んでマセにした俺を先ず納得させるんだ!
そして何か最近プライドっぽいの湧いてきたが
上で言い合ってるけどE10武器アバのブレダンとバーバ持ってるけど明らかにブレダンの方が削り早い
もちろんダンス無し
検証するまでも無く「体感」でさえ十分違いがわかる
恐らくエレガンスがぶっ壊れスキルってのが大きいとは思うけどダンサー>マセが正解
火力伸びて嬉しいけど決してマセは「火力枠」では無いからな
NGDクラケスとかクモをソロで殴りに行くとlv70でも「どんだけ削れねえんだよ!」って痛感するから行ってみ
「そうかあ?サクサク削れてワロタ」俺YDL、FDカンストみたいなレスは予めお断りしておく
>>652 大半の人は今回の強化でも火力枠に入れないことは分かってるよ
そもそもチャージング→タウント→被弾→ボンブレ
こんなもんPT中に順序よくやってられんし
>>649 本当、居ますねそういう人
対人間として、全くもって関わりたくないし絡まない様にしてる。
サッカーで言うと
DFとか終わってるww、MFかFW以外あり得ないwww、ボランチ()中途半端www、お前右サイドとかksやってないで左サイドになれよwwwwwwwww
卓球とかwwwwwサッカーでしょ普通www
これを煽り合いながら吠え、ああ言えばこう言う。繰り返されるそれに、なんの知性も建設的な結果も感じないですよね。
やっぱりロリアタMですか、なるほど。
自分も腹パン16にしてます!ストンプとサクボンのレベルは控え目になるのは仕方ないですよね〜。。
マセの火力はスキル振りにもよる所大きいだろ
サークルボンバー☆やサークルスィングはもちろんとしてロリアタ以外のスキルをどれだけ振ってるか
それが装備以上に火力差に繋がってるんじゃない?
俺はドラゴンクラス以外には全ヒットは無理だと思ってるので、ロリアタを1にして
スィング以外を大抵倍率500%止してるけど、手数で勝負しつつダメージ安定してて
雑魚も大型も非常に戦いやすいよハンマー持ってるからアペンドで4万とか追加ダメ入るし
>>647 別にどちらの立場ってわけでもない者なんだけど
落ち着きなよってレスの中に煽り文いれるのなんでなんだぜ?
>>654 あっと忘れてたサクスイも振ってます!肩の筋力落ちる前はぶっちぎりの火力スキルだったんだけどなー
それでもクールそこそこの範囲よし、振って損はないと思う
サークルボンバー☆にちょっとクスリときた
ロリアタは位置調整したらすごい気持ちいいけど小さいのだと全ヒット難しいよね
やるなと言う奴が一番やってるという例の典型
ロリアタは発動前に後ろ回避もしくはサイドスウィープ(速度紋章があるといいかも)を使ってS押しながら発動すればだいたい全hitする
アペンド4万てベリン武器?
>>659 後ろ(sキー)だけじゃだめ?
それ最近知って3に設定してたロリアタをCキーに持ってきてSとCで押しやすくしたんだけど
Sキー押しながら真下向いて撃ってるな
効果あるのかはわからん
あるような気がするけど
後ろだけだと敵の大きさにもよるけど、頭上を通り過ぎることがあるんだよね
スキルの特性上張り付いてること多いから、後ろ回避した後にS押しながら打つと綺麗に全段hitするよ
ロリアタ当てれねえとかにわかほんと増えたな
ババでさえロリアタはM振り推奨だろ
ババでロリアタMって何削ってるんだろうか
>>660 ベリンじゃないがR武器だが何か
エピやレジェだとどれくらいになるかSS付きで教えて欲しい
幽霊を筆頭に全てのモンスターで全ヒットするわけでもないし、種だけではなくサイズにも影響される
倍率が高いものはなんでもM振りが正しいってのもどうかと
PTメンバーへの影響も兼ね合って、バフデバフは上げるとして他は自分に使いやすい振り方を試行するのがベストだろう
>>666 俺はサクボンかデモリ
対大型用のスキルはこのゲームの特性上
上げていおいて損は無いだろう・・ただし推奨にとどめておく
>>652 踊のエレガンスがぶっ壊れってお前他職のこと全然知らないんじゃないの?
ブーストババのM振りロリアタとそう変わらんわ
何を知ってたらあんなもんがぶっ壊れスキルになるんだよ
>>653 開始時チャージタウントボンブレは基本中の基本
他CTでも高火力スキル打つのは基本タウントボンブレでブースト中のみ
マセに限らずスキル回しで順序よくできないやつは単純に下手なだけな
持続紋章入りタウントを常時+時短紋章チャージ、チャージ切れかけに時短紋章デバハ
これをやりつつ攻撃はタウント→ボンブレから火力スキル回し終わったら支援スキルのCTとPTMの位置確認
これがPTで期待されるスキル回しな
デストは火力ないから6~8人ネストなら凍結割らないように冠位発動タイミングのみ攻撃する従来のマセの動きでいいと思う
>>667 いやちょうどベリンに換装したら4万だからなんでわざわざベリンなのかと思っただけだよ
他箇所の装備の違いもでかいんだな
SS撮ったりはしないけどLでだいたいその3〜4倍は出てるよ
自分レジェンド防具2カ所緋色5カ所、両武器+10でようやく素40k越えた所だわ…
他何付けたらRで40k超えるんだろ 出来る限りで教えて欲しいな…
紋章はまだ60、アバは全部レア、タナトス、タリスマンは破壊上級と気迫が200%の枠に入ってる
ダンサーってFD50%くらいの自バフあったよね
あといくらレジェンドでも3、4倍は無いと思うんだけど、強化値いくらくらいある?
探してもYDL武器作ってるマセのブログとか無いから是非教えて欲しいです!!
>踊のエレガンスがぶっ壊れってお前他職のこと全然知らないんじゃないの?
>ブーストババのM振りロリアタとそう変わらんわ
ブーストしてもFDダンス未使用時のM振りエレガンスの足元にも及ばないんですがそれは
>>674 どういう計算してその結論に至ったかちょっと教えてくんない?
ほんとにその職やったことあるのか怪しいやつばっかだな
ダンサー火力職ってかw
CTと倍率を考えたらヲリよりはあると思うけどな
当然ババで考える場合は全バフ込、ダンサー側は全ダンス込でのDPSの話だけども
全体的なスキルCTの長さから考えるとババのDPSは高くはない
火力上がっても上がったように感じられないのは、スキルCTとモーションの長さのせいがあるんだよなー
しかし移し身で作ったダンサー使ってみたけど、アサシンみたいなぶっちぎりではなかったなーアサシンが壊れてるんだろうけど…
そして使い辛かった… よく動くかと思ったら全くその場から動かない火力スキルもあるし
やっぱり使い慣れたマセがいい
おいおいババが火力とか笑わせてもらっては困るよw
ここで妄想垂れ流すのは勝手にしてりゃいいが
頼むからドヤ顔で野良の火力枠に来るとかやめてくれよw
クソドくせーわー
マセ使いにそんなやついねーだろ
マセしか使ってない奴なら入るかもしれんが・・・
32キャップの時から誰でもにしか入った事ないよ
>>680 クソドくんも火力枠ではいるのはやめてくれよなw
乗っちゃダメ!
アペンド4万て話は素4万とは違うんじゃないのか
>>669 654だけど、具体的で凄い為になる!ホント感謝、ありがとう!
紋章何にするかの指標にもなったしそれでやってみます。
他にもロリアタが年がら年中フルヒットじゃないから、敢えて落として平均を500%まで上げるって人の話とかもとても興味深い。
マセはPVPしかして来なかったから、ロリアタはフルヒット当たり前な感覚だったけど、vEだと確かにそうだよねー
スキリセあと3つあるし、色々試してみます
>>686 アペンドは自分の最大攻撃力がそのままダメージになるんじゃなかった?
物攻40kならダメージ40k加算だったと思うんだけど…
>>671 レジェ防具2 緋色5(ALL中級E竜珠) メイン10サブ9だけど素45Kぐらいあるな
紋章ALL60でOPは力が多め
タリスも同じ
アバは防具レア 武器フォルセ
YDUアクセ3 60バトハ技巧
約5Kの差ってなんだろうな
>>689 671だけど、ごめんよく確認したら43kだった(最近装備ちょくちょく替えてたのであまり見てなかった)
自分はアクセが全部技巧、耳首はリリカなんだ
紋章に力opがあまり入ってないのと、やっぱりフォルセもデカイのかな…
タナトス出たから付けてるんだけど、アルフよりちょっと上がっただけだった
今回の改変で力の影響が大きくなってきたから、出来る限り力は伸ばして行きたい所
全身緋色メインサブ99でも素49k↑ある
アクセとか竜珠の差って大きいんですね
>>688 それであってるけど戦闘中の素攻とか2倍以上になるけど?
>>692 バトハとかストラで上がった分ってアペンドに反映されるのか…
いつもボンブレやダンスの追加ダメに紛れてあまり意識してなかったから今度よく見てみます!
皆さん装備色々教えてくれてありがとう
まだ中級竜珠で、一番いいのつけたら力があと1500は伸びるだろうし、アクセもまだ替えてないから
伸びる余地はまだまだあるんだろうな
お金ためよう…
支援もできるし敵の攻撃気にせず攻撃できるしマセすきだな
恋しちゃったんナリ 多分気づいてな〜いナリ〜?
ソロプレイばっかりでPTやったことあんまないから困ってることがある
バトハはそんなに切れることがないからPTにかけておくことはできる
チャジハはソロではアイアンスキンと交互にかけてほぼ常時SA状態で戦えてるんだけど
PTの場合はどういう感じでかければいいのかが分からない
自分のSAはアイアンスキンだけで補ってPTメンバー優先で使ったほうがいいんだか?
>>691 俺も全身緋色のメインサブ99だけど素30kだわ
アクセも竜珠も紋章もタリスマンもしょぼいから当然だけど、同じ武器防具でもここまで差が出るのね
>>697 >>669の引用だけど
持続紋章入りタウントを常時+時短紋章チャージ、チャージ切れかけに時短紋章デバハ→チャージ→デバハ
例外はあるけどこれであってる
アイアンはデバハの前にかけておくとミスが少なくなる=PTメンバーの保護率が高くなる
アイアンとデバハの両立タイムはほぼ攻撃無視してぶっぱできる
例外はミストコアの罠で野良の場合は特にチャージは罠のために温存しておく方がいい
マセの必須アクセやスキル紋章ってこれで合ってるかな?
60で止めてたサブ動かそうと思ってるんだけど
指:バトハ技巧、デヴァ技巧
紋章:デヴァ再使用、タウント持続、チャージ再使用
デヴァ技巧派とタウント技巧派ってどっちが多いんだろう
ババはデヴァ、デスはタウントが多い印章があるけど
自分はデスで技巧バトハ タウント 予備にデヴァ
紋章はデヴァ再使用 タウント再使用 アイアン持続 チャージ持続
うちのバーバリアン
常用技巧 バトハ デヴァハ ソロ用ボンブレ 予備タウント
クリマス切る前はタウントを使うことのが多かった
紋章はチャージ デヴァハ タウント ボンブレ
クリマス切るのは現状だと仕方ないが
ライトヒューリー実装されたらタワッのHP削り程度はあまり関係なくなるんじゃないかな
>>704 自分もタウントはライトフューリー前提な調整してる気がしてる
HP消費とかドラネス初の試みだから修正してほしいけどね…w
自分はババで技巧バトハ デヴァいれてます
紋章はチャージ タウント デヴァ サクスイ
そいえば
アクロ2だと、理論上は常時スピブが可能になって
常時スピブにシェイカーを載せれば
常時デヴァチャージも可能になるんだよな
常時デヴァチャージ入ってれば、まずGFもかき消されないだろう
現実はバフ漏れとバフ消しで阿鼻叫喚だろうけども
インクリーズソウル「」
そういやレジェンドつけてる人もうここ見てないのかな…
強化値教えてほしかったなり
アックス+12
力1319
物攻:4414-9168
魔攻:3486-7240
ハンマー+12
力:1319
物攻:3465-10397
魔攻:2733-8201
>>709 うおおおありがてえありがてえ…!!参考にさせて頂きます!
>HP消費とかドラネス初の試みだから修正してほしいけどね…w
>HP消費とかドラネス初の試みだから
え?
>>711 え?
HP消費して使うスキル他にあったっけ?
インクリーズソウル()
>>713 ごめんなさい知らなかった・・・
しかし消費HP少なくて羨ましい
てか別にHP消費くらいいいだろ
ババの強化に満足してるしHP消費が気になる人はクリマスきればいいだけじゃん
あほかよ
その強化されたスキルを切れってネタなの?
だったらきらなければいいじゃん
いい加減うだうだうぜーんだよゴミ
満足してない人はしてないし
回復職からしたら消費されたら困るって人もいるんだよ
すぐに煽っちゃだめよ ユーザーの声も聞かないと
デストロイヤー顔真っ赤すぎわろたw
自分インクで一緒に行ってみたけど
復活無制限のネストなら勝手にしてくれって感じ
チャージHP2倍中ならヒールでほとんど回復するから
思ったよりお守り必要なかったな
デストのいい所があまりないからイラつくのも仕方ない事かもしれん・・
メインデスで最近ババ作ったんやけどババのホイールEXは結構カッコええな。
サクスイEXは失笑やったけどなw「サークルスイング!…セイヤ!」
最初はそう思ったけど意外と癖になってサブデスさわると物足りない
ババ触ったことないんだけども
サークルスイング追加ってHeyoooooだと思ってたデスゥ...
>>721 そりゃデスは回復するからいいけど
問題はババのタワッ体力消費ですよ…
海外ではネストでも薬でも何でもガブ飲みできるから消費HP5%でもおkな訳であって
日本の独自仕様のままなら3いや2%くらいまで下げるのがフツーだろうよ
おぅ糞チョンドラガリ見ててもスルーか
これからも毎日問い合わせ送りまくったるからな
ババはウォーズマンの1200万パワー光の矢理論そのもので草生える
HP量調整すればレリックやらヒールやらのおこぼれ回復で十分賄えそうだけどどうなの?
さすがに上級生命フル装備でチャージしてタワしたら回復追いつかなそうだけど、今そんなHP必要な場面ないよね?
回復無しPTならもうどうしようもないけど、竜珠で調整してPTに適切なHP量を見つけてみればいいんでね?と思ったぼっちババでした
>>729 上げようが調整しようが、割合で減るから危険度は変わりないからなあ… それなら出来るだけ体力多いほうがいいと思う
チャージングで上げた状態でたまたまヒールとか入ったらもう怖いもの無しなんだけど、スキルのせいでHPがコロコロ変わるから「マジでやばかったら言ってね」って言われてる
アバタージンと違ってMPが上がらないから分かりにくいみたい
MPいらんけど、チャージングでついでにMPも倍にして欲しいって思ってしまったわ…
いまんとこ試してないけど、ジンが入った状態でチャージング入れてタワッするとどれくらい消費されるんだろうな
入れてる竜珠次第だと時間切れたらハイドレ状態になるんじゃねwww
>>731 割合ダメージなのに竜珠次第とか頭大丈夫か?
生命竜珠付けると体力値がかなり伸びる
ジンは厳密にはHPではなく体力を伸ばすスキルなので、
体力値が高いキャラほど普段のHPと比べて爆発的に最大HPが上がるようになる
その伸びた最大HPをもとにチャージ補正がかかるなら、クリマスタウントやばいことになりそうだけど、ジンとチャージの連携って実際どうなんだろね
割合ダメージでも
HP100万の5%消費とHP50万の5%消費じゃ安全なHP圏内にいれる時間が全然違うんだよな
え?
>>731はジンチャージ中にハイドレ状態になるんじゃないか?って話でしょ?
クリマスの消費はその状態の最大HPから5%引かれるんだから、HPが多かろうが少なかろうがタウントでHPが1になるタイミングは同じじゃないの?
複雑に書いてしまったけど
ジンもチャージも割合で増加して、タウントで最大から5%引かれるってことは同じ割合で減少していく→HPが1になるタウントの回数は同じ
なんじゃないかってことを言いたいんだけどこんがらがってきたなり
1.ジンでHPが3倍になる(ここが竜珠次第)
2.チャージングでHPが2倍になる
3.HP6倍の状態でタウント使うと30%消費する
4.バフが両方消えたらHPが1になる……かもしれない
5.まるでハイドレ状態じゃねーかwww
こうなるんじゃねと言いたかった
>>737 4.バフが両方消えたらHPが1になる……かもしれない
これだけ謎wバフがあろうがなかろうが1だろw
別に最大HPが元に戻るからって今のHPは変動しないよ?
素HP100万のやつがジンで300万になってチャージしてエクセレタウント4回やったら1になんな
たいへんだなぁ(小並感
HPが1なら最終的には1のまま、それは分かる
HPが100万と仮定し、100%の状態で使ったなら割合だからバフ切れ時に30万消費で済むだろう、残70万だ
ならHPの上限が100万で、HPが29万だった場合にバフが入ったらどうなるの
消費は30万でバフが入ってる間は仮想HPバーが消費されるだけだけど、
それがなくなったら29万の残HPにマイナス30万が乗っかってくるわけじゃん
おそらく残HPが1になると思って書いたんだけど、なんかおかしい?
わかりやすい数字にしたくて上限を100万にしてるけど割合で伸びる部分だから
上限50万ならHP15万以下、上限25万ならHP7万5千以下。つまり基本HPの3割以下でなら同じように起きる現象のはず
ジンの影響を大きく受ける上級生命入って25万とかありえないとは思うけどね
言いたい事はわかったが、なんで途中でHPが減少してる時の話になってるんだ・・・
御託並べてるがタウントのダメージじゃ死なないってだけだろw
仮想HPバーってなんだよww
クリマスのダメージじゃ死なないで1残るなんて前情報でわかってたことだろ?w
まぁタウントしてからチャージしなよ。そんくらいの融通は利くだろ
デストでやっています。
装備はどれをそろえたらいいのか迷っているのでおしえてください。
HP:400k
MP:110k
攻撃力:19〜30k
物理防御:34k
魔法防御:21k
CT:51k(74%)
スタン:22k
ディレイ:27k
FD:324
頭.足:レンタル(70E下級生命、疾風、気迫
鎧.脚.腕:緋色+9or8(70E下級生命、疾風、気迫
メイン:緋色斧+9(70E下級破壊、中級気迫
サブ:緋色+9(70E中級致命、下級気迫
アクセ:旧70レア
アバター:デカール以外良OPレア、クロノス
紋章:60E気迫、生命、体力、鉄壁、加護、破壊、致命、70R疾風(メビウスなし
タリスマン:70M中級
続き
現在アクセが旧なので、70Eに変えようと思っています。
いろいろ種類があるのでどれをそろえたらいいのか…って感じで迷っています。
竜珠はテンプレの通りに変更していく予定です(拾えたら変えていくって感じで…。
紋章は70R疾風を70R究極にでも変えようと思ってます。。
問題はやはりアクセだと思うので、どうかお勧めがあれば教えていただけないでしょうか?
とりあえずメビウスいきなよ
普通に技巧指*2と緋色耳首に竜珠突っ込むのが安上がりで強いんじゃない?
というかアクセの選択肢って迷うほど無いような気が
>>743 >まぁタウントしてからチャージしなよ。そんくらいの融通は利くだろ
現実的な話として
開始時のチャージはPTM全員にかかるよう集まってる間にかける
タウントは敵の近くで出す
戦闘中のチャージもできるだけPTMが集まってる時にかける
タウントは基本CT毎にかける
>まぁタウントしてからチャージしなよ。そんくらいの融通は利くだろ
自己のためだけに融通を利かしてマセに求められる仕事が半端になるのは本末転倒かもな
そもそもタウントのデバフもバフも10秒しかないんでタウントしてからチャージはありえない
賢い人はスキリセしてクリマス取れる分だけSP残してBD待ってる
何も言わず来てからどうするか決めればいい
タウントは紋章必須レベルだとおもふ
クリマスはSP0じゃなかったっけか
マセは防御支援職なので死なずにPTバフ掛け続けられる事を念頭に装備を整えるのが肝。
武器防具…新月+8で十分
アクセ…バトデヴァ技巧(60でもおk)他はお好み
アバ…防具のみレア。武器アバ不要
竜珠その他…お好み
デストなんだろうけどPT入りたいなら70Eなんていらないから疾風鉄壁持っていこうか
ガチャで転職許可証あたるといいな
>>748 開始時の話ならHP満タンだから問題ないだろ流れ嫁
戦闘時にHPそんな減ってる状況があるならアイアンちゃんと使えとしか言えん
まともなマセならそんな極論に陥って仕事できなくなることもないってことだ
>>749 お前さんがタウント紋章もつけてない地雷マセだってことはわかった
HPが減ってなければチャージはいらない(キリッ
迸る池沼感と地雷臭だな
ああデスに転職したいよお
まあBD初期はデス安定でしょ
消化〜HCで火力がすこし足りない場合はババ転職するべきだと思うけど
まあ両方もってる俺からしたらどうでもいいけどさ
つまんねー煽りおもんねーわ
しかしブリンガー見てるともうマセ必要ないんじゃないかなって…
全部アサシンで事足りるとかどんなゲームだよ…
開発どうなってんの
BDの道中の敵の硬さを動画で見る限り
マセの火力とかどんだけ出せるのよって思うけど
ヒューリーとマセorガデで十分そうなんだよな
>>757 お前さんマセの仕事しろよ。開幕はチャージタウント安定だ
まぁブリンガーきたらもうマセいらねぇな、僅かな強化だったが3年間ありがとうマセ
>>756 紋章つけたらバフ時間のびんのか?揚げ足取りたいだけのカスはさっさとマセやめたら?
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/30(月) 16:46:26.11 ID:Y3eFeFGN
雑魚共乙www
味方へのバフより敵へのデバフが先に入る状況なんて少ない
これだけでチャージとタウントの順番はほぼ固定化されるよ
タウントの持続時間うんぬんがこの発動順に絡んでくることはない
ただ、タウントはデバフなんだからタイミングを選べないことがある
よって持続紋章を付けるのは8人ネストにおいては当たり前
ババのHP減少を気にしてチャージとの順を変えるのはソロネストだけにしときなさい
って、読み返してみると
"タウント使用時の力増加はあくまでクリマスによるものだからタウントの紋章は関係ない"
だけで済む話を
わざわざ脱線させるようなこと書いちゃったわな
ごめんなさいなり
マセそろそろ強化きましたか
マセの必須紋章高いよー
次元水晶集めるのもだるいよー
弟子回しはマセが一番楽だと思う
>まぁタウントしてからチャージしなよ。そんくらいの融通は利くだろ
これを擁護してるアホが
>開幕はチャージタウント安定だ
イミフすぎるわ
話かみ合ってないしアスペだろこいつ
弟子回しはクルセが楽だなーホリクロEXまじ神スキル
ナイトメア周回はアイアンチャージぶっぱでサクサクなマセが一番楽だわ
改変来てから荒れすぎ
もうちょい落ち着けよ
どうせ暴れてんのはデストだけだろ
もうなんかあれだよ、マセ共通のスキルで
敵に噛み付いてHP回復するスキルでも実装されればいいじゃん!ワイルド!
デスババ両方持ってるが、どっちもそれぞれ良し悪しあると思うよ
パラとマセが両方いることなんて8人ネスト以外ありえないから盾役出来るデスト
デストの2倍近い火力が出せるババ
ババの火力を更に上げ、デストには回復が出来る新スキルを実装すれば言うことなし
ババは火力アップというよりサクスイとデモリのEXをどうにかして欲しいなー
サクスイは追加攻撃も広範囲、デモリの追加攻撃はヒット時じゃなく追加入力で範囲も周囲じゃなく前方少範囲か突進
なーんて妄想しても仕方ないんだけどさ
デモリは使いにくくなった
当てると硬直延長だし、当てないとEXの派生がでない
何もいない所からの叩き付けとかしたいからホント追加入力にして欲しい
EXのモーションをあれこれ妄想して盛り上がった時代もあったね
デモリが百裂パンチみたいになるとか、サクスイで爆風巻き起こすとか
なんかどっちも残念な感じに…デス列は割とかっこいい感じがするんだけどなー!
マセって素の防御力パラディンの次に高い?
スキル使ったらどうなる?やっぱりパラよりは無い?
なんでパラが高いと思うんだ?
物理防御は全職トップでクレより高く魔防御が全職最底辺
あとは紋章とかアクセだとかOP次第だからなんとも言えない
盾がないパラよりはスキル込だと防御高いだろうけど回避スキルと盾がない
盾に防御力ついてるからクレのがたけーんだけど
あけおめなり
あけおめなり〜!
お雑煮食べるなり!
は。わ
「マセくん正月どこいってたの?」
「はわっ!い!」
タウンティングハウルのスキル紋章って15アビスでも出るよね
紋章袋も16以下って書いてたけど24レベルで覚えるのに16から出るの?
15アビス金ウサギから出るなら16以下袋でも出るって考えたほうがいいのかな
24以下袋と16以下袋から出るのか、16以下袋でしか出ないのかも教えてください
基本的に袋は16以下で出るなら24以下でも40以下でも出るんじゃなかった?
とりあえず袋でチャージング一発で引けてホクホクやーあとはデヴァハだけだぜぇ・・・
なるほど・・・
必須紋章だからでる幅を広げてるという気の利いた理由だったら嬉しいんだがなあ
基本的にLv高いスキル=強いスキル=出しにくくするために低Lvを混ぜた
だろ
低Lvのが欲しけりゃ低Lvの開ければいいわけだし
いつからか
低レベル袋で出るものはそれより高レベルの袋から出なくなったものと思ってたが
また違ってきてるのかな?
24未満の紋章は24以上の袋からは出ねえよ
俺のはwiki情報だからなんとも
出ない証明は難しいし公式のお知らせとかブログを虱潰しに探すしかないのかな
移身でもらえる紋章袋からも対応したレベルのものしか出なかったし出ないわ
何が出ない証明だよ、ずっとドラネスやってるが袋から同じレベル帯以外の紋章が出た事なんて一度もない
かつては50のバーバリアン袋からフラスイなどが出る時期が間違いなくあった。
いつからか、16袋はLV 16以下の習得スキルのみ、24袋はLV 17-24での習得スキルのみになってた
という流れだよ
wiki記事は最初のころの仕様で書かれてるんじゃないかな
ありがとう
タウンティングは24の袋からでるのが分かってよかった
紋章袋のメインスキル級プレートは3割程度で
補助スキル的などうでもいいスキルプレートは7割以上出る
リベンジアンガー7枚出たときには殺意を抱いた
移身目当てアサシンのレベルアップボックスから出た紋章袋 だった
しらみ=虱=蝨
どうでも良いけど漢字のスキルが1つ上がったなり
風の左側表示されてないぞ!?PCおかしくなったなりか?
と一瞬焦ったのはここだけの話なり
E1010に上級気迫つけたらどれくらい素物いくなり?
おしえてなり
上のほうでも話が出てたけど、武器そのものより竜珠の数やアクセの影響が大きい気がする
>>801 武器アバとかそういうのは?
適当装備にE10に900くらいの上級をいれると4万ほどにしかならん
マセのop物理防御で固めていい?
ガチムチなマセを作りたいの
マセ君硬くなっちゃうなり?
個人的には魔防おすすめ
物理もいいけど魔に対して弱すぎるからなあ
なりなり
マセってSA状態長いからエリアルイベイジョンにSP4も割くことないんじゃないかと考えてるんだけどどこまで上げてる?
1次でほかに振るものあるか?
最近はアイアン張ってても吹っ飛ばされたりバフ消しがあるからエリイベ切りとかマセ使ったことない証拠
マセなんて素物が2万でも5万でもかわんないよ
変わってる気がしてるのは本人だけ
PTメンからするとどっちでもいいしどうでもいい
現状でも枠ないのにさらに新職がきても枠あると思ってるところが滑稽
年一回サンタで大人気なんだからそれでいいじゃん
荒らしはお帰りください
いやさーなりなりなりなり
バカみたいだからちょっと邪魔してみたごめんね
でもまさかマセメインの人とか無駄に武器アバ揃えてる人とかいないよね?
構って欲しい子がいるみたいなりね、可哀想に… 冬休みくらいカリカリしないほうがいいなりよ
>>811 PTネストだとホントそれだよね
火力上げるよりスタンディレイ抵抗上げてバフデバフミス確率を出来るだけ上げようかと思った事もある
↑意味あるかは分からんけどw
けれどやっぱり強さの明確な指標が物理攻撃力で有る以上は強さを求めてしまうってのが非火力職でもロマン
ミス確率を上げようと×
>下げようと○
後、荒らしはスルーでどうぞ
スタン抵抗は意味あるけどディレイ抵抗は上げても仰け反り時間短くなるだけだよ
CTみたくスタンやディレイもダメージに関係してくる効果が欲しいなあ
対人なんておまけ(開発いわく)なんだからPvEで意味のある調整が欲しい
マセで武器アバつける様な連中は道楽者か新規かアホのどれかやろ。
レイブン持ってりゃデスババであろうがFDカンストしようが所詮マセ。
装備はALL新月で十分。妙な色気ださずに今まで通り防御支援でおk。
マセで楽しめるコンテンツなんぞ対人のみしかないがそれもフル装の改悪でアウト。
HP100万あるですとです。HPを上げるのが生きがいです
タウントエピ紋章ほしくて袋買ったらトライアタック
い、いらね〜
スキル袋って他職のは開けられないから辛いよなあ
流通量増やす為にも開けられるようにすればいいのに…
>>824 他職のあけられないのか
初めて知っタワッ
もうクリスマスとお正月終わっちゃったね‥
>>825 あ、ごめん交換出来ないって意味ね!
交換リストはソドマセだけだから交換アイテムたまってもじっと画面見つめるだけになっちゃうの
>>826 七草粥でも食うなり
年末2大わくわくイベント過ぎると寂しくなるのはなんか分かるなり…オセンチになるなり
もう全部揃えてるってことか?
そしたら袋かって取引所に流したら金策になる
なるほどその手があったか…
開けるより袋売った方が安定して稼げそうね
袋が売られている事を知らない人が多いので、売れ行きは良くないけどな
レイヴンが技巧よりチン念アクセにしたほうがいいってのがあるの知ってマセにもあるのかなって思ったんだけどさあ
リングはバトハデヴァハタウントは必須でリリーブもあればいいじゃん
ネックレスとイヤリングはどうなの?
アペンドヒットとかいる?
その辺はなんでもいいかも
今なら緋色セットとかでもいいし耳首の技巧とかじゃ何も変わらん
そういえばYD行くときに作ったなぁ防御形技巧w
パニEXでタゲ取る仕様やめて欲しいなり、せめてタゲ取る+αにして欲しかったなり
防御50%アップとか
猫歩きはじまった
間違えたごめん
>>821 その理論だとチェイサー以外の火力はみんな糞ってことになる
ババ育ててみろよデスト解体したくなるから
構っちゃだめだってばあああ!
今だとマセくん素攻撃どの位あればエンドコンテンツで活躍できるなり?
50kは超えてるなり
込70k HP100万あれば大丈夫
素70kの間違いなり
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/05(日) 12:30:11.73 ID:jk3TgM+V
それの半分しかないわ
>>839 火力は30k超えてれば十分、必要なのはHP800k↑+物魔防35k↑
物防はほっといても高いけど魔防はOP付き紋章・龍珠にしないと女職の物防並に柔いしBD行くなら尚更上げないとね
それは置いといてサンタでサクボン→ロリアタコンボでめっちゃプレゼント落ちる
今のエンドコンテンツはコアだしそれは活躍というより寄生だな
まぁマセなんて寄生みたいなもんだが
その30kってのは鉄壁加護で?それとも70Eでいいのかしら
台風でもボロボロ落ちるしトレハンといいサンタといいマセはイベントサクサクでいいね
最近の激絞りと竜珠順番実装でなんだかやる気が…ってたぶん他の職もそうだと思うけど
頑張って揃えてもすぐ上位互換きたらどうしようってヒヤヒヤするなり
上級竜珠来たらBDUまでしばらくは何もないよねきっと…
ユニーク竜珠
新参ですがせめてナイトメアソロPTで邪魔にならない火力30kは欲しいです
70E99で30kいくには70E気迫の中級を9個じゃなければ厳しいですか?
アバはMならば買えそうですレアまでは手が出ません
それならマジアバでも30kいく
同様の装備と中級気迫7箇所
60技巧と60気迫アクセ
Rアバ60紋章70タリスとか適当装備で36kはある
CTも中級疾風2箇所とか致命いれてバトハ込みカンスト
>>849 どうも
下級交じりでもいけそうですね
とりあえずそのくらいはそろえてみます
久々にデスト動かそうと思うんだけど、AC行くときって70E武器の方がいいの?
自身の火力は忘れて60Eの疾風鉄壁3でいいのかなって思っちゃうんだけど。
昔の銀クリの仕様だったら疾風ありだけど
現状の銀クリの仕様で疾風はいらないサブは鉄壁でいいんじゃないかな
CT89%、CT抵抗50%(70ネストは全部これ)として疾風でも6%くらい火力あがるぞ
レイヴン居る場合に鉄壁の効果も+8%くらいのはずだし
疾風がいらないっていうなら鉄壁もイマイチになる
疾風鉄壁でも70E鉄壁でも両70Eでも好きなのでいいと思うぞ
BDまで考えれば疾風鉄壁が最善だろうけど
マセは寄生といってるやつってもれなくデスト持ちだな
ババとデストじゃもはや違いが明らかだからマセと一括りにはできないぞ
俺ババだけど火力倍近く上げられる状況作れるようになって以前よりはボスのゲージ削れるの感じるようにはなった
けどデストと状況は変わらんと思ってる
同じマセで生存重視がデスト、少し火力重視がバーバ ベースになる火力が小さいからPTから見ても、ネストボスから見ても
「あー マセですね」っていうこの程度の差だと思う 但しダンジョンはやはり捗るようにはなった印象
ババだろうがデストだろうが所詮はマセだからな
何を勘違いしてんのかしらんけど
だから火力で間違っても入ってくんなよ邪魔だから
火力で入れるマセは確かに結構いい装備してるし自信もあるんだろうけど
あえてババがいるPTに何回か入ってだした結果は純火力職より
攻略時間が+5分前後
自分のババ装備じゃまだまだちょっと厳しいなぁと感じた
防御支援面でどちらかに突出した性能はなくマセの仕事はそくなくこなせる
火力に差があるからテンペとWWならテンペみたいなもんでババかデストならババって程度じゃないか
ちょっとした差でも指定募集するPTはあるけど大半は@マセでしょ
ほしいのは防御支援なわけで
>>857 具体的に装備職構成とクリア時間を上げて比較したデータ出してくれ
このプライドやばいなw
>>858 そうその程度
火力のみで考えるとババは準火力とか言われたりしてるアクロダンサーとそう変わらないレベルだけど
火力+火力支援を合わせて考えるとそれらに及ばない
ただマセ系3次職だけで考えるとはっきりとした差がある
PTでより貢献したいならババがいいのは明らか
>>860 いやデスト持ちが酷いからはっきり言ってるだけな
>>859 俺は857じゃないけど今週の覚えてるから出してやろう
ガデ
いんくるえればば10分33
いんくるえれぐら9分40
いんくるえれすな8分12
いんくるL12えれ知恵ばばぐらすなE10上級竜珠
ばばぐらすなは全部俺だ
オメーニキイテナイヨ
デスト書き忘れた
デストで11分40秒あたり
まぁどうでもいい
YDL12とか持ってないならババで火力気取りは勘弁してほしいとこだな
>>859 4〜5回行っただけでデータなんかうろ覚えだわ
言うように職構成装備次第で確かに全然変わるし
大抵は平均10分前後で済む所がババがいると14分〜18分程度になったからそう思った
ようするに純火力職で構成するメンツより攻略する時間は間違いなく増える事くらいは使ってりゃわかるだろ?
構成によるわな
バトハより効果のある火力支援持ちなら多少変わるのは当たり前
純火力なんてチェイサー次点でボウくらいで他にいないから説明不足感が強すぎてなんともいえん
俺が言ってるのは
>>861に集約されてるから
ババを火力職枠に入れたいなんてつもりは毛頭ないし
野良で@火力職って書いてたら持ってる70kのダンサーでも入らんようにしてる
消化ネストで討伐時間を気にして募集するならマセはデストババの差を考慮することなく弾く
ババが強いとか言いたいんじゃない
ただデストが弱すぎるだけ
PTに火力で貢献なんて皆無だろ
AC3Rでタゲ取れる方がまだまし
ババだけど転職したい
まあババはデスより火力出るから中途半端な装備にできなくなったね
ババだけどBDも60E疾風疾風&鉄壁で行きます
L12用意したほうがいい?って固定の連中に聞いたらL12持つんなら他所行ってくれって言われました
BDは冠位がいいのは言うまでないわな
もし聞かれたらそこ聞く?って返すわ
バーバリアンがアクロダンサーと変わらない火力って
寝言は寝て言えよw
だいたいL12ババ=E10テンペくらいだと思う
ガデネスでプリレイブン氷+ババorテンペで比較
ただ同等装備となるとL12テンペ程度のダメージは出てるけど火力補助スキルの差で若干テンペ勝ち
デヴァチャージタウント回してたら攻撃数も少なくなるし仕方ないかな
同等構成でL12サブを鉄壁に変えると2分ほど遅くなったから鉄壁は持ってても使ってない
アクロちゃんとの圧倒的な差はモーションの差にあると思うなり
もっと一発の威力を上げてもらわんことには、ババデス共に先はない…
ブリンガー実装でもはやバランスも何も崩壊しちゃいそうだけどね
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/06(月) 23:02:03.35 ID:Mn/EGnjy
デストメインでなかなかいい装備揃えたけど、ここのスレみて最悪なのメインにしちゃったと思った・・
元々ババでしてたけど、メイルとかEXがかなり使えると思って一から作り直したんだよな〜
ダッシュもあるし、範囲かなりいいしって思ってたけど、最近ptデビューしてから
他色の圧倒的な火力みて、自分もなんとかしないとって思ってここのスレ見たんだ・・
火力がありそうな名前なのに全然火力伸びないとか・・
マセメインにしてる時点でかわらんて
デストは火力の向上心低すぎ
60E6冠位で入ってくるからなあの馬鹿職は
ちゃんと疾風鉄壁3になってるならどうでもいいよ。
でも確かにデストロイヤーは完全に名前負けしてる
んだな。クソダリーワーのがよっぽどしっくりくる。
デスゲロイヤーwwwゲロゲロwwwww
下衆トロいやーさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
もうデストからババに転職した人ばかりで
実質もうVP勢以外誰もやってない
マセの個性活かせるのは確実にデストな気がするからもう1体作るか凄く迷う
ババも気に入ってるし転職までは考えてないけどパニタゲ、微回復楽しそう
それにしてもタウント毎に被ダメ同様の表示出るのが慣れずに焦る
ていうか、ここのスレの人たちってバーバリアンとデストロイヤー両方もっている人ばかりじゃないんだな
ちょっと驚いてるよ
PT入ってくるときE10なんかで入ってくるなら冠位つけてね
YDLなら許すよ
ほかは冠位つけてこい勘違いども
ゲロイヤーさんうるさいよ^^
ババは4人ならE10↑
6人以上はサブ冠位
デストはどこでも強制両冠位
以上です
カスゲロイヤーはカバン持ちだろ
ベリン装備で十分だ
こうして4次職デストリアンは生まれたのである
マセ使いで両方もってないnoobはいねえだろ。自虐なんだよ皆。
そんな私は無論ババ…いや素直にレイブン使うわ(達観)
パニの効果を敵対心から防御減少に変更
チャージの効果を自分だけじゃなくPTメンバーにも有効になるように変更
パワマスの効果を、使用したスキルの武器攻撃力最大値を追加ダメで与えるように変更
運営さんおねしゃすなり
いやパニはこのままでいいでしょ
コア2Rとかタゲ完全固定できてくそ楽しいんだが
固定する意味
こんなゴミ職2体も作らんだろ
>>896 そんなこと言うと地震おこされるぞ〜w
今のデスは確かにゴミだけどなw
まあBDで求められるのは生存能力が高くタゲも取れるデストですけどね。
え?マセの枠はライトフューリーに置き換わる??ハハハ、マサカ
>>898 ・生存能力→ チャージはPTだと自分の回復用にかけるもんじゃないんでしょ?= どっちも一緒
・タゲ取れる→ パラの妨げになるから当然禁止= デスはスキル1個無いようなもん
・枠置き換わる→ フュリ+マセ両方必要、動画見るべき= 2職のスキルで軽減してアレだからあり得ない
反論どうぞ^^
>>899 >・生存能力→ チャージはPTだと自分の回復用にかけるもんじゃないんでしょ?= どっちも一緒
どっちも一緒ってイミフ。普通に使ってるだけで十分効果あるよ。
>・タゲ取れる→ パラの妨げになるから当然禁止= デスはスキル1個無いようなもん
パラがいるとは限らない。そもそもデストに火力が求められていないので使わなくても大差ない。
>・枠置き換わる→ フュリ+マセ両方必要、動画見るべき= 2職のスキルで軽減してアレだからあり得ない
んなもんしらんw ただ慣れてきてマセ不要論が出るのは早まるんじゃね。
それよりBDでバーバがデストより優れている点を教えてくれよw
>>900 マセ様持ってないから詳しくは知らないんだよねメインパラでフュリ作成予定だし
どっちも一緒ってのはマセは所詮マセで差なんてないだろってこと
次スレ早くしたほうがいいよ待ってるね☆^^
本スレと違って次スレは
>>980なのね失礼しましたデスさん^^
>>901 マセ持ってないのに何でここに来た?
自分の巣に帰りな
>>902 オマエだったのかよ
ここ数日、デストがどうたら言って荒らしてた奴は
マセ2職どころかマセすら持ってねえとか話にならん
>>901 >どっちも一緒ってのはマセは所詮マセで差なんてないだろってこと
つまり・・チャージの回復が大差ないと思えるくらいマセの生存力は最強に高いってこと??
せっかく煽りの相手してあげてるんだから、最後までがんばって罵ってよ!
デスババ論争してるって聞いて面白そうだったからかな(・ω<)
構ってくれてありがとねまた来るわ!w
マセは防御支援職
防御支援スキルであるチャージはPTM全員もしくはより多くのPTMにかかる状況で使い味方を保護するスキル
デストのチャージに自分のみの回復がついたことによる考えられるメリットデメリット
メリット
ダメージを受けた際の回復により自分のみより死ににくくなった
デメリット
自分が死にそうになった際にヒーラーによる回復が期待できない状況だと多くの味方にかからない場所・状況でも自身の回復のためだけに使ってしまう可能性がある
パニスイによるタゲ取りはパラがいない時に使用可
無敵やシールドがない分タゲは取れてもパラほど安定した位置固定は難しい
パラがいるPTでは不要不毛スキル化
BD当初はマセ必須で確定枠あり野良でも毎度のように引っ張りだこ
消化慣れてきたPTだと事故防止のマセ枠はあっても徐々に減り用済みに
その後ババならまだいいけどデストは・・・とどちらにしても内心敬遠される(中には露骨にいってくる輩も)
悲しい職だねぇ
防衛戦やダークレアでは最強職だけどゴミ装備でも最強だし
いいとこだけPTで稼いであとは冬眠させるのがいい職No2
No1はパラ
マセは斧捨てて盾持てよ
あとはカカッティのやり方だけパラに教われば超強化間違いなし
どうせBD行くときは
「マセさんYDLはいいので、アチェルに上級生命挿してください^^;」
とか言われるんだろうな・・・
Lも鉄壁もアチェルも全て用意すればいいだけのこと
L持ち→全部もってて当然だろ?
アチェル持ち→鉄壁もLもないです済みません
冠位持ち→お金がないので・・・
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/08(水) 21:00:57.91 ID:evdWbzo1
ムンロより火力でやん?
そんなことよりタフネスの強化バフのクールタイムなんとかならないかな?
あれバフ消しもらうとなかなか更新できなくてしんどいんだよな・・・
ムンロ君はドラゴン兵器だし、遠距離から攻撃できるしストンプゲーには強いからなぁ
うちら鼻くそ投げるだけやん?
チャージング使って殴られに行こう、というか、なんでマセってこんな魔改造されんの?
開発に遊ばれてんのかな…
タフネスってMAXふりだっけ?
殴られないと発動しないって、どう考えても馬鹿にしてるよな
まるでM(マゾ)やないか俺達
なんでバーサーカーってどこにでもある職がないんだろうと思ってたけど
この前のアプデでマーセナリーがバーサーカーに転職したんだなと思った
バーサーカーとか言われたら、フレンドリーファイアやっちまいそうだよな
廃ババさんの素状態のステと自己バフ書けた時のステ見せてほしいなり
昔の穏やかなマセスレはどこへ行ったなりか…
サブマせ持ちの人が増えたなりかな
実装前から荒れると思ってたけど
想像以上に荒れて吹いたなり
ほんとそれだよねw
微強化に荒れ始めてたけど他職強化情報来た途端にプライドが消えた感じ
やっぱりサブマセが暴れてただけだったね
アルケミストの強化でアデが攻撃フィジが回復と3次職に役割分担ができたような強化がマセにもほしい
ババにはボンブレのヒット別ダメージを物理攻撃力に、アペンドヒットも力じゃなく物理攻撃力のx%が増加でいい
デストはパニスイに敵防御力減少機能の追加
んな変な事せんでも今のスキル倍率2倍+CT半分だけで満足
まぁババが強化されてサブとかで4人ネストに通ってみたけど
さほど火力貢献になってなくて息消沈・・ってところだろう
強化前よりは遥かにマシにはなってるけど
素物理45000
HP90万
物理防御39000
魔法防御35000
CTカンスト
FD12%
BDに向けてここからはHPと防御伸ばすべきだよね
火力上げても大して変わらないし・・・
え、メインマセとかおるん?ウケる笑
デバフ前提のネストだからな
火力が10%上がるより相手の防御が5%下がるほうが与える影響は大きい
しかも、前者は自分だけで後者はPT全体に恩恵がある
元々低い火力のマセってのもあるが力込み込みで攻撃力が倍になっても
正直、大したこと無いよね。使ってる本人は数値が倍になったから実感できるけど
周りから見たらゲージが動いたかも? 程度の認識だし
封印効果や鈍足効果が死にスキルのストンプEXやディスエンに
防御ダウンでも付けてくれればいいのに
マセ様のザフラかマンテのTAが見たい
2分も戦ったらHP1になる糞仕様でどうやってTAすんだよ
10daysガチャで転職許可証引いたからデス→ババにしてやった。
その結果ババ2体持ちになっちまったぜぃヒャッハーw
>>929 当たらなければどうということはない
と赤い人が言ってた
韓国アップデートの職バランス調整以降の70ネスト及びブラックドラゴンランキング(韓国サーバーのプレイヤー数名の意見を参考にバルナックサーバーのトッププレイヤー9名と共に作成)
レイヴン10
ブリンガー10
プリースト10
ダンサー9
エレストラ9
テンペスト8
パラディン7
マーセナリー7
ボウマスター6
リッパー6
セレアナ6
アデプト6
ウィンドウォーカー5
フィジシャン4
スクリーマー4
マジェスティー3
スマッシャー2
ソードマスター0
エンジニア0
少し戻ったらデス糞のままでわろた
ババプライドが気持ち悪すぎでこのスレ機能してないな。
タワで死んどけやクズリアン。
毎度ゲストロイヤーが出てくると荒れるな
目糞鼻糞を笑うってやつだな
マセは対人厨が多いから必ず煽りたがるやつが沸くのが問題だな
パッシブきりました
PTプレイではどういう立ち回りをすればいいのか分かりません
基本はタウンティングハウルを入れ続けてパラがいなければタゲにもなりつつ見方に安全に攻撃させるという感じですか?
敵の動きを覚えて隙にタウントは出来ますがデヴァハの入れどころはCT長いだけに難しいんじゃないでしょうか
ガデネストでデヴァハを使うタイミングを教えてください
70とかCT毎にデヴァハでいいよ。
YDならADストンプ来る前に入れると喜ばれる。(最も最近のゴリじゃいらない感じはするけど)
無理してタゲも取らなくていいよっていうかタゲ取れないから
デストならパニ中タゲとれるから壁役やってもいいと思うけどね
>>939 クール長いと言っても50秒は割と早い そのうち20秒は攻撃力下げられる訳だからあんまりビクビク撃ってたらもったいないと思うよ
タウントはクールごと入れると、他の職の人はかなり楽になると思う
チャージングなんかもよほど敵のスキルに合わせる必要があれば考えなきゃだけど、70だとそんなシーンもないだろうし開幕クールごとでいいと思う
あ、でも自分はカエルは最初のバフ消し後にチャージングかけてます バフ消えてる時に攻撃食らってる人たまに見るから
なんか最近荒れっぷりがひどいからしばらくマセスレ離れてたんだけど、相変わらずでなんか悲しくなってきたよ…
ババデス両方持ってるから胸が痛いなり
とりあえず次の改変で、ババデスともに改良してほしいな
クリマスもパニも使いどころが微妙すぎる
意見送ったんだけど、ちゃんと開発に送ってくれてるかなあ…
某ドラネスブログでババプライド襲来って言われる始末だからな
一部のキチガイのせいで終わってるわ
客観的に見て火力や支援力に差ができれば違いの主張が起きるのはどの職でもごく自然に起きるから
デストとババで支援性能に差をつけないのに火力だけ差をつけたら違いの主張が起きるのは当然だな
タウントが自由に使えないババはオワコンでBDはデストが〜とか言い出したのがキッカケだったけど
クリマス切り主張であっさり論破されたからな
あれ言ったデストは浅はかだったと思う
他職から見たらデスババの火力なんて鼻糞と耳糞の差程度
そもそもBDで枠があると思ってるのが烏滸がましい
一番悪いのはプライドプライドと煽る外野
う、烏滸がましい
か、烏滸がましい
と、烏滸がましい
そうなんだよねー
上にも書いてる人が居たけど、あんなよく見られてるブログで「プライド襲来」とか書かれたら面白おかしく煽って来る外野も増える
それで荒れちゃうってことは、ローリング出来ないマセも多くなったってことだけど、ブログやってる人はちょっと自分の発言力考えて欲しいなって思う事がある
ちょっとスレチになるけど、自分の元ギルメンがブログやってて、脱退したギルドの悪口書いてたんだよね
それでギルドに残った人達がしばらく野良も入れなかったって嘆いてた(自分から見たら、ギルメンは叩かれる程の事なんてしていなかった)
某ブログ「はいはいわしのせいわしのせい」
メインマセが減ってサブマセ増えたからこんな事になったんだろう今じゃすぐ70になれるし
それよりバルでマセネストあったみたいね防衛戦中にPT立ってたから行けなかったけど
楽しかったんだろうな〜
メモ2消化PTでババ投入してみたけど結構強かったわ。
SA脳死特攻で被ダメタワブレイク火力upは強みやで。
PTにいたYDLボウよりトータル火力出てたと思う。
はいキチガイ
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/14(火) 09:12:46.07 ID:+XxEV2UX
ない
マセのブログとか知ってる人教えて
検索しても全然出てこない
マセなんて使い捨てだけどどうせならババにきてほしいからデストそのへん分かってろよ
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/01/14(火) 16:35:07.00 ID:+XxEV2UX
ババもデストどんぐりの背比べほどやろw
まだこんな糞ゲーやってんのか
>>957 今このスレの状態で教えたらマズいだろw
ヒントはドラネスアンテナ
ここから遡ってメインマセのブログ探しなしゃい 自分も知ってる人ほとんど活動休止してるけどね
ってドラネスアンテナだと更新ごとだからマセで調べようとしても難しいか…
プレイ日記で更新してる人だと知ってる人はゼロかな…イラストとか描いて更新してるメインマセの人なら知ってるけど
探してるのはそういうのじゃないよね?
ブログやってるやつに発言力はあっても影響力は皆無ということだろう
デストじゃここぞのギガボンで全然ダメでないわ
テンガCHAで転職許可書当たらなかったのが運の尽きか
ギガボン
ソロなら最高900万
PTなら2300万
クリマス切ババ
マセ好きなら2体育てようぜ
みんな、チャージング使った時表記通りHP上がってる?
自分何度計算しなおしても表記通り上がってないんだけど…なんでだろう
装備を倉庫経由で使いまわせるなら何匹でも作るんだがなあ
結局片方に注ぎ込まないといけないのが辛い
>>968 特定されそうだから火力だけ
素58300FD2980CT51000(街)
マセなのに火力上げても意味ないことは分かってる
実際その辺のレイブンダンサーボウマスのが強い
ロマンは大事だよ!
自分も防御かためつつ火力は出来る限り上げたいもの
そこまで火力あげてるのにオレのギガボンとダメかわらんな
クリマス切り結構ひびくんだな
>>970 FD込で120k弱ってとこ?
いいなー。オレもそんな超火力マセ作ってみたい。
>>970 FD2980の時点で特定ですわww
虚偽でなければ確定レベル
ネルならあの人やなw
実際そんなにFDや火力、CT上げてたら耐久面スゲー柔そうだな特に魔防
マセはBDじゃ火力より耐久上げてる方が需要あるぞご愁傷様
わざわざ噛み付けるとこ粗探ししてんなよみっともない
>>977 普段遊ぶ時とBD行く時じゃ龍珠変えるんじゃねえの?
頭かたくね?
メインでやってるキャラならアバアクセ装備いくつかバリエあるだろ
FDカンスト火力でもHP装備や防御OP竜珠を慣れるまで用に揃えてるよ
初期はFDカンストを活かし切れるほど生きてられないからね
デイリー消化用とPT用は作るよね
PT用には耐性と生命ばかりにしてガチムチにしたいんだがなあ
まだはじめたばかりだからデイリー消火用を先にそろえたい
龍珠は気軽に変えれるかもしれないがFD2980ってことは紋章にもFD付いてるだろ
龍珠でさえ1個変えるのに2Gなのに紋章もだとGいくらあっても足りないと思うけどなw
>>980 次スレよろしくね
FD買う事考えたら加護OP買って毎回付け替えなんてハナクソ程度の金で済むだろ
紋章付け替えやタリスマン移動なんて普通にやってるわ
特にスキル紋章は状況によって代えることあるし
フラスイ、ボタン押しっぱなしで最大で今と同じ速度で攻撃、ボタン離したらすぐ攻撃に変えてほしいわー
100%カット出来ないんだし、攻撃に使うとなるとあの無駄な待ち時間いらなすぎる
>>983 70ネスト総合の次スレも頼む。
基地外が次スレ立てたせいで誰も書き込まない;;
見た目かっこいいスキルが欲しい
トマホークバスターとか
チャージングが116%増加とか書かれてるのに0.9倍くらいしか伸びない
なんでじゃー