ガーディアンネスト
1R ビシャス
1G毎に全体毒 1G削るとポイズンサークル追加。当たった人は速やかに下がること。
毒は十字の方向にある陣で回復可能
2R カエル
1G毎に分身 鈴をかけてる黒い奴が本物 失敗すると体力の半分をもってかれるので設置系は注意
2Gから外周が狭くなる
3R 白熊
雑魚召喚 雑魚を倒すと一定時間無敵解除 残り2ゲージからランタゲ上空からの氷エッジ追加
4R 豚
1G削ると十字のライトニングボルト追加。隙間が安置
2G削るとレリック建ててからの突進→豚ジャッジ発動されるのでレリックへ避難。足の遅い職は深追い注意
ホールドは壊さないと15秒拘束される(AD連打)
5R ルナシス
5G
突進、青突進(無敵)、槍投げ
吸い込み爆発
前方&左右トゲ、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
後方尻尾、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
4G
3連ストンプ(無敵貫通)追加。上下モーションがあるのでそれで判断
青突進に掘削が追加
3G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更に振り回し&目がついたキャラへ上空から毒球が降ってくる
2G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更にストンプが追加。足を上げたらジャンプ回避
全体トゲ攻撃追加。ルナシスの前方以外へ波状攻撃→前方だけに攻撃とくるので前方へ避難後、波状攻撃が終わったら左右どちらかへ回避
1G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:49:56.78 ID:sZ1PScFD
いい加減今日のメンテでガデネス無限消化できるバグは修正されたのかな?
ミストのボス前の関門の所でタワーがミストボスの方向いちゃって、関門ボス相手に機能しないのに激おこなんだが
これが不具合なら早く直して欲しい
スレの流れ見てたんだけど、
ダンサー、氷、アチャ、プリ以外70ネスト来るなでFA?
ミストのまとめも書いてー
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
ソードマスター7
パラディン6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
気持ち悪
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
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ダンサー9
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エレストラ9
チェイサー8
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マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
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アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
デパフは、
>>9の脳内鯖に実装されてるみたいにゃw
だから普通の人は誰もデパフは出来ないにゃ!!
脳内基準のランキングとか意味不にゃwww
またバルの職差別野郎帰ってきたの?
フォルタナ武器で萎えたんじゃねーのかよ
グラの評価妙に上げてたし
どうせエンジが4人ネストで募集されると枠がないソドカスだろ
マセっていわれてるほど弱くないな〜
70E9程度の30分前後PTなら下手な職いれるよりいいんじゃねーの
それは周りが火力ある場合なら30分前後で終わるだろうけど
そうじゃない場合はどっちのネストも本気で40〜50分コース
今は25分でも時間かかった気がするからなぁ
マセはガデネストだと持ち味が完全に死ぬ。
3Rの雑魚タゲ全部とって戦えるなら意味もあるんだがそれもパラのほうが得意だしな。
園児プラが沸いてきたな
目悪いの?眼科行ったら?
エンジさんは自分が入るとクリアタイムが伸びるってことを自覚して
火力募集に入ってこなければあとはどうでもいいよ
アイポンで凍結君様のおっしゃる通りですwwwww
このスレには園児が嫌いな模範的一般人と、園児が彼女orロリコンキモオタで園児を擁護したがるやつしかいないな
「園児に親殺された君」とかいつも言いはなってどや顔してるやつもロリコンキモオタだし、逆に浮きまくり
園児の話なんてまったくしてないのに持ち出してくる段階でお察し
>>23 多分これのこと言ってる
956 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 10:17:43.66 ID:9NNZTYgd [1/2]
俺が野良で組む園児はブッパの時にまずピンポン、スプラッシュ打つ
普通に考えればダメトラ、メカボン、ケミカル、アイポンが優先なのに
あれは何でなの?自分が火力職って勘違いしてんのか
972 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 11:34:20.32 ID:9NNZTYgd [2/2]
なんか、おかしな園児プライドが沸いてるな
ガデ
1R ダウンした瞬間
3R 無敵解除
5R 中央、発狂
ミスト
2R 端に移動したとき
3R 炎壁後
あとはミラクルやダンスに合わせてバフ、デバフを入れればいいのに
それができる園児が少ないんだよ
まずピンポン、スプラッシュ、アホか死ねかと
書き込んでる奴も全HITとかアホかダメとか知らねーよ
アイポンで凍結させろって言っての
ちなみに園児に親を殺されちゃったとか言われてる人はCT抵抗わかってない
573 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 16:49:02.50 ID:ERNuiThr [1/3]
CT抵抗下げても金クリ率はかわらないですからー!!!
576 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 17:03:46.44 ID:ERNuiThr [2/3]
CT30%しかないプリが園児入れたところで白ダメが増えるだけですからーw
579 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/10/16(水) 17:20:21.35 ID:ERNuiThr [3/3]
じゃあ教えろよ
銀クリより白クリ派だわ
銀クリ出しちゃあかんで、アンダースタンド?
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(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
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プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
ソードマスター7
パラディン6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ランキングくんのメインソドにしたんですかね
チェイサーの火力半分も出てないですよ
ガデネスト練習PTで討伐できたけど
消化PTで失敗するとかまじかよ
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(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
もう6人ネストは
プリ、アクロ、ボウ、ダンサー、氷、チェイサー
これで決まりだろ、特に野良は職指定するしかない
多分6人だから1人ぐらいは不遇職でも許されるだろうと
園児やマセが入ってくるんだろうがマジ勘弁してくれ来るな
アイポンに親を凍結された君今日もご苦労様です
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
プリースト10
アクロバット9
ダンサー9
エレストラ9
チェイサー9
ボウマスター8
パラディン7
ソードマスター6
スマッシャー6
マーセナリー5
フィジシャン5
マジェスティー4
セレアナ4
アデプト3
スクリーマー2
エンジニア1
私がリーダーです。最近他の者がランキングを貼っていますが、大した差はないので、どちらも新規の方、およびPT募集の際の参考にして頂いて構いません。
そのct抵抗プリ正しいこと言うな
自分がct30%なら金クリ率は変わらないから(笑)
>>33 ID晒してよ!マセで絶対お前のPT入らないようにするから。
その代わりR12のサブアクロで入ってあげるよ
R12で入ってあげるとか優しすぎるだろお前…アイリーンもびっくりだわ
確かにR12とは言ってるが
70Rとは言ってない
>>37 なんでマセでこんな上から目線なの
野良なんてマセ募集なんて皆無なんだからお願いです入れてくださいって頭下げるところだろ
今だにR12のアクロとか持ってる奴ってこんな寄生精神の奴しかいねーんだろーな
園児は火力そこそこあって
ダメトラとメカボンで防御あげて
ケミカルで多少火力アップさせれるから攻略段階にはちょうどいいと思うんだが違うのか?
逆をいうとどれも微妙っていうのがあるけど・・・
連レスすまん
微妙じゃなくて中途半端な
アデスクリフォスは属性職最強トリオ
誤爆
ガデネスのパラリッパーエレス+1の構成いいねこれ
ボルテアイシフ連発するエレスでも26分だったわ
リッパーがメイン火力になるからこいつが良い装備で、エレスが一般レベルに凍結に理解があればかなりストレスフリー
@1のおすすめはCT押し上げつつブルズの使えるボウかスピブのアクロ、前スレではアデプトもお勧めされてたな
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
リスト運営リーダーって名前にワロタ
>>45 ガチ構成なら野良でも15前後なのに好き好んで26分前後のPTに入る気にはなれんな
エレスが輝くのはダンサー+火力+回復1の時だと思うけど
火力がアクロだと最高だと思う
スレ補正多すぎだろ・・・・
野良で15前後とか不可能だから・・・・
それと6人ネストはプリ、氷、ダンサー、チェイサー、アクロ、ボウ
で職指定の70E↑で決まりでしょ
これぐらいしないと野良じゃあクリアできない
園児をはぶろうと必死な奴がいるが優遇6職以外は基本、全部邪魔
ちゃんとE10↑にして職指定すれば本当に20分未満でいけるぞ?
職構成とPSによる
>>47 >>49 エレスが知識無いヤバイ人だったのとパラと知恵知恵被ってたのを解消すれば22分くらいになると思う
指定PTに張り合おうとも思ってないよ
パラがいてもそれなりな速度出るじゃん!くらいに思ってにゃあ
>>50 野良15は当たり臭するPTはいると割りとよく取れる
ミストだと18〜20くらいになるけど
もう火力って言ったら
ボウダンサーチェイサーだけだし4人ネストじゃそれに加えてプリ
補助でエレ程度だもんな
なんつか面白みもクソも無いな
マセ連れていったら攻撃いつもよりやっぱり痛くねーなーとか
デミで上手い人はワックスいいとこできちっと置くなーとか
パラもよく見たら上手い人はきちんと考えてタゲ取ってるんだなーとか
そういうの見て自分の動き考えたりするのが楽しいのにね
効率PTばっかりやってると飽きそう
楽しさなんか求めてないから効率PTなんですよ
こんなクソ作業1秒でも早く終わらせたいわ
今の時間でさえ募集も1ページくらいしかないし、野良のゴミクズと一緒になってもストレス貯めるだけ
身内ゲーですわ
フィジとたまに組むけど、シェイカー持続ある人は大体安心できる
>>59 CT30効果時間90秒
ただの地雷です。バブル貯めるの楽だし。
ディジ持続入れてる人のがわかってるなーって感じだわ
ミストで20分切りは大当たりだろ
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ミストはE9、E10で職指定すれば大体20分以下
15分切りはドラゴンがいないと厳しい
10分切りは4人ドラゴン必須
>>53 強化値と火力職を職指定すればパラでもプリでもフィジでも15分とか普通に切れるから
パラのせいで遅いとかないし構成次第じゃパラのが早いよ、ただキュアないから1Rがキツくなる
もうマセ様も格差が出来る時代なんだな・・
火力があるマセ=バーバリアン様
火力がないマセ=デストロイヤー君
888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 03:49:32.80 ID:qYit2PHe
ttp://www.youtube.com/watch?v=xx3h-RZVqZs 開始26秒
ギガンティックゥ・・ボンバッ!
ドン!
6350万3704ダメージ
バーバリアン様・・やろ・・・?
70キャップバルナックサーバーいい女トランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
りりーくろーど10
星野すず10
ゼローネ10
まろん姫たん9
もふv8
平野綾7
アへ顔ダブルピース6
Lulumu5
道重さゆみ3
ヴィクシー1
>>56 禿同だわ俺も同じこと思ってた
SD時代が1番楽しかったな〜…
デミが出始めた頃から何かが変わってしまった
70ネストボスってどっちも敵に攻撃できる時間制限されてストレス溜まるな
もう一定時間敵の攻撃回避し続けたら相手は死ぬ様にしてくれよ
誰かここを見てたらこれを本スレに投げてくれ
本スレ905
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
+連続書き込み規制
>>950頼むと
本スレってどこですか?
効率厨とかじゃなく
U9↑消化でも全死かます奴がいるんだよ
今週3キャラでガデ18周、ミスト15周したけど
ミスト野良でU9↑の募集で1時間越えが2回あった
E10↑なら、両ネストとも25分〜40分ぐらい20分切りなかったな
身内だと、ほぼ15分きるから土日の連戦乗り遅れると
どうしても野良消化するしかない
なんどもでてるけど、E10で火力職指定しない限り野良で安定なんて無理。
ガデはまだしもミストなんて20分でも募集時間考えると微妙。その間70アビス周回した方がはるかにましという現状。
過疎で引退も多いし、効率追求するならDN以外はソロゲーするしかないんだよな。2pcメビウスが旨いんです。
2pcメビウスええな
60Hもソロかペアでいければ旨い
ガデネス1Rって闇耐性高くないか?
あえて指定避けて消化してるが失敗や全死は最近無いな
おいおいって装備にも稀に見るが、中身がまともなら30分は切る
ゲームの根底、挑戦に関連付けられる募集文だと比較的PS良いのが集まりやすい傾向
誰でもとか練習、討伐目標でも難なく終わるのが良い例
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
ソードマスター7
パラディン6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
指定無いとホントにヤバイやつも入ってくるからやっぱ指定はあった方がいいと思う
さっきもミストに新月8に70R10でアバ無し、レアアクセのセイントが入ってきて衝撃だったわ
指定なしでうまい奴が集まってサクサククリアできたら
印象に残りやすいってだけだよ
野良だと装備指定してもクリア時間遅いのなんて当たり前
みんな避けるのに必死で全然攻撃できてない
前酷かったのが、ミスト3Rで棒がタゲ取ってひたすらグルグル回ってガン逃げ
もちろん、レインとか一回も撃ってなかった
タゲきても攻撃しながらその場で避けれるやつが野良には少なすぎ
へ〜
練習誰でもで17分でクリアできたとき笑ったわ
なんのステマか知らんがE10↑消化でも全死する奴いるよ
俺の場合、今はボッチだからほぼ野良で2キャラ消化してるけど
今週だとガデ12周ミスト10周で6人は見たね
全部BL突っ込んどいた特にミストが悲惨
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 21:50:00.53 ID:+Re9v27Y
うちのギルドだけの話かもしれないけど
課金売り&シュパン空けまくって装備すごい揃えてる人が
タゲ来たら攻撃できないありえない的なことを良く言ってる
その人と行くよりサブキャラのゼリーかき集めてR12作ったり
季節かき集めて新月E9作ったりしてる人達と一緒に行った方が早く終わる
そして課金してる人はギルメンの装備に不服なのか野良消化
R12やE9勢は野良は時々討伐目標に入るくらいらしい
70キャップバルナックサーバーいい女ランキングリストvol.2
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
りりーくろーど10
星野すず10
ゼローネ10
まろん姫たん9
もふv8
平野綾7
はるたそ6
アへ顔ダブルピース5
Lulumu4
ノリ弁当4
道重さゆみ3
モルッティ2
ヴィクシー1
ミストは自分のPSは当然の事でプリや周りのPSで生存は左右されるから
AのPTでは無死でも
BのPTでは全死という事も少なからずありそう
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 22:50:05.01 ID:FdYQ6hBZ
70キャップバルナックサーバーいい女ランキングリストvol.2
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りりーくろーど10
星野すず10
ゼローネ10
まろん姫たん9
もふv8
平野綾7
はるたそ6
アへ顔ダブルピース5
Lulumu4
ノリ弁当4
道重さゆみ3
モルッティ2
ヴィクシー1
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ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
ソードマスター7
パラディン6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
1死か2死くらいはあるだろうが、全死までするのは
あきらかにその人も練習不足だろ
装備と慣れがあれば全死する前に終わる
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
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アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
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準必須職がいない時の代わり
ソードマスター7
パラディン6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ミスト実装当初は火傷がきつい印象だったが
ゴーストの攻撃はどれも事前モーションがバレバレだから
回復欲しくなるのは実質6Rの再戦ぐらい
プリは周りのPSが分からない保険的な扱いだから
パラ1PTとかならガデより安心
純職でE1010だけど竜珠は下級Rって人よく見るけど
もしかしてU1010でユニ4セット着てる人の方が強い?
>>92 火力面で言えば竜珠しっかりしてないと70E3セット+60U4セットのが強い
そもそも回避なんか効率悪いからブッパするための回復なんじゃないの
4連鎌振るのとか回復いるなら最大の攻撃チャンスだけど、回復なかったら避けに徹しなきゃいけないわけだよね
>>94 パラいたらパラに鎌連打固定されるけど皆理解してないとどうしょうもない。
一発カスっただけで火傷で10万↑持ってかれるし結局全員理解者でもプリの方が早く終わっちゃうんだよなあ。そら皆パラ解体するわ
鎌振ってる時もずっと張り付ける素敵な職があるらしいにゃ
グ…レイヴン
>>90 ランキング貼ってる奴に自信持って言える事がある
「チェイサーとソドは枠無いぞ」
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準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
アレンデルコアは野良の装備PSだと即死ゲーだから
初期はマセエンジ確実に優遇だよ
アイポンに親を凍結された君に触るな
まぜるな危険
ソド自体の性能は悪くないが中の人の地雷、ガキ率が高いから組みたくねぇんだよな
そんなのよりも不遇?とわかりつつもやり通してるスクリの方が来て欲しい例文です
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
ソドカスはもう大分淘汰されたよ
今でもやってるやつはわりとガチの連中しかいない
VPはしらんが
んなことはないわ
強いソドカスとかほとんど見たことねえw
こいつつええ!ってソドは他職に比べると全く見ないな
E10募集で20分切るには
氷+ダンサーorチェイサー
が安定しやすいね
@1枠は弓しか試してないから他はどうかわかんないけど
E10氷ダンサーレイブン+回復1なら野良でも15分前後になるよ
よっぽど芋ってるやついても20分前後かな
@回復でガデ入ってきたとき不安だったけど
意外となんとかなってワロタ
ミストシングル絞ったろこれ
60Nシングルも絞った感あったからまとめて絞っちまってるんじゃね
まったく糞運営
昨日ならシングル5回で龍珠4個だったよ
9時から絞るとかあるの?
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ガデネス装備指定なしの消化PTに27kのプリで装備隠して入ったらクリアできたわ
しまいにはプリさんの回復がうまくて助かったとか言い出してワロタ
明日からバンバン入るんでよろしくな!
おうバンバン入って回復しまくってくれ!
ただ指定なしPTはどんなのいても文句言えないからがんばれ
萎えて無言抜けとかするなよ
もちろん全死するようなやついたら無言抜けしたあとで晒すわなwww
27kっつったらR12とそこそこ平均装備でしょ
別に問題ないと思うがどうなんだろうか
質問です。
ストーカーの爆発ってHPで耐えられます?
耐えられるとしたらどのぐらいでしょうか?
また防御力で違ってくるのか?
ダメカットは有効なのか?
>>119 野良でたまに爆発させてる人いるけど
一発で溶けるほどのダメージじゃなかったと思う
最近は見ないから曖昧な記憶で悪いな
ダメカット有効
5Rトラップで即死しなければ耐えれる
>>117 指定無いところに入って気に食わないことあって途中抜けするのは地雷
自分で全死☓とか全死ダイス☓で立てろ
ただ野良は死んだのをプリのせいにする奴も多いから気をつけろよな
>>115 27Kって込み火力だよね?それはいくらなんでもダメだろ
ちなみに素が27Kだとレリヒ1回どの位回復するんだ?
5万とかじゃないよね?
スが20kあって、支援系スキル全部振ってあれば、
後は逃げまわって貰って、バフと回復きちんとこなしてくれれば有能なセイントだ。
素が20kって下手したら60E1010レベルだと思うんですがそれは
別に回復がクルセでもどっちのネストも困らないレベルなら
レリヒの回復量なんてどうでもいいが
まぁ一般的な考えじゃないし
野良ってエレスに70E要求するアホばっかだからセイント君も頑張れってことだわな
70ネストなら60Eと70Eだったら70Eつけてて欲しいけどな
セイントが素でレリヒを撃つケースがあまりないと思うが素30kくらいでストラ抜きなら固定値とあわせて1回5万くらい。
その状態でレリックにストラかければだいたい固定値とあわせて1回6万くらい。
実際はストラかかってるし、レリヒにもストラかけるだろうから素27kセイントでも回復量はもっと上だと思う。
70ネスト募集PTでずっと募集し続けているPTを見ると切なくなる。
構成がひどすぎたり募集条件が厳しすぎたり、武器強化指定があいまいで入りにくかったり。
さすがに30分そのまんまとかは募集文を見直すか解散しようよとは思う。
>>119 物魔どっちも防御31%で480kくらいだったと思う
ガードソーマ飲んでダメージ減ったから防御軽減は可能のはず
ダメカットはわからんがPTだとそこまで減った覚え無いから可能じゃないかな
武器指定していないとこにはよほど顔見知りで実力はっきりしている場合以外入らないな
俺も武器指定してないところは怖くて入れない、ぶっちゃけ配布や60装備いたら時間かかり過ぎて嫌になる
俺も指定なしPTで失敗したことある
職構成よかったから入ったら全然削れなくてブタあたりで眠くなったわ
慣れてるセイントなら、装備どうでも良いんだけどな。
みんな70E10揃えてるから、なんとなく合わせてもらうことになる。
何言ってんだ装備がどうでもいいわけないだろ、PSじゃ回復量は補えないからG貯めて高い武器やアクセ龍珠買うんだろ
>>129 エレスはYDLや70Eより冠位付きの60E持ったほうがクリア速いんだが知ってたか?
もう身内のエレは知恵UとV以外いないな
まだ70E10↑@氷、棒 とか募集してる奴いるよなw
失笑ですわw
>>137 現段階でそんな回復量が必要なレベルで被弾するのは正直・・・
70ネストのプリの役割はバフ、キュアと保険の回復っしょ。
動きさえちゃんとしてりゃレリヒ3万でもいいさ、まあそんな糞装備プリはもれなくPSも乙ってるけどな。
いいわけないだろ、
途中送信すまん
野良行かないなら自由だけど、野良には装備整ってるけどPSない人やたまたまミスして大ダメージ食らう人だっているんだよ
そんな時にレリヒ1回3万とかだったらPTメンバー助けられない
これって火力から見たらカスプリじゃない?
プリがいるなら被弾無視ブッパすることもあるわけで、その時に回復量低くて全回復しなかったらちょっとこれは・・・とは思う
プリなんて被弾ブッパするためにいるんじゃないのか?
それで回復量少ないとか致命的だろw
>>143 PSないのもミスするのも仕方ないとは思うけど
これで一番悪いのはPSなかったりミスしてる火力だからな?
なんで自分を棚に上げてプリをカス扱いしてんだよw
それで回復してもらっても死んだら立て続けに被弾したってことだろ?
プリや他の被弾してない火力からすればカス火力やん
地雷同士なだけじゃないか。
仲良くしろよ
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ガデネスでパラとエレスが火力募集しててレイヴンとダンサー(自分)で行ったんだけど
パラさんがエレオするのはいいんだけど
4Rでもエレオしててさすがにイラッとした
それ忘れてるだけじゃね
あ4Rはかけ直しか
土曜日のリセット直後にガデネスト行ったんだけど
俺プリ消化@火力70E10↑で募集
アサシン、園児、ボウで、3Rで何度か死に
4Rの全体でレリックの後ろにいたのに全員死亡
5R開始後すぐボウが全死
すると園児とアサシンのMPがすぐなくなり、どっちも回復しない
ネクタルは?スロットいれてません、どらが使えるか分かりません
2人ともこんな感じでアサシンはスロット確認中に被弾で全死
あまりにもアホらしいのと園児とペアで3Gとか怠すぎて抜けた
こんな糞しかいねーだな
>>149 俺も4Rもエレオするけどコンビクが普通なの?
どっちにしても火力的には大差ないだろうしだったら防御的に有効なコンビく炊くんじゃねえの
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 11:22:34.53 ID:N18EL5e8
消化かどうか書いてないからわからんけど、消化なら(被弾あまりしないだろう読み)で火力重視するためにエレオ焚くだろ
どうせ自分が下手糞で被弾したんだろ、しかもダンサーっていうね
火力的に大差ないかもしれないが、防御的にも大差ないだろう
まずイグナシオなんてそんな被弾するボスじゃないしな
うまそうな人ならエレオ、下手そうならコンビクにしとくわ
お前らってもしかして密着してても毎回レリック避けんの?
レイブンダンサーエレスなら豚なんて瞬コロでしょ。いちいちオーラとか切り替えないわな。
>>146 あのなあ俺プリな、でプリ視点から話してるんだが
火力が安心してぶっぱ出来るのを補助するのがプリの仕事だと思うんだわ
もうすぐHモード来るし火力もHP積んでくるだろうから俺のPSじゃ1回10万位回復しないと守り切る自信ないから俺は装備整えるわ、回復量をPSで補える人は勝手にすればいい
プリにPSとか、ないから
よくいるよな、回復職のPSと火力視点のPSと一緒にしてる奴
前線で戦ってる火力職と、逃げまわって安全圏から補助回復する回復職じゃ、
PSのレベルが全然誓ってくるもんな。
アスペ?
プリはLW入れるために接敵する必要がある職だぞ
しかもロリキャン不可
あんな短いモーションのスキルで何がロリキャンだよ
ソサ系に土下座するべき
ガデ4キャラ
プリ、ボウ、園児、ダンサー消化してるがボスで言えば
一番楽なのはボウ>>園児>プリ>>>>ダンサー
ボウは糞簡単、園児はスプラッシュ打つ以外近づく必要がない
プリもにたようなもんだがロケジャンある分、園児が楽
個人的にブレダンは難しいな、ある程度、被弾上等で行くしかない
回復職が自分だけ生き残る=PSと思ってる奴の多いこと多いこと
というかボスから離れて戦う奴とかボウ園児ぐらいしかおらんやろ
プリはスキルが身体に染み付いてると楽
スキルモーション+コンマ数秒の差で当たり判定をクイックスライドできるレベルなら、左のゲージみてればいいだけ
キャンセルが基本きかないから、使いこなせないと被弾するフォローできない、バフ切らすのゴミプリになる
そういうわけで、プリにPS要らないってのは間違い
プリはプリの操作やCT管理そのものにPSがいる職であって、
ボスモンスターに対してはPTメンバーがどういう状況になったら何をするという判断と知識を得るほうが大事
バフやCTが秒数表示しなくても自然と順番に押せるやつなら、ボス戦は経験さえ重ねれば勝手にうまくなるよ
ボウは本当にPSいらない職になったよな。だからってボスから離れまくるのやめてくれ
>>プリはプリの操作やCT管理そのものにPSがいる職であって
そんなもんPSじゃないだろwやる気の問題、猿でもできる
>>ボスモンスターに対してはPTメンバーがどういう状況になったら何をするという判断と知識を得るほうが大事
???キュア置くだけじゃんwww
ドラネスのプリにPSとか失笑だわw
他ゲーで相手のスキルに対して的確に回復しないと間に合わないとか
火傷とか毒に対処スキルが分かれてて的確に判断しないダメ
相手のモーションに合わせてバリア貼ったりキャラ指定してリジェネいれたり
これならPSが必要なのは分かる
ドラネスのプリなんて、せいぜいマクロだしてレリヒ、キュア置くだけw
火力職も敵の動きに合わせてスキルボタン押すだけだしな
という事で、このゲームは相当ヌルい
どのオンゲもそうだけど?
PS地雷な俺がプリやってみた結果
急いでレリヒ出そうとしてふっ飛ばされてレリヒキャンセル、DOTダメ入ってるのに気づかなくて見殺しに
バフ消し攻撃把握してなくてリバフしない、バフ消しされなくてもバフ切らすことも
火力職で回復乞食してるほうがマシだわな
園児はアルフタワーダックのモーションが結構長いくせに無敵がないから、密着きつい。
タワーなげてる最中にストンプ始まったら諦めて食らうしかない。
どうすればいいんでつか?
レイブンとセイントしか持ってないからあれだけど
レイブンの方が楽で楽しいから最近レイブンしか動かしてない
よく火力は2〜3撃で死ぬから〜とか聞くけどプリより倍以上避けやすいから気にならん
プリの方は硬さを生かして自ヒール禁止したり被弾覚悟でフォローしないといけないからきつい
やってて面白くない
ただしネスト15分以内で終わるようなPTなら後ろで指しゃぶってりゃ終わるから楽なのは認める
60キャップの時は慣れてるPTだとホリシかけてるだけで終わったから楽だったな
最近は糞固い敵に一瞬でとけるHPしつこいバフ消しでめんどくさい
>>174 ストンプの事前動作入ってるのに設置ボタン押してるから間に合わない
CT自体、体感で覚えられるしもっと回数こなして慣れろとしか
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 20:59:33.02 ID:QZcDEMKi
突き詰めると仕事の量が多い職が難しいって結論にしかならんと思うけど
フィジ当たりは難しいと思うよ
ガデネス募集に園児多すぎるんだが
勘弁してくれよ
野良で消化してるお前が悪い
使えないうえに火力職にドヤ顔で入ってくるし数が異様に多い
ミストで一生頑張っててもらえませんかねぇ まだムンロの方がマシw
園児がガデネスで@職見てPTとか職指定PT建ててるのみると笑える
鏡見てこいよ
だから園児xにしろって何度も言われてるだろw
記憶力悪いってレベルじゃないぞw
記憶力悪いってか相当バカなんだろうなw
園児× か、アチャ、ダンサー、氷、で指定すりゃいいだけなのになw
園児が火力で入った後に誰も入らずにPT解散してるの何回も見たわw
まぁ使えない雑魚いたらそりゃ誰も入らないよな
厚顔無恥にも程がある
140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 03:07:44.85 ID:fm4qm7Z4
まだ70E10↑@氷、棒 とか募集してる奴いるよなw
失笑ですわw
↓
184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 21:51:49.62 ID:fm4qm7Z4
記憶力悪いってか相当バカなんだろうなw
園児× か、アチャ、ダンサー、氷、で指定すりゃいいだけなのになw
記憶力w
70ネストで職していはまだ許せるけどたかだかハードデイリーでアクロ募集してるやつは糞
職指定はわかるがさすがに園児×とか表立ってできるのはキチガイだけだろ
晒し行き確定になるわ
それ140は氷に70E要求するのを馬鹿にしたレスな
ID抽出するのは結構だけど前後のレスぐらい読めよ
でも実際職指定のが酷いんだよな
スクリアデセレFUマセ園児
この辺職指定でまとめて×にされてるし
>>ID:V4UVD81o
>>ID:V4UVD81o
>>ID:V4UVD81o
お前、最高に頭悪いだろwww
>>137>>138>>139 を読まないでID抽出しちゃったのかwww
どっちにしろお前も頭悪いし臭いから黙っとけよ
>>191 だがその中の園児以外のスクリアデセレFUあたりのEU10くらいの装備整ったのが組めば20分切り余裕だったりするんだよな
同装備レベルのダンサーいない物理火力職構成より早いとかざら
敵がかたすぎるんだよなぁ。
E9が最低条件とか、ゲームとして破綻してるよ。
実際はE10でもだるいくらいだし。
>>194 スクリアデは属性職のみと組めば十分な働きはする
FUはインクルセ アティorムンロと組めばミラーエクセレを最大活用できる
そういうのわかってる奴を期待してバランスで募集したりもするが
実際は物理火力2来てるのにアデが入ってきたりするから
職指定せざるを得ない現状
バランスは、被ってなきゃおk、回復と火力で別れてればおk
って考えの人ばっかりだからなw
まぁ敷居高いわな
各職業のスキル把握や特性を知ってないと無理だわ
知らねえならわかるまで下位ネストでわいわいやってろよ
サブ量産するのが一番だけどクソみたいな現状でそれは厳しいだろうからな
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
園児はソロやってりゃ解決なんだよ
PT入ってくんなよ邪魔なんだから
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
お、アデプト思ってたよりひどい順位じゃねえな
まだまだアデも捨てたもんじゃねえな
ところでバルナックサーバーのトッププレイヤー9名ってどうやって決めたん?
くさすぎだけどネタだよな
ヴィクシーが選んだバルナックサーバーのトッププレイヤーだよ
なんで無視出来ないの?
水曜日のupデートを控えて身内がinしないものだから野良で消化してみた
いろんな募集に飛び込んでみたが
70E10↑で職指定してるPTが圧倒的に早いね
ガデは15分以内に終わる事も多いしプレイヤーの意識が違う
全員、多少被弾してでもゴリ押しで終わるし死んでも1回か2回程度
逆に70E10↑だけだと芋る奴が、ほとんどで30分↑かかる
ミストも同様で武器、職指定はとにかくごり押し
70E10↑募集では全死、1時間越え余裕(12回消化で3回1時間越え)
今まで、職指定、武器指定する奴は屑だと思ってたけど
実際やってみると指定しなきゃやってられないな
じゃ移し身で作ったE10の火力で入るわ
よろしくな
写身でE10なら優良すぎだわw
問題はスキル回しだな
そういう意味じゃないの
移し身エレとか悲惨だろうな
E11持ってても 指定されない職もいるのだよ
園児がいるPTは確実に遅くなるな・・・トッププレイヤーの意見はすごいな!
そもそも4人PTだとプリ+火力3の構成が鉄板だとして、FDバフがあるダンサー、チェイサーから1or2枠。時点でアクロorボウ。残った1枠を他職で争ってるのに、プリ+ソドとかプリ+マセとかの状態で火力枠で勘違い園児が入ってきたりする。
忍者+知恵持ちエレがボウダンサー凌いで圧倒的に早い。E10でも15分は余裕。
クリアに1時間かかって報酬宝石だけとかやる気出ないわ
前このスレでYDUエレス如きがクリアタイム語るなみたいな事言われたけど
あいつ今頃どうしてるかなあ・・・
お前らどっかの動画に踊らされすぎ
YDLはわざと失敗して遅くして、知恵の方は完璧に動いてタイム上回ってるように見せてるだけだぞ
実際はYDL強い、YDL最強
>>217 YDLとベリンの比較もあったけどあれはどう思うの?
>>213 そのうえ数だけは異様に多いからなあいつら
マジで消えて欲しい
>>217 エレの火力なんてどうでもいいんだよ。
知恵持つことで凍結時間+アサシンのダメUPがでかい。忍者が強すぎてエレの火力とか誤差ですから。
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
構成としては
1.プリorパラorフィジ
2.ダンサーorチェイサー
3.アクロorボウ
4.被っていない職
これが職的には鉄板だと思う。
ちなみにフィジアクロエレスレイブンの構成はめちゃくちゃ優れてる。被っていない職枠にエレスなら余裕で入れる。
ガデやスナがいるとグラ、インクやアティがいるとムンロが堂々と入れる。レイブンがいればスクリやアデが堂々と入れる。マセはマセ様だから別格。園児だけは相性がいい組み合わせがひとつもないんだよな。有効なデバフがないせいだが。
園児と同じ位にソドはいらないな
園児持ちだけど流石にソドに失礼
入ると遅くなるし、被弾も大してしない、
誘導も申し訳ないから、全員がwinwinになるであろう
園児集めようと募集してたら、誰もこねっていう
ソドにはリッジがある
ダンサーチェイサーとptくめば全般でリッジ、後半でFAが生きる
ムンロは魔法被害デバフがあるんだからアティと組め
ムンロはインクアティと組めば絶対タイム速いはずなんだよなあ
インクYDL12YDU10アティYDU12YDU10ムンロは装備見てなかった
@1色々な職でガデやったことあるけど15分余裕な感じ
FUかエレスと組めばもっとタイム縮まったと思うんだけど
結局消化し切るまで来なかったな
リッジだけで6の評価は無い
ソドは頭の悪い小学生が多いのも良くないな
野良70ネストに入れるのは プリ、ボウ、ダンサー、アサシン、アクロ、エレス だけだな
この6職で指定すればサクサク消化出来るんだよ
をなこと誰でもわかっとるわ
それらの職がない次点候補ならソドが高いわ
他のは職構成に左右されやすい、デバフ無しで使い物になりませんわ
園児居ると遅くなるのはその園児がゴミすぎるか他の奴がゴミすぎるだけじゃないの?
園児いても15分前後で終わるけど
イグナシオとかミストの木のやつとか
突進の向きを上手く誘導して戦いやすい場所作りを意識しよう
園児じゃなかったら、8分でおわるだけ
全員70E10装備で竜珠、紋章が整ってきたらTA狙わずともそれくらい余裕になる
むしろ1回15分が長く感じてくるんじゃね5連で1時間15分だもの
ボウとアサシンは芋多すぎてこいつらいてもタイム早くならん。バフかけ直したらいつもこいつらだけかからないしマクロ出してレリヒ置いてもどっか行くし
園児の代わりに他職入れるだけで7分も変わらないでしょw
その園児ゴミすぎだろw
贔屓目に見ても園児いると+3分〜5分
かわらないとか言ってる奴は園児がフォルセティ両YDLで
他がE10武器アバ無しでの比較してんだろ
ボウはともかくアサシンが芋って話にならんPSだな
近距離中距離を保たないと火力出ないだろ
>>ID:SDcnwvHh
必死だな
お前ソドだろ?www
>>ID:SDcnwvHh
必死だな
お前園児だろ?www
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー9
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
ソードマスター3
アデプト3
スクリーマー2
園児1
ソドはこの程度だな
ソドは勘違いして70Hに入ってくるなよ
どっちが必死なのかはレス数で決めましょう!
あ
ミストでもギアマスは火力として機能しない
70ネスト来て、GM→SS→GM→SSにした俺が言うんだから間違いない
火力支援系PTバフデバフまとめ
盾=エレオ(火氷28%UP) コンビク(雷30%UP)
聖=ストラ(両攻24%UP) ブレス、キュア(雷UP) ホールドEX(両被害20%増) 攻撃スキルで雷耐性15%減
インク=ストラ(両攻24%UP) ブレス、キュア(雷UP) 攻撃スキルで雷耐性15%減
マセ=バトハ(両攻5886UP、CT11480UP)
盾 アマブレで物理被害39% 感電3種持ちで最大45%低下可能
グラ=リッジ(両被害50%増)
月=リッジ(両被害50%増) サイクロンEX(魔法被害30%増)
氷=凍結スキル全6種(凍結ダメ1.5倍、2重凍結ダメ2倍) 氷属性攻撃で氷耐性10~30%減
火=凍結スキル全3種(凍結ダメ1.5倍、2重凍結ダメ2倍) 氷属性攻撃で氷耐性10~30%減 インフェEX(火耐性20%減)
FU=ミラー(魔法被害40%増) エクセレ(再使用時間80%短縮15秒)
テンペ=オウルズ、ホークアイ(CT増) スピブ(速度40%UP、再使用時間40%短縮20秒) バインEX(物理被害30%増)
WW=オウルズ、ホークアイ(CT増) スピブ(速度40%UP、再使用時間40%短縮20秒)
棒=オウルズ、ホークアイ(CT増) ブルズ(両被害35%増)
GS忘れてやるなよ
バイディングショットexのデバフ抜けてるやり直し
アマブレもねーしうんこだな
>>230 糞ドリスト厨必死杉w
無理やり次点とかいらないんでソドも70ネスト来ないでね!
園児いれるぐらいならソドいれる。
でもソドいれるぐらいならエレスやFUいれるって人が多い。
つまり園児マセ<ソド<エレFU
ただソドの装備がそれなりに整ってたらデバフスキルが少ないインク ダンサー チェイサーみたいなPTだと大活躍する。
つまり言えることは園児だけはどうしようもなくいらない。
ソドもいらないんで自粛してくださーいwww
園=ケミカル(全属性抵抗15%減、CT抵抗30%減)
アデ=シェイカー(力知敏27%UP、再使用時間18%短縮) アイマス(氷耐性30%減) アネス(全属性抵抗18%減) ビーム(凍結ダメ1.5倍)
フィジ=シェイカー(力知敏27%UP、再使用時間18%短縮) アイマス(氷耐性30%減) ウィルス(魔法被害30%増) ディジEX(両被害20%増)
ダンサ=ジン(力知敏80%UP) ダンスP2(〜^^〜)
サマナ=ジン(力知敏80%UP) 呪い(3重全属性耐性15%減) グラッジ(両攻27.5%UP) パペット(両被害22%増) Sプレ(闇20%UP)
イータ=ジン(力知敏80%UP) 呪い(3重全属性耐性15%減) グラッジ(両攻27.5%UP) パペット(両被害22%増) スクリム(CT抵抗22.5%減)
リッパ=レイド(クリティカル時ダメ追加) アブロ(両防10%減) パニ(両防10%減) クロウ(敵HPに応じて被害増)
レイヴン=レイド(クリティカル時ダメ追加) アブロ(両防10%減) パニ(両防10%減) パニEX(両防追加10%減) クロウ(敵HPに応じて被害増)
園児のアイポン氷耐性30%減も入ってない
新手のかまって職叩き野郎なんだから細かい事に気付くわけねーだろ。
大人しくNGしとけ
ちょいちょい抜けありか
まあこれでバランスいい職構成が分かりやすいだろ
物理と魔法で分かれるだけでも相当効率がよくなる
構成次第でソドは歓迎される。構成がどうであれ園児は歓迎されない。
圧倒的に違うよな。
6人なら案外構成かわって面白そうだね
ソドカスは中学生小学生が多すぎて中の人がお察し
いくらデバフが強くても歓迎される訳ない
リッジ使わないソドカスとかざらにいる
イーターのスクリームはCT抵抗-22.5とCT発生率+62.5%だよ
デバフ効いてる最中は実質CTカンストと同等になる
6人だと補助枠で園児がいてもいいかもね。でも園児入れるならまだバトハがあるマセ様入れたいかな…
ちなみにうちの固定は
インク クルセ スマ ムンロ アティ スピダン
廃人の知り合いのとこの固定は
インク デスト テンペ スナ リッパー ブレダン
>>263最近のソドはそういうの減ったよ。むしろいま70ネストにいけるまともな装備のソドはだいたいPSがかなりある。
クソガキ達はほとんどアサシンに移行してる。バフはがされてもレイドかけ直さないやつ多すぎ。アチャのオウルズも気になるがレイドも気になって仕方ないわ。
しつこく園児叩いてるやつは自分のメインが叩かれても気分いいの?
入ってきて嫌なら黙って×するか黙って運営に職差かネスト難易度調整の要望出せよ
それに延々職叩きしてもゲーム自体の過疎が進んでサービス終了が加速するだけだよ
周りのことや先のことも考えて行動しないと自分の首締めることになるぞ
一人でID変えて自演してるだけだから放置しとけ
園児メインの人は不遇がゆえに他職に移行してるはず。いまだに火力職って勘違いしてるのはエルピスしちゃったやつとかYDL作って解体できないやつ。
そろそろソドやマセと同じく園児は補助職ってイメージを持つべきだと思うわ。そしたらプリマセ園児エレスみたいな構成にはなり得ないしね。
職指定がネスト程度で珍しくなくなってるから
敵弱くした程度じゃこの流れは変わらない
むしろ徹底的に叩いてソド君=お子様のイメージが払拭されつつある様に
酷い園児を消し去れば、単純に支援職として浸透するかもな
実際、練習とかプリをぶっぱ支援としてじゃなく
回復として入れてる所の方が圧倒的に多いわけだし
エレもどこかのリンゴ育ててるクソ皇帝さん以外は火力職というより火力補助職って位置付けが浸透してきたよね。
そろそろ園児が補助職ってイメージをドラネス全体に浸透させるべき。
いやソドいらないからPTくんなよ
たしかに園児はスキルから考えても補助職そのものなんだよな
席を取り合う相手はマセで今はマセが火力クソでダメダメだけど
マセの上方修正によって園児はより席がなくなりそう
ソドカス=クソガキのイメージは払拭されてねーよ
ソドリダのptとか入るきしない
ソドカスもマセも園児も70Hはpt来ないでくださいね
20日のアプデ以降のマセは火力クソじゃん?夢見るなよ?だから70NHは身内安定
ソドがクソとかマセがクソとか言ってるひとたちは次のドラゴンネストでもヲリ×にしてくださいねw
だからかまうなよ・・
反応を楽しんでるキチなんだから。
1)ファンオブエッジ
発射体当たりのダメージが1レベル辺り134%から103%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは183%から109%に下方修正
2)ピアシングスター
発射体当たりのダメージが1レベル辺り131%から116%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは205%から153%に下方修正
3)パニッシュメント
ダメージが1レベル辺り448%から378%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは655%から544%に下方修正
4)デッドフォール
ダメージが1レベル辺り565%から425%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは688%から512%に下方修正
5)レイク
ダメージが1レベル辺り103%から102%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは113%から109%に下方修正
6)イズナドロップ
ダメージが1レベル辺り541%から409%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは805%から549%に下方修正
無敵調整
パニッシュメント:使用時の無敵削除
PVP効果値調整
アンブラ:移動速度減少効果が20%に下方修正
2/2
こうして書くとスクリーマーの支援は悪くないように見えるな
昔プリ レイヴン スナ イーターの組み合わせでガデ15分切った時は驚いた
>>276 ハブッてないわ^^
不遇だからマセソド欲しくないの今回だけだよ〜んww
>>276 マセくんとは普段から仲良しだけどクソドは必要ないからこないでね
昔wwwwww
WWいらなくね?
アクロって別に火力あるわけじゃないんだろ?
それならPTにアチャ系一人いたら後は違う職にきて欲しいよな
砂、テンペならダンサーや氷
アティならFUやムンロ
火力職
ダンサー、棒、忍、WW、グラ
回復職
クレ、フィジ
火力支援職
テンペ、エレ、FU、スクリ、ムンロ、アデ
防御支援職
マセ、園児
順位や優劣つけたいなら役割毎で付けてくれ
簡易ネスト〜回復1、火力職2(1)、火力支援1(2)がバランスいい
難関ネスト〜回復1、火力職1、火力支援1、防御支援1
簡易か難関か判断するのは個人差ある(装備やPS)。
WWは火力職じゃないぞ
グラ火力職もなんの冗談だと。
フィジは回復と火力支援両方できるな
忍踊棒>>>>>越えられない絶望的な壁>>>>>グラWW
PTプレイではほとんどの場合テンペのが優れるし、誤差程度の火力差しかない。
盾棒剣みたいな構成ならWWがやや有利程度
どちらにせよ、上位3職のように堂々と火力と言えるほどの性能はない。グラも敵のHPが半分削れた頃にやっと働けるかなってレベル。
そういや強化後のバーバリアン様とグラWW、果たしてどっちが火力有るんだろうな?
でも結局中の人なんだよな。
リッパー スナイパー セイント グラ(自分)でミスト行ってクリアタイム50分。全員70E10で自分以外フォルセティもち。
一方他のPTではリッパー エレス セイント グラ(自分)でミスト行ってクリアタイム22分。自分以外U10やR12で武器アバなし。
前者のPTではリッパーがレイドしないわスナイパーがオウルズしないわセイントがバフもキュアもしないわでイライラマックスだった。なんでソドカスの自分が一番削ってんだよ。
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 10:11:49.29 ID:5ECOWLmW
つまりリッパーどもはソドカス以下ということですか?
>>290は最低なソドカスだな
違うよ
ソドカス以下の立ち回りしかできないリッパースナイパーセイントと一緒になってイライラしただけ。
後者のPTではリッパーが神すぎてソドカスがリッジ奴隷だた。
リッパーのくせにスナイパーと一緒にヒールの範囲外にいるような芋プレイしてるやつは直ちにリッパーやめろ。
優遇職の芋増えすぎなんだよなあ
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデバフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
芋率はダントツでチェイサーが1位、ボウマスが2位、園児が3位。これはみんな分かると思うわ。
ボウマスってシルフと花貯まるまでろくにダメージ出せないからな
大体シルフと花に絡めて、シーズレインエアチェン、これができない時の火力は最低クラスだ
一方昔は芋だらけだったマセ、ソド、アクロ、エレ、アデあたりでまともに戦うやつが増えてきた。
園児なんて実装されてから最近まで、ずっと優遇だっただろ
ずっと不遇の職だっているんだぞ!!
フレで園児からアクロやりだした奴がいるが回避が下手すぎる
ずっと、ゆとり職をやってた代償だな
アデメインからレイヴンメインに変えたら
火力は上がった、スキル使用時の被弾は減った、スキル未使用時の被弾は増えた、死亡率は少し増えた
なんかスキル回しに集中しすぎて回避が疎かになったわ、タゲのきやすさの関係もあるけどちゃんとやらんとアカンね
シュパンからガデネスとミストネストのタリスマン出るね
胸熱だね、皆開けるね
チェイサーはフェイントで1回死ねるんだから被弾を恐れず攻撃すればいいのにって思う。
ハイドレ発動中に15秒間芋ってるやつと同じだわ。
E10以上の装備してるようなチェイサーで糞PSの奴は流石に見たことないな
でもこれからは武器アバアクセ適当な新月10チェイサーが増えてきて
アサカスの比率がぐっと増えるんだろうけど
新月以外適当は他職も同じか
知り合いのチェイサーはU10だけどかなりPSあるな。野良のUE9あたりのチェイサーだとだいたいPSない気がするわ。レイドかけないし、残り1Gでクロウ使って次のR開幕CTとかザラ。
>>301 残念ながら、売れないだろうね
秋、春交換きたし、YDUはオワコン
竜珠は今までの中級激しぼりが何だったのかってぐらい
簡単に上級が手に入る
芋芋言ってるがアチャやソサ使うと、凪ぎ払い一発で瀕死になる(全身70E防具)から芋るのしょうがないと思う
野良でタゲきてもブッパしながら避けれるやつなんてほとんどいないし、全部中級生命つけてるやつも少ない
園児マセ入れてもブッパできない。そんなやつばっかりだから、早く消化したいなら固定消化メンバー探すのが一番
>>306 ある程度の被弾覚悟でぶっぱするんだよ
それができない奴は来るなって事
俺もブレダンやってるけど、できるだけ張り付くようにしてる
もちろん一撃貰ってバフ剥がれたらいったん下がる
ソサっつってもFUだけでエレはシールド張ってりゃ硬いだろ
本体性能までエレスのが上っていう
>>295 そもそも園児は近づく必要ないからね
そりゃ芋るわな
こうやって芋とか言ってて他人が全死したら無慈悲な晒しやBL
そりゃ誰でも芋るわ
結局、芋がー職性能がータイムがーなんて言ってるのはここ見てるドラゴン様か妄想君
そういうやつのは自分が気のすむまで固定で模索してくれ。
現状の野良じゃ芋ばっかりだし、園児、マセいれてもブッパできないやつもいる
野良は野良で死なずにクリアできたー。とかで喜んでて楽しんでるんだからいいじゃないか。
2ch見てるやつなんて大抵装備揃ってるやつが多い中言うのもなんだが、上手いやつみつけてフレンドになって準固定でも作ろうじゃないか
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 18:35:36.71 ID:OyLJiL6T
芋以前にバフのタイミングが意味わからん奴なんなの
黙れカス。生まれてきた事を謝罪しろ。
カエルのバフ消しの前に狙ったかのようにエクセレ入れるFUちゃんとかほんとにいるから困る
今日のアプデで下級R竜珠の妥協点装備が減ればいいんだが
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデバフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
ランク厨はパラ嫌いなんじゃなかったのか?
ランク厨はパラこけにしてる
195 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 13:18:09.45 ID:b3H2+2Lv [1/2]
募集がなかなか集まらないガデさん
来週から70Nネストで70Hネストの鍵が手に入るんすけどどうするんすかw?
198 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 13:26:51.28 ID:b3H2+2Lv [2/2]
別職で行くから(震え声)
ミストの報酬マシになった?
まだ4人で竜珠2つって萎え萎えパターンがあるならもうやめっかな
ガデネス本体の青突進の無敵とか1Rのちょこちょこした無敵とか消えてない?
フィジの回復力いいねえ
回復だけならプリの代わりになれるけどPT支援がストラ分を逆転できない感じだ
ただフィジテンペエレスダンサーと指定するとすごいかもしれない
シェイカースピブで凍結がガンガン回る
ウルクスの削りで二回入れられるくらいだ
あ、ウルクスニターンで倒すときに二回ね
毎ターンブリザ間に合うって表現が適切だった
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 22:08:27.87 ID:RvfehIq/
火影リングでたのに物攻型でたやんけ。
くそやろ
先程のアレンデルコアにて全員死亡後、
ptl:一言言わせて貰っていいですか園児さん
園児:すみません
ptl:勝手に凸って敵引っ張ってんじゃねぇよカス
ptl:死にたいなら一人で死ねよ
園児:言葉きつすぎますね
ptl:これはpt戦なんですよ
園児:分かってます反省してますが
ptl:ミスしてんのに何いってんのこいつ
園児:いいすぎでは?
ptl:それはお前がいうことじゃないね
俺:言い過ぎですよ
園児:すみません抜けます
園児:みんなごめんなさい
そんな言い方って無い
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 23:14:24.63 ID:Oqv2msfb
>>325 園児かわいそうだな
そんな言い方ってないわw
SSあるなら晒しスレへGO 同じPTになりたくないからマジなら是非晒してくれ
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 23:20:33.62 ID:RvfehIq/
無の試練きつくないか?
2連続で来て、討伐に時間めっちゃかかったわ・・
プリさんガデネス3Rは雑魚掃除するときにミラクル置いてくれや
てか何で園児入ってんの?支援いれるならマセだろ
あれほど園児×って書いたのに人の話しを聞かない馬鹿ばっかだな念のためにもう一度張っとく
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデバフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
もうアレンデルネスト3キャラ全消化してきたが
必須:プリ
優遇:マセ、アクロ、エレス、ダンサー
普通:ボウ、園児、チェイサー、FU
不遇:パラ、ソド、アデ、スクリ
こんなもんだった
ふぃじぃ・・・
どうせ
>>325は基地外ランク厨の捏造だろう
それともPTL=ID:3jcXaBrkだったりしてなw
必須:プリ
優遇:マセ、アクロ、エレス、ダンサー
普通:ボウ、園児、フィジ、チェイサー、FU
不遇:パラ、ソド、アデ、スクリ
忘れてたわスマン
アレンデルコア3R無の試練で終わったわ
これ鬼畜過ぎるだろww
閃光のように一瞬だけ輝くマセ様
>>322 ストラよりは余裕でシェイカーのほうが上だよ
CT短縮18%=火力増加22%
シェイカーのステ増加で2%火力上がらん奴はいないしな
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/21(木) 01:05:38.20 ID:cxrwmsIF
>>338 無はまじ鬼畜。
3,4R連続で来た私にとっては、超鬼畜。
余裕で、と言えるほどだろうか?
あれほど漏らしやすく潰れやすく掛け直しに時間とコストのかかる常時維持型のバフは他に無いからな
CT短縮効果はまじで偉大だけどな
無の試練って自分自身にはバフ有効なの?
アレンデルでパラが不遇てエアドラネス民ほぼ確定じゃん
配信見ただけだが無死クリアできたわ。どんだけチョンは下手くそなんだよ
あれだけの装備で日本より簡単でステータスの低いドラゴン倒せないんだからお察しにゃ
攻略する気がないのか頭がおかしいのかのどっちかにゃ
次のドラゴンでチョンが一位になってもそれはもはやPSとは呼べず、装備で勝っただけなのにゃ
70Eにすればストンプ1発くらい耐えるのかな
無の試練は自分のバフも常時無効だぜ
シルフも花も効果無くて肩身が狭かった
パラも盾スキルが全く使えんらしい
ガデネスちゃんと理解してれば簡単だな。もっと阿鼻叫喚ネストになると思ってたが
無の試練はマジクソゲーw
バフ無いと火力でないからすげー時間かかるし
バフでPT貢献するアクロとかダンサーは全然役に立たない
ダンスは継続で入るから効果結構あるよ
アサシンアティ園児が活躍するん?
チョン鯖は、そもそも日本の1/10も人がいないんでしょ?
全然やる気が無いんじゃないか。
ミスト5Rのダウンバグなおったのかい?
ぽいねー。それどころか起き上がるタイミングも違和感ある。まあ木当てれば、何もなかったように終わるんですけどね。
今さらだけど、
>>325はFF14で実際にあったチャットだ
70Hはガデネストベースっぽいけど園児不遇じゃなく普通なんだ?
気兼ねせず入っていいのかね。
まあまだクリアスピード重視レベルまで行ってないからなのかもしれないが。
園児は普通かな〜。プリ必須のマセパラ園児から1ってとこかな。
マセパラ園児から2いれると無がきたときに野良のE10程度の火力じゃかなりきつい。
無対策に氷もいれたいな。
ていうか無がなければ楽勝なんだが無がきたとたん一気にくそげーになるんだよな。
ほうほう。6人だけあってそれ聞いてるとなんか大型ネストっぽい感じだな。
てかみんなもう試練でやってるのか…。
試練でやらないとまずくてやる意味ないからな
まだ行ってすらないんだけど試練なしでいくとアクセは何個ドロップ?
試練で行くと、各ラウンドで宝箱あけられる鍵をもらえて、5箇所全部やると5個もらえる
ラウンドごとにやるかやらないかも選べる
試練なしでクリアすると宝箱1つしかあけられない
ここからは3回消化した経験上だけど
確定で開けられる箱からはアクセ1~2個出る
他に5個宝箱があってこれが鍵使ってあけるやつ
ここからはアクセが出る箱と出ない箱がある
6個宝箱全てあけると全部でアクセ4~6個くらい
>>362 なるほど、試練の労力に見合う報酬はあるんだね
サンクス
あと、鍵もダイス勝負だけど、
最後に開けた箱にネーム付きのアクセは出たことない
ネーム付きの最上級アルテウムが出るから、もしかしたら出るのかかも知れないけど
でも、途中で失敗した場合鍵持って替えれちゃう
持って帰った鍵を使えるのかどうかは消化しちゃったから確認できてない
ちょっとよくわからない仕様
連投ですまん
そのネーム付きアルテウムも開けた人のじゃなくて全員分のが出る
まじで謎仕様
本来ならスキル龍珠がそのアルテウムのかわりに出るとかだったのかもね
>>364 昨日フレが失敗して持ち帰ってた鍵使って箱開けてたわ
持ち帰ったやつも使えるらしいな
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/21(木) 13:24:21.03 ID:nNxEXCsz
鍵買取くるか?
鍵は帰属
鍵を貯めこんでおいて、シュパン開けて万物タリスマンを・・
とか?
タリスマンはミストとガデだけだからアレンデルは適応されないとおもふ
試練なしでも鍵で開ける宝箱あったけど、持ってれば開けれるのかな?
>>372 いけると思う
1回目で全試練でボスまで行って全滅(鍵5個)
2回目でボスだけ試練じゃない方でいって全部開けれた
もうすでに何周もしてみたが
クリアしないで鍵貯めて5ヶ一気にあけるのがいいな
プリは、まあ必須、パラはいらない
マセや園児もいた方が楽と言えば楽だけど火力ないから微妙
プリ、氷、ダンサー、ボウ、アクロ、アサシン
ぐらいでブッパすれば20分ぐらいで普通にクリアできる
火力至上主義は変わらずか・・・
>>375 火力しかいらないわな
園児やマセいたって長引けばだるいし、それだけ事故死が増える
複数キャラを回さないとだし、火力集めてさくっとだな
野良なら、その傾向がさらに高くなりそう
うちのガデが出番なさそうで嘆いてたわ
ああ、やっぱ結局最終的にはそうか。
基本ガデネストっぽいもんな…。
クリアタイム参考までに(どれもE9↑募集)
プリアクロ氷ダンサーマセアサシン…約18分
プリアクロ氷ダンサーFUボウ…約21分
プリアクロ氷ボウ園児FUソド…約27分
んで時間かかったのが
プリパラ氷ダンサーソドアサシン…約40分と
プリアクロダンサーボウソドフィジ…約38分
↑3つ目ミス
正しくはプリアクロ氷ボウ園児ソド約27分
70ネストはアクロよりエレスの方が優遇職だな。アクロはYDだけ
本スレによると
フィジテンペエレスレイヴンスピダンソドで14分台らしいが
アクロもエレスも必須クラスじゃねえの
ボウはPT構成に左右される幅が大きいだろうから
スナかアティか書き分けないと参考にならんと思う
ソドも大概だけどさ
あぁソドはグラって書いてあった
俺のミスだわすまん
>>381の構成は物理被害100%魔被害94%でほぼ完璧だわな
タイムとか意味あんのか。無がくるかこないかでかなりかわるぞ。
ヘルって攻撃痛いですか?まだ行った事ないのですがYDU防具でも行けるかきになったので。
クルセ インク エレス ムンロ アティ リッパー…13分
クルセ インク テンペ スナ アデ レイヴン…ギリギリ15分切り
クルセ インク ムンロ…バーバ スマッシャー スピダン…17分
セイント グラ テンペ スナイパー スピダン スマ…18分
ガデ セイント テンペ エレス スナイパー ブレダン…21分
インク ムンロ デスト フィジ エレス レイヴン…26分
セイント マジェ WW アティ フィジ ギアマス…31分
セイント インク グラ エレス サマナー テンペ…32分(個人的には驚きのタイム)
クルセ セイント テンペ ブレダン SS スマ…35分
ガデ セイント WW スナイパ SS アデ…43分
ガデ セイント アティ ムンロ デスト GM…58分
クルセ セイント デスト エレス スナイパ GM…1時間34分
数キャラ回して色んなPT行ってみた結果こうなった。
とりあえず園児はかなり立場がきつい。マセがいるほうが安定するし、園児よりフィジいれたほうがまだいい感じ。
ハイドレが有効な場面が多いから慣れたPTだとソドがいるとかなり早くなる印象。芋るPTや練習段階だとソドやFUはきつい。
またランク厨の工作か
今回のはクルセ持ちみたいだなw
>>378 これみたいにパラがいない構成だとアマブレが無い分、WWとテンペでまた差が出てきちまうな。
アクロ自体スピブしか取り得がないのに、無の試練がきたら取り得のスピブすら出来ないウンチ。更にこれがWWだとバインドEXのデバフもない、ショータイムも出来ない、まさにただのウンチ
上でも言われてる通り、70ネストはアクロよりエレスの方が優遇職なのは間違いないな。そしてテンペとWWでも優遇度は違う
ガデネスボスの青タックル無敵がなくなっただけでガデボスが超良ボスにみえる不思議。
>>390 アレは神修正だよな。
毒のヤツも前方扇範囲の攻撃や、ダウン後スライド移動のやつも無敵なくなってる
3Rエラー以外は良ネストだわ
アクロは過大評価されすぎ感がある
>>391 昔のケルみたいに無敵にはならないが攻撃が激しい(安地はある)ためポイントを絞って攻撃。
バフ消しもあるので回避もきちんとしなければならない。
でも隙はきっちり晒す、いいボスじゃん。しいて言えばランタゲは尻尾と槍ぐらいで突進のランタゲも消して欲しいが。
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.2
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児0
必死で園児下げたい奴がいるみたいだけど
376の見解が一番しっくりくるな
園児も邪魔だがマセもパラも邪魔
ついでにソドはもっと邪魔だな
>>285で図々しく火力職だか書いてるし、アクロ・・特にWWは調子のりすぎだから良い傾向だな。
ウンチのテンペとウンチ以下のWW
>>396 はぁ・・
アクロにはスピブしかないウンチ←わかる
WWにはバインドEXもショータイムも出来ない←ファッ!?スピブだけが取り柄じゃないんですかねぇ・・・
更に言うとWWはショータイム出来る(確信)
エアネスト乙ってこと
必死に連レスしてるけど、最初にアマブレ〜WWとテンペ〜って書いてる時点でそんなことわかってて書いてると思うが・・
ま、ショータイムは出来るんだよ!(怒)っていうWWさん良かったじゃん?
ショータイムだけ消えないとかあんのか?
トグル以外全部消えるって認識だったが
>>402 消えないヤツもあるみたいよ。
アサシンのフェイドだっけ?あのバフも消えないって一緒に行ったギルメンが言ってた気がする
>>399 「アクロ」と「テンペ」と「WW」でちゃんと分けて読んだら分かるんじゃね?
かわいそうだからもう触れないでやれよ・・
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/22(金) 01:05:24.46 ID:T9aWTPXO
>>395 ランキングするのは勝手だし気にしないが
そろそろバルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果ってのはやめてくれ
バルにはバカしかおらんように見えるから
トッププレイヤー9人が誰を想定して書いてるのかも気になるな
なんかもう最近池沼多すぎだろ・・・
パラ、ソド、アデ、スクリはまじでいらね
マセが抜けてるぞ
消化PTだと圧倒的にソドとエレスが必要に感じる。バフが強力なキャラよりデバフが強力なほうが無の試練が楽だしな。
あとハイドレぶっぱがつよすぎ。
いや、エレスは必要だがソドはいらないな
リスト厨しつこい基地外杉
ソド入れるならマセ入れるわな
ってかエレスで消化してるけどマセいないPTはダメージ怖くて入れん
無の試練とか来たら尚更ね
どんなクソ装備エレスなんだよw
15分切ってるPTとか大体マセいねーと思うぞ
そりゃ15分切り狙うならいらんかもしれんな
いたら20分くらいで安定クリア出来るから欲しいんだよ
タゲきまくるからパラいると攻撃専念できて嬉しいんだが
やっぱ不遇扱いなのか
マセorパラって選択でマセ優勢だな。ダメ抑えてぶっぱがなんだかんだ早い。
安定でいくならプリ氷マセ@3じゃないかな。できれば忍弓踊悪から3。
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.2
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
準必須職がいない時の代わり
パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児0
ランタゲじゃない攻撃が痛すぎるからちゃんと仕事できるPS高いパラいると凄い楽だよ。野良パラはお前らに駆逐されたけどな
デヴァタワで90%カットすれば全部痛くないから
タゲ取りとか別にいいですっていう結論
パラは雷属性竜珠来るまで不遇職だな
属性きたら6人以上では必須職だし今は我慢しとけよ
大体身内3.4人くらいで残り募集だから
途中で全死するようなカスじゃなきゃどうでもいいけど
セイント氷テンペボウダンサーアサシンみたいな火力構成だと早く終わるから嬉しい
安定重視でパラマセ入れてる人たちも慣れてきたら同じ感想になるんじゃないかな
1R召喚のストンプ、3R罠ギミック直後と雪男ストンプで死ぬやつ結構いるからそこでハイドレとかミラクルあるといいな
つデヴァタワ
回復1火力5が早くて楽ってのは当然なんだけど
それじゃー野良は全死出るからな
今回に限っては復活1回にしなかったのが、逆にダメだったな
正直あの難易度で復活1だとしたらかなりきついな
得られるアクセもYDUとかに比べて正直そこまで必要かどうか微妙な部分はある
まぁ技巧必須な職はあるからその辺の需要かね
指はいらねーけど耳首は良OPなら技巧要らない職でも使えるね
使えるねも何も
上級竜珠いれてアクセ1個でステータス+2600とかいくんだから
YDUとかがゴミなんだけど
指は確かに微妙だけどね
ガデと鬼ごっこするPTだったら園児しんどいな
慣れたメンバーなら壁際に張り付かせるから楽だよ
避けにくいからマラソンより被弾は少し増えるけど、ダメトラで痛くない
ピザも70E防具なら100kくらわないしな
マラソンPTでもSSならビーム、スプラッシュ、マインEXあるからそこまで酷くない
主力スキルのCTにちょいちょいワックスいれてやれば回避しやすくなるし
70キャップアレンデルネストコアランキングリスト
ネルウィン鯖、それなりの廃人で話し合った結果
プリ10
レイブン9
エレストラ9
ダンサー8
リッパー8
アクロ7
ボウマス7
パラ6
マセ6
園児6
フィジ5
セレ4
スクリ3
ソド2
FU2
アデ1
スクリはレイブンの火力あげれるしもう少し上かも
誰もまともなスクリ持ってないからイメージ
パラとマセは火力がゴミすぎるから今後慣れれば
どんどんランクは下がる
廃PTならすでに最下位、野良ではそれなり
誰かコアネストソロ称号(隠し)があるか分かる方いませんか?
>>428 野良でもE10↑で職指定や連戦してるPTだと
プリ@火力3 アサ、ダンサー、氷、ボウ、アクロぐらいだと
張り付きブッパで終わるから鬼ごっこも糞もない
ダメトラで被弾いたくないとか冗談だよね?w
被弾すれば、ダメトラ関係なく即死だし、そういうのは回避当たり前
今時、ピザ喰らう奴なんて練習PTでもいないだろw
まあ30分とか、それ以上かかるPTは知らん同じ時間でデイリー行ってな
マラソンでもビームがあるとか
ダメトラあるから食らっても平気とか
言ってることがもう・・・
エンジいてもマラソンにならないって
結局はエンジが強いんじゃないんだもんな
エンジ入れることによってマラソンになる確率が上がるのに
マラソンにならなきゃエンジは強い?
マラソンにならなきゃ全職強いからね?
たまにYDL持ち、E10以上で揃うことも珍しくないが
2重凍結入れて中央1ゲージ一気に飛ばす流れになったのは過去1PTで1ターンしか無い
火力押しでマラソンしないとか、一般野良じゃ参考にならんと思うが
>>433 エンジいれるとマラソンになるってなんだ
そもそもマラソンになるってエンジがどうとか以前に問題外な気がする
実際今のエンジは棒立ちのカカシ相手でも火力?うーんって感じだけど
なんか話が全然噛み合って無くね?
マラソンにならんってのは立ち回り壁際で維持できるPTってことでしょ
それなら園児の火力も生きるってことであって園児がいるとマラソンになるって意味わからんのだが
そこはザフラTAで園児に圧勝してから言わないと
>>437 はいはい、またザフラTAですかw
鯖で1人ぐらいしか動画あげる人がいないのに、それ火力最強って頭悪すぎ
仮に園児がソロTA最強でも4人PTが基本ですからね
有効なバフ、デバフがない職はいらないわけ
どうしてもソロ火力を語りたいなら、ソロ火力のスレで作りなよ
案山子相手前提で微妙というからにはザフラで勝てるだろ勝てないの?
>>439 エレスでザフラTAしたらクソ遅くなるだろうけどPTじゃエレス超優遇だろ
そんなにソロつえーなら勝手にソロしてろよ
>>439 お前アホなの?俺はザフラソロなんて興味もないし
やらねえよ、ついでに別に園児が遅いなんていってねーよ
そりゃ職性能的に早いんだろうけど、ソロ火力がいくらあろうが
PTの話してんだよPTの話、分かる??
>>435に対するレスだろうにそこまでムキにならんくてもいいだろw
>>433の
エンジ入れることによってマラソンになる確率が上がるのに
この発言の意味がわからない。
ソロのTA=火力の基準じゃないでしょ
この職が強い弱い以前にYDL+12持ってなければ、どの火力職だろうとYDL持ちキャラに勝てないからな
仮に全員YDL持ちでのPTなら構成とかどうでもいいわ
このスレ園児の話題しかねーのかよ
ダウト
まぁ野良だと園児というかデミは中央寄りで戦ってる人ばっかりだからマラソンにはなりやすい
ボウマスもそうだな
立ち回りの問題であって職関係ないじゃん…
壁際で戦うのは立ち回りでエンジに限った話じゃないね
壁際で戦えば効率的ってのはエンジじゃなくて他の職も同じ
その場合でも火力の貢献で言ったら低いよね
3Gからの中央移動からほとんど動かさないで殺したい場合において
結局エンジの火力は当てにならない
火力がなくて結局マラソン増える
PTメンバー全員が完璧に壁際キープできるなら話はそのとおりだけど
そんな野良に当たったことないよ
マラソンにならないのは火力が高くて敵の行動が少なく突進の回数がすくないから
って要員のほうが圧倒的に多いと思うから
>>434 まあ1TAに1Gは野良じゃ難しいだろうけど
それに近いぐらいは野良でも職、武器指定、連戦てのがあれば
割とあり得るよ
>>444 武器が仮にYDL12でも園児やマセはいらねーわ
E10でも優遇職いれた方が速い
しかしE10をつけたまともな優遇職になかなか出会えないという
募集のしかたが悪いのかなぁ
まぁ散々言ったけど
職としては別に悪くないと思ってるよ
ケミカルもダメトラも優秀
でも敵がこうならエンジは火力高い
PTメンバーが敵を動かさなければエンジ火力あるとか
そんな奴が多いから嫌いなだけ
しかもカカシ相手にも超えられない壁がある職がいくつもあるってのに
マセと同じ防御職ってことを理解してPTはいってほしい
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/22(金) 13:48:46.40 ID:/Eju29mv
>>434 上方見てきたけど壁際に張り付かせれたら楽とかそこまで憎くないとは書いてあったけど
園児に火力があるとか強いなんて誰も書いてなくね?
マラソンせずにーとか壁際固定でーとか言ってるくせに、真ん中よりの位置で召還するから、園児が一番マラソンさせてる。園児はまじでクソ。せめて本体の近く、しかも壁際にいろよな。
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/22(金) 13:51:13.42 ID:/Eju29mv
>>454 そいつが地雷なだけだろう
さらしスレに個別に晒しなよ
建設的にどうやったらその職が生きるか考えればいいのに粗探しだけだもんな
まあPart1からこのスレが役に立ったことなんてほとんどないが
無の試練自バフも無効かよ
こりゃ無理だ
無の試練ではブレイブとかフェイド、P2ダンスみたいな特別なの除きバフきかないからデバフが有効ってのはわかる
ただ無の試練ではスナの(FD50%up)、ダンサーの自バフダンス(FD60%up)、アティのマジブリ(魔変換15%up)が使えないから
ボウダンサーは火力としてみたら相当落ちるよ それとオウルズもバトハも入らないからバフなしでCTが足りてる職じゃなきゃ火力更にでないしね
スナと同じくらいだったのが相対的に火力トップになるのがレイブン(アーソ入らないし)で、エンジも案山子相手ならその次くらいに火力でる職だね
>>スナと同じくらいだったのが相対的に火力トップになるのがレイブン
は?元々レイブン>>スナだよ
今は圧倒的にレイブンが強い。砂とか相手になんないよ。
火力に自信ない野良とかなら氷とレイブンは絶対いれとけ。無がきてもなんとかなる。
>>460 レイブンが強いなら脳内補完しとけよw
言いたいのはそこじゃねえw
単体火力しか考えないのは昔のボウ見てるようだわ
デバフが強くてオウルズ無効でCT足りなくなっても関係ない氷最高っすわ
>>463 ボウは見苦しかったな
単体火力もたいした事ないのに、ひたすら必要って書き込みが多かった。
今の園児も見苦しい、PT火力がないと言ってるのに
ひたすら案山子相手にソロ火力なら最強です。
書き込まなくていいし、PT来なくてもいい自慢のソロ火力でソロしてろ
お前のレスの方が見苦しいわ
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.2
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プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
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パラディン7
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児0
レイブン調子のり杉
弱体化要望送りまくろうぜ
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パラディン7
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マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児0
無がきたときのボウとか完全戦力外だろ?なんで9もあるんだ。
氷は知恵募集にしてよ
70E9↑に入れないよ
無が来ても強いのは
パラ
プリ
フィジ
レイ糞
エレス
マセ
園児
このへん。ダンサーアクロFUとかは一気にゴミ化する
氷なら、とりあえず飛び込んでみればイイんじゃないか?
余程の頭固いバカか初心者でもない限り、普通に知恵歓迎されるだろ
知恵冠位だから60E/Uだって話して難色示すようなPTリーダーならBL入れて退散した方が早い気がする
無ならグラ大活躍じゃね?
氷なら防具ちゃんとしてりゃ武器60Eでもなんも思わん
むしろ歓迎
ソドも中々いいな。無が来たときのFUは評価マイナスだなw
確かに氷募集は知恵指定で書いて貰えると助かるなぁ。
入りづらいから、毎回指定の無いPTに入ってる…
ソドはソド自体の火力ないからいらんわ
デバフはエレスいればおk
5人抜けてソロクリア状態で
試練箱含めて全部あけたらどれくらい出るんだろう
来週やってみるけど、既に試した奴いない?
修正はいると思うけどばっかばっか出るよ
無ってなんのことにゃ
ミストで連戦してきたけど
氷・忍・聖+砂で19分
氷・忍・聖+GMで18分 だったぞ
ワックスと、5Rでダメトラあって罠あたりに行けるのはでかかったわ
園がいらないのはガデネスト限定の話だから
あと、ボウにはブルズアイがあるから無でかなり強い
砂は中の人のPSでかなり変わるからな。もちろん9割はハズレの芋スナです
>>482 まさかランク厨の糞ランク鵜呑みにしてたん?
操作方法理解度で±5ぐらいはあるからな
嘘も100回言えば〜ってやつだな
ミストの狼ダウン症が修正されたから
討伐時間が増えちまった
園児に親を殺された勢はなんで園児×PTを立てないのか。
なんで園児×ギルドを作らないのか。
せめて文を読め。
壁際張り付きは構成を問わず楽
→壁際張り付くとピザの安置が壁に埋まる可能性あり
→でもダメトラでピザのダメ100k以下だから問題なし
これに噛み付くとかどんなやつ?
壁際張り付いていようがいまいがピザの安置が無くなることは普通にあるし
張り付いてるのが悪いって言う論調の根拠にはならんが
エンジがいると敵が強くなるんだろ
しょうがない
コアネストいってる人HPと魔防、物防どれくらい?
アクロだけどHP500k,物防魔防どっちも18k前後
まぁアクロだと当たらなければ〜プレイになるから参考にならんだろうけど
>>494 やっぱ女職は柔らかいのね
レイヴンでHP400K物防26k前後魔防28k前後しかないんだが
やっぱ500KくらいはHP積んどいたほうがいいのかな
パラというかガデいるとクソみたいに楽だな。プリマセorガデプリ後火力が鉄板だわ
固定でさくっと消化してて初めて野良の消化入ってみたんだけど
野良のE9の集まりはホントに消化できてんのか?>>コアネスト
3つのPT入って毎回2Rで全死者が出て4Rでジリ貧になって帰るってパターンだったんだが
やはりキー消化が浸透してるんだろう
初見でクリア、消化で失敗してる
ガデとかハナクソほどの役にも立たないんだが
>>497 野良は2Rジリ貧だから
プリ以外に回復役がいるか
それなりのPSを全員が持ってることを期待するしかないな
とりあえずプリがキュア短縮入ってないなら、もう無理と思っていい
ガデは属性くるまでおとなしくしてろって
PSないやつはガデ募集ry
ガデがいたからって助かるようなもんあるか?
死因の9割が
1Rカエルの3連ストンプ召喚
2RDOT地獄
3Rストンプor罠
4Rレリック
5R5連ストンプ
だろ
どれもパラがいてもいなくても関係ないんだけど
単純に被ダメを減らせる
チャージングハウルやデヴァタワのマセ
ダメトラメカボンのエンジ
あたりなら耐えられるが
パラがいたから何なのっていう
たしかに
分離が楽
これだけだな
ガデ募集の意味がわからんよなぁ
>>503 多分だが罠避けれないへたくそが多いってことだろう。
>>497 E10↑で指定しなよ
身内4人+野良2人で昨日2回いって2回ともクリアしたよ
全死なし、まあ元々身内4人はガデNソロできるぐらいの人だけど
初めてガデなしでいってみたけど、たしかにガデいなくてもちゃんとみんな動ければ問題なかった。
まだ2回目だがプリ悪園踊忍棒構成。
身内だけど、プリは言わずもがな園児のダメトラ輝いてたよ
園児ダメトラとマセで結構固いPTが出来るな
これなら練習も捗るし消化も安定でしょ
無が来ちゃうと下手にガデがタゲ固定しようとするとむしろ回避やらスライドしかなくてじこっちゃいそう
正直無がきたら全死してやり直したほうがいい
それまで溜めた鍵は消えないから鍵5個集めてクリアでいいよ
コアネスト来たから久々にこのスレに来たけど、相変わらずひどいなあ。
各ラウンドの攻略とか無視して職叩きしかしてねえじゃんw
ミストの攻略テンプレすらないとか存在価値なくね??
皆消化段階に入っちゃったんだろ
それに2ch見るより動画見たほうが分かりやすいしな
このスレ見てて役にたったことは、ミスト5Rの木を連続で当てていって罠発動させないってやつくらいかな…
あとは園児がきてタイムが遅くなってイライラしたやつが愚痴をこぼす書き込みばっかり
まあ自分も園児以外の職を募集してるけど
ハイルから削るのは愚策だな
移動激しすぎで時間かかってリスクが増大する
ウェーブ貰った人はキュアに近寄らないで下さいオナシャス
エフェクト切ってる人はキュア見えなくてどうしようもないのかなこれ
エフェクト切っててもキュア見えるから大丈夫!
ウェーブってハイル先生のアレ?即死級だよね。
70H本体の監獄についていくつか質問があります
使用するゲージっていくつだったか、ということと監獄を破壊する条件についてです
従来の監獄と違ってグラビを投げてもあまりゲージが減らなかったように見えたのですが、なにか別の数値で決まっているのでしょうか?
また、捕まっても時間経過で解ける場合があるのにはなにか条件があるのでしょうか?
あと、監獄後のストンプに対してダメトラ、デヴァ等は有効ですか?
狼と氷は、氷から倒すのが正解だよね
序盤で削り始めると援護射撃発生するし機動力あるから削りも遅い
4Rの罠発動時に樹当てるの上手い人、タイミング教えて!
この前からやりにくくなったきがする
メンテ以降シングルの卵割やすくなったか?
アレンデルコアネストってガデ入れるよりマセ入れた方が圧倒的に楽だな
シングルは行った事ないから知らんが
Nでも割りやすくなってる気がする
プリ1人で壊せるようになったぞ
60E10の鉄壁V持ちか70E10のマセならどっちにきてほしい?
構成によって違うからリーダーに確認すべし
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/23(土) 23:58:33.26 ID:OjxlgoPr
やばい監獄回避できない。いつも凍って助けてもらうわ
スマイトのタイミング習得できないなあ…
マセで70Eなんていらないいらない
物理二人でも冠位でいい
できれば疾風もあった方がいいな
YDL持ってたって糞火力だし議論の余地なくYDUか60Eに支援冠位持ってくるべき
>>525 メイン70E+9↑
サブYDU冠位Uか60E冠位V+9↑で来て欲しいかな〜
PT貢献度でいえばマセは60E両冠位V>YDU両冠位U>70E
支援に徹してる感じの装備のマセほど頼もしいもんだよ
実際そういうマセ様はしっかりしてる
しかし野良はいくら金掛けたかで判断する為
ガデマセエレスに70E要求します
俺のマセはこんなこともあろうかと
60N+12疾風
60N+10鉄壁
完備してる
70ネストの枠ないけどな・・・
エレスは野良の募集水準満たしてないんで身内消化っすわ
70Eとか誰が作るかよ
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/24(日) 01:12:06.02 ID:JaLVEYHd
片疾風とか地雷だわな
普通に大歓迎です
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/24(日) 02:46:46.95 ID:JaLVEYHd
YDLアックスだろJK
キャラにはどれだけ労力かけたか?と言うことなら両方準備してPTLに選択を迫るのがベターだな
>>531 如何に無知が多いかだな
片疾風が地雷とか古代人だろ
今両疾風がいんのかってはなしだしあほだわな
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/24(日) 10:58:56.68 ID:O72ktRXo
役に立つ情報から分からんけど、
70Hの最後の本体が使う、監獄?(ツタみたいのに捕まるやつ)
あれ、捕まった瞬間にアクティブ(ダミゴ)で抜けれた。
ただそれだけ。
コアネストで確認されてるバグってなにがあるんかな?
ちなみに今のとこ体験したのは
2R毒床+オルニド(樹人型)のストンプの時位置ずれ起こして死亡
ボス戦でツタが発生せず全員死亡
たまに野良で募集するけどエレスに70E10を期待してる訳じゃなく
エレスだけ別条件で指定するのはめんどくさいのでまとめてE10にしてる
知恵用に60Eでいいか確認してくるエレさんもいれば
エレ60Eなんだけどと文句言ってくる人もいる
そんなのがめんどくさくて、まともなエレさんには申し訳ないが70E10指定
野良のリーダーの思考なんて大体こんなもんだと思うよ
1Rでテロップなしで召喚もバグなんかな
普通ルートに入ったらボス出てこなくてみんなでうろちょろしてたら
急に試練の道って出てきて無の試練で壊滅したことあったわ
確かに青い方入ったんだけどな
ちなみに2R以外試練でやってた
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/24(日) 14:08:49.18 ID:pU0E5jiT
野良のアレンデルコアでカエルのストンプ死が多すぎて禿げそう。
消化の質がもうね・・・
ついでにエレス持ってるけど素直にU10持たせてるかな。
一番安定で安価。
>>541 ネルの人?
バルだと最近は、知恵エレ募集が増えてきたな
俺も 両E10↑4、両知恵エレ1、隠× で募集してる
エレと書かれるとエレメンタルロードry
いや、もうセレでは入ってないわ
2Rで大体野良でも質が分かる
キュア置くけどすぐボスの攻撃があたって壊されるような場所に置くようなプリとか
毒床の避難が下手で何度も毒になるような人PSの人が集まると2Rでギリギリ生きててもその先の罠で大体死んでる
レリックは敵とタゲの動き1つでどこにおいても壊される時は壊される
ヘルはプリ本体が廃装備でもレリックソッコーぶっ壊れる
単純に防御とHP低いだけやろ
そっこー壊れるとかないわ
HP75万
物防40000
魔防46000
これでも耐えれて二発ですが
>>551 ギャグだと思うけどHP75万で廃装備のつもりじゃないよな
廃装備気取るなら最低100万からお願いします
?
ダミゴで抜けられなかった(憤怒
>>552 参考までにあなたのステと装備を教えていただきたい
アレンデルコア行った事ないエアドラネス民なんだろ
別に自慢するためにステ出したわけでもないのに
なんで噛み付いてるんだろうな
性格ひん曲がりすぎだろ
自慢かどうかは知らんけど
>これでも耐えれて二発ですが
この発言には「自分は強い、並み以上」と言う真相心理が見えるね
ここまで装備整えてる俺ですら二発なんだからみたいな
ID:UalPPl30が本当のドラゴン装備の自キャラSSをみせてくれるさ
穿った見方しなければこのステでも2発で死ぬって言葉通りの意味だろ
粗探しばかりしてるからギスギスしすぎなんだよ
プリにHP100万も求めるなら火力もHP90万確保してこい、そしたらキュアなんかいらん
これで解決
まぁそのままの意味だよな
変なアホがわいてるけども
HP100万無いとかマジキチ
ドラゴンネスト辞めろよ
HP100万ないとレリック折れるんなら99%の人のレリックは折れるだろうし
折れるもんと思ったほうがいいわな
ドラネスのスレはガチでやばい奴がいるから
少しでも違和感を感じたら反論などせずスレを閉じたほうがいい
「お、おう」
と返したくなるようなレスが盛りだくさんだからな
エレス両知恵可って募集だと長すぎるし
※(←エレス両知恵可)を流行らせればいいんでない?
70E10↑※みたいな感じで
70E10↑※但しイケメンに限る
知エレ可 でいいじゃん
知恵の性能を理解してるならこれで伝わるっしょ
PT名長くなるやろ
E9V↑とかでいいんじゃね?
Uは微妙性能なので却下
コアネスト結構やってみた感想
プリ、1枠は確定
パラも居たほうがいい
園児のダメトラが神、マセ様でもいいが火力がゴミすぎる
後は、これに火力3職がいいと思う
エレス、ダンサー、アサシン、アクロ、ボウから3キャラ
フィジは回復枠だがプリ1人でいけそうだし微妙
アデ ソド FU セレ スクリーマー は完全に、お荷物
パラ必死過ぎてキモイ
パラいらねえよどうみても
属性化来てから出直せ
パラというかガデなクルセはゴミ
ガデのほうが遥かにいらねえよ
アデソドFUスクリいれたほうが万倍良い
つーかFUがお荷物とかどんなカスPSなんだよ
パラはどう考えてもいらね
アデ ソド FU セレ スクリーマー は完全に、お荷物
こういう言い方やめてよ!
コアネスト結構やってみた感想
PS、知識、慣れが全て
40分程度で集中力切れるとかいう奴も要らない
マセかソドは必須レベルだわ。ハイドレが有効すぎる。
ガデフォ+マセダメトラでだいぶ楽になる
パラはやっぱり3Rが楽になるからいて欲しい。けど無を引くと本人がだいぶ辛くなる(と傍から見て思う)
っていうかなんで開発は無の試練なんてゲーム性ぶっ壊すもの作ったんだろうねえ
せめてやるにしたって3分間バフ無効の後1分クール開けてまた3分バフ無効とかでいいじゃん
常時無バフはほんとにクソゲー過ぎてヤバイ
先週15回クリアしたけどガデマセだと安定したよ。ガデは鉄壁、氷は知恵持って忍者募集が一番いい。
必須はプリ、マセor園児、氷。野良はこの3つは必須。
誰も書いてないから情報出したくないんだろうけどトラップはイグニとかデトネで解除可能な。
今週は7キャラいくからお前らも頑張れよ。
どのタイミングで可能なのか教えてくれ
ドラネス楽しみすぎだろw
そこまでのモチベが欲しいぜ
初耳だ
ぜひとも詳しく教えてほしいです
>>540 確認済みバグ
1Rカエル召還テロップ無し
2Rベノム討伐後ワープゲート出現時に回線切断
4R豚登場してすぐに透明になり攻撃不可
アレレンデルコア直前抜け旨すぎる
1人で報酬減無し水曜日には修正されるから急げー
ストンプ時に位置ずれで他の場所に飛ばされるのバグだったんだ・・・
自分の回線が悪くて移動できてなかったのかなって思ってた
よかった・・・
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.2
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プリ10
準必須職
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
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マセ5
フィジシャン5
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スクリーマー2
園児0
ガデいらねって人、多いけどGF神じゃね?
それと防御に園児かマセどっちかは欲しいな
攻撃職は優遇職から3〜4職いれば安定する
プリアサシンダンサーアクロボウエレスでFA
マセや園児、パラ募集とか愚の骨頂
言えば言うだけお前の恥になる
自分は下手だと宣伝してまわるのと一緒だ
ガデだと壁際で戦えない野良の低水準で考え
コアだとガデマセ園児いらない高水準で考えるダブルスタンダード
職まで指定して一度でも失敗なんかしたら失笑物だな
全員完璧で最強のPS問前提ならたしかにその通りだけど
野良だとそうもいかないからなあ
パラは確かにいらんがマセか園児どっちかは欲しい
ダメカット有り無しじゃ難易度全然変わってくるぞ特に全試練とかだと…
ガデ セイント マセ ソド 園児 フィジ
これで防御完璧だよ!!
ソド?
ハイドレはマセのスキルじゃないからなww
?
それならファントムガードm振りのダンサーいれるわ
ソドのどこに防御支援スキルがあるというのだね…
ふぐーでそろえたいからソウルイーターにしよう
サマナーの方が需要がないということすら知られていないっていうね
ガデのGFは確かに強いけど、パラ本人の死亡率高すぎだな
こればっかりは人によるんだろうけどPSがほんと出るな
ちゃんと盾回せても避けれない人は無が来たら死にまくる
ランタゲじゃない攻撃が痛すぎるからパラいると後ろから思いっきりボコれるから結果的に早くなるんだよな。
パラ募集してるとこしか入らないが凄い楽byプリ
野良だとパラいないともれなくグダるんだよな。身内でやるならいらないのかもしらんが
ひどいパラのステマを見た
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 04:54:23.88 ID:WFRygqS8
本当にパラがタゲ取らないと雑魚の群れみたい逃げまわってバタバタやらていく
PTあるからね、一概にステマとは言えないけど...まあパラいらないな
最近は優遇職に物理職が多い、というか魔法職ほぼ全滅だからパラのアマブレが最大限に生きてるから普通にあり。
パラいらないって言ってる奴は完全にアマブレの存在忘れてるよな
被害増加が欲しいならグラいれたほうが大分マシだが・・・?
ハイドレでストンプ系は耐えられるしな
パラ要らないはさすがに言い過ぎ。
いなくてもなんとかなるけどいたてくれたらすごく楽になるよ。
マセ園児はかなり輝いてると思う。もしパラなしなら少なくともどっちかいないとだねぇ
凄く楽にはならねえよw
パラより他の火力職いれたほうがさくっと終わって楽
ヘタクソが多いならパラなんかよりマセエンジ
そうかなぁカエルとかガテフォないとストレスたまるんだよな…
まぁすごくは言い過ぎかもしれないけどおれはいてくれた方がストレスたまらんくていいかな
まじパラ宣伝必死すぎてきもいんですけど・・・
誰がどう見たって火力いれたほうが何倍もいいし
防御欲しいならマセエンジいれたほうが何倍もいい
こういうの全て自分の環境で考えるから食い違いが起きると思うの
固定とか身内や20分以内でクリアするPTならパラいらん
40分以上かかるならパラ必須。
こう考えるべき
野良しか入れん俺はダメカット+ガデフォは神支援と推しておく
ガデマセ園児の需要出来てよかったんじゃねーの?
どの職も十分仕事できるわけだし
効率厨の俺でもガデはいいと思う。というかバルはどこの固定もパラ入ってるとこ多いぞ。
なんかずっとパラに粘着してる奴いるけど園児叩いてた奴と同じか?必死すぎて気持ち悪いな
ケミスレより
527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/24(日) 19:56:47.69 ID:UalPPl30
回復欲しけりゃポイズンって聞こえた時点で寄ってくる
ボスに密着して使ってかからん奴は芋だし死ねばいいよ
ケミスレ見てるとフィジはプリに取って代わろうとしてるけど↑こんなやつばっかだった
自分はプリもフィジもあるが遠くで芋ってるやつは見捨てていいと思うぞ。
瀕死になって咄嗟にヒールして遥か遠くにいてかからないとかもう自己責任だろ。
遠くまで探しに行ってヒール遅れて死ぬ方が困るわ。
そういうやつはミラクル出しても近寄ってこないしな。
ヒーラー「お、瀕死おる。ボスの近くでヒールするで」
瀕死君「やべ瀕死だ。ボスから離れよう」
↓
ヒーラー「おいなんで遠くに逃げてんだよ当たらんやろ」
瀕死君「おいヒール不発すんなや下手糞か」
愚痴ばっか逝ってるカスwwww
固定で消化してろ^q^
マクロ出してやれ
マクロ出してもこなかったらしゃーないと思う
むしろ芋って遠くにいるフィジから回復マクロ出されて困ることのが多い
そこまでいく間に逆に被弾するわな
俺様基準で動けやksども
>>582 テロップ流れて真ん中きたときにデトネ+破壊スキル使えば。潰せるよ。
>>616 バルで固定でやってるけど
6人ネストだし久々にパラの出番かな
みたいな雰囲気でパラだしてるが、いらんわな
マセか園児いればいい、プリは確定、残りはなんでもいい(優遇職)
まあフィジの人が大変なのはわかるし火力がある程度協力しないとね
レリヒは設置だからまだ出しちゃえば楽だけどヒールだけでやってるような感じだし
その分回復の種類豊富っちゃ豊富だけど
フィジのスキルというか特徴をよく分かってないんだよなぁ
どのモーションが回復スキルなのか、範囲とかも
どれくらい近寄ってればかかるのか、
自分がよく分かってなくて
難しいネストでは自分が合わせる自信がなくてなんとなく避けちゃう
多分一緒に組む機会が多ければ慣れて大丈夫になるんだろうけどなー
8人ネストでもパラの居場所を作るためのギミックがない限り必要ないしな・・・
隔離も攻撃してタゲ取ることができる時点でパラじゃなくてもできちゃうしねぇ
全然パラに1枠使ってもいいと思うけどな
コアにおいてはここにパラいると楽!ってシーンはないけど
そんなにパラ避けてるとBDのときパラ減るだろ(´・ω・`)
コアは全R通してパラいると楽なんだけど…
パラいらないって言ってるのはネルwの遠足PTしか行かない奴らだろ?バルの試練消化PTはみんなパラ募集してるよ
つまりバルの野良は下手糞ばかりと
ネルはPS高いらしいからガデは当然壁際維持あたりまえだよな?
まさかできないなんてことはないよな
そんな初歩的なことはパラじゃなくてもましてやレンタル装備の坊やでも当然のように出来る。
冗談はやめてくれ
我らネルレベルになるとすぐ中央行くし、そのまま終わるわな
壁際維持とか70ネスト初期時代の話はやめてくれ
まともにできてるPT見たことないわ
プリなんですが無の試練の時、ストラブレスプロテがががらないだけでキュアは有効なのでしょうか?またミラクルはどうなのでしょうか?
>>630 報酬が美味ければ装備隠しのゴミカスパラでいくわ
パラやマセの良いところは消化レベルになると
隠しゴミ装備でドラゴンネスト消化できるからな
おまけに、うちのパラ、アルバにアルフで見た目だけ完璧
これで、きっちり仕事するとギルド未所属もあって
結構、固定やギルドに誘われるw
エアネストスレw
パラ推してる奴いるけど
具体的にどこのどの場面にパラがいた方がいいんだ?
3Rのタゲ取りなんて、どんな職でもできるしマジで分からん
保険にマセか園児いれとけば問題ないと思うんだが
1Rの攻撃全般
2Rの本体攻撃
3R
4Rのディバコン
反論どうぞ
ガデの二連突きもだな。パラは4人はいらないが6人以上だと輝いてる
>>642 どれもというか全Rホリシ+デバorダメトラで問題無いのですが…
最近パラのステマひどすぎるぞ消化固定や野良でもマセor園児>パラやで見てみ
ここ最近のマセ園児の工作酷いな
6人ネストでマセ園児は実績あるがパラは・・・?
楽さはダントツでプリ+マセが居るPT、その次プリ+園児
プリ+パラ()とか8人ネスト以外いらんわな属性龍珠来るまで大人しくしててくれ
カエルにパラがいると楽と言ってる時点でもうね…
ダメトラの最大の利点は、馬鹿でも操作出来る点だな。
どんな奴でも失敗しない。
ホリシとか言ってる時点でエアドラネス民確定なんだけど
こんな事してるから園児は嫌われるんだなと再認識
昨日始めたばかりなのですが、現在キャンペーン中で冬服(?)みたいなアバターがもらえないのですが、なぜですか? 友達はもらえてるのですが、私はもらえていません
過去にぷれいしたことはないです
>>642 1Rの本体、攻撃って何だ????
1Rの死亡原因、ストンプ以外、考えられないんだけど
2Rは毒のDOTダメとサークルぐらいしか考えれん
どちらのパターンもパラなど全く役に立たない
3R隔離はパラが楽な気はするけど、そこぐらいか
4Rのディバコンとか死んだ奴見たことないわな
レリックで死ぬぐらいか
5Rは蔦、ストンプで死ぬぐらい
なにより俺がパラやってて役に立ってる気がまるでしない
パラマセ園児は同じ枠だから争うのは仕方ない。一つ言えるのはこの中の一人がPTいるだけですごい楽ということ。
>>651 なんでこんなスレ来るんだよw
公式の説明文をもう一回見ても分からなかったら、
質問スレでもう一回質問すると良いよ。
ほんとそれ。タゲとれてチャージバトハもあるマセが一番優れてるのは間違いないけど
別に園児でもパラでもいいじゃん。6人だと物理被害も足りてないしアマブレも生きるし。
パラいるとだいたいの攻撃パラにいくから楽だよ。
マセ>園児>>ガデ だな
野良で安定クリアするには入れたほうがいい
こういう職の優劣をはっきり決めないと気がすまない奴らのせいでドラネスが過疎っていくんだな。そういう奴に限って糞運営どうこう言ってたりもうね
>>657 70Nですら職指定、E10↑指定ばっかの野良の現状みてみなよ
プレイヤーのほとんどが、そう思ってる
身内でも不遇職、E9以下の人は行きたがらない
完全に運営の責任
E9で行きたがらないってめっちゃ謙虚な身内だな。俺のギルドはE8R12ぐらいでネスト募集したらやる気満々なんだがwwwww
プリ1氷1パラマセ園児から1@火力でまあるい世界だわな。はい、この話題終わり!
パラにメインタゲが確定してれば、敵の動きに合わせなくても
普段は博打になるようなタイミングでのスキル回しが可能になる
GFはランタゲ多段攻撃やギミックの保険に有効で、防御支援として十分機能出来る
回避出来るし防御系の恩恵が薄い身内なんかはシラネ
パラマセ園児は、いなくてもいけちゃうんだけど?
火力で園児入る可能性入るんだけど?矛盾だらけの募集に疑問不可避ww
ガデがいる方が終わるの早い現実
>>660 火力なさすぎなので
パラ、マセ、園児から2人リストラ
カエルで火力出せない園児はいらない
コアにきたら晒すわな
ネルだとそんなので晒されてる奴見たことないけど
バルはそのぐらい職差別やばいの?
晒しスレの悪質さは、ネルバル同レベルだな。
掲示板補正もあるだろ
ここでは好き放題言ってるけど、
自分がPTに入る際や入られる際には「まぁ妥協してやるか」とでも思って実際に口に出してたり蹴っている奴は少ない
生命竜珠が軒並み高騰していてバフデバフ無しで女職は食らったら即死の世界なんだから
野良募集の際にはパラマセ園児のうち一人いればかなり安定するのも事実
どれがベストかなんてその時のPT構成次第なんだから優劣付けられないだろ
>>ID:VBE9tuBb
今日のゴミクズ君^^
ID:Pi64jx5v
今日の人間の屑^^お前みたいなのいらないからドラゴンネスト辞めろks
建設的に職ごとの立ち回りを話し合うわけじゃなくたった1つの面だけでいらないいらない言う奴の書き込みが8割だから
んでもってこういう奴らはゲーム内じゃいい子ぶる その図太さだけは尊敬に値するわ
YDスレも大概だと思ってたがかつてない程に無益なスレだしもう次スレいらないっしょ
おれも要らないと思うわ次すれ
妥協案っぽく話してんのにやれ要らない、必要ないみたいなゼロか100みたいな極端な話しにしかなんないんだもん。
いらないと言ったって人が建てるのを阻止はできないんだからどうもならんだろう
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
結局のところこれをまもるしかない
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.2
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
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マセ7
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なんだやっぱりゴミクズじゃないか
ランキング張ってないのに見抜かれるとは
むしろ特定の職を過剰に叩いているやつは同一人物なのか?
ミストネストのボスってどこでミラクルしたらええん
3連移動からのツタの後ぐらい?
基本ミラクル置いたらブッパタイムだからCT毎に置いてる
必ず置かないといけないところってのは無いよ
しいて言うなら3Rの罠に入っちゃったときくらいかな
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>>680 3Rの隔離でミラクルとか地雷過ぎるだろ
3Rの隔離はデトネで解除できる
デトネ使わずどや顔でミラクル置くプリは地雷プリ
デトネ?
話の流れ的にミストネスト3R....?ってことは幽霊のとこの呪いかね
ごめん ミストネストの質問に対してアレンデルコアに変わってたのね 読み返したら解決した
>>670 即死する攻撃はパラじゃ防げないから評価低いんだろ
何でマセエンジに無理矢理パラを混ぜたがるのか分からん
物理被害+40%のアマブレ
コンビクで自分とプリの火力UP
ジャッジス技巧紋章のアバジャスで54秒間そこそこ強い
タゲ取ってボスの向きを大体固定できる
ヒールが出来る
これでPT貢献は十分じゃないか
パラが居たほうが良いだとか
居たほうが早いだとか
他の職を貶すからダメなんだろ
普通よりちょい優遇程度
安定面ではマセに勝てないし火力面では火力職に勝てないが
どちらにもそれなりに貢献出来る
>>687 確かにマセ園児とパラは別だね。
パラはどちらかというと攻撃支援寄り。
タゲ取って火力出しやすくするのも攻撃支援に近い。
とはいってもパラを火力枠に入れるのは厳しい。
かと言って単独で枠1個取れるほど強くない。
だからマセ園児の枠に入るんじゃなかろーか。
だからなんでお前らが70ネストの職募集を決めようとしてんだよwww
そこに大草原不可避だわww
そんなもんPTリーダーが決めることだろw
自信ないからパラ+マセか園児募集しよう…とか、慣れてるやつしかいらん!プリ@火力とか
パラいらん云々て、お前ら基準で色んな角度で語っても決まるわけねーだろw学生かよw
単なる暇潰しの話題だったらすまんこ
アホ沸いた?
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準必須職って単に火力と火力補助職を並べてるだけだよな。
マセパラフィジ園児辺りを防御補助として、
回復1、火力2〜4、防御1〜3くらいの構成でいいんじゃね。
PTメンバーの装備と練度に応じて回復防御を増やすと。
コアネストの死因て、ほとんどストンプでしょ
園児かマセ1人いればいいよ
それでも自信ないならパラ1
あとはプリと火力で解決
属性龍珠も控えてるし
アデ、FU、セレ、スクリーマーはマジで葬式だな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/26(火) 12:43:51.39 ID:eIsC5tTS
585の
確認済みバグ
1Rカエル召還テロップ無し
2Rベノム討伐後ワープゲート出現時に回線切断
4R豚登場してすぐに透明になり攻撃不可
これの2Rのやつ他にもなってる人いたんだ
プリでこれなるからPT入れない・・・
ミストシングルで出た竜珠
エレ疾風
ケミ疾風
ダンサ知恵
マセ知恵
チェイサ知恵
物理魔法職で反対のが出やすいのを実感したわ
YDU防具だと無でほとんどワンパンでやられるわ
こりゃYDUはサブ武器以外オワコンだな
さすがにエンドコンテンツのさらに厳しい条件をYDU防具でってのはきついだろ
YDUは超頑張ってもYDHCまでだと思うぞ
YDUはサブと靴以外ゴミ
靴はydl靴持ってないなら残しといて、ミスト4Rで履き替えるのはアリ
初めの頃は移動速度アバに履き替えてたんだが
ターン的に変わらないんでCTカンストした時の為に残してる
速度うp5%の恩恵があったのは、今の所
ガデネス蛙のブーメランが横移動してれば近距離で回避出来る点
ここ2~3日の中級E竜珠の暴落がすごいな
24時間経つと200gくらい下がってる
コアネスト、3Gあたりでピザモーションの唸り声上げてる最中にいきなりPT半壊したんだけど何
監獄メッセージは無く、ストンプモーションも無かった
>>702 それかは分からんけど即時の300k越えのダメあるよな
一回しかしてこないと思うけどあんなんどうしろと
>>702 これは俺もよくなる
本体で1ゲージ削ったときに、ツタのモーションなんだけど、ツタが来ずにそのまま全員に大ダメージって感じ
これだけはどうにかしてほしい
1G削った辺りから警戒しつつ、それらしいモーションが来たらジャンプするといいよ
E10指定はいいんだけど
E10が売ってなくて装備が揃わんわ
2R終わりに落ちる人めっちゃ多い気がするんだけど気のせい?
気のせいじゃなくて実際あるバグ
前にも出てるが2Rの終わりにワープゲート2個設置されると回線切断される
これがあるからアレンデルも練習にさえ参加できない
他はこんな事無いのにここだけ明らかに異常がある
お前らカエルの本物探し近づいて召喚きたら削るのやめろよ
うっかりゲージ入れると爆弾グール残ったまま本物探しはじまってどうしようもなくなりかねん
削ってる奴が戦犯だからな
一斉に中級竜珠袋開けてるからそりゃー値下がるわ
土日にヘルいくために買っちゃったけどちょっと後悔
毒床時にサークルもらったらどこ行けばいいんだ?
安置は味方が2箇所陣取ってるし4箇所ある回復ポイントみたいな所で待機?
wiki読んで出た答えをここに書いとき
パネルのパターン見るに、サークル対象者とその他とで
二手に別れるのを想定してるのかなとは思う
パニクって対象者と被っても、対角に寄れば2組入るが
リアルにも居そうな、周りが見えない奴がいたらハズレ引いたと思って我慢かな
安地2マスあるんだから、それぞれの隅にばらばらに逃げればいいんだよ。
斜めに隣接してる時だって7箇所逃げれるわけだし、
4:2に分かれてしまっても大丈夫になってる。
ど真ん中に陣取ってるからサークルで困るんだよ。
身内だとパネルの場所は気にしないな
移動できるときは、できるだけ分けるけど
基本はサークルついた人がステージの中心に近い方の隅に移動
他のメンバーは中心から遠い隅に移動ってしてるな
このランキング書いてる奴って何なの?
身内やギルメンで短時間でクリアできるPTでも
パラ、プリ、マセor園児@火力
プリ、マセor園児 @火力
上記がほとんどなんだけどパラ要らないって意見は分かる
でもなんでマセや特に園児がこんなに低いんだ?
園児が大嫌いな奴が作ってる適当なランキングだから気にするな
そして触れるな
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園児0
>>716 多分、在日韓国人かナニカ
性格:うそつき、自己中心的、自己分析能力欠如
毎日飽きもせず同じランキング表を貼り付けたりする姿も
慰安婦、謝罪、倍賞とか連呼する韓国人とソックリ
まぁチョンゲーやってる時点で俺らも大概だけど
韓国人とは、出来るだけ関わらない方がいいよ
ここ見てる奴はそうではない奴が多いだろうけど、下手糞多すぎ。
パラマセエンジがどうとかってレベルじゃなく、ストンプは避けろ。
ていうかミニマップすら見て無いのか。二つ三つのこと同時に対処できないクズばっか。
あと竜珠くらい積んでから試練ルート来い。ハイドレあれば致死率下がるとかそれって避けなきゃいけない攻撃すら見えていませんってことだろ。
事故じゃねーんだよ避けろ。死んだクズは口を開くな。発言権すらねーよ
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/27(水) 14:02:21.04 ID:Lgxu8ICb
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とパラが申しております
>>720みたいな性格悪いのは固定PTはいれないから野良きて喚くんだよなぁ
マジ迷惑
野良でマップ見てるやつのが少ないだろww
俺はFPS上がりでマップばっかり見ちゃうけどw
>>723 たまたま身内の時間あわなくって一回野良消化しただけなんだけどな。
まじでもうストンプで死ぬってどういうことなのかわからん。言い訳してみ?
死ぬくせに試練PTに入ってくるほうが迷惑だと思うんだけど、どうなの?にしても反論がテンプレすぎてもうな。
パッドで、3次スキルを通常攻撃+ジャンプの同時押しに割り振ってて
ストンプ上に合わせて撃とうとしたら、ジャンプして死んだわ
全死に発言権が無いのは同意
>>725 性格悪すぎだろ、大丈夫かよお前・・・。
野良に何の夢見てるんだよ
PTリーダーして
ストンプで死ぬような装備PSの方は抜けてくださいとも言えないんだろ
ぐちぐち喚くなら野良入るなよ
あとちゃんと愚痴スレいけな、スレチ
ドラネスにおいてストンプあたるっていうのはあっては行けないことだよな
コア通して1回当たって死ぬくらいならまだしも
1Rカエルのストンプで死ぬわ3Rストンプでも死んでその頃には全死の奴とかが
試練ルート消化に入ってくる始末
消化PTに平気で入ってくる寄生ってこういう思考なのか
>>727 そりゃ身内PT増えて野良廃れますわ
>>727 そりゃ消化PTだからストンプごとき避けられないとは微塵も思って無いからな。
逆に聞くけど、ストンプもロクに避けられないのに何で消化PTに入ろうと思ってるの?
消化ってある程度の理解と装備は必須じゃね。喚いてるんじゃなくて、消化ってあるなら当然のことなんだけど、違うか?
全死×でたりないならスト死晒とでも募集しとけよ
消化PTでは逆にストンプよける必要がないほど火力があったりするから、「消化PTだと避けなくていいんだ!」って勘違いするやつが出てくる
PT火力次第で調整できるPSをもったやつが入れるのが「消化」PT
もうこの過疎ゲーにマジになるのそろそろ止めといたほうがいいと思う
こんなギスギスしたゲーム好んでやる奴のほうが稀だし
開発もどんどん狂った難易度入れてくると言ってるらしいし
そろそろ日本だけサービス終了も視野に入る時期
>>729-730 お前等みたいなキチがいるから野良が廃れるんだけどね
多分お前等よりはいい装備PSしてるよ
エンセとかいうゴミアクセでFDカンスト程度だけどさ
ストンプ何で当たるのかなんか知らんわな、ヘタクソなんだろ
野良の消化PTは入場券消化PTと思う程度の心のゆとりがないなら
野良には入らず固定で行けなかった分は諦めるといいよ
それか
>>731ですわ
理想の動きをみんながしてくれるならプリとかいらんしな
現実的に当たる奴死ぬ奴いるのに、許容出来ないならやめとけ
スレでやたらパラマセエンジの話が出る時点で分かるだろ
固定も作れないコミュ障にゃ
野良嫌なら固定で行っておけにゃ
ダンサースレでもかましてるしマジキチかID:YqsAxtz6
全ダイスしか入らないしプリいれば2人でクリア可能なんでどんどんしんでくれていいけどな。
マセ園児なしのPT選んで入ってるわ。無きたらばったばった死んでいって報酬おいしいぞ。
最初から二人で逝け
パラ募集してるPTしか怖くて入れん。パラなしPTのグダる確率高過ぎる
>>735 は?
理想の動きしてもプリいたほうがはやいから^^^^
ダンサースレ見てきたらキチガイでワロタ
>>742 最近チェイサースレがおとなしいと思ったらそっちに移ったのか?
練習PTに入ってきてえらそうに仕切るのはいいんですけどね
3Rの罠解除知らないんですかプリさんwww
知ってるならここで書かずに教えてやればいいだろw
素が16000の配布プリだけどがんがん
アレンデルコア入っていくんでみんな理想の動きで被弾しないでね
>>745 すげーエラそうにドヤ顔で説明とかしちゃってたからさ
「デトネ解除できますよ^^」なんて言って恥かかせたら可哀想だろw
>>747 ちょっとわろたw
確かにその方がやさしい対応な気がした
>>747 それ言ってたらお前が恥ずかしい思いすることになってたな
プリスレ見てこい
初めてミストネストクリアしたぜ!
ギル面の手練れ1人と野良の友達と行ったけど、10回目でやっとクリアできた
1時間半ぐらいかかったけどあんなにみんなで喜んだ事はないな。
なんかこのスレずっとピリピリしてるけど、やっぱゲームは楽しまないと!
次はガーディアン先輩か
ガーディアンネストのほうがずっと簡単だよ。
最長40分あればクリアできると思う。
アレンデルコアネスト1R召喚3連ストンプだけど、現れたと思ったらすぐストンプになるので上手くジャンプできません。皆はタイミングどう取ってる?
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/28(木) 10:49:17.56 ID:CjTvSgbb
最悪1,2回目被弾してもエリアル
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/28(木) 10:52:34.17 ID:CjTvSgbb
書きかけで投稿しちまった。
なんか出たら一呼吸おいて何が出て来てもジャンプ。
食らってもエリアルで体制立て直して3発目を回避。
まぁ俺は普通に目で飛んだなって確認してから全部避けるが、なれない内は上でいいと思う。
最初からカエルがでるかもと思って見ておけば
ゲコゲコ聞こえたらすぐジャンプすれば大丈夫だよ
2回目のストンプくらったら普通に寝転んでおいて
3回目のストンプ見て起き上がりだせば無敵時間長いし回避楽
ジャンプ回避ヘタな人は2回目くらったらエリアル出さないほうがいい
ルナシスのツタの破壊はダメージ?
そういや昨日コアネストの方のイグナシオで、
ミストレリック破壊したあとも俺だけ延々とダメージ受け続ける、
っていう状況に陥って死んだんだけどバグかな?
もしくはデバフみたいなそういう仕様?
なんか場所が悪いのかなと思ったけどどこに移動しても定期的に
円形のエフェクトが出てダメージくらったんだよ。
毒の試練じゃなくて?
あの程度のダメで死ぬってのも考えにくいが・・・
ボス練習PTだったから試練はつけてなかったよ。
実のところでホワンとエフェクト出てダメージ食らうでしょ?
あの地面の赤い色が無い感じのがずっと俺の近くにだけ突然出る感じ。
レリック破壊しないと出る奴じゃないかな。
レリック壊れてなかったか壊すのギリギリすぎてバグで発生したままになったんじゃないかと思う。
ミストボスの時に出てくる赤い玉からの円陣でしょ?リログすれば直る。
ランダムに木の実が一人目に降って来ただけだよ
ありがとうやっぱバグっぽいか…。
てかそんなバグあんなら
タスク落としたらすぐキャラ消えるようにしてほしいわ…。
バグじゃなくランダム木の実だなそれ。
イグナシオで正解のレリックが無かったんですけど仕様ですか?
なんかアレンデルコア実装したばかりだからかもしれんが
細かいバグ多すぎる
なるほど、報酬がゴミアクセ1個しかでなかったのもバグか。
みんないろいろアドバイスありがとうございます。上のランダム木の実ってレリック破壊すれば通常は出ないですよね??
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確かにレリック破壊すれば木の実は出ないけど、
木の実発射と同時に壊したりとかすれば、バグるやもしれん。
そういや昨日は(も?)コアのラグがまた酷かった・・・。
散々はぶってたパラマセにもE10↑指定して募集してるやつ1時間待って解散しろ
2R木のストンプと3R罠ってデバハはいるの?
>>772 木は無敵だから無理
罠は当り判定がないから無理
>>771 禿げ同。調子いい奴多すぎ。あと14試練√とかも舐め過ぎ。
2は分かるが、3で試練入れないとかクズかよ。4も無が着たらタゲはきついのに自分達だけ楽しようとしすぎ。
絶対に入らない。
あれだけガデネスには園児いらんとかいっといて
園児指定まであるからね
ほんとくずしかいない。指定PTには絶対入らん
デバハ事前に入れててもダメカット出来ない?
うん園児別にいらないから指定じゃなくてもこないでいい
複数キャラ持ってるけどハブられてたパラマセにコアのためだけに70装備用意するのもなんだかな
どうせNじゃ募集されないし
>>778 本当これ。印章は買って来い。でもコアネスは来て下さい。
クリアできるまで何度でもいきます。10回70N行ってるし印章には余裕あるし。
こうなんだろうな。
だよなあ
どうせ装備揃えても元取れねえしNでもPT募集で苦労するのは見えてる
わざわざ揃える気が起きない
野良だと3Rってどっちからやってるの?
無の試練がきつすぎる・・・
これと時以外は楽だよな
それよく分かるwタンクの意味ないよね。少し防御とHPが高いだけで全部シンブレとスライドで対処しなきゃいけない。
それだけならまだしも、火力陣は火力を出せない上に引きで戦って戦闘時間長くなるし。
敵スキルの半分以上は一回でもミスったら即死か瀕死。これじゃ納得いかないわ・・・
職指定くらいいいけどハブってた職にまで強装備指定は屑だわ
すっとガデミストいけなくて素材もGも稼げてないのにずっと攻略してたやつと同じなんてきついわな
ハブられてたらって言うけど
自分でPT立てればいいじゃんって思うんだが
そこはめんどくさいの?
それもやらずに文句言うとかもーね・・
立てたよ。でも1時間待って集まるかどうかな場合がほとんどだよ。
たまーにうまい人がささっと集まって消化できた。
E9までならがんばって用意できるけど10はきつい
そもそも弱職、不遇職といわれてる連中も効率のいい構成のPTにしか入ろうとしない寄生根性に溢れたやつしかいない
パラやらマセでしかもだれでもでPTたててもだれ一人来ないとかありすぎる。
だれでもにしかはいれないとかアデとかスクリなんかがよくぼやいてるけど、
結局こいつらも寄生したいだけだから不遇職がいるだけで寄り付かなくなる
話がズレてるようだけど、ずっとハブっておいて
自分達が必要になったら様とか付けて都合よく募集したり
さらにはその時点であっても必要ない場所ではハブを続けるって点
それは不遇いるとこに不遇入ったら空気読めとか言うからだろう
互いに活かせる構成になるかで決めてる
互いが活きるであろう構成が限られてるから不遇であって
指定無しPTでも3番、4番目にはホイホイと飛び込めない
>>785みたいなのがノウノウとパラマセ募集してるんだろうな
俺は入れるつもり無いから自分でPT立てて入ってくるなって言ってるよな。
ちょっと被害妄想染みた返しであるとは自分でも思うけど、こいつ発想はおかしい。
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マセとかパラなんて70ネストに枠ないもんだから
まったく強化進んでないのが現実
E10募集とかじゃあ入れるわけが無いし揃えても見入りはおそらく無い
796 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/29(金) 06:30:59.05 ID:ByvY08JH
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マセに求めるものはデヴァタワバトハチャージ
デヴァ&バトハ技巧、デヴァタワチャージ紋章
こんだけあればレンタル武器で十分
園×PTたててたやつが園児指定しててわろたw
BL入れてなかったら危うく入るとこだったぜ
全ては70Nを難しくしすぎた運営のせい
70Nに全く参加できない職にコアだけ来いとかアホか死ねかと
身内のパラ、マセなら死なないしゴミ装備でもいいが
野良は、そうはいかないからな
今後BDが来ても70NはE10↑優遇職だらけだろうし
コアとBDだけ野良募集されても続ける奴いるんだろうか・・・・・
ちょい質問、忙しくて今までコアいけてないんだけど
今日ギルメンと行く約束してきた
1Rはカエルに張り付きでいいですよね、召喚のテロップ流れたら
下がってストンプ見てから回避
2Rのストンプは足が動いたと思った瞬間じゃんぷ
3Rは回った瞬間じゃんぷ
あとは、あんまり変わらないでok?
動画しか見てないから初見で注意するところあったら教えて欲しい
>>800 2は脚動いた瞬間だと着地と同時くらいにストンプくるぞ
吠えるし食らっても初見の1発だけだろうけどね
3は完全にジャスティスクラッシュです
>>800 多分それで大丈夫。細かいところまで言うと、
1Rはボスの正面に立たないように張り付き
2Rは足が頂点に達した瞬間ジャンプ
移動>1回ジャンプ>移動中にジャンプ>移動後に2回ジャンプ>移動後に2回ジャンプ
だった気がする。
3Rはボスが上空に浮いたワンテンポ遅れてジャンプ
以降は動画みてればおk
>>801 解答ありがとうございます。
当方、園児なので、ゆとりジャンプあるのストンプは
まあ余裕かと思ってます。
4R、5Rは特に変わったとこない気がするのですが、いけるかな
4R 全体時にレリック偽物→床が光るのを見てから回避
5R 3連→5連ぐらいでいいのでしょうか
70ネストは無駄に無敵あったり退避多かったりで時間かかるから
結果火力出せる職が求められるという感じだったからな
初期に龍珠が未実装だったのも火力不足に拍車をかけたと思う
アサシン売り出すためにわざとこういう流れにしたのかね
野良で消化全試練とか結構見るけど、クリアできてんの?
>>803を引用すると
『園児なので、ゆとりジャンプあるのストンプは
まあ、余裕かと思います』?(笑)
何が言いたいのか分からないが園児にとってエアーブームで滞空時間伸ばせる
園児は二人も必要ない職なのにお前はなにを語りたいんだよ
自らの死ににくさアピールしやがるクズ園児の多いこと(笑)
まーた頭が沸いてる奴がいんのか
素直に聞いときゃいいとも思うが、要はジャンプし始めるの早いと思うよって指摘に体s知恵滞空時間長いからまあ大丈夫ってことだろ
訂正
指摘に対して
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/29(金) 12:42:09.77 ID:0dfgUg6M
>何が言いたいのか分からないが
>なにを語りたいんだよ
『園児なので、ゆとりジャンプあるのストンプは
まあ、余裕かと思います』
1レス内で完結してるように見える
ゆとりジャンプあるからストンプ系は余裕ってことでしょ
実際行ってそのゆとりジャンプで回避してくるほうが
ここで聞くよりいいと思うけど
ゆとりジャンプならアサシンにもあるよ
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
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パラマセ氷をE9とか10で募集するのやめろよ誰も得しねぇんだよ
待ち時間増えるし60E冠位Vでも付けてた方が早く終わるのに何考えてんだ
>>805 何回か入った感じ半分はできてないと思うw
できるPTでも無きたら苦しいし
支援職は冠位おkを略して支冠○
>>813 条件下げて入ってきたら他の火力職に悪いだろ
稼ぎにくるサブがお嫌いなので、そうしたいのよ
YDL12マセが捕まらなかったら園児かフィジを入れます
パラマセいると安定してるけどな。無だとパラが死んで崩れる場合あるね。
パラませで武器で文句いってるやつはどうせ龍珠もケチってるからステ低そうだし。パラで冠位3でもいいだろとかいうなら
HP80万くらいにはしてこいよって感じ。60万もないステでのこのこ入ってくるから無できついとかいう。
自分もパラはサブだけど中級生命だけでもHP75万あるわ。寄生パラマセ排除のためにも武器指定はありでいいよ。
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/29(金) 15:20:05.01 ID:hwTnd/AC
メインが不遇職だから職指定はしたくないっていう謎のプライドが生まれたアデェ
稼ぎにくるサブとかわろた
稼げないから存在してない職に何言ってんだコイツ
>>816 支援なんてまた曖昧な書き方すると火力職=忍ボウ踊以外は支援職ということになるからだめだと思う
だいたいエンジも支援だけどエンジだからいいか
エンジは支援だし装備微妙でもいいかなんて思うやついないでしょ
支援っていうかむしろ、武器強化しても大してダメージ上がらない職って方がしっくりくる。
最強武器より冠詞で補助した方がいいって認識で通る職。それが無強化とかの免罪符になるわけではないが。
園児はPTの火力あげるスキルないだけで
案山子相手ならボウより火力あるでしょ
動き回る敵なら一気にダンサー以下になるけど
案山子相手でギリギリダンサーに勝てる程度
ボウにはどうあがいても勝てない
アレンデルネスト2Rのストンプで位置ずれ起こしたんだけど
GF入ってたけど関係ある?
安置の中でジャンプしてたのに、いきなり全然安置じゃない床に立ってて毒喰らってひん死になってた
それが3回も・・・
GFないときはずれとかなかったからやっぱGF?
お前のPCとか回線環境の問題である可能性が8割
サーバーがクソ過ぎる可能性が1割
ガデフォの影響の可能性が1割
ってとこだな
パケロスしてクライアント上の位置とサーバー上の位置がずれた説が有力
今まで一度も位置ずれ起こした事なくて、今回初めてなったんだが
そうなのか・・・
ナイトメア森道の茨道、ソロでも位置バグは頻繁に起こるね
移動に他の情報が重なって起きやすいイメージ
職は?
>>829 廃スペで回線も早いけどなるよ
>>832もあるね
新月だと敵のアイアンバフがついてるときにしょっちゅう位置ズレするから
たぶんガデフォのせいだと思う
やっぱGFだよね・・・
まいったな、これじゃストンプ回避中に死にかねない
かと言ってGFやめてとも言えないし困った・・・
>>823 4はアマブレしてさけてればいいだけだろ?
打ち上げだけ密着。それができないとか下手くそなのか?
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/29(金) 19:26:34.07 ID:ByvY08JH
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ふぇありーちゃんちゃん
ノリ弁当ちゃん
[リンゴ]
ヴィクシー
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー9
テンペスト8
準必須職がいない時の代わり
パラディン6
マセ6
ウィンドウォーカー5
ソド5
セレアナ4
FU4
ケミ3
スクリーマー2
園児1
>>792 自分がパラマセ使ってる側なんだわ
だから不遇職だから〜を言い訳にしてるのがあんまり好きじゃないってだけだ
気に障ったならすまんかったな
アレンデル消化 E9↑氷
こんな募集してるやつ、ほんとにエピック+9をつけた氷がPTに欲しいのか・・・?
忍がいなけりゃEでもLでもいいわ。
正直クリアできるやつなら誰でもいいわ
職指定して30分待って失敗したときの絶望間w
プリ1 パラマセ園から1@装備指定でFA
まぁぶっちゃけた話ベリンでもYDLでも知恵3でもスキル回しさえちゃんとやってくれれば
エレスとしての役割は果たせるからいいんだが
現状でE9を揃えてる人はそのスキル回しがゴミな可能性が高いっていうね
アホなの?E9↑の人とそれ意外の人のPSに何の関係性があるんですかねぇ・・
知恵持ちはPTのこと考えてそうしてるのに対し
エピ持ちは自分の都合を優先してる
意識が違うわけであながち間違ってるともいえない
エピ使ってるエレスはだいたいスキル回しもクソ
二重凍結全くしないしブリザをほとんど使わない
ただでさえ氷少ない上に過疎ってるのにこれ以上一般人がいなくなった困るのはお前らだぞ
俺みたいに数ヶ月前のスキル竜珠情報でとっくに乗り換えた馬鹿もいるんだ
個人的な偏見を持つのは仕方ないが変なイメージ付けするのはやめろ
70エピ装備のエレスはアイシフをガンガン使いそうだわw
永くエレスしてる人は知恵冠位かレジェンド武器って感覚だから冠位のない70エピなんて始めから作らないから…
にわかなら来なくていいわな
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/30(土) 01:21:31.74 ID:4uYEtP5L
WWがもはや準必須に入らなくなってしまったにゃね
永く始めw
っスキル竜珠情報
スキル竜珠って前に出た冠位そのものの仕様じゃなくなって属性竜珠になるだっけか?
スキル竜珠と属性竜珠そもそもスロット別だし。スキル竜珠の効果微妙ってのも散々既出だろ
時系列で考えろよ○○り思考
散々既出は最初からかい?
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/30(土) 01:39:36.42 ID:14AcbgQz
言葉が浮かばないんですか?総合失調症さん
たとえ精度の高い統計で9割の人が当てはまっても勝手なイメージ付けはやめろ
偏見は勝手だが今は深刻な過疎で萎えてやめるやつ増やしてもなんもならん
モール品売りいなくなるぞ?一部のやつらはこまるだろw
困らないよ
ヨーイドン競争で同じスタートが切れる
>>844 今E9を持ってる=情弱or移し身の可能性大
情弱はスキル回しなんて知らんし移し身もスキル回しはボロボロな奴が多い
合ってるじゃん
練習PTは意外と安定してクリアできていいな
時間はかかるけどギスギスしてないから楽しくやれるしクリアした時の達成感もある
あとFUは不遇って言われてるけどエクセレで回復ミラクル回るからいたら結構助かる
まぁドラゴン火力で高いPSの人達が集まれば回復回す必要ないし不遇扱いされるのだろうけど練習PTではありがたいと思った
アレンデルコアネストはアクロの枠は別に優先度高くないと思うんだが
時短はアクロかフィジかFUのどれかか、もしくは特に必要ない
フォルタナや70E竜珠ばら撒きのお陰で
野良でも10分台余裕で出るようになってきたな
頼むからコアにソドくんなよ スクリアルケミと同レベルのゴミだからな
火力無い敵対心上昇も無いその癖ゴキブリ並の生命力でダイス振ってくる寄生カスども今すぐ消えろ
コアは被害増加足りてない場合結構あるからなぁ
リッジ込で100%以下なら別に構わん
テンペボウパラとかいるのに入ってきたらPT構成見ろよとは思うがね
>>861 どこの話?
コア10分台はあんま見ないんだけど俺が1枠無駄にしてるからなのかなw
魔よりの構成だったりすると魔法被害は上げにくいから重宝する
踊と忍が両方入ってるPTだと被害効果の面がかなり疎かになってるからボウよりも生きてくる
残念ながらボウより生きるはないですわ・・・
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/30(土) 10:22:48.53 ID:CmDyZAHx
野良ってこえぇな…
固定みたいな感じでソドいるけど、そこまで叩かれるのか…
挨拶46とか全死して途中で抜けていくような奴ばかりのイメージだな
ソドカスPTLの部屋とか入る気しないし、PTに入ってきて欲しくない
割とマジでキチガイが多い バル晒し常連もムンロだしソドやる奴はどっか逝かれてるわ
こうやって淘汰が進んで今のバル鯖みたいになるんだなw
凍結維持できてブッパの時に2重入れれるエレスが理想なんだが
70ネストじゃE9とか持って全死のゴミとか遠くで芋ってるカスばかり
これが現実
凍結維持とかスキルのクール上不可能ですしおすし
スカイプで話しながらできるならまだしも、野良で初対面の並プレイヤーが連携取るのは無理じゃね
折角インジェク+ブリザの状況を作っても吹っ飛んで攻撃できない前衛とかいるし
ミラクル+レリヒ置いてマクロしても逃げてくアクロやアサシン、
範囲外からしか攻撃せず同時に2人回復したいのにそれが困難なボウマス
一人だけバフ消し範囲外に逃げて、スピブやエクセレからのブッパに足並みを揃えない奴
自分が瀕死の時にしかハイドレを掛けないゴミウォリ、回避方向にウォール、鏡を置いてMPKやらかすFUとケミ
バフを更新しない挙句攻撃に夢中で死に、事故りました^^;とか言うクソプリ
プロボ切らす、入れない。盾スキルつかって耐えることも出来ないカスパラ
クソじゃない職は存在しないわな
そういう奴含めて消化出来てるうちはまだ人が多くてまだゲームとして運営されるからいいけど
このままギスギスと職死亡オンラインが続いていくとそれも困難
安定消化目指すなら身内か野良で巧いプレイヤー見つけて誘うのが一番かと
コアで@斧盾とか募集してるが、70Nだと職指定して実質的に斧盾×の奴とかマジ死ねばいいと思うよ
ネル鯖だけど、ここ一週間の取引所オンラインでマセの武器は70Eアックス+10と劫火ハンマー未強化くらいしか出品されてないw
確認してない間に売れて消えてる可能性もあるんだけど、それにしても少なすぎ。
E9,10とか満たしようがないわなw そりゃマセだのパラだの待って30分待ちにもなる
>>874 どれもこれも職の問題じゃなくて個人の問題だ
この流れみてたら過疎るべくして過疎ってることを実感できたわ
熟練プレイヤーが上から目線で頭ごなしに物言う姿ってかっこいいな
ネストの難易度が高いんだからそうなるのは必然にゃろ
最近よくいるよな
ユーザーも糞だから云々いう奴w
糞開発とカス運営の独自仕様のせいだろうが^^;
先鋭化してるな
そんなゲーム厨ばっかじゃないぞ
失敗しても笑い合える心持ちなやつもいるからな
アレンデルコアで1,3,4試練で鍵3個
クリア後の5個の鍵付き宝箱のあまりの2個を
リーダーが鍵持ってるので中身貰ってもいいかって言ってきたんだが
これどう思う?その人の鍵で開けたものだからアクセでたらみんなでダイスとはさすがにいいづらいが
みんなで協力してクリアしてきたわけだし
これが通るなら試練無し消化で鍵付き5個を全部自分で開けて報酬全取りなんてことも出来るわけで
自分的には少し納得行かないところあったから今後全試練のPTしか入らないようにするけども
よく効率よく消化したいなら身内でやれっていうけど
逆に全死しても許してほしい・ダイス振らせてほしいなら身内でやれよっていう
>>880 それは普通にあり
以前失敗したPTから持ち帰ったものだからね
一人でソロとかできるはずないしアクセが産廃になる前あけてやれよ
お前みたいのがいるから現地解散にしようか?
それやるなら庭園入る前に一言説明欲しいな
鍵使うためにわざと試練ルート外して他のやつを働かせたみたいに感じる
街に戻って解散だと、ヘタするとPTに誰か入ってきて気まずいから、
現地解散が普通に良いと思うんだよな。
もちろん事前に説明なかったし
リーダーが言ってきたからはなからそのつもりだったと思う
それもあって嫌な感じした
全員でルート決めて結果的に宝箱が2個余ったんなら鍵余ってる人が開ければいいよ。勿体無いし
逆にリーダーが独断でルート決めたんならちょっとアレ
>>886 ルートはPT名に書いてあったんだと思うよ
最初に言わないのはひどいな。
後だしでいいなら鍵集めてから通常ルートで鍵からでたの総取りできる。
つまり全試練ルート以外は地雷PTということでよろしいか
試練コースと通常コースの2択、クリア後の箱の数は試練コース分
鍵の数分帰属で報酬がもらえたりと、他にいくつか考えられたはずだが
なんでこういう仕様になってるのか理解に苦しむな
上の方で話題になってるけどリダやってると現地解散の風潮できてほしいなと思う
HC買い取りの時とかは支払い終わった人から抜けでやってるけど
コアネストの動画ってあがってないの?
探したけど見つからない
以前、実装日に韓国動画あったと思うんだけど
誰か頼む
>>892 上げてもいいけど、野良だと全員から許可もらわなくちゃいけないし、
身内のだと早すぎて自慢動画だとか叩きがひどくなりそうでちょっと敬遠
しちゃうよなぁ
鍵買い取ってよ1つ1人40Gで
中国の4人で試練ルート8分クリアのでよければ貼ろうか?
アレンデルコアでどの位HPあったらストンプ(無の時)耐えられるんだろう?
ミスしてもストンプ耐えられるようにしたいのでアドバイスお願いします。
70Eで70万ぐらいかな?物防22000でガデの旗揚げゲームは55万でギリ絶えれた
70万必要って事は何箇所か上級の特化型が必要か、頑張ってみるよアドバイスありがとう。
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー9
テンペスト8
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パラディン6
マセ6
ウィンドウォーカー5
ソド5
セレアナ4
FU4
ケミ3
スクリーマー2
園児1
>>892 普通にアレンデルコアネストでぐぐったら結構出てくるぞ
>>880 の話は普通にありだと思う。
みんなで協力クリアとか言ってるけども実際は鍵がないと取れない箱報酬なわけで、
その鍵も帰属で自前で用意する必要がある。
「箱が余ってる」なら開けたいやつが開けてもって帰ればいいよ。
ただ野良だと持ち逃げられる可能性が無いわけではないので、
その辺の自己責任込みだからリスク的にはイーブンだと思うが?
E9募集にサブU10で入ったら怒られるかな
職はフィジでメインE10なんだけど
俺がリーダーならだけど
メインが基準超えててサブは鉄壁、加護のどちらかでU10ってなら歓迎かな
>>901 事前に説明してるならいいとは思うけどな
クリアしてから言い出してるから問題なわけ
クソPSでも装備さえよければどうにでもなるっていうのの手本みたいな動画だな
雑魚に求めるPSと廃に求めるPSは違うからな
>>902 加護持ちとかなら余裕でアリ
蹴られるようなら、そのPTリダはマトモな奴じゃ無いからBL入れるべき
うーんこの露骨な嫉妬
無が他と比べて異常に難易度高いな
火力がワンパンで溶けていく
そしてシールド張ったエレスが最後まで生き残るのであった・・・
1Rカエルでゲージおわり近づいたら持続する範囲スキルとかエレ盾やめてくれな
ゲージ見れない奴は本物探しで勝手に当たっちゃうスキル使わないつもりでやってくれ
あと召喚きて何も考えずに削ってる奴いるがゲージ入れると本物探しと爆発両方になって詰みかねないから
召喚来たら毎度攻撃やめるくらいのつもりで頼むわ
召喚予告無しにガスト出てたり5rの蔦ストンプがラグったりバグ多すぎさっさと治せよ
宝物庫もなおさねえでキムパしてんじゃねえぞ
エレ盾張った状態で蛙の出現位置にいても、出現と同時に消し飛んで爆発が発生しないから
ゲージの変わり目に切り忘れても問題はない
が、本物が消し飛ぶとカウント終わるまで待つことになるから、一応切るようにはしてる
上の動画だとタワーが出てても偽物攻撃してないような気がする
クレでもすぐ死ぬしかなりつらいな
3Rのウルフって突進のあとはつぎの突進までタゲ固定だよね?
タゲられてもクマ殴ってて死んだ人にマセさんタゲ取ってくださいとか言われたんだけど。
プロボだと引き剥がせるのかな、あれ。
>>917 突進のあと俺がタゲられてたけどマセが颯爽とはがしてったぞ
タゲ側やったことないからはっきりとしたことは言えないがマセでもはがせるんじゃね?
マジかー。
何しても剥がれる気配なかったんだが。
タウントもM持続だし、なんだろうな。
タゲ取ろうとしなければしばらく固定だけど殴ればタゲ取れるよ
パラなしPTでプリのリーダーが3Rで「狼からで」と言ってハイルのタゲ取りにいったらPTMがみんなハイル叩きにいったんだ
俺とマセはアルクスを待ってて出てきたらマセがアルクスのタゲ取ったんだ
俺は困惑しながらも一人アルクスを叩いてたんだけど
狼ってアルクスのことだよな?
ハイルよりは近いと思うんだけどw
狼はライカンクロウじゃないの確か人狼だか狼男みたいな意味だったはず
どっちかっていうと、アルクスあれは熊じゃないかな
ハイルが狼かちょっと遠い気もするな
アルクスが熊っていうのは納得したわ
白熊だな
>>2でも書かれてるけど、ガデネスでも出てくるロウレクスアルクスは白熊だろう。
だからアレンデルコア3Rは
狼=ミットライカンハイル
白熊=ロウレクスアルクス
ライカンはギリシャ語だかで狼を意味するライコスだっけな。それの派生語で狼男
わからないなら確認したほうがいい
更新し損ねたか。
まぁ地雷だと思われてないといいな。
職によってはタゲとって隔離してたマセを補助してたと思われなくもないが
いまだに狼からやってる??野良でも最近熊からばっかりだけどなー
まぁこれをあえて聞いた理由があってな
違う人で2回同じことがあって1回目は白い方のことですと言い直してた
2回目はこっちと言ってハイルを指してたから余計に困惑しててな
まぁ白熊ですっきりしたわ
>>926 むしろ白熊からのPTしか当たったことないな。
狼のゲージ減らすとランタゲ攻撃(あの小走りしながらの前方ウェーブ×3、遠距離ダイブ後のイベポ×3など)が増え、そのせいで白熊と合流無敵になったりしてグダる可能性があるからな。
それに狼だとせっかくのクロウやダンス中でも罠の中央移動で(デトネアイシフなどでのキャンセルをするにせよ)一時的に攻撃が中断されてしまうからな。
さっさと白熊を倒したほうが良い
そういえば久しぶりにwiki見たが、これは知らなかったわ。
>援護射撃攻撃 [ミットライカンハイル]
ミットライカンハイルのHPを0.2ゲージ削ると、黄文字メッセージ【ミットライカンハイルの手下が援護射撃を開始する】と表示される。
開幕の出現時のまま、あまりダメージを与えなければロウ レクス アルクスを撃破するまで、援護射撃に悩まされずにすむ。
つまり狼隔離のタゲ取りが余りにも暇でも、狼はほぼ無傷で放置しておいたほうがいいってことか。
ミストネストでE9↑(U9↑氷おk)な部屋があったけど
一番いい60EとYDUじゃ装備はダメなんだろうな
知恵Vと知恵Uには越えられない壁があるというのに
70U60Eにしろってことだな
別にエレスの火力とか対して変わらんだろうけどな
練習PT建ててるプリ下手過ぎ
そりゃそうだ
PT建ててくれてるだけでも有難いと思わないと。
今の仕様じゃ、練習してまでクリアしたいとも思わないか・・・
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー9
テンペスト8
準必須職がいない時の代わり
パラディン6
マセ6
ウィンドウォーカー5
ソド5
セレアナ4
FU4
ケミ3
スクリーマー2
園児1
ガデいると楽だな。罠もGFもらってみんなで外に出りゃいいしゆとりだわ
>>936なかなかいいランクだ。ただ無の試練のせいでフィジだけはもう少し優遇だな。
プリってほんと上手い下手が顕著に出るよね
暇だったからプリが立てた練習PT入ったらバフはがれても気付かない、キュア置かない、
ミラクルのタイミングおかしい、 ヒール遅くて死人多発
不馴れとか関係なく機転が利かないんだよね
>>936 アクロでさえ分けられてるんだから
パラもガデとクルセ分けるべきだと思うのは俺だけ?
GF有るのと無いとじゃ全然変わると思うんだけど…ガデで6、クルセ4くらいだろ
ヒールのCTも計れないようなゴミが被弾しまくってF1押された時はストレスマッハだわー
>>939お前がそのプリに嫌われてるだけじゃねーの
ボウが9はない、9はエレスとダンサーだけ
基地外ランク厨に構うんじゃない
さすがに自分で練習PTを立ててる人に対して下手だの何だのを言うのはやめろよ…
なんでこのランキングってチェイサーなの
レイヴンだろ リッパーは準必須まで下げられるぐらい必要無いのに
ガデフォで何が全然変わるのかが不思議でたまらない今日この頃
ガデフォで耐えられるって
マセがデヴァタワしてるとかエンジがダメトラメカボンしてるとかだよね
普通に殴られたら普通に20万付近は当たり前に食らうんだから
ガデフォあっても普通に貫通だろ
ガデだけいれてマセエンジ無しで行ってみなよ
ガデフォなんて何の意味もねーからさ
死亡する原因の多くはワンミスからのランタゲの追撃や全体多段系
GFもらう度にディレイ、スタン、転倒、打ち上げの危険度が下がる
ガデミストのクレ1PTもガデとクルセとで全然違うわ
ガデいれてマセor園児いれたら流石に火力足りなくて行きたくない
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 09:06:13.53 ID:RScqw9Pw
本来被弾するはずのダメージ20万を4万のHP減少で済めば、それだけ回復の負担が減る
加えて多段攻撃の一発目をディレイなしで抜けられれば生存率も上がる
それを20秒ごとに更新できるのがGF
全回避できれば問題ないが、食らう前提ならGFは優秀
マセエンジ入れたら更に安定するけど、火力面が不足する
そもそも消化試合なんだから回避しろ
>>949 ガデフォの耐久を超えるダメージを一撃で受けるとダメージ減少とか出来ずに貫通して割れるんだが修正されたんか?
修正されたんならマセ園児よりガデ募集増えるだろうね、まだ知らない人多いんじゃない?
俺も
>>949の書き込みみるまでは知らなかったよ、待機させてたガデに装備買ってあげるか
支援枠としてPTに来てほしい順なら マセ>>ガデ>園児>クルセ
あと耐久超えたら普通にGF貫通するよ
70Hにフィジで参加してるんだが俺が被弾してもヒールしないでほしい
ポイブレ撃ってる隣でレリヒ置かれても意味ないんだよ
うちのギルドやフレとかだと園児いて欲しいぐらいかな
まあ15分ぐらいで終わるからガデとかマセはいらね
10分切りとかなると園児もいらんが
何しれっとエンジステマしてんだよ
火力も防御支援も他に全然及ばないエンジは70ネストいらねぇって結論出てるからな
アレンデルコアだと一応枠あるよ、ガデフォ貫通なら個人的にはガデより園児のがいい、ベストはマセ様だけど妥協で園児はありだと思う。
ただマセ様がすでにいるのに火力枠に入ってくる園児はダメだ
>>954 いて欲しいぐらいかな
だよ。これのどこがステマだよ
しかも最速クリアには要らないって言ってるんだけど
もしかして日本語ちゃんと理解できてないんじゃ
ガデマセいらねエンジいてほしいくらいかな(これのどこがステマだよ
いてもいいかな
ガデマセほどじゃないけど
なら1000歩譲って許してやったわ
日本語おかしいのはお前だよ
>>959 何いってるんだ?
ガデやマセより園児のがよっぽど火力あるだろ
その辺、考慮して園児なら別にいてもいいかなってだけ
15分ぐらいでクリアってなってくると
園児は保険ぐらいにいいが、マセやガデは完全に邪魔
半端な火力なんていらね
防御支援なら支援により徹する職の方が火力職が火力出せる
チャージやガデフォで攻撃無視ぶっぱ狙える方がよっぽど早い
半端なエンジこそガデマセいないときの妥協職
園児よりCT上がって火力もあがってぶっぱできるマセのがいいです。
園児www
ガデ様マセ様はぶる発言をしておいてエンジはいて欲しいてwwww
70キャップいらない職ランク断トツ堂々1位のエンジ様は流石いうこと違うなwwwwwwww
味方の攻撃力上げつつ敵のSA破壊を無効に出来るスキルとダメカットのバフと相手の属性耐性を下げるスキルまでも持つ職業があるらしい。
なんと攻撃力アップは無の試練でも有効。
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 13:55:14.51 ID:+pdCRqYz
園児キチは今後一生消えねーだろうな、流石ゆとりの掃き溜め
園児アンチは単発でわかりやすいにゃ
防御支援いらないなら極論回復担当もいらないにゃろ
プリに回復状態治療攻撃防御バフが完備している現状
半端な園児いれるより火力入れたほうがいいんだよ
園児の後にマセ入って来たら、園児には出ていって貰ってるわ
園児いれるならソド入れたほうがまし
因みにガデマセもいらん
全試練消化してる奴ならわかるはず
TA狙ってるのか、20分程度で消化なのかで全然違うんだが。
70キャップアレンデルネストコアランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー9
テンペスト8
準必須職がいない時の代わり
ガデ6
マセ6
ウィンドウォーカー5
ソド5
クルセ4
セレアナ4
FU4
フィジ3
アデプト2
スクリーマー2
園児1
砂とアティを一緒にするなよ、花を出す場所とか考えないやつがほとんどなんだぞ?
ガデフォあれば罠の外に出れるのってそこまで広まってないのか?6人もいれば誰かが発動させやがるのがうぜぇ。
ってか連帯ってのがうぜぇわ。そういうとこだけはガデはいてもいいよ。いてもいいってレベルだが。
>>972 だよな
プリもレリヒのタイミング下手なやつ多いから5ぐらいでいいよな
TAならガデマセ園児、全部いらんわな
断っておくが俺は身内でしかいかないから
身内の園児が火力あるってだけかな
だからいてもいい、火力のあるパラやマセはいねーしな
>>973 罠だす前に倒してしまえばいい
>>975 ちなみに、その園児さんのFD、龍珠、武器はどんな感じですか?
エンジいて欲しいじゃねぇのかよwwww
何が断っておくがだよ間抜け
ゲームばっかやってないで日本語勉強してこいよwwwwww
>>975 あんたみたいに身内で行ってれば別だろうが、基本野良はこんなもんなんだわ。
自分は罠食らっても耐えれるけど女性職バタバタ死んでくからだるいんだ
最近野良でも普通に罠回避していくぞw
>>976 今、身内で園児動かしてるのはガチ勢しかいないし
YDL12でFD2400↑ぐらいが2人いる
これぐらいしても4人ネストだとダンサーとかいれた方が速いかな
野良に罠抜けの情報なんか伝わってこなかったぞ
身内消化勢と野良じゃ情報格差がひどい
まあ罠は来る前に倒すか
グラビぶつけて潰すか、もしくは耐えればいいし
特に考える必要なくない?
ID:BGtQRvLBの個人的なことどうでもいいからエンジとケルでもいってろ
俺園児メインでやってるけど
不遇不遇って言われるようになってからは野良PTに入らないな
それでも友達少ないから自分で募集して、きてくれた人といってる
遅いときもあればはやいときもあるしなかなか楽しい
コアは火力5プリ1が最適解
園児の枠は無し
アレンデルコアネストコア試練ルート職候補
野良推奨構成 回復枠1+防御枠2+火力枠3or回復枠2+防御枠1+火力枠3
回復枠 枠数1
プリ10
フィジ5
火力枠(補助能力含む) 枠数3〜
ダンサー10
ボウマスター10
エレストラ9
チェイサー7
アクロ7
FU4
ソド4
セレアナ3
アデプト3
防御枠 0〜2
ガデ8
園児8
マセ5
クルセ2
スルーで
回復枠 枠数1
プリ10
フィジ5
火力枠(補助能力含む) 枠数3〜
エレストラ10
チェイサー9
ボウマスター9
ダンサー9
アクロ7
FU5
ソド4
セレアナ3
アデプト3
防御枠 0〜2
マセ8
ガデ6
園児5
クルセ3
園児とかマジでゴミだわな
火力も真面目にかなり下だろ
肝心のタワーは、ダンス、クロウに乗らない
召喚物、アルフは基本ゴミ
ソドやFU以下、物理職が多くなるPTではパラ以下だろ
こいつボウマスです
もうボウマス、ダンサーなんてチェイサーに比べたら火力ないんだから8で十分だろ。
火力じゃボウ 支援じゃダンサーが勝ってるやろ
チェイサーは支援がゴミだからな
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 22:12:41.54 ID:FqijWIZK
個人の好み書いてるだけじゃん
職の相性とPSと装備でこんなもんいくらでも変わる
セレアナアデスクリクルセについては運営の責任だろうけどな
糞スレ梅させてもらいます
うめ
うめ
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 22:27:00.71 ID:I+BUD01t
の花が
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。