Q リッパーとレイヴンどっちが強いの?
A リッパーは自バフで火属性の%を大きく伸ばすことができ、レイヴンはEX化によりデバフ攻撃が増えます
どちらも高火力スキルが多くできることはあまりかわらないのでお好みで
Q スキル振りどうすればいい?
A 1次スキルは対大型に多段ヒットで高火力を出せるファンオブエッジに16↑振るのが一般的です
2次スキルはレイヴンならば特化かリッパー列1振り、リッパーならばハイブリ型が多いようです
リッパーの場合、フェイドはアーソニストの追加によりバフのかけ直しが忙しくなるのでお好みで
Q オススメのスキル紋章教えて
A レイヴン特化ならば各種時短紋章を推奨、リッパーならば使いにくいスキルにはモーション短縮がオススメ
スレ立て乙でした
みんな属性竜珠取れる前提で話してるけどさ。
多分YDL以上に手に入れにくい設定になると思うんだが。
結果、ドラゴンが更にドラゴン化するだけで一般人は何の変化もない糞仕様になると予想。
竜珠程度でYDL以上は無いだろ
しかも赤玉だし
>>4 もうちょっと調べた方がいいよ
回数制限ある期間限定イベント
PVPのように装備補正あり
日本独自仕様で枚数を絞られたとしてもさうゆうイベントな以上毎週消化したら期間終了までには入手できるよ。
更に40、50、60、70レベルの属性付加龍珠に分けられてて必要枚数違うから属性つけるだけなら40で充分
ちなみに韓国では一週間で手に入るってよ
>>6 袋からでる竜珠はランダムだろ?
カス運営が氷の格率をあほみたいに上げてきたら他の竜珠争奪戦になるよな?
この運営ならやりかねんぜ
おい氷エレなめんな
つかほんと意味わからんねー信念消しておいて今更すぎ
アサシンの次の職が回復召喚なら、このバランスブレイカーをぶったぎる仕様にするのかね
>>8 そもそもエレスは元々氷スキルですしおすし。
凍結の仕様上耐性は常に高めだろうし、氷化竜珠とかだれもつけないゴミになるだろ。
>>7 YDL以上に手に入りにくいとなると、運営が絞り70属性付加が期間終了までの三ヶ月限界まで行かないと交換出来ず雷出る可能性が10分の1とかに絞られるとそうなるな
さすがにそこまでは。。。
いやこの運営ならやりかねねーな
マセアデGM朝自分がやる職が不遇になる・・。
何かに取り憑かれてるんだろうかw
>>11 俺はマジェ、マセ、セレ、GM、アサだわ・・・
いつ強化くるん?
強い弱体強化以前にこんなに早く飽きた職初めてだわ
飽きたわーすぐ飽きたわーアピールする奴は構ってちゃんなの?ミサワなの?
前スレか前々スレあたりから出没する
飽きた飽きた言ってる人はよくわからんな
どの職が楽しいかなんて人それぞれだけど
飽きた職のスレでいつまでもグダってないで他行ったほうが建設的やで
そういうのは一定数湧くんだから無視するしかない
本スレも毎日飽きた飽きたってやつばっかじゃん
メビウスで、パニ、クロウフェイドからのジエンドが糞強い。(70e9)
防具60eだからメビウスと偽りしかいけないけどな。
アプロいれろよっていう突っ込みまち?
パニ入かも知れんぞ
レイブンで両E10の人火力どれくらいありますか?
私はチェイサーを続けるよ!
>>20 E10で込火力50kもちろんレアアバとか込
それに信念とYDLアクセつけて60k
フォルタナつけて生命竜珠外しの気迫疾風竜珠にしたら70k
レイクとレインってロリキャンできるっけ?あとバニコでのキャンセルもできる?今アプローズまでで止めてるから誰か教えてくれぃ
>>23 どっちもモーション中はロリキャン無理
だけどレインなんか特にめっちゃモーション短いしロリキャンしなくてもって感じ
バニコはどっちもキャンセル出来る
ありがと〜
シフトEXに無敵あったこともあってバニコの必要性がますます薄くなってくなぁ
バニコ使いたいのロゴーストレイクアプローズアーソニストくらいか・・・
>>22ありがとう
意外と低いんだな
いまYDU99で込60kだけどあんまり変わらなそうだからしばらくこのままでいいや
メイン緋色10サブYDU10のゴチャ混ぜ装備で込込74kだ(FD809)
半端に柔らかいから防具9まで叩いたらHP450kぐらいまで上がってくれたからなんとかなってる
未来は薄暗い
レイブンでユニーク武器に潜在つけてて、物理2.8闇8%と物理5.7CT17%だったらどっちがいい?
たしか物理5.7力2.5?知力1.75?CT17%がついちゃったんだ。
物理2.8力4.5敏捷4.5闇8%が一番いいのかな?
普通の装備してたら2.8闇を物理CTが上回ることはないと思う
CTがたりてないならCT潜在つけたほうが強くなる場合がある
CT35000と45000じゃかなり変わってくるしな
物理2.8力2.5敏捷2.5雷8闇8から、
物理5.7力2.5知力1.7CT17%になっちゃったんだが、前者のほうがましだったかな?
どっちも微妙なのは分かってるが。
潜在何にすればいいか悩むわ。
今のCTは、潜在17と靴CT(配布レア)で51%ぐらい。
それならレイドで火力のびるからCTのほうがいいんじゃないか
ちょっとまて
YDU持っててCT潜在1つ付いてて
CT51%って、なんでそんなに低いんだ
冠位が疾風Uじゃないとか?
サブ武器が鉄壁とかだったら、引っぺがしてでも疾風に変えるべき
いまは鉄壁冠位の恩恵感じるようなステージ無いし
当の
>>28はYDUとは書いてないし、CTの実数も書いてない
さらにアバはまだ配布
つまりまだ全体的に装備が整ってないばかりか
レベリング中ってことも・・
いやアサシンならYDU以外潜在つけれないよ
SDUGDUは竜珠仕様だから
力ばっかり伸ばしてるとか?相当低く見えてしまう
力伸ばしてる自分ですらCT50000あるから、恐らくアクセ紋章タリあたりに抜けがあるんじゃないか?
>>35 そういやそうだ
となると、YDUの部位の数やら胴のアバ(もし配布であれば力opのはず)やら
この辺が理由になるんだろうな
YDU、とくに武器となれば当分のあいだ使い続けていくはず
おそらく2〜4部位のいずれかの数だけYDU装備を持つことになる・・はず
仮にもし4部位持つなら、潜在CTゼロ箇所でもCTカンストするよ
YDU3セット火影4セット装備すれば敏捷もCTもセット効果ついてくるし、YDUの部位を両武器+防具1箇所にするなら、防具に疾風UをつけさえすればかなりCT稼げると思うんだがなあ
結局
コスパを取る(YDU混じり)か防御力&将来性(70E)を取るか
最終的にはコレで悩むことになるんだよね
YDU武器という選択が根っこにあるなら、コスパ構成しか選べない気もするけど…
そしてコスパ構成ならCTには困らないという
将来性っていうか今の時点で70E中級龍珠つけたら明らかに70Eのが強いじゃん、今はまだ高いけど20のアプデ以降値下がるだろうし今さらYDUは勿体無いだろ
いや数値だけ見れば武器はYDUも70Eもほとんど変わらんよ。防具に関しては防御が上がる70Eのほうがいいが。
潜在の物理2.8%属性8%がでかいんかな?
YDUは少し劣る分CTは充分確保してくれるんだよね。
BDUも今までの流れからYDU素材として必要になるかも知れないし
売れなきゃそのまま置いといてもいいし。
ちょっと待って変わらないって事は無いでしょ
70中級RならYDUのが強いけど中級Eは別物だよ、武器の強化値指定がアホらしくなる位火力変わるんだけど
70E中級挿せば+1の強化くらいになる
武器に関してはまさにYDU強化値+1=70E中級竜珠強化値くらい。
中級竜珠が買えないなら無理してYDUから70Eに変えなくても現状なら間に合わせられる。
中級竜珠以外だとほとんどYDUと変わらないし、リッパーに関しては火闇が上げられるYDUのほうが強い場合もある。
上級竜珠が来たらさすがに70Eがかなり優勢になるかな。
70E中級疾風龍珠一個でYDUシミター+10が買える現状だからなー。
廃人以外はまだまだ70中級を前提にするのは無理でしょう。
潜在の事聞いた者だけど、メイン新月+9サブYDU9鉄壁2、
リング騎士のアンティ二個。
ネックレス鉄壁のリリカ、イヤリング気迫のリリカ。
ネックレスとイヤリングを敏捷の物に代える予定。
あと言われた通り、サブYDU鉄壁2は疾風2に変えたほうがいいかな?
重複しないとしても、両疾風ならいい気がするが、サブのみの方疾風って気持ち的に違和感を感じるのさ。
どう?
リッパーかな?
俺は鉄壁リリカの方が違和感を感じるよ
ドラネス始めて以来、付けてる人を見たこと無い
変える予定とは買いてあるけど、急ぎで変えるならそっちだと思うよw
ちなみに片疾風については、明確な弊害はないという結論が出てるけど、嫌なら好きにすればいいんじゃないかな
鉄壁リリカネックレスは、たまたま拾ってつけてるだけさ。
ネックレスは信念マゼンタつけようと思って悩んでるうちに、取引所から消え失せた。
信念付けるなら70技巧に闇撃乗せればいいんでね
もう取引所に15%の信念ないし
首耳に闇撃とな?
>>54 しぃー!
エアプレイヤーに聞こえてしまいます
つーかいつまで信念つけんの(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ
みなさん雷竜珠つけはるんですか
リッパーは火をつけて全てにアーソがのるようにした方が強いし、
レイヴンは特化がほとんどで、無属性はエッジぐらいしかないからYDLでいいと思う
双方EX化しなきゃいいとかいうのはさすがにないしね
EX取らずに雷乗せた方が強くなるような仕様になったら、
この職辞める人が多いと思うわw
台風5連PTでアサシン4人になったんだ
1周目2Rのローラーのとこの最後の部屋でオークをオープンエッジで横向きに吹き飛ばして遊んでたら
2周目もう一人のアサがオークをローラーの方に向かってふっ飛ばした
ここで他のアサ達は何か思う所があったんだろうね
3週目オークは4人のアサにオープンエッジでローラーにぶち当てられて死んでた
いじめカッコ悪い
オーク「ちょw やめてw とばさないでw アッー!」
どんな報告だよw
台風5連PTで一人のアサシンが入ってきたんだ
じゃらしなかったら殺しでってリーダーが言ったんだけど
そのアサシンじゃらしが出てたのにオークを殺ったんだ
リーダーブチ切れたね、これだからアサシンはとかなんとか罵声を浴びせてた
でもそのアサシンこう言ったね、「殺した報酬はきちんと頂く」って
クリアしてびっくりちゃんと宝箱は2個出たんだ
よく見てたらオークをくすぐった後に殺ってた
汚いなさすがアサシンきたない
おう、飛ばすんはオークだけにしとけよ
ガデのカエルとミストの幽霊動かしまくるチェイサーは消えてくれ
リッパーだけどYDL叩いて90kアーソ込みだと120kこえたんでガデいったらソロで40分だった。
サブプリで変なPTにあたって50分とかのときありけどそれより全然早くてワロタ。
レイブンだとどんなもんなんだろう?
YDLリッパーの動画だけ全くないから是非あげていただきたい
リッパー動画増やしとくれ!
但ししっかりと日本鯖でな!
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 20:37:36.30 ID:c6qmruKw
もし次のアプデでアサシン弱体きて不遇と化したらダーウィンで抜く
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 21:06:50.26 ID:c6qmruKw
>>71 まだでしょうに!
弱体するかは決まってない! ・・・よね?
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 21:13:33.52 ID:c6qmruKw
ふぅ・・。
聖人か
日本鯖にこだわる意味あんの?バカじゃね?w
未実装のバフとか使うから判断しづらいからじゃね
前回それで中華鯖のリッパー文句言われてたし
単純に他鯖の動画見ても面白く無いわ
むしろ関係ない鯖の動画なんぞ何を目的で見るというのか
新しい要素を確認できるとからならわかるけど、環境も全く違う状況でのプレイ動画とかなんの参考にもならん
中華鯖の動画見てきたけど、環境全く違うとか書いてないんだが…むしろ同じだって説明してある
韓国鯖の方は敵のHPは違うようだが込み火力とか書いてあるから参考になるし
もうちょい冷静になろうぜ〜
同じ条件の元での動画が見たいと言うのが正常でしょ。
冷静になろうとか言う前に日本語勉強しておいで^ ^
相当なアホっすね、呆れたわw
そんなことよりさ、アサシンの防具だけど、70エピック五点全部+6だとHPなんぼくらい?
それプラス倉庫の60,70レア竜珠つけようと思ってンのさ。
武器は強いが、防具が未だにパワールガイツなのさ。
興味ないもんは興味ないんだからしゃーない
同じ条件だろうが海外鯖は別ゲーだと受け取るわ
>>85 アクセやE生命次第だが多分26万くらいはいくんじゃね
>>87 今20万だから、変える価値ありそうだね。
早めに変えるわ。
ミストの手とか、罠一発で蒸発する奴なんなん?
せめてHP400kくらいは確保してこいや
俺のサブサブリッパーでも550kあるわな
>>89 その高いHPでいくつか気になるんだが70Eで生命竜珠いれてるならPTお断りだよ
YDU防具なら納得だが、HPあげるくらいなら火力あげてね
MPKするにはHPあって低火力なのが都合がいいんだろ
さすがに
>>90は釣りだろ・・・
火力上げたきゃ過剰してFD積めや
生命竜珠いれてるならいますぐ外して気迫疾風にしてきてくださいよね
好きにすりゃいいと思うがヘルモードには行くなよ
武器にまで生命積んでる方は疾風なり気迫なりに変えてきてください
防具廃過剰してない限り生命珠と疾風珠で安定だろ
気迫珠は過剰防具所持者の特権だ
ガデミストに限った話だけどな
>>87 70E6でHP26万もいくの?自分も防具悩んでて今70Rやらロンドで20万です
取引所見たら70E6くらいじゃ防御は上がるがHPが下がるようだったよ
強化7でも低くて8でようやくR10よりHP上がるみたいだけど…
HP高い低い以前に罠やらミストの手で死ぬようなゴミはいらんわな
防具やらHPの話してるのになんで罠とかの話に?
HP低くても罠理解して敵の攻撃もきちんと回避できれば死なないってことなんだろうけど
装備は整えたいと思うのが普通じゃ?
もしかして愚痴スレから来たのかな、ちょうど全死リッパーの話題でてたし
逆だろ。40万あったら誰かが罠ミスっても耐えれるんだからそれくらいは確保してこいってこと。
レアで20万のHPでミストはくんなってことだろ。
20万程度じゃどんな上手くても即死連発する
そして被弾恐れて安定の芋忍者になるだけだろ
>>101 罠や手で死なないHP確保出来ないならくんなってことを言ってんの
高い低い語るのはまずHP確保してからだわな
HP低くてもミストの手は避ければ問題ないけど、罠は他人のミスで死ぬしPTの火力ないと罠何回も来て全死するでしょ
MPKされたとはいえその後3人でクリアしてるのに高い物持ってかれたら堪らないし
MPKでダイス振れないのもキツイんだから罠で死なない程度のHPは野良なら必要だと思う。
野良のチェイサーみてて思うんだけど、胴のアバが敏捷opなのはいいとして、値段が高いせいで疾風竜珠手抜きしてるやつ多すぎ。
だったら胴アバを力opにしてちょっと安めの気迫積んだほうがまだ火力でる。靴CTならある程度の装備してれば力積んでもCT不足になることはないしね。
HP30万以下は高い低いの問題じゃなくて論外。70E防具以外なら+10万
>>106 アサシンの装備覗くと70下級疾風で妥協してる人多過ぎだよね
まあアサメインでやり続けてる奴なんて新規か二キャラ目か、はいひとが作業枠に作った程度だろうしな
妥協せずにちゃんとつけてる奴に当たればラッキーくらいに思っとかないとハゲる
もうすぐ上級竜珠生産来るのに、今高い金出して中級で揃えるか?
70下級(レア)のことだぞ?生命も同じく下級レア
レアはないわな
今週末か来週末にメインサブYDLになるけど
竜珠は上級生産待ちで60E疾風+70R生命のままだわな
1個6k↑とか出してすぐ張替えになる70中級疾風揃えるくらいなら
紋章OPでも積んだほうがまだマシ
今下級レア竜珠とか紋章オールOPなし60Eとかの奴は上級竜珠来ても変えないから
俺も身内待ちだったからもうすぐYDLメイン作る感じだけど中級70Rか60Eだわ
上級生産くるのわかってて今70E中級竜珠つけてるとかよっぽど金余ってるか馬鹿かだ
勘違いさせちゃったみたいだけど70R下級のことね
70E中級なんて買う必要ない、だが70下級レアは論外
疾風龍珠の供給が少なすぎなんだよな。
揃えろと言う方が無理。
安くなるまでYDUでいいやと妥協したつもりだったが
竜珠完全スルーでもりもり貯金貯まったぜフハハ
あとは上級来たら70E装備ごとまるっと買うだけだ
ct靴履いたって紋章opなし 気迫竜珠じゃ全然ct足りないよ
マセとアチャだより、
どん!
クリティカル53%
そういう時こそ致命龍珠でしょ
疾風竜珠の供給が明らかに需要とあってないだけ
70E中級疾風が500Gくらいになったら大抵の人なら買い揃えるだろ?
今いくらだよ70E下級で1500中級で6〜7000G
この辺を基準にされても酷ってもんだわ
アサシンはYDUが強すぎるんだよなぁ
70下級レアなんて普通じゃね?
どうせ龍珠は入手経路増えて安くなるって分かってるのに、繋ぎ用に1500金の下級エピとか買いたくないわ。
70エピで胴腰8それ以外6で20万しか無いんだけどどうやって体力増やせばいいんだ?YDU敏捷生命にすべき?6を全部8にしても30万に届く気がしないんだが
龍珠は疾風気迫オンリー
>>126 同志がいた
アクセYDL手足以外+9で40万
疾風
生命(70R中級、70E下級生命等)
防具は全箇所これが基本で大体30万↑は行くはず
MP対策として祝福を入れるのもあり
疾風気迫は火力は高いが70ネストじゃHPが厳しいだろう
避ける(芋る)から大丈夫なんだろきっと
気迫入れて芋るより生命竜珠入れて
クロウフェイド時にHPにまかせて多少ゴリ押した方が
結果的に火力出るだろ
どうしても疾風気迫したいなら
防具10まで叩くとかYDLアクセ使うとか
紋章に体力HP積むかするしかないな
次ドラゴンまで考えると疾風生命安定だと思うが
なるほどミストは諦めたほうが早そうだな
新規だから全身にE中級なんてぶちこめないしYDU複合で作れば良かった
お前らみたいな紙装甲で芋る奴が来るから芋×とかPT立つんだよ。PvPかっての
竜珠買う金も過剰する金もないならおとなしく今の防具売り払って+9ぐらいのYDU防具買っとけ、わざわざ70Eにする意味がわからん
多分70E防具は硬いというのを鵜呑みにした結果
物坊40%あるけど70ネストの攻撃は全然痛くないね
プリ視点だと、得意気に気迫疾風なのか、そもそも糞防具なのか知らんけど
すぐにHP黒くなるアサシン多すぎw
込みとか60kもあれば良いんで、HP400kは確保してこいや
物防30%のHP26万(龍珠ほぼ生命)でミストは即死オンラインだわ
過剰試してダメなら+8買うかな
オラオラ系の書き込み多いね
でも新規が古株と同じ土台なんて無理、そんな俺もまだ防具レア
取引で10くらいの買ってやっと20万、その前は16万
新規なんかそもそも金あるわけないし(課金してシュパン売りまくれば別だろうけど)
金策コツコツやって貯めてる最中だわ
狩りしててセレブ見かけると飛び跳ねて喜ぶ
いやオラオラってかパテの話だから仕方ないよ失敗したら元も子もないし
ソロでやるんなら別に好きにすればいい、誰かに迷惑かけるわけじゃないし
ただパテをするなら最低基準は越してこいってだけで、アサに限ったことじゃない
物防27%のHP48万、いまのとこ芋る必要ないわ
生命珠は腕に刺した一個だけ
>>137 春安いし+8買うより叩いた方がいいよ、生命刺してそのHPは他に問題ある気がするけどな
アクセとか手抜きしすぎじゃないかな?
フィジカルマスター全切りとか?
アサァは職業柄タゲを持ちやすいからHPは無いと速攻死ぬだろうな
そして最近思うことはフェイントを取ってる奴が勝ち組
70ネスト中3回死んでも実は無死だぜ(白目)
>>143 いやタゲ来ねえだろ
ネスト行ったことあるのか?
>>144 >>145 この流れなんかわろた
ちなリッパーだけど、ミストとかだと結構タゲくるイメージ
身内でボウエンジプリで消化すること多いが2R3Rのタゲはだいたいボウかおれ
レイヴンでミストとかガデ消化してるけどパラいなかったら大体タゲくるよ
でも他キャラで野良行ってる時よく見かける全然密着しないレイヴンとかだとタゲこないかもね
フェイドの使う頻度でタゲはかなり変わる気がするな
CT毎にフェイド使えばタゲほとんど来ないでしょ
逆にフェイド切りのアサシンは全職でTOPクラスのタゲ職
ミスト本対戦だけはプリにタゲいくんだよな
タゲ引きやすいとか暗殺者としては失格だわなw
オレンジ色の忍者に通ずるものを感じる
忍んでない感
弱いからコソコソするのだ、真に強ければ隠れる必要などない
もうそれ暗殺じゃないじゃん
ナルトの影響受けてる
アサシンは忍者じゃなくてアサシンクリードの方だからな
メタルギアライジングの雷電みたいな感じ
あれはもはやSAMURAIだろw
2次転職クエ放棄したらどこで受けるのか分からなくなった・・・
だれかおしえろください
ロータスマーシュの師匠の猫のとこじゃないかな
>>161 おおお ありました!ありがとうございます
力アバでCT5万超えてる人どんな感じの装備してますか?
70E+10×2揃ったけど Nミストでゴリゴリ削れない・・・
敏捷アバ買ったほうがいいんでない
力アバにした分どこかでCT稼ごうってなると
敏捷アバ買うよりお金かかるし
安くCT稼ごうと思うと(致命龍珠とかで)火力極端に下がるし
結局敏捷アバのがコスパ良くなりそう
CT5万なら武器防具7箇所に70R中級疾風入れたら行く感じじゃないかな
紋章に敏捷op.付いたりしてるけど敏捷アバ外してCT52kある
アクセ首耳信念 YDUリング2なのでここであまり稼げてなくてこんな感じ
確かに70E中級疾風1個でアバどの部位でも買えるなんて狂ってるわなw
ウォリクレと違って力→物攻の反映率はちょっと劣るからなぁ・・
なんとなく0.5基準で考えてる人いないかい?
俺の場合、気迫紋章を50→70に変えてみたんだけど
そこまで物攻上がらなくてがっかりしたぜ・・
>>164 確かにアバ敏捷にしたほうがコスパ良さそうだな・・・
疾風龍珠高すぎんだよなぁ、でも気迫エピ龍珠で揃えちゃって今更あとには引けない感があるんだよなぁ
疾風龍珠何箇所入れればいいんだろって感じ・・・
あと信念の耳と首って結局削除?されないんだっけ
馬鹿運営が把握してないだけで同じパッチでまとめてきそう
たぶんマセ強化も実は全部くるんじゃね
内容見た感じ、今の韓国のパッチを翻訳しただけのものを(独自仕様加えて)そのまま持ってきそうだし。
向こうでは竜珠として補填されたがこっちでは何もない可能性が大きいがな・・
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 03:25:31.13 ID:3me7KKLW
属性龍珠来たら アサシンどうなるの??
怖いんだけども YDL作るか・・・
俺はレイヴンを続けるぜ!
レイヴンは関係ないんじゃない?ファンオブエッジ以外闇なんだし
YDL作っても大丈夫
属性竜珠来てもチェイサーは別にいままで通りだろ
バフもデバフもあるしむしろ属性竜珠が無くてもすでに強い
とはいえ雷ゲーになるようならこのゲームは今すぐ止めたほうがいいレベル
他の属性職が完全に死滅するだけで過疎化が進むしな
そんなことより次のアプデで転職が可能になるらしいぜ?w
ヘルモードよりもそっちが楽しみだ。
レイヴンに転職できるのか
やっとシングル消化が早くなる
属性ちゃんと積んで装備整えてーとかしたら火力変わらないのかもしれないけど、
配布でシングル消化的にはレイヴンのが楽だし早いよね
両方作って思った
レイヴンメインだけど、デッドが使いやすすぎる
レイヴン列が漏れなく優秀だし、アンブラは雑魚にもボスにも使える
ただ属性竜珠でどっちも終わるけどな
闇属性持ちが闇龍珠を使うと闇の効果が2倍になります でおk
なんか属性竜珠を見据えてのアサの鬼性能だったって気がするわ
今後は属性竜珠つけなくていい分、属性珠が余分に付けられるし、
パッシブスキルで属性伸びるから他職とトントンって気もするけどな
アデプト?知らねえな
雑魚レイブンだけどモータル6振りとかフェイククロッグ余計に振ってる暇あるなら
フェイドにその分振った方がいいのか?
むしろなんでその二つに振ったのかが謎
モータルは対物でフェイククロッグは2余ったから振った
対物の話たまに出るけどアプロとパニ(とグラビ)だけでいいと思うがなー
マンティのゴーレムのとこはキツいがアクビのとこは問題ないし
PTだと凍結やデバフが重なってて瞬間的に攻撃力が伸びるフェイドが生きるが、
ソロだと殆ど出番ないからあえてを切った。職性能潰すような事して自分でもどうかと思うけど。
ステルスとか見てて楽しいしw
エクセレ入った時のぶっぱ時くらいはもつ効果時間だったら振ったんだけど、
効果時間とクールとバランスがわる過ぎ。スキル改変来たら化けそう
モータルとイズナ振ってるけど、闇通りにくい場合用も含めてるかな
50%の闇を積んで1.5倍になってても耐性次第で数値の半分や8割になるから、
それだったら、耐性0に対して多少弱くても、ダメージを均したいと考えて取った
二属性持ちみたいなプレイが出来て満足です
お通夜は終わった さあ葬式だ
まあBDの火力席はボウダンサーエンジにいくだろうな
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 16:14:40.34 ID:3me7KKLW
レイヴンはそんなに影響ウケないけど他が強くなりすぎて枠なくなるんてことはないよな?
YDLとりあえずサブから作るかあああああどしよおおおお
瞬間火力が要求される70ネストのみかもしれんけど
レイブンとしてはフェイド+ジエンドが無いと寂しい気がする
属性きていい勝負だと思うよ。
現状両YDLだとアサシンは込み110kくらいなのに対してダンサーは75kしかない。エピにしたらダンサーは65kくらいになるだろうし8人PTでいい勝負かな。
>>180 フェイドはレイヴン列とのCT相性が悪いからどうしても使うタイミングが絞られてくる、レイヴンは基本的に時短紋章だけど時短を入れてもフェイドとの兼ね合いが上手くいかない、ソロじゃ尚更だと思う
ハイリスクハイリターンなスキルだからCT毎に使うにはレイヴンにとって少し理由が薄い、エンドや鳥3前に入れるって位の人が殆どじゃないかな
フェイドが真に力を発揮してくれるのはハイブリ型のリッパーだと思うよ
イズナのCTが時短を入れればフェイドと同じになるからCT毎に超威力イズナex連発出来るようになるのは重要なダメージソースになる、アプパニでデバフ叩き込めるし、持続火力が足りないリッパーにとってイズナを毎回強化で出せるのは大きなメリットになる
続く
レイヴンでもフェイド鳥3で超威力になるけど、鳥含めどのスキルもCTに微妙なズレがあるからイズナ程キッチリと叩きこめない分やっぱり少し使い辛い感はある、瞬間火力を出しにくいレイヴンには必須と言う人もいるけどね
ただ個人的にレイヴンはパーティー向けの職だと思うから、物破壊とか苦手なのは他に任せて、防御ダウンや移動速度低下、敵を纏めたりしていざと言う時にクロウフェイド鳥3エンドとか使えるようにしとくと楽しくなると思うよ
関係ないけどクロウ時短マジお勧め
超威力イズナ(笑)
倍率アプローズEXとかわんねえんだけど
こんなのが超威力でフェイド使う意味あるっていうなら
レイヴンには必須だわ
バフの存在忘れてるよ
属性龍珠は冗談かと思ってたけど、本気で実装する気なんだな。
ガチPTでは、確実に要らなくなるね。
属性職全般だけどw
折角面白くなってきたのにな〜
イミフだなーwwwww
要らなくなるの主語がないのはつまりだ
属性竜珠がいらないってことだな!!
日本語でおk
>>181 アプロってああ見えて対物破壊力は弱くないか
ていうか対物破壊力とかグラビとかなげときゃいいだろ
そして物破壊とか別に必要じゃないし
アクビソロがメインなら必要かもしれんが
本スレではプリパラありで属性龍珠のボウやダンサーが追いつけるかもって程度らしいな。
エレオ込とかこのスレじゃ散々馬鹿にされてきたわけだからレイブン圧勝ってことだな。
せっかく枠が出来たパラがエレオ焚くわけないしな、もしエレオ焚いたら雷積んでる無属性職にBLされるだろ
ていうかパラ省き散々しておいてあのプリパラ理論は笑えるわw
4人ネストじゃどーすんのっていう話
エレ押しッパーの末路を知らないと見える
まぁ雷マンセーになってもアサ大丈夫っしょ
雷50%くらいあがったところでボウ以外追いつかんよ
絶対強技クロウもあるし
使ってて思うけどやっぱクロウってCTの割に微妙
火力がトップだからまぁ仕方ないのかなとは思うけど
クロウは微妙だな
むしろパニアプが火力換算した時の上昇割合がぱっと見低いからって過小評価な気がする
現状のステージでは大したこと無いのは事実だけどね
フェイド全然使いこなせてなくて
烏3の直前、ジエンドの直前以外は待機状態でほったらかし
これ以上他スキルと絡めようとすると、アプロパニやクロウとの兼ね合いもあり
スキル順がガチガチになりすぎて
攻撃スキル保持したまま様子見が増え
芋忍者になっちまう...
レイド+パニアプ+クロウによるダメージ増加はかなり貢献できてると思うけどね
オウルズ持ちのアーチャーとも相性いいし
パニアプってそんなに貢献できてるかなぁ・・・?
アレンデルコアは防御率増えてるのかな?
少なくとも次のドラゴンではかなりの貢献になるでしょう
パニアプ入れずにクロウフェイドジエンドしてみたら分かるよ
リッジ凍結ほどじゃないけど有る無しで削りがかなり違うぞ
自分が持ってるのがソドだからってのもあるけど
他とかぶらないデバフってやっぱり良いと思うんだけどな〜
クロウ微妙と思う人は他職やってアサ無し、有り両PTやってみたほうがいいよ
どんだけ強いかわかるし、自分で使うときにもっとうまく使おうって気になるよ
クロウは(強い、でもエルフと比べて)微妙
が正解
この前YDで最後の目壊してクロウして殴ってたら爆発終わる前に目クリ来てクリックできないってことがあったわ(´・ω・`)
防具武器整ったからアクセも整えようと思うんだけどレイヴンで1万G以内で揃えるなら何がいいかな
YDU指×2 YDU首 技巧耳にしようかと思ってるんだけど他にいい感じのアクセセットある?
YDUリング2
信念首、耳
>>213 信念の潜在って結局消されるんだっけ?
買うの迷ってる・・・
潜在は消されちゃう
詳しく知らないけどその後竜珠用の穴が空くんじゃないかな
潜在消されてもまぁ十分強いか
YDU2と信念で揃えるわありがと
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 15:33:43.14 ID:z7CJqw7R
初心者で申し訳ないですがチェイサーも致命でCT上げるの良いんですか?
物理>火属>CTの順に上げてますが間違いでしょうか
>>217 龍珠のことなら属性を優先させたほうがいいよ
優先順位は属性>物理>致命
潜在にしても属性付きをオススメする CTは別のところで稼ごう
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 17:23:21.93 ID:z7CJqw7R
>218
ありがとうございます
CT靴高いですが手を出してみます
本スレがすごい荒れてるなぁ
自職の席確保のためアサシンは工作して蹴落としたいんでしょ
まぁ属性職でやり玉にあがりそうなのがアサシンしかないしなぁ。エレスは火力0でも枠確定だし。
他のアデセレスクリははじめから論外。結局アサシンしか叩く職がない。
本スレのシミュ貼ってくれた人だけは役立った
>>221 元々アサシン枠ないから蹴り落とす意味なくね?
アサシン終了だから装備も安くなってるな
なんか紛れ込んできたな、ボウちゃんかな?
なにいってんだこいつ馬鹿か
すぐ在日認定したがるアホと変わらんな
お前みたいなのうぜえから消えろよ
ボウか園児ってすぐわかるなw
わかりやすすぎてワロタ
レスから園児ボウくさい(確信)
元々アサシン枠ないから(震え声)
リッパーのスキル紋章で悩んでます
今考えてるのは、アーソ時短 イズナダメ アートフルダメ クロウ持続で
アーソに合わせてフェイド→イズナ→アートフルを撃つ感じです
フェイドとアートフルがCTごとに撃てないけど、CT管理は楽かなと
もう1つは、アーソ持続 イズナ時短にして
フェイドとイズナとアートフルのCTを合わせる感じです
これだとアーソだけCTが違うのでCT管理が難しそうです
似たような紋章構成の使用感や、他のおすすめなどあれば教えてください
この超倍率属性スキルの宝庫のアサシンに
『もともと席なかったし』
っていっちゃうくらい無属性火力職は現時点でぶっ飛んでるらしいから
属性珠-50%でもバチあたらんなw
要望おくっとくかw
普通アートフルからイズナじゃないか?どうでもいいけど。
クロウ入ってる時はイズナからの方が効率いいからいっつもイズナ→アートフルの順で使ってるな
個人的にはスキルをctごとにたたきこめることのが少ないから
数秒に目をつむってアソ持続イズナダメアートフル速度クロウ時短おすすめ
イズナはダメいれれば素でうってもフェイドはいってるようにもなる
アートフルは場所にもよるけど速度ないとキャンセルしたりしちゃうもっさりしすぎ
クロウは一回を4秒のばすよりCTを14秒短縮するほうがいいとおもう
オープンエッジ乱用するのやめてにゃ
>>236 エッジってなんか不都合あるの?
威力高いし貫通するし爆発で多少範囲あるしでクソ便利だから手放せないんだけど
エッジとシフトブローは敵によっては押し出してしまう
ミストのレイスなんかだと急に向き変えて、攻撃してくるので使いどころを選ぶ
スナがPTにいると嫌がられるかも
マジかよエッジ自重しないとダメなのか
合間合間に撃てるから割と良いダメージソースなんだがなあ
というかエッジの押し出しで困る職のほうが稀だから
ボスを運ぶんだったら問題だけど多少動く程度はしょうがないんじゃね
どうやっても固定なんて出来ないんだし1ヒット100万出るスキル撃たないとかないでしょ
つまりはどうすればいいんや
多少の移動はともかく攻撃の向きまで変わらんか?
>>240 >>241 こんな奴らばっかりだから動かしまくる奴らが減らないのか
頼むからPTにこないでくれ
動くのよりも向きがかわるのが大きな問題
タイミング考えて使えばいいだけのスキル
>>244 ん?どの敵が動いて困るんだ?具体的に言ってみて
あとどの職からの視点?
どれくらい困るか聞くし対応出来るならしたいから
>>243 それはタゲ取られたからでしょ、パラいないPTが多いんだからしょうがないだろ
向き変わるの嫌ならパラ入れろとしか
カエルも火レイスも動きまくるし攻撃方向変わるんだが・・・煽る前にそれぐらい把握しろよ。
ちなみに離れた距離から撃てばそれらの現象は起きない
レイスのBH→突進攻撃
のときにエッジやると全然違う方にBHしてたのに
唐突にこっち向いて突進してきて
人がどうこうじゃなく自分が嫌だ
PTでゴリ押してるときはそんなに気にならんかもしれないけど
ソロ行った時とかいきなりこっち向かれると突進もらっちゃって
やけどでガンガン削られて回復に限りあるソロじゃきつかったわ
ケミのフォースアウトと似ているね
パラがプロボしてようが急に向きかえるよ
>>247 他にも言われてるがパラがタゲ取ってても当たった瞬間向きは変わるからな
シフトブローで運搬できるような中型ボスにだけ気をつければええんかな?
今んとこカエルとレイスだけ?
ガデ豚のレリックの安置向きかえられるよ
レイヴンさん自分のスキルくらい把握しよね
ごめんて
雑魚は貫通だけで倒すし、ボス系統は足元付近に投げて即爆発させてるから気づかんかった
たまに最後の爆発があやふやになるのは押し出しで爆発部分スカッてるからなんだな
外してるのかと思ってた
ブタジャッジ中にレリックにエッジだけは投げるなよ・・!絶対だぞ!
押(し出)すなよ!絶(
エッジの向きがかわるのってこれバグじゃないのか?
こんな意味不明な仕様ってありえないだろう
>>259 一応同じ押し出す効果のフォースアウトも向きは変わる
押せたら向きが変わるのは仕様ですが
フォースアウト実装からずっとそうなので諦めてください
クロウ技巧外そうかなぁと思いながらシミュ見てたけど
クロウって技巧付けて最大7%しかかわらないのな
しかも「最大」7%で、実質相手のHPMAXで殴れる時間なんて一瞬なわけだし
差はもっと少ない、と
外すわ
俺も8人ネストでは申し訳程度につけてるけど
ぶっちゃけ意味ないよなー
YDHC本体ですら技巧が活かせるゲージなんてすぐ吹っ飛ぶし
アサのアイデンティティとも言えるスキルだし、効果このままでもいいとしてCTもう少し短くしてくれたらもっと使い所増えると思うんだけどな
話題でたついでに聞きたいんだけどクロウの時短と持続どっちにしてる?
時短付けてたけど敵のHPの減りにCTが間に合わない事多いし、それなら開幕の効率高める持続の方がいいんじゃねって気がしてきた
マジか…クロウ技巧作ろうか悩んでたけどあんま活躍しないのか
代わりに何を装備するつもりなんだ?
信念とかYDアクセ3セットとかかの
50の上級疾風竜珠ってどれぐらいの数値になるんだろ?
信念の潜在とトレードオフになるはずなんだが・・・
力4.5% 敏捷4.5% HP6.5%
↓
敏捷値*** 敏捷4.0%
ますます紙忍者になるな
60中級と70下級が同等だから
50上級=60中級=70下級じゃないかな?
なんなら体力つければ?
信念のコード削除かなり痛いな
コード削除って次期的には今週のアプデなんだけど告知ないからまだ消えないのかな?
この運営なら告知なしでしれっと消してくる可能性大だけど
いや、運営もアプデされるまで把握してないんだよ。
アプデされてから、アプデの詳細を事後報告さ。
これで信念に穴が無かった場合白目になるわ
HPも火力も下がりほんと誰得だよ
40まで龍珠あるから、穴はあるでしょ。
性能が超しょぼいけど。
信念コード削除されても使い続ける価値はあるんかな?
>>275 竜珠使えるなら十分使えるやろ
敏体HPみたいな複数を増加させることはできないけど、竜珠の固定値+%増加させることはできる
竜珠が疾風なら今までより敏捷が伸びるし、活力なら体力が今までより伸びる
まぁ使えるのは50E竜珠ってのが問題か
首と耳に上級疾風と生命を1つずつ入れるだけでも固定値分で今より強くなると思うがね
何いってんだ?
耳に疾風、首に生命ってつけかたの話をしてんだが
信念は50装備だから50以下の龍珠しか付けれないぞって話じゃね
50以下は上級なんてないし70龍珠付けれると思ってねえか?
50の中級疾風で158しか上がらないからカス
今後のアプデの話なんだから50だけ上級こないとは考えにくいでしょ
仮に50上級疾風きたとしても期待値は234程度だぞ
他の職は70上級疾風で1040程度
以前の旧信念と新信念比べると若干火力上がる程度で
生命犠牲にしてる
全体の職から見れば完全な弱体だ
>>282 他職とっていうか70竜珠アクセと比べるなら現状ですら固定値ないから劣ってるってことになるからね
>>283 火力という意味では劣ってるね。ただレベル低いアクセは潜在の方が
バランスがいいでしょってこと!
他に火力が上がるアクセもないし、
70セットエピまでは安泰かね。
信念が強すぎるからまあ仕方ない
潜在消えたって火力だけで言えば信念>アチェル技巧YDL
耐久度上げたいならアチェル技巧YDL使うなり、疾風気迫を生命にするなりして調整すれば同じ事だし
耳に関しては信念だと物理2k以上下がるから技巧でいいと思うけど。
龍珠分だけでも70上級とじゃ1k下がるし。
潜在削除とかほんとただの嫌がらせなんだよなぁ
嫌がらせギミックに嫌がらせ修正
ちょっとした小技も全潰し
素晴らしい開発だ
>>287 信念以外の部分が上級龍珠や新アクセになって火力増加すると
信念で上がる火力も上がるから
そうなるとまた信念>技巧が維持される
多分、制作側が属性攻撃に積極的だから、
信念に代わるアクセが出るんじゃないかな。
そのほうが健全ではある
いまだに50以下の属性アクセが現役というのがおかしいわけで
自演か?
これでうますぎならうますぎな奴多すぎじゃねーか?
>>257 ジャッジ中にエッジ打ってなぜかレリック消えたけど
やっぱりあれエッジで消えてたんだな
>>295 消えないぞ?安置がイグナシオ側に向きが変わるだけや。実際に試してきたわ。
動画のリッパーのタイムがはえーなと思い見てたらオチにワロタ
無属性の火力はあるのに火耐性がどんだけキツいねん
動画のリッパーのタイムがはえーなと思い見てたらオチにワロタ
無属性の火力はあるのに火耐性がどんだけキツいねん
>>296 俺もシングルでやったことあるわ
俺の時は安置がそのまま反転して吹いた
すぐに移動して死にはしなかったが
>>296 イグナシオに向くんじゃなくてエッジを当てた逆側にでる
>>293 これくらい動けないとリッパーは厳しいよなあ…
端のほうにレリックがあって安置がないときに便利
>>302 あーそういうフォロー出来るとイケメンだな
ただこれが広まると潰してくるのがここの開発
>>302 少しミスると他人殺しそうで俺にはできないわ…
>>294 動画の人引退してるっぽいから違うんじゃね
1)ファンオブエッジ
発射体当たりのダメージが1レベル辺り134%から103%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは183%から109%に下方修正
2)ピアシングスター
発射体当たりのダメージが1レベル辺り131%から116%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは205%から153%に下方修正
3)パニッシュメント
ダメージが1レベル辺り448%から378%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは655%から544%に下方修正
4)デッドフォール
ダメージが1レベル辺り565%から425%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは688%から512%に下方修正
5)レイク
ダメージが1レベル辺り103%から102%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは113%から109%に下方修正
6)イズナドロップ
ダメージが1レベル辺り541%から409%に下方修正
70レベルで習得可能最大レベルは805%から549%に下方修正
無敵調整
パニッシュメント:使用時の無敵削除
PVP効果値調整
アンブラ:移動速度減少効果が20%に下方修正
2/2
発狂
はw
詐欺すぎる。なにそれwwww
VP弱体は想定内だったけど
スーパーアーマー破壊力が下げられたのは以外だったなぁ
ていうかそんなに高かったかと思うレベル
パニッシュメントの無敵削除の方がはるかに痛い。
アーマー破壊は同じくそんなにあったっけ?って感じだな。
ダメージは下がったわけじゃないし、そこまでの下げじゃないね。
ガデの突進に向かってくようにパニ使ったりしてたけど
そういう運用ができなくなるのは痛いな
あとはどうでもいい
無敵はPVPだけじゃないの?
レイクの下方修正適当過ぎやろ
てか属性龍珠ってアサシンの火力と無属性火力の差を縮めるために、他職を犠牲にしてまで行ったんでしょ?
これするなら最初から属性龍珠いらんかったじゃん
と思ったらvP弱体か
後半は詳細内訳ね
VPじゃなくてVEだったらドラネス引退してたわ
他の職も飽きてるしな
vE修正したら辞める人多いから修正はこないよ
パニッシュメントあんな大振りスキル隙だらけになるじゃねえかw
パニのぶっこわれ性能がわかってなかったあほがこんなにw
SA破壊強かったか??だってwww
どうせネストボスのSAとかほぼ崩れないしどうでもいい
これでもまだ強いわ
同じくネスト消化とデイリー程度ぐらいしかやってないから
ボス相手にしか興味無いしSA破壊とかどーでもいい事なんだけどね
どうでもいいなら書くな
というかPvEとかで弱体化する必要ないしな
弱体化してプレイヤーの意欲削ぐなら強い敵と強いアバ出して金落とさせようとするだろう
今だって強いのにやってる人が
中途ハンパすぎて弱いw
試着してみたけどレアアバよりノーマルマジアバの方がかっこいいな今回
アサシンのレベリング優遇期間、
デイリー4人全員アサシンだと、
ここからだ!ここからだ!
すき家に!これからは!すき家に!
こう聞こえてしまった自分は末期症状だなぁ。。('A`)
俺は50、60これからだ。って保険のCMを毎回思い出すわ。
そろそろ致命紋章卒業できる時代はやってきたかい?
気迫疾風破壊体力生命究極鉄壁加護にしてしまいたい
とりあえず靴アバをHPに換えたわな
力積んでる自分はCT靴と致命は必須だなー
>>327 ワロタ
自分もそう聞こえてた
>>328 ソロだとこれがまっさきに浮かんだ
PTだとみんなですき家に急いでる図に見えて吹いてた
リッパーからレイヴンに転職してみたけど・・・
スキルの火力は高いけど待ち時間めっちゃ多いな
あと遠距離からリーチある技ぶっぱして簡単かと思ったけど主力のアプローズEX意外と隙があったりで結構難しいな
リッパーに戻すか悩んでるぜ
俺もステップの時思わず右クリ押してしまう……
慣れなんだろうけどロゴーストが恋しいな
ミストの5Rの罠で丸太出てしまう・・・・・・
火力はあるけどすぐ死ぬ
無敵スキルでよけながら攻撃する感じなんだろうけど
何が無敵なのかよくわからんわ
レイヴン列の無敵はパニッシュメントとデッドフォールだけか?レイクEXのバックステップとかも無敵あるのかな?
あれ無敵じゃない
即時無敵のスキルはデッドフォールとイズナ
パニは即時じゃないからぶっちゃけ無敵はあんま当てにしてない
そこそこ動きやすいから慣れてくると死ににくくなると思う
無敵に頼るより基本回避ですな
イリュージョンステップMにすると捗るらしい
レイヴンでナイトメアソロ18連やった後に他職キャラでやったら
火力差云々は言うまでもないけど、回避がらみの立ち回りがめちゃくちゃ大変だった
囲まれるわ怯ませられないは、逆にこちら側は被ディレイ超長いわ...
対してレイヴンは
-短モーションであまり潰されない、モーション長いスキルには無敵がある
-SA破壊性能が高いのか、単純に手数で蹂躙してるのか、アンブラ鈍足やエッジのノックバックで止めてるのか...不用意に近寄られることがない
-フェイククロッグまじチート回避
敵を大勢巻き込みたいスキルを、ほとんど潰されることなく敵陣内で出し切れるってのもいい。無敵付いてるし
>>336 移動するときに基本回避使って移動してるだろ
普通に歩いて移動しろ
スキルモーション短いから攻撃きたら回避使うだけ
無敵スキルで回避しながら攻撃なんてのは
たまたま無敵スキルと攻撃がかみ合ったときにやるだけだよ
どなたかYDLクルック12の強化値と力上昇値を教えてくださいませんか?
プロアサシンの皆さんこんにちは
早速ですがレイヴンのテンプレスキル振りを教えて下さい
よろしくお願いします
>>349 ありがとうございます
それ+対物&移動用にリッパースキル1ずつ振る形にしてみます
アクション好きならモータル11フルと楽しい
チェイサーの場合、上級竜珠は疾風生命つけるより疾風気迫で体力OPを選んだ方が良さそうだな
生命抜いたらHPが悲惨な事になりそう
死なないj自信があるならどうぞってかんじだわな
HP50万以上確保してあれば良いと思う
上級の3OPで体力300付く竜珠なら確保できそう
10箇所7万Gお買い上げありがとうございます
再封印3でよろしければ買いますか^^
ただでさえ人減ってるのに属性なんか来たら完全に終わり
アサァ用済みなら素直に引退するわ
ソロがすごい楽だから2体目のアサシンの装備も整えようと思ってたんだが
PTでハブられるようになったら嫌だしな・・・写身でつくったダンサーの装備整えようか迷う
2体目のアサシン作って新しい2次職用に転職させないでおくのがいいと思う。
必要経験値少なくなったし63で止まってたアサシン君のレベリング開始するか
必要経験値下がった分取得経験値も下がったけどね
アサシンはインク並のデイリー消化速度があるから
それだけで価値がある
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 03:43:36.51 ID:WFRygqS8
やる気あるうちは遊んでなくなればやめれば良い
昔みたいにガチでやるだけの価値もうないしなこのゲーム
ハイブリブリレイヴンってイズナまで取ってる?モータルは6まででいいのかな?PEのみです。
>>365 まったくの好み。
いまは特化だけど、ハイブリのときはモータル2連イズナ1取ってた。
モータル以外全部1振りね。
瞬間火力欲しいから特化にして、ハイブリやめたけどね。
インクってなんでアサシン並みのソロ性能あるん?
アサシン並みの火力出せるってこと?
イズナで寄せ集めて、ローリングやフェイドステップで少し間合いとってからレイク
みたいなことをよくやるよ
レイクじゃ盾破壊弱いけど、その前のイズナが破壊してくれるから丁度いい
ナイトメアでは重宝する
インクもアサも持ってるけど
範囲スキル1発で沈められるレベルだと殲滅力は並ぶ、けど機動力の差で
インクがデイリー消化においてアサに並ぶことはありえないよ
即レスありがとう。今特化型なんだけど、
>>366さんは結局特化にしたということはそういうことなのかな。一回試してみる。
アサシン
敏捷職だからCT70くらい軽く行き、単発攻撃がとにかく強い。
バニッシュ、アプロ、デッドフォールと即時高威力範囲多数にアンブラで足止め+ダメージ
イズナで巻き込みつつレインで瞬間火力大。
復帰スキル、移動スキルに飛んでいてストレスフリー
インク
自身のバフ、多重雷弱化デバフ、LBEX,チェーン、コンセクHXBにトランジ。
持ってればホールド。加えて、グレイスの効果で常時感電=常時10%ダメージ増加
CTと雷さえ確保できれば、バフのブースト分含めて素魔攻の2倍や3倍に軽く膨れ上がる
トランジにCTがないせいで、2体ボスがいるナイトメアだとボス討伐も異常に早い
60キャップから覇者1010でアクセ更新できてないインク18K雷36で黄金が8分だった
70装備や武器にしっかり換装できてれば5分切るんじゃね?
インクは主要スキルのCLEX・LBEXをひとまず置いておき
HXBとコンセク、この二つをひとつのエリアでそれぞれ一回ずつ以内の使用で片付けられないダメだ
片付くなら、歩いてる間に次の戦闘エリアへ付くころには準備が整う
ここがタイムにかなり響いてくる
そしてその水準と同じ装備を持ったチェイサー2職なら、どのステージも4分以内で片付くと思うよ
実際、機動力がものを言う新月なんかじゃ自分の60kレイブンで3分切ってる
E9くらいのサブレイヴンでも黄金ソロナイトメア4分切るよ
まあこの職強いわほんと
サブに最適だよなぁ・・・
インクはヒット数が増えるからステージのポイントが伸びやすいだけで
タイムはレイヴンのほうが断然早いからな
サブにも最適だけどメインにも最適だけどなw称号とりにソロでガデネスいったら
35分だったし。
装備全部緋色で揃えて既に強化済みなんだけど
今更なんだけどやっぱ火影と緋色混ぜたほうがいいん?
ギルメンに7セットなんだwwっていわれてなんかイラっときた・・・
>>377 火力職だからFD多めになる組み合わせが最適
緋色火影どちらも物理型なのでその長所を生かすべき
レジェ武器移行する気がないなら混合かな
レジェ防具2セットもFD値高くて強いけど装甲面で今後どうなるかわからんからね
今のFDが900以下なら誤差
当然下位ネストではFD多いほうが強いけど
まぁ強化が+6程度なら乗り換えてもいいでしょ
それ以上で8とか9なら使い続ける選択肢もある
ふむ・・・今から混合にするべきか・・・
FD積めるほど金持ちじゃないんだけどその場合CT上がる混合の方がいいんかね?
+8とか+9でも売って新しいの買えばいいじゃないの
ちなみに今のFD620しかないから変えても誤差か・・・
防具安いしうまいことやればよろしい
MPつらたん・・
統合スキルMP回復「わたしをつかいなさい」
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 19:02:24.75 ID:rysSEkGb
レジェンド武器メインレイヴンで叩くか迷うなぁ〜
YDLなら属性龍珠きても平気かなー
んーーーー
叩こうよ。めちゃ強いよ。
YDL持たないなら属性化がもし来ちゃったらチェイサー廃業コースだよ
叩くか迷う前に手に入れないと。
今からだと、手に入れる前に弱体化発表とか来そうだが・・・
どこ行ってもレイブンだらけだから、必ずバランス調整されると思うんだよな。
かなり異常。
まぁ属性竜珠来たらYDL持たないと確実にボウダンサーあたりに抜かれるね
YDL持てば一線級の火力として枠あるけど70Eだと蹴られる って感じになりそうだから流石に人口は減るんじゃないかな
レインドロップにヒット判定が出ないのってあんまり話題にならないね
モータルと違って確認しずらいから?
連打せずに少し合間を空ける、とかの工夫がいるのかなぁ
YDL持ってない量産アサシンは別に減っていいよ
現状多すぎるくらいだし
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 20:29:05.85 ID:RUMJnRtu
闇竜珠がいいか雷竜珠がいいか迷うな
闇90%から60%にさがったらどうなるんだよw
仮に闇より雷が強いとしてそんな仕様が長く続くことは絶体ない。
PTで廃火力目指すなら雷だろうね。
EX無いのも辛いけど、信念も強いアクセに代えられるし。
でも、中韓みたいにボロボロアイテム落ちるわけじゃないから、
闇のままで安定かも知れないな。
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 20:59:10.89 ID:rysSEkGb
YDLは作ってあるんだが怖くて叩けなかったんよ
叩いてみるわ!!ログ出たらヽ(*´∀`)ノオメデト─ッ♪の一言待ってるんだからね(〃∇〃)
リッパーくんが仲間になると聞いてやってきたオデェェ!!
ちなみにアーソが弱体されたのは属性龍珠のデメリットをチャラにできるからだと勘ぐってみるあでぇ
アーソ弱体・・・?脳内ソースかな?
竜珠も普及してきたし、最新版いくにゃっふよ〜w
一般人ラインはキチンとE1010想定に合わせてあるにゃ
120k〜 ドラプロ
80k〜120k 準廃人
70k〜80k まぁまぁ
65k〜70k 一般人
55k〜65k 寄生気味
50k〜55k ミジンコ
. 〜50k 新規さんがんばって!
メインしかYDLないけど100kなんだが。ドラプロの基準低すぎだろ?やり直し
>>402 ブログに出てから公式漁ってたから気づかなかったよ
ごめんよありがとう
リッパー
アーソニスト
PvE:70レベル基準30%火属性増加> 20%火属性増加
PvP:70レベル基準15%火属性増加> 10%火属性増加
円卓会議だかで言われてた3次の片職を切り捨てるって本当だったんだね。。。
>>403 まぁまぁレベルまで行きたいんだが
どんな装備でいける?
ちな今込63000だわ・・・
80kはメインYDLなら簡単に行ける
武器E10なら上級竜珠やタナトスが必要かもね
レイヴンなら信念×2、YDLアクセ×2で70E1010にすりゃまあまあは超える
緋色3火影4のE99だけど竜珠60E下級だから50kもいかねえ
正直一般人は70E中級一式揃ってないと思うんだが
ただでさえレイヴンより落ち目なのに弱体化とかあほなのか
YDLかぁ・・・YDすらまだ行けてないからな・・・練習しようにも練習PTない・・・
YDUリングからYDLリングに切り替えてみるか・・・・
みんなレイブンに変えさせようって狙いなんだろ
んでそのうちレイブン大幅弱体リッパー激強化やってくる
>>410 ちなFDガン積みする気ないなら緋色4火影3のほうがいいぞ
>>413 アデとムンロを見る限りその可能性は限りなく0に近いと思うよ。
1度弱体化されたらもう後は落ちるのみ
過去の栄光は掴めん
リッパーに栄光あったっけ?
属性竜珠きたらドラゴンエンドするから弱体化アプデを迎えられそうにない
>>414 それはない
YDLない分をセット効果のFDでなんとか火力上乗せするべきだし、FD積むぐらいやる気ならYDLつけてるわ
弱体強化弱体強化を繰り返していくのはボウを見るとよくわかる
ボウは2次両方弱体だから違うんじゃない?
3次片列弱体の方針とはまた別話だし。
リッパーは極めると火力最強って開発が認めたのか
160k〜 ドラプロ
130k〜160k 廃人
110k〜130k 準廃人
90k〜110k まぁまぁ
70k〜90k 一般人
60k〜70k 寄生気味
50k〜60k ミジンコ
. 〜50k 新規さんがんばって!
ムンロデスト「」
片レジェ12フォル上級疾風2つで85k
スレ補正も大概にせーや(怒)
のんびり装備揃えてたらリッパーからレイヴンに転職した人が多いのか、
闇アバや信念アクセが高騰なう…
そして火アバが大量に売れ残っている…
>>424 それリッパーだろ
レイヴンでその装備ならそんな弱いはずない。
メインのみYDL12で普通に100kいく
>>427 いやいや
片YDLに上級疾風にフォルセティだろ?
サブ武器だったら知らんけどアルフ精霊メインYDL12竜珠適当な時ですら90kはあったわ
武器アバってやっぱデカイなぁ・・・
装備整えなおしたけど込64000乗るのが精一杯だった・・・
ちなみに力7189敏捷7068の力アバ持ちなんだけど
力と敏捷ステは皆どんな感じ?
両信念自火力最強派か
クロウ技巧PTスキル崇拝派かで
レイブンの火力は結構違ってくるけどな
70技巧+上級疾風なら信念耳とそんなに火力変わらないんだろうか?
>>426さんは普通に片YDLで100kいくようです
普通ってなんだっけ?スレ補正込?
160k〜 ドラプロ
130k〜160k 廃人
110k〜130k 準廃人
90k〜110k まぁまぁ
70k〜90k 一般人
60k〜70k 寄生気味
50k〜60k ミジンコ
. 〜50k 新規さんがんばって!
↑誰か修正して
一般は60〜70kだろソースは俺のE1010レイブン
そもそもE1010が一般じゃないんじゃねーの
装備指定募集で大体一番敷居高いのがE10↑だし
E8寄生、竜珠がよければ寄生気味
E9一般
E10まぁまぁ
E12が準廃人
L12が廃人くらい?
値段が下がってきてるし、E10が一般でいいんじゃないかな?
防具緋色武器新月でも強いあまり変わらないと思うし、募集のE10↑が増えてきてるしね。
>>432の条件でメインYDL12なら普通にいくってことな
>>431 リングYDUなだけでそんな低くなんのな
>>438 424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 03:29:59.52 ID:2HAvRcev
片レジェ12フォル上級疾風2つで85k
スレ補正も大概にせーや(怒)
この人に安価してたのにそれはさすがに苦しいよ
>>440 あ、ごめん上級疾風2つって書いてたんだ
全身上級疾風だと思ってた
もう無視して
補正たけーな
>>441 同じような文で書いてもらってたのに今気付くのかよw
眠い時は寝た方がいいなw
まあ、SSのないレスの信憑性は皆無といういい例だなw
150k〜 ドラプロ
120k〜150k 廃人
100k〜120k 準廃人
80k〜100k まぁまぁ
60k〜80k 一般人
50k〜60k 寄生気味
40k〜50k ミジンコ
. 〜40k 新規さんがんばって!
まずタナトスじゃないし信念つけてないしYDLじゃないしそりゃ無理だよ。気迫龍珠も混ぜたら全然100kいけるよ。
HPはさがるけどね。
属性竜珠で死んだと思ってたのに息吹き返したか
すぐ死ぬだろうけど
俺はやっと一般人か
YDL欲しくなってきたわ・・・
YDL12持つしか生き残る道はないだろう
まあなくてもソロメア要員として優秀だから大丈夫さ…
YDL持ったところでゴミはゴミ
ドラゴン討伐に初期後期共に参加できないゴミ職
ほらさっさと死ねよ
リアルで嫌な事でもあるんだろうな・・
黄色い救急車呼んであげな
竜珠も普及してきたし、最新版いくにゃっふよ〜w
一般人ラインはキチンとE1010想定に合わせてあるにゃ
120k〜 ドラプロ
80k〜120k 準廃人
70k〜80k まぁまぁ
65k〜70k 一般人
55k〜65k 寄生気味
50k〜55k ミジンコ
. 〜50k 新規さんがんばって!
つーか属性竜珠の混乱から万が一持ち直すかと思いきやリッパー弱体とかもう
完全に開発がチェイサー全体絞め殺しにかかってるのに今からYDL持たせようとか狂気の沙汰
悪いこと言わんからやめとけ
死んだのは結局リッパーだけだろ
レイヴンは今まで通りだ
萎 え た わなw
信念とタナトス揃った状態から、レア中級疾風珠を上級疾風珠に付け替えていってるんだけど
一箇所ごとに火力が3.5-4k伸びる
半端ねーよ
アサシンの敏捷の伸び値からすると補正全力でかけても素で1000伸びるかどうか
それで4k伸びるということはFDカンスト闇90%超えか
廃すぎやろ
PVPはわかるけどPVEって何?普通にアレンデルとかのステージのこと?
ともあれリッパー弱体化かよ、ただでさえ雷竜珠ブーム到来なのに…
そのうちレイヴンも弱体化されるような気がする
あと強化10が一般?9すら出来る気がしないんだけど、みんなどうやって強化してるの?
>>459 ん?FDなんてせいぜい11%だよ
闇は94%ある
珠の等級が上がって補正率が上がることと
珠の敏捷値が補正で増えた後に物攻に変換されて、ここにアバやら紋章やらの補正がかかって
さらに闇とFDがかかったらだいたいそんなもんよ
>>ID:CdK4yO8G
敏捷から攻撃変換計算もできないのに1か所の伸びを適当に言うもんじゃない
闇に関しても94%は理論上不可能
武器リングを70闇撃にして0.05%各底上げしても93.22%
防具を5か所敏捷ブーストは70Rで57%70Eで67%
攻撃力ブーストは闇撃にすると34%
1か所の付け替えだと敏捷値339>1039 敏捷%57%>59%
中級Rから上級Eで上がる表示攻撃力は(1039*1.59-339*1.57)*0.375*1.34=562.6895
技巧つけりゃ100%行くだろ
YDLリングで考えてて技巧闇リングの存在を忘れてた
両方CT全属性付ければ最大100.3%までいけるわ
但し物理変換が134%>125.5%に落ちて弱くなるけどな
HP40万超えたらもう敏捷気迫でいい感じだわ
トラップ以外ほぼ死なないし
上級気迫と上級敏捷つけて俺TUEEしようず
上級敏捷ってなんだw疾風だわw
94%とか技巧なんか使わなくても普通に行くやろ
YDL武器&リング32%
信念首12.66%
信念耳10.36%
腰アバ15%
タナトス8%
ハロウィン称号6%
クロウアビリティ10%
これで94%越え
クロウアビリティは街でも反映されるからな
期間限定の称号なんて考慮しねぇわw
簡単に普通とか言わないでください
リッパーは腐ってもアサシンだからアーソ弱体で少し控えめにして
レイヴンはBDの闇耐性で殺すっていう流れにしかみえないんだけど…
まあ火属性10%弱体してもボスでは
リッパーが最強火力はまだ安泰でしょ
ナイトメアみたいな雑魚狩りはレイヴン最強なのは確かだ
運営がリッパーが強すぎこと気づいたのが最悪だ
オシッパーとか言われてたけど
その実は手数的な意味で火力は最高クラスだった
でもほとんどが使いこなせなかった
リッパーはボスの周囲に常時ノーダメでまとわりつけば強いと思うけど
そんなPS持った奴おらんから劣化レイヴンになってる
修正されたのは単純にイズナの1発がでかくて目についただけ
マセのギガボンがクソ火力だったのに下方修正されてたのと同じ
エレオ込ならレイヴンにも勝てるけど
なけりゃどんだけ頑張ってスキル回しても無理
タナトスありきだけど
上級疾風竜珠(1039)2つと中級疾風竜珠5つ
アクセは信念信念YDUYDU
この時点で敏捷が15600になったんだよ
もしやと思ってCT靴を移動速度靴に替え、致命紋章外し、致命タリスマン外しでCT62000の89%...カンストしてやがった
この3つを全て外せる敏捷値の目安にしておくれ
>>464 ばけものだな。
闇で倍、FDカンストで倍。
ドラゴンとE9一般人じゃ、同じ職とは思えん。
>>473 わかったからさっさと火アバ投げ売りしてレイブンになれよ
>>454 中級と上級増やしてようやく一般人に到達したわ・・・
武器アバやっぱほしいな・・・上げるのキツイ
60ネスト時の250kレイヴンをお披露目してくれよ
素が65000なきゃだめだが
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/26(火) 20:05:07.05 ID:X6AU2ei2
アサシン他の派生いつ来るんだっけ
>>481 170k弱だがオープンエッジでペチっただけで1000万でるぞ。
これでまだ片レジェだし気迫龍珠一切ないしタリスマンもメビウスも適当だし伸びしろありまくりだから恐ろしい。
エレオ込みって便利な言葉だけど、実戦でエレオ貰えたことはどれだけあったんだろう・・・
ホントにリッパー最強なら
今頃レイブンからリッパーに転職する奴ガンガンでてるはず
現実はレイブン転職しか聞かない
荒らしばっか
そりゃアーソニストがだるすぎだもん
だるいだけならまだしもぶっぱタイミングで
かけ直しとかになったらDPS下がるわけだし
まぁ結局とにかくだるい
俺はリッパーからレイヴンなったけど、ロゴーストを筆頭としたリッパースキルが恋しくて戻してしまったぜ・・・
あーそにすと弱体来るけどリッパーを続けるよ
アーイキソ
火攻撃アバ<<闇攻撃アバ
これがすべてを物語っている
火力
レイヴン>>リッパー
楽しさ
リッパー>>>レイヴン
位だと思うなあ
まぁこれからアサシン作る人には断然レイヴンお勧めだけどさw
俺は両方試したけどレイブンのほうが使いやすいし楽しかったぞ・・・
まぁ楽しさって言うのも個人によるしねぇ
ボスに張り付きながら無敵を駆使して攻撃し続ける
アクロメインにとってはこれが最高に楽しいんよ
リッパーは扱い難しいからな
ボスに張り付きながら無敵を駆使して攻撃し続けるってレイヴンもそうなんだけど
リッパーは何が楽しいかってイズナのものっそい単発ダメージだよな
レイヴンの竜珠で悩んでるんですが
生命はhpと相談なのはわかりますが攻撃上げるには気迫か疾風どっちがいいんでしょうか?
敏捷職初めててで装備もまだ揃ってないので・・・
伸びは気迫のほうがいいんですかね?
攻撃の伸び一緒だからCTも上がる疾風つけるのが一般的
イズナEXとか2339%だろ…
レイクEX密着フルヒット3072%のがダメージ出る上早いし…
バフの存在を忘れてますよお兄さん
ならこっちは信念で常時バフ追加だ!
レイン、レイクが強いって言われてるけど
超大型のボス以外でこれほど安定しないスキルってなくね?
レインは当たってるのに当たらないバグまであるし
カラス飛ばしてから当たるまでに敵が別の行動に移ることが
バグの発生条件な気がするんだが
アンブラで追加ダメージもあるしレイヴンの勝ちは確定的に明らかなんだが?
がっつり闇の載ったアプロEXとパニEXだけでも食っていけるぐらいのつもりでいるけど
真のボスはデッドフォールだと思うわ
あのスキルまじで完全無欠
クセの強いレイン・レイクEXはこれら重ねても足りない大型敵に対する奥の手よ
アンブラちゅっちゅ
たしかにデッドフォール隙ないわ
あんな使いやすいスキルないよマジな話
リッパー最強は運営が証明してるだろ
レイヴンはSA破壊とパニ無敵の弱体しかないのに
リッパーは火力↓修正
火力のリッパー 扱いやすいのレイヴンってことだ
最強職の脚アバが1300G!
作るなら・・今でしょ!!!11
>>505 お前の理屈でいくとギガボンは最強過ぎたから下方修正されたんだな?
そうなんだな?
ギガボン最強だった時期なんかねえけど?ww
我慢できずに対立煽りに反応しちゃうガキが実装当初から絶えない
>>499リッパーがイズナEXでフライアウェイしてうははははwwwwwwとか言ってる間にレイブンはレイクEXとオープンエッジEXが撃てるわけですよ
レイヴンがクールタイムで通常攻撃してる間にリッパーはレイヴン系列を撃てるけどな
火力はリッパーがあるけど、集中攻撃の楽しさはレイヴンだね
リッパーは押出しがなかったり、モーションの短縮が可能ならアリ
威力だけならリッパーのほうが上かもだけど、立ち回り含めた使いやすさが重要なのだよ
後、レイヴンになるとデッドフォールにアンブラっていう範囲スキルが追加されるのがデカイ
シフトEXはめっちゃ押し出すがな
今後圧倒的にハイブリレイブンが増えるからなあ
増えきった所で弱体するけどな。弱体第二段確定してるし
アクセは信念がいいみたいだけど闇10%って大きいですか?
買う信念OPによるけど、だいたい力400くらい減って
体力と敏捷も150ほど減るので火力上がるのか疑問です
レイブンが強すぎるのは分かるけど、
プレイヤー側が弱体化を要求するような形は嫌だな。
運営の思うように搾り取られてるだけのような気がする。
耐久力的には下がるけど火力は確実に上がるよ
信念マゼンタな
シルビ以下はいらない
クロウ技巧の有無で変わるダメージ量って何%だったっけ?
8人ネストで8%だよ。
>>518 ありがとうございます火力計算したら1759上がりました
でもCT1000下がったのがちょっと痛かったような?気もします
CTは後々要らないくらい余るから、
多少下がっても全然気にしなくて良い。
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/27(水) 21:31:33.54 ID:y8gdGKJz
意訳:転売屋爆死
別キャラで70N行ったらシフトブローとオープンエッジEX多用で蛙押しまくるレイ糞に出合ったわ
やっぱカエルはエッジ一切うたない方がいいの?
今は控えめにうってるんだが
打たない方がいい
遠距離から打てば問題無し
ただDPS下がるけど嫌がる人いるししょうがないね
カエル押しまくりで味方の攻撃無駄にしまくり
リッパーの方が全然多いけどな
驚いたのはレイヴンだったから余計だわ。どっちもクールあけたら即ってかんじてワープレベルな動き具合。
シフトブローとかたいしてダメでなくね?スロットにいれてないわ・・・
シフトブローなんてそもそも振ってないわ
オープンエッジは少し離れて撃てば問題ない
そういやそうだな
今のレイブンでシフトブロー使うやつが稀
当然知らないからオープンエッジ使っているんだろう
そんなときは教えてあげよう
知ってるけど使ってるよ。だってそこらの火力職が攻撃するよりエッジのほうが強いもの。
レジェでFD積んでるとかなら自重するよ。それ以外は気にしない。
動かす奴の九割はこういう糞レイブンだと思うわ
こんなやつばっかいるってイメージになったら終わりだな。もうなってるか
アホすぎ
オープンエッジなんて1000%そこそこのスキルだろ
仮にお前の半分の火力だとしても3000%とか5000%のスキルを
オープンエッジのお蔭で外した場合を想定できないのか
アホだから理解不能かな
触るなよwこいつの目的丸わかりだろw
何全力で釣られてるんだ
どう対応するかの問題だろ
糞は叩いてチェイサースレ的にまっとうな姿勢示しときゃいい
アホガキかw
荒らしは触られる為にやってんだよw
触る→やっぱレイ糞だわの流れ丸見えだろうがww
放置すればチェイサーはそういう奴らなのだと思われる
荒らしだからと言ってすべて放置しておけばいいってもんじゃない
ここは学校じゃなくて2chだw
荒らしはスルーが常識だよ覚えておきな僕ちゃん
自治厨にすらなれてない
委員長かな?
スルーしたところで人が見ればそれは容認と取られ総意とみなされかねない
アデは一部の傲慢な意見を放置アデ全体が同様だとみられるようになった
結果今の嫌われよう顧みられなさ加減だ
お前らもそうなっていいのか?
エッジが強く思えるのはPTメンバーがバフデバフいれてるからであって
ソロで使った時のエッジのダメージがエッジの強さだぜ
プリのLWより弱いくらいだわな
>>544 顔赤いぞ?大丈夫か?w
これはいいオモチャにされますわwww
どうせゴミ火力のアクロだろ?文句いってるの。火力ないんだからスピブだけしてろって。
込み190kのオレのエッジのほうがあんたらのエッジより強いからさ。
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/28(木) 08:01:13.84 ID:xY9pgZpx
素攻27kの闇91.07、ここから信念耳を上級気迫珠の付いた力特化opクロウ技巧に変えたら
むしろ火力かなり上がったっていう
ただ、上級気迫珠や疾風珠の数が増えればベースが伸びていき、闇稼ぐほうが強くなるみたいなんだよなー
そんな立派な装備で、なんで素攻27kしか無いのかもちょっと疑問だw
上級生命の存在によって
人によって違うと思うが2箇所くらい疾風気迫にしてもHP50万前後稼げるのはありがたい
レイヴンでシフトブロー取ってるけど移動用スキル+多数の雑魚攻撃用だよ
リッパーからレイヴンに転職してみたけど
ナイトメアでのボスでフェイド+クロウのあとにイズナEXで瞬殺できてたから
あの快楽だけが悔いが残る
レイヴンは動きやすさが楽でいいな
知ってるか?転職許可書は2つ貰えてるんだぜ?
それにしても野良だと凶暴化した後近寄らずに攻撃しない奴ばっかりでアレンデルコア無駄に時間かかるわ
リッパーやってるなら勿論張り付いて攻撃し続けるよな?
レイヴンでリッパー列とるやつおんの?
おらんわな^^
リッパー列イズナまでとってるわ
リッパー列でスロットにいれてるのはイズナとモータルとブレードランナー
ブレードランナーが敵との距離はかるのにすげえ便利だわ
イズナは雑魚まとめるのに便利だし物体破壊も強いし良いぞ
攻撃の幅が広がる
レイブンなら一度は通る道だな
-レイヴン経歴-
フェイドなしハイブリ(エッジM)
↓
フェイドM特化
↓
フェイドM特化かつ紋章時短尽くし
↓
フェイドMハイブリかつ時短紋章尽くし ←いまここ
自分の結論は
・フェイド切りはありえない
・特化するなら時短必須、ハイブリはもちろんアリ
・ハイブリかつ時短は自己満足
特化するなら追加3枚含めて紋章オール時短積まないと素振りする事になる
月額なんて払う気ないから俺はハイブリ
モータルないと困るからハイブリ1択
>>558 フェイドM特化とフェイドM特化の紋章時短尽くしって
スキル振り変わってなくね?wwwww
スキル振り変わってなくてもスキル回しが全く別物なんだが
何を言いたいんだ?
久しぶりに復帰してアサシン触りたいんだけど、vP専の振り方参考程度に教えろください
三次はどちらでも
レイブン選んでハイブリやってればvPなんてチンパンでも余裕だからなんでもいい
かてない
農園でジャンプして
「切り刻んでやる」はやめてくれw
運営も少しは考えて、収穫動作時に「切り刻んでやる」って言わせろよな。
クロウが0%から適用になんないかな
もう胴アバ敏捷じゃなくて力のほうがいいな。
力積んでもCTカンストするし。
CTカンストなら致命紋章外したほうが良くないか?
致命紋章外してまで入れたいのがないからなあ…加護は要らないし、闘魂も必須ってほどじゃないし。
武器YDLで力伸びるから胴アバと靴アバを 敏捷・HPから 力・CTに変えた。
力10%と敏捷10%だと火力伸びるの?
もちろん基本係数は理解してる
俺もYDL武器持ってるし胴は力
3op枠を1つ確保できるなら十分ありがたい気もする
MPがいつも枯渇する自分は闘魂は祝福入れたいです・・
統合のMP回復とMP消費つけてるのにまじで枯れまくるorz
リッパーの火10%ダウンって聞いて
韓国で確かめたら確かに10%↓だったw
ただオーラ化してるじゃねえか
韓国の公式ちゃんと載せろよな
オーラ化ってもういちいちスキル発動させなくていいの?
それなら良いじゃん!
ちょっとリッパー つくってくる
あるかもしれないと思ってたトグル化くるのか・・
エレオと被るからさすがに範囲バフにはならないだろうが
消費MPのほうは大丈夫なんだろうか
エレオのMP消費なし+自己バフ版
火力は下がったけど、いいのか悪いのかw
いちいち掛け直す手間と隙が無くなって継続的に攻撃しやすくなる分火力上がるんじゃね?
フェイドもトグル化してほしいわpvpでチート性能になるけどw
あー思い至ったわ
トグル化、だとしたら間違いなく総合的に強化と言えるわ
トグル化してしまえばバフ消しで消えねーもん
このご時世でこれはかなりのアドバンテージになる
ちょっとアーソダウニ技巧作ってくる
リッパー
は じ ま っ た な
トグルになったらレイブンからリッパーに転職するしかないな
火力10%下がったリッパー使うぐらいなら元からバフかける必要ないレイブンでいいわ
紋章枠も一つ空くからうれしいな・・・
紋章がトグル化に有効な物に変わってくれることに期待
話しの流れ切って悪いが、クロウ紋章の時短と持続についてアサァ達の意見が聞きたい。
時短の方が秒数的な恩恵は大きいが
クール帰っても意味が無い、使いにくい状況は多々あるので
開幕ブッパの時に少しでもクロウが長くなる持続に軍配があがるかと思うが
対象ステージや職構成によってその辺の事情は変化するだろうから
結局好みでいいんじゃないだろうか
>>588 時短だとミストのボスラッシュの時なんかですごく恩恵を感じる
持続も使ってたけどあまり実感なくて変えてしまった
クロウってダンスと比べると恩恵が少なすぎる、紋章入れるんなら時短より持続のがいいと思うけど他の紋章入れるのもありだよ、特に課金紋章枠使ってないならだけどね。
だいたいラウンド毎にはクール回復するし2回目戻ってきてもしゃーないから持続
でもぶっちゃけ紋章自体いらん気がしてるわ
最初は技巧もいれてたけどあまりに微妙すぎて身内の許可取ってはずした
ドラゴン攻略を考えて時短つけてますお
クロウは持続一択だな。時間短縮して次使えるようになってもクロウの恩恵がないほどHPが削れてる。
HPがある程度残ってないと誤差レベルに落ちちゃうし、
使う場面が限定されること踏まえると俺だったら効果時間かな
CT90秒で2度目使う時に何ゲージも残ってる状況を想定したくないってのもあるけどね
BDみたいな大型ネスト用に持っとくならともかく、
通常ネストなら装備が並以上なら90秒の間にそこそこ削れる=効果が薄くなるし
技巧やM振りしてればそれ以上は正直要らないと考えてる
というか、レイドの恩恵でかすぎて存在忘れてしまう
それは今の敵が弱いから。
>>594の通り、BD以降の敵を考えたら時短を持っていた方がいい
つまり現時点では持続の方がいいという事だな
次のドラゴンの初期は時間短縮が有利だけど慣れたら持続一択になるし持続でいいわ
お、おう
BDに枠があると思ってるのが笑いどころです
BDに枠がないと思ってるのが笑いどころです
まさか枠あると思ってるん?
YD初期攻略PTにケミ入ってたとこあったんだから余裕だわな
というかドラゴンネストって
初期→野良は入場券の無駄・身内でキャラ回して攻略法確立
安定期→野良でもぼちぼちクリアが出る
身内なら安定してるから野良にはほぼ行かない
終期→野良の適当PTでも余裕
職もプリパラ@火力で問題ないが、ある程度の指定はある
結局ぼっち勢以外身内回しするんだから装備揃ってたら職はそんなに関係ないわ
ケミじゃなくてフィジな
パラプリGMマセ(フィジorアサシンの新職)アクロ@火力2
初期はこんなもんだろ
フェイントがあって中距離なレイヴンは割りと優遇だと思うよ
エンジいれるくらいならチェイサーいれるわな
アデと組むと気持ちえー。シェイカーのおかげで特化でもスキル回るしアネス凍結のおかげでダメージも良い感じ
ただでさえガキが多いスレで職枠議論とかやめようや
ドラゴンネスト公式 ?@DragonNest_JP 4分
お客様の間で次のアップデートで属性竜珠はバランスをより悪くするとの不安の声も多く聞こえております。
運営チームとしても属性竜珠は入れない方向で開発元と交渉をしています。
続報をお待ちください。
不安の声ってかYDL持ちが苦情入れまくってんだろうな
クロウは15秒の間に効果がなくなるまで削るか
ギミック来るから今は時短付けてる
>>609 わーいやったー 糞竜珠こないぜぇ ひゃっはー
交渉しても中韓で既にやってるから無理だろうけどね
仮にOK出たらBDの雷耐性が低くて日本だけマゾゲーって事になるだろう
運営はトレジャーを消してスゴロク注文できるみたいだから
属性竜珠を消そうと思えば消せるんだろう
職バランス破壊も嫌だが致死量のマゾゲーも嫌だ
リッパー系列のブレードランナーって捨てスキルなん?
もちろんリッパーでの話
属性来ないって事は日本だけクソ硬い敵と戦うって事分かってるのかな?
こりゃBDはクリア不可だわ
チェイサーにとっては関係ないけど、こないならこないで相応のmob弱体調整入れてもらわないと今後のネストがヤバイ
まじかよ運営やるじゃん
でもそのうち日本独自仕様やりすぎて滅茶苦茶にならんか心配
>>619 本当にやるじゃんとか思ってるなら頭悪すぎ
YDL12次のドラゴンネストで使えないなら、さっさ属性きて欲しいわ
次のドラゴンネストを攻略出来る装備が欲しいわけで、
YDL12が作りたかった訳じゃない。
何言ってんの?
イライラしないで
>>620の言ってる事が普通だろ、俺もYDLはプリとダンサーに揃えたけど属性のが強いならE持つだけだし
中韓が属性EでBD討伐してる時に日本じゃYDLが最高の武器だから火力キツくて討伐不可能とかありえる
日本に合わせて硬くなる事はあっても柔らかくなるこだけはないだろうな
>>620 全プレイヤーが一丸となってドラゴンを倒すグランドクエストならそれでいい
でも8人ネストってそんなコンテンツじゃないよね
他を出し抜いて先頭を駆ける、もしくは単純に優越感のためにYDL叩いた奴いっぱいいるだろう
むしろ大多数がそうじゃねーの?
属性来ないと一般層が死亡して過疎が促進されてドラゴンエンドだね
運営はYDL叩いた層の為に大多数の一般層を切るかな?
このままだったら一般層はBDどころかアレンデルコアさえ行けないんじゃないの
属性きたほうが明らかにドラゴンエンドだろ。仮に属性がきたとしたらFD積んでるドラプロはのぞいて
YDL叩いてた準廃層がE10に持ち替えて一般層もE9で差がなくなる。
今ドラネス支えてるのは無課金どもじゃなくてこの準廃層。こいつらが課金しなくなれば終わりだぞ。
もともとある武器にちょっと足すだけで優劣が入れ替わるのがな
まったく新しい属性武器が出ればまだ納得できるかも
てか今の一般層はアレンデルコア行けないの?
真の廃以外火力が全く足りなくてBDはハナから全然無理でドラゴンエンド
属性化来ないで一番困るのはコレ
アバターをガストシリーズで揃えようと思ったけど脚アバがYD防具みたいにトゲトゲしてて何か変なんだよね。
てことでガスト黒にドルフォノス脚白にしてみたいんだけど、似合うかな?街でこの組み合わせのアサシン見かけないんだよね…
665 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/01(日) 04:00:27.34 ID:172Lo5m3
自分のアサァの両YDLFD84パーがレイブンの1番弱いスキルのオープンエッジが
アレンデルで金クリ1500万くらい。
サブのダンサーのE10のエレガンスストームと互角。
ソロだと大差ないけどバフとか入るとE10の一般人と5倍位差でるよ。
> E10の一般人と5倍位差でるよ
バカすぎワロタ
レイヴンをレイブンとか書いている奴はこんなのばっかだな
172Lo5m3の書き込みがどれもひどいから周りは本気にしてないのが救いだな
>>627 一般層の装備をE10で龍珠が中級↑って思ってるなら勘違いだぞ
ドラゴンネスト 2215人
TERA 1969人
チョコットランド 7456人
一時期チョコランと並んでたのに・・・チョコラン復活しすぎ
>>629 同志よ!
まさに その服装してるよ
画像の上げ方わからないから貼れないけど‥
火積みまくったら、リッパー特化の方が火力出るような気がして来た。。
みなさんはどういったスキル振りに落ち着いたんですか?
バニまで取ったハイブリ
アブロバニを入れたあとに残りの3~7人が出す火力差を全て賄えるなら特化でもいいんじゃないかな
込66000しかないレイヴンだけど
どれくらい火力あったらコアネスト入っていいんかな?
全身に中級E付けてたら文句は言われないよ
バニとか言うとアレだ
感電や冠位効果なんかが発動率100%になるデバフ持ってそうだよな
偉そうに言っといてこのざま
申し訳ない
ハイブリッパーって、リッパー列の何を切ってるんですか?
あとやっぱりレインは11振り? 70Eの人はどうしてるんだろう。
現状70ネストでEx化してないアプロパニって、各2~3%の被害増とすれば、
どっちも入れたところで大体5%ぐらいのダメージ増加ですよね。
例えばガデ3Rとかって、その5%のデバフ入れる時間に火スキル2つ多く入れた方が
総ダメージ伸びそうにも思えるんだけど、どうなんでしょうか。
リッパーよ、お前なぁんか勘違いしとりゃせんか?
お前の為にデバフがあるんじゃねぇ、PTの為にデバフがいるんだ
4人PTのリッパーならパニ入れるの勿体無いようなタイミングはたくさんあるよ
安西先生…クリップルが…したいです…
>>644 お前みたいなリッパーしかいなかったら叩かれる風潮はなかったかもしれんな
>>631 レイブンがFD積んでYDL持ってりゃE10程度のボウやダンサーの一般人と比べたら5倍くらいはでてると思うよ。
比べる意味はわからんが。
>>643 3Rみたいな限られた時間での
パニアプロによる4人の与ダメUP量と、リッパー列のスキル二つ分の与ダメ
どちらが大きいかってことなら、実際に計算してみないとなんとも言えないかなぁ…
PTによって変わるんだから自分で考えろよ
自分がFD積んでて他が雑魚ならデバフいらんしE10程度とかで強くなった気になってデバフ軽視だったらただの地雷
あーそうだね〜はいはい
4人PTだったらもう別にいいけど6人以上にはくんなよ
あくまでも一意見として参考までに
何度もスキリセして身内PTメンバー全員にダメージ見ておいてもらって パニまでハイブリッパーからアプロまでハイブリッパーにしたよ
所感としては
70ネスト(4人PT)・アレンデルコア(6人PT)にて、どちらのネストでも全員のバフデバフが入った?態+全員70E1010を前提として、
アプロ・パニ両方とアプロのみでは正直誤差。差分ダメージを数字で言えば、デカイ必殺スキルで2〜5万位と懸賞協力メンバー皆からの報告。
上記の通り、パニ切りは地雷地雷と言われてるけど、70E10持って現状の70両ネスト程度だとパニまでで十分に感じますね
意見としてはありがたいが、メンバーから言われただけじゃ検証にはならないな
せめて動画を撮ってSSとして比較が必要だと思う
メンバーからの報告なんてあてにならんよ
アプローズは左右で倍率クッソたけえから必須だけど
パニは好きにしてくれ
現状ではどうでもいい数値
防御率25%→アプロで22.5%→パニで20.3%
パニ追加して伸びるダメージ2.83%だからな
これくらいならリッパー列に振った分で取り返すことも可能だろう
デバフ重視するならそもそもパニEXとれないリッパーの席ねえから!
>>635てことは全身ガストよりは似合うんだね!ありがとー!
レイヴンの方、指アクセどうする予定?YDU物理から変えたいんだが、物理闇技巧 YDL 緋色CT型で悩む
70キャップはYDU物理型安定だと思うが
YDUが一番手軽でしかも70アクセに劣らない能力
そうなのか!!ありがとうございました。
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 12:26:49.81 ID:VySFir0v
レイヴンで込火力200k超えの動画探してるんですが見つかりません。
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 12:31:24.85 ID:57m0T9Ia
RMTデータイーストさんちーすww
データイージーは何キャラカンストいるの?
16人以下っすか?
金策スレ見てデッド→フェイドの連携とか試してみたんだけど
デッドに時短紋章付けてるとコレ鉄板かもしれないと思った
敵を纏めあげたうえで盾もSAも破壊し
爆発部分には後出しのフェイドバフが乗る
そして時短デッドとフェイドはCT20秒で完全に同期
もしかして自分が知らなかっただけで黄金連携だったのだろうか
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/02(月) 19:09:16.72 ID:CPb0L5ms
ファンオブエッジとかアプローズ見てたら案外アサシンって属性龍珠きたときの恩恵でかいと思った
イズナEXとるのととらないのとじゃどっちがダメ上昇見込めるかなぁ
アーソあるんだからどっちにしろ火竜珠だろ・・・
ただ-30%だぞ
アフロ、劫火よって聞こえるスキルがあるらしい
プリの雷バフデバフが大きいから、属性龍珠が騒がれたけど、
逆に他の属性は全く意味が無いよ。
6ヒットする敵相手だとファンオブエッジが約3,000%でトップ火力
他のEXも軒並み取らないほうが強いとかなんだかなぁ・・・
雷上昇が大きいからな
ただプリだけだとEXできるやつはEXしたほうが強いんじゃないか
闇90%くらいいくならEXとった方が強いね
パラがいたらどんまい
闇装備を全て物理に交換するだろうから、
意外と計算は難しそうだけど、
まあ、公式を信じて属性龍珠は来ないことを祈ろう。
SP的にほぼダメ変わんないならEXきるべきかなぁ
まぁ属性なしでスキル性能を上げる方が絶対にいいよな…
もし属性竜珠きたらツリー拡張だなぁ
雷統一振りでソロとかやってられんし
リッパーのことなら知らんけどレイヴンで雷とかやったら全バフ込でもかなりゴミ火力になるよ
素直にYDL1212が圧倒的に強い
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 02:44:12.76 ID:eA0aYQ3e
新規で始めたんだけどスキル紋章ってどれつければいいのかな
今はアーソニスト アートフル シフトブロー つけてる
イズナ
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/03(火) 02:47:56.28 ID:eA0aYQ3e
防具なんだけど火影4緋色3のほうよかったかな?
今その逆で装備してるんだが、みんなどう組み合わせしてますか?
属性竜珠来なくて次のドラゴンネストの属性耐性低かったらアサシン1強すぎるな
セット効果のCT値に、もはやなんの魅力もないからなぁ
防具なんて安いし、火影もう一箇所作っちゃいなよ
属性化竜球来たらYDLレイヴンと無属性E+10の火力差が逆転する
スキル倍率でまだ対等だがバフデバフでハブられる
YDL無しのチェイサーはゴミだからプリパラ入のPTだと寄生扱いになる
仮に属性龍珠来たとして、YDL装備できなくなるのは、火力職全部だよ。
それに−30%でくるわけないしなぁ。これだけ不安視されててなしの方向でってなってるのに
そのままくるわけない。くるにしても−60%とかだろどうせ。
属性化の場合無属性職だとサブYDLは生きる。むしろ最強
70E+10メイン属性、雷アバセットとYDLメイン+通常アバの掛け持ちが可能
竜珠による雷属性になった場合だけ上限をかけりゃそれで済むのにな
雷だけやたら耐性減が重複するからおかしい事になる
信念の売りがアホみたいに多いけどレイヴン弱体予定でもはいったの?
ちょっと突然売り増えすぎて不思議なんだけど
アビスウォーカー
そろそろ59レベル以下の潜在削除されるからでしょ
それが今日か次のアプデの日かはわからないけど
信念買って損したか…
信念やめたら他に何装備すればいいの?闇10%は大きかったのに…
クロウ技巧とCTと相談で気迫か疾風首だろ
潜在削除でも信念なんじゃねえの
要YDLだけどw
YDLっていつまで持つんだろ
BDLまでだろ
YDと同じくらいだとするとBD実装から半年くらいでBDHCか
70エピック>50レジェンドだから、
80エピック>60レジェンドは明白。
80は1月に解放。
レジェンド叩くより、今70エピックつけて、レジェンド叩かないで浮いた金で今上級竜珠に金かけてる人が一番経済的で賢い。
なにせ竜珠は、80エピック装備にも付け替えられるんだからね。
1月開放のソースはよ
ドラゴンネストも来てねーのに次のキャップ開放とかあるかよw
韓国だと年初には80キャップみたいな話があった気がするけど日本はまだじゃね?
ソースって運営が発表した予定だろ、その位は自分で調べれ
年初じゃなくて来年中の早めに開放したい、だろ
それ運営が勝手に言ってるだけで、韓国ではそんな話一切ないからな
関係ない物を貼られても困る、関係ある物を貼ってくれ
80キャップのリリースの予定も少し書かれてるんだけど・・?
読んでから言ってよw 人が「関係ない」って言えば見向きもしないの?
読んだけど本国のインタビューを英訳してみて
それを基にこの人の推測書いてるだけじゃん
おまけにこの人は2014年半ばまでにBDメモリアとメビウス2に80開放って書いてるから
既に本スレなんかで言われてる情報と変わらんわな
まあでも先行情報載せてるしこのブログは役に立ちそう
中韓の言語はわからんし
>>706 関係ないと言っただけで読んでないと判断するのかお前は
>>707で言われてしまったけど、意味のある情報じゃない物を貼られても困るがな
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 15:20:19.54 ID:ReMxmeRa
調べる方法なんぞ腐る程あるのにわからないならとか言い出す奴がいる事の方が驚きだわ
たまに本スレに貼られる韓国のサイトを英語にしてるだけじゃん。
要は韓国の予定表でしょ。
それプラス一ヶ月で、大体日本に来ると考えて良いんじゃね。
防衛戦とか成長精霊とか、怪しくなってきたけどなw
てか運営の予定なんてずれまくってんだからあてにするなよ。本来なら今月にBD実装だったんだぞ。
BD討伐者がでるまえにキャップ開放とかありえないから。攻略したければYDLは必須。エピ許されるのはマセ、パラ、エレくらいのもん。
運営の予定じゃなくて開発の予定な
日本運営は権限ないから全く参考にならない
開発は有限実行を結構してる
>>711 「パパはさ。
最近「そんなのありえないありえない」ってよく言うけど
何を根拠にそんなに言い切るわけ?」
中学1年生の娘がパパ(オット)に厳しい目で訴えている。
「ありえないからありえないんだよ。」
「今の科学ではちゃんと証明できることも多いんだよ。
はじめから決め付けてかかったら
何にも楽しくないし発展もないんじゃないの?」
読んだ本の受け売りか、授業で教わった何かか・・
よくは解らないが、このテの議論を聞いていると、
我が家に「大人」がひとり増えたようで嬉しい。
---
わかるか?
そういう屁理屈は中1程度の子供が言うのなら許されるが、大人が言ったら許されないんだよ
お前幾つになるんだ?
もっと良く考えてから物を言え
きもいにゃ
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 21:31:26.96 ID:ReMxmeRa
お前ら釣られるんじゃないぞ
触んな触んな
何回読んでも
>>711の何がおかしいのかわからない
分からなかったから調べて内容把握して、関係ない内容だったから意味ないって言ってんじゃないの?
>>715の気持ち悪さが半端じゃない
デュパンきたということで片タナだったレイヴン君に買って揃ったはいいものの
他がお察しすぎてやばい・・・
アバター スキル紋章 竜珠 武器どれから揃えていくべきかな・・・
武器レンタルじゃ野良はきついかな
野良にレンタルは、さすがのレイブンでも嫌な顔されるな。
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/04(水) 23:08:30.56 ID:Pw4uGh0K
武器はレンタルでも行けるPTもあるっちゃあるから
俺ならまず防具と70R下級or上級竜珠揃えて死なない程度のHPと最低限の火力整えるかな
アバターは初めはMでもOKだと思う
スキル紋章はRで揃えときゃなんとかなる
行けるPTってナイトメアならレンタルでもいいのかな?
とりあえず防具揃えてナイトメアと70シングルがオススメだよ
俺ならRアバター、武器、紋章からかなレンタル武器で金策してE9とか10買うなりすりゃいいし
70ネストだと最悪Mアバじゃ蹴られる可能性もある
竜珠は最後だな一番コスパ悪い
武器+10防具+8↑だったけどマジアバだからって理由で蹴られたよ
マジアバってことは竜珠もゴミだろ?そりゃ蹴られるって。火力いくつよ
込み50kもあれば充分強いから蹴られないと思うよ
>>727 そんときの火力は49kくらいだったかなぁ・・・
マジアバで49kは竜珠結構揃えてないといかないな
レイヴンの場合は50kがラインだろうな。
最低でも闇62%はないとお断りだし、素30kくらいあれば50kなら越えられるしまずまずの装備でもいける範囲。
力型のクロウ技巧コスパいいなどうせCT足りてるしこれでいいわ
リッパーって込火力どれくらいあればいいの?
どうやったら50Kいくんだ?武器9で闇60以上だけど40kもない…
竜珠70R中級だからか?もっといいのに変えたらどのくらい上がるんだろう
闇90じゃないじゃん
上級疾風9個買えば余裕
武器アバ無しの限界って闇いくら?
今85%まで積んでるんだけど
過去ログで見た記憶があるが
称号含めないなら93%だったような
タナトスが属性8%だし
武器アバなしなら85%かね
リング3.54×2
信念耳首23
潜在or竜珠32
称号5
アバター15
アビリティ10
武器アバなしなら約92%が限界かな。
レンタル2レア5
↓
レンタル2緋色火影
↓
緋色3火影4
この流れだとレア竜珠挿してる期間が辛いんだろうな
PTコンテンツ前提で考えるならYDU着る経路も取るべきじゃないだろうし
俺は疾風安くなる、もしくは自力で中級疾風を必要数引き当てるまでは緋色3YDU4継続だわ
レア竜珠は完全回避
ちなみにリングを覚醒リングにすればもうちょい増える。
称号じゃなくデカールだったか
デカール2.5いれたら武器アバなしで96%くらいいく
リングに関しては技巧よりもYDL突撃の方が良い
潜在物理4.3%+属性8.0%で総合力上
何の総合力か知らんが火力は下がるぞ
技巧776+3.54%+651+8.05%
突撃416+120(ステ物理換算)+4.3%+8%
とてもじゃないが勝てない
YDL物理なら文句なしにYDLだけどね
HPは増えるけどな
721です
防具は春余ってたのと買い足しで作成しました
野良は70Nのことです
メインプリなので火力職のことあまりわかってなかったので参考になります!
武器→Mアバ→スキル紋章or竜珠でいってみようと思います
竜珠は新月まわしながらミストシングル頑張ることにします!
70ネストにマジアバで行くの?蹴られても泣くなよ
物理コードで+4%増やすのと属性+4%増やす結果を一緒と思ってる人は元リッパー
違いはスキル固定値に乗るかどうかのみだっけ
上昇幅違うってことでしょ
上昇幅がちょろっと違ったところで
属性%はスキル固定値に乗るってのがあるから大して変わらんし
突撃YDLじゃ技巧より弱いのは確実だよ
YDL物理つければいいだけだな
信念アクセ今買うのは間違ってるかなあ
パル値上がりしすぎ・・・
アビスウォーカーも闇だしね。あと属性竜珠がこなかったらレイヴンが1強だからかなあ。
ライトフューリーてのが光側なら雷にならんかな
信念はいらんわな
技巧ダウニ装備しても火力変わらん言うてたぜ
物攻30kあたりで、既に技巧なんて信念に及ばんよ
上級竜珠に替えていったらE10でも40k超えるんだぞ
両Lなら物攻55k。L強いよ〜。
信念にいまさら変えたけど結構火力あがるもんだな。潜在が消えたところで上級生命複数刺さってればHPなんて足りるし。
信念の上昇値は「表記攻撃力」に依存
10000なら23%アップは+2300なので最良技巧等で差はあまり感じれない
40000なら23%アップは+9200なので超えるのは不可能
>>760 それ違うぞ
他の部位で50〜60%元々あるからそういう計算にはならない
といっても信念には追いつかないが
>>761 込みじゃないから合ってるよ
仮に素10000闇60%で信念を加えると素10000闇83%で込は16000→18300(+14%)
って感じで込みから比較だと上昇が落ちるだけだ。上昇値は素に依存してる
属性値の上昇値はFD込みの数値にかけられるから上の計算は違うな
揚げ足取りはどうでもいいけどどっちにしろ技巧より信念が強いとか同等はゴミ装備だけ
属性%は固定値にも載るんだし信念一択は変わらない
後でコード削除されるのが地味に痛いな。
信念外すと、力敏捷HPが物凄い落ちるんだが。
それでも信念の方が強いみたいだが。
いつくるかわからないものに怯えててもしょうがないしな
もともとアレンデルコア実装と同時に潜在消されてるものと思われてたんだっけか
他国がそのタイミングで消されてたから
ぶっちゃけ消す理由とかただの嫌がらせだもんな
じゃあ全部消せよってなるし
60代装備は残すんだし本当に意味不明
その計算だと信念無理して要らなくなるな。
これ信念耳首2つを技巧に変えたの?
なんで力敏捷HPじゃないんだよ
やり直し
信念が万全な状態ではなくても余裕で勝てるって証明できてるから別によくね?
1ヶ月後には竜珠化されても強いという証明にもなるし
やっぱこれ耳を技巧に変えただけだよね
てかYDL12持ち以外生き残れなさそうだしエピならどっちでも
技巧売れるといいね
金ウサからデッドフォールの紋章でたんだけど あれっていくらくらい?
取引所ないからレイヴンの人に聞きたいのだが 欲しい人いる?
50紋章を買う人は少ないと思うよ
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/06(金) 20:03:21.19 ID:jmYq7tC1
結局技巧ダウニと信念どっちがいいんだよwww
なんで意見が割れるんだ、売りたいだけの人が工作してるん?
信念マゼンタがやっぱり強いでしょ。
ただ、50未満の信念持ってる人は、ちょっと注意だな。
もう敏捷信念売ってねえよ・・・
アサァ実装当初に信念二つ買ったけどこれほどコスパよくて最強なのは他に無いな
信念の敏捷ステならまぁ誤差だと思う潜在ならアレだけど
ぶっちゃけ力でもいいと思うわ今ならCTなんて余裕カンスト出来るレベルだし
>>775 デットフォールは、短縮がいいよ。
150ならすぐ売れるかもね。
信念マゼンタイヤリング力型が、700で売ってるときに買っときゃ良かった。
大失敗。
信念マゼンタネックレスはずっと高いままだったな。
画像の信念は敏体HP
ってことは竜珠仕様に変えられても
敏捷%が0.5%下がる引き換えに250ぐらい敏捷固定値付けられるから技巧に抜かれる心配なし
HPが欲しくなるところはPT前提だろうからCTの心配もない、
よって体力opのクロウ技巧に上級気迫を付けとけばコスパ最強だわ
そういえばレイン技巧とか一杯並んでるけど
廃に近づくほど総合火力の劣る技巧、その中でもPT貢献を避けてしまったものを
一体誰が求めるんだろうな
まさに情弱狙い
あっ(察し
どこのエレだよスレ凍らせたのはー!
竜珠って疾風で統一した方がいいの?
気迫混ぜたら火力下がったんだけど
疾風削るあほがいた
>>787 やっぱ統一した方がいいよな
馬鹿なこと聞いてすまんかった
理想は
YDL武器についてくる力の値を考慮して
・気迫竜珠詰められる箇所は全て上級気迫
・空いてる箇所にCTが足りるまで上級疾風
・HPが足りなければ、残りに生命。足りてれば上級疾風
優先度が力>敏捷になるため、胴アバは力opで靴アバはCTってことになる
こうなると思うんだけど
ちゃんとCTが十分な値まで到達するのか
そのうえでHPを確保できるものなのか
ここは脳内計算だからなんとも
俺ら一般層は素直に敏捷>体力>力の基準で組み立てといたほうが無難だわな
ってことで
参考までに
武器両YDL
防具70Eで3箇所に疾風気迫、2箇所に気迫生命
アバは胴が力で靴はCT
アクセは緋色4
致命紋章50E(FDのため)
これで余裕のCTカンスト。上位ネストにいくとき疾風竜珠と生命竜珠を入れ換えてるが、それでも82%くらい。
一般層でも疾風じゃなくて力積んでもCTカンストは可能だと思う。
ちなみにHPは2箇所生命のときが58万で3箇所生命のときが66万くらい。
力積んでも竜珠とアクセさえしっかりしてたらHPとCTの確保は可能だし、これが現状最強のチェイサーだと思う。
とりあえず力アバは持っておいたほうがいいよ。
おー、疾風3箇所で足りるのね・・
結局YDL強化の付加ステ次第なため
最終的な竜珠の構成はグラマセダンサーと同じ形に行き着いた、と
そう考えると、どこまでも敏捷追い求める必要のあるアチャ園児よりも財布に優しいんだな
疾風っつっても上級じゃないとだめだから財布に優しいわけではないな…アチャや園児よりは優しい気がするが
高くて手が出ないけど、最強は疾風(体力OP)×5と気迫(体力OP)×5じゃないの
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/08(日) 16:03:01.84 ID:MiHP4383
10万を取るか
2万と火力を取るかだけど
さすがに気迫体力買って欲しいステマしか見えん
上級疾風揃える位ならYDL買取で買って作る方が安く強くなれるわ
YDL持ちで疾風から力に変えたけどそんなかわらんから一般人はG無駄にするからやらないほうがいい。
龍珠の体力とかFDカンストした人用。そんなGあるならD積んだほうが火力あがるし。
でもYDLは作ったほうがいい。忍者のYDL持ちはほんとに強い。
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/08(日) 17:09:09.13 ID:MiHP4383
Dが何か分からん
やっぱみんな体力op狙ってるんだな。
体力OPとか実際につければ分かるがHP2万増えないぞ
いらんいらんw
あんなもんつけるくらいならFDOP買え
竜珠の話だろ
1個1万gはコスパ悪すぎるよ。FDカンストした人用。
>>801 竜珠の体力OPの話だけど
実際俺2ついれてるけど2個で4万伸びてないよ
ステ計算すりゃどれだけあがるかわかるっしょ
火力とHPバランスよく上げるためのものであって
気迫疾風みたいな積み方してるやつが入れて上がり幅でかいわけがない
前から気になってるけど 忍者じゃなくて暗殺者だよね?
日本に存在した暗殺者=忍者やろ?
手裏剣やクナイや鎖鎌使ってるし新職はチャクラも使う
モノホンの忍者というよりナルトだが
ドラネスのアサシンは忍ばない暗殺者だから…
違う違う
このゲームのアサシンは韓国期限の忍道だから
どうみてもチェイサーが忍者のパクリで
新職がナルトのパクリだわな
チャクラ()
チャクラで回復とかねえ
気功とか何かにすればいいのにモロにナルトの影響受けてね?
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/09(月) 08:25:16.60 ID:m9fc2jRG
お金ない人は最初から敏捷じゃなくて力つんだほうがいいよ。力特化にしてもアクセサリーやタリあたりでCT調節できるしね。
チェイサーに関しては
お金ない人→力
一般層→力or敏捷
ちょっと裕福な人→敏捷
YDLもち→力
ドラゴン→力and敏捷
これでいいんじゃない?
いっそ質量を持った残像をだな
真のドラゴンは全身YDL+12でFDカンスト+CTOPでCT確保だから力特化がいいんだけどな
防具はゼリー代考えなければむしろ竜珠揃えるより安そう
CTにしか恩恵の無いCTopを付ける理由を教えてくれ
突き詰めると敏捷値がそこまで不足するのか?
ぶっちゃけありえないと思うが
ウリジナル法則でチャクラ()の起源を語るんだろうな
エアアサシンが想像で言ってるだけだからするーしたげて
力特化とかwwww
全身ydlとか中華かよwww
脳内俺最強理論は自重してくれ
金ないやつこそ疾風でしょ?YDLもたないのに力あげる意味がわかんない。リングでCTあげるとか逆に火力さがるから。
YDL持ちでも基本は疾風でおk。力特化にしても素の物攻500くらいしかかわらん。
力あげるのはFD積み疾風力の体力opいれられるドラゴンだけでいい。
YDL持ってようが敏捷ブーストしていったほうが強いよな
防具に力敏捷の竜珠両方絶対入れるなら話は別だが
いや普通に力のほうが強いわ
CTなんざ武器アバと上級疾風竜珠数枚分でカンストするし
つまり疾風積みまくってる段階じゃ廃人やドラゴンは名乗れないわけだ。
というか実際
>>823がすべてを語ってる
力と疾風混合させると疾風竜珠についてる%の敏捷上昇とかが無駄になってるけど、そこんとこどうなのさ?
>>825 YDL持ちに限定して話すけど
別にその分も火力は上がるわけだから力の%落としてるわけじゃなければ無駄じゃない
要するに
気迫疾風&気迫生命の積み方は無駄がないけど
気迫生命&疾風生命&気迫疾風みたいなごちゃ混ぜな積み方は無駄だらけ
別にYDLメインサブないなら敏捷を好きに積んでも変わらんと思うよ
上級龍珠位はメインキャラで多少でも稼いでる人ならなんとかなるだろ、廃人ってのはFD積んでる人達の事だろ。
いまFD紋章が品薄すぎて積みたくてもつめないチェイサーが多いはず。
>>827 なんとかなんないよwそりゃYDL持ちが力あげたほうが強いのはわかるけど気迫&疾風みたいな入れ方するには
体力opいれなければダメだけど現状高すぎる。しかも数万gかけて素の物理1kかわるかかわらないか。
これほど無駄なものはない。
FDカンストしてる人なら素が1k変われば4k近くかわるからやる価値はあるけどYDL持ち程度がやるのはほんと無駄。
キャラ数増やせばなんとかなるよ、デイリー行くだけで週に1キャラ1000金は稼げるんだよ+70ネスト消化したら週に+1000金は稼げる。
1キャラで1ヶ月で1万金は稼げるんだから、少なくとも2キャラ消化したら上級龍珠位はなんとかなるだろ?
70ネストキツイならサブ量産してデイリー行け。
体力付きは1個1万gだか2〜3キャラデイリーまわったくらいじゃどうにもならんよ。
龍珠いれておわりってわけじゃないし。
属性竜珠未実装でアサァアンチ発狂してるけど
そこまで嫌う事ねーと思うんだよな
しっかりPT貢献してるわけだし
キャラ火力が高いから気に入らないってならもうしょうがないけど
アサシンはゴミクズしかいないから嫌われるわな
連戦PT無言抜け糞装備糞PS寄生他スレ荒らしがデフォだったからBL欄アサシンばっかだわ
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/09(月) 23:16:21.23 ID:g/1IiX+j
嫉妬って醜いわ
地雷が多いとか、そりゃ新職なんだから各職の地雷共がやり始めてるわけで・・・
それぐらい理解出来ないほど顔真っ赤なんだろうが。
地雷率ダントツNO.1には変わりないわ
そういう職だし仕方ない
自来也ならぬ地雷也だってばよ!
でも装備ちゃんとしてるレイブンだとやっぱ削るの早い
>>836 同意、君みたいな冷静な判断できる奴がいるのが救い
他の職にも地雷は多いのにね
こういう人たちってどんなにPT貢献してもアサってだけで地雷とかアンチしたくなるんだろう
それこそいちいち顔真っ赤にして反論するほどのことじゃないだろ
煽りたい奴なんてどこにでもいるんだから
今は淡々と火力貢献するしか無いね
最悪アサァ×のPTに入らなければいいだけだし
火力献上うんぬんじゃなくてアンチはPTの席が欲しいだけだろ?
フォルセテイ揃っててタナトス@1足りないんだが
やはりタナトス狙ったほうがいいかね?
タナトスのが強いから余裕あるなら狙った方がいいよ、でも余裕ないなら無理する必要はないかな
>>845 云万かけて1000〜1900程度増やしたかったら狙うといいよ。
4kくらい変わるって書き込みなかったっけ
2kくらいしかかわらんよ
↓タナトス持ってる状態
物攻39.2k 闇93.07 FD805(9%) 統合込84k (ついでにCT64k)
↓タナトス外した状態
物攻37.4k 闇86.06 FD405(4%) 統合込73.8k
フォルセティとの差はわからんけど、無茶苦茶だよな・・
それと
闇0.01%どこいったw
あ、すまん訂正闇85.6だ
86.6はハロウィン称号付けてる状態だった
つまりもうちょっと差が開く
外した状態のCT書かないでなぜ最初にCT書いたっていう・・
なんかいろいろもうだめだ・・
もういい
休め
>>848 両YDL12で1900の上昇らしいから、それ以上大幅に上がってる人はFDつんでる人じゃない?
まぁ簡単に手に入るミーチェやクロノスからの差比較しないとな。
そもそもチェイサーにミーツェもクロノスも装備できないんだから意味ないだろそれ
>>850 すごwタナ無しでも73K
レイヴンこれって普通なの?それとも850が怪物級なの?
物攻は武器強化と竜珠なのはわかるFD4%は同じ、闇はどうやって上げたんだw
自分やっと50Kいったんだが、どのくらいから火力として認められるの?だがしかしYDはいかない
ようやく力>敏捷に関する理解が浸透してきたのか、力アバが値上がりしてるな。
いまらなら中級竜珠揃えれば60kは余裕でいく
両E9でも67kとか行くし
E10と上級疾風揃えれば70kも見えてくる
YDLだとまぁその倍だっけ?持ってないからわからんが
上級疾風のみ、両YDL12、タナトス、信念+YDL指で込120kだよ
タナトスでFD30%ってとこか?2÷1.3=1.53846
1.54倍しても184.8kとか甘えてるなさては?
ドラゴン様は素65kで240kいけるわ
YDL付ければコアネストでエレプリパラ園マセなんていう火力どこいったって組み合わせでも30分切れる
さては???????
857だが平凡な一般市民なのでYDLは無理なんだ武器は両70E9ですタナ持ってない…
E10は無理だがそれでも67Kいけるのか!ちと竜珠見なおしてみるよありがとう
下級→中級竜珠一個で300上がるとしても闇×FDで倍に跳ねるから馬鹿にできないぜ
レイヴンアクセ揃えたいけど
闇物理型のYd指出品少ないなあ
あっても封印1か不可だしどうするか・・・@パル
首耳信念なんですが指はYDUがコスパ的にもいいですかね?
コスパいいのは騎士のアンティリングで潜在攻撃+闇付き
>>861 闇93維持しつつ素65kは絶対無理。龍珠に疾風、気迫、紋章に物理op積みまくって頑張って60kいけるかどうか。
>>868 お金ないならユニで全然おk。YDLアクセ買うくらいならまず武器+10にしよう。
868です
指は配布というひどい有様なのでユニ闇潜在でいこうと思います
武器は新月9とレンタルなのでここを
緋色にかえないといけませんね
PT入れるまでの道のりは長い・・・
レイヴンでアクセサリーを緋色4にするかYDL指2信念2にするか悩んでる
誰か比較したひといない?
優劣は言うまでもないだろうから
どれぐらいの差があるのかってことだろうかね
何を悩んでるのかわからんけど
FDが2700くらいあるなら緋色つけたらいいんじゃない?
多分値段との兼ね合いを知りたいんじゃないか?サブキャラだからコスパ大事なんだろ
・・・両方高いだろ
FDが丁度カンストするように調整したとしても信念YDLのほうが強いから論外
今度のアプデで弱体来るってほんとか?知らずに最近強化しちゃったよ。
VP弱体とパニの出だし無敵が無くなる?だけ
火力は変わらん
BDと一緒にスキルバランシングもくるだとよ
文章見たけど、あれは属性火力の強化だよ
無属性が弱かったから強化したら今度は属性が弱くなったから兼ね合いを見つつ属性職を強化するって話
それはPvPの話
そうなんか!じゃあこのまま強化するかー
普段メインは他キャラなんだけど、最近ギルドや固定で運良くプリパラや支援職が入ってきて
火力職不足ゆえにデイリーと新月要員のレイヴンを70ヘルに行ける装備にしたらぶっ飛びすぎてワロタ・・・弱体化騒がれてるけど同じく自分も強化しちゃったよ・・・
力特化のチェイサーだとやはりCTが少し足りないな。疾風つまないと・・・
レイブン以外の属性火力職が実質死んでるからな
それを上方修正すりゃ誰も不幸にならんのに
アデアナマジェとかな
ミス、チェイサー以外だ
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/13(金) 16:40:27.60 ID:mZhQHTu0
力アバ値上がりしてるねー
今日たまたまドルフォノ白の力アバ1600金で売ってて即買したわな
>>888 そんなに在庫処分に困ってるの?履歴を見たらすぐわかっちゃうのに^^;
いや力アバが高くなったのは間違いない
むしろ敏捷アバが売れなくて困ってるやつが多そうだわ
一番伸びてるステータスのアバ着るのが理想なんだろうけど、
YDL武器持ってない人は、敏捷も力もあまり差が無いと思うよ。
ちなみに、力を伸ばす利点は、龍珠が安いという事以外の意味は無い。
>>890 ドルフォ白最高2000最低1200
ガスト黒最高2500最低2000
た、確かに値上がったね^^;
YDL持ちだけどほぼ全箇所に力と敏捷コードつけて力アバにしても200しかかわらんよw
ほんと微妙だから。しかも体力OPつけないとHP足りないし。生命つけると差は皆無。一般人は敏捷アバでいいよ。
力押しはステマにしかみえない。
自分が力アバ付けてるのは安いからじゃない強いからだ!って言いたいんじゃない?
ライトフェーリーは雷っぽいけどアビスウォーカーは闇火どっちだろうな
深淵を歩く者、アビスウォーカー!
暗黒の炎を用いた画像の攻撃と、速い攻撃が特徴です。
闇の炎に抱かれて
今全身緋色武器+10 防具+9で
中級生命3箇所 上級気迫2箇所 中級疾風7箇所
ステータス 力6000 敏捷15000 HP500k
YDL作ろうと思ってる所だけど両YDL12になったとしても
力と敏捷の値が逆転することはないし、次のドラゴンが来たとして
生命を積む場合気迫と敏捷どっちを抜くかなんて決まってるし
究極的に装備が整ってる人以外敏捷アバ安定でしょう
まさに誤差の範囲だな
1000くらい変わるなら話は別だが
500とかに属性FDはのりゃ結構な数字になるのに
一つ一つ細かいとこ妥協してるってことは全体として大したことない装備なんだろうけどさ
アバ外してみて、敏捷と力の高い方の胴アバ買えば良い話。
CT分は必ず敏捷を確保するから、そのまま龍珠を敏捷で揃えれば、
胴アバの敏捷は一番よく生きるけど高く付く。
龍珠の力と敏捷を分散させると、龍珠は安く済むけど、その分胴アバの効果も薄まる。
>>897 500も変わらんよ。YDL装備信念など全箇所に力つけて全部上級龍珠にして200くらい。しかも何箇所か敏捷外すとCTも怪しくなる。
誤差すぎ。この話題終了でいいよ。
こいつ全角+句読点で毎度毎度よっぽど自分を正当化したいんだな
全角の数字って気持ち悪い
YDL武器もったところで敏捷のほうが強いよ
まぁ神PS様は気迫疾風でBD行くのかもしれないけど?
普通は疾風生命でいくんだから敏捷のほうが高いわな
疾風生命で紋章FDOPだわな
気持ち悪さで比較したら
だわなガキ>>全角数字オヤジ
ほんとにエアアサシン増えたなあ…
YDL持ってたら力と敏捷つんだ場合で込火力1000以上違ってくるんだが
きちんと要所要所で力積んでないんじゃないか?
気迫と疾風両方積むなら1000どころかもっと力のほうが強いけど
BD考えれば気迫疾風で行く奴おらんやろ
なら疾風になるんだから敏捷でいいじゃん
フォルタナとYDL武器とCT靴装備して上級疾風3つほど積めばCTカンストで
上級気迫2つつけたら気迫アバのほうが強いという話なのかな?
そうでなく生命を抜く話なら今の時期だけ俺つえーな糞な話だね
>>906 YDL持ち信念も両方力OPに潜在力敏捷。すべてに上級力と疾風龍珠のいいやつつけて素で
280しかかわらん。確かにFDカンストしてたら1k変わるかもしれんが一般人なら誤差だ。
敏捷上げで靴移動アバにしてるわ
移動速度積めるのは靴装備と靴アバと羽くらいのもんやで?
移動靴って移動速度誤差程度にしか感じないけど何故か位置取りが楽だよね
最近のネストはどれも広いからもう手放せないわ
移動速度が上がれば回避距離も伸びてる気がする
>>911 アバターが販売され始めた頃に検証動画が上がってて、
仕様が今でも変わってなければ距離が伸びるはずだよ
ついでに言うと、移動速度と書いてあるけどモーション速度だから
フレーム単位でスキルモーションが短くなってた気が
>>912 体力にきまってるじゃんwwHPいくつでネストいくきだよw
仮に疾風の力OP前提で力アバにした場合の火力を出すなら
逆に敏捷アバ側も気迫の敏捷OP装備した場合で比較しないとおかしい
要するに
力アバ+気迫竜珠+疾風竜珠(力OP)
途中送信失礼
力アバ+気迫竜珠+疾風竜珠(力OP)=○○k
敏捷アバ+気迫竜珠(敏捷OP)+疾風竜珠=○○k
で火力比較でせって話な
どうせドラゴンじゃ生命積むんだから無意味な比較だがな
それ竜珠はめる前のステータスを同じに揃えたら同じ結果になるわな
生命竜珠を外してHP50万確保できれば敏捷力だけでもいい気がする
防具全身+12↑+α必要かもしれんが
それフェイド使いながらだと一撃で死なないか?
レイヴンのメインサブ武器に入れる竜珠の質問なのですが破壊の敏捷OPと闇の物理OPとどっちがおすすめですか?
装備は火影4緋色3のE10メインサブにYDLと信念アクセにタナトス、アバター(敏捷と闇)をつけています。
今のメインサブには破壊の敏捷OPと闇の物理OPを1つずつ付けてます。
竜珠を70E上級に変えようと思っているので質問しました
闇だと思うよ。そこまで頑張ってるならYDLにしたいな・・メインだけでも。
新二次職のメインはシミターじゃなく短剣なんだし今からならYDLシミターを先に作ると後悔するかもよ?
>>922 ありがとうございます。最終的には闇を伸ばすのがいいのか
元々70ネストとアレコアをギルドや半固定で行く時に火力職が不足してたので作ったんですよね・・・メインキャラは両LですがレイヴンもL持ったらFD積みたくなりそうですね・・・夢が広がるw
信念高すぎてやべえ
早めに買っておくべきだった
2キャラめか。でも作って損はないと思うよ。今後ギルドや半固定でBDいくならレイヴンのL持ちは心強い。
火力職がエピ10じゃやっぱきつい難易度だと思うし。といってもお高いし余裕がなければ無理するもんでもないけど。
レイヴンはE10どころかE9やU10でも他職のE10や下手したらL12より強いから、L12なんて持ったらぶっちぎりだな。
E10で妥協してもPTだったら大歓迎だけど、俺TUEEEと○○さん火力すごい!!を経験したかったら、レイヴンのL12はオススメ。
>>923 そもそも2次でYDLは種類違うからつけられん
>>928 いやだからYDLサブ作らずにYDLシミター先に作ったら後悔すんじゃないの?
メイン作って次サブ作ろうとしてたら新二次追加されてしかも強職でうわあああになりそう
強職厨はすでにYDLシミターもった上でさらに逆鱗集めてるもんなんじゃないの?自分はすでに18枚あるからいつでも短剣作れる状態にしてある。
>>929 サブから作っても結局大金かかるんだから後悔するだろなにいってんの?w思考停止しすぎだぞw
サブは使い回せるから後悔せんやろ?
新職きてYDL費用もったいねーなんて考える奴が手を出すなってことだ
メインサブ作成済の人間は当然移し身で職リセを持ってるし、新職が強かったら分解してワンチャン狙うぐらいの気持ちでいるわな
>>932 お前はガチの文盲なの?レジェンドは2次職で違うって何度言わせんだよw
マセがスレイヤーガントレット装備できるか?プリがガーディアンシールド装備できるのか??
これは恥ずかしい。
ああそうだったわ忘れてた
たしか転職した瞬間は装備がそのままだから、装備をはずさない限りチェイサーのYDLでもブリンガーで装備できるはず。
装備はずしたら二度と装備できないが。
セット効果のFDは捨てたものとして考えちゃうの?
それとも靴あたりの部位も新職YDLにして
火影4YDL2YDL1にするのか
新職は回復職だし火力面は期待してるやつ少ないと思うよ。
回復とデバフだっけ?
チェイサーと未実装二次職どっちが優遇不遇になると予想してる?
今のところチェイサー優遇職だけど未実装が出たあとに弱体化で不遇になるか新二次職が不遇になるか…
個人的には支援はプリのほうが上だと思うしデバフもあまり期待できなさそうなのに
火力なかったら新二次職が不遇になるんじゃないかと予想
回復が雷忍者なら火力もありそうだが
物理回復なんて不遇だとしか思えないよ
921ですが今週折角ネスリセがあるので固定で買い取ってメインサブをYDLにする事にしました
あとさっき竜珠の破壊敏捷型を外して両方とも闇の物理OPを付けたので逆鱗が揃うまでこの装備でいこうと思います
相談に乗ってもらってありがとうございました
>>943 よかったね。込で30kは変わるから楽しいと思うよ。gないなら11止めとかでもいいし。
頑張ってね。
FD紋章積まない場合の話だけど、70E10の限界って90kくらい?
YDL12なら120kいけるもんなの?
YDL12でもアクセ信念YDL、フォルタナ、エピ羽セット、紋章OP何か積んでないと120kはきつい
アクセ信念YDLでタリス課金して究極物攻気迫か疾風を200%にして上級竜珠ならいくかな
防具の竜珠両方攻撃系ならもうちょい楽
上はもちろんタナトス前提でね
HP捨てたE10でタナトス持ってちょうど90kだね
HP280k...
そんなHPでどこに行こうというのかね?
フェイントがあるチェイサーにとって
HPはただの飾りでしかない
90kってどんな装備してんだ詳細キボンヌ!
E910中級疾風竜珠でやっと60k超えたというのに
カスったら死ぬけど復活無制限後ならアリかも・・
でも火傷や毒を一度くらったらそれだけで死にそうだからやっぱナシかな
プリが他のメンバー回復できなくなって全体に迷惑かかるだけだな
そこで断片ですよ
ペサデロPTないし一人じゃ取りにいけないな思ってたけど
この前一人で行ってみたら強過ぎてソロ余裕だったw
レイブン特化型なら楽勝だよ
HP280kの虚弱90kの者だけど
トレハン前の買い控えでYDLリング値下がってたから買い替えてみたんだよ
指輪なし←YDU指2→YDL指2
250k ← 280k → 320k
素敵すぎワロタ
ちなみに火力も90k→93kに
>>953 949の時点では
上級疾風4(1039x3と力割れx1)
中級疾風3
上級気迫3(1039x3)
中級気迫2
装備は緋色3火影4でアクセは信念信念YDUYDU
タナトス持ってる以外は特に他目立ったことしてない
・・・これで90kだった
蛇足だけど
致命タリス・致命紋章・CT靴全て外してて、これでCT62k
CTブースト要素を全て避けると、上級疾風がいくつか必須になるってことなのかもしれん
>>913 移動靴検証したけど回避距離は極僅かに伸びた
でも羽靴無しと羽靴あり20%でキャラ一人分程度
期待したスキルモーションはフレーム単位で効果無し仕様変わっちゃってるね
ミス
×キャラ一人分
〇キャラ半分
今までワックス効果中に回避時間短くなったような体感なかったし
回避距離の変動だけだと思ってたけど、違った?
スピブでモーション早くなるとなぜか回避距離まで伸びてるけども
それと混同してたりしない?
958 ありがとう! 参考させてもらう!
スキルによって移動速度のみ早くなる
→スキルモーション変わらず、回避距離が伸びる
スキルによって行動速度が早くなる
→スキルモーションが早くなる
→同時にステ画面の移動速度も上がってる(=回避距離も伸びてる)
単純にステの移動速度を上げた場合は別なのかな、
こちらも調査抜きで
>>961書いたので、適当なこと言ってたらすんません
>>962 俺の屍を越えていってくれ
>>963 スキルモーションはパニッシュで試したけどスキルアイコンが光ってから
最後の一撃で岩が飛び散って落ちるまで時間ピッタリだったよ
回避も多分一緒かな
スキルが短くなったと言われる
>>913はアバが実装された三年前の話だし
そのころ敏捷(もしくはレベル?)を上げたら極わずかに走るスピードが早くなったと報告あるし
色々変わってると思われ
敏捷で移動速度上がるのは仕様だったけど、撤廃された。
移動速度で回避距離伸びるのは昔から。
片YDLで全種揃ったから比べたら
タナ>フォル>アルフで
それぞれの差が2000と4300
タナとアルフだと6300も違うね
素物理攻撃が45000前後
やっとタナトスでたわ
フォルセティから込み3k上がった
200k目指すわ−
レイヴンでリッパー列をモータルブローまでとってモータルブローだけ6にするのってアリですか?
レイヴン列の主なものはオープンエッジ11アプローズ16レイク16レインドロップ11パニッシュメント11ジ・エンド2アンブラ1にしようと思ってるんですが
>>967 おめ!だけど明日精霊くるのに・・
>>968 手数的にはありだけどたいしてダメでないと思うよ?個人的に方列でいいと思う。移動スキルが減るのは痛いけど。
結局イリュージョンステップと丸太犠牲にするくらいなら
リッパー列なんて取る必要皆無だよ
上にもあるけど重要な属性乗らないしカスだから
手数云々は時短紋章でカバーするしか無いね
枠拡張して時短入れてもスキル打てない時間多すぎて落ち着かなかったから
自分はオープンエッジ6アプローズ16レイク16レイン11パニ11ジエンド2アンブラ1
でモータル11までで落ち着いたわ
称号タナYDLリング2両YDLで火属性も45%あってモータルもそこそこダメージ出るから割と満足してる
イリュージョンステップのクールは長くなるけど、移動に関してはブレランあるし
丸太もスキルレベル1で不便感じたことはないなvPはやらないけど
パニゴーレム系だとやっぱり潰されるね
SAわからんけどガデの突進とかはどうなんだろ
そしてBDの耐性情報本当ならかなり朗報だ
僕のリッパー君息してないんだけど
てかイリュージョンステップするとバフつくようになってるけどなにこれ
アサシンの先輩方、さんたオークでの賢いスキルの使用方法を教えてください
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/19(木) 00:27:19.26 ID:zAHj4bUg
レイヴンでサンタオーク行ってうまくいったスキルは
アクセスチェーンとバニコとデッドフォールくらいだったな
正直ptにアクロマセ入ってもらってやった方が早い
>>976 やはりそうなんですね
お答えありがとうございました
パニッシュメント着地
ロゴースト
も浮かせるよ
ここ見る前に例文でソロサンタしたらまさかのタイムアウトぎりぎりであせった
リーチ長いアプローズはサンタがぴよるから使えんしもうソロはしない!
@適当なスキルでオークをダウンさせる
Aオークが起き上がって走り出す
B当たり判定が復活する瞬間にチェーンの追撃かロゴーストの2撃目をあてる
C間髪いれずにイズナを出す
Dオークがイズナで空中へと巻き上げられてアイテムが複数出る
オークの当たり判定復活時に浮かせ&複数ヒットするスキルをあてると
ヒット毎にアイテムだしてくれる(例:サイクロンスラッシュ/ダブルサマーソルト)
しかしイズナ単体ではオークが浮かないので浮かせスキルと組むことになる
SAを調整してやって直接イズナでもいいかもしれないが未確認
ジ・エンドならいけそうかと思ったら全然出なかったわな
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/19(木) 18:57:50.43 ID:zAHj4bUg
>>981 俺もジエンドで出るかなと思って打ったら
サンタ死んでしまったよw
クッソワロタ
アバでカズトがほしいけど白のほうが高いんですね@パル
白黒組み合わせたらやっぱり変になりますか?
部位によって色で値段が違ったりなので一式にするか悩んでます
胴の敏捷は片方しかなかったりで・・・
アバは自己満足だからな。
胴と頭以外のアバは、自分では多少気になっても、
他人は無関心だから気にしなくて良いと思います。
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/20(金) 22:45:54.79 ID:1sZUvjp+
頭は非表示にすればいいから気にするのは胴だけでいい
とカエル帽子常に表示のレイヴンが言ってみる
カエル乗せてるチェイサーはちょっと可愛い。
けろけろたん先輩ちぃーっす
>>974 俺もこれ気になったんだけどなんだろ
180秒間バフついてる
アイコン見る限りだとアイアンやチャージングと同型だからSA変化なんだろうけど
検証するのが面倒で上がってるのか下がってるのかすらわからん
バグで表示されてるだけって不具合のとこに書いてある
イリュージョンステップEXとか書いてあるのは謎だが
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/23(月) 03:53:54.58 ID:tSrZzNIJ
70Eで込100kこえるのってやっぱ強化値あげるしかないかな?
FD上げてもいいのよ
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/12/23(月) 11:29:11.09 ID:oeiyFXP2
インク『おいおい、なんでもかんでも一人でやっちまう気かぁ?』
って、ブリンガースレに書いたつもりが梅
そのスレたてすらまともにできない奴が抜かしおるwwwww
水戸家よ水戸家よ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。