1 :
次スレ立ててから埋めようや:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 18:07:59.44 ID:+QTkDhfJ
Q リッパーとレイヴンどっちが強いの?
A リッパーは自バフで火属性の%を大きく伸ばすことができ、レイヴンはEX化によりデバフ攻撃が増えます
どちらも高火力スキルが多くできることはあまりかわらないのでお好みで
Q スキル振りどうすればいい?
A 1次スキルは対大型に多段ヒットで高火力を出せるファンオブエッジに16↑振るのが一般的です
2次スキルはレイヴンならば特化かリッパー列1振り、リッパーならばハイブリ型が多いようです
リッパーの場合、フェイドはアーソニストの追加によりバフのかけ直しが忙しくなるのでお好みで
Q オススメのスキル紋章教えて
A レイヴン特化ならば各種時短紋章を推奨、リッパーならば使いにくいスキルにはモーション短縮がオススメ
いくらなんでも強すぎだよな。。萎えるわ。
ちんぽ
リッパーもレイヴンもつえーよー
アサシン育成終わった後
別キャラ育ててみればわかる
特に不遇職なんてもうひどいもんだ
我でネス優遇職以外火力2倍くらいにしていい
でもやっぱりアクロの方が使ってて楽しいわ
なんでこんなモッサリしてんだろ
エクセレ無しのスピブみたいの欲しかったわ、自バフでいいから
クリップルは論外として
あの仕様じゃあ、効果時間5倍くらい無いとvEで使い道無いよなクリップル・・・
クリパニは攻撃30%UPバフでよかったな
まさにバーサーカーモードや!
アクロは別世界だからなあ
他キャラの2倍くらい火力持っててアレ求めたらあかんやろ
3倍とかになっちまう
フェイドはステルス+アクション速度アップ+ショータイムとかでよかった
攻撃力を単純にアップさせるよりもずっと楽しめたはず
「フフフ」(フェイド)
「のそのそのそ…せい!せい!せい!」
なんにしてもフェイドは時間が短すぎる
+13のミッションはげそう全然いかん
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 05:23:48.48 ID:mUEmS4bp
開発はvPだけ参考にしてるんじゃないか?って思うLv
シャドーもフェイドも倍の持続で良い
フェイドの効果とダンサーの自バフを見比べると軽く絶望出来る
みんな強い強いって言ってるけど修正されたら今より火力下がるんでしょ?
防御HPは低めって聞いたことあるしオブジェ破壊も微妙だし、修正後はあまり期待できそうにないなぁ
修正修正っていうけど、ダンサーでも結局PVP修正されただけじゃね?
PVEで下方修正食らった職ってある?
属性タワーや多段バグ修正の事を言うなら、あれらはバグだからしょうが無い。
いまのところアサシンにバグ技らしきもんもないから
そういったバグ修正も無かろうな
>>19 アサシンはデミより少しHPがすくなくて、デミより防御が高い。
>>20 セレアナ、FU、マセ、アデプト、ムンロ。自分が知ってるだけでこれだけあるな。
>>20 >>22にプラスしてパラディン。
40キャップ時代はパラディン最強の時代だった。
ケミは下方修正食らったな
ソサもインフェルノが謎の下方修正もらったな
>>22 言い方が悪かったね。ゲーム全体のバランスがどうなるかなんて
わからないけど、新職は最初強いけど、既定路線で弱体化されるってやつのこと。
エンジも弱体化されてるわけじゃないし、ダンサーも相変わらず強い。
エンジハブられ気味なのはただコンテンツとの相性の問題だし。
スクリは最初からお察しだけど・・・
ちなみにマセが強いことってあったの?ディバタワは確かに修正されたけど・・・
SD実装前のパラは
シールド時間制限なし完全ストック型、シールド貫通攻撃なし
アバター貫通攻撃なし
チャージャー巻き込み無制限
ハーフターンキック今の2.5倍
パニ反射ダメ上限なしで反射割合60%
アセンとベンジェがCT3秒
とかだった気がする
出る杭は全力で打たれるものだと思わされり現状だよ
モータルブローの使い勝手が悪いんだけどあれも修正こないのかな
パニが昔のままだとYDのゲージも一気に吹っ飛ばせただろうなー
今のドラゴンのサイズでクレセントクリーブ打ったらゲージ何本削れるんだろうな
チャージャーがキチガイみたいに強かったな。物理パラなのに集団に打ったら一瞬で蒸発してた
多分新職でつえー→後に弱体ってのを言ってるんだと思うけど
スクリ→パペ大幅弱体
ケミ→スキルほぼ全て大幅弱体
GDでのケミはまじで最強だった。
ケミ弱体というよりも回り全体の倍率や固定値が上がっただけ
もちろん弱くなったスキルもあったけど、それは他職でも同じのこと
やっぱ一番の原因は知恵16重複しなくなったところでしょ
バブルの効果弱体したじゃない
バブルが以前のままでも弱いと思うよ
エレは第一次スキル改変の時に死んだな。
もう本題と関係なくなってんなwwwwww
バグ修正も仕様変更も過去にたくさんあったのでアサシンがここから弱くなる可能性はかなりあるってことで終わりだな
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 17:28:26.52 ID:gXWcClii
もう一つの職も敏捷職になるのかね
そもそもアサシンって敏捷職か?
チェイサーは物理攻撃職だけど、力職でも敏捷職でもないよ
闇スナのソニックに負けてただろ!いい加減にしろ!参考までにエアリアルチェーン1HIT40万な
ボウフラわいてきた
毎回思うけど装備やステータスやその他の情報出さずにダメージだけ書く奴って相当馬鹿なんじゃないの
>>42 スキル倍率分かってるんだから俺の攻撃力逆算してみろっていう馬鹿プライドの装備自慢だよ
>>40 は誤爆かと思ったら「さいつよ」に反応していたのかw
総ダメージでは属性タワーのあったギアマスだっただろうな
>>30 チャージャーを密集地帯で使うとプチフリーズしたのが懐かしいわ。
まだ存在するわけないだろ50いってないのに
(カメリナはかわいいな)
誰やねん
弱体化してほしくないけど、
他の職の立場がなくなっちゃうからな。
スレも平和になるしな
明日モータル直ってなかったら40スキル袋買い占める
モータル直るといいな
あとフェイドのキャンセルも
レインの範囲も少しだけでいいから広くなって欲しい
モータル1にしてパニかレイン11にしたいけど、連続使用しなきゃ強いは強いし・・・どうしよう
>>25 マセが強職だったことはないが色々弱体化されている
ディスエンチャは防御ダウンか被害増加か忘れたけどあったし
アイアン+フラスイとかダッシュ紋章で100%カットもなくなった
斧、ホイールウィンドの鬼ヒットも修正された
GDHC行きませんか@誰でも
リッパー
リッパー
レイヴン
レイウン
リッパー
この萎え度は半端ない
メビウス3連@どなたでも
リッパー62
台風5連@火力
レイブン63
こんなのがずっと埋まらないのもよく見る
カンストしてない装備も整ってないのにネスト募集できる神経が分からんわ
レベル上げならシングルでできるし
SDGD討伐ログ流したのもカンストしてからだわな
>>60 それ+動画で予習してから入るが普通だとは思うが寄生アサシンにはそんなの通用しないんだ…理解者PTに余裕で初見で入ってくるし
単純に楽しむだけにやってる奴らは皆そうだよ、ゲームで予習wwwって鼻で笑われるレベルでしかない
むしろ野良で予習当たり前とか寄生云々以前に無理、予習してくるのは大抵サブかネトゲ慣れしてるやつくらい
つまり何が言いたいかってソロ最強
この前野良GDNpt行ったんだけど立派*3例文*3氷セイントで行ったんだが本体到達時点で立派*2と例文*2が全死してたんだわ,,,残りで本体討伐はしたけどね
おまいらマジで身内で行った方がいいぞ
最近のGDは寄生アサシンだらけになるのがデフォだから。その内YDも悲惨な事になるだろうよ
生存クリア100回↑でおk
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 13:55:46.44 ID:yoaLmTvM
レイブンだが、レイン広くなったか?譲っても気持ち広くなった程度な気がする
パニも出だしが気持ち伸びた気がするが....ソレ以外変わった気がしないのだが
前スレで既出だが、すでに修正済みのものを修正しますと公式が言ってきたにすぎない
10/23アップデート内容に
※事前告知しました以下のアサシンスキル改修については、9月25日アップデートにて実装済みとなります。
お客様に誤ったお知らせを行いまして、誠に申し訳ございません。
書いてる
フェイドの不発修正されてるね
移動入力しっ放しでもちゃんと効果出てる
モータル連発スカはモタ取ってないから誰か検証しておくれー
上で修正の話でてるけど何処かにソースでもあんの?
中国だか韓国ではもっと範囲狭かったとか前から言われてたような
初期のレインがネタスキル扱いされるくらい範囲狭いとか見た覚えがある
日本じゃ実装段階からモータルのモーションキャンセルあるから適用済みだとは思ってたけど
モータルちゃんと当たるようになったよ
まじかスキリセして切ろうと思ってたけどそのままにしよう
モッタル連続使用できるようになったけど
やっぱり初段当てないとたまにスカるな〜
あと分かってわいたけど短縮される20%分のダメは出ないのかぁ・・・
あーモータルどうしようあーあー
>>74 省略されるモーションのこと?
それなら、今日のアプデはやってないから分からないけど、元々ダメージだけ出てましたよ
オープンエッジがまっすぐ飛ぶ!
え
ほんまや!
いままでの感覚でオプEX撃つと
炸裂せずにそのまま飛んでいってしまう
周りの敵を巻き込むには炸裂させないといけないんだよな・・
慣れればいいだけなんだけどさ
やっぱエッジバグだったかwww
あれの軌道狂ってるのは明白だったし
修正しましたってアナウンスして仕事してるアピールちゃんとして欲しいけど
運営はパッチ内容なんてなんにも見てないからしょうがないね
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 02:06:01.51 ID:VhE17ysa
70キャップミストネストランキングリストvol.1
アクロバット10
プリースト9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
セレアナ7
フィジシャン6
スマッシャー5
ソードマスター5
エンジニア5
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
マーセナリー1
スクリーマー1
モータルつええww
連発出来るってやっぱいいなw
しかしミストきっついな
このネストに限っては
我ながらチェイサーいらん気がするわw
そうか?開幕が面倒なボスがいるからいると楽だぞ
他職だけどチェイサー結構いいと思うミストも
つうかチェイサーいらないなら
ほとんどの火力職、準火力いらんだろ
必須なのはプリだけ
他は回数積めばどうとでもなる
火力貢献しか出来んチェイサーがフルに火力発揮できる場面が少ないんだから
そりゃ重要視されんだろうよ。
火力貢献どころかサポートすらもできない職もあるんですがそれは
ミストで重要なのは火力じゃねえから
実際チェイサーの火力大してぶっ飛んでないってもう周知だしな
ミストみたいなネストでは、
本体が逃げててもノーリスクで攻撃してくれる設置物や、
移動しながら攻撃出来る職の方が圧倒的に攻撃出来る
園児なんかがまさにそれ
しかも園児はダメトラがめっちゃ活きてる
つまりアンブラの再使用短縮紋章が
>>90 じゃあ園児3人とプリでいけばいいんじゃね
ミストネストとかガデネス以上にぶっぱゲーなのに
エンジ強いとか何言ってんだコイツ
だらだら削ってるより瞬殺したほうがいいぞ
いやチェイサーはいらないんでキャラデリして下さい^^
おいおい対立狙いの煽りに引っ掛かるんじゃない
お前らが散々叩いてきた園児よりゴミだからそらあ必死にもなるわなあ
アサイベの最中は人数多いアサシン勢が、園児ハブリ陥れ工作で圧倒的優位に立っていたが
イベ終わってアサシン人口減ったら、園児のが優勢になってきたな
本スレでもアサシンが園児にやられてるぞw
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 08:06:58.28 ID:3uun2/YT
園児ごときゴミカスがアサシンに楯突こうとは笑止千万!
別にこちとら園児なんかに用も興味も無いのになんでチェイサーにかみつくんだろな
あっもしかしてかの国の方ですかね
>>99 園児叩きしてるやつがアサシンと対立させようと工作してんじゃないかな
対立させようにも役割が被ってるわけじゃないから対立しないんだが
つーか荒らして俺らが発狂する様を楽しもうとしてるだけやろ
荒らしなんて放置してシャドーの使い道について話し合おうぜ!
今回のミストネスト2R3Rが魔法攻撃多めっぽいけどどうなんかな
火傷しちゃうけど
ロゴースト普通に修正されとるな
やっぱバグ範囲だったんだな
ミストのチェイサー叩きが多いからどうなんだと思ってたけど普通に問題なかった。
火力高いしむしろいいなと思ったけどね。
PT貢献できない園児以下とかありえないと思った。
チェイサー叩きは野良のアサシンがひどいからだろ
両70E10のアサシンが昨日ガデネス入ってきたけど
蛙でクロウのタイミング考えない
リッパーなのに中距離
1ゲージ切ってからクロウ
とか酷かった
>>101 カオスでアクロちゃんのマジアロに使ってみたら、何度やっても発動しなかったにゃ
ダメージ減は確認しそこねたにゃ
シャドー貫通くるにゃ?
>>106 マジアロは魔法じゃない可能性が!
無いな
対応してるスキルがわからないからいまいち使いづらいよなー
>>105 あくろ、チェイサー3人でネストに行ったんだけど、クロウのタイミング全然ずらさねーにゃ
スピブも使ってるんだから、ほぼ常時クロウいけるはずにゃろ!
SDの旋回ブレスも物理だとか
野良で3回やってリッパー3回とも組むことになったけど(自分アクロ)
すぐ死ぬし攻撃ほとんどできてなくあまりいい印象なかったな
自分のレイヴンで行ってみたけど楽だったのに。
リッパーだと接近多いからきついのかね?
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 11:25:30.35 ID:mxfPETVe
近接だと本体の引っ掻き避けんの大変そうだなとは思った
リッパーで芋るならレイヴンになることをオススメしたい
レイヴンも結局遠距離から手裏剣飛ばしてクロウしてるくらいしかないけどな
射程が微妙過ぎる
匿名で書き込むんだからら
>>110みたいに、どうとでも好き放題言えるわな
そんなに言うならあんたの素晴らしいテクを見せてくれよw
最初からリッパーはPSさえあれば強いって言われてたからな
ただPS無かったら並以下ってだけで
その点レイヴンはPS無くてもPSあるリッパーに並べるしでまだマシなんじゃねとは思う
正直レベリングだけやってた新規ちゃんは金策も不十分で装備も整ってないけどコンテンツ消化はしたいってのも結構居るだろうし
リッパーは接近戦だから敵の通常動作のアタックでも被弾する確立あがるから
ほんと上級者向けだと思うわ
ブッパデイリーくらいじゃ気づかないけど
月食ボスと同じだと思って2Rの引っ掻き避けないでいて気がついたら死にかけてる奴とかはたまにみる
メインブレダンの俺はレイブンだけど、常に密着だわ。
俺もレイブンだけど常に密着してる
離れることなんてなくね?
話題でてないみたいだけどイズナの範囲狭くなった?
公式だと高さが〜と書いてるけど、明らかに範囲狭くなって使いづらくなったんだけど
だめだオープンEXを敵の左に外しちまう
バフデバフ用意したら手裏剣とカラス飛ばすだけの簡単なお仕事
リッパーは確かに接近戦の割りにはモーション長いし上級者向けぽいね
レイヴンは中距離でモーション短いから扱いやすいよね
まだアサシン実装されたばっかりだから慣れてないってのもあるのかね
リッパーも時間がたてば野良もいい印象になるかもね
残念ながらもう最悪の印象ついたから無理。F1押して回復してあげようと周りみたらめちゃくちゃ遠くにいるチェイサー多すぎるし中身終わってる
まあお前がどう思おうが大衆もそれと同じになるわけじゃないんで
ゲーム内でも2chでもやりたい放題やったからな。もう十分稼いだだろうからキャラデリしたらいい
なんか慣れてくるというよりキャンペーンで70キャラ作ったし火力高いから防具適当に見繕ってネスト消化しよう
的な輩ばかりな気がする
一般人はみんなそんなもんだろ
プリいて回復全然追い付かない輩しかいないのは問題。なんでロクに攻撃もしないアサシンの為だけに回復使わないといかんのだ
単純に楽しむだけにやってる奴らは皆そうだよ、ゲームで予習wwwって鼻で笑われるレベルでしかない
むしろ野良で予習当たり前とか寄生云々以前に無理、予習してくるのは大抵サブかネトゲ慣れしてるやつくらい
過去レスに出てたけど、正にこれだな
野良で組む時点でまともなパテは組めないだろうなと覚悟するしかない
「ミストネスト早見表」
必須:なし
優遇:プリアクロ、ダンサー、園児
普通:エレス、FU、フィジ、ボウ、パラ
不遇:パラ、チェイサー、アデ、セレ
キャラクター削除と入力:マセ様、スクリーマー、チェイサー、ソド
ランク厨は同じ職を書いてることにも気づかない程必死なの?
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 17:19:12.87 ID:CWGxcDyU
挙げ足取るのはいいが言いすぎ
は?ランク厨は消えていいよ
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 17:58:03.95 ID:NbK9NrMg
リッパーのスキル振り悩んでるんだけど、火73%・闇29% 素30K
クリップが微妙過ぎて、ジエンド取ろうかと思ってるんだけど
誰か似たステで使ってたら強いか教えてくれ
ミストも次のドラゴンもチェイサーいらないから装備全部売った方がいいよ。今が売り時
もう売ったわな
チェイサーのスキル袋16と24って何が出るか教えてください
16開けるくらいなら、少し我慢して24のほうがいいのかな?
アプローズって24の方?
16
オープンエッチ フェイド レシーブエッジ シフトブロー
24
アブロ フレイムロゴースト レイク アクセスチェーン ブレラン デディケートシャドウ
列から離れたスキルの紋章が全部ハズレだからかなりギャンブル性ある
>>139 ありがとうございます。16は酷すぎるw
24は1/3ならまぁ良い方かもですね
フレイムバグーストなくなったからワール周回行く気がなくなった
グラ持ちのリッパーだけどバーニングコールってイベスラみたいに使えるかな?一応無敵もあるし、、MAX振りするか悩んでるので誰か教えて!
威力ゴミだからMはないわ
イベスラもスコフレもダメージに期待できたがこれはない
スキルレベルあげれば時間短くなってくし回避が増えるからいいかなと思ったけどやっぱそんなもんなんですね(´・ω・`)
モーション中無敵ならまだ良かったよ
無敵時間短すぎ
>>145 無敵長くない?
アクロのサークルに近い感覚で使ってる
キャンセル性能はあんまり高くないけど、場合に応じてSC使うと結構マシになる
>>116 みたいなのってソドスレにもよくわくよな。
上級者むけとかいって自分が上級者と思い込んでるやつ恥ずかしくないの?
立派ならアーソキャンセル用だろ
>>147 客観的にそう言ってるだけ
そういう被害妄想も恥ずかしいから書き込むなよ
>>149 客観的ってどう読んでも自分の職じゃ
何処をどうやって被害妄想ととらえるかもわからないし
日本語勉強してから来てください
このキャラメインに据え置くようなキャラじゃないな
ソロ性能活かして適当に美味しそうなイベントの時稼働させるキャラ用だわ
まぁ見た目も言動も一匹狼っぽいしイメージには合ってる
無敵長くない気がするけどなあ
イベスラはモーション中ずっとなのに、バニコーはところどころ穴がある気がするよ
バニコは後退出来なかった時に元いた場所に戻るのがちょっと・・・
>>151 あーいうストーカーさんは、ぼっちっていうにゃ
あくろはしってるにゃ
>>148 バニコレベル上げておけば、回避にも使えて便利だけどな
しつこいけどバニコは回避には使いにくいと思う
バニコ使いの意見が聞きたい
レイヴンだけど、なぎ払いだったりストンプだったり
判定の短い攻撃のとき咄嗟に使ってるよ
片列特化だから手数が足りない時にも撃ったりするけどたいした火力にはならないし
回避用と割り切ったほうがいいとおもう 余ったポイントこれに振ってるよ
バーニングコールで回避したり使いこなしてみたいな(´・ω・`)スロットからじゃないとよくジャンプしてしまう(笑)
てかあれは緊急回避用って認識だけどみんな違うかな?
>>158 イベスラみたいに次に繋げることは出来ないから使い勝手はそこまでだね
ただ、いざという時に救われるから両方のスロットに入れてる
あら、俺が使いこなせてないパターンか
バーニングコールはリッパー使ってて重宝してるって話はよく聞く
3連ストンプの最後とかに攻撃入れてバニコで殴りながら避けられる
アーソニストキャンセルするのに最高なのよ
パニコは使った瞬間に90度視点変更すれば避けるのにはいいかもしれない
マクロマウスの出番だな!
カシウスクエがでてた
ビンゴでカシウスある人は使えるな
バーニングコールで攻撃回避できない奴はリッパーやんない方がいい
アーソのボイスって「奈落の業火よ」なの?
「荒くろう、業火よ」にしか聞こえん
レイブンだとアプロ使ってる時に攻撃されたら出す感じかなぁ
殆ど硬直短いからローリングでなんとかなっちゃう
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 02:49:44.03 ID:KOAz30yW
バニコはクセが強くて拘束時間も長いけどかなり汎用性高い
レイブンだとデッドフォ→バニコで思った以上に無敵時間得られる
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 03:08:19.76 ID:KOAz30yW
それと、ミストネストでの話だが
狼のトコロでのワナギミックの時、復帰に使った丸太(フェイククロッグ)が
円陣の外に流されるとワナが発動するっぽいんだが
他に確認した人はいないかな?
>>161だけどこんなにバニコ使ってる話が出るとは思わなかった
レイヴン列特化でバニコ使った事なかったけど、便利そうだし丁度余ってんの何に振るか迷ってたからちょっと使ってみる
レイブンだけどバニコは神スキルだと思う
>>171 スロットに入れないと使いづらいから、そこは注意な〜
ショートカット発動だと武器出しモーションやら起き上がり攻撃モーションやらローリング中、イリュージョンステップ中にも発動できる
なあんてわかりやすいメリットもあるんだけどさ
ショートカット登録さえしとけば、リキャスト状況を監視しやすくなるっていう。
当たり前っちゃ当たり前の話なんだけど
用途の幅が広いスキルは監視できるだけでやっぱ違ってくるもんよ
パッシブのリキャストアイコン、単純に小さすぎるし表示位置もコロコロ変わるから見づらいのよね
イリュージョンステップ多用してるとろくに監視できなくなる
>>173 把握した
キーボードクソ下手だからパッド使っててショトカ枠一杯なんだよな、何を外そうかなあ
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 12:23:43.25 ID:6SQgHwNX
ディディケードクロウのスキル紋章はスクリのパペットと相性のいい時短がおすすめだな
強化持続つけてる人息してる?
全体の火力あがってきたし、デディケートクロウ持続時間があればガデネスト全部のラウンドで90秒以内に30%以下まで持っていけるな
時間短縮つけた人息してる?
持続化時短かは、場所によってどっちが最適なのか変わると思うけど、
持続の方が若干良いような気がしてきた。
常に同じ効果がでるなら、時短なんだけどな。
パペットで常に同じ効果が引き出せるのよ
別にスクリと組むことないんでなんでもいいっす
しかしクロウ+ダンス+エクセレやばいな
エレスなし野良YDHCで20分切ったわ
クロウ紋章は40スキル袋から出る、であってる?
出会って3秒で合体
リッパーつかってて分かって来た事。
フェイドは要る。バーストダメを上げるスキルとして必須。
ということで、アートフルは6止めじゃなくM振り。イズナは13までのM振り。
パニシュまでSP割くのは割りに合わない。とっても色々と便利なアプロまで。
イズナの上昇中は無敵ではなくて、自キャラの当たり判定がイズナの頂上地点に移動してる。
結果的に敵の地上攻撃には当たってないということ。
まあ私見だけどね。
イズナは下降し始めると無敵がなくなるから判定が長い攻撃だと食らうだけだよ
イズナは上昇中無敵であってる。
レインの弾幕中に発動しても上昇中は一切HITしなかったからな。
イズナって結構使いにくいよね
敵の集団に使ったら潰されることが多々あるし
ボスでもよく潰される
パラのスマイトと似てる感じだけど使い勝手はスマイトよりよくないよね
どんだけ贅沢いっとんのや
スマイトはどっちかというとパニッシュ
イズナはジャスティス
リッパーだけどバニコはかなり重宝してる
イズナクールでロゴーストした直後とかにストンプとか来た時に使ってるよ
回避残したいからってロゴーストとっとくのもダメ効率落ちるし敵に密着しててもアソニを気兼ねなくかけ直せるのがでかい
ただまぁイズナあったらイズナでよけるし、ロゴースト直後に攻撃くるのもそんなしょっちゅうじゃないから1でいいな
バニコ取得して早数時間
レイヴン特化したのを物凄く後悔し始めたぜ、これで接近戦とか絶対楽しい(確信)
パニッシュ切ってるリッパーとかPTこないでいいレベルかと
バニコはステージじゃいらないけどネストじゃ必須だよな
ミストネストだとシャドーも神スキル
ミストでシャドーって、どこで使うの?
kwsk
シャドー切りの俺には死角しかないのか?w
バニコショートカットから発動するのと、スペースキーで発動するのとで、無敵時間が違うかもしれない
いま検証中
クロウがPTバフなんだからシャドーさんもそうに違いない
きっとバグなんや!
シャドウ1取ってるが、下位ネストでは魔法攻撃でもりっと回復する。
しかし、いかんせんバフ時間が短いのとクール長くて使いづらい。
ミストネストだと、援護射撃のレーザーとかで使えそう。
>>190 それはそもそもロゴーストをステップから出してるからでしょ。
スロットからロゴーストつかってればステップあるからノーリスクで攻撃続けられる。
バニコ切れという訳ではないけど、ステップで事足りる事が多いと思うけどな。
そういえば 月明かりの破壊する壁 特殊攻撃1発で壊れるようになった
特殊攻撃のパワーが少し上がったっぽいな
YDのワームのタルも特殊攻撃で全く動かなかったのが普通に押せるようになってる
タルは元々バグで動かなかっただけ
闇特化だけどフェイドM振りするか悩む
やっぱ基本スキルをM振りして余った分だけでいいかね?
そうすっと5振りになるんだが
レイヴン特化だけどフェイドM振りしてる
でも最近、正直いらないんじゃねとか思い始めてる節もある
対物が壊滅的だからモータルもほしいしなぁ
レイヴン特化でもフェイドいらない気がしてきた
いやフェイドはいるから
そうやって自分を正当化させるために同意が欲しいのか?
フェイド使わないレイヴンとか晒すのでよろしく
火力特化にしてるのにフェイド取らない意味がわからないのだが
面倒くさい人は振らない、マメな人はM振り
ただそれだけ、どうせ自己バフだし
フェイドは中途半端が一番だめだと思う
よく言われてること
強いし戦術的にも面白みが増すから俺は使うし
使うからにはM振ってる
むしろレイヴン特化にしたらSP余らないのかな?手数も足りなくなるしフェイドよく使うようになると思うんだけど
フェイドは位置調整にも使えるしクール事とは言わないけど、かなりの頻度で使ってるな
まぁ要らないと思うならスキリセ沢山あるし切ればいいよ、で必要だと思ったらまた取ればいい
>>209 コレ
ソロ専だから別に火力気にする必要無いし、使わないんだよなあ
ソロでも普通にフェイド使うんですが
言い訳にしては酷い
>>213 ソロ専で火力気にしてないだったら切れよ
被ダメ増えるだけだろうが 馬鹿なの?
そりゃ使う人は使うだろうけど俺は使わないってだけ、使わなかったら言い訳とかいう方が余程酷い
>>215 だから最近いらないと思ってるって言ってるじゃん
かと言って何に振るかもまだ決めてないのに切ってどうすんの?お前の方が馬鹿だろ
勝手に好きなようにしとけよ
必要必要いう奴もいらんいらんいう奴もどっちもウザいわ
イリュージョンステップMにしたり逆側の列に振ったりすればいいんじゃないかな
色々試して自分に合うスキル振り見つければいいよ
特殊攻撃の物体破壊、マンテでも確認してきたけどやっぱり上方修正されてるね。
こういうスキル性能の変更、ちゃんと告知してよ運営・・・
>>220 運営「次回アプデで性能上方修正します!^^」
↓
運営「前回のアプデでもう修正されてました^^;」
>>217 移動スキルなりバニコなり振るものはいくらでもあるだろ
ソロだから火力気にしないとか言ってんなら取ってる意味ねえだろうが
答え出てんだろなんでここで聞くんだよ気持ち悪いな
>>222 誰もここで聞いてないし、最初からいらないなわかってれば思振らねえよアホかお前
育つ前、育った後で状況が変わればいると感じるスキルいらないと感じるスキルあって当然だろ
レイヴン使ってる奴全員がフェイド取ってるとでも思ってんの?
答え出てるとかテンプレ頼りで自分で考えもしない典型的な例だわ気持ち悪い
>>223 え?
お前が火力気にしないって言うから、じゃあフェイドは全く必要ないだろって言ってんのに
何がテンプレ頼りで考えもしないだよwwwww
ちょっとは考えてレスつけろアホ
え?なんで人のスキル振りにそうまでしてケチつけてるの?
切ろうが取ろうが好きにさせればいいじゃん
必要ない=スキリセして切れよ!馬鹿!アホ! ←俺にはお前がこんな感じに見えている
>>224 だからいらないと思ってるって二度も書き込んでるだろ
振るものもまだ決まってないと書き込んでやってんのに勝手に答えは出てる()とか言い出すし、お前がちょっとは考えろよ
>>224 いやいや、切ろうが取ろうが人の勝手だよ
ソロで火力は気にしないからフェイド必要ないし使わない(断言) ならじゃあ切れよって
そんなメジャーじゃない考えをおおっぴろげられてもな
え、マイナーな考えをおおっぴろげてはだめなんですか
しらなかった・・
お前の親切心でスキリセ送ってあげなよ
PTに迷惑がかからない限り個人の自由だと思うけどな
モータルの連続使用はできるようになったけど初段スカると
二段目もスカるバグは相変わらず直ってないなー
もちろんその場合で連続使用した場合もスカるわ
レイヴンがフェイド中にぜひやりたいお手軽コンボ
レイクEX→レイン3連→デッドフォール→オープンエッジEX
PTとかソロとか関係なく
使いこなせるなら上げればいいし使うの面倒だとか
攻撃回避できない奴は切ればいい
PS低いのに無理に使って死にましたのほうが迷惑だわな
ソロ専ならスキル振りなんて自由なんだから
日記にでも書いてればいいんじゃね
フェイドはダンサーエレスFUなどの短時間高性能補助スキル持ちと組んだとき真価を発揮するから
単体で使うまたは他デバフが無いなら無理して取るほどでもない
逆に言えばフェイド持ちアサシンはそういったメンバーがいるPTに入るべき
ロゴーストつかえねぇえ
1or6安定
ダンサーとFUはわかるけどエレスはメリット感じないな
開幕ならまだしも途中でいつ凍結入れるかなんてわかんなくね
純白の…と聞こえたらフェイド発動でだいじょぶだよ
りっぱーにおすすめの称号ってなんかある?火属性+物理みたいの
>>239 入手難度から言えば、プロKかギガかグリドラじゃない?
>>240 ありがとー非常に助かる回答!
一発で取れるGD行ってくるよー
物理+属性はNギガ征服
他は魔攻属性ばっかりかな
プロk征服は?
結局ビンゴの+13ってただ頑張るしかないですよね?
運営がそのうち支援とか言って+12武器とか配布してくれるから
+12配られてもミッション出てなきゃ無理なんすよ
+12まではマナレージかキャデラックでマジック装備量産すれば何とかなる。多分。
私はウルフ諦めて楽そうな並びだけ狙う事にしたけど。
現代型古代兵器がいいと思う
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 08:10:03.25 ID:mSiLWrVn
チェイサーでCTもカンストしてないとか晒すわなww
レア中級疾風竜珠が安くなってきたから買ってみようと思うけど
それでもカンストできる気がしない
やっぱエピじゃないとだめかな
現状だと相当70紋章のCTOP積まないとCTカンスト無理じゃね
火力落として致命とかつけるならいけるかもしれんが
まぁざっとしか計算してないから異論は認める
レア中級ならCT靴が必要だけど、龍珠を70エピ中級に出来るならCT靴なしでカンスト出来るよ
70Eの疾風と致命の紋章入れたらカンストするかも、↑は紋章60の状態です。
エピじゃないと駄目か〜
ごめんもう一つ
アクセはどうしてますか?
アクセはYDLリング2とクロウ技巧敏捷型と信念
1:1にくるアサシンまじで撲滅しないかな。
縛りがまだ把握できていないのを逆手に取って50スキルぶっぱなしてくるゴミアサはまじで死んで欲しい。
レイブンのデットなんとかとか明らかに設置メイルでしょ。頭おかしいの?
リッパーのアートフルに関しては強SA強SA破壊キャンセル可で出しときゃなんとかなるとかばかなのあほなの死ぬの?
初心者クソアサに負けるとかはぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと劣化して雑魚アサ死んでくれないかな。
思ったよりガチガチだなあそれほどギリギリなのね
でもYDL首CT型じゃなくてもいいのは助かる
参考になりましたありがとう
その散々文句つけてるブッパの雑魚アサに負けた時点で何言っても負け犬の遠吠え
園児といいダンサーといい新職pvpはどうにもならんよね
未カンストレイブンで遊びにいったら常連っぽい70グラに余裕勝ちして
こっちpvp初心者なんやけど職性能やり過ぎやろ思った
pvp盛り上げる言ってた開発と運営がこれでは廃れて当たり前だわ
>>258 CT型って高いだけで火力上がらないよ、買うなら力敏捷型1択
>>262 魔法職はあれのがいいのかもしれんけど値段がねw
あれ買う分でユニ紋章にCTつけたり他のところで稼いだ方がコスパいいねw
魔法職ならCT型でしょお金ないならYDUにすればいい
アクセ信念信念YDUYDUでも、紋章CTop無しでCTカンスト出来た
しかし、YDU4部位なために
どこぞの紙忍者ばりにもろくなってしまった
あまり後悔はしてないが
シャドーはPvEではどうしようもない?
ガデやミストで何か美味い活用法あったりしないのかね・・・
M振りして魔法攻撃くらえば普通に回復出来るぞ
ついでにどれが魔法攻撃なのか判別も出来るぞ
急にスレ伸びなくなったな
269 :
シャドーハンド:2013/10/28(月) 07:24:58.06 ID:8WxM0x8x
みんな俺のこと忘れてるよな
アサシン解体もよく聞くしな。
ソロではかなり火力あるのを感じるがPTだといまいちなのは何故だろう。
おい過去スレ読んでたらバニコTUEEEEEEみたいな感じだったからとったら誤爆しまくるんだがおい
パッドでバニコ扱うの難しすぎィ!!
過去スレじゃなくて過去レスのミス
>>270 ソロってアビスとかのデイリーの事?
それならスキルが2周する前に倒せたりするからじゃないかな
一周目で殲滅できたら早く感じるけど
二周目となるとレインドロップなかったりクール待ちするスキルが出てきて断続的にしか攻撃できないから
とかそんなところじゃないかな
同装備(E10)で全職トップクラスの火力が出るのにいまいちと言うのは全く理解できんな
そのうち両YDLやFDカンストが動画あげてくれるだろうから待ってろ
バニコ、やっぱ本スレでも後退中は攻撃くらうって書いてあったな
バニコは爆発から後退する瞬間しか無敵じゃないぞ
当然少しでも判定の長い攻撃だと避けられない
突然のストンプ(無敵貫通以外)には対応しやすいかな
無敵が長いと勘違いしてる人は、後退によって敵の攻撃の判定内から抜け出してる事に気づいてないんだろう
バニコ避けってストンプ系以外だと使うの雑魚にはめられた時くらいだから
雑魚散らして避けられてんのがまた無敵だと勘違いしやすい要員かもね
なんかわかりづらい書き方だった
構えてから後退し始める前までかな
文字にすると伝わりにくいが、イベスラやスコフレよりも確実に無敵時間が短い
バニコは慣れがいるけど使いこなすとまじで生存率あがるぞ
ストンプはもちろんだが、聖獣君の吸い込み爆発以外はほとんどバニコでどうにかなる
ちな無敵は押した瞬間から爆発するとこまで、体感0.3秒くらい
取り敢えずわかったことは俺にバニコは使いこなせないということだった
バニコよりはシャドーのほうが使いこなすの簡単だわな
バフ消しのついてない魔法攻撃ならなんでも回復するぜ
シャドー使えば毒壁爆破で回復できる。
と思う。
バフ消しも1回は有効だし。
YDHCでサソリで使ってみたけど中で余裕で耐えれた。
バニコは貴重な物破壊スキルとして1つ
ガデネストボスの左手なぎはらいなんかは咄嗟に避けるのに使ったりするよ
40スキル袋から出る紋章は
ジエンド、パニッシャー、クロウの3つという認識で良いでしょうか?
違う 二次スキル全部だ
その3つしかでないならクロウ1000gもするわけないだろう…釣られた!?
出現率が違う
クリパニ 85%
ジエンド 10%
クロウ 5%
そうでしたか…
袋のレベルが16、24、32、40と別れていたので
てっきり40袋からは33〜40の物が出ると思っていました
なんかアサシン飽きてきたな
火力は凄いがメインにする気にはなれない
そんな感じ
アバなしアサシン多すぎ問題
レアアバ配布が10月11日ぐらいで受け取った奴は
未だにレアアバだけどな
計画的な奴はさらにLVUP報酬の70もとっておいているだろうし
かくいう自分も胴と脚だけ良OP買ってあとは配布でごまかしてるわ
メインにはできんし移し身もあるからあまり金使いたくない
最低限(R1212)揃えたけど、火力職なのに装備が微妙で火力出ない
最近は時間ある時に練習PTにしか入る勇気ないわ
アプローズ、パニッシュの防御低下効果って、実際の所ダメージの上がり幅どれくらい?
なんかあんま体感出来ないんだけど
職性能が新キャラ補正でバランスブレーカーな職と思ってるんだけどそうでもなかった感じ?
アサシンにはまってメインか準メインにした人は沢山見てる
R1212で火力出ないとかありえない
おそらく同職競合者減らしたい人達がいるんじゃないのかな
性能は現状じゃかなり飛んでる
>>297 防御低下30%でガデネストYDネスト防御力30%だから10%程度
ミストだと防御力20%で6%程度
他デバフと合わせれば乗算されていくけど単体じゃあね
8人ネストならリッジとかと被らない事がかなりの利点だけど4人じゃデバフは実質ないような物
クロウがあるからまだ良いんだけど火力が弱体されたらスクリのような扱いを受けそうで怖い。
ただスナやダンサーと違ってFDまで上げ始めるとまじで強くなるぞ
強デバフ持ってないから
本人の装備が大事で
PT構成も大事なんだよな
物理被害と2重凍結と両知恵いれてくれれば強いのでお願いします状態
当然それら入れてもらって火力出せないとダメだからいい装備してないとダメ
スナ、ダンサーと同じくやっぱり求められる火力は高いからね
ソロでやる分には軽コスト装備でも火力が出て便利だし
PTでも同じことがいえるけど
やっぱり火力出る職こそ装備整えてくれって考えてる人が多い
どっちかって言うとこういうのは野良より身内とか固定でやるときの話かもしれんけど
>>300 なるほどー
あんま実感できない訳ですね
それくらいなら常時入れ続ける事に腐心してスキル回し順序で考えたりするより
その時に動きやすいやりかたして大丈夫そうかな
やっぱ最低でも70E9クラスは無いと火力職として厳しいかもね
10↑はコスパとか考えると相当廃人向け
防御下げるってデバフは誰も持ってないのに強デバフとは言わんのかねえ
これだけ恵まれててPT構成悪いと弱いとか、ほとんどの職を敵に回すような発言はしないほうがいいぞ
アサシン強化したけど、ソロなら園児以上に強いがPTだとダンサーのFDダンスには勝てないし
純粋な火力でも砂に勝てる気がしない
自分ではアサシン火力出て楽しいのに、ギルメンと70ネスト行く時は真っ先にダンサー次に砂が呼ばれて最後にアサシンだ
周りからしたらクロウの恩恵あまり感じないのかな?
>>306 8人ネストでは被らないデバフは相当優秀だと思うよ
それに弱いとは思わない
でも求められるハードルが高くなるのはしょうがないよねって話
オープンエッジ、押し出せるボスが結構居て面倒臭いなぁ
押し出すだけならまだしも方向がこっちに向くから3Rとか面倒臭い・・・
>>303 ズバリこれ
火力職なら装備しっかりしないと叩かれるだけだよね
現に本スレでレイヴンは後ろでウロウロしてるだけで貢献してないとか
その他いろいろアサシン叩きがすごいもん(地雷が多いからなんだろうけど)
>>307 ソロでのダンサーとボウと比べてはどうなんです?
>>306 4人ネストでダメージ+6%(非常時)が強いと思うなら強いんじゃねーの
常時+35%のブルズと比べてどうか考えてみれば?
50時代のボウマスと同じで
本人の火力が高くなければならない職だって言ってるの
デバフなんか持ってないのとほぼ同じだからね
>>311 耐性ないところのソロなら余裕で全職トップですわ
メビウスだと防御ダウンは神スキルってここの前スレあたりでみかけたけど実際どのくらい火力あがってるのかわからんな
クロウとかもかけちゃうし比べてる余裕ないなw
スナと園児より火力ないってのはリッパーのこと言ってるんじゃね
リッパーはハイブリの方がいいからYDLじゃないと話にならない
物攻+属性つけて初めてリッパーの本領発揮だ
もちろんエレオ込も考えてねw
YDL+エレオのリッパーは最強クラスの火力
レイヴン・リッパー
装備はある程度妥協でも受け入れる
レイヴン
後ろで手裏剣投げてんな前出ろ
レインだけとか鴉天狗かお前は
なんでバフ使わないの?
リッパー
適当なスキル連打やめろ
無敵技あんだから回避してくれ
回復こっちに丸投げすんな
モータルとイズナしか能がないのか
byパテ運の悪いインクフレ
アサシン単体は強いけどバフデバフが単体だと輝かないものばかりだから
アサアサアサアサの4人より
アサボウダンサーアクロなどの他火力職と組んだほうが火力出るという仕組みなんかな?
そう考えると結構まともな職バランスだね
>>316 どの職にもゴミはいるんだからそんなのは愚痴スレでやれ
>>317 どの職も単体で組むよりバフデバフの組み合わせを考えたほうが良いのは
従来通りでアサシンも例外ではない
過剰に成りがちな被害増加も4人ネストだと不足気味だったり
60ネストではレベル差では防御値が低いこと
既存70ネストでは防御値がそこまで高くないことから相対的にデバフが弱まってる感じだね
リッパーに無敵技が多いとかいう風潮
アクロと比べたら使い勝手っていう意味じゃ少ないけど、無敵がある技は多いと思うよ
風潮もなにも数多い上に劣化イベスラ持ちだぞ
リッパーってなんか無敵技あんのか?
パニとデッドフォールが無敵なレイヴンのほうが無敵多いんだと思ってたが
レイヴン列:パニッシュメント・デッドフォール
リッパー列:モータル1段目・イズナ
共通でバニコ
リッパーがレイヴンと比べて特別無敵が多いって訳じゃないからな
オープンエッジ時短ほしいのに売ってないお
無敵3つに回避あれば充分だろ
張り付く癖にバカみたいにスキル連打するわ、回避はスキルキャンセルに使って避けない癖に回復しろとか文句垂れるわ
そんなクソリッパーばっかりだからリッパーが目立って文句言われるんだよ
レイヴンもレイヴンで手裏剣鴉しかしないわバフしないわでクソのオンパレードだけどな
>>315 最強クラスってか最強だと思うよ。YDL装備で比べたら火力7万くらいのダンサーの装備なら9万になるのがアサシン。
タナトスでまた差が開いたし強化すればするほど単体の火力はアサシンに勝てる職ないわ。
まぁ属性だからってだけだけどね。
ミストだと小型で動き回ったり突進で壁際行かれること多いから
レイヴン列のスキルがあまり安定しないな…
イズナの上昇中無敵で華麗にガデボスの攻撃よけたー!と思わせてからの着地への2段突きくらってはずかしい思いしたことならあるw
イズナってアレンデル砂漠のゴーレムにも着地つぶされるし結構気を使いながらじゃないと使えないのがなんとも
もっとデッドフォールみたいに使いたいわw
デッドフォール使い勝手も威力も中々出るからいいよな
しかたないから16袋あけたら3個で出た
これでスキル空白が少しでも埋まるかな
前のスレで無敵スキル書いたけどさ、最近色々試してると、モータルとパニに無敵が感じられなくなってる
モータルと無印パニ、本当に無敵ある?
みんな火力って何Kくらいあるもんなの?
50kぐらい YDUリング安くなったら買うんだ…
YDUリング買うくらいならGDLリングのがよくね?
GDLは潜在消される
>>332 モータルは出した瞬間で無敵短い
パニは出だしには無敵ないから、
タイミングあってないだけじゃないかな
YDLの突撃の方がYDUの物理より強いのに安いよね
ダイコ高い+再封印不可なせい?
コスパで言うならYDU突撃が一番
>>337 モータル把握、また試してみる
パニの無敵はどこにあるんでしょ?
>>340 パニは空中にいるとき
出だしは無敵ないよ
パニの無敵は感覚掴めればストンプとか潜れて楽しい
シャドーで回復できる攻撃がよくわからん
ガデネス1Rの攻撃ほぼ全部回復できるとかなら振るの考えるんだが
アサシンスキル無敵の件ですが、スキル毎に有用な具体例、場面を教えて欲しい!
具体例もクソもないだろ
基本回避とバニコとデッドフォールは即時無敵なわけだから敵の攻撃が無敵貫通じゃなけりゃどんな時でも使える
パニッシュメントは無敵発動がちょい遅くて扱いにくいから使いこなせるって思う奴だけ使えばいい 無理に使わずとも↑の3つで事足りる
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 21:24:39.16 ID:RIrCHM4k
予想通りクセの強いアサシンを使いこなせない雑魚共がドンドン
解体しててマジ受けるwww
装備高いし〜とかいって逃げたks共見てるー?v^^v
PSないだけで言い訳するような雑魚共はゆとり園児でもやってろやw
マジざまぁww
パニにしろデッドフォールにしろ無敵そこそこ長いんだから
使い道なんてちょっと考えたらいくらでも思いつくだろ
よくいるのが無敵スキルだからと敵の攻撃に合わせてしか使わなくなる奴
>>324 モータルがちょっと優先度下がると思うけど
これ全部CT終わったら優先的に撃つスキルだよね
回避用に少し頻度控えてもいいものなの?
>>349 そうじゃなくて敵の攻撃みてそれらのスキル撃てば回避出さずに殴り続けられるときに使ったり
緊急回避時にたまってたりしたら使うって感じで
だいたいはメイン火力スキルなんだし控えるのは本末転倒
そういや確かにアサシン装備が一気に売れなくなったな
操作はクセはあるが移動や回避スキルも優秀だし相当楽な部類だと思うが
>>347 パニがマジでわからないにゃ
出だしにないことはわかったにゃ
空中判定だからストンプ喰らわないのもおkにゃ
でも、空中でブンブンしてる時も、普通に喰らうよにゃ?
ミノ突進とか、普通にくらってるけどにゃ
ゼリー配布でどこまで70E安くなるかな
単純に写し身勢が武器売るだけじゃね?
うちのギルドはアサシンつまんないっていって装備売ってたな
アサシン強いけどもっさりしてるのと、BDのこと考えたらお金かけたくないってのがあるんじゃないかな
>>352 浮き始めから下降中、着地の少し前まで
大振りの攻撃に対して使えばわかることを聞くのはこれっきりにしておけよ
アサシンは適当装備でも火力でるしサブキャラでいいです
>>352 パニはイズナと同じように当たり判定が上空に移ってるんだと思う
無敵というよりムンブレみたいなもん
アサシンでもっさりしてるとか言ってたら、アクロくらいしかできないだろww
もっさりというかあまり機動力を感じない。
他の持ちキャラがテンペブレダングラだからのせいかもしれんが。
俺の知る限りではアクログラユーザーが多いからな
双方機動力では間違いなく上で、無敵スキルも扱いやすい職だしね
レイヴンとしちゃ
攻撃の瞬間はどのスキルも足を止めてるか真上に飛んでるから
流れるような動きって感じは全くしないな・・
モーション自体はかなりクイックな感じなのにな
リッパーはわかんね
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 13:23:55.24 ID:Qfiz8vOR
>>361 コレはあるな。スピーディー、短モーション、短CTが多いのに
なんでイマイチ爽快感が少ないか、それはイチイチ止まって攻撃してるからだろうな
通常攻撃も走りながら手裏剣だったら大分変わっただろうに
ギルメン、フレ等に自分より高火力アサシンいると
支援職でこれからのネスト攻略していこうって思うね
どっちかと言うとアクロの方が攻撃しながら動いてる分爽快感あるよな
基本的に爽快感って一発バシっと大きいの決めるとか敵を一網打尽にするとかのやってやったぜ感だしアサシンスキルってそういうの無いよね
ガデシングルもミストシングルもクエ装備で快適だしお手軽金策キャラって感じ。
迅速バフとか暴虐バフかかったら面白いのは認める
もう一つの派生はどうなるんだろうなー同じ物理だし想像できん
序盤のステージで雑魚の群れにピアシングスター投げ込むのは爽快やろ!
ピアシング21厨の継続ダメージはバカに出来ない
タナ揃ってしまったから本気でやるしかない!むしろ持ってるキャラが不遇職だからこれ以外に遊べない!
>>369 まじかよなんで物理なんだ
園児とケミ合わせてどうすんだ
>>364 リッパーは単発ダメージ最強のイズナEX持ちなんだが!
アーソクロウフェイドでのイズナEXはマジ笑える強さ
具体的に言うとメビウスの道中ボスは大体1発で狩れる
パネェwwww
と思ったがレイヴンもレイン3連からのパニで大体一発で狩れてた
それ一発じゃなくて四発
アーソクロウフェイドイズナも4発な
アクロのエッジとイズナって互角くらいのスキルなんだろ?これにフェイドとアーソあるしリッパー最強すぎる。
???「ウオリャウオリャウオリャウオリャウオリャウオリャウオリャウオリャ 一撃だぜ・・・」
攻撃スキルはイズナだけでしょ、クロウフェイド+攻撃スキルなら何も言わなかったよ
>>376 エッジより断然強いよ
エッジ1946%+15500
イズナ2339%+59218
これにアーソいれて火100%
フェイドいれて攻撃力35%
クロウいれて追加70%
単発威力でいえばマジでぶっちぎりのトップですわ
なりもフラスイロリアタサクスイホイールギガボンで一発………無理だったなり
イズナEXは配布装備紋章なしでもクリ100万とか出るから強いと思う
リッパーはそろそろ現実見ようぜ
E10程度の動画すら全くない現状なんだから、もう職性能は周知されてる
むしろネガって強化にもっていけば?
無駄に運ぶだけのシフト、元々ダメは大したことがなかったのに結局範囲も空気になったロゴースト
そして何よりもアーソの持続の短さ
これだけでも60秒以上になればだいぶ楽になるしDPSも向上するんだけどなー
あと、レイドとクロウが無敵(スキル含む)の味方に入らないのもおかしいから、これだけは不具合送っておいてくれよ
リッパー最強か
今日転職許可書が配られるからリッパーだらけになるかな?
イズナとアートフル以外はクソ性能ですよ?
E10レアアバで両方もってるけど
余裕でレイヴンのほうが強いですね
リッパーはイズナEXにすべてをかけるロマン職です
こうしてまたクソリッパーが量産されるのか
レイブンもっと宣伝してリッパー人口減らしてくれ
俺はリッパー頑張るから
転職するならパーサーにするわな
E10程度じゃわからんだろ。
どうしたって強化すればするほど単純火力はリッパーの方が強くなるんだからYDLで互角。FD積んだらリッパーって感じだと思うけど。
みんな頼むからスルーしてくれ・・・
俺は静かにリッパーを楽しみたいだけなんだ(´Д` )
リッパーは今のうちにネガりまくっといた方がいいよ。あまりにも差がありすぎるからゴネたらアーソオーラ化とかあるんじゃね
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 18:46:33.21 ID:Qfiz8vOR
スキなのやればいーじゃんw
オシッパーだろうとガキッパーだろうとマジどうでもいいわなw
野良はシビアなんだ、どうせ黙ってても結果でるしな
リッパーやりたいって奴にアーソのエピ紋章()やるよ
>>377 え、える・・・く・・・さん?
「ナンロ-ナンロ-ナナナナンロ-、弱い!」
>レイドとクロウが無敵(スキル含む)の味方に入らないのもおかしいから、これだけは不具合送っておいてくれよ
仕様だろ。
これが不具合になるんだったらセイントのホリシはとうの昔に修正されてる
まぁでもアサシン大分減ってきたな
肌に合わない奴はもうやらんだろうし
気に入った奴はメイン級で動かせる性能だしまったく問題なし
>>394 ホリシもアバター中はおろか、ローリングや無敵発生スキル中に入らないのか?
プリ持ちの人たくさん知ってるが1度もそんなこと言われなかったな・・・
>>371 今のところそういう情報だが、もしかしたら変更される可能性あるかも
召喚の効果は想像できないけど、回復なら支援専門のセイントがいるわけだし
どう考えても不遇になるとしか…
装飾品やら武器アバやら稼げないのに金ジャブ要素が悪化してるから
今更出た新キャラに注ぎ込む金なくてもとの愛着あるキャラに戻っていったんだろ
あとはアルフ煽られてアサシン用に気合い入れて揃えたのにすぐ新しいの来て萎えた奴とか
おいおい忍×とかPT募集名あるぞ
お前らもっと頑張れよ
コイン配布のおかげでレアアバ安くなったね
まあ写し身のお陰で地雷も含め大量に新規ちゃん増えたし
勝手が分かんなくて適当に暴れた結果評判落としてる奴も結構多いだろうし仕方ない
ただファーストインプレッションでアサシンは地雷多いと印象付けたのは痛い
アサシンには職リセ使えないとか何のための配布だよ・・・
俺は最初からレイヴンやろうと思ってレイヴンにして、そのままやるつもりだから問題ないけど
転職許可証貰えるからって両方試そうと、本命の方じゃない職選んでる人もいそうなんだよな。
なんで使えなくしたんだろうか理解に苦しむわ。
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 23:46:02.17 ID:GkQFYfuq
職リセって売れるの?
スキリセできると思ってたのにこれだよ
毎回もう一つの職がくるまでは適応外じゃん
持ってれば実装時に記述変わるでしょ
フェイドって修正あった?移動しても不発しなくなった気がする
それとジエンドかフェイドかわからないけど、合わせて打つと時間に余裕が出来るようになってない?
シフトブローの右キャンセルに無敵あったりしないよな?
70E1010ydlアクセとかも揃えたけどもうアサシン飽きちゃった。なんでだろ
レイブンに転職したい・・・
レイブンに転職したい・・・
しばらくして新しい分岐職増えたら使えるようになるだろうし、選択肢も増えるんだから放置しとけばいい
モータルとレインがたまにスカるの直ってねーな
×分岐職増えたら使えるようになる
○分岐職増えて1,2ヶ月たって転職許可証を販売するときになったら使えるようになる
よって2月か3月になるまでは使えません
マジでこれは酷いわ
転職許可書あるからすっかり安心してた
もうタナトスも揃ったから今更新キャラ作るわけにもいかないし
なにこれ詐欺かよ
無料でもらった物に対して相手を詐欺扱いしてもとりあってくれるところはないだろうな
やっぱみんなレイブンにしたいんだなw
>>417 だよな
無料で貰えるんだから、ちょっとくらい問題あろうが文句言うなや糞乞食どもwww
無料ならちょっと問題があっていいことにはならないからね?
毎回新職は使えない時期があったのに今更なにを
使えるようになったら火アバ暴落しそうだなー
ここにわけのわからない書き込みするより公式でちゃんと問い合わせしろよ?
件数多ければ修正確実だからな
>>422 使えないとはいえそれは販売とか課金に対する配布とかの話で、
全キャラに対して入手の可能性があったし使用不可の予告もあったろ
アサシンピンポイントのイベントで配布しといて予告もなし
非難されて当然だわ
今までも同じ事があったのに今更になってギャーギャー騒いでる奴は頭沸いてんの?
写し身あるし他にも美味いイベントあるからレベルあげようww転職許可証貰えるしウマスギww(乞食根性丸出し)
↓
転職許可証はアサシンに使えません(今までも新職はそうだった)
↓
は?ふざけんなよ!俺様の予定狂っただろ!使えるようにしろよ!←今ココ
トチ狂ってますわ
今までのことなんか知らないですし
出来るかどうか調べもせずに知らなかったとかただの言い訳ですし
注意事項に転職許可書使えないってかいてあったろ
使えないはずのアサシンに配布
使用不可の事前告知なし
当然使えると思われるし、対応してないのは100%運営が悪い
タダとかそういうの関係ないからね
結局ただの対立煽りだらけだっただけでみんなレイブンにしたいのな
レイブンよりハイブリリッパーの方が強いでしょ
マンティTAで93kのレイヴンより74kのリッパーの方が30秒速いし
ザフラでも装備で劣るリッパーがレイヴンと同じ記録だしてる
レイヴンはそろそろ現実を見ようぜ
昔からそうだったってのもわかるけど
告知してない運営もあれだよな
YDLで複合潜在でハイブリリッパー最強だからリッパーdisるなよ
一般装備なら間違いなくレイヴンの方が強いけどな
ただハイブリリッパー最強って言えるところはアクビの本体みたいに
スキルで回避できて、常に攻撃できる敵だけ!
ギミックや回避が必要な敵はレイヴンの方がいい
持続火力はリッパーだろうけど、PTじゃ瞬間火力ある方がいいからなあ
両方やってるけど正直70ネストではレイヴンの方が火力出る
瞬発力求められる場面が多いってのがあるからね
よほどうまいリッパーじゃないとこれはひっくり返らないと思う
でも動かしてて楽しいのはリッパー、あとソロもリッパー
まじでアサシンには使えないって記載されてたんだけどな
何故かキャンペーン申し込みの欄が追加されてから消えたがw
記載されてたのに君1人だけが気づいた上に
君はその情報をスレに一度も投下しなかったと
そういうことか?
君が妄言を吐いているかクズすぎるかのどちらかで
何をどう言ったところで君と運営がゴミということ以外は何も変わらないんだが
他に見た人いるだろうにw
動画上がってるリッパーはアプロ16レイク16レイン11だったな
シフトロゴーストブレラン切ってる感じだったか。
個人的にはブレランが外せないんだけどな。
アートフルやイズナ前に距離つめるのに重宝してる。
瞬発力だってリッパーにはレイヴンにはないアートフルチェイサーとイズナEXがあるし、勝りこそすれ負けることはないよ
アーソバニコから近づくのとかにブレランは使ってるな
>>443 その二つのスキルがまじでずば抜けてるよなwww
だからリッパーはその二つと、アサのファンとかレイヴン列のDPS高いスキル
をいいとこどりしたスキル振りに未来があると思ってる。
ここの書き込み見てるとリッパーって属性より物理上げた方がいいんじゃね?って気がするんだがどうだろうか。
俺はレイブンだけど。
たまに火力数値で比較してるバカいるけど装備水準で考えれば同等くらいだし意味ないよな
ID:KNLM5AX7 必死すぎ。お前みたいなのが煽るから余計にリッパーがdisられるんだろうが
ブレランはブレキャンのために必須だよね
モータルも3連が当たるようになって火力枠になったしね、俺はYDLもあって技巧でレイン16モータル11だけどかなり強い
>>447 同水準の装備で比較したら普通にハイブリリッパーの方が強いよ
ハイブリッパーなんてレイヴンのスキルに頼らないと話にならないのに比較したら強いとか頭沸いてんの?
一定の火力があって死ななかったらどっちでもいいわ
今さらどっちが火力あるとか誰も興味ないわな
フェイド修正されて神スキルになったね
>>451 ブレランの一段目(肘撃ち)から二段目に移る直前にスキルを発動するとブレランの二段目と同時に他のスキルが発動する
なので、ブレランのモーション中にフェイドとかアーソとか打てば隙無しでバフをかけ直せる
>>452 どっちでもいいが、そういうのにこだわる楽しさもあるだろ?w
レイヴンも強いが、それに対してリッパーが糞って流れは事実に反するからやっぱ修正しとかないとダメじゃないか
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 13:29:14.29 ID:+Og9JbCA
>>453 修正のおかげでもっさり感消えて40スキル前だけ調整すればあとはクールごとガンガン使ってもいける感じになったね
前はフェイドのもっさりのせいで使うの億劫だったが
>>447 同等なわけないじゃん。リッパーのが断然上。
じゃあ勝手にハイブリッパーやっとけようざったいお前が拘ろうが他の奴にとっちゃどうでもいいんだよ
お前がハイブリッパー最強と言おうが特化使う奴は特化使うし、単純に最強()にしたい奴はハイブリッパーにするだろ
クソリッパー量産してお仲間同で傷舐め合ってろ
うっわー
レイブン様()を怒らせちゃってー
だめでしょ!w
リッパーは本スレで頑張ったほうがいいんじゃない?
ショボイと烙印押されてんじゃん
こんなやつしかいないからリッパーがクソって言われんだよ
うるさいのリッパーだけじゃん
野良のアサシンゴミばっかだからどっちもカスが正解
支離滅裂な事を言ってる人はスルーするとして、職スレとしてはリッパーが強いって認識みたいで安心したw
本スレはまぁ話題が出たら言うくらいでいいんじゃないかな・・・
チェイサーのスキル性能とかあんまし知らない人も多そうだし
>>462 職スレとしてはってお前とせいぜいもう一人だけじゃん
リッパー擁護レスの9割が小便臭いから余計に疎まれるのにいつ気づくんだが
告知俺も見たよ、ただ一定期間使えないだけでいづれ使えるようになるのかなって勝手に解釈してたけど
てかみんな見たうえで職選んでるのかと思ったら本当にオシッパーいたんだな
ただの冗談だと思ってたわ
レイヴンでもリッパーでもちゃんとやってくれればどっちでもいいわ
>>465 解釈あってるよ
でもこれまでの新職通りなら早くてめあと3ヶ月は使えないと思う
とりあえずリッパーだろうがレイブンだろうが
野良アクロ以上の火力出すよう頑張ってこいや
死ぬの怖いから後ろで芋ってばっかりで忍×PTたつくらい
どちらもdisられてんだよ
>>454 そんなテクニックがあったのか・・・ありがとう!
リアルタイムで総ダメージをはかるツールで時々はかってるが、俺の与ダメージは常に二位以下の二倍以上にはなってる
相当芋ってもアクロなんかに負ける訳ないよ
煽る気はなかったが、レイヴン擁護スレってやたら攻撃的だよな
人間が攻撃的になるときって痛いところをつかれたときなんだぜ
お前ら本当は負けてるのを自覚してんじゃないの?w
なんとなくだけど闇が火力バフと耐性下げで光が回復特化とかかね
>>468 立ててんのお前じゃね?w
見たことないわ
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 16:09:28.76 ID:EZSimkVx
イズナexとアートフル押してるけど
レイブンで結局2次スキルのパニッシュexとレイクexに負けてるよね
両方あるけどアソニストもDPSほんと悪いと思う。
>>476 アーソニストのダメージパーセックがわるいとな ほうほう
>>470 そんなツールあんのか? あるとしても
抜けなくダメージ表示されてるのが自分だけってオチなんじゃないの。
アーソのせいでDPS低下してるのは間違いない
アーソしてパニアプロしてフェイドしてやっと攻撃できる
せめてアーソニストだけでも改変がありゃな
デバフスキルがex火力スキルだから、レイヴンは攻撃に無駄がなく効率的なのがいい
リッパーの後にレイブン作ったけど、アビスもネストも体感ではレイブンの方が楽だったかな
アンブラが思っていた以上に優秀だった
全体的にモーション短くてレイブンは楽だね
リッパーが強いと感じるのはアーソ後のイズナとアートフルの時かな
強スキルがないからパニやアプローズのレベル上げて使ってたわ
煽るために嘘ついただけだろしょうもない
サブリッパー育成してたけどほとんどレイブン列の方しか使ってなかったわw
レベリングの時はフェイド切ってのハイブリの方が攻撃途切れないで便利だと分かった
>>394 亀レスだけどジンも昔は無敵状態の味方には入らなかった。が、いつだかのアプデで入るようになった。
仕様かそうじゃないかユーザー側は判断出来んし、不具合報告送って損なことはないんじゃね
まぁ損にはならんね。
反映されるかは分からんけど。
>>479 あるけど出先だからツール名は帰ってからになる
わりと信憑性は高いとは思うよ、俺と相方のリッパーが良く似た与ダメージになってるし
アーソはまぁブレキャンで誤魔化せば思ったよりなんとかなる、もちろん毎回キャンセル成功させるのはPSの要求が高いからきついけどミスったらバニコつかってもいいしね
パニとかアプロってべつにそんなにデバフ効果が高くないからわざわざセットでいれるかどうかは置いといて、そのあと使えるスキルがレイヴンってオープンエッジとかアプローズだけど、リッパーはアートフルチェイサーとかイズナだし威力が違いすぎるよ
おう 改行リッパー君やめろや
まぁそのアプロパニのダメージがまず違いすぎるわけだが。
あとレイヴンの一番強いスキルはレイクな。
リッパー必死過ぎるわw
見てて滑稽だからこのまま続けろ
ID使い分け大変そうだな
レイク強いけど
出が遅いし敵が壁際だと威力半減だし
それなのに「おらおらおら」とか煽っちゃうし
レイクって書くつもりでアプローズっていってたわw
属性抵抗のせいでそんなにアプローズはダメージかわんないよ、YDとかならね
リッパーは無属性でうてるしアプローズは多段ヒットも無印の方がしやすいからね
ミストネストは闇の方が抵抗低いからリッパーに不利な部分もあるけどさ
色々的外れすぎw
キャンセルできるかどうかなんて関係ないわ
30秒に1回無駄に挟まなきゃいけない時点でロスしてんだよ
だから効果時間増やして欲しいわけで
パニアプロは必ずやらなきゃいけないことなんだから、それ自体が火力の高いレイヴンは効率いいなって話だ
レイクはたしかに強いんだがミストの敵にはあんまり安定しないのがなぁ
あとレインも
そうだね。
YDじゃ君の自慢のイズナEXも僕の1イズナとダメージ変わらんねw
どんだけ笑える事言ってるかわかった?
ID:KNLM5AX7
こいつはリッパー>レイヴンの前提で話進めてるからキチガイみたいなことしか言えなくなる
そもそもリッパーにパニアプロって必須かな? まあ8人ネストならわかるよ。
でも攻撃できる時間がかなり少ない4人の70ネストで、火力職がダメの出ないスキルから
ぶっぱ始めるのってダメージロスだと思う。そういう意味でレイヴンは効率いいね。
他キャラやってると、貴重な時間にダメでないデバフより、
ダメ大きいスキルをぱぱっと入れてくれるリッパーの方が良いと思うけどなあ。
てか闇込み93kのレイブンのアプローズが火込み73kリッパーの無属性アプローズの2/3のダメージしか出てない時点でお察しだろ
今レイブン擁護してるやつらって転職許可書が使えなくて焦ってるやつらだろほっとけよ
俺の周りの知り合いはもう三人イベ期間中にリッパー作ったわ
パニはモーションの長さもそこそこあるし、リッパーだと迷うことあるかもしれないけど
アプローズはリッパーでも1じゃなくむしろレベル上げて使わないか?
モーションは短いし、CTも短めで威力もあって一応デバフもある。
ダメージロスって言うけど結構ダメージ出るイメージなんだが。
レイヴン派もリッパー派もこんな奴らしかいないんだからそりゃ地雷だらけになるわけだ
ハイブリリッパーならアプローズ16が普通だと思う
レイクは強いけど全段ヒット前提の強さだから動き回る敵には威力発揮できないし1かな
パニはダメージソースとして考えられるレベルと思ってない
>>501 なるほど参考になる。
先リッパーで遊んで転職して本気でレイヴンやろうと思ってたけど
転職使えなくて、今代わりに拡張スキルツリーで遊んでるんだよね。
今、ブレランアプロレイクの3つのうちどれか2つを16にするとこまでまとまったけど、
この3つのどれにすればいいかわからない。使用頻度的にどれも同じぐらいなんだよなー。
ブレランの伸びはシミュで見てあまり良くないと思って試してないから分からないけど、
アプローズもレイクも1→16で二倍くらいになったしそれがいいかなぁと思う
もしポイント余ってるならレイン16(技巧)ふりもいい感じだよ
EXないのに闇ついてるし、ダメ紋章もない上にレイヴンだと信念枠で技巧をつけられないからリッパーだけ16に出来るって事情もからんで大分強いと思う
もうふってたらごめんね
リッパーは敵をどっか一人で運んでいくのには毎回笑う
まぁデイリーの雑魚程度じゃないとおきない現象だがw
たまに超絶火力のリッパーとかいるけどそれはそれで見てて爽快である
火込み火力67kリッパーだけど
70デイリーマップでアーソ込みイズナダメ紋章460万、アート速度紋章640万出るんだけど
同じ火力のレイブンはパニとデッドでどのくらいダメージ出せるもんなの?
パニはそんなでなくて75万×3HITくらいかな
アプローズが210万×2HIT+追加40万?くらい
デッドは途中の吸い込み複数HITのダメは覚えてないけど最後のHITが210万くらい
パニ、デッド再使用紋章でアプロだけダメ紋章
>>505 なんでアートがそんなに強いんだ?
おんなじような火力と紋章構成で
イズナとアートのダメ一緒くらいなんだけど
>>506 ふむ、ハイブリでアプローズ16 120〜130万くらい出るんだけど
ソロでメモリアいったときのダメージとか教えて貰えませんか?
>>507 7レベまで降って一撃80万での全ヒット
アートフルチェイサーのほうが普通に強くない?イズナより
メモリアめんどかったから消化ついでに60アクビでダメちょいみてきたら
E70 1010の60ネスト込72kでバフデバフは一切なし
アプロ 250万(×2)+60万の2〜3HIT
パニ 90万+130万+100万+90万の4HIT
デッド 17万×5+240万の6HIT
だったかな
試した敵は四天王とパルーサがほとんど
大体上限の方を見たつもりだけど、どの攻撃も±20万くらいはダメ変動するね
その込み火力はちゃんと50レベのFD表で計算してないでしょ
あれ?復刻60は敵も60だよね
FDは一応60に変換して計算したけど
いずれにせよ、70ネストで67.7kだったから話に参加したけど
比較するにも火力がぶれちゃってるかな
いまさらだけど強すぎるな
どちらも強いんだからもういいだろう
復刻ネストはもともとのネストのLVと同じだった気がするが
本当だ、敵見てきたら50でした失礼
ついでだからメモリアのマンティでやったら
アプロ 128万×2+45万
パニ 58万×3+78万
デッド 7.6万×5+156万
パニのダメ明らかに見間違えてるだろw
偽りネストの時みたいにに1段目でデバフが入ってその後のダメが増えるはず
てかこうみるとおかしいよな
リッパーは2スキルぶっ飛んでて、レイヴンは平均的に強いのに
リッパー持続、レイヴン瞬間火力だなんて言われてるし
倍率だけみたら逆のはずなんだがな
パニは便宜上同程度の数値でまとめたけど
1段目と2段目と4段目(EXの追加)が同程度のダメで3段目だけ威力が高かったね
もしかしたら見間違えてるかも知れんけど
リッパースキルでも火力高いのはモーション激長だからな
アートなんて速度紋章無いと欠伸が出るほど遅いし
イズナだって上昇した後下降するって動きがあるから余り長く感じないだけでレイヴンスキルと比べるとモーション長い方だし
イズナはパニとほぼ同性能だよ
まぁデバフついてない分マイナスだけどな
アーソ、EX込で基準の属性値を10%で計算すると
リッパーもレイヴンも同じような火力になる
当然10%→40%より70%→100%のほうが上昇率低いわけだから
リッパーはエレオ前提にしないと、レイヴンにはとてもじゃないが敵わないよ
身内がガデ作ったから一緒に吐息とか行ったんだけどエレオって範囲せっまいのな
あれある前提とかちょっと無いわ
パニとイズナはほぼ同性能だよとか何言ってるのかわからないw
ちょっと上みたら具体的に数字出てるよ…
あと他の文章も何言ってるか分からない
そして、多分イズナ=パニだからレイヴン>リッパーっていう結論?なんだろうけど
手数の足りなさをどうカバーするつもりか分からんし、クール短縮つけたらスキルが間断なく回るとでも言う気か?
ハイブリリッパーですらスキル全力で回したら手数不足になるというのにさ
改行リッパー君あらぶりすぎ
YDLメインログいくつか流れたけど全員レイヴン
リッパー本気でやる奴少ないんだな
リッパー最強でもいいけど
YDLぐらい装備しろよな
70Eや60Uで最強とか言ってたらカスだぞ
もちろんPSも最強だよな?
鈍足入ってる時のイズナ着弾まで長すぎじゃね
地面ギリギリでどんだけ頑張るんだよ
↑クソガキ思考の典型
これでっ・・・・・・・・・・終わりだっ!
YDLをつけたらハイブリッパー最強とかいうのが主張だから、
>>523なんだろう
それなのに未だにリッパーのYDL持ちを見ないな
リッパーの言い訳は
「YDLないと弱いからYDHCが消化できないんです」
そんなことはないよな?w
熱くなってる所悪いんだけどチェイサーってジンの効果適用されると何か不都合ってあるのかな。
昨日野良YDPの1Rで開幕ジンかけた時にレイヴンの人に「ジンはやめちくりー」
って言われたんさー。
終始淡々と進んだから理由聞くタイミング逃しちゃったのよね。
MP消費が増えるとでも思ってるんじゃないかな
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 13:50:06.53 ID:5w2hQ9Fc
流石チョン産というべきか、本当ココのバ開発使えなさ過ぎだな
耐性%とかCT抵抗とか、絶対考えないで設定してるわ
調整(笑)過ぎてどの属性職もいつ不遇になるかわかったもんじゃないな
ジンとか無茶苦茶ありがたいけどな?むしろジンしなかったら怒るレベル
>>531 YD耐性で最上位から最下位まで落ちたオデプトやダンサーに潰されたスクリみたいな
前例があるから恐ろしいよな
YDの時オデプトでGDLとFDop紋章引っさげて自己紹介に書かれた
♂/FD〇〇込火力〇〇です!を見たとき涙ちょちょ切れそうになったわな
>>408 亀だけど、それ思ったことある
モータルの初段とかも含めて、実は勘違いで、SA破壊で攻撃中断させてるだけだったりして、とか
時止め相手に使ってみてるけど成功しないんだよなぁ
まぁ俺はYDLメインだけどな…他ショボいからFD605しかないが
次の二次職が無属性でないのを祈るばかりだよ
>>530 ファントムガードと混同してるのかね
>>532 とりあえず使って問題ないのね。
変な事聞いて悪かったんさー
いちおリッパーでメインだけ作ったけど物理41k火アーソ込み100FD49%。
サブ作ってFDカンストしたら火力200kいくと思う。ここからさらにエレオはやばすぎる。
現状でガデネスで氷いたらイズナもアートフルも2500万↑くらいでてるよ。
なんだかんだでリッパーが強いんだな。
スレの勢いもリッパー優勢で安心した。
対立煽りはスルーで
弱い犬ほどよく吠えるってね
高倍率のスキルばっか並べて!
少しはアデプトさんのことも考えてあげてください!
力を誇示したい低脳ばっか
火力のことしか考えてないから他職からチェイサーは白い目で見られてるんだろうが
メイン作った、まではわかるけど
ぼくのかんがえたさいきょうそうび
で話しても意味なくね
レイヴンのEX闇化はあまり好ましくない
リッパーのEXは地味だったり、モーションに難がありそう
正直、どっちでもよかったがデスフォールが使えそうだったからレイヴンにした
それだけの話。モータルも3回分振ってるしな
>>542 実際皆防具適当で70ネストで真っ先にいなくなるから邪魔
封印数3以下のメインサブが大量に出てるけどやっぱり飽きちゃった人多いのかな
アクロやってると余計にそう感じてしまうと思う
アバターなんか日々最安値更新してるしな
結局まともにやるヤツは少なかったって感じだな
操作は複雑ではないがクセありすぎて
向き不向きがハッキリする職
リッパー強くて安心した
日本はアバが強くていいな
その代わり装備が弱い
その分強さの要求が上がるんだけどな
日本独自仕様(笑)
レイヴンつかってるひと紋章どうしてる?
どの紋章入れるかずっと迷ってるんだぜ
>>554 アプロ時短
パニ時短
レイク威力
レイン時短
アプロとパニはデバフあるから必須
レイクは隙が大きいので連打するより肝心なシーンで大ダメージを出せるように
レイン時短は他と変えてもいいかもしんない
アプローズ、アンブラ、レインドロップ、デッドフォール
全部時短、アンブラは攻撃も有りかなと思って一応倉庫に眠ってるけど、使うことなさそう
アンブラもデッドフォールも25秒からきっかり20秒になるし、
アンブラは効果時間10秒/クール20秒で使える設置
アサシンはどのスキルも単体向きや直線方向過ぎて対群性能ががg
その中で、デッドフォールは数少ない円形範囲だからこれでよかったかなーって
パニ時短
レイク時短
デッド威力
ジエンド威力
70ネストみたいな構成だとクール毎に入れられないケースおおいんだよなぁ
>>554 クロウ持続
パニ時短
レイン時短
アプローズ時短
課金枠
レイク時短
デバフ重視した結果こうなりました
今70R+10のレイヴンで、これからアクセ含め70Eにシフトさせる予定なのですが素で20kもないです。
みなさんどうしてそこまで火力上がるんですか…?FDは金銭的に盛れません。
一般かそれより少し上くらいの平均火力が分かる方いれば教えて頂きたいのですが…。
70E+9でもそのくらいの火力に入れますか?
エレオ込みどころかアーソ込ww
その上氷がいれば〜とかもう腹抱えるレベルの話
レイヴンなら信念つけりゃ大分上がると思う
火をあげないでいいんだからユニークリングも大分強いしその辺で大分火力上がるかもね
>>559 レアアバ、70E10、YDUアクセ3、敏捷技巧耳クロウorレイン
これだけやれば60k近くになるはず
火影と緋色を混ぜるのを忘れずにな
紋章の返事沢山で助かるます
アプパニ時短はやっぱ入れるよね、残り二枠を書き込んでくれた中から選択かなー
もう60超えて装備も考えないとなーと思って手軽そうな紋章から手を出したけど、これはこれで悩む
>>561 >>562さん
+10が厳しいですが、他はご指導頂いた通り弄ってみます。因みに緋色と火影を混ぜるのは何故ですか?
最後にリッパー列を切っている場合のオススメのスキル紋章があれば教えて頂きたいです。
それくらい自分で答え出せないとアップデートや仕様変更の度に出遅れるよ
混ぜるのはセット効果のFDを最大限に得るためだよ〜
アプロ時短
レイン時短
パニ時短
デッドフォ時短
レイク威力
エッジ時短
クロウ(レア)時短↔︎アンブラ(レア)時短
クロウとアンブラを目的地に合わせて付け替えてるわ
レアだから付け替え安いし
PTエンドコンテンツ行ってないパンピー層なりの楽しみ方ね
紋章の選別の話で課金枠まで書いてる奴はアホなの?
ドラネスやってて課金しないとかアホなの?
アサシン飽きたんだけど解体したほうがいいんかな?
>>570 煽りにしては微妙すぎ 2ヶ月ROMってろ
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 09:35:03.37 ID:unWmDz64
誰か70Eメイン+10、20kGって買ってくれ
取引所おいてたらそのうち売れるだろ
みなさんMP対策はどうしてますか?
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 11:02:40.20 ID:unWmDz64
足りない時は死ぬ
統合スキルのMP回復入れる
技巧マナリフリングまたはハロアバ武器マナリフ
わざと時短紋章入れないで威力紋章でごまかす
YDアクセ首か耳つけて知力底上げ
戦闘時間そのものを短縮させる高火力化
とかすればいいんじゃないっすかね
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 11:58:47.10 ID:SXD9+UCJ
このスレも他スレにあるような火力がいくつ
で崇拝だのドラゴンだのあるといいな
ptにくる込み○Kですみたいのの信頼度がわかる
オレのフレのレイブンはメインLで72K
らしいから60Kあれば野良ならましなのかな?
60k越えはE10だけじゃいけない
武器アバ+多少紋章OPをつまなきゃ辛い
YDU防具とかいう型落ち装備は知らん
YDUかYDLアクセも必要だな
紋章よりそっち優先
何れにせよ一般には60kもしんどいラインだろう
中堅がそこらじゃない?
やっぱYDLアクセじゃないとダメなのかなぁ
アサシンメインじゃないからメインすら持ってないのにサブにあげるのもなぁって感じなんだよな
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 12:48:10.48 ID:SXD9+UCJ
60kはそこそこ頑張ってるんだな
金持ってるやつのサブか一般人のメインくらい
なら歓迎できる
ただR12でGDLリング程度の奴に俺の
両L12ぐらより火力全然でると今いわれて
すこし頭きたんだがアサシンはこんなんばっか
なん?
YDU防具に信念GDUアクセっていうピーキーな手抜き装備でCTカンストの68k
超やわらかい、けどなんとかなるもんだよ
結局アサシンメインって自負があるやつどんくらい残ったんだ?マジでE10まで揃えたけどもう昔のインクのが楽しいな
武器アバがタナトスってのがでかいけど70E1010で72kあるよ、アクセはYDLリングと信念・技巧
メビウス含めて紋章に何のOPもないで72kなら、タナトスはんぱねえな・・・
というかそれでCTカンストいけんのか?
>>583 そのうち弱体くるんだから言わせとけ
火力貢献に関してはまあ事実じゃね?
ジエンドの時短+統合でクロウと同CTにしてたけど
ジエンドはCTごとに使えない場面が多いな
やっぱ威力紋章がいいの?
俺も同じ事考えて時短にしたけどやっぱりダメに変えたよ
なかなかCTごとには使えない
それならダメの方がいいかなーって
アプロブレランレイクの内二つを16に振るので上で質問したリッパーだけど、
ブレランを1にして他を16にした。でもほぼクールごとにブレランを撃ってる自分がいる。
ダメージでは、火が乗るから同じスキルレベルじゃアプロ単発よりも出るんだよなぁ。
個人的には使い勝手は全く同じという評価なんで、ブレランにもっとふれば良かったと後悔。
でもアプロ2段を安定して当てられるようになれば話は違うんだろうな。
ブレランはダウンしてる敵に当たらない
よって70ネストでダウンさせてから攻撃するボスに通用しない
よって1で正解
つかダウン当たるようにしろよ
YDなら毎回3ヒットだしマンティクラスでもほぼ複数ヒットだし
無属性だからダメ安定するし、圧倒的にアプローズ強いよ
>>587 メビウス紋章は何もないよ、アルフとタナトスじゃ別物だった
CTはカンストしてる
タナトスに変えて72kならヴァニアルフで66ぐらいだったんじゃね?タナトスはマジでキチガイ
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 19:43:54.87 ID:unWmDz64
70E+10売れる気配がしない・・・
タナトスにするだけでそんな変わるのか、そら皆シュパン開けるわ
>>596 強いのは認めるけど今の相場の価値はどうだろうね
いくら払ってもいいからほしい人はもうひと通り持ってんだろうね
ID:I+2PeJwzの装備に龍珠を70E中級でキッチリ揃えたら80K超える
耳首信念だからちょっと違うけどね
>>578 メインLで72kって弱くね?
アクセとか手抜きなのかな。
物理30KでCTカンストにしたレイブンだが、
こんなレベルでも相当強いな。
70k〜80kとか言う人はどんなレベルなんだろうか。
こりゃバランス調整でかなり酷いことになりそうw
この前の修正で、オープンエッジが神性能になったね。
真っ直ぐ飛ぶのは勿論、きちんとダメージが出るようになった。
押し出すだけで不発に終わる事多かったしw
>>601 逆に考えるんだ、他属性職の火力が低すぎるからチェイサー基準に調整しなおされると。
レイヴンだけどロンドで物理18k属性4%CT35000、これでガデシングル6分切れる時もあるって頭おかしい
移し身でつくった同程度の装備のインクで25分かかったわ
インクは金かけないとクソ弱い、金かけたらやりたい放題のチートキャラ
アサシンで初めてフル装備やってみたけどなんだこれ強すぎる
MP対策してて2000行かないやつは雑魚ってくらい
フル装備とか強いのわかってるからやる気にならんね
勝てて当然だし報酬もクソだからやる必要性もなし
MP対策してなかったら速攻枯れて終わりだろうけど
今までのに慣れたせいか真っ直ぐ飛ぶほうが逆にやりにくい
>>601 ダンサーやスナより属性職だから火力上げやすいのもいいよね。ダンサーで70kとか両レジェでアクセも頑張ってるレベルだけど
アサシンで両レジェなら100kくらいいっちゃうし。
レイブン列って闇と無属性が半々くらいだよね。
それでもやっぱり闇上げるべき?
こいつはなにをいっているんだ?
>>611 EX化すれば全部闇化する
レイブンなら闇特化にするべき
>>578 L無しで77kある俺からしたらメインLで72kは流石にあり得ないと思う。
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 08:00:12.54 ID:i6SQKwVn
00001〜31999 地雷
32000〜38999 微妙
39000〜45999 普通
46000〜52999 中々
53000〜59999 優良
60000〜66999 感心
67000〜73999 圧倒
74000〜80999 怒涛
81000〜88999 崇拝
89000〜99999 妖精
10000〜179999 天使
180000〜 ドラゴン
他スレにあるやつをチェイサーにおきかえるとこんな感じ?
最後の方は異次元だけど想像で書いた異論は認める
>>613 ありがとう。
やっと今までの謎が解けたよ。
70E1010で65〜68kくらいまでは割りと楽に届くけど
70kから少し壁があるからそれ以上が準廃の基準だろうね
>>616 属性職には合ってないだろ、多分ドラゴンは200k↑だぞ
メインサブYDL揃えるだけで100k行くしFD考えたら100kで怒涛か崇拝位じゃないの?
年内にFD込み100k超えがゴロゴロ出てくるぞ
>>616 その自己満足感満載の表ってドラゴンは不可能だったり作成者自身が自分を平均と思ってるのか
やたら高い位置に普通があるし参考にもならんのよね
せめてこのぐらいの装備ならこのくらいという基準をつけようよ
ロンド〜
R12のみ〜
R12他充実〜
E10のみ〜
E10他充実〜
L12のみ〜
L12他充実〜
L12フォルタナ〜
L12FD100%〜
↑
こんなんがいい
中級エピ疾風竜珠が必須になるライン
タナトス必須になるライン
YDL12必須になるライン
FDop必須になるライン
ポイントはこの辺りのはず
これを全部クリアできずに辿り着けるラインスレスレがライトユーザーの目標地点だわな
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 08:46:19.67 ID:i6SQKwVn
オレの中ではL12・12E防具に中級疾風全箇所アクセはリングL
武器アバつけていて紋章とタリスマンにFD以外のやつ何個こかついている
↑これで崇拝になると思ってる
これにフォルタナとかFDop何個ついてるかでやばさがどんどん上がっていく
んじゃないか?
>>622 たぶんそれだと100k〜120kいくぞ
60キャップ時代に
属性職にGDL12持たせた際に次元が違ってくるレベルで火力値跳ね上がったのを覚えてる
今は対抗馬のエピ武器が冠位無しなわけで、その差はもっと広がってるんだろうな
メインサブYDL揃えるだけで100kいくとか言ってる奴は
まだ存在しないはずのメインサブYDL持ってるんですかね
片YDLから推測すると
メインサブYDLのタナトス他完璧で100kギリギリくらいだぞ
片YDLからって上の方で72kとか言ってた異常に弱いやつ基準にしてないよなあ
っていうかよく考えたらレイブンとリッパーが話混同してんのかもな
リッパーだと70kとか言ったら相当強いレベル
おまえら火力自慢の話はやめとけ
クソみたいに修正されるか嫉妬キチガイに粘着されるだけなんだから
それにアサァが全員100kあるとか思われてもかなわん
70Eでタナトスあると80k超えるって人いるんだから両YDLなら100K超えるだろ、もし超えないならYDL叩く意味なくねってなるよ
属性職と純職は数値では違うのはしょうがないだろ、だから野良募集も火力から強化値指定に変わったんだし
火力の話してるところで悪いんだけど、アサシンで空中歩き出来るのって既出?
どうやるの?俺は知らないから教えて欲しいな
>>631 ごめん、スキシミュのスプリントのところに書いてあったわ・・・
そっちに補足しとくと、2度目のジャンプ(スプリント)は着地ギリギリじゃなくても大丈夫。
コンボ練習場で試してると、何となく成功する高度が掴めてくると思う。
実用性は皆無だけど、成功すると移動がちょびっと速くなって楽しいよ。
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 15:08:07.71 ID:4S6LVguG
すまん。大金ぶっこんでタナトス狙いでフォルセティが1個出たんだけど、もうさすがに金ない。
もう1個出すとして…フォルセティが揃う可能性が高いけど、レイブンってタナトスだろうが
フォルセティだろうがどっちでもいいかな?
長い目で見ればフォルセティがいずれタナトスを超えるんじゃないかな
タナトスは固定値で物魔増えるけど、フォルセティは%だしな
属性8%と素8%は元々の補正の差から素8%のほうが若干強いが誤差レベル
物理1200と力敏捷120は大体物理900くらいの差
これに物理補正と属性がかかるから込で2.5kくらいの差が出る
FDがあればさらに差は広がる
って感じ
算数も国語も苦手な俺にどっちが強いのかわかりやすく教えてくれないか?
>>634は長い目で見たらフォルセティのが強いと言ってるけど
>>635はタナトスのが強いと言ってるんだよね?
読解力がない俺の間違いで2人ともフォルセティが↑と言ってるんだろうか?
素物理40万くらいあればフォルセティが超える可能性もあるよ
レベルキャップ100くらいじゃねーの
タナとフォルの比較は物理1200+闇8%と力敏捷120+素8%だから
素物理が異常なほど高くない限りフォルセティが勝てるわけがないのは
小学生でもわかる
まーまー、昨日一生懸命作ったExcel製シミュレータでスキル火力含めてちゃんと計算して差し上げますよ
ざっくり計算してみた
物理30K 闇70% の場合同じ位
フォルセティ 30000*1.08*1.7 = 55,080 ※敏捷、力120の固定抜き計算
タナトス (30000+1200)*1.78 = 55,536
物理50K 闇70% の場合、フォルセティの方が強い
フォルセティ 50000*1.08*1.7 = 91,800 ※敏捷、力120の固定抜き計算
タナトス (50000+1200)*1.78 = 91,136
属性はどこに消えてんだよw
ちゃんと+1.08されてたすまん
その程度の差なんて実際スキル固定値でひっくりかえるけとな・・・。
どっちでもいいって事だ
物理8%は表記物理に8%かけるわけじゃないからそれおかしくないか?
まぁそうだね
実際8%はあがらない
実数値からしたら5%ぐらいしか上がらないんじゃないかな?
おいおいなんで物理はきっちり1.08倍で属性は1×(0.70+0.08)になってんだ?
物理も同じように他装備での上昇率に加算だぞ
それだとタナトス51200×1.70×1.08=94003ってやってるようなもんだからな
別スレで計算したけど普通の装備してた場合フォルセティの方が上昇値が1.1倍になるけど
実数値に直した時にタナトスの固定値抜くには素物魔15万前後ないとダメだからな
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 16:11:53.17 ID:4S6LVguG
>>639 ありがとうございます。思ったほど差がない。
フォルセティが揃ってしまった場合は、大金はたいてまでタナトス揃える
必要はないって事でいいみたいですね。
そもそも出すだけで数万円かかるシロモノですから…
1行目1+(0.70+0,08)倍だった
失礼
なんで込み物理火力に8%乗算してんだよ
全然理解してねーじゃん
とりあえず今ある物理%のOPってチェイサーだと
頭7.5、Rアバセット効果5、指4.31×2、メインサブ4×2(Lは稀少なので70Eを想定)
エピアクセアバ3
くらいだっけ?
実際試したら俺のレイブンはフォルセティつけて0.08倍表記で上がりますが。。
まぁ俺の計算間違いなら正しい計算教えてや
わかりやすく説明してくれてありがとう
間違えた、メインサブ4×2じゃなくてここは属性枠だから物理OPはつかないなw
他しっかり揃えてれば片YDLで100k近く行くぞ
アルフ・ヴァニの時と違ってどっちも強いから、揃ってしまった方を装備しとけば良いって結論じゃ駄目なのか?
強い方揃うまで回すのはYDL両手付けてる人ぐらいだよね・・・
防具アバ5セット効果
アクセアバセット効果
デコアバセット効果
頭アバ
破壊紋章
武器・リング潜在(竜珠)
フォルセティ持ってるぐらいだから、
おそらく30%ほどの物攻補正が既についてるはずなんだよな…
0.08倍なら減るんですがそれは
>>653 大体1.08だよ
フォルセティクック外し→装備
表記 :29507→31529
俺の計算
29507*1.08=31867
まじで、ドッチでも良いって結論だよな
破壊紋章忘れてたわw
デコアバってなんだっけ、それさえ教えてもらえれば一次方程式で解ける問題だし
実際に数値出そうよ
おそらくだけど、物攻表示30kぐらいだと
力・敏捷120による補正と、もともとフォルセティについてる物攻100+50で
計算間違いぶんの誤差が埋まる感じになるよ
今帰宅したから、少し待っててください
>>660 物理潜在が加算なら
×フォルセティ 30000*1.08*1.7 = 55,080 ※敏捷、力120の固定抜き計算
○フォルセティ 30000*(1.08+1.7) = 53,400
タナトス (30000+1200)*1.78 = 55,536
×フォルセティ 50000*1.08*1.7 = 91,800 ※敏捷、力120の固定抜き計算
○フォルセティ 50000*(1.08+1.7) = 89,000
タナトス (50000+1200)*1.78 = 91,136
YDLの11→12の差ぐらい違いが出るから誤差とは言いにくいと思う
頭7.5、Rアバセット5、指4.31×2、アクセアバ3セット3、破壊紋章10、デコアバ3
合計物理追加%→37.12%
力・敏捷120の上昇を物理240上昇として考える
という前提で、表記前の火力をXとおいて計算したら
(1)フォル
{240+X×(1+0.3712+8)}×1.70=408+2.46704X
(2)タナ
(X+1200)×(1+0.3712)×(1.70+0.08)=2928.8832+2.440736X
(1)=(2)のときX=95836.496(表記前火力)
タナ・フォル装着前の表記火力は130k程度になるまではタナトスの方が強いって出たわ
その前にフォルタナより強い奴が出るよ
>>664 お前物理補正70%もあんのかよすげえな
80キャップくらいの世界の話か?
ろだって、どこがいいですか?
一応jpgにとってみたんですが
画像見てきたけど何が言いたいのかさっぱり
スキルダメージじゃなくてフォルタナの実攻撃力の差を知りたいんだと思うが
ファイルをください
実攻撃力だと、ダメージ差ですよね?
時間が無かったから雑に書きましたけど、左がタナトス、右がフォルセティです
EX補正の→→H列の最下段が最終ダメージです
画像下部の数字は、タナトス数値/フォルセティ数値です
大事なことってことはわかるんだけど
論点を通り過ぎてる気がする・・
レアアバ白はフォルセティ
青はタナトスにしとけばいいアサ
見た目の込み火力が必要な場合は、D列の最終ステータスの部分です
話の発端は、
>>633で、本スレとのマルチ質問だったと考えています
「どっちでもいいかな?」に関しては、感覚とざっとの計算で「どっちでも大差ない」という答えをすでに出されていますし、
>>647でレス主も納得しているようです
ただ、その後も計算が続いていたので、論点が「どちらがどの程度勝っているのか」に移っていると思います
いつまでも計算と粗探しをしてても話の進展が無いので、計算結果を上げました
私はアルフレアも持ってないくらいのド底辺なので、正直どちらも大事なことではないのですが・・・
>>674さんと同じく、見た目でいいと思います!
メインとサブのYDL12の強化値っていくつかわかる人いる?
俺の計算だとスキル固定値への属性値の影響を省いてなおタナトスが強い計算だから素30000とかの世界だと圧倒的にタナトスが強いよ
数値的には表記前30000の時点で込1700も違う
つまり70E9程度の時点でそれくらいの差がついてるってことになる
フォルセタナトス両方持ってるから比較画像上げるわ
タナトスのほうが断然強いな
属性職は全部
アルフとヴァニ→ほとんど変わらないからどっちでもいい
フォルセティとタナトス→比べるのが失礼
>>679見る限りだとメインサブYDL12なら1000くらいしかかわらなそうだけど
属性がフォルセティは純職がタナトス持つより悲惨なのか
無いよりは断然マシだが
>>683 無いよりは断然マシどころかアルフヴァニより断然強いだろう
どういう計算でそうなるんだよw
FDが仮に12%としたら
フォルセティ=込87394
タナトス=込90331
3k近く差があるんですが・・・
素攻撃見る限り
>>679はYDLだし、サブがYDLになったところで2k以上の差はあるという事
それを誤差というのならもう知らんw
タナトス計算ミス
正しくは込89532でした
差は2138
よってメインサブをYDL可すると1kの後半の差と見られる
たまたまか知らないけど
>>664の計算結果に近似してるからあれで計算あってたのかな?
物魔潜在は加算だからあってるんじゃないか
>>665 そうそう
俺も計算してこんな感じだったわ
よっぽど火力に拘りあるとかじゃなきゃフォルセティで十分だよ
タナトス>>フォルセティ>>ヴァニアルフ
タナトス 上流階級
フォルセティ 中流階級
アルフヴァニ 労働者階級
アバ無し 生活保護
レイブン特化なんだけどネスト戦闘中にクール待ちになるほど慣れてきて
よくクール回復した順に小出しする状況になるんだけど
紋章課金枠に時短紋章突っ込んでまで40スキル以外の7つを時短するべきかな?
理屈じゃ継続的に攻撃し続けたほうが火力出るのは間違いないけど
ネストじゃクール回復が早すぎて無駄になったりするかな?
俺テンペでボスの出だしにハリダンするんだけど
その時にクロウするのやめてください
無敵中かからないんです
それはお前が説明しろ
後チェイサーはクロウする前にF3とかマクロ出して教えてくださいお願いします
普通に考えてハリダンやめろや
仮に無敵の間殴れるとしても
凍結、その他バフ、おまえ自身のバインドが入らない状態で殴っても
お前の自己満足でしかない
>>691 俺は課金枠まで全時短入れてるけど
それでもクール待ちにはなる
小出しにするんじゃなく
フェイドしてブッパしたらピアシングスターとか通常とかでごまかして
ある程度フェイド待ってからまたブッパするようにしてる
どうせクール待ちするならフェイドに合わせたほうがいい
アクロ2かアクロフィジ両方いれば
ほぼ待たなくていいけどそんな構成めったにないよね
アクロのみ・FUのみ・フィジのみだとクール待ちは出るよ
>>693 少しでも早く全員が殴れるようにと思ってしてたんだけどな
野良だと開幕ハリダンするやつ多いと思うが
次からはハリダン後即キャンして待機するようにするか
黄金ボスみたいな最初無敵長いやつを
即ハリダンで殴ったらみんなすぐに殴れるようになるのにだめなの?
更新してなかった…
解決したようで…
>>695 ありがたい参考になります
フェイドに合わせる発想がなかった
全時短してもクール待ちになるならあんまり無理するほどでもないかもだけど
フェイド重視するなら他の物(例えば威力紋章)より全時短がいいのかな
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 11:34:20.18 ID:6N1yxKcO
70E防具を2個火影手に入れたんだけど、これセット効果が7つまで発動するけど、
例えば緋色の方も火影と混合してセット効果を3つとか4つとかを分散して揃えるのもあり?
みんな1種類で揃えてるのか、2種類でセット効果を重複させたほうがいいのか教えてください。
いやー例文最強でよかったわー
ごみっぱーなんかならなくてよかったわー
FD積めないし積む気もない(究極紋章もない)雑魚レイブンの場合
緋色4火影3にしてCT稼ぐのってありと思いますか?
それとも少しでもFDつけて緋色3火影4のがいいんですかね?
Gなくて70E疾風龍珠つけられないならありじゃないかな
お金に余裕出来たら換装すればいいしね
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 13:25:56.11 ID:6N1yxKcO
>>701 緋色4火影3か緋色3火影4って事なのか。
火影で7つ揃えようとしてたけど、2種類でやることにするわ。
>>705 火影4じゃないとFDつかないから、火影4の緋色3じゃないと弱くなるよ。
この組み合わせにしてる人は結構いると思う。
FD完っ全に捨て去るぐらい割り切ってしまうなら
いっそ緋色3YDU4のほうがいいんじゃないか
かなり安価になるうえ、簡単にCTカンストまで持っていけるよ
将来性とか考えるならまず緋色3火影4の時点でありえないんだし
誤 将来性とか考えるならまず緋色3火影4の時点でありえないんだし
正 将来性とか考えるならまず緋色4火影3の時点でありえないんだし
すまねーだ
YDUは柔らかいから事故死怖いし
相当自信なきゃ70E7部位でいいと思うで
とりあえず
>>703が70ネストをPTで消化したいのかどうか
これが、いま決断するにあたって一番大事だ
それをやる気がないのに70Eで装備整えていくとか
金ばかりかかるくせにデイリー消化の火力もなかなか出せない時期が続くぞ
>>708 なんでありえないの?
次のドラゴンまでは安泰だと思うんだけど
まぁ一番重要なのは属性は固定値にも乗ることだわな
同キャップ中期から後期にかけて"CTのみを伸ばす要素の価値"が"FD要素の価値"に追い抜かれることはあり得ないだろうと思っただけだけど...
半端とはいえ敏捷職ってのもあるし
>>713 じゃあYDUのほうが将来性があるって言うの?
あの紙防具でブラックドラゴンに挑むおつもりか
実際来てみないとどうなるか分からないけども
あぁ、またなんか逆のこと書いた
"CTの価値がFDの価値を同キャップ内で追い抜くはずがない"
の意のつもりだったのに
すまない。ゴチャゴチャさせてばかりだからもう黙っとく
>>714 YDUのほうが将来性あるだなんてどこにも書いてないんだけど
そう読み取らせるような書き方しちまってたならすまない
いっそ割り切るならって意味だったんだよ
竜珠がコスパ最悪すぎて"今は"回避しておきたいって人はいるんじゃないかなぁ俺以外にも
FD積めない、装備でFD稼ぐって言ってる人間が今だけの装備を求めると思うか?
今YDUで凌いですぐ換装できる人間がそんな質問するわけない
○装備でCT稼ぐ
>>716 ああスマン、話の流れが見えてなかった
緋色4火影3(CT特化)と緋色3火影4(FD特化)の比較ね
CTは紋章等普及してくるし、無理にソロでカンストまで持ってく必要もないんじゃないか
第一FD324がCT1500に劣るだなんて有り得ない
おい40袋からは40スキルとクロウしか出ないじゃないか
騙されたわ
クロウ当たりだと思うが何が欲しかったんだ?
287 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン Mail:sage 2013/10/28(月) 16:18:06.86
ID:5nyJDNU0
40スキル袋から出る紋章は
ジエンド、パニッシャー、クロウの3つという認識で良いでしょうか?
288 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン Mail:sage 2013/10/28(月) 16:26:52.89
ID:UQadqpVR
違う 二次スキル全部だ
289 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン Mail:sage 2013/10/28(月) 16:35:31.23
ID:0YW7WwMC
その3つしかでないならクロウ1000gもするわけないだろう…釣られた!?
291 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン Mail:sage 2013/10/28(月) 16:54:05.24
ID:5nyJDNU0
そうでしたか…
袋のレベルが16、24、32、40と別れていたので
てっきり40袋からは33〜40の物が出ると思っていました
腐っても敏捷職で今後竜珠、紋章が出回るにつれてCT確保が楽になるのに緋色4はないと思う。
今すぐCT欲しいならそれこそ将来性0のYDUのほうがマシ。CT攻撃力は安価に稼げる(その後換装するハメになるけどな)
つーわけで火影4がベストと回答する。
レイブンの人は何を恐れてそこまでしてリッパーを叩くのか
レイヴンとリッパーが逆だった
どんだけ前のレスのこと言ってんだか
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 17:47:40.44 ID:yWwQiXOj
必死こいて70E9、E8にして防具もEで揃えたけど、攻撃力25Kしかない。
上のレスじゃ30Kで微妙とか言われてるけど竜珠とか相当つけないと30Kもいかないぞ。
でも一応E9ならネスト野良入ってもいいだよな?
サブも9ならな、70R中級龍珠コスパいいからオススメ
70ネスト行くならレアアバも忘れないようにね
E9は99だろ・・・
あとさすがに25kは低すぎ。他も手を抜いてるだろそれ。
素の話ならそんなもんだが込でそれなら完全に寄生。
E龍珠込で考えたらE7≧R12だから
メインE9サブE8ならR12R12より数段強いので十分野良入っていいレベル
ただ装備指定はE9↑やE10↑が多いから片っぽE8だと入れないね(´・ω・`)
U9↑なら入っても大丈夫と思う
>>727 込火力ちゃんと分かってる?属性職は込でええんやで
攻撃力×火または闇属性×FD=込火力
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:20:22.84 ID:yWwQiXOj
>>719 70E99にした。けど30Kはいかない。26K程度。
レアアバ良OP全部位だし、タナトスも持ってる。これ以上何をしろと。
竜珠は70E防具に敏捷2.0%のやつをいくつかつけてる。武器には闇8%と攻撃+200。
一応WIKI見てカンスト後の育成をやったつもりなんだけど…
紋章は配布された60のやつだけど、もしかして70最上級紋章とかそういうのがさらに必要なのか?
これで寄生って泣くレベル。
E9=70メインサブ99
E9>E9E8
E8(70E竜珠)>70R12>E8(70R竜珠)
凡人のE99はプリパラ以外37k↑
チェイサーでその値だと魔攻あげづらいムンロよりガクッと数値違うのに
行ってもいいんだな?とか舐めすぎwww
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:23:35.26 ID:yWwQiXOj
>>727 え。ごめん。込火力?
ステータスに表示されてる攻撃力18,000〜26,000って書いてるやつを皆が言ってるのだと思った。
攻撃力×闇属性×FDすればいいのか?
まぁ込みなら50k↑とか行くでしょ
属性職(主力攻撃スキルが属性持ち)は、
属性がそのまま威力に掛かる+提示版補正もあって、
各々が誇示したいがために元数値(最大値)*属性値がデフォとなっています
FDはさらに最終ダメに乗算されるので、これまた込み火力に含まれる
なお、あくまで目安だから一般的にCTは考慮すらされない
逆にYDLとか上位武器を前提に話す場合はCTはカンスト前提
付け替えで自由に上げ下げできる身分でなければ、語ることすら許されない
防具に気迫疾風すべてつけりゃもうちょいいくだろw
>>734 アクセが酷いんじゃないか?E10でフォルセティ持ちだけど素火力40kあるぞ
70E龍珠2個入れればHP確保出来るから、残り箇所に70R中級でいいから疾風と気迫龍珠入れてみ
ん?もしかして生命竜珠つけない人多いん?
え、竜珠とか普通に疾風生命なんだけど少数派なん?
みんなHP30万↓とかでガデミスト通ってるん?
YDLアクセとかでHP稼げて、40万以上あれば疾風気迫も考えるが
普通は疾風生命だろう。今生命外して疾風気迫にしたら酷いことになるわ。
5Rの罠の中で矢くらって爆発して即死しないぐらいのHPは必要
どうせ調子こいて紙装甲で行っても芋るだけだろ
素40kってヤヴァイな
アルフレア3set 武器70E1010 防具70E アクセYDUリング2信念首耳
龍珠 生命5箇所 70R中級疾風5箇所と70E下級疾風2箇所
紋章 敏捷付き60E4箇所 70E疾風、気迫
メビウス敏捷付きが2箇所
物攻付きタリスマン2箇所
称号運命の探索者かなんか物攻1500上がるやつ付けて
素34000しかない
野良でアサシンは芋ってばかりで遠くから手裏剣を投げてばっかで全然タイム良くならないと噂だが
まさかこいつらじゃないだろうな
YDLリング2個にしてHPを稼いで
生命龍珠を気迫に 龍珠の等級を70E中級にしたらかなり上がりそうではあるな
お金ください
アクセが
信念首/クロウ技巧/YDL×2
防具が70Eの89888で
生命竜珠が全部70R中級262型でHP45万程
ここから生命竜珠全外しするとHP30万ちょうどくらいになるんだけど
それで70ネストはちょっと怖い
アクセがYDLじゃなかったらHP20万代だろうしちょっとないかなぁ
40kとかは防具4箇所YDUとかでしょ
やっぱHP30万は確保したいね
防具70Eだよ、70Eの生命2個入れてHPは40k↑あるから気迫入れてるんだけど
ごめん↑400kだ
メインサブ10の70エピに70エピ防具でHP400kの素物理40kいけるのか。
やっぱアクセはYDL?うらやましいHPと物攻だわ。
YDL2個つけてるよ技巧→信念でHPが440kになる
しかし潜在でかいな
そんなことしてないで早く防具+10まで叩いて来い
10はいらんが糞耐久で一発殴られただけで瀕死になってプリの所に避難するのはやめろ
クロウはずすアサシンさんたちは無敵にクロウはいらないこと知らない感じ?
いい加減学習して数秒前にマクロでもだしてほしいんですけど
スレ見てるヤツなら知ってるわ。知らないようならその場で教えてあげろよ
757 :
691:2013/11/05(火) 07:32:01.80 ID:iBQpkveK
昨日時短紋章の質問した者だけど全時短かなりいい
アクロ付きだったけどフェイド用にスキルをキープする余裕ができた
以前はフェイドチャンスが来ても主要スキルがクール中だったのにそれがない
手数がなくてやむを得ずレイン単発撃ちしてたけど使わずチャージしていけるのも大きかった
MP対策してもギリギリ保つほどMP消費が激しくなったのと
敵HPゲージをどれだけ削れたかチェックできなくなるほど忙しくなるけどオススメ
クロウ紋章?しらんがな
クロウ外すぐらいなら課金枠にいれろやソロしてろ
は?自分で
>クロウ紋章?しらんがな
とか書いてんだろうがw最近アスペって使いたいだけのガキ増えすぎだろ
アスペが自演擁護してるだけだろ
人にアスペって言っときゃ頭良く見えると思ってるからな
アスペでした
あ
す
ぺ
普通に
>>757を見たら全部時短紋章つけたと思うし、クロウ知らんがなとか書かれたらその時短は全部攻撃スキルだと思うだろう
クロウつけないならソロしろってことだよ言わせんな恥ずかしい
クロウ紋章が重要なの分かってるからこその知らんがなだろうが
それに7つ全時短にして課金枠すら使ってるレポートなのに空いてるわけないだろ
なのに課金枠に入れろとか文盲すぎる突っ込み
最終的には泣く泣くどれか外してクロウ突っ込む予定だから安心しろ
どう見てもスマフォ自演だわな
前のIDでもクロウに触れず火力のことしか書いてないし
その上クロウ紋章?知らんがなで締めてるんだからクロウ外してるカスだろ?
クロウ外すとか論外なんだよ。時短つけまくりたいなら課金枠で我慢してろや
重要なのわかってるのに外してるとか意味がわからんw
知らんがなってただの開き直りなんですがそれは
結局ついてねーんじゃねーかw開き直ってるんじゃねーよw
アスペ文盲使いたがるやつに限ってこういうアホばっかだな
こうやって叩かれたくなかったら
>>757なんて書かなきゃよかったね
クロウ紋章なしとかスピブ紋章つけないゴミと同じだからな?
本スレだったらもっとフルボッコだろうな
課金枠空けてまで全時短したらどうなるか試したらこの叩かれよう
もうアホかと
あと突っ込まれそうだから言っておくけどちゃんと身内でやってるからそんなに騒ぐな
>>772 お前人が言ってること一つも理解できねーのなwwwww
どうせクロウつける予定なら検証の意味はないし、
最後の一文は蛇足にしか見えないからこうなることは目に見えていたよ
ああ完全に蛇足だったわ
クロウ突っ込まれるかな思っての予防線だったのに完全に裏目だったわ
それ試してなんか意味あんのか・・・?
自己満足だとしてもわざわざ必須紋章を外したなんて書く事ないだろうにw
>>775 裏目にでたわーつれーわーじゃなくてさ
お前の書き方に問題があるってなんで分からないの?
自分のミスなのにアスペやら文盲やら煽るのも泥沼なだけだしね
盛大なブーメランになってたぞ
>>776 気 持 ち 良 か っ た
クール待ちに不満があったから解放された気分だったよ
>>779 全部時短というと俺と違ってオープンエッジがついてるんだろうな
それ1つでそんな変わるもんなのかー
>>780 アクロちゃんもついてたから違うかもしれんけど
フェイド時に主力スキルが残ってるという利点が分かっただけでも試したかいがあったよ
これから毎月課金枠解放決定ですわ
>>780 あと外すならオープンエッジが良さそうね
モーション時間無いに等しいからクール時間稼ぎにならなそうだし参考にさせてもらいますよ
エッジアンブラ以外のレイブン列時短入れて
ジエンド威力とクロウ時短or持続で安定やろ
朝っぱらからグダグダ議論する余地とかない
GAe0eXZW って完全に自分が正しいと思っちゃってるパターン。
試してみたけどクロウ時短は70ネストだと
同じPTで攻略時間に1〜2分早くなるかどうか
敵の動きによっては何も変わらん
何より残り1ゲージ半以降無意味なのも痛い
両列取りのリッパーでもクールギリギリだしレイヴンは大変だな
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 10:32:18.31 ID:tg1ct6oA
私ダンサーでさ、ミストとかで開幕クロウすると思ってジン待機してるんだけども、
開幕じゃなくて、1ゲージ削ってからクロウとかするアサシンさんに出会う率高いんですが、
そういうものなんです?
iBQpkveKの頭の悪さに脱帽
ちょっとした道楽も許されないのかここ
個人の道楽に他人を巻き込むなよ
無数()の他人がいるのがここだからな
>>790 やってみた報告しただけで巻き込まれた人いんの?
>>787 場所と火力によるんじゃないか、俺がやるときはたとえば2Rは開幕の突進おわったあと、3Rは最初のストーカーあとにマクロいれてクロウ打つかな
多少効果下がってもみんな攻撃できないタイミングでうつよりはいいと思ってる
上記のタイミングまでに火力次第では1Gけずれることもあるだろう
ある程度本気でやってる人は課金紋章枠に時短紋章入れてるから、今さら何を言ってるんだってのがあるんじゃね?
実装当初だったら喜ばれたはず
なにこわいよこの住民
キャラ然り使ってる奴も残念な奴多いから仕方ない
アーイキソニスト
アクロにスピブ紋章いらないっていってるようなもんだし仕方ないでしょ
最初のレスの時点では何言ってんだって思ったけど
とりあえずどんなもんか7つ時短いれてみて便利だから
クロウこれからいれるのだるいわーってだけでしょ
入れないなんて一言も言ってないと思うが
本人が蛇足だったって認めてるんだから掘り返すなよ・・・
クロウ紋章の有効性を話すのは多いに結構。
だが、スピブ紋章と比較してる奴、てめーは違うぞ
全然性格が違うスキルなのに比べられる訳ないだろうが
802 :
名も無き冒険者:2013/11/05(火) 16:04:39.23 ID:a461uHih
低スペがゴチャゴチャ言ってんなよ、ハイスペ買っとけや阿呆ども
同じく必須紋章で、過去にアクロスレや本スレで
同じようにつけてない奴が叩かれてたからじゃないの?
まだやってたのか・・・w
レイヴン列特化にすると課金枠必須なのが痛いよな
ハイブリの方がスキル回るし攻撃の幅が広がるから(ブレラン移動・イズナ無敵回避)、課金できない人はそっちの方がいいかもな
レイヴンでハイブリやってて開眼の書もらったから特化にしてガデネスト行ってみたけど
課金枠までCT減少紋章いれてもなんもスキル使えない時間かなり多いな(12,3分で終わる火力のPT)
特化でもCT減少入れればクール回るとか書いてたけど全然回らなかった
クール回復した順に使う感じになるからフェイドも活用しにくいなとも思った
ただハイブリでも手数がちょろっと増えるだけで火力も微弱になる
どっちも、う〜ん・・・って具合
特化にするかこのままにするか決めきれねぇわ(´・ω・`)
ハイブリだと、移動やオブジェ破壊が楽になるのがデカい
監獄もモータルで1発だったしね
特化は主要スキルが早く返ってくるようになって余分なスキルを使わないから、スキル回しが楽
YDL叩いたらガデネスでイズナが4000万でたw
リッパー楽しすぎるw
リッパーのダメ報告多いけどそういうのギルチャとかでやってると
かつてのアデプラみたいに嫌われるから程々にしとけよ
4人ネストかよじゃあ俺はチャージアロー2800万
リッパーはイズナしかないから大目に見てやれよ・・・
イズナとアートフル以外何してるのかわからんレベルで火力ねえし
イズナ、アートフルで瞬間火力もリッパー↑
持続火力もリッパー↑
瞬間火力を謳ってたレイヴン涙目
荒らし側からすれば大漁に釣れるのは楽しいだろう
でもなぜか消化PTにほとんどリッパーいないんだよな
これは一体何を意味するのか
イヅナEXよりレイクEXのがつよいじゃん
倍率と短モーションから瞬間火力はレイヴンが上なのは当たり前だし
レイヴン列とリッパー列両方常にクール入る速度でスキル回すんだから持続火力はリッパーなのも当たり前だわな
PSない場合は持続も負けるだろうけどね
最近よくいる荒らしって自身が釣り餌になって噛み砕かれてるのに釣れたwとか思ってるようなアホしかいないけどな
本当に荒らしキモいわ
さっさと死滅しろよ
他散々職のスレ荒らしまくって自分の職のスレは荒らすなとはこれいかに
リッパーはちょいちょい来るけど火力が高いと思ったことは1度もない。
レイブンで火力に驚くのはちょいちょいある。
同装備だったらレイブン>>リッパーなのは間違いない。
つっても他職と比較すればそこそこ火力はあるけどね、リッパーも。
確かにリッパーと一緒になって早かった記憶がない。装備見たら最低でもYDU9は持ってんのに
荒らしがアサシンだと思ってる池沼まだいたのかw
荒せればいいんだから職関係ないわw
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 19:29:58.38 ID:3w5QWnu2
まーたデミキチ・ボウプラが出張かよ、キモすぎだな
アサシンプライドでたwwwww
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 19:44:25.18 ID:3w5QWnu2
>>824 ここチェイサスレだぜ?なんで他職の事で過敏反応してるんだコイツ....あっ(察し)
職スレ一くっせースレだな
アサシン好んで始める奴とかキャラからして臭い奴しかいないし
なんでおまここにおるん
チェイサーは敏捷と力はどっち上げればいいんでしょうか?
配布アバは力だけどレアアバは敏捷の方が高いし上がる数値は一緒ですか?
それなら全身敏捷に変えてもいいのかな
敏捷上げたほうがCTもあがる
上がる数値はおそらく一緒
おそらくじゃなくて一緒だよ、レジェンド武器もつきないなら敏捷上げた方がいいよ
緋色アチェシミター1kGで売られててワロタ
YDU装飾品買えない人は突撃アンティとか買った方がいい?
それともリリカで充分?
突撃か騎士CTOPリングが優秀だと思うよ。
どっちもそんなに高くないし、ある程度真面目に動かすキャラに仕上げるなら
この程度の投資は最低限のうち。潜在コードは物理+CTか物理+闇or火安定。
アサシン全職一の速さで飽きた
大分遅い全職一だったな
Lv70にする間もなく飽きた人もいるのに結構楽しめたようだね
真面目に動かすならG貯めて一箇所づつYDUに変えていったほうがいいんでないの?
まあ騎士アンティのCT4k弱あるやつはかなり優秀だと思うよ
どっかでCT稼がないとダメなわけだしコスパはいい
レアの物理CTリングにレア竜珠がなかなかのコスパ
CTはゆっくりE龍珠に変えていけば余裕であまるよ、20のアプデ後には安くなるんだろうし無駄遣いしないで貯めていくのもありだと思う
>>831 俺が計算した限りでは、0.3&と0.37の違いがあった
敏捷が0.38だったかな?
式に0.375とか、全く別の数字とか入れて確認してるから間違いない、はず
アクセ付け外ししてみたら?敏捷と力で上がり方一緒だけど
もしかしてステ画面だと反映されてない部分あったりするのかな
それだったらスマンかった
潜在だの竜珠だので%ついてんじゃないの
ハイブリリッパー作ったのはいいけど、いつまで立っても使いこなせなくてPT行けない
バフデバフはまあ基本だしなんの問題もないんだけど、張り付きっぱなしで当てて避けてが俺のPSじゃキツすぎる
イズナとかパニとかバニコで避けてる人変態すぎるだろマジで
張り付いて絶えず攻撃して、ボスの攻撃は無敵技で避けるとか無茶言う人、グラでもいるけど
実際は張り付きつつも、敵のモーションに無敵技合わせて避ける感じだよ。
だから張り付きッパーはイズナをCT毎に撃てない。
そのうちイズナをバニコキャンセルできるようになるらしいけどね
敵の攻撃によってはバニコの無敵時間じゃ足りない攻撃とかもあるしな
どんなにPSあってもある程度は敵の動きに合わせないと無理
ブレダンのスコール、グラのイベスラも同様
リッパーはSPカツカツだからスキリセ4枚使った結果バニコは切ってしまったが
ほとんどロリキャン効くし困ったことはないかな…
キャンセル効かないブローEXも長い無敵あるし
ぐぬぬ…やはり強い分敷居が高いなあ
攻撃がくる!と思っても無敵に合わせんのが中々うまくいかなくてモヤモヤしっぱなし(´・ω・`)
ハイブリで手を休める暇も無いし、俺には向いてないのかもしれん
また帰ったら計算表と装備いじりながら調べてみるわ
多分間違いないんだが
フレーム回避ってのを身に付けるとリッパーはほんと楽しい(*´ω` *)
>>850 ブローの長い無敵って右クリ中断のモーション?
シフトEXに無敵あったなんて初耳
モータルの話じゃなくて?(´・ω・`)
あーモータルブローかごめん
モータルにEXないし、そもそも全く長くないじゃないか
モータルブローじゃないの?EXないけどw
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 16:44:08.30 ID:fN+Dowsx
シフトブローexの右クリは無敵ありますよ
いま出先だから試せんけどググったらあった
>>861 おー助かった
ググったらブログが出てきて動画があったな
右クリしてからニュートラル状態に戻るまで無敵かな?
このスレで全く触れられてなかったから知らなかったよ
シフトにも無敵あったのか(´・ω・`)
良いことを知りましたよ(´・ω・`)
何度も無敵の話振ってんのに、すぐ別の話で荒らすからな
火力比較スレでも立てたら居なくなるかね
シフトの無敵は少しだけ触れられてたけど、一レスくらいしか返ってなかった
荒らしは荒らしたいだけの存在故にそう呼ばれてるんだから無駄
右クリでいつでも無敵なら、モーション短縮の紋章は邪魔だな
あーやっぱりあったんだ
おかしいなとは思ってた
しかしそうなってくるとバニコほんといらなくなってくるな
アプローズくらいにしか使えないじゃん
いろんな職やったけど
近中距離で攻撃できるレイブンは最高に楽しいわ
リッパーも楽しそうだけど忙しそうなんで俺には無理
何よりイリュージョンステップ、2段ジャンプ、アクセスチェーンはもはや快楽
>>869 その言い方ならせめてレイヴン列のスキルを挙げて楽しいと言えよw
わろた
おまえら早く俺のE10武器買えよ
アサシンやったことないけど作ってやったのに全然売れねーぞ
>>872 今から売る奴はいるけど買う奴は少数だぞ、残念だったな
属性付加が本スレで予想されてる通りに実装きたらくっそ安くなるわな
レイヴンでも火力中堅以下
リッパーに至ってはPT枠ないまであるからな
何言ってんだ。EXとらないで使えばいいだけだろ
むしろ頼みのレイン3連と追加効果のあるパニEXが死ぬレインのほうがきついと思うが
無属性職は属性つけられて無双しだすから元々属性持ってる職は相対的弱体って意味じゃないの
EX切りとかまじでいってんの?ww
他職は無償で強くなるのに倍率7000%越えの40スキルに両職のメイン火力スキルの一つが属性乗らなくて、更にEXもなしにまでしたらいくら属性付加きても火力下がるだろww
予想されてる通りならどっちも不遇職確定
ダンサーや棒にデバフで劣ってんのに火力で負けたら需要あるわけねーだろ
次の二次職に期待ってところだな
スクリと同じパターン
エレオ込みっパー逝ったあああああああ
レイブンも逝ったがなああああああああ
イナズマドロップでるにゃああああああ
あんだけアサシン押しといてまた新しいイベントで釣ってはい終わりとか運営はバカなのか殺されたいのか
後ろからさっくりヤられても文句言えないレベル
運営と開発の区別もつかないバカが何言ってんだ
なんで終わりなの?属性こようが火力はTOPクラスでしょ。
恥ずかしいやつがいるな
なんでもかんでもないのに運営運営って言ってりゃいいと思ってんだろ
バカだなぁ
運営の方針無しで開発だけの独断だと思ってるバカどもがいるな
普段からプレイヤーを馬鹿にしたような独自仕様をやってくるからなんでも運営が悪く見えるのは仕方ないわな
属性化スキル竜珠が来て火力はTOPクラスはナイナイ
現状上の上なのが中の上になるな
もちろん、そんな仕様日本に来てほしくはないが。。来たら引退者続出だろ
引退するのはアサシンに金突っ込んだやつだけだろ
属性付与龍珠来たら結局火力は棒>ダンサー>>アサシン>>>>>>その他になるだけだな
属性来たらボウアクロ園児に負ける
バフデバフ微妙火力も微妙となければどうなるかは明らか
おっとダンサーが抜けてた
属性職はほんとギャンブルやなー耐性あれば虐げられ、なければ引っ張りだこ
実装されたらEX捨てる
レジェ持てないとなると込火力は大差ないよ。
レイブンもリッパーも雷付けれるならEX全部捨てて雷組の仲間入り出来るしな
属性ついちゃうのはモータルとジエンドと50スキル位だろ
フェイドからの雷レイン3連はヤバそうだ
アサァはスキル的に雷のほうが弱いだろ
EX捨てて無属性になるのって、50キャップ時の物理職なのに両知恵が必須だったのを思い出す
まだ無属性になれる選択肢があるだけましか
クレ以外の属性職は。。
>>883 同意。せっかくアサシン実装で新規さん来てください古株さん新しく作ってくださいレベル上げてくださいと
さんざんキャンペーンやら何やらしておいて、ここでいっきに落とされるとはね
開発と運営は別なのはわかるけど酷過ぎだと思う
アサシン新規はメイン変えるか辞めるかだろうね
メインを変えるとしたらダンサーと砂ならどっちが火力でるのかな?
アサシンの火力知っちゃったら火力ない職出来ないよ
全然操作違うし好みじゃない?
両方70にして試してみたら早いよ
両方70なんだけど、統合目的でレベル上げただけだから装備整えるならどっちがいいかなってね
どうせなら火力出る方をやりたいからさ
スレチ消えろゴミ
属性付ける為にEX捨てるなんてアホ臭くてやってられんわ。
俺は火力のない不遇職から乗り換えだったから別に属性こようがやり続けるが
廃課金の優遇職(園児等)からの乗り換えした人が可哀想だ
完全に開発と運営に踊らされてるな
最強()火力職なんていつの時代も踊らされる運命さ
アサシンに金使うのはやめとけってあれほど忠告しといたのにお前らは
弱体かそれに近いことがあるのわかってたから私のレイヴンはロンド装備です
ご焼香あげにきました
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 18:33:34.76 ID:lN/DjkER
葬式会場はここですか。
他キャラ削除してまでしてせっかく作ったアサシンが
禿げそう
チェイサー以前に竜珠実装されたら
プリ以外の属性職全部終わりなのに安定の池沼荒らし
雷一択になれば開発が潰しにかかるやろうからそれまで辛抱やな
それまで〜がドラゴン前なのか後なのかで大問題だけど
どのみちもう片方の二次職の詳細が分かるまでフォルタナシミター交換したら終わり
というより、現状火力として生き残ってる属性職なんてアサシンしかおらんやん
YDLもったハイブリッパー最強ってずっと言ってた人息してんのかな・・・
あの人はただの対立煽り
夏前からアサシン実装をずっと楽しみにしてて
実際楽しかったし頑張って装備揃えて
これからだったのに、ほんと萎えるわな
弱体化じゃなくて、他を強化してきたのか。
属性職どうすんだろ。
パラ君がエレオしてくれなくなるアサァ...
クレ系を除いた属性職のスキル倍率と固定値を全て1.5倍にすればいい
エレケミマジェは2倍でも全然足りない
あ、ナチュラルにスクリの存在忘れてたすまない・・・
雷がこんなに優遇されてなければ火で統一したり闇で統一したりできたのになぁ・・・
全員雷になったら問題視されて弱体されることは確定だろう
少なくとも耐性減に関しては他の耐性減が重複しないのに、雷だけはスキルごとにどんどん重複するってのはおかしな話だしな
今のうちにアバ捌いておかないとな
今アバは転売が激しいから、なんともな
他職はともかく、朝の属性脚はリスク高すぎてありえない
ハイブリリッパー最高つってレイヴン信者と言い争ってた俺だけど、なんか萎えた
YDL12まで作ってこんなゴミカスみたいな気分を味わうなんてな・・・
というわけでダンサーかアクロの育成を始めようと思うんだ
ワロタw
クソワロタwww
闇なら闇で闇特化PTが作れるように調整すればいいのにね
レイブン、マジェ、スクリーマーがいれば
雷PT並に火力がだせる、これなら4人PTの需要も増えるだろうに
情報が出ただけの段階で
萎えて他育成始めるなんて
最強廚は大変だなw
アクロに関しては最強とは思ってないけどにゃw
楽しさは一番だと思ってますにゃ
ダンサーに関してはエレストEXがすでに4000%で雷つけたらさらに1.7倍とかマジで楽しそうとは思ってるw
語尾くらい統一しろよwww
荒らしは基地外ってだけではなく阿呆だということが証明された
属性付与来たとしてリッパーに火属性つけてレイブン列を火属性にできんのかな?
まぁ雷が強いのはわかるが
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 05:05:06.71 ID:w1UrANoD
ブラックドラゴンネスト
雷耐性100%ドンッ
普通に考えたらブラックドラゴンなんだから闇耐性に雷弱点だよね
んで攻略は雷積が大前提の基準で作ってたりしてね
闇はかえって邪魔とかだと泣ける
アプローズとかEX取らなければ無属性じゃなかったっけ?
アサシン萎えたとか言ってる人はアホなの?
自分はアサシン弱体化やれると思ってたから、ある程度は覚悟してたよ
まぁ雷最強になるとは想像できなかったけどw
アバの取引所見たけどけっこう出品されてる…前からだっけ?
アサシン解体してる人が多いってこと?
求)エレオくれるパラ様
弱体されるとは思ってても
頭3つくらい抜け出して全職最強から
一気に上位どころか中堅以下まで落ちると思ってた奴は居ないでしょ
最低でも片方の二次職が実装されるまで保つと思ってたわな
だからネスト行ける程度しか金かけてなかったが
あと結果論でドヤ顔するのは賢く見えんし反感買うだけだから止めたほうがええで
PT組まない俺にとっては
装備安くなるわ
敵の闇耐性ガン上げみたいなことが起こりにくそうだわで
良いことづくめなんだが?
ソロ火力変わらんのだろうし
実際弱体化っていうより他が強化されるってだけでアサシン自体は変わらん上に雷一強になって対処されるのは目に見えてるし、属性毎に耐性の強い敵が増えたとしてもEX無しでも優秀なアサはソロでやれば問題無い
と思いたい
見かけだけで本スレがわーわー言うのはいつものことだし
実際来てガッカリってなると思うよ
闇耐性腕買い占めるにゃw
スキルキャンセルできない煩わしさにも耐えて使ってたけど、火力でもバフでも操作性でももうダンサーには勝てんわな…
声はかっこいいし♂キャラだけど
ダンサーとかアサ以上にPS要求されるキャラなのにアサ程度で煩わしいとか言ってる奴に使えるとは思えないがな
まあまあ、気楽に好きなのやろうぜ
どうせ長期的に見て何がどうなるか分からんしさ
俺は女性キャラ使うのはあんまり好きじゃないからこのままやるわ
仕様がはっきり分かるのは最短で月曜日か
解体するんで装備一式最安値で出すのでよかったら買って下さい
俺もこのまま続けるわ
チェイサーで嘆く奴は他の属性火力職見てみろ・・・
息もしてないだろ
トレジャー時代に作ってフルエンセ着せてやった30kのハイブリスピダンを
ようやく冬眠から覚ませて70目指して育てはじめたとこなんだけどさ
ステージ消化が超めんどくせぇ・・
休眠に至った理由を思い出したわ
ジンとP2ダンスとFDダンスがなぁ・・
あと超もっさり、そのくせスキルCTで手持ち無沙汰になる
ハイブリなのにな・・
ボスは一瞬だけどそこまでが決して速くないし楽でもないわ
すまん、↑はチェイサーとの対比ってことで読んでくれ
でないと完全にスレ違いになるわ
他職への移行を考えてる人への参考にな
俺はなんだかんだでダンサー育てきれずにレイヴンに戻ってしまいそうだ
人口減ってスレの8割が煽りあいという現状から抜け出せるならそれはそれでいいかもしれん。
本当に学のない人の文章読んでる感じだわ。
学ないからね
しょうがないね
強職に流れる、その流れのままにアサシン育てた人を
その流れにそって他へ誘導するのは悪いことじゃないと思うんだよ
そして、アサシンじゃなきゃだめだなと思えた人だけがここに残ればいいんじゃないか
上と主張が変わってるやんけ
かわってないだろw
ダンサーもソロでエレスト一ヒット100万くらい出せるようになるんかなー
イズナが一発500万とかでるだけにそれくらいは欲しい
シフトブロー16振りしたいのに運搬機能があるせいで1振りなのが
本当に残念でならない
名前からしてもあれは仕様と思って諦めるしかないのかなぁ
発動即爆発で全部解決
まぁ雷付加きたらPTからはハブられるよ
ただ雷付加してもPTでプリいると強いってだけでソロは今まで通りレイヴン最強、次点でリッパー。
忍者なんだし孤独にソロしようぜ
火属性付与するとリップーのアプロやレイクに火が乗るようになって
しかもアーソで強化されるからレイブンを抜かしそうだな
ソロとかクリア出来ればどっちでもいい
まぁ都合よく属性付与がそのまま来るとはとても考えられないけどねぇ
スキル竜珠効果発動中の数秒のみ、無属性スキルが属性化するだけかもね。
6秒間とか。
もう10回以上同じこと言ってる奴を見るけど、属性竜珠はスキル竜珠とは関係ないんだからそんな都合のいいことはありえない
まだ向こうでも誰も付けてなさそうなのに、なんで自信満々なわけ
早い流石忍者早い
自分で踏んどいて何いってんだか
メインの赤枠が持続時間あるわけねーだろドアホ
まあ日本の運営は過去の闇付与が間違いだったて言ってるくらいだから
日本には実装しないってのが確立的に高いと思うが。
韓国はプリパラが不遇だから属性付与が有りなのかもしれないね
雷バフ最大78%(ブレスキュアコンビク)
感電デバフ耐性減70%(感電4種+コンセク)<ジャッジ入れたら88%
ほんと無茶苦茶すぎてどう足掻いても勝てんわ
どうせなら属性無属性関係なく全ての攻撃が変わるならなあ
俺はYDLもってるし新しいYDLのウロコも貯めてる最中だけど
流石に竜珠他国にきて日本だけに来なかったら楽しむコンテンツ減らしすぎだと思うんだが?
別にコンテンツ減らさないで報酬変えればいいだけじゃね?
報酬違う日本独自とか結構あるぞ
属性龍珠日本だけなしとかなったらBDとか70ヘルどうやってクリアすんだよ
普通に考えて来るだろ
現実見て今のうちに解体するか、実装されてから解体してお金にならない代わりに今の最強を楽しむか、アサシンが不遇になっても気にせずアサシンするかどれかだろ。
お前ら現状ぶっちぎりで火力1位の状態から、ちょっと下がるってだけで世界の終わりみたいに騒ぎすぎ
アサシンの火力はマセやソドより下がるのか、他の属性職に負けるのか?
負ける懸念っていってもボウとダンサーくらいだろ
贅沢な悩み過ぎる
>>982 そうかね?自火力しか売りがない職なのにその自火力が下回ったら存在意義すらないだろう?
昔のボウより少しまし程度の待遇になるだろうな
楽しきゃいいんじゃね?
火力足りないと思ったらFD上げればいいだけだし
レイドのクリティカル時にダメージ+10%とか充分強力なバフなんだが。
自火力しかとか言ってる人はレイドもクロウも使ってねーの?
レイドにクロウに防御低下あるやんけ
少なくともレイドは常にPT火力が一定割合上がるからかなり優秀
他職のバフデバフ含めるとレイドダメも跳ね上がるしな
それに1ダメしか受け付けなくなる状態でもレイドは通るのも地味に嬉しい
というか属性竜珠の仕様が全部分かったわけじゃないのに騒ぎすぎやろ
これで特定条件下で限定的に属性化程度に修正されてからこっちに実装
あるいはそもそも独自仕様で実装自体されないとかなら
転売ヤー大爆死で終わるだけの話
>>986 そのレイドは未実装の片側の二次職も使えるんだよ?
てか、もう片っぽは無属性だし転職許可書あるわけだしそこまで悩むことかあ?
雷化の恐ろしさが分からんのか
仮にソドの火力が10000アサシンの火力が30000としよう。ソドの3倍だ
敵の耐性が雷30% 火闇10%として
ソドが雷化したら竜珠三箇所、雷アバ、挑発称号で45%雷
バフで+78%の耐性-70%で敵の雷耐性-40%
雷ソド火力10000×(1+0.45+0.78)×1.4=31220
多少誤差はあるだろうがソドにすら負ける火力
これにレイドだ?クロウだ?馬鹿じゃねハンマーリッジに劣るバフなのに
ソドがアサシンの1/3も火力あると思ってるとかソドに謝れよ!
そもそもアサシンがデバフバフ優秀とかありえねーから。
園児ほどないわけじゃないけど、
ダンサーのFDダンス、ジン
棒のブルズ
アクロのスピブ、オウルズ
スマのエクセレ、GSミラー
ソドのリッジ、ハイドレ
こいつらに火力も負けたら上位の人気職からは堕ちるだろ
まぁソド辺りには火力はさすがに勝つだろうが、アクロスマ辺りと同じになったらPT需要なくなるのは解りきってること
属性付加が短命になること願って耐えるしかねぇよ
8人ネストでほぼいるパラとテンペの時点でボウがいれば被害溢れるしな。
ハンマーリッジは常時入れるのも無理だし、微妙なデバフだぞ。
お前はソドの悩みをぜんぜん理解してない。
ソドの悩みなんざ知るかボケ!!!!!!!!!!!!!!!
そもそも属性化きても元の火力があるからそこそこの位置をキープできる上にもう一つ2次職が残ってるチェイサーが職スレで一番騒いでるのが恥ずかしい。
ケミ セレ スクリなんて何一つ騒いでねーぞ。
アサシンの人は他職もやってるだろうし
火力がおなじになっても倍率が違いすぎんのわかるでしょ
何故一番騒がれるか又騒いでないかは
考えればわかることです
闇化したファンオブエッジ超楽しみやわー
レイヴンも振り方によればファンオブエッジに加えてイズナも闇化できるし
リッパーなんてファンオブエッジにアプロ、パニを火化させれるんだしなんだかんだwinwinやで
どうせ日本独自仕様()とか言って理想からは程遠いクソシステムが導入されるだけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。