機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part84
=これから始める方へ=
○廃人が高性能課金機で、貴方たち初心者を狩るゲームです。
廃人は初心者を狩ることで上位ランキングを報酬を運営から得ています。
○廃人が快適に轢き殺しをして楽しめるように優遇マッチング時間が設定されています。
○一見初心者救済用のイベントですら廃人優遇の仕組みになっています。
○不具合がネットでひろまっても、それを利用しても基本放置、
最大で一週間の垢凍結だけです。
○ユーザーが協力してそれら不正者達を通報しても、公式発表上では不正者1です。
以上の理由から、レイプされるだけのMOB役が大好き、
あるいは月額3万円課金できる重課金者でない限りはすぐさま立ち去りましょう。
上級戦場いくと敵が強すぎるから
少し階級おとすかーと思ってちょっと退出したけど
何度か退出してるうちにBANされないかな・・・とか心配になってやめたが
ペナルティなんもなかったのかよ丸山やるきねーな
どんなに下手でも少佐で止まるだろ
中佐からは落ちるかもしれん
指揮官ジムにバズまだですかね?多分欠陥がないから修正しないんでだろうけど
WD以下の強襲出すんなら最初から強襲以外出せよ
200のチャーバズ持ちが欲しいな。
デジムでもいいけどさあ・・・いいけどさあ・・・
もしくは陸ジム強襲か陸ジム重撃。
陸ジム強襲なんかはいつでもEXで出せるのに。
退出したら参戦数は増えるけど勝利でも敗北もカウント増加無し、なので計算すると退出数が分かっちゃうとかならんかな
退出回数やたら多い尉官とか初心者狩り確定晒し上げ、みたいな
>>6 バズなんて付け加えられて他と似たり寄ったりにされるくらいなら
連邦にいまだかつて無い格闘特化機といわれるに相応しいだけの格闘をくれと言いたい
RX78-2出す気ないんだろもう
ならプロガンにトリコロールカラー追加して課金カラーってことにしとけや
11連回すと特別カラースプレーが更にボーナスでもらえて、
見た目だけザクをシャア専用化とかガンダムを78-2カラーとかでいいんだがな
陸ガンに使用でEz8化とか
>>10 それいいな
他のゲームとかでよくある見た目装備として、なんの能力強化も無いけど、それぞれ
1万BCとかででも売り出せばいいんだよ
好きな奴は買う
カラースプレー類は課金アイテムとして売りだせば売れると思うんだがな
コーディネートアイテムも300-500円ぐらいで売りだせば買う奴いるだろ
普通はそういった「見た目」に課金要素を盛り込むんだが
ここの運営はゲームの主である「機体」そのものに課金させる手段を選んだから無理w
札束ゲーの糞ゲーです
コマLAとLAの頭の入れ換えは何時になったらやるんでしょうか
ボックスタイプのサーベルが使えるのって
ガーカスとスナカスのみ?
>>11 万BCの単位だったら自分でペイント出来る券ぐらいあってもよさげ。
>>14 ホント違和感あるよなみんなで運営に要望出そうぜ
指揮ジムを思うとWDがバズありで実装されたことが丸山の最後の連邦に対する
良心だと思うようになってしまった
また復刻するとネガが今以上になってジオンの親玉の丸山が黙ってないだろうから
復刻は絶対にやめてもらいたい
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 18:23:52.04 ID:M9Cx9a9f
陸適正しか無いしジオンはゲルいるんだからWD復刻でいいだろ
>>15 シモカスも使える。
設定上はボックスサーベルはジムスナイパーカスタム系統と
レッドウォーリアしかないはずしかないね。
>>13 機体への課金もあっていいんだけど、それ「だけ」ってのがどうしようもないのよね・・・
収益上げようとすると機体弄るしかないってのが最悪
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 19:05:42.23 ID:M9Cx9a9f
武装・性能と見た目の関連性全く無くせばよかったのにな
ガシャでエース機と見た目同じにできるとかで
そんな事より強水ガンのGP落ちに伴って弱体化されそうで怖い。
それでも重水ガンよりは使えるだろうから回すことは回すけどw
つーかもう本拠地を課金機体で殴るっつー1パターンで設計してあるから
さしもの吉田Pですら新生させるの無理だろこれ
1年近くテストと偽って遊んでいたツケ
どんな温厚な経営者でも1年遊んでたら1パターンでいいから集金しろって厳命するわw
>>20-21 シモカスもか。サンクス。
なんかちょっと見た目好きだった。
でも金設計図のみなのかな。手元に無いなー。
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 19:20:42.93 ID:ksxUnr2P
>>25 (´・ω・`)游んでいたのはのは開発でそのツケをプレオヤーが支払わされているのが現状でして・・・
(´・ω・`)何より遊ばせていたのは経営者だし・・・本当に支払うべきなのは誰なのかしらね?
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 19:24:51.70 ID:ksxUnr2P
(´・ω・`)パジムって報酬で結構手に入れてる人いるのね、ほとんど見かけないけど
(´・ω・`)Wikiでステータス見たんだけどそのうち自重で潰れるんじゃないかしらってレベルの積載の低さね・・・
指揮ジム1個目で運良くスプシュ出たから移動速度と積載フル強化して使ってみたけど
結構楽しいな
ジムがこの機動性で動いてるのが
特性スプシュ以外の指揮ジム持ちの人ってメイン武器何使ってる?
さーて、今日も焼夷榴弾Wでゲスプレイはじめよっかな〜
>>30 コンカス2機はまだ強化せずにEX終わるまではスプシュできるように頑張る予定
好きな機体だからスプシュ出たらマスチケフルするんだけどなぁ
>>25 ガンオンは1年も開発に時間を掛けてクローズβで完成した。クローズ期間は神ゲーだった。
そして、それを引き継いだ丸山が余計なもんたらふく実装してぶち壊した。
丸山が実装した余計なもんは、よろけ、ダウン無敵時間の削除、盾による全方位ガード、グフカス超強化、他多数。
そりゃ、一度にごっそり変えたらバランス狂うよねw
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 20:31:02.11 ID:Z4+R9vNj
>>33 あれだよバランスとると他のバランスがくずれる
悪循環だな
ソロモン実装された時、ソロモンの本拠点の砲台があまりに弱いと、大半のユーザー文句いったら
極悪なまでに強くしすぎた。
そしてなにを考えてか、強くしなくともいい地上の砲台までも極悪にした。
そして、あまりに砲台がひどいとユーザーが文句いうと
以前と同じ砲台レベルにもどして本拠点の砲台は修復できないようにした
ここまではよかったが
なぜか、砲台のHPを5倍ぐらいあげるw
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 20:33:03.15 ID:Z4+R9vNj
その後もグレやらチャージバズやらといろいろあったが
こういうゲームの根本的にかかわる部分の調整は
β版の別途鯖をつくってキャラデーターコピーして
ユーザーやらすべきなのに、本サービスで実験しやがるからなwww
丸山<反省してact2ではデバック要員を大幅増員して失敗を繰り返さないようにします!
これほど責任者の発言の軽い会社もねーなwww
ソロモンに金網付いたときだっけ、天下の天井砲台様が降臨したの
昔は○△はジオンでグフカス使ってたんだろ
今はプロガンで遊んでるんじゃね
>>36 手足増やす前に脳とっかえたほうがはやいよな
○なんとかさんがいらんのよー
>>30 グレスロでバルN、二刀N、グレF
ちなみに盾有りだけど積載とモジュ強化でN式のD格ならダウンしない。
まぁ万人向けの構成ではないとは思う。
なんでボールは地上で使えないんだろう
逆にボールがどう地上で動くのか説明してくれ
地を這う
...........○
>>38 ならプロガンステルス弱体なんかするかよw
今は砂とFSなんじゃねえの
名前のごとくプロガンが投げればいい
ホバーかなんかを付けたことにすれば、地上でフワフワボールが動いてたっていいじゃない
それが地上適正モジュールってやつでさ
ボールの近くに行くとFで掴めればいいと思う
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 21:49:49.17 ID:D61xt7bb
>>42 つか、普通にミノフスキークラフトとやらで浮くんじゃ無いの?
じゃなきゃガウやホワイトベースが飛ぶわけ無いだろ(笑)
だから、ボールも地上○にしてね
一年戦争時代のミノフスキークラフトは戦艦クラスの大きさしか付けれないレベル
要するにボールを20倍くらいにすればいけるんじゃね?
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:10:40.48 ID:b7d4VywS
質問なんだが・・・
階級が上がるごとに女性パイロットの胸が大きくなると聞いたが本当か?
本当だったらどこが大きくなっていく階級を教えてください。
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:14:02.73 ID:TJg5sO8y
>>50 凄い納得して長年の疑問が解けた(笑)
ありがとう
俺も指揮ジムはスプシュがいいなと思っていたけど
スプシュとかコンカスで突撃するのは素ジムの方がいいなと思って
グレネード装備にしたけどグレネード投げるだけの機械になるのならやっぱり素ジムの方がいい
指揮ジム使うならロマンと割り切っての格闘か
EXガチャ絞るんなら、マスチケとDXガチャチケ2つも入れなくていいわ
男はちんちんでっかくなるの?
>>51 いや。勢力比で負ければ負けるほど某オペレーター嬢のパイオツがでかくなると聞いた
オレもそんなのウソだって最初は信じなかったんだが
ジオンの糞どもにパイオツ育てられる光景が描かれた薄い本見せられてな・・・
そういや本拠地おとされる度にしばらく姿みかけなくなるし
最近は信じかけている
ノエルちゃんが輪姦されるのか・・・ゴクリ
おまえらヒンヌー教なめんなよ
ジオンの変なアジア人をケルゲレン子ちゃんに変えてくれないかな
60のオペレーターがシムスになりますように
○山しねよ
迫撃デイリーをまた出しやがって
榴弾とポッブorBRorBSGで突撃つえーじゃねか
あんなクソMAP兵器はさっさと削除しろ
クソロモン5連発も何考えてんだ
○山殺す権利くれよ
通報しました
軽装にしてモジュと合わせて戦術輸送仕様にしてるプロガンって居るけど
対爆装甲+対爆モジュのジムストもアリなのかって思ったんだがどうだろう
アホ指揮官<ジムストで持つのやめて。プロガンに代わってもらって
と言われる64の姿が・・・
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 23:29:49.27 ID:UerCs1XR
でも、一昨日F連の奴が核持って突っ込んできたら、核持ってたのがジムトレで驚いたな(笑)
直前で持ってたプロガン落とされて緊急で持った訳じゃなく、途中で発見された時だったから明らかにソイツが持ってたと思う
当然、核ごとその集団全滅したが
よく分かってない尉官のジムトレが核持ってみんなからチャットで注意されてるのに突っ込んでやられたのはあったな
もしかしたらそのパターンかもね
>>64 そんな糞仕様のMS作るだけ無駄。核なんて相手の隙付いてねじ込むもんだから
必要以上に気にしなくても良い。ただし、人並み程度の判断力は求められるが。
「おい、トレで核はこぶな」
「交代するよ」
「おけって」
「敵きた」
「核交代しろ」
「おいかわれ」
「ほら敵きてるって」
「「アッー!」」
オデ鉱壁有MAPの同軍で遠投グレポイしたら恨まれそうだよね
左側でも遠投できたらいいのにな
着発Fのが使いやすい気がしてきた
DXの金スループ欲しいんだけどパワジムとかBDとかまともな強襲1つも入ってなくて
他全部ゴミだからそもそも回す気すら起きない(´・ω・`) 運営馬鹿ね
GPまわそ^^
金スループは憧れるけど…
銀スループは頭バルMのマガジン火力がPガン並みなんで満足することにしている。
っていうかEXガシャの銀スループ悩むなぁ。
もう一機手に入れたらソナーじゃなくてリペポ持たせようかと悩んでる。
水泳部やってると撃ちまくらないと敵水泳部止められないのに
弾の補給が受けにくくて大変なんだよねw
初期ジムって何があたり特性でどういう運用をするのが最上なんだろう
バズもてるしBR持てるし強いってことはわかるんだが、最適解がわからない
俺が単発射撃不得意ってのもあるんだが・・・
バズF持つならすげー積載量改造いるよな・・・
持ってる板切れ捨てればバズ持てるよ
初期ジムはビムシュCBRF
飛んでる奴打ち落としてバズF
なるほど一発重視型かせんきう
捨てる板きれどこやー
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 02:57:57.51 ID:sFQZVYRf
今日もFジを狩りつくし全滅させてやりましょう。
未だに積載信仰が凄いが低コスでしかも重撃なんてバランスマイナスじゃなければなんでもいいと思うんだけど
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 03:11:56.76 ID:fIjSjiOh
>>70 昨日の朝、それやられて大敗した
遠投防ぐのに自分等で本拠点付近の壁を
ぶっ壊して処理したけど時すでに遅し
ガーカスでキャッチできないかなw
見えなくても機体に当たったらさすがに跳ね返るんだよな?
レッツブロック
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 03:31:39.76 ID:sFQZVYRf
遠投モジュールって必要ないでしょ。
投擲系モジュールガン積みで戦略兵器も投げたいね
指揮と初期間違えちゃったてへぺろ
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 04:11:25.96 ID:sFQZVYRf
大将連隊と尉官・左官の戦場とかレイプ過ぎて素敵です。
可哀想という言葉は要りません、狩りつくすだけです。
射程特性単マシFサイッキョ
今更だが用ジムの射程補正Lv5にしたった
BSGB3バシバシ当たって楽しいw
このゲームの武器には「属性」と「系統」というステータスがあります
試作ビームライフルならビーム属性、ビームメガ粒子砲系統でビームスプレーがんならビーム属性、ショットガン系統の武器という具合です
この事からわかるように属性は系統の上位ステータスです
機体特性であるビームシューターやスプレーシューターの影響を受けるのが下位ステータスである「系統」です
ゲルググの盾に施されているビームコーティングの影響を受けるのが上位ステータスである「属性」です
以上のように苦労して上げた特性が下位ステータスを15%しか上昇できないのに対し、ただで与えられたビームコーティングは上位ステータスを半減するというのは文字にするといかに壊れ性能であるかがお分かりいただけると思います
まぁ「50%」で「あ、こいつら真面目に作ってないわ」って分かっちゃったからな
適当に金かけずに遊ぶのが丁度良いよ
ゲルググは盾壊したら1機撃破にしてくれね〜かな
そこいらのザクより盾の方がツエ〜んだし…
盾が本体
コンテナを拠点壁面に設置して遠投防げないの?
核の後ろついて行くヘタレ多すぎ
核運搬は前に行くな〜核に寄ってくるやつを2〜3キルして倒れる俺かっけーしたい。
ロックオンが核持ってる奴に合わしてあるから案外キル取れたりする。
後ろついてきてる奴らは、核拾って決めてやろうとか、防衛Pを長く欲しいとか
ただ単に足が遅いとかだろ
>>92 ビーム限定なら御神体持ってるからなw
ゲルググ使ってる時はそのおかげで生き延びる事は多々ある。ビーム当てられん奴は知らんけど、恩恵はわかりやすい位。
偏光と同じく25%にすればまだ文句は少なかったべ。
まあ俺は連邦でやるときは実弾しか使ってないから、敵にした時の本来の恐怖はあんまりあじわってないけどな。
三点で遠方からゴリゴリよ、まともにまともに相手はしねえ。
ゲル乗ってる時ってビムコ盾のお陰でちょっと突出しても生還できるんだよな
やべって思ったら大人しく盾構えて下がれば盾も自分も基本的に撃破されない
調子こいて空飛んでるゲル野郎のケツに最高まで溜まったCBRFブチ込んで落としてるわ
CBRFで落としたあとBZF叩き込むんだが、さらに3点で追い討ちしても結構耐えるからめんどくさい
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 12:12:40.03 ID:BR6JA9sQ
ジオンって水中機体多いからか水上辺りの警戒薄いな〜
水中、水上で固まって踏んでるところにアクアジムのコンカスLv5ピックで差し込むと5キル出来た
水ガンならまだしもアクアゴミにやられたズゴEやゲルググざまぁでしたよ
ゲルググはBZFで転倒させてD格を2回やっても倒せないからね…
ま〜最高機体だから良いとしてもグフもそれ位倒せないやついるから…
連邦もパジムあたりはタフなんだろうけどね…
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 12:56:44.11 ID:PNobWh3N
パジムの足腰の弱さを舐めるなよ
番茶のアレでもらったパジム、ラスト3回の強化に積載マスチケ使ったら
大成功60%以上、製鋼40%未満で成功成功大成功と成功という名の失敗で
積載きついのが出来上がったNバズでもぎりぎりFもつために盾捨てて使った結果
・・・これだと積載のきついピカ無しのドムだよね?
機体性能は上だと思うけれど・・・上だよな?
俺のパジムは3マシNと改良サーベルとBZFに盾付けて積載+17くらい
すぐこけちゃうけど元気にやってるよ
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 13:52:58.77 ID:sFQZVYRf
>>107 機体性能は上だけど武装は・・・GBZは何だかんだで性能いいしな。
指揮ジム開発するか迷うw
指揮ジムは寝かせておいて、BZFゲーじゃなくなったら本気出す
あれ?指揮ジムなんか好き
>>109 将官戦場で突出したら5機以上から集中砲火食らってビムコなにそれ美味しいの?って感じで瞬殺されるよなぁ
ジムコマでいいよ
どんだけ突出してるんだ
突出しすぎたらゲルであろうと倒されるのは当たり前だろう
瀕死でも盾構えて下がれば大体生還できるからゲルのビムコはやっぱり偉大だと思う
集中砲火食らって落ちるぐらい突出するマヌケ野郎が将官戦場を語るとか
佐官でMS戦やってろや
ネガジが強水ガンひたすらネガってワロタw
散々優遇されてるのに、まだネガるのか。
全てにおいて勝ってないと気が済まないと見える
強水の25%くれてやるからゲルのビムコ削除早くしろ
水ガンの25%でかっかしてたらビムコの50%カットとか相手するとハゲ上がるだろ
>>109 将官戦場でも色んな場面あるべ
何で行く所全部敵に囲まれた状態なんだよ
まあ、准将なんであまり偉そうには言えないですすいませんでした
将官戦場の線引きは知らんけどゲルググ1vs5くらいなら簡単に一人殺して帰っていくくらいには固いぞ
5が部隊組んでるなら返り討ちだが
強襲水ガンは偏光アップ削除して連邦には乏しい足回りを強化してもらったほうが
連ジどちらのためにもなると思う
ゾゴの足回りをもらっても水ガンはえー あの核防ぐの無理だ
ってネガられることはまずないんだから
ロマンで指揮ジム二刀楽しいな、ポンポンつかいす出来るのも大きい
突出云々は度合いによるけどプロガンなら確実に死ぬけどプロゲルなら生き残れるって場面は多いな
>>126プロガンなら死ぬけどプロトタイプ・ザクとゲルググなら生き残れるよな!
冗談です・・・・
連邦は何故か支援機無視して横の強襲を先に倒そうとして、結局支援機に食われる奴が多いからな
>>124 そうしたら火力の重水速度の強水で住み分けできたのにな。
強水が純粋に重水のアッパーバージョンなせいで重水が息をしてないのであってな・・・
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 17:49:47.17 ID:rwv7AXX9
>>128 あとスナイパーとかでも、とどめささないやつが多すぎる
遠距離攻撃して復帰される可能性高いのに
結局同じ機体、3回、4回たおしてるんだよなwww
一発あてればいいだけなのに、玉をケチってるのかな?
何度も倒した方がポイントうまいだろ
狂水は偏光BRをNHMだけにすればよかったのに
強水の話題だからだけど、ミサNからハプンSに変えたら
めっさ楽になった!
B3のリロードの間にハプンで回す方が良さげだな。
え?何を今更と? 笑ってくれたまえ
あれ?指揮ジム二刀ぶん回すよりジムマシM優秀じゃね?
ハプFのほうがゴリゴリ減って気持ちいいぞ
ハプFで削ってB3BRでトドメが最高
>>134 M系だからマガジン火力30000↑と多くサブマシと連射力同じで威力500だからDPSもなかなか。
難点は通常の100mmマシンガン系よりさらにロック値が低いので接射でも若干当てにくい事かな
ジムマシMはブーストしながら撃ちきれるコマさんには相性いいけど
指揮ジムの容量じゃなあ
まあでもジオンだと実質アクトしか持てない上位武器で地味に強いのは確かだよな
ゲルでMマシなんてただのカモだし
高級カラースプレーって白くなる塗装だけ?
陸ガン系は緑になる
黒くできるスプレー欲しいんだけど、局地ランキングだっけ?
無理だよなぁ〜…。課金で売ってくれねぇかな
持ってる機体で確認したらほとんど白くなるだけだね
言われたとおり陸ガンの緑だけ開放してあと売ったわ
てか結局デフォ色が一番マシだね
特殊カラーは手が出ないしなあ
>>135 サンクス。俺の強水先生は射的だから少しでも特性
生かそうとSにしてるんだよね。
今度F作ってみるよ。
何気にノーマルのカラースプレーが貴重すぎる
初期にどうでもいい機体の色塗ったのが悔やまれる
真っ白とか目立つんだよねえデフォカラーの黄色とか
私を殺して!って叫んでるようなものだしトレーナー
>>142 ジムコマは高級で黒くできるよ
俺も局地した事ないけどLAを黒くしたい
高級カラースプレーは
ジムコマンドとガンタンク(非量産型)を黒くカラーリングする為の物
他には特に必要ない
真っ白はあんまりなぁ・・・
プロガンでG-3かゲルでカスペンごっこするぐらいだもんな
ジオンでやってて色変えたジムトレかと思って近づいたら、
LAちゃんでしたーで斬られた事がある。
思い込みって怖いねー
ボールを黒くして闇夜に紛れるのにも使えるぞ
俺のコマ宇は全身黄色です
上製スプレーはまったく手に入らないな
>>96-97 連邦はほんの数機で押し込んでる場面が多い希ガス。
珍しく核護衛に絡めたんで(先頭きって消し炭になる通行人A)
リプレイで核運んだ人たちをストーキングしてみたら
普段からガンガン攻めあがったり、主戦線から離れて過疎地を攻めに行ったり、
そこから主戦線に切り込んだり、芋ってる瞬間が皆無だったわ。
あと段差の登り方もちょっとジャンプ力が足りないと思ったら
横に回って低めのところから登ったり地形も熟知してる。
まー俺は楯になるのを目指すのが先決かな。
今は核運搬の方に行きそうな敵に
BRビュンビュン撃ちこんで注意を逸らすのが主な仕事です。
ジオンは高確率で群れで核押し込んでくるんだよな。
多分強偵を使ってると思うんだけど、2〜3機しかレーダーに映さずに
確実に連邦レーダー破壊しながら突進してくる。
連邦指揮官がレーダーでしか敵を察知できないタイプだと
「ネズミ」連呼するだけで見事に足を引っ張るから困るww
更にドムキャノンが迫撃砲使ってたら全くレーダーに映らないと思う。
ドムキャ複砲のGP落ちは要注意。
残念アクトザクちゃんでしたーが怖い
白プロガンはよく見るけど中国ガンダムカラーは見ないね
白LAちゃんは味方から修理要請される
アクトは基地外みたいにビーム乱射してるから姿見える前から分かるぞ
アクトは乱射してるか溜めてるかだからなあ
白とかクソ目立つんだけど
パニキは変な色ばっかりだし
黒等の迷彩カラーが特殊スプレーなところをみると完全に嫌がらせ入ってるよね
カラーリングも
ちゃんと配色を勉強したことがある人間が担当すれば、モチベーションが持てるかっこよさが出るんだが
反吐六のスマホアプリの作り方勉強しただけでゲームクリエイターになったと勘違いしたアホ開発が
画面みながらポチポチと適当にカラー選択してるだけだもんな
俺のLAの前にきて
「すまない…修理を頼む!」
「修理たのんま〜す」
「だ、誰か修理を! まだ戦いたいんです!」
とか言われても困るんやけど
ヒヨコカラーはそう言う点じゃ味方から識別しやすいメリットがあるんだよね
衛生兵の赤十字マーク的なもんか。ヒヨコ色
ヒヨコアクトザク<呼んだか?
WDの色が変えれないのはよくわかる。
色変えちまったらもはや素事務と同じだからな。
だがザニーの色が変えれないってどういうことだ!
肌色にして太陽拳とかしてーんだよ!
運営絶対に忘れてるだろ!
イフ改に色追加されたのが釈然としねえ
今後イフ系の機体でないのならいいけどよ
BDの色を変えよう。名案だ
ピンクのギャンまだー?ついでにデコレーションも
>>161 そういう奴が「修理しない支援は糞」とか言ってるんだろうな
手が空いてるときに修理しない支援を見たことない
こっちを気付かせるためにFFしてくる奴は無視するけどな
>>170 ポッドがあるからいいだろって感じでどっか行くヒヨコは多いぞ。
ポッドだけじゃ遅ぇーんだよ、回復していけやー!とよく思う
くそやられちまったっと俺の水ガンちゃんを眺めてると
おいおい、亀ジムちゃんいるじゃん。やったぜ!と思ったら
ピコンピコンしながら先に行ってしまわれた。
プロガン2体(ビムシュとコンカス)持っているけど、
ビムシュは削り切れることが多い。
BRFで2400のダメが与えらえるのが大きいよね。
敵核捜索の時はMAPしか見ちゃ居ないぜ!(ピコンピコン
>>161 あるあるwwwLAってなんかトレーナーとすぐ誤認されるんだよなwww
ザニーちゃんにカラーの追加はまだですか
基本的に新機体の追加カラーは翌月に投下のハズだが
管理職の丸山が
そういうの一切進捗管理してないので
反吐六の開発担当が思い出したらやる程度で実装してる
無能な責任者の部署が成果を出せない典型的パターン
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 00:43:34.94 ID:IS14ZbgV
なんというか・・・魔が差したというか・・・血迷ったとしか言い様がないんです・・・
えぇ、やっちゃったんです・・・
Pジムフルマス強化を・・・結果はL50積載最高速はほぼMAXまでいったんですが・・・
(´・ω・`)・・・敗北したものを笑うが良い!!
ぷっ
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 00:51:02.46 ID:IS14ZbgV
(´・ω・`)言い忘れていたけどPジムは銀で特性根カスよー
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)笑えよ・・・ベジータ・・・
悪く無いんじゃないの
中の人次第でどうとでも化ける
わが道を突き進むがいい。
前を走る者も、後ろに続く者も居ない、君だけの旅路を。
君以外誰も到達し得ない、君だけのフロンティアに向かって!
中の人次第て昔から地雷機体の慰めに使われてるセリフなんだがな
もしかしなくともザクIIS? の大型ヒートホークって硬直FS並?
違うなら単に関節制御III付けてただけかな
LAちゃんに黄色カラー実装はよ。
>>181 そこまでやるのに金ロケシュじゃないのかよ!
>>181 うちの銀パジムLV52はメインで使えてるよ
あの足回りでBZF6発撃てるのは魅力的
まあ、プロガン2機いれば要らない子ですけどね・・・
>>189 見た目が一番好きな機体なのでプロガン2機持ってるけどパジム回さなかったの後悔してる 銀なら設計図2枚持ってるけど金が欲しいなぁ
パジムは味方に負けるから難しい機体だ
Fバズ後の追撃的な意味で
凸キャでゲルとのタイマンに勝ったぞ
まぁ偶然だと思うけど、CBZN→榴弾W→バルカンNのコンボが綺麗に決まったわ
一回地上モジュつけてCBZ榴弾2連発で奇跡的にゲルググ倒した事がある
それ以来完全に倉庫なんだけど
宇宙→地上は適正100%にならんのかね
地上なら素直にジムキャ使ったほうが強いからなあ
キャノンぶちあててバルカン〆安定よ
>>185 ついでに言うとヅダさんもFSミラー格闘な。最近ジオンの格闘がFS性能がデフォになりつつある。
ほんまえらい事やで
それに引き換えなんちゃって二刀流の指揮ジムさんは
(´・ω・`)ねーねー、准将部屋ってなんでこんなにクソなのかなぁ?
(´・ω・`)宇宙で初動後のドサクサで南の2拠点とって、あとは戦線維持してグレ投げるだけだったのに
(´・ω・`)ワーカーばっか沸いて敵の強襲部隊に南両方とられちゃったよ
(´・ω・`)あの子たち池沼なの?もしかしてわざと負けたいの?
適当に支援でバチバチするだけで大佐は抜けられるからな
将官はスコア稼がないと禿げるから
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 11:11:24.93 ID:4x32iFvc
そういや最近撃破の金メダル0の大将を見たぞ。プロガンあったのに。
まともな強襲機もなしに大佐中佐を往復してる俺が将官に上がる為に足りないのは腕ではなくプロガンだと悟り安心した。
>>200 いや腕もちょっと足りないんじゃない?
まともな強襲なくても将官になるのはそこまで難しいことじゃない
維持はキツいが
将官はスコアじゃなくて勝たないと禿る
たぶんほとんどの人が普通にやると准将行っても大佐と往復することになると思う
大佐から中佐に落ちるのは色々と足りてないはず
>>203 ほんとその往復よな
んでDXだったりGP金だったりの機体を手に入れたら准将維持になっていく
そしてその繰り返しで段々階級上がっていく感じ
合わせだったりライダーせずにGPの銀機体銀チケ強化で将官維持余裕ですな人はすごいよね
指揮ジムの格闘は通称
「六方格闘」又は「六方二刀流」とでもしておこう
課金野郎だから参考にならないと思うが、ガチャ無しの金機体のみで
将官なら上手いと思う。あぁ、支援二機回しは別な。
んで、実際今のGP落ちの機体のみで中将以上は無理だろ。
開幕の為だけの金装甲、後は金陸、金寒、宇宙でガーカスぐらいしか
デッキが分からん。
>>206 手に入るなら金陸金柑WDいればなんとかなる
あとはデッキボーナス兼特攻用にジムキャガンタンクもいい
でもそこまで揃えるのはキツイし、大抵のDXなしはジムコマ、LA、コマLA、銀陸、ジムキャ、ガンタンク、ガンキャノン、デジムあたりを使ってるんじゃね?
指揮ジムさんは2刀強化かBZ付けるべきだと思うの。産廃とか言われてるザクS以下とか
あもりにも酷すぐるでしょう?
LAとジムコマLAのってます
2刀強化するとネガジがうるさいので金限定装備でバズーカだけでいいです
新機体は普通にGPでレンタル売りして
そこでの戦果を見つつ設計図の性能を調整すればいいだけなのに
誰も丸山くんと反吐六のテストプレイ(笑)には最初から期待してないから
開き直って有料ベータすればいい
大量増員したテストプレイ要員もリストラできて儲けも増えるでしょうに
あ。最初から雇ってませんでしたかねwww
(´・ω・`)指揮ジムさんはねー
(´・ω・`)二刀捨てて堅めのLAちゃんのつもりで使うと強いと思うのー
(´・ω・`)だからグレスロがおすすめよー
金プロガン金寒WDの無課金ユニクロデッキだけど大将なれたよ
実質この3機だけで回るから空いた枠は支援でも砲撃でもLAでも好きなの入れられる
いや俺も無課金で金銀ゲルもってるから良いんだが
金プロガン入れてる時点で無課金デッキとは言わんだろw
>>212 コスト対して違わないジムコマが完全上位互換になっちゃうじゃないですかやだー
金ジムコマだす手間とGP考えたら指揮ジムで充分じゃね
あとジムコマジャンプ遅いし
格闘の範囲もちょっと狭めだし
あとconst20の差はでかい
うんそうだねWD持ってる人はいらないね
WD持ってない人はありがたいけど俺とか
WDは現在入手不可だから、ある意味課金と変わらない位の
ハードルだよな。
俺はビムシュ4持ってたけど、他のが充実してたから
いらねって思ってたけど、初めて銀チケだけで作ったら
フルマスチケの巣ジムより使えるのなwww
思わすマスチケで作り直したよ。
変わらないていうかこれからどんどん減る一方の機体だよな
中佐までだともう全くいないだろ
>>221 WDと後期ジムはDXの復刻枠に入れて欲しいわ
話の流れとは関係ないけど、ロック値を840ぐらいまで上げたら、
バシバシ当たるようになった。
ロック値って大切だなあ。
ロックは880位までがいいよ。あげすぎると足回り
良い奴には当たらない。
なので840でも問題なす。
>>224 レスありがとう。なるほど880かあ、できる武器にはやってみるよ。
プロガンのBRFって、たしか840までだから、そこまで上げられなくて・・
ロック値が高いと、接近している敵機には、照準合わせなくていいのが助かる。
撃破できる数が明らかに増えたよ。
俺「ロック860か……もう一声欲しいからもう一回やろう」
ガシャコン、ウィーン、、、ジャッキーン! 大成功!
俺「ロック910は多すぎィ!!」
あると思います
>>215 EX産のDXチケで出したヤツ相当いるだろ。
1,500戦程度の俺ですら、もらったDXチケやGPガチャで出した金図が、
プロガン、寒ジム、スナカス、SML、装甲とそれなりに揃ってるし、
無課金枠のビムシュ3WDとビムシュ3後期ジム、その他特性マックス初期金機体で不足は感じないな。
もらったDXガシャコンチケで回す→水ガン強襲だった俺みたいな子もいるんですよ。
水マップで使えるからいいや^^って思ってたけど、GP落ちじゃないですかーやだーーー!
>>226 使い辛くて作り直したら今度は失敗の連続なんですねわかります
EX産のDXチケでプロガン出たヤツは相当な数いるはずがねーwそんなBAN南無が気前いいはずがねーwww
EX産のDXチケでプロガン出たと書き込むヤツは相当な数いるだろうがw
久しぶりにやったらジムヘちゃんがオワコンになってた
ビムシュだしそっち方面なら活躍でき…ないか
水ガン強襲も銀なら普通に出るな
まぁ作らないだろうけど
>>230 銀なら2キャラで3機出たわGP産のチケだったけど
あのころのDXは期待してない単発でよく当たりが出たキガス
いやまあ俺バンナムのシャイン(自称)だからさ!
初日に11連3回目の1発で金プロ2銀プロ1とか出してるしwwwww
>>232 CBRNで飛び回る敵を叩き落すお仕事が
ジムヘはなんだかんだ
結構見かけるんだよな。
俺が左官だからなんだろうけど
>○デイリーチャレンジ「敵機を設置武器で撃破せよ!」の文言を「敵機を地雷で撃破せよ!」に修正
ボール「あ、あの…」
機雷は仲間外れになりました
戦略涙目www……なのか?
金WDの設計書2枚あるけど
コンカスだった時の事を考えると
作れないよ・・・
差が無いとは言わんが
コンカスプシュでもみんなBRFだから気にしなくていいよ
地雷の話が出てて気になったんだが敵固定砲台の上とかそばに地雷投げたら爆発すんのかな
>>241 作らない場合はWDが産廃になる未来しかない
作れば10%ほどの確率で最高の名機が手に入る
843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 17:58:27.94 ID:TEISW9cs
ヤバイわ。強水ガンGPガチャに落ちたからサブアカで使ったけど
ズゴE3機ノーダメージで完封余裕だわ。こんなチート機体持ってながら連邦ネガってたのか
まーた始まった(AA略
※ネガジ・ネガ連の殆どはバイト書き込みです
煽りやストレスを与えてプレイさせるのはソシャゲの運営テクです
被撃破時の相手の煽り台詞追加などにその運営方針が垣間見れます
人口の少ない連邦の陣営スレにより多くの煽り書き込みが投下されるのもこれ
ところがソシャゲと異なり、金を出しても勝てなかったりしてストレスが溜まり、
カタルシスが存在せず、結果より多くの人口減を招いています
丸山に運営センスが致命的に無いと言われる所以です
実装するする詐欺が板についてきたな
>>246 ホントそう
245も加担してるのに気付いてほしい…ま、一員かもしれんけど
>>244 でもWDのBRってリロード4回分のマガジンしか無いしすぐガス欠になるんじゃね?
「死ぬまでに2〜3機落とせればいいや」って思考の特攻プレイか局地戦でしか使えなさそう。
そんな機体をフルマスチケするのも気が引けるんだが・・・実際どうなん
金水ガン(重)より水ガン銀(強襲)のほうが相手にするやばいじゃないか
死ぬまでに2~3機落とせる機体が260ってすごいことだと思うぞ
中コストだから回転率もいいしマスチケもあり
俺は銀チケだけど
強水を核運用で使おうと思ったら、バランスいくつぐらいいります?
実弾1ビーム1水中3つけて、ピック軽量なら102 アンカーなら94です
なんだかんだでデッキに入れている期間が長いユニットは
全部フルマスする価値あると思うよ
GPガチャの確率、6月並みにもどってない?
11連ガチャ10回で銀強襲水ガン3、銀SML1でたわ
尚、金が引けてない模様
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 18:59:57.78 ID:IS14ZbgV
GPガチャ、水ガン(強襲)水ガン(重撃)これぐらいはやるかと思ってた
80回11連回して銀SML3枚だったんだけど
銀は出やすくなった
金は昔通り何百万つぎ込んで1枚でるかどうか
GPチケ購入時ってなんで1枚入力されてるんだろうな
10枚まとめ買いすることのが多いからクリック増えて邪魔なだけなのに
11連50回ぐらい回して銀SML8枚、銀強襲水ガン1枚
で、水ガンは貫禄のコンカス
SMLって水中で使える?ゾゴ対策に
>>249 使ってみるかって思ってるなら、一回銀チケで作るのを
勧める。前のレスにも書いたが銀チケのみでもフルマスチケ
素ジムを上回るぞw
試作Fの燃費は悪いけど、瞬間火力がやばいからクセになるよ。
帰投も早いからあんま気になんない
かたやカス当たりゴミダメージのミサイルで水中で機動力低下
かたやカス当たりのない実弾ダメージミサイルで水中で機動力上昇
水ガンつぇーwジオンは連邦と違って乗り手もくそよっわww
強水ガン来たから来月はゾゴックでバランス取ってくるか?
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 19:52:31.79 ID:IS14ZbgV
連邦のD格、全体的に踏み込み距離と速度下がってない?
手持ちの100万GPを元に11連70回まわしたけど、
銀SML×5枚と水ガンレンタル7機なんだけど・・・
せめて銀でいいから1枚くらい当たってよ
指揮ジムの金機体武器が二刀流ということは
次のEXで実装される指揮ジム(銀)はどうなってしまうん?
敵には当たらないが味方の背中にはあたるバズーカ
>>266 両軍プレイしてると格闘の違和感感じる 連邦で踏み込み悪く感じたりジオンで範囲狭く感じたり
大丈夫!まだ大丈夫!
右前方しか判定ない時代もあったんだから。
コツは、右肩を当てる感じって教わった。なので
今でもクセで、相手を右肩に入れてスイッチオン。
って格闘プログラム並やないか・・・
8月くらいの話だけど70000GPしか無い時にGPが搾りカスになるまで回したら金LA出た事あるし運としか言いようがない
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 21:24:57.40 ID:pbNOibDa
なんというか左右の判定が今まで以上に強くなってて前方への踏み込みの距離が足りなくなっている感じ、踏み込み速度は多分ただの勘違いだと思うけど
今まで届いていた距離にあと1〜2歩たりないって感じかね、すれ違いざまに切るとか集団を切り伏せるとか
躍起になって回してるときはまず出ない
物欲センサー
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 22:00:27.91 ID:xUvAe6lz
完全無課金で新アカ作ってやってみたんだが、くっそつまんねーなw
特に強襲機体の性能差が酷すぎる
もう完全に新規が増える土壌じゃないな
>>269 俺も思った。
指揮官ジムはただのジムになる
まぁスプレーガン消えるくらいかもな
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 22:10:43.46 ID:pbNOibDa
踏み込み距離なら、戦艦チュートリアルでためせるやん
メンテ前にチェックした時は、
汎用サーベル改良 67m
ジムスト改良 75m
コマLA改良 84m
ぐらいだったけど
>>276 新規キャンペーンでもらえる銀ガーカスが大不評だから
そのうち銀指揮ジムに変わるかもね
>>279 wikiだと110M踏み込むとか書いてあるな・・・
もうクソジオン消え去れよアイツら
指揮ジムの踏み込みなら、俺が測った限りでは105mあったぞ。
正式開始当初の格闘優勢が懐かしいな
グフカスFSいなかったしゴッグの鬼D格も絶対数が少なかった
>>276 機体手に入れるまで約数十戦の間は
コンテナ運ぶぐらいしか役に立てないよね
100mはある
あるがそれはあくまで右手の突き部分だけだから横がない
それをあてにして振るもんじゃねーから比較しても意味はないよ
初めて間もない頃の俺を今の戦場に初期デッキでぶち込んだらなんもできないと思う
レーダー張らない水にも入らない
どうなってんのよS鯖は
>>283 あれは鬼だったなw だいしゅきホールドかw
ゴックさん自体最近見ないな。お可哀想に・・・
>>276 開始当初からなにも変わっていないだろ。
1月とか初期機体で装甲強化?走行だろ!ってGMに置いてかれて拠点なんて踏めないし
集団についてけないから孤立して迂回してきた敵のグフカスとかFS、元気のあったころのドムやゴックの的になるだけだった。
ジオンに居たから、あのころはイナゴの集団が怖かった
まぁ、あの頃は初期ジムで全盛期のグフカス相手にしてたし、
むしろグフカスの方が射程長くてしんどかった
マッチングが機能していればな
友人でも嫁でも彼女でもいいからやらせてみれば分かる
ゴッグは判定残るのがやばかっただけで範囲は今基準で見ると並のちょい上くらいだな
あの頃はお互いスピードインフレしてないしゴッグは容量すごいからきつかったけど
新規初期ジム手に入れても武器の改造費がきつそうだな
初期機体にトレーナーあるし
ひたすらリペアしてれば大丈夫やろ。
レンタル機体に頼ろう
新兵訓練キャンペーンで銀陸のレンタルもらえますよ…(´・ω・`)
その次のご褒美の設計図? あ…うん…ガーカス銀です(´・ω・`)
この運営はなんでこれほどまでに新規に辛く当たるのだろうか
どんな商売でも新規こそ
定着するまでは一番優遇するものだし
客の側も、そこは分かって優遇してても文句はいわないのだが
>>276 だからGPの確率あげてプロゲルもさっさと出すべきなのに
もったいぶってユーザー減らしてるんだよなぁこの運営は
>>299 既存の概念に囚われず、新たな道を切り開こうとしているのだ!
流石我らが絶対神○山様だね!
>>283 正式開始当初はジオン格闘マジキチ時代だったはずが
cβ時代の「超速判定発生・踏み込み距離の長さ」を保ったまま連邦同様の横薙ぎ格闘手に入れて
連邦格闘が圧倒的優位にたったのはそれからしばらくして
連邦格闘判定密度強化と同時になぜかジオン格闘をどん底に叩き落したときだな
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 02:06:43.91 ID:+VO/Ur+4
>>306 正式開始当初のあれはジオン格闘より連邦格闘が完全に死んでいた事の方が問題があったと思う
ま。
むかしジオン格闘全盛時代に無双してた層が
いま連邦にきてブンブンしてるんだろうし。
ライダー歓迎の仕様がある限り
どっちの陣営が優遇とか結論出ないんじゃないの。
(´・ω・`)おほーー!! 金図出たーー!と思ったら
(´・ω・`)金SMLだったわ。まじFUCKなの
勢力ゲージが5050だ珍しい
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 05:09:25.89 ID:+sJGMleD
一日もたってないのにすでに金強襲水ガン二枚も出たわ
出過ぎ
なんだかんだいってこのゲーム
金設計図が無料で手にはいるっていっても天文学的数字だよな
なんだかんだいってないか ちょっとバンコク行ってくる
ジムストしか連邦格闘がまともに当たらなかった時期が懐かしい
1週間くらいだったけど
もまえら、おはよん。
今から仕事だからスレオンだ。接続数ヤバイみたいだけど
スレは盛り上げてくれよな。
今日のお題をだしておくよ。
速報「元エース機のジムへさん、宮崎の肉巻きおにぎりを辞め
修行僧に!」
今更だけど指揮ジムってバズーカ前提の積載だよな
シモダ金とタンク2金って使えますかね?
演習ではよく見るんですが、実戦ではあまり見ないので。
>>317 シモダ金フルチケしてR4M、バズF、ミサMで運用してるけど
火力無さ過ぎて佐官戦場でしか使ってない ミサイルは強いなーってぐらい
>>317 自分で答え書いてんじゃん
みんな使ってない事こそが、使えないという何よりの証拠
金タンク2は焼夷Wばらまいとけばいいんじゃね
欲張るとすぐ死ぬだろうけど
指揮ジムから素ジムに戻ってきてからバズの偉大さに気付いた
機体性能なんて飾りだったんや…
322 :
317:2013/10/17(木) 08:26:20.84 ID:YhVMG9Tf
>>318 なるほど。微妙ですね。
改造ポイントは参考になりました。ありがとう。
>>319 ですよね。^^;ありがとう。
>>320 タンク2金は開発するのはやめておきます。ありがとう。
シモダとタンク2ならまだタンク2の方が使えるんじゃね。焼夷Wはなんだかんだで強いし。
シモダは本当に中途半端で何もできん
Ez-8
使ってみたけど足回り重撃かと思うくらい糞だけど
武装面には夢があるな
コスト320でオワコン臭ぷんぷんだがw
>>324 そんないい武装あったっけ?
劣化FSとしか思えないんだが
下田さんだからなぁ。
男なのかオカマなのか、作家なのかタレントなのか。
中途半端だよなぁ。
あ!でも直木賞取ってるくらいだか天才は天才。
って事でシモダさんも、もしかしたら使い方一つで
過激に変わるかも?
下田麻美仕様なら金4機揃えるんだが
>>325 劣化は同意過ぎ
調整入ってFSのミラーだったら課金しちゃうわ
旧ザクにD格でこかされてそのあとに通常格闘3回ふられたけど
奇跡的に盾破壊されてHP23残して生き残った。
そのあとにバズカウンターで逆に旧ザク撃破した時は脳汁でたわ。
まぁ旧ザクもこいつチート使ってるんじゃないかと疑ってそうだがw
しかし、さすがパワジム兄貴。
アイテム混みでHP1700オーバーは伊達じゃない。
>>324 10回消化したけど結構良かったよ
バズの他にマゼラあるから火力は十分だしね
アンカーハメ出来なくなった?
T使ってるのに抜けられたわ
まさかコレがPSなのか?
最近、核をジムトレで運んでく人多いけど流行ってるの?
盾付けてない黄色塗装のプロガンの可能性
ガンタンク銀ってどうですか?金欲しいのですが出なくて
銀7枚溜まったので特性も上がるし作ろうかなって....
>>335 焼夷Wさえ打てればそれでいい。
銀だと開幕凸についていけないのとゲルギャンFSとの打ち合いになると負けやすいだけ。
でもまぁガンタン銀だと少将以上はきついと思うがね。
>>336 ありがとうございます、現在少将で強襲
4機で回しててどうもジャブローが禿げ
易くて迷ってたんですが....銀だとキツそ
うですね、DXでまたでないかなー
>>337 ジャブローでしか使わない&迫撃専門機が欲しいだけなら量産タンクにしときんさい。
ガンタンは迫撃以外を生かす為に使う機体た。
童貞どもまだこんな糞ゲやってたのかw
働けよゴミニート^ー^
>>337 ジャブローなら支援入れておくほうが稼げると思うよ。
元旦金だと前線出れるだけだからジャブローなら金でも銀でもあんま変わらないと思われ。
>>338 >>340 ありがとーとりあえず銀と支援いれて
やってみることにするよ
強襲でずっときたから最初逆に禿げそう
だw
EX期間中なのにプレイ人口少なくね?
先週普通にプレイしただけなのに総合と強襲でランキング入ってDX来てビビったんだけど
(´・ω・`)おほー金図よーと思ったら
(´・ω・`)2枚目の金SMLだった。もう許さないよ
ランキング入るほどやり込むのは普通じゃないから安心汁
水ガンヤバイな、相手が水中機でなければ2対1でも負けるきがしねぇ
ジオンが必死に水ダムネガティブキャンペンやってるなw
>>345 そうだな
水中で水泳部じゃないジオン軍と出会う可能性はほぼ0だし
それが2機もいることなんてありえないからな
強水ガンの後ろに隠れていれば
俺のフルマスチケ重水ガン(射程)が輝ける!
>>347 グフ、ギャン、ゲルでよく水中入っててほんとすいません
結構海で見かけるぞ。
FS グフカス についでゲルとギャン。
FSは割と見かけるぞ。まぁ水ガンで撃墜できるけども。
それよかそんだけ海に入るジオンの方を褒めるべきだと思うわ。
けど水ガンGP落ちで増えたら水中は連邦圧勝だろうなぁ
F将官ってやたらプロガン複数入れてる人多いな。Sだと連隊雑魚くらいだよな複数入れてるの
核ありベルファは連邦だとほとんど勝てねぇからな
その状況が改善されるのは喜ばしいことだ
てか核来てるんだから強襲に乗り換えて海に入れよといつも思う
ゴミみたいな砂ばっかり増えやがって
平均10キルに満たない砂はマジで邪魔なだけだから乗れないようにしろ
核防衛はBから湧いて水に入って射撃ばら撒くだけなんだから、別にプロガンやWDでもいいんだけどな
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 16:40:12.49 ID:ouXy+syS
そうなんだけど、使う奴いないし回す奴いないから何時まで立っても増えないよ
だって強い言ったら重撃仕様だって十分強かったし数で負けてただけで
重水ガンGP落ちのときと何も変わらん
将官はガチャ回して既に1機は持ってるからGP落ちて来ても回さない、持って無くてもプロガンで行くだけ
佐官以下は水ガン持っててもデッキに入れないし、持ってても水にも入らない
ベルファストの水上にある拠点は已むをえんかなーと思うけど
オデッサの海岸とかベルファのAとかはジムでもトレーナーでも
中に入って身体でとめろよ!と思うわ
FSのミラーなんかやるよ
ただしBRは付きません
重水のときもそうだったけど陸上でもある程度動けないと使い物にならんだろ
強水なんて産廃扱いのアッガイに容量+60ブーチャ+30して積載-130帰投-318した機体だぞ
しかもアッガイはコスト240に対し水ガンは280
せめてズゴック程度は動けて欲しいんだがね
一機入れたって他三機でも充分回るでしょ
一機は入れよう
>>359 アッガイが産廃なのは、そこが理由じゃねーからw
アッガイが産廃なのは機体性能じゃないだろ…
さすがにアッガイと水ガンを比べるのはどうなのw
>>352 F連はプロガン出るまで負け続いてたから回しまくったの多いんじゃないかな
S鯖だと凸ができる将官が多いからプロガン複数入れてるとすぐラーメンタイムになりやすいってのもある
強水ガンの足回りはコスト不相応なのは事実だがな。
重水と比べると強襲だから格段に速いけど。25%あるから仕方がないが
性能据え置きで25%削除とかされたらズゴック以下だわ
プロガンを使い捨てできるようになれば凸屋として
合格よん。
プロガン×2 WDか金寒 素ジム
このデッキでプロガンは凸用、他でK/D稼いでるわ。
プロガンがもったいない!と思うけど凸が刺さると
かなりゲージ動くのよ。成功率も5割あるし。
陸上で考えた場合、アッガイと強襲水ガンって武装面でも似てるしむしろ内蔵な点を考えるとアッガイに歩があるくらいじゃね
機体性能でも武装でもないアッガイの産廃要素か……
ネガジ御用達のヒットボックスガーかな?
強襲装備の陸戦ジムはまだなの?
陸でもアッガイで水ガンに勝てるビジョンが見えない
本気でアッガイに歩があると思ってるのならびっくりだわ
アッガイとかかなりでかいほうだし、ちょっと飛んで上から打てば全部HSだぞ
そもそもミサとハープンじゃどう考えてもハープンの方が上
>>367 御用達もなにも議論以前の違いだろ
使わねーならジオンにくれよ
(連邦曰く) ミラー機らしいアッガイやるからよ
武装面に差がない?
アッガイはミサイルしか持てないが水ガンは直射武器のハープーン持てるだろ
それにヒットボックスガーも何もアイツの頭の判定はほんとにやばいバシバシ赤色きまりまくる
あぁ、地雷に遠投付けれたらいいのに
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 19:03:07.39 ID:qfMOqtmE
水の無いマップなら強水も産廃だから陸上で比較する意味無いね
アッガイは弱いとか言ってる奴は情弱
あれステルスついてるから
ジオン相手にしててもほとんど見かけないだろ?
コマLAなんて目じゃないほどの産廃つかまえて水ガンと同等ってのはさすがに池沼
単発単発ゥ
どうみても明らかに釣り合ってないの引き合いにだして
連邦スレはこんなこと言ってたわーwwwww的なことジオンスレで言うための自作自演でしょ
>>374 あたまデケェーから使いたくても使えないし、使ったら即爆散ょーー
(とりまお約束回答w)
使いたいけどなかなか使う気にならないってのは結構辛いぞ
>>378 人気のあるMSでEXばらまきもされてるのにこれだからね
客を踊らせるのが下手な運営だよほんと
ベルファとキャリフォルニアで強水入れる。
試合終わる。参戦する。早めに入れる。
途中参戦のテキサスコロニー。終わたフラグやん
まぁ、辛うじて強水は北側凸行ければ使い道あるが
アクアたんはどうしようもない。。。
丸山が心臓発作で死にますように
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 19:25:41.52 ID:+VO/Ur+4
次の連邦の水陸両用MSはアクアGM(重撃)だな
>>374 なるほどな…、我々は最初から見えない相手と戦っていたのか
まあそれはおいといて、アッガイ馬鹿にすんなよ銀アッガイ使ってこい
レアエネミーだから皆から人気者だぞ
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 20:57:29.78 ID:+VO/Ur+4
>>350 水ガンがない時代ジオンの水泳部を止めるため連邦は水ジムじゃなくても結構な数が飛び込んでやられてた。
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 21:00:42.19 ID:ZQI7UqNB
ゾゴッグのミラーでたら連邦も水の中大好きになるよ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 21:02:34.62 ID:+VO/Ur+4
>>384の続き
水に飛び込んではやられてたんだよ、陸ガンやら初期ジムやらデザジムが
グフカスに
なんだかんだで水の中は遮蔽物少ないからブーメラン強いのよねー
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 21:06:21.86 ID:+VO/Ur+4
ところでプロガン2刀流の通常格闘が盆踊りに見えるんだけど
ゾゴック出たら尉官レベルの人も一瞬で准将までは上がってこれちゃうのがな
将官部屋のレベルがかなり落ちる事になると思う
>>386 あの頃に見切りを付けておくべきだったな
ベルファストの水核は半分近くの制海権を取って無いと
まず間違いなく設置まで持っていかれる。
数に頼んで設置後に破壊できるかどうかは知らんw
制海権を取られた状態だと敵の海核を防ぐのはマズ無理だが、
敵は油断しがちなので核運搬と護衛の働き次第では
連邦が海核を決め返す可能性が微レ存。
でも拠点の潰しあいになって勝つには第3拠点維持は必須だろうね。
金寒の理想と現実
なにを使っていけばいいのか教えてください
せっかく設計図もってるので
>>392 理想:ロケシュ
現実:現地改修
どころがどっこいこれが現実ッ
同軍のベルファはエースないから海とらないと話にならないのに、
なぜみんな3へ向かうのか
俺には分からない……EXAMは俺に何も教えてくれない……
戦いはバズだよ兄貴
素ジム>旧ザク
指揮ジム<US
280コス強襲が水中であの火力出しちゃだめだし
片方の陣営だけが水中を高速で動ける機体があるっていうのもおかしいと
思うんだけどな
普通の運営だと偏光削除&足回り強化とお詫びマスチケ10枚ぐらいやるもんだけど
ジオニスト丸山だと偏光削除のみでお詫びなしってやりそうだな
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 22:43:12.81 ID:bG8N4jrL
>>366 俺と一緒だなキルは他で稼ぐ
で、ガンダムは凸用兵器
>>392 ロケシュー以外は外れ
俺はコンカス…
ゲームバランス崩壊させる凶悪なグレポイ厨のクズ一覧
ジオン
さえぐさ 【部隊】WTF
とも朕 【部隊】WTF
NagaeIku 【部隊】ハッピーターン
Agares 【部隊】ハッピーターン
SANRAN 【部隊】ハッピーターン
そばっぽい 【部隊】ハッピーターン
uri 【部隊】よりどりみどり
もんじたん 【部隊】反逆のRAKE
bamanax 【部隊】反逆のRAKE
Marony 【部隊】お散歩小隊
pu-ma 【部隊】ラーズグリーズ隊
ころねん 【部隊】白いMSが勝つわ
勝子先生 【部隊】富野由悠季
美羽・叢雲 【部隊】オッスお願いしまーす
メディ・メランコ 【部隊】上海アリス幻樂団
ladomat
oikuma00 【部隊】ScarletFox
ウルムチ 【部隊】ScarletFox
Galatea 【部隊】WildPitch
スパイク 【部隊】そろばんの悪夢
ドンタコス提督様【部隊】がとーしょこら
ゲームバランス崩壊させる凶悪なグレポイ厨のクズ一覧
連邦
やり過ぎきゃべつ 【部隊】Cinderella
シャルエリ 【部隊】Cinderella
crowe 【部隊】RAKE
Pu-ma 【部隊】RAKE
あっち 【部隊】SKY-KIDS
Claris 【部隊】SKY-KIDS
ALISA 【部隊】014小隊
sanran 【部隊】うどん部
AS2 【部隊】第13艦隊
彩氷ソルシエール 【部隊】FdE
Anom 【部隊】ペーパーマン
ゆぐたむ 【部隊】ペーパーマン
アタランテ 【部隊】橘花春嵐
あやかせ 【部隊】ニューポークハウス
ジョハン
フリードキン
無事ロケシュがでました
ただゴールド使ったのに見習いがでるのは如何なものかと思います
ゲームバランス崩壊させる凶悪なグレポイ厨のクズ一覧
連邦
コンプ魂 【部隊】VIPはステータス
とがし 【部隊】VIPはステータス
ゆたたん 【部隊】サンダーズ
ヒメ・イカ娘 【部隊】とっとこ突撃隊
えるしぇ 【部隊】LondoBell
兎の目 【部隊】ガンオンが好きだ
フォルトゥナ
なたでこ 【部隊】第24独立遊撃猫隊
Sylphil 【部隊】Tankiオンライン
shige 【部隊】ごみ箱
みすらん 【部隊】幼女を保護し隊
ひっさしぶりにインしたらスゲェなおいwwwwww
壁をすり抜けるヤツやら、弾を無限に撃ちまくるヤツやら、ブースト無限で飛びまくるヤツやらでチート天国状態だろwwwwww
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 00:12:28.01 ID:36G1hrpD
お前のPCがイカレてる可能性もあるが
まあここは業者乙
こんなゲームにトドメを刺しても利益無いだろ
と思ったらよくわからん自演だったようだ⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ
そういえばエースの壁抜けってたまにすることあるな。
アムロがベルファ4で垂直上昇してトンネルの壁抜けしていったわ。
あと城郭都市ってエース何だすんだろうな。
WB隊はもう飽きたし、原作にもないMAPならMSVのパイロット出してくれないかなぁ。
(´・ω・`)城のエースは出し惜しみしてる女性パイロットを大量に出して萌え豚釣ろうよ
(´・ω・`)セイラさんやクリスはよ
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 00:58:11.49 ID:ZVqeBwAS
ここはライラ・ミラ・ライラだなウン
丸山に福島産の食べ物を送ろうぜ
グレネイドF投げてる奴はさっさと死ね
何が面白いんだか
グレナイドFってNに比べると全然飛ばなくて困るやっぱり重いのか?
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 02:22:32.15 ID:+U06Aa1z
ライラは死に際の台詞がイイよ
今から言っても全くの無意味だが
一年戦争当時のヤザン・ゲーブル(連邦)vsアポリー&ロベルト(ジオン)がいいな。
(どうせ使いまわしに決まってるw)
って、アポリー&ロベルトはスレ違いかスマンw
局地戦の小隊・・
初めてやるんですけど、チュートリアル全部終わったらガチャチケあったんですけどどの機体のガチャがオススメですか?
強襲が欲しいならジムスト&ジムコマの奴かなぁ?
まぁ、取りあえずはどれでもいいから回して初期機体の金図集めた方が。
ジムストライカーのガチャやってみます!ありがとうございました
俺も新たなスタート切ろうかな
1弾のジムライトアーマーと装甲強化ジムもお薦め。
足が速いから開幕直後の拠点制圧や敵本拠点へ突撃が楽になる。
上の人も書いてるけど、当面は初期機体だね。初期ジムは火力あるからずっと使えるよ。
今新たなスタートを切ると漏れなく将官6割の戦場に叩き込まれるぞw
マジで変な笑い出たわ
初心者狩りしてる奴らは将官6割だと退出してるんだろうな
量産型ガンタンクの金色の設計図でました!虹色の光だったから期待したのに設計図じゃなくてカラースプレーでした!貴重品ですか?
>>426 初心者がタンクに乗るのはオススメしない
使うならマップを見て敵の動きを読めるようになってからがいい
スプレーは最低3個集めないと使用できない消耗品でレア扱いのハズレ
今更なんだけど、キャラの服装の為に局地しようと思うんだけど
ストフォか、トリオで支援一機入れた方がいい?
ガンダムオンラインのCMに出てくる、あの女性は誰ですか?
局地を野良で1650とか無理じゃね
味方と話して決めろ
協力戦以上に必要なことだ
最近のEXしかわからんけど
WDの時ってチケ結構でたん?
WDビムシュ5とかどんだけやってんだよって
感じなんだが
WDは金二回銀一回来てるはずだから
最初のEXからやってるならそう凄いもんでもない
>>426 最初から金設計図作るのはGPが足りないだろうから銀にしときなさい
というか初心者に向いてる兵種ってなんなんだろうね
ジオンも連邦も両方やってるけど、水中型ガンダム(強襲)、ジオン側の弱体要請が本当にハンパない。。
水ガンの弱体は不可避かね
280コスにふさわしい足回りと引き換えならいいよ
北極でこっち指揮官あり、相手指揮官無しで負けるとかねぇよ
補給凸で毎回毎回10人以下とか死んでくれ
強水ガンは、完全なタイマンならまあアレなのは認めるが、続けて2回戦やると先に死ぬかよくて相討ちなんだが……
乱戦ならなおのこと
これまでのジオンの仕打ちを考えると……
ビムコ盾と引き換えなら許す
>>437 ズゴックから一段階上げた感じで最高速度1119 ブースト容量1100 ブーチャ270で
運営バカだから弱体化したらなんもフォローなしでズゴック以下にすんだろうな
水ガンはジムへと同じで武器が本体で、その上代替すら出来ないから
単に弱体化されるだけならまたジオンの海核が成功率100%に戻るだけになるな
>>441 その容量じゃブーメラン食らって終わりだな
水ガン強襲で射程金とビムシュ銀だったんだけどどっちに本気だした方がいいかな?
>>443 これだけブーチャ高ければ常に容量50%以上保てるレベルだぞ
特に水中、宇宙の容量の要らなさは異常
>>444 お好みとしか言えない。ビムシュの火力も魅力だが射程補正ならミサイル積む必要があるとはいえ
安全に固定砲台を壊せるのはデカい
重水ガンとの差別化も含めて火力ダウン機動力アップくらいはいるわな
>>444 ベルファなら射程補正かなあ
3↓から4に置いてるグラブロしゃぶれるぞ
最近の運営は単純に弱くしないでどこか上げとけばクレームが少ないって学習したからな
学習以前にちょっと考えればわかりそうな事だけど
今までさんざん水泳部()とかいって水中を占拠してたのにちょっと強い機体がGP落ちしただけでネガネガし始める
本当に常に勝ってないと気が済まないガキばっかりなんだな
んで大体ネガってる奴ほど雑魚なんだよな
重水が出た時ですらゴソっと減ってたからな
結局一方的に蹂躙できなくなったから文句言ってるだけなのがモロバレ
今のうちに銀チケ開発で強水ガンつくっておけばマスチケ5枚はもらえるかな
本当の蹂躙ってのはゾゴギャン実装されてからの1か月みたいなこと言うんだよね。
しかもあいつら結局、引いた、強化した機体は残って使ったガシャとマスチケは丸丸払い戻しされたし。
ゲームより事故実況のが面白いわw
水ガン、機体・ピック以外の武器をフルマスチケで育てた。
50枚、一万円なりー。
弱体化したら全部返却して下さいな☆
○△<連邦にやるowabiなんてねーからwwww
>>453 マスチケは丸々じゃないぞ。
さらっと凄い嘘混ぜんなw
まぁ使ったDXチケ全部と使ってないマスチケ大量に帰ってきたが
>>458 だよな
正しくは「大半のやつが使った以上にマスチケをもらった」だよな
金銀問わずにゾゴック一体につきマスチケ50枚の大盤振る舞い
通常格闘にはマスチケ使わないから実質古マスチケ分もらったというわけ
>>453 ブーメランよけれる、避けれないのはPSが低いから
と言ってた人もいたな
見苦しい男が多いなぁホント
こういうのはまずモテない
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 16:49:09.18 ID:yLrfrgQg
>>453 マスチケは払い戻されたんじゃなくて作成さえしてたら実際にマスチケを何枚使ってようが一律50枚じゃなかったっけ?
マスチケ50枚ってマジ?
作ったけど50枚ももらった覚えないんだけど
マスチケ50枚配る前にも10枚ほど景気よく配ってたしな
ネガジの希望通りさっさと強襲水ガン弱体させて連邦の機体を単独修正すると
どれだけお詫び配るのか見せてもらいたいな
どうせ10枚以下の糞対応でジオンとの対応の差を見せ付けてくれるだろうが
GPに降りた機体だから で言い訳できるしな
武器のバグ修正→マスチケ10枚配ります
更に武器の弱体化→内容問わずDXチケ使って人には全部DXチケ返します。さらにゾゴックを金銀問わず1体以上作ってた人には改造の有無関係なく50枚のマスチケあげます
こんなんだからな、ゾゴック祭り
それでも未だ現役なのに、なぜ弱体どころか完全にゴミ化させたジムへのお詫びはないのか理解できない
ジオンに対するPV詐欺は手厚く保障するけど
連邦に対するPV詐欺は知らないふり
機体性能はどうでもいいので連邦にもジオンと同じ対応を・・・
パジム、ジム改の件は萎えた ほかにも何かあったっけ?
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 17:16:22.86 ID:yLrfrgQg
ジムヘお詫びあったよ。マスチケ20枚。
襲撃戦なるクソゲーを強いられた時に拾った銀で2つ作ってたから2機で20枚なのか1機でも20枚だったのかは不明。B3が全てのジムヘだったから一瞬で産廃になってガッカリしたの覚えてる。
その20枚をEX後期ジムに入れて後から後期と初期に違いがない事を知り、初期ジムに入れりゃ良かったと泣いたのも良い思い出
後期ジムかっこいいやん
CBZ持ってる全機体が対象じゃなかったっけ
まぁCBZに対する弱体だから当然だけど
その中で一番割を食ったのがジムへだったというお話
ほんと連邦の弱体だけは上手いよなこの運営
機体&B3の弱体化で20枚とか舐めてるよね
FAFも一緒に弱体化されたし
金陸、グスカス、ジムへ、2jなどなど当時の一線級が軒並み弱体された時だな
複数持ってようが一機もなかろうが、全プレイヤー一律のOWABIだな
つか連邦だけのOWABI記憶にないけどあったっけ?
OWABIせびりたい訳じゃないが対応は同じにしてほしい
○パーフェクトチャレンジ達成回数のストック上限の変更
デイリーチャレンジを7回達成することで報酬を受け取ることが出来るパーフェクトチャレンジについて
すでに5回以上達成した状態で3つ同時にクリアした場合などに
7回を超えた分が消滅してしまう問題への対策として、最大9回までストックされるように変更いたします。
繰り越しはそぎむだったのかよwwww
ゾゴギャンのOWABIがあんなだったのはタイミングが一番の原因
弱体前に使いまくっても20戦とかだったろうから回した次の日に弱体くらってまだ使ってないって人も多かったはず
強いって噂を聞いて回して恩恵も受けないうちに弱体食らってさすがにキレちまったよ・・・って奴が消費者庁に凸とか言ってて○△は焦ったんだろう
連邦に対する個別のお詫びが一度もなかったから
尚更ジオニスト運営って言われてるんだよなあ
3秒遅かったあれですら何もないからな
是非ともジオンにも同じことをしでかしてみて欲しいもんだわ
○大規模戦参戦方式の変更
大規模戦の参戦ボタンを押した際、参戦するフィールドを事前に確認できるようにいたします。
コレ意味あるの???
ジオンで同じことしたら1時間で緊急メンテ or勢力ゲージ両方勝利扱い&ジオンにはマスチケ3枚
連邦には勝利数に合わせてマスチケ最大3枚 になるはず
ゾゴと、ジムヘとかのその他の弱体化は同列には語れんわな
PVも出して購買意欲煽っておいて一日で弱体はやばいだろ
訴訟するやつ絶対出ると思ったし
あの性能がやばいとわからず実装した運営が一番ぶっ飛んでるけどなww
チャラにするならいいけどさ機体も強化もそのまんまとかないわ
しかもゾゴ引けてなかった人までまるっとガシャチケかえってきてるわけで・・
強いって噂に踊らされて回したけど当たらなかったって人はいるだろう
そんな噂がなかったら回さなかったかもしれんししょうがない
てか何回目だよこれ言うの
俺なんて1日たった修正後の強さですらぶっ壊れだと思って1万円出したのに
ゾゴがレンタルすら出ずほかの金図も0で保証なんもされなかったんだぞ\(^^)/
金搾り取られた過去とエイムいらないカッターのせいで今でもゾゴみるといらっとする
実装後1時間以内にぶん回したやつのOWABIがすごいんじゃなかったか
>>478 「お詫びはいらないから、今から1週間、ジオン側のムービーを3秒長くしろ。それで平等」
とメールしたが、返事は無かった
凄かったのは実装から次の日のメンテまでに回して作った人
3万GP+マスチケ10+マスチケ50+DX返却 だったかな
07陸ジムに入れたのに票少なすぎて実装される気がしねえ
>>467 × 1体以上作ってた人には改造の有無関係なく50枚のマスチケあげます
○ 1体につき改造の有無関係なく50枚のマスチケあげます
オデッサ3拠点って基本は裸拠点狙いだよな・・・?
アレックスとケンプファー来るな
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 19:22:08.79 ID:B6NdmFIS
アレックスとケンプファーならカモと分かってても回すしかないわな
アレックスとケンプファーがNo,1で希望されてる=レンタル限定で「手に入れようキャンペーン」フラグ臭しかしないんだが・・・
誰かこいつらに何か言ってくれ・・・
一度陸ガンの積載、弱体化されなかったっけ?
俺、銀陸マスチケでバランス61とってたのに弱体化されて
61切ったんだけど確かお詫びがマスチケ数枚だった気がする。
機体性能を個別にリセット出来ないなら使った分だけ返せと。
ワンオフ機がプレイヤー機体として実装されたのはレンタルのみだったっけ?
アレックスは良くてファーストは駄目だと言うのか
アニメ主人公機及びライバル機がレンタルまでしか許されなくて
他の主人公機及びライバル機は微妙性能で実装して使う人少なくしてる可能性はある
なおプロガンが大群な時点でそんな事考えるだけ無駄だとは気がついていない模様
BDあんま興味なかったけど
ゲームの動画をひと通りみたら興味わいた
あんま覚えてないけど最初にやった機体アンケでもケンプファーダントツでアレックスも上位じゃなかったか?
参考にしますって言われてもねw
>>432 初日だけはやたら大量に出た。
2日目ぐらいからは露骨に絞られて今と変わらない感じになった。
俺はそのEXだけでビムシュ4までいったから
その後のEXでも銀が配られたりしたからがっつりやってる人ならビムシュ5はそう難しくないよ。
>>501 俺も深夜に多くて5戦ぐらいのプレイヤーだけどWDはあと銀2枚でビムシュ5になるわ
一発でビムシュ引けたのも良かったけど
まぁWDよりLAや指揮ジムの方が好きなのでWDは使ってないけど
ブルーディスティニーは謎VMAXとかあって、ゲームも今みたらションボリックだけど
ストーリーと設定はいい
BSGが上手く使えない
ロックして完全密着してから撃てばいいのかねえ
つい焦って遠目から撃ってしまうよ
このゲームのショットガンは微妙だからなあ。
普通TPSとかFPSのショットガンなら
至近距離で全弾当てたらワンショットキルだったりダウンさせたりなのに。
ショットガン好きだけどこのゲームのショットガンはさすがにときめかない。
ショットガンを持つようになってからブースト量見ないで特攻ちゃんすることが多くなった。
なので敵の目の前で白煙でプスンプスンしてしまい
バズでこかされパンチラされたり、格闘でなます切りにされることが増えまくった。
明らかにK<Dなんだけど楽しいのでやめられない。
しかし、テキサス上部拠点にたどり着いても指をくわえてみてるだけになるとせつなくなる。
>>426 カラースプレーはいくつか集めると機体の色を替えられる。
カスタマイズ>機体選択>カラーリング/エンブレム
で確認できるはず。階級などの開発条件もあるので注意。
課金で倉庫拡張しまくりなら金量タンクはあってもいいけど、
基本的に砲撃が好きな人以外は不要。
つか初期機体は特性強化MAXまで持っていくのが前提なので
特性強化に使える設計図は売りにくい。
そのため余計な機体を育てているとその分GPの回転が悪くなる。
高コス機体ならショットガン撃つより格闘ぶっぱしてる方がいいからな
そんなクロースレンジの場合は
足回り強いFS以外だと高コストにショットガン持ちたい機体がない(いるのかもしらん)
必然的に低コストになるけど、低コストは足回りのどれかがひくいから
敵に肉薄しようと思ったらかなりブースト回さなきゃいけなくて、補充が効かなくてOHしやすい
トレーナーとかで特攻張り付きか、ジムでバズ撒いて機を見てショットひるみ→格闘
が主な使い方だと思う
レアだけど相手が機体性能差活かしてまっすぐ格闘に来てるNoobとかだと
後退ショットひるみ格闘が綺麗に決まる
まあショットガンは頼りない射撃だと思う
参戦ボタン押したら大規模戦のルームに飛ばされてマップ確認できるから嘘は言ってないな!
意味がわからない
早速アレックスネガネガ始まっててワラタ
アレックスはぶっこわれでケンプは産廃なんだと
これが情報戦()ってやつですか
強襲使い出してから准将→尉官までまったなし状態なんだけどたすけて
>>512 うらやましい
俺も尉官狩りしたい
けどPP下げるのも面倒くさい
実装されてないのに弱体されちゃう;;wwwwwwwwww
「途中参戦になって水ガン入れ替える暇が無かった」とか言う奴の為に、
参戦押して待機中にフィールド見て予め機体入れ替えしておけってことだべ
ショットガン、ジャイアントバズ、シュツルムファウスト、ビームサーベル
チェーンマイン、バルカン
あいつ武装には困らないんだよなぁ・・・昔は硬かった設定という装甲も今は薄いの仕方ないし
マイナー路線突っ走ってEXガシャに試作ケンプ入れてきそうで怖い
いやPP下げとかそんなんじゃなくてもうまじめにやばい
腕かPCスペックのどちらかがやばいとしか言いようがない
強襲乗る前は何して稼いでたんだ
戦場のナイチンゲールと呼ばれてました
> ○新建屋型本拠点内部の一部構造を変更
> 本拠点内の攻撃目標の高さを低くし、中央に柱を設置いたします。
本拠点の外から中央の柱に当てたら攻撃目標にダメ入らないか?
炸裂式スナイパーライフルで安全圏から拠点攻撃が捗りそうだw
いや、そんな馬鹿なアップデートはありえないよな…
>>521 ?
今の箱型本拠点に更に柱を建てるんだろ?
というか本拠点の要塞化の前に投擲距離を短くするという選択肢はなかったのかな
いまの庇がついた本拠点攻撃しにくすぎる
>>520 ナイチンゲールとかコスト1000クラスの機体じゃん
>>631 てっきり参戦押す前かと思ったら押した後なら今と変わらないよな・・・
意味がわからない
あのスカートみたいなやつ外してくれないかな。
BSGB3が当てにくいんだよね
>>522 本拠点内の中央ってそれすなわち攻撃対象の真下
そんなところに障害物が設置されたらその障害物に爆風武器ぶち当てて
縦方向威力減衰無し(現在)の爆風で本拠点コアごっそさんができちゃうってこと
チュートリアルやってこいよ、柱あるから
この仕様だと床からじゃダメージ通らない
>>474 その前にジムへ個別の積載弱体化でお詫び配ってる
ジムスナイパーIIが人気ないのは狙撃機体だと勘違いしてるからかな
>>530 だよなあ
あの柱はなんか爆風吸う
チュートでグレ投げ入れても柱に近いとダメが入らない
チュートの柱、というか拠点コアの判定が柱より細いのかな
すなわち柱側面の爆心地からコア判定までの射線が通らんとかそんな感じかね
何はともあれどんな形状の柱が実装されるやら
そもそも柱撤去した時に告知してた?
いつの間にか撤去されてらー
フルバーニアンって宇宙戦仕様だから登場したところで哀しみしかないな
>>532 スナ2WD仕様は強襲で登場する公算高いのにもったいない
あとそのIDスゴイね!!
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 23:56:59.81 ID:C/pAmKFI
フルバーニアンやステイメンとかが、
陸戦強襲ガンタンクやジムカスタム以下なんて
あり得ない
掲示板とかこのスレとかで、
ジムオンライン飽きたと叩かれてるのに!
捏造やめろ!
>>538 どうせシモスナみたいなもんでしょ・・・
>>537 ほんとだよ、何でこんなに投票してしまったんだ頭ついてんのかw
GPシリーズの前に0083版ボール出してくれ。そうすれば0083も認めないでもない。
柱できたらグレポイが死ぬわけだが……結局グレポイ無くすのかよ
そこまでするなら最初からそんなモジュール作るなってんの
芋マップでFグレポイポイ、宇宙でFグレポイポイするだけじゃねぇか
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 00:44:00.03 ID:IvSz/MJw
>>537 それ言ったらステイメンだって・・・しかもオーキス無しでしょそもそも戦闘に所持していける武装が少なすぎる
ステイメンがきたら両手バズーカで7000×2だな!
ジムカスタムが二位!俺の好きな機体じゃないか
GP01のダメな所は宇宙でマトモに戦えないことだな。
機動武闘伝の魚貝系ガンダムだって宇宙対応なのにw
(水ガンはガンダイバーであってガンダムではないのでそっとしておいてあげてください)
GP01に限らず宇宙戦用にランドセル(?)の変更や調整はどの機体でもするものなんじゃないの
せっかちうらき君を演出するためにアニメのあのシーンがあっただけだと思ってたけどガノタさん教えてー
>>539 宝くじ(ガンダム系)が当たるのを期待するより
目の前の手に入りそうなもの(ジムなら使いまわしだろうし)って発想だろ
ジオンにプロガン二刀流も焼夷弾Wもやるからシュツルムファウストよこせよ
10000の爆風でかするだけで溶けるしプロガンもこけるんだが
クソすぎるわしねまるやま
ジム改のロングライフルを持った強襲が欲しいと思ってジムカスタムに1票入れたよ
ジムライフルになって多少射程が縮むとしてもあの威力は魅力的だ
カスっただけじゃコケもしないんだが。
欲しけりゃジオンで使ってみりゃいいじゃん。
自分で片方でしかやらない事を選択しておいて
gdgdしょーもないネガばっか言ってるのは頭がおかしい
以前は欲しいと思った280機であろうが1発しか撃てなかろうが、凸を留めるためには絶大な効力発揮してたからな
今だと凸少ないし地雷まいてあれば何とかなる
強襲水ガンって陸ガンと同じブーチャ&機体速度じゃん
自分よりコスト40も低い水中機と陸上機動性が同じ陸ガンの立場が・・・
俺からするとUF2はコスパ最強の重撃
初期ジムは火力が低すぎる
初期ジムの武装面に不足を感じるのはさすがに贅沢じゃ・・・
CBRF装備のビムシュ5初期ジムとF2比べてF2のが良いとか糞芋くらいだろ有り得ん。
ジオンでやってる時もロケシュF2なんか倉庫行きでビムシュ金アクト使ってるわ
>>555 初期ジムの火力不足?
ジムストに謝れ
あんなB3ジムストが持てたらみんなもっと使ってるよ
コストがまるで違うんですが…
けど初期ジム使ってたら戦犯だからなぁ
役に立ってないもん
重撃で重撃らしく息しようと思うと開幕凸妨害や狭い通路での雪合戦だからF2が良いって意見もわからなくもないかな
その他の場面では劣化強襲になるか劣化スナになるか重撃だからこそって部分がないからねー
まあ素直に強襲乗れよと
シュツルムカスったら地獄
次のチャージはシュツルムまでがヤバイね
なんかおかしいなw
チャージバズ→シュツルムで倒せない時が困る
シュツルムは強いが動作遅い
別に後期ジムと比べてもいいんだけどF2ならチャーバズでこかしたあとにシュツルムうてば大抵の機体は倒せるし
CBR に比べてCBZは角度をつけて地面に当てながら使うものだから糞芋には使いこなせないよ
まずコスト200の重撃が前線でCBR で落としてFバズで仕留めれる戦場なんてそんなないだろ
重撃は多数の強襲から逃げれる足回りないんだから圧倒的な瞬間火力で確実に2、3体
倒せるF2は強い
F2すごくいい機体だけど金柑と初期ジムのコストと比べちゃうとコストが割高な感じがする
同じような理由で後期ジムももうちょい下げて欲しい
ほとんどの重撃が強襲と差別化できてないのに強襲と比べるとコスト上昇に対して足回りがあまり良くならないからね
速度なんかほぼ頭うちだしもとの容量が大きく見えても兵科で消費量が違うから見せかけだけの数値
アクトは唯一速度の呪いと消費量も強襲に合わせてあるけど
初期ジムを馬鹿にしてる奴はなんなの?
FバズからのB3で溶かせるし、B3だけでも結構強いんだぞ?
初期機体の中ではダントツで強いわ
今アンケートみたんだけど、お前らそんなにボールほしいの?
逆にメインジオンのやつが入れたとしたら(これが事実だと思うけど)、
どれだけ性格歪んでんだ
ガンダム系より欲しいボールてなんだよ
ジオン軍の裏工作
馬鹿にはしてないよ
ただその立ち回りというか戦い方なら強襲のほうが良いよね
CBRに価値を見出だせないなら乗る価値はほとんどないと思うの
CBR持ってもまあ重撃だからお察しなの
さすがに宇宙専用機は無いわ
つかジムスナU(WD)が低いのが納得いかん
強襲と重撃で火力差もあまりないし盾+足回りに致命的な差
ジュアッグぐらいの火力か初期ジムの低コスでB3+バズFつかえるとかじゃないと強襲機の方がよくねってなる
超至近距離で当てるシュツルムは使える凄い武器で
CBRF→Fバズは仕留めれる戦場が無い?
マジで意味が分からない。尉官戦場だとそうなのか?
CBR→FバズとCBZ→マラカスだと与ダメ的に考えれば仕留めきれないケースもでてくるんじゃないの
まあどっちもオワコン重撃だし目くそ鼻くそ
正直火力とか撃破とか強襲でもできることはどうでもいい。
爆風拡大Lv5でBZB3コレ最高。リロード中はBRB3。
ガンガン撃ちまくって敵を後退させるのが初期ジムの仕事だろう?
みんなも一緒にBZB3撃ちまくって、爆炎で何も見えないくらいにしようぜw
B3バズとわかった瞬間突っ込むに決まってるだろ
ゲルググのビームコートさえなけりゃ初期ジムくんは最強だったんだが
プロガン、WDばっかり使ってて飽きてきたから、初期ジム、デジム、ジムキャ、スプレー陸ジムどれか一機入れて遊んどるわ。
砂漠で初動3全力行って凸喰らって負けるアホどもはどうにかなんないかな?
どうせこいつら凸しねーだろと思って単凸刺して来てゲージ見たら大差付いてるとか
馬鹿臭くてやる気がでねーんだけど・・・・・
なんで3取るんだ?意味が分からん。そんなにコンテナじゃなけりゃ稼げないのか?
大抵KDにならないか砂漠は
いつも凸が刺さって負けるわけじゃないでしょ?
>>580 お前みたいなアホがのほほんと3行ってる間に、俺みたいな貧乏くじが凸潰してるだけで
凸は常時来るのが普通なんだが。俺みたいのが少ない戦場だと普通に何度も凸刺さって負けてるよw
砂漠って難攻不落な感じだろ。
35以上で凸らないとほとんど削れない、中途半端な数で凸るより3取った方が勝率いい。
砂漠は地味に水路からポッド壊しに来るネズミがきついよ
あれで慢性的に弾不足になる
今ポッド支援少ないから
砂漠は最近じゃ将官部屋でも凸が刺さる戦場の方が少ないな
合わせの連中が固まってるときくらいか
キャリフォルニアなんかは
何回かZ逝って人数少なくて事故って疑心暗鬼になってるのか
みんなもう決めうちでYに殺到してるし
かなりの人数が自分のことだけを考え始めてるよ
初動凸ルートが複数あるマップで
数字拠点取ってわざわざルート教える馬鹿共見る度にゲンナリする
凸屋だけど、砂漠は前に比べて格段にネズミしにくくなった。
相手も警戒薄いからルートは生きてるけと、本拠入れば地雷と
叩きにくい高さのある拠点。
他MAPのように撃っては出てってやっても固定砲台が外回りに
あるから尚更やりにくい。
そしてK/Dのほうが稼ぎにくいのも合わさって凸する奴が少なく
ルートを知らない人が多い。
ガンオン最高峰のタクラマカンサーキットが懐かしいお。
>>575 まあ初期ジムでできることって弾のバラ撒きが一番だよな。
CBRで落としてバズで止めつっても毎回そんな流れになる訳ないしな。落としても味方に持ってかれたりするのが多い。まあ重撃の間合いで撃ってるんだからしょうがないけど。
そもそもCBRもそんなにホイホイ当たらないし。
K/Dのほうが稼ぎやすい の訂正
勇者玉とかまたジオニスト運営がアンケート結果改ざんしやがって
ボール3種の票数ワロタ
K型はまだしもF型やM型はどう考えてもジオンの工作だわwww
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 08:26:42.04 ID:wXvOERkA
強水ガン出たんだけどフルマスチケする価値ある?金出るまで待った方がいい?
銀で問題なし
ボールM型はハイドボンブ的な機雷持ち重撃
ボールF型は内蔵ヒートロッド&BZ持ち強襲
とすれば、超低コストのままなら、まぁ1機1確殺機体として使えなくもない
どうせ青葉区でも
通路で芋って延々雪合戦な仕様なんだろうから
ラインを突破する人間爆弾として設計するといいんじゃないかな
アンケートの結果を見て、
アレックス→グフカスミラー
ケンプ→ツインバズ(弾数多)&ダメ1万チェンマ
ジムカス→良機体
ガーベラ→強機体
実装するなら試作1号や試作1号fbじゃなくてステイメンにしてくれ…
地上と宇宙を別々に強化したくない…ステイメンなら1機強化で済むからさ…
今の砂漠で凸刺さる方がマヌケだろう。最悪防衛10程度防衛いればかなり持つ。
3取りに行って余りにも敵がいなくてあっさり取れたら帰投して迎撃でも余裕ですわ
新砂漠って丸山城まで辿り着くのが大変だわな
>>568 これは本当に裏工作。かなり前Sサバのロビーの会話で連邦、ボールだけにしてやろーぜwとか、サッカーしよーぜwとか言ってたの聞いたから。
裏工作ならすげーな
1200個近いID持っている事になる
そりゃーいくら長いメール1通を運営に送っても
反対意見が1000件きたら採用されないわなw
その労力を仕事に使えば、士のつく資格とれるだろうし
その執念を仕事に使えば、一生食べていけると思うんだがw
まあ
>>523のようにしたらばとかロビーとか2ちゃんでジオン側でボールに投票みたいな事話してたからな
やってるは一人二人じゃなく大人数のネガジでやってたんだろう
>>599 だね。本当にそう思う。
この事実運営は知ってるだろうと思うけど。。まさかね。。。
シャアザクでボールに蹴り入れたいのはわかる
俺らは馬鹿正直にケンプファーとかに投票してるというのに・・・
お前等まだ課金したいの?
だがM型の機雷散布ポッド装備とやらは面白そうだな
まぁどうせギャンのアレと似たようなもんだろうけどね
だがボールに試作BRFが乗ってれば問題ない
ボールに戦略核(マップ兵器)積むなら許す。
指定範囲でクリックで5万ダメ位ならいくらでも良いよ
ジオンの裏工作で再版がガンタンクからボールになったこともあったな
普通俺みたいに両軍やってる人は両方とも強そうで使いたい機体を選ぶものなんだろうけど ジオン性格ひねくれすぎだろ
清々しいほどのクズっぷりで逆に笑えてきた
すまん、ガンダムよく知らない俺はボールくらいしか名前と見た目を覚えてるのが無くてな
ほんとすまん
頭わるそう
ボールに3way BRとか範囲攻撃実装されねーかなー
そのくらい面白かったら使うよ
1人や2人スーパーエースがいても大勢には影響しないって言う画像だな
>>612 動画見たら自分のポイントのみの動きしかしてなかった
凸せずに補給斬ったり 死にそうになったら帰投して雑魚狩りしてた
凸したら連キルきれちゃうからね
お、俺はそんなことないからな・・・
お前らギスギスしないで楽しもうぜ
課金はダメ絶対
ゲーム内だと手に入らないからガンプラかっこようと思うだけどオススメある?
パジムとジムカスあたりは買ってくるつもり
>>523 やっぱりこんなことしてたのか、朝鮮人みたいだな
つーか前もボール工作してるんだから、運営も考えろよな
オッゴも三枠あったのかよ
課金しないだろうから入れないと思うけど、たぶん、きっと
いやまて、ひょっとしたら・・・
>>600 てかまず、アンケートにボール入れてくる運営が
頭おかしいってのもあるね。
まあ、DX回さないからどうでもいいがw
ケンプファーとかってガンダムに出てくる
モビルスーツっぽくなくてかっこ悪いから嫌い
ファストガンダム以外に出てくるMSって昔のアニメの
ダンバイン エルガイム ボトムズ マクロス
ダグラム ザブングル エヴァンゲリオンとかに
出てるようで何だか全然かっこよくない
次のDXにジム改とリックドムU入るの決まってるのに
今後追加してほしい機体に並べてたのが心底馬鹿じゃないのかと思ったわ
アンケート開始が9/27〜、次DX発表が10/2
発表前にジム改やリックドムUに入れた奴どうすんのかと
直ぐに来ると知ってりゃ別機体に投票したっつーの
>>619 サイト運営も鯖運営も機体開発も武器開発もMAP開発も全部違う子会社に投げっぱなしで
名義だけのダミー会社かよってくらいヒドイよな
あれは、アンケートでもお客様の意見を聞くためでも無く
単に、丸山が上司に報告するための言い訳材料集めてるだけだからな
ケンプファーはモビルスーツというよりレイバー
アレックスはバズなくてプロガンでいいやんってなりそうな予感がびんびんする
ここでアレックス出したらBD2-3が出番を失いそうだよな
( ゚д゚)ハッ! そうだ同時に実装しよう!
つーか普通の運営なら年末に1週に1個で3週くらい特別ガシャを用意するよな
8月に目玉機体ゼロとかいうことをやるトンデモ思考の○山にはムリかもしれないが
そういえば7月にジオンに超武器持った見た目が目玉の機体が出たっけか
アレックスがコスト360で出て、プロガン以上のオールマイティになる
そして後にコスト340でBD2、3だして、プロガン以上のスペック
その頃プロガンはGP落ち
完璧なプラン
アレックスは
メイン:バルカン ガトリング BR
特殊:サーベル
サブ:グレ バズーカ
の非常に無難な仕上がりになるだろうな
で、ユニーク武器のガトリングが精々ガトシぐらいの性能で二刀の分プロガンでいいっていう
アレックスのサーベルが原作準拠の刺しだったら笑える
強襲の陸戦型ジム欲しい…頼む…!
結局安定して戦いたいならBR、格闘、バズが無難すぎるからなぁ
ガトリングが異常な連射性能で、一瞬で撃ち尽くすタイプでも面白そう
DPSはBRFAと同じくらいで
バズーカは持ってないとオワコン
バズなしは別に気にならんなぁ…ただその場合はグレ必須だけど
1472系の威力1000でおなしゃす
両手で持つようなガトリングガンみたいのないの
弾幕張りたい
>>627 というかタイプ分けマジ害悪だよな
使いたい機体が使えない
>>627 07小隊仕様というのに望みを託して投票したわ
俺も入れたぜアレ
票数少なかったしEX辺りで出してくれねえかな
アレックスなんてどうせエース専用だろ?
使えたとしても期間レンタルなんだろ?
解ってるんだから
バズーカはアレックス用の奴が設定であるから大丈夫なはず
それよりもジムスナUを強襲で出すかが気になる
絶対この運営狙撃で出してくる
FSなんていう最大4機しか生産されてないMSを戦場に溢れさせておいて
ガンダムはオリジナルだからレンタルしか出さない!とか意味不明だ
丸山が気に入った機体は客には触らせない、って基準としか思えん
戦闘入る前に必ず「シミュレーターを起動します」って言わせておけば解決やな
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 17:39:32.64 ID:BNrb4BV/
そもそもガンダムがまだなのにアレックスなんて・・・・
はよガンダム出せや!
>>611尉官戦場の戦績を自慢されても^^;
てか尉官戦場でたった500とか雑魚かとw
あのあのFSなんかよりプロガンのほうが戦場に溢れてるんですが
ジムスナIIはゲルググJGっていう分かりやすいミラーがいて、
お互いに狙撃だから確実に狙撃だろうな
んでジムスナIIホワイトディンゴと陸ゲルがミラーっぽいから強襲で出しておしまい
ジムスナIIは銃撃でWDが強襲だったら神だけどそんなことはないだろうな・・・
スレで言われててしったけど
強襲機体で、強襲型ガンタンクでたらそれはそれで欲しい。
イグルーだっけあれ。
ガンオンってイグルーまで含んでるのかな…って思ったけどヅダがそうだっけ
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 17:51:17.67 ID:IvSz/MJw
アレックスはまず盾を壊してさらにチョバムアーマーを壊してそうしてようやく本体にダメージがいくのが原作的だけど
もしこの仕様で出したとすると撃破までに5000ほど削らなきゃならなくなるのかね?
>>643 どう考えてもGP落ちしてるFSの方が溢れてんだろアホか
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 17:53:52.24 ID:IvSz/MJw
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 17:57:31.58 ID:IvSz/MJw
まあワンオフ機っていったらBD-1もイフ改もそうなわけで、というかEXAMが・・・
>>647 将官戦場基準でしか考えてなかったわ、すまんな
しかしこれ以上硬い機体はやめてほしいな
プロゲル登場で硬い機体お互い増えすぎてかなりだるくなったからな
強機体の最高がグフカス陸ガンくらいの硬さがちょうど良かったわ
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 18:09:51.61 ID:IvSz/MJw
ケンプファーは設定からして機体性能が駒LAの上位バージョンになるんじゃなかろうか。
なんにしても足回りも硬さも既に頭打ちだろう
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンク・ジム・ボール
この連邦MS5大巨頭の一角をなすボールの配布が
最優先されるのは至極当然。各種派生型の登場も待たれるところ。
ジオン工作員は毎回良い仕事してくれる。
お礼とばかりにザクタンク派生型2種に投票したのだが、
今回は力不足だったようだ。次こそきっと…
>>615 持ってないのが欲しいんでしょ?
何もって無いのか判らないと…
俺は逆に持ってるものが欲しくなる。ガンオンの影響で初期砂とスナカスは発注した。
ジムスナUとザクTスナと並べたい。あとは装甲ジムも欲しい。
本当は後姿が超イケメンな用ジムが欲しいのだが…
>>645 強襲ガンタンは格闘用の兵器はないからな。
タブンD格で敵を抱えあげて自爆したり、
敵本拠点に当たると自爆するけどよろしいか?
プロゲル相手すると固いけど自分が乗ると柔らかく感じる
あると思う
>>652 Fキーを長押しで自爆とかで良いじゃないすか!
プロゲル同士で戦うとそんあことなくなるんだよなぁ・・・
他の機体乗ってると妙にプロゲルは堅く感じる
ボール。
いいんじゃないの?
変に課金を迫る厨機体追加されて金かかるの嫌だし
プロガンで満足してますし
ジオンにアッグ・アッグガイ
連邦はボールでいいよ
お前はプロガンだけ乗ってりゃいいかもしれんが
他のやつは違うんでな
そもそもプロガンだけでいいって言っておきながらボールを推す意味が分からん
EXでボール来るなら嬉しい
DXなら絶対回さない、けど当たり機体と一緒に入れてくるんだろうなー
持つものと持たざるものの対立を煽り、PガンDX再登場で荒稼ぎするのが○山Pの戦略。
しかしあまりにPガン信仰が強すぎて、手に入れた途端満足して引退者続出しそう…
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 19:51:30.19 ID:Xpg2tDMD
ボールはプロガン出す時のオマケで大量に持ってるからいらんわ
てかボールだけ出しても運営的に金にならんだろ。
ネガジの悪意は三位の強襲ガンタンクにこそある。
EX10連回したら、dxとマスターチケットが1回目にでた
商品補充ボタン押さなきゃ(´・ω・`)
強襲タンクはホントに人気だよ
まぁ高コストのネタ機体になるのは目に見えてるけど
運営って人気機体=高コストみたいな単純思考だよね
戦場の絆プレイヤー的には強襲タンク結構期待してる
すでにガンタンク自体が強襲機みたいなもんだと思うがw
ベルファスト終わってるわ
30機近く出して5とれないんじゃ
もう連邦自体がチートでいいわmjd
プロガン対プロガンは、そんな硬いってイメージないな。
お互いが撃ち合ったら当てた者勝ちで、瀕死になって二刀とか持ち出したら
速攻で溶ける。
対ゲルはビムコのせいでめっさ硬い。が、ガーカスのシーバルFだともろく
感じる。じゃんけんみたいやなぁ
陸戦強襲型ガンタンクは悪意じゃないだろ。
予想としては、ガンタンクより足回り良くて、アーマー低い。
そんで、迫撃なくして榴弾とロケット砲、ポップ
シーバルF?
>>668 ごめん嘘こいた。シーバルNね。火力あるからFだと
ばっか思ってたw
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 21:23:52.10 ID:IvSz/MJw
酷いものだわ今の連邦、ジオンから逃げてきた連中で溢れてんじゃないの
ショウカン戦場だとそうでもないな
というかずっと勝ってる
今日やったジャブロー一本糞全部20分経たずに終わってる
3回やって全部核決まった
ジオンも全然止める気無かったわ
勝ってていけるぞーって感じだったのに
レーダー全然なくて敵の核ストレートに決まって負けた(´・ω・`)
いつもならポイント大好きのみなさんがレーダー設置しまくるのに
強襲タンクは火炎放射器で悪夢の特攻放火魔になれそうなのが楽しみだ
強襲陸戦型ガンタンクはカテゴリは砲撃でもいいけど迫撃捨てられないと微妙そうな……
丸山の手下は火炎放射器の仕様を考案できないから
強襲タンクは実装されない
>>676 射程極端に短い代わりに当たり判定がBRくらいある照射タイプで良さそう
ついでに、自爆スイッチ付けてくれ
スプシュ指揮ジムできたんで銀チケで強化してたら大成功連発したんで
半分マスチケ使ったらLv66まで行ったwww
あれ?意外と足回りよくね?
>>678 劇中みたく敵拠点(ダブデ)で自爆か。もう核いらねーな
地上で強襲タンク50機突撃とか怖すぎるわ
強襲ガンタンク実装!
↓
火炎放射器追加!やったー!
↓
火炎放射系の描写で
負担が凄いことになってクラ落ち祭
こんなパターン?
まぁ皆が望んでる強襲型ガンタンクにはならんよw
これじゃない感満載の斜め上の機体になるはず
とりあえずサイズは大きめになる。
全長が長いせいですぐめり込む。
主砲はおっ立ちっぱなし。
迫撃地雷ミサイルの糞機体になるだろうな
タンク2よりデカくなるだろうな
同じところに10人くらいで火炎放射器したら確実にクラ落ちするだろうな
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 01:10:57.44 ID:Rw2psZK/
そういえばタンク2って前はMsの機能を削って戦車として再設計し直したから一回り小さいとかって設定だと思ったんだけど違った?
ガンタンク
全高: 15.0m
本体重量: 56.0t
全備重量: 80.0t
ガンタンク2
全高: 16.9m
全備重量: 123.7t
陸戦強襲型ガンタンク
全高: 13.7m(通常形態)
9.2m(突撃砲形態)
全長: 25.6m(通常形態)
32.9m(突撃砲形態)
wikiによると、こんな感じだそうです
幾ら何でも連邦の支援ポッド置かなさすぎ
自分でおけばええやん
それもそうか
陸戦強襲型ガンタンクはそもそも乗ってるパイロットもアレだったしなぁ・・・
こいつは本当に強襲機と行っても構わないレベルの運用されてたし重撃枠のはずなんだよなぁ
後ろで砲撃するんじゃなくてMLRS撒いて撃ちながら突撃、そして自爆ってパターンだし
変形モーションがそぎむなので重撃と砲撃の2種出しますね
ストライカーで変形実装させてるし(震え声
オールラウンダーだかのデッキボーナス削除してほしいわ
これのおかげで開幕走るしか能のない装甲ライトアーマーで拠点踏んで
支援でレーダーおいてあと砲撃と狙撃でイモってるやつが増えてると思う
>>692 強襲って位置づけになってるけどこのゲームと本来の強襲機って意味が違うと思うんだよね
迅速なスピードと高い火力で襲うのが多分本来の強襲で、
このゲームだと重撃も機体によってはガンダム世界の強襲になるんじゃなかろうか
リックドムIIとかは強襲機といえると考える
陸戦強襲型ガンタンクなんぞが実装されたら
そいつに阻まれて敵に攻撃が当たらない図ばかり浮かんでくる
>>679 俺もマスチケ5枚で61まで上がったわ フルマスチケでも59の機体もあるのに…
スプシュ出るまで3回作り直したからスプシュ4まで上げたいけど厳しいなぁ
好きな機体なのでWDと入れ替えてスプレー格闘楽しんでるわ
>>695 装甲とLAが悪いんじゃなくて内臓の人間の問題だろ
その2機は別にそんなに悪い機体じゃないよ
>>695 オールラウンダー無くなって一番損害を被るのは新規だろうな
階級で使えるデッキ・使えなくなるデッキにわければいい
オールラウンダーは尉官まで
将官からはストライク系のみとかな。
部下を死地に送って自分は芋るとか
どんなア・バオア・クーのS型ザクだよって話
さすがに「将官になったら強襲のみ」を運営が押し付けたらあかん
階級でデッキボーナス変わるのはどうかと思うぞ。
芋はどのゲームでもある。無くす事を考えるより、前に出る
メリットをもう少し優遇すればいい。
例えば一定時間ゲージの変動が緩やかなら、凸にボーナスつけるとか
長期制圧されてる拠点を塗り替えすとボーナスとかね。
そぎむ
戦略兵器みたいに前進でポイントにすればぁ
デッキボーナスなくても好き勝手する奴はする
そのうちスト・スナとかアティ・ストとかサポ・ストも無くすことになって、
更にはスナ・トリとかアティ・トリとかサポ・トリも無くすことになるぞw
前に出るメリットを増やしたほうが話が早い。
それはいいんだが、やっぱりレーダー支援ばっかなのかポッド置かなすぎ
だってポッドめんどくさいんだもん・・・
ポッドは人の集まってる所じゃないと置いても効率悪いしなあ
ポッドポッドって言うけどさぁ。
・下手のところに置くと敵に一網打尽にされる。
・Lは回復が遅い。
・Rはすぐ終わる。
戦線の移動に合わせて便利なところに対空&リペポRを置いて
最後のリペポRが尽きる前に次のリペポR機にり換えないと、ご不満なのでしょう?
これだけで3機必要。
複数の支援機乗りでやろうとすると、息が合わなくて
・対空置いてないからやめよう
・Lは回復が遅くて「本拠点に戻ったほうが早い」って言われるからやめよう。
・Rは直ぐ切れて「折角補給に戻ったのに目の前で消えたぞゴルァ」って言われるからやめよう。
と成りかねないw
ジムスト久々に使ったら改良格闘が見た目どおりになってる気がする
前は接敵でスカってたのに
支援装備は一括りで決め付けられないと思うけど
ジャブローはレーダー
テキサスはポット
鉱山は対空
のように、マップで使い分けてるし、他の人の支援次第でもある
どんなに気を配っても貢献した気がしないのは仕様の所為だ・・・
>>709 アーマーや盾なんかはこの際どうでもいいから、せめて弾回復だけは
してやってくれ
だからへんぴなとこに長持ちする奴を一個でも置いておいてくれればいいよ
それだけで随分ちがう
支援機だけでもMAP分かってから装備変更させればいいのにな。
あ!今度のアブデで、できるようになるのか?
効率ってなんだ
置いたらパパッと帰投すりゃいいじゃん
そんなだからデスが無駄に増えてしまう
>>711 本当ならそうしたいんだけどね
だが装備変更ができないんだから仕方ない
というわけで丸山が全部悪い
装備変更できるようになるのはいいんだけど
支援にとっては意味が無いな
だって分かってる支援は装備ごとに支援機用意してるから、
いまさら変更できるようになってもメリット無いんだよね
何も出来ないよりは装備変更は良修正だが
それよりも武装変更も含めたデッキセット選択式にしてほしいわ
ランダムMAPなんだからMAP毎にデッキセット組みたい
一番恩恵あるのが支援だろw
3機も装備違うの用意してるやつはそれほどいないわ
あ、支援将官は別な
最近、ショットガン使い増えてきたね。
空を飛んでいると、叩き落とされることが多くなった。
ショットガンはでかいから一目でわかるが、スプレーは目立たないからわかりずらいな。
それプロガン使うのが下手なだけやで
いやパジムはバズの弾数以外にも範囲でかいしマシ関係で攻撃当たりやすいってのも使いやすい要因だろう
立ち回り次第って事はあるけど
初動凸にプロガン後のMS戦用にパジム他WD金寒ってのもありかと思う
デッキボーナスは廃止して、機体ごとにボーナスつければいいんだよ
グフカスをデッキに入れたら装甲Lv+1
プロガンをデッキに入れたら帰投Lv+1
みたいにさ
パジムの方が当たり易くはあるな
使う本人が上手い下手じゃなくて、相手が上手いと当たらないわけだから
機体性能で当たり易いっていうのは有利ではある
一定以上に上手いプロガン乗り相手の話だけど
>>712 弾薬パックで十分と申すか!
実際そうだろうな…撒く人にメリットが薄いだけで。
でも撒いても遠慮してかなかなか拾ってくれないんだよね。
砂機で撒いたからかもしれないがw
弾薬パックは拾われたスコア2~3でいいとおもうの
Fバズ強襲&Fバズ撃ち合いならパワードの方が上かも
中距離より近い戦闘では、FAビームライフルと範囲広い二刀流あるガンダム有利かなあ
格闘は腕でカバーできるけど、射撃がちょっとこころもとないかな自分としては
FA系と二刀同時に持ったらビクンビクンしちゃうよ
3点強いな安全な遠距離から撃ち抜けるから死ににくいし
自分のAIM力が凄い、または相手が回避しない場合は
BRFの火力は魅力的だけど
慣れてきたからかマウス買い換えたからかしらんが、最近金BDでの撃破数延びてきたわ
ミサで結構こけるのが笑える
撃破数は
PCの性能>マウスの性能>キーボの性能>課金機体の有無>腕前
に依存
タイマンだったらプロガンが強いだろ。
マシ系はラストキルが取りやすいからキルと生存率が高い。
プロガン乗って陸ガンの三点使うとめっさ使いやすいからなw
プロガンが8割くらいまでガツガツ削る、リロードにバズ挟む
間にマシ系がトドメ!よくあります。
基本みんなマウスとキーボードなのね
ずっとゲームパッドでモンハンみたいなボタン配置にしてプレイしてきたけど
ゲームパッドのせいなのか自分のスキルなのか准将維持で限界だわ
今更だがサブキャラでキーボードの練習をして切り替えた方がいいのか
自分は左手パッドと右手マウスが一番使い易い感じ
逆にキーボードでよく操作出来るなと思う
パッドとマウスもやってみたが、武器変更がうまくできなかったわ
マウススクロールだと十字キーは使いやすいが、武器変更のサブと特殊が不安定
パッド側だと十字キーがそれで埋まってしまい不便だった
どんな配置か教えて下さい
FPSやってるからキーボード、マウスですぐ慣れたな
>>734 >>735 お前ら器用過ぎんだろwww
特に左手パッドで右マウスってすげぇぞそれw
FPSやってきたプレイヤーならWSADに指が慣れてて
問題なし。
ジャンプ、しゃがみ、リロード、武器変更×3
これをコントローラでやれと言われたら、俺には無理ぽ
ザクコン買えよ
ジャンプ○
ロックオン×
攻撃△
リロードL1
ダッシュR1
武器変更LR2とスティック右側
十字でカメラ
他省略
これでなんとか准将キープはできたわ
ザクコンスティックのラバーがささくれてきた……
ちなみにスティック押し込みがジャンプ
左でコントローラー持って右でマウスだな
移動系はコントローラーで良いが攻撃や照準合わせるのはマウスじゃないと遅くてゲームにならん
俺もFPSで慣れてたからキーボードでも問題なかったけどザクコンと多ボタンマウスでやってるわ
もしかしてワイヤレスマウスって不利?
パッドはAIMきついわ
泣きながら大佐准将間をうろついてる
マウス使うスペースがないんだよなあ
パッドだとAIMできないからフルオートのマシンガンしか使えなかった
最近左手パッド右手マウスの練習中
バズーカが多少当たるようになってきた
昔、マリオペイントの蝿たたきゲーム得意だったんだ俺・・・
左手パッドで
L1攻撃 L2ロック L3ダッシュ 十字で武器切り替え 左アナログで移動
□ボタンリロード ○ボタンプリセット
左足ペダルでジャンプ 右足でマウスAIM
右腕ないからボタン数に絶対の制約ついててキツい@大佐〜准将
左手デバイスは色々使えるから、ブラインドタッチできない奴はお勧めする。
これからPCゲームやっていくなら後悔しないと思うよ。
PS3パッド
アナログスティック
移動
十字キー
上 ジャンプ 下 しゃがむ 左 アクション 右 MAP切り替え
L1 ダッシュ L2 帰投 L3 リロード
セレクト 無線 スタート 全体MAP呼び出し
マウスは、武器切り替えをホイールとサイドに割り振って後そのまま。
スコア見たい時とかは、キーボード。
>>744 不利って言えるほど自分が上手いと思うなら不利
>>749 キー設定いじれるし大量にマクロキー必要なゲームでもないんだから
キーボード見ずに操作できない奴は左手テバイスでも無理だろ
>>752 使ったことあるの?キーボードで移動する際、皆は指を何本使うか分からないけど
左手デバイスなら親指クリクリレバーで誤入力無し。
ブーストとジャンプに指を掛けてれば指の移動無しで戦闘出来るんだけど…
キー設定しても指が吊りそうになる→吊らない位置だとキー坊邪魔
だからノスロトモ使ってるわ
手首着けれるしキー坊よりも断然楽
キー坊→ゲームパッド→モンゴルスタイル→左パッドに落ち着いたわ
金あるなら色々試せば良いんじゃね
左パッドもゲームパッドも他で使えるんだし
課金は渋るのに入力機器には貪欲w
自分はG13と3連フットペダルとガラス製マウスパッド。
マウスはとにかく軽量なものでケーブルは抵抗にならないよう吊っている。
>>754 モンゴルスタイルってなんぞいw
俺はPS2のコントローラーで砲砂の攻撃時だけマウス操作だわ。
是非とも操作機器のアンケートを公式でしてほしい。
×モンゴルスタイル
○モンゴリアンスタイル
ほれ
>>755 入力機器はガンオン以外にも使えるからしょうがないね
ザクコンは知らん
わしもモンゴリアンスタイルじゃな
>>753 キーボードでも指の移動なんて前進Wと後退Sを中指一本で両立するのと
しゃがみ時の小指でCtrlくらいじゃね
キーボードは左右のブースト切り返しとかは即座に切り替えられるが
クリクリレバーはどうにもニュートラル経由する瞬間が必要ってのが感覚的にだめでなぁ
どうせ1F2Fとかの世界だしキーボと大差無いのは頭では分かるんだが
>>753 それくらいキーボとマウスでもできるで。
ボタン配置は変えても良いんやで
試合始まらねー
パッドで結構いけるぞ
照準は自機が動いて当てる感覚
例 ロックする、横に動いて打つ時だけ自機を逆方向に一瞬動かす
フェイントにもなるし逆方向に動く事で照準が真ん中にくる
ある程度はまあ体で狙えるんだけどライフルの撃ち合いになるとどうしても打ち負ける
あとR4がすげー難しい
パッド操作はキーボード触ってないからチャットやりづらいじゃん?って思ったけど
VCやってる奴らなら問題ねーのか
味方は尉官と同じか尉官よりも動きが悪い
敵は急にウルトラハードモードかナイトメア級になって超連携してくる
砂は全弾命中、イフやFSは次々死角からワープアウトしてくる
これが佐官戦場だ
俺はそっと退出した
俺もモンゴリアンスタイルって持ち方みたいだな。移動はアナログスティックで、ブーストとジャンプをL1とL2に割り当て。
視点移動、攻撃、ロックオン、武器持ち替えはマウス。
ただブーストジャンプがしにくいな。
>>766 それ将官戦場(少将以上)だわ
佐官戦場とは
・開幕拠点踏めない尉官が、何故か敵本拠点手前では先頭になっている
・開幕支援2桁普通自軍本拠点ミルフィーユ上等
・数字拠点踏まず離れてドンパチ
・不利になると途端に砲撃支援砂で本拠点地蔵
これ
大佐なんてスコアBSSでもモリモリPPあがるんだから
勝敗はそっちのけでいいんじゃねえのって流れになりやすい
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 05:25:30.45 ID:KDA3Ibgd
>>769 そう、だから俺も勝敗無視
2週間前までは勝利優先だったが、バカらしくなってきた
俺もそれやって准将なったが途端に勝利絡まないとPP下がる仕様になる+クソマッチで退出してたら大佐に戻っちまった
課金機体か有用金図機体ないなら大佐が一番ストレスフリーで遊べるな
デフォ設定のジャンプをスペースにするだけで快適なんだが
偶にBFやるとぴょこぴょこジャンプする変な兵隊さんになるで
ぼうっと遊んでたら中佐にまで戻って来ちまったよ
下げるのめんどくせえ
水ガンへのジオンの恨みは怖いな
弱体化確実かね
連邦の水陸機体は
スループ、アクア、水ガン二種だから
その中で一番相手倒しやすい水ガンが憎しみの対象になるのはしゃーない
特に、水ガンは重撃と強襲の見分けも付かないし
水に入った水陸機は常に同じ水ガンにやられてるような印象を受けるんだろ
クソAIMの俺でもアーマー満タン状態同士ならズゴEに負ける事は滅多にないしなぁ…
水ガンから25%とったら劣化ズゴックになっちゃう
220~40コス並の足回りだからな
でも水ガンネガってんのって一方的に蹂躙できないと気がすまないような人たちでしょ?
普通のジオン兵はそうではないと信じたいね
魚釣りを「魚との真剣勝負」とか言ってるのを聞いてる感覚
強襲水ガン少数対少数だと強いけど多数対多数だとミサイル装備してないのがほとんどだから意外と負ける
弱体化されたら水中はまたジオンの轢き殺し会場になりそう
モジュールの水中装甲だっけ?あれ使える?俺の水ジム水中装甲Lv5がもっと硬くなる?
水の中に慣れてないだけだと思う
水強GP落ちしてそれでもなお連邦は水入る奴少ないからな
ベルファで水鯖デッキ使って禿げ上がったわ
水ガン弱体でいいから、水が有るステージを1個にするか、水機体は陸では10%ダウンにしてくれ。
ジオンで水に入るのと、連邦で水に入るのとでは条件がまるで違うんだよ
誰だって山盛りのミサイルとブーメラン相手に逃げ惑うのは嫌なんだよ
そこにストレスがあるってだけで人は敬遠するからな
まして遊びなんだしな
>>780 ビーム装甲もつければ、中の人次第では水ガンにも勝てるようになる
バズF当てれない自分はMあたりにしてえんきょりから撃ち込んだほうがいいのかな・・?プロガンなんかでもバズF転倒➡
格闘のキルがとれなくてハゲる
ネガジの思惑通りに水ガン弱体化されたとして
いずれゾゴックがGP落ちしたならもう誰も水中なんか入れなくなるな
連邦ってもう水中MSないだろ
ネガジの言う事きいてホイホイ弱体しないでもらいたい
>>785 マジか!モジュール作ってずっと水中にいるわ
もう水ステージは負けでいいよ。
ついでに宇宙でブーメラン飛ばすような世界観壊すスペースノイドはキャラデリして欲しいわ
うちの水ジムは水中装甲Lv5、水中装甲モジュ3、ビーム装甲モジュ2、ウォーターサバイバーです
残りのモジュ枠はクイックロック2でSミサ
実際偏光25%いらないだろ
それより足回り強化してズゴE、ハイゴには勝てたらラッキー
ゾゴの足回りもらって単独でも核決められるような性能にした方がいい
両軍のためになると思う
最高速度1119
ブースト容量1100
ブーストチャージ270
水中威力UP削除
これで両軍納得行く性能になるだろ 足回りはズゴック参照した
お前あと何回その妄想貼れば気が済むんだ?
偏光25%のままでゾゴックの足回りもらっちゃいかんのか?
>>793 もうちょい容量は増やしてもいいんじゃね?とは思う
陸上でもまともに動ける足回りないとデッキにいれる気がしないから偏光BRの威力上昇なくなって足回り改善される方が使いやすくはある
>>797 俺はブースト容量全然イラネって言う人だからあれだが・・・
FSと同じ感じのほうが良いって人も居そうね
>>795 ゾゴックは300だぞあいつ。普通に280FSミラーでいいんじゃね?と思ったら
FSのが足回り良いのかよ。
>>799 FSは280コス版プロゲルだからな
同コストの中で頭ひとつ抜けてる
ジムコマ、LAあたりを参照した方がいい気がする
FSの足回り貰えるなら25%もB3も削除でいいわ
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 13:00:35.18 ID:7IOUyFL6
連邦とジオン全てミラー機体用意すれば問題ないのに
ゲルググ3 200コスト機1
のデッキ構成しか見れなくなってしまう
酔狂は丘に上がれば溺れるだけです
丘でも走れる誰かさんたちとは違うのです
そうだよな機体性能を全部ミラーにすればいい
当たり判定は車のゲームだとゲーム内で見えてる車体とは別に
接触などの当たり判定のシャドウモデルが組んであるんだけど
ガンオンの機体にはそういうのないんかな?
あればシャドウモデルを全部統一すれば当たり判定の違いも無くなる
修正するなら足回り強化で25%up削除が無難だなぁ
水泳部は盾なしででかくて当てやすいのもあって、ある程度の距離なら相手即蒸発するから
水ガン強すぎ!ってイメージになるんだろうな
まぁ確かに強いけど
>>805 ガンオンは機体=当たり判定だからな
機体と当たり判定を別にしたら当ててるのにダメージ処理されないことが増えそうな予感
>>807 機体と当たり判定を別モデルでするのはあくまでも
>>802が言うような機体性能をミラーにしたらの話の上でなんだけどね
そうじゃないとジオンは連邦に比べたらデブ機体だから不利だってネガる
のが目に見えてるからね
ドムとかデカイが速度あるし機動戦じゃ実際ラグでジムなんかより当たらないがな
ゾックやアッガイハイゴッグはHS判定含め気の毒だが
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 13:39:08.58 ID:vVzCsl/V
>>786 近距離で当たらんもんが遠距離で当たる訳ないだろ(笑)
当たる距離まで接近する練習した方が実戦的
オレくらいになるとジムキャのキャノンの射程ギリギリで当てれるが(自慢w)
ジオンだけ圧倒的に優遇されてるのに
なぜか連邦機体を弱体化しろという論調w
さすがジオンきたないw
もうそういうのいいからさ
強水ガンの偏光特性とって、足回り向上
これで解決って言ってんだから
ビムシュあればいいからな
ゾゴックgp落ちしたら面倒くさいな
開幕ブーメランの嵐で速攻盾がなくなりそうだ
>>812 一部の奴が言ってるだけだろ勝手に総意にするなよ
水ガンの偏光弱体するならゾックやゾゴックやハイゴの火力も弱体しろよ
なんで毎度連邦だけ弱体やねん
偏光は重撃オンリーにすべきだな
重撃と強襲で武装が変わらんとかふざけてる
そもそも重撃ど強襲になんでわけたのさ
あの運営だし
水強偏光の特性据え置きで威力ダウン、代わりに格闘強化で足まわり据え置き
あると思います
>>819 わぁー本当にありそー。。
運営らしいね(^^;)
今更ゾゴックのブーメラン食らいまくるって佐官以下かよ
さすがに死角やブースト切れを狙われるのはきついが、そんなもん豆鉄砲でも一緒だしな
ゲルカスの50%を忘れ水強の25%にぎゃーぎゃー騒ぐ
ほんまネガジはカスの極みですわ
>>821 ゾゴックが複数いたら将官だって食らうわ
ゾゴック1機だけとかそんなの尉官黒帯戦場かよ
極端なえこひいきで散々甘やかされてるのにちょっと負けることがあると
機体性能ガーとかわめくんだもんなw
本当にあいつらは始末が悪い
水泳部と水中MAP削除でいいよ
お詫びは1機につきDXチケ30とマスチケ60な
ゾゴックよりドムとシュツルムファウストどうにかしてほしい
シュツルムファウストは特性的に面白いと思うが、
連邦にも似たような一発アイテムくれねーかな
ゾゴのブーメランダメージを初めて見て驚愕した…
水ガン弱体を条件付きでも納得出来ないわ…
だって、連邦しかやってないから…
ハイゴの3点ビームは水ガンの偏光B3BRとマガジン火力同じだからネガジはハイゴ使えばいいじゃん
サイクロプス隊デッキで水ガンの火力も超えるし
水ガン弱体化だとお詫びとか騒ぐだろうから、水中機体以外は武器ダメージ減とかでお茶濁しそうだ
水中適正無い機体が水中で武器を使うと25%威力増しのモジュールが来ると思う
25%増しモジュール追加後の丸山談話
「水、水ガン・・・。ぼ、僕は、取り返しのつかないことを、
取り返しのつかないことをしてしまった・・・・・」
ガンダムあまり知らんから教えてほひいんだけど連邦にもギャンの機雷みたいなのばらまくやつおらんのか?
おれもばらまきたい
おりまへん
まじかよ
確かに連邦の海機体ってのは特殊だよな。
海があるMAPで機体入れても陸に上がる事が滅多にない。
沿岸で強水入れて、南の必要性がなくなったら使い道が無いなんてザラ。
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 16:42:00.22 ID:uzYpaBEh
そもそも水中機体が水の中で機動力上がるなら陸上機体が水の中入った時にペナルティなくすべき
ジムコマLAの金が2枚当たった!
両方コンカスでどうすりゃいいの これ・・・
両方入れてイヤーッ!っと叫びながらD格するニンジャになろう
そう、格闘はかっこいいよ、うん
>>827 これ結構張り付いてないとダメなタイプのゲームじゃね?
艦これとかみたいに試合と試合の合間にちょこっとやっては…… というやり方が難しそう。
ブロガン二刀流は指揮ジムの二刀流と同じでいいよ
バランス崩壊させてる機体だし弱体化よろ
ビムコ無くしてくれるなら二刀流が格闘プログラムに置き換わっても良いレベル
50%って頭おかしすぎだろ
水中にいる機体にのみ25%アップの水強
水陸宇宙問わずすべてのビーム属性50%カット
こう書くだけでどっちがおかしいか簡単にわかるね
あの二刀流で盾きかなくなるとか
>>844 マルチで招待乞食してるやつにレスしても返答なんてないぞ
100%威力UPでやっと普通のダメージ与えれるんだよな
50%カットはまじないわー
けっこうな人数が気付いてなさそうだから言うけど
水泳部は同コストの強襲より足回り劣る
偏光威力補正削除しても水強がFSの足回りとかは運営的にありえない話
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/21(月) 19:42:56.54 ID:pIJam4F8
水ガンなんて足まわり悪すぎて使う気しないわ、俺は動き回るタイプだから向かない
陸じゃ役立たずだしな
その点ズゴックEは陸でも軽快だし帰投も速いからたまに使うけどね
どっちみちコスト全然違うから比較しちゃダメなんだろうけど
連邦ジオンの水中最強比較ってことで
>>851 ズゴE:プロゲルさん、そいつぁあんまりやで!
多少容量で劣るか。
てか気づくも何も水中入ったら圧倒的機動力差になるんだから
陸じゃちょっと遅いとか皆分かりきってると思うぜ
ハイゴ<グフカスだしな
>>805 1画面に100機以上描画させられる可能性があるから、できるだけポリゴン減らして軽くしたかったんだろうなぁ
上手くUPU・GPU使いこなせたらそういった処理しても軽々動くゲームになれるのかね
UPUってなんだCPUじゃ
いや気付いてなさそうってのは2行目じゃなく3行目
足回りが強化されてもジムコマ以下になるってこと
速度が陸上でジムコマより上だと意味わからんことになるし1080で頭打ち
容量は現状でズゴよりだいぶ上だからいいとして
1080/1220/240くらいがいいとこじゃないの
取らぬ狸の云々だけど
容量とか一番イラネ
ゴッグさんもそれで悲しみを背負ってる部分あるしな
ミサイルの雨を潜り抜けながら闘うときは容量けっこう重要じゃね
>水泳部は同コストの強襲より足回り劣る
てかズゴックがUSより足回り勝ってるんだが・・・
>>862 あれは悲しみのEX機体だから
ヅダ>ズゴだろ?
そんなことより陸ガンの足回りの救済を
まるやまぁ!おいあくしろよ
改良型ビームサーベルが一番使いやすいという結論に至った。
D出力もいいんだが、ブースト消費・硬直がエグくない? 最高のモジュールつければD格余裕でした。レベルになる?
>>864 LAポジの機体で何を言っているんだ
するなら普通に
>>793のようにすれば良いんだって
まぁ強化も弱体も来ないだろうけどな
俺の認識ではズゴがすでにLAポジなんだわ
あいつ柔らかくて速いから
そりゃS型より速いの当然って認識
アクアジムより硬く水ガンより柔らかい どうなんだろうな
アクアジムの3分の2ぐらいのアーマーならそう呼べたかもしれん
ちょいぽちゃのぶんそう感じるのかもな
そもそも速いの大好きロリコン専用機があるって時点で動きの良い機体って設定なんだよな
シャアがS型から乗り換えて足回り落とすわけないし
当たらなければどうということはない=速けりゃ腕でカバーできるってことかね
ほとんどのジオン兵はカバーするの諦めたっぽいなww
楽天優勝したからなにかイベントくるかな?
この時間、将官クラスは同軍戦ばかりで、同じ部隊もよく敵味方に
分かれてるのを見るが、問題は起こってないの?
黒帯ネームなのに将官ばっかりの所に突っ込まれて半泣きで終了
大将クラスの動きを勉強しようと履歴からダントツトップの大将の戦闘記録見たら支援大将って奴だった
最初から最後までコンテナ永遠運んでたw部隊THEハロのEさんに凄い勉強させてもらったwww
>>871 砂で部隊員の積載量チェックやってるわ
転ける部隊員は全力で煽る
でもゲルググてデブくて弾あてやすいから同軍のプロガンより強い感じはしないなあ
なんつ〜か本当に感覚かもしれんが攻撃の当てやすさ、動きの軽さが全然違うというか
BSG使いにとってはゲルググに詰んでるのに同軍だと全然倒せるから毎回機体格差ひでぇなぁって思ってしまう
ビムコガービムコガーっていうけどさ。
上手く盾つかいこなしてるゲルググなんざみたことねーw
MS戦での倒しにくさに差なんか実装前と後で差は無いな
精々、空中飛んでるのがCBRで落としにくくなってるだけ
あとデブイ機体って見えないところに格闘が当たることが多すぎて吹く
自分で振って「え?当たった!?」みたいなことが多い
かwwwくwwwとwっうwww
なんか佐官混じりの戦場でやたら負けるから少佐放置の
Fジで遊んだら、棒立ち・ブンブン丸ばっかで連邦佐官弱すぎだろ。
21連キルしちゃったぞ。
頼むからしっかりしてくれ。言う事聞いてくれる分尉官のがマシだぞ。
なんで?ってそりゃねえ…
こういうこと言い出すとキリがないよ
パワードジム堅すぎっすよ
Fバズ転倒から、D格2連撃でピンピンしてるとか
MSGOのCM見てみろ。アップデー党はジオニス党だからなw
金払いの良いジオニストがあらゆるレベルで優遇される。
例えソレが戦績の戦力ゲージ欄だったとしてもだ!
先に来ないと納得しないってどこの国の人間だよw
普通は自軍を先に書くんだぞ
そんな常識しらないとかドコの国の人間だよ
ログイン後のキャラセレクトでは連邦左ジオン右なのになんで入れ替えてるんだろうな
>>874 ブースト時は前傾になるからプロガンより圧倒的に被弾面積少ないよ
敵前で歩くnoobは知らん
なんだ銀ガーカス強いじゃん。軽量装備にしてBZ避けながら
グレポイポイしてるだけでジオン兵どもが退いて行くぞw
(後ろからリペアされている場合に限る!)
>>874 プロガン使ってる時にゲルググ見つけたら待てーって追いかけるけど、
ゲルググ乗ってる時にプロガンに見つかったら逃げたくなる。
両方持ってる人はこれが普通。
>>889 ないないw
被弾面積は縦が極端に短くない限り、横幅の方が遥かに重要。
ジュアッグが糞当てやすい事から分かれよw
上下の回避運動なんて宇宙しかないからなw
ゲルググとかビームコートある時点で近寄りたくないけどな
大規模戦も局地戦もプロガン<ゲルググなんだよな
50%はマジでありえん
武装 60mmバルカン砲×2
90mmガトリング砲×2
ビームサーベル×2
ビームライフル
ハイパーバズーカ
シールド
これ見るとアレックスはプロガンの上位互換になるのかな?
二刀流の格闘がどうなるのか楽しみ
盾を使わないのが常識の佐官の話をされても
相手が盾構えたらリロードすりゃいいだけの話なんだけど、自称将官様だとできないのかにゃー
>>897 二刀なくていいから腕ガトリングを特殊枠で使わせてほしい
ガンダム詳しくないけど
アレックスってニュータイプ用じゃないの?
ファーストじゃアムロの技能についていけなかったとかで
カデナってのはどんな奴?
連邦の考えるNTってのはエース級の人
ジオンが考えるNTはサイコミュとかを扱える人
連邦はNTを誤解してた
アレックスをニュータイプ用っていうのは間違い
連邦がNTを正しく理解していなかった状態で作った超高性能MS
だから、一年戦争後のNT専用機みたいなファンネルや
バイオセンサー類の特殊装備こそ付けてないものの
戦闘向きNTの超反応を超反応で返せる用にガンダムを元に作られた機体がアレックス
いつものキモヲタの解説
このネオ・ジオニストめ。ビットと呼ばんかビットと!
マグネットコーティングでD格の硬直が大幅に減少して
最高速度まで上がったアレックスなんて手が付けられんな。
これは一年戦争時代の超目玉なんで大切にリリースしないといかん。
最初はチョバムアーマーを装備した支援型アレックス。
翌月はチョバムアーマーを排除した支援型アレックス
翌々月はビームライフル装備した狙撃型アレックス。
翌々々月はバズーカ追加した重撃型アレックス。
翌々々々月はシールド追加した強襲型アレックス。
最後はチョバムアーマーに各種武装を載せた砲撃型アレックス。
対抗のケンプファーは胴体手足を別々に製造し
倉庫で組み立てる仕様がリアルでいい。
これでガンドゥムはあと5ヶ月は戦えるw
RX-78NT-1アレックスだぞ
実際NTでもなきゃ使いこなせんからNT用であってる
サイコミュ系装備した機体じゃなきゃNT用じゃないって考え方が間違ってる
時は降ってサイコミュが技術系から消えた時代の
F91とかV2ガンダムも実質NT用
V2ってそんなピーキーじゃないんじゃないの?
F91も量産されてるしなあ
確か完全なNT用が発展機のネティクスだっけ?
F91のバイオコンピューターでより正確に操作して、
物理分身しながら戦うとか、
V2でIフィールドとビームシールドと光の翼で
ゴトラタンのメガビームキャノンの直撃を防ぐとか
まあそもそも光の翼の完全運用がNTでもなきゃ難しそうだが
俺が乗っても(多分)ジオングの腕部メガ粒子砲を飛ばせるけど、
NTのシャアみたいな動かし方は無理って感じ
ファンネルとかどうなんだろうなあ俺でも飛ばすだけは飛ばせんのかな
車運転しながらラジコン2機飛ばすようなもんなのかね
世の中には一人オーケストラ状態で演奏する器用な奴がいるからな
あれがNTなんだよたぶん
i3ファイターでクラウドシューティングするようなものです。
でも3次元的な配置を直感的に認識して攻撃できれば死角を突き易いのかな。
そういう目的でならクラウドシューティングを超えるものと言えるかも。
>>911 nekomimiみたいにピクンピクンってするぐらいなら出来るんじゃね
俺は右手と左手が一緒に動くオールドタイプだから
素直にプロガンを乗り続けよう
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 03:12:23.82 ID:MYIh4uhU
>916がキョンシーだ。誰か金おじいさん呼んでこい!
>>897 ビームライフル持たないことを想定しようぜ
連邦がNTの解釈間違ってるって勝手な脳内解釈やめてほしいな
両軍概ね理解したうえでジオンはそれがスペースノイドのあるべき姿、連邦は新人類と老害どもが過剰に拒絶してただけだ
試作BRFより威力のあるBRが配備されると思わんから
B3BRかBRSとかだと思うな。
若しくは強襲がCBR持ちになるとか。
>>919 アレックスにおけるNTの解釈は間違ってるだろ
一年戦争終わってジオンの接収してからかな意識変わったのって
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 09:01:25.51 ID:OOCd+XEd
>>904 でも、NTの超反応を生かす機体特化言うのは別に間違ってなかったんじゃないか
その後カミーユやジュドーやシロッコはファンネルなんか使ってないし
ましてカミーユとシロッコは開発にも関わってるが、やはりファンネルなんかに固執してない
オールレンジ攻撃は発展したけどね。ガイアギアの時代は一般化した。
子供受けしなかったからだけだろ
ふと思った
攻撃中はチョバムで防御されないとか意味不明仕様とかなりそう
てかそぎむなんで単純にアーマー高いだけですとかか
盾枠にチョバムで外さないと積載かつかつとかな!
一番ありそうなのはチョバム関連でバグだな
楽しみだぜ
お互いの主張をぶつけ合いながら戦うには格闘戦の方がかっこいい
ファンネルや射撃でやりあっても、見ていて燃える展開にはならん
明日追加される糞マップってオリジナルなの?
アレックスって絆じゃ延々と切られ続けるよね
>>921 あの時代のパイロットでマグネットコーティング+全天周モニタを満足に扱えるオールドタイプいんのか?
>>930 パイロットの平均技量だと一年戦争<<グリプス戦役なんだっけ?
1年戦争の連邦兵はどんなに長くてもMSでの実戦期間は3ヶ月しかないからな
最近のドム使いはこえぇな
以前はただのデブだったけどバズF強す
なんか1発必中ゲーになってつまらんのぉ
アレックス(FA)実装
ネガジ「全周囲防御死ねよ」
→弱体化
下手くそはドム乗らんもんな
今のドム乗りは慣れてるやつばっかり
FAあっても機動性激しく落ちたらいらないよな
こかされたら死ぬまで斬られそう
ガーカスさんの悪口はやめてさしあげろ
フルアーマーガンダム出して欲しいなあ。追加装甲パージ可能で。
中身がプロガンのゲームもあるしさ。
盾とチョバムアーマーが選択できて機動性はどっちでも変わらないけどチョバムアーマー付けたままだとどう頑張っても積載死ぬとか
チーターばかりで上手い奴なんて滅多にお目にかからんわ
上手いやつと下手なやつで一番差が出る強襲はドムやろなぁ
ジャンプしないでバズを使えるかどうかだな
俺は無理
まあ1万バズなら地面当てでいいけど集弾がきつそう
明後日の方向よゆうでしたってなりそう
BZ強いんだからBZが生きる戦場を選べばよいだけのこと
なぜ平地でプロガンと対峙しようとするのか、理解に苦しむ
ドムは中距離だとデブガー ホバーガーで被弾しやすいから一気に
距離つめてバズでこかして格闘してる
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 13:03:43.68 ID:d51FeGx8
ドム?未だにフラッシュあるイージーモードじゃん
対MSなら装甲のほうがベリーハードモードだよ
今となっては使い勝手のいいジャミングクラッカーってイメージ
でもあれがないとドムはすぐ死ぬと思うよ
昔のドムピカは凶悪すぎたよな
よくあれでOKだしたもんだ
ドム豚は最強のラグアーマーとのめり込みという無敵の盾がある壊れ機体
今だって充分凶悪だよ
ドムとか一万バズ以外も高性能なバズ持ちで足まわりも良いしフラッシュでタイマンの生存率も高い
下手な奴でもワンチャン狙えるし、強い奴が使えば更に強いってだけ
装甲かドムどっち使うか選べって言われたら間違いなくドムだわ
R・B・Fと特色のあるBZと特に特性付きのフラッシュのお陰で
装備面ではドムの圧勝なんだよなぁ
高ドムは前者が無いから残念な事になってる気もするし。
ただ機動面では装甲のが素直で慣れてなくても扱いやすいのは間違い無いだろう
特に通常時の方向切り替えしの癖とか俺はダルくてドムは駄目だったわ
装甲は今でもレース展開な時は使う事あるけど。
まぁ、装甲はBSGF使えば普通に強いけど、BSGは高く飛べる方が有利だしなー。
装甲よか指揮ジムのが使いやすいわ・・・・装甲好きなんだけどなー
ジムコマと同じ盾なのに耐久580とか不具合だろあれ
名前に反してまったく装甲が強化されていない
ジオンが有利になることは仕様です
ジオンが不利になることは不具合です
そもそも装甲は武装自体がその時点での有り合わせだからね
運営は連邦にしろジオンにしろ最初のほうの機体に手を加える気がないからどうしようもない
FSは強化されたけどな
連邦の連隊ニートは本当に気味悪い
こんな早い時間からやりたい放題
>>959 すまんな、あいつらはゲームが全ての廃人だから異様にうまい
ゲームの世界にしか居場所がない廃人だから許してやってくれ
新マッチで連隊とか相手も将官なんだから意味がナイのでは
野良だと平均大佐〜准将
合わせだと少将〜中将になるからね 動きも全然違うし意味が無いってわけではない
合わせksは消えてくんないかなぁ・・・
どっちの軍でも合わせやってるのはロクなの居ないしな
ロクでも無いから合わせやってるとも言うが
過疎の一つの要因なのに公式容認ってのが一番理解不能だわ。
金色は准将でも大将でも金色1人でマッチングされてるだろうからなぁ
少将↓と中将↑でわけるだけでも新マッチの連隊対策にはなると思うんだけど
あと同軍あるんだから旧マッチは廃止でお願い
合わせ豚はどれも害悪だけどFジだけは別格
合わなかったら参戦キャンセルするからな
新マップ「城郭都市」実装を記念して10月23日(水)のメンテナンス終了後からランキングイベントを実施いたします!
期間中のハイスコアランキング特別報酬にて、
11月に実装予定の新機体「ガンキャノン」または「ゲルググ・キャノン」いずれかのレンタル機体を先行入手できる要請書をプレゼントいたします!
新機体を先行して体験するチャンスです、ぜひご参加ください!
また、期間中に大規模戦に7戦以上参戦しランキング条件を満たしたパイロットに以下の設計図をプレゼントいたします!
【地球連邦軍】「ジム後期生産型 (ゴールド設計図)」 1 個
【ジオン公国軍】「ザクIIF2 型 (ゴールド設計図)」 1 個
なんでジオンが2F2なのに連邦はWDじゃないんだよ
同じ第二段EXだからな
WDが来るならジオンはUFだろう
ガンキャか・・
とりあえずレンタルガンキャは糞だから期待できない
てか高コスト砲撃はガンタンクで十分な気が
IIF2は重撃だろ
またジオン優遇か
シュツルムで死ぬ可能性がまた増えるのか
金ガンキャにFAFと迫撃B3が付いてDX入りじゃね?
ガンキャノンって、戦艦の機銃のドンドンって音で発射する武器無かったっけ
あの音好きなんだよなー
ガンキャノンは炸裂と榴弾を同時装備可能な重撃にしてくれれば出番あるのにな
凸ジムキャみたいに金武器でお飾り迫撃持たせとけば十分だろう
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 19:42:11.28 ID:IQD5XOw/
ガンキャは大好きだけど、このゲームじゃジムキャの方が色んな意味で強いと思う、てか使い勝手がいい
別ゲーみたいに岩投げようぜ岩
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 19:49:48.20 ID:ZKhXSnpn
後期ジムは銀図でいいからもっと出してくれよ
レベル上げたいんだよ
>>972 後期ジムのが強いけどな。
使いこなせてないヤツのネガほど醜いもんはない
正直後期ジムは初期ジムでおkと言われるためにある
佐官10戦2勝8敗
どこの戦場が勝ってるんだ?将官か。
固定砲台多すぎてドン引きなんだけど
48秒ぐらいで出てる機体って
Ez8で合ってる?
後期ジムとUF2どっちもシューター5使ってるけど
UF2のほうが使える
使いこなせてないやつの思い込みはひどいな
どっとが強かろうが重撃だからあまり関係ないけどな
くだらねえ言い争いすんなゴミ
後期さんは弱くないよ
どう考えても初期が邪魔なだけで
モジュールでさらに酷いことになってるしな
コスト考えても初期さんは気軽に使っていけるしなあ
後期さんは足回りが良くなったから劣化アクトさんのような使い方ができるかも・・・
後期を選ぶメリットがないんだよね
モジュ来る前はCTも余裕あるデッキだったし足回りいいから後期使ってたけど、今は初期にモジュ満載安定だ
初期と同じように戦って生き残り易いのが後期
でもBR&BZが弾切れした状態で生き残ってどうするw
重撃でコスト上がって機体性能高くなったといっても結局それは重撃の枠内で高いだけであって、強襲と比べると劣るってのがね。
武装は変わらないしさ。
お前ら俺の後期さんをボロクソ言いやがって…
お前らはちょっと贅沢して高いものを飲み食いしたりしないのか?
初期ジムに対する後期さんがそれなんだよ
そういや連邦で重撃機体で活躍せよってデイリーここ1か月で一度も出たことないな・・・
砲と砂は二日に1回はでるのにさ。
後期さんよりモジュつけまくれる初期のが遥かに使いやすい
モジュ出なくても死んでそうだけど
連邦BR厨多すぎて爆風で削られて死にすぎだわ
重撃でもB3かCBRしか居ないとかどうなってんだよ
まぁ、デイリーの関係でオルランのデッキ組まなきゃならんときに、
ちょっぴり重撃で長生きしたい場合は後期さんも重宝するよ。
前衛4のデッキの時は初期で良いけどな
デイリーで重撃必要なのって、重撃機体で○○スコアだけじゃね?
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