1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ガンドゥムの話や / \
/ < しにたくなる表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
┌─────┐
│ 機動戦士 │
│ (´・ω・`) │
│ らんらん.♪│
├─────┤
└─────┘
┏┳┳┳┳┓┌─‐─┐
┃´ ` ・ ・ ┃ |組立て .|
┣( )┳ω┫ |説明書 |
┗━━┻━┛ | |
. └─‐─┘
おつ
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 01:20:34.20 ID:5icbq32N
,__.,、_,、
( (´・ω・`) コッショリ
`u-`u--u′
,__.,、_,、 __ Λ__コノカンジ
( (´・ω・`) √
`u-`u--u′
,__.,、_,、
( (´・ω・`) 迫撃砲Mか、、、
`u-`u--u′ つよすぎー
(´・ω・`)ここが新しい雑談スレね
ジオング出せ無能豚丸山禿
愛国者ネトウヨニートオンライン始まります
(´・ω・`)
↑
なぁここにチンコねじこみたいんだが・・
(´-ω-`)らんらんの就寝
(´-ω・`) チラッ
(´・ω・`)チョンがどうとか心からどうでもいいね
(´・ω・`)ここが新しいそぎむスレね
(´・ω・`)レース対策しますって言ってたけれど、レースのまんまよね
(´・ω・`)うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)全GP賭けてまわしてやるうううううううううううう
(´・ω・`)もうガンオン卒業だああああああああああああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)BZのカス当たりって爆風が敵側判定だからだっけ?
>>16 (´・ω・`)ご安心ください。もうすぐメンテですので、どうせ延長します。お詫びGPもご用意しております
カスダメでも安心のジャイバズFをお客様にはお勧めします
エースはジャイアント・バズを連射で撃ってくるのはやめろ
(|
___ ,.'゙ ``、
/ || ̄ ̄|| |【 】■l | 楽しく使ってね
| ||__||(ニ[≡]ニ)ニニ) 仲良く使ってね
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
なぁ
いくつかの検証動画が消されてんだけど
運営のクソ野郎もしかしてステルス修正誤魔化すために消しやがったのか?
>>23 バンナムってガチクソだから意図はわからんが平気で消す
ガンオンとGTA5を並行してやってて思った
この運営、トレバーよりいかれてね?
アクト金狙いで100万回したけど出たのはアクト銀だけだったなぁ
俺の寒ドム(制圧速度up)のレベルが4になったのがちょっと嬉しかった
前スレ振り替えったら朝鮮人からの反応が良くて楽しめました
強姦()で生まれたらしい血筋の皆さんおやすみなさい
>>23 (´・ω・`)ゾゴック事件後意地でもOWABI払いたくない体制になってるみたいだから
(´・ω・`)ステルスばれないように必死なんでしょう
>>3 ┻ ┻
( ・`━´ ・ )
┗ ω ┛
できたよー
>>26 二千万回して銀すら出ない動画があったし
金の確率はその頃と一緒だと思うよ
せっかくカネかけて高田延彦まで呼んで作ったガンオンCMを板倉小隊でやらないとかw
もうやる気ないことが明白ですねw
(´・ω・`)まったく・・・懲りないのね
(´・ω・`)今日も一万超えるとか、腑抜けすぎよ
(´・ω・`)逝くわ・・・さよなら、愛すべき豚たち・・・そして愚かしい人間たちよ
>>28 プロガンの格闘さらに弱体化とかいい加減にしろってレベルだが
おそらくそれが話題にならなくなるまでやり続けるってことか
イフリートが全盛期のプロガンに近いんだけど
あれと比較するとアホみたいに性能差ついてきてんね
>>20 (´・ω・`)あとマシンガンが固定砲台レベルのダメなのもやめて
(´・ω・`)このゲームのイライラの半分が固定砲台とエースよ…
朝鮮人は生きる価値がないから、今すぐ死んだほうがいいと思う
プロガンの二刀流は判定が独特になりすぎてもう動いてる相手には当てられなくなったわ
(´・ω・`)朝鮮人のチンコってでかいよね 日本人は短小包茎ばかりで可愛そう
前スレ1000丸山卒業おめ
それはそうと陣営煽りの次はネトウヨチョン煽りか
煽るだけでPSバグを直さない糞運営は真面目に働け
格闘の上下判定おかしくね?
(´・ω・`)小さくても固いからええんや!量より質や!
ようやく指揮ジムゲットしたけどなにこの微妙機体wwwwwwww
せめてD格の初撃を2倍にしとけよwwwwwww
こんな糞格闘のせいでバズーカないなら2刀流なんていらねーんだよ糞が
個人的に一番違和感感じるのがFSの格闘
なんか振ってきてかわしたって思ったら時間差で死ぬ
振り終わった後に真空波でも巻き起こってんのかよ
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 01:57:59.48 ID:ksxUnr2P
>>33 (´・ω・`)確かジムストの格闘もいつの間にか弱体化してたわね・・・大幅に
,__.,、_,、
( (´・ω・`) EXチケ0枚
`u-`u--u′
D格はゾゴックだろうがグフだろうがFSだろうが
移動してから斬られるよ
とりあえずコメントもなく突然110mの移動を100mにすんじゃねーって話だよ
移動距離等が完全に同一であるイフリートが110mのままでわかりやすすぎるステルス修正だ
たかが10mならわからないとでも思ってんのかって話
その10mで当たる当たらないが全く変わるってのに
そしてステルス修正が入るたびに二刀流ガーガーの声が少なくなる
当然だ、当たりにくくなるもんな
9センチエベンキ族が13センチ大和民族に向かって小さい・・・だと・・・
ミサイルって高誘導型とかいうのあるじゃん?
でも射程がほかのより短い時点で高誘導じゃなくね?
S型ミサイルだったうちはじめはくそゆっくりで途中から早くなるとか、最初から速く飛ぶMミサイルの方がはやいじゃん。
実際ミサイルでN,M以外使ってる奴存在しないでしょ、はやく調整しろよ糞山
それと連邦系の格闘範囲も弄っただろ
すげー当たりにくくなってんぞ
正面の切っ先の判定がない
以前存在した判定がないから後一歩で届かないということが多々発生する
ヒートホークのが判定広いんじゃないかって思えるぐらいだ
だからといってジオンの格闘が当たるかつったらまた別だからネガ連したんじゃねぇ
そういうのはコメントなくステルスすんじゃねーって話な
>>47 流石に大和に失礼
人類最デカのマラを持つ人種ってどこだ?
どうせふにゃふにゃなのだろうけど
(´・ω・`)エースって自爆するんだなwシャアが自爆してた
ガチャ回すならメンテ明け直後でしょ
メンテ明けで11連30回くらいまわすけど(いらないもの売りさばきながら)
なんだかんだ金設計図でるよ
大和族と大和を勘違いしたぜ
,__.,、_,、
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
一番でかいのってフランスとかじゃなかったっけ
でも、硬い方がいいらしいが
カイラスギリーが一番大きい
二刀プロガンは個人的には緊急だか普通というか次のメンテで何かかわったよ
あれ当たらないな前はここからでも当たったのにってのはあったけど
そのころ普通にまだネガられたから声なかったからど少しはあったよそれ利用してどういう意図かわからんがグフカスと同じように捏造したやついるし
最初期のプロガン格闘は本当に振ればあたったからあのままじゃダメだったとは思うけど
最初期のプロガン動画ありませんかね
発 争
生 い
.し は、
.な
.い 丸山
.! ! (´・ω・`) 反吐六
/ ..:.:./ (´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
声がでかい朝鮮ジオンにやられっぱなしだよね
ああああああマジマウスのスクロールボタン壊れて使いにきぃいいいいいいい
丸山に謝罪と賠償を要求するにだ
カイラスギリーって、アニメだとなんか凄いの出てきたーと思ったらあっさりリガ・ミリティアに奪取されてたよな。
ロクに守りきれないのにんなもん持ってくんなよ。
,__.,、_,、 __ Λ__コノカンジ!!
( (´・ω・`) √
`u-`u--u′
(´・ω・`)最近ログインしてないけどプロガンとイフ改になんかあったの?
(´・ω・`)うわああああああああああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)金グフきたあああああああああああああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)卒業はまださきだあああああああああああああ
指揮ジム作るのに素材買ったら45000GPもかかるのね・・・さらに武器とか入れたら・・・
使わないちんこ比べても意味ないわよ
終盤突然味方スナが大量に増えたせいで本拠襲撃されて逆転押し負けしたわ
兵種を選ぶタイミングもわかんねえのかw
さすが知恵遅れ佐官が多い戦場だったわw
知恵遅れはいっちょまえに対人ゲーなんてやってんじゃねえよゴミが
邪魔だ辞めろ辞めちまえ
(´・ω・`)このくそげーを続ける人がゴミだとおもうの
ちんちん使わなくてもぶら下がってんだもの
比べたくなるのよ
で多分なんだけどこれ硬直除いて格闘モーションは時間決まってるからたかが10mだけどその長い分速くモーションが再生されるのでこれがなくなると全体的に遅くなる
ゲルググは突進早いというより長い踏み込みを終わらせるためにあの突進スピードだと思うんだわ
ただの体感だけど
連邦、ジオンの機体差より糞MAPの修正とスナ全削除でかなりマシになると思うんだけど・・
強襲3支援1で、たまたま対空置いてる時に支援多いとか言われるんで強襲4にしてやった
どうせ「敵がいっぱいくる!すないぱーでいっぱいねらえる!のりかえなきゃ!すないぱーに!」
みたいなバカ全開な思考なのが容易に想像できるのがまた腹立たしい
今ふと自分の戦闘記録を見たんだ
一番上の記録が明らかに参戦してない時間帯の記録で0PTの51位
不思議に思ってみてみたら全然関係ない他人のリプレイなんだよ
なにこれどういう現象?なんか俺自身が0PTの51位取ったと思われそうで嫌なんだけど・・・
対空砲なんてポイ厨しか欲しがらないしそれでいいやろ。
やっと指揮ジム手に入ってつかったが これ格闘つよいじゃない
D式はゴミだが改良は伸びるしゲルググのD式なんかより全然当てやすい。
通常格闘プロガンと同じ5段だから補給裸殴りはやいし
散々ネガられてたからどんだけ産廃かとおもったら普通に良機体だった。
(´・ω・`)たんぱつ!
(´・ω・`)こんなバグだらけ連帯引き殺しだらけの糞ゲーを真面目にやってる時点で…
(´・ω・`)ガンオンなんかに頭使うくらいなら将棋やるわ。そっちの方が面白いし
そもそもデッキに強襲と支援以外入れる意味がわからない
鉱山基地とかならザク2やガンタンクもありだと思うけど
PS連打バグつかってもBANされないわ
勝ちゲーktkr
>>81 弱いよゲルググはずっと面でいくけど指揮のは三角錐だから
これなら普通のd式のほうがつよい
数字拠点からも本拠点からも敵は無限に沸いてくる。
MS撃破ポイントなんてなくていいんだよ。
関係ないとこでポイントばら撒くから最優先目標の本拠点攻撃を戦場の大半が忘れる。
>>76 (´・ω・`)ならないよ
(´・ω・`)もう直らない
(´・ω・`)右手にマウス 左手にスマフォ
(´・ω・`)芋スナしてるときのらんらんです
>>86 俺のつかった感じだと指揮ジムのがいいんよ
ゲルググだとちょい右であてる感じであてにいかないといけないし。
カメラタイプBだからかもしれんが指揮のが素直でいいわ。
完全に飽きたからFでやってみたけど、機体とGPなさ過ぎてまったくおもしろくないな
新規が続くわけないわこんなん
>>87 エースどこにおいてたの
演習とかいうなよ
金WDと金FSぐらい配布しないと続かんわな、新規は
>>95 オデッサの海の中にある拠点だよー
みんなどんどん食われてたw
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 02:43:51.31 ID:eeIKaIo8
今新規でやると機体は何貰えるの?
新規なんかいなくても、お前らみたいな養分がいれば大丈夫だ
キャンペーンはひっそりやってるけど完全新規特典はないじゃなかった
>>98 ジオンでやってたらグフカスレンタルがもらえた(特性ヒートロッド)
馬鹿すぎる
エースのアムロなんて正式始まってキャタピラさん並みにクッソ弱かったのにな
強くなったもんだな
(´・ω・`)さすがゴッグだ
(´・ω・`)どうしようもないぜ
指揮ジム改良D格カメラAにしたらいまいちだった
カメラBでやってる人むけだな
(´・ω・`)オデッサに海の中にある拠点ってあったっけ?
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ????????????????????????????????????
エースの攻撃力また超強化してるからな
同軍でプロガンがアムロのBR一発で沈んでびびった
i!
___ノ;}
, ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _
/: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ
/: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽ
/: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : |
,: :: : : : !: : :ノ ヽl\/ ヽ:ノ: : |
l: :「ヽ: :| : ノ TT TT :i: |: : ::j_ | _|_ |_L /
ヽ:ヽィ: : :| U U |: | ://ヽ / | _|  ̄| _ノ (
\: : : :i , , , ,_ / / |. レ(__ノ\ | \
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ヽrケ、=‐-t--r-ァ|.__ { ~~〕 ,―┴┐ -/─ ─┼─ | ヽ
` ., '`iヽヽ//、::iЕ) \\_/ \ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
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ジオンだとFSもらえんの?
連邦もガーカスじゃなくてもうちょい使い続けられる奴配ってやれよ
(´・ω・`)同軍でエースってでないんだけど・・・
108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 02:58:42.76 ID:8p7Cw3yN
エースの攻撃力また超強化してるからな
同軍でプロガンがアムロのBR一発で沈んでびびった
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)?
ビグザム殴ったら即死する謎格闘何なの・・・頭上から殴ってたんだが
(´・ω・`)FSとタメを張れるのはWDぐらいしかいないわよ
(´・ω・`)WDの銀でいいからバラ撒くべきね
(´・ω・`)読書から帰ってきたわ
(´・ω・`)マクニールの世界史での日本の扱い酷すぎワロタ
(´・ω・`)まあ最初の方だし仕方ねえか
500戦か1000戦でGPガチャの金図どれかと交換できるチケットくださいっていってるでしょーが
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 03:07:44.12 ID:KRiD39iz
同軍でエース出せるガンオンってどこにあんだよ
(´・ω・`)もうすぐ資源5万超えよー
(´・ω・`)艦これは作業しながらできる点がいいね
(´・ω・`)ガンオンは貼り着き必須しかも肉染みしか生まない
対空砲のせいで砂が増殖してるんだよな
ヘタレ強襲のせいといえるだろう
なんで対空でスナが増えるのか意味不明
開発がこんな事おもってそう
スナは砲撃によわいとか
そんな事ございません、スナのが砲撃より射程うんと長いですからね
砂の射程1100ぐらいでいいよな
砂に対抗できるのが砂だけってのが狂ってる
ス ナ が 増 え て る の は K D ゲ ー 、芋 ゲ ー に な っ た か ら だ よ
本 拠 点 硬 く し 過 ぎ な の わ か れ よ バ ー ー ー ー カ
そういやガンタンクって当初は全然評価されてなかったけど
今考えると普通に強いよなぁ・・・低反発の連射速度に焼夷W・・・
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 03:17:44.53 ID:mP0r7t/O
(´・ω・`)本拠点クソ化で鉱山がクソマップの仲間入り
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)この際だからスナは照射だけにしてもいいかもね
(´・ω・`)そぎむだろうけど・・・
まじお前らの余ってる皮くらい防御がかてえ
ガンタンク強すぎて他の砲が息してないっていう
あと砂の地雷はもっと耐久下げて、感知範囲狭くしろ
なんで余裕で1キャラ分ぐらい上空でも起爆するんだよ
このメンテからバグから増えてるね
確認したぶんだけ書くね
・北極でネーム、アーマー値が出ない
ロックオンが外れるバグ
・一部の地形(マップの真ん中)で格闘武器が地面や空中でチラチラ表示されるバグ
ダウンした敵に攻撃するとノーダメージが出てダメージなし
また、遅延による爆風系武器のノーダメージ、かすりダメージ
・格闘中に死ぬと空に浮いた状態で死ぬバグ
加えてその状態の時に復活するとキーを受け付けなくなるバグ
・また、オデッサ沿岸で水辺にある船の下でブーストを噴かすと地形にハマる
・サーバーの遅延のせい(?)で攻撃やジャンプ等のアクション入力をしても受け付けなくてことが多々確認されている
・一部武器にモジュール防壁破壊の威力が乗っていないバグ
有料デバッカーなので報告しておきます
鉱山以外で砂が脅威になることなんてそうそう無くね?
味方の砂に腹立つっていうのは分かるけど
鉱山都市の開幕防衛で無改造スナの地雷撒いてたら6連続キルとか穫れたな
目の前で爆散するゲルの山。ゲージもほとんど減らなかった
それとここは裸も2拠点同時攻めが浸透して両方がぶつかって20分ライン戦に変わってフイタ
最近1試合に1回以上チャースナに撃ち殺されてる
スナ増えすぎ
砂増えすぎっていうか強襲乗り回してる奴らが減った。
流石に敵も味方も芋すぎてクソゲーってレベルじゃない。
将官戦なら今でも裸鉱山2拠点なんて普通に凸って終わるけど
新拠点でも指揮が防衛推しじゃなければ20分やらん方が多いと思うが
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 03:26:24.41 ID:5icbq32N
>>138 支援パチパチとかな
そうまでして階級維持したいのかな
まじで砂増えたな
やっぱ初期機体は超下方修正スべきだよ
だって簡単に特性上げれるし、好きな特性出るまで作れるの簡単だし
砂は目で辞めていく人が多いこと多いこと
>>142 初期機体弱体したら新規レイプが加速するだけじゃん
スナ弱体でええやん
>>139 新拠点でも20分かからないのか。さすがだな
ゲームバランスは将官基準で考えるべきだからグレぽい潰した分前よりよくなってるんだな
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 03:35:22.69 ID:KRiD39iz
>>131 1戦平均6キルのゴミが初心者狩りできるわけないだろ
(´・ω・`)退出調整してたら平均キルは下がる
(´・ω・`)撃破リボンSSはよ
次の武蔵先行イベントまで資材タメてるけどなんかモチベがもうきつい
翔鶴建造してもいいけど建造とかどうせでねーからなぁ
武蔵の進水式が11月1日だからそれに合わせてイベントくるんじゃねってのもいわれてるな
RANK37だし一回大将くらいまで上げてから尉官まで下げてるだろうな
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 03:47:46.08 ID:uOl7qEl3
>>150 (´・ω・`)今までのイベント発表2週間後には開始してるから
(´・ω・`)今月末には来るんじゃないから
(´・ω・`)用意されてる武蔵の進水日に合せるとしても11/1だし
最高到達階級を表示させといたらよくね
(´・ω・`)らんらん初心者でわからないんだけど
(´・ω・`)1鯖の夜中のジオン弱すぎない?
(´・ω・`)勝てたためしあまりないんだけど~
特殊カラースプレーが欲しいけど手に入んない
ミドルスペックのPCじゃRATE1650が精一杯だよ……
BCで売ってくれよ……
俺最大攻撃スコア2000くらいの垢持ってるけど
どうやったのか解らないわ
>>159 襲撃戦の時にひたすら戦艦撃ってたとか?
特殊カラースプレーはマジで欲しい
BCで絶対買うのに
もう局地なんか誰も真面目にやってねえんだろうし、商機失ってんぞ丸山
>>158 そういうところで儲ければいいのになw無課金は初期カラーだけとか
上手い無課金がとことん優遇されてる感じ
ずっと言われてる事だけどマジでこの運営商売センスねえよな
攻撃スコアはジムヘか襲撃戦やろ
スコア未だにジムヘがトップだわ
(´・ω・`)パイロットアバターとかいくらでも金儲けに使えるだろうにやらないしね
昔ちょっとだけ初心者戦場なるものがあった
通常戦場と同じ様にスコアにカウントされた
(´・ω・`)煽りが居なくなったと思ったら、人自体が消えちゃったわね
(´・ω・`)らんらんの天下よ!
(´・ω・`)60秒天下
だめ
襲撃戦実装時は長引くと1時間くらい延々とやらされたからな…
>>167 まだ武器開発にリボンが必要な時だったから、格闘とか奮戦のリボンを必死に取ったわ
今は制限無いから、初期のリボンが無くて武器の開発出来ないって困ってたのがアホみたい
この時間ゲームにならないね。
2戦連続で数字拠点全部連邦が取って勝ったわ
F鯖ニート連隊やろ
毎日10時間はいるから諦めろ
こないだSジでデイリーやってたら3:00にロビーチャットで「寝るわ」って流れてたな
ネガジとか連ポークとかそういうの超越した感覚になる時間帯
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 04:36:50.42 ID:3rCOCS+o
おい、Fジ将官がちょっと帰ってきてるぞ
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 04:38:04.76 ID:mP0r7t/O
(´・ω・`)もう支援砂砲撃廃止にして?
(´・ω・`)雑魚が芋ってゲームになってない
(´・ω・`)くそげすぎる
試合開始5分後から本拠点の当たり判定消しても誰も気が付かないレベルの芋試合ばっか。
>>79 退出するとリプレイ残らないけど
蔵落ちしたまま放置すると0pt51位になる
でも参戦してない時間帯に記録付いてるなら何だかわからんな
ガンダム飲酒運転したら左官まで落ちたぞ…
お前らも気をつけるんだな…
死ね糞山
首吊って糞尿垂れ流して死にやがれ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 05:01:50.04 ID:aYzBnJUc
久しぶりに強襲のったらむずいー
格闘が一回もあたらなかった
ところでガンオンやってて首とか肩が凝ってしまった人いませんか?
どうもね、冷たい飲み物飲んでると肩こりひどくなるみたいだよ
温かい飲み物飲むと肩こりならないの
ためしてみてー
人数の減り方からして二千人くらいは協力100万クリアしたらガンオンやらねーって感じかね
支援=レーダーは歩きには反応しない、マシ強化
砲撃=迫撃砲はリロードに30秒(榴弾がメイン武器)
狙撃=実弾、チャー砂削除、R4基準
支援は火力が無いとどうしても芋る
砲撃はMAP砲撃で前線が膠着するのはどうみても害悪
狙撃はなんでFPS風にするのか意味不明
>>178 そんなことしなくてもみんなに倉庫をいくつか配って
強襲銃撃限定戦みたいな限定戦場が発生するようにすればいいんじゃね?
ところで皆さん制圧戦っていうモードがあったこと覚えてますか・・・・?
砲撃はマップ見て撃つ迫撃砲はいらんかったな
メインは榴弾で特殊にキャノン砲・焼夷榴弾でよかったと思う
>>185 対艦Fは修正する必要ないだろ
あれにハメられるのは自業自得としか言えない
CSRはチャージ中ブーストが使えなくなるとか、
止まってから少し待たないと真っ直ぐ飛ばないとかでいいわ
で、チャージ時間自体は短くすれば不満も多少減るだろ
弱体化は1機につき相応のお詫びしてくれるなら大歓迎やで^^
対艦Fでアーマー満タンの敵を倒そうと思ったら3,4発は弾使うからなあ
敵をハメるにしても動きながらじゃなかなかハメルのは難しいからハメてる間は動けないわけでそれなりのリスクは有ると思う
ジオンより同軍の連邦の方が弱いのね
好き勝手やってもPPマイナス喰らわないわ
佐官だけどね
ぶっちゃけ重撃とか狙撃とかそういうジャンル分けがいらない
榴弾を迫撃感覚で使えるように弾道予測みたいのを表示してくれ
それがあれば迫撃とか無くなってもかまわん
BF目指してたのかボダブレ目指してたのか良くわからないシステムが最大の癌
本拠点攻略がメインのゲームなら狙撃も砲撃も要らん
逆に本拠点無くして拠点制圧数・維持時間とキルデスを競うゲームなら現状の狙・砲で良い
新箱なんとかしろよ
ようやく拠点にたどり着いたら中にびっしり地雷
危ねっと思って立ち止まったらガンタンに燃やされる
一時避難とグレ投げてから外に出たら待ってましたとプロガンに斬られた
サル蟹合戦じゃねぇんだぞボケ
新箱で屋根にリペア置いて地雷撒く作業が楽しい
(´・ω・`)BFとボダブレ足して3で割ったゲームって素晴らしい表現ね
>>189 >>191 砂ハメに関しては自分もそう思う
強襲がFバズやD格からハメ殺すのはありで砂ハメがNGってのは強襲乗りが俺ツエーするためにネガってるだけだと思う
砂視点から見ても、最近は横からこっそり詰めてカウンタースナイプする輩もいるから定点芋は美味しくなくなってるし
ただ支援砲撃と違って、対艦F砂やチャー砂は前線と一緒に動かないから(全然ヘイト稼いでくれない、狙撃以外は射撃で牽制することもできない)
敵味方の大多数が理不尽に感じるんだと思う
( ´・ω・` )指揮ジム作って二刀流試してみた
( ´・ω・` )ここで言われてるほど弱くなくて普通に使いやすくてガッカリだよ…
( ´・ω・` )まぁブースト消費は多過ぎる気はするけどね
( ´・ω・` )あとD式の初段かっけー
マップが狭すぎるせいで相対的にレーダーや迫撃砲が強くなりすぎている
新箱だけでも十分硬いのに砂漠なんてまさに要塞だぜ
あのマップもう本拠点なんて無くても構わんくらい糞マップになっちゃったな
格闘は外したら死ぬ。スナのリスクはゼロに等しい
違いすぎるんだよなあ
(´・ω・`)レーダーは持続時間もっと短くていいのにね
(´・ω・`)帰投で機体変えられるようになってから全然ねずみ通らないよ
>>201 (´・ω・`)さらにバトルエリアとかいう狭い範囲を奪い合うとんでもないルールがあったとかなかったとか
砂ハメされたくないから積載の低い機体はマスチケで積載強化しないといけないんだよなぁ・・・○山氏ね
( ´・ω・` )砂は今のままでいいのよ
( ´・ω・` )当てられない砂だけ消えてくれたらいいのよ
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 05:43:13.37 ID:ufAZzVMw
もう拠点全部囲っちゃえよ
某ガンダムゲームのモビルスーツ降りて爆破する仕様をぱくれ
普通の砂はバスーカの爆風だけで瀕死になるよ
やばいのはチャージ砂
アーマーも中途半端にあるせいで生存率が高いし
楯無し機体は当てればだいたい1撃で倒せてしまうし
使っててこれやばいって思えてしまうくらいに強い
>>198 砲撃も大半は前線でヘイト稼がないし同種じゃなければ牽制も出来ないし
安全地帯から迫撃で一方的に撃たれて理不尽に感じてるだろ
だから迫撃のリロード30秒とかにしようって言ってるのかもしれないが
そうしたら今度は迫撃以外の武器やら足回りやらが問題になってくるわ
支援も火力上げて前線を張るようになる?そんな訳ないわ
足回りが悪くてマシ持ちで戦えるわけないだろ、支援の問題点はそこじゃないわ
>>203 砂のリスク0ってわけでもないけどな(砂は結局砂にやられる)
砂以外が反撃する機会極端に少ないのは面白くないわ
ちなみに格闘外してほぼ死が確定するのって同じ強襲相手か集団に飛び込んだ時ぐらいじゃね?
>>204 レーダー無しなら無しで面白くなるとは思う(せめて本拠点のみとか)
ただ、今のPP制度だと目視で哨戒に出てるやつが糞まずい
ポイント稼ぐために拠点攻めるか拠点守るしか価値が無いみたいな割り振りだし
砂でもなんでもいいよ
とりあえずまともなゲームにしてくれよ
指揮ジムとか無料で強くしすぎじゃねえの
対はザクSとか金図から捨てたレベルのゴミ
またWDとザクFみたく露骨に差つけたんだね
51対27とかなってんのに
長文のレス先間違えるとか死にたい
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 05:48:49.24 ID:KRiD39iz
砂とか砲撃なんか十分弱いよ
スコア稼ぎに必死な将官がそいつら入れてない時点で明白じゃん
強襲最強だよこのゲーム
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 05:49:00.12 ID:HuSfS7RX
馬鹿運営一回ユーザーにテストしてから導入しろよ。
後、能力ないからガチャ料金大幅値下げな!
ボーナスカットでも許してやるぞ、○山
この時間のジオンはやっぱりダメだな
>>211 バズFとB3BRもってる初期ジムとかアクト相手なら大体死ぬと思う
タンクも榴弾FとF2マシンガン持ってる相手なら死ぬんじゃないかな?
(´・ω・`)大破抑制つけてると爆散するまで延々斬られ続ける
そもそも初期ジムの武装でジオンにワンチャンある機体多すぎなんだよなぁ
連邦もジオンもゴミだろ。
棒立ちで撃ってるような雑魚が8割。
残りの2割の将官で勝負が決まってるようなもんだ。
>>219 敵を引きつけ、格闘硬直を誘っているのだから誇っていい
EXチケ9枚で10戦して1枚もでないクソワロタ
意地でも次クリックで出してやるわwwwww
(´・ω・`)味方のひよこ釣ってデッド加速させてたりもするよ
(´・ω・`)いつも助けられてます
深夜から朝方って連邦に旨い奴多いけど
やっぱりニートのガキが多いのかな?
射撃と格闘だけでゲージを減らす行動をしたポイントだけで階級決めればいいよ
支援将官なんて消えるし、マッチングもマシになるだろ
使えない芋ゴミは階級下がるだろうし、芋に不満のある人とは
あまり会わないだろうから文句も減るだろう
砲撃は型はまるとかなり強いけど流れ乗れないと稼げないし頭上から攻撃されたらやられ放題だしな
でも燃やすの楽しいからつい使っちゃう、喰らっても思うし使ってても思う焼夷弾最高にウザイ
そして飛び交う「ポットねえぞ」「レーダーザルすぎ」
割とどうでもいいんだけどなんで少尉榴弾の延焼マークって建物の裏でも見えるんだろうな
短時間着弾範囲カメラガンみたいになってる部分があって味方居たらスゲー助かるんだけど
障害物の裏に隠れてる奴まで見えちゃうのはどうなんだろって思う
これ異常強襲を優遇したらもっと人減るけどな
そういや、ワープバグって治ったん?
スナ本人がいくらウマウマしようが
戦局全体にほとんど影響ないどころか、その手の輩がちょっと増えると
下手したら押し込まれて負ける要因になるからね
そりゃ嫌われるよ
>>232 それは強襲も同じだよ
関係ないところで戦闘してるだろ
本拠点殴る気がなけりゃ全員お荷物。
そして丸山の策略によりガンオンはそのお荷物だらけになった。
昔のやる気があった兵士達にまた会いたいよ。
砂が核の報告とかしてくれるといいんだけどなー
「○の所で黄色いプロガンが持ってる」とか報告あると、迎撃の時に役に立つ
昔は将官になりたきゃ凸れと言われるくらい凸ゲーだった。
遊んでるプレイヤーもソレに習いみんな凸った。
いまは将官になりたきゃ勝敗に関係ないとこで遊べといわれる。
凸なんて一部のアホがすること、時代は芋ゲー。
強襲バカがこのゲームに向いてないんじゃないか
自分が弱くてやられるからって他のせいにするなよ
強襲でMS戦するのもアホらしいけどな
爆撃爆撃雨あられで、屋根や広い場所じゃ砂ばっかだしでやってらんね
勝敗に興味無いプレイヤー増えたよな
増やさせてる糞運営がすべて悪いんだけどさ
下手糞だから仕方なく安全なスナを使う
気持ちは分からんでもないが
狙撃スコアが高いととバカにされる現状は変わらんのだから
スコア気にするぐらいならせめて砲撃か支援にしとこうな
オートAIMと連射マクロ使われたらかなわんな
ゴミニートのやることは現実以外もゴミだな
(´・ω・`)ガンタンクに燃やされんのが嫌になって連邦でやっても
(´・ω・`)同軍戦でやっぱり燃やされる
本当にゴミニート廃ゲーマーは現実もゲームも邪魔なゴミだわ
さっさと首吊ればいいのに
>>244 キャルフォルニアベース引くまでがんばろっか
>>244 金小隊襲撃と撃破は野良だとまず人が集まらなくて無理なのよね(´・ω・`)
>>240 昔は個人の成績より勝利が優先だったけど、遠投やらバグやらマッチングやらで
まともな試合にならなくてどうでもよくなったな
今は変な倒し方にチャレンジするだけで戦力ゲージ何それおいしいの状態
小隊撃破なら一人で25機くらい落とせば楽になるけど
襲撃はマップでかなり左右されるから難しいな
>>248 らんらんPT気にせず僻地の敵核探しして遊んでるわよ(´・ω・`)
見つかってないと思ってこしょこしょしてる敵機を格闘で粉砕して核を壊すのが凄い楽しいの(´・ω・`)らんらん♪
オデッサ鉱山の壁ごしグレポイのせいで箱が5分で溶けたんだけど
これさっさとどうにかしろよ丸山
ガンタンクに爆風制御Ⅱのモジュールつけたら焼夷榴弾の当たりの範囲がすげえ広がったような感じがする・・・
らんらんじゃねーよ
ゴミニートが
さっさと手首切って死ねよ
今どきらん豚NGしてない人いたんだw
>>249 6人小隊で一人で30以上撃破したのに小隊撃破金取れてなかった時は絶望した
今時じゃねーよゴミ人間が
さっさと働くか、死ねよ
( ´・ω・` )砂使ってるとストレス少なくて済むんだよねー
( ´・ω・` )出撃してきたプロガンやゲルをハメて倒すときとか最高に気持ちいい
( ´・ω・` )下手な砂は何が楽しくて使ってるのかさっぱりわからないよ…大人しく強襲乗ってよね
>>259 (´・ω・`)気持ちは分かるよ
(´・ω・`)プロガンこかした時の気持ちよさは格別
(´・ω・`)あっトドメ刺された・・・まいっかー
(´・ω・`)今なら襲撃金小隊とか作れそうね
(´・ω・`)呼びかけられるし・・・まあ協力者求む!って感じになるだろうけど
スナで稼げるか~?
昔は、ほいほいスナハメ出来たけど、今は落ちてくれない機体ばっかだよ
>>262 積載キツイ機体を狙えばコケるけどねー
パジムとか支援とか
砂使っててD格でダウン取った人いたからこれハイエナしたら申し訳ないなと思ってスルー
そうしたらその人追撃ミスって切り返されて死んでたw
>>251 今日初めて遭遇したけど、一人で貢献500以上稼いでて引いた
ネズミとか頑張ってゲージ削ったのがアホらしくなったわ
新拠点は箱型にしたのはまぁわかるけど
ダメージ与えられる所の回りにあるへんな壁はなんだよ
(´・ω・`)らんらんの起床
(´・ω・`)オデッサ鉱山の箱は16日のメンテで新造ってあるから
(´・ω・`)それでグレポイは死滅じゃないの
砂で死ぬ時チャースナの割合が多くなった
チャースナ当てにくいけど流石にここまでスナカス系バラ撒けば結構あたってイライラする
外から攻撃しても当たらないようにしてるんだろ
調整すりゃあバズなら爆風でカスるかもしれんが直撃はむりくせぇ
>>262 ( ´・ω・` )MAPにもよるけどレース以外なら300程度は稼げるよ
( ´・ω・` )狙うオススメは支援、プロガン、金グフ、D式ゲルとかの積載きつめの機体よ
( ´・ω・` )飛んでる敵なら大抵落とせるし、全然稼げるわよ
正直なんかマーカー欲しいんだよなぁ 全体スコアのうち強襲スコアの%がこうだったら名前のよこにマーカーがでるみたいな
ユーザーが決められるやつ ひと目でこいつ支援将官だとかがわかるように 指揮もわかるようにチャットの名前の横にもつけたい
そんな何かが欲しい
(´・ω・`)そういえばこのゲームって本スレ部隊とかないの?
>>272 本スレ民はほとんどログインしてない人達だから需要ない
>>271 みんな一斉に支援機引っ込めて酷い事になりそうだが・・・
逆にスナイパーは何か誇りをもって意地でも砂だけにしそう
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:10:07.13 ID:3MD1+Mna
なんでグレポイあるのにオデッサしか引かないの?
ガンオン全然やらなくなったのにここを見に来るってのがよくわからん
ここで祭りが起きてたら気になってINしちゃうだろうし
ガンオンやってた方がこのスレ面白いのは当然だし
>>268 俺も最初は全然狙撃当てられなかったけど
チャースナ慣れたら動いてるやつでも当てれるようになるよ
ほとんどのやつが即死で盾持ちか体力フルのタンクくらいしか耐えられないからね
不規則な動きしてたり狙撃に狙われてるって常に意識してるような動きのやつはかなり当てにくい
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:14:11.89 ID:MIv8qBUg
久々に起動したけど一戦して右上のばつボタン押して帰った
>>265 グレポイできるマップでやらないのはアホらしいじゃなくてアホだから。
ハナクソみたいなダメのねずみで頑張るとか言ってんじゃねえよ。
連邦水中恐怖症多すぎるな、ジオンなんか総出でギガンとかまで入ってくるのに
圧倒的に数違いすぎて核来てもとめられん、核マーク迫ってきてるのに3に大量に味方居るし馬鹿かと
その癖ベルファ同軍になるとお前らどこから沸いた?って位互いに大量に水ガンいるんだよな意味わからんw
(´・ω・`)
>>277昔砂やってて、最近はずっと強襲乗ってて
(´・ω・`)デイリーで久しぶりに砂やったらまるで当たらなかった
(´・ω・`)シモカスさんのR-4は当てられるからやっぱり慣れなのかしらね
>>279 アホみたいに10分20分とポイポイしてポイントの数字を増やす作業して何が楽しいの?
>>274 (´・ω・`)まあ誇りある狙撃兵は一味違うからね
(´・ω・`)周りからの罵倒も嫉妬だと思ってそう
>>279 (´・ω・`)アホじゃなきゃ、こんなクソゲーやらないと思うの
>>280 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ぶるっちょさむさむ
下に行くほど水嫌いが増える
>>282 一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか!
ハハハハハ…!ザマァないぜ!
とカミーユ君も言っておる
退出しても勝敗はカウントされるっていうけど、指揮官が退出したら指揮勝敗もカウントされる?
未だにタイマンのブーメランよけれねぇとか言ってる雑魚いるしな
わざとオデッサをグレポイ残したのは新箱いいだろ?これがいいだろってことなんだろうな
ホントクソつまらねー
初めて途中退出したわ。味方だけど
本気でオデッサどうにかしろ
少佐のゴミが500P稼いでてワロタ
(´・ω・`)Fジきゃら覗いてみたら勝利二回
(´・ω・`)そっ閉じ
(´・ω・`)同軍は基本つまんないけど、連邦同士の同軍が一番くそげだね
(´・ω・`)プヨガンWDつよい水が圧倒的過ぎてお話にならない
もともと鉱山都市はグレポイしづらいMAPだから
別に新拠点にする必要それほどなかったんだけどな
カメラガンでマーク付けの楽しさはハンパないw
俺が付けたマークに見方が群がってフルボッコは快感w
芋ゲー化でKD低いと恥ずかしい!雑魚!のチョン病が蔓延しちゃったからな
もう雑魚ほど前にでないだろうな
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:41:19.95 ID:x+fHo3Eh
戦績と階級とスコアPPなくしてやろうか
きっと楽しいぞ
小隊なくすのが一番いいと思うぞ
ポイ厨に挑戦したら楽過ぎワロタ
最前線にリペアポッドを置いてマシンガンぶっ放しながら突っ込むだけww
すげーポイント増えるwクソワロタ
このゲームは指揮が一番の癌
指揮をなくすだけで変わる
それってポイ厨っていうのか('A`)
芋狙撃と芋砲撃も一気に増えたが
まさかさ格闘やってる奴まで待ち伏せ地蔵になるとは思わんかったわ
2刀のプロガンが一時期酷かったが今は圧倒的にジオンが多い。ゴミ糞杉
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:44:53.47 ID:HuSfS7RX
Fジ糞よわwwwwww
毎日PPありがとうございますww
ダウンも無くそうぜ!固定砲台もだ!
ポイ厨の意味を分かってない奴がいるな
シミュレーターなんだからアムロが2匹いてもいいだろ
同軍エース解禁しろ
(´・ω・`)らんらんの目覚め♪
(´・ω・`)お目々ぱちくり
>>303 Sジもどうしようもないくらい弱いぞ
勝率48とか出てるけど捏造にしか見えない
その前にシミュレーターなんだから敵側単色にして見分けつきやすくしてくれ
嫌でも続けろ!
(´・ω・`)ひさびさにプロガン動かしたら強すぎーフルマスチケとかどうなっちゃうの
(´・ω・`)でも適当D格やらクソプ地雷重ねで死んじゃうゲームに課金はないわね
本拠点変わって初動凸どうなった?
まだ砲台無双とかなんだろどうせ
(´・ω・`)敵が来たからマシンガンで返り討ちじゃい!と思ったらリペアぱちぱち
同軍戦より途中参戦が一番いらんな
ただでさえつまらんマップばっかなのに途中で放り込まれてもやる気がせんわ
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:56:43.35 ID:KRiD39iz
>>308 深夜は連邦タイムだけど連邦同軍戦が異常に多くてゲージが下がらない
今ぐらいの時間にジオンに人がぽつぽつ増えだしてゲージが下がっていく
9~10時ぐらいからジオンタイムになってそこからゲージ押し返していくけど
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:58:58.49 ID:HuSfS7RX
>>308 俺の勝率9割超えてるぜw
勢力ゲージってなんだろうなw
EXチケットといいウマウマさせていただきますわw
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 07:59:35.42 ID:2QqM483L
この時間F鯖ジオンは雑魚過ぎ精神年齢が低いんだよな
連隊こそ正義よくさらすやついるけどF鯖連邦さらしたら報復するからな
連邦さいつよデッキ完成してるからやること無い
プロガン 金寒 強水 WD プロガン
これ入れ替えるだけ
そいえばさ敵味方関係なく機体のゲージと名前がロックしてもずっと消えたままで見えなくなるバグ一切改善するきないみたいだし
報告しても通信環境の改善で直る場合もあるとか非を認めないでこっちのせいにするテンプレしか返って来ないんだけどさ
丸山ユーザー舐めてるの?
(´・ω・`)同軍嫌いなのは合わせ将官かしら
(´・ω・`)同機体同士で対戦できるから結構楽しいのだけど
(´・ω・`)俺より弱い奴に会いにいく
(´・ω・`)ボールでプロゲル倒したりしても誰も褒めてくれないし見返りもないからね
(´・ω・`)また強いMSでたら素人PGが作った糞蔵にホイホイ金入れるんでしょ君達
(´・ω・`)「シミュレーターを起動します」
(´・ω・`)「あなた、シミュレーションより、弱い・・・」
(´・ω・`)これはシミュレーターなのよ三年ちゃん
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 08:10:34.81 ID:KRiD39iz
つーか同軍戦で勢力ゲージ動かないんだから
PP変動もなしにしてくれねーかな・・・
考えてみりゃシミュレーターで昇進したり降格ってひでえ話だなw
(´・ω・`)シミュレーターなのにPPは下がる本格仕様
俺ブルーでアムロに勝ったからアムロより強いわ
>>299 (´・ω・`)それ普通に役に立ってるから・・・
(´・ω・`)しかもガンガン回復もこなしてくれると尚GOOD
(´・ω・`)更にポイントまで稼げちゃうという
(´・ω・`)同軍は嫌いじゃないけど色分け出来ないのなら実装しないで
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 08:13:14.58 ID:FosL6wMy
ホントだな(笑)
今頃気がついたわw
( ´・ω・` )同軍戦は嫌いじゃないけど退出したり参戦しないバカがいるから嫌い
>>328 シミュレーションの成績が悪い者は皆降格じゃ!
バカモン!!
リペア対空置いてガンタンクで引き篭もるのがさいつよ
>>325 (´・ω・`)連邦同軍マッチでも「ジオンには本当に兵がいないのですね」だからね
(´・ω・`)要は屁泥的にそぎむ
連隊は1分隊とかはぐれて同軍になるとそいつらが指揮に入ってわざと負けるから嫌なんだよ。
>>334 (´・ω・`)ごめんなさい、いきなり負け濃厚状態で退室余裕でした
(´・ω・`)そもそも同軍分かり辛いしつまんないしでやってられないね
高機動ドムが通常ドムとおなじバズをもっていたなら今日でも強機体といわれていたのに
なんなんだあの産廃は
開幕ひゃっはーして終わりだぜ?
(´・ω・`)らんらんの朝食♪
(´・ω・`)たかドムのD格の威力が3倍ならよかったのにね
(´・ω・`)高ドムさんのダッシュD格振ったら振りのもっさりさに目が点になったの
(´・ω・`)何コレ
(´・ω・`)11/1武蔵くるー
(´・ω・`)らんらんの起床
(´・ω・`)ねむねむ
>>337 (´・ω・`)「早く脱出しろよ」
(´・ω・`)「戦場に命賭けてどうする!」
(´・ω・`)「おやおや、整備不良かい?」
(´・ω・`)まだまだあったわね
>>323 (´・ω・`)同軍も悪くないよね
(´・ω・`)陣営でどうしようもなく感じる理不尽さとかで虚しくなったりがない
同軍戦は味方にカメラガンで付くマークみたいなのをつければわかりやすくなっていいんだけどねえ
>>347 (´・ω・`)ぐっもーにんでしょ?出荷
高ドムの格闘は
開幕拠点踏みで斧構えてるイメージしかない
らん豚って出荷された後はどうなっちゃうの?
盾なしデブとか使う気にもならん
高ドムはモジュールつけて格闘で戦う機体だろ
D2で
同軍は運動会みたいに紅白帽とかゼッケン付けろよ
それなら見分けつくだろ
そしてヘイトのたまらない様に勝っても負けても
報酬の変わらないノーサイドなゆとりゲーム作れや
ついでに大ハロ転がし、エースしゃぶり競争、固定砲台障害物競走、グレポイ入れ、MS騎馬戦、核リレー
とかバラエティ富んだゲームにしろ
くにおくんの運動会パクれよ
>>345 ささ
あっちの荷台に乗ってねー
行き先は天国よー!
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
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> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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いい加減MSのバランス調整してくれないと糞ゲすぎだわな。
それとスナの弱体しよろ。特に水中。水中で狙撃しまくりっておかしいだろう。
>>361 それ以前の問題が多すぎて
バランス調整なんかとても手を付けられる状況じゃないんじゃね?w
一ヶ月以上離れてたんだけど砂強化でもきたのか?
(´・ω・`)高ドムのDⅡの範囲って
(´・ω・`)ジムとかのD式とどっちが範囲広いの?
砂カスばらまき
>>361 (´・ω・`)明らかにオートエイムっぽい対艦持ち以外はごみじゃない?
(´・ω・`)キルカメラの時に、3機位固まってて、その全員がクククッ・・・って銃口の動きがシンクロしてた時は笑ったよ
クソロモン引いたから蔵落としてきた。
暫く遊ぶのやめようこんなクソゲ、ストレスしか貯まらん。
やっぱ進水式の日付とあわせてきたか
>>367 (´・ω・`)アンインストおすすめよ
(´・ω・`)良くなる要素なんて何ひとつないから
マップ選択制にすると明らかに人口的な偏りが出て
ゲームにならんマップも出てくるからなぁ
(´・ω・`)おはらんらん♪
>>366 (´・ω・`)砂なんてそんなもんよ
(´・ω・`)一度砂Aが空中のカッス先輩の盾を割り、Bが追撃、Cが起き上がり撃破
(´・ω・`)という一連の美しい流れを見たことがあるわ
>>366 スナが減らないってことは稼げてるってことだよ。
ベルファストはスナのせいでマジで糞マップになってるぞ。
安全な狙撃ポイントが多すぎだろう。
メンテ明けに金ジュアッグ狙って1.5MほどGP注ぎ込んだんだが
狙撃金1、銀9、ジュアッグ銀1 だった
わ~い 芋るぞ~ (棒)
金1枚出ただけいいじゃん?
ガンオンはテレビとか映画でもみながら、ついでで遊んだほうがなんぼか楽。
>>358 冷峰強すぎ修正しろ
まじであのゲームは冷峰と連合の取り合いで熱血と花園が不人気だった
特に花園なんて何の特徴もなかったし
熱血はオールラウンダー(笑)で優秀なのがくにおしかいない
>>374 (´・ω・`)どんなゲームでも、稼げなくても、砂は一定数から減らないよ
(´・ω・`)死なないでほんの少しでも倒せれば俺活躍してる!
(´・ω・`)って馬鹿みたいな馬鹿な勘違いして馬鹿な本人は馬鹿っぽく満足してるからね
(´・ω・`)150万で金出るとか強運ね
>>363 (´・ω・`)戦場にスナカスとザクⅡスナが溢れ返ってる
自分は砂下手だから地雷の上で撃ってるよ
>>362 (´・ω・`)バランス調整以前の問題で山手線ゲームできるレベルだよね
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 08:51:21.24 ID:3SIz26dT
一方俺は3万で金ドムを当てた。
金ドムたのしいいいい、金FSほしいよおおお
もうねスレもゲーム内も過疎りすぎだろ
同じメンツばかりになってる
これはやばい
>>356 ロビチャでショボミーみたいにLv71のアッガイは強いとかって流れてた
ギガンとジュアッグの回のマイケルカッスに爆笑したw
>>384 (´・ω・`)いいなー
(´・ω・`)ドムとグフとFSの金来たらモチベちょびっとだけ上がるんだけどなー
(´・ω・`)銀ギャンでもええよ
最近のマイブームは誰も居ない演習マップを探すことかな?
(´・ω・`)硬直長い上に、範囲に変な「穴」が有るから
(´・ω・`)正直素ビームサーベルに変えて欲しいと思ってます
(´・ω・`)この距離!取ったぞブォン(空振り)
(´・ω・`)
昨日マビノギに戻ってみたけど
やっぱりキャラゲーは着せ替えの楽しさだよな
ガチャばかりじゃダメだと思ったわ
高ドムも実装されたころは輝いてたな
産廃ホークに辟易してて「これなら斬れる」と喜んだジオン兵も多かった
分かったぞ服部!指揮官ジムの対抗馬は2Sじゃなくてドズルザクだ!!次のEXは決まりだな
バズーカ付いたら祭りになるで?
「目を閉じなさい。私の輝きが増しますから」(ブスなので)
よくオートエイムがーって言ってるやつがいるがラグがひどいこのゲームで使い物になるのか?
てかどこで手に入れるんだよ?
スナが使ってるのはラグツールだろ。前に2chで配布されたから簡単に手に入る。
ガンオン自体がラグツール
>>394 (´・ω・`)確かにそのセリフはそうとしか捉え様がないよね
(´・ω・`)全然気にもしてなかったけど深いねー
そもそも偏差撃ちあるのにオートエイムなんていみあんの?
即着弾のスポーツ系ならまだしも
PrintScreenキーを連打しなさい 私の輝きが増しますから
>>392 (´・ω・`)実装される前は輝いてたけど
(´・ω・`)実装されてからは・・・
なんだこの縦振り馬鹿じゃねーの? D型も根本とさきっちょに判定ねーじゃねーか!てか硬直糞なげえよ!
おいジャイアントバズーカがザクバズだぞ? 嘘みたいだろ?性能的には連邦製なんだぜ? コスト300として武装見直してくれよ
アイエエ!3位ナンデ?修正ナンデ!? ピカ威力低下ナンデ!? ジャイアントバズが欲しいだけなんだ・・・ また弱体化・・・バズの弾1発増やすよりGバズに変えてくれよ・・・
嗚呼・・・ピカで怯み取れない・・・
(´・ω・`)と面白い位にドムの弱体に巻き込まれまくった上に、威力のSG強化の蚊帳の外に置かれた子だよ
(´・ω・`)オーラロードの輝き的な意味で
(´・ω・`)亀島で98→99を過ごしたけど今思うと狂気の沙汰よね
ガイアが目を閉じろと囁いている(ピカッ)
当時は時給1Mで神効率だったから仕方ない
(´・ω・`)初期配置で差があるとはいえ
(´・ω・`)らんらんのフル改造ゲルググが
(´・ω・`)高ドムさんより先に拠点踏んだ時哀愁を禁じえないわ
攻撃判定も移動とかも全部クラ判定だからチート余裕すぎるな
(´・ω・`)将官様たちは負けると戦犯探し始めるのね
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:13:47.76 ID:tPgDEbUr
>>392 うそつくな(笑)輝いてないよ
見た目と全然違うあたり判定で、止まってる量タンにすら当たらないレベルだった
数ヶ月後に修正入ってようやくマトモに見た目通りに当たるようになったが、長い硬直が
でも、金ギャン&金FS手に入るまではウチのエースだったよ
>>398 スナは意味ある。あとは近距離とかでもね
>>405 いつから高ドムがフル強化だと錯覚していた
>>403 (´・ω・`)ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ
(´・ω・`)喉がコンコンしてきたわね
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:17:08.02 ID:tPgDEbUr
相手の方が階級高いから凸なし防衛とか言う指揮官居るけど階級高い相手にkdで勝てると思ってんの???
チャースナで倒したやつが蘇生されてまたそいつ倒すの面白いな
回復されてる時はぼったちのやつ多いから無敵解けた瞬間撃ったら余裕で倒せる
以前はそうでもなかったが最近砂にばっかり殺される
ダウン取られてハメ
相手は中将か大将ばかり
HS取られてんのか全機体61超えてるんだけどイキナリダウンする何なんだあれ
高ドム以外にも産廃機体が山ほどいるのに一向に見直す動きがないのは
ガンオン自体長く続けるつもりがないんだろう
>>413 諸説あるけどそれぞれが自分の名前を叫んで合体技感を出してるってのが一般的かな
(´・ω・`)スナは味方でも敵でもイライラする稀有な存在
(´・ω・`)砲撃は警告に対空あるからまだいいけど
>>417 ぶっといビームならチャースナ
白っぽい線なら対艦F
ハメが出来るのは対艦Fだけだからたぶんそっちだけど
チャースナか対艦Fで落とされたりダウンしたのを他の砂から集中砲火されてる可能性もある
>>421 対艦Fでダウン取られて立ち上がり移動可能直前ぐらいに決まって二発め対艦Fくるから同じ人のリロ後だと思う
まず一撃目でこけるのが意味わからん
あとハメうぜぇ
>>417 ( ´・ω・` )バランス61あっても2発ほぼ同時に食らうとダメが加算されるのか転倒する
( ´・ω・` )HS狙いやすい機体使ってるならHSかも
ソロモンでひたすら硬直戦やらせるのやめろ糞指揮
参戦押した瞬間にまもなく参戦でかれこれ20分以上待ってんのに待機ボーナスがついてないんだけど
>>423 即死はしないしダメ的に一発
ジオンでどれもあたまでかいの使ってるのは否めない
彡 ⌒ミ
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`)
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` ) オルテガ、マッシュ。白い奴にジェットストリームアタックをかけるぞ
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
(´・ω・`)うちの狙撃機はヒートホークとショットガンで戦うタイプ
(´・ω・`)R4捨ててメインに地雷持ちたい
>>421 ( ´・ω・` )モジュール必須だけどCSRMもハメ出来なくもないわよ
( ´・ω・` )対艦Fより射程あるのに使ってる人少ないけど
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:29:56.73 ID:pZmM4yru
>>419 ナルホド
戦隊物のヒーローと同じか納得した
>>424 プレイヤーの7割が糞だと感じてるとアンケートで判明したのに
手直しするどころか放置して新マップ実装だからな
今の運営のスタンスを端的に表してる
>>429 ああ!ああん!!
韓国男性に抱かれたい!
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:32:36.04 ID:D61xt7bb
>>420 同感、砲撃はまだ多少は役に立ってると思うから許せるが
狙撃なんて戦功的には皆無だよ
砂漠の中央拠点 ビル上に立つと2秒で狙撃されるんだけど何なの
お前友達いねーだろ なぁおい
連邦軍を驚かせてやれ
どっちもジオンだぞ
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:36:49.83 ID:NO7k/3tu
>>370 不人気マップなら指揮官練習してもいいよね?
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:36:52.03 ID:SUKq7zMc
>>388 あとはやはりFS金だけだな、再販しないかなー
>>435 ( ´・ω・` )だって狙いやすいもの
( ´・ω・` )砂漠でずっと3取られてたらスコアおいしいのよおほー
>>417 (´・ω・`)足止めてて高積載奴ならHS狙いに行く
ほんと砂がむかつくから 砂使って砂ボコるわ・・
(´・ω・`)砂漠はやばい
(´・ω・`)どこいってもスナに撃たれる超絶クソマップ
狙撃するなら砂が狙いやすいし倒せると気持ちいい
飛んでるやつ撃ち落とすのも楽しいけど盾持ち撃ってもキル取れないからなあ
(´・ω・`)ドズル専用ザクⅡって正気じゃないよね
(´・ω・`)副官の皆さんかわいそう
(´・ω・`)専用ヒートホーク1本よ?ガンオンならザクⅠ以下ね
マップ選択制になったら人気のないマップは廃止
これでみんな幸せ
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:41:47.44 ID:gGG0qjH6
>>444 横に常にシン・マツナガとその専用機っていうスタンドが付いてますので…
>>91 (´・ω・`)右手にマウス 左手にチンコ
(´・ω・`)左官戦芋スナしてるときのらんらんです
さっさとスモーク実装しろよ
砂とスモークはセット実装が普通だろ
金FSのロケシュ上げしようとしたら銀カッス兄貴が5枚出て終わった
呼んでねぇよ
(´・ω・`)しゃがみ撃ちならわかるけど動きながら動くやつに当てる砂はエスパー
>>444 (´・ω・`)SDになるとめっちゃ硬いぶっ壊れ機体の一角に変化するのよ
ガンタンクと量産ってどっちのほうが使い勝手がいいかな?
>>441 砂が多くなるのはその砂への肉染み連鎖もあるんだろうな
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 09:49:57.29 ID:gGG0qjH6
>>453 うーん、俺的には使い捨て出来る量タンだけど、上手い人ならガンタンクじゃない?
でも、ガンタンクが量タンの倍強いとも思わんからコスト考えると量タンの方がオススメ
>>452 (´・ω・`)かっこいいわね
(´・ω・`)らんらんものりたいの
格闘間接モジュってヒートロッドにのる?
高速移動バグのニコニコ動画消されてた
やり方教えてくれ
BANされて引退すっから
最近の連隊はスパイまで送り込むのか
899 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2013/10/14(月) 09:37:14.08 ID:pg+3zvUr0
【陣営】如月もも
【キャラ名】シャンゲリラ鯖・連邦
【罪状】 指揮放置
【出没時間】昨日
【補足】敵がルーミア連隊だったのでスパイかも
歩兵煽ってたし
>>453 使ってみりゃわかるけど高コストだけあってガンタンクは別次元
>>452 DXガチャ1/500になります
まいど
焼夷榴弾Wさいつよだからな
当てればプロガンだろうがゲルだろうが余裕
>>452 (´・ω・`)なにこれかっけぇ!
(´・ω・`)これにビームバズとビームシールドをつけよう(提案
だれかラグツールアップしてURL張ってくれ
俺もしたい
>>450 水中ブースト中に追尾された時は
オブジェクト無いのかよ!
って思ったは
こけないから死ぬまで当てられた
砂に火力持たせ強かったり
立ち撃ちできたりのは
クソゲの代名詞らしい
ガンタンクは340だけあってタンクの中だと圧倒的な強さだけどな
焼夷弾Wが強すぎる
ただし段差は勘弁な(´・ω・`)
`ゝ
ドッキング _//´
/ :;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン にぼし
__/,/
`V
オハヨー!!
∧∧ ∩
(`・ω・)/
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
(´・ω・`)グラボが壊れたのー
(´・ω・`)ひどいことするわねー
(´・ω・`)領収書の宛名は◯△でいいいよね
残り28個でEXチケ12枚
DXのみ残ってるんだけど、11連やるか1回ずつやるか迷うぜえ
MHF-GはVita進出数年たった今でもアプデも意欲的
PSO2は大きくこけた所為でユーザー失ったがマドマギとコラボの計画も
ガンオンは通常営業?
>>462 (´・ω・`)そんなー、ご安心させてください
>>465 (´・ω・`)SCM黒い三連星専用ドムよー
なんというモビルポッド・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┳_o_ U
( ) ^o^_)
└⊂ ⊃
(´・ω・`)くそげ?
>>476 ほら、この前バンダイチャンネルとのキャンペーンやったじゃん
まぁこのげーむ他と比べてあきらかにイベとか少ない気がしなくもないがww
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 10:03:37.68 ID:QzUZLXqK
(´・ω・`)連邦の基本戦術ってジム+ボールだったらしいけど
(´・ω・`)ボールの火力支援で当てるのってNT級よね
クソゲと呼んだらクソゲに失礼なレベルの酷さ
こんなのゲームですらないただのゴミ
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
( ´・)
( ´)
( )
(` )
(・` )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)
(´・jjj・`)
>>482 ボールに殺られるという屈辱を与えることを生き甲斐にしているが
ボールの武装を増やして欲しいとは思う
オッゴとかミサイルランチャーとかあるんでそ?
>>485 (´・ω・`)そ
( ´・ω・)
( ´・ω)ん
( ´・)
( ´)な
( )
(` )
(・` )ー
プロゲル「PS装甲展開」
砂「ラグツール起動」
ザクジム「FPSポイント修正」
これより戦闘(笑)が開始されます
出撃機体を選んで下さい
今日も時雨ちゃんでジヲンの豚どもに座薬をブチ込んでやるお
おしえてください。移動射撃モジュールってミサイルとかに影響しますか?
>>468 戦場の絆でジャンプ中の敵をジャンプした変態スナイパーが撃ち落としたの見た時にはひえーってなったわ
あそこまで極めた奴に負けるなら別にくやしくも何ともなく、ただ感嘆するだけだ
ガンオンの場合は変態というよりチート臭いのが多いな
キルカメラ見ても変な挙動してるし
将官連中のPS装甲には本当呆れるわ
ダウンした直後に突然反撃して死ぬとかありえねーーーーー
プロゲルはバズ直撃でダウンしない奴多いよな
課金msは化け物かってシャアの気持ちを味わえる
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 10:17:47.72 ID:QzUZLXqK
>>482 ジオンの主力もザクリックドムだからな・・・
プロガンには転倒モジュール付けてるけどな
てか次のGPガシャつよみずと時雨ちゃんか
これはGP全部つっこまんといかんな
(´・ω・`)ゾックで強襲に格闘されつづけ
(´・ω・`)初期ジムにやられてもうヤル気ない
(´・ω・`)チャージ怯み解除でまじ死んだ
ガンオン何時ものイベント
・EX 絞るよ!よ!
・次回DX用MDテスト テスターどもさっさとやれよ!テスト報酬は極一部に機体配布してやるわ(一般ユーザーかどうかは知らん)
今月のテスターイベは23日からかな?
>>493 ガンオンの場合はとにかく胡散臭い要素を大量に放置してるから疑心暗鬼オンラインになる
公式がそぎむor隠蔽で通そうとするから更にどうしようもない
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <一発目から糞指揮だったよ!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \
クソゲのレインしかり高中火力が射程長いと碌なことにならんな
MDって・・・MSと間違ったわ
PSO2がまどマギとコラボかー
バンナムは他社に頼らずとも自社でアイマスとかテイルズとか人気コンテンツ持ってるんだから
ばんばんコラボとかやってみたらいいのにね
世界観の問題もあるだろうけど何もしないよりは面白いはず
(´・ω・`)前回の課金機体テストはほとんど当選者がダブってたよね
(´・ω・`)おかしいよね?
>>510 ロビー作ってマイキャラ動かせれば服髪形声関係のコラボやり放題出来るのにな
ガンダム系でコラボとか誰得だよw
アイマスのステッカー貼りまくって痛MSでも作るわけ?
そろそろガンオンも漫画化しないの?
暴言吐きまくりの味方
半壊した味方の側に現れ超科学で修理していくカレー好きの黄色GM
タクラマカンでランバラルに襲いかかる大量のガンドゥム
誰か協力教えてくれる人いない?
Sジなんだけどさ
砂漠で将官小隊のリプ見てみたけどすごいな
700とか稼いでたから参考に見てみたけど砂漠で常にズゴE三人一組で行動
拠点ひたすらオセロしてるだけだったわ
>>514 ダムAで漫画出てただろ
陸ガンでザクJを轢き殺してた1話
グフカスで陸ガンを轢き殺してた2話
そして大量の1stガンダムとシャア専用ゲルググの50vs50をやってた3話で打ち切り(5話予定だったはずだが?)
ジオンで参加する→1試合目連帯将官に当たって格差で死亡、2試合目は敵平均准将に対してこっちは将官俺ともう2の格差で再死亡
じゃあ連邦で参加だ→連邦は尉官黒帯で15~20の将官4。対してジオンは将官10、尉官以下は6人、残り全部佐官で王大人、死亡確認
もうこの糞ゲー嫌でござる。
順位1ケタとってもC負けばっかで苦痛でしかない。
>>496 積載余裕あるし足早いからな
爆風カスダメバグの御陰で普通なら転倒する所でもまず倒れない
(´・ω・`)三連CBZって何気にわびさびよねー
>>505 (´・ω・`)MD(モビルドール)テスト?
(´・ω・`)リーオーで撃破してやんよ!バババッ
右にだけ鼻くそがある不具合
>>476 大きくこけたってHDD騒動のこと?
直後は多少影響あったけど水曜にアプデがあったし既に元通りだよ
平日昼間の出来事だし金券orACうめぇって反応ばかり
>>516 砂漠はもうソロモンと同じで完全にオセロ戦場にしかなってない。
南北を交互に取り合いしてるだけで、戦場の勝敗なぞ知ったことじゃない状態。
なので砂漠で一番ポイント稼げるのは水ガンとズゴEだったりする。
オセロにも上限つけない限り砂漠はずっとこれになると思うぞ。
結局ガンオンの漫画jpgが一枚も貼られることなく終わってたのかw
ちょっと見てみたいんだが
>>452 なんかエヴァっぽいな。シードのドムって感じでもないし
>>518 (´・ω・`)大丈夫!王大人が死亡確認したキャラは全員生き返るから
砂漠も地上は砂だらけでつまんね~し
砂多すぎるんだよこの糞ゲ
>>510 SDガンダムならともかくテイルズ・オブ・ガンオンみたいな糞コラボやらかしたら
今後二度とバンナムの作品は買わない
(´・ω・`)砂を倒せるのは砂だけよ
F連10月2日~10月9日各ランキング100位以内の階級数
強襲
将官86 佐官以下14
砲撃
将官46 佐官以下54
狙撃
将官23 佐官66 尉官以下11
重撃
将官22 佐官以下78
このように狙撃強すぎと言う奴は佐官以下の雑魚と結論がでていて
将官戦場では強襲1強なのである
>>510 ビルドファイターズとコラボでベアッガイ実装来るのか?
またガンドゥムやゾゴックみたいにやらかすのか
(´・ω・`)ガンオンとコラボとかデスコラボね
>>529 (´・ω・`)え?まだ買う気あったの?
重撃そんなに人気ないんか そんなー
もう足付きジオング出すしかないだろ
それしかない 早くしろ
>>529 ┏━━┓ ┏┓┏┳┓ ┏━━┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏━━━┓┏┳┓ ┏┓ ┏━━━┓┏━━┓┏━┓┏┓
┗━━┛ ┏┛┃┃┃┃ ┗━┓┃ ┃┃┃┏━━┛┗┓┗━━┓┃┃┃┃┏━━┛┗┓┃┏━┓┃┗━┓┃┗━┛┃┃
┏━━┓┏┛┏┛┃┃┃ ┏┛┗┓┗┻┛┗━┓ ┏┛ ┃┃┗┻┛┗━┓ ┏┛┗┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┗┓┏┛┗┫┃ ┃┃┃┏┓ ┃┏┓┃ ┏┛┃┃ ┏┛┃ ┏┛┃┃ ┏┛┃ ┃┃ ┏┛┃
┏┛┃ ┃┃ ┃┃┗┛┃┏┛┃┃┃ ┏┛┏┫┃ ┏┛┏┛ ┏┛┏┫┃ ┏┛┏┛┏━┛┃┏━┛┏┛
┗━┛ ┗┛ ┗┻━━┛┗━┛┗┛ ┗━┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛ ┗━┛ ┗━━┛┗━━┛
(´・ω・`)コラボイベント中はイベントステッカーが報酬からランダムで出現します(10戦で1枚程度)
(´・ω・`)イベントステッカーでアイマスステッカーをゲットしよう!(開発にgpが別途必要です)
(´・ω・`)こんな?
>>536 盾が付いてて強襲なみの足回りで壊れ武器もたせればあっという間に復権よ?
昨日さ、戦闘報酬で7個開いたら、EXチケ一枚もなかって、糞が!って思ったの、
その後ボックス全部開いたら、ボックスに一枚も入ってないんだ・・・
この運営はやっぱり馬鹿なんだな。
>>524 まさしくその状態だったわ
その小隊は負けたんだけどゲージすごい僅差でネズミ1回で逆転可能
でもその将官小隊は最後までオセロやってて色々がっかりだわ
てか晒しスレ有名人だった
/ / / /
⊂(´・ω・`) 、,J し // パ-ン !
(几と ノ ) て.彡⌒ミ
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y #)ω・`)
/ノ / | \ 彡
ヽ/、/ヽ/ ヽ/
>>524 糞マップと化した砂漠をどうにかする方が先だろ
あ、そぎむですねすいません・・・
社内コラボでも難しいのもあるってぷそにの禿は言ってたな('ω'`)
ガンオンでもそうなのかは知らんが('ω'`)
ハムがなんでここにいんだよー
>>544 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ .ヽ~(´・ω・`) / テイルズは神ゲー! テイルズは神ゲー!
-=≡ ( /
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
∧,,∧
(´・ω・`)つ スッ
http://livedoor.3.blogimg.jp/jin115/imgs/5/8/5805e7bb.jpg ズザ─── | ゝ <ヽ
.─ ────=≡/ / ヽ ∨
./ i / /
───=≡. / 丿 / ノ
)⌒`) ( ヽ、 / 〈 ┬
`)⌒`) \ /'' ー'' ⌒`/ヽー 、 A パシャァ
────=≡ \/ 〉 ⌒ヾ lli
`)⌒`);;;`)⌒`) ヽ ,, -‐" 彡⌒ミ
`)`)⌒`) ) \/ / イ(´・ω・`) くそがあああああああああああああああ
──=≡;;;⌒`)≡⌒)≡≡"ーーーー(,,_.つ
>>541 ジャンプ力弱いのとブースト消費が強襲より多いのが変わるだけで結構使われそうだよなー
デッキボーナスもストフォじゃなくヘヴィストの方がなんだかんだ使い勝手いいし
正直ハイスコア以外のランキングって暇な人間ランキングだよね
一回司令部なくしてチーデス形式の試合やってみてえのう。
どんな感じになるのか。
(´・ω・`)チーデスも無抵抗で早く終わらせて報酬だけ受け取ろう
>>536 (´・ω・`)同コストに同じ火力で、盾もってて足はえーのいたらそっち使うやろ!
>>545 個人的には旧砂漠だして新砂漠消すだけでおけ。
少なくとも制圧戦では旧砂漠マップあったから消去されてるってわけでもないだろうし。
レースがいかんのならキャリフォルニアも抹消されるはずだが、
キャリフォルニア残ってるんだから旧砂漠復活させてもよかろうと思うんだが。
>>550 やった分だけ加算されるからな1戦で強襲500スコア出しても
5戦100スコア出しても同じ評価だから
(´・ω・`)バルルこないかなバルル
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ .ヽ(´・ω・`) /
-=≡ ( /
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
ハイスコアも旧マッチングにインデキルかどうかみたいなもんだよ
ジオンタイムと連邦タイム逆にならないかしら
昼間にやりたいの
砂漠も箱3鉱山も全部糞マップ
もう無くしていいよ
重水ガンちゃんの良いところを挙げてください
そろそろ元帥 大元帥 総統 いろいろ階級つくれよ
>>559 勝敗にこだわらずデイリーとポイントだけにこだわっていいのなら
どっちでもいいんじゃないかな?
(強水と比べると足回り残念すぎだけど水中銃撃と見れば十分)強い
俺にマップ作らせてくれたら、本拠地まで3時間かかるマップを作ってみせる
ヴァニラアイスのスタンド欲しい
がぉぉんしたいお
>>531 注目すべきは重撃と狙撃の稼働率がほぼ同じのところだろ
強襲つええするのはゲームの使用上当たり前なんだから
>>562 ACT2の発表時「階級増やします」っていっていたが
個人的は「増やすも何もあとは元帥くらいしかねえだろ。できるの?」っておもったが
案の定無理そうだなw
1個増やしてACT2実装じゃ丸山のプライドもさすがに許さなかったか
>>563 何にもこだわってないけど負けてると罵倒し始める歩兵が居ていやなの
そういうのに限ってオール砲撃だし
>>562 そんなのつけるぐらいオナラ
旧仕様にもどせ
つーかPPんなくせ
砂漠新マップになってからオセロはやることはやるけど
やっぱり旧マップのレース会場で拠点どついて、さっさと終わらせたいわ
>>567 支援一強じゃないか早く修正しないとな!!!!!
>>570 大将を上級大将 下級大将とかでわければいくらでもつくれる
,/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ
ノ`ヽ、 ノ
_/((┃))___ i |__ キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄  ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ \
,/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
(,,)バンナム産ゲーム(,,)_ トン
/ | は総じてゴミ! | \
/ |_________| \
>>571 他人きにしすぎ。
チャット欄見えなくしちゃいないよ。
Duty Callsのあれみたいになるのか
戦略持って突っ込んできてるやついるのに他の敵と戦ったり砲撃してるやつなんなんだよ
>>575 上級大将ってのは 軍オタじゃないので詳しくないがナチス・ドイツ、アニメだと銀英伝だっけ?
に存在したっけ。
それ以外はカプコンの19XXで、やたらこまかく階級がでてきたのくらいしかしらんなあw
>>567 自動で階級上がるからな
支援4でやってる奴、まだ許す
ただ支援4で対空入れてない奴が支援専です^^ってのがマジ頭にくる
支援専の大将、てめぇだよ
「ノートPC&とwifi環境ではこれが限界でしょう」
だったらやるんじゃねぇよ氏ね
勝ってようが負けてようが終始無言戦場が多いな('ω'`)
指揮官は喋ってるけど('ω'`)
>>565 懐かしいネタだなおい
あれ作ったやつ本当にあれでいいと思ってたんだろうか
今となってはもうわからんが
(´・ω・`)らんらんも狙撃使う前は狙撃うざって思ってたから気持ちはわかるけど
(´・ω・`)狙撃ってKD稼げてもスコア稼げないのよね
>>581 ガンオンはながら作業でやるとストレスたまりにくい。
サッカーとか映画とかテレビみながらだと、気づいた時には報酬選択画面になっているから
楽よー
順位はもちろんそれなりの順位になるけれどw
支援4機もデッキにいらんだろ
対空レーダーリペポあったら十分じゃん
×狙撃が強い
○ハメがウザい
△即死CSRF
CSRは当てるのがあれだから別に良いわ
ハメが糞
(´・ω・`)バルルきてたバルル
(´・ω・`)スコアによって支援将官、強襲将官、重撃将官、狙撃将官とかにわければおk
>>531 なんで尉官を数えてるのと数えてないのがあるの?
ちゃんと数えて来いよ雑魚が
狙撃は防衛ポイントと襲撃ポイント両方入ったりするから芋戦場だと稼げるよ
ラインが激しく動くマップだと稼げない
狙撃はどこのマップでも200は安定するな
300は敵倒した時に拠点襲撃と拠点防衛同時に入るような配置のとこなら出やすい
>>589 あいつらなんで1機開幕凸用に強襲入れるとか防衛用に重砲入れるって発想に至らないんだろうな
デッキボーナスも今は付くのに
>>588 凄まじいなあ
デイリー砲撃氏ね
まだ十機しか倒したことないのに砲撃で四機とか無理げ
>>531 将官維持しつつ狙撃ランキングはいるほど狙撃依存プレイできる奴はキチガイじみて上手くなきゃ無理だから少ないのは当然
ただランキングはいらないていどで狙撃使う将官もかなりいて こいつらは佐官 尉官のスナランカーより確実にうまいから。
>>575 名鉄で言うと快速急行・急行・準急みたいな?
>>594 よくわからんが100位以内に尉官がいなかっただけなんじゃない?('ω'`)
ポイントにこだわるんだったら4機も支援いれるより、やっすい重撃の2Jとかデザジムいれて
CBZあててやっている方が稼げるようなきがするんだがなあ
まあプレイスタイルいろいろだからなんでもいいけれど
(´・ω・`)旧マッチング時間はやるほうがあほ
(´・ω・`)というかガンオンやるのがあほなんだけどね
>>594 ちゃんと数えたら支援が一番多いってことになるからそこはそっとしておこう
退室した奴の代わりにエース級のNPC入れろよ
格差マッチ、糞マップで退室で罰ゲーム長すぎ
はあ、くそバンダイナムコゲームス
コスト340のSMLとアクトザクが不遇なのは
プロゲルより弱いっていうのもあるけど
痛いのは緊急帰投があまりにも低いってこともあるかな
特にアクトザクは機動性の高めの機体なのになんでこんな低いんだろ、使いにくいorz
あ、よく見ると左官以下で一括りにしてる項目とそうじゃない項目があるな('ω'`)
S鯖のハイスコアランキング尉官落としのゴミカスがトップ10に4匹も紛れてるぞ
何のゲームだこれ
ソロモンで思い出したが
宇宙のジオン、NPCでザクキャノンだすのやめろよなw
>>609 宇宙の砲撃がギガンだけなのがいつもさびしい
ビックガン付のザクキャ汎用を早くだすべきなんだ
(´・ω・`)レーダー、ポッド、対空、カメラガン
(´・ω・`)支援4機じゃないと間に合わないわ
500BCで貴方の代わりにエースが戦ってくれます
戦績はそのまま貴方のものになります
これでいいだろ
CSR使ってる身としても射程1550前後から即死攻撃撃てるってかなりやばいと思ってるんだけどな
次のレポートでスナカスの撃破数でどんな数字出るのか楽しみだ
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:15:30.63 ID:sV8+Fahh
Sのハイスコアに載ってるマイ・アスカとかアスナイナの局地スコアみたらKD1くらい
大規模のKD4とか5とかなのに
弱いもの達が夕暮れ、
さらに弱いものをたたく
とんかつくいたい
>>597 初動、凸られそうな自本拠点前に陣取り敵の来襲をひたすら待つ
敵が迫って来ても動じず砲撃着弾点を自機そばにセットし砲撃開始
相手は殴り用Fバズの弾を消費したくないから斬りかかってくるが
そこはあえてタンクの装甲まかせでノーガード戦法を貫く
そして砲弾が着弾し周りに居た敵を仕留めるが・・・自分も死ぬ
>>613 (´・ω・`)チャースナ当てにくいし、即死はFになるから撃つまでに5秒かかるし
(´・ω・`)正直R4や対艦、オートエイムの3点の方が強いと思うよ
>>606 おまえ機動性と帰投とかパジム兄貴の前でも同じこと言えんの?
・NPCが弱い→退出やめろよ!不利なのがボロ負けするだろ!途中参戦やだー!
・NPCが強い→芋は退出しろ!下手な指揮官も入るなよ!NPCのがおまえ等より使えるわ!
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:19:01.92 ID:B3A7TpPp
>>613 撃破数より使用率がどうなるかみたい。
砂弱体しない理由は使用率が少いから問題ないって話だったからな
スナカスでR4を使ってシモダを使ってる気分で シモダ欲しいのをごまかします
退出した代わりのNPCってうろうろしてるだけだしな
>>588 気づくと強制退出させられてるんだよねw
>>625 そこはナビ子さんのセリフできづこうよw
砲撃、支援、狙撃はライン戦で一番稼げる
逆に強襲はラインが動かないと全く稼げない
重撃はどちらでもある程度稼げるがある程度しか稼げないクソ兵科
新箱になって戦艦も意味なくなってるじゃねぇかw
少しずつ拠点殴れない仕様にしてるな
>>617 CSRってそんなに当てにくい?
20分スナカス乗った試合のキル数がだいたい12~15機くらいなんだけど対艦だともっと落とせるのかな
ルール見直そうという発想がないから
箱やら金網やら進撃の壁やら
どんどんへんなものが追加されるもんな
チャースナは盾を貫いて倒せればいいのになぁ('ω'`)
下田は重撃なので使用率低かった重撃使用率が上がりました 神バランス^^vby運営
実際のゲーム内「芋多すぎ!砂多すぎ!」
(´・ω・`)CSRは全種類射程200ほど下げてもいいんじゃないかな
終了間際あと2ポイントくらいでスコアSになりそうな時
NPC指揮官なら必ず近くの防衛くれるからそのままそこで20秒放置して達成させるけど
肉入り指揮官はどんな指揮してくるか解らないからな
>>629 対艦と当てる感覚が違うから慣れてないほうは当てにくい
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:25:29.92 ID:QzUZLXqK
勝利デイリーが一番めんどくせぇな
自分じゃどうにもならんし
敵補給を破壊せよとかたまにくるからな
防衛でいいのに・・・って思うんだけど
話題の国産ゲーやってみたら意外に良くてこれと迷うな・・
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い(´・ω・`)
サービスが始まって6日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時に招待コードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なので
私のでよければ。人数制限とかはないみたいです。
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ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
強襲と重撃の差別化はもっとしてほしいな
もっと射程と威力をあげてもいいんだがな
2J無双だったころの方が良かった
もともとザクとジムが主役のゲームだっただろ
コンセプトを忘れたのか丸山は
肩パットがヘッドショット扱いになるバグ
(´・ω・`)スナは他のFPSみたいに照準が揺れるようにすればいいよ
(´・ω・`)このゴミゲやってるとキルゾネ3のスナ思い出す
ガンキャノンSMLの改良型Sミサイル
これ下降修正しないとやばくないか?
遮蔽物なかったら無双だぞこれ
いままで乗った中で間違いなく最強のMSだわ
簡単に全弾ヒットできて威力10000万て。。。
ハイゴッグ<肩パッドがイフリート改と同様の仕様になるバグまだかなー?(チラッチラッ
ハイゴッグ<肩パッドイフリート化すれば水ガン強襲にも勝てるのになー(チラッチラッ
ザクジムで遊ぶなんてDX1段で吹き飛んだろ、あれでやらかしちゃったよ
そのくせインフレになるの嫌がって全機体大幅弱体だしブレブレ
なんでこのゲーム飛んでても地雷爆発するの?
肩パッドが敵の弾を吸収して弾薬補充とか
>>644 シモダ使ってみろよあれのミサイルのがヤバいよ、初速ハンパない
SMLのヘボミサイルなんて全弾あたるやつなんておらんから
>>644 将官相手だとそう当たらないからな
SMLが強いのは佐官まで
尉官以下だとチート機体
スナ同士の勝負
チャースナ>連射BSR>対艦F=対艦M
>>644 SMLが通用するのは左官部屋までだからどうでもいいな
その辺だとゾゴックとか下田とかほぼ同等なのがいるしな
将官様って気持ち悪い
いつも動いてて止まらね~の
あれ基地外なの?常に手を動かしてれうわけ?
まじきもいんですけど・・
そんなキモいことして必死になっても俺が一撃でぶっ殺すけどw
>>649 ロックされて隠れる所なかったら避けらんねーよ
水中の水泳部位だろ避けれるのは
とにかく尉官戦場で9連撃派できた
>>650 尉官戦場で当てまくりだったぞ
水中に入った水中非適応機体とか殺しまくり
>>653 照射さんが仲間に入りたそうな目で見てるよ
尉官戦場で9連とか・・・プロゲルなら20連も目指せるぞ
将官だったら避けれるとかw
低コスト機が平地でロックされたらまず避けられんぞ
尉官戦場にもサブ垢とチャースナ対艦F砂いるから意外と20連はきついぞ
SMLのミサイルで感動してるのか
全盛期のゾゴック使ったら五体投地だな
以前実装されてた初心者用NPC戦場ってどうなったの?
>>658 340もの高いコストの機体で基本性能の低い機体が多いであろう尉官戦場なのにたった9連しか取れない
という事で大した事無い機体
>>531 単にプロガン持ってる数の差だろ。
プロガン持って無いヤツが佐官以下に多い。
それだけの事だアホ。
ミサイルって簡単だから
初心者でもいきなり切る取れて強いと思って感動しがちだよね
そして相手が強くなると避けられまくって逆に絶望を覚えるw
乱戦状態とか水中宇宙で溺れてるとか御神体級の足ならともかく
正面から飛んでくるミサイルなんてトレワカでも回避余裕
重撃でCBRばっか使ってた俺には対艦よりR4のほうが遥かに当てやすい
狙撃はKDが強いのと、ロングレンジで超威力で一方的だからやられた方のストレスがすごいんだよ
それが問題なんだよ、強いとか弱いとかじゃない
狙撃を強襲や重撃が簡単に倒せるなら別にいいけどな
ガチの尉官戦場なら照射でずっとエースや補給艦しゃぶってられるから楽しい
なお全然減らない模様
将官様って滅多に前出てこないよなw
ココぞという時にしか前に出てこないw
俺なんて直ぐ前に出て殺される
さすが卑怯者はちげーよな
空中にいる奴にFバズ直あてして爆発まで起こしてるのに
そのまま平然と飛んできて逆にFバズでやられたわ
あれがPS装甲の力なのか
水泳部のビームの判定太くしてよー
将官って
まぁ確かにガチンコでも強いけど
基本はハイエナでキル重ねての結果でしょ
ドヤ顔で平地に突っ立ってるスナのケツにバズぶち込むのが気持ちいい
けどあいつら何が楽しいんだ?
そうだPS装甲の力だ
PS装甲は爆風関連などは殆ど無効化できる
>>672 基本そうじゃないの?
たまに前でろに対して怒る変なのいるけどお前みたいなのが前でろ前でろ言ってるならそりゃ反発する人いるわな
行ける時に前でないと無駄死にだよ
狙撃にやられてイライラするのは
クソ回線があまりにも有利すぎるって所だな、起き上がりもあっちから見ると遅くなって確実にスナハメできるし
あの起き上がりにブーストしたのに撃たれてググっと引き戻されるのはそういうクソ回線による遅延現象
今更ながらDSのFFタクティクス始めた
何この神ゲー
新生よりもガンオンよりも面白すぎんだけど
何これ
ミサイルで相手のブースト使わせて出方を待つ
そして味方の強襲が超火力で倒す これがチームワークだ
時雨ちゃんはちゃんと使えば強い
ただし使い慣れた理解者のみ
強襲ゲーだからポイントは稼げないが
野良参戦し続けて勝率5割なんだけど勝率8割って連隊以外無理なの?
あ~大佐から昇格したくない
将官なんてひとくくりにして言うけど大半は佐官に毛が生えたレベルだよ
一部の大将にガチでNTみたいなのもいるけどそんなのは稀
>>673 落とすの楽しくてつい狙っちゃうけど、ブースト中の直撃=カス当たりだからなあれ
ドムの1万バズとかでも落ちないことがある
その「行ける時」を作るのは前に出る人だよ
あとはエースつっこませるぐらいだ
拠点踏むのに拠点守ってる敵がいなくなってから踏む奴=行ける時とやらを待ってる芋
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:51:48.74 ID:Kgo7rG1z
ゲルルグ強すぎだろ
>>661 2Jでも余裕で無傷、とまではいかんがカスダメで避けれる
(´・ω・`)はー、初めてデイリーで倉庫チケ(5枚って、ケチくさい)が出たの
(´・ω・`)でも小隊襲撃が条件なの
(´・ω・`)味方がクソ芋で、3回やってもダメだったの。くしょげー
>>591 CSRもダメ
大体安全な位置でキル稼ぎがむかつく
拠点踏まないし逃げるしマジ砂はクソ
>>688 ゲルググが強すぎるんじゃなくてゲルググの縦が強すぎる(私感
左官でも時間によっては強い気がする
昨日の夜11時くらいとかやばかった
死ぬまでに1キルが精一杯って感じ
>>683 いつもソロでやってる大将の垢でも6割ちょっとだよ
8割は相手の陣営が30%切るくらいの糞バランスか旧マッチ連隊じゃないと不可能
最近は歩きやD格の硬直にロケシュLV3のFバズ撃ったのに転倒しないとか当然のようになってるんだよな
爆風のクソ判定のレベルを超えたクソ回線が増えまくった
囮役ご苦労様ッス
でもすぐ死んじゃうような囮は戦犯やな
時雨ちゃんがガンオンやったら
神ガンキャノン使いだろうなーw
へたくそが無理に踏みに行って死んでるだけで
そのあと余裕で拠点とれてること多いよね
>>689 発射さえ見えてれば水に落ちた初期ジムでも避けれるからな
砂漠はもう凸マップじゃないのに突っ込もうとするのが多いね。
真ん中取ってKDマップに成り下がった
>>698 (´・ω・`)即大破轟沈しそうなんですが・・・
(´・ω・`)脆い(確信)
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:56:00.46 ID:YZ3ndmhg
砂漠水路は拠点とったらすぐ帰投する紳士協定があるからな
防衛する馬鹿がいると不味くなる
次スレいってくる
敵の方が明らかに数多いのに一人で突っ込んで行って死んだら前に出ろやって喚いてる人いるよね
>>616 そんな!
タンク無いけどためしてみるか
CSRの射程を600くらいにして、集弾980の威力8000でフルチャ32000にすればいいよ
>>673 糞ラグを改善しない運営のせい
こればかりはバグ利用とかじゃなく丸山のせいだから
>>705 本拠点なぐられてたらさっさと側の拠点取りたいやん?
・芋多すぎ ←自身が突出しすぎてる可能性を微塵も疑わない
・糞回線氏ね ←自身の回線が糞である可能性を微塵も疑わない
ガンオンに限った話じゃねーけど
そもそも何で砂が移動撃ちしてんの?
距離も火力も重撃よりつよいし
まじくそだろ
>>699 (´・ω・`)と、言い訳をするお芋様であった
>>705 (´・ω・`)これ、そういうゲームじゃないのよ?
(´・ω・`)いくらでも横から回れるし、拠点迂回して凸してもいいのよ?
(´・ω・`)くそげでもそうだけど、わかってる人がサイド・バックアタック仕掛けても、雪合戦やってる人は、「あいつ突っ込んでるばっかじゃねーのw」と動かないのよー
>>695 白煙ぷんすこ噴いてる機体にFバズ当ててよろけるだけとかな
あれマジでラグだけでそうなってるってならシステム見直さんとあかんやろなぁ
>>709 取れるならどうぞ
取れなかったら無駄に戦闘を長引かせた戦犯よ
CSRでジャンプ撃ちたまにやるけどあれはまじでこの運営がアホだと思う
>>685 戦場で数みりゃわかるけど将官の7割以上が准将だからなぁ
>>710 1回回線絞ったり無線でやってみ
敵がその場で足踏みしたり空中で停止するからそこに当てればダメージ発生だぞ
ロックオンしてFAFでも撃てば止まってるから一瞬で溶ける
>>687 すぐ死んでるのならちがくない?
彼が死んだ後奪えたりするのなら彼がその後ろの奴といけばもっと楽にとれるし行ける時だよ
前誰かいってたけど前でろはまんま君もの言ってる意味で踏んでるのにずっと迫撃してる人とかに対してだし
少なくともすぐ死ぬ状況で拠点ちょっかい出したら警戒されない?
この前でろを勘違いしちゃう言い方だししてる人多いと思うの
砲撃と狙撃がこのゲームをつまらなくしているのは確実
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:01:30.81 ID:62mgG7is
モジュール実装辺りからダウンしたような姿勢のまま動いてくる奴が現れたんよね
もうちょいで転倒復帰Ⅲ作れそうだから作って再現できなかったらチーター認定してやるは
>>714 勝ち負けどうでもいい感じかー
話噛み合うわけねーなw
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ ____ このゲーム機体が点滅しながら
|::::::(●)(●) | / \ 移動するんだぜ!
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \ 俺にも教えろよそのバグ。
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>722 アレ確実にチーターだろ
今おれよろけ2つけてるけど、全然意味ね~し、よろけというか、チーターの攻撃くらった時点で動き止められてその後蜂の巣だし
まじでチーターは屑だろ
>>721 前のイベントで倉庫枠増やさなかったのかよ
(´・ω・`)凪あす面白く無いって言ってたけど
(´・ω・`)らんらん的には良かったと思ったよ
(´・ω・`)まなかprpr
反吐六の糞蔵使ってる奴は全員チーターだよ
狙撃が蔓延し過ぎたせいで
強襲もさすがにもう前に出なくなったな
酷い芋戦場の出来上がり
さすがにこりゃ狙撃をどうにかせんとマズイだろ
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:04:22.85 ID:62mgG7is
>>727 しばらくやってなかったのでそんなの知らなんだ
砲撃はともかくマクロで戦える狙撃は間違いなくクソゲー
前スレだかにでていた話題の国産ゲーやってみたら意外に良くて困ってしまった
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い(´・ω・`)
サービスが始まって6日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時に招待コードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なので
私のでよければ。人数制限とかはないみたいです。
招待コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
狙撃が増えまくったせいで、せっかく狙撃売っぱらった俺がまた狙撃をGPで出してまで作って狙撃を殺さないといけなくなった
狙撃は俺が狙い撃つぜ調子に乗るな
せっかく俺が封印したのに
>>724 ごめん、言い方が悪かったわ
君が無理矢理突っ込んで拠点取るのに失敗した場合、再度突っ込むまでに人数を揃える時間が必要になるの
その間敵は拠点殴り放題だね
焦ると何もいいことは無いよ
前園逮捕されてるw
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:06:52.67 ID:62mgG7is
案の定特性叩かれてワロタ
一日5戦もしないから特性粘るのだるいねん
豚面つけて宣伝か
大体さ拠点で威圧と本拠点破壊が目的なのに
後ろでキル稼ぎだけしてる狙撃の存在価値ないだろ
前でろを勘違いして実践してるのと言ってるのがいるからアレなんだよな
アクアジムミサシュ大成功・・・・
(´・ω・`)くそが
Fジ深夜は汚物レベルの敗残物しか残ってなかった
3ゲージ差まるまる負け3戦で止めた
いまやったらまだ同じアホしかやってないみたいだなw
やるだけ無駄だぞFジは
(´・ω・`)最近の業者は乞食ユーザーを装って宣伝してるのね
ねーねー狙撃ランキングって使えない、役に立たないランキングって事でおk?
>>738 あああとうとうこの手の萌えキャラネトゲーが出始めたか日本でも
コレやれば確実なの気づくのおせーよ
この程度のキャラでガチMMO出れば確実にFF14とか敵じゃなくなるし
もっとも運営がバンナムとかいうやる気のない会社だとどのみち潰れるけどさw
Fジがオープンチャットでガンオンネガってて不快すぐる
俺はわかってるアピールとかマジいいからそういうの
そもそも狙撃にレーダーと弾薬パックつけるのおかしい
このゲームは元々大多数チームプレイだったのに
いつの間にか個人プレイにかわってきてるのな
つか今の状況だと別に51vs51じゃなくてもええやん
>>743 叩きとかじゃなくて、トレ使うならリペマスじゃないと蘇生できない対象多いぞ
他のマップのグレポイは手前の拠点取らないとダメだったりするからまだギリギリ許すとして
オデッサ鉱山の壁グレだけは許されないレベルの不具合だなこりゃ
戦略も戦艦も初動凸もなしで5分で拠点1つ潰れる
>>756 チームプレイすると全員禿げるゲームだから仕方ないわ
大体のストレスの原因がこれ
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:13:38.94 ID:/FIfRbRS
狙撃もうぜーけど低コスト機のシルブレⅢがくそうざい
(´・ω・`)狙撃が良く朝鮮人にディスられてるけど砲撃が何も言われないのが不思議なの
>>740 人数揃ったところで動いてくれないから白チャ打つんじゃないの?
25vs25の中規模戦はよ
>>756 勝つことに意識をつける仕様が酷すぎて
ヘタレ叩き指揮官叩きが半端ない
気楽さがないから全員ストレスマッハ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:14:44.55 ID:62mgG7is
>>757 すまんツッコミって言うべきだったな
とりあえずワカ廃棄検討してみる
ニート連隊ログアウトしてるとゲージ押されてるしF連も目くそ鼻くそやろ
狙撃でも砲撃でも溢れかえってるのにさらに出す奴はクソ
俺が狙撃乗るのは相手の砂ぶち殺したいのと砂に対しての不満が高まれば無能ヘドロでも弱体考えるだろうと思ってのことよ
敵も見方にもどんどんネガっていいよ
敵にはスパイで参戦してイヤがらせ、詐欺師呼ばわりして
見方新兵にはゴミ扱い。2度と来るなカス。って言ってるよ
このウンコゲーはそれしか楽しみ方がない
>>719 そいつがすぐ死ぬのは後続がいなくて一対多になるから
なぜそうなるかは行くべき時とやらを待ってる芋が多いから
それだけ
拠点取られてる限り敵は無限にわいてくるんだから
タイミングなんて計っててもムダ
砲撃も大概だけど一応アンチとして対空あるからね
本拠対空削除からして砲撃になんかしら修正入れてくるかもしれんし
砲撃は前で戦うから歓迎だ
ただし芋砲撃は死ね
(´・ω・`)ねえ
そういや新便所の屋根って穴あいてるけど、あそこに迫撃落ちるとどうなるんだ?
誰だった相手にやられたくねーんだよ
それなのに狙撃で逃げやがってksg
ガンタンクザクタンクギガンジムキャは前でて戦う奴は普通にいるからな
耐久多いから拠点も踏みに行くしけど砂は常に後方
三連休が終わってしまう
(´・ω・`)普段は芋って迫撃撃って拠点奪取のときにはちゃっかりまざります
(´・ω・`)てへ
>>775 退出した人の代わりに召喚された中にいるNPCが死ぬ
本拠点守り切るのが目的のゲームなのに
前に出過ぎなバカばっかりなのなw
>>760 ひたすらうっても盾すらこわせないこっちの身にもなってくれ
(´・ω・`)よく考えたら、本拠点の対空砲削除って支援しか得しなくね?
普通の腕してたら狙撃やらタンクやらでチマチマ倒すより強襲でつっこんで2~3機食ったほうが稼げるしラインもあがるよね
>>775 (´・ω・`)運が良いと連邦兵16Bちゃんが犠牲になる
(´・ω・`)それだけよー
____
/´-―――-、\
// ,-―=ヽ、 \ \
/ / (_ノ-t Y )-、 ヽ ヽ
.l i ノっ \ーi | i |
| | く、 (_`し´ | |
.l i i_/ Y ./ /
ヽヽ / / / /
\\_ ` ̄ ´ //
フ ,_⌒) (⌒´、く
く く  ̄  ̄´> >
ヽ ヽ / /
ヽ i´ ) ( `i /
.ヽー´ `ー/
|⊂二⊃|
ヽ====ノ
`i-/´
V
. ∧
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. ヽ /
∨
狙撃は存在自体が要らないんだよな
だから削除するのがベストだけど削除は無理だから
調整して産廃化がベターだ
(´・ω・`)初動に指揮官に全員強襲でって言われた時、素直に従って拡散・フリージーゴッグ出すべきか
(´・ω・`)それとも抗ってB3BR・バズFアクトで出るべきか…
>>782 (´・ω・`)ガンオンは変わった(大塚明夫ヴォイス)
ゲルググの盾に文句言う奴多いから、もうこのゲーム盾自体廃止しようぜ!
肉染み合いとかねえからアホ工作員
ゲーム自体の出来が不良品通り越して池沼レベルなんだ
サービス当初はまだ楽しめたがどんどん劣化してって取り返し付かないゴミ化
だから単純に最悪のサービスにイラつかされてるだけ
ガンタンクは砲撃以外にも活躍出来る面多いから使いやすい
初動凸組を燃やしまくって、拠点叩き妨害してもよし
装甲の厚さと目立ちやすさを生かして、核の護衛をしてもよし
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:21:40.43 ID:/FIfRbRS
低コス機は弱くて然るべき
一瞬で溶かされて当たり前、お前は低コスで死んでもすぐ出てこれる
迫撃の弾が無くなって周りに補給も無ければ数字拠点に特攻するな
持ち前の体力の多さとF2で意外とキルは取れる
(´・ω・`)はー、今日の運営バイトくんによる煽りは、芋と前出ろなのね?
(´・ω・`)らんらんはもううんざりなの。運営バイトくんは、らんらんにもお金ちょうだい?
(´・ω・`)このクソゲーで語れるのは、如何にクソゲー・クソ運営・ゴミ開発かって事だけよ
盾は見た目だけでも良かったよね
アーマー5割くらいで盾が壊れる、見た目だけ
佐官3箇条
①どこまでも敵を追いかけるべし
たとえ勝てなくても敵を見つけたら死ぬまで追いかけよ
②お散歩すべし
セオリー通りに動くこともなく帰投もせず、ただぼーっと歩き敵を見つけたら追いかけよ
③チャットは見るべからず
チャットで指示に従うのはポイ厨のすることであり真似すべからず
④ミサイルを使用せよ
ミサイルは敵の動きを制限する最強の武装、全員装備せよ
⑤死んではならない
1試合20キル15デスより2キル1デスを目指すべし
>>782 集団で来る連中に狙撃がなんの役に立つんだよ
針を指すことしか出来ず体張って守れない
狙撃はいらない
>>771 だからとれる時にいくよね、味方がうしろにいて相手を殺せるが沸き相手来たら厳しいのにそいつが前でないのなら前でろだよ
君と俺の言い分は同じだと思うけどな
ただすぐ死ぬ彼はその沸き数を増やす無駄死にしかならないやられただけなんだもん
ジオンは旧ザクがゴミ過ぎて実質グフ金が低コスト調整用だな
次スレ立ててくるわ
>>756 スコアでランクとか報酬が決まるし皆稼ぎプレーに走るよね
ネズミ?お前が処理しろみたいな
接待レイプ負けしてやったんだからEXチケ10枚くらい出せアホ
池沼とアスペとろくでなししか居ないなここの運営は
お前ら自主的に運営降りろよクズが
もうあったわ失礼
(´・ω・`)あれ?IDかぶってるw
(´・ω・`)めずらしいわね
将官戦でキィィィィってなった時の為に、1キャラだけ尉官のままにしてるんだが、
WDビムシュ、銀ガンタンク、初期ジムビムシュ、砂クイリロLv4って編成で、試合したんだが、
黒帯尉官戦でWDとタンクもそうだが、機体強化も終わってない奴が多い戦場で砂が凶悪すぎる、
狩っといて言うのもなんだが、さすがにこれはダメだろ。
お前等「狙撃は戦場にいらない!」
運営「狙撃がいらない子扱いされないように性能を上方修正しました」
>>790 (´・ω・`)ガンオンには2種類の人間しかいない、おかしくなった者とこれからおかしくなる者だ
>>805 というかさっさとIIFを初期機体扱いにするべき
一番メジャーだった機体が現在入手不可の期間限定レアとかイミフ
BANから復活したOS入れなおしたら直った
HDDのシリアルBANではなかった
IMACアドレスを同じにしてもログインできた
直る前はどんなID入れても利用停止中のアカウントですといわれた
ドライバ入れなおすの面倒だったけど
BANされた人は試してみてはいかが?
PSバグを使いまくるぜ
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:26:24.79 ID:RIAfe+4M
途中参戦してもいいんだけど
途中参戦の時は出撃演出出すなよレース遅れるだろ
本当にここの糞運営は池沼だな
佐官はみんな地雷だから
>>801 ③と⑤は割りと合ってるからね
③
チャットの指示に従ってるのはポイ厨じゃない、ちゃんと勝とうとしてる奴らだよ
真のポイ厨はチャットなんて見ないからね
⑤
雑魚いのに突っ込む奴みてると
KDマイナスになるくらいなら芋ってていいからって毎回思うし
>>812 ここの糞運営って本当にユーザーの意見をくみ上げないから
反対にこういう嫌がらせする可能性はかなりあるよね
>>804 そのすぐ死ぬ奴が
戦況と関係ない拠点に一人で突っ込んでやられて前出ろってキレるならそいつがアホだけど
そういうこと言ってるんじゃないんだろ?
>>814 おい
連邦は220金柑がガチャ
240なしなんだが
歩兵戦績ゴミなやつのクソ指揮率やばい
チャットの大半が実況してるだけで大局的に何がしたいのか全く分からない
考えてゲームしてないから勝ち筋が見えてない
>>815 普段いじらないような所にファイル隠してるんじゃね?
10k20dと2k1dはどちらがマシなのか
対狙撃モジュールを出せば解決。
狙撃装甲Ⅰ 狙撃武器によるダメージを20%軽減
狙撃装甲Ⅱ 狙撃武器によるダメージを50%軽減
狙撃装甲Ⅲ 狙撃武器によるダメージを無効化
多分誰も困らない。
ここにもグダグダ言ってるバカ居るけど
負け戦場は緒戦から負けてそのまま負ける以外やりようがないんだよ
守ろうが負けるんだから前でて真っ先に死ねよ雑魚は
敵に本拠点くれてやったほうが早く終わるんだよ
>>826 どっちとも言いがたいけど後者のが好きなタイプだな
前者は馬鹿っぽい
>>816 勝てない相手にはちゃんと引いて、無駄な動きせず流れにのって、
チャットで補給凸とかでポイントも稼いで、適切な武装装備して、しっかり前衛機のって
これやって将官になれないとかゴッグ4機でも乗ってるの?
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:32:10.69 ID:RIAfe+4M
ⅡFもう一回配布しろよ
旧ザクウンコ過ぎるんだよ
>>827 そんなのにモジュールスロット取られるだけでストレスホッハ
(´・ω・`)EXバグ発見w
>>823 ああ、今は銀図でやすいからガチャでもなんでもいいさ
連邦240は…何かそれっぽいのいたっけか…
町長引退するのか
さびしいな
(´・ω・`)旧ザクスプシュもグレ特性もあるしウンコじゃないだろ
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:34:29.36 ID:Zvkdnxct
これだけ以前から苦情が上がってる途中参戦も、
馬鹿な無能運営は完全無視
システム上修正できないなら仕方ないけど
途中参戦させられた人は特例として
PPマイナスをなくすればいいだけなのにな
1回ほぼ20分の試合で平均2枚
それをデイリー無しで全部EX開けると45試合
ガンドゥムを45試合 むーりー
>>827 (´・ω・`)砲撃に関しては100%アンチがあるんだから、狙撃に対するそのモジュールがあってもいいわね
(´・ω・`)あとこのモジュールも↓
狙撃ブレイクⅠ 狙撃機体に対するダメージを50%増加
狙撃ブレイクⅡ 狙撃機体に対するダメージを100%増加
狙撃ブレイクⅢ 狙撃機体にとにかく当てれば死亡
(´・ω・`)丸山が引退しろ
>>830 命令に従わない、死ぬまで戻るな、単独行動、深追い、なのにミサイル牽制しろ
将官になれない佐官の鉄則だわ
開幕凸時、特性リロード&高速装填&リロード強化した炸裂SRFで敵集団の侵攻を遅らせるのが楽しいです
途中参戦で演出入れるのだけは止めろよバカだろマジで
キャリフォルニアで途中参戦させられてイラっときてる時に機体選択したら演出入って即退出したわ
>>835 デジム
陸戦ジム
スループ
終わってるわ
2Fなんて銀寒みてーなもんなのになw
2F配布すっとWD増えるで?w
陸ジム(強襲)
今だとアクアちゃんより弱そう
チャージスナ削除しろ
狙撃反射モジュール
二指真空把Ⅰ 狙撃攻撃を指で掴んでそのまま投げ返す
二指真空把Ⅱ 狙撃攻撃を指で掴んでそのまま爆風を伴って投げ返す
二指真空把Ⅲ 狙撃攻撃を指で掴んで狙撃機周辺5000の全ての機体に投げ返す
>>832 ザクFって旧ザクよりウンコの産廃だぞ
格闘は旧ザクに負け火力はザクJの足元にも及ばないゴミ
あんなゴミ出すだけで戦犯扱いだから
(´・ω・`)金寒を320にしよう
(´・ω・`)銀寒は据え置きで
チャー砂は許せよ
苛つくのは砂ハメだしよ
一瞬で行けるのは別にいだろ
お付き合いで別鯖反対勢力にキャラ作った
なにこれ尉官戦場楽しい500Pとか稼げまくり本拠点殴れまくり
ハイスコアランカーになってしまうわ
>>822 そういう事でしょ彼と彼がいってる前でろは
>>705の流れでいうすぐ死ぬなら相手が複数とかだろうし
彼の前でろは違うよ、彼が消えて反論しないあたり図星なんじゃない彼
その彼を君が養護?みたいなのするのはおかしいよ
俺は彼と彼の前でろは明らかに違うと言ってるだけ
>>843 それなんの役にたってんの?例えキル出しても開幕凸にたいして防衛増やさしてるだけじゃね?
あぁ役立つとかじゃなくオナヌープレイかw
迫撃、ラグ格闘、流れ弾
これが死因の大半でイライラだわ
旧ザクはコストにしては破格の強さだから
Fはコスト調整にはいいってだけ
Fバズあるしジムみたいなもん
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:41:05.83 ID:RIAfe+4M
実弾装甲とかビーム装甲とかあるんだしCSR装甲あってもいいと思うけどな
Ⅰで20、2で30
Ⅲで50%軽減でいいじゃん
すまんwwwいたなwww
まあだから前でろは勘違いしやすいし言い方だし勘違いしてる子いるよねってだけ
(´・ω・`)もう勝敗とかどうでもいいし、前でたい人だけ出たらいいでしょ
あいつの日本語意味不明で読んでてイライラする
>>853 後ろでこそこそK稼ぎでヤバイと逃げる
だめだ
開幕本拠点凸の途中でチャースナにやられた時は発狂する
2Fはロケシュ5にしやすかったのが利点だな
今の絞り具合だともう無理だけど
ソロモンで「芋っても勝てない」だの「前に出ろ」だの
しつこいぐらい連呼してた左官を思い出す流れだな
そいつのKDが1にも満たない雑魚で、ソロモンでの順位も45位というオチ
自分の格闘はすり抜けるのに
相手はるか手前で止まってるのにあたるっておかしくない?
まず退出する奴を処罰するシステムを作ろう
前に出ないやつがグレポイ叩いてると考えると滑稽だよな
負けて当然なんだから諦めてグレ投げ込まれてろ
前に出ろ
初級者 勝つ為に前に出ろと言う
中級者 ザコのクセに前に出ろと言う
上級者 美味しいポイントを独占したいがために前に出ろと言う
Fは遅すぎで格闘弱いしコスト調整の役にもたたないゴミ
旧ザクのグレスワ5使ったほうが全然マシ
同じことがザクSいう産廃にも言える
クソマップの出来る仮定
・最大の目的である凸をマップの作りで出来る限り妨害する作り
・膠着が起こるべく障害物で侵攻を阻む
・すると戦線は限定される
・当然戦線が限定されるのでそこを有利に狙える場所に狙撃、迫撃砲が集う
・戦線は大味格闘、狙撃、迫撃砲の的に
・同じ場所でずっと同じ戦線なのでそれがひたすら繰り返される
要するにさ、ここで膠着してくださいねーってのはまだ良いとしても
その主砲が稚拙すぎるが故に戦線が固定されすぎている
クソマップと呼ばれてないマップではこう着状態が長く続かない工夫があるのに比べて
なんの工夫も無いどころかそれじゃ膠着したら終わりだろって作り
当然有利に立てる狙撃、迫撃砲が嫌われるし、マップそのものがクソ認定される
(´・ω・`)ソロモンは芋ってる場所がちょうどグレポイ反射地点で一番危険という
(´・ω・`)まだ前に出たほうが死なないと思われ
昔の俺
うわーこのゲームたのしー
ちょっと昔の俺
勝つ気無いやつはゲームすんな前でろゴミ
今の俺
あーCSRで連キルたのしー
今後の俺
BF4たのしー
昔はそりゃ死んでも本拠点殴れって感じだったけど
今はもう大半のマップがKD戦だからK稼げる腕のやつほど勝利に貢献するんだよね
本拠点までラインさげても死なない方が大切だからね
>>870 自分の格闘がすり抜けるのは単に自機の格闘の範囲を理解してないだけ
敵の格闘が異次元斬になるのは命中判定が相手依存なので相手の画面で当たってれば
こちらがどこにいようが食らったことになる仕様だから
BFもつまらんからすぐ飽きるけどな
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:46:53.19 ID:PInGVxyb
>>699 ソイツが無理に踏みに行った処理を前線にいた敵がな処理しに拠点に下がったことによって味方のラインが上がり
結果踏みやすくなってその後拠点制圧出来たとどうして思わないの?
核もそうだけど凸前にワザとに無茶攻めしてラインにいる敵を何機か後方に引っ張るのは有効な作戦だよ
砂なんて何の役にもならんじゃん
拠点攻めもしない、集団から守れない
肉盾の後ろでこそこそ獲物横取り
戦艦補給機を狙ってスコア稼ぎ
狙撃メインはマジ邪魔
>>878 (´・ω・`)つまり砂と砲撃が貢献してると
最近チャースナにハマってるの
外の固定も2発で落とせる
あのドゴーンって音が気持ちいい
だけど自分がやられると「クソ芋があああああ」と発狂
>>883 前にでて砲撃狙撃に撃たれて死にまくる強襲重撃が多いほど負けてるんだけど?
状況によるよね
相手がスナ支援なら5機ぐらいでも突っ込んで食いながら踏みに行くけど
敵に強襲が多ければ味方待つかも
BFも勝ちに拘ると味方にブチ切れる糞ゲーだよね
適当に馬鹿やって遊ぶには良いゲーム
>>871 PPマイナスと一定時間出撃不可ペナルティが既にあるだろ
ペナルティが設定されてるって事は逆に言えばペナルティを受ける覚悟があるなら
退出するのもルールの範囲内って事
拠点とれる時なんてカウンターで押してる時でしょ
カウンターしてる時に1人先走って死のうが知ったことじゃない
どうせ後ろの大集団が轢き殺して拠点とれるから
(´・ω・`)多少のKD差ならひっくり返せる手札が残ってる状況でも
(´・ω・`)最初にゲージ負け側になると味方の士気ってダダさがりになるよね
ザクFのバズとか玉数ねえし弱いしでウンコじゃん
こんなゴミよりザクJか特性射程のデザザクで狙い打ったほうが100倍強い
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:50:10.22 ID:VlX0e3/S
>>777 俺はジムキャでもジムトレでもスナイパーでも常に最前線(笑)
砲撃、狙撃なんてデイリーでしか乗らんからかったるいし
>>866 (´・ω・`)なぜ自分だけ?という悲しみに‥
(´・ω・`)らんらんトリビア
(´・ω・`)丸山を鉄パイプで殴り続けると死ぬらしい
(´・ω・`)誰か試して?
(´・ω・`)らんらん大佐から降格しそう
(´・ω・`)毎回Aなんだけど勝っても-1とかまけたら-11とかでやばい
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:51:03.03 ID:ONrKMaWZ
BFのが楽しい
ロックオンのゆとり機能で誰でもニュータイプ()
>>885 (´・ω・`)そういう膠着マップで貢献してるのって対空置きまくる支援よね
(´・ω・`)そんな支援が2人ほど居るのと居ないのとでは戦況が大きく変わる気がするわね
尉官戦場 前出る奴がいるほど負ける(ライン戦)
左官戦場以上 前出ないと負ける(凸戦MS戦)
こんな感じで会話がかみ合ってない気がする
はー艦これやろ
ザクFってジオン軍の主力MSじゃん
なんで手に入らないレベルなの
◯凸アホなの?
>>895 (´・ω・`)BAAで-11もいくの?
(´・ω・`)最前線へ対空砲を置きに行くと爆撃で死ぬ
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 12:53:12.36 ID:JyIM+JoH
>>893 ホント、レース時に自分だけチャージで即死したり砲撃で瀕死になると凹むw
が、その後すぐ支援機が回復してくれると神に逢った気分になる(笑)
ID:skdhdYk/のレスを追ってみると
ぶれないレス乞食ぶりが見えて面白い
(´・ω・`)対空砲を装備してソロモン引いたときの空しさ
支援に乗って対空置くんじゃなくて強襲に乗ってタンクを狩りに行くっていう発想にならないからいつまでもライン戦するはめになるのよ
スロット1で効果高いモジュールって、シールドブレイクと移動射撃以外だと何がオススメ?
ぽぽぽぽ~~~~~ん
>>898 尉官はスコア気にしないから無茶をする
佐官はスコア気にするから保守的になる
将官はスコア命だからハイエナ&クソ叩
>>903 わかるわあ。一気にテンション上がるけど拠点つく頃には味方が拠点落としてたりしてあー、ってなるんだよね
>>900 超絶産廃なのがバレるからバラまけないんじゃねえの
ここの池沼アスペ運営なら公平にとかいって
WDと同時にバラまきするかもしれんが
デザートジム(強襲仕様)
ジムスループ(強襲仕様)
ガンタンク(強襲仕様)
アクアジム(強襲仕様)
はぁ・・・
>>906 (´・ω・`)その発想がダメね
(´・ω・`)タンク狩りに行っても返り討ちにされる可能性高いしコスト200とかだし
(´・ω・`)壊すべきは対空ね
(´・ω・`)タンクいる所に芋支援有り
実際ザクFなんて使えてもしょうがねえけどな
低~中コスはFSか金グフじゃなきゃ話にならん
>>891 重撃って遅くない?
ライン戦だけやってるなら良いけど、ちょこまか移動するならFバズ持ちF2の方が便利よ
(´・ω・`)ジャブローで強襲芋掘りって結構ハードル高いと思う
>>914 水ザクがバズ、強化ミサイル、頭部バルカンで格好強いやん
タンク狩りしても芋支援に回復されるんだよなー
その間に前線上がればいいんだけどそんなことは有り得ないしまじはあ
>>911 (´・ω・`)F型優秀よ
(´・ω・`)コスト的にFS入れれない時とかに使える素敵な子なの
>>916 金グフの容量の糞さに絶望したんや
フル強化でブースト10秒もたんねん
>>912 強襲タンクは実装予定だと思うぞ
アンケにあったし
ブーストモジュールつければ10秒持つようになるんじゃないかな(適当)
>>913 仕掛けるなら投擲強化モジュ付けてのグレポイだよね
返り討ちにされない距離から攻撃出来るから
対空で防げない砲撃のような武器使ってるようで楽しい
(´・ω・`)でも強襲タンクとか出てもDXガチャしないよね
地上のメトロ
グフといえばヒートロッドとフィンバルだろ
グフにバズーカって運営の原作無視は腹立たしい
>>917 ザクJは撃つ場所もっと後ろだから
更に下がってマゼラで狙い打つ。接近されないように立ち回るしかない
前に居てもザクFじゃ的にしかならんし、強襲なら最低グフかFSじゃないと
戦力にもならんわ。旧ザクはグレ投げれるから許すけど
ジャブローグレポイ対空壊しは一回やってみたけどキル5アシスト30とかになってくっそつまんなかったからやめたの
やっぱり直接目の前に行って切りかかるのが確実よ
>>927 (´・ω・`)ジャンプ力上がったガンタンクみたいなのだと回すかも?
ブースト状態でビーム打ち切ってリロードしてまたビーム打ち切って
まだ空飛んでるプロ癌っておかしよな
グフは目がハート型でかわいい
>>923 正直金グフもFSあれば不要だからな
ってか基本的にジオンテンプレ強襲はFS以外使えん
ドヤ顔実装されたヅダももう誰も使ってないレベルのゴミだし
ヅダ容量1000とかワロタな
(´・ω・`)デッキコスト200~240余ったから砂入れるって人が多いんだ
(´・ω・`)砂のコストもっと上げないとだめ猫のゲーム
そもそもロッドもう少し射程あっていいんじゃね
原作でもびよーんって伸びてビリビリさせる武器だったし
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 13:05:42.09 ID:fFnkp1OD
>>929 (´・ω・`)この運営に原作云々で腹立ててたらぽんぽん痛くなっちゃうよ?
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 13:05:45.65 ID:yDkDbHgp
LAなみの機動力持ったタンクならプロガン越えるだろうな
想像してみてほしい
最前線で飛びまわるタンク群を....
別ゲーだな
>>931 マジすか!?細いバズ持ってますね~。ゲルにバズ、ドムにマシも同じ理由で違和感あったけど
男は黙って08小隊(銀)
(´・ω・`)バズにしろBRにしろ、どの機体でも持てる武器はどの機体でも使えるようにしたらいいんじゃない?
今でも地上移動だけならプロガン以下陸ガン以上だけどな>タンク
キャタピラ特性かなんかしらんけど数字より100以上速いじゃないかあれ
メンテ後高度が落ちないバグが数時間合った時のガンタンクは最強クラスだった
>>937 (´・ω・`)金グフの方が速度速いのよ
(´・ω・`)モジュール入れまくるとFSも中コストとは言えないよね・・・
(´・ω・`)らんらんは陸は金グフ、宇宙は金FSにしてるよぉ
>>944 ゲルググのバズーカっていうとZZガンダムにでてきた青の部隊にいた青いゲルググくらいしかおもいだせん・・・
ドムにザクマシンガンはTV版ででてきたが
たまにゲルググで追いつけないタンクいるよな
タンクちゃんは速すぎて逃げていくのに追いつけないことが多々ある
流石に飛び回りはしないだろ・・・
ドムを轢き殺すではなく上空から落下、押し潰すってどんな悪夢だ
>>940 (´・ω・`)あの子はゴミね
(´・ω・`)金FSとF型持ってれば出番は無いのよぉ~
グフでバズ持ちとか間抜けもいいとこ
グフはグレ爆風つけてグレポイとブンブンするのみ
FSはロケシュ付けてマゼラFバズFが使えるけど
陸戦強襲型ガンタンクって高機動高火力っぽいけど紙装甲だよね
クズわよなんて、ちょっとキャタピラに被弾しただけで致命傷受けて自爆したよね
なぁ寒ドムってなににでてきたMSなんだ?
グフA型ってのがザクバズ持ってた(ギレン感
(´・ω・`)金グフって当たらないわよね…
>>956 (´・ω・`)らんらんのコンカスFSに謝って貰える?
(´・ω・`)金FS2機ともコンカスなのよ
ドム使ってるけど、直ぐジャンプする奴死ねよ屑が
マジ殺すぞ・・・バズーカ宛ランね~だろ屑が逃げやがって卑怯者が
鉄人28号だしたら丸山評価してやる
>>957 あ、あれは機密保持の自爆だから・・・
どうせだしいぐるー見てくるかな
(´・ω・`)らんらんお出かけしてこよっと♪
>>950 ドムマシテレビであったのか。しかし美しくないですね~。まあ最近マシ装備のドムあまり見ないですけど
>>957 ヅダをあんな酷い性能で実装した運営だからもうその辺は再現されないだろう
間違いなくコスト相応のただのタンクとして実装されるだけ
火炎放射も焼夷榴弾になって多分自爆機能すら付かないと思われる
そんな機密情報の塊を特攻させちゃうのがガンダム
(´・ω・`)コンカスでも3点主なら別にいいんじゃ?
(´・ω・`)ロケシュが1番いらない気がする
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 13:13:32.03 ID:grpveUci
>>943 ま、ハヤトのガンタンクが1分くらい空飛んでるのを見たときは連邦のMSは化け物かと驚愕した
ロケシュ>>>>>>>>>>>>>>>コンカス()
コwンwバwッwトwカwスwタwムwwwwwwwwwwwwwwww
ハヤトさんは20分間ずっと空を飛んでる事もあったから・・・
誰も来ない後ろの方で
>>962 相手が壁際に行くか着地するまで生き延びればこっちの勝ちでしょう
>>970 連邦側はオデッサ沿岸の飛行ドムにびびるのは誰もが通ってきた道
>>338 八百長、アビューズ行為として晒しスレで晒せば俺は賛同するぞ
やってることはスパイ指揮と変わらないのだから
垢取り放題のゲームで開始前から相手が分かるネット対戦ゲーム(ガンオンではない)で
これやられたらチーム戦も個人戦も非常に不利
>>975 その前に敵がいっぱい来て即蜂の巣にされる・・
(´・ω・`)カイメモだとV作戦はおとり作戦で本命はジャブローでのジム量産だったとかあるけどね
支援ブレイク
装着して出撃するとMAP上の砲撃、射撃が爆散する
ただし回復支援、拠点ポッド、補給機も爆散する
何か連邦同軍戦一瞬で溶けるんだけど・・・アーマー満タンかBRFで2秒とかありえるの?
>>981 (´・ω・`)マクロ使えば1.5秒で余裕
連邦同軍でマシなんて持ってたらゴミカスだよ
相手ジオンじゃねーんだぞw
>>982 チートじゃん・・・
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
水ガン対決うけるよ
一瞬で相打ち
まじくそげ
一瞬で溶けたときのリプレイ見ろよ
実は後ろからBRB3打ち込まれたとか
回避中に地雷踏んだとか
なんのためのリプレイ機能だ
>>986 (´・ω・`)将官はみんな使ってるよ?
無いよりはマシンガン
>>981 ジオンのMSは盾がない奴が多い分アーマー高いんだよ。
それでも短時間に溶かされるほどBRの火力は高い。
同軍でだと盾をフルに使えないとマジで2秒で死ぬわな。
マクロとか単マシビームガンくらいのカチカチカチカチ武器以外はいらなくね
(´・_・`)らんらん♪
ゲルググでMG持ってるのとかいるからなwwwwwwwwwwww
驚愕して動きが止まるレベル
素のアーマーが1400以上でフル強化してあれば多少耐えるが
280コストくらいのアーマー1000だと盾使わないと即死だからな
前スレだかにでていた話題の国産ゲーやってみたら意外に良くて困ってしまった
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い(´・ω・`)
サービスが始まって6日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時に招待コードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なので
私のでよければ。人数制限とかはないみたいです。
招待コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
(´・ω・`)らんらん大将だけどゲルはMG安定でしょ
(´・ω・`)1000なら出荷回避
>>986 FAF全盛期はIIJとかが主力だったからそれはすごいことになってたのよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。