機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part119
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレー、モジュールって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
またモジュールもエンブレム同様、一度開発すると全機体に搭載することが出来るようになります。
カラースプレーはエンブレム、モジュールと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
スレチかもしれんが教えてくれ
指揮官がよく同じ文章を一瞬で書き込んだりしているがあれはどーやってやるんだ?
チャット欄に文章を入力する時に↑を押すと前に書いた文が出てくる
>>6 即レスありがとー
そうだったのか助かりました
グフカスもう少し機動性低くしてガトシの能力上げてくれないかな
いちょーつ、勝てない病だなぁ…
>>7 ちなみにログは5つ位は残ってるから何個か前のチャットも再現可能だよ
後指揮官じゃなくても出来るから歩兵でも便利よ
じーくいちおつ
こないだ「核」とだけ20回近く連打してた指揮官がいて怖かった
1回流したくらいじゃ見落とされる可能性もあるからなー
ひたすら流しまくる気持ちもわかる
でも20回は糖質じゃね?
棒読みちゃん入れてるとうるさいから勘弁してほしいんだぜ
動いてると目に付くから効果はあるんだろうけどね
指揮官といえば最近は補給機を時間指定してくれる指揮官増えたけどさ
作戦目的も書いて欲しいんだよね
そこに出たら凸だよねって動いても孤立すること多いし
そのほうが湧く人も増えると思うんだが
指揮なんだし指針示して欲しいよね
ぬあ〜〜〜
Fジ砂漠ゲージ2〜3mm差で後3分しのげれば勝ててたのに
敵強襲艦アタックで逆転され負け・・・最近こんなんばっかw
今日は祝日だしな
昼間は学生の長期休暇みたいな補正掛かってるだろ
昔はジオンは戦艦止められないって大騒ぎしてたもんだったなあw
休暇中は荒稼ぎできるチャンスも多いけど、ボロ負けもあったりして安定しないな
平日は何戦かしても同じような感じになる
>>21 カメラモジュール付けた偵察でパシャパシャしてるだけでレースMAP以外はTOP10余裕やで
昨夜のFジ佐官は10連勝くらいしてたな
負けたの1回位
将官劣勢、佐官優勢、尉官劣勢
>>22 レースこそ拠点前にレーダー置いて適当に防衛すれば10位以内余裕やんw
>>25 ニューヤーク開幕で自分だけYの入り口両サイドのビルの入り組んだ所にレダ置いてたら
ガッポガッポとポイントが入ってきて申し訳ない気持ちになったよw
その試合3キルぐらいしか出来なかったのに3位とか笑う
スプシュの金FS当たったんだが
スプレー使ったことないんだ・・・。
ショットガンはN?F?B3?ひるみからの格闘用です。
どこを強化すればいいかしら。
Nでいいんじゃね
ロックと威力上げて、余ったら射程伸ばしとけばいい
射程特性LV5だったとしてもN使うわ
910盾壊すとしてシルブレTつきのT斧D格で一撃と考えるとシルブレは外せない
シルブレT前提でN2発、Fでも結局2発
残りのマガジン弾数とダメージ期待値考えるとN一択
強化はある程度割り切った物の考えした方がいいと思う
SGならFはともかくNならリロード挟むような状況は最初から捨てるとかね
始めたばっかの頃は連邦の当たり前のようについてる盾がうざかったけど地形利用して背面取れるようになってきた
正面から撃ち合いしてたころの自分が馬鹿すぎた
水泳部楽しいいいいいい
水中装甲5のフルマスチケマリンにウォタサバ水中装甲Vビーム装甲U高速切替U
ロケシュ5のマリンにウォタサバ シルブレTクイックロックU高速切替U高速装填U
でガンガンキル取れるわ
水ガンと水中装甲アクアとも十分戦えるしそれ以外はガンガン狩れる
後デッキ要員で入れてたズゴックが案外強かった 案外だけど
ゲーム始めた頃に作ったフルマスチケ銀ズゴックよりもレンタルズゴックのほうが強い悲しみ
真面目にアッガイ使ってやろうと思ったが金じゃないと厳しいな…
案外楽しいっていうならカメラガンプレイかな
別に田代が必要ってわけじゃなく
普通のワーカーでOK
案外楽しいぞ
案外な
>>28 移動射撃モジュ付けとくと怯み取りやすくなるからオススメよ
>>34 レンタルズゴはバグか仕様か知らんが
第4の特性だから優秀なのよね
連射と弾数で田代のしやすさが段違いじゃね
単発のカメラでポチポチやんのめんどくってあまり楽しめなかった
最初は田代ザクで探知システム使ってたけど普通にレーダー置いてたほうが良いな・・・
ベルファストで2・4・5再優先っていうks指揮官なんなのまじ?
どう見たって中央の3をとった軍が有利に決まってんだろ
それに水泳部多いジオンなんか後から4・5奪取なんか余裕なのに真っ先に取りにいけとかアホかよ
いっつもこのパターンで負けるんだよ、とくに連邦側の1は確実に2を取りに来るから3を起点にしなきゃいけねーだろーが
誰しもが暗黙の了解みたく真っ先に3つっこめや。2・4・5いくやつはポイ厨として晒すからこれから
状況次第だけど相手を3で芋らせておいて核決める戦術は時々決まる
>>29 Nじゃあんまひるみ取れないぞ。
ぶっちゃけ、B3と大差ない
>>40 ポイント稼ぎたいなら敵陣で文字通り強硬偵察
味方の役にたちたいならレーダー設置できないような場所で
生体レーダーやってるか、少し映してレーダーとリペア、対空なんかの位置確認
を亀でやってる
敵の動きを察知するのが目的ならレーダー置いた方がいいけど、
色々探索するのなら移動式レーダーの方が役にたってる
>>41 それでも歩兵勝ちしてりゃ勝てちまうからだろうな。
そんで、そのやり方で負けたら歩兵が弱かったって思ってんだろうよ。
指揮やるようなヤツは戦績ゴミがほとんどだから歩兵がどう動けば良いか分かってねーんだよ
スプレーはブーストかけて撃ってると勢いよく飛び散るから、接射でもしない限りカス当たりになるな
追い回す時も撃つ瞬間だけブースト止めて撃てば、いい感じで当たってくれる
4はともかく5の奪取が簡単という説には同意しかねるな
一度上に陣取られるとあそこは苦しい
471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 17:15:08.69 ID:bN96yFJt
>>463 (´・ω・`)グフカスはこれといった弱点がないからね
(´・ω・`)格下相手にはガトシで十分だし同コストとの戦いでも何故か硬い盾とブースト性能で相手できる
(´・ω・`)じゃ格闘が不遇なのかといえばトップクラスの使いやすさ
>>50 ほっとけよいつもの3の話でディベートごっこしたい奴だろ
5は敵のコンテナの動き見て敵が少ない瞬間を狙えば5人くらいでも取れたりする。
あとはコムサイ凸だな。コムサイがそこでほとんど削られなかったら、そのまま5からA凸行ける。
まぁ、A凸の仕方を分かってる味方が多いのが条件になるから、将官じゃないと厳しいかもしらんが。
運営も、ただただ真面目に新しいMS作ったりマップ作ったりだけじゃなく
もっと遊びを考えりゃいいのにな
特定職の機体縛り戦場イベントとか
全員タンクだけで戦う日とかスナだけで戦う日とか
出撃時に51個の核が置かれてて全員核もって敵陣に突っ込むとか
敵のエースの耐久力を超あげて
勝敗よりもエースにダメ与えた数字だけを競うイベントとか
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 16:25:43.06 ID:Qp4dQDWN
>>54 意外とおもしろそうだな。(ただし核51を除く)
デイリーに3勝5勝10勝を追加してくれ
勝ちたいというやつの割合が少なすぎる
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 16:40:31.73 ID:nKK6WZ0/
自分等で部屋作れたらもっとおもろいのにな
格闘部屋やりてぇよ
全員アッガイとかな
>>54 おまけ要素として特定職縛りは良いんじゃないか
まぁ誰でも一度は思いつくだろうけどね
あとは全部ツマランな
正直
3ガー5ガーの戦術は戦術スレでやれよって思う
でもなんか脳内軍師さんは勢力スレで頑張りたがるのよね
小隊クエが激減したせいで部隊で小隊組む機会減ったのが悲しい
昨日小隊襲撃金狙いでみんなでネズミ行ってた
結局小隊銀止まりだったけど楽しかったわ
小隊襲撃銀クエ辺りならがんばればいけるし勝利に貢献出来るしいいことずくめだと思うんだけどなぁ
>>61 いゃ、運営が思いついてないから誰でも思いつかないんじゃない
レース開場なのに支援でいくやつなんなの?Fジなんか毎回6匹ほどいるんだがナメてんの?
デイリーだろ
イベントが嬉しくないレア素材とかあと機体配信以外ほぼ無いもんなこのゲームw
デイリーはランダムじゃなくて選択性のほうがいいよなぁ
おいしいデイリーは小隊組まないと難しいし、難易度もそこそこ高い
おいしくないデイリーは非常に簡単だし、ソロでも余裕
ってやれば、貪欲勢は小隊でDXチケとか狙うし、
スタンプ入ればどうでもいいって人ならレーダー置いて即終わりでいいし
スタンプはどのデイリーこなしても1日3個まで、
1日にこなせるデイリー自体は5個までで、4~5個目はスタンプは貰えず報酬のみ
って感じで
デイリー選択性だと廃に小隊組まれて毎日DXマスチケかっさらわれるから運営的にダメ
コムサイを5に待機させる指揮官だけは理解不能
狙撃でちまちま削られるのに
ほぼ全員あそこに待機させるよな
そうか?
准将で停滞してるけど、5待機なんかほぼなかったと思うが
>>28 GPで出たの?
GPの金FSは出ないもんだと思ってた
FS狙い続けて来たけど当たる気がまったくしない
>>28 前に俺が同じような質問したときはB3でリロードを強化すると良い感じと言われた
まあ俺のFSは見間違いでロケシュだったんだが
そういえばショットガンって全くくらう機会なくなったな
連ポークの最前線はFバズ→ブンブンだらけだし
ジオン側やっとEXチケ100枚溜まったので回す
DX,マスチケ来たらリセット
DX3枚マスチケ1枚銀2S1枚
なおプロザク1枚も無し
大正義すぎるww
素ジム寒ジムを筆頭にBSGF持ってる奴が少ないっていうのとゲルググのビムコでBSG減衰されるっていうのもあるんじゃないかな
確かに見る機会はBSG<SGだなぁ
連邦は積載捨ててる人多いけどジオンは少ないからね
その分SGでの怯みが少ないから普通の武器を取るっていう
>>75 至近距離からのショットガンなんて最高だけどねw
旧ザクだと嘗めて近づいてきたやつを返り討ちするのは止められない
>>74 怯ませてD格だからB3じゃだめっしょ
B3も前の箱凸用ならアリだったけど箱の形かわっていらない子になったと思うよ
dxチケが残り10枚の確率50%なんだな
>>75 最近はまたBSG増えてると思うけどな 素ジムでもスプシュ付きのBSGだと強機体相手でもワンチャンあるからな
ジャブロ3捨てよい、鉱山都市核きているのに一言も書かないで初動が悪いのセリフ、など今日のジオンは変な指揮官多い。
しかも新人ではなく100戦以上の古参指揮で。拠点の形変わったのに理解できていない脳筋指揮。そんな指揮はみんな無視するよ。
銀ヅダと金田代は一発で出たんだが
リックドム2って課金追加してまで取る価値あるん?
ツヴァイは機体性能の数値は結構優秀だよ、宇宙専用なのが残念だ
>>83 ジャブローは拠点が横一列にならんでるマップだと右が3取る取らないに関わらず勝つ気がする。
EXガチャは毎回抽選してない
初期状態になった時に何枚目に何が出るかリストが内部で発行されるだけ
>>69 選択制で小隊クエ 単独クエ
でそれぞれ難易度:高中低の6種類から3つ(重複不可)選んで
ランダムでデイリークエを選出する
とかどうだろう
Fジの弱さは百年戦争末期のフランスかとwwww
>>82 そうか?
てかワンチャン狙いならビムサベぶんぶん振り回してたほうがポークはチャンスあるよ
だからぶんぶんだらけじゃん
起死回生にBSGって発想なかなかないと思うよ
DXガシャはポリシーでの発表通り「各アイテムの抽選確率は均等」だが
EXガシャやGPガシャについては言及していない
だから、EXに関しては、確かに100個の表示アイテムに嘘偽りはないが
抽選方式に関してはぶっちゃけなんでもあり
>>87の言うようにテーブル式の可能性が高いと俺も思ってるw
>>89 ほんと階級差ないと勝てないよな
今も拠点近くまで通ってるのに戦艦降りないで変なとこで戦ってたしなぁ
>>90 いやスプレー格闘は拡散武器強化きて大流行中だぞ
>>93 大流行ってほど見ないんだが。。。
尉官の話なのかな。ま、どうでもいいけどw
>>90 BSGでビクンビクンさせて格闘がジオンだと旧ザク連邦だと素ジムでプロガンやギャンにも有効だよ ゲルググはビムコ盾でよっぽど積載低くないと厳しいけど
BZもSGも使わずにブンブンしてるのは尉官戦場ぐらいじゃないかな
なあFジてさあカス指揮以前に指揮官いねえのがデフォなのなw
バラバラに好き勝手やるからいつも負ける糞ゲーすぎる
Sに移動したらそれなりに勝ってたり指揮官が居て感動した
Fジは拠点踏まないで芋ってる奴が多い
普段芋ってる俺が前に出るくらいだから相当だよ
>>91 いやいや
※アイテムの出現順番は商品の補充を行うたびにランダム化されます
って公式ページに書いてあった
将官戦場でもたまに食らって死ぬけど、
BZFとBRFに比べたら希少種すぎてどうでもいいってレベルだな>SG格闘
>>83 その試合たぶん一緒だったと思うけど、戦場でワカばかり目に付いてたな〜。
そら指揮もサジ投げるわな、途中から無言になったし。
その試合でTOPだった人が後で指揮してたんだが快勝だった、
なんだろうな、この差は?指示が見やすかった(判りやすい)ってのもあった。
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:00:34.23 ID:yybcyAXz
SGは直撃喰らってみると強い武器だなって思うけど射程の短さから使えるタイミングが限られるんで怖さはないしビミョ〜だねぇ。
まぁでも起死回生というか瀕死のジムを格闘で葬ってやろうと振った瞬間にBSG直撃喰らって格闘キャンセル、それが3回続いてオーバーヒートして死んだときはブチキレて吼えたけどなw
>>94 むしろ純粋な尉官にそんなPSも知識もねーだろ
それよりお前の態度気にいらね
あぼんするから触らないでね
何気に強いのがワーカーでSG特攻プレイ
エース削りとか最高にうまい
何よりやられても全然痛くないから気兼ねせずに特攻できるのがいい
ザクTでも同じようなことができるかな?俺のグレスロ5なんだ・・・
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:15:33.31 ID:yybcyAXz
ワカのSGはたしかに強い
ブースト切れそうなタイミングを狙って張り付かれると距離とれなくて死ぬからなw
足まわりの弱い旧ザクでは真似できないんじゃなかろか
あとあんまり話題にならないけど高速切り替えモジュはかなり良い
Tでも効果実感できるけどUだとマジで良い
重撃にはシルブレ、移動射撃に次いで付けてもいいと思う
勿論内蔵武器多い奴じゃなくて持ち替え多発する奴で、追い討ちのやりやすさが全然違う
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:31:01.90 ID:8TMJ5nEJ
>>99 テーブルの中からランダムに選ばれる事も考えられる
まぁ出た順番を多くの人が晒して一致が多数見られたらテーブルの可能性がある、って程度にしかユーザーからは見えない物だが
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:33:20.09 ID:yybcyAXz
ほっほう、それではザクUS型につけてみようか。
ただでさえ手数を出せる良機体だから化けるかもしれないな。
読み違えてたわ
※アイテムの出現順番は商品の補充を行うたびにランダム化されます
これって公式がテーブル認めてるのか
>104
そりゃスプシュ5のSGは強いよ
死角から至近距離で命中させると相手何も出来ずに死ぬよ
Sジ佐官で3連勝ー
ジオンはどの時間帯も駄目だね
何とかしようと思っても、単独になるし速攻溶けるか禿げるだけ
ヅダのシュツルム補給不可にする必要ないだろ
シュツルム補給可なら盾も新調させてくれよ
回復ポッドでは無理でも補給艦からは受け取りたいね、シールド
それと盾喪失後は積載を軽減してくれ
さっき指揮官やったんだが初動後、しばらくして数字拠点全部取られてただでさえ雰囲気悪かったのに指揮官の俺が拠点近くにビーコン出して速攻潰されたんだわ。
俺は素直にミスを認めて謝ったんだが鬼の首取ったの如く、劣勢な状況を指揮官のせいだけみたいな事を言い出してきたんだけど、こーゆー奴等はスルーするしかないの?
ビーコンを出すのには細心の注意が必要
出す前にレーダーを置いてもらうかサーチして安全確認は必須だが
これだけの情報じゃ判断の仕様がない
どうせKD1未満の雑魚だろ。ゴミっかすの責任転嫁に一々反応してたら指揮官なんかやれんだろ。
俺が歩兵でいたら雑魚は黙れって言ってやるんだがな。
ガシャなんて運だよ メンテから今日までにEX11連5回回したけどプロザク3体出てるし
リプレイ自分のに合わせられないじゃん
マップから点に合わせて変わらないんだけど
アーマーミリ残しの奴に背後から追い打ちでBRF2発当てたのに
撃破しないから調べたいんだけど
>>113 月曜朝の時点からSジはゲージ少し挽回してるぞ
佐官戦場だったけど7割ぐらい勝ったし
GPで金fsでてフルマスチケで74レベルだったんだけど、全部大成功としてMAX80位かな?
>>123 全部大成功上限まで強化で91じゃなかったっけ?
74なら運使い果たしたレベルの上がり方よw
声優の誰かのゾゴックがLv79だと聞いたな
ガンオンネタが入ってるのかと思ったらねーじゃねーかwwww
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 01:04:51.32 ID:H52NURfE
クソ指揮って100%歩兵の戦績が終わってるよな
KD0.5以下のうえに凸は全くしてなかったり
何をするかも分からない奴がなんで指揮官なんかやろうと思うかねえ
介護に付き合わされる50人の身にもなってほしい
クソマッチのせいで尉官とか混じるとキックもされないし
まともな精神なら責任感じて自分から抜けるんだがなあ
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 01:15:57.34 ID:PNobWh3N
EX11連1回目でプロトザク来たよ、なんというかすべてのガチャは偏りが酷すぎるんじゃないかな
確率だから1番目で出ることもあれば100番目ででることもあるんだよ
投擲と設置のデイリー考えた奴は死ね
砲撃武器デイリーもヒザのウラかぶれろ
砲撃は楽やん…
持ってない種類の機体出ると・・・になるんだが
タンクとかなんて持ってないんだよw
投擲も砲撃も設置もいける
敵陣を制圧せよがきつい
マップによってよく塗り替えがおこるステージ決まってるし、
自分が率先して塗り替えにいかなきゃならないけど
先頭だから制圧中に殺されること多い
そしてピコーン「拠点を制圧しました」
うるせー丸山しね
投擲砲撃設置は○ねってなる 砲撃機体狙撃機体も○ねってなる 奪取はゆゆう
狙撃は楽だな…
と思ったけど最近はラグ酷くて止まってる相手にしか当たんねえ
相手の砂と戯れてるわ
スナはスナ倒すものだからな 敵スナ無視して強襲とか撃ってるスナは○ネ
カッコ悪いな なんだこれ
>>139 砂 −−−−射程−−−−→
味方歩兵 敵歩兵
←−−−−射程−−−− 敵砂
どうやら射程が足りなくて敵砂には届かないみたい
砂の射程は2000くらいにした方がいいと思う
もうこっちの本拠点の屋上から敵の本拠点撃てるくらいがいいな
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 03:14:32.86 ID:H52NURfE
【陣営】ジオン
【キャラ名】慈母観音
【部隊】サイレンライダー
【罪状】ミジンコ並みの知能で指揮官参加
今の砂漠を全く理解してない無能
[02:40.29] 慈母観音:定石Cで
[02:40.40] 慈母観音:あいてはX来ます
[02:40.48] 慈母観音:ただ、うまい人ということなので、Yかも
[02:40.57] 慈母観音:3はやめましょう
[02:41.01] 慈母観音:2と5
もちろん従った馬鹿は無駄死にでゲージ減らす
防衛も敵の凸なんて来るわけも無く無駄な時間をすごす
そしてこの戦績である。
本拠点ダメ6万、まあほぼ凸やったこと無いってレベルね
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/9456.jpg ゴミ歩兵はどうあがこうが役立たず、立場をわきまえろ
それでもスナがスナを倒さないと味方はスナにやられるばかり
射程を伸ばしたらその分だけスナが後ろに下がるんでしょ 知ってる
ただ、指揮やってて、煽りコメ頻繁に入れてくる歩兵は死ねばいいって思うよマジで
うだうだと指揮官に対してあーだこーだチャット打ってる暇あるんなら一人で拠点のひとつでも奪還してこいよって感じだわ
射程が足らない敵砂がわざわざこっちに近づいて死ににくる
そう言えば、おとついだかにマヌケな指揮官いたなぁ
オデッサ鉱山1拠点壁無し ← レースマップ
指揮官:3取って防衛します
は?レースしなきゃ負けるぞ?って書いてやってもかたくなに防衛
試合開始で自軍は3に流入して3取れたヒャハー♪ そりゃ敵はこねーから簡単に3取れるわw
敵はその間、3などスルーでこっちの本拠点に全員なだれこんで拠点叩きまくる
こっちは3にみんな集まってポカーン(・∀・)
指揮官さんよー、本気で防衛するなら敵が来る経路で待たないとだめなんだぜ
敵の来ない3に集まっていったい何から3を防衛するんだい?
格差マッチでも無いのに戦い始まる前から負けるのわかっててプレイするのはほんとだるかった
おいパジムにプロザクのBZW当てたらこけたぞ
大丈夫かよそんな積載で
この間マゼラで転けた機体が居たぞ 飛んでるわけでも無いのにwww
連邦機体はどれも積載キッツキツやからな
FバスじゃなくていいんでNバズ愛用だわ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 05:55:14.00 ID:pP89xiQG
>>66 なんなのじゃねーよw
デイリー責めろやw
プロザクのWバズをメカチケだけで威力&範囲MAXまで
ミリの所まで上げれたけど面白いよなコレ
リペポで団子に所にブチ込むとかなりの数がズデ〜ンとコケる
さすがに盛りすぎわろたw
イーガーディアンってガンオンやってないんだろうな
さーて今日も指揮して自軍の歩兵共と言い争ってくるかなー
>>155 マジやて・・・相手たまたま積載ギリだったかもしれんが
頭部バルカンでこかしました!
背面ダメなら一応6000は乗るか
後は咄嗟にジャンプしててもコケはするのか…
そううまく行くとは思えんが
>>159 クソワロタwww
俺はリペアトーチで味方をこかしたけどな
レースで支援ガーとか言うけど、俺の持ってる機体で一番はやいのワーカーさんだから! 無強化のザクII Fさんよりフルマスチケのワーカーさんのが速いから!
俺なんて補給艦にこかされた事あるぜ!
一方、ゴッグさんはホワイトベースに潰されて死んでいた
前スレ?で話題になっていた純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
今のところは無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。
サービスが始まって7日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
>>165 前向きなアドバイスしたつもりだったけど何が気に入らないの?
レースゲーMAPで凸参加しないで防衛とか…不満じゃん?
レースじゃないけど初動の敵凸を一人で半壊させてる動画もあったな
俺は速い機体がないからレース凸参加するとノータッチHAGEるからタンク防衛した後に
高確率でいる寄り道するやつが取った敵近く拠点から出てる
>>172 そりゃそうだろうけど、ワーカーじゃ遅すぎてすぐ置いてけぼりだろう
凸ってるつもりで実際は凸ってないってことになってないか?
左官部屋だともれなく先頭
将官部屋だと普通
尉官部屋だと誰も来ない
防衛するなら凸ルートの横辺りからマリンでミサイルと3点バズで削っとくのはどうだろう
釣れたら後退しながら釣れてない敵に攻撃で削る
釣れないなら追いかけながら削る
あえて倒さないで削ると敵防衛も遅くなるのでよい
死んだらゾンビプレイ
朝方ならフルマスチケワーカーでも多分銀チケ改造と思われるグフカスについていけるよ 大抵防衛湧きした敵に殺されて殴れないけど。
拠点殴れなかった味方1,2人くらい復活させて味方襲ってる敵を1人殺すくらいはできることもある
初動凸でぶっちぎりのトップを駆ける高ドムさんはもはやジオンの風物詩
>>178 初動復活は防衛回れなくて迷惑だからやめてくれ
遅れて凸行っても結局殴れない落ちだしお前と復活された人の分だけ防衛不利なんだわ
俺の偵察ザクは速度1100近くあるから、将官戦でも中央の拠点なら余裕だぜ
その後帰投して防衛側で撮影して、死んだ相手のポイント取ればレースゲーでもTOP10入れる
尚勝ちには貢献してない模様
偵察ザクなら防衛で無限地雷でも撒いてろよ
D格が素手正拳突きのドムフンフはよ
ほー、復活しないほうがいいんか
初動に限らず連キルされる状況で起こされるのは迷惑
それは無敵時間の使い方やらなんやらが下手なだけじゃ…
ワーカーの速度で追いついた状況での蘇生は
タイミング的に敵の死に戻りが防衛が沸いてる頃だろうし全くの無駄だろうな
蘇生はしない方がいい
というか、ワーカーで凸を追う事自体が無意味だからそれをやる位なら防衛で地雷撒いたりスキウレ乗って死んだ方が良いよ
たまに敵本拠点の中で復帰させたりするけどこれはいいよね?
>>183 山刀とジムのシールド持ったグフと試作BR持ったドムトロもですねわかります
ジオン指揮が阿保すぎて勝てん。
ベルファ1拠点でせっかく拠点5取って有利に進めてたのに、指揮官がコムサイ
拠点3奪取なんかにつかいやがって、結局取れるわけないのに無駄にしやがって。
で逆に相手に5取られるわ、終了1分前にせっかくネズミで逆転してたのに
さいご相手のガンベリー突で全てを無駄にされたし。
ベルファ1拠点で指揮に入る人は最低限知っておかなければならない事があるね
敵指揮官が人間だった場合、確実にカイでDを取りにくる
それに対して即座にミノフスキーを撒けるかどうか
(カイがミノの中にいる間は敵が沸けないからその間にDで沸いた味方で殺せる)
つまり、カイが死ぬまではミノは使ってはいけない(クール中にカイがDに来ると詰む)
コムサイは万が一Dが取られた時のための保険として残しておく
最低限コレだけは理解して無いとやっちゃ駄目だね
最近5軽視する風潮なんだよなジオン
指揮官もコムサイ凸させないし水泳部で狙えぐらいで一向に取り返せない
あと5維持しててもコンテナ回収の効率悪いのばっかりやってて全然ゲージまくれないしな
ベル1拠点は敵次第になってきた
コンテナ回収ってただのポイ厨行為としか見られないからな
ベルファストの5は砂漠で言う3にあたるのかな?
それは3でいいんじゃないかな、まあ海の重要拠点はどっちかっつーと4だしな
ジオンはグラブロさんが拠点踏めない不利な面があるからエース任せってきついよな
この時間帯最悪だな、会社休みだからやってみたけど芋kz野郎ども多すぎ
拠点奪取どころか自分の陣地から動こうともしない強襲乗りども、自分の陣地のどまんなかにレーダー置く池沼
おそらく未強化のくっそ弱い通常リペアポッド置いてるアホ、こっちが威嚇攻撃してやっと回復する支援
最後なんか全員でエースしゃぶりで幕引きとかホントなめてんじゃねえよ雑魚ども
コンテナがBとDに沸くんだけど
コンテナ効率はDの方がいいんだ
KDが全く一緒でBとDを分け合ってた場合、Dを維持した方が勝つんだよ
ベルファの5は重要だけど運搬するやつ次第
理想なのはズゴE、まあ良いってのはゾゴハイゴズゴ。
ときどきワーカーやザク2系が運搬してる時あるからとっとと陸に戻れやポイ厨どもが、効率わりいんだよ
撃ち下ろしができるから3あったほうがK取りやすくDしづらくなるという考え方もある
水泳部の数が揃えられるなら5から敵の裏に回って奇襲しやすい
揃ってなければ3から撃ち下ろしてたほうが安定しやすい
結局歩兵次第だなぁ
昔は5コンテナ係が上位独占するぐらいすごかったんだよね
それこそマスチケ機体みたいなズゴEハイゴでやってる人ばっかりだった
今は姿こそズゴEでももたもたしてるし頂上まで運んでるやつばっかりだな
コンテナ効率ではないけど条件揃ったら3コンテナ独占するほうがうまいよ
コンテナも回収数でスコア補正とか5分経つと効果二倍の色違いコンテナが出るとかそういうのもいいな
設置デイリー消化するのにオデ鉱の壁の裏に地雷原作ってたら壁壊して突入してきた奴が2人位引っかかっててザまあってなった
連邦も水ガン部隊5に送り込んでくるからな
最近3拠点だと開幕7機くらいが突っ込んでくる
こっちはB凸行ってるから3、4機で防衛しなきゃいかん
粘れば所詮水ガンなんで地上機が駆けつけてくれれば処理して貰えるけど
取られるとかなり不利になるわ
マジでズゴEはもっと壊れ具合にしてもいいレベル
R4楽しい
何度でも言う
偏光BRも水泳部のメガ粒子砲も水中での集束率高めてる点ではやってることは同じのはずだ
水ガンだけ威力25%上げはおかしい
昔は水泳部の数の差あって所詮重撃だったからまだ許せたが
今はもう違うだろ
水ガンはまじ不理屈すぎるぞ
こっち340のズゴEでもタイマンじゃ100%負ける自信ある、あいつの25%増しのライフルはおかしい。一瞬で溶ける
ゴッグと同じコストだぞ?冗談もほどほどにしてくれってかんじ
周りが雑魚なのは階級落としてるからだろ
勝手にファビョるなよ
>>190 それ、最後にガンペなんぞ通した歩兵が糞なだけだろw
>>194 砂漠の3なんかいらん。あそこは相手に取らせてフルボッコにすんのがセオリー
>>197 3取られてKD一緒とか歩兵勝ちしてなきゃ100%あり得ん。
100戦歩兵やり直してこい
ベルファストとかで海にレーダー設置してる時に水ガンに見つかったらマジ溶ける
SG一発撃ち返せたらマシなレベル
>>208 B取られてて歩兵同等でもDを維持すれば勝てるんだよ
歩兵100戦やり直してきな
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 15:47:30.37 ID:prjd/Kq9
今のジオンにジオンタイムなんてない
24時間連邦タイム(笑)
ベルファ1拠点時は、前に将官佐官混合部屋のときに
指揮官が「3全力で行け。海行くな。後でコムサイで取り返す」って初動指示きて
その通りやったら5分ほどで地上制覇。相手本拠地と海に押し込まれて海もコムサイで制覇。
そのまま圧勝だったな。
上にもあるように指揮官の考え方、力量でかなり左右されると思う。
>>212 それでも勢力は52:48くらいかな?
もっとヒドイときもあったんだよなー(遠い目
>>211 歩兵力が同等かどうかも分からんnoobに発言権はありませんw
>>203 連邦でやってる時、初動凸の裏を突いてマッドアングラー凸が美味しくてな
水泳部一番手MSは出払ってるから、かなり長めに殴れる
>>213 それは指揮官も歩兵もみんなわかってるやつらだったんだな
指揮いない時にチャットで「3全力」って数人言ってるのに確実に2.4.5に直行するバカいるんだよ
ホントチャットみねーんだよなあいつら、全員晒しあげねーと勉強しねえんだろ。ほんと地雷っていうのはああいう雑魚ども
>>213 初動B全力指示は歩兵が従えば有効かもしれないけど
その指示で取れたのって自分が連隊側で圧倒的戦力差がある試合だけだわ
ジオンの場合B全力と言っても3割は南に行ってしまう
連邦の場合はBがデフォでカイでDというテンプレが出来上がってるから何も言わんでもBに歩兵が集まる
戦力が同レベルだったら開幕Bはほぼ取れないと考えた方が良い
まぁ強水ガンから25%カットは必要だな。その変わり足回りをFS並みに上げてやれば良い。
GPガチャで水ガン増えてきたら3とるのは楽になりそうかもね
5は取るのもとりかえすのも難しくなりそう
Dは今でもレーダー置かれるからコムサイじゃなきゃ取り返せないんだよな
ガチャで水ガン増えてどうなるかな
正直良いイメージは持てないけど・・・
5なんか無理して取り返す必要ないぞ
上には地上機が待ち構えてるからな
4から海中を包囲してコンテナ持ってきちまえばいいだけ
Fジ将官だけど今日必ず始まる前の人数が50対37とかで途中参戦の書き込みが多く見られ当然格差でC負け連発なんだけど
>>218みたいな連帯してるやつが集団で参戦キャンセルしてるせいでジオンの勝率が下がってんだなと実感した
はやく参戦キャンセルなくせよ
SジはイージーモードなのにFジはきつすぎる
ジオンにドム以上の有用機体が出るのはいつですか・・・
前からよく金ドムいいよってきくけどどこがいいんだ?銀も変わらん気がするけど
とりあえずここいけそこいけという指示に従って行動してるけど指揮官も読み合い大変なんだなぁと思いましたまる
だが待って欲しい
3と5両方取れないと言う選択肢もあるのではなかろうか?
>>191 後3北辺りのコンテナ空爆な
他にも数カ所破壊出来る場所あるから把握しておく必要あるがとりま分かりやすい3北は空爆必須
>>224 グレポイと一緒で早急に対応が必要な案件だよね
マッチングが決まったら参戦キャンセル出来ないようにしないと駄目だよな
>>224 前のアンケートでキャンセル不可にすべきかって質問あったから運営も分かってるとは思うんだけど行動が遅すぎるわ
俺のズゴEビムシュ5のサイクロプス隊で+22%か
ここまで極めても威力負けてるってのは理不尽だわな
ズゴEのCOST340クラスならアクトと同じ弾数の3点ビームが欲しいよね
ジオンのブンブン要員として強襲にマレット専用アクトと二刀トマホークはよ
Sジはイージーじゃなくノーマルモードだぞ
Fジがベリーハードなだけや
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 18:08:04.18 ID:sFQZVYRf
>>224 いやいや、運営が仕事してないんだわ。
だから退出したり、連隊組んでできるだけ勝率上げるしか
ゲームを楽しめないところまで来てるんだと思うぞ。
連邦でジオン狩りまくってるほうがストレスは溜まらないからな。
そう 勢力スレだから晒しはよくないけどこのざこはなたんのせいなんだよなあ
最近こいつがまた湧き出したせいで途中参戦が多くなった
前はSジ、イージーだったけど確かに今はノーマルだな
>>218 深夜Sジ組だけど初動3全力の勝率たけーよ。少なくとも5取りの倍以上。
つか、初動5取りは2拠点以上じゃないと負けフラグ。
2拠点以上だと核で有利になるから海側必須だけど、1拠点でも同じ事すんのはただの思考停止。
つか、連邦も他の数字に人が流れるから3なんて連隊相手でもなきゃまとまった人数来ないよ
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 18:28:09.24 ID:Eq/q/9xm
○○無視で本拠点凸指示で全員無視して凸なんて過去に10回もないな(笑)
圧勝できる戦場なら凸終わっても無視したはずの拠点から出て敵を本拠点に押し込んでそのまま勝つんだが
そうでないと凸で差が付かずその拠点から出た奴が狩られて不利になるだけって言う
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 18:36:13.96 ID:uHWJ4Mle
ベルファの5取りはやる前に負けること考えてるのに等しいからな
最初に3取りさせて、3奪取>維持出来る歩兵力ならその後5取りさせても取るわけで
最悪なのが3無視全力で5って指示だしたら3は当たり前で5まで取れずに、挙げ句に2まで取られて、しかもいきなり本拠点凸許すパターン(笑)
歩兵力なんてまちまちなんだから、最初にオーソドックスな指示だして歩兵力見極めた後臨機応変な指示出すのがいい指揮官だよ
ダメな指揮官はワンパターンの指示出して歩兵が思った通りに動かなかったらわめき散らす奴
設置対空砲って2個と3個、どっちが使い勝手いいんだ?
そうね指揮官は3と言っときゃいいよ
結果3取られても5キープで勝てるし
3取れたら勝てる、昨日はアホな3信者がガンペリ来てるのに3に張り付いてて凸を許すとか馬鹿やってたけどw
5を持ってるのに負けるときは歩兵が弱すぎな時だけだ
軽量の方は、範囲狭くて範囲外に降ってきた迫撃に壊される事もあるので普通の方を範囲強化がいいよ
ベルファスト一拠点で
3の上から狙撃と砲撃かまされたらだだっぴろい平地じゃ避けられない
それを避けて相手とエンゲージしても狙撃と砲撃で味方減らされてるから
戦闘じゃ不利、MS性能が互角だとしたら勝てない
連邦は水中のプライオリティ低いからいくら4と5制圧しても別に痛くはない
海を制圧しても敵本陣攻めるには至らないから特にプラスにならない
連邦が海に来るのが散発的だから海の監視が緩んでいるところに
ガンペリー空挺作戦で5をとられておしまいってパターンが多い
海を完全に支配下において、ひたすらAの壁を破壊するようにしたら違うかもしれんが
将官戦だとベルファ1拠点は水中の方が地獄だぜ
俺も3はもういらんとおもうなー
3を開幕から維持しても普通に負けること多いし
そういう時はいつも5を取られてるパターンばっか
逆に3とれなくても2と5を防衛維持できてれば勝ててる
相手とエンゲージw
駄目だこいつww
軽量は範囲外の爆風もそうだけど味方の対空とかぶった時にも先に消えるからあまり役立った気がしなくなる
ベルファの5は開幕少数で取れる、ただし維持が少数では無理ってこと理解してないのが多い
だから戦力が必要ないので開幕は3全力でいいと思うんだけど
5はとったらすぐ維持体制に入らないといけない
悲惨な面子だと5とったら即コンテナ集めに散らばるとすぐにとられるとか稀によくある
ベル1は、昔みたいに5だけじゃ勝ちにくくなってるからな、敵も海を定期的に妨害しにくる
3も取れば楽勝、5だけだと五分五分
なら、初動は全力で3取りに行くべき
>>224 予約していきなり参戦可能になった場合はほぼ100%途中参戦
途中参戦は不利な場合が多いので俺も参戦押さない
んで参戦キャンセル→参戦予約したら一秒で参戦可能(途中参戦)のループが10回ぐらい続いた
連帯のやつらがキャンセルした数十人の空き枠のせいだろうね
以前のFジは連帯すらほとんどなかったから連帯自体は勝利が増えていいんだがキャンセルはやめろ
途中参戦はだいたい弱い戦場に入れられる事が多い
勝ち負けはともかく、2〜3分遅れで入ってもトップ5くらいに簡単に入ってたりする
くっ・・・Fジ(砂漠)またミリ差でリードしてたのに終了10秒前で逆転を許す(−−
敗因:ラスト間際、我先にポイント稼ごうとアムロに挑んでのされるバカが多かった
サル頭かよっ!w
尉官だがなんか今ガンタンクが爆撃してプロガンが突っ込んでくるだけのゲームなんだがやる気なくなるどうしたらいい
もうやめよう
そして連邦に同軍をやらせよう
>>252 最近は連邦の水ガン部隊が5取りに来るから3拠点で移動してる拠点追いかけたりしてると速攻取られちゃうんだよな
何とかキープしててもコムサイ凸で取り返されて上に陣地作られるとかザラ。
ガンペリで取られる?じゃあコムサイズムで取り返せば?
理由になってないんだよね
ええい臨時休業とかするからっ!
>>260 それをしない指揮官、しても降りない歩兵が問題って話で
ロンゲブサイクの上司がモード服で職場きてたの思い出して噴いた
ポケットになに入れてるのかいつもパンパンにしてたwww
佐官部屋ではベル1で3全力と言っても4割は海行って3取れないよ
ゴールデンタイムの佐官部屋には245維持した方がいいのかもな
>>250 エンカウントって言いたかったんだろうなあ…
中学生かよ
コンテナが沸く数は3に沸くのより5と4の合計のほうが多いから、
3維持してるだけじゃ連邦は負けるんだけど、3に固執する人多いよね
3があれば勝ち確っていうけど、
3と5の両方を取って初めて勝ち確に近づくわけで、3とっても5取られたらむしろ負けるんだがね
アイナ様とアマちゃんならあるいは
ベルファストカーナイカー
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ Fジはもうだめだ オレにかまわずにげろ >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
>>262 結局弱いってだけだよなそれw
確かにガンペリやら水ガンの集団はくるんだけど
湧いたほうが圧倒的有利な場所で取られるのは相手より弱いだけ
昔はレーダー職人が5みたいなとこに張ってくれてた
今は佐官戦場だと2にすら張らずに取られたりする
かと思えばどうでもいいタイミングでミルフィーユになったり
勝ってるときの終了7分前に張りやがれといつも思う
>>267 交戦エリアに入ることをエンゲージっつうんだが
エンカウントってのは敵と出会うことだろ
意味が違うじゃん
取った拠点にレーダー置くって基本がジオンは出来ないからなー
ベルファストでコンテナ集める用に水中機体作ろうと思うんだけどズゴEでいいかな?
アッガイで回収するスターイル
アッガイ持てないか
すまんすまん
アッガイじゃもてまてん!
>>275 専用ならズゴE+運搬モジュ
咄嗟の核運搬マップにも対応出来るから
>>272 (´・ω・`)最近その手のが多くてねえ、レダワカが手放せないわ
そもそもガンペリコムサイなんて戦艦みたいに粉対策があるわけでもないからな
粉かければ沸けるこちらが有利なんだから、取られるほうが悪い
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 22:31:23.68 ID:QWPPL47R
おお報酬でギャン出たわ!銀だけど嬉しい〜!
ギャンは銀でも強いよね誘導なんて使わないんだし
蓄積は知らんが
>>283 ゴッグ開発に使ったマスチケと強化費用20万GP返せ!
>>283 おめっと
おれも銀ギャンあるけど足回りフル強化しても開幕拠点踏みは金ギャン・高ドムに持ってかれる
ブーチャの強化削ってでも積載あげたほうが結局はお得だよ
銀ギャン足回りフルなら余裕で拠点踏めるゾ
いや踏めないときがあるんだよ
バランスのブーストボーナスのせいなのかPCのせいなのか
俺のギャンLV50なんだけどね
>>285 んん?ゴッグ良いじゃないですか〜!絶滅危惧種なんで使ってあげて下さいな。
>>286 サンクスです。そうですよね、銀なんで足回り頑張っても中途半端ですもんね、、
参考になります!
もちろん開始位置が後ろの方とかだと踏めなかったりはする
さっき敵に取られた拠点のわきで壁に食い込まんばかりでブーストきかせてたやついて
ゲージ減ってたから少し回復させて去ったが
今思うと自爆しようとしてたのかな
>>288 PCのせいだ。
俺のフルマス銀ギャンはドムーズ以外にゃまず抜かれないぞ。
出撃時の位置と込み具合で微妙に届かなかったりする。
パーツとモジュールで下駄履かせればおk
言われてみると開始位置が後ろかもしれん
抜かれはしないけど前がつかえて横移動を余儀なくされたりしてるかも
出撃位置選択遅いとスターティンググリット後ろになるんだっけ?
それプラス、PCの読み込み速度次第で早く前に出れる。
一時期全員イコールコンディションになったハズだけど、今は読み込みが早けりゃ先頭に立てる
ふむふむ。確かに機体性能見る限り銀でも先頭集団には入れそうに思いますね。
グリッド次第ってところですか。
SSDの空き容量がなくなってガンオンのドライブHDDに移動したのがダメだったかな
ちょっとばかしKDが負け気味の所で指揮官が必死に味方を鼓舞してるところに
負けるわ。抜けるわ。勝てんわとか白チャたれ流して空気悪くするやつ最悪だわ・・・やる気なくす
メモリを4から8にしたらほぼ先頭集団になった
HDDは5年前に買った当時でも遅い奴
対空なくて阿鼻叫喚の味方の中から拠点踏みに前に出れるわけがない
味方砂とかなんで敵砲撃範囲でウロウロするんだ邪魔だしね
で、結局前に出ても周り誰もいないで狩られるだけだからさらに皆篭る罠
対空ないなら臨機応変に作戦かえろよ
歩兵が糞になるのはそういうのの積み重ねで地味にやる気削がれてくから
k/dっていってもなぁ
ソロねずみ成功するときは
kill0のデス8回位するしなぁ
むしろスナとか砲撃やると
k/dやばいよね
ほぼk/d2超える
k/dで人を判断しちゃダメよ
>>297 SSDとHDDで検証したけど、全く関係ない
CPUの処理速度に依存しているのは間違いない
まーた最近ブンブン丸なプロガンが増えてきた気がする
田代で地雷防衛するとKD比凄い勢いで改善されるよね。
工作金が最近当たり前になった。
精々工作は総計数十キルだったのがそろそろ1000になりそうだ。
>>304 プロガン所じゃないでしょw
ピンク棒持ってる奴はみんなブンブンしてくるわ
何故かって、判定広いの分かってるし、上下にも判定大きいからねー
どんだけ参戦してるんだよw
自給自足で防衛できるからなあ
指揮ジム手に入れたプロガン持ちが比較するためにブンブンしてんでしょ
あーあ ks指揮のせいで更にジオンが負けたわ…でも30位くらいだからなんも口だせないお…
だけど毎回平均一桁の順位&神指揮さんがおもいっきし叩いててスッキリしたおwwwwwww
連邦の待ち時間が長いらしいね
やっぱりあっちへフラフラ、こっちへフラフラしてる糞ライダーが連邦で参戦しまくってるのね
人口も着実に減ってるし年内終了のオカン
指揮ジム求めてふらっと連邦でやってるけど何故かジオンより待ち時間が短い気がする
俺のプレイしてる時間帯だけなのかもしれないけど
EX期間に入ってから同軍戦が一回もないから
相当数連邦に行ってるでしょ
ちょっと連邦でやったら、自分は尉官なんだけど同軍戦の将官部屋に放り込まれたでござる
次のDXガシャでゲルググ、ゾゴック、ギャン、FS、ゾック再配置は間違いないな
今日のGPガシャ10弾と現在のDXで連邦に水ガンを量産させることによって
来月のアップデートでジオン水泳部強化すると言う建前ができるんじゃないか?
今アッガイ作って使ってみたけど十分戦えるやん
かなり気を使って戦う必要があるけどな
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 01:51:37.02 ID:n26281/4
それグフさんの前でも言える?
>>318 3機デッキに入れれば気を使う必要なくなるよ
サイクロプス隊にアッガイ混ぜたいがコストがいくらあっても足りん
30戦云々買ってもいいんやで?
ドムのD式かなり当てやすくていいな
レーダーにぶちこんだらキレイに円を描いて台風の目の如く内側でスカったけど
まぁ倒れてる相手を素通りしなきゃなんでもいいや
あえて言おう
アッガイはかわいい形のゴミであると
何回やっても何回やってもFS金出ねえなあ…
一日でFS金一枚、グフカス金一枚出たのはなんだったのか
>>322 チケット10枚で一度やったことあるけどその時はもったいないからゾック入れてた
リプレイのプレイヤー選択できねーぞコラ
何なのこの糞ゲーは
まじで死ねヘドロはよ
ぶっちゃけサイクロプス隊ってかなりバランス悪いよね
CTが短い機体を最後に入れたいけど低コストでビーム兵器持ってるのはほとんど産廃のアッガイ、ズゴック、ジュアッグしかない
今後サイクロプス隊デッキに入れそうなザク改もケンプファーもビーム兵器ないから将来性もない
正直今サイクロプス隊を使ってる人を尊敬するよ
コスト拡張か将来的なランクに上ればで御神体が強化されるな
何にもなんねーよ
再生タブ押したら再生するだけじゃん
自分のに合わせられん
○「リプレイ」にてミニマップ上のプレイヤーアイコンを選択してもカメラが切り替わらない不具合の修正
やっぱり塵開発がまたやらかしてるんじゃん
本当に何一つまともに開発出来ないんだな
死ねよ糞開発
>>329 ベルファスト2〜3拠点で佐官戦場だとAのネズミって誰もいかないんだよな
水中デッキだからそれしかすることないんでそれしてると余裕で2分待ちとかになる
水ガンに出くわしたら瀕死かボコられるだけだしあいつらのCT180秒に対してこっち重過ぎるわ
ゾゴックのブーメラン弱体化はいらなかったと思う
>>300 全部銀図なら出来るかもしれないが全部金図でそろえるまでにどれだけ時間がかかるんだよw
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 03:41:16.12 ID:hi6bfXTx
Fジ人がいなさ過ぎて、NPCが10とか沸くぞwww
ガンオン終了に近づいてるな、おめでとうwwwwwwwwww
それ人がいないんじゃなくて合わせ連中だよ
合わせ失敗してたら全員退出するからごっそりNPCで埋まる
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 03:53:30.58 ID:hi6bfXTx
>>337 どちらにしてもこんなことは昔なかったぞ
参戦キャンセルしたら他の人が入るんじゃね?
参戦したらいきなり始まってることとかあるじゃん
合わせ放置やMS戦強要のMAP改悪を続けてたらまあそうなるわな
NPC15以上ってダメだろこれ…
SジS連F連とキャラがいるが
Fジはアレなお嬢様が居たから作らなかったしもう作らない
こんな時間に参戦する方が悪い
だからさあこの時間に参戦するなよ
ゲージ減るだけだから
お前らが入らなければレンポ同軍ばっかりでゲージ減らないの?
邪魔しないでくれよ
ほんとマジ参戦ボタン押すなと思う
押すから連邦将官連隊がいなくならないわけで
どうしても押すなら、ニートタイムは連邦へライダーしに行っていいよ
下手に轢き殺しでモチベーション下げられて引退されるよりマシ
(´・ω・`)もう終わりでいいんじゃない?
もうテンプレに入れとくべきだよな
イライラしたくないなら深夜早朝はやるな とか
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 08:16:41.53 ID:AtLZQ/zr
勝つよりも負けた時の方がEXチケ多く出ないか?気のせいか?
たぶん負けたときは開けられる箱が少ないからその対策じゃない?
大体一戦当たりの平均が2〜3枚くらいになるようにしてるのかと
8割ぐらいの確率で1枚は手に入るバランスなんじゃないか
EXイベが3週間
デイリークエストを毎日2戦程度で2個クリアすれば42枚
戦闘報酬でおおよそ40枚
毎日ログインすれば、超初心者でも80枚程度は手に入ることになる
80枚あれば、まぁ目玉EX機体手に入るだろ
たぶんこんな意図で出玉調整してると思う
昨日協力戦で報酬1コずつを3回開けたけど全部EXチケだった。
しかしハズレコンテナにツボと胸像も見えた。
そっちがよかったなぁ。
違うか
EXイベ3週間
デイリークエストを毎日2戦して2個クリアすると42個クリアで60枚
戦闘報酬でおおよそ40枚
毎日ログインすれば、超初心者でも100枚集まる
ので、必ず目玉EX機体手に入りますよ、
こうだ
(´・ω・`)旧マッチング時間の連隊将官の勝率が異常
(´・ω・`)8〜9割勝ってるとか旧マッチングは悪ね
参戦さえ押さなければ深夜早朝といえど同軍戦になるから連隊以外誰も損しない
連邦の連隊ウザい。けど味方の連隊も爆発しろ。
連隊は連隊は同士でやらせておけば良いのに。
昔から小隊システムは問題多いよなぁ
あと階級なんて将官佐官とかで分けないでみんなごっちゃにすればいいのに
来月のDXにGPシリーズがきた夢を見た、ちなみにGP03を動かせた
メイン:メガビームライフル、特殊:変なバルカン、サブ:チャージメガビームライフルw
アンケートでNPC強化あったから
あれで超強化されるんだろうな
指揮官いがいいらない
KD30以下の奴はNPCとかわれとかいわれるんだろうな
ところで運搬モジュって付けると怯みも解消される?
KD30以上の奴って居るのかな 居たらガチNTだなぁ
(´・ω・`)最近芋が増えたからUF2ちゃんが輝き始めたの
(´・ω・`)シュツルムは偉大ね
(´・ω・`)倒されそうになったら自爆も出来るし最高ね
アムロのKDはいくつくらいだったのかな。
誰か原作観て計算してみてw
連邦撃墜数1位のテネスって野郎は尉官戦場で芋って撃破つつ、もし撃破されたら退出ってやってたんだろうな
デイリー今6個
射撃武器で撃破せよ 16/20
攻撃スコアを獲得せよ 111/200
これ、詰んだ?
>>364 ダメージ与えるためなら自爆もいとわんって感じでやってるけど
相手からしたらむかつくだろうな
4機倒してあとリペアしてれば
あ、今日水曜だからデイリー計6つ達成可能だったっけ?
アムロ・レイ
K 151(MS142機・艦船9隻)
D 1(生死不明)
>>372 今6っていってるんだから
どちらかひとつだけ達成したいって事だろ
あーなるほど 数気にしてやってるのか 補給艦かエース殴ってればいい 俺はクリアできる内に全部纏めてやっちゃうけどな
4機倒して後は支援
UF2(強襲はまだですか?
アムロは時々味方が体を張って守ってくれてるからなー ジェットストリームアタックの時とか。
MATIRUDA<ふざけんなハイエナされた
さて、今週のGPガシャコン! 今週は380枚なので11連を38回
皆さんご注目の結果はー…?
…結果集計がサーバーシャットダウンに間に合いませんでしたー 夜までお楽しみでーす^q^ ごめんなさい!
戦艦補給艦エースにも専用のモジュール付けられるようにして指揮官する時にその設定が反映されるようにしようぜ
ガンオンに当てはめたDは機体の大破じゃね?
アバオアクーで壊しただけだしな
アムロやべえ
原作設定をガンオンに当てはめると色々悲しいのよ?
シャアは旧マッチング時間に戦艦しゃぶり&低コスト狩りばかりやってたポイ厨ということに…
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 12:47:37.10 ID:P7iM7RRv
>>388 あいつはガンオン関係無しに情けない奴だろ
ジオンのエースのほとんどがやられ役じゃないw
普通のプロガンはどうでもいいが糞PCや糞回線はしね
ワープブンブンは今すぐ環境直せ貧乏人が
カクカク縮地法みたいに飛んできてどんな化石PCだよ
今日はまだ参戦してないけど昨日の人数差マッチはどうしてくれるんだよ
S連ジで参戦しても人数差がなかったからFジのざこはな連帯が参戦キャンセルしたせいだろうけど丸山のことだろうからサーバーの不具合とかいってジオンにだけ
おわびを配りそうだな
連邦で不具合起きてもおわびしないことには定評があるからな
なんにしてもこっち将官俺だけ相手大将ちらほらなマッチングは
やめてもらいたい
文句なら蛮南無反吐六に言え
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 13:40:58.29 ID:SAov6YVF
まあどういう理由にせよ
>>343の状況はダメだわ。ゲームになってない。
こんなのはユーザのせいにしてはイケナイ。
完全にシステムの不具合です。
ガンダム戦記のジオン側最初のミッションの時に出てきてたオペ子実装してくんねーかなぁ
ユウキ・ナカサトよりフィリーネ・イステルの方がかわいいと思うんだが
それよりもメイ・カーウィンを先にだな・・・・
マスチケ使って失敗でもメイなら許せるが、BBAだとなぁブチキレたくなるわ
ケルゲレン子でたら本気だす
装備が3枠なのがすくねぇんだよ
コンシューマ向けのゲームならいざ知らずPCゲーならボタン幾つもあるんだからMS毎に搭載数変わってもいいだろ
ケルゲレン子の初出は戦記じゃなくてジオニックフロントこれ豆な
オペレーターカスタマイズとかできねえかな
中里さんとかケルゲレン子の他にも自キャラみたいに容姿声優選んでオペレーター作るの
>>398 このゲームは瞬殺されんだから装備色々もってても意味無い
HPが今の5倍や10倍くらいになってなかなか死なないなら色んな装備も使いようはあるけどね
重撃のHPを1.5倍くらいにしてもいいと思うんだ
ACみたく精密な操作するわけじゃないしな
BBやチャロンぐらいで丁度いい
マップ追加だからメンテ明けは18時かな
19時から緊急メンテ30分
OWABIは次のメンテ時に30000か。ゲーマンとっぱらいがいい
BBAと見習い首にしてメイちゃんを実装しろ!
>>398 戦場の絆の移植版みたいなもんなんだから無理言うなw
ヘドロが一から開発できるわけないだろ!
>>406 メガネっ娘はジオンの貴重な萌えキャラ
残念です。(テヘッ
>>408 ならば若き彗星の肖像に出てたメガネっ子のスミレちゃんを所望する!
新マップちょっと見る限りほとんど遮蔽物少ないよな
砂ばっかりになりそうな予感
ケルゲレン子<実装しろとか・・・ひどいことするんでしょ!?エロ同人誌みたいに!
ノエル<せやな
そこはユーリーの秘書かキキのボジション
むしろ遮蔽物ある程度あった方が砂する身としてはいいなあ
アホ面晒して狙撃する気は起きん
ベル3の上から狙撃してるアホに水中から狙撃して嫌がらせして暇潰ししてたわ
連邦npcでハブかれるディミトリと踊る黒ゴキブリ
つかジオンもブレニフ・オグスさんとかエリオット・レムさんとか渋いnpcふやそう
砂は基本的に遮蔽物に隠れて敵に気づかれずに狙撃するわけで
フラフラ左右に動いて撃ってる砂とか完全に使い方間違ってる
CBSRは光る時点で頂けない
○大規模戦新フィールド「城郭都市」実装の延期について
<10月16日定期メンテナンスの実施について>にてご案内しておりました、
大規模戦新フィールド「城郭都市」につきまして、さらなるクオリティアップのため
実装を一週間延期し、10月23日(水)定期メンテナンス時とさせて頂きます。
楽しみにお待ちいただいていた皆様には誠に申し訳ございません。
これで10月中に実装予定の暗礁宙域さんが10月30日に実装されたら
2週連続新MAP実装だね!すごいね!
やる気ねーにもほどがある
この無能集団はさっさとガンオン終わらしたいんだろうな
予想はしてた
新マップ延期かよw
知らないで演習で探してたのにw
あれっ?なんか急に文字のフォントが変わっちゃったんだけど
俺なんかした?
さらなるクオリティアップ?
バグが出て今日もう無理の間違いだろ
政治家みたいに回りくどい言い方やめろや
チャージ武器以外特に変更無しか
つまんね
>>422 最初から延期するが決まってたに100ペリカ
小学生の夏休みの宿題みたいな感覚なんだよ
延期したけどスレが伸びるバグが出る所までがテンプレ
さて、残り12枚からプロザクを発掘する作業に入るか
水泳部にテコ入れが来るかと思ったけどそんなことなかった
ヒャッハー水中は地獄だぜー!
溶けるぜー超溶けるぜー!!
クオリティアップのためなら仕方ないよ
みんなも全く面白くないしバグだらけのマップなんてやりたくないだろう?
取るどころか攻めれもしない数字拠点相手に延々と雪合戦してKD負けするとか
この時間脳に障害がある奴らばっかりか
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 17:05:20.17 ID:zBaKXPuP
なんでジオンはソロモンで敵本拠前とっても雪合戦するの?
ハイゴの肩パッドの当たり判定がなくなったみたいだな
本スレで騒がれてるねハイゴ
Fジで久しぶりに良指揮官にあたったわ
北極で核はしっかり発見してくれるし補給凸もやりやすかったし
最後は敵がエースもろともXに突っ込んできたけど核出して焼き払って防衛とか楽しかったよ
Fジに足りないのは間違いなく指揮官だと思った
イフの時みたいに見た目は当たってるけどダメージないっていう
ジオンのヒットボックスガーを受けたクソ仕様あったしなあ
ハイゴの肩に判定なくなったのが本当なら微妙だった機体に対する
いい強化だし俺のミサシュ5ハイゴが輝きそう
幻でないことを祈るよ
??「何?ゴーストファイター?」
雑魚の漏れと支援1どうでもいい道中で敵と遭遇
漏れしにます→隠れながらリペア→またしにます→リペア→結果 最終的に支援もしにました
拠点でもなんでもないんだから最初に漏れがオトリなときに逃げろや…いやがらせかよ
お前の事を信じた結果や!
むしろどうしたらそんな連続で死ねるんだよ
始めて3日だよ!
初期機体だよほんとやめて…
初めて3日でこのスレに来るとはなかなかだな!
いい度胸だ!整備のBBAとファックしていいぞ!
起こされてそのまま回復受けると無敵即解除だっけ、たぶんそれで連続死じゃないか
赤い人<坊やだからさ
俺のハイゴはコンカスだからどっちにしろ使えねえわ
ハイゴ肩パットはデマっぽいらしいね。
まあ普通なら告知されるし、ここ普通じゃないけど。
連邦で指揮ジム図だけは入手しとこうと我慢してEXチケ集めてるけど10戦やって4枚てなんなの
絞ってるとかいうレベルじゃねーぞ
連邦佐官はFジ佐官以上の糞芋ばっかで連敗してのこの仕打ちは酷い
集めようと気合を入れすぎると燃え尽きるから
貰えたらラッキーぐらいに思ったほうがいいぞ
Fジ佐官は階級下げてる奴が多いだけ 佐官なんて両軍で大して差はない
Fジ将官は人手不足で負けてるけどな
水ガンの集団と遭遇したけど同数だと勝ち目ないなこりゃ
っていうかFジって今の時間でも旧マッチだな
おそらく新マッチの条件人数を満たさないと旧マッチする仕様なんだろう
そして連邦将官がFジの黒帯をますますキモチよく殲滅して、さらに過疎化も進む、と
ハイゴ同数だと普通の勝負だろ?
ジオン水泳部は全体的にコストダウンしないとだめでしょ
コストと強さがまったく釣り合ってない
釣り合ってるのはザクマリンだけ。
>>442 そこはオペレーターの子にしてあげろよw
ゴッグ280とか何の冗談なの?
本当に産廃よ、ゴッグシリーズは
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 19:26:53.39 ID:TEISW9cs
ズゴEもコスト無駄に高いしな。280位だろあいつ
メンテ前にやったGPガシャ、金図面無しの銀高ドム5枚に銀ゾック2枚だった あーかなし
実際に使ってないのに産廃認定でネガる奴多すぎだろ
金ゴック将官部屋でたまに使うけど金限定の内蔵SGの効果音が大きすぎてヒットしているかわからないことと
ヒットボックスガーとブーチャ低いことを除けばそんなもんだから260ぐらいの価値はあるぞ
コストに見合った性能はないけどな
なんか褒めてるのか叩いてるのか分からんなw
丸山<ちょっと本スレでハイゴのヒットボックスガーって工作しただけでGPこんなに回収できたわwwwちょれぇぇwww
ズゴックは C200 T100 ぐらいでいいな
運営的にGP回収しても美味しくないでしょ
オンゲーってたいていサービス期間が長くなってくると
ゲーム内通貨の流通量が増えてきてインフレ起こすけど、
ガンオンは一貫して金融引き締め続けてるからなw
50万バラまきくらいか、緩和政策をとったのは
なんでFジ今勢力+なの?
水ガンGP落ちでこっちに人が増える要素ないと思うんだけど
ニート連隊が寝てるんじゃないの? 旧マッチに入ってから本番
Fジ将官いつもどおり負けまくってるんだが
ってかこのゲームはGPあってもガシャしか使い道ね〜だろ
EXで手に入れた金設計をメカチケで納得いくまで改造できるぞ
DX100回目が欲しい機体とか
都市伝説だと思ってました
今日までは
先月147回めまでいったぞ俺は。
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 20:33:56.15 ID:Zcw5/jV1
おいALTf4押したら途中で装備変更できるってガセじゃねーか
俺の5分返せ
EX と同じでDXも当たりは絞られてるの?
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 20:38:20.68 ID:r6CVzNNa
FAF持ちズゴEが280とか考えが狂ってるwwww
金fs当たってスプシュだったんで初めてショットガン使おうと思うんだけど、
完全密着して撃つ方がいいのか、密着からちょっと空けて撃つのどちらの方が効果的なんですかね?
デザートテロやめろ
デザクヘッドなら洒落が利いてよかたとおもうの
パイプがテカテカしすぎててまずそう
ズゴEのFAMって連射速度ってフル改造でも上がる?
将官部屋つらすぎ
最近あまりにもカクカクしてて連射速度上げる意味ない気がしてきた
金ゴッグ開発用のマスチケと20万GP早よ返せ!
20万GPで金ドム出たかもしれんだろ
さっさと返せ!
今日開幕支援10前後いてその後も減らない部屋にばかり当たって辛い
お前らまだこんなウンコちゃんゲーやってたのかwwww
(´・ω・`)さっき水ガン強4機編成できたからさ?
(´・ω・`)今すぐ的になるのよ?
ピンク棒二刀流とか、ゆとり兵器さらに増やしてどうすんだろな
ますます連邦ニートが勘違いしちゃうじゃん
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 00:48:19.80 ID:wl6Rd7Nb
スレぶっちぎりで悪いが、さっきデイリー消化のついでに1ヶだけ余ったEX引いてみたら…いきなりプロザクw
物欲センサーってのはマジにあるのかも知れんとビビったが無課金だから倉庫の空きがないんだよなぁ
これは課金しろという罠? 罠なのか!?
>>491 ウンコちゃんゲー信者激おこwwwwwww
>>493 投稿監視イー・ガーディアン - e-guardian.co.jp‎
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カスタマーサポート業務委託
>>491 意味が分からん
何、社員さんって
頭沸いてるの?
キチガイ多すぎ
本スレは最たるものだがw
※ネガジ・ネガ連の殆どはイーガーディアンの書き込みです
煽りやストレスを与えてプレイさせるのはソシャゲの運営テク。
対人ネトゲの過疎化対策として、煽り書き込みが投下されるのもこれ
ところがイーガーディアンでは
自社で自演工作していることを宣伝でバラしてしまっている上に
システムにより処理しているため、似たような書き込みしかできず、炎上対策が効果を発揮しません。
結果、バンナムがお金を払えば払うほど人口減を招いています
しかし、ジオンに人なしになっちゃったな
連邦行ってる奴はジオンに戻ってこなくていいよ
EXでDXチケットでやすいな
11連1回で当たり2回あったわ
設計図は・・・
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 01:48:05.46 ID:DN+Kp+sN
だから別にバグ利用でも何でもないもんを晒すなって。
晒したいのならゲーム内のロビーで正々堂々やれよ。クズ。
ロビーでも話題になってたな
こういう輩には何言っても無駄
本拠点といいMS以外の部分が豪華になっていくな
大体何でもかんでも威力持たせすぎなんだよ
グレ、バズ、地雷、ライフル、迫撃・・・
爆発オンラインかよ
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 02:13:26.76 ID:+VO/Ur+4
メカチケオンリーで強化9回、L21って普通なんだろうか?
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 02:14:49.61 ID:+VO/Ur+4
F鯖尉官だが今日全敗
これ戦力ゲージいかさましてんじゃねーの
シュツルムとドムバズが抜けてる
ライフルが爆発ってあれか
ガンタンクUの迫撃のことかな?
新マッチもこっそり仕様変えてるしな
ゴールデンに参戦して
こっちは黒帯と尉官
むこうは30人以上の将官とか
なにをどうすれば旧マッチに戻してないと言い張れるのか
すげー今更なんだけどイフの二刀流って手元にすり抜けある?
D式は一応あるけどFSその他ほどではないかな
イフに慣れた状態でFSやるとマジでスカって困る
先当て意識するために全部D式にして矯正してるな
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 02:56:25.41 ID:dywAdd2t
糞マッチングは単純に人が居ないからよ
GTももう過疎ってる
以前のように待たせればいいのにしないから糞
Fジの場合、将官連帯してる奴等が、連邦の大将達と会わないようにずらしてるから、他の人が格差になって負ける
連隊してるやつらは、ジオンでも連邦でも屑
このゲーム量産されたPガン以上になんでジムが二刀流なのかイミフ
もうFジのまともな奴はSジいこーぜ
F連は同軍やらしてS連嬲ろう
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 06:10:37.98 ID:Ah4VAwqF
肥溜めの沈殿物にも等しいFジの糞なんてコッチがお断りだ
Sジ一同
それより連邦にキャラ居る奴はSジ来ないで欲しい まじジオンにそういう奴いらねーから
それはネタか?
今更陣営&鯖煽りかあ
たまげたなあ
わ、連邦くさ
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 07:23:47.52 ID:mFjSV5h0
きょうの、いいがーでぃあん
かねのにおいがするよ
鯖2つあるんだから鯖ごとに連邦かジオンどちらかでしか遊べないようにすればいいのにな
少なくとも
退出したらSとF ジオンと連邦
全部のキャラを参戦不能にしろ
参戦できるからライダーと退出という二大下種行為が捗るんだろうが
計4垢作れるとか初心者狩れと言ってるようなもんよね
そんなにいらない
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 08:20:34.23 ID:Ry2sKhuA
崖上の同じ場所から延々拠点の沸き場所狙って狙撃してる敵スナイパーいるからスナはまず敵スナ倒してくれ言ったら、別な奴もスナ仕事しろよ言ったら
スナ厨らしき奴から帰ってきた言葉が「スナが仕事してるからこのゲージ差なんじゃないの?」だって(笑)
味方が明確にリードしてる原因は凸ダメでも全体の頑張りでもなく芋スナが相手のスナ殺さず他の敵をハイエナしてるからだそうだ(笑)
100機くらいは撃ち殺してんだろうな1戦で
4垢www4キャラのマチガイか?wwww
垢はなんか1人1垢じゃないと規約違反とか○山がいってるけどwwwwww
いくらでも作れるよね?wwwwwwwwwwwww
>>531 んでお前は100機落としてんの?
しょーもな
>>533 糞スナ乙でぃーすwwwwwwwwwwww
位置まで言ってやれよ
前に出てきた敵砂は美味しいから食いつくと思う
砂は砂撃ては当然だが、ただそう言うだけでは反感買うだけだ
味方の扱いもうまくなればストレス貯めなくて済むよ
1垢1キャラじゃなく見せかけでプレイヤー数を多く見せる為4キャラ使用可にしてるのが失敗の始まり
まるやましねよ
スナに相手スナ狙ってくれは普通だと思うが仕事しろってのは違う
こっちのスナも相手と同じことをしてるかも知れないだろ
スナが相手と同数でよりキルを稼いでいたらそれは仕事してるってことだろ
突っ込んで即死してKD1でスコア稼いでるだけの強襲乗りよりかゲージ稼いでるのも事実
>>537 じゃあ全員スナでいいんじゃね?wwwwwww
KDは2近くあるけど、1試合あたり3キルくらいしかできない砂ってよくいるよな
はやくつよ水を弱体化して温水にしろ!
>>531 君が何度も敵の砂に倒されてる分こっちの砂が稼いでくれているんじゃね
そもそも砂を倒すのが砂とか、砲を倒すのは砲の役目ってのは戦闘としては完全な間違い
砂や砲は安全な場所から敵の前衛を倒す(orダメージを与える)
そこにこっちの前衛がとどめさしながら敵の後衛職を掃除する
これが基本的なそれぞれの戦闘の役割だ
敵の砂掃除して欲しいからと味方の砂を被弾しやすい前に来るようにってのは戦犯なみに頭の悪い指示だ
この時間Fジ酷いな
2戦やって15分くらいだったw
蹂躙もいいとこ
ドMの人来てください
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 09:39:39.44 ID:72MNR26f
水ガンに強襲ヴァージョンを追加したなら
ジオンもゾックかジュアッグの強襲ヴァージョン追加しないと
バランス取れねえだろうが!まるやましねよ!!
今の北極基地、ジオンは開幕からほとんどNPCだったぞ、どういうこっちゃ
最終的には抜けまくって10人くらいになってるし・・
しかもミドヤーンとかってのはリザ最下位0ポインツだしwww
あ、生意気にも喧嘩売ってくるゲルちゃんとかレーダー置きに来る糞若とか調子こいてチャーバズしてるザクとか囲んで蹂躙すんのマジ楽しかったですwwww【*´∀`*】
連邦TUEEE!が体感できたわ・・
ゲルさんにMマシで高バランス維持とかどっかで見たんだが、どうやって戦うん?
格闘専?
バランスなんぼで調整すればいいの?
スナの天敵はスナだっての リアルの戦争だってそうだろが クズスナが湧いてるのか?
>>541 何それ?スナや砲撃が届かないような安全地帯から強襲や重撃という的を落とすだけの
ゲームですって言ってるようなもんなんだが
こんな考えもってりゃあ、そりゃ勝てんわ
ID:R8cPY4vpの理解力のなさに笑った
そりゃ勝てんわ
>>541 スナを狩れないならスナに乗らなくていいよ。
ガンオンでは上手いスナはまず最初に敵スナを狩ってから前衛や支援狙うのがセオリーですから。
そこを必死に否定すればするほど、自分は役に立ってませんという証明にしかなりません。
>>548 じゃあ他にどういう意味に取れってんだ?
賢いID:sHHn/G9Eくんは教えてくれるよね
さあ上手いスナとやらのリプレイを出すんだ
>>550 小学校卒業してから同じ質問してねw
基礎学力がないみたいだから
砂とか要らね
>>552 煽るだけで答えられないって時点でお前の学力も知れてるわな?
このゲームに関しては常に最大射程で戦うのに難があるからね
射程ギリギリからこっちの最前列狙ってる敵砂は役に立ってないから無視していいと思うけど
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 10:14:11.33 ID:fBBuFjMF
>>554 やめとけ、そういう馬鹿は根が暗いから面倒だぞ
そういう奴に限ってソロモン敵側拠点とって味方を殺す
>>541を見てジオンの質が下がっているのがよく解ったw
>>555 常に前衛の後ろについていってその支援をするのが好ましいな
そうやってれば敵スナ捕捉して掃除もできる
ただ後ろで芋って敵が攻めて来るのを待ってるような芋スナはマジでいらん
>>556 敵本拠点強襲に向かってる最中によくそれやられたわ
指揮官が「とるなよ」ってしっかり釘刺してるのにやる奴いるんだよな
馬鹿なんだろうな
砂は攻撃間隔も長いし狙うのにも時間掛かるから
動き回る強襲狙うのはやっぱ効率的じゃないな
読むのよ、敵機の息遣いを
どんなに速い強襲機でも必ず息継ぎをするわ
昔は本拠地叩くゲームだからスナいらねえってなったけど
いまはKDメインだから環境変わってるのに
強襲しか乗らん奴はおじいちゃんみたいに頑固で時代遅れだなw
だいたいスナがいて困るからスナでスナをとか言ってる時点で
スナの重要性を認めてることに気付かないもんかね
昔程じゃないけど今も凸ゲーでしょ
あ 尉官左官は知らないよ
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 10:38:48.36 ID:+VO/Ur+4
実際のスナイパーの仕事に対スナイパーってのはある、それと
>>541 「君が何度も敵の砂に倒されてる分こっちの砂が稼いでくれているんじゃね 」
と書いているが敵スナイパーを早めに始末できればその分味方の被害が少なくて済む。
貢献はしているかもしれないがその間に被害も広がっていくんだ、戦闘の基本の一つに味方の被害を極力抑えるってのもあるんだがな
ただ、飛んでるプロガンを叩き落すのも仕事のうちだからね。
俺がスナ乗ってる時に気を付けてるのは、1.5列目から狙えるスナをまず狙う。
最前列でしか狙えないのはさすがに無理だからスルー。
次に飛び回っててやっかいそうな強襲機を叩き落とす。
それが終わってやっと狙いやすい支援、重撃、砲撃を狙う。
俺みたいにデイリーで乗ってるだけのミジンコでもこれくらいはやるようにしてんだから、
本職()さんはもちっと頑張って欲しいところ
>>562 そのスナを狙うのはスナの役目じゃないって言ってる奴がいるから
「そんなスナはいらん」と言われてるのに、アホなの?お前
>>565 飛んでるプロガンをハエ叩きできる砂ばっかりだったら良いけどねぇ
まぁそんなのCBRでもできるんだがw
稼働開始時から砲砂イラネー言っているのは脳筋位じゃねーかな
兵科の役割を理解せずに武器性能のみで判断して行動する兵が多いから
使えねーっ言われる要因になったりする
>>541の書いているのが使えない兵の最もな例
バランスが悪いプロガンならIIJだってマゼラで…
敵も見方も砂いなくなれば解決じゃない
だれかこれで困る人いるの?
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 11:05:41.40 ID:5/FYRs6r
>>535 言ってんだけど全然落とさない
そりゃ落とせんよな味方の強襲のライン辺りが射程圏なんだもん(笑)
>>541 俺がデイリーでスナ使うときは真っ先に敵のスナ狙うんだけど(笑)
それしか役立たないじゃんスナなんて(笑)
敵のスナ撃ち殺したらザマア(笑)思うしな、前線の強襲なんて強襲が殺せる
スナの話になると結局ジオンはヒットボックスガーになるんだろ
それよりハイゴの件はどうなったんだ
砂はいらんな
砂はいらん
>>568 兵科の役割を誤解してる奴多いよな
お前とかw
砂は拠点周囲に地雷設置程度でいい
>>576 誤解しているなら理解しなおさないとならないと思うから
どう間違っているのかを教えてくれないか?
>>575 俺は説明付きでお前を馬鹿にしている
お前は説明もせず煽るだけ
オマケに見当違いにも「スナの重要性を認めてる事に気付け」?
お前は精子から人生やり直せよ馬鹿
>>578 陛下の役割とか言っている時点でズレていることに気づこうな
これはリアル戦争ゲームじゃなくてガンオンよ?
みんなケンカすんなよ。
昨日も戦闘中に3人くらいがチャットでケンカしてて最終的にほんの僅差で負けた。
あいつらがまともにやってたら勝てたかもしれんのに。
>>580 ガンオンってジャンルのゲームがあったのかぁ それは知らなかったなw
>>581 ソイツらがデス稼ぎ勢で差が広がってた可能性だって…
チャットで愚痴ってる奴らが大抵K<Dなのは何でだろうな
戦局はキルデスだけで勝敗は決まらない(キリッ
まじめにプレイしてるやつはくっちゃべってる暇なんてないからさ
そういうやつほど上手くなるのは必然だから
>>582 阿呆にも分かるように言うと、強襲だけで事足りるゲームですから
お互い拠点殴れない膠着状態が20分だとkdしか関係ない
K<Dは流石に問題だがKD3だけど拠点D100の中将様がKD1.5拠点D2kの准将に
准将のくせに生意気だとか言ってるのは何か違うとは思った
同じジオンで喧嘩するなって戦場では仲間なんだから。勝ってるときは荒れないのになぁ。
とりあえずみんな協力しあって勝つように頑張るしかない! 15時過ぎたら参戦するぞぉ〜(=・ω・)/
KD3とかって典型的なハイエナっぽい
前に大規模戦KD4の中将が局地にいたけどただの雑魚だった
経験則では本当に強い人はKD2ぐらいで強襲4デッキの人
ビルドファイターズ絡みでベアッガイ(支援)来ないかなーと思ってる
水中用支援の射程補正ベアッガイとか今かなり需要あると思うのになぁ
ソロモンになると本拠点前の地表拠点を取る奴がいて、
取るなと注意されると「どうせレーダーがあるから」って言うんだよね。
取ると警戒されて常にレーダー張られるからねずみやりにくくなるのに。
レーダーあっても拠点取らなければ少数しか駆除しに来ないから
本拠点削れる可能性あるのもわかって欲しい。
>>590 Fジで KD0.6 拠点D360K の特攻厨の俺でも同意するw
俺は砂好きで使ってるけど、砂いらないって意見には共感と反感が半々だな
使いたい奴には使わせとけばいい
でも使い方や仕様を理解しないで砂乗ってるのが多すぎる
俺はいつも心の中で味方に謝りながら砂に乗ってカメラで激写しまくって赤い四角でいっぱいの戦場にニヤニヤしてるってのに
前方で強襲重撃が奮闘しているからこそ後方から安定して狙撃できることを知っている砂は、その距離を生かして前衛強襲にとっての脅威を先ず取り除こうとするもんでしょ
それができない砂はポイ厨認定でFA
>>593 特殊カラーにベアッガイ入れときゃいいだけじゃん
べアッガイは装備が違う
ベアッガイは縦笛ビームとランドセルミサイル装備で宇宙仕様だっけ?
>>600 水陸両用なのに宇宙ステージで出したから溺れまくってたぞ
あと「目が」粒子砲忘れてる
フリージーヤード見たことないな
>>598 癒やしビームを出すからこそ可愛さアップするんだよ!
水ガン倒せても満身創痍で戻るか次の敵にやられるからウォタサバ消さない水中支援欲しいんよ
>>579 小学校でればそんなアホなこと考えなくなるから頑張れ
精子からやり直せとか子供の負け惜しみまんますぎるw
>>578 じゃあその君の思い込んでいる兵科の役割とやらがこのゲームの中で生まれたものかを考えてみ?
他のゲームのセオリーを盲目的に持ち込んでいないかい
原作での役割を再現したい熱心な原作ファンかもしれない
>>551 上手いスナは戦線とは全然違うポジション、ビルや岩陰に回りこんで横から狙撃する奴だな
ライン戦してる中に入って真正面で戦ってるのはアホスナの典型
スナがなんでレーダーや地雷なんて特殊な物をもってるのか
あれは狙撃中に完全に無防備になる自分を守るためにある
>>595 一応言っておくけど拠点Dってのは1戦での平均与ダメのことな
>>607 リプレイを出せって言われてるのに何意味不明なことわめいてんのw
>>577 拠点に地雷まいてるだけで28連キル400超したことのある俺が言うのも何だが
地雷の使い方としては拠点にまいちゃうとその後移動して使えない(使うと拠点のが消える)
のは微妙なんだよなー
さっきから単発煽りって妙に単芝使うね^^
お仕事ご苦労様
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 12:53:34.02 ID:/6Nox8Xw
対艦砂Fってまだはめれるのか?
>>610 でも上限なかったらマップが全部地雷原になるからねぇw
でた単発煽りがー
何かというと単発がとかバイトとか
本当に小学生なのかもしれんな
>>614 別にお前のことなんて一言も言ってないぜ?
アホだな
地雷設置は支援がやればいいと思ってたら、強行偵察型が装備してくれた
>>614 単芝煽ったから仕方なく^^使ってるとことか可愛らしいよな
スナがうざがられる理由の半分は地雷だと思う。
地雷の威力半減させればスナへの風当たりも弱くなるんじゃないかな?
スナ特性3つとも試したが
一番面白いのはヘッドショット(ヘッドシューター)だな
射程とクイリロは初心者用で簡単すぎてあまり気持ちよくない
ヘドショで決める快感を一度味わうともうね
頭しか狙わなくなるから射撃チャンス逃す事も増えるのが少し残念ではある
S鯖はヘドショ、F鯖はクイリロだが
クイリロで敵を連続はめて4発も撃って仕留めるのは向こうはイライラしてるだろうけど
撃つこっちも面倒臭いのと時間と弾の無駄感が半端無い
そういえば感知型の地雷ってどうなったの?w
かなり前にちょっと延期するって言ったまま放置されてる気がするんだが
お前のことなんて言ってないだってwwww
懐かしいなあ中学生の頃よくいたわ
しょうもない話なんてせず水泳部について語ろうぜ
金ゾックちゃんのCBFのロック840にしたら咄嗟のロック撃ちで蠅叩きが捗る捗る
昔あった地雷の効果範囲がギラギラグラフィックで表示されていたの面白かったのに
何でやめたんだろうな
>>612 クイリロ5、対艦Fリロマックスでギりはめれる。
そこにリロモジュ入れたら余裕でハメれるw
>>605 という事は「このゲームでの各兵器の基本コンセプトは一般的な兵器と全く違う」
という事なのかい?
>>623 昔は効果範囲が見えたのか、それいいな
範囲被らずまんべんなく置けそうで
>>620 金ボール「あのー・・・・」
金強行偵察やばい
停滞した戦場とかうまく裏に回れれば無限ピザでキルすごいとれる 主にジャブロー
ジオンは毎回強い機体が多く実装されるけど今月が回しどきだと思うよ
>>625 一般的な兵器が何を指してるのか知らんが
他のゲームと比べてここがおかしいとか散々語られてるよね
そもそも同じと思い込んでたのか?
ガンダムは30年前に中二病こじらせた連中の考えたアニメが原作
現在の価値観なぞ通用せんわ
>>520 あ、アクアジムちゃんなんかビームピック4つ装備してるから
その気になればマニピュレーターとハンドアンカーで四刀流できますし……
過疎ってる砂スレでやれ
勝手に報告【GPガシャで金ズゴを当てよう!】
今日までの報告です。
■チャレンジ回数
11連…83回
単発…70回
■ゲッツしたもの
レンタル…103
ズゴグフ金図…0
スゴグフ銀図…9
旧機体金図…102
旧機体銀図…272
マスチケ…1
GP回収率…65%くらい
そろそろ期待してもいいかな?
金ズゴ当たっても俺と同じコンカスの呪いをかけておく
(´・ω・`)らんらん久々にガンドゥム起動するわ
>>632 共用スレで戦術の話しても意味ないからねぇ
わざわざ連邦に協力してるのとかわらない
ジオンスレであーだこーだやるから意味がある
両方やってるのがほとんどなのに無意味なことをw
ジオニストの俺は両陣営でプレイしてる奴は信用出来ない
よく「ジオン弱え〜」って白チャで言ってる奴がいるが
とっととゆとり連邦に帰って2度とジオンに来るな糞ライダー!と思ってる
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 14:56:35.21 ID:jP5dOAHX
アッガイ金図スプシューLV5なのに、とにかくクソ弱いのは仕様なのでしょうか?
正直ワーカーの方が強いです
ジオニストやらが
ゆとりなみに甘やかされてるのに気付かないからネガジオンって言われてしまうのでは
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 14:57:17.50 ID:jP5dOAHX
スプシューじゃないビムシューだ
今すぐ尉官に落とす作業に戻るんだ
撃破されたらアカウント削除プレイが楽しいよ
1年戦争をほんの少し体感できる
>>645 迷惑になるからその戦場くらいやりきれよ
>>641 モジュールでヘッドショットダメ減るようにしてブースと消費減らせばそこそこイケる
ビームもミサイルも捨ててD式D格闘キャラだが。
すみません、ザク1のがキル取れますけどね
アッガイはとにかく攻撃されないことと見つからないこと
普段はとにかく隠れる
味方より前にでない
交戦してる敵を見つけたら混ざる
倒したら下がる
一カ所に留まると狙われるので時には更に下がったりする
スナの射線を常に意識し敵影がなかったり味方と一緒だからといって開けたとこを歩かない
ブーストは常に半分は残しておくってやるとたまに敵を倒せるよ
アッガイたんのステルス性とは…
アッガイは戦場で見つけるの大変
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 15:40:17.97 ID:CIRX87yG
>>648 そこまで頑張ってたまに敵を倒せるってw
>>634 ビムシュ4金ズコ持ってるが、狙ってたのは金グフ。
グフは2体金図が出たが、両方とも特性ロッド・・・・
こんなこともあるよねー
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 15:50:35.83 ID:YC3w7YCi
>>652 俺もアッガイのGPの相棒狙いで回したら(相棒なんだっけ?)アッガイの金図銀図ばっか出る…仕方なく作ったらせっかくビムシューだったのにとにかく弱くて悲しくなるw
そりゃそうだよな同軍や連邦時にアッガイ見掛けたらワーカーやジムトレでも余裕で襲うし
>>651 佐官相手なら普通に戦えるけどね
将官相手だとBRの射程範囲で合ったら死ぬ
>>651 そんなに弱くはない
悪いが下手なプロガンぐらい刈れるよ
水中で非水泳部相手なら割と戦える
間合いを詰めすぎると危険だが
バトオペのアッガイたんは歩いてる時はステルスなのにね
倍くらい居るのに全然踏まないからもう嫌になった
ぶっちゃけデイリー無くせば多少マシになる
気がする
>>612 クイリロ+リロード強化で使えてる(偶に起き上がり早い奴がいるけど、それは無理)
>>619 ヘッドシューターの効果乗らないことない? まだスナハメが流行ってた頃にヘッドシューター使ってたけど、ヘッドショット判定(虹枠)出てるのにワーカーやらスナが一撃で死なないことが2~3割くらいあったから売っちゃった
デイリーなくしたら多くのデイリー消化して落ちるやつが減って人口足りなくなって終了だと思う
私ネガジだけどBRデフォルト装備の低コスト重撃を初期機体扱いでジオンに実装してほしい
俺ポークだけどCBZ+マゼラデフォルト装備の200コスト重撃を初期機体扱いで連邦に実装してほしい
両方とも鹵獲扱いで出しちまえよもう 初期機体だからいいだろ?
新規で始める奴は機体格差酷いしそれぐらいいいよ
デイリーノルマを
撃破・参戦・勝利あたりの3つ固定にしとけばいいよ
260コス辺りでCBRとバズF詰んでる重撃欲しいなぁ
デイリーの×回勝てを増やして出現率あげればいいと思う
>>662 だよねー。あと倍回せばなんとかなると思ってるw
デイリーは一番上を三回参戦する奴に固定しときゃいいんだよ
そうすりゃ誰でも最低三回はやるようになるんだから
連邦にマゼラはやめろ ジオンなんてデブばっかであんなもん狙わなくても当たるだろ! ランドセルガンダムのマゼラミラーがこっち向くとホント怖い
ゴッグのフリージーヤードは特殊枠使わずに特別キーで発動させるようにして!
ランドセルガンダムはマジで舐めると痛い目見るな
BZF持ってるんだぜあいつ・・・
ゴックに1万ミサイル頂戴!!
アッガイに常時ステルス機能頂戴!!!
ようやく佐官や…ちなFジ
アッガイ常時ステルスって今でもついてるようなもんじゃん
>>660 相手のアーマー値がどうかなんじゃない
デッキボーナス+装甲強化付いてると
敵の一番貧弱な支援や狙撃でも1000前後のアーマー値になるだろうから
対艦ライフルをフル強化していてもわずかに届かない
wikiに書いてあるヘドショ25%は絶対間違ってると思う
ガンタンクを正面から2発で沈められる事もあったから少なくとも41%は付いてないと計算が合わない
>>678 モジュールなんて無い頃の話でさぁ。 アーマーフル強化+デッキボーナス+ブーストアイテムでワーカーのアーマーは確かに1k超えるけど…
対艦F威力MAX*ヘッドショット*ヘッドシューターで9487.5? あー、スナでもやっぱり生き残るのかな。
>>627 今月が回し時
回し時なんて無いわ
社員乙
偵察はGP待ちで良さげな感じ
偵察であれだとフリッパーはカメラガンWとか持ちそうだな
>>679 俺のヘドショスナも2月あたりに作ったのを今でも使ってるから
当然モジュールなど無い頃からってのは同じっちゃぁ同じ
春頃でも1発で沈まないケースはごくわずかだけどあった
結局は支援や狙撃みたいな紙装甲でアーマー強化など無駄って普通は考えるものだから
強化する人が多いか少ないかかな
たまたま強化してる人がいたら1発でしとめられないってもとになる
あぁ自分で書いておきながらヘッドシューター特性かけるの忘れてたな俺w
25%+15%なら2発で無強化タンク沈められるな
(´・ω・`)らんらん♪
ピザ投げ防衛はハンミサ防衛も余裕でぶっちぎったな
こっちが貧弱なスナだと思ってヒャハー♪って襲ってきた陸ガンとかプロガンに
ピザポイ(トッピング名:「そりゃねーよ!!」)
1撃じゃ彼らは死なないから転倒している上にピザ2個目(トッピング名:「絶望」)を宅配
ご臨終
こんなに楽しいものはない
ま、普段その10倍20倍は彼らに簡単に殺されてっからね
スナなんぞいらん
金ヅダが当たったのだがオススメの武装がありますか?
3マシM、ピックN、シュツルムで行こうかなと思っておりますがGPが無い…
>>687 君みたいな下手糞な餌がいる限りスナはやめられねーw
>>688 単発F、ピック、シュツルムにしてる、特性はHS
ライダーたちな帰ってこなくていいから引退してどうぞ
ジオン→棒勃ちの敵捉えてるのに砂あたんねーぞカス
連邦→ガスガス当てれるやったー\(^o^)/
俺の腕が悪かったorz
砂で同軍戦やると敵が大きく見える
これがプレッシャーというヤツか・・・
それムラサメ研で強化されたんじゃね
フォーーーーーーーッ!!!
(ここまでテンプレ)
>>690 ありがとう、参考にさせて頂きます。
が、単式はPC的にも人的にもスペックに問題ありですorz
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 21:35:07.54 ID:Ah4VAwqF
ついさっき終わった大規模戦、指揮官が自称中学生でカオスすぎてwww
味方も散々で核持って堂々敵中突破しようとする廃ゴとかもう無茶苦茶w
終盤の自棄になっての核花火は線香花火になるし
あとで見返したら指揮官も核運んだやつも白チャで遊んでた奴も
軒並み戦績がメタメタで草不可避www
ドムのD式やっぱあかんな…
背中から追いかけて斬るとスッカスカすり抜けて相手の目の前に飛び出すネタプレイになっちまう
どうせ片振り当て狙うならTでいいや
>>693 でも冗談抜きで、同軍でスナ出すとジオンの当てやすさは半端無い
体のでかさもあるが、動きの鈍さもある
機体性能とか速さって全般的にジオン低いんじゃないか
ドムのめり込み無敵格闘はサービス開始から未だに修正されてない
丸山のお気に入り(ゆとり)仕様だからなぁ
補給機などに張り付くドムに格闘したらこっちがやられるだけだから
バズ持ち以外は相手にしないほうがいい
でも1弾回してでるのはゴックばかり はあまじ
欲しい機体が出ないのは愛が足りねーんだよ
ちゃんとルビ振ってよ「愛(カネ)」って
欲しい機体が出ないのは課金が足りないからだよ!
悪い、俺GPガシャで出してるんだ…このゲームがサービス終了しないようにお前らちゃんと愛(カネ)を注ぎ続けてくれよ。
今月ジオンで課金しちゃったからランキングDXチケたまる
再来月ごろに目玉機体と共にドム再販してくれたら課金するかも
愛!(カネ)ふるえる愛!!(カネ)
平均速度はジオンのほうが上って誰かが計算してたはず。
あとブーチャも上らしい。
ヒント:デブ
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 22:53:37.28 ID:D37NW2ns
ようやくゲルググのT式格闘の間合いが掴めてきた
結構遠く目からD格しても当たるのね
グフのT式慣れちゃって間合いが全然掴めなかった、近すぎると当たり判定無いんだな
コンテナの拾う速度や置く速度も一応機体差あるんだっけ
デブは拾ったり置いたりするの早かった気がする
今日7戦くらいしたんだけど、海のあるマップはもれなく水ガン祭りで、ジオン水泳部が息してないの
ジュアッグ様で海入ったら3方向からピンクの棒が飛んできて、2秒で溶けたの
ベルファ水中で砂やると積載気にしてない奴が多いのか
もりもり転けてくれる
でもピックが産廃だと知れてきたら転けなくなるかもしれんな
軽量に持ちかえ出すだろうし
両サーバー共に快適て・・・
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ガンダムオンラインは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ゲームバランス崩壊させる凶悪なグレポイ厨のクズ一覧
ジオン
さえぐさ 【部隊】WTF
とも朕 【部隊】WTF
NagaeIku 【部隊】ハッピーターン
Agares 【部隊】ハッピーターン
SANRAN 【部隊】ハッピーターン
そばっぽい 【部隊】ハッピーターン
uri 【部隊】よりどりみどり
もんじたん 【部隊】反逆のRAKE
bamanax 【部隊】反逆のRAKE
Marony 【部隊】お散歩小隊
pu-ma 【部隊】ラーズグリーズ隊
ころねん 【部隊】白いMSが勝つわ
勝子先生 【部隊】富野由悠季
美羽・叢雲 【部隊】オッスお願いしまーす
メディ・メランコ 【部隊】上海アリス幻樂団
ladomat
oikuma00 【部隊】ScarletFox
ウルムチ 【部隊】ScarletFox
Galatea 【部隊】WildPitch
スパイク 【部隊】そろばんの悪夢
ドンタコス提督様【部隊】がとーしょこら
LOLの日本鯖が来るらしいから来る日のために練習しててスマンな
複ドム欲しいけど、GPガシャはまず当たる気がせんのよねー
残り10枚まできてもプロザク出ず・・・
負け多くてハゲるし死ね
銀なら11枚セットを10回もやれば出るでしょ
金は出ない
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 00:02:10.53 ID:49SNnjT3
ピンク棒持ってるやつに高いところからマゼラトップ砲をちまちま当てるのが唯一の至福の時だわ。
足滑らせて落ちたとたんに殺されるけど
金グフ出たぜ、ババァのお陰で悲しみのLv59だけどコンカスだし
速度積載マックスで容量とブーチャ9割行ってるし使いやすいな
後はお手軽系のUSとかヅダでも作ってバズゲーしたるわ
金ドムこねーかなー
>>701 それ、ドム以外でもなるからな。
ジム相手でも普通になる仕様ですのであしからず。
局地やったけど少人数だと一体感あって楽しいな
大規模戦だと50人集まってギスギスしてばっかりだが
酷い戦場だねらんらん
この時間はもうだめか
ライダー乙
ライダーじゃねえよwwww
やっとデイリー終わった
2日連続地雷クエとか死ね丸山
>>729 あのデイリーって設置武器でって書いてるけど
素直に地雷で撃破しろって書けよなw
地雷以外設置武器ないだろ
ベルファスト酷いねこれ…
格差マッチでもないのに拠点35どっちも取れないのが当然になってた
酷い時は20分間数字拠点全部奪われっぱなしとかある
水泳部も水ガンに蹂躙されて居場所ないじゃんこれ
>>730 テキサスの北捨て戦法の指揮官に当たったから北の通路に撒きまくってやっとクリアしたわ
その前は四連続ソロモンだったしマジ死ね
というかEXの期間ぐらいデイリーの報酬もGPじゃなくてEXチケにしろや
報酬に確実に一枚はEXチケ入れるようにしろと
連続で一枚も入ってない事多すぎ
第1回のEXは報酬の八割がチケットだったような記憶があるんだけどなあ…
EXイベで人来させないとダメなのにチケット絞ってるんだからアホとしか
>>738 少なくとも今よりは絞ってなかったと思いたい…
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 02:51:26.21 ID:jvAHaeEb
レア増加でコンテナがほぼEXチケも珍しくなかったけど
現状モジュールパーツで割りを食う分絞ってると言えるわな
>>742 モジュール前を知らないんだな
7個あけて1枚0枚当たり前、3枚来たら今回多かったねってなってたのに
もっとも初回EXも途中から出現率下げられてたけどそれでも多かったからな
水中をザクタンクでまったり移動中障害物からでたところにうっかり水ガンさまが!
数秒後爆散したのが水ガンだった
陸地でプロガン落とすより良い気分になれた
そういや今回もガンジー部屋建ってんのかな
20機差でもゲームはじまるんだな〜
蹂躙された
チートが多い戦場は重くなる的な書き込みたまに見るけどどうなの?
たまにマシンガン数発撃たれただけで3秒くらいフリーズすることあるんだけどこれもチートのせいなの?
>>746 嫌な事件だったね…
なお次は30人差で始まっている模様
PCスペッコと回線に問題ないなら異常なデータ量を一度に送られてる時だから升か絞り
ただし疑う前に裏で何か起動してないか確認しとけ
>>747 単マシ連打マクロついでにPSも連打するようにしてんじゃね?
後ろとられたの気付いた瞬間に有り得ない加速とカクカク移動したやついたが
やっぱりあれ?
またうちの部隊長が交替した。連続で3人目。
代わった人はマメに来るからいいけど大丈夫なのかガンオン…
ちなみに次は俺になる予定。
(´・ω・`)もう鯖統一すればいいんじゃないの
鯖統一は、大義名分を唯一振りかざせたタイミングだったAct.2始動時を逃したからなぁ……
(´・ω・`)うちはログインしてるのがらんらんとたまにいる数名だけだったの
(´・ω・`)昨日抜けたから誰か拾って?
(´・ω・`)1日数回しかやんないけど
>>736 昨日も6枚中5枚がExってのあったから今も昔も変わった感じは無い
後2枚でプロザク射程LV4になる・・・
また半分以下の場所にプロザク設計図が埋まってるっぽいけど
lv4→Lv5へは金8枚だっけ?
これはどう考えても間に合わないな
だったら4機オールプロザクデッキ化の方が
回転良さそう
どうせ次のEXで銀図面来るんだし特性Lv.5はやろうと思えば出来るでしょ
この前ワカに持たせたショットガンでPガン撃ったら
怯むどころか転倒してビックリした
あと一撃で倒せるところまでいったとこで別の機体の攻撃受けてやられてしまったのが残念
>>758 プロザクどんな運用するんだろ?
使い道が難しそう
とりあえず集められるだけは集めておきたいな
また今度に銀図できたとしても効率的には半分だし
自分はマスチケ開発大成功射程がついて
銀チケ30回強化で帰投だけ無強化で他平均的にあげてLV54になった(強化リセットは10回くらい)
リペアトーチF型で安全な距離からパチパチできる優位性は射程JC使った事がある人なら誰でも知ってると思う
リペアポットかレーダーかはその時の気分だけどJCにリペア持たせてるからこいつにはレーダーにしてる
武装は試製マシンガンM改の連射を1段階上げて後はロックオンと威力
シールドブレイクU 2
補助兵器操作 2
移動射撃補助 4
これだけ付けてCOST220でJCより安いからレーダーだけ置いて乗り換えるといった運用も可能だね
なるほどなー
ひといねぇ
fバズ撃ちきったら即補給にもどるもんなの?
まぁまずプロザクは射程補正を引けるかって所から始まるけどな」
自分は射程で満足だけど
特性+モジュールで思いっきり拡大したWバズも面白いかもね
さすがに格差マッチ酷すぎて同軍対決になってきたか
爆風制御モジュールで範囲が広くなるけど
ダメージの減衰はどんな感じになるのか検証されてる?
F2型のページのシュツルムの項を見るといいかも
>>770 プロザクのためにジオンでやってたが
Sジでさえやる気なくなる展開多かったのにFなんてとてもとても・・・
>>770 格差も糞も無い
これだれ芋ばかりだと同格対決でも惨敗のするだろう
なんで全く前に出ようともしないのか意味がわからん
Fジね
もうこれだけ格差あるといちいち作戦など考えず
全凸で拠点順番に破壊していった方がいいな、5分くらいで終われるだろ
向こうは下っ端ばかりだから全凸に即座に対応できないだろうし
20分やるのもったいない
核あるからレーダー張れと言ったのにあっさり核決められて、しまいにゃ負けたの指揮官のせいとかもう頭おかしいわ
つーかEXのラスト1日くらい回転率上げるために両軍協力して
防衛なしの拠点破壊レースを開幕してもいいよな
そろそろ武装を4枠にしてもいい頃
正直マンネリ化している
>>776 索敵しなかった
どこに来るから防衛しろとか指示のチャットが少なかった
同時進行で凸とかをさせた
指示に具体性がなかった
勝っているのに余計なとこ攻めさせて防衛を緩くした
核を決めるのに夢中になっていた
ひどいチャットで兵のやる気をそいだ&チャットを見てもらえなくなった
兵の力量を無視した作戦を取った
これすべてに当てはまってなければ指揮官のせいではないな
指揮官が注意を呼びかけなかったから核起動されたとか言い訳する歩兵見るとうんざりするね
マップ見れば誰だって注意を呼びかける事ができるしいちいち指摘しないと警戒できない歩兵じゃ負けて当然だわ
俺は指揮官やらないし呼びかけるけど実行しないけどな
>>778 4枠はべつにいいけど、メイン,サブ,特殊問わず好きな武器3つ持たせて欲しい
あと、武器の並びの変更を
格差マッチングにガンジータイム導入も近いな
核を決められるのは指揮官歩兵じゃなくて自分含めて全員クソだったと認識すればいい
>>723 ドムレンタルでもいいから壁に向かって格闘すればわかるよ
片足のかかと残してほかが全て壁にめり込まれるから
もちろん当たり判定は壁から出ている部分だけ ジム含めほかの機体はそんなにめり込まない
丸山がジオンのために残してある不具合は有効活用するほうがいいよ
何度もレーダー張れと書いてるのにろくにレーダー置かず核決められたんなら歩兵のせいでしょ
というかレーダーにバッチリ写ってるのに止めに行かない時もあるしな
スキウレ近くの拠点制圧されてて、指揮『スキウレ直して』 歩兵『スキウレ拠点に届きませんけどwww』
これにはほんと呆れた・・・
相手はレーダー壊しにくるからな
索敵も使えと
勝ってて相手に核残ってるのに攻めに偏った指示出してるのは戦犯
30 vs 51とかいまだに経験ない、1度ぐらい食らってみたいもんだ
レーダーが無いと索敵だけじゃ全く追いつかないからな
進行経路が2通りあるだけでクールタイムでアボンする
俺も基本的に核入れられるのは9割りがた指揮官のせいだとは思ってる
あとの1割りは歩兵負け
核のルートにレーダ貼られるまでしつこく何度でも言わないとね
レーダーが無いなら歩兵を防衛に配置するなり色々指示しないとなぁ
>>791 一回だけある。
チャットで文句言いながらある意味気楽に遊んでたわ。
勝てるわけないからね。
指揮官がある程度時間経つとレーダー張りなおしの指示出してそのたびにマップがレーダー埋まった時は指揮官と支援の連携すげーと思ったな
支援もやっぱりレーダー張りなおすタイミングで数分置きの指示あったほうがやりやすいのかも
その時は序盤からレーダー配置指示はあったから終盤で急に出すよりか支援も慣れて動きよくなってたのかもしれないけど
糞指揮じゃなきゃ核なんてだいたい止まる
歩兵が本当にゴミな場合もあるから100%とは言わないが
だがここに愚痴こぼしにくるやつは間違いなく糞指揮のほうだろうよ
核は指揮が止めるもんだと思ってる時点で糞歩兵なんだよなあ
レーダーと強襲と湧きが十分なら止められるんだから
>レーダーと強襲と湧きが十分なら
これを核が来る前に十分にしておくのが指揮の役目なんだけどね
それがわからない奴が糞指揮なんだよなぁ
核来てるからわけって言っても聞かない奴が多数いるんですがそれは
核発見、核警戒させるのは指揮官の役目
見えてる核を止めるのは歩兵の役目
よって
いきなりミノまかれて気付いたらタッチダウンされた→指揮官のせい
見えてたけど押し込まれた→歩兵のせい
実際、上のパターンはあんまり見ないから7割が歩兵のせいだと思う
いや、核の警戒しなきゃならんと思ったら歩兵だろうと発言しろよ
指揮官は無罪じゃないが歩兵と同罪だろ
>>799 目の前に敵がいて帰投できないことも多いんだが…
>>783 上手い指揮だと敵指揮が核出すタイミングで出して来そうな本拠点に索敵飛ばしてマップに核を映して
その後も核がいそうな場所を索敵し続けて核を映し続ける。
そこまでやって決められたなら100%歩兵の責任だけど、核来そうだって言っただけだったら指揮にも半分責任がある。
敵の動きからルートを予測して防衛指示まで出したなら指揮の責任は減るがゼロにはならん。
ほんとに来てるかどうかも分からんものを警戒すんのは歩兵側からしたら無駄足になる可能性もあるんだから、
歩兵が動く気になるだけの事を指揮もせにゃならん。歩兵に文句言ってるだけじゃ糞指揮から卒業できんよ。
水ガン弱体まだかよ
B3BR削除だけでいいから今すぐやってくれよ
水ガンはコスト340にするなら許す
ズゴEは300
CT400位ならまだ許せるねー
CT190だからなんとか倒してもすぐ湧いてくる
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 16:08:36.68 ID:D13hTvCw
>>776 指揮官がそろそろ核警戒言ったそばから、海の敵よりの方に核見えて
海核って指揮官言ってんのに、つか普通言わなくても緊急帰投で核退治に行くものなのに
海に来たのが5機程度(笑)当然防ぐ手立てもなく速攻核決められたら
で、真ん中と上でライン戦や砲撃に夢中の連中はそのまま何事もなかったように取れもしない3取りに夢中
違うゲームやってるとしか思えなかった
>>807 ありすぎて困る…
核が来ても時間指定の補給凸出してもなにやっても動かない歩兵って何考えてるのか本当にわからない
そういうタイプの人がこのスレにいたら、煽りでもなんでもなく純粋に興味があるから教えてくれ
>>807 重要なのは緊急帰投すぐに出来ないってことだ
前線で戦ってる最中に帰投でしゃがんでちゃ敵の餌だろ?w
帰投できる安全な場所まで移動する必要があるだけで
それだけで簡単に5秒10秒とかかろ、そして帰投にまた10秒前後
20秒かけて帰投して核の阻止に間に合うのかね?
結局そういうことだ
指揮官はそういうのも考えて帰投が間に合う場所で敵の核を発見すべく
レーダーを前の方に設置要請する義務がある
基地の直前にレーダーある程度じゃ帰投などまったく間に合わない
だって支援入れると文句言われますし
>>809 前線にいるなら即突っ込めば2〜3秒で溶けて9秒で爆散できるから11〜12秒
間に合うと思うよ?
アホだなー
わざと死ねばそれだけで戦力ゲージ減るってことすら意識しない奴がいた
今は支援よりスナ入れてる方が文句言われるみたいだぞ(ポイ厨除く)
死んで減る戦力ゲージと核食らって減るゲージの差が分からないアホがいるとは予想外だったわ
手薄なところあると思ったらレダ要請しつつ帰投でそこ見張り行くけどな
敵が居たらロックしてマップに表示させてあげればレダ置き来る確率上がるし
今更KDやらポイントとかどうでもいいから帰投であっちこっち転戦してる
最近は水泳部が減ってるから専らウォタサバで海守ってる
>>810 その支援が即応して強襲重撃に乗り換えて核止めてくれるなら文句はねぇと思うよ?
>>811 ひさびさにホームラン級の馬鹿を見たわwwwww
核食らうより1機分のゲージが大事かよwwwwwクソ芋wwwwww
ブンブンは全部ポークでいいからジオンは2丁SGとか2丁BZはよ
戦闘中「支援多すぎ」「どこそこにレーダー張って」
負けた後「支援とかデッキから抜いていいから。強襲だけあればいい」
こんな大将指揮官様も居るしなぁ
レーダー対空置いたらとっとと乗り換えろ、って言いたいんだろうけどさ。
展開とかパターンでそろそろ核やら補給凸来そうだなーってふんいきを察知して
網張ったりするのは確かに歩兵の仕事だけど
相手戦術ゲージの溜り具合から逆算して注意を促したり
ビーコン・核を戦術索敵きっちりやるのが良指揮官ではあろうよ?
>>816 すぐ乗り換えられるならね
乗り換えられないのわからないから、こんなに支援ばっかりで勝てるわけ無いとかよく愚痴られるんだろうね
ストフォ馬鹿にはわからんよ
乗り換えがどうしたこうした言ってるけど支援が多い戦場は最初から最後まで支援だらけだよなw
>>819 乗り換えられないってことは他3機がCTってこと?
支援以外の3機が高コストで乗り潰してて、CT終わるまで支援で遊んでるとか
核がどうこう以前に下手過ぎて邪魔なんだが?
強襲3の支援1のCTつぶしに支援使う人ならいいけど最初から最後まで支援しか出さない
ポイ厨が目立つから嫌われるんじゃないの?
将官でもまともに支援できてる奴少ないし
>>822 え?
支援専門の人はポイ厨とは呼ばれてないぞw
強襲3に支援入れてる連中がポイ厨として嫌がられてんだけど・・・
そういう連中はレーダーを役に立つ場所には置かない
ただただ敵が来る場所に絞って重ね置きしてポイントだけだから嫌がられんだよ
CT最速プロザク4機体制で即応可能でええやんもう
>>823 なに自分ルール作ってんだよカスw
あ!あいつ強襲3で支援1だからポイ厨だ!なんていちいち気にしてる奴いるかよwwwwwww
デッキ構成関係なくポイ厨はポイ厨なんだよw
俺が補給凸に湧かない場合の理由
無意味な数字凸
敵の凸来てるの気付かずに指揮官が出してる時
指揮官の態度が悪い
何回も時間を変更され出撃画面で待ちぼうけ食らったとき
機体のCTも考慮せず最速補給凸を繰り返されると出れない時は出れない
突然30秒後にとか言われても忙しければチャットを20秒くらいは見てない時はある
これ以外ではほぼ置いたと同時に出てる
湧かない時の5割は糞指揮のせいだと思うよ
核の話もそうだけど糞指揮の一番の特徴は自分が普通の指揮官と同じこと出来てるって思い込んでること
ジャンル分けなんて無意味
勝利の為に動いてる支援が極一部しかいないだけ
支援なんかリペポとかレーダー置いたらさっさと強襲と交代だろ
>>781 支援でリペアトーチ2枠持てばリロードで復活失敗することなくなるなwwwwww
>>795 レーダー使うときは自分の使ってるレーダーの稼働時間覚えておいて時間見ながら動くんだよ 時間と範囲のバランスがとれてる初期レーダーが優秀
壊された場合を除きこれで穴あけなくて済む。 あとは壊されづらい場所を探す。設置するのに多少時間がかかっても見つからないこと優先。
まぁレーダー持ってる奴が極端に多いから俺のワーカーさんは二機とも対空砲装備にしちゃったけど
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 17:32:14.80 ID:1Mouz5uS
そもそも勝利に徹した行動するとポイントがまずい点が問題
昔は敵レーダー探すの苦労したけど
最近は適当に置いてあること多いよね
>>803 俺は指揮も核運搬もしないから適当なこと言うけど、指揮だってNTじゃないんだから索敵でレーダーに映し続けるなんて神芸普通は出来んだろ。
そもそも核が出る本拠点も出る時間もルートも候補が沢山あるのにその中からピンポイントで当てろなんて無茶振りにも程があるよ。
戦場に出て状況を見てるわけじゃなく MAPと見辛い歩兵カメラで状況判断してるわけだし。
強襲3支援1はポイ厨とか言われてるけど対空補助でもあかんのか?
核に混ざってコンテナ持ちながら凸るやつを初めて見た時は驚いたな
ってかちゃんと前出てりゃKillカメラとかDeathカメラでレーダーより早く核発見出来るのに 命惜しさに突っ込まない奴が多すぎんよ
半分しかアーマー減ってないのに修理求めるやつの多いこと多いこと。 戦うためにワーカー出してるのによ。
俺もレダ置きの時は、いつも3つセットで置いてくんだけど
最初の1個目の時間覚えといて大体5分後に更新して回ってる
ちょうど更新前タイミングの核接近で更新が間に合わない場合は
レダが途切れると申告して緊急召集を白チャで言ってるよ
上手いつーか勝てそうだなって指揮官はメリハリがあったりビジョンがしっかりしてるよな
駄目官にありがちなのは「あそこも取って、こっちも取って」みたいなパターン
基本的には人数差も戦力差も無いのが前提なんだから
そんなに抑えれる程差があんなら指揮無しでも楽勝だし、それこそ全突で終わってる。
「中間の3取って下さい」って言った一分後に「30秒後に補給出します、本拠点凸」
こんなんいきなりやられても成功する訳ないからな
で「凸少ないですね」100戦以上指揮しててもこーゆう奴は居る。
>>826 自分が普通って言うか、単純に分かってないだけでしょ
オデッサ沿岸で初動終わったら、南の拠点とってないほうが必ず補給出してくるとか、
そういう基本的なセオリーが分かってない
というか、歩兵が優秀なら指揮とか関係ないけどな
むしろ歩兵で分かってないやつが多いほうが負けるわ
オデッサ沿岸の話で言うなら、南来るって分かってるのに北の防衛が終わったあと、
そのまま北の数字踏みに行く奴が20人とかいたらもうダメやね
レーダー置いて強襲に乗り換えるのにも文句言う馬鹿いるのかw
だったら今度から敵が拠点来た時も強行偵察で座って探知してるわw
>>835 地図で核来てるってバレバレだから、やらないほうがいいよ
>>839 優秀な歩兵が集まることなんか少ないからそれを補うのが指揮官なわけで
前提が間違ってるよ
どこを押せばいいのか分からない歩兵を導くのが指揮官の仕事だろ
それもできない実況指揮官は干されてくれ
核が奇襲来てるといっても防衛10人もいたら
普通足りると思うだろ
でも支援だらけの場合もあるから指揮官が騒いでたら一応行くけど
うまい指揮官ならどこどこにいる奴が向かってとかバランスとってくれるよな
>>841 核を迎撃にくる相手を遠目で見間違えさせるためにコンテナ持って核運搬に同行してんじゃね?
俺はそれするぐらいなら盾構えて核運搬の前方走りたいけど
過疎り出すと糞運営は矛先変えるのに必死ですね
>>833 毎回じゃないだろうが、やってる指揮官がいる事は忘れないように。
あと、敵の戦術ゲージの溜まりかたによって核出すタイミングが予測できるので、
そのタイミングで核通せそうな場所を考えれば、何処にどのルートで来るかも予測できる。
頭使えばやれる事は山ほどあるけど、使おうとしない人がほとんどなのよね
>>823 レーダー重ねて置いてても索敵10人ごとに1pしか入らず対空やポッドのほうが稼げるんだけど
そんな意味もないことすると思ってるの?
味方の支援が核やネズミ警戒をまともにできないレベルだった時
レーダー置いてない箇所におくためだろ 普通
>>845 すでにレーダーに核が写っちゃってるなら、まあ撹乱にならんこともないけど、あんまり意味ないしな
敵運搬のコンテナが、自軍にきたら、まず核疑うからなあ
たしかに盾構えて前でたほうがいいよね
おい誰かミルフィーユレーダーのポッド畑の画像みせてやれw
コンテナ運搬は、ミノの中で一度完全に誤認して釣られたことあるわ
結局他のやつが阻止してたけど
バランス以前に尉官未満を左官とかがレイプするから定着しない糞げ
おまけにいつまでもうんこランダムマップ仕様
新規さんがプロガンに蹂躙されるのを黙って見ることしかできない
でも後で砂で美味しく頂きました^ - ^
核護衛は前を走って地雷で散るのが華よ
ポイ厨のことを
レーダー、リペア、対空を「ポイ」ポイおきまくって安全圏で回すとおもってるやつと
本拠点にレーダーおいたりひたすらトーチで効率よく「ポイ」ントだけを荒稼ぎする奴
と思ってる奴がいるので噛み合ってないと思われ
>>838 補給艦凸は前もって一人補給艦の位置にレーダーがないかチェックしてくれるように
偵察送り込むか索敵すれば成功率は30秒出しでもぜんぜん違う
>>852 来週のメンテで大規模参戦の仕様がけっこうかわってマップ確認できるようになる
らしいソースは公式
とりあえず支援出してレーダー置けば大量にポイント稼げると思ってる奴が居るんだろ
>>856 参戦ボタンを押すとわかる
参戦予約ボタンとは書いてない
まあ表記ミスな気もするけど
毎度のようにミルフィーユ見せられたら「ポイントまずくても俺が僻地に置いてやるからクソポイ厨は支援使うんじゃねえ」って支援1入れてるボランティアはいるだろ
支援不要論はそんなミルフィーユにいらついてる奴が多い証拠
支援と狙撃と砲撃は削除でいいなw
>>858 た、確かに…勝手に予約ボタンと脳内で読んでた
それとマップ見てから武器チェンジできるようにするって話はどうなったのかな
機体入れ替えボタンの隣に装備換装ボタンがある
押したことないけど。
強襲重撃も削除でいいじゃん どうせ前でないんだし
そして誰もいなくなった
もう、指揮官同士がエースだして戦わせるだけしかないのか…
ガンオンはRTSになるんだな
ギレンの野望オンラインか・・・
CTで使えないから支援で時間潰しってのもわからん
レダー少ない時の緊急用に入れてる人もいるだろうし不意の事故と言うこともあるけどCT回らないって高コス使って相手にゲージ貢献してるだけだよな
ゴッグの誘導性の良いミサイルはどれ?
教えろ下さい
それ意外とありなんじゃないのか。
そしてそっちで鍛えた指揮官がガンオン指揮してキレるw
後ろ下がったり逃げようとしたら上官に撃たれるんだな
>>868 死亡覚悟で砲弾が降る数字の踏み合いしたらCT待ちする事はある
そういうの無しで待ちが発生するなら低コスト機増やした方がいい
>>855 いやいやそう言う話じゃなくてよ、上の方でも似た話出てるけど
どこどこ取って下さいの直後にそんなの急に言われても準備出来る訳ないだろ?
「3方面牽制してて下さい、取れそうなら奪取で」「その後○○時に補給出すので本拠点凸」
こんな感じならCTヤバかったら機体も温存したり出来るけどよ。
○新建屋型本拠点内部の一部構造を変更
本拠点内の攻撃目標の高さを低くし、中央に柱を設置いたします
また箱拠点の形変わるのか、
ってか中央に柱ってどういうことよ?
柱の上の方に当たり判定があるってことか?
>>873 (´・ω・`)あああああああ友達が!
(´・ω・`)神様の馬鹿あああああああああああ!
>>868 凸して防衛して拠点奪還してってやってたら高コストでも流石に死ぬし下手したらカップラーメンタイムになるがな。
支援一機あればトーチだけでも稼げるし後方でラーメンタイムを凌げる。
何故か終わってスコア見たら上位でスコア内訳がほぼ攻撃か貢献なのはワーカーでもマシンガンでつついちゃう癖があるからかな(´・ω・`)
ワカのマシは連射上げとくと結構削れるからなー
>>875 チュートリアルの本拠点が柱つきだったと思うけど
アンケの実装希望機体、NT-1とケンプだけ飛び抜け過ぎだろwwwwザクII改はやっぱり当分来ないのかな…不人気にも程がある
あれ、NT-1FAは不人気なのか…まぁ出されても処理に困りそうだから嫌だけど。アーマー3000くらいありそうだし。
床撃ちが出来なくなるってことか
>>880 ガンダムと引き分けた、ザク界の英雄かw
柱できたらまたくるくる回りながらねずみうまーできそう
まあ今よりは叩きやすくなるだろうから良し。
>>862 前は60秒時間有ったけど今は45秒だもんな〜
まるやまはヒートホークで頭カチ割られてしね
ゾックさんのアイアンクローで
一生転ばせ続けるほうがいいよ
金ヅダやっと作ったらヘッドシューターウボァー
ヘドシュが高機動カスタマイズだったらおもしろそうなのになー
機体入れ替えの右の武器変更の右のボタンを押したい
むしろ邪魔になるだけだったりして
>>848 支援メインの人は好きで支援をやっているので
スコアなどあまり気にせずに遠かろうとここにレーダーがあったほうがいいって場所までいって置く
勝つことが優先だからね
それと違って、強襲や重撃の待ち時間に支援入れてる奴は
完全なスコア重視でしかレーダーは置かない
レーダー3つもおけるんだから
僻地にも置くし、既においてなけりゃ稼げそうな場所にも置くよ
MAP的に敵の動きが重要そうなところとかあったら便利そうなところに重点的に置くけどね
そこで田代っすよ
置いて欲しいところMAPでも作ってwikiに張っとけよ
あーやっとゴッグで水ガンとのタイマン制した
連射式ビームと魚雷で回避しながらジリジリ距離詰めて
最後は大シュキホールドでやったった
あごがれちゃうなー
次はアッガイで頼む
レーダーは開幕拠点と強襲のさらに前線のさらに前に置くに限る
水ガンの三点は水中だと修正前の陸ガンFAF並にやばいな
「あっ水ガ…はい死んだ」
アンケートの出来レース臭
制圧戦も襲撃戦同様
永久封印でいいよ
ケンプファーが何故あんなに人気あるのかわからない
青い機体は人気がある…?
ポケ戦がらみの機体ってズゴE、ハイゴ、寒ドムでしょ
もう悪い予感しかしない
寒ドムなんて出てきたっけ?
出てこない
寒ジムなら
アレックスとケンプファーがダントツなのは笑った
ポケとかいう不人気作からミラー機2機が出揃うなんてありえん
S鯖ジオンの勢力ゲージを負けに傾けたS級戦犯ルーミアさん
・ルーミア連隊の連中が少将↑部屋を乱立させ少将↑を一つの戦場で独占しルーミア連隊だけS勝ち連発
・他の戦場は少将↑が足りずにC負け連発
・ルーミア連隊が同軍やジャブロー1拠点や合わせ失敗などで参加キャンセルした戦場はNPCだらけとなりC負け連発
・ルーミア連隊に参加出来ない将官が連邦へ移動
その結果勢力ゲージが逆転
一度逆転すると勝ち馬ライダーが大量に勝ってる勢力に流れるので再逆転は不可能
将官で参戦キャンセルしたら結構なPPマイナスになるんじゃないの?
小隊に1人捨て垢入れといて偵察させてるんじゃないか?
この前30人とか20人しかいないとかいう愚痴があったがこれのことか
でもそんな群れないと勝てない
たかがゲームにこんな事までやって勝ちたい連中のおかげでゲージ勝ってたというのが本当なら情けない話だな
ケンプファーの良さが解らない奴ってなんなの?
種厨?
>>917 こんな事やってまで勝ちたい奴らのせいでSジ大負けしてるという出来事なんだが
アニメのケンプファーはかっこいいけど、設定からゲームに起こすと産廃臭しかしないのよね
高起動と言ってもゲームバランス上余り早くはできない、高コストなのに薄い装甲、メインがショットガン
nextでしか知らないんだがドムにSGとチェンマ(使い切り?)とバズをつけた感じ?
こんなの280以下じゃないと誰も使わないぞ
設定上ならシュツルム持ってる
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ 本 日 も 順 調 に 崩 壊 中 ! >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ Fジぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
グフカス金が欲しくて回してたら、FS金が出た
なんというか上手く行かないもんだな
複ドム欲しいんだが、いっこーに虹演出来ねー(´・ω・`三´・ω・`)
ポケ戦初出のツヴァイさん…
そろそろ次のDXのテストやんないのかな?
今月はEXだけでおわりかな
>925
糞の役にも立たねぇなw
なんかのシステムであった気がするけど、人数差で機体性能引き上げてやればNPCウゼーも減るんじゃね
っても人数差はどうにもならんか
3WayBZとかでいいか
まぁどうでもいいか
EXチケ1戦1枚しかでねー
負けるときは、強襲が少ない
戦術とか前でるでんとか、それよりも一歩手前の問題
強襲8機とか、さすがにむりよw相手プロガンだらけなのに
グフカスは速度、容量、ブーチャmaxなら銀も金もそんなに変わらないよ
襲撃戦の報酬から使ってきたけど金FS2機でてからスタメン落ちが多い
今の感じだとコスト少し下げてくれるといいんだけどねー
ロビーで立ち回りを説いてるやつの戦績が大体ざこいw
機体への思い入れは人それぞれだろ
野暮なことを言うもんじゃないよ
そやな・・・
>>895のような変態もおるしな・・・
グフカスはMSの耐久値が低かった初期機体が多かった頃はガシガシ削って無双出来たが、
今は硬いMSが増えてるから、削りきれないんだよな
こう着状態の戦場にグレ投げて飛び回って乱射して、かき乱すのは得意だけど
アンケにあったんだから早く強制参戦にしろよ
簡単だろそんなの
仮にグフカスが弱体化前に戻ったとしてもきついだろうなぁ
>>936 うわ図星でしたかw
すまんね(´・ω・`)
簡単に戦績が見れるシステムだけは評価する
弱体化前に戻ろうが雑魚刈りとハイエナしか出番無いだろうな
そもそも、FSとグフカスは役割が違う。
FSはFバズ、SG、D格を駆使して相手を倒すインファイター。
グフカスはプロガンの有効射程外からガトシを当てて追い返すアウトボクサー。
FSは武装替えれば遠近両方こなせるが、基本的に戦う距離の違う機体なので
個々人の使い方によって選択するものだよ
>>944 いやいや、追い返せないからww
カモだと思って追ってくるからwww
>>945 そりゃ、お前さんが300m以上の距離で当てれないだけだろ。
移動射撃3付けてでもいいから、一方的に3発以上当ててやったら
前に出てくるようなアホはほとんどおらん。
機動力は依然トップクラスだから追われても追いつかれんしな
グフカスだったら喜んで火力勝負に持ち込む
牽制効果なら移動射撃よりシルブレの方がまだあるだろう
ちなみに追われたら追いつかれるで
>>946 それって300m以上距離を開けて出会った場合のみだろ?
>>918 格好良いとは思うがあまり活躍してないし、トレーラー4〜5台に収まるMSが強いとも思えない。
いや、俺はケンプファー欲しいよw
射程管理人がまたあらわれたのか…
射精管理人のほうがいいわ
>>952 スカーレット隊はネタにされるけど状況を考えれば迂闊に発砲もできない中で出撃させられたかわいそうな人らなの
あとスカーレット隊がケンプ落としてもアニメ的にどうよ的な
グフカスは徹底引き撃ち
もううぜ−って位引き撃ち
キル取れないけど味方とあわせてそんな踏み込まれて蹴散らされることはないな
数にもよるけど。
ガトシーと機動力のプレイスタイルは健在ね。
敵は発狂する
アンケでイフリートが最下位だったから、もしかしたら早々に出してくるんじゃねえかと淡く期待してる
イフ改の劣化版…
いやでもEXAMなくなる分モジュール満載できるようになる可能性が…?
>>957 アーマー、速度、格闘性能が若干上がった旧ザクを予想してる
クラッカー位は持たすだろうが近距離専用だし、コスト220で出してくれんかな
モジュール沢山積めなかったら嘘だぜ…
グフとドムの中間の性能かな…
格闘機になるし速度だけはその性能欲しいな、コストは260になるだろうけど
そういえば盾ないんだよな
アーマーもイフ改ほど貰えないかもしれんし、大分脆くなるな
ジオン板LAになるのか
板ってなんだ、版だ版
ケンプファーきたら高ドムちゃんが死んでしまいそうで怖い
あらまだ息してたんだ
つーかシュツルム補給可にしてくれ
ファットからのみでいーから
流石にそれはヤバイ
じゃあジオンにも1万グレを
(適当)ってつけ忘れたわ
イフナハトかギャンクリーガーはよ
グフカス1マガジンを耐えれる算段があれば追っかけてくるだろうな
リロードや集弾以前に球数調整された時グフカスは死んだんや
そういやそろそろゾゴックのブーメラン元に戻していいと思うんですがねぇ…
今期の目標を90億から130億へ上げてるんやで
株主総会で公約したんやで
ケンプファーをゲルググ以上の厨性能にする以外に達成する方法があるんなら教えて欲しいわ
ゾゴは前の奴はやばかったから戻さなくていい
それよりも誘導無しの連射感覚弾速他性能がBR互換の直射カッターくれ
じゃー連邦に1万バズくれ
装甲ちゃんでいいから
ポ、ポークが出たぞー(棒
ジオンのデブ機体達、当たり判定をジムタイプ並にしてくれ…
ロックしてぶっぱなすだけで高機動強襲以外は必中のクソ武器をまた望むのか。
あ、将官なら背後から撃っても量タンでも余裕で躱すみたいな戯言は止めてくださいね
レンタル高ドムのFバズ、止まってるとこに直撃させてもダウンしないよぉ…
Fバズまっすぐ飛ばなすぎてつらい
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 09:31:23.93 ID:T+xMI2US
今週ジオンでやってるけど、負けてばっかなんだけど
あの勢力ゲージ嘘だよね?
芋ばっかで、まったく前に出ないし
尉官、佐官ごときでKD意識してんのかね
そんなときにBバズ
あいつはリロードと射程が素晴らしい
え、高ドム?知らない子ですね・・・
>>981 俺は勝ってるぞ
多分お前の戦場では致命的に足を引っ張ってる馬鹿が最低一人いるんだろう
>>985 じゃあこれからお前の専門な^ー^ いつも乙であります(`・ω・´)ゞ
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
/ \ プルルルルル/ \ プルルルルル/ \プルルルルル
レ'\ γ∩ミ レ'\ γ∩ミ レ'\ γ∩ミ
> ⊂:: ::⊃ > ⊂:: ::⊃ > ⊂:: ::⊃
. 乂∪彡 . 乂∪彡. 乂∪彡.
>>967 素の威力で1万超えるから万バズといわれ使われてるのに
あたり特性を引いて5まで上げないと1万超えないコマLAのグレを1万グレって呼ぶのは滑稽だろ
LAのグレをジオンにほしいって言うなら同意だけど
両軍にあるスナ除けば1万グレガーって無理やり言わないとダメなぐらい
瞬間火力はジオンに分があるね
連邦がBR多いことやジオンが瞬間火力高いことはネガるようなことじゃなくて
陣営の特徴としていいことだと思うけど
ザメル実装してガンタンクに対抗しよう(提案)
陸上での最高速度220km/hとかドムより早くね? で、基地を一撃で破壊できるキャノン? ヒュ...ひゅ〜♪
ザクタンク
ひくい身長
ありがたい
グフカスみたいにバズ無い300コス↑強襲機体は全部LAグレでいいと思うの
LAはアーマー死んでるから許す
ダメージが盾抜いたらその分アーマーに通れば良いんだけどな
グフカスは宇宙でグレぽいできないしグレ追加しても問題ないし
陸ガンの足回り改善とともに初期の課金機体の復活をさせてもらいたい
グフカスなら移動射撃と投擲強化V同時は無理だからいいかもね
イフナハトも欲しいな
コールドクナイがヒートロッドみたいな武器になりそうで怖い
そしてガトリング、あるカスさんが思い浮かぶ
後期モジュコードを手に入れるにはどうしたらいいん?
1週間に1個位しか貰えないんだが
協力戦でも大規模戦でもわざと自軍を負けにさせるアビューズ行為が大流行
:;:, .:.
丸山への肉染みがジオンを自滅に追い込む… . . .:', .:.
.::... . . .':::;:, .:.
':;:. :::. . ..:.:λ:: :: .;;.'; ::,)、::.:;.:,:;.:
..':;ヾ::.:ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ):.: .;,.'
.::V (ソ ヘ (::.:.:'.,; :. .
',:; .::) て:;;':.
..:.(ノ ジュァワ... (::..
. . .::::) .,__.,、_,、 ,ゞ.:.
.;: . .:::: .:ソ ( (´・ω・`) (: :.
. . .::.: :::..::..:( .`u-`u--u′ ):::...
rank24でプロガン3機 ジムコマンドでデッキ組めるのはなぜ
デッキコストも課金できるんやで
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。