>>1 カス野郎が立てるならちゃんと立てろクソ馬鹿が
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 12:43:27.29 ID:0nmA/dw9
以下くそスレ
MP回復の仕様理解してないやつは検証されてるからとりあえずggってこい
基本的に元のMPが高い職以外はMP回復を上げたほうが効率良い
すげー大雑把に計算したけど
マナリフM、素MP回復400、MP10万で試算したら
闘魂つけた場合の1分あたりの回復量の伸びが約2032で
祝福の場合は1144.5だったからやっぱり闘魂のがいいんだね
なるほど
じゃあ闘魂つけるか・・60以降ネストでMPの枯渇しそうになる
もう2週YDHC行ってるけどはずれPT引いた時とか
何人か死なれるとオアシス行ってても本体途中できつくなるから入れるのオススメ
ギアマスもMPつらいが、チェイサーなんてその比じゃないわ。
何の紋章抜いて闘魂入れりゃいいの?
普通は、加護抜いて究極だけど、究極抜いて闘魂?
ギアマスは、気迫抜いて闘魂入れてる。
FD積んでないなら究極なんか雑魚いじめにしかならん
気迫抜いて闘魂かなぁ
拡張して闘魂いれてるわな
加護抜いて致命抜いて
気迫、疾風、生命、体力、
破壊、鉄壁 究極だな。余り1が致命or闘魂になる
普通の人はここに致命入れてるからか闘魂入れる枠がないと駄々こねる
だからYDUお勧め
買って欲しいのはわかったから寿命の短い繋ぎ装備のゴリ押しはやめろ
YDLアクセ3個付けたら闘魂なくてもMP枯渇することはなくなったぞ
紋章うんぬんよりアクセや防具見直した方がいいと思うけどな
今YDLはコスパわるすぎだわ。2万gの価値はないだろ・・出しても15kだな。
トレハンでYDLアクセ、逆鱗出るだろうからそれまで待つほうがいいな。2ヶ月後だが。
YDLアクセ買う位なら買取PTでメインサブ取った方が遥かに良いわ
37800の出費でアクセ何個分の強さだってレベル
買い取り1枚300換算とかカスすぎて話にならない
あの武器だと叩くのにもそうとう金いるんですがあの・・・
むしろ逆鱗買取にもぐりこんで小銭集めてる
アサシン防具見たことないんだが全然でなくね?
毎回カーリーがある
ネルだと買取300しか無いw
運営はYDLの扱い完全にミスったよね
あんな手に入れにくくしてプレイヤーがついてくると思ったんだろうか
信念も死亡濃厚でドラゴンエンド
他のアクセサリーが弱くなるから、信念は相対的に価値が上がるとおもうんだが。
属性%が消えるわけじゃないでしょ?
力敏HPが敏HPになって火力超級ダウンだわ
逆に攻撃%と属性の共存が取り柄だったレジェ指輪はゴミになったね。
指はスロット1個だから、属性8%か攻撃4%どちらかしかつけれない。
CTopも共存できない。
何の話だよ
59以下だからな
クリップルバニッシャーの最上級紋章って需要ありますか?
GDLリングの話じゃね?
旧GDLリングがコスパ最強
レイブン持ちの方にお伺いしたいのですが、オープンエッジが使いにくいので1振りにしようとおもってます。どう思います?
リッパーだと使いづらいけどレイヴンでEX化して強いのに1は勿体ないんじゃないかな
エッジExは派手さこそ無いが、優秀なスキルであるぞ?
レイヴンでオープンエッジきって振るものなんてないし
きるとかとんでもない。EXしてない段階で使いづらいって言ってない?
フェイド→ジエンド→エッジの出の速さのおかげでギリギリフェイド乗るから結構愛用してる
ていうかほぼノーモーションであの%出せるなら普通に有用だと思うよ
レイヴンもうすぐ70だからスキリセしようと思うんだけどこれだけは鉄板でM振りってスキルいくつか教えてくれ
アクセスチェーンとバニコ あとシャドーもな
あほはスルーしてもらって、
M振り推奨はローリング、マナリフとクロウぐらいか?
あとは11、16、21止めが基本。
特にチェイサーはSPがかつかつだからな
オープンエッジは、押出しじゃなくて貫通だったら、使いやすかったな。
ちょっと押してダメージ無しとか多すぎる。
>>356 ジエンドがスカるんだけど、当てるのになんかコツないかな?
強い強い言われてるけど、スカり過ぎて実感できない
相手の足元を狙うといい
足下って手前か!次からそうしてみる、ありがとう
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 00:18:58.89 ID:gxepH7id
>>41 スカる理由が、ジエンドには罠判定があってジエンドから出るクナイ?に
ダメージ判定がないんだよね。当たったようなヒットはするんだけど…
クナイが地面にあたった時に出る爆発がダメージ判定あるヤツでそれを当てないと
ダメージにならない。
だから足元に向かってうてっていう話
>>39 イリュージョンステップをMにしたいんだけどSP足りないェ・・
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 00:29:35.76 ID:gxepH7id
ところでオープンエッジEXがどう見てもカラスに見えないのだけれど
どこがカラス手裏剣なのか・・・
緑色に包まれただけなきがするんだけど
お前らちゃんとアサシン実装キャンペーンのやつ受け取ったか?
30日間の期限付きだけどRアバもらえるやつ
ちなみに2013/10/9/23時59分までな。もう終わってるけどw
くそわろw
メルマガとかうぜーからスルーしたわ
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 01:27:36.79 ID:5tAwg2TE
みんなアプは時短時短言ってたから付け替えて色々試してみたけど
別にダメでも変わんないじゃん!!
ってかダメの方が良かったよ!!!!
1500Gもしたのにーー><
乙
だがDPSじゃなくDPMな
>>50 おつかれさん。
参考にさせてもらいます。
>>51 どっちでもいいよ。
乙乙。色々参考になります。
ところでこっちだとクリップルパニッシャーが何度やっても最大10回攻撃なんですが
どうなってるんでしょ?Lv1とLv2で何か違うとかあるのだろうか(当方Lv1)
>>54 発動直後の詠唱(?)段階から通常攻撃押しっぱなしで
最大11回出るんだけど(11回めはバフの残り時間0付近でギリギリ発動)
もしかしたらスキルLvの影響かもしれないし、
マシンスペックの関係で処理落ちして時間切れなのかもしれない。
試してないからわからないけどね。
アプローズ短縮いれたらほぼ常時デバフ入れれるからダメージよりは短縮だよ
3秒だろ?ソロならスキルを考えて使え
PTならアクロやケミがいるだろうから気にするな
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 02:14:36.88 ID:gxepH7id
パニとかデッドフォールなら短縮はいいと思うけどアプローズならダメでもいいと思うよ
クリップルパニッシャーが1回で56fって書いてあって
11回分で616fじゃなくて702fになってるのはなぜ?
長く戦えば戦うほど短縮のほうが生きてくるぞ
しかもレイブン列特化ならスキルの回転率が全然違う
いろんな短縮紋章いれてみたが、あると便利だと思ったのはオープンエッジとアプローズだな
CTが短めな分、スキルの合間に打てる
>>55 10回目のモーション中にバフアイコンが消えるタイミングなので、ほんとにギリギリの差ですね・・・
回線が細いから、もしかしたらそれが原因で微妙に入力とか受け付けが遅延してるのかもです。
そしてモータルブローは逆に2連しても空振らないという。
レイブン列特化、リッパー列特化とか頻繁に出てくるけど特化何ていないだろ
何かしらどっちかの系列ふってると思うんだが特化特化言ってる奴はどういうスキル振りしてるんだ
リッパー列特化はいないだろうがレイヴン列特化はむしろ多いだろ
逆にどんな振り方してるのか気になるわ
フェイド切りとかか?
オプーンEX短縮まじやばい
何がやばいって
立ち位置や敵の挙動気にしなくてもクールごとにポンポン使っていけるから
MPがマッハ
>>64 アクセスM振り以外俺とほぼ同じっていう
特化すれば流石に似たような感じになるよな
Tエッジはぜひとも欲しいと思ったが無くても行けるか
短縮も良いんだけど、今度はMPの問題が出てくるんだな。
リッパー火力28000火53%FD7%なんかみんなが言うようなすごい削りとか体感できないんだけどレイブンも似た感じ?煽りとかじゃなくマジで聞いてるからよろ!弓系のがすげー削れてく印象( ´Д`)=3
リッパーはPS依存大きいから中の人に左右されそうやね
素30000闇85%FD11%でゴリゴリ削れる感覚はある
メインがギアマスだったから余計に感じる
黄金アビスソロが2分弱、ガデネストシングルソロが4分、プロKヘルソロが7分くらい
すまん、完全に忘れてた。
フェイド 48f
>>59 まことに残念ながらクリップルパニッシャーは発動後に硬直が80fほどある。
レシーブ使ったあとの滞空を消すためにサークルゴアは取ってたほうがいい
全身70E武器は+1010唯一敏捷タリスマンがレアだけど全部エピにして火力上げるしかないんかなーメモリアとかガデネス行ったけどエレスやダンサーのが削っててちょっとがっかり(´・ω・`)
レイブンからすればリッパー列が弱すぎるから
最終的には特化にならざるを得ない
>>73 エレスにすら負けるとかお前がヘタクソすぎるだけだろ
さっさと解体しろリッパーの面汚しが
何度もすまん。録画時のラグがあるから数フレームの誤差はあるかもしれんが
フェイド 発動からバフアイコン点灯まで 45f さらに他スキルアイコン点灯まで 3f
ついでに
クリップル 発動からバフアイコン点灯まで 46f さらに他スキルアイコン点灯まで 34f
解体しません(*ノω・*)テヘ
流石にエレスに負けるのはwww
100k越えのドラゴンなんだろきっと
160kのドラゴンエレスだとしても
40kのアサシンで負けるとは思えないくらいの火力差なんだけど
>敏捷タリスマンがレアだけど全部エピにして火力上げるしかないんかな
ワケワカラソ
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 04:02:45.89 ID:OKg2G42B
フェイントだっけいっかい復活できるやつ
あれ発動しなくね?
やけどとか毒で死ぬと発動しないとか何とか
龍珠とタリスマンの区別もつかないやつがまともなPSしてるわけがないわな
今レイヴンだけど火力だけ求めるとして、職リセ来たらダブルルート習得したリッパーになった方がいいよね?
レイヴン特化&リッパー系列上げてみたんだけど
前者は手数の足りなさで暇してる時間あるし、後者はEXないせいかすごく微妙だし…
みんなはどう思う?できたら理由も知りたい
ネスト前提ならガデネスやYDとかならレイヴンでも特化列で時短取ってれば攻撃できない時間も含めたら普通に回るぞ?
ステージ前提ならぶっちゃけどっちも火力過剰すぎてどっちが火力あるとか実感出来ないかも
火力はどっちが強いか分からん
レイブンはエクセレorスピブ等が発動した場合はレイヴン列のスキルのモーションが短いから真価を発揮出来るし、特にエクセレとは相性が良い
リッパーはレイヴン列も取ってりゃスキルが回らないなんてこともないから接続火力はある
>>85 現状のアサシンで一番強いタイプは、多分
>>85の言っているリッパーでレイヴン列取りのハイブリだと思う
理由はリッパーのEXバフだけで火属性40UPの恩恵はかなりデカイ
装備で火属性上げなくていい分、闇属性上げたり関連ステータスを上げたりと他に回せる恩恵も大き過ぎる
スキル回しでも困らななくなる
ただしスキル振りをかなりうまくやらないと、器用貧乏になって中途半端火力になるかも
>装備で火属性上げなくていい分
・・・?
リッパーなのに火を疎かにして闇上げるってなんでリッパーにしたか分からんレベルだな
YDLとかで2属性上げるとかなら全然分かるけど
言ってる意味が分からないアホばかりか
俺にはお前がアホに見えるから説明どうぞ
その不十分な日本語で理解しろってほうが無理あるわな
リッパーだと闇属性はレインとジエンドだけだから、火上げた方がいい
レイン、ジエンドだけで他スキルを上回るなんてこともないだろう
40スキル両取りもSPきついしな
レイヴン列全部時短エピいれるとヒマになる時間とかほぼ無いんだけど
課金枠はFDOP積んじゃうような廃しかいないの?
動かない敵を永久に殴り続けるなら確かにヒマは出来るけどさ
ID:mjNLbRZF
こいつ最高にくさい
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 08:38:01.02 ID:ekvkUG4E
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <無敵になるスキルがほしい 10秒でいいから
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
イズナEX取ってなくても70になったらロゴーストの範囲消えたわ
イズナEXが原因じゃないって報告してくれてた人いただろ
ちゃんと読んどけよ
FD積むならリッパーのがいいだろ。属性差の分もっと差がでるんだから。
信念が龍珠仕様になったらもっと差がつくしエレオの差もあるし8人ネストなら
ハイブリリッパー最強だろうね。
レインとジエンドに闇がついてるのもでかい。リッパーでも闇火積んどきゃいいダメでる。
8人ネストならスピブorエクセレorシェイク等時短がないPTなら
ハイブリリッパーの方が強いと思うけど大差ないかな
レイヴンとリッパーカンストして武器とアクセYDUで同じ装備固めたけど
個人差はあると思うけど高難易度ならレイヴンの方がいいと思うよ
自分はリッパーの方が操作好きだからリッパーメインでやるけどね
俺はハイブリリッパーが強い説にはかなり違和感がある。
確かにエレオ(を前提として)とアーソ分数値的には強くなるだろう。
だがまず30秒に1回のアーソ。
バニッシュとアプロで防御率低下が8人PT考えりゃ最優先。
しかも装備的に闇あげるわけでもなくSP割くわけでもないとなれば
バニッシュとアプロ自体が弱い。
こんな頻繁にダメージ期待的ないスキルを入れるのはかなりロスになる。
つまり手数的に火力スキルの率がかなり低くなる。
これだけでも40%程度簡単にひっくり返る。
加えて元々レイブン列の方がスキル自体が強い。
どう考えても特化レイブンの方が遥かに強い。
じゃあハイブリリッパー=レイブンくらいってことかな・・・
自分ももうすぐカンストのリッパーだけど
自分のサブボウマスの方が削るかなって思ってたとこ
ごめんリロードしてなかった、
上のは無しで、かな
8人でスピブエクセレシェイカーなにもないPT探すほうが大変そうだ
ってか現状ハイブリリッパーは強い弱い関係なしにPT需要を最低限満たすためには取らなきゃ行けない列だしな
どうしようもないね、取らなかったらレイヴンと防御デバフ30%の差が付くしSPはかなり削られるが・・
YDL装備前提として8人PTなら
エレオ+ハイブリリッパー=レイヴン
時短系+レイヴン>エレオ+時短系+ハイブリリッパー
くらいだと思うよ
特化レイヴンだけど同じくらいの装備のインク、アクロ、グラとは比べ物にならない火力
自分のキャラで全員70E9でアクセ系完備での比較だけど。
ダンサーのモーションが長いという弱点をそのまんまの火力で克服したような職だわ
もう8PTにはレイヴンとリッパー両方入ってもらって
デバフはレイブンに任せて、リッパーは攻撃しまくるとかでいいんでね
序盤はクロウを交互に使うだけでもかなり強いだろうし
リッパーの良さ
・アソで33%
・エレオが乗る
レイブンの良さ
・高スキル倍率や短モーション
・多段ヒット(アプロ、レイン)
・パニで+10%
・特化可能
リッパーのデメリット
・アプロやパニを使いつつ、クロウとアソ使う必要がある
・エレオはプリパラの火力が相対的に下がる
レイブンのデメリット
・オブジェ破壊スキルがない
構成次第で高火力なリッパーとオールマイティに強いレイブンで良いだろ
50Kレイブンだけど、火力職と比較するとそんなに強くは感じない
ダンサー園児の1.5倍程度だわ
3倍はあると思ってやってたんだがなぁ・・・
1.5倍でも充分やろ・・・・
バーニングコールってレイブンでもとったほうがいいのかな?
キャンセルいまんとこ必要ないんだよなあ
>>108 デバフなしの火力のみの職が微妙なのは既にわかりきってる
最近じゃYDですら園児が微妙になってきてるのでわかるだろ
バニコをキャンセルとして考えるといらなく見えるが
ソドのディープのようなもう1つの瞬間無敵スキルと考えると切れなくなった
>>114 いやそうじゃなくて両方セットにして入れちゃえば?って話
まあ野良だと無理だろうけど固定なら可能だろうし
交互にクロウ入れれるのはけっこうでかいとおもう
火闇を積んでるリッパーで特化ってどうなんだろうね
通常ダンジョンなら特化いいと思うけど
ネスト系ならレイン3連の火力も主力スキルだからな〜
闇属性スキルなんてなかった
>>118 ジ・エンド
特化でもジ・エンド切りとかないでしょ
火特化なら切りなんだろけど、弱すぎリッパーになっちゃいそうw
ジエンドだけ取るスタイルってことじゃない?
レインなしの闇とか微妙だと思うけど、YDLとかでついでに同時に闇上げれるならアリかなとは思う
どっちが強いか過剰に反応してる人いるのを見てて思ったんだけど
まぁ好きな職なんだから熱くなるのは仕方ないかもしれんが
強いから修正されるって話けっこう耳にする
そこでどこまで落ちるかだよね…アチャ子やダンサーが強いってよく書き込まれてるけど
修正入ったら下手したらそれ以下の火力になったりして
それプラス未実装の二次三次職のほうが優遇職になる可能性も…ある?
リッパーはレインのために
闇あげるようなもんだよな
なら火と物攻あげる方がいいんかね
それでアプロパニも強くなるよな?
>>110 最近はガデが大半だしエレいるからエレオにすることのデメリットなんてないに等しい。
ジエンドも取るなら闇あげる意味あるな
でもそこまでとったらSPがヤバイ
パラやってりゃわかるけど、オーラの範囲ってそんなに広くないんだよな
ほとんどの場合パラと同じ場所に位置取ることもないし、常に恩恵あるとは思わない方がいい
スピエク込火力とか言ってる奴もアホだと思ってたがエレオ込とかそれ以上にアホだからやめてくれ
失笑しかでない
>>124 ガデだってメインは雷属性
構成の話はきりがない。なるべく公平に評価してるつもりだよ
地味だけど無難に強いレイブンと属性33%が乗って目を見張るリッパーで良いと思うんだが。
ドラゴンネストだとSD時代本体戦になるとパラとは離れるような戦い方が基本だしね
道中はエレオ貰えると思うけど本体戦はほぼないだろうな・・次のドラゴンネストがタゲ取りのパラと近い位置に居ても良いとかじゃない限り
SD時代×
SD時代から○
誤字った
信念龍珠仕様は痛すぎる
物攻4万闇50FD50%と物攻4万火90FD50%じゃ2万4000も火力差でるし。
FDもまだ積めるしエレオも考慮せずにこれだけ差があるのにレイブンのが強いはないわ。
後付け加えるなら
リッパー
・スキルが使いやすい
・スキル紋章に何入れるか悩む
・スキルの順番に気をつかう
レイブン
・スキルに癖がある
・闇耐性の敵が多い
・紋章でほぼ途切れることなくデバフ入れられる
実際問題信念が龍珠仕様になったところで何が痛すぎるの?
HPと敏捷が両立できなくなるだけじゃん
レイヴンは闇フルで積んで91%だろ?
50って数字はどこから来てんだよ
糞みたいなリッパー推しやめろよ リッパーの面汚し多すぎ
信念の龍球仕様はコードが力敏HPから龍球の敏HPになるだけだわな
>>132 完全にリッパー寄りの意見
レイヴンの癖があるスキルって何?
エレオ無しでいいよ
上でいってるレイブン特化とリッパー特化をpt配置するなら
レイブンはデパフ要員として必須として、リッパー特化も椅子はあるんじゃない?
パラプリテンペエレスダンサーレイヴンリッパーマジェの構成が今の所一番だよね
>>134 信念は低レベル龍珠しかつけれないんだから70エピ龍珠付けれる70アクセと比較すれば
差なんてでないんだから属性考慮する意味なんてないよ。武器アバ称号考慮すれば十分でしょ。
武器アバはお互いつけれるから考える必要ないし。
もはや言ってることが意味不明
リッパー推しの頭がおかしいことは分かった
解読班、応答せよ!
>>132 俺両方育てたけどメインはレイブン使ってるよ
レイブンは紋章も無難に決められるし、スキルもそこまで気にせず出せて扱いやすい
ただレインとかレイクとか時間掛かるスキルや
エッジEXやパニ、アンブラみたいにリッパーのようにストレートなスキルではないという事を言いたいだけ
〉〉137
リッパーのとこにスナいれた方がどう考えても強い
レインが時間かかるならモータルはどうなるのかって話
そんなこと言ったらイズナEXも使いづらいしこれらは癖とは違うのか
信念ってHP下がるけど竜珠でもトントンかむしろ火力は上がるだろ
力4.5%と敏捷0.5%とHP6.5%なくなくけど中級疾風でたしか固定値160くらいだろ?上級50Eくりゃ固定値も倍くらいになるだろうし
やっぱりリッパーは砂の劣化だったか
ボウスレに凸してるアサいたが一蹴されてたもんな
多分
>>138はレイブンが信念を付けなくなるとでも思ってんじゃない?
素火力が上がる程、信念は乗算で強くなるの理解してないパターン
70中級龍珠だと固定値700とかだからネックだと70アクセと比較したら1.5k以上下がるだろうな。信念ゴミ化はありえる。イヤリングはつける意味なくなるだろね。
上級きたら確実にゴミ。
イズナEX使いやすいと思うんだが…まあ個人的な感想ってことで
俺はレイブンの方が強いと思ってるけど、
>>137のような構成だったらアプロパニ使わなくて良い分リッパーの方が火力高くなるだろうね
脳内お花畑多いなw
アサシン枠何て1枠だよ。
リッパーでもレイブンでもいいけど、デバフと瞬間火力がある分レイブン有利なのは間違いない。
あと理想を語るならデバフくらいカンストさせた構成組めよw
素火力 10Kの場合
信念つけると信念耳首での上昇は2300
に対してYDL耳首だと火力上昇は力敏+600、CT+4455+セット効果で力敏+256+物理+457だね
コード分等も考えるとYDLの勝ちだろう
じゃあ素が30Kだとしたら?
信念での攻撃上昇が+6900になってYDL付けるより強いね
席なんて次のネストの仕様と耐性次第で0だわ
属性耐性オール50+半分切ってから敵が強くなるパターンとかだとチェイサー終了
お前ら素直にリッパーを認めておけよ
今リッパー持ち上げておけばレイヴンになる奴が減って俺はありがたいわ
>>145 モーション時間じゃなくて、自分の行動とダメ与えるタイミングが一致しないってことだろ
レインは向き修正できないから、動き回る相手には注意が必要
まあうまい人にとっては短所ではないわな
転職許可書をみんな使って火アバ安くなって買い占めた後にリッパーを大きく持ち上げてやるから安心しろ
良く分からなくなったところで、別の話題
リッパーの技工は、火属性だよな?
リッパー弱い弱い言われても火アバ安くならないんですけど
火アバ欲しいのに
バルだと火アバめっちゃ安いぞ
今は3200出せば買える、闇は4200〜4600を彷徨ってる
今最安調べてみたら火3100 闇4400だったわそこそこ違ってたすまん
黄金連戦くらいしかやってないけど レイヴンとリッパーではリッパーのが楽しかった
=ガデネスト10段階評価一覧70キャップ確定版=
プリースト10
テンペスト9
ダンサー9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン6
グラディエーター5
ガーディアン4
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
クルセイダー3
アデプト3
マーセナリー2
エンジニア2
スクリ一マー1
リッパーだけど、今のとこはやっぱり
レイヴンの方が強いと思うな
自分は楽しいからリッパーやると思うけど
リッパーはレイヴン列のデバフを取って
まわさなきゃいけないのがなあ
手数で稼ぐ職なのにアプロパニ入れなきゃいけないのがちょっといやん
アーソも頻繁に掛け直さなきゃいけないし
せめてアーソの有効時間伸ばして欲しいんだけど・・・
あっちだとアプロ多段しなくなったみたいね
リッパーの人頭オカシイ人おおいな
アプロ強すぎだからなぁ
属性入れてないと、Lv1アプロとLv11ブレランシフト辺りが同じくらいっていう
これ
>>126すら分かってないオシッパープライドwwww
何回かこのスレでも指摘されてたけど都合の悪いことはガン無視www
煽り馬鹿は放置として、8人ネストだとしてもエレオの範囲にいるということは
他の重要なバフ(プリバフ、スピブ、エクセレ等)をほとんどもらえない位置というわけということを考慮した方がいい
エレオ最大の問題は糞プライドクルセだと絶対にエレオ使わないこと
俺をガデだから、リッパーいたら、エレオ張る。
リッパーと、インクいたら、装備覗いて強そうなほうを炊くかな。
頭悪そう
職の相性で火か闇の属性抵抗下げるのって
セレアナと園児とアデプト以外におらんかな
かといってその3職要りませんので、お帰り下さい。
なんできてもないのにエレオ入らないとかわかるの?
今までのドラゴンネストだと道中は入ってただろ。本体戦もSD以外は入る場面多いし。
最近はガデからクルセになった人多いから皆エレオ持ってるよ。リッパーはガデネスでどんどんパラ募集しないとパラ必須ネストでパラ待ちPTばっかになってしまう
やっとカンストしたから70ソロアビス回ったんだけどアサシンってえらいスタンしないか?
カエルに小突かれただけでピヨるんだけど。
草原の最後のトゲトゲで、ピヨったときはさすがに、唖然としたわ。
装備整ってからは、さすがにないが。
上級幸運タリスマンとか入れると大分緩和される
強さ的には
レイヴン特化>>レイヴン≧ハイブリッパー>リッパー特化
こういうことだろ
終わったと思ったのに蒸し返そうとするバカ死ねばいいのに
そもそもアレンデルとガデネスのスタンとディレイが高過ぎ。パラとかでもピヨピヨしまくる
ニコ動のザフラ動画見たらいいじゃん
レイヴンがリッパーより火力2倍近くあるのに殲滅速度1.2倍にも達していない
もう議論する余地すらないじゃん
確かに雑魚に囲まれるとすごいぴよぴよするな
ちょっと聞いて欲しいんだけど、
レイクがまったく当たらないという症状が出ている人いる?
敵集団に密着して出したり、ネストボスの大型に密着して使ってもスカして通り抜けて戻ってくるだけなのだが・・・
最大10HITってホントなの?
>>99 レベル68になったらいつの間にか消えてたわ
なんなんだろう一体
>>181 動かない敵には、ハイブリレイブン>特化レイブン>ハイブリリッパー>特化リッパー
動き回るガデネストだとCTの空きがなくなるので、その通り
信念が竜珠化するのって確定してるん?
韓国では確定でしょ。
武器防具は強化値+1だけど、アクセはなんもなしなのかな??ふざけるなよな。。
信念+1下さい。
あくろのフィジちゃん今GDL1212だから、竜珠化したらGDL1313になるにゃ?
それならそれでいいよにゃw廃人にゃ!!!w
どうでもいいけどさ。
俺はクレスタ派だ。
アクセも2枠にすりゃ解決するんだけどな
1枠とか明らかに弱体だもんな
>>177 なんでパラ募集しないとパラ街になるの?
その程度でパラやめる奴がYDも70ドラゴンもクリアできるわけ無いだろ
70E上級龍珠が疾風1200とかついてるから物理2〜3k下がるよ。
さすがに技巧つけたほうがまし。
まあパラはぶってるような奴らのために出す気にならんわな
別に需要過多だから辞めたきゃ辞めろよ
お前の変わりのパラはいくらでもいるんだから
自分が辞めることで周りが困ると勘違いしてる
メンヘラじみたパラ君は害だから早く辞めてください
そして他の所でも煙たがられ居場所がなくなって最後を迎えてね
需要過多って
まあ落ち着けよ
パラを買いかぶる人が多いってことだから
お前が辞めたら 俺がパラやるからどうぞじゃないか?
そうじゃなくて供給過多ってことだろ
70装備のアチェル7箇所つける場合、同じ種類の7つ装備するより、6セット目のHP要らないなら火影2、緋色5の方が火影5、緋色2よりCT400程少ないけどFD90ほど多くなり火力1%あげる組み合わせのがベストでしょうか。
ここは沸点低い人多いね
火影4緋色3
同じFDバフ持ちの火力職に踊がいるんだがあっちは人少ないよね
part5のスレはdat落ちしてるし
中の人に問題がありすぎた結果
プライドとガキが一点集中してるな
このスレで調子乗るだけならいいが他のスレでまで暴れれからどうしようもない。ゲーム内のマナーももちろん最悪
ロゴーストEXの謎範囲
取り敢えず、聖殿の守護者をメインサブ付けておくと広い、と思う
前スレにも同じような報告あったし
やっと70なったぜ!70Eの1010つけても素で30000すら超えねーんだな。何したら素で4万とか5万超えるか誰か教えて!
素でそんだけいくのはYDLぐらいだろ
リッパーの90秒で効率の良いスキル回しを考えてみた
アソ→クロウ→パニ→アプロ→クリップル→フェイド→アートフル→イズナ
アソ→アプロ→シフトブロー→パニ→フェイド→モータル3連→ロゴースト
アソ→パニ→アプロ→フェイド→アートフル
修正、意見求む
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 02:49:21.35 ID:6ykswO5/
他職のスレ荒してんじゃねえよいい加減にしろクズども
その時その時で無敵スキル挟みながらになるから議論の必要がないような
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 03:15:56.60 ID:is/PTEOr
他スレで暴れてる7割はリッパー
残り3割はエアーアサシン
0割は大人なレイヴン様です><
さすが><
残念ながらランク貼りまくってる奴はレイヴンっていうね・・・
ID:G2+VJtXzのコトカー!!
>>211 4万5万はそうだけど
70E10で3万いってないのは装備おかしいと思うぞ
ほんとに武器だけで防具やらアクセやら紋章やら滅茶苦茶じゃねーかそれ
>>219これだろ
プリースト10
テンペスト9
ダンサー9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン6
グラディエーター5
ガーディアン4
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
クルセイダー3
アデプト3
マーセナリー2
エンジニア2
スクリ一マー1
自分色んなキャラ持ってるけど、大方このランク厨のやつで合ってると思うわ。リッパーレイブン両方装備揃えて持ってるけど、ネストじゃレイブンのほうが強いしな。
どっちが強いとかほんとどうでもいいわ。装備揃えたってどの程度だよ?エピ10程度だろ。レジェ持ってFD積んでからいえよどっちが上なんてことわ。
属性30%(エレオで28%)の差があんのにFDカンストとかなったら確実にリッパーの方が強いの馬鹿でもわかるだろ。
エピ程度ならレイブンだろうし装備差でかわってくるんだからそんなどっちが強いかなんて比較マジで無駄だから。
G2+VJtXz のせいで チェイサー=ウザガキ の印象が増大
もうどっちが強いとか争わなくていいじゃないか…PT募集で求められてるのはアサシンなんだからさ
どっちもやってて楽しい職です、でいいじゃないか
闇アバの方が高いってことはレイブンの方がガチ勢が多いってこと?
レイブンの方が数が多いんじゃないか
リッパーは物理アバ付けるのもいそうだし
エレオ込みで考えるのは間違い。なぜならガデネスにパラいないから
リッパーは常時アーソかかってていつでもどのネストでも常にエレオかかってるらしいよ?
でも実際の話一般層レベルでの強さの方が万倍実用的だよな
YDLでFDガン積みなんて極一部の存在かつそんな廃クラスがわざわざ野良に来るかよ
野良に溢れてるのは良くてE10悪けりゃR12程度なんだからその水準で語るべきだよな
YDL12↑PTしか建てないなら知らんけど
もう廃ならリッパーでいいよ好きにしろよ
はいはい強い強い良かったですね
>>221 70E1010で素30000って結構大変かも
70E防具武器にlv70の中級疾風全部付いてて、アクセがYDU3セットに耳疾風アンティ
紋章が疾風opついた奴5枚つけてて素30500くらいだからなぁ
YDU防具つけてる人は楽かもね
後は信念首耳付けてる人は大変やね
YDU4と70Eメインサブ+9と70E胴で素攻撃力32kあるからYDUなら確かに楽だね
CTもカンスト余裕でできるしね
まぁ痛いけどね!
>>231 それは俺も思った。というかYDL12なら職なんでもいいや
>>231 YDLでFD2000弱あるキャラでも野良に混じって消化してる俺に対する挑戦か
昔は賑わってたが今じゃ完全にぼっちギルドなんだよクソガ
時短で固めてもレイブン列でけじゃ通常攻撃時間が大量に出来るわ
常時攻撃できん
特化の人はアサシンスキルも使ってるのか?(ファン以外
それか単純に攻撃頻度少ないのかね
ID:+F7QH3mx
園児スレで工作してるレイブン
前日のはID:ekvkUG4Eかなー
リッパーは対人のためとかレイブンが多いのは手軽に育つから
写身で統合レベル上げたいとかで作ってる人が多いんじゃないかな
出遅れで全職最強でもない新キャラをガチでやる様な奇特な人なんているの?
>>237 自分はリッパー列モータル6まで取ってるけどこれはこれで微妙な感じもするんだよなー
火力として使うのはモータルだけでそのモータルも
敵と密着して打つと位置がずれて使いにくいし威力としてもそれほど出てはない
手数としては増えるけど、火力は増えてるのか?と疑問に思う
物体破壊としては便利だけどね2発でちょうど監獄壊せるし
でオープンエッジを16→6に削って取ってるわけだけどそこまでの価値あるのかなーって
時短で固めても空いた時間が出来るのならリッパー列に降ることでしか手数増やせないし
(ファン以外のアサスキルに降るくらいなら通常攻撃でいいと思うしねw)
リッパー列振っても上記の通りなので、現状で満足する以外なさそう
4人ネストだとスピーディーとダーティートリックは1振りのを使ったりするけど
アクロいたらそんなに手数困らんかな
大量に待ち時間があるってよっぽどスキル回しが下手なんじゃない
フェイド使いきれてないかジエンドを出し惜しみしてるとか?
時短と統合900あれば手数に困る事は無いよ
逆じゃないの?無駄なくスキル打ってるからスキル打てない時間が出来るのでは?
後アクロがいたらそんなに困らないってことはアクロがいてもスキル打てない時間が少しは出来る
いなかったらスキル回りませんってことでしょ?
そんなに困らないって俺はピアシングスター11振ってて
アクロいたらそれ使わなくて2次スキルで済むってことだけどね
時短で固めるって言っても紋章も入れ方があるわけで
パニ、デッドフォール、レインみたいな長時間クールに時短いれるのと
4枠しかない人が元々短クールのアプローズ優先で入れてるのじゃスキルの回り全然違うし
拡張してない人がジエンドとか入れたらそれこそまず回らん
逆に言えば、スキルうてないって事は全スキルうててるって事だしなぁ
特化レイヴンでもガデネストだと全スキルCTって事はほとんどないし、スナみたいに極端にCT長いわけでもない
どっちがいいか敵によるんだろうけど、拙者は特化を貫くでござる
そうですね課金枠拡張してるのかってのも重要ですね
ちなみに
>>243,245さんは課金枠もありですか?
課金拡張してるよ
火アバマジでやすいな・・
+F7QH3mx=G2+VJtXz
マジでお前、他の職スレでキチガイ発言連発するのやめろ
レイヴン>リッパー
あとガデネストで園児はいらない。
俺は+F7QH3mx=G2+VJtXz がいらないからさっさとドラネスやめて
>>247 課金拡張してる
パニとアプロメインで常にデバフになるように回してるけど足りなく感じることはないかな
>>252それID派生の何かの呪文か?
鯖1強いキャラ持ってるし引退なんかせんわな。
ロゴーストexの範囲について修正はいるのって本当かい?
レイブン列特化にしてリッパー切りしてみたけど
2〜3秒くらい手数が無くなるがそれを余りある火力が出る
アサシンスキルを1~2個出しとけば問題なし
ネストとか行けばもはや気にならないレベル
瞬間火力を求められる今なら特化がベターかもな
レイヴン特化でアプローズ パニッシュメント クロウ レインドロップ時短紋章入れてる 拡張枠でレイク デッドフォール 自演度まで入れたら おかしくなっちゃうよぉ
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 14:43:00.65 ID:is/PTEOr
そもそもエレオ込の前提話してる奴は論外、ストキンやジン込の話をしてるLv
可能性としての話なら空気を読むかリッパースレでも作ってそこでしてろ
それにこういうリッパー使い共が、某アチャ使い達みたいにアーソ(自バフ)込みで
自分の火力語ったり、エレオ使わないパラとかを晒しスレに顔真っ赤で書き込んで
荒らすんだろうな。不良やオタク予備軍の消防共見てる気分だわ
全スキルに時短紋章をつけるのとほぼ同じ効果のあるバフを使うことのできる職があるらしいア…ケミ
キャラ性能とかスキルは動き回るタイプなのに
なんかアーソとフェイドのせいで爽快感に欠けるな・・・
>>256 2〜3秒あればイズナLV1とモータルLV1あたりを叩きこめる
例えばオープンエッジEXのスキルLVを16>6にすると火力は1014%>769%になるので-250%程度ダウン
イズナ1200%+モータル600%でオープン下げた分を超えるのは余裕なんだわ
戦ってる相手がアクビの柱ならその通りなんだが、
ガデネストだと吸い込み回避やら突進回避で攻撃できない時間が増えるので特化の方が火力出るんです。
闇乗る分考えたらまた違うしな
数字だけみると強くても実際やるとハイブリは弱い
>>258 どや顏で長文書いてるとこスマンが「そもそも」とか言ってる割りに
とっくに終わった話であって前後のレスと繋がりがないし
レッテル貼りでしか煽れてないから非常にダサいです
凍結エクセレダンスクロウ
結局これらのバフのときにどんだけ持っていけるかだし
特化のほうが火力出てると思うんだがなー
実際は常に攻撃できるわけじゃない相手が多いし
スピブにシェイカーのクール短縮もあるしな
ソロやデイリーならスキル多いほうが使い勝手はよさそうだけど
ハイブリでオープンだけ6にしてるけど基本レイヴン列だけでガデネストやっても
CT回復待ちは高い頻度で発生するよ?
アクセルチェーンやファンオブ使っても通常攻撃しかやる事なくなる事が多いし…
オープンエッジの250%ダウンしか違わないのによく言い張れるね
レインの使い方なんですが
モータル6まで取ってる自分はこれ使ってクール回しながら
クロウフェイドダンス凍結等のスキルの時に連射出来るように2,3発分はチャージしてるのですが
特化の方々はレインをどういうふうに運用してます?
CT回復待ち多くなるのでチャージしないで積極的に打っていく感じでしょうか
属性考慮するとさレイブンがリパ列取っても大したダメにならないんだよね
それはスキリセするまえに散々試した
闇上げてないハイブリレイブンなら知らんけど
>>269 時短入れてれば定期的に使っても他スキル回してる間に勝手に2つくらいはチャージされてる
ぶっぱタイムならクールたまってればフェイド→ジエンド優先だしあんまり気にしてない
>>271 特化で11とか16振ると固定値跳ね上がって
属性は固定値にも乗算だからさらに火力跳ね上がるのにその辺軽視してる人もいるね
レイブン必死過ぎてワロタ
不遇職はステマ大変だね
フェイド>レイクEX+デッド or フェイド>レイン3連+レイクEX
3連まで我慢してる。貯まったらフェイド使ってヒャッハー
3連迄貯めこむからCT空くのか…
紋章はアプローズとバニッシュが時短でクロウ持続とレイクダメージ
固定値を%に直したら100%くらいにしかならないのに何言ってんの・・・・
アプローズの時なんて言ってるの?
「男の汁め」にしか聞こえないんだけど
>>277はホモってはっきりわかんだね
烏合の衆め
どうもです
課金枠拡張で時短しっかり積めば特化で問題なさそうですね
今ハイブリやってる身から言えばみなさんおっしゃってるように
属性の違いからあまりダメージには期待出来ない感じですね
特化→拡張枠でも時短入れたらクールに困ることもほぼない、特化なので威力も○
ハイブリ→手数が多くなるのでパニ、アプロ、レイン辺りの時短以外はダメージにしてもいいかも?レイク、ジエンド、デッドフォール辺り
後はvPでもハイブリはやりやすいかな
自分がハイブリなので特化のメリットの部分が少ないので、指摘あったらお願いします
>>280 特化はぶっぱ時の爆発力が段違い
でも拡張必至だからその点ハイブリはお財布に優しい
ぶっぱ時の差は仰る通りダメ紋章で多少補えるかもね
メインでやる人以外はハイブリで良いかと
一応ハイブリですがオープンエッジを16→6にしてるだけなので(レインも技巧いれたら16)
ブッパの時の火力に差はあまりないと考えてます
レイン3連+レイクEXはジエンドと同じ倍率出るから捨てきれないなぁ…
フェイド生かすのに他いいのある?
>>282 それだと10SPしかないんだけど、何か下げてないか?
イリュージョンステップ1、フェイド11、レシーブエッジ1、チェーン1、クロウ4
バニコ切り(リッパーでは使う機会あるけどレイブンではあまりなかったので)
レイブン列 6、16,16,15,11,2
リッパー列 1,1,1,6
こんな感じです
Lv61で
全身60エピック+6・レア生命竜珠・エピック生命体力紋章・フィジカルマスタリー込でHP10万いかないんだけど
こんなもの?
GDや60ネストPTに怖くて入れないお・・・
>>285 ストレス溜まりそうでやりたくないし他人にも勧められないだろうけどその振りなら火力はハイブリというか両立と言っていいかもね
>>287 レンタル60エピ防具借りたけどHP18万あるぞ
ごめん12万だった
どこかにアサシンの防具強化値はソサ並だってあったな
どこのデマ掴まされてんだ?
自分で生産のとこみりゃわかると思うけど
物理 ヲリ>クレ>アサシン>カーリー、デミ
魔法 アサシン>クレ>デミ>カーリー
とかだぞ
それ防御力じゃない?
ああ、強化値か
失礼しました
でもちゃんと調べないで書いた自分も悪かった
今見てきたけど防具強化値は
デミ>アサシン>ソサ
だった
今ざっとみてきたら
デミ>アサシン>>アチャ>>ソサ
くらいかな
スキル振りについての話題が一番荒れないしこの雰囲気好きだなぁ
1番低いのは防御でも強化値でもなくて基礎体力な
フェイド極振りって未だにいたんだ
ストラと重なると効果半減になるし^^
半減()
乗算と加算の違いがわからないお子ちゃまがまだいたとはw
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 17:44:48.90 ID:w4h7/zB/
バーニングコール取るか取らないか悩むなう
フェイドM取らない奴とかおるんか?
>>300 ぶっちゃけ闘技やらないなら邪魔なだけだと思う
バニコ切って他に何に回すんや
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 18:05:55.85 ID:w4h7/zB/
アサシンのアチェルは緋色3火影4が安定なのかね?
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 18:07:58.57 ID:w4h7/zB/
レイヴンならフェイドはCT25(デッドCT合わせ)で1740%+68415相当
リッパーならフェイドはCT24(イズナCT合わせ)で1730%+42648相当
切れないだろ…
>>305 ずっとエピならそれでいいかと
YDLまぜるなら緋色で揃えてもいいと思う
>>306 その二つMにする為だけに切るんだったら切らん方がええ。
つかMにする必要無いやろ。
なんかくさい
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 18:18:21.77 ID:w4h7/zB/
>>309 そうですかねえ
バニコ取っても使うの忘れちゃったりするかも
ネストでの緊急回避はイリュージョンステップやパニで問題ないわな
バニコは闘技場くらいでしか使ってない
レイブンならデッドフォールも結構無敵で使えるしな
使わないスキルに振るなら端数でも主力に振った方がマシ
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 18:42:32.06 ID:w4h7/zB/
バニコ切って他のスキルに回すことにします!
紋章スキル中にバニコしたらキャンセルできるって聞いて
やってみたらキャンセル出来ねえじゃねえか
レイブンだけどモータル一発クリで50万はでる
アプローズとかは100万を超えるが、いくら属性の問題があっても極端に雑魚とはいえないんじゃないかな?
正直E10程度の装備で50万出てるスキルをゴミ扱いされたら他職がブチ切れる
レイヴンはいいな、特化できて
とっかりっぱ叩かれちゃったから、パニまで取って、フェイドがおまけにしかならん
ところで、パニの無敵って、上昇中くらいかな?
フェイドについてはくれはちんの考察検証ブログ見ろよwwww
どなたかアサシンの無敵がつくスキル全部教えて下さい!
>>320 1次省略
2次バニッシュメント、ジエンド、モータル、イズナ、イリュージョンステップ、バニコ、フェイド、レシーブエッジ
3次デッドフォール(レイブン)
8人ネストでのバフデバフ重ねた時のための瞬間火力を高めるスキルなのに効果時間とクールで効果除算とか頭沸いてんのか?
これで考察とか言っちゃうなんてお里が知れるわ
最新記事でいうように加算で実質28%に効果が落ちようが振らない理由がない
てかジエンドに合わせるとしてジエンドの威力28%アップってやばくね?
>>319 どこが半減してるの?wねぇどこが?wwww
>>322 パニ:上昇中
ジエンド:上昇〜打ち始め
モータル:一段目まで
イズナ:上昇中
イリュ:出始め
バニコ:後退時
フェイド:キャンセルスライド中
レシーブ:発射まで
フォール:発射まで
妄想で書いた
後悔はしてないから、皆で修正してくれさい
くれはちんがどれ程馬鹿かよく分かる記事
氷エレプライドだっけ?
まあこいつがカスなのは分かった
常時与えられるダメージが一緒で尚且つ敵が攻撃をしてこない上に動かない状態でギミックや移動が何もなくてただひたすら殴り続けられるっていう状況ならこの計算は正しいな
ほんとそれ。ガデネス行くとぼくのかんがえたさいきょうのすきるふりが崩壊する
クロウを生かすためにもフェイドは必要
レイン3連を開幕でフェイド入れて打ちたいだろ
半減とか意味わからん
きちんと計算すれば28%アップ
モーション1秒だとしても4秒あれば十分スキル打てる
イリュージョンステップのような使い方も出来る
4秒間128%の攻撃するのと
5秒間100%の攻撃するのって
ほとんど一緒ってことじゃないか
だから使いどころを絞ればいいだけだ
>>332 4秒128%の方が圧倒的にDPS高いじゃねーかw
常時3000%や4500%、7000%のスキルだけで回せる職なら4秒間128%の攻撃するのと5秒間100%は変わらないかもな
無敵がつくスキル書いてくれた人ありがと!勉強になりました!
てかあんまり話題になってないけど慣れてきたらPvPで強すぎ
適当に浮かせてパニ撃てばほぼ確実にエリアル潰せてそのまま倒せるぞ・・・
無能考察ブログ消してんじゃん
だがフル装備はMP消耗のせいでほぼ勝てない模様
>>315 バニコキャンセル、スロットから発動してる?
多分不具合か設定ミスだと思うけど、ジャンプキー発動だとキャンセルできないっぽい。
レイヴンやってる奴ってどうしてこんなに馬鹿が多いんだろうな
などと意味不明な供述をしており
フェイドってどういう計算なの?
70Eの目安としては素30k
属性が闇なら80%前後はいくだろうから80%
54k*1.35=72.9k
ストライキンとかFDの計算とかも教えてちょうだい!
FD、ストライキングは素の攻撃力にそれぞれ乗算
ダンスパート2、クロウは追加ダメージとして出力
CTは2倍でレイドはCT時10%の追加ダメージで実質2.2倍
30000×1.8(闇)×1.24(ストラ)×1.1(FD+統合)×1.35(ダンスとクロウ)×2.2(CT)
この合計ダメージが100%金攻撃時の威力になる
ダンスとクロウの部分をフェイドに修正
さらに×1.63(ダンスとクロウ)ね
フェイドとストライキングが同じ種類のバフなので加算でステに計算される
つまり攻撃力が30000としたら
フェイドのみで40500、ストライキングのみで37200
両方で30000×(1.35+1.24)=47700となる
もしフェイドがストライキングとは別種のバフだったら乗算となり
30000×(1.35×1.24)=50220となっていたはずだった
それだけの話。どっちにしろフェイドは振れるだけ振った方が火力が出ます。
つまりエレオ込で火150%まであがるリッパー最強ってことだな。
うんこ食べたい
リッパー超強いからみんなリッパーやろうぜ
火アバ値上がりしたら教えてくれ
本音隠す気0
俺みたいにフェイド切ってる人いないのか?
フェイド切って何ふるの?
VP用にハイブリで遊ぶとか?
レイヴン列16 16 11 11 11
リッパー列1 1 1 11 1
でハイブリでやってるよ。一応バニコはとってる。あとアンブラ6でデッドフォール7
なるほどね
ロゴースト16いらない気がしてきた
このハイブリ振りの利点は
・手数に困らない
・持続火力がある
・紋章にダメージUPが入れられる
欠点は
・瞬間火力が劣る
・闇属性特化の恩恵が減る
色々なスキル振り試してみたんだけど、これがソロでもPTでも無難な感じがした
常に身内と行ったりしてPTメンバーに瞬間火力をあげる職がだいたいいるなら、特化にしといたほうがいいかなー
野良とソロ専門の自分にはフェイド切って手数増やすのが一番ストレスがなく感じた
どっかのブログの被害者か
ストキン切りのプリってどう思う?
フェイド切りレイヴンとか野良でいたら解散後にBL入れるわ
ストキンが自分にしか効かなくて効果時間5秒でクール20秒になったら誰も取らないと思うぞ
でた 意味不明な仮定する馬鹿
ストラと違って自己バフだし5秒だからなあ…
スレチなのは分かるけど、一つ言わせてほしい
ストキンとかスキル名を変なふうに略すのは、やめてくれ
>>362の頭の中ではストライ・キングで分かれてるの?
めっちゃ気になってしょうがないわ
火力だけしか能がない職と回復補助が役目の職の自己火力アップじゃ価値が数倍違うだろw
PTバフなら上げるんだが自己バフで5秒だからなあ
フェイド切ってるなぁ。そしてレイブンなのに楽しいからグリップル使ったり。
60なったばっかで装備も揃ってないしスキルリセあるしまぁいいかなと。
YDL?YDU?何それ美味しいの?って感じでまだ先の話。
それよりもアサシンソロ楽すぎてカンストまでボッチまっしぐらになるんじゃないかと心配している。
フェイドに関しては色んな人の意見聞いてみたけど、いまんとこ半々だなあ
効果時間短くてモーションが若干それと比べると長いブレイブと考えると切るの勿体無く感じる
ていうかストラとフェイド比べるはさすがに笑った、比較対象にしても全然違うでしょ・・
フェイド切りによって難なく自分の列を特化しつつハイブリできるのと
フェイドによる硬直&5秒が敵の特定の攻撃(ガデ本体のピザなど)にしか
合わせられず、合わせるよりクール回復次第全弾ぶち込んだほうがいいんじゃないかと思って切った
でもガデネス3Rでは必要性を強く感じて未だ迷う
フェイドの硬直でダメならプリとかできねーなお前・・・
キュアとかレリヒはフェイドの倍近く止まるぞ
メインプリなんだよね実は
クレは硬いから被弾確定する状況でもキュアレリヒを置いてたよ
自分のことより味方を助けなければならないから一刻も早く使わないとね
でもフェイドは被害増加もあってフェイド中被弾するのは許されないし
ちょいと違うと思う
ああ、うん
なんか話の次元が違いそうで噛み合わない予感しかしない
いくらでも打てる時はあるから頑張ってPS上げてくれ
フェイド使ったときに無敵突進するの止めてくれませんかね
ああはい
別にいらないとまでは言ってなくて使い方を教えてほしいくらいなんだが
他職スキルを例に出すけど的外れなだけじゃないの?
フェイドはボウのシルフに近いスキルだと思うわ
ボウ使いの人がいたらシルフの考え方を教えてほしい
フェイド程度の硬直を攻撃タイミングに出せないってのはちょっと理解できませんね
硬さに任せてゴリ押ししてた人かな?
シルフは速度増加するしまた別だと思う。どちらかというとソドのブレイブ。
効果時間が実質5秒未満と短いけれど、クールが20秒という短さなんだから積極的に使っていいスキルだと思います
そこはまさにPSによるところだとは思いますが。でもリッパーを使っててフェイドを使うのは非常に億劫ですね・・・
レイヴンでしたらアーソニストがない分どんどん使うべき
ストキンって略してるやつはアラド勢
プリどころかドラネスすらやったことあるのか疑問に思えてきた
接続18秒の移動攻撃速度大幅UPで攻撃力も上がるシルフの考え方分からんのとか・・
そもそも例え方が全然おかしい
せめてもう少し効果が似てるスキルを例に出来ないの?
シルフ18秒なんか
じゃあ全然違うねもっと短いかと思ってたよ
考え方っていうか、フェイドして短い効果時間中にDPS高いスキルからぶっぱするだけだよね
フェイド自体にも硬直はあるが、それは他の攻撃スキルも同じだし、攻撃するタイミングがわかってれば何も難しくないと思うが
ちなみにスナのシルフはスキルの順番も重要だし、回避にロスした時間計算したり臨機応変さが求められるから完璧に使いこなすのは難しい
何をそんなに議論してるんだ
タイミング見てフェイドしてぶっぱして、
攻撃受けそうなら無敵で避けるだけの話だろ
フェイド切る切らないからフェイドを取ってて当たり前の話に切り替わってるから
おかしくなってると思うの
俺は今フェイド切ってるから使えばいいじゃんじゃなくて
フェイドのここが重要でこれこれこういう理由で必須だという話を聞きたいんであってだな
フェイドの有用性なんて過去レスにいくらでもあると思うんだけど・・・
ではフェイドは必須でありフェイド切っている異端チェイサーはBLものであるのか?
そもそも自分で答えだしてるじゃん
>>ガデネス3Rでは必要性を強く感じて未だ迷う
そういうことでしょ。YDにしろガデネスにしろ数秒確実にスキルを安全に、確実に当たる時間がありぶっぱタイムというものが存在する
それか短い間で火力を集中させたい場合などに活かせるというところ。
ガデネスで言えば1Rの毒メテオ、3Rボス攻撃時、ボス戦のオーラ時もそういうのに当てはまると思うんだけどな
そういうぶっぱの時は大体重要なバフデバフ(リッジダンスその他)が掛かってるからフェイドで瞬間火力を上げれるのは非常に有用な場面がある
これだけでも理由としては大きいところだと思うけれどね、他になにか必須かは知らんが理由が欲しいなら少しは自分で考えてくれ
逆に背理的にフェイドが必要無い理由を挙げてみればいい
そうかブッパタイムに35%アップじゃなくて様々な効果により2倍も3倍も期待値が膨れ上がるスキルと考えればいいのか
5秒間だけ自分だけ35%でSP重過ぎじゃないかと思ってた
レイブンでレインx3やデッドフォールに合わせてつかってるな
もちろんCTきてスグ使うスキルじゃないし効果時間も実際は5秒無いけど
すくなくともレイブンで切るのはない
被害で2倍、二重凍結で2倍で4倍。
さらにレイド+10%、ダンス+105%が上の表記ダメージにかかるので最大8.6倍が期待できる。
フェイドはベースを底上げするので、フェイドの有無で8.6倍の35%。
つまり通常時の11.6倍にまで上がる。
8人ネストのぶっぱタイムで最大でこれだけ差が出るのでとった方がいいと思うよ。
それと移動しながら使うと不発になるのだけ直してほしい
フェイド取りますありがとうございました
バフかかるのみえてからWASD入力しないとキャンセルかかるのだけがめんどくさい
そういえばスキル使用とダメージが入るタイミングの違うスキルってどのタイミングでダメージ確定してるん?
スキル発動時に既に掛かってるバフが乗ってるのかダメージ判定時にバフ分か加算されるのかどっちなん?
やっぱフェイド切ってハイブリにしてる人も結構いるみたいだからフェイド切りのまましばらく行くわ
ハイブリ楽しいけどEXじゃなくスキルレベル引くて属性をあまり乗せれないとか
手数は困らなかったけど主力になりえないのがね・・・
イズナ楽しかったけど切るわ
フェイドは移動スキル
スキリセがなぜか5つもあるからハイブリのままちとフェイドとってみた
レイヴン列
16 16 11 11 11
リッパー列
1 1 1 6 イズナ、バニコ切り
アンブラ6デッドフォール6
結果…
ネストは瞬間火力上がった
手数が減ったぶんソロアビスが遅くなった
PT需要的にはこっちのほうがいいのかなー
イズナ取りでもシャドー、レシーブエッジ、バニコきれば11、16まで振れるよ。
自分はそうしてる。
30%じゃとる気しないよね
フェイド後確実にお決まりのスキルうてるわけでもないし
アートフルとなんかで1000%ほどフェイドで稼いだところでスキル一個分にしからない
時間がもったいない
確実にうてるタイミングで使うんだろ何言ってんだ
ギミックや回避が必要な敵は瞬間火力が大事
逆にずっと攻撃してられる敵なら持続火力が大事
よって火力が必要なダンジョンは前者が多いので
フェイド切りは有り得ないと思う
フェイドの攻撃力上昇と言うのは、
ダメージで言うとどのくらいの上昇なんだろう。
フェイドしてジエンド出来るだけでオープンエッジやアンブラ分は楽に稼げる
リッパーだってデバフ入れる以上、イズナやアートフルでの瞬間ダメージが必要だろ
どっちの職でもフェイドは使えるだろ
フェイド使って2発、使わず3発ならかわんねーよ
>>405 俺もそう思ってた。フェイド硬直してる間に1スキル撃てるから変わらない
でもそれはソロの話でバフデバフ豊富なPTなら全然違うよ
PTとソロの時の事情を混同してるから話がかみ合わないんだな
最前線PT参加 フェイド必須
ソロメイン 切りおk
これで結論じゃね
フェイド不発すんのってなんで?
ドラゴンネストは確かにわからん
ぶっぱタイムだけになるから
バフはどんだけかかってようが35%分しか差はないでしょ、同じ条件なら
まあいろいろもらって60kの35%分は大きいけど
フェイド上級者は動画とってよ
フェイド掛けはじめからコンボ終わりまでの時間あたりのスキル倍率計算してね
不具合もしくは仕様。
フェイドのバフ効果が付くより先にキャンセル移動の入力受付してるから。だと思う。
そういうの関係なしでも昔っからバフ不発は多いけどね。アバターとかエクセレとかダンスとかシェイカーとか
攻撃力縛ってTAでもいいや
実際には4.5秒程度しか効果時間〜までは同意だけどそれ以下の計算式が意味不明
頭の固いかえってややこしくしちゃう人だね
モーション短いスキルはそんな多くないだろ
それに1スキルのクールタイムをフェイドの代わりに浮かせることが出来る
ソロで特化レイブンならフェイド切ってリッパー列のスキル使うよりも闇乗ったオープンエッジやアンブラの方が強い
フェイドを使う事でスキルが足りなくなることを抑えられる
>>409 俺は
>>390で納得したんだけど理想的な最高値でフェイド有り無しの差が300%だぜ
バフデバフなんもなしの状態の50スキル三発分をフェイドだけで出すんだから凄いと思うが
しかもこれ防御低下が入ってないからもっと伸びるわけで
算数だか数学だか知らんけどやり直したほうがいいかもね
俺が間違ってるのか?
>>416 間違ってるよ
ストライキング有りなら1.28倍だって
散々話しでてるじゃん
フェイドは自分の素攻撃力に掛かるんだけど
PTバフで元の8.6倍出ますよー、さらにフェイド使うと3.5倍増し
12.1倍出ちゃうとか言ってる人は頭悪いの?
>>418 最大って書いてるんだからプリなしストラなしでの想定ってことでいいだろ
8人ネストとは書いてあるけどプリありとは書いてないぞ
ただ、ダンスは70%が上限だと思ってたわ。技巧使うと上限上がるの?
技巧ありきに決まってんだろ
普通技巧なしだと0.9
技巧にすると1
あのあのクロウが70%でダンスが105%だと思うんですが
12.1倍とか何の話してるの??
どこを基準にするかで変わるでしょ。
でも基本はエンドコンテンツやネストが基準じゃないか?
そうなるとPTで行くのが基本だから、PT基準で考えれば良くない?
完璧に使いこなせれば強いのは計算すればわかるが、実際は中々難しいだろ
フェイドが強いかは敵と自分のPS次第
フェイド良いんだけどリッパーだといろいろ面倒だよ
アソしてデバフ2ついれてクロウしてフェイドって
自分のメイン火力叩き込むまでにすごい出遅れる感がハンパないんだが、、
フェイドが単純な追加ダメージだと考えてんの?
ストラと同じ掛かり方だから素攻撃があがる程度だろ
素攻撃があがらなくていいなら装備を強化する意味もないのだが
フェイドって自分の素を1.35倍するスキルじゃん
自分の素を1として1*被害増加分2*凍結分2*フェイドストラ1.59=6.36 ここからダンスがあると最大13.038倍
フェイドなしだと1*被害増加分2*凍結分2*ストラ1.24=4.96 同じようにダンスがあれば最大10.168倍
他のバフデバフも計算にいれればこれよりも差が開くことになるからフェイドを取らない理由はないな
>>425 黄金連戦中とかだとボス部屋入る前にアソクロウして
部屋入ってからフェイドして・・・攻撃モーションに入った頃にはボス死んでるよね
まぁでもフェイドは8人ネスト専用って考えればいいかなーと思うけど
MAXにするまでにかかるポイント数が多すぎる気はする。もちっと減らして欲しかった。
シルフはSP7しか使わないのにフェイドはSP13なんて不公平だ!ボッタクリだ!
なんて言ったら怒られるかな
他の職やるのがアホらしくなるほどの性能なだけに贅沢言うなと言われるだろう
フェイドはPTで最大に活きると思う。タゲ来てても外れるのがでかい
チェイサーは瞬間火力をこれから求められるはず
となるとフェイド切りはちょっと考えにくい
しかもクールも短いからあるのと無いじゃ差は開くしな
どうも棒立ちでスキルを使うのが嫌というか癖なのか
フェイド使っても移動押してて効果出る前にキャンセルばっかりだ。。
カンスト前に慣れないと
とはいえレイヴンは特化だとSPに余裕出来るからフェイドMAX出来る程度のSPは余るけど
リッパーだとフェイド取りしつつレイヴン列のデバフ2種取る人とかはめちゃくちゃきついだろうな・・
ちょっとロゴEXの範囲せまくなるって件について検証したいんだが
現在は70レベルでメインサブ聖殿装備、イズナEXとってない状況
今まで出てたのは武器変えると狭くなるとかイズナEXとると狭くなるとかあったけど
他になんかこころあたりあるか?
コンボ練習場でベリン武器と聖殿でロゴEX打ち比べたら聖殿のみ広かった
中央の女神像に背をつけて対角線上のかどに発生させた敵に聖殿はあたるが、ベリンはあたらない
うたがわしかったら各自試してみてくれ10シルバーもしないし
可能性としてはレベルで変化とイズナEXの影響の線が消えて
強化値・等級で範囲増大か、聖殿のみ変な処理されてるくらいかなー
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 18:21:46.69 ID:UCEzQiiF
リッパー楽しくなーーーーーい!!
誰かやってて楽しい職業ってなんですか?
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 18:28:00.16 ID:UCEzQiiF
a
70まで上げたけどやらないって奴は多いな
>>438 試してきたけど、レア10でも範囲は狭かった
あとプロモニ借りて試したけどこっちも狭かった
よって神殿だけおかしいか、エピック10(?)から範囲でかくなるかのどっちかかな
70E10で試したいけど金ないからムリだった
>>438 メインサブが同種同強化値であること前提で
32E無強化or+10・70クエスト装備Rの+10・70R無強化じゃ狭かった
まだ70Eやユニークレジェンドがどうなっているか怪しいけど、多分聖殿だけじゃないかな
ちな、50・60の聖殿で範囲が広くなているのは確認済み
>>439 アクロ・ダンサー使いの自分はリッパーめっちゃ楽しかったけどな。
439は近接職向いてないんじゃない?
>>442-443 追加検証ありがとう、やっぱ聖殿だけ特例なのかねー
おしっぱーといいこの異常範囲といい、開発はリッパー押ししたかったのかとか勘ぐってしまうな
本当に押ししたかったならロゴースト短クール超広範囲!!と思わせて実際は・・なんて裏切り方しないと思うけど
緋色1010でロゴーストEXは普通範囲でした
>>428 ぶっちゃけその差ならフェイドいらんな
効果時間上方修正来ない限り全くSPに見合ってない
五秒ってなんだよ
モーションに1秒近く割かれるくせにね
シルフやソドのあれが羨ましい
フェイドでx倍率って意見は確かにわからんでもないけど
自己限定の35%程度で、被害が増えるデメリットもあってSP13なんで
俺は切ってハイブリレイブンにしてる。
フェイドなくても他職からみたらぶっちぎり高火力だし、叩かれるいわれがない。
逆にアクビの柱やアポのグルントみたいなギミックきたら役立たずだし、
そっちの方が迷惑な気がする。
幸いモータルイズナはダメージソースとしても優秀だし、
モータルで崩した後に主力スキル打ち込めたりするので最高にバランス良くなってると思うんだが。
少なくともBL入れられるほどではないと思う。
ていうかそんなんでBL入れるほどのドラプロが何で固定してないかが気になる
レイブンのオープンエッジ(EX)って強いの?
スキル振りとか見てると16.16.11.11.11って多いみたいなんだが、
オープンエッジ1+EX切りハイブリでさほど困らないんだが。
このスキルがどれくらい有用なのか知りたい。
フェイド切りのハイブリレイヴンなら武器アクセがYDLじゃないと
弱そうだけど・・・もう武器もYDLにしたの?
YDLなら今のコンテンツでハイブリでも文句言う人いないと思う
>>450 >>50の表みればわかるけどEXならDPS、DPCT両方ともトップクラス
なんといってもモーション時間が22で全職の攻撃スキルの中でも最速クラスなのが一番の利点じゃないかね
一発の威力はレイブン列の中ではないほうだけどね
オープンエッジ削ってリパ列取りはありかもな
イズナ6くらいはほしい時正直あるが
DPSと遠距離攻撃考えると捨てられないわな
イズナなんて16振りオープンエッジとダメ大差ないぞ。エッジ振らない理由がわからん。
無敵あり自分中心範囲攻撃ってあまりレイヴンにはないからちょっと欲しいなって思う
これ撃っとけばとりあえず敵攻撃できるでしょーって思いながら撃ってる
レベリング中だからカンスト後の使用感はわかんないけどそんな感じ
しかしてその実態は範囲は特に広くなく、SA破壊も高くないため余り巻き上げられず
メインのダメージ源の地面衝突発生までは長く、落下中のSAは低く、オブジェ破壊はなかなかの凡スキル!
EXするとかなり頑張ってくれるんですけどね
そういう見方するとそれもわかるね・・・
範囲を使おうとすると敵のど真ん中まで行かなきゃなんないしね・・・
やっぱりカンストしてネストも行こうとするとイズナまではいらなくなるみたいだね
フェイドは15秒あって初めて実用的
流石に5秒はゴミ
火力アップというより姿消してヘイトごまかすために1とるかとらんかっていうレベル
まぁイズナは爽快感はあるw
なんかヒャッハーしてる気分になるし
でも冷静にダメ見るとオープンエッジEX16のほうが↑かもな闇乗るし
逆にエッジが地味過ぎるけど
フェイドが5秒だからゴミという割には何の根拠もないな
レイブンなら不可欠。リッパーでも十分使えるスキル
リッパーならパニアプロは低火力
それならフェイドでイズナやアートフル強化しないとアソの火力活かせないだろ
キャラの設定的にHP○%でイリュージョンへセリフ変化、攻撃力微増とかあったらなぁ。
現状、スキル毎に言い回し変わるのがいただけない。
イズナはアクビヘルソロってるときにパルーサ追跡の柱破壊が楽になるからレベリング時はあるといいかも。
真ん中でデッドフォールとイズナするだけの簡単なお仕事。アサイ救出は諦めだけど、ヘルソロの経験値でかいわな
16振りエッジは1014%イズナは1203%。
んでイズナは闇のらない。
これでエッジ振らないとか・・
DPSってのはDPCTの事だよ
DPMを活用するのはエクセレ中のスキルを撃つ優先度
damage per secondだからねモーション関係なし
フェイド切ったけどvPの大部屋では奇襲が楽しかった
ぶっちゃけ対人用
vEでは短すぎてリスクしかない
瞬間火力言ってもその分他のアクティブ打った方がマシなレベル
スキルの最短キャンセルを破綻させたらダメだよ
dpsってのはそこまで配慮する必要のあるめんどくさいモノだから
dpmって他で聞いたこと無いんだけど
mはモーションじゃなくてミニット(分)じゃないと英語としておかしい気がする
けど、そうすると意味がひっくり返ってしまうからもっとおかしいことになる
むしろフェイドは15秒もあったら耐久脆くなるわ
レイヴンだとあの五秒がちょうどいいわ
リッパーは知らん
FPSゲームだろうがFF14だろうとモンハンだろうとDPSは間隔から秒間平均でいくつ与えれるかのみ
このゲームはモーション終わってすぐ同じスキル撃てるわけもなくCT待ちなんだわ
全然secondじゃないからね
計算放り投げて出かけちゃったけど、
>>428ありがとう
だよね、やっぱり最終的に35%分の差分があるだけだよね
俺がおかしいのかと思った
あと、レイブンならわからなくもないんだ、レイブンなら
リロード考えず攻撃を全部出し切るまでをPure Total Fire Power=PTFP
リロードを含めたDPSをTactical Total Fire Power=TTFP
って感じで分けてるゲームもある
一瞬で終わるならPTFP重視だけど、時間かかるならTTFPが重視される
フェイド→ファンで前ヒットした時の快感
アレンデルのソロアビスの疲労度消費が96しかない上に敵が弱い…
レイヴンのSP余りって試行錯誤してみると絶妙だなーってなったわ
特化もハイブリも捨てがたくなる
しかしMPが切れる俺
レンタル2箇所じゃ足りないか…
アクセ指2つ首をさ、
YDL突撃*2(4.3+闇)+CT4450の首 にした場合と
YDU物理*2(2.88+闇)+力敏捷600の首にした場合とで
どっちがどのくらい火力高いかとか分かる人居ない?
その他の装備にもよるんだろうけど、参考までに居たら教えていただきたい
>>476 あなたの仰る通り、他の装備がわからないと誰も分かりません
首の影響は元ステによるけど、普通に考えたらYDL*2でいいんじゃない?
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うーん、エッジ16EXとイズナのみで比較されてるみたいなんだが、
自分のハイブリ型だとエッジ16EXの代わりにモータル6、イズナ6に
レイク16(バニコ、クリップル、レシーブ切り)まで振れるので、
この辺を全切りしてまでエッジ16EXに振る必要あるのかな?って感じだなぁ。
レイドの追加ダメ、ファンオブエッジだけやたら多く見えるんですが、なぜだろう
クリ15万だったら、追加7万くらい出てる
他のスキルだと10%くらいなんですが…
他のバフなし、スキルや冠位デバフもなし
節子それクリティカルしてないだけや
うわぁ恥ずかしい…教えてくれてありがとう
>>479 いや特化でもレイク16振り普通に出来るんだがなんでエッジ16だと出来ない前提になってるの?
>>483 ハイブリって書いてあるだろ
モータル6イズナ6取りつつレイク16とエッジ16ってどうやって振るんだよ
>>483 あぁ悪い、特化って詰めたら結構振れるんだな・・・
連投すまん、前提が
>>450の16.16.11.11.11なので、
特化でレイク16取れるとは思わなかったんだ。
しかし特化にすると物破壊が全然出来なくなるな・・・悩むわ。
>>484 お前こそ日本語を良く読め
ハイブリだとモータルイズナ6、レイクが16まで振れてその辺全切りって書いてあるってことは特化だと振れない前提ってことだから普通に特化でも取れるというのを言っただけ
リッパーはレインじゃなくアプロ16安定だと思うがな…
闇にならないっていうメリット生かし、ボスで多段
レインとかエッジとかレイクとかは理論値ばかり先行してて実際ガデネスとか行ってみると微妙だった
とかとか言いすぎw、ファンは1次でピアシングくらいしか他に無いし取るでしょ
レイブンだと近接するのが少し手間だが
ハイブリリッパーつえーな
ニコ動画のザフラTA、火力闇込81300レイヴンで5分13秒
火力火込58000リッパーで5分16秒
やっぱ持続はリッパーに分があるね
リッパーのほう中国鯖のようだけどこれなんか変なバフかかってないか?
アーソレイド以外に常にバフかかってるのが一つあるんだが・・
ドーピング王国と比較するバカとかおらんやろ。。。流石に
あーなんかかかってんな、別にただのTAだからバフつかっててもいいけどなんなんだろ
ドーピングコンソメスープ
レイヴンマンティ2分にもかかってたろそのバフ
リッパー込火力57kで軽く試しに行ってみたけど10分くらいかかった
PS不十分で突き詰めればもっと縮まるだろうけど、
減りがあからさまに違ったから、動画は参考にはなりませぬ。
いじょお!
ジエンドのダメ比較してもドーピング使ってるように見えないんだけど
って思ったけどよく見たら与ダメ的には似た数値だったので前言撤回す・・・
パニまで1で闇積んでなかったから差が出たのかな。
誤情報もうしわけなす
とりあえずここでリッパー押ししてるキチガイが
実は日本鯖じゃなく中華鯖でやってるってことは理解できた
お前が対立煽ってる一番のゴミってことも理解できた
リッパー側は闇込43000でジエンドが調度レイヴンの半分くらい削れてるな
火のみのドーピングもなさそうだし
これってCTはリッパーレイヴン共に両方カンストなんかね?レイヴンのほうは信念2種だろうからCTだいぶ削ってそうだが・・
リッパーは動画見る限りカンストしてるっぽいけど
火力厨はハイブリッパーでFA?
>>503 中国鯖はレアアバのCT%上昇ないから差はないんじゃね?
むしろバフとか関係なく
中国鯖のザフラは柔らかくて日本鯖のザフラが硬いだけじゃね?
レイヴンでE+10程度の防具YDL無しで素37Kもいくか?27Kの間違いだろ
>>506 中国鯖のはステータスに差はないぞ
動画にも書いてあったけど
深く低要素がいくつもあるものなんてなかったことにすれば解決するんじゃね!???
レイヴンのほうは素火力疑惑、リッパーは謎のバフ
これじゃどっちも参考にならんな・・まぁ確かにE10YDU2箇所他70Eで素37Kって属性かなり削らないとキツそう、しかも信念2種だし素は下がる
91%らしいし少し盛ってんのかね
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まぁ素がなんであれダメージ見るからにステータスはレイヴンのほうが圧倒的に上ってことは確かみたいだな
ハイブリッパー作るわ
これでエレオ乗ったらどうなってしまうん?
リッパーでアプロパニレイクレインが裏のページにあるけど
発動早くて使いやすいせいでついまとめて使ってしまう
ソロだと1番大事なのはCTなんだがな
CT50%と80%じゃ全然変わる
この差は1.2倍相当の火力差が付くんだよね
信念レイヴンはここを理解してない
知力アバ転売で買ってる人いるけどアチェルが両方物理だから知力なんか次の2次職でもつかわんのにようやるねw
リッパーのフェイドの話
ニーソクロウして、アプロパニを入れ、フェイドをキャンセルスライドしないように慎重にする
すると、クロウの残りタイムは10秒程度となる
そこにクリップルを入れようとすると、クリップル効果が切れる前にクロウが切れる
クロウをアプロパニ後にすると、アプロパニ効果が先に切れる
どうしたらいいんだ
リッパーだとフェイドはアートフル→ファンオブ→イズナにしてる
クリップルは10秒フルに殴れるような場面じゃないと使い物にならないからフェイド合わせるスキルじゃないと思う
クロウって無敵状態の味方に当たらないよね
ホリシと同じ判定なのかな
>>464 一つのスキルだけを見たらDPS=DPCTでもいいけど、キャラの総合火力を見る際は別物じゃない?
DPM、DPCTはスキルの単独性能を見る指標だけど、DPSはもっと広い意味でも使う言葉だと思う。
DPCT・・・スキルダメージをクールタイムで割った値
DPM・・・・スキルダメージをモーションフレームで割った値
DPS・・・・一定時間戦闘を行い、その間に与えたダメージを戦闘時間で割った値
CTとモーション両方を加味して、総合的にどれだけダメージ効率が出せるかって意味だと思ってるわ。
>>521 それで合ってるよな
いつだかジエンドが高DPSとかいう話が出てたから は?ってなってたわ
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 15:46:12.32 ID:NSEDCBX3
>>521 総合DPCTは攻撃して来ず移動もせず無限のHPカカシ相手の空論だから参照程度
実際のDPSは敵の種類や移動頻度、ギミック、盾の有無、避ける行動頻度が関わるから机上では絶対に出せない
ダメージを記録してDPSを算出するツールを使って計測しなければならないんだが
ドラゴンネストはダメージログが出ないからツール作るのが大変で誰も作ってない
DPCTとか何の役にも立たん、そんなの書いてるやつは単なるアホ
DPS、DPMに分けるってのはあんんまなかったけど
>>521の定義で言うならDPSが一番重要なのは間違いない。
>>523 ネスト消化で開幕ハリダンして無敵剥がしてるんだけどその後のクロウが俺にだけかかってない
>>519 やっぱそうですよねー
そうなると、クリップルは、フェイドクール中に使うのが正解ですね
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 16:21:16.50 ID:NSEDCBX3
>>526 なるほどね、いつも開幕してから一拍置いて
みんなが一気にブチ込む直前に入れてたから気づかなかった。THX!!
>>526 ダンサーのダンスPart2が園児のタワーにかからないのと同じ現象ですね
アサシン
・ジャンプ後、降下時にも「スプリント」が使用可能
・「パニッシュメント」「パニッシュメントEX」の攻撃範囲拡大
・「レインドロップ」の攻撃範囲拡大
・「イズナドロップ」の爆発攻撃範囲拡大
・「モータルブロー」スキルチャージング連続使用時、モーション省略
本スレに書かれたけど、これもう来てるのに表記してなかっただけな。
モータルは本来連続入力しても必ず1段目が出てた。
スキル強化でリッパーは立派になれるかにゃ?
そうなの?韓国でやってみるとレインの範囲は全然違うよ(スカが特にない)
パニッシュは体感よくわからんけど。
来てるってことは今狭いのは日本独自仕様なのか残念だね
スキルがスカるのと範囲は全くの別問題でしょw
この改変は日本ではアサシン実装と同時に来てるから。
中国鯖と日本鯖はザフラのHP自体が倍違うのに上のほうでバカ言ってる奴はなんなのだろうか
お前もバカだから判らないんでしょw
みんなバカでおk
>>492 ほら、聞いて来てやったぞ
忍者修行中だからリンク貼れないががんばれ
163 :名も無き冒険者:2013/10/13(日) 19:26:47.51 ID:Iun1kZu0
http gyazo.com/a7ed4d9bc9d7ee913bff6081661d5b1b
こんな感じです。
単純に火力が上がるだけで特殊な効果は無いですね
これも込で58kです。
確か過去のYDスレでザフラのHPが1.1~1.2倍って書き込みあったような・・火力は2倍とかなんとか
とりあえず漁ってくる
それ韓国と中国混同してない?
HCではHP3倍に増えるし日本独自で40分制限なんてことにでもなれ
絶望だろ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/03 09:12:16 ID:MaL6Qw2J(2)
>419
既に実装してる韓国・中国でも40分だよ。
で、中国が毎回日本の仕様に近いけど、中国ではHPは1.1〜1.2倍程度しか無いらしい。
ただ火力は2倍位の設定なのHPは40万位は欲しいとの事。
HPを確保した上で、今のYDで30分台出せるなら可能性有るんじゃない?
ちなみにこれのHPの話しはYDHCでの韓国と比べての話しだった。関係なかったわ、すまん
通常YDでもHPの違いはある可能性も多いにあるけどさすがに分からんなぁ
あ、ごめん
HCではHP3倍に増えるし日本独自で40分制限なんてことにでもなれ
絶望だろ
と言ってたのが
>>419ね
配布のレアアバがあるのにクソみたいな妥協OPのレアアバきてるks多すぎだろ
アバァwwww
アブローズであってるように見えるけど取引所で検索するにはアプローズなんだね
applauseだからアプローズだろ何言ってんだw
普通に10月16日に特設サイトで詳しく出すっていってんだから改変はまだきてないだろ。
リッパーは火力全職1位だな
ハイブリッパー最強
フェイド切ってる奴にロクなのはいない
乞食ハイブリッパー池沼クソガキの闘技場篭り率は異常
カンストすらしてないのにスキル振り語るやつってなんなんだ
そりゃレベリングするなら手数多い方がいいに決まってんじゃん。
全く参考にならんから書き込み自重してくれ
パニとレインの範囲は、来てみたいと分からないな。
今が広がった状態なのか、これからなのか、そんな事を誰か前言ってたよね。
>>553 既出なんだけど、提示されてるアプデ内容は全て一括
つまりモータルとスプリントでもう答え出てる
現仕様でアサシン最強は間違いなくハイブリッパー
よってリッパー>>>>>>>
>>1億光年>>>>>>>>>レイブン....ポツーン確定
修正前のレインってあまりの範囲の狭さに本国じゃネタスキル扱いされてたからな。
てか相変わらず運営は把握できてないんだな…
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あれ。レイン狭範囲で8HITするんだったらむしろそっちのが強くね?
全部エピにしても70Eと龍珠じゃ全然火力あがんねーなCTもたりね
70E装備揃ってある程度強化したら、火力とHPMPどれくらいある?
従来の男職とのHP基準と同等って考えていいものなのか
アサシンは女職です
基礎体力は最下位
装備HPはその他女職<アサシン<デミ<ヲリ<クレ
全身70E,プラス7程度にレア龍玉だとHP.30万くらい
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 02:50:46.89 ID:QToKj7Z7
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レイヴンdisぱな
>>565 馬鹿のオシッパーになりすましてリッパーdisるとかレイヴン使い最悪だな
オシッパーの頭の弱さを再現してる辺りが悪質
>>567 よくわからんがどう考えてもdisられてるのレイヴンだぞこの表
こんな表出す馬鹿はNGでいいよ
昨日はf6kr/0Vn
今日はjC6TT8+o
他の職スレでも荒らしてるから同一人物
NGIDにして無視すればいい
いま気づいた!
アルフ+ヴァニ+精霊のセットは強い!
光と闇が両方備わり最強に見える!
ガデネストとかYDに入るとなると込みどれくらいがボーダーなの?
防具はYDかアチェルで 武器はレア11が最低ライン
過剰レイブン馬鹿厨ってなんだよwww
考えてもわからなくてワロタ
レアは12からです11で来られても困ります
というか属性職なんだからレアはいま選択肢にいれちゃだめ
>>573 俺も数日前から思ってたけど、この表作ってる人、たまに日本語オカシイんだよな
バフという単語は、ちゃんと打ててるのに、なぜかデバフはデパフになってたり
属性職でレアとか晒すわな
防具アチェル5にレア武器12なら龍珠の差入れてもE9近くはあるし普通に歓迎だけどな
さすがにアクセがクソだったら躊躇するけど、今70E買うのはコスパが悪すぎると思う。
値段が70E未でレア12の2倍とかな…
どっちが強いとかどうでもいいけど、ザフラTAってリッパー有利な場所じゃねえの?
防御的に。
動画見てないから、どんな戦い方してるのか知らんが。
そもそも中国鯖って時点で
属性耐性50%を相手に無属性職と競うのは辛いな
動かないのはレイヴン、
相手が大型ではないのはリッパーが有利
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 11:58:15.59 ID:jC6TT8+o
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チェイサー強いんだが、怯みとピヨり率高くね?
ソロアビスでウルフのワンパンピヨりを3連続で食らったときは流石にイラっとしたwww
装備そろえてメビウス紋章入れたらそうでもなくなったよ
70成り立てでスタン抵抗3000くらいだった気がする
アクロやってる身からしたら普通
レイヴンはヴァニアルフどちらでも良くて、リッパーはアルフ一択でいいの?
どうしてそうなったの?
どっちもアルフ一択だから
妥協でヴァニ
気になるなら実際の上昇率調べてみ
今レイブンでアクセ悩んでるんだけど
信念首・技巧耳・YDU物理指×2と
YDU首・技巧耳・YDU物理指×2
どっちがいいだろうか・・・
YDL首にしとけ
>>591 ありがとう
シミュレーターでストラやエレオがある場合も計算してみたが
確かにアルフのほうが強かったみたいだ
マナリフ5って何かの冗談?アートフルチェイサー7にしてない時点でくぞテンプレ
ヴァニよりアルフの方が強いのか
物理と敏捷の数値分の差?
今方列特化だからMP消費激しかったんだ
ハイブリならマナリフ下げて良さそうだな
あれ、マナリフ5ってダメなの?MPかつかつになるし自分も取っちゃってるけど…
>>597 関係ない
もとの属性が高いと属性上げても効果が薄くなる
>>601 単純な算数の話
10*20の時どちらかに同じ数値を足すとしたらどちらが高くなると思う?
属性職の基本だけど、属性値が70%越えたくらいから同じ数値の強化なら元の攻撃力上げた方が強くなる。
属性積めば積むほどアルフとヴァニの差が拡がるな
8%を潜在で獲得するより物攻を積んだ方がいいとよろしいか?
潜在がなくなるんで竜珠の話でもいいですー
アルフヴァニは同数値だから明らかにアルフなのであって
潜在のように数値が異なるとステータス次第だから一概に言えない
脚アバくらい数値に差があればさすがに属性優位
YDUの場合はヴァニつけて武器を物ctつけるって選択も有り。
無理に属性上げると属性がかかる元の物/魔が下がるからダメってこと
マナリフ5じゃなくてもMPが足りるエアリッパーがいるな
素の火力が3万↑あれば確実にアルフだな
2万くらいじゃヴァニのほうが若干強い
異論は認める
ハイブリッパー作ろうと思うんだが、ハイブリってパニまでは当然として、そこからどれを伸ばせばいいんだ?
ブレランは1でいいよな?
素30kだとすると
アルフで属性80%=31800×80%=57240
ヴァニで86%=30000×86%=55800
という事で良いのかな
短クールスキルばかりなのにMP余裕とかサボリッパー確定だわな
>>611 ブレラン好きとしては辛いけど、削るならそこだと思う
リッパー列削るなら、アプロフェイドに振るんだと思うけど、シフトも削って属性より物理優先にしたら、レインでも良いのかな
俺は全部1にして、リッパー列優先にするけど
くっそ頭の悪い話で申し訳ないんだけど
アルフもヴァニもない状態で火力10kだとしてさ
ヴァニをつけると属性付き攻撃の威力が10.6kに
アルフつけると全攻撃の威力が10.6kになるから
アルフつけた方が強いと思ってたんだけど勘違いしてる?
10Kってのは破壊紋章やアバター等も抜きの話だよな?
属性の下地と同じように物理ブーストの下地もあるから6%増えないよ
破壊紋章 10%
頭と5セット 12.5%
羽尾デカール 1.5%
アクセ 1.5%
で25.5だとするとFDもカンスト出来るならアルフよりクロノスの方が良いのかな
>>611 個人的な感想だけど実際使ってみるとレベル下げる第一候補は
シフトブロー、断トツで使いにくい、ダメ安定しないからEX切ってる
逆にスペックの割りにいいのがブレードランナー
速いしダメも確定でEXまではいる
ちなネストでの話ね
>>615 ヴァニアルフは他装備の物理%や属性%と同じで
どちらか選べるなら物理か属性の%の低いほうにしたほうが合計値が上がるという話さ
そんでアバとか竜珠は属性%の方がデカいから自然と属性%を高めるわな
そしたら物理%が低くなってるからアルフの方が美味しいってこと
シフトはダウン拾いにも使えるから、右クリキャンセル使い分ければかなり便利だと思うんだがな
ブレランは逆にダウン拾えないから、シフト後とかに追い討ちに使ったりしてる
仲良く両方削ってみたり?
黙ってシフトブローの速度紋章付けたら世界が変わる
狩りでも普通に主力だわ
シフトブロー振るなら、レアでも良いから紋章つけとけ。
楽しいぞ。
レアに我慢できずエピ買っちゃったが。
開放してないから、クロウ、アートフル、イズナ、モータルで埋まってまう
モータル外しも考えるべき?
リッパーはスキルをどれだけ回せるかが鍵だしアクション速度は大事だ
他の時短付けたところでシフトブローやらを組み込めないんじゃ火力アップにならん
>>625 イズナとモータルの時短だから、普通にシフトも使わないと手持ち無沙汰
でもやっぱ試してみようかな
ブローにSP降って紋章つける位ならロゴースト紋章いれた方がいい
>>627 ロゴ時短?
でもそれなら時間的にってモータル入れてしまってるんだが
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 22:20:45.01 ID:vTdwJ3AC
ロゴこれ以上時短しなくてもいいんじゃないの?
ファンオブエッジ21はかなり強いな
補助火力としては優秀だわ
誰かシフトブローの速度エピ紋章付けたらどんな感じになるか動画出してください・・・
ブレードランナーが優秀だな
移動スキルとしても使えるし、出も早いkら潰されにくいし、範囲も広いのでかなり重宝している
リッパーだけど、アプローズはまじ神スキルだと思う
紋章の時短も神
>>634 そうなんですよね
だから逆に、いつか下方来るんじゃないかって・・・
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 00:14:33.01 ID:T7tMjS48
>>635 おい、やめろ
おれのレイヴンをいじめるんじゃない!!
>>637 sageろ
あとレイヴンのライフはもう0だ、手遅れだったな
現時点で火力60k↑ないレイヴン50k↑ないリッパーは性能などの議論に参加する資格はありません
お引き取りください
なんでリッパーだけ50kなんだよw
E10つけてYDU3セットつけりゃ両方60k超えるわw
YDUアクセ3セットな
>>639 ごめんね、
素直じゃなくて・・・
夢の中なら言えるwwwwwwwwww
フェイド後即攻撃できたりもしくは10秒まで延長したりされねーかな
10秒になったらフェイドとるは
普段して即死するやつでてくるからNG
モーション中に特殊攻撃を入力すると
さらに防御力を削って持続時間5秒追加
こんなんでいいわ
原理はチャクラ練り過ぎの副作用ってことで
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 02:00:48.12 ID:UaqJKpsZ
武器E1010、アクセYDL3点、クロウ技巧【火op】だが、55kくらいだぞ。
リッパーで60K↑は結構きついと思うけどな。
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
グラディエーター5
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
>>647 すまん2キャラ共両アルフ両ヴァニ+精霊、レアアクセアバ4セットついてたわ
それでもそれで55kは低すぎじゃないか?龍珠安物使ってたり、メビウス紋章手抜きしてないか?
みんなーついに片ヴァニ卒業できたよー!精霊もあるよー!ヒャッハー
チェイサー強いな
40クエ装備で物理3000超えてるわ
前のハイスピードで作った同レベル帯のマセがいるんだがそっちの方が装備良いのに1800しかないわ…
>>650 その調子でYDL逆鱗買取PT作ってFDOPも買ってこう
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 07:47:24.18 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
グラディエーター5
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 08:06:19.17 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
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スマッシャー6
フィジシャン5
グラディエーター5
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
エンジニアのみなさんは両YDL12を持ってもロンド装備のムーンロード並にしか活躍できていません!なので火力枠に入ってくるだなんてもってのほかだと言うことを自覚していただきたい!
id毎NGで一発
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 08:10:59.79 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
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ボウマスター8
リッパー8
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スマッシャー6
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ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
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マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
エンジニアのみなさんは両YDL12を持ってもロンド装備のムーンロード並にしか活躍できていません!なので火力枠に入ってくるだなんてもってのほかだと言うことを自覚していただきたい!
はいわかりました
NGだわな
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 09:04:13.08 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
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ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
リスト厨ってよっぽど暇なんだな
朝一NGでスッキリだから無意味なのにw
新規にはリストに何の意味があるのか分からず、
スレ民にはNGにされる。
前スレ?で話題になっていた純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
神ゲーでもないけど今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。
サービスが始まって7日と経ってないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
マルチすんなカス
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 12:27:16.02 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
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ボウマスター8
リッパー8
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セレアナ4
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ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
新規はリストを見て不遇職育成へのモチベーションが削がれるだろうから
やっぱり定期的に貼ってほしい
こういうのを貼るのはどうかと思うがあながち間違ってもないっていう
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 15:05:36.55 ID:aGUx4MKv
アーソニスト紋章が三日位取引所に出てないんだが
持続 時短それぞれいくらで置けばいいの?
配布でたくさん流通してるから朱印代として80G〜120Gくらい。
売る側なら配布が終わるまでアソ紋章出さない方が儲けは出るかもね
ただし、所詮は3次スキル紋章で、袋開けてもアートフルとの二択だから
相場戻っても200前後で落ち着くんじゃないだろうか
持続・時短は、どっちにも相応の長所が有って
正直、好みのレベルだから何とも言えない
取引所見て売りに出てない方を出せばいいんじゃないかな?
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 15:37:37.30 ID:aGUx4MKv
吐息デイリーの金ウサでからも出るだろうから値上がりは期待出来ない気もする
そもそもアッー!ソつける必要ないだろ
3次職スキルは2種しか出ないし50袋安いでしょそんなことも分からないの?
今まで一度もPTくまずに細々とやってなんとか68の50%まできたけど
アレンデルのマスターってソロだと結構キツイよね?
暴虐は逃げてれば消えてくれるけど必殺が出た時がかなりキツイ
武器は60配布の+10で防具は涙で交換した全身60E+6紋章とかタリスマンは拾ったのを適当に
HP100kのCT26k物理15kくらいです
68ならメインクエ進めてもらえる防具でなんとかいけるんじゃない?
ソロでやってるならメインクエも進めてるだろうしLV68ならクエで貰えるロンド装備の方が強いはず
特にHPはだいぶ増えるよ
>>675 遺跡ならマスターでも楽ですよ
必殺はアキラメロン
必殺は耐久ないから、40スキルか60スキルと32スキル叩き込んで速攻沈めんるだ
呪印と出たらアキラメロゴールド
防具はほかの人の言う通り、クエのロンドの方が強いはずにゃが
60からでもソロのほうがおいしいの?
メインクエ無視組か
レイブンとリッパーをそれぞれ別のアカウントで育ててて、最初にやったほうはメインもしっかり消化してるから
ロンド装備貰えて多少は楽なんだけど、もう片方は途中でメインクエ飛ばしちゃったから60Eなのです
必殺とか呪印、暴虐が出てくるとワンパンで即死とかあってキツイなぁと・・・
掲示板のマスター一回が乗り切れればいいから復活ゴリ押ししてる現状です
皆MP回復はいくつあるんだ?650じゃ全然たりねー
>>675 自分は途中からメインクエすっとばした。草原連戦PT入るためにマスター募集したが待っててもこないから一人で草原マスター特攻した。頭は間違えて涙で交換して、胴脚武器レンタルでHP10万前後、物攻1万くらいで20分かかった。変なウルフも時間内に助けられなくて散々だったぜ。ちなみに5死
MP回復650もあって全然ってことは単純に最大MPが足りていないってこと
2万くらいはあるよ
キャラのLvいくつでMP2万なんだか分からんが・・・
Lv40とかLv50ならともかく、Lv60以上でMP2万は少なすぎ
60レンタル装備でもMP7万だか8万くらいになったような・・・
YDのボンバー破壊するときのスキルってなにがいいかな?
>>689 何もしないか通常攻撃
野良で行った時レイブンが弱いスキル打っただけって言って3回壊してた
マナリフMちゃんと取ってればmp20万で余裕
オープンエッジex+1次職の無振りスキルで丁度良いぐらいなんだけど
弱いスキル一つで壊すってどんな火力してんの?
リッパーでスキル回し早い人ならマナリフMだろうとかなり減る
でもYDもガデネスも回復する機会はあるし、
それで持たないのは火力が足りてないんじゃないか
所詮火力だよな
ガデネスでも早いと気にならないけど40分超えるPTだとネクタル2,3個は飲む
>>692 いやだからそのマナリフMでMP回復いくつよ・・・適当なこというなよ
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
グラディエーター5
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
>>696 http://dokill.blog35.fc2.com/blog-entry-347.html ステータス画面に表示されるMP回復と
マナリフによるMP回復は別々に発生する
前者は闘魂紋章によってMP回復量が増加し
後者は最大MP値(祝福紋章)によって、MP回復量が増加する
前者のMP回復は5秒毎に発生する。
回復量は表記値通りで、MP回復650の場合
1分間で7800回復する
マナリフLv5で1分間に最大MPの7.5%分回復
MP回復は2秒毎に発生するので、最大MP20万の場合
1分間で15000回復、2秒毎に500ずつMP回復が発生する。
両者を合計すると1分間にMP22800回復する
リッパーでロゴースト連発してたらきついかもな
レイヴンだと余裕なんだけどね
とりあえず上級祝福タリスマンでも付けよう
あー、タリスマンの存在忘れてた
補足ありがとう
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 04:05:20.64 ID:n9hyZ1vk
70キャップ職ランキングvol.9
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
スナイパー9(NEW!)
チェイサー9(NEW!)
ウィンドウォーカー8
アーティラリー8(NEW!)
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
ソードマスター5(NEW!)
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
祝福タリスマンしか入れてないけどMP枯渇はしないなー
防具は胴アチェル10脚アチェル9頭8手足7
特化レイブン
>>698 この回復量だと、クールごとにロゴ撃つだけで、半分飛ぶな
ロゴもブレランも高レベルいらんよね
Pvでダメでなさすぎてやばい
レベル低いとそれこそ固定値さがって使えないだろ
ま、好きにしたらいいけど
70キャップ職ランキングvol.9
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
スナイパー9(NEW!)
チェイサー9(NEW!)
ウィンドウォーカー8
アーティラリー8(NEW!)
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
ソードマスター5(NEW!)
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
チェイサはPvPだとレベルで固定値全然あがんねーよ
PVP仕様にするならスキルレベル上げるとmp消費ばかり上がるから基本1か6止め安定
実質レベル1とレベル16でダメが3000くらいしか変わんない
かといって他に上げるスキルもどうなのって感じだけどさ
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 11:06:04.07 ID:ghaXG9wz
廃人の方
俺の考えたレイヴンタイマン最強スキル振りよろしく
フル装備ならカラス当てるゲームだからほとんどの攻撃スキルは1でいいよ
スキルポイントはあえて余らせてるけど現在10位以内にいる
フレイムロゴーストって火属性じゃないのかよ!
>Lv.70能力強化紋章プレートは「ミストネスト」と「ガーディアンネスト」で、入手可能となります。
なおシングルでは入手出来ない模様
デミマセスクリーマーさん死亡
次の枠に3職は無い(笑)チェイサー大勝利
アデマセスクリの間違いだろ
まぁその内FD系のバフは修正くるんじゃないかな
明らかにバランスぶっ壊してるバフだし、今後のネストでもFDバフ掛けてぶっぱして終了を開発が放置しとくとは思えん
職指定してなきゃどんどん入るから安心しろ
嫌なら職指定しろ
FDのバフより凍結の方がよほどバランス崩してると思うがな
頭殴らなきゃヘッドゲージ削れないのに凍結してりゃ腹殴って連続頭落としでワーム殺せたり
YDの尻尾叩きでも本来11G付近で強制的に次の誘導に移行するはずなのに、凍結してると無視して一気に3P終わらせられたり
あげくに一時的とはいえ、すべてのバフデバフ込み状態のダメージを最終的に2倍するとかぶっ壊れてるだろ
凍結、ブルズリッジその他、ダンス、クロウ
と全て別々に重複するのがバランス壊してる原因
せめてこの全部のうち2つか3つで上限に行くならマセもエンジもケミもスクリもPTに入れた
凍結死ぬとマジェがしんでアルケミストの二の舞いだからな
そんなことしたらダンサー・アサシン被りが求められるだけだろ・・・
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 16:36:31.64 ID:eQUKenJe
早速他職スレ荒らしたり職ハブりしたツケが回ってきたな。フォルミドはソロで行けよな
また基地外が荒らしに回ってんのか。
他を蹴落とさないと気が済まないんかね。
ID:B2IwgHBK
アサシンの基地外野放しにすんな
マセカスさんちーっす^^
心配しなくてもフレ二の舞い連れてって貰うから
>Lv.70能力強化紋章プレートは「ミストネスト」と「ガーディアンネスト」で、入手可能となります。
なおシングルでは入手出来ない模様
Lv.70能力強化紋章プレート欲しさにNガデに入らないでね
一生シングルでシコシコ消化し続けてね
PT需要無しの糞マセさん(^^)
二の舞い?w
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 17:27:31.38 ID:W5S4I2i6
バーニングコールって火属性じゃないのかよ!
凍結のダメバフは、最初の一ヒットのみ適用にするべきだな
割れない氷ならダメ増える筈ないし、割れるのは一度だし
強力なデバフが凍結だけだった頃は、まだ平和だったな。
500コンボどこのステージ狙いやすいかな?
さっきNレイヴンでギガの大砲部屋でアンブラしたら700コンボはしたぞ
リッパー使ったことないけども、クリップルとかアートフルでいけそうかな?
誤字った
レイヴンでNギガ が正解
そういえば、ザコ敵がクソ固いんだな。
適当に暴れてるだけで行けそうだね。
ビンゴ乙ったから、参加すらしないけど。
20匹同時に倒すビンゴの全然とれないんだけど取れた人はどうやってやった?
できればスキルとか場所教えてくらはい
ケルベロスいけ
余裕だったは
強化+13ってやっぱりマジックでやるべき?
マジックで+13とか情弱かよ
ステージクリア時400コンボ達成ってこれ可能なの?
無理諦めなさい
装備外してケルベロス4Rいけ
ステージクリア時だからボス倒すとき400コンボだぞ
アクビあたりのがいけんじゃね?
>>744 新規ちゃんなのか揚げ足取りなのか知らんがコンボ数ミッションはステージ途中に達成でOKだよ
プロk1rで最後まで湧かせて通常長押しとレイクちょいちょいやれば余裕
>>740 なにでやるのオススメか情弱に教えてくれ
マジックは12までしか強化できないんですよ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 01:43:22.92 ID:Hnqy13UK
なんでアプローズの紋章20%位値下がってるんだ?
メインアサしない人がさすがに溢れすぎたのかな
ビンゴトラップ回避でイチからアサシン育ててる人が24袋なり金ウサギなりで掘り出してるのかも
マジック+12で売ってるの買いまくった俺涙目
ぅぁ、これビンゴ景品別キャラに渡せたんか。
注意事項読んでから始めれば良かった・・・
本スレでわざわざ人柱になって言った奴がいたのに
お前が悪い
アサシンなんて70までやって報酬もらえばお腹一杯
ってのが俺の周りじゃ結構いるぜ
>>749 カンスト勢が増えたからじゃない?
吐息いって破片で 袋と交換して売り捌いてる 24以下のスキル紋章軒並み値下りしてるあたり
狼が簡単に入る人は、頑張る価値はあるかな。
狼はアサシンガチャで出たからいいわ
ホワイトとブラックってただ白と黒の違いがあるだけって思うかもしれんが
目はワイバーンみたいに赤くなるし、体からは邪気みたいなモヤモヤの黒い影出てるから
なんでも黒好きのお前らなら全くホワイトとは全くの別物だぞ
本スレのアサシン叩きがひどいな
これもそれも全部糞園児のせいだけど
は?
>>759 あのあの、恥ずかしいんで黙っててもらえませんか?
どうして園児によるアサシンハブり工作がひどいんだ?
アサシンと園児ってPT枠が被ってるのか?
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 12:58:11.08 ID:UJuDd1Aw
70キャップ職ランキングvol.9
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
スナイパー9
チェイサー9
ウィンドウォーカー8
アーティラリー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
ソードマスター5
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
勢いがないにゃ
皆お昼にゃ?
ごめんなさいにゃ
本スレと誤爆しましたにゃ
すぐ帰りますにゃ
>>762 純粋な火力がアサシン>>>園児な上に園児には有用な攻撃バフスキルがない
その上ダンスどころかクロウも園児の召喚には乗らないためアサシンと園児自体の相性も悪い
ダンサーアサシンがいるPTに園児を入れるのは枠の無駄遣いになってしまうからなんとかしてアサシンをハブろうとしてるんじゃないかな
どの道ダンスが下方修正されるか召喚にも乗るようになるかしない限り園児に未来はないと思うけどね
うわー自演臭www
現状の相性の悪さは確かにな、と思う
FDバフが無敵状態の仲間判定オブジェにかかるようになればいい
それだけなんだけどな・・
園児はダンサーとアサシンのFDパフ乗らないし、瞬間火力も無くて、蛙蠍じゃ完全にお荷物だから発狂してるんだろうね
60キャップの時はFD乗せて頑張ってた人もFD乗らないと知ってpt貢献出来ないと知ってからはキャラデリして火力職に乗り換えてる
ドラゴンネストって各職が役割り分担して協力し合うゲームじゃん?
園児の役割りって蠍バグを最後に潰えたわけで今時園児動かしてるのってニッチな奴しか残ってない
というわけで、スレでアサシン叩きしてるのはptでイスが無く焦ってる廃園児で
新職いびって、こき落として自分たちのイスを確保しようと企んでるんだよ
自分たちはもう火力も支援も出来ないのを知らずにね
アサシンが火力も支援も出来るのがさぞ悔しいんでしょうね
そんなこんなで目の敵にされてるから相手にしなくていいよ
発狂してるのお前一人だけだろwww
>>766,769
園児ハブる流れを作ろうとしてるのは、お前だけだから安心しろ
それと、お前さん個人の主観がアサシン全体の総意みたいな発言も、いいかげんやめるべき
ハッキリ言って迷惑だから
リッパー・レイヴンがフォルミド35〜のPT募集して
それを見てあざ笑うパラマセがいる
その背景には、>>pFBlWqFSみたいに周りをこき下ろすクズがいることが響いてる
同職のユーザー全員に迷惑かけるんじゃないよ
次のミストネストじゃ園児大活躍らしいしハブる必要ないわな
アサシンは新職で慣れ不慣れの差が大きいからネガ対象にされやすいのもあるな
ただ他職のネガ工作には徹底抗戦しなきゃダメだ
ドラネスの本質は席取り競争なんだし
職性能に甘えて宣伝活動怠るとボウに陥れられたエンジの二の舞になるぞ
今アサシンをやってる人はほとんどの人が他にメインキャラを持ってるにゃ
防御系バフや回復を持たない生粋の火力職アサシンだが
ボウやダンサーと比べてもあんま変わんなくね?ってのが正直な感想
むしろ目立つバフデバフが無いぶん見劣りしがちだ
ボウはわからないが同じくらいの装備のダンサーと比べるとダンサーよりは火力出てる気がするな
ただまぁFDダンスっていうチートレベルのPTバフがあるから需要はダンサー>アサシンっていう風になると思う
アサシンのPTバフはレイドとクロウだがどちらもかなり優秀だと思う レイドは範囲がせますぎてかけ直しにくいのが困るけども
デバフの防御低下は今はあんまり目立たないな ただYD初期攻略組は鉄壁冠位の重要さを理解してるはずだから次のドラゴンでも絶対に需要は出てくる
何で園児活躍するんだよ
ダメカットさせてぶっぱするに決まってるだろ
>>772 アサシン以外はメリットがないのにパラマセはよ来いなんて事自体無条件じゃ来るわけない
どっちも散々工作して要らない子扱いしてきた奴が居てそれを同時に浸透させてきた奴も居る。必要な時だけ来いって虫が良すぎるよな・・
YD1R、SDクリアにしろ今はほぼ全員アサシン構成で回復奴隷募集してるのも居るけどこれも同様だと思うけどね。
SDはまだゴミみたいなお金が入るからボランティア精神で回復出してくれる人居るだろうけど、YD1Rクリア戻りとか回復になんのメリットがあるのか不明レベルだし
冷静に考えてYD1R回復なしでいけないってやばない?
バフもデバフもない状態で、まったく火力がない上にタゲ持ちもいない状況なら、
ラミアがブンブン剣振り回してるだけで面白いように死人出るよ
すっかりぶっぱゲーで忘れてるのかもしれないが、尻尾に叩かれただけで、70E装備じゃなきゃ半分以上持っていかれるよ
適当装備で旨い汁だけ吸おうって腹だからそうなる
1Rクリア戻りなら身内5〜6人居りゃ今のキャップならなんとかなるだろう
わざわざ地雷率が高い野良で募集するメリット...
アサシン実装からもうすぐ1ヶ月たつしそろそろテンプレ作らんかね?
オススメのスキル紋章、アクセ、スキルの振り方とそのメリット・デメリット、リッパーとレイヴンの使い勝手とか
あとスキルの特徴(ファンオブエッジの対大型への多段)とか、対物破壊の低さとかのアサシンの特徴とか
レイヴンを最初にカンストさせてからリッパーをカンストさせたけど
レベル上げはリッパーの方が楽だったけど(特にロゴーストEX範囲)
レベル70になったらリッパーの弱さと使いにくさに失望
同じ装備で(R12)吐息ソロやるとリッパーの火力のなさに失望
レイヴンは特化。リッパーはハイブリで龍珠は火
リッパーの操作かスキル振りが悪いのかもしれないから教えて!
フェイドはアートフルとイズナ(時短)に合わせてる
リッパー最初にカンストした人はレイヴンをカンストさせたら逆に
レイヴンに失望してるのかな?
フェイド使うために時短紋章使うってイマイチだよな
デバフのあるパニとかアプロならわかるけど
イズナってダメージ紋章つければ常時フェイドみたいなもんだろ
ID:ezvqzrFV
>レベル上げはリッパーの方が楽だったけど(特にロゴーストEX範囲)
↑↑だってw低能池沼丸出しw
馬鹿過ぎて意味すらわかんねえだろうなw
もうういいから馬鹿は引っ込んでろよw
ID:ezvqzrFVが馬鹿過ぎてモンゴルの大草原ができちまったよwwwwwwww
なるほど、アートフルが20秒でイズナが時短つければ20秒だから
フェイドとセットでちょうどいいと思ったんだけど・・・
アートフルも速度UPしてるけどダメの方がよかったのかな><
確かにリッパーはCTに余裕あるから時短とか速度じゃなくってダメの方が
効率いいのかね、失望しちゃったのは自分の紋章が失敗ってことね
リッパーはフェイド合わせる価値のあるスキルがない
あれはレインとかレイクみたいな、モーション短い高火力スキルがあってこそ使えるスキル
大体ハイブリ振りしてるとポイントきつすぎる
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リッパーのCTに余裕があるって棒立ち多いだけじゃないかそれ
もうdpcも動画も明らかリッパー>>>レイヴンだし
エレオも乗るしレイヴンは諦めろよ
レイヴンはスキル特性的にムンロみたいなもんだよ
フェイド>アートフルイズナをセットで使うように配置すればめちゃ強いのに
イズナはフェイドと合わせる以前にアーソと合わせるから時短はいらないよ
>>785はマトモな事言ってるように見せかけたリッパー煽りだよな?
お前ら釣られるなよ?
>>792 それハイブリじゃなくってリッパー特化じゃなくって?
ハイブリで手数足りないってことはあまりないね
フェイドと火バフで忙しいし
>>797 ハイブリだけど移動しない相手なら全部クールに入るくらいの勢いでスキル使うよ
必要以上に距離とったり、
無敵あるスキルじゃなくて毎回ローリングで避けたり
速度入れてないシフトブローで右クリック使わないとかしてるんじゃない?
>>798 紋章は アーソ(時短)イズナ(時短)シフト(速度)アートフル(速度)です
青ネームの速度UPのバフ貰う時にCT極稀に足りなくなるくらいかな・・
まあイズナは失敗紋章ってことですな
ハイブリの場合は龍珠は火でいいのかね?
リッパーは位置取りが忙しくて攻撃できないタイミングが多いYD本体だと
手数余るしなかなか全力出せなくてモヤモヤするね
既出かもですがストンプ系にパニの無敵を合わせていくと
少しでも早く攻撃に参加できますよ
エレオの事言うやつ多いけどあれってかなり範囲狭いぞ?
黄金のピクシー守るとこですらパラがはしっこ行くと範囲外になる
ウルフ守るところで四ヶ所湧き待ちすると思うけどあの距離でも範囲外
パニでストンプ避けるの楽しすぎてやばい
今後のドラゴンネストとかYDとかでも常にパラの近くで戦い続けられる強者なんだろ
エレオ込みで計算してる人とか居たし
>>799 火でいいよ
アーソニスト時短ってかけなおすの面倒じゃないか?
バフ消しのためならいいと思うけど、
少し間が空くのが嫌って理由なら
アーソ無い時はレインとか打てるし持続がおすすめ
あとシフトブロー速度は前つけてたけど、
右クリックが便利だしいらないと思う
エレオ君にいちいち反応しないでほしい…
>>804 thank
リッパーはボスだと操作も回避も難しいし、スキル振り紋章
と悩むとこ多いね
リッパーで得した気分になったのはファンオブエッジが使いやすかったことかな
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ワイデストロイヤー、高みの見物
☆アサシンのBINGOのフォルミド100R簡単に達成する方法☆
まずマセは必須。こいつがいないと話にならない。バトハがチートオブチートスキル
次にガデ。一発もらったら退場の危険があるのでタゲ取り&ガーディアンフォースで安心。
次にセイント。ホールドEXが効くので動き止めまくっちゃいましょう。肉のないラウンドに回復の心配がないのはでかい
次にインク。バトハ+コンセクで敵は一瞬でおだぶつです
マセ
ガデ
セイント
インク
この構成でいけばウルフゲットは目の前!
アサシンいないじゃねぇかw
インクガデアサシンマセでいいわな
いやアサシンよりセイントの方が安定するからセイントでいいよお
フォルミド別にアサシンいらないしな・・・
100Rクリアしたいならそれ相応の対価を支払うべきだと思うよ
まぁ野良より身内で交代でまわしていくのがベストかな
実装当時行ったけど、低いラウンドでも、雑魚の攻撃で瀕死、
ボスクラスの一撃で即死だったな。
やっと70になったけど武器は70EとYDUどっちがいいんだろ
武器だけYDU 防具70Eならそれで
属性攻撃が消滅するからインクはいらないんだよね
バトハホリシでセイント安定
属性攻撃が消滅するってアサシンいらないじゃないですかー
フォルミドはセレアナ、アクロ、マセがいるとすげえ楽
ここまでアサシン居ると楽コメなし
>>820 配布武器リッパーのフレイムロゴーストで完結してますし…
>>818 スキル分は死なないから、リッパーはわりと有利よ
先輩方に質問です。アプローズとパニのデバフは重複しますか?
>>824 するからレイブンは30%だって言われてるんだろ
リッパーだけどモータル1でいいなこれ…スカりまくるしクールの割に弱すぎ
最近ようやくアプローズEXのオブジェ破壊ポイントが分かってきた。
一番先端を合わせればNアクビのオブジェも1発で壊せる。
>>826 スカりバグさえ直れば自分は時短紋章入れるつもりだよ
リッパーやってると、とにかく瞬間火力が欲しくなるし
自分はモーション速いスキルは優先的に打ってる
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 01:42:27.24 ID:3Hf6WESP
レイヴンPVP動画見ると
ほとんどの人が
・フェイド使ってない
・イズナドロップ使ってる
んだけど
対人だとフェイド切ってハイブリが強いのかな?
ただでさえpveでもフェイド使いこなせるやつなんかいないのに、
相手の動きが予測不可能なpvpで使うやつなんているわけない
俺もモータル切ってレインに振ろうか迷ったけど、オブジェ破壊のために取っておくことにした
一応アソ込みで1000%スキルだからね
闇20%くらいあればレイン3連5400%なんだけどね
PvPでタイマンだとほとんど使い道ない
大部屋だとフェイドで実際に消えるから奇襲に使えんだけどな
純粋に、バフだから使わない人が多いんだろ
アンブラやデッドフォールも強スキルだから縛る人多いし
スキル全ぶっぱの大部屋厨にはそんなんわからんだろ
チェイサースキル倍率高いからかフォルミド楽になってるね
アサシンでタイマンやるならバーニングコールと32、50スキルくらい縛らないと
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 03:55:15.57 ID:3Hf6WESP
海外動画だから縛りとかあるのか微妙だけど
対人でモータル6 イズナ6 と モータル11 イズナ1
ってどっちがいいと思う?
コンボ考えると前者だとおもう
32スキルの威力あがるのは対人じゃ馬鹿にならない
というか1だとダメージが終わる、使いやすさは変わらないけど。
うん、現状ドラネス最強キャラはやっぱレイヴンなのだにゃ
他はみんなゴミ、ゴミ、ゴミ、ゴミ過ぎる
リッパーちゃんはちゃんと次の生ゴミに出してにゃ
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 05:22:04.64 ID:3Hf6WESP
モータルの使いどころは、出だしの無敵だと思うんだが
チャージもあるから、少なくともリッパーなら振る価値も、紋章付ける価値もあると思う
ようやくYDU作れそうなんだけどレイヴンだと冠位は何がいいかな
次の8人ネスト視野に入れたらメイン疾風サブ鉄壁辺り?
377 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 05:35:54.32 ID:PxNBJbVF [3/3]
リッパーはレイヴンに対する劣等感でこういう形でしか不満を吐き出せないのです
昨日の馬鹿がまた本スレに降臨したにゃw
>>839でレイヴンを持ち上げるようなこと書いてレイヴンディスのレスを持ちだして馬鹿と書き込む
何だろうなコイツ(棒)
職スレ荒らしてるのなんて昔からいる同じ奴だろうしさっさとNG
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 06:36:29.17 ID:KT+Mgxde
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>>842 YDUじゃ70ドラゴンネストはいけないから考えなくていい
まぁ君がGDUでYD楽勝だったというなら構わないが
YDUは将来性がないからなぁ
それに比べて70Eはあと二回変身を残してるんだよな
竜珠つける以外になんかあったっけ?
YDL視野に入れないならYDU2set狙いでどっか付けるのはアリだな
疾風武器とか特に
アサシンスキルでキャンセルできるのありますか?
フェイド
70竜珠と冠位竜珠だと思う
MP消費つれぇって思ってたけどそういえば
統合スキルにMP回復上がるやつあったな
祝福龍珠を疾風に変えて火力upだわぁ
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 13:27:38.59 ID:KT+Mgxde
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対人でフェイド消えるじゃん?
でも精霊だけ見えるからpvpやるやつは精霊外しておけよww
精霊まで持たせてるアサシンすくねぇぞ
もっとないか?
ポー
アサシン2キャラ精霊当たったわwwww
シュパンからバウチャーでねぇわ。
完全に罠だっタワッ
キチガイ多すぎだろこの職
Q リッパーとレイヴンどっちが強いの?
A リッパーは自バフで火属性の%を大きく伸ばすことができ、レイヴンはEX化によりデバフ攻撃が増えます
どちらも高火力スキルが多くできることはあまりかわらないのでお好みで
Q スキル振りどうすればいい?
A 1次スキルは対大型に多段ヒットで高火力を出せるファンオブエッジに16↑振るのが一般的です
2次スキルはレイヴンならば特化かリッパー列1振り、リッパーならばハイブリ型が多いようです
リッパーの場合、フェイドはアーソニストの追加によりバフのかけ直しが忙しくなるのでお好みで
Q オススメのスキル紋章教えて
A レイヴン特化ならば各種時短紋章を推奨、リッパーならば使いにくいスキルにはモーション短縮がオススメ
適当に作ったから誰か補足とか色々頼む
レイブンなら対物・SA破壊用にイズナドロップまでとるのも有りなんじゃないかな・・・
モータルブローのLvはお好みで。アクビをソロでやっていて必要だと思った
たかが破壊用にSPを12も使うとか正気の沙汰とは思えない
>>864 物破壊ならグラビ
SA破壊ならシャドーハンド1でも取ればいい
アクビソロメインのレイブンならイズナまで取るのは当然だよな
アクビソロとかもうどうでもいいレベルwwww
シャドーハンドSA破壊低くね?
あ、SA破壊は高いわすまん
オブジェ破壊低くねって言おうとしてた
そもそもSA破壊ならレイヴン列でも十分あるわな
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 20:04:59.30 ID:KT+Mgxde
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872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 20:12:56.63 ID:KT+Mgxde
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,、,,..._
ノ ・ ヽ
/ ::::: i ∧∧
/ ::::: ( ^o^) あひるにゃあああ
,i :::::: と、 )
| :::: ( _ノ、
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
リッパーだけど、アプローズEXだけ欲しい
これ使いやす過ぎ
オープンエッジってボスも押し出す?
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 21:09:20.53 ID:3Hf6WESP
対人でジ・エンドとクリップルパニッシャーどっちが強いかな?
クリップルは機動力にもなりそうなんだけど
ジエンドはお願いぶっぱしかないけどグリップルはブレキャンから隙無くつなげるのでありかも
対人はクリップルの方が絶対安定
クリップル強いよ
相手次第だけどこのスキルだけで逆転とか普通によくある
クリップルはダウンも拾えるのが強い
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 21:49:14.85 ID:3Hf6WESP
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 21:50:01.46 ID:3Hf6WESP
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 21:52:29.78 ID:3Hf6WESP
と思ったら レイヴンだとジエンドきると三次スキル取れないのかw
すごい勘違いしてたサーセン
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 00:02:40.46 ID:kfnL4ck8
対人だとレイク11 イズナ6より
レイク1 イズナ16の方がはるかに数字が高い事に気づいてしまった
スキリセが足りない・・・
タイマン対人ならリッパーのほうが優位かもな
レイブンはどちらかといえば大部屋向き
大部屋だとアンブラの鬼性能がな
アンブラとフェイドの奇襲は大部屋だと相性がやばい
どうだろう、PvPだとレイヴン列の方がCT短い上に火力も出るから
リッパーが何回もコンボする分を一瞬で返すことができるからなー
同PSだとレイヴンの方が厄介かもね
火力を出すならリッパー列だろ
レイブンは手数と正面に対しての強さだわ
リッパーはトリッキーで火力も高い
背後取られても強いのは間違いなくリッパー
タイマンの話で背後をとられるっていう次元なの?w
そもそもリッパー列の方が火力出るって本当にPvPやったのか疑問なレベルなんだが・・・
どうせリッパーしか持ってなくてむきになってんだろ
両方カンスト持ってて同じ程度1:1部屋入ったが(フル装備も)、レイヴンの方が手数少なく倒せるわな。
短クール超火力超性能すぎて確実に修正だわ。
あと背後に強いって両方共なんだが、まさか配布装備のバグ範囲ロゴEXの話じゃないよな?w
効いてる効いてるww
週末ってこと忘れてたなw
真面目に話す意味がない奴等が沸く日だからあまり触らない方がいい
本当に休日は地獄だぜぇー!
出、出ー!!
顔真っ赤にして敗北宣言す奴ー!!wwww
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 03:00:56.18 ID:9Gb1yBg6
対人でファンオブエッジって6HITしないだろうから11か16あたりでいいかな?
現実的かどうかは知らんけどファンオブエッジを全部当てる動画あったな
リッパー列の方がお手軽なのは認める
火力スキルが軒並みダウン拾えるからな
>>895がテンプレ通りなゆとりガキで笑える
だがこれ以上さわるなよ?いいか絶対だぞ?
正直対人は威力下げても良いな
VEはこのままでいいわ
リッパー列は少し下げる程度でいいと思う
レイヴン列は結構下げていい
主にレインドロップを下げないとやばい
チェイサー自体が強すぎてリッパーもレイヴンも
他職にタイマンで負けると笑われそうなレベル
vPでレインとジエンドは威力おかしいと思う。
あとロゴーストの超範囲とか
まぁダンサーもスクリーマーも実装時から比べれば随分下方修正されたしそのうち修正入るとは思うけど
ロゴーストのバグは配布武器限定で起こるようだからそのうち修正される
あの範囲じゃないなら6でいいや
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 08:47:14.89 ID:qUOjEvsM
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アビスでクリップル使った直後にワンパンされてピヨピヨすると泣けるな
子グモと舐めてかかって目の前で使ったのが悪かったか
それはお前がへたなだけ
レイブンが最強には変わんねえよ
発想が完全に糖質
糖質過ぎワロ
ちょっと何言ってるかわかんないですね
ガチであれな人かもしれないからあんまりいじめるなよ
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 16:34:58.68 ID:UkqxLMCu
たまにふと思うんだが、アサシンって実は敏捷よりも力を上げれば
火力あがるんじゃないかって思うんですがどうなんだろ
かわんねーよ ただYDLは力がのびるけどな
というかCTOP買わなきゃいけなくなって無駄に金がかかるだけだな
あとそのOP分を火力に回せたはずなのにだめになるからむしろ火力落ちるんじゃね?
YDLの力分だけで補えるとは思えん
敏捷でも力でも、同じだけ攻撃力が上がるけど、
CT上げるためにみんな敏捷重視してるんだろうな。
チェイサーは力の職だったら、バランス良かったかもね。
中級敏捷の高い事・・・
こんなの揃えるのは至難・・・
そして70E竜珠も控えてる
敏捷職だから疾風龍珠回避するわけにいかないのにこの値段
でも属性職でもあるからYDUも選択肢に入れられる
チェイサーにYDU装備が多い理由だよな
武器のYDUはないから属性関係ないでしょ
防具は頭、胴、脚の冠詞ステが凄まじくて
4セットつけるのについでに鉄壁つくサブ武器って感じじゃないの
ついでにいうとCT足りてるなら竜珠は別に気迫で良い
気迫+疾風も現状のネストじゃ死ぬこと無いしありだけど
今後70疾風紋章と致命紋章がきたらコスパ考えて
何から何まで疾風ではなくなると思うよ
気迫でもいいとは思うけど、みんな大抵龍珠って疾風と生命だよな?
疾風統一の方が%とか掛かるから差は出てくると思うぞ。
理想は疾風+気迫だけどHPがな…
まぁ余剰ができたらだなぁ
70E疾風竜珠なんて基地外字見た値段になるのは想定できるし
みんなカンストしてある程度装備揃えてHPどのぐらいになった?
エピ生命高いから体力型の70レア中級生命つけて、なんとか36kって所なんだけど
メインのアクロより大分低くて心配
kの単位わからない人多いけどよくわからないなら普通に数字使いな
HPは70Eだから36万
防御高いから固定ダメージ以外怖くない
>>923 SI接頭辞でうぃきれ、kが何を意味するか書かれてる
マジレスすると0が1個足りないんじゃね?って話
簡単に火力上げるならYDU防具だけど柔らか過ぎる
フル装備で嫌になるほどすぐ死ぬんだけど
HPの補正ってあんまりあてにならない?
9万ちょいしかない
オール70E+6程度で25万しかない
防御力高いからガデネスでは特に困らなかったな
しかしMPの枯渇がやばいからかみんな装備覗くと胴、脚、頭を+8にしてる人多いよね
シンプルにHP増やすためだろうw
祝福紋章とか付けるぐらいなら知恵紋章の方がいいよ
みんな装備覗くと胴、脚、頭を+8にしてる人多いよね b
情弱な俺に知恵紋章のほうが有用な理由を教えていただけないだろうか
フル装備強職ってみんながいうから
いってみたけど開始40秒くらいで
MPつきたんだけど…
ちなフル装備のMP6000だった
ていうか今フル装備とかやるメリット皆無だろ
一気に畳み掛けないと弾切れ起こすわけか・・
ある程度手数貯めこんでタイミング見計らって
一気に手数詰め込んで回避切れさせてそのままぶっころ
これがPvPのスタイルになるのかねー
MP足りないし属性職だしってことでメインサブ知恵冠位ってのはどうだろうか
特にレイヴンは特化してMPの減りが余計酷いし、短時間にスキルを叩き込む特性上悪くない気がする
耐性の高いYDだと鉄壁より効果あると思うんだが
逃げ腰で戦うのはPVPというかフル装備かな
70EとかでそれなりにMPあるのと、
腕に自信があるなら開幕で捕まえたほうが早いし恥かかずに済む
>>936 事前に3000ポイント貯めててもええんやで
>>939 フル商店入れ替えの時はポイントリセットなの知ってて言ってるんだよな?
>>941 レベルキャップ開放の時のリセットしか覚えてなかったけど他にリセットあったのか
フル装備勝ちたいなら装備作れよ、MP枯渇とか甘え
YDU知恵武器ありだな。魔法職に比べると恩恵減るが瞬間は出るようになる
アサシンに知恵冠位か。
ユニークなら普通に両疾風でいいと思うけどな。
プリ、エレ、FU、クルセあたりが知恵を持ってると思う。
レジェンド持ってると人の事ははぶいた。
フル装備においてのHPがみんなどんなもんなのか知りたい
90000 6000
中国鯖のやつか
そのくらいのリッパーいないもんかね参考にして見たい
ガタガタ言うならお前がやってみろや、口だけ達者なチンカス野郎が
どうせリアルでもヘタレ負け犬、人生負け組確定なんだろが
おこなの?
この職ってディレイ抵抗低くねえ?
力あんまり上げてないからなのかもしれんが
アートフルの速度つけたら効果音があってないのがめちゃくちゃ気になる
音が遅れて聞こえてくる!
って思いながら撃ってる
音速をこえてるんやで
どこのネテロだよw
70キャップ職ランキングvol.10
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プリースト9
スナイパー9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
アーティラリー8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
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ソードマスター5
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パラディン2
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みんなアクション早すぎなんだよ
紋章でも付けてんのかい?
おちつけおちつけ
でやあああ
フッフッフッフッフッフッフッ
カガミ 個人戦で放置をちょくちょくしてるけどあれでいいの?
上手くもなく アビューズやフル装備の時のように不正ばかりで名を挙げてるのが1位とか嫌だな
すれ違い かきなおしてきます
うんちでるにゃ
なんでCT靴がこんなに高いの?
敏捷1あたりのCT上昇量が他職と違う?
何言ってんだこいつ
どの職もCT靴は高いわ
いまどの職もCTに飢えてるんだよ
70装備であまりに敏捷が稼げなさ過ぎて・・
70E紋章と70E竜珠が実装されれば、CT靴も少しは安くなるだろうよ
敏捷職だったらCT靴外すほどの余裕があるのか?
敏捷職持ってたらどうなの?お前は足りてるの?
YDLつけてなきゃ基本的に敏捷職でもCT靴履いてなきゃ足りねーだろ
今できたばかりの職で、基本全員CT靴つけるとなれば、需要高くなるのは当たり前
アチャもデミもCT靴下くっそ高いです本当にありがとうございました
デミ使ってるけどYDUに疾風冠位敏捷潜在と致命紋章着けてやっとカンストだよ
これからのことを考えるとCT靴欲しくなるわ
そもそも敏捷職じゃねーからw
力敏捷0.38の中途半端職だからな?w
レジェンドは力だしな
アチャデミが高いのは魔型がいるからでしょ?
アサシンって敏捷伸ばしてればいいんじゃないの?レジェは力だけどさ。
CTの恩恵は敏捷と同じならCT靴はいらないと思うんだけど
CT靴は高いのに移動とHPは凄い安いから、もしかして敏捷1あたりのCT上昇値も他と違うのかと思っただけなんだが
70Eが本気出せる70E竜珠が来ればYDUでなくともCTカンストできるやろ
上級が必要そうやけどな
>>973 敏捷職はLなくても下級龍珠とかふざけた装備してなきゃ普通に足りる
エンジは致命紋章必要だが、アチャはいらん
アチャって致命紋章とCT靴外してもまだCTカンストするの?
なんか別のゲームの話みたい
それこそ下級龍珠やレア龍珠のような
ふざけた装備から抜け出せない層がまだまだ一杯いるってことだと思うんだよ
レアアバは不動産だからな
CTが足りて不必要になってから手放せばいいやって考え方もあるんじゃないか
アチャはオウルズあるからな
>>978 >力敏捷0.38の中途半端職だからな?w
その数値は力1&敏捷1あたりの物理攻撃力上昇値だから
火力はともかく、CTを語る上では、あまり重要ではないんじゃないか?
CTは、どのキャラも敏捷1あたりCT3.5上昇のはず
まぁ、後で暇見て調べてみるよ
>>981 レイジでCT発生率20%、スピエクで敏捷21%(ボウ) or 28%(アクロ)伸びるから
装備に、ちょっとお金かけるだけでCTカンスト付近に持っていける
アチャは致命紋章とCT靴外して全身70Eで70R疾風竜珠のみでもCTカンストするからなぁ・・・
アサシンは防具をYDUにすればなんとかなるかもしれないが70Eだと相当きついぞ
装備7箇所70Eに全箇所中級疾風の70R龍珠
60E紋章に疾風op4箇所とメビウス紋章に疾風op2箇所
首耳敏捷opの信念マゼンタ、YDUリング2、胴アバ敏捷10%
ct靴履いてct53000の77%、靴脱いだらct46000の67%
アチャいれば現状でもct靴無しでほぼカンストだし
70E紋章や70E龍珠来ること考えたらct靴無くても十分足りそうではある
まだ足は配布アバのままだし、自分は安い移動かHPでも買って妥協するかな
私もCTの話で、敏捷0.38だのなんだの言われると思わなかったわ・・・
まだ装備が中途半端で検証もできないんだけど、なんかCt低い気がするんだよね・・・
CT靴が高い理由関係あるのかなーって思って。
敏捷のCTの伸びが他と変わらないならCT靴でなくてもCTカンストはするから
今後のこと考えてアサシン足遅いから移動速度のほうがいいと思ってる。
アサシンには魔型がいないっぽいからCT靴も資産として怪しい。
そんな長文書く前に、Lv1アサシン作ってLv2になって敏捷いくつあがったか見て、それでCTいくつ増えるか見るだけでいい話だろ
頭おかしいんじゃねえの
顔真っ赤だね
CT靴安く買いたいゴミが駄々をこねております
暖かく見守ってあげてください
力敏捷両方0.38上がるんだから両方上げる奴がいるからこそ高いんだろうがw
それぐらいも読み取れないぐらい顔真っ赤なん?
他の人がレジェンドの話もしてるのにそれもスルーかいw
>>991 自分のIDと鏡見てこい
同じ色してるぞ
力あげる奴いるのか?レジェンドが力なことを加味しても敏捷あげると思うんだが
>>993力敏捷両方0.38上がるんだから両方上げる奴がいるからこそ高いんだろうがw
これは関係ないでしょ、力でも敏捷でも攻撃の上がり幅が変わらないんだから
CTもあがる敏捷が優先順位↑なわけなので、龍珠を気迫、疾風2スロット装備することはあっても
気迫しかつけないってことはない(金が無いならしらんけど)
CT靴高いのは現状カンストまで持っていくのにはほぼ必須だし
これと言って他に有用な靴も無いしな、高くなるのは当たり前
まぁCT靴でなくてもカンストさせる事は可能かも知れんが
それは今の相場で、CT靴一つを買うより高く付く
敏捷職という例でアチャが挙がっているが
同じ敏捷職の園児はCTや敏捷上昇に関するバフが無いから
CTカンストの敷居はアチャほど低くない
つまり現状では、アサシンでのCTカンストは思っているほど簡単ではないって事
>>993 ID:q3QQ4GgDを養護するつもりは、さらさら無いが
>>976は説明不足、それと変な煽り口調もいらない
>>995 YDLで力の伸びが良いなら、最低限の疾風竜珠や致命紋章でCTカンスト確保したら
気迫紋章や気迫竜珠で力伸ばした方が火力上がるんじゃないかな
70Eならば敏捷竜珠一択だと思う
力より敏捷のがステupの%多そうだから(胴アバも敏捷だろうし)
単純に火力伸ばすなら敏捷だけ伸ばしたほうがあがるんじゃないかな
やたら打たれ弱いからディレイ抵抗伸ばしたかったり、HP犠牲にして気迫龍珠積んだり
ってのは考えられるけど
CTカンスト余裕だろ。70中級龍珠いれたらそれだけで余裕で届く。買えないとかいうのはしらん。
Lなし園児でカンストできるってことは、アサシンでもできると思うし
のちのちいらなくなるっぽいね
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