1 :
アサァwwwwwwwww:
上げ
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 23:20:49.96 ID:JR++maJY
あ、あげぇ・・・
エッジの固定値伸びるレベル意味わかんねえな
アプローズEXの追加攻撃のダメ弱くて哀しい
大丈夫
70なったら転職してリッパーになればいい
>>6 追加攻撃系のExの宿命だ、あきらめるしかない
どこを見ているって台詞のスキル連発して凄い速さで移動してる人みるんですけど
あれどうやってるんですか
それはリッパー列40スキルのクリップルでござる
右クリで特殊移動発動でござるにんにん
こんなスキル振り悩むことになるとは
リッパーさんはレイブン列どれくらい取るのかね
リッパー列オンリーで強そうだけど、ちょっとレイブン列のスキル欲しくなるんだよなあ
靴アバってHPとCTどっちがいいの?一応敏捷で固めるつもりだけど
67なうだけど余裕のCTカンスト
HPをつけるでござる
CT確保出来るならHPか移動速度でいいんじゃね
おいおいなんでわかったんだよこえー
レイブン列とったけど微妙だったからスキリセした
リッパーは普通に特化でよさげ
ロゴーストはM振り安定
レインは取ったほうがよくないか?
ロゴーストMでは同意
鎖のやつ欲しくね?
ピアシングも敵硬くなるに連れ使わなくなったから1、あとデディケシャドーとステップ→通常クリ派生の1次スキルも切った
フェイドが今めちゃくちゃ悩んでる
デバフさすがに取っとかないとPT需要的な問題で残念がられるから1で良いから取ったほうがいいんじゃ
リッパーでもデバフ欲しくないのか?
まぁ防御デバフは大したことなかったが、それでも手数という意味でもレイブン列32まで取るな
手数が足りないって事はないっしょ
手数の前にデバフきにしろよ
命令口調きめえ
2chはじめて?かわいいね〜乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
そうそう鎖のデバフも悩むんだよね
フェイドは切ることにした
レイヴン列32までは必須じゃないか・・・?
31 :
リッパー伝道師:2013/09/30(月) 01:09:51.80 ID:BUZhjQj+
敵をまとめるためにアブローズ1取った
デバフも付くしここまでは取ったほうがいい気がする
俺もアブローズまでは取る
それ以降は大して使わないや
次ネストはブラックドラゴン確定レイヴン大爆死
だめだ寝よう
アプローズまでかパニッシュまでの2択かね
どちらにせよ前提振りになるんだろうけど
オープンエッジが使い勝手よすぎて困る
アクセスチェーンはどうしよう
俺レイブンだけどバニッシュあんまり使わない、途中で向きかえられればまだ使いやすいんだが
でもデバブ持ちの職と期待されるなら取ったほうがいいんじゃないか?
テンペのバインドEX感覚で使ってる
リッパーは、パニが悩みどころだよな
パニ切りなら、レイクも切って、かなりSPに余裕が生まれるんだが
パニまでは取ってるけど、パニまで取るならCT短縮紋章無いと微妙かなと思っている
アプロでまとめて、パニでデバフを重ね、着地したとこでイズナ
この快楽のために取る
本当はレインまで取りたいんだけどね
どうにもSPが足らんのよ
リッパーだけどフェイド、フェイント、レシーブ切ってファン16で止めれば
アプローズ16レイン11振れるくらい余裕できるよ
ブレードランナーさんには移動スキルと化してもらうけど
てかブレードランナー弱すぎますぜ・・・
お前らに釣られてロゴーストEX11まで取ってみたけどショボすぎワロタ
ダウンも拾えないしな
ロゴーストexが神で期待してたらゴミのままだった
>>44 お前本当にリッパーか?
ct6秒になるまで取れよ
ロゴーストは無印が弱すぎだからなー
exも話盛ってるんだろとか思ってるとマジで度肝抜かれる
ロゴExはすんばらしい性能だと思うんだけどなぁ
ブレランさんには移動スキルとして1で頑張って貰っている
お前らがリッパー強えぇってあんまり言うもんだから
野良でリッパー大増殖してるじゃねえかよw
黙って情弱にはお強いレイブン様をやらせておけ
使ってみて弱いと思ったら転職許可証で転職するだけだからあんまり意味は無い
ランナーカッコイイから振りたい
ロゴも無印から好きだから振りたい
でも、倍率で見るとアプロかすごく強い
フェイドとかのバフも取りたい
回避系も取りたい
しかたない、レイク以下ジエンドまで全部諦めよう
火龍珠、火アバ、火称号やら付ければロゴーストも輝く、きっと
リッパーは遅咲き型で辛いな
俺はレイヴンを使い続けるぞぉー!!
リッパー強いの?
ロゴースト1→ct12 400% 範囲パラの蹴りくらい
ロゴーストexM→ct6 アソ掛かるようになり実質1000%越え 範囲ハーフムーンくらい
ct22 700%、exで30%の追加攻撃、範囲ロゴーストより狭いっていうのが
主力級のスキルな職があるらしいナリ
フェイドどうすっかなぁ・・・
レインドロップ3連打がまじでつええ。劣化版ジエンドだわ。
なんでこの職属性職なのに強いん?
おかしくね?
今更だけどアサシンの緋色セット強すぎじゃね?
合計した数値はそこまで突出してないけど2セットでつくとかのちのち便利すぎだろ
2セットにして意味あるの?それより火影4セットにして武器と胴YDL12どうなのかなぁと思ってるんだが。
FD少しと防御落ちるし微妙かな。HPと力は確保できそうだけど。でも70E龍珠も強いしやぱ微妙なんかなぁ。
凡人は胴脚L12の緋色5で我慢
レイブンが強いのは、闇を上げることになるため短モーションの闇属性ジエンドの火力が上がるから。
アプローズ、パニッシュメントを使い、クロウ→フェイドが切れる前に、ジエンドを撃ち終えることが出来る。
フェイド切るやつは知らん。
ハイブリレイヴンだとどうしてもフェイドに回すSP無いわ
地味な移動スキルが欲しいのとSA破壊のしょぼさを補うためにモータルまで取ってるんだが
後々便利と言ってるでしょ
次のユニークのセット効果次第で組み込めるかもしれんし
闇ついてるよ。ダメみてみ。
骸骨マーク付いてるな
そしてクリップルは火のようだ
×ロゴーストEXは強い
○ロゴーストEXは広い
リッパー列特化でも別にいいけどダウン拾えず棒立ちしてる馬鹿は死んで欲しい
サークルゴアとかスワイプとか1次スキルも使わんとな
ロゴEXは一発のダメはそこまでじゃない
CT短い分長期戦でダメ出すタイプ
範囲はオブジェ破壊用
ダウンする敵って基本雑魚敵だけだけどな
ロゴーストは威力もキチってるよ
CT6秒でこれはマセ様お怒りレベル
イズナドロップ好きなんだけどなぁ…SPきついか。
いまだに無敵がある技がどれかわからん
火力職とマセ比べて威力勝ってるって当たり前のことじゃないか
俺は今、自分がクソPSだったことにショックを受けてる
メインのアクロしか、ほとんどしたことがなかったから、無敵スキルが分からないとか、基本回避で避けれないとか、下手すぎワロタ
50ステージから、マスターでも死ぬわ
俺にはリッパーは無理かもしれん
火ダメが赤くて、被ダメや赤と混ざって、ダメージ受けてることすら気付かないレベル
>>75 大丈夫だ。そういう人のためにピアシングスターがある。
遠くからピアシングスター21振り三連打だ。
これぞ忍者!
あとは知らん。
エッジexを11モーダルを6、フェイド1
これでいくブン
レイクexが地味すぎて死にたい
レイク16いらなそうに感じちゃうよね
>>76 そうなんだよ
2、30台をピアスタとレイヴン系列で削ってた
あれ?俺立派なリッパーになれないじゃん!って思ってショトカの奥底にしまった
レイクはモーションが遅く感じるから6止めだ。
フェイドはなんとか11にしたい。火力35%アップだし。
5秒あれば、ジエンド出しきれる。
シャドー、お前は何を想定して作られたスキルなんだ。
まさかミストネストで必要なスキルなのか。
5秒フルに使えるならジエンド出し切れるけどな
実際はバフ発動してから次の行動に移ったときにはもう残り3秒だから最後の一撃が当たる頃にはフェイド切れてる
フェイドはデバフ?
フェイド中にうったレインは切れたら普通のダメ?
フェイドゴミやなー
ミノネストで7回確認したが、フェイドのバフアイコンが消える前にジエンド全段ヒットさせられてた。
リッパーの人や、sp足りなくて振りたくない人には都合の悪い情報だが、事実だぞ。
リッパーなら、フェイド前提でいいんじゃないかな。
クリップルだと出しきるのは不可能だからね。
ソド君のアレと一緒
試してみたら残り4.5秒くらいから動けるじゃないか
マジかよ
何回やっても効果中にジエンド全ヒット出来ないから切ったんだけど
なんか俺だけ違うゲームやってる気分だわ
多分戦いに必死になってるとフェイド後すぐにジエンド撃てるとは限らないからじゃないかね
フェイドは他スキル何でも即繋がるよ
ただ、フェイド発動中に移動キー入力し続けるとそっちにスライド移動するんだけど、フェイド効果が発動しないバグあり
フェイド後スキルが繋がる形で即発動したら同じバグが起きるかどうかは未確認
リッパーはアーソ→フェイド→アートフルって使い方になるんじゃない?
リッパーでもフェイド前提はないかなあ
いつか誰かがssつけて証明してくれるから、それまで火力35%アップ捨てて切っとけばいいんじゃね。
フェイド切ってレベル上げた攻撃スキルより、フェイド11でレベル低めの攻撃スキルのほうがダメ倍率が高くなるけどな。
レア時短で約17秒。
アサシンにとってのフェイドは、ダンサーのコールダンス、イリュダンスみたいなもん。
今ストップウォッチで測ったがリッパーならアートフルイズナモータル3連が5秒で打てたわ
フェイドやっぱり取るかな・・・・
机上の空論にならないようにね
ダメアップ紋章つけなくても、クリップルパニッシャー全段以外どんなスキルでも火力35%アップ、これとらないでなにとるの?
ピアシングスター21?
それこそ下忍だわな。(適当)
>>アサシンにとってのフェイドは、ダンサーのコールダンス、イリュダンスみたいなもん。
激しく同意でござる。
リッパーしかやってないけど、フェイドM振りはCT事に使ってる
最近ちょっとバーニングコールM振りに無限の可能性を感じている
>>94 今実際にやってきた
フェイド→イズナ→アート撃ちきりで丁度フェイドバフ切れたよ
イズナ→アートの順番は、
アートが他のスキルでキャンセル出来ちゃうから
アート撃ち切る前にキャンセルしちゃうのを防ぐため
>>98 検証サンクス
モータル入らないか・・・・
やっぱり使いにくいから切ったのも事実なんだよな・・・・フェイドの硬直中に有り余る手数の一つでも打てるし・・・
禿げる
納得いかんなぁ・・・
サブがもうすぐ40だからその時に試すか
レイクEXはPvPやるやつならかなり強いよ
ダウン拾えるから追撃とダウン中の他のクール回復に使える
リッパーなら、アーソニスト→フェイド11モータル三連で超火力じゃね?
バーニングコール切ればいけるか
>>78 フェイドをレベルあげるよりほかあげた方が火力上がるべ
効果時間が20秒位あれば別または、レベル6が上限とかならわかるが、SP食い過ぎ
0振りはあんまりだからブースト15%あればよくね
エッジも11と16で100%の差異しかない
それならモーダルを一回増やした方が強くね?
ヴァニタス付ければ火も上がるしパラとくめばエレオの恩恵がつく
しかも物破壊高いから二回打てると便利
マンティのゴーレム石破壊に優秀だった
>>97 バニコってあげれば上げるほどCT短くなるよね?Mでどんくらいになるんだろうか
モータルは不具合のせいで後回しスキルになっちゃてる
はやくお命連打したいよぉ
>>102 そうなんだけど
モータル連発はスカることがほとんどなんだよなあ
他のスキルから連打でモータル発動もスカること多い
一応不具合報告のメール送ってみたけど不具合なのかな
倍率はアートフル>モータル3連だしイズナとアートフルでいいんじゃね?
入りそうならロゴーストかまして
>>105 Lv1で12秒M振りのLv9で8秒
タゲ他に向いてる時は正直無価値だけど、
正面切って相対してる時はずっと殴り続けてる合間に入れてくから便利。
プレイスタイルで左右されるから絶対オススメって訳では無いんだけど・・・
レイヴンだけどレイクって他のスキルと比べると微妙だし
あんま上げなくてもいいよね
紋章もエッジ、アプロ、パニ、デッドフォール辺りが鉄板になるのかな
ヴァニタスって言ってる人がいたから言っとくけど
両方持ってるとしたら属性職でもアルフレア一択だからね
脚アバみたいに同数値なら別だけど、武器アバみたいに同倍率だと物攻のが火力あがる
特にリッパーなんてエレオと自バフでより顕著に差が出るよ
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 11:04:01.64 ID:q8FbojH2
シャドーハンドってとってる人いる?
切りでいいよね?
>>54 ムンロも持ってるけどハーフムーンより広いよ
横ハーフムーンより少し広い縦マグマウェーブ後ろにも少し判定あり
シャドーハンドはムービー入る前に使ったり遊んでるくらいかな
GDの1Rのグラビ代わりに釣りで使えないかなぁ
射程短いからきついね
それならピアシングスターがあるし
オブジェクト破壊にしても無いよりマシ程度だし
そもそもあんまり固いものにはグラビあてちゃうから
一応1とったけど70なったらスキリセして切るつもり
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 11:22:18.53 ID:q8FbojH2
チェイサーのスキルでこれは切れとかこれはM振りとか教えて・・・
どれとったらいいか全然わからない
>>112 取ってる
何だかんだSA破壊するときに使う
ほらもっとリッパー持ち上げろよ^q^
vPのプリ無理ゲーww
あとアクロとパラもきちい
園児ソサダンサーは余裕
ブレランが回避スキルとして結構便利
>>110 CT18秒で3000%近い主力スキルなのに微妙ってw
まあ大型じゃないと全HITしにくいだろうけど中型なら
慣れれば簡単に全HITできるよ
SA破壊と物体破壊ごっちゃになってるやつ多すぎにゃ
チェイサーでの段階では答え出しにくいよ
転職後のこと考えるとねぇ
とりあえず、アプローズ、レイク、ブレードランナーにはメインクエ消化段階で大変お世話になったな
雑魚掃除的な意味で
レイクはexにしてから強いなと、感じるようになった
ただ、追加攻撃部分がスピブ入ってると出たか出てないか分からん。
すぐ左クリックおしっぱが安定
チェイサーだけどデバフでPT貢献もしたい!→防御デバフ2種取るレイヴン√(アプローズorレイン)まででSP削る形でも可。ただしSPがかなり枯渇する
チェイサーだけどデバフなんて知らん!火力特化にする!→チェイサー√のスキルMAX+フェイド等のスキルMAX振り。レイヴン√でもリッパーで主力になれるスキルM振り デバフ貢献は出来ないがSPが上記の√よりかなり余り色々振れるのが利点
今のところ答えとは言い難いけど形としてはこんなもんじゃない?
俺は気づいてしまった・・・
アサシン強いと思ってたのはアバターおかげだと・・・
おしっぱで転職決定されるように作ってる開発が悪い
まだ62だけどデバフが優秀だなって感じたのはメビウス
メビウスは全体的に防御以上に高いから効果抜群にあった
70ネスト以上ならデバフやっぱ必修なんじゃないかな
格下相手にはリッパー特化でもいいと思うけど・・・
おしっぱ転職とか信じられんのだが
クエスト名に(転職)とあるので転職クエと分かりやすいし
おためし→終わりにそれでいいかもう一度聞かれる→影ニャンで最終決定
と計3回聞かれるのに阿呆じゃないの?
リッパーってマナリフどのくらい必要かな
0でもやれないことはない
竜珠で調整できるし
>>130 レイヴンが、リッパーが強いって言われてるのはスペースキー連打した奴が必死になっているからだ、と自己暗示するための虚言
スペースのおかげでリッパーになれました
これも運命ですかね
今って確かスペース連打すると最終決定のとこでキャンセルになるんじゃないっけ
狩り豚にはレイヴン
対人馬鹿はリッパー
レイク6振りしてるけど強すぎる
もうかっこいいと思ったほうでいいよ
この話題終わったらこのスレ落ちそうだけどなw
>>135 他の職はキャンセルかかる、チェイサーはキャンセルかからず
どっちになる?
→リッパー レイヴン
ほんとにいい?
→はい いいえ
こうなってるからおしっぱーが大量生産されてる
リッパーで対人やるならハイブリにしないと微妙な感じ。レイブン列の拾い性能が優秀
て言うかやっぱり対人もスキル性能みるとレイブンの方が強い気がする…
対人ならリッパーって何が根拠なのリッパー列の対人スキル倍率がおかしいとかか?
ロゴEX範囲広くて派手だけどSA弱くね?
わかーんない
>>130 他のクエ報告してまわってたらいつの間にかなってるんだよ
何も考えずに報告作業で意識してないから注意もできずに終わる
>>115 シャドハンは射程長いぞ、傾斜で狙えなくなるピアスタより確実
オブジェクト破壊じゃなくて、SA破壊用な
スペースおしっぱで転職して文句言ってるのはきちがいクレーマーだからほっとけ
移し身で転職許可書2個貰えるんだから70で他が気になるなら転職すればいいじゃない
スキリセ代わりにもなるしな
多分70に出来そうにないやつらがいってるにゃ
>>144 いやGD1Rの釣りができるかどうかの話だし
SA破壊じゃなくて物体破壊だから
>>140 そうなのかww
まぁ70で転職できるし頑張れ
「スペースおしっぱ」って池沼単語使う馬鹿がまた現れたか
どうでもいいけど俺の闇アバ9000gで買ってくれたアサシン君は幸せになれたの?
GD1Rの釣りなんてピアシングでも無理だろ
オブジェクト破壊=物体破壊≠SA破壊
グラビ持たないとSA破壊厳しい職なんだからGD1Rとかグラビ投げるだろw
トリプルエッジさんならいけそうな気もする
今プラクティスでやってきたけど
GD1Rの釣りは最初の2体ともピアシングスターでもシャドハンでも余裕で釣れたわ
まあ今時ボスごと雑魚処理するほうがメジャーだと思うけど
トリプルエッジも上向きで投げるとかなり飛ぶよな
視点水平にするとまっすぐ飛ばせるしなーあれ
届くのかよ…
射程はデミのバブルバブルと同等ってことか…
そんな長く感じなかったけどなぁ
ついでに今試してきたらトリプルエッジでも釣れたわ
遅れてたから転職無視してバーニング連戦して50超えちゃったんだか
転職クエって何箇所くらい行くべ?
さすがに視点調節したジャンプ通常じゃ無理?
三箇所だったかな
三箇所なら今日行っとくかー。ありがとう
シミュの人は今日中にはとかいってなかったっけ?
引退してるのに作ってくれるなんてなあ
暇だったのでレイブン特化リッパー特化として比較作ってみた
スキル振りは両方2次16-16-16-11-11 3次6-6
リッパー
16-702%+27319-CT10 DPS-70%+2732
20-629%+24568-CT6 DPS-105%+4095
24-695%+22675-CT13 DPS-53%+1744
32-1799%+45552-CT24 DPS-48%+1381
50-2604%+62634-CT20 DPS-130%+3132
累計DPS 481%+14982
レイブン
16-780%+40329-CT9 DPS-87%+4481
20-1071%+32822-CT13 DPS-82%+2525
24-1536%+72344-CT18 DPS-85%+4019(8HIT計算)
28-1528%+41496-CT20 DPS-76%+2075(8HIT計算)
32-1865%+49891-CT24 DPS-78%+2079
45-1438%+36709-CT25 DPS-58%+1468
50-1900%+50765-CT25 DPS-76%+2031
累計DPS 542%+18677
EX化や属性追加は翻訳読めないから入れてない
属性加算を追加アバター脚-16% 称号-5% コード4点-32%
でリッパー53%+30%=83% レイブン53%+10%=63%に設定
リッパーDPS 880%+27417
レイブンDPS 883%+30444
変わらんがな
レイヴンだけどクリップル移動楽しくて切れないわ
楽しすぎだろこのスキル
リッパーの28スキルはどこにいってしまったん
レイブンのアプロは基本ダブルヒットだから倍率2倍で計算してもいいんじゃない
あとレイブンの属性は信念アクセを付けるべきだと思うんだが
レイヴンのレイクも基本16ヒットだから2倍でもいいと思う。
壁に当たることもあるけど、平均で13〜14ヒットはするよ。
リッパー28記載入力ミスだわ。すまん
累計はエクセルからの値だから変化なしね。
リッパー更に10%で93%だったな。エレオ貰っても+7%って意味無くね?…
信念は基本火力が変わるから計算に入れにくいんだ
>>173 EXは考慮してないから10hit中8hitすることで考えてくれてる
レイクはこれでいいと思う
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 15:45:44.02 ID:BtP11DRl
今日も飽きずにドラネスの有名ブロガーが
このスレ粘着してレイブンマンセーしてるのか
>>174 とりあえずお疲れ様
ダブルヒットがどうなるかでわからないけど、
火力的にはレイブンがやや強いで、大差はない感じだよな
リッパーはアーソニで属性が上がるって言うけど、
30秒毎にきっちり入れないと火力が落ちる職ってイメージだわ
アーソニが入ってること前提で倍率作られてるよな
スキル振りは、リッパーはレイブン列のバニまで取ってdef下げないといけないし、
(エレスの凍結みたいにリッジやブルズと別枠でダメージを増加できるからPT貢献度が高い)
レイブンはリッパー列のモータルを取らないとYDでプリズンの破壊が難しい
どっちもハイブリ必須の職だと思うわ
大体特化なんて誰がするの?
そんな比較してる時点でおつむの出来はもうお察し
キャラのスペック比較してるのに、属性加算で装備品入れのおかしいだろw
特化って言ってもどちらもデバフ1振りはするだろ
まぁお陰でキリのいいとこで止めた時の倍率等がわかったしスキル振の参考にさせてもらうわ
ソース無いんだけど、間違って認識してるかも知れないから教えて頂きたい
属性攻撃のカンストって、装備で100%・バフで100%の最大200%じゃなかったのかな
昔そんな風に教えられてそのまんまの知識なんだけれども・・・
日本スキルシミュ無いからテンプレスキル振りでの比較なんて出来んがな
ジャンプ通常攻撃も射程めちゃめちゃ長いよね
レイヴンでフェイドM取るにはリッパー列切らないと厳しいよな
ランナーやモータル切ると色々融通が効かなくなるし困ったもんだ
装備品入れて属性ごかすとかどんだけせこいねんw
この表で3%の差として
アンブラが表記よりかなり弱い+属性バフ入れ忘れで純リッパー>純レイヴンが決まったわけだ
終戦
>>179 リッパーだってアーソニ紋章込で計算してもらってるじゃん
紋章なしだと持続時間の関係でアーソニの期待値は火属性+24%だ
168の表を見るとイズナのクソっぷりが目立つな
EXに期待して11振ってるんだが範囲の広がり次第では
アプロに降ったほうが良さそうだな
1.SPはレイヴンに実に15SPもの分が有る。
その分手数はリッパーに分が有るが、レイヴンは45スキルが攻撃スキルのためそこまでの差はない。
2.40スキルはレイヴン列のジ・エンドが優秀。
DPSも勿論のこと、フェイド(攻撃力35%上昇、持続5秒)との相性がいいのもジ・エンド。
3.レイヴン列70EXのパニッシュメントEXに被害増加10%が追加されるためPT需要はレイヴン>リッパー。
ただし、リッパーはエレオの恩恵を大きく受けることが出来るためPTプレイ時の単体火力の伸びはリッパー。
4.基本的に闇属性が乗るレイヴンのスキルは倍率が高く設定されている(闇は抵抗を受けやすいため)が、
リッパーの50スキル、アートフルチェイサーはレイヴン列スキルと比較しても飛び抜けたものになっている。
ただしレイヴンは範囲攻撃が優秀。
以下略
実際に立ちまわってみるとまた見え方が変わってくるとは思いますが、動画や説明を見る感じだとこんなところ。
単刀直入に言ってしまえば、レイヴンがリッパーに優っている点のほうが多いです。
アプローズEXの追加攻撃当たらない時ない?
エッジEXのDPSヤバイだろ
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 16:34:06.12 ID:MQgpmLoe
どうでもいいけどデバフ防御10%差って誤差すぎるぞ
まぁレイブン列切るアホなリッパーもいるかもしれないけど
さて今日もそろそろ「のんびり」とドラネスでもしようか
>>188 モータル取らないつもりかよ
そんなのがYDで入ってきたらGD時代にデモリ取ってない園児が入ってくるぐらい切なくなるわ
モータルないとマジでSA破壊キツイからなー
シャドーハンドが物破壊に機能してくれればいいんだが
なんか最近気づいたんだけど、移動モーションがどっちもカーリー(ダンサー)と一緒じゃね?
どうでもええけど毎日2ch粘着して自分が使ってるレイヴンを顔真っ赤必死擁護してるブロガーきもいわw
>>191 10%デバフが「誤差」だと感じるなら、レイブン列切るリッパーは多いんじゃね?
>>188 ジエンドのDPSのどこが優秀なんだよ
DPSって言葉を使いたいのは分かったけど意味くらい調べろアホ
>>188 な?理論的かと思いきやこういう他人の動画()や説明()で意味不明な謎ソースから結論でいきなりレイヴンほうが優秀ドンッ!だろ?上で出た事実も無視して
>2.40スキルはレイヴン列のジ・エンドが優秀。
倍率はクリップルのほうが上
>3.レイヴン列70EXのパニッシュメントEXに被害増加10%が追加されるためPT需要はレイヴン>リッパー。
1.05倍くらいの差で需要に不等号つくならインク>>>>>聖になってるはず。そうならないのはインクに火力があるから
> ただしレイヴンは範囲攻撃が優秀。
ct6秒のロゴーストexを使ったことないのが容易に分かる
>実際に立ちまわってみるとまた見え方が変わってくるとは思いますが、動画や説明を見る感じだとこんなところ。
>単刀直入に言ってしまえば、レイヴンがリッパーに優っている点のほうが多いです。
なんでここでいきなりこうなるんだよ
取り敢えず純リッパー>純レイヴンは確定
本スレとまったく口調一緒だな
自分が使ってる職推しに必死だな
見苦しい
まあどっちが強いとかはどうでもよくて 今一番気になってるのはデバフの防御減少と鉄壁冠位の効果が重複するのかどうかだ
誰か検証した人いない?
>>201 このスレじゃリッパーsageスルーして来たほうだぜ?
あんまりレイヴンが意味不明な理論で優位性保ってるから耐えられなくなった
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 16:47:06.06 ID:WVt8VseF
1月ブラックドラゴンらしいけど
闇効かないだろうな
実装されたらレイヴンがソウルイーターみたいな扱いになりそうだ
耐えられなくなった(爆笑)
許可書2枚あるし最終的に強い方になるわな
ブログから引用しただけなのに勝手に論破された(腹筋崩壊)
>>205 リッパーsageもレイヴンsageもどっちも見苦しいわ
同じ穴の狢になりきって恥ずかしくないのか
鏡見てみろよ
レイブン列切り30%差
アプローズまでで20%差
両方とって10%差
だから両方とる必要はある
相手の属性抵抗に関してはこれからもプリの上がり過ぎる火力と
凍結を考慮して雷氷が多少高い程度だと思う
だからレイヴンの倍率が高いのは単にアーソニ込みのリッパーと同じくらいにしたかったんじゃない?
まあリッパーの自分から正直に言わしてもらうと神PSで使いこなして
レイヴンとやっとドッコイレベルだよ
変にレイヴン貶めてる奴は無視しておk
本当机上の空論好きだねぇ
論破ワロタ
イーターちゃんは近々強化来るよー
来てもあんまり変わらないと思うけど…
まあ大半の人は答えわかってるよw
半糖動画を見てれば強い印象受けるし当初から優位でも仕方ないわな
結局どっちも強職なんだから互いにdisらないで好きな方すればいい
ブラックドラゴンなの?
征服王フェザーがレッドドラゴンになるんじゃないん?
ところでパニッシュメントとかレベル上げても微妙なのか?
レッドドラゴン来たらドラゴンネストサービス終了だろ
次のドラゴンネストはロザリンデが変身したブラックドラゴン
オープンエッジEXって打つと相手が後退するだけでダメ判定出ない時ない?
今色々スキルおかしいから修正待つしかないな
ジエンド<クリップルのダメージ比較はさすがに無理があるだろw
園児のデモリも8秒硬直でスカイラインよりダメージ出るけど、使う人いねーぞ。
アクロのアストラルとエッジも似たような関係。
クリップルは通常の発狂攻撃使うより行動速度アップ30%を使ってスキル連打した方が強いよ。
特にエクセレ中にアートフルやイズナを高速で叩き込めるのはでかい。
モータルの連打時バグがなおればさらに火力アップが見込める。
>>168 この表単純に%をctで割ってるんならイズナは75%だな。おそらくモーダルとコピペミスだと思うが
装備入れたのは俺もおかしいと思ったからアソ紋章装備なしで出すと
リッパー 644%+20075
レイヴン 596%+20544
アンブラが事実上火力にならないことを考えるとレイヴンは532%くらいまで下がる
この表は純振りなんてまずしないし参考にならないからどうでもいいが、ロゴーストexが神ってことが証明されてなにより
リッパーだけじゃなくてレイヴンもハイブリが良さげなの?
最低でもモータルブローまで取らないとオブジェ破壊で禿る
なるほどねー参考にします
このSA破壊の弱さどうにかならんもんか
なんかレイブンの方が火力でそうな気がするけどリッパー使ってて楽しいから辞めるきなれないな
お前らバーニングコールどうしてる?
あれ使う機会なくね?
緊急回避に使えるわけで切るとかあり得ないわな
アンブラは普通にバグか不都合かスキル説明文がおかしいかなにかだろうね
スキル倍率が表示されてるけどあの倍率のダメージが一度でも発動されてるのを見たことがない
>>230 任意でヒットアンドアウェイできるから絶対切れない
レイヴン列特化でリッパー列全切りしたらSP丁度いいね
オブジェ破壊はデッドフォアプパニしかなくて絶望的だけどモータルのために前提のSP9無駄になるのは痛すぎる
スキルシミュにリッパーとレイヴン追加されとるやん日本。
スキルの細かいデータは入ってないけど
バニコーはイベスラと比べてなんか微妙なんだよなあ
アサシンスキルシミュ公開したみたいよ
>>224 属性+ってのは不動の基礎装備部分があるから希薄になるんだけど?
むしろプラスを乗算する方がおかしい
ヴァニ入れてないし信念も入れてない。一般的なラインのつもりだよ
もう一つ聞きたいんだったわ
バニコーってスキルキーに入れてるのか?それともスペース押し?
俺も何度かスキリセして試したが
11 16 16 11 11
の特化が一番強くて楽しいかなー
通常紋章にダメアップとクロウ再使用いれて課金枠にレイン、パニの再使用でやってる
その代わりまだエアガイツ+6だからMPがマッハでなくなる
>>239 一応スロットに入ってるけどほぼスペース出し
>>236 ローリング+スペースの癖でたまに変なときに出しちゃうのがなんとも
PvEだと微妙だけどPvPの大部屋とかやってると360度判定で敵ふっ飛ばして離脱できて強いんだけどね
何のダメうp入れてる?もう全部再使用にしようと思ってるんだが
>>242 レイブンだが、パニッシュメント、デディケートクロウ、フェイド、ジエンドの再使用入れてる。
とりあえず超きもいなコイツの必死さ
208 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 16:48:53.39 ID:zjGK3OVO [5/5]
>>207 おう論破されてどんな気持ち?
>>241 thx
やっぱスキルシミュないとここで議論するしかなくなるよな
nikeyaさんのは偉大だわ
既に海外にスキシミュあったのに何で使わなかったの?
とりあえず防具換装してぇ・・・。
60Eが無駄なのが分かってるんだが、
60ネスト消化考えると今すぐにでも換装してぇ。
>>246 スキルコメント欄とか公開シミュとかないやろ
>>242 レイン、パニ、クロウの再使用
アプ、フォールのダメUPが現状
よく考えたらダメ2つだけだった
>>247 エアガイツなんか素材から作って+6でとめれば500Gかそこらで作れるんだし作ったらいいのに
特化だとレイブンは再使用で紋章が埋まってしまうのも痛いね
軒並みモーションが短いからフェイドとの相性は抜群なんだけどな
>>247 トークン拾いで、60ネスト行ってたらウンディーネ腐るほど倉庫にない?
俺は60から、60ネスト、偽りの領域を楽しみたいから、エアガイツ防具は揃えるわ。
エアガイツ防具と配布60エピック+10、アンティリング物力敏闇、配布レアアバで70まで頑張る。
どっちが強い論は終わったんだな、良かったさー
俺はそんなことより、スキル紋章の能力と数値が知りたいんさー
アクセス再使用とかマジであるのか、知りたいさー
取引所は、どのスキルもダメだらけで役に立たない
アクセス再使用はあるな
>>252 なんか特化同士で比較したがる人がちらほらいるけど、レイブンでもリッパーでもハイブリが主流になるんじゃないかな。
レイブンならモータルか、欲しいならイズナまで。
リッパーならアプローズ以降は好きな所まで、デバフが二つほしけりゃパニッシュメントまで。
スピダンでもエレガンス、ブレダンでもジェネラルまで取ったほうが強いのと同じ。
アクセスチェーンって無敵ある?
あるような気はするんだけど
リッパー列も取ってフェイドも取ったハイブリ型レイヴンも考えてみたが主力スキルのSP削り過ぎて本末転倒になってしょうがない
バニコには無限の可能性がある
>>259 今思いついたんだが、無敵付(?)バニコでバックでさそりの毒壁出られるかもな。(適当)
想像したら笑えるけど。
レイヴン特化は別にそんなに悪くなくない?EX化しないと化けないリッパー列のスキル取っても微妙だと思うんだが・・
リッパーの特化はデバフが理由としてはデカイけど、レイヴン列でEX化しなくても強いレインアプローズがあるからハイブリも良いだけだし
エアガイツが長いか短いかは人によるよなぁ
70装備作るのがきついなら長期使用になるし
買って済ますような人なら2週間程で役目は終わるw
>>255 それじゃ確定さー
アクション速度か、再使用がやっぱり捗るさー
ニーソのかけ直しは諦めるしかないかねぇ
>>257 どのスキルもSA強めな気がするさー
移動中は無敵ないのは明らかさー
とりあえずレイヴンスキル分かるところまで入れておいた
やっぱいつものスキシミュが使いやすいな
40スキル上げたら全部取得してくれる
SPが足りねぇorz
自分もレイヴン特化使ってるけど PTで手数には困ってないしリッパー列に振る余裕もないんだよね
半糖の70ミストネストでの対物破壊は グラビとリッパー列無しで事足りそうだった
どっちが強い云々とかいう話は
クルセガデくらいの火力差付いてからしてもらえませんかねぇ
相当な装備差ないとクルセ<ガデにはならんから
あのくらい明確な差なんだったらきっぱりはっきりどっちが強いと言えるだろ
まぁガデにはガデフォあるから需要はあるけど火力ははっきりしてる
テンペWWくらいの差しかないならもうどっちでもいいよ
多少の装備差でひっくり返る程度の差だからな
数値・動画検証もなしにリッパー強いレイブン強いとか無意味過ぎる
スレ読み飛ばすレベルだわ
あーそうだ。
春の水晶ためてあるから、レイブン70なったら、60で作るガイツはタンスの肥やしになるのか。
それでも60→70までをまとも装備で過ごしたいから作るか。
>>268 レイブンとリッパーどっちが強いかの話はもう終わったよ。
どっこいどっこいだった。
今は他列のスキルをどこまで振るか、スキル紋章、60→70までの装備の話題ぐらいかな。
スキル悩むよなぁ
対人豚なんでvEはどうでもいいんだけどスキル振り答えかでない
レインドロップの再使用入れてる人使用感どんな感じ?
>>267 ミストネストで使ったかは知らないけど、半糖はシフトブローまでは取ってたよね
そういえばジエンド35ヒットくらいしたけど
これカスダメなかったら8000%計算か、やばいな
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 19:46:07.51 ID:QA+PRQu/
ガデネスソロってきたけど、カエルが一番苦戦したわな
>>272 レイブンだったらレインとクロウとエンドは入れたほうが良い
リッパーなら知らん
クリップルこれどうにかならんかったのか…
せっかく発狂状態とかいうくらいだし、スキルも回し易いんだから
通常4連なくす代わりに攻撃力30%UP欲しかったわ
リッパー70の人
エレオでバフ貰って属性100%超えるか検証して欲しい
俺は70なんてまだまだ先だわw
>>273 >>275 mjk、今さっき時短作ってしまったわ
もう1キャラもってるからそいつに再使用使わせてみるかー
涙で交換の60NE防具でもいいんじゃない
ガイツもったいないって人は
>>277 リッパーではないがプリ視点で言わせてもらうと100%以上は超えるよ
>>278 ああすまんこ 勘違いしてた
短縮紋章入れてるよ 4秒x3回はでかすぎ
>>277 バフ100%、装備100%までならいける
既に雷属性は100%突破できること確認済み
火属性は突破できないとかはないだろ
しかしSP足りないなぁ
レイヴンは対物破壊と手数確保のためにリッパー列取りたいし
リッパーは防御デバフとか攻撃として優秀なレインあるからレイヴン列取りたい
火力アップのためにフェイドも取りたいし
バニコとかチェーンとかかゆいとこに手が届く便利なスキルもある
最高の完成形が見つからない
必ずどこかを渋々削らないといけないな
即レス感謝
なら脚レアアバは火と闇だけかな
攻撃アップアバ捨てていいよね?
スキルシミュ公開されたか。感謝
さてリッパーだがスキル配分どうしよう
>>281 時短でいいのか
今ダンジョンいってたけどかなり時短恩恵あったわ
わりとどうでもいいんだが 本国のバニコは「おっぱいだ!!」にしか聞こえない
クリップルは無敵ついてないからなぁおらおらどうしたがカッコいいからいいけど
欲張らずに回避しながらがいいんだろうな
リッパー列ないと手数足りないって人は動かないでスキル連打でもしてるの?
モータルもそうだがランナーも移動スキルとして今は便利で切り難い
>>292 ボス相手の話だけど、スキル全部まわしてクール待ちになるような敵ならジエンドつかってクール稼ぐし
回避行動が必要な敵なら全クール状態にはならない
スナみたいなもんでしょ
通常狩りでは物理列だけ取ってるとクール回らないけどネストやドラゴンネストだと攻撃できない時間もあるからさほど問題じゃなくなるみたいな
アクセスチェーンってSP1だったっけ
なにこのイケメン
エッジさんたまげたなあ
レイヴン列モーションこんなにどれも短かったのか・・
シフトブローのDPSがEXでがくっと落ちてるな
あれ連打後溜めなしで打ったら弱いのかな
やっぱオープンエッジはM鰤がいいな
ただし軌道にクセがあるし全然爽快感無いけど
ロゴーストexのdpct爆発してた
クリップル通常攻撃のオブジェ破壊力が凄まじい
アサシンに爽快感が必要かね!?
ピュッって出してあのダメージ
ショトカ6から2に昇格しましたわ
エクセレとか特にここまでモーション短いとレイヴン列スキルは相性めっちゃ良さそう
>>301 発動後即右クリの場合を調べてみたが、
モーション29f 351% でDPSは 726 くらい
DPSだけならシフトブローはEX化しないほうがいいね
範囲とDPCTがEX化でかなり良くなるからプレイスタイル次第かな
やっぱファンオブエッジつええな
21振る方向で考えるべ
>>301 スキル全体の50%が右クリック発動だから、ダメージだけ考える場合打ち切らないならいっそ打たなくていい
ロゴーストEXで化けるっていうけど範囲広がるの追加爆発部分だけだよね?
強いのは近接部なんだよなあ
>>301 あまりdpsは気にしなくていい
dpsだとアチャのスピンキック>ボウのレインだったりするから
いやDPSは普通に重要な部分だろ・・
ピアシングスターも若干軌道が右に寄るけどその比じゃないくらい右に飛んでいくエッジさん
余すことなく常にそのスキルの状態をCTにできるならね
>>301 もしdps気にするならオラオラ→溜めモーション入る瞬間右クリするといい
モーション時間変わらずexの威力撃てる
まあDPSはちょっと気になっただけだ
>>308 351%ってちょうど無印との差分か
溜めた分ダメが増えるとかはなさそうだなthx
範囲は狭くなるがね
シフトブローEXは紋章でモーション速度上げれば強いぞ
ロゴースト16にしたらシフトブロー使わなくなったからEX切りの1にしたわな
>>314 もともとdpsはクールタイムなんてないMMOでどれだけレベ上げ効率上げれるかの指標として出されたはず
こういうゲームはdpctのほうが重要
意外にもDPCTトップはレイクEXなのか
バニコを緊急回避に使うって人にききたいんだが、無敵ないからバニコ発動するころには喰らうだろ?
爆発→ちょいまち→後ろに移動だから間に合わんべ
連携中ちょっと後ろに下がりたいなって時に使うならわかるんだが
とりあえずスキルシミュの技巧枠を追加しといたが、
フェイド耳技巧は作るべきか・・・
フェイドよりはクロウのが需要はありそうだけどどうだろな
シフトブローEXは紋章入れて運用が一番
ないと微妙すぎる
クロウ必須だろって人おおすぎるけどどうなんだろうな
俺は別にいらないと思うんだけど
レイブンでフェイド11からのジエンドを散々誉めちぎってきたが、11振りで受けるダメージも35%増加。
受けるダメージ増加のことすっかり忘れてたわ。
受けるダメージ増加、これどう思う?
当たらなければどうということはない
さすがに必須レベルだと思うけど
フィニアタの逆バージョンで敵の残りHPが多ければ多いほどダメージが増えるバフでしょ?
敵のHPがフルならスキルレベル4で63%の追加ダメージ、ってことでいいんかな?
もしかしてレイドの効果って鋼体無視する?
耳技巧はクロウ、フェイドの他にレインドロップ、モータルブローも有るから
尚更フェイドの選択肢は少ないと思う
PTでのクロウ、ソロや少人数ならモータルorレインの選択有りという感じかなぁ
なんでフェイド無敵にしなかった・・・・
隠身ってそういうもんだろ・・・
レインドロップ3発打てば技巧で217パーの24HIT。ジエンド222パーで30数HIT。
ジエンドばかり言われてるがレインドロップ+フェイドも鬼強い。
技巧で増えるのは0.1%
敵HPが100%の状態で7%
敵HPが50%の状態だと2%
攻略段階のドラゴンネストならまだしも
4人ネストではとても必須とは言えない
レインは出の速さといいフェイドとかなり相性いいね
クロウ技巧必須だろ
PTバフおろそかにする奴はPTにいらない
技巧のこと言ってたのか
PTで白い目で見られたくなければ付けとくのが無難かね
リッジ技巧だとかブルズ技巧だとかうるさいのがわんさかいるからね
>>334 今まで数々のゲームをやって来たがステルスが無敵のゲームなんてひとつも無かったぞ
装備次第じゃないの。エピ武器とかなら技巧必須だろうけど。FD積んでますとかなら他装備してても
問題ないと思うよ。このゲーム一人FD勢いるだけで別ゲーだから。一人で数人分削るからね。
忍者のクロウ技巧は、ダンサーのパート2技巧と同じで必須だと思う。
ただし、FD積んでる人はYDL4点なり何なり自由にしても誰も文句いわないわな。
俺は一般人だからクロウ技巧だ。
>>324 バーニングコールの無敵は爆発中だけ
即時回避はできるけどその後ちょっとスキが出来る
必須って簡単に使いすぎだろ
技巧必須っていう職は今まで無い
無敵があるスキルはバニコ爆発部分とイズナ上昇中だけか
イズナ着地後の後退っていうかバウンド中っていうか、そこも無敵ない?
ジエンド空中状態の2秒も
スキルコメント見ると無敵報告ある
検証しないとわからんが
パニ→浮いてる間
デッドフォール→投げ終えるまで?
ストラ技巧くらいだな必須は
>>349 バトハ技巧を忘れてしまってはこまるなり
ファン21を視野に入れるとどうしてもスキル足らないな。
フェイントとレシーブは切りでもいい気がしてきたが、
ドラゴン事故死を考えるとフェイント1は欲しい。ぐぬぬ・・・。
フェイントだけ取ってレシーブ切ればいいんじゃね
最近打ち上げ攻撃多いから出番多いかと思ったら全然出番ないしなレシーブ
エリアルでこと足りる
第二のエリアルとして便利だから1振りかな
丸太とイリュージョンを1か6かで迷う
シフトブローをなかったコトにすればスキルポイントよゆうううううううううう
レイヴンに転職したのにモータルブローとロゴーストのエピックプレート出たんだけど…
売るとしたらやっぱダメ増加?
いくらくらいにしようかしら・・・
クロウ
ミラー
ダンスパート2
ストラ
バトハ
スピブ
全部必須だわな。
PTの事考えないやつは知らん。
パニ乱戦に強いと思ったら無敵ありかよ
レイク以下切ろうとさっき決断したのに揺らぐわ
モータルは時短あるなら時短
モータルは時短あるから時短でいいよ
ロゴーストはダメージと時短だがダメージのほうが人気かな
361 :
355:2013/10/01(火) 00:47:27.17 ID:47OB3lad
なるほどなー、情報あざっす!
リッパーのEXに関して、ロゴーストのことしか話題にのぼってないけど
ブレランの使い勝手とか、イズナの範囲増加とかどんな感じ?
デッドフォール無敵ちゃんとあるかもな
スロウになる青い玉飛ばしてくる敵の攻撃かわせたし
レインドロップ三連気持ちいいな。リセットつけて、運よかったら5連6連撃てるのかな?
デディケートクロウの意味がよくわからないのですが、
どんな計算で追加ダメージが入るのでしょうか。
レイブン60になったが微妙だな
手数少ないから手持ちぶたさになる
その間次1スキル使っても威力しょぼいし
取り敢えず時短全部つけてから判断しろと
>>365 HPが30%以上の敵にそのHP1%毎に追加ダメージ0.9%(M振り)
敵の残りHPが
31%なら0.9%追加ダメージ
32%なら1.8%追加ダメージ
33%なら2.7%追加ダメージ
…
100%なら63%追加ダメージ
つまり残りHPが30%以上の敵に効果が適用されて
敵の残りHP(%)−30(%)=○%
○(%)×0.9(%)=最終的なダメージ補正
もちろん付けて言ってるんだけど
60にもなって紋章付けてるの当たり前だろw
時短エピ付けてまだ手数が足りない??
殲滅できない糞火力かエアレイヴンかどちらかだろうな
いやまあ純とかだと手数足りないんじゃね?ボスだと
>>362 ブレランは移動補助として優秀
攻撃としてもまあまあ強いけど、
EXになっても基本対雑魚用良スキルって感じ
イズナは無印でも強かったのが更に広くなって強くなった
追加ダメとしてはまずまず
レイブンでもイズナまで取れば忙しい。
MPなくなるけど。
ロゴーストEXが群を抜いて優秀だけど他もそれなりだよ
レイヴン列も取るならブローにSP割くのは程ほどに
>>368 ありがとう。
なんか強そうなので取得します。
いちリッパー使ってる感想
ロゴーストEXがやばい
クールも短いし範囲・ダメ・使いやすさ文句なし M振り推奨
イズナ
非常に優秀
ボス戦・雑魚敵どちらにも有効
なるべくまとめて当てたい
10%のデバフの為にレイブン列ちょこっと取るのが主流になりそう
基本逆側のスキルは属性積まないだろうしEXもないから火力出にくいから割り切るのが必要
リッパーはぶっちゃけ手数は足りてるから味方の為にアブロ使うくらい
どっちも60まで育ててEXの使用感を
レイヴン
エッジEX 主力スキル CT低いくせに倍率高すぎる
アプロEX 使いやすい うまく当てれば3hitできて倍率も凄まじい
レイクEX 大型相手に全ヒットで異常なダメージ つよい
リッパー
ブローEX 使いやすい ダメもそこそこ
ロゴーストEX ctの短さもそうだが範囲がおかしい 主力スキル
ランナーEX 雑魚殲滅用? ちょっと微妙
70EXが楽しみだわ
手数足りないってやつはちゃんとスキル回し考えたほうがいいよ
開幕アプロパニ撃ちたいところだけどほぼ時差ないんだからさきにエッジいれておけば
アプロパニ終わる頃にはクール戻っててまた挟んでから次のスキルって感じで撃てるし
shift→スペース→鎖→ブレラン
でアクロみたいに速く移動することが可能
イズナEXで火力が二倍にはなったな
簡単に300万とか出る
ブレランでの移動やモータルのオブジェ破壊を取るかフェイドでの瞬間火力を取るか
レイブン列だと、レイン11はリッパーでも振った方が良いと思いますが、
リッパーでも、レイブンが振った方が良いスキルはありますでしょうか?
モータル6
ブレランも物破壊強くない?
水の神殿のボス前のとこの石壊すとこで
素通りするだけでばりばりーんって割れるんだけど…
フェイククロッグの弱体持続時間ってどれくらいなんやろ
俺バカだからセリフでスキル覚えちゃってスキル名ちゃんと覚えてないから
略されるとマジでわからん
しかも55レベで何故かスキリセ使ってアンブラM振りしてた死にたい
レイブンやってても遠くからチマチマと全然面白くないから新しくアサシン作ってみた
2キャラ目からは特典貰えないのな
別アカ作ったら課金別々になるしな
何か中国のスキシミュと比べてにけやシミュおかしいと思ったらアプローズEXでSP2消費してるじゃないか
3だった
どちらにしろスキシミュ通りにやると間違いが起こるが
リッパーでレイブン列はレイン11振り他1のハイブリ型にして装備は火と闇乗せれるYDLがいいんじゃないか。
ジエンドとレインのダメあがるのはでかい。
今レイブンだから職リセしてそういう型でやってみたいな。
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 03:59:57.27 ID:A7jLmMPo
レイド、せっかくの良バフなのにCTカンスト出来ない他職やCT上げてない雑魚共には
効果が薄いってのが痛い。
それと何も考えないでクロウ技巧盲信してるアホ多すぎだけどちゃんと自分で考えて替えろよ?
リッパーはともかくレイブン使ってる奴
レイヴンなら技巧は要らない派かな
上昇値の少なさと耳なのもあって恩恵が少ない 特に8人ネスト以外で
信念にして自己火力伸ばす方がいい
素25kの素火属性59%のリッパーで庭師23秒でした本当にありがとう
レインはM技巧で連続使用可能数は増えますか?
増えない
クロウ技巧を軽視するアホには、馬の耳に念仏だわな。
さすが技巧厨
聞く耳持たず
アホは黙って一生信念つけてろ。
柔軟性が無い奴だな
自分の考えが正しいと思ってるのなら他人にまでそれを押し付けて自分を必死に正当化する必要はない
チャージングスキルあるから庭師めちゃくちゃ有利だよな
クロウ技巧つけてこないやつは、スピブ技巧ないアクロやダンス技巧ないダンサーと同じ目でみられるよ
60キャップのリッジ技巧ないソドとか、ブルズ技巧ないボウマスとかまじで冷たい目で見られてた
見られねーよ
苦労技巧必須というならその他のメンバーがCTカンストさせてからな
それなら入れる意味もある
実際見られてるからなあ…こればっかりは現実を見ろとしか言えないわ
廃のフレがいなくてそういう会話ができないなら仕方ないとは思うが
リッジやブルズと一緒にされても
用途別にアクセ揃えればいいだけなのに何必死になってんだお前らw
滑稽すぎる
一生庭師倒して遊んでいればいいと思うよww
ガデや復刻60ネストを野良募集すると、2〜3人アサシンが来るのだが…
「消化」て募集しているのに全死するなよ!!!
これからはアサシン×も考慮に入れないとな。。
今装備揃えてる奴は基本的にガチ勢だから問題ない 装備だけのPS無しもたまにいるが
配布レンタル装備とかで60以降のネスト消化に野良で来てるヤツは覚えておいてBL行き
俺もバフは全て技巧持て派だけどクロウに限っては上がり幅が小さすぎる
そうは言っても8人となるとそれなりの影響はでるし
4人ネスト信念、8人技巧でいいでしょ
ガデネスなら70だから今の時期そこまでやるような奴は装備揃えるだろ
60N辺りはアサシン×で建てたいくらいだ・・・
用途別や構成別にアクセ使い分けるのは当然。
「クロウ技巧を持ってなくてもいい」って考えが地雷
失礼した
自分の運が悪かっただけか
今後は配布×くらいにしておく
フェイドはもっとクール長くていいから、vEはもっと効果長時間にしてほしかった
せめて15秒ないと全然効果実感出来ないし、
スキル一つの火力を35%上げて効果切れる今の時間なら、
他のアクティブスキルうったほうが強いなんてことになっちゃってる
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 07:14:11.57 ID:vOVHuhXd
もともとパラやってて近接キャラで近しいものを感じたからリッパーにしたんだけど
Pvやってる感じでもPT組んだ感じでも明らかにレイヴンのほうが強い。。。。
はい、ここからまた荒れます〜
>>411 > フェイドはもっとクール長くていいから、vEはもっと効果長時間にしてほしかった
> せめて15秒ないと全然効果実感出来ないし、
俺も最初はそう思ったんだが、これ諸刃の剣スキルだから、効果時間長いとやばいかも。
11振りで15秒間被ダメ35%アップってことになるからね。
5秒だと無敵スキルで、やり過ごせる。デッドフォール、イズナ、ジエンド、パニッシュメント(無敵あるらしい、俺は知らんけど)。
>>412 俺はレイブンだが、アーソニスト分でリッパーのほうが持続火力はあるんじゃないかと思えてきた。
まぁ隣の芝生効果だと思うよ。
クリップルパニッシャーの長いモーションも、逆に考えると、攻撃しなから他スキルのクール待ちをしているとも言えるしね。
>>415 あ〜vEは確かにそれほど差は感じられなかったし、俺が下手でレイヴンの方が上手かったってのもあるかもしれん
ただvPははやっぱり遠距離キャラのほうが強いね
アプローズの紋章は 時短の方がいいのかな?
10.4秒になるから デバフ持続が10秒で自身にもPTにもいい気がする
アプローズもパニッシュメントも時短。
俺は基本なんでも時短だな。
ジエンドはダメアップがいいのだろうけど、それも時短つけてる。
せっかちには時短オススメ。
おーなるほど 短モーションばっかりでCT待ちにストレスを感じてたから参考になった
アプローズとパニッシュメント時短入れたら デバフ入れられ続けられるのかなあ
パニはデバフ持続15秒でクールタイム24秒
エピ時短込みで19.2秒だから時短入れても4.2秒の空白が出来るが
時短無しよりマシ
アプロ時短は
>>417が言うように、クール毎にスキル回せば、ほぼ常時デバフがかかる
デバフじゃないが、クロウの時短紋章も有力候補
クールタイム90秒から72秒になる
アプロとクロウの時短は、レイヴン・リッパー共に使うから値段も、かなりお高い
デバフ切れる間隔で交互に打てばそうなるけど、それだと、時短紋章の意味がなくなるよ。
アプローズ→パニッシュメント→レインドロップ3連
アプローズ→パニッシュメント→ジエンド
アプローズ→モータルブロー3連
パニッシュメント→レインドロップ3連
みたいに、すぐ使えるデバフスキルを出してから、他のスキルを出せばお手軽火力コンボ。
クール毎に間にフェイドを挟めば、敵は死ぬ。
アプローズはメイン火力みたいなもんだしなレイブンは
常時は難しいしダメでもいいとおもうが
みんな時短がいいんさー
なのに、なぜかダメばかり並んでるさー
本スレでアピってくるさー
パニッシュメント
クロウ
フェイド
ジエンド
俺はこの時短紋章4つだな。
ジエンド抜いてアプローズでも、いい。
フェイド入れる前はアプローズ時短だった。
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 09:16:17.15 ID:J0HzeKdf
俺はフォール、パニ、レイン、クロウが時短でアプローズだけダメかな
繋ぎでゴミ紋章のCTOPとかいれてるからそこをジエンド時短にするのも考えてる
クロウの時短ってどうなのよ
技の仕様からして持続のほうが良いと思うが
短期間に叩き込める高火力スキルは限られてるので時短の方が良い。
エクセレ前提なら持続時間アップの方が良いかな。
>>425 フォール、レインの時短もいいね。クール25と20の分、時短の恩恵でかいからありだ。
レイン入れるなら、俺ならロマンでリセット入れたい所だ。
リセット確率10%、買おうと思ってたら売れてなくなった。
アーソニ込だが火属性カンストしたら、火属性付与されるEXスキルの火力凄すぎて吹いたわ
これでまだオーラで属性上がるんだったら、どんだけ基地害火力なんだよw
開発やり過ぎしばらくするとリッパー間違いなく弱体されるだろ
マンティつらいな。配布装備とレンタルのみのレイブン61だけど
MP足りなくって1死したよ
祝福竜珠つっこめ
リッパーやりたいわ。レジェリングとレジェ武器叩いたらなってみよう。
闇も37パーまであげてレインとジエンドも主力にして。手数多くていいな。
1キャラ目リッパーで2キャラ目やってんだけどリッパーの印象良すぎてレイヴンにするか迷う
レイヴンのスキル雑感誰かまとめてくれないかな、リッパーのEXみたいにぶっとんでるんだろうか
レイブンはどっちかと言うと魔法職みたいなものだよな
中距離から範囲広いスキルをドカンと放つみたいな
だからやってても直ぐ飽きがくる
リッパーはよく知らないが見てたらズダダダって連打で猛ラッシュかけるみたいで見てて面白そうだよな
リッパーは既存キャラで言うとアクロ
レイヴンは既存キャラで言うと火力があるアデプト
もう片方の二次職は回復召喚でフィジ食いに来るらしいし
完全にケミ潰しに来てるなw
アーソニストバフ時間3分くらいにしてほしいわかけなおすのめんどい
相手にしてないから安心しろ
レイヴンはバフデバフの入れ方が重要
リッパー列と比べて全体的に短モーション
70になったらPTのためのデバフと高DPSスキルを中心に叩き込む事になる
ついでに言っておくと、レイクはEXでM振りにすれば異常に強いし使い勝手もいい
まぁ見た感じレイヴンも弱いって訳じゃなさそうか
せっかくだからレイヴンに転職してみるわ
>>434 リッパー範囲おかしいよ、散々言われてるけど
フレイム謎射程謎範囲、他のEXも全部範囲広すぎ
リッパーなんだけどレインドロップどうしようかなあああああ
SP足りないしなああああああ
リッパーはクリップルの範囲が狭すぎるのが惜しい
もっとでっかい刃で切り裂く感じだったら迷わず選んでた
>>442 狭すぎるとは言わないけどここはジ・エンドに負けてるね
それにしてもチョンゲはこの手の変身通常変化乱舞型スキル好きだよね・・・まぁ嫌いじゃないけどw
EXスキルがどっちも魅力的で迷うなぁ…パニEXの使用感どんな感じ?
クリップる残念な感じだけど違う属性の40スキルわざわざ取る価値あんのかねぇ
ただでさえポイントたりないのに
レイン11振ればストック込3連で即座に5400%は魅力的だけどリッパーならいらんだろ
バニッシュと勘違い…
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 13:26:09.80 ID:6kDmYbOG
ジエンドはダメか時短か本当悩む。アイシャやガデネスBOSSとか
中々使いづらい場面多くて結局ダメつけてるけど
時短+マスターするとすぐ溜まるから気軽にバンバン打てるってのも
手数増える意味あいで魅力的だった。
時短+マスターでアクロのエッジくらいのクールになるんだっけか
クール毎に撃てるならありだな
リッパーでジ・エンド取るのはありだと思うがレイブンでクリップルはいらんと思うがねぇ
ダメージソースとしてはどうなのこのスキル、いまのとこ俺のリッパーでも移動用スキルになってるが(雑魚がなんかめんどいときは脳死で使うけど
M振りすると強かったりするのかな
>>429 アソモードのアートフルがマジでキチガイ
ここみてると有効なスキル紋章いろいろありすぎて迷うな
シフトブローとアートフルの速度紋章ってどうなんですかね
ダメupより隙少なくした方がいいのだろうか・・・
50の旧信念アクセって70現役でつかえるの?それとも70までの繋ぎ?
取引所で値が上がってたから気になった
>>295の表を見れば分かるけどアートフルはかなりモーション長いほうだから速度紋章は結構デカイよ
エクセレ中やスピブ中の恩恵を考えると速度も悪く無い、特にエクセレ中はいかに威力高いスキルを短い間にぶっぱ出来るかが重要だしDPSが重要になってくる
おいちょっと待て
レイヴン育ててるけど範囲あるアデプトとか聞き捨てならないな
アデプトと比べたら範囲とかゴミカスだろ
火力はアデプトとは比較にならないけどな
70になった人、CT靴なしでもカンストしそう?
多分だけど50信念より火力が上がる装備はそうそう無いでしょ
YDLのアクセセットとかくらいか?
>>295 ブレードランナーの最大距離からに悪意を感じる
レイブンだけど、移動牽制手数でブレラン1は使ってるなー
ピアシングスターの変わりはレイクで十分だった
ファンは乱戦か大中型接近当て以外だと使い勝手が・・・
信念アクセ、そこまで高くなってるわけでもないね
70Eアクセに期待してる人が多いんだろか
おそらく火力の伸びは信念が分がある ただPT需要やCT確保考えると技巧安定かね
信念もったら配布でも23kくらいになったけど火力高いな。
ダンサーとくらべてもいい勝負してるような。。。
耳首を付けてないベースを素25000闇63%FD10%CT27000と仮定
CT発生時のダメージがバフにより2.2倍
耳首信念の場合
素26000 闇86%(込48360) CT27000(35%)
敵CT抵抗10%と仮定した場合のCT込火力 66766
YDU攻撃耳+YDUCT首
素27000 闇63%(込44010) CT33000(43%)
敵CT抵抗10%と仮定した場合のCT込火力 64483
YDL耳+YDLCT首
素28000 闇63%(込45640) CT35000(46%)
敵CT抵抗10%と仮定した場合のCT込火力 69502
>>463 YDアクセは分からんけど信念2つつけたところで1kも上がるか?
敏捷300ちょいだろ
YD首耳でそんな差出るか?
旧アクセになるから力敏のコードがあるんだ。これがデカいと思う
だから信念でも1000位上がると思うんだが甘いかな?
上がんねえよ
潜在の%が掛かるのって素のステータスだけだろ
そんな上がらん
やっぱ信念アクセは古いな
ctが目も当てられない状況になる
まぁ今どきはスクリやマジェすら信念じゃないもんな
うわぁ今日ものんびりが1日中ここに張り付いてドヤ顔でたらめ検証してレイブン擁護してるのか
いい加減キモいわ
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 16:05:33.75 ID:kLMINz7L
初心者です。
例文と立派ならPT貢献出来るのはどちらですか?
また、PTに来て欲しいのはどっちですか?
細かく計算したわ
耳首無しで力3000敏7000表示と仮定 力+41.5%敏+51.5%
信念2つの上昇火力 敏捷+291 力+46%敏捷+56% 累計上昇攻撃+397
YDU2つのセット込み上昇火力 力+1120敏捷+1120 力+36%敏捷+46% 累計上昇攻撃+1934
YDL2つのセット込み上昇火力 力+847敏捷+847 力+36%敏捷+46% 累計上昇攻撃+1502
信念
25397 闇86% CT27000 CT込火力 65217
YDU
26934 闇63% CT33000 CT込火力 64325
YDL
26502 闇63% CT35000 CT込火力 64511
現状はどっちも強いからどっちが来ても嬉しい
これはアサシンをある程度やってる奴なら理解出来てるはず
でもデイリーならともかくネストに初心者が来ても嬉しくない
職よりまずは装備とギミック等の理解
そもそも全部旧アクセで首耳だからコード関係ないような・・・
というのはおいといて、
信念からYDUに変えたときの敏捷差が耳450、首CT型250くらい、力が580くらい上がる
指は技巧かアンティかYDUかでセット効果が変わるので割愛すると、
トータル敏捷750力580の0.375で物攻500差くらいか?
初YDUならセット効果+150、3セット目なら+320くらいあがるが、
CT上がるが闇13%落ちるのを考えると、やや弱くなるな。
闇13%じゃねぇ23%だった。
ただ他の攻撃を考えると完全闇特化よりCTのが恩地は大きいかもしらん。
力36%とか誤植あるけど紋章忘れてた時の計算式残りで実際は46%計算だから安心して欲しい
YDUイヤリングが力+500敏捷+500に対してYDLイヤリング力+385敏捷+385って合ってるのかな?
シャドーってどこで使うんや3秒て
>>478 PVPならポイズンやレリック見てから余裕でした
PVEなら蛙のBHに突っ込んだり、4Rのレリックに突っ込んだり
レイブンのスキル振り迷った結果
あまったポイントでフェイト3にした
運命って強そうだな
オープンエッジEXって思ったより強くない気がするんだが
数値はすごいけど実際使ってみたボスに使ってみた感じさほど削れなくない?
16だからかな
防具YDUかYDLの方がいい気がしてきたわ
2セットだけでもいいから
>>482 レイブン列のスキルはそういうの多いよ
表記や数値上は強く見えるが実際は、ん?みたいな
あれで強くないなら他職のスキルとかほとんどゴミでしょ
エッジEXはCTが短いのに火力があるのが大きいのが利点だろ
地面に当てないと追加攻撃分のダメ出ないけど
LV上げで闇耐性50%持ちボス戦とかでの事じゃね?
でもエッジEXは本当に微妙だと思う
ちょっと聞きたいんだけど闇%がつく称号でlv60時点で一番いいのってどこで取れる称号かな?
今まで闇物理職ってのをやったことないから何がいいのかわからなくて・・
エッジEXはボス単体でもCT6でくっそ使えるけど
雑魚戦の貫通能力がやばい完全にピアシングスター要らんし
ケルとマンチで試したんだがオープンエッジEX(16lv)とピアシング3発(11lv)が同じくらいの削れ方だったな
ピアシングのほうが遠くからでも雑魚処理とか楽だからオープンエッジEXを削ろうか迷う・・・
エッジEXまじで使えないと思ってる人多くて驚くわ
あれの欠点って何故か右に逸れてくノーコンだけじゃない?
>>491 貫通ならピアシングもじゃないか?
SA破壊的なこと?
>>494 そもそもピアシングスター上げるって事はポイント的にファンオブザエッジを切るって事になるから
似たような特性のエッジがあるこいつを上げる必要がない
最初は強いから振ってたけどLV上がったら要らなくなる
貫通うんぬんは
>>482を見てのレス
倍率だけじゃなくて使い勝手もそのスキルの性能やね
フェイドを取っていいかわからなくてスキルポイント余らせてるんだけど
他の人はみんな11まで振ってるのかな
このスレを見る限りでは結構推されてるけど、
フェイドは糞スキルって書いてるblogもあってどっちにすればいいかわからない
他のスキルを削ってでも取る価値ってあるかな?
瞬間火力で攻められるから一気に削りたい時には向いてる
他削るとしたら片列だろうけど削る価値があると思えば削ってフェイドに振るといい
俺は取ってる
使い勝手は人それぞれってなるからお好きにどうぞってなるぞ
エッジEX削ってピアシング上げようかって迷ってる奴がいるくらいだし
俺は逆にスキルが充実してきてピアシング使わなくなったな
1次はファンオブザエッジが確定と思ってたけどそうでもないのか
出の早いレイヴン列と相性いいから取るべきだと思うけどな
すさまじい火力で叩き込めるし
リッパー列はちょっと分からん
エッジEXは見た目大したことないのに謎の範囲と多段ヒット
感覚的にはアティのラビットEXの横幅を中央に集積
ジエンドもいいけどレイン3連からのレイクでも一気に削れるからこっちでもいい
フェイドってクール毎に回すような使い方してるとクソみたいだけど使い所考えればいいと思うんだけどね
フェイドの時短とかも採用する理由がよく分からん
チャージ前提で考えると
ピアシングスターLV11 942%+1680 CT24
ピアシングスターLV16 1110%+18693 CT24
ピアシングスターLV21 1278%+36480 CT24
エッジEXLV16 1014%+52427 CT9 闇属性
闇も乗るし比較するのが失礼なレベル
一次はファンオブエッジでポイントかつかつだし雑魚処理の為だけに取るのは辛いかな
アサシン70にした人に聞きたいんだけどレベルアップ報酬箱から
取引所優待券でた?
確か一週間のでるぞ
早速答えてくれてありがとう
無駄に課金せずにすんで助かったよ
とwikiに書いてある。
エッジよりピアシングスター上げてるレイブンだけど
レベル上げでステージソロなら圧倒的にピアシングだったんだ
まぁ70まで上げてリッパーなるかスキリセして取り直すかかな
アプローズ→フェイド→レイン3連
アプローズ→フェイド→モータル3連
パニッシュメント→フェイド→ジエンド
パニッシュメント→フェイド→デッドフォール
etc.
レイブンでフェイドをクール毎に使わないやつは、何してんのかね?
時短の恩恵でかいし、フェイド時短はいいと思うぞ。
リッパーなら知らんわ。
リッパーはアーソニストあるから、フェイドクール毎は忙しくてめんどいかもな。
フェイドはソロだと花が起きないからイライラする
エッジよりピアシングのほうが圧倒的とかどんな使い方してるんだ?ちゃんと使えばEX化によりピアシングより使いやすいはずなんだけどな
そもそもピアシング16以上上げるとなるとエッジ21振りじゃなくて11とか最悪切ることになる
あんな単体限定だけど高火力出るエッジ削ってピアシング取るとかスキリセ前提じゃないと出来ないな
斜め下視点だとエッジはすぐに地面にぶつかって消えちゃうのが困る。
みんな水平視点で普段から操作してるのかな?
モンハンも斜め下視点だったから癖が抜けない。
エッジ撃つときに角度変えてるんよ
>>512 水平で思い出したけどピアシングは高低差つけられないのも欠点だったか
FPSとかやっても初心者は地面撃つから慣れるしかない
>>512 オープンエッジ撃つときだけば、ちょっとばかし目線を上げて撃ってる。
それじゃないと、地面に刺さってあれ?って事になる。
exなって、目線上げて使うようになってから結構いい感じ。
俺は6止めだけどな。
EX無しの1振りならスター>エッジだと思う
レイクとかもそうだがむしろ水平にしか撃てないのが不便
レイヴン60、リッパー65になった
とりあえず・・・Lv上げてる最中の話だが圧倒的にリッパーの方が使いやすく雑魚掃除が早い
なぜかというと・・・EX化しなくても強いスキルがレイヴン列に3つもあるからだと思う+フレイムEXの異常性能
エッジって2個あるじゃん、ちゃんとどっちのスキルか書いたほうがいいと思うw
70まではピアシングマックス振らないと雑魚で禿げる、カンストしたら全切りでもいいんじゃ
オープンエッジ→EX化しても対雑魚はゴミ、ボスではダメ効率はいいかも?
シフトブロー →EX化で・・・使えないこともないがあえて優先的に使う必要性も感じない
アプローズ →EX化しなくても強い 1ですら雑魚掃除では超効率うp(敵まとまるし
レイク →EX化しなくてもそこそこ EX化してもうーん・・・ ボスでは強いけどリッパーじゃ必要無い
ブレードランナー→EX化しないと移動スキル EX化で鬼範囲
レインドロップ →リッパーでも6は絶対取るべき できれば11
モータル →EX化しなくても強い・・・のは11振った時の話かなぁ 余裕があればレイブンでも6だろうか・・・
パニッシュ →リッパーなら1でもいいかも
イズナ →まとめるのにいいかも EX化してなくても使いやすい
ジ・エンド→ 使いやすいことこの上なし リッパーでも取りたい
クリップル →移動用スキル
両方70になって装備整えたらまた比べてみるか・・・
書いてから思ったが対雑魚の評価なんてどうでもいい気してきた、適当やってりゃカンストするしw
スルーしてくれ・・・
レイクEX結構やばいぞ
近接して打てば全段HITするしかなり削れる
リッパーだがクリップル使ってるぞ
アソ乗るし1秒ごと800%だから決して弱いスキルではないと思う
エッジEXって、カス当たり多くないですか?
押し出すと言う効果が、余計な事してる気がするんですが。
押し出せないような敵には、きちんと当たってる気がします。
>>519 俺はレイヴンしかやってないけどリッパーからしたら
オープンエッジEXとレイクEXはゴミレベルなのか?
レイヴンだと普通に主力スキルなんだけど
それならリッパーやった方がいいわ
やっと何の参考にもならない俺が選んだ方が最強
もう片方はよく知らないけど取りあえずボロクソ言っとけばいいや
って意見じゃなくて両方使ったまともな意見がちらほら出始めたな
エッジEXがカス当たりしてるのは視点の問題じゃない?
視点が下に向いてると押し出し→手裏剣が下に刺さって押し出された雑魚には当たらない
視点が水平→近くに居た雑魚を押し出して押し出した雑魚の近くに居た雑魚も貫通効果でダメージ
こんな具合になるはず、ボスには押し出し関係ないから下に向けて当てればいい
>>519 当然全てのスキルMでの話しだよな?
どっちも育てましたがどっちもハイブリですって感じにしか見えない
>>527 え、むしろハイブリじゃないの?とか叩かれかねないぞ
今のところ特化とかネタ構成に近いって流れだしな
ところでロゴEXって範囲で雑魚にTUEEEってイメージだけど対単体でも普通に主力だよな?
主力、という意味ではロゴーストEXが神すぎて黄金連戦はこれとアートフル以外ほとんど使わないレベル
オープンエッジは盾もってるオークとかに使うと、ちょっと押し出して
スーパーアーマーゲージだけ0にして、ダメージ出ないことがある。
盾持ってないやつらに撃つと、ビシビシビシって感じで、謎なちょい広め範囲でヒットする。
アプローズ辺りで盾を破壊してから、オープンエッジ飛ばせばビシビシ当たるだろう。
てか1+5×α以外の振り方って再使用時間短縮効果あるスキル以外無駄じゃね?
ましてやMとか論外な気がするんだけど
もし俺が何もわかってない初心者で間違ってたらボロクソ言ってくれていい
カンスト前と後じゃ全然話が違ってくるんだよなぁ
EXスキルは大抵30%増加だけどレイクEXは60%増加だから化けるスキル
無印LV16が1920%+9043なのに対してEXは3072%+144688のCT18秒でダメージ効率はチェイサースキル中最高
マイナス要素は敵が小型だと全HITが難しい事
壁に当たると返ってこない為威力が半減する事
返ってくる前に高速で移動されると当たらない事
>>527 全部Mでは無いけど振れる範囲では偏って振ってるよ
レベル途中の対雑魚よりのステージでの感想さ
だからあんまし意味ないねって書いたじゃないですかー!
>>524 リッパーから見たら雑魚では間違いなくオープンはゴミ、レイクもびみょー・・・それくらいフレイム強すぎ範囲鬼、ブレードちゃんもモータルちゃんもいかしてる
それをアシストするのがアプローズによるまとめ
対ボスではレイクEXはリッパー側から見ても鬼スキルだと思う、でもレベリングの最中視点では涎垂らして欲しいスキルではないね
対ボスならレイヴンの方が強いかな?という印象はあるけど火倍率のせいもあるのか全体的にリッパー優位な印象を受ける
ジ・エンドに闇ついてないからハイブリリッパーの方がもしかしたらボスでも・・・
とりあえずアンブラが現状ゴミだからなんともいえねー・・・対ボス大差無しこれ数値通りになっただけでレイヴン有利すぎwwwwってやつ沸きまくるキガス
>>532 だよなー、カンストして急いで装備整えなければ
とりあえずエッジはこれ修正されないとダメなレベルだな
軌道に関してはもはやバグレベル
>>533 こんな感じで数値上は強いんだよな
でも使ってみるととても1900%も出てるとは思えなくて、4ヒットファンオブエッジのほうが強くね?と思って見てみると倍率では4ヒットファンオブエッジの大敗だったりする
ジエンドに闇付いてないとかどんな冗談だよ
アンブラに関しては同意だけどな、あの倍率のダメージが一度も発動してるの見たこと無いし
基本攻撃の30%は発動してるけど倍率のダメージが一度もないのが不都合か分からんが謎
ジエンド闇ついてんのかこれ、書いてないからついてないのかと思ってたわ、スマンw
>>534 俺は特化レイブンしかやってないがレイク16EXをうーんって感じるほどリッパーって強いのか
ちなみにスキルシミュには属性書いてないけど闇のってるからな
てか連打系なのに使ってたら分かるだろ
てかよく皆ジエンド当てられるな
まだ昔のスウィフトの方が当てやすかったぜ…
FPS結構やってるのにどこに飛んでいってるのか数回使っただけだとサッパリだ
雑魚戦だけで語るなら範囲沢山もってるインクのが強いぞ
雑魚ばっかり倒すLV上げで楽なのは間違いなくリッパー
70になったらネスト系ボス戦がメインになるから話が全然変わる
ジエンドは撃ってる最中も視点変えられるから普通に当てられるだろ
>>542 ああごめん
一発目からな
途中から当てたんじゃ火力激減するだろ…
雑魚ならともかく大型相手ならレインと似たようなもんじゃない?
大体使うのはボスだろうし
インクと比べたらおしまいだろ、あの職黄金アビスで2分台取れてるSSとかあったし
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 19:17:26.32 ID:9BgA4sz8
スキル紋章は何つけてる?
ちなリッパー
ここで言われてるようにレイヴンのスキルは強いよ
ただ恐らくレイヴンリッパー両持ちの人は、リッパーのスキルがアーソで常に倍率以上の火力出すから比較するとリッパーのスキルのほうが強く感じるんだと思う
33ヒットなのに1発目ってどこなのかと
下か後ろに潜り込まれない限り8割は楽に当たるとおもうが
>>548 一発目って言い方が悪かったな
全段hitでいこう
まあ慣れるしかないか
マジメな質問
一次のスキルに振る余裕なくね?
攻撃全部1振りなんだが
レイヴンは特化以外ないなこれ・・・
物体破壊は他の職に任せることにしよう
ジエンドはコンボ部屋で練習するといいぞ
クール短縮あるから捗る
近くで真下向いて当てる感じで35hit(玉は33hit)
レイブンでハイブリにするならアバターや龍珠は
物攻の方がいいのかね?
闇上げてるけどリッパー列のスキル弱すぎて話にならないよ
オブジェ破壊にモータル等で便利になるだけで火力としては
弱体だよな(闇上げ)?
ジエンドネタだが、撃ちながら360度視点回すと、スペクトラムレインみたいになるぞ。
雑魚の中でやると楽しい。
遊びだけど。
リッパー列のスキルはほとんどがEXで化けるから火力として期待するならどれも微妙だぞ
リッパースキルはEX化しないと微妙だからな
レイヴンは素直に闇特化でいいんじゃね
だよね。レイブンもリッパーも属性上げがやっぱ主流になるのかね
そういえばクリップルってオブジェ破壊最強スキルなんだね
ヘルアクビとかあれですごく楽に壊せたw
>>553 レイブンの俺はリッパー列は、モータル三連、イズナ以外はクール待ちスキルと割りきってるよ。
レイブン列はexが付かなくてもオープンエッジ以外は使えるから、
リッパー列にexがつくリッパーのほうが、ハイブリなら使い勝手がいいかもしれない。
レイブンの場合、リッパー列上から3つがゴミなのが痛いな。
オープンは、無印でもリッパーでも使える
マジアロ感覚で
ネル70レイブンだけど今日鴉X募集見かけた
ササで主にどうして?って理由聞いたら「スクリーマーと同じっしょ」だってw
まあ闇の中遠距離型だから同じといえば同じか・・・
レイブンってひょっとしてこのままスクリと同じ運命を辿るのだろうか
ハブるならハブりやがれ!俺はソロでもこのまま突き進んでやるぜ・・物体破壊が乙だけどな
いやいやいや
組んだこともないのにハブられるのは嫌だなぁ
レイヴン叩きにもってこうとするアホだろ
スルーしといたほうがいい
単に火力ないだけでハブられるならケミはスクリ以上にハブられるわけで
闇だからってスクリと比較するアホ多すぎるわな
なんでスクリーマーって死滅したんだっけ?
なんかギガンテスのPT多いと思ったら
みんな称号目当てなのな
瞬刻みたいな称号もっと出してくんないかなー
なんかいい称号あるのか?
火力スナ以上でデバフ持火力バフ持
>>567 比較的簡単に取れて属性職に相性抜群の現代型古代兵器がある
>>565 スキル倍率がYDの耐性を考慮してない中途半端な倍率で火力が出せないってのと
PT支援も位置ズレ起こしたり肝心のボスに効かなかったりで役に立たないもの多いからじゃねぇかな
イメージ的にはブルズ修正来る前のボウマスから火力抜いた感じ
みなさんはロゴーストをスロットに入れてますか?
>>560 クロウあるのに鴉×って
ダンサーハブってるレベルの話やな・・
クロウ無しでもレイドとアプパニあるし
さらにそれを無死しても本人が超火力だというのに
ロゴーストはだいたいスロットからだな、出したいときに出せないと困るし
ロゴCT6秒になったらスロ入れた方がいいかもなぁ
今は短縮入れて7秒だから回避派生だけど
はあ、またスロット整理で悩むのか
ロゴはスロット入れてるね。
ローリングは回避用に残しておきたいし
みなさんありがとうございます
スロット配置悩んできます
>>572 ただのアンチレイヴンだから
理由なんてどうでもいいんだよ
そういえばブレードランナーも微妙に右にそれて突進してないか?
>>569 thx
つかロゴスト短縮あんのかよ
最高4,8sか?
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 21:48:40.25 ID:DqP+7Fta
チェイサーのレベル上げのあるある
新月で毒が痛すぎてリングから外にでれない
ねーよ
40スキル使ってから死ね
バニッシュメントEXって10%追加減少って書いてあるから合計20%?
アブローズと合わせて-30%可能って事かいな
プロkシングルでアンブラ使ったら初めて追加ダメージらしきものが見えた
レイン15にして技巧つけようとしたら
こいつクロウ技巧かぶってるのな
11でもちゃんと火力でるかな?
>>585 信念厨が言うには、クロウ技巧の1%は誤差なので8人ネスト以外では不要らしい。
俺は技巧厨なので、レイン11止めクロウ技巧を勧める。
11で3連だからダメも十分かと思う。
16で4連になるなら別なんだけどなうー
16で4連になるなら俺は技巧に魂を売ろう
15まで振って8人PTでクロウ技巧、少人数ならレイン技巧という手も無くはない
11止めでも強い部類だと思うが
Lv11 (191%+5187)*8hit=1528%+41496
Lv15 (199%+7366)*8hit=1592%+58928
Lv16 (216%+9179)*8hit=1728%+73432
Lv11 (191%+5187)*8hit*3連=4584%+124488
Lv15 (199%+7366)*8hit*3連=4776%+176784
Lv16 (216%+9179)*8hit*3連=5184%+220296
今更だけどさ
アサシンの特徴として一番に挙げられてるクールタイムチャージングシステムが
11レベルで打ち止めな上に初期スキル2つとレイヴンリッパー列それぞれに1種類しか無いとか酷くね?
アサシンを代表するスキル()
このスキル倍率で
チャージングだらけだったら恐ろしいことになるぞ
アサシンスキルに2個あるで!
レイン16で回数増えるなら迷わず技巧に走るんだがなぁ
現状で15まで振る余裕がないから11止めだわ
>>590 逆にレイブン列、リッパー列、全部チャージ出来たら吹くけどな。
それぞれオープンエッジと、シフトブローもチャージできたら、良かったかもね。
増えない増えないと言われているだけで実際は増えるのではないだろうか
誰か人柱まかせたでござる
その理論で行くとピアシングスター21は5回投げれるんだが・・・
いやまあこれ以上増やすとバランス悪いのはわかるんだけど
さも画期的なシステムみたいな感じで紹介しといて3回で打ち止めな上に4種類ってのはもにょるよなって話
倍率半分位に下げて色んなスキルがチャージ対応で5回まで溜められたほうが楽しそうだ
ピアシングスターくらいなら5回投げられてもいい気がしてきた
>>597 Lv1で最初からチャージ出来るならわかるけど出来ないなら
クソスキルを1買いずつしかうてないクソ職になりそう
2つ限定だからこその必殺技だろうに
何でもかんでも増やせばいいってもんじゃない
瞬間ダメとか物体破壊とか恩恵あるし現状で全然不満はない
ピアシングにハマると他のスキル回しがおろそかになる諸刃の剣
YDU付けようと思うんだけど、破壊破壊の冠位でいいよな…?
あ、70E付ければいいじゃんっていうのはなしでオネシャス、コスパ悪いことは分かってる
ピアシング入れとくとマジでダメ人間になる
ノーマルは手裏剣投げてばっかりでござる
冠位つけるんだったら疾風疾風にしとけよ
火力も伸びるし、CTも伸びるし、CT抵抗下げれるぞ
メイン破壊サブ鉄壁or破壊or疾風
俺なら破壊用意してもう一つ鉄壁or疾風どちらかをPTメンバーが誰も持ってない場合に付ける用で持っとく
コスパ悪いことは分かってるようなのでコスパをある程度無視した意見を言ってみた
サンクス
メイン破壊、サブ疾風で作ろうと思う。
メインだけ先に冠位もうつけてしまったからな…
1個しか作らないなら破壊疾風なんて作るな
疾風疾風がいたときに相手の冠位の邪魔することになるぞ
大人しく破壊鉄壁にしとけ
お前、冠位の仕様わかってないだろ
破壊疾風って疾風破壊の劣化でしかないぞ・・・?
まじか…普段、破壊or魔力+鉄壁or加護だったからその他冠位の仕様しらんわ…
もう破壊破壊でいいわ…素攻撃力だけの脳筋で十分だろ…
疾風鉄壁←わかる、いいとこ取りしたいよな両疾風邪魔する?邪魔するって検証結果出せんのかよwwwww
疾風疾風←わかる、絶対に邪魔にはならないから無難なとこだな
知恵知恵←お、おう・・・固定全員がYDL持ちで知恵要員ほしかったんだろ?
破壊疾風←あ、中古で揃えるとそういうことになることあるよねー><
レベル70のスペシャルボックスって何が入ってる?
まだしばらくとっとこうと思って報酬箱あけてないから確認できないんだが、すでに開けた人いたら頼む
疾風疾風でいいじゃねえか
そもそもアイコンにカーソル合わせりゃ中身全部書いてあるんじゃね?
それぞれチャージ2個にしてそのぶん倍率抑えりゃアサシンの特徴として良かったんだろうけど何かがまずかったんだろうな
レイクEXってレイヴンの一番の火力だと思えるくらい削れるんだけど何で評判悪いんですかねえ
みんなもモータルブローの不具合報告しといてくれー
今61だけど23日までに70に出来るかな?
毎日デイリー消化でネストもそこそこやってバーニングに適度にやってれば余裕ですねえ
とりあえずオープンエッジをエッジっていうのやめろやw
70なったからガデネスト行ってきたんだけど
シフトブローでカエルめっちゃ動いちゃうから気を付けて(´Д`)ハァ…
ファンオブエッジ→エッジ
オープンエッジ→オエッ
に統一することにする
マセ様のタワッはかわいいのにアサシンと来たら…
ストックは2つまで
それが仕様です
Lv16にしてもストック数は増えません
>>625 マセ様にリッパーの火力を少し分けてあげてもいいじゃと思う今日このごろ
個人的にはオープンだと語呂悪い気がするので
オープンエッジがエッジ、ファンオブエッジがファンになるととてもしっくりくる
ところでオープンエッジのオープンってどんな意味かわかる人いないか
そのかわりバトハは没収な
>>628 普通に考えたら開く刃じゃね?
敵をノックバックさせるから道を開く刃ってところか?
open fire(発砲する、事を始める)の刃物版じゃないかな
銃キャラのデミが「攻撃だ」のPTマクロで「オープンファイア!」って言うんだが、
それに対する小ネタだとしたら面白い
開く刃でも広げる刃でも
>>632でも特に違和感無いし何でもいいんじゃね
それよりもロゴーストが謎だ
止まれ〜!ピッ!
>>632 やっぱそれかねえ
オープンがopen以外になんかあるかもと思ったが分かる人はいなさそうか
とまれ〜!ピッ!何かの間違いだと言ってくれ
ギエピー
マンチHやっててふと気になったので試してみたけど
デッドフォール発動直後無敵あるんだな
アプローズ 時短紋章入れてみたら快適過ぎわロタ
パニッシュメントも時短入れたら コンボする前に自然と挟められるようになりそうだ
目の前の雑魚にピアシングスター!ピアシングスター!
俺です。
分かってる人は、疾風鉄壁か両疾風だな。
破壊疾風の人いたら吹くわ。
破壊鉄壁は普通の人。
イズナドロップ→表蓮華
クリップルパニッシャー→裏蓮華
アサシンは岸本作NARUTOのロック・リーをモデルに作られたってはっきりわかんだね
イズナは表蓮華より幽遊白書の陣の必殺技のが近いな
ジエンドも幽白の修羅の必殺技
知恵のステみても知恵知恵悪くない気がするが?
と、思ったがそうでもなかった
疾風疾風なんてつけてるやつもう絶滅しかけてるんですがそれは…
ていうか疾風疾風とか敏捷職でも鉄壁加護の時代だから、なおさら片方でよし
知恵とちがって目に見えた部分で火力変わってくるわけじゃないから両破壊よりはマシ
リッパーカンストしたからレイヴンも作ってみたが、あまりの範囲のしょぼさに萎える
両方やろうと思ってる奴はレイヴンから作るのをお勧めする
メインインクの俺はどの職も範囲がしょぼすぎて大差無いと思うわけよ
レイヴン最強だろ
これからの高難度IDにおいて、一気にレイヴンに枠を奪われるダンサー、アクロは涙目必死
リッパーはしょぼ火力だからスクリーマーと同じで自宅待機でok
まぁどっちでもいいでしょ
あ、はい
良かったですね
レイヴン様最強ばんざーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwww
レイヴン叩きに持ってこようとする奴多すぎ
リッパー使いかよほどレイヴンに恨みがあるかどちらかだろうな
結局敵の属性耐性次第ってわけよ
言っとくけど俺は叩いてないからな
両方やるなら先にやっとけってだけだ
昨日も両方やってるって奴いたけど個人の体感を正論で押してたな
リッパー叩きと見せかけたレイヴン叩き狙いのリッパーの工作と見せかけた他職の釣り
>>654 こいつ被害妄想がかなり酷いな
頭の悪い池沼はこんなひねくれた考え方しか出来んのな
鉄壁加護が主流だからあえて疾風疾風なんだよ
ガデネス銀クリ出まくりだしミストも同様だろ
CT抵抗下げの必要がまた出てきてる
自分の体感だけど今ってリッパーの方が多いよな
7:3くらいでリッパーの気がする
パニッシュEXとアプローズくらわせたら一時的に敵の防御力30%減少させれるってことなんかな?
>>661 いや、今は同じくらいじゃね?
最初はマジでレイヴンしか居なかったけどリッパーが爆発的に増えてきた
自分は転職クエの時、全EXを動画で見てからリッパーに決めたよ
直前までアプローズex使いたくてレイヴンにする予定だったけど。
炎系好きなんで好きな見た目の方選んだ。
新しくリッパー予定のアサシン育成始めたんだけど、
フレイムロゴーストってEXなる前ってくっそ弱いなw
EXであそこまで強くなるからまるで別物だw
リッパーは火属性+40%できるしエレオも乗る←わかる
レイヴンはリッパーよりスキルの倍率高い←わかる
でもちゃんと比べると40%の差覆すほどの差ないよね←わかる
リッパーはガキばっかだからww←??
どっちも火力は差はあんまりないみたいだし
好きな方選べばいいと思うよ
リッパー列はEXにしないと弱い弱い言われてるけど信じられないわ
転職前、格闘スキル主体でやってたけどどこが弱いのかさっぱりわからん
しかも楽しいし
リッパー、レイヴンにくだらない争いをけしかけてるのは
闇火で高火力を出すことに嫉妬したスクリとオデプトゥ
闘技場でもリッパー使って騒ぎまくってたクソガキいたな
今思うと印象悪くしようと頑張ってるのかもな
とりあえず両方のがっつり金を掛けた奴が出てきてからだろうな
どっちも60まで育てましたってのは意味がない
もう70がいるみたいだしそいつの意見が聞きたいわ
リッパーとレイヴンどっちが火力あるのも気になるけど
スキル振りでも大きく差がでそうだよね
特にフェイドをMAX振りするかフェイド切りかで単体火力は
差がでそう
>>669 同じく
普通に使える
が、EX化でさらに使えるようになるってとこ
レインが強いしハイブリッパーで物理脚の物理特化にするわ
どっちも作るが正解だわ
そんな中で雷アサシンが来ると信じて雷アバを買い占める俺であった
火力どうこういう気はないがリッパーは手数豊富な分有利そうだけどね。
主力のレインがEXなくて闇ついてるのとジエンドも闇なのでリッパーも闇37パーまで
あげれば主力で使える。この差はでかいんじゃないかな。
>>669 リッパー列がなんて言ってない
フレイムロゴーストが、って単体名指しで言ってる
雷切りとか雷遁影分身使えんの?
物理特化ハイブリは考えてはみたものの、やっぱり難しかった
EX化で完全に属性職仕様になるからなあ・・・
物理レイブンは物理リッパーに比べて若干劣るかもね、ドラゴンとか属性耐性持ち相手にすると
どちらにせよEX化して属性付与されても追加攻撃力で無印とどっこいだと思うけども
雷絶対来るだろ、この流れは
間違いなく千鳥が来る
>>678 闇37パーって火はどうするんだ
竜珠だと属性1つしか上げれないぞ
火上げアプロ1止めのリッパーが一番主流っぽいな
なぜリッパーとレイブンが争う必要があるのか?
それはない
どう考えてもパニシュまで取りのハイブリ
EX化しなくても強いレイヴン列をアブロ1で止めてどうすんのかと
半端にデバフ10%だけ取るならリッパー特化で良いわ
レイブンは確実の特化のほうが強いけどリッパーはどうなんだろうね
ブレランが弱すぎてパニまで余裕で振れるがな
フェイドMとジエンド2はあったほうがいいリッパーでも
シフトブローは好みで、下げるならその分をモータルやパニシュに振るイメージ
フェイド切るのは何考えてるのか分からん
>>681 クレとアサシンで新しいホモネストか…胸熱だな
DPCならEXシフトブローのほうがうえなのはわかりきってるんだが
ブレードランナーEXのほうがつかいやすくてなー、モーション的にも短いしPvP演る予定ないし…
もちろんYDLだよ。リッパーはYDLリングがどう考えても一番いい。できたら武器も。
シフトブローは5hit後に即右クリ知ってから世界が変わった
レイブンなら鉄壁つけて50%防御さげれるブーン
フェイド無しで火力勝負は話にならないと思う
ところで秒間ダメージがDPSだけど、フレーム単位のダメージって何て表現するの?
Damage Per FrameのDPFでいいのかな?
モータル1にしてバニコ下げたら、フェイドM行けるんだが、フェイドってそんなにアリかなッパー?
レイク以下ジエンドまで全切り、シフト、ブレラン、イズナ、アクセス、クロウに振り振りなんだけど
計るのにフレーム単位つかっても掛け算して最終的に秒間ダメに直すのが普通かな
リッパーの場合、ニーソネストとフェイド両方使うのテンポ悪いんだよな
モーションフレームからエクセレ中のスキル回しと限界を調べようと思ってさ
>>696 俺もそのクチなんだけど、これ出来ればアクション速度紋章必要ないんじゃないかと・・・
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 13:20:39.36 ID:9ldCU5dA
ってかアサシン、デミ並に打たれよわすぎじゃね?当たり判定がでかいのか知らないけど
YDUと緋色装備しててもすぐピヨるし、すぐ固まるし、クロッグ使っても
抜けださせず多段HIT中に戻されるしディレイ抵抗3万まで上げてみたけど変わらんし
少し硬いからってこれじゃヘボすぎだわ
ディレイ抵抗上げても仰け反り時間が減少するだけだぞ
スタンには関係ないし、SA破壊にも関係ない
エクセレ14秒=840F
バニッシュ 78F+猶予10F
アプローズ追加無し 22F+猶予10F 累計120F
フェイド 20F+猶予10F 累計150F
レインドロップ3連 90F+猶予10F 累計250F
レイクEX 70F+猶予10F 累計330F
オープンEX 22F+猶予10F 累計362F
ファンオブエッジ 40F+猶予10F 累計412F
アプローズ追加有り 60F+猶予10F 累計482F
フェイド 20F+猶予10F 累計512F
レインドロップ 30F+猶予10F 累計552F
レイクEX 70F+猶予10F 累計632F
途中まで作って思ったけど絶対混乱するね
やはり強職ゆとり層に受けが良さそうだな
流れが園児スレと同じだわ
リッパー版エクセレ回し
バニッシュLV1>アプローズLV1>フェイドLVM>3連レインLV11>イズナ16EX>3連モータルLV11>
アートフルLV6>アプローズLV1>イズナ16EX>フェイド>ジエンドLV2
これで火10683%+276382闇18106%+265097
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 14:05:59.48 ID:Izo+ZH8x
ほ〜
そりゃ
よかったな〜
カーラの家に
黄猿がおってワロタw
3次職まだ決めてなくて、需要とかツエーとか関係なくスキルのかっこよさで決めたいんだけど、EXは4亀で見たけど、どこかに45.50スキルの動画あったりしませんか?シミュにはまだ貼ってなかったので…
ゆとりなら今ならぶっちぎりでアサオススメだな
アサの性能は置いといてイベント的な意味で
アサが極端に他職より強いと思われてる原因の半分はイベントのせいだしな
まあ実際多少他よりスペック高めだがお手軽最強とはまた違う感じ
45と50スキルなら、転職試験時に実際使うのが一番だよ
>>711 転職クエの時に、スキルウィンドウ開いてそれぞれのexスキル右クリックすれば動画が見れるよ
やっぱり防御関係が紙だな
ある程度死ぬ事も前提にされてるような職だからフェイントみたいな食いしばりスキルがあるんだろうな
昨日メビウス3連行ったが、やわらかすぎて驚いた。
ガイツ3点、パワール2点。(胴パワール+10)
もちろん、60エピック鉄壁加護紋章は入ってる。
ラミア、シードラゴンで、ちょっと気を抜いたらしっぽアタックでゴリゴリっと削れたわ。
70防具になったら変わるのかな。
数値上でみるとダンサーとかと同程度だと思うが
まぁクレソドに比べりゃペラいな、女職同等
なんか熱心に倍率がどうのフレームがどうので効率うんたらパイアールの二乗みたいなこと
いってるけど実際は理屈の1/3も実践できずに全死しちゃうんだろ?
60時点で60紋章60E揃えても、
防御が同装備デミよりちょい上程度しかならないからなぁ
HPも+8ガイツで250kってトコじゃないかな?
まさにシッショー!状態
そういや、最近はメビウスには、シールド6取ったセイントと、ガーディアンでしか行ってなかったわ。
アサシンが柔らかく感じたのは、そのためかもしれない。
紋章3箇所に時短入れるとして
@アブローズAレインBパニッシュCフォールDジ・エンド
この5つの内どれ入れるか悩む。教えてエロイ人!
>>721 俺はクールが長いスキルのほうが、時短の恩恵がでかいと考えるから、
パニッシュメント
デッドフォール
ジエンドかな。
>>718 リッパールートは暗記楽勝だと思うよ
レイブンルートは簡略化していかないとCTに空きが出る
あんた何も考えずにどの職でもエクセレ中棒立ちしてそうだな
アプロはデバフ時間との兼ね合いがあるからなぁ
アサシン君武器しまってる時のほうが怖いこと言うのはなんでなん?
戦闘中がイリュージョンじゃないんだっけ
一番怖いのは武器しまってる時の走り方
おっさん走りにも程がある
理屈ばっかのゴミPSが集まるスレはここですか?
いらっしゃい能書きスレにようこそ
武器出し走りの時だけ、なぜか向かい風が吹く。遅い。
リッパーでフェイドってどのスキルと相性いいのかな
やっぱクリップル発動してないと微妙なのかねぇ
リッパーならイズナEX+アートフルの2スキル打ちになると思う
4900%が6600%になるよ
フェイド20秒、アートフル20秒で都合が良いのと、
イズナExは24秒だけど4秒待ってフェイドに合わせる価値のあるスキルだからね!
時間短縮紋章いれずにイズナまでとって手数増やしてるレイブンだが、やはりCTまちの時間ができるな…
時間短縮いれたらレイブン列だけでスキル回る?
ふーむやはりその2つになるのか参考になったよ
>>731 そこに火が乗ってアソ入るとこ考えればリッパーはジエンド打つより絶対いいよな
アートフルと周期が同じなのもデカイ
フェイドって
バフがある時に撃ったスキルに乗る
バフがある時に当たったスキルに乗る
どっちなのかな
まあ要するにレイン→フェイドが有効なのかを知りたいだけなんだけど。
>>736 それはむしろレインの仕様に依るだろ
そして容易に自分で調べられるだろ
リッパーの紋章をモータル・イヅナ・アーソの再使用+自由枠
レイヴンの紋章をレイン・パニッシュ・ジエンド・ファン・デッドの再使用
でいこうと思ってるんだけど他に入れろ!って紋章ある?デディケートクロウって入れた方がいいの?
アーソニストって効果が高いのは再使用だけど実用性では効果時間の方が上じゃね?
デディケートクロウは必須レベル。
火力高いPTだと持続紋章入りの18秒間で一気に削れる。
火力低めのPTなら再使用のほうが効率よさげ。
70になってガデネストいった感想です。
どっちも紋章引いたから使い分けてるけど、なんだかんだで持続紋章のほうがよさそうだわ。
デディケートクロウ紋章なしの場合も試してみたが、あるほうがやはり2Gまで突入する勢いが違った。
>>740 再使用だとクール=効果時間だから常時かけられるなーと思ったんですけど効果時間もありなんですか
ありがとうございます
>>741 必須紋章ですか、どちらか購入しようと思います
HP削れれば削れる程クロウの効果薄くなるので、現状の感じだと余り必要無いかなーと思ってました
必須とかそういうのは鵜呑みにしなくていい
ガデネストを指標にするが、15分切りを狙うならやっぱりデディケートクロウ紋章あったほうがいい。
1〜3Rの削りが早いほど楽になる。
カンスト勢の意見は参考になるな。
まだ48レベのレイヴンだけど
エッジ アプロ レイク レイン パニ エンド デッド クロウの紋章入れるわ
枠ねーわ
たしかに必須ではないがあったほうが喜ばれる。
廃のPTになればなるほど必要性が高まるといった感じだな。
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 17:59:07.38 ID:JrpKhgYJ
PT面にFUがいたら再使用のクロウオススメ、すぐ帰ってくるから常時入れれるLv
YDとかだと持続のほうが一気に削れる事が多い
体感的にだと持続なしに比べて1-20%増しくらいに感じる
たしかにFUがいたら再使用だな。ダンサーがいたら持続のほうがいい。
スキル紋章売りに出したいんだけれど
ダメup<再使用短縮
ダメup<アクション速度up
が基本なのかな?
売りに出てるのダメupがほとんどなんだけど
どっちの方が好まれるのかわからず困っています・・
時短の方がいいと感じる 特に片列特化の場合は
どうでもいいけどアクセスチェーンまで何でダメアップばかり出されているのか
>>752 レスありです(_ _)
時短とアクション速度が取引所に並んでないのが、
作っていないのか、売れてしまっているから並んでいないのか
わかりませんでした。時短の方を作ることにします。
ありがとうございました
アートフルはダメUPの伸びがすごいし迷うところ
アクション速度で超速くなるけど、ゆっくり構えるのもかっこいいんだよな…
カンストしたらピアシングとか削ったりするから、手数的な意味でも時間短縮がいいよ
ハイブリでも手数が足りなくなる場面がある
レイブンでもイズナまでは最低1ないと囲まれた時きついんだよなぁ
リッパー列切りは難しい・・・
アクセスチェーンは時短で作るって並べるとすぐ売れるよな
イズナとモータルは物破壊が強いから最低1は取ってるな
70までは両列取りでカンスト後はレイヴン列特化にしたな
リッパー列は小回り聞いて便利だけどネスト消化だと別にいいかなという感じ
フェイド取れなくなるし
リッパー列きってるやつなんかとできればYDなんかで会いたくないがな
アサシンと相性いい職はなんだろなー4人ネストで一番相性いい組み合わせなんだろ
レイドとの関係でアチャだろうな
特にスピブが使えるアクロで
プリテンペにエレスかダンサーを入れてチェイサーが入ると良さそう
リッパー列切ってるヤツとYDで会いたくないってサンドプリズンの事言ってるの?
アホかお前
リッパー列切るのは良くないんでしょうか?
自分のレイヴンはリッパー系列を取ってないんですけど・・・
取らなくてもいいんじゃね
プレイスタイル次第だと思う
俺は無いときついとは思っただけだし
まあレイヴンだけでプリズン3つ壊さなきゃいけないってなるとちょっと厳しいかも
そんなことが起こり得るPTはどの道討伐なんてできねーだろうけどな
レイブンでもモータる6は欲しい
まあYDやらないならいいんじゃね
リッパー列無しできて監獄で助けられないとかならBL行きだけど
SA破壊少ないならYDダメならプリとかお断りかな
今度からプリ×にしよう
出たよ
テンプレ通りのガキ
誰も止めないからプリ×で募集したらいい
リッパー列まで取るヤツってガチ装備にできなさそう
何で○○な奴は装備が〜PSが〜性格が〜って意味のわからない方向に向かっていくのか
なんでプリズン破壊をチェイサーだけでやるみたいな話になってるのかわからん
他の4人は本体を攻撃してるの?
リッパー列まで取る理由でYDのプリズン持ってくるとかどんだけ両列取りの正当化に必死なんだよw
>>774 このブログ書いてる奴可哀想な位に頭悪いな
この計算式はそもそも21秒間ずっと同じ火力な事が前提になってる
その時点で破綻してる
>>774 リッパーだとなんでフェイド使いづらいか分かった
ロゴーストexのおかげでスキル途切れないからだわ。フェイドのモーション時間が邪魔すぎる。アーソもあるのに
>>774 重要なのはぶっぱタイムにおける瞬間火力なわけで
持続火力は割とどうでもいい
誰かと思ったらクソエレプラだった
プリ×でどうぞどうぞーw
縦読みとはたまげたなぁ・・・
これはいい縦読み
ブログの内容も縦読みかと思ったらただの基地外だった
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 20:11:29.14 ID:JrpKhgYJ
レインやエンドks当たりがあるかも知れないけど
フェイドダメ乗ってない時ない?
フェイド+クロウ+レインかエンド
クロウ+レインかエンド
をBOSSに撃った時ほとんど同じくらいしか削れないこと多々あるんだよね
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 20:14:54.88 ID:JrpKhgYJ
↑もちろんフェイドはM振り
フェイド後に方向キー入れてるとスライド移動するけどその使い方をした場合、バフがかからない時がある
最後まで立ち止まって発動すれば大丈夫なはずだけどバフアイコンがついてるのは確認済み?
ぶっぱタイムにフェイドとアソとクロウとイヅナとアートフルが準備万端になるように頑張れ
フェイドバフを付けつつスライド移動できる時間がわずかに存在するよ
アンブラ17ヒット表記なんだな
追加ダメは何故か雑魚相手だと出ず、ボス相手だと出るっぽい
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 20:34:55.81 ID:JrpKhgYJ
ちゃんと確認済み。
ちなみにCTはカンスト済みレイドも常時入ってる。
場所は月明かりアビス。気のせいなら良いのだけど
もし気のせいじゃないならフェイド1振りも検討しないといけなくなる。
>>787 方向キー入れっぱなしだと100%透明もバフもかからなくない?
少し遅らせて方向キー入れたらタイミングによって
透明だけだったりどっちもかかってたりしてたわ
ガクキャン廃止あたりからパラのアバターもちょくちょく不発するんだよなあ・・・
アバター不発はその前からあった
ってか時短紋章とかスピブとかあると、クール回復直後に使ったスキルが不発になったりする
だからワンテンポ置くと良い、ワンテンポ置いても不発する時は不発するけどね、それでも率は減る
他のキャラで、倉庫にあった騎士のアンティリングCT型2個に、2.8力敏闇潜在ついたんだ。
これって、封印して、自分のレイブンに渡す価値あるかな?
取引所に出したら、誰か買う?
結局アンブラダメージ表記のダメ出ないのととモータルブローのスカりは不具合なんかな
運営に報告しといたほうがいいの?
モータルは不具合だけどアンブラはどうだろうな
一応ボス相手なら表記+追加ダメ出るし、雑魚相手でも表記ダメだけなら出てるっぽいし
アンブラはただ単に判定がおかしくなってるだけだと思うな、不都合の可能性も捨てきれないけど
それかボス単位でデカイ奴じゃないと追加ダメが出ないような超小さい範囲でしか追加ダメ判定がない糞スキルか不都合かどっちか
デディケートクロウ紋章、再使用時間短縮ばっかりだな
アンブラ毒の上歩くと基本攻撃力の追加ダメージってのは反映されてるぽいんだけど
1120%+12647ってのは発動した時に瞬間的に与えるダメージだよね?このダメが与えれてないんだが
まあ一応みんなで報告しとけばいいよ
仕様なら仕様ですって告知があるでしょ
アサシンのように人口が急増中で、一部スキル紋章の需要が供給を超える場合
人気のあるほうは売れて店頭から無くなって行く
しかし他職のように「売りに出されているものしか生産されない」と思ってしまう人は、人気の無いほうを生産してしまう
2キャラ目のレイブンにデディケートクロウ持続紋章買おうと思った矢先、取引所にないのはそういう理論だったのか…
>>800 瞬間的じゃなくて17ヒットで表記倍率になる
適当にボスに当ててくれば納得すると思う
アサシンってct靴要らなくね?移動でよくね?
イズナ紋章もダメor短縮か
火バフ考えるとダメ紋章での瞬間ダメすごいけど、1分も戦えば短縮のほうが上回る
ロマンと実用性がせめぎ合うぜぇ…
>>795 自分のレイブンはCT型騎士アンティx2付けてるわ
YD指買えない技巧指作らない時点でそれしか選択肢がなかった
安価に作れてコスパ的にはいい感じだと思う
むしろ耳首を信念と技巧で悩んでるとこだわ
>>807 やっぱり、大人しく倉庫の騎士アンティリングをつけるのがコスパいいのか。
どうにか封印してそうするよ。
やすけりゃ、グリーンドラゴンユニークリング物理型でも買おうと思って検索したが、一個もなかった。
レイクって売るとしたら時短とダメどっちがいいんだ?
リッパーでEx知らんからレイヴンのやつつけたい方教えてくれ
俺も移動速度にしたかったが合成出来なかったんで
ガチャで出たHPを使ってるよ
移動速度安いから買おうとは思ってるわ
アバ・紋章選びの基本
火力は装備で補える、速度や時間はアバ・紋章でしか変えられない
転職クエ始まったんだけどまだレイヴンかリッパーで迷ってる…
強さはどっこいどっこいらしいし楽しさも見ててどっこいどっこいぽいから
何で決めたらいいか迷う…
クエ報告でスペース押しっぱなしでなった方の職にしたらいいと思う
もうリッパーってわかってるじゃないですか…
>>811 それ何度か見たことあるけども
ダメージ紋章についちゃ異論もあるでよ
火力に上限は無いし「必要十分」のラインも不透明
そして、ダメージ紋章は確実に火力アップへ直結する
リッパーお勧め
でも70で転職行く気なら敢えてレイブンにして
スキルをリッパーとレイブンの良いとこ取りを試してもいいのかも?
>>812 自分も中距離闇のレイヴンか近接火のリッパーかで相当迷って
闘技場で戦ってるアサシン見て回ったりしたけど
近接やってみたかったのとリッパーのEX技が気に入ったからリッパーにしたよ。
好み次第でいいんじゃない?
イベント期限までに70いけるのかな?というのが本音です…
リッパーはわたしだといちいちバフかけなおしがめんどくさいなーとおもったり
ブレランが少しだけ他のより使いにくいなと思ってレイブンかな?と思いましたが
レイブンは高低差に弱いスキルがあったり普段の視点の関係でエッジがーとも思ったり…
迷うなあ…
連続レス失礼します
闘技場!!!!
いいこと聞きました!
行って見て見ます!
YDL考えなければ緋色3の火影4がいいんかな
ディディケードクロウは時間短縮でいいぞ
60以下のネストじゃ90秒も待ってられん
ゲージごとのギミックで次に使えるかが問題
どこで90秒じゃ足りないのか説明ないと時短うれなくて宣伝してるようにしかみえない
60以下のネストってところが大事
60以下のネストとかクロウ紋章の有無とか気にしないだろwwwwww
60以下ワロタ
いらねえw
60以下かよwwww
せめてYDってかいておけば…
火影のセット効果が物理だと知っていればこんなことには・・・
YDでも削り的には持続のほうがいいわ
ガデネストも持続のほうがいい
リッパー超気持ちイイーw
クリパニ→アート→モータル→イズナのコンボ決めた時なんて、もうアドレナリンが出まくりw
コン・・・ボ?
ギャグだろ・・・
だれかデディケートクロウ持続紋章出してください@ばる
YDLリング2箇所予定だけど今は金が無いから最低限の繋ぎリングにしたいけど何がいいだろ
CTまだ足りてないから騎士アンティ辺りかね
体力の稼ぎが違うぞ
そこら辺にいるエレスでさえ魔YDLだというのに怠慢だな(笑)
いずれ換装予定って言ってるのに何言ってんだコイツ
雑な釣り増えてるな
お金ないなら旧マンテ指の物理型なんでいいんじゃないかな
売っているかどうかは分からんけど
水の神殿跡で養殖してるんですが、
追尾が頻繁に途切れるのは仕方ないんでしょうか。
スレ違いな気がするけど多PC師弟なら
~32黒竜の領地 32~離れ島中央
シードラゴンハンターリング(苦笑)にした
しかし70エピ装備だと敏捷特化でも全然敏捷伸びないな
70エピ龍珠も実装直後は手が出せないだろうし
CT靴はまだ手放せないわ
アサシン実装キャンペーンの30日と
70報酬箱の20日があるだろ
10月9日に30日もらってから70報酬箱使えば11月末でOK
それまでに疾風竜珠に手が出せない程度なら、現在CT靴も買えないと思う
CT靴なんて4000も出せば変えるだろ
中級疾風7個買うのに何万かかると思ってるんだ
CT靴6400なんだが
これをこの時期にアサシンにぽんと買える奴は
2か月ためれば数万あるから中級疾風買えるわな
2ヶ月後には中級疾風なんて鼻で笑われる劣化品になる
CT靴の資産価値はエピアバが実装されない限り維持
これくらいのことわかりませんかねえ
その頃俺は適当OPのドルフォノスを揃えたのだった。このアバ地味に見た目好きだわ
>>844 アホか
CT靴なしでCTカンスト出来るようになった時点でゴミだろ
上級がよっぽど簡単に手に入らない限り
70中級エピは70キャップ中ずっと使えるわ
ドラゴンてCT抵抗が高いからCT靴は重要なんじゃないのか?
レベリング中だからまだステ上げてないけど、アサシンって一応敏捷職なんだろ?
とするとCT靴なしでも70エピ+全身中級疾風くらいで現状でもカンスト近くまで行くはず
70紋章が実装すればあっさり行くだろう
と考えると現状でCT足りないからCT靴ってのはブルジョア向きかなぁ
もしくはもう片方の職(セラピスト?)の方が魔法職であることを祈るか
>>847 基本的な仕様だけど、CT抵抗はCTの発生率に関係ないよ
CTが発生した時に一定確率で抵抗して、金クリを銀クリにするのがCT抵抗の効果
連レス失礼
>>848 敏捷職は0.5、一応敏捷職であるアサシンは0.35
60の時の敏捷職は致命CT靴ぬいてカンストするにはOP紋章が必要だった
0.35のアサシンがCTカンストするにはどっちかが確実に必要なわけで…
かなりの値段になるであろう70紋章と、かなりの値段にあるであろう70中級疾風をどうしても集めたくて
CT靴ぬいてまでどうしても付けたい靴があるんならいいんじゃない?なにつけるの?
もう何言ってんのか分かんねえよ
敏捷がCTに影響する値は職にかかわらず一律だろ
0.35は物理攻撃の上がり幅じゃないのか
中級疾風7箇所で敏捷CTレアアバに60エピ致命紋章とか致命タリスマンも付けて76%
敏捷も7000ちょっとしかないし龍珠でのステの伸びが従来の敏捷職のYDUやYDLと比べてかなり悪いから全然だわ
>>850 紋章靴抜きでもオウルズ込なら、簡単にカンストできたろ?
俺は移動速度だな、 大差ないけど遅いのは嫌だ
375じゃなかったか?
今までのパターンからしてもう片方の職には魔法職入るだろうし
70キャップ中に上級が実装されないっていう妄想は話にならないしCT靴がゴミになることなんて無いでしょ
1次スキルに魔法攻撃依存のスキルがない
70E2種がどっちも物理
これで魔法職だったらどうなるんですかねえ
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 09:08:21.72 ID:4yiBF6Lz
ぼったくり価格で出品してる移動靴がなかなか売れない馬鹿が
移動靴必須だと必死のアピールをしております!!
>>853が全て。
CTカンスト余裕とか言ってるアホはカンストしてないか、YDU()つけてんだろw
>>857 マジブリつけりゃ解決じゃないの?ソドだってゴミみたいな誰も使わない魔法スキルしか1次はないわけだし
装備はわからん!たぶん80Eが解決してくれるよたぶんきっとおそらく
あんまうのみにするのも何だけどヒーラー系統って話もあるしやっぱり十中八九魔法系なんじゃない?
妄想と言い訳を重ねるな。見苦しいぞ
ドラネス版イーブイだろ?
妄想で溢れかえってるこのスレでそんなこと言われましても…
ミストネスト考えりゃ移動靴もありっちゃ有りだな。
普段の移動もストレス無いし
シャドーは自己ホリシだから防御というより回復スキルだ!と思って狙って使ってみるものの3秒は難しいな
どれが魔法かもよくわからんし陣に突っ込む頃にはバフが残り1秒くらいになってて
回復したのちダメージ受けてマイナスになる
上手い運用方法はないのか?
ペロッ、こ、これは・・・魔法ダメージ!
>>866 PvPスキルだろ コンセクとかロードの残りカスの上でシャドー使って回復するんだよ
大部屋とフル装備でしか使えないスキルって…
お前まさか狩りにゴアを使ってるのか
あれは1匹残ってダウンしてる相手によく使うが
リッパーでガデネストでフェイド使えてる人いる?
いまいろいろ試してるんだが、回避してからフェイド→イズナ→アートフルは次の攻撃に間に合わない。
中央の全体の時やピザのときはもちろん使えるんだけど。
普段はフェイドなしでイズナやアートフルした方が良いのだろうか。
ガデネストみたいに動きが多いのと無敵が多いダンジョンは
リッパーだとフェイド使いきれないね
特にアートフルは接近すぎてフェイドと相性最悪
レイヴンよえ・・・
リッパーだけどフェイドジエンドしてる・・・w
レイヴンは弱くはないだろ
いつものレイブンディス
レス乞食に構うだけ無駄
レイヴンでよわいとかwwwwwwwwwwwwwww
ムンロさんの弱さしらんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リッパーのフレイムロゴーストEXって韓国じゃ
衝撃波は仕様で蹴りの射程が以上に伸びるのがバグ扱いされてるけど
蹴りの射程が修正されたらみんなどうよ?w
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 14:21:33.39 ID:KFzRo49+
イチイチ構うなって、どうせ未だにカンストはおろか
やったこともない童貞ニート野郎なんだから。
もしかして:レイヴン(45)
それレイヴンやない!チェイサーや!
>>880 謎射程はたしかに超便利だがあの範囲がそのままなら雑魚掃除では全然いけてる
むしろあの衝撃波は仕様なのかよ
周囲の敵一掃してるのは3発目だからそんな変わらない
いまレイヴン60
ここまでファンオブエッジ16を使い続けてきたけど、
余りの勝手の悪さに愛想が尽きてきた。
自分の使い方が下手なのかもしれんが、中ボスサイズに平均2-3ヒット、SA破壊・物体破壊もしょぼいし、敵陣の真ん中でぶっ放してもあまり巻き込めない
拡散軌道のくせに着弾判定が小さいせいだと思う
この程度なら、わざわざショートカット与えようとも思わない。
1200%程度の期待値があっても、正直2次スキルの火力にうもれて扱いにくさばかり目立ってる
かといって、他に1次SPの使い道も思い浮かばないんだよな...
ファンオブエッジは全段命中前提で強いと言われてた
期待値は実質半分いくかどうか
まぁ21でも振ればそれなりなんだろうけど
レイブンじゃ使い勝手悪いだろうな
あれはリッパーみたいな接近して戦う奴向け
雑魚倒しまくるレベル上げでは範囲攻撃出来てなんぼ
スキリセ前提でピアシング3発が輝くよ
カンストしたら敵が単体メインになるからピアシングが倍率低い&モーション長いゴミとしか言えなくなる
逆にファンオブがCTの割に強くなる。密着3HITで1000%はなかなか
ファン使う機会少ないけど中型や大型に使うとアホみたいにHP削れるんだよな…
プレイスタイルに応じてピアシングかファンかシャドハンにでも振ればいいのに
使った瞬間に影が飛んで行く様になるかSA破壊とオブジェ破壊が3倍位になるかしないと現状ゴミじゃね?シャドハン
レイブンやってるが物体破壊がショボイから
ソロネストやってる時泣きそうになるw
当てられないならフェイント取ったりできるしSP余裕ありそう
>>880 自分で使っててこれ修正くんるだろうなぁと思ってたからやっぱりとしか思えない。
回りのキャラが新喜劇並みにズコーッってなるから闘技場で笑いが起こってたくらいだしww
ファンはアクロでいうディヴァみたいなもんか
ディヴァみたいなのはレイク
レイクの威力はディヴァの5倍…
ファンはラリのスフィフトのEX部分みたいな感じ
全HIT当てなんてほぼ無理
ファンはLv16でも5ヒットさせれば2070%+76790になる
Lv21の5ヒットで2335%+146805
あとフルヒットは6だけど、大型単体に安定して6ヒットさせるコツとか有るのかな・・・
いつも5ヒットなんだが
>>886 ファンオブエッジが使えないと思うのもショトカに入れないのも個人の自由だけど
逆に1次投資SP45を満たすために、ファン以外で何を振るのか気になるな
ピアシングしか無いね
俺は下手だって奴は色々パッシブとかに回してもいいかもな
レイブンを中距離って奴ばっかだけどさ。
ゼロ距離で撃ってこそ火力でるスキル多いから基本立ち位置はリッパーとかわらないと思うぞ。
ファンオブエッジも当たり判定でかい敵に撃つと6HIT余裕だよ。
解りやすいのはザフラとか。
ファンオブ使えないとか言う奴、このゲーム向いてないと思う正直
それは極論ではないだろうか
ざこに使って最初の吹き飛ばしでふっ飛ばしてるだけとかじゃないよな?
大体中型〜大型クラスなら密着発動すればいいだけだと思うんだが
シャドーハンドの物体破壊が弱いって言ってる奴は少し離れて使ってる?
変異体の最後の大きい巣もハンド+通常1発で壊れるからマセのサクスイ程度はあると思うけど…
もう1つファンオブは中型の場合密着して視点を最大まで下(地面を見る)に向けて撃てばいいと思うよ
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 17:39:15.45 ID:KFzRo49+
>>900・901
芯を付いてる。
アクションゲーなんて慣れればどんどん敵に密着して立ちまわるから
立ち位置なんて誤差Lv。
〜のスキル使えないなんて言ってる奴は=使い方をわかってない・使いこなせないだけの雑魚PS
レベリング段階だと小型多いからファンが使えないって思うのも無理ないかもね
大型相手だと1次スキルとは思えん強さだ
上にも書いてあったけど70までは狩効率でピアシングあげて
そっからスキリセしてファン上げでいいか
ネストちょぼちょぼ消化しだすようになるとアホみたいに強いよ
黄金連戦でボス前のカエルボスにクリパニで高速移動して近づいてからの
Lv21ファンオブエッジで瞬コロするのがマイブーム
回避→左クリックの手裏剣(クナイ?)を3本投げる奴は近距離で当てて通常攻撃振るとダウン拾えるから
PvPする時でも使えるし、スキル無くて咄嗟にダウンしてるモブ拾いたい時にも使えるから意外と便利
>>550を前に書いたんだが、お前らすごいな
フェイント1、スタンキック切り、パッシブMで、45ジャストなんだが
振りたくても振れない
2次スキルを120振る事に執着する必要がない
使えるスキルは上げるだけ
パッシブ削れよw
EX化したチェイサースキルよりもDPS出せるんだしモーションも短いとか取らない理由は無いと思うが
が・・・まぁ必須という訳ではないな、しかし弱いとか言う奴は引退するべき
ネストソロでチキン狩りする時に重宝するのがピアシング
属性乗らないからチェイサースキルには勝てないよ所詮は1次
11振りで3HIT1083%でロゴーストEXの818%より強いとか思うなよ?
ロゴーストは属性のるから60%としても818%*1.6=基礎攻撃力の1308%だからな
>>913 リッパーなんだが、アーソニ、アクセス、クロウをM
アートフル、シフト、ロゴ、ブレラン、イズナをMに近いキリのいいところまで
アプロ1、レイク以下ジエンドも切り、フェイク切り、モータル11、バニコ上げられるまで
これで使い切っちゃう
モータル削ってフェイクに振るか悩んでるレベル
>>914 メインのアクロだと、パッシブMが推されてた気がして
振れたら、今みたいにスピーディーがいいな
「はびっ!はびっ!しょびっ!」
なんか、ボイス微妙に違うのがいい
6hitできる敵限定のスキル振りしたければすればいい
俺は安定感のあるシフトブローを上げるぜ
でもプロKだと結構6hitしてた
イカ、フンコロガシ、博士両方の姿とも6hit安定
分裂と黒ドレスは基本3hit。動いてると6hitになることも
あとアポは背後からだと2~3hitしかしない
>>918 CT近くで打っていってアベレージ6HITあるってんならガデネスPT動画でもあげてくれ
6HIT狙える時にしか撃たないならCT何秒なんだよって世界だ
俺がエレスとかダンサー使ってるからかもしれないけど瞬間火力って結構大事よ
俺はレイヴンだけどリッパーのスキルが充分短モーションで火力出せるなら要らんと思うよ
>>919 分裂はめり込むように重なってナナメから撃つと結構多段しやすい
後は攻撃モーション中とかね
黒ドレスもナナメから体めり込ませると結構行く
通常ネストは4〜6、ドラゴンネストでは安定して5とか6当たってるから
ファンオブエッジ振りたい、しかしSPが無い禿げる
コインが欲しいならグール戦やってろよ
人数集まるとあっという間に数百枚貯まるぞ
3hitか6hitの2択しか無いと思ってレスしてるからお前らアンチは馬鹿って言われるんだよ
>>920 そもガデネストこそ瞬間火力求められてるじゃねえかよ
アクセス・イリュージョン、移動幅の大きいリッパースキルで密着しやすいんだからファン上げる方が強いだろ
ロゴーストEXは超射程で基本当たるけど、基本密着気味のリッパースキル撃つ距離なんてファンと変わらないだろ
自分でシングルでも行って試してこいよwww
レイヴンだと3次スキルアンブラ前提のみだと
2次に120P使ったとしても1次に50P使えるから
ファンオブエッジに少なくとも16Pは楽に振れるんだよな
リッパーだとレイヴンより3次スキル5P余分に使ってしまうから
結構キツイってのは分かる
途中で止めて書いたから基本って単語ガン押しすぎわろた
戦闘距離なんてシフトブレランモータルイヅナの距離からローリング1回分ぐらいしか変わらないんだからファン撃つ方がダメ出るだろって事ね
ロゴーストは超射程でめっちゃ離れてても余裕で当たるわ
ロゴーストExの超射程なんて追撃部分だけでしょ。
威力30%しかないんだけど。ガデ3Rの雑魚相手にも威力不足。
あれが盛り上がるのはレベル上げだと思うよ。
ガデネストだとモータルが圧倒的に使いやすい。たいてい3チャージ打ち込めるしね。
派生があるせいかわからないけど、シフトブローExはロリキャンできないのが結構厳しい。
そういえばフェイント、タイフーンの2Rギミックにも発動した。
いまいち発動条件が分からないけど、発動するとCTアイコンが出るから分かる。
死んでもCTアイコンは残るから、アイコンなしで死んだときは発動してないんだよな。
ロゴーストの超範囲は2HITからだから80%じゃね
>>928 シフトブロー中あぶないと思ったら右クリックしてもええんやで
いつからロゴーストの追撃が30%になったwww
これ普通に80%ある
最初から30%だと思うけど
え、二段目ってたいして広くなくね?
三段目だけ異様に広範囲だけど。
追加攻撃力と追撃勘違いしてるのかな?
俺レイブンだからわかんないけどw
>>934 シフトの右クリキャンと2段目の風圧キック知らないってお前リッパーかよ
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 21:29:34.93 ID:feaXeGME
気のせいだったら済まないが昨日からロゴーストex範囲狭くなってないか?
余裕でガデネストもHCも消化してるわw
右クリのあとロリキャン出る訳じゃないから間に合わないんだよ。
レベル上げだけでなくネストもやってから煽ってくれ。
コンマ何秒かの猶予もないならバーニングコールだわな
全部間に合わないなら突っ込みすぎ
その辺は個人の反射神経の差が驚くほどあるから言っても伝わらないと思うが
自分がとろいって事に気づいてない奴に何言ってもできないの一点張りとかよくある話だし
ロゴExの範囲は1回何かのメンテの時に修正されてる。
早めにLv挙げてた人なら分かると思うけど、あれはまじで異常範囲だった
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 22:55:20.36 ID:feaXeGME
今検証してみたけど、イズナEXとったらロゴーストexの範囲狭くなってるわ
どっちが正しいかわからないけど運営に報告してみる
リッパーならやっぱロゴースト紋章いるかにゃ?
欲しいが高いんだよなぁ
あと再使用かダメかも悩むところ
再使用だとct4.8秒とかいうキチガイになるからな
CT4.8秒は逆に扱いに困るんじゃないか?
レベル上げなら便利だろうけどネストで4.8秒にする必要あるか…?
リッパー列のスキルはレイヴン列に比べてモーション長いから
(各スキル大体1秒〜2秒くらい、対してレイヴン列は1秒ないし1秒以下が多い)
他スキルも回すことを考えると、ロゴースト紋章入れるならダメ紋章でいいんでないかな
全体の人口見るとなぜかリッパーのほうが多いよな
なんでだろ
アーソ、オート、クロウ、クリップル、レインドロップ時、でいっぱいだわ
>>947 手数が多いとは言え、モータルとレインは溜めれるだろ?
上2つ抜きにしてロゴーストで上手くスキル回して、3溜めモータルレインブチ込めるやん?
確かにロゴーストexのおかげでスキル溜めれるのはデカイ
リッパー強いって言われるのはこういうところにも有るのかな
>>949 PV動画の影響でしょ
リッパーは上手く扱ってたけどレイヴンはただスキル使ってるだけの動画だったし
あのPVじゃどう見てもリッパーのほうが楽しそうだった
>>952 こいつが所謂押しっパーとか言ってるいつもの馬鹿です
ロゴースト再使用時間短縮紋章いれたらやばい…
気持ちよすぎる
PVというかPVそのものが、素手の殴り合い=格闘で明らかにリッパーだよな
イズナ後あぐら姿勢したり、アートフル前両手ぶらりしたり
レイヴンには無い、スキルモーションと直接関係のない遊びモーションを入れられている辺りも
明らかに開発がリッパーに対する思い入れがあるのがわかる
ところで○○の方が多いとかってどこ情報?
まさか個人が感じられる極々小範囲の体感()とかじゃないよな?
俺が知らないだけで公式ページに統計とかあるの?
PVといってもカラハンとのやつね
>>958 個人が感じられる極々小範囲の体感だよクズ
レイブンやってるやつの大半はどうせ半島の動画見て影響受けた池沼ぐらいだろ
>>960 いやなんかすまん
統計あるなら見たかっただけなんだが煽りっぽく書く必要は別に無かったな
スキル全般の傾向はこんな感じ?
リッパー:短CT、中火力、中モーション、大範囲 切れ目無くなく攻撃可能だが密着必須
レイヴン:長CT、大火力、小モーション、中範囲 若干待ち時間はあるが中距離でも戦える
操作が忙しくて楽しそうなのはリッパーだけど、フェイドエクセレと相性いいのはレイヴンってとこかな。
後は70キャップのネストで防御デバフがどの程度価値を持つかだな・・・
おっプライドキチガイが湧き出す時間か?
>>963 リッパーとレイヴンはそんなにクールタイムに差は無い
ロゴEXが突出してクールタイムが短くて範囲が広い
それと距離に関してはリッパーもレイヴンも別に中距離で戦える
ただ密着しないとリッパーもレイヴンも最大火力出なくね?
レイヴンでも火力出すのに密着すると思うんだけど
>>961 オシッパープライドwwwwwwwwwwwww
こんだけ騒いでるのは押シッパーが必死なだけなんだと連呼してた奴らが、徐々に自信をなくしていったのには笑った
両方持ってるけどリッパーが大範囲とかいうのはちょっと何をいってるのかわかんないっすね
レイブンはリッパー列切りでそのうちYDで鴉×されるようになるわな
リッパーというかフレイムロゴーストEXが範囲優秀すぎるからなあ
多段の追加攻撃の範囲は優秀だけど
カスダメじゃん
それ何度もいってるけどプリズンされた時他の4人何してんの?
まさか皆固まっててアサシン以外全員捕まったとかいうアホみたいな状況じゃないよな?
ちゃんと理解してるやつらなグラビだけで事足りるわ
そんな部分よりもっと他にリッパーの長所はあるだろ
レイブンだってレイブンの長所がある
どっちが優秀とかねえわ
>>970 こういう煽るしか能の無いゴミ虫さっさとドラゴンエンドしてくれなかな?
>>966 まぁ、まだカンストもしてない人間の意見だからテキトーに読んでくれw
あくまで傾向としてはこんな感じかなって。
>>969 あくまで両者を比較して、の話だからなw
アプローズくらいは取ってると想定するとこんなもんかなと。
そういや次のドラゴンネストはブラックドラゴンらしいが、闇耐性だけ高いとかないよな?w
>>973 保険って言葉知ってるか?
柔軟な対応をする為のリッパー列だろ
>>972 あの倍率でカスダメとか言ったら他職に叩かれる
>>976 カンストしてなくても範囲攻撃は圧倒的にレイヴンだろうw
リッパーは単体相手にこそ輝く連撃タイプ
>>977 そんなに心配ならノヴァも追加で入れておけよww
リッパー使いだけど、どちらもグラビ入れときゃ関係ないと思うわ
>>978 レイブンと比較して考えるとカスダメと言わざるを得ない
保険でノヴァとか何言ってんだこいつ
>>980 両方使ってるけど60だと大差無かった
リッパー側はハイブリが主流だから特化レイヴンより雑魚殲滅なら圧倒的
リッパー列はEXで範囲が2倍以上になるからレイヴンしか使ってないとわからないんだよな
>>980 4.8秒毎にロゴーストEX撃つだけで大範囲と言っちゃいかんのか?
まー修正きそうではあるがw
リッパー楽しいけど、エクセレ中はレイヴンに完敗だな。
こっちがアートフル撃つ間にスキル何個撃つんだよと・・・
>>973 集団で捕まって一人だけ取り残されるってことはあるにはあるわ
その時に解除できなくて誰かが悪いのかって話だわ
誰かが悪いってことにすれば予兆もあるのに固まってる方だって問題あるわけだし
プライドってほんとキモイ人種だな
さっさと死滅すればいいのに
自分が助けられないのを棚に上げて人を責めるとかまさに自己厨プライド
助けられなかった時にどう思われるかを考えれば答えは明白
サンドプリズン来るのに固まってる時点であり得ないわ
野良だと6人一片に捕まるとかアホみたいなことが起こるから
その時に助けられなくて捕まったのに何で助けられなかったの?とか言ってくるバカを考えるのならぜひとも取っておけ
で、実際レイヴンはプリズン時に絶対他者を救えないの?
経験談なら納得だが、想像とかならさすがにプライドくんにドン引き
お前らマジに一体何と戦ってんだ?
リッパーもレイブンもそこそこ火力出るしプレイしてて楽しいならどっちでもいいじゃん
レイヴン、リッパーを煽り争わせる悪意ある第三者
第三者の攻撃ktkr
スタダ組はレイブンが多くて
後発組はリッパーが多いのかな
ちょっとこのスレおかしい人多くないですか?
他スレで臭すぎと笑われてますがな
レベリングで69適当スキルぶっぱのハイブリリッパーで楽しんでるけどそろそろ意識したいのが戦い方やコンボ誰か教えろください。
>>997 他のスレでも過去一度は必ずあった流れだから変わらん
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。