機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part113
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレー、モジュールって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
またモジュールもエンブレム同様、一度開発すると全機体に搭載することが出来るようになります。
カラースプレーはエンブレム、モジュールと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
ソロモン廃止せよ
>>1おつ
ソロモンは味方がやる気有れば勝てるよ。さっさとAを割るに限る
>>4 芋らなきゃ普通に勝てるし地上と違った面白さはあるからいいじゃないか
でも移動がだるいんだよなー
ソロモン面白くないんで上あがってコンテナ運びとオセロずっとやってる
ソロモンは200ptぐらい稼いだら過疎拠点で放置してる
クソロモンは外が優勢な方が負けるって言うね・・・・何の為に外があんだと・・・・
ソロモンって外のほうが宇宙で戦ってる感あるよねw
鉱山基地にしてもテキサスにしてもソロモンにしても雪合戦なんかやりたくないんだわ
NYですら延々と20分雪合戦だもんなー、誰も凸ろうとしない
開始10分、ゲージもじわじわキル負けしてこのままじゃもう勝ち目無いってわかる
ネズミしかけてるのは俺一人・・・
はぁ、無駄な時間、クライアント落とそうかと何度も頭をよぎる
瀕死のこの機体死んだら落ちよう、そこにワーカーが来て献身的に回復させてくれるorz
戦線放棄しようとした俺の汚い心まで回復してくれるからたちが悪い
結局負けとわかってるイライラ試合を続けちまった
ソロモンは昨日いまさらながら拠点踏まずに本拠地凸が結構いけるもんなんだとわかった
ウンコプレイヤーだから砲台とか壊せないし本拠点に突っ込んで数発撃って終わるんだけどな
なかなか面白い
だからみんな必死こいて「踏むなよ踏むとネズミできなくなる」っていうんだよ。したことがない人は踏む。
踏むとその周り警戒されて、首尾よく奪取できたとしても次は本拠点に湧くからね
あと本拠点に突っ込むよりも、入口手前の砲台の死角からマシなりビームなりを後ろから防衛に殺されるまで打ち続けるほうが
よっぽどいいぞ
ま、拠点踏むなよってのはネズミがある前提の時だけだからな
誰もネズミしないなら拠点は当然積極的に踏まなきゃ
敵が有利なままこちらは前にまったく攻めれない
ソロモンは重力なくして射角制限無くしてくれたらそれでいいよ
格差時間はなんだかんだいい時間だ
プレイもせずのんびり溜まってたテレビの録画見たりいろいろ所用したりと
のんびりできていいや
すごく不思議なのが
連邦将官連隊ガー
ジオン将官連隊ガーってネガっているやつ
中身同じ人間なんだから勢力煽りしても仕方なくね?
煽りなんて他のゲームでもあるし現実世界でもあるからいちいち考えてたらキリがないと思います
PSないんだけどコスト調整に旧ザク作ろうとおもうんだけど無謀かな?
20ぐらい余裕があればFザクのほうがいい
地上だけならグフを推すが宇宙あるしな、倉庫に余裕無いならザクTで良いんじゃないか
持ってるなら本当はザクUF金が良いんだけどイベント機体だしな
>>22 最近作ってみたけどスプシュザクTすごい楽しいよ
ショットガンで高コス相手をビクンビクンさせて倒すのは結構ハマる
オールラウンドに戦えるのはFだし活躍もできるけど
スプシュLV5のザクIでプロガンに嫌がらせすることに意義がある
ふひひ背中が開いてるよーショットガンF背面ヒットでダウンw
接近戦なんで死亡率が高いけどね
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 08:58:37.96 ID:rknHpuik
おはよう
>>23 リックドムから始めたからないんだ。金グフは出ない上にコンカスFsと被るからね。
プレッシャーなくたたかえそうなのが楽しそうだな。フルマスキケしてみます。
ショットガン当たったと思ったら相手が超ワープしたの見てからショットガンあんま使わなくなった
もうちょっと鯖強化してくれよ
グレスロ5でも投擲強化と時間延長ちょいとつけて前線少し後ろからぽいぽい投げるのも楽しい
宇宙も玉入れ捗るしね
ガン防衛されてるところをずっと攻めさせる脳筋指揮官に「せめて陽動くらいさせる程度は考えろ」と言ったら
「じゃあお前が指揮やれよ」と学習する気ゼロ&責任放棄
次の試合に俺が指揮入って陽動やらで拠点奪って凸まで成功させて勝ち
同じ部屋にいた前の指揮「歩兵勝ち乙」→他歩兵から「いや指揮良かったじゃん」「GJあげるー」
これがあるからガンオンやめられないわw
ないないw
リプレイあげてみ?
膠着するとまじめになにか振ってもらわないと戦況動かないからなー
凸終わったらこっち、それが終わったらこっち、と次の攻め手を提示してくれる指揮官はありがたい
仮にそれで敵凸通って負けても歩兵負けなんだよな
無言指揮官の戦場ほんと嫌い
はい次こっち今度はあっちエースで釣るからそっち行ってとかチャットしまくる指揮官はあまり見ない
そりゃストフォーの数がいないとそんなこと出来ないからな
移動射撃モジュのせいで水中の水ガンがきつい
1対1だと距離とってもゾゴじゃ分が悪すぎる
ゾゴで水ガン強とか、格闘かシュツルムのワンチャン以外ないから問題ない
>>38 モジュが広まる前までは距離さえ取ればカッターでちくちく刺せたんだ
今では距離とってもB3BRがビシビシあたる
水ガンタゲられたら物陰に隠れてシュツルムぶっぱ
自動指示がNPC並みに働けばチャット使って指揮もとれるんだろうけどなぁ
ウチのグレスロ金ザクTちゃんはちょっとした特攻掛ける時やCT待ちの時に活躍してくれてるよ
足回りが辛いけどショットガンとクラFで十分戦える
このゲームよくも悪くも武器自体の性能差がほとんどないからな
なお格闘Pは息してない模様
強襲三機でデッキボーナスつくようになったことは最近のアプデで唯一評価する
なんかもうモジュールたくさん作れるようになったら2Fとか旧ザクの低コストモジュールデッキのが楽しいな
ギャンかズゴEで核運搬護衛と残り三機でMS戦で良いやってなった
>>43 同じく
強襲3+重撃or支援だから凄くうれしい
結局、武器のバランス調整とかしてもモジュール実装で無茶苦茶だな
モジュールなんていらんかっった
クラFがモジュールでいいかんじに使えるようになったのが大きいな
対空によし敵のあぶり出しや逃げ道に投げてよし
>>39 wikiでお互いの武器の射程確認して間合いを考えなおせ
強襲3+デイリー機体
ほんと重撃使わなくなったなあ・・・
最初やってた頃重撃も使えるだろとレスしてた俺アホス
強襲が万能すぎる
差別化ができてない上、足の遅い機体はカモ
強襲は少し弾を減らさないとな
強襲はごく一部の機体以外F系お取り上げが一番いいんだよ
どうしようも無い機体だけF系装備
高ドムとかな
最近はアッ!というまに距離詰められて斬られるしな。
チャーーーージwwwってな感じだしな。
兵科なんて無ければいい
デッキボーナスの縛りも無くなるし
Act2に切り替わる時が撤廃のチャンスだったのに
アクトだけだから
他の銃撃はゴミ
CBZとか構えてる奴見ると微笑ましい
むしろコスト340の重撃でつよーいとか言ってる奴が微笑ましいw
デイリー防衛orベルファストなら使うがそれ以外はほとんど使わないよなあ・・・
>>53 縛りがあるからゲームが面白いんじゃないか
何でもすき放題やり放題なんてすぐに飽きるぞ
よしバズFを取り上げて強襲はFクラを投げるだけの機械にしよう(提案)
お前ら御神体もゴミ扱いとか天罰が下るからな
ゾックは神カテゴリーだから
アッガイはアイドルカテ
強襲なんか全部LA並みのやわらか戦車にして、チャージバスやチャージビーム直撃で全部死ぬようにすりゃ良いんだよ
マリンちゃん良い機体じゃない。足まわり的な意味で海で快適に動ける重撃ってこの子だけだし、低コストな上にFバズも持てるのよ?
ミサイルなんてNで十分だからFバズ積んでもバランス88あるわ
ミサイルでエースしゃぶるだけの機械にもなれる
自分も普段は重撃なんて使わないけど今週はベルファと沿岸だから活躍してるわ
マリンちゃんは昔から評価高いが将官戦場ともなると佐官戦場のように稼ぐのは難しい。
好きだから将官なってもずっと使ってるけどね。
ゾゴ持ってない俺はシュツルムの為にF2は入れても良いと思ってる
物陰ポットに撃ちこんで多数巻き込みキルの脳汁が忘れられん
ほんと強襲にF バズは反則だよなぁ
重撃の立場が無いわ
武装は3種類とそのバリエーションのみで武装によって兵科を振り分ければ機体の水増しもできてよかったのに
同じFSでもMG格闘クラの強襲仕様とBZマゼラSGの重撃仕様があるとかさ
強襲だとブーストの瞬発力、重撃だと持続力があるとかさ
そぎむ
ですよね、だからザクFやら水ガンが二種類出たわけだし
>>54 俺JU未だに使ってるけど(まあアクトも使ってるんだがw)毎週重撃ベスト50入ってるぜ
CBZはいい武器だぜい
ランキング見たら重撃だけスコア低くて引いた。
強襲はバズFもミサイルもマゼラも持ってるから重撃は価値がない。
重撃全部にバズF配備させるか強襲のバズFやめないと駄目だと思う。
CBZの仕様を全盛期に戻せや
今の状況なら問題無いだろ
昨日ソロモン地表で補給艦を守ってた御神体が居た
まさに固定砲台
J型は爆風とチャージとリロード強化すれば昔くらい強いよ。TIME120とか余裕だし。
ただ、みんなは重撃は使わないでいいよ。俺が楽してDXチケとる兵科なんだからw
キルカメラの煽りコメって個別に消せるようになったんだっけ?
ライブカメラOffにすると、敵補給とかも出なくなるよね?
色々OFFにしたらBGMもOFFにしてアバターも何も出なくなった
だが快適
最初の発進の掛け声だけ聴きたいんだけどね…煽りはいらん
BGM パック1買ったけどここしばらくBGMOFFにしてる・・
足音とか環境音聞き取れていい
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 16:01:45.14 ID:mJo4BY/B
>>70 スコアランキングがすべてを物語ってるよなw
その週のMAP構成に依って多少の変動はあるけど、重撃だけは毎週低いw
ずーっと強襲一強を放置したままでゲームバランスなんか取れるわけがない
なのに意味不明な武器使用率?キル武器率?なんか出す馬鹿運営
まあ機動力と攻撃力は合ってないのは確かにあるな
どのゲーでも重撃の位置にある職はとろいけどその分タフで火力が高い
ガンオンの重撃はあっさり死ぬからな
ゾックがいわゆる重撃の形に一番近いわな
強襲の積載をきつくしてやりゃいいだけ
FDFは積載マックス改造でやっとオーバーしない程度とか
ゲル、2Fがあれば重撃はいらない。
あとはFSと金グフで完璧。
さて今夜もGPガチャをまわすか。
金FS「重撃?知らない子ですね」
昨日、金寒ドム×2、銀寒ドム×2ってデッキの佐官見たな。
金グフ2機運用してるんだけどモジュールで格闘関節ってどれくらい効果ある?
隙あらば格闘仕掛けていく機体だから効果あるならつけてみたい
移動射撃とかシルブレ付けてても金グフのプレイスタイル的にあまり意味が無いんじゃ
関節制御は検証動画あがってた気がする
異常に硬直短いFSがいて後でみたら関節制御Vつけてたから
少なくとも相手視点では体感できる程度には効果あると思う
絶対値じゃなくて相対値だからD式とかだと効果高いな
高ドムのDIIあたりに付けるとかなりキビキビ動く
○山の奴は金グフを増やしたいクセにDXじゃ枚数1だしよー
3枚くらい入れとけよなー
諦めてイフ改とか作っちゃうじゃないか使いこなせないのに。。。。
つーかUSで我慢すっか。。。
FSに間接制御2つけてるけど格闘を仕掛けやすくなったし、かわされても次撃でやれるようになった。プラシーボ効果かもしれんが
グフの場合は格闘出力制御の方がいい気がする
結局煙吐いたら硬直もクソもなぁ
キャリフォルニアベースでノーガードでレースすると早いけど勝率が悪い
20秒持たずにZ落とされるしほぼノーダメでYくるからそっちもすぐ落とされる
そりゃBに行き過ぎてるからじゃね
重撃の武器のひるみ転倒判定に1.5倍のボーナスつけるとかの差別化なら兵種のうまみもあるのに
強襲はダメを全体的に3割減 一定距離内からの攻撃にダメプラス補正
とかさ
チャーバズ強化する前より弱くなってるよね
ベルファスト北でイフ改で辻斬りすんの楽しい
連豚はこんな楽々格闘今まで使ってたのかよ
>>82 局地戦の定番デッキがそのまま大規模でも最善なんだよなーポークもジオンも
ゾック「せやな」
ゾックが輝くのは協力戦ぐらい
大規模でも使える!って言う奴はプロゲルやFS使えばもっと活躍する
ゾックは信者を集められるかどうかが分かれ目
偵察でポイント稼げると思ってたら糞だった狙撃倒すのに役立つくらいだわ
>>102 強行偵察ザクで単機で裏取りして砂狩りまくれたらかっこいいんだけど無理そうだな
偵察ザクの運用法がワカランな
||||||||||||||||||||||| . :||:またスナイパーに撃たれた
||||||||||||||||||||| n. :||:
||||||||||||||||||| . [] ウツダシノウ・・・
||||||||||||||||| || _冂丶
||||||||||||||| || √|Π 丶\ _,,--ー、
||||||||||||| | ̄ー-f/[二--二]//-r-/ ,, v
||||||||||| | // |凵 // / 「 /⌒`、v
|||||||||| `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ) 〉
||||||||| | `、 r--, (⌒) | _/ ̄\ノ/
|||||||| | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
||||||| 「 ̄ / ̄ ̄ト−ー- ' ̄丶_/〉
||||| `、 し⌒`( /\」
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||| . / / // V\ `、`、 〉
|| |===\ | \ ノ 〉. 〉'
偵察ザクはレーダーに映らんとかだったら面白いと思う
偵察は立ってレーダーできる代わりに弾数100とかでいいよ
>>97 ビームライフルとごっつい盾で威嚇しながら見てから余裕の二刀流ですからね
逃げられない格闘とかさー
いくらガンダムゲーのガンダムでもやりすぎだろと
偵察はネクロマンサーしながら、レーダーで道つくる係りじゃね?
最初は道中のやつひとり起こしたとこからはじまり、結果軍団になるときもあるぞ
金ゲル取ってからプロガンは怖くなくなったな
格闘にさえ気をつければ後は互角だし、なまじ格闘が高性能な分隙があるヤツが多いと思う。そんなタイミングで格闘振るのかよっていう
>>105 砂デイリーの日に同軍あたると狙っちゃってごめんね
盾なしデブはCSRの的よー
最近はSGもデブの天敵だな
圧倒的に全弾当てやすいわ
>>110 互角っていうかゲルのほうがだいぶ有利だけどね
>>77 BGMパック飽きる
最初は盛り上がると思ってたが
所詮は聞き慣れた30年前の古い曲でしかない
偵察はまず足回りを生かして先回りして進み
仲間を進軍させ交戦を援護し・・・って書いたけどワーカーでいいんだよな・・・
今ならSG強化で返り討ちしやすくなったしな
特製がレンタルで固定だけど射程があればJCみたに攻撃的にいけるかもな3点MGあるし
田代ザクはネズミしながら敵核を発見したりするとやってて良かったってなる
12月ア・バオア・クー
まーた糞宇宙が来るのか
あ、10月にもあるね
失礼
エースのジオングもどうせホバー移動なんだろwwww
リックドムとかは陸ドムとモーション共用してるから宇宙でもアレなんだろう
宇宙専用であろうジオングがホバーなわけないだろとマジレス
暗礁空域でエルメスこないかなあ、ビットの射程に入ったらランランランランの耳鳴り付きで
ガンオン的仕様じゃジオングは宇宙版ジュアッグみたいになりそう、しかもデカいから…
ヅダ巻き込み自爆まじかw
ズダ特攻再現かよ
凸する為の強襲確定かこれ
どうせジオングもエルメスもスコアバルーンになるんだろ
>ブーストゲージの最大値を越えてブーストを継続することができます。
ただし、ブースト継続中はアーマーが徐々に減少していき
0になると周囲にダメージを与えながら自爆します。
ヅダの土星エンジン、面白そうじゃねーかw
自爆なら相手にポイントは入らないからニヤニヤできそうだ
しかし、モジュールで上乗せなのがな
コストの不安は捨てきれないな
しかし、耐久が持つ限りブーストできるってほうが悪さできそうだな
マジでブーストゲージ越えでブースト続けたら自爆すんのかよwwww
特攻が捗るなあ
自爆のダメージによっては最強の凸機になりそう
ヅダはまさかの人間魚雷かw
運営ここ見て決めたんじゃないのかw
ヅダ面白いな
拠点に突っ込めばダメージ与えつつ自爆か
ブーストゲージの最大値を越えてブーストを継続することができます。
ただし、ブースト継続中はアーマーが徐々に減少していき
0になると周囲にダメージを与えながら自爆します。
土星エンジンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヅダ特攻オンラインクルー
おまえらの望んだ仕様になってるじゃねえかwwwまるやまここみてんだろ!おっ!
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 20:46:18.32 ID:y0XVsMcp
暴走したエンジンの出力に機体が耐え切れず空中分解する、を自爆に曲解かよ
またバランスがぶっ壊れそうなモジュールだけど大丈夫か?実質ブースト容量増加でありえないところから凸に使えるとか無いのか?
テストしないで大丈夫か?
敵の本拠内でブースト空噴かしするヅダの群れとかかなりシュール
来月ヅダでDX売り上げよさそうだな、これぐらい魅力ないとなあ
むしろ初動の拠点踏みにヅダ使う人続出の気がする
おもしろそうだ・・・だがイフと同じでレンタル数回使うだけだろうな
ヅダのための拠点システムだったのか!
ヅダの帰還がどれだけ短いか、問題はそこだな
ヅダ専用モジュールクッソワロタwww
え?え?ソースどこ?
久々に回さざるをえないw
箱拠点内でジャンプしっぱなしで射撃、そのまま自爆でいい感じ
そらジオンが人気なのはわかるわ、機体の面白さで天と地の差がある
これじゃ連邦は強機体にしとかないとバランスとれねーもんなw
土星エンジンの為に回すわwww
ヅダまるで桜花じゃないか・・・
どうやら動く棺桶の代名詞はボールじゃなくなったようだ
初動神風wwww
土星エンジン性能しだいでは前回のベルファでのBDみたいになりそうだ
問題はどれくらいの威力と範囲かだな
多分HPの減り方は徐々にとかって生易しいもんじゃないと思うけどね
Fバズがラインな
・妥当 →ヅダのHPと同じ威力、範囲適当
・絶望 →○○固定
・歓喜 →ロマン砲と同性能 (おまえらの希望)
完全にイフが産廃になるなぁ
ロマン並だったら神だわw
流石にロマン砲と同じはやりすぎだろ
いいとこFバズだと思うけどなあ
なぁに、しょっぱいダメージ&範囲でも20〜30人でしかければいいのさw
さすがに味方にも被害でるなら開幕凸では使えないな、ネズミ専用になるね
便所入って自爆とは夢があるよな
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 21:23:08.14 ID:OWUWgZZ0
HP減ったところを固定砲台にズドンだろw
今後のロードマップは評価する
連邦メインで久しぶりにFジ大佐起動したら酷いな・・
オデ沿岸3拠点で開幕裸主張してやがる・・・
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 21:28:05.61 ID:5LirIIiQ
お前がひどい
ダメ4000でもいいから範囲1万くらい欲しい
よしロードマップに襲撃戦入ってない!
ENJOY部屋で勝利ガーっていうのには違和感あるな
裸行きたいなら行っていいのが左官部屋
それが嫌なら階級一個あげればいいだけだし
※「ヅダ」は宇宙専用です
とかだったらライン戦で膠着してるところに特攻すればいいんだな
な?
土星エンジンwww
丸山初めていい仕事したな・・
とりあえずここは天皇陛下万歳と叫んで特攻したい
ジークジオンでもいいか
DX貯めよう
今月と来月ためたら50枚ぐらいになるかなあと思ってたが来月どーすっかなw
ヅダ「カミカゼアタックの称号は、俺のものだ!」
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 21:43:01.38 ID:y0XVsMcp
どうせヅダ宇宙専用で怒りの撤退
開発はEXAMで何も懲りてないのか?
またとんでもない所から飛んでバランス崩壊すんだろうな
あ、最初から壊れてたか
開幕裸拠点の周りでブースト吹かすヅダがワラワラと…
ジャミングクラッカー「俺のことも話題にして
アーマー0になる前に攻撃され、自爆できねーじゃねーか!
という多数の書き込みが見える
心配しなくてもグフカスより飛べないレベルだと思うが
コスト220か240がいいとこなんだぞ?飛べるわけないわ
同軍戦がさらにカオスになりそうだな…いきなり隣にいるヤツが爆散して自分も墜ちるとかw
自爆する前に消えるまさしくゴーストファイターか
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 21:48:22.66 ID:NKbcgQ20
自爆寸前ってマシンガン一発や爆風のカス当たりでも終了か
金デザクさんがジャミングクラッカー遠投する光景は
さすがに想像できにあ
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 21:51:06.18 ID:y0XVsMcp
バグでAP減少状態で死ぬと即自爆する
オバヒブースト状態でHP0になったら敵の攻撃がトドメだろーが自爆すんじゃね?
いやでもヅダ普通に凄いよな
アーマー減ってくとはいえオバヒ起きないんでしょ?
自爆してもいいしアーマー0になる前に片付けてさっさと帰投しても良いし神機体の予感
ヅダ(宇宙)
丸山<ククク・・・ヅダ1機で売上10億円は堅いなwww
ワーカーのトーチが消火器扱い(ヅダ専用)
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:04:15.55 ID:7j85ULxI
レースマップ全部ジオンの勝利やん
本拠点の任意化でレースって成立しなくなるんじゃないかね
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:09:05.71 ID:XgvDitD2
マジでヅダに自爆来やがった(笑)
コレはGJと誉めるわ
自爆が攻撃手段とかおかしくねえ?
あくまでもあの爆発は事故だろ
EXVSの流れもってくんなよ
土星エンジンクッソワロタwwww
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:14:14.52 ID:y0XVsMcp
自爆の条件が死んだら、なら連邦側が自爆を止める、巻き込まれを回避する手段がネットガン位しか無くなるから余程の糞馬鹿じゃない限りやらない
余程の糞馬鹿だったとしても二週間以内に修正されるレベルでクレーム入る
てかようやくGPにジュアッグたん来るのか
DX2回とも引けてないから嬉しい
ジオン優遇されてるんだから諦めろ連ポークども
自爆ってのもユニークだけど俺的には
>>198に同意したい気持ちもある
自爆歓喜組は爆風範囲が狭くても笑って許せよ
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:29:57.70 ID:8ILsl1Yj
>>202 ブースト容量超えた時点で秒読み開始だから、むしろ攻撃したら自爆早めるだけになるんじゃないかな
ま、だから攻撃して手前で爆破される必要があるんだが
一番笑えるのは本拠点自爆凸したら手前で堕ちて遅れて来たジオン兵が巻き込まれて爆破の展開だな(笑)
で、ヅダで自爆させた奴が晒されるは羽目に(笑)司令官も「ヅダ要りません」
初日は巻き添えカオスはあるだろうけどねえ
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:34:13.11 ID:D1jeJN05
どうせ自爆する前にビームライフルの嵐で死ぬんだろ。
糞性能なのは目に見えている。
自機爆発で範囲でダメージになるんでしょ?
どの機体でも。
ヅダって実装されたらコストどれぐらいになりそうですか?
ガンダム詳しい人教えてください
>>209 旧ザクとコンペして負けた機体だから察しろ
この土星エンジンのせいでコンペ負けたぽいんだけどなw機体性能は優秀だから
自分は300~と予想
280くらいだとうれしい
240-280じゃないかとは思うけど
原作どおりザクの1.8倍コストだと・・・
340
どうかんがえても240以上はねーだろwww
開戦前の機体だぞヅダってww
ヅダに幻想持ちすぎマジ引くわアフォかと
ここの開発はこのぐらいが妥当だろうってコストの一つ上にしてくるから260で来ると思ってる
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:43:33.12 ID:OWUWgZZ0
大戦末期でも活躍するくらいだから機体性能はずば抜けてる
このゲームのコストは製造コストじゃなくて機体性能で決まってるからコスト280〜はあるんじゃないか
>>217 スピードだけだろ
あとびびったのが素ジムなわけだしw
プロガンより速いのは確実だな
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 22:46:56.58 ID:y0XVsMcp
260でLAのコピーで木星エンジンモジュールつけて280
糞山の頭じゃこんなとこだろ
いやまじで低コストのヅダのほうがいいんだろ自爆的にwwwww
ツィマッド社しばりでも
高コスト:ギャン、中コスト:ドム、低コスト:ヅダ
ってできるしな
みんなヅダに関して熱すぎるんだけど
あ原作基準で話してるのか
てっきりゲーム内の意味不明なコスト基準かと
自爆-3付ける為にHP0で即爆発しそう
よく考えるとガンタンクが益々暴れる結果にもなりかねんなズダは
最後のいたちっ屁的な
ザクTと同じかちょっと高いくらいだろヅダは
>>225 それだと集金できないから、コスト中と予想
コスト260がいいなあ
300で中の上ぐらいがいいな
wiki見る限りだとヅダ人気やばいな((((;゚Д゚)))
wikipediaを見る限り加速性能はガンダムより上ということなので
最高速度がプロガンの1138(1308)より上なのは確実だろう
ドムと同じエンジンということで1195(1374)を上回る可能性も
そんなことよりドム、リックドムにも土星エンジンあるんすけど
こいつらには土星エンジンモジュールつけられないんすかね?
ヅダ「おら!焼夷榴弾撃って来いよ!巻き込むよ!?」
きたかwww
リミッター解除wwwwwwwww
お前らアクトザクの悲劇を忘れたの? 過度に機体してもがっかりするだけだぞ
心配するなバイトが湧いてるだけだ
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 23:14:20.58 ID:y0XVsMcp
プガンより速いとか言ってる人はパジムと糞山と馬鹿南無をなんだと思ってるの
くっそwヅダ自爆めっさ欲しい…
イフリートで最後の課金にしようと思ったのに…
高ドム金とトレードしてくれ。
3ヶ月ぶりにやってる
ショットガン強くなったらしいからスプシュ金FSで遊んだけどこれ相当面白いな、ちょっと低階級気味の部屋だったから無双できた
今モジュールで集弾アップあるっぽいけどどのくらいプレイしたら作れる?
デイリーのみ消化で1週間じゃ無理?
プロガンより足回りよくて土星エンジンでブースト容量底上げとか流石に無理だろw
いいとこアクトかグフ程度じゃねえの
それともプロゲルよりコストタイムでかい自爆機体欲しいのか
>>230 分かりやすく言えば軽自動車にF1エンジン無理やり積んでフルスロットルするだから自壊するわけで
ちゃんと設計してるドムは壊れないっしょ
やべーな
これでヅダ産廃とかになったら
葬式スレ立つどころの話じゃねーぐらい盛り上がってんじゃんwww
どうすんの丸山wwwwww後にはひけねーぞ?www
夢がひろがりんぐw
ヅダはカルト信者いるからなー
爆死したら爆死したで面白いことになるだろうw
俺のDXチケ40枚、マスチケ100枚強が使える日が来ると良いな
>>241 そっかーありがとう
なんかお詫びでGPも50万超えてるしマスチケ25枚とかあるし
ゲルググがGP落ちしたらいいのになぁ
ぶっちゃけ盛り上がってはいるけど、実際に「プロガンより早い」だの「オバヒでいつでも都合よく自爆」だのが来るとは思ってはいないでしょ
せいぜい中コス程度の機体なんだから、どうせそんなに期待出来ん
そんなにヅダって人気あるん?
全く知らないから興味がわかないわ
ケンプファーはよ
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 23:53:19.31 ID:8durupQR
原作設定とか無視するのがガンオンだからヅダにはそれほど期待はしていない
ぶっちゃけ足回りだけLA並みで他はザクTになるんじゃないかと思ってる
そもそもこの時期にジオン側に壊れ機体がくるわけがない。
ゾゴック、ギャン事件からそれほど日もたってないし
夏ぐらいによく次月の新機体予想しようぜって言ってたら毎回名前が挙がってたなヅダ
ヅダ、ケンプ、イフ、マリーネは人気あるんだろう
ヅダはある意味で「壊れ機体」だと思うがw
夢 ちくわ並みの威力
現実 Mバズ一発分ぐらいの威力
まあヅダはスリムっぽいし高機動性もありそうだから期待せざるを得ない
火力に関してはまあどうなるかなああああああああああ
そういやact2とかのアプデとやらで降格なくなったって聞いたけど
普通に-31で降格とか警告でたよ。降格もするの?
ケンプファーは11月DXで必ずくる
バンナムは売上成果至上主義だから
計画未達成なんて絶対許されない
ソシャゲーでの90億の予算が130億まで釣りあがった関係で
ガンオンで少なくとも70億程度は稼がないと達成できない
ヅダで10月に10億稼ぐとしても20〜30億ぐらい未だ足りない
ケンプファーアレックス以外に20億以上儲かる機体なんて無いだろ
中コス希望で武装がどこまで使えるかが一番気になるわ
メイン:マシンガン 特殊:格闘、シュツルム サブ:バズ、ライフル って感じかな?
>>254 降格で「デッキコスト」が下がらないだけで階級は下がるよ
それを悪用してる奴もいるけどな
なるほどなるほど参考になった
画像検索したらめちゃくちゃかっこいいんだけど性能はいろいろな噂がある感じかー
早く使ってみたいなー
>>257 あ、そうなんだ
でもデッキコスト下がらないんならどうでもいいや・・・
現実的じゃないけどアッガイ4機回しして適正階級に落ちても大丈夫ってことよ
ケンプファーすげえ強そうだなwwwwwwwwwwwww
砲撃の武装がついてたり強襲の武装だったりどの兵種になるのやら
偵察ザク使ってたら索敵(レーダー)+20って出たんだが
表示バグ?2機しか索敵できなかったんだけど
その敵がレーダーに引っかかってない時間に比例して見つけたときの索敵ポイント増えるんじゃなかったっけ
しゃがみ中アクションキーで切り替えとか採用しないのかね
内臓武器だけで3種越えてる機体はもったいないよな…
内蔵しまくってるせいで機動性が低い設定だったりするのに
2日ぶりでベルファ1拠点オデッサやったけどやべぇつまらなくなってる
なんかカクつくし
ヅダが増えると連邦の初動防衛が増えるだろうから、結果的に初動凸が互いに決まりにくくなりそう。
○山の思うツボじゃないですか、やだあ。
銀アクトじゃどうあがいてもプロガンに勝てないなあ
ダウンFBZ追撃でも盾が壊れるだけだしその後の削り勝負で負けるわ
浮いてないとダウン取れないからそもそも勝てない・・・
金なら肉を切らせて的にいけそうなんだけど・・・
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 00:51:18.36 ID:UaNNAO7L
シルブレつけたらバズ直撃で盾壊れるだろ
バズ直撃がこのクソラグの中じゃできないけど
プロガンってさ
ダウン中にもやたら盾判定出るよね?
なんか隠しパラメーターでもあってガード確率が高いのか
それ起き上がり中にFBZで再度転倒ワンチャンできないか?
2回目の店頭は失敗することがおおいな
寝転がったままうごきだす
>>263 そんな仕様があったのか。+5とかもあって見たこと無い数字だなと思ってたが謎が解けたサンクス。
ケンプには格闘枠でアレックスのチョバムアーマー壊したチェーンマインが欲しい。Fで威力2万、補給不可、踏み込み浅めで。
二回目転倒がタイミングが慣れてないのも合って難しいでふ
盾持ちはガードされずにダウンさせても追撃バズがガードされるという糞仕様
おそらく相手の画面ではすでに立ち上がってる?
>268
直撃しても無傷だからどっちにしても無理
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 01:04:33.49 ID:xTUnlFMH
ケンプファー登場!
連邦のライバル機体はジムスナ2登場(笑)
ガードできてるってことは起きてるはずなのにd格でコケない理不尽
デイリー支援スコアだけでもと思ったけどソロモン引いた
確かあと14くらいで降格だから丁度いいな
>>277 レーダー張ったらうまうまでっせ
将官混じりだと地表に敵が多いけど
>278
ふわふわ鬱陶しいからAltF4してきたとこよ
こんなことならさっさとレーダー出しときゃよかった
ベルファストで水泳部以外でも水に入るからソロモンは苦痛じゃないけどなあ
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 01:31:10.10 ID:UaNNAO7L
これは指揮負けといっていいレベル
指揮官参戦だとこうなるのか(歩並感)
プロガンより速いわけねーだろ
いいとこ速度1200だな
設定とか言い出すならパワードジムとかえらいことになってるんで
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 01:47:43.58 ID:0+jPvzZn
初動全ヅダ土製凸したらどうなるんだろ・・・
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 01:59:25.56 ID:9+Ml3FHV
プロガン凸が先に着弾した挙げ句BRFとザクマシの火力差で先に拠点破壊されて終わり
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 02:04:18.15 ID:ZLrjryPS
>>284 アクトザクだって実質次世代機だし、パワードジムなんて0083の機体だろと(笑)
指揮官「初動ヅダ。神風攻撃お願いします。あ、帰還することは許しませんので」
白木の箱で帰ってこい!ってやつだな
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 02:32:50.25 ID:BjaXMUfn
同軍ベルファスト1拠点で核決められるとかアホだろ・・・
同軍は早く終わらせたいから核来ても防衛しないな
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 03:07:46.86 ID:6Dpe4lGS
9時からやって1勝13敗やぞ。どうなってるんだ・・・
准将っぽいな
FS金が欲しくて何時も第2弾回してたんだけど
全然当たらんから、偶には違うのと思い第1弾回したら
一発で金ドム来た!!
まじうれしい、超うれしい!
早速マスチケで開発したら、婆登場で成功だってよw
マスチケで大成功以外は初めてだ・・・
でもロケシュだったから良しとして、フルマスチケなら然程劣らないよね
>>295 おめ。
開発時の成功/大成功は気にしたって仕方ないw
自爆うんぬんはともかくアーマー減らしつつもブースト継続できるのが強そう。ブースト切れ=撃破されるし
どれほどの勢いで減るかによっては産廃になるけど
>>295 むしろフルマス前提なら開発成功の方が最終レベル高くなる傾向にある
GP余裕あるなら2箇所か3箇所メカチケで大成功出るまでリセット粘ってから本強化するといいよ
そういやジャミング系の武器で砲台無効ってあったなピカが輝くのかな
理想:ドムピカで砲台無効にしまくるぜヒャッハー!
現実:ドムピカ完全に白くなってから無効なのでその間に撃ち殺
ドムピカの射程に入る前に死にそう
駄目だーこの時間勝てない、10連敗
ニコニコ動画で生放送してるアホ将官どもがいっぱい
俺中尉なんですけど何で敵の平均階級准将なの?
ねぇ?丸山聞いてるか?
なんだこのマッチング
確実に
廃人が一般人をなぶって遊ぶゲーム化してるしな
そんで廃人がなぶるの飽きると無人化する
と、書くと
どの対人ゲーでもそうだから
システムで許されているんだから
という廃人の言い訳が返される
休日は旧マッチングの時間なくすか短くしてくれって
ちょくちょく要望送ってるんだけどねぇ
ロードマップ大先生にも反映されず
合わせなんて検知したら強制同軍戦にぶち込めばいいのに
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 07:41:14.76 ID:jUbFsKKW
私も要望してるよ。同軍戦が実装した今旧マッチング変更を送ってる
この時間帯
3000戦4000戦プレイしてて金プロガン金プロガン金プロガンの部隊に
300戦程度の無課金や微課金のジオン兵が勝てるわけも無く
レイプされ続ける日々
普通にさ、連邦の同軍マッチが少ないんじゃねえの?
階級差あるなら同軍ならまだ、デブ補正で緩和されそうだが
そういや連邦で同軍になった事ないわ
そこまで人数いないんじゃねw
開幕50機いて途中でみると40機しかいない
内、砲・支援・砂で30機近くいたらそら勝てんわw
同軍戦は時間帯だからね
まあ確かにジオンのほうが多いけど
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 08:33:31.25 ID:jUbFsKKW
11月にワールド間大規模マッチングが実装されるからそのタイミングでなんらかの調整がはいるのかもしれないね
ヅダがやりたいやりたいやりたい
連邦同士のベルファスト1拠点とかどうすんだろう
MH4でしばらく休戦するわ
演習全然マップ切り替わらないんだけど…
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 09:32:09.06 ID:JSu01Cpv
>>295 マスチケで成功なんて印象で5回に1回は起きてるよ、実際の表記されてる確率は忘れたけど
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 09:34:01.18 ID:JSu01Cpv
>>308 少ないと言うよりなったことがない(笑)
連邦ジオン掛け持ちですが
0になると周囲にダメージを与えながら自爆します。
全ランダムにするなら
戦闘開始までに武器変更とかも出来るようにしろよ
宇宙入るとバズーカよりミサイルが有利だが
それ以外のマップだとバズじゃないとあきらかに凸力下がるんだよなぁ
直前に部屋入れられると機体変えられないから出撃までは機体変更出来るようにはしてほしいなあ
ヘタすると始まってる時もあるが
>>321 武器変更も出来るようになるんじゃなかったか。ロードマップでは
あのロードマップは
あまりに評判悪いんで上からの指示で発表することになったんだろうし
ずるずる仕事を遅延させる部下に行動を改めさせるには
やるべき仕事の締め切りを人目に晒すのが一番だからな
>>296 >>298 アドバイスありがとう
メカチケで2、3回大成功引くまでリセットってのは、どうも面倒でやってなかったけど
大切な金ドムの為に今回はやってみるよ
>>318 今まで10機位マスチケ開発した事あるけど、大成功以外はなかったからショックだった
デッキ4種類くらい用意出来るようにして
マップで選べるようにして欲しい
モジュールがあるから組み合わせまちがえるとコストオーバーするし
交換中の時間切れとか事故防げるし
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 12:13:46.98 ID:JSu01Cpv
>>325 前、5ポイントオーバーで3機出撃になった(笑)
気のせいかな…Fsの格闘修正された?
さすがに気のせいだろう
回線の影響かPCのスペのせいかわからんが
ローディング画面が長すぎて機体の変更が間に合わない
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 12:34:10.91 ID:iNhzXmij
>>327 格闘関節モジュール2以上付けたら全然格闘当たらなくなるバグがあるとしか思えん
外したら以前と同じ感覚で当たるから
しかしベルファストでも同数の水泳部で来たら連邦が勝つって証明されてしまったな
ジオン有利MAPなんて初めから一つもなかった
ヅダで自爆出来ると思ってるやつ多いのね。あの仕様だと自爆前に撃破されんのがオチだろ。
自爆だヤッターの流れなら武器枠一個潰れるかわりにオバヒ中に任意でトリガーでDON!じゃないとな。
多分ヅダの自爆は死に仕様になると思うな
絶対
間違いなく
ヅダ祭りくるわwww
ゾック祭り以上の盛り上がりになるでwww
成功する、しないじゃないんだ!
そこに自爆があるからじゅぴたー☆ヅダするんやで!
ベルファスト3拠点の攻め方を教えてほしい
ヅダはアーマー削って普通ならまだ付かない時間できょうきょ占領する
プレイが流行りそうだな・・・
でもブースト切れないだけで速度はザク並みなんやろ
FSがスプシュLv5になったから拠点凸用に三点SGをマスチケ強化しようかなと思ってるんだけど
威力とリロードはMAXとして後は集団かロックオンかな? 移動射撃Uつけるから集団は集弾はなくてもいいかな?
>>331 そらそうだろうよ
今まで勝ててたのはジオン水泳部員が多くて海核楽勝だったからだよ
拠点凸なら1マガジン当てればいいほうだから、リロードより射程と威力だね。
MS用なら威力以外でいいと思う。
拠点凸で1マガジンとか
凸してないだろ普段
今は砲台壊すから普通にやれる
マジか下手くそだからロックオン必要かなと思ってたけど
射程なのか ありがとう 次のメンテでジャミングクラッカーで砲台の動きが止まるらしいから
箱拠点も凸しやすくなるかもしれないし、強化してみるか
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 13:37:32.52 ID:UaNNAO7L
射程MAX強化で210→231にあがるだけ
こんなもんで何が変わるというのか
威力リロロック強化でいい
移動射撃は必須
このゲーム下手ならとにかくロックオンじゃね?
少なくとも俺はロックオンマックスが常に使いやすい
偏差当たらないとかいう人もいるが移動射撃つけてれば追っかけるだけで当たるし
武器の調整の質問くると必ず嘘を教える奴いるよな
ニコ生とかでもそうだけど
SGで射程を延ばす意味って結果的に集弾がよくなるからだろ?
射程特性レベルの延長なら効果はあるけどな
SGはロックMAXがいいよ
好みで10~20下げることは有っても改造は絶対にすべき
攻撃ロック余りでリロ
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 13:56:18.90 ID:UaNNAO7L
射程特性なら+150mだから210→360で目に見えて違いがわかるけど
普通に強化しただけじゃ何も変わらんな
もともと集弾の低いショットガンなんかは、
集弾の伸び幅が高いから射程より集弾強化したほうが効果ある
三点ショットガンだけはリロが重要だから、集弾に回す余裕ないけど
特性じゃないと微々たるもんなのか
威力=リロ>越えられない壁>射程で改造したけどマスチケだしやり直すのもなあ…
ヅダ乗りはとりあえずkで
>>330 硬直と共に当り判定の効果時間も短くなってたりしてな
宇宙うんこ
退出するやつもうんこ
小型兵器破壊も結構良いな
特にスナだと弾の数が限られるから
固定砲台3発で壊せるのは弾の節約になるわ
宇宙はだんだん楽しくなってきたな
お前らまだこんな豚糞ゲーやってんのかw
宇宙は、地上では凸用武器のクラッカーがMS戦最強武器だったりするし
地表では敵が近く通っても意外とバレないことが多いし
その辺の癖を理解していればポイント稼ぎ放題だし面白いよ
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 15:07:13.12 ID:o1TpNX/c
>>355 少なくともジャブロー一本拠点よりは楽しい
あれは地獄
来週の砂カス実装ででぶい機体終わったな そしてスナゲーになる
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ゾックさん終了か
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 後は任せてくれ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
海に入ってる連邦砂の多さは異常
そりゃジオン水泳部のデブ率は半端ないから、水中にいた方が的だらけで美味いだろうな・・・
マップが完全ランダムになるなら、マップごとにデッキと装備設定できないとジオンはやってられないな。
連ポークはプロガン寒ジム初期ジムガンキャガンタンク出しておけば済むけど。
こっちはこっちでゲルギャンFSに後は適当なので済むだろ
アホらしいネガだな
ガンキャノン入ってるのはギャグか
オールFSにしとけば問題ない
そうじゃなくて、ベルファストオデッサ沿岸なら水泳部水泳部使えるけどオデッサ鉱山テキサスなら水泳部いなくていい。
一々入れ替えるのめんどくさいし、回線状況によっては残り10秒で参戦だから入れ替え間に合わなかったり、
途中参戦もあるんだから、デッキはマップごとに設定できて損はない。
こんなのもネガとかw
どれだけ連ポークは腐ってるんだよw
お前等だってそのほうがベルファスト、オデッサで水泳部員増えるんだぜ?
圧倒的移動速度でポイントからポイントへ動いて敵を狙撃するドムスナイパー
なんて変なのが頭ん中に降りてきた
高台に登れないスナイパーなんて
FSだけでプロガン金寒WDに敵うと思ってるの?(´・ω・`)
FS万能言えるのは、マスチケ強化してある連中だけだろ?
こと汎用性において、ザクマリンミサイルシューターレベル5Fバズ装備には勝てないから。
こっちはノーマルチケットのみの強化でFバズ装備バランス70オーバー可能だから。
汎用性とはなんなのかw
ザクマリンキチガイ、、、マリキチ!!
オールFS歌謡感謝祭
あーダメだ今週マップがクソ過ぎてやる気ないわ
核きめられてからレーダーが薄いとか、海少ないからとかじゃなくてさ
ここにレーダー置いてとか、どことられてもいいからここ取ってとか守ってとか意図の見える指示してほしい
そうしないと歩兵は分散するだけ
来週からは毎日クソマップ ○山しんでくれ
ザクマリン強いけど宇宙にいけないよ
宇宙モジュール
ニューヤークと鉱山都市の安定感はある意味すごいわ
大規模だるいからさ協力回しをやってたらまぁ無言だったり、W1の時点で何度もぶちころされてたり、コンテナも拠点も残ってんのに残さないでクソ評価貰ったり
支援専でもないくせに撃破数少ない奴多数で、W2でビーコン割られるとかでもっとイライラする始末 はあああ
クソロモン・ゲリファスト退出者続出
→補填者を徴兵
→退出しない人が入室するのがクソロモンゲリファストが5割以上に
→ますます退出人口増加
→ますます退出しない人の入室する部屋g(ry)
丸山センセイはマジメな人ほど損をするということを学ばせてくれているんだね!
>>334 北補給(対空必須)一定の数出て、付近を駆逐。
その後上から攻めるってとこかな、まあ3が必要なんじゃなく、上を取れればKDで勝てる可能性が高くなるし、
2を失う事も無いしカイが突っ込んで来ても十分迎撃出きる。
ニューヤークは地下無くせ、あの踏み合いがうざい
鉱山都市が一番まともなMAPだと思う
デッキコスト関係なくなったから普通の人でも退出余裕でカマすようになってんのかね
ニコ生とか見てるとお願いしますーとか小隊入ってきたやつが即退出とかしてるのな
他人に迷惑どころか放送主にまで迷惑かけてなんとも思わないん奴多いんだな
生放送している奴のほうが大迷惑だけどね
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 17:40:21.75 ID:aHkn92Vm
前1回だけ間違って司令官なったときは退出した(笑)
その節は正直スマンかった
ニコ厨のクズ同士なんて好きに潰し合ってろよアホくせえ
将官が尉官連れてくるからなあニコ生小隊w
>>387 それはマジで賢明な判断
むしろ誉めたたえられる行為です
そんな有能な人をPPマイナスにするとか…とんでもなく糞ゲですよね
あえて言おう、数であると
キャリフォルニアベースの北側にある拠点ってどうやって殴ってる
海の中にある方は拠点の下に潜り込めば殴りまくりだけど北西にあるやつはどうやって殴ってる?
東側の入り口が中に入らなきゃ安地
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 18:10:17.40 ID:p+If56tO
Fジ将官&左官が弱すぎて話にならない
芋多すぎなうえに田代ザクでレーダー厨だけしてるのが増えたのが原因だと思う
今週はSジで遊んでいるほうが良さそうね
>>361 昔よりはマシでしょ
砂はゾゴックに狩られまくったから海に篭るやつはだいぶ減った
ジオン機で一番砂狩ってるんじゃないかな
ゾゴちゃんいなかったらマジハゲだったろう
使える機体がどうでもいいのしか増えないから飽きる
プロガンゲルググ級の強機体にバリエーションないからだめだ
ギャンとかいうのもゴミになったし選択肢がない
どうせ発動中に倒されると周りにダメージ振りまくんだろ
ますます凸で差が開く
さっきベル3拠点金ピカ戦場で開幕連邦の水ガン軍団にY、プロガン軍団にXほぼ同時に壊された
こっちのA凸が咎められたと思ったら速攻Zに核飛んできて終わった
聖地ベル3拠点でも、ジオンは開幕Bの人数多過ぎて負け始めてる気がする
B叩けなかった戦力が丸々無駄になってるわけだし当然か
キャリベでB、Y行くやつ多い方が負けるのと同じことをやってる
久しぶりに復帰したから協力戦やったことないんだけど最低限これだけは知っといたほうがいいことある?
階級は中将
最後の一体まで残すってのとなるべく死なないってのだけ覚えてりゃいいよ
100万狙いでもこの2つで達成できる
>>399 攻撃陣で活躍するつもりならゾックジュアッグ金タンクがあると楽
とくに金ゾックは火力高杉てチヤホヤされる
ベルファスト水泳部飽きたんで狙撃でひたすら固定砲台潰し巡りしてる
なるべく死なないじゃなくて絶死なない
W2までに死ぬと用事思い出して抜ける人がいるな
まあ将官以上部屋でやればおんぶにだっこでクリア楽よ
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 19:19:57.10 ID:fXQOaL8m
マルチすんな
>>400 フレンド身内全員やめてるから誰もやってない
wikiよんで初心者部屋とかあったらあるときにいってみるわ
>>402 なるほど、cpu相手だから火力重視の機体強いのか
ゾックないけど金アクトとかでもいいのかな。
ヅダさんに威力8000?のクラこないかなあ(虚ろ目
7月に始めて
アクト2前に銀2F 後に銀2F2が手元にあったんだけどいつ手に入ったか分かる人いる?
通常ガシャじゃ手に入らないよね?
銀図バラ撒きのころだね、どんな内容のイベか忘れたけど
前のEXで配ってたやつじゃない?
リックドムのおまけだったか
リックドムっぽいな
金リックドムのおかげかな?ありがとう
ヅダはロマン
ドムドムドム寒ドム編成でベルファスト挑んだら
スナの的撃ち練習台になったでござる
建物の上にガンタンクUが居たんで連射型で倒したら、ひっくり返った拍子に落下して味方のまん前に墜落したんだけど
軽くパニックになってて笑えた
>>394 金曜から待ち時間増えて開幕凸すらしないのも増えて糞弱くなった
もう飽きたからやってないけどベルファスト1拠点の5コンテナ運びって
今時のやつってすげー効率わりーな、全然ゲージまくってないことが多い
昔はフルマスチケのサイクロプス隊3機ぐらいでコンテナ枯れてたのに
>>421 あそこにズゴE二機常駐してればコンテナ刈りつくせるんだがな。
最近は油断してると水ガンがネズミにくるし。
休日になると凸する人が目に見えて減る
しかも情報が古い
いまだにキャリフォルニアで中央本拠に殺到したりしてる
ほんとこのゲーム時間帯選びが大事だよなあ
>>422 今終わったけど5機以上ズゴEいるのに3割ぐらいは余ってたわ
5基点でネズミしてたから観察してたけど、頂上まで運んできてるのばっかりだったアホかと
しかもどうせロクに機体強化してないんだろうなあ
5のコンテナは何度か微妙に配置変わってるのよね
水中で上昇するだけでコンテナ納品出来た頃が一番ポイント稼げた
ザクタンクでプロガン3連続で撃墜すると脳汁の出方がおかしくなるな
ガンペリーが飛んできて大量に降下してきて5番あっさり取られること多いけどさ
あそこで浪漫持ちハイゴとシュツルム持ちゾゴックが数機いれば殲滅出来る上にうめーと思うんだけど
いつも俺一人しかそれやらないから倒しきれない
ガン凸されたら下からゲルギャンが格闘で突っ込むとかすればいけるんだろうけど
ズゴEやハイゴさんのD格だと・・・飛び回ってるのダウンさせたら海に落ちたりすることも多いので
SGとかも有効だな頂上の乱闘は
5取られたら負け確よ ガンペリ出てきたら索敵しないと
5取った時点でタンカーにレーダー大量に置いておかないといかんな
何故かジオンのワーカーはタンカーにレーダー置かないよな
ちゃんとここがヤバイってわかってる支援が10人に一人いればいいような割合だからな
どんだけ核注意とかチャットで言ってもルートにレダ置いてくれる支援なんてそうそういない
あと支援て撃墜されるの異常に恐れるよねやられても全然痛くもないコストCTなのに
あれはどういうわけなんだろうな?オシッコチビルくらい怖いのかな?
文句ある奴が張った方が早いで?
せやな
レーダーは異常に薄い時と異常に重ね置きされてる時の2つが大半
指揮官が核警戒で支援レーダー要請した時に瞬く間に綺麗なレーダー張られてるの見た時は連携になんか感動した
今一番勝てないMAPはベルファ1拠点か
Fジ勢力逆転されてるし・・・今回もだめだったよ
>>430 核対策で海にレーダーはりにいくリスクとかあるけど行くんだが
うまくねえんだよなw
ポイントうまーしたいやつは陸で・・・
なんか悔しい時あるわ
そう考えるとスループの対になる機体が欲しいな
あれポイントウマウマでベルファで役に立ってるよな
>>437 ザクのやつはお座りだけどこっちは武器使えない変わりにレーダーになるから使える子
ただゾゴとかに見つかった後、逃げきれない気がしたw
振り切れないかもしれん
つまりタンカー上でお座り田代!
そして頭を打ちぬかれる
>>439 支援だしたら死ぬ気でレーダーおいてるよ
置いてからなら死んでもいいっておもってる
>>436 実際は核きそうなタイミングで核ルートにレーダー張って
それが当たればポイント的にはめちゃくちゃうまいけどね
苦労して遅い足で海に置きに行ってスグ壊されると泣ける
レーダ置いた後乗り換え出来ない時を経験してるかどうかで
死にたがらない支援かどうかが分かれる可能性
ためしに銀FSレベル31とかいうどうしようもない糞を同軍オデッサで使ってみたら
めちゃくちゃ強かった・・・
FBZすら持ってないのにやたらキル取れる
銀グフカスとかいう自分のエース機体が消えてなくなりそう
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 22:14:49.85 ID:/KoIn7Y8
>>443 レダ本拠地から敵向けてどんどん置いて行って、敵の凸集団に殺されて防衛に戻った時思い出した
同軍つまんないよー
ソロモンやるくらいなら同軍の方がマシ
じゃあ間をとって、ソロモンで同軍対戦か…
同軍戦はちょっと工夫して敵味方判別しやすいようにしてほしい
核持ってる人とか全く相手わからんかもな
ソロモン同軍ってあるの?
ベルファかオデッサしか今週同軍してないけど
ソロモンは戦略兵器がないから同軍戦はないという僥倖
あったら地表起爆とかありそうだし
まぁ、ソロモンで同軍とか糞以下の地獄絵図だし
同軍戦やるとビームがバスバス当たって申し訳なくなる
今日ベルファストの海でアッガイ同士が格闘で殴り合いしてたのはクソワロタ
生暖かく見守ったんだろうな?
想像してなごんだ( ´ω`)
>>456 先に俺が敵アッガイに殺されて後ろにいた味方アッガイが殴り始めた
それに呼応して相手も殴りオンリーで迎え撃ってた、死体になってる間観戦してたよ
かわいい
おまーん(´・ω・`三´・ω・`)
ジオン同軍ベルファストは、開幕4をお互いなかなか踏もうとしない
やっぱりわかってるんだな、ロマンなりシュツルムなり飛んでくるって(´・ω・`)
万年左官芋砂<4ふんでー4ふんでー!あー誰も踏もうとしないから負けたなこりゃ!
これが現実
同軍で仲間のふりして後ろから格闘でキル稼ぐのやめろ
あのさ、戦略ゲージがMAXになってんのに補給もエースも出さない指揮官ばっかりなんだけど、どーゆー事??
>>463 ヤーク地下でイフ同志出会って互いにD格で切り結んだが味方同士だったことあるわ
海入れ糞共
指揮ランキング報酬でDXチケがもらえるようになったから
指揮ランキングは競争率低くてランカーになるのは楽だし
将官部屋ならクソ指揮はすぐKされるからいいんだけどさ
今見たら一回指揮やっただけでDXチケもらえるなw
クソ指揮増えるわけだ
>>454 ドムとか幅広機体が狙われる理由が良くわかるよな
指示漏れ申し訳ありませんでした
歩兵勝ちです
GJをより多く貰うテンプレコメントすなあ
それは単にマナーじゃないの?
マナーって便利な言葉ですよね
ソロモン偵察ザクで気配消して索敵するの楽しいな
指示って
最初から全く触れなければNPCが処理してくれるんじゃなかったっけ?
しっかしポークの機体ってどれも見た目一緒だな
パッと見で全部区別付く奴いんのかw
久しぶりにインしたけどコケまみれのタンクいてワロタw
ガンタンクUさんはお地蔵さん
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 00:53:25.58 ID:qVSXl6Su
自分は側面攻撃や単独ネズミよくやるからNPC指揮の方がポイント貰えるわ
指揮官システムいらないよな
指示はNPCのほうがちゃんとやるんだし
指揮官なくせば指揮官ありなしの格差戦場なくなるし
指揮画面に指揮漏れしてる奴に自動で防衛か攻撃の指示出すボタンあるはずなんだけどな
>>470 ぶっちゃけ、終わった後に何言われようと試合中の指揮の出来しか見てないから意味ないよな。
良い指揮してるなと思ったら負けてもGJ押すから、勝ってもダメ指揮ならGJなんておさねーよw
歩兵勝ちかどうかなんて歩兵やってる奴が一番わかってるから
>>455 見たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!
愛〜 ふるえる愛〜
>>478 本当にきちんと指示を出してくれる指揮官でも
NPC指揮のほうが稼げるしなぁ…
指揮官やった事ないんだけど、核とか重要なものだけ人が指示だして
あとはNPCに指示を更新させるようなシステムならいいのにな。
水ガン調子に乗っててムカつくんで、
金ハイゴの浪漫をロックオン撃ちで水ガン一機確実に駆除→ゾゴックに乗り換えが捗る
>>485 むむむ?指示もれに対して自動指示があるのに使わない奴がいるって事?
つまり、「俺の指示に忠実じゃないならポイント没収な?」って事か…
あぁ〜BJボタン欲しい
水ガン3いたらジオン水泳部は5いても勝てないことがよくわかったよ
>>485 ほう良いことを聞いた、じゃあ基本指揮漏れは無いはずなのか
>>486 演習場で指揮入って右上見てみ
指示補助だかで指示漏れてる奴に攻撃か防衛かさせるボタン2つある
右上じゃねえ左上だ
あれって本拠点A攻撃とかの指示のままの人はスルーされるんじゃなかったっけ
PC指揮官からの指示がある場合達成されるまでスルー+更新間隔が60秒だから完全放置でも20回の指示しか受けられない
+どんな状況でも防衛or攻撃の指示しか出さないしかも全体一括の上場所の基準が良く判らんで無茶苦茶だけど、それでよかったら使うよ?って代物
…指揮官からしたら存在忘れても良いよってレベルだと思うぜ
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 02:30:32.76 ID:qVSXl6Su
前半で拠点攻撃の指示だされたまま終了まで放置された事あるぜ
あの自動更新は破壊指示対象や防衛対象が破壊されたり拠点占領指示が実行されて受けた支持が無くなった人を対象にしていて指示を抱えたままの人は対象にならない
つまり、一度でも人の指揮官から指示を受けると
その後に自動更新機能を使っても駄目指揮に感じてしまうと?
NPC指揮+補給、索敵、核とか重要なもののみ人指揮が最善みたいに感じるな
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 02:42:46.66 ID:qVSXl6Su
駄目指揮に感じるんじゃなくて自動指示が機能しない
ちゃんと指示更新できる人が指揮官やるなら、NPC指示+核等のみ人の場合よりも強いぞ
攻撃or防衛指示で人に動く事を能動的に強要出来るのは戦術的にやっぱり強い
なお、そこまでできる指揮官はほぼ居ないし、ポイントは後者の方が稼げる模様
自動更新と指揮官指示を平行扱いにすればいいのに
自分は割りとこまめに指示更新はしてるつもりだけど
数字拠点の中間くらいでライン戦してる場合
攻撃指示と防衛指示のどっちが適正かよく分からない場合があるし
ソロモンとかオデ基地みたいに階層が違う拠点がある時は
やっぱりNPCのほうがポイントは良いハズ
あと、ちょっと意見を聞きたいんだけど
核護衛指示出してる時に、核設置成功した時って
本拠点攻撃指示に変えたほうがいいのかな?
ただでさえややこしい指示システムなのに半端な自動更新のおかげで混乱を加速させてるんだろうな
自分がやるなら、ライン戦の目的によるけど拠点間辺りなら死に戻りや合流が拠点踏むから防衛かなぁ、
守り側や陽動目的ならそのままだけど攻め側ならタイミング見て一斉に攻撃指示に変更するかも、
そんなにうまく指示出来る事なんて稀だけどね!どちらにしろチャットで方針言っとくとタイミング合わせやすいよね。
核はおいたら基本的に皆ガン逃げだから次の指示考えてる
そもそも指示ってのはあくまで命令であって
ポイント稼ぐためのコマンドじゃねーからな
そこを勘違いしてるポイント厨がこまったもの
>>502 いやいや
指示とポイントがリンクしてるんだからね
そういう性質のものだったら指示とポイントをリンクさせないシステムになってるよw
根本的にわかってねーなw
命令を実行すればポイントもらえるって事であって
ポイント欲しいから命令してくれってのは違うって言ってるわけよ
指示くれ指示くれってのは指揮官に余計な手間が増えて戦いのマイナス要因になる
指示なかったらないで我慢しとけってことだ
指示まめに更新できない指揮官はその程度の能力なんだから
余計なことさせなくてよろし、敵の動きだけ監視してもらっておけばよい
やっぱそこらへん運営が悪いよな
俺らにとっては勝ちも大事だけどそれ以上にポイントも大事なわけだ
デイリーだって防衛とか多いのに指揮官がダメだと何時まで経っても消化すらできんしな
指令をこなせってデイリーあると指揮官で大分差が付くしな。
1戦で半分以上こなして楽勝だなと思ってたら、ゴミ指揮引いて全くすすまないとかザラ
マジで指揮官いらないんだわ
指揮官なくせば良い事ずくめなんだけどなぁ
指揮官には課金も絡んでないし
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 04:30:49.89 ID:qVSXl6Su
実際戦線全体全兵士の指示更新をやる司令官なんていねぇよな、糞山のオナニーシステムの一つだわ
指揮官入ることで有利になるのは良いとしてマイナスになるようなことがあっちゃいかんと思うんだよなぁ
指示更新しないんならブライトさんにでもやってもらった方がマシってなると
指揮官も歩兵も嫌な思いするしな
PCへの指示を廃止してNPCを動かすためのシステムにしちゃって、代わりにマップに何個か矢印置いて作戦の伝達できればな
小隊参戦戦場は指揮官あり戦場
ソロのみ参戦戦場は指揮官なし戦場
鯖統一してこういうシステムに出来んのかな
当然指揮官なし戦場は臨時みたいに途中からも指揮官入れない両軍公正な戦場
act2でも指揮官モードはノータッチ放置だったから運営も持て余してるな
ミニマップに防衛ライン書き込んだりレーダー切らして欲しくない位置にマーク置いたりとか色々出来そうなのに
指示した後のはい・いいえの選択肢出るのも指揮のテンポ悪くしてる
自分は死に戻りとか強襲でヤバそうなとことかに割と飛び回ってるから肉入り指揮だと指示漏れよく食らうなあ
割とポイント気にせずにやってるからいいんだけどさ
ひょっとしてドムってロケシュ3ついてたらNバズで転倒確定なのか?
連邦は結局合わせをやれる格差解禁の時間帯でないと勝ちを稼げないわけで
そのせいで同格だとどんどん弱くなってる気がするな
完全に格差時間廃止されたら連邦はどうすんだろう
ジオンの武器弱体化させろと連呼リアンになるのか
連邦のネガ力とかギャンゾゴの有り様見たら実証済みだろ
俺も指示なんてまったく眼中になくプレイしてるな
上にもあるように、指示ってのは指揮官からの指令なんだから
指示更新をコンピューターがやるのはおかしい
指示にポイントなんて着いてるから文句言う人が出てくるんだろう
ポイント無しか、大幅にポイント減らせば誰も気にしなくなるんじゃないか
ただ、何をしていいかわからない初心者は指令の通り動いてれば
それだけでそこそこポイント入るってのは必要な事だと思う
ってことで、大佐以上は指示でのポイントは入らない
又は階級が上がるほど指示ポイントが減る(Pもらえる時間間隔が長くなるとか)
上の階級ほどやるべき事、動きはおのおのがわかってるから指示いらないわけだからね
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 05:47:48.74 ID:F+JS5y6i
11月にワールド間大規模戦マッチングが実装するよね
「シャングリラサーバ、フランチェスカサーバを跨いだ大規模戦マッチング機能を検討しています」
ワールド間で競争を行う特別なイベントの開催って事はそうなるよね。
S鯖連vsF鯖ジオン S鯖ジオンvsF鯖連邦って事になるのかな。
同軍戦の鯖対抗にると思うしどうなるんだろうね。
デニム 「ああ、三台目もモビルスーツだ。まだあの中にもあるかも知れんぞ」
ジーン 「叩くなら今しかありません」
デニム 「我々は偵察が任務だ」
ジーン 「しかし、敵のモビルスーツがあの戦艦に載ったら」
デニム 「手柄のないのを焦ることはない」
ジーン 「…」
デニム 「おお、ジーン、何をする?」
ジーン 「シャア少佐だって、…戦場の戦いで勝って出世したんだ」
デニム 「おいジーン、貴様、命令違反を犯すのか?やめろ、ジーン」
ジーン 「フン、手柄を立てちまえばこっちのもんよ」
「ヘッ、敵を倒すには早いほどいいってね」
鯖の味噌煮は鉄板だしね
マッチゲーで鯖管って意味あるのかね
思えばジーンの命令無視がアムロをパイロットにしたのだな
ワールド対抗イベントてきなもんいらんし
もう鯖統一しても問題無いだろ
同軍マッチ導入したから待ち時間なんて無くなったみたいなもんだ
同軍OKと同軍NGで参戦予約選べる項目がありゃベストなんだがどうせそぎむ
>>524 鯖統一する意味ってまったくなくね
単純にデイリー消化も兼ねて両方の鯖で毎日プレイしてるが
統一られたら一つの鯖でデイリー消化したらそれで今日はおしまいなんて感じで
プレイヤー一気に減るからデメリットの方が大きい
>>525 総人口は変わらないんだから統合しないとゲームにならない、そんなレベルまで来ているのではないでしょうか?
新兵キャンペーンしてもベテラン新兵しか来なかったりで。
>>526 いゃ、1000人しかいない時間だろうと10000人いる時間だろうと
プレイに何も差が無いのが実感だからな
昔なら待機時間や格差などかなり影響あったが
今は同軍があるから1000人程度いれば普通にゲームは成り立ってる
鯖統合の意味はまったく無い
指揮の指示って歩兵にポイント稼がせるためじゃなく
指示遂行で戦略ゲージをコンテナ以外で稼ぐのが目的だろ
出撃直後防衛指示有りといきなり拠点制圧命令では随分違うぞ
まあ理想は両方稼ぎスつつスムーズに動いて勝つことだろうけど
>>468 >今見たら一回指揮やっただけでDXチケもらえるなw
やっただけではダメ。
勝たないと。
指揮官はそんなに甘くない。
じゃあ勝利確定時滑り込めばいいわけか
ルール違反ではないけどマナー違反や
デニムたちも新型みつけて破壊したからそのままかえればまあまあ恩賞あったろうに
項を焦ったんだろうな
海MAP+透過ツール+チャー砂=最強
海の中は無防備に移動してる奴が多くて笑える
運営によるとチーターは0らしいから色々使えるぞ
ラグツールも使ってみたいけどなんか仕込まれてそうで怖くて使えない
ラグツールとか使って楽しいか?
ラグツール許すような糞蔵なのも悪いけど
ここまで本スレみたいなくせえ奴らばかりになってるな残念
>>536 簡単に一方的に殺せるのはすごく楽しいよ(笑)
チャー砂で殺せた時は必ずスクワットして煽ってるわ
キルカメラなんて普通切るだろ
邪魔臭い
ツール使わないと勝てないのに煽りとか恥ずかしいね
キルカメラは最高の情報源なのに切るとかもったいない
不正自慢と犯罪自慢は
内輪だけにしとけって
トクワンが
キルカメラというかライブ映像はあるだけ重くなる気がするから切ってるわ
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 10:05:28.22 ID:RkmmpeIq
なんか相手が砂でこっちはU砂で向こうのライフル1発だけもらったんだけどビル上でピョンピョン跳ねて得意気にこっちを挑発してたんだけど返り討ちにしてやったわ
しかもビルから墜落しながら死んでったからワロタw
砂対砂やるときって一発撃って殺し切らなかったら狙撃ポジション変えてるわ
こっち見てクネクネしてる砂は取り合えず放置して
相手が別の対象狙ってる時に横から殴る
アクトのブルパップって連射速度上げたら3点みたいに使いやすくなる?やった人とか居ないか?
将官なっちゃって憂鬱だったけどキャリフォルニアが6,7分で全拠点破壊で終わった
MS戦も嫌いじゃないけどさっさと終わるのもけっこういいね、当然ハゲなければだけど
ソロモン、稼げるんだけどデスが増えて困るわ
>>548 548の腕前と感じる基準が分からないから答えようが無いな
個人的に言えば
MAXまで連射強化しても3点の速度感にはならない
ぶり・・ぶり・・ぶり・・ぶり・・・
ひゃぱんひゃぱんひゃぱん
音の所為か?
新しいモジュールのロックオン感知試作型と改良型の効果が読んでもわからん・・・
ヅダが宇宙専用だったら売り上げ激減待ったなし!
ズゴEさんのメイン武器ころころ変えてたけど、単発Mがしっくり来たわ
連射面倒だけどFA系やら単発Fより使い勝手いいね
>>552 あれ結局以前のロックオンアラートに戻しますってだけじゃないの
一度とりあげておいて
後で金と時間をよこせば返してやるとか
丸山はどこまでプレイヤーを蔑んでいるのかね
>>552 以前の仕様はわからんが
ロックされたら、ダメージ受けた時みたいに
どの方角からロックされたか判るようになるんじゃいのかな?
よう兄弟!ちょっと愚痴らせてくれや
俺ぁ重撃乗りなんだけどな チャージバズがどうしても好きになれねぇ
溜めてるとキーーーンって五月蝿いし、光って目立っちまう
そこでザク・バズーカ無印よ、叩いたね、無心でマスチケ叩いたさ
威力5500 リロと爆風もほぼ最大 おまけに俺ぁロケシュLv4だ
だがな、、、コケねえんだよ、、、ガンダムどころかジムさえも、、、
キルもチャージバズ時代よりガタ減りよ 俺ぁどうすりゃいいんだよ
3点BZ教に改宗するっきゃねーのかな、、、
強襲に乗ればいいと思います
2Fは3点あったら文句なしなんだがなぁ
FBZ使えばいいんじゃないかな
>>557 重撃にこだわるなら寒ドムで万バズ打てば?
まだNBZなんて使ってるアホいたのか
産廃です
>>554 オレもMいいなと思いつつ迷ってる
リロ中に盾でしのげるゲルと違って、Fでミスると形勢逆転されちゃうし
障害物すくないから敵複数も辛いんだよね
あと関係ないけど、あのもにょもにょした発射音は変えてほしいぜ
Mで水ガン相手に打ち勝てるん?
>>563 バズも盾も無いからFだとリロ中がキツイからね
あのビヨビヨビヨって音は微妙なの同意
>>552 書いてるまま、敵にロックオンされたら、その敵が居る方向が分かるのが一つ。
方向分かる敵数が少ないけど、距離まで分かるのが一つ。
ミサイル感知は前の仕様に戻るってだけ。敵のミサイル誘導範囲に入った時点で、ミサイル注意警報がでるのが一つ。多分。
方向検知とか、この開発の事だし画面が見えづらくてしょうがないor方向表示されてもわかりづらいとかなりそうだけどね
ズゴEはメインHで遠距離撃ち
Sミサの距離保ってミサとカノンで遠距離から嫌がらせ
ズゴEで近距離戦はマジキツイ
フルマスチケのトーチFM持ちリペマスLv5で水ガンと戦ってるズゴEサポートしてようやくギリギリで勝てるって感じだった
ズゴEはMS戦するつもりなら水中でも地上でも弱いって事をちゃんと認識しといた方がいい、境目なら強いと思うけど
水ガンの25%UPはいい加減廃止するか水泳部にも付けるかしろよ…
ズゴEさんにB3があれば一番いいんだがな
初回登場時から持ってるけどベルファストでしか出撃してない
水ガンに勝つためにロマン外したがハイゴの格闘ってダウンしてる奴に当たらんのな
もっさりとしてるし中々難しい
Fバズが蔓延しすぎて一発喰らったら終了みたいな流れは何とかしろよと
他のバズ使うヤツがバカ見るのは納得できん
10%アップ程度なら大して文句も出ないんだが、25%って数字はどこまでアホだと考え付けるのか疑問。
ゲルの時もビームカット10%か、いっても20%くらいかと思ってたらまさかの50%だったからな
この運営の数字感覚はだいぶおかしい
不思議なんだけど
キャリフォルニア右側の場合
ジオン軍の戦術って決まってZ→Cじゃん
その間にXYの間に連邦がレースしてきてXもYも割られるじゃん
1対2の交換をやっているわけで
どう考えても損にしかならないこのレース戦術を
100%採用するのはなんでなのかしら?
いやジオンもZ→CB、ルート分かるやつ数人でAにも行けが普通だから
Cだけ全員行けなんて今どきそんなのやってるの?この時間ガンオンしてないから知らないけど
よっぽど酷いことにならない限りこっちも2拠点割れる、割れないようなら諦めてって感じ
A、Z攻略を頑張ったほうが勝ちだよな
真ん中頑張ったら負け
真ん中は初動でサクっと当たり前のように割るもの
あそこに初動人数割きすぎてもダメだし、逆に割れないで残しちゃうと
裸拠点なのにけっこう後から割りに行くのは味方と息合ってないとキツイ
初動で2拠点割れなかったら負けムードよまじで
初動で割るものというか初動でゲーム終わるもんだろあそこは
それが出来ないとこは戦術よりも足手まといの少ないほうが勝つだけ
Bに10以上行ったら負けを確信する
水泳部が最北から10ほど、陸上部がZから5ほどでA
B8人以下、残りCぐらいじゃないの
キャリフォルニアは防衛で一番倒せる感じするな
まぁ一人じゃ限界あるんだけど
Z入り口の金網の陰やスロープ脇の柱の影に地雷まいて強襲に乗り換え待ち伏せでうまうま
キャリフォルニアのロジャースの強さは異常
一方ユウさんは…
EXILEシステムスタンバイしてるだろ!いい加減にしろ!
エースの強さってMSに乗ってるか、連射武器を持ってるかに掛ってるよな
MAは一律でクソだからなぁ…
現状そこそこ仕事してるMAエースってアプサラスくらいか?
でも何であれパイロットアイナなんだろうな、最終決戦で操縦してたのって発狂した兄さんだったような
兄さんが操縦してたのはVじゃなかったか?
エースのアプサラスはシローに落されて雪山にゃんにゃんしたUだし
08小隊見たことないけど雪山のお風呂シーンだけは見たい
08見た後の
>>590 「キキたんの水浴びキター!」
ガトーもシーマ様もライデンも白狼のおっさんも早く出てきてくれー
シーマ様は全力でお守りする。
>>551 3点はトトトッって感じなんだけどな〜4点は慣れんわ
強行偵察使ってみたけど足回りいいなこれ
ストレスないからデイリー用に一機作るならこいつがいいわ
08小隊は…最終話までは楽しく見られたなぁ、最後の兄さんの壊れっぷりでちょっと気持ち悪くなったw
顔怖すぎね…
兄さんアプサラスがだめならグロムリン実装をだな
ちょっと聞きたいんだけど、格闘振る時ってロックオンしてる?
アイナのドレス姿もなかなか
アイナは声がなぁ、当時トップクラスの人気声優だったとは言え狙いすぎだと感じた
中の人も17歳だしな!
>>598 使わんねー。
狙ってる相手が自分より下にいて、尚且つ高度合わせづらいとこにいる位じゃねえかな、使う時といえば
>>598 毎回じゃないけどゲルのDの時は使ってる
ロックした瞬間に打つと軌道修正されて割りと当たるんで
>>598 なんとなく気が向いたときはするけど
大抵めんどくさいからやらない
上下の軸合わせの時はやる
特定武器と上下合わせで使うと効果的なのか、参考にしてみるよ、ありがとう
IGLOO2の陸戦強襲型ガンタンクの女パイロットもアイナの声優さんなのよね
あっちはかっこいい
宇宙戦がはじまるとみな抜ける
髪も抜ける
ソロモンだと凸しやすいし、グレポイしたりするだけ稼げるから地上より良いと思えてきた・・やばいかな
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 17:49:50.30 ID:8Azn7gwg
ロックオン感知なんて別にいらんけど爆撃の危険アラートがたまに鳴らないときにもろ頭上に降ってくるのどうにかしてほしい
連続被弾率も半端ないしオレの動きを追尾してるんじゃねーのかってくらい当たりまくる
それ指揮官の爆撃じゃないの
あれはアラートならないし
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 17:55:29.86 ID:8Azn7gwg
実際ソロモンは敵がヘボいけらキル稼ぎになるね
BRも脅威にならないしマシンガン撃ちながらグレぽいしてるだけで上位に入れるし前線も押せる
ネガってるのって機体構成とPSがないだけだろう
基本ぶんぶん丸
先手とられたらゴキブリのように物陰まで逃げで近接orバズガン待ち
連邦将官です
豚は死ね
ソロモンは
退出を躊躇しちゃう要領の悪い子とクソマジメな子しかいないから
たしかにヘボだらけだな
格下狩りしたい人は好きなMAPかもね
ソロモンとジャブローはハイスコア更新用マップ
ソロモンで連邦に完全敗北
全拠点制圧されたのは初めてだったのでびっくりしたわ
負け確定したら抜ける小隊員はいるし、防衛中に口喧嘩してる馬鹿もいるし、今日はついてないわー
チャットでおしゃべりしてる間に、防衛なり凸しろよ、とw
試合中もBL登録できるといいんだけどな
ウルサイ奴片っ端から放り込めるし
/bl
ソロモン佐官戦場はマッチングが全てよね
まともに宇宙デッキ作れてない奴が集まったら
支援20とかになるからな
>>621 あ、それはマジで欲しい
指揮無しでやってる最中、「○○に凸しないとかクズばっか」「マップ見れないの?馬鹿なの?」とかの単なる愚痴を言う奴はBL入れたい
「開幕○○に凸しよう」とか「X注意」「南敵主力来てる」とか言う人は凄く助かるんだけどね
一番ほしいのはクソと組まれないように機能強化したBLシステム
まあそれでもいいよほんとw
ソロモンに限らずだが
開始5分で、あぁ、こいつら完全に勝つ気ねーなって戦場だと抜けるね
初動にまともな凸も出来ていない
その後もキルでじわじわ引き離されてるのに完全にライン戦で誰もネズミ行動すらとらない
とられちゃまずい拠点ないがしろ、取られた後も積極的に取り返そうとしない
もうあきらかに残り15分が無駄すぎ
戦闘報酬のためにこのまま勝つ気の無い連中とプレイしてもストレスたまるだけだし
抜けて違う鯖でプレイする方がマシ
それか、20分はゲージもつだろうって場合は15分後戦闘が終わる頃に再びINすれば
報酬はもらえる
だいたい最初の5分で稼いで5位6位あたりに入っていればその後抜けてても25位以内
くらいに入ってたりするんだよな、それくらい他の連中のやる気のなさって意味でもあるが
指揮もやらずに文句だけ言ってる奴は恥をしれ!
>>627 じゃあ二度と参戦すんなや
みんなの迷惑だからw
試合後にBL入れとけばいい
開幕支援多すぎ
今回の敗因は開幕支援の数
これ言ってるのがDが倍ぐらいある広域厨だからすごいわw
お前は毎回負けに貢献してるんだがw
指揮官にならずに指揮官きどりが4.5人居て無茶苦茶になってワロタw
船頭多くして船山に登るとは昔の人は良い事言うなw
>>633 そういう状況になったら数人はすぐ黙るだろwwww
ベルファ1拠点の作戦3パターン
・最初から256で完全防衛 : 相手が同格ならほぼ勝てる。相手が1階級くらい上だと微妙、
防衛だけせず無駄に3攻め込んだり拠点凸したりと余計なキル増やされると負ける
・最初全力で3取り+245維持 : これも相手が同格ならほぼ勝てる。1階級くらい上でも3取れれば勝てる可能性が高くなる
・最初全力で2-1-A凸+45制圧 : 相手が凸を考えていない場合がほとんどなので初動で大きくリード出来る可能性が高い。
最初に築いたリードが大きいので相手が結構上の格差マッチでもその後硬く守ればなんとか逃げ切れる(かなり追い上げられるが)
ま、いずれにせよ、45は20分間絶対維持する必要がある
45の警戒が薄く相手に取られる場合はまず勝てない。そういう時って陸で戦ってる連中はなぜか絶対海の拠点奪還に動かないんだよなぁ
ベルファリリース初日からそうだが、3取れなくてキル負けしてる分を5のコンテナ回復で上回って勝ててきたのをいまだに知らない人がいるのかもしれない
45やコンテナ運びしたことないんだろ、陸専門のやつらって
あとたまに聞くんだけど3維持してキル稼ぎってのも意味わからないんだよな
維持も結構キルとられるだろう、よほど対空・リペア補給とワーカー常駐してない限りは
ベルファは左官ならジオンで将官なら連邦有利だろうね
左官程度じゃ水中機体揃ってないし
>>635 まとめ乙です
今までの勝敗パターン通りで軽くビビった。参考にさせてもらいます。
ソロモン、初動凸が上手く行かなかったら出撃機体数減ってたのって、負け見越して抜ける人が多かったからなのか
真面目に負け戦に付き合って撃破されまくってたぜ
連邦も同じような状況なのかな…
>>635 さっき1拠点で開幕35は絶対踏むな14の間抜けてそのままA凸って指揮いたけどまれに見る大敗したわw
>>639 アホだろそいつ
相当削らないとどう考えてもどう考えてもその後負けじゃん
それと14の間って海だよな
みんな水陸機体だと思ってんのか
つか、その指揮に従ったのかなw
水中拠点がない1拠点だと3捨てて高確率で負ける
水泳部ほんといらねー
大杉
海行くのはいいけどあんなにいらねーんだよさっさとデッキから抜け
元々ベルファスト1拠点って3は連邦が維持して5コンテナ稼ぎでゲージ安定勝ちってパターンにもっていってたからな
それを覆そうと連邦は5ガンペ強襲や2取ってからの鉄塔渡り→屋根登りやBDジャンプで負ける時期が増えたかなという流れでしょ
現状屋根登りがガンぺ以外じゃ無理になってるからまた1拠点vs連邦は45維持すれば余裕だと思う
>>639 それはさすがにチャレンジに過ぎるなw 参加した人はご愁傷様としか言いようがない
今週は特にトンデモ指示が多い気がする。
まだ慣れてないマップで指揮官も色々試したいのかも知れないから、とりあえず指示には無条件で従ってる
フフフ・・・ 社畜ってね、逆らわないから社畜なんスよ・・・
ベルファ拠点3のリポップ位置ってどこだっけってふと考えこんでしまった
マシMとマゼラN持ったF強がいい子すぎてペロペロせざるをえない
移動射撃2で化けたわ
金グフ欲しくてずいぶん回したけどもういいや
おれはF強と添い遂げる!!
>>635 初動X凸はありうるからな245防衛とA凸はヤバい
全力3といっておくのが一番いいと思う245には何を言っても人は行くし
どうせ3取れないから死に戻りで2を防衛or奪還
あとはエースの5凸に注意
ベルファ1拠点で3放棄指示は何度か見たけど全部大敗してるんだよね
一番酷い負け方したのは終始3には近づくことすら禁止という将官指揮官の時で、運も悪かったんだろうけどそのまま
開幕全凸くらっちゃって、味方も強襲機を水泳部に変えたのばかりで止めるにも止められず電撃C負けってのがあった
ベルファ3はとれなくてもいいが、
屋根上に基地作られないようにしないといけないんだよな
ただ、そんな微妙な按配で戦うほうが難しいから3取っちゃう方が楽な感じだと思ってる
なんだよそのミッドウェイの帝国機動艦隊みたいなやり取りはw
土日祝日は変なのがいっぱい沸くせいか普段より負けまくるんだが・・・
>>651 負けの時、自軍の出撃人数見てみ? 納得できるから
ベルファ、水泳部以外は2無視して3直っつってるのに
マップ見てると2踏んでから3に入る連中絶対いるんだよなー
セコイ連中と言うか、最初から勝つ気が無い連中と言うか
同軍になったとたんに砂増えるなー
連邦相手だと当たらんし盾持ち多いからだろうけど
しかし連邦より多いのはどうなんだ
土日が一般人が増えてニートの割合が減るので負けやすくなる、でしょ
正常か非正常かと言えば土日の方が正常なんじゃ・・・
これガンダムゲー()だし
そういう甘ったるいのが嫌ならCoDとかBFとかやればいいんじゃないでしょうか!
5は一度取られると取り返しようがないから死守しないとね。
陸上機でも防衛できるから水泳部では奪還は難しい
アムロ置かれてからのガンペリがキツイよな
こっちのエースはクソ弱いし
開幕から指揮官と歩兵が喧嘩しててワロス
戦闘中もずっと言い争ってて空気が悪いまま負け、敗因がks指揮VS歩兵の弱さかで
数人が言い争ってて更にカオス
いつも深夜帯やってる身としては
ゴールデンタイムや土日は当てやすくて面白いけどなw
まぁ基本的にガンオンってそういうMSでワーワー的なゲームじゃね
それはそうと苦痛ソロモンの消化方法編み出したわ
ギガンで地表でコンテナ運びつつ敵迎え撃つのが面白い
舐めてかかってくるのか炸裂当たりまくりだし戦艦や補給に群がってるのに迫撃も中々おつなもんだw
730盾ってシルブレつきの対艦F一発で剥がれるんだな
いまさら気付いた
さっきベルファストで狙撃で墜とされてキルカメラ見たら、砂が3の上に4機くらい整列してひたすら狙撃しててちょっと笑ったw
なんかゴルフの打ちっ放しみたいだった
ベルファ3は建物の上に対空砲置かれるとそれだけで要塞化しちゃうのはどうにかならないものか
さて、明日は休みだからオールナイトでやってみるか
俺のドムちゃんを狙うなよ、いいか絶対にだぞ
ソロモンの真ん中の地表拠点踏むなとか言ってる奴敵が湧くとか言うけど
あれレーダーでバレてるからね
>>662 それが置かないのが多いんスよ
今日同軍で2回開幕3取れて維持してたけどロクに対空なくて泣きそうになったわ
>>661 俺には魚釣りしてるように見える
俺たちは魚じゃねえ
まあ拠点で芋ってる砲砂の為にそんな事やってられるかと言う気持ちもわからなくもない
ただ実際あそこは前線なのよね
ベルファストが糞重くなった・・
ごめんよベルファで支援は入れないんだ
>>669 さっきベルに当たったけど、配信週よりは軽くなった気がしたけどなー
対空は重撃にも積めるようにしてほしいわ。
ズゴEが核運ぶことしかできない産廃とかゲーム内でネガられてるけどなんなの?
その海核のおかげで勝てることがたくさんあるのにおかしくない?
水中に入れば補正かかってこのゲームで最速で一応内蔵試作BRあるしストフォにすれば帰投も早いのに
銀でも一応1万ミサもてるのに産廃ダーってネガってる人はどう強化して欲しいんだろ
それよりハイゴの足回りをゾゴックよりよくするほうが先決だと思うけど
ズゴEとジュアッグに1万出して金でなかったらからズゴEはそんなに使わないけど
水あるマップのためにガチャコンで金ズゴE狙ってるよ
>>671 何故か今日は重い
日によって重かったり、軽かったり有るんだよなぁ
GTX670積んでる友達も言ってた
>>674 670だけど今日だけ重い
実装時から昨日まで軽かった
>>635 防衛側はHPが減れば下って回復
攻撃側はバンザイ特攻
強襲偵察おもしろいな
C拠点の窪みまでいってオンにしたら索敵+1とか+2の後に索敵+10とか索敵+15とか混ざってるし
広域レーダー以外だとこっちの方が範囲広いから前に移動しながらしゃがんで敵レーダーも先行排除出来るし
今日重いってひと多いな、マジで今日はどこのMAPも重かった
ひともいないのになぜかしら
台風のせいだな
と、言ってみる(´・ω・`)
ベルファ同軍戦終盤、自軍本拠地に戦術兵器設置。誰も取りに行かないので
ズゴEで本拠地に行くと、白ズゴE、緑ズゴE、自機ズゴEの3機鉢合わせ。
どうぞどうぞの雰囲気になるも自分が拾う。
何もチャット交わさないのに2機のズゴEが黙って先導。
南端通って目的地へ向かうも先導の2機が盾になり砲台を潰し自機を護衛。
自機のブーストギリギリの位置から目的地へ駆け込み戦術核成功。
しかし自機はオーバーヒートで逃げきれず核と共に散った。
結局ゲージ負けしたけど、こんな時ガンオンおもしれーになるなあw
チラ裏ですまん。あの時のズゴE達ありがとう!
ハイゴじゃちぎられるんで3にもどりますね^^;
>>673 ビムシュ+サイクロプス隊で地上じゃ最強のFAF17%↑があるんだぜ
プロガンだって奇襲一発で溶ける
これを産廃とか言ってんだからお笑いだよ
糞重いのにベルファスト同軍ばっかり
なんかゴールデンとこのくらいの時間帯くらいからと敵機体の固さが明らかに違うw
F連は現在将官連隊の同士討ち勃発中
まったくよ
前に出て削らないくせに人のKill横取りばっかり狙ってる滓だらけ
こんな奴らがKDがどうのこうの喚いてんだろうな
人の後ろ金魚の糞みたいに付きまとってる奴は滓だ
佐官部屋に入るとギャンのミサイル使ってる奴ちょくちょくみるけどなんなのw
せっかくニーミサ強いのにもったいねー
ベルファスト、ソロモンの繰り返し
死ねよ無能丸山
>>687 それなんかわかる気がする
高級将官多い戦場とか妙に重いもんな
またベルファストだよ!
死ねよ丸山!
運営にソロモンでの撃破武器トップ10を見せてもらいたいと思う今日この頃
>>691 逆に考えるんだ
「ソロモンじゃなかっただけマシ」と・・・
ジオンはベルファスト大好きじゃなかったのか!?
俺ももう水泳部入れないで適当になったが・・・
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 03:01:11.24 ID:6y1X/rTQ
前は選り好みしてたがもうソロモン以外ならどこでもいい
それぐらいソロモン嫌いだわ
ベル、ベル、ベル、ソロモン、ベル、ソロモン、ベル、ベルや!
死ね丸山!
>>673 ズゴE早いが、ゾゴックでも足回りよければ海核いけるからな。
MS戦も多少できる分だけズゴEよりはいい。
ビーム砲F当てる腕があるならズゴEビムシュでいいが。
せめて偏光BRとか偏光ミサだったらな
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 03:44:23.12 ID:nZwR9ZLI
運営的には今週は新し目のマップ三つと人気のオデ沿で、ドヤって感じなんだろうか?
組み合わせ考えるの面倒くさくなったと思ってた
強襲水ガンの威力アップを少な目にして重撃のほうに利点を
持たせてもよかったかもしれないけど所詮280コスの足回りの強襲だから
ベルファはあわせと当たらない限りジオンの勝ち確だな
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 03:57:23.10 ID:hV5Hk/OJ
ジオンでベルファスト負けまくってるんですけど……
新マッチの時間でも尉官部屋に突っ込まれる事が増えてきた
わざと階級落としてるであろう奴に粘着する事だけを楽しみにやってる
ふざけんなよ!糞山!
今度はソロモン連発かよ!
死ね糞山!
>>704 なんか毎日3時すぎたらソロモン率高い気がするわ
本当に重撃の存在意義をなくすことにかけては
超一流な○山ちゃん
プレイ時間がいつも0時過ぎてからだから凄まじい負け越しで全然将官維持できない
ログインしなきゃいいよ、正直3:00以降の合わせに付き合う道理ないからなこんなのw
旧マッチングの時間はジオン0人が理想だね
だなぁ、こっち野良将官だけど新マッチング時間は疎らか同数なのに
旧時間帯になったら急に固まりだすの見ててクソ笑えるわ
連邦の将官殿たちにも同軍戦を楽しんで貰おう(ゲス顔)
え?ジオン有利な時間はこっちでプレイしてるからいらないって?
どうせひき殺すの目的なんだからどっち相手でもいいんだろなあのニート将官どもは
ソロモンはスコアうまいのに何で嫌われてるかわからん
連邦は合わせても将官どうしの同軍だと
結局どっちかは禿げるのかねぇ プププ
そろそろジオンタイムになるんだろ?ハゲたくないなら今からインすればいい
姿や顔が分からない所しか自己主張できない可哀想なニートはほっとけよ。
どうせオンゲ仲間が友達とか言うんだろ?オフ会?ばからしいわw
まじ社会の屑だわ。仕事でもすればリアで会話できるぞ、働け。
3:00から10連敗してるんだけど順位が1 2 4 5 6 10 21 26 27 31でこれだとハゲはしないが
借金10も増えて勢力ボーナスの勝率にかなり痛手になるんだよな
先週この時間帯にスレオンを徹底して30ぐらい黒字だったからほんと避ける方が無難
仕事の都合で朝方しかプレイできないけど
400戦して150勝250敗くらいの戦績になってしまった
昔は100勝100敗くらいだったけど
あわせ将官部隊にひき殺されまくってこうなった
ちなみにジオン兵は黒帯とか尉官とかまばらな感じ
最近空中バズが当たるようになってきた
連邦のピュンピュンとんでる機体にドムのFバズで打ち落とすのが気持ちいい
デイリーだけ消化するつもりが1勝6敗 C負け3回
少将すら維持できないわw
いっそ勝敗一切気にしないでいい佐官にまで落として気楽にやりたくなる
でもうちの部隊大将中将が3割将官8割の変態部隊だから、階級落しとかしにくいな
>>712 前はリボン集めでソロモン参戦してたけど今は、デイリーとか目標ないと退出する事もしばしば。
参戦する時は、壁向こうにいる敵とかグレポイで嫌がらせで遊ぶぐらいだな。
やっぱ強襲水ガン強いな。自信を持ってガンガンくるしこっちはデブだしで・・・水泳部持ってない人多くねぇか?
ソロモンは投擲デイリーある時は便利だな
爆風の高さ減衰がアレだから地上より削れてる相手の即死狙いやすい気がする
基本押され気味になるから調子に乗って通路までリペポ伸ばしてる所の真上起爆狙いで投げつける
>>721 水ガンの人数揃ってくると脅威だわさね
うちのコンカスズゴEさんじゃ普通に撃ち負ける
ビムシュ期待して余ってる2枚の設計図作ろうかなぁ
連邦将官なじる前に局地に引き込もってる味方チキン将官に文句言えよネガジオン共
そういや最近局地の話題出ないな
やってるやついるの?
おれはやってないけど
連ポークの無職ニートが偉そうにw
ニートである以上
合わせ連邦将官=局地ひきこもりジオン将官は
同一人物であることは明らかだろう
対立煽りで
タゲそらしご苦労様です^^
(´・ω`・)なにいってだこいつ
何をするだー
演習がクソロモンしか出ない不具合
どんだけクラッカー試してんだよ
ゆとり武器に頼りすぎ
自称中級者によくいるんだよな
もっとも簡単で効率的な手段を取らずに
持論を根拠にした無駄な苦労をして努力を評価しちゃうやつ
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 12:34:18.45 ID:No1SDWto
11月くらいに強襲水ガンがGP落ちしたらベルファスト3拠点ですら勝てなくなるかも
今はまだ少数だから何とかなるけど正直言って1対1の場合は水ガンには勝てないわ
たぶん移動射撃モジュール装備だと思うけどB3BRでガシガシ削られる('д`)
>>731 ちげーよ
演習したい→なんだソロモンか→即退出→人数埋まらず新しい演習マップが出ない
Fジごみしかいねー、レーダもまともに張れない対空持ってない凸しない、なんやこいつら
Sジも酷いぞ
レーダー対空はそこそこ張る人もいるが、愚痴ばっかりチャット打ってる馬鹿と良く当たる
初動でA凸しないとかアホばっか ←指揮無し&初動時に何も言ってない
そんなチャットいらねぇんだよ馬鹿 ←味方チャットで「南から敵20くらい来てる」
ずいぶん偉そうに言うじゃねぇか ←味方の「2押されてる もっと来て」の発言を受けて
一体どっちと戦ってるんだこいつ・・・ あと、そこまで言うなら指揮入れよ
>>732 その効率的な手段で突破口が開いた瞬間にその機体で凸できんのか
できなきゃ結局芋ってことじゃねーのか
>>736 指揮官がいないとセオリー凸も出来ないゴミは黙ってろ
>>734 え、人数が一定以下なら強制的に部屋閉じるしさっさと退室したほうがいいだろ?
>>738 俺はいつも凸してるし、凸するときは声かけてる
ただ、声掛けもせずに自分は支援で出ておいて、見方の凸が失敗した「後で」愚痴ってる奴がみっともないって話だ
土日も酷いもんだが、平日の祝日は輪をかけて酷いな
普段は0.8〜0.6ぐらいのKDのやつがうるせえのに
さっき見たうるせえ馬鹿のKD強襲スコアが一番高い癖に0.3だったぞ
存在自体が戦犯ってレベル
>>740 いつも凸してて声かけてるのに
そいつが愚痴った時には誰も声かけてないなんてことが起こるんだw
顔真っ赤でレスするからボロが出る
尉官戦場指揮てどうすりゃいいの?
チャット見ない・マップ見ない・意図も注意することも説明して2分前からカウントして出した補給に3人位しか湧かない
指示は諦めて戦術で支援すると言うと文句言い出すし訳分からん
他の人どうやって勝たせてる?
煽る前にエア階級かいて、どうぞ
階級違うと話しが合わないんだから不毛だ
>>743 まず自分の性格を良くするとこから始めれば?
他人と同じことやってるつもりで出来てないことも多そうだし
うまく行かなかった時のログ晒してみ?
多分フルボッコされる類だよお前
>>742 自分は言わないのに愚痴はみっともない ←おま・・・・これが分からないのか?
あと、味方が状況チャットしてるのに馬鹿だの偉そうだの言う事にも何も思わない?
すげぇな、おまえ!! BL入れるから名前教えて?
>>746 突っ込まれたとこスルーしてるしw
ほんと煽り耐性なさすぎ
>>745 帰ったら上げるわ
ちなみに佐官部屋 将官部屋じゃこんなことにはならんから関係ないと思うけど(一部の佐官部屋もチャット見ない奴らはいるけど全然マシ)
具体的にどんな指揮してるのかホント気になるわ
歩兵じゃ尉官戦場なんて行けないし
>>747 スルーしてないぞ ちゃんと文章読めー?
>いつも凸してて声かけてるのに
>そいつが愚痴った時には誰も声かけてないなんてことが起こるんだw
お前さん、俺の行動と俺が話してる「そいつ」の行動をごっちゃにしてるから矛盾してるように感じてるだけ
「俺」は声掛けてる 「そいつ」は声かけてない
「俺」は凸してる 「そいつ」は支援で出て凸してないのに愚痴るからみっともない どこがおかしい?
KDつったって色々いるだろ
右も左も分からない頃から一つの垢でやり続けたり、低スペで適当に遊んでいたり
無課金で弱機体もしくは長くやり続けてやっとGPで手に入れたとか
KDが幾つだからどうたら言ってるニート廃ゲーマーの方が戦犯だわ
それも只の戦犯じゃあ無い
日本国にとっての戦犯だ
>>748 頑張ってくれよな
指揮官やろうって気持ちが有る人が成長してくれることは、同軍として嬉しいからさ
もし、そちらに落ち度が無くて歩兵負けしてるだけだったら歩兵としてスマヌ・・・ スマヌ・・・
例えばキャルで
平日夜
俺よろしくお願いします
Aよろしく
Bよろしく
Cよろ
dなんかAA
俺どこ行きます?って全部ですよねw
Ew
CX1ABC
FC多めね
CB多いと負けるぞ
AAまで遠泳だ
俺了解、さぁCまで遠足だ
日夜
俺よろしくお願いします
俺どこ行きます?って全部ですよねw
Aよろしく
俺さてC行くかなー
こんな感じなんだが、やっぱり平日夜のが勝率高い
おまえら開幕凸ぐらい軽く打ち合わせしろよ
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 13:35:31.52 ID:1hTAxVrP
Fジでも、味方の報告に切れる奴がいるが、訳分からん
索敵されてない水路や地下の敵を見つけても報告すんなって事なのか?
そもそも戦闘続行中に味方への暴言を撒き散らすなよ…
>>749 ならお前のいる戦場じゃ声をかけてないってことが有り得ないだろ
お前こそ自分の発言の矛盾に気づけ
初動指示で凸らせて後は防衛指示がいいのかな?
初動で殴り負けたからどうにか勝たせたいと陽動からの補給凸とか狙ったがそれが尉官のキャパ超えてた感はある
毎回反省してブリーフィングで
初動は長生きしないように 最速で死んで最速で防衛を
防衛終わった後や死んだ後だけでいいからマップとチャット見てー
帰投での移動は早いから多用しよう
を書くようにしたら少し勝率上がった
なんとなく言いたいことがわかりゃいいのに
しつこいやつらやなw
>>749 だからお前すげぇ初歩的なとこで勘違いしてるんだって
戦場で誰も声かけてないんじゃない。 声掛けや凸は他の人がやってる。俺もやってる。
「そいつ」が初動時に自分は声かけてない。 初動時に「そいつは」支援で出てて凸してない。
そのくせ「凸しないとかアホ」と愚痴だけ言ってる。 どこか難しいところがあったか?
そういや以前砂漠であったんだが
A「南地下水路核きてる」
A「結構人数いるから注意」
B「うるせーカス」
C「北の戦艦が先だボケ」
みたいなやりとりあったわ
直後核決められて負け
言っても無駄な戦場もあるよな
>>757 それなら最初の書き込みの指揮なしもそいつが何も言ってないも関係ないだろうw
馬鹿なとこに声かけて凸して失敗して笑われたんだろお前が
後から言うなんてみっともないってのも的外れな話
そんなこと根に持ってるほうがみっともない
仲間割れしてる暇あったら戦えよと
ゲームとは言え、状況に集中しないヤツはダメだ
>>759 あの砂漠は水路核を簡単なの知らない奴が多くてカオスなこと多かったからしょうがない部分もあるよ
砂漠は水中核ありの頃が緊張感あって楽しかった
フリジゴッグで先行して砲台壊しておいたりとか
>>762 地下水路だって言ってんのに地上ウロウロしちゃう奴が大量に居たりとかな
>>749 誰も声かけしてないのに後からAいかないとか愚痴ったらたしかにみっともないな
でもそれだと声かけして失敗して笑われたってことになるよね
君に後付けで取り繕うのは無理だから最初から適当いいましたって謝ろう
かたっぱしからブラックリストにつっこんでいけば
そんなカリカリすることもないんじゃないかな
平均したら1試合で2名ぐらいの手間だから大した事無いし
一試合二名もいんのか…
ブラックリストが厨二ネームで埋め尽くされてるんだが
人物とネーミングセンスって相関性がありそうだな
新兵マラソンした奴とかが名前適当でチャットで暴言吐きまくりのイメージ
>>768 だよな
>>759のB、Cがすごく上手い奴だとしたらゴミ箱に捨てるだけで無口で強いプレイヤーに早変わりだ
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 14:57:36.57 ID:K2/RkaVo
ArhdVICS こいつ面と向かって何もいえないクズ
>>752 ギスギスしてるとDみたいなやつに癒やされるw
水ガンが増えたら、こうなることはわかってた・・
まともにうちあったら、まずかてない
>>748 指揮やる時は戦闘始まる前に号令ボイスが聞こえたらチャット見てねとか言っとけば意外と見てくれるよ
>>765 大量に居たなw
バックダッシュして水路に入れって言わないと何故か前に出てウロウロするひと
ベルファも定期的に345ラインをザンジバルに襲撃させようぜ
負けてる時に指揮上げてるつもりなのかジークジオン連呼してるアホに余計にイライラする
>>770 キ●トとかアニメやゲームの名前を流用する奴も芋&キチガイ率高めな気がする
1年戦争系ならともかく種やOOとか最近のガンダム系の名前も注意
あと坂上智代とか名前にしてる奴とかもキチガイよな
声優かなにかかと思ったらエロゲキャラの名前だったでござる
それ何てしまだけんた?
その名前の元ネタがなにかわかってる奴もキチガイだな
無課金で将官相手だと勝てんな
撃ち合いなんかであと一歩の所でよく負ける
>>785 無課金の将官なんかごろごろしてるぞ
言い訳しないで頑張ろう
明らかに局面やゲージを見てない人が多いと必ず負けるね。
ジーンが多いから仕方がないねと諦めないとストレスが溜まって身体に悪い。
逆にみんな一体になって動いた時は勝っても負けても楽しいね。
>>787 ゲージだけみて見せかけの優勢に騙されて防衛おろそかにする奴が一番ストレスがたまる
負けたあとのチャットで゛え゛とか゛何故負けた゛とか抜かす奴ら
下の階級の戦場に行くと自分だけ状況の対応よすぎて先走った形で自滅して禿げる
足並み揃えないとアカン
上の階級だと展開はやくて禿げるし、下の階級だとぬるく感じる。
はいダメ左官です。
マップ見ながら青い点に近づいて発見→射撃→結果ハイエナってのが、ノリノリな時によくある。
ゴメンナサイ
もしハイゴがD格決めてるのを見たら迷わずいただいてください
通常格闘がダウンしてる奴に当たらんのです…
自分は格闘でダウン取ったあとにとどめさしに行くとバズ飛んで来そうで早く離脱したいから
何に乗ってても歓迎なんだけどな
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 16:18:16.20 ID:AN7ryScV
>>791 昔、武器開発に撃破リボンが必要なときに3連続ハイエナされた時は発狂しそうになったな(笑)
このゲームの敵は味方だと色んな意味で思った
>>792 中央に判定無いんだよね
ショルダーアーマーの左右の位置をぶんぶんするから当てるのがダルイw
KDが0.3くらいなんだけど、チャットで提案してもいいですか?
いいですよ
理にかなってるなら聞いてくれる人の方が多いよ
ゾゴッグのD格はD式でも振り下ろしにならない、あれは地味に強いと思う。
無課金の将官はたくさんいる←真実
無課金クソデッキの将官はたくさんいる←これは希少
銀FSや銀ドム程度で将官維持している人なんて、ほんの一握り
無課金でも幸運を掴んで金ギャンや金ゲルをゲットし、なおかつマスチケを可能な限り集めて強化している
最強機体と中堅機体じゃあ初動の凸で稼げるポイントにかなり差が出るからなあ
金ゲル入手してPPウハウハだし、DXチケとマスチケ配ってくれたゾゴックさまさまだわ
(´・ω・`)ズゴE15機作れる・・・銀だけど、グフ銀13ズゴE15でてもどちらの金図が出ない、はまじ
(´・ω・`)金出たら特性上げれるじゃない
(´・ω・`)ハズレだったらあれだけど
(´・ω・`)銀図だけなら24枚でLv5よね、あと9枚か・・・
どんなに金つぎ込んでも無課金ニート様には勝てないと思うけどね
しかもそういう奴らが群れて超効率プレイしてきやがる
もう俺は軍の勝ち負けは二の次で、戦績が撃墜>被撃墜ならそれで満足
へへ、傭兵みたいだろ?^q^
俺もゾックも高ドムも金出ない
銀ならそれぞれ10枚くらいずつある
ザクマリン強襲出してくれコストは課金でどうにか出来てもタイムがきつい
パーツを使ってもね
高ドムの銀が22枚になった
金高カスくれよそろそろ
Lv65のズゴEビムシュ5持ってるけどそんなに強くないから諦めてもいいんやで?
フルマスチケの金ハイゴ2機あるから引くに引けないのよ
銀10枚で金と交換とかやってほしいな
>>810 俺も金ハイゴビムシュ二機持ちだが
妥協して銀をフルマスチケしてビムシュlv3到達
それなりに楽しいよ!
さて一昨日引いたミサシュ金どうしよう…
ソロモンは指揮いらないと思うんだ
せいぜい地表に出るな、ぐらいしか言う必要ないよね
言っても出るんだけどさ
別にオセロやらずに3確保して運び屋やりつつ補給と戦艦延々と叩いてるぶんには構わないと思う
地表と地下の押し込みあいのライン戦になるとLAのグレがあるぶん不利だし
>>815 要約すると外へでるなだね
最初の8文字が全て
もうソロモンも初期テキサスみたいに地表に行くトコに全部シャッターしてしまえよ
2拠点北無しじゃ甘いんだよ
ミサイルアラートどころか注意の文字すら出ないとは・・・
ロックオンの文字もアラートも出なくて蜂の巣にされたわ
グフカスとズゴeとハイゴッグだったらどれが一番強い?
水ガンにぼっこぼこにされたからリプレイ見てきた
3点の集弾性能壊れてるね
横にブーストしながら撃っても全然散らない
モジュールは付けていなかったし
あれで2000も持っていかれたら死ねるわ
ゾゴックのブーメランをネガっておいて
あれは不問の連邦って凄いわ
ハイゴにちくわ構えられたらどうしようもないのはどの機体でも同じだから
激戦区になってるとこ防衛にでるならハイゴ最強よ、無敵切れる前に打つんだし
ただ、そんな強さでいいかはしらね
>>818 ロックオン完了しないで発射したんだろ
お前がどんな場所にいたかは知らんが
確かにちくわは強いけど使い捨て出来るタイムじゃないのが微妙だね
ソロモンでの指揮の仕事は初動凸の指示と、ねずみの催促と補助、同時に敵ねずみ排除の徹底
どんな配置でも最低二通りはルートあるし地上マップの拠点と違って安全地帯があるから見返りが大きい
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 22:03:57.16 ID:ZNRtWmqL
>>822 ソロモンだぞw
ばっちりホーミングしてたわww
ロックオンはそのとおりかもしれんが
ソロモンぐらいなら
2PCつかって
指揮しながら
自分で支援でレーダー置くぐらいのことできそう
地表抑えらるのと、制圧するのでは後者の勝率が圧倒的高いんだが
ウォーターサバイバーにしたら水ガンにも打ち勝てるようになったわ
ベルはズゴEゾゴジュアッグたんマリンちゃんに決まったわ
もう地表に本拠点作ればいいよ
せやな
そもそもソロモン要塞の中になんで連邦の砲台とかあるんだろうな
連邦の本拠が地表にあるとかならわかるけどさ
>>830 ただうちのズゴEはビムシュ3でFAFの威力MAXでズコバコやっててやっとイーブンな気がする
撃ち合った後はこっちもボロボロ
やはりあのBRは驚異すぎる
ソロモンで798叩きだしてる人がいた
これがネズミの本気、○ッキーマウスパワーか…
本当にサブ垢で荒らしてる奴多いな
尉官、佐官のくせにやたら手慣れて旨いからすぐ分かる
名前もふざけた全然面白くない寒ーい名前だしw
寒ーい名前付けてる奴は間違いなくゴミくず
ローズマリーIIIの初心者狩りが晒されて
感化されてやり始める連中が多い
ばかったーバイトテロ連鎖と同じ構図だな
メイン垢でもそういうの多いよ
リプレイ見て0ptとかの戦闘が何度か続いてるのあちこちいる
即退出で降格して尉官に混ざったりして無双してんのよね
報酬で銀だけどドムが出た
これから作ってみるのでお勧め装備を教えてください
それは退出じゃなくて落ちてる
退出は記録残んないから
俺もマンション自体の回線が今悪くてしょっちゅう落ちてるわイラツク
退出1回につきマイナス1000EXPのペナ導入はよ
自分が始めたのはちょうどギャンゾゴ騒動前夜のジオン冬の時代だったから、機体も階級も格差が当たり前みたいな感じだったなぁ…
こんなもんだと思ってやってたがw
退出じゃないってことは同じ部隊のあいつ20分間ほぼ放置して降格してたのか・・・
以前は准将だった人なんだけど今は大尉で毎回400Pとか稼ぎまくってるけどまだ大尉だったし
降格のために−PPになるよう繰り返してるみたい
まーいつまで経っても将官になれない真性ゴミくずに何を言われてもねえ
どうしても格下とやりたいっていうニーズを満たすなら、自由に部屋の階級選べる代わりにデッキ容量にハンデを付ければいいんだよな
まぁそぎむだけど
キャリフォルニアとか開幕でNPC5体くらいいる事もあるし入った瞬間即抜けしてるんだろうな
でもまあ昔みたいなライダー移動ゲーが終わったから今のマッチングに不満ねえわ
今の勝ち続きのSジの感じだと10分以上待ち当たり前だったもんな
今の4MAPじゃキャリフォルニアってましなMAPだと個人的には思うがね
開幕凸やれば問題ないし時間短く終わるから戦後報酬すぐもらえるし
ベルファストとソロモンがめちゃNPC多いわ
特にキャリフォルニアはPP減目的なら開幕凸しなきゃ禿げるから
報酬もらいながらPPマイナスなるんで抜ける奴いるんかね
単にレース嫌いなだけでも早い時間に終わるMAPわざわざ抜けるかな
>>849 あれはあれでネットサーフィンなり動画で暇潰して報酬2倍なんて事もあったから嫌いではなかったがw
やっぱすぐ対戦できる方が楽ではあるな
ベルファスト1拠点
エース差がツライんですけど○山ぁ!
キャリホルニアのあの重さはねんなんだ
>>848 ギャンゾゴの時って40分待ちだったよなwwwwwwwwwwwwww
>>839 ピカW、T式、BバズorFバズ
とりあえずこの装備でバランス61いくまで積載あげる
次に速度をマックス付近に
余ったら容量
ブーチャは捨てる
総合ランキングの上位マジスゲーな30戦分が1日分の戦績ログでしか無い・・・・
上位陣は20分フルに使ってる試合の方が少ないだろうよ
ランキング上位陣って
ネトゲのステータスと実社会のステータスは真逆である
を地で行ってそう
>>859 余計なお世話ってやつだろ
気にしてる時点でどうかと思うけどw
ランキング上位ってのがどの程度の事を言ってるのか知らんが
100位くらいなら一日5戦しないくらいでいけるけどな、砲撃カテゴリだが
総合ランキングって書いてあるやろがい
固定物破壊モジュールは
出力1.3倍くらいになってるな
破壊が早いのと弾の節約になって良い
いまさらながらオペトロのテイコ戦だけなら
数年前の出来とは思えない完成度だったのかもしれない
バンダイがくそすぎて進化についてはガンオンでさえ
ただ大人数って事だけのようなきがするw
オマペロのチンコ戦?
バンダイが糞なのかナムコが糞なのか
ヘドロクが糞だった
>>826 であれば後ろの奴がロックオンされてたんでしょ
>>864 狙撃ザクのCSRFで使うとチャージMAXで固定砲台7割ぐらいもっていくが2発かかるのは違いないしあんまりかなあ
こうしてまた新たなグレポイ地点が他の人にも知れ渡るのであった
【陣営】ジオン
【キャラ名】さえぐさ
【部隊】WTF
【陣営】ジオン
【キャラ名】とも朕
【部隊】WTF
【陣営】ジオン
【キャラ名】uri
【部隊】よりどりみどり
【陣営】ジオン
【キャラ名】ころねん
【部隊】白いMSが勝つわ
【罪状】ゲームバランス崩壊させる凶悪なグレポイ厨のクズ共
オデッサ沿岸の下の貯水タンクの横から四人でグレポイしてる驚愕のSS
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/8420.jpg もうゲームとして成立してない、グレポイ厨が居たほうが勝ち
よーし僕もそこの地点からグレポイしよっと^^
同軍でグレポイされて負けた時は
刻が見えそうになった
ヅダって今まで飛び移れなかった様なポイントに飛び移れるかも知れんね
以前BDにやられてたみたいに
連邦のやつは開幕凸や二次攻撃、あと味方のパワープレイに乗じてるとかあまり参考にならないな
これは参考になる
ぐれぽいジャパンてか
、、、古いけど
また新しいポイント見つけたら教えてね
また今日もNG登録からスタート
ジオンだけかと思ったら連邦も調べてるのかこいつw
グレネイドとクラッカーは補給不可でいいわ
もう雪合戦とかいらん
あれでよく警告や対空ある迫撃非難できるなw
>>869 対艦ライフルで4発かかってたのが3発ってのは大きいよ
弾4分の3、時間4分の3だからねぇ
Fバズ Fグレ補給不可にするだけで全然変わるなこのゲーム
グフ様が輝くなそうなると
>>874 むしろグレポイされる位置まで引いて戦ってる味方にイラッとくるな
遠投をみんなでもっとやればいい
防衛ポイントが変わっただけなんだから
ドン引き防衛は勝てませんよってだけだろ
キャッチして投げ返そうぜ
グレポイの勉強になるわー
やろうとは全然思わんけど
この格差解禁の直前になるとマッチングが妙に時間かかりだすよな
それまで1分前後なのが急に5分近くになったり
グレポイを、体の大きいゲルググとかで拠点に仁王立ちして跳ね返せないかと考えたことはあるな
直撃して爆破されるだけw
ジオンでしかやってない佐官ですけど
深夜にわらわら湧いてくるの止めてくれません
本当に迷惑なんですけど
適正マッチングの時に正々堂々とやったら良いじゃないですか
普通に使っててもクラッカーF投げたら目の前の味方でコツンと跳ね返って足元に落下みたいな事故はよくある
あるあるwww
昨日本スレでオデッサのグレポイを機体で阻止してる画像なかったっけ
寒ドム・高ドム・砲ドム「ジェットストリームディーフェンス!ディーフェンス!」
グレポイのほうは三井さんか
さて、クライアントは落とした
ゴッグ「フリージーヤード!!!」
見習いメカニック「デカイだけ?
結構じゃないか。
俺はお前らの最高速度やブースト容量を上げてやることはできる。
だが大きくしてやることは出来ない。
大きい…それは立派な才能なんだ」
ゴッグ「…」
むしろゾックの格闘で跳ね返せると楽しい
野良で将官維持してる奴はマジやべえな
あ、将官強調してるくそらん豚は論外で
Sジオデッサ2拠点10分かからず終わったw
この時間やったらダメよ
退出繰り返しながらランキング上位のリプレイ見物してるわこの時間w
初期ジムのリロード短縮CBRでビクンビクンひるんでるギャンは何なの
延長βつけてるの忘れて、クラ投げて爆発したと思って出て行ったら、しばしば自爆する
キャリフォルニアの左北の本拠点って、陸側の入口からバリバリ撃てるじゃん?
あれクレーム来ないのかな
御神体でやればまさに鉄壁要塞だな…!
壁の上にコンテナを並べたらどうやろ…
回収されるかな
弾き返してるw
これそのまま立ってたら同じコースで投げられてきたんかな
壁の上に耐久型レーダーおいてディフェンスや
まず開幕したらコンテナ集めて本拠の外壁を高くするリフォーム
なんと言うことでしょ〜〜〜!
ヅダもよく考えたら宇宙専用なわけないな
次ソロモンねーし
テストで宇宙マップ無しとかありえないし
あ、空間ジムは実装されてからだからノーカンね
退出といえば、昨日同軍戦で臨時指揮官が無言放置だったのでKされたけど、kによる退室ってPPの変動ってあるんだろうか?
あの指揮官はは同軍がいやでわざとKされるよう放置だったのだろうか
○大規模戦フィールドを完全ランダム化
大規模戦のフィールドスケジュールについて、9月18日(水)メンテナンス以降は、開発が完了しており
ゲームバランス上問題がないとみなされた全MAPについて完全ランダム式に変更いたします。
また、あわせて大規模戦演習についても、10月のアップデートにてMAPが選択できる方式に変更を行う予定です。
宇宙無いのにジムコマ宇宙仕様がガチャに入ってたってことはあるけどまさか・・・
土星エンジン
(ヅダ専用)
ブーストゲージの最大値を越えてブーストを継続することができます。
ただし、ブースト継続中はアーマーが徐々に減少していき
0になると周囲にダメージを与えながら自爆します。
糞ワロタw
あ、今週からランダムなんかw
ヅダオワタ
>>929 今までのブースト容量ではたどり着けなかった場所にも
アーマーを消費しながらたどり着けると思う
これは色々な意味で戦術が広がる
ヅダはアーマーの減少速度と最高速度と武装次第で最強の凸兵器になれるかも試練
>>930 地上適性がなかったら、地上で無理やり出してわざと爆散させる案件が発生するな
COSTとパラメータどんなもんだろうなぁ
ザクTと争ってたって事だから流石にCOST300超えは無いと判断して・・・
アーマー1000 チャージ230
最高速度1100 容量1000
積載 1600 帰投273
シールド730
COST260だったら神だなぁ
他の機体のコストとの兼ね合い考えれば240が平均だろう…
別にテスト期間中だけ宇陸おkにしといて実装するときに宇宙のみにすることもできるだろう
設置型防壁はグレ遠投を仕様認定した上での実装なのかもな
MSでディフェンスは流石に要員が禿げてかわいそうw
>>936 そんな事したらクレーマーが暴れるからないっしょ
指揮官「水泳部GKおね」
これから水泳部は水球部に改称か
ヅダは土星エンジンを有効活用するためにアーマー改造するのも視野に入るのかな?
キトウ以外全部MAXだな
フルマス強化が65、60、55、60で終わってる俺には無理そう…
>>942 55はちょっと低いと思うけど、そんなもんじゃね?
銀なら納得しないといけないレベルだけど
積載と足回り関係を重点的に強化してると55程度なら余裕であるね
アーマーやら帰投を上げてるならもうちょっと上がるだろうけどそんなレベルばっかり上がってもねぇ・・・
>>943 金だよぅ…
ちなみに強化した時期もこの順だ、大いなる力を感じるな…
>>938 ミルフィーユのポイ厨って叩かれるからやれないwwww
全くの初心者から数百戦1キャラでやってるけど、初期の頃に作った機体見ると、
何でこんなパラメーターの振り方したんかと自分に疑問を感じることがあるw
当たらないガチャ意地になって回すより既存機体打ち直した方がいいこともあるよな
倉庫拡張して無いから初期の機体が残ってないわ
ただ若をアーマーMAX振りとかしたのは覚えてるw
>>947 もしチャットでポイ乞食と言われたら
言った人をそこに呼びつけて跳ね返ったグレ食らわせたれ
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 13:58:41.55 ID:Y00cNFTX
ヅダどーせ産廃だろ
実用性あったらネガ連が許すわけない
連邦は連邦で不遇だけどな
シモダ小隊仕様なんてスナカスがGP落ちしてきた状況でなおかつ欲しいと思えるものかどうか・・・
シモダスナカスかっこいいけどなw
アレ、重撃に見えてしゃーないなw
全体的に見てどっちが不遇なのかどうか分からんが、ガンキャノン量産型とザクタンクがほぼ同性能だったのは未だに申し訳ないと思ってる
シモダスナカスって砂の的にしか見えない
あのミサイルコンテナにも当り判定あるんだろうな!おっ!
ハイゴ亜種のスナカス()
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 14:34:52.85 ID:Y00cNFTX
やっぱジオンスレはみんな言うことが大人だなぁ
反省して今からアッガイたそ4機で出撃してくるわ
シモダスナカスって言いにくいからシモカスだよな。
下ネタはあかんぞ。
ヅダってザク1?と量産を競ったんだから当然低コスト機体だよな
むしろそっちのほうがいいけど
>>961 240と予想
性能もそれに比例した感じだろう
ヅダってクラとSGなさそう
今朝の朝方ひどかったな
数戦すればも新規垢指揮官Pでチケ稼ぎ
小隊仲間でK回避しKも出来ないから質悪い
かばった小隊と新規垢の指揮官SSとって運営に送っといたが
こういう事が出来てしまう指揮官システム廃止考えろよな
結局F鯖は15時まで格差マッチ続いたな
妄想
基本コストが100
ザクTが100の合計200
ヅダが1.8倍の180で合計280と予想
>>961 ザクTとコンペしたけど生産コストは1.8倍でも性能はぶっちぎりヅダのが高い
260だとこの前出した使えない子と被るから240で出すんじゃない?
俺の希望は260でFS並みの性能で出して欲しいが
260以下でシュツルム持てれば最高だよね
ただ、土星エンジン(スロット4取り外し不可)とかでCOSTアップされて出てきそう
そろそろS型作るかなーと調べてたらF型とブースト容量かわんねーのかよ!
F型でマゼラ撃ちながらもう少し容量欲しいなーと思ってたから楽しみにしてたのに
試作Fと単式の差を見ればもうちょっとブースト容量多くてもよかったかもね
ジオンって水陸でグレ投げれる機体無いんだな
_
/ jjjj _ フォン フォン フォン
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ゾゴックあるやろ
ゾゴックと言えばシュツルムだからね、仕方ないね
「重撃少ないからヅダは重撃にしよう」
「強襲だけどいいべ」
てかヅダの説明見るとエンジンが悪いんじゃなくて機体の耐久度が追い付いてなかったように読み取れるんだけどあってるかな?
そうだとしたらモジュール名に違和感がある
>>973-975 ゾゴックすっかり忘却の彼方だった
そういえば彼にはちゃんと手もあるから運搬可能な貴重な水陸だった
正直すまんかったw
何かとブーメランばかり取り上げられるゾゴッグだけど、それ以外の武装も地味に強いからいやらしい
味方として一機だけ居る時は頼りないけどな、水中でも
着実さが無いから、もう一歩足りない感じがするんだ。やはり複数機で真価を発揮するぜ奴は
ゾゴックは群れろ群れろ、俺ゾゴック持ってねえから参加は出来んが
グレポイしてみたいのに高精度モジュール設計図がいまだにでない、どれくらいやれば集まるものなの?
たまに指揮官に
「水泳部で箱拠点にネズミよろ」
と言われて
5機くらいしか出なかった時、
いやどーしろと?とよく思う
ゾゴックとかハイゴいるならクラッカーとかロマン砲あるけど
いなかったらロクに通る前に固定砲台でやられね?
固定砲台から潰してたら敵湧くし
お前やってみろよwと言いたくなるよなそういうの
土星エンジンでモジュ枠は少ないと考えるべきか
260でFS並性能でモジュ枠空きが1とかでバランス取るとかどうだろ
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 17:10:00.89 ID:YDs9XJ3d
>>968 240なら最高だな、グフの代わりにつかうわ
WD並みの高火力の武器が欲しい
っていってもそんなもん無いんだよなぁ
単マシF
ビムシュ5試作FよりDPS高いで
対艦ライフルがBRとかになったりして
ヅダ(狙撃)
こっちは簡単にアーマーゲージ減るのに、相手はピンピンしてるってなんなの
Fバズ食らわせても平気で突っ立ってるて何?
連邦のビーム威力ありすぎだし、なんで2、3発で溶けるんだよ
そのくせ機体はやたら堅いし、おかしいだろこのゲーム
ストレスマッハだからもうやらねーわこのゲーム
連邦でビーム打てばいいんじゃね?
ネガティブなイメージを定期的にスレに投下する人か
雑魚の遠吠えか
初心者狩りされた雑魚
ヅダは基本240+土星エンジン20で260で出てくれると嬉しいな
空きスロットは4くらいか?
設定上の武装を見る限り
ザクバズーカーとシュツルムがあるけど
シュツルムが金図限定でヒートホークと引き換えだったら面白いな
Fバズ→シュツルムなんて事ができる
>>990 たしかになぁー 1547あるHPを一撃で殺しきる
ジオンのビーム威力ありすぎおかしいなぁ
スナイパーすごいよねw
足回りはFS、アーマーはザクI、積載は最近流行りの糞積載で240ぐらいが理想
スピードは速くしてもらわないと
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 18:02:44.11 ID:U0Jsx4Ox
>>995 スナイパーの話なんてしてないがな
取りあえずチートルール使ってる奴が荒らしてるんだな
1000ならズダはコスト240モジュール込み260
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。