機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part112
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレー、モジュールって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
またモジュールもエンブレム同様、一度開発すると全機体に搭載することが出来るようになります。
カラースプレーはエンブレム、モジュールと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
Sジ ブラックボンビー 勝ち戦に入る指揮官
タスクの使い方を知らない、恐らくMAP全体で一つしか使ってない。
無駄な会話多く、指示更新が全く出来ない。
同軍戦だとグフカスは糞強いな
的がデカイおかげでガトシが普段命中率50%ぐらいの距離から75%ぐらい当てれる
怖いのがギャンぐらいだわ
黄箱からギャンでた…いらない…
落ちぶれちまったなあ
>>1乙
2Fにダッシュ制御モジュUをつけたら
なかなか軽快に動いてくれていい感じ
>>5 対ゲルググとかやりやすいよな
プロガンの倍はガトシ当たるし、格闘も簡単に避けられる
これがコピーか・・・
同軍戦でSGはヤミツキになるよな。
まず外れないw
音量に気をつけないといけないくらいズバンズバン鳴るww
俺も同軍ではグフカス使う
キル取れまくるからなあ
あ、やめて上位互換のギャンさん来ないで…あっ
またいたよ
ジャブローで3はいらないとか言ってる指揮官
有利と言われる右で結果はボロ負け
滝の上から攻撃して稼ごうとかお馬鹿っぷり
3を連邦に取られたら下からのタンクの山のような砲撃で滝上なんて立った瞬間に蒸発よw
砲撃で死ななくてもこっちが攻撃しようと顔出したら狙撃のいい的だ・・・
向こうは隠れる岩陰山ほどあるし滝の下にレーダー置けるから砲弾も狙い撃ち
こういう指揮官って何を根拠にこれでキル稼いで勝てるって思っちゃうんだろうか
何十回に1回は撃ち下ろしでキル勝る時もあるがそれは格差で相手が格下の時だけだ
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 01:08:24.35 ID:ZcSYlJye
解ってるならまずレーダーを破壊する
砲撃対処の迫撃砲を設置班願う
さあ打ち下ろし開始
こうじゃね?
指示するって言うのは
明確に短く具体案を提示しその流れで動くよう戦術を伝えてもいいぜ
指揮官が言うのはたいてい戦略レベル
兵勝ちしてる場合はもう言うまでも無く戦術的部分が構築されて動く
兵負けは性能さで養分の死ぬ率が跳ね上がってしまう場合が多い
殆どどうにもならない兵性能の差と戦い方の未熟さは同レベルのため
PP稼ぎと言うシステムの糞が目立つ場面となるw
相手が格上でもKDで勝ったこと何回もあるな3なくても
>>11 対空砲並べられりゃ狩り放題なんだけどな
まぁ歩兵もクソだったんだろう
ジャブロー旧配置1拠点ならBなんかよりもAが重要拠点
滞空とリペアを置くワーカーが居れば要塞と化す
しかも、出口全部に滞空が置かれてる事は稀なので中から砲撃し放題
何処を拠点にするにしろ、対空の数が全てだと思う
だいたい高台の方が不利なんてことはありえん
イフリート改の格闘が強いってよく言われてるけど
プロガンと、ほぼ一緒じゃね・・?
そう考えるとたった+20コストであの性能のプロガンって
やっぱおかしくね?
すんごい弱体されない為のこうどなじょうほうせんが繰り広げられてるwww
上の判定はイフ改のがある気がするけど
プロガンだと飛んで避けれるのにイフ改だとそれができない事がなんか多い…
毎日唐突にグフカスの悪口書く奴とかもそうよな
>>17 ジャブローやったことが無い人は黙っとけって
ザクタンクが
迫撃弾
榴弾 ← これにしか有効でないと思ってよろしい?迫撃砲はだめっすか
マシンガン
ってのが基本的な装備だが
モジュールのバズーカ・榴弾の範囲を広げるってのは
>23
ガンタンの真似事も楽しいぞ
焼夷mgでぶんぶん丸がゆっくり下がってく
ガンタンメン
ザメルかヒルドルブ来ないとジオン砲撃はずっとザクタンク頼り
ドムキャとか迫撃弱体化して転ぶようになってるだけのゴミがコスト280とかアホかと
高台だと砲撃食らいまくって不利って人は
対空砲なしで3の近くにたむろしてKD勝てるとでもいうんですかねえ
対空砲置ける味方がいなかっただけやろ
SSDにすると、どう言った事に影響ある?
自分がしる限りだと、ローディングがかなり早くなる、開始時に先頭に立てる位かな
武器の切り替えや機体の反応等は関係ないかな
>>29 呼び出す系の動きは早くなるだろね
ロードの実感度が10としたら切り替えとかその他は0,001くらい?
HDDでも常にトップだから別に大して変わんないんじゃね
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 03:40:08.95 ID:M+EsPF+h
ジャブローは3なんかいらんよ
2か5の洞窟内の拠点に引きこもって砲撃打ちまくること
拠点取りに来ようと突っ込んでくる敵を延々狩り続けること
やることこれだけ
どうしても攻めたいなら3無視して相手の2や5を取って、また同じように
洞窟内で防衛するだけ
対空砲ないと砲撃され放題の3なんかマジでいらん
理論的にはいらんのだけどアホが高コスト強襲で自殺繰り返しにいくからなー
未だにKDの重要性分かってない馬鹿凸が居るからな
機体は乗り捨てるもの(キリッ
>>34 機体は乗り捨てるものだよ
KDなんか本拠地叩ければいくらでもひっくり返る
叩けない状況になったら高コスト強襲?コンテナ運んでろって感じ
ジャブロー糞つまんね
>>34 凸で拠点にバズーカ1発でも入れれば乗り捨てでいいのよ
例えばジャブローの3みたいないらない数字拠点にむきになって死ぬのを繰り返す強襲とかアホだね
結局3はいるの?いらないの?
このスレだけでも意見割れてるけど
3はいらねえよ
>>36 ジャブローは1本拠点の真っ直ぐ数字拠点MAPがクソだけど
3拠点とかは他のMAPよりましかもと思う出してきたw
取っても取らなくても変わらない
取って負ける時は取らなくても負けてる
いるのいらないのじゃねーよ
自分で考えろハゲ
>>35 現状じゃ初凸以外は大体の配置で通らないじゃん
高コスト乗り捨ててやる奴は戦犯
初凸以外は最低でも2機落としてから死ね
>>38 書き込みをみてどっちに理があるか自分で考えたら?
3向かって自殺を繰り返して発狂して指揮官の悪口書いてる奴が
戦略を正しく理解してると思えるならそれでいいし
どうせ戦場に集まった歩兵の質で左右される問題だし
>>46 その一発とやらが通るまでのコストを理解できない猿が認識とか笑わせるわ
ID:c+/hMQZrが顔真っ赤で笑えるw
その一発とか知らんがな
顔真っ赤にして他人のいったことで俺を叩くなw
おいどうした何があった
俺の股間のヒートサーベルの出番か
>>38 3取った方があきらかに勝率は高い
3イラネって指揮官の戦いは例外なく全敗してる感じ
3はちゃんと確保できるならとって置いて損はないけど
無理してとりにいくほど重要でもない
よくあるパターンは3とったはいいけど対空もなく3確保してる側のほうがキルかさんでくパターン
なんかでもドムキャ人気あるよね
念願のギガンちゃん二機目が出たぞ!
この子はホントつかえるね。重撃運用が最高にいい。
ゲル使うよりキル取れたりするw
>>55 変にあたらないんだよな・・・やっぱりヒットボックスがだいry
ヒットボックスの関係からゲルググとギャンを交代させたらスコア伸びたわ
今はギャン、FS、グフ、Fでゲルググとドムは倉庫でお留守番だ
ギガンちゃん機動性があるのはいいんだけど
ザクタンクさんみたいに迫撃Fが射程1200まであげれるわけでもないので痛し痒し、
まぁそういう区別なんだろうけどね
ところでギガンちゃんを重撃運用ってどうするのっと
なにげにEXガチャでもらった銀ズゴックさんの格闘判定が広くなっててわろた
前は突き出した右手の右っかわぐらいにしか判定なかったのに
俺は炸裂FからのマシF削りだな
炸裂をリロ強化すると結構良い感じ
プロガン食えた時なんかは脳汁出まくりきもてぃーw
見た目が強そうじゃないからギガンって気のせいか脅威度低いんだよな
実際は炸裂もちで装弾数多目の威力7000のバズ撃てるし飛んだり跳ねたりで足軽いし
おまけに小さめだからさっと隠れられるしで重撃な使い方だと結構強いよな、金入手できたらフルマスチケで弄ってみたい
炸裂Fでこかせてマシ削りでいいのか
ふつうにプロガンさんとかは炸裂F直撃しても転倒しないことあるよなw
あれどんなことなってるんだろうw
金ギガン欲しいし狙いたいけど第7弾は引きたくないというジレンマ
ギガンはいい機体で楽しいけど金武器が格闘だし、
どっちにしろすぐ死ぬからGPで銀狙いで充分だと思うよ。
好きな機体の金がほしいってのなら仕方ないけどw
Fでこけるこけないはプロガンに限った話じゃないだろ…
素ジムだろうが旧ザクだろうが直撃させてもこけない時はこけない
爆風の仕様上しょうがないんだがな
銀だと素材買わなきゃいけないのがなんかな・・・w
別にGPそんな掛からないのはわかってるんだけどどうもなw
あと今なら下手な銀機体よりレンタルのほうが強いし
ギガンは足が速くてコケないジムキャって感じ。
まぁ、強いんだけど強襲乗りにはいらない・・・・・
金銀MSある上に金設計図まで引いてどないせいと・・・・
ギガンちゃんはアーマーだけが不安
>>52 俺も3維持してるほうが勝率高い
とにもかくにも3に対空と火力落とさないリペア完備が重要だよね
さらに相手は砲撃無効化されたら前に突っ込まざるを得なくなってKDが捗る
ワーカーの質がクソならほんと3は地獄でさっさと撤退したほうがいいんだけどさ
>>66 強襲乗りとしても最高速度上がるのはかなり助かるぞ
ギガンのアーマーも飛べないタンクと比べてってだけでコスト相応のアーマー持ってるしなぁ
ゲルググの旋回三回連続で外してブースト切らして素ジムやトレーナーにぬっ殺される事ある。
アクトザクってB3BRが定番だと思ってたけど、最近は違うの?
大佐辺りだとB3BRで安定する。
>>70 「幅」は広いのかもしれないけど「角度」は狭く感じるよね
他より間合いが遠目だからだろうけど。
D格しか考えてないと格闘範囲の内側に隙があるような薄ら寒さがある
ナギナタ中央から割って二刀にしよう(提案
ジャブローBは戦況に大した影響を与えないけど
洞窟であるAやDまで取られてそこを攻めざるを得ない状況になると
防衛ポイントが全く入らなくなり糞戦場と化す
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 10:48:38.97 ID:nijC0Nlm
ズゴE金2枚連続で開発してビムシュひけなかったわー
どっちにせよ産廃だからいいんだよな?
>>74 ズゴのビムシュ4で連射ビーム使ってるけどガリガリ削れて強いよ
>>54 複砲は結構出回ってるし結構速い。まあコストが高過ぎだけど。フルマスチケしたけど微妙・・・カッコいいつうだけで使ってます。
強襲以外で楽しい機体って無いんだが
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 11:48:47.62 ID:nijC0Nlm
>>75 そうか…
実は結構ヘコんでるだ
俺もそれやりたかったなぁ
初動凸なのになぜか開幕3に行きキャッキャウフフしてるアホが多い陣営の方が最初の拠点削り負けで3維持してても
そのまま負ける事のが多い。
初動凸と言っても無駄な数字拠点に行くやつらは絶えないけど、そいつらはポイントがそれしか取れてなかったりする
あとは芋ってちょろちょろ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 12:30:29.22 ID:EDvCSOPH
>66
いまだマシNかFかはたまた強化されたMかで悩む。
ドレも一長一短でな・・・
ジャブロー1拠考えた奴は死ねばいい
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 12:33:19.56 ID:6f0LKldr
芋タンク「砲撃するので踏みに行ってください」
お前も踏みに来いやボケェ
白くなったら踏みにいくからまあ頑張れ
重撃ならアクトと寒ドムが楽しいよ
アクトは射程補正だから裸拠点だと凸にも使えるし
足まわりもmaxにしてれば数字無視なら凸にも遅れない
HPも1800以上だし弾薬多くて継戦能力も高い
寒ドムはネットガンが楽しい
ジャブロー初動防衛で洞窟の通路でネットガンとか味方がいるところなら強い
1v1だとネット当てても盾で殺せず返り討ちや普通にマシで返り討ちとかあるから怖いけど
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 12:42:50.05 ID:nijC0Nlm
>>83 んなこたぁ分かってるんだよ
金2枚消化して当たり特性引けずに愚痴りたくなったんだよ、すまぬ
え、ズゴEとか産廃だろ
ベルファスト以外どこで使うんだ?
ギャグはその辺にしとけ
アッガイたんでプロガンを撃破したぞ!
私のアッガイはビムシュLv4です
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 12:53:12.14 ID:EDvCSOPH
>88
カバー武器無いけどBRFの火力は良いよ
箱拠点にはキッチリと砲台壊して入るくらいの階級帯じゃないと稼げんが
水泳部縛りでも少将くらいにゃなれるし
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 13:08:46.05 ID:nijC0Nlm
どっち信じればいいんだよw
俺の金ミサシュEに銀図食べさせていいのか!?
GP落ちしてるんだしキープして粘れ
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 13:16:07.01 ID:EDvCSOPH
>92
バズFコンボしかしてきてないなら食べさせればおk
NINJAプレイをしてきてるなら運用すればおk
>>91 ニューヤークのタッチダウンとジャブローのタッチダウンもね
>>92 ミサシュも悪くない
裸への攻撃力高いしな
ただ引いて戦うのが中心になるから
ガンガン突っ込んでスコア稼ぎまくりってのは出来ない
ズゴEはビムシュ一択だろ
嘘教えるなよ
ミサシュとか超うけるwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ特性
コンカスのほうがマシかもしれん
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 13:47:46.40 ID:nijC0Nlm
ビムシュ一択なのも分かってんだ
特性選ばせろ〇△ぁ!
ミサシュがアタリなのはゾゴックだけ
金グフヒートロッド強化の俺よりマシだろ
ゴッグさんもミサイルでダウンとれるじゃない
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 14:11:44.24 ID:nijC0Nlm
〇△さん、機体開発セカンドチャンスたのんまーす
前以上に当りを減らしたんだから特性位は選ばせて欲しいわ本当。
1/150で更にそこから3択とかアホかと
特性選べたら修正で今以上の阿鼻叫喚じゃね?
今はハズレ特性でも倉庫番にしたりしてキープはしてるだろ
もしかして皆ハズレは売り払ってるの?
銀設計図を消費して再抽選させて欲しいね
ハイゴッグさんもロマンがある
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 14:26:18.80 ID:nijC0Nlm
だよな、課金した時くらいもう少し満足できるようなシステムを考えた方がいいでしょ
アッガイたんつかってたこともあるが積載61あるのになぜかスナハメられて頭がおかしくなってやめた
ストフォで開幕凸からその後も延々ネズミ狙いで単機凸オンリーのプレイで
ほとんど殴れずスコア100pt以下でケツから数えたほうが早い順位
こんなんでも貢献してるのか?甚だ疑問に思ってきた
HSとかなくしゃいいんだよ。
>>106 レンタル品も銀機体扱いで特性強化に使えたらってなんども思った
銀で特性再抽選するとLV1から金ならLV3からとかでいいよ
開発大成功してりゃ特性だけ変えたいなんてある話しだし
俺も
>>110みたいなプレイしてたんだけど、act2頃から将官維持できなくなった
試しにタンク2入れたらめっちゃ稼げるのな 馬鹿らしくなったわ
GPやBCの消費を抑える特性の再抽選なんて実装するわけなかろ
>>110のような内容でほんと周りが納得してるのかと思ってしまう
ネズミ成功しまくりでゲージを左右するぐらいの出来なら疑問に思わないけど
ほとんど殴れてない時ってマジで違うことやったほうがいいのかと思ってしまう
バズ一発本拠地に打ち込んだのと自分が爆発したときに減るゲージ見りゃわかる
ついでに敵の3機も引きつけてるんだし
ハズレ特性引いて激おこな奴は、間違えて売ったって報告すれば設計図とマスチケ1枚返してもらえるから色々早まるなよ
>>118 それで作り直すとしてもGP消費して確立1/3なんだよなぁ 何度も使える手じゃないだろうし
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 15:30:45.04 ID:nEa9DpL8
>>114 凸用にギガン、稼ぎ用にWザクタンク、残りは対空ワーカー2で繋いでパチパチしていればジャブローうまうまやでw
ワーカーを1にして凸に強襲を入れてもいい。
味方見ててもポイント無視で敵が全く来ない所に張ってる人はそうそう居ない
逆に常に単騎且つ同じルートでネズミ来てたらそこに常駐で防衛する人が現れる
3人位が入れ替わりで単騎で攻めてるとまず成功しない
それで自分は他の場所攻めて注意そらしても味方に常に凸してる人いたら意味ないから
指揮官が「これから2分 10:00までは北攻めないようにしよう」とか音頭とってくれるのが一番なんだけどね
ところがいくら言っても補給出すっていうと出す前にその先の拠点踏みにいく奴がいるんだよな
このゲームは図を当てるのに抽選、マスチケ使って開発するのも抽選、特性も抽選とか酷いよな
特性選べたら今以上に連邦のBRが強くならないか?
>>124 それはどっちも同じだろ ただプロガンやゲルググ全部ビムシュというのも面白くないし 死に特性なくしてくれれば良いのにな
コンカスは硬直時間少ないとかミサシュはロックオン凄く速いとかだったらまだ外れ特性減りそうだけど
118もやり過ぎたら(今回限りって念を押されるらしいから複数人がって意味で)対策として、
設計図が出た時点で特性固定とかやりかねんな
ハズレ特性は仮に何度誤売却返還されてもハズレ特性っていう
.まあ調べるすべは無いんだけども
>>126 そのためだけの対策じゃないと思うけどもうすぐ売ったアイテムも一月は買い戻せるようになるはず そもそも売りたくない物ロックも出来ないのが酷いのだが
特 性 ご と な く せ ば い い の で は
>127
それ、機体に関しては適用されないのよね
>但し、機体やレンタル機体については保管はされず買戻しは行えません。
まあロックやらなんやらの対策を講じてくるとは思うけど
普通の運営ならね
>>128 特性を無くしたらDX売れないのでダメです○山
「機体に特性とかどうっすか?これやったらもっと回すと思うんすよ!」
「お前天才www採用な!」
結局低コストの使える機体って2J、ギガン、ジュアッグぐらいだな
グフも2Sも残念な機体だった
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:09:48.41 ID:lJ2NnB23
偵察機が出るのか参拝確定やないかw
>>129 同じバンナムオンラインのブラゲーのSDガンダムオペレーションズにはロック機能あるんだよな……
お布施持って参拝しないとな
>>122 俺が指揮やるときは近付いてる人の名前呼んで戻るように言ってる
「○○さん引き返してー」ていうとかなり効果あるよ
チャット全く見てなくて読み上げれないほど大人数が先行ってるなら諦めるけどけ
まあ数字湧きだとほぼ100%フライングする奴がいるけど
コンカスにデフォで出力1や関節1がついてると確かに使うわ
「わずかに軽減」が特性についてるのはいいな
いいけどそんなデメリットのない効果を開発が追加する気がしない
お前ら自体外れ特性持ちだもんなw
>>132 Fバズ持ってる機体は使える
よってマリン、ギガンはジオンの中では優秀な機体
低コスト重撃は軒並みCBZだからダルイ
>>140 見習いに作られたお前さんよりはましかなー
>>140 お前の特性、自宅警備Lv.5って書いてるぞ
CBZってチャージ音で相手にバレるよね
NY4の地下進んでる時にレーダーの音→チャージ武器のピロピロピロピロ音はデフォ
マリンはもっと評価されてもいいと思うんだ
ミサシュ5なら痛いしバズFも持てるから咄嗟の近接もこなせなくもない
十分評価されてるよ
ジオンに低コストでワンチャンある機体殆どないし
そのマリンとザクTグレを悩んで
俺は汎用性の高い後者を選んだ
まりんちゃんはベルファスト専用だな、海にはいったプロガンですら怖くない
コスト調整で使ってるがマリンだからと突っ込んでくる奴多くてロケシュ5のFバズ無双してるわ
調子乗ってると水ガンに溶かされるけどな
水ガンに殺されてもノーカンだから(
ゲル、イフ、グフグフで夢の格闘デッキ楽しい
2Fの装備どうしてる?
マシM
ミサN
マゼラFなんだが
今はシルブレもあるからマリンちゃんのバズFでガーカス以外は一撃粉砕出来るしな
俺の腕だとバズFも近接武器の距離じゃないと当たらないからSG持ってる
ミサシュズゴEハズレか・・・
開き直ってミサF使ってるけど良い感じなんだよなあ
凸の時はまず砲台破壊して内部で2セットもたたきこめればうまうま
ミサシュなら1セット1万ダメこえる、あとワーカースナあたりは1セットで確殺できる
ニューヤークで特に敵もいないのに拠点が殴られてると思ってあとでリプレイ見たら遠投クラッカーしてるジムだった
榴弾よりも更に見難いねあれ
敵影が全くみえないのに本拠がダメージ受けてる場合は榴弾かグレポイを疑った方がいいな
グレポイ警戒は味方にグレポイできる人がいると教えてくれるよ
ってか俺もグレポイするからそういう警戒はドコとドコっていうんだけど
レーダー全く置いてくれないorシカトされて「またグレポイされてる」と愚痴るだけの脳みそ腐ってる味方ばかり
>>129 設計図とマスチケを戻してくれと言えなくなるから
ハズレ特性引いた機体が戻ってくるだけになるんじゃね
グレポイしたいのにモジュールまったくでねえ・・
まぁグレポイは確実に修正きそうだけどね
修正されても開発に使ったものは帰ってくるから無問題
グレFは怪しく赤い輝きですぐわかるけど遠投はグレMだから小さくてわかりにくいし目立つように修正とかはありそう
そこで爆風縦方向減衰実装ですよ^^
とかやってくるのが運営
>>69 だが当たる時は大体頭だから耐久力は見た目ほど当てにならない
グレぽいを理由にアンケの結果がどうだろうと縦方向減衰あるな
グレポイに巻き込まれて砲撃の榴弾シュートもできなくなりそうなのが迷惑なんだが
爆発減衰でより困るのはどっちの勢力?
ジオンはグフカスさんとかが凸できなくなって完全産廃とか連邦はライトアーマーさんか。
連邦はガンタンクさんがいっぱいいるから地味に困ると思うんだけど…なんか飛んでたら砲撃で落とされること多いし
金寒のグレが白い時点で色変えはなさそう
グレポイ強いけど、あれはねずみのためのものだろ?
そもそも敵が本拠から押し返してライン上げられずに篭りっぱなしとかじゃないと延々とポイポイなんて出来ないから、
砲台強化前みたいにねずみが通れば強いゲームになっていいと俺は思うけどね
前はねずみが一度入り込んでしまえばB3SGを5セットとか、FAF1セット+BZF2発とか入ってたんだし
押し返せない時点で負け確だからそれは諦めろ
あとNYのL字3拠点の真ん中の拠点はポイポイ止めるのムリゲーだから、より開幕の端攻めが重要になってよい
メインにバズあるジオンのが不利かもな
ただメインだけの問題なら爆発の判定をこっちの蔵にしてくれればなんとかなるかも?
ジオンここんところ勝ちっぱなしだから爆発修正はジオン弱体させるためっしょ
連邦より被害多くて当たり前
グレポイは箱拠点の固定砲台無効化して削れるってことかなー
レーダーや防衛のリスクは当然あるからね
>>172の言うとおり9割方ネズミでやらないといけないからね
高ライン維持で2列目からポイポイできるなんて20戦に1回ぐらいじゃないかな
アクト2からこっちGJ欲しさか無駄に腰が低い&ポジティブ発言な指揮官が多くて気持ち悪い
核破壊されてナイスファイトです!とかワロス
ポークって何でこんな弱いん・・w
弱いね〜
ジオンは課金機体まで弱体ラッシュされたのに(笑)
>>176 碌に指示更新しなかったり歩兵負けとか言ってくるやつらより良いじゃんw
グレポイは設置物が置けるようになるまでは放置だと思う
拠点に協力戦のような設置物が拠点の壁の上に置かれるようになると思うよ
ネガティブなことしか言わなかったり
ポエムうたいだすよりは
意見申すやつはブロック宣言する指揮官もいたな
そんな宣言したら指揮官もブロックされるだろうから指示聞かないやつ増えるだけだろうに
核失敗でなじられて空気悪くなるよりは良いだろ
過剰にポジティブなのもあれだが
むしろ過剰にポジティブなら好感持てるわw
「うひょーwやっちまったーwwwwwww」みたいな奴な
そこまで突き抜けたら話は別だろwww
NYのL字3拠点で開幕はCへ、Aは1を取ってグレポイすればいいからってなったんだが
グレポイの存在知ってるのにCを先に壊そうってのは引き算が出来ないのと同じようなもんだな
ちなみにそのAは1を完全防衛されて全く手が出せませんでした、当然負け
4と5は位置的に歩兵で勝ってないと中々取れないからな
開幕は凸の流れで取れるかもだけど、維持は歩兵差が圧倒的じゃないと無理
>>157 ミサFは当たれば強いんだがね。当たれば・・・・・
砲台壊そっか。ね?
俺の金グフカス、金グフx2全部特性ロッドよりマシさ。ハハハハハ・・・・・
>>187 逆に開幕AつぶしてCをグレポイ畑にするなら3か5のどちらかでいいので維持できれば投げ込めるんだよな
演習でグレポイ見たけど、あれは笑うわ
その内箱拠点の吹き抜けも天井付いて四隅以外フタされるかもなw
四隅もフタされて核以外での破壊不可になる
全ての箱形本拠点の出入口に扉を設置しました^^v
実装されるはずだった防壁がその役目かなあ
上のほうはフタをされてグレポイ不可
入り口は一箇所のみで中は迷路状
もちろん地雷、固定砲台完備
投擲修正か箱拠点に蓋のどっちかだろうな、好きな方を選ばせてやる
キャリフォルニアベース…
そのうち本拠点が回転するようになるんじゃね
巨大MAになって襲いかかってくるよ
敵核で本拠点ごと自軍核をまとめて吹き飛ばされるとかもうね
デイリー終わったし落ちるか
>>158 演習で練習してる人がけっこう多いね。今。
今NYのLAちゃんのグレポイ動画見たけどこれ酷ぇなぁw
まぁここまで上手く行くことはそうそうないだろうけど
やられる方はなにが起こってるのか分からんだろうな
グレを格闘で打ち返そう(提案)
磯野ー
俺は飛んでくるグレネードくらいなら狙撃できるよ
俺は飛んでくるハイゴッグくらいなら狙撃できるよ
グレイファントムなら任せろー(バリバリ
こ・・・固定砲台!!
ちょっと集弾いじるだけでいいんだぜグレポイ
本来の使い方ならそれで困ることなんかないし
迫撃の集弾みたいな流れか
設置防壁で壁の上に壁を築くのが今後のトレンドか
あっ、3時か
もう寝なきゃ
昔、板倉小隊で見た自拠点砲撃キャッチみたいなのが流行るのか
固定砲台がキャッチして投げ返せばいいんだよ
格差タイムは演習で時間潰すか
ガーカスを3人位並べればグレポイの壁になる可能性が微レ存・・・?
ゴッグってたしかジムよりはるかに大きかったよな・・・?
つまり3人ぐらい常につったっとけば・・・
なぜ普通に殺しに行くという発想がないのか(´・ω・`)
いい加減KDで勝たなきゃ勝てないって覚えろカス共
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 06:31:28.30 ID:lP1BUo/U
覚えないんじゃなくて認めないんだよ
ほら、分かるだろ?
F鯖ジオン助けて今5連敗してる
早く餌来て早く餌来て早く餌来て早く餌来て
まだドMタイムやな。仕事終わってメシ食って風呂入ったあとにデイリー頑張ろ・・・
ジャブロー3拠点でよくみる発言
とりあえず3重要だから
3取らないと負けるよ
3取ってから考えようぜ
左側は2で防衛が一番いいな
昨晩は3回やって一回はみんな遠回りして惨敗だったが
あとの2回はKDは完全に勝った
勝てたのは一回だけだったけどね
アホがCに夢中になったせいでXに核くらって
20戦くらいやってニューヤークと鉱山都市ばっかりなんだけどマルヤマシネ
ジャブローでA行く時に最後の通路入り口に地雷を警戒しないで突っ込むのが多すぎ
同軍とジャブローばかりよりマシだろ
プロガンの格闘ほんまいらつく
あの硬直後の当たり判定修正まだかよ
ジャブローってもっと地下都市っぽくしてほしかったんだが
破壊可能な場所がないという
ジャブロー左3拠点はC凸が無難
敵の凸を潰せるだけでも上出来それだけでもKDでこっちが上回る
後は別動の少数が3まで制圧して防衛戦
Aに行く馬鹿さえいなければ同格なら勝ってる
ジャブローは3取られたら
取り返さないと
グレポイ防ぐのむりじゃね?
本拠点の上に落とされてもダメージ入るんだから
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 10:23:49.42 ID:BN8wSqUq
え?本拠点の真上に落とせば下まで爆風届くの?
ジャブローの3は取るか取らないかじゃなく
取れるか取れないかだ
取れるって事は相手と強さが同格かこっちが上回ってるから
キル勝ち出来る
取れないって事は後ろの拠点に下がって防衛戦してもまず勝つ見込みは無い
下がった分敵の本拠点までさらに遠くなり色々やれるチャンスがさらに減る
右拠点が先に3にたどり着けるからそれは覚えておいたほうがいい
デイリー2日連続で設置撃破が出たから苦労してクリアしてたんだけど
同軍のほうが圧倒的に地雷キル取れたから、地雷なら対ジオンでやったほうがおすすめ
そういやジャブロー左3拠点久々やったけどC凸補給なくなったの?
ただでさえ3拠点左不利だったのに…
>>238 わずかな差しかないことを覚えておいたほうがいい
左からの方が先に着くこともある
ジオンの場合右でも負けるから左が不利かどうかってのも怪しいけどなw
連邦は右だろうが左だろうがいつも最短で凸る
ジオンは右だろうが左だろうがいつも遠回りで凸る
まぁたしかにわずかの差しかないんだけどね
それでも障害物裏の固まってるとこにFバズを先手で撃てるのは良いんだよなぁ
左は3いらないよ
2で芋ればKDは勝てる
グレポイ修正すんなよ、俺の唯一の楽しみだし拠点削って俺が一番貢献してるって思いつつニヤニヤしてポイント大量で
ヘブン状態だし頑張って素材集めて演習で苦労してグレポイ地点探したんだからよう、修正したら引退してやる
左で重要なのはAを絶対に取られない事
ボラさんを早い段階で常駐させると良い
いや2を普通に取られるようじゃ何やっても勝てないレベル差やろ
占拠された2にボラさんが突っ込んだので合わせて突入したら俺と合わせて3人だけだった
俺はそっと連キル稼ぎに切り替えた
グレポイネズミ始めてからわかったが
Sジで開幕凸終わったらネズミするやつほんと皆無だなと思った
たしかに連邦の方がうまく抜けてネズミしてくる率高いかも
ネズミしても砲台のせいでほとんど稼げないから嫌がるのはわかるが
ギャンのハイド修正前はかなりいた所を見ると・・・
>>247 Aを絶対に取らせないという意識付けが重要
そういう意識があれば戦力が多少低くても守れる
滞空リペアによって要塞となり、中で死んでもワーカーが蘇生
進入側の敵は滞空しなければならない範囲も多くかなり、中で死んだら蘇生は絶望、圧倒的に不利
結果戦力的に劣っててもKDで追いつく可能性も上がる
自分はボラさん置いたら万が一に備えてA左上に補給をすぐ置くようにしてる
ギャンは修正、ゲルググとFSはバズと交換になるから向いてるのはグフカスくらいかね?
連邦のLAみたいに気軽にネズミできれば
2ってのはジャブロー旧配置の2だよな?
そういえばジオンには弱装甲、高機動な機体っていないな
いや、ドムさんあたりが当てはまるのかな?
ネズミにはまったく向かないけど
新配置かと思ったら旧配置の話をしてるみたいだな
新旧つっても、一応さらなる旧もあるからなぁ
直線かそうでないかを明記して発言しる
ジャブロー一直線マップは設置地雷の金を取るための専用マップです。
3に突貫して周辺にばら撒くだけで、20キル余裕余裕
でも戦犯
4は俺よく後半劣勢な時点で起死回生狙って単騎で奪還するんだけど、
奪還したからと言って即わきでA凸やX凸出来てるかというと、
これまでの所100%出来ていないwww4-5機湧いてちょっと進んで全滅がパターン
ゲージが自軍側に点滅した時点で敵トレーナーが1-2機来て撃破、奪還した時点で
敵機が大抵4-5機到来するんだけど、予め制圧宣言しとけばいいのかね(´・ω・`)
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 12:58:37.33 ID:544nQh/l
てかこのまえ鉱山都市3拠点の尉官戦場で
中央から来る敵に本拠点Yを盾に戦ってたけど新しすぎるだろw
そりゃ負けるわ
>>251 2で守る意識じゃ上手い前衛が5機以上そこにいないと無理。
ただ、上手いヤツはネズミ処理や単凸行く事が多くてそこから居なくなる事が多いから、
守る意識だと相手が余程ヘボじゃない限り高確率で取られる。
3を取る必要は無いけど、3にいる敵を倒すくらいの意識が無いと2は守れない。
まぁ、こんなのどこの戦場でも常識なんだけどな。
うるせーな3絡まないとスコアが出ないんだよ
砲撃支援なんてデッキいれてねーし
なんて言われようが俺は攻める
スコアAASとかでPP増える階級じゃないから、BASとかだと大惨事
構わないけど味方が芋とか文句つけんなよ
お前のスコア稼ぎの為だけなんだから
ここはポークかと思った。吃驚した。
ジオンっぽい話じゃねぇな
旧旧配置の2は守りやすいけど3取ってると2は少なくなるから補給2凸であっさり取られる
で一度取られると号令かけて一斉にに突入でもしない限り奪取は非常に困難
脳筋がバラバラに洞窟に特攻かけてデス献上で大幅にKDに差がついて負ける落ち
>>262 私の居る戦場なら大体守れるから意識の問題だと思うけど
高確率で取られるって事は無いと思うよ?戦場が違うのかなぁ
少なくとも平均准将〜少将の戦場では簡単には取らせてないよ
判ってる指揮官はエースも置いててくれるし
理解してる敵指揮官だったらしきりにAに対して補給凸を仕掛けてくるから暇にならない
理解できていない戦場だとその補給凸で簡単にAが取られて戦場のPPが腐って全員が禿げるね
ジャブロー一本道って、偶然か意図的かは判らないけど、縦深防御や攻勢防御の形になれば勝ってるな。
ジャブローの3ってテキサスみたいにネズミルートが出来たりコンテナ祭りって訳じゃないからな
効率的な防衛したほうが勝つだろ
今日のニートタイムの兵隊さん、どうしちゃったの?
てか強襲って流行ってないの?
ゲルググのBR当てるコツ教えてください
BRFを移動しながら当てるのは密着くらいじゃないときつい?
ロックオンしないで撃つ
移動射撃モジュール入れてみたら?
2使ってるが結構違う
BRは前は集弾の為にロックオンか静止が必須だったけど
今はモジュールのお陰でノーロックで使えるようになったな
あまり連打を焦らず、コツンコツンと当てる感じにする
>>271 とにかくよく狙って撃つこと
相手が動き回ってる時に連打しても当たらないしすぐ弾切れ起こすよ
一発一発丁寧に当てていくのが大切
一番好きなのがNY同軍1拠点左
相手の移動先を狙う
相手の速度と距離によって狙う先を調整する
あとは慣れ
○△□×
○○△△
従来はこんな感じの+αくらいしかデッキボーナスが無かったけど
5種類追加って事は
○○○?(強襲3)
△△△?(重撃3)
□□□?(砲撃3)
×××?(支援3)
■■■?(狙撃3)
こんな感じのが追加されると予想
そんなことより御神体にビムシュください(切実)
うるせー!置物はだまってろ
俺が後ろからサポートしてやるから前出てください置物さん
同軍戦で置物を狙い撃つ!
単発マシ使うならFがいいの?
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 15:16:08.22 ID:wOxZdc2M
単マシは使うな
使うならマウスマクロ必須
マクロ使わないと3点マシンガンよりDPS低い
まじかー
3点ならNかM?
>>271 ロックオンの数値にもよるんじゃないかな 840まで上げてると密着したら動いてる敵に全弾ぐらい当たるけど逆に離れてると偏差しても当たらないし
好みもあるけど俺は810ぐらいが色々な距離で一番使い易い
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 15:21:08.93 ID:wOxZdc2M
3点ならNかF
弾数多くても瞬間火力が低いと
連邦のビームに先に溶かされる
評価試験でヅダくるぞー
ついにヅダがくるのか・・・
どんな性能になるのやら
ヅダは評価だけで終わって実装されず?
運営もようやく俺らに新機体のテストをやらせれば良いということに気付いたな
その辺は評価する
で、ヅダは宇宙専用なのかね
そしたらLAみたいにグレポイ機体になるのかしら
強行偵察が手にトーチ持ってるな。支援機確定おめでとう
あとはコストだな
ヅダかっけぇ
スマートだしよさげじゃないか
強行偵察ザクは連邦のカメムシみたいに自分中心のレーダーで形は長方形
自分の視点の方向に長いレーダー(左右後方は判定なし)と予想
でグルグル回る奴が大量発生すると予想
ヅダは金設計でシュツルムかな
基本はザクの装備、対艦ライフルはなかった物になると予想
ヅダもEXAMみたいなモジュールついてて発動すると最後爆散みたいな予想
銀図のギャン出たんですけど作ったほうがいいんですかね
今だに銀カッス先輩で初動凸して死んだらFSって使い方してるんですけど
低コスト強襲機になるかね
F型の立場がさらになくなっていくな
ヅダ地上で使えないならいらんなあ バス持ちだろうけど宇宙ならグレポイ旧ザクでいいし
2SいらねえからF型欲しいわ
なにあの砂
また連邦贔屓かよ
>>293 だがイフのようにレンタルの時点で飽きてDX回さないのであった・・・
ヅダって地上でも使えるってどこかで見たような気がするけど
宇宙専用だったら終わったなw
どうせまた激絞りで無駄な20分を何度も過ごすことになるわけか
試験と謳って、正式サービス中にユーザー使ってテストするんだから
無条件で1枚ずつ配布すりゃいいものを糞ゲ
これGPガチャかもしれんな
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 16:38:06.11 ID:BN8wSqUq
ヅダがまさかの狙撃で登場なんてことは・・・?
対艦とグレとフルスロ持ちだから
どうなんだ?
ヅダはブーストがオーバーヒートしてもダッシュ継続可だけど、次第に耐久が減って最後爆散とかじゃないか
ヅダは普通に強襲だろうよ
対艦の性能がどうなるのかってぐらい
ヅダがきても4/150じゃなー
ヅダの爆散でシュツルム程度のダメージがあったら
敵本拠点で爆散する多数のヅダとかありそうだな
指揮官:「初動ヅダで本拠点でそれぞれ爆散」
どこまで再現してるかねえ・・・
ヅダさんバトオペでは地上で戦ってるし地上適正もちろんつきますよね○△さん
20000ダメ爆散あったら課金するわ
ガンタンクの傷痍榴弾がアップを始めたようです
機体性能自体はLAのコピーじゃないかなぁ
装備は火力ありそうだけどさ
ヅダは本編で味方救出してるシーンもあるからまさかの支援機とかも
見た感じヅダさん盾持ってないけど本当に強襲なんだろうか
ヅダは盾持ってることになるのかなグラフィックの関係上
ヅダきたか・・・だが宇宙は退出する、重撃ジムキャみたいにしてくれ
左肩にクロー付きのシールド装備してなかったっけヅダ
これ来月のDXかねー?
同軍戦ビームライフルあんまりとんでこなくて平和すぎるな
マシンガンで結構キルとれるしドムとかジュアッグはでぶいからボーナスポイント
連邦まじ楽しすぎだろ
ヅダきたか!
今月に評価試験の関係上地上適正ついてるだろう、まさかソロモンしか出せないってことはないだろう。。ないよな?
ヅダは仕込みピック付の盾もちだし強襲だろう、後に対艦ライフル装備型もでるかもしれんが
機体性能の初期値が
最高速1400、ブースト容量1600と全MS中群を抜いて最高数値だが、
ブーチャ80ってなぶっ飛んだ性能だと楽しい
お前らオーバーヒートで爆発したら許せる?
大気圏あたりの戦場が欲しいよね
大気圏に吸われたら徐々にアーマーが削れて脱出できなければ燃え尽きる
ジオン側のエースにはシャア・コム・クラウン
フルスロットは凸の時に使うし別にいいかと
>>325 低コストでそれなりの足まわりなら許せる
ヅダがアクトザクの再来だったら絶対に許さない丸山
オバヒしたら爆散がそぎむだったら
旧エグザムみたいにオバヒしたらブースト出来ないとか
オーバーヒートしても少しの間さらにブースト使えてその後敵にも小ダメージ程度与える爆散なら許す
盾無し強襲は水泳部だけでお腹いっぱい
オバヒで爆散とか実装しても良いからさ
今度こそちゃんと中コス高速機の性能で出してくれよな、2Sの二の舞だけは許さん
あとイフ改の時みたいに要請書絞るなよな
出ないとホントクソつまんねぇから
イフなんて普通に10機集まったけどな
放置してでる分の報酬で手に入れたいとかなんだろ
ありえねえわ
前回2週で放置なし100戦近くやって一枚も取れませんでしたけど何か?
マジ徒労だったわ
必ずしも取れるって訳じゃねぇんだから取れない奴は取れないんだよ
報酬画面で見たのも両手で足りる位だったわ
セカンドチャンス(笑)使えよ
また使い込みプレゼントあんのかな?w
報酬画面に一つも出てこないのでセカンドチャンスを使わなくてもいいと言う運営の粋な心遣い
>>336 あんなサギみたいなので1回50円も出せんわw
待て、やたら期待ばかり高まってるが、痩せた高ドムさんになるだけな可能性もあるんやで…
LAちゃんがあんなに強いのに、
斧とシュツルムと対艦ライフル持てるヅダが弱くなるわけないだろ
対艦ライフルとか威力7000のドップ砲の可能性すらある
お前らヅダはザニーのミラーになるかもしれんのだぞ
おめえらがヅダヅダ言うから本当にきたじゃないか
俺はそんなマイナー機体とか望んじゃいない
まだドワッジとか高機動型ザクとかあるだろ
だよなあw
最近はヅダ押しよく見るからドワッジとかのがマイナーなんじゃと思わないでもない
ヅダの兵種も気になるが俺はコストも気になる
いらんところで原作再現してザクTの1.8倍のコスト、つまり360とかにならんことを祈る
ちなみに今は亡きカードビルダーではザクTのコストが50、ヅダが90で見事に1.8倍だった
135mmの対艦にシュツルム持った支援職くるか!?
ないよなぁ
オバヒ爆散で2万ダメくらいあるなら全力で回す
これは偵察ザクがザニーのミラーだわ
ヅダ(宇)
手に盾持ってないけど肩のやつ
盾の役割になるのかね
ヅダも偵察もこれでゼニとれるとおもってんのかねえ
ザク1よりヅダのコストの方が高い、これは設定的には明らか
だけどザクUSで、コスト関連でも完全にやらかしてた前例があるから、
もはや予想はできない
建造のコストの方が1.8倍かもしれんな
>>357 2,3千円なら突っ込んでもいいけど、5万はないわー
偵察=スループ
ヅダ=LA(専用グレとシュツルム入れ替え
だと個人的には思うけど、どうなることやらだわ
大破抑制つけて本拠点でオバヒするスタイル
大破抑制つけてるの分からず、永遠死体殴りしてるの見ると
ほほえましくなってくる
>>356 ザクUのショルダーシールドを見てもそんなこと言えるのか
>>351 もったいないお化けでるぞ?
俺は銀でモジュールつけて宇宙仕様作るつもり。
ハイゴにモジュ着けてひゃっほいやりたい
大破抑制ついてると思われるご神体が
弁慶に見えたニューヤークの地下
ヅダ来たか!
ヅダ4機でデッキボーナス603試験隊(最高速度Lv3、ブースト容量Lv3、3番機使用不可)とかほしいな
>>365 これを機会に右肩のシールドをシールドとして扱って
盾を左手に持たせるのやめて欲しいな
んでBZを肩の高さで両手に構えるように変更してくれると
ニューヤークの橋からの攻撃が捗る
>>364 それ多分気づいてないんじゃなくて煽られてんぞw
大破抑制とか プークスクス
偵察の方はリペアとマシンガンは良いとして
特殊枠は弾数からしてソナーガンタイプだな
陸で使えるソナーガンってマジでスループちゃんゴミじゃんw
大破抑制は地味にポイント増えるからお気に入り
ヅダのシールドに603のマーキング入ってるな
対艦ライフルは爆風無いマゼラでよろしく
マゼラのカスダメなくなったら飛んでる敵撃ち落としまくれるんだけどなぁ
ズダが(宇)だったら片方支援機だし、お金持ちか機体マニアの物好き以外は誰も回さないだろうなw
ザクTとのコンペに出した機体なんだから
地上適正はあると思うけどねぇ
支援だけどポイ厨が大喜びしそうな機体だよな
ズダの週ソロモンあったっけ?
ヅダにオバヒで爆散がついてたら丸山見直すわ
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:12:55.12 ID:pHpJ92IX
ジャブロー3拠点左はここ2日ほどC凸が増えてきたが
C凸は3戦3勝、A凸は7戦くらいやって全敗
A凸とは何だったのか・・・
あと指揮官で機体設定できるようにしてもらいたいわ
この戦場では支援5機以上出撃不可とか
Cも守り易いから、それが定石になって対応されるようになると叩けなくなるで。
ズダやっと来たな当然初期ジムを軽く凌駕する機体性能で自爆型シュツルム搭載されてるよね?
Z凸が止まりゃそれでいい
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:19:08.51 ID:G8IgvYaZ
C凸って敵のZ凸を潰す意味だから
Cにたどり着けなくても敵の凸潰した時点でこっちがキル有利になるな
今までやった経験からすると2でまもればKDは勝てる
ただ凸脳が無理凸したり守りかた知らなかったりで相手の凸防げず負ける
やっとヅダくるのか…
当然自爆特攻できるんだろうなおい
2で守って勝てる相手なら3で守っても勝てる
3を力で取れない相手なら2で守っても負ける
ジャブローで遠投モジュつけた人がもっといれば対空とかも壊せていい感じになりそうなんだが
タンクの榴弾をスナの頭上に降らしたり対空壊してるが結構スコアいい感じ
>>392 遠投2でやってるが3裏に投げるの結構危険
遠投3+延長ならいいのかも知れんが対MSがきつくなりすぎ
MAPの予定表みたいけど18日〜にソロモンないから
普通に地上でも使えるみたいだな
今から変更したら許さないぞ
>>394 課金機体でも平気で使えないMAPだけだしてくるぞ
来週のキャリフォルニャーはレース潰しされてるに525GP
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:55:11.45 ID:BN8wSqUq
ヅダは自爆じゃねえだろ
オバヒで分解するだけや
>>391 ゲージ振り切ってもブーストできるけど一定時間ブーストし続けるとレッドゾーン突入でちくわ砲レベルの破壊を撒き散らす感じでオナシャス
リックドムの悲劇を忘れない
ゲルのバランスが一ケタなんだが転倒制御モジュールってどうなん?
明らかに起き上がり速い?
自己解決。ゴミなのか・・・
一桁ゲルってもう空飛ぶ豚さんじゃないですかー
>>393 そっか…じゃあやっぱタンク乗ってる人が榴弾使うのを期待するしかないな
ブースト性能アップしてミサイル積んだ砂とかやめてほしいなw
早く砂のスコープじゃがみ復活させろ
ヅダはゲームだとだいたい過大評価されすぎだから、ここらで現実的な性能にしてほしい
ビムシュ銀ゲルで足回りはまあ大体おkなんだが積載半分しかいけなかったんだ
FDFで一ケタなんだがどーすっかなあ
アーマー650 盾500ぐらいかな?
ヅダってツィマッド製だよね。ガンオンのツィマッド製って(リック)ドム、ゴッグ、ギャンか。
何かしら残念な感じになる予感…
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:22:30.02 ID:BN8wSqUq
ジャブローは小型兵器破壊モジュールつけた榴弾Wで相手の対空砲狙ってるわ
ヅダで敵の本拠点にウルトラダイナマイトをかましたい!
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:31:51.57 ID:HcYHboKz
ヅダが来ると聞いておれの股間のFBZがはちきれそう
2ヶ月ぶりに復帰します
>>407 銀でFDFはキツすぎだろ。すぐコケそう。
自分の中で最低限のバランスっていくつ?
俺の場合31なんだけど
俺は評価するぞ
ガチャ回しまくって念願のワーカー金が三枚も出たぞ!
対爆装甲 外れか…
対爆装甲 いや三度目の正直と言うし…
対爆装甲 ○山ァァァァ!!
ワーカーに当たりはずれってあるか?
一発でクイリロやで
対爆発装甲→焼け石に水な印象
リペマス→修理速度早いね助かるね
クイリロ→不意の接敵での撃ち合い時に助かる
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 23:05:16.32 ID:JiaKtzP2
やべ、今HP見たらズダ来るじゃん!!!
これだけは評価する!!
支援使ってて佐官どまりの奴は相当ヘタクソだな
ヅダが来ると聞いて
格闘の感覚鈍ってる日は稼げないなー
ゲルが感覚を狂わせて余計にドツボにハマるが、今のギャンを2枚にはし難い性能なんだよな…
一回准将になったからもういいんだ・・・
もういいんだ・・・
同軍戦、二度とやらん
放置してた連邦のキャラ(軍曹)で久しぶりに遊んだらメッチャ稼げた
なんつーかこの辺の階級はいろいろとナゴム
ジオン同軍戦は敵味方の判別がややこしいけど
めちゃ当てやすいから面白いってのはあるw
SG持っててドムみつけるだけで脳汁出るわ、まあピカで目がーッてなるんですけどね
それでもプロガン吹っ飛ばした時の優越感には及ばない…w
とりあえず俺には、ズダってなに?っていう感想
ヅダって地味に言いにくいな
ズザなら知ってるがズダは知らんなあ
何で濁点つけたんだズサだズサ
ザクコン壊れたぁー!
もうガンオン出来ねー!
ドムでプロガン来たら絶対避けられないじゃん
かなり先からバカみたく突っ込んでくるから余裕で飛んだらきられる
lv70のドムでもゴミ
インチキ死ねよ詐欺運営と詐欺山
ヅダくるのか!
さっき温存していたフルマスチケで金ゲル仕上げたばかりなのに・・・ 課金しちゃうじゃないかw
ブーストオーバーで空中分解たぶん再現されてるからブースト管理できない味方が勝手に死んでくMSになるよ
初めてヅダを見た時、中華ガンダムかと思ったな
てかヅダって有名なの?
知らないから全くwktkしないわ
というかメガロザマックとかバイソンとかのパチモンに見えなくもないw
さっきのSジの酷さリプレイ見せたいくらい
二度と参加しないでくださいってレベル
これ画像見る限りヅダって肩シールドだよね?
肩シールドでこれまで盾として使える機体あったっけか?
そこでLAよろしく捏造シールドですよ
シュツルム普通についてそうやね
>443
俺も俺も
ポケ戦くらいしか見たこと無いから、アクトも何それ状態だった
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 00:22:27.33 ID:ONensJiL
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 00:23:30.88 ID:CsXxbcJ4
>>441 オーバーヒートで自爆装置は欲しいな(笑)
敵拠点で爆発するように距離調節して開幕突っ込むヅダが見られるようになるのか…
連豚がうるさそうだなあ…
>>446 肩シールドだけど腕で掴んでスパイク攻撃できるぞ
IGOOってフルCGアニメのOVAだから知らない人多いだろうけど
作品自体が結構人気だしガンダムゲーとかにもよく出るようになったからね
出して欲しいMSのアンケでも確か上位だったと思うし
性能自体はザクにMS開発競争に負けた機体って程度だけど
将官戦場は本当にボランティアだな。
10戦やって10敗とか本当に何していいかわからんわ。
別に猪してるわけじゃないけど、前に出ないから前に回り込もうとするだけでぼこられてはげるしさ。
まーもうすぐ佐官に降格するから、これからはPP気にせずにMS戦楽しむからいいけどさ。
大佐楽しいぞ
旧ザクとか水泳部とか入れて適当にやっても禿げない
>>456 大佐はホント楽しいよな でも一週間ぐらいで准将になってまた一週間で大佐に落ちるの繰り返しだわ
ヅダは恐らく宇宙専用だからあまり期待しない方が・・・
准将と大佐にはかなり開きがあるよな
レンタル入れたりしているおれは准将になると基本−だわ
准将なると課金組にボコられるから佐官部屋が1番しっくりくる
将官部屋だと足回りMAX、パーツフル使用のゲルでも味方普通に並走してるからね
全員が重課金ではないんだが他の部屋と比べると明らかに課金力が違う
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:06:49.67 ID:lwS9O8qJ
ヅダはオバヒした時点でブースト切れなくなって数秒後脂肪がいい
自爆でダメージとかエクバやりすぎだ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:09:24.15 ID:Jqc2/jz9
ヅダがどんな性能になるのか楽しみだああああああああああああああああああ
開幕最寄の拠点レースでエグザムVSヅダを見る日が来るのか
>>458 でもザクTとのコンペで競ってたわけだし汎用機じゃないとおかしくね?
ヅダはア・バオア・クーのEフィールドでの味方の撤退戦の殿を務めて生き残ってるから強いはず
>>466 ということは対になってるジムスナカスと両方ぶっ壊れの可能性があるわけか
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:52:40.35 ID:lwS9O8qJ
ゲーム的には機体性能はLAちゃんのコピーで武装がザクマシ、シールドピック(ジムストのアレ)、ザクバズor強襲用対艦ライフルorクラッカー
な感じでFSでいいわ産廃って言われると思う
メイン バズ
サブ 格闘
補助 自爆
の可能性
>>464 なんかダブルオーにトランザムで突っ込んで自爆する機体あったよね
名前忘れたけど
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 02:54:39.07 ID:qsxMmu+a
ガンコンなんぞはじめっから壊れとるワイ
あぁもうレイプタイムか
レイプがどうこういうよりも支援厨のカスしかいねーからこの時間
レーダーポイポイする無能バカ達からしたらレイプタイムも何も関係ねーんじゃね?w
むしろこの時間にジオンで参戦する奴はただの馬鹿と言う
オール連邦だけで同軍させときゃいいんじゃないw
強襲厨の人はこの時間ジオンでやりさえしないけどねw
今の時間は強襲厨より支援とか使ってく人のほうがポイントは稼げるからね
この時間はジオンも連邦も糞芋野郎が大増殖すんだよな。
どっちに芋が少ないかで勝敗が決まるしょうもない時間帯。
いつからこうなった・・・・・
>>476 それって単に格差マッチ頻発だからだよ
始まる前から勝敗わかってるから少しでもポイント稼ぐように動くから
それが勝ってる方にも芋が大量にいるんだなぁwww
まぁ、芋がどんな言い訳しようがウデがゴミなだけなんですけどね
>>478 格差マッチってすぐ終わるからね
勝ち側も負け側も見切りつけた人はポイント稼ぎにはしるさw
まじでこの時間は謎のクズ芋大量発生タイムだからな
初動ですら満足にできない
同軍マッチがあるんだからもう格差マッチやる必要無いのに
なんで格差マッチ残してんだろうな
12月からずっと、唯一やる気なくなるのが格差マッチ
あまりにも格差格差でやる気うせて春先は10日ほどゲームやらなくなってたな
youtubeとかニコ動とかで動画見てたら、あぁ、こういう攻め方とかあんだって思って
試したくなってまたゲーム再開したが
課金したのに俺TUEEEEEEEできねーじゃねーか!プンスカ
って子たちに気持ち良く勝ってもらい、更なる課金をさせるためです
同じジオンでもSとFじゃ全然違うからな
Fはもうだめだ
>>371 ないない
絶対気づいてないだけ
とどめさしてやるwwwwwくそwwwwさせねえwwwみたいな
煽りのつもりなら、消えてなくなるまでやるよね
あきらめてどっかいくもの。
大体、死体壊しが煽りとかいつの時代の話なの
それを煽りと思っちゃう時点で・・・
煽りってのはAとD交互に連打してピクピクするんだよ
あ、まねするなよメールくるから
ヅダは盾機能すんのかも問題だな
このゲーム肩マウントの盾って機能しないよな
明らかに盾有るんだから盾として機能しないのはおかしい
ヅダって早いイメージあるけどイグルーで競争したのジムだよな
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 07:38:16.64 ID:63yl7V/B
早いという設定のSザクやドムであの性能だぜ??
絶対にゲルググより最高速遅いだろうし
最高速度1100ってとこでしょうな
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 07:39:07.92 ID:lwS9O8qJ
別にジムは低スペじゃないぞ、ドムとゲルの間位の性能はある
ゲームで雑魚なのは連邦に機体の種類が少ないから
強襲機は肩盾でも機能してるだろ。
>>454 コンペでザクに負けたのは不具合と製作コストのせいだぞ
性能はほぼどれを取ってもザク以上だ
>>489 そういう技術あるならザクシリーズはマリーネみたいに左手に持ってないだろ
毎回思うが期待を上回る性能の機体は無いから過小評価してた方が精神的に良い
ゾゴ兄さん・・・なんでや・・・
またスナが増えるのかよ
あんなもん誰も望んでないだろ勘弁してくれよ
左肩のシールド機能させるなら、破壊されたとき機体のグラフィックごと描き換えないといかんからな、めんどくさかったんだろう
資源の少ないジオンではコストが重要視されてたり
初めてのMSの運用、正式採用にあたっては動作不良の起こしにくいザクTが選ばれただけだ
ギレンの野望アクシズの脅威だと偵察ザクとヅダはジオン最速だった気がす
連邦でいうとLAちゃんと同じくらい移動できてたな
ガンオンするなら初代ガンダムの話ザラッと知った上で
08小隊とIGLOO全部とポケ戦と0083くらいは見といてね
バンダイチャンネルで無料で見れる時期あっても知らない人は見ないまま一生終えちゃうもんね
ところでヅダがNPCで登場する宇宙マップでもつくるんかな?
プレイヤー機落とす度にウジムシィー言われたらビクンビクンしちゃう
>>483 Fは指揮も入らんし基本的に無言なんだよなぁ
だから初動凸もバラけて成功しないし核も逃げ回るか一人突っ込んで瞬殺とかばっかり
将官部屋は知らんけど佐官以下だとそんなのばっかりだわ
支援って迫撃砲や爆撃の警報が出ても回避行動取らない人多いよな
支援機組合とかがあって回復中に警報が出ても動くなとかそんな規則があるのか?
敵レーダーにみつかっていない対空が近くにおいてある時とか
とりあえS型用に取っておいたマスチケが生産すらされず40枚近く残ってるから
ヅダとザクII強行偵察型は楽しみだな
ものすごい低スペで動けないとか、音なって砲撃注意とか出ててもそれすら見えてないほど視野が狭いとか。
S型にマスチケつかって残り15枚ぐらいだなー
ザクII強行偵察型はCOST260以下で速度初期値が950以上だったら本気出す
昔の逆手凸が今はセオリーになってること多いから昔の凸に少しアレンジ加えて凸行かせてる
今の所は全勝中
敢えてのそのルートということを説明しないとセオリーマンセーな奴らが指示無視してセオリー凸やるから注意
バラけると勝てる試合も勝てないから注意
キャンペーンでレンタル機体でとりあえず触れるってはやっぱ楽しみだよね
肌に合わなかったらガシャ回さないし、逆に使って欲しくなったら幾らでも掛けて回す覚悟も出来るし
ヅダ楽しみだわ
戦闘不能状態を回復中なら砲撃アラートなってもそのまま回復してる
俺が死んでもお前は生き返らせる的な
あ、高コストの機体のみな
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 11:56:19.29 ID:RUX09Va3
よっしゃ生き返ったぜ反撃だー、からの無敵解除で爆散ですね
おきたら敵しか回りいない
何故生き帰したし・・・
わりとある;;
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 12:24:29.22 ID:LJgudhl9
どう考えてもデイリー消化だろ
死体は支援MSにとってポイントにしか見えないからね
瀕死の敵でもいたらマシンガンでキルとりにいくだろうけど、どうせ逃げれそうもないキルできそうもないなら
せめて味方の死体にリペア撃ってワンチャン狙うかな
箱型初凸で一番ダメージ稼げるのなんだろ
数字制圧中ならバチバチする
タイミング悪くて周り敵だらけになってしまってたらすまんって思ってる
>>500 いくらなんでも言う必要ないだろうという状況と
指揮官とか可哀想になるくらい言っても無駄というのが多いからな
効率だけ考えるならギャンだが、
必要なのは機体ではなく、敵に狙われないという運だからなぁ……
開幕グレポイ遠投をするのもありといえばありだが、
味方が強いと3個くらい投げたら箱割れちゃうし、拠点から遠すぎて指示貰えないこと多くて微妙だしな
やっぱ乗り込んで殴るのが一番効率はよい
(おこして・・・おこして・・・)
>>514 状況のもよるだろうけどBR連射できる機体じゃないかい?
砲台破壊後前提なら段差無しですんなり入れる本拠はドム強いし稼げる
そんな俺はギャン凸ですが
味方集団の足並みがバッチリならみんなで中はいってDPS高い武器撃ってるのが一番
凸少なすぎてとても中入れないわーってときはクラッカーやらハイドだろうけど
ヅダは地宇可能の速度1300高速支援機。
自爆で敵味方爆風ダメージ巻き込み有り。
Fキー速度リミット解除後自動自爆。
メイン:リペアトーチ/特殊:ヒートホーク/サブ:ポッド他(対艦チャージライフル)
()は金仕様
ヅダばかりじゃなくて今週の偵察ザクのこと語ってやれよおまいら・・・
偵察ちゃんはカメラガンとリペア持った支援MSだし・・・
>>521 初動凸で死んで防衛に回ろうとしてる奴起こしてキレられそう
指揮官「ヅダは復活させないで 死んだら防衛を」と言うようになりそう
オデエンとキャリホがあるから、初動凸を上から撮影連打で大勝利という未来しか見えない
強行偵察型って言う位だからかなりの速度あると思うんだがガンオン仕様は1080位なんだろうな
設定だけなら貧弱武器しかないが敵陣深くまで行って索敵してなおかつ帰ってくる速度あるはず
足が早いだけのワカ上位機ならいらないかな
スループ()みたいなことになりそう
支援機は陸ジムJCが好きなんだけど足の遅さだけ不満だったから
偵察型にはけっこう期待している
狙われたらお終いではソナーより射程の長いカメラガンのほうが使えそうなんだよなぁ
核運搬に先行して敵のレーダー潰したりすれば役には立ちそうだが
連邦に箱ガンがあるんだからドム支援型希望
ヅダも偵察も欲しいから来月は回すかな
強行偵察さんじゃなくてフリッパーまでいけば、アクシズの脅威的には謎の強格闘武器を装備してるんだが・・・
来週のDXは痒いところに手が届きそうなラインナップ
連邦にはかわいそうだけど。
ジオンは毎月DXで楽しめるからいいよな
ただヅダも偵察機もコストしだい。
おそらくLAとスループと同等だろうけど
連邦はスナと砲撃使用者が多いから次の機体はそれでいきましょう!位にしか考えてないよ多分
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 13:56:08.70 ID:99vqwgwZ
プロゲルゲーは変わらず続くから何も変わらない
>>531 もうドムは簡便してやってください
ジャンプが糞な支援とか、もうどうしようもない産廃じゃねえか
寒ドムとかまじ糞すぎて、下痢になるわ
プロはともかく、ワンオフ除けばゲル以上の機体は一年戦争には存在してないからしょうがないだろ…
支援型ゲルググ程度でいいんだけどな
08小隊オンラインは嫌だ!→弱体化→プロゲル登場!→プロゲルオンラインは嫌だ!→
↑
今ココ
0080オンライン、アレックスVSケンプファーとイェーガー
そう考えると先行ゲル以降は先細りのなるのか
Rシリーズでてもゲルより見劣りするんだろうしひょっとしたらFSより悪くなる可能性まであるからな・・・
機体リリースの順番が悪いぞ○△!
ジム砂2はあえて書かなかったんだよな?
>>543 (´・ω・`)スカーレット隊は出荷よー
ズダは狙撃でスピードが強襲並みでバズーカ装備できたらビクンビクンしちゃうな。
具体的には最高速度1400位で。
デッキコストを上昇して、ついでにプロゲルのコストを10倍くらいにしてくれればいいよ
ザクとかのコスト200をベースにコストをもっと調整するべき
コスト調整ならマスチケ配る必要も無いしな
まだガルバルディもいるんだっけ
MSVとかまだまだキワモノMSたくさんいるからね
ガンダム雑誌とかでも実はこんなMSがいましたみたいに後付でどんどん作ってるし
>>544 (´・ω・`)そんなー
ガンタンクIIがマシじゃなくてミサイルでプギャーとか思ってたけど
Zつながりでザクキャノン(空間戦仕様)が出るフラグ立ってるのね…
>>537 なんでや!
颯爽と近づいてきてトーチで回復して、颯爽と次の回復に向かうドムさんかっこいいじゃないか
実際は颯爽と前線にレーダー置いて、颯爽と次のレーダー設置地点に向かうだろうけどね
360ガンダムAREX、ゲルググFS
380GP1、2、3、ガーベラテトラ
こんなもんか?
モビルアーマー実装して欲しいな。
そうしたらまた課金するわ。
これ以上COST高いの出してもニートタイムが増えるだけ
まぁコストは個人個人で調整すればいいだけだし、いろいろ出てくれてかまわないけどな
それより今週、おそらくはガンタンクUの方が人気、さらに支援過多で敗北確定ときっついのがなー
マップも微妙だし、これもうわかんねぇな…
Zつながりの機体でるんか?ならばマラサイをジオンにください!
MA実装あるならザクレロに期待
メガ粒子砲撃ってミサイルばら撒いて鎌で斬る!ネタ機だろうが
マラサイってティターンズじゃなかったっけ
もし実装するなら連邦よね
まあZまでいっちゃうとないとおもうけど。ガルバルディは一年戦争時代に一応いたから
ハイザックでプロガンをレイプするのがジオン軍の総意です。
ハイザックもティターンズなので連邦だけど
ハイザックは、連邦軍orティターンズの機体やろ
おいジオンはガザCの物量作戦しかないだろ
ガザ・ABDEもいたもん!
ドラッツェを忘れてもらっちゃ困るなw
連邦を桃色MSの海に沈めるんやで
ジオンにはガザCとキュベレイしかこない
ハイザックはジオンがレイプされて生まれた子だから…
出産が終戦前ってことだとゲルM、J、ガルバルα、ケンプか
宇宙のクリオネことドラッツェさんはガトル+ザクIIFで設計できるからいいよね?
まあ主役ガンダムがいる側=正義だからな
正義を主張するためにガンダム作るからな
GPシリーズがさも当然のように上げられてるが、一年戦争時には影も形もなかったからな?
Zにさえ入らなければ何出してもいいんですよ
まあハイザックぐらいは出てくれてもいいが敵としてだからな・・・
というわけでZにかかるなら俺の好きなリックディアスください
ゾゴック(UC仕様)
まだドムトロがでてないでしょーが!
アップデートしてもHDD壊れたりしませんか?
>>565,566
善悪を云々するようになったら由悠季にどつかれるで
>>573 IDがRescueに似てるから止めといたほうがいい
パワジムさんが出たからなあ
微妙性能だったけど
ぎれんの野望だとガンタンク2は車両扱い…
これはマゼラアタックフラグ!?
富野はそのうちガンダムはセックスとか言い出しそう
じゃあ俺マゼラトップな
お前下のキャタピラやって
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 15:21:00.76 ID:qzrNBij8
おう、わしのチンバルでわれのけつほったるわ
危なくなったらキャタピラ置いて飛んでく未来が見える
キャタピラ見かけたらザクで乗りたい
いやいやキャタピラ側が芋って罵り会いでしょ
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 15:28:49.50 ID:atApGMDH
しかしそのキャタピラの上には既に御神体が君臨していたのだった
御神体にガンタンクのキャタピラつけて欲しいわ
マゼラトップが飛ばなくても良いから早くマゼラアタック出せよ
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 15:41:16.12 ID:qzrNBij8
そういえば、飛行機タイプの物って現状爆撃機ぐらいしかないよな
あれは破壊できないし
MAにはマップ狭すぎるから早々出さないだろうな。
連キルとか連支援?とかでキルストリークみたいな個人で出来るコマンドが欲しかったな
>>586 連邦のチートも飛行タイプ
延々と飛んだままw
割と真面目に1st世代おっさんには訳のわからん機体は出て欲しくない
そういう意味ではEXAMもいらん
初期機体+α程度しか無かったサービス開始当初が結局一番面白かったなw
戦いは腕と慣れの差で兵器にまだあまり依存していなかった
やっとこ中佐になったのに、急用でペナ3回、昨夜はS負け連発で禿げまくり
あっという間に少佐ですよ
もうやめたい
>>577 Vガンの小説でザンネックのパイロットがMSとセックスする感覚だとかいってた
でも、ヅダ格好いいからもうちょい頑張るお
デッキボーナスは大方の予想通り3機編成デッキだったね
1st世代のオッサンが分かるMSだけだったらあっという間に出揃ってサービス終了だし
>>593 上行くと食われるだけだから気にしなくていいよ。
そのうち大佐まで楽に行けるようになる。
○フィールド「ベルファスト」の地上本拠点にて本拠点を覆う建物の高さを既存よりも高く変更
やっと手に入れたジュアッグちゃんの榴弾バスケが使われることなく封印とかねーよな…
>>598 お優しい言葉ありがとー><
もう少し頑張るよ、ジオン公国のために
勝利の栄光を、俺に!
デッキボーナス、コレ待望だわ。
アクトザクとかF2とか使いたかったけど、
重撃2きは辛かったからさ。
強襲3だと緊急帰投だけか…
ブーチャないと旧スナでミサイル避け続けるのきついんだよなぁ
2週間で20戦くらいしかしていないとはいえ、90回まわしてS型ゲットできなかったんだがw
おい、田代に田代ガンついてないぞ!
ザク2強行偵察出た
支援だった…
いや支援ってのはわかってたろw
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 16:41:18.87 ID:MwBEpDSU
何回回しても銀ずごっけすらでないよおおおお(´;ω;`)
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 16:43:43.74 ID:PjzLPySc
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 16:44:57.86 ID:O37aya93
>>606 支援以外の何だと思ってたんだ(笑)
狙撃か?
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 16:46:16.32 ID:O37aya93
>>601 俺も、基本強襲3+そのマップの穴埋める何かだったから今回のデッキボーナスは有り難い
リペア持ってる画像は4gemerの記事にもう載ってたからね
しゃがみ時だけレーダーってのは面白そうな装備だよね
田代使ってみたぞ
メインはトーチF
特殊が感知システム改良W型
サブが3点指揮105mmマシンガン
特性リペアマスターLv3
感知システムはW型のスペックは弾数300 効果範囲のみ強化可能で5500+450
感知システムは、しゃがみ時のみ使用可能で、スループほど使い勝手のいいものかどうかは現時点では判断出来ない。
軽くこんな感じか
しゃがみ時に自分周りにレーダーらしい
ネズミ網には使えないしポイ厨が稼ぐ為だけのものだな
感知システムとか糞だろ
敵のねずみが来そうなところでずっとしゃがんでろって言うのかw
前線に出る火力もないしレーダーもないとか誰得
4とか2、2より3、1は組みやすいからボーナスは妥当なとこか
名称はともかくとして
足回りはJCより上か
探知システム以外に何を持てるかが問題
足回りやべぇ
あんま支援やらないから範囲どんぐらいが普通か忘れたけど
広くない?
>>616 COST240でこの足回りはマスチケ全力コースwwww
SSサンクス!!!
なぜ田代ザクで定着した…
弾数300てのは30sでいいのかな
無改造だと
アーマー940
速度962
容量1300
ブーチャ240
積載1050
帰投818
そんなにすごいわけでもないか
田代のブースト容量やべーなこれw
支援機としては破格だな
探知システムってスループの上位版ってことでおkなのか?
スループさんは移動しながらできるけど水中のみ
偵察くんは地上でもOKだけどしゃがんでないとだめ
まあスループさんよりは活躍の場あると思う
グレ遠投は修正なしかよ
砲撃みたいに適度にブレるだけで解決なんだけどな
しゃがんで投げても3回に1回くらいしか入らないレベルで
連邦民ですけどベルファストでの勝ち方教えてください
まぁテスト機だから実装時には少しショボくされそう
パソコン壊れないようだからアプデトするか…
これ宇宙で浮いてるときは使えるの?
宇宙でも地面に足つけてしゃがめるからね
ふよふよ浮いてるときには当然しゃがめないし使えないでしょ
マスチケをSに使わなくて本当に良かった
オレはこの田代に賭けることにするわ
ガンタンクIIのロケランってジュアッグ超えてるのか
普通に考えてもヅダの性能見てから考えるだろ
まぁ支援専門なら嬉しいだろうけど
>>613 これでしゃがみモジュールを使えってことか
索敵デイリーが楽に消化できるな
田代で相手開幕の凸ルート中央で構えてレーダーしたけど
全く容赦なく殺されるな、アイアムレーダー!
そりゃお前らもスループが泳いでたら容赦なく撃つだろ
俺水泳部めったに使わないから亀ジムと出会ったら結構劣勢なんで逃げてる
敵の設置物破壊スコアがキルスコアに変わるだけか・・・
EXもう終わりか
ヅタ用にもうちょってょしかったなDX
やっと金オッゴ作る時が来たな。
宇宙はゲル、ギャン、ギャン、オッゴだ!!
緊急帰投はやいから緊急帰投補助モジュールもつけてレーダーしながら最後は被弾しながら死ぬ前に逃走
なんていう忍者プレイも出来そうだな
緊急帰投補助モジュールの性能は知らないけど
しゃがみ時のみかぁ
やっぱり歩きながら索敵出来たらやり過ぎだもんな
自軍箱の上でやればいいな(´・ω・`)
ソロモンだと地表か
まあさすがに支援機だから1回使えば十分だわ、来週までのんびりしてるか
NY地下にこっそりと潜む田代が見えるわ
レーダー置く方がよくね?とマジレス
それを言っちゃおしまいよ
乗ってるやつは遠距離グレポイ探しが義務だぞ
忘れるなよ
核の護衛に一機入れて先行して敵レーダー発見、除去には使えるね
あとはソロモン地表かNY地下で座るくらいか
ところでこれってポッドで回復できるん?
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 17:55:54.81 ID:Fy7ZCCJB
偵察さんはそこまででもないとわかったし、ランダムマップクソだらけだから当分はスレオンですわ
うわーベルファストなんだこの壁はwwww
グレポイできねーのかよ
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 18:08:13.44 ID:zre+YADd
田代捕獲しました!!
ヤバイベルファとソロモンで今週クソすぎる
家の強行偵察型ねこの方が優秀だな
何たって、ご近所の庭に強行して、ウンチ撒いてくるんだから
それは凸では
ねことっては偵察の意味合いが強い
うんこされる方はいい迷惑だけどな
やっぱご近所トラブルの無い家猫が至高ですね
田代は中々いいね
あとはヅダか・・
科学くんSP始まったよー(´・ω・`三´・ω・`)
やだ、誤爆w
AorXの壁が高くなった、近づけばグレポイできるけど
1or3を占拠してないと無理だから実質不可能
海からだと仰角足らなくて壁に当たるのである程度高いとこからか
地上からでも近づかないとダメだね
ということはジュアッグちゃん玉入れも終了?
でよ、その壁が高くなった所為でなんで榴弾シュートまで規制されなければいけないのか
ガンタンク2でっけえなwww
緑色の塊がのそのそ動いてるから何かと思ったぜ
出来ない事はないだろうけど難しくなってるんじゃないかな?
榴弾機体で試してないからわかんないけどね
>>639 ネズミして敵本拠点の屋根にしばらく座っとくんですね
確かに
・レーダー置く
・しゃがんでクリック
どっちも同じじゃね?
レーダー置く方が逃げるチャンスあるだけましな気が
自らをレーダーとして好きなポイントをさぐれるってのは面白いけど
まあレーダー置くほうがいいよね一度に3つ置けるし
核用索敵だね
移動中にキョロキョロと物陰を探してそこに入るとおもむろにしゃがみ込みゲージを開放
そしてまた移動しながら物陰を探してしゃがみ込むと・・・
ザク偵察で開幕襲撃阻止稼ぎしてみたけど普通にレーダー置いて防衛killやったほうがいいよなw
>>679 俺には何かに当たって便意を模様してる人にしか見えない
水ザク陸ザク手にいれてからクソ楽しいwFSも楽しい。
ハイゴかズゴE欲しいのにアッガイが出てしまう現実w
偵察なにこのゴミ
どう使えばいいんだよw
偵察中は目視はできるがレーダーに映らないなら使えたかもな
田代ザクおもしれーwwwwwwwwww
けど、一回遊べば十分な機体だな
田代ザクの盗撮でレーダーロックオンすると、しばらく残らない?
なんにしても、これはいい機体だわ
>>681 マーキングですなww
すごくおもしろそうww
お前ら田代田代って
ヴァゴさん泣いてるぞ
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 21:14:56.31 ID:uo+SkSf6
田代さんも草葉の陰で泣いてます…
社会的には死んだけどまだ死んでないだろw
ベルファーストってもう高台から拠点まで飛んでこれなくされてる?
無理に初動で3取らなくていいのかな
ま、3取れば色々有利ではあるけど
エース降下も建物の壁をエースが超えないと屋上いけないよね?
変えるなら最初からこうしとけといいたいね
我々はデバッカーなのだよ。それを忘れてはいけない
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 22:05:26.46 ID:rOgtyD7o
>>694 ま、でもオンラインゲームってそんなもんでしょ(笑)
バクを取り除くのだー
デバッグを重ねてましになったジャブローを思いつきで一本糞されたのは腹が立つ
ひたすらMS戦させて接続時間長くさせたいんだろ
同軍戦ばっかりなんだけど・・・
田代がゴミは朗報
下手に稼げると乞食が更に増える
この時点でゴミだと強化される可能性が
田代のレーダー展開した瞬間に一人でも索敵成功したら20ポイント入ったりするぞ
敵のど真ん中で展開したら恐ろしいポイント入ってびっくりしたわ
勿論SSの1位でした
まあレーダーないとこ展開するんだからいいんじゃね?
まぁワカでいいよねってなる。
いかんせん索敵に集中してると他の行動もままならんし
ワカレーダー乗り換えの方が貢献できてる気がする。
座ったら即レーダー発動ならまだわからんかった。
EXチケットって今回のを使わずにとっておいたら次回に持ち越せるのかな?
Sザク使いこなせる気がしなくて・・・
公式説明くらいよめよ…
やばいのがまざってるな
グレポイはジオン専用の得意技らしいよwwww
まじきち
>>702 スループちゃんもそんなもんよ
ベルファストの開幕凸の時に一人敵陣に特攻掛けると大量ポイント
ソロモン
キャリフォルニア
ベルファスト1拠点での途中参戦の多さ
今までも若で強行偵察してたから田代ザク乗ってもあまりやることは変わらんね
俺は欲しいかな
両軍共に出来る戦術だからな、ポークは餓鬼っぽいんだよ
EXチケットって今回のを使わずにとっておいたら次回に持ち越せるのかな?
Sザク使いこなせる気がしなくて・・・
すまない2重投稿なってました
遠投と時間遅延使ってんのかな
持ち越せんよ
というかSザクって作る価値あんのかあれ
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:09:55.62 ID:MwBEpDSU
リペアを事前に置くのはどうかと思うが、グレポイは一応仕様?なんだからいいんじゃない?
本スレにも出没してたしさっさとNGしとくに限る
グレポイは仕様だからまだマシだけど、ヲチ板でやれって言ってんのに
2chごときのルールすら守れないID:KwIUTu6vのが悪質。
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:17:00.27 ID:T0zWEgUJ
ID:KwIUTu6vさんグレポイポイント教えてくれてありがとー^^
っつうかモジュールつけるとこんな遠くからでも本拠点に届くのかw
>>725 馬鹿開発適当すぎるよな、全くゲームしてないわこいつらw
晒したつもりがグレポイを助長させる結果になってしまったね
>>717 遅延使わないと途中で爆発するから多分遅延と遠投セットだと思う
>>726 確かに、強肩が売りのMSとか笑えるわw
何かサッカーのストークシティが頭をよぎる…w
箱型拠点に金網が付くんですね
わかりません
対空砲が迎撃するようになったりして
もう箱型拠点は歩兵で爆弾を設置しないと破壊できないようにしちゃえよ
なんにせよグレポイの警戒ポイントがわかって助かる
連邦の誰かが同じ事やっても板違いで晒すのかねぇ
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:34:42.54 ID:IWzb7mp3
すげえなそんなに届くのか
俺ザクT部隊作るわ
>>732 リペ置いてグレポイってデメリットにしかならねえかこれw
榴弾シューターもそうだけどこういうの見つける人ほんとすごいわ
あ、建物の隙間から拠点照射みたいなのも含む
俺も早くモジュール集めてグレポイしたいなぁ
拠点殴るのが勝利へ直結するシステム
それが糞かどうかは置いといて…w
仕様を正しく理解し、遂行してるだけで晒すとかマジキチだなw
どこかのタイミングで修正されるから今から作ってもどうなるかねえ…
完全に蓋しちゃうのが早いけどそれは相当叩かれるからモジュール修正して材料OWABIって所か?
絶対明日修正されるんだろうなあ・・・
いつも思うんだけどなんで俺らがβテストせなアカンの?
ちょっとスレチですねぇ
ひまなやつだなー
グレとクラッカーは1発威力アップ
その代わり個数大幅減補給不可これでいいよ
モジュールの有効性はそのままにバズーカや榴弾に影響なくグレポイ対策できる
なおかつ雪合戦も減らせる
いい事ずくめ
グレポイいろんな所からできるんだな・・
モジュールなくて作れないけど;;
KwIUTu6vがガイキチの連邦だということがよくわかった
そもそも、モジュールなんてちょっと性能アップがほとんどなのに
投擲があそこまで飛距離延びるってのがおかしい
射程がタンクの榴弾とかスナイパーのライフル並みになってるじゃんか
ピザもフリスビーみたいになれば面白いのに
地雷はしゃがみ置き強制しろ
このゲームじゃ地雷は軽量で超威力の兵器だもんなぁ
※地雷はしゃがみ時のみ設置出来るようになります
でいいんだよ○山ちゃん
あと設置デイリーなくせよ
>>755 人が片手で持てる程度の爆弾でガンダムのシールド破壊できるんだぜ
MSが投げる地雷ならあの程度の威力、まだ手ぬるいよ
本拠点まるごと吹き飛ぶくらいの威力があっても不思議ではない
元の名前核地雷だしな、あれ
崖上から降ってくる地雷に当たっても爆散とかやりきれぬ
ソロモンで空中に浮いている地雷に上昇して触れても爆散とかやりきれぬ
ボールの機雷を生かすためにも、地雷はしゃがみ設置にすべきだわな
カリフォルニア重すぎて互いにBR1マガジン全弾外してわろた
地雷 しゃがみ設置
狙撃 しゃがみスコープ
砂はこれでおk
昨日NYで地下にいるトレーナーの頭上にピザお届けしたら頭にコツンと当たって爆発せず地面に落ちたんだけどバグかな
もしかして:ワーカー
>>755 でもプロガンあいつら2枚喰らっても死なないとかあるよね
尉官以下の戦場でよくピザデリバリーしてたなぁ
下手な手榴弾よりもKillとるしね
まあ地雷なんだから足元に設置しろよって思うが
グレポイを全面的に封じていいから固定砲台を弱くしてくれ
グレポイ強すぎだろ
これはぶっこわれ能力ですわ・・・
これ参考にするわ・・・といっても100%入れられるのオデッサ沿岸しかできてないぜ
ガコーン ピロン ピロン ピロン 3機撃破
ピザを配達できる強襲が欲しい!
強行偵察それなりに楽しいな
マインレイヤー「ピザじゃないが機雷を尻から垂れ流しできるで」
下手糞だからグレポイで本拠点攻撃はできないんだけど、
ライン戦で空爆できるのはちょっと楽しいぞ。
地雷置くときはいかにイヤらしい所に置くかを考えてる
地雷設置にこっそり地下から裏とりして最後はみつかってぼこられるんだがその後のキルカメラで地雷踏んであたふたしているのをみるのがたのしい
ギガンおもしれぇ
重撃なんかいらんかったんやw
ジャブローは高確率で引っかかってくれる地雷ポイントあるが
拠点と主戦場からちょっと離れるから移動に時間がかかってポイント的には美味しくないというジレンマ
マスチケが欲しくなるけど課金はしたくないな
まあ本拠や開幕凸ルートに置くような芸のないことはせんなあ
>>777 Fバズ持ってるからね
強化されたMマシに軽快な足回りと相まって
そこらの銃撃より間違いなく強い
足回りよくてグレポイしやすいのって連邦のほうが・・・・
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 02:35:46.50 ID:E2hYDDcl
>>775 自分でも忘れた頃に敵機撃破+4って出るのは笑えるw
金ズゴEでマスチケ成功ロケシュ・・・オイ丸山
売却していい?
>>762 感圧式信管は上部踏まないと爆発しないからな
アル意味リアル
ザク強行偵察型が当たるとヅダが外れる気がするのでレンタルを売った。
まあ、110人なんて当たるわけないんだが。
イフ改もアレだったしな
偵察使ったけどワーカーでいいってのがなぁ・・・
JCもザニーほど武器には恵まれてないしな
Exは18日までだと勘違いしてて必死に5時までにデイリー消化してたら
配布は12日までだったのか
昨晩つい寝ちまって起きたら3時半
格差マッチ4戦やって無駄に負けを増やしてしまった
っつっても格差なんて1階級程度しかなく勝てない相手じゃないのに
どう考えても味方のやる気の無さが酷い
設置デイリーだったからオデッサで初動凸には参加せず敵の凸潰しの地雷まいて防衛してたら
こっちは相手の拠点1ミリも削れないまま初動終了って戦いが2連発とか・・・
凸に参加してない俺が言うのも何だが、は?何が起きたんだ?
みんな口々に格差だからって言い訳ばかり
リプレイ見ると、何のことはない、てんでばらばらな動きで拠点目指さず相手の少ない防衛相手に
時間ばかり潰して凸消滅
初動で足止めてどうするよ、これ格差じゃなくても勝てないなと理解した
以前からスレで、この時間帯のジオンはーってレスを何度か見てたが、なるほど、格差どうこうじゃなかったのね
自分の事情はOKで他人の事情は無視かスゲーな
格差マッチって平均少ししか変わらなくても
将官小隊がいくつか入ってるケースとかあるから一概に平均階級だけで判断できんよ
旧マッチの時はやらないのが一番
8月後半あたりからセオリーわかってない人増えた気がする
夏休みに始めた人が佐官あたりまで出世してきたからなんだろうけど
こっちソロで将官12人(階級は准将、少将中心)と相手小隊2組(平均階級中将)とかだと
もうどうしようもないクソゲーだからな。マッチングの時点で勝敗が分かってるクソゲー
>>791 土日は酷いぞ。強襲乗ってるのは時代遅れと錯覚するくらい。
セオリー無視とかでなく射的ゲームをしに来てるだけの方々が多い。
そして異常に無口。
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 07:19:16.50 ID:bqcD2YKy
>>793 前も言ったけど、核凸警戒って警報しても無反応(笑)
で、決められて逆転されても無反応(笑)
思うに余りに人がいなくてNPCになってるんじゃないかな半分くらい
つか開幕本拠地付近にレーダーばらまく数名はなんなの
たかが数ポイントの為に置いてんのか?
別赤じゃなく、ほんとに夏休みにはじめたやつで
続いてるならすごいことじゃないか?
その忍耐力があれば…
オプーナを買う権利をやろう
格差って
いま参戦予約しているヤツの階級を表示するだけで解消するだろ
絶対そぎむじゃねーよなこんな単純な仕様
開幕支援なんて尽くその数ポイントの為に波紋作ってる腐れ戦犯だよ
>>788 団体行動する気がないという点でお前も同類じゃん、くっさ
同意得られるとでも思ったの?
>>795 拠点襲撃阻止+3
阻止できてないのに一機あたりに+3
うまくやると初動で+100pp位稼げる
貢献()
レーダー将官が増えるはずだ(^ω^)
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 08:17:57.07 ID:MF8yHIxl
>>794 指揮やっててもあるな
オデ沿岸で的拠点近くで核見つけて、散々南核来るって言ってるのに海に入らない
あっさり核決まってアボーン
左官以下はボイチャまるで見てないと思ってたけどNPCだったんかな。。。
でも核決められたら「あー」
とかのたまってるからNPC以外もいるんだよな
はぁなるほどねぇ阻止できてねぇ
まだ砂のピザ撒きの方が阻止出来てるやん
指揮官の言う通りに動くNPCな俺だが凸参加した方が貢献出来るし本拠地上手く殴れば初動100とかいくのにな
こればっかりは運営がアホなポインヨにしたせいだろうけど
あの
゛あー゛とか゛え゛とか打ち込んでる奴なんなん?
思わず口から出たとかとは違うわけだし
あー 防衛して死んでる間に決められた
え マップもチャットも見てなくて核に気付きもしてなかった
わざわざ打つ必要ないやん
批判する必要もないがな
色んな奴がいるんだから打つ奴だっていんだろう多分
いちいち気にする方が疲れる
ベルファクソやカスフォルニアのせいで降格待ったなしだわ。昨日だけでPP100以上禿げたぞ・・・
ベルファ3拠点ばっかカスフォルニアは連邦左固定とかふざけてんのかクソやまぁー!!
Fジくそだろおおおおおおおおおお
ミデア出た時に入口ふさいでれば余裕だっただろ
今のCAで負けるとか味方の信頼度が低すぎ
人任せが甚だしい。
海側Xも正直ザルだったしな
マニュアルLVで質悪いよFジ。糞指揮も出るしな。
>>812 ゲージが負けてくると放置するゆとり指揮が増えてきた。
もう悪循環w
うらむなら しき ランキング を うらむんだな
勝ち始めてから指揮に入る奴には絶対GJ入れねえ
即BL
ガルマ様が指揮を執っていたはずなのに戦闘終了後には謎の光るグッジョブボタンが
DXから金ギャン出たから作ってみたけどニーミサのリロードの遅さにびっくりしたww
特性クイリロ引きたかったなあ
田代ザクのwikiのやる気のなさが笑える
田代欲しいから頑張ってやってるけど全然見ないなぁ
出てきても引けないしこれにセカンドチャンス使うのも嫌だなぁ
当選狙ってるなら無駄だからやめとけ
ニート将官達はキャルやベルは5分で終わらしてるんだぞ
ソロモンやオデッサも20分かかりもしない
俺達の20倍はプレイ出来る奴らに確率的にかなうはずがない
前回のでそれはハッキリわかってるプレイヤーがほとんどなはず
平日2〜3時間、土日、開いてれば10時間程度だと5週前後がいいとこ
10機以上消化してる奴等ばかりだから、夢はみないことだな、はずれた時にしんどいぞ
でもまあ無課金でも努力次第でって部分では悪くないのかも知れんがな
完全ニート用イベントってことで
田代、昨日から一回しか見てないな。
イフリートはよく出たからセカンドチャンス使わなかったが。
この運営、最初のイベントは出して2回めから激絞りするよね。
そして客離れ。
田代出たんだけどさ・・・
ちょっと今週プレーしたくないわ
ベルファの聳え立つ壁のせいでジュアッグ最強〜も出来なくなったし
新MAPすれ違いカクカクオンラインも糞だし
宇宙でLAとのキャッチボールも糞
オデッサ沿岸以外糞だけど、そこも指揮官が居ないとウヴォアァってなる
プレーできる状況じゃない
来週で何かが変わるのかそれw
>>812 大体のユーザーが出勤や登校してる時間に何をわめいてんですかねぇ
日記にでも書いてろボケ
今週はガンオン三大クソマップ揃い踏みだからな
今以上のローテーションはそうそうないわ
>>820 当選なんか狙ってるやついないだろw
EXAMの時で応募数が20万以上で当選は金銀あわせて110だしな
ありゃよっぽどの幸運じゃないと当たらんね
田代当たったが要請してすぐ売った5k以上もらえたので良し
ジオンには本当に兵がいないのですね(棒)
田代はしゃがんでる時なにしてればいいの?
見つからないよう震えてればいい
うむ、そのドキドキ感を楽しむんだ!
本当に盗撮魔じゃねーかw
駄洒落を考えるんだろ
ミニにタコ
敵の懐深くに潜り込み盗撮し、興奮のあまりしゃがんでダップン
レーダー範囲は差し詰め臭いの制空圏ってとこだな
田代レーダー中もレーダー音でてるんだよね?
DX赤箱→寒ドム
違う…お前じゃない
lv4ロケシュの寒ドムちゃんの生け贄になってもらってきたわ
>>838 スループの例からすると出ないんじゃね?しらんけど
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 13:37:35.86 ID:juMnzD5U
1の左下のミデア出るところの天辺から、
ジュアッグで榴弾シュートできないかな
グレポイは試したけど榴弾を試すの忘れてたわ
強行ザクはステルス装備にしろよ
座ってる間はただの的なんだし
>>840 仕様変わってたらしらんがスループは音出てるだろ
水中にあるレーダー壊しに行こうとしたら音が急に消えたり、向かってみたら亀やろうだった何てことあるぞ
田代と言ったらFFのなんかの音楽家でサビの部分?で田代!田代っての思い出した。
田代は使うと凄い面白い
面白いけど間違いなく戦力にはならんw
タシーロしてる時って何も出来ないからレーダーポットより劣る子になるのかな?
戦場でお座りしてるとか砂とどっちが役に立つのだろう
>>848 使い方によるんだろうけど
例えばジャブローの前線で1秒だけお座りで敵の滞空やリペアを発見する
下がって仲間をパチパチ
30秒後に前線で1秒だけお座りで敵の滞空やリペアを発見する
下がって仲間をパチパチ
こんな使い方をすれば新規に増設された前線の滞空やリペアが常に把握できて便利かも
>>849 そうかバチバチ回復しながら周りにレーダーないのが確認されたらリロードしながら索敵すれば良いのか
田代レーダー以外の装備追加されたら何か変わるかもしれない
カメって装備はレーダーだけ?
亀はそれぞれノーマルだけだけどリペアとレーダーと弾薬パック持てるから
田代もその程度は持てるだろうね
JCでノーマルリペアを使ってる自分としてはノーマルでも全く問題ないと思うし
考えてみたらレーダー使わない田代って価値ないな。
常に前線にレーダーあれば戦いやすいのは間違いない
でもお座りしてピコーンしなくちゃいけないの
ローズマリーの指揮糞すぎてベルファ3拠点負けたわ
ヅダって今週はでないのけ?
お座りレーダーって2分も維持してたらemptyになるよね
>>859 だから前線にリペアが常にあるジャブローとかでは特に有効だと思うんだよね
参戦まで散々待たされた挙句にクソロモン
>>862 Believe!人は悲しみ重ねて大人になる
ヅダって爆発事故のEMS-04と幻の機体EMS-10ってあんだね
後者の方期待してるけどおまいら前者が好きなんだろ、おっ
ヅダの爆発事故をどう再現するかが気になるな
基本性能とかは高いけど、オバヒすると焼夷榴弾喰らった状態になるとかなら面白い
EMS-04とEMS-10は名前変えただけの同機体説が濃厚だけどな
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 16:15:02.05 ID:xtcmOVvp
>>864 当たり前じゃん(笑)
で、オーバーヒート後当然ダメージ有りの爆発だよ(味方にも判定有り)
ヅダの本拠点特攻がブームに
EMS-04とEMS-10
とでは若干が意見違うだけで中身は同じっぽいよな
外見
爆散した時点で同じな気がする
( 凸)世界中に恥を晒したポンコツだぜぇーギャハハハハ!!!!
鬼ごっこして自壊するやつwww
>>867 味方にも判定ありって、ヅダ以外の凸組に迷惑だろw
普通に考えて爆発はただの事故なのになんで特攻兵器として扱われるようになるんだよw
昨日、ヅダの回みてみたけど、爆発って言ってないぞ
解体、分解とかいってたハズ
表現としては空中分解みたいな感じだろ
結果的に爆発するってだけで
今週マジクソマップ祭り
ストレス半端ないしEXガチャ終わってるしでINする意味ない
ヅダってザクと機体争いに負けたってぐらい初期のMSなんでしょ?
グリフィスっぽいデザインがかっこよすぎないか?
オーバーヒートになるまでブーチャ消費すると爆発するみたいな
機体を希望
チャレンジャー号みたいなもんよね
それにしてもお前等負けまくりでマップガー指揮官ガープロガンガーっていつまでも飽きんな
勝ち越しとるぞい
田代が導いてくれる・・
ヅダ配備されるんだけど来週ソロモンないんだよな・・・
今週は田代ザクをみんなが使うせいでジオンの負けと決め込んで連邦するか
と思っていたらどっちの鯖もジオン優勢 意外だw 田代パワー?
ヅダの分解再現として左腕(シールド)ぽろり、右腕(武装)ぽろりとダルマになっていってほしい
はまる人ははまるって機体で好みは分かれるからみんな使うって感じじゃないかも
ヅダは耐久が普通のLAでデメリットは爆発するのを希望
>>885 多分1度使ったらGPの肥やしにしてるんじゃないかな?w
珍しく勝ってるのかよ
いつも負けてるって煽ればウダウダ言ってくるから暇潰しになったのにな
ちなみに俺はこのゲームやってない
>>890 最近は連邦が負け続けてるからそっちいって暇潰してこい
ヅダって宇宙用なの?
Gジェネじゃ普通に地上でも使えたけど
ザクイチとコンペしてたって事は汎用機だから安心しろ
ヅダって汎用機だったのか・・・
ヅダは汎用だよ、一応
今週は糞マップだらけだけど、
ガンタンクUの時にジャブローきてないからわずかに自重はしてると思ったなぁ…
元々砲撃合戦でジオンが勝てるわけないから、あそこの1拠点は地獄だわ
GNO3じゃ宇宙用だったけど、汎用で出てくるんだろね。
ジオンがザクTヅダのコンペしてた頃は宇宙で決着付ける気満々だったけどな
ヅダがザクに比べて高性能だったのは宇宙用に作ったからだし
>>895 その後はスナイパーがくるからな。
ただでさえ多い連邦の砲砂支援がさらにパワーアップw
初動プロガンで削って後は砲弾の雨、狙撃、地雷、ミサイルで防衛。
うちらはSGが強くなったって喜んでても、届く距離に行けない。
BR所持機体は少ない。
でぶい。
何故に勝てるのかが不思議だw
田代いらないからギレンの胸像ください
どれだけ強力だろうが砲砂支援に偏ったら勝てないんだよ
バランスよバランス
砲撃とスナは標的かぶるからな多いと無駄な攻撃が増える
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 18:19:55.40 ID:QX0hsAPZ
>>884 ザクのライバル機体だったんだし一応地/宇なんじゃないかな?
砲撃はまだ嫌がらせに使えるけど砂はなぁ・・・
まぁ凄腕の砂だったら何機かいる分には役立つんだろうけどさ
同軍の見分け改善はまだかよ
無能ヘドロ
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 18:27:19.26 ID:QzK/XJMb
砂つってもスナカス系は普通に強いからな
砂は砂を攻撃して双方無力化していて欲しい
なんで互いに相手の強襲狙いまくるんだしね
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 18:42:47.77 ID:QzK/XJMb
チャージしたまま前線に突っ込む、舐めて切りかかってきたゲルググに狙撃ライフルそのままゼロ距離発射、見事命中でゲルググ爆死(笑)
これは最高の瞬間、盾でレジられた時は泣くが
俺はチャー砂で敵砂メイン狙いしてるよ
チャージライフルだからとまってる敵狙うのが一番簡単だからw
>>909 素晴らしいな
他の芋を啓蒙してやってほしい
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 18:44:50.43 ID:XhOiRCQY
>>907 バカだからだろうね、俺がデイリーとかで砂使うときは砂狙うわ
一番狙いやすいしな、ライン戦してる横側に回れば狙いたい放題
スナvsスナの差し合いって単純に楽しいからねえ
どっちがさきに見つけてるか、とか先制攻撃されてCSRFで逆転とかできるゲーム性がいい
そっか?
前線で味方が転ばした敵機を頂くのが楽チンで(^q^)
>>907 砂良く乗るけど強襲なんか狙わないよ
なんでわざわざ固い一撃で昇天できない敵狙うのさ
強襲の盾剥がしてざまぁするか砂支援潰してるほうが楽だな
高耐久は狙っても色々美味しくない
今日同軍でズゴEさんをチャージライフルFのMAXでブチあけたけどミリ残った、HP高すぎワロタ
主に狙うのは砂と若、たまに砲とか飛んでる奴、かな。
俺は照射でよそ見させるプレイ
射程特化した照射で敵砂狙うと相手が右往左往して楽しい
トリオありがてー心置き無く砂入れられるわ
遅すぎたデッキボーナスではあるが、Lv2+Lv1じゃあかんのか?
スナが誰狙ってるなんてよく分かるな
撃たれた側なんだべ
>>921 それはホントに思った
現状2+2で名前分けてボーナスついてんのに、3+1で名前分けてボーナス作らなかった理由が一切分からん
地味に数多いですし
田代ザクもっと装甲薄くていいから足速かったら良かったのに
オールラウンダーも今だと罠デッキボーナス扱いになってるから4機目次第で3つ目のボーナスあってもいいな
ズダ狙撃だったら回さん
2F2、ギャン、ギガン、対空ワカ楽しいよ?ギャンの出し時ミスると凸参加できないのが辛いけど…
>>924 4機でLv3
3機+1機でLv2+Lv1
効果を%に直してみれば分かる
>>921 あんま贅沢言うなよ
それよりも、デッキボーナスが重複したときにどちらか選ばせる機能くれ
ゾック2ゾゴック2の時にウォーターサバイバー付くのが納得いかん
強行偵察ちゃんかと思ったらアクトザクだったでござる
ヅダはFSみたいな機体じゃないかと思うなんとなく
低コストお手軽特攻機体だといいかも
対艦ライフルがBR互換ならいいなあ
ヅダは、連邦のLA的なポジション期待したいわ。
速いけどモロい。後、緊急帰投の早いジオン強襲がほしい。
地上適正があるかが問題
リックドム見たく対艦すらない可能性も…
ヅダは帰投したら一定確率で爆散するに500ガバス
さっさとケンプだして一年戦争終結イベしてΖに移行してくれ
田代はソロモン地表で索適するのが1番しっくりきた
ライン戦してる所の敵密集地帯にやるとおもろい
>>939 俺もさっきそれやってたわ
攻められてる所の上に行って点滅してるだけ
キャルフォルニアのレースで毎回毎回アホみたいにBに行って削り負けて
いつになったらAやCに行かないと負けるって気づくんだろう
ジオンのみんな!オデッサ2拠点の同軍はBから攻めないとだめだぞ!
5を取られたが最後、海核決められて終わりだからな!
お兄さんとの約束だぞ?
やだーーーーーw
B先の言葉を見てXじゃなくY出撃して正面カチ合いかましてgdgdに
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:25:50.83 ID:p9D5EOWh
オデ沿岸の右側の南拠点はグレポイで割られるから先に南攻めしといたほうがいいな
海核すら必要ない
まあ5の方が大事なんじゃねそれだと
α3の頃が懐かしいな…
>>941 大体C→B→Aの順で落ちないか
もしくはCとBがほぼ同時でAだけ残るパターン
>>944 人間ラクなとこに行くのよ。
Aも潜水艦の下に潜ってしまえばパラダイスなのにね。
オデッサで海に誰もいかないで核決められ放題
佐官部屋ひでえw
>>950 ミサイル持って海側に陣取るだけで結構追い返せるぞ。
佐官部屋なら尚更。
>>948 右攻めならBAだな
左だとCB同時かCが先に割れると勝率高くなる
さらに瞬殺するなら開幕5機ぐらいでサイクロプス隊がAへいくと3分で終わる
ソロモン下いって凸成功したことないんだけど人数だけは行くんだよなあ
ヅダきたら宇宙も制する事ができるはず
ソロモン、ベル、キャリ…
クソマップ週間だな。
稼ぎかたはわかるのだけど、面白くない。
まちっとコンパクトなマップとか作ってみたらいいんじゃね?
MS戦させたいなら特に。
ベルファストは水中からネズミでA粘着グレポイが楽しいからまあいいかな
核運搬も水泳部も飽きたからハゲながらやれるけど
キャリフォルニアもソロモンもやばいぐらいつまらねー
>>941 Bにいくと上にあがれなくて後が続かないことに今日気づいたわw
これからはAかCに行くようにするわ
>>953 そりゃ、下の叩き方しらないだけだろ。攻めあがるのも遅いしな。
本拠点前まで行ったら防衛が戻る前にポイントに着かなきゃならんのに
のたくそしてるからロクに叩けずに終わる。
アクトザク実装時の騒動を思い出すとヅダに性能を期待する気になれない
でも回しちゃう!くやしい!!
>>962 >本拠点前まで行ったら
まずその前の数値拠点を取れたところ見たことない
まあ佐官戦場の話なんだけどさ
どうせ将官のようにはいかないんだから上全力凸してみたらいいのにって思う
キャリフォルニア結局謎のカクカク直ってねえじゃねぇか…
楽しい楽しくないの判断もできん、それ以前の問題だわ
今週、ソロモンの替わりにテキサスだったら最高だったのに
CB読み込みで一瞬止まって焦った
しかしレース対策されるかと思ったけど相変わらずだな
ジャブローでもいいのに
どこの糞マップと言われてる所でもまだそれなりに楽しめるけど
キャリフォルニアだけはどうも苦手だ
キャリフォルニアは広くて隠れる場所多いんだけどなぜかネズミがやりづらい
レーダー漏れしてないとほとんど追い詰められて殺される
索敵
キャリフォルニアは凸でそこそこ稼げるし水もあって構造自体は良いんだけどね
重すぎ
ベルファスト4の海上に謎の発光体が見えるときあるんだけど
ミハルの亡霊?
キャリでもジャブローでもやるけど、糞ロモンだけはダメだ本気でツマラン。
これが入ってる週はINしたくなくなるわ・・・・・
地表の存在価値が無いのが酷い。外から凸できるって言ってもレーダー1個あったら終わりだし、
ちょっとゲージ差付くとすぐ外でオセロやり出すアホ続出で100%勝てなくなる。
キャリフォルニアなんてあったのか
20戦位やって一度もあたってないわ
オデッサ16
ベルファ2
ソロモン2
て…いや糞マップ当たらないのはいいけどさ
自分も毎日3戦以上は必ずしてるがキャリフォルニアはまだ2回しか当たったことないや
俺もオデッサ率高いな、助かってるんだけどね
ソロモンキャリフォルニアベルファスト1は退出するし
ソロモンは相変わらず射角制限で糞だし謎重力でモッサリ宇宙だし
というかあのモッサリ感でリスポ地点から拠点までの距離長いし糞
>>973 それ海の中にある構築物の障害灯じゃない?
あーオデッサ以外つまんね
キャリフォルニアはカクつくせいか砂が全然役にたってないな
ベルファスト1拠点で冴えない指揮官だとクソつまらないな
ネズミしようにも馬鹿でもあるってわかりそうなところを索敵・爆撃すらしてくれない
常に3ガー北レーダーガーってそれしか頭にないんだよな
キャリフォルニアは稼ぎまくれる
しかし、ジオンの将官って弱いな
いつも連邦の将官にボコられてるんだけど
ベルファスト1拠点は今のセオリーは3とって延々とkillデスだよね
開幕から一気に水泳部でAの本拠点の砲台を35〜40ぐらいで壊しに行くっていうのはどうだろう?
モジュールの防壁破壊と小型兵器破壊を持った水泳部なら行けそうな気もするが・・・
無理じゃね
(´・ω・`)てすとよー
(´・ω・`)てすとよー
BD凸が出来なくなったからジオンなら5維持コンテナと3包囲で勝てるんだけど
ゲージ余ってるんだし調べなくても大群でいる3ばかり索敵してるんだよなあ
988 :
!ninja:2013/09/13(金) 01:30:58.87 ID:dyiBXF46
(´・ω・`)あじゃぱー
5取った後アムロがやってきてガンペリーで奪い取られるのが多いな
990 :
!ninja:2013/09/13(金) 01:33:05.32 ID:dyiBXF46
(´・ω・`)不具合でにんじゃれないなんてー
5は結構要塞化してないと維持は無理だね
地雷や対空でかためてないとあっさりとられるんだけど
いまだにコンテナ運んでる水泳部だけで対処できるだろって考えてるのばっかりだな
5アムロは守りきれん、ペリーなしでもエースの脅威思い知るわ
みんな3ばっかだしコンテナ集め夢中だし途中落ちてくしで面倒
3取り合戦に負けたら5は絶対に死守するべきだな あそこ取られると負け確
まさに最終防衛ラインなんだよなあ
「最終防衛ラインも突破されました!」
「こいつら、化け物か!」
5は水泳部だけで守れるとか言う指揮官が居るんだyなぁ。
早めにガンペリー潰しができればいいんだけどな
5取った時点でワーカーがレーダー置いて、スナイパーが地雷まいて鉄壁にして
ゲルギャンカッスでガンペリーを速攻で倒せないもんかね もしくは1取り全力でいくか
>>998 5ってワーカーまじでこないよな
対空とレーダー置きに来るワーカーは神だ
今なら田代がいるから5取って4横の建物の下で座ってれば早く見つけられそう
補給艦もそこにでるしポイントもうまいだろ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。